【MHRise】マカ錬金報告スレ Part13
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※前スレ
【MHRise】マカ錬金報告スレ Part9
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618677223/
【MHRise】マカ錬金報告スレ Part10
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618776950/
【MHRise】マカ錬金報告スレ Part11
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618876465/
【MHRise】マカ錬金報告スレ Part12
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1618978459/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.この護石出たんだけどテーブルどこ?
A.排出順でリスト作れ
Q.痛風テーブルだけど○○出た
A.排出順でリスト作れ
Q.俺もしかしてループしてる?
A.リスト作れ
Q.痛風とかサスケって何?
A.痛風→弱点特効(痛撃)2風圧耐性2があるから、他には納刀3火属性攻撃強化1s3-1が代表的。
サスケ(明太)→壁面移動3体術3があり、忍者のようなスキル構成。スキル名を合わせて明太とも呼ばれる。 ここのアホどもクソおまばっかり引いているせいで常にイライラしているな お前もここのアホどもの中の1人だから、そこだけは勘違いするなよ 乙です
キンタマエクスプロージョン置いておきますね
💥ω💥
1000 ループ突入したから輪廻用おま量産したいんだが、同じような人は相変わらず幽玄なのか? イライラとか通り過ぎて無になって輪廻やってる。イライラしてるうちはキンタマ討伐が足りないのかもしれない。 >>7
そうだよ。出るものわかってる幽玄をわざわざ経由して輪廻に投げる アプデでもっと効率いい錬金やクエが出て案外このキンタ祭りももうすぐ終わりだったりしてな >>11
ナズチはキンタマより素材やすそう
ヌシレウスは百流だからだるい
って感じで今のとこ出てるやつだと微妙そうだけどね。なんか出ると良いが。3.0にはパワーアップしたキンタマがきそうだしそっちに移行するかもしれんな 本来は神おまを報告するためのスレだったのに、今やループ検証スレになったのはこちらです 神おま良おま以前に数種類のループに収束するせいでみんな同じような護石しか出ないから報告もクソもないんだよなぁ
報告したところで誰かが持ってるやつばっかり >>19
報告されても「ああ、あのシートの1500番ね」ってなるだけだな ん?サスケから痛風にいってまたチェッカーしたら該当しないからもっと回せになったがどういう事だ まあ改造厨がすぐ見つかるのはテーブル制のいいとこではある >>17
俺なんて7分切れない下手くそだからどうやったら縮まるかをひたすらイライラしながらやってるけど
何回やったかを意識せずに素材がどんどん溜まるぞ! 神おま貼ったところでもはや自慢じゃなくてマッチング会場になってるからな… そもそも過去作の神おまと呼ばれるレベルのお守りが存在しないからな
ライズの神おまって
弱特2攻撃2
弱特2回避距離2s2
弱特2S3
見切り3S3
攻撃3S3
貫通2S2
速射2S2
くらいしかないんだもの 超会心2弱特1スロ2来た!とか言ってたら、他のやつに超会心2弱特2スロ321の画像をほいって出されて、キャッキャするみたいなの想像してたんですけど
カプコン、何やこの有様は 神おまの報告メインになったらスレが動かないよな、、 まあ地味だよね
その神おま使っても並おまと比べて攻撃や見切りが1増える程度だったり >>23
7分は鬼人薬系と強走薬ケチるのやめたら切れたぞ
あと団子券な XとXXはスキルの制限なく最大値×2スロ3も
理論上は出ると当時聞いたが本当に出るもんだったんだろうか >>22
いやテーブル云々騒がれるよりずっと前からもう解析勢によって存在するお守りのパターンは解析されてるからなんの判定にもならんよ >>29
鬼神薬使ってみるかー
>>34
そうそう、撃龍槍当てて大砲乗ったと思ったらこっち来て降ろされてしばらく殴ってたら大砲出てきて出遅れるみたいなことが多い >>37
種粉塵だけでいいよ
鬼神薬はフェーズ移行するときに暇なら飲んどけ >>38
種粉塵は毎回してる
っとまたスレチになってきたから自重するぜ 種だけで5.6分だな俺は。食事券とか鬼神役は使わないや >>10
もしかして月虹でもと思ったが、やはりこの虚無作業をするしかないか…… まぁ報告することも無いし、金玉潰す時間を早めることくらいしか話すこと無いわな >>37
自然な流れでできるかは武器種にもよるけど、撃龍槍直後の大砲位置わかってるなら
その立ち位置維持してれば怒り解除時にまたそこに出てくるからそのまま撃ち直せると思うよ 撃龍槍後に大技来る時と何回か攻撃挟んでから大技してくる時は何が違うんや >>32
俺Part8の624だけど良いよ
なんか前々スレ辺りで誰もスプシにリンク追加してくれないってキレてる人居たけど
みんながみんなスレに常駐してる訳じゃないし有志がまとめてくれた方が良いと思う
公開されるのが嫌な人はそもそも閲覧権限取り下げれば良い訳だしね >>47
ありがとう
ふと先人のチェックしたくなった時にまとまってないとスレが流れて探すのめんどくさいんだよな
輪廻は手間かかってるからデータがあるなら勿体ないし
確かにリンク元はどうとでも設定いじれるんだからいいか
ありがたく参照させていただきます 俺のサスケははよ攻撃3s111出てくれ
月虹弱特1業物1狙いに移行したい もはやご新規さんが「これ何のテーブルですか?」って質問することの世話するくらいで、新しい話題なんて何もないから他に語るべきことがない 錬金をまわすのに最速なのって、ラージャン訓練で即死するのが最速なんだっけ? 仮に神おまがあったところでどうせ自分の手元には来ないし別にいいわ
まあ痛風なんで良おますら取れないんですけどね 大本命の幸運2取れたからもう満足だわ
スプレッドシート作ってくれた人ありがとう あとはもう輪廻で神おまがでるかどうかぐらいの報告スレ感ある もう幽玄の話題はいいだろ
各自勝手にお守り集めてシートと照らし合わせるだけだし >>61
かなり良いね
ミドロ頭考慮しても高速変形1攻撃2S2の良おま >>61
いかに高速変形はオドミド頭が強いとは言えども
ここまで行くと最低でも良おまは超える アプデで良い頭くるだろうし
オロミドロの呪い解けてよかったね 痛風地獄まとめ
弱特2s2も貫通2も速射2も有限じゃ絶対に出ないんだがどうしてくれんのハゲ
https://i.imgur.com/xEzwA43.jpg テンプレの痛風ループの937番に合流するまでの200個分くらいの無名テーブルのお守り
特徴的なのは回避距離UP2植生学4スロ1のみ
スプシにないけど合流前に攻撃3ブレ抑制1スロ111が出てる
それ以外は良さげなお守り無し
疲れたこれでもうナルハタやらなくて済む…
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1rqEnFvuDCUUbI2sz2sX3Xc-0ef3IhGWvke45JmqApO8/edit?usp=sharing たまにラージャンとかもやるけどもう脳みそが金玉に支配されてて金玉止められん
金玉回してるだけで無条件で脳汁出る 貫通2ほしくて輪廻回してるけど
貫通2手に入れたい理由が金玉早くしばきたいからって気づいたわ 弱特 通常弾強化 弾丸節約 速射強化
これらのポイント2+s1-1-1以上は確実に手に入れとけよ
大体火力盛りする時にシミュで出てくる >>73
それな。よく考えたら身体デカイ以外はドシューだし、でかいやつキンタマ筆頭の古龍になる 攻撃3納刀2とか弱点特攻2反動軽減2とかって何テーブルなの? 通風から抜け出せないからもう回すモチベ消えうせてしまったわ
まだ落陽草の花取ったりドスキレアジ取ってる方が有用にすら思える時点でもうダメ
アプデもマカ錬金修正されなかったらなんもモチベあがらんわ >>78
高機能だぞ
ちなみに痛風行きだからなお前も地獄を味わえ >>78
弱特2早食い1s3を持ってないってことは高機能中盤スタートですね
将来的に痛風を患います なんちゃら億分の1とかできゃっきゃしてた頃は楽しかったな アイテム使用強化2回避距離2スロ3
アイテム使用強化2回避性能2スロ3
が出るグループあったりする? >>69
俺これだわ纏めてくれてありがとう
絶望感しかないが感謝 「公平である必要はないが……少なくとも……公平感は客に与えねばならんのだ……!」
全ユーザーが痛風ループだったらここまで荒れなかったであろう
問題は弱特2s2や弱特2攻撃2持ちユーザーが存在することなんだ 特攻確保してそのあと壁面確定な訳だが見切り3スロ3確保するか悩むなぁ
遠すぎるんよ >>69
シート途中で来る真っ赤なお知らせの絶望感すごいな… それなりに良おま神おまがあるテーブルに最終的に合流できるならともかく
ほぼゴミしかない通風に合流するとかなんの嫌がらせだよとしか
意図せず通風合流になってるんだけどモチベ落としきるには十分すぎて致命傷だわ ループ2週目幽玄に関しては欲しいの全部保管してあるから産地直送で輪廻に行って欲しいな、、、。輪廻選びがだるすぎる 確認しなかったらループに気づかずに
施行回数重ねれば当たりが必ず出ると信じ続けて
500匹は金玉狩ってその素材全部ゴミ箱にぶちこんでたかと思うと恐ろしいよ >>99
俺のスプシに貼ってある画像みた?
あれだと砥石納刀のとこから合流ルートあるみたいだけど微妙に合流じゃないのかもね 痛風だけど納刀3火1スロ31取れたから後はアプデまで座して待つのみ そこから少し進んで記念の痛風おま取らなくていいのか? >>100
中華勢のまとめた特攻分岐のやつは見たよ
壁面合流する前はいくつかチェックポイント辿るんだけど
完全に合流する前は1-3-5-7-9と0-3-6-9みたいに拾い方が違うのかもしれない(3と9がチェックポイント) 月末のアプデで修正されるなら痛風でも
素材だけ集めておけばいいんだけどなあ
ここまで音沙汰なしだと期待できないね >>103
とりまこの先も一旦分岐みたいだしもう少し回してみるわ >>102
うーん、せっかくだし取るかあ!ありがとう >>105
壁面の幸運2s11まで辿り着いているから壁面合流までのところを比較できるといいですね >>107
また何年か後にはt5k9みたいになってるよ ところで、調合ショートカットの無限増殖バグの対応は本当に迅速だったね >>104
今予告されているアプデは当初予定のものが来るだけで、
言ってしまうとそれも含めて開発スケジュールのようなものだと思うぞ
つまり他のことに割く余力は無い 壁面3KO1スロ2-2-0の良おま出た
壁面2秒くらい走って攻撃20アップは大きい
とにかくスロ2-2-0以上が強いわ >>110
あの手のバグはゲーム性崩壊させるから早く対策するのは正解
しかも原因特定も簡単だし修正後の検証も簡単だし
護石のやつは3Gであれだけ話題になったのに今作でもやらかすあたりガチ >>67
うわっ
自分別テーブル→痛風→別テーブル→痛風って感じで移動してる・・ >>117
お守りたりねんだわ
見切り3s3でてやめられねぇんだけどな アプデで余りまくってる古龍の血、素材にさせてくれ
輪廻回すための幽玄が面倒すぎる 基とされてる人も細かく見ると複数テーブル混じりなのかもねABテーブルの人とACテーブルみたいな ワールドのキャンプで装飾品増やすバグも割と修正早かったよね
やる前に修正されてた記憶がある、無論今回のも乗り遅れた >>120
ゴミおまなら何でもいいかもしれんけど
数稼げるのは幽玄だからなぁ 弾丸節約2納刀1s31とか壁面2植生4s21とか見ると、ああ回ってきたんだなって悲しい気持ちになるな 一周ループし終えてからが辛過ぎる
地獄と形容して差し支えない >>85
高機能は初期位置をド頭引けたら金玉開幕してすぐ弱特2s3来るよ 痛風の加護3超会心1実質超会心1s2-2-2うおおおおおおお加護重ええええええ!!! >>125
あれはあまりにも有用だった
アプデやめたもの 700くらい先にあった節約2スロ3がやっと取れた
ループしつつ剛刃2 111目指すぜ 輪廻のメモつけ始めたけど萎えてきた
20:3の交換ってアホが考えたのかこれ >>131
それで攻撃珠増やしたんですね
分かります >>135
輪廻から弾丸節約2s311引いてたら同じく輪廻テーブルかもしれん >>137
全球コンプして増殖し終えるまでPS4の回線抜いてたわ 攻撃珠は増殖や確定入手抜くとアイボーまででも3つ出たかどうかってぐらいだった気がする >>141
節約2のスロ3はあるけどスロ311はないなぁ
幽玄か輪廻かも覚えておらぬ… 壁面で弱特2s2取り終わったワイに誰かモチベーションが上がる言葉かけてくれ。もうキンタマ狩のモチベ無い サスケ攻撃3s111ようやく回収できた
もうめぼしい物ないよな、月虹回そ 久しぶりに来たけど幽玄終わって輪廻やってるんか、輪廻に希望はありましたか? 壁面特攻のループに合流してたわ
弱特2s2は拾った後だからまあいいか >>48
こちらも遅レスだがありがとう
確認してみたら同じ護石は出てるけど順番がバラバラだな…
1番上の剥ぎ取り鉄人1火属性強化2s21からスタミナ奪取2精霊の加護1s211までが俺の方ではつい最近出てる
リストの方では見切り3s21より前に出てるっぽいが 弾丸節約2納刀1S31は俺的に神おまだわ
ライトの周回が本当に楽になった
節約が連続で発動して貫通弾バシバシ決まった時は脳汁出るわ
s3が付いてるから将来性もあるしな
輪廻で弱特2乗り1s3引いた奴おるか?
その先に何があるか知りたいんやが >>156
ワイはそのお守りの前に特徴的なやつ出たか知りたいわ
>>157
痛風でイライラしてる時に輪廻からきて記録とかつけてなかったからわからんわすまんな
しいていうなら攻撃2s21は輪廻からきた記憶がある
攻撃2剛刃1s21こいつも輪廻産の記憶があるが間違ってたらすまん 痛風おまもアプデでクシャが来たら輝く可能性が...無いか 輪廻レア度ソート固定なのがなんかやりづらいんだよなぁ >>158
同じやな
メモってないけどぼちぼち回してる
さっき攻撃2剛刃1s21が来たとこ くあー溜まった素材消費するのめんどくさ!
クエスト行かなくてもその場で錬金しろよ! 輪廻可能性感じるな
餌で20個必要なんだから属性系も出ないようにしてほしかったけど >>158
輪廻で攻撃2s21は出たわ
そこから近かったか遠かったか知りたかったわ… 痛風入り記念に痛風おま引こうと思ったけど
意外に出ないものだな 自分がテーブル判別用に記録してたリスト一応共有しとく
R7しか書いてないけど出た護石全体で番号付けしてるから間隔はわかるはず
使えそうな護石
挑戦者2鈍器使い2スロ1
攻撃3スロ11
弱特2スロ1 ×2
強化持続2挑戦者2スロ3
中華の壁面テーブル画像の右下のテーブルだと思う
移行してすぐに弱特2スロ2が出たし
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1zI3SzKpFF-3oQSdCUyk7P9SjPNf8zXVihKanP7aiDJE/edit?usp=sharing >>169
一周するのにタヒメ換算260体だからね 金玉太郎ばっかりやってると操作忘れるからたまには★7大連続とか挟んで休憩してはいかがだろうか。錬金素材にも一応貢献するわけだし 結構近いんやな
その間に特徴的なやつあったかな?
ありがとう頑張って回すわ >>168
結構近いんやな
その間に特徴的なやつあったかな?
ありがとう頑張って回すわ 輪廻で体術3通常矢2s1となかなかよさげなの出た
あと貫通2が出てほしい 全然痛風出ないんだけど。まぁいらないからいいけど攻撃3欲しいわ
うんともすんともいわねぇー 未来視のやり方を丁寧に書く→未来視する人が増える→輪廻のスプシ公開する人が増えると思ったから未来視のやり方書いとく
1. セーブデータお預かり機能を使うためにオンラインに加入(7日間無料体験でも可)
2. 本体設定→データ管理→セーブデータお預かりでライズのクラウド側セーブデータが最新になってるか確認(なってなかったら手動でバックアップ)
3. 本体設定→データ管理→セーブデータお預かり→設定で自動バックアップと自動ダウンロードをOFFに
4. ゲーム内のオートセーブはオンのままでいい(ラーで死ぬ度にセーブの確認が出るのが邪魔&どうせ最後に復元するので)
5. 錬金10連分セットして闘技ラーで10回死ぬ(防御低いヘビィで虹鳥は避ける)
6. 結果見てメモって5.に戻る
7. 気が済んだら本体設定→データ管理→セーブデータお預かり→ライズ→セーブデータのダウンロードで元に戻す
8. メモったスプシ公開するとここの住人が喜ぶ
これでも怖かったからいらないものだけで錬金一回まわして消費したものが復元できるか試せばいい
遠い未来までゴミしかなければ錬金せずに素材貯めるか別ゲーでアプデ待てばいいし
逆に近未来に神おまがあるならアプデでテーブル変わる前に全力で取りに行く判断ができるから未来視はやっといたほうがいい
メモ用のスプシは前スレ>>741のスプシをコピーして使うのがオススメ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LBsuvAljD5WQGZfcDEBljcBLbWXwd8x0P9vRC7y5Gbw/edit?usp=sharing サスケテーブルで攻撃3s111も取ったから急激にやる気無くしてる
輪廻もどうせ幽玄じゃ何も出ないからめんどくさい 翔蟲使い1フルチャージ2スロ200
渾身2スロ200
耳栓2攻撃2スロ210
フルチャージ2スロ300
同じテーブルの人いますか? 万悪ループ回ってるけどもう幽玄はメモいいや。流石に。 業物2 体力回復2 s1のテーブルって何かわかる?
他にもKO2 防御1 s21 , 弾丸節約2 壁面2 s2がある ぶっちゃけデーブルどこ質問するなら攻撃3以上とか見切り3以上とか持ってきてくれないと分からん
それ以下のお守りなら手を抜かず自分で調べろとしか 人によってループの位置違う可能性あるかも
壁面ループの先駆者のスプレをずっと辿ってたんだが1番下まで行っても上に戻らずスプレ内に載ってない並びが出てきた >>191
あー確かにすまん
自分のデータじゃないからリスト作れなかったんだわ さっき話題に少し出てた攻撃2剛刃1s21持ってるな。輪廻だったかは覚えてないなあ >>196
リスト作るよりそのお守りで片っ端からスプシ検索かけたら早い >>196
どこから出てきたか分からん石並べても本当に有名なテーブル固有のやつじゃないと分からんし、それも合ってるかは分からん。並びをメモって照合が一番確実。 痛風から脱出できたと思ったら単にスプシの修正箇所掘っただけだったからちくしょう >>195
ま?ちなみに万悪ループはどのルート出身なん? 貫通弾連打するのめんどくさいからAボタン押しっぱ連射設定にしてみたらバリスタ連射砲がノロノロになるのね… >>203
始まりを正確に記録してないんだが手持ちを見るに幸福2とスタ奪3弱特2の間のどこかだと思う
特攻や見切り3は持ってない 輪廻で翔蟲3s3出たんだけど万悪で翔蟲3なんて見ないからこんなんあるんやってなったわ >>205
最初からシート上でスタートしてたならループ前の枝的な位置だしありえるとは思う
合流後にループしてなかったら今すぐ記録取ったほうがいい ループ脱出がマジなら希望になれるけど本当に脱出したとリストで証明できた人まだいないから
面倒でも今の配列の記録取って公開して欲しい >>13
結局キンタマ周回から抜け出せないのな
幽玄ループとか輪廻ループとか結局やらされてるのはキンタマループ ver3.0の追加エンディングって七月とかなんかな?ヒメとヒコを名前に付けてるくらいだし。
仮に7月までキンタマ地獄かと思うと流石に嫌なんだが。1ヵ月以内にすでに400キンタマやってるペースやぞ、、 今のところゴミしか出てないが特定も出来ていない
希望があるだけマシだと思っておくべきなのか そもそも通風入ったら周回する必要すらもうほぼないっていう
2.0で修正か調整か入らなかったらもう新規追加モンス触ったらこのゲーム触らなくなるわ
テーブルのリスト完成してるし作ってくれた人には感謝しかないがそれゆえに絶望しかないという キンタマ周回よくやるよなと思う
だってよ目当ての護石ないとクリア出来ないの?どうせ追加で強い護石が後から出るんだしやる意味なくね?煽りじゃなく何故そんな必死にやるのか謎なんだが >>215
それしかやる事ねーんだよ。
別にやる意味ないと思うならやらなくて良いよ。
8000円近く出したゲームなんだから骨の髄まで楽しんでやるわ。 >>195
先駆者のスプシのうち自分が合流して以降の部分をコピペして使わせて貰ってたんだがそことしか比較してなかった…
大本のスプシと比較したら悲しいことに1番上にちゃんと戻ってた
勘違いで変なこと書き込んですまない恥ずかしい
これで安心して雷神卒業できます やっぱ脱出なんてないよなあ…
アプデで乱数生成式はともかくシードすら変わらなかったらもうだめかもしれん 個人的に超会心2が欲しいんだけど出たって報告ある? 周回する必要も意欲もないからやる事ないしどこで通風に合流したか調べてみたら1780ぐらいからだな
その前に弱特2s2と弱特2見切り1s1引いてるから生粋の通風じゃないがどこから通風に合流したんだこれ 前スレの頭文字で候補一覧出るようにしてくれた人ありがとう
まだ少しだけどこれを活用して輪廻記述していく ついに壁面弱特が出てきた
ここからが本当の地獄だ… 泡沫3体術2の2-1-0とかでたけどどうなんだこれ
弓か双剣で輝きそうだけど弓も双剣も基本的に弱特積むんよなあ >>218
俺も回避性能3回避距離2s3-1持ちで痛風だわ
痛風に気づいたの遅くて輪廻投入してたから突入正確な場所は特定できないけど、痛風2300付近の護石もってるからもっと早くから移行してるな 俺通気口なんだけど、逆襲2弱特2 1-1-0は弱特2広域化2スロなしの前に出ます。たぶん。
自分はそうだった。 あー弱特1s31と弾節2納刀1s31出ちまった…
合流まで良おま全然でない謎うんちテーブルだった パケ版なんだがゲーム起動するたびにテーブル変わってるんだが気のせいか?パケ版で同じような人いる? サスケが1ループ過ぎたとこで絶望して止めてるけど
これループ直前で放置してた方が後々よかったみたいなことにならねーだろうな… やっと痛風の当たりぽい節約2S3まで辿り着いた
修正はよ 2日前に通風チェッカーで「あなたは通風テーブルではありません」と診断されて今日もウキウキしながら幽玄チェックしたら痛風護石引いて血の気が引いたわ
まさか、そんな……と思い手持ちの護石検索したらご丁寧に納刀3火強化1の護石も紛れ込んでやがった
検診したら余命幾ばくもない癌を宣告されたみたいなショック受けるなこれ
ライズのモチベが一気に削がれたわ 命までは取られない不治の病の宣告だよなあ
グエー >>230
起動する前後でやってる事教えてくれ
ソフト抜きさしとか マルチで組んだ太刀4人の装備みんな同じ見た目だったから装備みてみたら納刀火属性おまで全員痛風やったわ >>239
集会所じゃなくて病院だったか。不治の病の。 やっぱFみたいにレア素材たくさん使って装備を苦労して作るほうが面白かったわ もはや金玉のTAのついでに輪廻見る感じになってきたわ
4分切りがなかなかできない >>235
合流は自分もしたから気持ちは分かるけど納刀3引けてるだけマシ 壁面弱特持ってるのに見切り3s2-1と通常弾弱特護石持ってないんで凄い腹立つわ 弱特2水攻強化1S1で無事サスケ入り確認したわ
モチベが一気に無くなる感覚を味わったぜ… >>244
太刀使いなら割と良おまなんだろうなー、と思いつつメインヘビィだからな……IBだと大分お世話になったがライズだと競合スキル多くてな
貫通2とかそっち系のが欲しかった……
月末のアプデまでにはテーブル関連の改善は望み薄だろうしどうすっかな
どう足掻いても神おまをシステムの仕様で引けないとわかってしまうとモチベががくっと下がってヤバいね
ワールドIBで例えると攻撃2とか強壁とか心眼の珠が永遠に出ない、ってことだろ
本来低確率だが引けるべきものをシステムが悪さして手に入らないってよく考えたらユーザーは怒っていいことなのかな 俺のテーブルの幽玄排出お守りどこ調べても
全然似たようなの出てこないから不安な気持ちの反面掘り進める楽しさはある >>250
その楽しさがあればまだ金玉狩りも続けられるんだけどな… 護石テーブルチェッカーって精度どうなん?
やってみようかな 1データ目痛風だったけど
輪廻で弱特2渾身1とか弾丸節約2加護1 3スロ1スロとか出てたから
弓以外のボウガン系は割と不自由しなかったな 弱特弾道中だけど壁面まで遠すぎる
キンタマ嫌になってきた 全然弱特2s2出ないなぁって思ってたけど痛風に合流してたっぽい
前引いたレア6の弱特2スロ1で我慢しますかね…
あと聞きたいんだけど月虹って弱特2は出ないんだよね?Twitterのフォロワーが月虹で弱特2スロ2出ました!とか言ってたんだけど 護石テーブルチェッカーってのやったら
痛風壁面サスケいずれにも該当しなかった >>254
お仲間だ
ちょっとくらいラー死で早めてもいいよね… どのループか分かるほど回してないんですけど、もしものときのためにいらない護石は輪廻用に取っておいたほうがいいですか? 痛風でロクなの出ないし護石ぶち込み神経使うの嫌だから低
クラスのマカ錬金で判別しやすくしてラーにボコられマラソンというのはどうなんだ 回避性能2体術2s220とかいう使えるか?!と思ったけどそもそも回避性能を要求される場面がなかったから単に体術2s220に回避性能2がおまけでついてきますよぐらいのものだった
今のところ大きなループにまだ合流してないけどどこに辿り着くのだろうかとワクワク?しながら進めてるが果たして
ループは痛風と壁弱の2大巨頭ってところなんだろうか 一番悲惨な人が20個くらいでループしてたから発覚したんじゃなかった? 金玉300倒して壁面ループにハマっているのを知ったわ
見切り3や弱特2攻撃2が手に入ると信じてた…
スタートが枝になってるなんて酷いな キンタマ20匹くらいで弱特2 s2 出て、
ほかの護石から見るにも壁面テーブルみたいなんだけど
これ、もう幽玄回す意味ないよね… 壁面で高速変形3納刀2s111が出てスラアク始めるかーって思ったけど、スラアクって今作納刀しないわな >>239
そもそもオロミド頭が強すぎてスラアクに高速変形の護石は何の意味もない 有用スキル絞りすぎたせいでループ発覚したよね。もっと頻繁に弱特超会心出てたら気付くの遅かったと思う。 >>270
自分は120体あたりで出てその時は喜んだよ
これと言った物が無いままループに入ったとも知らずに…
200体近い素材溶かさずに取って置くんだった
マジで萎えたわくだらねー しかし中華解析で分岐してるのよく分からんな
過去作の乱数生成だと分岐とかしないと思うんだがなぁ 現状アプデでどうにかなるのを信じて待つか、4倍の素材遣って輪廻に夢見るしかない >>276
高速変形1回避2あればラングロ足は脱げるが…… せめてお守りロックくらいは実装してくれ
RARE5でも使うお守りあるから神経使うんじゃ 弱特2 耳栓1 s21の護石が序盤に出たんだけど今は痛風です
同じの持ってる人居たらもう幽玄はあまり回さなくて良いかも 現状、回し始めの方以外で弱特2S2出たらそれまでのルート関係なく壁面確定だから
それ以上幽玄回しても意味ないってことでFA? 痛風テーブルの痛風以降そこそこおまの間隔も糞広いのな
合流位置によるけど記念の痛風おままでまわすのはあながち悪くないかもしれない googleスプレッドシート見てて気づいたんだがオーナー名としてgoogleのidで設定してる名前見れるのな
流石に本名にしてる人はいないと思うけど見れるから気をつけて >>256
抽選率とか意味あんのこれ?
現実は0だらけなのに >>285
本名っぽい偽名にしてるから本名だと思われてるかも
完全なる偽名だが 謎テーブルだけどやたら火属性強化と龍属性強化が手に入る
なんぞこれ 雑事用に腐らせてた垢だからいいけど名前見れちゃうのか
まあ同じテーブル頑張ってくれてる人いるし公開しないでええか需要ないだろ 壁弱で万悪出たらモチベの下がりかたが凄い
万悪まで何だかんだ楽しかったのにぃ スプレッドシート使ってるやつ今すぐ名前うんこ漏れぞうとかにしろ
さすがに可哀想 >>3のシートの壁弱特攻ループに入ってるみたいなんだがここに入ったら良おまは出てこないのか
弱特2s2だけは回収しようと思うが 輪廻で弱特2幸運1スロなしと弱特2剛刃1スロなし出た人っている? >>293
良おまか否かは人によるでしょ
リストの中にほしい護石があるかどうか見てみたら 輪廻のメモつけ始めたけど萎えてきた
20:3の交換ってアホが考えたのかこれ >>297
ゴミを再利用だからな。
減らしてるだけ有能 護石検索にランナーが見つからないんだが…
何この不具合 未入手だと検索一覧に出ないから1回は入手してからなくしてるな
輪廻にでも突っ込んだか売ったんだろ 高機能テーブルの人に教えてほしいのですが
さっき攻撃3納刀2s1s1が手に入ったのですが
このまま回していけば、痛風テーブルに合流する前に
弱特2早食い1s3取れますか?
高機能のシート表が検索しても出てこなかったので
教えてほしいです >>304
まず概念を知れ
いつ何時どこに合流するかは誰にもわからん 見切り3 s21出たんだが見切り3s3経由で壁弱行きかな? >>306
金玉140で未だ見切り3s3すら見えないから弱特2s2がクッソ遠いぞ >>306
昔の俺よ ここから弱特2s2までは長いぞ >>225
そこから40〜50キンタマぐらいでゴールだぞ カプコン本当に次のアプデで良くなるのかな
?凄い不安になってきた予告してないし、良くなる保証ないようね カプコン「ループが直せなかったのでお守りはワールド仕様で武具屋に並ばせます。代わりに装飾品をエンドコンテンツとし、歴戦がないので今作は百鬼夜行から出るようにします」 >>311
それいいかも、今の内に装飾品買っておいて >>304
俺は弱特早食いの後に納刀攻撃を手に入れたよ >>312
56番で通風出てるやん
俺も輪廻このテーブルだわ
弱特2s3出るのは希望だわ、ありがとう >>315
上下逆の痛風出て笑ってたわ
輪廻で対見つかりそうなの初じゃね?
合ってたら進展あるし違ったら違ったでそんなもんだから経過報告頼むわ 体術2回避性能2S22が出たんだが同じテーブルの人弱特2S2って出る? ツイの方で輪廻でも複数の短期ループ報告出ててマジでこのゲーム終わってんなって思いました 痛風直せないんだったら別の効率良い錬金用意するかクエスト報酬で護石出るとかでも良いよ
弱特3攻撃7の腰防具とかでも可
とにかくはよ! 中国の解析通りだと
・弱弾テーブル
・見切り3s21テーブル
・(純粋な)壁弱テーブル
意外とこの三種しか見切り3s3を取れないんだな
見切り3s21は将来的に3スロの有用な装飾品が増えれば見切り3s3あれば要らなくなりそうだし
通常連射1弱特2s1手に入る弱弾がこの中なら一番の当たりっぽいな もうとっくに下旬なのに日程すら出てこないとか大丈夫なんすかねカプコン つーか組み合わせ無限大なお守りで排出順固定にすること自体悪手だろ
ワールドの装飾品はクエスト報酬で入手できるのとそうだが、性能自体は決まりもんだったから不公平感があんま無かった >>322 もうツイ消ししよったけど 27日にアプデ情報公開のイベントやるらしいぞ 20時間のリセマラを特攻当てるまで続けるとか
本当にやってる奴いたら地獄やな
確率5%くらいやろ すぐ直せなくてもいいからせめて月末のアプデで外部通信で乱数取って開始位置を再抽選するボタン郵便屋に入れてくれ
モチベ終わる >>326
まぁ一般的にはそうなるだろな
スキルが完全に固定化されてるから将来的には分らんが
そもそもテーブル固定&ループバグが直せなかったらもっと有用な護石が手に入るシステムに変わるんじゃないかな
youtubeでサスケだ痛風だ騒いでる奴らがかなりいるからクレーム数半端じゃないだろうし
企業は声が多かったら動くよ普通は 壁弱で弱特2s2出てからどうしてる?
何を目指せばいいのか
毎回ランダムのが絶対楽しいわ 痛風だったけど輪廻で弱特2出たので輪廻回す為にキンタマ狩り続ける バックアップ取って未来視してるわけでもないのに他人と比較すれば簡単に未来が見えてしまうガチャの方に問題があると思います 修正もうちょい先だとは思うが
万が一2.0で修正されて確定してる弱特2s2取り逃すのも悔しいから
アプデまでに100体ぐらい倒すか… 金玉100狩っても神おまどころか並おまさえなくて弱特2業物1とかで耐えてるんだがいつか痛風やサスケに合流するの?
正直痛風のがスキル組みやすそうで羨ましい サスケはどこからも合流出来ないだろ
サスケ民は生まれた瞬間からサスケで脱出も出来ない
他所からは不可侵領域 >>310
バグの後はバグが始まるのよ。
むしろ今まで引いた同じお守りをもう一度引くやつもいるやろなぁ、、 枝分かれスタートからゴールが皆繋がってるとか進撃コラ作れそうで草 テーブルがあって、ループがあるから…
我々の国でつけられた名前が中国でも使われ
中国でつけられた万悪之源がこちらにも浸透しはじめて
国を超えて顔も知らない人たちと認識と思いを共有できるんだ、素晴らしいな! >>338
そのレベルのおまもりすらないな
というかそれ弱特2S2より使えるやん? むしろ中華の方が解析能力高そうだし、海外頑張ってくれ >>337
335はつまり他人と排出順が被りまくるような状況作るなって言いたいんだろ、たぶん >>319
幽玄がカス制御なのに、輪廻だけ上手く開発できてるわけないから、ある種当然
何なら月虹とかも全部ループするし、もしかしたらクエ報酬すら記録とったらループしてるかもしれない 壁面テーブルに合流してたみたいだ
未知の神おまは夢だったか これカプコンがスマホゲーのガチャで同じことやらかしてたらどうすんの? もうどうせ修正出来ないんだろうからお守りもワールド仕様に戻して生産できるようにしろよ
一時的に虚無になるのは許すからエンドコンテンツ考え直してこいクソカプコン >>310
そもそも検証中なだけで次のアプデで直すなんて一言も言ってないし次じゃ直らないんじゃないの 弱特2納刀術1s11って持ってる人いる?おんなじ護石持ってる人見たことないんだけど。 アプデでしれっとテーブル位置だけ弄ってお茶を濁してきたりする可能性はあるので
今いるテーブルで欲しいのあるなら今のうちに回し終えてた方が無難かしらね
あと30金珠頑張ろう… >>356
多分直せない(金銭的に)じゃないのかな。
ライズの大味で派手な作り見てもやり込む人は排除したいみたいだし、直す気なんてサラサラ無いと思うよ。
20金玉以上やる人にはモンハンやらなくて良いって判断なんじゃないかな。 >>332
ちょうど昨日そこ越えたんだけど、もう輪廻に期待するしかない >>332
壁弱からループ合流したからとりあえず1週するくらいまではやろうかと思ってる
幸運2S11とかあるらしいしね 公式の想定しているお客様
里マガド倒せてやったー楽しかったね
里全クリした俺やり込み勢すぎるw
ラスボス倒してゲームクリア!
YouTuber一押しのテンプレ装備ゲット!
公式が想定していない異常者
金玉100体討伐
護石1500個発掘
スプシでリスト共有 サスケで攻撃3s111まで来たから休止しようと思うけど他になんかマシなのある? 壁弱民は攻撃2スロ3あるからそれ取れたら終いでいいじゃろ >>312
同じような護石覚えてるし、弱特2s3もでてる
多分同じテーブルだわ
出先だから確認できないけど、1こ1こスクショで取ってあるから帰ったら見てみる >>364
そんなんあんのかと思ってスプレッドシート見たらあの画像の他にもそこそこおま割とあるのね
ほんのすこしやる気出てきた 金玉120にしてスレ頭のスプシの痛風762から合流してた…
これまでにめぼしいのもないから俺の無限金玉は終わった 未だに不明のルートがあるのを鑑みるに、
各ループに囚われる前の支流はかなりありそうだな
諦めてユーザーが超頑張ってやろうと思えば介入できる程度の数値を乱数に組み込んでくれねぇかな どうせアプデで修正できへんでもイベクエや他のクエでお守り出すやろうから気長に待て >>369
せめて輪廻のテーブルでそれやって欲しい。 >>354
お守り生産チケット1/1000で手に入るクエスト 太刀で納刀3風圧1s21出たからもう卒魚していいかなぁ こんな事件があっちゃうと
ライズGにアプデする直前のセーブデータをバックアップして
テーブルの情報出るまで様子見する奴まで出てきそうだな >>370
もう輪廻もええやろwモンス倒して報酬ランダムの方がやる気でーへんか? >>362
モンハンにやりこみ要素を求めていない人種はカプンコ含めてありえないとは思っているが
株主総会に合わせた都合の有料βにやり込みを求めるのは酷であろう
どうせG級来たら自称プロハンも逃げ出したりするしな
それはそれとしてループバグと固定テーブルクソだが
ランダムだとリセマラされるって言うならお守り受け取る時に強制セーブしろよ… 弱特2s21テーブルから痛風に合流
輪廻まわすしかないか カプ的にループは想定外っぽいから本当なら弱攻みたいにどんどんテーブル移動する予定だったんじゃないの?
3rdみたいな起動で変わるんじゃなくて一定回数錬金やったら次のテーブルみたいな感じで >>368
金玉1000台討伐ごとに乱数1進めるとか? 弱特2ブレ1スロ無し
回飛距離2見切りs1
氷耐性1弱特2s1
この辺のお守り持ってる人いる?
色々調べて見たけどどのテーブルかまったく検討もつかねー。 合流前なのでは?
合流前が1番希望溢れてていいよね >>382
合流前なのは何となく分かってたけど、合流前にいい護石手に入るのか知りたくてさー。 弱特2回避距離2s2欲しいけど痛風だから出ないし周回する意味ないな >>380
上2つは持ってるけど氷耐性付きのは見当たらんかなあ
ちな金玉130ちょいくらい >>384
そのテーブルは結構珍しいテーブルだったっけ
ガンナー向けの石がたくさんでる >>374
メッチャやる気出るよ、そりゃ。
でもそこまで期待できないよ、、、 >>386
あれってそんな珍しいテーブルなんですね。。アプデまで1週間あるしやり直そうか悩む。。 >>385
後は
破壊王3弾丸節約1s3とか
フルチャージ2s3とかある?
何かいい護石出た? >>222
超会心2s3を有限2回目くらいに出て、今痛風
たぶん名も無き道(超2s3)→弱虫→痛風の護生
他は知らんけどこれ出したいなら新キャラルートかな >>389
それもないから多分違うテーブルかな
見切り3s21なんかは出た スプシ記録してくれてる人のためにスイッチのスクショからテキストに書き出すツール作ったから誰か使ってみてくれないか
不具合やミスがあったら教えて欲しい
https://github.com/SZ7M8ci7/MHrise 入手出来る護符が完全に決まってるのハクスラとして終わってね?
こんなんなら輪廻に突っ込んだ20個からスキル組み合わせ生成ってガバガバ錬金の方が良かった ってか弱点2業物1って壁面テーブルじゃん、、、
一生速射2はでねぇってことやん、、、 >>371
1/1000とか高確率過ぎて歓喜するレベルだな
今は0%だし >>378
期待持ってるところすまんが4月末アプデに錬金修正は含まれないぞ
まだ検証中の段階だからな カプコンが次アプデで直すなんて希望的観測が過ぎる。直せないパターンすら覚悟してるわ。 >>400
直近のアプデには含まれないとしても何か言及はされるだろうし
されるよね? 雷神、ライトで8分きれなくて
超会心切って節約3付けたら6分いけた
さすがに5分は俺には無理かな…
てか単純に節約3ってリロードが半分になって
その分攻撃できるんだよな
もっと早く気付くべきだった… >>403
治せないからGをくっそ早めてアイスボーンみたいな装飾品システム導入って言及を所望する テーブルがあると知って、自分の現在位置が有名テーブルじゃないことも知って
玉潰しながらその記録を取ることが楽しいんだけど
ふとそれはモンハンが楽しいんじゃなくて、こういうデータ取るのが好きなだけなんだなって気づいてしまって複雑な気持ち
まあどこかで合流するか、独自ループテーブルであることが判明するか、修正アプデですべての記録が無意味になるまでは楽しめるかな だめだぁ、輪廻で心折れて同志求めて>>32全部見たけどひとりも一致しとらん
というかこんだけリストあっても希望がほとんどなさすぎる >>32
part12の555だけど30までの抜けを補修できました
よければ編集お願いします 20→3のクソ変換効率だから固定テーブル確認やループ再現するのが難しいだろ
単純に幽玄金玉の6〜7倍の手間をかけないといけないってさすがに検証するための時間も手数も激減するわ
そもそも輪廻だけで回すことが不可能で幽玄回してお守り貯めることを考えると手間さえも6〜7倍で済んでないな ワールドの装飾品システムの方が遥かにマシだったなんて誰が予想しただろうか >>414
従来のおまもりシステムと比べても装飾品システムは良かったからな
頑張れば誰でも手に入るし
今作のおまもりは従来のおまもりシステムとも比べ物にならないクソなのは言うまでもない 広域3茸1の謎テーブルだったけど壁面のガ性3ガ強1に合流したようだ 幽玄で出るもんわかってるからもう報酬からごみおま出して欲しいわ。輪廻は手間がエグい。 いやーお守りが良いとは言わんけど珠ガチャももう懲り懲りかな まだ数値がバラけてるお守りや発掘の方が話のネタになっておもろいわ それを手に入れる手段が面倒で煙たがれるだけであって ガチャ自体いらねー
プレイ時間水増しエンドコンテンツにしたいならマゾ素材で強化でいいだろ
ネタにしたいなら勝手にネタお守り作れ >>360
>>361
輪廻かぁ
万悪から幸運まで1000以上あるよね
そのためにだけ100キンタマは嫌だな
出るの分かるのいいとこもあるけどやっぱり分からん方が楽しいわ 1つのお守りにつきスキル1種+スロットまでにしてお守り装備枠2枠にした方がええんちゃう?
砥石高速+反動軽減みたいなの出て悲しくなること無くなるし カプンコも幽玄で5個も出すからダメなんだよ
1個にすれば発覚しなかったかもなのに 本当はガチャは無くして全部作成で良かったんだよ
ただ難易度を上げて1つの装飾品や護石にいろんなモンスターの素材を沢山使うようにすればいい
RISEやワールドみたいに雷神だけやクシャ頭ハメとかしかやらないじゃなくて
護石の強化に火竜の紅玉5個、雌火竜の逆鱗5個
ブヨプヨした皮15 黄金の毛8
とか下位と上位、モンスターの種類を混ぜる
これが1段階から5段階くらいまであって
合成させるには5段階同士を合成させて第1と第2スキルを付ける
合成させるにもいろんな素材が必要
こっちの方が1種類のモンスターだけ狩るってことがなくなって良いと思う
ドスの防具強化とかの方が俺はたのしかったし テーブルの話は結局よく分かってないんだが
合流とか言ってるってことは全体として1つのテーブルなの?
それでループバグのせいであたかも痛風テーブルとか壁面テーブルとかの別のテーブルがあるように見えて
ループしない人がテーブルが進んで別のループ箇所に合流してるってこと? やり込むなら、護石はほどほどにして、やっぱり強いモンスターが良いよなあ。ソロ極ベヒとかソロジョジョブラキとかそういうレベルを求めてる。 >>426
乱数生成器がクソだから走り回ってる内にアリ地獄(ループ)に落ちる >>426
前スレのイメージしやすいやつ
13 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b728-B9Cj) sage 2021/04/21(水) 13:42:59.49 ID:mO7e93B20
海外勢の壁面フローチャート
ttps://bbs.nga.cn/read.php?tid=26401756&_fp=2&rand=955
ttps://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/20/dlQ16v-5b26K2pT3cSll-t5.png
支流からの合流地点まで割り出してるのがすごいわ >>426
開始地点はバラバラで
掘っていく内に通風、サスケ 、壁面のどれかに辿り着いてループすると思えばいいんじゃない 輪廻だが全く同じ護石
(砥石使用高速化1 KO術1 S2)
が一回目の2つ目と二回目の1つ目のですぐ出てきた
こんなことあるんだな いっそのこと輪廻もループしてくれればバグ修正まで錬金しなくていいんだけどな
希望がある限りついつい回してしまう >>424
みたいにテーブルを理解してない人達がけっこういるよな >>433
レイが少ないだけで、おそらくループするから安心しろ >>429
この画像の弱点特効2鬼火纏1S1さっき出たんだけど
ここから壁面に合流して弱点特効2S2まで340個近く掘らないとダメってこと?
気が遠くなるんだが >>414
装飾品ガチャにしてもいろんな歴戦行けたからな
今は攻撃2や達人2が絶対出ないのに鳴上を回すしかないみたいな状態だから 27日の録画生でマカ錬金について何かしら話してくれればベストだが…
まぁ多分話すまではしないだろうけどせめて手元のフリップかなにかの
修正、調整一覧にマカ錬金について何も書かれてなかったらもう絶望だな
少し新モンス触ってもうライズ終了だわ 幽玄=有限
輪廻=ループ
元々示唆されていたんだ… >>434
>>424は皮肉だろ
ちなみに今の仕様は必ずループする
乱数A→B→Cと生成していくようになってて、その上セーブ時に現在の乱数状態も保存されるから
もはや乱数という表現も不適切で、実質的には錬金状態値みたいな何かになってる
たぶん最大65536通り(16bit)
せめて32bitにしろよって思う アプデで護石テーブル廃止しました的なの来ないかなぁ。回せばいつかは手に入るようにして欲しい >>439
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお ランダムは被るの辛いからテーブルは維持して欲しいわ
ループしなきゃいいんだよ頼む ガチャなら単純にガチャにすればよかっただけだろ
リセマラされたら悔しいのどこまで行っても簡悔精神の無能の所業 どうせエンコンならFのシジルみたいにすりゃよかったのに >>436
340個は防御2睡眠強化1が出てからだぞ >>440
そうなんだよね、このシステムって数学的に必ずどこかのループに収束するよね
ループの長さには差があれ、必ずループする >>425
レア素材要求にすると廃人はすぐ終わるしライトユーザーは面倒臭くて逃げ出す
結局リアルラック必要なガチャが廃人とライトが共存出来る道
こんな糞テーブル制じゃなくてな >>420
イラッと来るんだけどさ、なんでガチャいらねーって奴がお守りスレにいんの?
いらねーとか言ってデーターだけ欲しいとかじゃねーだろうな! >>439
データの選別はもう始まってるってこと
いい加減気付けよ! >>425
今でもほとんどの素材でマカ出来るんだし、テーブル見れば何が手に入るかってわかるだろ?
良かったな望み通りでさ。 >>451
複数のシード値から生成した複数の乱数を使って性能を決めるとか、何らかの条件でシード変えるとか、色々やり方はあると思うんだけどなー
今の方式はシードは初期に設定したもの固定で、そこから生成される乱数列1つから複数の乱数を生成していて、しかもすぐにループするクソアルゴリズムを使ってるだろうからな
リセマラさせたくない簡悔精神と技術力の低さが為せる技だわ ガチャ便利だよな
コツコツやれば完成するって聞こえは良いけどプロハン以外は逃げ出すもんな
ガチャだとプロハンはクソ痛風でも逃げ出さないけど
ライトちゃんでも痛風回避して運が良ければ神おま入手して擁護してくれて逃げ出さないもんな >>453
嫌でもやらなきゃ装備更新できんだろうが
そのための情報集めにきてんだろ
装備の入手手段としてガチャがいらないっつってんだよアホ >>459
ここさ、お守り報告スレなんだわ。日本語読めてんの?
そこ来てお守りガチャいらねーってどうゆう神経してんの?
それでアホってか。
ほんっと狂ってんな。
必死でデーター集めしてる人に悪いとか思わねーの? >>457
アルゴリズム自体糞単純だから65585通りシミュレーションしても、即終わるのにやらなかったんだろうな
シミュレーションのコーディングから始めても数時間あればできると思うんだがね
シミュレーションしたらいくら回しても取れない護石ばっかりでヤバいなって気づいただろうに
ガチャがないと他人見下して優越感に浸れないし競争心も湧かせられないじゃん 勝手にライトちゃん引き合いに出すなよな
某MMOではコツコツ系でも最強武器作れるようになってるけどこれやってんのライトちゃんだからな
廃人連中は高難度レイドで取ってる
真の廃人は両方やってるだろうが 護石テーブルチェッカーいくら試しても
サスケにも壁面にも痛風にも該当しないんだが
もうナルハタ100体目くらいだぞ
見たことある特徴的なお守り一切でない まぁ昔みたいな最大サイズ金冠取るまで周回よりは楽しめてるけどね
あの辺はマジで苦行以外のナニモノでもなかったわ >>461
普通はそれをするのが当たり前だけど、してないってのは会社としての体質に問題あると思うわ
クソみたいな設計した奴と何も疑問を抱かず言われたまま作るだけのプログラマ、品質チェックする管理体制、全部がダメなんだろうな 通常弾強化2 弱特1 s0出たんだけどどのテーブルかわかる方いたら教えてください >>463
某MMOでコツコツやれる範囲で完全制覇は無理でも
3層くらいまでなら攻略してコツコツ装備集めてた俺がいうけど
ライトちゃんはそういう層相手に足引っ張って嫌がらせするよ? >>464
まだチュートリアルだぞ
テーブル不明で130金玉で見切り3スロ21が出て所属テーブル判明したわ >>440
数字が16bitでも、ちゃんとした関数使ってたら、65536回使っても再帰性は無いはずなんだが…
専門家じゃないから違うかもしれんけど、こんなに短くループするのって
予め生成した乱数リスト使ってるんじゃないかと… 痛風2週目輪廻ループ確認した俺に慰めの言葉くれ
胃が痛くなってきた >>477
まだまだこれからやで!もっと頑張れや! >>474
話の趣旨変わってる
っていうかコツコツ系ってZWとかAWとか最近のだとRWのこと言ってるんだけどわかってる?
武器1本何十時間もかかるレベルだけどライトちゃんの方が熱心にやってる
零式は週一でガチャしに行くところ
スレチもいいとこだけど 修正までに今いるループ内で目ぼしい物全部取っておかないといつ取れるかわからなくなるんだから、最低1ループはしとけよ >>480
輪廻までループくらうとは思ってなかったから体感でいいか?
多分100〜150くらい、10個2セットとあと個別で回してたりしたから計測不可やわごめんな 記憶に残らないレベルのゴミが二周しても特に何も思わんけど、弱特2s2みたいな覚えてるやつが2個目くると実感がえげつない >>484
ありがとう
結構早くループするんだな
幽玄も痛風で死んでるし輪廻もハズレのままループしたら終わりやん😭 >>476
それ俺も考えたんだけど<合流>が起きててかつたった3つのループに収束してるので、恐らく関数に<整数下3桁切り捨て>に類する意味不明な処理が含まれてるんだと思う。
実力より縁故採用してる企業風土なので無能がこういう規格外のアホ設計してる可能性は否定できない。 何言ってんだ俺、30個×2となんぼかだから60〜だわ
絶望で頭回らん 4月27日の放送は録画だしマカの件は絶対触れないだろうな
4月末は予定通りモンスターの追加&ハンターランク開放+α程度のアプデで終わるだろうし
サスケ痛風民が救われるのはいつになるんだろうな
けっこうめんどくさいバグと思うし最速でも1ヵ月は先だろうな ナルハ20体で輪廻10セット
1体5分で1時間40分
こう考えると結構回せるように思える >>482
もう今の現状はしらんけど廃人はZWとかAWとかEW普通に網羅してるでしょ?
あ、EWは最後がコツコツじゃなくて健常者じゃないと零式クリアは出来ないと厳しい難易度だったし
ライトちゃんには無理だったかな? >>484
人によってかなりバラバラなんだな
twitterでたった8個で輪廻ループしてる人もいたし
自分は未来視中で個数で300個超えたけどまだループしない テーブルチェッカーでまだ未定ってなるんだけど
レア7 泡沫の舞2 回避距離2 s22
っての出たんだけど、同じもの持ってる人いる?
今後、良いもの出る?
どこで出たか分からんが、
剛刃2 s111
弱特2 飛び込み1 s1
があります。 >>487
28のアプデ待ちだよな、改善の方法によっては2週目も回さなくちゃいけないとか色々あるけどお互いがんばろ、こちらこそありがとう >>483
2周め頭で修正入った結果、もう1周しないと次のテーブルにいけませんって可能性もあるから
長くても1周走り切る直前、または欲しい物が出終わるで止めるのが正解では
テーブルパターン不明の場合はバックアップしつつループや合流がないか確認してどこで止めるか判断する感じで >>491
お前スゲーな
倒した後里帰るまで1分待たされる上に
ロード時間とか団子食う時間とかも入れて一周5分とか実際の平均狩猟時間2分30秒くらいか?
ぜひ動画上げてくれよ >>242
遅レスだが本当にそうなんだよな。
お守りも金玉20個とかケタ違いのマゾ素材で作らせてくれれば良かったのに
カプコンのやることは意味分からん >>494
8だと逆にわかりやすくていいなとか思ったわ、輪廻もループするのわかってたけどこれほんとどうかしてるわ作ったやつw
300超えてループしてないは相当未来ありだ、そのままなんとか回せるといいね >>498
直るなら今のループとは全然違うおまもりが出るようになるぞ
これ直すには乱数の生成方法変える必要があるから、今のループ出し切るまで変わらないとかは無理 気持ちの話だろ。正確な話じゃなくてそれくらいの感覚でいけば気が楽って話じゃないのか? タイム縮めるくらいしかやることがない中、いい感じで推移してる状態で腕と頭の帯電解除したにも関わらずダウンせず帯電なしで戦わされる大砲待ちパターン来ると本当イラっとする
5分切れそうな時に限ってこれよ >>488
数字の種類じゃなくて再帰性
下3桁切り捨てようが、計算式で生成してたら同じ数字の配列が、そんなに早く回ってくる理由が無い
おそらく一つのお守りに20も乱数使ってないから
計算式で生成してるなら、たかだか2500×20=50000回の生成で再帰なんてしないと思う >>476
まぁ、その辺は生成法によるよ
例えば過去作で使ってた線形合同法は値の取りうる範囲より長い周期は作れない
実際、値が65000程度ある(そもそもこれが少ないのは置いておいて)のに対して周期は最大5000程度だった
昔のテーブルの正体がコレ
線形合同法も立派な乱数生成法なんだが、向き不向きがあるからね
お守りの乱数にコレを採用したのが頭おかしい
スプーンで畑耕そうとしてるくらい規模感が違う >>485
右上の緑色のCodeボタンからDownload ZIPでDLできない? >>493
スレチがすぎるからこれでレスるのやめるけど
EWもFCの零式絶対やらないマンもエウレカ籠もって作ってたけどな
BAクリアできなくても道中で最終強化素材拾えるやろ >>482
あー、今はEWがライトちゃんエンドコンテンツじゃなくてさらにあとでUPされたRWとかいうものがあるのね
俺は下手くそなりにちゃんと零式練習して攻略してたら別ゲーから遊んでたフレも零式参加表明して
頑張るとかと思ったら俺に寄生するどころか2層程度でクリア出来なくてうんざりしてたら
頑張るんじゃなくてこっちへ暴言はいてSNSでも暴言書き置きしてブロックするほどのキチガイ体験したから引退してたんだわ
元々信じてなかったけどネトゲの友人関係は全く無いと思ってる 1ヵ月経ってもループバグについて進展なかったらガチで20時間のリセマラ続けるやつ増えそう
特攻とか弱特2距離3s3引くまで終われないとかガチで狂うからやめとけ >>508
あー勉強になった…
おそらくこれ使ってんだな
短くループするって話もあったし 輪廻ループ民に比べたらまだループ確認できてない俺は期待して回せてるだけ幸せなんだな 27日のアプデ告知配信で少しでもこれに言及するか、一切触れずにオオナズチ(笑)で盛り上げて終わらせに来るか ・テーブルは固定で設計した全おまもりパターンは網羅
・オンライン通信で何かやれば現在アドレスずらせる仕様
・乱数は使わない
・新規おまもり実装のタイミングでテーブル刷新
エンドコンテンツとして簡悔精神で考えてもこんなもんでいいでしょ
実装も容易だぞかぷんこ レア素材ふんだんに使っていいから作れるようにしてくれよ >>490
ああ、録画生配信ってそういう・・・
そうだよな、それつけておけばマカに突っ込まれても返事しなくて済むし >>340
このスプシと完全一致したわ
どこかから合流してるのかちょっと見てみる
作ってくれた人本当にありがとう 録画生配信は最近はずっとそうだから別に悪意があってとかじゃないと思うが そもそも直近のアプデで直す予定のないものについて言及するわけが無いしする必要もない
金玉回しすぎてちょっとずれてるぞ 大体3キンタマくらいすると飽きる、痛風も辛いし助けてくれ
過去にDDONで揺さぶったり賞金首やら修練でアホみたいに同じこと繰り返したのにもう気力が持たない
やれやれ、俺も歳かな 金玉は人によっちゃ飽きが早いだろうから
他に好きな☆7でなんちゃってTAしながら周回する感じがいいんじゃないか >>462
なんで自分に神おま来ること前提で話せるのかわからん
明日パチで勝って返すから金貸してって言ってるギャンブル脳のクズ思い出す
あ、神おま作れるチーターかな そもそもこれが不具合だとも、まして直すなんて一言も言ってないからなカプコンは 実現可能な組み合わせ数に対する周期の短さもエグいけど
そもそもシードを最初の一回しか取らないってどういうことだ
そこまでしてスナイプされたくないのか…… 実際それでも文句言いながらやるし金と手間かけて修正する必要ないとか思ってそうだから修正されないならG買わないとか数字に出なきゃ動かないだろ
そもそも不具合告知出してるマカ錬金は数十個の範囲で排出ループする件であってこのテーブルの数千個単位のループは仕様じゃないの
ユーザーが意図的にテーブル移動できない以上アプデの度にテーブル移動させるくらいしかやりようないでしょ >>528
十分な性能を持った乱数生成法を使う場合、初期化はしない方がいいのよ
変に初期化繰り返すとそのせいで規則的な挙動(最悪の場合ループ)する場合があるからね
問題は、十分な性能を持った乱数生成法を使ってないってことに尽きる >>530
短期ループ直そうとしたらイケてない乱数の部分をいじることになるから、ループの大きさに関わらず影響が出る、多分。ただ応急処置的に今の位置を適当にずらすだけして、根本原因を触らないなら1500くらいのループや短期ループは起きるかなあ 弱蟲テーブルの前半で攻撃2スロット31だったけど痛風に合流したわ >>533
自動処理のどこかに初期化挟んでたらそういうことは起こりうるんだろうけど
ネット繋いだタイミングで新しくシード取るとかじゃダメなの?
まあ問題の根本が乱数生成法の使い方が間違ってるって所なのはその通りだろうからこれも対処療法にしかならないだろうけど 輪廻で乗り名人1弱特2s3と風圧1弱特2s3出ました。自分と同じ人がいたらこの先いい護石教えて欲しいです。ちなみに弱蟲から痛風テーブルです。 ネットに繋いだタイミングで今の位置から少しいじればいいじゃんってのは俺も一度思ったけど応急処置にしかならんよなあ >>530
公式の声明を見る限りだとループの長さについては言及されてないし、ループすることが不具合であるといっているようにも見える
仕様ではないだろさすがに 護石否定するやつはドラクエのメタル系やエスタークをひのきのぼうや特技なしで狩ってこいや ソシャゲのガチャって完全ランダムでしょ、どうせみんなネット繋いでるし同じように出来んのかな >>540
とりあえずの応急処置でも無いより遥かにマシだとは思う
そして溢れる「テーブル厳選リタマラのやり方」「勝ち組特攻テーブルの見分け方」などの動画あふぃ 乱数詳しい人がいないから起こったわけで今必死にお勉強してるよ もう幽玄も輪廻も引く気なくなったからなんもやることなくて草
まぁ太刀だけでも最強スキル組めたからもうええわ >>546
当たりおまひいたからそんなことが言えるんだ
こっちはなにもないから回し続けるしかないんだ >>543
オンライン前提にすれば悪意さえなければ簡単に解決よ
据え置きゲーだし完全オンライン前提には出来ない縛りがある
とはいえアドレス再抽選とかで適宜使ってくべきだとは思うわ >>544
今のテーブルから別テーブルの合流前とかにワープ出来るだけでだいぶモチベ変わるしね。出る護石全部二個目は流石に萎える。
今は一旦インターネット接続時に位置をいじるを応急処置でして、乱数生成式の対処に専念みたいな感じにでもしてくれたらなあ
適当言って混乱加速させたユーチューバーは消えてクレメンス >>495
多分同じテーブルだわ、見切り3早食い1s31でてる?
そこからループするかわからんけど同じテーブルだからそのまま掘ってりゃそのうち出るかも >>543
ソシャゲもドッカンテーブルみたいな例があるからグレーに近い >>538
まぁそういう実装でも問題が出ることはそうそうないと思うよ
ただ、問題ないことを証明するのはその乱数生成法にかなり精通してないと無理だし、万が一何か起きた時に「多分いけるだろ、で実装しました!」なんて口が裂けても言えんからねぇ 時系列的に考えて長期ループの発覚は調査声明の直前だから普通に考えれば短期ループへのレスポンスでしょ 短期ループも長期ループも原因は同じなんだから片方だけ直すとかは無いし片方だけ直すこともできない
短期ループがバグなら長期ループもバグ
短期ループが仕様なら長期ループも仕様 ナルハタタヒメの周回に関して質問があるんですがスレチに該当してしまいますか >>509
俺環ファイアフォックスだと無理だな…
ブロック系オフにしてもダメだ
だれか落とした人いる? 虚無すぎて話すことないから何でも書いてみたらいんじゃね
返答があるかは別だけど 簡単な話なら答えてくれそう。幽玄はほぼ割れて、輪廻は効率悪過ぎて報告がない虚無状態だから。 今痛風1862あたりだが2072までは頑張ってみようかなと思いました😭
スラアク使いなんだが活きてくれたら嬉しいな 現在ライトボウガンで周回しているのですが、相手の行動パターンによって4分台が安定して出ない状態です(10回やると3-5回ほど4分台が出ています)
こちらのスレを読むとライトボウガンで4分台で周回できてる方がそれなりにいるみたいなのでどのようなスキル構成か教えていただいても良いでしょうか
またオトモの設定に関しても教えていただけると嬉しいです
弓を使えばほぼほぼ4分なのですが、疲れるのでライトボウガンで教えて頂きたいです マカ錬金における事象について
【4/23(金) 続報】
マカ錬金における事象について、不具合があることを確認しました。
次回、4月末配信予定の「Ver.2.0」にて修正させて頂きます。
尚、上記の事象以外でセーブデータによって特定の護石しか出現しなくなる仕様は存在いたしません。
ご不便をお掛けしますが、「Ver.2.0」配信までお待ち頂けますようお願い申し上げます。 >>564
おいおいループは直すけどその他は放置ってことだよな? >>564
きたあああああああ
やっと虚無から開放される!!!!
当たり前のことがこんなに嬉しいなんて! >>564
おおお本当に来るとは思ってなかった
念のためテーブル内は急いで回そう >>564
でかい釣り針だなって思いながら公式見たらガチだった・・ 正直半分くらい修正されないんじゃないかと思ってたがまじか!
今から全力で素材とか貯めるわ 今弱鬼にいるんだけど
Twitterの画像について
この後防御2睡眠1が出てその198手先で火事場1s11が出てそこからループ突入という解釈でOK?
この解釈が合っているなら火事場から144手先で弱特2s2ゲットってこと? 本当に釣られたかと思ったやん
ttps://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/notice/210408.html カプコン「ループ直すけどテーブルなんて存在しない(認めない)から一生幽玄回せよ、バーカw」
こういうことっスよね 短期ループはバグだけどテーブル固定は存在しません
まんま3Gと同じじゃん >>563
弱特2と渾身3で100%超会心3で攻撃4(特攻2の護石使用)
装填拡張も弾丸節約もなし
反動リロードはザンレツも打てるように調整
金玉ダウン時にザンレツ2セットから貫通2貫通1装填分打ち切り
通常時は頭と腕狙いで貫通2
扇回バフをなるべく切らさない
飯はいつもの3点セットでバフは種と粉塵
オトモは適当なコレクト2匹
あと開幕咆哮は閃光使う
これで4分台安定、自己べは4分15秒くらい テーブル存在しないとはどこからも読み取れないでしょ
何回掛かるかは知らんけど誰でも全護石は取れるよって言ってるんでしょ いやソースあるのかよ...
てことは痛風テーブルのやつは輪廻で引けってことか? わざわざ明言するくらいだから直すんじゃない?
こんだけテーブル論議が注目されてるんだし放置するなら触れないでしょ なんやねん、マカ錬金における事象って。話のスコープが全く分からん言い方すな どっちとも取れる書き方だな
短ループ修正だけで痛風民はそのままにキャラデリとハゲの魂を賭けるぜ ツイでトレンド入りするくらい痛風テーブルが騒がれてるんだから流石に治すんじゃないかと思う >>586
そうだといいけど
何が不具合なのか明言してないせいでよくわからんな わざわざ上記の不具合=短期ループ以外は認めないって書いてるんだから、痛風は仕様って事だろこれ 短期ループだけ直せるのかという話はさておき
めっちゃ記録取ったら長期もループしてるんですけど!とか訴えりゃなんか反応あるんじゃねーの >>591
痛風の人でも全部の護石取れるようにするよって読み取れるし
痛風ループなくなるんでしょ これで喜んでるアホ糞ガイジすぎるわw
3Gと同じでテーブル固定なぞ存在しない宣言やん… 短期ループだけ直すって逆に難しいからそこは大丈夫じゃないの
最悪でも全員が新しい長期ループにハマるけどそれでもループ内のお守りは一新されるだろう
短期を修正して痛風サスケ壁面の配列は残すってのは無理がある >>582
動きまで記載していただきありがとうございます
スキル構成は多分同じみたいなのでダウン時に貫通レベル1を装填分撃つようにしたいと思います
同じスキル構成で自己べは4分20秒なのであとは単純なプレイスキルが足りてない感じぽいですね >>592
「ループなくします」とは書いてないから訴えてもあんま意味ないやろ
全護石取れるようにしますって記載だぞ 一部のテーブル以外だと普通に移動できるのになぜかループする区間があってそこにハマると一生抜けられないっていうのは明らかにバグの挙動だから修正されなかったら会社としておかしい テーブル問題とループ問題を混同してる人が相当数いるのかな… >>592
短期と違って長期は証拠出せないから無理じゃないかな
スプレッドシートが真実だって証明は不可能だし
短期は同一鑑定画面の動画で出せたから認めざるを得なかっただけて そもそもテーブルに見えるだけでテーブルではないって話から始めないといけないのでその辺はもうしゃーない ここで質問することじゃないかもしれないけど
各武器やること想定で残しといた方がいいスキル
ってなんだろ?
スラアクと弓しかやらないから他が全くわからない 最終的にループするのは一部のお客様じゃなくて全員だと思うんだが >>598
直接的には言ってないけど「一定の順序で同じ護石が排出される事象」はループだろ
てかそもそもループで騒がれたから声明出してるんとちゃうんか 27日は無料アップデートのお披露目であって
不具合の話はしないぞ トレンド入りとかしてやべーからなんとかするわ(短期ループも長期ループも乱数生成部分が原因だから多分そこ弄れば大体治る?)
でも過去作も今作もテーブルは認めん
って感じか? おーver2.0きたら特攻でドヤってる奴も涙目になるわけか
今のうちに散々自慢しとけ 壁面ループ民だけど幸運2が地味に欲しいw
あと1000個先だけどアプデまでに間に合うか微妙だな >>604
だから認めるのは一部でだけ発生してる短期ループの話だと思うよ とりあえずアプデ前に輪廻の未来見とかないと
普通に修正されてれば輪廻の未来も変わるはず 乱数生成のアルゴリズムが変わるから、ver2.0の修正で痛風ループその他も消滅するよ あんだけ根本的な問題だから月末には絶対間に合わない無理って色んなとこから言われてたのに月末に間に合ったのはカプコンが死ぬほど頑張ったのか開き直ったのか >>605
ループAがあるせいで護石を全部拾えないユーザーがいる
→ループAは不具合
別のループがあったとしても、各ユーザが全護石を回収出来る形ならそのループは不具合ではない理屈 これで応急処置的なやつだったらウケるけど、さすが大丈夫だよな、、? ちゃんと直せないからゲーム起動時にシード変えますだったら最高だなぁ
虚無期間で溜まった鬱憤をリセマラで晴らしてやる つーか流石に次verからは排列全部メモ取るわ
完全一致する奴見つけたらアウト 体験版の時といい今回といい、今作の広報はまともな日本語書けんのか でっかいテーブル1つあってどこかでワープして合流して
そこで意図せず不具合でループ繰り返すのをユーザーがテーブル呼びしてるとかそういう事なんだろうか
修正で通風にある並びから脱出できるようになるならいいが…出来る事ならうp後はどっか別の番号に飛ばして欲しいわ
少なからず通風の途中にいるが今素材突っ込む事はしないな
暇だしひたすらカムラポイント稼ぎでもするかな… カプコンやるや〜ん感動した!
400時間やったデータ消したあとだけどな 擬似乱数列が短小包茎だから数千個単位でループするって話なら長短は別要因な印象があるけどプログラム詳しい人が同じ原因って言うなら同じ原因なんだろ
これで輪廻メモする意味もなくなったから晴れやかな気持ち 痛風が何故か何周もするのもループだと思うけど、特定の護石しか出ない事はない!って言い切ってるんだし、痛風が直ってないとすげぇドヤ顔で嘘言ったカプって歴史が永遠に残るだけだし、後はアプデ後確認だな 今まで費やした素材は返ってこないんたから詫び金玉よこせや これってマカ錬金予約入れたままゲーム終了したらバグるやつだろ?
俺2データ痛風化したけど必ずマカ錬金消化してからゲーム終了させたデータはループしなくなったぞ >>546
太刀の当たりってどの程度?
納刀3スロ21 でええかな とりまアプデまではメモやめて、アプデ後から再開するか カプコンの文章は適当に濁して、話のスコープ分からん日本語を書き過ぎてる。 まあ取り敢えず万悪ループにいるから今の幽玄の位置メモってアプデで変わるかは見てやるわ メモする必要はなくならないと思うけどな
結局対が存在して配列検索や調整に利用できる可能性はあるし >>615
「短期ループからは抜け出せましたが錬金進めていったら今の痛風ループに行きついて結局ループしました!!」
なんてことになったりしたら3Gの頃はともかくSNS全盛の今じゃあっという間に広まってヤバいでしょ >>558
こっちの環境だとクローム、ファイアフォックス、エッジどれでも特に問題ないんだけどな・・・
とりあえず同じ内容のzipをギガファイル便に上げたからこっちで試して見て欲しい
https://26.gigafile.nu/0622-b0938838e21585f35018bd027bc88af87 アプデ終わった瞬間に検証祭りになりそうだから楽しみにしておくぜ セーブデータ毎に出ない護石は無くなるって言ってるしループは直るんだろうけど
護石が順番通りにしかでないのは現状仕様ってこと?
この解釈だと一部のお客様ってのが引っ掛かるけど マジで4月末までに間に合わせてくるとは思わなかった
が、これで喜ぶのはまだ早いよな
痛風の2652個は短期ループじゃないので対象外ですとかなる可能性もある とりあえず直ると信じてほしい所まで掘るか
これで直らなかったら大炎上で祭りになりそうだな 並び順ってのは変わらなさそうだからカプンコの想定通りの仕様になったとしても
順番載せたリストを有志で作って繋ぎ合わせてそれを参考に金玉算するだけなんだよな
…その作業に耐えれるんだろうか自分、通風に滞在してる今よりはマシだけども 検証祭りに備えてキンタマの補充、アプデ前の幽玄位置の記録はしっかりしような >>637
順番通りにしか出ないの定義によるけどサーバー側でデータ持てないゲームでは必ず順番通りに出るようになってるよ
色んな条件で順番がスイッチするようになっててあたかもランダムかのように演出されてるゲームが多い
これを逆に利用していくつかの条件を満たすことでランダム性をコントロールできたりする
モンハンはそういうのを嫌ってスイッチを一番始めにしか用意してないけど アプデで何かしら変更あるなら欲しいやつだけ回収しておくか
確定で取れるなら結構美味しいし あとループ内で欲しいのがある人はキンタマ継続やな。 自分の位置確認出来ててテーブルの情報集まってくればあとどれくらいで端に付いて次はこのテーブルに行ったんだなまで分かるし、これからもここは護石リストの精査場所になるだろな 2600通りの護石を持つ痛風Aループから
同じく2600通りを持つBCDからも抽選権が発生して
今までみたいに順番に引いてたのが
一番クジから引いたら引いたの戻して再度10400通りの中から引くシステムになったってことでいいんだよね? >>637
そもそも現状で出ないのが存在してるのが検証で確定してるのに、公式の回答だと短期ループ以外で出ないものは存在しないって大嘘吐いてんだよなこれ
その時点で全く信用ない気がする 3Gのときと同じ匂いがする
短期バグループだけ直って特定の護石が出るのは仕様ってやつ 修正間に合ったか、よかった。これでまた金玉周回に戻れる >>647
テーブル撤廃とは書いてないので引いたの戻す訳ではないよ
全部クジ引いたら戻すのはあるだろうけど
完全ランダム性にする可能性はなくもないだろうけど、テーブル準備しててそれは流石に無いと思いたい つーか公式を全部信用して痛風も治るとするなら、セーブロード電源オンオフ辺りでガチャの結果変えられるようになるの?
配列固定の時点で胡散臭すぎる めぼしいお守り掘り尽くしたくて
対ート漁ったりしてるが一切俺と同じテーブル情報が見当たらない 次のアプデて痛風改善!!!
よっしゃー!!!
モチベ戻ってきたーー!!! 上のver2.0で直すって言ってるのが短期間ループバグで下に書いてあるのが今騒がれてるテーブル固定バグのことなのか? 週1でネットにつないだ瞬間にランダム座標に飛ばされるとかなら不正防止しつつそれなりに問題解決しそうだけど無理なんかね
良テーブル引いたらローカルに篭ればいいみたいな解決すら許容されないんかな 悔しいなら世の中のガチャみたいにインターネット通信で回せば解析もされないしいいんじゃないか、、?オフラインでゲーム内で決定するから再現性高い 現状のシード値は多分65000種類程度しかないだろうから、そのままじゃろくに使えたもんじゃない
だからver2になったら、新たに別のシード値を時間や本体シリアルの組み合わせとかから取得するかもしれない
バックアップしておいたほうがいいな >>663
痛風テーブルとかは存在しないことにされてる セーブデータバックアップで厳選なんて許さないからクソテーブルが産まれた >>661
認めてると思うよ
全護石取れるようにするよーって書いてるでしょ >>664
痛風ループ直って、全護石出るならええわ!
カプコン見直したでーー!!! 短期ループだけを直すのは難しいっていうレスがあるけど
短期ループの人に痛風テーブルに行く乱数振ったら短期ループバグ「は」解決するよね
発表がそういう意味合いじゃなければいいな…短期ループよりは痛風サスケは数万倍マシとはいえ、これだったら本当に人いなくなるぞ 痛風が解決したところで特攻より強いお守りが幽玄から出ないのはバレてるから結局輪廻回すしかないんすけどね もう解決できないから全ユーザー痛風入りさせて他でしか出ない護石持ってたら削除するパッチが来るぞ
完全サイレントなので一部のバックアップフル活用民だけ生き残り更に燃えるがカプコンは一生ダンマリ 痛風で欲しい護石がある人は急げー
欲しい護石があるかは知らんが 読み込みするたびに100個先の護石抽選とかにすればええねん 認めたのは短期ループのみで通風だののこっちが呼んでるテーブルは認めてないどころか否定してるからな
現状あの書き方じゃ見直すどころか不安要素の方がでかいわ 金玉を5体刈り取った時に、1体あたりの各素材数が以下の表のとおりであった。その全てを幽玄に利用し、さらに得られた護石の全てを輪廻に使用するとする。このとき、最も効率よく幽玄を回した際に、得られる輪廻産護石としての最大個数はいくつか
みたいな問題できそうだな 当たり前に提供されるはずの質にようやく追いつきそう、な気がするって段階だから見直すには早いぞwww 昨日まで糞ゲーと思ってたけど、やはり神ゲーでした。ありがとうございます。 こればっかりは修正出てからしか議論できねぇな
ただRiseをアプデで寿命伸ばしていく方針ならエンドコンテンツになってる錬金は期待されるような修正が出ると信じたい 要は、入手できる・貰える護石のスキルやスロットパターンは予め決められているけどそれらを全プレイヤーが手に入れられるようにバグ直しますってことだろ? 万々歳だ >>675
いや、短期ループも痛風ループも仕組み的には一緒では? >>677
めちゃ下げられてからの上がりだから、感動が大きい。
よっしゃーーーー!!!!
マジでモチベ完全復活やーーー!!! >>682
不具合修正したら未完成品って言い出したら今完成品で売り出してるソフトがほとんどなくなる件 >>685
まぁ不具合があるから未完成は違うけど、エンディングもないHRも開放できないは未完成としか言いようがないがな >一部のお客様において、マカ錬金で錬金術を行う際に、一定の順序で同じ護石が排出される事象を確認しています。
これがテーブルともループとも取れる
不具合とは明言していない
>マカ錬金における事象について、不具合があることを確認しました。
>次回、4月末配信予定の「Ver.2.0」にて修正させて頂きます。
>尚、上記の事象以外でセーブデータによって特定の護石しか出現しなくなる仕様は存在いたしません。
不具合Aが何なのかは明言していない
結果的に各ユーザで全護石は取れるようになる点から、ループの解消が行われる テーブル観点で調査してた副産物だからしゃーなしなんだけど
痛風テーブルって呼び方じゃなくて痛風ループって呼んだ方が良かったね しかしループが修正されたら
護石の並び順がほぼ完全解明されてるので
当たりお守りが手に入る前兆が分かってしまうのも皮肉なものだな >>683
ごくせんみたいなもんだな。不良が反省すると良いやつにみえる。最初から真面目でまともなやつが一番偉い。 自分の今のテーブル特定してるしアプデ来る前に剛刃2s2と業物2s1手に入れとこうかな…
ただ後者は遠いんだよな 計算で作り出す疑似乱数はループするからループ自体は原理的に解消不可能
じゃあどの程度のループ周期なら実用上問題ないかといえばなかなか難しい話よね 特定の護石しか出なくなることはない=全パターン排出される
は字面を額面通りに捉えすぎじゃね
カプコン語であることを考慮した方がいい 前作やってないから離れてたけど、カプコンってこんな怪文書書くんだなって思ったわ。 >>363
節約2反動2s1
通常2龍強化2s11 折角判明したテーブル内容洗い直しになるんか。検証組おつかれすぎる >>697
各テーブルのループ終わりに共通の神おま設定しとけばいいのよ >>699
すごい濁し方だよな
何が不具合なのか明言してないせいで何一つ伝わってこないのやばいよな この運営の対応は、痛風はループしない!って言いきったんだから、逆に痛風がループしてるって言ってる奴らが全員嘘つきって事になるんだよな。
俺はシート見て痛風テーブル1000ちょい被りでリタイアしたけど、本当に自分のデータで痛風何周もした奴いるの?
実際痛風ループなってるなら嘘つき呼ばわりされた名誉毀損でカプと全面戦争して欲しい アプデまでに渾身3スロ3までは取った方がいいよな…
きっつ ループが治ったところでゴミ護石ガチャが変わるわけじゃないし何も嬉しくない >>694
クエ毎にどこかのテーブルのどこかの位置にランダムに飛ばされるって考えないの? >>707
確かに!
ありがとう!
そしてお疲れ様でした! >>705
そういう主張する時は「して欲しい」じゃねぇんだよ
誰かがやってくれると思うな
ちな俺はやらん ひたすら曖昧にするために推敲に推敲を重ねられた文章であることは伝わってくるよなwww 文脈通り受けとると
修正後ここやツイッターの有志メモ合わせていけば1週間とたたず全護石排出順が割れて
欲しい護石まであと金玉1000体みたいな事が起きるけどそっちは引き続き原因究明中ってことじゃないの 不意にループに入ったまま気づかず回し続ける心配が無くなっただけでも良い 短期ループも長期ループも原因は一緒
それ以外でループする要因はない
それが直るってことは定期的に再設定される状況が作られたって事でしょ
それが起動時なのか予約時なのか回数で強制ワープなのかはアプデ後だな 護石排出メモとってきたけどアプデで解消されるならそれに越したことないわ
皆メモ取り始めるだろうからどうなるか楽しみ ・ライズではテーブル移動を繰り返している
・〇〇テーブルに突然ワープ
・痛風脱出しました→勘違いでした
・テーブルに入る手段があるなら、出る手段もあるはず…
・ループが修正されても並び順は解明済み…
お前らの名言まとめ
あー治るならよかった >>704
マカ錬金における事象とか言って濁しに濁してよくわからない文章になってる。責任逃れの企業体質が透けて見える。 カプコン語をそのまま受け取るとテーブルって概念自体がバグによる産物で修正後はランダムになるのでは 他の護石も出す・・・・・・!出すが・・・・・・今回 まだそれまで何回回せばいいかまではしていない そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい つまり・・・・我々がその気になれば新しい護石を出すのが1000金玉、2000金玉先ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! これ絶対アプデ来ても出ない護石あるよな
現状ループしててテーブル内の護石コンプ出来る状態で報告上がってないってそういうことだろ? 新キャラで錬金してたけどこれは最初のキャラに戻って雷神殴ってた方がええやつか 今の所カプコンが開き直ろうとしてる証拠はないし、
問い合わせに行ったっていう書き込み見てもそれはバグですが検証中ですみたいなだいたい同じ回答だったから自分は楽観視してる 名前の無い謎の無名テーブルをシコシコ記録してたがそれももう終わりかね 結果はカプのみぞ知るからな
検証してなんかいい感じなら褒めるし痛風なら痛風 >>705
痛風ループしない!って言ったソースどこ? >>723
てかこのスプレッドシートいつのまにか2.0後用にシート追加されとる。どんだけ神なん? >>709
未来視してんのにそれはないってわからないのか とりあえずまだ全容がわからない今のはぐれ幽玄も
アプデ後に変わるであろう幽玄も記録取り続けてみようと思う
全員最初からスタートなら、今以上にテーブルあったらバレバレだが大丈夫だろうか… 多分問い合わせにもテーブルとループを勘違いしてる輩が多いんだろう
ループしてるのは不具合、ただ、プレイヤー個々にテーブルを割り当ててそこから選ばれるようなことはしていない
って言うのをカプコン語にするとああなる >>727
言葉足らずだった
これで痛風のループが修正されなかった場合って事 いままで通りリセマラもクラウドセーブも使わせない方針なら排出順が固定なのは変わらんのでは
プレイヤー間で排出順が被らないくらい膨大なパターンがあれば排出順が割れることもないんだろうけどそれは今回のバグとは別の問題だしどうなるだろね >>730
それは現状のシステムだろ
修整でテーブル順に出ると思うか? 一部のお客様(全員)
ってあたりにまだ傲慢さを感じる カプコンの思い描いている正常な挙動が何なのかわからんから余計な混乱を招いてるわ
上限をマスクして変な乱数でガチャやらせるからこうなる 特定の護石しか出現しなくなる仕様は無いって言ってるんだからとりあえずは修正されたことを期待していいだろ
この文章読んでカプコンが痛風認めず開き直ってるって解釈するのは流石にひねくれすぎ 長期ループが解決するとしたら実際にワリを食ったのは短期ループ勢と長期で1ループ以上した人だけだから意外と被害規模は小さいよなーと思う 取り敢えずどんな変更になるか楽しみにしとくわ。その変更の仕方次第やな なんか喜んでるの多いけどこの書き方だと何も安心できねえわ >>737
まだループに入ってない人も沢山いるから間違ってはないな >>735
そもそもガバ乱数の結果の乱数列を便宜上テーブルと呼んでいるだけで開発が事前に用意したテーブルは存在しない定期 このスレですら日本語不自由人間多すぎるんだが
まともにループ事象理解してる人なら今回のカプコンの声明見て捻くれるはずないだろうに ていうかそもそも痛風について言及する必要すらないのにわざわざ書いてる時点で察しろよ
ほんとに黙殺するつもりならそもそも触れすらしないだろ アプデ後リセマラできるようになるのかは気になるところではある >>698
短期ループは不具合だけど、2000個レベルの痛風湯のループは仕様ですって言ってるようにしか読めない
そうじゃないなら、わざわざこんな言及しないだろ 1ループしてないけど順番通りに出るクソ仕様だからすぐクソテーブルが発覚してやる気なくした奴も被害者だろ 一部のお客様って言うのは多分問い合わせたのは短期ループにハマった奴らだろうからそういう言い方になったんじゃね Q.○○出たんだけど同じテーブルの人いる?リスト作ったけど他いない?
A.黙ってアプデまで寝ろ 壁面特攻ループって弱特2s2取ったら輪廻回した方がいいの? 匠1s3
見切り3s11
攻撃1s3
弾薬節約2s3
幸運1s3
怯み軽減1 剛刃研磨1s3
精霊の加護2 納刀術1s321
納刀術2 怯み軽減2s21
回避距離UP1 高速変形1s211
高速変形2 回避距離UP1s21
弱点特攻2s1
今のところ良さそうなのはこれくらいかな、テーブルは意識したことなかった >>734
お守りの種類を100個まで減らして全員等しくループにすれば
カプンコの言い分通り平等に全てのお守りが手に入る様に成って解決だな! 壁面ならスタミナ奪取1攻撃2までは取っていいんじゃない >>747
閲覧権限リンク知ってる全員になってなくね?
俺環で勘違いならすまん >>748
簡悔精神をヒシヒシと感じるからそれはないと予想 今出さないと大変なことになるやつもいるかもしれないのか・・・ そもそも配列完全固定の時点で絶対にループは発生するはずなんだけど
仮に長期ループも不具合だとしたら、終点で打ち止めになったらどうすんの? 通風テーブルだけど痛2風2護石が出るまでは走っておかないと
乱数関係でSランク級スキルの石が全然出なくなることもあり得るだろうし
>尚、上記の事象以外でセーブデータによって特定の護石しか出現しなくなる仕様は存在いたしません。
言い切ったな エアプウィズのチェッカー機能してねーな
サスケで攻撃3111出た後記録せずにずっと幽玄回してて、なんとなくチェッカーやってみたらサスケじゃないと出たけどリスト確認したらちゃんとサスケだった
使えねーな アプデ後に幽玄の排出がどうなるか見ものだな
これで排出順が変わってないようなら… >>758
スプレッドシート初心者ですみません。
設定変更しました これでみれますか? >>761
いや入手可能な護石全部入手できるならループしたとしてもこの発表とは矛盾しない >尚、上記の事象以外でセーブデータによって特定の護石しか出現しなくなる仕様は存在いたしません。
これ痛風チェッカー作られたのがめちゃくちゃ悔しかったんだろうなw >>767
つまりループの間に全お守りパターンが埋まってるってことか…?
いや無理やろ 掘り続ければ全お守りコンプ出来ちまうんだ!→だったら生産にしろ 幽玄の扱いがそもそも最上位護石が出るものではないんだよ
だから長期でループするのは仕様で、もっといい物が欲しいならより上限の高い輪廻を回せってことに思える
そしてそこも更なるアプデやGを見越して上限が設定されてると 3Gの時ちゃんとごめんなさいして修正していればこんな信用を落とすこともなかったのに
つまり当時のディレクターがなんもかんも悪いわよほど悪名高い奴なんだろうなぁ >>745
ただ批判したり茶々入れたいだけだの奴らってことね。 ループ脱出来るならモチベ上がるわ安心して金玉できる
脱出できるよね? 自分は何も理解してなくてリセマラがどうのとかほざいてる馬鹿が煽り散らしてるの笑うわ 言い方的にテーブル固定なのを否定してるみたいだがアプデによって今までの排出される順番が完全にバラバラになるんかね
むしろそれが理想なんだけど
順番固定のままだったら絶望だよ >>761
一度使われた乱数が再度回って来たら乱数変動すれば解決じゃないの
こうすりゃとりあえず全パターンのお守りが一回は手に入る
所謂ボックスガチャに成る
ボックス引ききったら乱数使用記録をリセットでもすりゃオッケー ループは当然不具合
これは当たり前
固定も元々当たり前かな >>769
いやいや
セーブデータによって〜って書いてあるだろ?
つまり全部のセーブデータに共通して出ない護石のパターンがあるのは問題ないわけよ アルゴリズムごといじって、かつアプデごとに並び変えてくれ〜 正直欲しいものが手に入る可能性があるならもうなんでもいいんで >>777
このパターンだと、痛風ループが解消されない可能性があるんだよな… 幽玄の守備範囲とはいえAランクxAランクs211くらいのレア度なら欠番は結構出そうよな >>776
ワールドが順番固定だしこれも固定は仕様じゃないのかねぇ
決まった順番でしか出ない事自体は、リセマラされたくないから導入してるもんだろうし 今テキトーな嘘ついたってアプデ後またすぐに人海戦術で情報は出揃って即バレするだろうし、カプコンもそこまでの…ではないと思いたい
「手に入らない護石はない」が、
イコール「輪廻を回せばね」ではないとも思いたい >>787
それだと闘技場の難易度が下がって悔しいだろ
考えられる対策としては「闘技場クエ失敗しても錬金は終わらない」かな >>776
乱数を排出されたお守りの数値からだけで生成してるならどのみちテーブルは出来上がる
乱数スナイプとかリセマラを絶対に排除する姿勢を変えないと無理
つまり固定排出順が修正されるのは無いだろうね 手に入らない護石はないと言われてもこっちはガチャの中身が見れるわけじゃないからな
幽玄と輪廻の解析以上にキツめの上限もまだよくわからんし 修正後にどうなるかというと
1つの超超巨大ループが出来て、そのどこかに全員が配置されることになると思う
あまりにデカすぎて人の手では何万人集まっても検証不可能なくらいにでかいループ
まともな乱数の使い方なら自然とそうなる >>789
なるほど、そもそもテーブル自体は必然的に出来上がる物か
延々と回してればいずれ違うテーブルに移行できるようになるだけか 短期ループの不具合以外の
痛風テーブルなどは存在しない
今後も問い合わせ含めて一切対応しないってことだろ
終わったな 解釈としては
解釈その1
攻撃2痛撃2スロなし
今ある乱数計算で手に入るセーブデータ関係なく誰でも手に入ります
解釈その2
攻撃2痛撃2スロ3-1-1など
特定の護石しか〜
(仕様上)ありえるものは手に入ります
下だと嬉しいが上だろうな >>791
それなら欲しい護石から遠くても諦めがつく
絶体に入手不可は悲しすぎる 実はまだ解明されてないだけで乱数消費やテーブル移動方法があるとか…?
若しくはこっそりサイレント修正するのか…? カプコンが言いたいのは「テーブルとか言われてるけどわざとそういうふうに作ったわけじゃねぇから! 勝手に変な言葉流行らせるな!」って事だろう
YouTuberさんには今後もカプコンを悔しがらせるの頑張ってほしい >>564
>尚、上記の事象以外でセーブデータによって特定の護石しか出現しなくなる仕様は存在いたしません。
圧倒的明言してるけど信じて良いのか…? 乱数の生成が糞でループしてまーすの方がみっともない気がするけどまあなんでもええわ 乱数の仕様変更してゲーム全体がもっさりするようになったら笑う
それでもループするよりマシだが >>804
「まともに乱数も実装できない馬鹿」
と見られるか
「ユーザーに嫌がらせしたいクズ」
と見られるかの違いなのにな
実際両方何だけれども 「セーブデータによって」特定の護石しか出ない現象はなくなるけど、万人共通で特定の護石しか出ないのは変わらんだろ?
下手したら平等に痛風固定ということも今の告知じゃ否定出来ない 使った素材の種類と数で乱数消費とテーブル移動とか仕込んで来そう
金玉周回だけだとめっちゃ偏るみたいな感じで ループが直ればテーブル移動がどこかのタイミングで行われるから、同じのしか出なくなることはもうないよ^^
こうだろう こんな何人もいるスレですら解釈分かれる文章が発表されてる時点でゾッとするわ。 そもそも、護石の排出順については言及していないんじゃないのこれ? >>312
確認したけどやっぱりそうだ、輪廻完全一致してる
シートの最後の次に出る護石、きっと加護1気絶1s31だろ?
そこからめぼしいのとしては10個後にガ強2s31、39個後に渾身2弾節2s1、54個後に弾道2s311が出る
その後171個後までなんもいいのでない、そこからはやってない >>812
そう
カプコンの想定してる正しい挙動がわからん
人によってこうあるべきだ、これは不具合だ、のラインが違うから揉める 想像してるのはループ解消、現在痛風テーブルの人もn回回せば違うテーブルに行けるようになるとして、テーブル移行するタイミングが重要だよな
それこそ1000回ぐらい決まったテーブルの中で回すハメにならなきゃいいけど 一定の順序で同じ護石が排出される事象を確認していますとは書いてあるけど、これだと一部の奴だけ配列固定のなってるようにも見えるんだよな
実際は全員固定なのに 枠内の「マカ錬金の不具合が修正されます」が何を対象としてて、枠外の「一部のお客様で起きているマカ錬金の排出順固定の挙動を原因究明および検証中です」が何を対象としてるのかわからん
なんもわからん >上記の事象以外でセーブデータによって特定の護石しか出現しなくなる仕様は存在いたしません
ってことはマカ錬金ではセーブデータによって特定の護石しか出現しなくなる仕様だったっていう事だろ
つーかマカ錬金でしか護石出ねーのに何言ってんだコイツって感じだ まず開発はテーブルの移動を制御するなんてプログラムは組めないと思うよ
そんなアホらしくも高度なことができたら、こんなお粗末な仕様になっていない >>813
激アツ展開来てワロタ
その次がレア4挟んでレア7が弾丸節約2s11だな
ガ強s31も一致
弾導まで取るわ!ありがとう! データ作成時に排出順決定をなんか認められたような認めてないような微妙な書き方やなあ。ほんと怪文書だわ。 >>818
「お知らせ」としてユーザーに向ける文章としてはあまりにもお粗末だよな
エンプレス構文を生み出しただけはある ループが直れば特定の護石しか出ない現象は直る
けど錬金結果が順固定な所を弄らないのであれば、特定の護石が手に入らない状況は変わらんのよね
テーブル移動で手に入るかも?あ、はいソウデスネ 今作ってワールドの時みたいに未来視できるんあふぃ? >>821
そう、その通りだ
スクショ役に立ってよかったよ〜頑張って
しかし痛風がゴミテーブルに対して風痛は弱特2s3の使者ってなんか熱いなwちなおれは痛風持ち >一部のお客様において
ループするほどやってる人が一部
先人のリスト見てループ確定してても1周してない人が大多数
>一定の順序で同じ護石が排出される事象を確認しています。
これがループを指してる、短期も長期もこれ
1.処理を変えた
2.処理を足した
1なら今まで蓄積したリストは使えない
2なら場合によっては使える >>818
わざと曖昧な表現にすることで後から突っ込まれた時に「アレはそういう意味じゃない! 曲解するな!」って反論するって手法だぞ
5ちゃんねるでもよく使われてる 弱虫テーブルっぽいけど途中で合流してるのか弱特2 1スロすらないし 痛風に合流とか終わってるよぉ…. >>828
頑張るわ
15個めくって放置してたからそこだけ更新しといた 痛風2周目の頭ぐらいで絶望して止めてる人は、修正が来たとて、もう一度痛風テーブルを完遂しなきゃいけなくなりそうだね 特定の護石しか出ないのは直すけど一定の順序で出るのは直らんよって事で
ひたすら金玉狩りしなきゃいけないのは変わらんわけだな そもそもリセマラ対策に配列固定してるんだから、一定の順序で出てくんのは当然なんじゃねぇの?
そもそも配列固定が嫌がらせじゃなくてミスだったの?
じゃあワールドで未来予知されたのが悔しくて、IBで錬金以外で乱数進まなくしたのは何だったんだよって話になるんだが
ワールドで配列固定仕様にしといて、今回の固定は不具合ですなんてある? 前スレで見切り3s21出てから長らく壁面弱特が出ないって言った者だけどたった今出たわ、途中から貰ったリストとも完全一致してた
弱特2s2まであと500個くらいみたいだけどアプデまでに取っとくべきかなぁ >>838
1乙ゲームオーバーじゃ闘技場クリア出来ないって声にお応えして
5乙仕様にしました 結局痛風テーブル民はどうなるんです?
ループしなくなるだけで回し切るまでゴミだらけ? 特射2スロ1出たけど基本ガンナーやってないからいいのか分からん ループバグは治す
だが痛風テーブルなんてものは無い、良いね?って事なんやろか 自滅すんの結局やり過ぎると飽きたからどうなってもいいわ 痛風みたいな巨大なループテーブルは放置されそうよなこれ ラージャン自滅も悪いことばかりじゃない
たまには戦ってみるかと双剣弄ったら楽しかった 弱特2超会心2スロ3の確率は1/3900億wwwwwとか言ってた頃が懐かしい
たかだか2500の箱の中に閉じ込められてるとも知らずに >>840
そりゃそうだろ、ループ地点までは解明されてるゴミテーブルを回し続けないといけない >>842
ループバグもテーブルも同じ原因な可能性もワンチャンある 長期ループも不具合って回答があったんだらかテーブル固定も直すんだろうと思いたい
別に永遠に痛風テーブルが仕様でも単に2度とやらんだけではあるんだが サスケが二週目にはいってすぐのとこで止めたんやが先に進めたかったらもう1500回せってことか?
それだったらさすがにもう売るぞ ワールドでガチャリセットかかった時は
セーブデータの位置で初期seedが決まったと見た覚えがあるが
今回がどうなるかは誰にもわからん
リセットか、終点に処理が入るのか、終点行く前に突然飛ぶのか ゲーム開始した時間を元にシード割り当てて、npc話しかけやセーブ、マップ切り替え等で
固定シード進みではなく全て複数のランダム進みにするだけなのにな
如何に手抜き開発かわかるわ 海外のクラッカーあたりがマカ錬金の仕様暴露しないかな〜 痛風テーブルの終点とかループ地点言ってる奴仕様本当に理解してる? 枠内が短期のことで枠外が長期のことならやっぱり別件で別要因、長期の方も調査してる以上は不具合扱いだから直す意欲はあるって読み方がスマートなんかね >>836
配列固定にして進みかたに不具合起きてループになってたってとこだと思う アプデのついでに現在位置シャッフルしてくれよマジで >>852
逆だな
セーブデータの位置でseedが決定されてみんな大体一緒のテーブルになっちゃったからリセットした >>819
セーブデータに当たり外れがでてしまう仕様は意図したものじゃないから直します
そのセーブデータはアップデート後は安心してお使い頂けます
って言いたいと思ってる
Youtuberがこぞって痛風ならキャラクリからやり直せって動画出してるからその対策かな やっぱループ検証スレのやつらや解析スレの奴らが報告スレを馬鹿にしてたのは大正解だったな
終いには検証スレにも馬鹿が流れ込んできてたけど 一部のお客様 と 不具合 がどの事象に対して掛かってるかわからない怪文書だから何もわからんよ
良く分かってない人は安心していい どうなるのかわからんが今のサスケだの壁面だの痛風だのを
グルグル回されるようになるんなら痛風ルートはまるごと削除してほしい 短期ループは4月末に直すけど2周目突入現象は今度直すねってことか 悔しくてこんな不公平なスタンプラリーみたいなことするなら生産で良かったんだわ
あ、でもすぐにやる事が無くなったらそれはそれで悔しいかw 乱数列の一部だけを意図的に変えるなんて器用な真似は誰にもできないぞ
短期ループが修正されるということは、同時に長期ループも修正されるということなんだよ >>858
枠外が4/8に出した第一報で
枠内は今日出した続報だよ 基本的にチーター死ねと思ってたけど珠だの護石だのに限って言えばチート使うやつが一番まともな気さえしてくる
正当な入手法が気違いすぎて 今まで謎テーブルだったけど、ここでもツイッターでも回避性能2体術2s2-2や逆襲3納刀術2s2が出てる人ちらほらいるからようやく対が見つかりそう… >>869
やっと理解したよありがとう
短期が配列内容で長期が配列長に起因するのかなとか思ってしまったけど素直に詳しい人のことを信じておくわ 唯一ポジれるとしたらチーター炙り出しが簡単だった事だけだなこの仕様 特定の護石しか出ない事象は存在しない…しないが…いつ神おまが出るとまでは言っていない
つまりカプコンがやろうと思えば一万先、二万先に設定することも可能ということ そもそも排出方法が変わる可能性もあるから、例えば弱壁で弱特2s2取れなくなることもあるのかね 実際弱特2攻撃2スロ311とか修正されようが出ないようになってるんだろ 今ループさせるともう一周同じのもらうまで新しいとこには行けないのかな 全員大きな一つのテーブルになる可能性があるってこと? どーせアプデ後もクエ進めてスナイプとか出来ないんだから
今いるテーブルわかってんなら目ぼしいの取れるまで金玉を狩るしかないし
アプデ後も金玉狩るしかない 多分ライズで呼称されてる○○テーブルを旧作にあったテーブルと同じものとして解釈してちゃってるからだと思う とりあえず人柱待ちだな
ループが治るとして今いる地点で抜け出した後の配列が決定されるとしたら良い地点にいたいし テーブルとループ混同してネガネガ言ってるのが大杉内
工作員でもいるんじゃないかって邪推するレベルだからアルミホイル巻いとくわ こんがり魚のチートすぎる回復効果って不具合だよな?
あれ食べたら死ぬ要素なくなるし
修正されるかな? 痛風テーブルだとしてもループ地点までにいいお守りが無いだけでループしなければいずれは何かしら出るはずだからね、ただみんな同じお守り順だから1000周先まで神おま出ないことが分かりながら金玉しばかなきゃいけないだけで 改めて公式の見解読んだけど
2500ループの途中でまたループするのは全てのお守りを手に入れられない
2500完走できるならそのループの全てのお守りを手に入れることができる
3G問題もあるし楽観的にはなれないな >>888
説明では赤ゲージが回復するってだけしか書かれてないのに
緑ゲージまでぐんぐん回復していくのが不具合じゃないのか?w ついにサスケテーブルのループから解放か
テンション上がってきたってばよ >>890
公式に問い合わせたらそういう回答あったらしいのでぐぐれ 月末アプデで修正か
テーブルなんちゃらは否定してるな 短期ループ修正に伴って乱数列が弄られることにより
今までみんなで照らし合わせてきたテーブルまがいの排出が変わる・・・よね? 御守り保護機能専用のボックスとかマークできるとかないの?
探すのくそだるいんだけど お前らアプデ後のメモを忘れるなよ
何があるかわからんぞww
カプコンだし とりあえずアプデ前に50鑑定して、データ戻してテーブル変わってるか確認しときたいとこだな 今テーブル参照して必死こいて回してる俺みたいなハンターだらけだろ >>874
残念ながらSティア最高値Sティア最高値スロ3-1-1は仕様上出るので数値が明らかに超えてるの以外は判断不可だぞ・・・ 壁面テーブルで絶望
特攻も攻3も見切り3も手に入らんのか…… 全員固定とか言ってるのは流石に手帳持ちだからNG安定 枝分かれしたいくつかのテーブルからループに合流するから、全員固定って言い方でも間違いでは無いんじゃ? 1日前くらいに幽玄未来視メモ→そのまま輪廻未来視メモしてバックアップに戻るして比べてみるか >>863
検証スレって他人にスプシ要求しておいて自分からは何も出さず結局検証することなく1スレ消費してなくなったあの検証スレですかぁ?
何でバカにしてる報告スレに今居るんですかぁ? >>905
正解
固定テーブルっていい方は語弊があるもののいずれ全員何からのループに囚われる 渦潮システムなんだな
最終的に全員中央でグルグル回る アプデまでに絶対速射2とらなきゃ…
痛風移行のちょっと前に出るらしいが先が長い テーブル自体は存在していて特定またはランダムなタイミングで別のテーブルに移動するのが正常な動作だったんでしょ?
当たりテーブル入ってても、当たりの直前で切り替わって取れなかったとかありそうだな >>880
社会人の95%は分からないと思うぞ
文系の専門知識分からなくて引いてるって言ってるのと同じだ 壁面、サスケ、痛風のループしてるものはテーブルと呼ばれる意味わかるんだけど、高機能とか特攻とかループしてないものをテーブルと呼んだ経緯がわからない。
そんなに同じ護石でた人いたの? 通風の最初に戻っててわろた
今から何匹キンタマ狩らんといけないんだ 世間「痛風テーブル救済!痛風から解放される!」
サスケ民「...」 >>915
排出される護石群を便宜上テーブルと呼称しただけでしょ >>880
10個前迄に排出したお守りの開始seedを保管しといてかぶったらずらす
みたいな無理矢理な処理追加したら長期ループ残るぞ
全体像とか中身わかってない奴が修正したらこんな頭悪い実装する可能性はなくはない
まさかね 弱特2スロ311きたー!
やっぱり輪廻しか勝たんわw 痛風で1300個後に節約2s3出るけど取る価値ある? >>697
これな。
第一に計算で行われる疑似乱数生成アルゴリズムは原理上、絶対確実にループする。
なのでセーブデータ生成時にシードが生成されこれが固定される仕様であれば
「 全てのユーザは同一セーブデータではループするテーブル内に存在する護石しか取得できない=特定の護石しか入手できない 」
なのでカプコンの発表をそのまま受け取る場合
本来の仕様はセーブデータ生成時に尽くされるシードは固定ではなく任意条件で上書きされるはずだったケド、不具合によってシードが固定化してしまいループする事象が起きてしまっていたので、4月アプデでこれらを治します。
だけど
多分そうじゃないだよ。(カプコンは嘘吐きだからな) アプデ後のここはただのマウントスレになるってことか >>903
特攻か壁弱スタートした人が羨ましいねー
近い所にいるなら弱特2スロ2まで掘るといい >>837
修整前に獲っとくべきだろう
俺も土日はタヒんだ眼で金玉回すわ 痛風入手したとこで止めてるけど見切り2s2まで走るか迷うな
見切り3s3の完全劣化のために金玉潰しプレイするのはなんかな アプデ後に確認することのメモ
・アプデでシードリセットされるか
(アプデ適用時点でリセットかかるならリセマラが可能)
・シードが固定か否か
(どこかでリセットかかるならその前後でリセマラ可能) 痛風テーブルの2500〜2504持ってるのに2450~2499くらいの護石持ってないやつ多いんだけど
輪廻やると飛んだりするの? 見切り3s3から弱特2s2って遠いの?
アプデ前に間に合うかなあ 弱特2s2まで2000は遠過ぎる...
レア7キノコ大好き出た人いる? >>907
スプシはこっちのスレからきた奴だぞ
何ごっちゃにしてんだ
500〜600あたりまではまともだったんだけど頭大丈夫?日本語も怪しいなお前 >>931
そうか・・・それか間違えて全て売却押したっぽいな・・・ >>872
その後多分痛風に移行するよ、俺はそうなった https://i.imgur.com/5gK9QnN.jpg
太刀メインなんだがここまでは掘った
一応1276まで掘るべきか?
アプデ間に合うかな
本当にそっからは大連続ゴミって感じで笑えない…w >>934
キノコ大好き1高速変形1スロ無しなら持ってる 1278以降は労力に見合わないわ…
弾節と321ぐらいかな欲しいの
速射2 弱特2 弾2がないのがやっぱ虚無だわ
翔蟲納刀にしろなんかの劣化品だろこれ これでアップデート前と出るの同じだったら詰んだわ
もうラスボス300体倒しても弱特2は手に入らないんだ・・・ 他テーブルに自慢できるの
剛刃2 s1-1-1
KO3 加護2 s2-2
ぐらいか?
回避3風圧1s s2-1-1
こういうのは結構コスパ的には高い?
それにしても痛風ってこれ
納刀がやたら多いんだよな
太刀使いならそこそこ使えたんじゃないのか? 俺は150前後で
謎のテーブルから合流したっぽいんだよな
幸運1s3はないけど弱特破壊王はもってる
抜刀力3 風圧1 s2-1-1
これってどこのテーブルなんだ…?
そしてなんで初期に俺は痛風入りしてんだ >>950
900番台とか2200番台とか明らかに一部痛風テーブル通ってるのに何度チェッカー通しても痛風判定されないワイみたいのもいるぞ
ループはしてないけど通過はしてるんじゃね 弱特弾道から壁面に移動したあと、さっきまた別のテーブルに移動したっぽい。
ウィズのチェッカーでも痛風サスケ壁面でもなくなってしまった 超会心2ついたのがほしくてずーとやってるんだけど全くでねぇwww 痛風なら高速変形1回避距離2スロ2も推したい
オロミド頭と相性バッチグー >>934
飛び込みキノコs1、ブレ抑制キノコ、剥ぎ取りキノコs1ならある >>944
さっき攻撃3スロなし出て歓喜してたんだけどそんな素晴らしいおまもりがあるんだね…
いいなぁ そこまで穿って見なくても痛風ループは直るんだろうけど弱特弾道とか痛風みたいな格差がありすぎたテーブルの存在は認めないってことだよな 輪廻未来視したけどごみしかでなかったわ
もうあきらめてアプデまで待つわ >>955
これ欲しくて回してるんだが
タヒメあと30体倒すの面倒くさい
ループ直ったからと言って当たりが引けるかは別問題なのでそこまでら頑張るつもりだが… >>944
それアプデ後に俺の手元に来る予定のおまもりなんだ返してくれ 痛風は地味に耳栓3回避距離2s1もよくない?
耳栓必要になったら輝くと思う >>966
今後の頭装備でオロミドロ頭超えるものがあればかなぁ 弱特1通常1S31とかいうマイナーテーブル肩身が狭い…
他の強おまに比べて報告少ない データが作成された時にテーブルが決まっていて、その中でだけでループしていた
今回のアプデでは、これらのテーブルが全部まとめて1つのテーブルになって順番に護石が排出される
とYouTuberの何とかティンが解説してるぞ
言い切ってたからカプコンから情報貰って解説してるんだろうね
つまり全員同じ護石が同じ順番で出る仕様自体は同じということ。スタート位置が違うだけだね >>966
壁面だった?だとしたらまもなく何処か別のテーブルに飛ぶよ テーブルがまとめて一つのテーブルになるってそれ完全ランダムと何が違うの、、、? 輪廻で風圧耐性3腹減り耐性3s11ってのが出たけど地味に便利な気がするが微妙か? ただ乱数生成がクソガバだっただけなのにテーブルが合体もクソもなくね >>975
出る順番が固定だから完全ランダムとは全く違う なんでテーブルがある事にしたがるんだろう。公式がないって言ってるんだから無いで良いのに。 痛風テーブル直っちゃうってマジ?
少し先の良おまは取っておこう サスケ確定してたのにいま寝る前にテーブルチェッカーやったら「痛風/サスケ/壁面ではありません」だったけどどゆこと?
3回やって同じなので入力ミスは無い チェッカーは有志の検証結果を参照してるから記録してない御守りもあるんじゃない? なんたらティンってあることないこと言ってたユーチューバーじゃんw 元のサイトに言えばいいんじゃない
ここならリストと照らせしか言えん サスケ一周目そろそろ終わるんだが、2周目入ったら
修正されてもまた一周するまでサスケのままとかないよな アプデして起動したら新天地に飛ばされてると思いたい 某サイトのチェッカーあてにならないんだけど痛風テーブル代表する護石3個持ってるんだけど痛風テーブルじゃないって出るんだけどアレ嘘っぱちだな >>987
何をもって一周としてんの?
って聞かれて何言われてるか分からんならきにせず過ごせばいい 輪廻で挑戦2スロ3-1出たわ
持ってなくて使えそうな護石出るとやっぱ楽しいな
来週から幽玄でもこれが味わえると思うと嬉しくて嬉しくて >>989
自分の痛風チェッカーには代表的な護石じゃなくて直近の出来た護石を順番に挙げろってあるけどどこの奴見てるの? 見てるよ
最後に錬金受け取った左から順に5個入力してる 基本的に自分がスプレと比較するの以外信じない方が良いぞ
クソ企業wikiとかなんてまともに作りこんでるわけないし アプデでテーブルが代わることを期待してセーブデータのバックアップしとくわ
アイボの初期みたいに テーブル統合とかマジ?
それアレじゃん
今よりひどいことになるだろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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