【MHRise】モンスターハンターライズ HR238
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>850に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR236(※実質HR237)
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1615509837/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:続投・復活が確認されてる中型・大型モンスターは?
A:アオアシラ、トビカガチ、ロアルドロス、ドスフロギィ、リオレウス、プケプケ、アンジャナフ、クルルヤック、ジュラトドス、リオレイア、ウルクスス、フルフル、ドスバギィ、ティガレックス、ベリオロス、タマミツネ、ディアブロス、バサルモス、ラングロトラ、ラージャン、ナルガクルガ、ジンオウガ、ボルボロス、オオナズチ
Q:DEMO版はいつまで遊べるの?
A:DEMO Ver.1は配信終了しました。「マガイマガド」が追加されたDEMO Ver.2が3月12日より配信されています。既にVer.1を所持している方はソフト更新よりそのままプレイ可能。オンラインプレイ可能、オフラインは回数制限まで。配信終了は未定。
※セーブデータの削除で回数制限リセット可能。
Q:ヒットエフェクト(血しぶき)の設定はできる?
A:オプション→GAMESETTING→ヒットエフェクトの表現から普通・控えめに設定可能
(公式の紹介動画ではオフになっている)
Q:キャラクターの喋る頻度は変えられる?(主人公が喋るのがダサい)
A:オプション→AUDIOからボイスの詳細設定が可能。今まで通り掛け声だけにすることもできます
タイトル画面のオプションからLANGUAGE→音声言語でMHの言語(これまでと同様ボイス)に変更可能
Q:Switch本体、コントローラのおすすめ教えて
A:【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1615051857/
Q:Nintendo Switch モンハン同梱版は出るの?
A:「Nintendo Switch モンスターハンターライズ スペシャルエディション」が登場。特別デザインのProコントローラーも単品発売。
https://topics.nintendo.co.jp/article/ee870b45-7d24-4523-89ea-5a7a125a2ad2
Q:Nintendo Switch Proは出るの?
A:「Nintendo Switch新モデルの発表予定はない」。任天堂決算説明会の質疑応答で、任天堂・古川社長が明言(2021/2/2付)
https://www.famitsu.com/news/202102/02213845.html
Q:MHライズへの要望ってどこに出せば良いの?
A:https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
Q:連レスしてるコテがいるけど何者?
A:荒れるため反応せずにスルー推奨 操竜した
頭部を破壊した
特殊ダウンを取った
捕獲ラインまで弱らせた
あとは製品版で頑張ろうかな… スイッチのコントローラー使いづらいんだけどおすすめのコントローラーなんかある? これ1回でも乙ったら時間足りないかね
大技避けられる気がしない
>>1乙 体験版マガドって制限時間15分なのかよ
発売までにクリア出来るかなあ? XXとワールドしかやった事ないニワカだけど
マイニン抽選当たっちゃったわ
クソゲーじゃなければいいな アイスボーンしかやってないハンターがマガイマガドでどんどん溶けていくわw >>1乙
体験版やってみたけどミツネ10分絶望的な雑魚じゃマガマガにはどう頑張っても無理だ
製品版で50分あれば流石に勝てそうだからその時にリベンジやな >>17
回カス無しでアルバミラレベルの攻撃力は中々しんどいわ あと5分とは言わんから3分くれ
カップラーメン出来る時間あれば勝てそうや XXぶりで操作も覚束ない自分としては15分生き残れるだけで勝ちみたいな状態 アイボやってるやつは生き残るだろ、XXの元キッズハンターが溶けてる印象 廃人は知らんがパンピーは操竜使わないとたぶん勝てないぞ時間的に
レイアミツネ酷使していけ TAで操竜はタイムロスとかあったのに
なんだか情勢が変わってきてんな パーティでも時間切れになりがちだから1人は笛が居た方がいいのかな? 今作はヒトダマドリや操竜含めてTAは結構独自性出てくるんじゃないかな、ルート取り1つにしても色々ある
並ハンは今まで通り防具スキル飯で強くしてゆっくり狩ろう キッズは勝てないのはデフォなので、オンに助けを求めるんちゃうの
強い人てつだって 新大陸のハンターだから操龍できねぇ
てか虫攻撃する暇ない あと5分( ゚д゚)ホスィ…
やらしい時間じゃのぉ15分 マキムシで大技止められないかって思ったけど間に合わねぇ ショップに体験版ないんだけど更新データしか配布されてない? 無理に倒すことないな
50分であろう製品版でじっくり殴ってやるぜ
雑魚ハンには雑魚ハンの戦い方があるのさ >>25
導きの青い星様だけどドロドロに溶かされたんだが? ラングロ装備でナルガ希少種ソロで狩れるくらいだけど体験版マガラはいけそうかな この大技Fで食らったことあるんだけど
もしかしてライズの強敵はそういう方向性にするんか? >>46
打ち上げてからの確殺って明らかにFだよな まぁアクションゲーだから楽しめないのにに突破しても無理に消費してるようなもんだからな
無理だったら逃げろ コナキキジとかエンエンクとか使い方はわからんくないがいらんだろって思ってたけど
今回で変わったわ
まだ討伐はできてないけどこういうギリギリの戦いだとコイツラ使って能動的に操竜持っていけるの強いな 鬼火が付いたり消えたり明るくなったり背中から何か生えたり生えなかったり
いまいちマガドがどういう状態になってるのかわからん エアプのゲーム8に負けるなんて悔しいビクンビクン タマミツネまじで勝てない
これもう公式ネガキャンだろ マガド特殊ダウンっぽいのあるよな?
あの条件がようわからん
頭部ガン殴りか? まぁ結構良モンスだと思うわ
高火力の技と小技がいい感じに配分されてて
慣れればスキをつけるし とりあえず戦ってて楽しいからウンコ竜ってあだ名が付けられることなかったな
よかった 時間きついな
しかも初期位置遠すぎるから一度でも即死するとほぼ間に合わん >>36
クエストバンッ!
「これいこ」
「はやく」 歴代メインでいうと初見ブラキよりちょい上バルファルクと同じくらいに強いわこいつ 歴代最弱が初見楽勝だったジンオウガとして 鬼火消すのが間に合わないと大技って感じか
良いモンスター臭が漂っている 鬼火リンの燃焼説を採用したから爆破属性になったんかねマガマガ 低難度モンハンの懸念も払拭されたな
ライズ髪ゲー確定じゃね? Wベース始めてやったけどハンターのアクションがクッキリしないと言うか良く言えば滑らかなんだけどもっさりして感じてやりにくいな
慣れるかね やっぱり有名配信者ってそれなりに上手いんだなって
こういう時つくづく思うわ
極ベヒとかミラとか数回の挑戦でなんだかんだ倒してるし 配信早々にライトボウガンでマガマガ10分切ってる外国人いて草 >>71
体験版1のときのタマミツネは何分くらいでした? なんかVジャンだけやたら優秀なんだけどなんだこれ
プロハンでも混じってるの? >>79
滑らかになった分モーションのキャンセル部分が見極めやすくなったから慣れると次第にこちらの手数も増えていく 鬼火殴ればよかったのかサンキュー
製品版まで長いしちょこちょこ遊びに行くぜ >>83
タマミツネは最高は6分20秒。平均6分後半〜8分弱くらい ちくしょう……
製品版に……製品版にさえなれば……!! くそお足ひきずったけど時間切れ
操竜二回やったのに間に合わない… >>84
Vジャンは中の人がかなりモンハン好きなんだろうな
有能すぎる 鬼火もリターンになるのがいいな
一瀬モンハンは気持ちがいい >>82
すげぇ、マジか
俺はミツネでも出せんけど… 7回目でやっと倒せた
ミツネとレイアでだいぶ削ったわ はぁ倒せねぇ
マジでクソ犬がオトモだとイラッとするね
エリア移動の時呼んでるのに来ねぇなと思ったら遠くで武器加えて蝶々の周り延々とグルグルしてやがる
こっちはいそいでんだよ >>87
うひゃー
それくらいの人でようやくなのか
こりゃ厳しいや >>95
それよりその場で痺れてるみたいなの何なんw 早くこいやってなる 乱入が三回くれば楽勝なんだろうけど乱入1回だとこりゃ無理だわ 他モンスターの操竜無しで倒せた人は間違いなくプロハンだよ モンハンの新作って半年後いくらで売れるか教えてください ミツネを余裕で
10分切れるスキルが必須か…
早く帰ってやりてー つっよw
これ俺多分製品版ついてけないわ
13分くらいでやっと瀕死アイコンつくようじゃ全く時間たりてないよね おまえら本当はタマミツネ30分くらいかかってるよな? この強さ怨むぞ製品版でじっくり30分以上はかけて殴ってやるから覚えとけよ😌 ヌシタマミツネの上に炎シャボン玉が4つくらい浮いとるやん
これもう天眼様だろ >>112
こいつ怨虎竜かしてるじゃん
討伐しなきゃ…! 体感だけど相手の攻撃後の追撃モーションするかどうかの選択ミスでの被弾はまだギリ良いけど
通常攻撃で被弾するとタイム厳しいって印象
後は例のごとくお祈り攻撃とかもう一発殴れるだろって甘えは絶対禁物やな >>116
これ以上怨むと俺はマガイマガドになってしまう…… Switch買ってきて体験版やってきた
笛が強いと聞いて初めて触ったけど隙が大きくて難しい
無敵があるらしいんだけど中々狙って使えん
レイアに10分タマミツネには25分近く掛かった
隙が小さかったりガードが出来て安定して良いダメージを与えられる武器を探さなきゃならん...
アイボーでずーーっとゼロ距離パンパンしてきたツケが回ってきた >>114
頭と尻尾が柔らかめっぽい
前脚とかも鬼火ついてたら柔らかくなるっぽい
背中になんか生えてる時は背中も結構柔らかいっぽい 2回やって無理だと確信した
体験版の弓双剣弱すぎや >>116
体験版の装備のままじゃ勝てないんだ
力の開放があればこんなやつ…… >>98
あーそれもたまにあるわ
マジでいい加減にしてほしいよね
ヘボハンだけど発売前までには倒したいな >>125
それ以上開放するとお前はマガイマガドになってしまうよ >>128
でぇじょうぶだ 体験版カーナをパンパンゼミ以外で殺せなかった俺も製品ではミラソロまでちゃんとやりきれたから >>115
12分前半とかすんごい・・・
製品版で火力落ちたとしてもやっぱ肉質無視って良いなってマガドでより実感したわ
ビビッて弱点殴れない時の最低限のダメージ保証はありがてぇ・・・ マガマガと戦ったけど印象としてはオウガ、テオ、ブラキ、バルクが合わさったようなモンスターだな
もし、こいつにヌシいたら超強そうだな >>128
ゴミ防具ゴミ武器クソ制限時間なのにまともに相手する方が間違ってるから安心しろ 正直強すぎて絶望しかないわ・・・
実生活でストレス過多のご時世でゲームでもこのストレスはついて行けない。
もっと楽しく楽したい・・・ まあこの難易度だとぱっとDLして体験版やった人はやべー難易度のソウル系みたいなゲームかと勘違いしそうだよな でも確か辻本が少しだけってのを強調してたから
まだ何かしらありそうな件
ヌシがクソ強いのか マガド強すぎィ
タマミツネは初見で勝てたけどコイツは格が違うね
細かい隙はあるんだけど攻め手に欠ける
上手い人が動画上げたら練習するかな ランスで3時間やって無理だから狩猟笛に変えたら13分でいけたわ
お前ら笛使え ハンター達の怨み節を見て辻本笑ってそう
Zoomのやつでも倒せそうって思ってやつ多かったしな だれか俺を操竜してあの憎きマガイマガドにぶつけてくれ 一発食らったら8割食らうから回復してるうちに殺されるな
一発も貰わないのが大事 ジェット噴射でエリアの端から端まですっ飛んでくの意味不明すぎる 余裕そうだし水コロガシとって投げるかと思って離れたら尻尾のソニックブームみたいなの殺された vジャンの人の動きが大体の武器専スレの上手い人みたいな動きしてる
プロハンだな 操竜無いと体験版マガマガはキツそうだけどヌシって乱入無しでの戦いっぽいからヌシモンスターは難易度高そう >>147
これ初見びびったわ
気付いたら後ろに回り込まれてた 体験版だとしてもこの難易度だしてくるってことは
装備が揃ってる状態でも同じくらいの難易度になるクエストとか出してきそうで楽しみだな ヘボハンだからもう諦めてるけどまあ普通に戦えるくらいの強さではあるな(強がり)
今の攻撃力でも30分あれば勝てそうだし >>140
今絶頂射精中だと思うわ
気持ちいいんだろうなぁ やっと時間切れまで、やれるようになった
このヒリついた感じ、MHP2Gの村最終・モンスターハンターの初見を思い出す
「悔しい!悔しい!だがそれでいい!」(立木文彦ナレーション) こんな理不尽なゲームやってられないとかいう情弱は引き留めるだけ無駄だし放っとけ >>153
ただその場合も時間は15分じゃないから何だかんだどうにかなるな ミツネほどイヤな動きはしないから動きと特徴完全に覚えさえすれば討伐タイムは安定しそうではある >>141
10分台で十分すご過ぎるが
まずそのディレクターの忌み子みたいな名前よ マガドクリアまでに回復G3本で行けた
1回死んだけど やばすぎで草生える
これ動き完全に覚えないと無理だな…真モードカッコ良すぎる これ製品版ではキャンプって増えないの?
初期キャンプから北まで行くのしんどいんだが 勝てないプレイヤー多くて怨虎ゆうた増えそう
ワイもその一人や >>164
👴🤓おお…イキりハンターがゆらいでおられる(笑 太刀強すぎじゃね。アクションのポテンシャルも高いのに必須スキルも特にないって。削りダメえぐい上に見切りの方が強いんだからガード武器はせめてガ性5がデフォでいいでしょ
チャアクとか可哀想すぎないか マガド倒すの4時間かかったわ草
これベータカーナよりムズいぞ
瀕死時間切れ見てから3時間かかったぞ… まだ昼休みに一回しかできてないけど初見でも怒り時の大技に初見殺しされただけでその後10分殴れてたし50分あれば全く問題なさそう
完全にβネギとかβカーナ同様 >>170
なら良かった
無かったら毎回犬マラソンしんどいもんな 体験版の組み合わせだとマガドも専用の縄張り争いは無さそう
レイア、ミツネに対して尻尾突きしかやらない 一撃がデカイ武器より手数武器の方が最初はいいに決まってる 体験版で15分で装備も固定ってこと忘れて絶望してる人多すぎない!? まあ冗談はおいといて
制限時間が厳しいけど2乙3乙つ安定とかじゃなければ製品版は十分やっていけるかね慣れもあるだろうし 鬼火ウザイけどタマミツネの100倍楽しいわ
マジでなんで体験版でタマミツネ出したか謎 マガイマガド倒せなさすぎて俺がマガイマガドになりそうや 歴代看板を戦って楽しい楽しくないをわけるとどんな感じで
マガドはどの位置になるかな 操竜無しのスラアクで巣まで追い込めたのに操竜2匹とマガド壁ドンまでしたのに弱らなかった 操竜いるのかな >>82
あそこまで行くと
モンハンライダースだけどな >>177
オウガナルガ相手ならありそうな気がするわ >>161
15分じゃないかわりにその分体力上乗せしてくれるかもしれない 太刀初クリアやった!
0乙で攻撃し続けられて時間ギリギリ一杯
水辺でミツネと合流したところでミツネ操竜突進→マガト操竜壁ドン3回無かったら絶対無理やった
制限ある時点でそもそもTAやけど乙った時点で詰むこの調整はなかなか鬼畜 >>162
ライトの奴はカプコンから先行体験の提供もらってるやつだよ >>189
それはこっちの火力の釣り合いでトントンかと
クリア時間は携帯機であることを前提に調整してるって言ってたしな ソロ行けるようになったしマルチ行ったるか!
と意気込んで初手1乙対戦有難うございました このままじゃCAPCOM本社へのチー牛夜行がはじまっちまう…! https://i.imgur.com/0zW71Wc.jpg
タマミツネ、寒冷群島にもいるじゃん
お前あったかいところの生き物じゃなかったのか? ソロだと片手剣やりやすそうだな
笛だと結構前脚に吸われてしんどい
まぁダウン狙えるし肉質そんな硬くないからいいけど >>199
ホットドリンクいらないから暖かいのかもしれない 翔虫3匹にしてミツネレイア操竜で時間いっぱい攻撃するのが大事かな
子泣キジで呼び寄せても特に争わずに帰っていくことあるのがちょっと腹立つ Vジャンの動画見てると体験版用に調整してるってあるけど言い方的に攻撃力割りまししてるように聞こえるけどどうなのかな >>197
自分をマガドだと思い込んでいるジャグラスの群れが押し寄せてきたところでなあ 笛で足引いたぽいとこまでいったが時間切れ
操竜ドンでボコりタイムがないとそこまでもってけないや
老眼オヤジにはここまでだわ あれだけ操竜に否定的だったスレ民がミツネレイアに頼りまくりなのウケるわ 製品版で武器のSE改善されるらしいけど、太刀や操虫棍だけじゃなくて大剣も改善されるよね?
なんか板で叩いてる感じなんだが >>208
体験版高難易度シリーズでは過去最高難易度かも
カーナでもここまでリトライしてなかったわ >>200
カーナとどっこいじゃね
あっちは体力ありすぎてタイムアップばかりだった >>199
オロミドロの説明にもあったけど、百竜湯夜行の影響で本来の生息域じゃない場所に出てきたりしてるんだろう >>199
歴代フィールドを寒帯レベルとすると寒冷群島の寒さはだいたい北海道か東北くらいの寒さなのかもしれん カーナはクラッチさえ覚えれば並ハンでも余裕だったじゃん
マガトはレベルが違うわ 操竜ありきゲーなら結局クラッチと何も変わらないんじゃね?
IBはクラッチなしでも狩れるけどクラッチゲーとか言われてたし 今作カメラやたら低いのめちゃくちゃ気になるんだがカメラリセットの際に横だけ合わせて縦はリセットされない方法ないのか?
逆はカメラリセットの向きの設定で上下方向のみを選べばできるんだが……
アフィ スレの反応見るにめっちゃ強そうやんけ
なんだかオラわくわくしてきたぞ ほんとだよな
ぶっ飛ばしも傷付けも否定的なくせに頼って使ってんじゃねーよって感じよな https://youtu.be/ZuK5kGhZ1zM?t=1193
そういやこの19分50秒くらいのシーンで
マガド防具が被弾で鬼火やられ状態になってたけど
つまりどのモンス相手でも鬼火トラップが使える防具って事なのか・・・ >>204
わかる
たまーに操竜ダウンならずに逃げ出すのがキツかったわ
あとマガドがレイアに負けると損した気分になる
マガド操竜してレイアにぶつけて、その後レイア操竜してマガド殴ればいいんだけど
マガドの貴重な操竜ダウンは戦闘中に鉄蟲糸技で取りたいわ 壁登りの操作性が悪すぎない?
真横か真上にしか行けないから訳分からん動きになるわ >>225
ミツネと同じく特殊やられを利点に変えるタイプか
面白いな マガド様にワクワクしてきたわ。
これは、ライズ売れるぞ! 獣/狩がパライズ SPエディション本体発売
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1611712549/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>230
一定方向へ向けて勢いを付けて壁走りするものであって
壁に足が張り付いてるわけではないので自由自在に動き回れるわけがない 戦ってて嫌にならないのはいいね
味方の乙失敗でも楽しい >>219
あの・・・
体験版で15分制限で装備固定です・・・ >>231
泡纏宜しく死中に活とか付いてたりもしそうだな
中々面白い運用が出来そうな防具だわ 無印のネルギガンテくんと比較するべきだと思うんだが
あれよりキツいって事は今回難易度高めなのかね マガマガがPVのヒノエだかミノトだかの槍の方みたいな技してきて草
あるじゃないか派手な技が
でもちょっとした段差でスカってて可愛そう 全部落選で終わっちまった(ヨドバシ以外購入履歴なし)。お前ら来年のGの時にまた会おう! どうしても倒せないなら笛がいいと思う
殴りに行くのが怖くてもZRで手軽に殴りに行けるから >>239
超人的動きしてるハンターにその理屈はどうなのよ
せめて自由自在とまでは言わんが斜め上くらいには走って欲しいわ >>242
虫棒なら回帰で即解除できるしそれ以外でも災禍転覆が続投してれば火力装備の選択肢になりそう >>205
多分その通りだろ
体験版の特別仕様でバカみたいにキレ散らかしてる奴はそれ知らないんだろな 腕かってえなって思ってたけど腕の先掌?がそこそこやわやわ
肉球か? ワールドより神ゲーになりうるポテンシャルがあるのか
そこのところはっきりしてくれ 👶🏻地味でずんぐりしてんな思たらやっぱ別形態あるやんけ!!
力 尽 き ま し た てかマガマガ、オウガ骨格じゃなくて羽無しゴア骨格っぽいな
なんかオウガ骨格っぽく無いなとずっと思ってたが 強いけど楽しいわ、オウガをさらにトリッキーにかつスピードにした感じ強い
BGMも相まって最高だわ…三乙してるけど >>243
ネギよりクリアまでの道のりが遠くは感じたわ 特殊ダウンの条件とか殴りやすさに関してはネギより緩く感じたけど攻撃力の高さがキツイ キレ散らかしてるのって誰だよ
倒せねー!とかは思いっきり楽しんでるようにしか見えないが ミツネでもマガドでも気絶した記憶1回もないけど
今作の気絶値どうなってんの 被ダメでかいから下位防具で戦わされてる感じはあるしな >>249
そういや災禍続投の可能性もあるんだな。
マガド装備とミツネ装備でセルフやられ火力特化の勢力が生まれそう・・・ 初見で3乙じゃなく時間切れで終わった
ヒトダマドリ様様だなこりゃ 勝てる気配ないけど飛影で距離詰めるの普通に楽しいわ 逆に15分装備固定でメインモンスターが誰でもあっさり倒せたら大問題だよ 別形態なんて見れてないわ
雑魚ハンには今作厳しいかもしれん メインモンスター戦の楽しさが安定してるのは流石モンハンだと思ったわ モーションの完成度が本当に高い >>260
操竜訓練アシラ相手だと簡単に気絶できるぞ ゆうたどころか普通のハンターでも即死していくからなw 大剣で12回目で倒せたわ 難しいってかダメージえぐすぎやろ 捕獲可能までいったのに時間切れで悔しいわ
乙ると復帰まで時間かかるのがキツい 実を言うとマガマガの背中があんまり好きじゃなかったんだが怒り状態のトゲ展開見て好きになった モーションや鬼火エフェクト良いよな
一気にカッコ良く見えるようになった マガイマガドどころかミツネにすら勝てないってどう思う? ガスロケットで瞬間移動するのが何度見てもやべぇ
大技とかどんな動きしてるのか全然わからん XX以来だけどフレーム回避しやすくなってる気がする XX以来だけどフレーム回避しやすくなってる気がする >>267
ローション塗れで危ないガスを吸ってモンスター狩りに行くんだな
ウツシ教官泣いちゃう >>274
アシラなら高気絶値なのか…
マガドの尻尾ぶっ刺しで吹っ飛んで壁ドンされても気絶しないのに >>283
伸び代の塊
これから上手くなってモンハンどんどん楽しくなるよ >>283
数を何度も重ねれば勝てるようになるし最終的には10分以内に勝てるようになる なんかxxやった後だと操作がフワフワしてるというか回復薬間違って使うことがクッソ多いんやが 被弾で鬼火やられになるスキルあるなら
逆上・死中に活・災禍転福・攻撃の火力モリモリ防具くらいにして欲しい 極ベヒとまではいかないが、未ラボ実装当時みたいだなw
これだよこれが大事なんだよ。誰でもクリアできるくそモンスなんぞ三國無双で十分なんだよ
モンハンはこうあるべきとやっと理解してきたようだ ドスの頃から前作やってるのにタマミツネ太刀で15分切れないマガイマガド7分で3乙したボクちゃんに何か質問ある? 常時鬼火・鬼火による時間経過ダメージなし・早駆けの時は普通に鬼火設置できる
みたいなスキルありそう 制限時間短いくせにキャンプから一番遠いエリアにいるのほんとクソ
1固定にしろ 勝てないやつは笛使え定期
太刀でも時間に余裕あるんじゃね? >>300
製品版で適正装備固めたらナルガやジンオウガポジでしょ >>281
そういやバルク装備もめちゃくちゃ特殊な運用だったな・・・
癖強いスキル好きだからそれも欲しい
>>287
ぬるぬるホモヤクキメックスとかもう分かんねなこれ・・・ でもこれ体験版用に調整された個体だから体験版は良モンスでも製品版はクソモンスになってもおかしくない カプコンもマガイマガド倒してくれとは思ってないやろ
体験してくれってだけや >>303
それはそれで鳥集めて戻ってくるの時間かかりすぎて余計足りなくなるぞ
子泣きキジ使え >>308
体験版でつえーつえー言われたモンスターは製品版だとボコボコにされる
ネギもカーナも棘や氷剥がされて悶えまくって終わりだったよ ネギ並の良看板モンスターになりそうでよかったな
松ぼっくりとボクサーを見習って 瀕死マークついたのに時間切れた…あと少しが遠すぎる ガルク完全に背後にいるのにA長押ししてもガルク搭乗出来ないのはなぜ? やっぱ片手でマガイマガド結構楽だ
太刀がいたらハードモードになるが まあ実際のところマガドは鬼火よく剥がされてコロコロしてそう ザマゼンタみたいでダサいと思ってたけど動いたらカッコよくて良かったよマガマガくん ツタの登り終わりで落下するやつまだあるやん
はよ直せ >>324
ザマゼンタがダサいみたいな言い方やめろ 体験2きてたのか
最近は高難易度調整のゲームが増えてきたよな
流石だなカプコン分かってるわ
帰魔界村も良かったし ゴマとかブラキもイベント先行体験時は初見クリア率低かったらしいしな お前らが摩訶摩訶だかマナカナだかに15分どうこう言ってる時にワイ、ミツネで40分
ブランクあるとは言え心折れるわ・・・ パッケージのマガイマガドダサいけど
ゲームのマガイマガドはいいな
これが動くとかっこいいってやつ? 10回ぐらいやってみたけど全然ダメだった
才能がないどころか頭に障害があることがわかって悲しい
健常者の皆は製品版を俺の分まで楽しんでくれ 引きずった時点で2分残ってたのに2から11という長大移動で追いついた頃に時間切れてわろたよ >>324
ザマゼンタもムービーでクソかっこよかっただろ…! 動くとかっこいいよなあ
しかし発売前にメインモンスの死骸画像があらゆるSNSにアップされるの毎回のことながらあれやな >>289
その「場数が足りない」ってのが曲者だよ。
そもそもゲーム下手な人は、例えるなら「勉強できない人」と一緒で、
「どう向上させていいか分からない」又は「そこまでの努力や苦行はしたくない」
って事だと思う。(自分が勉強駄目駄目だったからそう思う)
だから、「場数が足りない」=「兎に角机に向かえ」になっちゃう。
良い指導者がいないと出来ない人は難しいんだよ。 クリスマスの日にザシアンのぬいぐるみは完売してザマゼンタのぬいぐるみだけが売れ残ってた画像あったな >>331
むしろ発達障害ぐらいの方がゲーム上手いぞ >>328
先行体験は本当に完全初見でリトライは他の人と順番を交代しながら数回が限度だからな
このマガドを初見で対処できた奴だけがゴアマガラに敗走した筆頭ハンターを笑う資格がある ダウンかな?→転がり攻撃じゃん
転がり攻撃かな?→ダウンじゃん まだやってないけど
スレみた感じ相変わらず弓はナメた装備しか貰えなかったようだね
笛でもやるか 何度でも言うけど、装備ゴミ武器ゴミ制限時間クソ(メイン武器によっては素の火力もクソ)のクエストでストレスでマガイマガドになる必要はねぇんだ >>340
つべのプロハン動画こそが良き指導者だと思うよ ダラ・アマデュラ
ゴグマジオス
オストガロア
アトラル・カ
復活させるなら? ブラキみたいな緊張感とジンオウガみたいなバトルの面白さがあって本当良モンスだなマガイマガドアフィ
まんまゴアマガラの尻尾振りモーションもあったしゴアマガラ復活くるか マガイマガドもジンオウガみたいに崖ぴょんぴょんエリア移動するけど
翔蟲があるからマガイマガドと同じルートで追跡もできるようになって地味に感動 毎回鳥集めしないといけんの?
前ですらめんどくさくなって無視して最短ルートでミツネ行ってたのに 別に体験版で倒せなくても問題ないけど
倒せなかったら悔しいじゃないですか つーか基本的には倒せない前提なのに「調整下手」だの言ってるのは脳みそゆうたなのか
むしろ全要素使ってギリギリ倒せる良調整じゃん まさかここ覗くくらいモンハー好きなのに
倒せなくて製品版でとか逃げ出すやついないよな?
ここで逃げたらおまえ一生何でも勝てないじゃん
いいからここで勝つんだ
俺も勝ててないから頑張る >>331
なんのためにマルチついてるかわかってないお前は確かに頭に障害あるわ >>248
超人的だけど制約があるのがモンハンだし
ツタだって普通に登るか、スタミナ消費で若干早くかしかできないでしょうよ
でも、ナナメ上は俺も同意だし、これだけ忍者忍者してるんだから通常ダッシュがもうちょっとだけ早くてもいいんじゃないかとは思う
けど、これだけ重装備だからどれも今くらいでいいのかもしれん 真溜め入る気配ないし大剣の相性悪そう
研究次第ではあるけど 10回以上チャレンジしてやっと笛で勝てたわ
次スラアクでやろうと思ってたけど
接待行動多目に引けるか運ゲーの部分もあるからしんどいなあ
技の隙はあるし隙潰すことなくしっかり隙晒すし昔のオウガとかネギみたいな良モンスだから製品なら皆楽勝な良モンスだなマガト 勝てねぇよ…ってメソメソしながら戦ってたけど、何十戦目かでゾーン入ってほぼノーダメで一方的に殴って勝てたわ そもそも即死する技がある時点でレベルに見合ってない防具ってことやからな
それに製品版は50分やしかなり楽になるやろ マガドは熱くさせる良いモンスターだと思うけどなぜ15分にしたよ?
いい所で時間切れ2回連続で萎えた
てかランスのガ性上げてくれよガード上から削られまくって辛すぎる ミツネずっと無し無しでやってたから今更ながら操竜の組み立て真面目に考えてるわ
なんにせよ今の実力ではミツネのご機嫌次第になりそう
しかし長移動は堪えるぜぇ マルチで開幕鳥を取らずに死ぬふんたーさんを見て携帯機に帰ってきたんだなとしみじみ マガドの空中判定よくわからんな
威嚇する技以外浮くのやめるか? 遊びに本気になれない人はアカン
遊ぶ時にこそ本気出さないとな 他のモンスターもそうだけど割と覚えゲー感強いな今回
マガイマガドも攻撃苛烈だから慣れないうちは圧倒的だけど
予備動作覚えるとどんどん戦いやすくなる 攻撃してるのに攻撃しない
アイテム使ってるのに使わない
納刀してるのに納刀しない
もううんざりだよ >>355
操竜なしチャアクでやってるけど製品版までに倒せないかもしれない
勝ってチャアクの誇りを取り戻したい 開幕マガマガミツネ同エリアのパターンあるのめんどくせえ >>362
ある…けどセーブデータ消せば何度でもできる >>355
倒したい派▷▶▷▶悔しいじゃないですか、新鮮味どうでもいい
倒したくない派▷▶▷▶ストーリーで倒す楽しみにとっておきたい、発売日のために新鮮味残したい
ネットの意見見てるとこんな感じやな >>377
元々そういうゲームだった気が
最近の作品がゴリ押し出来過ぎだったわ ミツネ5回やっても必ず1乙してたからマガトやらねえわ >>340
そもそもの問題として足りないのは場数より何より下準備
ひのきのぼうと布の服で中ボスと戦闘させられてる状態なんだから製品版じゃ問題ない ミツネに軽く体当たりされてもごりっと減るな
あとRスティックの誤爆でアイテム仕様されるのライトのボタン配置だからかな?
ABXYボタンのすぐ下にRスティックあるから >>377
昔のモンハンそのものに戻ってきた感じは強い >>358
通常ダッシュ強化すると必然的に大剣が更に強くなるからな >>355
別にモンハンから逃げてもそこまではないだろ。ゲームは他にもあるんだし・・・
後、詰まったら他ゲーやるのは良いと思うよ。俺は音ゲーとかパズルゲーみたいな
「1プレイ時間の短い物」をやる様にしてる。 ここでマガド倒せなかったら製品版まで引きずりそうだな…
心の中の俺に「でもお前体験版マガド倒せなかったじゃん」
って言われるのは辛い こいつめっちゃ強いのに置き溜め連発できるから
超絶良モンスだわ
めんどくさい下準備も製品版だといらないし ヌシタマミツネであれだけ変化加えられてたらヌシマガイマガドやヌシジンオウガなんてどうなるんや ミツネもやってみたら12分だったな
マガドは無理だな…… マガドのモーション全部覚えてミツネとレイアの操竜すればそのうち行ける行ける >>377
今までそこが醍醐味だったのが
ワールドでずっと俺のターンとか遅延行動とかばっかりするモンスが増えて
モーション覚えても気持ち良くなれないモンス多かったしな... >>396
鬼火1つひとつがマガイマガドに分身する >>386
いやいやそれだと、いつもと変わらない
ぬるま湯ゲーになってしまうやん
ゴリ押しゲーは飽きただろ
難易度が高くないと攻略しがいがない >>250
やっぱりかー
体験版(簡悔を)だから仕方ないねw >>405
そう思うのは勝手だが別に開発がそう思ってないので ライトボウガンだけど時間が全然足りん
徹甲→水→貫通→雷の順で撃ってダウンしたら起爆殴りじゃダメなのか? 辻本がこの間のライブ配信で体験版のマガドはかなり強いみたいな事言ってたしまぁ妥当だ ポロポロにされながらなんとか狩れた
やっぱり難敵に勝てると嬉しいね ワールドβ版のネギとカーナもソロじゃクリアして無かったわ やっぱ真のハンターは操竜なしで初勝利を飾りたいよな
操竜で勝つのは風俗で済ます素人童貞感ある ヘビィのかけり虫操作でしゃがみ撃ちみたいなモーションとるけど弾でないんですが…… 大剣でマガマガ30回がんばったが
これ相性悪いやつだな >>407
アイボーの開発はそう思っていたようだが マガマガめっちゃ楽しいが遅延だけすげー気になる
体験版は前と基本変わってないみたいだし製品版だと遅延直ってると思いたい >>408
10分切ってる動画あるから参考にしたら 初見は無理でも練習すれば勝てる難度だから丁度良いと思うけどな ガンナーはライトで9分台の動画あるから見るといいんじゃないの
あれエイムえぐすぎるけど >>405
ゲームの難易度が高くなると、喜べる人と喜べない人がいるのだから、
難しい所だな 初代モンハンでイャンクック倒せなかった俺がマガイマガドでリベンジしたるわ >>392
ミツネマガトどう配置だとレイア乗れないし… いずれオウガみたいなもっともらしい刈られたモンスになりそうだな 攻撃を避けられるようになってきたけど手数が出せない
操虫棍じゃ難しいのかな… こいつが悪者だとは思えないんだが あまりにも動きが主人公してる 存在するだけで悪だぞ
あのミラボレアスを討伐した調査団のやり方に従え 体験版で練度高くなりすぎた人達に製品版で酷いイジメを受けるマガイマガドが容易に想像できる メシ食って装備とスキル詰めば誰でも狩りやすそうではある
上位に全身が常に鬼火纏った個体とかいてもおもしろそうだけど >>429
マガイマガド襲来を話してた佐藤さんの口ぶりだと百竜夜行に便乗してきた他人っぽいよね 操竜最初はいらんかと思ったけどマガト倒して複数うろついてる乱入モンスターを完全にハンターの利に変える良要素だと思ったわ
クソッチクソーみたいに狙わないと不利な調整だとクソだけど別に時間あるならモンスが移動先に居たら使うぐらいでいいし猟具生物といい上手く使えば便利というバランスがライズなんだな すまない俺には倒せそうにないわ
そもそも時間と戦うゲームは好きじゃないし俺はここで抜けることにする
製品版でまた会おう これ操竜大技できるようになったらゲージ限界まで攻撃した方がええか? これは体験版だからしょうがないけど時間制限で難易度上げるのは嫌いだな
製品版では無いことを祈るわ >>440
限界まで攻めて時間切れにならなきゃいいんじゃない? 何回もやったら俺でもクリアはできた
操竜の恩恵めっちゃ感じる チャアクで行くとゲームに置いてけぼりにされてる感がすごい 抜刀溜め腕や頭に当てても90くらいしか入らないんだがなんだこれ殴ってて気持ちよくなれない 勝ちに拘るならそれなりの練習しなきゃ
これはあくまで体験版 狩猟笛、回避演奏と回避だけで立ち回った方が結果良さそうで草 やっぱ壊れてるな 難しい→装備や戦略や成長を求められるからやりがいがあるorやりたくないことやらされるか倒せないから糞ゲー
簡単→ストレスなく倒せて楽しいorそれ以上何もいらない脳死作業糞ゲー 弱点が動きまくるから滅茶苦茶狙いづらい
時間いっぱいやって腕の鬼火ダウン2回取れるかどうかだ… 勝てないけど全く歯が立たないって程じゃないから楽しいぞ 腕の鬼火ダウン1回目はすぐ取れるけど2回目の耐性やけに高くない? マガド、レア攻撃?で尻尾の先から超電磁タツマキみたいなの出すのあるな マルチ何回か潜ってみたけどきついな
ヒトダマドリ集めずに突っ込む人が落ちていく モンハンから「クエスト制限時間」さえ無くなれば、結構な「救済処置」に
なると思うんだが・・・
「時間さえかければ倒せる」は大きいと思う。
上手い人はTAするんだろうし、制限時間無限は弊害にはならんだろ。 後隙はちゃんとあるから攻撃力さえあれば倒せると思う
製品版でなら問題なさそう スラアクでマガドやってるが全然勝てねえぞおい
体力%以下で移行か知らんが全身棘剥き出し鬼火状態強すぎじゃね? 発売前に虫のコントロール勉強しとくべきなんだろうけど何も残らんデータでやる気が起きんなー リタイアしまくって5時間くらいやって倒せたの5体くらいだわ
ほんの少しミスると終わるな >>461
製品版モンハンやったことない?通常クエなら50分で体力も調整されてるよ 何かここ見てると自分に出来るか不安になってくるな…
一応SPEDもProコンも買ったけど手を付けずに終わりそうかも
一応3rd勢で別の狩ゲーは8年以上やってるから狩ゲーが嫌いなわけじゃないんだけどモンハンって敷居高く感じるんだよね このマガドがプロハンへの挑戦状ってのは公式でもっとアピールしてもいい気はする vジャンプにプロハンがいるんだなww
しかし時間があと3分欲しいわ 50分あればこの装備でもほとんど誰でも倒せるだろうし良モンス
たまにホーミング鬼火でヤバくなるけど >>461
時間かけただけのライトユーザーに倒されたら悔しいじゃないですかw 肉質がな、素材だけ集めたらもう狩らないモンスだろうな こんだけつええとマガドが村ラスボスでもおかしくなさそうだ 太刀24回目の挑戦でやっと倒せたわ
二度とできる気がしねえ あー、つまり50分やりたかったら製品版買ってねってメッセージかこれ 実際20分くらいプレイできるだけのモンハン熱無いと次作とか結局買ってくれないからな 行けると思って飛影で詰めたら打ち落とされるを繰り返してたわ
ハンターのターンがいつなんか理解しねぇとな >>472
今みんなが挑戦してるのは特別難易度が高くて大分不利な条件で戦ってる
厳しいのは主に制限時間で攻撃力が足りないのにたったの15分、製品版でなら装備整えて50分制限だろうから大丈夫な筈だよ >>471
3G、4、X、XX、プレイしてるよ。
50分でも下手な人には短いんだよ。「超特殊」は未だに制限時間切れしてる。
俺が下手で制限時間切れなのは理解していて、「救済処置」あったらなぁ〜
って感じてるんだよ。 太刀でなんとかって感じだなぁ
立ち回り的にはハンマーも相性良さそうだが火力足りるかどうか 開発者が体験版は特別難しく作ってあると明言してて
体験版→製品版でクッソ簡単になるのはネギとカーナの前例もある中で
体験版マガドを製品版と同じ難易度だと思ってネガってる連中って冗談抜きで脳に障害あるんじゃないの... >>474
片手剣で倒すってかなり凄いよな
調整前の笛使ってるのに時間切れになるわ モンハン体験版特有のガチ調整だから、クリアできないのが普通だと思っておいたほうがいいぞ このレベルの敵をホイホイ狩ってたF勢って凄いんやな...... 体験版でクソショボい武器防具強制縛りで15分とかトチ狂ったクエストやらせるとかカプコンはモンハンアンチだろ
馬鹿らしくて一回で止めたわ、製品版で普通に武器防具ちゃんと集めてやるわ >>488
アイスボーンのときも同じような奴らが騒いでたからな
自分が気持ち良くなれなければ何もかもクソなんだろ >>488
わざわざこの前のスペシャルイベントでも公言してるのにね
製品版では相応の装備とスキルとか食事があるけど体験版は違うから難易度が段違いって >>496
兜割のダメージが修正されたよ
他は特に変わってない 終わった…カーナより時間キチかったなこれ
操竜無しでどうやって詰めようかという感じだわ
https://i.imgur.com/mjmqgx3.jpg >>486
超特殊までなると流石にソロ向けでもないし大抵の人は3乙するのがオチよ あれはエンドコンテンツみたいなものだから上手くなるしかない。時間かければどんな人でも倒せるラスボスなんてつまんないっしょ 難しいのはいいんだけど、マップ最北で乙ったりしたあとキャンプから走るのがすごくめんどい
時間が貴重な15分設定だからなおさら
死ぬと あーあどうせ間に合わないし走るのだるいからもういいや ってなっちゃう
いくら強くしても良いから時間は30分とかにして欲しかった ゴアマガラ突進と日大タックルと大技みたいな謎起動突進がうざすぎる
それ以外は慣れたらそんなに被弾しなくなったよ MHFの仙異種とかは別格としてMHWのアルバ、ミラ実装時のが阿鼻叫喚してたしいい加減慣れなさい やってる時は楽しかったけどライト層のことに考えたらdpsチェックのあるベヒーモスとかムフェトはモンハンらしくないっちゃなかったのかもなあ
装備と準備あればフルに時間かけてクリアできる方が門戸は広いし 機能の制限された体験版で救済処置とかw
製品版の緊急クエストのようにゲームの進行が関わるのならまだしもハナから腕試し用のクエストに期待しすぎ 弱点前足か
しっぽは高いし揺れてるからあたらねえ
後ろ足はがっちがち
なんかなあ 高難易度だとネガネガする人がいるのもわかるけど
極ベヒみたいなイベクエとかくらいは高難易度許して欲しいよな アイスボーンも結局体験版カーナより難しいモンス出なかったしな
まあアレはライトと言う頭一つ抜けた救済措置があっただけだが >>485
そうなのか…
でもこの程度倒せないならオンお断りみたいな感じになりそうで不安だなぁ…
自分はやり込んじゃえば数千時間は普通に遊べる性格だから大丈夫だけどやり込むまでに時間掛かりそうだわ… 前に誰かが言ってたけど並ハン以下にとっちゃ負けイベみたいなもんだな >>477
それは「ゲーム上手い人」と「ゲーム下手な人」に「格差があってしかるべき」
ってことかな?
大会とかTAとかなら分かるけど、それでは「格ゲー」と同じく人口衰退の末路を
辿らないか?
同じ金額を払って購入したのなら、せめて「時間かけただけ」でも良いと思うんだが。 マガドの殴りやすい部位の肉質をハンターの手で柔らかくできればなぁ
ん? >>507
いや甘えとは思わないんだけどね
個人的には体験版という諸々フラットでやることの少ない限られた環境での遊びだから製品版ではまず縛らないよ 辻本が見せるだけだから倒せなくてもみたいにやたら予防線張ってた理由がよくわかったわ 20やってソロ1勝マルチ2勝
ソロは時間との戦いマルチは味方との戦い
ソロのタイムアップがメンタルキツくてもうやだ(´・ω・`) 15分クエのロス1分と
50分クエのロス1分って全然違うし、エリア12で戦って死ぬと本当に走る気がなくなる
何度か続くと挑戦がダルくなってくるなぁ
体力倍で30分にして欲しい 討伐成功の報酬がないのも、無理だと思ったらやめていいんだよという開発側からのメッセージ たしか仁王2の体験版が難易度高くてスレ荒れてた時と一緒だな
でもいざ製品版でしたら体験版よりかなり難易度下がってガッカリゲーという雰囲気だったわ
DLCが出る前にクリアして終わり
長く遊んで貰おうと思うなら結局は難易度高めに設定するしかないんだよな >>514
だからならんとさんざんいわれてるだろ
そもそもこのスレの連中だってろくにクリアできてないのにそんなん言えるわけがない チャンスになると笛にめちゃくちゃ怯まされて何もできねえわ >>461
今回仮に15分制限がかかってなかったとしたら、つまんね楽勝で誰も盛り上がってねーわ
ほんとゆうたはこれだからゆうたなんだよな。ゆうたがどんどんゲームをぬるくしていく
ハードルのない一本道やりたいなら三國無双やれって言ってるだろゆうた。おいゆうた マガさん戦っててストレスになる要素全然無いし動きもわかりやすい
看板モンスだけあってしっかり調整してるなって感じる
ブラキもちょっとは見習え そもそもクリアさせるつもりない前提なんだから、乙ってるようなやつはさっさと諦めるべきだぞ >>514
>自分はやり込んじゃえば数千時間は普通に遊べる性格だから大丈夫だけどやり込むまでに時間掛かりそうだわ…
なんかもう異次元文章でぐんにゃりしてくる >>528
そういう風潮に持っていきたい荒らしだといつ気付くのか Twitterのトレンド、診断メーカーとかいうクソ邪魔なゴミのせいでマガイマガドが下がってんじゃん。
いつからこんな糞になったんだトレンドって。 やっとソロで倒せた。2ndGからガンランスを使い続けて良かった。 動きがわかってきて楽しくなってきた
こいつ良モンスだわ 笛で適当に回避演奏擦ってたらクリアできた
この技チートだな >>518
金額云々てことは>>486みたいに超特殊はじめ過去の作品のこと言ってる?
スレチだからな
ライズはまだ発売されてないし 時間切れになってもいいから被弾を抑えながら戦えるようになることが一番の引き継ぎ要素だから
何度も挑むのは無駄じゃない マガドの前脚持ち上げる予備動作で叩きつけなのか尻尾回転なのか分かんねえ 製品版だと鬼火纏いダウンでゴロゴロ転がるマガドが見える 難易度おかしくね?
これやって買いたいと思う新規いないだろw マガさん狭いところでフル怨み大暴れ以外は理不尽感少なくていいな バルクカーナみたいに製品版ではオモチャになる未来しか見えない >>518
>同じ金額を払って購入した
コレ言い出したら終わり
マリオとかにある「クリアできない場所をクリアできた事にする」機能とかを入れろって言い出すレベル >>514
前作の最後に追加されたクソつよモンスターのミラボレアスをソロで50体以上倒した俺でもミツネは11分台だしマジで今回のマガドは勝てないからヘーキヘーキ
なんやかんや攻撃は見切れるようになってあと手数が出せればってくらいになったし楽しいよ >>549
難度:熟練者向けってかいてあるだろ。
初心者がやるもんじゃないんだよ。 そもそも体験版は新規向けには大した販促になってないのでセーフ
俺も最初はモッサリハードで楽しくないなとしか思わなかったから >>558
自分は初心者ではないが強く感じた初心者でも挑戦してみる奴もいるだろ絶望するはずだ 怯み軽減が呪い化するな
何にも出来ねえわ
横に笛だの太刀いると 今のところちょっと苦手なタイプだなぁマガくん
露骨にストレスを感じる要素はないんだけど
微妙にディレイかけてくる感じが早漏ぼくーは引っかかるぜ
死にゲーやってる気分 大剣で頑張ったがこれもう無理だ
相性良さそうな武器教えてくれ
笛とガンナー以外で頼む 「どうせ製品版で装備揃えれば楽だから」って分かってるって
意味でも熟練者向けとも言える
これで難しすぎておかしい云々言ってる人は
過去作まともにプレイしてないんちゃうか 体験1はただ回復してポコポコしてるだけのゲームだしな なんかマガイマガド1000以上ダメージいきなりでたんだがなにあれ
背中でなんか爆発した >>564
太刀じゃないかなチャアクでしてるが相性悪いと思う 操竜なしだと武器が限られてくるんじゃないかな
発売前に全武器で討伐したいけどさすがに操竜縛りは限界を感じる マガドは死ぬたびにキャンプに近づいてきて
タイムロスを減らしてくれるいい奴だな 熟練者向けって書き方もあれだな
難易度おかしいです、普通の人はクリアできませんって書くしかない >>535
書き方が悪かったね
のめり込むまでに時間掛かりそうだなと思ったんだよ そもそも難易度が「熟練」って思い切り書いてるのに初心者がいきなりやって強すぎ買わねえわ〜ってなるバカいねえだろ 何戦やっても動きに慣れないから「装備揃ってれば勝てる」なんて言えない…
道中で鳥拾えってことなんだろうけど初期位置遠すぎるわミツネ見習え >>567
ブンブジナのダメージ値が重なってそう見えたのかな 全体的にモーションにあんまり文句は無いけど前脚叩きつけてズリズリする奴はうんち >>555
任天堂系のゲームはちょくちょくある
そのかわり暫定クリアとクリアで見た目変えたりするから
ゲーマーの意地を弄んでくる あと2週間待てば自分で装備とスキル整えて50分フルで挑戦できるぞ
時間制限クソゲーが気に入らないならとっととやめるんだ 他人の画像で勝ったアピールしてネガってるやつあるのやば 倒すのは無理そうだ
とりあえず3乙せずに15分戦い切るのを目指すことにしよう イキリ層「死なないように防御重視装備して隙あったら殴ってるだけであとはオンで味方が倒してくれるというマリオの自動攻略並みの救済措置があるとかそんなアクション楽しいか?」
開発者「分かった。即死時間制限ゲーや」
上級者「勝てないから糞ゲー。もっと何使っても勝てるようにしろ」
開発者「何やっても糞ゲーとか・・分かったもう間とって普通にするわ」ビクビク
↓
開発者が冒険しないで退屈なゲーム作ってシリーズ終了 Switchで出すからキッズも楽しめるように簡単にしてくるかと思ったらそうでもなさそうだなw >>548
鬼火状態になって肉質ダウンあざすとなり、鬼火を逆に設置されてダウンし、鬼火解除されてダウンする
そんなモンスになりそう >>561
だから熟練者って表記してあるじゃないですか。
そんな読解力もないようなら… >>528
>>556
そうなのね
やっぱり慣れか
とりあえず10年振りのモンハンだから地道にコツコツとやってみるわ >>549
ガイジか?
わざと難易度おかしくしてるって何度も言われてるだろ
辻本や一瀬はちょっとだけ見せるだけのつもりで追加したクエだぞ とりあえず不動転身回カスに甘えて腕自体は下手糞になってたのが今回のマガマガでよーく分かったわ マガドくんもネギのようにTA勢のおやつにされてしまうのか… マガイマガドが倒せないハンターの恨みつらみがマガイマガドの怨念パワーの源だった…? ランス、操虫棍、チャアク辺り難易度おかしいだろうな マガドクエ 時間30分でいいだろこれ
みんなに倒されると神秘性がうんたらかんてらってやつなのか?お? >>567
ソロだと鬼火解除時に300ちょい入るときあるね 俺もマガドの鬼火怯みした時300くらいダメージ入ったように見えた
もしかしたら何かあるかもよ つべマガマガ配信見てるとソロで倒せないからって
マルチでやってるけどそれも乙りまくりでカオスになってるな >>593
なのにドヤ顔でTwitterに討伐後の画像載せるやつの空気の読めなさ 5時間半でようやく太刀笛以外で勝てるようになってきたぞ
いまんとこタマミツネとレイアの機嫌次第だが マガドくんミツネがボゴボコにされてるの見るに世界観的にはブラキと同じ感じのメイン格の中でも強いポジションなのかな
動くの見たらカッコいいし鬼火綺麗で惚れ惚れするわ 体験版の装備はおそらくスキルもないし
防御も多分全武器固定だしな
その辺色々出来る製品版はもっと楽に倒せるよ マルチで太刀3笛1で数戦して全滅か時間切れで終わったがもしかして全員笛担いだ方がいいのか? やってみた
勝てるとか勝てないとか言う以前だった…… マルチのカオスたまらんのぅ
ところで今さらだけどライズって暴力以外にセクシャルの表記ついてるんだな😋 YouTubeでちょっと動画見たけどやらなくてもわかる 俺には無理なやつだ 虫棒は頼みの綱の飛円ループが他部位に吸われまくるから厳しいかもしれない ドラクエ5でいうゲマ戦みたいな感じ?
俺もマガイマガド化しそう ある意味マルチの仕様そのものが一番の初見殺しだな
マルチの耐久変動を知らない新規が単純に人数増やしてボコろうとして地獄を見るw 復帰組とか体験版そこまでやり込んでない層は暫くは厳しそうかもなこれ
モンスター自体のデザインは良いから根気が続けば時間の問題だと思うけど 縄張り争いないやつは先制攻撃したほうが勝ち!
マガマガくんは速いから大抵のやつに勝つだろね マージできついな
自分で最高の動きが出来たと思ってても時間切れになっちまう手数が足りんか
大タルとか寝る前にもう使ったほうがよさげか >>628
セキロは鐘鳴らした状態で一通りクリアしたが
マガマガ勝てないわ 今のぬるま湯キッズには製品版でも、これくらいの難易度でいいと思うわ 1戦だけして動き理解したらもういいわ
追加モーシュンあると思うけど、製品版で倒せればいいわ マガド倒せたけど今回はWと違って討伐報酬も無いのね
この難しさなら当然か 最近は簡悔こじらせてDPSチェックとか入れて初心者や並ハンはソロ無理なモンスいたけど基本的には時間フルに使えるなら装備揃ってアイテムあれば大半はゴリ押しできるのがモンハンだしな
それでも詰まる初心者は製品版で詰まったなら救難上げたらいいよ 残り一分で瀕死まで持ち込んだけど残り一分じゃ無理っすわ 製品版で(装備整えて団子食って保険とおまけ付けて)ぶち倒すからな待っとけよマガマガ 一瀬の有能さバレてきて百竜に一縷の希望が湧いてきたな
あのハゲが面白いって言うんだから百竜も面白いに違いない >>627
水弱点っぽいからそういう関係もあんのかね 「被弾も少ないしこれいけただろ!」
↓
マガドくんのアイコン、まったく青くなる気配なし
無理やああああこれ ソロ勝てないけど死なない程度のPSでマルチマガマガ潜るわ
よろしくな!!!! >>640
マルチでやってんならそうかもね
しかし固定ダメージまで補正で上がるとしたら大分有情ね ミツネの時に言われた体力変動もあるだろうし運悪い時はマジできついだろうなこれ ミツネの時に言われた体力変動もあるだろうし運悪い時はマジできついだろうなこれ マルチでレイアタマミツネ操竜リンチでワンちゃんあるかな? くっそムカつくのはゴロゴロした時の前足ジタバタに当たり判定があって結構痛いこと。
被弾覚悟で超出力当てられるハズが怯ませられて発動すらできねぇ。怯み軽減はよぉ セキロもブラボもダクソもDLCまでクリアしたけど
こいつやる気にもならんわ
がっちがちやし これ攻略のカギは操竜だよな。純粋に武器だけで戦って5針とか出せる気がしない ガルクちゃんがたまにツタ登りクソ下手くそになるのどうにかしてほしい
登りきれず落下したり登ったと思ったら落ちたり どっかでみたことあるとおもったらユニコーンガンダムだった いまからソロ行くんだけどやっぱ行けるのは太刀か?
虫棒使いだけど半分諦めてる TA好きな奴には評判悪そうだけど今回ランダム性強いの俺は好きだよ >>663
鍵は通常ダウンと鬼火ダウンのゴリ押しループだよ
特殊ダウンがあるやつは大抵それでいける
まあ俺まだ1回も挑んでないけど >>653
補正で上がるというか
最大HPの何%って計算されてると思う
WIBの落石とかそうだった
まぁ補正で上がってるのと一緒か フロムはコンボ無いしコロコロするだけだから簡単すぎる >>672
もしそうならマルチの人数体力補正とか調べるの楽そう そう
フロムゲーは実はあんまり難しくない
RPGだからレベルアップしていけばいつか勝てるし
モンハンのほうがかなり難しい >>666
有力なのは太刀と笛かな
虫棒は俺も使ってるけどどうなんだろう、飛円斬りが弱点に当てづらくてX使うけど火力不足に感じる >>669
ゴシャハギ動画でも思ったがレイアみたいなモーション少ない奴以外は行動がワンパターンになりにくいよな 滅茶苦茶強くて笑うわこんなの
頭部破壊できるくらいで全く弱る気配がないから時間内に倒せる気がしねぇDPS足らねぇ
鳥のルートなんて分からないし操竜も壁ドン程度にしか思ってなかったがこの辺から見直すしかないのかなー やっぱり、体験版はキャラクリだけさせれば良かった。製品版まで残しといてよ。 最近のモンハンはモンスターの動きが早すぎて
ストレスだけがたまる印象。昔はそんなことなかった 初日は阿鼻叫喚でも数日経てばスレ民の大半がハナクソほじりながら討伐できるようになってるだろ >>666
虫棒もソロ報告出てるから頑張ればいけるんじゃないか
太刀笛ライト辺りは余裕のあるタイムみたいだな 最初にコナキキジ使うのはいいけどタマミツネが来てくれるか運ゲーなんだが
マガド操竜でミツネまで運ぶのが安定か?
操竜蓄積むずいガンランス弓辺りはどうしてんだこれ 個人的にはボレアスより難しいと思うわ
自分が操虫棍使ってるからってのもあると思うんだけど 笛でも殺せる敵に殺傷のみを目的とした武器がかなわないってマジ? 頭部破壊までのやつわりと居るけど残り5分より前に頭破壊できてないと多分時間足りんぞ モンハンも装備強化がレベルアップみたいなもんだけどな ワールド太刀厨ワイ今回こそ笛一本でマイナー極めようとか思ってたら笛がヤケクソ強化されてて厨武器野郎と思われないか心配 双剣とマガド相性いいけど毎回時間切れになるわ きちー 「マガド1式のゆうたが現れるぞww」とかここのスレの奴が言ってたけど、製品版でも周回するのだるくないかこれ 鬼火纏いでカッコよくなるマガドくんと怒り状態でザワザワ蠢く松ぼっくりになるレギオスくん
どちらも前評価はダサい一点張りだったのにマガドは覆ったな
レギオス...何故... 今回武器格差ヤバいな、武器バランスに関してはIBの方がかなり優秀だな セルレギオスくんはシンプルに戦ってて楽しくないのが悪い やっぱ時間カツカツだとストレス溜まるわ
ヒトダマ取りに行くのですら億劫になる 太刀が弱体化した上に肉質無視が結構刺さるから笛が最強に感じる Vジャンプの動画まじて素晴らしいな
あのコナキキジ9で使うやり方でレイア、途中のマガド操竜待機でミツネにぶつけるのが今んとこベストだな
タマミツネでミスったら終わるわ オウガもどんな感じになってるか楽しみだな
あいつPVで新技二つ見せてたしかなり弄り回してそう 笛以外で勝てる気しねえな
ハンマーなら案外やりやすいかと思ったら頭ねらいにきーわ レギオスって動かれると面倒だから4Gでは永遠と足ハメされXで足固くなってただのクソモンスになり話題にすら登らなくなった悲しき存在だからな >>705
あのアッパーやっぱ新技よね?
ゴクロウの突進とか持ってそう マガドは鬼火吹き出した時の姿がカッコいいしBGMもいい
松ぼっくりくんは初見の印象そのままだしBGMも印象が薄い 時間クソ短いのに加えて初期位置が遠いからマジでストレスたまるばっかりだなこれ 開始五分以内に二匹とも操竜しとけば終了間際にもう一回できるからエンエンクが重要
あとオサイズチが欲しい >>706
ジンオウガっぽい感じやからなー腕に吸われるし
尻尾がメインウェポンだから半身で構えると頭が割と遠いね
頭が戻ってくる位置とタイミング分かるとだいぶ叩けて楽しいけども やっぱ野良マルチなんて難易度あげるためのものなんだな 片手は操竜の組み立てが楽だったけど他武器キチそうだなぁ これ時間制限がキツいのと多少防具が適正下回るだけでマガマガくんモーションわりとスキだらけだよね 自分雑魚すぎて嫌になったわ
大人しく本編で装備揃えてヌルゲーしまーす >>709
あの爪の雷撃伴ったアッパーは過去作には無かったし
その前に見せた前方に雷落とすのも今回新たに覚えた技だね ハンマー慣れてくるとそんな相性悪くない感じだけど
鬼火の箇所を狙うメリットを考えるとソロじゃ広い部位に対応できる方がええな
防御技まだないから必殺技でミスったら終わりなのがw >>715
すき多いしタメスタンプしてりゃ楽勝じゃんガハハとか思ってたら全然当たんなくてハゲたわ
まあこういうのは初見でやるもんじゃねぇなって 野良の即席パーティじゃきついよな
一瀬も猛者集めてなんとかって言ってたし 体験版で良かったな
本編でこの難易度だとソロクリア出来ないのにそこでさらにヒーラーしたがりな奴が湧いて大変だぞ マガイマガド双剣で5分針ってマジ?
↓
フ ェ ニ ッ ク ス いうて明日の今頃は半分くらいのやつが倒してるんやろ(ハナクソほじほじ) マガド初見だとあんまかっこよく見えんかったけど実際動いてるの見るとかっけぇわ vジャン今更見てるけどこっちも片手だったんだな
結局鬼火の仕様がよくわかっとらんわ 本編のマガドは手数多い代わりに攻撃力低めにされるだろうから大丈夫だろ >>725
死亡数に制限ある時点で慣れてる人が増えるまでは当たり前よ
システム変わらない限りは変わらん ゴア骨格か?マガマガ
尻尾振り払うモーションとかゴアにもあったやつだよな マルチの方が難しくて遅いのはミツネの時からそうだったし… マガドは鬼火纏い+夜というシチュエーションで完成するデザインな気がする
パッケージだと鬼火も纏ってないしトゲも立ってないし昼間だしでそりゃダサく見えるわけだ 12番で未発見で観察してると猫みたいな行動してるけど実はアイルーでは? >>736
オウガとゴア骨格のハイブリッドって感じ
まあ今は昔と違って骨格にそんなに動き縛られないらしいから骨格としてはオウガだけどモーションはゴア型古龍意識したものもあるって感じかも 野良は鬼火部位と肉質相性がバラけたらめちゃ楽になるって考えたらいい設定なんか
そうじゃなくても時間あれば装備あって並ハン揃えば倒せる感じに抑えてるぽいし
裸同然で肉質意識低い体験マルチじゃその恩恵に預かれんなw >>743
極ベヒはソロで狩ったけど
このマガマガは勝ちの目がまだ見えない 歯石取りってのをやってもらって最後口ゆすいだら錆びたような茶色の水が口から出て来た
どんだけ汚かったんだ俺の歯。
だが、これで邪念は拭えた。マガに勝てる ソロ倒せたけど
操竜ありじゃないと無理ゲーだったぞ
そんなことよりヒトダマドリのあるルート以外通ってはいけないってしんどくない?
ある意味自由度下がってるわカプコンよ 製品版になっても別にマガド自身の強さは変わらないんじゃないの
こちらの装備と時間が十分という状況で戦えるから、相対的にめちゃくちゃ難度下がるというだけで やっぱ時間がキツイな
並ハンが普通に戦ったら足引きずるところでタイムアップになるように調整してるように思える
というか毎回これ ようつべとか見ると上手い人って大体タゲカメ使ってない気がするんだけどそっちの方がやりやすいみたいな理由あるの? 難易度ベータカーナ超えるとは思わんかったわ
バルファルクはやってないからわからんけど1番難しいのでは? >>756
マガドも体験版専用のステータスだから製品版だともっと楽だと思うわ >>620
ソニーハードはエロ規制めちゃくちゃ厳しいけど
任天堂ハードは緩いからそっちも期待できそう βカーナと大差なくね
βカーナマルチソロでズルしてたなら知らんが 色んな意味で体験版マガドがピークにならないでくれよまじで 体験版は北エリア行っちゃう個体やと乙ったらキャンプ遠すぎて即捨て試合になる ターゲットカメラだと微妙に空中いる時ダイナミック視点で距離感分からなくなる >>764
体験版が全盛期なのはもうほぼ確定事項やし・・・ >>759
タゲカメの類って過去作から初心者向けじゃないの
慣れてる人は常時視界にモンスター収めてるからいらない 虫棒じゃ火力不足で間に合わないんだけど頭、一瀬なの? >>759
モンスターの方にしか向かないカメラと自由に動かせるカメラどっちがいい?って話では
まぁカメラ周りは自分に合うのが一番だけどね 「昔は時間切れが当たり前だったのだが、膝にハゲを受けてしまってな…」 3DSみたいな物理的にカメラ操作が困難なハードだったらタゲカメよく使ってたけどps4とかswitchなら使わなくても問題ないわ マガドこれ製品版はオウガみたいな甲殻展開モードありそう そういや今回の体験版は前回の体験版に付け足しで出してるから掘っても何も出なさそうだな
製品版に近いバージョン切り出して新造してたらまた色々見つかったんだろうけど ソウリュウは否定的だったけど子泣きで呼んでソウリュウとか攻略の幅が広がるならまあアリかなって感じ 体験版にないモーションが本編にあればまた盛り上がるよ
あるよな? ただマガはここ数年のモンハンで一番の良新モンスター レイア仕えて向かってる途中に乙報告あるの虚しすぎる
乙るの早すぎるだろ 製品版では装飾品出ないという怨嗟の声が溢れるのが目に見えてる
ワールドの時も発売まで隠してたけど、今回もまだ情報出てないよね 時間がシビアすぎて武器種ゲーになってる
流石に15分は悪調整だな >>759
そりゃー自由にカメラ操作できる人なら使いづらいだけやからな
いちいちカシャカシャセットする方がめんどい >>787
もうインタビューで生産になったの確定してる >>787
装飾品は生産に戻ったし今回は護石でしょ >>782
エリア移動のタイミングで操竜させられるヤツいるかなーってマップチラ見するのRTSやってる気分になって新鮮だわ 仕事終わるの夜なんだけど夜でもオンライン楽しめそう? >>792-794
どうもありがとう!見落としてたか
それなら安心ね 15分制限はもともとクリアさせないために設定してるんだろうからそらプレイヤー側からしたらクソ調整よ 製品版なら火力も上がってすぐ怯んであひんあひん言わされてるんでしょあたしゃ詳しいんだ >>797
昼間ソロで勝てなくてしゃーなしにオンライン行くかってやつと帰ってやるかってやつで結構人来るんじゃね 体験版マガドはそもそもクリアさせる気ない調整をしてるって言ってたでしょ
勝てなくても別に文句はないわ >>756
パラメータ調整してるって一瀬が言ってたぞ >>793
ライズの護石は昔みたいに穴開くんだろうか。スロットにレベル付いたから護石のスキルレベルとスロレベルとスロ数で過去作以上の沼になりそう 制限時間20分にしたらクリア者3倍くらいになりそうだよな
瀕死マーク時間切れか瀕死直前で時間切れのやつわりとおるだろコレ ミラボレアス戦の時はこっちもその時の最強装備だからなぁ
色々快適スキルやら装衣も回カスもあったから純粋には比べられんね
回カス今回もあるんかなぁ
個人的にはない方が緊張感あっていいんだけど
力の差がある雑魚はタコ殴ってりゃいいから雑魚戦がめちゃかいてきになるんだよなぁ 死にイベントみたいなもんだから
ムキになってもしゃーないわ 操竜めいっぱいやって倒すって、なんかモンハンの楽しさと違う気がする 卵クエに出てくるパッケージモンスよりキツイからしゃーない 普通に遊びたいのに15分制限のせいでRTAみたいなことさせられるのが純粋に面白くない >>806
焦って操作が雑になるのもあるからなー
30分にしたら安定15分切れる人でも15分制限で間に合わないやろしな ミツネに毛が生えた程度だろうなーとか思ってた俺が地獄見てる やった!やっと笛使って倒せた!
14:43でギリギリだけど嬉しい!
他の武器でも頑張ろう べつに50分でもいいのにな
メイン武器でしか狩れないわ 体験版バルファルククリア出来なかったけど製品版やりきってから再挑戦したらあっさり行けたし、今クリア出来なくとも製品版後にリベンジすればいいと思うよ。まぁそんな酔狂な奴いないだろうけど。 >>809
アイボのぶっ飛ばしも正直いらなかったんだよな
マンネリ化防止のために新しい要素入れないと不安なのは分かるけど
それが滑ってるとコレジャナイになる >>806
まぁ、意図通りってヤツ。ノッセの調整能力はコツとか揺らぎよりは信用性がある
俺等側から見てそれがいいことかはわからんけど 倒したらフリーズするくらいの負けイベだと思えばいいのに何故ムキになるのか クリアさせないために調整して、それでしっかりクリアできない人が多いんだから、調整としては良調整ができてるってことにも捉えられるから、これから先も色々期待したいところ
とりあえず発売日はよ >>812
ほぇー あんな不思議エネルギー使ってるのに古龍じゃないんだ 情報出てるものを調べずに勝手に被害妄想で嘆いてるのなんなん? そもそも倒させるつもりが無いから。その為に調整してるし。 このマガドには操竜必須だけど製品版では乱入してきたモンスが勝手にピヨって操竜やったれーって感じのお祭り要素になるやろ ガチで上手い人ならギリギリ勝てるように設定されてるし今回の体験版は良い調整しとる 新大陸にはついぞ来なかったがライズにはヴァルファルクが来てくれると信じてるぞ >>834
倒せないゆうたを罵倒しまくりたいから死ぬ気で頑張るわ 1番いいのはソウリュウでもいいけど別のやり方でも勝てるってバランスなんだけどね
強要されるのはストレス溜まるし 狙った通りの調整してきてるって感じ
製品版も期待できるわ >>832
やるじゃんおめでとう
レイアの火炎ブレスは↓Aだったはず カビプレイの最強双剣ハンター 釣り師フェニックスじゃん。 笛太刀ならガチで上手いレベルじゃなくてちょいと上手いレベルでも時間足りるからそっちで慣らしていけ
いきなり操虫棍とか片手とかチャアクじゃ無理やろ すまん自分がさっき重複させてしまったやつ消化してもらえると助かります
注意書きしてくるか >>835,846
ありがとう🥰
ずっと上Aばっかしてたからサマーソルトしか出来なかったのか >>853
ちゃんと働いてて偉い(^_^)/(-_-;) >>805
初心の護石の画像にスロットの欄があるから確定やで 双剣とか初心者に勧めるケースも多いけど
今は火力不足だから初心者は双剣は絶望的だろうなw
でもそれに気づかなさそう 双剣はちょっとビジョンが浮かばないや
一部武器は蜘蛛絡めてる必要が出てくるのかな うおおおおおマガイマガド倒せてないやつおりゅおりゅおりゅおりゅ〜?? 大剣でしたがマガドこれ時間あったら普通に倒せるな
ミツネより少し強いくらいか すまんマルチマガイマガド味方死にすぎてクリアできん こいつ肉質クソすぎる
弱点抜刀溜めが90くらいしか入らないのに
すぐ近くの部位に吸われるし
きついです 別に全然構わないけど最近スレの重複が目立っていたな
今日のCMで分かった新情報はヌシミツネぐらいでしたでしょうか? 双剣と弓は製品版じゃないと真価を発揮できないから体験版で不遇扱いされるのは仕方ない
製品版でもアイスボーン初期みたいな感じだったらご愁傷様だけど >>869
宣言すれば被らんはずなのにな
ガイジが多すぎる 操竜やりたいのか7分間ミツネと戦ってきたボウガンいて草 9番ファンゴ君が勇敢にもマガドに挑戦する姿を見て俺は勇気づけられた てか太刀兜は修正済みでなんで笛演奏の火力とスラチャの無敵はまだ許されてんだwww マジで空中のガバガバ判定だけどうにかしてくれ
攻撃後の隙狙ってフォールバッシュのタイミング調節してるけどそんなん関係なく空中でボコられるわ >>829
フェニックスさん今頃どこで何してんのかなぁ >>874
兜はバグ修正
他はバランス調整だからバージョン的にまだってだけ フェニックスはスプラトゥーンのプロになってなかったっけ >>873
太刀の見切りできなくなるからやめてほしいわ 笛が許されてるなら4ptでガチタイムアタックするとき笛1人必須みたいな環境になりそうだけど大丈夫? 鬼火殴りたくても武器によっちゃ当てにくくて、そのまま解放攻撃に持ってかれるのだるぅ!
いかに鬼火に攻撃当てるかになってきた。 >>881
1人なら良いだろ
MHWなんかライト以外蹴られるマム部屋
ボウガン以外はお遊びの舐めプと呼ばれたIB初期
よりマシ >>871
宣言見逃して重複させてるガイジがいるんだが? 体験版これが初めてなんだけど前回と攻撃seは変わってるん? >>881
別に体験版でタイム出すのが目的なの確定してるならいいんじゃないか
弱体ほぼ確定だし無意味だけどそもそも大半の武器はハンデ付きだし >>885
変わってない
体験版は僅かな修正除いてほぼそのまま
製品版に開発リソース割いてるんでしょう マガマガくん強いのか
2ndGでティガ怖すぎて泣いちゃったけどまたあの体験できるといいな 『モンスターハンターライズ デラックスエディション』のご予約ありがとうございます。
配信予定日が近づいてきましたのでお知らせいたします。
===
○予約商品名
モンスターハンターライズ デラックスエディション
○配信予定日
2021/03/26
○価格
8,990円
○決済予定日
2021/03/19
○レーティング情報
CERO: C
セクシャル, 暴力
セクシャル!? 多分兜は開発もだいぶ早い段階で気づいててフィードバック受けるよりずっと前から直してたんじゃね >>892
アイスボーン体験版のイヴェルカーナよりは確実に強いよ TA走者が操虫棍初討伐の動画上げたけどやっぱり上手いや
アイテムや環境生物に操竜、オトモまでフル活用してた
飛円狙いづらそうな印象を受けたけど手数を出すのが大事みたい >>895
俺が行くまでマガマガキッズばかにしまくっててくれ…
モチベになる。俺も高みから見下したい><>< >>893
Switch用のゲームソフトとなれば流石に買う客層が広がるだろうから
えっちい要素(主に装備)は見過ごせなかったのかも知れない >>897
だよな
同じくらいと言うやつがいるが嘘やろ!?ってなってる
バルファルクはエアプだから知らん
最近の体験版だと1番難易度高かったわ セクシャルは単にceroの審査が厳しくなった説もあるけどね
なおスマブラの新ファイター 3回目にして初めて時間切れまでいけたぜ
いつが攻撃チャンスなのかさっぱりわからん 明日には
最近ではミラでも見た光景
いや王かーな? 空中の当たり判定っておかしいの俺だけ?
空中溜めしまくればええやん!
と思って空にいたら鬼火爆発とか攻撃食らいまくるんやけど これそのうちプロハンならマガドミツネレイアの3頭討伐するのもでてくるのかな >>901
バルファルクは制限時間15分じゃなくて25分だったような気がする
だから制限時間で悩まされることはないな クグツチクモを絡めた操竜弱者武器の最適ルート待ってるぞTA勢よ 足元胸元がちゃんと何かに覆われてればどちゃシコ装備でも許されるという風潮 ミツネ操龍してマガマガ討伐した、ありがとなミツネ🥺 やーーーっと倒せた
42回目ガンランスで14:09
だいぶ効率極めてきたなって思ってやっとだよ マルチクリア来たー!
4人から一人乙抜けしたクソ居たけどそっから3人とも無乙でクリア
おい、シモ・ヘイへとかいうゴミクズ観てるー?
お前が抜けてくれたお陰でクリア出来たよー! ドッグランモード何してるかわからんうちに死ぬからめんでぇな >>922
スレに書き込みしてないではよクリアしろオラァ!! 操竜って漢字出てこねえから辞書登録するか
操竜マジで大事だよコレ。倒した人みんな2回以上操竜してる。逆にそれ無しで倒せるんか >>922
野良マルチの方がソロより難易度高いが? ヒトダマ鳥はスキルが揃ってきたら生存スキルもって無視できるとかがいいなぁ……
スキルがつけにくい間の救済システムとしては大歓迎なんだけどゲーム終盤になっても生存スキル+ヒトダマ鳥前提になっててルート固定で取り集めて行くとかはちょっと😅 体力ヒトダマドリをいつもより多く取れるルートでだいぶ安定感増したわ
ミツネTAと似たルートだとすぐ即死して話にならん 火力高く設定されてるだけだなこれ
マガイマガド動きめちゃくちゃ弱い
今作の新モンスターどれも隙だらけで止まって見える >>930
ハゲは食事で従来通りあげられるとは言ってた 割と判定自体はユルユルだし追尾強めの技もないからジンオウガみたいに後に殴る感覚でやると凄く戦いやすいな あと道中のレイアで開幕はボコる どうせ製品版は火力死ぬほど落とされるし
もうちょい動き強くしてくれて良いからサンドバックじゃないモンスター作って欲しかった >>932
隙があっていいと思うわ
ちゃんとターン制バトルできる奴はモンハン感あって楽しい >>932
でプロハン様のクリア画像はまだですか? >>863
魔界村は逆に難しすぎるわ
シリーズ全作品2周クリア余裕だけど1面クリアするのに10時間かかった
難易度調整、頭おかしすぎ そうそう以前のそれと同じなら嬉しいのよ
そこに鳥集める儀式が追加されただけだったらやだなってねw 動作見てから横コロリンですんなり避けられる技が多いから慣れるとこれ結構簡単かもな 製品版だとオウガナルガに続く弱いメインかもしれん 結構暴れまわる割にはかなりターンファイトしてるモンスターだと思うわ マガドの装備で鬼火やられ耐性とか付くのかと思ってたけど
そもそも翔虫で解除する前提みたいだしそんなスキル無さげ? ワールドミラでヒィヒィ言いながらソロやっとの思いで行けたワイには15分マガドは荷が重いんやな😌 >>949
周り見てねぇからマガマガ狩れないんだぞ😠
俺もだけど笑 発売直前にクリア率と一番使われた武器教えて欲しいわ
ブラボのガスコインみたいになってそう >>890
ありがとう
マガイマガド引っ張ってきただけでもよくやってくれた話か 殴ってても普通に時間切れになるのキッツイなぁ
製品版では団子で体力上がるんやしせめて体力150をデフォにしてほしかったわ バルファルクはG級モーション以外かなり弱めだろあれ
余裕でこっちの方が強いと思うわ >>961
いうてガスコインは2人に1人クリアできるかどうかレベルやろ 今作もクロスのパプルみたいな体力ヤバイやついるかな みんなマガイマガド倒さなくていいぞ!マウント取れなくなるのヤダだから! 頑張れば行けそうってレベルではあると思う
何やってるのか分からず一方的にレイプされてる感じはしない お前らが強い強い言うからガチでやったけど弱すぎやろw
お前らはこんなの苦戦してるのかよ... で、マガドが止まって見える>>932様のノーダメージ5分針の動画か、クリア画像はいつアップしてくれるんでしょうか? 絶妙な調整だよ
体験版で培った新要素を使えってのも分かるし 体験版のこと忘れてたわこんちくしょう
会社行く前にインストールしておきたかった バルファルクの足元爆撃→逆噴射ってG級のやつだっけ
あれがつよ カーナは幾らか初見報告あった気がするけど
マガドはとんと見ないな >>994
マイニンログインしててSwitchがオンに繋がってるのならスマホから遠隔で体験版落としておく事出来るよ >>965
2人に1人は初っぱなのボスを倒せず投げ出してるよ
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