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【MHW】ヘビィボウガンスレ -112発目-
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e202-sgHp [49.243.34.48 [上級国民]])
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2020/12/06(日) 23:07:28.14ID:ITA4X0sB0
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MHWのヘビィボウガン、ヘビィガンナー専用スレです。

>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
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◆公式サイト
モンスターハンター:
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/

前スレ
【MHW】ヘビィボウガンスレ -111発目-
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1603359581/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f02-sgHp [49.243.34.48 [上級国民]])
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2020/12/06(日) 23:08:34.05ID:ITA4X0sB0
【よくある質問】
Q 序盤におすすめの武器は?
A ボーンシューター系、ジャグラスキャノン系(散弾運用)、ブルームシューター系(貫通弾運用)などが強化しやすくおすすめです
現在はアイスボーン序盤まで駆け上がれる救済武器として、防衛隊機関式重弩も追加されています

Q MRのおすすめ武器は?
・通常弾運用
鬼神雷砲【獣神】、赤龍ノ撃ツ砲・射撃、ヴォルバスターなど

・貫通弾運用
ヴォルバスター、赤龍ノ撃ツ砲・狙撃、ベニカガチノシシU、夜砲【黒風】、フランツ=グレイシア

・散弾運用
ヴォルバスター、赤龍ノ撃ツ砲・迫撃、王牙砲【震雷】、狼牙砲【獣獄】

・徹甲弾運用
鬼神雷砲【獣神】、金獅子砲【重雷】、熔山大砲マグダゲミド、ヴォルバスターなど

・属性弾運用
魂焔の龍砲・炎妃、赤龍ノ撃ツ砲・熱撃/冷撃、ヒュドロスライモス、皇金の砲筒各種など

Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀するとリロードせずに抜刀可能

Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更

Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る

Q 散弾に回復カスタムって効果ないの?
A 効果はあるけれど、極めて少量しか回復せず相性の悪い組み合わせです。他のカスタムを優先しましょう

Q 無属性強化はどのヘビィに有効?
A 属性弾(滅龍弾含む)が撃てないヘビィに対してのみ効果あり
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f02-sgHp [49.243.34.48 [上級国民]])
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2020/12/06(日) 23:08:53.43ID:ITA4X0sB0
【スキル:属性解放/装填拡張について】
元の装填数が4発以下のものは1発増加し、5発以上のものは2発増加する。
Lv1:通常弾、貫通弾、散弾、徹甲弾、拡散弾のLv1が増弾
Lv2:上記弾種のLv1とLv2、回復弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾、減気弾のLv1が増弾
Lv3:竜撃弾を除く全ての弾種が増弾

【特殊弾再装填に対する「集中」スキルの効果】
Lv1:再装填までの時間を5%短縮
Lv2:再装填までの時間を10%短縮
Lv3:再装填までの時間を15%短縮

【反動・リロードの仕様一覧】
反動・小:0.8秒
反動・中:1.0秒
反動・大:1.0秒 移動不可
反動・特大:1.8秒 移動不可
リロード・速い:1.2秒
リロード・普通:2.1秒
リロード・やや遅い:2.5秒 移動不可
リロード・遅い:3.5秒 移動不可
単発自動装填・1.7秒

【適正距離(ver.1.05)】
通常:3〜15.5歩(0歩〜21歩)
貫通:11.5〜26歩(4〜29歩)
散弾:0〜7.5歩(0〜9歩)
近距離パーツ:0〜7歩
遠距離パーツ:17.5歩〜

照準を出した状態での歩数で確認 ※8歩≒1コロリン。カッコ内はスキル:心眼/弾導強化をつけた場合の数値。
レベルごとの差・パーツの弾による差は見た範囲ではなし。照準の輪とは若干のズレあり(キャラ本体から銃口までの距離程度)

【主な弾の威力値】
通常弾 LV1:10 LV2:20 LV3:34
貫通弾 LV1:7*n LV2:7*n LV3:9*n (LVが高いほど弾速が遅く複数ヒットしやすい)
散弾 LV1:6*3 LV2:7*5 LV3:8*7
徹甲榴弾 LV1:1+爆発(肉質無視12+火3) LV2:1+爆発(肉質無視17+火5) LV3:1+爆発(肉質無視24+火5)
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f02-sgHp [49.243.34.48 [上級国民]])
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2020/12/06(日) 23:09:13.15ID:ITA4X0sB0
【カスタマイズパーツの種類と効果】
・反動抑制、リロード補助、ブレ抑制パーツ(複数装着可)
それぞれ反動、リロード、ブレを軽減する。
反動、リロードの軽減度合いはボウガンによって異なる。ブレはパーツ1枚につき1段階軽減する

・近距離射撃強化、遠距離射撃強化パーツ(複数装着可)
それぞれ近距離、遠距離で弾を当てた際の物理ダメージを上昇させる。
近距離パーツは竜撃弾の無属性部分、各種クラッチ武器攻撃にも適用される。
効果範囲は>>3を参照。
[近距離パーツ倍率 1枚:1.2 2枚:1.3 3枚:1.35 4枚:1.4]
[遠距離パーツ倍率 1枚:1.2 2枚:1.35 3枚:1.4 4枚:1.45]

・シールドパーツ(複数装着可)
射撃、装填、回避を行っていない時にガードが出来るようになる。ガード性能、ガード強化が適用される。
ガード強化がないと防げない攻撃については>>6あたりを参照
[1枚:片手剣相当 2枚:大剣相当 3枚:ランス相当 4枚:__相当(未検証)]

旧作準拠でシールドの性能(仮)
https://i.imgur.com/xGufAbf.png


旧作準拠のため要検証。具体的な検証が出るまで掲載。

・特殊照準パーツ(IB)(複数装着不可)
クエスト中に照準切替(アイテム)を使用することで照準が「特殊照準構え」になる。
適正距離の一部が超適正距離となり、物理ダメージが上昇する。
照準切替は武器出し中にL2+△+○、またはアイテムショートカットに登録することでも行える。
L2+R1+右スティック上下で超適正距離の位置を調整できる。
超適正距離の範囲は弾の適正距離に概ね比例し、心眼/弾導強化や弾速強化パーツで伸びた分も影響する。
[ダメージ倍率 1.3(狙撃竜弾・改造のみ1.5)]

・機関竜弾・改造、狙撃竜弾・改造パーツ(IB)(複数装着不可)
それぞれ対応する特殊弾を変化させる。
機関竜弾・改造は連続ヒットによるダメージの増加速度が上がりダメージの最大値も増える。
狙撃竜弾・改造は弱点部位に特に有効な高威力の非貫通・弾ダメージになる(着弾に攻撃判定はない)

・弾丸重化、弾速強化パーツ(IB)(どちらか片方のみ)
弾丸重化は貫通系の弾(貫通弾、属性弾)のヒット間隔が短くなる。気絶値、減気値がある弾の効果を上昇させる。
弾速が下がり、射程と適正距離が若干短くなる。
弾速強化は貫通系の弾のヒット間隔が長くなる。弾速が上がり、射程と適正距離が若干長くなる
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f02-sgHp [49.243.34.48 [上級国民]])
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2020/12/06(日) 23:10:11.68ID:ITA4X0sB0
【基礎攻撃力280(表示攻撃力420)会心率0%+反動小リロ普通+護符爪でのダメージ倍率概算表】
1.500:特殊照準(狙撃竜弾・改造)
1.450:遠距離4
1.400:遠距離3、近距離4
1.350:近距離3、遠距離2
1.300:近距離2、特殊照準(物理着弾ダメージ)
1.250:会心100%
1.200:近距離1、遠距離1、会心80%
1.190:不屈2乙、特殊射撃強化LV2、通常弾強化LV2、貫通弾強化LV2
1.150:挑戦者7
1.142:ネコ砲撃術、攻めの守勢3、火事場5、散弾強化LV2
1.125:会心50%
1.120:超会心3(会心100%)
1.109:装填数5→7
1.101:基礎攻撃力+30
1.100:会心40%、超会心3(会心80%)
1.095:各弾強化LV1、ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、特殊射撃強化LV1、攻めの守勢2、火事場4
1.094:挑戦者5
1.085:攻撃7
1.082:装填数6→8
1.080:超会心2(会心100%)
1.075:会心30%
1.068:基礎攻撃力+20
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.054:攻撃4
1.051:基礎攻撃力+15
1.050:会心20%
1.047:無属性強化、攻めの守勢1、火事場2or3
1.044:超会心2(会心50%)
1.040:超会心1(会心100%)
1.034:基礎攻撃力+10
1.025:会心10%
1.017:基礎攻撃力+5
0007名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f02-sgHp [49.243.34.48 [上級国民]])
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2020/12/06(日) 23:14:34.06ID:ITA4X0sB0
ランススレより

【ガード強化が必要な攻撃】
ラドバルキン…ガス攻撃
ウラガンキン…ガス攻撃
イビルジョー…拘束攻撃
怒り喰らうイビルジョー…大爆発ブレス
リオレウス、亜種、希少種…拘束攻撃
クシャルダオラ…最大風まとい時の直線ブレス
テオ・テスカトル…最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ、MR多段真下炎ブレス
ヴァルハザク…直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス
キリン…地面に雷光が走る範囲雷撃
ゼノ・ジーヴァ…エネルギー充填中の直線ビーム
マム・タロト…溶岩ブレス
ナナ・テスカトリ…地面爆発
ベヒーモス…地面爆破
イヴェルカーナ…ブレス全般
ディアブロス亜種…咆哮突進
紅蓮滾るバゼルギウス…垂直落下大爆発
アン・イシュワルダ…第二形態音ビーム全般
*音ビームは正面ガードで削られるタイプあり、かめはめ波は横向きでガード、迫り来る追尾音ビームは後ろを向いてガードを強く推奨
ラージャン…気光ビーム
ムフェト・ジーヴァ…ビーム全般

【ガード不可】
ナナ・テスカトリ…ヘルフレア
ベヒーモス…拘束突進
エンシェントレーシェン…エクリプスカラス
ジンオウガ…捕食攻撃
イヴェルカーナ…吐息
怒り喰らうイビルジョー…捕食攻撃
ムフェト・ジーヴァ…捕食攻撃
0008名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f02-sgHp [49.243.34.48 [上級国民]])
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2020/12/06(日) 23:15:46.42ID:ITA4X0sB0
テンプレ追記
ヴォルバスター更新まとめ
・回避散弾(盾一枚でも積むなら迫撃)
・回避貫通、盾一枚貫通(盾三枚積むなら狙撃カガチお好みで)
・通常(リロ速運用/サポ能力なら獣神、リロ普以上ならヴォルバス)

※徹甲はDPSで獣神に劣るがスロや単発火力で特定状況での運用もアリかも

ここまでテンプレでよろしく
0010名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f02-sgHp [49.243.34.48 [上級国民]])
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2020/12/06(日) 23:33:11.69ID:ITA4X0sB0
>>950,960,970
>>8を入れ込んだ>>2修正案、次のスレ建てで修正して下さい
=======
【よくある質問】
Q 序盤におすすめの武器は?
A ボーンシューター系、ジャグラスキャノン系(散弾運用)、ブルームシューター系(貫通弾運用)などが強化しやすくおすすめです
現在はアイスボーン序盤まで駆け上がれる救済武器として、防衛隊機関式重弩も追加されています

Q MRのおすすめ武器は?
・通常弾運用
鬼神雷砲【獣神】、赤龍ノ撃ツ砲・射撃、ヴォルバスター(リロ速)など

・貫通弾運用
ヴォルバスター(盾0〜盾1枚、盾三枚積むなら狙撃カガチお好みで)、赤龍ノ撃ツ砲・狙撃、ベニカガチノシシU、夜砲【黒風】、フランツ=グレイシア

・散弾運用
ヴォルバスター(盾0近スコ、盾1枚でも積むなら迫撃)、赤龍ノ撃ツ砲・迫撃、王牙砲【震雷】、狼牙砲【獣獄】

・徹甲弾運用
鬼神雷砲【獣神】、金獅子砲【重雷】、熔山大砲マグダゲミド、ヴォルバスターなど

・属性弾運用
魂焔の龍砲・炎妃、赤龍ノ撃ツ砲・熱撃/冷撃、ヒュドロスライモス、皇金の砲筒各種など

Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀するとリロードせずに抜刀可能

Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更

Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る

Q 散弾に回復カスタムって効果ないの?
A 効果はあるけれど、極めて少量しか回復せず相性の悪い組み合わせです。他のカスタムを優先しましょう

Q 無属性強化はどのヘビィに有効?
A 属性弾(滅龍弾含む)が撃てないヘビィに対してのみ効果あり
0012名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM25-MU6Y [36.11.225.137])
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2020/12/11(金) 00:36:22.89ID:cBi6pE8aM
NICE
0016名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b309-mF6f [133.200.203.32])
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2020/12/15(火) 16:35:22.84ID:mVH4MHP60
        まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。

      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (    )
0018名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spa5-TSi2 [126.33.98.51])
垢版 |
2020/12/15(火) 17:53:11.73ID:9mOcRKlgp
そろそろ火力アドバイザー引き取ってくれんか
0020名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0ba4-orE1 [217.178.66.21])
垢版 |
2020/12/15(火) 18:43:55.69ID:Htm6VXef0
激ラー砲にドドドドマ(bbbaa)挑戦の護石X
超越(黒龍の伝説+4), 通常弾・通常矢強化Lv2, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 心眼/弾導強化Lv1, 属性解放/装填拡張Lv3, 見切りLv7, 挑戦者Lv7, 攻撃Lv4, 回避距離UPLv2, 整備Lv4, 気絶耐性Lv3, フルチャージLv3
0024名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3954-nkwu [126.241.56.193])
垢版 |
2020/12/16(水) 00:57:34.94ID:OTd3Fd6V0
通常は使いやすさ重視定期
0025名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ea4-FZ4g [217.178.195.81])
垢版 |
2020/12/16(水) 04:45:35.50ID:g/oN2kMj0
ヘビィボウガンを初めて使ってみようと思います

ヴォルバスター   鉄壁・攻撃珠4 鉄壁・攻撃珠4
EXドラゴンヘッドα 超心珠2 強壁珠2 心眼珠2
EX斉天ノ衣β    挑戦珠U2 地学珠1
EXドラゴンクロウβ 達人珠U4 達人珠4 渾身・整備珠4
EXドラゴンスパインα攻撃珠U4 貫通珠3 貫通珠3
EXドラゴンフットβ 渾身・整備珠4 超心・整備珠4 超心・整備珠4
挑戦の護石X
回避の装衣・改 無傷珠2 無傷珠2
転身の装衣・改 攻撃珠1 攻撃珠1

某所で紹介されていたヴォルバスターの貫通ヘビィ構成例ですが
これに破壊王を入れて導きの地用にアレンジするならどの装飾品を削るのが良いでしょうか
挑戦珠系、次に攻撃珠でしょうか
0029名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd02-AMAi [1.75.198.153])
垢版 |
2020/12/16(水) 15:00:56.07ID:/ilD6xnod
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1339087867063259137
モンスターハンターライズ公式 @MH_Rise_JP: 武器紹介【ヘビィボウガン】
高火力を備えた射撃武器。重量がある分、高い攻撃力を誇る。
また、機関竜弾、狙撃竜弾と呼ばれる特殊弾も装填可能で、状況に応じて使い分けることができる。

https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
#モンハンライズ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0039名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM76-M8tt [163.49.201.213])
垢版 |
2020/12/16(水) 15:44:41.41ID:AaREBoZ6M
機関と狙撃を状況によって使い分ける事が出来るとか書いてるね
ワールドみたいに武器ごとに決まってるものじゃないのかも
装填時のクソモーションを無くして素撃ちのDPSよりは高くしないと誰も使わんけどね
0043名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e925-Gz4g [180.45.142.251])
垢版 |
2020/12/16(水) 19:24:45.91ID:i0QK+z6r0
1発1発の発射速度をおもックソトロ臭くしてDPS最弱にして欲しいわ
アイスボーンで最強武器として他武器に迷惑かけてまで暴れまくったクセして懲罰どころか機動力とカウンターまで与えられる程優遇されてんだからそれくらいあっても上等だろ
0047名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1209-rYqZ [133.200.203.32])
垢版 |
2020/12/16(水) 20:09:05.51ID:WrNgtz900
武器紹介【ヘビィボウガン】
高火力を備えた射撃武器。重量がある分、高い攻撃力を誇る。
また、機関竜弾、狙撃竜弾と呼ばれる特殊弾も装填可能で、状況に応じて使い分けることができる。
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1339087867063259137

【ヘビィボウガン 鉄蟲糸技】
凄絶なり、反撃の剛弾「カウンターショット」

糸を張り反撃の構えをとる。構え中に攻撃を受けると、強力なカウンター射撃を行う。

武器紹介特設ページ⇒https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/weapon/ 
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1339148891946553346
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0050名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2154-IaUb [60.69.250.169])
垢版 |
2020/12/16(水) 22:20:18.33ID:0UG0r7cB0
>>43
おまえあの動画みてヘビィが優遇されてるとおもってんのか?さてはおめー使ったことねーな?動画でヘビィいいとこ全然ないぞ!ヘビィにもとめてるのは機動性じゃなくて火力だ。機動性あるボウガンとかそれライトでよくね?開発がヘビィ使えない雑魚ばかりだから当初のコンセプト見失ってる。あと武器の説明だと狙撃と機関を状況に応じてその場できりかえられるみたいな書き方だけど公式のエアプたちはわかってて書いてるのか不安になる
0056名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d86-QaOS [122.249.245.231])
垢版 |
2020/12/17(木) 06:34:39.44ID:IHHF8A/h0
>>54
それな
ヘビィはしゃがみ撃ちで完成されてた
0058名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 05b7-Xhoa [114.152.178.163])
垢版 |
2020/12/17(木) 09:27:13.00ID:Pj7Di+Xn0
糸を張り反撃の構えをとる。構え中に攻撃を受けると、強力なカウンター射撃を行う。

それって「罠」というのでは? 人いらんじゃん
0070名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6e8-nkwu [119.245.29.15])
垢版 |
2020/12/18(金) 18:03:21.95ID:SxHJHD1R0
最近のモンハンずっとヘビィ強かったし今回もなんやかんや強いものと高を括ってる
0074名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe02-ECPN [49.243.34.48 [上級国民]])
垢版 |
2020/12/18(金) 22:19:49.89ID:VqSDJREB0
ライトボウガンよりヘビィは1.2倍以上強くないとバランスおかしいと文句を言われる
そのライトボウガン自体も他の武器と同水準まで強くないと文句を言われる
強くないわけがないんだよなぁ
しゃがみやどっすんローリングみたいにモーションで足枷つけるしかバランス取る選択肢が無いのに鈍重で代わりにシールド付けても文句言われてどうやっても強武器にするしかない
0086名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1209-rYqZ [133.200.203.32])
垢版 |
2020/12/19(土) 21:32:21.09ID:1b+KYckE0
【週末ヘビィ部屋】
集会エリア番号(PS4):4EfB Mitc eP4F
(サークル集会エリアを利用しています)

ムフェト週間 イベクエほかなんでも

サークルの方ですが ライズ発売までに解散する予定です
遊び尽くしていない方はお早めに

とりあえず0時くらいまで
0096名も無きハンターHR774 (スップ Sd02-AMAi [1.75.2.31])
垢版 |
2020/12/21(月) 06:58:15.04ID:kAKEYznTd
PCだと貫通すげーもんなー
0097名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2154-nkwu [60.143.2.80])
垢版 |
2020/12/21(月) 13:21:06.10ID:z4w4it9a0
貫通に耳栓いらんの?
0102名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM25-J/NR [202.214.167.222])
垢版 |
2020/12/22(火) 12:24:10.81ID:F+0sAO+jM
シールド散弾とかYouTubeでそんなのばかり見て影響されてはじめて見たアイボだったけど
>>96が気になって調べて試してみたら強過ぎて驚きました
物凄い勢いでヒットするから気持ちいいしダメージもすごいですね
特典で貰えた装備とヘビィが強すぎるのかもしれないけどもしかしてさっきボルボロスと一緒に出てきたリオレイアも頑張れば倒せたのでは??
物語序盤で貫通弾を打つのならパーツはどれを選べばいいんでしょうか?
0109名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa63-qf/d [106.180.6.51])
垢版 |
2020/12/24(木) 11:39:47.77ID:ksiDLLAHa
普通に2分周回じゃないやつ見つけて笑った
PS5強過ぎんか?
【MHWI】猿でも出来る!大霊脈石2分効率周回【PS5】 https://youtu.be/dj_dk0nU3K4
0113名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0ca4-80jV [217.178.83.90])
垢版 |
2020/12/27(日) 16:44:13.15ID:TBspZRED0
霊脈の古龍骨集めには貫通へビィが良いかもしれないというお話 - しむすの雑記
https://shimusublog.hate_nablog.com/entry/2020/10/26/223250

このページの導きの地用貫通ヘビィでは破壊王を付けていないのですが
貫通や散弾だと広範囲に万遍なくヒットすることにより多くの箇所を破壊しやすいので敢えて破壊王を付けないのもありということでしょうか
それとも何か他の目的があっての装備例なのでしょうか
落とし物数は少なくても討伐時間を短くして数を多く回すってことなんでしょうか
0114名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM12-qf/d [36.11.225.167])
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2020/12/27(日) 21:02:21.27ID:4LXRTlkWM
>>113
記事は読んでいませんが
普通に弾通せていれば破壊王無くても倒すまでに破壊できると思います。
あまり早く壊して落とし物消えるより討伐間際に壊れる方がいいのではないでしょうか?
0124名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbf7-CWtJ [218.216.44.97])
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2020/12/28(月) 18:54:20.66ID:G2yB2Kjg0
もっさり回避もなれればなんとかならんでもないが2連続で回避要求される時は無理ーってなる
まぁ翔蟲での移動やカウンターが追加されてるからそこに期待だね、射撃後横ステップも復活してるし
0134名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0ca4-80jV [217.178.83.90])
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2020/12/29(火) 15:08:32.96ID:PK/CmrON0
まあアイスボーンもアップデート終了であとは兵器置き場クエの周回とか導きの地の乱獲とかするしかないし
いろんな武器種を楽しんでいた人も火力の出る散弾ヘビィや楽チンな貫通ヘビィを使う人も増えるだろうよ
0144名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-IWFr [49.98.91.15])
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2021/01/03(日) 06:01:09.31ID:zHf5lJ7pd
特殊照準の仕様、マジでイライラしてきた
距離がシビアなのはわかるが、そんなもん丸太に撃てば適正距離を調整できるのは当たり前なんだが

頭ハメするときモンスターの頭バタバタして適正距離にノイズが発生しまくり
でもTA動画出してるようなやつは密着して撃ってるだけで散弾lv3が全弾58ダメ出てやがるし

キチゲたまりすぎて顔殴ったら目玉落ちたわ
0146名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f88-Fu3+ [125.14.213.139])
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2021/01/03(日) 19:46:23.63ID:khfyW4F70
久しゅう覗いてみたらw火力アドバイザーの俺さん出処ヘビイ最強火力パツスコ鉄板〆無しは100%火力ゴミの地雷w >>144 >>145 wが下手糞丸出しアピしててクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

>>144 >>145
>スコ通常弾一強ヘビイで古龍頭部ダウン取りしまくってるエイムスパイパーさんのPSが羨ましすぎる・・・・

クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0147名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bbf7-vRrk [218.216.44.97])
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2021/01/03(日) 20:12:16.51ID:nUBAQtIa0
アドバイザー帰ってきて草
うっかり60フレームでるゲーム買っちまってps4のガクガクフレームのモンハンに戻れなくなってしまった…
よくこんなフレームで特殊照準とか使ってたなと
早くps5買わせてくれ…100%の貫通弾使いたいんじゃ
0151名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3bae-wX28 [122.25.5.159])
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2021/01/03(日) 21:49:53.24ID:5Okh7v0V0
あれは迂闊に選択式で着脱自由にしちゃうからダメだったんだと思う
どうせなら特殊射撃が無い代わりにスコープ固定になるとかでいい、まぁ選択肢にしちゃうものではなかった
もしくは最初からスコープ以外使えないボウガンをライト・ヘビィとはまた別種で出すとかなら、そのまま住み分けたと思う
0156名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f88-Fu3+ [125.14.213.139])
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2021/01/04(月) 13:16:39.58ID:APoIFPmd0
>>147
おwスコ全く扱えないド下手糞藁のざっこw >>147 wが反応してんじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
現時でスコ扱えないてクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0157名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-EJ/R [49.98.52.115])
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2021/01/04(月) 17:26:06.40ID:l/sltT1qd
目に悪くてなあ、効率のいいゲームプレイの為に日常生活の効率下げる訳にもいかんし。
火力過多気味だからスコでなく近距離でも問題なかろ精神を全面に押し出して気楽に遊ぶのも悪くないさ。
0158名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f88-Fu3+ [125.14.213.139])
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2021/01/04(月) 17:55:54.45ID:APoIFPmd0
>>157
おwスコ全く扱えないド下手糞藁のざっこw >>157 wが反応してんじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
現時でスコ扱えないてクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0163名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb81-0jnn [124.159.179.184])
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2021/01/04(月) 20:14:32.54ID:ZsPCG/GZ0
スプラトゥーンでもスコープ半ば強制させられてもにょってた記憶
あとはカスタマイズ要素が無いゲームだと銃の種類によってスコープの有無が固定でーとかもあるね

まあスコープってだけなら例はいくらでもあるだろうけどさ、散弾をスコープ覗きながら撃つようなゲームはこれくらいだと思うよ
0165名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b6a-Iopg [118.83.105.130])
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2021/01/04(月) 20:32:12.88ID:7RI0J5TN0
スコープ付けると遠距離からも精密な狙撃が可能というなら分かるけど
交戦中はじっくり狙いを付けて狙撃することが難しいゲーム性だから
威力アップとかおかしなことにしちゃうんやろね
それなら無理してスコープなんて使わなくていいのにと思わないでもない
射撃の威力を上げるなら視界よりもブレとかでペイさせればいいのに
0167名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3bae-wX28 [122.25.5.159])
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2021/01/05(火) 00:24:08.27ID:rbv6vPXF0
デメリットがリロや反動だと、使う人の技量でカバーとかちょっと無理な範囲になるからねぇ・・・
パラメータ上のデメリットは付けない方向の調整してる分、操作性の難は相応に付いてるって事なのかな
0170名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacf-vRrk [182.251.196.117])
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2021/01/05(火) 00:50:37.20ID:J+vKh+LQa
普通にパワーバレル(1.3倍が強すぎるなら1.2倍くらい)でシールド使用不可とかがよかったな…
これなら散弾は盾欲しいからパワーバレル無しとかになるし、火力欲しけりゃ盾無しになってリスクが増える
通常貫通は盾無しでもだいたい運用できるし全距離強化できるぶん今より物理弾三種の使い分けできて楽しそう
いやまじでどうしてこうならなかったし
0176名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bba4-3E/o [218.46.217.63])
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2021/01/06(水) 18:35:28.08ID:uxTse5Xj0
そもそも納刀時は全武器同速度でダッシュできるし、ハンターさんにとっては武器や樽Gの重さなどゼロに等しい
だが、抜刀して武器が視界に入るとと『なんとなく見た目が重たそう』という思い込み効果で動きがもっさりに
要するにプラシーボ。ハンターさん意外と繊細なのです
0189名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-Xrm2 [1.72.7.161])
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2021/01/08(金) 12:51:36.72ID:e+13ATPmd
普通の回避以外スタイリッシュ
リロード納刀高速
0193名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-pLUX [49.98.153.75])
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2021/01/08(金) 14:10:43.00ID:hRC5HO1bd
ヘビィはワールドと比べてかなり快適になったね
火力はカウンターショットをいかに決めかれるかって感じ
近距離で当てると180とか出てかなり強い
蟲技移動は貫通の射線通すのに使うのが良さげだね
0200名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd1c-Z348 [210.225.51.7])
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2021/01/08(金) 18:13:40.89ID:PddPXoIa0
虫技のダッシュ納刀Y押すだけだと出来ないんだけどどうやるん?
0203名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b8a-EvBC [153.131.82.214])
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2021/01/08(金) 20:16:04.35ID:89nmhdHU0
既出かもしれんけどライズの調合レシピ確認したら貫通属性弾と新しい物理弾?だと思われる放散弾というのがあるね、以下放散弾の説明文
広範囲を攻撃出来る弾。
広く散らばる為、当てやすい。
複数回ヒットする。
LV3まであってLVに応じてヒット数と射程が上がるらしい
0207名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b8a-EvBC [153.131.82.214])
垢版 |
2021/01/08(金) 21:54:57.36ID:89nmhdHU0
徹甲榴弾でチャージショットの倍率計ってみた
0(溜め無し)〜3段階のダメージがそれぞれ
18,23,26,31
多分倍率は溜め1段階につき+25%ぐらいだと思われる
溜め中シールドのガードは有効だけどガードすると溜めは消える
どうも怯み値にかなり大きなボーナスが乗っていそうで操竜クエのアオアシラ相手に3段チャージ火炎弾で確定で怯みが発生してた
DPSは溜め無し連打のほうが高そうだけど怯みは溜め3連打の方が取れてた感じ
0216名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-078e [60.148.226.190])
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2021/01/09(土) 01:45:30.70ID:Sfujk1/70
溜め撃ちできるようになったし折角だから圧縮リロードも出来るようになったらいいな
0221名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-tSyi [126.102.217.131])
垢版 |
2021/01/09(土) 09:22:05.63ID:RZTz5c4c0
ジャイロ試したけど専用のコントローラー(つーかガンコン)欲しいな、これ。製品版で細かいキーコンフィグ出来るなら右だけ外して使った方がジャイロは楽かも。あと意外と殴りの威力高い。

スコープも試したかったけど無いのかね?。簡易照準だけ使う訳じゃないし、スコープ付けて欲しかった
0228名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b8a-EvBC [153.131.82.214])
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2021/01/09(土) 13:42:55.10ID:zvMGkCHC0
>>224
体験版だとそんなに使い道はなさそうな感じ
弾持ち良くするのと弱点狙うのに移動する際に溜めるぐらいじゃないかな
将来的には集中積んで反動リロがキツい弾を運用するのに使えそうだけどそれが強いのかはわからん
0231名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b8a-EvBC [153.131.82.214])
垢版 |
2021/01/09(土) 16:24:42.62ID:zvMGkCHC0
なんかコンボカスタム?とやらのリークが出たみたい
カウンターショットの対となる虫スキルのカウンターチャージャーとやらがあって敵の攻撃を受け流して溜め撃ちの溜め時間を短縮するらしい
あとヒーリング特殊弾?とやらがあるらしく威力下がる代わりにライフ回復効果があるとかなんとか
まぁリークだから真偽はわからぬい
0232名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-frZw [126.156.158.125])
垢版 |
2021/01/09(土) 16:54:48.61ID:Cms9x1rGr
移動技なんかスムーズさが無い
ブレイヴ引き合いに出すのもあれだけどあれってボルショの強さもあるけどパワーラン>スラ>しゃがみ>回避>パワーラン…の流れが快適だった
今回は何かをキャンセルして出す事も出来ないし硬直を何かでキャンセルする事も出来ないから一連の流れに組み込みづらい
変に調整したら間違いなくぶっ壊れるから調整は難しいだろうけど
0239名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdd1-Xrm2 [110.163.13.202])
垢版 |
2021/01/09(土) 19:38:18.51ID:YXx+V5WMd
ヒーリングメカ-Wyvernsnipe

カウンターショット

カウンターチャージャー

Mech-Wyvernsnipe

ヒーリングメカ-Wyvernsnipe
0243名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0581-lZna [180.49.166.140])
垢版 |
2021/01/09(土) 20:13:38.66ID:wCrsc4Hx0
遠距離カウンターも可能と思えば多少威力が劣るのはしょうがない説が無くもない
太刀もちょっと触って思ったのは兜割りしてたら2消費のカウンター使う隙無くね?って所だけど
居合抜刀と虫技カウンター主体もありなんだろうか
0244名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-CX0L [60.69.250.169])
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2021/01/09(土) 20:31:46.83ID:lFgSo7+80
>>234
まじかよ!!!クソ弱体じゃん
どんだけくやしかったんだよ糞開発
毎度毎度ヘビィになんか恨みでもあんのか?
おまえらのデバッグが足りないせいで取り上げるんじゃねーよ。
とくに技術なし徳田は一生モンハンに関わらないで欲しい、弾が右上に飛んでいくのは仕様じゃないバグだ!!!
0245名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0309-qyIs [133.200.203.32])
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2021/01/09(土) 20:35:32.95ID:3DQDzBJj0
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1610182404/87

[hbg]
近接攻撃
武器で直接殴打する技。
威力が高く、気絶を狙うこともできる。
シールドを装着している場合は、攻撃中もガード判定をもつ。

タックル
強靭な性能をもつ体当たり。
攻撃を受けてものけぞったり、吹き飛ばされることがない。
攻撃的な運用をおこなうことが可能だが、代償となるダメージは大きいため注意。

カウンターショット
翔蟲を使い、攻撃を受け流す技。
守りを固めている際に攻撃を受けると、強力な反撃をおこなう。
(翔蟲ゲージ回復速度:中)

カウンターチャージャー
翔蟲を使い、攻撃を受け流す技。
守りを固めている際に攻撃を受けると、一定時間、溜め射撃に必要な時間が短縮される。
(翔蟲ゲージ回復速度:中)

機関・狙撃竜弾
武器ごとに決められた特殊な弾を射撃する。
弾数は専用のゲージで管理されており、時間経過で回復する。

回復機関・狙撃竜弾
武器ごとに決められた特殊な弾を射撃する。
弾数は専用のゲージで管理されており、時間経過で回復する。
通常の機関・狙撃竜弾に対し、威力が低くなるが、ダメージを与えることにより自身の体力が回復する。
0250名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-+UQ9 [60.107.59.156])
垢版 |
2021/01/09(土) 21:47:47.28ID:7oQfnekE0
>>245
近接攻撃の出始めに確かにガード判定があるな
でもこっちの攻撃が当たった瞬間ぐらいにはもうガード判定なくなってるぽいから、
後退するくらい威力値高い攻撃には、こちらの殴りが当たる前にガードリアクションを取ってしまうので特に意味ない
ノーリアクションで受けれる場合はモーション解除せずそのままぶん殴れる感じか

移動技からの近接攻撃はちゃんとキャンセルして出るけどやっぱり納刀は出ないね
しっかりよっこらせした後に普通の納刀が出るだけ
バグなのか何か勘違いしてるのか
0251名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-frZw [126.156.148.218])
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2021/01/09(土) 22:11:09.35ID:J832JCRJr
高レベル弾の取り回しは流石にヘビィに軍配があがるだろうから後はチャージに夢を託すぐらいだな
タックルは見てみないとわからんけど回復機関とか使う気がしないしマジでチャージ強くあってくれ
ライトに火力負けたら何も残らんぞ
0261名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 557c-/F6K [220.106.30.254])
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2021/01/10(日) 00:41:10.78ID:IkUnkAip0
追加アクションは正直どれもイマイチだな
ため撃ちはDPS低すぎるしカウンター技はいくら何でも隙ありすぎる
移動技は使えんこともないが戦闘中だところりんでいい感じがある…無敵長いとかあんのかな
0279名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-frZw [126.157.74.168])
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2021/01/10(日) 16:29:17.82ID:Rrwkiw5Jr
他の武器の強1ゲージ技見たらカウンターショットも1ゲージで良くね?と思ったけどまあヘビィだし駄目か
で他の武器の2ゲージ技の威力見たらカウンターショット威力上げても良くね?と思ったけどまあヘビィだし駄目か
0281名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-Ciek [126.156.191.61])
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2021/01/10(日) 17:04:42.83ID:VpcxXyhOr
いつもの人でも7:34かぁ
0285名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-/F6K [106.128.113.158])
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2021/01/10(日) 20:14:20.95ID:h1L1OpmXa
体験版のヘビィ面白くないはよ製品版来てくれ
と言っても恐らく上位中盤くらいまではろくなヘビィ無いだろうなあ
ワールドは斬烈で駆け抜けたしその前の作品は低ランクから通常2そこそこ打てるヘビィあってそれで戦えたけど
今回は高レベル物理弾がまともに撃てるようになるであろう終盤までは苦しい戦いになりそうな予感がするぜ
0288名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 55ac-1E8C [220.98.56.119])
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2021/01/10(日) 20:49:48.76ID:gVRvcgU/0
ライズスレになってて草
0291名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-sFCV [126.141.148.197])
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2021/01/10(日) 21:28:46.57ID:0jGwwtzs0
妃竜砲が復活してくれたら潤沢な通常弾装填数でウハウハ出来そう。
一ノ瀬さんだからやってくれると信じている…!

ショートカット調合が1発ずつに退化したのはいかん。
虫棒の急襲削除といい、徳田の数少ない改善を潰していく一ノ瀬さん……。
0300名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d7b-IsNI [106.73.27.98])
垢版 |
2021/01/11(月) 01:01:46.74ID:INNmfY8B0
既出ならごめんなさい、気になったので質問させてください

貫通弾のヒット数って安定してますか?
PS4ワールドみたくヒット数減ったりする事ありますか?
0301名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-+UQ9 [60.107.59.156])
垢版 |
2021/01/11(月) 01:04:01.46ID:GtWTJNvM0
そういやリロードの仕様がなんか変わったよな
貫通がやたら装填早いからてっきりワールドの「速い」なのかと思ったら通常弾がそれよりさらに早いし
属性弾は足止まるからワールドの仕様で言ったら「やや遅い」以下だけど気にならないレベルで早いし
というかモーションも違う
0334名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3df7-GAum [218.216.44.97])
垢版 |
2021/01/11(月) 21:13:46.97ID:2vsxU07r0
別にアイスボーンの通常も弱いわけじゃあないんよ
リロード反動がうんこすぎて射撃獣神来るまではまともに扱えなかったのと近接強化パーツと散弾の組み合わせが強すぎただけで…
ライズの通常が日の目を見るかはリロード反動あと装填数が優遇されるかどうかってとこかね
0354名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b500-sFCV [118.87.151.143])
垢版 |
2021/01/12(火) 06:24:06.79ID:8Z/zFWwL0
ライズ体験版では笛と太刀が暴れてるけど
ヘビィは後半に作れる武器固有の装填可能弾種や装弾数、反動、リロード速度によって強さが他武器種以上にだいぶ変わるからまだわからんよね
アイボー体験版ではお通夜ムードだったこのスレもベニカガチやナルガ砲でお?となって
オウガ砲の存在が明るみになってから凄い盛り上がって一時期渡りも大量発生した覇権武器みたいになったし
PS4コントローラー変換アダプタ買って発売日を待つわ
0356名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM29-EvBC [210.138.177.201])
垢版 |
2021/01/12(火) 14:46:21.05ID:HedMOabzM
現状チャージショットの未来が見えないのが懸念事項だわ
チャージャーと集中使って今の溜め1の溜め時間で溜め3撃てたとしてもDPS的には微妙な気がする
雑魚を大量に倒さないと行けないようなゲームだと使い道もあるんだがモンハンはそんなゲームじゃないしなぁ
0359名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d88-7ldV [114.18.86.82])
垢版 |
2021/01/12(火) 15:02:06.24ID:RknA/XH40
でも、チャージが邪魔になるってこともないし良いんじゃないか?

一瞬待てば弱点が見えるときにちょい溜めて撃つとか
総火力の底上げに一役買ってくれてそうだけどな
かゆいところに手が届く感じ
0365名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d28-ufSt [114.150.181.151])
垢版 |
2021/01/12(火) 17:05:46.03ID:zwpUxpU30
溜め撃ちはカウンターチャージャーありきに作られてると思うな
あとはまあスキル次第
弓溜め段階解放のヘビィverがあるかもしれないし、集中で縮められるかもしれない
化ける可能性はまだ十分ある
0367名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 057d-VpI/ [180.144.31.225])
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2021/01/12(火) 17:25:14.92ID:p+rbDonX0
RiseはWに比べて照準カメラ時の銃口が画面中央にかなり寄ってるから
右上は仮に起こっていたとしても実感しづらくなっている
そもそも「照準が当たっている場所に飛ばす」システムをやめていれば原理的に起こらなくなるけど
それは確認していない
0381名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db58-omF6 [103.2.65.221])
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2021/01/12(火) 20:00:19.94ID:4Eg3YaJY0
もっさりコロリン続投に吐き気して岩の上の教官にたどり着いた時点でスイッチスリープしたんだけどさ
製品版だと歩き打ち出来ないかわりにさくさくコロリン+しゃがみ打ちのオールドスタイルと
歩き打ち出来るかわりにもっさりコロリン+機関竜弾のワールドスタイル
どちらかを選べるんだよね?
体験版でガッカリさせてからのサプライズで手のひらクルクルマンセー狙ってるだけだよね?

>>380
糞ワロタww
何回見ても意味不明、どんな状況なんだよww
0383名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db58-omF6 [103.2.65.221])
垢版 |
2021/01/12(火) 20:26:41.06ID:4Eg3YaJY0
今気付いたけど俺の書き込み[撃ち]が全部[打ち]になってたわ
もっさりコロリンに耐え切れず早々にワールド離脱した弊害か変換もヘビィ仕様外れてて切なくなった
ヘビィ持ったまま走ったりスライディングからしゃがんだり絶対しませんから、もう許しては頂けないでしょうか
0387名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d28-ufSt [114.150.181.151])
垢版 |
2021/01/12(火) 21:21:43.51ID:zwpUxpU30
>>385
多分WとIBでシールドが大人気!と勘違いしたんだろうな、だからヘビィでカウンターなんてさせようとする
もっさりローリングと通常と貫通に比べて散弾が頭1つ強いガバガバ調整のせいで仕方なくシールド使ってただけなのに
0388名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db58-omF6 [103.2.65.221])
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2021/01/12(火) 21:59:09.67ID:4Eg3YaJY0
触れたら即死、目が合ったら即死の状況をスレスレ躱しながらしこたまブチ込んで火力でねじ伏せる
これがヘビィの楽しさだと思ってたんだけど
今や歩きながら軸ずらしてパスパス、避け切れない時だけハイワロガード
これの何が面白いのかと開発陣1人1人に小一時間ずつ問いたい問い詰めたい
0394名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db58-omF6 [103.2.65.221])
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2021/01/12(火) 23:05:17.69ID:4Eg3YaJY0
面倒臭いからとりあえずワールドそのまんま持って来たけど蟲とチャージ足したったったったで^^性能?知らんけど
犬にも屋根にも乗れるしこんなもんでどや?どうせ買うんやろ自分ら^^
0401名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23fa-+xtS [61.46.8.234])
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2021/01/13(水) 08:54:51.66ID:YYVwQwNt0
4Gから久々にモンハン復帰するんですが、照準のジャイロって使われてますか?
0407名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM69-fyjH [114.169.169.92])
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2021/01/13(水) 13:19:09.18ID:uxytFzJCM
え?フロンティアから排熱弾持ってこいって?
あれまた撃ちたいわ
0409名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23fa-+xtS [61.46.8.234])
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2021/01/13(水) 13:50:41.97ID:YYVwQwNt0
ジャイロの使い方も皆さんそれぞれなんですね。自分も色々試してみます!
0415名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-QgX+ [126.194.125.57])
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2021/01/13(水) 18:42:36.77ID:HTknM9ngr
スコープなくて不満に思ってる人は他にもいるんだね
覗き込んで狙撃するのが好きだったから製品版ではあるといいな
クロスまでの過去作はヘビィ一択ぐらいの使い込みだったから愛着あるだけに体験版が残念でならないよ
0419名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3da-/5Dn [115.163.243.2])
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2021/01/13(水) 19:00:18.21ID:OU7St4680
>>418
スコープにピントがあってこれが外れてるとボヤける
ピント合わせれば威力1.3倍とかになるからXX以前とは扱いが別物。単なる別エイムモードじゃなく強化パーツ扱い
覗いてる最中にリロードすると三人称視点に戻ってリロードしてから覗き直す
0421名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3df7-GAum [218.216.44.97])
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2021/01/13(水) 19:12:25.22ID:PIcbx21L0
スコープ(アイスボーン)はまじでいらない、あれこそ強いから使ってただけで好きで使ってた人いないでしょ
ついでに近接強化と遠距離強化パーツも廃止でパワーバレル復活の方向で
ライズ体験版は久しぶりに超適正距離や強化パーツの射程に縛られずに済んで楽しかったわ
0437名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2327-1ru1 [59.84.233.20])
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2021/01/14(木) 08:03:00.79ID:uv0nndaD0
家庭用TPSなんかでは20年くらい前から右エイムだったし、今回の右エイムは歓迎しかないと思っていたが
改めてモンスターハンターの層の広さを感じる(良い意味で)

ジャイロはゼルダやスプラやってないとなんだこれってなるのはわかる
人間性能で超速で狙える良い操作なんだけどな、ジャイロ
0440名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2327-1ru1 [59.84.233.20])
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2021/01/14(木) 08:55:01.53ID:uv0nndaD0
最初は全部ジャイロで狙うのか?って思っちゃうんだよな
上体よじりながら
大雑把に右スティック+微調整でジャイロを理解するまでちょっと慣れが必要
いやでもライズ、予想以上にジャイロきっちり対応しててくれてて本当にうれしい
0444名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-Xrm2 [1.75.1.156])
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2021/01/14(木) 11:18:42.51ID:T1ZUXAped
照準は固定で身体を動かすのが基本なので
ジャイロの利用を最小限にすること

基本的に大きな動きはスティックで操作し、最後の細かな微調整をジャイロでこなす
全部の動きをジャイロでこなそうとしても絶対にやれない
0445名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM29-KlYi [210.138.176.156])
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2021/01/14(木) 12:39:21.93ID:8/KiZl5ZM
年末に買ってストーリーにようやくティガとブラキが出てきた
全体だと今何割くらい進んだとこなんだろ?司令やら先輩の覚悟の決め方からするともうじき終わりなんだろうか?
はやくラージャンヘビィ作って徹甲撃ちたいけどそれってもうほとんど終わりの頃なの??
0456名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM29-KlYi [210.138.176.156])
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2021/01/14(木) 17:22:49.36ID:8/KiZl5ZM
>>452
応援ありがとう!
カガチヘビィで頑張ってるけど今ティガにハメ殺されてきた
シールドでガードしてるつもりだけどドリフトからの突進喰らってごっそり持っていかれる
シールド方向でパニックになったの初めてだ
けど緊張感半端なくて面白いから頑張る
0464名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-Xrm2 [49.97.106.191])
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2021/01/14(木) 18:53:13.53ID:mBosQ/brd
対人戦じゃないので一発のエイム力は必要ないっす
0468名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 557c-/F6K [220.106.30.254])
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2021/01/14(木) 19:13:43.03ID:TB4SGUDI0
散弾lv1はゴミ中のゴミなので判断はまだ早い
通常弾は強くなっても知れてる予感しかしない
距離パーツ続投してんのかな
あれのせいで通常は近パーツつけるなら散弾でいい、遠パーツはポジショニングが困難で火力が出しづらいという状況に陥ってたからな
しかも通常3に特化したボウガンがほぼ無くて反動リロパーツをつけざるを得ないという十字架まで背負ってた
0470名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23fa-+xtS [61.46.8.234])
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2021/01/14(木) 19:26:18.39ID:DwwfwUtE0
色々試してますが、照準向けながらターゲットカメラを押すのが慣れないです
あと、打ちながら歩くのも…
4の頃は違った気がするんだけどなぁ
0480名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8581-zMe3 [116.94.42.141])
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2021/01/14(木) 21:07:09.43ID:VBIyvcAb0
ヘビィがローリングと火力としゃがみ撃ちを失ったのと同時にライトも貫通回し撃ちとか拡散祭りとかサポガンとか取り上げられたからなあ
代わりに押し付けられたのが選ぶ意味のないカスタムパーツと右上バグ
結局ワールドのボウガンは全体的にクソだったってことなんだよ
0482名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3da-/5Dn [115.163.243.2])
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2021/01/14(木) 21:13:58.58ID:ymMK9B7t0
少ない弾を撃つときとか
DPS考えたら常用するもんじゃないがあって困る機能でもない
あとカスタム技に溜め撃ちの性能強化するやつもあるっぽい。集中も効果あるとかなったらまた変わるかもな
0483名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3df7-GAum [218.216.44.97])
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2021/01/14(木) 21:19:02.00ID:1ePprhde0
溜め撃ちはリークのカウンターチャージの性能しだいかなぁ、少なくとも現状普通に撃ってたほうが強い(はず)
カウンターチャージ+集中なんかで溜め撃ち特化して使えるかどうか、ランスにも溜め攻撃追加されてるし溜め関連でなにか新スキルも実装されるかもしれんしまだ判断つかないなぁ
0487名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b8a-+slg [153.131.82.214])
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2021/01/14(木) 22:01:49.57ID:KXkkXOsy0
3段階溜めて撃つ間に反動少だと5〜6発ぐらい撃てそうなのにダメージ175%ぐらいだからダメ目的だと話にならんべ
溜め短縮されたところで現時点で1段階溜め間にも2発は撃てる事考えると期待は出来んね
0500名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd43-1xUP [180.44.125.12])
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2021/01/15(金) 02:11:12.72ID:Jgr1MHi00
激昂ラーのヘビィ作ったけどええなこれ
徹甲も睡眠も麻痺も撃てるし徹甲切れたら通常3パスパス撃てるからいちいちキャンプ戻らんでええやん
しかし通常弾の射撃音ってこんなにパスパス音でしょぼかったっけ?
0505名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3fa-DLMH [61.46.8.234])
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2021/01/15(金) 08:34:46.65ID:6GrR4cGr0
TYPE2でやってみたけど効かなかったね。Xの方は効くけど
0506名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4588-sTIO [106.168.134.48])
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2021/01/15(金) 09:22:40.37ID:tOl9KtEt0
>>505
やっぱそうだよな
ライトならうまく発動するから、ただの体験版バグだと思うが
Aの弾丸発射のタメがあるか無いかが問題を引き起こしている気がする

ZRでの弾丸発射には慣れてないからType2でやりたかったんだが、ZL+Aで蟲回避できないのつらいからあきらめるか
0507名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4588-sTIO [106.168.134.48])
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2021/01/15(金) 10:40:23.13ID:tOl9KtEt0
>>474
素の弾の威力はヘビィもライトも一緒でいいかな

それより、オートガードのシールド着けているヘビィはライトより少し弱い調整でいい
致死率と要求スキルレベルが違いすぎるので、固定砲台ヘビィはそのくらいが妥当

パワーバレル付けてるヘビィの場合、ヘビィ>ライトが順当

Wヘビィやめて
0508名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3fa-DLMH [61.46.8.234])
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2021/01/15(金) 10:42:53.23ID:6GrR4cGr0
>>506
せっかくTYPE2でしっくりいきかけてのになぁ…製品版ではなおってるだろうけど
なおってるよね?w
0512名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4588-sTIO [106.168.134.48])
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2021/01/15(金) 11:20:42.22ID:tOl9KtEt0
>>511
伝わんないか、すまんな

俺が個人的に言いたいのは、歩く城塞化してきているヘビィは好きじゃないってことだ
ヘビィなのはボウガンであって、ガチムチの鈍重ハンターじゃない
高火力を操り、死と隣り合わせのギリギリのハントを楽しむ感じが好きなんだ

脳死武器化してきている原因の一つにお手軽オートガードシールドがあると思ってて、
その否定のつもりで書いたんだが、ライトの名前を入れたのが良くなかったか
0517名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr19-Qs/l [126.157.70.69])
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2021/01/15(金) 17:51:46.46ID:cx4wcTJir
仮に盾無し火力1.5倍になっても被弾少なくて斜線通しやすいライトのがDPS出るまである
盾なんか正直使いたくないけど今のもっさりヘビィだと使わざるを得ない
移動技がもうちょい強くて、弱体化してもいいからカウンターが1ゲージなら考えるレベル
0520名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e327-T9iv [59.84.233.20])
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2021/01/15(金) 18:02:39.60ID:cQTKl05P0
昔はライトも結局は足止めて撃ってたから、ワリと攻撃力通りにへビィの方が火力出たけど
歩きながら撃てる今、足の早さは攻撃回数に大きく影響するからな

足早ければ引き撃ちで攻撃ターン継続も断然増える
ミツネのライトTAなんかそんな感じだし
0526名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4588-sTIO [106.168.134.48])
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2021/01/15(金) 19:02:22.72ID:tOl9KtEt0
体験版ではセットされている蟲技が
ヘビィ:「回避」「カウンター」
ライト:「接近攻撃」「回避+攻撃」
ってヘビィは防御よりなってるから、TAでタイム出にくい

蟲技交換で、ライトと同様に攻撃系のセットに変えられれば化けるはず
0528名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d7c-uWTS [220.106.30.254])
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2021/01/15(金) 19:07:27.52ID:QBUoP16j0
ヘビィの蟲技で火力向上に繋がりそうなのなくない?
チャージくらいだが余程早くなるかチャージした時のダメージを雑に2倍とかしてくれるスキルでも来ない限り狩技くらいのポジションに落ち着くだろう
0531名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-uWTS [106.128.119.41])
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2021/01/15(金) 19:17:47.68ID:uZs2XUSFa
カウンター攻撃はリキャスト長すぎ、相手依存、構え〜射撃後ぶっ飛ぶ動作で一連の拘束時間がクソ長いという特徴があるので火力技として見るのはイマイチではなかろうか
カウンターしたら確実に拘束とかなら壁ドンとダウンでダメージ稼げそうだけど
0540名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad54-Qs/l [126.94.160.192])
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2021/01/15(金) 21:20:50.82ID:ca/pVgwc0
>>539
最大溜めで1.8倍ぐらいだから二発撃つ間に最大まで溜めて発射出来るならワンチャン
今の1溜めより早くないと連射に負ける

機関竜弾はダウン見て装填すると間に合わないから開幕罠置いてあらかじめ装填しとくとかしか安定して当てれないからな
0542名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d54-vaM3 [60.69.250.169])
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2021/01/15(金) 22:26:19.93ID:ppW+EFmg0
>>541
開発がヘビィのこと知らないバカしかいないからね、最近のモンハン開発。デバッカーすら使い手入ってるか怪しい。入ってたらザンレツの問題点とかわかってたはず
0543名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e5f7-C1Ug [218.216.44.97])
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2021/01/15(金) 22:28:09.52ID:GDP3mn4Q0
溜め関連で何かしら新スキルが来ないと溜め撃ちは今のとこ期待できないねぇ
溜め攻撃の攻撃力上昇とか溜め攻撃の会心率上昇とか
後者は高倍率マイナス会心武器を溜め撃ち特化で遊べそうだからぜひ実装してほしい
0544名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d54-vaM3 [60.69.250.169])
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2021/01/15(金) 22:29:03.68ID:ppW+EFmg0
太刀「ほいっお手軽兜割ズバババ※モーション値370」
ライトボウガン「スイスイ避けてヘビィさんと同じ威力の弾撃てますよ」

ヘビィ「。。。。。。。」
0546名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr19-Qs/l [126.157.71.49])
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2021/01/15(金) 22:40:02.56ID:P/onXXcKr
別に弱くはないし高Lv弾使ったら間違いなく強い武器だとは思うけど武器自体の操作の楽しさは体験版が上限だと思うとなんだかなぁ
ライトの高Lv弾の装填反動がヘビィとそんな変わらなかったらそんときは流石にって感じ
0547名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e5f7-C1Ug [218.216.44.97])
垢版 |
2021/01/15(金) 22:45:02.35ID:GDP3mn4Q0
体験版は低レベル弾リロ速反動小だからヘビィの売りの高レベル弾や装填数の多さが全然活かせてないからね
それも貫通弾ってなると位置取りしやすいライトに軍配があがるのはまぁそうなるわなって
0554名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad54-Qs/l [126.94.160.192])
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2021/01/16(土) 00:44:12.64ID:nQKgTGSm0
カウンターは強くないどころか正直弱くない?
他武器の1ゲージカウンター達がカウンター後に各種強行動選べるのに対して長い硬直のショット撃つしかないから普通にカウンター取ると確定被弾の可能性がある、2ゲージでリキャストも長く威力も控え目。今のとこ弾足りないし使わざるをえないから使ってるけど…
0556名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b8a-RqLy [153.131.82.214])
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2021/01/16(土) 00:55:54.15ID:lsP50lTd0
カウンターショットはダメの伸び方次第かなぁ、特殊射撃強化は乗りそうだけど最後の方は空気になってそうではある
まぁ最悪ただのガード技としてチャージャー使えばいいからあんまり気にしてない
0558名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr19-Qs/l [126.156.150.47])
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2021/01/16(土) 02:27:17.28ID:64ltYg4lr
2連撃取られる話誰もしてない、長い硬直のショットって言ってるし
撃った後のズザーは弱い、そこで被弾すると蟲も無いし受け身も取れないし
モンスターによってはただの自殺技になるな
ガード用にチャージャー使うとなると硬直気になるな
0573名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7588-gO+I [114.18.86.82])
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2021/01/16(土) 10:48:35.53ID:ER72221x0
タイムアタック文化が生まれて
ハイリスク高火力という武器種つくれなくなってしまった感がある
DPSはなるべく近づけて操作面で差をつけていこうという流れ
その流れに一番振り回されたのが今作のヘビィちゃん
0575名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4309-mbZ6 [133.201.5.96])
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2021/01/16(土) 11:27:15.86ID:+/jnknHQ0
Fの圧縮リロードくれ
0581名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b8a-RqLy [153.131.82.214])
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2021/01/16(土) 13:35:26.13ID:lsP50lTd0
>>576
同じ弾使えば威力同じなのはワールドもそうだし、何度も言われてるけどヘビィはLV3物理弾がまともに使えるようになってからがスタート
蟲技や新アクションがDPS上げるものではないということは素のDPSが多少狂ってても許されるということやろ
0587名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr19-6U2M [126.255.160.240])
垢版 |
2021/01/16(土) 16:44:42.93ID:lwuyyKxBr
ブレイヴヘビィ生存力安定性もライトぶっちぎってるって意見たまに見るけど流石になあ
回避性能ありとはいえ動けない状態でフレーム回避強制される上いざというときの臨戦が機能しづらいからライトよりは安定しないと思う
0592名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4309-mbZ6 [133.201.5.96])
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2021/01/16(土) 18:47:41.07ID:+/jnknHQ0
蟲技で糸を特定の部位につけて一定時間射線固定とか出来たら通常弾捗りそう
0595名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr19-Qs/l [126.157.71.50])
垢版 |
2021/01/16(土) 21:17:22.69ID:X352O/v8r
滑走は性能自体もゴミだけど噛み合ってなさがやばい
カウンターでのダウンみたいな距離が離れる時こそ使いたいのに、その時は虫がないし立ち回りで使うには全体的に重すぎる
そもそもカウンター用に虫使えないしそのカウンターも強くないけど
0596名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d54-tATS [60.107.59.156])
垢版 |
2021/01/16(土) 21:28:31.01ID:8c4GG62Q0
なんか今のところ鉄蟲糸技より蟲受け身が本体って感じがする
納刀と回避が遅いヘビィに被弾即納刀の技が1ゲージで使えると考えると
余計に一つ技があるとまでは言わないけどメリットは大きい
被弾しない上級者には微妙でも、ほとんどのプレイヤーはそうじゃないしね
0602名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3da-tDXg [115.163.243.2])
垢版 |
2021/01/16(土) 22:44:15.64ID:toVmEiFG0
ヘビィボウガンスレになった時と同じ言葉返すけど
スレタイ変えたければ踏め
シティにするかヘビィボウガンスレにするかは踏んだ奴に決定権が一任される
踏まずに文句言うのは雑魚なので黙るしかない
0604名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4588-sTIO [106.168.134.48])
垢版 |
2021/01/16(土) 23:41:24.44ID:Jvr/PoOK0
>>601
結構言い争って分裂したからなぁ
とはいえあの時はキッズが台頭していたと記憶しているから今ならまた戻れるかも?
俺は両刀なんでガンナーズシティがいいんだけどね

>>602がいうみたいに勝手に変えたら荒れるの目に見えている気がするので、お互いにMHWスレの今の段階でMHR用ガンナースレを作って見てもいいんじゃないか?
3つ存在してる状態で、また共存できるか見てみるのはあると思う
その場合は、俺はガンナーズシティにも行くよ
0605名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad54-Qs/l [126.94.160.192])
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2021/01/17(日) 00:00:02.64ID:yFf2mQm30
>>603
正直何考えてるかわからんけど他の武器の性能とか鉄蟲糸技と比べてみるとかなり慎重になってるとは思う
このまま行くと蟲技使わない高Lv弾撃つだけのぼんやりしたシールドヘビィが最適解になるんじゃないかな
0608名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d54-ZR+p [60.66.34.184])
垢版 |
2021/01/17(日) 00:28:53.64ID:nM5r3BZ00
>>604
XXではヘビィとライトでスレ分裂したけど、ヘビィはガンナーズシティの名を残したままだったからそれに倣ったスレタイでいいかなと思ってるんだ
ライトスレと合流できるかは分からないけどライズでまた合流できるならそれもアリだな
0610名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e328-wvNz [123.225.235.137])
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2021/01/17(日) 01:19:35.07ID:R+di5eN50
マルチで使い始めて2回目のマッチが20分経っても倒せないうえに失敗した
貫通弾180発は撃ってたのに足も引きずらないからびっくりした
ヘビィって火力無いのかなって思ってソロで行ってみたら10分切れた
他の人が火力出て無さすぎただけだったわ・・・
0612名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4588-sTIO [106.168.134.48])
垢版 |
2021/01/17(日) 01:57:58.55ID:JgoDrspr0
>>608
ヘビィ単体でガンナーズシティにするのは、やっぱりあんまり好きじゃないんだよ
過去作からずっとやってきた身からすると、やっぱりガンナーズシティはヘビィとライトの共存なんだよね

今も昔も、弾や弱点部位は勿論、位置取りやスキルに関する知識の共有がガンナーにとって大事だったからなんだが、
クロスあたりからハメキッズや脳死火力キッズが暴れだして分裂までなってしまったのは本当に残念だった

あれからもう2作も経過したので今更無理に統合しなくてもいいが、旧来のガンナーズシティは3つ目のボウガンスレとして存在してほしい
0615名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3da-tDXg [115.163.243.2])
垢版 |
2021/01/17(日) 02:36:19.55ID:xSLqz3Ld0
スレタイ変更当時と全く同じやり取りしてて草
伝統と思い出でシティにしたい奴と今に即した分かりやすさでヘビィスレにする奴
どうあがいても結論でねえし満場一致はあり得ない
反論なり荒れるなり覚悟してないなら変えなきゃいいだけで、それでも変えたきゃまずは踏め
0616名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4588-sTIO [106.168.134.48])
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2021/01/17(日) 04:03:46.28ID:JgoDrspr0
>>614
>>615
ヘビィスレの名前はもうこのままでいいと思うよ

もしガンナーズシティが復活できるのであれば、ヘビィとライトスレの2スレ統合か、3つ並存が望ましいかな
正直ここまで長期に分離してたら、もう2スレの統合は厳しい可能性が高いので、
ヘビィスレ、ライトスレ、ガンナーズシティの3つにして、ガンナーズシティが生き残るか試してみたい気はする

まだMHRise用のガンナースレもないしさ、ありと思うんだがどうだろう
0619名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4309-mbZ6 [133.201.5.96])
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2021/01/17(日) 07:42:01.68ID:UkpgcDMj0
3Gあたりのスレの雰囲気すきだったぞ
0627名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d8b-Mj3X [118.240.73.90])
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2021/01/17(日) 11:06:43.98ID:aHyx5Poz0
そもそも昔からガンナーズシティって名前ダセーって思ってたやつも多いけどな 俺は両方使うけどスレ分かれてた方が単純に情報集めやすいからこれでいいわ
スレ分けるってなったのも当時ヘビィの話題ばっかでライトの話しても全スルーだったってのもあるからな
0630名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e5f7-C1Ug [218.216.44.97])
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2021/01/17(日) 18:03:17.66ID:uEewdaUw0
でももうアイスボーンほぼ語ることないしRISEの話題になるのも仕方ない気もするんだけどな
まぁガンナーズシティは立てたい人が立てるとして次スレどうする?
RISEは別スレで立てるか、他スレみたいにスレタイを【MHRise】ヘビィボウガンスレ【MHW】みたいに変えるのか
0631名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4588-sTIO [106.168.134.48])
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2021/01/17(日) 18:13:14.27ID:JgoDrspr0
とりあえずお試しに立ててみました

【MHRise】ガンナーズシティ -1番街-【ボウガン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1610874405/

まずは旧来と似た感じに、質問やマルチ募集スレのスタイルにしてます
今作は個別スレもあるので、少しそっち色を強くしました
昔の雰囲気みたいになるといいね
0638名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23fa-CZ4H [61.46.8.234])
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2021/01/23(土) 08:00:00.11ID:Mn2nBWJb0
ライズでは特殊照準あるんですかね?
0642名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMb9-GdW9 [210.138.176.74])
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2021/01/24(日) 00:41:05.19ID:nxhY5fs4M
散弾徹甲弾に頼り切って進めてきたおかげで属性撃てるヘビィ全然持ってないからアルバトリオンがどうにもならない
年末セールからソロで頑張ってきたけど初の救援信号を打ち上げようと思います
0648名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-3FG0 [182.251.193.27])
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2021/01/25(月) 17:45:12.72ID:wdDlA5fma
近接使うなら散弾でいいってよく言うけど、近接強化+スコープなら通常のが使いやすいよ
散弾は超適正距離が狭いからスコープ使う時はほぼゼロ距離で叩きこむしかないけど、通常は近接強化のほとんどの範囲が超適正距離と被るから安定するし、多少離れてもダメージ稼げるから動き回る相手なら悪くない
あっ、もちろん火力は散弾のが高いし、近接強化のみなら散弾でいいです…
0651名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 65ac-A4hz [220.98.56.119])
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2021/01/25(月) 23:25:01.60ID:ZmThOc/w0
ミラのマルチに回避型の特殊照準で挑むプロハンをたまに見かける
この人達についていくつか質問させてくれ

@回避性/距離付きとはいえ、回避が完璧なんだが何かコツがある?
ミラは動きの繋がりが緩やかすぎて、マルチだと攻撃直前までエイムが誰に向くのか分からないことがある
そういう広範囲のブレスの爆風まで的確に回避できるの人は、敵の攻撃ごとに安置を把握してるってこと?
なんかそういう図形的な解説してるところがあれば教えていただきたい

Aこの人たちはミラのときだけ回避距離を2で止めてるけど、どういう意図だろう

B防御1050程度で生き残るには?
バフも猫飯も不屈もなしになぜ毎回ギリで踏みとどまるのか
クエ中に何か食ってる様子もないし
てかボウガンだと不屈二回込みでもワンパンで死ぬ攻撃が多いのが腹立つ
0652名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3da-eWVF [115.163.243.2])
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2021/01/25(月) 23:43:51.21ID:bZu1rRAV0
踏み留まんのは加護じゃね
回避は生存重視の立ち回りしてれば全部の攻撃に呼び動作あんだからなんとかなるやろ。広範囲ブレスったって正面か首向いてる方にしか打たないんだし
距離はありすぎると位置調整が困るからじゃね
0653名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-ewsf [49.106.204.241])
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2021/01/26(火) 00:20:37.84ID:K/Rfa9zOd
回避距離変わっても速度変わってない、ローリングの着地もぬめぇ…ってしてて笑える
企画班のゴミ「ゆっくりゆっくり!これが難易度ニチャア」

それより俺はミラがブレスで飛び立つときの風圧を避ける方法が知りたいわ
無能アナウンスとほぼ同時に発生するし、風圧のタイミングもターンごとに微妙に違う?
射撃の硬直を考慮しながら回避に気を配るとか無理じゃね?
0658名も無きハンターHR774 (スププ Sd43-U6XR [49.98.92.160])
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2021/01/26(火) 08:18:13.60ID:s7yBPTIEd
>>651
@慣れればミラの攻撃タイミングが分かるから位置避けするかF回避するか判断してる
逆に反応しすぎてひるみからの押しつぶしが一番怖い
A俺は距離1だけど距離ないと押しつぶしや真下ゲロブレスを避けきれない時がある
あんま距離積みすぎると位置避けしてから射程範囲に戻るのが面倒
B加護5と猫飯ド根性
0659名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-ewsf [49.106.204.241])
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2021/01/26(火) 12:29:31.18ID:K/Rfa9zOd
>>658
先週に火力全振りの上手い奴いたわ
加護も整備も耳栓も風圧も根性も不屈もなし
攻撃一度だけ食らってもミリ残ってたんだけど、被弾しても即死だけは免れるような立ち回りって感じがした
最終形態に対して即死回避とか判断できねえ…
ましてや特殊照準て
0662名も無きハンターHR774 (スププ Sd43-U6XR [49.98.92.160])
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2021/01/26(火) 17:01:08.86ID:s7yBPTIEd
装備と飯だとドラゴン三部位になって火力大きく下がるから俺は猫飯だけにしてる
最終形態の360度ブレス対策で首下辺りの位置取り意識してると案外避けれるよ
設置ブレスはF回避できるくらいには練習したけど
0671名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM6b-xA1r [163.49.203.170])
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2021/01/27(水) 11:32:03.40ID:OqtyH7qsM
ガンナーズシティはヘビィとライトのボウガン共用スレだよ
ヘビィの武器スレはこっちだけど、World勢はRiseの話題嫌がるので、必然的に向こうに流れてるって感じ
ライトの武器スレはWorldの話題0なので、普通に息してるね
0679名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-ewsf [49.106.204.241])
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2021/01/28(木) 01:22:13.46ID:KHjkCqmqd
やっぱミラの風圧回避してるやつ見てもコツが分からん
強力なブレスだぁ!の「強」と「ブ」で風圧の発生タイミング分かれてるのも見分け付かん
下手すりゃアナウンス始まると同時に風圧も発生してるんだよな
チートでも使って敵の体力管理でもしてりゃなんとかなるんだろうけど
0695名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-YzMm [49.106.204.241])
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2021/02/03(水) 13:47:31.87ID:UpaDCzmyd
ミラが羽ばたくときのブレスってどう避けるん?
ガンナーのクソ回避を考えたときこのモーションだけ判定長いわりに待避猶予が短すぎ

形態変化でブレスの威力が上がったついでに
なぜか足に巻き込まれたときのダメもちゃっかり上がってるし

傷つけも馬鹿みたいに吹っ飛んで起き上がる動作の時間稼ぎが露骨すぎる
しかも吹っ飛ぶ方向を自分で定めることもできずに直後のブレスでハメ殺されるし
転身着てようが扇ブレスが来たら確定でire
かといって慎重に動いても直後の攻撃が余地できるわけもないので運

くたばれプランナー
0696名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-xQew [49.98.43.99])
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2021/02/03(水) 17:52:38.33ID:Y3FYMmsNd
羽ばたくときのブレスってどっちだろ
空中飛行に移行するブレスなら位置によってはどうしようもないこともあるが
腹密着くらいだと風圧くらってもブレスは当たらないのと足横くらいならコロリンでも当たらないので位置取りに気をつける
溜めからの飛び上がりブレスなら顔の真下位の位置取りならミラ方向へコロリンだな
難しいなら回避距離や性能増やすといいよ
0704名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad7d-+ONB [112.68.126.104])
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2021/02/05(金) 17:13:01.96ID:YvIhBJk00
動画でよく徹甲ヘビィ強い!楽々周回!みたいに紹介されてたから使ってみたけど、何やこれクッソむずいやんけ……

動画だとバシバシ弾撃ちまくってダウン取って拡散撃ったりしてたけど、実際やってみたら弾打ってる最中とかリロード中に突進されたりしてどうにもこうにもならん
不動つけてて怯みこそしないものの、納刀遅いから回復もままならんうちにハメ殺される

臨界ブラキ防具にラージャンの1番弱いヘビィ使ってるけど、ツイツイヤック倒すのにすらめちゃくちゃ手間取ってる始末だわw
0706名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad7d-+ONB [112.68.126.104])
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2021/02/05(金) 17:48:34.41ID:YvIhBJk00
>>705
何発か撃ったら武器構えたままガッチリ立っておくようにしたらなんとかなったわ
とりあえずその戦法で悉くネギは倒せた
まだ拡散弾使用に切り替えるのにもたつくから、ダウン取っても脳死徹甲になることが多いけどw
ありがとう
0708名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad7d-+ONB [112.68.126.104])
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2021/02/05(金) 19:56:35.75ID:YvIhBJk00
>>707
アイテムポーチで並べ変えてるけどそれのこと?
0710名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad7d-+ONB [112.68.126.104])
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2021/02/05(金) 21:30:27.20ID:YvIhBJk00
>>709
よっしゃダウンした!
あれ?拡散は上だっけ下だっけ?あれどっちにもない
あ、さっき打ち尽くした後調合してなかった!

みたいな感じでもたつく
結局ダウン取っても徹甲ぶっぱ
0712名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-HYsK [49.104.43.78])
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2021/02/05(金) 21:53:27.63ID:0EPwP8V2d
ちなみに大ダウン取って至近距離から密着状態で撃ってもスパンは安定しない
0713名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad7d-QgsX [112.69.32.149])
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2021/02/05(金) 22:24:17.96ID:+sglR8Sp0
このゲームは貫通のヒット間隔や発射レートのような○秒に1回行う系の処理がフレームレートの影響を受ける
高フレームレートだと設定値を出しやすくてフレームと設定値が合わないと大損する
0714名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-HYsK [49.104.43.78])
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2021/02/06(土) 01:27:29.63ID:ZfhZR09ed
>>713
すまん、よくわからないんだが、ps4のフレームレートでは思い通りのスパンで射撃できないって話?
Proならフレームと設定が合うとかそういうことなら理解はできるんだが
0721名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-HYsK [49.104.43.78])
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2021/02/06(土) 10:06:09.93ID:ZfhZR09ed
>>717
ヴォルバスター散弾
0722名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-HYsK [49.104.43.78])
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2021/02/06(土) 10:07:39.85ID:ZfhZR09ed
>>719 >>720
ありがとう
ここ数ヵ月の疑問が解けた
0724名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a56a-QgsX [118.83.105.130])
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2021/02/06(土) 11:19:30.25ID:NCTHQz/z0
機関竜弾はワールド系列が初出
パーツと特射付けないと威力低かったからあまり使われてない
どの武器でも機関竜弾なら同じ性能
IBでは機関竜弾タイプの武器は傷付けもくそ遅いから残念がられてた
0725名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-HYsK [49.104.43.78])
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2021/02/06(土) 11:30:50.42ID:ZfhZR09ed
機関竜弾でなくても諸々の操作がチンタラしすぎ
難易度を操作性で縛ろうとする考え方から脱却しないとただの悪習
回復もそう
ガッツポーズ廃止は当たり前だがそれ自体が大きな追加要素になってるし
歩きながら回復はできるが、ゲージ回復が逆に遅くなってるし
ゲームとしては完全に時代遅れ
0726名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM81-4G96 [180.7.255.81])
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2021/02/06(土) 12:08:06.29ID:yTd0a8NdM
ガッツポまで回復してくれなかった以前よりも、むしろゴクゴク回復してくれる分マシになってね?
0728名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a56a-QgsX [118.83.105.130])
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2021/02/06(土) 12:58:03.59ID:NCTHQz/z0
ガンスの砲撃やチャアクの強属性ビンなんかは強打乗らないぞ
物理ダメージがない攻撃には基本乗らないっぽいから
もしかしたら竜撃弾や拡散弾なんかには乗らない可能性もありそう、知らんけど
まあ強打付けてそれらを撃つことがまずないが
0730名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-HYsK [49.104.43.78])
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2021/02/06(土) 15:07:59.17ID:ZfhZR09ed
ミラの設置ブレスを股下に置かれたとき、みんなどっち方向に回避してる?
真ろだと次に扇ブレスの回避に間に合わないし
横だと八の字ブレスが来たら避けられないんだが…
ミラの攻撃派生の運に委ねて回避してる状況でつらい
0732名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad7d-+ONB [112.68.126.104])
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2021/02/09(火) 00:45:59.53ID:9BnPHfsl0
ヘビィ強いけど、落とし物拾うの難しいなこれw

例えば抜刀大剣だと攻撃後に流れで拾えるけど、ヘビィは納刀クッソ遅いから落とし物拾うために隙晒しまくりだわ
特に導きで地学スキル付けてるとマジでしんどい
0733名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a500-LJK1 [118.87.151.143])
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2021/02/09(火) 02:36:17.07ID:kM/i4KwK0
今まで自分は並のヘビィ使いと思ってたけど茶々茶のヘビィ担いでミラやってるのを見てたら自分は上手いのではと勘違いしてしまいそうになる
ヘビィの知識無いけどヘビィ簡単だと思って近接から移ってきた人の動きはあんなんなのか
0734名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-HYsK [49.104.24.198])
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2021/02/09(火) 04:00:40.95ID:/gxJxENLd
>>731
てんきゅう!
0735名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-HYsK [49.104.24.198])
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2021/02/09(火) 04:03:21.80ID:/gxJxENLd
逆にこいつうめえ!って思った人いる?野良で

ミラでは全武器の中で一番難しいのは回避型の照準ヘビィだと思ってる
その分ダメージ効率も群を抜いてるけど
難易度も桁違いだろ
0736名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa09-l18K [106.180.4.144])
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2021/02/10(水) 02:42:19.44ID:36UNAEOya
>>735
救難出して入ってきたヘビィ担いだ野良にベテランハンター80000ダメ?取られたことある🙄
自分含めて3人は何してたんだろって思った
クリア後集会所合流してマム手伝ってもろたいい思い出
0737名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM21-l18K [36.11.224.235])
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2021/02/10(水) 02:44:58.75ID:+NnzFMHMM
まさに天才
0739名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMf1-4G96 [220.107.110.96])
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2021/02/10(水) 07:20:26.69ID:OFqvprmLM
むしろクラッチも粉塵もせずにずっと攻撃しかしてねーのかよと思っちまうけどな
0740名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a500-LJK1 [118.87.151.143])
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2021/02/10(水) 13:35:36.34ID:BK6OBNJm0
マルチで上手いなぁと思える人はクラッチ怯み以外の傷付け確定の隙とかにちゃんと傷つけ差し込んで行って維持したり
これは2回くらいしか見たことないけどミラで死にそうになってる味方に回復弾的確に撃ち込んで即乙を防いだりしてた人とかかな
周りが見えてたりパーティの状況考えてる人は上手い印象ある
0741名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d7d-K5cL [58.70.76.233])
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2021/02/10(水) 14:51:50.68ID:ICwyhn4l0
ヘビィに限らないけど、ちゃんと傷付け、壁ドン狙ってる人
黄色になる少し前に怒り切れるから、モーション見て位置取りに走るとか
イベントネギでたまにぶっ飛ばし上手取ったヘビィ見かける

近接に当てずモンスだけに当たるように拡散撃つ人
小さいモンスだと、撃った後に近接来る事あるから難しいけど
デカいマムとかで全員の動き把握してるのかってくらい上手い人居た

要はモンスだけでなく周囲もしっかり見てるって事ですかね。マルチは
0742名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-HYsK [49.104.24.198])
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2021/02/10(水) 15:03:24.43ID:DKm3va/wd
ヘビィで傷つけはリスクとコスト高いから近接がパパッと済ませて欲しいのが本音

話は少しずれるけど、照準切り替えでクラッチしようとしたら特殊弾を装填するミスが多発してイライラやばい
0744名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3da-9EKq [115.163.243.2])
垢版 |
2021/02/10(水) 17:59:09.30ID:vvkGcWBN0
コストはともかくリスク高いか?
片手とか太刀とか大剣とか、ダメージ出るモーションに時間かかる近接と比べりゃヘビィが忖度ひるみの時にやった方がいい気がするが
もし傷つけモーションの長さのことをリスクと言ってるなら忖度ひるみ以外の時にやるのが悪い
特殊弾装填誤爆をリスクというなら分かる
0748名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-HYsK [49.104.16.56])
垢版 |
2021/02/11(木) 14:46:51.66ID:35DVgPqFd
>>744
ミラクエの延長線で傷付けの話になったから、それに沿って考えてもらえれば

ヘビィの傷付けは自ら吹っ飛んだ反動で硬直時間が3秒近く発生するがこのときヘイトがこちらに向きブレスが来ると確定で詰む

周りにしてもヘビィはダメージソースに回して手数稼がせた方が得策だし
最終形態でヘビィが傷つけに回るのは味方がどうしようもないやつばっかのときに自殺覚悟の特攻することになる
だから手練れのヘビィ使いは傷無しでも煙玉と散弾でゴリ押しするやつが増えてきてるな
0749名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23f7-kjPz [219.105.70.89])
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2021/02/11(木) 15:02:50.32ID:s6baEFpA0
ps4+SSD+フルHD(TN5ms)ディスプレイから
ps5+4kダウンスケールWQHD(ips1ms)に環境が変わったけど画面綺麗だし快適すぎる、いままでが糞環境すぎた
ただ快適すぎてRISEやるとグラフィックもフレームレートも色々粗が目立って楽しめなさそうなのが問題だわ
0753名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf43-CP8L [180.44.125.12])
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2021/02/12(金) 13:21:23.82ID:vrUGiqtC0
たまにミラボレアスの頭破壊はヘビィのクラッチ攻撃でしろとか言うの出てくるけどアホだと思う
0756名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb37-Xfe6 [202.247.187.79])
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2021/02/12(金) 13:41:50.28ID:YB3PHlyT0
抜刀ヘビィの1発でパンパンゼミの1/3位のダメージだが部位破壊の蓄積地はそれ程差がないと思う
パンパンゼミだと完全破壊は確実に最終エリアになって戦い方によっては破壊前に倒してしまうが
抜刀ヘビィだと第2エリアで完全破壊出来てその後は胴体にクラッチ攻撃し続けて倒す事もラヴィーナγで可能になった
スラアクを使えなかった頃はそうやって邪眼を集めたけどスラアクを覚えたらそっちが楽すぎて抜刀ヘビィはやらなくなったが
0757名も無きハンターHR774 (スフッ Sd42-4fdz [49.104.16.56])
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2021/02/12(金) 18:22:06.70ID:1OEmV/p1d
ミラ部屋の地雷
・隠れます無視されて泣きスタンプ
・第2ステージ奥の大砲を弾込め
・撃龍槍で待機してサイン連打
・頻繁にキャンプに戻る
・味方の煙玉無視
・速射バリスタ「カンカンカンカンコンコン!!」
・隠れます(砲手無し)
・隠れます(ノーコン猿)
・隠れます(途中参加)
・隠れます(第三ステージ)
・乙抜けして同部屋の別ミラに途中参加
0761名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf43-CP8L [180.44.125.12])
垢版 |
2021/02/13(土) 18:19:50.43ID:s/T3UUwG0
ミラにガンナーで行くとか罰ゲームにも程がある
0764名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM7f-8DIT [36.11.224.22])
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2021/02/13(土) 18:51:44.06ID:M+b8tpvvM
でも結局狩るの一番速いのはボウガンっていう事実
0767名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 57ac-Ngmh [220.98.56.119])
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2021/02/13(土) 23:01:59.40ID:oagLh2x+0
手練れ
災禍転覆orフルチャージ  回避衣or滑空
加護無し シールド無し 整備+1〜3(たまに無しのやつもいる)
ミラ相手に火力に振ることしか考えてないやつは間違いなく当たり
ただし死ぬときは死ぬけどコイツらのおかげで討伐時間がクッソ快適
そして地雷には決して持てない代物が特殊照準
火力命でヘビィ担いでんのにオウガとか迫撃で来るやつは何もかもが中途半端
0771名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM7f-8DIT [36.11.225.219])
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2021/02/14(日) 01:20:57.10ID:qZRMP2PWM
ミラにボウガン使いたい人はサポ1で散弾火力3人有志で集めるしかないよ、
野良に合わせてたら火力も安定しないしね
CS版の4パで3:30くらいの動画みたけど普通に安定取った手順に変えても4:00クライデ狩れそう
0772名も無きハンターHR774 (スフッ Sd42-4fdz [49.104.16.56])
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2021/02/14(日) 01:34:52.30ID:LYt8pXkld
そうか?
野良で火力安定しないのはどの武器使ってても同じ気がする
厄介なのは滅龍を拾い次第ペシペシ当ててるアホや後から来て隠れるアホみたいに、討伐時間をイタズラに伸ばすやつらだな
飛んでるミラに滅龍当てまくってなんかあんの?
逆に降りてこないんだが
0773名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM7f-8DIT [36.11.225.219])
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2021/02/14(日) 01:40:47.32ID:qZRMP2PWM
>>772
ソロか募集でしか狩らないから野良産めつりゅうた見たことないけどそれもだるそうだね笑
煙玉使いましょうって意味が分からない人とはもう狩れない
0774名も無きハンターHR774 (スフッ Sd42-4fdz [49.104.16.56])
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2021/02/14(日) 02:16:17.62ID:LYt8pXkld
こういうやつはミラの背後に回って尻尾殴ってたりするから、たちが悪い
ミラの反転振り向きが頻発する分だけ動きが読めなくなるし、噛みつきモーションも増えるんだよな

煙り玉こんだけ有効活用されてる状況じゃ、次回作では閃光みたいに弱体化するだろう
0778名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c75d-r7iP [118.104.97.56])
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2021/02/14(日) 14:13:56.29ID:Y6X/2jD80
>>759
1.ミラなんて邪眼以外ほとんど行く必要ないしヘビィ使いが素材集めるなら抜刀ソロにぶんどり猫周回の方が安定する
2.火力だけなら散弾は強いけど頭破壊には向かないので野良だと敬遠される傾向にある
3.そもそも今更ミラなんてやる人が少ない
0782名も無きハンターHR774 (スフッ Sd42-4fdz [49.104.16.56])
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2021/02/14(日) 23:34:35.24ID:LYt8pXkld
傷つけしようとするとキチゲ走りするミラ君殺したいでちゅう
転身つけてるのに覆い被さり攻撃でうわぁ(>_<)ってなるようにしたプランナー死んでほしいでちゅう
傷つけしたら扇ブレス確定で死ぬクソ仕様を理由にチートを正当化したいでちゅう

くたばれクソゲー
うんこうんこ
ああうんこうんこ
クソモンスの首引きちぎってps4に叩きつけてイライラする俺の脳みそで上手に焼けまちたwwww
0785名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf43-CP8L [180.44.125.12])
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2021/02/15(月) 14:37:46.06ID:yEl83Vlp0
視聴回数すっくな!?www
0786名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa1b-8DIT [106.180.3.106])
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2021/02/15(月) 14:48:33.85ID:YHQS80jNa
わろた
0787名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa1b-8DIT [106.180.3.106])
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2021/02/15(月) 14:56:22.41ID:YHQS80jNa
上 変態、下 ド変態
tatsuffy以外にも変態ガンナーいるんやなw
0789名も無きハンターHR774 (スフッ Sd42-4fdz [49.104.16.56])
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2021/02/15(月) 21:32:21.49ID:ffM3ni7zd
リンク先見て張り切ってソロでマラソン始めたけど11分切れないわ
気分転換に発砲音もそろそろ変えたいんだがオススメあれば教えてほしい

ジョーとオウガ系は試したけど散弾ヒット時のSEの重なりがスナック菓子サクサクみたいな軽さだから気にくわない
ギエナは音の籠った空砲って感じ
ディアとラージャンはそれなりに音も重かったけど爽快感はイマイチ
0791名も無きハンターHR774 (スフッ Sd42-4fdz [49.104.16.56])
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2021/02/16(火) 06:59:17.01ID:u3lWMAg1d
ダブルバレル?
ぐぐってもでなかった
0793名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 57ac-Ngmh [220.98.56.119])
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2021/02/16(火) 20:16:51.35ID:9Q2K7EzK0
ミラだったら更に30秒速いのあるな
2分台とか想像すらしてなかったわ
https://www.youtube.com/watch?v=Ck8NqFsPrug&;list=LL
0799名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM77-ZS/W [220.107.110.96])
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2021/02/22(月) 13:33:36.69ID:+5X+33dsM
ミラ用アイテムセットのショートカットに集合スタンプ用意しとるわ
0800名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff00-GD1z [133.175.191.47])
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2021/02/22(月) 15:30:39.18ID:zXZw2aUL0
たまに野良ボレアスでヘビィ担ぐんだけど頭狙うか狙わないかでいつも悩む
周りのためにも頭狙ってあげるべきなんだろうけど戦ってて気持ちよくないんだよね…
せめて数字だけ黄色くしてほしい
0801名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 577b-zwfF [106.72.173.128])
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2021/02/26(金) 18:52:55.54ID:iX9mhJb70
やっとヘビィでミラボレアス倒せた!前ここでアドバイスしてくれた人ありがとうございます!
0809名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb7d-3O38 [180.147.139.131])
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2021/03/02(火) 20:55:00.81ID:TbSgE+8o0
徹甲ヘビィばかりやってたからちょっと散弾ヘビィやってみたけど、オトモが無能すぎて草

せっかく顔狙ってんのに反対側ウロウロしてそっち向かせるから時間かかってしょうがない
テントで大人しくしてろクソ猫

肉質無視ダメがいかにぶっ壊れかよくわかったわ
0811名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb7d-3O38 [180.147.139.131])
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2021/03/02(火) 21:01:16.73ID:TbSgE+8o0
>>810
使うも何も、顔面反対側に向けてるんだから普通に邪魔
大人しく待機させとくわ
0818名も無きハンターHR774 (バッミングク MM4f-siur [125.175.196.45])
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2021/03/06(土) 13:51:18.08ID:0FYb6UHdM
重化じゃなくて?
0822名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 177d-gOoS [180.147.139.131])
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2021/03/07(日) 18:29:35.83ID:ucoTOnGp0
徹甲ヘビィでミラボレアス行ったらボコボコにされて草
怯みと削りがエグくてガードが意味を成さない上に、距離取られたら遠距離でハメ殺されるっていうね
納刀ダッシュするために即納つけても遅すぎて間に合わんね
0823名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f00-W2tv [133.175.191.47])
垢版 |
2021/03/07(日) 19:01:19.77ID:qoQIQXdi0
散弾ヘビィと同じ立ち回りすればいいんじゃね?
0824名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f00-W2tv [133.175.191.47])
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2021/03/07(日) 19:05:23.88ID:qoQIQXdi0
>>823
それじゃ固定ダメの意味ねーよ
0827名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7ac-sZlW [220.98.56.119])
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2021/03/08(月) 13:48:30.16ID:iz0cFtOi0
>>798
これまじで何なんだろうな
噛み付きを避けたのに不自然に噛み付き続けながらズルズル奥の方に行ってるし
そういう風に仕込まれてんの?
0828名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7ac-sZlW [220.98.56.119])
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2021/03/08(月) 13:52:45.71ID:iz0cFtOi0
>>798
肉質無視は安定取れるだけだろ
ミラなら胸ばっか狙ってりゃ速けりゃ10分前後で討伐できる散弾こそぶっ壊れぞ
遅くても徹甲よりははるかに速い
0836名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fe8-Ae1O [157.65.42.143])
垢版 |
2021/03/10(水) 11:42:06.70ID:g8Uk2Sv70
ライズ出たらスレもまた賑やかになるよ
0841名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63e8-4LWc [157.65.42.143])
垢版 |
2021/03/16(火) 11:26:38.97ID:wz/PHsD40
放散弾の説明見るにワールド以前の散弾っぽい感じ
0844名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-ohHa [49.98.148.243])
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2021/03/17(水) 23:12:21.28ID:V3R4yf3xd
ヤツカダキ装備
散弾強化3
リロ速度2
災禍転福4(CCになるスキルがこれしか見つからなかった)
スタ急3
0845名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d54-Hct6 [60.69.250.169])
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2021/03/17(水) 23:19:14.74ID:kk2bRmR30
蜘蛛の装備くそすぎだろ、嘘つくなハゲ
0846名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4309-ohHa [133.201.72.192])
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2021/03/17(水) 23:22:28.78ID:ZIcGVppa0
>>844
災禍転福じゃなくて体術4
0848名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-ohHa [1.72.9.54])
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2021/03/18(木) 09:14:15.54ID:k/DgunW1d
ディアブロス

ガード性能 5
スタミナ急速回復2
攻めの守勢3
0850名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd12-e4EI [1.75.211.140])
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2021/03/22(月) 16:38:01.41ID:meTyooQVd
因みに製品版では一括調合あり
フラゲより
0851名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sae3-r01Z [106.180.3.34])
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2021/03/23(火) 01:43:25.82ID:ST+DoCIKa
おー?
0855名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff54-3G4O [60.69.250.169])
垢版 |
2021/03/23(火) 19:40:31.15ID:85J9EEOL0
>>854
こいつ反動うんこで使えないゴミだったからな。
つーかカーディアーカもそうだったが、しゃがみ撃ちありきのあの装填数の少なさなのに、
徳田の蛆虫は何をトチ狂ったかしゃがみを削除した上で装填数そのままとかありえない設定しやがったからな。
俺のカーディアーカをゴミにしたバカ開発は絶対に許さない
0856名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-4XYm [126.241.56.193])
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2021/03/23(火) 23:01:46.81ID:LP89gg4k0
タイトル変われば同じ武器もほぼ別物になるのはこのゲームのあるあるだろ
0862名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f04-14ik [118.104.97.56])
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2021/03/24(水) 01:48:49.12ID:GTL0ZeFB0
>>856
オウガ砲なんてせっかくバイクからレールガンに変わって貫通1しゃがみ対応に相応しい見た目になったのにうんちボーンでは何故かゴリゴリの散弾銃だもんな
レイア砲やダオラ砲、ガンキン砲みたいにモンスターも素材もあるのに削除されるよりはマシだけどさ…
0869名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f94-vX66 [118.87.10.220])
垢版 |
2021/03/27(土) 23:37:51.75ID:865L4JiR0
ライズのヘビィスレってここでいいの?
撃てる弾一覧の横についてる青の矢印とか緑のクルクルまーくとか足跡マークってなんぞ
0870名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f94-vX66 [118.87.10.220])
垢版 |
2021/03/27(土) 23:38:42.16ID:865L4JiR0
と思ったらライズのヘビィスレあったわ
スレチレスでスレ汚しごめん
0875名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f00-/Aj7 [118.87.151.143])
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2021/03/29(月) 11:32:02.71ID:m6xzfrNJ0
ライズのヘビィは
・シールド1枚しか付けれない上に付けると火力マイナス
・散弾Lv3のヒット数が減少
・モンスターの肉質が全体的にカチカチ過ぎてガンナーの弱点特攻、貫通系弾薬弱体化
・リロード中の弾丸調合が不可能に
・渾身スキルもLv3までで極意無いのにIB仕様の弱体化継続で会心率稼げない
・装填速度、反動軽減がスキルになった為スキル枠が更に圧迫されるように悪化

こんなあからさまにシリーズ類を見ない程に弱体化された弾の出る鈍器なんて誰が趣味以外で使いたがるんだよ
オレ達の楽しかったヘビィ返せよ一瀬
0878名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f00-/Aj7 [118.87.151.143])
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2021/03/29(月) 12:14:22.83ID:m6xzfrNJ0
IBでもボス格モンスターにはそれぞれ露骨なヘビィ対策が施されて「何の弾使っても楽々狩猟」ではなかったしね
王ネロは水纏い時羽に古龍バリアで王カーナは肉質がそもそも悔しさの塊
ムフェトは物理弾肉質カチカチで徹甲もダメージカットありで属性弾ありき
アルバは物理弾だとRTA用の火力構成とかでもないと死亡確定だから属性弾担ぐもの近接は担いで行けるマム武器がヘビィだと弾の補給ができないから担いで行けない
ミラは貫通無効、気絶無効で散弾か通常弾しか選択肢が無い

雑魚モンスターのクエストならサブでお気軽にヘビィ担いでるプレイヤーはそこそこ見るがエンドコンテンツだと野良で自分以外のヘビィを見ることはほぼ皆無
むしろヘビィメインと謳いながらミラとかはスラアクや虫棒担いで行く奴もチラホラ
0879名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff81-72uo [119.47.57.72])
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2021/03/29(月) 14:05:47.34ID:WJGkC+fY0
初歩的な質問で申し訳ないけど通常3の最速リロードって装填速度普通でOK?
ラングロトラヘビィを通常運用しようと思ってて
0880名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa23-kidA [106.133.81.75])
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2021/03/29(月) 14:35:31.33ID:9iwoYN9Da
取捨選択式のパーツをシールド付けたら火力が「下がる」って言い方するのは卑怯じゃねぇかなぁ

ライトのパーツは適正距離に関してデメリットも付いてたりするけど
ヘビィのパーツは「火力が上がる」と「ガードが可能になる」のメリットだけな仕様だぜ?
0881名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp33-UDja [126.182.178.177])
垢版 |
2021/03/29(月) 14:36:53.70ID:6Jn3YNI8p
ミラボレアスのお腹の貫通対策は笑った
0883名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM33-J0nl [36.11.225.222])
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2021/03/29(月) 19:48:07.24ID:VEk7qqQRM
>>875
まとめてくれて分かりやすいわ
やっぱ色々弱めだよな…
使用武器が大剣棍ヘビィだけどライズ里クエやってると
同じモンスターに同程度の攻撃力で行ってもヘビィだけ時間がかかっちゃう
折角懐かしのレイア砲が担げるのになあ
0889名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f04-6ElM [118.104.97.56])
垢版 |
2021/03/30(火) 00:42:03.43ID:ZG6Jt5cd0
>>878
王ネロの翼はアレだけど獣神のおかげで苦労しなかったし他も別に問題なかったけどな
王カーナは抗菌火、ムフェトは氷がそれぞれ有効で獣神は相変わらず万能
アルバは貫通が気持ちいい上に属性も両立させたいって事でグレイシアが息吹き返した
ミラは討伐だけなら胸に散弾で良いし目が欲しければ脳死で抜刀してれば良いからセミ以外の他の武器種よりはむしろ楽だろ

壊れ認定されてからヘビィ使い始めたイナゴはちょっとでもヘビィ対策されると不遇ガーって喚くの本当にみっともないわ
今のライズヘビィはワールドでの賊登場前の虚無期間よりはマシだしレイア砲やバサル砲みたいな選択肢があるだけでも贅沢ってもんだわ
0892名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp33-UDja [126.182.178.177])
垢版 |
2021/03/30(火) 09:36:15.28ID:TASlcvaDp
火力も装填数も機動力も反動も入れ替え技の楽しさや実用性も全部ライトのが優秀だからな馬鹿げてる死ねよ
0895名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-EmdE [49.97.106.7])
垢版 |
2021/03/30(火) 11:57:36.38ID:Dqi9iSFkd
鬼神雷砲【獣神】返して
0904名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f28-NBnJ [118.0.84.135])
垢版 |
2021/03/31(水) 00:35:16.40ID:HTJTFX9D0
>>889
いうてMHW〜IBでもモーション面ではやっぱり不遇だったなって思う
ナンニデモLv3弾、もっさりコロリン、しゃがみと引換えに貰ったのが機能してない機関狙撃とか
歩き撃ち歩きリロ貰ったり全体的な仕様変更で調合しやすくなったりとかの後押しはあったけど
その辺が改悪されてなければもうちょっと楽しかった気がする

…ライズにはその辺の改善を期待してたんだがなぁ
0921名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM33-J0nl [36.11.229.116])
垢版 |
2021/04/01(木) 10:45:12.19ID:EbwF3Xe7M
ライズでガード性能5のシールドヘビィにしても弱いな…ゴリゴリ体力削られるし仰け反るし
不具合でダメージ減ってないか?ってくらいLV3の物理弾を撃ってもダメージ出なくてdpsも低いし
反動も表記は「大」なのに歩きながら反動無しで撃てるマガド砲があったりして分かりにくい
0923名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-UDja [27.95.203.44])
垢版 |
2021/04/01(木) 11:29:47.28ID:e4+Z2yXb0
しゃがめてやっとライトと同等ぐらい装填数と火力がイカれてる
0925名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f00-RXj6 [118.87.151.143])
垢版 |
2021/04/01(木) 15:53:52.18ID:2o2glkco0
ライズはガ強盛ってもスタミナ削られまくってナルガやカガチのラッシュでカカカッと底をついて一番痛い最後の一撃貰う事が多い
ガ強もガ性も重くなっちまったから保険でシールドは積んでも回避距離2で回避主体にした方が安定する
0933名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4538-unAD [182.166.177.125])
垢版 |
2021/04/02(金) 11:51:34.97ID:0oxHAFtY0
開発サイドとしては新規追加要素を推したいだろうし
集中+カウンターチャージャーで短縮しまくった溜め撃ち運用が一番dps高くなるように調整してる可能性もある…?
もうそれも検証されてるのかな
0960名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 01d0-zpQw [138.64.82.230])
垢版 |
2021/04/03(土) 10:01:38.36ID:aJRnJxZC0
>>959
回避性能つけてインファイトしてるけど、もっさり回避のせいで相手選ぶな
ただ被弾増えて失敗したなーって時でも通常弾より早いからやっぱり強いわ
話は変わってバサルモスの突進にカウンターしようとしたら轢き殺されたんだけど多段かあれ?
0968名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee88-t3tl [175.132.196.234])
垢版 |
2021/04/03(土) 13:59:08.41ID:bL7Iu/7k0
個人的にはてんとう虫で通常3足止めて撃つの好き
装填数多い方が好きなんだよね
0972名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 051c-t3tl [118.240.250.32])
垢版 |
2021/04/03(土) 20:26:42.97ID:hfgPP6OD0
通常2はダメージが物足りなくてなー
3が9発装填のてんとう虫が割と使い勝手が良き
0973名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6dbf-+9UO [222.231.126.19])
垢版 |
2021/04/04(日) 01:23:39.77ID:4GXCNgEN0
今回のヘビィ通常弾が強いのはかなり嬉しいな
火力が控えめなのは懲役調整でしょうがないから諦めるとして
あとはシールド付けられない代わりにコロリンが機敏になる型と希ティ砲みたいなのが帰ってきてくれれば満足なんだが
0975名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9554-tShv [60.126.198.49])
垢版 |
2021/04/04(日) 01:32:43.19ID:8AzQTW+W0
糸張ってモンスターの攻撃受け止めようとかいう体ぐちゃぐちゃになりそうなカウンター頭おかしい
反動高い弾も糸で耐えることによって無理やり撃ちまくれるのがよかった
代わりにすぐ離脱できなくてもいいから
0978名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49ee-xNxD [152.165.40.19])
垢版 |
2021/04/04(日) 05:13:00.12ID:bNYa7Wj50
データだけで見るとおしおき期間のはずなのに相変わらずだな
弓が最強なのにお仕置き喰らわずヘビィに強化無かったら流石に開発恨むわ

>>977
バイクはやっぱ通常で輝く
ナルガも手前で通常追加しとけばって感じだけどね
0981名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd88-915L [110.135.118.193])
垢版 |
2021/04/04(日) 09:38:51.21ID:LcxH9SGz0
>>977
貫通ヘビィでまともなのがナルガくらいしかないのよねえ。XX復帰勢としてはここまで露骨に使いにくくなってると流石にキツい。
0982名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd88-915L [110.135.118.193])
垢版 |
2021/04/04(日) 09:41:03.46ID:LcxH9SGz0
>>977
貫通ヘビィでまともなのがナルガくらいしかないのよねえ。XX復帰勢としてはここまで露骨に使いにくくなってると流石にキツい。
0983名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd88-915L [110.135.118.193])
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2021/04/04(日) 09:41:27.00ID:LcxH9SGz0
連投失礼。
0986名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd88-915L [110.135.118.193])
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2021/04/04(日) 11:19:24.30ID:LcxH9SGz0
アプデとかで改善されたりしないか。
0992名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd88-915L [110.135.118.193])
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2021/04/04(日) 15:02:56.22ID:LcxH9SGz0
百竜ヘビィの貫通運用が意外と悪くない。機関竜弾も撃てて貫通3も5発装填出来るし。
まあ通常撃ってた方が強いんだろうけど…。
0994名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0500-tABC [118.87.151.143])
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2021/04/04(日) 19:47:23.13ID:Y+TSuSZR0
時間という貴重なリソースを犠牲にしつつも無料で撃てる弾だから威力についてはまぁ百歩譲ろう
けど個人的に一番狙撃竜弾でモニョるのは
エリア移動した後キョロキョロしてる敵の背後を取る→狙撃竜弾撃つ→敵が気付く→廃莢動作よっこいしょー→モンスターから確定反撃

これよ
1000名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd88-915L [110.135.118.193])
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2021/04/04(日) 21:39:10.64ID:LcxH9SGz0
狙撃は肥溜めにポイ〜で。
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