【MHrise】太刀スレ 82練気目【MHW】
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MHRiseにおける太刀の話題のスレです
基本的な質問や愚痴などは各該当スレへ
荒らしは絶対に相手しない、構う人も荒らしと同じです
次スレは>>950が立てる(出来ない場合は安価で指定して頼むこと。反応が無い場合誰かが宣言して立てる)
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※前スレ
【MHrise】太刀スレ 81練気目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618112736/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ●攻略用装備テンプレ
下位は鉄刀、傘鳥派生、迅竜派生辺りがオススメ
上位入ったら鉄刀派生、迅竜派生の月影が使い易い
防具は特殊納刀のモーションが早くなる納刀術3が付くように装備するのがオススメ
-納刀術が付いている防具
下位:ハンター腕、アケノ胴、ベリオ胴脚
上位:ハンターS腕、アケノS頭胴腰、ベリオS胴腕脚 >>1乙
太刀練習中だから逆に桜花は封印してる
色上げ最初苦戦してたけど隙把握して大回転か、居合からの大回転とか結構出来るようになってきた
モンハンの基本って感じで楽しい 昔からやってる身としては全然基本ではないと思ってしまうけどね
移動斬りの位置調整で回避しつつ攻撃してたのが懐かしいよ
カウンターまみれなのは新世代のモンハンだけど、アクションゲーとしてはすげー面白い 昔はカウンターもなけりゃゲージの色って概念もなかったからねぇ 昔の基本て斬り下がりしないで立ち回るくらいしかなかったやん 10年前のモンハンでももうゲージの概念あったもんな それがいいんだよ
練気ゲージMAXの切れ味補正だけ意識してりゃいいんだから どっちがいいとかは置いといて、カウンターの練習楽しくない?3rd以来久々に持ってちょっと混乱したけど見切りも居合もうまぶれるから練習のしがいがある 桜花やめて兜にしたら楽しいし上達が分かる
でもまだ桜花の方がDPS高いなぁ…
兜だと乱発できないから虫回避使えて乙は減ったけどマルチじゃ地雷だよな まずモンスターの行動パターン覚えるところから始めよう
それさえ分かれば太刀以外の武器でも戦えるし 昔の癖でつい回避しちゃうけど
最近やっとカウンターできるようになってきたわ
確かに上手くいくと強い 太刀納刀のシミュを回したいんだけどおすすめのシミュサイトありますか? >>11
死ななきゃ兜でもええやろ。桜花で攻撃ぶん回すだけでも火力出るのが太刀の良いところではあるが 小タル水月結構強いなラージャン3分台の頻度が上がる
ラージャン相手だと水月➡大回転➡咆哮に居合いのセットで2000以上のダメージ叩きこめるのがおいしい
小タルは地面置きでいい 水月は消費1なら普通に強いと思うから消費1にしてください 無双連携に変えたけど火力マシマシで使っててほんと楽しいな
見切りの後の派生に慣れなかったが隙が無ければ特殊納刀に派生して居合、隙があればそのまま無双ラストで使い分けるのが病みつきになる ゴシャハギ太刀だとカモなのに他武器だと急に危険度上がるのなんなのほんと 居合当て身できなくても
普通にコンボで赤にして兜割りしてた方が桜花より火力出るやろ
もはや気刃斬りコンボすらおぼつかないってんならわからんけど 水月が1消費なら桜花でゲージ上げて使ってねってことかと思うが2使うのがアレ ソロで慣れてる相手なら兜だが
上位マルチでそんなカウンター合わせまくって兜うちまくってるやつ見たことない
桜花で赤ゲージキープして蟲からの気刃3連楽しいよ 多分上手い太刀使いはソロでやってる人が多いと思うんですけど 太刀の入れ替え技って居合慣れてない場合は桜花使うくらいで
他は何も変えないのが一番多い? 太刀の最強装備を自分なりに追求したらシンプルなスキル構成になったわ 業物欲しいけど枠がない
https://imgur.com/a/MgqmBpb
てか確認したら某攻略サイトとほぼ丸かぶりというね…真似したわけじゃないけど 入れ替え技2番目の鬼神切りについては、無双切りも大回転切りもコンボの合計ダメージは実は大して変わらんのよね…無双切りの方が強いイメージあるけど、とあるユーチューバーが指摘してて自分でも検証したら合計ダメージは大回転がほんの少し弱いくらいだった
だから自分は当てやすい大回転にしてるけどまあ好みだね 威力だけでいったらそうかも知れないけど
気刃斬り3出してる間に一文字からの無双まで出せるから強いんでしょ ダメージの合計値ではなくアベレージ的な思考でDPSを取ったら無双斬り連携になるよねって話と一文字斬りが強すぎる なんとかして一文字から大回転やってくれないだろうか 大回転特殊納刀のほうが後隙少ないからその後の兜が間に合うケースがあるので高いダウンコンボ入れるには大きなメリット
無双連携は連続居合したい時に一文字で距離調整できるのと弱点が高い位置にあるモンスに有効
使い分けでどちらかがとか優劣はない 補足するとワールドからやってきた人達なら気刃3を普段の立ち回りで使わないのが当たり前になってるはずなのでそこは強い弱いの判断材料にはしてないと思う 俺普段ソロしかやらないし相手によって使い分けるからどっちも同じくらい好きなんだけど、マルチとかで野良の太刀が使ってるとどっちのほうがカッコよく思えるの?
個人的には無双は普通にモーションがカッコイイし大回転は玄人感あるかなって感じなんだけど そもそも最初は太刀なんて存在しないで両手剣として大剣だけだったからなあ
で、ガードを捨てただけの武器として分化された ここまできたら気刃切りの入れ替えでブレイブのカウンター搭載してカウンター特化武器種になってほしい >>35
マルチで他の武器種がどんな行動してるか見てる余裕や興味ある?それが答えだと思う でもマルチで居合気刃のエフェクト見るとやるじゃんって思える >>33
いやこれライズなんですが
通常連携で使わないとしても居合の後で使うし
エアプですかアフィ 気刃3はダウン時にゲージ赤意外で大回転につなげる時に使うぐらいかな…ひたすら使いにくい 興味ある武器なら野良の動き結構見るけど
興味ない武器だと死ぬか死なないかだけしか関心ない モンスターにもよるけど大体ダウンしたら鬼神連携→特殊納刀→抜刀2連→兜割り→特殊納刀→居合って感じでやってるわ
疾翔からの気刃連携派生とか結構便利なんだが居合ルーパーがメジャーなのかね 無双と大回転は発動から終わりまで使用時間同じだからなー >>44
居合気刃がモーション値も強いからねぇ
隙あらば特殊納刀して居合気刃決めるだけでもかなり火力出る リニューアルされた心眼の効果説明文が強い
太刀スレにも宇水さんいるんかな >>11
闘技場のラージャン行きまくると良いと思う
最初のうちは攻撃欲張ってゲージ上げられなかったけど段々居合した方が強い事がわかってきて気刃斬りが減ってきた
慣れてくると兜出すタイミングもチャンス時だけに減って居合しかしなくなった >>41
ゲージ回収目的でも居合のあとよっぽどモンスの後隙ない限り気刃3に繋げないと思うけど 太刀始めたけど慣れてるレイアとかでも居合い結構ミスるわ
上手くなるまで早食いとか逆襲でも付けとこうかな >>49
だからそこで無双斬りならつなげられるから強いってこと
大回転使ってるから追撃しづらいんだよ 自分狙いの攻撃ならミスなく居合できるけど
マルチで他の奴狙った攻撃で更に意味分からん部分に当たり判定持ってる奴は正直居合やってらんねーから
全部見きりでいいやってなってる 無双切りヒットストップエグすぎて個人的にちょっと扱いにくい。相手モンスにもよるけど 下手だから移動斬りから鬼刃23大回転してる
無双の方が終わるのが速いなら嬉しい 兜がメインなんだからそりゃ居合と大回転で赤回転させるわな
ヒメ以外で無双は無駄 赤ぶん回すために無双使いたいんですが…
まあ好みの問題なのかな 大回転が欲しいの見切りの時だけだと考えたら無双の方がメリットでかい いつでも見切れるし当たりやすい大回転と火力高いけど微妙に当たりづらいの無双
ゲージ維持できてるなら無双のほうがいい気がする 無双スカるから微妙だなって思ってたけど、見切りキャンセル特殊納刀覚えてからは無双じゃないとヤダヤダ 居合メインで立ち回れるなら無双のが使いやすいと思う 火力そんなに変わらんみたいな話がたまに出るが通しで見てもそこそこ差があるよな
見切りからの派生だけだと倍以上の差があるし打つ隙あるなら大分変わる
大回転と違って納刀しないとこもすこ この2つに関しては完全に好みやプレイスタイル次第だから
現環境では永遠に決着付かないな 理想言えば色上げは全て居合気刃でやった方が強い
まぁそれが難しいから無双やら大回転やら使うんだけど、正直誤差レベルだしこれに関しては好みでいいと思う 使いたい
時にはそこに
蟲は無し
水月を使おうとするハンターの心を表したハイクです 水月は見切りも居合も難しい!って人向けの救済措置のつもりなのかな
下がった色は桜花で回収してねってことなんだろう
実際は虫ゲージ足りんわという 太刀は上級者向け相手の動きを云々とか言って偉そうにするジジイを黙らさせてゆうたに握らせる口実を作れる神業なんだよなあ >>67
ほんとそれだな
強いとか弱いとかじゃなくてみんな持ってるってすごい事だわ 桜花は2撃目弱点じゃ無いとこに入っても2回打ったら弱点兜くるいの火力あるしひょっとしたら強いのかと思って使ったがタイム縮まらなかったな
打つタイミングは弱点兜の倍はあると思うんだが何故だろうか >>78
ゴリラで桜花試してた時期あったけどこれに>>79に尽きる
ダウン時とかに2連発したら意外と火力出るのは出るんだけど、やっぱ回復遅すぎて回らなすぎる
3分台出すことはあったけど、兜超えは無理だと悟ったわ >>81
捕獲だけどね
3分台って言ってもギリだし実質4分みたいなもんよ 桜花乱発と兜でどっちが火力出るかより桜花は使っててつまらんわ 桜花、ヌシリオレイアとかイブシ叩き落とすのには使ってる 良く水月1にしてくれって言う人いるけどもしそうなったら兜か桜花が2になるんだからな?(威力的に兜が濃厚)
太刀だけ2技無しなんてあり得ないぞ >>84
これもある、シンプルに飽きるんだよね桜花
あと虫なくて受け身取れないのがストレス 太刀使う理由の9割は「使ってて気持ちいい」なので兜しかあり得ないと思ってる 確かに相手がすっ転がってる時に気刃連携シコシコするのはあんまり気持ちくなかったお…
桜花もここで下げられてるほどは弱く無いとは思ったけどな 属性太刀で桜花使ってるけど結局ダメージは特殊納刀絡めたコンボが大半かなって気がする
ちょっと離れてめんどくさいなーって時に桜花ぶっぱしてゲージ維持+特殊納刀に持っていけるから結構便利
ゲージ溜まったらすぐ桜花みたいな事してなきゃ水月も使えるし
強いかどうかは置いといて使ってて楽しいなって感じてるよ でもゆうたはよく水月使ってるとこ見るからな
水月が成功してるとこを見てるとは言ってない 桜花は叩かれるほど弱くないけど単純すぎて飽きる
兜だと居合見切りで色上げるとか飛翔で距離詰めてゲージ自動回復とかテクニカルで楽しいけど、、 睡眠小タル水月はいいぞ。失敗すると「何やっとんねんアホかこいつ」としか思われないけど >>96
それいいな
たまにしゅるるるって横で構えるやつ見るし
斬りかかってくるやつにカウンター滅昇竜はできたから普通に斬るだけでもでそうだけど
あれガード系だけなんかね 小タル水月って失敗する余地なくね?
水月の範囲広いし 最速でボタン押さないと失敗すンだわ
そして俺は失敗する奴なンだわ 使いすぎて、なるべく太刀を使わないでいろんなモンスターと戦ってるけどティガ、ディアブロス、マガドだけはどうしても太刀に頼ってしまうわ >>100
投げると最速入力しないと間に合わないけど置けば猶予長いよ え、今作タル投げれるの?
(ホコヘケホコヘケホコヘケ 水月まともに使ったことないから分からんけど多タルGより火力出るの? 樽は投げてなんぼやろ…
樽2倍水月とかやらかすけどぉ
>>101
ちょうどティガディア素材集めてたからすげーわかる 曲芸だし肉質にもよるけど睡眠2倍込みで1500ぐらいはでるよ 小タル上に投げて気刃抜刀で斬って水月が一番カッコいい 睡眠時に火力出るのなんて他の武器種でも同じだしなんの自慢にもならんがな え、なんで急に他の武器種と比べてると思ってるのこの人wwwwwwwwwww >>112
気にしないでやってくれ、これも全てゆとり教育が悪いんだ 睡眠時の一発の火力で水月ちゃんに勝ってるのはなにがある? わざわざ睡眠時に当てて強く見せてるだけなのを指摘されて怒っちゃったのかな?
お気持ちは分かりますよ チャアク超出とか大剣新ためとか?
今作の寝起き失敗しかしてないからどんくらい減るかわからんけど
片手爆弾滅昇竜はどんくらい減ってんだろ >>114
知らないけどそんな曲芸やってる時間に殴り続けたほうが早いのは知ってる
当たり前だけど蟲も消費するんだしな
ネタとしては面白いから嫌いじゃないけど
実用的な技だと思ってマルチでやろうとして、他に起こされてキレるゆうたが出てくると預言しておこう すでにスタイリッシュネタ技を真に受けてるレスが増え始めたから恐ろしい まさか睡眠小タル水月をガチ考察し始めるとは思わなかった というか体験版時点で寝タル水月の案はすでに出てたんだがな… 睡眠水月は普通に有用だろなんでそんな必死なんだ
上にタル投げる必要は全く無いけど 上に何か投げてから強烈な一発食らわすとかドリームクッパか何かで? 有用では無いと思う。ソロで狙うのは面白いし太刀で4桁行けるのも楽しいけどダメージソースとして考えるのは
明らかに小ネタの枠を出ていない。そもそも睡眠をオトモ任せにしてる時点で運だし まあ寝たとき使う一発ぐらいで考えれば良いんじゃないの
案は出ていたと言いつつ俺も製品版で寝かしたとき忘れてたし
だって体験版で寝るまで待つことなかったからな… 闘技場ラージャンSを目標に練習し始めたけど難しいな
カウンター2種の使い分けができない 有用どうかはともかくなんかかっこいいから覚えたぞ俺は >>130
初手は見切りでそのあとは基本居合抜刀でいいと思う。
納刀間に合わないときは見切り 今日水月決まったけどめちゃくちゃ気持ちいいな
もっと始動が早まれば使い道あるのに >>132
初手見切り→居合抜刀で赤になったら兜割りを繰り返す感じでいいのかな
あとは間に合うかで判断するの慣れればよさげか 開幕居合するぞと思って距離詰めてたらクソ猪が攻撃して見切りすら出来ずに耳塞いじゃう時あるよね >>134
おん
闘気硬化の方向は居合抜刀のタイミングちょいムズイからみきりでもいいかも
兜割はビーム、デンプシーロール?(腕ブンブン)、闘気硬化中のボディプレスをのあとにスキができるからそこ意識するといいと思う タカティンさんが最終火力太刀動画を出しましたね!この装備、マジでぶっ壊れで火力がエグすぎww
これはマルチの太刀使いはみんなタカティンさんの装備になりやすね! Wow!Wow!タカティンWow!
WowWowWowWow!タカティンWow!!
タカティン最強タカティン最強Wow!Wow!Wow!Wow! >>87
2技1個:大剣/太刀/ハンマー/ランス/ガンス/ライト/ヘビィ/弓
2技なし:双剣/スラアク/チャアク/虫棒
2技2個:片手/笛 ゴリラ捕獲も飽きてきたから捕獲ライン行ったら水月しか使わないようにしてるけど水月気持ちよくて草
マジでゲージ1になんねぇかなぁ 赤回収早くなって兜打つ虫足らんくなってきたわ、やっぱ太刀楽しい ワールドで魅せプ専用だった居合が普通に使われるようになって指がおじゃんですわよ
見切りたいところで居合して逆もまた然り 太刀使い始めたけどやれる事多くて楽しいな。
自分の思い通りに決まった時が最高に面白い。でも同時に難しくもあるな。
見切りの後に大回転出すのがまだやり方よくわからないんだけどどうやるんだ? 居合の練習してるんだけどメカカッパの次に良い練習台って誰かいる?
とりあえず星7リストの一番上にいたからゴシャカス相手に戯れてきたけど
あいつノロマすぎて全く攻撃してこないうえに
たまに動いたと思ったらバックステッポからの遠距離攻撃とかいうしょうもない動きしかしないから全く練習にならなかった モンハンって相手の隙に合わせて立ち回るもんだから練習相手とか関係無い 闘ラーのクソスキルクソ装備でやりたくないって思う奴も居ると思うが
行動後なるべく特殊納刀する癖が手っ取り早くつくぞ
居合せずにコロリンして気刃斬りで色上げしようとしたら
クソみたいなクリアタイムになるしな >>153
納刀術付いてないからやだ
>>154
サンクス、ちょっと行ってくる
>>155
頭悪そう 居合しても反撃食らってたら仕方ねーだろ
総合的にみてモンスごとに対策練る方が後々楽だし基本操作なんて使ってりゃ指が覚える いや単純に居合の練習がしたいってんだからそういう話とは違うだろw 今下位のマガド倒したあたりだけど納刀術付いてるのこんだけしかないんか
護石で付ける感じ? すまん当たった後ていうか見切りが成功してZRだね
見切りが成功しなかったら出ない >>166
当たっただけでは成功にならないの?見切りで回避して当たって成功? >>167
見切り回避決めつつ見切り斬りを当ててゲージ回収しないと大回転は出ない 見切り成功のSEなんか分かりにくくなってるよな
もっとこう、キンッて感じだったけど今回ピコンって感じ >>168
なるほど。太刀想像以上に使いこなそうと思ったら難しいな。
出来る事多いし楽しいけどあれもこれもやろうと思うとなかなか思い通りには動かせないわ。
いきなり始めて見切りやら全部使いこなそうとし過ぎなのかね? 太刀装備でスロ3が余ったんだけど、スロ3装飾品よりスロ2装飾品のほうがよさげ?
攻めの守勢抜刀術か攻撃見切りのどれがいいかな >>170
今の太刀って見切りや抜刀気刃でカウンターするのが立ち回りの中心だから、そこを優先して練習するのは良いと思う
ただ水月はあんま意識しなくて良いかなって感じ、あれは上手く使えなくてもほぼ問題無い あれ、攻めの守勢って特殊納刀からのアレでは駄目なんか笑 今日初めてライズで太刀触って、参考にしようとTA動画みたらセキロの中ボスの居合いの達人みたいな動きしててめちゃくちゃ笑ったわ。
かっこよすぎて草生えるわ 太刀プロハン見てると居合抜刀カウンターと兜割だけでやってりゃ最強じゃんってなる
居合抜刀のほうタイミング難しいと思うけど
モンスターの予備動作モーション全部頭に入ってるだろうから音ゲーみたいな感覚なんだろうな 見切り成功してればゲージはMAXになる失敗だと逆にゲージ消費してるから0に ああ…ずっと…ずっと傍にいてくれたのか…我が師…導きのウツシ教官よ… 居合ならせめて秘伝一心の方を挙げてさしあげろ
肘鉄の代わりに居合抜刀秘伝一心でカウンターしてくる一心様とか嫌すぎるけど >>130
闘技場ラージャンは地面を上に吹き飛ばす攻撃も見切りの方がタイミング合いやすいと思う
あと知ってればごめんだけど居合抜刀成功後もすぐに特殊納刀に移れるので(敵にダメージエフェクト発生する瞬間くらいにZR+B)基本その繰り返しで隙があるときは兜割り
ラージャンの攻撃パターンを全部把握してるのが前提だけど 痛風テーブルだけど
龍属性強化1納刀2s2-2あった
これで何とか
攻撃7弱特3超会心2組めるわあ >>186
おいおい俺もその護石持ってるぞ
結構早い段階で出てきた
痛風テーブルなのかこれ… テーブルの話は他所でしてくんない?
9割方ガセだし 新参なんやが見切りは無敵時間抜刀鬼神と同じでいいから初手で出させて欲しくね?
なんで遠隔武器の弓の方が爽快カウンターできるんだよ 身躱し矢切りを完璧に使いこなせる腕前があるならそっち使ってどうぞ 突きからの見切りが完全に染み付いているので初手で出るようにしていただかなくて結構です >>130
俺もラージャン3〜4分で狩れるけど闘技場は納刀遅すぎて全然ダメだったわ、納刀3は麻薬 初心者は桜花、慣れてきたら見切り大回転兜割、TA意識するなら居合抜刀無双斬り兜割
こんなバランスの良さは滅多に無いと思う 敵の攻撃パターン覚えるまで桜花でもいいよ
太刀って結局カウンターゲーだし まだライズの太刀歴は浅いけど気付いたけとがある
これモンスターの動き見極めたら納刀術無くてもいけるのでは?
もちろんモンスターにもよるだろうけど >>196
別になくてもいけるけど、3まであると普段絶対間に合わない居合を無理やりねじ込めるから超火力スキルなんだよ
下手に攻撃とか積むより余裕で火力出るからみんな積んでるの 新参なんやが見切りは無敵時間抜刀鬼神と同じでいいから初手で出させて欲しくね?
なんで遠隔武器の弓の方が爽快カウンターできるんだよ 鬼神といえばアプデで鬼神斬破刀に強化できるようになるのかな 突きからの見切りが完全に染み付いているので初手で出るようにしていただかなくて結構です ナルガの尻尾2連、見切り斬りキャンセル→特殊納刀→居合気刃で
対処できるって聞いたんだけどどうやるの…? >>204
それ以上説明のしようがないんだが
見切りの攻撃出す前に特殊納刀すればキャンセルできる >>206
見切って斬る前に特殊納刀したり飛翔蹴りしたり >>207
じゃあ単に特殊納刀のタイミングが遅すぎるだけか ああ出来たw
別に見切り成功しなくても特殊納刀繋がるんだね >>196
納刀術は納刀早めて居合いしやすくするものじゃなく、コンボの中で居合いねじ込む為のスキルだと思ってる
居合いねじ込めれば手数増えて時短になる 自己解決したので、共有します。
CAPCOMからの回答によると「仕様」だそうです。
■お問い合わせ内容:
いつも楽しくモンハンライズを遊ばせてもらっています。
太刀のコンボルートについて、お尋ねします。
前作のアイスボーンにおいて可能だった太刀のコンボが、ライズではできなくなりました。
●アイスボーンでできたコンボ (カッコ内はPS3コントローラーのボタン)
@ 斬り下がり(△+○)→気刃踏み込み斬り(R2)→斬り上げ(○)→突き(○)
A 斬り下がり(△+○)→気刃踏み込み斬り(R2)→斬り上げ(○)→縦斬り(△)
●ライズでできるコンボ (カッコ内はスイッチコントローラーのボタン)
斬り下がり(X+A)→気刃踏み込み斬り(ZR)→斬り上げ(XまたはA)→縦斬り(X)
@はライズで再現できますが、
Aのように、最後が「突き」に繋がるコンボが、ライズで再現できなくなりました。
これは正式な変更か、または不具合かを知りたくご連絡しました。
教えてください。よろしくお願いします。 >>214
突きができれば、突き→切り上げのループができて、見切りしやすい
まぁ、素直に特殊納刀しろっていうことなんだろうけど >>214
ps3のアイスボーンなんてあったんだな というか納刀術を抜いて何を入れるの??
納刀術抜くほどの火力スキルや生存スキルって何よ 居合が上手くできるならつっーけど納刀術付きの居合2連切りとかコンボとしては強いしそれでいて練気強化状態に即持ち込める時点で採用しない手はないんだけどな
まぁアフィカスだと思うけど笑 超会心や弱特みたいなある程度以上のお守りが無いとスキル付けにくいですよってんなら納刀術を諦める選択肢も
無くは無いのかもしれないが現状珠で付けられるんだから付けない意味ないだろう 突き切り上げループ…そんなものもあったなぁ
アイボーからもう使わなくなった気がするから全く気にしてなかったわ >>214
1がライズで再現できないの間違いだよね
これマジで不便なんだよな
特殊納刀しろってことなんだろうな 上位のオオナズチ強すぎるんだけど素早いしトリッキーだからゲージも溜めれないしすぐピヨるし2頭クエやったんだけど30分かかって一度も黄色に出来なかったわ 上位のトビカガチ強すぎるんだけど素早いしトリッキーだからゲージも溜めれないしすぐピヨるし2頭クエやったんだけど30分かかって一度も黄色に出来なかったわ >>214
ボタン押せてないのかと思ったけど仕様なのか >>214
>>216
PS3じゃなかったわ、4だわ
恥ずかしい 既にオオナヅチと戦ってるって何処にいたの?
アイツまさかついに常時透明状態の術式を会得したの? 闘ラーSラン半日かけてやっととれたわ
見切りより居合気刃メインにした方がいいと言われるのがよく分かったわ >>225
わかるわかる
動きわからんモンスターだと隙あらば無理矢理ゲージ取りにいきがちだから余計ダメージ受けちゃうわ
一か八かのカウンターはハイリスクすぎるし 納刀3前提になりすぎて闘技場ラージャンぼこぼこにされたわ 見た目的には納刀術なしの特殊納刀の方が好きだなと闘技場ラージャンやって思った 納刀や見切り無しで桜花ゴリ押しで集会所上位6まで来たんだけど、桜花ダメージは弱いなって思って戦い方見直ししたくなってきた
何から練習していったらいいかな? 桜花を消してまず見切りを覚える。見切り大回転でゲージ上げられるようになったら居合を練習する
それが安定するようになったらゲージ赤の時に相手の隙に兜をぶち込むようにする
これらが出来るようになれば大回転を無双にしたりお好きにどうぞ 闘技ラージャンはブレス連発してくれる個体だとタイム縮まる
ブレスに真正面から見切り→やたら長い無敵時間中に顔面モロにフルヒット兜が刺さる >>239
あれは無敵時間が長いんじゃなくて、持続は長いけど喰らい判定が一度しか発生しないだけ
見切りや居合気刃でその喰らい判定を消費してるからビームがハリボテと化す >>237>>239
あり、やってみる
見切りって特殊納刀からのZRの方じゃなくてコンボ中のZR+Aの方? 桜花使ってたらいつまでたっても上達しないよ
桜花撃ってるだけでゲージ上がるからカウンターしないし
時間の無駄だから今すぐ飛翔斬りに変えよう 闘ラーブレス連発されると逆にしんどくない?
大抵遠くから撃たれるから見切りも居合抜刀も届かないんだが
エスパーして近づくしかないのか >>240
あれ、無敵ですり抜けてるんじゃないのか…
ビームの中でも突っ込んで行けるから無敵時間あると思ってたわ
>>241
見切りはそれで合ってる
でも闘技ラージャンは上でも出てたがS取りたいならほとんど抜刀気刃が基本
腕硬化の咆哮だけは微妙にタイミング合わせにくいから見切りの方が安パイ
俺は未だにデンプシーは抜刀が安定しないけどな >>244
フルフルの長い放電とか、あと一部のモンスターのやたら長い咆哮とか、ああいうのも一度ガードなりカウンターなりで喰らい判定を消費すると以後は近付いても喰らわないでしょ?
あれとおんなじだ 属性太刀のテンプレないか?
頭悪すぎてうまく装備が組めない助けて欲しいアフィ >>247
渾身2の2スロ1個ならあるから渾身で代用したお >>249
コツは居合抜刀鬼神斬りをかなり高頻度でやることだよ
ラージャン動き早いから、早めに納刀して攻撃を待つくらいでも全然いける
あとは後隙がでかい動きに兜割りでいける
意識変えるだけで意外とすぐいけるよ 普段納刀術付きの抜刀居合に頼ってるから、闘技ラージャンで咄嗟に見切りが出せない身体になってしまった >>248
金色ノ添髪
ベリオSメイル
レウスSアーム
スパイオSアンカ
金色ノ袴
渾身:2 LV2-0-0
装飾品
攻撃珠【2】*2火炎珠【1】*5速納珠【2】*2
納刀術Lv3, 火属性攻撃強化Lv5, 渾身Lv3, 超会心Lv2, 攻撃Lv4, 弱点特効Lv2
スロはいくつか余ってるからお好きに、珠付け替えたら属性強化全部変えられる 属性武器なんていつも砥石とか気絶とか満足感とか防御とか入れてるスロットに属性攻撃強化いれてりゃいいんだよ!(暴論) 闘ラーはつべの早い人の動画見たら分かるけどマジで居合気刃してばっかりだからな
勿論兜割もするけど隙のある時にたまにするぐらいで、とにかく居合気刃当て続ける事を優先した方がいい 今属性太刀で攻撃力200超えてちょい青切れ味奴は攻撃7弱得3見切り2匠1納刀3
おまけに力の解放1でやってるんだけどどうなんすか?
凍刃でやったら上位ディア2:47で終わったんだけど 攻撃7納刀3かつ渾身2力の解放1弱特2の会心100%出来たけど超会心2だし頭ボロスでだっさいしでしっくり来ない
やっぱりスパイオ外せる弱特2が無いと難しいな 兜割よりも居合気刃した方が強いわけでは無くて単に確実な隙にだけ兜割した方が速くなりやすいんだよな
赤まで来たからって即兜割狙うとかなりの確率でバクステで逃げられたり居合が間に合わなくなったりするから ナルガ太刀担ぐの嫌になったからこんな感じにしてる
爆破がどれくらい役に立ってるのかはよく分かってない
武器:スロット【2】【1】
頭:禍鎧・覇【2】
胴:ベリオS【2】【1】【1】
腕:禍鎧・覇【2】
腰:ジャナフS【2】【1】【1】
脚:ガブラスS【1】【1】
護石:【0】
@弱点特効Lv2
A攻撃Lv2
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:298, 強化後:334
火:7 水:-8 雷:-5 氷:5 龍:5
-----スキル-----
攻撃Lv7
気絶耐性Lv3
弱点特効Lv3
匠Lv3
砥石使用高速化Lv3
納刀術Lv3
鬼火纏Lv1
渾身Lv1
逆恨みLv1
ひるみ軽減Lv1
陽動Lv1
-----装飾品-----
攻撃珠【2】× 3 ,速納珠【2】× 2 ,耐絶珠【1】× 3
研磨珠【1】× 3 ,陽動珠【1】× 1 色々アドバイス貰って何なんだがまだラージャン出てなかったわ
ラージャン出るまで実践でちょくちょく見切り試してみるか あなたが落としたのはこの弱特2スロ2のお守りですか?それとも弱特2攻撃2のお守りですか? 弱特2攻撃2… あっ(察し) ふーん…(呪いのテーブル)
アプデでテーブル変わるといいな >>254
ありがとう!
属性会心はつけない方が強いんだ。助かった! アプデで間違いなく環境変わるし
弱特2攻撃2なんぞゴミになるさははは… 護石ガチャガチャやりすぎて精神壊しかけたわ
金玉は2度とやらん
納刀や渾身が出たからこれでしばらく生きていくよ 金冠集めながらモンスター1匹1匹を気持ちよく倒せるように練習するのが一番楽しい こんなのも組めるぞガハハww
武器:スロット【2】
頭:ジンオウS【1】
胴:ベリオS【2】【1】【1】
腕:ベリオS【2】
腰:ジャナフS【2】【1】【1】
脚:金色【1】【1】
護石:【0】
@攻撃Lv2
A弱点特効Lv2
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:308, 強化後:346
火:-1 水:-3 雷:4 氷:-4 龍:3
-----スキル-----
攻撃Lv7
気絶耐性Lv3
弱点特効Lv3
砥石使用高速化Lv3
納刀術Lv3
渾身Lv2
力の解放Lv2
超会心Lv2
ひるみ軽減Lv1
見切りLv1
-----装飾品-----
攻撃珠【2】× 3 ,速納珠【2】× 1 ,耐絶珠【1】× 3
耐衝珠【1】× 1 ,研磨珠【1】× 3 太刀しか使わないなら弱特2攻撃2あればもう他の物いらんだろう
ガンナーとかやるなら違うけど 弱特2攻撃2が出るとこは早い段階で
弱特2s11
弾丸節約2s11
体術2弱特1s2
翔蟲2笛1s22
らへんも出るからな
G級来るまで困ることなさそう 正直渾身って維持しようとするとコロリンとかダッシュで距離詰められなくて結果的にタイム落ちるし
弱いと思うんだけどどうなん? 見切りスタミナ消費なくなってるからいけるじゃん!と思って渾身にしてた時期あったけど、なんだかんだで弱特の方が早く終わるから戻した 居合ループとか相手ダウン中についでで発動してくれりゃいいかなくらいのイメージで使ってるな
攻撃と見切り落としたら渾身3にできるけどリターン薄い気がする 居合メインで立ち回れるなら渾身3強いよ
発動しっぱなし ちょろっとtaに足突っ込んでるんだけど居合抜刀兜割でループしてるとスタミナ維持むずいわ
ベリオどうとか腕のおまけについてくるからそこは強いけど 弱点特攻の方が維持難しいわ
頭以外で肉質45以上の部位ある強いモンスターほとんどいないぞ
常に頭狙えないから渾身の方が明らかに優秀 そもそも渾身を維持しようって意識する必要もほとんどない
兜割りや無双斬りなどの高火力技なら当てるまでに渾身発動間に合う >>確かにヤツカダキとかだと渾身のが絶対強いな
俺がtaやったディアは頭も腹もぼちぼち狙いやすかったよ 本当は弱点特攻2のスロ2が無い負け惜しみなんだけどね きっとアプデで弱特や超会心付けやすくなって納刀や蟲使いのお守りの価値が上がるさ
たぶんきっといやおそらく 納刀術いいっちゃいいんだが、ついに太刀にも呪いスキルが付いちゃったのがな… 他の武器でシミュやってると火力盛りの多彩さに驚かされる 蟲で敵との距離詰める事覚えてから翔蟲使い3ないと生きていけないわ 必須スキル無しで火力盛れる武器ってそんななくないか
双剣はギリスタミナ切る手もあるけど 虫ジャンプで距離詰めて一文字当てるの超強くない?セットプレイのひとつにしてるんだが >>290
地面に向けて蟲で飛んで即効気刃斬りしたらジャンプ気刃即終わってすぐに一文字に入れるんだよな
敵の至近距離でもやれるしマルチだとクソ便利 正直弱特系神おまより翔蟲使い系神おま持ってるやつのほうが羨ましい 疾翔一文字よく使うけど手癖にしてたら抜刀時に押しちゃってエア水月が始まる >>274
え!持ってるんだけど!
やっぱ弱特2攻撃2持ってないとアレだよな >>291
操龍後によくやる奴を地上でやるってこと? >>294
手のひら返しワロタ
翔蟲2笛1s22出てから少々かかるけどがんばれ >>291
それそれ
抜刀カウンターに加えて、蟲の低空ダッシュ一文字からのプレイでゲージもすぐ一段あげられる
本当はみんなこれ使ってるよね? そういうのはもっと早く教えてくれないか!
俺もマルチで兜に切り替えられるじゃん >>290
これいいな
気刃斬りコンボの鬱陶しい前半すっ飛ばせるのすごく良い 操竜後にはよくやるけど地上ではやらないかな…
特殊納刀で忙しいし 闘技場ラージャンこれまで一度もやってこなかったけど面白いな
最初は5分台の壁すら超えられなかったけど練習していく内に何とか4分10秒いけた
そして実感する納刀スキルのありがたみ マルチはタゲがちるので
カウンターとりにくく赤にしにくい
そして距離が離れやすい
回避距離と蟲つけたほうがマルチでの火力は上がる
ここのソロ話を鵜呑みにしてマルチやると
上手くいかんよ >>301
丁度タイムリーな話、今回太刀あんま使ってなかったけどラージャンTAみたら真似したくなってさっきまでやりまくってたわ
一番最初7分とか超絶糞タイムだったけど一時間ちょっとやってたら4分15秒までいけた、抜刀二連が結局最後まで慣れなかったな… >>287
まぁ開発としては頭の良い方針だと思ったけどな
今まで一部の汎用火力スキル、便利スキル持ちの防具作るだけだったのが、
武器毎に必須スキル用意することで、作る防具変わるから色んなモンスター狩らせることが出来るようになった テーブル云々の話は過去からずっと変わってないのに今更変わるとは思えないんだが 納刀で済む太刀は全然緩い
俺の納刀術3火属性強化1のお守りでも簡単にクリアできる 納刀3陽動1s1でたから太刀の抜刀斎プレイしたいんだけどオススメ武器ってやっぱナルガ? フレとのマルチ専門太刀は桜花で納刀抜いて火力とか防御詰んだ方が良いのかな
マルチで見切りやら兜を安定してやるのは俺の腕では無理のようだ 火力詰むって言ってるのに納刀を抜く意味がよくわからねえ フレとやるならお好きにどうぞとしか 納刀抜きの太刀とかフレから地雷と思われそうだけどな 納刀3火属性1s31で喜ばせといてからの痛風とかいう絶望 弱特の優秀な防具と装飾品来たら納刀とか攻撃の神おまのが重宝される可能性 >>315
>>316
>>317
攻撃5防御4超会心3砥石3納刀3弱特2渾身2力解放1ひるみ1でもいいのかな?
攻撃7に憧れたのと仰る通り特殊納刀サボりまくりで地雷でした
やっぱりちゃんとやらないとダメだよね >>320
超会心2にして攻撃7にした方が火力出るよ 万が一ってことがあるから気絶積んどけ防御より事故減るぞ >>321
あざっす
手持ちで組めそうだからやってみる
>>322
あー確かにピヨってやられることあったわ
ちなみにダウン時とかの定点コンボって
抜刀2連→特殊納刀→居合抜刀→突き→特殊納刀…で合ってた…?
手癖のまんまやってて不安になってきた >>324
いやそこは普通に無双したりしーや、何でダウンしてるのにチクチク突いてるねん >>325
それは…ブンブン丸だったからかなw
動いてる時は無双がうまく当てられないから外してて存在を忘れてた >>323
>>327
攻撃7納刀3砥石3超会心2弱特2渾身2気絶3ひるみ1氷耐性1力解放1に改めました
無双もちゃんとチャンスで使うように頑張る
ありがとう スロ無しだけど見切り3砥石1出たから属性でも会心100構成楽になった >>314
桜花もいいけど桜花に逃げるんならやめた方いいかもね、慣れれば陽動付けてマルチでもソロ程は無理だけどバンバンカウンター当てれるようになるよ そもそもフレとマルチやる程度ならやりたいほうでいい
太刀メインじゃないから詳しくもないフレと一緒にガンガン居合見切り兜決めたって
誰もそこは居合見切りで無事だったとか気がついてくれないぞw 気絶から復帰ってどうやるのが早いの?曖昧なんだよなぁ太刀関係ないけど 闘技ラージャンの地面かちあげてくるやつだけやたらタイミングシビアじゃね? 確かに精度は下がるけどマルチでもカウンター安定してきたな どうしても難しいところは抜刀使わず見切りで代用 >>332
左スティックをガチャガチャやると早く抜けられる
コントローラー壊れそうで怖いけど Switchのスティック回しまくると壊れそうな感がすごいから気絶しても回しにくいわー
と思って回さなかったら全然復帰しないからやばい やっと無双とれたけど使いづらすぎて大回転に戻してしまった 10回くらいクエ行けば無双に慣れるだろ
誰だって無双取得までは大回転でやって来てるんだから、みんな通る道よ やっと闘技ラージャンS取れた
使い方わかってくると太刀マジで楽しいな >>333
上から来るやつと下から来るやつはカウンターの攻撃判定より先にハンターさん本体に攻撃当たってる感じがする 居合抜刀鬼神斬り成功した後の特殊納刀ボタンの受付おかしくね?
全然うまくいかないんだけど
回避に化けたり一文字斬りに化ける確率高すぎる
誰かちょっとやってみてくれ絶対おかしい 0針だの5針だの闘技場ソロSとかなんで皆そんなに上手いの?上位のクエなんて10分切れたら上出来なんだけど... >>345
いや違うと思う
頼む試してみてくれ
時間普通の派生からの特殊納刀よりも受付時間絶対短い
試してみてくれ >>344
抜刀鬼神の後にzr押しながらx連打でおけ
それでも暴発するならコントローラー壊れてる >>346
君が桜花とか使ってたり居合も見切りも出来ないとかじゃない限りは武器防具が悪い >>347
試すもなにも今まで暴発した事は明確に自分の入力ミスった時だけだしな
コントローラーが逝ってるんじゃね? 渾身の解除が気になって使いづらいって言う人ちょいちょい見るけど強走薬飲むんじゃダメなんかね 俺が悪いな中々タイミング合わなくてカウンター出来ないんよね
マガドとか土野郎とか訳分からん >>348
ほんまや……
マジで本当にありがとう
これで暴発しないわ >>352
カウンター狙いやすい敵で練習するといい
ゴシャハギとラージャンはいい練習相手になる >>350
入力受付は絶対短いんだけどな
修練場で何度も試したけど明らかに受付実況が違う >>351
スタ急付けると連続回避しない限り渾身持続だっけ >>346
5分切れるやつは極一部だから気にしない方いいよ 上位だったら10分切れば上等だろ
こういう場だとどんどんマウント取り合ってハードル上がっていくもんだ
タイムなんてちょっとエリア移動されただけでもう話にならないんだから 一文字の便利さがやっと分かってきたわ
居合気刃やった後に距離詰めるのに調度いいわ 無双連携は肝心の最後だけスカることが結構あって困る まぁソロTAでも無い限り最高効率なんて求められないし
ストレスフリーな方使うわ 犬やめて猫二匹にしたらゴリラ3分台かなり安定してきた
二匹ともファイトにしたら凍刃めちゃくちゃ強くなったり アンジャナフに気刃無双斬りが当たらないのは何かのバグ?
30回以上気刃無双斬りして、無双斬りの最後の部分だけ必ず当たらないんだが ぶっちゃけ毎回全段弱点に当てられないなら無双なんか強くもなんもないよ >>344
成功後、ZR押しながらX連打ですぐ納刀できるよ
成功のヒットエフェクトを眺めたり、ディレイをおくとローリングに化けやすいぞ >>344
ちょくちょく言われてるけど、カウンター成功時の居合気刃から派生する特殊納刀はディレイが効かないとか何とか
だから受付間に合わないと他にしか派生しなくなるとか 回転と違ってラストから特殊納刀に繋げられるからありたたい >>372
でも正直にいうと、成功したヒットでモンスターが仰け反るかどうかで兜にいく判断をしたいから
もうすこし受付時間がほしい >>373
実は無双→特殊納刀より無双→納刀→抜刀二連のほうが抜刀二連の発生はやくて定点ズレないから脳死特殊納刀はやめたほうがいいよ マガド5分前後安定してきた
こいつ突き詰めると太刀と相性いいしやってて楽しい ディアはいいぞ
練習してお薬もりもりでやったら二分五十秒弱で終わった マルチで太刀使うと見切りカウンター全然安定しないわ、ソロだと無双できるんだけど
マルチで立ち回りどーしてます? >>379
ある程度慣れた奴なら陽動付けてくとやりやすくなるよ
1スロだしオススメ 水月ってあれ実質死にスキルだよね?桜花に変えたいわ >>364
ネコ2匹でラージャン3分台安定?
溶岩だろうけど、ラージャンに会うまで結構時間かかりそうだが…
それに一回でも場所移動されたらアウトだと思うけど
まあなんだ すごいね >>379
マルチだとタゲ分散するからゲージ維持もしんどくなるしシャトルランになるから>>380でも言われてるように余ってるとこに陽動入れるくらいしかない >>363
渾身はスタミナマックスじゃない時間の合計が一定時間を越えると切れる
例えば何も付けてない時のコロリン一回からスタミナが回復しきるまでの時間がちょうど切れる時間で、
そこにスタミナ急速回復とかつけると一回コロリンしただけでは切れなくなる。ただし、そのあとスタミナ回復しきってからもう一度
コロリンすると、先程の満タンじゃない時間から継続してカウントされるから切れる
だった気がする
間違ってたらすまん
太刀はともかくタックルでスタミナ減る大剣とかは死活問題で、タックル→溜めのコンボに渾身乗るか乗らないかの問題になる ラージャンとか徹底的にボコって4分30秒が限界なんだけどお前らどんな装備使ってんだよ… みんな弱特お守り何千個目くらいに出た?弱特1すら出ないんだが とりあえず1でいいなら指定錬金すればよいのでは…? >>389
俺も全然出ない。痛風テーブルとかいうのが羨ましく見えるレベル テンプレナルガでも凍刃でも5回やれば3、4回は3分台です
種粉塵は飲んでる ベリオロスとやったんだけどカウンター併せづらくてキツい
もっと練習せねば >>390
やってみりゃ分かるが幽玄のがまだ出るからな、あれ 鬼人無双のあとの特殊納刀は割と頻出質問だよね
特殊納刀への受付時間短いから、ディレイかけたいなら一文字切りがいいと以前ここで教えてもらった 跳躍プレスとタックルは合わせられるけどそれ以外は苦手だな
当てたつもりで見切り成功してないことが多い
アオアシラとウルクススも戦いづらい 一文字って面打ちみたいな縦振りだとばかり思ってたらチャアク斧とかスラアク斧みたいな動きの横振りだった ある程度錬金して出なさそうなら修正待ちでもいいんじゃない
素材使わずに貯めておけばいいだけだし 納刀カウンターのタイミングシビアすぎない?
下位マガドでカウンター練習したら1乙させられたんだがクソ 久々のモンハン。ソロ太刀でラージャンまで来たけど、なんか旧作よりデンプシー他ホーミング性能高くない?
コロリンでまず脇抜けられないし、コレ太刀だと基本どの攻撃にも見切り狙う感じ? >>193
見切りしか出来ないレベルなら兜割りも桜花も火力は大して変わらん
ゲージ管理しなくていい分圧倒的に桜花の方が楽 >>403
どの攻撃も基本居合狙って居合で無理そうな箇所を見切りでカバー 弱特2 スロ2 ガード性能1
のあと一歩惜しい護石出たわ
ガード性能1の所に攻撃や虫使いほしい・・・
ちなみにこれテーブル的に悪い? 居合抜刀決まった後特殊納刀しようとすると
すぐコロリン誤爆しちゃう
タイミング遅いのかな >>405
トンクス
見切りじゃなくて居合でカウンターか
ガンガン攻めてくるし慣れれば簡単そう
練習してきます コロリン誤爆云々の質問はこれテンプレに載せたらどうだ? ボタン押してるのに入力遅延のせいで居合気刃発動しなくてたまにくらうのキレ散らかしそうになる
アクションゲームでこれはダメだろ 闘技場ラージャン、居合抜刀からの兜が中々入らないや
Xで蹴ったあとにZR押すタイミングが分からない >>413
極論言っちゃうとX押した後すぐににR(ZR)押しっぱなしでもいい ラージャンに鬼神カウンター全然合わせられないんだけど
15分で一回しか成功しなかった出すのが早いのか遅いのか成功してなかったり相打ちばっかり こんなに成功しないとなるとモニター遅延や入力遅延を疑っちゃうわ ラージャンは全モンスの中でもトップクラスに合わせやすいと思うんだけどな まぁディアで合わせられないなら分かるんだがな
ラージャンはデンプシーやらちゃぶ台返しが結構合わせづらいと思ってるけど ラージャンに15分かかってる人が何言っても説得力ないと思うんですよね デンプシーは腕にしかほぼ判定無いから実はカウンタームズイっていうね ラージャンとかティガは見切るタイミング単純だけど、ヨツミワドウはディレイ攻撃多すぎてタイミング全然分からん そのくせでの速い攻撃も持ってるしな
そこら辺の上位終盤より強えぞ ヨツミワドウってサンドバッグ扱いされてるけど柔らかいラングロトラだよな >>419
TOSHIBAのREGZA
>>420-421
ティガとディアは結構合わせれるんだけど猿苦手だわ ラージャンのデンプシーって微妙に亜空間判定っぽいしな
見た目より判定が前方に妙に長いから、大丈夫だろって距離から当たる デンプシーは居合気刃早めに打っておけばカウンター失敗したとしても離脱できるからまぁ しゃくり上げやら地面殴りも発生早いから合わせられるもんでもないしなぁ
ラージャンの合わせやすい技って、ボディプレス、横回転、硬化後のジャンプ両腕叩きつけぐらいじゃねぇの
その他の突進系はカウンターしづらいし、当たりづらいからリターン少ないんだよな 見切りキャンセル特殊納刀はその後の攻撃当ててもゲージ回復しないんでゲージ捨てることになるとおもうんだけど、
ゲージ空or少ない時避ける用だと思えばいいの?
それとも居合抜刀気刃当てて色上げるからゲージなんていらねーよって感じ?
基本的な立ち回りの考え方がよくわからなくてわちゃわちゃしてしまう 潜行状態のジュラトドスのモーションわかりにくすぎる、まぁやる価値ないし適当に斬ってりゃいいけど 居合抜刀ほぼ合わせられるようになって、そこから見切り気刃使えるようになったら無敵感凄い
太刀楽しすぎ 納刀誤爆の多さを鑑みると如何にPS4のコントローラーというかソニーが優秀かわかるな
PSNサイトの文字入力時に人体がミスって手が届きにくい所は曖昧なタッチでも入力されるようになってるからかパパっと打っても誤字らないもんな
スマホのやSwitchはちゃんと打たないと誤入力されるというかそれが普通なんだろうけど
そういう技術が納刀の入力とかにも生かされてるからワールドではいけてたけどSwitchや公式プロコンではコロリンしてしまうんだろう 納刀が強すぎるのかもしれんけど今作ラージャンあんまり強くなくて悲しい
あいつはヘイト買ってでも理不尽なくらい強くて暴れるモンスターでいて欲しかった 久しぶりに大回転使ったけど
なにこの当てやすさアンド見切りの時の時間的ゆとり >>371
>>348
あれ、特殊納刀なのにZR+BじゃなくてXなの? そうだよ
抜刀気刃のあとに限り通常の特殊納刀コマンドじゃ発動しない
ハンターノートにも書いてないから不親切だよね 嘘だろと思って修練場いったけどZR+Xじゃ特殊納刀しねぇよ変な嘘つくな PCゲーと並行してやってるとfpsのゴミさがマジでキツいな >>440
わかるけど、あいつ威力値も高すぎてガード武器殺しだから、カウンターしちゃえばなんでも0ダメージにできる太刀は相性かなりいい >>446-448
どういうことだってばよ
プレステ配置で語ってるのかと思いきやZRって言ってるしな 体験版の時直前にアイスボーン触ったからXでーって説明でめっちゃBボタン押して混乱したわ だとしたら居合気刃後は通常の特殊納刀コマンドじゃ発動しないってなんなんだよ
俺こういう知ったかぶって間違った事言うやつ嫌いだわ バザルみたいに背中カチカチ腹ヤワヤワのやつは兜割りR押しっぱしない方がいいんだろうか
あいつに太刀で行かないから分からんが 小汚いイントラネッツに染まらず真っ直ぐな男だ
お主こそ我が里のハンターに相応しい 特殊納刀のコメ350とかそこらの奴なのに誰も反応してなかったのはみんなスルーしてたんか?
それとも5chはこういう感じなん?最近来たからよくわからんけど >>456
俺が正に>>348だけどエックスとバツ(ps4)で間違えてたわw >>457
兜割成立後に改めてRかXを押すと発動が早まるってだけだから押しっぱなしでも別に打点高くならんで >>463
ゲーム8とかはアフィのくせにPS配置で書いてるのは
こういうのがライターやってるってことか >>465
発動が早まるのって
あれって飛び上がってから落ちるまでの間に入力するの?
落ちるときに押してたわ… つべライブで見てると配信者が女の場合、特殊納刀使ってる人皆無なのね
特殊納刀しないのなら納刀スキルとか付ける意味ないんじゃ… >>467
空中で発動するとどうなるかって言うとこうなるから
図の左みたいに高い位置の弱点を狙いたいときにやる
>>461
無双切りの方がダウンした時のゲージ回収早いし何よりかっこいいから無双切り使ってる >>468
宣伝みたいになるから名前は伏せるけど、某アクションゲー上手い女性配信者は普通に立ち回りしっかりしてたで
まぁこのスレにいると感覚ズレるけど一般的にはゲームは適当に楽しむ層の方が大多数なんだろうな そら普通はそうよ
やってるゲームのスレにわざわざ来て書き込んでるやつとか超オタクだろ
もちろん俺もそうだけど 大剣とか使っててもたまに納刀反応しない時あるしモーションによってボタン受け付け開始時間違うとかありそう 俺は突きの後の特殊納刀早く押しすぎると気刃斬り暴発したりするし >>470
無双斬りのがダメージ高いし良いなーとか思ってたけどこれ大回転ならちゃんと当てれてたのにな...ってなる事が多くて戻そうかと思ってる... 一応無双なら高いとこに届きやすいからディアとかには強い 無双も大回転もダメージ自体はほぼほぼ変わらないんだっけ 居合抜刀鬼人切り成功後の特殊納刀受付時間が短い
居合抜刀、居合抜刀鬼人切り失敗後は特殊納刀に繋がらない
入れ替え技は好み次第
ここら辺はもうテンプレでもいいかと思ってきた
あとなんかあるかね 見切り→無双or大回転で色上げることほとんどなくなったし使いやすい一文字あるしダウン時で色ない時は無双で少しでも火力出したいから無双連携にしてる ラージャンとかで見切っても通り過ぎること多くて大回転にしたくなるけど大回転は前作で腐るほどやったしなぁというワガママ 無双はきっちり当てにいっても振り下ろしの怯みでスカる事があるのがな
一文字やら無双裏当てやらが気持ちいいから手放せなくなったが >>479
テンプレ化たのむわ マジで
兜桜花も状況に合わせて好きにしろ。も載せてくれ >>479
特殊納刀がころりんになる書き込み多かったね
単純に入力ミスなのか直出しできると勘違いしてるかわからないけど 飽きたから太刀振り回しとるけどかっこいいなこれ
特殊納刀とかよく分からんけど スティック押し一文字は勢いよく飛び出す割りに思ったより移動しないという印象 無双の裏当ては地味に便利だと思う
あと無双で地味に便利なのがダウン時無双→コロリン→飛翔蹴りなんだけどわかる人いるだろうか
特殊納刀→居合抜刀挟んだら切れ味色落ちる場面とか弱点から微妙にズレてる時とかに使うんだけど 太刀は結構操作の組み合わせがあって難しいね
しばらく練習しやす たまにダウン頭を飛び越えるのはともかく飛翔のジャンプ距離が長いおかげで雑に兜割出しても当たるわ 闘技場ラージャンSランクとったから太刀使い名乗っていいよな? プロハンの動画見ると居合の命中精度段違いだわ
カウンターだけとってすっぽ抜ける俺とは訳が違う すみません
攻撃5超心3
攻撃7超心2
どちらがおすすめですかね… ラージャンのちゃぶ台返しとローリングアタックはどの向きでも居合気刃当たらないのだろうか どっちも当たる
ロリは安定させるの難しいけどちゃぶ台は簡単 >>491
無双コロリン飛翔蹴りより無双→普通の納刀→抜刀二連→飛翔蹴りのほうが定点ズレなくてオススメよ
発生も無双→特殊納刀→抜刀二連より若干はやい
無双の裏当てって一発目空かして2段目の振り下ろしを当てること? >>502
すみません、おっしゃる通りです
太刀始めたばかりで弱点を常につける技量もない為、会心は低くなりますが弱特→渾身3に変え、攻撃4超心3くらいに落として練習してみます
ありがとうございます 無双の欠点は犬が邪魔でキャラが見えなくなると何してるか分からなくなる
みんな猫使って >>503
あーなんていうか、逆に定点ズラしたい時に使うのと、切れ味が後一回斬ったら青になるって場面で切らずに白のまま兜に移行したいからコロリンしてるって感じなんだ
無双の裏当てはわざとすかしてってよりは、無双の時に右に方向転換したら当たらないけど左に方向転換したら2段目が当たってくれるって場面で使ったり マルチだとマジで居合い当てられない
2人までなら居合いガンガン決められるんだが 桜花気刃斬以外の入れ替え両方とも太刀の強化パッチなのズルいと思う 桜花も兜割と比べたら弱いだけで十分に優秀な技だしな
他の武器に比べると明らかに力入ってる こんなところで桜花は強い工作してないで兜の練習してきなさい 武器着せ替え早く来ねえかな
どうせ今回もミラアルバが最強なんだろうから来ないと鞘のない鎌の居合斬りを永遠と繰り出し続けるハメになる 水月がせめて虫消費1.5でクールタイム40%くらい減ったら桜花はめちゃくちゃ優秀な技になる イキリキモジジイ「太刀は相手の行動がわからないとカウンター取れず火力の出ない玄人向けの武器」
実際は赤色脳死桜花連発してるだけで他の近接より火力出る初心者救済武器だわ 実際、桜花のおかげで初心者でも気持ちよくなれて、玄人も抜刀気刃カウンターで気持ちよくなれる。過去一の調整だと思うわ 今回の太刀って個人的に過去最高に楽しいけど居合のリスク無さすぎるのだけちょっと不満
発動で色一段落ち、カウンター判定取れたら一段UP(実質消費無し)、追撃当たればさらに一段UPぐらいでもよかったのに ミスったらダメージ&色落ちだし合わせる攻撃によっては敵が通り過ぎて追撃部分当たらんから色回収できんとかで今よりはまあ ならそう言って来いよ。ジッサイそうなったら「弱体化し過ぎ」とか文句言うんだろうけど 何もしなくても次回作か次のナンバリングでボロカスに弱くなるから安心して欲しい 桜花は赤ゲージにしても兜でゲージ吐けないのが致命的で兜割があきらか強いのはわかるけど
カウンター出来なくても太刀の雰囲気楽しみたいエンジョイ勢には良い技じゃん
マルチだと赤ゲージにするのも一苦労だろうしな 今の太刀どこを削っても4シリーズよりゴミにはならなさそう 過去最高に楽しいよ、ちょっと不満とは言ったけどそんな修正されたところでたぶん今より楽しくなるわけじゃない お守りの素材ってどこで集めてる?雷神はレンジ優遇すぎて周回する気にならないわ >>526
渡りゆうたなんでしばらく太刀やります。 ゴリラだけどたった今痛風テーブルだと発覚した俺はどうすりゃ 太刀スラアク操虫棍双剣弓ライト
ワイならどれか死んでも問題無しや >>531
太刀なら痛風で出るお守りで最適組めるから問題ない
あとついでに双剣とドシューと弓も行けるはずだ 今さらワールド始めたけど最初から作れる防衛隊の太刀強すぎない?
使わなきゃいいんだけど、わざわざ素材集めて他の弱い太刀作るモチベが保てない
アイスボーンまで進めば他の太刀も強くなる? 防衛隊武器はワールド基準だとぶっ壊れだしアイボーでもマスター星2レベルなら問題なく使える そもそも後発救済武器だしな防衛隊
初期の頃には無かった >>534
それとガーディアン防具は上位までの救済措置みたいなもんよ 序盤の敵のほうが居合い切りむずいわ
ディアとかゴリラやってからクエ埋めに戻ったらアオアシラとかカエルが分かりにくい なお弱特2s2以上無いとスカルダ腰とか言うクソ防具の呪いが掛かる模様 スカルダ腰金色脚で腰非表示にしてるけど特攻服にしか見えない 武器出しや初撃突きで特殊納刀できる時と出来ない時あるんだが条件って何かある? 太刀を初めて触ったんだけど兜割りの判定がよくわからない
振り下ろしが当たったと思ったらスカってたり逆に振り下ろしが外れたと思ったらちゃんと多段ヒットになってたりするの マルチでバンバン居合い決めて兜割り決めるの僕ですからぁ!! 大剣から初めて引っ越してきた初心者ですが
桜花で赤くして連打してるだけで大剣よりいいタイム出て切ない なんかまだ適当にボタン押しよるだけだけど、ちゃんとコンビネーション選びながらやれたら気持ちいいんだろうなぁ 大回転はいちいち納刀するのが嫌だな
トドメ刺した時は納刀するからカッコいいけど もう特殊納刀誤爆とか居合気刃の練習に闘技場ラージャンとかはテンプレにしてもいいんじゃないか
質問の数があまりにも多すぎる ナルハで確実に居合出来るの咆哮と拡散レーザーぐらいか 闘技場ラージャンやりまくって、あの遅い居合カウンターに慣れちまった ラージャンよりティガレックスがカウンター取りやすくてオススメだよ 3G時代とかなかなかゲージ上げられず維持できなかったから高速で赤ゲにできてずっと赤いままな桜花偉大すぎる
なんなら黄色いまま戦うのが正解だったりしたからな当時は 桜花はなんか楽しくないんだよな
もう赤ゲージで兜割するの慣れて兜割ないとダメな体になったわ 桜花で赤にしたら蟲からの3連おすすめ
高い位置の頭部を直接狙えるから
なかなかの火力出る、発生も早いし 桜花要らねえから水月との入れ替えで鏡花V(1匹 40秒)出せ 空無双強すぎてアカン
桜花無くても蟲スキル3必須だわ ブレスを見切ってそのまま兜割り決めるとなんか玄人感出せて気持ちいい ティガってカウンターは決め放題だけど兜を入れる隙がなかなか無くてひたすら赤が溜まり続けてしまう >>490
モンスター転んでる時に無双当てようてして起き上がられてスカる事おおいから大回転しか使えないわラスボスだけ無双 大回転の納刀になんか文句言ってんのはエアプだから触らんで良い >>528
ラスボス猿ディアティガループして遊んでる 桜花との入れ替えで桜花乱舞が実装されるって本当ですか!? クッソラグいホストのクエは常に鏡花水月かかってるからなぁ… >>573
>>490だが兜割から無双連携までダウン起き間に合わないのって誰かいたっけ? >>576
ライズでも滑るとrz押しちゃう
寂しい >>580
俺が下手だからタイミング的に無理そうでも無理矢理当てようとして無双出る前にモンスターが起き上がってしまう 確かに見切りからの派生は不便になるけどその分3倍近い火力になるのは魅力的じゃないか?
タイミング的に無理そうなら見切りからの特殊納刀居合抜刀気刃で色ためられるしな マルチだと居合無理とかいうフレがいるんだが、そんなに変わるもんか?
陽動あるかないかにもよるだろうし、ソロよりかは当然居合の回数減るけどさ。
エフェクトで見にくいのはわかるんだが、全く見えないわけでもないし。居合に支障があるほどとは思えないんだよなー。
どんだけ突っ込んで殴ってんだよと思ったんだが、ここにいる上手い奴らでもそんなに変わるもん? 痛風テーブルだけど納刀術3 火属性攻撃強化1 s3-1-0あったから太刀始めました
よろしくお願い致します >>584
俺は下手糞の度合いが違う見切りも抜刀鬼神も良く失敗するから色を溜めるにはヤケクソ大回転しかない 水月のエフェクトってモンスターからも見えてるんじゃないのか?
あっやばカウンター食らうわって >>589
罠もモンスターから見えてるのでは?
あっあそこ踏んだらフルボッコにされるわって あーあいつら事故って体力ない時真っ先に狙ってくるな >>585
マルチでやるには上手い下手よりもマルチに慣れてるかどうかだと思うわ
ゴチャゴチャの中でちゃんとモンスター見るのはソロとはまた違う慣れがいる
あとナルガライトがいたらキックするのが一番大事 オロミドロとカッパ全然居合できん
カッパは攻撃にディレイかけてんじゃねぇよ 攻撃当てたときのヘイト値をより稼げるようにするだから
タゲ向かなくて走り続けてたりしたら意味ないんじゃね 見切り3S3出たんでナルガ太刀で見切り渾身型に落ち着いた
攻撃7・見切り4・渾身3・超会心2・力の解放1で常時会心60%の渾身時90%、力の解放で100%。S1が7つあるからソロなら砥石と気絶両方積んで陽動、マルチなら砥石一つ落として怯みと陽動で快適
もし見切り3S3持ってるなら使ってみてくれ 最近太刀始めたんですけど特殊納刀からのカウンターが全然安定しません
突進やブレスには5割ぐらい成功するんですけど修練の足攻撃は全然合わせられないです
コツとか意識すること教えてもらえないでしょうか 陽動つけててもガンナーいたら根こそぎヘイトかっさらっていくからなぁ剣士しかいない時は割りかし実感できる
ガンナーにヘイト持っていかれたらそれはそれで虫ジャンプの着地気刃からの流れをモンスのケツからぶち込むだけなんだけど 居合気刃って抜刀時の初撃もクソ強いな
本当にこんなに強くていいのか 組みたいなぁ(血眼)
納刀3S3でも組めるんだっけ >>603
居合抜刀気刃を使う都合上、弱特より常時会心高い方が火力高くなるからなぁ
それにどれだけ慣れたモンスター相手でもその時々の個体で弱点殴れてない場面もあるし、弱点まで移動するより攻撃し続けてる方がいい事の方が多いし >>604
納刀3S3じゃ無理だったはず。自分も見切り3S3出るまでは納刀3火属性1S3-1で攻撃7・超会心3・渾身3・力の解放2にしてたよ。最大会心90%で一応ダメシミュ上ではこっちのが火力出てたけど、壁殴りして来たら見切り渾身型のが安定してるんで見切り渾身型に
あと書き忘れてたけど納刀3はもちろん付けてる ナルガライトの閃光の中で居合いしろとかなんの修業だよ マルチはナルガライトむちゃくちゃ増えてる
常にエフェクトばちばちしてて何も見えん ユーチューバーはナルガライトよりドシュー流行らせろよ
あれこそナンニデモライトの極みなのに 斬裂徹甲の解説動画もあるけど同じ人がナルガライトで金玉しばいてる動画出してるからなぁ ドシューは交易でバクレツとザンレツ増やさないといけないから流行らないと思う
ナルガライトは調合素材が買えてしまうからお手軽 >>607
あ、そっちじゃなくて弱特3攻撃7の方の話です… >>614
泣きシミュで検索してみればいい
弱特型は適当なお守りで楽に組めると思う ナルガ一本で良いのは寂し過ぎるな
みんな使わないけど属性武器作ってるん? 作るわけないやん
TAしねぇし凍刃用意せんでもラーオウガはナルガでええし G級で別防具になる防具はまだしも武器は派生なんだから全部作っといて損無いぞ ラスボス何回やっても10分切れないどころか13〜14分くらいかかる
ダウン時キンタマ攻撃して大砲も龍なんちゃら砲もドリルも使ってるのに時間かかる 生産武器は毎回全部作ってる
クエストでは使わないけどトレモとかでギミック見るのもまた一興 ずっと桜花しか使えないポンコツだったけど無双、兜に変えたら一発で10分切れたよ 上手いやつの動画見て真似するのが上達への一番の近道だぞ
学ぶ姿勢を持て ナルガ飽きたから属性武器担ぐようにしてるね
凍刃とジンオウガ太刀はなかなか使える。龍と水はこれ何担いだらええんだろう? 水はオロミドロ、龍はナルガでいいよ。意味はわかるな? 大体6分30秒〜8分までには倒せるけど、5分針以内はコレクト猫外したり種とか粉塵とか使わないと無理 桜花は火力でないくせに翔虫クールタイムが伸びる謎設定
調整下手くそかよ >>616
趣味で全部作る
ナルガしか担がないけど 火力高い上に色も上がるとか壊れだな
そっちの方が調整下手すぎだろ 無双が色ゲージ吐いて鬼火力だったら桜花もワンチャンあったかな
それでもプロハンに使われることはないだろうけど 桜花リキャストは36.6秒、翔虫3で31.1秒
桜花使うのはカウンター出来ない前提だし被弾で受け身使ったら更に伸びる 桜花は見切りも居合も出来ない人用の救済措置やからな
威力がないのは仕方ない 桜花自体はそこまで火力が低いわけじゃないよ
当てやすさはあるからちゃんと当てればゴリラ捕獲3分台もギリギリだけどいける
ただ桜花で色上げないこと前提(色上げで使うとしても最初の一回だけ)だからこれに色上げを頼ってる人だと火力出ない
あとどれだけ上振れても兜の上振れには到底叶わないしいざって時に受け身取れないからもう試してないけど 桜花ってアレ何ヒットしてるんだ
実際兜の半分くらいの火力なの?
2/3程度の火力なら当てやすさ考えると初心者には悪くないと思うけど 桜花は普通にマルチ用だろ
余程上手くない限り今のマルチで兜にしてる奴いると目に見えて討伐時間長くなる >>631
兜と同等以上のダメージが出ないと無双が産廃扱いされて終わりだろうなそれ… マルチで弱点狙いにくいのは兜でも桜花でも同じだし立ち回りやスキル構成の方が重要だろ マルチでも桜花は使わねえな
桜花太刀は見切りも居合もやらない人ばっかりで討伐時間が延びる 百竜は爆破太刀担いで桜花セットしていくね
状態異常15回とかいうふざけたミッションも楽々クリア出来る >>638
理想を言えば居合と兜に繋ぎの小技で完結してると思うからね
完璧に立ち回れるなら要らない技めちゃくちゃ多いだろうなあ いや赤ゲージ維持できてないやつばっかだし
居合エフェクト連発できないアホが兜だと変なプライド捨てろって思っちゃう 桜花は雑魚でも太刀が使えるように、っていう役割がちゃんとあるから調整はできてる 百竜は流石に見切り居合が狙いにくいから弓で行っちゃう 定期的に湧く雑魚煽り厨って太刀スレ特有なんか?だから太刀厨とか太刀キッズとか言われんだろ >>635
いやそれはもう太刀使いこなしてる人が「桜花を使う」という縛りプレイをしてるだけだろ 兜で赤ゲージをって言うがマルチじゃ桜花しかいないぞ
稀に兜割りやってる人は居合決めてる人だな マルチで居合連発してるやつなんて配信でも殆ど見ないのにな 闘技ラージャン頑張って5分半だわ
ここから1分縮めるとか無理ゾ >>648
お前が特別上手いだけだよ、すごいね配信してよ これも水月の構えとかいう鏡花の対になってる面してるくせに足元にも及ばないゴミが悪いんだよな >>647
実際ゴリラ飽きたから縛りプレイしてたんだ
水月、桜花、兜で タマミツネが太刀のカモって言うけどどの辺がそうなのか教えて欲しいわ、あいつ無理 属性太刀使ってるが水は属性60超えるし可能性を感じてる
なるが太刀とどっちが火力出てるのかはよく分からんが
武器:スロット【2】【1】
頭:ベリオS【1】
胴:ベリオS【2】【1】【1】
腕:禍鎧・覇【2】
腰:スカルダS/スパイオS【0】
脚:金色【1】【1】
護石:【3】【2】
@砥石使用高速化Lv1
A納刀術Lv2
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:282, 強化後:330
火:2 水:-3 雷:-2 氷:1 龍:6
-----スキル-----
水属性攻撃強化Lv5
会心撃【属性】Lv3
納刀術Lv3
抜刀術【技】Lv3
渾身Lv2
弱点特効Lv2
匠Lv2
超会心Lv2
砥石使用高速化Lv2
鬼火纏Lv1
力の解放Lv1
-----装飾品-----
抜刀珠【3】× 1 ,属会珠【2】× 3 ,渾身珠【2】× 1
研磨珠【1】× 1 ,流水珠【1】× 5 カモかどうかは知らんけど久々にやったらタマミツネ馬鹿みたいにひっくりかえって避けられまくるからイラついたわ >>651
配信するほど上手くないよ
相手の攻撃が終わったら居合か見切り出来る様に攻撃止めて様子を見るように徹底してるだけで割と出来る様になって来ないか? タマミツネは慣れれば水流レーザーを飛翔蹴りで躱しつつ兜に移行できたりするから楽しい たまちゃんすぐすっ転んでどっか行くから翔蟲が足りない
間が特徴的だけどクソミドロよりは慣れやすい気がするな ダブルクロスの時に慣れるまで全然カウンター出来なかったけど慣れたらカウンターし放題でカモれるようになったから動き覚えてないだけだと思う >>649
こっち狙うかどうかなんて運なのに連発なんてできるわけねーからな
それでもケツに気刃連携いれればいいだけなのに桜花なんて使う理由にはならん >>658
いやナルガライトだらけだわ猫の回復置かれたら全く見えなくなる俺からしたら、気刃切り決めて兜バンバン打てるお前はすごいよ、神だわ
マルチでも居合はできるけどぶっちゃけ適当に切ってる時とあまり時間が変わらんくらいにしか成功しない
>>662
それで最初から常ゲージ赤にしてる時点で相当上手いわ
もうマルチは太刀使わないようにしますわ 上手い人ならマルチは平均何分くらいなんだ?色んな場面があるだろうけど、だいたい8分かからないくらいか? マルチどうかなんてそんなもんメンバーによるとしか言いようがないだろ そりゃそのメンバーや状況によるけど周回してたら大体は分かるでしょ ゴリラで8分なら遅いなあとは思う
だいたい6分ぐらいか?
マルチで3分代で安定するメンバーの時は楽しかった >>620
金玉はめんどくさいから楽にナルガライトに逃げてるわ、やっててつまらんし >>628
当てやすいし赤ゲージ維持が余裕な上にクールタイムまで短い訳なくね? >>635
俺もゴリラ桜花試してそこそこいけるやんとか思ってたけど、やってることが兜打てないだけだからただの縛りプレイになってるんだよね ラージャンの通常クエスト早くても5分以上かかるんだけどどうすりゃ早くなるんだろ
闘技場は3分台で倒してるのに溶岩洞だと移動時間と他のモンスターが乱入したりしてきてグダッちゃうわ 初心者なんだが全然上手くならず心折れそう
見切り→焦ってボタン押しすぎて被弾
居合い→5回に1回くらいしか成功しねえ
兜→これは普通に余裕で出来る
赤まで上げるのがとにかくしんどい
素直にみんな上手くて凄いなと思うよ 桜花特化グアルガ組んでみたけどマガド7分切るのがやっとだった
楽っちゃ楽だし良いとこもあるけどやっぱり兜のがすこだな >>655
オロミドロ太刀だったら、匠抜いて攻撃4とかいれた方が強い。超会心3の属性会心なしで
ナルガより割と強かった
比較対象のナルガも白ゲでの比較だから、あの短い白ゲがなくなったら圧倒的に属性が強い マルチ野良でゴリラに6分台とか稀だわ
3分とか見た事ねえw
ここの奴らは3分好きだなホント >>624
3分台の動画見たけど上手すぎて訳が分からない
唯一真似出来そうだったのはビーム後にカブト当てるのくらい >>674
自分もそんな感じだわ
里クエはごり押しできたけど
上位のヤツらにボコられたんで練習中
敵の攻撃は避けるもんだと思ってるから
居合いとかで攻撃に当たりに行く感じが怖くて怖くて 正直討伐とか捕獲とかTA観てる大多数は気にしてないから、タイム早くなる捕獲でやる人が多いのは当たり前
まぁ捕獲で3分30秒切ってる人らは討伐でも余裕で3分台だけどw まあ今回オトモ二匹の火力が高いからありありは純粋な太刀TAとしてみるのはちょっとね…
操竜邪魔だけど今回TA wikiのルールどうすんだろ >>681
初心者と書いたけど太刀が初心者なだけでずっとモンハンはやっていて、G級とかいかに避けるかをやってきたのにカウンターは逆の動きやれって言われてるみたいで今更変えられるのかなと凹み中ですわ
とにかく怖い! ライズはワールドと違ってキャプボとか要るから動画上げる事自体の敷居も高いし、その上での縛りルールって更に人口少なそう
あとTAwikiの競技者少ないのは視聴者稼ぎにくいのもあると思う 何でも有りの最速と比べて伸びる動画が本当に少ないし、やっぱ伸びる伸びないはモチベに繋がる
ここで話す内容でもないからもうここまでにしとくけど ワールド以前はなしなしが大体そのまま最速だったけどWベースからは設備や環境利用の占める割合が高いからね
TA勢の中でも昔からのやり方に拘る人と何でもあり最速タイムを出したい人で派閥ができてる >>688
勿論ライトはつまらんけど金玉は太刀使っててもつまらんから脳死出来るライトに逃げてる 太刀はマジで練習になるし金玉回すよりラージャンやった方がいい。 >>674
訓練所で見切りと居合の発生タイミング覚えるといいよ、後は覚えゲー youtubeでTA動画漁るとき捕獲って書いてあると捕獲かぁ...ってなる気持ちは分からなくもない
速さが正義だから勿論良いんだけどね 捕獲は捕獲でタイム比較したらいいだけの話
動画のサムネとタイトルだけ見て判断してはいけない >>676
やっぱナルガより強くなってるよな!
幸い特攻おまあるからシミュってみるか 太刀4人のTAはそんなに早くない
マルチでの太刀は攻防のバランスがとれたいい武器、TA向けの武器じゃない
それでいいタイムが出るなら、周りが強い武器使って上手いだけ 居合のコツやっとわかったわ
モンスターより自分の青判定がいつ発生するか見てた方が安定するのな 雷神とか格好いい名前付けられてるのに金玉定着してて草
カプコンはキンタマ絶対にワザと作っただろw Wから少しずつ太刀触ってはいるけど、
やっぱり双剣とか弓みたいな自分のテンポを相手に押し付ける系の武器じゃないとしっくり来ないわ
単に位置取りで避けるのが体に染み付いてるだけでもあるが 純粋に疑問なんだけど普段やってるときいちいち討伐してるの?
ソロでやるときもフレンドとやるときも捕獲しかしないんだけど
材料とかくそ余ってるしわざわざ討伐するメリットがない ソロは大体討伐してるな練習も込みだから
マルチは大体誰かが捕獲する 双剣に浮気したらラージャンS取れてしまった…
太刀は難易度高めにしてあると信じていい? >>697
ちょ教えてくれよ
自分の青判定って何よ そいや俺も
居合のコツつかんだ!ってなったのは青い光に気づいた時だったな >>695
水以外は基本匠3入れるのが持ち的にもちょうどいい
その分他のスキル減らしたりする必要あるけど、それでも属性がナルガ(白ゲ)より強い
雷なんか匠3で白ゲ出ちゃうから、短い時間だけど白の間はめちゃくちゃ強いよ
ただし、龍属性、てめーはダメだ
火ジャナフ、水オロミドロ、雷オウガ、氷氷華が良い 他のカウンター技でも全部青い光出てるだろ
あれが見えないってどういうことよ >>703
自分から青い煙がホァンってなってる時にカウンター判定があるアフィ
モンスターの攻撃のタイミングを計るより攻撃がハンターに触れる瞬間を目視してカウンターを合わせるのを意識したらだいぶやりやすくなった 今作の渾身マジでゴミだな
アイボーの時は滅茶苦茶便利だった記憶あるのに何が違うんだろ >>702
全部sの人がこの前太刀が一番むずかった言ってた
俺は太刀でしかできんが アイボの渾身は極意ないとライズと同効果じゃないっけ
見切りのスタミナ消費無くなってむしろ相性良くなってるハズだけど 俺も太刀でしかやってないけど抜刀居合と兜割安定したらどんなにグダってもSは取れるな >>711
極意だとスタミナ満タンになった瞬間発動するね
極意じゃなければRISEよりも弱い
ドラゴン装備のせいで錯覚するけど渾身極意ってクソ重スキルだしコスパ考えたら今作の方が強いと思う >>713
あー極意か
散弾ヘビィ装備で世話になってたんだったわ
スタミナ満タン=発動の分かりやすさが好きだったな >>708
マジか
自分なんか完全に見てなかったわ
やる気出て来たありがとう つーか太刀使ってて渾身維持できないってどういうことだよ >>699
それ系の武器とは対極だよな
カウンター決めないと立ち上げ遅いしダメージしょっぱいしもはや前提条件と言える
ここまで練度が問われる武器なのに初心者にオススメしてるサイトがあることに驚く ここのやっと謙遜してる風マウント取りたいプロハンども見れば分かるだろう
闘技ラージャンブートキャンプは渾身維持も見切り優先して居合使えない人も
そもそも居合使えない人もついてこれるなら救済してくれる 太刀を差し置いて初心者にオススメできる武器ってなんだって話ではある
強いて言えばライトボウガンだけどあれも上位最終まで進んで装備を整えてようやく本領発揮だし
全武器あまり扱えない前提で少しでも火力を出しやすい、扱いやすい武器といえば太刀だと思う 高速変形付けたスラアク
馬鹿でもR連打でダメージが出る
行けるなら間にA 双剣は使いやすいと思う
脳死で空舞してればそこそこ火力出るし
属性揃えるのが面倒だけど 初心者に勧める理想系なら個人的にはワールドより前の大剣だった まあ俺らがどんなに考えても初心者はみんな自分の使いたい武器使ってるけどな
むしろ初心者ほど〇〇一筋とか変にこだわり強い人多い気がする ワールドのときに誘って2Gぶりに復帰した友人は無事スラアク専になったわ
アイスボーンもライズもまじでスラアク以外は一回も使ってない 笛とかスラアクはぽちぽちしてたら火力出しながらずっと無敵状態だからなぁ 太刀ライトと使用回数が伸び過ぎてなんか嫌になってきたんで弓に浮気してます 結局強武器よ ライト使いだけど確かにライトは操作自体は楽なんだけどシステム周りが(良心的になってはいるが)複雑だからなんとも言えない
火力だけ見て弾強化とか弾導とか反動とか付けないとかクリ距離も理解してなかったりとか調合を知らなかったりとか
あとやっぱりマシにはなってるとはいえ低耐久だから敵の動きを理解してないとすぐ逝く
勿論どれも中級者くらいになれば出来て当たり前なんだが今の初心者のレベルはどうしようもないレベルで低くて… >>724
4をちょっとやった時の大剣は簡単で使いやすかったな
ワールドの大剣は真溜め斬り難しくて使うのやめた
太刀はどんな遍歴で今に至るんだろう フラムってドンキか青ゲ運用どっちがいい?
玉が余ってるから ライトなんて追加アクションあるだけで、速射追加以降根幹のシステムズ変わってない印象だけどな >>706
一応属性太刀マイセット一応全部組んでるぜ
龍は禍々しい奴が中スロ2個だけど流石に無属性の方が強そうだな
火だけ百竜スキル込みでレウス太刀とアンジャナフ太刀で悩みどころだな ライズはSwitchだし初めてモンハンやる人もいっぱいいる印象 基本はな 反動やら装填速度やらクリティカル距離が分かりやすくなったとか一括調合で調合する時の隙がなくなったとか(銃によるが)移動しながら射撃やリロード出来るとか弾補給出来るとか全体的にハンター有利な変更が多い
…それでも地雷は減らないんだけどな >>723
他の武器が火力を出すために面倒な儀式を追加されていく中、双剣は未だにワンボタンで即フルパワーだからな
機動力もあるし位置取りもしやすいしマジで初心者向けだと思う
属性武器揃えてないとゴミカスニワカ双剣使い扱いされるけど 自分が使いたいとか楽しめる武器担げばいいと思うけどオススメ聞かれたら抜刀大剣かなぁ
今回わりとターン制モンス多いからモンハンの基本覚えるにはよいかと
闘技ラーも抜刀コロリンだけでもソロSくらいなら取れるからいいんじゃない ワールドライズの大剣はちょっと残念だよね。
昔は初心者がモンハンの立ち回り覚える入門武器として勧められてその後も長く使えたのに。
ズット大剣とか大勢いたよね。
今じゃプロハンですら使うのはモンスの動き完全に覚えた後だろ。
新規なんか誰も大剣選んでないだろこれ。 双剣楽しいけど初心者に勧めるのはどうだろう…
空舞使いこなせるかどうかで火力変わるし スラアクで回避距離つけて避けて殴ってるだけで俺強い気分になってたけど太刀は別ゲーだなこりゃ
カウンター難しいけど決まったらきもちいい 里クエ終わりの方まで来てしまった
いつハンターアーム卒業出来るんや 二色取りでどっからでも赤エキス取れて火力はXXA押すだけの操虫棍こそぶっちぎりの初心者向けなんじゃないか 今はXXAのコンボが正義か知らないけど 操虫棍は武器の名前で損してる
新規は気持ち悪い名前の武器は使わない 上で青判定の話出てるけどまさか青い光出たの見てからボタン押せばカウンターできるってわけじゃないよね? カウンターした時に
青い光が出る
つまり青い光が出る時にカウンターすれば良い 鞘から出てくる光の事言ってるんだろうけどなんの目印にもならない
普通にタイミング覚えるしかない >>717
まぁ桜花無双で雑に殴るだけでもそこそこ火力出ちゃうからな 青発光は受付時間だけど敵の攻撃に合わせて光る訳じゃなく、居合いした時に光るだけだよ、その光ってる間が受付時間ってこと 見切り切り成功時の切り付けって無敵じゃなくてハイパーアーマーなんね
金玉の床ドン見切ってたらゴリゴリ削られとるわ 超特殊・ヨツミワドウ
HP30000
倍率14.5 見切り無双は火力あるけど
見切り成功しても相手が連続攻撃なら
モーション長くて攻撃くらうのが痛い ラージャンとか無双でゲージ上げるのは無謀だなw
居合にするべきよ ワンチャン横か後ろに向けてZL+Xで離脱できそう
スティックの方向指定効いたっけな 闘技場ラージャンやってると見切り大回転も発生速くていいよなってなる もうすぐラスボスのカメだけど、もしかして月影は攻撃振りにしたほうがいい?
無理して納刀弱特3攻撃4つけてるが納刀攻撃7の方が早いような気もする
弱点狙えてないだけか? ふふガイジとかいう奴が太刀しか使ってないけどそんなにこの武器技術いるか? >>700
ナルガ延髄みたいに捕獲したら出ない(出づらい?)のは討伐
後は練習の為にワザと討伐までやってる >>709
アイボの渾身もゴミじゃなかった?wのは凄い良かったけど 太刀でラングロ行ったら楽じゃねと思って持ち替えてみたが双剣より地獄で草
変にステップ多用するから無双がまるで当たらん だからラングロはつええって334回は言われてるから 納刀3スロ3だっけ
痛風で一向にこれすら出ないけどまさか俺詰んでる? >>778
そのうち出るから安心して痛風を味わいな 闘技大会やってみたら納刀遅すぎて吹いた
ゴミ技かな?とか思ったけど体験版〜装備整えるまではこれでやってたんだよな……スキル依存症怖い 居合気刃狙いの時って余裕もって納刀するから納刀3いらない気もしてきた おいワクワクしながら帰宅して太刀担いで青い光見に来たけど、そんな光出ねえじゃねえか・・・
成功した時は出るけど騙されたのか・・・ 攻撃Lv6
気絶耐性Lv3
弱点特効Lv3
超会心Lv3
砥石使用高速化Lv3
納刀術Lv3
力の解放Lv2
ひるみ軽減Lv1
と
攻撃Lv7
気絶耐性Lv3
弱点特効Lv3
砥石使用高速化Lv3
納刀術Lv3
渾身Lv2
力の解放Lv2
超会心Lv2
ひるみ軽減Lv1
見切りLv1
どっちが良いんだろうな >>785
会心100で弱点殴り続けられるなら前者だけど無理なら後者 >>784
多分もうここまでくると触れちゃいけないレベルなんだろうけど嘘ついたと思われるのも癪
一回でも修練場でやったの?
無ゲージ不成功でも出るのに人のせいにすんなよ
https://i.imgur.com/ee13X4K.jpg つーか渾身を3未満で運用しようとしてる奴って何考えてんだ? >>786
サンクス
挑戦者でやっとこ100パーの時点で断然後者だよな
俺も後者の装備使ってたが前者のが火力が出るだのよく聞くからさ >>790
多分だけど月影だよな?
弱特2渾身3にした方が圧倒的に安定するぞ
渾身2だと発動に5秒もかかるからな 攻撃6渾身3にもできるけど弱点殴った時過剰にも程があるし攻撃盛ったほうが恩恵でかいかなと思ってな
かといって渾身1で止めても他につけたい2スロスキル精々集中くらいだし攻撃全振りして残りを渾身に降った感じだな >>792
弱特2にすれば攻撃7のまま渾身3組めるだろ?
渾身3にすると過剰になるなら弱特を下げるんだよこれでちょうど100%だ その青色ってZRで居合出したら絶対出る奴じゃないの? >カウンターした時に
>青い光が出る
>つまり青い光が出る時にカウンターすれば良い
これよくわかんねえんだけどどういう事??カウンター成功したら青い光が出る、んで更にカウンターって何? 頑張って集会所星6まできたんだけど
研ぎ澄ませ太刀の型がクリア出来ない… >>784
わかったわ納刀して待ってれば光出ると思ってたんだな、ZRで刀振らないと出ないぞ光
んで振った直後の光ってる最中にカウンター判定がある
光るかどうかに成功の結果は関係ない
これでどうだ 何時間も前のしょうもない話まだ続いてて笑った
兜桜花で毎日毎日争ってたスレだけある >>798
ベリオ一式防具強化でいけるべ
上がってすぐアケノ一式強化なしだと8割くらい減らされたし >>801
やっぱ横着せずにちゃんと作らないとダメかー
緊急ミツネまでは下位の初期装備使ってて
さすがにしんどかったから上位の初期装備作ったけど
ベリオのやつがいいのね。ありがとう、作ってみるよ 最悪適当に救援入れば
まあソロで行ける様にした方がいいか >>803
ミツネ倒せたならまあなくても上位ジンオウガに慣れればいけるはず
頑張って つーか渾身3以下は3秒で発動しないって初めて知ったわ
攻略レシピ信頼してたのに騙しやがったな 雷神駄目だ…とてもじゃないけど五分なんて無理だよ…7分台が限界 納刀術が付いていない違和感がデカすぎて闘技場ラーS難bオいです >>654
今日サブ垢で裸で上位狩れたで。
慣れたらカモよ。ちょい動きからの尻尾上げとか、ブレス気をつければ。
居合い当てやすいし兜も当てやすい
サブ垢はつまらんから裸で進めとる
3rd以来やってなかったが、居合いが気持ち良すぎる お前らゴリラばかり闘技場で虐めてないで鳥もしばいてやれよ… 鳥は雑魚だからこそ狩猟回数少なくてモーションがイマイチ読めないから太刀じゃ絶対やりたくない 見切り切りだけは余裕でできるようになったからこれだけで
いくことにした
居合カウンターなんぞ俺には無理 ディアブロスとかフルフルがタイミング分かりやすくて居合い練習にいいよ 居合使わないと太刀ごっこにしかならん
見切りだけじゃ多段に対応できないし 要するに敵の攻撃を食らう時に青く光ってればカウンター成功ってことだよ
日本語不自由なの多いな 要するにホームランになればバットタイミング良く振れてたってことだよ
日本語不自由なの多いな
でどのタイミングでバット振ればいいの? 居合い兜やってたら虫の消費がマッハでやっぱり翔蟲は火力スキルなんだ 修練所で素振りすればすぐわかることをいつまでごちゃごちゃやってんだ
エアプアフィカスしかおらんのか 青い光の件は居合はボタン押して即カウンター判定出なくて若干遅れて判定出るから気持ち早め居合発動するって事かなぁ
でその目安が青い光出る時と 今回なるが太刀なら日本人見切りだけで十分すぎる会心度どけど弱特に拘るのはなんで?あっても1でいいレベルに見えるし見切り積んだ方が弱点以外にも会心でるから良いと思うんだけも ナルガ武器は少しの見切りと渾身で会心80%確保できるから、そりゃ弱特型より見切り渾身型の方が期待値は高いよ >>824
Weakness Exploitだよ 日本人が弱特って略すように、Wexって略されてる >>822
スキル効果もつけやすさも弱特3>見切り7だからだよ
勿論弱点殴れないと発動しないから〜って言い分は正しいから、殴れない人は渾身なり見切りなりにしたほうが強い
殴れる人は軽くて強い弱特を選ぶってだけ >>813
鳥は小さいから見切ろうとしても身体が接触せずに終わっちゃうんだよなぁ
Sランク取るだけなら頭狙って腕をワシャワシャ動かしながら走ってくる引っ掻き攻撃に居合抜刀大回転で兜してれば問題ない
そして感じる抜刀二連のシンプルな強さ 弱特3渾身3攻撃6にするか弱特2渾身3攻撃7にするか
スキル噛み合ってるのは後者なんだけどボロスとか言うクソダサを使うのが嫌すぎる
力の解放が1になって攻めの守勢やら滑走強化やらがついて色々汚い >>827
元の会心が0の武器ならそれで正しいとは思うけど、ナルガは40%元からあるから見切り7まで積む必要はない
だから見切りで良さげな御守りあるなら見切り渾身型の方が弱点殴れる人でも弱特型より火力出せるよ https://gyazo.com/8dc64aacd2d674ebd516c51dcba8c293
こういう装備のこと?(渾身込み90%)
俺もこれ使ってるけど、見切り3s3使ってるから組める人限られると思うんだけど・・・ >>829
会心率取って超会心捨てるの?本末転倒じゃね ダメシミュすりゃいいじゃん
ちゃんと条件設定対等にしとけよ >>214
今更だがこれ仕様だったんだなスレ覗きに来て良かった 攻撃7弱特3渾身1超会心2納刀3気絶3砥石3ひるみ1
おまけで解放2の完成度が高すぎていけない >>774-776
良かった俺が下手なだけかと思ってた >>783
納刀3あればギリギリまで殴れるし抜刀2連がDPS高いしそもそも納刀3抜いてスキル何入れるの?って話じゃない? >>785
どんな紙おまあったらそんな装備組めるの? >>831
そういう事
やっぱりそこ辿り着く人いるよな、安心したわ 弱点殴れるという前提があるなら火力は変わらなくない?装備の組みやすさという点かな?だとしても弱特の方が組みやすいと思うけど間違えてる? >>843
100%弱点殴れるなら弱特型のほうが強い 俺が上げたやつは最大でも90だから(解放は抜き)
でも弱点殴れる率9割とかだったら、多分逆転する
装備の組みやすさは圧倒的に弱特型のほうが組みやすいから、広くおすすめできるのはそっち
まぁ普通のハンターが弱点殴れるかどうかっていうのは考えたらキリがない 弱点じゃなくても会心出るから強いって言う人いるけど弱点にならん糞肉質に会心出したところで何なの?っていう >>843
弱点以外一回も殴らないってなら弱特型の方がもちろん強いよ
ただ居合抜刀気刃を筆頭に相手モンスターの動きで弱点以外を殴る機会は大抵発生する。よって全体の会心率を上げた方が火力出てる場合は多くなるし、安定もする 弱特通る場所以外は全て糞肉質って俺のモンハンとは違うから会話にならない 兜弱点に入れてんのに会心出ないと悲しくなるから俺は弱特にしてる く、くだらねー
こんなくだらねー事でレスバするくらいならその自慢の装備で出したタイムをポンと貼ったらどうだ
早い方が勝ちだ これがレスバに見えるのか
有益な議論じゃないか
レスバってのはもっと脳みそ空っぽにしてやるもんだ なるほどなー
兜を最大火力で撃ちたいからこのまま弱特でいくわ 昨日上がった裸ラージャン3分台の動画みてると好きな装備使えばいいと思うわ誤差だよ誤差 ちなみに今作の力の解放は元々2分45秒で効果発動するが、1分25秒まで短縮できて2分間効果が続くとの事。短縮する方法は単純に敵視状態中に攻撃動作を行う事だから、大抵の人は最短で発動させられてると思う
見切り渾身型は力の解放込みなら会心100%なんで参考までに 自分で両方100回ぐらいTA試してみてタイム伸びた方を採用したらいいんちゃう >>857
これまじか、TA勢以外普通に実用可能なスキルになってて笑うわ >>832
当然超会心は2積んでるよ
超会心3にしたら他のスキル諦めざるを得なくて火力下がるから2で止めるけどな 太刀、人気だから初めて触ってみたけどかなり難しいですね
居合抜刀鬼刃と見切り切りでゲージを上げるんだろうけど素早いモンスだと何も出来ないw >>857
マ?初耳だわ
じゃこれが結論スキルかな
攻撃Lv6
気絶耐性Lv3
渾身Lv3
弱点特効Lv3
砥石使用高速化Lv3
納刀術Lv3
力の解放Lv2
超会心Lv2
ひるみ軽減Lv1
見切りLv1 飛翔蹴りの突き刺しって使う?
TA動画でも全然見かけないけど納刀2連で事足りるのかな >>740
だからと言って太刀や片手勧めるのも違うかと 超会心は金色脚でつく2でいいしそこから無理して3にするほど価値のあるスキルでもないしな
今作は攻撃か強すぎるからそっち優先だわ どんな武器でもプロハンと初心者じゃ全然違うからな
その中であえて言うならってだけの話だし >>863
気絶耐性まで盛ろうとすると弱攻いるのな
これ引けさえすれば外れとは言えお釣りくるやんけ
開始位置的に絶対に取れない人も多いけど 痛風の癖に納刀3S3すら出ない奴www
いやマジで存在してるの?
なんかループしてる気がしてきたんだけど 痛風テーブルではないのは分かったけどサスケテーブルは何が出たら確定何だったか?
>>867
信仰心が足りんのか出ない >>864
モンスターの動き見て兜があたらなそうな時に出るくらい アプデで兜割りのカス当たりって修正されんのかな
何でIBでまともに当たるよう修正してくれたのにまた戻すんだろうな 特攻テーブルで特攻引けるとこからスタートだと更に当たりの壁面テーブルに移動した後ループが始まるって聞いたんだが経験者おる? >>872
壁面3体術3大スロ1小スロ1だっけかな
攻撃3小スロ3も出るぞ 納刀3s3あるな
まさかこれが噂の痛風テーブルなの?ヴぉええ 火属性強化だか火耐性だかが1付いてたら確定演出だぞ 結局弱特2S2が一番当たりとして、当たりテーブル外れテーブル言ってるだけでしょ?
どのお守りが自分にとって一番の当たりなのか理解してる奴なんてほぼいないのに お守りがエンドコンテンツでもいいんだけど
ループだの痛風だの錬金し続ける心を折るようなもん実装するのはやめてくれ 上でも言ってるけど渾身型使うなら弱特おまもりいらないし
ガンナーなら弾強化や節約おまもりのほうが欲しい
テーブルテーブルってほんとあほらしいわ >>885
本業がボウガンナーだから通常3装備くらいしか更新出来んのだ…
太刀は常に弱点狙えるような腕前は無いし現状宝の持ち腐れなのよ 渾身と攻撃つけても枠余るじゃん
弱特<渾身派でも次に積みたいの弱特じゃん >>893
弱特がスロ3でくるのが割れてるから、本当にそうなれば弱特お守りは腐るの確定してる あーダメだラージャン何回やっても上手くならねえってか黄色にするまでに5〜6分かかる事もある動画は上手すぎて参考にならないし動画撮る方法があるなら見てほしいレベルだわ 痛風テーブルよりやばいのはサスケと聞いてる
どうやばいのかは知らんけど
全然いいの出なかったらそれどころじゃないよな 攻撃を我慢して特殊納刀しなさい
極力引きつける意識で怖くなったら居合気刃しなさい、速めに出ても全然カウンター判定出るから
引きつけすぎると決まらないからびびったらR(ZR)押すぐらいでやってみるといい
それでもダメなら居合気刃の練習するかラージャンの動きをずっと観察するか >>896
ちょっと離れたら居合で待ち構えて近くにいる時はいつでも見切りができるようにしておく A(突き)→X(振り上げ)をゆっくり繰り返して観察
デンプシーとジグザク走行は難しい部類だからとりあえずスルー
腕を真っ赤にする二段階目咆哮は更に仰け反るタイミングがあるからそれに合わせて居合or見切り
前方地面持ち上げはちょっと待ってから見切りやると意外とあっさり成功する
他は自分からぶつかりに行く気持ちで練習してれば自然とできるようになると思うよ たぶん まずは特殊納刀をどんな時にでも出せるように入力の練習する事から始めたらいいんじゃない?
A突き→特殊納刀→抜刀二連→特殊納刀→斬り下がり→特殊納刀→抜刀二連→X斬り→特殊納刀
のセットを20回連続で成功させるように練習。失敗したら最初から。居合のタイミングがわからないとか見切りがとか
じゃなく太刀で失敗してる人の大半は「的確な時に的確に入力できてなくて誤爆る」事がほとんどだと思う 怒ったディアの突進に居合合わせてキャンプ送りされる
ついビビって早く振っちゃうんだよな >>899-900
ありがとう頑張る
たしかに的確な時に的確な入力出来てないわ見切りor居合やろうとして鬼刃斬り@出ちゃう事が多い 痛風は3000弱のテーブル内容が人力で全て記録公開されてるから
中に欲しいのがあれば「あと〇個」って頑張れるところはメリット >>896
試行回数重ねるしかないよ、太刀は無理に手数出そうとせずに居合い見切り兜中心に立ち回って、ついでに切るくらいの心持ちでで丁度いい 闘技ラージャン必死こいてS取ってから普通のラージャンやると別ゲーレベルに温いよね 痛風テーブルだけど納刀3スロ3まであとラージャン200体ってわかったところで頑張れる?
いややるんだげどさ >>904
なるほど〜ありがとう他武器からの渡り組だけど太刀面白いから使いこなしたいわ
>>906
テーブルって闘技場自殺で進まないの? >>906
ラージャン300行きそうだけどまだ出ない >>906
たぶん脳死幽玄してるんだろうけど、納刀はBランクスキルだから月虹で納刀2s3-2までは普通に出る
月虹は納刀をスキル指定できる分入手確率も高いし、納刀目当てなら月虹回せ
ついでに納刀ではなく他スキル指定してその指定スキルが付かなかった(外れ)時、翔蟲3納刀2s3-2なんて言う神おまも理論上出てくれるはず
詳しくは↓を見てくれ
https://hyperwiki.jp/mhr/alchemy/ >>909
もっと早く知りたかった…
痛風だし月虹回すわ >>895
来るか来ないかいつ来るのかも分からないのに未来の話したってしょうがないだろ >>909
納刀2S3-2でどれだけのスキルが組めるの?俺のおまは弱点1s1-1だから超人盛れないわ 痛風なら納刀3s3より結構手前に納刀2s22もあるよ >>912
横からやが聞くよりスキルシミュって調べて自分で確かめた方がいいよ
ナルガ武器で攻撃Lv7, 納刀術Lv3, 弱点特効Lv2, 渾身Lv3, 超会心Lv2, 力の解放Lv1まで組めるけど、この装備構成やら他の可能性は自分でシミュってくれ アプデで弱特や見切防具出てて納刀2距離1s22が輝かねえかな
これ痛風前に入手したっぽいが何故か輪廻でも出たんだよな… 水月って鏡花の時より攻撃範囲狭くなってないかこれ
なんとなく水月でトドメ刺そうと頑張ってたら普通にスカるぞ アプデで虫消費軽くなるか威力爆上げしてくんないかな水月 水月ってしょうもない技だからクールダウン上がる毎に使わないといけなくなったら太刀使わなくなるかも は?
しょうもないだとこの野郎かっこいいだろうが! -アプデ後-
一体いつから水月が使われるようになると錯覚していた? >>915
お、同じだ
ほかにいいのでる?弱特全然でないんだけど 今の水月でも使うは使ってる
居合気刃はやすぎてカウンター取れなくて次の攻撃を確実に喰らうときとか
猫のおかげで常に虫3いるし出せる場面はあるにはある だから次のアプデで鏡花水月の構えが来るって言ってんだろ!! なんかおかしいなと思ったら対絶珠じゃなくて対雪珠だった
ややこいねんくそが 納刀渾身ハッピーセットがあるから片側だけ3のおまもりはイマイチ使いづらいよな 攻撃3納刀2s11ワイ未来はないけど太刀だけ見るならまだ戦える >>941
めっちゃいいじゃん
くれよ
胴か腕がフリーになるな 弱特にすると弱点外に居合入ったとき気になるし渾身にすると効果切れを気にしてコロリンで距離詰められないし僕はどうしたらいい 弱特は弱点に居合当てられた時爆アドだし渾身3は高火力技出す時大体発動してるじゃろ?
抜刀は2までは積みやすいけど効果薄くて3積もうとしたら重いんだよな ヘタ太刀練習中だから防御積んでるけど研磨のが良いのかぁ 攻撃3納刀2スロ11だけどスカルダSアンカの呪いから解放されない 皆が追い求める物は攻撃2弱特2で妥協が弱特2スロ2か? サスケテーブルだがようやっと弱特2乗り1大スロ1が出たぞうー 歴代で一番楽しい太刀だけど歴代で一番やる事なくてつらい 作りたいものもないのに各種レア素材の在庫を増やしたりしてる
こんなことしてんの歴代で初めてだわ面白さとやることのバランスが全く取れてない マルチやったら桜花がやはり正解だなって
居合抜刀兜は動き完全把握してる奴にしか使えないし把握しててもマルチだとキツいと思う
プロハンならバシバシやれてるのかな? ワールドの時にも感じたけど小出しにするのつまんないですよね 太刀メイン武器じゃないけど闘技ラージャン3:40出せたから太刀使い名乗るわ 特殊納刀のときに半分くらいの確率で前転になるんだけどコツある? 掘り以外やることないしそれすら億劫になってきた
やってる事と言えば適当に敵選んでしばくぐらいだ >>913
うちのは痛風テーブルだったのか(絶望) 2週間前と比べてマルチラージャンでもバシバシ抜刀カウンター決めてるの見るようになった
チュインチュインカウンター音と閃光が眩しいぜ
闘技場5の効果か 抜刀カウンター決められるのしか残らなくなってきたとも >>957
ライトユーザーヘビーユーザー問わず1番人が集まってるのが発売直後なのにこんな半端な売り方で良かったんですかねって思うわ
決算に合わせたかったのかもしれんけど >>959
単純にBを押すのが早いか、
もともと派生できない攻撃から納刀しようとしてるか。
居合抜刀空振りからとか ちんたら桜花してる横でバシバシカウンターとって兜ぶち込まれたらそら嫌にもなるだろうな
桜花マンは他プレイヤー見る余裕もなさそうだが 泣きながら闘技場ギリS出せるまでやったおかげでラージャンはめちゃくちゃ楽になった
けど上位のマガドにはまだ泣かされる
あいつの攻撃範囲やタイミングがつかめん… 何のお守り引こうが結局太刀テンプレ(攻撃7超会心2弱特3渾身1力の解放2納刀3)になるよね
超会心3にできる護石ってあるんだろうか >>959
わかる
同時よりZR→Bくらいの気持ちでやってる コロリン誤爆回避方法と桜花と兜どっちがいい?はもうテンプレに入れておいてくれ 納刀2S22ぐらいありゃ渾身型で、攻撃6・超会心3・渾身3・解放2・納刀3・火事場4・Lv1x4とか組めるけどな
居合連発するならこっちのが使い安いとは思う 俺は攻撃6渾身3弱特2超会心2力の解放2納刀3組んでるけど攻撃6がもやる ワールドもこんなにやることなかったか考えてみたけど
ワールドはHR100にして天天作るっていう目標が少なくともあったな ワールドもマムとかジョー来るまでは歴戦倒して装飾品掘るぐらいしかやる事無かったな なるほど、早めにZR押しながらB連打すりゃいいのね、かなり安定した!ありがとう! マルチで居合い当てるの難しすぎ
見切りばんばん当てて兜するのでいいや マガマガにナルガライトいる時は本当に走ってるだけになること多いけど他は割とどれもいけてる みんな魚食べてる?
マジで回復しなくて良くなるから吹っ飛ばされた時に躊躇なく空中気刃→地上一文字→無双斬りと行けるぞ マルチ好きでタゲが散るのもゆうたがいるのも全然構わないが速射ライトだけは我慢ならん
ホストの時はライトってだけで蹴ってる 太刀使い目指す上でゴリ押しよりかは全くダメージ食らわずにヒョイヒョイ立ち回るのに憧れてるから魚は食べないぞ ナルハで部屋立てるとこっちが太刀握ってるだけで出ていくよライトボウガンw ようやっとナルハタ終わり
意気揚々とまかツボ直行して素材のなさに震える 体が小さくて火力出ないモンスにも貫通ライト担いで会心エフェクトで視界ジャックするナンニデモカンツウライトが嫌われるんでしょ
あとはガルクの視界ジャックぷりもはんぱない
本音はネコか犬待て指示してほしいとこだけど野良にはそこまで求めないかな ライト無条件で蹴ってたらドシューも蹴っ飛ばしてそうだな
装備くらいは見とけよ このスレッドは1000を超えました。
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