【MHRise】モンスターハンターライズ HR489
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part9
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619015999/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part4
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617190053/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR484
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619113185/
【MHRise】モンスターハンターライズ HR485
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619141121/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619155903/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【高尿酸値・痛風予防の五ヶ条】
@食べ過ぎに注意
肥満体は、プリン体を合成しやすく、尿酸の排泄機能が低下する傾向にあります。
Aお酒は適量に
アルコール自体に尿酸値を上げる作用があります。
B水を2リットル以上飲む
尿で尿酸を排出するため,1日2リットル以上飲みましょう。(甘い飲み物は逆に尿酸値を上げてしまうので注意)
Cストレス解消を
ストレスは尿酸値を上昇させる危険因子です。あなたに合った方法でストレスを解消しましょう。
D適度な運動を
話しながらでもできるような軽い有酸素運動で肥満やストレスを解消しましょう。
痛風の治療・予防のコツ|激痛!痛風を予防する|高尿酸血症・痛風|三和化学研究所
https://www.skk-net.com/health/illness/01/index04.html マカ錬金における事象について
【4/23(金) 続報】
マカ錬金における事象について、不具合があることを確認しました。
次回、4月末配信予定の「Ver.2.0」にて修正させて頂きます。
尚、上記の事象以外でセーブデータによって特定の護石しか出現しなくなる仕様は存在いたしません。
ご不便をお掛けしますが、「Ver.2.0」配信までお待ち頂けますようお願い申し上げます。
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/notice/210408.html
痛風は治る いちおつ
1000 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f7c-bDQ2 [114.175.110.116])[sage] 2021/04/23(金) 17:28:08.37 ID:fBKna6Fd0
1000ならドスジャギィ復活 https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/notice/210408.html
ループの件だけどテーブルが固定されている事が原因だったから根本的に直したよ
因みにこれ以外にお守りに関する不具合は発見出来なかったから安心していいよ
っていう解釈であって欲しい(願望) >>15
ていうか冷静に考えて不具合はアップデートに混ぜてではなく即対応しろや
なにを当たり前のように待たせてんだよ 飽きたならさっさと他ゲーいくなりすりゃ良いのにな
ほんと浅はかな人生だなお前ら
現実でも敵だらけなんだろ?頭まで悪いんだろうな >>4
モンハンの痛風よりよっぽど気をつけた方がいい 痛風って遺伝とかあるの?祖父が痛風だったらしいんだが テーブルなくなったら、GWはナヅチで素材集めて錬金で終わるな。後一ヶ月は遊べる >>26
痛風そのものの遺伝はないだろうけど体質はそっくりだろうし気をつけたほうがいいんじゃね >>26
体質は遺伝するから体質由来の痛風なら主もなりやすいだろう 3Gの頃は悪魔の証明理論で押し通せたけど、今はTwitterで悪評が世界中に一気に拡散されちゃうからそれ出来ないんだよな
一応対策しましたってレベルじゃないの >>4
無酸素運動は尿酸値を上げて痛風になりやすくなるらしいから有酸素運動にしろよ! 今更野良マルチをはじめたんだけど結構乙ってくれるのね
マガイマガドならわかるんだかオロミドロぐらいでやられんなよな >>26
痛風そのものは遺伝しないが
痛風の発症原因である代謝不良を引き起こす遺伝子はある
気をつけといた方がいい >>19
長期ループは全員に発生していて一部のお客様だけではないという前提がある
それをふまえて公式声明を見る
一部のお客様に発生している短期ループは不具合だから直す
それ以外は一切認めません
俺にはこう言ってるようにしか見えない 祖父が糖尿病で俺自身は病気の治療でステロイド飲んでて肥満気味なんだが痛風王手? >>15
これ読む限りツイッターで最初騒いだ10個くらいでループしてるのは直しますよ
1500個でループしてるのは特定の護石しか出現しなくなる仕様ではないですよって
言ってるようにしか見えないんだが大丈夫なのか… ナズチクロスシリーズ準拠なら肉質アレだし狩りやすい金玉にすぐ戻るでしょ >>37
痛風なんかより1型糖尿発症を心配した方がいいんじゃ… >>29>>30
まじかー…痛いらしいし気をつけるわ >>36
最初そう思って今ももしかしたらって思ってるから願望であったりする
カプコンならやりかねんからね >>31
出る出ないというよりは収束だから示しやすいってのはあるんじゃない?しらんけど 元から痛風と金玉の話しかしてないのでスレチではない 尚、上記の事象以外で
【セーブデータによって特定の護石しか出現しなくなる仕様】は存在いたしません。
(´・ω・`) 教えてエロい人 >>38
1500くらいでループするとか問い合わせたらこう帰ってきたのは嘘なのか?
https://i.imgur.com/fkOZSU2.jpg 糖尿病は目が見えなくなるとかガチでヤバいけど、痛風は痛いだけで薬でどうとうでもなるぞ。 >>33
ジャナフ、ミツネ、レウス辺りも死者続出で面白いぞ >>47
護石がズラっとでるマカ錬金のシステムだから証明できたところあるな
3Gと同じだったと仕様と言い張れなくもなかった 単純に大きなテーブルをループする現象と小さなテーブルをループする現象があって両方を対処しました、もう同じ護石が(数千単位でも)出続けることはありません
って話じゃあないの? 金玉はせっかく雷なんだしアマツ討伐した時みたいな演出に出来なかったのかな
嵐が晴れるあの演出好きやったのに、あれだけでも達成感凄かったわ あらかじめ決められたテーブルが複数あってそれに振り分けされるような仕組みではないってことじゃろ 1エリア移動なし操竜なし虹鳥も用意されていてプレイヤーの練度も高い金玉叩きをカメレオン叩きが上回れるのかな 1500の長期ループが仕様ならセーブデータによっては一生でない護石があるってことになるのか
1500ごとにまた何か名前付きそうだな ヨツミメイル他部位と合わなすぎて初めて非表示機能使ったわ
いよいよ重ね着ないのクソだな >>51
今日の報告では一部のお客様とか一定の順序とか言ってないから最初の報告の後に一部ではなく全体的に問題があった事を発見した可能性もなくは無い >>56
昔はあった毒効くころのクシャで愛用してた >>64
同じごつい系のボルボ頭とすらまったく合わないの草はえたわ >>57
ならセーフだな
痛風は女性ホルモンで治す研究が進んでるらしいからそのうち良い薬できるかも
暴飲暴食しなきゃなかなか痛風にはならんよ 放送内容のリークはよ
内容によってはジャッジアイズポケスナリターナルバイオ8バイオミュータントに古龍渡りして戻ってこないぞ
やりたいゲーム多すぎる >>56
魔法の杖みたいな素敵な操虫棍があるんですよ >>60
討伐じゃないし真エンディングでもないからな テーブルのループを抜けられるようにしたから、つぎのテーブルに行けます。
みたいな感じじゃね。 ボルボと合わせるなら角の生えた鎧にロボットアームだよなあ? 大きいループは完全に解明されたわけでもない妄想の類じゃろ
小さいループはあきらかヤベエ挙動なんだから治るよそりゃ >>38
今作本当にテーブルある訳じゃなくて10個も1500個も原理的には同じだろうが ナズチとヌシレウス以外の残りの二体は誰だ?
リークでは誰が出るって言ってたっけバルファルクしか覚えてないわ >>83
オオナズチの武器はスラアクもカッコイイぞ 要するに脱出不可能なループだったけど、脱出出来るようになりましたってだけの事でしょコレ
存在する護石が変わるわけじゃないんだな 今後レア8護石の錬金が追加されてもテーブル全員固定で入手出来ない護石あるんだなぁ カプコンに期待し過ぎ
今までの機能の微調整とオオナズチ、主レウス、ドスシャギィぐらいの追加要素だぞ >>80
少なくとも2,600くらいの痛風はループしてるぞ >>55
痛風になったから糖尿にならないとかないからな
痛風持ちでも糖尿になる ドスジャギィ来て欲しいってTwitterでよく見るけどお前らどうせ1回狩ったらポイ捨てするやろ >>85
リークで出てたのならヌシ以外ならテオクシャバゼルだけです >>80
まだこんな情弱いんのかよ
綺麗にスプシと同じ順序で出てるのは事実だぞ バギィより攻撃高めにつくからなジャギィ一式は序盤にてさいつよ ループ脱出するためには再起動してください。お好きなテーブル狙うのもどうぞ。
ならいいのに POP時間短くしてくれるダンゴをまったく出さないうちのよもぎちゃんバグフィックスして >>80
大きいループも小さいループも途中から痛風入りする現象も疑似乱数の生成式が悪い・内部状態が小さすぎることが原因と思われる 装備っても上位の序盤辺りで着るようなやつだしな
結局ジンオウガマガドジャナフ辺り着てるじゃろ ねぇねぇ
討伐自動コメントをさ、
「乙です!ギルドカードください!」とかにするの流行らないかな
捕獲だと間に合わなかったり、
クエ中にメンバーリストから送れる機能知らない人も多そうだけどさ
救援しかしないけどギルカは欲しいよお 実際通風でループしてる今って特定のお守り(しかも2個ぐらいを除いて全てゴミ)しかでない状況になってんだがな
うp後に存在しなくなるならともかくもうループするせいで特定のしかでない状況が確かに存在してるのは確かなんだから
存在いたしませんはないだろ、日本語おかしいのか頭おかしいのかどっちだよ 護石排出リストというものが存在しないとも存在するとも取れる文章だな
弱特2速射2スロ311はプレイヤーの努力で出会えるものなのか否かが知りたいと思うんですけど プログラムにおける乱数について調べたらテーブル現象のイメージはつかめるはず
5行程度のプログラム書けば誰でも理解できる >>118
リークが真実かもわかってないから確定ではないな
まあどっちみちそのうち出るだろうけど ドスジャギィってオサイズチとキャラ被ってるしフロギィバギィとモーション被ってるから来ないと思うんだが
小型がいるのに大型来なかったのはワールドで経験しただろ? リーク以外の奴が来る可能性てある?
リーク見てちょっと悲しんでる ソロでいつまでも遊んでられるようなゲーム性になって欲しいな 素材は良いのにもったいない ここでバルファルク出すと第二弾での話題性が無くなってしまう 暇なのでスラアクに手を出してみようと思うが必須スキルってなに
武器はとりあえずナルガでいいか? 流石に金玉周回よりはクシャ周回のがいいでしょ
古龍素材は評価値良いだろうし 第二弾の話題性はナルハタ覚醒じゃね?
バルファルクは3弾できそう >>118
ワールドのときキリン亜種リークで出るっつって結局出なかったから出るの確定とは言い切れないけどね ナズチ ヌシレウス バゼル ヌシオウガorヌシブロス
ナズチ ヌシレウス クシャ テオ
この2パターンのどちらかだと思われる
900メガならこれでも健闘してるよな
2つ名ファルクは多分最後の目玉だから今回はバゼルだろう
こうだろ
依然として盛り上がる情報は来ない ガルルガ、ディノ、ブラキ、イヴェル辺りのメイン級が来たら嬉しいですか? >>134
そんな事あったのか
なら安心だわ
リーク外も出る可能性あるのか 高速変形スラアクつよいけど、なんかこれじゃないんだよなあ… 過度な期待はしてないけどアプデ容量的に前スレくらいに出てた新リーグを期待してしまう俺ガイル >>133
高速変形が必須なのは知ってる
ほかは安定の弱特超改心とかかな 1番信用出来るリーカー参考にするんなら3弾以降は不明だよ >>124
基本的にはリーク通りになるな
ワールド・アイスボーンもキリン亜種以外は全てリーク通りに来た 良かったなオロミドロ
クシャのおかげでライズ最クソから脱却できるぞ ナズチヌシレウスとクシャテオで終わりでしょ
カプコンに期待してはいけない >>139
アマツ出るの?出そうで出なさそうランキング1位なんだけどそいつ 未来から来たけど黒グラビガンキンテツカブラガラ亜ドスファンゴだったよ >>150
妄想だぞ
900MBでこんなにくるわけない ガルルガ欲しいなあ。
ヌルヌルな味付けのスパイス的な役割を期待 >>158
マガドじゃなくてあいつを追っ払ってくれよ里長 >>140
ワールド無印でリーク外だったのコラボモンスターだけだった気がしますね… >>137
あれ鉄球だったのか…数回しか使ってなかったから勝手に魔法弾と脳内補完してた…
ライズでは魔法弾にして欲しいけどまぁ鹿角あるし流用されそう >>144
スキルは使う武器にもよるかな
火力スキルなら攻撃弱特超会心
快適系なら強化持続回避距離
コンクエスタなら減気強化 リークされたからといって出るとは限らないが
リークされなかった奴はまず出ない カプコンをみんな低く見過ぎ
株式会社が稼ぎ頭のコンテンツで嘘の報道発表しないだろ
「尚、上記の事象以外でセーブデータによって特定の護石しか出現しなくなる仕様は存在いたしません。」
こう発表してループ残ってて炎上したら株主総会で言い訳どうすんだよ
数千単位の長期ループも治っていると見るべき >>164 (あいつめんどくさいから近寄らんとこ…) >>173
だよな!まさかテーブルの存在を認めないわけないよな! ライゼクスとガムートどうすんだろ
次回作に回すにしても人気でもないしインパクト弱いな
まあ無理に出す必要も無いか Kamura Village カムラの里
Shrine Ruins 大社跡
Sandy Plans 砂原
Frost Islands 寒冷群島
Lava Caverns 溶岩洞
Forgotten Temple 忘却の寺院
Stronghold 砦
Stronghold(Storm) 砦(嵐)
Great Desret 大砂漠
Mystic Valley 神秘の谷
Lava Canyon 溶岩渓谷
Arena 闘技場
Small Arena 闘技場小
Mud Arena 闘技場大
Training Area 1 トレーニングルーム1
Training Area 2 トレーニングルーム2
フィールドの話ならこれはリークじゃなくて解析な
寺院や砦は多分竜宮と百竜だけど てかコテノシルムいるじゃん
発売してから姿を消したから狩猟されたと思ってたぞ >>173
疑似乱数だからどうあがいても最終的にはループするけどね
まあ今回のバグは乱数初期化辺りをミスってただけだろうし改善はされるはず 開発準備期間を考えたらリークされた奴らが優先して出されるのは自明だよな
リークされないほど未完成の奴をバグフィックスなしでそうポンポン出せるとは思えん 直っても出る組み合わせの護石決まってそうだしゴミばっかで面白くないなぁ アマツは解析に無いから希望の類だろ
装備デザインが上位とG級で2種類あるタイプじゃないのでまあ来るとしてもG級限定だろう >>180
水没林ないし竜宮の英語名も無いしガセリークじゃん >>183
こいつは発売やアプデでアフィが活動する直前に勢いを増しに来るだけ オロミドロ→糞要素は有るけど武器種によっては戦い易いし粘れば倒せるのでアウフ
クシャ→ずっと飛んでいる上に風でそもそもプレイヤーに攻撃のチャンスを与えない糞
ラングロトラ→舌とか麻痺液とか震動とかウザい攻撃ばかりだけど弱いのでセーフ >>184
初期シード再判定にすりゃ解決じゃん
データ預かりサービス使ったリセマラとかする方が効率悪いんだし容認しろ
データを何度も送受信して鯖に負荷がかかるのは誤差レベルだろ 疑似乱数機取り替えるだけで人間が知覚可能な周期のループは直せるからね
下位2バイトだけ取りだしとかすればお守り生成ロジックはいじらなくていいし バルクは原種でもいいから、第一弾のラインナップにいるいないでアプデの印象が良い方に変わるし、ガチ勢の溜飲をも下げると思うんだけどね
そこんとこどうなんだろう 重ね着が増えなさそうなのが一番ショック作れる防具ぐらい着させてくれてもいいじゃないですか 27日以降に配信ということはカプコン社員はゴールデンウィーク返上で待機か コテはNGにしてるからほとんど存在に気付かないわ
誰かの安価を見て存在を確認するくらい 結局クシャヌシリオは戦わなくなるし、テオナズチの2体だけか >>194
クシャはライズ補正で良モンになる可能性もあるぞ >>181
株主が言いたければ言えるし言われたら答えなきゃいけないのが株主総会だぞ
適当な会社の総会資料を見てみ
事実誤認から来る阿呆みたいな質問いっぱいある >>195
未来予知系の対策した結果短期ループとかが起きたんだろうな
もしくは単なる凡ミスか うざいモンスターが弱いから今なんとかなってる
これでマガド並みに強かったらやばい >>192
体験版の解析であってリークじゃないはず クシャついでに極寒マップ追加された、手のひらクルクルするのに ウキウキでアプデ発表してイージャンとかやってた在りし日が懐かしいわ
そんなに叩かれるのが怖いのか >>172
片っ端から妄想言うようなリーカーと本当のことを内部資料から言うリーカーといて
後者でも嘘を混ぜるのはよくある 新モンスターの追加だけじゃなくてさ歴戦個体みたいな強化クエストがくるとかラスボス以外の周回要素がくるみたいな情報はないの?
新モンス数体だけだったらハンターランクあげるのたるすぎない? >>173
「ループしません」と「ループする仕様は存在しません」は意味が異なる
仕様が存在しないってのはそういう設計を意図して組み込んではいないってだけで、「結果的に」そうなってるだけのものについて表立ったサポートはしませんよって突き放しでもある
まぁ表立った話にしたら乱数の初歩的ミスを認めることになるからまずしないだろうし、顧客の不満は理解してるだろうからこっそり直すんじゃね >>214
そうじゃないはずだがクッソどうでもいい質問するやつとか実際いるんだわ >>213
あの中だと寒冷群島だろうね
社はあんまイメージ湧かんかも バゼルを第二弾で追加!って言っても誰も盛り上がらんし
大人気のクシャ告知した方が盛り上がるから第一弾はテオバゼルで確定かな >>180
寺院が実は水没林だった事はどれほど知られているのだろうか
てか溶岩渓谷あるならアカム来そうだな ラングロトラとオロミドロとクシャルダオラの大連続狩猟に震えて眠れ >>200
生産重ね着はアイボーと同じくGの目玉だろうな、今回はオンラインイベント無いから宴装備とか重ね着は期待出来ないだろうけど未だに配信されないイベクエでワンチャン >>215
水没林ってもしかして急遽追加されたんだろうか
ロアルドロスも解析だかリークだかの段階ではいなかったし ガード切りとか守勢まで考えだすと片手剣めっちゃ奥深いな
深い要素全部盾なんだけどさ 痛風他は完全にシート通りの順番で出てループしてるから今回の文章だと完全に修正対象だわな
トレンド入りしてなかったら無視されてたかもだが >>214
だからこそ
稼ぎ頭のコンテンツが炎上してたら指摘するだろ
カプコン側のゲームデザインや事実関係も問わない
炎上して想定損益が出たらカプコンの善管注意義務違反だから >>227
今作はキャンプで武器替えられるから、悪い組み合わせとかないんだよね >>232
関する不具合って濁して詳細ははぐらかしてるのほんと汚いわ >>229
これらは全部ではないってリーカー言ってたよ
pvの内容もちょっと違ったし ストーリー的には外来種のバルファルクが来た→カムラの里を離れてG級へ
だろうな
バルファルクは最後だ バレなきゃいいだろスタイルだからのしょせんカプウンコは >>235
そんな事をなんでお前が心配してるの?アフィリエイト >>231
セーブデータごとに特定のお守りしか出なくなる仕様はないって言ってるから真正のテーブルはないと思うよ >>232
要するに何らかの動きでテーブル動くって事だろ 痛風チェッカーにツイート機能ついてたおかげで目に付きやすくて良かった 特定の護石しか出現しなくなる現象は存在しない(特定の護石が出現しなくなる現象は存在しないとは言っていない) 痛風テーブル→痛風テーブルってループがなくなって、
痛風テーブル→他のテーブルに変わるようになるんでしょ?
アプデまでに痛風テーブルの終わりらへんまで進めとかないとな >>239
ドスクシャは砂漠と密林と雪山辺りだな確か >>239
2Gは雪山、密林、砂漠だったと思う
錆は街だか砦だか覚えてない >>240
ループは存在してそれはバグで2.0で直すけど騒がれてるテーブルの方は存在しないって言ってるんじゃない? >>247
わざわざテーブル作ってると考えるよりただ疑似乱数が収束してるだけと考える方が自然だし
実装コストも遥かに低い これでもう痛風が手に入らなくなるかもしれないと思ったら急にいまのうちに回した方が良い気がしてきた
古参のエムブレムだろ テーブル切り替わる時に演出入って欲しいわ
ジャギからラオウステージみたいに ちょっと過去作やってからライズに戻るとこんなに楽しくて良いのかってなるな >>251
別にそんなことしなくてもアプデが来たら次に錬金する護石からは痛風とは違うものになる
そもそもテーブルなんてものは存在しないしテーブル間の移動とかいう概念もない 3Gの頃は気軽に修正できる環境じゃなかったのも大きいでしょ
ネットに繋がってるのが当たり前の今と違うし これつまりループ以外は修正しねえってことだろうし
痛風テーブルは死刑宣告の可能性あるよな 乱数を理解してない勢に対して決められたお守りの羅列(=テーブル)は存在しませんよって言ってるのかと解釈した >>255
これ
企業wikiって別ゲーだとキャラの名前すら間違えるアホだったけど、同じ企業でもモンハンみたいなメジャータイトルだとさすがに真面目にやるなと思った >>231
ごめん最新の公式Twitter読み解くとそうなのかなって 意外と早かったな 最悪6月くらいまで掛かると思ってた カプコンの日本語が不自由すぎて結局無意味な続報になってて草枯れる GameWith褒めてやるからスキルの説明もゲーム内のコピペじゃなくてちゃんと倍率調べて ナズチの霧の範囲がどうなるか気になる
フィールド全域になるのか? >>267
でもずっと回してたら別のテーブルになるんだよね
永久に抜け出せないと思ってたからホッとした >>274
ならループが治れば特定のお守りしかでなくなる事象はなくなるんだよね
いいじゃん 短距離ループだけじゃなくて痛風も治るのか?
不治の病かと思ってたわ 前スレでも言ってる人いたけど装備マイセットには防具非表示設定は保存できないんだな
めんどくせぇ >>213
龍結晶の地に倣うなら溶岩洞もあり得そう つまり痛風もサスケもテーブルなんてそんなもの存在しませんよってことだろ テーブルが存在しないってあり得るのか?
そしたら今まで照らし合わせて一致してたのはなんだったんだぜ? >>289
こういう勝手に期待したアホが裏切られて後で発狂してスレ荒らし回るの何度目だろうな >>295
計算式間違ってるだけだろうし容量は食わないでしょ >>245
心配してるんじゃなくて
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長期ループも治ってるだろって言ってるだけ クシャ自体は別にだけど、地形が悪いってIBで思い知った >>301
ただでさえ置き場所ねぇのに増やされても困るわ 身だしなみ保存機能無いのマジで頭おかしいと思うんだがよく騒がれてないな >>300
疑似乱数は前の結果から次の結果を決めるから、一度一致したらそれ以降ずっと同じになる クソ乱数の結果としての擬似テーブルと昔のゲームで使われた本来の意味のテーブルがごっちゃになってる人はまずそこを理解してどうぞ セーブデータごとに護石の内容と出る順番決まってるって素直にゲロっちまえばいいのに >>259
いや素材要求数がここまでと同じなら2日も持たないよ 期待しすぎは良くないけど中身が無かったら荒れるのは確定事項だろ 会心率を含めた攻撃力期待値の式って
武器倍率×(1+0.25×会心率/100)であってるよな、0.25が超会心スキルで0.3〜0.4になるって感じで
計算間違ってたらすまんが同じ会心率だったら超会心って攻撃7より弱い…であってる?この表は、左の会心率のとき超会心3が各攻撃スキルを上回る武器倍率
https://i.imgur.com/pHHiHOF.png >>309
嘘こけwwwwwww
いやほんとだとしたらそれこそ大問題だろwwwwww >>269
なおテーブルというワードのせいで理解されない模様 こいつら団子ばっか食ってるな
イカれてるんじゃねえのか正直 >>300
プログラムにおける乱数は完全なランダムではなく疑似的なものだから
乱数の初期化に使用した数値が全く同じであれば誰がやっても全く同じものが出る そもそも錬金以外でもお守り取れるようにしたらいいのでは ゲーフリとかもそうだけど技術力のない開発の擬似乱数てうまくいかないよな >>295
こういうマジなのかネタなのか反応に困るレスする奴って何考えてんだ? >>317
そもそも超会心は会心率100%で1.14倍しか見込めないからな
弱点特効と両立しやすいってだけで ヌシおまえらの猛攻によってカプコンのバグ封じ関門が突破されたか >>300
そうなるよね
凄い数の人達が出したデータが間違ってるの?
でも公式が嘘つく訳ないし
ゲーム作る人じゃないから全然わかんない 痛風も糖尿もなったら終わりや
治らんから一生つき合っていくんやぞ お、次のアプデで錬金修正確定か
これで安心して待てるな テーブル?3Gでも今作でもそんなものありませんよw😎 まあ今回は解析や膨大なデータを収集した結果分かったとかいうレベルじゃなくて普通にフレと同じ順番でお守り出てくるからな
3Gの時より更に低レベルな問題だよな つまりスナイプできるって事なんだが
固定ガー騒いでないでスナイプ方法さっさと見つけてくれよ >>243
バルファルクは外来種って感じじゃないぞ
生息地が超高空域だから世界中飛び回ってて陸に降りてくる場合、現大陸ならどこにでも出現する可能性はある描写はあった 別のバグ仕込んでくるのがカプコンだから錬金の期待もしちゃだめでーす🤣 >>317
今度からそういう表作る時は小数点以下の桁数揃えてくれ テーブルが存在しないって言ってるんじゃなくて同じテーブルじゃなく他のテーブルにも渡れるってことだろ? バグ=ループ=テーブル
バグ以外にループの仕様は存在しない アプデ容量が0.8GBって言われると多そうに思えるけど800MBって言われると少なく感じる不思議
てかソシャゲのアプデの方が容量多いだろ そもそもテーブルが騒がれ始めたP3の時点で配列が設定されたテーブルなんて存在しなかったって大辞典に書いてあるんだけど お前の3週間のテーブル漂流を無駄にしてはならない。
なかったことにしてはいけない。いくつものテーブルを旅して来たからこそ、
”神おまを引きたいお前”はそこに居る。”金玉しばきに全てを捧げた俺”がここに居る。
お前が立っているその場所は、俺達が痛風ループを抜けたいと願ったからこそ、
到達できた場所なんだ。
だから、送れ・・・
”お問い合わせを” >>232
仕様は存在しないってことは不具合はあるってことやな あ、スペシャルプログラム27日に決まったんだね
27告知28配信かな?30かな? カプコン様を信じて金玉しばき再開します
アプデくるまで金玉しゃぶり倒す 結局、有能お守りが全くでないのは仕様だろ
根本的な所が変わらないならもうやりたくないわ 乱数のことを理解したかったらプログラムの勉強をすればいいだけ
PCあれば誰でもできるぞ
乱数のテストだけなら数行のコードで済むし時間ある人はやってみたらいいよ >>300
テーブルが存在していないとは言ってないだろ
中長期の長さが違うだけで結局は全部ループバグで
一緒に全部直したってことでは 中々決まらないときあるよね〜
そんなときは
目をつむってエーイてきめちゃうの
厳選してるんだるせえぞ! みんな出発点は違うけど、数万個単位でループする同じ"テーブル"になるって認識だけど違うんかな てかさぁ…いい加減クエ報酬からお守り出るようにしろよ 当初から予想されてるモンスター4、5体と寒いお経やムービーも含めたらそんなもんじゃないの 27日23時からスペシャルプログラム配信で、スペシャルプログラム配信終了後の28日0時から!
ってのが濃厚なんじゃね? 上記の事象って書いてあるけどその『上記の事象』ってどれだよ いわゆるテーブルがいくつもあるから話が噛み合わんのだわ ワールドのデベロッパーズダイアリー同じならたぶん30 救難入ったら他の人どんどん抜けてくから何があったと思ったら俺も蹴られた
いや全員蹴るならそもそも救難呼ぶなやw
20分経過してたし相当効率悪くなるだろうし 痛風は治そうと思えば治せるよ!よ!
まぁそれが出来ないから再発するんだが…
金玉潰されるのよりは我慢できるからヨシ! >>263
3Gの時も気軽にネットにつながってたぞ何十年も前じゃないし 追加モンスターはナズチヌシレウスに加えてドスジャギィとドスファンゴ君が来ます888 >>341
すまんな、これでいいか
https://i.imgur.com/71Uth6B.png
>>327
超会心3より攻撃7のほうが盛りやすい気がするけどそんなことないかな? >>179
ライゼクス大好きおじさんだけど、今回のスキルに「連撃」が無いのみて察したよ。。
ガムちゃんは大きすぎて操竜でバグりそうだし 最初からずっとテーブルが完全に固定されてるって騒いでたから
今回のバグを除いてそんな仕様じゃないよって言ってるだけだろ
テーブルはないなんて言ってないぞ >>357
体験版と同じなら2~3日後じゃないの? >>263
コンビニとかニンテンドースポットがあったのに何言ってんだ 金玉エンドコンテンツの現状がアプデで少しでも解決されると本気で思ってるならお花畑としか >>386
言っても理解しないのがこいつら
Twitter民と同じレベル おまえら良かったな
アプデが来るまで安心して金玉周回できるぞ
素材溜めておけよ だから、テーブルはあります。
脱出出来るようにします。
ってだけで、何をどうしたらなのかは全くわからん 3g発売時期って丁度ネット回線が一般化した時期か? でも今更やってるクエストのHRPが蓄積されてるとは限らないんだよな >>390
現状がひどすぎるんだから夢見ちゃうでしょ どうせアプデ来たらおまえら神ゲーって言うんだけどな
俺知ってる 防具少なすぎてつまらんよ…
せっかくデザインいいのたくさんあるのに >>345
ソシャゲで一度で800MBのアプデはそうそうないんじゃね
累計なら余裕でGB単位だろうけど 前作は渾身5だの龍紋だの、おまけに弱特に傷やカスタムで
異様に会心が盛りやすかったからな
今回はどうなんだろ 3Gか忘れたがイベクエ貰う為にゲーム屋までいった覚えがある アプデ情報来たら来たでHR蓄積もされない今やるのアホらしいな 23時から動画公開して0時から来るか!?って期待させておいて翌日の10時まで来ない流れ 体験版で2回やったな >>393
ナルハ武器の最終強化がどんなもんかは気になるな、今の所錬金にぶち込むしか用途がなさ過ぎ テーブルテーブル言ってるやつは乱数について勉強するか、それでも理解できなければテーブルなんて無いとだけ思えばいいよ
あとループも終点や始点なんてないぞ つかPSPの時代から家でWIFI使ってたろ
遅い人は知らんが ワールドIBだって結局歴戦狩りだしそこは期待しとらん
望んでるのは強いモンスターとか武器防具の環境変化 ナヅチの素材のポイントがナルハの2倍くらいあったら代わりになるか?そしたらナヅチ周回に変わるだけか >>408
そいつ話聞かない奴だからNGしていいぞ >>345
ドラゴンクエストライバルズは一度のアップデートで2.5GBとかやってたぞ ハンターランクが解放されてくれればなんでもいいわ モンハンをやる理由さえくれればいい 痛風テーブルから神おまテーブルに合流させてください >>394
ところがどっこい、あってるんだなこれが
会心率45%なら攻撃5を超会心が上回るなら武器倍率11867以上必要だぞ >>406
そもそもアプデで0時配信とか聞いたことないわ >>400
アプデ後「おもしれぇーw」
一週間後「やることなくなった」ニート乙煽り発生
二週間後「」
こうだよちゃんと書け >>411
他人の家のWiFi盗んでクエストダウンロードしてたわ >>396
3Gの頃はアドホックモードしかなくてPCにxlink改でオンラインだな お前ら今のうちに素材貯めておくかサブ垢作っておけよ 3GHDがテーブル固定そのままで発売されたんだぞ
治す気なんて全くねンだわ まだ最終っぽくないミツネの武器とかはたぶんアプデで最終があるのよな?
今回のアプデでそうなるかはわからんけど >>338
そうだったか
じゃあ2つ名の部分が異国の地の異変にかかわってるとかでそっちへ行くか
とかでドヤ
主人公が里を離れるみたいなことは仄めかされてるので何かきっかけは来るぞ多分な 未だに4月末予定で27日に情報出すんなら28日にアプデなんだろうな
信じてるぞ これでまわし続ければ痛風テーブルから抜け出せるってことか? 今まで痛風テーブルって言われてたのはテーブルの中の痛風含む部分でループする不具合のことで
テーブル自体は存在するけどこのループ直したから俗に言う痛風テーブルは無くなったよって解釈で良いのか? >>424
ほんこれ
短期ループが治ってもうんカステーブルに救済はないんだ😭 >>420
場合によっては数時間でやる事終わる可能性も triの時点でネットがないと村から進まない仕様だったからなー >>419
任天堂系で告知の直後に配信!てちょいちょい見ないか? >>421
意識低い馬鹿いっぱいいたし、WPA1のころだから色々できただろうな ヌシは百竜がゴミだし他のモンスターも数回やったら飽きるだろうから1番期待してるの金冠勲章なんだが 何度目かわからんけどやっぱ超特殊って最高のエンドコンテンツやったな >>420
まあ仮に解析データのモンスター第一弾に全部きたとしてもニートなら一週間で食い尽くすだろうな
HR解放クエがW準拠なら200まであるけどそれもニートなら余裕で達成する >>436
アプデじゃなくてソフト配信ならそうだけども 金玉の効率が良すぎて百竜やる必要がないのはな
金玉に勝てないキッズにとっては〜ってことも特になかった >>438
鍵かかってない家ちらほらあったな
ルーター自体にデフォルトで鍵がついてない時代だったのかな >>432
今回のはテーブルじゃなくて擬似乱数生成のバグだから10個単位のループと同じだぞ情弱 詳細は書かずに不具合があったとしか書いてないから上記の事象以外でとか言われてもユーザーは確認もできないの草 そもそも解析で色々バレてるって事はある程度既にデータは
現時点で断片的に入ってるってことじゃね
クシャやテオの防具データはあるとか発売前にもあったよね ナルハタタヒメさん星7で一番殺意低いよね
初見は被弾しまくったけど死ぬ気配がなかった あぁーマカ錬金もはっきり修正します宣言したんだね
あの書き方から見るに、やっぱりテーブル制ではなくて、飽くまでバグってことを強調したいのかな MHPの時は街中彷徨って鍵無しWiFi探したわ
P2からはプラネックス
そしてフロンティアへ… というか百竜は時間かかるしもうちょい報酬増えてもいいレベル
というか原珠落ちないのは意味不明 痛風が修正されるかもしれんから弾薬S3だけ回収せねば >>444
鍵はあったけど
昔ので酷いのは設定しないと鍵がかからないのはあった
あと面倒だから解除する人までいたw 解析情報って発売前もあったと思うんだけどその時はちゃんと正確だったの? >>429
乱数の初期化で問題が起こっているせいであたかも固定テーブルのように見えているだけ
今回の修正は乱数の初期化周りをなんとかして短期ループのような異常事態を改善しますよっていう話
短期ループも結局は乱数の問題だからそこを直せばお守り周りの他の部分も改善される可能性がある
分かりやすく言えば全部カプコンの乱数の扱いが悪いせい >>450
ただ速射砲使うタイミングぴったりでど真ん中に縦雷通すの許さねえけどな ヌシと闘技場で戦えるクエ追加してくれんかな
里守達が闘技場へ追い込んだって設定なら百竜じゃなくても出せるっしょ んま逆に言うと修正される前に取りたい護石は取っとかないと もうチラホラ中古が出回ってるのに此処まで情報出し渋るとか阿保の極み 一瀬の作品って結構設定投げやりじゃね
アマツが来た理由や獰猛化の謎とか
ライズで回収するつもりなんだろうか お、バグ直るのか
ってことは、ますます今することないやんけ >>451
そりゃテーブルなんて乱数生成の関係で擬似的にできちゃってるものを開発側が言うなんてことあり得んもの >>465
ライトボウガンなら旋回移動で側面から金玉撃ちまくり >>337
テーブル進める方法が錬金するしかねぇんだからできるわけねぇだろタコ ゲーミング鳥いても死の危険漂ってたヌシアシラが攻略上最強よ 久々にアイスボーンやったら楽しかった
スラアクで切る度にデュアルショックの振動が気持ちよくて操虫棍は急襲ができる
太刀はなんかもっさり感が否めなかったけどなぁ
でももうやることないしいーやってなった >>462
空中の速射砲撃とうとするとドーナツ飛ばしてくるアレもゆるせん 正直百竜は何が出てきてもやってる事一緒だから
頑張ってアプデしないでいいぞ >>480
速射砲使うぞ!てタイミングでくるから間に合わんのだ 獰猛化の原因はバルファルクと判明して同時に獰猛化モンスターの実装 もしヌシとタイマンできるようになってヌシの装備とか出たら手のひら返すけどないだろうなぁ カプコン「モンスター9体追加されると思われてる…どうしよう…」 あんま話題にならんけど狩猟笛の演奏回避の無敵フレームって弱体化してる?
体験版だと攻撃に合わせて回避でほぼ回避できた気がするけど製品版だと同じような感じで使うと被弾するんだが… >>461
どこかで乱数リセットされてそれを参照して次の結果を作るせいで
同じ乱数にリセットされたデータでは同じもんが出るってことか
つまり最初の乱数こそが○○テーブルの正体と言うことでよろしいのか? 近年のカプコンの据え置きタイトルはなんだかんだどれも素晴らしいからな
9体くらい余裕よ マガド捕獲後の10秒間でミドロの玉抜き取るウチの猫ちゃん優秀 >>484
叩きつけからの地面抉るやつ
翔蟲受け身で滑り込め >>487
本気で期待してるやつなんかいないだろ流石に >>461
改善されたらどうなる感じ?
今の痛風やらのテーブルじみた偏りはなくなって全候補から無作為に選ばれるようになるの? 発売後数日でコンテンツ消費してた奴がアプデで満足出来るわけねぇだろ 見た感じgamewithが痛風含む長期ループは意図されたものみたいな文脈で拡散してたんだなこれ
んでカプがピキったと なるかみ装備とかぶって激怒のアトラル蚊さん乱入を信じろ >>468
直る前に自分が属してるテーブルで取りたいお守り回収しとけ >>480
一々ガードしてたら速射砲全然火力でないからクソ 二つ名がヌシにじゃないけど獰猛化のライズ版があってもおかしくはないかな
スーパーバルファルクとかイブシマナルハタタをリークしてた奴が狂暴化みたいなのも一緒に挙げてたし ナズチの登場ムービーだぞ?
800MBじゃ足りないだろ >>506
お経の出来も相当気合入ってるんだろうな これだけ焦らしてくるんだから余程の髪アプデを用意してるんやろなあ
楽しみで夜しか眠れない つかアメリカとかどんだけ遊んでいて使用感あふれていても購入後ひと月は返品可能な制度があるからひどいアプデしてたらまつり起きるんやない そんなにアプデ待ち遠しいかね
今やっとラスボス倒して近接たりぃてとこなんだけど
毎日かじりついてやってんの? >>505
百竜強化だっけ?
あれは武器のことなんじゃね? >>484
初手で限界まで飛んで空中攻撃できるからそれで時短 G級ワンパンゲーじゃないと満足出来ないお前らが古龍ごときで射の精するわけないよね? >>484
鳥避けつつ前方虫2回→空中回避→空中攻撃でだいたいラージャンに殴りが当たるイメージ
あとはラージャンのご機嫌次第な気がする >>502
海外向けのタイトルなのに豆腐ハザードとか展開しちゃうやべースタッフ >>511
アプデショボいとGW中に中古が溢れるだろな >>510
アプデは早くても28日なんだけど?初日に買った奴はどうなるの? >>485
そのうち普通のクエストで戦えるようになるんじゃないの
それくらいはやるでしょ 演奏回避はスラチャほど露骨に無敵減ってる訳じゃないけどちょっぴり下方されてる気がするな
体験版のやつがガバガバすぎたような >>500
痛風については出たらキャラデータ作り直せみたいな言説の出所が複数ある
ゆーつーばーにもおるな 武器のバランス調整が楽しみだわ
…まさか調整なしなんて事はないよね? ワールドの歴戦王的なのほしいわ
重ね着要因でいいから 全部で4体だろ?なんで9体とかいう話になってんだ
リークの数と全然合わんし
9体も用意できるなら最初から入れとくでしょ 0.9GBって多いんか?
なんか多そうには見えるが Vジャンプコラボの海賊装備はまだですか?
ポリタンGは? >>514
実際翔虫あるからスリップダメージとワンパンないと初見クリアできないほどの相手ってこない気がする この時間になると放置マン増えるなぁ
ホストも蹴らないし抜けるしかない あーあ3Gと同じ流れだよ存在しないで押し通すつもりだよ >>496
なるほどなあ
最初の結果同じに初期化したぜ!
↓
その結果をもとに次を作るぜ!
↓
その結果をもとに(以下略
これがテーブルの正体と。
2ミリほど賢くなった気がするぜありがとな! スイッチのスクショ3000枚くらいあるおかげで0.9も余裕ないわどうしよう
ハンターノートのやつも消したら消えるよな? >>523
YouTuberなんてまともに情報収集してるわけないやん >>497
現在の極端な偏りはある程度改善するはず
カプコンのプログラマじゃないから何の値を使って乱数を初期化してるかは分からないけど >>511
その手のレスはここじゃ弱者認定されてるだけだからやめとけ >>524
【調整項目はありません】
ワールドの大型アプデ第一弾がこれだった武器種があったらしい 百竜はもうちょっと脳死ノンストレスでバリスタとか速射砲とかぶっぱできる使用なら良かった
いちいち殴られて、火吹かれて、ぶっ飛ばされて、戻ってがストレス
で、結局ドラが鳴ったら殴りにいくだけだし 超会心とどっちが強いみたいなおかしな話してるやついるけど普通どっちも盛るよね 50分使い切ってタイムアップするくらいの体力で久しぶりに発狂するような追加モンスター待ってるぞ👍 >>500
ピキるもなにもお前らの乱数の使い方の問題だろって話だけどな >>529
体験版マガドみたいに制限時間をカツカツにすればお手軽高難易度クエストの完成やぞ 0.9GBしか無いのか、多いのか少ないのか知らんけど >>533
2000円くらいで128GBのメモカでも買って移したら? 今のライズの出来だと5000円くらいの価値だから価格相応のアプデにして貰わないとな >>539
斬裂ナーフして散弾一強だったバランスが完成…? もう百竜はアイボミラにあった移動式速射砲おいて欲しいわ 俺はオドミドロを倒すべく相棒のドシューを担いで出かけた。
うねうね動く奴の頭に徹甲弾を撃ち込みながら、少しはいっぱしのハンターになれたかなと慢心していた。
その慢心が命取りだった
奴の操る泥が俺の足を絡め取り、その鎌首が一瞬で俺に襲いかかる。
しまった!
俺はキャンプ送りの覚悟をした
「そこまでだ」
そこに現れたのは寺生まれで霊感の強いTさんだった。
Tさんの両手から青白い光弾が放たれると、オドミドロは纏った泥と共に爆散した。
「泥は足元を掬われる、慢心した心ごとな」
そう言ってTさんは使わなかったガンランスを背負いつつ帰っていった。
寺生まれって凄い。
俺は驚嘆せずにはいられなかった。 ヘビィの鉄蟲糸技は調整入りそう
カウンターショットの性能がカスすぎるし すげー重大な不具合なのに次の追加アプデまでほったらかすというw
ワールドの時も思ったけどバージョンの小数点そんないらんやろって思う >>540
超会心は高会心時にしか効果発揮しないから状況によりけりだよねぇ ろくに百竜の流れとか戦略とかモンスターの種類も知らない状態でヌシアシラやらされるのやっぱ頭おかしいわ 27日の配信で2.0以降の大まかなアプデ時期を知らせてくれると嬉しいんだが 防衛仕様でもいいから風神の単体クエくれよ
1〜3%の玉のために毎回百竜3Wやるのがめんどくさすぎる ガンランスを好きな人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので... クナイ投げる系の鉄虫糸技はせめて当たり判定をもう少し強くして 水を差したい連中が必死なのが面白いな
アプデ毎にこれが見れるのか >>556
どうだろうなーもう溜め撃ちから設計ミスってる気がするけど ヘビィは狙撃竜弾を何とかして欲しい
硬直長い&エイム範囲狭いわりに威力ショボいで封印安定 >>517
そんなにカプンコ心配してやってんの?
ギャーギャー騒いでるおまえらからはモンハン愛しかかんじねえよ
毎回30分追いかけっこしてたりぃ〜としか思わない俺には響かないわけだわ >>535
ループバグが解消されてもいわゆる痛風テーブルから抜け出るのきつそうだし偏り極力消えてくれたら嬉しいわ
あとはクエ報酬からも出てくれたら文句ない カプコン「追加2体まだ出来上がってない…どうしよう」 >>544
アイボーミラが謎にそんなやったね
その場合
時間切れ負け 報酬もらえる撃退
うおおおたおしたのすげえええ討伐の3段階くらいにしてほしいね >>538
食らうたびに一々吹っ飛ぶのマジやめてほしいわ
ガードしないとハンターと施設の被ダメ増
これだけで十分だろ >>562
金玉もだけどパーツ剥がして逃げてるだけだし
ストーリー上、後で通常の討伐クエが来るよね 射程10倍になっても使われなさそうなデュエルヴァインサン… お前ら「9体追加!ナズチヌシレウスクシャテオは確定!うおおおお!」
現実「ナズチヌシレウス、そしてバゼルとドスジャグラスを追加しましたw」 >>554
面白かったよ。だから君の両親親戚その他諸々にも真顔で読み聞かせてやってくれ つまりアプデ後は同じループはおきないって事ね
それじゃ神おまでないテーブル1000個とかやってた人は損したな
それ以上にへぼいのでてた可能性もあるけど 双剣クナイの当たらない&離れる&火力出ないの糞
使ったの序盤とラージャン闘技場ぐらい ガンスはブラストダッシュのX軸とY軸が逆になるバグとか実装してくれればそれで満足するだろ >>572
カプコンがちゃんとしてるならアプデ後に確実に乱数が初期化されるだろうから全員何かしらの変化はあるはず 闘技場で弓使ったけど酷いなこれ
まず鉄蟲糸技が謎すぎる 使ったら好き晒すだけで攻撃力0
ゴミ武器 オオナズチ!
ヌシリオレウス!
クンチュウ!
終わり! 高難易度はXXの超特殊みたいなのがいいな
並ハンでも装備と戦略しっかり用意すればクリアできる絶妙な難易度だったと思う 追加モンスター8体くらいおるのか?
期待してええんか? ま、ナズクシャテオは露骨な遠距離潰しとナルガ武器潰しありそう
今の現状をCAPCOMが黙視してるとは到底思えない シナリオの半端さとか細かい調整は間に合わなかったんだろうな
まぁコロナコロナで仕方ない面もあるけど ガンス ランス バフ
ライト 弓太刀 デバフ
これだけはくる >>579
クシャテオよりはさすがにバゼルのほうが嬉しいわ
いや、バゼル装備ってあんまり使わなかったからその点は微妙か・・ >>581
神おま直前の人はアプデ前に死ぬ気でやった方がいいだろうけど
これを単発パッチあてずにほったらかしてていいんかと思うわ
日付ほぼ決まってるってことはもう解決したんだろうけど 大剣は任意のタイミングで全モーションに不動を付与できたFが良過ぎて以後は退化だな
ライズは謎の瞬歩で戦っている雰囲気を出せるから最近の中では秀逸 ん?
ここには4Gで散っていった亡霊hunterがいる!
はらいたまえよ!許せ 追加モンスターは全部
ヌシ〇〇のみ
これで数年に分ければいいや ガンナー防御でスタミナもゴリゴリ使う弓はをデバフとかされたら無能の極み
睨み打ちは弱くなりそうだけど オオナズチ
ヌシリオレウス
ランゴスタ
カンタロス
ランポス
ギアノス
フルフルベビー
ガミザミ
ヤオザミ
以上9体参戦の大型アップデート 追加モンスは8体とは言わん、別に4体でも3体でも良いから、とりまUIの改善とエンドコンテンツ、これだけは期待しとくぞ クシャルダオラが来るなら毒属性の武器作ろうと思ってるけど本当なのかよく分からんし結局火曜までやることない >>588
せや
全3回のアプデで8体くらい追加されるんや
今回は4体だけや…w Fのリーチ極長溜め切り上げみたいなの素晴らしいよな
あれこそ大剣の進化の行き着く先だろ… >>606
最近のクシャは毒ごときじゃ龍風圧消えないんやで Fの大剣の不動は実際あまり使わなかったな
G初期のヒジキ戦で吸血盛ってゴリ押しみたいなのはあったけど >>607
ワールド発売日からやってたから4体もお?!ってなるとこはある 双剣のクナイって400〜500くらいダメ加算されるから好きなんだけどなぁ
もうちょいクールタイムとモーションを短くしてほしいけど >>606
ワールドから毒で龍風圧抑えられないから作らなくても良いよ 八岐大蛇モチーフが本当だったとしてどうするんだろうな
またタコとかにするのかな >>616
エアプ乙クエを受けないことがてきるから 月末の更新、結構ボリュームありそうな気がしてきた
タマミツネがいるんだから他の3匹も期待したい
里クエ上位も是非に ハンターさんを楽しませる為にテコ入れをしたテオさんと全力でクソを押し付けてるクシャル随分人気に差が出てしまいましたねえ >>620
キンタマが中央に行くときに出るやつが龍風圧じゃないかな ようやく毒耐性3が実装されてる意味が出るな…
あれ?主レイアも猛毒だったっけ? >>621酒樽みたいなのに突っ込ませて特殊ダウン取って倒して尻尾から剣玉が剥ぎ取れるぞ クシャさん毎秒あの風圧出してくるとかストレスなんてもんじゃない 容量が目安になるかわからんけど
ワールド15GBに対してジョーアプデ0.6
ライズ7に対してアプデ0.9か 角で風制御してるって設定もどっか行ったのか普通に竜巻ブッパしてくるよな >>562
カプコン「ご要望答えて1ウェーブ兵器無し狼煙無し里NPC無しモードを実装しました」
俺ら「うぉぉぉぉ!(15分以上殴り続ける音葉)」 ランスはプロパンが使いこなしてるだろ多分
ジャスガとか俺には無理だ昔ながらのずりずりちくちくしか出来ん 双剣はクソ雑魚突進連斬とハナクソクナイがどうしようもないな まずヌシがどんなに良モンスでも舞台が百竜って時点でゴミ確定してるのが辛い >>634
ダメージミソッカスになるバグじゃねえの
ランスは知らん ドスの時って龍属性じゃないと角とか尻尾破壊できないんじゃなかったっけ クシャは古代樹がない時点で大幅ナーフだから来ても大丈夫だよ スキル説明に猛毒は軽減のみ、龍風圧は軽減のみと記載されている時点で完全に防ぐ事は不可能
試してないから分からんが、耳栓最大+狩猟笛旋律で完全防御出来るかもしれんがな 見敵必殺なモンスターばかりなのさみしい
斬りかからない限り襲ってこないやつ欲しい >>630
毒耐性3なのになんで毒になるの……なんで… いくらワールド最初のアップデートで少ないって批判されたからって
モンスター削除版を先に出して一か月後に4体追加みたいなのはちょっと マカ錬金のやつなんでこんなわかりにくい文章なんだよ
いくつも解釈生まれるのおかしいだろ >>642
ジャスガできなくても適当に流転連打してるだけでわりと強いから困る >638switchの方が圧縮は発展してるしもしかするともしかする 龍風圧を抑えるために角壊すための龍属性を持ち込んだあの日 龍風圧もあくまでも軽減だからクシャの笑みは止まらない 双剣は突進連斬の火力が上がれば地上戦の選択肢も増えるのになあとは思う 追加モンスター
オオナズチ
ヌシ・リオレウス
ケチャワチャ
クンチュウ
ウオオオオオオオオオオ >>628
>>631
あー、あれ言われてみればそうだね >>633
別にランス困ってないな
有るとしたら蟲技をカウンターと流転どっちも使わせてほしい ランスそんなにタイム悪いのか?ガンランスとかに比べりゃ全然マシだろ
使い心地はウンコだけどな >>642
ジャスガ含めてパーフェクトに動いてナルハタ5分38秒とかいうゴミ武器 >>653
数ならワールドと変わらんが?
歴戦?ちょっと何のことか… 4月末にアプデ公開で4月27日配信って発表遅くねwww ワールドには龍封力ってのがあったらしいけど来るのかね >>659
その為のナズチ装備
ワールドだと風圧完全無効つける為にクシャに行かなきゃならない糞な状態だったけど >>664
どうせ真似できないのにTA気にする意味 >>670
ワールドのジョーアプデのときも似たような感じだったよ 緊急事態宣言来たな
やったねスレ民モンハン人口が増えるよ! 昔ほどデカイ盾武器に魅力感じないねんなぁ
ガード貫通増え過ぎの割にダメージはそうでもないから受け身でいいやって感じだし…
剣士なら9割位の攻撃半分も行かへんやろ今 気持ちはや出ししときゃガードするしな
まあ今作ガードノックバックより吹っ飛んだほうが安全だけど >>651
なんかテオもブチ切れて襲ってきそうなの嫌だな
温厚そうなのもお構いなしだし
せっかく写真載せるシステムあるのに 弓装備で体術5スタ急3から体術3まで落としたんだけどスタミナ管理むずいな
弓息法入れないとやってられん >>675
ナナか殺意高過ぎるヒスババアで泣いたなぁ 流転使ってるとピカチュウの電光石火を思い浮かべてしまう >>670
4月末と言ったら28,29,30の3日間限定だぞ ランスの火力の話で思うけどランスってコンセプトから守りに結構重きを置いてるんだし火力や速さを求めるのは根本から違ってんじゃないの
ガードしながらチクチクする武器でしょ 風圧スキル最大で龍風圧軽減止まりで無効にできないのなんなん?
あと今回耳栓が発動難易度の割にゴミすぎね? 風圧3を付けずに竜風圧を受けると10秒の怯み効果を受けます
なお部位破壊の条件として龍属性ダメージの蓄積が必要ですので対応した武器が必須になります 結局のところ、乱数バグってて疑似テーブルになってたけど本当はテーブルなんてないよってことでいいの? マルチで金玉狩りに向いてる武器って何やろか
ガンスでやってきたけど正直キツいしマルチで貢献しにくいから変えたい
やっぱライト?剣だと双剣とか? 無理だと思うけど、武器ごとのチュートリアルとかほしかった。ゆうたとか地雷とか減らないのは、武器ごとの基本戦術とかがゲーム内だとわからないことも一因だと思ってる
俺だって立ち回りはネットで調べた。
でも、例えば低年齢層はネットに親がブロックかけてることもあるし、そもそも使い方がわからんって子も多いからどういう武器の使い方が正しいのか分からない、だから地雷になる
操作コマンドだけじゃなぁ >>654
カメラ演出が入った時に特定の行動してると与ダメがクソになるバグがあるっぽい?
俺も一回なった >>651
クルルヤックがいきなり襲うように超大改悪されてるの初見で絶望したわ
一瀬は生態を何も分かってないわ >>667
ランス使ってる奴からしたらナルハタはダメージ稼ぎたい時に流転使えない時点で相性最悪な部類だとわかってるけどな
だからナルハタのタイム出されても流転あれだけしか使わずよくあんなタイム出せるなとしか思わん >>693
俺はそう思ってるけど、所詮ネット情報だし、真相は開発のみぞ知る… なんか凄い期待持たせるような宣伝してるけど大丈夫? 金玉相手にTAとか無意味とは言わんが参考にならなすぎる
そら馬鹿でかい弱点狙いやすい武器かDPS出せる武器が上位やわ お前ら今のうちに属性武器と爆破やられ毒風圧対策したスキル構成マイセットに登録しておけよ? 今作ホーミング強いの多いし テオとかますますホーミングしてきそう >>690
だから誰も使わないんだよ
初心者ですらなw
ゆうた誰も使ってすらいないわ >>680
一ノ瀬はモンスターの生態行動みたいなモンハンらしさ大嫌いだからな
クロスシリーズとか設定ガン無視だったじゃん テーブルとかループとかなくなって
完全ランダムになったら祭り? >>705
ランスのコンセプトは理解したよ
ライトボウガンのコンセプトが聞きたい >>695
親切なチュートリアルあっても、キッズは無視して最強装備YouTubeみるだけだろ >>697
新大陸と区別つけたかったんでしょ(適当) >>691
龍風圧を無効化できるモンハンの方が珍しいぞ >>701
正直テーブルだとしてもみんな条件同じになるだけなのでだからどうしたとしか
7回でループとかは勘弁 ラージャンってコイツ強いの?
ゴシャハギは一発で半分持っていかれて強かった >>690
むしろ火力はあるってのと
ガードしながらチクチクしたいのに薙ぎ払いして糸でぴょんぴょんでなんか違うって感じだけどな >>690
コンセプトはそうだし張り付いて手数を出せばそこそこ強い武器だったけど今作では流転で飛び回る武器に変わりました >>682
それに関しては異論はないわ
マムタロトと同じで遠距離以外は微妙。微妙じゃない近接も一応あるのがまだ救いやが コンセプトなんかカプコンが分かってないしな
武器種説明で妥当なの半分くらいだろ 武器ランキングは修練場の置物相手に1分間の総ダメージとかでも
充分目安になりそうな気がするな
結局理想は壁殴りなんだし >>709
なんでモンハンに関わってるんですか…ストリートファイターに左遷しろ >>717
ラージャンさんはまだ本気を残してるので…
過去作に比べるとすごい楽 >>703
裸でしか受けれないチビクック先生だしてゆうたくんをわからせてあげて欲しい >>671
現時点の龍属性武器についてないし廃止でしょ モンスターに敵意を向けられにくくするスキルは欲しいな。
マガにゃんとかの可愛いしぐさを画像に収めたい 現大陸のモンスターは凶暴だからすぐ襲ってくるんだよ 生体といえばフルフルがマグマ地帯にいるのめっちゃ違和感あるな モンスター1体に対するデータ量とかわかれば大体は逆算出来そうだけどね >>729
裸でしか受けられないチクビックに見えた 金玉広げてる時に流転すると金玉の中に入れるってマジ!? >>697
釣りしてるだけなのに、クルルさんが後ろから近づいてきておもむろに岩を掘り出して殴りかかってくるの本当にひで >>691
ハンター側のアクションに避けたり無効化したり反撃したりが多すぎて
タイミングも計りやすい咆哮の為だけにわざわざスキル割く必要がね >>697
こっちのは人間見慣れてるから殺さなきゃってなるんだよ ランスもハンマーも快適性上がったのに
新技に重点おきすぎの調整で個性が減ってしまった悲しみ
ランスは強くてハンマーは弱いけどな >>740
その後肥やし投げたら消えてた小型が復活して小突いてくるよよね 調合バグは一瞬で直したのに護石バグは なんとアプデで更新予定!!乞うご期待!!! とか勿体ぶってるのは何でなの
前みたいにササっと直せばよくない? >>731
潜伏スキル無いから採取ツアーしにくいな、ナズチ辺りからステルス装備作れるようにしてくんないかな ここの運営ならドヤ顔でドスジャグラス実装!!!とか言いかねないから怖い 今作びっくりするくらいモンスターの索敵能力高いから、ほんとに隠れ蓑欲しい ソウソウ草むらの中でしゃがんでても探知されるし
なんなら壁の裏にいても雑魚につつかれただけで探知されるから写真撮影とか無理 >>713
そこまでキッズを過小評価はしていない。子供は大人が思っているより5倍賢い
そりゃ、全員が全員賢いとまでは言わないが、チュートリアルがあれば確実に変わる >>744
おい止めろ!
強くはないけど弱くもないだろ >>697
バサルモスが普通に歩いてるの見てがっかりしたわ
意味がわからない >>733
地下水エリアの方に住んでるんだろ
水棲のやつとか操竜で無理やり火山地帯に引きずり出すのが楽しい 同じエリアにいると視界もくそもなく襲いかかってくるのほんとなー
隠れ身ないしヨツミとか生態見れないという >>751
今の小学生ってスマホ持ってるんじゃね youtubeで武器の使い方動画見ればいいやん 妖怪ウォッチでコマ兄弟がハンターになっていました
任天堂夢にDLCとスタッフインタビュー乗っていました >>746
簡単に神おま出たら悔しいじゃないですか笑 溜め薙ぎ払いループしてる時のランサーは死んだ目をしている
マジでダサいしテンポ悪いし当てにくいし出しにくいし
>>724
カウンター有りの壁殴りならランスは上位に来るぞ
流転ガードポイント常に発動しながら全部当てれるならな 向こうから襲ってこないとただ平和に暮らしてただけのモンスターをいたぶる動物虐待ゲーだと変な奴らに目をつけられるご時世だからしょうがないんだよ クルルヤックは手に物を持ってる時だけ強気になって大型モンスにも喧嘩を売るヤンキーだぞ バサルモスくん岩に擬態してるのライズで見たことないな ワールドからだけどフレはティガが飛ばなくなって衝撃受けてた 武器に関して語りたいならTA記録見て判断するより闘技全S取ってから来い
今作S取るの簡単だから問題ないだろ モンスター側が温厚だったら狩る理由がないしまあこれでいい >>746
調合バグは3種調合無くして物理的に直しただけだよ >>737..
「─── 闇の存在・魑魅魍魎が侵食しつつある魔都・東京。」
モンハンプレイヤー「!?」「おい…これって…」ざわっ…
「人魔の間で太古より守られてきた「互いに不干渉」という暗黙のルールも、人が外道に堕してからは綻びを見せはじめ、人魔結託した犯罪組織や企業が暗躍していた。」
外国人ファン「shit…」「oh my god…」
「しかし正道を歩まんとする人々も無力ではなかった。時の政府は人の身で「魔」に対抗できる集団・忍のものたちからなる対魔忍を組織し、人魔外道の悪に対抗したのだ。」
?「─── んほおおおおおおおおおお!!!」
モンハンプレイヤー「あああああああああああああ!!!!!」「キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」
アサギ「イグイグイグイグイグウウウウウウウウウウウウ!!!!」
「対魔忍アサギ、参戦!」ドン! 痛風テーブル引き切ってないからテーブル変わると困るんだが 武器調整とか絶対入ってないでしょコレ
他に手加えなければいけない事が山積みだったし
今でも山積みだけど
第二弾のアプデだろうな ハンマーのモーションで大剣持つとか
太刀のモーションでハンマー持つとかそういう楽しみ方いつ実装するんや😡 >>756
戦闘は正直ワールドの方が全然面白かった
それ以外はどっこいどっこいだしワールドのマルチ周りはライズ以下だけど バランス調整で強いのを弱体化するのだけはやめてくれ
ほんと萎えるんだよ ああマーキング廃止されたからバサルの擬態もなくなっちゃったのか
これはナズチも残念なことになりそう >>773
3分こんな文章に費やすモチベーション持ってるとか親が見たら首吊そう 新武器実装してくれてもいいんだがな
有料でも買うよ >>773
絶対ウケるだろうなぁと思ってウキウキで書き込みボタン押したと思うと可哀想 >>750
生体行動は今回もあるけど
他のモンスターと喧嘩するとそのままプレイヤー発見状態になる関係で見るのが難しいらしい
好きで撮ってる人もアオアシラのハチミツを見るのに苦労したそうだし >>775
やっぱりイチから作らせると面白いんだな藤岡って
追加コンテンツには簡悔入りまくるけど >>746
これすぐ直せたんだからこれもすぐ直せるだろ、というのはデバッグのなんたるかを分かっていない
ここ治したらあっちに新しいバグが・・・なんてのは当たり前の世界だぞ >>746
直したんじゃなくて出来ることを出来なくしただけだから楽なんでしょ ハンマーは言うほど既存のモーション空気にされてないぞ
新技のうち便利な歩きスタンプは、あれを主軸にしてると水面(カウンター技)が活かせない不器用ムーブに寄っていっちまう悪い性質抱えてる
ただ、器用に使いこなさなきゃ生き残れないようなバランスでもないからなぁ >>784
そういや逃げ出したバサルが擬態してるのみた気が
弱ったときだけ擬態とか? 野良マルチってなんであんな下手ばっかなん
ジャナフごときでクエ失敗するなよ >>737
エアコミケの通知来てたからRPGスレに戻れ >>781
強いのに合わせていったらソシャゲみたいになるぞ >>765
コミツ「無抵抗な狸さん爆発させきてね☺」 >>767
瀕死のときたしかなってなかったっけか
もう爆弾持ち歩かないレベルだから印象薄いし戦闘中も爆弾いけるけどそもそもあんまもぐらないよね
生態見れないなか期待した生態ムービーは無駄語りついてるの悲しい >>774
引ききったらもう一周するまで脱出できなくなる可能性が 3調合復活して欲しいわ
徹甲榴弾作るのめんどくさい >>782
フクズクがおかしい
洞窟の中にいても発見できるって設定からしておかしいだろ おいおい、パッケージ版マジで売り切れで売ってない! おいまだマガマガ玉出てないのにもうアプデくるんか? 高台の岩の裏で長遠くからモンス観察してたら
バギィにちょっとつつかれただけで何故か探知されて全力でこっち来るのマジで腹立つわ
これがメタルギアだったらブチギレ案件だろ >>790
クロスシリーズで痛感したけどモンハンにそこまでのアクション性求めてないわ
雰囲気重視のがコンセプトに合ってるって ハンマーの溜め:勇とかいう使うことそれ自体が勇気の現れな糞技の存在意義教えて >>808
洞窟いうても大型モンスが入れるデカさだし先行偵察してるんだろう(適当) 強いの方向性によるだろ
榴弾はつまんねえしナーフでいい >>816
それは好みだからなぁ、ビジュアルに関しては俺もワールドの方が好みだけど >>819
フクズクの眼を摘出して自分に埋め込むハンターいそう マルチ周りはワールドの方が良かったわ
部屋に入れる人数やどの救難に参加するか選択肢があった >>816
ガチアクションゲーだったら下手くその俺は手を出してないというか手記集めのワイヤーアクションでもう心折れそうだった 今日初めてオサイズチの毛繕い見れたわ
可愛かったけど俺がその幸せを破壊した ワールドは翔り虫がないだけのライズベースだから戦闘は面白いだろ
アイボーの話はしてないぞ 極端におかしいのは弱体化しないとそれありきで作られていくからな
Wで転身と不動とかいうゴミ生み出されたからIBでひどいことになった >>825
もしかしてビュワーとかアプリじゃなくてブラウザから見てる?
コピペで一部変えるしかないかも めちゃくちゃ素早くて小さいひたすら走り続けて逃げるモンスターを
ガルクに乗って追いかけながらクナイで倒すみたいな気分転換用クエあってもいいとおもう
人気はでないやろけど >>761
親がスマホにブロックかけてて見られない場合もある
そのための専用スマホとかも販売されてるし
たとえブロックされてなくても、ネット繋ぐと烈火の如く叱る親もいるしね。
故にゲーム内で完結させるのは結構大事。・・・まぁそもそもモンハンは対象年齢層もっと高いんだが・・・ >>835
ハンマーさんが坂道を探すゲームが何だって? >>826
笛以外の武器アクションは虫技以外ほとんどワールドベースなので なんかアプデ発表や護石についての発表辺りからまた露骨なネガキャン野郎共湧いて来てんな まあ太刀の居合抜刀を今更ゲージ下げる仕様に戻されたら萎えるだろうな ベリオロスの顔つきってサーベルタイガーと般若がモデルなんだろうか >>835
痕跡探しオンラインからの鬼ごっこはちょっと
戦場どこ…? ドシューはg級やマスターランクだと弾足りなそうだしこのままでもいいんじゃないかな
わざわざキャンプ戻るなら他の武器のが早い 想定外の遊ばれ方して簡単に稼がれたら悔しいからしゃーない😭 ガルク乗って流鏑馬はミニゲームでも良いからちょっとだけやりたい アイスボーンで酷いやらかししたからこそ
操竜が謙虚なバランスで済んだんだ
クラッチは反面教師として優秀だった >>829
それで面接官やり始めたからランダム救援になったのでは? >>847
リークみたけどガンスとライトボウガンはナーフされるってよ >>815
娯楽なのに今まで出来た事が出来なくなるってのが苦痛なんだよ 最近思うんだ
このゲームいうほどキッズなんていなくて、2Gとか4あたりで頭が止まってる復帰勢の三十路前後の連中こそライズにおけるいわゆるゆうたの正体なんじゃないかって >>856
iPhoneかな?楽に次スレ立てられるアプリおすすめ ライトは流石になんでも出来すぎるしなぁ
剣士基準で考えたら麻痺弾撃てるなら倍率160とかでも高いくらいでしょ 中古価格高止まりだからワールドみたいな事にはならんやろ 弱体化がないと狩る時間が速くなる
次に出すモンスターはもっと時間がかかるようにせざるを得なくなる
肉質ガチガチになる >>832
まだ良い
うちの上司は歴代手を出して来るくせにソロでレイアが倒せない漢よ
常に接待を強いられているんだ!
あ、マルチのやり方教えて出荷しといたからとんでもない地雷の太刀が居たらよろしくね!もちろん全身下位マガマガ装備着せといたよ >>863
乱入もだいぶマシになっとるしな
ワールドの乱入はマジうざかった >>870
もこうのモンハン動画新しいアクション全くやってなくて酷かったしそういう奴もいるだろうな 言うほどワールドで歴戦古龍の痕跡探しなんてする必要あったか?
オンに行けばわざわざ自分で痕跡探して救難出してるバカが腐るほどいたのに ナーフにもいいのと悪いのがあるわ
ワールドだと斬裂は前者だが超高出力弱体化は後者だろ
あのせいで余計に榴弾がブロス一択になっちまったんだぞ >>841
自分が使ってる武器ナーフされたら嬉しいか? >>850
貴殿がスレを立てる時間すら愛おしく感じるのだ >>878
コピペ保存したり画像上げたりレスいっぱい付いてるレス検索したりNG出来たりやれることが段違いに多い >>870
その手の勢力はかなり多いと思うわ
実際XX以前からの復帰勢も多いみたいだし キャンプでずっと止まってた奴キック?したんだけどこれで良いんだよな? iPhoneの専ブラは使いづらかった
やはりmateが最強ですわ >>876
じゃあ肉質を柔らかくする新アクションを追加して、
ライトと太刀と弓以外が早く発動させれればバランスとれるんじゃないか?
ついでに片手剣・双剣・操虫棍も軽そうだからライトとかと同じ扱い、
ガンスも弱い方が使い手が喜ぶから同じ扱いで
名前は「傷付け」でどうだ! >>874
安全圏から攻撃できる上に最高レベルのDPS
あとは切断 気絶 各種状態異常全部できるバグ武器
防御いらないからスキルを全部火力に回せるし頭おかしいよね毎度毎度 ガンランスナーフは妥当
あいつだけ空飛んでて強そうだったもん >>884
鳥飛ばしてマップガイドさせりゃいいんだよ
一々面倒なシステムでテンポ遅くさせる意味が無いわ >>870
ワールドアイボー合わせて1500時間やってるアラフォーは許して? >>884
そもそもワールドでは救援行こうって発想にならなかったな
ロビー勢には悪いけどライズはその辺本気で気楽だわ ChMateとチンクルってどっちの方が使いやすいんだろう >>895
いいよ
敢えて三乙して嫌がらせするってのも有る 最近JaneStyleアプデ入ってだいぶマシになったぞ >>895
キャンパーは再発あるからブロックもしっかりな >>885
チンクルは昔は使ってたけどいつぞやのアプデ以降発熱が酷くて使うのを止めた PCの専ブラも言うほどでもなかったなクロームより軽いって理由で使ってるけど ナルハタタヒメまで翔虫を崖登りにしか使ってなかったし、崖登りもスタミナ消費して登れることを知らずに強制バックジャンプにキレてました >>894
固まらないけどいきなり落ちる
でもあんま気にならん ブラウザはほんと見づらいし 使いづらい
825のss見たけど、url短縮されてるね
スレ立てする時いちいち全部のurl長押しコピーとかやってられない
慣れたら絶対専ブラだわ ちな泥mate >>908
チンクルで発熱民ってどんなスマホ使ってんの?
俺iPhone7→XSMax使ってるけど熱くなったことないぞ >>850
たておつ
輪廻がクソレートすぎて一度痛風になったら二度とマカ壺開かなくなるレベルだったけど
痛風治りそうなのは本当に良かった
…治らなかったら毟りに行くわ。ガムテープも持ってく ライト弱体化は嬉しいな
メイン武器より明らかにタイム早いもんな
これは全然嬉しくない なんかある日を境にChMate使いづらくなったからJaneStyle使ってる
どっちも画像うpは出来なくなってるけど >>887
正直嬉しいとも悔しいとも、なんとも思わんぞ
一つの武器だけ使うわけじゃないだろ >>903
わかる
MR700以上のガイジがいたら救難入りたくない気持ち沸く人間なんで
ワールドの仕様が復活しても今回の救難仕様は残しといてほしい なんで弱体化を望むんだろな
他の武器の強化を望んで相対的に弱体化ならわかるんだが >>919
2chMateが使いにくいって有り得ない
今までで1番使いやすいブラウザだぞ
画像もうpできるし iPhoneもAndroidもどっちもJane使ってるわ >>898
まあこれだよな
俺も今作の太刀極めようと思う前にライトに流れたわ
強武器使うのは最強の火力スキルなんだから当たり前だろ >>879
鬼人化→乱舞→回避→乱舞→回避
昔のラオシャンロン狩りみたいな使い方しか出来ないから被弾が多過ぎて百竜笛でも介護しきれないよ・・・ 効率周回でヘビィ差し置いてライト使われるのはコンセプト的におかしいわな >>825
これ名前欄にスレタイ入れてるからサブジェクト(タイトル)が無いって言われてるだけだろ >>934
なんかデータ盗んでなかった?
クリップボードだっけか 27日にスペシャルプログラム決定、護石バグも2.0で修正 >>927
お前の感想なんて聞いてねぇんだよゴミカス >>932
甘えるな
広域5と早食いつけて、活力剤とこんがり魚を全力で食え!
俺の交易はドスハッカジキで埋め尽くされてる ライトが駄目なのは簡単操作でタイムだせる事
太刀強いといっても俺にはカウンター系難しく無理だからな
ライトはまじで動画通りにできる >>920
いやだから自分の使う武器な?
一つの武器じゃなく自分の使う武器(だけ)全部な ライトより金玉タイムアタックが早い武器種もまとめてナーフして。ヘビィが悲惨なことになるだろうけど うーん自分の使ってない武器がどんなぶっ壊れでもどうでもいいからなあ 早食い何で2コスなんだ?
キノコ3コスも意味分からん
1つ下げろ ちんくるは最近画像アップロードができないの不便
他の使う気にはならんけど 急にキレ出す奴はカルシウム足りてないから煮干し食え 火力はまあこんなもんなんたけど装填数がありすぎんだよなライトは >>941
マジかよ・・・
広域片手剣を使う日が来てしまった >>937
おい!!いま久しぶりにアプリ立ち上げて利用規約同意したとこだぞ! ライト強かろうが遠距離は使わんからぶっちゃけどうでもいい マガドのモーションよくわからんくてもライトなら適当に雰囲気でコロコロしてるだけでなんも当たらんからな
一撃必殺の防御力にされても大して困らんわ なんで弓はナーフしろって言わないの?
ライトアンチは弓勢かよ! iPhoneのJaneアプデ後に何故か絵文字使えなくなったのクソ😠 玉パンパン遠距離マンナーフかワイはスラアク使いだから高みの見物 >>926
わかってる奴はわかってるがドシューの斬烈徹甲で全モンスターソロで簡単最速狩猟できちゃうからな
クソゲーもいいとこ
マルチなんてただの茶番 >>955
犬ライト担いで上司が気持ちよく乱舞(うちの上司は兜割)できるように麻痺罠も駆使して拘束し続けるんだぞ! 弓は近接武器だから
安全圏から火力出る武器ではない >>961
最近アプデ入ったはずだが
imgurアップロード復活したり マガマガちゃんの粉塵爆発はもうちょい範囲広げて良いんやで >>972
スラアクチャアクナーフの要望出してきた
震えて眠れ ソロなら関係ないし周りにいたら早くなるんだし
まあ会心のエフェクトはさすがになんとかして欲しいけど まあジャイロエイムも欲しいしスタミナ管理も難しいしライトとはだいぶ難易度違うな
それに見合った超火力はあるが 近距離武器より遠距離武器の方が強いのなんて常識的に考えて当たり前だからガンナーが強かろうがどうでもいい
近距離武器は使ってて楽しければいい ライズの双剣で乱舞するやつは戦う気がないものと見做す 昔はガンナーだと小技でも2発、大技ではほぼ一撃、火力無視の耐性ガン積みでやっと瀕死になるかどうかとかだったけど
今は耐えきっちゃうからなあ
隙無さすぎ >>962
溜めレベルとかクリ距離とかスタミナとか色々考えなきゃいけないのに対してライトはワンボタンで最高火力出せるから距離の維持くらいだし考えるの 弓はそらお手軽武器ではないけどTA見るに調整待ったなしじゃないの
一つだけ異常だぞ TAだけ見て判断するのははほんとやめろ
あんなの一部のプロハンがやるだけだぞ Janeから直接画像うpしようとしたらエラー起こるんだがこれはなんだ あーお手軽ってわかるってことはライト使った上で言ってるのかこんな武器があっちゃいけないと 弓は最強ワールド時代以上に強いよ
ナンバーワンとしかいいようがない ザンレツ弱体化とナルハの弾耐性UPかな?
ナルガライト貫通速射ゆうたはライズの風物詩にしてやれよXXでも居ただろ ライトはBボタン連打すると無敵で滑ってくのも強いよな
あれ判定喪失してる TA参照は極端だがこれはやばいだろ
マガイマガド
1位 2'17 ライト(捕獲)
2位 2'21 ヘビィ(捕獲)
3位 2'39 弓(討伐)
4位 2'51 太刀(捕獲)
ラージャン(悪鬼羅刹)
1位 2'46 弓(討伐)
2位 2'48 スラアク(捕獲)
ジンオウガ(山河に一閃、響く雷鳴)
1位 1'29 弓(捕獲、オトモなし)
2位 2'15 ライト(捕獲)
ナルハタタヒメ
1位 3'11 弓
2位 3'20 大剣 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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