MHWの質問に全力で答えるスレ112
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
モンスターハンターワールド専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします!
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・でもある程度は自分の状況は詳しく書いた方が回答者も答えやすいよ
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ111
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1599798238/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
【システム・アイテム関連】
Q:予約特典どこ
A:マイルームのルームサービス行け
Q:探索で発見したのにフリークエスト出ない
A:ハンターランクが足りてないと無理
Q:ショートカットが元に戻るんだけど
A:アイテムマイセットにショートカットも登録されてるから
ショートカット登録後にアイテムマイセット作り直せ
Q:右下に表示されるアイテムの順番を変える方法は?
A:オプションでアイテムポーチ開いて△
これもアイテムマイセットに登録されてるから設定したらアイテムマイセット登録しとけ
Q:クエストの隣の吹き出し何?
A:依頼クエスト
クリアすれば食材の入手や設備の強化などが行われる
Q:各設備従業員の雑談長すぎ
A:×ボタンで会話をキャンセルできる
Q:右上に出る緑色のマークは何?
A:チャット未読あり
Q:モンスターのフンどうやって増やすの?
A:増やせないから錬金でこやし弾を増やそう
Q:配信バウンティの???って何なの
A:進行度不足などの場合にその様な表記になります
(星5のランク時に配信バウンティが星7のクエストクリアなど)
Q:乗りどうなってんのこれ
A:ミニマップの周りの白い部分を見よう
赤みが差したら攻撃が来る合図なので移動かR2で耐える
怯ませる毎に白い部分が消え、3回怯ませればフィニッシュ
でかいガイドは進行で消えるが操作ガイドONなら右上に表示されてる
Q:全体マップのモンスターアイコン横のプラスマイナスって何?
A:プレイヤーとモンスターの高低差
Q:力の護符・爪、守りの護符・爪は重複する?
A:ポーチに入れてれば護符・爪ともに効果がでる
Q:クエスト一覧の青クリアと赤クリアって何?
A:青クリアは暫定で出現条件を満たしていなくて未クリア有り 赤クリアは全てクリア
Q:捕獲しても特殊闘技場クエストが出ない
Q:フリーが埋まらない
A:救援を「星◯ フリークエスト」で検索して未クリアの闘技場クエ等が出てくるまで根気よく検索
星4の陸珊瑚テトルーと星6〜7の研究施設の依頼クエストは見落としがち
特殊闘技場や古龍クエストはランダム出現
Q:過去の祭りで配信された重ね着はどうすれば手に入りますか
A:現状では入手不可。同じ時期に再配布されるかは不明
Q.集会所のBGMがずっとFFのままなのですが、手負いの魔獣クリアしないと鳴り止まないんでしょうか?
A.そうです 【仲間への怯み攻撃一覧】
●吹き飛ばし
ガンス:竜撃砲
ヘビィ:竜撃弾、拡散弾
●かち上げ
大剣:斬り上げ
ハンマー:アッパー、溜めアッパー(溜め2)、回転強アッパー
チャアク:斬り上げ
スラアク:斬り上げ
●尻もち(怯み軽減3で無効)
大剣:真・溜め斬り全般
片手剣:溜め斬り
ハンマー:滑走縦回転からのフィニッシュ、溜め3叩きつけ、ジャンプ叩きつけ、叩きつけ(餅つき)の最後
ガンス:竜杭砲の最後の爆発
ランス:突進、飛び込み突き、カウンター突きとパワーガードから派生の突き
スラアク:(零距離)属性解放の爆発
チャアク:超高出力属性解放斬り
ライト:斬裂弾
ヘビィ:斬裂弾
操虫棍:飛円斬り
●怯み(怯み軽減1で無効)
・上記以外全て
【その他】
Q:○○でやめていましたが久々に復帰します。何したらいいですか。
A:イビルジョー(武器)→ナナ・テスカトリ(武器・防具・装衣)の順でやって
あとは、歴戦王マムタロト(鑑定武器・防具)、ベヒーモス(防具)、各種歴戦王(防具)を好きなのから
但し歴戦王はイベント配信なので注意。
Q:転身の装衣ほしいけど烈日クエが出ない
A:アイスボーン始めるとベリオ倒すまでストーリー進めないと特別任務は出ないみたいよ
【おまけ】
・○○に勝てない!と質問する場合は使用している武器種や現在の進捗状況を加えて書くことで答えてもらいやすくなります
・マムタロトの装備はマムスレに細かく書かれてあるので質問する前に目を通すことをおすすめします
【MHW】マム・タロト専用集会場スレ Part.55 【終わりなき黄金時代】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1587481069/ 【装備・スキル関連】
Q:スキルLvってどうすれば上がる?
A:同じスキルを複数装備すれば上がる
防具自体のスキルレベルを上げる方法はない
Q:スロットのマークの違い何?
A:スロットレベル
スロットのレベルより装飾品のレベルが高いと装着できない
Q:属性武器のステータスが灰色なんだが
A:そのままだと無属性で属性解放ってスキルで有効化
Q:装備のαとβとγって何?組み合わせてもシリーズスキル発動するの?
A:αはスロット少なめの代わりにスキルが多め
βはスロット多め代わりにスキルが少なめ
γはイベントクエストで強化モンスターな分スキルなどが強め
αとβとγの組み合わせやレウスとリオソなど同一のシリーズスキルであれば発動する
Q:素材と揃ってるのにオウビートパピメル出ないんだがバグ?
A:オウビートは男性専用でパピメルは女性専用(スキルは同一)
Q:装飾品/カスタム強化素材でない・・・
A:イベクエを除くと歴戦クエストの紫色の報酬枠で出る
危険度1(メインが星6モンスター):なぞ/光る
危険度2(メインが星7モンスター):光る/古/風化/(猛者)
危険度3(メインが星8モンスター):古/風化/(猛者)/(英雄)
※括弧は武器のカスタム素材
装飾品についてはフリーなどでもたまに出る
イベクエで装飾品やカスタム強化素材が出るものが配信されることがある
Q:なぞの珠とかって何が出るの?
A:以下のレア度の装飾品が出て下にいくほどレア度高い珠が出やすい
なぞの珠はレア6までの珠
光る珠はレア7までの珠
古い珠はレア8までの珠
風化した珠はレア8までの珠
Q:歴戦やっても使ってない武器のカスタム強化の素材しかでないよ?
A:歴戦1,000回はまわしてからまたきて
Q:装飾品を集めたい
A:マスター歴戦がおすすめ
レア度8以下も問題なく出る...ハズ
次いで上位危険度3>上位危険度2
狩りやすさが売りだが4スロが出ないのがネック
イベントクエストで装飾品出やすいのもあるからお好みでどうぞ
【さいごに】
祝・PC版のMHWが発売されました。
しかしPS4とPCでは異なる部分も多々あります。
質問の際は、できるだけ自分が”PCなのかPS4なのか”を明記するようにしてください。 カスタム強化なんですけど、砕光の撃剣は攻撃力強化と回復の2つつける事は出来ますか? 前スレ埋まりそうなのでこちらで
PC版(Steam版)について質問です
YouTubeやTwitchやニコニコで配信するときの注意事項は何かありましたっけ?
身内向けに配信するだけで特に利益は発生しないんですが
以前配信行為はPS4でないと行っちゃダメと見かけたもので… 徹甲ライト使うと調合分持って行っても基本的に足りなくなるんですが、モドリ玉は必須ですかね? >>10
徹甲ライト
が、覚醒水ライト、ラージャンライト
イシュワルダライトあたりなら弾切れほぼしないんだが
ちゃんとこの辺のライト使ってる?
それと砲術5、業物、砲術飯も必須
これでも弾切れするならモドリ玉持って行くしかない 迫撃ヘビィ欲しくてムフェト周回してるんだけど迫撃どころかヘビィだけが一切出ない、ただの偏り? >>10
弾切れたあと火力にもならない弾を撃ってるつもり?
足りなくなるなら持ってかなきゃダメ
あと徹甲榴弾撃つなら真業物付けて
砲術5、フルチャ3+攻撃1、砲術飯、鬼人薬G種粉塵のバフ3種で火力上限まで出すのは必須だから
もしMR100超えててその辺やってないなら意識変えた方がいい
任務中なら限界があるから仕方ない部分はあるけどね >>12
クエスト終了後、報酬受け取り前にヘビィに持ち替える
これだけで最後の2個だけはヘビィ確定 >>12
ムフェトは報酬受け取り時に装備してる武器種が確定で2つ出るからヘビィ担いで受け取りしよう >>12
討伐して集会所に戻ってきて受付で報酬受け取る時にヘビィ担いでいれば
確定枠としてヘビィが出るようになるからかなり出やすくなるはず
クエスト中にライト担いで手も受け取る時だけヘビィに着替えれば大丈夫だから
もしやってなかったならやってみるといい 氷双剣です。
ナナは翼に次いで尻尾が弱点なので、ダウン中は翼に乱舞してます。ですがランク999の人達もダウン中は皆頭に群がります。
四人で五分未満のタイムは出せてますが、翼を殴るより傷ついた頭を殴った方が良いのでしょうか?
実際尻尾は動いて乱舞ずれるし、翼は傷つけにくい上に両方傷つけないと、傷ついてない翼にダメージ吸われてる感じはしてます。 そんな殴ってないのに毎回敵視取れてしまって、何で?って思ってたらみんなガキンガキンいわせながら後ろ足殴ってたんだけど何か意図わかる? >>20
頭に傷が付いてれば
傷付いてない羽よりもダメージ入るからじゃない? ムフェトの動きを覚える為にソロで練習してるんですが、流れは
とにかく地脈エネルギーを枯渇させてく。地形毒状態異常爆破フル活用。
(過程で部位破壊しまくる)
↓
全層枯渇させたら最終ラウンドは討伐目指して火力勝負
で合ってますか?
あと、一度でも痺れ眠り使ってしまったら、討伐目的の最終ラウンドで耐久値上がったままでしょうか? >>24
胸の破壊があるから臨界状態になるまでは毒以外の状態異常にはさせないし、乗りもスタンも狙わない >>24
別にわざわざ枯渇まで持ってく必要は無いよ
ソロなら倒せるところまで減らせば良いし、マルチなら一撃クリアも現実的
極端な話プロハンなら部位破壊無視すればソロ一撃討伐も不可能ではない
耐性値はクエストごとにリセットされる
だからといって野良でエリア1,2で拘束取るのは、一撃狙いで邪魔になるから止めたほうがいいけど なるべくソロ攻略で任務クエスト進めてきたけど、近接だとしんどい敵が多くて徹甲速射で突破するケースばかりになってきました。
M★5の死ヴァルやネロには心機一転して新装備で挑みたいと思うのですが、大剣かヘビィで良い構成はありますか? >>24
地脈エネルギーには2種類あって、そのクエストにおける地脈エネルギーならばそう
ムフェトを攻撃する
→ 一定体力減らすとその層の地脈エネルギーを吸収して復活する
→ やがてその層の地脈エネルギーが枯渇する(勝気が教えてくれる)
→ 次の層へ移動 (最下層なら討伐)
これとは別に、集会所共有の地脈エネルギーがあって、それはクエストの難易度を変える概念
(王マムにおける追跡レベルのようなもの)だから別の物
逃げられたり3乙したりすると、クエスト自体は最初からになるが、クエスト中に吸収した各層の地脈エネルギーは
集会所の地脈エネルギーから引かれていって、次回が少し簡単になる
各層の集会所の地脈エネルギーが枯渇した状態で始めると、適当に少し攻撃するだけで次の層に移動する
毒や爆破は体力を減らすものだからいつでもいいけど、各種拘束(乗り麻痺スタン睡眠)は最下層で発生する臨界迄取っておく
これは臨界時に全身が柔らかくなって、入るダメージ量が大きくなるため(胸などは臨界時にしか破壊出来ない)
柔らかくなった臨界時に拘束を入れて、一気にダメージを入れる
睡眠はそのまま武器攻撃を続けていた方がダメージ出るので睡爆しない
但し2周前提なら、討伐回以外なら、そのクエストは結局逃がす事になるので、1、2層で拘束入れても問題ない
通常2層の方が攻撃きつくなるので2層で入れるけど
野良では一撃2周どちらか分からないので、拘束は臨界迄取っておくのが無難 >>27
ハザクに大剣は瘴気耐性3と体力増強3を付けて
あとは弱特見切り超会心を可能な限り盛る
MRではクラッチを駆使しないとダメなようになってる
怒ってない時はちゃんと壁ドンして
特殊怯みになったら傷付けしてれば近接でも普通に行けるから
頑張って大剣で倒してくるといい ありがとうございます。24です。なぜかアンカーがつけられません。
ソロで動きを覚えたらマルチに参加してみます! >>30
ムフェトは慣れるのが一番だよ、あなたなら事前準備してるし大丈夫だと思う
行ってらっしゃい、破壊スキル忘れずにね シリーズをずっと続けている人って飽きや醒めを全く感じないのかな?
俺はアイスボーンでモンハンデビューしてストーリークリアまでは凄く面白かった
でも、MR50を超えたころから「次はもっとうまく狩るぞ!そしてレア素材出ますように!」というワクワクよりも
「はぁ、またやらなきゃならないのか…」という面倒さを感じるようになった
ずっと使ってきた大剣以外の武器を持っても、新鮮さよりもどかしさのほうが強い
続けていればまた面白いと思えるようになるのか、それとも一旦モンハンから距離を置いたほうがいいのか? >>32
人次第としか
ストーリー終わらせずに飽きる人もいるし
ストーリー終わったら飽きる人もいるし
ずっとやってても飽きない人もいるし
アプデやイベクエ配信の度に少し触るだけの人もいるし
ゲームなんだから面白くなくなったらやめな
またやりたくなったらやればいい >>32
人によるけど、俺はサークルでやってるからMRカンスト以降もモチベ保ててる。ソロだとMR100までに飽きてたと思う。 >>32
シリーズずっと追ってるけど今作は特にその傾向が強いと思う
導きはゴミ拾いで素材集め感が強いし
戦闘面は流れがクラッチに支配されてて、どの武器使っても考えることは「今傷つけいける」「そろそろ傷消えそう」「怒り終わったからぶっ飛ばし」とかばっかりでマンネリ
まあ飽きたら一旦離れるなり辞めるなりしたほうがいいよ
俺も飽きて次回作楽しみになってる状態、一応ミラは触る予定だけど サークル入ったら束縛されるの?
今日はソロや野良で遊びたいなって時も、集合かかったら行かなきゃとかあるの?
オンしてたらばれるとか聞いたし、怖いから一切関せずにしてる
でもマンネリ化気味だし、変化が欲しいとも思ってるんだよね >>38
それこそサークル次第としか言えない
忙しいところから緩いところまで色んなサークルがあるよ >>32
一旦距離おこう。
でもきっと戻ってくるよ。なんやかんやいって、アクションションゲーとしてのクオリティが高いことに気付いてしまうんだ。
ボス固すぎと感じたら、ブラボ、ダクソでもやって見ましょ。
ホントにありとあらゆるアクションゲーに手を出したけど、でもブラックデザートはダメよ。画面面白そうなのにがっかり史上1位。
私はVR版のスカイリムに手を出し始めました。その後ps5になったらロード爆速のキングダムズオブアマラーやる予定だ。
もし過去作やるならwiiのトライオススメします。Gじゃないやつね。そうすると自然とwiiのGをついでにやりたくなることでしょう。
そしたらもうモンハンの歴史語れちゃうよ! >>36
ヘルフレア時の風圧に煽られて動けなくなる事が無くなる
火のダメージは防げないので足元に火が無いところを逃げつつ回復系ガブ飲みするかダイブ連打で回避が可能になる
風圧耐性無いと何もできないまま体力が削られて死ぬ >>38
MMORPGじゃないんだから、このゲームで束縛は基本的にないよ
心配ならサークル主に聞いてみるといい PC版でやってるんだけど、人があんまいなくて寂しい。。
PS4版て今どのくらいいるの? ムフェトをソロでやってるんですけど
2層目のエネルギーを減らす方法って敵視をとってダメージを与えるでいいんですかね?
いつも2層がなかなかエネルギー吸ってくれなくて時間かかってしまう・・・
部位破壊も2層でやったほうがエネルギーなくなりやすい? >>39
>>42
ありがとう、聞いてみてゆるそうであれば入ってみるよ 弓について質問です
例えば爆破属性の弓の場合、瓶の有無に関わらず発射する弓全てに爆破属性が付加されるのでしょうか?
また、これに更に爆破瓶を使った場合は爆破属性が更に加算されるという理解ですか? >>44
特別効率が良くなる方法は無いからとにかく火力を出すしかない
龍封力があれば多少楽になるかも
>>46
全てではなく1/3の確率で付与される(近接の状態異常属性武器とも共通する仕様)
状態異常ビンは弓本体の属性を上書きする
爆破弓に爆破ビンを付けても同じで、ビンの属性値だけが発揮される 耐麻II、沼渡II、耐毒IIは太古の珠が1番出やすいと認識してますが正しいでしょうか?刻まれたからは出ますか? >>49
それらはイベント入手の珠です
報酬から出現することはありません 〜の極意のスキルって、そのスキルの上限解放だけで、そのスキルを発動させたかったら
また別にスキルを付けないとだめですかね? >>51
そうです
別にスキルを付ける必要があります
とは言え、そのシリーズに必ずスキルが
入ってるのでその部位を優先的に選べば
装飾品に頼らず極意分まで行ける 上位歴戦古龍の調査クエストを集めたいのですが、探索日和を付けてフリーの歴戦キリンをひたすらストーカーする以外に効率のいい集め方はありますか? >>54
痕跡集め用のイベントクエスト「納品、なにはともあれ痕跡」を周回する
痕跡を効率よく集めるための周回ルートもあるのでyoutubeなとで検索して >>54
効率は分からないけど
自分は「誰が玉座に牙を剥く」で集めてた
ネギやナナがいるから隠れ身着て集めたり
いないフロアで拾ったりしてたな >>50
ありがとうございます。使ってるスキルシミュの装飾品管理で個数の限度が2だったので気になった次第です。 >>54
効率が良いかはわからないけど自分は王ネギクエで隠れ身着て放置してたよ
痕跡取ってて隠れ身の効果が切れたら復活するまで適当に素材集めしたりウロウロしてるもう片方の古龍の痕跡取ってた
王ネギの近くで隠れ身着て放置する時にスマホいじったり等別の事してると良いけど時間切れに注意 >>54です
名前上がってるクエスト試してみようと思います、ありがとうございました! 強弓スキルをつけて溜め3をトレーニングルームの柱や樽車に射ってみたのですが
溜めにかかる同じ時間で普通に3〜4発射ったほうがダメージが大きかったです
なにか根本的な認識違いがありますか?
強弓や集中スキルをつけてもたいして強くならないなら他のスキルを増やしたほうが良いでしょうか? >>60
今作の弓はR2溜めはメインでは使いません
主力はCS(チャージステップ)による溜め段階維持です
なので剛射4→CS→剛射4→CS→剛射4...と
スタミナが続く限り撃てます
今作の弓でランナーではなく体術が必須なのはこの為です
詳しくは弓スレのテンプレ見た方が早いですよ >>60
弓の扱い方そのものが違う
射撃を連打することで溜め段階が上がる
例:クイックショット(QS)→射撃2→剛射3→射撃4→剛射4
チャージステップ(CS)を使えば溜め段階が上がるほか、最大溜めの後に使えば溜めを維持し続けることが可能
例:QS→射撃2→CS→射撃3→剛射4→CS→射撃4→剛射4→CS…
これらのようなコンボを続けて絶え間なく攻撃するのが基本
棒立ち溜めはほとんど使わないから集中はいらない
強弓無しだとCS使っても溜め3を繰り返すことになるから明らかに弱くなるし、CS無しでもコンボが短くなって火力下がる
必須と言われるのはこれが所以 >>61
>>62
よく理解できました
ありがとうございました 抗菌武器を入手するには上位を周回するのとマスターを周回して錬金するのではどちらが効率良いでしょうか? >>64
集会所が上位マムで16人の4PTが作れる
とかの特殊なパターンを除き
マスターマムの方が効率良いらしい パンパンゼミの装備について
導き睡眠吹っ飛ばし用のパンパンゼミ装備を作りたいのですがおすすめの装備、必須スキルを教えてください ソロでコツコツと部位破壊して
あと翼5つで龍紋が揃う
この労力に見合った強さはあるんだよね?
ね? >>69
よし翼5つ出るまで寝られまテンするわ
明日仕事だけどね スチームでIB買った新規勢です。
イベントクエスト「依頼:森の精霊」って、受注期限が10/1になっているのですけど、
10/1を過ぎたら受けれなくなってしまうのでしょうか?
シリの重ね着が欲しいんですけど、まだHRが20しかなくって。 >>71
そう
今は過去の祭りの復刻でイベクエ全開放中だけど
普段はイベクエには期間があって限られたイベクエが1週間ごとに切り替わってく感じ
今の復刻祭が10/1に終わるからエンシェントレーシェンも同時になくなる
まあどうせすぐ秋の祭りになると思うから
何週間か他のことをやってればすぐだよ >>64
経験上マスマムは王マムのおおよそ半分の報酬量(鑑定武器)なので
マスマム2匹討伐する時間内で王マム角折れるなら王マム。それ以外ならマスマム
8〜12人が連携出来れば王マム痕跡部屋が、4人程度なら王マム一撃が効率良い
但し痕跡部屋は現在皆無で、一撃も手順を熟知している4人が集まる必要があるので
サークルやリアフレで人集めないと現在では難しい
連携出来ないのならマスマムの方がいい
(マスター装備ゴリ押しで野良で一撃出来る事もあるけど) >>67
ガイラ睡眠で睡眠フル、解放フル、会心は50(ムフェトで20込み)、弱特フル、超心フル、持続フル、地1(骨拾うやつ)後は適当だが、スラアクは整備あると楽に蝉出来る
ムフェト3全部βとエスカドラ2で組める
エスカドラは胸βと腰α
攻撃4と体力フルがオマケでつく
言っとくけど、これが大正解ではない
フルムフェトや金レイアの加護と状態異常会心とかもある ムフェト装備って抜刀で会心40%になるなら見切りスキル付けるのって全く意味がないのでしょうか?
今まで見切りなるべく付けてたが無駄だったのか。 >>76
武器とスキルの会心率の合計が100こえないなら無駄にはならない >>76
無駄ではない
基本的に、全ての要因合わせて100%を目指す
例えば、そこに弱特が入ると合計90%になるので、武器会心なり見切りなり攻撃4以上なりで100%になるように埋める
逆にムフェトみたいに傷つけてもまともに弱点作れないモンスターは、弱特が腐るので、残りの60%を挑戦者なり見切りなりで補っていく必要がある ストレスフリーと最低限の火力の両立を目的とした
真・大地縫纏(地啼龍の神秘+5)と会心100%+超会心を用いた覚醒太刀装備を考えています
太刀だとほかにどんなスキルが有用でしょうか >>79
大地縫纏は無効効果発動と同時に装衣の効果時間を削ります
ストレスフリーとは程遠い仕様なので大元から考え直した方がいいです >>81
アドバイスありがとうございます
再使用までの時間が短い装衣2着をまわそうと思っていますが、それでもストレスフリーには程遠いでしょうか >>81
ttps://wikiwiki.jp/nenaiko/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB/%E5%A4%A7%E5%9C%B0%E7%B8%AB%E7%BA%8F
で確認しました。ドンドン時間が削られていくのですね。この装備はあきらめます。 >>77
>>78
なるほど!ありがとうございました。
#弱特付けてた orz >>84
相手によって弱特か見切りのどちらかで会心率を補うのがいいよ
例えば双剣ならナナ、ムフェト、ラージャンとか弱特が活かしづらい相手なら見切りで埋めて弱点に当てられる相手なら弱特+αで埋めるるとその分火力なり生存快適なりの他のスキルが入れやすくなる 2つ質問させて下さい
1.最近ムフェトをやり始めたんですがムフェト武器が光ってる人がいました
自分が持ってるムフェト武器は光っていません
光ってるのはランダムで出る当たりなのでしょうか?
それとも何かしたら光るんでしょうか?
2.ムフェト部屋で2人で出発して2分経過したPTに途中参加したらエラーが出ました
戻った集会所は元からいた15人くらいいるムフェト部屋で、さっきのPT見たら自分、同時に参加した人、最初からいた人が離脱しましたみたいになっててホストが1人で戦ってる状態でした
これはキックされたんでしょうか? >>86
1:ある程度強化するとちょっと見た目が変わる
2:それだけじゃなんとも言えんけど通信トラブルじゃね >>86
1・覚醒武器の強化レベルが上がると光る 詳細のレベルは忘れたけど段階的に光が強くなるように変化が出てくる
2・ホストのクエが見れてる状態なら多分蹴られたんじゃないかな ムフェトだと何故かホスト以外弾かれる現象がたまにあるよ
原因は不明 >>87
>>88
ありがとうございます
まだ1回しか強化してないから光ってないんですね
ホストのクエ見えてたら蹴られたってことなんですか…
もやもやしてたのでスッキリしました >>89
ありがとうございます
そうなんですね
蹴られたてたらショックなのでそっちだと思っておきます >>91
正直、覚醒しきってない覚醒武器持ち込んでる時点で蹴られてもおかしくはないから、省みる点はしっかり省みような 身だしなみチケットで性別を女に変えたら入手してる防具は女の見かけになりますか? >>86
ムフェトはたまに起こるよ
突然誰かが離脱してしばらくしたら戻ってきた(そいつが再受注した)って奴
多分回線トラブルかと 属性装衣のスロットにつけるオススメあります?
整備珠は装衣スロットにつけて効果あるのかしら? >>96
装衣Aに整備珠をつけて、装衣Bがクールダウン中のとき、装衣Aを着ると装衣Bのクールダウンがその間だけ早く進行します >>94
ありがとうございます
今サークルメンバーでやってたらまたエラー出たんですが自分がホストでキックしてない状態だったのでそれかもしれません
他の人も同じエラー出たことあるみたいで参考になりました >>86
経験から言ってそのホストにもエラーメッセージが出ていると思う(全員回線落ち)
ところが集会所ごと落ちきらず誰か1人だけ残って戦闘をそのまま継続してる状態に
なることがあるんだよ。 >>100
焦って読めなかったけど確かにメッセージ出てました
サークルの人たちも野良で同じことあったけど何なんだろね?ってなってたので伝えておきます
ありがとうございます >>96
重撃珠(破壊王)、無傷珠(フルチャージ)辺りよく入れてる
防具にフルチャージLv1つけておくと装衣で攻撃力+20
あとは会心足りない武器なら全開珠(力の開放)で会心率+20%とかかな アイスボーン今日ダウンロードして少し進めたけど、トロフィーが表示されません。再起動はしました。 steam版でプレイしています。
modの扱いについてお聞きしたいのですが、これって規約違反ではないですかね?
また違反じゃないとして、見た目変更とかだけだったらマルチでも使用OKなものなんでしょうか? >>105
基本的にはやったらダメ
banされても文句は言えない もうsteam版はクソみたいな質問しか出ないんだから別けろよ ムフェトソロフルエネルギーしてる人の動画を見ると
水ライトで単発66+33が複数発とかでてるんですけど
同じスキル構成にしても50+20とかしかでません。。。これは何が違うんでしょう・・・
カスタム強化で5枠つけて
属性強化もして同じなのですが・・・
属性攻撃が強くなる食事みたいのがあるんですかね?
属性ってマム武器じゃない限りクリもでないですよね? 不屈2回ですよね?
2乙して後ろ足破壊したとこに打っても63とかですね
1層だと50 20しかでません
ステータスの攻撃力が400とかなので根本的に何かがおかしい気がします
相違に逆上つけてるんですけど、敵視を取って線が出る=怒りであってますか?
それなら1層ででないのは納得ですが・・・ >>110
敵視と怒りは別だし逆上は怒りとは関係ないスキルだよ
ステータスの攻撃力だってバフやら動画と同じ状態で比較しないと意味ない >>110
とりあえずそのスキル構成を書きだしてみ? >>110
スキル書き出してもらわんと分からん
ついでに攻撃はフルバフかけてるか?
猫飯は火力飯ないしは火事場飯か?
このあたり違うだけでも大分話は変わってくる リモートって、携帯Wi-Fiで動いているんですか?家のWi-Fiで動いてるんですか?
リモートでアプデをダウンロードすると携帯Wi-Fiは上限30GBなんで無理なのかな…
無知ですみません。教えてください。 >>110
覚醒水に攻撃Vを3つ付けて364
+爪所持、猫飯攻撃大、鬼人Gで404
+粉塵、丸薬、護符、逆恨5発動で490
+粉塵、丸薬、護符、挑戦5発動で484
さらに回避の装衣、暴れ撃ち、フルチャ、攻撃、火事場等々加われば当然上がっていく
動画の装備紹介だけでは見えない+αを装衣等に付けて
トレモで試して今の1.3倍くらいに上がるまで試してみればいい(装備セットパターン用意しつつムフェトで試し撃ちでもいいけど) >>118
どっちもです
ゲームに関わるデータ通信は家のwifi(データダウンロード、救難検索、ゲームプレイなど)
PS4のプレイ画面をスマホに表示させ、操作した情報をPS4に送信するのは携帯のwifi(PS4側も送信してるから家のwifiも使ってはいるけど)
イメージとしてテレビ画面に映ってるゲーム画像をスマホに転送してるって感じ
なのでお外で明日のアップデートをDLする分には問題無い
というかDL開始したら終わるまで待っている必要は無くスマホ画面は切っていい >>120
ご回答ありがとうございました!まさに明日、リモートでアプデをダウンロードしようかなと思ったら、行き詰まってしまいましたw助かりました! 榴弾を斧強化運用したい場合の必須スキルを教えて下さい
斧強化して殴ってると瓶切れたら強化が終わってしまい、強化時間が短く感じました
斧強化の時間長くしたくて検索したら集中、強化持続、増弾などが出てきました
超出より斧強化で快適に殴るならどれを優先したら良いのでしょうか >>122
チャアクは増弾必須だと思うよ
集中は超高ぶっぱできるナナとかは必須
自分の場合強化持続使うことはないかな
それ付けるなら火力盛る
ただ瓶がなくなるとか慣れてないなら
持続と集中付けてやってみて
減らしてけばいいと思う
瓶に余裕できてきたら持続消すとか
瓶の色が赤にすぐなってオーバーヒートするなら集中切るとか
解放斬りを使えば持続があろうがなかろうが瓶は消費するから解放斬り当てまくれるなら恩恵少し減るよ >>123
ありがとうございます
増弾必須なんですか…
まだ使い始めたばかりなのでアドバイス助かります
斧強化して殴ってるとバチバチ音するのが解放斬りで合ってますか?
それ当ててると瓶がすぐなくなってしまって、殴るだけのつもりが何かの拍子で高出力(?)が出て瓶がなくなります
瓶溜めるのもモンスが動くと当てにくくて溜めるまで必死だったり…
増弾と集中か強化持続付けて慣れたら減らしてみます すみません、書き忘れてました
狩りたいのはムフェトで攻略動画見てたら斧強化で殴った方がいいみたいな感じだったので斧メインでやってみたんですが、斧強化してバチバチ音がする攻撃当てる→瓶なくなったら溜めて斧強化の繰り返しって感じでいいんでしょうか?
その時の斧強化が解けるの早い気がして瓶溜めてが忙しいのでどうしたらいいのか… >>124
瓶をすべて消費すると斧強化が切れるからその前に「剣撃エネルギーを瓶にチャージ」するんだぞ
というか瓶がなくならない限り斧強化は切れない
斧強化中も剣モードにして瓶がなくならないようにチャージするのが基本 >>124-125
ビンが切れる前に剣に戻してチャージして継続させる方がいい
斧強化には時間が掛かるからロスは減らしていく方向で
斧モードでは属性解放斬りIIから○で高出力が出るから
適当にボタン連打してるとそうなる
盾強化してると超出になってビン全部消えるし
今何が出てるかはトレーニングエリアで練習すれば分かる >>126
>>127
ありがとうございます
瓶切れる前に剣で補充する感じなんですね
適当に斧当ててるときもあったので高出力出てたのか…
トレーニングルームで練習して来ます
アドバイス助かりました >>128
高出じゃなくて超高撃ってるんじゃない?
超高は瓶全消費するよ
撃った時点で斧強化は解除される
超高と高出の撃ち分けは必須スキルだから練習しましょう 動画見てないから分からんけど
ムフェトに斧で殴るなら強属性の方が良さそうだけどな
榴弾は強化時間も短いし
あと、斧メインはガードも出来ないから難易度は高いと思う >>129
殴ってるとき瓶が減った状態で何かの拍子でブシャーッてするモーションに入ってしまい、そのまま残りの瓶全部消耗って感じです
超高→瓶満タンの状態で出したやつ、高出→瓶が減った状態で全部出すやつみたいな認識でした
使い分け出来てないと思うので練習あるのみですよね…
>>130
どの動画だったか忘れたんですがソロでムフェト武器の爆破属性だったと思います
動画にはスキル出てなくてひたすら斧強化で殴ってました
なのでムフェト爆破チャアクでやってたんですが強属性の龍とかの方がいいんでしょうか?
榴弾が強化時間短いの知りませんでした… >>131
かなり初心者っぽいからムフェト行く前に練習した方がいいと思うよ
基本的な流れと高出超高の撃ち分け
GPとGPからの派生攻撃
これだけは最低覚えた方がいい
自分もムフェト斧強化でやってたけど別に難しくはないよ
強属性の龍は岩なし雫の原因になるから使わない方がいいと言われたので爆破で行ってた
今はムフェトだけはライトで行くけど
斧強化であっても基本は剣モードで立ち回って瓶ためて強化維持したり斧にして攻撃
チャンスが終わったら剣に戻す
最初はこれでいい
アルバとかすぐ攻撃チャンスがくる相手は斧のまま回避して攻撃するけど
基本は剣モードだよ >>132
詳しい立ち回りの仕方、ありがとうございます
斧メインでも基本剣モードなんですね…
最初スラアク使ってたんですがチャアク使い始めたら楽しくて
ムフェトは爆破のままやってみます
こちらで教えていただくまで使い方を色々勘違いしてました
トレーニングで練習してからまたムフェト行こうと思います 泣きシミュを使い始めましたが結果が出るのに凄く時間が掛かります。使い方が悪いのでしょうか...? ミラボ明日みたいだけど、自分は仕事の関係で日曜からですが、日曜からミラ狩るの遅い? >>136
何を持って遅いっていうのか分かんないけど流石に実装初週の日曜が遅いは無い
あえて区切るなら王カーナが来る16日までにやれば全然いいと思う 明日アプデなのにまだダウンロード来ないのですが、皆さんも同じような状況ですか?
これまでは何日も前にダウンロードできていた気がするのですが。 クソみたいな質問多すぎねーか?モンハン関係ねえじゃねえか >>139
アプデは多分当日9時から
>>141
そういうクソの隔離スレだからしゃーない ミラボレアスです
根性、加護、龍武器、耐龍火でいつもの火力系弱特・超心・見切り・攻撃の四点はフル準備してますが、弱特を重擊や全開にした方がいいですか?硬いという情報なので >>145
配信されてみなきゃ分からんよ
あと30分くらいだから待ってな >>134
ネットワーク速度や端末性能にも依存する
そこそこの性能のLAN引けてある程度の性能のPCで検索かけりゃ遅いなんてことはないんだが、タブレットやPS4のブラウザで検索かけると、時間かかる
基本的に選択肢の多く組み合わせが膨大なスキルを盛る(攻撃や見切り)ほど時間がかかる傾向にある 双剣で鬼人回避したときエフェクト出てる人がいたんですが、どの装備付ければそうなれますか?ぼくも光の戦士になりたいです SSD入れてるとアップデート出来ない?
インストールが出ない >>150
同じくなかなかアップデート通知来なかったので何度か本体再起動したらようやくアプデできた >>149
青い光なら双剣のジルエなんたらの武器、たしかウィッチャーコラボ >>155
防衛隊作って強化してけ
上位終わるまでそれでいい ガ性5やガ強付けてガードしてもノックバックやHP削りがきついのは変わらないですか? >>157
ガ性で緩和できます
どこまで抑えられるかは相手の攻撃の威力次第ですが 耳栓の御守5に必要な一番上の素材と入手方法を教えてください。
チケットかと思われますが。 まだ情報は少ないと思うのですが
ミラボレアスで必殺ブレスを防護壁上げてーと言われて上げたのですが
まあ壁がだんだん溶けていく演出やばいなーって武器研ぎながら見てたら死んだのですが
これ上げるタイミングとかあるのですか? 覚醒能力でリロード補助を2個欲しいのですが一向に2個目が出ません
もしかして重複出来ませんか? 特殊クエのアルバ、属性どうこうや角折り、抑制してても教えてくれないんですよね?
抑制できてないと思ったのでエスカトンで乙ると気を抜いてたら
ダメージの減りが遅いんで慌ててジャーキー飲みました
かなり弱いので一回しか受注できないのが残念です 抑制も角折りも教えてくれるよ
戦闘に集中して見てない聴こえてないだけ >>164
ミラ前のアルバならヒントは一切出てこない
本番である特任アルバやってるんだから仕様分かってるよねって感じだと思うけど正直声が無くて助かった
うるさかったし >>160
壁際にいると何故か当たり判定がある時がある
スイッチ起動したらそのまま待機が安牌 ガード性能やガード強化は片手剣と大剣に効果ありますか? >>173
マルチプレイ移行の表示出るので、ソロならソロ用の体力になってるよ >>174
ありがとうございます
...頑張るしかないかー >>167
>>170
やはり何も言わないんですね
1回きりなので検証しようもなかったのでこちらで聞いてみました
ありがとうございました
ちなみにその後のミラにボコボコにされました
まだまだです ミラのイベクエって特務未クリアの人でも受けれるんですか? >>177
クエ欄に見えるけど、グレー表示で受けられないはず ムフェトの雫攻撃で完璧に岩に隠れたつもりが乙りました
自分と重なるように同じ位置にいた人は乙ってないんですが失敗条件てあるんでしょうか
大丈夫だと思ってたのに乙ることがたまにあるんですが方向とかですか? >>182
同じように見えただけで
わずかにはみ出してただけだと思う
コントローラーの振動ONにしておいて
震えたら死ぬ位置だから移動しよう >>183
ありがとうございます
コントローラの振動でわかるの知りませんでした
振動オンでやってみます アルバ前くらいからの復帰なんだけど、
アルバとミラとUSJ2個やっとけばオッケー? ミラボレアスはどうやったら簡単に倒せますか?大剣とヘビーとガンス使えます ムフェトさんの尻尾を切るのに
1番楽なのはやっぱり大剣ですか?
慣れてないから難しい、、
ガンナじゃむりだよね >>187
大剣は割と斬り易い武器、わりとびょんびょん動くので手数武器だとちょっとキツイ
ガンナーだと斬裂弾じゃないと切れないから、現実的では無い ちょっとまって、、、
アルバさん狩らないとミラさんに会えませんか? >>189
弱いアルバだから大丈夫だと思うよ
というかこれ倒せないとミラボレアスに瞬殺
本当に瞬殺される >>188
ありがとね
大剣担いで尻尾切って
龍紋そろえてミラや ミラボレアスのwikiに載ってたので龍耐性積んでるんですがもしかして要らないですか?
龍やられにならないなら外して別のスキル積もうと思ってます ミラにどうしても勝てないのでパンパンゼミやろうと思うんですがスキルはなに積めばいいですか!教えてください! 特別任務は自分がクエスト貼らないとクリアになりませんか? >>194
それは昔の話です
mhwでは龍耐性は不要です さっきからUSJのイヴェルカーナを狩ってるんですが生産リストの防具にも重ね着にも蒼世ノ侍が出て来ません
何かやり忘れてることがあるのでしょうか? >>201
カーナの方は「蒼世の将」の重ね着ですね
その後にイベントクエスト「USJ・氷刃を薙ぎ、舞え!」があるはずです、そのクエ報酬で「蒼世の侍」が作れますよ
ちなみに相手は希少ベリオです >>202
ありがとうございます
両方やらなきゃいけなかったんですね
今回の和風の重ね着と装備両方欲しい場合はイヴェルカーナで必要な枚数チケット集めてUSJのベリオ狩ってたら大丈夫ですか? すみません、希少ベリオ初だったので救難に出てないだけでした ミラボレアスの邪眼がほしいのですが特別任務でオトモにぶんどりさせまくれば取れることありますか?
討伐はまだまだ先になりそうです 蒸気機関(?)を手伝うときの出力で貰えるアイテムの良し悪しってのありますか?
めんどくさいので出力上げてやってたら上鎧玉ばかり出てる気がします
初期の出力でちまちまやった方が良いんでしょうか?
初期のままだと重鎧玉が出たような…うろ覚えですみません >>205
自己解決しました、取ってきてくれました >>205
自分も経験浅いけど、剥ぎ取りと頭完全破壊でしか出ないと思う めちゃくちゃ長いマフラーみたいなチャームつけてる人いたんですけどどこで貰えますか? パンパン蝉をする際に属性強化は積むべきですか?武器はブラックハーベストです
先程特別任務をソロでクリアできたのですがクリアしたあとに龍属性強化を一つも積んでいない事に気が付きました
それでも24分程で行けたのでセミ行為は属性ダメージが低いのかな?と思った次第です あ、あれ?
ギルドパレス重ね着楽しみにしてたんだけどないです? ミラボでパンパンやろうとしても直ぐに振り落とされることが多くてうまくいかないです。コツがあるんでしょうか。不動着てる間だけパンパンするのがセオリーなのでしょうか? >>213
完璧にモーション盗めるのでなければ不動転身着てやるのがセオリー
モンスが行動してて誰も殴れない間にも不動転身着て弱点にパンパンできるのがスラアクの強みだからね
だからスラアクの装備は整備5が制服みたいになってる >>206
赤表示の時に3つ揃ったら、よりレアなアイテムが貰える。通常の黄色で揃ってもイベント中でもなければ堅だっけ?くらいしか貰えないよ。それに確率も低かったと思う。赤で揃ったら重玉は貰える事があるが、これもイベント期間。
上は単なるハズレ景品、3つ揃ってないだけ。
設定も特に景品の変動はないが、百倍の方がまとめて貰えるから楽。
とにかく、イベント期間とそうでない時はランクが1つ下がった景品しか貰えにくいと解釈すればいい。 >>203
カーナのチケットで作れる重ね着は上位だよ
ベリオで作れる重ね着はマスター
カーナ
オトモ装備と弓と重ね着とチャーム
ベリオ
オトモ装備、防具、太刀強化、弓強化、重ね着 泣きシュミの防具除外のやり方を教えてください
装備設定を選んで除外を選択することが出来ません
ドラゴン防具ばかりヒットして困ってます >>218
検索で出てきた結果の装備の横にマイナスマークがあるからそこをクリックして除外登録してみてください
もう一度検索すれば出なくなりますよ >>218
装備設定じゃなくて検索結果の詳細開いて
で、各装備の右に通行止めみたいなマークあるからそれ押して 現在、MR150の片手剣です。
整備5加護5が自分には快適すぎて、これ一本で進めています。この装備の人がアルバトリオン部屋に来たら、皆さんはどう思いますか?
このセットをあんまり使っている人がいないんですが、ちょっと考え方が古いんですかね? >>219
>>220
出来ました、有難うございました >>221
他のスキルが
物理重視の場合、傷あり100%、超会心3
属性重視の場合、属性攻撃6+α
なら何とも思いませんが
それに満たない火力スキル構成なら少しモヤッとします
アルバ、ムフェト、ミラ以外なら
どんな装備でも何とも思いませんが >>216
わかりやすくありがとうございます
カーナは上位だったんですね…
欲しい素材はベリオの方だったので頑張って集めてきます 双剣の場合、導きの地帯Lvってどんな順番で上げてって、最終的にどこをLv7にするのがオススメ?
いろいろ検索したんですがいまいちわかりずらく。。 ミラボレアスの肉質知ってる方
肉質の見方などが分からないんですけど物理と属性どっちが効きますか?
片手を使っていますがアルバの武器とミラの武器どちらが有効なのでしょうか >>215
そういう仕組みだったんですね
今後も出力上げたままやることにします
ありがとうございます >>226
本スレより
傷なし、有り
頭
近接 無し75 有り76
弾 無し 33 有り44
胴
近接 無し45 有り53
足は分からない
属性肉質もまだよく分かってないと思われ >>225
基本は回復の為の珊瑚、属性の瘴気、カスタム拡張の氷雪と溶岩
珊瑚で歴戦ネロ素材とオウガ素材を沢山集めたら瘴気 溶岩 氷雪固定で良いと思われ >>221
他のスキルは?
それだけしか付いてないなら嫌だと思う 削撃珠を錬金したいんですが、どの錬金術ならでるか、もうわかっていますか? >>229
ありがとう!
プレイスタイルやPSによると思うけど、回復カスタムと属性カスタムはどんな割り振りがいい? >>226
属性ダメージうんカスなので物理全振りでいいですよ >>231
削撃ジュはランダムではなく普通に単体で錬金できますよ
装飾品の錬金/3ページ目にあります
錬金には所持している装飾品を使って合計5000ptsが必要です >>231
マカ婆さんの上から2番目「装飾品の錬金術」って奴
装飾品の最後の項目に追加されてる
調査ポイントが8000pts、錬金値が5000pts必要 物理弾ライトを使って見たいのですが、散弾と貫通弾はそれぞれどのライトボウガンを使うのがおすすめでしょうか? >>234
>>235
うお!!!カプコンのくせにやさしい!
助かりました! 心眼強壁の為にどれだけのヴォルガノスが乱獲されたと思ってるんだ
今更簡単に作れるようにするなんて、あいつらが浮かばれねぇよ
マジありがとう良三 >>232
遅くなったけど双剣なら回復属性属性で良いよ
回復要らないなら属性ぶっぱが良い アルバトリオンにイヴェルカーナ最終強化ランスで挑んでるんだけどエスカトンジャッジメントでワンパンされます
この武器で挑むのはまだ早いのでしょうか?それとも武器は十分だけど立ち回りが悪いだけなのでしょうか?
カスタム強化は出来ていません >>245
若干心許なさはあるがやれない事はない
氷属性強化6まで付ければ十分戦える
抑制させるのにベストなのは前足なのでそこに傷付けてそこを重点的に狙うのを心がければソロなら十分抑制できるはず >>245
せめてカスタム強化は欲しいところ
抑制が取れるまでは前脚、1回でも抑制が取れたらエスカトンでのワンパンはなくなるので、あとは頭を狙い続ける >>246>>247
ありがとうございます、氷強化は付けてないので防具見直して付けて前足集中して攻撃する練習してみます! マルチ四人のときは体力約三倍ですが部位破壊や異常体制も約三倍になってるんでしょうか >>248
抑制成功すると派手に倒れて受付嬢がワイプで教えてくれる
抑制成功後、龍属性モード(全身赤発行して咆えるやつ)になったら今度は頭を重点的に狙って頭を破壊する
これやらないとジャッジメント後に炎モードじゃなくて氷モードになっちゃうので氷武器では全く抑制できなくなってしまう
まぁ練習して流れを覚えるしかないね
あと抑制したからといって安心してぼーっとしているだけだと死ぬので秘薬とかアステラジャーキーとか食べて途中も回復すること >>250
部位破壊は上昇、状態異常耐性はそのまま
状態異常はなるごとに耐性値が上昇するから、4人がかりでも何度も麻痺らせたりとかは出来ないようになってる 今回のUpdateで傷の時間が延長されましたが、これはクラッチ強化していた場合のみですか?
1回組なのでクラッチ強化不要だと思ってたけど強化しないと時間延びないのであれば再考せねば・・・・ 大霊脈玉のために導きの地で歴戦イベルカーナを狩っているのですが、とりあえず落し物重視で3匹狩って1個しか出ませんでした
確率的にはこんなものでしょうか?
またもっといい方法があれば教えてください >>253
クラッチ強化スキル関係なく時間延長です >>254
一番いい方法は2週間後の祭りでイベント解放されるのを待つ
悉ネルギガンテのクエストでガッポリ貰える
導きでやるんだったら地質学付けて落とし物の量増やすくらいかな
基本出にくいよ >>251
腕の後頭ですね、了解しましたありがとう >>223
ご丁寧にありがとうございます。
加護と整備なしで新しく装備
作っていこうと思います! 変な質問ですみません。
今回のアプデで購入してないスタンプもすべて表示されるようになったけど、
正直邪魔で自分のもの探しづらい…
表示させない方法があるんでしょうか。 ミラ装備作ったらなんのモンスターを狩に行ったらいいですか? 爛輝龍の真髄って覚醒ガチャで出てきますか?泣きシミュの武器スロレベル欄にあるから回してるけど全くでてこない >>264
ムフェト以降に追加されたモンスターのシリーズスキルは出てこない
泣きシミュの武器スロ欄にあるマムのシリーズスキルはガイラシリーズの武器のみです >>265
レス感謝です。これでスキル構成練り直すことができます ミラのお腹が赤くなった所にパンパンゼミをするとくっついて離れなくなるのは仕様ですか? 護石のクラッチ強化と装飾品の削岩珠?の効果は同じですか?(クライマーは別として)
また削岩珠?のレアや出やすいクエストを教えて頂けると嬉しいです >>269
クラッチ強化の効果は同じ
削撃珠は錬金ばーさんの所で装飾品錬金できる、錬金ポイントが5000必要だから
余分な珠が結構必要
まぁ、銅チケ銀チケあるなら一気に消費して餌にするのも良い >>270
回答有難うございます
要らない装飾品は山ほどあるので大丈夫です
本当に助かりました! だめだ
ソロで赤の尻尾が切れねぇ
ブラキ大剣で攻撃破壊王抜刀技超会心つけとるけど
あとはやり方の問題かな 今回のアプデで蒸気機関のところの家具(人形)って何個追加されたんですか?
かれこれ10回ぐらいは回してるんですが ミラボレアスの重殻ってぶっ飛ばし落とし物でも手に入りますか? >>276
他の武器があまり攻撃出せない
モンスが暴れてる最中にパンパンゼミを駆使してれば火力は高い方になる 王マム以降ずっとやってなかったのですが武器のカスタム枠や防具のカスタム強化は追加されましたか? >>280
ありがとうございます
復帰楽そうでよかった ミラ邪眼、ぶんどりで出ることはわかったが、頭2段階破壊でも出るってホントですか?攻略サイトでは3段階報酬と出ていますが。 最近の敵は、ガード性能5でも削りノックバック、ガード強化でもガード不能、多段攻撃、めくり攻撃、広範囲攻撃、スリップダメージとガード突きガンスではつらい攻撃が増えてきたので、フットワークが軽い武器も始めようと思いますが、初心者でも扱い易い武器は何があるでしょうか。儀式や必須スキルがなるべく少ないのが良いです >>285
フットワーク軽くて必須スキル少ない武器なら片手剣、操虫棍、太刀あたりかな
一番強いのは片手だと思うけどコンボルートや操作はやや難しめ
操虫棍は課題の傷付けが解消されて今一番輝いてるけどエキス集めがある
太刀も同じく傷付けできるようになったけどゲージ回収がある
どの武器も一長一短だからトレーニングエリアで試してみて馴染めそうなのにしてみては 弓を使っている方でミラを倒した時の装備を教えてください アルバって属性武器じゃないと無理ですか?
徹甲ヘビで楽できませんか? >>286
ありがとうございます。どれもあまり触ったことのない武器ですのでトレーニングルームにこもって試してみます! まだ特殊任務のアルバ倒してなくて、大剣使ってるんですが抗菌なくても他の武器でいけるでしょうか ミラはスラアクでパンパンが簡単ということで挑戦中なんだけどパンパンゲージがうまく貯められないのでコツを教えて下さい
足元に近づいてR2を1回当てたあと次の攻撃するとブレスが飛んできて吹っ飛ばされて回復してるうちにゲージが空に
1回だけでそく離脱すると次の隙を探してる間にゲージが空に
って具合で全然ゲージ貯められないんですが… >>289
アルバの体力がソロだと52500
徹甲弾3の持ち込み数は調合分会わせて87発で1発150とすると13050のダメ
合計するとエスカトンでキャンプ補給2回分と合わせて39150のダメ
差分の13350の分をぶっ飛ばし拡散通常弾でいけばいい
実際はエスカトンでキャンプ戻る度に砲術飯食えるわけじゃないから差分はもっと大きくなるよ
徹甲ヘビィに相当なこだわりがあるならいいけど普通に近接で殴った方が楽だと思うよ >>292
納刀からR2→○→△→○全ヒットならたまる
ゲージ優先なら後ろ足側面で当てるといい
ダメージ稼ぐなら胸傷ありで、ど真ん中避けて斜めから当てるといい。前足と腹が優先的に当たるから。
蝉簡単っても装衣と整備5ありきだからね。
蝉フルフィニッシュしても着地硬直で置き攻めあったり、逆に真下ブレス等のミラ周辺だと食らいそうな攻撃の時はキャンセル着地は敢えてしないとか、微妙な判断が必要だからそこ気を付けてね。 >>291
氷刃ベリオの武器にカーナ防具で
炎モードに前脚、龍モードで頭斬ってれば
何とかなる
けどアルバは大剣以外がお勧め >>292
強撃ビンだとゲージ溜まりづらいので強撃使ってるなら他の武器に変えるのも手
最速はマイティギア(滅龍ビン)だけど武器スペックを考えるとブラックハーベスト(強属性ビン)のがいいかも
あとは猫に盾持たせてゲージ溜めに合わせてカカシの指示出すとか 10月1日に重ね着全開放って銘打ってたと思うんだけど、アークロックとかギルドパレスの重ね着って・・・無い? >>297
一部は今後のイベクエで解放って言ってたでしょ
ホラーナイトでいくつか来ると思うよ >>295
まじですか 他だとライトヘビィくらいしか使ってないんですよね・・・ >>294,296
ありがとうございます
武器はブラックハーベストでネコは少しでも長く練習できるようにミツムシ
R2→○した時点でだいたい足元ブレスが来て避けられずぶっ飛ばされるしダメージ覚悟でもフルコンボつながることがまず無くて
いくつか見た動画だと最後まできれいに入ってるのに自分のは何が駄目なんだろうと
動画の説明も足を切ってゲージ貯めて〜くらいにしか言われてないけどもっと詳しく知りたい… >>300
ソロ限定の話しだけど
抑制を全く考えずに物理重視で
エスカトンは死ぬものと割り切って
3回のエスカトンまでに倒し切る方がラクかもしれん >>301
フルコンボ入れることに固執しすぎじゃない
装衣が無いときにダメージ覚悟で攻撃するのは止めたほうがいい、次当てたら溜まるって状況で強引に当てるくらいならいいけど
>足元に近づいてR2を1回当てたあと次の攻撃するとブレスが飛んできて吹っ飛ばされて回復してるうちにゲージが空に
>1回だけでそく離脱すると次の隙を探してる間にゲージが空に
こう言ってるけど、逆に言えば1回当てたあと離脱せずに最低限の動きで避けてもう一回攻撃すればいいのよ
回避距離とか使って1,2回のコロリンで攻撃を避けつつ近距離を維持するって感じで対応できればベスト
まあぶっちゃけて言うと根本的な問題として相手の動きをある程度把握してないとダメだからもっと練習したほうがいいと思うよ
いくらパンパンが相性良いと言っても何も考えずにやって勝てるほどぬるい相手じゃない >>302
物理大剣か貫通ヘビィ都下でごり押しですかね ありがとうございます ミラ、ソロで行くのに推奨スキルを教えて下さい
武器は大剣です
抜刀、集中、超会心、体力増量、火耐性、破壊王、気絶耐性あたりは付けます
あまりうまくないので生存スキル盛りながら討伐目指したいと思ってます ミラボレアスって二回目の麻痺とか睡眠って効きますか? ミラボレアスの頭破壊が稀にしかできません
安定して壊すには壁ドンや扇ブレスやダウン時頭攻撃以外で何をすればいいでしょうか
武器は操虫棍です >>307
抜刀中心なら冰気が選択肢に入る
火耐性下がるからミラ相手だと一長一短ではあるが
あと装衣にでも砲撃手入れて、バリスタとか使うときに着るといい >>309
第1段階の頭破壊だけなら頭傷付け4足歩行状態でぶっ飛ばし+バリスタ拘束弾*2+移動式バリスタ(砲手スキルつけると尚良し)2回分でちょうど壊れると思います
ゆっくり後退(もしくは前進)しながら広範囲ブレスのときも1-2回頭を狙えると思います 超越って真業物体力3スタ上同等だと思っていいの?
これまでと較べて破格すぎて信じられん >>308
効くと思うけど耐性がアホみたいに高いから1回すればいいと思う >>311
ありがとうございます
移動式バリスタは難しそうですが、狙える時に狙ってみようと思います >>312
途中でドラゴンに着替えると体力スタミナは上昇しないから注意 >>303
ありがとう
フルコンボは全然狙ってないです1、2発で逃げないとダメージ確定なので
>逆に言えば1回当てたあと離脱せずに最低限の動きで避けてもう一回攻撃すればいいのよ
これが全然分からなくて
昨日から10時間以上やってるのに一向にできなくてつらい… >>318
オトモは連れていってる?
オトモ道具を大楯にするとタゲが散って
ゲージ回収しやすくなると思う
大楯あり、W回避でも無理なら
スラアク諦めた方が良いかな >>318
拘束を駆使するのも手
兵器ダウンで1,2回、拘束弾で2回、撃龍槍で1回
計4,5回は安全にゲージ溜めできる状況を作れる
これだけで大半は削れるから、あとは隙の大きい攻撃をガン待ちしてもいい
これでも無理ならあとは地道に練習するしかない ムフェト中はゼノクエは出ないとかあります?
全然出てこない
角くれぇ 導きの地ってモンスターって倒す必要はありますか?
レベルは痕跡と罠ハメで素材はクラッチ吹っ飛ばしで落とし物でOKですか? >>323
地帯レベルの上限上げをしないのであればそれで十分 >>323
基本的には倒す必要はないです
捕獲しないとフリクエが出ない奴が数匹いますが、捕獲するのはイベクエでもOK >>323
最大30個落とすから、全部拾おうとすると、その前に討伐しちゃう可能性はある
睡眠&部位破壊仕様で早々に30個落とさせたら放置でもいい
狩猟するのは、上限上げか、少ない報酬までキッチリ欲しい時くらい >>289
貫通ヘビィで楽に倒す動画は見た
当然エスカトンで乙前提 今更な質問で申し訳ないのですが
頭部に傷つけしてからぶっ飛ばすのと傷無しでぶっ飛ばすのとで
頭部に与える部位ダメージに差は生まれますか? >>329
翼と角はぶんどりじゃ出ないから破壊か討伐が必要
邪眼も出るけど低確率だから徳積んでから行こう >>328
傷付けありの状態でぶっ飛ばすと傷のついた部位に部位ダメージが入る
どれくらいかはわからないけどミラは頭を殴る機会が少なめだから傷つけるにこしたことはない Ps4のフレンド画面に表示されるただいまプレイ中の人数って集会所のことだと思っていたのですが、違うんですかね?
20とか表示されてたので、なんの数字なんですかね チャアクでミラ行ってる方どんな装備使ってますか?出来ればドラゴン無しでお願いします 達人の護石Lv.5の強化に必要な、チケットみたいなやつって何?
ミラをクリアしたけど出なかった >>333
PS4のメニュー画面に表示されてるフレンドなら
PS4の電源を入れて何らかのゲームをしてるもしくはアップデート等をしてる状態なので
モンハンをしてるとは限らない ミラボレアスの頭破壊は防壁発動後の火力アップ時でないと壊れない
仕様ということでいいんですか? >>329
流行りの開幕隠れ身砲手装備で砲撃して
睡眠弾で寝かせて大樽Gで翼破壊出きる
2部位は比較的楽に作れるけど頭ー胴が大変 アイスボーンってマルチってマナーいい方なの?あまりマルチやらないのですが。 クラッチ傷付けの時間は以前は90秒だったと思いますがバージョンアップで延びましたか? >>344
10/1のアプデで90秒→180秒に伸びました >>342
対戦ゲームに比べたらかなりマシだと思う
暴言吐かれたこともないしメッセージも殆ど飛んでこない
プレイヤースキルについてはわからん ミラ装備は、特別任務をクリアしないと作れないのでしょうか? ぶんどり刀を使い始めたのですが、ぶんどり指笛が使えないのはレベルが低いからですか? 今さらトロコン目指してるんですがイベントクエってどのくらいで変わりますか?
今は蟻塚の荒れ野のポレロがありますが他のマップもやりたいです >>348 Lv6でぶんどり突撃の指笛 Lv10でおっことし投擲の指笛を覚えるようです >>350
16からハロウィンくるからほぼ全てのイベクエ
解放される
祭りが終わった後のイベクエは公式hp見てくれとしか言えない >>353
そうなんですね
定期的に変わるくらいもんだと思ってました
ありがとうございます ミラボスの壁ドンで極端にダメージ少ないことがあるのですが(240とか)アレどういうことですか? PS4版、EXダマスクとEXヴァルファーの重ね着装備がいま時点で作成可能か、素材は何か分かる方いますか?
一覧に出てこないので素材が足りないのかと思ってるんですが ps4のオフライン表示するとフレンドにオンライン状態を知られないですが、モンハンをやっててもバレないですか? >>356
二足歩行の場合だとダメージが少ない
四足歩行の場合だと1320ダメージ(ソロ)入る >>359
横からすみません。
1320〜4300?くらいまで幅があるのはどうしてですか? >>359
ありがとうございます
そんなクソ仕様があったんか >>361
約1300
約2400
約4200
がある気がするけど、傷付けのみの差? >>363
マルチでやってる?
人数が増えるとミラの体力が増えるから割合ダメージの壁ドンも威力が上がる >>358
まずスマホにPS4のアプリを入れているとフレンドのオンオフが分かる
これは当然オフ表示されるが明らかにログインしていないはずなのに一緒に遊ぶことができたら「あっこいつやってんな」ってなる
そしてなによりギルドカードを交換しているのならば自分の更新をされればすぐにバレる スラアクでモンスターにクラッチで張り付いてパンパンしようとしすると
何故か傷付け動作になってしまいます。
操作をどこか間違えてますか? >>366
ゲージが溜まってない、もしくはちょうどゲージ切れたか、△早く押してるか
この3つのちうちどれか >>367
こんな時間に答えてくれてありがとう。
ゲージが溜まったのは確認してるので
多分ボタンの押し方かな。 カスタム強化の数値上昇量ってかなり微妙だと思うけど回復以外はあるなしで違いを感じるほどの差ありますか? >>369
会心10%の差は目に見えるほどでかいでしょ
会心をスキルで楽に100%にできるなら攻撃力が高いほど飛躍的に火力は上がるわけだし攻撃カスタムも大事
カスタム強化はしっかりやった方がいいよ >>347
たぶん研究レベルが関係してる気がする
倒せなくても落とし物拾ったり部位破壊したりしてるうちに防具解禁されてたよ >>370
ありがとう、10%はやっぱり大きいですよね ミラボレアスでセミするならアルバ武器が最適ですか? >>357
ダマスクは自分も確認できなかった
ヴァルファーはαβともに歴戦の昏き牙×5、闇を食む牙×3、霊脈の古龍骨×5、大霊脈玉×1 >>373
はい
色々属性盛ってパンパンしたけど、こいつが一番ダメ出た。属性盛らずに会心100で90前後出るかな。フィニッシュは500辺り。
後は良くて80位だったからね。
真黒龍がダメもっとある、三桁行くから討伐が3〜5分くらい早くなる。 >>365
なるほど…
相手が神経質な人じゃないことを祈ってオフライン表示にしてみます
ありがとう! >>362
二足歩行時に壁ドンすると
四足歩行に移行する 赤のソロ大剣尻尾切り動画見てたら
第1層でオトモが二回睡眠させてるんだけど
どうやったら二回も眠らせられるの? >>347
そんなことはない
足と腰は必要素材集めやすいから
砲撃とぶんどり猫とかで集めて作れる
邪眼もぶんどり出来るがかなり確率低いよ ミラボハンマーを怒り時傷弱点に会心105%で運用しています
会回カスなのですが、属カスもつけた方がダメージのびますか?150が180になるだけなんですけど ミラボハンマーを怒り時傷弱点に会心105%で運用しています
会回カスなのですが、属カスもつけた方がダメージのびますか?150が180になるだけなんですけど アイテムポーチから釣竿や捕獲用ネットなど外せますか? >>383
はい
メニューのアイテムポーチの固定アイテムの欄で四角 対ミラボ戦でパンパンゼミする時に必須のスキルを教えてください >>385
体力増強3 整備5 強化持続3 気絶耐性3 火耐性3あたり
精霊の加護5もあればいい >>384
おお全マイセット一気に外せた!
ありがとうございました マルチのHP仕様についてネットサーフィンしたのですがわからず質問します。
仮にミラのソロHPを100とし、開幕大砲とダウンへの攻撃でHP10削れて90にしたとします。
その後救難出して4人となりHP300になったとして、削ったHPは増加割合と同じ割合で増えますか?
この場合だとHP270になってくれるのか、削ったHPは増えてくれずHP290になるのか、です。
ちょっと開幕の戦略をどうするか悩んでますので、知ってる方教えてくれるとありがたいです。 徹甲ライトとヘビィに攻撃7挑戦者7フルチャージ3砲術5で砲術飯を食べた場合
薬なしでも火力の上限まで行きますか?
武器は覚醒水と激ラーのテンプレです >>382
会回ならあとは属性くらいしか付けるもんないからつけてもいいけど効果は薄い
95%運用でも攻回の方が期待値は高いよ 黒龍ソロ討伐対策でスラアクのパンパンゼミ装備を作ろうと思ってます。そこで質問なのですが、必須スキルがあれは教えて下さい。動画を見ても色々なバリエーションがあり、よく分かりません。特に整備5が必須かどうかが知りたいです。また整備が必須な場合なぜ必須なのかも知りたいです。今までスラアクは一回も使ったことがないのですが、黒龍がどうしても倒せないのでスキル構成を教えて欲しいです。 >>390
お〜早速ご教示いただきありがとうございます! 昨日ミラにマルチで参加した時、
パーティの表示5人になってるんで
?と思ってよく見たら
何故か一人オトモの猫を連れて来てる人がいてびっくりした
なんであんな現象が起きるんだろう >>393
整備5と加護5とは必須
そもそもパンパンゼミはモンスターの攻撃に対するリアクションを殆ど無視・無効化出来る転身と不動の装衣を着回してクラッチで弱点部位に張り付いて零距離解放しまくる戦法、装衣のクールダウン時間を少なくする整備スキルが無ければ成り立たない
加護5は不動でパンパンゼミしている時に喰らうダメージを減らすため、加護5が無ければ不動と回復カスタムを持ってしてもミラの猛攻の前にはとても耐えられない
それに高出力状態を維持する時間を長くする強化持続も必要
他のスキルは耐火3・熱ダメージ無効等の生存スキル、弱点特効・超会心等の火力スキル、スラアクは機動力が低いので回避距離もあった方がいい
後、スラアク初心者ならトレーニングエリアで最低限のコンボくらいは練習した方がいい >>393
大体は
>>386
立ち回りや練度にもよりますが回避距離をつけておくと爆発ブレスやスリップブレスにも対応しやすいです
弱特や超会心はほぼ必須と言って良いでしょう
装衣なしで頭に張り付き続けるのはリスクが大きいので装衣の回転率をあげる為に整備5はほぼ必須です 今から参入しようと思っているのですが、MHWとMHWIの差分を教えてください。
グラボがGTX1070なのでそこそこ動くかなと思い、PC版で購入検討中です。
@MHWのみ購入
AMHWIとセットで購入
それぞれ@Aのメリット・デメリットはどこになるのでしょうか?
MHWIだといける世界が拡がる、ぐらいに拡張なら最初はMHWから購入しようかと思っていました。
UIが変わる、最初から行ける範囲が変わるとかならセットかなと。
色々調べたのですがわからずご教授お願いします。 >>391
覚醒水 攻65555(ドラゴン装備前提) カスタム攻回
これで基礎攻撃力(武器倍率)310 上限は2倍の620
310*1.5*1.15+21+28+20=603
護符爪+15と猫飯攻撃大+15を合わせれば余分なくらい
ちなみに覚醒でシリーズスキルつけるなら攻撃力300、獣神は攻カス1で攻撃力305
結果は似たようなもんなので割愛 ソロで導きのレベル効率よく上げるには痕跡で上げたい地帯にしか出ないモンスター呼び出して部位破壊しながら倒したあと上げたい地帯にモンスターいなかったら帰還するの繰り返しがいいですか? >>396
>>397
お二方、ありがとうございます。
非常に参考になりました >>400
単純にレベルを上げたいだけなら、モンスターが逃げるまでひたすら罠にハメ続けるのが一番効率が良い
レベルを上げたい地帯にしかでないモンスターの特殊痕跡を5体用意して罠にハメ続ければ、レベル1のゲージ0からでもレベル7まで上げられる >>402
調合分まで持っていって使いきったらモドリ玉でアイテム再セットしてまた罠にかけるのを五体分逃げるまで繰り返す? 何度もすみません
オトモの救援のろしは外せませんか? 満足感のスキルって大粉塵には効果無いのでしょうか?
秘薬とかは普通にログに効果発動出るけど全然出ないので
関係ないとは思いますがドラゴン4部位の満足感極意です >>403
そういうこと
あとはオトモを虫かごにしてシビレ罠を掛けよう >>405
満足感の効果があるのは経口摂取アイテムのみ >>398
最初から恩恵があるものもあればそうでないものもある
アイスボーンで一番大きい追加要素はマスターランクの追加
これはRPGで例えると無印はレベル50まで、アイスボーンはレベル51〜100が追加って感じ
敵も相応に強いのが追加されて、ストーリーも追加
当然ながらワールド部分をクリアしなければ意味がない
それとは別にプレイヤー側の新技があって、これはワールド部分でも使える
強力なものが多々あるので少なからず楽にはなる
UI等の変更点は、アイスボーン発売に伴う無料アップデートという形なので、ワールドだけでも反映される >>398
アイスボーンの要素のほとんどは無印クリア後の要素です
ただし、アイスボーンを導入するとクラッチクローなどの新アクションが初めから使えます
無印だけ買って様子見してもいいですし、もしどうせ両方買うつもりなら先に買ってしまいましょう >>406
なるほどありがとう
けどさすがに作業過ぎるんだ普通にやります 救難のホストが面接官だった場合、蹴られるとどのように表示されますか? 防護壁のスイッチを起動するタイミングで悩みます。
間に合うかどうかギリギリの味方がいたときに見捨てるべきかいつも悩んでしまいます。
ベヒのジャンプのタイミングのように、このタイミングで押せばギリギリで間に合うという目印はあるでしょうか。 >>412
「クエストから除外されました」
集会所でも同様に「集会所から除外されました」と出る
キックされた時は必ず「除外」と出るので、それ以外で1人になった場合は回線エラー 属性弾でダメージを出そうとした時、分があるのは龍紋一式になるんでしょうか?
ドラゴンだと分が悪いでしょうか? >>413
間に合うタイミングは全員入ったとき。現在の乙回数をみて、ひとり犠牲にしても余裕あるならさっさとしめたほうが全体の乙回数が減らせる。自分も野良でやられたことあるけど、人によっては裏切られたと思う人もいるかもしれないので、その辺の線引きは何ともいえないな。 各ミラ武器の、武器係数をかけていない武器倍率を教えて下さい ミラの頭傷付けなんですがクラッチしても結構振り落とされます
タイミングがよくわからないので教えて下さい @ミラボレアスのストーリーの時間稼ぎのくだりで、主人公を押して逃がした後、「あいつのように上手くいかないか」というセリフがありますが、あいつとは誰のことですか?
Aミラボレアスのストーリーで将軍が黒人ですが、黒龍ということで黒人の設定にしているのでしょうか? >>374
ありがとうございます。瘴気Lv7一回もやってなかったか…忘れてた… >>416
見捨てる必要がある時もありますよね。
ギリギリまで待ちたいときはいつぐらいにスイッチ押せばいいんだろ
ピカッと一瞬光る時がギリギリって感じなのかな >>420
ありますよ。まだ出ていなければ、歴戦の氷結皮を入手すれば作れるようになるかもしれません。 >>409
>>410
大変参考になりました!
クラッチクローなどもう少し調べてみます! ムフェト周回で他のPT戻るの待つ必要ありますか?
マムタロト周回なら分かるけど固定PTだから揃ったら即出発でいいと思うんですが
毎回10分くらい出発しないでいます ミラ装備はミラ討伐前でも素材揃えば作れますか?
ムフェト装備は討伐まで出来なかったか記憶があります >>428
ムフェトは討伐成功したら、その集会所内のムフェトは一旦終了となります
例えばAが2周目でクリアをした時に、Bがまだ1周目でもBは終了となり、報酬がしょぼくなります
仮に合わせる音頭とってる人がいるのなら、勝手に動くと周りが迷惑なので、それに従うべきだと思います >>429
可能
多分黒龍の重殻…かな、キーとなる素材が入手できれば作れるようになる
ぶんどり刀でも落とすので、頑張ればドラゴン足腰くらいは作れるはず >>431
なるほど
討伐なくても作れるなら記念に装備だけ作ってみます >>429
剛翼と重殻と重胸殻があれば作れます
翼は頑張って壊しましょう
他は分捕りでいけます >>418
390:ガンス
370:双剣、ランス、弓
355:操虫棍
350:太刀、片手剣、ハンマー、スラアク
340:大剣、狩猟笛、チャアク、ヘビィ
285:ライト 導きの地というのはとりあえず居るモンスターを倒し続ければいいのですか?
なにもしないままジンオウガ亜種を倒したんで、ジンオウガも狩りたいんですが。 紫ゲージでもはじかれる部位を持ったモンスターの一覧ってどこかにありませんか? >>430
放置でもしないかぎり極端に報酬が減るということはないと思いますが
待つ時間だけで1周できるとしたら効率悪くないですかね
とりあえず周りに合わせようと思います >>435
初めは出るモンスターを狩るのは悪くない
後々錬金で呼べるし、どっち道全てのエリアモンスターを狩らないといけない。
先にレベル上げるエリアを決めて、基本は古代樹からってのも有り。そっちのが効率的だが、ランダム出現だしそう上手く行かない。
手始めにどのエリアでこいつを倒すと、どのようにゲージ上がるか、他は下がるのかって検証も有りとは思う。 >>421
公式からなんにも言われてないから、何とも言えないわ
個人的には、何も関係ないように思える
黒龍と将軍にとてつもない関連性(実は将軍が黒龍だった!?とかのレベル)があるなら有り得るけど、可能性は低い 装衣に持続珠を付けてアイテム使った時、装備してからアイテム使うと装衣脱いでも1.5倍された効果時間のままになる? >>441
ならない
なので絶対に外したくないスキルはなるべく防具に入れた方が良い ミラボレアスの撃龍槍が使えるのは時間ですか?それともダメージ量ですか? ミラ防具のキー素材てなんですか?
厚鱗、重殻、胸殻は持ってるんですが生産リストに出てきません ミラボレアスの胸にひっついて拘束されてる人は助ける方法ありますか? >>445
それでも出ないのなら剛翼でしょうね、邪眼出て無くても私は防具出てましたから
剛翼は部位破壊が必要、オトモぶんどりは不可
>>446
拘束に限らないけど、クラッチ攻撃で落とす滅龍石をスリンガーで撃てば怯む
ブレスを撃たせたくない時とかに使うのも良い
ちなみに2発必要なので、1発をとりあえず当てておいて、いざという時に2発目を当てるのが良い あ、クラッチ1回組なら削撃珠つけるか、周りの2回組が落としたの拾わないといけない >>447
剛翼かあ
破壊しにいってみます!ありがとう スラアクについて質問です
ワールドの時に自分もですがパワースマッシャーを使っている人を時期問わずよくみました
ですがアイスボーンになって強化先のマイティギアは全然見かけません
滅龍ビンで溜めはやい等良い所はあると思うのですがどうしてですか? いま、バグ発生してます?
ドラゴン4部位装着で体力、スタミナとも100にしかならず、秘薬も効きません。 >>421
憶測だけど海外でも売っているから黒人と女性を出さないと色々言われるからだと思うよ
将軍守るランス持った護衛は女性だし
リスク管理だと・・・ >>451
クエの途中でドラゴンに着替えてもダメだけど、それとは違うの? >>453
えっ、クエの途中でドラゴンに着替えると、体力、スタミナ100になって秘薬も効かなくなるんですか? パンパンゼミでは属性値か攻撃力どちらを優先するべきでしょうか? てか、他の装備に変えると食事もしていないのに体力150付いてるんですが… 覚醒大剣ってもう売っていいんですか?ミラ大剣の方が強いですよね >>441
トレモで試してきた
結果は>>442の言う通り、装衣にアイテム使用強化を入れてアイテム使用後すぐに装衣を脱いでも、アイテムの使用時間は伸びる
間違った情報をレスしてしまって申し訳ない
>>442
訂正ありがとう >>457
他の装備なら、体力3が付いてればそりゃ150なるよ
ドラゴン途中着替えの仕様はバグかどうかよくわからんけど、そもそも最初から着ていくものだし
気にしなくても良いのでは 4スロ装飾品がガッポガッポ手に入るクエストあれば教えて下さい >>461
ミラのクエでは、大砲撃つ時の装備と削り用(ドラゴン4部位)を分けてます。
大砲装備からドラゴンに変えると体力、スタミナが100になり秘薬も効きません。 >>464
食事込みで体力スタミナ150では?
ドラゴン一式に体力3積んで無いなら秘薬使っても200にならないよ >>464
効果の説明に書いてあるけど、体力スタミナの+100効果が発動するのはクエスト開始時と力尽きた時
途中で来たらそりゃ発動しない
嫌なら大砲用の装備もドラゴン使え
今試したら秘薬は効果あったから150を100と勘違いしてるのでは アイスボーン初期のころに装衣スロットで装飾品が消える的な疑惑があったと思うんですけど
その後その条件って判明したりアプデで修正されたりしたんでしょうか? >>467
あったね
装衣に装飾品つけて、マイセット登録をどうこうすると装衣スロット上書きされて消える奴ね
結構前のアプデで修正されたはず >>467
無印のやつなら修正された
アイスボーン初期のはまともな証拠がないし「消えた」って言ってる人も話通じない人ばかりだったからただの勘違いかと >>469
たしかこれだったような、所持数は変わってなかったはず
装飾品を付けた装衣をマイセット登録中に、装衣を外してマイセットを上書きすると装飾品の情報が残ってしまう不具合を修正しました。
装衣に装飾品を付けた状態でマイセットを登録すると、呼び出しの際に装飾品が外れた状態で装備してしまう場合がある不具合を修正しました。
https://www.monsterhunter.com/update/mhw/ja/ver11_50.html 導きの地のモンスターって通常か歴戦って行かなきゃ判断出来ない感じですか? >>462
現状、マスター危険度3調査クエが一番効率がいい
アプデで封じ珠排出率も上がったし 鬼人、硬化薬グレートをいつも1個づつしか使わないのに
マイリストにはいつもMAXの5個づついれてます
クエ開始に1個づつ使用、死に戻りで残り4個づつになった時
キャンプでマイリスト選択で補充すると1個づつ追加されるんじゃなくて
残り4個が捨てられてアイテム倉庫から5個づつ追加されるみたいなんです
まだ数クエしかしてないのに100個以上あったグレート達がなくなってしまっています
前からこんなんでしたっけ?
あんまアイテムだぶついてたから気にも留めてなかったけど、、 激昂ラージャン、臨界ブラキの装備集めたくらいで休止して最近復帰しようと思ってるのだが最新コンテンツに行くのにまず何やればいいんだろうか武器はライトかヘヴィボウガンなんだけど >>474
現地にいかないとわからない
ある程度は地帯レベルで判断つくけど >>474
1地帯にしか出ないモンスならその地帯レベルで判別できる
複数地帯に出るモンスでも、その複数地帯が全て通常か全て歴戦のLvなら判別できる
複数地帯に出るモンスで、その複数の地帯Lvが、通常.歴戦混在してたら分からない あ、悉ネギだけは、氷雪以外はLvに関係なくランダムね >>474
ほとんどはモンスターごとに地帯レベルで固定。一部危険度3はエリア・地帯レベルで歴戦確定だったりする
>477
今なら特殊個体ベリオ、USJコラボやってからアルバトリオン、ミラボでいいんじゃないかな
再来週からセリエナ祭で歴戦王ネロミとカーナにチャレンジできるし 珊瑚レベル7になったんで導きを何度も出発帰還の繰り返しでネロミェール出そうとしてるけど全く出ません
古竜は初期からは配置されないとかありますか? ラージャンも溶岩じゃないと歴戦確定じゃなかったっけ?
金銀レイアも溶岩のは歴戦不確定だったような >>483
ラージャンは溶岩7のみ歴戦
金銀は溶岩では歴戦にならない >>481
サンクス。とりあえず。ベリオとイベントこなして武器?防具?揃えてから、とりあえず歴戦王イヴェルカーナの装備集めかね
一番の問題はプレイスキルのリハビリが必要なことかな…
あと追加ですまんがアルバトリオンに上の準備せずにそのまま突っ込むのは流石に無謀かね >>482
普通にでるよ。
体感だけど、リセマラは出現モンスターが偏ってる感じするから
クエストクリアとか挟んだ方が良いと思う。 >>486
なるほど確かに同じのばっかり出る
適当なクエクリア挟んでみます >>485
装備は激ラーの頃のものでも十分だけど、情報集めないとまず勝てないよ ミラボレアスの特別任務をクリアしないと生産防具に表示されませんか?
特別任務クリアせずにぶんどり刀ブンブンさせて重殻と重胸殻と暑鱗は入手している状態です。 >>485
任務アルバは氷属性値の高い武器が必須だから、武器種によっては抗菌なければ特殊ベリオ武器がベター
もう寝落ちするんで追加の質問は他の方にまかせる。悪しからず >>489
特任をクリアしなくても出るけど、その場合は翼を部位破壊してから帰還か5乙して剛翼を入手しないと出ない。剛翼は多分ぶんどりでは入手不可 >>491
翼がキー素材でしたか!!ありがとうございます🙇♂ >>489
剛翼は開幕隠れ身で大砲フルヒットすれば破壊できる場合がある、砲撃手と破壊王全積みでだが
盾オトモでパンパンゼミか抜刀ヘビィで狙えば翼はすぐ集まるかもね
邪眼はぶんどり刀で1%か頭完全破壊で確定、角は頭破壊で確定 >>493
ご丁寧にありがとうございます🙇♂
特別任務なので陽気な推薦組が開幕からヘビィぶっぱしてますけど隠れ身は有効なんですか? >>494
特別任務がある程度進むと
クリアできなくて次にチャレンジする時
陽気はいなくなってる >>475
返信あざっす!!
ドラゴン活かすためにがんばりまっす >>494
隠れ身は安全に大砲の弾運ぶのが目的だから、キャンプで着てから行けば既に誰かが交戦してても問題ない。準備できたら不動に着替えて、ちゃんと当たるようにタイミング良く撃てばいい。
翼は大砲だけでも壊せるけど、角は結構ダメージ入れないと壊れないから翼の3倍くらい難しい。 大剣についての質問です
大剣の攻撃の溜め斬りや強溜め斬り、真溜め斬りのそれぞれの溜め段階1〜3にかかる部位破壊補正の値(倍率)が知りたいです
ご存知の方どうかお願いいたします >>500
分かりやすくてためになります、ありがとうございました
しかし真溜め3は強撃の方が低いのはちょっと意外でしたね… >>451
これバグっぽいね、気になって導きで試したけど
開始時にドラゴン4部位で始めるとバグる
着替えても飯も秘薬もなしで体力スタミナが150の状態を維持しちゃう感じ
体力3付きに着替えると200、150になる
他の装備で始めて途中にドラゴンに替えた場合は普通に100、100で秘薬で増える
ちなみに導きに行かなくてもトレモで再現できた
しかしエンドコンテンツの導きで他の装備(ムフェト一式等)に着替えられないのは痛いな
途中からでも着たら即発動で良かったのにな >>503
導きで途中からドラゴンに着替えたければ
一旦ドラゴン+ストスリに着替えたあと
暴発から大樽で死ねば良いよ
ドラゴンからドラゴンの着替えはOK steamで購入考えてるけど今からでも間に合うというか楽しめる?
周りのHR離れすぎてて人が集まらないとか周りが強すぎて寄生になるとか >>505
一部のクエスト以外はソロでもやれるゲームだし
自分よりランクの低いハンターを手伝うと報酬が少しお得になったりもするから
細かいことは気にしないでやりたければやればいいよ ミラボレアスの最終形態の360度ブレスってガードかガ強ガード可能ですか?
フレがこれをくらって立て続けに乙るんで特任が終わりません >>507
ガードはできる
ガ強付けてたからガ強なしでガードできるかは分からないけど
ガード不可なのは高台上への薙ぎ払いブレスと捕食攻撃だったはず 質問させてください
猫飯の日替わりスキルの事なんですが、食材を選びなおすと再抽選されると聞いたのですが変わりません
通せば再抽選で保険を付けれるようになりますか >>512
実装されてる
素材を手に入れたことがないと工房に並ばないから
大方歴戦テオの導き素材を未入手とかその辺だと思われる 自分は翼5個くらいあるんだけど、店に並んでないのだが・・・・ エスカドラの下の方ですよね? >>515
素材複数がキーアイテムの可能性もある
重殻と翼じゃないかな
邪眼は間違いなく含まれない >>459
2人方、どうもありがとうございました! 重殻はなかったかも なんとか殻は持ってるけども 次で勝てないなら ぶんどり刀作ろうかな
ドラゴン2部位とエスカドラなら余裕ですかね? >>507
ガードは可能
当方ランスでミラにはガ強積んでくためガ強が必要かは分からない
ただ、最終形態のブレスで落ちるってのはマルチだと傷つけ着地とかに重ねられたり事故が多発しやすいので、もっと根本的な対策したほうが有意義
具体的には、最終段階までに頭を1段階破壊する、対策スキルを積み込む
メンバー全員が野菜飯抜きで火耐性20以上、破壊王3、加護なんかを積んでくといい >>511
日替わりスキルは食事選び直しても再抽選はされない
再抽選のタイミングは確か
探索帰還やクエストクリア(失敗)時のオートセーブ時、ゲーム終了時(セーブが必須だっかは忘れた)、食事効果が切れた時
だったかな
欲しい日替わり狙いたいなら探索からの帰還を繰り返すのが手っ取り早い ボマーについてなんですが
隠れ身の装衣にボマーを付けていたとして
隠れ身の装衣着た状態で爆弾設置→隠れ身装衣脱ぐ→爆弾起爆
これならボマーの効果は乗るって認識で合ってます? >>518
重殻は出にくいからね
頑張って倒すか気長にオトモにぶんどってきてもらうしかない >>511
保険を任意で付けたいなら食材だよ
日替わりはあくまでもランダム
何より食材の酒6つある?ラストの1つは氷河エリアのめんどくさい位置まで行って取りに行かないといけない。
後は高級食事券使用して酒6つ選ぶといい。
保存も忘れずに >>429 ぶんどり刀で剛角が必要な部位以外なら行けますよ
後は頭第1段階破壊クエスト帰還で角も手に入るので討伐前に全部位及び武器も強化までやれます めんどいけどね >>521
乗りません
起爆した瞬間にボマーのスキルがついていないとダメです
逆に言うとボマーの付いている装衣を着ないで設置して起爆する時に着ても大丈夫ということです
トレモでも検証できますよ
おそらく今ならミラの最初の爆弾のことですね ドラゴン装備が店に出るのは素材4種入手とかじゃないかな
自分は1戦目邪眼、厚鱗、重殻で2戦目胸重殻取って店に並んだ気がする ミラの邪眼はクエスト報酬には出ませんか?
出るなら激運チケット使って挑戦するのですが 今回のUSJイベント二種の報酬チケットの必要数を教えて下さい。 >>529
出るよ、追加も出る。
ただし経験上一部破壊はしてる。
ぶんどりは1%だったかな?
ソロでスラアクでやれば完全破壊は楽にできる。
>>529
カーナのクエは3枚で重ね着
氷河ベリオクエは武器1本につき1枚 ムダスレ申し訳ない
>>530
>>531に書いてます 鎧玉の効率よさげな収集方法はないですか?
立て続けに防具を強化してたら枯渇しちゃった >>530
USJ・無限のきらめきを(イヴェルカーナ) 蒼世の証x8 (弓生産1・重ね着3・猫3・チャーム1)
USJ・氷刃を薙ぎ、舞え!(氷刃佩くベリオロス) 蒼世の大宝玉x13 (弓太刀強化2・防具5・重ね着3・猫3) >>534
導きで石炭掘って蒸気機関ぶん回して王鎧玉集めかなー。これより良い方法は思いつかないけど、何かあるかもしれない。 >>531
ありがとう
眼の破壊もやってるけど必要数が多過ぎて
イベント期間じゃなくてチケット使う場も
限られてるので使ってみます
>>534
蒸気以外だと自分よりMRだかHR低い人の
お手伝いで王珠が結構な割合で出る 蒸気しかないか、、
発掘がめんどいけどしかたないね
さんきゅ すぐに終わる救難クエ潜るのもいい
確率?で王鎧もらえるし セリエナ防衛や炎と氷のはざまとか >>514
>>516
サンクス
負けたセーブせずにタイトルに戻ってるからそれで出てきてない可能性か 教えてください。
ミラボレアスの邪眼は頭完全破壊で破壊報酬で100%でるのでしょうか?
宜しくお願い致します。 アルバトリオン戦で見切りと属性攻撃強化どちらかを上げる場合、どちらを上げるべきですか?
片手剣使用でマルチ前提、プレイスキルはド下手です(ジャストラッシュを全く合わせられないレベル) >>545
属性の通り頭以外うんカスなので見切りでいいです ミラボレアス、特別任務とイベクエでは特別任務の方が難易度的に簡単って本当ですか?
もしそうなら、どんなところですか? >>547
特任は5乙、イベは3乙
それ以外の違いはない >>502
Monster Hunter World: Iceborne - Weapon Attack Tables - Google ドライブ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vTEYb4wGpijtIpFVopiYl1V83m48d7g1AHmTwOBKJ5RXdlz1sfxCyEmnhbgHLWQsGiXnodyBsUlPzc3/pubhtml#
短縮URLがNGされてて貼れねえ…
>>545
抑制できないなら属性、できるなら見切り
まあマルチだとメンバー次第になるから属性安定じゃないかなあ
>>546
アルバは前足が一番属性通るぞ
ミラと間違えてない? >>547
特任の方は純粋に乙れる回数が多いから
ただしそれは慣れたメンバーが多い前提の話だけど
イベントの方は少なくとも特任を突破した人たちが来るが3乙なので意外に失敗する
特にミラボレアスは広範囲高火力のためマルチだと他人狙いの攻撃巻き込まれる事故も見受けられる 最近久々に復帰した者です。「セミ」とは何の武器の事ですか? >>545
皇金武器なら見切り。それ以外なら属性。でも普通は両方盛る
>>546
アルバだぞ? >>551
スラッシュアックスの事です
張り付いて属性解放突きを繰り返してることから、パンパンゼミと揶揄されるようになりました >>545
固定マルチなら他のメンツに相談すればいい
野良マルチは条件がバラバラ過ぎるから、その場に合わせるしかないかと
例えば自分以外全員龍や物理だとかなり抑制が怪しくなる(たまに麻痺とか睡眠見掛ける)
基本抑制は1回で十分なので、抑制が可能になる迄属性盛ってあとは物理で
属性(氷火)時は、前足に旋回、龍時は頭に物理(が理想)
但し角折れずに属性効かなくなった時は、龍時に前足に旋回(全員で頑張れば抑制入れられる事がある)
ただ珠次第だけど普通は両方盛れると思う >>549
Partが部位破壊補正かな?
他の武器も見れた、ありがとう クラッチによる傷付け時間が今まで90秒だったようですが
どのぐらい時間が伸びたんでしょうか? ミラボレアスのライトとヘビィの評価ってどんな感じですか?
どちらをどの弾で運用するのが強いのでしょうか
>>557
180秒になりました >>559
ライトは簡単にワンパン即死できるので、余程立ち回り上手い人じゃないとまともにダメージ与えられないよ
ヘビィはヘビィで納刀遅いから、即死攻撃への対応が遅くなりがちで結構大変
総じてガンナーはミラ相手だと厳しいと言わざるを得ない
ただ抜刀ヘビィののような、ソロで部位破壊して素材集めるって言うのはアリ 重ね着でEXインゴットシリーズ出てる方いますか?
マスター級のは実装されなかったのでしょうか‥ >>562
あっごめんなさい
ミラボレアスの素材で作れる武器について聞いたつもりでした... ミラボレアスって徹甲ライトで討伐できますかね
頭破壊と兵器の使用は必須ですか? >>559
ヘビィ
通常貫通散弾すべてを反動小リロ速にできるので最強になれるポテンシャルはある
反リロでパーツ枠をとられて盾をつける余裕が無いのが欠点
ライト
倍率285しかないゴミ、ミラ武器中ダントツ最低値で覚醒水にも劣る
徹甲で使われたくなかったのかなあ…だったら徹甲非対応でいいから高攻撃力にして物理弾運用させてほしかった >>565
自分は徹甲ライトで討伐しましたがかなり辛かったです
頭破壊は一回だけだとまだワンパンなので二回する必要がありますが破壊王つけてもかなり辛いです
よって回避性能かなんかを付けて全部避ける気でいかないと厳しいと思います
ほぼずっと撃ち続けて撃竜槍や連射バリスタなどもちゃんと使っても28分かかったので
簡単に討伐したいのならスラアクでパンパンゼミをしたほうがいいと思います >>566
ありがとうございます
どっちも微妙ですね... 3〜4人用体力のミラボレアスは覚醒水ライトで睡眠弾レベル2を何発撃ち込めば眠りますか?
眠らせるのは一回目
睡眠強化用スキルは睡眠レベル4のみで、龍脈覚醒等は使わない
という前提です スラアクのゼロ距離解放突きですが
◯と△を同時に押すので良いのですよね?
何故かパンパンできずに短くフィニッシュしてしまう時があるんですが何故でしょうか? >>571
ありがとうございます!
三角丸を同時に押せばいいのかと勘違いしてました もう出た質問だったら申し訳ないんですけど、
破壊王はバリスタや大砲・ぶっ飛ばしにも乗りますか? >>567
ありがとうございます
スラアク使ったことほとんどないけど
頭に零距離連打してみます パンパンセミのエゴエゴエでも28分くらいかかるんだよなぁ >>509
>>519
ガードOKですか、ありがとうございます
ガードするにはまず相手の動き見てもらわないといかんですねたしかに >>576
動画にも出てるけど360°ブレス前の頭の位置で右回り
左回り分かるし反対側の後ろ脚付近が安置
例:
左回りブレスなら右後ろ脚付近が安置 どなたか教えてくだされ
敵の爆発攻撃に対するは物理防御力??
+α スキルの爆破ヤラレ耐性
でok? >>578
物理と火耐性。耐爆は爆破やられにならないモンスだと無意味 テオ、ブラキの爆発も物理+火耐性なんですね
ありがとうございます! >>578
爆破やられによるダメージは爆破やられ耐性で軽減できます
それ以外は爆発してようがなんだろうがただのダメージです
バゼルの鱗など、火属性がついているものも多いので、その場合は火耐性が有効です >>580
通常のブラキは火属性付いてないよ
臨界は粘菌の爆発に火属性あるけど ミラの3段階目の床の熱ダメに熱ダメージ無効スキル意味ある? >>582
ありがとう!臨界じゃない方は火耐性いらないのね!
さんきゅ!! 所持してる導き歴戦古龍素材の数に対して、
所持してる霊脈の古龍骨の数が大幅に少ない気がするんですが、
これまでの霊脈の古龍骨って何に使ってましたっけ? ガンランスの装備を更新しようと思っているのですが、覚醒能力に攻撃を積んでも砲撃の威力って変わらないんですよね? 上位フリー8の熱砂の陽炎の出現条件が研究レベルMAX15種とありますがアイスボーン少し進めてた場合ボルボロスやプケプケはマスターランクの研究レベルMAXにしないとMAX判定になりませんか? アルバトリオンに氷太刀でいきたいんですけど
もしかして特異個体のベリオロスの太刀って、イベクエ復刻まで強化できない・・?
代替え的な武器とかないのかな・・・ >>593
USJコラボクエで希少ベリオロス出るので、そちらで素材集めましょう
クエスト名は「USJ・氷刃を薙ぎ、 舞え!」です >>594
ええええ
チケットもでるんですかね・・?
ちょっとやってみます アルバトリオンの属性or見切りの質問に回答有難うございます
抑制出来ない事が多いので属性を盛る事にしました ソロアルバトリオンで抑制順調ですて言われてエスカトンの被ダメ下がってて安心してたら2回目のエスカトンでまたワンパンされる非ダメに戻ったんですけど、角折れって言われてる時以外常に前足攻撃しないといけないんですか? 珊瑚レベル7になったから導きモンスリセマラしてるけど2時間やってもネロ出ねぇ…
通常個体に出会っとかないと絶対でないとかある? もしかしてまだ導きで一回もネロミェールに遭遇してない場合
バフバロ
リオレウス
-----
とかなってるときネロミェール出てる可能性ありますか? >>596
出ませんよ
終の白騎士のみでゲットできます >>598
エスカトンは発動するたびに一回以上抑制しないと即死します
「初期属性(火か氷)→龍属性変化→エスカトン」
→「火か氷(角を折ると初期属性のまま)→龍属性変化→」...
の繰り返しのなりますが「」の中で一回以上抑制しないと即死エスカトンになります
角折りはあくまでエスカトン後に属性が初期属性のまま(例えば最初火なら角折り成功するとエスカトン後も火のまま)にする効果があるだけでそれとは別に抑制するための属性ダメージが必要です
攻撃する部位は前足でも頭でもどこでもいいです 属性ダメージの蓄積具合によって抑制が成功します >>598
抑制はジャッジメントですのされるとフルパワーに戻るからまた抑制しないとだめ
角折らないと逆属性になって抑制が間に合わなくなる
>>600
古龍は2枠分とるから、その場合古龍以外の未発見のナニカがいる
探索とかして導き外からだとはっきりわかるから探索リセマラ繰り返した方がいいよ >>603
ありがとう
というか書き込みながらやってたらネロミェール出てきた、狩ってきます >>587
俺は武器なんかの重ね着に浪費した気がする >>604
おお、それは何より
ネロ素材は回復カスタムにしこたま使うからなあ
怒るまでに2回ぶっとばしできるから狙うと結構捗る 血反吐吐いてようやく龍紋をコンプしました
火力もエグいけど体力の減りもエグい、、
これって回復カスタムでカバーしてます? >>606
地学1つでも着けて投石つけてぶっ飛ばして二連、寝かせてぶっ飛ばし二連、もう一回寝かせられたらまたぶっ飛ばし二連
それぐらいやってれば後は倒してればいいかな? >>607
武器がストスリじゃなければ
攻撃を空振りしなければ
ダメージ<回復量になるので空振りしないようにする
まあ基本はどんな装備でも回復カスタム付けてるけど >>602>>603
なるほど、常に抑制は意識しないといけないんですね
ありがとうございます >>568
ヘビィのほうは回避主体の立ち回りでいいなら攻撃力高いし使えるよ 食事でネコの砲撃術が出ないのですが
どうしたらいいんでしょう? 食材が足りないんじゃない?
クエストやらで先に食材を集めないと >>612
自分で食材選ばないとダメだぞ
肉(攻撃)魚(防御)野菜(属性耐性)のどの項目でもいいから
一番下の≪花火師≫のとこの食材を4つ使えばネコの砲撃術が付く
発動確率低いからちゃんとお食事券使わないとダメだけどね ミラの最初の移動式バリスタ使うとき、ミラが落ちてダウンするときと空中で怯むだけときがあるんですが、
確実に落としたいときはどうしたらいいんでしょうか?
頭破壊を考えてしまうので頭狙うより、胴体にガシガシ当てれば落ちるんでしょうか?
開幕の大砲10発では二回目の兵器ダウンには足りてなくて追加で別の場所の大砲やバリスタを当てておく必要があるんでしょうか? 全身ムフェトとムフェト3ブラキウム2だと
どっちがいいか迷ってます >>616
武器にもよるだろ
フルムフェト構成ってのは属性特化構成だぞ >>615
開幕の大砲でダウンしなかった時に移動式バリスタ使用でダウンすることがある
兵器ダメージが大砲で足りてなかった場合じゃないか
2回目の兵器ダウンは竜撃槍以外で取ったことないから分からんけど、通常バリスタ40発と防護壁横の大砲6発では足りないんじゃないかなぁ2回目は
移動式バリスタ再使用で全弾胸ヒットでもなんか足りなさそう
機会があればやってみる 達人の護石Xの強化に必要な ??? って何が必要なのでしょうか?
ググっても載ってません。まさかまだ未実装でしょうか? >>619
歴戦王カーナのチケットと思われ
同じく耳栓の護石も やはりまだ未実装でしたか・・・ でもドラゴン装備なら4でもかなりのができそうだな 泣シミュが固まるんですが壊れてますか??
他にいいスキルシミュのサイトってありますか? >>623
泣きシミュは、4スロ盛り盛りのドラゴン防具のおかげで試行すべき項目が増えたのか検索に時間かかるようになった
上位防具の除外と、可能な限りスキルを盛った上で結果が出るまで削っていく方法がいいと思う。
PC意外の端末はまともと検索遅かったから、現状はPC意外での使用は少し厳しいかもしれん
泣きシミュ意外だとGitHubのとこがおすすめ
https://imasanari.github.io/mhw-simulator/ >>624
なるほど
やっぱりドラゴン装備の影響だったんですね
ありがとうございます >>621
ライトの斬烈運用ですかね?
徹甲と同時使用したら意外とありだったりするんでしょうか? ドラゴン一式装備にすると火耐性が下がって、火耐性3を積んでも属性やられになってしまいます
この場合どうすれば火耐性30にできますか?
どこか一部位をドラゴンから変えないと駄目ですか? ちなみにドラゴン4部位で1部位を他のにするなら何がオススメでしょうか? >>628
火やられは20で防げる
マム足と火耐性3で20 >>631
足だけマムガイラで他4部位はドラゴンにすれば火耐性20なるってことですか? >>627
見切り、渾身、弱点特効、攻撃、抜刀術、挑戦者、力の解放、龍脈覚醒 導きオール7狙うのは地帯固定して7のところでひたすら狩るのですか? アイスボーンになったら大団長はアステラには出現しなくなりますか?
ミラ討伐後の特別な台詞(黄色い「!」)が、セリエナだとスルーされたのでひょっとしてアステラならと思ったのですが全然出現しません
それとも大団長はもうアステラには出ないし特別な台詞はないということでしょうか クラッチ攻撃のモーション値一覧が
載ってるサイトとかどこかにありますか? ミラボレアスのリザルト画面でベテランハンターを何度かとったのですが、これはバリスタや撃龍槍等施設による攻撃も含まれるのでしょうか スラアク使いなんだけど、ミラではもう行かない方がいい?
某サイトで、スラアク使いはパンパンだけの単純バカとか、使って何が楽しいの?とか、傷付けやぶっ飛ばしの邪魔だからキック対象の評価と意見がボチボチ増えてきて、賛同者も多いし正直ショックだ。
最後の最後に華を持たせてくれたと喜んで頑張ったらキック対象とか泣きたい。
皆の正直な意見が聞きたい。スラアク邪魔ですか?(´;ω;`) >>642
スラアクってだけでそんな事言う奴と一緒にプレイしたいか?
蹴られたらむしろ万々歳よ
気にすんな >>642
人の意見気にしすぎ
ネットでキックキックって連呼してる奴は口先だけだよ >>642
誰がなんと言おうと、ミラのスラアクは最適解に変わりないからな
傷つけなんかパンパンやってる奴ほどダメージ稼ぎたいから自分で傷つけるし頭張り付いときゃ回避できる攻撃も多いから生存率も高いし
マイノリティの妬みだと思ってスルーしとけ 傷無し100%で頭パンパンはまだ理解できるが
力の開放無し黒龍武器で張り付いてるとあぁ…ってなるな
ぶっ飛ばし邪魔するのはちょっとクラッチクロー講習受け直してこい >>642
邪魔ってことはないし頭壊してくれたら助かるけど
ダウン時に最初からパンパンしてたり(地上で殴る方が普通に強い)
怒り解除されてて腹這い状態なのに壁ドンもせずに頭塞いでパンパンしだすのは
渡ってきたんやろなあってなるかな >>642
スラアク被ると頭に渋滞が発生するってのはありますねw
パンパン順番待ち。 >>615
翼を狙って片方だけでも部位破壊すると落ちる。怯むだけの時は胸か頭の部位耐久値を一回ゼロにしたんだろう。
ちなみに翼は一回耐久値をゼロにするだけで壊せる。頭や胸は何回か怯ませないと壊れない >>639
ありがとう
>>642
人それぞれ考え方は違うと思うが
俺はスラアクいたら
傷付けの更新は俺がやるから
あんたはパンパン頼むわって思ってる >>642
そういうやつは使用率が高い武器を叩いて相手してもらいたいだから気にしちゃだめ >>642です
みんな感想意見ありがとう。
気にするなっても、スラアクでここまで言われたことないからビックリショックだった。
TPOってか、立ち回りはスラアク使いとして十分理解してやってるつもり。ムフェトでは胸と尻尾集中でパンパンはたまに頭くらいとか。
ヘイトは気にせず、キックされたらしゃーないと割りきって、頭破壊担当として貢献出来るようにマルチ参加します。ありがとう。 スラアクいてくれるだけで楽だから来てくれ俺もスラアクだけど >>618
ありがとうございます。
そういうことですね。ソロでしかやらないんですが、ミラスレで、移動バリスタで落とすみたいな流れを書いていたので、自分のやり方が
火力不足なのかと思ってました。
具体的な記載も助かりました。 どこの解析見てもミラボレアスの頭弾肉質が33なんですけど傷付けの計算式って
元の肉質×0.75+25(色々あるけど)で合ってますよね?
傷付け後に弱特が通るのは元の肉質27以上からのはずなのにミラの頭に弾の弱特が通らないなら26以下が本当の肉質じゃないのですか?
それとも特殊な計算式を用いてるのか
お願いします >>657
計算式は合ってる
全部しっかり確認した訳じゃないけど
ミラの傷肉質は-5されてるって言われてたね ライトで属性打つ場合はドラゴン<フルムフェトで合ってる? >>659
yes
龍脈覚醒の属性限界突破効果はオンリーワンなのです >>658
それで44.75(小数切り捨て)
なんかしっくりきましたありがとうございます
頭壊せ壊せ言って何でわざわざこんな嫌がらせするのか… クシャルダオラMR個体のソロ剣士での安定した攻略法ってありますか?
MR解放クエストや素材集めを想定し、兵器置き場のギミックは使えないものとします >>653
ミラボはスラアクしか人権無いのかな…と思っていたけどそうでもないのかな?
ミラボレアス募集スレ見てるとスラアク専用部屋とかあってスラアク使えない身としては肩身が狭くて辛い
だからこそと言うかその募集スレ見てみると良いかもね >>664
ミラボにスラアクが使えるって聞いてろくに練習もせずに使い始めた層がいるからな……
「張り付いてパンパンしておけばいいんだろ?」って思ってそう >>663
クシャナ3部位で風圧完全無効を発動させればかなりストレスは減る
本当に真面目に言ってこれだからね言いたいことはわかってるけど ミラはスラアクで行っているがセミはあまりやらず、胸(腹)を殴ってるが、セミを期待されていのだろうかと不安になる。ぶっとばしの邪魔しないようにしているのだが。 >>667
第三形態の前に頭壊せないと事故の原因になるからあんまり胸ばっか殴るのも考えもの
絶対セミやれとは言わんけど要所で頭殴れるようにしたほうがいい
斧強化すれば部位ダメージプラス補正だから斧縦を叩き込んでいけるなら案外悪くないんじゃない?
やったことないから現実的に狙えるかは知らんけど >>667
胸殴ってるって頭に斧ブンブンの叩きつけやれよ
頭攻撃無理なばあいは分かるが堂々と胸殴ってるとか
害悪以外の何者でもないぞ >>663
ブレスを喰らわない程度に軸をズラしつつ
ななめ正面から大剣で抜刀斬りとかが比較的楽
MR解放クエストにクシャなんて無くないか? 整備珠が2つしかないのですが転身に1つ不動に1つなのと転身に2つ不動に適当なのだったらどっちの方が装衣の回転率がいいですか?
全身装備の方にスロ4の整備付き装飾品を1つか2つはつけようかと思っています ミラ、大剣での立ち回りを教えて下さい
攻撃の為に足元に付くと真下にブレスしてきて歯が立ちません
意外と動きが早くて頭にもまともに攻撃できなくて、5乙か良くて時間切れ起こしてます 抜刀術【力】についてです
スキル説明には攻撃力も少し上がるとありますがこれは武器出し攻撃のみの補正なのでしょうか >>672
装衣の装飾品は着てる時にしか効果がないから、整備だったら本命じゃない方につけることになる
>>673
真下に来る攻撃はどれも予備動作あるから覚えて避けよう
頭は、ブレスなぎ払いにクラッチ重ねたり扇ブレスに溜め3したりすればOK
胸はよく狙うことになるから傷つけようね >>676
被弾多いなら転身すぐ切れるし不動につける方がいい気がする >>676 677
ありがとうございます、ミラは被弾も多くソロ狩りなんかは難しいので転身が早く戻ってきて欲しいとは思ってはいます
そうすると>>678のようにすれば転身が早く使えるようになりますかね 氷刃竜チケットがほしいのですが、USJのクエストでは出ないんですね
ベリオロス太刀売却で素材戻ってきたりはしますか? >>672
整備は装衣じゃなくて装備につけた方がいいよ
装衣に付けたら例え整備5でも10秒も変わらん >>682
マジですか、、、
次のイベント大人しく待ちます
ありがとうございます ミラのガード強化がないとガードできない技を全部教えてください 炭鉱夫をしたいのですが、環境固定したら資源レベルの変動も無くなるんでしょうか?変動がないのであれば3回法じゃなくてもいいんでしょうか? >>679
言葉で説明は限界があるのでミラボレアス 大剣とかで動画検索してみれば?
今は隠れ身砲撃壁ドンで真溜まで叩き込んでキャンプ戻る
本命装備に着替えるのが流行り
人によっては移動バリスタは砲撃手装備に着替えてから!という人もいる >>685
地帯レベルを固定しようがしまいが資源レベルは変動する >>647みたいなTA動画に憧れてるのか知らないけど絶対会心100%信者たまに現れるよね
80%くらいでも生存スキル積んでたほうがよっぽど役に立つと思うんだけど認識まちがってる? >>688
どちらも間違ってないよ
PSが人それぞれだからどちらも正解
生存出来るなら火力積めるだけ積めば良いというだけ
ただ自分はこうだからと他人に押しつけるのは野暮
勿論最低限の対策しているのは前提として! >>689
その「最低限の対策」の認識が人によって違うからなぁ >>688
傷の有無で弱特の効果違うんだからマイナス改心の黒龍武器で零距離したいなら傷入れろって話なんだが YouTubeのお勧めミラ装備見てると、みんなミラ4つに1つは別の防具つけてますが、あれはなぜなんですか?
全部ミラにした方が防御力も上がるし珠もたくさんつけられるしと思うんですが。
特に見かけるのがマムの脚防具でした。
考え方を教えてください。 >>692
主に耐性をつむ役割や足りないスキルを補うために付けてます
例えばマム足だと火耐性が4に、超会心2が発動するので超会心にスロットをあまり割くことなく他に積みたいスキルを積めるからです
と、思います >>692
ミラボ対策装備かな?
防具の耐火4の装備を一ついれと、スキル耐火3で火属性やられにならないからだと思います。 >>692
ミラのシリーズスキルは4部位で発動する
あとは自分の付けたいスキルや耐性によって選ぶ
全部ミラの方がいい場合もあればそうでない場合もある >>153
遅レスだけどありがとうございます。
重ね着するぞう! >>688
ミラボ装備がでる前は私も100に拘ってました。
ムフェト武器で切れ味を1スロ強化すると匠4でギリギリ紫が出るので、それを活かそうとしてました。
ただミラボ装備で真業物が付くし、ミラボ武器が強くミリの紫ではないので、今は100に拘りが無くなりました。
野良は魔境ですが、迷惑をかけない、恥をかかない為に、己のPS に見あった生存スキルを搭載すべきだと思います。
野良のマルチで時間切れ失敗をまだ経験したことないので、そう言ってみます。 霊脈の剛竜骨等が欲しいんですが危険度2のモンスターって導きの地のレベルいくつから出ますか? ミラボレアスの睡眠装備を作ってますが
破壊王って下記の
大樽爆弾
撃竜槍
大砲
バリスタ、移動バリスタ
起爆竜弾
にのりますか? >>700
あと壁ドンダメージにも破壊王って効果あるんでしょうか スラアクの斧強化済叩き付けのあとは何に繋げればいいのですか?突進切り? >>699
オプション>ハンターノート>導きの地で
どの地帯のどのレベルでどのモンスターがどの素材を落とすのか書いてあるからそれ見て
それすら面倒臭いならここ
http://mhwg.org/ida/242544.html 配信終了間際の最近になってムフェトに挑めるようになったのですが、MR100に届かない状態では集会所に参加するのは無謀でしょうか?
今は1人で立ち回りを練習していますが、3死しないで20分戦うのがようやくと言ったところです。 >>705
野良は初心者も多いし何も考えてないような人も結構いるから
火耐性20以上にして体力増強3と破壊王3を付けてくればとりあえず文句は言われないよ
あとは可能な限り装備を強化しておくとかするといいと思う >>705
それならなんとかなる
破壊王付けて火力盛ればなんでもいいよ
ボウガン以外はちゃんと傷付けして攻撃する事な ミラで煙玉する意味ってなんかあんの?
とりあえず煙玉焚いてる人いたら隠れる様にしてるけど理由は分からん >>709
煙玉でタゲを見失うとキョロキョロしだすんだけど
飛行中にそれなるとすぐ降りてくるんだよ
あとは隙を晒すから移動式速射バリスタで頭狙いやすい アイスボーンのシナリオクリアしたんだけど削撃球が錬金一覧にない
どうすれば解放されますか? >>712
アップデート後にシナリオクリアした人が少ないんで誰も知らないかも
陽気なに話しかける前には一覧に出てたから
おそらくはアルバトリオン解放か、討伐がキーなんじゃなかろうか >>702
俺はそのまま変形切りから剣ゲージ溜めたりしてるな
最近使い始めたにわかだからなんかしらコンボがあるなら俺も知りたい
叩きつけの時に敵が動きそうなら後退切り→突進切りとかも良さそうね >>702
R2で剣○→△→○→...【剣ゲージ考慮】
強化後だし、途中にまたR2で斧にして○
またそのままぶんぶんして叩きつけもいいし、○→R2の振り回し後の剣に戻す大ダメージコンボもいい。要は終わりはないよ。
しかしダウン中からの復帰を考慮して、剣のまま追擊するか、斧にして切り下がりで間を開けて次のモーションに気を付けるかの立ち回りが必要。 >>687
ありがとうございます!じゃあ変動させない為に大きな鉱脈とかは取らないで3回法すればいいってことですね! >>702
あと剣からそのままパンパンフィニッシュでもいい。
もしミラならば叩きつけからの剣で、起き上がりを予測してから△○同時押しの零距離やってパンパンするといい。
起き上がり中はみんなの邪魔にならないし、追加パンパンフィニッシュは切りがいい。 >>706 >>708
回答ありがとうございます。
カスタム強化は全く手付かずなのですが、装備やスキルは今の時点の特化で組めているので貢献できるよう頑張ります。 強弓珠を最速で手に入れるおすすめの方法を教えて下さい。
MR8HR59、ストーリーはMR★3まで進めました
10/1のアップデートで強弓珠がマカ錬金できるようになったとの事ですが
それが解放されるのはストーリーのどの辺りでしょうか? ミラボレアス戦において移動式バリスタの撃ち方を教えて下さい。移動式バリスタに乗るまでは出来ますが、その後に何を押しても撃てません。 >>720
ちゃんと乗ってからR2長押し
R2押してから撃ち始めるまでが長いからしっかり押し続けてないと撃てない >>720
それは仲間が既に撃ち切った後だよ
普通のバリスタと違って弾は中に初めから入ってる
しばらくしたらまた復活する 片手剣を使っています。
『達人芸』はなぜ主流なのでしょうか?
闘技場は例外ですが、モンスのエリア移動を挟むと切れ味の白ゲージから下回らない武器を運用していれば、達人芸はいらないんじゃないかって思ってしまいます。達人芸防具を他のスキル構成に変えたほうが火力も出るんじゃないかって。
達人芸は使って日が浅いです。達人芸主力の方、宜しかったら達人芸の魅力を教えていただけると嬉しいです。 >>724 お手軽に切れ味維持できるから
基本会心100%で装備組むから切れ味が減らない
ドラゴン4箇所に真業物がつくから今はそっちが主流だけど >>724 ミラ倒せなくてカブカカブ嫌なら剛刃研磨入れて切れ味維持でも大丈夫
余裕があったらキレアジの上ヒレと装飾品でアイテム持続強化入れる >>719
強弓欲しいならさっさとストーリー終わらせた方がいいよ
錬金はミラボレアス関連のストーリー >>727
途中送信してしまった
錬金はミラボレアス関連のストーリーが始まってからだけど、通常のクエストで取るってなるとイベクエの我が名はヴォルガノスが最効率になる(今はない)
14か16日から祭りが始まりイベクエ開放になるからそれまでにストーリー終わらせて我が名周回なりするのがいい >>724
このゲームは会心率が火力源となってるのでスキルを組む場合基本的に会心率100%になるようにする
達人芸は会心率発生で切れ味消費無しという効果があるので相性が良すぎる
ましてや白が長い武器なんて限られてるし、移動の度に研ぐよりそもそも減らなきゃ良いじゃないって理由もある
覚醒武器で切れ味55攻撃655で紫が出るので切れ味倍率も加味したら達人芸の切れ味消費無しは有難いもの
ミラが来てドラゴン4部位で真業物が付与したおかげで達人芸は薄れつつあるけどね HR800ほどなんだけど手っ取り早く効率よく上げるには何か方法ありますか? >>731
ランクなんてそこまで言ったら適当に上がるよ
カンストしたところで何もないし
最効率なら高難易度クエスト周回とか連続狩猟クエストじゃないかな
それとマスタークエストで上げるのが手っ取り早い ランクなんて999にもなって、とか嫌味言われるだけだろ MRは結構ハードル高いけどHRなら適当に遊んどきゃそのうちカンストするだろ 教えてください。
ミラボレアス対策で熱ダメージ無効は有効なのでしょうか?
火耐性20以上にはしています。
対策装備で熱ダメージ無効を入れていないサイトもあり迷っています。
よろしくお願いします。 マルチミラにおけるお約束事や、死なない事なんていう当たり前の事以外にこれをしてはいけないっていう地雷ムーブはありますか?
ソロしかやってなかったのでそろそろ野良救援などにも行ってみたいんですがムフェトや上位マムみたいに決まりごとがあったら迷惑かけると嫌なので知りたいです 砲手2無しで兵器を使わない
最初の大砲台をぶっとばしで壊さない
レバー前で撃龍槍待機をしない >>739
今時点では、
非怒り時パンパンしない、
第二段階後半で扉から離れたところで戦わない、
推奨は、2人ペア狩り。人2よりネコ2の方が頼れる。
あとは黒龍対策スレのパート4、5あたり読めばだいぶまとまっている。
ソロで狩れるようなので、マルチ行ったら周りの落ちっぷりにまたソロに戻りたくなるでしょう。 >>740
>>741
ありがとうございます
そんなにガチガチではなさそうですね
書き忘れて申し訳ありませんが最初の隠れ身は用意していた方がマナー的に良いでしょうか? おっと対策スレに書いてありましたね
重ね重ね申し訳ありません
そしてありがとうございました スラアクパンパンに渾身LV5つけてる人をちょくちょく見かけるのですが何でですか?
パンパンのためにクラッチする→スタミナが減る→渾身の効果消滅で、意味ないんじゃないかと思うのですが。 >>744
パンパンしてる間にスタミナが回復するのです
渾身発動がフィニッシュに間に合うかどうかは別として >>714-717
ありがとうございます。
スラアクは全然使用していないので助かります。 ミラの野良マルチで煙玉つかったら全員隠れなきゃいけないですよね?
一人だけ隠れても降りてくるんですか? 飛ばれたらモドリ玉でよくないかな?
アルバと違って戻れるんだしさ >>745
ありがとうございます。
早速、ミラボレアス戦で試してみたのですが、不動転身を着て直接頭にクラッチできた場合は、フィニッシュに間に合ったのですが、ほかのところにクラッチすると移動でスタミナ減ってしまい間に合わない感じです。
ということは、渾身LV5つけるなら頭クラッチ必須ということでしょうか? >>747
全員じゃ無くても見失って降りてくれることはあるけど、可能な限り全員の方が良い
野良でも分かってる人なら入ってくれるけど、基本意思疎通は難しい >>742
最初の隠れ身はマナーにしなくていいと思う。
大砲をどう使いたいか主じゃないとわからないからなんとも言えないが、大砲5発だけ打って、移動バリスタダウンで頭狙いたいのか、
初っ端から兵器ダウンとってみんなで叩くのか。でもそんな事考えてもしょうがないので、もう着けなくなった。
ホントにやりたいようなホストはキャンプで待ってることもあるし。
砲台に登るのを嫌がる人も居るけど、戦闘中でも大砲は当てれるので、そこはメンツの動き見て臨機応変に大砲当てれば隠れ身は要らない気がする。
740さんが言うように大砲使う前に砲台ごとぶっ飛ばすのだけは止めとこう。 >>750
狙われてる人が隠れれば見失ってくれるから、全員じゃなくても降りてくる場合があるって事ですね!
野良で使う場合は降りてきたらラッキーくらいに考えます!ありがとうございました。 ごめん。最近調査団チケット集めなきゃって話になっているのを見るけど、
理由がわからない。
その辺りの理由を議論してる場所が見つからないので、理由を教えてください。 >>752
なるほど現状はやはりテンプレ行動を強いられる感じではないんですね
個人的にはマルチは自由なわちゃわちゃした感じを楽しみたいのでいいかもです
ありがとうございます いつも見切り+挑戦者で会心100%にしてるけど見切り+弱特でやった方がスロ枠少なく済んでいいのかな?モンスターによって変わると思うけど..
ちなみに斧強化チャアク ミラボレアスの頭破壊についてお聞きしたいことがあります。
通常のモンスターは部位を傷つけてから吹き飛ばすと部位の耐久値に余分にダメージが入ったと思うのですが、このシステムはミラボレアスの頭でも健在でしょうか。
確定傷つけ可能行動を待ち続けると1〜3分待ち続けることになるので必要がないのであればすぐ吹き飛ばしたいと思っています。 >>758
部位破壊の蓄積に上乗せされるかは分からないが、傷つけた方がぶっ飛ばしのダメージは増えるよ >>759
儀式は必須か...
ありがとうございます! ガイラアックス睡眠の睡眠属性値が
異常に下がってるのですがいつからでしょうか? ミラぼれにスラアクかついで頭クラッチがいいときいて
スラアク使用回数0ですが赤龍の剣斧龍(スラアクですよね?)かついでいっても
頭を3回位斬るだけなのですが・・・
何が悪いんでしょう?
パンパンゼミっていう俗称あるのに、パンパンなんてなかない・・・ >>763
使用回数0でスラアクの使い方知らないは、流石にミラをなめてます。
トレーニング行って剣ゲージ溜めと零距離解放付きの基礎を練習してからをオススメします。
てか自身の得意武器で行く方がいいかと。 >>763
モンハン大辞典のスラアクページでも読んできて下さい >>766
すいません
防具じゃなくて武器に解放珠が付いていて
1/3?だけ解放されていたみたいです >>763
剣モードで足を切りゲージを貯め攻撃後などのタイミングを見計らって頭か胸にクラッチからの△+○を出力する戦法です
ミラボレアスを討伐していなければ武器はアルバトリオンのスラアクがオススメです 光の玉?みたいなチャームか頭装備をしている人をたまに見かけるんですが、
なんの装備ですか?
現在入手できますか? exグリードって重ね着どうやったら作れるのかしら?制作しようにも項目すらないし。。 >>771
歴戦個体の導き素材を入手したことがないと出てこないはず
重ね着に必要なのは大抵そいつの導きの歴戦素材と天殻や天鱗のようなレア素材
あとは大霊脈玉とそのモンスの出す導きの骨素材 >>758
近くで戦ってない?
這いずりさせるなら距離とらないと。倒れこみだけ待ってたら時間足りんよ。 >>763
普通のクラッチの攻撃と勘違いされてますね。
パンパンは剣モードでゲージをためてから張り付きたいところにクラッチして△ではなくて◯△同時押しして、モーションが始まったら△連打です。
剣モードは動き相当に重いので、ある程度操作に慣れないとゲージ溜められずパンパン出来ません。
ゲージの溜まりやすい武器もあります。 >>476
回答じゃなくて申し訳ないんだけど、、476コメさんへの回答ってされてます?
確かに最近アイテム不足おおいなぁと思ってて、気になりました >>770
ホライゾンコラボクエのフォーカスかな?
PS4版のみだけど光る丸いわっかのやつで4種類ある
クエで貰えるチケットで作るチャーム クエスト後の称号のベテランハンターって大砲とかバリスタで与えたダメ関係無いのかな?
ミラをペアでやって与ダメ63000位で出たんだけど >>779
7割らしいから
114.949*0.7で8万くらい必要なんじゃないかな
そのダメージ値は大砲とかの数値入ってるの? ミラ武器を大量に作ってて、導きの龍骨(荒地) が圧倒的に足りないのですが
集めるとすれば、他人の導きへ入って、荒地の骨塚が赤いところで集めるのがいいですかね? >>778
無いわけではない
素の攻撃力の2倍が上限ってのはあらゆる武器、攻撃手段において共通の仕様
現実的に引っ掛かるのは砲術+猫砲術だけで1.725倍にもなる徹甲くらいだけど >>781
採掘レベルなら簡単に上がるから、自分の所でやる方が効率良い
3回法でやれば赤維持出来る >>776
自分で試せば即わかるでしょ、だいたい勘違いでしたテヘペロだよ ミラクエですが、
砲手2つけて兵器のダメージ2倍にした場合、
撃龍槍のダメージも2倍になりますか >>787
クールタイムというものが存在しない
300秒か181ダメージ(Lv6以上なら131ダメージ)のどちらかを満たすと発動する
解放の効果が終わる(120秒)とそこからまた300秒or181ダメージで発動となります >>786
テンプレ読みましょうね。
スレの主旨理解してください。 すみませんラージャンの頭に
覚醒爆破大剣
攻65555白ゲージ
防具スキル攻撃5挑戦5抜刀術【力】
を冰気錬成ゲージMAX状態かつ会心発動での溜め3ダメージ
と
ブラックミラブレイド紫ゲージ
防具スキル攻撃7挑戦7フルチャージ3抜刀術【力】+会心発動の溜め3ダメージはどちらが上ですか? >>795
前者は661、後者は605
勝手に護符爪+飯攻撃大+種粉塵と超会心3にした
あと覚醒は65555の冰龍なしで合ってるの?とりあえずそのままで計算したけど
まあ次からはご自分でどうぞ
https://kuroyonhon.com/mhwib/d/dame.php 太刀使いですがyoutube見てたら、
クラッチで張り付いて、傷つけずに離れてるのよく目にするけど、アレどういうこと?
普通、貼り付けいたら傷つけしません?
移動時間短縮?
スタミナ温存? >>797
怯み状態にクラッチすると、そこから数秒怯み状態が追加される。俗に言われるクラッチ怯みってやつ。
その追加停止タイムを利用して兜やったりするわけ。 >>797
クラッチひるみ中にクラッチすることによる、モンスターの行動不能時間の延長でしょう
太刀は2回傷つけ組な上に、クラッチ攻撃による切れ味消費が激しいので 導きレベル上げで罠使ってレベル上げてるんだけど
それぞれの地帯の経験値のみ上がるモンスターっていますか?
その地帯のみに出現するモンスター(氷雪のベリオや瘴気のドスギルオス)を罠にかけても微量ながら他地帯の経験値が下がってしまうんだけど >>800
地帯レベルの合計上限に近づくと下がるようになる。
6地帯で27が上限で、導きでモンスターを狩るほど上限は伸びる。
上限は、地帯レベル7のエリアに出現したモンスターを狩るのが一番伸びるけど
それでも上限1上げるのに400体くらい倒す必要がある。 >>800
導きレベルの全体の総量は決まっている、上限に達している場合は他の地帯が下がるのは避けられない
自ら先にいらない地帯のレベルを下げておいて余裕をつくっておかないと、他の必要な地帯レベルに影響がでる >>797
クラッチ怯み(怒り時でも発生。よだれを垂らしてるのが特徴)時にクラッチすると
クラッチ怯みが延長される。その間、傷付けてもいいし、降りて殴りタイムにしてもいい >>801-802
なるほど
下がるのは仕方ないと…
現状森林珊瑚氷雪がレベル7なので後1ヶ所レベル7にしようとしたんだけど
地道にやるしかないか…
情報どうもです >>800
地帯レベルの合計に上限が設定されていて、上限に達すると上がらない所が下がるようになる
全地帯に出るモンスは変化しない
今は任意の地帯を下げられるので、下げて上限に余裕を持たせることも出来る >>804
導きのレベル上限を上昇させてなければ、4か所レベル7は無理だよ ムフェトやミラやベヒーモスなどの主に倒れ込みの攻撃で発生する、じりじりと後ずさる吹っ飛び【特大】ですが、受け身術で無効化できますでしょうか? >>806
そうだっけか
じゃあ現状の717417からは
上限上げでもしない限り上げれないのか
せっかく森林7だからドスジャグラス狩りまくろうかな
情報ありがとう 全地帯7にしたい
って訳じゃないならば
傷ガルルガ素材を100個くらい集めて
森林は下げちゃえば良いよ 数日前に復帰した者です。
やめる前はマムもムフェトも行った事が無く、導きも辛うじて瘴気だけ7にしています。
武器は基本的にハンマー、たまに双剣でハンマーはネギハン汎用装備、双剣はシルソルで各属性装備を作っていましたが、圧倒的に珠が足りない状況です。
フレンドにアルバや二つ名ブラキに連れていって貰ったりして装備はカイザーとブラキでなんとなくできてきました。
今の状況でやる事はとりあえず珠集めをするのと導きのレベル上げをする事でしょうか?
ちなみに珠は攻撃珠U4スロや超心・体力珠とかが無い状況です。
双剣武器は覚醒武器を取りにいった方がいいのでしょうか?
いろいろ質問してますがどなたか答えて頂けると助かります。 >>810 導きはフレで賄えるなら上げても上げなくても大丈夫
上げるとしたら氷雪火山珊瑚のどこか2つ
珠集めたいなら危険度3の歴戦調査クエが今は一番良い >>810
まず導き陸珊瑚を7にして歴戦ネロミの素材をたくさん集めて武器に回復カスタムを付けろ
ハンマーは出来たら今日中に覚醒武器を作っとけ
属性双剣は別に覚醒武器でもいいけど最適解はマムの皇金武器
珠集めは今は危険度3の調査クエだけどそのうち鳴神っていう珠集めしやすいイベクエが来る 教えてください
猫の生命保険での質問です。
4人パーティが全員生命保険を発動したら4回効力が発生するのでしょうか?
また 生命保険が使われた後、新に自身か他のメンバーが生命保険を発動した場合は
効力はあるのでしょうか?
宜しくお願い致します。 ネロミェール前あたりなのですが、砲術珠【1】を狙うなら大蟻塚で龍脈炭掘って
蒸気機関で銀の錬金チケット出すのが一番効率良いのでしょうか? >>814
ありがとうございます。
1回しかないのですね。
生命保険を使ったあと、また生命保険を発動させてました。
無駄だったんですね^^ ぶっちゃけ珠目的のためにクエストまわすのは虚無なので、手持ちの珠や防具生産でやりくりした方が精神衛生上いいと思います >>816
補足
報酬金保険と生命保険は別枠だからそれぞれ一回ずつ発動するよ
運良く報酬金保険出てたら狙うといい >>813
何人発動させようが、効果は1回のみです。
効果発動後にクエ中、生命保険のネコ飯を食べなおしても発動はしません。
逆に、最初に発動させなければクエ中に再度ネコ飯を食べれるようになった段階で発動させることができます。
もし、心配でしたら日替わりスキルの報奨金保険を発動させてみてください。こちらも複数回発動させても意味はないですが、生命保険と重複します。
日替わりスキルは、探索→帰還で抽選を入れ替えることができます。 >>817
でもそれだと砲術3が発動できないんですよね、、、 >>820
俺だったら我慢してさっさと進める
ストーリークリアまでしてしまえばゾラ防具でどうとでもなるから
どうしてもクリアできないクエがあるなら考えるけど、それなら我が名はヴォルガノスを回したほうがいいんじゃないかな
我が名にせよ蒸気にせよ今は祭り期間外で出来ないから16日まで待たないといけない >>780
自分(砲手2)
大砲×5
移動式バリスタ×2回分
相方(砲手無し)
大砲×5
撃龍槍
兵器のダメがトータルで3万位だから与ダメの計算に入らないのかなって 自分もベテランハンターに兵器等が乗るかどうか気になってるので分かる人いたらお願いします。 調査ポイント集めで導き骨塚あさってるんだけど赤で止めてやった方が効率いいの? ミラボレアスの素材集めたいんだけど
ネコ装備のぶんどり刀を途中で変えて戻すと
ぶんどり回数が増えるってホント? >>825
違う
ぶんどりは4枠までなのは変わらない
装備変更は指笛が即回復するから効率がいいってだけ 導きの救難って対象モンスターがあまり指定されてないのですが
実際に入らないと何と戦ってるかわからないのですよね?
歴戦パオウルムー亜種の素材がほしいのに全然見かけなくて。
この為に地帯レベル1から上げるのも面倒で、どうするのが良いのでしょうか カスタム強化や重ね着の素材が欲しいのですが、導きの地に楽しさを見出せずなかなか踏み込めません。
とりあえず砕光の撃剣に回復カスタムを付けることを目標にしたいのですが、どう進めれば良いでしょうか?
現状ですが氷雪地帯まで開放されていますか全地帯LV2〜3というところです。またMR70です。 クエ中に再度ネコ飯を食べられるようになりますが、食べ直すと最初に食べた効果は消えますか?
最初に肉飯食べて攻撃力上げておいて、途中で野菜飯を食べると攻撃力は元に戻るかということです >>830
回復カスタムだけが目標ならMR上げつつ珊瑚のLv上げればOK
とは言え、どのモンスターも一通り戦っておいた方がいいぞ >>811
教えてくださりありがとうございます!
フレにお願いして氷雪か火山のどちらか上がってる方に参加させてもらおうかと思います
なるほど、調査クエストは危険度3からなのですね
導きと調査クエストをやって装備を整えていきます >>812
何をしたらいいかの他に武器の事まで教えてくださりありがとうございます!
覚醒武器を今日中に作れるかどうか怪しいですが、できるところまで頑張ってみます
やっぱり双剣は皇金なのですね…あまり妥協すると野良で行く時に周りの人の迷惑になるので妥協しないよう頑張って作ってみます…!
鳴神というクエストがもう少しで配信されるとの事なので、調査クエストやりながらそのクエストまで珠集めやってみます ミラボレアスが来たって事は実質追加のモンスターは今後ないんでしょうか?アマツマガツチがやりたかったのですが…最初はアマツマガツチ来るかもみたいな噂があったのにやはりもうアプデはないんでしょうか? >>835
大型アプデはもうない
歴戦王の追加くらいはあるかもね
RISEに期待しよう
あっちは雰囲気合いそうだし >>836
大型アプデは最後っていうのは公式発表でしょうか?やっぱり無さそうですよねライズは私のイメージしてるモンハンとはかなりかけ離れていて…アマツ出さなかったのはこの為だったのかなって思ってます残念で仕方ありませんここで言っても仕方ないでしょうが >>837
前回のデベロッパーズダイアリーFinalで「今回で無料大型アップデートが最後」って言っている
大型じゃないアップデートで何が追加されるのかは分からないが、流石に新モンスは無いかと >>838
そうだったかちゃんと見てなかったよ
どうもありがとう潔く諦めます >>838
「無料大型アップデート」って表現が引っ掛かってる
有料でワンチャンあるかもって
無いのかな? 大いなる存在とかいうキモいのが倒せません(現在6連敗中)このクソモンスぶち殺すコツあります? >>842
ダメージを喰らわないようにして攻撃すれば簡単だよ >>842
第2形態以降は後ろ足のあたりに張り付いてれば時間は掛かるけど比較的安全に倒せる
大技は反対方向に逃げれば安置だけど砂煙の向こうからいきなりビーム撃たれることもあるからモドリ玉で戻ったほうが安全
あとは沼渡珠つけて行くくらいかなぁ >>842
太刀使えるなら太刀がいいよ 砂漠爆発と大技ビーム以外はほぼ見切れるからね
前脚傷つけて集中的に狙うといいよ破壊時にダウン取れるからね
とにかく砂漠の上にアンちゃんの攻撃が当たると即座に振動して爆発するから耐震と沼渡はあった方が絶対にいい
あとは両翼を左右からブルドーザーみたいに交差させる技は範囲が非常に広いから後ろ足にいるときは必ず後ろ足の背面側まで逃げること(太刀であれば見切りでいなせる)
大技ビームは意外と判定が狭くて前脚付近は安置だからこの間に傷つけや前脚を集中攻撃するのがオススメ
ある程度ダメージを与えると砂漠地帯を発生させたのち確定で咆哮するけどここで咆哮に吹っ飛ばされると最悪砂漠爆発のコンボで死ぬので緊急回避か隙を見て砂漠地帯の外側に逃げるのがオススメ(砂漠地帯で戦闘するのは非常に危険) >>786
>>794
対応ありがとうございます。一応自分でも試しましたが、↑のような症状は出なかったです
ただ、自分も回復薬えらい減りがはやいなぁと思ったので、書き込みました。
そうですよね。ミラ戦も多く回復薬結構使うので、多分勘違いだとは思います >>843
ガンスだからそれだと多分時間切れになると思う
>>844
後足か…部位破壊は諦めるしかないか
>>845
ガンス使いです。一応前脚両方共破壊まではいけるんですよね。何だかんだで削り殺されます。とりあえず耐震と沼渡最大まで積んで挑んでみます…。 >>847
多段ヒットするビームは横向きにガードしな >>847
3乙なのかな?
装備スキル、よく喰らう攻撃乙るパティーン
あたりの具体的な情報書けばもっと具体的なアドバイスもらえると思うよ
ガンスは使えない子なので私は書けないけども >>847
沼渡りはもったいないから1で良い
オトモに大楯持たせれば多少楽なんじゃないか また死んだ
>>848
なるほど。
>>849
武器イヴェルカーナのガンス
頭プライドα
胴ダマスクβ
腕ウルムーα
腰ブランα
足ダマスクα
耳栓の護石
ガード性能5、ガード強化、砲術3、体力増強2、体力回復量UP2、破壊王2、水場適応1、耳栓5、スリンガー装填数UP3
発動してて有効なスキルはこんな感じ
死因はガードでスタミナと体力削られた上で逃げ切れずに乙ってるのが一番多い。
>>850
あー、なるほど大盾か。爆弾で固定してたなそういえば。 ガンランス使い始めたんやけどガンランスだとスリンガー装填数アップってどう言う効果があるのかしら?あった方が良いスキル? 起爆竜抗の時間が伸びる
必須スキルと思っておいていいと思って 図鑑のミラボレアスでクエ報酬に邪眼でないみたいに書かれてるけど
1回破壊だけで2個ぐらいクエ報酬貰える事がある
これって図鑑に書かれてないだけで運でもらえるってこと? >>854
解析によると邪眼はクエ報酬で5%の確率でもらえるらしい >>854
mhwの基本報酬には2種類ある
モンスター毎に決まっているモンスター報酬とクエスト毎に決まっているクエスト報酬
図鑑に書かれてるのはモンスター報酬で、こっちには邪眼はない
邪眼が入ってるのはイベクエのクエスト報酬
ちなみに任務のほうはクエスト報酬にもないから基本報酬じゃ邪眼は出ない ミラさんにソロで喧嘩売ってるけど
時間が足りない
大砲とかギミック系をフル活用しなきゃ無理かな >>858
それらフル活用して自分みたいな下手ハンは26分だ(頭完全破壊なし) >>851
耳栓いらなくね。あと破壊王(勝手に付いてくるならいいけど)
体力3にして精霊の加護でも積めばいいと思う E-mail:
内容:
>>725
>>728
遅れました。ご丁寧に答えてくださり、ありがとうございます!紫ゲージ維持の超会心100%の火力は主流になる理由ということが分かりました。このビルドを達成するために珠集め頑張ります。 片手の冰気錬成について質問があります。
片手冰気の最大ダメ上昇値は1.25倍ということですが、これは超会心のダメ倍率から、さらに上乗せされるということでしょうか?重複するスキル同士で間違っていないですよね? >>858
あるものを全部使えば早く狩れるように出来てる
・開幕に隠れ身大砲10発+大ダウンからの追撃
・移動式速射バリスタ2回
・単発式拘束弾2回からの追撃
・撃龍槍
これらに加えて
・怒り解除する度の壁ドン
・頭破壊時の大ダウンからの追撃2回
・麻痺、睡眠(猫含む)
むしろ正攻法で殴る必要があんまり無いのよね
扇ブレス時に頭を殴る、首振りブレスに頭にクラッチ攻撃、二足時にガバガバな腹を殴る。
これぐらいでもクリアは出来るよ。
モドリ玉も使えるし、装備を複数用意したり前準備が大事。 >>851
あと増弾も必須じゃない?ガンスは
回避距離もあると楽
そんなにあれこれ積めないだろうけどまずは体力3、増弾は必須
スロットが余ってたら精霊の加護なり整備なり積むって感じでいいと思う
オトモの蜜虫や回復の煙筒なども使うといいと思う >>862
別々に計算されるので最大で1.4*1.25=1.75倍になる
冰気は属性にも乗るし、そういう意味でも全く別のスキルやね 救難のミラボレアスが倒せないのですが野良で救難参加してもクリア扱いぬなりますか? >>866
特別任務のやつかな?
クリアになりますが、野良も相当酷いです
ソロクリアできる人2人いてもかなりきついレベル
以下は必ず守ってください(ソロにも言える事)
・参加する時は必ず氷属性武器を担いでください
攻撃力がこっちの方が高いとかいう理由で爆破属性とか無属性とかで行かないでください
・ジャッジメント抑制ダウンするまではとにかく腕(次点で頭)を殴ってください
頭は破壊できなくても死なないけど抑制できないと絶対死にます
属性が一番通るのが腕なので傷付いてないなら傷付けて腕を殴ってください。後脚やロクに狙えない頭狙う人多すぎです
・ジャッジメント中は必ず自己回復してください。回復しないと死にます
・もし救難を出す側だったら4人揃うまでキャンプで待機してください。エスカトンジャッジメントは接敵してからの時間経過です
クリアできない人が1人で先行するより、4人で殴った方が遙かに楽になります >>869
ごめん(´・ω・`)
特別任務はどれも自己救難でも参加でもクリア扱いになります >>866 なるよ
とりあえず加護と頭破壊しないとブレスきついから破壊王
各種兵器のダメージが倍になる砲撃手
あたりをつけてがんばってみてくれ >>869
野良よりこういう所で「助けてください」って募集した方が確率は高い
【MHW:IB】ミラボレアス専用パーティー募集スレ【ワッチョイ有り】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1601808581/
ただ、5乙6乙終了ではなく時間切れでクリアできないってレベルに攻撃が避けられて立ち回りが解ってないときついと思うけど >>873
そこからが本番なのでもうちょいソロで鍛錬した方がいいかも
>>863も参考に
ぶんどりオトモ使ってとりあえず2部位だけでも防具を作るとか(運が良ければ4部位作れる)
練習しながら素材も集められてオススメ >>873
その辺りでおおよそ半分ちょっと
せめて時間切れまで生き残れるぐらいじゃないと
野良マルチ行っても足引っ張るだけだと思うよ
自分以外の人もぼこぼこ死んでくから >>873
目安としてはかまくら待避が9分くらい、門を閉めるので15分くらい ムフェトのシリーズスキルの龍脈についてですが
この回復量は攻撃で受けるダメージ分より多いのでしょうか? >>877
回復の方が多い
武器ごとに回復までにかかる自傷ダメージと回復量は違うけど、おおよそ自傷ダメージが40前後、回復量が60前後 >>877
確か多かったと思う
回復カスタムしてない武器でトレモで柱殴ってみれば解るよ >>873
あなたが救難に参加する場合
ソロで良い所まで行けない人が
ホストとあなたの最低でも2人になります
そうするとクリア確率が大分下がるので
あなたが救難を上げた方が
まだクリア確率は高いかと思います >>840
アイスボーンは、今までのシリーズで言うG級の追加なわけだ
慣例としてG級追加したらそのシリーズは一旦終わり 今まで大剣しか使ったことなかったんですけどクラッチ強化スキルをいれたら落し物出せるようになりましたよね。あれってモンスターが落とせる数って決まっていますか?そうだったらあまりクラッチしない方いいのかと思ったのですが。ミラボレアス相手想定です >>882
上限が決まっています
ただ、ミラボレアスについてはフィールドに石ころが豊富にあるので気にしないでOK
滅龍は変に怯まれるから石ころの方が便利だしね
ぶっちゃけ大剣で削撃欲しいのは弾補充しにくい金銀相手くらい >>883
そうなんですねありがとうございます
滅龍石で仲間を助けたいシーンが結構あったので自分で落とせたらいいかなって思ってたんですが上限があるなら中々必要かどうか難しいですね...早くに枯渇してしまいそうだ
金銀はたしかにめちゃめちゃよさそうですねありがとうございます >>884
大剣で滅龍に関しては注意が必要
例えば扇ブレスは危険ではあるが、ダウン以外での最大の頭攻撃チャンスなんだが、溜儀式で滅龍使うと怯んでチャンスが不意になったりする
ミラは石ころでいいと思うよ ミラボレアスは防風いくつつめば風力無効できますか? 切れ味と攻撃力の関係について教えてください
片手剣で柱を試し斬りしています
はじめに例として、自分のビルドではラヴィーナ4部位&ムフェト片手剣でジャストラッシュを当てると最後の突きの一段回目のダメージが切れ味紫で398、切れ味白だと378になります。(これが普通だと思ってます)
ですがドラゴン装備&真黒龍剣を使うと、同モーション時のダメージが切れ味紫で417、切れ味白でも417となり下落しません。
どうしてこの様な事が起きるのでしょうか?
会心の有無や冰気ゲージの量などの条件は確実に同じにしてから何度も試しましたが結果は同じでした。自分にはわけわかりません。教えて下さい >>889
効果もスキルも後に食べた方が反映されて、それまでの分はリセットされる 防風の質問の件ほかで聞いて解決しました
ありがとうございました 操虫棍使い始めようと思うんだけどお勧めの虫教えてくだせい。 >>898
打撃ならグランツビートル速
切断ならシナトオオモミジ攻
大切なのはモンスに合わせて虫の属性を合わせることだから全属性揃えた方がいいよ >>899
なるほど。詳しくありがとう。全属性揃えてみる。 銅〜天まである錬金チケットって装飾品に変えてますか?
かなり余ってるんですが良い使い道などあれば教えていただきたいです ミラって結局不屈入れたほうがいい感じ?
一応ドラゴン四部位 >>902
好きにしてください
不屈入れて最高効率出したいならキャンプで2回死んでください これからミラボやるけど、どんなスキル着ければいいの?武器は太刀です >>905
破壊王、砲撃手、不屈、火耐性、体力増強、気絶耐性とか >>905
上の人に加えて挑戦フル、会心傷有りで100(胸は弱特有効)、わがまま言えば整備と加護3は欲しい。ドラゴンは足と腰ならすぐに作れる。
徐々にスキル枠も増えるし、必要スキルがフルになっていく。クラッチ強化も錬金ですぐに作れるから付けると太刀なら楽。
行ってらっしゃい、けして諦めないで。 砲撃手は普段は死にスキルだから、必ず装衣に付けること
転身につける人が多い。でもスラアクならダメージ伸ばすために別装備に砲撃手つけて
開幕大砲とバリスタにだけ使って、モドリ玉で面倒だけど戻る人も多い。
整備スキルで転身と不動の時間が長いから火力出すため。太刀だと整備は微妙。
頭を狙いにくいので・・・ それなら火力に振った方がいいかな モンスターの個体差は攻撃パターンや動きも変わったりするのでしょうか? 大剣を抜刀切りばかりやってダウンしたら真溜めを当てるという使い方の場合、まだラヴィーナを使ったほうがいいですか?
それともドラゴンで火力スキルもりもりにした方がよくなったりしましたか? >>901
錬金以外使い道はないよ
>>911
他につけたいスキルにもよるけど基本はドラゴンの方がいいんじゃないかな
抜刀の火力だけ考えるとブラックミラブレイド+ラヴィーナ4部位になるけど、そうするとスキルの自由度がかなり減るのよね
生存系のスキルほとんど捨てるなら組めるけど、安全に立ち回るための抜刀中心でこんなことするのも変な話
かと言って覚醒+ラヴィーナ3部位だと普通にドラゴンに火力で負ける
あと、あんまり調べてないけどラヴィーナγ来たら足のフルチャとか活かしたりすれば多少良くなるかな 双剣でクラッチ攻撃強化付けてミラボレアスの初回兵器ダウンのとき、頭にクラッチ攻撃しても1回で傷が付かないんだけどバグですか? >>913
特殊クラッチしてない?普通のクラッチにしか効果ないらしいぞ >>913 ミラだとよくなるよ
ダウン中に双剣クラッチ攻撃だとなんか一発スカしてるっぽい >>913
双剣のクラッチ攻撃は最初の2回斬り→飛び上がって降りながら斬るって感じで動きがデカいから、ダウン時ミラの頭だと低すぎて飛び上がる時の最初の攻撃がスカって傷付け判定が足りない感じ
つまり操虫棍と同じように傷付け3回組って揶揄されるようなクラッチ攻撃弱者
双剣スレでも昨日あたり話題になってたから気になったらそっちもどうぞ >>915
納刀状態からの通常クラッチ
>>916,918
なるほど!クラッチ攻撃ってそういう細かい仕様だったんですね…全然知らなかった…
双剣スレの方も覗いてみます!ありがとうございます! こないだのセールでIB買ってまだクリアして少し程度なんですが(MR74)
導きで不屈狩りをするにあたって
攻撃力が上がるので、その場合は物理攻撃力が高い装備のほうが良かったりしますかね?
装備次第だとは思いますが、基本的には弓を使ってます。
まだマムもムフェトもアルバも、そして当然ミラ装備もないので殆どが生産武器です。
ただUSJコラボ装備が弓には最高で、まだ銀レウスに会ってませんが真会心撃属性もつけられて
弓も生産武器に比べると相当強いので、この程度の進行具合だと明らかに1〜2段階格上な装備で助かってます。
それで例えば不屈狩りをするなら
持ってる中だと氷が顕著ですが、グレイシアを使うよりイヴェリア使う方が全体的には強いんでしょうか。
属性はグレイシアのほうが倍ぐらい高いですが、物理はイヴェリアのほうが60高いです。
不屈の効果が属性には乗らないようなので、会心撃があっても、物理高い方が強くなったりしますか?
瓶の違いとかもあるので一概には言えないと思いますが、単純にダメージで見た場合どうなのかなと。
後超会心や強瓶とかは物理にしか乗らないとみたので、その辺の有無でもどのぐらい変わるか教えてもらえると助かります。
超会心積めてと強瓶使うなら物理攻撃高いほうが良いけど、それ以外なら属性メインの方が良い、など。
まだMR100すらいってなくて装飾品とか装備も全然なので、モリモリつぎ込んだら、という前提はなしでお願いしたいです。 不屈は攻撃力と防御力に乗るから導きやるなら、攻撃力高い方がいいかと
まずはMR100にすることが重要かな。上がってしまえばマルチやってチャットでお願いして
欲しい素材を手に入れるのが一番早いかな。 >>922
なるほど。
やはり不屈使う場合は物理高いほうがいいんですね。
今は殆どが属性メイン弓なので、導き用に物理が高い弓も作っていきたいと思います。
ありがとうございました。 復帰勢なのですが、ミラボレアス対策にこれだけは入れておけってスキルを教えていただきたいです
武器はランスです >>924
素材的にも攻略的にも頭破壊が重要なので破壊王
ブレスと火やられが痛いので火耐性
兵器活用するので砲撃手(装衣にでも入れとくと便利)
あとは自分の腕と相談しつつ加護や整備 先ほど導きの地を解放したのですが、鉱脈が動画等でよく見るものより小さいです
これは採掘レベルが関係してるんでしょうか? >>921 双剣使うけど弓使わないから合ってるかはわからないけど
属性会心をシリーズスキルで付けて運用するなら属性値を基準に選べば良いと思う
今はマムやってるから今のうちに各属性の皇金弓を揃えると武器自体に会心撃属性付いてるからさらに防具の選択肢も増やせて良いと思う >>927
鉱石、骨共に3段階あります
解放したては黄色
少し採掘すればオレンジ
最終で赤となります
動画では最終の赤で取り上げられてると思いますのでまず赤になるまで掘り続けてください
間違っても黄色、オレンジに3回方は使用しないでください >>929
すみません、なぜ三回法はだめなんですか? >>927
その通り。レベルが最低だとパッと見分からん位小さい。採掘レベルが上がるとどんどん大きくなる 装衣の装飾品についてなんですが
装衣A,Bにそれぞれ整備珠を付けてるとどうなるのでしょうか? >>934
装衣を着ている間だけもう片方の装衣の回復が早くなる >>934
本体 整備なし
不動 整備1
転身 整備2
だと、不動中は整備の1分転身が早く回復する
転身中は整備2の分だけ不動が早く回復する
脱いだら両方無効 ありがとうございます!
脱いだらってことは装衣の効果切れても着てたほうがいいのですか? >>938
あくまでスキルは装衣発動時なので効果が切れたら意味をなさないです >>939
ありがとうございます
効果が切れて整備も切れると再使用までの時間がどういう短縮をされるんでしょうか
>>937の方の例で不動(整備1)を90秒使ったとすると転身再使用までの時間は300秒から90秒と30秒を引いて180秒になりますかね?
不動を10秒で脱げば転身再使用まで260秒?
重ね重ねすみません >>940
整備が発動してる時は待ち時間の減少速度が高くなってる感じです 例えば整備レベル5(50%減少)を発動してる時は1秒で2秒分減少してます
なので整備付き装衣を脱いだら通常通り1秒ずつ減少に戻りますね ミラボレアスをぶっ飛ばししたいのですが、
四足だったり壁の近くにいなかったり別の方向向いていたりで、開幕の1発以外安定しません
壁際に誘導しようとしてもブレスばっかですし、下手すると扇ブレスで乙りかねないです
上手い人のTA動画とかだと普通に3回くらい決めているのですが、なにかコツがあるのでしょうか? >>942
ぶっ飛ばしは4足のときのみ可能、2足のときは頭に微ダメージが入り怯んで4足に移行するだけ
かなり遠くまでぶっ飛んでいくから、中央付近からならだいたい届く
普通に立ち回っててチャンスがあればやるだけ 導きの地のレベル固定ってどういう時に使うんでしょうか?
今珊瑚のレベル上げててたまに他のところ下がって嫌なんですが固定すると下がりはしないけど上げたいところ上がりもしなくなりますよね? >>942
2足→4足のぶっ飛ばしは1回では怒らないので、そのままもう一回ぶっ飛ばせばOK
スリンガー装填数UPがあればスムーズ
向きはクローでどうにかして >>944
固定すると上がりも下がりもしなくなる
仕様上、上限に達しているとどこかを上げればどこかが下がるし、Lv7になった後もある程度上昇ができるから他が下がる可能性がある
溶岩氷雪珊瑚をLv7にしていて、ネロミェール狩ったら溶岩氷雪が下がったとか嫌でしょ?
そういう時に固定して動かなくする >>946
特定のところを上げたい時は他が下がっても気にせず上がって素材確保のために連戦する時に固定して素材集めるということでしょうか? >>947
大体そういうこと
あと、下げたくない地帯があるなら、別のいらない地帯を先に下げとくといいよ
上限に達しない限りは下がらないから >>948
ありがとうございます、しかしカスタムまで長いですね・・・ >>941
なるほと、減るのではなくて早くなるのかあ
理解できました!ありがとうございました! >>953
燃料に余裕があるなら10倍ガチャ
それ以外だと普通にバウンティ登録しながらクエスト回す >>923
あれこの理屈でいくと、ソロで不屈スラアク黒龍行く時はブラックハーベストより黒龍の方がいいの?
ゲージためだるいし、結局黒龍使うのやめてた。 >>956
攻撃とかフルチャージとかは「基本攻撃力+○○」
って方法で上がるから元の攻撃力は関係なく
どんな武器でも恩恵は一緒
不屈は「基本攻撃力×1.1」なので
元の攻撃とかが280なら+28(+56)
340なら+34(+68)と結構な差が出るよ
覚醒ゲージが溜めにくいから
真黒龍が良いとは一概に言い切れないけどね ミラって物理全振りの覚醒よりアルバ武器の方がいい? >>958
武器種ぐらい書いてくれ
大抵の場合は物理優先でいいけど >>958
武器種にもよるけど
ミラは基本的に頭以外あまり属性の通りは良くないから
物理で殴った方が効果的 イベミラで一番楽なのって人によるかもだけどセミなのかな?
あと撃龍槍用の睡眠ってあった方がいい? ミラの毒煙誘導は未発見状態からじゃないとダメなんすか!?
マルチで他人タゲってる時に誘導しようとしようとしても無反応だったんですが! W無印の大剣がタックルで真溜め無理やり当てるみたいな戦法だったのが嫌で使うのやめてたんですけど、IBでも大剣ってその戦い方が最高率ですか?(旧作のような抜刀一撃離脱は廃れてますか?) >>965
強化撃ちなんかで選択肢は増えたけど真溜めを当てるゲームなのは基本変わらない
ただ冰気練成と言うスキルのおかげで抜刀大剣も使われてる
ミラ防具でそれも廃れると思うけど、今度来る歴戦王の装備によってはワンチャンあるかないか >>965
冰気錬成のおかげで戦えるようになった
もちろん火力は真溜め中心には負けるけど、立ち回りの安定性を重視するならアリ
抜刀以外も会心出るようにしておいて隙あらば真溜めを狙うスタイルが多い
ただ、今だとドラゴン防具とブラックミラブレイドが逆風だね >>962
撃龍槍前に頭の完全破壊が終わってる
もしくは完全破壊を考えてないならありだけど
睡眠撃龍槍すると頭の完全破壊難しくなるよ >>962
セミは楽だと思うよ
移動バリスタ時に忘れず砲撃手と傷つけで頭・胸狙えばかなりグダっても頭完全破壊してクリアできるので
わざわざ睡眠入れなくても良いように思う
わざわざその為に戻るんでしょ? 蒸気はスタートから爆発まで平均どれくらい
ポイントつかいますか?
ずっとR2押しっぱなしとして >>968,969
ありがとう
ただ昨日からエゴエゴエで5回くらい3乙と時間切れしてるとこなのよね
スラアク10回しか使ってないのとモンハン久々なのもあるけども
楽ならもうちょい頑張ってみるか 導きの地で3回法のために採取ゲージを赤で止めていますが、救援で探索に参加した人が採取を繰り返した場合、ホストのゲージ量に影響しますか? ミラボレアスの強烈なブレスだ。足元へ逃げろ!って奴でたまに退避が間に合わず死んでしまう時があります。間に合わない場合はどう対処すれば死なずに済むのでしょうか?秘薬?アステラジャーキー? >>974
頭破壊が1段階でも済んでれば生き残れる可能性がある
スリップダメージ11回目くらいで秘薬飲めばダメージ7〜8割で吹っ飛んで
後はダウン無敵でやり過ごせる
精霊の加護の発動の有無は未確認 >>971
何回も挑戦してミラさんの行動覚えるしかないよ
装備も討伐しなくても作れるミラ装備採用するとか
アルバ装備なら3部位で耐性強化つくし
開幕大砲はやってる?
クリアだけなら頭1回壊したら狙いやすい胸狙うのもあり >>970
1200前後
運がいいと800くらいのときもある >>977
なるほど
ゲージを維持したいなら気軽に救援出せないなぁ
教えてくれてありがとうございました >>979
10倍で回してなければそんなもんでしょ >>978
すまん忘れてくれ。10倍じゃないもんな >>964
遅くなりましたが回答有難う御座います!
立ち回りの参考にさせて頂きます! >>978
さんきゅ
10倍なら12000か
鎧玉と高級汚職事件がほしいですわ >>953
今ならイベクエの特殊バゼル(非歴戦)をキリン3部位強運発動させた装備で貫通ヘビィ周回が最高効率ぽい。
5〜7分で1周できて平均で王鎧玉1個+重鎧玉8個くらい手に入る。 ミラボレアスでの移動式バリスタですが、一度全部撃ちきらないと弾はMAXまで回復しませんか?
また、乗り込んでから発射されるまでやたら時間がかかるのですが、すぐに撃ちだす方法などあるのでしょうか? >>989
打ち切らないと駄目
時間はどうしようもないのでおとなしく
転身着るか拘束してから撃つのがお勧め
砲撃手と傷つけもお忘れなく! >>989
スレ埋めがてらどうでもいいことを補足
ガトリングって一定速度で回さないと弾が詰まるからしっかり回転するまで待たなきゃならんのよ
そんなとこリアルに寄せなくていいのにな、とは思う >>990>>991
ありがとうございます
さっさと撃ち出してくれれば拘束解けないのにーと悔しく思ってたんですが、そういう機構になってるんですね
一応仕方ないかなと思えるようになりました
装衣で耐えながら頑張ります >>957
ありがとう。詳細すごい助かりました。
上で頭には属性が通るってことなのでやっぱりブラックハーベスト使ってこうかなって思います。 ギルドカードで使えるワードは
ミラボレアスだと30体倒せばコンプリートですか? 装衣について
2こ装衣をセット時1着羽織った時にもう1この装衣のスロットのスキルは発動しますか?
片方のみのスキルが発動でしょうか? >>996
羽織った装衣に付与されているスキルのみ発動します
装衣aに防音、装衣bに防風がセットされていたとして装衣aを着ると防音の効果は発動しますが装衣bの防風は効果を発動しません
装衣aを脱いで装衣bを着ると防音の効果はなくなり防風の効果が発動します このスレッドは1000を超えました。
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