【MHRise】スラッシュアックススレ 変形105回目 【MHW】
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
※ここはモンスターハンターライズ/ワールドのスラッシュアックス専用スレです。
◆モンスターハンターライズ
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https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
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●前スレ
【MHRise】スラッシュアックススレ 変形104回目 【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618220101/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■入れ替え技
突進斬り
少し前方に移動しつつ、斧の前面で突くように斬りつける。威力は高くないが何かと使いやすい技。
突進縦斬り
前方に大きく移動しつつ、背中に回した武器を大上段から振り下ろす。取り回しは難しいが、ダメージも高い。この技から剣変形攻撃へ派生した際には二連斬り上げになる。
属性解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。突きを行いつつ属性エネルギーを高め、大爆発を起こしフィニッシュする。覚醒ゲージが溜まっており、対象が大型モンスターの場合は零距離属性解放にアクションが変化する。
圧縮解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。吹き飛ばしにも耐える構えから、属性爆発を伴った高速の一閃を放つ。覚醒ゲージの有無によるアクションの変化は無い。
金剛連斧
翔蟲を使い、前方へ突っ込みながら3連撃を見舞う。連撃終了までは吹き飛ばしにも耐えることができるため乱戦やピンチのときにも役に立つだろう。(翔蟲ゲージ回復速度:速)
飛翔竜剣
翔蟲を使い、剣で斬りつけながら上昇し、空中から突進斬りをおこなう技。空中突進がヒットすると、武器の覚醒ゲージが大きく溜まり、ヒットした部位は大きな追加爆発を起こす。(翔蟲ゲージ回復速度:中)
■入れ替え技の解放手段
突進縦斬り:スラアク8回生産と強化
圧縮解放:集会所上位☆4の「変幻せよ! 剣斧の型」クリア
飛翔竜剣:里でも集会所でもちょっと進めればすぐ解放される
■MHRiseモーション値解析
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1V1HlFEDs1bnjH7nvaKEBjnImq6EjwY1j8bFBneUtK-8/htmlview# ■スラアクコンボ比較
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cLoloZV6RAX_wnEDpuiu53BWuzow0Eat-xjBWFU5QxI/edit?usp=sharing
攻略&新規向けテンプレ
武器
下位:青熊斧、天具
上位:大天具、ゴアフロストアンバー、コンクエスタ、闇夜剣斧【弦月】
防具
ラングロ、ナルガ、ジュラ(胴)、オロミド等
高速変形3を主軸に回避距離1〜3をお好みでつけると快適
オロミドロS頭が高速変形2スロ2-2のため護石での高速変形は優先度が低い
速変球【2】生産素材
修羅原種3
轟竜の尖爪2
人魚竜の尖鉤爪1
妃蜘蛛の絹糸2
剣縦1回蓄積5としたときの覚醒までの必要量
150:強撃
100:麻痺
70:強属性、減気
50:滅龍、毒 一乙
最初に踏んだ奴スレ立て出来ないならテンプレ位置いとけって思ったけどワッチョイip見て察した 鈍器は紫ゲージ出る頃には要らない子になりそうだから存分に使ってあげるんだ >>5
間違った情報と言葉遣い見て気づいたわ
そいつと対話してる単発も注意せなあかんなあ >>1乙
強撃ビンて過小評価されてね?
竜剣バンバン当てられるなら結構すぐ覚醒出来るし強撃ビンなら零距離竜剣の威力が中々素敵なことになるし 回避性能なくして火力盛りにしたら被弾増えてあかんわ
ゆうたのオレは快適装備にしておこう フォールドラッヘに持続集中3匠2入れると使いやすいよね 重撃2加護2の2-2とかいう神おまきたわめっちゃ嬉しい鈍器捗る >>9
儀式が長い
桜花も見切りも無い3の太刀みたいなもので額面火力があるだけでハメでお呼ばれされても普段使いに向かない 前スレ見て毒滅竜だと強化持続要らなくて強撃なら欲しいってのは分かったんだが、その間の強属性だと強化持続の重要度はどんなもん?
これつけるか付けないかで他の火力スキル盛れる量結構変わるよね >>14
竜剣は言うほど儀式か?
あれ強撃と高速変形でめっちゃ威力出るぞ
ちな集中なんて付けてない
セミじゃなくてバッタになるんや >>15
君の竜剣やらのゲージ増加技の当て具合によるし強化中に貼り付けるかにもよるさ
持続捨ててその分貼り付けなかったらどうしようもない >>15
属性でも20-30%火力上昇に落ち着くので、覚醒までの通常モードに40秒以上かかるなら持続はアリ、それより下なら他の火力スキルを積むべきというのは変わらないと思う >>15
強属性と減気ビンは他ビンよりも覚醒追撃の有無の重要度が高いから個人的には欲しいかな 前スレにも強化持続切ってる人いたけどつけた方が火力出ると思うんよな 結構人による感じなんだな、ありがとう
使い始めだと覚醒も時間かかるだろうし持続入れてやってみるよ 強撃は百竜用のマガド斧しか作ってなかったけどあかしまとか試したくなってきた 入れられるなら入れるけどって感じでやってるな強化持続は
強撃ビンでもなければ持続無くても竜剣とか混ぜて回せる印象はある 強属性減気に強化持続は強い防具出たら使うかもしれない
現状うんちみたいな防具しかないからきつい
オロミ頭みたいなのもっと出てくればなぁ >>26
せやな、所詮は好きにしたらいいけどゲェジ召喚持続されるのがキツい アイテム強化と回復力up
付けて焼き魚食うと
回復カスタムつけてるのと変わらんな
パンパンドラゴン型が完成したわ 持続は必須レベル
あるのとないので討伐時間に大きく差が出る >>32
スラッシュゲージ回復どうしてる?
チャージャーのテンポ悪すぎてダウン時コンボも悩み中です まあでも火力盛りにした方が楽しいし気持ち良くはあるから結局は好きなようにするのが一番 百竜強化のビン変形強化が自由に付けられれば快適になるんだがなぁ >>34
チャージャー一択やろ
覚醒ゲージは竜剣で溜める 斧変形ゲージ回復欲しいなぁって思ったけどあったら強すぎるか パンパンしたら剣ゲージ減るから
チャージャーで溜める
蟲が回復したら竜剣で覚醒ゲージを溜める
この繰り返しや
竜剣はコツ掴めばわりと当たる 前スレの快適コンクエ装備は距離2スロ2スロ2でも出来るな 型が完成したから
ライズでもパンパンやってくでwwww
ドーピングのおかげで死なんしwwww 攻撃欲しい会心欲しい属性ほしい距離ほしい切れ味ケアほしい気絶耐性欲しい持続欲しいああああああああああああああああああああああああ(((^q^))) 切れ味はあかしまにドロミドロの業物2付けとけばええやろ
緑に転落することは無い
ゲージは竜剣ですぐに溜まる ガンランスしか使えないのはイヤだ
と思って一通り触ったら、意外にもスラアクがガンランスに1番近かった
どこが近いかって言われるとうまく説明できないんだけど 今作受身あるから気絶耐性は大剣でもない限り必要ないんじゃないかな むしろ受け身があるからこそ気絶耐性が欲しくなるんだがここら辺は考え方の違いか
受け身すれば助かる状況なのに気絶して乙るのは嫌やけんね・・・ むしろ受け身があるからこそ気絶耐性が欲しくなるんだがここら辺は考え方の違いか
受け身すれば助かる状況なのに気絶して乙るのは嫌やけんね・・・ 昨日金剛連斧やるなら耐絶欲しいって話ししてたじゃーん・・・ 持続と気絶と竜剣の話しかしてねーな
後たまにキンタマ 金剛なら気絶耐性あると楽しそうだね
そもそも火力信者なら金剛も気絶耐性も付けないか ゴアニャンあるならアズニャンも欲しくなるけどナルガに食われそうだわ 回復カスタム復活させてくれ
早く金剛ガイジになりたいんじゃ コンクエで攻撃5防御5業物3強化持続3スタミナ奪取3高速変形3KO術2回避距離2破壊王2ひるみ軽減1翔蟲使い1の装備出来たがどうかな? やだ!ゴアフロに会心盛る!!素で30%あるのに!! >>54
今作はこんがり魚をムシャると何と1分半もリジェネしちまうんだ スキルはお守りとプレイスタイルによるよね
弱点を殴り続ける前提なら弱特超会心一択だけど、攻撃の方がスキルとしては付けやすいし
何割くらい弱点殴れるかで火力概算するのが良さそう KO術2
鈍器使い2
が出たけどディアにいけるかな? >>57
攻撃4にして他スキル盛るか、他スキル切って攻撃7にしたい 弱特つけたいから持続1で抑えてたけど弱特外して持続3にしたら快適すぎて…
もう戻れねえよこれ 弱特はお守りあるならとりあえず付けとけば火力アップになるしな
もちろん攻撃7は最優先で乗せた上でだけど なるほど攻撃下げて2スロスキルにまわすのも良いですね
防御は下手くそだから1スロが5個空いてたのでいれたけど気絶とかの方が良いかな? 弱点以外カスダメのゲームで攻撃7付ける前提なのは違和感
今作の攻撃スキルの倍率は優秀なのはもちろんだけど弱特超会心よりは火力上がらない
お守りやプレイスタイル、他スキルとの兼ね合いで攻撃7を選択するのは分かる さすがに焼き魚はナーフ入ると思うわ
吹っ飛ばされても回復g使う必要なくなったし 金玉が仰向けになってるときの最適な行動ってどんなん? 攻撃は4くらいにして快適スキルもりもりの方が色々安定はする >>76
活力剤までは面倒くさいな
あれ効果時間短くて赤だけやろ 今作の零距離は部位破壊したいときに使ってるな
アイボー時代よりも部位破壊補正が緩和されたのかなってくらいパンパン途中で部位破壊できること多い 複雑なようでいて
Xで攻撃、Aで連続攻撃、ZRで変形、剣XAで必殺
っていう至ってシンプルな武器だよな テンプレのDPSシミュまわしてみたら、
金玉くらい肉質やわやわだと変形二連ループの方が強いけど、50くらいならパンパン竜剣の方が強い
って感じだったわ。肉質無視がでかすぎる
シートの使い方ほぼ勘だから間違ってるかもしれんけど 肉質50もかなり柔らかい部位だと思うんだがそんなに通るのか 比較する装備によるじゃろ
ワイは白ゲ攻撃7強撃マガ斧とか使ってたり人によって全然違うし >>90
見切り抜いて脚だけ超会心2入れるのが強いよ ゼロ距離は撃った後の切れ味とゲージのケアまで考慮するとポンポン使うようなものじゃないって結論になった >>88
いまコピーしたファイルに書いてあった攻撃力とかそのまま使ったら正確なスキルはわからん
多分あかしまに攻撃7と弱特3に種とかフルバフ
物理肉質90、属性肉質20だと変形二連ループDPSが250強、パンパン竜剣ループが230弱
物理肉質50、属性肉質20だと変形二連ループが150弱、パンパン竜剣ループが170弱 >>95
全部抜くんかよw
まあ全部抜いて弱特3超会心2の方が圧倒的に強いしそれでもいいけど >>97
会心70%以上はないと超会心意味ないと思うから部分的に削るのも一緒よ
あと見切り抜いても弱特3にできないんだこれ 超会心2は会心10%につき1.008倍しか火力上がらんから意外と伸びない
ゴアに痛撃3つけて会心80%でも超会心2による上昇は1.064倍だからね ミドロ装備でレウスのブレス食らったらありえないほど削られて草 見切りはお守りだけにして弱特か超会心入れた方が火力出そう ゴアフロの素会心無駄にしたくないは俺のワガママだが
覚醒時の追撃に会心が乗らない以上本来スラアクは他武器より会心の重要性低いからな ナルハタのゴアフロについては色々計算したけど
攻撃7持って弱特入れた上で次に期待値が高いのが超会心なんだ
見切りはその次で、最後に氷属性強化
もちろんキレアジケアで何か入れるのもアリだけど、超会心については弱特2のお守りあれば入ると思うし入れ得だと思うよ 覚醒時の追撃に乗らないって言っても、ガンスの砲撃とかみたいに会心のらない攻撃だけで完結してるわけじゃないから結局は会心が重要なことに違いないよ まあ痛撃超会心はもちろん強いけどね
あとはお守りと快適スキルの兼ね合い 攻撃7持続3を保ったままでは見切り7は入るが弱特3は入らないんだよおおおおおお スパイオとジャナフ腰を考えると
弱特2スロ2護石+ジャナフ腰で弱特2攻撃2、2スロ2、1スロ2
攻撃3スロ2護石+スパイオ腰で弱特2攻撃3、2スロ1
2スロ的には変わらんな
弱特2スロ2に限らず護石で2スロスキル4つ分以上発動出来れば現状神おまクラスって感じか なーにナルハタゴアについてはTA走者のスキル参考にすればいいわけよ 色々弄ってたら高速変形2弱特1スロ@のおまにお呼びがかかって草 ジンオウガ胴も含めて弱特3を目指すと
弱特2スロ2護石ジンオウガ胴ジャナフ腰
→弱特3攻撃2、2スロ2、1スロ3力の解放1
弱特1スロ2護石ジュラ胴スパイオ腰
→弱特3強化持続2回避距離1、2スロ1、1スロ3
胴装備がジンオウガ含め貧弱すぎてジュラ胴使えば弱特1スロ2護石でも2スロスキル的にはほぼ変わらんな
強化持続2回避距離1使う人はおまけで弱特1付いた護石が弱特2スロ2を超える護石になりうるな まとめ
現状のスラアクの神おま
満場一致→弱特2スロ2護石or2スロスキル4つ分以上の護石(高速変形は除く)
快適よりの人→弱特1+2スロスキル1つ分以上の護石 俺がゴアフロで組める範囲だと
攻撃7氷強化5見切り6
攻撃7氷強化5弱特1超会心2解放1
攻撃4氷強化3弱特3超会心2解放1
だったけど、下に行くほどダメージでるっぽいので1番下使います
てか切れ味落ちる事多そうだから業物入れてみたけど入れてない人も多いのね >>116
ありがと
高速変形も1までなら無駄がないし、2スロ枠に入れてもいいかもね
攻撃2高速変形1スロ2は間違いなく使えるし >>117
砥ぐ手間と時間よりも火力上昇による時間短縮のほうが多いなら、業物より火力スキルってことになるんやろな
俺はストレス軽減のために業物3は常に付けてる 業物テンプレマンの良いところは火と雷に弱くないところ、割と新鮮だわ 火耐性-20くらいの装備で行くと放射ブレス掠めただけでワンパンKOされるから… バケツテンプレとかカイザミマンとか雷耐性ガバガバだったな あーでも高速変形2以上でも高速変形3回避性能2みたいに2スロスキル5つ分でジュラ胴使うなら弱特3装備において弱特2スロ2護石と並ぶのか
ジュラ胴つえーな 前スレの快適コンクエ使ってみたけどマルチなら本当快適だな
貼ってくれた人ありがとう アトラル一式で二つ名ライゼクスに挑むハンターを眺めるのが楽しかったXX ここで知った鈍器心眼タイラント使ってみたけどすごくいいな
野良だと頭殴れないこと多いし便利だわ 回復量up2の2-2-0が自分の持ってる中で1番良かったんで、コンクエにスタミナ奪取3と
攻撃7 持続3 変形3 回復量up3 早食い3 気絶3 満足3 距離1
のハイパーゆうたしてる あかしまは何故強撃ビンなんだい?
滅龍ならビジュアル込みで天下取れてたろ 火属性微妙なの多いの何故じゃ
手持ちおまじゃ鈍器心眼でフラムエルでガッコンガッコンやるしか思いつかねぇ >>136
そのジャナフ斧もそもそも緑と黄色すらめちゃくそ短いという レウスたまに逃げながらお尻向けてんのにブレス飛んでくるんだけど
しかも正確な着弾するバグかな? >>140
俺もケツからブレス出せるぞ
しかも裂傷状態付与できる やっぱ回避距離3だと視点がぐりんぐりんして把握するのが辛くなってくるな
1に落として調節していくか 回避距離3とか積む人ってステップの距離調整のためだと思ってたけど、ローリングのためって人もいるんかな >>140
あのノールックスナイプはコンボモーションになってて特定の攻撃からしか撃ってこない 微調整は変形攻撃や斧縦でやるって人は距離3入れても問題を感じないと思う 渡ってきたばかりでよくわからないんだがパンパンってどのタイミングで使ってんの?
ラーのケツ掘る時ぐらいしか使い道が思い浮かばない あれ痛いんだよなぁ
紙で拭いた後の紙を見るのも怖い 金玉パンパンしてたらリング付突進で根性貫通して即死したゾ!
どういう多段なんだあれ >>154
これほしいけど自分のテーブルにあるのか不安になってくる 火力出したいなら永遠に変形コンボだけやればいい?
流石に味気ないような
零距離解放も積極的に使っていきたいんだが てか、皆んな何してる?
やることほぼ無くなってひたすらお守りガチャしてるんだけど
飽きてきたわ 変形ループしてる方が強く感じるからパンパンしてないわ >>158
他の武器とか触ってみたりするのもいいと思う
まあ2週間くらいモンハン絶ちしてもいいんだけどね >>158
お守りは沼なの分かってるから放置して勲章頑張ってる
終わったら全防具作ろうと思う >>139
痛恨と砥石高速でケアしてるがピーキー(錯乱 5月頭にバイオ8あるしアプデクソでもなんとかなるな 現状では金玉or百竜をひたすら周回だけど
それが金玉orナズチorクシャorテオot百竜周回になるならかなりの進歩 >>158
ランダム救難でガチャやってるけど面白いぞ ランダム救難で小型モンス討伐引いた時なんかかわいい コンクエスタって会心あげるより業物とか回避を積んだ方がつよい? 天狗武器ってあまり話題にならないけど使ってる人いる?
スキルは匠を伸ばせばいいのかな >>170
スラッシュアックス専用の百竜スキル。
高出力状態になっていなくても剣から斧への変形攻撃にビンの効果が乗るようになり、
さらに斧へ変形攻撃した際のスラッシュゲージ回復量が大きく増加する。
ゲージ回復の強化は大きく、ゲージ管理が大幅に楽になる。
ってwikiに書いてあった 変形と持続の装備作って壁殴りして満足しちゃう
なんか火力低くね?神おまなくて超会心作れないからか? >>173
ありがとう
なかなか快適そうなスキルやね >>175
実際、効果としてはかなり強いね
付いてる武器がどれも微妙だからこその設定やろね 双剣と虫以外の武器だいたい使ってみたけど
手軽さ、総合火力、爽快感のバランスはスラアクというかコンクエスタが一番良いな
巷でお手軽最強って言われてる徹甲ライトは頭狙ったり弾切り替えたり調合したりで意外と忙しいし
変形切り連打で済むスラアクのほうが脳死できて気持ちいい
でもナーフされたりゆうた渡りされたくないからyoutuberの皆さんはスラアク取り上げないで下さい 変形ループやって起きそうだなってタイミングでパンパンしてる 個人的には天具は匠3業物3はほしい
匠2業物3だと、それ業物3だけつけた闇夜でいいんじゃ?ってなりそう >>143
俺はローリングのために距離3だわ
例えばマガマガ相手で距離を開けられたときに、距離3だとローリングであっという間に追いつける >>178
双剣と操虫棍は全武器中でも相当覚えること少ない方だから使ってあげて 双剣は突進連斬やってりゃ良かった頃より難しいし虫棒も2色か3色で飛燕斬り派生やってりゃ良かった頃より難しい
スラアクはスラッシュソードから変形ガチャガチャか2連派生になっただけだからかなり簡単 張りつきのゴリラのケツ堀り能力は凄まじいもんがある
気絶耐性つけてないと結構な確率で昇天させられるけども スラアクは距離3あるとかなり助かる
それに狩猟時だけじゃなく、普通にエリア移動とかの時も距離3が最速だしな 距離3はちょっと行き過ぎるかなってのもあって距離2でやってるな
ここは人によって変わってくる所だけど
百竜剣斧でなんとか強撃を考えてみようかなぁ さっき初めてのマルチ入って無事味方全員圧縮解放で吹っ飛ばして蹴られてきた
やっぱり俺にはぼっちハンターが性に合ってるらしい 公式放送あるみたいだけど圧縮解放フィニッシュ連打して開発陣吹き飛ばしまくったらモンハン4のキック機能のようにアプデで改善されるのではないだろうか 距離3にすると張り付きたい箇所を通り過ぎてUターンすること多々あるから距離1がちょうどよかった
スラアクは突進攻撃?前に進みながら殴る攻撃に恵まれてるし 圧縮解放が横斬りじゃなくて縦斬りになれば巻き込まないですむのに >>192
4Gでキックが付いたのはある意味キリトの功績と言えるけどな つまりスラアクで公式放送乗り込んで集中虫使い気絶耐性防御盛りでひたすら仲間を圧縮開放すれば良いんだね? 分かりましたマルチプレイで使われることがないよう威力と演出を大幅に弱体化します >>197
カッコイイからだぞ
基本ソロしかやらないし今作解放もほぼ使わんから入れ替えたままにしてたの忘れてたんだわ
でダウンしたモンスの起き上がりにたまには零距離刺そうと思ったらやらかした次第にござる うーむ業物と高速変形を組み込むと全身オロミドマンになるな キリトくんはキック機能の実装のために必要だったかもしれないけどイキり笛太郎はただ笛の評判を落とすだけだったんだよな 振り切った後の排熱とか凄く格好良いんだけどな圧縮
火力もっと欲しい >>206
ひるみ軽減も重要やな
今から圧縮の吹っ飛び消せ
って名前で凸用キャラ作るか >>208
まあ仮にも開発のトップならテオ笛担いでる時点で察しろとは思うし旋律効果の表示すら見ないでマヌケ晒したtjmtさんサイドにも問題はあると思うけどな 笛太郎君の罪状は笛威力低下とか状態異常無効没収とかか? 辻ぽんが予算引っ張ってきてくれたおかげで
ワイらはモンハンを楽しめてるのに
妨害する様子を配信で流して
イベントを潰すイキリ笛太郎は
どんな神経しとるんやろか >>214
魚ビルド楽しいよな
強撃ビンの救世主やで >>212
しかも実装から2週間たったクエストの状態異常見せるとかさw
生放送なんて見に来る連中はもうとっくにやっとるわ キリトは紛れもなく英雄になったけど笛は旋律の存在消されたぞ >>217
他の2人は辻ぽんを笑うためにわざとやったんやろなぁ
案の定、辻ぽんの逆鱗に触れて1人はクビになってるし
ぼっちゃん怒らしてもロクなことがないで >>220
ぽっちゃりの人
クビになったやん
名前忘れたけど いやまぁただの妄想だからな
モンハンのディレクター嫌になって抜けただけかもしれんし
まだアプデも終わり切ってない内にやめるって中々尋常じゃない お前らコンクエスタソロで使って何回スタン取れる?
俺は1回取るのがやっとアフィ 水弱点はマガとレウスくらいしかいないしな…
といっても、シリーズ通しても水武器って担ぐ機会がない気がする 攻撃7弱特3超会心2ナルガ斧だとすぐ青ゲージになって攻撃7コンクエスタと火力大差無くなるわ
業物3入れると攻撃か弱特入らんし古龍以外
スタン取れるコンクエスタでいいような気がしてきた レウスって龍>雷じゃなかったっけ・・・スメルツェクリが火竜を刈り取る形をしているぞ
水弱点はマガド、カガチ、ジャナフくらいだな コンクエスタとゴアフロだけでいい感はあるな
問題はアプデで追加される古龍 今後の強スラアクに変形強化付いたやつ来たらヤバいだろうな ヌシレウスによってリオフラムグレイブが強化されるかもしれないじゃないか
ヌシ素材は百竜武器にしか使われてない?はい・・・ 今日の竜剣めっちゃ飛ぶなぁ!と思ったらマキヒコに打ち上げられてるだけでした。 破壊王3乗り名人1スロ21来たわ
かみおま…でいいんだよな…? >>238
ヌシレウスは攻撃7、破壊王3に弱点特効3が乗った神防具にならないかな?デザインもカッコ良いヤツで ナズチ防具は昔と同じなら耳栓と龍風圧無効だっけか
現時点では殆どの咆哮をステップでかわせるからあんまり恩恵ないけどクシャ来るなら対策にはなるな
スラアクに限った話では無いが 布教するために計算してきた
護符爪、種粉塵、短期催眠
ナルハタタヒメの腹(肉質90氷20)と頭(肉質70氷15)背(肉質50氷10)
ゴアフロスト(攻撃IV)
砥石使用高速化Lv3, 回避距離UPLv1, ひるみ軽減Lv1, 高速変形Lv3, 超会心Lv2, 氷属性攻撃強化Lv3, 攻撃Lv6, 弱点特効Lv3, 力の解放Lv2, 滑走強化Lv1
変形剣縦→剣二連→変形斧二連(4.46秒ループ) [カッコ内は力の解放無し]
ナルハ腹→256dps [244dps]
ナルハ頭→199dps [189dps]
ナルハ背→141dps [134dps]
百竜IV(切れ味変更、無撃、攻撃激化)
剛刃研磨Lv3, 強化持続Lv3, 気絶耐性Lv3, 砥石使用高速化Lv3, 匠Lv2, 回避距離UPLv1, ひるみ軽減Lv1, 攻撃Lv7
剣二連→零距離解放→竜剣(9.02秒ループ)
ナルハ腹→222dps
ナルハ頭→191dps
ナルハ背→162dps
ダメシミュ使ったけどズレてるのとか無いものとかはある程度補正して計算したから参考までに ヌシ装備が今後実装されるとしたら二つ名装備みたいな感じになるのかね?🤔
スラアクに上手くアジャストしてくれるのがあれば良いが >>245
つまり攻撃7にしたゴアフロ優勝って事か? 肉質70-50あたりなら勝負できるってことじゃね?
セミで一番強いビルドかどうかは知らんが、マガイマガド斧の白ゲよりちょっと強いくらいだとあんま使えなさそうだけど ビン変形強化ってどれぐらい効果あるんだ? 攻略で兎のやつ使ってるけど実感がわからん 前スレの快適セット見て自分の手持ち確認したら
体力回復量UP3破壊王2スロ211ならあった 攻撃7雷属性5心眼3鈍器3高速変形3性能2距離1のレウス夫妻破壊用ラー斧出来たわ こんがり魚がめっちゃ強いと聞いて使ってみたらマジで強すぎるなコレ
パンパン中に昇天することが無くなったわ
アイテム使用強化3、回避距離2、スロット2.1の護石を最大限に活用出来るぜ 距離2ー21アンド風圧2、、、
けどナヅチってなんか風圧で嫌がらせしてきた気がする まあまあそこそこ被弾する下手ハンターだけど攻撃4積むより逆襲3積んだ方がもしかして良かったりするかな?
逆襲3スロ2のお守り拾っちまったから迷うけど逆襲発動の一定時間て60秒? コンクエスタで心眼を3にするか攻撃を4から5にするかで死ぬ程悩んでる 書き忘れてたけど心眼は2から3ね
どっちの方が総火力は出ることやら >>267
ナヅチの風圧って尻尾パタパタのあれだけだから別に無くても… コンクエスタにティガ武器が勝ってる点て緑が長いだけかな?
匠つけたらヤバいとか? 痛恨ディア斧愛用してるんだけどコンクエスタの方がええんか? スラアク使用回数18回からベテランへのア質フ問ィなんですが、戦闘中リロードってしますか?
斧で溜まるの待つのか、リロードして広告収入得るか、王道の動き方がどっちかわからんのです 圧縮解放ソロだと使い勝手いいね
マルチ吹っ飛ばすなら火力もう少し上げてほしいけど >>276
ZLとAでアドセンスクリックお願いして常に維持するよう、枯らさないようにしてるな〜
普通のチャージは使わないな、間違えて出たらペナルティタイムだと思ってる >>278
なにも考えずにアドセンスクリックをパンパンしてたけど、そもそも広告収入を絶やさないように大麻販売しなきゃいけないのね
サンクス 折り紙というかみ武器なら半分切らない様に気をつけて変形してればずっと殴れちまうんだ >>279
パンパンゼミスタイルだと足りなくなる事もあるかもだけど、
基本的にはアドセンス最高火力の斧変形2連生かさないとなので
ゲージはスラチャのみで間に合うはず
被弾多くて受け身で使いまくると話が変わるけど 竜剣で刺さったとこにそのまま零距離に繋げられるようにしてくれ
剣ゲージも斬れ味もすっからかんになるまで張り付いて見たいんじゃあ >>282
同じ事思ってる人いて草
でもマルチで見かけたら引っ付いて離れて引っ付いて離れてを繰り返す姿にドン引きされそう 強撃用にスラチャで覚醒ゲェジも溜められるようにしてください ちょっと百竜武器で気になってることあるんで質問
武器に麻痺付与して麻痺ビン装着させると覚醒時って麻痺の蓄積量高まりますか? 強撃てシムタスと百龍どっちがいんだろな
百龍スロないから距離付けれんし >>286
返答あり 麻痺付与毒ビンとかの2属性の夢も絶たれちまったか残念 あくまでセミになりたいやつも多いんだな
こんなに機動力あんのに 竜剣でマガドの背中ぶち抜くの楽しい
おら刀殻よこせ 張り付き竜剣も楽しかったがすこし飽きが来て
今は覚醒貯めに竜剣 溜まったら基本的に変形2連 2連 変形斧ってのが多くなった
たまにレウス相手とかだと対空として竜剣で飛びまくったりもしてる
張り付き竜剣はダウン起き上がり時くらいしかもう使ってないかも 機動力は他武器にもあるけどへばり付けるのはオンリーワンだからその辺はね いろんなスタイルが出来るからこそ全てのスタイルを使うのだ 適度にやる分にはセミもセミで楽しいし別に火力低い訳ではないからな
っていうか行けるって思ったら狙いに行きたくなったりしない?自分だけかな? >>295
話は戻るがゼロ距離は撃った後のケアがな
撃つなら1エリア一度か二度だろ
IBのときみたいにセミしか手段が無いなら分かるが >>296
コンクエスタは基本的に青ゲージ運用なのに鈍器とは? >>296
コンクエって基本青運用だし仮に鈍器で使うとしたら砥石高速いらなくね?
緑使い切る前に相手疲労してエリア移動するだろうし ジョーさんにコンクエ使うとよだれだらだらによる防御ダウンでややこしくなりそう 自分は零距離でゲージ気になったことあんまないな
まあ、リロード暴発やらかす事は偶にあるが 強撃はどう調整したらちょうど良いんだろう?ダメージ倍率少し上げるか? >>296
俺は青運用で切れ味足すことしか頭になかったけど鈍器つけて吹っ切れるのもいいかもな
業物3よりはつけやすいし個人的には鈍器のがいいと思う
まぁ僕ならマガド腕で匠2つけて青運用するんですけどね 圧縮解放かっこいいけど終わった後にスラチャ挟まないといけないからめんどくさい なんでどいつもこいつも頭殴る武器なのに弱特つけてないんだ? スラアクデビューしてみたけど泡沫死中に活使ってる人いないってことは相性良くないのか
見直しするか 頭ミドロ胴ジュラにすると弱特積みづらいってのもあるんじゃね アップデートで弱特珠も来るんかな
そうしたら付けやすくなるんだろうか 毒減気強属性は持続切って火力持った方が強いからジュラ胴着ないぞ コンクエに鈍器は新しいな
マガイマガド2分台の動画みたいに研がないでひたすら殴るならアリなのかもしれない なんとスラアクならミドロ胴のおかげで業物の方が安いからコンクエスタなら鈍器は必要ない 泡沫3死中に活3の専用構築組むなら攻撃と性能盛った方が分かりやすいし使いまわせるしそこまで差がなさそうだしって感じ
死中に活自体重いしな 抜刀改心変形切り納刀やりまくりたいわ
意外と強いやろな このスレ参考にゴア作ったらナルハタサクサクになったわありがと 吹っ飛ばされて翔虫受け身すると納刀状態だから逆襲抜刀ビルドやってみたくはある マガマガタマ使ってまでグンダリ白ゲージ運用してみたけど趣味の範囲だわコレ ちょうど泡沫付きの良おまで試してたけど死中に活で色々犠牲になる感じ
死中に活の方が付いた良おまがあればって感じ マガド腕は腕単体だけで微妙な切れ味の武器を使いやすくするっていう使い方が強いと思っている 泡沫って30秒の効果時間中に3回ローリングしても時間延長しないのね!
こりゃあ剛刃研磨より遥かに難しくて無理だわ やっぱり泡沫死中は重すぎるか
確かに他スキル犠牲になってるから諦めて定番スキル考えてみる xxの泡沫はもうちょい使いやすかったような記憶ある >>328
なんやこの神おま
頃すぞ
それはそうとお前の立ち回りにもよるが見切り7より攻撃7弱特3超会心2のが火力は出るぞ
その護石なら確実に組める >>331
なんで頃されなくちゃいけないんだ
それも組んであるけど100%構成にしたかっただけだが って思ったけど回避距離1性能1のどちらか落とさんとならんな
弱特3超会心2攻撃6だと火力ほぼ変わらんから見切りの分そっちのがいいか
弱特2スロ1しかもってない俺が理想としてた装備は回避距離1しか積んでなかったわ 会心率元々30あるし
ナルハタなら弱特だけで十分だしな 俺が匠2珠手に入れたのはmrカンストしてからだったなぁ…
やだなぁ変なこと思い出しちまった 弱特2だけでも結構レアなんかね?
弱特2満足感2スロ1しかないや 攻撃4
距離2
回避性能4
業物3
強化持続3
高速変形3
スタミナ奪取3
高速研石3
気絶3
怯み1
コンクエスタ用の僕の考えた最強の快適装備 >>338
装備護石の詳細plz
特に上6つの達成がなかなかうまくいかん
ミドロミドロレウスジャナフミドロにそこそこの護石でいけると思ってるんだが >>339
お守りが距離2性能1でスロが2-1-0
上から
オロミドロ
オロミドロ
オロミドロ
ジャナフ
オロミドロ
やっぱり信じるべきものはオロミドロ これ以上、高速変形すると俺はオロミドロになってしまう タイラントってスキル攻撃力でいいよな?
痛恨も鈍刃も確率だし 火属性スラアクが弱すぎて今の俺たちじゃオロミドロには勝てない >>341
腕もミドロかなるほど
そして護石めちゃいいな……距離2or性能2と何かのスロ2-1ならあるが
そしてそれでも性能5まではギリ伸ばせないのか、攻撃も持続も業物もどれも1たりとも減らしたくねぇな〜〜〜しいて削るなら持続だけど
ゴアフロで上6つのスキル揃えたいのよなー これ以上コロコロしながらゴリラのケツに吸い付いてるとクンチュウになってしまう 糞肉質のオオナズチにはまじで鈍器火属性百竜が火を吹きそうだな 僕は強撃だろうが龍チェンソーが好きです
でもなんで雷チェンソーは半端な進化で終わっているんですか? >>355
雷チェーンソーといえばキリンだった頃があったからきっとキリンで強化! 弱特2おまほしい……スロ無くていいから降ってこい…… フォールドラッヘ見た目全振りかと思いきやそれなりに強いからすき その時は俺達が殺してやるよが完璧に空気読んだ返ししててマジ笑える AmandaさんSwitch持ってないからモンハン出来ないらしいな とりあえずゴア前提だけど
現状エンドコンテンツの一つであるゴリラ回すなら弱特がいるのかいらんのかはいまいち分からん
金髪化したら闘気硬化でケツが柔くなるならない関係なしにケツ張りつき安定だし
猫の強化の会心30で事足りてる感あるしなんなら張りつきで渾身発動できるからそっちでいい感もある >>44
分かる。同じだ。弾かれないところとか爆発するところとか好きだな。 今日からライズ始めたけど、今作のスラアクは楽しい?
個人的に剣だけじゃなく斧も使い道ある調整だと嬉しいんだけど 剣コンボの中に斧を混ぜてガチャガチャ変形をスイッチしていく武器です ゴアフロ担いでラージャン狩るのが楽しい
昨日からラージャンしか狩ってない 俺のコンクエ装備
オロオロレウスジャナラングロで
攻撃7強化持続3ko3スタミナ奪取3砥石3変形3業物2距離2気絶2怯み1
ラングロ脚がダサいのと業物3にしたいのでオロ脚にするか悩み中 >>368
理想型じゃん
>>369
ワールドとアイボーでメイン武器だったから、今作はサブで使うつもり ティガ地味に隙少ない気がする
ZR連打のガチャガチャばっかしてるわ 分かるわ
ティガに突進連打されるといつ殴っていいのか分からない
俺が雑魚だからだろうけどさ 慣れてくると普通に強撃でも戦えるな
覚醒しにくいとはいえ強化叩きつけして二連飛天竜剣当てられれば早く覚醒させられるようになってくるし
強撃だとシムタスくんとあかしまくんは見た目も性能も良くてすき >>146
あれコンボなんだありがとう
メインランスであんなふざけた攻撃あるの気にも止めてなかったよorz
ティガとディアはランス以外で行きたくない
どう立ち回っても被弾する >>377
猪木の最新動画見たけど凄く痩せてたよ…
元気になってほしいものだ 強撃はバランスの良いフォールに爆破のシムタスに青ゲのあかしま
百竜剣斧はピーキーな強撃には出来るけどちょっと護石が辛いですねぇ… 圧縮解放がかなりゲージ増えるのでこいつが使いやすくなれば強撃も復権できそうなんで吹き飛ばしとゲージ消費と後隙なんとかして♡ 事前にチャージャー仕込んでおくしかないな
正直火力がもっと欲しい圧縮 吹き飛ばした味方の生き血を啜って攻撃力が上がるようにしろ
超ゆうた武器の爆誕だ 破竜砲のFFといい味方に迷惑かけんの面白いと思って実装してんのかねぇ 圧縮は魅せ技感がな
ぶっ飛ばし抜きにしても使い辛いわ 金剛出したと思ったら竜剣奴〜
空中で吹き飛ばされてボイスだけ出るのマジで恥ずかしいな 飛翔しきるまででいいから竜剣にも金剛体つけてください 関係ないけどクエストクリア時に余裕ッスって言うボイスあるよね 高速変形2回避距離1スロ2の護石来て浮かれてたけどオロミド頭抜いて入れるもんそんなないな…ジンオウ頭スパイオ腰のナルガ武器で超会心盛ると攻撃盛れないし悩ましい 変形護石つけて頭変えるよりオロミド頭つけて別の護石もった方が大体都合がいいから仕方ないね ゴアフロストでラージャン狩ってる人に質問
スキル構成どんな感じかな?
あと上手い人だとどのくらいで倒せるのか教えて欲しいです 単純火力なら弱特つけるべきなのはわかってるし
弱点殴りに行ける地力のある武器種なのもあって安牌に近いのもわかってるんだけどさ
部位破壊に走る習性が抜けねンだわ 攻撃7弱特3と攻撃4弱特3超会心3だったらどっちが強い?
毎回弱点に当たるわけではないし攻撃7振った方が良いのかな >>398
攻撃7弱特3超会心2氷強化5匠2解放2
>>401
速く狩れる方 圧縮くん消費ヤバすぎてソロであっても気楽に使えねーんですわ TAやってるわけじゃないからな
俺もきっちり全破壊目指してるわ お前らなんでもっと早く鈍器心眼タイラント教えてくれなかったん?
コイツでウホってるだけで楽しいんだが 近接武器割と色々使うけど個人的には双剣と双璧で好きだわ、すげー使いやすいし張り付きやすい 攻撃4
業物3
強化持続3
高速変形3
加護3
奪取3
回復速度3
回避距離2
怯み1
入門装備としてとても快適なんだ🤗 回避3積んだら虫とローリングでほぼ犬と同じ移動速度になるな
長距離移動に体術も入れれば完璧 >>415
翔蟲3も付けたらずっと空中散歩出来るで スラチャはせっかくゲージ減少無効タイム付いてるのに斧になるしロクな連携にも繋がらないのがな
せめて解放突きか二連斬りにでも直接繋がれば攻め手として使えるのに 金剛の連撃が使い勝手良すぎるからこれだけブンブンしていたい スラチャはテコ入れ欲しいね
ゼロ距離前に挟もうとしても、スラチャ→剣変形→構えからのやっとゼロ距離と使い勝手悪いし DLコンテンツで防御装飾品が出揃ってきたら
剛刃スラチャのセミ竜剣が抜けてきそう
今は剛刃つけるの大変だからアレだけど 以下のスキル構成のものがあれば、スラアクの汎用的な装備として使えるでしょうか
ひるみ軽減Lv1, 回避距離UPLv1, 高速変形Lv3, 集中Lv3, 強化持続Lv3, 業物Lv3, 攻撃Lv4 金剛連斧でぶっとばす
真っすぐいってぶっとばす
圧縮解放でぶっとばす
味方諸共ぶっとばす お守りの関係で距離2でやってるんだが距離1にしたいわ
金玉とかならいいけど、普通の大型相手だと張り付いたときの調整が難しすぎる >>422
集中は重い割に効果が少ないよ
代わりに火力を盛るべき 色々試したが、やっぱりマガイマガドはスラアクが一番だな
双剣も悪くないとも思ったけど、マガドは巻き込みみたいな当たり判定がキツくて、
双剣で潜り込んでいると見えないうちに被弾してしまう
スラアクの少し距離を置いた間合いから回避性能と回避距離でキッチリ避けてから
詰めていく戦法が一番手堅い >>425
ありがとうございます
直接的な火力ではありませんが、集中3の代わりに翔蟲使い3にしようかと思います 変形と高性能ステップ(コロリン)をヤーナムと表現するのはやめるんだ 剛人2積んでるけれどエリチェン多いから若干ストレス 距離は個人的には2があらゆる状況に対応できて好みだけどまぁ個人差だよね 俺も距離2派
離脱より攻撃に転じる時に真価を発揮すると思う >>428
マガドが荒ぶってる時クロスレンジだと見極めが難しいよな
攻撃の出が早くて威力もあるからね マガド戦ってると大体股間の辺りに潜り込んでるから透過してるとはいえモーション見えんのよな
簡易スパノヴァみたいのだけ絶対被弾するわ マガドもゴリラも強撃パンパンドラゴンでしかやってないわ パンパンゼミ楽しいけど頭に張り付いて即死した時は呆然としたw 俺も距離1派だったけどラージャンとティガにボコボコにされてからは最低2をつけるようにした 完全に犬乗らなくなったからエリアチェンジ多いし距離3にした 攻撃4でストップしてしまった
強化持続を完全に外せば胴をボロスSに変えて攻撃7&防御2までいけるんだがやっぱ持続の方がいいかねぇ
https://i.imgur.com/A9dRRt0.jpg >>443
switchライト久しぶりに引っ張り出してきたもんでwすまんな スイッチからスマホに簡単に画像送れるようになったんだから使えよ どのみち画面の写真撮るだけなんだから関係ないよなぁ 攻撃4→7なら持続付けてさらに快適にした方がいい気はする ティガに蝉してると凄い勢いで体力持ってかれる
1回体力半分はあったのに死んだわ 正直、お守り弱特1も2も大して変わらなく無いか?
ようやく弱特2おま来たけど組める装備変わらん気がする セミのおともに魚食べてるかい?
いやたまにそれでも多段で即死することありそうだけど スラアクに弱特なんて必要ねぇんだよ!
鈍器心眼でぶん回して破壊王て頭カチ割れ >>450
攻撃3上げるより持続3取った方がいいか。このままいこう 回線無いといいつつ5chできてることになんの疑問も持ってないのかな…… >>457
タイラント心眼鈍器破壊王でマルチやると部位破壊疲労しまくりで貢献感はんぱないよなw >>458
超新築の実家に一人でいる
まだ何がどこにあるかわからん オロミド頭
ジュラ胴
ティガ手
ラングロ足
コイツの組み合わせが便利すぎる >>454
2だとオウガヘルムかメイルで3になるから弱特3にする場合の装備の幅が広がる ああそうか
Switch→スマホの画像転送機能をインターネット経由ですると思ってるのか
一度試してみればわかるけどあれはSwitchとスマホを直接無線接続して画像送る機能だからインターネット関係無いぞ けちれそうなところと言えば心眼3
3は想定敵によりけりで基本2でいいんじゃね雷で殴る敵でそこまで固いのミツネの爪ぐらいだろ
強属性以上の溜まりの遅さなら持続はあって損しないが竜剣多用なら虫スキルにまるごと回してもいいな >>467
非表示安定すぎた
あれ単品の破壊力はやばい これもしかして竜剣入れてないとパンパンできないしマジで金剛で突っ込んで変形2連ループし続けるだけか? >>467
アルブーロ胴♂に比べたら…
なんで男のくせに乳バンドしてんだよ! たまに剣じゃなくて斧でA押しちゃって流れで強化叩きつけまで出すこともある >>466
へーそうなんだ知らんかった
発売日に買ったけど当日と昨日のアプデと今で3回目の起動しかしてないから何も知らないw >>470
ダウン時に変形ループしてフィニッシュで零距離して一人延長して殴れるのがいい感じよ >>474
竜剣無しでもパンパンするのか
むしろ安全なんかな、やってみるか ダウンした金玉袋斬ってる時たまに足場からずれて落下してそのまま胴を斬るときある コンクエスタは割と適当なお守りでもまぁまぁ満足できるの組めたけど鈍器は結構しんどいんだな
今の手持ちだと距離切っても論外はなかなか厳しい >>477
満足がどこまでかにもよるけど
オロミド
レウス
レックス
ジャナフ
ハンター
にするだけで必要なスキル大体揃わない? 圧縮解放隙デカいから金玉専用かーと思って使ったら近くの味方ぶっ飛んでワロタ…
大技に被弾判定付けんなや パンパンするなら竜剣必須やろ
締めのぶっ飛び硬直をキャンセルできないと
dps下がりまくる >>480
ナルハならそこまで気にはならんと思うがまあ、例外の域を出ないな タイラントは百龍強化攻撃より会心でいいや
見切り3まで付けるのがワイの護石じゃキッツイ >>482
ZRで剣だよそこから2連斬り→変形回し斬りとかいける >>483
出なかったけどtype1にしたら出たわ
type1にしなきゃダメか 個人的にお守りの弱特はちょくちょく2とか1ノースロとか見るけど見切りが全然出ない 超会心どうしても入れたくなって結果ラージャン脚から逃げられなくなる >>490
マイナス会心引いた際に確定でダメージ増加ならそれにしたんだけどね...
確率依存は安定しないから個人的には無しかな は????????
よこせよこせよこせよこせよこせよこせ 確率というか期待値は計算上必要
計算結果を火力と見なしていい でも鈍器って割と心眼前提だから護石で賄うと微妙な構成になるよね 会心率5%でも例えば大剣の真溜め2発目で毎回会心引き当てたら超強い
けどそんなことはまずありえないから、基本的に期待値で計算するべきだわ
「あーこの攻撃で会心引けなかった!」とか考えると間違いなくハゲる スラアクの手数で確率のブレを気にする必要は無いわな スラアクの場合期待値というか平均値が大事かなぁ
手数武器だし 金玉とカエルの頭殴るくらいしかしてないのに一生懸命装備組むのもうアホくさくなってこないか? あれこれ試したけどコンクエとドラッヘに落ち着いたわ
マガド斧の青ゲ短すぎる >>486
ワールドの操作感に寄せようとしてタイプ2にしてたけどタイプ1で覚え直さないとあかんか… 結論だけいうならキンタマ以外コンクエで良いんだよな
それじゃつまらんが 突進斬りがローリスク枠なのは分かるがやっぱりリターンが小さ過ぎる スラアク現状楽しすぎてコンクエスタナーフされたら困るな…
武器の乗り換え先候補としては何があるんでしょう
減気調整するなら埋め合わせに強撃バフ期待してもいいっすかね 古龍が増えればコンクエも相対的に地位が下がってくから・・・ ぶっちゃけ高速変形さえ弄られなきゃどの様にもできるし 剣鬼トランスラッシュ愛用してた身としては圧縮解放を使いたいんだが昔からこれぶっ飛ばしついてたからな・・・
もっと使いたいから直してほしいわ ラージャンtaの動画見たけどあんだけ上手かったら楽しいだろうな
下手くそが神おまとか掘っても意味ねえよ >>487
2でも出るぞRXA同時押しでいけるはず >>370
ゴアフロ興味あるんだけどどういう装備なのか気になる 逆襲3のお守り出たから使ってみたけど被弾しがちな人には結構いいかも
思った以上に発動してるし逆襲つけられる装備微妙なのしかないからありがたい
弱特全然出ないし今はもうこれでいい気がしてきた >>525
俺は高速3超会心3弱特2業物2持続2距離2体術3砥石3 >>527
めちゃくちゃビンが回復する
いい百竜スキルではあるんだけどいかんせんこの百竜スキルがついてる武器が軒並み微妙なのがね…… ゴアフロはどこまで攻撃盛るか悩むわ
いいお守りあれば悩まんのだが痛風テーブルだからきつい ゴアフロに匠盛る人意外と少ないのな
ワールドの時に調教されすぎて出せるなら白ゲージ出したくなっちゃう >>530
攻撃は4くらいにしてる氷攻撃強化も3か4くらいにして砥石高速化付けてる
んで武器スロ使って距離を伸ばすか攻撃伸ばすかで分けてる 一度だけでいいからスレ民で借りに行きたいんだが
夜とか部屋立てたら来てくれるヤーナム民いるかな? 匠2攻撃7剛刃3研石3持続2距離2気絶3ひるみ1鬼火纏1回復1
これで天具使ってる。匠3ならゴアの方が火力出るけど失う物が多すぎた 高出力の追撃に会心乗らないし超会心3まで積むのどうなん
金色脚で2つくのはコスパいいけど3つけると他スキル大分縛られそう >>534
ほとんど同じ構成だわ
気絶の代わりに竜属性5にしてるけど コンクエはマガド専用みたいなところはある
マガドだけは攻撃4で止めて回避4積んでコンクエ担いだほうが安定する キンタマシバキ専用
マルチに持ってく時は氷減らして怯みつける
https://i.imgur.com/Q51ADY6.jpg やっぱり鈍器付ける人いるんだな
護石で鈍器2回避3とか出たから付けてみたり、弱特1アイテム強化1+2穴1つが出たからそっち試したり
立ち回りで硬い場所も攻撃するから心眼の火力アップも欲しい >>539
神おまないと無理そうねこれ
作りたいわ 金玉しばきも飽きたからオロミドロ詰めてるわ
50超えたけど未だに全然わからん 匠2弱特3攻撃4のコンクエスタ装備作ったけどやっぱナルガあかしまと比べると火力落ちるなぁ
マルチ用だなコレ ライトすら飽きて笛で闘技場放置してるわ
速くモンスター増えないかな 圧縮解放面白いな
属性開放突きじゃ差し込めないスキに使っていけるし
スラッシュチャージャーとセット運用すればゲージ管理も雑で良くなる 神おま持ってないから弱特じゃなく見切り7積んで金玉行ってるわ もうちょっとダメージ出るといいんだけどモーション短いしあんまり強くすると危ないかね圧縮解放 俺はヘビィで言ってたけどゴア作ってからスラアクで挑んだら10分切りに安定になったんでスラアクに切り替えた >>551
闘技場いる奴らは素材求めて狩りに行く必要なくなってしまったわ
金たま見るのも嫌気がしたらオススメ ナルガゴアフロストコンクエタイラントあかしまの5武器と各装備でけた
どれも使い分け出来るってのがいいね
あとはナズチに備えて火属性装備組んで護石集めるくらいだなぁ ジュラ胴が絶望的に見た目がダサいからジュラ胴に頼らないような神護石掘りが終わらない ラー斧作らないってことは不要?
DPS調べてないけど弱いのかしら あーなんも考えず心眼鈍器はここで話題になってたタイラントアックスにしてたけど金剛角斧も強いなぁ
俺のタイラント装備は2スロ1個足りなくて攻撃6止まりだしこっちにしようかな レウスとかにはラー斧だなぁ
チンカスお守り民に2スロはありがてえ レウスならデスギア剣斧があるぞ
龍の強属性の上に百竜強化で竜種特攻だ 何よりデスギアは見た目がかっこいい
見た目は火力スキル オロミドSオロミドSレウスSジャナフSオロミドSに破壊王2加護2スロ2-1のお守りで
ひるみ軽減Lv1, 回避距離UPLv1, 高速変形Lv3, 業物Lv3, スタミナ奪取Lv3, 回避性能Lv3, 破壊王Lv3, 精霊の加護Lv2, 攻撃Lv4、強化持続Lv1、空きスロLv1×6
回避性能は装飾品発動だから持続3加護3に換装も出来るし現状大満足な装備組めた >>572
硬いモンス相手に心眼3で組んでもいいな!
わくわくが止まんねぇ! 闘技のナルガルドロスの6分がキツい
高速変形2で回避距離無しなだけなのにモッサリ感エグい うちのコンクエスタは
攻撃7 持続3 業物3 距離3 奪取3 砥石3 怯み1
スキルmaxがならんでいるのが気持ちいい 耳栓3の護石ゲットしたから耳栓4をフォールドラッヘに導入してみたけどやっぱ咆哮無視は快適だわ
青ゲを考えるとあかしまにしたくなるけどスロ3の存在が大きい >>400
バケモンで笑った
これスラアクが最速? 闘技3は操竜ゲーだぞ
ちょっと殴りつつ竜剣でロアルドロスにのってナルガ叩いて大技せずに突進離脱
ロアルドロス殴ってナルガ乗って叩いて倒してナルガの残りを削り切る そういやDSの頃あったステップ切り上げ、コロリン切り上げなくなったんだな スラアクスレでわざわざライト言い出すのはさすがに草 竜剣がいまいちうまく使えない
ゼロ距離の後にうつん?あるいは覚醒貯めるために?いずれにせよ金剛の方が強く感じてしまう… 強撃瓶なんかの始動のエネルギー溜め&ゼロ距離後の追い打ち
まあ竜剣も強いけど金剛さんと入れ替えなのがどうもならん レウスの背中とか斧縦でも届かない所をぶっ壊したい時にはブッパしまくるよ 覚醒時限定で竜剣でぶっ刺したらそのまま零距離になればよかったのに
一生零距離と竜剣ループできるしなにより絶対カッコいい
そして始まるごめんなさいドンマイ!オンライン 背中破壊なるほどね 強撃も少したまりにくいもんなあ
スーパーアーマーつけてくれえ >>581
突進離脱ナルガにぶつけたらそのままナルガ乗れない? >>589
パンパンゼミの再来と揶揄されるのが目に見えてる >>574
開幕ルドロス直行でパンパン竜しまくって瀕死になった所で操竜
そのままナルガまで突っ込んでナルガに乗り換えてルドロス倒した後ナルガ倒すだけ
これで多少のミスはあっても6分は切れる >>593
>>591は3行目の「ロアルドロス殴って」って部分が余計って言いたいんだと思うぞ 圧縮カッコエエなぁ
使い勝手も悪くないのに、なんでぶっ飛ばすようにしたのか 暇つぶしに百竜麻痺ビン無属性強化を鈍器運用してるが
思ってたより弱くは無いのでこれでランダム救援とかして遊んでるわ
なんかマム武器思い出して懐かしい気持ちにもなる >>595
ナルガの操竜待機時間ギリギリまでロアルドロス殴るってことじゃないのか? 今作の回避フレームがよくわからん
結局デフォ4Fで性能つけて1Fずつ上がるのかね?
性能2距離1でずっとやってたけど性能1距離1でもラスボスのドーナツフレーム回避できるんだよな
1でよくなった? ワイもドーナツ避けるために性能1積んでたけど、距離1の立ち回りと金剛で全部解決できてしまうから抜いちゃった スラッシュゲージの重さはチャージャーから変形→圧縮でカバーできるけどダメージのしょっぱさよ
竜剣に高速変形の補正乗せたりしてる方が良くなってくる 現状カチンカチンの相手にしか奥義ブッパしないんだよね 回避スキルに関しては虫を使いこなせばわりと大体なんとかしてくれるわね 明確な回避スキルがない分
ちゃんとモンスターの動き意識して覚えられるとポジティブに いつか水爆に使うかと思って増やしてたカクサンデメキンを焼き魚にする時が来た 圧縮は突きの瞬間からHA発生してればまだ使い所はあったんだけどな 圧縮は覚醒してもの変化ないのがな
覚醒時は連打でトラスラのブンブン部分出せるとかさ 圧縮言うくらいなんだしビン数本分圧縮出来たら良いのにな 無駄にカッコいいだけに本当吹っ飛ばしあるの本当クソ
マルチで圧縮連打したかったよ モーションカッコいいんだけどパンパンに慣れてるとちょっと物足りない 圧縮はアプデでふっ飛ばし削除来ると思います
ワールド時代あれだけ零距離を徐々に快適にしてきた開発を信じてるぞ めちゃくちゃ久しぶりに使おうと思ってテンプレ読んだけど今作の強撃ビンは微妙なの?
前使ってた時は強撃一択だったけどテンプレ武器どれも強撃じゃなくてびっくりした 長きに渡る強撃一強時代はワールドでようやく終わったからな ようつべ動画や配信者なんか見てるとベリオロスのスラアク使ってる人ちょいちょいいるけど強いんかな
ちょっくら作ってみよかな 強撃は倍率が強化倍率がIBからさらに下がって1.15まで下がった。さらに覚醒までがクソ遅くなった
それに加えて毒瓶の覚醒速度倍増、強属性の覚醒爆発に対するマイナス補正撤廃、減気瓶でやたら減気ひるみ+疲労取れるなどなど、他の瓶もかなり強化されたから
強撃一強は完全に終わった >>614
覚醒が遅いからダメージソースの20%近くが失われる
覚醒のために飛天や竜剣というリスキーな技を使う
実は追撃も強属性ビンの追撃より少しダメージが出る程度 >>614
ワールドの頃に瓶によって覚醒ゲージの上がり方が変化して属性が一番上がりが早いから属性瓶も強くなってめっ気もスタンさせやすくなり有能瓶になった
強撃は上がりにくいけど強い事には変わりないんで強化持続とか入れて覚醒状態を上手く生かしたいって感じ 強撃斧は他ビンより素の攻撃力をもうちょっと高くしてバランス取ればええ ありがとう
全部は理解出来てないけど覚醒が遅いから使いにくいのね
とりあえず色々触ってみるよ ラスボス、金剛よりも竜剣のが早いタイム安定するから回避1距離1にしてる パンパン危険すぎるな
まさかレウスの尻尾にパンパンして死ぬとは思わなかった きっちり殴り抜ければ強撃が一番ってのは変わりないと思うけど
活かす立ち回りが出来てないので精進が足りませんわ… ぶっちゃけ「攻撃力が上がります」ってビン用意されても特色でもなんでもないからな TA走者も強撃はほぼ見ないしPSあれば…てわけでもないってことだよな現状
まあいくらなんでも覚醒遅すぎるわな 弓みたいに消耗品でもいいからビン付け替えさせてほしいな 昔あれだけ強撃さんの世話になったのにお前ら冷たいな使わんけど >>623
何分?7分とか安定するなら竜剣も良い気がする
尻尾の台座乗り遅れた時とかカバーのために使えそうだなーくらいしかアイデアがなかった 現状の覚醒の遅さだともうちょいプラスアルファあっても良いかなとは思う
強撃で殴ってるとやっぱダメージは出てるんだなってのは感じるけどさ 覚醒遅いけど基礎性能は強いから攻撃し続けられる熟練者向けと考えればいいんだろうけど、昔の名残でバランス取れた性能の武器に強撃付いてるのが多くてちょっとなぁ 物理ダメージしか取り柄のない強撃が物理ヤワヤワの金玉相手に最適とは言えない現状ってちょっと問題な気がする
氷もそこそこ通るとはいえゴアフロの方が人気なのはおかしいよ アフロは色々優秀だからビンの問題だけでは無いだろうけどね 強撃だけ覚醒したら真・ゼロ距離解放突きが出来るとかあってもバチ当たらない 強撃はもう削除で良いよ
お前のせいで今まで強撃一択のスラッシュソードになってた罪は重い
最初から強撃なんて無ければ斧モードも他の瓶も使われてた
今までお疲れ様でした死んでください🙇♂ >>630
7分台安定するよ
ぐだって8分上振れて6分台全然出る
特大ブレスのあと露骨なパンパンタイムなので竜剣に繋げられる
頭向いてないしょーもないときも肉質無視で稼げるしゲージもたまる
タマ露出のときに変形ループ2回叩き込んだあと横にジャンプ回避すれば尻尾にゼロ距離から竜剣もいけるしなんなら変形ループの締めに竜剣使ってもいい 俺ですらゴアで9分台出せてるし上手い人なら7分とか安定でいけるだろうね 強撃ビンついてるから基礎性能弱くしとこしすぎたわ… 金玉割りは単純な壁殴り火力だけじゃなく金玉殴りタイム中に覚醒できてるかどうかでダメージ効率かなり違うからそりゃ強撃は不利だよ スラアク始めようと思うんだけどとりあえず防具はオロミド一式で良いんかしら?
後武器はやっぱりナルガが強いの? >>402
ありがとう
書き込んだ後に失神して睡眠に入ったぽい遅レスすまんご 金玉は竜剣に適性だと思う
継続して殴り続けるよりチャンスに集中砲火すべきのステージだからね
こういう使い分けが出来るのも今回のいいところ 強撃はちょっとずつ調整すりゃいいのに一気に格差無くそうとしすぎたんかな
次のアプデで他ビン下方じゃなくて強撃上方調整で頼むで 上手い人は4分台だったような…
ナルガ斧使ってた気がするけど ちょっとでも覚醒軽くしたらすぐ一強になりそうだしこのままでいてくれ 実際TAでも強撃つかわれてないからな
ゴアとかコンクエナルガだし
いくらプロパンといえどもあの覚醒の遅さじゃどーにもならんだろ プロパンが好きのコスパの悪さとかけたのか、お主やるな…… 百竜強化は良いシステムだとは思う
でもそこで格差が広がることもあるよなぁ
ゴアはそこも優秀だから良いね 強撃にお世話になったっていうか他が頼り無さすぎたってだけや
減気楽々、毒滅龍覚醒早い、強属性追撃強い、この全てが茶番になるくらい紫色マシマシスロットアリアリ物理火力高め強撃ビンが来るから心配せんでいい 細かくさせる分圧縮の方が好みなのに火力そこまでだわゲージ重いわアーマーもそこまでだわで残念だわ
いっそ押しっぱなしでガード判定出してゲージとして吸収できるようにしてくれ ナルハタ最速が4:18でゴアだね
TAは回避と張り付きを同時に実行できる金剛の採用率が高いわ >>657
それじゃあ竜撃砲がバカみたいじゃないですか 強撃も初登場から少しずつ弱体はしてたんだよなそれでも一強だっただけで >>621
それやった結果、ビン間バランスは整ってたのに結局強撃一択になってたワールドがあるから慎重になったほうがええわ >>658
4'18マ?
探しても見つからなかったから検索ワードかリンク教えてほしい ゲージの溜まりやすさだって百竜スキルなんか出せば解決するし今のうちに色んな瓶楽しもう 剣二連→斧二連→変形切り→剣二連のループが気持ちいいんだけどなんか他にも良さげな連携あるぅ? >>666
ガションガション気持ちいいし隙が少ないのは分かるけど斧二連がきもちええんだ… ワールドは強撃ばっか追加して他のビン持ちを殆ど追加しなかったのも理由だと思う
無印もIBもアプデで追加された武器の7割か8割が強撃じゃなかった?更に言うなら残りは全部強属性で他のビンは全く追加されてなかった気がする ティガ亜種がまさかの減気睡眠2本目でムフェト武器で減気が選べたくらいだな >>665
ジャンプ斧→変形2連→剣3連→変形2連 レックスラッシュは亜種追加までこのまま放置されそう >>673
亜種希少種は追加されないという噂も
強撃は倍率少し上げたらええんじゃないか? >>671
[MHRise] Thunder Serpent Narwa 4'18"58 Switch Axe Solo
外人だから日本語だと引っかからないと思う >>675
いま強化止まってる武器はヌシとかいうクソ作業長時間強制用コンパチモンス追加でヌシ素材で強化とか有りそうで嫌だ ナルハタTAするなら金剛なのは間違いないんだけど4分のやつは上手いこと覚醒溜まってるときにタマダウンしたりとかすべて噛み合った場合だからなぁ
TAするんなら強化持続や距離切って全部火力に回すし
鬼神Gも飲まない気絶無効入れたストレスフリービルドでも6、7分安定するからTA勢以外には竜剣おすすめしたい! だな、TAは参考程度でいいんじゃないの
他人の記録持ち出して議論しても決着しない定期 TAはとにかく火力出したいスキルを求めるなら参考にするくらいだな 上振れ込み込み外したらアヘ顔なんてのがTAだからなあ
普段使いの上でも上振れでもいいから自分なりに早く狩れたら嬉しい人もいれば時間は気にしないから被弾がないとか攻撃を上手く捌けると汁が出る人もいるし ナルハタに竜剣だと青いビーム(速射砲出てこない方)の避け方がわからん
小回り利かないし歩いて隙間から避けるしかないか? 尻尾からビーって出してくるやつなら顔面に密着してると実は当たらないわぜ 怒ると2連続で出してくる奴な
バリスタ土台出てくる薙ぎ払いビームもそうだけど顔の真下まで突っ込んだらボーナスタイムよ 頭上に行ってビームするやつは研ぎバフタイムにしてる。
速射してもいいけどそれはうまいこと乗れたら
前方に紫ビームやってくるやつは前モーションでわかるので後ろコロリンしてからビームの隙間に前転回避で殴りに行く 達人7、弱徳1、超会心2より攻撃7積んだ方がいいの? それくらいならテンプレのダメシミュ回して自分で確認する癖つけたほうがいいと思うよ >>689
攻撃は少なくとも4までは着けたほうがいいと思うし弱特より見切り優先する意味もわからん
弱点狙う自信ないなら心眼着けてたほうが火力出そう アンジャッシュ斧研究してるやつおる?
匠業物にするか鈍器運用するかめちゃくちゃ迷うわ >>682
耐絶付けて金剛連斧で突っ込んでるがなんか間違ってる気がする >>693
匠3業物3でやったけどすぐ緑なるから鈍器しかない 業物は青ゲージ以上を30以上出せるなら採用してる
自分的にはアンジャナフ斧の匠業物運用は充分出来るレベルだとは思うけど
パワーブロウニーから鈍刃持って行けるから心眼鈍器も有りなのかもしれない ジャナフ斧は心眼鈍器かなぁ
鈍器するにしても切れ味に不安は残るけど みんなありがとう
匠が重いのと青ゲ伸ばしたところで感あるから鈍器で担ぐわとりあえず 百竜は属性強化にして、攻撃7、見切り4、火属性5、匠2、業物3、距離2、持続1ってなるかな俺だと
攻撃4にすると持続が3になり@スロが4つ空く ダメシミュのところの人の検証によるとどうも今回痛恨会心の期待値がマイナス会心を打ち消す程度でいまいちみたいなんだよな
だからアンジャナフ斧を運用する場合の百竜スキルはパワーブロウニーの3つから引っ張って来るか属性伸ばすかの2択かな? 自分は紫のビームは真横に避けて手を殴ってる。その前の派生でめちゃくちゃドーナツ出してくる奴もそうしてる ナルハタ見たけど、超会心2弱特2のお守りで流石に改造だろうな
お守りげーになるからワールドの仕様で良かったのに何故戻したのか 鈍器を、緑ゲージを青ゲージに変えるスキルと思えば匠業物二つとも積むよりは軽いのかな・・・
スラアクなら心眼は要らないでしょうん 緑120あるタイラントですらパンパンしてればマッハで斬れ味なくなるからな 心眼は弾かれないというより火力のために積む方がでかいと思う 心眼は弾かれないより固い部位へのダメージ補正が本体だから… 心眼盛らないなら鈍器使う意味ないし
コンクエとか使った方がいいんじゃねうん >>706
緑ゲージで40以下の肉質に1.3倍は立ち回り次第では馬鹿にならん
足とかならダウン狙えるしな
強化叩きつけがアイボーのままならもっと面白いことなってたと思うわ ですよねー・・・うーん
すまんナズチ来たらフラムクルテ担ぐわ というか生産の火スラアク無理して使うなら素直に百竜の火スラアク作って運用した方が強そう 流石に現状の百竜剣斧を火属性にして使うよかジャナフ斧の方が断然強いと思う
ヌシレウス来てもう一段階上に出来る様になったら分からんが ラージャン大っ嫌いなんだけどコイツ強過ぎだろ
今回火力が微妙だったからゴリ押しで勝てたけど15分掛かったぞおい
なんかカスダメの捕食?やたら連打で遅延するしなんなんコイツ
顔面セミしようとするとバクステしやがって ゴアフロストアンバーのおもちゃだろラージャンって
顔面セミはダウンから復帰したときにしてるわ マガド斧を攻撃4にして白ゲ運用するなら素直に青ゲで攻撃7でいいのかな
白ゲにしても剛刃2までしか積めないしなぁ 先日、ラングロの顔に張り付いて空中でピクピクしながら死んだわたくしですけど
今日はゴシャの氷刀に張り付いてブン回されながら死にました
いやぁモンハンって楽しいですね 白ゲにするよか匠2止まりにしといて他積んだ方が快適なんじゃない? 楽だからって事あるごとに乱獲されてるから皆慣れ過ぎてるってのはあると思う 斧で殴る機会増えたと思えば弾かれない効果も恩恵はある
火属性はアプデ来てから考えるぜ マガ腕が匠2に2スロで素晴らしく使いやすいから切れ味ケアはこれで大体済ませる 高速変形3s21出たから上手くつかえねーかなと思ったがオロミド頭外したところでだな・・・ ほとんどの武器種に言えるけど昔よりヒット数増えてんのに切れ味悪くなってスキルも重くなるの勘弁してほしい ラージャン自体はいいけど溶岩洞とかいうクソマップが嫌い ラージャンの尻を追いかけてるとギルクエを思い出してしまう
Xで野良ですら妙に手慣れた動きのハンターが多かった記憶 ジャナフ斧オロミドナルガレウスジャナフデスギアに剛刃研磨2スロ1護石で
攻撃7火属性強化5剛刃研磨3砥石使用高速化3高速変形3見切り2回避性能2回避距離UP1
噂によると過去作では物理肉質死んでたらしいし弱特は向いてないと予想して不採用
剛刃研磨以外なら心眼鈍器が良さそう
ナズチと戦ったことないし回避性能いらんモンスかもしんないからまた変えるかもだけどとりあえずコレでいいかなぁ 4ギルクエラーは抜刀真打大剣で作業してた記憶しかない
あの頃は武器によって敵変わるし飽きが来なくていいエンドコンテンツだったな 結局ヘビィライトでハメて瞬殺した後ピクリとも動かずリザルト行くかせっせと採取するゲームとかもうこりごりです 当時滅茶苦茶に批判されてた印象しか無いわ>ギルクエ G級来ても鈍器心眼が(クリア後ですら)使用に耐えうる調整、それが我が望み 1分もかからずにブラキが蜂の巣にされて溶ける炭鉱もありましたね G級だと鈍器の価値はさすがに下がるだろうなあ
Lv5とか解禁されたりして 鈍器2回避2スロ2-1というやべーお守り拾ったから鈍器心眼タイラント作ってみよかと思ったけど
タイラントの百竜スキルって鈍刃の一撃ってのがいいの?それとも攻撃2とか痛恨の一撃とかいうのがいい? 発掘武器はチーターが一気に150個鑑定した画像公開してとんでもないマゾさだとわかっても尚掘り続けてた奴ら居て怖かった レベル5で青まで補正かかるとかかな
その場合もはや鈍器とはってなるけど 紫強いからなあ
武器倍率を壊すか鈍器lv拡張されない限りは期待できない
でも鈍器付けると白疾風スラアクの期待値越えるバーストデアマンテとかいう鈍器スラアクもあったな
白疾風は業物で斬れ味ケア必要だから結構トントンだった
xxだとスラッシュソード正義だったし >>743
個人的には
見切り2付けて会心2か
見切り3付けて攻撃2 開幕と同時に小型を狂ったようにパンパンし始める鈍器使い達という地獄絵図が はぁはぁ
あとゴシャハギかディア狩ればナルハタや!! アカムト武器みたいな攻撃力も会心も高いのが来れば何とか ゴシャハギでもディアでもなくミドロに行けばついでにスラアクの制服もゲットできるぞ 鈍器はスキルのレベルじゃ無くてレア度かランク判定でG級相当なら倍率強化・青も対象内にするとかの方が嬉しい テンプレにはあるものの天狗の話題って殆ど出てないみたいなのですが見た目が好みなので作りたいと思ってます
話題によく挙がるコンクエなどよりマルチで使う場合に迷惑掛かるくらい劣るものですか?? >>759
基本的にどんな武器でもランク相応に強化してれば迷惑とかはないから好きに使えばよろしい ウカムは強属性ビンのままでも覚醒速度のおかげでそこまで悪く感じなさそう
アカムは是非そのまま来て欲しい ナルハタに限らず古龍相手に減気ビンはスタン部分だけ効く 調べたらげんきみたいだわ…
ずっとメッキって読んでたし呼んでたわ… >>770
スタンかぁスタン取る自信無いし折り紙担ぐ事にするわ 減気実装当時3だっけか
解像度低くて減が潰れて滅に見えてそう読んでる人が結構いてそのままの人がいるんじゃないかな >>776
飛び上がった後にZLを離して再度X+方向キーを入力するといいよ
ZL押しっぱだと何か反応しないことがまぁまぁあった スラッシュチャージャーの無敵長いままだったら最高だったのに
おかげで他の武器はほとんど持ってる防御技取られちまった スラッシュチャージャーに会心率UPつかないかな(チラッ カウンター感覚で金剛使ってイキってるといつの間にか死にかけてるよね ■募集用テンプレ
・部屋を立てる際はテンプレを活用しましょう。
・何部屋目なのかを確認してから部屋を立てて下さい。
※プライベート設定を忘れずに
最後の人は部屋が閉じた際には一言お願いします
【スラアク部屋1】
【部屋番号】265BGN
【パスワード】5555
【目的】ラスボス周回 金剛連斧をカウンター扱いするのは死ですかねやっぱり スラチャって無敵でもそこ止まりだったよな
強力な技に繋がるとかでもなく絶対回避でしかなかった、まあ雑に使えたけどね やったことないけど開幕零距離すれば咆哮無視できるのでは? 事前に覚醒ゲージ溜めないといけないじゃないですかやだー >>599
どっかの検証でなしが4F、性能1で8F、2で9F、3で10F、4で14F、5で18Fとか見た
なので回避性能は4積まないと1との差は感じにくく
なしと1は大きく違うし3と4、4と5も全然違う
ただ今作はどうもコントローラーの遅延Fのせいか
咆哮回避がイマイチうまくいかん事が多い
使ってるコントローラー次第とも言えるのかも
プロコンは有線の方が無線より遅延Fが大きいとも聞く 数値は知らんが性能1あるとめちゃくちゃ避けやすいのは感じる ナルハタライトで狩るの飽きたからスラアクに変えたんだけど、時間同じくらいで草生えた
ライトつまらんからスラアクで頑張るわ >>747
じゃあ素の会心-20%を消す方向で持っていけばいいのね
サンクス まあ、咆哮回避もそうだけどフレーム回避って練習しないと結構難しいから… いくら猶予があってもロリコンが遅れて引っかかったら避けられないのだよ 回避距離3あると流石にやりすぎかなーと思って2にしてたけど3にしたらクソ快適になってええなー 性能5で18Fって本当なの?
ランスが連続ステップでなんでも避けれた時代と同じじゃん、本当ならもっと話題になってると思うんだけど 鈍器構成はティガ腕が狂った性能してるせいで鈍器2以上のお守りが微妙になるミドロ頭現象が発生するのだ コンボ無しの単体だと竜剣追撃出なくなった?
そんなことないよな…飛び上がりしか出なくなって困った 今回のラージャンって攻撃力がかなり落とされてる印象だな
ライズで1発の火力高いなーって感じるのがマガイマガド、ディアブロス、レウスのブレスあたり 回避性能0で4F無敵、回避性能1ごとに1F増えて、性能5で9F無敵らしいよ。クソ弱体化されてる ディアブロスはタックルの頻度上がってリズム崩される ワールドは覚えてないけど今作のモンス頑張れば咆哮フレーム回避できるよね 性能無しでもタイミング合わせたら意外とよける
4やXじゃこんなことなかったし、咆哮フレーム短くされてるのね ラージャン火力落ちたなーとか思ってても雷耐性ガバガバだとやっぱりラージャンだわってくらい削られるから雷耐性お手軽に積める現環境は神 コロリンもスラチャも信用できんがステップは信用できる
というかスラチャはハイパーアーマーにしてくれりゃいいのに >>825
心眼3ついてないから肉質硬いとこは火力出ないぞ スラチャ、虫消費からゲージ回復までに無敵じゃないタイミングがあるのか
咆哮でやられて失敗した記憶があるわ
一回だけだったから気のせいかもしれないけど >>808
鈍器2変形1スロ3引いてテンション上がったけどティガ腕が優秀すぎてちょっと凹んだわ スラチャは発動即回復、竜剣はアーマー搭載して欲しい スラチャのゲージ無限効果と切れ味回復効果入れ替えてくれ >>808
今確認したらなんやこの厨腕ァ!
さっきの鈍器2回避2スロ2-1が無駄やんけ!
てかこれまんま高速2おまとミドロ頭の流れや 鈍器変形おまは弟斧が心眼無しで運用するみたいな話してた気がするからそっちに使うとか 下手くそだから動き回る的について行くのキツいわ
適当に攻撃してパンパンやる方が強ぇよ ドンキーにはティガ腕なんだ
てか今回装備優秀なの多くてG級になるとどうなるのか 4の時は上位装備優秀すぎてHR解放後にようやく装備変えたわ 動き回るモンスターでも安心
そう距離3ならね
双剣以外の武器を置き去りに出来る速さ 装備ボックスがいっぱいになって運営からやり過ぎだと言われてる感じがした >>833
俺の鈍器変形護石は兄じゃなくて弟で輝くのか…調べてみるわ
ただでさえ優秀なオロミド頭とティガ腕がまだG級という進化を残してると思うと恐ろしい 装備が優秀だからお守りが雑魚でもある程度妥協してやれてるところある 弱特や超会心付いてる装備がなんかいまいちで神おま要求してくるのやめろ ティガ腕強すぎて護石枠に鈍器入れない方がスキル盛れそう こいつら装飾品解禁されても3スロな匂いがするし俺も鈍器マン! パンパンはコントローラーパンパンしないとパンパンできないのがパンパン 金玉タイムアタックとか言うしょーもない動画でYouTuberは儲ける パンパンは肉質柔らかいところのヒット数落ちるの何なんだろう? ラージャンのケツに浣腸するゲームの方が面白いのに
スキルの組み合わせで浣腸一発で転ばせないかなとかそんな考えが廻り始めた 最近スラアク始めたのですが立ち回りの先生的ないい練習相手になるモンスターっていますか?
どうもゴリ押してる感じしかしなくて… >>854
レイアやマガドで部位全破壊狙うと立ち回りの勉強にもなってちょうどよい >>855
ありがとです。慣れてるレイアから行ってみます >>854
レイアナルガどの武器で行っても練習になる フレーム回避の練習にもなるしナルガベリオもいいよな ミツネは欲張ると簡単に被弾するから相手の動き見ながら踏み込んだり離脱したりする練習になると思うよ 仮に回避性能5でたった9Fだとしたら回避性能なしの4Fは咆哮回避はどんだけうまくやっても
持続時間の関係で回避出来ない奴が山ほど出るし
ナルハタタのビームだのゴシャハギのビームだのラージャンのビームだの跨ぐのはなかなか大変な事になるな
でも確かにこのタイミングで回避してるのに避けれないの?みたいなのは感じる ナルガベリオは何かと言っちゃバクステで距離をとって来るのが面倒
でも頭殴りやすいから結構好き 回避性能は1上がるごとに1f上がるだけなのか3→4、4→5で大きく上がるかで性能5持続2にするか性能4持続3にするか瀬戸際なので早く決着ついて欲しい ベリオの部位破壊で戦闘が格段に楽になる感じは好き
他の連中って部位軟化や尻尾切断でリーチ少し短くなるくらいだもん、あれくらい変わってくれねば >>864
太いビームは無理に股がなくても立ち回りに問題ないし
ゴシャ→薙ぎ払いビームが来る前に近接
ラー→普通にかわせばチャンスタイム
ナルハ→これも普通にかわす
咆哮はストレスかもね ナルガの二回転は受け身殺しというか意図的にズラしてる感じがいやらしい ベリオはアイスボーンのそびえ立つクソからはだいぶマシになったよね
まぁTAしようとするとバクステでハゲそうになるんだろうけど ベリオのバクステ→噛みつき→バクステ→噛みつきとか連発されると一生それやってろクソ野郎ってキレたくなる 金剛連斧のゴリ押し感も好きだけど竜剣の空中発動も良くてなぁ
耳栓4入りは組んだから空中で落とされる事も減ったし
ただこの攻撃この高さまで判定あるの?みたいなのはちょくちょく感じる スラアクはすごい強いわけじゃなくすごい使いやすいのがいいな
他の複雑化した武器触ったあと、戻ってきた時の安心感が違いますよ 詳しい数値は知らんけど自分で使ってても回避性能微妙だし
今作は素直に耳栓入れたほうがいいかもな 慣れてるからってのもあるだろうけどスラアクって他武器と比べてめちゃくちゃ簡単じゃない?
太刀の見切り斬りとかとっさに出せないわ
つい癖でコロコロしちゃう
何なら頭がミドロのままだった
俺はもうダメだ オロミド頭は高速変形に用はなくてもスロAAでお呼びがかかりかねないのが恐ろしいところ 近接の中で言えば大剣とランスの方がシンプルかな
溜め変化のハンマーと剣斧変形のスラアクが次点って印象 今回の近接武器は大きく分けて太刀とそれ以外に分かれてるだけ
太刀以外の中でスラアクはバランス取れてると思うよ 今作は一番フレーム回避しやすいはずの尻尾回転なんかでも被弾しちゃったりするわ 笛もめちゃくちゃシンプルになったな
同じボタン2連続で旋律効果維持できるようになったのがデカいわ 俺以外の3人がナルガライトだった時の「俺別に要らないよな」感なんとかして そう思うならライト担ぐかソロしたら?
雷神での話なら袋殴るときはスラアクのほうが火力出るしライト担いでたって動画のTAタイムで倒せるやつなんてほぼいないし スラアクはいるだけでかっこいいから必要なんだよなぁ 突進縦斬りで抜刀型してみた人いたら使用感教えて欲しい >>882
尻尾切れ尻尾
何回かセミするだけで簡単に切れて仕事した感も出せるぞ タタヒメとか上手にバリスタとか大砲使うゲームだし武器とかマジなんでもいい 大砲撃つべき時にちゃんと大砲撃ってればなんとでもなる >>888
撃龍槍の後の大砲やらずに貫通垂れ流してて消し飛ぶライト3人とか思い出した 擊龍槍したあとに大砲の位置取りさえ出来てればヨシ! >>888
ソロならそうだけどマルチだと取り合いになって武器のDPSでめちゃくちゃ変わる
というか自分が遊び武器で行くと2-3分増加する 高速変形2、重撃2、S1-1
でなかなかいいお守りきたと思ったけど
オロミド頭の高い壁にぶち当たって
つけれるスキルは何も変わらなかったよ
下手だから回避5、回避距離3、高速変形3までは
固定なんだけどあと何つけるべきかな
今は重撃3、強化持続3、満足感3、砥石3、耐性系3
とかそんな感じだけど 周りが距離取ってる中ラージャンのケツに張り付いてダウン取る瞬間の爽快感よ
なお調子こいて張り付いた結果逝くこともままある模様 今まで竜剣だったのをモーション長いからって理由で金剛に替えてナルハタ行ったら全然ゲージ溜められなくて笑ったわ
こんなに依存してたなんて……気が付かなかった…… 飛んでるやつに飛び攻撃封印はきついと思うの
しかもカメラの関係か位置調整微妙にずれて攻撃スカるし 金剛すげー咆哮無視できるわ!
↓
竜剣覚えた!すげー零距離解放から竜剣!
↓
咆哮うざいわやっぱ金剛やな
こういう奴多いだろうここ
そして竜剣やめたらもう零距離すら撃たなくなったので
圧縮を吹き飛ばしと後隙なんとかしてくれ
もしくは後隙までハイパーアーマー入れてくれ
いややっぱり後隙消してくれ
吹き飛んだモンスター追えないから火力出せなくなるし 破壊王心眼鈍器タイラントガチ糞雑に強いな
見た目ゴツくてカッコイイしどんなモンスも脳死出来るからコンクエ使う機会が減ったわ
しかも後一回変身を残している...この意味が分かるかな ラージャン周回で零距離結構使うから一周半回って竜剣だな パンパン蝉ほんま楽やわ
もう一個の切り払う解放切りはゲージ残量で範囲もっと広がってくれるとかじゃないと使わん >>902
スラチャ使えるやん
ゲージ管理とんでもなく楽になるから俺は無くなったら困るわ 鈍器3距離1スロ22とko3加護2スロ22が輪廻で一気に来たんだけど
ハンマー使えってこと? 鈍器なら切れ味マッハなスラアクでええやん
ハンマーつけるのは攻撃弱特超会心やろ?
KO3も盛るのなんてハメ専用ドシュー装備くらいしか考えれんし スラアクのおすすめ装備って言ったら、オロミドマンですか? >>910
ありがとう
これまで通りスラアク使うわ
ラー斧辺り作ってみよう 圧縮解放フィニッシュはひるみ軽減策なく吹っ飛ばしますか?
また、他にも気をつけて使わないといけない技はありますか? 圧縮麻薬フィニッシュはトリップ軽減つけてもふっ飛ぶからパーティでは使うな
他は特にない 対ナズチ用ビルド組んだ人は勿論耐毒珠詰めたよな?
俺はさっきまで忘れてたけど あとXXと同じなら頭で火40龍35雷20だから無理に火担がなくても龍で良い気がする 設置毒ガス対策でこんがり魚と毒耐性は準備したわ
今度はどんな魔改造されてるかな 盗みは無くなってそうだしライズのモンス柔らかいからナズチのクソ肉質も改善されてそう
もしくは鈍器心眼でおもちゃにされそう よく覚えてないから後ろ脚龍属性でなぐってりゃハメれたよな? タイラントは鈍器心眼破壊王でナルガと差別化してるけどマルチではもうこれしか担いでない 対策しなくても漢方と漢方粉塵もって心眼鈍器ゴリ押しで雑に楽勝だろうな ナズチスラアク素で白だっけ
ついにマトモな強撃武器が来るってことになるかね
アプデで結構増えるんだろうなぁ 強撃をうまく使いたい…
竜剣を上手に当たられればいいんだが、外れることも多いしなぁ
ひとまず集中装備作ってみよう >>929
集中3入れて斧叩きつけして竜剣して圧縮したらほぼ覚醒まで持っていけるよ
ただ集中3が重すぎるし持続も入れないと意味ないから結局火力は下がるっていう 叩きつけと圧縮というヘボアクションはさむ時点でお察しだわな
今のところ ラージャンのTA見たけどタイム俺の4倍早くて泣いた
これ犬2匹にした
うますぎるし犬2匹使う発想なかった
https://youtu.be/_FMpDrQBbpw ナズチに心眼付けるのはわかるけど普段使いの鈍器に心眼っている? 変形多用するなら斧で弾かれるから欲しいんじゃね?絶対弾かれないマンならいらないと思うが メインで使うんじゃなくサブ武器としてスラアクは優秀だな
他の武器種で上手くいかなくてイライラした時とかに使うと割りとすんなり扱えてええわ ひるみ軽減Lv1, 強化持続Lv3, 高速変形Lv3, 攻撃Lv7, 心眼Lv3, 回避距離UPLv1, 鈍器使いLv3
を目指してシミュ回したら無くて泣いた
神おま掘り継続 >>938
スキル揃わない序盤中盤に心眼と風圧踏み倒せるの便利だよなほんと
回避距離なんかはかなり序盤からでも使えるからスラアクとしては追い風な要素が多い 強化持続1回避距離1スロ2くらいの護石があれば付くんじゃないかな 弱特超会心の重さに慣れてそんなに積めないイメージだったわ 武器スロ設定次第で変わりそう
スロ無しだと攻撃3スロ0おまで実現出来た >>939
その護石があればレベル1スキルを欲張れるな 攻撃珠とか心眼珠とかの素材マラソンしながらマカ錬金を回せばいつか作れるぞ 建てれんかった>>960たのむ
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
※ここはモンスターハンターライズ/ワールドのスラッシュアックス専用スレです。
◆モンスターハンターライズ
┗◇公式サイト
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
●関連サイト
┣◇MHP3スラッシュアックス@wiki
┃ http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
┣◇MHP3@wiki
┃ http://www42.atwiki.jp/mhp3/
┣◇MH3G@wiki
┃ http://www10.atwiki.jp/mh3g/
┣◇MH4@wiki
┃ http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
┗◇MH4G@wiki
http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/
●便利サイト
┣◇スキルシミュレータ(泣)
┃ https://mhrise.wiki-db.com/sim/
┗◇ダメージシミュレータ
https://kuroyonhon.com/mhrise/d/dame.php
次スレは>>950が立てて下さい。
次スレを立てるときは本文1行目に
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を追加して立てて下さい。
●前スレ
【MHRise】スラッシュアックススレ 変形105回目 【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618358834/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured スラチャの不満点はぶち抜いてあげるわって言わないところ
通常リロードしか言わないけど通常リロードってやっちゃいけない行動だからなぁミスった時にたまに聞けるだけなんだよな 突進縦切り→ZRで剣変形二連→ZRで斧変形二連
が基本コンボだと思ってたんだけど最初の突進縦切りと後の技でリーチ違いすぎてよくスカる 間に別の技挟むべきとかある? スラアクは落ち着いて立ち回れるから忙しい武器の箸休めにも丁度いいんだ >>954
最初の突進斧縦やめて剣縦→横2連→変形斧2連にしたらええんちゃう >>957
そうか、斧変形二連当てるのがキモだから道中のルートは無理して固定しなくてもいいんだね 感覚掴めるまでそれでやってみるありがとう 突進縦斧出が遅いわ踏み込みすぎるわで苦手だからいつも初撃は剣変形だわ
これでもほぼゲージ切れないしな 突進斧縦は変形剣二連への連携がやたらのんびりしてるのをどうにかしていただきたい
だけど空中のレウスレイアの頭にぶち込んで墜落させた時は「そうそうこう言うのが欲しかったんだよ!」ってなるから好き >>962
乙
これは乙じゃなくてオロミドロなんだからね! >>962 乙
突進斧縦使いどころあるのは間違いないけど思ったより擦り倒す技では無いんだな… 突進斧で頭ぶち当たるの気持ちいいし多分戻したら普通の斧攻撃を一切使わなくなると思うからそのままだ TA勢の上手い人はスラチャで咆哮回避してるけどタイミングがよく分からん やっとこさナルハ倒したけどスラアクでどう立ち回るのが正解なのかよくわかってない
>>962
乙ミドロ ナルハタの咆哮もスラチャで抜けられるけどだいぶシビアで全然安定しねえ アプデでスラチャの無敵時間を体験版の長さに戻してくれないかなぁ 金剛だとピヨるけどスラチャならピヨらないんだろ?
交互に使えば防御力すごいな そらスラチャはちゃんと回避してる扱いだけど金剛はただのやせ我慢だからな だから大剣は気絶無効が推奨されてる
おとなしく昔の気絶耐性にしてくれたら半減で十分に思えるんだけどな やっとオロミドロ黄玉が出た!さて、アンジャナフ玉取りに行くか…先が長い 犬猫だと全然助けてくれなかったけど猫猫にしたらめっちゃ助けてくれるようになったわ
犬いらねーにゃ じゃなくてもマルチなら気絶つけとかないと事故ってダサい死に方するよ
大粉塵や粉塵がめちゃくちゃコスパ悪いから助けてくれる廃人なんてほとんどいないし
強走とかもそうだけど、いい加減こんなもの店売りしろよ福引なんかいらんわ 落陽草の花は交易で増やせない上にぼったくり価格だから
砂原でカムラポイントついでに採取に赴いてるわ いやでもあと一回金剛したらピヨるなって分かるし気絶無効なんてダサいスキルはつけてないぜ 採取できたっけ?
放置で三百万以上ポイント確保したから見かけ次第交換はしてるけど 砥石だってキレアジ使えばいい話だから1スロは防御でも詰めてるのかな 剛刃研磨フラムエルシスカいいなぁ
気軽にパンパン出来るし青維持も楽ちん
流行れ >>982
寒冷群島、砂原、溶岩洞で見た
消臭玉になるただの落陽草じゃなくて花のほうね >>985
消臭玉の方しか見かけた記憶がないから家帰ったら探してみるわ
ドスキレアジは弱体化したのに所持数減ってるのなんなんだ 落陽草の花は設定上暗いとこにしかないってなってるから隠しエリアみたいな奥まったとこにあるよ
砂原サブキャンプ2だったかな?
アイルーの巣があるとこに行く地面の裂け目はすぐ行けて分かりやすいけど 空いた1スロに詰めるものが砥石か気絶無効くらいしかないのに 別に封印しなくていいけど竜剣ある時より撃つ理由が無くなる 金剛でもナルハタの直前ブレスの頭に剣2連→零距離ってやってる
弱点が殴れない後スキなんかはいいんじゃないかな 基本的には封印ってか圧縮選んだ方がいいかな
後隙気にならんのなら別に使ってもいいが 被弾覚悟で貼り付いてパンパンする以外は基本的に変形二連ブンブンしてる方がつおいから困る マルチやるときに変えるほうが面倒だから圧縮使ったことないわ 夜行で便利かなって思って金剛使ったら全然当てられなかった系ハンター このスレッドは1000を超えました。
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