大剣ってまだ使う意味ある?
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金剛ため使いこなせるようになるとめちゃくちゃおもしろいぞ 寧ろ脳筋出来る今が使い時
これから敵が強くなったら脳筋出来なくて相対的弱体化して使えなくなる 動画見たらわかるように
大剣使ってる実況者はいない
TA ばかり
真溜めを当ててまともな武器になるから
モンスターになれないうちに使うと火力でない、逃げられずにボコボコにされると使えない武器
かなりモンスターになれて真溜めが狙えるようになると火力が高い
一言で言えば使う意味はない死に武器 抜刀ころりんとチャンスタイムにタメ3入れるだけのシンプルさが売りって認識だったけど
難しい武器になってるね 強溜めと真溜め削除して
抜刀→激昂斬
のみにすれば強くなると思う
抜刀も向きを自由に変えられるようにして 特定の武器意外使うなとか猫連れてくんなとか
ようこんな糞みたいなシステムでモチベ続くな 溜め切り当てられないときって何で攻撃するの?
太刀のほうがコンスタントに火力出せて強いじゃん 大剣とハンマーは大技タイミングゲーだからマルチではゴミ地雷 ちまたではライズはヌルゲーと言われてるらしいが
なら大剣でやれ
難易度一つ上がるから 抜刀溜め横殴り真溜めさえ出来ればいい時代に戻ってくれ… 複雑な上に儀式必須で表示上のダメージはデカいけどDPSは低い
正直なんでこんな改悪されたのか開発の正気を疑うレベル ダブルクロス久々に起動したけど大剣ならこっちのが面白いわ・・・ 大剣は無視で飛んで落下切り→強化納刀で離脱
これが最強な ナーフから逃れようと情報操作必死だなw
ナーフされるのはライト・太刀ではなく
大剣・弓w
違うというならソース出してどうぞwww
ナルハタタヒメ(動画のみ)
3'20"64 弓
3'20"88 大剣
3'28 ライト
3'42 太刀
3'44 ヘビィ←new!
4'16 操虫棍
4'18 スラアク
4'20 双剣
4'33 ハンマー
4'42 片手
4'59 チャアク
5'38 ランス
5'55 笛
6'06 ガンス←new! ワールドで儀式化して終わった武器
アイボは儀式介護とカスタムできたからどうにかなったけど
溜め段階を3つクリアしないと火力出せないとかいう悠長すぎる縛り武器に成り下がった >>22
これが毎回トラップだし
大剣をどんどん使えないものにしてる
大剣はタイムアタッカーのためだけの武器 今回も真溜めはほんと火力がものすごい
それだけ
タイムアタッカーが何度も何度も繰り返して真溜めを当てる練習をする
そんな暇なことをする人は5人しかいないよ 狼煙が上がってるときのダメージ表示が楽しいというだけの武器だね
ナルハタ3分とか出す人でも多分オンでは普通に弱いと思ってると思う 大剣がマルチで見ないとか言い出したら太刀ライト笛以外みんないないレベルだろ 大剣使ってる実況者がいない
モンスターに慣れないうちの大剣なんてボコボコにされるだけで恥ずかしくてみせられないだろう どんどん枷が増えてつまらない上弱くなる武器
大剣使いもう全員逃げたろ みそけんこんなクソスレ立てて自分の腕棚上げで大剣強くしろとかわめいてんの?
もう一発当たったらクリアになるくらい強化しろってかw ほぼ趣味武器になったせいか
今回野良マルチの大剣片手剣ハンマー使う人はなんかすげえ安定してる印象 >>33
大剣と稀に遭遇するけど
儀式ゴリ押して乙ったりしててちょっと地雷感はある ダブルクロスまでずっと体験愛用してきたけど、ワールドで離れたわ 将来性が皆無過ぎる
ゴリ押しは今後厳しくなるだろうし
逆に通じるなら敵がずっと弱いままってそれも糞だし
敵の動き覚えた後のソロならまだ真溜めも当たるけどマルチじゃ当てずら過ぎ テンプレ装備に気絶耐性が必須で笑ったわ
被弾前提って今後絶対行き詰まるわ 将来性ないとか金玉最下位かつ火力頭打ちのガンランスディスってんのか? まぁスレ建てた奴がそのガンスの初見よりもおっせえタイム貼り付けて構ってしてるクソ野郎だから 基本、大剣は被弾しながらごり推してダメージ稼がないと無理
被弾怖がって抜刀ちょこちょこ当ててたら終わらない
とにかく回復は調合分も持ち込んでがぶ飲みしつつ殴る 太刀の見切りに相当するのが、大剣の被弾。
被弾しつつ攻撃を加え続ける。 みそけんアイツ大剣スレ乗っ取ったこと誇りに思ってそう ブレイブが壊れだったのに抜刀斬りをナーフするズレた感覚なんなの そもそも真溜めを抜刀で出せないのがおかしい
兜割みたいに敵を踏まなきゃいけないならわかるが
その場で溜めるだけなのに
「抜刀だ!そして強溜めをタックルでキャンセルして溜めるぞー!」
ってアホやんやってること
一撃目もおかしい
しっかり三段階溜めた後に身体が一回転するくらい飛び込んで叩き斬ってるのに
強溜めよりダメージ低いなんて意味わからんでしょ 三回溜める時間があるなら一回に全力出した方がリアルでは強いのにモンハンの大剣おかしいよな?開発アホじゃね?大剣に恨みでもあるのかよ 敵が全く無意味にステップしたり距離を取ったり
予備動作と同時に後退したりとかは
本当に真剣にマジで意味わからん
他の武器ならともかく
大剣は溜め出したらその場から動けないんだから
実力や腕前じゃどうしようもないやんけ 溜めないで最大ダメージが出るなら大剣最強になっちゃうじゃん
開発連中はそれじゃ困るから他の武器種を使うように大剣を弱くするんだよ 大剣もだけどハンマー少ないの悲しい
一緒にスタンとろうや モンハンといえば大剣だったのに今では太刀にポジション奪われたな ほんとみんなにぜひ大剣を使って欲しい。
身体障害者レベルで他と次元が違うことを味わって欲しい。 大剣使ってみそけんさんのリオレイヤタイム越えたら引退してくれますか? >>22
これいつも思うけどナルハタタじゃなく看板モンスのマガイマガドでTAしてほしいわ
ナルハ浮いてるぶん射撃武器有利で移動遅い近接武器不利じゃね? >>22
3分台クソ雑魚ナメクジにして5分台人権に修正したらいいだろwはい論破 ほんと不思議だけど、いろいろ武器使いやすくなったけど
なんで大剣は微妙な調整しかしないんだろう
今回の激昂斬はスーパーアーマーついて360殴れる優れものだけど
火力弱い。真貯め半分ぐらい。
火力を開けるためにはスーパーアーマー中にモンスターに殴られることだって
なにこれ?
なんなんだろう大剣使いを馬鹿にするやり方って?
親の敵なのか? >>65
攻撃が来るとこに激昂置いとくだけだぞ
やってることは頭が来る位置にため3置くのと一緒 >>65
こいつ大剣使ってるのにトビカガチに勝てないとか延々愚痴ってる障がい者だろ? >>65
ライズの大剣はクソ雑魚だから太刀使わない方がおかしいぞ >>65
そこまで大剣使う理由なんかあるん?
ないなら太刀!これしかない ずっっっっと大剣使いだが対して難易度高くないぞ今回
1000体周回はライト使ったが >>66
タイミングだよ
アーマーで攻撃待ち
アーマー中に来るか、キレてからくるか
賭けだね
実際やると半々ぐらいかな
半分の確率で瀕死技を食らう
それが激昂斬 >>71
ダメだよ
ごり推してストーリークリアして
最強武器作ってからゆっくりクエスト消化しちゃ
そりゃ難易度低いよ >>66
みそけんにそんな高度なことできるわけないだろw 回避がわりに強化納刀までできて今回めちゃくちゃ最高だよ
マルチでほとんど大剣見ないなんてさみしいな なんなら強化納刀が強すぎて今作ほんと甘えだろ大剣は 大剣新技の闇は深い
ハンティングエッジ→いまだ実戦で使っている人を見たことがない全武器中最も使われてない新技。なぜこれを採用したのか闇は深い
ガードタックル→これも実際に使っている人はほぼ見ない。ネタがなく無理やり入れただろう闇技
強化納刀→大剣新技で唯一使える。攻撃力上がり、納刀し、回避もできる。しかし移動距離が長くモンスターから離れすぎるところが惜しい。
金剛溜め切り→スーパーアーマー中がついて一見ものすごい技に見える。発動すると前進する仕様のために0距離で戦う大剣ではモンスターを通り過ぎちゃうのよこれ。
もし前進がなければ最強技間違いなし。なぜ前進させたか闇は深い。
激昂斬→スーパーアーマーついて360度攻撃できる。とうとう真溜め超えるか?でも攻撃力が真溜めの半分。使うかどうか迷わせる闇は深い。 >>76
だから先に強い武器作ってから消化して難易度低かったはないよ(笑) なぜか大剣だけストーリー中の動画が上がらない。闇深いな。 >>80
下位武器でも上位余裕だが?
出来ないならお前のただの実力不足だろ みそけんのヌシレイアの動画見たぞ
クッソ面白かったわw
高台に直接登れず一度壁走りする、バリスタの照準合ってない、鳴らしてないドラ引っ込めて大砲出す、ひたすら竜炎砲台を角度調整するetc
開幕フゲンは流石に無いかと思ったら第三波待ちに設置www
何していいか分からずひたすら走り回る感ハンパないwwwwwヤバイwwww >>79
金剛溜め斬り発動した瞬間にLスティック離せば短距離に移動抑えた金剛溜め斬り出来るぞ >>79
ガードタックルの人もあまりいないの?
クソ便利なのに ガードタックルは無駄に前進するせいで使いにくいし切れ味ごっそり持ってかれるしでうーん・・・ 相手の攻撃を利用する前提ならダメージも受けない火力も高いで太刀の方が良くないですか?(●´ω`●)? ライズは回復カスタムないんだろうな
モンスターの速い動きについて行けるわけない大剣は
被弾前提で攻撃当てるから
回復カスタムあると便利なんだよな
それがないと毎回毎回回復飲むの面倒くさくて 金剛溜めが0距離で激昂斬が真溜め並の火力だったら
無敵すぎるから
いかに使えなくするか考えたんだろう やばい大変なことに気づいたかも
イヴェカナ、ネロ苦手だったんだけど、
耐氷、耐水には全部耐属つけてたんだよね
それでヤラレにならないんだけど
属性ダメージは軽減しない
最初、ネロ王に臨界ブラキ装備に耐属3発つけてもいったらし死にまくった
ブラキ装備は耐氷がマイナス
耐属でなく耐属氷つけたら普通に行けた
イヴェカナもダメージ食らいまくったのは同じ理由か 大剣もひどいがハンマーも今となっては片手剣やランスのがスタン取りやすいのひどい KO3マガマガライトの徹甲榴弾が一番スタン取りやすい ライトはもう知らん
あれは自由にやってもらうしかない ___
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ノ:;;,ヒ=-;、
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ヽ;;';ー--―-、'';;;;;゙) 禊健太郎(みそけん)、大体の人生年表
1998年 禊健太郎(波平)最古の書き込みが確認される (当時19歳)
2001年 芸能板でコピペ荒らしぴかぁ〜として認知される (当時22歳)
2001年 22歳であると自白 (当時22歳)
2004年 無職・ニートであると自白 (当時24歳)
2004年 オナニーブログを始める (当時24歳)
2014年 働きもせずあっという間に十年過ぎる (当時34歳)
2015年 父親が死んで遺産相続して大喜び (当時36歳)
2015年 遺産で4Kテレビ買ったり売春ツアー参加 (当時37歳)
2017年 ストーカー容疑で警察から呼び出される (当時38歳) 大剣の使えなさはそういうレベルではない
もともと抜刀溜め+ころりんを基本にした機動性のなさなのに
いまやただの動けない豚状態 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています