>>78
単純に鎧球みたいに1〜2上がるアイテムが色んなモンスターから出たら良いと思う
あくまでも救済的な、強いモンスターからだけ出るとかじゃ意味が無いと思う

>>86
そういう底上げって一回被ダメで半分起き上がりに半分で死ぬとかモンスターが即死コンボ持ってるに対応出来ない
やり込みも兼ねた救済があればと思う
初心者救済に強い装備を最初から渡すんじゃなくて
初心者が好きな装備をコツコツ育てる感じ