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【MHRise】双剣スレ 87連斬目【MHWI】
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff28-9p9J [118.0.107.137])
垢版 |
2021/04/14(水) 20:30:59.61ID:fngLiA2D0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

↑建てる時3行になるようコピペしてください


MHRise、MHW、MHW IBの双剣専用スレです。

◆公式サイト
【MHW】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
【MHWI】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
【MHRise】 ttps://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/

荒らし対策のため、sage進行でお願いします
書き込む時はMail欄に「sage」と記入して書き込めばsageになります。

>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください

◆前スレ
【MHRise】双剣スレ 86連斬目【MHWI】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618125281/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b328-9p9J [118.0.107.137])
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2021/04/14(水) 20:32:11.12ID:fngLiA2D0
Q.鬼人化と鬼人化【獣】の違いは?
A.鬼人化は機動力に優れ、移動速度が早いです。鬼人化【獣】は鬼人化中の武器攻撃力が1.2倍になり、回避ステップに攻撃判定が付きます。また、回避時の消費スタミナが少ないという特徴もあります。どちらも一長一短なので最終的にはお好みで選びましょう。

Q.心眼鈍器と剛刃匠のどっちがいいの?
A.剛刃匠の方が火力は高いですが護石のハードルが高いので、組みやすい方で組みましょう。

Q.今作はスタミナ軽減に上限あるの?
A.クエスト中永続するものとそれ以外で別枠になります。
例えば体術とおだんご体術は重ねても50%軽減が上限となりますが、強走薬を使うことで62.5%軽減が可能です(おだんご体術は20%弱程度の軽減)


Q.攻撃スキルはどれを優先すればいい?
A.各属性強化は最優先で積み、そこから見切り、弱点特攻、攻撃を入れていきましょう。超会心や属性会心はちゃんと会心率を確保した上で入れていくことをオススメします。

Q.武器何使えばいいの?
【火】ツインフレイム
レア6 スロなし 青50 攻190 会0% 火25
攻撃力を上げて運用するなら蛮顎双剣フラムクルテも有り。

【水】D=ジーカッター
レア6 スロA@ 青60 攻170 会0% 水29
攻撃力を上げて運用するならリムズパルヴィリングも有り。

【雷】王牙双刃【土雷】
レア6 スロA 青30 攻200 会0% 雷25

【氷】グレイス=ソウル
レア6 スロB 緑110 攻220 会0% 氷25

【龍】フォルティス・グラム
レア6 スロなし 青50 攻180 会15% 龍24

【麻痺】レイジネイルー
レア6 スロB 青10 (匠1白10) 攻190 会-10% 麻痺10
※百竜強化で鬼人激化 (斬れ味消費2倍&会心確定)を付与可能
匠1以上で白ゲージを出して剛刃研磨と砥石高速で運用。
剛刃研磨の護石がない場合は心眼鈍器運用も可。
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b328-9p9J [118.0.107.137])
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2021/04/14(水) 20:32:38.94ID:fngLiA2D0
◆入れ替え技
@鬼人突進連斬
地上で回転しつつ多段斬撃を見舞う技。
MHWより続投のモーション。
地上戦では位置取りにヒット数稼ぎにと使用頻度は高い。

@鬼人空舞
前方へ宙返りしつつ双剣を振り下ろす攻撃。
ヒット時は斬りつけながら上昇する。踏み付け〜上昇中に無敵時間有り。
MHXのエリアルスタイルに近い攻撃。
双剣の攻撃の中ではモーション値が非常に高い。
鬼神化中はXで上昇をキャンセル可能。

A鬼人化
移動速度UP

A鬼人化【獣】
鬼人化【獣】時攻撃モーション追加
攻撃派生で鬼人化【獣】解除時攻撃モーション追加
武器攻撃力1.2倍
鬼人回避スタミナ消費量半減
鬼人回避時攻撃判定追加

B鉄蟲斬糸
鉄蟲糸を絡めた刃を獲物に打ち付ける技。一定時間後追加ダメージ。
追加ダメージはヒット数に応じてダメージ上昇(空中回転斬を除く)。
火力は上がるが極端にリーチが短い為、空振りに注意。

B櫓越え
翔蟲を上方へ放ち、自身を移動させる。
上昇中に無敵時間有り。
鬼人空舞で飛び上がってからの選択肢が増えることにより、空中での被弾を抑えることができる。
櫓越え→空中回転乱舞で抜刀中に素早く距離詰めもできる。
0007名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3e88-iqg9 [113.156.128.61])
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2021/04/15(木) 02:18:17.59ID:Iv6ETXil0
俺のためのメモ

武器:レイジネイルー
護石:剛刃研磨2以上(必須)

頭:デスギアSゲヒル
胴:ガブラスーツSボディ
手:禍鎧・覇【篭手】
腰:ジャナフSコイル
足:金色ノ袴


超会心3
攻撃2
匠2
力の開放1
剛刃研磨3
鬼火纏1

空きスロット
3スロ×1
2スロ×3
1スロ×6

装飾品
高速砥石3は必須
お好みで満足感、ランナー、回避距離、体術、攻撃など


上から順番に、デスギアS・ハンターS・ヤツカダ・シャナフS・ヤツカダで組めます。
お守り:剛刃2。
装飾品:攻撃3、高速研磨3。

発動スキル。
攻撃7、体術4、剛刃研磨3、スタ回復3、砥石高速3、匠1。
S1が1個自由枠。
0008名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp3b-BUOn [126.35.68.65])
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2021/04/15(木) 03:10:00.30ID:uxpKjZrMp
>>7
護石無いと厳しそう?
0009名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a788-0Vt3 [106.156.218.104])
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2021/04/15(木) 03:46:38.23ID:2Qw6dRmX0
攻撃7氷5鈍器3距離3体術3研磨3の金玉張り付き脳筋グレイス出来た
のうみそとかしてきんたまなぐる
0010名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa92-SvS6 [119.104.8.6])
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2021/04/15(木) 04:13:29.97ID:sryTRCkoa
>>8
デスギアSハンターSレウスSデスギアSデスギアSで
攻撃3剛刃研磨3匠1と装飾品で砥石高速3
空き3スロ 2スロ×2 1スロ×2
お守り自由
で出来なくはない
お守りと2スロ3スロで回避距離や体術など快適スキルを積む
腕をカガチSやヤツカダで快適スキル盛るのも可

剛刃1お守りあれば脚を金色にして超会心2を付ける
0017名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp3b-1uKb [126.182.163.0])
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2021/04/15(木) 07:26:53.67ID:L//HGzzLp
猫使うなら鈍器構成はギリセーフとしても超会心抜きは有り得んと思うわ
現状火力もりもりで属性の1歩手前だし...だから強いんだけどw
0025名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp3b-BUOn [126.35.68.65])
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2021/04/15(木) 09:06:18.24ID:uxpKjZrMp
鈍器の質問ですが、心眼付けてればずっと研がなくても問題ないですか?
0027名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db4b-AcCi [180.200.251.117])
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2021/04/15(木) 09:11:34.03ID:IsyeYlnP0
>>23
毒はナズチ見飽きたから新規デザインが良い新デザ無くてもヌシレイアいるんだからクロスの紫毒姫双的な奴も欲しいな
0035名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp3b-1uKb [126.182.163.0])
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2021/04/15(木) 09:45:36.04ID:L//HGzzLp
希少種くるやろ
0040名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db4b-AcCi [180.200.251.117])
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2021/04/15(木) 09:56:03.63ID:IsyeYlnP0
>>34
アボーンでは製作が面倒なのに属性マイナス補正のおかげで火毒両方死んでた悲しみがあるからレウスは火単品でいいよ
0058名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-CKzS [106.129.21.183])
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2021/04/15(木) 12:06:51.90ID:edigR+c5a
属性運用だと
ジンオウ
ロワーガ
ウルク
ジャナフ
インゴット
弱特2
あたりで組んでるわ
超会心入れたいとこだけどとりあえず属性攻撃伸ばすコンセプトで組んでる
切れ味関係が研磨くらいしか積めないのが辛いところ
0062名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp3b-1uKb [126.182.163.0])
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2021/04/15(木) 12:11:30.07ID:L//HGzzLp
どう見ても双剣らしい動きの突進連斬を使わせたくないエアプ開発
0075名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b54-iqg9 [126.177.151.160])
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2021/04/15(木) 13:24:39.52ID:+fqA67cD0
ナルハタはやっぱナルガ双剣か?グレイスも会心出ればナルガのダメ超えるけど運ゲだから安定しないな
砥石しなくていいメリットはあるけどさ
0076名も無きハンターHR774 (スップ Sdba-oPg2 [49.97.97.228])
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2021/04/15(木) 13:35:30.66ID:/0SVLNCjd
クナイ使ってから鬼神化獣が最適な動きなんかな
ちょっと後ろに下がるから鬼神化獣のちょっと前に行く動きが便利で使ってるんだけど
0083名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM7b-9azk [36.11.225.206])
垢版 |
2021/04/15(木) 14:09:38.36ID:N0rCh0GiM
むしろ双剣て斬武器じゃ強い方に入ってんじゃないの?
てかいちいちモーション取らないとカウンター出来ない太刀がなんであんな初心者におすすめされてるかわからん
絶対双剣とかで適当に連打してた方が楽だと思うんだが
0084名も無きハンターHR774 (スッップ Sdba-qfGw [49.98.158.16])
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2021/04/15(木) 14:13:00.05ID:CoAjLNG1d
立ち回り忙しいし一発のダメージ小さいと全体的にダメージ少なく感じる人多いだろうし人気は無いんじゃないかなぁ
マルチでも使ってる奴あんまり見たことないってかマルチだとほぼライトばっかなんだけどね
0090名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp3b-1uKb [126.182.163.0])
垢版 |
2021/04/15(木) 14:41:41.62ID:L//HGzzLp
操虫棍使ったあと双剣使うと強すぎて笑う
0097名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-1WRr [60.61.104.204])
垢版 |
2021/04/15(木) 14:53:55.66ID:z4qaY3LY0
レウスは各種ブレス貰ったのと引き換えにずっと飛んでることはあまりなくなったでしょ
あとあいつあまり高度ないから空舞で踏み放題だし慣れよ慣れ

ミドロは他の近接と比べれば相性はいい方だから…
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