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【MHRise】狩猟笛スレ 280曲目【MHWI】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df88-z/H+ [27.141.221.138])
垢版 |
2021/03/23(火) 21:51:19.58ID:uwOvwJuw0
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                ∫∫ /|               Kari P World!!         _ (ズンズンタランタッタランタ)
 ヒヒョーピョヨヒヒヒ           { {  ハ/{ ,rジャズズジャズザ                     /V  | クココココロ…
   (ドワアアァァァァアン)       丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\                      〈_ノレイ´]  (ズンズンタランタッタランタ)
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ           `゙{ハ||||ノ:;!ミ  ∫∫     .__ピーヒョロロロ         [ ZЖN´]
.   (ドワアアァァァァアン)           ヽ||||::/:ミ  //   ./,...._ヾヽピーヒョロロロロ      [フノA〈フ]
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 ハ_.ハ       //,、 }。〉           0|||゚∀゚)      \_//巛》  ハ_ハ      (゚∀゚l:b
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◆前スレ
【MHRise】狩猟笛スレ 279曲目【MHWI】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1615551447/


◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
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を貼る

過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d288-z/H+ [27.141.221.138])
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2021/03/23(火) 21:54:26.28ID:uwOvwJuw0
>>2
各種実機プレイ動画から推定した製品版ではおそらくこうなるだろうモーション値
(記載が無いのは確認できていないor変化がないもの)
震打のモーション値が体験版同様と仮定

武器倍率90 イソネミクニ頭倍率55 怒り時肉質1.05倍

振り下ろし 33(体験版38)
2連スイング 23〜24+18〜19(体験版30+20)
演奏攻撃衝撃波17〜18(体験版30)
三音衝撃波 8(体験版15)
気炎衝撃波 27(体験版30)
スイート衝撃波 25(体験版40)

気炎の旋律攻撃力倍率1.2(体験版1.3)
0005名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr67-/Rr2 [126.208.152.72])
垢版 |
2021/03/24(水) 02:06:34.76ID:xJoSQUBSr
繭設置するだけでダメージ与えるってどういうことだよ
0020名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 568a-1ncg [153.131.82.214])
垢版 |
2021/03/24(水) 06:18:23.32ID:/DAjC7tB0
響モードも使ってみないと何ともだなぁ
単位時間当たりの旋律発生数が響モードのほうが多いなら回復旋律みたいな連打できれば強い旋律と相性よさそう
回避演奏に関しては回避性能盛れるようになったら優位性は下がると思うし
0022名も無きハンターHR774 (スップ Sd12-e4EI [1.72.8.225])
垢版 |
2021/03/24(水) 06:56:22.58ID:3Cf4vsSWd
HH got hit by a train on the knees and no longer has kneecaps. It got Sound Barrier though, which allows you to not take damage from the next hit, so it got its cozy corner back.
0024名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdf2-e4EI [49.98.16.157])
垢版 |
2021/03/24(水) 07:10:10.42ID:rjVzEVDYd
ソニックバリアは次のヒットでダメージを受けません
0025名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sae3-qkDN [106.129.77.68])
垢版 |
2021/03/24(水) 07:15:28.59ID:NgSCqK/Aa
>>22
Sound barrierって旋律効果の一つだっけ?つまり確定の大技くる直前にSound barrierかけとけば事故被弾防げるし、もしくは常時Sound barrierの旋律かかる攻撃繰り返しとけば、連続攻撃来ない限りノーダメージ完封できるってこと?流石にそれはムシが良すぎるか
0039名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM4e-1ncg [163.49.212.194])
垢版 |
2021/03/24(水) 08:09:05.28ID:/J25WXScM
>>38
任意のタイミングで旋律を発動できるというのは奏モードに無い利点よね
高周波とかソニックバリアとか特定の相手に対するメタ要素になりそう
製品版で響モード使ってディア絶対に潜らせないマンになりたい
0051名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-lAgG [126.26.231.77])
垢版 |
2021/03/24(水) 09:23:43.09ID:fD7+IpvS0
割とみんな自前で回避なり防御なりできるみたいだし上手い人ほど要らなくなりそう
まあでも保険として吹いておける気軽さは良さげ
0052名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b3b-zgiT [210.136.66.249])
垢版 |
2021/03/24(水) 09:33:45.80ID:D9/wjSQT0
属性特化する場合は振り上げ蹴り上げループ
赤青が交互に出るから奏モードだと旋律効果発動しないため、響モードが選択肢に入ってきそう
物理特化なら叩き付け2連スイングループ
これは緑旋律が並び続けるから、奏モードだと自動的に緑が連続発動して良い感じ
0059名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e62-ED79 [119.243.24.0])
垢版 |
2021/03/24(水) 10:46:28.04ID:z2GLWtSe0
>>56
全然そんな事は無いぞ
攻撃無し最終強化のレウス笛(170火32)レイア笛(170火22)に対して
攻撃有り最終強化アンジャナフ笛は200火20だし
攻撃無し最終強化のミツネ笛(170水24会心10%)ロア笛(160水35)に対して
攻撃有り最終強化してない手前のワドウ笛が160水16なのよね
だから切れ味の差を加味しても攻撃無し笛がおんたま使って両者トントンぐらいになると思う
あくまで攻撃無し笛は使える旋律の数が1個増えるぐらいの感覚だと思うわ
0080名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr67-YDgx [126.167.71.157])
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2021/03/24(水) 11:57:34.57ID:JYybJHgor
>>76
先を見越すとあまりに有用すぎてもマルチに弊害が出る気がして怖い…
仮に攻撃大より有用なのが分かっとして1HITで効果が切れる特性状ソニックバリア連打する機械みたいなのをマルチで求められないか心配

まあまだ1HIT無効って効果が確定した訳じゃないけどね
0082名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr67-/Rr2 [126.208.152.72])
垢版 |
2021/03/24(水) 12:05:04.19ID:xJoSQUBSr
響モードは演奏から回避性能がなくなって、音符を一個でも譜面に並べて演奏すれば旋律効果を一気に得られる感じか
奏モードとの明確な差別化点がいまいち分からないな
繭設置した状態だとメリットが増えるのかな?
0088名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr67-/Rr2 [126.208.152.72])
垢版 |
2021/03/24(水) 12:16:23.06ID:xJoSQUBSr
だいたい旋律の範囲がハンターから前転回避4回分ぐらいだったか
繭からも同じ範囲だけ出るのかな
衝撃波は繭から結構な範囲まで出てた感じだけど
0089名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03ac-qkDN [122.22.43.250])
垢版 |
2021/03/24(水) 12:19:14.23ID:zfjuEKCI0
響は旋律出せるって言っても、ZR入れること考えると2回入力必須なわけで、奏も同旋律2回入力で出せるんだから、あんまり変わらないような
複数旋律を同時発動したいシチュエーションってそんなになさそうだし
0092名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa0f-sXGh [182.251.78.220])
垢版 |
2021/03/24(水) 12:25:43.29ID:DFTE4Qz7a
回避演奏は強いけど太刀を筆頭に他の武器にも糞強アーマー技とかお手軽カウンターばら蒔かれてるの判明したから
生存においても笛が抜きん出てるという訳ではなさそうだしなんかいつも通りの攻撃旋律人権な低下力武器で落ち着きそうだな
使い勝手が格段に上がっただけでもいいことではあるが
0097名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM4e-1ncg [163.49.212.194])
垢版 |
2021/03/24(水) 13:16:26.72ID:/J25WXScM
Vジャン動画見直してみたけどおんたま設置+高周波で自身の演奏衝撃波+高周波+おんたま衝撃波+おんたま高周波の4ヒットしとるね
高周波とおんたま衝撃波はモーション値5と微妙だけど体験版の衝撃波モーション値30、製品版は18だからおんたま高周波入れれば+15の合計33になって一応は追い越すか、あとは名人の倍率次第かね
0103名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 56e6-zgiT [153.134.183.96])
垢版 |
2021/03/24(水) 13:50:46.13ID:vy9t7UZi0
とりあえずモーション値とスタン値を整理してみた、()は体験版

左ぶん回し 32 10(32 20)
前方攻撃  28 7(28 15)
連撃振り下ろし1 10 0(10 0) 斬属性
連撃振り下ろし2 15 15(15 20)
連撃振り下ろし3 24 10(24 20)
右ぶん回し 32 10(32 20)
振り下ろし 33 10(38 20)
蹴り上げ 16 5(16 5)
後方攻撃 55 22(55 44)
叩きつけ1 16 5(16 5)
叩きつけ2 46 10(46 22)
叩きつけ1(短縮) 14 5(14 5)
しらべ打ち1 10 5(10 10)
しらべ打ち2 15 8(15 15)
しらべ打ち3 10 5(10 10)
しらべ打ち4 10 25(25 25) 肉質無視
しらべ打ち(短縮) 15 5(10 5)
二連スイング1 23 5(30 20)
二連スイング2 18 10(20 30)
空中攻撃 36 15(36 20)
演奏(奏)1 30 15(30 20)
演奏(奏)2 18 10(30 20) 肉質無視
演奏(響)1 30 15(35 25)
演奏(響)2 18 10(18 20) 肉質無視
三音演奏1 13 5(13 5)
三音演奏3 11 5(11 10)
三音演奏5 18 5(18 10)
三音演奏7 23 10(23 15)
三音演奏2,4,6,8 8 5(10 20) 肉質無視
気炎の旋律1 15 20(15 20)
気炎の旋律2,3,4 28 10(30 10) 肉質無視
高周衝撃波 5 5
スライドビート1 25 5(25 5)
スライドビート2 30 10(35 10)
スライドビート3 35 15(35 15)
スライドビート4 25 20(40 20) 肉質無視
震打1 90 30(90 30)
震打2 100 30(100 30)
共鳴音珠設置1,2,3 20 0(25 0) 斬属性
共鳴音珠 5 0(20 10) 肉質無視
0104名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 56e6-zgiT [153.134.183.96])
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2021/03/24(水) 13:51:23.23ID:vy9t7UZi0
演奏のモーション値もだがスタン値の弱体化がえぐい
しらべ打ちは見た感じだと短縮すると2発目から始まるっぽい数値だからそっちに合わせてて>>2とは違ってる

あとわからない技があるんだけどこれなんだろ?
元を書いた人がちょくちょく間違ってるから響かはわからないけどVジャンプで使ってない別の演奏モーションでもあるのかね
Echo Attack (Spin) for Melody Mode: Echo ? 10 20
Echo Attack (Spin) for Melody Mode: Echo ? 20 10 肉質無視
0108名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp67-f+Ao [126.193.100.168])
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2021/03/24(水) 14:07:17.48ID:K20k6Lalp
火力もスタン値も4から5割減ってところか
いや中々厳しいね
0115名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp67-f+Ao [126.193.100.168])
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2021/03/24(水) 14:14:18.78ID:K20k6Lalp
>>109
ガチなら流石に草バエル
0130名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-lAgG [126.26.231.77])
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2021/03/24(水) 14:40:02.53ID:fD7+IpvS0
まあ使うよ…使うけどさ…
0133名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp67-jn2y [126.182.40.138])
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2021/03/24(水) 14:43:02.17ID:cabnIUHfp
フーンって感じだな
体験版のまま行くわけは無かったし
想像していた範囲の下げ幅かなと
0137名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd12-4XYm [1.75.208.6])
垢版 |
2021/03/24(水) 14:46:07.86ID:8n3oZtj8d
笛の衝撃波、攻撃力×切れ味×専用の補正倍率じゃないの?肉質無視でしょ
0138名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp67-jn2y [126.182.40.138])
垢版 |
2021/03/24(水) 14:46:14.96ID:cabnIUHfp
体験版はかなり前の開発バージョンだと言われてるな
去年の10月とかが割と妥当なラインかなと
対してメディアレビュー版は当時の最新に近いもの
まあ体験版のフィードバックどうのは反映されていないだろう
0148名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr67-YDgx [126.255.184.199])
垢版 |
2021/03/24(水) 15:14:55.68ID:/Y8nwUTgr
『マイオナ大勝利!絶望の未来へレディ・ゴー!』
体験版のままって訳にいかなかったとしてもワールド時代みたいな攻撃バフを加味したとしてもマルチに笛がいると遅くなるみたいな調整はやめてくれよ…
0156名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-lAgG [126.26.231.77])
垢版 |
2021/03/24(水) 15:21:59.76ID:fD7+IpvS0
火力下げろって要望あったからね、仕方ないね
アプデでワンチャンあるかな…
0162名も無きハンターHR774 (スップ Sd12-pcRn [1.75.26.119])
垢版 |
2021/03/24(水) 15:35:39.52ID:44delaQsd
体験版の時点で肉質無視に火力が依存してる=相対的にスキル揃ったら弱くなるなんて分かってたはずなのにな...
しかし弱体化判明しても「まぁまだそこまでやないやろ」と楽観視してたけど
ある程度スキル込みほぼ同倍率の村最終でスキル無しの体験版の火力に追いつかないは想像を遥かに越えて弱いな...
0168名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b3b-zgiT [210.136.66.249])
垢版 |
2021/03/24(水) 15:41:29.57ID:D9/wjSQT0
>>144
今回は多分下位では古龍出ないだろうし、下位時点では百竜素材の武器が攻撃力150くらいが最高なんじゃないかな?
それに笛は旋律にもよるが、同じモンスター素材の他の武器種よりも攻撃力が低いみたい
もしその百竜武器?に攻撃旋律とかがあれば攻撃力は150を下回るだろうね

体験版はモーション値が高かったとか以前に、攻撃旋律あるくせに他の武器種と同じ攻撃力なのがまずおかしかったってことやね
正確な数字はもちろん知らないけど、下位で出来るだけ火力盛ったのに体験版以下だったってのはそこまで不自然ではない
0170名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e62-ED79 [119.243.24.0])
垢版 |
2021/03/24(水) 15:45:31.94ID:z2GLWtSe0
>>164
と言うかスキル無しで肉質無視が強いのは当たり前なんだよね
伸び幅が少ないって事はデフォルトの火力を高めに設定しておかないと後々バランスが取れないから
それなのに何故かまるで会心や属性スキルが肉質無視に乗ることを前提としてるかのような火力の落とし方されてる

あえて希望を見出すならもしかしたら衝撃波を大幅に伸ばせるスキルが笛吹き名人以外にあるか
笛吹き名人の倍率がヤバい事を祈るしかない(レイトンの情報元が笛名人込みでそう言ってたなら無事死亡
0171名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp67-OtB+ [126.182.110.59])
垢版 |
2021/03/24(水) 15:52:25.49ID:uRhWNH47p
とりあえず体験版のことは忘れてプレイした方がいい
演奏攻撃ガンガン振ってればマガド倒せるとかよく考えりゃいろいろおかしかったしなアレ
強さに惹かれて笛掴んだ人らが離れるのはしゃあないしいつもの笛に戻るだけや
0173名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e62-ED79 [119.243.24.0])
垢版 |
2021/03/24(水) 15:55:47.42ID:z2GLWtSe0
>>169
https://i.imgur.com/NZzb0o6.jpg
https://i.imgur.com/BYHTCq2.jpg
参考までに下位武器(レア3)体験版が140だからほぼ同値が上もある。
そしてレイトンが言ってる下位の最高の装備っていうのがどれかは分からんけど
現状分かってる範囲で合わせたら攻撃4以上付けるのも余裕だからで更に+12以上倍率が上がる。
勿論本当の意味で下位最高で組むならそれ以上上がるしね
少なくとも体験版スキル無し140に村最終で到達しないってマジでヤバいよ
0174名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b2c9-sI4Q [147.192.224.227])
垢版 |
2021/03/24(水) 16:01:43.56ID:1qqkFy+G0
太刀は弱体化されても依然最強クラスなのにな
0175名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM83-fEHb [202.214.125.182])
垢版 |
2021/03/24(水) 16:06:47.48ID:wNw+junMM
スタン値弱体化されまくった笛「ブンッ」

������「クスクス」


三色エキス降竜の共闘型に打撃虫付き操虫棍
「フンッア”ァー」

������「グギャララララォォォンンンン����(スタンしまくり)」
0176名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b3b-zgiT [210.136.66.249])
垢版 |
2021/03/24(水) 16:06:51.08ID:D9/wjSQT0
というか「ダメージ」ってのがどの部分を指してるかも分からんしな
DPSではないことは間違いないだろう、そんなの測定してるわけがないしそもそもレイトンは来た情報を流してるだけ
単純に回避演奏の衝撃波部分のことを指してるとしたら、下位時点でどんなにスキル盛ろうが超えるのは不可能
0183名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e62-ED79 [119.243.24.0])
垢版 |
2021/03/24(水) 16:19:51.63ID:z2GLWtSe0
>>176
だからこそ希望見出すなら笛吹き名人乗ってない火力の情報だった事を願うくらいなんだよね
最終的に衝撃波捨てて殴る方が強いになるだろうけど
それはそれで笛をガラッと変えた意味がなくなるからちょっとね・・・
0184名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b28-JRwM [114.163.75.135])
垢版 |
2021/03/24(水) 16:20:20.52ID:0P23asks0
移動速度遅くなった笛から離れてたけど製品版はここから火力も落ちるのか……昔の旋律を考えながら殴るのが好きだったんだけどそれも帰ってこないしなぁ
でも繭設置はちょっぴり楽しそうで気にはなる
0194名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b88-oXDN [114.19.136.30])
垢版 |
2021/03/24(水) 16:40:46.41ID:GtaD2cs/0
ライズ笛は旋律発動させるのいくらなんでも便利すぎると思ったわ
他の武器とかは攻撃を当て続ける+何らかの操作をすることで自己強化ができるし
今までの笛は攻撃で旋律揃えて演奏することで旋律効果が発動したのに
ライズの笛って攻撃当てもせず攻撃ボタン押すだけで発動っていう

自分としては今のままでもいいけど折角なら今の旋律の右に+の旋律があって
攻撃を当てるか演奏をするのどっちかで発動する旋律が欲しい
クロスの重音色か今までの重ね掛けの応用みたいな感じ
0197名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e62-ED79 [119.243.24.0])
垢版 |
2021/03/24(水) 16:46:34.26ID:z2GLWtSe0
おんたまは攻撃旋律なし笛救済としてはかなり嬉しいけど
効果範囲と持続時間で使い勝手がめっちゃ左右されるのがな
ってか設置速度一瞬にしてくれたらそこら辺幾らでもカバーできるんだけどね
0198名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM1e-+7aW [133.106.78.248])
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2021/03/24(水) 16:49:05.39ID:jvHXNzlXM
>>160
ひたすら武器使用率最下位をひた走っていた笛の人口増やす目的があってテコ入れしたのにこれで製品版で超絶弱体化されてまた最下位になったらディレクターはマジもんの無能ってことになるな
0205名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp67-jn2y [126.182.40.138])
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2021/03/24(水) 16:57:51.92ID:cabnIUHfp
支援も攻撃も微妙なら笛とは何なのか
0211名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d37b-fEHb [106.73.83.32])
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2021/03/24(水) 17:02:17.37ID:vbu10fDy0
まぁ笛2以上いた時のスタン頻度が多いなとは思ったけど、まさかここまで弱体化するとはねぇ
0221名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e62-ED79 [119.243.24.0])
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2021/03/24(水) 17:08:27.11ID:z2GLWtSe0
>>204
それはぶっちゃけそうなんだけど
震打自体肉質無視で伸びしろ少ない事考えると
攻撃旋律なし笛がおんたま外してまで採用するほどでは無いかなって感じ
まぁ攻撃あり笛で震打使うのが最高火力になったら元も子もないけどね・・・
0224名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp67-jn2y [126.182.40.138])
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2021/03/24(水) 17:08:50.09ID:cabnIUHfp
>>220
日本語苦手そう
0231名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp67-/jei [126.182.87.34])
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2021/03/24(水) 17:13:18.41ID:YJQEP1WXp
ハンマー使いが可哀想だったからとか?
ライズの笛はなんか違う的なこと散々言われてきたから開発もヤケになったんじゃね
0233名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM4e-1ncg [163.49.212.194])
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2021/03/24(水) 17:16:25.63ID:/J25WXScM
火力4割減ったとか言われてるけど演奏衝撃波のダメが4割減ったというだけでDPS的にはそこまで減ってないよね
体験版で使われた演奏攻撃→Aループのダメで見ると
体験版:30+30+38=98
製品版30+18+33=81
おおよそ2割程度の合計モーション値減
名人の衝撃波ダメアップとモーション速度アップで少なくとも1割程度はDPS上がるだろうから悲観するほどの数字では無いように思える
0239名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d37b-fEHb [106.73.83.32])
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2021/03/24(水) 17:20:26.64ID:vbu10fDy0
他3人の火力バフって1.1倍にしたら笛本体の火力は他の0.7倍にしないと、みたいな設計思想なのかな
0241名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp67-jn2y [126.182.40.138])
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2021/03/24(水) 17:24:13.67ID:cabnIUHfp
笛本体の火力+バフによる強化分=笛の強さ
ソロ能力を上げたければバフ部分は下げる必要がある
体験版はバフが下がって火力が上がってたのよね
バブ下げたまま上がってた火力取られたら実質弱体化なのよ
0242名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b3b-zgiT [210.136.66.249])
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2021/03/24(水) 17:24:47.82ID:D9/wjSQT0
>>233
衝撃波は肉質無視だから、例えばマガド頭部(打55)に当てた場合は実質モーション値が約1.8倍となる
まあ肉質によるけど、弱点以外を殴ることもそこそこあると考えると平均数値での差はもっと広がりそう
あとは体験版時点でほぼ分かってたけど、会心乗らないし属性も乗らないのが追い打ちかけてる感じはあるね

でもモーション速度上昇は出せるタイミングも増えるだろうし、何より快適さが変わるだろうからね
1.2倍くらい速くなると嬉しい
0244名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp67-/jei [126.182.87.34])
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2021/03/24(水) 17:25:50.29ID:YJQEP1WXp
>>235
今回の件で太刀の主人公補正の強さを改めて思い知ったわ
次に使用率ランキングとったら結局いつものモンハンと同じような結果になりそう
0245名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 43bf-Pg2Z [58.183.122.205])
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2021/03/24(水) 17:26:36.23ID:2zZ3+xuJ0
火力最下位でも弱過ぎない感じだった 
ら良かったんだけどな
体験版じゃあまりにも簡単過ぎ強過ぎで酷かったから火力下がるのも全然分かるしそれでいいけど、さすがに下げ過ぎてガチ産廃の予感
ほんで演奏もアレだから使う楽しみがなさすぎる
笛以外ろくすっぽ使えないからどうしたもんかなあ
0247名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp67-jn2y [126.182.40.138])
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2021/03/24(水) 17:28:52.13ID:cabnIUHfp
バフが豊富なら火力が多少弱かろうと立ち位置あるんだけどな
今分かってる仕様だけだと不安を拭えないところはある
0248名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b3b-zgiT [210.136.66.249])
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2021/03/24(水) 17:32:10.93ID:D9/wjSQT0
火力はもとより、スタン値に関しては不安は残る
ただ攻撃会心旋律両立の笛があったり、ソニックバリア(仮)が便利そうっていう情報もある
笛吹き名人でモーション速度まで上がるのも良さそうだし、回避演奏の長すぎる無敵時間はそのまま
ソロ火力が全武器中最下位だったとしても使い続けるぞ
0252名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5628-PfGU [153.184.144.135])
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2021/03/24(水) 17:35:47.14ID:v6Y33kkq0
アクション部分は感触いいよ
音符集めと演奏と三音とスラビと気炎と震打で掘り下げきれないくらい組み合わせが増えたから奥深さは随一
問題はいくら変わり物好きでもエンジョイ勢や初心者には荷が重すぎるその弱さ
0254名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM1e-/Rr2 [133.106.56.166])
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2021/03/24(水) 17:37:02.58ID:FwhwA8vcM
手数武器としてはこんなもんじゃないかな
これまでとは使用感が全然違うし、旋律の種類や武器性能で別の強さを足してくれれば、中堅ぐらいにはなれるんじゃないかな
0256名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM1e-fX2S [133.106.56.34])
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2021/03/24(水) 17:37:50.92ID:japptDNvM
笛の調整は難しいんだろうな
確かにマルチで4人笛だとスタン取れまくりだったもん
でもさ、なにもここまで落とす必要無くない?
太刀だってなかなかにぶっ壊れてるけど?
笛がダメで太刀は許させる理由って何?
0270名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b3b-zgiT [210.136.66.249])
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2021/03/24(水) 17:46:14.36ID:D9/wjSQT0
>>251
MH3の時の太刀だって、黄色ゲージで従来と同等かそれ以下の火力、赤だと上回るが時間経過で自動的に無色に戻る
こんな仕様だったけど、移動斬りの追加によるループ火力の上昇で実際は黄色さえ維持すれば従来作より強かったしな
モーション単体ではなく、狩猟する上での全体的な火力で見るとまた違ってくるよね
0273名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d388-/Rr2 [106.166.69.76])
垢版 |
2021/03/24(水) 17:50:43.70ID:E5Y0UgOQ0
ワールド初期とどっちが弱いかな
0278名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM1e-+7aW [133.106.75.138])
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2021/03/24(水) 18:05:09.45ID:zO2hH1/WM
>>235
マガドTA的にどう考えても強さぶっちぎりの太刀を弱体化すべきなのに
開発はアホだな
0282名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp67-/jei [126.182.87.34])
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2021/03/24(水) 18:12:27.16ID:YJQEP1WXp
ツイッターとかでも散々「笛は人気低いのがよかったとか」「笛の人数増えそうで嫌だなぁ」とか言われてたから一周まわって妥当な調整なんじゃね笑
強化もらって素直に喜んでた人達からしたらふざけんなよって話だが。
0285名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp67-jn2y [126.182.40.138])
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2021/03/24(水) 18:16:58.36ID:cabnIUHfp
そもそもIBの頃からソロ火力についての議論はあったんだわ
その時点での結論は、火力バフ大きいと難しいねってことだった
調整を失敗すると簡単にバランス壊すから弱くせざるを得ない
じゃあ攻撃大を消せばいいのか?ってので意見交換してた

蓋を開けてみれば火力バフ含め旋律の大幅な見直しだった
気炎はクールタイムありの短期強化なのでバランスを壊しにくい
ああなるほどこういう路線ね、ってので納得していた感じ

そしたら製品版で火力が落ちることが分かって今の状況
0290名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b77b-oXDN [14.8.82.96])
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2021/03/24(水) 18:22:42.00ID:TKJJI/p/0
納刀術つけた太刀の特殊納刀がめちゃくちゃ早くなってて草生える
笛名人の方もお願いしますよ・・・?
0297名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp67-f+Ao [126.247.183.243])
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2021/03/24(水) 18:37:25.25ID:wNF2icN1p
スタン値モーションによっては25%にまで落とされてるのはさすがに笑う
体験版の回避演奏の音だけで50とか叩いてたのももう遠い幻想だな
0315名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sae3-qkDN [106.129.77.68])
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2021/03/24(水) 19:04:03.38ID:NgSCqK/Aa
>>308
英語版の説明文がTemporary create a barrerだから、持続は一時的だな。効果が強力だからそんなに長続きしないと思う
0324名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp67-jn2y [126.182.40.138])
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2021/03/24(水) 19:09:32.63ID:cabnIUHfp
太刀初心者にソニックバリア掛けたら喜ばれそう
0339名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e62-ED79 [119.243.24.0])
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2021/03/24(水) 19:17:56.11ID:z2GLWtSe0
ってかよく考えたら奏でも三音後の隙も2秒無敵に出来たり
相手の攻撃に旋律発動タイミングの音符攻撃を合わせてゴリ押しカウンター技もどきも出来るから
更に立ち回りに融通が利く・・・弱体で落ち込んだけどテンション上がってきた
0344名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e62-ED79 [119.243.24.0])
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2021/03/24(水) 19:23:22.60ID:z2GLWtSe0
>>340
笛吹き名人の演奏速度が三音に反映される可能性もあるし
三音の後の無敵が2秒あるということは
その後の気炎発動の響音攻撃に派生すれば無敵で確実に発動させられるって事でもあるんだよな
あれ普通にすごない?
0347名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e62-ED79 [119.243.24.0])
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2021/03/24(水) 19:26:01.90ID:z2GLWtSe0
>>342
アシラ笛とかは緑音符にソニックバリア付いてるから
叩きつけとかしらべ打ちをゴリ押しで当てに行く荒業出来るし
音符溜めてない状態なら叩きつけ当てた後に相手の攻撃が来そうなら
そのまま二連スイングに派生させてゴリ押しも出来るし奏の方が扱いやすそう
0357名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0309-OtB+ [122.130.111.128])
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2021/03/24(水) 19:37:14.33ID:3nPUWUxH0
リアクションまで無敵にできるかどうかでゴリ押しコンボ成立するかどうかは変わってくるよな?
まぁなんにせよこういう面白い旋律効果あってこその笛だよね
あとはいろんな組み合わせの旋律の笛が沢山あればいいなぁ
0364名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp67-f+Ao [126.247.183.243])
垢版 |
2021/03/24(水) 19:47:02.20ID:wNF2icN1p
バリアが強すぎるとそれ一択になっちゃうしなぁ
0391名も無きハンターHR774 (スッップ Sdf2-wWAx [49.98.141.65])
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2021/03/24(水) 20:25:04.60ID:21fD/W0fd
よーわからんけど村最終で体験版以下ってそんな悲観することなの?
体験版マガドって元々ラスボス並の体力なんでしょ?
0395名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr67-/Rr2 [126.208.152.72])
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2021/03/24(水) 20:32:28.99ID:xJoSQUBSr
旋律発動したら5秒間だけ効果持続、一度だけ攻撃を受けた際のリアクションを無効って感じかな
0397名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr67-/Rr2 [126.208.152.72])
垢版 |
2021/03/24(水) 20:34:54.57ID:xJoSQUBSr
5秒じゃなくて2秒か
0405名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp67-f+Ao [126.247.183.243])
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2021/03/24(水) 20:39:29.39ID:wNF2icN1p
リアクション軽減だけなら相当微妙というかぶっちゃけ弱くね
3つしかない旋律の枠潰しちまう
0419名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 52b2-qkDN [59.190.164.74])
垢版 |
2021/03/24(水) 21:13:11.91ID:se12z9Rz0
@音波攻撃固定ダメージだし、属性も会心も乗らないけど、十分火力高いから体験版最強格!
カプコン:大幅に弱体化しといたぞ
Aまだ旋律での攻撃力増強あるし…
カプコン:旋律あるから同系統の別武器よりも大幅に攻撃倍率下げといたぞ
Bスタンとれるし…
カプコン:スタン値も大幅に下げといたぞ
C組み換え技があるし…
カプコン:他武器には高火力技沢山用意したけど、笛には微ダメージのBluetoothと微ダメージのスタン技搭載しといたぞ
D音の防壁!これで無敵!
カプコン:ただの怯み無効だぞ←new!

どうなってんだよ。何回崖から落とせば気がすむんだ?
0422名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4396-f+Ao [58.87.22.171])
垢版 |
2021/03/24(水) 21:18:19.03ID:KaU9mwVl0
他武器種と攻撃倍率で差をつけられてるのはさすがに今回は無いと思ってた
0424名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp67-/jei [126.182.87.34])
垢版 |
2021/03/24(水) 21:20:42.65ID:YJQEP1WXp
強くなることが許されない狩猟笛
に対し
弱くなることが許されない太刀
やっぱかっこいいは正義なんやなぁって…
0425名も無きハンターHR774 (スッップ Sdf2-D9Qn [49.98.173.164])
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2021/03/24(水) 21:21:29.53ID:Xq1DWt8Od
いやーそりゃこちらとしては笛があるなら性能関わらず使うつもりの人間だったけどさ
大改造してユーザー全体に目を引かせて使用率3位予想外〜〜とか笛の完成形!とかやってる裏で火力スタン駄々下がったり目玉の入替システムがさほどだったりとかだと、なんかほんと割り食ってるだけになるんだよな失ったものもそこそこあるというのに
0428名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef80-zgiT [150.249.87.190])
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2021/03/24(水) 21:38:04.13ID:6ShxaZ9i0
発売後にでもご意見に投げとくか〜って思うけど、モーション値とかスタン値とかバフ倍率って隠して書いたほうがええんかな
一応?ユーザにとってはマスクデータ扱いってことだよねこの辺の数値って
0433名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d288-oXDN [27.83.28.201])
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2021/03/24(水) 21:50:21.99ID:rXm/1vgc0
IBベースでスイング速度UPで攻撃挟める局面増やしてソレにあわせて火力上げた感じで良かったんじゃないですかね

後はスライドビートと震打と共鳴音珠だけ追加でライズ仕様になったでしょ
響音攻撃はスイング中にZL+ZRとか条件付ければ一応割り振れる枠あるだろうし

強めのバフを貰う代わりに旋律作りと演奏儀式だろうし
旋律作り簡易化+演奏モーション強化でデメリットを軽減しバフ弱体化+便利演奏削除でメリット減少
武器コンセプト自体を半ば否定している

スイング速度とモーション値改善して理論値と実践火力上がれば人口3%くらいの玄人武器とかになったりしてテコ入れとして適当だったと思う
0436名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d388-/Rr2 [106.166.69.76])
垢版 |
2021/03/24(水) 21:53:15.36ID:E5Y0UgOQ0
これならアイボーの笛で良かった
0438名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4396-zgiT [58.87.22.171])
垢版 |
2021/03/24(水) 21:56:42.11ID:KaU9mwVl0
現実的には弱体後の笛でもどうしようもないほど弱いなんてことはないだろうが
なまじ体験版笛の火力を知ってしまってるから印象が悪い
他の武器は体験版が最底辺の火力でそこから強くなるだけなのに、笛は体験版の火力を後追いすることになってしまう
0439名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d388-/Rr2 [106.166.69.76])
垢版 |
2021/03/24(水) 21:57:51.92ID:E5Y0UgOQ0
肩でぶつかってた方がスタン性能高いのか…
0443名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d388-/Rr2 [106.166.69.76])
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2021/03/24(水) 22:00:46.27ID:E5Y0UgOQ0
笛使いに最強の座は刺激が強すぎたぜ…
0454名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0328-iwQ0 [122.26.0.134])
垢版 |
2021/03/24(水) 22:13:46.12ID:6YiIIZUC0
>>447
IBやってないから笛ぐるぐるの強さがわからないけど今までのなんでも繋がるモーション変えて火力マイルドにする!?というのはあるね
自然と旋律効果出るのはいいけど今までのモーションで火力上げるだけにしてほしかったなー
0456sage (ワッチョイ d288-oXDN [27.83.28.201])
垢版 |
2021/03/24(水) 22:17:36.98ID:rXm/1vgc0
>>438
IBのPC版でクエスト終了後にDPSメーターで与ダメージチェックしたりしてるけど大体こんな感じ(ランスは概ね最下位火力武器)
攻撃無しJR片手等火力優遇武器>攻撃特大笛+味方のバフ分込み>攻撃特大ランス>攻撃無しランス>=攻撃特大笛>攻撃無し笛

IBから全体的に弱体化してるみたいで攻撃に占める音波率上がってる割りに属性のらないし武器属性値他武器種に対して相対的に下がってるし
自分強化の火力1.15倍無くなってるし武器倍率が他武器種よりも控えめという話もあるし発売日時点での最終装備火力悲惨だと思うよ
0468名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0330-qkDN [122.18.21.94])
垢版 |
2021/03/24(水) 22:49:20.49ID:6+VdAVeD0
自分も前スレで使用率4%もあれば十分だよって言ってたんだよ そしたらマイオナ連呼厨が「それじゃ駄目だ、こんぐらい強くするんだ」なんて言うもんだから開発側も「お、ちょっと強過ぎたか、調整せんとなあ…」となるわけさ どれもこれも全部マイオナ連呼厨のせいですからねー_(:3」z)_
0476名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e62-ED79 [119.243.24.0])
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2021/03/24(水) 23:03:44.63ID:z2GLWtSe0
>>470
そのお手軽さも体験版笛が赤音符に攻撃があったおかげなとこはあるし
今回旋律の組み合わせも旋律の音符配置もバラバラで攻撃旋律無し笛の
おんたま運用の事を考えると意外とお手軽感は薄い気はする
笛毎に立ち回り変わるから楽しい部分ではあるけどね
0488名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b285-BUdd [211.120.158.8])
垢版 |
2021/03/25(木) 00:03:18.47ID:k3CCKLxw0
1月の体験版で初めて使って、デタラメに振り回されて販売より1日前に笛は終わったわ 嘘だろーって感じ ワールドでも初期に落とされたけど
なんでだろね?こんなにバカにされなきゃならん武器なのかね?
0490名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 57f8-zgiT [110.5.35.201])
垢版 |
2021/03/25(木) 00:16:16.35ID:YZVWAjjZ0
まあ別に今日になって初めてダメさが分かったということも別になくて大体IGNの動画で察してはいたんだけどね
響モードだって普通に考えればそんなガッツリ昔に戻ったりするわけなかったわけで
たださすがにスタン値までめっちゃ下げてくるのは斜め下すぎて笑いも出ない
0491名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97ee-+7aW [116.82.180.6])
垢版 |
2021/03/25(木) 00:20:26.34ID:ci9ZgX5u0
マガドTAでも太刀チャアクといった武器が上にあるのに笛を製品版でここまで弱体化させるって開発はなに考えてるんだろうな
体験版1を出す以前からすでに弱体化決めていたようなフシがある
それにしてもスタンすらガッツリ弱くされていたのはワロタ
ダメージのハンマースタンの笛ってスタンスですら無いんだな
0494名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM1e-+7aW [133.106.77.59])
垢版 |
2021/03/25(木) 00:27:49.19ID:r6mdJ5BmM
一瀬が笛強くしようとしたけど最後の最後に他のスタッフから抵抗に遭ってガッツリ弱体化させられた可能性あるな(笑)
そして太刀は相変わらず放置と
0495名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5628-PfGU [153.184.144.135])
垢版 |
2021/03/25(木) 00:29:17.11ID:6ux+h8870
実際調整はめんどいぞ、端が余るカーペットみたいに他武器と合わせたマルチ火力を見なきゃならん
攻撃旋律吹けない笛の倍率を上げればいいだけという小学生レベルのことに気付くまでこれから何年かかるんでしょうね
0499名も無きハンターHR774 (スッップ Sdf2-D9Qn [49.98.173.164])
垢版 |
2021/03/25(木) 00:41:10.55ID:FCmAlC+kd
強くなるから!便利になって簡単になるから!人も増えるから!ってことで既存から取り上げられた諸々に納得しようとしてるところに、強くするのやめるしそのせいで人は離れるけど取り上げたものは返さないよって言われて憤慨しないわけもなし
0500名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM1e-+7aW [133.106.75.185])
垢版 |
2021/03/25(木) 00:50:25.35ID:wSllXrVIM
これでライズでの笛の強さがゴミになってたら「もうアイスボーン以前の笛の仕様に戻せ!」って言い出すユーザーも出そうだな
0502名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff54-Xoi0 [60.70.113.136])
垢版 |
2021/03/25(木) 00:55:16.40ID:ZO/Z4tZi0
不人気武器にスポット当てるためにあんだけ改革したのに結局火力落としますとか何がしたいんだこいつら
一作くらい壊れててもいいだろ、他の武器にもそういうシリーズがあるんだから
0505名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f90-uW/E [118.241.81.242])
垢版 |
2021/03/25(木) 01:02:42.66ID:2sFjkYaG0
実際笛が壊れてたのなんて2ndだか2Gだかそこら辺の1作とFだけじゃないのか?Fの事は正直良く知らんからなんとも言えんが
その2nd辺りも演奏システムしんどすぎたし、ほんとそろそろ強くあって欲しかったわ
0509名も無きハンターHR774 (スッップ Sdf2-D9Qn [49.98.173.164])
垢版 |
2021/03/25(木) 01:18:21.72ID:FCmAlC+kd
Fの笛は壊れてるわけじゃなく、ハメ補助要員として最適だった過去が圧倒的だった
P2は強かったと言われるが、単に狩王?だったかのトップが笛2だったというだけの話で普通のプレイヤー内でdos時代の演奏仕様で強いだの壊れだのはちと違う

つまり今までそもそも純粋に強すぎだろとかそういうことになったことは基本ない
0516名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr67-/Rr2 [126.208.152.72])
垢版 |
2021/03/25(木) 01:34:27.41ID:7zwEB4vJr
まあ使用感は良くなってるし手数は出せるしなんとかなるんじゃね
後は製品版で確かめるしかないわ
0519名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d254-CnEY [219.11.34.209])
垢版 |
2021/03/25(木) 01:53:22.99ID:IU4q2cl70
>>500
いやまあ従来からの笛吹きは大方そう思うんじゃね?
0522名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5628-PfGU [153.184.144.135])
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2021/03/25(木) 01:54:31.44ID:6ux+h8870
実際モーション面で不満はほぼない
演奏が飾りじゃなくコンボルートに組み込めるようになって大技も追加されたし楽しみは増えた
こんだけテコ入れしといて頑として火力は譲らないんじゃ人口増えないし工数かけただけ無駄働きじゃん
俺は全然いいけど開発からしたらtriみたくリストラが最も合理的では?って話になる
0524名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 43bf-Pg2Z [58.183.122.205])
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2021/03/25(木) 01:59:29.66ID:YOEG8xO80
>>518
誰でも簡単に扱えてしかも強いってのが壊れの絶対条件ならまあP2笛は壊れてないな
大会に出て勝ち上がっていくレベルだから全員相当な熟練者ばかりの中ぶっちぎりのタイムで優勝できるくらいのポテンシャルがあるだけでも相当なもんだとは思うが・・・
まあ過去の話だから今更どう言ったってしょうがないんだけど
0526名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d254-CnEY [219.11.34.209])
垢版 |
2021/03/25(木) 02:00:16.36ID:IU4q2cl70
体験版で笛の使用率が上位に食い込んだのでわかるとおり
一般人は強いと言われる武器を選ぶんだよ当たり前だけど
なのに少なくないコストをかけてリニューアルした武器を製品版で大幅に弱くするとか多くの新規ユーザー(体験版で笛を練習した)をバカにするようなことをなんでやらかすんだろうな…
0528名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4338-4Ddi [58.188.69.71])
垢版 |
2021/03/25(木) 02:02:48.59ID:Z8Z2XKMV0
>>526
「ガンスを強くしないでください」ってのとか変な声がでかいのがいるんだろうけど
ちょっと大胆に下げすぎとは思うな
会心とかの環境次第なとこはあるけど基本的に音波や砲撃みたいなのはあんまりそういう恩恵受けないのに
0529名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4381-GKZg [58.3.255.54])
垢版 |
2021/03/25(木) 02:03:51.96ID:HWx8j3CJ0
IBの響音旋律周りがアレンジされて落とし込まれるなら自分強化【速】もしれっと出てきて欲しいな
というか継続回復も響周波モドキもあるし、移動速度が少し遅い理由がこれだったらいいんだけど
紫的な感じで上位の笛はデフォでつきますとか…ならんかな
0530名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d254-CnEY [219.11.34.209])
垢版 |
2021/03/25(木) 02:04:53.59ID:IU4q2cl70
>>521
つーかMHWの笛は火力がなさすぎて最初期のアップデートで自己強化に攻撃力上昇が追加された
確かメインシリーズで武器の上方修正が行われた初の事例だったはず
0531名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM1e-+7aW [133.106.77.87])
垢版 |
2021/03/25(木) 02:05:37.33ID:X4XYRDQOM
>>526
笛より火力ある太刀がそのままで笛がこんなに弱体化されるって事は開発自身が「笛みたいな武器が人気出過ぎたら正直困る」って言っちゃってるようなもので草生える
0533名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 57f8-zgiT [110.5.35.201])
垢版 |
2021/03/25(木) 02:09:02.99ID:YZVWAjjZ0
結局体験版の人気は強かったからでIBの笛のまま火力1.5倍にしとけば別に何も変えなくても人気になってたに決まってるんだよな
逆に体験版時点で回避演奏もらいつつも火力は最下位を保ってたら使用率2位とか絶対ありえない
人気になったことを根拠に前の笛が良かった勢を馬鹿にしてた奴らは悔い改めて
0535名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d254-CnEY [219.11.34.209])
垢版 |
2021/03/25(木) 02:11:16.04ID:IU4q2cl70
>>528
あれはネトゲの内輪ウケと言うか悪ふざけなノリで喋って失敗したんだろうな…
開発がまったく客のことを理解してないことが露呈してしまった一件だけど
0541名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-ohwm [126.74.66.197])
垢版 |
2021/03/25(木) 02:39:26.94ID:2C7VGZ900
みんなでかんがえたさいきょうのふえ
無敵付き肉質無視高火力演奏!
三音演奏乱舞!
からのぐるぐる気炎万丈!
攻撃力1.3倍だ!
温玉広範囲連続爆撃!
ソ ニ ッ ク バ リ ア !

現実
アドセンスクリックお願いします…
0544名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-lAgG [126.26.231.77])
垢版 |
2021/03/25(木) 02:41:25.47ID:m4BEEJdb0
これが笛の完成形か
0546名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM1e-+7aW [133.106.75.198])
垢版 |
2021/03/25(木) 02:45:46.82ID:VTsuFqPpM
>>542
体験版からこんなに下げ下げの調整で製品版でガッカリさせる流れって開発は完全にやらかしたな
お通夜じゃん
0556名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e62-ED79 [119.243.24.0])
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2021/03/25(木) 03:03:19.93ID:Llb9WR3f0
ここ短期間でのアフィ笛の軌跡

・笛名人が衝撃波と演奏系の速度UPと判明
・村クエ最終装備でも体験版の火力に届かない
・まさかのスタン値の方がえげつない下方修正が判明
・響の仕様判明。奏で良い利点の少ないよく分からない仕様
・サウンドバリアの詳細。無敵1回付与だが2秒上手い事活かせばノーダメゴリ押し戦法が???
・英語版の誤訳でしたー。吹っ飛び無効でダメカット無し
・ついでに最後の砦笛名人の多重演奏が判明、三音・響に乗らない可能性大に

短期間に上げて落としてを繰り返されて笛民の精神はズタボロ
0558名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5628-PfGU [153.184.144.135])
垢版 |
2021/03/25(木) 03:08:17.32ID:6ux+h8870
>>548
同じく
調整のアホさに毎作恒例の呆れを呈してるだけで笛が楽しいのは変わってない
考えてみりゃこんだけ最下位貫き通してるのは攻撃旋律だけが理由じゃないのかもしれんな
格ゲーでわざとヒール役作るとかそういうカプコン風の意図的な弱キャラ設定なのかも
0559名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5628-xwxN [153.240.33.141])
垢版 |
2021/03/25(木) 03:14:08.48ID:kspAgDFj0
なんで体験版でこんなに上げる調整にしてたのか尋ねる権利はあると思う
0562名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7ac-7poo [180.17.210.120])
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2021/03/25(木) 03:19:20.19ID:WawHRt5w0
強いから来ただけの奴らが散々スレ荒れる原因作りまくってギスギスして
いざ体験版から弱体化確定した瞬間こんなんおかしいー弱くしすぎー意味わかりましぇーんばっかり

誰もが予想したとおりで哀しくなるわ
0573名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa0f-lAgG [182.251.228.12])
垢版 |
2021/03/25(木) 03:33:14.25ID:ZZglv+zha
バフ武器だから個人では弱いですならともかく今回はそのバフも微妙かもってのが
0590名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa0f-lAgG [182.251.228.12])
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2021/03/25(木) 05:14:59.66ID:ZZglv+zha
そういう初心者はYouTubeで強いと知って使い始めたタイプだろうし大半は狩猟笛超絶弱体化!?!?!?みたいな動画見てどっか行くと思うぞ
それでも気にいる層は残ると思うが恐らくそいつらには真のカリピストの才能がある
0593名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d288-oXDN [27.83.28.201])
垢版 |
2021/03/25(木) 05:24:55.23ID:+nSL8UGT0
真面目に初心者はライズの笛使うべきじゃないよね
機動力が低くてダメージ面でも期待出来ないしクエスト時間も無駄にかかる
回避演奏に頼って避ける事学べないし肉質無視低火力音波を弱点部位とか関係なしに適当に擦る立ち回りになりかねないし
初心者がライズ笛使った経験は他武器でも生きないだろう
0599名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d255-1+Xy [219.165.208.190])
垢版 |
2021/03/25(木) 07:02:06.69ID:23XcMTG80
一部マイオナ好きの笛吹の意見が反映されたってのは違うと思う
声が大きいのは当然体験版やった全武器のプレイヤー達で、弱武器組が比較対象として笛をあげて抗議した結果なのかなと
太刀と比べてなぜ笛かといったら、今回1番目立って強化されてるように見えたからだろう
太刀がお咎めなしなのは気に入らないが、最も汚いのは強いのギリギリまで隠し通したチャアク
0602名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM1e-9CVN [133.106.65.151])
垢版 |
2021/03/25(木) 07:38:46.04ID:o3j9wbF8M
真面目に笛は開発によるライズ体験版の話題作りの為の一番の犠牲者かもな

一時期体験版出てからTwitterとかYouTubeでも
「ライズ 狩猟笛 強い」とかで話題に出てたし

開発からは「体験版の時点でライズがこれで盛り上がってくれるだけでもええわ」という感じがする
0604名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d255-1+Xy [219.165.208.190])
垢版 |
2021/03/25(木) 07:44:48.81ID:23XcMTG80
客寄せパンダになってしまった感はあるものの、スタン値以外は数値的にそこまで深刻なnerfでもない気もするからそんな悲観はしていない
回避演奏とサウンドバリアでガンガン張り付いて攻撃していきたい
体力継続回復に回復量アップもつけたい
0606名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4396-f+Ao [58.87.22.171])
垢版 |
2021/03/25(木) 07:49:36.42ID:kn8jphj40
左右ブンや叩きつけのスタン値10ってドスレベルなんだよね
なんでそこまで時を戻した
0607名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d288-z/H+ [27.141.221.138])
垢版 |
2021/03/25(木) 07:50:50.82ID:J7UPzTDd0
下げられたのはショックだけど今作のリワークで張り付いての手数武器化したから実際に製品版触ってみなきゃわからない所ある
案外良い調整の可能性もある
体験版からの落差が酷いし希望的予想だから期待はしてないがね
0608名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa0f-lAgG [182.251.228.12])
垢版 |
2021/03/25(木) 07:52:48.75ID:ZZglv+zha
スタンは諦めて音波で硬いとこ壊せってことかね
0612名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 52b2-qkDN [59.190.164.74])
垢版 |
2021/03/25(木) 08:03:56.80ID:VW75NEYY0
名人はスロ1だからなぁ
せいぜい10%音波攻撃アップと気持ちモーション早くなる程度じゃないかな
名人付く防具ってわかってないよね。装飾品は上位素材みたいだけど
0614名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d288-oXDN [27.83.28.201])
垢版 |
2021/03/25(木) 08:05:49.94ID:+nSL8UGT0
>>501
上でヒルミ補正下げられてるって言ってる人いたから硬い部位の破壊も得意とは思えない

笛は属性値がかなり高い武器だったけど音波(属性が乗らない)を含めた手数武器に新生したので属性値傑出度は下がってるよ
モーションの属性補正がとても高いとかでもなければ属性与ダメージも多分低い可能性
しかも属性手数出す為に音波系の攻撃の比重下げてX&A&XA攻撃の比重上げるとゲージの関係で気炎グルグル頻度下がりかねないよ!
0620名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM1e-9CVN [133.106.65.151])
垢版 |
2021/03/25(木) 08:16:49.43ID:o3j9wbF8M
笛は体験版の話題作りの為の客寄せパンダだよ
本番の製品版では花形の太刀様にその座を譲る役目
0623名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d37b-VBkY [106.72.193.161])
垢版 |
2021/03/25(木) 08:22:25.97ID:fWbdUIJf0
斬裂弾ナーフされたの思い出した!
ひでぇな何でも弱くしやがって強いの残すの何が悪いの?
別に対人戦やってる訳じゃないのによー
カプコンバカじゃねーの
はいもう俺は買わない
売り上げ下がったな
少なからずそういう奴いるだろによー
0635名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efc2-HupW [150.249.61.194])
垢版 |
2021/03/25(木) 08:42:12.79ID:H8zAj0uD0
まあ下げられたのモーション値だけじゃなくてスタン値がごっそり削られてるし、機動力が下がった上の仕打ちだからネガる気持ちも分かる
数字としては出てるけど、実際触って感触確かめてからの方が良いかな
0637名も無きハンターHR774 (スップ Sd12-p96P [1.72.8.246])
垢版 |
2021/03/25(木) 08:44:14.73ID:NeMxUguCd
回避演奏が大幅火力ダウンしたのか
あれが主な火力源だったから結構痛くない?
あれ使わないとゲージ溜まりにくいから他の攻撃多用しないといけなくなると回転ものすごく悪くなるよね
0643名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa0f-lAgG [182.251.228.12])
垢版 |
2021/03/25(木) 08:55:44.56ID:ZZglv+zha
なんやかんや一番悲しいのは出る音の種類が減ったことかもしれん
0655名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sae3-KucU [106.129.22.51])
垢版 |
2021/03/25(木) 09:05:36.93ID:PJLtoHkKa
まあ実際動かしてみないとわからんよね
良くも悪くも前とは別物だし回避演奏での張り付き性能の向上もあるから
0656名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp67-OtB+ [126.182.76.156])
垢版 |
2021/03/25(木) 09:06:21.18ID:GqibuPwpp
あと少しで製品版が出たらどの笛がどうだのこのコンボがああだのでワイワイする事になるからね笛スレだし
体験版と比較してネガネガしようが製品版プレイにおいちゃなんの意味も無いんだしこの空気も今だけと思えば
0661名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM1e-9CVN [133.106.95.40])
垢版 |
2021/03/25(木) 09:13:40.88ID:/LWql2Q3M
>>646
昔は火力のハンマー スタンで支援の笛っていうイメージだったんだけどな
0671名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sae3-KucU [106.129.22.51])
垢版 |
2021/03/25(木) 09:20:25.47ID:PJLtoHkKa
ゴネてアプデで調整してもらおう……
0674名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sae3-KucU [106.129.22.51])
垢版 |
2021/03/25(木) 09:22:48.26ID:PJLtoHkKa
スタン値とモーション値下げるにしてもどっちかにしてくれればいいのになぁ……
何故全部下げるのか
0675名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b3b-zgiT [210.136.66.249])
垢版 |
2021/03/25(木) 09:25:42.92ID:c5FQGnaL0
>>665
ハンマーの水面打ちは見た感じかなり便利そうだよな
横殴りみたいな感じで、ボタン押してから僅かに隙があるのかと思いきや、モーションに入った瞬間からカウンター判定だし

まあ一番かわいそうなのは初代カウンター持ちであるランスなんだけどね
笛は長い無敵時間、ある程度の火力、ゲージ回収を兼ね備えてるし、相手が攻撃しようがしまいが関係ないから別物
0680名も無きハンターHR774 (スップ Sdf2-wWAx [49.97.101.165])
垢版 |
2021/03/25(木) 09:35:39.88ID:Sdr5H5Exd
まぁ人口は増えたろうな
ライト層なんか特に
0684名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr67-YDgx [126.255.184.199])
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2021/03/25(木) 09:38:35.36ID:lOCv1qVIr
恐怖というものには鮮度があります
怯えれば怯えるほどに感情とは死んでいくものなのです
真の意味での恐怖とは静的な状態ではなく変化の動態…希望が絶望へと切り替わるその瞬間のことを言う

ハゲ「如 何 で し た か ?」
0686名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sae3-KucU [106.129.22.51])
垢版 |
2021/03/25(木) 09:40:43.52ID:PJLtoHkKa
火力下げるなら旋律効果と移動速度返してくれよ……
0690名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 52b2-qkDN [59.190.164.74])
垢版 |
2021/03/25(木) 09:49:58.58ID:VW75NEYY0
そもそも開発部門に現場の声なんて届かないぞ。消費者窓口は不具合とかの大きな問題があるかどうかは確認して上申するけど、その他のクレームとか愚痴は、単に部門内の対応記録に入力してそのまま封印。開発部門にいちいちフィードバックなんてしない
0691名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr67-/Rr2 [126.208.152.72])
垢版 |
2021/03/25(木) 09:54:23.18ID:7zwEB4vJr
https://youtu.be/RmN7TZsW_0s
2’00から恐らくしらべ打ちを使ってる
0692名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp67-sGRH [126.156.29.25])
垢版 |
2021/03/25(木) 09:55:04.41ID:Hq60HCoFp
旋律サポートができる笛が火力トップクラスだったら他武器の魅力が一気に薄れるのは開発もすぐに気付くと思う
0696名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM4e-1ncg [163.49.210.245])
垢版 |
2021/03/25(木) 10:04:17.47ID:Jp+fmH+tM
スタン値はLV3徹鋼も2割ダウンしてるし全体的にダウン調整してる印象を受ける
もしかしたらスタンに必要な蓄積量が従来に比べて引き下げられたとかあるかもしれんから実際やってみないとなんとも言えんね
0704名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr67-/Rr2 [126.208.152.72])
垢版 |
2021/03/25(木) 10:10:33.34ID:7zwEB4vJr
全体的にスタン武器を調整してる可能性もあるか
ハンマーに華を持たせる為かもしれない
0708名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp67-sGRH [126.156.29.25])
垢版 |
2021/03/25(木) 10:12:55.37ID:Hq60HCoFp
笛吹き名人とか色々加味したら別にそんな悲観するほど弱くされてないと予想しとくわ
操作感は変わらんから新規の敷居も低くなったし回避演奏のガバ無敵で盤石の立ち回りができるだろう
0723名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b3b-zgiT [210.136.66.249])
垢版 |
2021/03/25(木) 10:24:16.72ID:c5FQGnaL0
笛名人の最低数値は火力速度共に1.1倍なパターン
その場合、実質モーション値は1発目33、2発目21となる

火力は1.1倍でもいいから、速度を1.3倍くらいまで上げてくれると嬉しいんだけどな
それなら実質1発目39、2発目25で体験版にも引けを取らない
0732名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp67-sGRH [126.156.29.25])
垢版 |
2021/03/25(木) 10:42:44.72ID:Hq60HCoFp
体験版からシンプルに落とされるだけじゃアレだけど
実際は入れ替え技やら新要素が色々追加されるからそっちに楽しみ見出せるよ
0733名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b285-BUdd [211.120.158.8])
垢版 |
2021/03/25(木) 10:43:16.52ID:k3CCKLxw0
既存2%を潰して新規4%を目指した結果が体験版なのかな?とか、
攻撃旋律がもしも消されてもこの待遇は変わらんだろからもっと悲惨なことになりそう…ってまぁネガキャンの名残りはあるけど、
アプデorGで改善される夢を見ながら今作は新モーションの慣らしって事でやっと気持ちが落ち着いたよ!笛民の冷静さに救われたありがとう
0743名も無きハンターHR774 (スフッ Sdf2-lAgG [49.104.11.10])
垢版 |
2021/03/25(木) 10:54:42.87ID:8zSJhi/ld
モンハンのダメージ計算式変わってないなら倍率230付近までは会心より倍率上げるほうが最終ダメージの上昇幅デカイからなー
G級出るとナルガ笛の会心40%が輝くけどライズだけだと倍率がきつい
0749名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b3b-zgiT [210.136.66.249])
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2021/03/25(木) 11:07:44.51ID:c5FQGnaL0
160パワー+攻撃旋律1.1倍で176パワー!!
会心旋律が20%付与だと仮定し、元の会心と合わせて176×1.15の202パワー!!
そして、白ゲ補正を加えれば、202×1.32の
青ゲ攻撃力230武器!お前をうわまわる266パワーだーっ!!(青ゲ補正ガン無視)
0753名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa0f-lAgG [182.251.228.12])
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2021/03/25(木) 11:14:13.69ID:ZZglv+zha
完成されたメンバーだと攻撃会心一択になる可能性はあるが結局野良マルチとか気楽に仲間内でとかだと武器やら敵やら好みやらに合わせて色々担ぐのでその辺は心配してない
0755名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d255-1+Xy [219.165.208.190])
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2021/03/25(木) 11:26:45.45ID:23XcMTG80
そもそも今作のオンは参加要請がメインになるから誰がなんの武器使ってようがそんなに気にしない
参加要請に来てもらえただけでまずは感謝
少なくともいるだけで嫌な顔される低火力ではなくなってるから明日はある
0756名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sae3-qkDN [106.128.116.14])
垢版 |
2021/03/25(木) 11:28:24.53ID:17+Ubj3Ea
温玉は震打と引き換えなのが悩みどころ。震打ないと高火力技なくなるから、モンスターが隙見せたチャンス時に他武器がガンガンダメージ出してるのに、自分だけ通常攻撃ってことになりかねない
0757名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 57f8-zgiT [110.5.35.201])
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2021/03/25(木) 11:30:03.66ID:YZVWAjjZ0
今までの武器って弱いモンスターの武器でもなんだかんだ他が攻撃旋律やってくれるなら使えなくもないくらいの性能になってたから選ぶ楽しみあったけど
フルフルフルートがまさかのレア4止まり武器倍率130とか見てるとそもそも使い分けの楽しみとか度外視してそうなのも不安要素
笛以外の武器ならRPG的に最終的には弱いけど序盤作りやすい武器と作るの大変だけど強い武器で差別化するようなゲームデザインもありだけど
笛でそれやられると単純に担ぐ旋律の選択肢が減って面白くないだけなんじゃ
0760名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 52b2-qkDN [59.190.164.74])
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2021/03/25(木) 11:46:00.43ID:VW75NEYY0
フルフルは上位が実装されてないってことなんかな
電撃コラボでイベクエ上位配信してくれ
0761名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sae3-f+Ao [106.128.123.107])
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2021/03/25(木) 11:47:04.23ID:r/DO9hSwa
笛の火力が下がったというのはそこまで気にはしてないんだけど(どうせ文句多けりゃアプデで調整されるだろうし)チャアクの新技が魅力的過ぎて二足の草鞋を履く事になりそう
あの丸鋸モーションは獣狩りをしていた頃を思い出す
0764名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 52b2-qkDN [59.190.164.74])
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2021/03/25(木) 11:49:52.68ID:VW75NEYY0
>>763
そういうことか
ありがとう
0770名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM1e-9CVN [133.106.80.205])
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2021/03/25(木) 12:01:06.24ID:xtYMu12tM
>>762
まぁ真打に関してはわからんでもないな
ダウンした敵に普段決めにくい大技をドカンと当てるのって爽快感があるしそういう選択肢を与えられる事自体楽しい
真打当てる過程もゲージと相談して気炎挟んだりするのを考えるし
双剣とか基本ダウンしたら基本鬼神乱舞オンリーだからね
0776名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sae3-JX+j [106.130.57.75])
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2021/03/25(木) 12:09:16.30ID:UdQz9X70a
新モーションが強すぎるからある程度の弱体化するのはわかるけど、既存モーションのぶん回しや叩きつけなんかもibと比べるとモーション値や気絶値下がってるん?
0778名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sae3-gp92 [106.129.61.91])
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2021/03/25(木) 12:12:38.68ID:03T4o8/ha
改悪しつつより火力を無くすいつもの流れ
P2まで遡らないと良くなったという思い出がない
0780名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5628-PfGU [153.184.144.135])
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2021/03/25(木) 12:17:24.42ID:6ux+h8870
震打といえば動いてるまがまがに撃つのは後攻はかいこうせん確1で結局駄目だったよ
モーションの長い尻尾薙ぎ払い二連も一回目の尻尾振り終わりを見たあたりで撃っても二回目→ニュートラル→ぶんぶんバキューンにはギリギリ回避受付間に合わなかった
仮に間に合ってもはかいこうせんド真ん中でフレーム回避する必要があるよ
スタンや怯みを狙える状況以外でお願い震打はお勧めできないよ
これでにゃんこと戯れるのは一旦おしまい
0781名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-/Rr2 [126.131.48.234])
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2021/03/25(木) 12:17:49.67ID:0i6CyBCQ0
強さだけで狩猟笛使おうとしてたにわかは、あるかもわからない上方修正を見据えて使い続けるより、素直に他武器使った方がいいよな
体験版で狩猟笛の練習してたせいで、ワールドやってない自分には弓や双剣使えないからお手軽太刀しか選択肢無いのかな、太刀嫌いだけど
0789名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM1e-gp92 [133.106.56.180])
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2021/03/25(木) 12:31:25.98ID:xdjVDlHPM
もう開発だけでバランス調整するのは諦めてアップデート前提にしたんだろ
大幅な変更の入った笛は特に

まずは上下に広く性能を振ってみて、あとはユーザーの反応とマルチの討伐ログを見ながら微調整入れてくんじゃないかな
0800名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa0f-lAgG [182.251.228.12])
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2021/03/25(木) 12:48:51.25ID:ZZglv+zha
その辺の旋律も泣かなくて済むし気炎自体はいいよね
0809名も無きハンターHR774 (スフッ Sdf2-Lpdl [49.104.14.37])
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2021/03/25(木) 13:10:20.22ID:1++gEkCnd
フルフルハンマーは確か今までより属性値がぶっ飛んでたな
400ちょっとぐらいだっけか
0810名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa0f-yTDe [182.251.103.203])
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2021/03/25(木) 13:12:56.95ID:LPATW3lCa
でもこの仕様なら前までの譜面は昔のでも良くない?
2回攻撃ボタン押したら即発動は味気ないというか
だったら譜面揃えるのは難しくても演奏するっていう手間はなくなるからアイボーの頃よりは楽になると思う
0819名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp67-sGRH [126.156.29.25])
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2021/03/25(木) 14:20:08.02ID:Hq60HCoFp
クルルヤックお前笛専用装備になるのか
0828名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-lAgG [126.26.231.77])
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2021/03/25(木) 14:46:13.95ID:m4BEEJdb0
ワールドのクルル装備は見た目が良かったので重ね着でずっと着てた思い出
0833名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 52b2-qkDN [59.190.164.74])
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2021/03/25(木) 15:02:36.23ID:VW75NEYY0
>>814
キメラ装備になってるから、色ついてるスキルだけがクルルヤックのスキルなんだろうね、つまりKOと名人と滅気
あとS表示だから上位装備なのかな?笛吹名人装飾品も上位素材だったけど、下位クルルヤックには名人付かないんだろうか
気になるけど、もう数時間もすりゃ分かることだな
0838名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 52b2-qkDN [59.190.164.74])
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2021/03/25(木) 15:18:17.36ID:VW75NEYY0
>>834
あ、そういうことか。ごめん
0840名も無きハンターHR774 (スフッ Sdf2-lAgG [49.106.213.104])
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2021/03/25(木) 15:19:03.24ID:SbQB6hXQd
おんたまって何ですか?
0858名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b88-oXDN [114.19.136.30])
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2021/03/25(木) 15:50:32.88ID:dkRWXVGM0
体験版から弱体化されたかもしれんがかえって落ち着いた性能になってるかもしれんし
スタン値もアイボーまでとは武器自体の手数がまるで違うから何とも言えん
それに仮に今弱くともこれまでの笛と違って火力やスタン値にアプデ入れば
性能はまた変わってくるんじゃない?旋律の維持に限っては問題なさそうだし
0868名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23d1-LG5C [218.110.67.201])
垢版 |
2021/03/25(木) 16:16:27.96ID:RbsLOwDv0
>>854
いつも950前はみんな減速するしこの程度の速さならいつも通りで大丈夫
2−3もスレ内で検証せずに解析やリークだけで更新するのはどうかと思うからそのままでいいんじゃない?
スタン値はともかくモーション値だけなら明日中にも検証終わるだろうし
0869名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sae3-/Rr2 [106.130.211.133])
垢版 |
2021/03/25(木) 16:21:36.70ID:LONxvikna
チーッスw弱体化していつもの最弱不人気に戻ったって聞いて戻ってきたでェ〜w
やっぱ笛は最弱で最低人気じゃないと笛じゃないよなァ〜w
モンハンライズの様変わりした笛じゃない笛見せられてから根気良く弱体要望出した甲斐があったってモンよォ〜w
これからもオレ様が満足できるために一生最弱の不人気武器であり続けろよなァ〜w
0870名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d388-/Rr2 [106.166.69.76])
垢版 |
2021/03/25(木) 16:29:06.76ID:QKCITCDC0
なんというか……
体験版の高火力はゆうたを集める呼び水になっただけで百害あって一利無しだったね
0872名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sae3-/Rr2 [106.130.211.133])
垢版 |
2021/03/25(木) 16:31:39.51ID:LONxvikna
別にいいよw
俺太刀だし😂
0875名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d288-oXDN [27.83.28.201])
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2021/03/25(木) 16:47:05.57ID:+nSL8UGT0
製品版ライズ笛の火力が中堅位はあるだろうって言ってる人いるけど最終装備だと多分ソロ最下位争いクラスだと思うよ
体験版TA上位だったのは肉質渋めのミツネ&マガドに肉質無視音波や属性会心スキル有能入れ替え技全部なし環境だったからだし

A振り下ろし&ZR回避演奏が主体の立ち回りだと1/3ヒットが肉質無視で震打は2ヒット目が音波
頭マガドに震撃は90+180※=270で音波占有率0.67
体験版マガド頭肉質55:A38+ZR30+54※=122で音波占有率0.44
製品版マガド頭肉質55:A33+ZR30+32.4※=95.4で音波占有率0.34
※(100/肉質)倍して肉質適用有攻撃に換算した
音波占有率が高い程に体験版で強く製品版で失速していく

そもそも体験版ライズ笛のままでも会心属性と各武器必須スキル更には伸びしろのある入れ替え技を手にする最終装備環境で失速しソロ中堅下位程度で
PTでの伸びも(今作の)属性寄り+攻撃1.1倍バフで従来よりも期待できなかっただろうと思うよ
0876名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d288-oXDN [27.83.28.201])
垢版 |
2021/03/25(木) 16:47:27.58ID:+nSL8UGT0
気炎で従来倍率に迫れるって主張もあるけれど
気炎4ヒットの内3ヒットが肉質無視で会心無し属性無しで後半失速
気炎の為に演奏(音波)系でゲージ回収に勤しむと上記と一緒で失速

実際は他武器種と比べての長所だった属性値も下方
しらべ打ちも最後の4ヒット目が肉質無視…
笛吹き名人が仮に1.3倍でも回避演奏30→23.4で最下層の可能性すらある

従来の機動力を活かして弱点部位を狙いつつ旋律を揃える楽しみを奪って先細り音波回避演奏を押し付けられた形
IBに通常スイングのモーション値UPと重ね掛け演奏の火力大幅アップとかが武器の特色を奪わない強化だったと思うんだけどなぁ
結局笛使うんだけどなガハハ
0881名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sae3-/Rr2 [106.130.211.133])
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2021/03/25(木) 16:53:52.66ID:LONxvikna
>>874
笛を好きな人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので🤗
0884名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sae3-/Rr2 [106.130.211.133])
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2021/03/25(木) 16:56:22.45ID:LONxvikna
>>880
太刀がいいよ、カウンター最強だし火力も最強、しかもカッコイイ
使ってるだけで女子にモテちまうんだ🤗
使ってるだけで情弱キモオタであるコトを公言するようなモノで女子どころかフレにも野良にも逃げられちまう音の出るだけのゴミとは真逆の神武器、ソレが太刀だ
0887名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sae3-/Rr2 [106.130.211.133])
垢版 |
2021/03/25(木) 16:59:10.05ID:LONxvikna
>>875
ンなごちゃごちゃ御託を並べンと笛は糞雑魚不人気のゴミ武器です!の一言だけでええンじゃい!
15年変わるコトの無い不動の常識なンやからな😂
0890名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sae3-/Rr2 [106.130.211.133])
垢版 |
2021/03/25(木) 17:01:53.56ID:LONxvikna
>>888
慣れるまでなんてのは一瞬で終わる
公式でも認められた初心者にも勧められる神武器を舐めるなよ
一方笛を使うコトによる弱すぎる苦痛と弱すぎてつまらなすぎる苦痛は永久に残り続けるからなw
0891名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sae3-/Rr2 [106.130.211.133])
垢版 |
2021/03/25(木) 17:02:43.67ID:LONxvikna
>>889
笛とか言う糞雑魚不人気ゴミをイジメてやるのが楽しいからだよォ〜😂
0894名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b77b-zgiT [14.13.75.192])
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2021/03/25(木) 17:03:59.02ID:bEFxfGMV0
スレチなような気がするが居合も見切りもとりあえずカウンターしたいところで
抜刀済みでA押せる状況作っておけば居合カウンターは行けるな
体験版は特殊納刀の遅さで間に合わない事多いが製品版は納刀術でとっさに特殊納刀間に合う速度になってるからな
0895名も無きハンターHR774 (スップ Sd12-p96P [1.66.104.2])
垢版 |
2021/03/25(木) 17:05:53.70ID:WRJtPR5jd
太刀で火力出したかったら見切りじゃなくて抜刀使ってかないといけないし
咄嗟のカウンターじゃなくてパターン覚えてから使うと強い武器だから
初心者向けと言うのはちょっと疑問かな
0896名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d388-/Rr2 [106.166.69.76])
垢版 |
2021/03/25(木) 17:10:32.54ID:QKCITCDC0
残念ながら太刀は通常コンボでも並程度には強いんですねコレが
0900名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp67-/jei [126.182.87.34])
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2021/03/25(木) 17:22:03.49ID:JQX/tCnRp
期待させておいて一気に落とさせるという意味では本当の意味で不遇武器だな
0901名も無きハンターHR774 (スッップ Sdf2-7TK3 [49.98.173.234])
垢版 |
2021/03/25(木) 17:40:47.30ID:g8ihVgqXd
正直言って

強くなったからゆうた流れてくる!笛は弱いままがいい!
って騒いでた自称笛使いさん(笑)のせいで弱くなったんだし文句言えないだろ
それを生み出したのは選民思想が強い俺たちなんだから
0904名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd12-pcRn [1.75.247.9])
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2021/03/25(木) 17:43:26.15ID:Lldd5bM7d
フラゲしてる外人の配信観てるが笛使ってるやつ誰も笛名人着けてるやつおらんからどれくらい速くなったか分からんな..
クルルヤック倒して防具確認したのにつけない外人ばっかなんだが見えてないんか?
0907名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b88-oXDN [114.19.136.30])
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2021/03/25(木) 18:02:07.95ID:dkRWXVGM0
>>875
すまん他の武器でどのくらいダメージ与えられるかの比較がないからわからん
とりあえず製品版と体験版で下がっているのかはわかった
あと属性系がダメとはいえ攻撃upでのスキル(旋律とは別のね)
を使った場合どうなるか謎ではある
0910名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa0f-yTDe [182.251.105.116])
垢版 |
2021/03/25(木) 18:14:00.18ID:KyX6PZ9+a
今回の笛は旋律自体が問題ではなく
基本的な攻撃性能に問題あるんだから
攻撃性能低く調整されたなら
これからまたあげてくれればいいのでは
その中で扱いやすく強くなりすぎないレベルを模索していくみたいな
0913名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa0f-sXGh [182.251.75.34])
垢版 |
2021/03/25(木) 18:46:18.32ID:ENaIV6Hga
>>904
フラゲ配信で笛使う奴なんてほぼいなかったのがザラに見かけるようになったからそういう意味では人集めには成功したのかもしれんな
火力落とされてたことが広まった後どのくらい残るかが本番と言える
残るにせよ残らないにせよアプデで直して欲しい要素が多すぎる訳だが
0924名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sae3-Q5Cn [106.130.121.113])
垢版 |
2021/03/25(木) 19:41:20.93ID:ZRu2K47Wa
居るよな面接の時だけ本気出して会社に潜り込んだ後は心の病気とか理由つけてロクに仕事しない奴
体験版の狩猟笛はまさにこれだわ
あの笛が使用率3位大反響!とかなんとか言ってましたね
アイドルやYouTuberもこぞって笛持って初心者向けとか言ってたね
とんだ茶番だよ一瀬…クラッチは返さなくていいからアイスボーンの笛返せよ
0925名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sae3-EFCV [106.133.53.213])
垢版 |
2021/03/25(木) 19:46:56.77ID:VY1EuaEJa
今日初めて体験版やったんだけど
走りながらXの極々普通の武器出し攻撃が出なくなったのは何か理由があるの?

2度押ししてようやく前攻撃が出るけどその分毎回ワンテンポ遅くなるし違和感しか無いんだが
なんかぶんまわしもモッサリしてるし
0934名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0346-KucU [112.137.37.207])
垢版 |
2021/03/25(木) 20:21:29.11ID:jhzHPXSu0
今回から笛やり始めました
納刀してるのか抜刀してるのか分かりにくいっす
0943名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b77b-oXDN [14.8.9.64])
垢版 |
2021/03/25(木) 21:06:04.26ID:xAgca9aW0
電〇攻略本からの情報

・護石に笛吹名人あり

・百竜強化(百竜スキル)に「大音量演奏」のスキルあり
→旋律効果発動時の効果範囲が拡大する

・モード響は、3音をためた後にスライドビートで発動できるので便利

・音の防壁:一度だけ攻撃を受けても耐える

・笛吹名人はレベル1止まり
※狩猟笛と多重演奏が素早くなり、衝撃波のダメージが上がる

・KO術は、1.2倍、1.3倍、1.4倍の3段階

・高速変形のような狩猟笛専用スキルは特に見当たらず
→新スキルは鬼火纏など。複合スキルは見当たらず

・共鳴音珠は攻撃力UP旋律と同じため、4種類目の旋律の位置づけ

・旋律効果は有用なものが多いが「攻撃力&会心率UP」が目玉
0948名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd12-pcRn [1.75.247.9])
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2021/03/25(木) 21:15:59.67ID:Lldd5bM7d
今フラゲ情報で旋律分かってない笛ってボーンツリーの派生とブンブジナ派生とスパイオ派生とナルハ派生だけど着くとしたらナルハか?
正直ブンブジナ笛に攻撃&会心着いてマルチ人権笛になる面白展開に期待してしまう
0951名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d288-oXDN [27.83.28.201])
垢版 |
2021/03/25(木) 21:18:51.35ID:+nSL8UGT0
>>907
一言で表すと詳細は分からないとしか言えない

例えば物理寄り近接の大剣太刀ハンマー等で武器倍率200〜230付近と想定
美味しいスキル筆頭格の弱特Lvmax(今回50?)と超会心LvMax(1.4倍?)を組み込むと期待値1.2倍になる"属性"もしっかり乗る

笛が攻撃LV7の+21で200→221になると1.105倍
ライズでは攻撃珠が中スロになってるらしいから上と条件は其処まで変わらない筈

笛で弱特Max+超会心Maxで期待値1.2倍になっても
震打→会心系追加:90+180※=270→(90×1.2)+180=288で約1.07倍
体験版A+ZRループ:A38+ZR30+54※=122
製品版→会心系追加:A33+ZR30+32.4※=95.4→(A33+ZR30)×1.2+32.4※=108

こんな感じで本来近接向きの会心系が単純に使い辛くスキルの伸びが悪い
音波除くとの震打1/2HitとA+ZRループ2/3Hitとしらべ打ちループ4/5Hit?にしか会心系や属性のらない

後はこれらの情報と体験版各武器TAタイムと各武器必須スキルによるダメージの伸びや
属性と有望な新入れ替え技を各武器スレに回って有識者に意見聞かないと正確な情報にはならないから…手が回らないすまない
0954名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b77b-oXDN [14.8.9.64])
垢版 |
2021/03/25(木) 21:25:03.40ID:xAgca9aW0
ボーンホルン
・地形ダメージ無効、防御力UP、攻撃力UP
ブンブジナ
・風圧無効、体力継続回復、音の防壁
スカルダ/スパイオ
・解毒&体力回復【小】、防御力UP、会心率UP
マギアチャーム
・体力回復【小】、音の防壁、解毒&体力回復【小】
0955名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0309-OtB+ [122.130.111.128])
垢版 |
2021/03/25(木) 21:27:48.24ID:SwDd/81f0
三音演奏での全効果発動は両モード同じで
奏…各音符二連で旋律効果発動。演奏は自己強化のみ、回避行動付き
響…譜面上の音符の旋律効果を演奏攻撃orスライドビート使用時に発動。演奏に回避は無いがモーション自体は短い
でいいのよね?多分
0956名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd12-pcRn [1.75.247.9])
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2021/03/25(木) 21:29:03.17ID:Lldd5bM7d
>>954
マジかじゃラスボスかね
ボーンフルンじゃなくてボーンから派生する下の派生が何かわかったりする?
アオアシラから派生するやつとボーンから派生するやつがどっちも無属性ではてなマークだからどっちかがディア笛片方がわからんのよな
0961名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b77b-oXDN [14.8.9.64])
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2021/03/25(木) 21:33:54.42ID:xAgca9aW0
>>956
アオアシラはドラグマ【壱式】
・攻撃力UP、防御力UP、音の防壁

骨素材派生はハードボーンホルンで旋律は同じ
・地形ダメージ無効、防御力UP、攻撃力UP
0975名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b77b-oXDN [14.8.9.64])
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2021/03/25(木) 21:53:50.76ID:xAgca9aW0
>>968
「1度だけ攻撃に耐える」としか記載なしです。。
ちなみに「マガド根性だんご」で1回のみ生き残るスキルあり
※そちらは、体力が一定以上あるときに、それを超えるダメージを受けても体力がわずかに残って力尽きない(1回のみ)という記載
0981名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 52b2-qkDN [59.190.164.74])
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2021/03/25(木) 22:16:40.99ID:VW75NEYY0
>>980
俺が旋律吹いたおかげで増えた味方のダメージ分は俺の火力だと考える
0987名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 57f8-zgiT [110.5.35.201])
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2021/03/25(木) 22:32:16.11ID:YZVWAjjZ0
もう直前だしwikiの武器一覧ページのレイアウトそろそろ確定させなきゃって思った瞬間今回色じゃ旋律を表現できないことに今更気づいて愕然とした
赤とか黄とか空とか言えば伝わる旋律システム便利だったんだなって
0995名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr67-/Rr2 [126.208.152.72])
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2021/03/25(木) 23:09:11.37ID:7zwEB4vJr
あかんソワソワしてきた
修学旅行の前日みたいな感じ
1000名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr67-/Rr2 [126.208.152.72])
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2021/03/25(木) 23:16:57.99ID:7zwEB4vJr
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