【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR312
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■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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※前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR311
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1602267442/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 立て乙
骨チャアクって人気無いのかね?
ジオブロスとカマキリの中間ぐらいの性能だと思うんだけど >>1乙
シルトベイルはディノXと共にG4攻略で役目を終える武器よ
所詮ジオブロスには勝てない繋ぎ武器 カマキリは匠切ってスロ3で超会心組めるしジオブロスは最大火力だけどそのどっちもできない中途半端と呼ぶ
部屋立てたら1乙もしてないのに俺以外が1〜2回死んで部屋消えるの最高やな! ブレ太刀使い始めたけど意外と難しいな
カウンターのタイミングがけっこーシビアだし攻撃の後隙がでかくて振り中にモンスターが攻撃予備動作→急いで躱すかカウンターしようとするも間に合わずボコられたりする
もうガンナーでもしよかな スト太刀はターン制がちゃんとしてる奴には狩技ぶっぱして楽しいけど俺!俺のターン!次も俺!俺俺俺!してるモンスターは禿げるから使わん ひーこれでも簡単なほうなのか
大振りな武器は使えそうにないな… 同じ武器で上手い人集まったら動きシンクロするけど久しぶりにして感動したわ
大剣笛ハンマーみたいな置き技なんかは露骨に出る チャージアックスと操虫棍とガンランスは複雑すぎて何が何だかわからない 壁殴り成分強めなモンスターならギルスト太刀も悪くはないんだけどな…位置取りで回避したりして
ただまあ相手はマジで選ぶ チャアクは溜め2連と属性強化と変形切りと解放2と高出力しかやらなくていいよ 大剣はTAでもなけりゃ抜刀ベースだしブレ太刀はカウンター、それの太刀以外は位置取りしながら2回くらいで離脱、双剣は突進連斬、ハンマーはスタンプとホームラン置きながら溜めベース、笛は攻撃旋律維持と後方とスタンプの置き、ランスは張り付き、ガンスは知らん、スラアクはチャージソード、チャアクは瓶溜めて殴るだけ、ガンナーはクリ距離で弱点狙うだけ
武器ごとの大まかな立ち回りなんてクソみたいな煽り入れるほどでもないだろ 奇遇だな、おれも最近ブシハンマーにハマってるわ ブレ太刀ブレ大剣と比べると腰抜かすくらい弱いけど TA勢が超青電で使ってるエリハンマー見た時ほどの衝撃を俺は他に知らない ブレ太刀も楽しいけどやっぱりブレ大剣の安定感には敵わない それ動画かなんかある?
青電主のやつ漁ってたらガードニャンター11分とか出てきて草 >>25
生放送だったからわからん
しばらく触ってなかったらしくて「鈍ってるわ」とか言ってたし鈍ってない時の動画はあるはずなんだが ブレイブ大剣メインだからエリアル以外で回避性能積んだことなかったけど入れたらめっちゃ安定して感動した
バカの一つ覚えでいなしまくってゴリゴリHP削らずに済むわ、普通の抜刀大剣使いはそんなことありえないだろうけど 青電主ライトってまあまあ使える気がするんだけど他の雷ライトと違って話題にされないのはなんでなんだろ
貫通電撃弾使えるし素で会心あるし悪くないと思うんだけど 会心は割とどうでもいいけど貫通電撃1速射は便利だぞ
クシャとかギザミに担いでるわ >>24
ブレ太刀も強いんだけどタゲぶれるマルチならソロのような火力は出ないしな
マルチならブレ大剣のが火力ありそうな気がする >>28
会心率の分攻撃力低いから属性会心入れようとすると護石のハードル上がる
属性特化運用にすると折角の貫通弾の装填数が死ぬ
単純に青電主がめんどくさい
こんなとこじゃね、個人的には雷ライトで一番使ってて楽しいわ ガ性2でブシチャアクしたいんだけどあと何のスキルつけたらいいの武器はジオブロスかアトラル・カのやつの予定 ブレ太刀はあれだな
納刀斬りを小まめに挟んでゲージ回収したり、カウンター前後の斬り方を使い分けた位置取りが大事だな
上手いやつは、これが上手い
カウンターだけなら、JGやGP系の他の武器使ってた奴ならすぐに慣れるね
まあ、ブレイブゲージすぐきらすわ、鬼刃3も録に当たらんカスハンの俺みたいなやつでも、適当にカウンターしてるだけで火力高いから近接ではぶっ壊れだわ 極論カウンターと納刀移動切り、隙に気刃斬り連携だけでいいよ
納刀移動切りの分を他の攻撃+移動切りにするだけで火力確保とか練気回復もできるし 俺の大剣テンプレは仕方なくKO笛ついてるんだが野良で全く同じスキルと出会って笑うわ レウスの紅玉ほしくてイベント魔界村を激運装備で回してるけど全然出ないな
他に稼ぎ場ないかね 基本報酬なら村10狩人のための舞台森丘の報酬7%だから一個なら回してりゃそのうち
報酬にはないけどG級銀の尻尾から12%
尻尾(5%)切るのと頭破壊と報酬5%考慮なら黒炎王9の二頭
黒炎王g3二頭で報酬にはなし頭破壊(6%)と尻尾切れば10%で紅玉
この辺じゃね やっぱり基本報酬あるとこがいいから舞台か黒G3が良さげだなありがと
ハンマーの練習がてら回すかね、尻尾切れないけど ハンマーなら尻尾以外の確率悪くなくて前座は鳥竜種だし舞台でよくね
黒炎王は尻尾切れなきゃ割に合わない 俺もだわ紅玉より天鱗の方が多いあたりどう考えても銀のせいなんだが 武器集めしてると紅玉より逆鱗骨髄延髄が足りなくなるな
派生多すぎなうえに一回数個要求されるからマジ足らん
下位レウス剥ぎ装備尻尾マラソンとかもしたレベル 延髄50個あったぞ黒炎王のせいだと思うが
見た目装備のために銀の討伐数かなり増えたから同じことやってる人は尻尾切断狙ってなけりゃ天鱗が多い ポイント制とか作ったんだから天鱗で逆鱗代替とか重殻で甲殻代替とかさせてくれたらいいのに 二つ名武器が有用かどうかで天鱗天殻も足らなくなってくる
ガムートとかミツネは常に在庫切れしてる レウスの通常種武器は殆ど作ったけど体感としてストッパー率が高かったのは逆鱗と上位獰猛化鱗のツートップだな 二つ名チケットだけで3ページ半とか消費させるバCAPCOMがアイテムの調整なんて出来るわけがない >>48
燼滅刃の粉、天眼の尻尾、銀嶺の鼻棘、鎧裂の骨、朧隠の粉、鏖魔の角みたいなストッパー素材作ってるのにやるわけないだろ
アルバトリオンとかサブタゲに翼破壊増やしてまで角をストッパーにしてきてるんだぞ >>52
天スベの睡爆サブタゲ入手を全力で阻止してくるのやめちくり〜 ラオシャンの天鱗の大振る舞い
ティガの天鱗も、あんま嬉しくない ファイトオトモの育成論考えてきたぞ
憤怒.貫通ブメ.巨大ブメ.火竜車.特大タル爆弾.大タル爆弾.禁断ドングリ
(回避.ブメ上.混乱は確定)
怒り時限定の貫通&巨大.火竜車.特大タル.大タル.禁断を怒りやすいファイトで連発する大味なオトモや。火竜車中は無敵で囮役に最適だからファイトオトモの個性になるかも?
スキルは回避.ブメ上.混乱は確定
怒りは終了後 再発動までにクールタイムがあるためサポプラが有用かどうかは微妙。残り候補はサポプラ.爆弾強化.ゾンビーあたりやね
ボマーやアシストオトモで良くねっていったら僕が育てた可愛いファイトオトモが泣くのでやめて下さい… ラオ武器とかそもそもランク解放までの繋ぎ以外に需要が… >>56
ラオ武器って攻略中は繋ぎにはなるかなと思ってたけど今見ると繋ぎにもならないくらいに感じる >>58
ラオ倒した直後ならどの武器も解放まで持ち込めるぞ
俺なんか発売日当日に通話しながら4人で上位防具に上位武器もしくはラオスラアクでやったけど10分針になったのはアグナドボルのやつくらいだったし >>55
ファイトオトモは近接サポ得意であることを活かさないと下位互換化は免れん
安定性能のまっしぐら 無敵が長い地中まっしぐら
属性多段ヒットする鉄ころあたりの運用を検討すべき
そして爆弾強化は爆破追加を差し置いて入れる価値はない 二つ名チケットとかいうクソ要素考えたのはどこのバカだ
アイテムボックスの中でクッソかさばるし素材ふんだんにあるにも関わらずわざわざチケット集めに行かないといかん
マジでクソクソアンドクソゴミクソ 特殊許可はギルクエの欠点を潰そうとしたんだろうな
・装備ガチャ→やり込めば誰でも強力な一式装備を作れる形に
・レベルを上げないと旨味が無い→レベルごとに限定チケットが入手できるように
・クエストガチャ、入室してみないと内容が分からない→レベルごとにクエスト形式を固定 滅龍ビンなんて、3の龍属性スラアクが少なかった時の代用でしかなかったんだから
次作以降でさっさと存在ごと抹消してしまえば良かったんだよ
工数もかかるだろうに、なんでわざわざ残しておくのかね 龍属性不足の解消で滅龍ビンなんだから龍属性武器が充実したならそれが代わりでしょ >>60
ビーストオトモすらブーメラン上手もたせるとよく投げるからそこまでかわらないぞ
ブーメラン型に近接サポートの鉄コロいれるより隠密樽とかのがいい
ファイトは怒り限定行動特化だから接近させてすぐ死なないように
したほうがいい爆弾は爆弾オトモにやらせる方がいいかな ハーイゲヴァーを作ってみたけど他のw属性変射みたいに劇的に有効なカモ見つからないわ
これどうしよう もしかしてブシドーチャージアックスにガード性能っていらないのか? >>69
氷に弱い奴は全員物理通るからな
ガララの顔面(を貫通して後ろの部分)狙うならまだ使える >>69
矛砕は頭以外カス肉質だけどヤドに氷25通るから結構有効
ソロだと頑なに後ろ取らせてくれないけど >>71
ガララに行くなら旦那使うなぁ...
このまま死蔵されそう サメライトは獰猛ガララも内蔵弾だけで倒せたと思う
閃光ハメだけどねw 相手選べば属性ライトは内蔵弾だけで獰猛倒せるぞ
天眼だって獰猛のグラビアグナ銀あたりはいけるしガオウでクシャルもいける 獰猛グラビや獰猛ガララは簡単に倒せたところで素材何に使うのっていう問題が…
一応両方ヘビィとオトモ武器は有用か 麻痺武器は火力貢献できないヤツが役に立った気になるために担ぐもんだから ガララ猫武器は属性値優勢でキノコに負けてるので…
太刀はゴミ麻痺したいなら大人しくにゃんにゃん棒かデスパラかハイアーザントップ使え 麻痺武器を弱点属性に持ち替えるだけでタイムが縮むことに気付かないのだろうか Xのころは鈍器会心盛りデスパラがギリギリソロでも使えるレベルだったな
ソロでしか使わなかったが… エリアルランス装備、どちらの方が良いかな
無明槍【集蹄】
回避性能+2、挑戦者+1、連撃の心得、超会心、砥石使用高速化
鎧裂槍ドツキサシ
回避性能+2、見切り+3、連撃の心得、超会心 エリアルガンスと言われると例のハンターしか思い浮かばない >>84
個人的には弱特を付けたいところ
武器種的にバッタするわけではないし 密林ドボル、図体デカくて画面埋め尽くす上に背景と同化して何やってんのか見えねえ 獰猛クエですらヘビィ3人で2〜3分で終わるぞ肉質がカモすぎる
罠とかなくてこれだから効率じゃなくてそもそもヘビィ禁止とかそんなレベル 誰がクリアできない話したんだよ
やっててうざいって話だが 初期位置がクソなやつに怒りを込めてうんこぶつけてるんだけど、偶にエリチェンしないままずーっとこっちタゲってきてうんこの効果無くなってるの何なんだ……宝纏とか……
普通に手出さないで逃げ回ってんのになあ 未発見時にこやしぶつけて発覚した場合は効果なくなるんじゃなかったっけ 割と毛嫌いしててやってなかったけど意外と超特殊って4人いればあっさり終わるもんなんだな
楽そうな天眼と鎧裂からやったのもあるんだろうけど 銀嶺青電主鏖魔あたりマルチでやろうぜ成功率酷えから 拘束されてすぐこやし玉使うと離れない時があるのなんなの?
消散剤といい対策アイテム微妙に使いにくくするのやめろよ 燼滅刃も成功率低いわ
尻尾振り回す度に自分も含めて誰か死なないかヒヤヒヤする 青電主はたまに900以上が野良でTAやってるけど何がなんだかわけわからん 超特殊は全部ソロでやったな
即死級攻撃で複数人蒸発して失敗多すぎぃ!
時間フルに使ってでもソロでクリアした方が精神的に楽だわ 白疾風ってもしかしてそんなに難しくない?
味方も自分も死にまくって最終的に報酬金保険やら粉塵やらごり押しでクリアしたんだがかんたんな部類だったのかな 2つ名超の連続失敗は部屋主が寄生で上がってきたからps足りてないか明らかに付いて来れないやつを蹴ってないか
各2つ名に専任お手伝いが一定数いるし今の状況ならほぼ部屋主次第 発売当時俺の時だけ俺は乙ってないのに失敗して解散×4回した鏖魔はほんと許してない 難易度=強さととるか面倒さと取るかで変わると思うけど
面倒で言えば宝纏と銀嶺
強さで言えば青電主と燼滅刃かな
野良での失敗率見ると燼滅とお馬がダントツで多い印象 糞糞糞はやりたいとも思わねえし長らくやってないからもう忘れた お馬は良モンス扱いされがちだけど在りし日のガノトトスと同等のクズだと思ってる
突進とタックルの亜空間判定酷すぎていっそ笑うわ レンキンで遊びたい…!
レンキンで遊びたいぃい…!!!! 熊とウサギは死なないけどタフだから飽きる
熊はクロスの10連引っ掻きハッグが残ってたらやばかった 黒炎王はG級になって唐突に優しさ満ち溢れたモンスターになったから驚いた
獰猛銀も見習って 閃光15個もあれば死ぬ謙虚な体力の何がいかんのですか >>115
スト双剣スト片手ストランスあたりいるとシャカシャカしちゃうわ
バフ技消えたタイミングとかで気合玉使うけど誰も気づいてないやろな
フザケてないで攻撃に参加しろ!って思われるまである、かも 狩技サイクル乱れるから余計なことするなと思われてるかもな 下手くその俺でも
ディア、ディノ、ライゼ、ミツネはソロ超いける
慣れたたら簡単
だから人気なんだと思う
マンモスは難しい 紅兜は回避性能つけて片手で行くと割と楽しいからおすすめ >>82
ナンニデモ麻痺武器マンが弱点武器に持ち替えたらタイムが縮むとかナンニデモマンの評価高すぎるでw 討議セルレギオスまじで無理なんだけどどうしたらいいの SDカード変えたらギルカ消えたんだけど
良い乞食方法有るかな >>121
そいつらが弱いんじゃないし苦手だったってモンスでも慣れたら平気になるもんだから
単に弱特通らない糞肉質モンスは時間がかかるからやるやつ少ないんだろう >>120
ゲージ減るならまだしも勝手に増えるんだからいいんじゃね
おれがゲージ溜まってない時に使えは流石に性格地雷が過ぎる マルチでラグいとき誰が原因か分かる?
こっちは特に問題ないんだけど同行した人がみんな1~2戦して抜けるからもし自分が原因だとしたら申し訳ないな 超大雪主2回いって重腹甲が剥ぎ取りで出た1個だけで草
基本報酬で両方0とかどうなってんだよ 粉塵とかのコメントがうざい思ったら割と早めに抜けようとは思ったりする 粉塵のコメントがうざい人って粉塵使ってくれないよね
昔のモンハンはエリアに最初に入った人がホストになってたけど
「ハンマーがいたらホストを譲れ」ってくらい昔の話し >>112
基本がクソモンスのディアだからクソなんだよ
レイア骨格のワイバーンは初期の手探り状態のモーションだからクソモンスしかおらん
特にディアガノグラビ系の体高が高いタイプの飛竜骨格はゴミゴミのゴミ
範囲がわかりにくい頭上からノーモーション広範囲尻尾回転するドクズ
本来ドス古龍とワイバーンは真っ先に削除すべきクソモンスで、なぜトライでベース一新した時に内容を別物しなかったのか理解に苦しむ
新作発表の度にガノトトス推してる奴はフケまみれシミだらけシワまみれ深夜徘徊の老害 憎しみに満ちた長文見ると笑ってしまう
いや真っ向から否定するつもりもないし嘲るわけではないんだけども >>133
>>136
エリアホストってなくなったんだ
何にせよ迷惑かけてるかもしれんからマルチはやめておこう ガノトトスって弾肉質やわやわだし
遠距離のおやつだから別にどうでもいい 強い防具たちの雷耐性の低さ異常じゃない?
強いセット組めたと思ったら大体雷耐性がどえらいことになっとるわ 雷耐性のせいでイベルーツに勝てないから青電主一式揃えてエリアルでごり押しして勝ったわ
その過程で巷に強キャラと言われる青電主超特殊より銀嶺超特殊の方がクソだと気づけた イベルーツってネセトでいいやん、4スロで耐性つけて飯で雷12までは上がるし
実際ソロでのチケ集めそれで全部終わったで >>146
雷耐性は腕か足をクロオビXに変えるだけでもだいぶ変わる
シミュレーター使う際にどっちかを固定すれば楽できる
匠2装備でも全体耐性-5〜+5位までには纏められる 段差考えた奴と獰猛素材の排出システム考えた奴は苦しんで氏ね >>149
クロオビ採用していろいろ組み直したらなんとか全耐性-10以内には収まったわ
組み直す前は雷耐性-25とかなってて目を疑ったぜ >>151
雷耐性付けたネセト着るくらいならGXルーツか青電主着ればええやん?
上二つ揃えるのが難しいのならドラゴン一式でいいんじゃない?キメラのパーツでちょくちょく候補に出るし作って損はない イベルーツは剣士なら分かるけどガンナーなら耐性盛った所でどうせ即死だから… >>148
実際ふざけて遊んでなきゃ雷属性攻撃なんて当たらんしな 耐性どれぐらいから即死しないかとか調べてないわ
雰囲気でモンハンをやっている 弓のビン消費速度ってすごいな
使える弾の種類も少ないからボウガン感覚でバカスカ撃ってるとすぐビン無くなっちゃう ビンは持ち込みはケチるなよ調合はソロなら推奨するがマルチならボウガンよりはマシだから諦めてやるから レンキンスラアク微妙かと思ったけど脳死剣縦できないからゴリ押し癖が抑えられるのはいいな >>127
ふらハン用にギルカくださいって言ったらくれる人が多いから定型に入れてマルチの合間に乞食したらいい >>165
まあ結局チャージソードだけど
隙がでかい二連斬り使わないとループできないから無理やりにでも1発多く入れようってなりにくくなった 溜め短縮+4通常弾強化+4スロット2のお守りが出たんですけどこれって神おまですか?
弓使いです。 YES ― じゃあ装備教えて → 黙って死ね
/ \
Q:これって神おま? ありがと^^→自慢かよ死ね
\
NO → 死ね 黙って自分でシミュとダメ計回せ
見た目だと通常5じゃないとグリードと合わせにくいしグリードあるから通常構成はネセトじゃキメラに勝てないし通常構成のスキルって3スロ多いから微妙 試したらスキュラテンプレなら痛撃か溜め短縮4スロ3と比べて防御が6上がってグリードが減るから耐性がマシになるけどマジで何もスキル増えなくて草
カマキリなら装填数4S3と比べてスキル増えず防御すら変わらねえぞ
溜め短縮6S3の方が強いわ そのおまブシドー弓なら荒鉤爪の弓とかいいんでねーか
集中、変射、通常強化、痛恨会心、強瓶追加がネセトでできるよ 一見微妙そうな連撃2根性2スロ3のお守りが俺の防具の中では根性と連撃両立させるためのマスターピースになっている
スロ3で有用そうな組み合わせならとりあえずとっておくのがいいんじゃないかなと思っている 通常強化の価値が極端に低いだけだぞ
通常強化5達人10スロなし持っててそれなら流石に見切り増えるパターンあるが グリード胴がポイント4しかないから痛撃6通常弾2s3とか言う並おまでも役に立ったりする 今作はテンプレの敷居が高すぎてオンライン行きにくいんだよな
痛撃6S3や、連撃5S3、一部武器だと溜め短縮6S3とか当たり前のように言われるからな
まだ第二スキル厳選が無いだけマシなんだろうが >>182
どっちかというとミラバルXRとかネセト一式で使うかな
連撃4以上なら言うこと無しだったんだけど 鎧裂にヘビィってもしかしてクリアだけならブレイヴよりブシドーのほうが楽? >>185
ブシドーはよく分からんがブレイヴで攻略する場合、放尿形態は予備動作無放尿を常に意識しつつ、回転放尿→コロリンでフレ回避 軸合わせ放尿→直前に真横にコロリンで位置取り回避で対処できるぞ
爪形態は、連続爪ひっかきと回転爪攻撃の範囲外に逃れることさえ意識すれば被弾要素がないボーナス形態や
総括するとブレヘビィとの相性は悪くないから、ボルショぶち込まないともったいない ライトでしか行ったことないからヘビィはわからんが
とりあえずブシライトだと被弾要素無いぐらいにクソ楽ではある
多分ブシヘビィも楽は楽なんじゃね時間かかるだけで >>186
フレーム回避にイラッとしたのとブシなら爪連撃の頭にぶち込めないのはわかるけど全部生存なら余裕に思えたんだわ
あと溜め飛びかかりの足元の安置が怪しくてヒヤヒヤするのが心臓に悪い 反動7S3が全然出なくて困る
男キャラ選んじまったせいでそこそこ出てくる反動6S3は全然使い道ないし ブシドーチャージアックスやりたくて装備も見た目も作っていざ使ったら難しすぎて1回でやめた
ナルガライトに帰ります はっきりいって変形して全く持ち味の違う武器に変わるチャアクは難しい!
うっかりカチ上げてしまう事もあるしスタンも期待されるから重圧もある!
それだけにチャアクを使いこなせればモテるぞ チャアクは使ってて楽しいけど俺の腕じゃ早いモンスターに対応出来ないから蟹熊フルフルあたりをイジメるのにしか使ってない
使いこなせる奴マジ凄いわ チャアクは高出力が難しいわ
動画だと頭に撃つ→怯むって当たり前のようにやってるがあんな上手くできない 普通に怯まないかスカって被弾する あれ同じクエスト繰り返すか事前に計算してないと怯み期待はお祈りにしかならないぞ
しかもTAなら外れ派生(主に突進)来ないお祈りまでしてたりするから参考にならない 覚蟲強化で遊びたいんだけど
打撃虫で臨戦切れる棍教えて? ライズではXXにいなかった物理通りにくくて氷攻めが有効なモンス欲しいな 優秀な氷属性特化武器があると決まったわけじゃないからまだわからん 村のダブルクロスのG級バルファルクが回転回転4回分くらいの距離から延々例の竜属性付き真横振り抜き薙ぎ払い連発してきて接近拒否してきてはめ殺されたんだが
同じ行動回避するルーチン入ってないのかこのゲーム?その癖モンスター側の羽目対策はきっちりしてあるし 地形問題とかならいざ知らず、自分がロクに対応できないの何もかもゲームのせいにするんじゃないよ下手くそ君
翼ビンタなら判定短いからフレーム回避余裕だろ 行動決定の一部は距離と角度だから同じ技誘発させて逆もできるしTAは一部の不利な技減らすように動いてることもある このゲーム正直上位のモンスターの方が戦ってて楽しいよな >>200
突き刺しからの1回転薙ぎ払いなら突き刺しは横にかわして一回転は頭か前脚について行くようにコロリンすれば難なくかわせる 斧二種はビンとかいう半分失敗してる仕様があかん
滅龍できたか? >>205
いくらなんでもそれは知ってる
単発の手のひらでビンタするようなやつだよ
たまたま超絶糞個体引いただけっぽいけど、まさかこの手のゲームでブロックルーチンの類すら仕込まれていないとは思わず、しつこく4回も撃ってくるとは予測できなかったんで 対処法はあるけど対処したところでハンターには攻め手がないなんてのはよくある話
よくあっちゃ困るんだが ちょっと回復サボったらナルガのマップ端飛びかかり連打でハメられたこととかあるだろみんな >>200
単発で大きく薙ぎ払う攻撃かな?
それなら判定は一瞬だからフレーム回避で躱せるからガンバ >>210
金雷公がコンボやめなくなったことなら一度だけある
3Gブラキも真っ青だわ何だったんだあれ 白疾風に孤島の洞窟内の池んとこに押し込まれてハメ殺されたことあるな
ガンガン攻撃してる味方には目もくれず自分にずっとタゲ向いててなんでやねん!!てなったわ
あれダウンしてるハンターを優先的に狙うルーチンとか入ってんのかね 何かピンチになってるハンター優先とか有る気がする
瀕死とかヤバイ状態異常かかってる奴とか ナルガとギザミは裂傷相手を優先するみたいな容赦ないルーチンあるって聞いたことがある バルクのビンタは中途半端に離れると当たるまで連打してくるよw
だから閃光投げろとあれほどw そういやあのときは裂傷状態になってた気がするな
どおりで執拗に狙われてたわけだ… 血の匂いとかに惹きつけられてると考えればそこそこ道理のあるルーチンとも言える ルドロスやウロコトルやアプケロスなんかの雑魚が大物無視して絡んでくるのもなかなか理に適いますね ガウシカAの振った角がガウシカBに触れたらそのガウシカBがハンターに突進してくるのも自然なことだな ボルボロスに巣を荒らされて仲間を食われたオルタロスがハンターに八つ当たりしてくるのも当然のことだね ゲネルも前は疲労したら夫を食べていたが今作はあまりみないな
ジョーは相変わらず相方の死体たべるけど モンハンというゲームがまだ良く分かってない連中の書込みが
ここ最近になって散見されるな 天眼で泡まみれ大になったときはめちゃくちゃ執拗に狙われる
泡沫付けないとやってられんわ 理不尽に雑魚が攻撃してくる仕様ワールドになるまで何故放置されてたのか判らんレベルで不愉快だわ
XX開発前までに気付いて欲しかった 天眼はだるま無効のがいいよ
回避で泡付いちゃう泡沫と違って、自分の好きなタイミングで泡やられ(怒り状態)に出来るし
スキルも泡沫は8スロスキルだけど、だるまは5スロスキル 生態ムービーとかでは雑魚が大型に威嚇されただけで逃走するのに、ゲーム内だとお構いなくプレイヤー狙ってくるからな。簡悔精神の一つなんだろ
世界観とゲーム性をうまく調節する事がこの手のゲームの面白さの一つだと思うけど、雑魚がいつまでもプレイヤー狙うのは悪しきゲームシステムだと思うわ >>229
つまりフルミヅハでオーケー?あれ火に弱いからだめか。 >>229
どうせ怒り状態にしないとダメ通らんし回避性能あるだけで生存率が段違いだから自分は泡沫
というか天眼一式が対天眼で有用すぎてな >>230
ワールドから縄張り争い+大型は大型とハンターを交互に襲うようになったし雑魚も大型がいる時は避難するかボスに攻撃したりしてて、縄張り争いのあるライズならその辺引き継がれそう
最初オドガロンが倒れた時雑魚が一斉に噛み付いて麻痺させてくれて「え、なんで?」てなったわ 正直このゲーム長いことやっててハメられるのは下手なだけだと思えるならよっぽど幸運なプレイヤーなんだなあと思うわ 普通のプレイヤーは1回ハメられたくらいでゲームが悪いとか書き込みに来ないだろ ドヘタクソな自分、エリスラにするとかなり多くのモンスターにハメ殺される自信あり >>200とかはハメでも何でもなく単に対処をミスって連続被弾しただけだろうにな
簡悔だのなんだのすぐにゲームと開発の悪意のせいにするのは見苦しい 最近メインで使ってる武器を少しずつ作ってるけど、獰猛素材の排出率はもうちょいどうにかならんかったのか
報酬みたら一個だけってのが多すぎる
1回の強化で1個とか2個くらいまでなら今の排出率でもいいのかもしれんが 長くやってれば、って言ってんじゃん
お祈り通じてデレることもあるしクソみたいなルーチンでハマることもあるでしょ
ブレヘビやってれば関係ないしやっぱブレヘビやるわ Q.シャガル武器コンプリートにかかる最高獰猛ゴア狩猟量を答えよ Z順で遺跡平原の怒ジョークエストを貼られたらガンナーがバタバタ死んでって、やっぱクソマップとガンナーは相性悪いんだなと思ってたらこいつ攻撃倍率10越えてるのか… 獰猛化黒蝕竜厚鱗なら要求数6×武器種14で84体かな?
ofまで入れたら200個近いやろうな 暗くて見えないのはたまにあるな
燼滅刃と地底火山の組み合わせは未だにキツい >>246
テレビ出力だと見やすいぞ
慣れると外でモンハンやる時わけわかんなくて死ぬけど 野良だと高ランクでもくそ装備ばっかり、シミュすら出来んのか? デリージュくらいしか今作まともなシャガル武器ないんだっけ
ゴマハンマーは強いし渾沌ヘビィもそれなりなんだが シャガル武器は倍率低すぎなんだよな
会心高くても補い切れないわ シャガル笛は龍が通れば及第点の火力だし唯一無二の旋律の並びしてるから使える >>239
どんな玄人でも一番被弾率上がるコンボだからしゃーない >>251
低ランクを出荷する高ランクがいるから
試行錯誤がない >>249
マジ?テレビの方がキツくない?
暗いゲーム全部見えないからてっきりみんなそうかと思ってた >>259
それは単にTVの映像設定が悪いだけだ
映画モードとかになったままじゃね ちょっと上の方の壁際でハメ殺された話を見て
2Gのガノで尻尾食らう→起き上がりに尻尾重ね→起き上がりにタックルの構えで「あーw」ってなったのと
激昂ラージャンが起き上がりにずーっとデンプシーしてきて「…………(真顔)」てなったのを思い出した >>194
敵の攻撃を変形斬りでガードしてからだと入れやすいよ
敵も攻撃モーション中だから ハンターランク4にしてストライカー双剣からブレイブ双剣に変えてみたんだが納刀で攻撃回避するの楽しいな
しかし狩技を1つしか付けれないから悩み所だ 臨戦か獣宿のどっちかに結局収まるし
双剣はそこまで狩技悩む感じでもない筈 ゴアXR腰を作ってなかったから作るついでに
初ハンマーのパワーofエンミティも作ってみた
スキル悩んでるんだけど
斬れ味レベル+2・超会心・弱点特効・見切り+2までは確定として
高級耳栓か挑戦者+2ならどっちが良いだろう
あとハンマーは業物要らないってホント? 30までならよほどため一とか横殴りしない限り大丈夫だったはず ホームランや叩きつけのモーション値高い技を的確に当てられるなら業物なしで臨戦維持できるってだけ
横ちょんや縦1や溜め2の小技当て逃げばかりしてたらすぐに切れ味落ちるから業物あって損はない
ブシドーならまあ要らんが スタイルにもよるけど大剣のように常に最大値というわけではないけどそうそう斬れ味が白に落ちることはない >>266
ありがとう
匠2で紫30だから業物抜いちゃっても良いのね
スロ2あるしゴアハンマー強いね 送信しちゃった
>>267
>>268
ありがとう
臨戦で切れ味大分持つのね
でもモーションん家高めの攻撃当てないとダメなのね >>264
40以上の部位が多かったり狙いやすい時はラセンザンも使うかな
マルチのミツネとかゴアとかツインクルスの白100使う前に倒しきれるから装備変えるついでにラセンザンに変えてる ラセンザン3より独楽1の方がダメージ高いから実はほぼ使わない技なのがラセンザン 独楽は1部位にフルヒット狙い辛いのがね
ラセンザンの無理やりガリガリとひっつきにいく感じ好き 隙の大きさと当てやすさが違うからラセンザン普通に使うぞ 段差無しでも任意に跳べるなら真面目に選択肢としてあり得る性能なんだけどな 崖に向かっても出せるようになったけどそもそもグルグル回ってる時に無敵が無いから撃墜率高いの辛い 黒炎王のマントカッコイイけどいい防具合成思いつかねー 大雪主のドロップキックかわしてガラ空きの頭にラセンザンぶちこむと気持ちよくなれるぞ 大剣のムーンブレイクも無敵時間あったらガイルみたいに対空で使えたのに AAフレア
(ゲージ小、滞空怯み値1.3倍、GP付、フルバ→竜撃砲→リロードを竜撃砲1回分の時間で行う、オーバーヒートなし)
このロマンと実用性を兼ね備えた狩技の導入をもってしても
ガンサーたちのハゲージへの憎しみを晴らす事は出来なかったらしい >>284
だって「ゲージが溜まったら強い」じゃなくて「ゲージ溜めてやっと互角」なんだもん
せめてオーバーヒートでゲージ0がなけりゃまだマシだったんだがな オーバーヒートで黄色固定は本当に意味がわからない
黄色が冷えてて赤色がアチアチじゃなかったの? 糞ゲージを維持させられるプレイヤーの心情を正確に反映してるんだぞ まあ竜の息吹の存在意義が無くなるから根本的には変えられないよね
ちなみに竜の息吹レベル1を使えば高ヒートゲージを維持しつつ60秒間隔で竜撃砲を撃てるから皆もガンランス使おう >>284
ゲージがダサいんだよ
弾に戻して欲しい 前シリーズではガンランス使い倒したのにXXでは一度も触ってない… 一応ゲージ面さえ慣れれば歴代ガンスのなかでも楽しい部類 ブレガンスもいいよ
非ブレイヴ状態でも割と強い(見方によってはギルドより)・ブレイヴ状態になるのめっちゃ速い・ブレイヴ状態での強化デカいの3拍子そろってる
イナシへの派生も速くて楽だし 弓一式作ったはいいけど弱点狙うの難しすぎるな
ちゃんとした標準出てくれないからポンポン外してしまうわ 最近ブシガンスブシチャアクで青電と戯れるのがマイブーム
ジャスガしながら殴り合い気持ちええ… ブレガンスは納刀キャンセルからの選択肢が多いから非ブレ時でも色々出来て楽しいよね
割り切ってガード系スキルを全く積まないセットも作ってるわ ブレガンスの永久コンボは近接でトップレベルのDPSじゃ無かったっけ?
クイリロGPでどれがガード出来て出来ないのかが良くわかんないんだよなぁw >>299
ブレガンスのQRはノックバックなしの範囲が+2広く
ブレイヴでガード性能+1相当という不思議仕様 混沌.臨戦.昇竜撃←絶対上手い人やん。入室してくれて感謝
混沌.臨戦.ラウフォU←このクエ終わったら抜けよか…
何故なのか? 弓の照準がハンターに隠れて見えなくなってしまう頃があったと考えるといい時代になったもんだ 最近狩猟スタイルが凝り固まってきてマンネリではあるんだが他の武器に手を出せるほど器用でもないから惰性で狩ってる >>300
wikiに乗ってたネルスキュラテンプレ使ってる
モンスターの頭狙ってもその上や下を掠めたりそもそもモンスターのしっぽ回転やらについていけなかったりで完全にお荷物になっちゃってるわ >>305
貫通連射連射やろ?
暴れうち食べても上や下みたいな外し方しないと思うけどどうやってるんだ… >>306
今まで脳死で双剣や太刀で足や腹切り続けるだけだったから敵の攻撃を避けて適正距離を保ちながら弱点部位に狙いをつけて溜めて撃つってのがもうムズくてな…
そんで焦ってガバエイムになっちゃうんだわ
ここだ!ってタイミングで撃つけど大抵当たらん… >>307
訓練おすすめ
マッカオ小さいからエイムの練習なるよ 上下に外れるってことはタゲカメでモンスターに向いたらそのまま撃ってるとか?
使いやすいようにカメラと照準のオプションいじった方がいいぞ
地形補正とかカメラ挙動は合わないと狙いなんてまともにつけられねぇ >>308
あー小型モンスターで訓練するのはいいな
早速やってみるわ ブラキって後ろに目があるの?ってレベルで殴ってくるよな >>309
一応xボタンのガイドも活用してるんだがそれでも外しちゃうんだよな… ブラキのグルグル移動ほんと腹立つ
開発の悔しさが滲み出てる >>311
獣竜種のクソモンス性を象徴してるわ
自家製ずらししまくるわ、攻撃後に微妙に後退するから狙うの面倒だわ、横殴りに付属する尻尾がうざいわ、辺り判定に隙間が多くて片手剣だとよくスカるわ
ジョーはギリギリで許せ……ないけどブラキは美点が一個もないから全く許せん なんや自家製ずらすって
アンドロイドのデフォルト予測までクソモンスやわ ブラキの真正面向きながらチョイっと横移動する奴ほんまキモい
ロボットの動きだろあれ ブラキの高速ダッシュはその後こっちに攻撃してくるんなら「ああ、そういう攻撃なんだな」と理解はできる、納得するかは別として
でもグルグル走り回った挙げ句何もないところに攻撃したりするから理解もできん 近接でブラキ逝くならエリスラでゴリ押ししちゃうな
まともに相手しても面白くないし ブラキはマジで素早すぎて見失う
ナルガとかよりよっぽど忍者っぽいわ そもそも爆発する粘菌とかいう設定が無茶すぎるし前足が拳になってるのも謎 おーい名人ー!セルレギオスの闘技場俺は放置してるから勝手にクリアしてくれーい 下手くそ剣士の中にブレイヴ蛇で行くと一生自分しか狙われないの中々おもろい ブラキくんはブレ太刀でひたすらカウンターぶち込むか、ブシ双剣で避けながら斬るかのどっちかだわ
こっちから攻撃するのは相性悪い気がする ブラキは3gの動きなら楽しめたのに…
4以降はクソモンスだな 今日野良のZでモンスに何もさせないレベルのサポガンに初めてあったけどさ
確かにうまかったけどこれサポやってる本人だけ気持ちいいやつで殴り役は死ぬほどつまらんな
やってる方は麻痺やら乗り蓄積やらなんやら考えてやってるんだろうけど ブラキも爆破も良くも悪くも3Gが一番だったな
なんで粘菌エフェクトあんなクソになってしまったん 爆破は蓄積の倍率とダメージがかなり抑えられてぶっちゃけ弱い属性なのなんなんだ
バルカン武器の一部がほぼ壊れなだけだろこれ 爆破やられのエフェクト変わったのは爆破使うモンスター増えたからだろ
テオとかディノとかから3gの粘菌エフェクト貰ったら笑うわ 壁殴りは壁殴りで普段使わない火薬装填使ってみるとか余ってる丸薬飲んでみるとかできてちょっと楽しくね? バルカン太刀と大剣は雑魚には強い
本当にはやくてびっくりした クソクソ言われがちだが開幕から数回のダメージで押しきれる体力の敵ならかなり強かったですよ 壊れなのは高倍率高属性値スロ3の操虫棍ハンマー笛のことなんだよなぁ
笛は攻撃旋律ないけど 数回のダメージで押し切れるならブレイブヘビィという適役がいるぞ 爆破は体力低い相手用って事は弱点バラバラの連続狩猟向けなんだろうけど苦手な敵の弱点属性の物理寄り担いだ方が楽なんて事もあるしなぁ
蓄積考えたら無属性の方がダメージ出るまである
糞肉質に固定ダメージ押し付けるって使い方なら毒の方が安定しそうだし……
やっぱ部位破壊向けか? 時間経過で蓄積減少するし転倒や怒り値に寄与しない毒の方が安定はない
よほど物理性能高い武器があるなら別だが毒属性自体はゴミ 理論上超特殊宝纏も毒漬けで勝てるけどそれ以外の毒はゴミ
なおその毒も時間切れ報告が多い模様 毒とかが死ぬから体力あげるんじゃなくて全体防御率で調整しましょうね、だったハズなんだけどな
曲射も死んだし
前の開発メンバーとの情報共有とか引き継ぎとかしてないんやろなぁ 体力より2回目以降の蓄積補正にクエスト補正つけた方がダメ
具体的には超特殊なんか麻痺2で1回目3発2回目は9発3回目は15発とかアホだろ せっかく無理矢理決戦フィールドで罠対策したのに状態異常でハメられたら嫌じゃん(笑) 同じ倍率が毒爆破スタンにかかるからバカにされるんだよ その傾向はWやIBでも続いたからもうどうしようもない
歴戦王やミラの状態異常耐性と耐性上昇値補正頭おかしすぎる 貫通矢の弱体化も曲射の弱体化も状態異常の補正も4の負の遺産という 面白い・楽しいことは強いかどうかとは関係ないのでヨシ ミラは前というか4から初期値も上昇値もぶっ飛んでて最強感溢れてたからまあいいよ
アイルーに嵌められてる動画あるけど >>327
まともなプレイヤー4人でリンチなら何でも変わんないだろ いや4人で普通に殴るのとサポガンがハメるのとでは全く違うだろ
ただのZ部屋にサポガンなんて持ってこられても寒いわ
部屋主じゃないなら文句言わずに黙って抜けろって話ではあるが ブラキ炭鉱は護石を大量入手することが目的だからハメが大正義やけど、Z部屋は大人数でわいわい楽しく狩ることが目的だからサポガンは寒すぎるわ
z順で麻痺乗り棍担がれるだけでも嫌な気分になるのに ブレ大剣のその場溜めXAじゃなくてスティック+XAなんだな
ようやく動画みたいにバンバンその場溜めできるようになったわ ネタ武器担いでハメ中に死なないようにすると勝手に抜けていくぞ 壁にするの肯定してる訳じゃなくて
立ち回り分かってて火力もちゃんと盛ってる四人が集まると同じ様にモンスに何もさせない状況が多々あるって話じゃないの
四人ブレヘビとか複数弱点持ちとか転倒が容易なモンスだと顕著だろ スイッチ勢だからZ順系の集会所は入るのをためらう。
順番間違えて嫌な顔されそう。 Z部屋でいちいち「自分ですか?」みたいな確認してくる奴ってその辺で尻込みしてんのかな
ただ部屋の主旨理解できてないのかどうか判断つかん >>359
その系の部屋覗くと大抵超特貼られてるんだよなー。 >>358
ありがと
そんな感じ
よっぽど酷いのが混らないと楽勝なのは変わんないよなって
自分の楽しいと他人の楽しいがある程度共有出来ないと必ず誰かが我慢する事になるからな
嫌ならリアフレとやるかソロになるよ >>360
Switchは名前の上から順に貼るだけ
Zよりも簡単 猛虎弁とかいって勝手に毛嫌いする基地外うざいわ
大阪人はどこででも関西弁使うし、ネットで方言使うなってことならじゃんとかにもいちいい噛みつけよって
関西弁にファビょるのって大都市に嫉妬してる田舎民なんか?陰湿さがそれっぽいし J民かまとめキッズなんだからどっちにしろ私はモラルないですって言ってるのと同じだから当然だろ >>315
多分みんなあんまり戦ってないから言わないんだろうけど獣竜種最クソはボルボロスだと思うよ サポガン側だって楽しくてサポガン使ってるんだろうから別にいいだろ サポガン言うほどイヤ?
個人的にはモンスターに何もさせずにみんなで袋叩きにして一瞬で片づけるのめっちゃ楽しいと思うんだけども モンスターによるな糞モンスを一方的に倒せるのは楽しそう サポガンしてる人が居たから悪ふざけで俺もサポガン担いだら皆サポガンになったことあったな
あれはあれで面白かった >>343
全体防御率で調整すると切り捨ての都合で手数武器が割を食う
体力増加に応じて毒ダメが少し増加とかが落としどころかね >>381
スキルで補強してくれてもいいよ
こっちも劇毒使いたい 400時間ぐらいやったけど飽きてきた
HRカンストしてる奴よく飽きないな >>366
お前みたいに少し栄えてるだけの地方民がイキってるのがキモいんだぞ >>381
毒ダメは割合にすりゃ良いんじゃないかな サポガンいたら遠慮なくセルレギオスみたいなクソモンス貼れるじゃんみたいな 1000時間になってた
HR解放→放置→コロナでリモートワークになり復活→赤冠→武器種量産→炭鉱→勲章100%
あとは最大金冠かサブ垢HR12止めぐらいしかやることない ブシドーチャアクってモーション面ではギルドのほぼ上位互換って思っていいんかなこれ?
狩技1個しかないのが寂しいけど >>387
チャレクエのS埋めも終わってるならやることなくても仕方ないな ブシは互換では無いけど上位という感じかな
盾突きに重要性を感じて無いならストの方が純粋なパワーアップ版に近いと思う spでアイテム使用早くなるんだっけギルド
ボトルとあわせてヒーラーになれそう ネタプレイとしてでも遊び様があるだけ大挑発さんよりはマシだから…… ネタで剣特化するにしてもガードでのビン爆破を捨ててまで
ボトル使うことはないという悲しみ 重射使えると幅広がると聞いてテンプレグラディエンテ作って村Gテオ行ってみたけど
クッソグダっても0針でるんな
こりゃぁメタれるやつにはとことんメタれるわけだ ボトルの回復がもっと多いかボトル中はずっと微回復が続くとかならありだったかも……いや無いな ビン消費無しでなく解放切り時にビンを消費し回復エキスが飛び散り
広範囲に大回復なら当然使わない エキス1000くらい在庫あるけど勿体なくてブレ双剣してるorz
秘薬はよく使うのにな
なんか狂走エキスがずらっと並んでるとおちつく 狂走とツラヌキは貯めると貯めただけ安心ラインが上昇して行く 1ページ狂走エキスで埋め尽くしたいけど
使い始めるとあっという間になくなる ほぼ弓しか使わないし毎回強走G飲んでるけど減る気配ないぞ
双剣だと効果時間半減のせいでモンニャン隊だけじゃ足りなくなるのか? 貯めることが目的になってる人いるよな
アイテムなんて使ってナンボ プレイスタイルにもよる
溜める楽しみっていうのもある 狂走エキスの在庫が潤沢になり心の余裕と安定感が生まれ結果手数の増加に繋がる 分からんでもないけど、秘薬1000個あるけど勿体無くて使ってないって人の話は流石に???ってなった 消耗品にしたって三枠あれば十分だわ
弾は5枠くらい欲しいけど 初めてチャアク使ってみたいんだけどスタイルはブレイブかブシドーなの? 紙切れ「ただでさえクソ狭いボックス圧迫してやろう」 >>415
ブシドーはJGが使える、GPは溜め2連
ブレイヴは解放3が使える、GPはステップ
ストライカーは狩技3枠、GPは突進切り
エリアルはバッタ
どれも楽しいぞ
取り敢えず一度村クエあたりで使ってみるといいよ マジでアイテムボックスの空きって皆どうやって確保してるの?
特に、特殊許可全部挑んでる人
ネタ装備の素材とかコラボクエ素材とか全部消費しても絶対足りなくなるよね エリアルチャアクはやることが物凄くシンプルなので初心者でも扱いやすい
剣でビンを溜める→斧で属性強化→もう一度剣でビンを溜める→斧モードで踏んでA、踏んでA… エリアルのガンナーに回避性能2をつけてみよう
世界がかわるぞ エリアルはひたすらビンブッパしたいなら最適、ただしエア回避自体の扱いにくさは据え置きなんで別の慣れが要る
ブシはジャスガもジャスト回避も出来てビン溜めも属性強化もサクッと出来る、個人的に一番安定する
ブレイブはビンの倍率下がるけど代わりに手数は随一、三連ステップで移動も楽 >>418
端材全売り、弾の調合素材と強走以外100以上溜めない
これでガンナーやってても十分とは言わんが最終Pの半分くらいで収まる ポイントで買える鎧玉と原珠捨てればだいぶ余裕できる チャアクはギルド連勤以外は使ったけど何だかんだ1番安定はストだったな
絶対回避で後隙消せる上に回避2種なんて簡単に溜まる
楽しいのはエリアル g級装備でキャリーされたから腕試しに隻眼ハンマーソロで育ててるけど漸くブレイブハンマーが手に馴染んできたわ。隻眼は柔らかい部位多いから戦ってて気持ちいいな >>245
ゴアライト最終強化には獰猛厚鱗いらない
これ豆な 攻撃10連撃4スロ2ゲット
ネセトなら攻撃大と連撃五スロ発動か… >>384
ガン切れ笑う
田舎にもたぶんいいとこあるよ、思いつかんけど
胸を張るんだよ >>430
超会心の珠が攻撃マイナスだからネセトで組むのはもったいねえ
シルソルZベースなら挑戦2弱特連撃超会心のドヒキサキテンプレに攻撃小がつくよ 対物ライフルさえあればリオレウスなんか一発で首が引きちぎれるかズタズタに出来るのにい
うざいぞ糞火竜 >>433
あ、それ知ってる
カリオストロで次元がぶっぱしてたやつだ >>433
あいつ携帯式程度の規模なら地対空ミサイル耐えるぞ
メタルギアで実践されてる >>422
高級耳栓と回避2のエリアルライト黒翼で志村動物園見ながら超鏖魔クリアした想い出 来年の映画でめちゃくちゃ強さ盛られそうだなリオレウス
核耐えそう >>432マジか使い道思いつかずとりあえずネセトに付けてた
これで俺も神おマンの仲間入りか 映画なんかやらないで設備と人件費に金回せよ
FFは映画全部失敗してる
唯一の成功例はアドベントチルドレンだけだった ヘタに溜めようとしてスカるより溜め無しでいいから抜刀会心繰り返した方がマシな俺には必要 ギルドなら立ち納刀でも十分だけど有ったら有ったで嬉しい
でも質問するってことはキメラだろうし防御や他の有用スキル切ってまで欲しいかは人による 大剣使いにとって納刀術は古来より三種耳栓の次に優先度の高い第5スキルとして定番 やっぱりブラックXってエリアル大剣以外正装なんだな。 耳栓とか耐震とか弱特切れ味つけて仁剣ヴラディスとか理由がなけりゃそれだけでいい モンハンの映画今の情報だけだと別物すぎて観に行こうとは思わんな >>450
オストガロアが苦手で行くの躊躇してる。
ネセト作って次はココなのは分かるんだけど。。 バリスタでダウンさせて採掘して3乙するだけよ
余命僅かのじいさんの頼みなど知らんな ソロ用ブシ大剣はブラックXよりも会心を盛るほうがいいの? 会心モリモリはTA用だけど快適性でソロでもブラック着てる >>453
ダウンさせて採掘して3回死ぬだけの作業だぞ
倒す必要は無い 素で白+紫が50以上あって、会心もマイナスついてない継戦力が高い大剣探してたら原種ギザミ大剣がヒットしたわ
今まで見向きもしんかったけど素白50に攻撃力340 スロ1って結構強くないか? しんかった、って関西弁やろ
方言ハンターがまた来るで 関西弁やぞ
関西弁の区別もつかんのに猛虎弁とか言うて煽ってたんか・・・はあ情けない・・ 臨戦切るとしてもネブタに匠1積んだ方が火力出せそうな気がするが
鬼包丁の白40でも十分だしキリサキマクリは匠で出る紫も短い 鬼包丁は+1で紫あって360もの攻撃あるのに驚いた >>464
鬼包丁結構いいかも
抜刀技.超会心.納刀.集中に弱特つけて運用するわ
追撃も会心出ないとモヤモヤするし 側から見ると○○弁だのなんだの一々難癖つける方が不愉快だが >>467
ほんまこれ
>>355みたいなやつはまじで悔い改めてほしい (このオッペケはなににホモ要素を見出してるんや・・) 依頼人で「謎や。ミステリーや」とか言ってたやついたなぁ。 NGしてますアピはこころが弱いからする行動wほんとはしてないんだよなぁ ブラックネブタと匠ネセトで汎用的な装備は済ませられる大剣が羨ましい 関西弁か猛虎弁かは文脈が喧嘩腰じゃないかどうかで区別してます なるほど確かに>>354はサポガンに喧嘩腰だね
そりゃ正論だわ 亀だけど大剣って10あれば臨戦で維持できるのにそんなに切れ味求める理由は何よ >>418
特殊に限らず飛行船とかもだけどチケットが邪魔ならチケット必要な装備は全部作っちゃえばいいんだよ
特殊はあれこれやらずに赤カブトならひたすら赤カブトだけをやる感じでやるとボックスの圧迫を減らせる
どうしても他のをやりたくてチケット(証だっけ?)捨てるなら俺は10と14だけは絶対残す 自分は下手くそだから臨戦は避けきれないと悟った時に咄嗟に使いたいから温存して、切れ味がゴリゴリ減っていく 臨戦や紫にこだわらず白のままでエリア移動の時に普通に研げばいいじゃんてのは言っちゃダメなのか?
臨戦や絶対をもったいなくて使えないなら震怒龍怨斬とかでもいいだろ
白ゲージしか無くたってエピタフが好きなんだよ
そもそも大剣で避ける事考えるならいつでも緊急回避できるんだからもったいないとか言わずに
避けるためじゃなくて研ぐために使って全然問題ない
気持ちは分かる 大剣で切れ味落ちる人はたぶん溜め切りをあんまり使えてない
もしくはデンプシーしてるか 溜め斬りうまく狙えなくて抜刀か溜め2くらいしかできなくても斬れ味落ちない やっとブラックXネブタをこさえたよ。
オススメの+スキルをおしえてくれだっぺ >>490
超会心挑戦者の納刀がテンプレ
納刀の方は厳しいからないよりマシなの付けとけ俺は笛とKOが付いてる ブラックXの居合い術[力]は納刀術+抜刀術[力]の複合スキルだったはず >>494
挑戦者の納刀のことな
文脈でわかると思ったんだが紛らわしくてすまんな >>498
まさにそれだ
納刀研磨で覚えてるから発動スキル名忘れてたわ 2つのスキル名が含まれてるからこれからは納刀研磨と言おう >>492
>>493
ありがとう。
スロ3のお守りで超会心を必須にしつつ、
+αが可能。
で、納刀研磨10スロ3があればベストということですね。 >>505
ブラキディオス関連の武器の説明も大概オカルト >>507
炎妃龍の青き炎を封じ込めた
脚用装備。その内には炎妃龍
の青き炎が封じられている。 属物強化とかいう誤認性が高く、またシナジーが微妙なマイナー複合スキルのことか ブラックX着込んだり、毎クエスト強走G飲んだり、結構色々心配にはなる 数十メートル上から飛び降りて無傷な時点でアレだけど 特殊攻撃は相手の耐性ダウンくらいしてくれたらな
ってやるとマルチでずっと麻痺るモンスターになって終わるか 虫のために獰猛ゲリョス3体クエ回してたけどこれダメな奴でしょ…クックといいクルペッコといい正直鳥竜種って体力が低いからギリギリ許されてるだけで本質はクソモンスでしょ 小型飛竜種は尻尾振りがやばすぎるだけ
常に警戒しないと行けないから戦いの幅が狭まる
これはノーモーション突進にも言えることだけど こういう怨嗟のこもった書き込み見ると、ゲームなんだからもっと肩の力を抜けばいいのにって思ってしまうわ やっべ食らった切り替えてこ!ってなるのは序盤の数回で
連続して食らうと頭に血が上りこのクソモンスがぁ!ってなった挙句人によってはここに書き込みに来ちゃう 怨嗟とか全く感じ無くない?
所詮ゲームの話題なんだからもっと肩の力抜いてこーぜ 仏の心を持つお方だ
ムカつくとか怒りとかの感情とは一切無縁なんだろう
お前らも拝んどけ 近接とガンナーが仲良くマルチで遊ぶ方法ってないんか?
自分がガンナーの時は味方が近接でもガンナーでも問題ないけど、自分が近接の時 味方にガンナーがいると貫通弾ピクピクやマラソンが気になって狩に集中できん
イブレスノヴァ担いで近接とガンナーの仲を取り持つのが一番かもしれん ゲリョスなんてやわやわ弱点もろだしなんだし
獰猛化したとこでなんとも
イャンガルルガに怯えるんだな 悔しい思いさせたいのに肩の力抜かれたら悔しいじゃないですか >>518
このクソモンスが!ってよりはあーあーwってなるわ
三回ぐらい連続でクエ失敗したら俺だってムカつくけどさ
2GでディアとG級キークエのガノとグラビで引っ掛かったから気持ちは分かるけどキレてもろくな事にならないよ
俺は今作で言うと獰猛G級銀レウス以外は全部「あらーw」で済んでる
獰猛G級銀レウスは絶滅しろ クックにティガにブラキにと4で魔改造された連中軒並みクソだから仕方ない
でもスキュラはすき あらゆるモンスターに言えるけど突進の足元判定緩くしてほしいな
双剣とか使ってるとどう見ても当たってない突進に引っ掛かってギャオオオオオンってなるわ 断骨大剣って並おまだと三種匠2までが限界だから臨戦以外に納刀用の狩技が使えるスタイルの方が向いてるのかな ネブタのスロットを削って攻撃性能を上げた大剣が欲しかった
だってスロットの有無に問わずネブタ祭りだもの >>521
ガンナーの基本は軸ずらした位置から攻撃して軸合わせしてきたら移動
前後の軸ズラしが当たり前に起こるから頭の位置を無駄にズラしたくない笛チャアクなんかはかなり相性悪い
吹専なら知らん とは言ってもよほどシンクロした大剣×4とかでもない限りそんなに変わらんのでは mh4時代のゴリラオンラインをこなしてきた強者が集まると
ラージャンは瞬殺される ラージャン普通に嫌いだわ
特に前に飛びかかりながら後進する動き 他3人が熟練者のZ部屋でラーテオ貼ると明らかに動きが違うのがわかる ラージャンというか猿全般が糞行動モンスなのはなぜなのか G級ラージャンのジャンピング三連バウンドは許されないゴミ 空中で跳ねるのやめてほしいわ
禁足地ラーの三連飛鳥でタイミング合わせて回避しようとしたら空中でバウンドしてタイミングズラすの意味不明すぎる ラージャンそんな糞か?
2G以前と変わらないレベルのターンファイト具合だから頭使わなくてむしろ楽じゃね? 飛鳥文化アタック糞エイムなのも腹立つわ
止まって鏡花構えてんのに綺麗に外してんじゃねえよ ブラ炭も回数重ねたら鼻くそほじりながらできるのと同じで臭いのに慣れただけでは 実際ラージャンが慣れたらクソじゃないのはガチ
確定行動めっちゃ多いし 3連飛鳥は平面ならまず食らわないしな
遺跡平原から出ていけ あれに閃光玉あててじたばたしながら落下してきた記憶ある
けど狙うのは難しいよなぁ 問答無用で糞なのはガララと銀レウスぐらいだろ
あとは人による >>532
マーティアーの方が物理火力高いから使え 三連飛鳥文化は避け方覚えたから別に
未だに振り向きラリアットが辛い 獰猛ガララは依頼クエの闘技場で嫌々ながら戦う必要もあるけど原種ってなんか用事あったっけ
何かでクチバシだか背中の甲羅だかが必要になって何回か連戦した記憶はあるけど…珠かな? Gのガララはマジクソだぞ
片手紫でも弾く糞尻尾を前面にしてくるし、尻尾ビンタはノーモーションだし細かい行動によろけ尻餅くっついてるし、取り囲みの頻度がやたらに増えてるし、高級耳栓必須だし
ドヘタクソな川柳読んでるクソジジイが押し付けてくる依頼の獰猛ガララが
狭苦しい段差まみれのクソマップでグラビの超絶銃口補正付き火炎弾発射と連携してくるクエストではガララの糞っぷりをいやというほど堪能できる
死ねガララ。 獰猛ガララか
武器欲しさに何戦かしたけど、毎回エリアルスラアクでほぼ完封したから印象に残ってないな バッタやボウガンでゴリ押せば雑魚って意見はあってもガララに賛なんて 4開発の自画自賛以外あったか? 個人的に獰猛最糞はセルレギオス
獰猛重竜骨目当てでコナンクエ回す時あるけどマジでつまらん ノーモーション技とか小技のあるモンスの獰猛化は大体クソ 獰猛化であれなんだから狂竜化ギザミとか見てみたいな ガララを近接ソロはマジ苦行
後ろ足に回り込もうにも執拗な軸合わせ尻尾ペシで心が折れる >>564
ネットで賛否両論って言われるときは「ほんとに糞」をマイルドに表現したものであることが珍しくない
揚げ足取りや逆張りに予防線張ったり
そのコンテンツの信者が悪評を中和するための印象操作としてそう書いたり
色々な視点から見れば賛否のないコンテンツなどほとんどない。賛否両論ってのは中立を装って総論を誤魔化す糞ワーディングでもある 極限ガララ亜種はうん、ごめん。
擁護できる点が一切ないわ XXスレでわざわざ極限を引き合いに出さないといけないってことは・・ 全員ガンナーでアマツ行って
上空水鉄砲で二人落ちる
↓
ブレイヴ切れててダイソン止められない
↓
エリアイン直後の二人が巻き込まれてクエ失敗
ってなって笑ったわ
下に降りた瞬間のソニックブラストとか龍障ビームとかこういうときに「強力な攻撃が来ます」の定型文でも使えばいいのかな >>543
どんまい
3回目は落下が少し早いからね アマツの3連ブレスはソロだと余裕で避けれるけどマルチだとタゲよくわからんからな 映画で第三王女出るかな?一応シリーズ皆勤に近いんじゃ。 やばいっす。昨日ブラックxネブタをこさえて
炭鉱に潜ったら速攻で納刀研磨10S3がきてくれた!
第2スキルにマイナスがついててちょっとだけ気持ち悪いけど
関係なしスキルだから良し。
なんだか近いうちに悪いことが起きる予感。 >>562
依頼者の事なんてチャチャンバの『汝ノチカラヲ』と
ユクモのまったりアイルー『赤いおひさま』ぐらいしか・・
ユクモのクソ女の『キモ・キモ・キモ』は悪い意味で覚えてる アイシャ考案のスーパーシャーベくん
恐らく彼女が愛するギキネブラの姿を模して、口から氷入れると尻から出てくる仕様だったのではないかと
そりゃ村人全員から阻止されてもおかしくないかも アマツにアカム大剣青維持装備で行ったけどやっぱアカム大剣強ぇなw
その後ブラキ炭鉱も行ったけど気持ちえぇわw Switchで始めようと思うけど3Gみたいな取り返しつかない要素ある? 依頼クエストで手に入る一品物多いから売らないよう気をつけな 見た目合成あるから男のケツを追っかけ続けるのは苦痛 XXまでは装備性能面で男女格差酷かったからなぁ
それより男のケツうんぬん言う人は敵の動きとかマップとかその他もろもろを見るよりキャラ見て動かしてんの?
自分はクエスト中キャラのケツなんてほとんど見ないんだけど
キャラの装備や見た目をじっくり見るなんて酒場とかクエ終了後くらいしかないからグギグギグそのまま使ってるくらい全くこだわりないわ >>583
なんでラージャン一式揃えたがる第三王女のことを覚えていないんだ ゼロスーツの尻はいいぞ
色変更で好きな質感を再現できる 村長とか村人とかの衣装で良いから男にも射法腕くれよ ガーディアンシリーズに射法つけとけばよかったのに。 ハンターがモンスターの生き死に自由にしようだなんておこがましいとは思わんかね XXまでのハンター→生きるためや村を守るために狩る
ワールド以降→調和(愛) 男キャラ使う→男のケツ見続けるとかホモかよキモ
女キャラ使う→ゴリラ着せ替えて見回すとかキモ
ニャンター使う→ケモナーかよキモ 男性キャラだとフルフェイスは気にならなかったが。女性キャラだとフルフェイスになるのやだなー。 グギグギグそのまま使ってるは流石にやべーだろひくわ ギザミ変えるだけでグリードペースでフード被ったやべーやつ感でまとめられるのにそれすら渋るとか… よくあんなクソダサキメラでやれるよな
防具合成のせいでもう過去作やれねぇわ 見た目気にしないアピールってサラリーマンの夜寝てないアピールぐらいどうでもいいな でもXXまでの自キャラ顔のイモ娘感は異常
Wは頑張って作ったようには見えない顔のバケモンが付きまとってくるけど カマキリランスとネセト一式を組み合わせるならどんなスキル構成にするべきかな?
神おまは無くて最大値s3は一通り揃ってる前提で >>615
一周まわって今はみためkbtitにしてるわ ただの最大値s3程度じゃどうやってもシルソル系のキメラやGXルーツの劣化にしかならないからネセトで運用しようという考えを捨てろ そもそも切れ味補助必要な武器にネセト一式が向いてない 最大s3一通り持ってるならキメラでよくね
ネセトだと見切り超会心業物に弱特か連撃でガード性能とか盛れないし 基本的にお守り一つで有用スキル3つ付けれないとキメラの方が上に出る印象
まぁネセトはネセトで作りやすさとかもあるけど ウカウカウ懐かしいな
グギグギグといい何で色の系統違う防具ばかりなんだ >>608
ニコ動でスッゲーつまらない女性三人のMHXX実況、
そのリーダー格が男キャラを使っている
しかもリノプロ一式
本当につまらない冗長な動画(スレチ御容赦) >>611
グギグギグというか元のギザミやグリード一式としてすでにキモいなって思ったけど、意外とグギグギグにしたら気にならないからずっとそのまま使ってたわ
今は変えたけど見た目が嫌だからというより単純に飽きたから変化をつけたかっただけ
Switch のグラだと大して気にならない。DSの粗い絵だとすごい気になる
一番ヤバイのはポータブル3のアマツがパーツに入ってたときかな。何とも合わん ずっと対青電主チャアク装備でスロ2以上かつ匠不要目当てにアステピオ担いでたけど臨戦でほぼ斬れ味マックス維持出来るから真名で良くね…?と気づいてしまったちくしょう サブアカ作ってビースト猫でz順入ろうとしたら蹴られまくって草
行動.スキル共に実用的だと思うんだけど、確かにHR2桁.ブメ猫じゃないって時点で蹴りたくなるわな ダマスク袴はやばい
頭がダマスク画面で袴つけるとさらにヤバイ
まだスタイリッシュさに秀でていたkbtitの方がカッコいい >>631
スキルサポートしてるなんて使い慣れてる人しかわからんからな
野良ニャンは見かけてもスキルが噛み合ってないのばっかだから構成しっかりしてる人は並のハンターより頼りになる >>631
ちゃんとチャットを猫口調にしてないからじゃね? z順という名の介護募集だと
クエ始まるの遅いわ早々に部屋主離脱から部屋離散があるから無駄に足切りする様な部屋なら入れなくても良いんじゃないか g級のナルガとオウガがわからん
今までマルチでぬくぬくしてたってのもあるけど自分の知ってるナルガオウガじゃない 入って即蹴るとかボウガンとか楽させてくれる可能性がある武器種で厳選してるやつだろうし入れなくてよかったと思うといい でも適当にハンティングしたいなーって時のzは便利じゃね?最近は雑談部屋とか二つ名通しとか多いし >>640
Zは普段行かないのとかもいくきっかけになって楽しいけど爆破毒麻痺無属性持ちっぱになるから武器防具選びの楽しさは半減しちゃう
部屋主が頻繁に着替えるタイプだと便乗して着替えるけど、貼るのを待ってからになるからテンポ悪くなって申し訳ないんだよなあ Zでそんな準備早い部屋みたことないが
クエみてから毎回着替えてるがむしろ一番準備早かったりするぞ だらだら準備されても面倒くさいがマイセットで武器持ち替えるくらいならむしろナンニデモ麻痺ナンニデモ無明弩なんかよりよほど信頼できる >>644
なんにでも無明弩は本人も味方も誰も幸せにならないから出来れば止めてほしいわ 運なのかな
みんな汎用装備即チリンの部屋が多いから汎用で入ってるわ
それか今素材で防具作ってるやろ、マイセット今更新してるやろ、みたいなとろいやつがいる部屋 Z部屋で上位以下の二つ名貼られると抜けようか考えてしまう 汎用装備即チリンって飯食うのもアイテム整えるのも遅くない? よくライト使うけど通常だの貫通だの属性だのついでにヘビィ笛その他をガチャガチャやってる間他人には「もう無明弩でいいからさっさとこい」とか思われてるんだろうか 一つしか使ってなくてもすっとろい人もいるし
極端に遅くなければなんでもいい 効率部屋でもなければ特に気にしないかな
その間他のハンター達の重ね着の組み合わせをじっくり見てる まあぶっちゃけナルガライトで行ってはいけないクエが無い
ライトは来るなってなら別だがw ええこと聞いたわ
みんな即ちりんやったからめっちゃ気にしてた
今後属性毎の着換えしよかなと思った
そら当然マイセットで用意して出来るだけはよする前提で 最近ライト初めてサポガンと無明弩しか持ってないんだが
やっぱ属性別ライトないとダメかね 別に無理して属性使う必要は無いけど興味あるならとりあえず天眼だけでも作ってみたら
飛び抜けて優秀だから偶にしかライト使わない人でもボックスに一丁入れておくだけの価値はある 属性ライトは正直水雷以外あんまり使わないぞ、火はナズチ狩る時くらいだし氷は大抵物理弾撃てやとなるし龍は弾が足りんし よくわからんからとりあえずアブソリュー弩で属性弾とlv1貫通ペチペチしてる
あとは神が島とかマスケット銃とか適当に作って放置してるくらいだわ ライトボウガンか…
弓使うことが多いからどのシリーズでも殆ど触ったこと無いな
この機会に始めてみようかね、良い御守りがあればだけど >>662
属性特化は特射乗る武器内蔵弾撃つのが基本だから阿武祖龍弩は貫通主軸の方がいいぞ
Lv1貫通弾撃つなら無明弩でよくね?は禁句 >>666
アブソリュートもコンガライトも実は無明弩とほぼ期待値変わらんから積極的に担いで良いぞ
装填数は?は禁句 片手剣での混沌マガラの一番効率いい戦い方ってやっぱり真横に張り付いて脚→頭か?ついつい頭直接殴っちゃうんだけどw
急な土下座に全然対処できん ダマスク頭嫌いじゃないんだけどボロクソ言われてて草 天眼ライトは何でそんなにしたのかってくらい強いな
内蔵弾何発あるんだよっていう
持ち物いらないから水に弱いのにはだいたいこれだわ 特殊クエをレンキンや笛でサポして出荷ばかりしてる
まだまだ人いるから楽しめるわ >>660,661
うーんそうか
そんならとりあえず天眼となんか雷のライトだけ作ってみるわ
ありがとう >>665
昨日ナズチ部屋でそういう感じになったけど改造してるやつがいるが原因なのか
結構な火力パーティーで結構な時間斬りまくったけど怯みもダウンもしないしいつにも増して動かずペロペロしてるナズチが怖過ぎた マジでおまにもよるけど雷ライト迷う
バルゾルデと傘やっぱ強そうに見えるけど速射で威力減衰喰らうし
フルフルかゼクス砲か麒麟か
うーん ソロだと隙中の時点で論外だから選択肢はゼクスかフルフルになる 速射補正かかるから駄目ってならナルガライトはゴミになるぞ
補正かかった上で尚強いんだよ フルフルゼクスは内蔵弾での差別化だから好みの問題だろうけど個人的にはフルフルかなぁ
見た目キモいけど 天眼ライトって一番強そうな弾が速射だけど
これってその速射補正とかがかかって弱くなったりとかはしないの? >>686
速射補正で1発あたりの火力は落ちるけど速射3発フルヒットで非速射時の1.8倍くらいになる 速射で総火力1.8倍に撃つ間隔が短いからただの無反動よりDPS高いはず 雷属性ライトは結局何を使えばいいの?
候補5つ位あるから迷う TAじゃないならどれでもいいよ
俺はガオウとシリンジとサージと青電主もってる 属性ライトで悩むのは火だな
どれを担ぐかでなくて火に特化する必要あるか?って いつも水ライトはガノシュで連発数つけてクソデカ反動で撃ってたけど天眼のがいいんかな
そもそも属性速射に連発数は悪手なんじゃろか >>694
天眼強すぎてなにこれぇってなるよ。二つ名補正かかって狩り技回転率も上がる >>697
これだな
張り付いたほうが速く終わるし
下手に距離を取ると逆に狩られる ラギアって背中に火25も通るのか
頭に貫通弾撃ち込むより強いのか気になるな 2パシャフォエベーでG獰猛が10分針で狩れるくらいには属性攻めは有用 スペックは凄いのに撃ちに行く相手がいなくて話題に上がらない口裂けハーイザルヴ
生まれる時代を間違えた哀しき一丁 2パシャの話題が出る度に発見が遅れて良かったなと思う
早期に発見されて有名になってたら勘違いした溜め1パシャスキュラが量産されてただろ ガララとデァア2臨界に無理やり担いでやるぐらいしか… ヤド冷やしたところで頭ダウン取りまくりの貫通1にはまるでかなわないだろ パシャ弓マンはPSO2か何かと勘違いしてるんじゃないか?
モンハンにバニペネはないぞ やっとネセト防具が出来た!
次は武器を作りたいな〜 >>711
溜め1連打マンが一定数出てくるのはいつもの事
まとめサイトとかで2パシャが広まってたら、今よりもっとスキュラ溜め1が多かったかもしれないから知名度低くて良かったって話 溜め1連打マンは作った装備をまずソロで試すという頭が無い >>717
貫通矢ってゲネルとラオ以外の誰に担げばいいのかよく分からん 溜め1連打が最強じゃないんですか?(パチンカス並感) 近接武器に例えるなら
赤ゲージで殴るよりも弱いです >>718
属性特化2パシャなら小さい相手でもなければそこそこの戦果は出せる P3の頃は攻撃盛り会心盛りした貫通矢でイビルが怯みまくったのに 攻撃力600くらいで溜め1しか打てない弓とか出したら受けそう こんなノリで産廃を生み出してきたんだろうなスタッフは イビルジョー骨格のモンスター全て嫌いあいつらなんなん足しか普段狙えないのに小刻みにステップ踏むなや戦ってたらイライラしかしないわ 獣竜はガンナーで行くと世界が変わる
ディノは剣士でも割と頭狙えるけども ガンナーだと防御力に不安が。防御術大より根性飯の方がいいのか。 絶対回避「当たらなければ」
臨戦 「どうということは」
ブシドー「ない」
ブレイヴ「イナシても良いし殺られる前に殺ってもいいぞ」 モンハンで根性飯より防御飯食べたくなるシチュって殆ど無いような気がする スパアマ近接で削りが気になる時とか?
防御系の飯だと○○耐性の方が大食うより良いような気もする
大ダメ技って大抵なんか属性付いてるイメージ 超特殊とかだと二連続で軽減発動すると二発耐えれる
こともある 超の二つ名夫妻なんかド根性ほとんど意味ねえし
通常モンスだとそもそもド根性発動できないこともあるだろ 紫毒姫に防御飯は有りだけど
黒炎王は剣士なら火耐性飯、ガンナーなら暴れ撃ち飯で少しでも短期決戦狙った方がいいと思う 140テオに根性飯食ってノヴァの残り火で消し炭にされてた事思い出した もう長い間マルチしかしてないからずっと報酬金保険メシだわ ソロ連戦なら様子見つつ耐性試したりするけどマルチだと根性か暴れ撃ちかな 140テオで時間が来ると一斉に離れるの好き
ギリギリまでスタン狙ってた居合大剣が消し炭になるのも風情があった ナズチ140で毒無効付けてないやつがブレスで根性貫通された時のあぁやっぱり感 ギルクエはテオとクシャしかやったことなかったけどそんな恐ろしかったのか140ナズチ 火力も防御力も4GハンターとXXじゃ差があるので一概には言えないが140古龍は超特殊よりはかなりヌルい
140狂竜化モンスが体感難易度で超特殊と互角な印象
極限は別ゲー、比較不可 極限化は攻撃が通らないから強い強くないの次元じゃなさそうだね 140はかなり幅あるからなぁ
極限ディアとかまじもんのクソだったからな 4Gは生レギみたいな楽しみ方もありっちゃありかなとは思った ギルクエじゃないけど自分で依頼文も含めたクエスト作成モードが欲しい! 自分が依頼主という設定でクエストを依頼(作成)する的な感じで >>751
強い弱いとはまた別としてモンハン史上最悪のモンスターとして語られても仕方ないと思われる140極限ディア
いや間違いなく強いけど 4Gやってないから知らんのだが攻撃通らないってのは肉質が硬くなりすぎてるってことなの? 一部部位が心眼があっても問答無用ではじかれてダメージ8割減 作ってて誰も疑問に思わないのか?という素人なりの正直な疑問 属性も無効化だしな
毒はもっと死んでる 減衰もあるし再極限で毒完治 耐性上がるとか 弾も属性も状態異常も効かんのか
そんなんどうやって倒すんだ…? 今までずっと二つ名スルーしてたんだがへっぽこソロでもいいとこまでいける?
クロスでも自分からは一切手つけてないからまだ会ってないのもいるし超特殊もさっきZ巡で貼られた隻眼クリアした程度なんだが 宝纏の全レベルソロでやる不屈の精神があるなら
全部いける
自分は地底火山で発狂しかけた 抗竜石で強制はじかれを"短時間"無効化できる
抗竜石で武器を抗竜状態にし攻撃し続けることで"一時的に"解除できる
極限化が再発すると状態異常と同様に"解除しにくくなる" >>766
ソロは不屈スキル &保険飯コンボを使え 強化個体に強装備の入手という要素を絡めるべきではない
そういう意味では超特殊は理想的なエンドコンテンツといえる 極限は限られた時間でダメージを与える、いかにもマルチ向き仕様なのに
耐性が付いていくのもソロ泣かせ
あれほどジリ貧を感じたのは初めて 開発「徹底的にハメを防止しよう」
↓
ユーザー「再極限化される前に徹底的にハメよう」
てかハメを嫌うにしても攻撃属性と毒は無効化する必要ないよな…
処理が面倒だから一括で無効化する様にした手抜きとしか思えない 超特殊のクエストクリアでブラキ炭鉱以上の鑑定ページが
埋まる量の御守りが貰えたらやるんだけどなぁ ジンオウガとかが極端だけどあまりに嫌がらせすぎてハメが主流になるの天才すぎる 強制はじかれ・超火力・行動速度不安定化の噛み合った殺意 >>768
試しにアオアシラの一番弱いやつフォエペーで適当にやったら13分かかって草
ひっかきも途中で回避したら確実に被弾するしなんかおかしくね? アカアシラは上半身が火で下半身が氷、そもそも属性はあんまり通らない 抗竜石といいクラッチクローといいfjokはセンスの欠片も無いもんを強制させんの好きだよな
ゆらぎがどうたらほざく癖にプレイングのゆらぎは許さないダブスタ野郎 >>766
ド下手ではないが間違ってもプロハンではない、まあ中の中くらいの完全ソロ専だがヒーヒー言いながら何度もリトライして大雪主、黒煙、金雷公、天眼、銀嶺、青電種、紫毒、あたりはクリアした
超特殊もソロでいくらか終わってる
基本的に、G5は理不尽にしとけばいいだろって感じのクリア出来るかギリギリのバランスなことが多い
黒煙はガチクソゴミで苛つくからストレス耐性低いならソロは止めた方がいい。本気で精神状態が健康に関わる人もいるから
コツはとにかく得意な武器種を徹底的に極めることだな 所詮アオアシラと舐めてかかるのは誰もが通る道だな
紅兜は2つ名の中では結構強い部類 兎のノリで青電主はつい"あおでんぬし"って読んでしまう いや流石に紅兜は単純な被弾かなり減らしやすいから弱い方
ただ肉質がクソすぎて時間かかる 二つ名牙獣はケツ硬くするのは分かるが
それなら腹を柔らかくして欲しかった 白疾風装備の性能に惹かれて一気に超特殊まで終わらせたけどあとでよくよく考えたらスラアクくらいにしか使いみち思いつかん…
武器もあんまパッとせんし糞糞糞のほう進めりゃ良かったな 青電は慣れると柔らかいし楽しい
惜しむらくは素材の使い道が少ない事か 使い道の話になると銀嶺鎧裂武器以外ほとんど使い道ないから 反省して旦明で次行ってみたら5分針で殺処分して失敗した
プロパン達に追いつけるように精進します 紅兜はクロスの頃は10連引っ掻きあったからマシになってるという事実 そんなヤベー引っ掻きされた記憶がない
一回ずつしか行ってないからなぁ 一応擁護しておくと極限の弾かれ部位は心撃で殴ってもダメ8割カットだが剛撃で軟化部位殴った時は攻撃1.2倍(不屈の2乙と同じ効果)だからハンター側にメリットもある
ただ武器によっては軟化部位だけを正確に狙い続けるのが困難なのと狂竜化して動きが速いモンスに抗竜石の効果時間があまり噛み合わなかったこと、上でも述べられてるが耐性がどんどん上がるため体力の多い140だとソロがかなりキツいってくらい
超特殊に比べると解除さえすれば罠も使えるし地形が溶岩や雪原といったフィールド効果もないため戦いやすいと感じる部分もある
報酬は超特殊回しながらブラキ炭坑やってるような感覚 最近g5消化し始めてるけど言われるほど糞じゃないな
同時がうざくはあるけど 素直に時間制おかわりにしてればG5も別にそこまで嫌われなかっただろう 紅兜ひっかき攻撃の種類多過ぎで対処に困る特にベアハッグに派生する奴 紅兜のUターンして回転するやつ最初はエリアチェンジだと思った >>798
Xの時のレベル10はそれのせいでソロやる気失せたな(とくに白疾風…)
超特殊をタイマンにさせた市原はもっと評価されていい >>802
まあ決戦場で同時なんて面倒くさいだけでやりたくないし討伐してから随時追加が1番だわ
維持でもまともに戦わせたくないんだろうなという気持ちが透けてるから体力制が嫌いになった >>799
あれマジでクソだよな
多分アカアシラで一番のクソ
ザ・ゆらぎって感じ
プレイヤーにとって重要な部分は後回しにしたり大雑把なくせにああいう引っかけ部分はすっごい丁寧に作るw 属性ライトテンプレ調べてたらみんな平然と属性+12スロ3使ってて笑うわ
そんなん持っとらんわいッッ ほんとうにつよいハンターなら じぶんのすきなぶきでかてるよう がんばるべき
属性速射に逃げるな ランスじゃ自分の腕では敵を追いかけ回すのがやっとなんで… そんなならナルガライトでいいぞ
属性ライトなんかないならないで一切困らん ガオウクオバルデ用に作った貫通弾道見切り2弱特超会心
これってナルガライトに使い回すの十分ありだよね ナルガライトでいいのか
ずっとナルガ(かサポガン)使ってたんだが地雷扱いっぽいから卒業しようと思ってたんだけども 玄人感は出せるけど普通にナルがライトの方が強いよ
地雷扱いしてくる奴には立ち回りで分からせていけ >>780
抗竜石はメリットデメリットのバランスをもう少し練れたらワンチャンあるんじゃないかと思う そんなヤバいナルガライト出会ったことがないんだが
ガオウはたまにブラキに電撃弾ボルショしてる奴とかクリ距離知らない奴とか見かけるけど >>815
常に弱点を抜ける位置とモンスを動かしすぎない立ち回り
脳死で弾垂れ流すわけじゃないぞ 属性ライト用ならネセトに○属性+7以上のスロ2くらいのお守り用意すればw属性強化に特定射撃と節約くらいはつけれたんじゃないか? >>816
最低でも貫通弾導 見切り3or連撃 超会心を組めてるか
臨戦 全弾装填を装備しているかどうか
ナルガライトの最初の見分けポイントこれくらいしかないからなぁ >>820
経験上属性ライトに属性12スロ3はかなり使うぞ
エスカドラxrやアカムトxrに頭取られるイメージ ナルガライトの立ち回りはガンナーだと出来てあたりまえな基本なこと
だからなぁ 水平射撃禁止とかクリティカル距離なども
後はただひたすら欲望のままに射撃するだけ相手は死ぬ ボルショ散弾という何がしたいのかよくわからないチョイスに会ったことあるけど本気で何がしたいのかコレガワカラナイ >>822
ただ倒すだけならそれでいいけど近接込みパーティでそれやると逆にタイム落ちるから
ナルガライトが批判される原因は大体これ 1番殺意湧いたのはエリアル散弾ヘビィ
初めてブロックリストに登録したわ、穴開きネセト相手にも使ってないのに 白疾風部屋で脳死水平撃ちで剣士ひたすら怯ませて一人で2乙離脱していったやばいナルガライトは今でも覚えてる >>799,804
派生ベアバッグは一応予備動作あるぞ
派生前の引っ掻きがノーモーション始動なのが予備動作
引っ掻き自体に予備動作が入った時は絶対派生しない
むしろそのノーモーション引っ掻きが厄介なのが困る 脳死属性ぶっぱマンよりは脳死ナルガライトの方がまだ火力出る分マシ
銀嶺の胴体に貫通火炎弾撃ってる奴何度見たことか ◯属性強化12s3はようやく最近になって全属性揃ったわ
以外と出にくいんだよな >>817
モンスと自分の間に剣士を挟んで向きを安定させるとかそういうやつ? 氷ライトでハーイゲヴァーおしてる奴ってなんなの・・・
銀嶺の方が溜まりやすいから臨戦たくさん使えるし
強いし死なないんですが w属性特射で氷特化するならやっぱハゲだろ
ただハゲを担いで行く相手が思い浮かばない ハプルボッカの口内の弱点球って貫通氷結当たったっけ?あいつならいいんじゃない ハーイはソロで獰猛ガララなら内蔵弾だけで倒せるのが魅力
もちろんサブタゲもクリアしやすい
罠閃光使うけどね 剣士で慣れてると弾肉質で全然弱点が違うことに気づけないこともある
ドボルやカマキリの尻尾とかディノの背中とか 逆張り病の罹患者でしょそいつ
前々からずっと似たような頓珍漢なことばかり言ってやがる ボルショ散弾は乗り援助と剥ぎ取り妨害くらいしか使い道がない ボルショ散弾はクリ距離をキッチリ合わせて弱点のみに集弾するようにキッチリエイムすると強い可能性が有ると思う
めっちゃ難しいので素人にはオススメ出来ない
俺にもオススメ出来ないw そもそも属性ライトは狩技なしでも十分だから銀嶺使う理由がない
そしてピアスで属性強化させてるやつはお守りすら掘れない地雷なので蹴りますね
そこまでいいお守りじゃなくても剣士頭にw属性特射節約貫通強化くらいは付くんだが >>844
火も水も雷も貫通つかっても強いからサブウェポンにはなるんだが?
作った後にこれソロでも貫通使わねえわってなったけどかと言ってつけるものもお守りがしっかりしてたら連撃属撃つくくらいでカスおまなら属性絡みはなにもつかねえよ 連撃属性会心の両立じゃねえわ見切り1属性会心だ
それやるなら雷くらいしかまともな恩恵ないから攻撃小にするし雷は黒炎王と白疾風の超特殊に持ち込むなら貫通もいるしわかんね やっぱりティガ苦手だな
回避2つけても突進に対応できない
どうすればストレス無しで倒せるのか教えて欲しい 回避が出来ないなら盾で受け止めれば良いじゃない
ランスおすすめ 脇を抜けるようにすれば良いけどそもそも振り向き突進覚えてからクソだから閃光で封殺しろ ティガは回避性能より距離が欲しい相手
エリアルで爪に掠っても割とジャンプするから
避けやすい相手ではある ティガレックスはガ性2でも削られる攻撃が結構なかったっけ
荒鉤爪の方だったかもしれないけど ブレ大剣で抜刀メインと移動切りメインてどっちが火力出るんかな >>854
モンスター次第と言いたいところだがクエスト次第が正解
分かりやすい例だとG4バルファルクは弱特の方が速いけど姉御は抜刀の方が速いし TAじゃなけりゃ好きな方でいいよ
そもそも強いから扱えてりゃ超特殊でもどっちでも勝てる モンハンライズまでのつなぎにSwitch買って4gとダブルクロスをやり始めたんだけどオトモ周りバグってない?
なんか解雇しようとしても出来ない 必ず選択肢がいいえになるんだけど >>858
ネコ嬢のところで解雇すれば事務的に別れられるぞ ビヤラーで氷ボルショしたあとにハゲ使うとアレっ?てなるくらい弱い 属性は準備するまでが楽しいよね
実際使うと、う〜ん強いんか?となる >>856
ありがとう
抜刀のほうが使いやすいから抜刀でいくわ >>859
ああそっか そういう手があるんだね……
まさか確認無しで雇用されるとは思わなかったんだ ごめんねチコくん >>861
強い
いい加減な距離で撃っても射法要らないし
部位も安定してる 属性は強いやつにはとことん強い
やってれば全部ナルガライトでいいにはならないと思うんだがなぁ 属性は物理よりも肉質覚えないと悲惨なんだよなぁ
弱い属性ってのはこういう奴のことを言うんだ
あとで見た目弄るか
https://i.imgur.com/z2i0cT6.jpg 天眼ライトでアグナ.グラビ.ガンキン フルフルライトでクシャは無明弩より早く倒せた
まだ居るかも分からんが、それ以外は無明弩の方が早いと思う クシャ、ナズチ、バルファやグラビは属性ライトでしか行かないな 火ばっか属性強化や属性会心でるのやっぱテーブルあんのかな基本つけっぱだし
雷は第一節約があるからまあ及第点として水なんて1年半チマチマプレイしていまだ13S3の龍おまとかなめとんのか ウカムに貫通火炎弾はいいけどアカムは属性あんまりよくないな アカムに属性やるなら尻尾に雷ぶち込め
それよりもライトなら頭か後ろ足に貫通1ぶち込んだ方がいい気がするけど 上のやつ特定射撃より見切り2に下げて連撃の方がしゃがみやすいし最悪通常2使う時も相性いいな? 初心者だしガンナーに明るくないけどアカムの肉質は貫通弾のカモなの?
ライトならナルガテンプレが正解? ライトの中だけで比較するなら全部ナルガでいいとはならんし属性も使えるけど
まぁアレよね 属性ライトは雷と水だけ作っとけばいいのか?
あと雷ライトはどれがいいんだ 通常の方が向いてるけどプロハンじゃなけりゃオトモ付きなら特にそれなりに後ろからも撃つ羽目になる
というか通常やるなら武器格差で勝ち目ないからやっぱしゃがめ >>883
最適解はないから好みにしろって話よ
そんなに最強が好きなのかそれとも自分の頭で考えられないのか? 自分のおまと相談して
上で挙がってんのなら何でもいいよ 糞糞王ライトがもう少し強ければ火ライトも使えたのになぁ
せめて速射がLv1なら 久々にswitch起動させて炭鉱ブラキやってみたら恐ろしいぐらい被弾するようになったわ
しかもRPG倍速でやってたからなんか納刀で歩いているのが歩いてるんじゃないかって思えてくるしw
やっぱモンハンは一日一狩りしないとダメってことかな? 実際火ライト使うのなんてロアルぐらいなもんだからアストリオスでいいだろ
ナズチは双剣の方が圧倒的に楽過ぎて火ライト使う価値がないし アカムウカムはソロなら通常で頭しばくけどマルチだと貫通安定だなぁ、こっち向いてくれるとは限らない率が高すぎる 強いかどうかはアレだけどゲネル焼いたりザボア転ばしたりベリオの腕を焼いたりと使い道はある 匠1と2って盛りやすさほぼ変わらんのが…
主にグリードのせいだけど 鏖魔の物理肉質が正気なら矛砕ハンマー担ぐのにそんなことはないし他は龍とかぶる奴らはゴアでいいという 獰猛相手なら臨戦で維持できるんだがなウィルギガントリベル 属性ライトの話してるみたいだから気になったんだけど属性ライトって貫通素材って持ってかなくても問題ない? 真地狐弩作ったけどいまいち誰に担いでいけばいいかわかんないや
トリスメギストスみたいに通常弾追加が要らないから根性着ける余裕があるのはいいけど、60の差で根性無くても耐えられることもあるし 属性ライトで貫通弾撃たなきゃならないなら火力不足だし最初から貫通ライトにしとけとなるのでいらない 銀レウス銃ってネルスキュラなら結構行けそうだけどどうなん
最初に火攻めで部位破壊して剥いだら貫通通しまくれば良さそう
今天鱗なくて試せないけど ふらっとハンターの防具って耐性以外はなんか条件ない? 天眼ライトの話あったから試し撃ちしてきたけどネビュラのほうが強くねぇかこれ
速射反動小で取り回し易いのは確かだけど瞬間火力落ちたぶん扱いにくくなってる気がする ガノシュトロームはグラビにはいけるけど獰猛銀アグナには持ち込みたくないから俺は使わない >>837
レベル2氷結ってそんなに狙えるか?
銀嶺みたいに単発が強いくて溜まる
奴の方が死なないし優秀なんだよ 反動有りで使うゆうたか?それとも隙に合わせて使う弾替えることすらできないゆうたか? 氷ライトの必要性自体はともかくとして
属性弾の総火力でハゲに勝てるはずもないし臨戦の回転率ただ一点で推していくには相当の愛を求められると思う >>920
お前絶対にソロとかペアやった事ないだろ ソロで氷ライトとかますますいらねえしオンラインで銀嶺ライトなんか恥ずかしくて見せらんねえわ イベクエバルカンにスファー2パシャで討伐とかのネタプでないとそうそう使わない氷ガンナー >>877
首の肉質ゴミだから微妙
ソロなら通常がいいけどマルチなら貫通電撃2がマジで楽
狙いやすい尻尾にえげつないぐらい入るから >>921
なんでそう思った?ただのレッテル貼りじゃなくて? このスレのアメっていつもの斜め40度くらいズレたこと言ってるやつじゃないの? ハゲは矛砕進める時くらいにしか担いだ事無いな…それも爪欲しくなった結果最終的に雷ライトに持ち替えたし
スペック自体は悪くないのに惜しい話よな 矛砕は超特殊以外はコルムガオウでソロ頭ハメできるからヘビィ扱えるならその需要すら怪しい マルチの通常弾はなんていうかどこからでも弱点狙える奴以外には微妙かなと思った
ウカムアカムとか常に前方から側面に張り付いてないと顔狙えないし、俺の腕だと側面からだと胴に吸われたり逆に外したりで安定しない 天眼と(物理なら)金銀以外にはそんなに使おうと思わない
ypkmの見切り3連撃ならアルバの尻尾にもぶち込んだりはした >>931
ヘビィヘビィずっと言ってるが弾のとおらない相手以外
全部ヘビィでいいになるがそれで満足? 雷ライト一通り吟味した結果サディフルシリンジが一番いいなと思って作ってみたんだが見た目がだいぶヒドイな
武器合成もあったらよかったのに… 野良でメルセゲルに海パン防具合成してる人見た時は笑ってしまったね 武器に合わせた専用防具を作れるくらいのマイセットをください >>938
そうしようと思ったんだがあれに合う防具が思い浮かばんかった…
もうライゼクスのやつ作るわ 獰猛な重竜骨がなかなか集まらんなあ
隻眼武器の最終強化にこれを6個も使うとか ライトボウガンの非ブレイブ時の反動軽減+1がひどいよな
ブレイブライト属性貫通がブレイブヘビーより生存率低くなるのが納得いかない ブレイヴリロードで相殺できるから全弾装填との相性が良くないだけだぞ 属性ライトでブレイブ使うか?ブレライトってサイレンサー併用して、ザンブルなんかのメイン物理弾+サブウエポン麻痺弾出来るようなライト用って認識だったんだが 非ブレ時の反動増加って必要だったのかね
火力はブシドー、扱える弾の範囲広がるブレイヴみたいな感じにならなかったのか 銀に放水する時と金を感電させる時はそれぞれ広範囲ブレスと回り込みサマソを避けるのがめんどくさいからブレイヴでイナシてるな
怒り咆哮イナシて閃光するからってのもあるが 弾がたりなくなる斬裂弾特化の時だけかなブレイブライト ♪♪って名前の奴に注意しろ!
あと少しってところでわざと3乙しやがった
腹立たしい
ボコボコにしてやりたいわ ハプル出てるのにハンターイーター作戦クエストないのね。 ちょうどYouTubeにライトじゃないが
ヘビィ属性弾動画あがってんな獰猛銀が楽々討伐されてて
凄い。 相手の攻撃のダメージとか属性とかわかるサイトない? ブシドー大剣って味方を吹き飛ばすこと以外に欠点ある? >>927
貫通氷結2速射なんかトロくって使えねーんだよ >>961
氷弱点で撃ち込む隙のないモンスターって……? >>964
苦労して作ったから有用と思いたいんだろ どうせ使うならせめてヘビィだわ銀嶺
ドリンク明鏡ノヴァ乱射とか切り札睡眠射突とかで遊べるし メンバーのパワーバランス考えないでクエスト受注する奴アホだろ クエ失敗やグダグダ狩猟も含めて野良の魅力だと思ってるからそこはどうでもいいかな
もちろん快適な狩りができた時の爽快感は好きだけどさ
確実に成功したいならソロが一番楽だ トランスラッシュのモーション値10000ってがち? 独楽1はダウン時の最大火力だし太刀は全部使えるんじゃね
弓も弱くはないが使うかは怪しい感じ 睡眠射突なら普通の大型モンスターの尻尾切るのに使える トリニティレイヴンは属性が乗れば属性特化時に使ってたかも 銀嶺ライトはブレ左右小が痛いんじゃ無いの?
対象がガララのみって感じだし接近すると尻尾ではたかれてろくに攻撃出来ないし使えないだろ
ブレ左右小でもいいんならハゲで暴れ撃ち食った方が強いし >>967
チャージショットはレンキンだと主力級だと聞いたけど アームキャノンで予備弾代わりに使う狩技かと思ってた レイヴンは期待値高いのに矢種のせいで弱い無属性貫通弓で使うとけっこう強い
アクセル差し置いて採用するほどではないが すまんたこ焼きもチャージショットも常用してる
弱いのか? まじかよ露骨に発射数落ちるチャージならともかくたこ焼きまで微妙なのかよ
タルG4個分の火力ときいているが たておつ
斬烈で拳狙ってもクッソ頭に吸われて破壊できねえ
見た目的には1発も当ててないツノが壊れたが 貫通5砥石5スロット3なんてでたから
痛恨会心研磨貫通モクラなんて出来るようになって
結構強い。 時折あるねじれたオクラってディアの角に似てるかもしれんな
>>988
乙です やっと貫通強化特射見切り1強撃瓶2弾薬節約の最強感溢れるシャンギー組めたわ >>967
鏡花
桜花気刃斬
ブレイドダンス
昇竜
ラセンザン >>967
ラウンドフォース
スクリュースラスト
身躱し射法
音撃神 そういえばラウフォも攻撃狩技だった
頭の中で完全に回避技になってたわ シャンギーに連撃+見切り1or特射と見切り1+弾薬節約+特射どれがいいんだろ
弾薬節約までマルチだと届かないよな このスレッドは1000を超えました。
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