【MHRise】モンスターハンターライズ HR499
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part9
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619015999/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part4
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617190053/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR498
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619268991/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured やっぱヌシレウスって黒炎王みたく岩はいたりするんだろうか クソミドロあの図体で延々攻撃判定付きのケルビステップするんじゃねぇよ・・・ オロミドロくんの空中の尻尾判定うさんくせーな
今作は地上はいいけど空中は懐かしの異次元判定結構ある感じだ 痛風だけどあとちょっとで攻撃3KOとれるところまできた! 頻尿すぎるからテキチャテンプレに「お手洗い行きます」入れたった 前スレ>991
確かに遠ければ行けるなぁ、なんか近くで横からはねてる状態だと異様に難しい
https://i.imgur.com/WLwNdPR.jpg ヌシミツネがマキヒコの倍時間かかって草
逃げてるやつより強いやんけ 弱特2スロ@@でたからもうアプデまでいいや金玉飽きた 翔蟲対策なのか空中はどのモンスターも判定広い気がするわ 金玉の噛みつきのホーミングがエグすぎる
回避距離UP3の横へ回避2連しても大概クリーンヒットするんだがどう避けるんだあれ NPCの写真アップで取ろうとするとNPCが動いた途端に透けるのイラッとくる >>9
マキヒコ君はまだ生きてるから、実際倒すまでやるとさらに倍以上時間がかかるのかもしれん >>2
ホーミングブレス連発してきたらゆうたどころか俺が死ぬ 体験版の空中判定が酷かっただけに製品版じゃ全然気にならんけどな >>15
部屋に飾って拡大して撮ってを繰り返すと色は多少ドス黒くなるけどこうするしかない 蟲2?2s22
攻撃2s311
超会心1?s2
弱特2?s11
20金玉しかしてないけどこれだけ揃ってる
無理に金玉行かずに妥協して楽しめばいいのに 空中の胡散臭い判定、翔虫潰しはわかるけど
操虫棍までとばっちりで潰されてるのがな…虫が嫌いなんか >>13
頼むこれとアイルーが喜んでるのと泣いてるスタンプ復活してください 製品版でも上めの判定でかくて地上はよりによってカウンターの準備してる時に限って謎にスカってくれる印象ある >>3
今日は何回も中国人とマッチしたわ
荒らしも居なかったしスタンプする人多くて楽しかった >>23
なんかスキルついてるけどどうでもいいやつだから何だったか覚えてない ハンター「やべっ!うっ…蟲受け身!シューーッ」
モンスタ「待ってましたwwww尻尾ドオオオオオン!www」
ホーミング性能高すぎかあ? 弱特2s11は俺も結構前に出たけど微妙じゃね
S2ならともかく 脳死受け身すると結構追撃もらう印象
ジャナフの三連噛みつきで脳死受け身してたら全部モロに食らったことある 弱特2 s11はメインだなー
攻撃7にならないけどまぁいっかって感じだ 妥協お守りすら出ないのが僕
金玉はなんか流れ作業な敵だから飽きた 初めて金玉救援入ったらいきなりムービースキップしない奴に当たって草 >>32
ナルハタの電撃柱とドーナツの波状攻撃で3回連続で自分から当たりに行ったのは我ながら馬鹿すぎるなと思ったわ
剣士+雷耐+耐絶ならそれでも耐えられるからいいけど 初心者は吹っ飛ばされたらそのまま転がっておいた方が無事で済む事が多そう モンスター同士お互い特に気にせず普通に歩ってるのにハンターさん来た瞬間ガチの殺し合い始めるのほんと笑う 久々にライト触ったらこいつら豆腐過ぎる
ソロなら巻き込まれ事故とかないからいいがマルチだと結構巻き込まれで乙りそうになって怖い 初見ジャナフドーザーは脳死受け身で10割決められましたね ナルガの2連尻尾回転攻撃とかも脳死で受け身したらやられるな
ジャナフの2連突進も受け身方向次第で乙りそう 結構最初の方に弱特2s21できちゃったからナルハタ周回はまぁいっかってなってるわ
これから良性能の新装備が来るだろうし護石はそのあとでいいかなぁ、とか思ってしまう 最近音の防壁かかった状態で流れ弾ジャナフドーザーを2弾食らって死ぬかと思ったわ せめてhr解放されてたら金たマラソンしてたと思うんだけどな〜 今後を考えるなら間違いないのは装飾品コンプリートだよね
武器も巻き戻せるからまあ揃えといてもいいか ランク解放楽しみ
999まで解放されるんだよな?流石に と言うかフツーにもう直ぐ来るアプデまではマカ連勤控えておくべきだと思う >>40
砂原で日向ぼっこしてるレイアにクナイをペチってすると途端に同じエリアのラングロトラに怒りのサマソし始めるのシュールで笑う >>45
マガドの大技は狙われてる場合
左に走ってるだけで当たらないとか聞いたぞ ★7百竜とかで壁際だと受け身とったらお手玉、取らないと置き攻め不可避みたいな時ある >>53
将来的にしばらくお守りがゴミとわかってるならそうだけど
何か欲しいお守りがあるorどのループにいるか不明ならループ特定まで回しまくった方が良い モンスター狩猟数称号って200くらいまでなかったっけ ナルガの尻尾も二撃目に当たっちゃうんだよな
どうしても反射的に一回転目を奏演奏で回避しちゃうから無敵きれた瞬間に直撃するわ
しかもそんときに限って一撃目安置にいたり >>57
オウガ、ナルガ、ティガのガガガ組が押し込み性能高いよな
あとビシュテンゴ
攻撃力低いからまだなんとかなるけど、ちょいちょいボッコボコにされる時ある 狩猟称号は20,30,40,50と10,15,20,30だったんじゃないかな、あんま記憶にないから間違ってたら申し訳ない ハンターさん超高出力撃つまでの儀式でどんどん前に進むのやめてもらっていいっすか
どんどんモンスにめり込んで行っちゃうんですけど 火力ランキングスレめっちゃくちゃ面白いことになってんな そういや前スレでドスバギィ金冠について質問した者なんだが
二頭クエで出ないなら軽弩闘技場しか安定して出る場所ないんだけど、ここでも出るのかな >>51
攻撃、達人、防御、怯み、翔蟲、泥雪、やられ、各耐性、各状態異常耐性、砥石、スタ奪、防音、はスキルレベル分は作ってみたが、2スロがそんなに無さそうなんだよなぁ バサルモスを比較的簡単に倒せた
まぁ回復しまくったけど
友人に「バサルモスの強さを10としたら、ベリオロスの強さはどのくらい?」と質問したら、
「ベリオロスは35くらいだね」と言われてガクブルしてる…
でも、倒しがいがあるな!
同じクエストレベルのモンスター同士でも、強さにバラつきがあるよね >>73
なんか意図があるのかねぇ
「俺が撃ちたい!」とかだったらごめんだけどちょっと笑うわ 久し振りにワールド起動したけどやっぱ綺麗だな
もうライズには戻れないや… いやほんとSwitchのグラはひでぇよ…
平成初期のDSの方がまだマシなレベル >>77
スイッチ名が本名くさいからそれかも知らんわ >>76
ベリオロスは竜巻もそうだし横跳びとかして背後回ろうとしてくる
あと回復のタイミングに気をつけないとどつかれて回復薬が無駄になる 釣られてるのもそうだけどまず平成初期という単語に疑問持ったらどうなんだ スクショならそのままだけどゲーム内のカメラ使うとボヤけるよなこれ >>83
強そうだね…
でもそれでこそ敵に不足なし
かならず勝つ! 体力で満タンでも飲む回復も既に飲んでても飲む鬼神薬もスタートキャンプ固定も隠れ身消失もジェスチャー大幅削除もけむり玉消失も寛大な心で許してやるが
ギルカ更新失くしたのは許せねえ ベリオは強いってかめんどいわ
カウンター比較的やりやすいのが救いか カガチはワールドの感覚で行ってボコボコにされた
ベリオはワールドの感覚で行ってボコボコにできた もはやプレイ時間の半分以上キンタマやってるから以前の記憶はなくなってしまった 体験版の時は操竜オススメみたいなイメージだったけど火力詰んでるともう操竜ってただの遅延要素だよな
ダメージ3倍くらいにしてくれればいいのに >>91
レイアで脅威度4なのにカガチが脅威度5ww
とか思ってたらワールドと別物でビビったわ 間違ってY押しちゃって、無駄に回復アイテムを消費するミス操作が多い ベリオはXXの感覚でいたからまじで面喰らってる
モーションは見えてるのに攻撃範囲から逃れにくい
いずれ慣れるんだろうけど >>100
素材集めなら有用だとは思うけどね
確定ダウン2回くらい取りつつ剥ぎ取りと同じく3枠増えるし
ゴシャの爪とかは部位破壊が基本だけど落とし物のが簡単に数集まる >>95
やっぱベリオって強いんだね
>>96
カガチってやつも厄介なのか
気が滅入るぜ 鬼人の粉塵を誤爆した時に巻き切る動作が終わるまで回避でキャンセルできなくされてるの地味に草 カガチはちゃんと脅威度に合わせた実力になってるけど
ジュラてめーは緊急の器じゃねえ ベリオはなんか小突いてくるやつ避けるの苦手だわ
攻撃力は大したことないんだが >>108
それね
近代ゲームハードとは思えないグラフィックしてるよな… 前のスレで、ゆうきって誰やねんと思って検索した。
ニコニコ大百科見てるだけで面白かったwなんだこいつ 今作の回復アイテム体力最大だろうと普通に飲んでしまうから事故る事たまにある
前作にあった飲めないモーション返してくれ ベリオは毛むくじゃらの特殊個体くらいには狩りやすくなってないか 渾身てレベル3で即座に発動に戻ったの?書いてなくね? なんだかんだ1スロは埋まる 他に入れる余地がねぇわ IB末期はジジイの方とばっかやってたからベリオのドーンと飛びかかって来て頭上げたあともう一回やるんだろ?って身構えたわ そもそもワッチョイあるスレで自演しようとしてる精神がおかしい ベリオのボディプレス精度低くてランスでレイジ構えててもスカされがち ベリオはちょっと油断すると簡単に乙る
でも距離感詰めてくる系に慣れるとジンオウガもタマミツネもナルガもいける レイアの玉って実装されてる?
もう50匹くらい狩ってるけど出ないんだが バサルモス10ベリオロス35なら個人的にトビカガチは50か55くらいだと思ってる >>96
ベリオはなんかワールド以前のイメージが強くて、そんな感じで行ったら苦戦したわ
カガチは星詐欺 >>132
うちのねこ2匹は一般通行レイアさんからしょっちゅう玉抜いてくるぞ? >>129
ID……………??????????????? >>136
ワッチョイ丸々同じなのに自演じゃないなんてよく言えたものだな >>107
普通の粉塵大粉塵は出来るのは確認したが、鬼人硬化はダメなのか >>97
数ヶ月前にもらったギルカを更新して
あ、この人まだやってる
この人はブラキでやめたのか
この人はアイスボーン買わなかったのか
とか思いを馳せるのが好きだったのに 全クエソロ制覇終わったとこでディアブロスのノーモーション突進が一番ウザかった
普通の突進と違って威力はそこまでではないが
あと空の王者のホバリングストーカーは昔の亜種思い出した
カガチは出世し過ぎ
小型の雑魚モンスがヤル気出し過ぎ
大型拘束してる最中でもないのに四方八方から小突かれた時は殺意湧いたわ
百鬼夜行はやる気起きないつまんない >>136
ワッチョイとIPも被ってるのに!?
今から次スレを無しで立ててくれば ゼルレウスは極み耀くが不具合告知で直前にバレたってくらいしか記憶が無い
真面目な話ソロが基本のゲームでゼルレウスはきつすぎ
片手かライト以外厳しいとか状況になったらきつい 亜種希少種解放しますって来たらみんな大騒ぎだよ、一気にモンスター数ふえる 今回の小型マジうざい
戦闘中にも一々群がってくるのもだし、遠くにいるやつに大型がわざわざちょっかいかけに行くのも意味不 ベリオはアイスボーンでの印象最悪だったけど今作は良かった
部位破壊がちゃんと隙につながるし飛ばないし >>148
なー、ギルカの存在意義が大幅に減ったわ
貰ったら返すけど、いい狩猟だったから送ろうみたいなモチベはほぼ無くなった…でもまぁたまに送るけど >>146
出始めはキャンセルできる
撒き始めから効果がでるまではキャンセルできない
前作だといつでもキャンセルできた ギルカは写真貼り付けられるのにあのクソ安っぽい手抜き背景しかないのがマジで💩 ギルカ定型作ろうか真面目に考えてる
ギルカ送りました!とか交換しましょう!みたいな ダウン中に限って小型群れてくるのは流石にウザイ
威嚇スキル復活はよ ワッチョイもIDも同じで自演とか面白すぎる
生きてて恥ずかしくないのか ちなみに武器出しすればいつでもキャンセルできたから解決したわ ストレスは今回無い快適だアイボー死ねってのちょくちょく見るけどUI周りとか小型のウザさとか色々悪化してるよなあ >>163
前作そうだったっけ?覚えてないなー
てことは粉塵大粉塵も誤爆したら即キャンセルはありだけどちょっと遅れるとアウトか >>165
そんな風に言ってくれたら即返すわ
自分からギルカ送る勇気ない >>154
ps5が爆死してるところを撮って見せに来てね
コミツ楽しみに待ってるね 一瀬モンハンってXから急に亜種入れるのやめたから今回も入れてくるかどうか微妙な気がする
P3で新規モンスター沢山入れたと見せかけて亜種祭りだった反省なのだろうか? >>158
ガンナーだといちいち射線に入って来るからストレスマッハだったわ
雑魚に徹甲刺さってて草 仲間内でギルカの写真までちゃんと編集してんの自分しかおらんわ、あーかなし 0.9だから少なくとも10体くらいは来ると思うんよな 小型うぜーって思ってたけど
いざセリエナ帰ったら瘴気の谷で翼竜に小突かれて殺意を覚えたわ
こやし使えってことなんだろうけど 攻撃力と攻撃範囲UPしたマガイマガド亜種きてもいいヨ >>165
よろしくお願いします!ギルカください
お疲れ様でした!ギルカください
って書いとけば送ってくれるんじゃね?って誰かが提案してたのを見て、欲しくなったらやろうと思った グッドで送る機能付けてくれ
オンオフ可でもいいから… 兜割り当たる前に小型に小突かれるとマジでストレスmaxになる ディアやってるときのカジキのウザさは新大陸の匂いを感じる ナルガ作品によってレイアガノトトスレベルだったりレウスレベルだったりなんなの >>183
ただでさえ亜空間の権化なのにこれ以上広げるのか… 期待しすぎてはいけないって学んだからヌシレウスとナズチ以外こないと思って待ってるわ >>169
装備画面やマカ壺選ぶ画面でお守りの検索できなくなってるのは自分の見落としじゃないよね?
直してほしい 送り返しないから自分だけ送ってなにこいつって恥ずかしいことになるんだわ ナルハタ周回しながらマカ錬金してるのだけど皆さん幽玄の必要評価値ぴったりにして素材入れてますか?
自分ちょこちょこ他ので微調整してるんですけどそのモンスター素材も無くなってくるしでうーん
ナルハタだけにして評価値オーバーしたらやっぱり勿体ないですよね
皆どんな感じに素材入れてるんでしょう ワールドから思ってたけど
ちまちまアプデとか言って内容を小出しにしていくのやめてほしいんだが
まだ禁忌モンスをアプデで増やす、とかいうのはわからんでもないけど
HR解放もないし武器の強化は半端なままだし
誰が得するんだこのシステム >>196
ナルハタだけじゃなくて百竜も回すとちょうどええで ギルカ送る段取りもそうだけどクエストログ消したの絶対許さんからな ギルカ劣化させてグッドとかいう謎コンテンツ投入する采配 ベリオはブレスが設置技だから糞モンスだぞ..
なんやねん着弾地点で数秒続く竜巻吐き出せるって
龍に片足突っ込んでるだろ >>182
しかもクエ中に自分のギルカすら確認できないからな
なんなんあのグレーアウト
嫌がらせ以外の理由があるなら聞いてみたいわ 貫通はドシュー作ったら金玉以外にはもう担がないからな 他人のギルカ見たことないし、自分のギルカもほぼ触ってないまま 開発的にはギルカも金冠ももう面倒くさい要素なんだろな
ユーザー以上に飽きちゃった ドスの頃は小型を先に掃除とか普通だった気がする。得に糞ファンゴ ネルギガンテ来てほしいなぁ
ことネギじゃなくてネルギガンテで >>196
5〜10ぐらいならまあいいやで妥協してる ベリオロスを闘技大会で2分切って倒しては人がいた
ハンマー使用で >>193
まぁあの頃と比べたらワールドまライズも有情ありまくりだからな
でもそんなおじさんおばさんばかりなわけはないんだ… マルチはBC放置や関係ないところで
ずっとうろうろしてる奴以外はどんな戦い方
してても許せる >>207
全員にできるグッドなんて何の意味もないから
本当それでいいと思う >>192
複数体追加って書いてるくらいだしさすがに3体以上は来るだろ
2体以下ならそう書く ギルカは写真形式になったのが超クソだわ
あと写真撮る時にはイベントムービーのグラで撮らせろ
女はもちろん男でもなんか顔がテカテカしてて劣化激しいんじゃ >>200
話題継続するからな
必死こいて宣伝するよりよっぽど効果ある >>220
チーターですか?ハンマーは無いですよ? >>194
装備BOXからならソート後に装備できちまうのは知ってるっぽい?
輪廻でソート不可なのは仕様かな…
多分ソート(護石だけピックアップしてる状態)にソート重ねられないんでしょ 今回のハンターボイスの仕様ってワールドのmodから引っ張ってきたのかね
>>224
突き刺した頭を軸に回転攻撃してきたのは笑ったわ ギルカいじるとこ全然ないの悲しいよなぁ
人のギルカ見るのめっちゃ好きだったのに >>235
確かに、発売してから1週間後には来て欲しかった 他人のギルカと自分のギルカの闘技場のタイムを見比べ優越感に浸る快感...!!!! 輪廻は20個差し出してなんで返ってくるのが3個なんだよ
生まれ変われてねーだろ 写真貼り付けるだけなのは味気ないわ
ポーズと背景設定したい ナルハの間に5体追加だからヌシ以外での5体追加は期待出来そう マカ不思議への練度が足りてないんだよ
ちゃんと恥も外聞もなく○○代目のマカ不思議ぃ〜〜〜って言えないと ギルカの写真自分のキャラクター貼っても仕方ない気がしてオトモボードのアイルーの彫刻?適当に貼ってしまってる >>243
真面目にやってる人があんまいないというかそもそも全く手を付けてない人が多いっていう でもお前らギルカみせても大丈夫?
ライト100回以上とか恥ずかしくない? >>232
チーターなのか分からないけど、ハンマーで頭をボコボコに殴りまくってた やばい完全に飽きてきた
一緒に始めた人もう全くやってない いや普通に4月末が遅いんだよなぁ、と
引き延ばすにしては随分下手だし >>233
ありがとう
ソートがかけられるのは知ってたけどそこまでか…
もう少し何とかならなかったのかな ライズをアニメに例えると遊戯王ヴレインズ
アクションカード、エンタメデュエルという名の洗脳など、前作と同じ轍を踏まないよう慎重に作りすぎた結果、毒にも薬にもならない虚無アニメが出来上がった
まあ終始虚無だったヴレインズと違ってアークファイブは一年目だけは面白かったのだが ユーチューバーも惰性でやってるし、配信数も減ってきた
先が短いな >>255
ライト100回超えは誇りを持ってる😤
それにこのまま続けたら他の武器も100回超えるし問題は何もない ナルハタ救難
俺以外3人ライト
しっぽきったやくめです 錬金バグは想定外だったと思うけどアプデ含まれてるのはびっくり
けっこう簡単な修正だったんかね 引き伸ばしが下手なんはほんと変わらんな
獰猛金銀来る前に辞めちまったよ 上位のマガイマガドとラージャンで40分近くかかって急激に萎えた
ぴょんぴょん飛びながら無理やり攻撃当ててくるのはなんか違う
でも昔のモンハンはもっと辛かったらしいが… マガイマガドとかこいつマジで後々セルレギオス並に存在感薄く復活も望まれないメインモンスターになりそうだな >>252
俺もいいの無くてずっとフゲンの顔貼り付けたままだわ
これももっとアップにしたかったのに透けるから妥協サイズだし >>262
皆全員にグッド送ってるし
よくわかんない機能だよな >>262
公式放送で使いません宣言してるの本当草
この機能考えた奴どんな気持ちなんだろう 頑張って狩ったモンスターの素材が虚空に消えてゆく
システムが虚無過ぎる 配信者マジで減ったよね
毎回のことでは有るけど今作特にやばい >>226
いや何かは来るんだろうけど無いと思っておけば何来ても喜べるかなって 閃光、罠、鬼神の粉塵使ってもぼけーっとやるソロと同じ時間でワロタ
みんな好きなことして楽しそうだったし良いか。それにしてもTA勢ってスゲーなよくやるわ ダブルクロスじゃ護石装備画面でスキルソートできた記憶あるけど劣化しとんなあ レベル4の何匹か倒すまで装備を全く生産強化してなかった
もっと早くやってればあんな苦労しなかったのに… 高速変形レベル2の護石でたからデスギアの足(高速変形レベル1)とナルガスラアク作ってみたけどなんか一気にヌルゲーになってしまった >>260
発売1ヶ月なら遅くもなかろう
無職のオッサンみたいに時間がありあまってるなら別だが >>246
個数より質をよくしてほしい
1個でも良おまなら許せるでしょ? 玉金やってりゃ誰でもライト多くはなるんじゃないの
尻尾も斬裂ですぐ切れるし いつも終期までやってる方だけど今回は早くもならない日が増えたわ
エンドコンテンツとして狩るモンスターの種類が少なすぎる ゴシャハギの痰出なくてつら
背中破壊ってなかなか面倒だな猫もあまり取らないし だれかF含めてモンハンの全モンス狩れるやつ作れよ
クアルもパリアもベルもグラビもザボアもランゴスタもジャギィも皆出てくるやつ >>294
メインデータでやる事本格的にないから
サブキャラ2体も作ってしまつた 女キャラを作っては装備ありの顔を眺めて気に入らない所を修正して一から始めるを繰り返す作業
何故俺はサブキャラにこんな手間を…? 焼き魚が大量に余ってるからエリチェンした時とかに定期的に食べてるけど早食いが欲しくなるわ 高速変形おまを引いて意気揚々とスラアクスレに行ってうんざりされるテンプレ 196です
錬金評価値素材の件回答ありがとうございました!参考になりました
安価おかしいと言われて飛ばせなかったごめんなさい 今回和風だから今後アマツとかタコ(名前失念)出てくるんかな >>272
モンハンの全くセンスなさそう
俺も人のこと言えんけど スラアク使いは頭に神おま装備してるようなもんだから 発売前→アプデ4月末かよ!早えな!色々整えて待っとくか!
発売後→アプデ4月末かよ!遅えな!未完成でやることねぇから早くしろよ
僕はこのゲームで悪い大人になってしまったのかもしれない ドンちゃん来ても素材が安い設定のせいで錬金用途だとカスになってしまいそう
そもそも今回傘のネタ武器に吞竜って付けられてて萎えたわハゲ 個人的にほっぺたはプニプニくらいが好きだからマックスにしたいんだけどそうするとカムラ装備で微妙に太っちょというかおかめ顔に見えるのが悩ましい…
髪型の問題もあるのかもしれんが >>314
クソデカビームを撃つ直前の口に向かって南無三!と叫びながらラセンザンぶち込みたい ギルカ送られて来たら自動的に送り返す機能なんで無くなったのかな
ワールドの時からずっと言われててIBになってようやく実装されたよね
望まれた機能だったのに削除する意味が分からない 高速変形組み込む時のミドロ頭ってずるいよな
高速変形2に加えてスロ2が2個とか拡張性高すぎる >>275
繋がりたく無いから一度もグッドした事ないわ 竜ノ墓場ならナルハタ周回レベルの高速周回が可能になるのでは
今度はオストガロアゲーが始まるな 本当はアプデしてから虚無の可能性が高いぞ
金玉しばいて飢えに飢えた所に少し餌が投下された所を瞬く間に食い尽くして次のエサはこれより長い期間に無いからよろしく だからね
イベントクエストや調査、ギルクエみたいな変動系来ないと困るぞ… 糞鳥もといヒプノックはP2G以降なぜか出てこないね、F運営のお気に入りだったからかな >>281
WはPS4の本体機能で簡単に出来たけど今回はそうもいかんのでな >>320
野良相手「お疲れ様ー」ギルカ送ってくれる
俺「あっギルカ来た!こっちも送ろっ!」モタモタ
野良相手「じゃあのー」
俺「待ってー😭」
あるあるだね >>321
ぶっ放した後に気持ちいぃ〜って言うしね >>305
4つ以上だか安価つけるとそうなる
3つまでなら可のはず ガロア「ディノもブラキもラギアもガンキンいないじゃん・・・」 頼むから早く重ね着増やしておくれ
普通の装備も重ね着させてくれ 泥を使い両手に金玉を備えたオスとガロア亜種通じてオロミドロア 1、2週間の引き伸ばしならまだしも1ヶ月の追加DLCといつになるかも分からない真ラスボスじゃ1回売っ払って完全版になってから買い戻せばいいって考えになっちゃうよね
初動は十分楽しんだし
ロードマップに不安しかない ガンランスの金玉TA見たら
ずっと叩きつけとなぎ払いしかしてなくて
ガン要素どこだよってなった ヒプノにしろパリアにしろ☆7レベルじゃないと今更実装されても困るわな
辿とか覇がくるなら別だけどさ >>159
なんで出直さないんだよ書き込んでねえでとっととROMれや なんとなくだけど、会社の上から発売を是が非でも特需もまだまだ見込める3末にしろ!って厳命されてて、UIにしろシステムにしろ、ユーザビリティのブラッシュアップを詰める作業を軒並みプライオリティダウンせざるを得ない状況だったのでは…?と予想している。
UIとかチグハグすぎて、誰がみても未完成だし 4月末 待望のアプデきたああああ!
↓
1週間後 やることねえええええver3.0はよ
これに震えろ >>324
別武器やろうと思って高速変形いらんなってなってもスロ2が優秀すぎて脱げない フルチン出たってことはギギは出ないのかな
久しく見てない気がする
そういや今作ベビフルいなかった ギルカ更新機能つけて😭
って公式アンケートで回答してください
よろしくお願いします >>313
アプデ4月末か、防具順番に作りながらゆっくり進めよ→
大型モンスの防具全部作り終えたのでいよいよ金玉戦→
金玉倒してHR7のまま→
アプデまでHR累積しねえから→
は?(今ここ) オロミド頭
リノプロ腕
ラージャン袴
ライズ三大呪物 これ以上、高速変形すると俺はオロミドロになってしまう お前らワールド発売からジョーまでの2ヶ月は何して過ごしてたんだ? 見た目がいいからあんま気にしてないのかもしんないけどガンナーみんなアルブーロ胴きてるイメージあるわ >>340
俺はまだ禿げてないよ
>>352
なんかコミカルなんで可愛いんだわ 逆さから読んでもオロミドロ
飲みのコールはオロ、オロ、オロミドロ! >>353
マジで1年放置した
今回もそうなりそう >>327
間違いなくそうなるわな しかも追加されるのがワールドアイスボーンで散々やったクシャテオバゼルなんだから余計にやる気失せる カモノハシ+河童+力士+蛙
いくらなんでも詰め込みすぎやね 双剣が火力不足なのってモーション値まで激減させてソレアリキで付けられたクナイがクソゴミでゲージがほぼ回避用途にしか使えてないのもあるよな絶対 >>350
オロミドロ装備は全部位カッコいい(キメラ時の浮き具合は知らん)し
ラージャン脚はキメラでもいい感じにキマるから全然呪いじゃないだろ!! >>356
男キャラだから見た目も良くないわ
ヴァイクと合わせて生臭い変態みたいになってる ベヒーモス来たのってどんくらい経ってからだっけ
ライズでもそういうの来るとおもろいけどな 弓使ってる関係上下位でも上位でも腰がウルクなんだけど吹き飛ばされる度に白パンツが丸見えで興奮する🥰 金玉の大砲に飛び乗るのに失敗してクソイラついたわ
もう寝よう >>353
歴戦古龍調査回しつつHR解放キリンの助っ人やってたが 混合防具来てるけど見た目ガッタガタで正直すげぇ気に食わないから全部オフにしてインナーだけで戦ってるわ そもそもゲーマーのコンテンツ消費スピードに耐えるなんて月額課金でもムリやからな
ソシャゲや対戦ゲーくらいやろ 化粧のヒーローマスク付けてインナーだけにしてる
インナーだけは痴女みたいで嫌だけどカムライも武器と合わんのよね せめて通常クエストの数増やしてくれよ
ナルガ・ミツネ・オウガ
オウガ・マガド
プケプケ・カガチ・ジャナフ
こういった連続狩猟あっても良かったろ ヨツミワドウが尻子玉落とすのっておかしいよな
河童って尻子玉ぶんどる側じゃないのか やることがない、で終わるのも酷いところ
冠する者たちとか歴戦黒ディアとか救難で見かけたら意味もなく入ってた
ライズには、意味もなくやりたくなるようなクエはひとつもない 闘技場ディアゴシャゴリラの欲張りセットクエが欲しい やることないとかイキってる人たちって金冠と称号終わったの? 亜種とか獰猛化みたいな水増しみたいなもんでもいいからあっても良かったかもしれんな今作は快適さもあってサクサク進むし 昨日ハンマーデビューしたハンマー新参だけど耳栓ハンマー快適すぎない?
外せなくなりそう
カウンターもあるけど咆哮中インパクトどかーんできるの気持ち良すぎてぼっ、金しそうになる >>387
闘技場の連続討伐は意味なくやりたくなったりするな
ワールドは捕獲したモンスターと闘技場で戦えたのにライズなんで無くしたんだろ
アイスボーンじゃ武器の練習で闘技場の救難ばっかりやってたわ 大剣で15分かかるジャナフにナルガライト担いで行ったら5分で終わって草
激昂大剣下手なのもあるけどアホらしくなるなほんとに 俺としては2〜10頭同じモンスターを狩れるクエスト久しぶりにやりたい リノプロ頭ジンオウ頭オロ頭ボロス頭ヴァイク頭
アルブーロ胴ジンオウ胴ガブラス胴
レウス腕ベリオ腕
ジャナフ腰ラー腰スパイス腰
ラー脚インゴット脚ハンターS脚 フルフルは接写するもんじゃねえな・・・
やっぱキンタマの影に隠れきるもんではなかった
https://i.imgur.com/BwgUizw.jpg >>397
なんで苦手な大剣と比べるのかがわからん
得意武器と比べてモノを言えよ!! 双剣ってどうなの?
双剣でベリオロスに挑むつもりなんだけど アプデ後の追加モンスの中にバゼル来たらちったぁ見直すわ
爆弾ウンコ落としまくれwwwww >>393
鈍器アトラスで切れ味気にしないようにして腹減り無効や応援ダンス猫でスタミナ減少も気にしないようにすると快適すぎて脳みそ溶ける >>374
金玉台座もだけどバグなのか何なのかたまに1動作で登れない高さになるのイラっとくるよな
TAであれやられたらコントローラーぶん投げそう どうなのと言われてもお前の適正武器はお前にしかわからん どうせハンターの上がった機動力を潰すクソモンス追加するだけだぞ そういえばクナイを一度も使ったことないけど、役に立つの? 昔のフルフル素材は質感が女性に大人気とかわざわざ書いてあった記憶 >>403
寝顔ならまだかわいげあるけど
死体だと怖すぎるわこれ どうせライズ2なりライズGなりが出るんだろうしこの段階でそこまでやり込む気にはなれないなあ
全クエクリア+メイン武器用の汎用装備が組めたらしばらく寝かす >>407
だよねだよね
脳汁が出る まさにこの言葉に尽きますわ >>417
クナイ刺して突進連斬と乱舞で3桁ダメージ出るの気持ち良い
空中攻撃じゃクナイに追撃乗らないから入れ替え空舞使いには評判悪いみたいだね なんらかの役に立つお守りでたら武装変える
だが何も出ないぶおぶお〜 ヨツミワドウてよく考えたらアオアシラは金太郎・ウルクススは鳥獣戯画で相撲してるから
両方対応するように河童+蛙になったんかな 翔蟲アクションってモンハンシリーズやってきたファンの人達に受け入れられてるのかな?
俺はライズから始めたクチ 護石バグ修正後は誰か護石検索ツール作ってくれると助かるなぁ
自分が今どの位置にいてあとどれ位で目的の護石に辿り着けるか分かればモチベにもなると思う
他力本願ですまんけどw 大剣ジャナフとか頭に抜刀入れてるだけでも10分で終わるわ >>404
ごめん…昔から大剣使いだから単に下手なだけなの… >>431
柔らかい所にクナイ刺して連斬で近づいてXXAで連斬ループするか乱舞するだけやで
個人的には空舞のが当てるの難しい >>427
顔がどう見てもワニにしか見えず
これ河童?蛙?え?ってなったわ 青ゲ短くてすぐ緑になる武器多いけどアプデで上が追加されて行ったら青以上が増えるから、鈍器スキルで遊ぶには今がベストなのか? 鈍器って男のロマンしかないからね
めいいっぱい遊ぶぞ 硬いところにクナイ刺して突進連斬できょりつめすれば部位破壊も簡単や!
からの突進連斬ガキン!はほんま腹たった
双剣投げ捨てて弓に行きました >>436
ドシューだともっと簡単で早く終わるよ
どのクエでもすぐ終わっちゃって虚無僧になるからオススメしないけど >>429
正直初めは終わったなって思ってたよ
それが今は翔虫ないと無理なら体になってしまった クナイも乱舞も突進連斬も使ってるやついるのか?少なくともTAじゃ全く見ないぞ 虚無僧みたいなネコたまに見かけるけどなんだろう
ラージャンの色変更かな ハンター側の強化にモンスターの強化が追いついてない気がする
起き攻め拒否出来るだけで難易度全く違うし >>443
鈍器剣術構成なら硬い部位でも簡単に壊せちまえるんだ >>446
大剣使ってる人なんて、もう強化納刀無しの頃には戻れなさそうだよね アプデはUIとか救難とか細かい所修正して重ね着実装とかイベクエ盛り盛りなら4体でも許す。テーブル修正も思ったより早かったし 鈍器は今は間違いなく使えるスキルだからな
高火力ナマクラ楽しいわ
アカムー!!
お前が好きだから早く来てくれー!!
そもそも実装されるかわからんけどー!! >>451
今でさえ虫切れたら即死の片鱗見えてるのにそれ言い始めたらロクなことにならんぞ >>451
金玉まではチュートリアルだと思ってる
本番は今後のアプデとGしゃね >>448
気にするなよ誰でも最初はそうなんだよ
そっからは伸びしろしかないでしょ >>453
ストーリー攻略中は大剣一本で進めたけどまさにその通りだね
これから先シームレスマップのモンハンが出続けるとしてこのシステムはどうなるんやろって疑問は残る マガドは動きの端々にフェイントをかけてくるから絶対性格悪いわあいつ 強化納刀だけは噛み合ってるけど金剛激昂ゴミッジとかもうね クナイはホント炸裂時の威力だけで
命中精度劣悪、当てたらなぜか一歩下がる、空舞を始め空中攻撃には反応してくれない、CTクソ長いの四重苦じゃけえ 【悲報】ガンランス、ガード移動するとガードエッジの入力を一時的に受け付けなくなるバグが見つかる(他の糸技は普通に発動する)
【朗報】ガンランス民、そろそろ痛みに慣れたためノーダメージ ヒノエちゃんボイスめっちゃ多いね
可愛いからいいけど4人中3人ヒノエちゃんだったよ 何がムカつくってマガド玉やっと出たあとの仲居の顔だよ >>462
残してほしいなぁ
翔蟲受け身のおかげで何度も命拾いしたからなぁ サブキャラ作って遊んでたけどサブキャラの方もやりたいこと無くなっちまった
27日が待ち遠しいよ 幽玄の合間に輪廻で金玉やらんでもランダム救援でガチャ回せる塩梅になってるし
無印のエンドコンテンツとしちゃそこまで不満ないな
まあ良くできてるとも思わんけど クナイなのに投げないの腹立つな 発動もワンテンポあるから当てにくいし >>467
今は平気だけど攻撃力上がるG級なったら絶対被弾前提の激昂とかやばいよな
大剣使いの死体転がりまくりそうだわ モンハンは飽きてきて違う武器触るとまたハマるの繰り返しだからヤベーんよ >>471
ハモンのとこ行っとこうや自分から辛い思いしに行くことないんやで >>473
サブキャラ作り出して思ったけど
セーブデータ3つじゃ足りねぇわ 狙われてますwwww何か来ますww
狙われてないし何も来ない
ボイス変えようかな >>477
今作は大剣→ライトボウガン→チャージアックス→双剣って来てるわ
次は何を使うだろうか 快適性だけは最強だからライズの快適性でXXをリメイクしてくれないかなあ 使ったことのない武器は闘技場で慣らすとちょうどいい感じになる >>480
アイスボーンの不動転身貫通腰抜かし攻撃かな 俺はスラアク→双剣→ハンマーって来た
次はどうしようかな >>456
ありがとう
自分の猫は使ってないからわからなかったよ >>487
無印でもエクリプスとスリップダメ地獄でしたね… マルチやってると狙われてる狙われてるうるせー割にどのハンターが狙われてるのかわかんねえ
なんならモンスターの攻撃が終わったタイミングで狙われてるの四重奏始まるし 片手剣はいいぞ
クギバットに鈍器使いと心眼付けて蛮族ロールプレイしようや >>458
オロミドロ周回の後だと
上位マガドすら戦いやすい良モンスだなぁと思えてくるぞ 多分ジョーはGで来るでしょ
とりあえずラーとバゼルに任せとけ モンス乱入がメリットしかなくなってるのにジョーきますかね? >>469
ガンスってメインの突き砲撃もなんか変なんだよな
先行入力するようにしたせいか知らんが砲撃→突きが砲撃→砲撃に化けるんだよ
そんで出したくもない龍杭がでるという、マジゴミ >>502
操竜出来るクールタイムが約10分って言うのを生かして何度も合流して来そう
多分こやし玉投げつけられて終わるけど 装備マイセット信じられんほど並べ替え面倒なのどうにかしろ
作ったやつ頭沸いてんのか ヤツカダキの骨格とモーションがカニ達に似てるから化け蟹として参戦 ワールドの記憶が残ってたのでうんこ見かけるたびに拾ってたけどまだ一回も投げたことないんだよねえ シビシビ柿狙ってるとき何回もプケプケが乱入してきて初めてうんこ投げたわ そういえばツアーでしかレウス夫妻が一緒にいるの見たことないけど
流石に夫婦では殴り合いは始めないんだろうか?
それとも普通に喧嘩するのかな
喧嘩しないなら追加やG級の夫婦クエとかでこやし玉は活躍しそうだが >>517
君ジョーよりかわいいね一緒にお茶しない? ヤオザミ→ダイミョウザザミ
ガミザミ→ショウグンギザミ
ホウヘイヒザミ→ 弓壊れすぎてて草生えるわ
ソロならどいつも3分かからず倒せるやん
調整完全にミスってるだろこれ 中国のやつらどうやって入り込んどるんや
規制ガチガチでもないのかな 火力ランキングスレで弓さん達が必死の弁明しててウケる アプデまで何すればいいんだ
俺はモンハンがやりたいんだがやることが無い 勲章をダラダラと集めたら一区切りだな
その頃にはルンファ5も出てるだろう >>533
探索で湧いてくるモンスターひたすら狩ってるだけで楽しいだろ >>537
ヒトダマドリ集めきってから出てくるやつ片っ端から操竜して落とし物拾いつつ片っ端から狩ってくの楽しい
最近草むらを刈るとヒトダマドリがランダムに出ることに気づいた >>538
気づくと1時間とか経ってるよな
出てこないタイムが長いと少しダレるけど Diablo2リメイク発売までライズで持たせてくれよ
月末アプデで金玉しばきその他諸々のアンバランスが調整されなかったら俺はもう無理だ >>533
セカンドデータ育てる
現状ボイス変更できないからやる意味あるで 金冠埋めしてて虚無になって来たから30金玉シバキしてくるわ ライトばっか言われてるけど弓も普通に壊れてる気がする カムライの胴足付けて頭腕腰を非表示にしたらパンツ忍者みたいで悪くなくてモチベーション上がってきた >>506
うんこ投げられるのは良いけど
先にアイテム並び替えさせて欲しいわ・・・ カムライ装備って足だけえちえち度数異常に高いよな
菅笠被ってて帯刀もしてるんだしもうちょっとお堅い感じが良かった もっと渋い系の重ね着欲しい
ハイメタUヘルムとかさぁ >>544
弓のがよっぽどひでぇだろ
ライト叩いてるのが弓使いだし >>427
なーる
ウルクススとの相撲はただの使い回しってだけじゃなかったのね 弓はライト見下してるけど弓も別に難しい武器ではないっていうね 弓ってどうやって使うんだよこれ
百龍強化どうしたらいいの
説撃強化? 295 名も無きハンターHR774 sage 2021/04/24(土) 21:58:17.81 ID:aB7Xxedx
https://imgur.com/a/GukXxXG
捕獲討伐なしなしとか考慮してなかったので、ナルハタタヒメ以外で捕獲以外の数値を一旦除外した(緑色のセル)
ただ弓の場合が厄介で、タイムが1位だから削除すると他の武器種の指数にも影響が出る
なので、1位の討伐は最速のための工夫と解釈し、削除せずに残した(赤色のセル)
上記を踏まえ改めて算出した各武器の平均相対火力指数は、高い順に以下の通り
弓 1.00
ライト 0.89
ヘビィ 0.82
太刀 0.80
チャアク 0.70
ハンマー 0.68
スラアク 0.68
大剣 0.67
片手剣 0.67
双剣 0.65
狩猟笛 0.65
操虫棍 0.65
ランス 0.60
ガンス 0.53 ワールドもそうだったけど、こうやって下方修正させたがる運営の手先は何なんだ
クソ害悪じゃねーか ああそうだな
向けるのは研いだ剥ぎ取りナイフだけで充分だ 全武器をガンランス基準まで下方修正すりゃ満足なのか? ガンス使い役立たずだとパーティーから追放されたが超絶覚醒して最大火力を発揮する戻ってこいと言われてももう遅い! 弓はもうよくわからんレベルで早い
何なら矢斬り回避だけで100とか出るし モンスター側の行動で調整するとつまんねぇことになりそうだから
武器の火力面で調整するなりしてくれよ 全武器をとりあえず双笛棍あたりで一旦まとめて
その上で操作が難しかったり取り回しの悪い武器にはちょっとボーナス付ければいい ガンナーが小型モンスターの攻撃で体力10割飛ぶぐらいなったら火力高くても誰も文句言わないでしょ >>555
なんで全武器出てないモンスのを算出に含めてるの? 弓は多分今作で完成系じゃないかなあ
火力以外を見ても使ってる奴は文句ないだろ >>567
睨み撃ちの秒間ダメ250近くあるしな
金玉ダウンの度に2000は入ってる むしろ火事場しないガンナーは地雷って世界に戻ってほしい 今回のアップデートで武器調整くるの?
どうせ相当先でしょう....
人居なくなってるねぇ >>573
一矢を何かと入れ換えにしてくれたら完成 >>576
もうそんな旧時代のガンナーなんか存在しないし流行らんよ ガンランスもチャージステップして砲撃ダメージ上げたらいいのでは? >>579
ガンナーいなくなればいいと思ってるんでしょ
武器の下方望んでる奴は、面倒になるだけなの気付かねぇノータリンだからな
自分の使ってる武器強化してくれた方が絶対楽なのに ガンス使ってる人は数十秒遅いだけでネガりまくって上方連呼してんのかな…
声の大きいお客様は迷惑だって言われる原因じゃないか😥 地雷がいても蹴らない人多いな。
サボって5分くらい回って採取してる人結構いるんだけどな。
言えば蹴ってくれるからいいんだけど。 ギャーギャーうるせえから敵の攻撃力180倍にしてガードなきゃろくにたたかえなくしてやる 弓強いのに野良だとライトばっかりなのはなんでだ 脳死で使えるからか? 自分の好きな武器以外はどうでもいいんだが
他が下がろうが上がろうが >>587
こういう頭おかしいのに合わせて調整した結果が今のガンランスなのか >>555
上手い下手はあるんだろうけど、この表だと0.7にプラマイ0.05くらいが妥当だよね。
ヘビ/ライト/ハンマ/ガンスを良く使うけどこの表の相対火力値は体感とかなり合致する。
ガンスは張り付いてずっとフルバループ当て続けてもダメージが「おいおい」って感じ。
モンハンの開発陣で知能めっちぇ低いと毎回思う。特に七光の辻ぼん筆頭に指揮ってる奴らが無能。 >>588
まあ弾管理するだけで操作はシンプルだし
次のアプデで斬烈は流石に修正されると思うから、マイルドな弓ポジションになるんじゃないか 弓は下手くそには使えないよ。ワールドも壊れだったけどそんな多くなかったし、いても強武器を弱武器に変化させる一矢マンばかりだった ため撃ち←普通に撃った方がDPS高い
カウンターショット←普通に撃ってるほうが強いし追撃確定で喰らう
カウンターチャージャー←ため撃ち自体微妙
回復機関・狙撃←意味不明存在価値なし
肩以外全部微妙なヘビィも大概アレ
まあそれでも火力はあるんだが 弓難しそうだから使ったことないけど野良で担いでる奴の動き見たら大体上手いか下手かなんとなくわかるわ ガンスは上振れが少なく平均点が高いタイプにならなきゃ調整失敗
だけども今回物理モーションが使いにくく砲撃の威力もクソだから平均点より下の方で安定する落伍武器になってんだよな
固定ダメージの調整毎度下手くそ まぁ今回ソロならどの武器でも楽勝な調整だから... >>553
まあP2の破☆きゅんで散々馬鹿にされてたからなぁ
当時は公式オンなんて無く非公式のxLinkっての使ってやってたが溜1連射マンってのが本当に居た
龍頭琴みたいに属性値がやたら高く溜1連射メインで使う弓もあるにはあるがそれとは違うからな
強過ぎてP2Gで弱体化喰らったが増弾スキルで本来の強さを発揮するが相変わらずのぶっ壊れだったし ガンナーには悪いけどライズに限って言えば近接4人の方が遥かに楽しいわ
全体的にカウンター偏重の調整しといて閃光ぶん投げランニングガンナー自体が他と相性悪すぎ
こればかりは使用者より無能調整のせいだからしゃーないわ 弓はまず体術必須でスタミナ管理ができてないとろくに動けもしないから、ダメージ表記が見えてないゆうたにも分かりやすく自覚させられる
よって弓は流行らないしナーフはライトだけでいいよ もしやハンマー微妙微妙言われてるけど実は強い説ある? 龍紋ストスリみたいな特定条件下でのみ最強みたいな構成好きなんだけど 現状ないよね ライトも火力でてんのかなあれ...ってのが野良には多いんだがね
貫通だと特に弾通すとこが適当すぎる
逆に近接握るとあれより弱いってのが多いのか怖いな そもそもマルチ体力なんてクソ仕様を続投してる時点で、無能とかいうレベルじゃないんだよなぁ
弱い武器が混じると、それだけで敵のHPが上がる凄まじいデバフがかかるのと同じだし
人数で敵を強くするなら、全武器の水準を弓やライトのレベルまで引き上げろ 近接がエフェクトでなんも見えんからマルチはガンナーの方が楽しいわ現状だと
ヘビィやってると近接の時は見えなかった周りの立ち回りが見えてマルチやってる感ある チャージステップか身躱し駆使して使ってる野良弓とか見たことねえ 弓簡単て言うやつたまにいるけど
チャージステップや身躱ししながら弱点に照準合わせる
ってのが一般人にはもう難しいからな 片手使ってるときに片手に遭遇すると同じところで同じタイミングのバクステJR始めるから楽しい >>613
そういうガチ弓はソロで完結させてるやろしなあ ミツネの弓TAが1:30捕獲だって見た
まともな弓が4人揃えば瞬殺だろうな >>611
マルチ体力じゃなくてソロ体力だと何度
この仕様廃止されたら、昔みたいにマルチ用の体力のみになるだけだぞ >>607
あれが属性武器のあるべき姿だと思う
弱点に合わせて特化装備すりゃ他より火力出るって、属性の理想系だろ
まあストスリは特定条件どころかそこそこ通る奴ならアホみたいな火力出るけど… ソロ用体力ってもんを撤廃して2人用くらいの体力で固定でいいだろ
1人じゃだるい 複数人なら快適これでいい
ガンナーはどれもソロ3分で終わるのが速すぎるみたいだしな >>619
ま、焼き殺すよな
まあガンナー3種ならそうするか マルチはもう効率求める場所じゃなくなってるからな
ワチャワチャやカオスを楽しむ場所になってる >>625
ゆうたの為にオンライン料払わないといけないのか... マルチサブキャンプに飛ぶ人いるだけで嬉しいくらいにはみんな徒歩で2分くらい遅れてくる ハンマーは使ってみて分かった
強武器の部類だね
なにより最高だ! 男らしいしカッコいい
ザ近接の王道だ オンはあくまで追加要素でシングルプレイヤーがメインって位置付けだからなワールド以降は
そもそも体力2.4倍を4人で殴ってるのに一人とタイム変わらんのはパーティーが弱いからであって設計の問題じゃない
固定を組む努力を怠っている >>621
今のソロ5分4人マルチ10分みたいなバランスにされるくらいなら、昔みたいなソロ10分4人マルチ3分くらいのバランスの方がいいわ
弱い武器種、弱い人が混じるとそれだけでダルくなる仕様はクソ 普段から武器コレ使えとかスキルコレ組めとかいってくる奴はお断りしたいってのはあるがな 月末アプデが命運分けるな
正直今のライズは間違いなく初期ワールド以下の調整だし頼むぞハゲ 白目向いて毎日長時間金玉周回してくれる友達とか
作るの無理でしょ....w 久し振りにワールド起動したけどやっぱ綺麗だな
もうライズには戻れないや… 設計が悪いから固定を組む必要があるのでは…?(KONAMI) 俺は逆に過去作には戻れん
ロードとか色々な面で快適すぎる ノーマルPS4でやってるとアホみたいにロードあるなアイスボーンは
グラは確かに綺麗だけど、あれもクラッチで単調なゲーム性だからなぁ…(´・ω・`) 壁も駆け上がる事の出来ない雑魚が主人公のゲームなんてもうしたくないわ 時々だけど野良救援なのに4人の動き完璧に噛み合う時あるのはたまらん
タイムも明らかに縮むし、何より変に被弾する奴もいないから敵を一方的に攻められて気持ちよすぎる
まぁ100回に1回でもあればいい方なんだけどね アイボーのカガチ亜種よっわ…
ライズのクソ強カガチやった後だと余計にそう感じるわ
ハンマーでターン制してくれるし毒無効いらんレベルで判定スカスカなんだがライズで鬼強化する必要あった? >>643
ライブ感を楽しむ物だよね野良は
実際ソロでやってても刺激を求めてマルチやりたくなる >>643
本当はそういう一期一会からフレンドに発展するような仕組みがあればいいんだけどな
グッドもギルカもゴミだしハンターズコネクトとか全く機能してないし色々と残念 つーかそこそこの奴4人集めても、早くなるのは基本殆ど動かないような壁殴りモンスくらいだと思う
4人は全員アイテムフル投入してハメ前提みたいなバカ体力してる
効率考えたら2人が一番早くなるんじゃないかこれ 武器の上方とか下方とかどーでもいいからさ
マルチの体力を1.5倍程度にしてほしい
そうじゃなきなきゃ俺のライズ人生は百竜を除いてソロ専門だ!
みんなで楽しくがモンハンの代名詞だったはずだけどみんなとやったら苦痛なのが今のモンハンなんだよね
ワールドはps4持ってないのでしてなかったから改悪と思った
ここにメス入らないとソロハンターばっかになる未来が見える… 太刀4人で寝起きドッキリ小タル水月やるの楽しすぎワロタ >>642
指が無意識にZLに置かれるのに何も出なくてムカつくわ
ライドもトロすぎて直ドリしろよと思ってしまう マルチでも時間かかっても10分以上はかからんだろ
ソロがはやすぎて感覚麻痺してないか 相互グッドの価値を作ってる側が過大評価してる節はある
実際は基本送りつけるもので気に入らなかった奴にだけ送らない人もいる程度のもの >>646
ギルカ自動交換何で削除したんだろうな
あれあるだけでもその辺少しは変わるのに それでもカガチ亜種くんは上位装備で駆け抜けようとした甘えたゆうたをあまた屠った猛者である ソロ拗らせすぎたマルチ童貞が多すぎてマルチの立ち回りできない奴が多いんだよな サブで下位マガド救難出したらえらいことなった
マガドクエなのにレイア殴ってレイアに3乙決められてたぞ 3人とも。 俺相互グッドリストから気に入った人のロビー入り続けてたらフレ申請くれて何回も一緒にやってるし相互グッド割と有能機能だぞ 相互グッドの数が多すぎてもうよくわかんねぇんだよな
あれならギルカ添付でよかったんじゃないの そもそもワールドは敵の体力がライズの半分しかなかった
それなりのプレイヤーなら上位ソロ2分、古龍でも3分とかザラ
だからマルチで間延びして5分掛かってもそこまで気にならない
ライズは敵の体力が多いからソロでも6〜7分掛かるし野良だと10分超えることも珍しくない
これがダレる原因だと思う 相互グッドはポイントが貰えなくなって送るの止めました 太刀とかマルチ向けの武器じゃないのに太刀をよく見る
ふしぎ! にわかガンナーにはわからないだろうがな
適当な立ち回りしてる奴はすぐわかるんじゃ
こちとら元ヘビィ使いで立ち位置めちゃめちゃ気にするからな
その点たまにいる上手いガンや弓もすぐわかる でかいムカデが部屋に出て思うた
こいつモンハンに出すとよくね毒持ってて壁や天井這えてとびかかりもしてくるし硬いし ワールドもヌルゲー叩かれてたけど後から高難易度来てその声もなくなったしな。周回要素のクエはヌルくして後から難しいの出せば良いだけ 強行動の火力はワールドとは比較にならんぐらい高いけど弱技の火力はそうでもないというか
武器を扱えてるかどうかがタイムで分かりやすいのはいいことだとは思うんだけどね >>659
ほぼ確実に全員からグッド来るし義務敵に押してるだけの要素なのがね
この人上手いから送ろうって導線にならないから後で見返しても誰かわからんって言う ソロでやる理由になるからソロ体力は好き
体力変わらないならタコ殴りオンラインだしカオスを楽しみたい人は野良やればいいし ワールドのナナみたいなの出したらスイッチのライト層は吹き飛んじゃうな… ワールドで高難易度来て不満の声無くなったって
ほとんどの人居なくなってただけでしょ... ←↑→溜↓とかいう格ゲーコマンドみたいなグッド機能
送るかキャンセルするまで画面中央に出てるし、強制されてる感が凄い 翔虫受け身不可の攻撃くるだけでストレス溜まるようになってしまった 高難易度を喜ぶのはだいたい刺激に飢えてる奴だけだよ
少数派なのはわかるだろゲームなんだから >>676
モンハンはソロだとキツい奴をマルチでボコるゲームだったし、そういうの求めてるのが一番多いんじゃねぇかな 百竜フゲン見てるとこいつの全盛期はマジの化け物だったんだろうな 超特殊みたいに純粋に強い奴なら歓迎だけど対策をしないと死ぬとか条件を満たさないと必ず死ぬみたいな奴は嫌い ソロはマルチと体力変わりません
下手な人は頑張って50分の死闘を繰り広げるかオンラインで遊んで下さい
海外で大荒れするだろうな
ワールドが売れちゃった以上、もう旧作仕様には戻らんよ もうこれからのモンハンはずっとこの仕様だろう
効率ならソロ
カオス楽しみたいならマルチ
差別化はできてる マルチ体力無くせって言ってる奴は要するにソロ体力無くせって言ってるのと一緒だからな まぁ時間が経ってからの高難易度実装は良いのかもねぇ
もう歴戦のハンターしか残ってないし... >>678
ドスがまさにそれだったけどもう何年前だよ
メインストリームはとうに世代交代してるぞ
ドスもそれから暫く据え置きでは作らない原因とまで言われた失敗作だしさ ライトゆうたキツイわと思ってても海外のガチゆうたに囲まれるとライトゆうたって優秀だったんだと気付かされる >>680
完全体金玉は砲台失敗すると即死させてくると思う
ワールドベースでわざわざ中央に移動して阻止時間用意するってのがフラグでしかない ギルクエや超特殊って優秀だったよな
ちょうどよく楽しめたわ
黒炎王は許さんけど まあ武器バランスさえまともならマルチの仕様でここまであーだこーだ言われんからな
ガンランスは居るだけでデバフとかもう笑うしか無いでしょ >>685
XXまでずっとそれじゃねーか
ワールドからだろ今の糞仕様になったの 近接ゴミ秒キックする瞬間が最高にモンハンらしくて楽しいよな
まぁ元がゴミだから何人集まろうとマルチで効率化できるとか夢にも思わないんだろう せめてワールドでいう歴戦個体的な要素くらいは発売時点で欲しかったよ
もしくはヌシモンスと普通にタイマン出来るクエがあればな やる必要がなければライト層には関係ない
極ベヒなんかやる必要皆無なのにジャンキーが湧いてたじゃん ソロ体力とマルチ体力のバランスが悪いから
マルチは2人でも4人でも体力2倍報酬2倍ぐらいやってくれないと
ソロ優遇が目立ちすぎなんだよ
体力増やすくせに報酬金割るのが頭おかしい >>691
ワールドからそうなって続投してるってことは今のやり方の方が売り上げはとれてるってことだろ
個人的な好みはあるだろうけど主流の感性ではなくなっちまったんだ 黒炎王は飛んでてクソだけど、強さで考えると下から数える方が早かった気がする >>694
ヌシ単体で報酬護石なら死んだ目で金玉しばく事も無かったのにな やり過ぎると極限個体とか出してくる奴が開発にいるからダメだ
あれはダメだ >>699
完全にソロ推奨ゲーにしたい、それを望むユーザーが多いって事なのかね
それだったらマムとかムフェトみたいなマルチ前提モンスを作るなって感じだけど まだアプデの日は未定なん?
もう5月ナッチャウヨー マルチが時間かかるのは下手くそが混じってるからだって😂🔰 マジレスすると大多数のライト層からすると今の仕様でもソロよりマルチの方が早く安全に狩れるのは変わらないから修正される事は当分無いんだろうな
文句言うやつは上手すぎるんだよ、自分達が圧倒的少数派で大体のやつは想像を絶するぐらい下手って事をわかった方が良い >>707
どうせ28日だろ。スペシャルプログラムの次の日に体験版とか出してたし ユーザー全体の8割を占めるゆうたにとってはタゲが散る、一人だと確定失敗するクエも成功率が生じる
0.1%もいないような5chのジジイに合わせてもしょーもないんだよ >>705
ソロ優位なところまで遊び方を心得るユーザーが比較的少ないってことかもしれない
こんなとこで駄弁るやつらなんてソロのが楽な濃い口のユーザーが多いだろうし
実際は多数のライトを引っ張るコアユーザーの図式を期待してるのかもね どっかで見たなこれ >>709
わざと害悪プレイやってるのかと思った😮🌸 https://imgur.com/FjpAA7N.jpg
今片手介護装備作ってるけどこれ逆に難しいぞ
火力と両立がほぼ不可能だから
逆に足引っ張る 開幕フゲンしたら上手い人たちが頑張ってくれると聞きました ワールドは人残ってなかったって、じゃあ新規が多い上にこのマルチがしんどいだけのゲームに人なんて残るか?高難易度追加されたらさらに減るだろ >>713
Twitterのライト層もマルチの方が時間かかるって言ってるの結構多いし、正直その目的だと完全に失敗してる気がするんだが
そもそも基本的に行きたいクエだけ選んで部屋ランダムだから、ソロ無理な奴が集まるから地獄と化してるだけな気もするけど
というか下手な奴キャリーするなら尚更マルチ体力は邪魔だと思う
下手なのが混じると難しくなるだけだし
下手でも頭数になって、少しでも攻撃してりゃプラスになるくらいの方が、ライトには優しい気がするんだけどな >>715
回復量アップはつけてる本人にしか効果がないから削っていいところ
どうせなら使用強化をねじこんでスタミナを使いまくる武器種握って強走飲みながら種食って自身の火力も稼ぐとスロット効率よくなるんじゃないか 上手い人が戯れにマルチ入る理由が珍獣観察だけになるのは良くないと思うんだがなー マルチ潜る理由なんて半分くらいアホみたいなやついねえかなって探してるからだろ >>715
麻痺とか睡眠付けるのはどうだろうか。できるかはわからないけど。 ギルクエも同じ奴ひたすら狩り続けるだけだった
効率求めるとまあそうなる
せめて戦ってて楽しければいいんだが 自キャラが台詞で「狩る」って言葉を「倒す」ってニュアンスで使ってるのすげえモヤモヤする
もう少しで狩れる、とか これ、さっきハンマースレのテンプレを見て初めて知ったんだがゲーム内で説明有ったっけ
■百竜強化
発動させた百竜スキルは強化後の武器に引き継ぐことができる
例えば、アトラスハンマー(サイクロプスハンマー系)に無い「攻撃力強化U」を発動させたい場合は、ロックボーンTで発動させた上で強化する マルチの体力修正なんてやろうとしたらマカよりよほど簡単だと思うから過疎ってしまう前にやってほしいね
四人プレイが楽しみでってハンターは沢山いそうだから >>722
>>715の後に調べたら回復強化乗らないの知って
変えてたところだったw
てかアイテム仕様強化も味方に適用されないんじゃなかった? 後は通常マップだと鳥探してたり採取してる奴、何故か別のモンスターと遊んでる奴がいて、そういうの踏むと完全にマイナスでしかないってのがキツい
できる奴はソロに流れてできない奴が溜まるから割と地獄
ワールドよりマルチが地獄に感じるの、救難で入る部屋選べないせいもありそうだなこれ… 上手い人はソロの方が早い、初心者はマルチの方が早いっていい調整だろ
もし誰でもマルチの方が効率良かったら絶対ギスギス暴言キック溢れるしな
上手い人4人でもソロより効率悪いとかだったらダメだけどそんなことはないし オフラインで使えるスキルシミュレータってないんかね? 狩友ポイントがもっと稼ぎやすくて狩友チケットが大量に手に入って
錬金に使っても余るようになればランダム行きまくるんだけどな
狩友ポイントはローカルマルチ優遇だから… だからマルチの方が早いヌシ単体を追加すれば解決なんだよね
ゆうたは百竜で狩るしベテランは金玉以外の選択肢が増える 上手くなくてもどのモンスターも10分以内には倒せるから初心者すらテンプレ作ったらソロへ移行するよ
上手い四人揃う確率は低いし救援からしか8割の人は入らないでしょう モンハン久しぶりだけど溶岩地帯にフルフル出てきてびっくりした…バグとかじゃないよな? >>721
自称ライトがどの程度ライトかわかんないからなんとも
それに肉質のことを考えたとしても敵HP/人数での一人頭の必要ダメージはかなり緩い
それでもマルチのが時間かかるってことはとんでもない量の不慣れな人が存在してんだよ
それか扱い慣れてない武器を次々さわってみようって人が多いかだね コレは薄毛の狙い通りなんだが
キャリーについてはあくまで狙いとしてあるかもと言うだけで表面化はされてないことだということを念頭に置いてほしい
装備も扱いも仕上がった人を前提に数字を決めると絶対こじれるしな 上手い人四人ならソロより効率がいい→✕
ハメを前提としてモンスの動きを全て把握し4人が役割を果たした場合のみソロより効率が良い→○ 救援するたびに狩友チケットを10枚ぐらい付ければ良いよな
HR解放したら 自分のHR−ホストのHR 枚の狩友チケットくれれば良い
上限20枚とかで良いから >>723
初心者のギルカ送られてきてほくほく🥺🌸 考え方の違いだわな
俺みたいに効率とかどーでも良い人間は今の仕様でも全然気にならん
効率求める奴はマルチ体力もう少し下げてくれって感じか >>731
自分にしかのらないけど広域のための早食いでバリモシャ食い散らかすのに必要なスロットとのシナジーを期待するならって感じ >>735
オンでも部屋マルチで相互グッド状態で連戦したらポイント増えはするんだけど、そもそもあれ何の意味があるんだろうか
少しだけ消耗品貰えるくらいで、今作で減らされた交易で増やせるアイテムの補填にすらなってない マルチに効率求めるなら尚更ライトはナーフしちゃだめでしょ
ゆうたに近接やらせるの? 下手くそに多いのがダウン中にもやたら遠くにいて攻撃できてない奴😂🌸
これがいるとまあ時間かかる🥺🌸
ボタンの押し方からやり直しましょう🥺🌸 自分が下手な時点でうまいやつ4人揃えるの不可能だからな
その手のゆうたがソロでもマルチでも効率悪くて文句言ってんだろ 開発が想定した以上に不慣れな人が多すぎてマルチのが遅いのが平常化してる説もなくはない 今でさえ適当なマルチでどのモンス10分切るのに
これ以上体力低くはならんでしょう >>748
ナルガライトで目くらましして走らせて即死するくらいなら近接振り回して回復がぶ飲みしてるほうがだいぶマシ
少なくとも邪魔ではない >>751
そもそも不馴れな奴の多いSwitch新作で、慣れた奴の多いIBより補正キツくしてるのがバカなのでは? 俺はマルチで普通に効率プレイできてるから今の仕様に不満はないかな
ちなみに救難とか論外な ナルハタって尻尾切ったほうがいいの?
切れるの知らなくてずっと金玉殴ってたけど 4人で確か体力大体2倍だっけ、普通に考えたら早くなるはずなのに早くならないのは下手くそが混じるからでしょ
でもその混じった下手くそからしたらソロより早くなってるはずだからマルチのバランスとしてはそれで良いと思う
だから下手くそに混じられた上手い人に狩友チケットなりで補填できればベストだと思う >>758
わざわざ狙う必要ないでしょ
玉袋光ってない、頭も腕も狙えない時に斬裂撃ち込むくらいで クエスト終了後にMVP投票みたいなことして
1番票が入った人には報酬枠1つ増えてレア素材が出やすいとかやればいいんだよ 下手くそがやってる配信とか一度は観てみたらいいよ
お前らの想像の10倍は酷い >>725
乗っても睡眠強化1か麻痺強化1だけだな
それ以外は頑張ってみたけど無理そう
>>746
確かにそれもいいとは思ったけど
武器だしで張り付きながらやりたいってのはあるから片手以外はあれかな? >>762
ギスギスさせてレア素材貰ってもな
レア素材は錬金で使いたくないし
参加型マルチ配信やってる人だけは喜びそうだが >>756
プレイヤーのキャラスペックがかなり上がってるから補正がキツい理由はわからんでもない
ただアップした部分を応用できるユーザーが想定より少ないってのはあるかもな
「人並み程度に扱える」の線引きをミスってる説はなくはない >>715
体力回復量アップ付けても仲間への回復量はアップせんぞ自分だけ
アイテム使用強化付けれるならこんがり魚とか伸びるからそっちのがいい ヌシ戦で狼煙上がってんのに延々と速射砲撃ってる奴って頭湧いてるのかな >>760
言ってることはわかるけど、自分が下手くそのフォローしてやってんだからそのぶんチケットたくさん寄越せと考えるメンタルならその仕様が実装されるまではマルチ行かないほうがいいと思う ガトリング撃つことしかできないヨモギはまだまだ子供やねー マルチ体力は2倍位に抑えてマルチは火力10倍、怯みスタン状態異常なし罠無効にしてハメ不可能にして欲しいわ
動かないモンスター殴るの楽しくない ライズにアンノウンを持ち込むのはやめなされやめなされ... マルチ体力に文句言ってる人達は自分が普通じゃないっていい加減わかれよ
ソロで10分と少しかかる俺はマルチの方が早かったり遅かったりでちょうどいい
これぐらいが普通だからな
お前らみたいな上位にあわせて作るわけないからな 僕が普通だから僕に合わせろってみんな言ってる事同じなんだよな >>777
お前が寄生してるからマルチとソロでタイム変わんないだよ
仮にお前が普通なら少しは人の迷惑考えろよ。お前がいなきゃもっと早く終わるんだよ ソロのほうか早いけど、マルチは楽しみに行くところと考えるから、マルチ体力のほうがいいわ
過去作みたいに4人でフルボッコにして5分で終わり、みたいなのは味気ない 体力難易度どうこうより
何をしてるかわからない見えない
マルチ4人での視認性の悪さ改善が先 やべーわ俺しか攻撃できてねー一人迷子でいねーし一人は定期的に動けませんって言ってるしもう一人は画面にうつらねーしとか思っても8分とかで終わったんで特にバランス悪いとか思うことないかな
なんだったんだろあれ 片手はKOとスタミナ奪取積んで使ってるけど
実際どのくらい効果あるんだろうこれ... >>780
迷惑もクソも雑にやっても許されるor楽しみたくてやってる奴の方が多いだろ?
迷惑もクソも思った事ないかな?
マルチで速さ求めて非効率な事してる方があれだぞ? >>783
これは本当にどうにかしてほしいな
エフェクト多すぎ
オプションでもっと減らせるようにしてほしい
他人の犬も非表示にさせてほしい
みんなの当たり前のようにマルチてUo・ェ・oU使うし、マジで邪魔 4人マルチにオトモ要らんよなゴチャゴチャして画面見にくいガルクは呼んだ時だけ来てくれればいい
従来みたいにハンター2人以下の時だけ参加でよかった まぁマルチの犬は害悪なのは間違いねぇ
確かに邪魔だし >>789
ほんとこれ
テストプレイしてて、オトモ邪魔だと思わなかったのかね オトモは犬なら猟犬具、猫ならタイプに個性出るから結構好きだけどな
視認性のことなら犬なんかよりナンニテモナルガの方が害悪 >>791
体験盤でも相当言われてそうなのに製品版そのままだし… >>793
ナルガライト持ってくるやつは他人の迷惑なんか考えないから、100%犬を連れてるんだよな〜 ヒノエボイス見かけたけど鉄蟲糸技の桜一閃!みたいなセリフあれ本当はなんて言ってんの? ヌシレイアのHRばらけ過ぎてマッチングしないのどうにかして欲しいと思ったらHR5のゆうた部屋に入れられたからやっぱいいや 大体のモンスター3分切れるようになったんだが
TA動画出すべきかな? モンハンが仕事の奴とモンハンが遊びの奴じゃそりゃ意見合わんわな
っておもいました 金玉マルチ片手剣で行ったら8分台ガンガン出るようになった
もしかしてKOできる片手って強い? 現状のマルチなんてゆうたウォッチングの為だけに潜るようなモノだろ コツコツ武器作成やってるけどモチベ保てなくなってきた
アプデはよ >>806
多分それではないと思う
もしかしたら鉄蟲糸技のセリフじゃないかもしれんしなんかムズムズするわ アプデ来るまでは2〜3回クエ行ったらスレ閲覧でしょ 金玉TAマルチならちょくちょく2分台でだしたな
そのうちペア2分とかでるのかね… >>818
今ちょうど試したらめちゃくちゃセリフ多かった
桜一閃みたいなのもあったけどなんて言ってるかわからん上に妙にレア >>715
身も蓋もないけど、介護やりたきゃ回復笛やれば? 回避距離中毒のおれが、回避距離3、スロ3の神おま?をひいてしまった
3スロ装飾品のついかによっては化けるな >>824
わざわざ試してくれてありがとうな
ウツシの電光雷号!とかはすぐ聞き取れたんだけどなぁ ウツシのオトモの名前が確かデンコウとライゴウだったからオトモの名前叫んでるのかと思ってたわ TA動画とかゆうた育成のクソほど役に立ってないみたいだし
結局アスペアピールしてるだけの自己満オナニーでしかないんだよな >>827
回避距離3高速変形1スロ3スロ2の神おまもあるから
スラアク使いでこれ引いたら外せない呪いの護石になるぞ ガンスて素材は素晴らしいのに出来上がった品がとてつもない残念なのなんでやろうな
ガンスだけは最強武器にしたくないって意思を感じる とりあえず片手剣、両手剣、大剣って感じで両手剣の新武器追加しようぜ。 今のガンス削除してワールド無印ガンスそのまま持ってきてくれ ヒノエって実際狩りに出掛けたら勝利のポーズ決めそう いうて3スロ追加って弱特超改心くらいでね?
挑戦者は2スロだろうし ダブクロの次がライズだか、今回のモンス、自分からは動かずにやたらハンターの後隙を狙うルーチンに感じる >>830
ゆうたは強すぎる!ぶっ壊れ性能!とかってタイトルの動画しか見ないからそもそもゆうた向けではないと思う 既に2スロスキルばっかで1スロの価値ほぼ無いの調整下手すぎ >>832
距離3砥石2s2なら持ってるけど、そんな護石もあるのか いや1スロは必要だろ
付けたいスキルいっぱいあるわ キノコと翔虫は1スロにしてくれよ
翔虫は虫三匹常駐にしてくれるならニスロで良いけど >>709
ほんとこれ
うちの小学生の娘もローカル集会所では一緒にキャッキャモンスターと戯れてるけど
一人で里クエは怖がってできない
昨日ようやく一人で里のレイア倒したよ
Nintendo端末とCMのおかげで子供ハンターはめちゃくちゃ増えたけど、
プレイスキル以前にゲームに対する姿勢というか、感じ方がプロハンとは全く違う バグ修正後のガチャが本当に楽しみだわ
さぞやいいお守りが出るんだろうなぁ 1スロでもないよりはあった方がいいけど評価下がるのは確実だろ
護石で1スロしかないやつは輪廻突っ込んでるわ 色んなプレイヤーがいて色んな楽しみかたがあるのに実質ランダムマッチングしか無く集会所の設定すら劣化させる運営が悪いって結論でてるでしょ
日曜朝からいがみ合わないの 1スロ空いたけど入れたいスキルないなぁなんてことないでしょ そしてGW中にハンターの英才教育を親から受けプロハンになった小学生の娘の姿がw 1スロは研磨3つと耐衝1ついれてそれでも余ってたら気絶いれるくらいかな
ガンナーなら反動と装填速度 ライズは武器スレで部屋立てたりして遊んだり出来ないのがキツい
上手い人のスキルとか立ち回り参考に出来て良かったんだよな >>849
そのうち淡々とソロマガドとかやるようになるんやな… >>856
武器スレに部屋番号とパスワード貼ればいいんじゃないの?なんかルールでもあんの? ゲーム内で住み分けできるシステム無いって何考えてんだろね
キックの数が歴代で1番多くなってそう マガドはめちゃくちゃ怖いけど慣れたら楽しいわ
ディノバルドとかバルファルクみたいな感覚 ゲネルセルタス、アルセルタスは子供の教育に悪影響を及ぼすからNG お前らは特殊なんだよと特殊な立場の人間に言われても説得力無い定期
ライト層でもない奴がライト層は〜とか語り出すの単なる知ったかだといい加減気付けよ 全武器最後まで作ろうとやってたら素材より金欠になったから止めた >>859
ガ性あたり1スロじゃ駄目だったんかって思うわ
武器次第じゃ必要な2スロ多すぎる 俺は1スロ使ってるよ
ジンオウガやリオレイアとかそれぞれ属性耐性付けるし
強走節約したいから満足感も入れたいし ライズは歴代最低難易度調整で最もソロ狩りがやり易いからソロが最高の住み分け
さすがにサクサク難易度のライズでソロ狩り出来ないならモンハン向きじゃないから他の事で楽しめ 金玉狩ったらやめると思ったら山本まだ続けてるんやな
上位装備で里クエ消化という全く絵にならん企画だが 操竜待機状態が地味に罠が効かないのイラッとしない? マルチは効率より楽しむ為にやってる奴が多いように思うがな
ライトがあれだけ高火力且つ手軽なのにライトばかりじゃないし近接も普通にいるし
まぁ俺が金玉あまりやってないからかもしらんが >>868
アイスボーンはヘヴィがクッソ暴れ回ったせいで弓弱いと思われてるけど最強クラスやろ
初期の歴戦古龍なんかでも使用者かなりいたし なんだよー太刀で見切り気持ちええー六分切りーとかやってたのに
使用回数3回の弓で5分だよ悲しいわ ライズはサクサク狩れる難易度だからマルチは気楽に楽しめていいよな うろ覚えだけどワールド初期も弓クッソ暴れてなかったか?確かバグだったっけか 現実では槍が近接最強だからな
つまり火器と槍を兼ね備えたガンランスが最強ってこと マルチは百竜専やわ
一番個性出てしかも失敗のデメリットないし楽しい アイボーのブラキとんでもなくクソザコすぎて笑うわ
ライズにそのまま輸入できる程初心者救済クソザコモンスなのになぜ出し渋るのか
数足りてないからはよ出せ >>887
二兎を追う者一兎をも得ずって諺がぴったりやね… >>870
ガンスは知らんけどスロ1だとランスはいわゆる快適な強武器に間違いなくなってると思うからそこのバランスは難しいだろうなぁと思うわ
最初は死ねって思ってたけど俺は今は割と2スロで正解だったと思う ナズチが青色アイコンになったら、罠を仕掛けるんだろうなー
MHXXでもバルファルクの寝床に罠を仕掛け「あれ?あれ?」ってのが何人も居た
事前に《バルファルクに罠は効きません》って定型チャットを打っても
ガン無視で罠を仕掛けるんだもん ランスはGとトライで最強だった
Gのマルチなんかランスしかみないってくらい異常な光景だったぞ >>871
金玉の口から撃ち込んで金玉まで貫くのは気持ちいいがそれだけという ガンランスがショートカット能力最高になるとか、誰が予想しただろうか >>870
太刀みたいに快適で強い武器って沢山あればあるほどそうじゃない武器が悲惨になるから俺はそこ気をつけてほしいと思ってるから...
全部快適で強いのがそりゃいいけど 古龍に罠は狩場に緊張感出るからよく設置するわ
あのヒリついた緊張感好きなハンター多いと思うよ ガンナー向けのスキルを1スロにする辺りもうバランス取る気無さそう お前らライト層のプレイスキル知らんやろ
基本ソロで10分15分超える上に下手したら3乙する事もある
マルチ4人で10分くらいで倒すと やっぱマルチは早くて良いなー だからな
敵の周りふらついてるだけで攻撃しない、弱点狙わない、回復しない、
すぐ被弾する上に弱点なんてほとんど攻撃しないのにYouTubeで見たTA用火力装備で来る
被弾率低いマルチでボコるのがちょうど良いんだよ >>902
研磨は1スロだからまあガンナースキルも1スロでええやろくらいしか考えてなさそう >>870
ガ性が1スロでいいわけないだろ
アイテム強化ですら2スロなんだぞ 砂原にサブキャンプが2つあるだって?hahaha何言ってy
ってあんのかーい!もうHR7やぞ >>897
水中戦やってる時が俺のランスは一番輝いてた
楽しかったなああれ 剛刃が乗らなくなったアイテム強化が2スロはなんなん
せめて効果時間を1.5→2にしろ そういえば古龍は罠きかないよって今作言ってたか?
いちいち見てないけど言ってないならまあ初見なら仕方ないだろう あと反動1スロは謎すぎる
昔は2スロ1ポイント3スロ4ポイントとかじゃ無かったか? 見切攻撃が2スロ化して1スロが空いたことで
性能のいい1スロ系が搭載されすぎるのを警戒してんだろうね
砥石3入れても1スロ系もう1種上げ切れるくらいだし上級者のアイテムバフを警戒してるんだろう 切れ味スキルを軒並み渋くしたのは一体何がしたかったんだ
色んな武器を作って遊ばれるのがそんなに悔しかったのか? >>789
邪魔なのはそうだけど、今でもダルいマルチでオトモ無しは流石にダルすぎない?
ペア+オトモ2が最適解になりそう 必殺技出そうとしてるヌシの足元にシビレ罠置いたら阻止できるんかな ガ性1スロ想定で組んだら強すぎワロタ
ランサー欲張りすぎだろ舐めてる?☺ >>918
そもそも罠無効じゃね?
設置されてるの見たことあるけど引っ掛かるの見たことない P2Gの古龍討伐って今思うと、ものすごいめんどくさいシステムだったね >>916
匠とか剛刃系は珠は追加モンス用の引き出し温存ってだけじゃね
匠は装備にろくについてないから追加装備で高水準でついとるやろし
スロット格上げされてるスキルが多いってことは装備についてるスロット基準も上がるだろうさ ガード性能は無駄に細分化されて5レベルもあるのがひどい
3レベルで十分だろあれ >>897
ステキャンやばかったなあ…
ああいう地味な強さがほしい >>923
ガ強を3段階にしておいたからそれで満足してくれ >>923
5を積んだらガチガチかというと、普通にのけぞる攻撃とかあるしな >>923
ほんとこれ
どうせ奇数レベルでしかモーション変わんないんだから最大3でいい >172
いたいけな子供を(ゲハ)戦争に巻き込むの止めろ!w ナルガライトってでかいモンスター相手でしか使ってないけどそれくらいならバカにされることないよね?
オロミドロは近接で戦える気がしないんだ ワールド以降のスキルはほとんど細かく区切っただけで最大まで上げても従来通りみたいなことあるし
あんまりスキル重くされると不便極まりない ガ性はレベル3でガンスランスチャアクがガチガチに、レベル5で片手大剣辺りがガチガチになる感じで良かったんじゃないのか ワールドと比べるとだいぶスロットあいてるしな
スロット格上げばっかに目が行くけど古龍装備以外がシミュに結構入るのはスロットコスパもええからやろね
ガ性は重すぎだけどなスロ2バッティングしすぎ ランスが最強の武器だった頃なつかしいな^−^;
2作目のMHGあたりはまだ必殺技がなくて、ゲームゲームしてなかったから通常技のみでいかに
戦うかの立ち回りが楽しかったな。
ランスは動きが特殊で初心者には敬遠されるから、まずころりん回避ができる職種で慣れてからやる上級職だったw
通常技だと定点攻撃を効率的にでき、回避も最低限なランスが効率武器だったんだよなー
極め付けが、せまい闘技場でのディア2頭同時討伐の難関クエw
暴れまくる巨体のディアが2匹同時につっこんでくるから盾がないとまともに戦闘にならないw
そういうクエがあってもいいと思うんだ。でないと盾持ち職の存在意義が今はほぼないw >>931
キンタマと百竜以外はキックです
邪魔なので >>931
そこまで考えられるならドシューに変えとけ
ソロならご自由に JGあるからええやろ理論
JGはプロハンがスキル削る為に使う物でJG前提の防御性能やめろや
何のためにわざわざデカい盾持ってると思ってんねん
盾の後ろに篭ってチクチクしたいねんこちとら 反動とリロ速が1スロでキノコが3スロなのは意味わからん
バランスとるきないだろ >>939
マンドラゴラ食い放題はバランスブレイカーだから3スロで妥当だろ なんで抜刀術技は弱体化してその上でスロ3にしたんだよ 盾のアドバンテージがほとんどないのがなぁ
モンスターがカウンター無効の技を多数持って初めて盾が輝くからな ジャン鉄謎に高評価だしな
あんなん青い護石でスロ2-2でも使われなさそうなのに キノコ格上げはガチで意味不明だけど、よく考えたら今作結構空く1スロに詰めてマンドラゴラ食えたら壊れだから妥当かなと思ったけど、よくよく考えたら今作回復薬Gが強すぎて秘薬ほとんど使わないからやっぱり意味不明だわ トライのランスなんてチートカウンターでモンスのターン関係なく永遠に攻撃し続けれたからな 茸食べるの爆速だからな
マンドラと秘薬は効果同じだけど使用感がまるで違う
秘薬は回復遅いんじゃ モンハン開発って藤岡だろうがハゲだろうが武器のバランス調整がドヘタクソなのは共通してるよな
今までのノウハウを活かす気ゼロだもの >>919
だって藤岡さんは1スロにしてくれてたんだもんばーかばーか😭 カウンターと無効化ばらまいたから
ガードした方がダメージが増えるガード不可攻撃あってもいいかもな >>947
武器調整だけじゃなく、ロビーとかUIとかこれだけ歴史あるタイトルなのにこの体たらくは酷すぎるw アプデで新武器種追加される可能性ある?
ナックル欲しいんだけど 双剣と大剣の良いとこ取りしたみたいな性能で モンハンで武器種バランスがマシだったのってP3か3Gぐらいだよな
P3も3Gもクソな部分はあったがあくまで他の作品と比べてってことで 集会所星5緊急クエストのタマミツネ、火力高すぎて吹いたわ
上位防具に更新して今出てる上位モンスターは楽に倒せるくらいになってたのに、体当たり一撃で七割くらい減りやがった >>883
おれもこないだここで聞いて嘘かと思って行ってみたけどミツネマルチ行ってこいw
ミツネですら阿鼻叫喚それがマルチ 続いてるタイトルってどんどん洗練されてもいいはずなのに必ず劣化していくよな
まあ作ってる人変わってるだけなんだろうけど 新武器ってもう何出せばいいんだ状態になってね
何出しても既存武器となにかしら被ってそう 秘薬かじるより回復Gを回避挟んで2回連続で飲むほうが早いし隙もないんだよな 残念ながらアプデで新武器種が追加された事は無い
Fは除く ミツネとかレウスとかマガマガとかぽこぽこ乙って楽しいぞ
見てるとそもそも回避しようとしてない
脳死でタコ殴りでもなんとかなるのがマルチ 自分ビシュテンゴにナルガライトで行ってもいいですか 操虫棍もチャージアックスもエキスとかビンとかで無理矢理差別化したって感じだしなぁ
儀式なしの新武器とかもう無理かな マルチにお出かけする時は、きちんと服装を整えて行きなさいとママに教えてもらえなかったのかw そもそもガンナー以外で儀式してない武器なんてあるか? >>965
お前夜中3時から飽きたって何回も書き込んでるけど
ギルカ見せてみろ そりゃあもう全部位3スロ3つのミヅハ装備が来てミヅハ一式ゆうたの再来よ。楽しみやな 回復Gの回復量は歴代最高クラスなんだけど、隙も最高クラスだからな
歩きながら飲めるとはいえ、今回敵の誘導強いから歩いてたら食らうわ まぁ水曜には皆ハッピーになれるよ
この空腹もあと3日の辛抱だ 今作スロットで盛れるスキルが微妙に少ないのでスロだけあっても困るわ ナルガライトで金玉以外にいってもいいが見切り型にしとけよ
弱特がたまたま金玉に刺さってるだけで今作の弾肉質は弱特貫通とは基本的に相性悪いからな >>971
ランスとハンマーは割と儀式してなかった武器やけど
ライズからは流転&溜め薙ぎとかクレーターみたいな技出さんと間に入れる攻撃弱くなって大技武器に傾倒してきたな これ以上武器種増やしたらバランス的にもデザイン的にもパンクしそう
現状だって限界な所あるし 全体的にスロットもスキルも糞なのに、何故かスキル水準が旧作レベルのオロミドS頭とかいうバグ >>977
現実→オオナズチ、ヌシリオレウス、追加で2体適当な奴追加したから次のアプデまでこの4体で我慢してくれ! 斧追加してください
スラッシュソードとチャージソードは斧じゃないです ただでさえ全くバランス取れてないのに新武器なんか作ってる暇も能力もないだら >>982
ほんとこれ
ガンナー武器とかもっとスリム化しないと、現状開発側もユーザー側も面倒くさいだけなのに。
弾丸のレベルとか今すぐ撤廃していいレベル 今回のスラアクは過去最高に変形を活用して戦ってるだろ… 新武器出すのはいいけど使われない死にモーション全部消してもっとアクション簡略化してからで頼んだ >>985
言うほどソードしてないぞ今回の剣斧は変形ばっかだから6:4〜5:5位の使用率 使い回しで上下位ってのはしょうがないけど、別世界にしちゃうのはなんなのか?
ステージだけシームレスとは
ついさっきまで欲しかった武器防具がいきなりウンコ、ファストトラベルと大翔蟲のバランスみて嫌な予感したけどさ
HRによる制限や解放もそうだけど、そこら辺の設計下手くそというか、やる気ないだろw >>985
大剣にも片手剣にも双剣にも斧あるじゃないですか >>980
だってじやくとくちょうかいしんがぶっこわれさいきようっていつてたよ このスレッドは1000を超えました。
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