【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2143
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
https://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:マスターエディション BestPrice 3,990円+税 (DL) 3,627円+税
マスターエディション デジタルデラックス(DL) 4,536円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro XboxOne(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcon.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
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http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ111
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1599798238/
※前スレ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2142
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1599801976/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
盾乙なんだか昨日より成長した気がするのニャ >>1乙
これは乙じゃなくてアルバトリオンのアイコンうんぬんかんぬん カスタム用のネギクエもそうだけど、この手の同じモンス連戦はソロで効率良く回そうとしてると飽きる なんか野良ガンス多くね
トロフィーでハナクソ炙り覚えたのか? 強打任務解放のための歴戦ボルボロスってマスターの歴戦でもいけるかな? 徹甲ガンナーと相性良いからじゃね?
あとナナもガンスのカモだから今後野良に増える気がする 兵器置き場で単発置いてある横穴めいた場所に入ったら入り口に設置竜巻置かれて
消えるまで出られなくなった
リタしたくなったがチケ使った手前、仕方なく待ってたわ 兵器置き場のでかいハナクソが爆発するたびに新たなガンサーが産まれる なんかスタンプ率低いしみんな荒んでそうだな
というか恐ろしいくらい傷つけと壁ドンする奴いないわ クシャ徹甲否定してるやつらはムフェト1層ですら近接できてそう 砲術飯食わないゴミライトのカスダメやば過ぎだろ
弾補充もしないdpsゴミの寄生虫 >>10
ワールドとIBで危険度違うモンスもいるからワールド時代の歴戦1じゃないといけないと思う
IB入ってから強打とったけどマスター歴戦はカウントされなかったのかクエ出なかったわ 次の生放送でイベクシャ行ってほしいわ早くコツを見せてくれ W時代はランスならストレス少なめでクシャ狩れたわ
IBからはろくにやってないからわからん 救難入るときにアルドミナを避けてしまうのは何故なんだろうか・・・ クシャに限らず頭ダウンのひるみ値ってどこで調べられるアフィ?
レシピみても300としか書いてないアドセンスクリックお願いします 確かセカンドで会心の煙筒取るときマスターでディ亜出てても上位で出てなかったら出現してない扱いだったし、強打のボルボロスも同じ扱いだと思う オワコン過ぎてもうダメだな。
祭りログインボーナスすらまともに受け取ってないわ。
今日久しぶりに配信バウンティ消化しようと思って始めたが
1クエストで胃もたれするレベルの糞ゲーだった。 >>26
kiranico見るとクエストごとの怯み値補正倍率書いてあるアフィ
それをもとの怯み値にかけるだけでアドセンスクリックできる
今回ならソロでは300×5.60で1680だ 確かにカプンコTVでこのイベクエやってほしいな
散弾ヘビィハメ、ストスリ任せなんてプレイはしないだろうし
風ビュービューでストレスマッハだろうな XXまでの砲台類が壊れない、BCで補給できない仕様だったら抜刀禁止で楽しめたのかな・・・ クシャルは相変わらずだがマップが楽しいのでまだやれる もしかしてこのゲームってクソ乱入もクソ地形もなく装飾品集めもしなくていい闘技場クエが一番面白いのでは 金トロ消えてから凍地激昂ラージャンやったら
坂と段差まみれだわ地面は崩れるわボワボワに刺されるわウルグが巻きついてくるわ 闘技場は装備が基本うんちだから一部のクエストの一部の武器しか楽しくないってのと結局行動運ゲーでストレス溜まるってので特段楽しい訳ではない 闘技場はPSがモロに出るから自分がいかに下手なのかを思い知らされる 割とマジで平坦で広いステージに1匹だけ歴戦モンス置いたクエを全モンス分用意してほしい
装飾品とか要らねぇから 慣れない兵器置き場の設備使わせるなら動き回るクシャが一番手は悪手だったのでは
テオあたりにしとけば皆んな弾込め頑張っただろうに >>45
全モンスから1匹毎日or毎週闘技場固定の金トロ位の強化個体クエランダム配信しろって前に書いてる人いた
カプンコに入社して欲しいわ ふじなんとかさんが退社しない限りそんなクエは来ません クシャやったら攻撃2と挑戦2出たからクシャ好き❤
んなわけねーだろはよ超心体力出せやオラ というか調査クエストでステージだけ選ばせてほしいわ ここの連中がモンスターの挙動決めれたら全モンスター闘技場の真ん中から微動だにせず、定期的に位置取り回避できる大技放ってくるだけのクソゲーにしかならなさそう リオレウスってスマブラにも出てたけどモンハンで1番人気なの?
今作から始めたんだけどすぐ逃げるイメージしかなくて正直嫌いなんだけど 単に初代モンハンの看板ってだけで人気はジンオウガに劣ります
ソースはない レウスもデザインだけならそこそこ人気なんじゃない
クシャと一緒で戦闘で評価落として可哀想にな >>54
俺は初代モンハンからやってるからリオレウスに思い入れあるけど
初めてリュウノアギトでリオレウス倒した時は感動した ガンナーでも届かないエリアの外を延々周回してたんだっけ 下手くそほどジンオウガが好きでレウスが嫌いな傾向にある >>63
通称ワールドツアー
どこにターン制があるのか謎だった
まあ当時はターン制なんて言葉使う人居なかったかもな ワールドツアーもそうだけど単純に逃げる頻度滅茶苦茶高かったのもある
奴は所詮卵クエの出落ちよ たまに思うが自分以下の装備だの腕前の人見つけてはここで愚痴るのって
もうそれが目的なんだなって思う
自分以下探しってやつ? 2ndGと比較すれば楽になったけどクシャの毒で弱体化みたいな個性を無くした意味がわからない クシャもヘベェ4人揃って拡散撃ってると昔のモンハンみたいでちょっと楽しいなと思いましたまる >>40
クラッチのシステムといい、結局討鬼伝に近づいてるのは草草の草 50分レウス見つからないってのがネタじゃなくてマジで居たからな Fの時は飛んでるイメージ無かったのになぁ
代わりにノーモーション突進と容赦の無い超威力のバックジャンプブレスとか別の意味でトラウマがあるけど >>58
今作ったんだけど、案外とスキル盛れるもんだ >>75
安心するのだ
10/1付けでいらない子になるから ワールドのβ版の時はレウス倒すの大変だったな
主に移動面で 🐉レウスワールドツアー出発
↓
😒(帰ってくるの待つ間に採取でもするか)ゴソゴソー
↓
🐉「ギャァァァンww」ゴォォォォ
😩「グワァッ」
突 然 の 帰 還 レウスは高く飛んでも低く飛んでも批判されるし地面に降りたらレイアになってしまうから調整が難しそうだな
この先もクソモンスとして扱われていくんだろうか 不動着てクラッチ攻撃連発すれば地上だろうが空中だろうが関係ない 俺も防音Uだけ無いわ攻撃Uとか痛体腐るほどあるのに 確かに。4人いてもあんま早い印象ない
スキルが微妙なのが混じってるからかもしれないけど >>87
俺も一人で十分だと思う
たまに鉄鋼で救難呼ぶと鉄鋼四人になる
剣士で呼ぶと剣士が集まる
気にしすぎじゃね?とは思う アイスボーンでたての時徹甲持ってくだけで野良イシュワルダの成功率爆上がりだったんだぞ 徹甲は4人でやるとボコボコになるから見てて楽しい
ストスリも4人でやりたいレベル 冰冠の主ソロS 神動画
https://youtu.be/eS-1aRo8aZw
ソロSの取りにくさなら力技に匹敵すると思いましたね
PSを極限まで詰めた上でカーナの行動運が無いとソロSにたどり着かないようなバランス調整をされてる
ソロS取れずに投げ出したプロハンターは多いでしょう
私がきっちり仇をとっておきましたよ! >>89
一番早く終わったのが徹甲1剣士3だったわ
まあまだあんまやってないんだけど クシャマルチ行くと近接でもクシャ装備着てる人あんまいないな
ストレスたまんないのかな クシャは風圧より耳栓のほうが効果実感できる
龍風圧(笑) 散弾ヘビィでハメループしてから頭部位破壊した後移動式バリスタで一網打尽にするの気持ちいいな クシャの仕様上怒り切れるのが早いからぶっとばし祭りになるな 怒り短いことだけは唯一評価できる点だな
でも咆哮が多い ていうかお前ら兵器場使いこなしてるな
メインクエストでしかこなかったからどこに何があるとかわからん 徹甲1ストスリ3とか徹甲2大剣2とかのときが6分台だったなぁ
徹甲4は確かに遅い キズはつけんわ、ぶっとばしもせんわ、ゴミみてえな装備でくるわ、死ぬわ
いないほうがましや 徹甲も色々いるからなぁ
肉質無視目当てでテキトーに打ってるタイプもいるし
気絶取りまくり拘束タイミングうまい徹甲1人、ぶっとばし職人1人、超火力2いると早いっぽいけど
雰囲気徹甲だと2人はいないとだしポンコツ近接だけだとぶっとばし全然しないし 開幕左から出で燃料突っ込んで石ころで誘って槍ぶっ刺して救難呼んで拘束バリ拾って人が集まったら拘束バリ
後適当かな ホッハ…
今では無意識に発する声の一つと認識されいるが、その起源は文明の崩壊前に遡る
内家拳・張隔崩護 の祖といわれる 馬傑(バ ケツ) が九遮那山にて開眼した発声法
ちなみにこの馬傑は崩破(ホウ ハ)の掛け声とともに素手で大地を割ったと伝わっている
その呼吸法の難しさから体得出来た者はいなかったらしいが
決して諦める者は無く、その道場からは掛け声が絶える事がなかったといわれる
ドンドルマ書房刊
『神秘の発声法 崩破(ホウ ハ)』より ホッハボイスとピャアゥのボイスでワールドしたかった >>110
煽り方雑魚すぎやり直し
ばーかばーかと同程度で反応しにくいわがんばれ >>115
あなたお徹甲についてお理解がお足りてないですわね
おエアプなのかしら? 最強の風圧でさえこの身を揺るがすことはできない「龍風圧無効」を備え
不慮の攻撃を咄嗟にガードすれば「ガード性能+1」で難なく受け止め
既に見切った攻撃は「回避性能+2」の力で完全に無効化する
この最強の防具と組み合わせるのは勿論最強の武器、太刀
鈍く銅色に輝く鎧とは対照的な鮮やかな鋼色とのコントラストに俺は酔いしれる
さあ、かかってこいモンスター、貴様なぞ本来は俺一人でも赤子の手を捻るがごt
フルクシャは力尽きた
「はめられた^^;」 クシャマルチは大剣で行ってる
行動は抜刀溜め斬りのみ
ボタン1個しか使わんから楽よ 1500時間ぐらい遊んでて今日始めてドスギルオスとドドガマルのマスター尻尾手に入った ほんま糞風やわ
不動きて撃ってたら後ろからパシッパシッ
力つきました 徹甲ライト作ったわ、初めてだけど多分いけるだろ
クシャであったらよろしくな 風圧無効と耳栓付けても弱特、超会心、見切りは積めるな ゴールデントロフィーの5分=楽しすぎワロタ
嵐の棺の5分=体感15分くらいでワロタ
どっちも笑えるからどっちも神クエ
つまりカプコンは神 ハンマーソロで11分、、操虫棍で野良混ざっている方がタイム早くなるなんて。ヘボハンやん 徹甲ライト全然楽じゃなくてわろた
真業物発動見極めながら連射か回避装填きついわ 今回で徹甲手を出した人は徹甲ライトならゾラムングでKOと砲術両極意にするんやで なんでダウン中もチョロチョロしてうつんや
くそ邪魔や テッコーライトは幸運装備のうんこ野郎ってイメージがある >>133
徹甲で行くとキャンプ補充必須でだるいと思う
散弾ヘビィではめろ キズぶっとばしやってくれる奴隷大剣か奴隷テッコーヘビーにストスリ3が楽 2試合やってゲスト4/6が漫画アニメの剣士様(太刀)でわろた ストスリでよく見かけるのは雷6積んでるのに属性2カスタム積んで無い奴
上限で雷無駄積みのアレ そういやTwitterで大剣の頭ハメのやり方説明してたな
練習すりゃ出来そうな感じではあった イベクシャ1人でやってみたけど全然面白くないな…ラージャンの後だと尚更
PSN切れたしもうええかな クシャの地雷太刀が多すぎだろ
頭狙わず尻尾ばかりいくわ、うろうろ歩き回るばかりにで何もしないわ
拘束弾を使わず奪うわ、近接邪魔過ぎる 休日なのにクシャイベ救難探しても一見しかヒットしねぇ
やっぱクシャはクソだな クシャで初めて徹甲ヘビィを作って、野良徹甲ライト2人と狩ったら楽は楽だけど割と時間かかった
こんなもんなんかな?
頭狙おうとせず脳死でバンバン撃ちまくらないと火力出ない? >>149
試しに自分で読んでみ
秒で埋まるから
どっかの古代樹とは大違い >>147
太刀ゆうた3人と当たって18分だった😭
でもすごく楽しかった ただっぴろいから動きがよくわかる観察しやすいおかげで
隙がわかりみー >>152
周ってた感じだと、だいたい10分前後ぐらいが多い
早いと5分ちょいで、これは結構まれだったか
近接だけだとグダグダで15分前後とかだった 導き、鉱石の方は小タル出来るんだが骨はやってもオトモが拾わんの不便すぎる >>147
高台からいつまでも降りてこない太刀いたから、久しぶりに蹴ったわ
黄色ネームでもこんなんおるのね 風圧完全無効笛吹いて近接援護したいのに近接で来る人は9割型クシャ防具で風圧耐性つけてるというジレンマ >>152
そりゃそうだろ
どこ撃っても同じダメージなんだから撃ち続けること優先でなるべく頭
KO構成で補助要員で入る場合だけだは頭に固執するのは クシャクエ昨日一回やって今さっき二回目やってみて、カーナにブッパしたデカい大砲使おうとしたらあれ二発装填せんといかんのか
カーナのときって一発じゃなかったっけ
撃ち方わからず風に揉まれながらうろちょろしてたわ 装填二回で燃料は今拘束珠がある所にあったから改良されてる >>160
クシャクエやるやつなんか全員地雷なんだからそりゃそうだろ >>165
あれカーナのときも二発装填だったか
弾の場所が変わって運びやすくなったなとは思ったけど >>166
初回は何であんな遠いとこに置いてあったのか
そもそも装填しといてくれよって感じだったけど 不意に隠れ身の装位のマスクの網目が気になりだした
気持ち悪い 去年ぶりで分からんことだらけなんだけどイベの終わりなき黄金時代クリアしたら素材しか手に入らんかった
マム武器欲しいならまたハイエナ集会所やらんとあかんの? 装衣に砲撃手2入れとくと移動式バリスタ使うのにいいな
ケツのあたりに挿すとイッパツ54くらい入る 嵐の棺にHR999徹甲4人組という過剰戦力で弱いものにイジメ挑んだら、
クシャの頭が常に剣山みたいになってて面白かったw
起き上がったに途端スタン、ようやく飛べても数秒でスタン
クエストクリア結果が全員ふらふら回数のみという匠の技をみた ババア龍脈の古龍骨も錬金してくれよ
重ね着でまた使いそうなんだよ クシャ頭殴るとすぐアヘアヘするし飛んでもわりとすぐ降りてくるし思ったよりクソじゃないな
完全風圧無効で枠をかなり食うけど ちょ・・・おま、ええ!?聞いてくれよ
ジンオウガ400
アルバ500
ラージャン50
まで攻撃珠Uは0個だったんだ。それがさ。クシャ5匹目で
2個連続で出た・・・攻撃珠Uが2個連続だぞ?10万分の1?うわあああああああ クシャはなぜか頭が忖度怯みの対象外で怯み値一回で毎回ダウンするんだよな
藤岡のいうコツとはやはり頭ハメのことだったんだろうね そう広いところだと竜巻の誘導も割りかしうまくいくし肉もそこまでガチガチじゃない
よくぴよッてくれるしぶっ飛ばしもすごく走ってくれる
よく叫ぶのと剣士は風圧スキルが重いのと
古代樹の印象が強くてめんどい意識が根底に根付いてるからくそだと思いこんでるだけなんだよな ワールドの歴戦キリン以来久しぶりに見たと思ったら今日だけで2人もいたわ クシャごときに風圧完全無効付けるぐらいなら
鉄鋼で脳死撃ちしてたいよ
お守りで発動出きるなら話しは別だけど
シリーズスキルはやりすぎ クシャとか害悪モンスなんぞ徹甲ハメで十分だろ
徹甲ガーとかほざいてる奴は何を求めてんだよ >>196
まとめるのでアフィとか大麻はやめてください 最近わざと一乙して抜けるのが多い
1人抜けた後のモンスターの補正って残った人数分の補正になるの? >>199珠配布の時にもいたけど自分は苦労してるんだからお前らも楽すんな勢だよ すいません
クシャには防風5でも近寄れないんですか? >>203
防風5でもだいぶ近づけるよ
風纏い最大だとちとストレスかもしれんが >>204
ありがとうございます
近接だときついけど、近接しか使えないからなー。 クシャにはクシャの防具が有用だからクシャ防具を作る為にクシャに行くといい >>205
近接使えりゃボウガンも余裕だぞ
使いたくないってんならしゃーないが >>205
悪い事言わんから風圧無効に耳栓付けとけ
普段は頭で飛んだら尻尾殴ってれば簡単に死ぬから
風圧無効無いと尻尾が殴れないし風圧食らうとウザイし やたら騒ぐけど色んな意味で言うほどじゃないよね
好きな武器で余裕よ 神クエってのは難易度と報酬が比例してて尚且つゲームとしての面白さを損なわないものだと俺は思うけどな なんか全然徹甲打たないボウガンいるんだけどもしかして補充行ってないのか? アプデで緩和されるとアナウンスされてるだけにそれまで珠集めする気になれん
それで欲しい珠が出るとは限らんけどさ
調査クエ集めでもするか 調査クエ導き篭もりまくってたせいで5枠でほぼ埋まってるわ ワールドの時から思ってたけど今まで一回も見たことない装飾品がポンと一つ出たらそれ以降出やすくなるな
なんでだろ >>214
終盤にそれまで撃ってた徹甲撃たなくなったんなら戻り玉持ってないか単純にめんどくさくて死ぬの待ってるんだと思うよ >>217
わかる
何かトリガーみたいなのがあるのかなって思っちゃうよね テオに氷属性で粉抑制怯み、幾つで行けるとか検証ないのかな?
エスカトンは探せば詳細な値まで出てくるけど >>207
封じられし×1 8%
封じられし×3 1%
らしいアフィ >>219
やっぱあるよな?
レア12の見たことない複合珠がクシャから一個出た後もう二個くらい出てきだして「…?」ってなった >>205
今防風5でやってみたけど思いのほか近づけなかったわwごめん 大人しくクシャ三部位にしとけば楽だな
覚醒武器にクシャのスキル着けようと思ったらムフェトお休みだった… >>217
ワールドの時HR999になって必要数抜刀珠意外全部揃って抜刀だけ0だったけどアイスボーンそろそろってあたりに一気に3つ揃ったね >>226
そうですよね。
後、近接ばかりでライトやヘヴィを使用経験ないんですけど、どんな練習したらいいですか? 本当にはじめてライトやヘビィを使うならその使いにくさにビックリしますね
弾は有限ですぐに弾切れ。敵にカスったらだいたいHP8割持ってかれる
敵毎にちゃんと装備作ってショートカットで即弾作れるようにしてアイテムマイセット毎に
それそれ対応弾丸素材ぶち込んでショートカット登録もする
ここまでやってようやくスタートライン
ここでよく出る徹甲ライト回避装填仕様とかを理解できるようになるにはまだまだ数ステップ必要 >>220
理論上は最大24個です
100兆分の1の確率ですが >>230
ボウガンを弓と同じような仕様にしろって言いたいの?
確かに他アクションゲーの遠距離武器でも弾まで用意するのはなかなかないけど クシャのイベやったけどマジでしょぼいな
正直ミラボレアス来るけど毎度毎度つまんねーんだよなミラ系
バルファルク来て 欲しかったわ ミラはどうせエクリプスメテオ系の即死大縄跳び持ってくるんだろうなってのはわかる >>233
そんなことは一言も言ってないし思っても見なかった
ボウガンは素のままではうんこだがショートカット調合やアイテムマイセット登録といったMHW独自の仕様を駆使すると
ものすごい恩恵が得られる上にカンタンで強い。知識と経験がそのまま強さに反映される武器
敵と距離を取れるからほとんどのモンスターの致命攻撃を喰らわないor予備動作を遠くから見て避けられる
これで弾切れ要素がなくなったら強すぎですw よっしゃ俺の笛が風圧完全無効で火を吹くぜ!って思ったけど
クソみたいに飛びまくるから頭狙えねぇわ
徹甲榴弾の撃てる笛で行きます🤓 太刀ホントクソだな攻撃もしないで何のための武器なんだよ ライトはしつけえ奴だとかなりきついな
臨界ブラキみてえの
判定糞でかでホーミングしてくるやつ
さらに起き攻めとか >>223
ばれてしまっては仕方ない。隙あらばまとめる
覚悟しておけ!さらばだアフィリトリオン 初めてライトやった時は調合のダルさにビビった
一括調合でだいぶ楽になったね
大剣ハメちょっと練習したら楽しくてワロタ やっぱり移動ないマップ楽でいいわ
鳴神も闘技場でやってくれ毎回捕獲してるからストックあるだろ >>189
フェンタニル使えばもっと効率よくなるぞ 珠なんか全部配ればいいんだよ
珠クエばっかでつまんないよ 徹甲ライトの回避装填邪魔
獣神様の射線に出てくんなよ クシャは徹甲ヘビィのほうがやり易い気がする
ライトの回避装填やってたら竜巻に突撃してよく吹っ飛ばされる 徹甲も脳死で打てるヘビィはぶっ壊れてるよな何やらせても強いおかしい >>246
開発「我々の用意した"遊び方のコツ"…掴んでいただけたようです」 ショートカットキーは革命感ちょっとある
3DSの弾調合ですらそこそこ有難がってたからな
いわんや古のポーチ調合の不便さたるや
訓練されたガンナーはポーチ内の順番に気をつかったもんよ ライトは本当に隙が少ないからな、他の武器に隙が多すぎるのかもしれないな 風圧無効にしても飛びまくるから結局面倒なことには変わらないのほんまにクソ 今更マスターの重ね着解放したところでどうだっての?
作ってるやつもしかしてバカなの? ライトで徹甲使わんけどシールドヘヴィ徹甲のが圧倒的に使いやすいよな
このゲーム近接と遠距離で差がありすぎだし
加えて回避性能5とシールドヘビィの防御比べたら違いありすぎ回避性能とか安定しないから今作見切り切りとかxxでブレ太刀してんだよ
sekiroの苦難鐘ありと比べても回避性能とかいうシステムのが無理
モンハンは頭おかしい昔からバランス狂ってるよ 徹甲ヘビィも近接から渡ってきたやつは反中でトロトロ撃ってるし砲術飯も食わない
おまけに全く無駄な会心まで積んじゃう クシャ回ってて思ったけど鉄壁砲術茸好が一気に出たらインフレ半端ねえなと思う
ワールドでこんな引きしたらマジで震えるレベルだよな 誰かが徹甲担いでくるだろうと思って近接担ぐと痛い目見るなあ >>258
馬鹿じゃなかったら期間限定コンテンツなんかやらんしな
シリーズで培ったブランドとファン貯金を切り崩しながら開発者のエゴとオナニーするための要素だけは抜かりない 正直ラーヘビィで徹甲が流行るとは思わなかったわ
通常の方が強くないか? 結局悔しい悔しいってカプコンより他武器使ってるヤツが一番悔しがってんだよな 徹甲より散弾ヘビィの方が手軽だと思うからゆうたは渡ってこい
強運装備で5分だ ドキュメンタル見ながらクシャル徹甲でやってたけどお蔵入り回の方が正式に出てるやつより面白いとかいう ダウン時にみんな頭殴りにいくから邪魔にならないように尻尾翼あたりに拡散落としてる。たまに味方吹っ飛ばすけどメンゴな 通常が強いって言ってもそれは特殊照準を正確に使いこなし且つ近距離か遠距離パーツレンジに相手を収めようとする必要があるじゃん?
難しいならそれは流行る訳ねえよなってなるだろ ゆうたは頭ハメどころか散弾の射程外から胴体撃ってそう >>269
ヘビィ使ってる奴の9割が楽さ求めて逃げてきた低PSなんだから技術求められるスコープ通常より徹甲が主流になるわな 徹甲ヘビィ使ってりゃ大概なんとかなるからそれでいい徹甲ヘビィ最高 台の上で戦いだす太刀
飛んだらお散歩する太刀
あれクシャマルチでいたやばい奴全部太刀だ 徹甲は何か見ながら飲酒状態でも10分切るくらいで倒せるし
下手ハンでも簡単に倒せるのが強い
太刀でクシャル行くゴミの5億倍まし 基本的にはスコ近でガンガン撃ってくけどこれは散弾も同じで通常弾は射撃飯食うという一手間を挟まなきゃいけないのが煩わしいと思う人が多いだろうなとは思う スラアクは強化叩きつけで頭ループ安定するのね
劣化大剣て言われたらそれまでだけど糞龍の頭をボコボコに殴れるのは気持ちが良い 獣神で砲術極意切る代わりにナルガ3部で真弾丸節約ブラキウム腕エスカドラ腰の構成が快適過ぎるわ 徹甲まじで楽だよ、今まで大剣や双剣使ってたのが馬鹿馬鹿しくなるくらいだ。脳死しそうだからクシャ以外には封印するは スコープとかTAしてる奴以外に使ってる奴いんの?
散弾の時ですら見辛くてクソなのに だいたい中央か近距離寄りに調整しといて相手の位置に応じて適宜調整しながら撃ってるよ
というか通常で特殊照準オフにしたらマジで何したいか分からん威力だからそれもう本当に徹甲で良くね?ってなるわ スコープは滲みとポリゴンショックの代わりに火力1.3倍だからな
ソロならつけない理由がない
マルチは周りのおもしろ行動を見逃すリスクがあるけど >>264
>>266
徹甲弾の強みは火力じゃなくて、
ハメに持ち込めない、あるいはハメから抜けられた後挽回の術がないような下手ハンでも
ハメに近い状況を維持できる、或いは一度抜けられてもすぐ持ち治せる手軽さだからな >>283
散弾すらも何も散弾が一番スコープ向いてないぞ 特殊照準は確かに使っていればなれるかもしれないけど
あれを実装しようと思った開発はどうかと思うな クラッチが運ゲーだから傷維持ダルい
傷時間修正くらい先に入れてくれよ… >>277
そもそも少しでもまともな太刀は太刀担いでクシャに行かない >>293
そんなに早く緩和したら藤岡が悔しいじゃん 適度にストレス与えないと簡単過ぎてユーザー逃げてくからな
豚と一緒よ 今回のクシャかなり楽だね
滞空時間半分くらいで降りて来てくれる マルチ繋がらないんだけどなんかメンテとかじゃないよね? クシャクエは虫棒よく見るな
大抵ジャンプ突進バッタのカスだけど
酷いやつだとエキスすら取ってないから流石に蹴った クシャで棒とか役に立つのか?
笛とかの方がマシな印象ある >>293
運ゲーも何も
敵の隙を見極めれた時かよだれ垂らしている時しか基本無理で
それでも無理な人は装衣の救済措置ありって感じだから何も考えずに運任せのクラッチとか糞ゲーだろ クシャの場合トカゲの動き見極めてクラッチ行けるタイミングでも本体の風が吹き飛ばすからな クシャはまあガンナーというか徹甲のためのモンスターと割り切ったほうがいいだろうな
降りてるときは近接でも十分楽しいんだけどとにかく飛びすぎる。高度も高いから何もできん ルコディオラ実装しようぜ
能力はクソかっこいいし武器は龍麻痺のタブルや 兵器クシャ、森クシャの半分くらいの時間で狩れる…
俺が苦手だったのはクシャではなく古代樹だったんだなって 辿ルコ実装や!
アイボーのハンターでも4人いれば倒せるだろ! ストスリ使ってる筈なのに音しないな〜と思ったら動力源パーツ付けてない奴居たわ 森クシャは竜巻で出入口塞いだり、逃げまくったり、移動時間が戦闘と同じくらいある気がする
戦闘より移動が長いレウスよりはマシだけど 今日のイベクシャは撃龍槍?でトドメをさせたので満足できた 俺が一人でせっせこ弾詰めてバリスタで拘束した瞬間に一目散に打ちに行きやがって許さんぞ😡 >>308
昔の水没林の海龍もそうだったわトライかな 最初に隠れ身きて詰め込んで誰かが囮でひきつけるのが基本だと思ってた 最初に隠れ身着て弾詰め込んだけど無理やり誘導するのもアレかと思って普通に戦う
あると思います ソロでやるときは開幕安定だが救難参加だと大抵やってないな 隠れ身使わなくても高台から石ころ誘導できるぞ
杭ヒット→即救難→クシャ坂途中でダウン→種食いながら頭傷つけ
のムーブが一番楽 マルチやってると風圧5と完全風圧無効じゃ効果違うこと知らない人結構いそう
風圧5だけ付けてクシャに全然近付けない人結構見るわ マスターマム本当にクソ強いな…
確定で即死させてくるアルバよりはまだマシだけど、あの巨体で車庫入れマラソン完備で近付いたら超ダメージゾーン展開してくるのマジで無理
上位みたいに弾通るわけでもないし攻撃は近接お断りだしほんとどうすんだこれ >>322
隠れ身だのおとりだの、誉なき討伐に価値などない。武士に恥じぬ戦をするのだ クシャに至近距離でガトリング全弾ぶち込んでやったぜ ぶちゃけ今回のクシャ楽しいの俺だけ?
クシャくそ嫌いで唯一素材も全然なかったんだけど玉集めもできるしぶっ飛ばしの距離長くて気持ち良いしバリスタ系おもろいしいくらでも遊べる >>329
一か月後にはなんだこのくそ雑魚もっと強いの作れよって言いだすよ >>333
ならねぇと思うわ
防御1000あろうが足元にマグマ作られたら即死するし つまらなくはないなイベクエクシャ
マップがいいと糞モンスでも多少はましになるな マグマブレスは即死じゃなくスリップダメージだから納刀回復か納刀走りダイブで回避できるんだよなぁ >>336
掴みきれてないうちはハンマーで足元殴るだけでもええで >>339
後ろ足殴ってると初期エリアで逃亡されて終わるわ ドクロマーク出たらたまに移動式バリスタでハチの巣にするくらいだな
飛行中のクシャの頭に打ち込みまくって空中スタンは気持ちいいぜ >>344
救難は部屋無いし、即死マグマで全員纏めて死ぬからマルチは無理だった >>342
マップと乱入だな
多分全モンス闘技場or兵器置き場でタイマンならかなりの数が良モンスになるだろう >>346
マスマム部屋建てとくとチラホラ入室あるかも >>341
最初はマムの腹傷付けて腹殴って金属を軟化させるんやで 唯一最終エリアまで行けたのが広域片手が一人いて、マグマ展開中に回復連打してくれた時だけだわ
双剣回復カスタムで回復量スキル積めば、張り付いて殴り続けてギリギリ生存できたりすんの? >>346
マグマ作成を封印する方法はないはず
てかマスターマムもマルチ推奨クエじゃなかったっけ? 野良だと上行ったり下行ったりバリスタうちに行ったりしてクシャが移動しまくって普通のクエより移動が面倒になるカオス >>346
そこで不屈ですよ
今までの苦労何だったのってくらい楽 >>351
あの攻撃でマルチ推奨なの?
近接はマグマで全員死ぬし、ガンナーはブレス巻き添え事故多発してるし >>352
ガトリングはわかるけど高台バリスタ撃ってるのは遭遇したこと無いな
竜撃杭砲の燃料チャージとレバー倒しに行くときくらいだよね、普通のプレイヤーなら マルチだと徹甲4人が安定して速いな
ただ作業感が半端ないけど イベクシャやっててギミック使わない奴なんなの?
それもうただのクシャじゃん…😅 耐熱の装衣ちゃんと持っていけよ
開幕前脚傷つけて2回壁ドンして破壊したのち前脚叩いてれば余裕でパージするから
しかしマグマでしぬしぬってすばらしくマルチ運がないな君は イベントクシャでまさかの特殊ベリオ装備とハンマーが活躍する事になるとはw >>355
バリスタじゃなくて高台ジャンプからの乗り狙ってる感じやな
おかげでクシャが何回も降りたり跳んだりするんや >>358
耐熱着てても結構ギリギリだし、効果切れたら終わるからなぁ
整備ガン積みして切れたら戻る方向でやるか ギミック使ったり乗り狙うよりひたすら徹甲撃っているのが一番速いんだけどね マスマムの強さは、1乙でも撃退になってしまうかもしれないリスクにあると思う。
滑り台がマジ余計。 エスカドラ装備で火耐性60近くまで上げて臨んでもマスマムのマグマで結構減ってくから
耐性無いとあっという間かもな >>354
あんまハッキリ覚えてないけど多分マルチの方がやりやすいはあると思う
今そんな魔境になってるとは知らなかったけども
近接やっててマグマ吐いてきたら基本的にマムの腹に潜る感じで逃げるとええで >>368
あとはガンナーにありがちな高台狙撃やな
安置でもないのに高台から打ちまくる奴は一定数いるから面倒や >>371
あったねー、原生林だっけ
爆弾で除去してた記憶 >>365
マルチの方が楽なら、誰もいないとき自分が広域係で回復飲みまくるしかないのかね
正直ベヒなんかより遥かに役割分担しんどいわ
>>366
貫通ヘビィでひたすら胸撃ってたら時間切れしたけど、近接でダメージ稼いでから耐熱回復するまで戻る方がマシそうな火力だったしなぁ 冷静に考えるとただの歴戦モンスをマップ変えただけのイベントクエストでまあまあの勢いが出るとかすげえ安上がりだよな >>373
広域はありだな
俺も最初の頃は広域装備でやってた事ある
早食い3,満足感あると良い。回復量アップあると尚良いで
まぁ各々回復飲むのサボり始める問題はあるけど それだけ今までのマップがどれだけ糞だったかということなんだよなあ 弓始めたくて今ちょうどマスマムを抗菌氷双剣(回カス無し龍紋)でソロ周回してるけど普通にクリアできてる
並ハンの俺がクリア出来てるわけだし、なにかが足りてないんでしょうな シームレスのマップ作ったのはいいけど決まったとこからしか飛び降りられなかったりとかその辺りの自由度は低いんだよね
あと、飛び降りるときにダッシュで飛び降りられるとこと○ボタン必要なとこが分けて作られてるとか何がしたかったのか謎 強化個体とタイマンできる超特殊許可こそエンドコンテンツに相応しいって事だな 属性武器のカスタムとパーツ金レイア素材要求しすぎだろ
よりにもよってリア友に荒7いねーし...
毎回思うけど罠ハメでレベル上げれるんならもう手動で上げれるようにしろよw >>373
マルチはやっちゃダメ。ソロするまで禁止
モンハンは知識げーだけど底は浅いから必要なこと覚えるだけでいい
マスマムなら最初の層だけ
2層 胸か腕に傷つけてからぶつける。傷がないままぶつけても何の意味もない
慣れれば手先だけ殴って軟化もできるけどそんなのは後
ゲロは火耐性あげるか空中に逃げる攻撃を使うか素直に距離を取ればいいだけ
欲張って殴るほど時間が伸びるのがモンハン 獣神担いで獣神ホストのクエ入れば大抵快適に終わる
拡散でふっとばされてるランスはどんまい 砲撃手付けた回転バリスタが1発60ぐらい出て草生えたわ >>373
役割分担なんかいらんしちゃんとソロ用体力もある
どこまで行けてるのか知らんけど最初のエリアは胸殴って軟化させる、軟化に時間かかるなら乗ればダウン後確定で軟化
それ以降はゲロ来たら足の方へ回り込むか耐熱来て殴れ ストスリ推しだなー
脳死出来ないし何より飛び回ってもゲージ回復してると思えば精神的に余裕ある
あと補充に帰らんでもいいから楽 広域ダメだわ
他が火力特化でマグマ無視して殴ってくれないと時間切れになる
自分がマグマ無視で殴って回復してくれるの祈る方がマシそう どうしてマグマの中で戦いたがるんですか?(現場アイルー) PS5用モンハンはもう動いてるんだろうな 3〜4年後の完成を目処に企画走ってそう 3〜4年もありゃPS5も値下げだので本体普及も進んでそうだし >>395
出ようとしても死ぬから回復カスタムで少しでも延命しつつ削るしかないやん >>393
ぺーぺーなのにどんだけマムとパワー勝負したいんだよw
マグマの中でごり推すとか耐火の僧衣着て胸とか腕が壊れた状態で殴りまくって
やっと何とかなるレベルなのに。素直に距離を置いて別な場所殴ろうや マスマムの逃げられカウントはエリア毎に視認されてからだからマルチでは我先に突撃せず人数揃うまで待つんだぞ
特にホストやる場合の初期エリア
突撃野郎が来たら諦めて行くしかないが
ゲロは腕か胸にクラッチしたら避けられたはず
被って落とされると死ぬことはある
納刀してダイブ連打でも何とかなるだろう そりゃ離れたとこをマグマにされてもわざわざ入りにはいかないけど、近付いてると足元に作られるからどうにもならん
そうでなくとも連発されると尻尾しか殴れないから時間切れるし >>400
しかないやんって、出ようとしても死ぬ程度の体力でインファイト続行してんじゃねえよ
普通に安地に向かってダイブ連発すりゃいいだろがよ
それか回避距離積むとかさ 火耐性ガン盛りして加護つければ直撃してもけっこう許される 起き攻めゲロは寝てやり過ごして近距離ゲロはクラッチで傷つけつつ回避 これが安パイ >>402
エリート突撃マンのワイは絶対待たない。むしろ中途半端なやつに先に行かれて
ぶっ飛ばしなんかされた日には目も当てられないからな。真っ先に突撃して
胸も腕も3カ所傷つけして2回ぶっ飛ばすからそのまま待っておいてほしい >>403
もしかして近距離でマグマ吐かれた時の回避方向間違ってるのでは
あれはマムの方向に避けるんやで PS5って4のゲームできるんだっけ
アイスボーンがロード爆速でPC版みたいにヌルヌルにならないかな 程よく酔ったからクシャ行くか
あんなクソモンス酔っててもあんまやりたくない わざわざ柱に登るモーションで避けろよって言ってる天井落としの方が本来大技なんだろうけど、隙の少ないマグマの方が遥かに痛いのおかしいと思うんだ
天井が大技風の割に弱すぎるだけなのかも知れないけど 徹甲ヘビィはソロではなくマルチ専用だなぁ
モンスターによってはソロでも使うけど基本的には仲間とやる時にスタンでサポートって感じだしさ マスマムって棍いると大体安定してる印象
1エリア目でグダるのが多いから乗って軟化させれば後は流れでなんとかなるって感じ マムのマグマどうこう言ってるのアフィじゃねーかと思ってきたわ
明らかにおかしい考え方してるもん 滑空クラキャン攻撃2回で乗れるからエリア2逃げと黄金取れないは甘え >>417
まとめるのでアフィ等の用語はしばらく控えるようお願いいたします 装備揃ったらやることがないな・・
皆何してんだろう 理解し難いとんでもないゲーム下手ってのはいるもんだ
どこを見てなにがどうなったらそんな装備になるんだってやつもちらほらいる 回復カスタムつけた片手剣ならゲロ浴びながらでもごり押しジャストラッシュで割と何とかなっちまうんだ 野良で糞装備の下手糞見て笑ってるけど
逃げ回るタイプの奴は嫌い 集会所歩いてたら話しかけてもないのにやたらデカい音量で調査資源管理係の娘の「んぅ」みたいな声が聞こえる時があるんだけどなんなの ツベで知ったけどPS4の初期型はファン爆音で欠陥品品だったらしいじゃん
PS5もどうせ欠陥だらけのポンコツを売れるだけ打って後からpro出してきそうだしなによりPS5モンハン出るまでSONYに金なんか一銭も払わんぞ デイリーの凍てギエナめんどくてクシャに持ってった獣神で救難行ったら全員徹甲で草
ずっと氷池に嵌ったりすっ転んでたりでちょっと可愛い 王ネロからおっさんの声聞こえる幻聴に悩まされてます… 激昂ラージャンから下痢便みたいな音が聞こえる幻聴に悩まされてます・・・ >>428
初期型使ってたけど爆音なんて無かったわ
勝手にディスク吐き出すことは希にあったけど 一年ぶりくらいにクシャやったがやっぱクソだな
二回でだるくなってきた >>429
凍ギとか特にそうなるよねぇ
「難しいモンスにするためにずっと飛ばせます(攻撃しにくくします)」、「傷つけたらダメージ通りやすくなるので簡単にはやらせません」仕様に開発がしちゃってる以上
じゃあ、もう徹甲でいいっすってなる PS3は発売日に買って4発売まで使えた
4も発売日に買って今まで使えてる、初期ロットが一番丈夫なんじゃないかな
爆音が気になる人は部屋狭すぎじゃなかろうか 今のうちにDLC買っとかないとストアの操作性劣悪になるんかな
PS3→PS4がもろにそうだったけど 10個目の痛撃回避いただきました…
他のレア12がマジで出ない >>435
簡悔仕様にしたつもりが徹甲ハメでボコボコとか
開発の連中はどう思ってるのか感想を聞いてみたいわ 初期PS4だが夏場はやべえ音するわ
クエスト中よりセリエナにいるとゴアーーーーーーッて爆音が ラストアプデ直前なんだし珠の天井救済出してくれ
特射2とか耳栓2とか出る気がしない >>440
近接お断りガンナーで来てね
っていう仕様なんだし満足してんじゃね?
近接だけに飛竜潰されてるわけじゃないから >>440
いろいろ訊いてみたいことはあるなぁ
いろんなイライラ仕様があるけどあれって面白いって思って狙って実装したんですか?とか >>443
クシャで耳栓2出たよ!俺が出たんだからお前も出るさ!! >>446
何訊いても「ユーザーが楽しんで戴く為」一択だろ
始まりから終わりまでガンナーの明後日射撃仕様って言い張るんだから
上が馬鹿だから訊くだけ無駄でしょう 耳栓は耳栓2持ってたとしても重くてつける気にならんわ 凍てギエナがずっと飛んでるとか言ってる時点で程度が知れてる
あいつ大技の度に隙晒す良モンスだろ PROがジャンボジェット並みの爆音だったけどCPUグリス塗りなおしたら静かになったよ。 >>450
と、ライトスレのガイジが申しております
そりゃ楽だろライトならw
>>451
本体のケツに付けられるファン付けたら
静かになったけど環境によってうるさくなるのな? そもそも爆音なんてproのが酷いんだよなぁ
グリス塗り直しで解決するけど 個体差があるんかね
組み立てた奴の技量によるんか知らんが
俺のproはワールド発売からずっと酷使してきたが今尚静音だぞ 爆音なのは夏場だけでそれもクーラー付ければ静かになるな 特定のタイトルはやべぇのあるけどキルゾーンとか凄かった MGSVのヘリコプターの中が一番ヤバい
PS4からヘリコプターみたいな音する あと匠2だけで珠コンプなんだけど匠2が必要な場面ってある? 今ここで名前を見るまで存在そのものを忘れてたわ凍てギエナ
もう2度と会う事もないだろう 個体差はありそう
2年半ぐらい前に買った7200だけど
うるせぇなと思った事は無いな
可能な限りの延命でケツのファン
アルミスノコl設置して横から棒状のサーキュレーターで
風送ってるけど、その前から騒音は無かった。
半日モンハンやってた時はちょっとうるさかったけど 撃龍杭砲は拘束してから撃ってほしいな
高確率で外してるの見るとやる気なくすわ 黒い地面が目印で、射角的に当たりそうだったらその手前でいい感じだな
がっちり拘束からの撃龍杭って打ち合わせしてないと無理だと思う
野良魔境とかまず無理 >>441
初期型PS4がクソなのは置いといて
そもそも集会所が高負荷な時点でかなり狂ってるわ >>458
匠2つけてゲージ上げるより心眼や剛刃キレアジ使った方がまし、ワールドは紫補正強くない ホコリをブワーッてしたら幾分マシになった
ちな初期型発売日組 歴戦激ラーで抜刀大剣の悦びを知り、熱が抜けぬまま通常ラーに挑んだら何かつまんねえ >>464
ありがとう!やっぱそうなるよなー
必要ない匠2のために今ならクシャ周回するのもアホらしいし匠2出たら嬉しいぐらいに狩るわ SSD付けてない人がうるさいんじゃねーの。うちのプロは音が鳴ってるのかすらわがんね
ディスクが回転するから熱が出てファンも回るんだし ストレージ系で熱ってあんまり聞かないけどな
M.2 SSDならともかく ProでSSD換装してるけどファンめっちゃうるさいぞ
お陰で自室の扇風機はPS4の排熱専用になってるわ >>472
この一連の流れがまとめられるかわからんが多分君がトリの赤文字だぞやったな! 嵐の棺に救難で入って既に燃料装填されてた龍撃砲を勝手に撃って外した挙句クシャが竜巻の中でダウンしてて暇だったから大砲の弾込めに行ってたら一人抜けてって草 >>472
当サイトでは赤色大文字で表示しておきますね >>458
斬れ味落ちにくい武器種で達人芸外して火力盛りとか?
ムフェト武器使うときはありなんじゃないかな このマップなら何と戦っても楽しいと思うわ
クシャですらまあまあ楽しいしテオナナはもっと楽しいだろな このマップで戦ってもガチでつまらないと思える奴が真の糞モンスか クシャの良いところ探そうとチケット分ソロ回したけど
だんだんいかにハメるかみたいになって俺はやっぱ駄目だったわ 移動バリスタに轢かれるとふっとばされるのか押し出されるだけかと思ってた さっき初めてやったけどこれすごいなw近接お断り感半端ない
ライト持って救難行ったら近3ガン1になっちゃって全く終わる気配ないまま、ホスト寝落ちなのか動かなくなってリセットしたわw >>486
オプションの黒トカゲは素直な挙動してて割と戦いやすい
本体の竜巻があまりにクソだけど >>488
近接パに入る地雷徹甲マンと風圧対策せずに萎え落ちするクソホストか ラージャン砲4人で鉄鋼3撃ってるだけで6分で終わるから
飛び上がっても即落ちて悶えるだけ ソロ初見でも6分出せたのに4人で徹甲?
ストスリなら3分くらいじゃねえの テオとナナが雪マップに来るとか初じゃね? 4G〜XXやってないから知らんけど アルバ空飛んだらどうやって落とせばいいの?
ps無さすぎて未だに勝てない BCにあるハジケ結晶を持ってきて数回怯ませれば降りてくる
あとはソロなら煙り玉を切らさないように2回ほど使えば降りてくる アルバってフリクエはキャンプ戻らしてくれても良かったんじゃ・・
武器間違えたわ 歴戦クシャのイベントクエ
未だに開幕クシャ正面から出ていきなり発見敵視もらっちゃうアホおるんやな
いい加減反対側の出口から出て燃料2つ(マルチなら複数人なので一瞬)入れて石ころで中央手前に誘い出せば
開幕デカい砲台当てられることに気付こうぜ、つか周りがそんな動きしてるのになぜか正面特攻かけるて全然周り見えてないんかな? このマップでナナ来たら戻り玉ない奴はバタバタ乙りそう
野良の魔境化が楽しみだなあ 見えてないでしょ多頭クエで主と違うの1人で相手して勝手に乙ってるバーサーカー居るし 今回のクシャだってクエ自体は魔境でも何でも無かっただろ >>403
いやいや、クラッチお使いなさいな。ついでに傷入れられるし
ただでさえ物理肉質ガバなんだし
傷入り頭に真溜めとかのデカいの入れるとダメージ表示で気持ち良くなれるで >>507
さっき ヘビィがイベクシャで華麗に3乙決めてくれたわ
誰も乙らないなんてことはありえん
ヘタクソはとことん下手だぞ >>508
砲台横の上から石ころ誘導なら隠れ身着なくてもバレたとないぞ
とりあえず出口出てからは壁沿い通りなから燃料拾ってるけど >>502
けむり玉は完全未発見じゃなきゃ無理じゃなかった?
隠れみ来てフィールドに降り立つとか 裸武器無強化4人でこのゲームどこまで行けるんかな?機会あったらどっかで募ってやってみたいわ >>503
それしたいならソロで当ててから救難呼べばパーフェクト違う? そういや王ナナとマスターの歴戦ナナとどっちが強いんだべ?さすがにマスターか
王ナナの救援に行ったらMR100二人で5分討伐してて何もすることなかったわw >>513
そうだったのか降りて誘導してたわ
サンキュー カプコンはゴージャスとか使い続けてるし芸人かどうか怪しいレベルの芸人謎に好きっしょ MR300くらいのへべー外人がマム寝かせてくれたんだけど
倒れるまで殴ってたらスタンプでめっちゃ怒られたわ
ランクカンストなのにスタンプ説教されるとは思わんかった まあ野良相手じゃ寝る直前に手を止めるとは思わないだろうからな普通は >>518
#mJG kxiQ 7NWh
下位カガチあたりくらいから適当にフリクエ貼ってくわ 腹立つよな
マムとか寝るモーション凄い長いから絶好のチャンスなのに
でもしょうがないんです睡眠に気がつかず叩き起こす奴らがいるのもまた事実で彼らもまた被害者 >>503
あれは救難呼ぶ前にこなすもの
救難入った側はホストに従うしかない 兵器使って新鮮なプレイ楽しんでるけどこれ設置兵器一番効くのクシャなんだろうな
オトモも砲弾コメくらい手伝ってよね クシャルのイベクエ体力29000もあるのにソロで5分とか無理がありすぎるだろ
絶対盛ってるわ >>458
妥協して力の解放つけてるところと交換できる >>534
今の片手キチガイみたいな火力出るから
普通にチートとか無しでできるでしょ 外人のフレが同じ事を繰り返しさせる〜こんなクソゲーをやってる
日本人の頭はイカれてるって言ってたけどその通りだと思う すごい事に気がついた、もしかしてホットドリンクは飲まなくていいのか >>539
アンチ乙
日本人様は勤勉でハードワーカーで萌え豚だから
おまけに四季もある ハンターさんが寒がるモーション見れるしな
ホットドリンクなんていらんよ 下手糞のおれでも強運散弾ソロで6分だから5分は余裕っしょ オルムンゴ一部位つけてるけどスタンとれていいなこれ 抜刀術の仕様なんとかしろ
クッソ雑な仕様にしやがって クシャの頭ダウンループほんとくだらなさすぎる
なんだよ攻撃しすぎちゃだめって
極イフリートかよ 超過してもおっけーだったらガチのマジでサンドバッグになってまうやんけ >>553
別にいいでしょ
クシャ自体がつまんねえんだから火力出したらサンドバッグでいいわ >>534
自分が下手なだけってわかったか?自分ができないことをすぐにチートって言うなよ 面接しておきながら保険付きで3乙するMR999の獣神ヘビィに、開幕に撃竜杭砲を外し壁ドン失敗ばかりのMR100ちょっとのカブ太刀。いい感じに魔境感出てたわ。 久しぶりにマムしたら直接ブレスの旋回の速さが凄いなあ、油断して焦がされましたよ >>557
こんな戦いやすい地形でただの歴戦の古龍で魔境になるってやばくね?
調査龍結晶歴戦クシャとか倒せなさそう mr999は信用ならない。mr700〜900くらいじゃないと ヘビィの高ランクは導きドスジャグラスばかりやってた養殖物が多そうよね ネタだろ獣神担いで3乙かますカンストとかいるわけがない
体力増強なしでやる導きドスジャグラスのほうが全然強いわ >>538
は?腹立つなその外人正論しか言ってねぇじゃねーか メイン近接で頭ハメが出来るようになったら他の武器で頭ハメの練習に マルチで理想のメンツ組んでも5〜6分
ソロ散弾ヘビィで5分ちょい
マルチやる意味とは…?
一狩り行こうぜとは…? 頭ハメが簡単だからな
これを古代樹クシャでやろうとすると頭を地形に隠すクソムーブで破綻する 野良のガン四人だとなんか安定しない。事故乙で失敗したり ワールド時代に金冠に苦しんで森クシャ王クシャ200体狩った俺の敵ではなかった ワールドの時は古代樹調査クシャ結構やったな
初期位置の尻尾位置を見てから不動着て拡散打つだけのハメみたいなのやってた
大体1分半で片付くから楽だった >>574
なかなか出ねえから王でなら出るかなと思って狩ってたんだよ
歴戦より遥かに良モンスだったぞ
すぐ降りてくれるから この朝の時間帯は糞外人が多いな
地雷すぎて日本人の部屋に来るなって言いたくなるわ PS5が11月20日に発売の可能性かあ
やっとこのウンチボーンから逃れられる日が近づいてきたな
17日の発表会も楽しみだぜ
PS4はガンシューテングとバトロワだらけでろくなもんなかったからPS5のソフトはもう少しマシになっててほしい
まぁクソ長ロードがめちゃくちゃ早くなるだけでもましだが GUのモンハンコラボウェアなかなかアレだな
チーズ牛丼 >>581
自分の国の言語にしても日本語設定した外国人が紛れ込んでくるよね ヘビィが楽と聞いて乗り込んだゆうたはすぐに乙る
ゆうたってそういうもの >>581
どの時間帯も割と多くないか
自分と同じ言語の集会所に入っても結構な数が外人って事よくある
しかも大抵紫ネーム デイリーのために凍てギエナ行ってきたけど、こいつクシャよりクソじゃね
対象でも対象外でも必ず原種と常時合流してるし >>584
蒼井空がクエストに参加しました
参加依頼への設定を完了しました
三上悠亞がクエストに参加しました
羽咲美晴がクエストを受注して参加待機中です 日本ぐらいだからなこんなクソゲーにまだ人いんの
優しくしてあげて ていうかおまえら今何のクエストやってんの?
まだMR150くらいだけどやる事なくて困ってる。
MR999とかやる事ないニートかFラン大学生だろ。MR150でも飽きてやる事ないのに、999とか苦行だろ アイスボーン楽しいのになぜかみんな他のゲームをする >>592
いや、特段、回す目的がない
何の為に回すかが大事でしょ 今更このモンハンを一からやるやつが一番の暇人だろw アフィカス相手にすんなよ
変な句読点の打ち方でバレバレ >>586
同じ言語で自分で部屋立てた場合は知らんけど検索の同じ言語はホストが日本人かどうかだけじゃなかったか?
日本人がワールドワイド設定で立てた部屋も引っかかるし
ワールドワイド部屋にいた日本人がホスト移譲された部屋も引っかかると認識してる >>598
そう
ホストは日本人だけど周りが外人ばっかりって事、言葉足らずでごめん ニンテンドースイッチでモンハン出すって話があるみたいですね。 わい、アフィじゃないアフィよ?
いや純粋なおまえらのモチベーションの源泉が知りたいのよ
一体何を目的に頑張っているのか。 なんかテオが楽勝だろうって言われているが、まともなメンツならクシャ6分以内にやれるし、竜巻ハメ以外の乙なさそうだからクリア率はクシャが一番高くなるとおもうわ。テオは気絶とスーパーノヴァとスリップでなんだかんだだるい。 >>601
近所の公園で遊んでるガキに聞いてこい
遊ぶのにモチベーションだの目的だのアホかよ >>601
じゃあもうやめれば
やめてスレオンすればいい ナナが一番ダルい
俺もこのメンツだとクシャが一番楽だと思うわ チャアクの斧強化での時間経過ビン消費は斧モード中だけで良かったろうに
ただでさえ盾強化の残り時間に追われてるのに
もはや強化が手段じゃなくて目的化するレベルのストレスになってるわ クシャは怯み姿が可愛くない
テオにゃんの怯み姿は可愛い 俺もクシャが1番楽だな。討伐時間も早いアフィよ
テオやナナは野良マルチだと安定しないアフィよ >>600
モンハンSはSwitchのSじゃなくてスロットのSやで 下位のドスジャグラスとか採取クエだけでカンストしたならニートだ学生だADHDだの言うのもわかるけど
一年経ってるのに通常プレイのカンストに言及するのはお前がやらなさすぎか効率悪いだけなのに棚上げしすぎ すげー良い珠めちゃくちゃ出るなw
たかが50回ぐらいでレア12の欲しいの3個も引けたわ PS5のゲームタイトルを紹介する映像イベントが9月17日午前5時に公開
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20200912011/
PS5の発売時期やその先に発売予定のゲームタイトルを映像で紹介するイベントで,SIEワールドワイドスタジオや世界の大手ゲームメーカーの最新タイトルに関する情報を公開するとのこと。40分程度の映像になるそうだ。
※鳥肌注意※ 健常者はこのゲーム1年間もやり続けたりスレに張りついたりしないぞ >>602
すぐ合流できるこの仕様のテオならよほどの糞面子でもない限りノヴァはない テオにわざと水で行って辺りを爆破粉まみれにする鬼畜輩がいない事を祈るんだ 来月まで待つの面倒だから初だが我が名1時間回して心眼珠出なかったらクソゲーとなじってやるつもりだったのに出たわ テオも徹甲対策されてないならまた徹甲祭りになるぞ
何か知らんけどテオやたら気絶しまくるからバグか設定ミスで耐性付かないし さてモーニングも済ませたし、棺3回回してから、導き適当にやってくかな テオ如きにまで徹甲とかどんだけだよ
あんな頭ガバ肉質普通にやった方が早いわ いうて徹甲より近接のが楽しいから大丈夫でしょ
そこまで楽しくない徹甲でサポートしてくれる人いたら近接で俺ツエーブッパするだけだし ガトリングどんぐらい出てるんだろ
尻尾なら53出るしかなりのもんだと思うわ テオにゃんとかいうスッカスカ判定攻撃ばっかりのやつにも徹甲はないわ
インファイトした方が楽しいし早いし精神衛生良いだろ 徹甲も飽きるよなぁ。楽だけど
やってて楽しい武器で遊びたい。虫、ハンマー、ランスは論外だし、大剣、太刀、ヘビー、ライト、弓は過去作も含め、やり込みすぎて飽きた。チャアク、スラアクは少し楽しい。ガンランスと笛は興味無かったけどやる事ないし、やってみようかな ナナが地雷で溢れそうで楽しみ
あと激ラーで息してなかったチャアクマンがウキウキしてそう リアルにマルチでランス一回も見たことないかもだわ
えっ?まだいるよね? ランスなんで弱くしたのかな
シールド4枚のヘビィ以下なのに テオにゃんがエリチェンしようと飛んだら時間差で炸裂した徹甲でスタンしてポトリと落ちてくるのすき テオは水ライトだらけになるんじゃね
そのぐらいマジで徹甲ゆうただらけだよ >>619
モーニングとかきっしょ
それを言うならブレックファーストだろ(笑) 凍て刺す討伐まできたけどブラキからの3戦辺りから特に思うわ…どいつもこいつもぴょんぴょこぴょんぴょこ飛び回り過ぎじゃね?
重量感のカケラもない
相変わらずちょっとした動きや攻撃の度に全身を瞬発的に動かす、尻尾は不自然に高いとこをウネウネ
せめてモンスター側のゲームスピード上げるんだったらハンター側もボタン押した瞬間に攻撃が出終わるくらいの感覚で速度を上げて欲しい クシャは性格穏やかだしぶっ飛ばし距離滅茶苦茶長いし頭殴ればすぐに倒れるしでフルボッコ感あるけど、
出会い頭からすでに怒り狂ってるナナだとどんな感じになるかな
テオにゃんはまあ… >>633
野生動物って闘争の時にちょっとしたことで全身の筋肉を瞬発的に動かさないの? アサシンの装衣を着てるとこれが普通のスピードでいいじゃんと思うわ さっさとクシャは古代樹に戻ってテオナナ派遣してくれ
テオは太刀のおもちゃ、ナナはチャアクのおもちゃだから楽しいんじゃ >>633
そういうプレイがしたい人向けに
冰気錬成抜刀大剣納刀3抜刀3とか用意されてるから使え いやいやナナはチャアクだろ、異論は認めんぞ
強いて言うなら双剣も楽しいな
スリンガー回避した先の青い炎に焼かれるのもまた一興 そう言えば兵器置き場にハジケ無いよな
フレア止められないから野良溶けまくりそう
ジャーキー用に広域1くらい付けてやるか 耐熱装衣に火耐性50もあれば棒立ちで耐えられるんやけどなヘルフレア
途中龍炎に煽られてもカスダメだしそのまま寝てりゃいい >>639
地雷技に近いジャンプ突進切りが輝くし楽しいよな クシャルもテオもナナも弓のおもちゃです
どれでもええから2つぐらい同時開催しろや クシャの調整した奴は出来る限り苦しんで死んで欲しい テオナナは全員近接とかになるから実質ボウガン縛りのクシャの方が安定するだろうね
配信者も今回はクシャだって言ってるし >>503
これ見て石ころ使うとかアホな事すんなよ
閃光一発撃てば来るからな ナナクシャよりテオは荒れそうだな
水武器氷武器論争は間違いなく荒れる >>503
昨日初めて行って普通に正面から特攻しかけたわ
その間に装填してくれててチンコの前に誘導して奥まで挿入してもらった
裏から行く道あったんだな、知らんかったよ クシャは飛び回るから嫌い。笛もなくなったし、存在価値が薄れてるわ。
古龍はナナテオネルだけでいいわ >>657
ガンナーでいくなり風圧無効つけるなりして行けば効率いいと思う
何より古代樹じゃないってだけでもストレスは減る もう最後だってのになんでこんな渋いクエで救済銘打ってるの?
我が名レベルノモン出してこそ救済やろが 大量にある歴戦調査、どうすりゃいいんだ
装飾品コンプしてアルバマム玉ねぎとエリチェン乱入無しの神クエにハマったら歴戦調査なんてやること無くなったんだが バウンティでネロを陸珊瑚で倒した後
マスターランクの飛竜を一匹倒してくださいとかいわれてもなんかパッと思いつかねえな
イベント3つはクシャに激運3枚使うので終わるけどロードの早い闘技場の飛竜とかティガか ハメだ徹甲だストスリで楽に勝てるけどやっぱクシャつまんねぇわ
はよ粉塵まみれでやろうや もう長いこと戦ってもなかったリオレウス原種の古代樹調査クエに参加したんやが
接敵できなさすぎて笑ってしまった
接敵できないのはなんとかしてくれませんかw この兵器置き場とか言うマップ偉大すぎるが
クシャ流石に飽きた
早くテオナナやりたい >>638-648
ナナが意外と色んな武器に愛されてて草 兵器置き場今までノータッチだったのほんと勿体なかったな >>662
調査クエの地形が変更できるアプデが来るように祈れ テオは上でチョロチョロしてる奴がいるとめんどくさそう >>670
え!?ハザクが龍結晶で狩れるようになるんですか!?
え!?オウガ亜種が古代樹で狩れるようになるんですか!?
実装はよはよ HR70でカスタム強化すら出来てないけどマムいってもいいかな?
装備は龍門にしようと思ってる デイリー王ネロいったら廃ランが2乙抜け。相変わらずだな クシャなんかより
やっぱ ゴールデントロフィーを残しておいてほしかったな 上位マム一戦折り部屋ねぇのかな
ストスリ少なすぎる なんでラージャン三日限定だったんだろうな
やっぱワールドのイベクエ期間限定にするのやめたほうがいいと思うわ >>669
ほんとな
歴戦激昂ラージャンも兵器置き場でやりたかったな
でも ラージャンだと使えそうなのは拘束くらいか >>679
天チケが開発的には大盤振る舞いなんだろうな
それを常駐させたくないんだろう
もう終わるんだからそれでいいと思うんだけどね >>682
P2Gの激昂ラージャン二頭は報酬豪華なのに常駐だったのにな 今のうち3古龍で徹甲祭り楽しんでくれって開発からのプレゼントだろ
そのかわりミラでは、、、 >>673
とりあえずソロでやってみたらいいよ
野良は魔境でそれを楽しむもんだけども魔境にする側になりたくないのなら背中は押したくない
あと武器種によるけどMRマムは肉質改変されてて基本物理押しの方がいい 「野良は魔境を楽しむもの(キリッ)」みたいに言ってる奴がマルチオンリーだったら笑う 期間限定にするメリットなんて1つも無いのにそういう事するからな
プレイヤーに楽しく遊ばれたら悔しいとかいう意味不明な理論すら現実味を帯びてくる >>688
PSN接続時間マージン説があったろ
ロード長くするアプデの時に 期間限定イベントやらないと過疎ってしまう…っていうソシャゲ的発想だろどうせ
実際普段は糞過ぎて起動もしないじゃん 祭りでイベクエ全解放の特別感出したいんだろうけど集会所が機能してないから全く意味ないんだよな >>687
俺に噛み付いたんなら悪いけどほぼソロ専だわ
野良はそれこそ魔境を楽しむつもりの時しかやらない
マルチに依存してる人ほど野良に文句言ってるわけでしょ この兵器置場クエも期間限定だからな
意図が謎過ぎる 実際野良なんて1人で2乙も3乙もしなきゃそれでいいからな
導きなら全裸縛りして死にまくってもいいぞ好きにしろまであるわ 杭砲ってもしかして回復カスタム乗ってる?
突進に当たって体力減ってたはずなんだけどダウンしたときに体力満タンだった
武器は散弾ヘビィ 集会所の人数設定と自由募集文は本当必要だよな。これやれるだけでまだまだ遊べる。 >>694
チャアクも榴弾ビンで斧強化ブンブンの方が相性いい
参考までに頭肉質が斬90氷20
TAも榴弾ビンがトップだったはず
強属性がダメとは言わないけど抗菌くらいのスペックほしい すげえ覚醒武器でキリンだけしかないガチガチの寄生根性丸出しのやついたわ
面接官とか糞文化だと思ってたけど装備見るくらいはやろうかな今度から やはりというか、徹甲マン変なのばっかいるな
装備おかしい、弾切れ補充しない、反動大、ライトで回避装填しない イベクシャ効率求めるなら幸運散弾で頭ハメが4〜5分で周回出来て一番いいのかな
速攻飽きるけど サブバウンティ消化したあとメインのバウンティ消化したら
日替わりバウンティ受けてなくて萎えたわー マルチの鉄鋼マンの9割は砲術飯つけてないし玉補給しない
装備もめっちゃくちゃ 鬼人薬グレートが足りないんだが
炭集めてスチームチケット集めて練金が一番なのか 自分以外全員ヘビィ だとなんか申し訳ない気持ちになるぞ 古代樹じゃないおかげでクシャすっげー殴りやすい
ちょっと見直しつつある自分がいる
広くてクシャが本来の軌道で動けるフィールドならわりと楽しいかもしれん クシャはソロなら3古龍最高率になりそうだな
テオナナは面白さを求める 鳴神は犬よりも森と牛の方が強くて何と戦ってるかわかんなくなるから兵器置き場の方がいいわ
たとえクシャカスであろうと クシャずっとやってるんだけど欲しいのが出ない
もしかしてこれずっと出ないんかな やっぱり段差とかなくして平坦なマップでやったほうがモンハン面白いのでは モンスは糞マップという開発のオナニーの犠牲になったのだ 最後の大型アップデートでランク上限9999にしてほしい あれ?もしかしてこのゲームサブキャラ相当キツいな?
救済武器防具みたいなのあるけどそれでもテンポ悪いわ IBそろそろ買おうかと尼探ってたらソロだと難しい的なレビューめちゃ多いから躊躇する
そもそも支援要請してもほとんど来ないから過疎なんじゃないかと勘繰ってしまう そもそも兵器置き場は人間側が有利に戦う場所ですし… >>727
これまでのシリーズもやってきた人なら問題ない
Wが初の人だと差に少し驚くかも
救難は物によってはすぐ埋まるし人自体はまだまだいる 今なら貰える防衛その他でセリエナにソロでも来られるぞ。そこまで無乙すら可能 アイスボーンすらもそのまま駆け抜ける歴戦の防衛隊員 >>728
親の悪口が書かれた柵は無いのにクシャはなぜあそこに来たのか
あの大砲に書いてあったのか 強運装備意味ねえな
普通にやってても封じ6個とか出るし
なおレア珠 クシャはほんとバカだと思う。古代樹で安穏としていればよかったのに
わざわざ対空兵器が満載されている兵器倉庫になぜ来てしまったのか
世界で唯一絶対に訪れてはいけない最低最悪の場所に自ら踏み込んだマヌケ >>729
wが初
難しいけどそれなりに楽しいねこれ >>727
正直アイボはシリーズ屈指のぬるさだから安心しろ
マスター中盤までなら救済武器であっという間だし >>725
ムービーとイベント飛ばせないのがきつい
大体のやつは荒地の荷車のお守りするところでやめると思ってる 抗菌って睡眠あるっけ?うんち用の装備更新しようか迷ってる >>737
そこまで行かなくても多分オープニングで心が折れる サブキャラとか育ててないから知らないけど今でもMR100まで上げるの面倒くさそう ぶっ飛ばししやすい(風圧で飛ばされるが不動があればよし)
兵器が思いのほか火力高い(当たれば10分弱)
これだけで両マップだわ >>738
抗菌は無い
ほぼ生産が優秀だけど
今はいくらでも呼べるから適当に部位破壊してさっさと倒すなり捕獲繰り返した方が良いかも アイスボーン自体はまあまあ難しいだろ
雑魚装備でもっかいベリオとかブラキとかいけって言われたら今でもえぇ…ってなるわ 鳴神よりかは美味いとはいえやっぱ猿が神過ぎてなぁ
戦っててくっそつまらんっていうのも頂けない
あと空中でぶっ飛ばしが出来ないのがクソオブクソ
なんだよこの意味不明な仕様
どんだけ普通に狩られるのが悔しいんだよ 俺なら援撃と同レベルの防衛隊ライトでクリアまで行くわ ブラキはともかくベリオはひたすら張り付けるし防衛隊武器の爆破であっさり翼壊れるしセカンドでやるなら糞楽じゃん >>745
開発が頭おかしいってのは分かるけど空中ぶっ飛ばしは引っ掻いて
高度落とせば出来るんだが >>743
無いのね、サンキュー色々仕様変わったんだなぁ……
ついでだけどハンマー触ってみたいんだが難しいんかなこいつだけなんだかんだ触ってない気がする 真溜めでハメようとしたら後ろから来た竜巻
真溜めでハメようとしたら頭付近に竜巻がある
張り付いて向き変えたらそこに竜巻で被弾
クラッチで張り付いたらそこに竜巻で被弾
ダウンしたらそこに竜巻があって無条件で被弾
は? >>737
ムービーはスマホ弄れるからまだマシだけど追従しなきゃいけないイベント系がマジでつらいわ
操作しなきゃならんし放置してたらピコーンピコーンうるせえしクソオブクソ
あとなにかするたびにチュートリアルのポップアップ出てくるのも地味にくるw ムフェトどこにいったの
クシャ用に装備作りたいのにイベント終わっちゃう 金トロが神格化されてるのがよく分からん
死にゲー好きならフロムのゲームやった方が楽しいだろ >>749
微妙に地面窪んでる所にやると何故か落ちない時があるという糞
>>754
死にゲー・・・? >>749
ま?
確かにたまにぶっ飛ばせる時あるけど二回引っ掻いて壁向けてぶっ飛ばしても壁まで届かないとヌルっと復帰するのばっかなんだが
高度は特に意識してなかったけど低くなる瞬間とかあるのかな >>750
ハンマー使いこなせないから分からん
剣士は全武器200回以上使ってるけどハンマーと大剣は使いこなすのは難しく感じた
好きで使うって大切だから試しに使って気に入ったら
使えば良いと思う 今回思ったのは自分が良く使う
極意持ちの覚醒武器作っといて良かったわ
恐らくミラが極意部位代用ぽいから
今後も使えそうだな クシャの頭が地面に埋ってんの見るとまじで萎えるわ
よくこんな技術力で古代樹なんて作ろうと思ったな >>764
飛鳥文化はよく見るけどさ!まあとりあえず特殊ブラキのやつやるかぁ 結局クシャさんってば隙あらばクソって感じだな
徹甲榴弾撃つばっかじゃつまんねぇかなとか、たまにはクラッチしてみようかな?とか
そう言う色気出したら即座にクソ要素押し付けてくる
欲もなく慈悲もなくまっさらな気持ちで頭に徹甲榴弾を打ち込む以外の作業は要らない クシャごときの為にクシャ装備したくねぇな
大人しく鉄鋼でアヘッて死ね >>738
睡眠はガイラが強いよ
覚醒が必要だけど 重ね着でクシャ3部位付けたら龍風圧があっても大丈夫だぞ
騙されたと思ってやってみ 兵器置場にやって来るのネギテオカーナだったら良かったのに 兵器庫のギミックも想定して
クシャの体力が高めに設定されてるのもイラッとくるんだよな 覚醒武器育てたくてジオニウムに変換するための天チケを出すために蒸気の炭鉱を掘り掘りしてる
恐ろしく効率悪いことしてる 天チケの数だけ覚醒武器を育てることができるのか
それはいい情報 蒸気ガチャ100倍にして天チケ引いたら糞ゴミ屑脳汁出そう >>775
ムフェトやりたくなさすぎて天チケ50枚くらいはムフェトで使ったけど調査ポイントが頭おかしいくらいなくなるよ もう珠とか集まり終わっていらない俺みたいな暇人ゲェジ用に
なんかクエストほしい歴ラーみたいなボナクエ出されてもいっさい旨味なくて面白くない 闘技ソロSとかTAやれば良いのでは
単純な高難度なら過去作みたいに新作発売前あたりに来るかもね クシャ相手にちょいちょい半端な育て具合の覚醒ライト水担いでるプレイヤー見かけるな
中には回避装填つんでるのに回避装填しない徹甲ライトがいて怖くなるわ 兵器置き場よく見たら地面くっそでこぼこしてるんだね
攻撃判定がクソゴミのせいでちょっと傾けば顎先や頭上スカる武器種もあるんですよ 救難のここ入るかーでもヘベェいるからやめとくか
じゃあ時間そこそこ経過しててソロ狩り中のここ入るかー
クエスト参加したら即ヘベェが参加してきて、30秒くらいでヘベェ乙終了
つまんなすぎて草 大剣だと意外と奥深いな
起き上がってから真溜め当てるのが結構面白い
ただ長い飛びはクソ マムの最終エリアにまで徹甲担いでくる低PSマジでいらんな
猫のカカシと同レベル 部位破壊や毒で風纏いを消えないのがクソ
弱点を潰してモンスターの魅力を潰すクソ&クソ ハンマーって基本隙あらばタメ3からのクラッチ飛鳥アタックでおk? アルバ全く勝てないからベリオライト作ったら、リロードパーツ4積んでもリロードクソ長い産廃だったわ……
アルバより後に配信された癖に対策にもならんのか 二階から下に向けて散弾撃ってるだけのやばいやつならいたわ >>786
溜め3クラッチはダウン中に傷が消えそうなタイミングでやる
基本はモンスの攻撃を歩いて避けて溜め2なり溜め3当てるスタイル ランスのCCもそうだけど連発して傷つけてりゃいいってわけでもないよね マルチなら傷つけときゃいいかみたいなノリでクラッチしまくるなハンマー クシャに徹甲ライトは咆哮とかで回避装填邪魔された時イラッとする
やっぱ笛だわ >>789
貯め2はマルチだとちと危なくないか?あれふっ飛ばしあったろ >>793
危ないけど使わないのもキツいわ
味方に当てないよう注意はするけど封印はできないよ ハンマーの溜め2は僅かな隙に差し込むものだしマルチだと頭付近怖がって来る人なんて滅多にいないからへーきへーき
たまーに上手い人が頭狙ってたら判定の細さいかしてなんとかガンバれ ハンマー使わんけどアッパー封印するとモーション値と動き的に何もやれることがないの分かるくらいだからなぁ かち上げと尻もち封印されたハンマーなんて
餅つきと振り返ししか残らんからな モンスがダウンしてる時にタイミングを見て溜め3からグルグルクラッチしてそのままぶっ飛ばす
ハンマーはイケメン クシャル弓だと2麻痺2睡眠1スタン入るな
3麻痺目も入るけど無理して狙うほどでも無い感じがする 攻略見てるとアルバ倒せなくても装備作れると書いてあるけど、素材尻尾以外揃ったけどリストに出ねぇな
キー素材尻尾なんか いや1回倒さないと防具出ないよ
ムフェトもだけど(最初の1回以外は)倒さなくても防具作れるって意味だからああいうの ハンマーはショトカに"ごめんなさい"を設定することによって本来の力を取り戻すことができる クシャ粘着落としてくれるし風圧耳栓無効でハメれるしマップ平坦だし割と楽しいな
やっぱ古代樹がクソなのでは モンハンの実況者ってびっくりするくらいどいつもこいつも面白くないな 頭おかしい事してる2人しか見てないな
普通に狩ってるの見てもつまらんし 王カーナの後ってドヤ顔腕組み辻元がプレイありがとうとか言ってくんのかな 徹甲ヘビィなのにダウン時拡散撃たない砲術飯も食べてこないバカはなんなんだ? 初めてガトリングケツ掘りしたけどダメージとは関係なく気持ちいいな 砲術飯喰ってないのはアレだけど
マルチで拡散撃たないのは普通では ヘビの機関もうちょっとなんとかならんかなとは思うチャージサイクル早めるとかさ ランスの突進とハンマーのかち上げ
どこで差がついたのか ランス突進こかすからなぁ、あのあと硬直あるし。ハンマーカチアゲは上空吹っ飛んだあと攻撃ボタンでジャンプ攻撃に派生できるからまだ隙き少ないのが原因じゃないかな 龍風圧なんてクソの極みみたいな設定
なんで十数年も残してんだ誰が喜んでんだこれ
風圧耐性でいいじゃん 当たったら死ぬ即死技大好きな開発だし、龍風圧程度ならマシに感じる
あんまり言ってると即死竜巻出すようになるぞ こかす攻撃とか必要ある?
かち上げは麻痺した味方助けられるから良いとして 拡散はマルチだとエフェクトが見えないから一瞬何が起こったのかわからんくなる 吹っ飛ばしだから硬直も長いのがクソ ハンマーは頭張り付いてても全然カチ上げしてこないし気を使ってくれてるのわかるけどチャアク使いのカチ上げ率はやばい
使った事ないから知らんのだけど超出撃つのにカチ上げせんといかんのか? >>819
たしかに
どっちもやられたら嫌だけど比べたらそっちのがマシだと思える >>824
ハンマーのかち上げ攻撃は距離詰めるときしか出ないぞ
チャアクは意識してないと普通に暴発する かちあげられたときに攻撃に変換できるのはあくまでも被害者側のフォローであって
どっちも許されてもなけりゃマシ扱いされてるわけでも無い チャアクでかち上げするのは斧強化使う場合のみだよ
それでも分かってる人は斬り上げを出さず強化撃ちや間をおいて叩き付けから属性2に繋げる チャアクは6回も7回もカチ上げした後に猫が左右に揺れてるスタンプ連打してきたから嫌い 拡散って獣神だと装填1発だから使わないけど使った方が良かったん…? 鉄鋼ライト始めて触ったけどワールド時代の斬烈より素材消費激しくない? 語尾に?って付けると、自動でNGされるから質問はやめて 激しいよ。だからナルガセットの真・弾丸節約が神と言われて崇め奉られてるんだろ もし開発がFFなくしたら逆立ちして鼻からうどん啜ってもいい やっと勲章コンプしたー
オタカラがマジで作業ゲーすぎて辛かったわ 笛でリザルトの強化・回復が50越したりすると自己満でもめちゃくちゃ楽しい
演奏攻撃は火力パーツだから許して >>824
ハンマーはカチ上げ判定実はかなり狭いからな
溜め2は速い前進攻撃だから横にいられてもハンマーのが先に到達するから
よほど飛び出してこないと案外あたらんしホームランはあえて使わなくても他コンボでいいしね >>838
当たり前のように解放珠があると思うなよ😡 クロス出すとしたら日本向けになるだろうし嫌がらせ増やすだろ もしかしてクシャってこれだけ怯みまくるなら大霊脈集め最高率じゃね ホームランほぼほぼ使わんしな たいてい貯めか餅つき X系来るなら、二つ名とか全員DPSチェックと即死技付きそう 何をもってx路線とするのか
狩技スタイル?さすがにエリチェンやらガッツポはもうやらんでしょ クラッチ廃止と閃光仕様もとに戻してくれたらに現状の仕様で良いよ
まぁ乗りダウンとかもっと早めてほしいが むしろ海外向けのはずのIBの方が嫌がらせ要素盛り込まれてねぇか 餅つきは古龍連中の首振りで多々中断されるのがね
首の後ろあたりに陣取ってホームランした方がまだ安定する >>858
一部武器種は残してもいいと思うハンマー飛鳥文化とかランスCCで進撃やったりとか。ぶっ飛ばしと傷つけは消せ マムもプレイ回数だけ見てご好評をいただいていた認識だから
クラッチも使用回数のカウントだけ見て好評だと思うし
クシャも棺で討伐数爆上がりしてクシャが好評だと思ってるぞ ヘビィブレイブとかアイスボーン以上にボウガンゲーだったし、ソロ体力なくてクッソ時間かかる獰猛化、超特殊とかクロス路線に回帰したらお前ら憤死するぞ >>848
解放は護石の枠使ってもつけるべきスキルな気がするけど 嫌らしい設置攻撃だの削り攻撃だの出し得攻撃ラッシュだの無いだけでもIBよりは楽しい クラッチは装衣無しだと使い物にならんし消していいだろ
前提なのもクソだし、使わせるための専用怯みもクソ >>864
あー期待値的に業物より解放のがいいのか… このステージ限定でクシャ弱く感じる。ぶっ飛ばし距離と怒り解除の頻度、ダウン頻度が高いから楽。少なくともナルカミよりは好き ぶっ飛ばしなら装衣なくても狙えるだろ。なんかここのコメント大袈裟すぎる。やらなきゃという点がダメなんだけどね >>867
珠難民ならナルガ3部位着て覚醒護石つけて真業物型にするほうが覚醒無し業物で撃つより良いよ IBは新要素を使わせるために
それ以外の選択肢をボロボロにしてるのが一番ダメなとこだよなあ
やれることは増えてるはずなのに選択肢は狭まってるっていう 正直IBモンスで旧作から良くなった奴いなくね
軒並改悪されてる気がする
モーション自体は良くなっても大量の嫌がらせが追加されたようなのばっかで >>848
解放体力や鉄壁解放が無くても何かしらの複合珠はあるだろ?
解放加護、解放整備、解放治癒、逆境解放、窮地解放、節食解放
即納解放、早食解放、耐属解放、跳躍解放、投石解放、茸好解放
この辺りから死にスキルにならないのを3つ選べば良いんだよ >>875
ガルルガ、ご苦労、アルバ、臨界ブラキ辺りはいい感じになってる クシャは怒りすぐ解けるし透析解放なんかでも十分有用ね >>859
クシャは特にひどいな
後頭部側だとたまに翼に吸われるしアゴ側はズレるとおててでポイされるし
頭の真正面側が安定だけどぶっとばし役は餅つき間に合わんつう 重ね着に向けて闘技大会やろうとしたけど部屋全然ないのな
まぁ誰もやらねえよな クシャをする人が何故か少ないからこうやってピップアップしてる感じか あと半月、何をすればいい?
ローゼン重ね着取るだけでいい? >>311
すぐ降りて来るしダウンもしまくるって思ったけど気の所為と言われる クシャマラソンが加速して真のクソモンスがレウス亜種ってバレてしまったか >>884
時々コイン必要になってぼちぼちそういう人いるんだろうけど
みんな同じ状態で常に少数しか集まらず集まったらすぐ部屋崩れてくしな
闘技大会やるかな→部屋全然ないしペア組めそうにないな→諦め、の周期が不特定多数と一致しない せっかく無限に回せるんだし、だきょうしないほうがいいよ アルバは前の方が良くないか…
モーション自体は良くなってるけど即死があまりにクソ チャアクにヘビィ3人で拡散撃ち続けたら抜けてわろた 別に抑制難しくないでしょ
クソ肉質で龍弓で顔狙い続けるだけの作業とかもう嫌だよ アルバはボウガンを潰そうとして近接を使わせようとしてただの近接ハンデモンスターになったからなあ
折角動きは良モンスなのに色々もったいない >>898
多ければ正義だと笑っていられる日本の癌の典型だな >>902
マルチで拡散撃つ奴はダメージ数値しか見てない
近接だろうがガンナーだろうが眼中にないんだよ 3人で使いまくるなら1人の時でも使いまくるくらいの気概があるならいいが
そうでないならただの弾なし野郎だと思うぞ
1人で使いまくれば拡散蹴られてて草って言われるけど >>898
心の底からお願いなんだけどマルチ二度と来ないでね 歴戦激昂とアルバはボウガンゆうたと不動転身殺したからこそ生まれた良モンスだぞ ホスト俺がヘビィでフレが剣士の時に拡散撃つ奴来たから蹴ったぞ
3人ヘビィだから撃っても良いとかふざけるなよ
NGにするの面倒だから蹴った奴がやってくれてると助かる カリカリすんなよ
そう言うのも含めて野良マルチよ
近接でもダウン中に大樽置く馬鹿とかいるし 近接カスなんて転ばしたったらええねん
クシャクエに限ってはな
どんどん使うし蹴られようがノーダメやわホストしかやらんけど
近接がヨチヨチ歩きで頭に来てふっ飛ばされてるのほど痛快なものはない 大樽はやられても1、2回だしまだなんか微笑ましいけど竜撃と拡散は何故かイラっとくる ホストが尻尾に拡散打つってチャットしたのに尻尾切りに行ってふっとばされた挙句泣きスタンプ連打したやつが昨日見たMVP あ、近接居るのに拡散なんか使いやがって!と、思って見てたら当たらないように使ってて草生えたわ クシャに近接ドヤ顔で来る方が頭おかしい
一人でやればいい!
拡散撃たれていなくなろうが知ったこっちゃない >>914
そう、その通り!
クシャだけに限っては近接NGよ
それもカンストが近接でドヤ顔入室しようとするからキックだよ 拡散は別にどうでもいいかな
やられたらスマホやPC見ながら適当に動いて
マルチで体力増えたモンスを拡散様だけで退治してもらうだけ ユーザー同士がギスギスしてるのも全部カプコンってやつが悪いんだ 拡散撃つ時当たらないように尻尾やら羽とか撃ってるのに自分から当たりに来るやついるよな
ダウンしてる時ぐらい頭狙えや 近接いるときは拡散は撃たないな だが徹甲水ライトで近距離射撃してる奴は構わず吹っ飛ばす クシャはクソモンスだからしゃあない
近接で来る奴はその事を理解して入室してるものだと思うからキック対象よ!
わざわざ風対策するわけないしなw >>902
ダウン中に竜撃弾撃って近接ガンナー(散弾ヘビィ)や田植え中のライトごとふっ飛ばすやつも居るからな
あーいうのは単純なダメージ表示と自身の快楽しか考えてねーんじゃねーの? クラッチしてる時に竜撃弾のチャージ音が聞こえる時の走馬灯感 超心〇〇は腐る程出るが痛撃が全く出てこねぇ
カプンコに糞テーブル引かされてる >>915
ダウン時に小タル爆弾をコソッと置くんですよ😇😇 もういっそ超心痛撃とか挑戦痛撃とか無傷痛撃とか出しちゃえば良いのに 次のアプデで馬鹿みたいにレアで強い装飾品出してくれたら永久にハムハム出来るじゃろ? ミラ防具のスキルでカマキリよろしく装飾倍加できるようにしろ >>936
ストスリに強いはない!
短縮入れてもチャージタイム長過ぎ
チャージタイム中は雷撃弾で地味に撃ち込むだけ
大人しく徹甲にしとけ! 最近荒らしなのかガチで言ってんのかわからんレスが多いわ >>702
エアプ乙おつ狩り様でーす(茶々茶風)
徹甲で反動大は全く無問題だよん クシャはソロなら再現性めっちゃ高い頭ハメあるのにマルチの地雷に文句言ってる層は何者? やっべ、記事2個くらいつくれそうでお小遣い稼げそうだわ すまんがこの憐れなハンマー使いに
なぜストスリが駄目なのか教えてくれアフィ すまん無理だったわ
>>960頼む
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てるとき
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑を3行以上になるよう適宜追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
https://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:マスターエディション BestPrice 3,990円+税 (DL) 3,627円+税
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■対応ハード:PS4・PS4Pro XboxOne(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcon.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
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http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ111
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1599798238/
※前スレ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2143
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1599881180 開幕激龍砲?を撃って、拘束して尻尾撃ちまくって、粘着石でスタンさせてまた尻尾にしこたま撃ってればエネルギー切れる前に終わる
そう、ストスリならね
徹甲なんてゆうたが使うおバカ武器w マルチは色んな武器のプレイヤーがいる方が楽しい
みんな同じ武器ならソロでいいわ はよホラーナイト来ねえかな
女ハンターの重ね着でシコらせていただく! もうこれ誰も建てないんじゃないの
アイスボーンより本スレが先に終わるとはな なんでもいいけどなんJ民にスレ建て頼むのだけはやめろよ >>970
よくやった。さらなるクシャを回す権利をやろう テオならやる気出るわ
ラーとクシャはやる気にならん(´・ω・`) 受付嬢の本を開いたときの音とかもSFチックになってるのをついさっき知った
久しぶりに受付嬢からクエ入ったわ 俺のジョーは未だに!マーク付いてる
一生外れることは無い >>978
毎日2回キレアジでチケット消費する為に
ジョーからクエ受けてたけど全く気付かなかったw 名前忘れたけど無印の本拠地の!マークは全部もうずっと放置してるわ 日替わりで古龍全部出せばええのに
ここならネロでも喜んで戦う >>982
珊瑚だとネロ地面の水溜り見辛いし
かなりやりやすくなって楽しそうだわ ナナに備えて今日救援何度か参加したけどこれはヤバい
オラワクワクして来たぞ ガイラ氷双剣やっと出た〜〜〜〜〜〜〜〜
ようやくアルバラージャン倒せるぜ お魚チャアクでいいと思うわアルバは使えるならの話だけど >>750
ハンマーは如何に頭を殴れるかだから
今作のモンスはだいたい頭を殴らせてくれないやつ多くなってるから狙うなら坂道グルグルから乗りとか
段差から乗りとか
あと、力溜めため3からクラッチとかかな。 覚醒は汎用性
抗菌は属性特化じゃないの
どちらも合えば強い ナナとかキャンプから出た瞬間吠えて襲ってくるんかな。 重ね着実装しないの頭おかしすぎる
運営さんからしても実装したところで何も嫌な思いしないだろうに このスレッドは1000を超えました。
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