【MHRise】モンスターハンターライズ HR457
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part8
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618683209/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part4
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617190053/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR456
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618746998/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>270
今日やっててスキルクエの複数討伐よく見かけた 追加される古龍は属性の出番になってほしいな
フォルティスグラムがイケメンだから使いたいのよね まだ体験版みたいなものでチュートリアルで飽きるとか言われても・・・
毎回HR開放されてからが本編スタートだっただろ >>266
そうだった。1つはあったので俺の負けだわ だからさ、最初から本編解放されてればなーんにも文句はなかった訳よ >>276
そうかまだチュートリアルだったのか
そりゃやる事無くなるわな やることないって言ってるやつ太刀かライトしか使ってなさそう 最前線に爆弾置きまくってたった一体に全部吸われるのほんまアホやろ 今作闘技場のS難度緩くない?
今まで一番楽に取れる気がするんだけどアプデで鬼畜な奴くるんかな なんかよく分からんがたまに攻撃して食らって回復してるの繰り返ししてたらいつのまにかクリアになったんだが、風神龍
なんか攻撃読んだりとかそう言うのなしでなんとなくでクリアだがこれでええんかってなる >>288
ゆっくり休みましょう!
おすずは火山で鯉釣りです!
気づいたら1時間ぐらい経ってますよ ヌシはどれやっても同じモンスターにしか思えん
アシラだけアシラ感ある マルチの体力が妙に高く感じたのはやっぱり外人とキッズが雑魚すぎるせいなんだな
自分もだいぶ慣れてきてちゃんと装備見たりマップ見たりしてるとよくわかるわ
まともな奴が揃うと一瞬で終わる
しかし戦闘に参加しないカスが多すぎていらん神経使うの疲れるわ
MAPチェックしてないとすぐサボりやがる マガイマガド強すぎんか? 技のかっこよさといい緊迫感といいラスボス感あるわ
村クエぶりに上位でソロ行ったけど、強すぎてチビる
この緊張感G級に似てる 今作カジキマグロ釣ったらまた新しくカジキマグロ湧くから一切レアアイテム感ないよね そういや今回大剣ですら割と簡単にスタン取れるみたいだがハンマーくんは何を生きがいにしているの? 釣りすら改悪してる抜け目の無さ
目の付け所がハゲでしょ 痛風テーブルチェッカーの最新5個ってのがよくわからん
左から5個なのか?右から5個なのか? >>295
なかなか瀕死ならんなって思ってよく見たら下位武器で通常弾パスパス撃ってるやついたとかザラだからな 今HR蓄積されてないのにアプデでHR100にならないと戦えないモンスター追加されたら俺はジンオウガになってしまう オロミドロ14匹しか狩ってないのに金柑大小そろってた🤗🤗🤗 >>299
今作のハンマー楽しいよ。
ザクザクスタンするしスタンした際のコンボも過去一強い
弾を撃つたびにドシューって音が鳴るけど。 >>296
ライズ、マガドぐらいしか強いモーションのモンスターいない
あえて難易度が低いのか、手抜きなのか分からないけど >>277
おお、一応上方修正も存在してたのか。少しだけ安心したわ
>>289
まあそうだね ヒャッハーww
tps://i.imgur.com/xWxy9X3.jpg 今作死ぬほど簡単ってみんな言うけど難しいわ
去勢されたゴリラとか言われてるラージャンでやっとちょうどいい難易度なんだけど 言うてまだ上位だからな
そりゃモーション自体はぬるい方だわ >>302
流石に両方対応してるでしょ
してなかったらアホでしょ >>302
流石に両方対応してるでしょ
してなかったらアホでしょ 前情報でハンマーのジャンプ技くっそつええなと思ってたけど
製品版では飛んでるハンマー一度も見たことねぇな
てかハンマー自体見てねぇだけだわ 上位だけど5分きって倒せる敵全然いないわ
ワールドはカップメンできる間に歴戦殺せたのに ランス飽きたから太刀やってみたけど楽しなってきた
色んな武器使うと飽き防止に エンディング未実装でストーリーもぶつ切りだしたしかに体験版だな キンタマ戦でどうして足場が出てきたり使用可能な兵器が現れるんだろう
対に看護してもらおうとしてキンタマパワーで用意してるのか >>291
逃げてくやつにギュルンギュルン追いつきたいよ) 武器ごとの特徴なくなったのつまんないよねどの武器でもスタンとれたり
だから全部が高水準のライト一択になる >>315
「作った順番」で「最新の5個」って書いてあるからなぁ マガドは回復ゴリ押しできなくなったらつむ
あいつだけは何やってくるのか未だに理解できん
てか新モンスター全部予備動作から攻撃までがゆっくりしすぎて戦いづらいわ ハンマー君は得意のスタン稼ぎすら片手昇竜に取られるわランスに転がされるわでもう目も当てらんない。 痛風テーブルはマルチで感染するとかマルチも出来ないじゃん 火力担当 ライト
スタン担当 ライト
尻尾切り担当 ライト
状態異常担当 ライト
役割分担できてるな 今ライトが他武器と比べて出来ないのって操竜出しにくい位だろ
それデメリットでもないし >>333
大砲撃ってすらない人が大半なんですが… 輪廻選ぶとき勝手に整頓されてるのほんとゴミすぎでしょ
入手順にしたらループがバレてしまうからかな。バレてるけど >>333
回避距離なしでZLZRで斜め上からの前転するとギリッギリ隣に届かないことあって辛い 大砲直前にマップみなくて重なるゆうた未だにいるのかよ
いい加減学べよ >>336
状態異常は弓ヘビィの方が上かな
そもそも撃ちにくいし
すげー火力寄りだわ今作 今のライズはちょっと大きいβ版って感じだよ
完成いつになんの? >>337
旋回撃ちで一瞬でモンス連れてきますね^^ 痛風テーブルじゃないけどループしてたわ同じお守りが2種類あった テーブル疑惑の前はゴミおま全部捨ててたのが響いてくる輪廻つらい 崖登ってて突然発作のように跳ね返りジャンプしたり少しの崖も虫なしジャンプで駆け上がらないといかんのが不便だわ
砂原のどっちかのサブキャンにある大翔虫とか辿り着くまでにイラつくから使ってないし 百竜は地面に竹爆弾置くより里守置いといた方が役に立ってる気がする
マルチだとダメージショボいし再使用までが長くてしかも再使用までは設置物置けなくなるとかいいとこ無さすぎるだろあれ… アンジャナフの鼻足りなくなったから狩りにいったら玉やたら出て草 金玉が放置いすぎてブラックリストぶち込み機になってしまってるわ
ライトだろうがかち上げだろうがなんでもいいが目的のために動かす気がないやつは消え去れと思う 結構いろんなマルチしてるけど未だに放置一度もあってないわ >>359
金玉だけはほんとにソロの方がよさそうだね
たまにマルチで行きたくなるけど精神衛生上良くなさそうだから我慢してるわ >>360
体感ホストが放置してるパターンが一番多い
ゲストなら蹴られるからかな マガイマガド負けたんだが
なんかこいつだけ異次元だろ ラージャンとかクソ簡単だったのに ジンオウガの充電中に閃光投げるの駄目なん?
3回目のに限って投げて覚醒防いでたつもりが怒られたんだけど。うぜぇって 全く神おま出ないし薄々勘づいてはいたよ
有名どころが出てなかったしまだ希望は残されていると思ってたが
完全に終わった
https://i.imgur.com/VVsDDCw.jpg いつもロビーに参加してるけど俺も放置は出会ったことないな
救難だと多いんかね? ホスト放置に気づかずやってるアホ多すぎだよな
そりゃ放置天国になるわけだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています