【MHrise】太刀スレ 81練気目【MHW】
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MHRiseにおける太刀の話題のスレです
基本的な質問や愚痴などは各該当スレへ
荒らしは絶対に相手しない、構う人も荒らしと同じです
次スレは>>950が立てる(出来ない場合は安価で指定して頼むこと。反応が無い場合誰かが宣言して立てる)
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※前スレ
【MHrise】太刀スレ 80練気目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617764702/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured TA勢以外は弱特抜け
ナルガ武器以外は超心も全部攻撃にしてくれ 太刀初心者ワイ、ひたすらディアと戯れてなんとか居合抜刀と兜割り出来るようになってきた
見切りとかなにそれ状態だけど上手くなってきた気がする 俺も太刀初めて使うから、思いきってレア以外の下位素材全部売って、疑似ニューゲームで初めから太刀縛りでプレイしてる。
ベリオまで進めて何となくどうやればいいか分かってきた気がする。
新しい武器種に慣れるのにこのやり方なかなかいいな。 だれか初心者雑魚の俺にダークトーメントを活かした装備を教えてください…
見た目好きだけどやっぱり弱いんですかね… 弱特2 攻撃2 0-0-0のやつとどっちが今のゴールなんだろな >>9
こっちだな
ベリオ胴腕の採用率が高いから納刀2だと無駄になりやすい
弱特2攻撃2なら隙がない 妥協を語る価値はない
ここで妥協の賛同を得ようとしても無駄なことよ 理論上は超会心2弱特2スロ3-1-1が最高になるの?
それとも1スキル目が超会心だと2スキル目に弱特やスロ3は付かないとかあるのかね 暇つぶしにゴリラを飛翔蹴り、桜花、水月それぞれでやってるけど飛翔と桜花で1分しか差が出てないと見るか1分も差が出てると見るか
水月はうんち 10分と9分なら1分しかだけど3分と4分なら1分もだな ナルハタ4分台の奴おる?いたらコツ教えて欲しいんだが TAの動画みてもどこで縮めてんのかマジで分からん 前スレでラージャン闘技の話出てたけど俺も苦戦してる
動画見てると初めに虫取らずに速攻ラージャンの前で抜刀二連→見切りして白にして…で合ってる?
と言うかあんまり見切りは使わない方が良いのか…
研ぎは操竜前に一回してからがどうしてもグダる
後、兜割のタイミングの確定威嚇はデンプシーとブレス以外何処だ
5分が切れないわ… 開幕抜刀2連見切り大回転からの特殊納刀居合がギリギリ間に合う
開幕バクステデンプシーはハズレ個体 >>23
開幕デンプシーは当たり
開幕咆哮見切り大回転→デンプシーを居合気刃→気刃3、大回転で一気に赤までもっていける 護石厳選のモチベ維持するのがキツい
今は太刀に必要そうな素材集めとテク磨きで保ててるからいいものの >>24
個体にもよるけどここまでは持って行ける
そこくらいまで行くと大抵パワーアップするからそこで兜入れて…まではできてると思う
というか抜刀気刃の後にいきなり兜ってどうやるの?
たまに飛翔が外れて全然違う方向に行くわ
桜花取ったらそればっかり使ってた弊害かな… 居合後は普通にターゲット目掛けてカメラ回して照準付けてるけどな俺。
たまに外れるがありえん方向に行くって事はないかな。
それとだいしゅきホールドも確定威嚇じゃない?
一か八かの兜割は極力減らして良個体でなんとかギリギリだったけど、やっぱ個体差の運がデカイ気がする。
安定してS取れる気がしない。修行不足なだけかな・・ >>26
居合気刃の角度を調整するしかない
一文字があればこうはいかないんだが マルチで太刀担いでみたいゆうただけど弱特積まないとダメ?
弱点に狙って当てられる位のPSが無いから付けても無駄な気がしてる みんなありがとう
昼から8時過ぎくらいまでずっーとやってたからもう少し動画見るなりして研究してみるわ
ちょっと休憩挟んでやらないと煮詰まってた と思うじゃん?
意外と弱点殴れちゃうんだよなこれが >>31
その場合鈍器心眼運用っすかね、先輩
>>32
弱特装備火力無し無しゆうたが出来たら責任取ってくれよな
というのは冗談だけど下手くそなりに弱点狙おうとすると討伐時間が伸びて辛いのよね >>33
鈍器心眼納刀は3にしてあとは攻撃積めるだけ積めばいいんじゃね知らんけど
百竜スキルの鈍刃なんちゃらは罠で普通に攻撃上げた方がいいらしい >>33
手数が多少少なくなってでも弱点をひたすら狙うようにした方がいいよ
上達にもつながるし、実際手数が減っても火力は上がるし(どれほど手数が減るかにもよるけど)
まぁナルガ太刀使うんだったら会心スキルは渾身3最優先でいいんじゃないか
弱特2積んで会心100にするか、他で補うかはお前次第だ マルチで見切りと居合い使うの難しいな
一番の敵は処理落ちによるスロー化
タイミングずれまくる 太刀初心者だけどリオレウスがトレーニングに良いと聞いてやってるが
殴る距離と見切りのタイミング難しいね
これ普通に倒してるお前ら天才かよってやってて思ったわ 今作は特にエフェクトがうざいからマルチは2人まででしかやってねーわ…… >>33
火力盛りのスキルはソロTA用、マルチに弱特いらんよ
それより回避系と1スロで便利な満足感スキルをいれたほうがいい
1人の火力が少し上がったところで大して変わらん、それより死なないことが大事 確かに他人のエフェクトをほぼ無しにして欲しかったりする
モンスターの攻撃が見えないわ アプデでスタイルとか出てきてくれたら喜び勇んで太刀するんだけど見切り切りがどうにも苦手なんだよなぁ エフェクトが画面埋め尽くすとモンスターも見えないし自分が何やってるのかすら分からんからな
酷い時は多分今俺は特殊納刀してるだろって信じて居合抜刀するけどそういう時に限って遅延で納刀出来てなくてモロに食らうし ディアブロスとティガレックスは太刀使ってて飛び抜けておやつだなあって感じるから初心者はそこで練習すれば良いんじゃないか 攻めの守勢、カウンター系にも乗ってくれないかな
やってることは似たようなもんだし良くない? 居合苦手だったけどディアだと居合決まりまくって居合の楽しさに気付いた いっぱいレス貰ってたわサンクス
とりあえず鈍器用と弱特用両方作ってみて死ぬようであれば生存スキルを盛り、大丈夫であれば弱点を狙えるように努力するというミックス方法でいくわ 闘技場ラージャンSランク取れない奴とか体験版マガイマガト倒せないよね 桜花当たらないって新しいな
ナルガライト持っても弾が当たらないとか言ってそう 桜花でゲージ盛って水月で消費するガバガバプレイ思いついた
楽しそうだから試してみるか ラージャンに居合気刃(頭) 176 102 102 102
赤水月 576
よっし水月の勝ち!! 闘技ラーギリギリSのゆうただけど桜花は当たる気がしない
2段のどっちかなら当たるけども
XXの桜花こんな当てにくかったっけなぁ 闘技ラーはライズ発売してすぐ挑んでたら余裕だったかもしれない
今じゃ納刀術ないと生きていけない体になってしまった XX桜花はバックステップからの攻撃だからな
狩技オマージュした割に劣化してんのアホかなって思うわ ディアは余裕で倒せるようになったから意気揚々とマガド行ったらグダグダ過ぎて笑った
お前ら凄いな…モーションはやすぎんよ… ウルクススのノーモーション突進をカウンターするコツ教えて
あんなんニュータイプじゃなきゃ無理だろ やってくうちに「あ、突進来るな」って分かるよ!!!
まぁ分かる頃にはもうやる必要なくなると思うけど!! 熊型全部苦手だわ
現状一番強いはずのゴシャハギが一番戦いやすいわ マガマガは画面外に出る動きしてくるし、弾幕張ってくるしでほんとクソ
謎ビームも止めろぼけ マガドで一番驚いたのは体験版(下位)と上位とで行動パターンがかなり変わってたことだわ
今までの作品でも上位、G級って上がるごとにモンスターの動きが増えるのは当たり前だけど、マガドは今作で一番下位と上位とで差があるんじゃないか 上位マガトの三回ぐらい尻尾で回転しながら空中に飛んでくのマジ苦手 オロミドロちゃんをすこってやれよお前ら
制作側からして明らかに手間のかけ方ナンバーワンだろあれ 泥爺は予備動作と範囲が意味不明すぎるけど慣れたら見切り行けるようになって来たわ
画面に収まらないのと潜水と肉質と弱点部位動きまくるムーブはうんち >>69
ナルガなんかかなり変わる
2連回転とか2連ビターンとかバクステノーモーション飛びかかりあたり上位限定だったはず
つーかどれも元々亜種かG級の行動だったはずなんだがRiseのG級どうすんだろな ようやくラージャン教官からS貰ったわ
色々見直すにはいいクエだった 渡りです
ナルハタタヒメの最初の咆哮は見切れない時もあるんですか?
空中攻撃空振りしまくってます 納刀3 3スロ1が出たんだが太刀だと使い道あるのか? 今作からモンハン始めた新米ハンターなんだけど、まだ連携とか理解できてなくて連打してたらなんか出た!レベルでやってます
で、連打してたらなんか出た!の中になんていうのかな、しゃしゃしゃ!って太刀筋みたいなのがたくさん出てから特殊納刀?のポーズになって、その後なんもならなくて不発するみたいなのが時々出るんだけど、それって何かに派生するのかな?
ガチャガチャ連打マンだからどういう条件で出てるかもまだ理解できてなくてそれ自体が発生することが少なくて、その状態になるたびにどうすればいいかわからないまま('ω')スッとそのまま普通に納刀状態に戻ってる
あのしゃしゃしゃ!ってやつなんか強そうな空気だけするんだけどなんか大技とか出るのかな?
説明下手でごめん、伝わるかなぁ。 タカティン見たけど特殊納刀の説明の動画にはしゃしゃしゃ!がなかったんだ
小学生みたいな説明してるのはわかってるんだけど、しゃしゃしゃ!をどう検索したらいいかわからなすぎて質問しにきてる 納刀2弱特1スロなし出たけど微妙なのしか組めないな
これで2スロが1個でもあれば神だったのに >>76
まぁ使えるが、ベリオS胴が優秀だから、納刀3までいらんのよね >>80
これだあああ
カウンター技だったのか!
技名教えてくれてありがとう助かった!!!! しゃしゃしゃメインで立ち回ってみたけどスカったりカスあたりあんのなあれ 納刀お守りとか業物お守りとか色々出たからシミュったけど結局弱特お守りしか使わなくて草 気持ち悪い単語流行らせようとしてんなぁ
気持ち悪い 弱特お守りなしで弱特2にしようとするとジャナフ腰捨ててスカルダ腰とかいううんちを使わざるを得なくなるから結局弱特お守りが一番使いやすい >>73
亜種なんて3G以来だから最初は面食らった
4Gいたっけ?
もう次は爆破させるしかないで >>81
太刀的にはこのお守りは十分当たりだとおもうけどな
納刀3発動させつつナルガ太刀なら弱特3渾身1で会心100%にしながら攻撃7超会心2まで積めるし
これより火力だそうとすると存在が怪しいお守りが必要になるよ 使い方よくわからんのだけど一回見切り切り決めたらそのあと延々と特殊納刀からの2択きめて打てるようになったら蹴りから兜割りすればいいのか? >>81
全く同じお守り持ってるから多分同じテーブルかもしれない
結構回しているけどその後に良い弱特が来ることはほぼ無かったからその妥協で頑張るしかないぞ
代わりにガンナーに最適な貫通とか通常2とかのお守りは来る マガド結構苦手な人多そうで安心した。安定して居合抜刀と見切り決めるのにはかなり慣れが必要だな >>82
そっか
これを機に太刀デビューしようと思ったけど、いい機械だから少し調べて装備考えてみるわ
ありがとう ライトから渡って来たけど太刀めちゃくちゃ難しいな
けどライトより面白いわ 太刀はスリルを味わえてライトは効率を極められる
どちらもタイムを限りなく縮められるポテンシャルを持つ
この2種で完結してる ナルハタタヒメさん飛翔蹴りで金玉つついただけで発狂1000ダメージやめてください
兜が当たりません 不遇だった4でも太刀振ってたけどこんな強くなると思ってなかったわ
あの時は大剣と片手に浮気しまくったけども >>89
ただのこだわりなんだけど頭ボロスとかになるのが気に入らないんだよね、2スロ1個ついてればもっと幅広がったんだけどな…
>>91
マジか…まあ折れずに回し続けてみるわ XX以来の太刀だったからゲージ管理に追われずこんな楽に火力出せる武器ですげぇ楽しいわ 全作品触ってるけど個人的にやばかったのはXXのブレ太刀とFの極太刀だわ
Fは敵も強いからどっこいどっこいだけどブレ太刀はあまりにも強かった よしなまの闘技場ラージャン見てみろあれが兜割つえー兜割一択だと言ってる奴の姿な
途中ラージャン弱っとか言ってるがあの下手くそぶりからよく言えるなと思うわ
兜割ガイジはやっぱ頭おかしいんやなw
兜割一択はガイジ独占w
普通の人兜だろうが桜だろうがどっちでもよくね?←これwwwwww 太刀初心者の俺上位レイアと戯れる
特殊納刀をどのタイミングでやるのがいいかわからなくて制限時間に引っかかる…
特殊納刀とレイアの攻撃が噛み合うとほぼ居合抜刀鬼神斬りできるんだがな… よしなま兜スカりまくるラージャンに勝てない4分台出せない最後は人にやってもらうwww
兜ガイジちゃんは頭大丈夫?下手くそは太刀使うのやめたら?口だけなんだしwwww 初見モンスだと誰でもあんなもんじゃないんか?他武器で倒せても太刀でやる場合は居合抜刀のタイミングまで覚えなあかんから必要練習量がかかる 太刀触るの3rd振りだったが使い方激変して割と玄人向けになってるよな 属性太刀は氷だけと思ってたけどオウガ太刀とジャナフ太刀はまだ可能性あるな 男キャラはライト、女キャラは太刀でやり直し中
楽しいけど百龍夜行だけ苦痛
ソロで勝てんのかコレ… 思っている以上に最終門の耐久あるからソロでも楽勝
ランク稼ぎはむずいけどクリアだけなら余裕 百龍はどう考えても友達と連携しながらやれって公式のお達しだよ
野良だと全く安定しない 里民のワイプ芸で無駄に焦るけど全く最終門突破されなくて笑う >>107
マキヒコ討伐は余裕やね
石まとった時に破竜砲できたら良いんじゃないかとこの前久々にソロでやってみて思った
百竜のコツ自体は見たことないけどなんか講座動画かなんか見たらいいんじゃね スキルいじってゴリラ桜花と兜で回してるけど桜花が思ったより速く終わることあって驚いてる
捕獲なら3分台いけそう
まぁ最終的に兜の方がいいのかもしれないけど
とりあえず言えるのは兜と桜花どっちがいいかは分からないけど桜花のゲージ上げに頼って居合見切り出来なくなるのはダメ ガルハウルは砲術、ガ性、翔蟲積んだらあとどうでもいいし開き直ってなるかみ脚でエロい尻を楽しんでるわ
もちろん脚以外非表示で
https://i.imgur.com/zWBlaL1.jpg 上位マガドやばいよな
10回くらいやったけど全くモーション覚えられん 上位マガトの新モーションは尻尾大回転以外は処理できるけど尻尾大回転はわからん 蟲3納刀3渾身3攻撃6見切り6できた
ここに超会心入れたいけど相当な神おま引かないとキツイよなあ >>121
見切りが装備でついてるのか装飾品なのかわからないけど、もしできるなら見切り5に落として攻撃7にしたほうが火力でるよ >>113
実際はよしなまみたいな下手くそ太刀が多数だから桜花の方が早いまであるな
なんで兜決められない下手くそが太刀は兜一択って言っちゃうの?兜偶然当たった時の喜び感じたいギャンブル依存症みたいなもんか?
兜ガイジは当てられないのに敵を雑魚といい殺されるw雑魚は兜ガイジの方なのにwww
太刀兜ガイジはラージャンS当然とってるよな?てか一択言うなら3分切も当たり前だよな?完璧に当てられるなら3分簡単に切るんだしwあれ?また口だけかな?兜ガイジくん >>122
おっまじで
達人珠使ってるからそこ1個攻撃珠にしてみるわサンクス >>123
( ´,_ゝ`)一体何と戦ってるんだ? 発売後オンに潜ったら太刀ばっかだったけど、最近久し振りにオン潜ったら太刀減ってるな >>127
真面目に火力出そうとすると居合気刃中心の立ち回りが必須になるからまぁ初心者には厳しい
桜花で色上げする方法もあるけど、それだと火力出ないくせに単調でつまらない武器になると思う
太刀を面白くするかどうかも居合次第だと思う オンオフは使える技やスキルが違ってくる面白い性能してるのに
ここでその話しをすると何故か邪魔がはいる
ほとんどの攻撃にカウンターとって的確に兜いれる、そんな奴にマルチでそろそろ会いたい 下手くそ下手くそ言うけどさ、余程の才能無いとゲームなんて普通にプレイしてたらその程度よ?ツイッターやらコメント欄見れば分かるでしょ たとえそれが質の低い囲いだとしてもさ、一般人からしたらそう見られてるもんなの
好きな方使えばいいそれだけ マガマガでライトパンパンに出会うと鬼火が散りまくって画面チカチカですよ… ナルガ太刀の見た目も悪くはないけど
やっぱりちゃんと日本刀型のやつが使いたいわ
早く環境変わってくれ 昔は火力といえば匠スキルって感じだったけど今はそんなでもない? ライズの匠で調べてみるといい
こんだけ制限されちゃ採用しようがない ガチで太刀らしい見た目で強かったのWの天天くらいじゃね
もう最終装備がサーフボードだの鎌だのは要らんぞ 匠はマガ小手が優秀なんだがレウス腕との生存競争がね 匠が正直今までの作品と比べて息してないのもナルガ環境に拍車かけてるな アプデで今の環境どんだけ変わるか楽しみ
しばらくはお手軽無属性最強は変わりそうにないけど 一瀬って学習能力あんまないよね
Xの時も匠激重どころかレベル制で弱体化までした結果スシローの武器ばっかだったし
まぁG級来たらテンプレに入るくらい緩和するのが目に見えてるけど ナズチかー
ガチャ以外やる事ないしドスフロギィ狩って耐毒珠でも作っとこうかな 闘技場ラージャン納刀の遅さにイライラしてきたから普通のクエでラージャンやったらめちゃめちゃ快適で草生えた。
太刀でやるとまじで楽やなあいつ 禍鎌(デスギア)の見た目好きすぎるんだけどレウス以外に使い道ある? ナズチの角が龍でしか折れない設定復活するかもしれないから… カウンターしないとまともに火力出せないとか
完全にプロゲーマー以外お断りの武器になっちまったな
ゴミオタの意見を聞きすぎて高難易度化で新規参入激減して
死んだオワコンジャンルのシューティングや格ゲーと同じ末路を辿ってる
ライトゲーマーはほかの武器に流れるのは当然 …お手軽武器とはそりゃ言わんが太刀がプロゲーマー以外オコトワリ武器?
頭呪霊にでもなってんのか? まぁカウンターしなくても使うってのが多いからな、この武器
ライト勢がどんなプレイしてるか甘く見過ぎてるんじゃね 初心者武器と散々言われてきた太刀どうした?
とりあえず今は太刀でラージャンS取れないやつは太刀握るなの流れだけどなよしなま再生上がってサンキュー少し煽ったら飛びついちゃうんだなwwwww配信時にラージャン弱っよーわっ!とか言ってて兜割当てるよりスカる方が多い上に何度も死んでて弱いのはよしなまだけど兜割一択マン雑魚すぎてやばいな
散々やられるのを垂れ流しにしてたのに最後は何故かSとった場面だけwww音声も後付だし自分でやれなかったんだねーwwwww兜割マンは総じてクソ 納刀3つけるとFの劣化いなしみたいになって面白いな 今作でカウンター使えず火力出せてない人って過去作でもロクに大回転当てられずに火力出せてなかった人だろうし
武器種の特性自体は昔から何も変わってないでしょ
むしろ回避性能への依存が無くなった分今の方が扱い易いまである 兜ガイジは生で配信出来ないこれが真実だよ配信してても兜割しっかりスカって見切りもスカっちゃったりしてるもんなwww
兜ガイジはただの口だけマンでした
普通の人は兜?桜?どっちでも使いたければ使えばいい何にも気にしないだから兜ガイジが変な事言わなければ俺もここ迄言わなかったよ
兜ガイジはあたおか独占 いや、無理You Tube見てたらできる気になってナルガ太刀作ったけど下位のレイアにすら抜刀カウンター無理
ノウトウ3にしようが何しようが無理
俺には無理素材巻き戻せて良かった 桜花使ってみたけどさ、火力云々より兜の為に居合い見切りして赤ゲージどんだけ早く回収出来るかが楽しいからもう使うこと無いと思うわ、思ったより火力出てたけどね、後虫溜まるの遅いのが辛かった 練習して上達するのも悪くないぞ
まぁゲームの楽しみ方なんて人それぞれだけどな >>155
練習すればレイアならほぼ100%決めることが出来るようになるよ、ティガとかディアもオススメ
その後ディレイあるゴシャハギとか単純に早いマガトとかで練習する カウンターできるかどうかなんて攻撃の事前モーション覚えてるかどうかが全てじゃん 何するにしてもマカ回さないとだから、定期的にナルハタをライトで回してたんだが、太刀でもタイムそこまで変わらず狩れるんだな。
やっぱライトで狩るより太刀のが楽しいな。
5分とかじゃ無理だが。
初めから太刀でやってりゃよかったと後悔。 >>106
物理弱点が属性弱点じゃないケースで
常に弱点殴り続けられる前提でない限り
大抵の場合ナルガ太刀の期待値は超えるぽいね
ダメシミュ的には
あとは武器のスロットと、マイセット用意の手間考えて決めたらいいけど
あとやっぱり弱点狙えない場合だけど
ジャナフ太刀に痛恨つけて、攻撃盛った方が強いんじゃねーかな
弱特使えない時はマイナス会心に痛恨
以上、闘技場5が10分以上ゆうたの雑魚意見でした >>75
ゲージ0なら見切れない
開幕はめっちゃ遠い距離から咆哮準備しだすし
巨体すぎて距離感も分かりづらいから抜刀2連のSA活用したほうが良いかもな 残念だけど属性太刀は弱特渾身あたりを最大限活用できてようやくナルガ太刀を超えれるかどうか(氷華だけ若干余裕ある)ってレベルだからほぼTA用だよ
弱点殴れない、渾身維持できない上手くない人ほど素会心があるナルガが強くなる 昨日長いこと野良二人部屋で太刀デートしてたがくっそ楽しかったわ
ぼっち狩り飽きてマルチしたくなったら標的が分散しまくる四人より二人のがええね ジャナフ太刀は強い
オウガ太刀は匠3で白ゲだしてやるとさらにつよい ナルガ太刀もまだ発展途上かもしれないという事を忘れるな ヌシミツネ素材でミツネ太刀が最終強化出来ると思っていた頃が僕にもありました >>155
レイアよりディアで練習するといいよ。
俺はディア2頭乱獲しまくって練習した。気がついたらレイアも楽になってた 子タル水月のおかげで、全ての技に役割ができて完璧になってしまった 寝たモンスターに小タル水月決めに行くやつ見たら電車の中で泣きながらスタンディングオベーションモノだわ 小タル水月実用性はともかく覚えてたらいざって時に使えそう ナルガ太刀は切れ味上限まで来てるから強化先の望みは薄い 小樽水月てあれ寝起きの攻撃は小樽があたってんの?
水月があたってんの? 1人が小タル投げて4人全員水月構えてる姿想像したら笑った >>179
位置調整次第じゃね
モ プ樽
こうすりゃ自分だけに樽が当たり水月を入れられる >>181
ありがとー
小樽常に持ち歩くわ
絶対ミスるけどw 早く鬼哭斬破刀つかいてぇ
何が悲しくて毛の生えた太刀使ってんだ 斬破刀は発売直後ということを考慮してもあそこで強化止まるのは酷いと思った カウンター前提で超火力は楽しい
まだまだ下手だから伸びしろだらけ ナルガ太刀の見た目の是非が問われてるけどドヒキサキとかよりよっぽど刀してるじゃないの 全太刀作る過程で泥爺のうんこ玉が出なさすぎて無駄に見切れるようになったわ >>190
上位で紫ゲージってアルバやミラレベルじゃないと付かないと思うけど… >>166
あれ俺も長いこと同じ人とやってたんだけどラージャン部屋? どのタイミングでどんなアプデが入るのか知らんけどアペンド版直前までずっとナルガ一強ってことは流石に無いと思うが wの時の傾向からしてアプデでナズチ太刀一強の時期が来るんでないかと不安視してる
武器重ね着復活はよ 鬼斬破なんか太くなったとな思ったら鉄刀の色違いになってたのか 前の方が好きだったな 本命は百竜強化で発動したい百竜スキルのところまで武器強化して巻き戻して違う武器にスキル継承で最適解武器作成じゃないかな…
糸技強化とか弱特(属性)とか面白そうなスキルあるけど面倒な百竜夜行もうやりたくない まだ始めたばっかだが桜花雑に使っても当てれるのいいな
兜はモンスターの動き完全に把握して撃つところを決める感じだからね
踏み込みと無双とやらも早く使いたいのう…最終的には納刀3積んで居合抜刀型か〜果たしてマスターできるだろうか ディアとかラージャンは居合いしまくれるけどティガがやりにくい
なんかスピードが遅すぎてタイミング合わないな 太刀って特殊納刀居合抜刀鬼刃派と見切り居合抜刀鬼刃派で別れるのか >>161
一部に限るが属性太刀こそ物理も属性も弱点のとこ狙えばナルガ超えるから色々間違えてるな 弱特2出たけどスロが1スロ×2
攻撃6にして弱特3にする価値あるかな… >>187
物理が低すぎてきつい
属性が属性強化5と赤補正で最大72まで上がるけど蟲技が属性弱めになってるから無理
さらに悲しいことに水属性弱点のモンスターがいまいち
マガドは後脚しか25通らないし用があるのはアンジャナフぐらい 堅いところでも属性はそこそこ通るから属性太刀は初心者向けと思ってたけど
実際はナルガのほうがTA向けなのか
多分理想のスキルをまだ作れてないんだろうけど
自分の実測だと逆の数値だったんで目ウロコだわ >>207
鬼人ってかくのは、双剣スレからの渡りか煽りだと思ってたけど
鬼刃だと
どっちなんだよ!ってなる
問題はそこじゃないけどさ 納刀3火属性1スロ31
良いんだけどさあ…弱特くれよ >>210
俺もそれ持ってるけど200ラージャンでまだ出ない
もし同じ位置にいたら悲惨だな一緒に頑張ろうな >>201
遅い上に突進はギリギリまで引き付けないと判定ないんだよね どうせ今回も最終的にはミラアルバが最強なんだろ
両方とも鎌とかマジで嫌がらせかよ 桜花使ってたけどそろそろ飽きてきた
意外と火力出るんだけどやっぱ取り回しのし辛さが嫌になってくる…
なんだかんだで兜の方がストレスないなぁ 昨日ここでラージャン闘技悩んでたけど今日何とか4分ジャストでS取れたわ!
マジでありがとう!
最悪の個体は開幕飛び上がりの電気ボール吐く奴だわ… 残業で疲れてる時にマルチやるとダメだな居合気刃ミスりまくるわ 凍刃装備、なんも思い浮かばなくて金色脚のままだけど絶対超会心いらないよなぁ
攻撃7にするとして後は何つけりゃいいんだろう >>221
超会心外して氷属性強化でいいぞ
あとは匠3くらいまでもってやるといい感じ 無双が何よりしっくりくるのはダブルクロスまでしかやってないからかもしれんけど無双好き 当てれるなら無双一択だけど正直ラスボスみたいな位置の高いモンスにだけ持ち出す程度でいいと思う 一長一短だしTA動画見てても両方使われてるし合う方って感じなのかな、そもそもTA出してるレベルに居合当てまくれると討伐までに2~3回程度ZR連携のダメージなんぞ誤差なんだろうけど 威力高いし一文字が便利だから無双にしてる
見切り→無双は極力使わず居合で色上げれば無問題よ ジンオウガの2連お手とかナルガに2連ビターンは1段目を見切りで攻撃出る前に納刀キャンセルして2段目を居合でいいの? >>203
どっちも使うでしょ、納刀する暇ないなら見切るし納刀出来るなら居合い使うし 兜割より桜花のが火力あるとかはアホだがその桜花のダメより出せてない兜ガイジ多過ぎて野良くそ笑う
桜花で弱点部位に当てられない奴弱特辞めて属性武器にしとけラージャン3分かからねーぞ
兜割ガイジは1分かからないで倒せるんだよな?当然w しゅまん無双斬り糞だと思ったわ(´·ω·`)
見切りしても発動おっそいのが耐えられない
そもそも気刃ってチャンスだけど赤じゃないから兜使えない状況で渋々使ってただけだったわ >>233
見切りして無双出さないぐらいの気持ちで行かないと
色上げは大回転や無双よりも居合でやった方が火力出るし 居合なんて削除しろや
見切りだけでいい
こんなプロゲーマー御用達の糞技追加してんじゃねーぞ >>236
太刀は初心者さんや下手くそにも優しい武器ですよ
桜花っていう入れ替え技があるんです G級DLCで桜花水月割りという入れ替え技が追加されるらしい 一瀬か誰かは太刀は初心者向けだとか言ってたけども
今回の太刀はどこをどう見てもそういう代物ではないよなぁと思う
逆にもはや初心者向けではないとか言ってた片手の方は
とりあえず盾で殴ってれば何とかなる歴代でも一番初心者向けに仕上がってるし マルチのゆう太刀くん見てるとゲージ上げるだけで限界っぽい立ち回りでちょっと笑う 太刀はいつの時代も玄人向けなのにゆうたに人気ある矛盾を抱えてるからなぁ カウンター捨てて桜花して殴ってるだけなら初心者向けかもしれない 適当に使っても他と比べて強いし、カウンターとか伸び代あるから面白いんでしょ。 ガンランスはムズいとかそういう次元なのか分からないけど、使っててゲボ吐きそうになる。 >>240
全然上げれてない奴とか普通にいるわ
桜花撃つわけでもなく無意味に水月連打しててなんかほほえましかった ソロでHR6になってソロ出来たからマルチ行ったら全く見切りも居合も出来なくてワロタ
敵が自分狙ってるの少ないから難しすぎる 兜ならゲージの為に当てやすい大回転
桜花なら赤ゲージからの無双
で綺麗に役割分かれとる >>237
カウンターなんて確実に成功するわけじゃない不安定な
技なんて多様したくないから桜花にかえるわ
見切りはやりやすくて簡単だからまだマシだけど
居合カウンターだけはまじで削除してほしい 大回転だと納刀しちゃうのどうにかならんの
慣れるしかない? マルチでコイツずっと赤維持してるじゃん!プロハンか?
とか思ってよく見てみると桜花ブッパマンてことが往々にしてあるから太刀は分からない 今作で初めて使ったけどカウンターの受付時間長すぎて草、もうこれトキだろ 相手の足元に疾翔けしてZR連打がいい感じに早く色あげ出来て楽しい
発売日に気付きたかったわ ゲージ上げなら大回転でいいじゃん
居合する必要ないよ まぁ次回作はマルチの戦闘中にオトモいらんなぁ
別にカウンター出来るっちゃ出来るが、FPS落ちて見づらい 無双切り連携を取得したんだが、見切り切り後の無双切りのモーションが大回転に比べて長すぎて使いにくくないか?
後隙の大きい攻撃を見切りしたときはいいが、大抵無双切り終わる前に次の攻撃来てくらっちまう
大回転だったら特殊納刀して居合の準備までできるのにな 桜花でゲージをお手軽に維持して余った蟲をセルフ水月で消費していくムーブとか強そう 初心者丸出しで申し訳ないんですけど渾身スキルの効果持続時間ってどれくらいですか? 他の武器に飽きてきたから太刀使い始めたけど初心者だと毎回無傷で気刃大回転まで当てるのむずくね?
隙が少ない敵だと桜花しつつ抜刀大剣みたいな戦い方になっちゃってる
カウンターも水月以外はタイミング合わせるの難しいし 見切り切りの後は大回転のほうがいろいろ都合がいいけど、居合の後は無双斬りのほうが当てやすい。一気に2ゲージ上げることもできるで。今作居合の方が優先度高いし、火力もあるから無双斬りにしてるわ 居合カウンター使わないなら納刀もいらないしもう別武器って感じ 居合見切り使わない太刀は今作最弱のガンスと同じくらいの火力しか出ないから練習するか他武器に渡ったほうがええで。
ガンスまじ不憫(´༎ຶོρ༎ຶོ`) 居合鬼人成功後の特殊納刀ときどきミスるんだけど
あれなんかタイミングシビアじゃない? ディレイかけると特殊納刀に派生しないよ
目安としては居合気刃カウンター成功後、3発分のダメージ表示が出た後の4フレーム目ぐらいまでが入力受付時間かな体感は レイアで見切りと居合いカウンターの練習してるがサマソを代表として居合してもカウンターが当たらないことが多くてなんかモヤモヤするな
早く居合いカウンターのみでレイア討伐できるように練習あるのみではあるが
サマソがカウンターできないのが悲しすぎるし
火炎も距離がバッチリでないとカウンター入らないし悲しいわ… >>269
そういうことか
ちょっとトレモいじってみるよ
教えてくれてありがとう 見切りはワールドと変わらんから慣れてるけど居合抜刀気刃はやってこなかったから難しいな 納刀3研磨2スロ311でウホウホ
今日から太刀ゆうたになるわ >>262
lv.3で満タン2秒維持で効果発動
持続時間は30秒(スタミナをある程度消費すると時間内でも効果切れる) >>275
気になったけど
満タンじゃない時点で切れるじゃないの? IBの居合は食らってから押すぐらいのイメージだったけど
今作は押した直後に食らうぐらいのイメージ成功するから比較的緩めだよね 募集かけてナルガ素材集めに行ったら合流から2分ぐらいで2乙するやついたから何事?と思ってステータスみたら防御力59のhrいたわ
キック マルチの処理落ちの時に見切り居合い当てられる人いる?
無敵カウンター判定の長い見切りは兎も角居合いが全然当てられん >>281
当てられないから見切り大回転使うようにした >>275
ありがとうございます
弱特を使いこなせる気がしない&渾身が意外と使い勝手良さそうなので会心強化ナルガ太刀+攻撃5見切り5渾身3超会心2で太刀の練習してきます 初期は弱特超会心が正義だったけど今は攻撃積むのが主流なのか? >>282
俺もカウンターは見切り中心にして居合いは攻撃継続メインで使うようにしてみるよ >>284
弱特装備はおまけで渾身やら力の解放付いてくるし防御力も高めだから安定して強いよ。攻撃積むのは神おまあるならどうぞ 太刀は鈍器グアルガのが火力出せそうだと思うのですがあってますか🥺 >>288
攻撃7鈍器3心眼2とかやってみたけど意外と切れ味持たないのと結局弱点斬りやすい武器だから微妙に感じる 渾身と腹減り無効?ってどっちもレベル3にして併用したら強い? ああスタミナ消費で30秒より短くなっちゃって
スタミナ消費しなければ30秒発動するってことか
うーん、なんか微妙な感じが
どれぐらいスタミナ消費で切れるんだろう >>284
テンプレは弱特2おまに攻撃7弱特3超会心3
ここから他に欲しいスキルに応じて削っていく >>293
納刀弱特3超会心2以上攻撃4以上でお守り次第で攻撃超会心伸ばすのがテンプレじゃね? 俺は納刀3弱特2渾身3超会心3攻撃7満足感3砥石高速化3ひるみ軽減だわ >>293
弱特2スロ2のお守りでもこの時点で納刀術1しか組めないからどんどん削っていかないといけなくなる
納刀3攻撃7弱特3超会心2渾身1か納刀3攻撃7弱特2超会心2渾身3辺りに落ち着く >>293
太刀は納刀3必須だから超会心削らざるを得ないね
自分もそれの前者の方に落ち着いたよ 意見サンクス
居合兜ループしてると蟲が足りないのと業物が外せなくて
超会心3渾身3納刀3翔蟲3腹減り耐性3砥石3業物2弱特2陽動ひるみ軽減見切り1とオマケスキル
みたいなので使ってるけど居合弱点に当たらんし尻尾切ったりしたいから攻撃に寄せた方がいいのかなとは思ってる 無双切りが個人的に当てにくい&使いにくいなんですけど鬼刃大回転切り連携でもいいですかね 好みでいいよなんでも 他人カチアゲ吹き飛ばししなけりゃよー >>302
俺も基本大回転使うんだけど金玉は無双切りの方が当てやすくない? 大回転は外したと思った時は確実に外れるけど無双は意外と外したはずなのに当たってる時ある 一文字から派生すると普通に当てやすい技だけど見切りから派生すると当てた後離脱失敗がよくある >>304
ナルハタ殆どやってなくて星6〜7の大型相手に遊んでる人なので...
ナルハタとやる時は無双切り使ってみます クソゴミハンターだけどようやく星7の大型に10分討伐安定してきた
慣れると反撃の機会一気に増えるからやっぱ楽しいわ太刀 >>239
ゆうた
片手:30 太刀:80 弓:10 ライト:60 笛:50
並ハン
片手:100 太刀:110 弓:90 ライト:130 笛:150
プロハン
片手:200 太刀:200 弓:200 ライト:200 笛:200
数字は適当だけど、使い手によってこんぐらいな強さイメージ
初心者が火力出せる武器って意味では
ダントツで太刀が高いと思う >>309
太刀初心者の俺からしたら太刀で赤ゲージ維持というか黄色と赤を行ったり来たりするのむずかしくて
そこまで火力出せるとも思えないんだがな 無双の斬り下ろしと兜の蹴りで怯んでよけるのやめてもらえませんかねえ 太刀の練習も兼ねてヤツカダキやってるけどまぐれで5:05出たっきりで6:40〜7:40をウロウロしてる
上手い人なら安定して5分前後出せると思うと実力の差を感じるわ スキルは超会心3渾身3解放2抜刀力3農家3が組めたからそれ使ってるが、
思ってる以上に全然スタンしないな…
IBの時はKO術と合わせて使ってたけど、結構効いてたのか せっかちな俺は居合でゲージ上げていけそうなら兜割してすぐ黄色ゲージに落ちるんだけどこれで立ち回り合ってるんだろうか
上手い人は虫が回復するまでにちゃんとゲージ上げて赤維持できてるのか? 赤まで居合で上げたら隙みて即兜うってまた居合で赤にして〜のループが最適解やで
まぁこれがちゃんと出来てるのなんてTA勢とかよほど上手い人だけやけど、少なくとも君の考え方は火力出す上では正しい 兜割るなら赤で打たないと恩恵少ないお
基本抜刀2連から隙がでかかったら気刃連携、隙がなかったら特殊納刀からの居合や見切りからの大回転とかで色溜めて赤になったら兜居合ループって立ち回りしてる ライトボウガンみたいにお手軽火力かと思って敬遠してたけど
つかってみたら結構面白いな 立ち回りも多彩だし奥深いよな
遥か昔太刀使ってた時は精々鬼神連携が大技ポジションだったがこんなに面白い武器になってるとは知らなんだ 太刀とライトは制圧力を楽しむものだからな
単調とか言ってる奴は使いこなせてない 本当に使いこなすってのが難しいから楽しいよな
今の居合いいけたなとか、今のは見切りすべきだったなとか反省しながら戦えるし ラージャンの闘技場が4分30秒台から全く動かない
あと4秒ぐらい縮めればSなんだが何が足りないのか
納刀3になれすぎて特殊納刀のマージン取りすぎる癖が治らん >>323
普段より特殊納刀早めに出して待つ
割と真面目にこれに尽きる
闘技ラージャンやるといかに納刀3が壊れか分かるわ
納刀3あると一部の攻撃は見てから間に合うようになるもん 赤ゲージは兜の準備okのサイン
桜花は太刀ではなく桜花っていう武器種 スラアク十分楽しんだから太刀使ってみよーか思ってるけどめちゃめちゃムズそうだな ツイでラージャン闘技場クリアしてるやつ見てたらモンハン初心者も太刀でSクリアしてるのなでもやり込んでるお前らどうなの?wwww
4分台すらwww太刀辞めたら?兜ガイジは疎か太刀強いとか言ってる奴下手くそ過ぎなんだがwww初心者以下かよwww >>324
ありがとう
やっぱ詰めが甘いのか…
もう少し余裕持って納刀してみるわ コンクエスタ持ちのスラアクと一緒になったら陽動付けて引き付けてさあ居合だ!って時に怯ませやがるwまああいつら強いからいいんだけどw >>323
太刀厳しいならヘヴィやると楽よ。
ビームと掴み以外は全て後ろコロリンで顔ひたすら撃ちまくれば簡単に4分いく 納刀時に攻撃食らったら食らうのが納得いかない
なんでカウンターしないのか ここ半月くらい色々な属性太刀使ってモンスター狩ったりダメ計算してたけど、やっぱりナルガなんだなって再確認したわ
属性太刀の青ゲの短さとか渾身を最大限活用しないといけない立ち回りの制限とか考えると、弱点殴るだけでほぼ100%会心でるナルガが強いわ
それこそ明らかにナルガ超えてくるのは蟲技強化ある氷華(特にローリングほとんどせず勝てるラージャン相手)くらいだった
カラクリ蛙相手だとどれも結構いい勝負してるように思えるが実践運用となるとほぼナルガ一強だな 操虫棍レベルの手数でも無属性ほぼ一択だし太刀なんか尚更だわ 弱特2の護石さえあれば、スロ無しでも攻撃6納刀3弱特3超会心2におまけで解放2渾身1積んだ上で、1スロが7個空いたナルガ太刀装備作れるのよな それの弱特2に落として渾身3にした奴作ろうとおもてる
弱特2中スロ1なら攻撃7まで出来るの悔しすぎる 今作の弱特2中スロ1はXXの痛撃6スロ3を思い出すわ
決して出ないわけではないし超強いってわけでもないけど汎用性バツグンで一定ライン以上の装備組むのに度々登場するっていう 下手くそが装備揃えたってゆうたな訳だしマルチなんて迷惑でしかないから下手くそはソロでやれよ兜イキりマン達 ぴまいら的に業物とか翔蟲使いは入ってこないの?
快適性より火力重視ってのがここの共通認識なんかね 太刀は入れ替え技全部使い道あるからどれ使おうが良いと思うが、どの技使おうが居合は当てる必要あるんじゃ…
踏み込み斬りですら納刀状態から最速で見切り出せるっていう特徴あるしね 月影なら渾身3解放2でほぼ会心だからなぁ
金色四部位で上記に火事場4と超会心3が付いてくるから、弱特構成よりスキル積める 弱特2小スロ2ならあるけど使えねえ…
小スロ足して中スロにできたらいいなあ >>347
まあそうなるか
>>348
ガンナーだと小スロ2が人権なんだっけか
交換してほしいよな ナルガの話なら業物2(頭のやつ)積んでも白ゲの維持率ほぼ変わらんし青ゲは業物なくても長いから緑になる前に操竜待機で研げるから要らない
業物3(頭胴)積んだら白ゲはそれなりに維持できるけどその分攻撃積んだほうが結果的に余裕で火力出る
翔蟲使いはほぼ積んだことないからわからんし俺は要らないと思ってるけど被弾多いならアリだと思う 弱点特効Lv2, 攻撃Lv7, 見切りLv1, 渾身Lv3, 超会心Lv2, 納刀術Lv3, 砥石使用高速化Lv3,
ひるみ軽減Lv1, 陽動Lv1, 力の解放Lv1, 防御Lv3
今の所これかなあ? >>349
そなの?
じゃあガチャ回す用にライト装備でも作ろっかな >>344
業物入れるなら匠でよい
元のゲージが短すぎる現状では業物の出番ないよ
ワールドでも護石でついたから使ってたぐらいだからな まあ業物と攻撃天秤にかけたら攻撃になるか
蟲はマルチのオトモ枠ネコにしてるのもあるけど変えるかな ドスキレアジを交易できるから使ってみたらよさげ
今回確定で消費するけど、業物剛刃要らなくなるしいいな 太刀はひるみ軽減不用?
あんまりみんなつけてないね 居合抜刀気刃って見切りより気持ち遅いぐらいの感覚で使うのがいいのかな
同じ感覚で使ったらタイミングが早いのか毎回ミスるわ なるほどキレアジは盲点だった
キレアジって砥石高速化は乗らないんだっけ
防御最大まで降っても1スロ枠が余るな そりゃ居合と見切りじゃカウンター受け付け時間が全然違うし キレアジとか毎回使ってたら一瞬で消えるぞ
太刀なんかテンプレに7スロ開くんだから高速化+ひるみ軽減+任意1スロ3つで良いじゃん? >>356
弱点に移動しないならスパアマ強いからいらないんじゃね そういえば怯みつけたつもりがつけ忘れてて
ラスボス相手に弓の睨み撃ちしてたら貫通ライトに撃墜されたけど
兜大丈夫なんかな基本つけてるから知らん 太刀は転ばせることも割とあるので怯み軽減自分はつけてるのであなたも付けようねという意思表示のためにもマルチではつけておくのが無難 ひるみはマルチで基本必須と考えてる。てか1スロのひるみを消してまで優先する1スロあるか?? >>263
最初はみんなそんなもんよ、その内ほぼ納刀することなく居合い見切りで張り付ける様になる超楽しい武器よ 練習もせずに上手くなるわけがないじゃない。ひたすら修錬場で見切りの練習したり
スムーズに特殊納刀できるように素振りしたり闘技場ラージャンで居合を習得したりして
わかっていくもんだよ。いきなり使って「ナニコレむずすぎクソやん」ってなってたら太刀でなくても何も出来んよ >>320
マジでコレ
普通にちょこちょこ武器しまって逃げて出してる時はコロリンコロリン逃げ回ったものだが、見切りやら納刀やら蟲技やらでダメージ喰らわない立ち回り出来るのが凄え面白い
あと切った後の「ギイン!」みたいなエフェクトがクセになるな IBやってなかったからか切り下がり→特殊納刀で位置調整の幅広がりすぎて立ち回りクソ楽だわ >>368
昔の回避ランスみたいな楽しさに加えて大技もあるからな
居合抜刀気刃がよく虚空を切り刻んでるが気にしないぜ とはいえ大剣と同じ立ち回りしてたら練習になってない
被弾してもいいから特殊納刀で迎え撃ってタイミング覚えにゃな
相手の攻撃がチャンスなのが太刀 相手の間合いを理解して居合を繰り出す…まさに抜刀術よ! ディアブロスは知らない間にカウンターしてるのにダメージすごい食らってていつもヒヤッとするわ もちろん一線級じゃないのは承知の上で麻痺太刀担いで抜刀術で気絶狙いとかどうなんだろ 太刀楽しすぎだな居合かっけーし色々渡ってきたけど太刀メインにする 居合を頭に入れるのが凄い難しいんだよな…だから抜刀力はかなり微妙 スタン取りたいなら雷玉転がし探して捕まえてきた方が早いっていうね 頭に居合気刃当てるのは研究次第でしょ
敵正面に対して横向きに特殊納刀して左にスライドさせるとか居合後立ち位置調整とか
そもそもそのモーションは居合するべきではないなど上手い人は詰めていくと思うよ そこまで詰める人はまず抜刀力なんて入れないんだよ
そしてそこまで詰めれない人は抜刀力なんて入れてる場合じゃない
勿論俺は後者 >>284
俺は常に弱点殴れる程PS無いし、そもそも居合い抜刀も弱点外れること多いから攻撃と渾身積んで誤魔化してる 弱点当たらないから居合しないのかって言われたら微妙じゃね?
弱点当たらなくても居合より火力出るモーションなんて鉄蟲糸技ぐらいだし積極的に振りまくっていいと思うわ
兜は弱点当てるべきだけど インフレして鉄板スキル+αになってからなら有力な選択肢にはなり得るけど
まあまだ来るかどうかわからない先の話やな 弱点に完璧に入れる必要なんてなくない?タイムアタックならともかく
とりあえずはたとえ虚空に斬撃してもいいから居合カウンター成立する事から始めるべきそうすべき 渾身入れてても結局回避とかでスタミナ消費してまともに効果発動してなさそう 頭に居合当てる話だけして申し訳ない
たしかに抜刀力は攻撃力とスタン付与されるけど今のところ微妙スキルだな
使うとしたら居合二連→気刃2→特殊納刀→の
高火力定点ループでダメージ稼ぎつつスタン狙いかなぁ ラージャンの大ジャンプ叩きつけに居合を頭に入れるの最高にキモチイイ…気持ちよくない? ディアブロスが超初心者向けモンスターになってて楽しいわ
全部居合出来てプロハンの気持ちが味わえる 今回の太刀今までで一番楽しいな
ブレイヴ太刀もなかなか良かったが青にするまでめんどいのが難点だった ラージャン嫌い無理→闘技場無理→クエラージャン楽勝→闘技場S取れる→納刀術3ぶっ壊れてんなw(今ココ
成長が見られて嬉しい 抜刀の力は倍くらいの効果あってもいい
抜刀の技は居合鬼刃にのるだろうから
兜を常に弱点に入れれる人以外は
弱特を抜刀の技に変えてもいいかもしれん >>381
弱特は2で押さえるとかで攻撃と渾身盛る路線正直アリだよな
見切りからの派生とか居合抜刀気刃をほぼほぼ頭にブチ込める奴は弱点特化型のがいいだろうがそんな高みに行ける気しねぇ ころりんあんまり必要ない武器は脳死で渾身つけてるわ >>290
ある程度行けそうなスペックありそうなのに😢 TAとかには向かないけど渾身と力の開放の組み合わせは有りだと思う 渾身あると距離詰めるのとかアイテムの硬直キャンセル出来ないとかダッシュ出来ないとか色々やりにくいのがなぁ 実際渾身って攻撃するときには大して発動してないとは思うんだけど
じゃあ見切り1と比べてどっちのが期待値マシなんだろうって考えるとわかんねーよってなる
攻撃上げる余地があるなら攻撃の方がマシな気はする >>382
すまん書き方が悪かった、勿論居合いするけどこれも全て弱点に当てるのは俺は不可能だからってことね そういや昨日小タル水月の話出てたから昨日寝てるモンスの前でドヤ顔でやってみたら間に合わなくて只々自爆してる奴になってしまったわ
意外と時間余裕無いんだな >>396
弱特優先はプロハンやTA勢でもない限り使いにくいと俺は思った 緊急時以外基本抜刀2連と切り下がりと見切り切りで調整するからコロリンは使ってないな。スタミナ消費する要素ほぼ無いし渾身はかなりの強スキルだと思うぞ。 1スロ余るのは逆に相手に合わせて属性耐性や異常耐性盛れるってことだからそれはそれで良い気がしてきた 渾身は攻撃納刀術見切り超会心防具に勝手にLv1〜2はついてくる
逆に弱特は神おまないと上記需要スキルとセットでつけるのは厳しい
コロリン禁止縛りプレイせずに大ダウン中くらいは発動してるだろの精神で活用するのが精神的に楽じゃね? 自分は下手だとか部位破壊や尻尾切るときに弱特もったいないと思うなら
攻撃7見切り7納刀3あと諸々って感じでもいいんじゃね どっちかしか選べない訳でもないし両方作ったらいいだろ 見切り今回いる?
渾身や逆襲の方がコスパ良いような ツイのアンケで
太刀ユーザーはどっち使っとる?
桜花好きなんじゃけど翔蟲の回復遅くて水月間に合わんシーン多いけど見切り連発できるけん好きなんよね
1兜割20%
2桜花80%
なんやこれクソワロタwww
お前ら投票して来いよ何や巷では桜花かよw
ゲージ10秒以内に上げられないクソ多すぎなのか?兜割の強さどうした?アンケに兜割の強さ教えてくれよ ラージャンS取れないってバレちゃったもんなダッセーよなwww結局桜花の方が人気じゃねーかよ口だけだな兜ガイジはよ 攻撃7見切り7納刀3ってこれきつくねえか?改心盛っても超会心詰めないなら火力下がる気がする 結局弱特に乗せられた情弱と下手くそがやっと分かったのか遅すぎ
弱特よりも巣で会心上げて超会心つけて攻撃7がデフォなんだよ未だに弱特つけてる奴は知恵遅れ
攻撃7納刀3渾身3その他で会心上げるのが普通につえーわ弱特2攻撃2持ってるが使ってないわゴミやもんwww超会心3にしてどう攻撃と会心盛るかだろ まぁ翔蟲入れたくなるぐらい赤兜連発出来るようになったら、桜花入れようなんて考え消え去るよ もうそろそろ兜ガイジ黙ったから煽るの辞めるかなラージャンS無理とか目隠しプレイでもしてるんかな? 弱特3より弱特2渾身3のほうが安定するし簡単に組めるからね 超会心3にしても普通の会心より1割ちょいダメ増えるだけだがな そもそも弱特3積むのむずいって。積めるなら積むけどさ 見切りのスティック方向って変える方法ある?
ワールドの時と逆だし直感的におかしいやん挙動 納刀3+スロ2が護石だけで組めるお守り持ってるなら、
攻撃7火事場4納刀3渾身3超会心3解放2にスロ1×4ってのが組める
弱特そこまでいるかどうか >>275の仕様通りなら渾身めちゃくちゃ微妙な気がするんだけど
実際スタミナどれぐらい消費したら効果切れるんだろうね レウスの尻尾切ってそのまま翼を土台に頭に兜割かましてる太刀使い見て脳汁出たわ WとIBで太刀触らなかった人は桜花選んでしまうんじゃ無いの >>434
闘技場とかで虹鳥取ってれば普通に耐えられる
百竜じゃ地雷だからやめといた方がいい
防御100プラスって思った以上に効くから、事故防止に案外役立つ アプデ後にナルガ太刀が型落ちする可能性大だから会心率武器10弱特50渾身30見切り10くらいのワールド初期の構成リバイバルみたいな環境になるのかねぇ
テオも来るだろうから達人芸vs剛刃バトル再発なるか >>439
まぁギリギリ許容範囲か…
ただ維持してても30秒で一度切れるのは気になっちまうなぁ >>440
よっぽどの神おまでもない限り弱特3渾身3無理だよさらに見切りなんで 達人芸はまだまだ来ない気がするわ
猫爪双剣が現役な間は出す気ないんじゃないかって思う 達人芸とか装備固定にも程があるから出なくていいわ
ワールドのときよりはまだ今のほうが自由度あるし 風神雷神のシリーズスキル自体はすでにあるのが不安よな
今あるのはネタレベルとは言え古龍のバーゲンセールが来た後にどうなってることか 業物あたりの調整見るに、達人芸もレベル制になって段階毎にパーセント発動になるとかやりそう
そうなったらその他の発動スキル次第でで調整出来てちょうど良さそうな気さえしてくる シリーズスキルない方が幸せかもな、
ヨツミとかの序盤モンス防具も使ってるし みんなカイザーやドラケンが呪いと化してたからな…
上位カイザーγ頭なんてスキルスロが優秀過ぎてマスター行ってもシミュ回しで湧いてくる呪いと化してたわ そもそも砥石は今犬乗りながら使いやすいんだし達人芸はいらん
固定になり過ぎる >>450
え?まだ犬とか乗ってんの?ヤバくね?マルチで恥かくぞ猫にしとけぶんどりも最高やぞ ナルハや百竜とかなら猫にするけど普通のクエストは犬にしてるわ 兜割りの当たり判定よく分からん
空中に当てたいけどなんかスカる あれなにも入力しないと地面に判定でるんじゃなかった?
空中の当てたい位置でX追加入力で当たるって前スレで見た 兜割り最初らへんだけ空中で当たって最後らへんは地上に当たるんだけどこれって連打力が足りないからとかなのか? トビカガチ微妙にやりにくくね?軸合わせとか回り込みとかでカウンターのタイミング掴みにくいし予備動作短い引っ掻きとかしっぽふりふりしてくる頻度結構おおいし 久しぶりに凍刃じゃなくてナルガ太刀をゴリラに担いでいったけどナルガ太刀の方がやっぱり強くね?
溶岩ギミック込みだけど久しぶりに4分切れたわ カガチは除けらない猫ひっかき多いから見切らず斬ってればいいのが最適解まであるからね 風神太刀作ってみたけど一エリアずっと青だから気楽だわ、切れ味が割れる音も無いし
もう一段階強化出来たら青長くなりそうなのが多いから早くアプデで増えてくれ頼む 初めて太刀使ったけどたのしい
特殊納刀しようとして回避暴発する ゴリラ相手は流石に凍刃だと思うけど
多分ナルガと変わらない理由は氷肉質柔らかい頭狙えていないのと蟲技強化乗った兜割りを上手く使えてないからだと思う 200頭狩って4分台安定するまでラージャンやってたけど凍刃用ナルガ用で装備分けて互角だったぞ どっちも上手くいって3分台出るレベルだった >>402
一回発動したら
コロリンしても持続中にスタミナ回復して再度条件満たせるから
連続回避離脱とかしてたり、走ってモンス追っかけたりしてなきゃ、ほぼ常時発動だよ 結局凍刃で兜頭にぶち込んでも会心50%+αだから会心100%叩き込めるナルガに比べて下ぶれるんだよね
会心100%出せるなら間違いなく凍刃だけど
ファイトオトモ試すか 維持してても30秒経ったら発動しない僅かな時間あるし肝心な時に発動しない可能性のある常時+30%より肝心な時に確実に50%上がる弱特の方が俺は好き 渾身、弱特、氷強化、匠を積めば凍刃いける
ナルガ太刀は切れ味白をずっと維持できるわけではないからね
ただ渾身を切らすと終わり 凍刃は維持してるととんでもない火力だけど一度自分のテンポ崩れるとヒドイダメージになるな >>456
こういうこと
しかしいい加減ナルガ飽きたので弱くてもオサレな刀使いたい欲望が抑えきれない じゃあ俺がカプンコに入社した暁には武器の重ね着実装するわ 兜の瞬間火力だけ見たら凄いけど
マルチでは赤になかなか出来なかったりスカッたりすることあるから
結局は桜花とそんな変わらんかもね
桜花は赤で安定して通常火力を上げれるし ワールドでは実装されてるんだから出し渋ってるだけでしょ >>471
斜線上にモンスターの体があった場合はそれに沿って移動する感じだったのか
わかりやすい図サンクス グアルガ上ヒレで切れ味ケアしようとしたけどないのね😢 闘技ラーで太刀慣らしたから納刀3が逆に使いづらくなってしまった
早く納刀しすぎて肝心な時に特殊納刀解けるの悲しいなぁ マルチで兜使うコツはな、ナルガライトをキックすることや
これだけでカウンターの成功率跳ね上がる
目くらましもモンスター走らせるのもナルガライトなんや 初めて太刀使います
居合抜刀難しいです
コツないですか? 気持ち早めに居合するといい。居合の失敗は「早すぎて食らいました」より「居合出す前に相手の攻撃食らった」の方が
遥かに多い(気がする)ので。それに早めにやると相手の攻撃通り抜けて躱せる…って事にもなるので食らうよりはまだマシじゃないかなと 攻撃とか超心のお守りなんて無いよ
攻撃5弱特3超会心2納刀3とかでもいいですか… >>482
ほんとこれ、、、
下手すぎてラージャンのデンプシー引きつけすぎてくらうとかよくある、、 キンタマしばき用装備作ってんだけど渾身より弱特の方が良くない?
スタミナ管理めんどいよ マルチように桜花で赤毛できりまくる動きしたいんですが、コンボ的には抜刀2連から適当に切って納刀がベターですかね? キンタマ相手なら基本弱点殴れてるから弱特でええやろ 最近太刀始めたばかりだけど、ティガとラージャンが相性えらくよくて立ち回りの先生レベルじゃないか? これ。
使い始めたばかりのそんなに上手くない自分でも居合いと見切り使うタイミング探れてめちゃくちゃ楽しい げぇ弱特2風圧2スロ0出よった
もう輪廻回すしかねえじゃん… >>493
それ普通に当たりテーブルやろ
弱特2s2はないけど他に出てるので大半の武器の最高スキル組めるし 今って弱特2s2と弱特2風圧2の2テーブルに別れてるのか?よく見かけるけど 弱特2風圧2のテーブルの人がかなり先までデータ出してくれてるから、よく話題にされるだけだよ
んで現在弱特2s2の存在確認されてないテーブルだからゴミだの何だの言われてる
普通に弱特2s2なくても他の出てるお守りで同等のスキル組めるのに、脳死してる人多すぎる…… >>494
このテーブルで例えばどれが当たりなん?
剣士は納刀2距離1s22、弱特2s1、納刀3火属性1s31、弓用の植生学2体術2s22、ライト用の弾丸節約2s11、弾丸節約2s3とかは出たけど >>497
俺も同じテーブルだけどラージャン200しばいても全然めぼしいの出なくてもう疲れてやってないな……
収穫なさすぎて全然モチベ上がらん 同じスキル構成組めたとしてもスカルダ腰とかいうクソ防具が漏れなくセットなのよな 無双斬りまだ習得してないんだけど、大回転と無双斬りって大回転のほうが隙大きい? テーブルのこととか全然知らないんだけど、今作ってキャラクリした時点でそのキャラのテーブルが決まって、以降回らずにずっと固定ってこと?
それとも何かのきっかけでいきなりテーブルが回らなくなるとかそういう感じ? >>485
デンプシーは「二撃目で居合したろ!!」と思う距離だと大体一回目が当たるのでそのつもりでやるといい スレチかもしれんが俺も750個ほどマカ回したが弱特2すら出んのだが・・ >>501
お守りが特定の数種類しか出なくなるバグが起こる人がいる、以外の情報無いのにそういう真偽不明のデマ流してる連中が大量にいる Aで様子見してていざ見切り斬りしたら気刃斬りになってて原辰徳 ライズで初めて太刀使い出したせいで特殊納刀と見切りの無い時代が信じられん
完全にその二つが立ち回りの中心過ぎて旧作ではどんな戦い方してたというのか 回避性能付けて潜り込んでた
スラアクに近い立ち回りだったかな?
起き攻めで簡単に乙ってたよ 移動斬りの位置調整がすごい重要なのも面白かったけどな
やれることは今の方が多いからややこしいけど、あの頃から変態プロハンには一生追い付ける気がしなかった >>508
4Gまで→ゲージMAXorオーラ2以上を保ちながら張り付いて隙を見て攻撃、たまに納刀
X時代→スタイルにもよるけど、初めてカウンターや回避技が出てきたので貼り付きしやすくなる
W以降→X時代の火力技は全部没収、兜割がメイン火力になる
大体こんな感じ?
間違ってたらスマン 個人的にはP2Gまでの練気ゲージMAXを保つかトライのたまに大回転当てて黄色を保つやり方かシンプルで好きだったな 数スレ前に出てたナルガ太刀の最大火力防具誰か貼れませんか 赤ゲージにならないように調整する時代は素直にクソだったと思う 納刀3スロ3と壁面2弱特2スロ1を融合させて納刀3弱特2スロ31を作りたい 2Gから太刀一筋だけど4と4Gは大剣に浮気してたわ
あれはマジで酷すぎた >>517
弱特納刀力の解放2までは前提として
超会心、攻撃のバランス何が一番いいのか忘れちゃって マガド太刀も百竜を攻撃にしたら普通に強そうだが爆破の期待値よくわかんないんだよな 爆破ってマルチだとHP激増でゴミになりそうな気もするけどどうなんだ >>522
あの頃は虫棒担いでた
虫棒全盛期?だったからめちゃくちゃ強かったけどそれ以上に太刀が弱かった 4は横に移動しながら斬れるって喜んでた3日後には俺もエキス3色集める作業してたわ 4の時代知らない奴等は「太刀はいつの時代も強武器」と言ってる 火力特化で纏まりのいいとこだとこんなとこか?
会心過多かもしれんが居合多用するなら多分渾身弱特込みで100パー超えても悪くないよな
武器:スロット【2】
頭:ジンオウS【1】
胴:ベリオS【2】【1】【1】
腕:ベリオS【2】
腰:ジャナフS【2】【1】【1】
脚:金色【1】【1】
護石:【0】
@攻撃Lv2
A弱点特効Lv2
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:308, 強化後:346
火:-1 水:-3 雷:4 氷:-4 龍:3
-----スキル-----
攻撃Lv7
気絶耐性Lv3
弱点特効Lv3
砥石使用高速化Lv3
納刀術Lv3
渾身Lv2
力の解放Lv2
超会心Lv2
ひるみ軽減Lv1
見切りLv1
-----装飾品-----
攻撃珠【2】× 3 ,速納珠【2】× 1 ,耐絶珠【1】× 3
耐衝珠【1】× 1 ,研磨珠【1】× 3 >>530
太刀厨の俺でも一回諦めて大剣に行ったからな
発掘でいいの出たから太刀に戻ったけど 4の太刀はゴミだったけどゲーム全体としては面白かったから許せた ベリオsメイルのダサさに関してはもう議論しつくされた?みんなどうしてる? 友達に防弾チョッキみたいでカッコイイじゃんって言われてから気にならなくなった リノプロ頭は俺に頭非表示を決意させた戦犯
表示/非表示はマイセットごとに保存されないから以降常に非表示になっちゃった 個人的にリノプロ頭とどっこいくらいベリオメイルは
ダサい気がするんだよなぁ >>541
弱特2s11
翔蟲2笛1s22
KO2破壊王2sか
あたり持ってるよな?
持ってるって言ってくれ 重ね着はとりあえず出し渋るスタイルからな
なぜだかわからんが 重ね着実装すると最適装備以外見向きもされなくなるからな
「能力はいいんだけど見た目がダサイからこっち使お!」勢を少しでも引き留めるためだ >>547
見た目変えるために色んな装備作ることになるから全然いいと思うんだが
今なんて最適装備作ったら何もやることないからね 攻撃4とか5になっちゃうけど超会心3にできるしベリオメイル嫌だからガブラスーツ着てる 単純にダメなら攻撃5超会心3より攻撃7超会心2のほうが高い 会心100%ならどっちも±1ダメくらいしか変わらんよ
会心外れちゃうと攻撃7のほうが強くなるけど、その辺我慢してオシャレ優先してるって話では 重ね着もIBみたいに最後の最後まで出し渋るだろうから2年くらいはクソダサ装備かデラックスの重ね着やぞ PCIBで2B動かしてたからクソダサキメラがしんどい
着せ替え少ないし 4と4Gの太刀って赤にしてようやく平均火力、しかも赤維持不可能とかだったっけ? 被弾しまくるワイにとって逆襲3スロ21って神おまなんじゃないかと思う
実質常に攻撃1.1倍だし弱特どころじゃないな ガブラス胴と金色脚の組み合わせ嫌すぎるから超会心は2で止めます! 強さどうこう以前にオウガ太刀がカッコ良すぎてこれ以外使う気になれない 男キャラ使ってる奴等は見た目なんて全く気にしない連中だから 頭以外全部カムライで武器毎に辛うじて個性を出してたけどリノプロで絶望した >>557
赤途切れたら最初から溜め直し
モンハンに限ったことじゃないが、ハクスラの人気武器は冷遇する事で全体の使用率を落とそうとしてくるからな
体験版での武器使用率やヘビィボウガンの調整を見る限りでは、ライズとそのアペンド版が出た後の作品での扱いは覚悟しといた方がいいと思う 凍刃強いとよく聞くがぽまいらどんな構成で使ってるんだ? 火力そんなに盛れないけど神凪スパイオで見た目誤魔化してる >>565
とか言いつつ前作でも太刀結構強かったけどね 開幕のデフォ武器太刀に変えてきてる時点で公式の推し武器だろう
プロモでも笛とかランス担いでるより映えるしな >>566
ナルガ弱特テンプレの脚をインゴットに挿げ替えてる
氷弱点相手には強いけどめちゃくちゃ上振れない限りはナルガと同じぐらいだよ 一瀬が「片手剣難しくしすぎて最早あんなん初心者向けじゃねーな」って言ったらしいし間違いない 太刀は初心者向けらしいですよw
モンハン大辞典で「初心者向けとは断じて否」って書かれてたけどw 桜花でゲージ上げて水月でカウンター…
うん初心者向きだな 桜花使いまくって水月カウンター出来る程に蟲の管理上手い奴は居合や兜使った方が遥かに強いわw 尚桜花で使い切って、回避の分の翔虫が無いという点に目を瞑る 同じスロットに逆襲珠入れるより攻撃珠入れた方が火力出せるのって結構な上級者だけじゃない?
ここのPS水準がおかしいだけで一般的な並ハンは逆襲の方が恩恵高いプレイヤーの方が多いのでは 居合抜刀って格好良いけど外した時すごく恥ずかしい
何で今ので成功してないんだよって思うよりタイミング間違ってたのがよくわかるからか 初心者向けって意味なら昔の抜刀大剣が1番いいと思う
今の大剣はわからん 桜花はケージ維持のためで使いまくるものじゃないだろ 3Gから久々の復帰
アケノシルムにボコボコにされるけどレイア相手にはばんばんカウンター決められて楽しい
サマソにカウンター決めて尻尾ぶった斬るの爽快すぎる ZR+Bで納刀ってちょっとしずらいんだけど、ボタン設定ってみんなデフォのままでやってる? ジンオウガ苦手で見切りとか居相抜刀のタイミングはあってると思うんだけど入力が遅延してる気がするんだよなあ 桜花はコンボの最後に使って裏に抜けたりするけど、その使い方だと狙った所に2発入れるの難しいよね 流石にナルガ太刀だけじゃあ飽きるから、現時点での全太刀最終強化作った リオレイア弱いくせになんで毎回出すねんと思ってたけどタカちんの動画見てたらリオレイアはモンハンの練習台って言っててなるほどなと思ったわ
そう思ったらナルガやドス系もそうやもんな
毎回出よるし手抜きかと思ってたわ DPS的にどうなのかわからんけど実は桜華一回より抜刀二連から無双の方がダメージ高いよね?
変なとこに当てることも無いしダウンしたらひたすら無双狙ってるんだけど >>584
Rで気刃斬り、Lで翔虫にしてる
トリガーボタンは基本的にこの手のコマンド入力に向いてないと思ってるわ そらダウンしてるのに桜花撃つアホはそうはおらんやろ >>579
吹っ飛ばされても翔り蟲で復帰して回復薬使わずに立ち回れる上級者向けだと思うわ逆襲は >>585
俺もジンオウガやマガトが苦手だったけど気持ち早めに出すの意識したら安定するようになった
見切りは元より居合いも思ったより受付時間長いわ 見切りはフレーム回避的にタイミング合わせるんじゃなくてカウンター判定を持続当てする感じ……って言って伝わらん気がするけど自分の中ではそんな感じ 太刀って見切り居合い兜入れられないと火力ショボいと思ってたけど、適当に抜刀二連→抜刀切りとかして桜花打ってるだけでそこそこ火力出るんだな 見切りの中腹に判定を合わせたつもりなのに食らったりで最近は見切りの気持ちがわからなくなってきた
前みたいに判定確定タイミングで音鳴らして欲しい 見切り失敗する奴はゲージ0かとっさの操作で誤爆してるか
ゴシャの攻撃やラージャンのボディプレスくらいディレイある攻撃を早漏やっちゃう時くらいだろうな
ゲージ0でも見切りの構えやるから見切り構えてるのに被弾するのタイミング難しくない?って勘違いしてる人居そう ああ多分それ私です…アドセンスクリックお願いします… 抜刀カウンターを合わせてもたいてい相手が移動済で何もない空間にエフェクトだけ出てる 太刀ってモーション値全体的に上方されてんだろ
兜だけ強すぎて弱体化されたけど 居合抜刀気刃も成功時はなかなかぶっ飛んだモーション値になってる 居合気刃ってカウンターなのに威力高いんだよな
だから火力出そうとしたら自然と見切りの頻度が減ってひたすら特殊納刀するようになる モンスターの突進に対してすれ違うように居合出して、攻撃自体はかわせたけどこっちの攻撃も全然あたんねーなって思ってたけど、もしかして追いかけるように出すべきなのかな
それだとタイミングがきつそうだけど 突進に出す時は相手の進行に合わせて入力するのが基本 適当に特殊納刀しても回避でキャンセルできるようになったから
ほぼノーリスクみたいなもんだしカウンター成功で何故か色まで上がるし
どうしちまったんだカプコン >>606
ラージャンの硬化なし怒り状態で
確定で掴みにくる時はラージャンに背を向けて特殊納刀してるわ いや計算間違えた
0.59兜だ
数字にするとヤバさが浮き彫りになるな >>610
兜と違って狙って弱点に当てるのは厳しいとはいえヤバいな 居合強すぎて闘技場ラージャン兜封印してもS取れるよな
ケツに気刃連打して色溜めたら5分切るのがやっとくらいだったのに居合ループやったら速攻で溶けてビビったわ なんかツイッターで兜割に水月の色補正が間違って乗ってたって見たけど 見切りと特殊納刀からのカウンター切りの使い分けというかタイミングがしっくり来ないんだけど
敵がすぐ攻撃してきそう
→見切り
すぐには攻撃してこない
→特殊納刀→やっぱ攻撃してくる→カウンター切り
って感じだとは思うんだけど
どうしても納刀カウンターの一息置いてカウンターってのがタイミングよくわからなくて見切りに頼ってしまう
でも特殊納刀は絶対使いこなせたほうがいいよね? 凄い簡単に言うと全部の攻撃居合いするのがベストなんだけど、
見切りは練気ゲージ回収か特殊納刀間に合わないときにやるもの
ダメージ食らってでも居合い間に合うか試していけ テンプレの期待値ってどんなもんなん?グアルガと比べてみたい >>616
どっち優先すべきか毎回迷ってたから助かる
まずはとりあえず何でも居合で返せるように練習してみるわ 納刀術だけっぽい
あとひるみ軽減1はマルチだと便利 >>620
納刀術だけか
適当にスキルシミュしてくるわありがとう! ひるみはスロ1だから入れない理由が無いんだよな
マルチでひるみ入れずに文句言うのは人権剥奪されても仕方ないくらいに ラージャンとかよりアオアシラとかアケノなんとかの方がダルい てかスロ1スキルgmすぎない?
積むもんないから防御7にしちゃったよ >>625
研磨、怯み、陽動
こんだけで5枠必要なんだが、まさかこれらもゴミ呼ばわりしてんじゃないよな? 砥石高速3・ひるみ軽減1・気絶耐性1を入れた上で余った枠に防御入れてる スロ1はスロ無し神おま&防具もLv1無いようなのを確実に選ばない限り妙に余るから
研磨怯み気絶耐性すんなり入ってるな 気絶1って意味なくはないけど3との性能段違いだから3にできるならした方がいいぞ 今作、スキルのスロット枠のバランス凄く良くなったよな
重要性の高い2枠、選ぶ余地がある1枠って感じで
3枠は今後超会心やら弱特でも配るんだろうか >>626
陽動ってアイスボーンじゃあゴミ以下のスキルだった気がするけどライズで強化されたの? >>632
マルチではつけておくと自分が狙われるから居合に自信があるならオススメだ
そんなに居合に自信があるならそもそもマルチやる必要無いけどな 泡沫、加護、耐震、耐属、友愛
このあたりは1スロで良かったと思うわ
どれも太刀で使う事は無いだろうけど >>584
>>592-593
プロコン買ったら幸せになれそう
プロコンでもトリガー使いづらいっていうなら
なんで?ってナルガ 陽動付けてる同士が被ったらどうなんの?
太刀の使用率的に高確率で被ると思うんだけど 太刀のおやつとかいわれるラージャン初見とはいえ25分とかかかってたんだけどもはや寄生以外ならどうやってそこまで来たの?ってレベル? ガンナーならまだしも剣士じゃ防御の方が遥かにゴミじゃね >>640
むしろ何やってたら25分もかかるんだ…
採取でもしていたのか道に迷ったのか >>642
熔岩洞の上下の繋がり全く覚えてないからな、10分は走ってた
あとはモーションじっくり見てたんだけどあいつ軸合わせしてから攻撃まで結構溜めるんだね、他と同じ感覚でやってると毎回納刀早すぎてた >>638
結局モンスターへのヘイト値の上昇量を上げるだけのスキルみたいだからな
攻撃頻度高い方が狙われるようになるだけだ >>643
まぁあのステージは迷うよね
モーションしっかり見てるなら慣れたらすぐに10分切れると思うよ、あとラージャンは兜入れられる隙がめちゃくちゃ多いからそれも分かってきたらすぐに5分も切れるようになってくる >>636
自分の場合、トリガーだと押し込む距離長くなるから小まめに押すボタンに割り当てたくないのと、XX以前の慣れてる操作感に近いの2つが理由
てかデュアルショック4前提のWの頃から入れ替え推奨されてたし今更よ >>636
いや、プロコン使っててやりにくかった
距離がボタンの距離が遠いのとZR押した時の感触のせいで… >>636
普通に使いづらいだろ
そもそもプロコンってコントローラとしてはそこまで出来が良い方じゃないし 蟲使い3乗り1大スロ1の斜め上のお守り来ちまったぜ アイスボーンを太刀でやり直そうかと思ってるんだけど
アイボーになれたらライズで変な癖つくとかありますか? 初めて闘技場ラージャンやったら納刀のスピードに思わず笑いが出た >>654
ありがとうございます
アイボーに居合が追加されただけっぽいならやっても問題なさそうですね プロコンだけど全く使いづらいと思ったことないわ
まあXXを始め色んなゲームで既に長時間使い込んで手にすっかり馴染んでるからってのもあるが 俺が測定間違ってなければだけど、寝てる相手だと
小タル水月(水月のみ当てる) > 大タルG×2+兜 なのね
相手のリアクション次第じゃ無双まで入れられるし、マジで水月の時代きたな みなさん、ライティン参加しましたか!
太刀使いからタカティンさんのギルカをゲットしてないとにかわ確定ですよw
ライティンに参加して大量のお守りとタカティンさんのギルカをゲットしましょう♫ 寝てる奴に一発当てて時代とか言われても困るんだがなw 初心者なんだが納刀術がなんで必須スキルなのかわからん
そりゃ早く仕舞えるのは便利だけどさ… >>662
もともと自分との勝負になる武器だからなぁ
他人にも桜花普及させたいとかアホな事思ってる奴以外は特に語ることはないはず
居合に至っては習うより慣れろの典型だしモンスター次第だし >>665
慣れてくるとZR+Bで出せる特殊納刀を軸にして動くと言っても過言ではないくらいになる
でその特殊納刀にもスキル補正がかかるから必須 >>667
あーしまうだけかと思ってたけどそういうのに影響あるのね…
練習してみるわ 気刃無双が帰ってきたと聞いて太刀に戻ってきた池沼癌ナーでしゅ
やっぱこれだよこれ! Wで見切りの扱いにも慣れてたから凄く扱いやすくてオーイイネ 太刀使うの初めてなんだけどこんな感じのスキル構成でいい?
テンプレとかなかったからイマイチ太刀で欲しいスキルとか分からなかったんだが…
https://i.imgur.com/JrbLXQ9.jpg 抜刀二連がもう染み込み過ぎて次回作どうしたらいいのかもう不安になる >>640
シリーズ通して初見15分なら普通なんじゃない? >>657
そもそも水月打てるほど虫に余裕なくない? お前らゲームしてる時にイチイチ「次回作どうしよう」とか考えてんの?
どんだけ未来を見据えて生きてんだ 特殊納刀は今後のシリーズも継承して欲しい
カウンターが上手くなるほど火力が上がっていくのはすばらしいコンセプト >>665
そもそも抜刀攻撃自体強いし納刀3で慣れると居合いをコンボ中に差し込めるようになるよ >>671
どの程度の腕前かによるけど弱特超会心は常に肉質45以上を殴れないなら2に緒としてその分攻撃7積んだ方いいかも なんか操作ミスというか納刀出来てない事多いんだけど
ひょっとしてワールドより全体的に攻撃モーションテンポ遅い? 特殊納刀と納刀3で剣術の流派が変わったような動きになっておもろい
SEKIROに出てきた居合の達人みたいになる まだ納刀スキル付けれないから居合い中々使う機会無いや 早く納刀スキル付けてハンターのノブナガごっこと呪術の三輪ごっこしてぇ〜 泥爺やっと玉落とした〜
あいつの尻尾ビターン見越撃ちしてきやがるから腹立つ >>679
操作遅延でたまにボタン入力受け付けないよこのゲーム 弓とライトボウガンに浮気してたけど太刀に戻ってきた
居合斬りが忘れられん 納刀2スロ2-2きた
攻撃5を保ちつつ超心3まで伸ばせるが、ガブラスーツとスカルダ両方着る必要があるのか... 超会心3にしてる人そんないないと思う
まずは攻撃7や ああ超心2に落とせば攻撃7まで積めるのかこれ
こっちのが良いな、ありがとう ディア→ティガ→ゴシャハギ→ラージャンの順番で楽に倒せるようになってきた。
ラージャンは最初恐ろしかったけど今じゃ可愛いお猿さんにしか見えない 今作の攻撃はマジで強いからねぇ
超会心よりよっぽど壊れだしそもそも超会心は壊れですらないというか 納刀か攻撃のお守りあるならスカルダ腰の呪いを甘んじて受け入れるしか もう弱特超会心抜いて鈍器心眼で骨刀グアルガ使った方が強いんじゃね?
スカルダ腰とか邪魔だろ 一通り武器触ってるんだけどアイスボーンから比べてもっさりしすぎじゃない?気のせい? >>699
それレア6だろ?
幽玄テーブル1周しても良おますらでないから覚悟しとけ 初めての太刀は闘技場でした
一番簡単なクルルでS取ってわかった太刀こりゃ強い なんかおかしいなってずっと思ってたら広域幸運早食い納刀の寄生装備でソロラージャン来てたけど7分だったからこれでもいい気がしてきた 攻撃7にしたほうが強いんだろうけど桜花乱発できるの快適だから攻撃4翔蟲3だわ 居合の成功判定どっからどこまでかよくわからんわあ
でかいやつの突進に合わせようとすると距離感分からんくてむずい ただカッコ良さそうってだけで攻撃盛らずに納刀抜刀会心超会心爆盛りで
抜刀二連からの無双、居合X斬りと桜花ばっかり使ってるわ
居合抜刀は下手くそだから当たればラッキーくらいの気持ちで保険かけて少し早めにパナしてる、基本当たらんけど >>706
抜刀入力から大体8Fくらいまで持続する
つまり秒換算で0.5秒弱 居合抜刀のタイミングシビアなんだな
相討ちみたいになるのは振るの早すぎってことか アンケート書いてみたけど良い点は多人数マルチにもオトモくる事
居合いとか見切りで咆哮硬直みたいな操作できない時間飛ばせる
悪い点は地図表示オブジェクト瞬時切り替えできない
オトモ技、入れ替え技プレビュー欲しい、実践投入して確認は手前(バチバチ独楽って何だ)
高低差での移動ストレス、虫もスタミナみたく未発見時クールタイム激減して
地図上でオブジェクトの高低差分かりにくくてうろうろするわ マップに関してはDOOMとかメトプラみたいな3Dマップ導入するしか無いと思う >>712
他武器のジャスガやカウンターはこれの半分以下のフレームだし
死ぬほど温い方だよ 蟲からの空中攻撃調べたけど
赤なら鬼刃3連に強化される、消費なしで当てたらなぜかゲージ増えて着地で鬼刃3から出せる
集中つけたらゲージ無しから最後までつながるかもね
ジャイロなら頭部狙いやすいし
桜花と蟲使いの新たな可能性でたんじゃない? 1スロに研磨とか無駄な物入れてる奴多いわ
ドスキレアジ使えって 空中3連は赤じゃなくても出せるしもっと前からありますが… TAならまだしもなんで毎度ドスキレアジ使わないかんのだと >>722
交易船3隻にして おとも交渉術してれば交易間に合わんなんてことは無い >>716
遅いのか、ますますわからん…
初心者が練習しやすいように修練場で受付フレームに色とか付けて欲しかったな >>728
それ欲しいね
発動からどの辺まで前進する間に成功判定あるのか知りたい 居合そんな難しいもんかね
IBでちょっとズレると懲罰アーマー効果のみ気刃に苦い思いさせられてたから楽に感じるだけき すまん砥石高速化抜いて何入れるん?
残りは満足感で薬飲みまくれるから防御系スキル積まなくてもいいし アイスボーンで太刀使ってた人はかなり楽に感じるはず
誇張抜きで今の3倍くらいは難しかったから
でもカウンター技とかない武器から来た人は少し練習必要かもね >>727
ドスキレアジって船じゃなくてポイント交換だけじゃない?
出現ランダムでかつ1匹しか交換できないから、見かける度交換しても今70匹くらい モンハンとかダクソとか格ゲーみたいなのでコンマ1秒の世界に慣れてる人には余裕かもしれないけど
1秒に満たない受付時間を安定して見切るって自分含めて人並みかそれ以下の人間には凄く難しくない?
野良の太刀からも見切り成功の音あんまり聞こえてこないし どっちかというと音やリズムゲーの方が近いかも
あの動作見えたから何秒後には攻撃くるなで見切りなり居合なりする感じ
だから覚えゲーになる モンスの攻撃によって居合成功のタイミングが違うから慣れるしかないな
分かりやすいとこだとラージャンのフライングプレスとか倒れこみはラージャンが完全に着地して画面が振動で揺れるタイミングくらいで成功するけどデンプシーは当たるか当たらないかくらいで押さないと成功しない >>736
居合は兎も角見切りは楽だよ
俺はライトユーザーの鑑みたいなもんだけど見切りなんてただの慣れだし簡単
今回が難しく感じる人がいるならそれは初見モンス多くて動き覚えてないからなのとウルクススやラングロトラみたいな発生早い攻撃するやつが多いのが原因だよ
その証拠にリオレイアで見切り難しいっていう人はおらんだろうしレイアで見切れるなら他のどのモンスも楽勝で見切れる
要はモンスの動きに慣れるか慣れていかそれだけ 下手くそふんたーだけど、このスレ見てディアとティガで練習したらカウンター取れるようになって太刀を振るのが楽しくなってきた
しかしマルチになると全然成功しない… 上にもマルチだと成功しないから見切りしか使わないって人いたね
マルチやったことないけどそんな違うもんなのか ライトが一人でもいると抜けたくなる
いなくても邪魔なエフェクトと処理落ちの地獄だよ マルチも慣れだと思うけどなあ
ソロよりは成功率落ちるのは仕方ないけど普通に居合も使えてるけどね
100%成功しないと気に入らないっていう人なのかもしれない ごめん、百竜夜行のときみんな太刀なら月影みたいな無属性武器よりマガド太刀みたいな状態属性武器持って行ってる感じ? そういや満足感積んだことないな
使ってるやつみんな3までしてるの? 状態異常目標が無い時もあるし気にしなくてもいいぞ
優先してプケプケとかの状態異常に出来る操竜狙えばいいだろうし >>747
なら別に百竜でも月影で良い感じかね、ありがとう 状態の時はジュラトドスのライトで状態弾ばらまいてから持ち替えてる >>741
正直海外…というかハングル文字のハンターが他にいればラグのせいかタイミングぴったりでも居合いが成立しない事多い
見切りはまだ判定がそこまでシビアじゃないから使えるけどね リオレイアくらいワールドと同じモーションで完全に把握している相手にしか太刀使えんわ
言うほど使いこなすの簡単ではないね >>721
太刀しか使わないゴリラじゃないからそんなもん増やしてる枠ないんだわ できたわ
会心率95なのが気持ち悪かったから攻撃6にして見切り2盛った
実数値で攻撃が4下がったけど許容範囲
https://i.imgur.com/GeL8AMX.jpg ドスキレアジ使ってまで温存した1スロを何に使うのか気になりますわ 全然検証する気すらなかったけど水月って2個消費だけど回復は10秒で1個なんだな
もう少し使ってみるか 百竜会心見切り1にして攻撃7にした方が火力出んか? 正直百竜は操虫棍使ってる
脇目も振らずストイックに門へトライしていくバサル追っかけたり
浮いてる狙撃型モンスターしばくのに操虫棍便利すぎる >>757
百竜会心で攻撃7が223
百竜攻撃で攻撃6が227
だから攻撃力の数値的には百竜攻撃で攻撃6の方が上のはず あんなのガス吹いてるやつに突っ込むとかじゃないと狙っては決められん >>761
秒数はわからんけどZR押して青く光ってる時間が受付時間 >>759
あれ?まじか勘違いしてたみたいだスマン
にしてもカガチ胴って珍しいな 1スロといえば
お前らみんなひるみ減軽入れてるの? 納刀居合ムズイな
見切りから桜花ぶっぱが楽しいからこれでいいか? ソロだと怯み軽減は外す方がいいぞ
マルチでは太刀自体を使いたくないんだが行くなら怯み軽減と陽動を入れる 砥石>ひるみ>陽動>気絶>防御って感じで積んでるな
付け替え面倒だからソロでも付けてる
陽動が果たして効果的に働いてるのかは知らん ジンオウガの防具がゴミなんですよね
弱特だけのクソ防具
でも弱特だから重要 スロ1は属性武器なら属性強化最優先なんだけど現状だと凍刃でようやくナルガと互角ぐらいだからねぇ 初期はマガ太刀もそこそこ名前上げれてたのに今じゃナルガ一択だね 太刀全部作ろうとすると全然お金足りないからやる事無くは無いんだやよなぁ
作って強化先追加されてもほとんど使わないんだけどさあ 凍刃用装備昨日組んでみたが割と良さげだったわ
百竜スキルは素材がなくて蟲技強化にしたが属性強化のがいいんかね
武器:スロット【0】
頭:禍鎧・覇【2】
胴:ベリオS【2】【1】【1】
腕:禍鎧・覇【2】
腰:ジャナフS【2】【1】【1】
脚:ガブラスS【1】【1】
護石:【1】【1】
@弱点特効Lv2
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:298, 強化後:334
火:7 水:-8 雷:-5 氷:5 龍:5
-----スキル-----
氷属性攻撃強化Lv5
渾身Lv3
弱点特効Lv3
匠Lv3
砥石使用高速化Lv3
納刀術Lv3
攻撃Lv2
鬼火纏Lv1
逆恨みLv1
ひるみ軽減Lv1
-----装飾品-----
渾身珠【2】× 2 ,速納珠【2】× 2 ,研磨珠【1】× 3
氷結珠【1】× 5 上位進めてたときは金欠すぎて7万の武器たけーとか言ってたのに気づいたら400万とか持ってて笑った >>783
兜を高頻度で撃てる上手さなら蟲強化一択 そうじゃないなら属性かもね
あと渾身弱特まで積んでるなら頭の匠外してオウガにして足を金色で超会心2入れたほうが強いけど 何が化けるか分からないから作っておいて損は無いはず 斬破刀とか明らかに中途半端だし開放後に強くなって欲しい 武器全部できた防具も全部揃えた
百竜は一本いつでもカスタムできりゃ困らんだろうし
装飾品…護石… カスタムに合わせて数本作っとけ
付け替える材料勿体ないぞ、付け替えなんて滅多にしないと思うけど と言ってもアプデ来てからも別の最適解にシフトするだけで全部作る必要ないと思うけどな 氷菓に匠要らんでしょとは思うが何故か匠レスが良くある >>785
力の解放発動したら会心100か
まだまだ袴脱げそうにないなサンクス
>>791
流石に業物かどっちかは欲しい気がするなあ マガド腕で匠2つけるのはs2も1つオマケであるしアリでしょ
匠の代わりに攻撃4積んでもカラクリの腹相手で気刃無双コンボ実数値10、兜割り1発2ダメくらいしか変わらない
緑に落ちたらガクッと攻撃力下がるから属性武器に匠自体は大アリだよ 切れ味ケア乗せて操竜待機にするたびに研いどかなないとほとんどがナルガ太刀の劣化だよな現状 攻撃2積んだところで感あるからジャナフ腰脱ぎたいが他に良いのが無いぜ ニンテンドーの他のモンハンは知らないけどワールドみたいにマルチじゃないと覚醒武器の様な最強武器取れないとか前科あるの? >>721
訳:ドスキレアジ使えばいい気はするけど1スロに砥石以外何入れたらいいかわからんから教えて ドスキレアジって交易交換で一回一個じゃなかったっけ
間に合わなくね 頭、胴、腕で匠装備にしてるんだが、腰、脚、お守りは攻撃、見切り、弱特のどれ盛るのが火力伸びるかね?
武器はマガドとか伏雷あたりの匠で白出て性能高めの奴使ってる お守りなに持ってるか知らないけど大体弱点殴れる前提なら弱特3>攻撃>見切り
ただガチ目なアドバイスすると頭胴腕を匠に捧げてちょっとの白ゲ出すくらいなら素直にジンオウベリオ使ってその分を渾身超会心攻撃に振ったほうが絶対強い
まさに上に出てたような構成ね ちょっとしか出ない白でいいと思う人はグアルガに匠1付けてスキル盛って戦った方が強くなった感でるよマジで 攻撃7 常時1.1倍+10
見切り7 40%の確率で1.25倍
弱点特効3 弱点に当てた時50%の確率で1.25倍
俺は攻撃を選ぶぜ 今回の太刀って居合前提の最強武器なんだろうけど居合諦めて見切りで妥協しても充分強武器だよね >>805
そう書くと攻撃に見えるけど弱特3と攻撃7は積みやすさが全く違うからな
頭胴腕が既に決まっている今回のケースだと尚更 弱特はガブラス足とお守りだけでいけるから >>805
なんで見切りが40%なんだよ
100%になるように運用するだからその計算はありえねぇ 白つけたいってより業物感覚で使ってるな
速攻で緑ゲージになるのストレスなんや マガド一部位で抑えて火力つけていいと思うがなあ
40か50あれば落ちる前に研ぐチャンス来るだろうし ドスキレアジは確定消費するだけならまだしも3匹しか持てないのはちょっと… ワールドだとドスキレアジは低確率で破壊だったからまだ使いやすかったんだがな
ライズは完全使い切りだからドスキレアジ愛好家のワイもさすがにためらう
一応釣り場にホイホイ出るから時間さえあればわりと稼げるが 納刀術Lv3, 超会心Lv2, 渾身Lv3, 氷属性攻撃強化Lv5,
弱点特効Lv3, 攻撃Lv4, 砥石使用高速化Lv2, 見切りLv1, 力の解放Lv2
ジンオウSヘルム
ベリオSメイル
ベリオSアーム
ジャナフSコイル
金色ノ袴
護石 0 弱点特効:2 LV2-0-0
装飾品
攻撃珠【2】*2氷結珠【1】*5渾身珠【2】*1研磨珠【1】*2速納珠【2】*1
属性太刀はこれでやってる。珠付け替えたら全ての属性強化乗せられるので便利 プロコン無線でやると居合いに失敗する確率が高い気がする >>741
正直海外…というかハングル文字のハンターが他にいればラグのせいかタイミングぴったりでも居合いが成立しない事多い
見切りはまだ判定がそこまでシビアじゃないから使えるけどね 属性太刀はナルガと違って安定はしないが一撃一撃は重い…気がする フルマガドでマガド太刀も楽しい
鬼火爆発で味方巻き込む奴は一分間も兜撃ってないゆうただからちゃんと使えば強い フラムソルベって匠いります?あと会心は諦めた方がいい? 良い護石ないから結局安定したナルガ太刀で落ち着いてしまう >>823
欲しいけどつけたくない気持ちも…
攻撃7まで積めば会心70ぐらいでも期待値だけは火が通ると高いよ >>825
攻撃7まで積んで会心70まで行ける気がしない…匠消せば行けるけど >>829
まあ使うなら腕マガドで弱特3渾身3に攻撃マシマシでしょうね
実際に匠無しでやってみたけどやはり減るの早すぎた まじで水月と桜花が入れ替えならなあ
兜割外すとカウンターで練気色上がるメリットがほぼなくなる(色を吐く手段がない)から
桜花採用の意義なさ過ぎる 業物3と匠2が効果そんなに変わらん感じか
腕だけでいけるマガド装備優秀だな いっそ無双斬りを今の3倍くらいの火力にして
練気ダウンにしてくれりゃよかったわ
そうすりゃ桜花にも使い道はまだ少しはあった
開発は水月を兜割外したときの練気消費手段にしたかったんだろうけど
あんなん使うわけねーだろっていう 桜花使ったことないが兜割り使えなくなる太刀って逆に難しくならない?って思う 納刀術Lv3, 火属性攻撃強化Lv5, 匠Lv2, 渾身Lv3, 弱点特効Lv3, 攻撃Lv6,
ひるみ軽減Lv1, 力の解放Lv1, 鬼火纏Lv1, 気絶耐性Lv1
これが限界。7まで積めねえよチクショウ >>836
匠込みでそこまで組めたら最高だね
超会心依存じゃないから会心出なくても良いダメ出せるはず XXの時みたいにグギグギみたいなテンプレ作れないか模索してるけど匠3業物3なら
頭マガ胴ミドロ腕マガ腰フリー(現状ならスカルダかスパイオ?)足ミドロ
って感じなのかなぁ
エリチェン早いから研ぐ機会はあるものの個人的には業物欲しくなるから火力積みにくいわ
というか今回斬れ足補正って数値出たんだっけ? >>837
百竜は攻撃引き継ぎのがいいのかね?それとも属性強化か
会心強化はマイナスが20から14になるだけだから微妙と思う なんか特殊納刀抜刀しかしてないし抜刀会心アリなのではと思い始めたり >>839
倍率かかる攻撃を更に伸ばすのが良いかと思ったけど会心でシミュしてなかったからどうだろう 百竜に鉄蟲糸技強化あるけど最初の飛翔蹴りしか補正かからないってオチはないよね…? >>835
ほんとそれだよな
兜無いのに桜花で色上げれるうれしーって言われても
上げて何すんのっていう 50時間プレイしたけど水月使ったことないわ
存在自体忘れる >>840
地味にとは言えないレベルで特殊納刀抜刀攻撃って強いもんな
タイミング合わせりゃ当然居合いに繋がるし カウンター技なのに敵が寝てる時しか使わないっていう 水月って空間にお好み焼きにソースかけたような網が出るやつだっけ 小タル水月はなんかかっこいいから覚えといて損はないよ
使うかどうかは知らん ランス使ってから太刀やると流転の癖で水月出ることあるからマジで消して欲しい 水月は第一印象が重さにリターンが見合ってないで本当にそんな感じだけどどういう意図であの調整されてんだろうな 睡眠小タル水月やってみたけど確かに火力は出る(ジンオウガの頭に1200とか出た)
でもこれ単純に難しくないですか? 同じく太刀のカウンター技でも鏡花の構えはソロでは人気だったし単純にリスクの問題では >>856
太刀がガード武器じゃないプラス
素出しできるカウンターだから弱くしてる感じがする 見切りからの色回収で使いやすい大回転連携にしてるが桜花なら無双連携もリスク無しで使えるな
何回か使ったが桜花自体のダメージも悪くなかった気がするし専用の装備作ってみようかしら >>859
蟲二つ消費と回復遅いっていう十分すぎるデメリットがあるのに全く釣り合ってない
色まで持っていかれるし
まあ使わないだけなんだが ゲージ消費1つか色落ちないか、どちらかはしてくれないとまともに使う気にならない
蟲3つ持ってるときかつ特定のモンスター相手でようやく候補に入るレベル(ラージャンの硬化即解除とかレウスの空中突進撃墜とか) >>857
ボタン最速で押していかないと敵の目の前でボカーンしてるアホの子になるの草 大回転か無双かってどっちでもいいんだろうけど悩むよな
毎日コロコロ使う方変わって頭おかしくなるわ ゴシャハギ正面2連引っ掻き居合すると二発目受けちゃうんだが抜ける方向次第では居合できる?
見切った方がいいのかしら >>864
一文字斬りが優秀だけど兜中心に立ち回るから見切りから繋げやすい大回転にしてる 水月はオロミドロか何かのTAでピンポイント採用されてた記憶
当てれば操竜待機になるタイミングで見切りの代わりに使ってた >>866
俺も人より見切り多いから大回転にしたり、カッコつけて無双にしたりおかしくなっちゃってんのよ 見切りと居合と普通の気刃で使い分けさせてくれよ大回転と一文字 無双が便利なのは風神雷神周回くらいっしょ
風神雷神周回したあとで気分転換に通常の大型モンスターと戦う時
入れ替え忘れて無双振り出すと大体後悔してる 気刃3が嫌すぎて基本無双にしてるわ
どうせ見切り無双通らなそうだったら特殊納刀すればいいだけだし
あと地味に無双の裏当てが便利 見切りは特殊納刀に派生させる回避技だと思っておけば無双斬りで問題ない ただ大回転にしてるとモンスターダウン時ぼっこぼこにしてる時に無双使いたくなる >>858
鏡花はシンプルに高火力なのと競合相手がいなかったからな メルセゲル使う時の臨戦ぐらいか
水月は火力ないし飛翔蹴りとゲージ共有じゃ使われんわな 特殊納刀からの無双はヒットストップ2回入るから反撃されるのが怖い
回転なら即特殊納刀できて無限ループ可能
相手が早ければ早いほど顕著にでる 太刀はどこまで格好つけられるかって武器だと思うから無双斬りで格好つける
なお外す模様 見切り後の無双当てづらすぎて大回転にしてるなあ
二発目だけスカした時とかストレス凄いし 正直ゲージ色上げなんて居合でやった方が強いし好きな方を使えばいいのよ 普通にモンスター度にしっくりくる方使い分けるでいいと思うよ
逆に雷神のほうで大回転振ったら当たらんわ
金玉タイムで火力激減するわで悲しいし 見切りからは大回転が当てやすい
居合い気刃からは無双というか一文字が当てやすい もう見切りは特殊納刀間に合わないときの回避手段程度の認識にして
ソロなら居合で色上げればいいしマルチなら普通に無双で色上げてもいいしって感じで無双にしてる 無双かっこいいか?後ろ向いてんじゃねーよって持っちゃうわ
回転のが遠心力を思い切り使ってる感あって好きだけど 居合ループがクソ強いのは分かってるが状況に応じて見切りとか挟んでいくのが楽しいんだよな
見切りからの無双の火力は大回転では出せないしこれ上手く使えたらかっこいいだろうな >>768
マルチに太刀で行かないから入れてないな。
代わりに満足感3入れてる。 こうして見ると大回転と無双は絶妙なバランスなんだな 居合とか見切りは紙一重ですり抜けてるんだとして
剛気刃斬りはマジでどうやってカウンターしてたんだろうなあれ 剛気刃でカウンターした時のキィン!って音マジで好き
見切りはチンしか言わないし居合いはチン、フィ〜ンって感じで爽快感が無い マルチだとまともにカウンター決めてる人の方が少なくない?
脳死で殴りまくって吹っ飛ばされてる人しか見ないんだが 2人マルチだと動きがシンクロした時気持ちよくなれるぞ カウンター自体はブレイブが一番面白かったな
それ以外は今のほうが面白いが
まああのカウンター自体やりすぎの部類だから帰ってはこないだろうなw 太刀は母数が多いからピンキリの触れ幅もすごいんだよ いつか4人で小タル水月をシンクロするのが俺の夢なんだ 世の中には練気ゲージ色の存在すら知らない太刀もそこそこいるからな ブレイヴのカウンターってどれぐらい猶予あったの?あれかなり雑に合わせれたよね? >>903
今作の居合と同じ?もっと合わせやすかった気がするんだが モーションの出始めほんの少し遅れてもギリ間に合うぐらいだったから居合と同じぐらいだと思う >>895
たまにマルチで遊ぶけどまじで見えなくなるから適当に斬りまくってぶっ飛ばされるわ
結果ソロより遅くなるよね マジかと思ってやってみたけど確かに結構雑に合わせられるね、今まで引き付け過ぎてたっぽい
ありがと マルチで太刀担いでたけど兜するとだいたい誰かの攻撃で怯んでどっか飛んでくのでイライラするからやめた 俺そのボイスにしてるけどマルチだと被るの多すぎて嫌になってきた
好きにボイス変えられたらなぁ 一文字ってもしかして方向制御できる?
あっちゃこっちゃ突進しやがるんだが うちの猫ちゃんがよく眠らせるからもはや兜直後の黄色で寝ても水月狙うんだぜ
成功したことないけど 「カムラ秘伝の砥石だ!」みたいな声の若男のボイスめっちゃ腹立つから嫌い ボイスは20%くらいの頻度が丁度いい
ウツシ教官のボイス使ってる時だけは100%にするけど 女ボイスで兜割気炎万丈削除されたのかな。
クエ開始時にはいうんだけど。 モンスが移動するときに待てこのみたいな女声が一番嫌い 体験版でタマミツネ数百体狩ってたからあの太刀娘の声じゃないと落ち着かない >>919
わかる
「待てコラ〜!」でイラッてなるわ 「カムラの砥石は天下一品!」は俺の中で「グアドのポーションはよく聞く」レベルの戯言 ティガ太刀のマイナス会心の時威力上がる百竜付けたけど発動はたまにしかしないのな…グアルガの緑以下で攻撃アップもだし。常時発動でもええやん
弱特とか見切り系抜いてなんか適当に装備変えようかと思ったけどテンプレ装備が盤石過ぎる 弱特じゃなく抜刀技をつんでる俺としては
特殊納刀からの鬼刃3まで効果あるような気がするので大回転の3までループしてます
無双の最後まで効果もったら無双なんだけど
兜も無双もダメージでかいけど結構スカるので
マルチではつけかえても同じくらいの火力かと 居合気刃練習で失敗しまくってるのに見切り大回転してた時より明らかにタイム縮まっててやべえなと思った
こんな便利で強い技貰っちゃっていいんですか ???「これよりモーション値の大幅な修正を行う!」 モーション値下がってもいいよ、兜も居合も
水月を蟲1で使えるようにしてくれたらな 気絶3と砥石3どんなシミュにも入ってくるわ
1スロ装備護石大量のくせにでマシな装飾無さすぎ 別にTAしてるわけでもないのについお願い兜割りしてしまう ナルハタってこっちにデメリットしかない行動多すぎやろ タイム縮まんねぇよ TAで詰めるほどお願い兜割りなんか絶対しないんですがね チャアクから来たんだけど太刀ってひるみ1いらないのか 闘技ラー太刀で詰めてるけど咆哮後の兜はわりとお祈りだわ
ひるみ軽減はなくてもいいけどあった方が楽だね
どうせ1スロ詰めるものないし 最近太刀試したんですが
見切りや特殊納刀したくてただの気刃斬りが暴発するのはあるあるなんでしょうか? 小タル水月覚えたけど上から落ちてくる小タル斬るの達人ぽくていいな ナルガのより火力出る太刀ってない?
みんな担いでるしなんか見飽きてきたわ ラージャン闘技場ソロ2分台が出ない
もう200回くらいやってリセットしまくってるがこの辺が下手くそハンターとプロパンの差なんだろうな… 渾身が30秒で切れるって話あったけど、スタミナ減らさなきゃ制限時間ないよね?
(あるいは、制限時間はあっても重ねがけされて切らすタイミングはない、か)
修練場だけど、渾身のアイコン出た状態で練気を赤にして、赤切れ(1分経過)でも渾身持続してるのは確認した ところで闘技大会ラージャンの太刀の装備微妙じゃね?他の武器がどんな装備か知らんけど
マイナス会心だし泡沫は発動させてる暇あるなら一発でも居合気刃した方が強いから実質スキル無しやんけ 今回龍属性全然息してないな
看板とラスボスがどっちも龍じゃないから仕方ないんだが 下手くそで全然居合い成功せずゲージ貯まらないやつは諦めて桜花行ったほうがダメ稼げるかな…
とほほだわ >>951
絶対桜花使ったほうがいい
自分がプロゲーマーじゃないと自覚してる太刀使いは
大半桜花使ってる 居合の練習もしなよ
ちゃんと練習すればそんな難しいもんじゃないよ 太刀使いならラージャンS取れるまでやりまくった方が楽しくプレイできるよ 初見の闘技場ラージャン10分だったけど、3:45まで上達した
カッチカチやぞの時の居合がどこにヒットするかの運ゲーや 見切り使いにく過ぎて居合→無双ばかりしている
カウンター成功しても反撃が外れて結局ゲージからっぽになるだけの事が多すぎて狂いそう…!
剛気刃斬りみたく単体で出せないのも地味にストレス 居合が使いこなせるなら見切りを使う意味もないしな
ゲージがミリしかなくて安定を取りたいって時は見切りでゲージ全快みたいな使い方は便利だけど
上達してくれば、ゲージを犠牲にする代わりに特殊納刀に派生する優秀なキャンセル技みたいな使い方になってくるかな >>961
俺もそう思ってたけど見切りもやっぱ優秀だよ、どうしても居合い出来ないタイミングで使える 初手以外の咆哮は見切りの方が安定するわ
受付時間長めで使いやすいからついつい出してしまう キンタマ太刀で周回してる人は尊敬してる
俺には無理だ、純粋に苦行すぎる 近接だとキンタマの行動に加えてひるみ値管理も必須だからな
自分も無理だわ キンタマ作業感強すぎてくそつまんないからゴリラしばいてるわ
でもそれも飽きてきた キンタマは飽きたらもう2度とやらなくなるけどラージャンは定期的にしばきたくなる 百竜でワチャワチャしようや
武器の出番なんてノルマかヌシくらいだけど 百竜はマルチだとそこそこだがソロはただ忙しいだけなんだよなぁ 百竜の方が作業感強くてやる気出ないな俺は。
ナルハタは太刀だと結構楽しいとか思っちゃう。 俺も金玉周回は太刀ではやらんわ。
練習がてら猿しばいてる 居合に成功したあと、ディレイをかけると特殊納刀がローリングに化けちゃう…何かコツがありますか?
成功後すぐZR+Xを連打すれば、一応納刀できるんですが、兜か納刀で様子見したいです ラージャン先生で太刀に慣れてきたら次はジンオウガとゴシャハギかな
オウガはコンボ系モーションが多いからただ居合をすればいいわけではなく状況判断求められるから次のステップアップに最適かと オウガは大体居合してれば終わる印象
ゴシャハギは2連パンチとズサーの区別がつかん ラージャンもジンオウガもちょろいけどヨツミワドウにはボコボコにされます ゴシャハギは回転二連叩きつけパンチが納刀3つけた連続居合に噛み合うから反面、両手剣モードの回転攻撃がめっちゃ溜めてディレイかけてくるいやらしさあるから居合のさらなるの上達に向いてるかな
あとは居合潰しの引っ掻き二連も見切り使ったりしないとだし結構頭使う楽しいモンス ゴシャハギくっそ苦手だわ。このスレでカモと呼ばれてるのが信じられん むしろマガイマガドが一番嫌い
ラージャンもオロミドロもザクザク切れて気持ちいいけどマガイマガドの慣性の法則無視した謎ジャンプやダイブはイラッと来る あと予備動作とは思えない速さから受け身不可の吹き飛ばしもうざい
鬼火やられも鬼火スキル以外対処不可とかいうゴミだし >>978
ディレイかけると特殊納刀は派生できない
様子見したければ突きしとけ 体験版で下位に慣れ過ぎたから上位のマガマガ苦手です >>986
分かりました。ありがとうございます
居合成功後は突きが出せないので、一文字を出して様子見するようにします! >>952
桜花使うくらいなら他武器使ったほうがい
別に太刀にこだわる必要もないだろ
僕太刀使いです!(桜花)はダサすぎる >>991
だが太刀使いが全員抜刀カウンターを確実に毎回安定
して決められるやつばかりじゃないだろ
決めれない程度の腕のやつは桜花連打してるほうが
よっぽど安定してダメージ高いぞ 赤色を常に維持できないから兜割りの回数も少ない
抜刀カウンターもたまーーにしか成功しない
この程度の腕のやつは絶対桜花のがDPS高いよ カウンター失敗を前提に考えると今度は虫受け身の都合で桜花してる余裕が無くなるっていう >>991
好きな技使えばいいんだから意味不明な推奨の仕方をするのはよくない 初心者用の桜花と上級者用の兜じゃあかんのか?
下手ならどうせどの武器使っても強さ引き出せんしコロコロ武器変えてもしゃーないと思う そこがそもそも勘違いなんだよ
桜花って見た目程初心者向けじゃない
初心者なら赤兜狙わずに飛翔蹴り使ってる方が恐らく使い安い
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