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【MHRise】狩猟笛スレ 272曲目【MHWI】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b44-80jV [124.44.239.225])
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2020/12/24(木) 15:00:57.29ID:f2e211QR0
                ∫∫ /|               Kari P World!!         _ (ズンズンタランタッタランタ)
 ヒヒョーピョヨヒヒヒ           { {  ハ/{ ,rジャズズジャズザ                     /V  | クココココロ…
   (ドワアアァァァァアン)       丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\                      〈_ノレイ´]  (ズンズンタランタッタランタ)
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ           `゙{ハ||||ノ:;!ミ  ∫∫     .__ピーヒョロロロ         [ ZЖN´]
.   (ドワアアァァァァアン)           ヽ||||::/:ミ  //   ./,...._ヾヽピーヒョロロロロ      [フノA〈フ]
                         |||レ:メミ      / /::::::::} |:::|             [フ|| 」`
         r::ニミ , 、        ||||/,ハ      | {_ノ ノ::ノ》           .ハ_ハレ/
 ハ_.ハ       //,、 }。〉           0|||゚∀゚)      \_//巛》  ハ_ハ      (゚∀゚l:b
.( ゚∀゚)_ __/《. \ノ 从            j||と )         ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ )     (.つ|:|〉
(つ ∠ イ-\ ミ  ̄ノ人」ヽ      彡ルヽ)               \\ と)       .(/j|r
     ̄´ ` ~  ̄
能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー)

◆歴代笛wiki
┣KARIKARIP@wiki   ttp://www33.atwiki.jp/karipi/
┣MHP3狩猟笛@wiki  ttp://www43.atwiki.jp/mhp3_karipi/
┣MH3G狩猟笛@wiki  ttp://www18.atwiki.jp/mh3g_karipi/
┣MH4狩猟笛@wiki   ttp://www55.atwiki.jp/mh4_karipi/
┣MH4G狩猟笛wiki   ttp://seesaawiki.jp/mh4g_karipi/
┣MHX狩猟笛@wiki(MHXX兼用)  ttp://www33.atwiki.jp/mhx_karipi/
┗MHW狩猟笛wiki(MHWI兼用)   ttp://seesaawiki.jp/karikaripi_world/

◆公式サイト
┣【MHP2G】  ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
┣【MHP3】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/
┣【MH3G】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
┣【MH4】    ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/
┣【MH4G】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/
┣【MHX】    ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
┣【MHXX】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
┣【MHW】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
┣【MHWI】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
┗【MHRise】 ttps://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/

◆前スレ
【MHRise】狩猟笛スレ 271曲目【MHWI】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1608208874/

◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を貼る

過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7144-80jV [124.44.239.225])
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2020/12/24(木) 15:01:47.97ID:f2e211QR0
【MHWIモーション値一覧】 

 モーション値/スタン値/減気値の順

右ぶん   27/20/15
左ぶん   22/20/15
叩きつけ1 14/5 /10
叩きつけ2 39/22/15
前方    28/20/20
後方    37/20/25
柄     10/- /-
連音1   15/6 /6
連音2   22/8 /8
響音攻撃1 10/- /-
響音攻撃2 17×4/6×4/8×4
クラッチ1 29/22/22
クラッチ2 45/30/20
クロー攻撃 8/-/- 斬れ味補正、会心補正、属性値なし

括弧内数字は衝撃波。斬れ味、会心、鈍器は影響しない。属性は影響する。倍率に1.05倍の補正がかかる。
ニュートラル演奏、抜刀演奏、柄演奏、横演奏、前方演奏、後方演奏は動き以外同じなので演奏に統一。

演奏(旋律なし) 29/22/22
演奏(旋律あり) 29(27)/22(27)/22(15)

(自己)重ね掛け演奏(ニュートラル・横)35(27)    /27(27)    /22(15)
(自己)重ね掛け演奏(前)       29  →29(27)/22  →22(27)/22→22(15)
(自己)重ね掛け演奏(後)       35(27)→29(27)/27(27)→22(27)/22(15)→22(15)

重ね掛け演奏(ニュートラル・横) 35(27)→35(27)/27(27)→27(27)    /22(15)→22(15)
重ね掛け演奏(前)    35(27)→ 29 →29(27)/27(27)→ 22 →22(27)/22(15)→ 22 →22(15)
重ね掛け演奏(後)    35(27)→35(27)→29(27)/27(27)→27(27)→22(27)/22(15)→22(15)→22(15)

ジャンプ叩きつけ(ジャンプ)     35/20/20
ジャンプ強叩きつけ(スライディング) 55/30/20
演奏(空中)(旋律なし) 35  /22  /22
乗り叩きつけ      18×3→55/20×3→30/?
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7144-80jV [124.44.239.225])
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2020/12/24(木) 15:02:15.07ID:f2e211QR0
【重要】
広域の笛での有用性についての話はNGです。散々ループした話題です。
今作での移動速度が速い武器であることや納刀が少なく、旋律を維持してクラッチクローを駆使してスタンを取りながら乗りを成功させて響音攻撃を浴びせた上で広域を活用することは困難です
納刀速度が遅い・抜刀状態で立ち回る武器・攻撃、旋律の維持、回復を全て引き出すのが難しい
以上から、笛と相性が良いスキルとは言い難いです。それでもつけたいなら自由につけてください

Q.MHWIの狩猟笛ってMHXXからどう変わったの?
A.特徴的だった重音色がなくなり演奏、旋律関連に変更が集中している
演奏関連の変更
・完成させた旋律は3つまでストックされどれからでも演奏可能
・旋律ストックがある場合演奏攻撃に衝撃波がついてヒット数が増える
・演奏が完了する前に回避行動でキャンセル可能(旋律は消費される)
・演奏開始後、回避か追加演奏せずにいると別のストックの旋律も演奏する
 
旋律効果時間の変更
・従来旋律効果時間の上限は初回演奏時の効果時間だったが、今作では(初回演奏時の効果時間+重ねがけ1回分の効果時間)となった

自己強化重ねがけで攻撃力上昇
・1.15倍になり攻撃旋律と重複、攻撃旋律と異なりアイテムやスキルによる強化を含めた数値に倍率が掛かる

響音攻撃、響音符
・響音攻撃は各攻撃後にL2で派生する連携専用モーション
・響音符は響音攻撃でのみ現れ、紫以外の音符と組み合わせると響玉か響周波を発生させる

Q.演奏攻撃の衝撃波にはなにが乗るの?
A.基本的に数値に直接作用する無属性強化などのスキルや旋律・属性は乗り、会心や切れ味補正・鈍器スキルは乗りません

Q.柄攻撃どこいった?
A.他の攻撃後にスティック↓+△or○or△+○
・素出しできなくなった代わりに3つの音符がどれでも出せるようになった

Q.演奏で上から2番目や3番目からの演奏が上手く出来ません
A.△や○を気持ち早めに押してからR2を押しましょう
・演奏ストックの2番目→3番目→1番目や、3番目→2番目→1番目の演奏は出来ない

Q.演奏の効果範囲って同じエリア内が対象?
A.今作ではエリアは関係なく距離依存になったので、同じエリアいても届かないこともあれば違うエリアにいても届く事もある
・効果範囲に入っているプレイヤーは名前の右に電波マークのようなアイコンが出る
・笛吹き名人の有無で効果範囲は変わらない

Q.KO術ってどうなの?
A.Lv1が1.2倍でコスパがよく、Lv3で1.4倍。KO術・極意発動時のLv5で1.6倍の上昇
・マルチプレイではHPだけでなくスタン耐性も高くなるようなので、選択肢に入れる価値はあるだろう
・ただし過去作同様スタンを取る速度は速くなるが、1回のクエストで取れるスタンの総数はさほど変わらない

Q.まず一本作るとしたらどれ?
A.強化素材の入手が比較的容易で攻略に適した旋律を持つボーンホルン系。可能であれば覚醒武器の爆破もおすすめ。
・ただし相手によって旋律や属性を選んで持ち替えることが笛の醍醐味でもあるので、結局は全笛を作ることが理想

Q.MHWIの狩猟笛ってMHWからどう変わったの?
A.主に自分強化の速度効果upと各種攻撃モーションの高速化と後方攻撃のモーション値上昇
・左ぶん、右ぶん、左右後方演奏の高速化
・前方、柄演奏からの左右後方追加演奏と旋律3ストック演奏からの左右追加演奏の高速化
・演奏中の方向転換速度向上(約4倍速)
・N演奏の初回演奏効果発動までの速度と前、柄演奏の演奏開始までの速度向上
・N、前、柄演奏の回避キャンセルタイミングまでの時間短縮

他細かい変更点や旋律効果はMHW&MHW:IB狩猟笛wiki参照→https://seesaawiki.jp/karikaripi_world/
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7144-80jV [124.44.239.225])
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2020/12/24(木) 15:02:48.11ID:f2e211QR0
おすすめ笛

☆マッドボーンホルンIII
・お試しでまず一本作るならこれ。武器倍率280/会心0%/防御+35/無属性(氷330)/青70→白50/スロット 3 /レア11 パーツ強化対応
・旋律は紫赤空。攻撃特大のほか、凍て地やラスボスで活躍する泥軽減、また地形ダメージ無効など地味ながらも便利な旋律が特徴。
・無撃で火力を引き出しやすくどのモンスターにも担いでいくことができる。


☆赤龍ノ呪ウ笛
・旋律、攻撃力、属性などあらゆるステータスを変更、強化できる。

・カスタム例
スレ内で人気がある旋律は以下3種
赤空(攻撃旋律T)→空響玉で移動速度UP
赤青(攻撃旋律V)→マルチで便利な旋律が揃う
赤橙(攻撃旋律W)→攻撃特大と旋律延長のシンプル構成

旋律変更以外の覚醒強化4枠は大きく分けて2通り
攻撃6555→達人芸 攻撃655斬5→非達人芸

・詳しくはMHW&MHW:IB狩猟笛wikiの該当ページを参照
https://seesaawiki.jp/karikaripi_world/d/%b3%d0%c0%c3%c9%f0%b4%ef
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7144-80jV [124.44.239.225])
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2020/12/24(木) 15:03:08.97ID:f2e211QR0
【MHWI笛部屋テンプレ】
■クエスト傾向:プケプケ
■募集文:お金稼ぎ重視
■プライベート設定:あり
■集会所エリア番号:

【MH4/4G/X/XX笛部屋テンプレ】
■ターゲット:ドスゲネポス
■募集ハンター:(MH4/4Gのみ)
 新人…参加者のHRに合わせたクエストのみ
 達人…HR開放後推奨
■クエスト形式:採取運搬
■募集文:お金稼ぎ重視!
■パスワード:1234

笛スレの住人と狩りに行きたい!演奏会がしたい!という時はこの条件で部屋を立てよう!
1回だけなら「笛部屋立てました」みたいな告知をスレに書き込んでもおk!
ただし、部屋の感想やお礼などは絶対にスレには書き込まないこと!
下記掲示板(避難所)や部屋内で言おう!
部屋が埋まっていたら嘆く前に自分でどんどん立ててみよう!

◆笛スレしたらば避難所
┣【MH4】狩猟笛スレ避難所【MH3G】  http://jbbs.livedoor...me/56604/1380864340/
┗【MH4】狩猟笛スレ【避難所】  http://jbbs.livedoor...me/11971/1380850199/


                     welcome to the          デレデレデレェン!
.     ト凹凸凹/」             Kari P World!!       〈|    
     〉》崩崩《〈  ジリン ジキキン                    旧>>三ミヽ       _|\_/|
    /:/ |罫| ヾ:〉     ジリン ジキキン                 | |/////√      V ,,-、/フ  ボォウボォーゥ
    [ヾ ||||| ルフ                             |.|////V         / (;;;ノ \    ボォゥボォーゥ
     ヾミ率彡       カゥーン… カゥーン…           E||///V           ̄[   / ̄  
       笠         (ホーゥホホホゥ ホーゥホホホゥ).       E||//V             l□/
       ||||ハ_ハ       ハ_ハ                    ハ_ノ|:レV           ハ_ノl /
       0|||゚∀゚)       .(゚∀゚ ) ,r-r-「 ̄[-]]]]>、      (゚∀゚l入          (゚∀゚l b
.       j||と ).      E三と  )┐\\_彡 ソヾ人       (つ.|:|          (つ.[]
       」|[ヽ)        ∪ヽ) ~\ヽ―´ノY[フY[[フ     (/ 巴         (/ V」
0008名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb1a-FCzL [58.0.141.36])
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2020/12/24(木) 17:08:48.03ID:f3ptBX/g0
━━音撃、糸を翔けて感謝を示す
鉄蟲糸技 震乙
0011名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e675-yePO [211.10.40.125])
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2020/12/24(木) 19:39:41.58ID:/Aoce8Et0
糸が奏でるは、気迫の乙
鉄蟲糸技 スライド乙
0019名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM0d-Nxyg [202.214.198.4])
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2020/12/24(木) 20:22:40.88ID:Kt3CwyESM
連打連携はうまいことリズムに乗ってー音符を揃えてーって感じだと音ゲーみたいでちょっと楽しそう
でもそれだと集中キツいから長モーションでいいや
0020名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fefd-+1gP [139.101.231.65])
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2020/12/24(木) 20:23:51.26ID:H43FIPHb0
演奏攻撃中に別の演奏攻撃に派生出来て最後に効果がまとめてドーンとか
0022名も無きハンターHR774 (スッップ Sd70-OOrY [49.98.134.221])
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2020/12/24(木) 20:28:25.77ID:zldG0TtYd
武器動画20秒付近のコンボも緑音符出てた1回転右ブンはAボタンな感じだけど
笛キックとかそこら辺はどういうボタンで繋いでるのか気になるね
PV2で映ってる感じ一応笛キックは演奏キャンセルじゃなくて独立した攻撃モーションっぽいし
0025名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 56e8-80jV [119.245.59.119])
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2020/12/24(木) 20:32:00.00ID:JVYLRI500
ジャンプ攻撃から頭上で回転させて演奏
前方攻撃から↑と同じ演奏→響音追加演奏
新?右ぶん回しの後回避演奏(アニマートハイの奴、攻撃少ないけど多分一番短い)
スイートで突っ込んで縦に回転した後笛を突き出して演奏→響音追加演奏
57秒あたり、右演奏攻撃っぽい?
0029名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e675-gHKY [211.10.40.125])
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2020/12/24(木) 20:44:40.79ID:/Aoce8Et0
「攻撃とともに同じ色の音符を溜め堅実な強化を図る」だから攻撃モーションと
音色の紐付けが無くなってる気がするんだよなぁ
なにより槍みたいなタイプでもないのに堅実な強化方法→同じ攻撃だけしてろ、なのは
ゲームシステム的にちょっとアレだし
0036名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8e55-GVD+ [121.113.88.166])
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2020/12/24(木) 22:05:28.50ID:jnNaGZBV0
例え操作が複雑に変化してても笛を担ぎ続けるさ必ずな
0046名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0588-FCzL [106.166.69.76])
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2020/12/24(木) 23:01:27.88ID:sdC4J/tS0
ワールド初期の笛は本当に……どうしようもない弱さだったな
0057名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4a88-bbXL [119.106.241.44])
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2020/12/25(金) 00:32:22.51ID:m+5CE9dM0
笛の説明見るに、今までの音色の組み合わせみたいなのはないみたいだけど、白と紫の重ね掛けで弾かれ無効が付くみたいに、赤や青も重ね掛けで別効果がつくのかな?
じゃないと旋律効果少なすぎるよね?
0061名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 56e8-80jV [119.245.59.119])
垢版 |
2020/12/25(金) 02:20:17.37ID:FQYgS9gM0
旋律は組み合わせるのではなく1色に付き2つの効果
1色で揃えるとその色の効果@が演奏しなくても即発動
演奏すれば現在溜まっている音符の効果@が発動、追加演奏で効果Aが発動
ただし、個数が最大でないとその分持続時間(延長時間)が短くなる

こうだな(確信)
0064名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0588-FCzL [106.166.69.76])
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2020/12/25(金) 08:51:32.42ID:6LDT1l240
笛でジャンプして何しようってんだ…
0067名も無きハンターHR774 (オッペケ Srb2-H7XM [126.255.27.55])
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2020/12/25(金) 09:04:02.44ID:wpCitDxbr
笛は演奏捨てて音で攻撃する事に特化させた方が強くないか?
0068名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8e54-ugTX [126.79.246.157])
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2020/12/25(金) 09:28:13.61ID:HfJ3wbA40
>>64
太刀はジャンプ攻撃当てると一定時間ゲージ回復、ガンスはジャンプ攻撃当てると竜撃砲のチャージ短縮、ランスのジャンプ攻撃は何故か挑発効果とセット
みたいに特殊効果つきのもあるから単なる攻撃とは限らんけどな
0069名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3688-Nxyg [175.132.160.9])
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2020/12/25(金) 10:01:49.72ID:A8QQSJfx0
めっちゃ高く飛べば安全圏で全旋律演奏出来るかも知れない
0087名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0588-FCzL [106.166.69.76])
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2020/12/25(金) 12:57:02.63ID:6LDT1l240
直接音を流し込むのがふるうつなのでは?
0091名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp10-FCzL [126.245.51.111])
垢版 |
2020/12/25(金) 13:22:21.98ID:NG0s55L9p
過去作には笛(スプーン)とか笛(魔女っ子ステッキ)もあったから…
0093名も無きハンターHR774 (スフッ Sd14-+1gP [49.104.1.62])
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2020/12/25(金) 13:32:49.90ID:RwWR+t6Pd
モンスターは殴れば鳴くから笛
0102名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3688-Nxyg [175.132.160.9])
垢版 |
2020/12/25(金) 14:31:40.15ID:A8QQSJfx0
triGのネブラ笛を説明書で見たときからカンオケニストになりました
0107名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e675-yePO [211.10.40.125])
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2020/12/25(金) 15:47:21.93ID:8YS9LOmb0
今回は補助役らしいアイルーが仮にはげましの楽器を持ってるとしたら
場合によっては4匹のアイルーがはげまし吹くわけで
4と言わず2〜3匹がはげまし持ってるだけでも笛の地位奪われそうだが如何に
0115名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa63-T6Pe [106.132.139.106])
垢版 |
2020/12/25(金) 17:06:52.45ID:3W8sc089a
>>103
アプーの技モチーフで響周波【爆】と響周波【斬】とかきたら夢がある
0119名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e39-cb46 [219.114.9.42])
垢版 |
2020/12/25(金) 17:46:21.26ID:4K9JH7wx0
追加演奏って響音攻撃だけかな?
可能性としてはニュートラル追加演奏と後方追加演奏があるかもしれないけど
響音をかなり曲げてるから左右追加演奏は無さそう

あとアニマート演奏の派生先はまったく不明か
0123名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0588-FCzL [106.166.69.76])
垢版 |
2020/12/25(金) 18:03:10.70ID:6LDT1l240
ドズルボンヴァッ!
0153名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f262-yePO [119.243.24.0])
垢版 |
2020/12/25(金) 19:51:04.45ID:2Z3ge+JT0
>>144
基本モーションの速度や動きは変わらないからそこまで立ち回りは変わらないんじゃない?
IBで隙があれば響音攻撃や演奏攻撃繋いでたのをライズだと更に色んな選択肢増やして
チャンス時のラッシュ力と張り付きやすさ向上させたように思ったわ
0156名も無きハンターHR774 (スッップ Sd70-OOrY [49.98.134.221])
垢版 |
2020/12/25(金) 19:56:08.55ID:JjPGY8COd
立ち回りは変わらなさそうというかそこ変わったらほんとに別武器になってしまう...
あくまで武器紹介動画はスタイリッシュ演奏中心に見せただけだったし
ただ笛使ってない人で全ての動きがスタイリッシュに変わったと思ってる人多そうだから
いざ触ってみて思ってたのと違うってなりそう...
0165名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0588-FCzL [106.166.69.76])
垢版 |
2020/12/25(金) 20:47:51.54ID:6LDT1l240
XX時代のソロ用定点ループは右ぶん叩き付け連打だったね
まあ納刀術ブレイヴ後方連打が火力的に優秀だからそっち使ってたけど
マルチだと叩き付けは吹っ飛びが後方連打は味方の攻撃によるイナシ誤爆があったから左右ループも使った
使わないモーションって意外となかったかも
0166名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fefd-+1gP [139.101.231.65])
垢版 |
2020/12/25(金) 20:56:29.03ID:MtF3LBVG0
左ぶんやたら遅くて打点低いのがね…右ぶんのシンメトリーだったら良かったのに
0168名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ce7d-iuc3 [182.167.80.107])
垢版 |
2020/12/25(金) 21:01:10.15ID:P++K9FKe0
ガンキンの睡眠ブレスに範囲外からスタンプするの気持ち良いから必要
0169名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e675-gHKY [211.10.40.125])
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2020/12/25(金) 21:07:22.48ID:8YS9LOmb0
抜刀中は右肩に担いでるからそのまま振れる右ぶんより左ぶんの方が遅くなるという理屈は
わかるんだが、他の武器モーションのぶっ飛び具合を見ると何故そこだけ変にリアリティを
出してるのかがわからない
しかもモーション値も右ぶんと同じですらない…
0175名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0588-FCzL [106.166.69.76])
垢版 |
2020/12/25(金) 21:57:57.38ID:6LDT1l240
あと叩き付けの地味過ぎる活用法としては最序盤の雑魚掃除だよね
切り方補正をほぼ無視できるから後方より高威力になるし確一も狙える
0182名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b5d1-QTRU [218.110.67.201])
垢版 |
2020/12/26(土) 02:30:23.19ID:qrmutXaA0
音柱のプレイングはどちらかといえば片手ボマーだよな

というか楽器を武器にする=音が武器(主にデバフや衝撃波)ってのがフィクションでは常識な中で
音は主にバフでメイン攻撃は楽器で殴るが基本な狩猟笛が異常すぎる
0184名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd9-nkgD [126.194.127.111])
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2020/12/26(土) 07:23:53.17ID:kB6Kq9Hlr
おっ丁度いいくらいの笛があるじゃねぇか
こんなRISEの笛なら俺でも吹けるぜ
お前は引っ込んでろ 俺は安全に演奏したいんだよ
演奏すりゃあ笛から支給されるバフも多くなるからな
PSは殆ど壊滅状態だがとりあえず俺はそこそこの旋律一曲吹いてサブタゲ達成するぜ

無理やり笛要素ねじ込んだら吹き専臭くなったわ
0191名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fefd-+1gP [139.101.231.65])
垢版 |
2020/12/26(土) 09:06:11.56ID:+4XvcGEj0
なんてみすぼらしいモーション値だ
南無阿弥陀仏
0200名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM1d-Nxyg [210.138.208.34])
垢版 |
2020/12/26(土) 13:11:16.37ID:NEV2YcGlM
演奏こそ最大の攻撃
0212名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed12-ass7 [114.142.181.64])
垢版 |
2020/12/26(土) 16:57:05.85ID:kErbA9Ua0
おお、先輩方アドバイスありがとうございます

やっぱ笛って置く感じの武器なんですね
ハンマーなら使ってるんですけど、さらに置く感じが強いみたい
回避距離があると距離つめるのは確かに楽ですね

またテオと遊んできます
0225名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e675-yePO [211.10.40.125])
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2020/12/26(土) 21:55:24.99ID:IqE40mCg0
演奏攻撃が全部?差し替えられてるのと旋律システムが変わったのはかなり大きいけど
IBの笛でも基本の動きはわかるんじゃない?
既存のモーションもリーチが短く隙が小さくなってる疑惑があるのがまぁアレだが
0233名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7aae-FCzL [61.211.184.30])
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2020/12/27(日) 09:03:24.95ID:EC7d2sGk0
>>232
連音キャンセルは?
0241名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1609-Um7w [133.201.225.192])
垢版 |
2020/12/27(日) 13:39:25.35ID:ytBF1r510
>攻撃とともに同じ色の音符を溜め堅実な強化を図るもよし、三色の音符を揃え、演奏で一気に全ての強化を得るもよし。

同色なら演奏しなくても演奏効果出るってことか
紹介動画で攻撃中に五線譜出てたし
青青 防御うp
白白 自己強化
赤赤 攻撃うp
同色揃えなら殴りながら効果得られて

三色揃えて演奏攻撃すれば全旋律効果得られるって感じかな
白青赤 全旋律効果
0242名も無きハンターHR774 (スッップ Sd70-OOrY [49.98.134.221])
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2020/12/27(日) 13:46:54.93ID:GPnsItC1d
>>241
基本はそういう感じになると思うけど
結局演奏は「それがこうならアレはこうなんじゃ?」みたいな話が散々されて疑問が山積みになっただけだから
体験版か分かるような動画来るまでなんも断言できないのよな
0266名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f262-yePO [119.243.24.0])
垢版 |
2020/12/27(日) 18:31:00.04ID:X3xyOExc0
まぁそんだけライズで笛デビューしたい人が増えてるって事だろうけど
それよりスレ消費早いわけでもないのにちょっと前のスレすら遡らず
散々擦った考察ドヤ顔でレスしてる奴はちょっとはスレ目通せよとは思う
0269名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad5-JizH [106.130.216.43])
垢版 |
2020/12/27(日) 18:53:32.11ID:q0qhkQSba
自演モーラン
0271名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4a88-bbXL [119.106.241.44])
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2020/12/27(日) 19:06:31.67ID:3G7ODoF40
モンスター紹介でボコボコにされてるシーンでいいから笛使ってくれないかな…
少なくても移動速度と出だしの攻撃くらいは分かりそう
0274名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0588-FCzL [106.166.69.76])
垢版 |
2020/12/27(日) 20:30:34.15ID:b3UKyNmf0
狩猟笛の回復旋律はもちろんのこと虫棒の緑エキスやらボウガンの回復弾やらは昨今のインフレに完全に取り残されてる感あるよね
0275名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb1a-FCzL [58.0.141.36])
垢版 |
2020/12/27(日) 20:35:28.91ID:OrBYwxnf0
回復カスタムもあったし…多少はね?
0278名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM0d-Nxyg [202.214.230.186])
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2020/12/27(日) 20:53:18.02ID:szrQXf/+M
回復薬Gくらい回復してほしい
吹き専が増えるだけか
0280名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0588-FCzL [106.166.69.76])
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2020/12/27(日) 20:59:32.77ID:b3UKyNmf0
>>275
正直回カスって不動転身すら目じゃないくらいのバランスブレイカーだよね
モンハン本来のゲーム性が根底から崩壊してた
0283名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM0d-Nxyg [202.214.230.186])
垢版 |
2020/12/27(日) 21:51:32.86ID:szrQXf/+M
演奏の火力が上がったから演奏の頻度上がってWから外してもよくなってない?
IBは響音にも割くからあると嬉しいけど
いっそ名人で演奏の音波部分の火力も上げて貰えないかなぁ
0285名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e675-gHKY [211.10.40.125])
垢版 |
2020/12/27(日) 21:55:32.96ID:ZDotXzSd0
というか音色3つだと一つの笛が持てる旋律も3つ、自分強化を除けば2つしかないわけで
「旋律が少なくて楽!」と言われる赤橙よりも少なくなる
何より既存の旋律効果を全て網羅しようとなると笛の総数が恐ろしいことになるから
そのあたりも何かしらの変革が起きてるはず
音色に依らない旋律カスタムでもできるのかは知らないが
0295名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 56e8-80jV [119.245.59.119])
垢版 |
2020/12/27(日) 22:56:45.57ID:W/9DjQTO0
左ぶん回しや柄攻撃が白or紫じゃないっていう怪しい仕様変更もあるし
単に数ある音符の内の1つっていうポジションになるんじゃないかと思ってな
まぁただスイートの自己強化って笛的な意味での自己強化なんだろうか…
0297名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0588-FCzL [106.166.69.76])
垢版 |
2020/12/27(日) 22:58:26.95ID:b3UKyNmf0
オルケスタ的な意味でも自己強化ではあるよね
0299名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0588-FCzL [106.166.69.76])
垢版 |
2020/12/27(日) 23:01:58.04ID:b3UKyNmf0
こんだけ衝撃波の手数があるならゲニアデアマンテとかはぴーとか風化した狩猟笛とかの鈍器運用がガチ構成になったりするんじゃないかというXX的な思考
0300名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fefd-+1gP [139.101.231.65])
垢版 |
2020/12/27(日) 23:04:28.61ID:4ggWTJKF0
回カスはマズイけど加速再生はライズにも来て欲しい
やっぱり殴って回復すると気持ちいい
0306名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4a88-VTwB [119.106.241.44])
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2020/12/27(日) 23:56:42.52ID:3G7ODoF40
公式の武器紹介にしっかり「打撃武器」って書かれているけど音響と柄は切断のままなのかな?
気絶狙える武器の中で気絶値が下位層だったらやだなぁ…
0308名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4a-tqkj [182.251.64.90])
垢版 |
2020/12/28(月) 00:08:11.49ID:ZBMZebdza
>>296
他の武器にも儀式はあるが笛は儀式もやらなきゃいけない上に○○ありきの調整が多すぎて割り食ってたし
他の武器と同じ火力や強みをてに入れられるなら笛の○○ありきの代名詞である攻撃大もPT武器という立場もデフォ心眼もいらんな
0309名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f262-yePO [119.243.24.0])
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2020/12/28(月) 00:28:13.50ID:UgeTyt+P0
>>306
元々スタンより減気性能高くてマルチじゃ笛1人でスタンとかそもそも厳しかったわけだし
そこら辺の心配は杞憂な気がする。マルチのモンスの気絶値がソロと
同じ調整されれば話は別だけどまぁそれは無いだろうし・・・
0313名も無きハンターHR774 (オッペケ Srb2-nkgD [126.255.48.175])
垢版 |
2020/12/28(月) 09:43:23.51ID:j4TrFjCor
獰猛化や古龍みたいな減気無効化するモンスターが出されてスタン値が低くて減気が高い笛の特徴が空気になるのをどうにかしてほしいわ

鬼スタミナ削り・ガード無効・カウンターカウンター持ったモンスターでランスガンスいじめるのもやめてほしいけど
0317名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4a-tqkj [182.251.64.90])
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2020/12/28(月) 12:29:31.11ID:ZBMZebdza
移動速度は落として欲しくないけど弾かれ無効は火力とか他で大きく穴埋めしてくれるなら別にオミットされていいかな
便利ではあるけどそもそも殴っては度火花散らす攻略法はゲーム性的にもナンセンスだしな
簡悔精神でそうせざるを得ない敵もいるけど
0319名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad5-JizH [106.130.214.96])
垢版 |
2020/12/28(月) 12:42:06.50ID:rRpONgk5a
なんで弱体化されてもいいスタンスなんだ 無駄に控えめすぎる
なにも落とされず火力上がるのが最良だしそうされてもいいくらいには落ちこぼれてるでしょ笛
0323名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad5-JizH [106.130.214.96])
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2020/12/28(月) 13:48:07.70ID:rRpONgk5a
>>320
強くもない、目立ってもいないし何も欲してないのに足も振る速度も奪われたワールドがあるからもう何でも望みたい
0330名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0588-FCzL [106.166.69.76])
垢版 |
2020/12/28(月) 16:00:56.82ID:7lWHFcL90
>>329
狩猟笛対策で他の武器が割を食って叩かれまくる未来が見える見える
0331名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6688-dlEJ [125.9.31.218])
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2020/12/28(月) 16:28:05.54ID:QDdzxIHR0
開発も人間だから使用率2%では調整版の中に笛メイン使う人がいるかも怪しい(開発側がそれでは困るが…)
そういう意味でも笛好きっぽい一ノ瀬が上に立ってくれたからこその改革かもわからんね
0338名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8e55-GVD+ [121.113.88.166])
垢版 |
2020/12/28(月) 17:44:41.70ID:vj20kS2I0
ゴキブリ並みにいるわけないだろ!
0341名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b681-eiSD [58.3.65.156])
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2020/12/28(月) 18:07:04.00ID:G7d2vHfQ0
>>333
https://www.4gamer.net/games/107/G010746/20110218083/index_2.html

>一瀬氏:
僕は狩猟笛が好きで,苦手なのはそれ以外です。
僕は特殊な武器を好む傾向があるのと,サポートできる役割が好きなんですよ。もっとも狩猟笛ばかり使っていたせいで,ほかの武器が使えなくなってしまったのですが(笑)
0353名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spbf-lBgj [126.156.20.159])
垢版 |
2020/12/28(月) 19:22:02.85ID:GqRh2Ed9p
翔虫を鼓舞する旋律でゲージ回復速度アップとか翔虫を呼び寄せる旋律で翔虫が一つ増えるみたいなのがあれば引く手数多だろうな
無いだろうけど
0361名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c8bf-+OY0 [1.0.93.59])
垢版 |
2020/12/28(月) 22:23:25.68ID:x1oxVpzC0
>>357
普通に倒すならうまい奴が揃ってうまいことやって初めてなんとかなるレベルだろうな、エスカトン来る前に倒さなきゃならんし
全員が広域早食い持ってたら抑制なしでもエスカトン耐えられるけどあんまり現実的じゃないな
0362名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp10-lBgj [126.157.3.168])
垢版 |
2020/12/29(火) 03:30:48.17ID:7MLO7CPup
残りの無視技でもは何が来るかな
狩技でもあったし全旋律バフかな
0363名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb1a-FCzL [58.0.141.36])
垢版 |
2020/12/29(火) 04:57:06.91ID:kva7EGpg0
そういえばロアルが参戦していたけどタマミンやアマツは出るのだろうか
和モチーフだし是非出て欲しいのだが
0368名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0588-FCzL [106.166.69.76])
垢版 |
2020/12/29(火) 09:37:35.07ID:jcMhHW9A0
>>364
クシャルダオラ
0374名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fa0b-iuc3 [157.147.51.234])
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2020/12/29(火) 16:19:38.31ID:d1y9QSEV0
具体的な数は、実際にプレイして頂いた際のお楽しみとさせて頂きたいのですが、選ぶのに迷ってしまうくらいの種類/内容は用意してあります。
とか言ってるし、まあそこまで心配はいらないのでは
0378名も無きハンターHR774 (スッップ Sd70-OOrY [49.98.134.221])
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2020/12/29(火) 20:25:56.72ID:h/4Mel3qd
スキルシステムが新作旧作ハイブリッドみたいだし
何でもかんでも会心ゲーだったワールドIB環境は多少見直されそうな予感もするんだよな
その環境次第じゃ会心乗らないを逆手にとって響音攻撃と演奏で高ダメージを叩き込む
マイナス会心超高倍率武器が笛だと強いというのも面白そうではある
0381名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f262-yePO [119.243.24.0])
垢版 |
2020/12/29(火) 21:55:03.37ID:vG63pMkh0
響音攻撃も音波追加になったしマイナス会心物理特化笛が
追い風になるのは見てみたさある
現状マイナス会心武器でさえ会心100%に出来るのは正直やりすぎだし
そのままだとライズで音波攻撃増えた笛にモロ影響受けるしな・・・
0386名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f262-yePO [119.243.24.0])
垢版 |
2020/12/29(火) 23:45:13.19ID:vG63pMkh0
>>383
麻痺武器であるはずのカガチ亜種武器に負けるっていう悲惨っぷりだったね・・・
属性の問題といい武器選択の面白さ皆無だったからそこだけはちゃんと良くなってて欲しいわ
ただでさえ笛は攻撃大云々の問題もある訳だし
0387名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f7b-jPAk [14.11.5.160])
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2020/12/30(水) 01:03:46.12ID:ce+NKOK40
攻撃大問題故にパラドーラがかなり強かったけどそれでも選択や差別化の余地がある笛は恵まれてた方だよ
ガンランスとか見てみろ初期はヴゾゾシゾシで6部位固定、ムフェトでヴァルスピサが覚醒武器に変わるだけとか言うクソみたいな有様だったんだぞ

いや我慢しろって訳じゃなくてここの開発に期待しすぎると痛い目見るよってだけで
ライズPVは確かに心踊ったし今も楽しみにしてるけど
0391名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb88-f/Gu [106.166.69.76])
垢版 |
2020/12/30(水) 10:49:31.85ID:7es7o6j10
>>381
ワールド仕様の衝撃波は会心も属性も斬れ味補正も斬り方補正も乗らないまさに風化武器のためにあるような仕様なのに肝心の風化武器がないからね…
0400名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 36bf-qO18 [1.0.93.59])
垢版 |
2020/12/30(水) 14:01:18.07ID:S3wZ+ngF0
>>397
ワールドの皮ペタはクソだったけど、アイスボーンの皮ペタは反省したのか面白い音が鳴るのがあるぞ、パオウルムー亜種とかブラキとか
生産で言えばニュクスバローネとディオスホルン
ただミラ笛が強過ぎて野良の笛はほとんどがミラだし、それだけならまだしも重ね着すらしてなくてハッヒッフッばっかりでつまらん
武器の見た目で演奏音が変化する他にない個性があるのにプレイヤーに個性がなさすぎる
0411名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e88-3J5c [175.132.160.9])
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2020/12/30(水) 17:04:59.60ID:ZvFwSAqm0
飛び上がってクルクル回るときに糸見えるしまだ出てない鉄蟲糸技だろうか
0413名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb88-f/Gu [106.166.69.76])
垢版 |
2020/12/30(水) 22:05:09.06ID:7es7o6j10
俺のフルフルートがウネリシェルン
0416名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp4f-jziU [126.156.103.49])
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2020/12/31(木) 11:12:00.33ID:CKafaqALp
くえのせいで強くはならない
0417名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82c1-rBDU [61.198.80.17])
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2020/12/31(木) 11:59:46.57ID:6XhzKiu80
この武器が一番お願い行動してしまいやすい
モーション長いから差し込めない→ストレスたまる→「えーい、やっちゃえ」→被弾、みたいな
結構スタンとか取れて助かることもあるから、なおさら雑になりやすい
ほんと難しいねこれ
0427名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae62-XPwP [119.243.24.0])
垢版 |
2020/12/31(木) 15:27:06.50ID:9IBj/Qvk0
モーション速度はワールド以外はそこまで変わらないから今更だし
ライズで笛始めた人が増えたって事なんかね?
アイボーから左ぶんとか後方の速度変わってないのは確定だから(回避受付タイミングが改善されてる可能性はあるけど
そこ慣れないとライズの笛も多分そこまで変わって無いぞ
0428名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp4f-j3Rk [126.182.17.233])
垢版 |
2020/12/31(木) 17:58:15.81ID:hh7ytWjrp
新規が増えるのはいいことだということで
0431名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bd1-rOqd [218.110.67.201])
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2020/12/31(木) 21:40:24.59ID:JuUTM7kQ0
リーチの短い武器でも弱点殴りやすいモンスター増えたからなぁ
傷つけシステムで弱点以外カッチカチな奴もいなくなったし
後ろ向いて右ぶんしないと頭殴れなかった矛砕ダイミョウザザミみたいな奴らが懐かしいわ
0442名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b03-1q/w [180.23.91.25])
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2021/01/01(金) 09:07:40.83ID:ap2aicta0
シャミセンとお馬で「春の海」セッションしようぜ
0452名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b39-ZESG [116.83.45.89])
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2021/01/02(土) 00:18:59.14ID:MqWndXIV0
モンハンにあわせてSwitch買おうって人もそこそこ見るし、体験版の日付けなんてさっさと出してデメリットなんもないのになにやってんだろな
基本サプライズなんて誰も望んでないもんだよこういうリリース系は
0458名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef6a-mWFz [111.102.204.161])
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2021/01/02(土) 21:45:05.40ID:OCfXkGhQ0
むしろ今武器スレでダブルスコア付けて一番勢いがあるっていう
PV観た時は大興奮だったけどアイボーの操作性にはほとんど不満無かったから変わることへの期待と不満は膨らむばかりなので体験版を座して待つのみ
0459名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-W0Aq [49.97.106.43])
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2021/01/02(土) 22:37:11.49ID:TVBltMGid
今までの笛でいいのに変えるのは不安しかないわ
0467名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-7rr3 [1.75.7.13])
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2021/01/03(日) 01:17:34.65ID:ZJgO/gBwd
笛に至っては笛60味方100を笛80味方110にしてるレベルのバフだしな...
普通バフって言ったら100を120にする代わりに効果時間10数秒とか使用制限リキャスト有りとかそういうもんだよな
0468名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f75-/KRa [211.10.40.125])
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2021/01/03(日) 01:33:09.46ID:8Hl44yNx0
他の武器が素で80、武器の仕様を使いこなして100〜120、
腕前込みの最高到達点が150ぐらいだとすると
笛は素で60、使いこなして80〜90、最高到達点が110くらいで
攻撃大で+30されてMAX140って感じのイメージ
0494名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacf-H3UR [182.251.63.252])
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2021/01/03(日) 19:25:40.48ID:gNNujEdTa
PTにとっては目玉である攻撃大が笛自体の足引っ張ってるのは言うまでもないけど
耐性強化や防御強化といった生存系旋律も武器との噛み合わせが最悪だったり確実にインフレに取り残される仕様だったり色々と雑
価値0とまでは言わんが攻撃大が隠れ蓑になってるだけで笛の売りである演奏そのものが現状穴だらけだと感じる
0496名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-7rr3 [1.75.7.13])
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2021/01/03(日) 19:58:37.60ID:ZJgO/gBwd
実際Wの笛は攻撃大弱体・モーション速度低下・移動速度低下・モーション値低下・一部回避受付タイミング遅延と謎の弱体化祭りで萎えかけたわ
IBで一部直してくれて優秀な火力の響音攻撃追加されてなかったら心折れてた
0501名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3bbf-9Wmm [58.183.127.165])
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2021/01/03(日) 20:42:12.69ID:VH4Ksgjk0
火力は最低クラスでいいけど戦いやすくしてかつ笛の選択肢の狭さを改善して欲しい
攻撃大は自己強化と合体させて演奏も差し込みやすく維持しやすくしてくれれば良い
いろんな旋律があるのに使われるのは攻撃大が入ってるか敵によっては状態異常無効が入ってる奴とか笛被りを避ける為に適当な奴入れるくらいしかないからほとんどの笛に使う価値がほぼなくて意味がない
同じ選択肢の狭い武器としてガンスもあるが、あっちはまだなんとかして火力出せるけど笛は火力出せないから使えない笛はマジでゴミとしか言いようがないの辛過ぎるわ
0504名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b34-2zBI [210.236.27.116])
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2021/01/03(日) 20:58:20.14ID:06tVPgfN0
そうだ 攻撃大を二人で合唱したら超特大ってすればいいんじゃないか?
0505名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacf-H3UR [182.251.73.2])
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2021/01/03(日) 21:00:18.17ID:LfuhRsmya
未強化だとか明らかな地雷じゃない限り重複しようが好きなもん使えばいいと思うがそういう言葉や認識が浸透してる時点で
一人いればもう充分ってマイナスな前提が付きまとっているということだと思ってる
0508名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b9c-d7yW [150.249.142.233])
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2021/01/03(日) 21:20:00.92ID:3glOuIT80
んじゃ一人目が演奏アクション取ってる間に二人目が響周波撃ったら共鳴して一人目にも響周波発生だな
三倍響周波を二人で撃てば16回判定は強いぞ
ガンスの起爆とかスラアクの追撃とか味方が居ると判定増える要素はあるし
0509名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b34-2zBI [210.236.27.116])
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2021/01/03(日) 21:49:37.10ID:06tVPgfN0
もしそれほんとにあったとしたら笛4人で演奏会が最強になっちまうかもな
まぁいつかは笛が覇権武器ってのもあってほしい
0512名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb81-0jnn [124.159.179.184])
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2021/01/03(日) 21:56:34.72ID:h8v6VumA0
>>491
そんなにゴミじゃないぞ
カット率の計算式は80/(80+防御力)
防御力1000で7.40%、1150で6.50%だから12%くらい減る
加算系を考慮して低く見積もっても10%は減る

防御力は高くなればなるほど意味が薄れるってよく言われるけど、それは単に100+100と1000+100だったら後者の方が影響少ないってだけよ
割合で上げるならむしろ高くなればなるほど効果が大きくなる
0515名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb81-0jnn [124.159.179.184])
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2021/01/03(日) 22:20:27.41ID:h8v6VumA0
と思ったら防御特大で20%アップじゃん
じゃあ>>490の言う通りだいたい15%カットで合ってるわ

防御旋律が微妙扱いなのは確定数変わらないと意味が無いとかそういう理由だろう多分
一撃で8割とか受ける強敵相手にはどうせ秘薬飲むから微妙で、3発4発受けても死なない相手にはそもそも防御力上げる必要も無いから要らない
一発が6割弱くらいの相手にならかなり有効なんじゃないかなうん
0518名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef62-UAPS [119.243.24.0])
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2021/01/03(日) 22:54:25.50ID:sMo9oCl90
>>512
もしかして1-6.50÷7.40=13%弱って感じで勘違いしてない?

軽減率って要は防御力0が敵の攻撃ダメージ量100%受けるからカット率で言うと0%
防御力1000は敵のダメージ量7.4%受けるから92.6%ダメージカット、防御力1200で93.75%ダメージカットって事やで
だからデカいダメージだろうが小さいダメージだろうが
防御力1000から1200じゃ1.15%しか軽減してる量変わらんよ
0519名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-7rr3 [1.75.7.13])
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2021/01/03(日) 23:10:32.29ID:ZJgO/gBwd
不動みたいに防具で軽減されたダメージ量を更に30%カットするみたいな効果だったら防御旋律もかなり強かっただろうけどね...
ってか精霊王の加護が3分の1で発動するその50%版だっていえばいかに優秀な旋律かってわかるけど
いかんせん攻撃大に立場を奪われがち...
0525名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-7rr3 [1.75.7.13])
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2021/01/03(日) 23:44:24.13ID:ZJgO/gBwd
>>520
蔓延るも何もワールドからスキルアイテム飯で加算された防御力に乗らなくなったからマスターランクとかじゃ正直クッソ微妙だぞ
ただ攻撃大とセットになってるのがあるから使われることもあるってだけで仮に精霊王の加護と攻撃大セットの旋律組み合わせあったら使う意味まるでないし
0526名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f2a-Xstw [211.132.63.143])
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2021/01/03(日) 23:54:10.27ID:2Wcqnbfb0
公開された動画を見るに、演奏攻撃や鉄蟲糸技の開始にスーパーアーマー付いてそうだから防御旋律でゴリ押しもいけそうだが
でもあの回転率で回復旋律となるとナーフの可能性がある気はする
回復速度続投で、継続回復とか回復カスタム効果付与になってそう
0528名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bbd1-2zBI [218.110.67.201])
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2021/01/03(日) 23:59:38.40ID:CfDqNYQR0
>>523
お前は何を言ってるんだ‥‥?
ある攻撃を92.6%カットした結果受けたダメージが100(体力ゲージの半分)とする時
同じ攻撃を93.75%カットして受けたらダメージは約84.45
だから旋律が発動すると被ダメージを約15%カットできるって事だろう

後その検証動画は大樽使ってるけど
被ダメージって半分を赤ゲージにするために偶数固定だから微量なダメージになるほど正確じゃなくなるぞ?

嘘だと思うなら自分で試してみなよミラの尻尾とか攻撃力高い物理ダメだから分かりやすいぞ
0530名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-1q/w [126.27.62.6])
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2021/01/04(月) 00:32:12.07ID:HCimFOX+0
>>529
もし実現したら、フルフルに打楽器担いでく奴は地雷って言われそう
0531名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efb8-d7yW [119.240.139.47])
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2021/01/04(月) 00:33:56.76ID:H6gPtKou0
>>523
混乱してるみたいだけど違うもの見てるぞ

被ダメージ率(ダメージ貫通率)同士の差は15.6%pt
被ダメージの差は割合をかけた実数同士の比較だから1000→1200なら15.6%軽減

被ダメージ軽減率の差は1.15%ptだが今回はここを比較してもしょうがない
被ダメージ(≒モンスターの攻撃力×クエスト補正×怒り補正×被ダメージ軽減率)求める時に使うもの
0532名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef62-UAPS [119.243.24.0])
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2021/01/04(月) 00:52:07.31ID:z+1Sa4op0
>>528
>>531
やっと分かったわ。
軽減率とごっちゃにして>>490のレスを軽減率に+15%と言ってるもんだと
完全に思い込んでた俺がガイジだったわ これは本当に申し訳ねぇ・・・・
普通に考えて現状の軽減率に+15%だとノーダメになっちまうんだから
そういう意味なわけねぇのにな・・・・恥ずかしい
0538名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb88-1q/w [106.166.69.76])
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2021/01/04(月) 09:24:27.31ID:EE0SiV0T0
>>527
残念ながらワールドから属性耐性のダメージへの影響はほぼ半減したんだよね…
以前のシリーズではモンスターの攻撃は属性の有無のみを判定して属性ありの攻撃は全てその属性ダメージのみで構成されていた
だから耐性値1に付き1%、最大で50%(半減)軽減できるって調整になってた
しかしワールド以降はモンスターの攻撃に物理モーション値と属性モーション値が個別で設定されて、例えば元が"モーション値50の火属性ダメージ"だった攻撃なら"物理モーション値25、火属性モーション値25の合成ダメージ"になった
もちろんその分以前のシリーズに存在した耐性値の上限はほぼ撤廃されたけど、耐性値を100まで盛ってようやく過去作の耐性値50と同じ軽減率になった
一部にはモーション値の配分が物理寄りだったり属性寄りだったりする攻撃もあるけど、大体はほぼ半分ずつに分けられてるから、実質耐性値1当たりのダメージ軽減率は0.5%に落ちたことになる
そして狩猟笛の旋律による耐性上昇値は変わらず10、ようは弱体化なんだよね
0540名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-1q/w [126.163.188.197])
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2021/01/04(月) 09:58:31.53ID:4RaCqVuE0
>>493お前程じゃ死ねよ
0545名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6bac-UAPS [180.44.134.42])
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2021/01/04(月) 11:07:35.07ID:SZDcSuhH0
>>542
いやあれいる?
ゲームシステム的に何の意味もないし、自分の好きな武器が人気ないですよっていわれて萎えるだけなんだけど
それでも導入するなら人気ない武器使うと何らかのボーナスがあるとかしてくれないと
0546名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb88-1q/w [106.166.69.76])
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2021/01/04(月) 11:16:58.13ID:EE0SiV0T0
>>543
超特青電主のライトニングブレードとか超特鏖魔の咆哮突進やデスロールみたいな技なら防御大の偉大さは感じられるよね
0551名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3bb8-d7yW [122.130.229.164])
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2021/01/04(月) 13:35:46.51ID:4SE6ec970
>>545
今のままならそれこそマイオナ用だからいらない
このクエの人気武器は?とか今週の人気武器がわかるんなら面白いと思うよ
ジンオウガ配信されてヘビィ増えたとか
今週ライト急上昇したんなら全人口のどれぐらいムフェトしてるのかなとか
0553名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-KFv6 [106.130.214.145])
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2021/01/04(月) 13:58:03.39ID:MHJLudRBa
突然なんの話してんだ怖いな
0560名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb88-1q/w [106.166.69.76])
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2021/01/04(月) 18:47:23.65ID:EE0SiV0T0
響周波【誤爆】
0562名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b34-2zBI [210.236.27.116])
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2021/01/04(月) 19:08:02.10ID:VyOMYJUF0
自分がダメージくらいそう
0565名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f75-/KRa [211.10.40.125])
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2021/01/04(月) 21:26:35.64ID:XEXQADdn0
他の武器が素で80、武器の仕様を使いこなして100〜120、
腕前込みの最高到達点が150ぐらいだとすると
笛は素で60、使いこなして80〜90、最高到達点が110くらいで
攻撃大で+30されてMAX140って感じのイメージ
0568名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f75-/KRa [211.10.40.125])
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2021/01/04(月) 23:34:16.34ID:XEXQADdn0
>>567
納刀という欠点以外は基本的に万能なブレイブか
連音を犠牲にするだけで回避性能が大幅上昇するブシドーかね
ギルドは全部デフォで使えて便利なんだけど
モンスが他の新スタイル前提の強さだから動きを
熟知してないと難しいと個人的には思う
0591名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef88-pO4t [119.106.241.44])
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2021/01/05(火) 20:11:36.19ID:9xHHTpS50
装備紹介で笛担いでるところ見たときないんだけど何でだろ
ノリノリで担ぐから装備見にくくなるからかね?
0597名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbe8-qDvm [124.154.120.37])
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2021/01/05(火) 23:15:42.46ID:j+zG+ZxH0
>>594
昔ブレイブルーをプレイしてた時に持ちキャラのマコトが弱キャラで、次は強化しかないでしょと思ってたら
強化どころか更に大幅な弱体化して代わりにドングリ投げるモーションが追加されたトラウマが蘇った
0599名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-5Ifi [1.75.1.30])
垢版 |
2021/01/05(火) 23:41:11.16ID:4tLfuxrid
ライズでは大幅な強化はやめてほしい
かつてのブレイブヘヴィのように変なのが流れ込んでくるからな
0606名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f3a-m2HG [219.105.72.152])
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2021/01/06(水) 06:19:07.63ID:Ul7R4c5R0
そもそも強武器も色々なのに毎回大半太刀大剣じゃないですかー

つよいぶきよわいぶき
そんなのふんたーのかって
ほんとうにつよいはんたーなら
じぶんのすきなぶきでたのしむべき

って奴でしょ
0610名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacf-H3UR [182.251.70.160])
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2021/01/06(水) 09:10:22.49ID:v4LFJvGpa
置きぎみに戦わなきゃいけないのはその通りだけどマスタークラスのモンスターは
置き気味だろうと笛だと当て確覚悟で殴らなきゃいけない場面も多いから合う合わないの次元のじゃないしキレて当然
単に調整不足で武器のスピードが追い付いてないだけだしな、ラージャンとか他の武器でも隙突くのキツいのに笛でどうやって頭狙えと
0625名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-7zNB [49.98.159.187])
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2021/01/06(水) 12:02:24.38ID:XTLsnrcwd
演奏キャンセル攻撃カモン
贅沢言うならその時は音符消費無しで
0627名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp4f-2Kdi [126.35.18.213])
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2021/01/06(水) 12:20:53.68ID:aDnCDVmip
IBは他武器も不動着て殴るゲームになってたような
0667名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b55-7zNB [114.183.12.29])
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2021/01/06(水) 21:43:26.08ID:HzcKRHsX0
今夜は笛スティバルなんだ
初めてこのスレに来た目の前の君も脱ぐといい
0677名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-UAPS [60.96.192.62])
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2021/01/07(木) 09:50:59.92ID:WKfjyqVx0
旋律を覚えてないと出来ない
覚えていても咄嗟に出せなきゃならない
演奏中は無防備だが吹くたびに敵から離れるようじゃだめ
ここらへんって笛を始める敷居の高さになるんだろうな

お手軽に攻撃と支援を両立できる
もっとやり込めばさらなる攻撃と支援ができる
みたいなデザインにしたいところじゃないかなぁ
0689名も無きハンターHR774 (JP 0H3f-mWFz [103.90.17.224])
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2021/01/07(木) 10:57:07.18ID:EdJhr3RIH
カンペがあるのにできませんって主張が通ってしまったら片手とかチャックスとかしんどい武器は他にもたくさんあるだろ
旋律切れるまでに延長すれば良くてカンペもあって、演奏攻撃自体がダメージソースになったワールドは触ろうと思った人を門前払いするようなややこしさはほぼなかったと思うわ
0708名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-UAPS [60.96.192.62])
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2021/01/07(木) 13:13:39.47ID:WKfjyqVx0
火力強化するとバランスブレイカーのリスクが高まる
バランス調整への負荷を考えると弱めの武器として調整せざるを得ない
火力強化バフ増やしたらもっと負荷上がるし弱体化するんじゃないの
0717名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-7zNB [49.98.159.187])
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2021/01/07(木) 14:24:46.36ID:3DZifxpud
抜刀攻撃の音符自由化・マイキャンプでさり気なく立てかけられてたドラグマ・モーション大幅テコ入れ・演奏の仕様変更
笛に関することだけでこんなにも触れられてきたんだ期待しかない
0720名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-gk79 [126.204.221.53])
垢版 |
2021/01/07(木) 14:27:48.33ID:hiw4WUp3r
演奏でヘイト値MAXになる&モンスターに発見される仕様は不便だったからワールドでそれが無くなったのは良かったな

ただそれはそれとして誘き寄せて罠に嵌めたり戦いやすい地形に移動させたりできたのも便利な要素ではあったからいっそ新しい旋律として5秒間ヘイトが最大になる効果のものとか出てきて欲しい
0727名も無きハンターHR774 (JP 0H3f-mWFz [103.90.17.224])
垢版 |
2021/01/07(木) 15:20:36.70ID:EdJhr3RIH
タイムには現れるし周りがありがたがってくれるか気にしても正直自己満足だろう
もし演奏時の五線譜が他のプレイヤーにも出るなら自己主張はバッチリだし
0729名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b38-1q/w [112.68.109.51])
垢版 |
2021/01/07(木) 15:37:00.50ID:Kz8oewND0
>>678
攻撃倍率高い笛に攻撃旋律付与1強になるだけだからダメです。言語道断。
0731名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb88-1q/w [106.166.69.76])
垢版 |
2021/01/07(木) 15:59:38.91ID:5GDGWcY20
攻撃旋律の倍率を1.1倍まで下げた上で
会心率upを+30%、属性攻撃強化の倍率を1.2倍まで引き上げれば状況によってはトントンって感じかな
まあそれは両立ができないことが前提なのでライズのシステムには合わないだろうけど
0733名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-arEy [1.75.1.210])
垢版 |
2021/01/07(木) 16:03:54.69ID:oglXvnfod
???「しょうがねーな旋律は自由にかえさせてやんよ」
カリピ「やった!」
???「ただしお守りにするわ」
カリピ「え」
???「赤7橙3スロ0の場合は武器か防具に赤玉3橙玉7つめとけよ?あっデフォ旋律は白緑空にしとくわ」
0737名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-7Cwp [126.53.53.41])
垢版 |
2021/01/07(木) 16:25:00.09ID:hVdOh9FT0
攻撃旋律廃止論者は笛のソロ性能の低さが不満なんじゃないか? パーティ全員に倍率バフかけられるから下手にモーション値大きくできないってことだろ

個人的には攻撃旋律据え置きでモーション値上げてもいいと思う 被ったらその分無駄になるのもあれだしXXの時点でブレヘビ4人とかでもない限り笛混ぜたほうが速いことがほとんどだから上げてもバランス的には問題ない
0742名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb88-1q/w [106.166.69.76])
垢版 |
2021/01/07(木) 16:52:18.38ID:5GDGWcY20
攻撃旋律の倍率を1.1倍、属性攻撃旋律の倍率を1.2倍としたとき、よく嘆かれがちなボウガンの属性弾についてダメージ計算を行うと
まず属性弾の威力が物理8属性22。これを標準的な弱点である弾50属性25の肉質に当てた場合、物理と属性の威力比は8:11となる
属性弾の仕様では攻撃旋律は物理属性の両方にかかるので、威力は8×1.1+11×1.1=20.9
一方属性攻撃旋律は属性のみにかかるので、威力は8+11×1.2=21.2
よって属性弾に対しては属性旋律の方が強くなるのでバランスは取れてると言える
まあ会心引いたりクリ距離外したり属性上限に引っかかったりとか色々あるから絶対ではないけれど、このくらいの調整ならまあ文句はないかな
0747名も無きハンターHR774 (JP 0H3f-mWFz [103.90.17.224])
垢版 |
2021/01/07(木) 17:15:48.90ID:EdJhr3RIH
参加人数でモンスターの体力変動させられるんだから同様の処理で人数少ないほど効果量増やしてくれるのが一番スマートだと思うけどね
笛のためだけにそういう事やってくれるかは果てしなく怪しいけど…
0748名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab88-UAPS [36.14.100.203])
垢版 |
2021/01/07(木) 17:21:02.63ID:wbYJzCgC0
足枷が増える方向には向かって欲しくない
維持しなきゃいけないバフがたくさんあったらストレスなだけだし
無駄に長い演出も増えてるし合ってない

だから最初から笛のモーション値を上げて直接与ダメージを上げるタイプの旋律は無くて良いと思うんだよね
バフで数字上げてニヤニヤする楽しみ方はもちろんあるけどそれはモンハンじゃなくていいと思う
0750名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f75-/KRa [211.10.40.125])
垢版 |
2021/01/07(木) 17:25:39.58ID:LjsWDtjH0
攻撃upを消す(内蔵する)として、そうなると防御upだけ残るのは何か変な感じあるけど致し方ないか

というか攻撃の恩恵に対してあまりにも効果がなさすぎる防御upが既に変だしな
計算式の弱体修正は攻撃に関してはエンドコンテンツが出た今に限れば適正な気もするが
逆に防御は以前の仕様に戻したとしてもまだ全然足りないだろうに…
0751名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb7b-tcAL [14.10.9.32])
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2021/01/07(木) 17:29:00.61ID:N94fo2tB0
>>742
自分以外全員属性ライトならまあ吹いてもいいけど多くても2人だしその程度の差なら自分にもかかる攻撃旋律吹いた方が火力上がるのでは?
ていうか属性ライトですらこの程度なのか改めて弱いんだな属性旋律
0755名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab88-UAPS [36.14.100.203])
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2021/01/07(木) 17:41:50.99ID:wbYJzCgC0
>>753
実際面白くないって思ってる人が大多数なんだろうね
人気は不動の最下位だ
でも笛を使ってない人はどこが不満なんだろう
人気と同じく不動の最下位の低火力かな?
俺はやっぱりクラッチ並みに長くて負担の大きい演奏モーションのせいだと思うんだけど
そらあんなの吹き専だって誕生するわ
ライズで改善されるなら大いに期待する
0757名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb88-1q/w [106.166.69.76])
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2021/01/07(木) 17:47:13.13ID:5GDGWcY20
>>751
攻撃旋律1.1倍属性攻撃旋律1.2倍で漸くどっこいどっこいなのに実際には攻撃旋律1.2倍属性攻撃旋律1.1倍という有様だからね…
まあでも双剣弓強属性チャアクならもっとしっかり差が付くはずだからそこは見極めどころよ
0758名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-UAPS [60.96.192.62])
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2021/01/07(木) 17:47:14.94ID:WKfjyqVx0
普通のプレイヤーのレベルを想定して書いてみる
種丸薬ドリンクスキルの強化重複ルールとかもちろん知らない
スキルも何となくノリで付けてるだけで自分で調整は出来ない

速く倒したいからとにかく殴るし火力スキルは盛る
けれど罠とかスタンとかそういうものは頭が回らない

何となく担いでみたら時間切れでモンスターを倒せなかった
何だか分からないけど笛だと勝てない
毎秒ペースで旋律掛けまくってるのに大して強くならない
うーわ何この武器、俺は合わないわやめよう
0762名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b7c-Oapf [122.18.168.86])
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2021/01/07(木) 18:02:37.94ID:iFDJTHIj0
演奏なっがクソ武器かよなんてなる以前に笛は闘技大会ですら触った事ないって奴が95割でしょ
0767名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacf-H3UR [182.251.62.243])
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2021/01/07(木) 18:24:47.15ID:26cwup5ma
これ言ったら終わりかもしれんけどさ




そもそも自己強化いらなくね?強いから足枷の為に儀式が必要ならともかく
自己強化&攻撃大でフルパワー笛でも他の武器より火力低いしそれなら最初からバフかかったスペックで良くないか?
0771名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb88-1q/w [106.166.69.76])
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2021/01/07(木) 18:32:11.72ID:5GDGWcY20
4もワールドも演出ばかりを優先してプレイヤーのことを考えてないんだよね
0784名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ffd-UbVa [139.101.231.65])
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2021/01/07(木) 19:37:00.92ID:7pLsKvhU0
攻撃up旋律持ち以外作るのを敬遠しちゃうようなバランスを改善してくれればそれでいいかな
0791名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f2a-Xstw [211.132.63.143])
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2021/01/07(木) 20:51:57.25ID:4I+5qmXw0
>>763
自分はそれが理由で片手から笛に渡ったな、JR強化前だったが
アイボが初モンハンだったが、初心者向けとの説明見て使ったら討伐に時間がかかり過ぎてな
イシュワルダなんか初見2乙で残り1分切ってたわ

で、ゲージや溜め要素なし、装備構築に幅があり移動速度早めでリーチがありモーション暴発しにくい
といろいろ要素を集めたら笛にたどり着いた訳
旋律と演奏さえ無視すれば下手ハンでもそれなりに使える武器だとは思う
0794名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b7d-qBFf [182.167.80.107])
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2021/01/07(木) 23:03:39.90ID:FQoP32EF0
フルフルホルン復活おめ
0798名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb88-1q/w [106.166.69.76])
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2021/01/07(木) 23:21:48.24ID:5GDGWcY20
俺のフルフルートが…
0818名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dbe8-lB9F [119.245.59.119])
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2021/01/08(金) 08:11:22.10ID:IWRy0rIk0
旋律はやっぱり単色揃えると勝手に発動
だけど2色でいいので滅茶苦茶維持は楽っぽい
自己強化は何でもいいので演奏すると発動する。白紫は多分リストラか
3色揃えると保存?されるっぽくて、それを使うと響音攻撃に繋がる演奏攻撃が出来て固有の旋律が発動するっぽい
0823名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db62-lB9F [119.243.24.0])
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2021/01/08(金) 08:17:19.41ID:KVg9tM3o0
モーションも全体的に高速化してて使い勝手上がってそう
ってか切れ味ゲージの横に新たに笛のゲージ追加されてて
溜まった状態で3色揃えてRZ+Xで気炎の旋律(一定時間攻撃力を大きく上昇させる)事ができるみたいね
0827名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-Xcs9 [1.75.7.13])
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2021/01/08(金) 08:24:38.31ID:y9tgTcUgd
ふるうつスイーツぴえんの旋律
笛始まったな...
ってか新モーションの追加攻撃もかなり攻撃速度速いし気炎でこれソロ火力も安心になるだろうしやべぇな
旋律効果が簡易化したのが少し残念だが使い勝手良くなるならまぁよし 残りの音符効果に期待やな
0830名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa61-vSOY [182.251.72.195])
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2021/01/08(金) 08:27:52.65ID:+rINA9loa
ラッシュ時は3色揃えてZR+Xか?
0833名も無きハンターHR774 (スププ Sd43-lsVJ [49.98.79.75])
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2021/01/08(金) 08:29:18.47ID:F876f5Urd
ワールドのトラウマからか自己強化込みで足の速さがハンマーくらいになってる気がしないでもない
まあ仮に足が遅くなっても他が強化されすぎてこれくらいならままってなるんだろうけど
0839名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db62-lB9F [119.243.24.0])
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2021/01/08(金) 08:39:10.80ID:KVg9tM3o0
>>837
ハゲージは失敗するデメリットがあるのが糞だっただけで別もんよ

気炎はまぁ儀式要素と言えばそうだが常に維持できる仕様でも無いし
スイーツor演奏後に響音当てれば良いだけっぽいからまぁ問題無いっしょ
気になるのはスキルの集中がゲージ為に適用されるのかどうかだな・・・されるなら必須スキルになるだろうし
0840名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-Xcs9 [1.75.7.13])
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2021/01/08(金) 08:42:40.03ID:y9tgTcUgd
演奏空振りだと気炎発動しない(追加で響音攻撃出せない)みたいだしその分倍率高いんかな
ってか気炎抜きにしても他武器と比べてDPSそんな悪くなさそうに見えるしほんとはよ触りてー
0844名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM21-t6b/ [150.66.71.201])
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2021/01/08(金) 08:46:54.72ID:nhG8sFbEM
遂に笛にも渡りが起きてしまう時が来るのだろうか
0845名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db62-lB9F [119.243.24.0])
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2021/01/08(金) 08:49:11.88ID:KVg9tM3o0
>>841
スタンプの後に出してるシーンある(音符は緑)
音符の表示から見るに新しく追加され攻撃は

笛キック→X
たたきつけみたいなやつ→A
謎ホームラン→XA

を攻撃後に追加入力で繋げていけるっぽい感じかな
新モーション同士も全部つながるっぽいし良いね
0849名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa61-sFCV [182.251.248.16])
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2021/01/08(金) 08:53:41.69ID:pbXBQ7GSa
これで攻撃旋律とぴえんが重複しなければ神
ぴえんはゲージ貯めて強演奏から響音までのクソ長モーション挟まないとだから発動に時間かかるし維持も難しそうだし
維持が容易という圧倒的メリットがあるので攻撃旋律が無価値にはならない
0850名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd43-FwGI [49.98.15.20])
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2021/01/08(金) 08:57:10.49ID:E4nH5U5ed
並外れた強化という程でもなくて安心した
攻撃せずに抜刀するのが容易になったのが嬉しい
0853名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-+3IQ [126.35.135.47])
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2021/01/08(金) 09:01:55.81ID:h9r7T3NSp
気炎の旋律で攻撃強化か
全体的に隙が小さくなった印象
特にソロでの立ち回りが快適になりそうだ
0855名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-5bWQ [49.97.106.43])
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2021/01/08(金) 09:04:33.63ID:yZs6kzf4d
笛動画見てるけど楽しそう
0862名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-+3IQ [126.35.135.47])
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2021/01/08(金) 09:15:52.68ID:h9r7T3NSp
こうすれば良かったんやなって感じの調整にみえた
0864名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa61-sFCV [182.251.248.16])
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2021/01/08(金) 09:17:49.09ID:pbXBQ7GSa
連音が緑の笛は絶対強い
0874名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-Xcs9 [1.75.7.13])
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2021/01/08(金) 09:30:10.71ID:y9tgTcUgd
A攻撃が右ブンと叩きつけでどっちも出が早く隙が少ないのは良いな おまけにAは赤音符だし
この仕様だと隙があるXに重要な旋律がないタイプの笛の方が立ち回りやすそうではあるな
0876名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3fd-pKoe [139.101.231.65])
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2021/01/08(金) 09:34:54.38ID:Bay2crLk0
笛使ってる動画ちょっとだけ見たけどオトモに対してはFFしないんだな
0898名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3fd-pKoe [139.101.231.65])
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2021/01/08(金) 10:09:53.86ID:Bay2crLk0
体験版DLきた
0949名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3fd-pKoe [139.101.231.65])
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2021/01/08(金) 11:01:28.59ID:Bay2crLk0
使いたい武器担いで基礎訓練行って教官ガン無視してたら一時間経ってた
0963名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa61-sFCV [182.251.248.16])
垢版 |
2021/01/08(金) 11:19:43.33ID:pbXBQ7GSa
次スレ大丈夫?
0974名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-5bWQ [49.97.106.43])
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2021/01/08(金) 11:39:22.88ID:yZs6kzf4d
これならアイスボーンをワールド2が出るまでやってた方がマシだな
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