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【MHRise】モンスターハンターライズ HR45
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e328-pi/x [118.8.218.14])
垢版 |
2020/10/17(土) 10:02:12.18ID:j8CB81D70
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↑常に3行入れてスレ立てしてください

■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応

◆公式サイト
モンスターハンターライズ
https://www.capcom.c.../monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/

※このスレはsage進行です
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※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
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・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>850に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい

※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR44
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1602716239/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0226名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9788-TntW [124.208.181.14])
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2020/10/18(日) 03:14:27.41ID:Ig10nifM0
>>220
この手のゲームで新要素を必須にせず選択肢にするのは難しいのかね。「上手い人はクラッチできて、ちょっとしたリターンがある」程度ではだめだったのか。
0228名も無きハンターHR774 (JP 0H9b-+cNN [58.147.237.167])
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2020/10/18(日) 03:58:55.29ID:HWWIWkz2H
>>226
逆にするべき
クラッチは下手な人が気軽に使えて、そこそこのダメージは出るけど
上手い人の旧来のやり方の方がダメージは出る

こうすれば、選択肢の幅が増えてよかった

まぁ、そういった調整をした場合、
追加した新要素を誰も使用しない可能性があるので
「せっかく開発したのに誰も使わないと悔しいじゃないですか」精神が発露するんだろうけどな…
0230名も無きハンターHR774 (JP 0H9b-+cNN [58.147.237.167])
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2020/10/18(日) 04:00:48.17ID:HWWIWkz2H
まぁ、ライズはワールドとアイスボーン で追加された不要な要素をことごとく削ってきているので
今のところ、期待感しかない
0231朱野糸流夢 ◆KD.Ze9m05s (ワッチョイ 9754-QmiK [60.94.51.80])
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2020/10/18(日) 04:03:31.57ID:P/dlMCVP0
もう一ヶ月経ったし早くPV見せてくれてもいいんですよ!!!

乗りは
初心者にはしがみつくかボタン連打かで比較的簡単にダウン取れるし、上級者はやらなくても別にその分時間書略できるしでバランス取れてたんだな
0232名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 17e6-Eh3t [118.11.10.166])
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2020/10/18(日) 04:09:38.30ID:AqF1Jzlb0
乗り攻防は旧来型にして欲しいな。現状狩中のミニゲームじゃなくただの作業になってる。
0233名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-Kg2b [106.73.198.160])
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2020/10/18(日) 04:23:20.73ID:g/ioByxp0
狩らない路線で百竜夜行だけ聞くとディズニーのエレクトリカルパレードでモンスターの行列進軍イメージが湧いてくる

モンスター手懐けて色んなモーションしてくれる動物園みたいな観光施設とか有りそうでない
0236名も無きハンターHR774 (JP 0H9b-+cNN [58.147.237.167])
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2020/10/18(日) 04:41:34.50ID:HWWIWkz2H
全部のモンスターに妖怪化という属性?が付くらしいけど
妖怪化=狂竜化でないことを祈る
0239名も無きハンターHR774 (JP 0H9b-+cNN [58.147.237.167])
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2020/10/18(日) 06:24:27.30ID:HWWIWkz2H
>>235
翔蟲を攻撃に使うのと、回避の時の為に温存しておくという選択肢があるし、
攻撃に使っても、通常ダメージに若干ダメージが上乗せされるだけっぽいので
傷付けが必須なクラッチとは、完全に別物になっているので
良い調整だと思うけどなぁ
0241名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fe8-fMdf [61.197.77.97])
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2020/10/18(日) 06:55:36.52ID:8h+6YjX00
>>223
https://dengekionline.com/articles/52720/
――かなり自由に動けそうだと感じました。一方で自由に動けすぎると、
アクションのバランスをとるのが難しそうだと感じるのですが……。

一瀬:“翔蟲”の要素が入ると、新たに対空の要素が入ってしまいます。
そういった意味でモンスターの調整にはいろいろと開発内でも時間を使ったものもあります。

翔蟲対策は無いと言った一方でこう言ってもいるからねぇ
相手が露骨に動きを変えるってことは無いんだろうけど空中の奴にもある程度攻撃当たるようにはしてるだろうな
0246朱野糸流夢 ◆KD.Ze9m05s (ワッチョイ 9754-QmiK [60.94.51.80])
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2020/10/18(日) 07:57:52.32ID:P/dlMCVP0
しかしあんなに自由度が高いフィールドだと本当にどこでも行けてしまいそうな気がするな

今までのフィールドに比べて段違いに攻略しがいのあるものに仕上がってるわ
早く他フィールド見たいな

今日PVこい
0247名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b781-jjT3 [210.203.206.93])
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2020/10/18(日) 08:22:10.00ID:JfTiI1f/0
見れば見るほどテツカブラとヨツミワドウ被ってるな
もしやカブラ武器が無い武器種にヨツミワドウ武器を追加して同ランク武器を補う神采配でもするのかな
そう考えるとジャグラスとイズチもそうか?あれ?序盤武器にも配慮した神ゲーか?
0252名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM4f-+cNN [61.205.92.41])
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2020/10/18(日) 09:05:42.78ID:jdcg+yADM
クラッチの傷付けとか壁ドンとか、使うとダメージが出過ぎてしまうのを導入する時
検証が甘いから、後でその新要素を潰さないとバランスが取れないとか
アホとしか思えないんだよなぁ

ワールドの転身や不動の装衣もそうだけど、最初の導入時に強過ぎるって分かっているのに、
0254名も無きハンターHR774 (オッペケ Srcb-Kyfi [126.194.98.165])
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2020/10/18(日) 09:19:24.21ID:JBOvg4MZr
4G時代会社でモンハンやってる4人であつまったら
おれだけHRカンスト勲章金冠までコンププレイ時間1000時間超えでひかれたな
普通のモンハンやってる世間の人は全クエクリアすらしてないってその時初めて知った
こういうスレとかオンのギルクエ仲間とかといるとそういうとこ麻痺するよね
0260名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5754-zOpi [126.123.46.35])
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2020/10/18(日) 09:57:36.24ID:vpOjmUjH0
普通の運用なら強属性の方がずっと強くなかったっけIB
強撃のメリットもあったしまあ悪くない調整だった気はする
ミラ武器追加された今どうなってるかは知らんけど
0261名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f7ed-8mBe [58.85.34.39])
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2020/10/18(日) 09:59:46.37ID:iXd4Phnt0
周りにはゆうただふんたーだ言いながら自分は異常なぐらい遊んで上手い癖に
自分はまだ○分切れない雑魚なんでとトップ基準で周りが見えないから
何でも○○スキル壊れ○○装備壊れっていうんだよ
0267名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5754-zOpi [126.123.46.35])
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2020/10/18(日) 10:13:29.88ID:vpOjmUjH0
ハンター辻本にして一ノ瀬と藤岡引き連れるわ
0286名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2b-DwH+ [182.251.244.6])
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2020/10/18(日) 10:55:38.30ID:dAX1QfIYa
ちょっと何言ってるかわかんない
0288名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-pi/x [49.98.165.156])
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2020/10/18(日) 10:59:16.42ID:4VqVuFFpd
強撃はそれ前提になるかチャージ貯まりづらくなってからは重石になるかの二択だから本当に面白さに関与したことないんだよな
面白さだけなら見た目が厨ニチックで格好良くてアホみたいにゲージ貯まる滅龍ビンとかのが楽しかった(強さは別として)
0291名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5754-pztM [126.121.218.226])
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2020/10/18(日) 11:19:30.29ID:1E4r6MhJ0
武器重ね着は皮ペタに対する苦肉の策感があったから、武器デザイン良くて性能もそれなりなら別になくても良いかな
0300名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spcb-wzTl [126.233.33.110])
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2020/10/18(日) 11:30:06.93ID:kiiRQY/+p
>>296
トビカガチ武器もワールドでは皮ペタだったっけ?
0302名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-oiDS [49.104.24.212])
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2020/10/18(日) 11:35:56.97ID:3+x8EB6Pd
>>235
乗りクラッチ抗竜石と違ってテンポ悪くするようには見えないからな、今のところ
乗りはまだ即降りがあったから良いけど、抗竜石は我が子への攻撃を中断しなさいって命令だったし、クラッチはそれをマイルドにしただけで本質変わらないし
ゲージ有るから回避の代わりに虫使うか、コンボの代わりに虫使うかって感じならまぁ大丈夫だろ
0308名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f35-1r+3 [117.109.43.63])
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2020/10/18(日) 11:56:07.75ID:IvRX118J0
皮ペタありませんように…なんていうアホみたいな思いを抱かざるを得ない状況を造り出したワールドアイボーってすごいと思うわ
ドスにせよ4Gにせよ今までボロカスに批判されたシリーズですらこんなショーもない心配しなかったのに
0312名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f739-ntOo [58.1.151.72])
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2020/10/18(日) 12:19:35.49ID:5DRJXKXs0
Riseでは砂漠諸共ディアブロスさんがリストラされないかが心配になってくるな…
0321名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f739-ntOo [58.1.151.72])
垢版 |
2020/10/18(日) 12:46:10.95ID:5DRJXKXs0
牙獣種や両生種、鋏角種の復活が有ったから甲殻種の復活に期待してしまうこの頃…
一方のディアブロスさんとボルボロスさんは何食わぬ顔で参戦しそう
0323名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff55-/QdO [121.113.88.166])
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2020/10/18(日) 12:51:47.39ID:MWX4RJQ80
装備作成する時その素材ドコに使ってんねんってのはやめてほしいね
作成装備の見た目通りの素材要求してくれなきゃなんか嫌だ
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