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【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2144
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb6a-+uOX [118.83.1.32])
垢版 |
2020/09/13(日) 19:23:14.45ID:FCrg1NW20
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スレを立てるとき
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↑を3行以上になるよう適宜追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます

ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
https://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
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        マスターエディション デジタルデラックス(DL) 4,536円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro XboxOne(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/

※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します

◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ111
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1599798238/

※前スレ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2143
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1599881180
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0621名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bac-CBzq [153.194.210.216])
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2020/09/14(月) 18:42:04.62ID:T5bKQsGE0
クラッチ問題は一回で済むようにして解決しました!みたいな感じになってるけどそもそも傷付け自体要らないよね?

作った物だから今更消せないのは分かるけど射程もクラッチ速度も直さないのは流石にどうかと思うな
0622名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f988-hsp3 [118.155.74.138])
垢版 |
2020/09/14(月) 18:44:28.17ID:TbjwUKh+0
チャアクってほんと意地悪な調整されたよなぁ
0625名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-niM+ [60.100.26.215])
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2020/09/14(月) 18:46:36.13ID:3Minv+di0
ブレイブステップにして欲しいよな
0639名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7bb1-sCec [39.110.13.149])
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2020/09/14(月) 19:02:08.10ID:/eJFMjF10
へベェは味をしめるともう全部これでいいじゃん感が凄いからなぁ
調和砲全盛期の頃なんかくっそお手軽でガードも出来て安定性も抜群で適当に撃ってるだけで他武器極めてる人と同程度の速度だったから真面目にやるのが馬鹿らしくなるレベルだった
クソルダオラで皆その真実を思い出してしまったんだ
0641名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f988-hsp3 [118.155.74.138])
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2020/09/14(月) 19:08:45.28ID:TbjwUKh+0
どんなにガンナーが強くても楽しいから近接担いでるやつ多かったと思うんだ
それがどうしてうんちボーンで徹甲マンばかりになったか開発は理解できてないようで
0661名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 133f-syLl [219.117.38.40])
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2020/09/14(月) 19:25:48.08ID:oiyMZdpv0
クラッチクローはあってもいいけど、傷つけとぶっ飛ばしは無くしてほしいという意見をよく耳にするけど、どう変えればいいかな。
個人的にははりついた後軽量武器ならはりついたまま攻撃できるようにしてもいいと思うんだが。
傷つけ二回組→はりついたまま継続して攻撃できる
傷つけ一回組→現状と同じ攻撃。重撃効果あり
ぶっ飛ばし→クラッチ怯み発生時に頭にクラッチ攻撃で大ダウン
こんなのどう?
0674名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 930d-niM+ [221.171.181.87])
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2020/09/14(月) 19:36:44.02ID:tqNOIeyv0
そもそも武器種ごとの傷付け差異は必要だったのか
重量・軽量武器の差はクラッチ以前に火力やモーションでバランスとれてるはず
それぞれの武器でメリットデメリットすでにあるのにクラッチで余計に差を設ける意味はあるのか
0678名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c155-8MEt [114.187.209.214])
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2020/09/14(月) 19:38:03.31ID:RhcLOTwK0
>>669
文章読めないの?
小技入れて大技入れるかはモンスターの行動見て選べって話してるんだけど

そんで普通にソロなら密着状態ならほぼ常に斧だろ
強属性なら龍脈で回避性能とか付いてんのに
リカバリーに変形斬りとかワールド時代で思考停止してんの?
0680名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a97b-pVuC [14.9.144.96])
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2020/09/14(月) 19:39:17.35ID:NzOBtnC30
■システムの追加要素
☆マカ錬金の古代竜人の錬金術に「霊脈の錬金術V」を追加
☆マカ錬金の装飾品の錬金において、レア度9以上の装飾品を素材として使用可
☆マカ錬金の装飾品の錬金で、以下の装飾品を錬金可能
無撃珠【2】
強壁珠【2】
剛刃珠【2】
龍封珠【3】
強弓珠【2】
心眼珠【2】

●主な調整項目
■モンスターにつけた傷が消えるまでの時間を延長します。

☆「刻まれた珠」「封じられた珠」の鑑定からレア度の高い装飾品が鑑定される確率を上げます。

☆マスターランクにおいて、危険度3の歴戦の個体の調査クエストの特別報酬で「封じられた珠」が抽選される確率を上げます。
0696名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-Wjye [182.251.244.5])
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2020/09/14(月) 19:51:39.64ID:DSMXPylia
>>645
クシャに近接で来るのは基地外しかいない!
腹立つから全員キックしてるわ
0697名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b9d-eN0C [153.213.14.11])
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2020/09/14(月) 19:52:46.93ID:zMB0j4/h0
正直フォールバッシュ連続で当てる方が難易度高かった
0713名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b28-bL/7 [153.191.196.139])
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2020/09/14(月) 20:04:46.65ID:ktM7jYIM0
クシャ装備はあまりに無骨過ぎる可愛くない鎧とゴミみたいなシリーズスキルに使いにくい氷強化、需要の低い匠等でまともに活かせる気がしない
デザイン変えろとは言わないけどスキルはもうちょっとこう……
後はリボルバー型ヘビィ出せよオラ!
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