【MHW】双剣スレ 77連斬目
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◆前スレ
【MHW】双剣スレ 76連斬目
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1601350519/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ドラゴン腰とかでクラッチ強化が無理なく積める+傷持続が伸びた+整備が積めて不動転身が帰ってくる
辺りの理由で、傷更新自体が苦にならなくなったなって ドドドド二天も作って試すにしてはハードルが高いな!狩ることさえできればガチャよりマシとはいえ >>755
本当これだよ
二天のほうがダメ出る場合もあって選択肢として増えた
それプラスほぼ誰にでも担いでいける汎用性も二天にはあるってだけ
個人としては防具はもうドドドドでいいかな 今さらだけど、強走の装衣的な奴あっても良かったと思う。使うかどうかは微妙だけど 抗菌パーツ強化すら終わってないのにこれ以上うん地やりたくねえよお 今度の激ラーに何担ぐかだよな
二天だと突進連斬弱いから皇金氷の方がタイム出そうだけど ラージャン双剣でやりやすいってよく言われてるけど全く実感ができない 昔のやわやわラージャンなら二天一択だったんだろあか >>762
激ラーに関しては楽しい
通常は尻尾狙うのめんどい >>763
着てる間むかしの強走の効果になって欲しいねん >>748
発想を変えよう
双剣が有利なモンスターを1つ選んで専用装備を作る所からはじめよう
なんでも双剣でいく必要ないよ
他に得意な武器あるなら尚更 >>753
属性効かないネギとかには最適解になっちゃってるし 二天は他武器種でいうとこのナンニデモ枠に収まった感はある
突き詰めた最適解には及ばないけどとりあえず二天持っとけばなんとかなる 二天が爆破属性だったらマジでナンニデモだったな
爆破であったとしても抗菌の方が有利だろうけど、バランス的にちょうどいい 二天はむしろプロハン御用達武器では?
モーション値が低い技の火力が死ぬから傷を維持しつつ回避装衣なり火事場でバフして的確に乱舞や六連のフィニッシュを叩き込まないと火力が出ない
属性なら張り付いてとりあえず属性に弱い部位を殴れば安定してダメージ出せる 一回で付いて3分持つようになった傷の維持が大変とか意味不明なんだが ラージャンに二天って頭傷つかないしどうしても腕に吸われるから抗菌より火力落ちそうだけどどうなんだろ あーそうかラージャンは顔傷無理だから会心問題あるのか
それだったら総合的に抗菌の方が火力出そうだなあ 別に封印する必要は無いのでは?
当てたらモンスターが回復する訳でもなし ぶっちゃけ突進フルヒットさせるより移動のための突進の方が使うから大して気にせんでいいと思うけどな 突進確かに凄く便利な行動なんだけど
元々あれの割合が増えれば増えるほど討伐時間も延びる行動でもあるからね 初期も切れ味渋すぎて突進連斬使えなかったし正直慣れたわ >>773読んだら
ブラキ棍が出て覚醒棍12本作ってたのが一瞬で無駄になったのを思い出した
ナンニデモは罪深いと思うの 今からムフェトやマム周回なんて虚無もいいところなんだから、旬を味わえてよしとしなさい ベイブレードって言われてんだっけ双剣初心者ありがちの突進連斬ばっかりやっちゃう立ち回り
斬ってる割には全然ダメージ稼げてないけど側から見るとエフェクトで強そうに見えるやつ
補正弱体化される前なら多少違ったのかね XXではほぼ最適解だったんだけどなあベイブレード
まあ今は今で△使いやすいしヨシ 抗菌龍紋120点
抗菌ドドドド100点
ミラドドドド90点
こんな認識でいい? ドドドドを味わっちゃったら防具はもう戻れないの・・・ >>796
それ二天ドラゴン相対的にみて70点じゃん 突進はメイン火力じゃないけど位置調整しながらダメージ稼げるし双剣の貴重なダメージソースには変わりない 属性がよく通る奴は抗菌龍紋>抗菌ドドドド
属性の通りが悪い奴はミラドドドド
こんな認識でいい? あー。熱心な誰かが計算結果ここに貼ってくれねえかなー!! >>801
お前みたいな人に聞かないとわからない人にぴったりなのは二天ドドドド シミュレーター回さない奴が武器スレで乞食しても結局生かせないから意味ない 人それぞれ火力スキルの積み方も違うし自分の最大限の装備構成で1体1体シミュ回してモンスター毎にマイセット作るしかないな
ありがとう 相手ごとに自分で最適な装備を組めることも上手さだと思うな
双剣のめんどくささでもあり、面白さでもある 最初属性毎に装備作ったのに結局モンスター毎に装備作って導き用に地学入れた奴も作ってマイセットがかなりの数になったわ 龍弱点のミラとネギは二天の方がダメージ出るのなら、抗菌龍はバフバロ専用武器? 双剣集まってハザクとかいくと会心エフェクトで何もみえんくて笑う >>813
抗菌龍はカビハザクに使ってるけどアイツも二天の方がダメージ出せそうな気がする… >>815
ハザクに二天をシミュ回してみたら頭部が微かに上だけど抗菌の方が総合的に強いわコレ 死ハザクに龍って部位破壊しないと通らないんだよね・・・ あ、すまん二天の方はドラゴン装備で抗菌はフルムフェト構成で計算してる
それでも二天方が勝ってたら自分が何かミスってたかも 最近パンパンしすぎて久々双剣使ったらやっぱりこれですわ
クシャ.ギエナとか除けば属性双剣たのし ミラの頭は抗菌龍が勝ってるけど最終形態胸は二天が勝つからなんとも言えんなあ
最初から最後まで同じので通すなら抗菌で良いと思うけど 会心エフェクト出ないと満足出来ない身体にされたから脳死で抗菌ばっかり使ってしまう 顎君は二天と同じスロットもらってもよかったと思うんだ ばんがくんは弱くないんだろうけど他の皇金と比べるとな
火属性にもう一本上の双剣欲しいなあ 激ラーだと隙少ないから鬼人突進連斬ばかりになっちゃうんだけど立ち回り見直した方が良いよね? どのモーションの後は何がどこまで入るかをしっかり把握しないと激ラーは面倒臭いぞ 激ラーは双剣だと六連と乱舞入れられるタイミング決まってるからそれ以外は突進連斬しかしない
△ループだとすぐ頭からズレて貼り付けないし
まあ下手なのは自覚してる おこ猿に関しては突進すら入れる隙がないか、突進は入るけどケツにしか当たらなくて意味が薄いか、六連以上入る隙があるかのほぼ三択じゃね 休憩しながら柵越しの1人対2匹の戦いを観戦する他ハンター3人の図 後スキに合わせて攻撃してるのに黒龍で味をしめたニワカ強化撃ち勢のせいで阿鼻叫喚 IBで双剣始めたときにラーに行ったきりだけど
突進連斬のもっさり感と後脚カチカチ病で
クロスシリーズの感覚では全然できなくて萎えたな。
突進連斬終わる前に普通に移動されたり攻撃されるよね。 強化撃ちは扇しかりでビーム時されたらちょっとやだね そいやミラ相手の時に、滅竜弾強化撃ち連打でひるませまくってソロ攻略みたいなの全然聞かないんだけど実際のところどうなの? 殴れる攻撃だらけなのにわざわざ潰してクソ行動ガチャ引く必要ある? 激ラーの5way地走り雷撃真正面からフレーム回避するの楽しくてすき
肉質がもうちょい柔かったらなぁ… まあ怯みモーションがそこそこ長めだし効果的ではあるんじゃない? マルチで開幕隠れ蓑で大砲ダウンと傷つけ壁ドンして皇金黒甲使って麻痺らせたら戻り玉で二天に変える立ち回りってダメかな
マルチやばい奴多くて序盤に死ぬから安定してダメ与えた方が効果的な気はするんだが
麻痺はモーション長いからみんな安定してダメ与えやすいし
双剣がすることではない気はするが麻痺らせてくれる人はほぼいない どうせ着替えるならライトでも担いどいた方がマシでは 麻痺ったあとの頭への火力考えたらライトよりはマシじゃない? 確かに双剣でやる必要はないな
ライト使えないんでハンマーで試してみる ありがとう >>847
めちゃめちゃ親切ですね
麻痺らせた時に他の人も殴りにきてくれますように
野良では極まれにヘビーライト弓が麻痺(睡眠も)とってくれるけど
自分のような下手くそは焦って空ぶってしまって申し訳なくなります 異常入れるならライトよなぁ
ダウン復帰壁ドン睡眠壁ドン麻痺まで流れで行けるし >>847
別にダメってことないんだろうけどそこまでしてマルチをやる理由がわからん
大変なだけやん 今ミラ討伐のフィニッシュが扇ブレス中に後ろから空中乱舞で
炎の中に着地と同時に完了とかカッコ良すぎてどっかの兵長かと思ったw
やっぱ双剣アクションサクサクトリッキーでカッコ良いイケてんな! 双剣はスタイリッシュアクションするとテンションあがるよな
個人的にはささいなことだけどコンボ後の×ボタンでヌルッと後退するやつ好き ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています