【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR312
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↑常に3行入れてスレ立てしてください
■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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※前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR311
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1602267442/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>644
なんにでも無明弩は本人も味方も誰も幸せにならないから出来れば止めてほしいわ 運なのかな
みんな汎用装備即チリンの部屋が多いから汎用で入ってるわ
それか今素材で防具作ってるやろ、マイセット今更新してるやろ、みたいなとろいやつがいる部屋 Z部屋で上位以下の二つ名貼られると抜けようか考えてしまう 汎用装備即チリンって飯食うのもアイテム整えるのも遅くない? よくライト使うけど通常だの貫通だの属性だのついでにヘビィ笛その他をガチャガチャやってる間他人には「もう無明弩でいいからさっさとこい」とか思われてるんだろうか 一つしか使ってなくてもすっとろい人もいるし
極端に遅くなければなんでもいい 効率部屋でもなければ特に気にしないかな
その間他のハンター達の重ね着の組み合わせをじっくり見てる まあぶっちゃけナルガライトで行ってはいけないクエが無い
ライトは来るなってなら別だがw ええこと聞いたわ
みんな即ちりんやったからめっちゃ気にしてた
今後属性毎の着換えしよかなと思った
そら当然マイセットで用意して出来るだけはよする前提で 最近ライト初めてサポガンと無明弩しか持ってないんだが
やっぱ属性別ライトないとダメかね 別に無理して属性使う必要は無いけど興味あるならとりあえず天眼だけでも作ってみたら
飛び抜けて優秀だから偶にしかライト使わない人でもボックスに一丁入れておくだけの価値はある 属性ライトは正直水雷以外あんまり使わないぞ、火はナズチ狩る時くらいだし氷は大抵物理弾撃てやとなるし龍は弾が足りんし よくわからんからとりあえずアブソリュー弩で属性弾とlv1貫通ペチペチしてる
あとは神が島とかマスケット銃とか適当に作って放置してるくらいだわ ライトボウガンか…
弓使うことが多いからどのシリーズでも殆ど触ったこと無いな
この機会に始めてみようかね、良い御守りがあればだけど >>662
属性特化は特射乗る武器内蔵弾撃つのが基本だから阿武祖龍弩は貫通主軸の方がいいぞ
Lv1貫通弾撃つなら無明弩でよくね?は禁句 >>666
アブソリュートもコンガライトも実は無明弩とほぼ期待値変わらんから積極的に担いで良いぞ
装填数は?は禁句 片手剣での混沌マガラの一番効率いい戦い方ってやっぱり真横に張り付いて脚→頭か?ついつい頭直接殴っちゃうんだけどw
急な土下座に全然対処できん ダマスク頭嫌いじゃないんだけどボロクソ言われてて草 天眼ライトは何でそんなにしたのかってくらい強いな
内蔵弾何発あるんだよっていう
持ち物いらないから水に弱いのにはだいたいこれだわ 特殊クエをレンキンや笛でサポして出荷ばかりしてる
まだまだ人いるから楽しめるわ >>660,661
うーんそうか
そんならとりあえず天眼となんか雷のライトだけ作ってみるわ
ありがとう >>665
昨日ナズチ部屋でそういう感じになったけど改造してるやつがいるが原因なのか
結構な火力パーティーで結構な時間斬りまくったけど怯みもダウンもしないしいつにも増して動かずペロペロしてるナズチが怖過ぎた マジでおまにもよるけど雷ライト迷う
バルゾルデと傘やっぱ強そうに見えるけど速射で威力減衰喰らうし
フルフルかゼクス砲か麒麟か
うーん ソロだと隙中の時点で論外だから選択肢はゼクスかフルフルになる 速射補正かかるから駄目ってならナルガライトはゴミになるぞ
補正かかった上で尚強いんだよ フルフルゼクスは内蔵弾での差別化だから好みの問題だろうけど個人的にはフルフルかなぁ
見た目キモいけど 天眼ライトって一番強そうな弾が速射だけど
これってその速射補正とかがかかって弱くなったりとかはしないの? >>686
速射補正で1発あたりの火力は落ちるけど速射3発フルヒットで非速射時の1.8倍くらいになる 速射で総火力1.8倍に撃つ間隔が短いからただの無反動よりDPS高いはず 雷属性ライトは結局何を使えばいいの?
候補5つ位あるから迷う TAじゃないならどれでもいいよ
俺はガオウとシリンジとサージと青電主もってる 属性ライトで悩むのは火だな
どれを担ぐかでなくて火に特化する必要あるか?って いつも水ライトはガノシュで連発数つけてクソデカ反動で撃ってたけど天眼のがいいんかな
そもそも属性速射に連発数は悪手なんじゃろか >>694
天眼強すぎてなにこれぇってなるよ。二つ名補正かかって狩り技回転率も上がる >>697
これだな
張り付いたほうが速く終わるし
下手に距離を取ると逆に狩られる ラギアって背中に火25も通るのか
頭に貫通弾撃ち込むより強いのか気になるな 2パシャフォエベーでG獰猛が10分針で狩れるくらいには属性攻めは有用 スペックは凄いのに撃ちに行く相手がいなくて話題に上がらない口裂けハーイザルヴ
生まれる時代を間違えた哀しき一丁 2パシャの話題が出る度に発見が遅れて良かったなと思う
早期に発見されて有名になってたら勘違いした溜め1パシャスキュラが量産されてただろ ガララとデァア2臨界に無理やり担いでやるぐらいしか… ヤド冷やしたところで頭ダウン取りまくりの貫通1にはまるでかなわないだろ パシャ弓マンはPSO2か何かと勘違いしてるんじゃないか?
モンハンにバニペネはないぞ やっとネセト防具が出来た!
次は武器を作りたいな〜 >>711
溜め1連打マンが一定数出てくるのはいつもの事
まとめサイトとかで2パシャが広まってたら、今よりもっとスキュラ溜め1が多かったかもしれないから知名度低くて良かったって話 溜め1連打マンは作った装備をまずソロで試すという頭が無い >>717
貫通矢ってゲネルとラオ以外の誰に担げばいいのかよく分からん 溜め1連打が最強じゃないんですか?(パチンカス並感) 近接武器に例えるなら
赤ゲージで殴るよりも弱いです >>718
属性特化2パシャなら小さい相手でもなければそこそこの戦果は出せる P3の頃は攻撃盛り会心盛りした貫通矢でイビルが怯みまくったのに 攻撃力600くらいで溜め1しか打てない弓とか出したら受けそう こんなノリで産廃を生み出してきたんだろうなスタッフは イビルジョー骨格のモンスター全て嫌いあいつらなんなん足しか普段狙えないのに小刻みにステップ踏むなや戦ってたらイライラしかしないわ 獣竜はガンナーで行くと世界が変わる
ディノは剣士でも割と頭狙えるけども ガンナーだと防御力に不安が。防御術大より根性飯の方がいいのか。 絶対回避「当たらなければ」
臨戦 「どうということは」
ブシドー「ない」
ブレイヴ「イナシても良いし殺られる前に殺ってもいいぞ」 モンハンで根性飯より防御飯食べたくなるシチュって殆ど無いような気がする スパアマ近接で削りが気になる時とか?
防御系の飯だと○○耐性の方が大食うより良いような気もする
大ダメ技って大抵なんか属性付いてるイメージ 超特殊とかだと二連続で軽減発動すると二発耐えれる
こともある 超の二つ名夫妻なんかド根性ほとんど意味ねえし
通常モンスだとそもそもド根性発動できないこともあるだろ 紫毒姫に防御飯は有りだけど
黒炎王は剣士なら火耐性飯、ガンナーなら暴れ撃ち飯で少しでも短期決戦狙った方がいいと思う 140テオに根性飯食ってノヴァの残り火で消し炭にされてた事思い出した もう長い間マルチしかしてないからずっと報酬金保険メシだわ ソロ連戦なら様子見つつ耐性試したりするけどマルチだと根性か暴れ撃ちかな 140テオで時間が来ると一斉に離れるの好き
ギリギリまでスタン狙ってた居合大剣が消し炭になるのも風情があった ナズチ140で毒無効付けてないやつがブレスで根性貫通された時のあぁやっぱり感 ギルクエはテオとクシャしかやったことなかったけどそんな恐ろしかったのか140ナズチ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています