【MHW】双剣スレ 77連斬目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa67-AghW [182.251.151.115])2020/10/05(月) 21:45:58.97ID:JnRzdIBoa
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑建てる時3行ほどコピペしてください


MHW、MHW IBの双剣専用スレです。

◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/

荒らし対策のため、sage進行でお願いします
書き込む時はMail欄に「sage」と記入して書き込めばsageになります。

>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください

◆前スレ
【MHW】双剣スレ 76連斬目
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1601350519/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

◆荒らしについて
このスレは双剣を使用するハンターや新しく双剣を触るハンター達の情報交換や交流などが目的です。
荒らしに反応してスレの流れが崩れるのは本意ではありません。各自NGなどを活用して流して下さい。

◆Q&A(IB以降)
Q.双剣使ってみたいけど何作ればいい?
A.IB序盤はクセが少なく作りやすい鉱石系のクロムクロスやネスルアーセファーがおすすめです。
中盤〜MR24はバゼルボンバーやディオスバンガーといった爆破双剣が相手を選ばずに性能を発揮できます。
MR24以降は臨界ブラキの武器、砕光の双閃を生産できます。汎用性が高く、初心者でも扱いやすい性能をしています。
ただし無属性や爆破双剣は基本的に他の属性双剣に比べて火力が大きく劣るので、最初に感覚を掴むために使う程度に留め、
おすすめ生産武器を参考に各属性武器を作りましょう。

Q.双剣の基本的な立ち回りってなんだよ
A.鬼人化(R2)して鬼人突進連斬(○)で位置調整をし、鬼人六段斬り(△→△→△)で着実に火力を出します。
モンスターが転倒したときなど、隙があれば弱点部位に乱舞(△+○)を叩き込みます。
鬼人状態で攻撃を当てるとゲージが貯まり、ゲージMAXになるとゲージが0になるまで鬼人強化状態になります。
鬼人強化状態では鬼人連斬(△+○)を繰り出すことができ、これをスタミナ回復の時間稼ぎに使うと良いでしょう。

Q.スライディングからの背中ズババババかっこいい
A.かっこいい
空中回転乱舞・天は地形に左右されるもののDPSが非常に高く、しっかりと頭から尻尾の先まで切り刻めると大ダメージを与えられます。
上手く発動させるためにはモンスターの正中線に対して平行に初段を当てる必要があるので練習して下さい。
ただし、想定外の斜面で暴発して被弾するリスクもあるため、地形には注意しましょう。
もちろん攻撃中は無敵ではありませんので、無理に狙いすぎるのも危険です。

Q.キノコって強い?ランナーって必須?スタミナ急速回復は?
A.快適・便利ですが必須ではありません。
アイテムでも代用できます。

Q.カスタムどれにしたらいいの?
会心カスタムのLv1は上昇率が高いため、優先的に採用しても良いでしょう。
属性武器の場合、属性カスタムによって飛躍的にダメージを高めることができるためおすすめです。
回復カスタムは回復にクールタイムがあり、高速で攻撃を繰り出す乱舞などではその一部分しか回復しません。
双剣との相性が良いとは言えませんが、削りダメージを多用する敵を相手にするならば一考の余地はあります。

Q.属性会心強いの?回避性能付けるべき?匠いる?
A.過去スレ見返してください。

Q.双剣はクラッチと相性がいい?
A.大型アップデート第二弾で本当に相性が良くなりました。
鬼人化状態で○→○→○→L2→△や×→△→○→○→L2→△、△→△→△+Lスティック右or左→△→○→○→L2→△で特殊クラッチ攻撃へと繋がり、1回で傷付け状態にすることができます。

◆属性の上限値
(元の属性値×1.6)と(元の属性値+150)の高い方が属性強化スキルの上限値となり、
上限を超えた分は切り捨てられる。

属性強化Lv.6のみで上限値を超えてしまうことはないが、
属性加速や真・属性加速、災禍転福による属性上限値の突破も切り捨ての対象となる。
例外として赤龍シリーズスキルの龍脈覚醒のみ属性の上限を引き上げることができる。
龍脈覚醒 元の属性値×2.2、真・龍脈覚醒 元の属性値×2.5

カスタム強化の属性・状態異常強化をすることにより武器の元の属性値を底上げし、
上限値を引き上げることができる。

◆カスタム強化
カスタム枠は武器のレア度が低いほど多くなり、どのレア度も一度だけ拡張することができる。
レア10 初期D枠 拡張後I枠
レア11 初期C枠 拡張後G枠
レア12 初期B枠 拡張後E枠

※カスタム強化の消費枠数と効果
・攻撃力強化
B+5 D+10 F+15 H+25
・会心率強化
A+10% C+15% E+20% G+25%
・防御力強化(確率で被ダメ軽減)
@+15(15%) A+25(30%) B+35(50%) D+50(60%)
・スロット強化
BLv.1 ELv.2 FLv.3 GLv.4
・回復能力付与
Bわずかに回復 D少し回復 F回復 H大きく回復
・属性・状態異常強化
@+30 B+60 D+90 F+120

◆パーツ強化
専用グラフィックを持たないいわゆる「皮ペタ武器」はパーツ強化で性能を上げることができる。

※パーツ強化の強化段階と効果
・攻撃力強化
1〜6段階目+1.4 7段階目+2.8
・会心率強化
1〜5段階目+1% 7段階目+3%
・属性攻撃強化
1〜5段階目+10
・防御力強化
1〜4段階目+10

◆スタミナ150での鬼人時間
ランナーなし 30s
ランナー1 35s
ランナー2 42s
ランナー3 60s
強走薬のみ 40s
ランナー1+薬 47s
ランナー2+薬 57s
ランナー3+薬 60s

◆キノコ大好きの効果
・ニトロダケ 基礎攻撃力+5 (鬼人薬)
・マヒダケ 防御力+15 (硬化薬)
・鬼ニトロダケ 強走効果(ランナー1 体術2相当)
・マンドラゴラ 体力全回復(秘薬と同等)
・アオキノコ 瞬時体力回復(回復薬と同量)
・毒テングダケ 自然回復力UP (活力剤)

◆会心率まとめ
https://i.imgur.com/QDxR7Pe.jpg

◆回避の無敵フレームまとめ
https://i.imgur.com/RZrGd79.png

◆各属性のおすすめ生産武器
基本的に生産武器は鑑定武器に劣る性能ですが、属性双剣の感触を試したいときに参考にしてください。
()は要属性解放 カスタム枠数は拡張後の数値
【火】斬竜双刃エタンゼル
レア11 スロ@ カスG 白80(匠3紫) 攻364 会0% 火240
罪悪【クライム】、蛮顎竜の烈爪Uと火力は大きく変わりません。
白ゲージが長く、紫出しで剛刃運用も可能です。

【水】キレアジセーバー改
レア11 スロなし カスG 紫30 攻322 会5% 水390 剛刃研磨
高い属性値と素の紫ゲージ、さらに武器に剛刃研磨のスキルがついています。

【雷】双雷宝剣【麒麟児】
レア11 スロなし カスG 白90 攻336 雷450
非常に高い属性値と長い白ゲージを持っています。

【氷】ブランハチェットU
レア10 スロA@ カスI 白70 攻350 氷360 パーツ強化可能
切れ味やスロットが優秀で、パーツ強化も対応しています。

【龍】煌黒双剣アルブレ
レア12 スロAA カスE 紫90 攻392 龍480
物理、属性、切れ味どれをとってもトップクラスの性能です。
ビルド次第では鑑定武器以上の火力が期待できます。

【睡眠】ネスルアーセファーU
レア10 スロなし カスI 白50 攻364 会20% (睡眠210) パーツ強化可能
解放が必要ですが、パーツ強化対応で属性値が高く切れ味も優秀です。
導きの地の素材集めにおすすめです。

◆鑑定武器について
【覚醒武器】全属性が同じ性能をしており高水準です。
全属性用意するのがベストですが、素材が足りない場合は【火】=【水】>【龍】>【雷】>【氷】の順で作りましょう。
状態異常の覚醒武器は属性値が伸びず、おすすめできません。

【ガイラ武器】覚醒武器と遜色ない性能を持つものもありますが解放が必要なものが多く、わざわざ作る必要はないでしょう。

【皇金武器】武器に会心撃【属性】がついており、唯一無二の性能です。
ムフェト一式防具と組み合わせることができ火力もトップクラスですが、剛刃運用しないと切れ味が厳しいものもあり、人を選ぶかもしれません。
使用率も考えると【雷】>【氷】>【火】>【水】>【龍】の順で作るのがいいでしょう。

◆おすすめスキルと防具
会心を伸ばし、会心撃【属性】の火力を底上げするのが主流です。
属性強化6を積んだ上に、弱点特効=見切り>超会心>挑戦者の順で積んでいくといいでしょう。
被弾を完全になくすのは難しい武器なので、特にマルチに行くときは体力増強3をつけましょう。
切れ味ケアスキルを積むことで、研ぎ時間をなくすことができます。
立ち回りによって必要とする切れ味の長さも違うので試してみましょう。
耳栓や回避性能も直接的にはダメージに影響しませんが、
咆哮やモンスターの特定の攻撃を攻撃タイミングに転換できるため、実質火力スキルです。
実際に使ってみて自分に合うスキルを選んでみてください。

・シルバーソル4部位
シルソルの真・会心撃【属性】で属性を伸ばします。α防具には火属性強化がついており、火属性に関しては突出して火力が出ます。

・ムフェト3部位+ラヴィーナ2部位(ムラムラム)
赤龍防具の龍脈覚醒とカーナ防具の会心撃【属性】の組み合わせです。
火力もシルソルに勝るとも劣らない性能で、自傷を逆手に取って逆恨みで火力を上げることもできます。
スキルの自由度はシルソルより高いです。

・ムフェト5部位(ムムムムム)
赤龍防具の真・龍脈覚醒と皇金武器についている会心撃【属性】の組み合わせです。
スキルの自由度も火力も高く、皇金武器にしか使えないもののかなりバランスがいいです。

・エスカドラ3部位+ラヴィーナ2部位(ララエエエ、ラエラエエ)
アルバトリオン防具の耐性変換【属性】・全属性耐性強化とカーナ防具の会心撃【属性】の組み合わせです。
アルバ双剣と相性が非常に良いです。

・エスカドラ2部位+ムフェト3部位(ムエムエム)
アルバトリオン防具の耐性変換【属性】と赤龍防具の龍脈覚醒の組み合わせです。
エスカドラを組み込んで皇金武器を使うときの装備です。

・シルソル3部位+エスカドラ2部位
覚醒武器にシルソルのシリーズスキルをつけ、真・会心撃【属性】とアルバトリオン防具の耐性変換【属性】・全属性耐性強化を組み合わせます。
エスカドラを組み込んで覚醒武器を使うときの装備です。

・エスカドラ3部位+テンタクル2部位(テエテエエ)
アルバトリオン防具の耐性変換【属性】とネロミェール防具の属性加速の組み合わせです。
そこそこの火力とスタミナ関連のスキルの豊富さから快適な装備を組めます。

■属性補正(Ver.12.01後)

         補正倍率
乱舞[最初2]   1.02
乱舞[中間]    0.82
乱舞[最後2]   1.02
乱舞[平均]    0.87
鬼人突進連斬[前4]0.60
鬼人突進連斬[後2]1.02
鬼人突進連斬[平均]0.74
鬼人逆手     0.82
鬼人二段     0.82
鬼人六段     0.82
鬼人移動斬り   0.82
回転斬り     0.60
二回転斬り    1.02
鬼人斬り上げ   0.82
鬼人連斬[前4]  0.82
鬼人連斬[後3]  1.02
鬼人連斬[平均]  0.91
斬り上げ     0.60
二段斬り     0.60
二段切り返し   0.60
車輪斬り     0.72
斬り払い     0.60

◆双剣のモーション値まとめ
〜鬼人化時モーション〜
○乱舞 16hit 計175
17,17 6,6 10,10 9,9 11,11 9,9 12,12 7 20
○鬼人突進連斬 5,5 4,4 8,8 計34
○鬼人逆手→二段→六段 9hit 計102
11→7 14→10,10 9,9 16,16
○鬼人移動斬り(左右変化無し) 7
○回転斬り→二回転斬り 計64
15 7 5→19 11 7
○鬼人斬り上げ 9

〜通常時モーション〜
強化時も変化無し
○斬り上げ 7
○二段斬り→切り返し→車輪斬り 計68
8 10→9 10→9 11,11
○斬り払い 3,3 5,5
○回転斬り 15 7 5

〜強化時モーション〜
○鬼人連斬 9,9 7,7 3 17,17 計69
○鬼人突進連斬 5,5 4,4 8,8

〜ジャンプ系モーション〜
○スライディング斬り 10,10 13,13
○ジャンプ二段斬り 12 9
○空中回転乱舞 10 15 15 10
○空中回転乱舞リヴァイver※
17,11 + (11or17)×8hit→(11or17)0.7×5hit→ (11or17)0.5×5hit→(11or17)0.3×n
○空中回転乱舞フィニッシュ
通常 20,20 20,20 12,12
リヴァイ後 21,21 20,20 12,12
○乗りフィニッシュ 18,18,10,10,8,12,12,+10×8,23,23

〜クラッチモーション〜
○特殊クラッチ切り上げ 23,23,23,23
○通常クラッチ      13,13,13,+9×n

※11と17合計で8hit後モーション値が0.7倍に減衰以降5hitごとに0.5、0.3倍とモーション値が減衰
・斬り上げのみ鬼人化時にモーション値変化(7→9)それ以外はどの状態、モーションでも変化無し
・4つの武器と柱80 柔大タル38 リヴァイはラドバルレイギジーヴァで検証
・鬼人化補正の1.15なくしたら綺麗にモーション値と実測が一致したから補正ないっぽい

テンプレここまで

>>950
すまんワッチョイ増やし忘れました

ミラ装備は双剣ならαとβどっちかな?

腰はα
それ以外は全部βで良い
前スレで散々言われてたけど一応な

14名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff09-z8M5 [133.200.179.160])2020/10/06(火) 02:46:55.25ID:DLC9qkr10
ソロ抗菌で3日前くらいに17分だったから二天でやれば早くなる思ったら全然だめだわ
抗菌が火力高い気がするの気のせいかね

15名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03e8-/xXU [210.165.234.1])2020/10/06(火) 05:16:32.51ID:gV282Qfa0
二天頭に200とか出たぞ

二天の4スロ×2と属性攻撃のお守り切れるのデカイわ
ムラはあるけど見切り7と力の解放6〜7と弱特3で条件整えば会心100%に出きる状態にもしてある

ドラゴン装備作ったはいいが積めるもの多くて逆に悩むな、痛撃体力使わないのも地味に大きい
そして絶妙な4スロ珠を持ってない。

>>13
ありがとー。見切り3いれとくのね

ドラゴン装備になったせいでクエスト行かずにひたすら装備いじくり回す時間が激増した

後ろ足は抗菌が二天より1割強増しくらい強い
傷あり胸腹腕は二天が1割弱増しくらい
最終形態傷あり胸腹は二天で2割弱増しくらい
それ以外の部位はほぼ同じ

防具は両方ドラゴンでスキルの違いは二天が龍4止め挑戦7
抗菌が龍6挑戦5止め

肉質50くらい、属性の通りが15程度の部位なら二天で勝負出来る感じか?

野良で胸を殴るのはミラの次の行動がよほど確定していない限り運任せで被弾するから微妙。
ミラはソロでもかなりランダム高いからな。

みなさん大変お待たせしました!
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SS 虫棒 スラアク
S 片手剣
A 大剣 ハンマー ヘビィ 双剣
B ライト チャアク 太刀
C  ガンス ランス
D  弓  笛
SS〜異次元の強さ
S〜かなり強い
A〜平均以上の強さ
B〜良くも悪くも普通な武器
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ミラ解禁後結局双剣は装備更新無しかぁ…って落ち込んで来てなかったけど物理特化に光が刺したのか
今すぐ作る

猫飯と強走薬があればランナー体術って不要だっけ?

二天のカスタムは
 会会会
 会回防
かで悩む(´・ω・`)

二天のカスタム全部会心に回せるかと思ってゾーク作ってみたけど回復量雀の涙で草

双剣だけ攻撃倍率だか武器倍率だかが他より高いんだったよな
ダメシミュするの面倒だが龍属性と弱点属性が10位の差だったらドラゴン&二天が勝ちそうだな

というわけで頼む

「ミラも安定して倒せるし、強くなった装備で導きの地でオレツエーするかな」

  ↓

歴戦ラージャンにフルボッコにされるヤムチャ図な俺

30名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 035f-R9Dr [120.136.227.32])2020/10/06(火) 15:09:01.63ID:L9ZPkiKQ0
あぁ二天は突進連斬が弱いんだな
抗菌ドラゴンより快適スキル捨てなきゃどうもしっくりこないと思ってたらこれだ

ドラゴンの真業物と節食3で剛刃珠と持続珠ともお別れする日が来ようとは思いもよらず

32名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf95-TsCx [211.18.76.171])2020/10/06(火) 15:29:26.49ID:smBuCf3o0
ミラの頭珠入れてんのに1発で傷つかないのはわしだけ?

ドラ防具でスタミナ200になり、実質ランナーLV2、体術LV3相当の効果になるので(満タン状態なら)、それを活かすためにもスタミナ急速回復の地位が上がった気がするな。

αとβどっちがいいの?とか残り1部位なにがいいの?って聞く人多いけどみんな自分の入れたいスキルでシミュ検索して出た結果の防具を選んでるんかと思ってたけどそうでもないのか

>>34
脳死でテンプレが知りたいだけだと思うよ

シミュどころか自分の持ってる珠で装備組む事すら放棄してて何が楽しいのか謎だよな
αかβかなんて自分で試してうまくハマる方使えよとしか

早食いと加護の中毒性がヤバいw

そして早食いは回復のための所要時間や安全な距離を取る必要が無くなるから火力貢献要素もあるなと思った。

スタミナ200状態での早食い3からの携帯食料のスタミナ瞬間回復は依存性高い
満足感3にも出来るから尚更

倒すのがやっとで極力素材を無駄にしたくないんだろ

>>26
回属会にしてるわ

>>32
お前と俺だけ

同じく回属会だな
怒り傷弱点95%にしかならんけど、フルチャージ生かすために回復入れたらこうなった

男は黙って会会会

レア12は回属会が無難
導きも珊瑚7瘴気4溶岩7氷雪7にしてあるから素材はいつでも採れるし

二天は物理寄りと割り切ってるからカスタムで属はやらないなー。
属性入れる敵なら抗菌持っていくし。

回会だと属1か防1しか入らないのが残念

ニ天ミラの属性値調整は250か290がいい感じに切りあがるね
属カス1に龍4で260に転福積むのが無駄がなさそう

回会会くらい入れたいが実際は回会属
二天も確かに龍弱点の奴には少し積んだ方がいいのかもな
ダメシミュしなきゃ…

なるほど早食い携帯食料か
これは良いことを聞いた

二天はカスタム属性上げても誤差かなと思って防にしてたけど属性のがええのんか

カスタムの増分は武器によらず固定だからなぁ
属性強化/会心によるシナジーがないってだけで
回会で、もう会心盛れないなら属性一択では?

すまん
属性会心は間違い

携帯食料は早食いなくともサクッと食えるんですが……

いにしえ食べるときはあるな

早食い3携帯食料ってもうキノコ3鬼ニトロでよくない?
調べた感じ早食い複合珠とキノコ複合珠のカバー範囲同じっぽいし

🖐😗🖐

🍗🙁🍗

🦒😒🦒

🗡🙂≡🙂🔪

🦈😐🦈

🎄😃🎄

💣😩💣

🏆😆🏆

🍻😅🍻

💯🤔💯 ←いまここ

早食い入れるくらいなら満足感極意つけたい

4スロ整備珠のバリュエーション少なくて困るわ
挑戦整備が2個しかねえ

早食3満足3整備3きのこ3友愛5加護5入れてミラ行ったけど
全員加護でも付けてないとあんまり意味ないと気づいた

59名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5388-DMXT [124.215.174.41])2020/10/06(火) 19:40:38.47ID:60O666p00
今まで持ってなかった超心・回避珠がババァーであっさり3個出てしまった

双剣でどうしても倒せなくてセミに負けちまった……しかしドラゴン装備強すぎる

満足感3と茸は盛りすぎじゃね?

>>53
サクッ(普通)とサッ(早食い3)位の差はある

基本的にミラの場合は秘薬で回復だし、携帯食料の為に早食いは恩恵があんまりないような…

>>58
どのクエストでもそうだけど味方を助けるつもりなら自分が火力カチ盛って早く倒すしかないよ
死ぬやつはなにしてもすぐ死ぬしそいつの面倒見てたらクエが長引いて他のやつまで死ぬ

早食い3は本当に早いから状況に余裕あるならグレート2本とっとと飲める
普段の速度から見るとあの速さは楽しいまである

上のほうにもちょろっと書いてあるけど削撃珠つけても1回で傷つかないことが俺もあったな。
もしかして1回傷つけで必要な攻撃回数とかあってどっかでスカッて傷つかなかったとかあるのか?

67名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa97-hUkp [106.154.139.145])2020/10/06(火) 21:46:05.74ID:b9QyPKT+a
操虫棍なんかは3回組が1.5回組になったとか言われてたけど双剣もすかって1.5回組の時あるよな

蟲棍だけ削撃とは別に傷つけのテコ入れ入った辺り従来のままだとスキルつけても2回組だったんだろうな

IB初期は操虫棍と同じく3回組だったんだぜ
そこから特殊クラッチが強化されただけで通常クラッチはそのままだからそりゃそうなるよ

キリン一回で全然傷付かんかった

試した事無かったけど、特殊クラッチには削撃は適用されないのかな?
特殊の方も4回ヒットしないと傷にならないから、
それが緩和されたら付ける価値はありそうだけど

多分だけど特クラって何故かスリンガー使用判定になってるんだよね
だから珠の効果は適用されないんだと思う
片手のアッパーも効果ないらしいけど何故なんだろう

ミラに弱特積んでる?

74名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa97-hUkp [106.154.139.145])2020/10/06(火) 22:26:18.67ID:b9QyPKT+a
魚竜の頭とか全然傷つかんよな

どの装備でミラに行くのか知らんが、二天担ぐなら言わんでもわかるだろ

ああそうか。二天はまだ完成してないからムエムムエ皇金龍なんだ
今は傷無しで会心85%の状態

会心足りてるなら肉質大して伸びないから弱特切っていいんじゃないか
二天ドドドドなら火力スキル全乗せ前提だけど

>>76
二天のことより防具早く作りなよ

あと一匹狩れたら作れそうなんだ・・・うん

力の開放使う場面殆ど無かったからミラで使えて嬉しい

力の開放ずっと使えてたけど

極意のことだろ
龍紋じゃないと発動やっぱ微妙で切ってしまったが

王カーナもきっと攻撃が苛烈だろうし使えそう
あとはゴールデントロフィーとかまた来る事があれば使えそうなんだけどね

ミラの動き慣れてきたから加護から力の解放に変えたいけど
いつでもどこでもワンチャンあるのが怖すぎて外せねえ

強制スリップ状態+火やられで転福は維持しやすいけど
なんとか力の解放もうまく維持できたりしないかな

力の解放って強化持続乗るんかな?
火やられスリップあるミラですら発動安定しないしムフェトの自傷ってデメリットじゃなくてメリットだったんだなぁとつくづく感じる

ムフェト脱ぐと自動回復もなくなっちゃうんだよな

>>72
そらアッパーに効果乗ったら強すぎるからやろ
あんな準備動作も後隙も短いモーションいっぱつで傷ついたら悔しいじゃないですか

89名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-SIKU [126.99.213.226])2020/10/07(水) 02:17:27.46ID:8yoRcd8F0
ほんと流紋なしだと双剣の回復カスタム全然機能しないのな
ドラゴン使っててつくづく感じた

二天運用で足をエスカドラαにするといい感じ
龍属性3が素で付いてるから噛み合うんだよな

激ラー2体が楽しみでしょうがない

>>86
効果なし

丁度一回目のワイプ芸ブレス前くらいに1回目の解放きれて2回目発動の準備削りは
貰える感じにできたりするね
胴αで受け身採用してみたけどわざとダメ貰いに行くスタイルの方がロス少ないかも?

二天に属性強化はいりゃん

加算部分くらいまでならまああっても

>>90
4な

96名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM86-XTxo [163.49.203.244])2020/10/07(水) 10:10:56.55ID:zDye50rLM
乱舞して倒れ込みされて起き攻め辛くない?

倒れ込みされるときに乱舞しないかな

とりあえずダウン時は首の動く方に位置取れば勝手についていってくれるから乱舞は3発はかませるな

99名も無きハンターHR774 (JP 0H5a-rLu4 [49.98.94.77])2020/10/07(水) 10:54:21.16ID:xTjpOv9jH
>>96
石なげろ

倒れこみ怖くてチキる

二天に龍属性強化いらねえの意見は分からなくもないが、他の火力スキルは全部つけれるから結局つける

ミラ相手ならエスカについてる龍属性4も多少仕事してる
でも6まで上げる必要は無いね

転福も入れよう

すみません!教えてください
二天って何ですか?

麺屋武蔵

せっかくリヴァイでトドメ刺したのにエフェクトばっかりでリザルト写真何してるのかわからなくて悲しい

>>104
ミラ双剣のことや

久々に復帰したけど双剣強くなった?
微妙って聞いたてけどミラ一式での双剣めちゃくちゃ楽しいぞ
整備5でごり押し楽しいわ

いつからの復帰だよ

導き睡眠用の装備更新したけど純粋に整備5が強いなと感じた
今まで使ってたムアムアムより硬いし快適

整備5が標準装備される時代
もう戻れない

挑戦者だの逆恨みだの言われても結局は不動転身回避強打とかのつよつよ装衣ぶん回すほうが強いっていう

113名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM16-pCej [133.106.198.129])2020/10/07(水) 13:20:02.38ID:LAuV2brlM
整備5で導き常時隠れ身アサシンたのちいいい

導き睡眠とかって太古の神秘付けたムフェトにドドドドアみたいな感じの方が良くなるかな

>>108
誰が微妙なんて言ったんだよ
聞いたことないわ

ムフェトに行く場合抗菌より二天で行った方がいいんですか?ムフェト一式とドラゴン一式はあります

ムフェト行くならストスリと水ライトだろ…

そういや結構ムフェトやってきたけどムフェト相手に双剣使ってる人見たことないな

僕はムフェト双剣で通しました

もし歴戦王来たら大剣で行くと思うけど

ムフェトは腕張り付くのストレス溜まるからもう不動双剣だわ

>>114
特殊会心に整備極意で化合着回すのも悪くないよ

双剣でもライトいても敵視はそれなりに来てたよね

>>118
双剣部屋以外なら三層目だけ双剣にしてる
後脚部位破壊しやすいし破壊してればダメージがよく通る様になるからそれでダメージ稼いでるわ

2周前提か一撃狙いでもちがうのか、、、

双剣でミラ行くのくそ楽しいな
ソロ1回目でいけたわ

すごい相性いい気がする

割と避けやすいから相性は悪くないが頭の2回破壊が俺には出来ない
二番目に使ってるセミが上手くなりすぎて俺の双剣PSが追いつかない

頭がキーなら同じキーのアルバの様にもっと頭下げて欲しいわ

慣れれば双剣も2段階破壊全然いけるけどぶっ飛ばし、拘束、移動バリスタでちゃんと意識的にやらんとできないときもあるな
もう眼も必要数集まったからいいけど

双剣ではミラ装備集め苦痛だったからパンパンで集めたわ

導き睡眠は特に更新いらないな

何とか討伐出来るようになったし頭の完全破壊も狙えば出来るようになったが
同時にやるのは無理ですわ…
特務の事考えたらクリア前に邪眼3つ回収するべきだったよ

頭破壊だけで帰ればいいのよ

頭破壊できないなら兵器ダウンしたら頭に移動バリスタ、壁ドンはちゃんとやるだけでもいけると思うぞ

頭完全破壊出来るなら討伐も出来る定期

定期って?

ワイみたいに第2形態で遅延して拘束バリスタ+速射バリスタのコンボ2セットで無理矢理頭を破壊してるようなライトユーザーにはそのまま討伐なんて無理なんだぜい!
イベント3死なの辛すぎんよ

頭完全破壊が第一目標で討伐はついでくらいに考えてやると良いよ

乱舞封印すればそうそう死ぬ事無いと思うよ
完全破壊と討伐が安定しないなら一段階破壊で良くない?
剥ぎ取りですぐ集まるよ

拘束中に速射撃つのももったいない気がする
普通のバリスタが拘束中に20発当てれる

頭に6~7000ほぼ確定で入るのと1300ちょいとじゃ段違いやろ

それに速射バリスタは部位破壊補正多くかかるんじゃないか?

>>138
補正が全然違うんすわ

なるほど破壊ならそれが賢いのか
まぁもうあいつは行かないだろうし行ってもパンパンだしな
後はカーナと激ラーやって卒業だ

ミラに対してドラゴン装備で皇金と二天を乱舞でシミュってみたけど二天が明確に上回るの形態変化後の胸腹くらいだな
あとはほぼ互角か皇金がちょっと上くらい、二天の会心を95%→100%にしても上回るのは胸腹だけ
二天の利点は武器スロの差で快適性を上げれるとこかな

最大火力なら属性フルムフェで火力を維持しつつ快適にやるなら二天って感じやな
導き行くなら快適二天に軍配が上がりそう

いや導きは無いだろ

反論するなら根拠をのべよ

147名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b88-OLYB [116.65.254.185])2020/10/07(水) 20:37:09.24ID:4/8lAZSP0
黒龍双剣はいらないぞ
素材あまっても作る価値なし、出番なし

受け身術ってどうかな

双剣には不要なのでは
どちらかというと被弾しない方向にスキル伸ばしたみ

二天の龍封大ってどうなん?
あんま効果は見られないけどそんなに怯んだりする?

火力で言うなら二天ムドムドムとかどう?
カーナとか龍属性有効ならかなり威力でるはず

クラッチ傷付けして滅龍拾って強化撃ちして攻撃して強化撃ちして攻撃してのループ楽しい

>>143
自分も色々試したけど、大した差がないから好みの方を担げばいいと思った
回避の装衣使うなら二天、耐龍の装衣使うなら抗菌ってくらい

扇ブレスに乱舞して残りっ屁爆発を強化撃ちでスタイリッシュ回避が楽しい

そんなつもり全くなかったのに扇ブレス中にリヴァイ出て口元まで突っ込んでいって死ぬほど焦った
幸い終わり際だったから大したダメージなかったが

相手によって最大火力が皇金ムフェトのほうが上だとしても二天と皇金ムフェトで火力の差がほんの誤差だからムフェトにする理由一切ないけどな

属性遊びは終わってしまったか
クラッチといい、アイスボーンの開発陣は作ったものを全破壊しないと気がすまないんだな

だるいのに周回してきたムフェトが無駄になるのが辛いのと、もう回さなくて良いという安心感で変な気分やわ
まだ作り切れてない武器種あったんだけど

受け身術使ってみたけど死んだフリしてた方がいい場合もあるし一概にメリットしかないとは言えないな
それとなんか受け身取るたびに忌々しいクラッチの音するのが嫌だわ

受け身術はクラッチ動作ある分、ネコ飯の受け身より硬直若干長いんだよな
猫飯で体術受け身つけれるからそっちの方がいいと思う
装飾品の方はかちあげ対応っていう利点はあるが、どうせネコ受け身の枠で入れれるの毛づくろいしかねーしな

無敵時間どうなってるんだろ
ネコ受け身はモンスによっては核地雷級の罠スキルだけど

>>160
普通のダウンと変わらんよ
復帰早いのと、時間差起き上がりができないってだけ
レイアとかティガとかの連続突進は、受け身術ついてるとほぼ確定みたいな状況はあるかもな

ただモンハンで一番ストレス溜まるのって操作受け付けない時間だと思うから、それが短くなる受け身術はもうずっと手放せないわ

受身は吹っ飛んだ時に罰ボタンで発動するようにすりゃいいのにな

ドラゴン一式と二天は作ったけど大龍脈玉が全然足りないワロチ
祭りまでまだ一週間以上あるから導きこもるしかないか・・・

>>162
任意発動だと最高なんだけどなあ
ライズには期待してしまうわ

165名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bebf-ErHZ [1.0.86.233])2020/10/07(水) 23:01:58.86ID:kTe8qtKP0
二天と抗菌ムフェトが誤差ってどんなシミュしてんだろ
逆恨みとか挑戦者抜いてそう

流石に誤差はないだろう
快適用としてテンタクルエスカドラが脱落しただけだと思う

物理分は頭1個分くらい二天が抜いてるけど、属性部分がどうしようもないな
属性会心龍脈覚醒部分が強すぎる
それでも抗菌ムフェトが100とするなら二天の火力は95くらいあるんだけどな

攻撃力の差とスタミナ限界突破&膨大な空きスロどう考えるかってとこだな
これだけぶっ壊れが来たのに一択にならないフルムフェトが優秀なのか

シルソルからずっと極限の火力を求めてきてたのに十分な火力を手に入れてかここに来て快適性を見始める

現実の金の余裕と同じ感じでちょっと面白い

属性と会心と、自傷によるスキル回しが双剣と相性良すぎた

棒立ちで一発殴った火力は抗菌だろうけど、快適装備のお陰でより効率的に殴れるようになるから、そこで実プレイでの火力差はかなり縮まるなりひっくり返りそう。

ムフェト防具の全てが双剣と噛み合ってたからな
超会心、回避性能、属性やられ耐性、会心up、属性値up、属性上限突破、自傷
そりゃ強いわ

ミラとかアルバ並みに属性渋い相手なんてほとんどいないんだから抗菌あるならわざわざ捨てて二天に持ち替える必要性はゼロ
快適を求めるにしてもドドドド抗菌のほうが自由度高くて火力も出る

今まで集めた武器も防具も腐らない絶妙なバランスだな

整備5がつけれるのはかなり立ち回り自体に差がでるとは思う
他にもつけようと思ったらなんでもつけれるしな

削撃珠つけてミラのダウン時にクラッチ攻撃しても傷つかんね
1.5回組だね…

火力でいえばネギ専用機だろうな

ドラゴン装備に皇金と二天を使い分けでいいな
ぱっと歴戦3をシミュかけたらネギ、カーナ、ナナ、ハザク、ネロ、ジョーは二天、他は皇金のがよさそう

>>176
なんだろうなあれ
スカってるようには見えないしもう一回クラッチ攻撃すると1撃目で傷付くから1.1回組みたいなものすごい微妙に足りてない感じ

二天は傷付いてない部位へのダメがくっそしょぼい

181名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3ae8-mGgB [61.197.103.36])2020/10/08(木) 00:06:17.23ID:vsaXMNLr0
>>166
重ね着きたから尚更な

てかこのスレ内でも既に何回も傷付かないって出てたわ…
地味に困るな

結局、抗菌ドラゴン4部位でスタミナ管理系いくつ積んでますか?
てえてえ卒業出来るようになったからお兄ちゃん達のスキル構成例教えてほしい

操虫棍の傷つけの酷さと特クラ貰えたことで隠れてたけど双剣も通常クラッチはスカるし3回組になるからね
特クラがうんちの時は双剣と操虫棍の3回組キツすぎるって声が頻繁にあがってた

これダウン中だけ一撃目普通にスカってんな
そら傷付きませんわ
死ね藤岡

186名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-SIKU [126.99.213.226])2020/10/08(木) 00:52:53.49ID:DF2EjqCt0
虫棒と同じく当たり判定狭いんだよな
クラッチ攻撃くらい確定ヒットにしてもいいと思うんだがこれもゆらぎとかいうやつか

ミラに関しては真下クラッチ組が踏み潰されるのもほんま💩

双剣の傷つけモーションラセンザンにしてほしいわ

すいません初神者ですが属性の双剣はドラゴン防具で更新あるんでしょうか…?

神が来たな・・・

なんせこのゲームは拘束弾すらゆらぎで明後日の方向にすっ飛んでくゲームだからな
今までのミラ戦ですっ飛んでったことなんてなかったんですがどんな処理をなされてるんですかねえ

とりあえずfjokを2度とゲームバランスの調整に関わらせるな

>>176
倒れてる途中に張り付けるとだいたい傷つくんだけどな、アクション的に差がわからん

>>178
シミュ左上の鬼人逆手斬りしか数字見てなさそう

皇金龍+フルムフェトでミラボレアスソロ撃破ー!
ワールドは色んな武器に浮気したけどやっぱり最後は双剣の手数と機動力がさいつよっすわ

もうフルムフェト使うことないかな?

テエテエエが出来てからフルムフェト使ってないな
快適に狩った方が手数増えるってもある

二天使った時の1番のデメリットは鬼神突進がカスダメになる事
双剣で1番使用率高い技なのにあのカスダメは酷い

今まで感じてた二天の違和感はそれか

ナナに二天って会心どうするつもりなんや…

シミュしてみた感じだと、火以外は属性肉質25もあれば抗菌の方が強そう
火は・・・

>>199
割とスリップダメージあるし力の解放で

ナナに二天とかシルソルブランにもタイム負けそう

USJはどうなん?つよい?

二天一択にならずに抗菌も共存
ドラゴンは最高に快適だけど最大出力のフルムフェト
もしかして双剣一番良い塩梅で調整されてる?

というか属性武器とはいえあんなぶっ壊れたドラゴン装備と渡り合えてるムフェトが10ヶ月ぐらい前から既にあったっていう事実が凄い

まあでも抗菌はちょっと後か

でも逆にドラゴンの武器防具がきたのに大して火力が伸びてないから相対的には他武器と比較した時に弱くなったとも言える
全然弱くないけどな

208名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2eda-j0Cu [153.192.134.136])2020/10/08(木) 10:49:31.61ID:8cx1lJ2T0
最近双剣部屋立ってる?

双剣は抗菌武器の強化幅が他と比べて優遇されてたからな

USJ来たからガイラで更新できるんじゃねって思ってレシピ見たらガイラ火がゴミなの思い出したわなんだこれ
弓みたいに480あれば良かったのに

歴戦王相手かミラみたいに下手したら死ぬやつ相手は抗菌ドラゴンでそれ以外は抗菌フルムフェと使い分けが出来て良い感じ

俺みたいなヌルハンはドドドドの方が継戦能力も上がって結果的に早く倒せる気がする

>>207
二天が最適解になり得る場面って、言ってしまえば他の剣武器の方が強いからね
ミラは立ち回りのしやすさでカバーしてる感がある

他武器が軒並みミラに食われる中食われない抗菌フルムフェやべぇな

整備5加護5でほぼ絶対死なないマンになって攻撃に専念できるから実質火力スキル

テエテエエは使うとしたら属性ダメージ色々使ってくるアルバくらいになるのかな

USJで更新出来るのはアルブレくらいか
誰に持ってくんだよ要らねえよ…

ドラゴン二天の快適装備で16分ミラソロ行けたけど抗菌のがいいんか?めんどくさいし全部二天でええやろ

たぶん今これまでのモンスターのTA撮り直したら双剣は真ん中より下になるかもしれん

220名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa73-pUYI [182.251.253.17])2020/10/08(木) 12:32:52.34ID:zAotvfnba
ダメシミュ上手く計算入らないわ
二天のが火力出ると聞くからやったんだけどなんかおかしいドドドド抗菌にボロ負けしてる

どっちも護符爪、鬼神G、種、粉塵、攻撃大飯

二天のスキルが攻撃7見切り7挑戦7龍属性4弱特3超会心3災禍1のカスタム回属会で傷あり95%

抗菌が攻撃4見切り7挑戦7龍属性6弱特2超会心3災禍1のカスタム回属属で素85%弱点100%

これで怒り傷ありの胸に六段切りダメが二天400の抗菌580って出るんだけどどーなってんだこれ

現環境だと物理押し大正義になっちゃったしな
王カーナとかその先にまだあるかもしれない歴戦王とかの装備で
属性遊びもまた復権するといいがなあ

222名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa73-pUYI [182.251.253.17])2020/10/08(木) 12:44:06.35ID:zAotvfnba
>>220
すまん抗菌シミュ見返したらアサシンにいつの間にかチェックついてたわwww

223名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa73-pUYI [182.251.253.17])2020/10/08(木) 12:45:57.14ID:zAotvfnba
本当のドドドド抗菌怒り胸6段は384ダメでした

俺もドラゴン4部位以上派かな
やっぱ加護整備5はデカイよ全く被弾しませんってならムフェトの抗菌火力でいいだろうけど俺みたいな下手くそは生存やスタミナ快適スキルがないと不安になるんだよな

対ミラ、ネギとか導き用だな二天ドラゴン
あと王カーナが魔境だったら生存目的で着るかも

>>219
他武器が大きく変わったからね
TAはしょうがないね

TAは火事場双剣のプロハンを信じるわ

TAどうなんだろうな火力は置いておいてもスキル盛り盛りとスタミナの恩恵で継戦能力はかなり上がってるけど

スキル盛り盛りは他も同じだし物理の武器種には火力ではちょっと敵わんな
ちょろっとミラハンマーとミラ太刀でスキル組んでやったけどやっぱ強い

加護って発動率40%だっけ?
発動してくれれば頼りになるんだけど確率とは分かっていながら不発連続すると嫌になるな
そんなに被弾すんなって話なんだけど

双剣の場合加護5と体術5だとどっちが被ダメージ少なく済むのか気になるところだな
プレイヤースキル次第だけど
回避性能5だと被弾めちゃくちゃ減る

スタミナ200に力の解放発動するとスタミナバー見る必要無いくらい快適だな
攻撃の合間合間にオンオフするのも楽しいけど何にも考えず鬼人状態のまま回避と鬼神突進だけで移動して攻撃してるの楽しい

加護5と整備5で被弾覚悟のごり押しが好き

TA勢に関してはわからんが
一般プレイヤーからしてみればむしろスタミナの恩恵が大きい双剣と弓こそが優遇されてるんじゃないのか?

回避距離付けたら外せなくなってしまった

>>230
防御カスタム4(発動率45%ダメージ半減)って手もある
レア12の場合カスタムに5枠とられるから残りは属性1になるけど

早食い3と満足感3付けてるから回復カスタムと加護5外して代わりに整備5にした

不動を回避に変えたら13分出た
傷つけ維持しやすくなったし、傷あり100%なら二天は攻攻属も悪くないね

二天でミラ行くとき匠つけてる?
劫火の時研ぐので間に合うかな?

>>195
属性と自傷回復欲しさに使う。

別に調査クエくらいだったら抗菌ムフェトの火力重視でいいと思うけどね

>>238
まず切れ味が白まで下がらないわ

頑張って作った抗菌が全部死ぬとはな、結構堪えるわ

>>242
君レス乞食?

抗菌双剣べつに死んでない定期

勝手に死なせとけ

ついに双剣でミラ10分切り動画出てるし…
火事場維持さすがだと思いました(小並感)

TA勢みんな火事場に手出し始めてんな

二天ドドドドと抗菌ムフェトは相手によって使い分けるって結論出てるのに意地でも抗菌とムフェト担ぎたく無い奴いるな
二天も強いから否定はしないけど属性とムフェト下げを同調させようとしてるのが気になる

爆破の話題の再演といこうか。

ドラゴン着てるとムフェトの自然回復が恋しくなる

ミラでなしなしとか火事場とかネタ抜きで毛無くなりそうだけど

>>248
どっちもだろ?やたら2天否定もいるし

>>250治癒3で十分やろ

バルカンかラース実装して武器倍率370の爆破双剣くれんか?
皆担ぐだろ

>>252
否定派とかおるか?

もうアプデねーから諦めろ

対象 構成 あふぃ 比較したモーションいくつかを張れば解決じゃ
ということで乞食させて

>>252
二天否定というよりナンニデモ二天を推す奴否定だろ
上に出てたナナにも二天とか使い分け考えてない奴とかの事じゃないの?

まあ別にナンニデモ二天してもいいんじゃないか
どんな状況でも二天の方がダメージ出るとかいい出さなきゃ個人の勝手な気がする

二天使うと大技以外がカスダメと化すからプロハン以外に安易に進めないほうがむしろ良心的ですらある

>>259
自分だけで納得してるならいいけどその手の連中はやたら同意求めるのが面倒くさいんだよ
爆破双剣の件でもそんなんいたけど

なんとなくワールド時代のラースに通じるものがあるな
あっちは抗菌とジルに淘汰されたが

263名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab7-pCej [106.154.139.145])2020/10/08(木) 19:08:26.78ID:sdaZicNja
マム50体倒しても出てこない抗菌雷が作れると聞いて

おう、二天作ってもう50体マムを倒してくるんだぞ

マムにお帰りください

ドラ4+2点も選択肢の多さはとても魅力的ではあるけどシンプルな常時100%の出しやすさ+属性ダメ+定期回復のフルムフェに慣れ過ぎてナンニデモ2点には行けないおじさん


私です

267名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9abe-Dl/i [211.120.187.241])2020/10/08(木) 20:06:24.62ID:y/WGj03c0
二天は兎も角ドラ4の新業物・スタミナ突破・挑戦突破はちょっと癖になる

性能はそのままでいいから二天を黒天白夜に強化したい
黒赤と白青の雷を纏った双属性とか最高に厨二で好き

ぶっちゃけ真業物抗菌も快適すぎるよな
剛刃いらんのほんまいいわ

公式ツイッターの双剣のモーションよーく見ると
初めにもっさりしたエリアル跳躍みたいなモーションしてる

実機プレイではやってなかったけどこのもっさりした動き特殊クラッチの流用モーションなんじゃ?

ドドドド抗菌という中途半端に強い構成も広めていきたい

質問。
ムフェトとミラの防具どうなんだろうか。ムドムドム!

ハンバーガーみたい。

真業物と快適さに惹かれて全部ドドドド抗菌に変えたよ

正直ドドドド抗菌は強い
若干ムフェトより火力落ちるけど整備5で回避装衣を高速で回せば十分リカバリできる範囲

誰か私の特別任務のミラボレアスを手伝ってください。一人では勝てる気がしません。お願いします。

集会所作って

#ecp eEcA hNDZ
作りました。時間のある方はお願いします

誰も来てくれなさそうなので一旦閉じます

閉めるの早い…

>>280
すいません。ちょっと用事が

次は何時ごろ開ける?
参加したい

>>282
あしたのこれくらいの時間は大丈夫ですか?

>>283
おっけー
花金だしいつまでも付き合うぜ

>>284
ありがとうございます。

整備5あれば理論上クエ時間の70%くらいは不動と転身着れるんだっけ
回避着てもいいし結果的に火力伸びてそう

(ワッチョイ 5788-4ei4 [106.172.232.57])
(アウアウカー Sa73-4ei4 [182.251.224.198])

整備5は快適になる代償として重ね着の上にクソダサいポンチョを被されるのがなあ

双剣へや

【開始日時】2020/10/8/22:55
【部屋番号】#Fi6-46Ed-yJJY
【備考】ミラボレアス、未クリアで集合

部屋たてました、暇な人やりませんか
現在8人

ホストの私が必ずクリアまで付き合います

>>289
転載ガイジ

王カーナこれで行くぜ
火力だいぶ下がった気がするけど加護で乗り切れるだろう・・・

回避性能Lv3, 精霊の加護Lv5, 気絶耐性Lv3, 氷耐性Lv3, 火属性攻撃強化Lv6, 見切りLv7, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 心眼/弾導強化Lv1, 挑戦者Lv7, アイテム使用強化Lv3, ランナーLv2, 超越(黒龍の伝説+4)

サークルガイジを混ぜるな、触れるな、構うな

>>285
それ本スレと双剣スレを荒らす荒らしだから触らないで

>>291
火力下がって心配っぽい書き方なのに
加護があるから乗り切れる?
加護は火力下がった原因の一つなのに
それがあるから安心してるみたいな

よくわからん

>>289
建てた時点で何人もいるとか偽る気無しかよ
それとも単に頭悪いんか

意地でもフルムフェトで行くぞ!

スタミナ満タン真業物が整備5がブツブツ...

フルムフェトには戻れない体になりかけている
テエテエは死んだ

そもそもテの部分をドに変えるだけでも体感めっちゃ強くなる

秘薬のお〜?なんだこれなんだこれぇ〜?あっ!秘薬だぁ!いただきまぁ〜す!みたいなガイジモーションなんとかしてくれ

2店ってドラゴン装備で使うなら匠いらない?

30分間で扇ブレス1回飛行4回ってどんなクソ個体だよ…

ソロだったら飛んだらけむり玉を使うといいぞ

今作は煙玉が優秀ね

>>299
いらない
段回を通過する時の退避したとこで減ってたら研ぐ程度

ミラの話ではないんじゃ

そういえばミラで武器研いだこと無いな
キャンプ出入りしまくるからか

305名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9abe-Dl/i [211.120.187.241])2020/10/09(金) 02:14:39.03ID:G9qUtQot0
ミラは慣れてくると目に見えて被弾が減るな
頭破壊しなくても行けるんじゃないかと思うくらい
まあ流石に試したことは無いけど

306名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1609-d063 [119.243.59.128])2020/10/09(金) 08:03:05.88ID:xGS0hDdn0
双剣はムフェかドラゴンかで選べるんだから恵まれてる方だよな

選べることが恵まれてるとは限らない

選べるという事はムフェトの頃と比べて火力に大差無いという事だから恵まれてるかどうかと言われるとうーん

個人的には最後なんだし他みたいに武器更新したかったわ

なんで二天はあんなにも鬼神突進のダメがカスダメなんだろう?
アルブレも抗菌龍もソコソコ出るのに
ミラは快適装備組むなら二天だけど明らかにダメ出てないんだけど

爆破双剣が弱いのと同じ理由だ

蒼世シルソルだめですか

313名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e85-VJQD [153.200.73.251])2020/10/09(金) 11:48:46.96ID:0ulygMC50
>>310
そりゃモーション値が低くて属性ダメの割合がかなり高いからでしょ 

>>313
武器ごとにモーション値が違うのか
そんなことも知らないで使ってたわ
無知ですまんかった

ブレス吐くとハンターを見失い着地狩りされまた上空へ
ミラも伝説のガバ竜一族だったか

ミラにキノコ3をつけてる人いる?

探せばいるんじゃない?
ここにはいない

ミラにはつけてない
キャンプ補充できないアルバにはつけてたけど

>>314
ダメシミュで属性ダメージも表示させると視覚的にわかりやすい

みんなキョウソウを飲んでるのかブルジョワ

321名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e85-VJQD [153.200.73.251])2020/10/09(金) 12:22:29.09ID:0ulygMC50
>>314
ちょっと違うかな 要は突進連斬の物理ダメはうんちだけど属性はしっかり掛かるから属性値の低いミラ武器だと弱くなるってこと 逆にモーション値の高い乱舞の初段とかはミラ武器の方が高い

オトモダチ探検隊をバフバロに投げ続ければ
強走エキスのストックなんて普通に4桁行くから
双剣使う人は大半がそうしてるのでは

競走なんてスチームチケットと交換だろ

探検隊集会所から派遣できないのがなあ

それスチームチケットで良くないか

スチームチケットの出がなんか渋くなった気がする・・・

キノコつけてるよ。
ドラゴン装備は火力十分に盛ってなお快適スキルに余裕あるからね。
ここで早食いや満足感つけてる人もいたけど俺はキノコ派。超越のおかげでアイテム使用強化の重要度も下がったしね

初期野良ミラの時は胸をマムαで他ドラゴンでやってたわ

>>328
なかまー
早食いとかはやっぱ便利よね

>>329 とくに最初はドラゴン胸は邪眼2個必要だから作るの大変だしね

二天+回避装衣のマム気持ち良すぎる🤪

錬金強走薬は普段使い用に
それとは別に保存・鑑賞用として狂走エキスを探検隊で集めてる

君こそが真の双剣使いだ

334名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b02-mGgB [36.52.34.182])2020/10/09(金) 13:14:32.87ID:eL2pWH5A0
俺も今はキノコにしてる
重ね着作ってはポイント枯渇して導き飛んでだから薬類作る為の貯ポイを兼ねて

アイテム強化満足感剛刃全部入れようとするとどうしても4スロがひとつ無駄になる

ドラゴンなら剛刃いらないだろ

探検隊にバフバロがいたら派遣させてる
同じグループに生肉や翼竜がいれば携帯食料の材料になるから狙い目

ちょうどキノコ双剣のビルド考えててここだキノコ地雷か聞こうとしてたわ
キノコドラゴン使ってる人いるんやね

携帯食料くらい毎回指示ださずとも一回言ったら焼いとかんかい
そういうとこやぞ

・スチームチケット
・探検隊のバフバロ、太古の破片
・導きの剛竜骨、古龍骨
・キレアジクエストで一緒に溜まるエルトライトや竜骨をレートが高い時に錬金

強走薬の入手先はこんなもんか?

高級お食事券補給の為に導き炭鉱夫やる時の副産物で賄えてるわ

高級お食事券500枚くらいあるけどもう500クエもやらないだろうなって思うと寂しくなる

ドラゴン装備で高級お食事券も使う場面減ったからな

お食事券もケチる必要ないし体術発動しない方が面倒くさいから使うけどなあ

ケチるとかじゃなくて使う必要性が減ったって話な

ドラゴンでまさかのキレアジまで不要に
ムフェ使うならまだ使うけど100枚単位じゃ消費しないだろう

上キレアジはモーション短いから全然使ってるわ
なんか最近失う確率高くなった気がするけど

ドラゴンの場合は毛繕いで転覆狙うからむしろ食事券使う必要性上がってるな

体力の為に使うことは減ったが他で必要なので消費は減らない

>>347
わかる
まだ抗菌でミラ行ってた時に1クエで3枚消費した時はハゲそうになった

>>347
開幕研いだ時に消えると悲しいよな…

そうか毛繕いがあったのか

353名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5a-d063 [49.98.165.222])2020/10/09(金) 18:44:22.26ID:t/QTXGeCd
キレアジを失いましたのメンタルダメージきつい

ドラゴン装備の隠しスキルとしてメンタルダメージ軽減まで付いてたとはたまげたなぁ…

猫砥石が1回確定ならな
飯スキルなんだからそれくらいいいじゃん…

>>340
交易船
ツィツィかディアしばく

ミラ双剣のカスタムって会回??

>>357
おれは回会属

二つ作る

もうスタミナ200と真業物と整備5が無いと生きていけなくなったんで全属性の抗菌と二天ドラゴンマイセット作り直すか…

>>360
来週まで待って新重ね着とセットで登録した方がいい

俺も抗菌フルドラゴンに組み直したけど
攻撃Uが1つ足りないせいで理想の構成に出来ない

スチームチケットは鬼人薬Gにしてるからキノコ派
ミラの強力なブレスにスタミナなくても鬼ニトロかじりながら走れる安心感

ドラならまあ…足りるけど…

攻撃珠がねぇぇ……

>>364
貰い損ねたのか…

整備1持ってなかったから整備複合で行けるようになったのがデカイ

見たら高級お食事券1700枚はあったから一緒になったら御馳走するで

368名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a09-WpFW [133.200.179.160])2020/10/09(金) 21:27:08.88ID:3Eh9R37l0
常に弱点傷維持で殴れるほどうまくないから力の解放つけたいんだけど、
カスタム回属会の二天だとレベル2〜3止めで他盛るかレベル6付けるか悩むな
レベル2ならちょうど挑戦なし傷ありや挑戦あり傷なしが95-100で調整としては美しいんだけど、現実として解放発動頻度が低いしレベル6は会心100越えが感覚的にもったいない

誰が相手の話かわからんけど龍紋以外で解放積んでもほとんど発動しないからやめたほうがいい
被弾をよくするならまぁありだけどそもそも被弾なくしたほうがいい

その通り
ちなみに力の解放・極意に書いてある効果が発動しやすくなるってのはあくまでも必要体力減少量が180から130になるってだけ
50の差はデカいと思うけど被弾か不動ゴリ押しでもしない限り結局は発動まで5分かかる
まぁそこら辺の仕様は自分で調べるなりした方が良いか

371名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a07-YrJO [219.125.153.251])2020/10/09(金) 22:38:30.86ID:rp2PxCMm0
今日は双剣部屋無しか

龍脈無しの解放はナナとかハザクとかのスリップ持ち用に留めておいた方が無難ね

二天は弱点傷怒り維持が必須だから、出来ないなら抗菌担いだ方が結果早いよ
解放はチャンス時にたまたま傷や挑戦者が発動してなかった時の保険扱いだろうね

374名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5354-PMls [60.91.100.160])2020/10/09(金) 23:47:48.22ID:1vulSH4k0
ドラゴン抗菌アリだなぁ普通につえーわ装備更新ないやろとか言ってごめん

アルバと戦ってないと生きていけない身体になってしまった

ミラをやる度にアルバの神さを実感する

ドラ4で攻撃7挑戦者7見切り7加護5ランナー3装備が快適すぎる・・・

それやったらもう戻ってこれなくなりそう

二天にしたら頭二段階ができなくなったw

扇ブレスに頭の横で乱舞してたら死んだわ
あんまり口元だとブレス食らうんだな

きたよ

私が

前も話出たけど双剣一回で傷付かんこと多すぎん?特にダウン中
本当カプコン

だよな
スキル付けててもダメだわ
基本特クラしかしないからいいんだけど

フルムフェ抗菌に被弾多いから気絶耐性つけてミラ行ったら14分でギリギリドラゴン二天より更新できたわwwでもドラゴンのが快適すぎるから野良ならドラゴン安定やな

スリンガー弾と傷の使い分けが出来るから削撃珠は使ってない

傷も弾も両方欲しい時に便利ではある

>>386
いまいちよくわからん

悔しい...マルチなら普通に双剣でミラ無乙に近い感じで倒しまくれるのにソロじゃまじで倒せん...
頭部破壊に躍起になりすぎてる自覚はある...
ドドドドマまで作れたのになお勝てない

双剣使いの面汚しorz

>>388
削撃珠付けた武器がやたらに傷付けて回ってると
モンスから出るスリンガー弾が早々に枯渇するから
傷は特クラで付けて弾は普通のクラッチ攻撃で出すってことでは

シミュ回したんだが挑戦7積んだ抗菌ムムドドムが対ミラの最適解じゃないかこれ

>>390
そういうこと?それでもよくわからんわ
スリンガー弾でなくなるまで戦い続けるって何十分戦ってるのかもわからんしスリンガー弾そんな使うか?
まぁ本人なりに考えがあるならまぁいいか

2店会心100にできないんだけどみんなどうしてるの?力の開放でなんとかしてるつもりだけど発動時とむらがあり過ぎるのが難点…

整備5で発動してない時に円筒置くとか

円筒存在すら忘れてた
そういえばありましたねありがとうございます

まぁそもそもミラに二天は傷維持+
非怒りはぶっ飛ばして怒らせる+前腕腹集中できないなら
強み活かせないから抗菌使ったほうがいい

開放とか円筒で非弱特時や非怒りの安牌として
過分に補うつもりなら本末転倒だからな

シミュ回せば回すほど抗菌フルムフェがどれだけ強かったかわかる

今でも最強は抗菌ムフェト

いまさらムフェトの素材集めるのって絶望的かな
シミュでやたら頭αが出てくるけどβしかない

ムフェトが強いっていうか抗菌が強いんだよな
ムフェト実装当初はまだ覚醒シルソルを使う人も多かった
武器倍率370の素紫とかいう規格外相手でも物理偏重肉質以外は白ゲで圧倒してしまう抗菌はやばい

401名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9631-ErHZ [39.111.15.163])2020/10/10(土) 16:46:01.93ID:+7R8BK/T0
結局火力高すぎて龍紋に戻ってしまったけど真業物とゲージ200快適失ってドラゴン恋しくなる…しかし脱ぐと火力が満足出来ない…
もどかしい…

普通にムフェトよりドラゴンの方が強くね?

>>401
龍紋のほうが火力が高すぎるってほど龍紋とドラゴンの差ないから
なんか間違ってるんじゃないの?

404名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd7b-d063 [110.163.12.13])2020/10/10(土) 17:04:22.51ID:VsTr9e3td
数字ならムフェトだな

405名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f38a-YQ4O [220.111.156.159])2020/10/10(土) 17:05:41.29ID:8TsIQjCV0
ドラゴンはスタミナ体力マックスなのもだが研がなくてもいいのがでかい
そもそもTA勢がミラボレアスに龍紋で挑んでないの見てもドラゴンの方が火力出るってことだろ 転覆や火事場で

それぞれ瞬間最大火力か継戦能力かって選び方したら良いと思う

整備5で回避と不動回したら10分で回避3回不動2回着れて、どちらも着れない時間は約150秒しかないのか
整備は火力スキルだった…?

整備は火力スキルそれ1

ここまで防御力上がると転身より不動のがいいな

でも滑空アサシンでずっと着てられるのも捨てがたい

411名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e85-VJQD [153.200.73.251])2020/10/10(土) 17:47:56.64ID:dKyptVdn0
強さ論争するなら対カーナで考えてといてくれ 一応頭龍通って肉質柔いけどやっぱ青で抗菌の中でも火力落ちる蛮顎なのかどうか 抗菌龍ドラゴンかミラ武器ドラゴンかとか

ドラゴンも強くて快適で好きだけどなんかムフェトに戻りたくなるときもある
あの一気に回復するの好きなんだよ…

>>383
ダウン中のクラッチ攻撃何発かスカしてるからな

強さ論争なんて自分でダメシミュ回せば一発だぞ

立ち回りやすさも考慮しないと机上の空論で終わる

ドラゴン、挑戦者入れるなら別に見切りlv4-5でもええよな

肉質によるから黙ってシミュ回してくれ

>>416
元々見切りが防具についてるし、7までつけたほうが効率いいと思う
傷あり弱特だと過剰になりすぎてしまうが、傷なしの会心率は上がれば上がるだけいいと個人的には

3hn3 tXsC 8LJX
部屋建てましたー

>>419
お邪魔します

誰か来て🥺

ガイがいると思うと行けねえ
やり方が汚いと思うわ

サガイってやっぱり集会所でもガイってるの?

募集スレで部屋名を○jpa-jmjt-pgajにして○は奇数ですってやるだけで簡単に転載防いでるの草だった
入ってすぐ出たりをする奴は特定されてしまう

今何人?

俺としては、俺と一緒にブレイして貰って、俺はガイジじゃないことを証明したい

相対的に弱くなっちゃったし新規モンスが立て続けに属性通りにくいしちょっと萎えですん

428名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab7-pCej [106.154.139.145])2020/10/10(土) 21:51:30.94ID:xyDFJk9Va
そういえばマム復活したけどまだ抗菌揃ってない人いる?
いるならマム専用双剣部屋やりたい

今2人です

これって今部屋入って部屋リーダーじゃない方が…

>>386
使ってもたまにスリンガー玉落とすでしょ

>>430
多分だけど彼は来てないよ

回避の装衣発動した二天だとミラにすげーダメージ叩き出すなこれ
やはり整備は火力スキルか

あまり深く考えず開幕大砲打ってたけど普通に殴ったほうが早いやんけ
大砲打たなかったら15分普通に切れたわ

>>419
部屋主落ちましたー
殆どのクエが英雄の証聞く前に終わって楽しかったです
ありがとうございました!

436名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 577b-jf73 [106.73.222.32])2020/10/11(日) 00:28:05.51ID:5PAI3ZWc0
>>419
ありがとうございました!
久しぶりの双剣部屋楽しかったです。

部屋ありがとうございました!またお願いします〜

438名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab7-pCej [106.154.139.145])2020/10/11(日) 00:59:48.19ID:M6NlbwkXa
うおおおおおマム56体目にして抗菌雷出たぞおおぉぉ
やっとマム卒業出来るんだ…ありがとう

双剣では困ってないけど全然少ないよそれ

440名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab7-pCej [106.154.139.145])2020/10/11(日) 01:21:48.43ID:M6NlbwkXa
よく100体超えてから〜とかいう謎マウントあるけどそんなんどうでもええんじゃ!
最近復帰したからマムと全然戦えなかったから余計に長く感じた

双剣相性いいんだからマルチ頼りにしてないでソロで回せるようにならないとだめよ

そういう意識高い系を他人に押し付けてくる方がだめよ

物理双剣を押してくるyoutuberいるけど、モンスターの弱点に合った武器で行った方がいいよね?

5chは素直に人に共感できるタイプのオタク少ないからね

>>444
まじか、双剣使うの初めてだから教えて欲しかった。双剣のイメージは属性重視だから聞きたかった

>>445
アンカーつけてなくてすまんな上のレスに対してだった
双剣は属性重視でいいよ物理のが有効な敵ほぼいないはず

肉質っていう弱点を付けるようになっただけだぞ

448名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab7-pCej [106.154.139.145])2020/10/11(日) 03:15:00.73ID:M6NlbwkXa
もしかして俺に言ってたのかな?
全然戦えないってソロで勝てないって意味じゃなくて戦える期間が短いって意味だったんだけども…

>>447
当たり前ではあるけどその考え方なんか良いな

>>183
要らんだろ。
それなら整備5に早食いつけるわ。

ミラやネギくらいだろうな二天がベストなの

ドラ4って他の部位はエ?


あと激ラーくらい。
ことネギで試し切りしたいから祭りはよ

>>451
もっといるはずだけど根拠は?
ダメシミュしたり試し斬りしたの?

男キャラの人いたらどんな重ね着来てるか教えて欲しい
男キャラのかっこいい重ね着って大体重装備向けで難しい

>>455
何月何日何曜日何時何分何秒地球が何回回った日?

大龍脈玉も重ね着で枯渇したからイベネギ来てほしいなあ
祭りは16日か・・・

459名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab7-pCej [106.154.139.145])2020/10/11(日) 11:08:00.44ID:M6NlbwkXa
双剣でブラキ苦手だから敬遠してた猛りブラキ今更行ったら9分で終わって草
ドラゴン装備が強いってのもあるけどあいつすぐ転ぶのな

>>459
双剣は相性悪いモンスターあんまいないからいいよね
最近は何にでも双剣だわ
双剣部屋で他の人の立ち回りを参考にして成長できるのもデカい

5属性だった所に物理が増えて6属性になっただけだから今までと変わらず使い分けするだけよね
回避装衣発動した二天でミラの頭に乱舞の初段163とか出て笑った
ドーピングと攻撃飯食ってたら170超えそう

ドラゴンのおかげで快適スキル入れても見切り7挑戦者7弱特3は余裕だから
会心カスタム外して属性にしたわ
皇金氷で属性カスタム1の時に属性6を盛ると属性値660だけど、
属性カスタム2にすると700になるから少し得した気分

マム相手だろうと二天ドラゴン4より抗菌ドラゴン4のがダメージ出るよな

二天はモーション値高い技連打する武器だから突進愛用してた奴は使えない武器だぞ
不屈や火事場で乱舞連打しろ

二天はスロットが便利すぎて威力次点でも使っちゃう

武器に付いてる4スロ2つがでかいよな
皇金も臨界ブラキくらいスロ付いてたらありがたいのに

抗菌のスロは大抵属性1入れてるし実質ほぼないようなものなのが辛い
蛮顎はそれすらないからもっと辛い

>>456
上位クルル+ポニテ系の髪型
軽装系の割にぴっちりしてないし露出も少なくてお気に入り

469名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 93b0-SIKU [124.103.161.163])2020/10/11(日) 13:31:00.43ID:AmxiK0Op0
男のポニテ…これはこれで…!

他武器がドラゴン防具で無双してる中双剣だけムフェト据え置きなのやーやーなの

逆に考えるんだ
他武器がドラゴン装備を必要としたステージにひと足早く到達していたんだと

二天のスロットをメリットと捉える人多いけど、その分会心盛らなきゃだから差し引きゼロじゃね?
二天側は龍属性強化4だとしても俺のスキルの組み方だとそうなるわ

突進連斬こそ双剣の強みとも言える中でそれ捨てて乱舞連打するならもう片手でJRしてれば良くね感がある

双剣の強みは乱舞だが

強みはリヴァイだぞ

476名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f38a-YQ4O [220.111.156.159])2020/10/11(日) 14:23:39.49ID:g+nZZ9KZ0
>>470
ミラ相手にムフェトなんて使ってるやつ頭フルムフェト君くらいだぞ

回避の装衣着て鬼人回避するとモーション中完全無敵らしいから、攻撃力1.3倍の恩恵を最大限に受けれる二天と相性いいね

478名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-SIKU [126.99.213.226])2020/10/11(日) 14:36:49.56ID:XAnqc2JW0
>>476
ミラばっかやってて飽きないんか?

今から初めてミラ行くんだけど流石に最初はフルムフェトでもしゃあないよな?すぐ死にそうだけど

480名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab7-pCej [106.154.139.145])2020/10/11(日) 14:48:55.07ID:M6NlbwkXa
初めては誰もが抗菌フルムフェトだった
逆に「そろそろ自動回復だから殴ろ!」って手数増える場面もあるしな

481名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdfa-d063 [1.75.235.54])2020/10/11(日) 15:01:02.47ID:YD+e3NkFd
フルムフェトの自動回復気持ちいい

これほんと良い防具だったなぁ

バヌーク2部位とテンタクル・ブラキウム・えすかどら

自己回復っていうけど、減った分をほかんしてるだけだからねあれ

ドラゴン解禁までバヌーク2部位とテンタクル・ブラキウム・エスカドラで双剣やってたわ

そうなんだ

486名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab7-pCej [106.154.139.145])2020/10/11(日) 15:27:04.84ID:M6NlbwkXa
ムフェトに回復量upつけると捗るぞ

火力が上回ってるのが唯一の利点なのに火力じゃなくて生存力伸ばしてどうすんだという気も

所詮1スロスキルだろ
カリカリすんなよ

106.172.232.57
サークルガイジ注意
テンプレに入れとこうぜいい加減

>>478
ミラ以外でも使わないぞ 普通にドラゴンでいいわ
抗菌ドラゴン快適すぎる 火力も転覆やフルチャや火事場フルで入れれるしスタミナも増えて快適だしな

491名も無きハンターHR7742020/10/11(日) 16:17:37.02ID:+roMMjwh0
しらんがな

イジメられてる

>>479
初で野良行くような素振りだけど特認なら俺に関係ないしどうでもいいか
どんと迷惑かけてこい

>>493
野良どころか初めてムービー見てるぞ

サークルの人はここでいじめられるんなら自分で作ったサークル内で楽しめばいいじゃない
なんでこのスレに固執してるの?

双剣使いだから
それ以上の理由もなければそれ以下の理由もない

497名も無きハンターHR7742020/10/11(日) 17:21:02.81ID:/NqYqSPu0
>>496
面白いやつだ
NGにするのは最後にしてやる

原因の発端となったスレ見たけど
これじゃ誰も擁護できないよ
どの武器使うかは当人の自由だけど、もうそういう人ってイメージついてるからどうしようもない
理解できる人たちと一緒に楽しくやってればいい

2スレくらいROMっとけばみんな忘れてたのに、もう来ないとか行った端からすぐ出てくるから余計うざい

ここだけじゃなくて本スレも荒らし続けてるから酌量の余地無し

荒らしてはない

サークルマンは意図的にスレ民に嫌がらせをしている
やつへの攻撃は全てが正当防衛だ
それがスルーでも攻撃でもなんでもいい
やつが被害者ヅラしようが遠慮はいらん

意図的かどうか、荒らしてるかどうかは俺が決めることであって、断じてお前が決めることではない
驕るなよ

最初の言動も荒らしてるつもりはなかったつまりそういうことかあ
共感できる人おるんか・・・?

サム8定形かよ

506名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab7-pCej [106.154.139.145])2020/10/11(日) 18:03:45.07ID:M6NlbwkXa
お前ら電車の中にパワー系の危ない奴いたらその場を離れるだろ
あれと一緒だ近づいちゃいかん

すげぇ、荒らしてるかどうかは俺が決める(キリッ)とかジャイアニズムの塊やな

抗菌フルムフェか抗菌ドラゴンか迷うなー
ドラゴンだと突進連山の威力が結構落ちるのがイタイ…

むしろフルムフェトは今1番中途半端だと思う
回カス入りだと真属性会心に火力負けるし当然快適性はドラゴンに負ける
使うなら回カス抜いて逆恨み付けるくらいしないとダメ

ドラゴンのスタミナ増強と整備盛り回避の装衣と不動ループの頭空っぽチャンスタイムは抜け出せなくなる

511名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3ae8-mGgB [61.197.103.36])2020/10/11(日) 18:58:11.85ID:3Sytm8kF0
せこせこ稼いでやっと乗れたのに乗り中に拘束打たれて悲しい

めっちゃかっこいいから好きなんだよね双剣乗りフィニッシュ

まじ?真属性会心意外と行けるのか
完全に忘れてたわ
ちょっとダメシミュまわしてみよ

513名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab7-pCej [106.154.139.145])2020/10/11(日) 19:11:31.66ID:M6NlbwkXa
火事場双剣でミラ8分台かあ…

514名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa73-WpFW [182.251.253.16])2020/10/11(日) 19:14:25.02ID:m65NObjLa
火事場は並みハンの俺は勿論、歴戦古龍0針アルバ5針ミラ10針のプロハンでもできる人いないからさすがに参考にならん

515名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa73-WpFW [182.251.253.16])2020/10/11(日) 19:19:37.80ID:m65NObjLa
ラヴィーナγが3部位で真属性発動できたらまた双剣の天下やな

火事場は劫火の予熱で死にそう

真属性やっぱゴミだったわ 騙された
普通にムフェトのほうがダメだせるわ…

518名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa73-WpFW [182.251.253.16])2020/10/11(日) 19:22:40.22ID:m65NObjLa
願わくばラヴィーナγ2部位で真属性会心、3部位で真属性加速とかつかないかなー

王になってシリーズスキルの必要部位数減った事ってこれまであったっけ?

520名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab7-pCej [106.154.139.145])2020/10/11(日) 19:34:40.12ID:M6NlbwkXa
というかもう装備情報出てるでしょ

てかもうラヴィーナγの性能バレてるのでは?

ラヴィーナγ頭の部位はモンスターによっては使えそう

物理がこんだけ壊れるなら
エスカドラももうちょっと強くてよかったんじゃないかなー……

双剣の使用回数どんくらい?

>>476
装備品無いからフルムフェトかムムドドムにしないと火力足りねーんだわ
ジンオウガになれなかった者の末路だよ

アルバ10分切りは頑張れたのにミラはどうもやる気が出ない
ミラも双剣との相性はそこまで悪くないはずなんだけど…

>>503
そういうとこだぞ
お前が不愉快かどうかは周りが決めるがね

荒らしに構う奴も荒らしだぞ

>>526
ミラボはフレーム回避が気持ち良く無いからね
俺もあまりやる気が出ない

>>502みたいなサークルマン叩くこと楽しみにしてるキチガイもいるからまだまだ続くだろうなこの流れ

火炎放射系ブレスをフレーム回避できたらなあ

>>526
いざ詰めてみようとするとクソデカリターン取れる行動とほぼ出し得の塩行動で
差ありすぎて運ゲー要素強すぎんだよね
特に序盤が酷くて扇ブレスや車庫入れブレスやってくれた数だけタイム縮まって
這いずり、チャージ火球&飛翔連発されたら伸びるだけだから
やる気なくなるわ

のしかかりからの連続這いずりで即2足歩行に戻られると殴る隙無いのも相まってあーこれクソゲーだったわって思わされて辛えわ…

534名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-SIKU [126.99.213.226])2020/10/11(日) 21:23:21.11ID:XAnqc2JW0
ミラさん15分切りすらできないんだけど

3Gとか4Gとか久しぶりにちょっと触ったけど鬼神化でダッシュしないのと6連斬りがもっさりしててもやもやする…ワールドの双剣のスタイリッシュさが改めて好きだと気づいた

>>533
昨日そればっかりする個体に当たったな

ミラはある程度慣れたらPSより運の方が大事
飛翔チャージブレスと出し得這いずり連発されたらおしまい

いくらPS高いTA勢でも行動運悪かったらTAどころじゃなくなるのがミラボレアスというモンスターの面白いところ

面白いところ(大事な事なので2回言いました)

>>527
そうだな

連続這いずりで反対側まで行ってブレス連打体制入って距離詰めたらのしかかりから這いずりでまた離れてくクソ個体当たった時はもうリセットしてやり直してる

>>517
すまん俺が前回した時は真属性会心が勝ってた気がするが…
まぁどっちにしろ使わんし俺は抗菌ドラゴンを勧める

火アルブレください

今日は鬼人連斬が初めて実装されたMH4Gの発売日 ちなみに6年前な
おかげでMH4以前のシリーズをやり直すとものすごい物足りない

4の双剣からよくまあここまで来れたねえ…4Gじゃ麻痺双剣でギルクエの拘束用と変な人気の出方してたし

545名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab7-pCej [106.154.139.145])2020/10/12(月) 00:07:53.36ID:lzkBhoQja
Xの時突進連斬をタッチパネルで出てたのを思い出して懐かしく思う

ドドドドマの快適装備やべぇな
これ慣れると他に何も着れなくなるぞ

発掘……右ラー……極限……うっ……頭が……

>>535
分かるわ
多分ライズ出てもワールドちょこちょこやると思う

クラッチも嫌いだけど双剣の特殊クラッチはめっちゃ好きなんよ

549名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a09-WpFW [133.200.179.160])2020/10/12(月) 00:37:21.94ID:dFYv+F890
ブシヌヌも強かったなー
太刀から渡ったけど結構使い安かった

550名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-SIKU [126.99.213.226])2020/10/12(月) 00:49:49.02ID:PmNP5mx60
>>545
スト双剣使いまくってたから攻撃の8割それだったわなつい

鬼人強化状態での鬼人回避ができなくなったのとか、乱舞が一部弾かれるようになったりとか、そもそもコマンドが違うとかで未だにワールド双剣は別武器使ってるような感覚だわ
〇ボタンでその場回転斬りが出せないのしばらく違和感凄かった

スタイル変えつつ双剣で特殊許可クエ全ソロ走ったはずなのに
今やったら全く操作忘れててワールドの操作とごちゃまぜになって全然戦えたもんじゃなかった悲しみ

双剣の究極形はFGで間違いない
回避しながら斬るんやぞ
てか双剣以外も良かった 作ったスタッフ達どこ行ったん?

でも昔の双剣は機動力の鬼人強化と定点火力の鬼人化で戦えたのが良かった
Wは鬼人強化の存在価値がもはや無い

サークルマンが過去に自分がやらかしたことをなかったかのように立ち振る舞ってて気持ち悪いからまたあげるわ

・サークルマンまとめ
見つけたらNG推奨
106.172.232.57
今週のワッチョイ

(ワッチョイ 5788-4ei4 [106.172.232.57])
ID:K9K4Lx7M0

https://i.imgur.com/jvqCvuq.jpg
https://i.imgur.com/SWs1VI9.jpg
https://i.imgur.com/Zp4Pmrg.jpg
https://i.imgur.com/1FzyCiM.jpg

この時間の末尾Fも大概だぞ

お前は深夜にコンビニに買い物に行ったりしねえのかよ

行かねぇよ月曜だぞ今日
行ったとしても深夜のコンビニで突っ立ってそんな長文書き込まねぇわ

ブレイブ双剣の研ぎ払い好きだったわ

整備Lv5, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 超越(黒龍の伝説+4), クラッチ攻撃強化Lv1, 見切りLv7, 挑戦者Lv7, 気絶耐性Lv3, 火属性攻撃強化Lv6, 回避性能Lv5, 早食いLv1, 氷耐性Lv3, ランナーLv2
装衣に早食1×2入れて完成だ!待っとけ王カーナ!

ドドドドでスタ急入れないとスタミナはよ溜まれよと何度も思ってしまうから流石に入れた

力の開放でスタミナ管理してるのは僕くらいなのかな?

強走前提だけど解放1入れてることは結構ある
ナナハザクミラのように発動が容易な相手の対策装備にはがっつり積んでる

>>562
フルムフェだと使いやすいんだがそれ以外はどうもなぁ...

被弾する前提なのがなぁ
開始5分後じゃ遅すぎるし

>>562
被弾前提な人は別にいいんじゃない?

力の解放はもはや特定のモンスターへの対策スキルに近くなってるわ

ミラの時は被弾痛いから開放にしてるわ

被弾前提だから付けてないが解放7で適当なブレス1発食らえば発動するから割とアリではあるよな
それに解放U珠あるからドラゴン装備にも付けやすい

>>560
氷やられ「フフッ。」

氷やられなんて回避1つ落として死中に活でなんとかなるでしょ(ハナホジ)

王カーナ、武器なんでいく?蛮顎?

流石に火肉質が20-30だから日を積まない訳には行かない
なお歴戦王は

ちょっと前にカーナに龍封力エフェクト追加ってアプデあったのが気になる
わざわざ直前に調整したあたり歴戦王に抑えないとまずいもの入れてる可能性あるよなぁ

初見は普通に特殊ダウンも狙うだろうし蛮顎で行くわ そのあとは頭殴り続けられる感じなら持ち替えるかも

素直に特殊ダウンを取らせてくれるかなあって

ミラで勝率上げたいなら火耐性19以下の奴は蹴れ
真面目に。面接設定しなくても装備欄右下の数値見るだけだから簡単や

火耐性19以下のこいつらは仮に防壁まで生きられてもそのあとの大回転ブレスは加護発動しなければ即死する頭一回破壊しててもね
しかも19以下の奴って加護5も付けてないから絶望(仮に付けてても完全にお祈り要素による運が絡む)

つまりクリアは実質無理
防壁まで来たら切断してあとはソロであっさり倒すわって考えなら入れてもええけど
そんな面倒なことする意味があるのかどうか

ドラゴン二天でマスマム一段階目怒り軟化状態の時に頭から尻尾まで空中乱舞通すのクッソ気持ちいい
回避装衣発動してると一発平均60ダメとか入るけどトータル何ダメージ入ってるんだろあれ

579名も無きハンターHR774 (スププ Sd5a-ou9c [49.96.12.109])2020/10/12(月) 12:17:52.19ID:FUaKgYQdd
マスマムには抗菌氷より二天の方がダメ出るのかな

>>579
あの手の近接接待肉質は物理盛ったほうがダメージ伸びるからな
アルバもそうだけど抑制がね

二天はフルチャで怒り傷前足露出部への六段と
怒りパージ傷頭への乱舞のみ逆上龍紋抗菌やドラゴン抗菌を2、3%くらい上回るが
それ以外の状況は抗菌が上でかつ突進連山が全ての状況で10〜20%近く下がる

ミラ用超越二天装備をシミュってみたがドラゴン一式になってしまった・・・
フルチャいれればマムガイラ脚入るかと思ったのに・・・火耐性ががが

二天だと生存にもかなり振れるし快適装備組めるのも大きいのよな
アルバの時の龍紋とてえてえの関係に似てる気もする

回避性能5回避距離3体術5ランナー3スタ急3回復量UP3にジルエアエル重ね着とアサシン装衣使うともう別ゲーだわ
狩りは狩りでも獣狩り始まってる

二天は何かと差し込みやすい鬼人突進連斬の威力がゲキ弱なのがしんどいよな

人は火力のみに生きるにあらず
とか言いながら、気付くとフルチャとか災禍転福まで試してる自分がいる

加護積んで女神が微笑むことを祈りながら漢乱舞するんだよ

>>586
双剣でフルチャージって使い道あるか?

ラヴィγくればドラ4装備は幅が広がるね
火耐性うんちだけど

スキルももう分かってるんだっけ?
ドラゴンキメラ警戒してクソみたいな配分にされそう

>>588
渾身と勘違いしてる?
ラヴィγはリーク来てるよ

ラヴィγ頭は使いどころたくさんありそう

>>591
ああ、渾身と勘違いしてる…
龍紋に慣れ過ぎて渾身もフルチャも一緒に使い道無しカテゴリに放り込んでたわ

594名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMef-XTxo [210.138.176.178])2020/10/12(月) 14:24:35.88ID:lIrTwc8BM
ドドドドマ抗菌で整備と龍強化積んだら結局スキルカツカツ

死中1災禍3は頭おかしい

596名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b02-mGgB [36.52.34.182])2020/10/12(月) 14:27:06.43ID:yB7Hr3Rk0
並以下ハン対ミラボレアスだと逆にフルチャージありなんじゃないか
極端にいうと秘薬で体力満タンか半分か死の3つしかないし笑
半分減った状態で殴りに行くの怖いし結果満タンで殴ってる時間が長い気がする

破壊王弱点特効整備付けるのに4スロ5つ使うけどそれでもまだ4スロ6ヶ所空いてるって頭おかしいなほんと

王カーナ戦でラヴィγ頭+ドラゴン4部位でワザと氷やられになる運用か?

>>596
熱無効も必須になってくるぞ

>>581
ドラゴン皇金って物理どこまで盛るんだ?

>>600
挑戦者
攻撃7
見切り7
弱特
超心
くらいかな

逆でもなんでもなく普通に有力候補
主要攻撃スキルと生存振りまくってもスロ余ってるのに
もう残りの火力スキルは転覆、逆恨、フルチャくらいしか残ってない
転覆は火耐19以下必須で最終回転ブレス即死確定だからソロ向け
逆恨は死に体

>>601
そこに属性6入れたらまぁまぁカツカツだよね

>>603
そうなんだよねぇ…

火耐性マイナス1で使ってるけど破壊回転ブレス即死しないが?

てか本スレでも火耐性19マルチしてるやついたけどなんなの

加護発動しなかったら即死だぞ

607名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7b-MesR [14.8.2.0])2020/10/12(月) 16:16:54.80ID:OOUTMYmN0
カーナとミラの話ばかりダオラ

>>606
加護なくても耐えるよ

609名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab7-pCej [106.154.139.145])2020/10/12(月) 16:27:14.96ID:lzkBhoQja
君の調査クエストは例え5枠だろうと捨ててるんだ

多分古龍の中で1番狩ってないよダオラ君

多分どの装備使ってもクシャは気持ちよくなれない

612名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3ae8-mGgB [61.197.103.36])2020/10/12(月) 17:03:45.99ID:OiWnGN1O0
威風堂々な感じで一緒に散歩出来るから結構好きだよクシャ
攻撃はしないけど

火耐性34でも回転ブレス食らったら数ミリなのに
−1で即死じゃないわけ無いと思って確かめてみたら
マジで1ドット残るやん!
暑さ耐性ないと起き上がったら余熱で死ぬけど

ブレスは物理も入ってるらしいけど火耐性全然機能してないな
10上げてもカット率1%くらいなんじゃねーのか

614名も無きハンターHR774 (スップ Sdfa-MesR [1.72.2.112])2020/10/12(月) 17:36:13.23ID:krcCV79Id
>>613
1ドットは草

あっ!しまった!
装備に属性やられ耐性3もついてたわ
ということは火やられもついて死ぬな
でも火耐性3+属性飯よりは属性やられ3+熱無効のほうが若干火力に回せそう

ラヴィーナγ早くつけてミラまわしてみたいわ 
頭:災禍天福3死中に活1CC@ 
火耐性と気絶が怖いが

ラγのスロットに丁度火耐性3と気絶耐性3積めるな…

あるに越したことはないにしても転覆って1で……

619名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-GMES [126.99.213.226])2020/10/12(月) 17:58:49.67ID:PmNP5mx60
>>596
これ正直ある
体力半分から回復カスタムで全快まで持ってくの双剣だとキツイし

最近ムドムドム組んで二天使ってみたけど属2カスタムいれたら400まで上限上がるし
試験運用的にミラしばいたけど剛刃で結構もつし11分きれたし悪くなかった

621名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-GMES [126.99.213.226])2020/10/12(月) 18:25:57.67ID:PmNP5mx60
11分てクソ早えな

二天使
って読んで光属性武器でもあったかと思ってしまった

遂にアイスボーンにゼルレウスが…?

部屋立ってますか?

>>613
W以降の被ダメはこっちの与ダメ同様物理+属性の和になってる
で1段階壊した回転ブレスのダメージが物理1800+火50(怒り時は1.1倍)になってる
まあ見ての通り火属性を34%カットしても-1%カットしてもその差は20未満だから
即死ライン変わるから意味あるとはいえそこまで大きな差にはならないんだ

属性肉質が渋いラージャンなら二天も有効か?と思ったけど、
突進連斬時の一桁ダメージ見て皇金氷で良いかなと思った

627名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-GMES [126.99.213.226])2020/10/12(月) 19:01:39.73ID:PmNP5mx60
なんにせよ物理双剣使うなら立ち回りだいぶ変えないとな
突進連斬よりステップ切り上げ△のがよろし

なつめさんのミラTAだと抗菌ドラゴンなんだな
回避の装衣使わなければ抗菌の方がいいのかな?

隙あらば突進連斬で適当に距離詰める立ち回りしてたから物理双剣引くほど火力出なくて辛い
なんとなくアイボー初期を思い出す数字しか出ないわ

630名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-GMES [126.99.213.226])2020/10/12(月) 19:11:17.04ID:PmNP5mx60
>>624
今立ててもまだ人こないと思う

>>630
建てたら行くよ

632名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab7-pCej [106.154.139.145])2020/10/12(月) 19:24:56.29ID:lzkBhoQja
>>625
ということは火耐性挙げるより防御6積んだ方が被ダメ減るのかな?

まず加護じゃね

やはり整備と加護は最強の防護スキル

整備5が気軽に搭載出来るようになったのはすごく嬉しい

>>632
火耐性3と防御6ならそら防御6のが被ダメ減るけど3とかその程度の誤差だし
わざわざ防御6付ける位ならついでで付く加護5のが圧倒的に上なので…

なんかTA動画とかみてると自分と走者の特殊怯みの受付時間が違う気がする
特クラの突進連斬派生とか大抵間に合わないのに

整備5で不動か転身か耐〇を着て、装衣が切れたら復活するまでひたすら
逃げてれば加護も回避性能もいらない気がしてきた。すぐに復活する。

>>637
全く同じことを思ったことがある
多分ハード性能の差

対策スレで火耐性についてやたら煩い人いるけどそっちは防御も積めって言ってるし火耐性重要視してる人は単純に被弾しすぎなだけだと思う
体力フルから即死じゃなくて実際は被弾してから起き攻めで死んでるとか、溜めブレス直撃して死んでるとかじゃないかな
それかギリギリ角破壊間に合わなくて最大威力の回転ブレスで即死したことを強烈に覚えてるかそもそも防御が900以下とか

ドドドドマからドラゴン1部位抜いたら体力下がるの忘れて秘薬だけの体力150で戦った時あるけど、それですら加護無しで1段階破壊の回転ブレス耐えたよ
ドマドドマで火耐性5だったかな、もちろん猫飯も無し

641名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-SIKU [126.99.213.226])2020/10/12(月) 20:26:36.61ID:PmNP5mx60
んじゃま部屋建てますか
4bCX CPZK fHvw
導きでもミラでもアルバでもなんでもござれ

>>641
行きます

回転ブレスの吹き始めは威力高いような気がする
何回か当たったことあるけどワンパンされたのは吹き始め当たったときだけ

>>637
ハンターの動きがやたらぬるぬるしてるのはPCだろうからPS4proでも間に合わない行動とれたりするよ

645名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab7-pCej [106.154.139.145])2020/10/12(月) 20:33:32.46ID:lzkBhoQja
クラッチ怯みに対して少し遅れたかなーって時に回転斬り当てるとヒットストップかかって特クラ間に合わないのモヤモヤする

646名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-SIKU [126.99.213.226])2020/10/12(月) 21:12:40.43ID:PmNP5mx60
抗菌のせいで開幕研ぐ癖が治らん

双剣部屋ありがとうございました!
被弾が多くてお恥ずかしい…

久しぶりに参加しようかな!
っと、謎のアプデ入ってる…

649名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-SIKU [126.99.213.226])2020/10/12(月) 22:06:43.60ID:PmNP5mx60
>>648
有料DLCの表示云々だけのアプデなのにコピーのせいでクソ時間かかるぞ!やったな!

650名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-SIKU [126.99.213.226])2020/10/12(月) 22:47:52.54ID:PmNP5mx60
>>641
部屋主抜けました

双剣部屋ありがとうございました!楽しかったです

アルバでの爆速抑制がカッコよくて双剣始めようと思った渡りです
コンボ名がまだ覚え切れてなくて動画見て勉強するのがちょっと難しい

653名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-SIKU [126.99.213.226])2020/10/12(月) 23:44:29.95ID:PmNP5mx60
回転斬りと突進連斬がごっちゃになりそうだな

>>641
部屋解散しましたー
一緒にプレイしてくれた人たちありがとうございました!

ニ天以外は皇金武器の属性揃えればいいのか?
ミラボレアス来るまで半年くらいやってなかったからマスターマムとまだ会ってないわ

656名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a28-mGgB [219.100.85.209])2020/10/13(火) 00:15:43.52ID:12okOdV60
なんのアプデだったんだ
装備や重ね着の選択肢が増えてマイセットのフォルダ分け機能ないときっつい

>>655
はい
頑張ってくれ

抗菌は顎が弱くて

659名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-SIKU [126.99.213.226])2020/10/13(火) 00:31:56.41ID:Tto8/5HX0
ドラゴンで真業物付いちゃったからあのクソ長青ゲのメリット減っちゃったのがなあ
>>655
マム回すんだったら付き合うぞ

サボってて抗菌氷しか持ってなかったのでマム部屋あるなら行きたいな

更に他抗菌が剛刃必要なくなったから武器に実質2スロついてるようなもん理論も通用しなくなった
蛮顎くんなんもいいとこない

662名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-SIKU [126.99.213.226])2020/10/13(火) 00:42:52.43ID:Tto8/5HX0
>>660
今行ける?

663名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-SIKU [126.99.213.226])2020/10/13(火) 01:06:24.84ID:Tto8/5HX0
まあ時間が時間か
寝るギガンテ

今夜は寝ろミェール

アルバ楽しいなぁ
ミラは強いけどアルバはちょうどいい強さで楽しい

ギルドパレス重ね着に向けて双剣部屋で闘技大会とかやってみたいけど自分の腕前もろに相手に見えるのは怖え

>>309
ライトボウガンが睨んでるぞ

>>410
ミラボレアスでアサシン着て全体ブレス避けてる人がいたな

ミラは双剣でやっててすこぶる楽しい
滅龍弾での強化撃ちが噛み合っててずっと俺のターンできて楽しい

強化打ち双剣で使ったことないや
みんな使ってるんです?

少なくともミラは扇からの離脱や足元ブレスで使うな

ミラだと扇ブレスに特殊クラッチ間に合わない時は強化打ち離脱してる

粘着石の強化撃ち強すぎて無駄に使ってしまう

今度使ってみよ!

扇ブレスに合わせて乱舞入れた後回避撃ちで離脱するとプロ感出て気持ちいい

距離3回避強化撃ちめっちゃ楽しいけど
滅龍石持てないからとっさに怯ませられないのがネック

クソ風圧回避する時に強化撃ち使ってる

>>676
てんさい

678名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa73-WpFW [182.251.253.14])2020/10/13(火) 09:30:02.33ID:P7rxTmgga
直下ゲロのとき六段キッチリ胸に入れて強化撃ちで離脱すると気持ちはmasa

>>661
反応できてなくてすまねえ…もしマム部屋建てるなら今日の夜ぜひ行きたいな

安価先間違えたお…
>>662

強化撃ちそんなに使わない感じなのか?ミラ戦だと離脱時は必ずと言っていいほど使ってるわオマケに滅龍弾で怯みとれるから殴るチャンスできるし

回避強化撃ち使えたらかっこいいのは分かってるけど双剣でズバズバ斬ってるときは脳みそがアッパラパーになってるから咄嗟に出せない
だからモンハン下手くそなんだが

離脱滅竜弾ってヒットしないこと多い

684名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa73-WpFW [182.251.253.7])2020/10/13(火) 10:53:05.86ID:SZ/x53eca
なるべく意識して強化撃ちしたいけど大抵は反射で鬼神ステップ連打してる

>>666
闘技大会でコイン欲しいけどソロはダルいし部屋なんて無いから行きたいな
双剣以外使えないから他の武器しか無いやつはヘタクソになってしまうが

闘技大会は下手でもBくらいはなんとかなるよ
双剣しか使えないならなるべく盾のない武器選ぶと良いと思う

B未満ってあったっけ?

>>687 失敗した事ないけど一応あの乙数超えたら失敗になるんじゃないの?

689名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-SIKU [126.99.213.226])2020/10/13(火) 11:55:45.50ID:Tto8/5HX0
クリアさえすればBだったか
傷時間増えてるから少しはやりやすくなってるかな

ミラの腹ダイブに対して強化撃ちで避けること多いんだけどこの時ほぼ確でひるみとれる訳なんだがダイブの後は元々頭殴るチャンスだしそのチャンス潰してる気がしなくもなくて迷う

じゃあ石を持とう

みんな!

>>691そりゃそうか完全に滅龍弾の前提だったわさんきゅ

離脱するときにヒルマセルノハカンペンしてくれ

糞をぶつけてもいいぞ

そりゃ滅龍弾で強化撃ちしてりゃ怯むわな

糞強化撃ちしても怯んで欲しい

クサァイ!(怯み)ってなんか情けない…

傷ついてるところにうんこぶちまけられたら1番ダメージキツそうだけどね

毒蓄積しそう

おっさんハンターのエリート塩弾でもぶち込むか

こやしで毒蓄積とか何十回に1度研ぎ動作にレアモーションが入るとか
そういう遊び心は無いのかね┐(´д`)┌

王カーナの装備考えてたけど、体力57600らしいね
蛮顎の場合はフルムフェトが火力高いけどドラゴンで装衣回した方が早いかもしれないな

ガイラ溶岩マム足根性で保険とるとか

王に備えてびちびちのカーナ久々にやってみたら頭ダウンで平然と地面に顔埋めやがってこういうゲームだったなと思い出せたわ
びちびちのカーナの1.42倍位の攻撃力って考えるとこれ真面目に即死あり得るかもしれんな

回避できない氷やられ大で阿鼻叫喚

とりあえずミラ用のドドドドの耐火3を耐氷3に替えて突っ込むかな
晩顎ちゃんはアレだからとりあえず二天でいっか

708名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-SIKU [126.99.213.226])2020/10/13(火) 21:26:17.57ID:Tto8/5HX0
今朝方言ってたマム周回部屋立てようと思うんだが人いるかな

フルムフェト
皇金回1属2

属性強化6
逆恨み5
回避性能5
体力3
属耐3
超会心3
弱点特攻3
ランナー3
会心撃【属性】

これの快適さ半端ない
まあ、テエテエエだとスタ急付くけど…

ついに非火事場で8分か
ふつうに強武器じゃん

ミラにはそこそこ相性いいだけで双剣は強武器ではなくなった

>>708
立てば行く〜

713名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-SIKU [126.99.213.226])2020/10/13(火) 22:02:39.65ID:Tto8/5HX0
それじゃ
#dDy XbX8 JKA3
マスターマム周回部屋です

行きます〜、部屋初参加ですがよろしくです

>>706
ベリオが先に来たのってそういう

まあもしほぼ常時氷やられにしてくるようなムーブなら死中に活で逆に助かるんじゃけど

717名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-SIKU [126.99.213.226])2020/10/13(火) 23:46:51.99ID:Tto8/5HX0
>>713
部屋解散しました

>>713
ありがとうございました〜
マムは気持ち良すぎるぅ!

部屋ありがとうございました、周りの方とMRの差が激しすぎて恐縮しっぱなしだったけど楽しかった

お部屋ありがとー
頭部ボッコボコで角がすぐ折れるのは気持ちが良いね
今錬金見たら龍神玉が天チケで交換できるの知ったからガチャ捗るな

マム二天で行ってないけど物理通るし楽しそうだな

ガチャに勝って抗菌双剣5属性揃ったやったぜ、というかガチャる前から雷と水が手元にあったのに気付いてなかったわ…

おめでとう
あともう1セットだね

10本作ったけど結局5本しか使わないままアイボから離れそう

パーツ強化素材を集めてる時に「あぁ、抗菌が揃った後のことを考えてマムを狩ってた時が1番幸せだったんだなあ」って気づくよ
導き籠りはガチ苦行だから

726名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5754-Eh3t [126.99.213.226])2020/10/14(水) 01:17:55.52ID:thl/SR970
マムに双剣は気持ちいいんだけど他武器ならもっとダメージ出るんだろうなあと考えると....
特に片手使ってから戻ってくると大分差が感じられる

2セット必要なのはカスタムかなにかで差をつけるんですか?

集める本数を増やせばそれだけカスタム強化の素材集めを先延ばしに出来るだろ!

マム部屋とても助かった
これから錬金する

マムにリヴァイやるの胴体長い分凄え斬るから爽快で気持ちいいんだけど人間やめてるモーション過ぎてハンターが怖い

二天だと火力が出るけどやっぱり突進連斬が使って悲しい気持ちになるから抗菌だ
物理ガバガバな相手に双剣で行くなとかナンセンスな事は言わない

そんな突進連斬気になるのか 俺は全く気にならんけど
頭部への乱舞の初撃が低い抗菌はちょっとテンション下がるわ

自分の立ち回りだと突進連斬多過ぎなので属性がよかった
あと広域早食い満足整備の二天と抗菌で会心100%の柱乱舞の差が30くらいだった
だったら会心率高くて見た目気持ちいい抗菌を担ぐぜ

広域早食い満足…?妙だな

野良だとこれが一番クリア率高いのですわ
片手でなく双剣使うのは趣味

二天ドラゴン使うようになって明らかに鬼人回避増えたなってのはなんとなく感じてる

他のスキル構成も聞きたいな

106.172.232.57
昨夜の部屋にはいなかったのにあたかも参加してたような書き込みしてんのは部屋過疎らせるのが狙いなの?
君が書き込むことで参加控える人がいるの分かってるだろ、参加したいならしれっと参加したらいいだろ
どうせほとんどの人は君のこと分からないよ、部屋では協力的だし害悪プレイもしないんだから

たまに滅龍でダウン取れるんだがもしかしてブレスチャージしてる時に口元に当てて怯ませるとダウンしたり?

>>738
そんなの皆わかってるからほっとけば良いよ

>>739
これまじ?
検証してみるか

742名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d77b-6dV5 [14.12.6.192])2020/10/14(水) 10:05:24.04ID:1EH/cIRd0
二天強いけど傷つけ必須になるのが嫌で抗菌ドラゴンでやってるわ

皇金だって傷は必須だろう

744名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9783-IYOF [220.153.89.252])2020/10/14(水) 10:09:53.84ID:C2DYxgyV0
抗菌ドドドドマでどこまで会心盛るか迷う
見切り7で素60 弱凸傷有りで110に挑戦でもあがるからな

>>739
誰かがバリスタで兵器ダウンとっただけでは?

746名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d77b-6dV5 [14.12.6.192])2020/10/14(水) 10:14:41.37ID:1EH/cIRd0
抗菌だと挑戦込みだと傷なし100できるやん二天は無理

弱特なし会心100の皇金属性特化だって
半分以上は物理ダメなんだから傷は付けるものって話だぞ
弱特煩わしいから嫌いって話なようだから噛み合わないんだろうけど

双剣楽しそうだけど属性ごとに武器作るのめんどそうで躊躇してるんですが
この武器さえあれば最低なんとかなるみたいなのってありますか?

スレ民総鬼人化バフやめろ

>>748
フライドチキン作ったらいいよ🍗🤓🍗

>>748
双剣は属性特化して弱点属性突いてナンボの武器だから5属性使い分けが基本
用法容量を守って正しく使えば物理も行けなくはないけど
双剣でそれするなら物理押しできる他の武器の方が強い

○○対策に双剣を使いたいとかだったらそいつの弱点属性だけ作るのもアリ

>>748
ドドドド二天
使ってみて楽しければ抗菌掘るで良いんじゃね

爆破双剣はスレ民みんながブチギレるほどの拒否感だったが、ニ天まで物理伸びてるならギリギリ妥協として許されるんかな
荒れて欲しいわけじゃないが興味はある

抗菌と爆破じゃ火力差がはっきりしてたし若干落ちる程度の二天はとりあえず作って試すにはいい武器だとは思うよ
上回る場合もあるしな

二天だって散々語り尽くされてるけどな
抗菌5種に選択肢として二天も加わって6択になっただけ

ドラゴン腰とかでクラッチ強化が無理なく積める+傷持続が伸びた+整備が積めて不動転身が帰ってくる
辺りの理由で、傷更新自体が苦にならなくなったなって

ドドドド二天も作って試すにしてはハードルが高いな!狩ることさえできればガチャよりマシとはいえ

>>755
本当これだよ
二天のほうがダメ出る場合もあって選択肢として増えた
それプラスほぼ誰にでも担いでいける汎用性も二天にはあるってだけ
個人としては防具はもうドドドドでいいかな

今さらだけど、強走の装衣的な奴あっても良かったと思う。使うかどうかは微妙だけど

抗菌パーツ強化すら終わってないのにこれ以上うん地やりたくねえよお

今度の激ラーに何担ぐかだよな
二天だと突進連斬弱いから皇金氷の方がタイム出そうだけど

ラージャン双剣でやりやすいってよく言われてるけど全く実感ができない

>>759
スロAあればなんでも強走の装衣だよ!

764名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8f-QVAX [133.106.179.170])2020/10/14(水) 12:42:55.39ID:sWTf7N72M
昔のやわやわラージャンなら二天一択だったんだろあか

>>762
激ラーに関しては楽しい
通常は尻尾狙うのめんどい

アサシンの装衣「チラッ」

>>763
着てる間むかしの強走の効果になって欲しいねん

要らん抗菌5個で交換させてくれ

>>767
鬼人化したら速攻効果切れそう

>>748
発想を変えよう
双剣が有利なモンスターを1つ選んで専用装備を作る所からはじめよう

なんでも双剣でいく必要ないよ
他に得意な武器あるなら尚更

そんな君に徹甲が撃てる双剣をオススメ

>>753
属性効かないネギとかには最適解になっちゃってるし

二天は他武器種でいうとこのナンニデモ枠に収まった感はある
突き詰めた最適解には及ばないけどとりあえず二天持っとけばなんとかなる

先生ミラに二天使っていいですか

二天が爆破属性だったらマジでナンニデモだったな
爆破であったとしても抗菌の方が有利だろうけど、バランス的にちょうどいい

二天はむしろプロハン御用達武器では?
モーション値が低い技の火力が死ぬから傷を維持しつつ回避装衣なり火事場でバフして的確に乱舞や六連のフィニッシュを叩き込まないと火力が出ない
属性なら張り付いてとりあえず属性に弱い部位を殴れば安定してダメージ出せる

一回で付いて3分持つようになった傷の維持が大変とか意味不明なんだが

778名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5754-Eh3t [126.99.213.226])2020/10/14(水) 14:50:57.33ID:thl/SR970
突進連斬封印しなきゃなんないのが痛すぎる

779名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2b-GL9c [182.251.253.5])2020/10/14(水) 15:10:39.55ID:XOy7wNJWa
突進連斬封印するともう運ゲーなるからなー

ラージャンに二天って頭傷つかないしどうしても腕に吸われるから抗菌より火力落ちそうだけどどうなんだろ

あーそうかラージャンは顔傷無理だから会心問題あるのか
それだったら総合的に抗菌の方が火力出そうだなあ

大サシミウロコ祭りまであと2日!

別に封印する必要は無いのでは?
当てたらモンスターが回復する訳でもなし

突進連斬連呼してるのは同じ人なのかな

ぶっちゃけ突進フルヒットさせるより移動のための突進の方が使うから大して気にせんでいいと思うけどな

突進連斬を火力として見てる人の方が少ないよな…

突進確かに凄く便利な行動なんだけど
元々あれの割合が増えれば増えるほど討伐時間も延びる行動でもあるからね

初期も切れ味渋すぎて突進連斬使えなかったし正直慣れたわ

>>773読んだら
ブラキ棍が出て覚醒棍12本作ってたのが一瞬で無駄になったのを思い出した
ナンニデモは罪深いと思うの

790名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5754-Eh3t [126.99.213.226])2020/10/14(水) 18:16:20.43ID:thl/SR970
今回は抗菌無駄になってないのでセーフ

ナンニデモ90点前後はアリ

なんか良いなナンニデモ90点

今からムフェトやマム周回なんて虚無もいいところなんだから、旬を味わえてよしとしなさい

ベイブレードって言われてんだっけ双剣初心者ありがちの突進連斬ばっかりやっちゃう立ち回り
斬ってる割には全然ダメージ稼げてないけど側から見るとエフェクトで強そうに見えるやつ
補正弱体化される前なら多少違ったのかね

795名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5754-Eh3t [126.99.213.226])2020/10/14(水) 18:55:55.85ID:thl/SR970
XXではほぼ最適解だったんだけどなあベイブレード
まあ今は今で△使いやすいしヨシ

抗菌龍紋120点
抗菌ドドドド100点
ミラドドドド90点
こんな認識でいい?

いやだから相手によるとしか

ドドドドを味わっちゃったら防具はもう戻れないの・・・

>>796
それ二天ドラゴン相対的にみて70点じゃん

突進はメイン火力じゃないけど位置調整しながらダメージ稼げるし双剣の貴重なダメージソースには変わりない

属性がよく通る奴は抗菌龍紋>抗菌ドドドド
属性の通りが悪い奴はミラドドドド
こんな認識でいい?

自分で計算しなさい

はい

あー。熱心な誰かが計算結果ここに貼ってくれねえかなー!!

>>801
お前みたいな人に聞かないとわからない人にぴったりなのは二天ドドドド

>>805
ありがとう

シミュレーター回さない奴が武器スレで乞食しても結局生かせないから意味ない

カラスにエサ与えるようなことするわけねぇだろ

人それぞれ火力スキルの積み方も違うし自分の最大限の装備構成で1体1体シミュ回してモンスター毎にマイセット作るしかないな
ありがとう

相手ごとに自分で最適な装備を組めることも上手さだと思うな
双剣のめんどくささでもあり、面白さでもある

最初属性毎に装備作ったのに結局モンスター毎に装備作って導き用に地学入れた奴も作ってマイセットがかなりの数になったわ

812名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9783-IYOF [220.153.89.252])2020/10/14(水) 21:22:21.68ID:C2DYxgyV0
ベイブレードはスタミナ回復してるやん

龍弱点のミラとネギは二天の方がダメージ出るのなら、抗菌龍はバフバロ専用武器?

双剣集まってハザクとかいくと会心エフェクトで何もみえんくて笑う

>>813
抗菌龍はカビハザクに使ってるけどアイツも二天の方がダメージ出せそうな気がする…

>>815
ハザクに二天をシミュ回してみたら頭部が微かに上だけど抗菌の方が総合的に強いわコレ

死ハザクに龍って部位破壊しないと通らないんだよね・・・

うちとは逆の結果だな

あ、すまん二天の方はドラゴン装備で抗菌はフルムフェト構成で計算してる
それでも二天方が勝ってたら自分が何かミスってたかも

どっちも会心100%で計算してたりして

最近パンパンしすぎて久々双剣使ったらやっぱりこれですわ
クシャ.ギエナとか除けば属性双剣たのし

ミラの頭は抗菌龍が勝ってるけど最終形態胸は二天が勝つからなんとも言えんなあ
最初から最後まで同じので通すなら抗菌で良いと思うけど

会心エフェクト出ないと満足出来ない身体にされたから脳死で抗菌ばっかり使ってしまう

抗菌はもっとスロットくれ

顎君は二天と同じスロットもらってもよかったと思うんだ

ばんがくんは弱くないんだろうけど他の皇金と比べるとな
火属性にもう一本上の双剣欲しいなあ

明日は激ラー×2か
やべーぜ
楽しそう

激ラーだと隙少ないから鬼人突進連斬ばかりになっちゃうんだけど立ち回り見直した方が良いよね?

どのモーションの後は何がどこまで入るかをしっかり把握しないと激ラーは面倒臭いぞ

突進連斬使うやつは地雷だと思ってる

激ラーは双剣だと六連と乱舞入れられるタイミング決まってるからそれ以外は突進連斬しかしない
△ループだとすぐ頭からズレて貼り付けないし
まあ下手なのは自覚してる

昔の足腰弱々猿だったらやりやすかったのにのう

おこ猿に関しては突進すら入れる隙がないか、突進は入るけどケツにしか当たらなくて意味が薄いか、六連以上入る隙があるかのほぼ三択じゃね

分断派と乱戦派の熱い小競り合いが始まる

835名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8f-QVAX [133.106.142.238])2020/10/15(木) 13:16:52.48ID:ylcFMB3pM
デンプシーで殴り合わせてダメージ稼げそう

1人しかいない方に2匹閉じ込めたい

休憩しながら柵越しの1人対2匹の戦いを観戦する他ハンター3人の図

後スキに合わせて攻撃してるのに黒龍で味をしめたニワカ強化撃ち勢のせいで阿鼻叫喚

IBで双剣始めたときにラーに行ったきりだけど
突進連斬のもっさり感と後脚カチカチ病で
クロスシリーズの感覚では全然できなくて萎えたな。
突進連斬終わる前に普通に移動されたり攻撃されるよね。

840名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5702-1aIh [36.52.34.182])2020/10/15(木) 13:39:14.48ID:fo/DXDm70
強化撃ちは扇しかりでビーム時されたらちょっとやだね

明日は休み取ったから、イベント部屋建てます

そいやミラ相手の時に、滅竜弾強化撃ち連打でひるませまくってソロ攻略みたいなの全然聞かないんだけど実際のところどうなの?

殴れる攻撃だらけなのにわざわざ潰してクソ行動ガチャ引く必要ある?

激ラーの5way地走り雷撃真正面からフレーム回避するの楽しくてすき
肉質がもうちょい柔かったらなぁ…

>>842割と近い立ち回りして15分だった

846名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5754-Eh3t [126.99.213.226])2020/10/15(木) 15:24:08.57ID:6DrMm+Ho0
まあ怯みモーションがそこそこ長めだし効果的ではあるんじゃない?

マルチで開幕隠れ蓑で大砲ダウンと傷つけ壁ドンして皇金黒甲使って麻痺らせたら戻り玉で二天に変える立ち回りってダメかな
マルチやばい奴多くて序盤に死ぬから安定してダメ与えた方が効果的な気はするんだが
麻痺はモーション長いからみんな安定してダメ与えやすいし
双剣がすることではない気はするが麻痺らせてくれる人はほぼいない

どうせ着替えるならライトでも担いどいた方がマシでは

麻痺ったあとの頭への火力考えたらライトよりはマシじゃない?

確かに双剣でやる必要はないな 
ライト使えないんでハンマーで試してみる ありがとう

>>847
めちゃめちゃ親切ですね
麻痺らせた時に他の人も殴りにきてくれますように
野良では極まれにヘビーライト弓が麻痺(睡眠も)とってくれるけど
自分のような下手くそは焦って空ぶってしまって申し訳なくなります

異常入れるならライトよなぁ
ダウン復帰壁ドン睡眠壁ドン麻痺まで流れで行けるし

>>847
別にダメってことないんだろうけどそこまでしてマルチをやる理由がわからん
大変なだけやん

今ミラ討伐のフィニッシュが扇ブレス中に後ろから空中乱舞で
炎の中に着地と同時に完了とかカッコ良すぎてどっかの兵長かと思ったw
やっぱ双剣アクションサクサクトリッキーでカッコ良いイケてんな!

双剣はスタイリッシュアクションするとテンションあがるよな
個人的にはささいなことだけどコンボ後の×ボタンでヌルッと後退するやつ好き

リヴァイでの討伐、撃墜、尻尾切断とかするとカッコつけてモンスターに背を向けた状態で着地地点に留まり続けるのよくやる

857名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM8f-1aIh [133.106.95.193])2020/10/15(木) 18:03:56.55ID:Fztnc5vwM
>>855
蜘蛛男後方回避的なやつねかっこいいよね

858名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8f-QVAX [133.106.50.7])2020/10/15(木) 18:05:38.98ID:WzAnQE7aM
ジルエアエル重ね着でクエ終了後無意味に回避連打してるのは俺です

荒れ地テオが上から寝床逃げるときリヴァイ引っかけるの楽しいわ
撃墜討伐できると尚良き

カッコよくて強い技って最高

さっさと流し暗殺を…

だったら構え直しくれ、

蹴り踏みがほしいわ

敵の攻撃をフレーム回避したと同時にそのまま段差で空中乱舞移行した時は俺今最高にイケてるって思った

強力なブレスが来た時段差あったら回転乱舞で移動してるわ
芸術点を稼いでる

逆に回避だけをしたいのに段差で勝手にリヴァイ派生して頓珍漢なとこ飛んでいっておおおおおい!ってなることが稀によくある

ミラがラウンド移行時の特大ブレス撃つ時に
飛び立つ瞬間リヴァイやってしまって
そのまま遥か上空に拉致られたことある
もちろんその後灰になりました

クラッチ攻撃でトドメさすと大体最後の絵がいい感じになるわ

野良の双剣使いと転倒したマムの頭に特クラ左右から入れて綺麗に交差した会心エフェクトが出た時は最高に気持ちよかった

上の方であったけど回避の装衣着て、鬼人化回避強化撃ちってモーション中無敵ってマジ?0.7秒つよい

アイスボーンに移った際にマム武器全売りした俺を誰か殴ってくれ

   パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´)

>>871
しゃーない
マスターマムいくらなんでも遅すぎた

874名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8f-QVAX [133.106.50.7])2020/10/15(木) 22:38:44.98ID:WzAnQE7aM
野良で全く同じタイミングで突進連撃からの特クラがシンクロして「どっちが張り付くかどちらかが手を引くか…」みたいな感じでどっちも譲らない場面に出くわしたわ
結局負けたけどもいいねスタンプ押しといた

自分の画面で同時ということは相手のほうが早いはずだ

単純に相手がホストだったんでは?
まぁでもシンクロすると楽しいよね

877名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5754-Eh3t [126.99.213.226])2020/10/15(木) 23:12:59.66ID:6DrMm+Ho0
大分前初めて双剣部屋開いた時めっちゃシンクロしたわ

片方が譲って特クラ、譲った側は乱舞みたいな感じで完全に意思疎通できると気持ちいい
両方譲って結局怯み延長できないなんてこともよくあるけど

そういうやり取りすること自体が楽しい

すげぇ今更だけど回避の装衣の攻撃アップ判定が
無敵フレーム中に当たり判定と近すぎるか重なったら
ノーカンになるのイラつくな
全然回避なんかしなくても当たらない位置で回避するとアップするくせに
まるできちんと叩いても評価されない音ゲーだな

>>877
頭の左右で特クラ切り上げシンクロした時は脳汁でたな

俺はなったことないけど同時にリヴァイ決めて着地も同時に決まってる動画見てかっけーとはなったな

>>880
えじゃあ攻撃判定関係ない場所で適当に回避連打してたら下手糞でも攻撃アップの恩恵受けれるの!?

884名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fe8-1aIh [61.197.103.36])2020/10/16(金) 01:25:25.74ID:PIC1l0J10
乱舞中はスタンプ吟味出来るのはわりと特権だよな

野良で救難参加したときは乱舞中に挨拶してるわ

886名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5754-Eh3t [126.99.213.226])2020/10/16(金) 01:36:15.53ID:4LW5ktle0
>>885
これよくやる
乱舞中は調合なり意外と色々やれるけど双剣で調合すんの秘薬程度なのが残念

鼻かいたりしてるわ

秘薬に加えて粉塵も調合してるわ

テンポよく丸ボタン押してコンボ決めてる気分に浸ってるわ

双剣にもジャストラッシュが欲しかったなぁ…

腱鞘炎なるわ

未だに腕どうなってんのか分からんから見極めようと乱舞中は凝視してる

けなげだな

894名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f7ae-tB2m [112.138.108.202])2020/10/16(金) 07:52:30.67ID:h35B39st0
アルバにミラ双剣担いで行ったけど全然抑制出来なかったわ

それば手数がたりてない
数回しかやってないけど全部いけた

なつめのスキル構成に寄せてアルバソロ行ったけどキッツい
よく勝てるな自傷が痛い

897名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5754-Eh3t [126.99.213.226])2020/10/16(金) 08:50:22.01ID:4LW5ktle0
>>895
やっぱ抗菌ムフェトに比べてタイムは早くなる?

タイムはあんまり早くならんかったんだよな

ラージャンたのすぃいいいいいいいいいいいいいい

カーナ隙減ったけど大したことないな
体力はまじで多い

王カーナちょこまか動くようになっただけで、元から慣れてる人は大丈夫だね

やられ大から足止めして即死技やってこない?

903名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 978a-ntOo [220.111.156.159])2020/10/16(金) 09:50:49.25ID:ajs2xb5K0
激昂ラージャンはだるいだけだな 難しくはない チケ一枚厳しい

904名も無きハンターHR774 (JP 0Hbf-gwsm [49.98.92.244])2020/10/16(金) 10:12:26.56ID:rjvBYLBhH
>>902
足止めってあの霜みたいなやつ?
あれ食らう奴いるの?

905名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spcb-W91P [126.233.166.48 [上級国民]])2020/10/16(金) 10:21:11.65ID:sQImVZvUp
ラージャンイベント?
部屋無かったけど

双剣はカーナに相性良すぎた w
簡単すぎ

今双剣だとみんな回避5積めるからさらに余裕だよな

カーナは二天でええんか?

まだ動画でしか見てないけどスリップダメージの低温ブレスに凍結やられ追加されてるみたいだな
それはまあいいとしてヒット確認したら即座にモーション打ち切って次の技撃ってきてるように見えるのは気のせいですかね…

909名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-JNu3 [49.98.155.2])2020/10/16(金) 10:38:39.40ID:4G1eFDMNd
初見15分無乙で余裕だった
ネギの時のつえーな感は皆無だな

360度ブレスは懐にいれば問題ないか

>>907
いいよ

頭クラッチへのカウンターで不動無効の大ダウン付き突進をしてくるんだが
そういうとこじゃぞ

913名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 978a-ntOo [220.111.156.159])2020/10/16(金) 11:02:01.38ID:ajs2xb5K0
余裕余裕いうから野良マルチいってみたら攻撃クソ強くてびびったわ 
初見クリア出来たけど仲間やばい奴一人でもいたら無理な奴だわ
調査団チケットGもらえるのう嬉しい

帰宅後のカーナ楽しみ
俺の蛮顎が火を吹くぜ

元が良モンスなだけにそんなに強くないな
アルバと同じで攻撃にメリハリあって楽しいわ
油断して前方に2段階波状ブレスする攻撃食らったらワンパンだったけど

916名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-JNu3 [49.98.155.2])2020/10/16(金) 11:23:02.38ID:4G1eFDMNd
進行方向に2回ドッカンしてくるやつ逃げるように避けたりフレーム回避するんじゃなくて霧の無い方向へ回避するだけだから案外見掛け倒しよ

体力こそ高いけど、ネロミみたいな面倒くささとか理不尽さをあんまり感じない辺りやっぱり元が良く出来てるんだな
ドドドドが強すぎる感もややあるけど

918名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2b-qqpK [182.251.253.13])2020/10/16(金) 11:29:55.68ID:on5PF3V7a
結局二天のがダメージでるん?

属性ダメージはやわやわにするとライトが暴れるから仕方ないね

やってみたけど思ったより普通にカーナだな
新モーション以外は少し隙が減ったくらいか

921名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b75f-TJC9 [120.136.227.32])2020/10/16(金) 11:41:39.74ID:AxccB6Pw0
マジかよお前ら上手いな
俺ドラゴンの加護5が活躍してしまったぜ
でも勝ったぜー!

王カーナはちょっと強くなった程度だな 
ガードを持たず俊敏に動き敵の攻撃を避け両手で殴りまくる武闘派好みな
双剣は男の本能を呼び戻すイケメン御用達武器だ
やっぱモサモサ動くより高速で動く双剣は最高に気持ちいい快感だな

923名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d77b-6dV5 [14.12.6.192])2020/10/16(金) 11:51:57.73ID:xgZfvIE30
カーナ慣れてない下手ハンには結構つらかった初回22分でなんとか勝てたけど
マルチのほうが楽なんかなあ

カーナは段差作ってリヴァイしやすいからスタイリッシュに戦えて好き

925名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3f-ZZ90 [1.75.248.98])2020/10/16(金) 12:44:38.22ID:cKDCsl2Ed
カーナ双剣で行こうと思ったけど
今さら切れ味青のジャナフ双剣使いたくないな

アルバ双剣か、二店でいいんじゃないか?

覚醒火6555冰+ラドドドドなら顎ラドドドドと同じダメージ出せるよ
切れ味短くなるだけだけど…

初見ソロ保険飯含め3乙29分51秒で討伐
俺雑魚すぎワロタ

蛮顎と真業物で切れ味長持ち

>>924
そのせいで薙ぎ払いブレスの真ん前に飛ばされてしにました!!

属性通らないなら二天でいいのかな?

932名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5754-Eh3t [126.99.213.226])2020/10/16(金) 13:31:06.38ID:4LW5ktle0
属性通らないの?
今抗菌フルムフェトでやって大苦戦中なんだが

二天ドラゴン装備でマムやるのめちゃくちゃ楽しいな

フルムフェト蛮顎でやってた
本スレで属性に減算補正ついてるって聞いたがえらい時間かかったのはそれかな

王カーナ2天で無乙でいけた、カーナに慣れてないのもあって時間ギリギリだったけど
リヴァイ決めやすい地形が多いからそういう意味では双剣やりやすいね

これラヴィーナγで何か装備更新あるか?
ラヴィニ部位属性会心と三部位赤龍とかドラゴンとかにして抗菌以外の属性武器でもまあまあ楽しめるようになったくらいか

937名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5754-Eh3t [126.99.213.226])2020/10/16(金) 13:58:04.61ID:4LW5ktle0
そもそもの話属性会心抜きにしても抗菌強いからなあ アルバ双剣とかでちょっと遊べそうではあるかな

ラヴィーナγで更新されるの大剣と片手くらいじゃね?

頭は使えそう

足もいいじゃん

ガンナーランスガンスチャアクスラアクが殺されてるだけで他の武器種だと強化カーナって感じみたいだし双剣は割と相性良いのかも
2回組で傷付けモーションも短いし

https://i.imgur.com/r23o5Tt.jpg

要するにちゃんと氷纏い解除しようねってことや
その為に前脚と翼を攻撃する必要があるから二天よか抗菌の方が良い気がする

氷大剣で火アルバ倒してくださいってスキル構成じゃねこれ
出す順番狂ったのか

ラージャンやジンオウガ相手には腕も良さげ
ナナテオ辺りは火耐性がネックだけど

属性減衰とかあったん?
初見顎ムフェトで13分弱だったからやっぱ属性のもんだわって思ってたんだが

946名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-JNu3 [49.98.155.2])2020/10/16(金) 14:22:32.95ID:4G1eFDMNd
>>936
気絶耐性とかそもそもそんなピヨるほど当たらんからいらんし頭はラヴィーナγのがいい
やられも気にならんくなるし火力あげれる
飯も体術+毛づくろいで転覆しやすいし

王カーナ双剣めちゃくちゃ相性良いな
火力特化じゃない二天ドラゴンですら後脚で乱舞の最終190とか入る
当たり判定長い技もないから回避性能積んどけばフレーム回避もめちゃくちゃ簡単だし常に張り付いて六連と乱舞し放題だわ
これは楽しい

迫真のElemental 40%

抗菌ラドドドドが双剣の最終形態な気がするわ

ラドバルキンになったか

氷纏いを剥がせないなら二天、効率よく剥がせるなら抗菌蛮顎って感じか?

なんでラドバルキン?

3PbQ etev 66QQ
チケット集め部屋建てました
カーナなり激ラーなりなんでも行きたいやつ貼ってもらって大丈夫です

いままで炎ライトでしかイヴェルカーナ狩ってなかったから練習しないとだな

スレ立て忘れてそう

ほんとだ

ラドバルキンになってないでスレ建て頼むで


すまない行ってくるゴロゴロ

        п勹_勹
      ┌「 / ・ ・)  
    ┌「  ,:ヘ、  ̄ ̄) <おまたせ
  ,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
 〈_,ィ '、.m-、m

【MHW】双剣スレ 78連斬目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1602832049/

>>960
乙バルキン

かわいいからゆるす

>>960
乙ー

待ってない

まだはやい

初めて部屋にお邪魔したけど、美味すぎて見惚れたわ
おつでした

967名も無きハンターHR774 (JP 0Hbf-gwsm [49.98.92.244])2020/10/16(金) 16:54:55.59ID:rjvBYLBhH
>>953
18時くらいに帰宅するから残ってればお邪魔するわ

>>951
龍封力でも氷纏い剥がせるんじゃね

覚醒の拡張枠が増えれば火は更新しそうなのか
長い青ゲージも悪くはないけどやっぱり白ゲージ無いと気持ち悪いな

970名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2b-qqpK [182.251.253.4])2020/10/16(金) 17:44:13.37ID:FwdpcF/ma
属性半減未満は草

カーナ前足って傷つかないよね?
そこそこ頭殴れはするけど二天どうなんかな

972名も無きハンターHR774 (JP 0Hbf-gwsm [49.98.92.244])2020/10/16(金) 17:52:02.17ID:rjvBYLBhH
氷纏い2段階で属性倍率0.4倍ってマジですか

973名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff85-SHBg [153.200.73.251])2020/10/16(金) 17:56:00.72ID:ZKf6xKvh0
>>971
翼傷つけると前足腹も傷つく

974名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spcb-W91P [126.233.166.48 [上級国民]])2020/10/16(金) 18:10:35.39ID:sQImVZvUp
ドラゴン装備の頭変更で二天強すぎた w

部屋主落ちましたー
長時間ありがとうございました!

976名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fbe-UsEC [211.120.187.241])2020/10/16(金) 18:34:44.63ID:cCcfahnP0
ぎりぎり間に合わなかったか

>>960
たておつきん

978名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d77b-e7Db [14.12.96.193])2020/10/16(金) 18:43:08.75ID:bRSRrpB70
>>976
まだいるよー

王カーナこれ滑走で会心確保できるんじゃないか(笑)

属性肉質どんな感じよ
王ネロみたいに極端に渋くなってなけりゃフルムフェトで行くのが良さそうか

>>980
属性の通りは原種と同じだぞ
これはまじ

>>980
氷纏いに応じて補正がかかる
纏いなしで斬と属性1.2倍
纏い一段階で斬1.1倍、属性0.8倍
纏い二段階で斬1倍、属性0.4倍

983名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d77b-e7Db [14.12.96.193])2020/10/16(金) 19:02:34.32ID:bRSRrpB70
>>953
閉じました

>>983
おつー
げきらー助かった

長時間ありがとうございました〜
お陰で王カーナ大分慣れました、氷全部剥がしたら行動速度いつものカーナになるんですねこれ

なんでこんな属性ダメ虐め続いてんの

ライトが強いから

属性遊びを楽しんで欲しいから

>>987
属性抗菌ヘビィと弓も忘れちゃいけないぞ!
どっちも使いこなせば属性ライトより強い

物理のミラ武器もライトだけゴミなの考えるとホントにガンナーが憎いんだろうな
お前らが作ったゲームだろ…

シリーズ通しての問題だけど
色々忖度しないとガンナーだけいれば良いゲームになるからね

後は属性が強かったって言うとチャアクかな
まあどっちにせよ自分たちが作ったものを否定していくスタイルは藤岡モンハンならいつもの事なので

ひたすら距離詰めてくる遠距離お断りモンスとかヘビィのシールド性能落とすとか何かしらの対策ありそうなもんだけどな

今のモンスは距離詰めどころか車庫入れしてくるしな^^;

藤岡曰く真っ直ぐ向かっていくモンスターのブラキが車庫入れステップやサイドステップ連打しながら地面に粘菌バラ撒きつつ芋掘りパンチで離れていくのを見る限り確かに望み薄か
ガンナーは潰したいけど近接に楽しまれるのも悔しいんだったな

人を楽しませたいという気持ちの無い奴がクリエイターになんてなるなよ…

「誰もが嫌がる蝕龍蟲弾の完成です(笑)」も藤岡の発言だったし諦めて

氷床に捕まって1乙しちゃったけど19分でいけたわ

王イヴェルはハイスピードバトルで楽しくはあるんだが周回は違うかなぁ

質問いいですか?

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