【MHW】双剣スレ 75連斬目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
MHW、MHW IBの双剣専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
荒らし対策のため、sage進行でお願いします
書き込む時はMail欄に「sage」と記入して書き込めばsageになります。
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください
◆前スレ
【MHW】双剣スレ 74連斬目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1598929187/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆荒らしについて
このスレは双剣を使用するハンターや新しく双剣を触るハンター達の情報交換や交流などが目的です。
荒らしに反応してスレの流れが崩れるのは本意ではありません。各自NGなどを活用して流して下さい。 ◆Q&A(IB以降)
Q.双剣使ってみたいけど何作ればいい?
A.IB序盤はクセが少なく作りやすい鉱石系のクロムクロスやネスルアーセファーがおすすめです。
中盤〜MR24はバゼルボンバーやディオスバンガーといった爆破双剣が相手を選ばずに性能を発揮できます。
MR24以降は臨界ブラキの武器、砕光の双閃を生産できます。汎用性が高く、初心者でも扱いやすい性能をしています。
ただし無属性や爆破双剣は基本的に他の属性双剣に比べて火力が大きく劣るので、最初に感覚を掴むために使う程度に留め、
おすすめ生産武器を参考に各属性武器を作りましょう。
Q.双剣の基本的な立ち回りってなんだよ
A.鬼人化(R2)して鬼人突進連斬(○)で位置調整をし、鬼人六段斬り(△→△→△)で着実に火力を出します。
モンスターが転倒したときなど、隙があれば弱点部位に乱舞(△+○)を叩き込みます。
鬼人状態で攻撃を当てるとゲージが貯まり、ゲージMAXになるとゲージが0になるまで鬼人強化状態になります。
鬼人強化状態では鬼人連斬(△+○)を繰り出すことができ、これをスタミナ回復の時間稼ぎに使うと良いでしょう。
Q.スライディングからの背中ズババババかっこいい
A.かっこいい
空中回転乱舞・天は地形に左右されるもののDPSが非常に高く、しっかりと頭から尻尾の先まで切り刻めると大ダメージを与えられます。
上手く発動させるためにはモンスターの正中線に対して平行に初段を当てる必要があるので練習して下さい。
ただし、想定外の斜面で暴発して被弾するリスクもあるため、地形には注意しましょう。
もちろん攻撃中は無敵ではありませんので、無理に狙いすぎるのも危険です。
Q.キノコって強い?ランナーって必須?スタミナ急速回復は?
A.快適・便利ですが必須ではありません。
アイテムでも代用できます。
Q.カスタムどれにしたらいいの?
会心カスタムのLv1は上昇率が高いため、優先的に採用しても良いでしょう。
属性武器の場合、属性カスタムによって飛躍的にダメージを高めることができるためおすすめです。
回復カスタムは回復にクールタイムがあり、高速で攻撃を繰り出す乱舞などではその一部分しか回復しません。
双剣との相性が良いとは言えませんが、削りダメージを多用する敵を相手にするならば一考の余地はあります。
Q.属性会心強いの?回避性能付けるべき?匠いる?
A.過去スレ見返してください。
Q.双剣はクラッチと相性がいい?
A.大型アップデート第二弾で本当に相性が良くなりました。
鬼人化状態で○→○→○→L2→△や×→△→○→○→L2→△、△→△→△+Lスティック右or左→△→○→○→L2→△で特殊クラッチ攻撃へと繋がり、1回で傷付け状態にすることができます。 ◆属性の上限値
(元の属性値×1.6)と(元の属性値+150)の高い方が属性強化スキルの上限値となり、
上限を超えた分は切り捨てられる。
属性強化Lv.6のみで上限値を超えてしまうことはないが、
属性加速や真・属性加速、災禍転福による属性上限値の突破も切り捨ての対象となる。
例外として赤龍シリーズスキルの龍脈覚醒のみ属性の上限を引き上げることができる。
龍脈覚醒 元の属性値×2.2、真・龍脈覚醒 元の属性値×2.5
カスタム強化の属性・状態異常強化をすることにより武器の元の属性値を底上げし、
上限値を引き上げることができる。
◆カスタム強化
カスタム枠は武器のレア度が低いほど多くなり、どのレア度も一度だけ拡張することができる。
レア10 初期D枠 拡張後I枠
レア11 初期C枠 拡張後G枠
レア12 初期B枠 拡張後E枠
※カスタム強化の消費枠数と効果
・攻撃力強化
B+5 D+10 F+15 H+25
・会心率強化
A+10% C+15% E+20% G+25%
・防御力強化(確率で被ダメ軽減)
@+15(15%) A+25(30%) B+35(50%) D+50(60%)
・スロット強化
BLv.1 ELv.2 FLv.3 GLv.4
・回復能力付与
Bわずかに回復 D少し回復 F回復 H大きく回復
・属性・状態異常強化
@+30 B+60 D+90 F+120
◆パーツ強化
専用グラフィックを持たないいわゆる「皮ペタ武器」はパーツ強化で性能を上げることができる。
※パーツ強化の強化段階と効果
・攻撃力強化
1〜6段階目+1.4 7段階目+2.8
・会心率強化
1〜5段階目+1% 7段階目+3%
・属性攻撃強化
1〜5段階目+10
・防御力強化
1〜4段階目+10 ◆スタミナ150での鬼人時間
ランナーなし 30s
ランナー1 35s
ランナー2 42s
ランナー3 60s
強走薬のみ 40s
ランナー1+薬 47s
ランナー2+薬 57s
ランナー3+薬 60s
◆キノコ大好きの効果
・ニトロダケ 基礎攻撃力+5 (鬼人薬)
・マヒダケ 防御力+15 (硬化薬)
・鬼ニトロダケ 強走効果(ランナー1 体術2相当)
・マンドラゴラ 体力全回復(秘薬と同等)
・アオキノコ 瞬時体力回復(回復薬と同量)
・毒テングダケ 自然回復力UP (活力剤)
◆会心率まとめ
https://i.imgur.com/QDxR7Pe.jpg
◆回避の無敵フレームまとめ
https://i.imgur.com/RZrGd79.png ◆鑑定武器について
【覚醒武器】全属性が同じ性能をしており高水準です。
全属性用意するのがベストですが、素材が足りない場合は【火】=【水】>【龍】>【雷】>【氷】の順で作りましょう。
状態異常の覚醒武器は属性値が伸びず、おすすめできません。
【ガイラ武器】覚醒武器と遜色ない性能を持つものもありますが解放が必要なものが多く、わざわざ作る必要はないでしょう。
【皇金武器】武器に会心撃【属性】がついており、唯一無二の性能です。
ムフェト一式防具と組み合わせることができ火力もトップクラスですが、剛刃運用しないと切れ味が厳しいものもあり、人を選ぶかもしれません。
使用率も考えると【雷】>【氷】>【火】>【水】>【龍】の順で作るのがいいでしょう。 ◆おすすめスキルと防具
会心を伸ばし、会心撃【属性】の火力を底上げするのが主流です。
属性強化6を積んだ上に、弱点特効=見切り>超会心>挑戦者の順で積んでいくといいでしょう。
被弾を完全になくすのは難しい武器なので、特にマルチに行くときは体力増強3をつけましょう。
切れ味ケアスキルを積むことで、研ぎ時間をなくすことができます。
立ち回りによって必要とする切れ味の長さも違うので試してみましょう。
耳栓や回避性能も直接的にはダメージに影響しませんが、
咆哮やモンスターの特定の攻撃を攻撃タイミングに転換できるため、実質火力スキルです。
実際に使ってみて自分に合うスキルを選んでみてください。
・シルバーソル4部位
シルソルの真・会心撃【属性】で属性を伸ばします。α防具には火属性強化がついており、火属性に関しては突出して火力が出ます。
・ムフェト3部位+ラヴィーナ2部位(ムラムラム)
赤龍防具の龍脈覚醒とカーナ防具の会心撃【属性】の組み合わせです。
火力もシルソルに勝るとも劣らない性能で、自傷を逆手に取って逆恨みで火力を上げることもできます。
スキルの自由度はシルソルより高いです。
・ムフェト5部位(ムムムムム)
赤龍防具の真・龍脈覚醒と皇金武器についている会心撃【属性】の組み合わせです。
スキルの自由度も火力も高く、皇金武器にしか使えないもののかなりバランスがいいです。
・エスカドラ3部位+ラヴィーナ2部位(ララエエエ、ラエラエエ)
アルバトリオン防具の耐性変換【属性】・全属性耐性強化とカーナ防具の会心撃【属性】の組み合わせです。
アルバ双剣と相性が非常に良いです。
・エスカドラ2部位+ムフェト3部位(ムエムエム)
アルバトリオン防具の耐性変換【属性】と赤龍防具の龍脈覚醒の組み合わせです。
エスカドラを組み込んで皇金武器を使うときの装備です。
・シルソル3部位+エスカドラ2部位
覚醒武器にシルソルのシリーズスキルをつけ、真・会心撃【属性】とアルバトリオン防具の耐性変換【属性】・全属性耐性強化を組み合わせます。
エスカドラを組み込んで覚醒武器を使うときの装備です。
・エスカドラ3部位+テンタクル2部位(テエテエエ)
アルバトリオン防具の耐性変換【属性】とネロミェール防具の属性加速の組み合わせです。
そこそこの火力とスタミナ関連のスキルの豊富さから快適な装備を組めます。 ■属性補正(Ver.12.01後)
補正倍率
乱舞[最初2] 1.02
乱舞[中間] 0.82
乱舞[最後2] 1.02
乱舞[平均] 0.87
鬼人突進連斬[前4]0.60
鬼人突進連斬[後2]1.02
鬼人突進連斬[平均]0.74
鬼人逆手 0.82
鬼人二段 0.82
鬼人六段 0.82
鬼人移動斬り 0.82
回転斬り 0.60
二回転斬り 1.02
鬼人斬り上げ 0.82
鬼人連斬[前4] 0.82
鬼人連斬[後3] 1.02
鬼人連斬[平均] 0.91
斬り上げ 0.60
二段斬り 0.60
二段切り返し 0.60
車輪斬り 0.72
斬り払い 0.60 ◆双剣のモーション値まとめ
〜鬼人化時モーション〜
○乱舞 16hit 計175
17,17 6,6 10,10 9,9 11,11 9,9 12,12 7 20
○鬼人突進連斬 5,5 4,4 8,8 計34
○鬼人逆手→二段→六段 9hit 計102
11→7 14→10,10 9,9 16,16
○鬼人移動斬り(左右変化無し) 7
○回転斬り→二回転斬り 計64
15 7 5→19 11 7
○鬼人斬り上げ 9
〜通常時モーション〜
強化時も変化無し
○斬り上げ 7
○二段斬り→切り返し→車輪斬り 計68
8 10→9 10→9 11,11
○斬り払い 3,3 5,5
○回転斬り 15 7 5
〜強化時モーション〜
○鬼人連斬 9,9 7,7 3 17,17 計69
○鬼人突進連斬 5,5 4,4 8,8
〜ジャンプ系モーション〜
○スライディング斬り 10,10 13,13
○ジャンプ二段斬り 12 9
○空中回転乱舞 10 15 15 10
○空中回転乱舞リヴァイver※
17,11 + (11or17)×8hit→(11or17)0.7×5hit→ (11or17)0.5×5hit→(11or17)0.3×n
○空中回転乱舞フィニッシュ
通常 20,20 20,20 12,12
リヴァイ後 21,21 20,20 12,12
○乗りフィニッシュ 18,18,10,10,8,12,12,+10×8,23,23
〜クラッチモーション〜
○特殊クラッチ切り上げ 23,23,23,23
○通常クラッチ 13,13,13,+9×n
※11と17合計で8hit後モーション値が0.7倍に減衰以降5hitごとに0.5、0.3倍とモーション値が減衰
・斬り上げのみ鬼人化時にモーション値変化(7→9)それ以外はどの状態、モーションでも変化無し
・4つの武器と柱80 柔大タル38 リヴァイはラドバルレイギジーヴァで検証
・鬼人化補正の1.15なくしたら綺麗にモーション値と実測が一致したから補正ないっぽい ◆各属性のおすすめ生産武器
基本的に生産武器は鑑定武器に劣る性能ですが、属性双剣の感触を試したいときに参考にしてください。
()は要属性解放 カスタム枠数は拡張後の数値
【火】斬竜双刃エタンゼル
レア11 スロ@ カスG 白80(匠3紫) 攻364 会0% 火240
罪悪【クライム】、蛮顎竜の烈爪Uと火力は大きく変わりません。
白ゲージが長く、紫出しで剛刃運用も可能です。
【水】キレアジセーバー改
レア11 スロなし カスG 紫30 攻322 会5% 水390 剛刃研磨
高い属性値と素の紫ゲージ、さらに武器に剛刃研磨のスキルがついています。
【雷】双雷宝剣【麒麟児】
レア11 スロなし カスG 白90 攻336 雷450
非常に高い属性値と長い白ゲージを持っています。
【氷】ブランハチェットU
レア10 スロA@ カスI 白70 攻350 氷360 パーツ強化可能
切れ味やスロットが優秀で、パーツ強化も対応しています。
【龍】煌黒双剣アルブレ
レア12 スロAA カスE 紫90 攻392 龍480
物理、属性、切れ味どれをとってもトップクラスの性能です。
ビルド次第では鑑定武器以上の火力が期待できます。
【睡眠】ネスルアーセファーU
レア10 スロなし カスI 白50 攻364 会20% (睡眠210) パーツ強化可能
解放が必要ですが、パーツ強化対応で属性値が高く切れ味も優秀です。
導きの地の素材集めにおすすめです。 テンプレ終わり
>>10は本来鑑定武器の前にあるものです
次スレ建てるとき気づけたら修正お願いします 44ZW tKFX ffCK
部屋建てました
サークルアイコンはなくても大丈夫です 今日の野良は日曜日だけあってなかなかの地雷っぷりやで >>17
ありがとうございました〜少しだけになっちゃったけど楽しかったです!
双剣部屋なら安心して龍紋使えるな〜 >>16
火力気にする人はまず使うから集める
気にしない様な人なら達人芸使うと思うから要らないんじゃない? 龍脈と属会両立しないなんてよほど属性に無頓着そうだからな
属性武器使いたいなら達人芸なんて使わんだろ ココも大剣やヘビィのスレみたいになっちまうのかな… 知ってるとは思うけどアプリから見てるんだったらNG編集開いてから「名前」ってとこに106.172.232.57って入れればあぼーんできるぞ クソみたいな発言する奴いるな、と思ってワッチョイ見ると
大概奴だから分かりやすい
奴、多分マジで中学生じゃないかな
頭悪い
リアルだと普通はケツ蹴っ飛ばされて大人しくなるか、イジメられる奴 アウアウカーも奴の回線だからね
今はもう自演諦めたみたいだけど 前脚に引っ掻き2〜3回やってる姿、野良からしたら不思議なんだろうな
そこは向き変えられないよ!あ、気付いて切り降ろしたわ。くらいにしか思われてなさそう 特クラあるのにやってたらそりゃ不思議に思われるだろ めんどくさくて胸傷つけて壁ドン二回してたけど
一回組になれたら頭胸腕全部行けるな マルチなら特クラ微妙な時は素直に1回組に譲ってるな
1回組とクラッチ被って相手が降ろされると申し訳なくなる いにしえの秘薬が余りまくってるから、高級をケチって食事券を使ってなくなりだしたから食事券クエに久々にいったけどさ
こいつ地味に武器防具を何持っていけばいいか決まらねぇ… 高級はバンバン溜まるけど素のお食事券は確かに少ないな マスマムのマルチで傷付けする人いても胸or頭だけってのが多かったんだよなぁ
ソロでもマルチでも一層目開幕は前脚だけ壊して殴ってるな マスマムのマルチってどんぐらいの時間でクリアできるん?
結局ソロでしか回してないんやが 開幕特クラは安定しないからやらんな
マルチだと10分以上かかることが多いと思う
人によるけどソロの方が早いんじゃない? 集会所から開幕4人で足並み揃えでもしない限りソロのが早いと思うわ
救難だしてる立場だけど、大体壁ドン終わるくらいに皆降りてくるから 俺も高級減ってきたし普通の食事券ちょいちょい使ってる
昔は拡散かフルドレス蛮顎で行ってたなー懐かしい
今も普通に幸運蛮顎装備でいい気がするけど 他の武器使うと改めて双剣って強いな〜って思うな
片手もそこそこぶっ壊れてるけど マスマムの救難に参加してきたけど、いいペースでやって9分だったな
4人揃うまで待機する人たちだったから1分前後は無駄な時間なわけだけど
それにしてもMR二桁の救難が多いからソロが良さげ
実装時はあんなに賑わってたのになぁ アルバトリオンさんがいなければ今でもそこそこ盛り上がってたんじゃないかなマム太郎は 基本的にエリチェンってクソだからな
最終エリアのみのマムとかあれば流行るだろうが 皇金全て2個以上揃えてもまだ行きたくなるくらい好きだな、マム
一層目は嫌いだけど二層目に向かうマムにリヴァイ決まれば不思議と許せる
二層〜三層間の壁ドンも決まれば気分だけはプロハンになれる 肉質次第でクソモンスにも良モンスにもなることを証明してくれるのがマム 食事券の話だろ、お前頭サークルマンかよ
紛らわしいから変なレスしないでくれ、IP確認してしまうわ >>57
安価飛んでなかったから勘違いしてたわ
金属殴るためか火属性持ってくる奴たまにいるから… マムローリングはフルフルの天井張り付き並の遅延行為 足元や腹下にまとわりついてくる小猿をまとめて潰す為にローリングはまだ分かるけど遠間にいる相手にダバダバ走り寄ってローリングするの意味不明だからやめてほしい
大人しく熱線吐いとけよ 遠くのやつに向けて走り寄ってのローリングはほんと不毛だよなあ
胸の辺りが安地なの知らないのかボロボロ乙る人いるし 尻尾の方とか普通に隙間抜けれそうなもんだけどな
やっぱこのゲーム当たり判定と友達になってるモンスが1番強いんやなって このグラで全盛期のガノトトス思い出すようなアタリハンテイは違和感しかないからやめてほしい 最初は尻尾判定本当にビビったわ
掠ってもない跳ね返りに大ダメージ 快適だけど俺みたいな装飾品弱者がテエテエエ組むとなんか気持ち悪い感じになるんだよなあ…
超心回避と痛撃回避どっちでもいいから合計3つ揃えて理想型にしたいわ 痛撃回避3つあると快適に組める
この前の天チケで揃ったからありがたいわ あれレア12出んの?
出ないって聞いたから貯めてるんだけど オウガ亜種にはテエテエだけど王ネロにはエエテγテβエαで龍担いでるけど、同じ人いないよね… >>70 てことは天チケじゃなくて報酬の封じられた珠の方から出たのかな >>72
多分そうだね
動画とかも見たけど100枚使って全部レア11だったし 討伐時間が1,2分遅くなることが気にならない人はテエテエの方が快適でいいかもな テエテエエは喰らっても乙らない安心感から立ち回りで冒険できるから好き
あとランナーとスタ急がありがたすぎる 逆にたまにテエテエ使うと龍脈の癖でそろそろ回復するなって殴りすぎちゃう
回復カスタムつけとけばそんなに感覚変わらないかな てえてえ亜種ならオルムングβテンタクルβテγエαエβで蛮顎使ってるよ 流れ的にネロか
頭オルムは考えてなかったな、良さげだから試してみる 無効よりの無効だね
だけど快適スキル盛れるなぁって
オウガ亜種と王ネロ苦手だからとにかく死なずに快適に戦いたい 王ネロは得意な奴なんていないんじゃないかってくらいのksモンス
オウガ亜種は苦手ならフルムフェトに回避5積んで行ってみればラクになるかも 王ネロはエスカドラ3部位に耐水V積んで一撃死だけは予防できるようにして無理矢理倒したわ 王ネロは普通のテエテエエに水耐性入れて抗菌龍かな…
水蒸気爆発でも半分しか削られないし 双剣でアレ食らうやつはもっとがんばれとしか言えないw 王ネロはフルムフェトに耐水3でいけたので、組み換えてなかったな。
耐水装衣着てれば平気。 王ネロがクソなのは間違い無いけど対策はいらんな
あのヌルヌル移動とスーパー噛みつきがうざいし硬くて気持ち良くない 王ネロは野良の地雷1人いるだけで難易度激増するからな
平気で2乙3乙する
そいつはクリアできないからまた別の救難に侵入する 水纏時 斬40(傷60)、火40
脱水時 斬60(傷75)、火5
うーん >>88
王ネロまでやって参加手動許可初めて使ったわ 王ちゃんはリヴァイが楽しくない
あのエリア行かすなよ DDONの話はやめておくれ…
涙腺に響くんじゃあ〜… みんな…どうもな!
オウガ亜種はムフェトに回避5、王ネロはムフェトに耐水3でやってみるアフィ
言うてバウンティでも来ない限り行かないんだけどね マム40匹にてやっと抗菌氷出たぞ!水と龍ばっかり出しやがって!!
なお雷 Sa55-annKの182.251.220.175ね
おっけいNGしとくわ
>>98
おめでとう
そのままコンプリートまで突っ走るのです( ^ω^ ) おめでとう!
あと1個の物欲センサーがこれまた優秀でな… 本スレに貼ってあるつべのBGMかっこよす
テンション上がっていつもより多めに乱舞しちゃいそうだわ >>98
やったな、兵器置き場のテオとナナに迎えてカスタム強化済ませとくんやで >>100
>>101
>>104
おうありがとう!
40匹で氷出たのは運がいい方なのかな
ここまで水は7本龍は3本火が1本麻痺が2本出ました 覚書
自演チートサークルマン
ワッチョイ f188-annK [106.172.232.57]
アウアウカー Sa55-annK [182.251.220.175] >>105
氷は出番多いから早めに出ると後が楽、ってか皇金集めで皇金氷使うからね
40体なら良い方だと思うな
そういや俺も5本揃える時の最後は雷だったな…
100体近く狩っt…おっとここから先は本編で楽しんでくれ このスレにまだバカでヘタなMR999の双剣使い居る?
さっさとモンハン辞めろブス 本スレ見て来たけど正直双剣スレ民が本スレに出張ってまで荒らしてるようにしか見えないわ
触らなきゃ気が済まないのか?
無意識の荒らし云々書いてる奴もいたけどここまで育て上げたのこのスレの住民だろ… ほんま毎日サークルマンの話してるよな
いい加減うんざりだわ
面白がって絡みに行くやつも奴と同類だろ 念願のガイラ掻を手に入れたと思ったら無印ワールド時代の遺産で既に持ってた
人権武器の抗菌と違って覚醒ネスルで何とかなるのは悲しい所 双剣はじめようと思って抗菌揃えてるけど氷がマジででないな
ムフェトから休止してマスマムやりだしたの最近だけど討伐数86体でワロタ
テーブル固定らしいけど絞りすぎだろ
でる前に最終アプデがきたらかなりの虚無 サークルマン関連の話題がつまらなすぎて一生ROMってる勢もここに居ます
ここではいろんな人に構ってもらえるしこいつは嬉しいんだろうな ソシャゲじゃないんだからもっと確率緩くていい
まぁテーブル固定だから確率高かったとしても出らんやつはマジで出らんが ゴタゴタ言われてるのが共有NG入ってるから何のことかさっぱりわからん
傍から見てると話題に出すのもよくないって思ったよ あれだけ楽しい楽しい言いながら狩り続けたマムさんも10本おじさんとなった今では全く行く気がしない… 念願の爆破双剣手に入れたぞ!
これでワイは双剣マスターや
プケプケ相手に無双して来る! 雷の生産がゴミなんじゃなくて皇金が抜けてるだけとも言う 皇金の中でも雷は白が長くて優秀
なのに担ぐ相手が怒ジョーと金レイアくらいだから装飾品目的じゃなければ出番ないかも 双剣スレでストスリでいいとか言うなよ…
あと雷ならオウガ亜種もいるじゃん IB最序盤から最終強化出来るカガチの大ナタ、
安定性能のキリン双剣、物理寄りだけど素紫で属性値もそれなりにある激昂ラー双剣とか
雷属性は生産武器のなかでは優遇枠だぞ 一発生産の激ラー双剣はコスパも良い
後から麒麟児作るの地味に面倒臭いわ 生産も一応それなりのものが揃ってきてるね
火属性だけは未だに産廃だけど
抗菌といいなんで火だけ弱いんだ IB攻略初期ではジャナフ双剣強かったんやけどな…
まぁ乱入怒ジョーに凸ってそっち使ってたんすけどね あ、すまんオウガ亜種も雷か
それにしても装飾品目的になるから、他のモンスで装飾品クエ回すなら無理して雷掘らなくても、とは思うな
マスマム楽しめてれば掘ってもいいんでない?俺は楽しかったし集めるの好きだから揃えたけど 今回のクシャは良クエだと思うんだよね
頭埋まりにくいマップのおかげで、傷維持できてダウンループもしやすい
平井ちゃん活躍してるわ 火属性は骨派生のイメージだから切れ味が悪いという風潮 >>131
そうんなだよなぁ
激ラー双剣で妥協した方が精神衛生的にいい気がするわ 紫の属性補正自体は昔より上がってるからな
それを生かせる環境にないが >>137
レウス系双剣はレウスレイアが離婚しない限り、双属性()の呪いを受け続けることになったのがなぁ…
アグナコトルが復活しないと火属性双剣に未来はない レウス、レイア、ジャナフ、ディノ、テオ、ナナ、ゾラ
あと火を吹くだけならガルルガ、バゼル、アルバ、マム マグマの権化だったミラオスの武器は火属性だったじゃん!! 火と炎も同列に見ちゃいけない
Fだと炎は龍火の双属性だったな バゼルギウスが爆破←当然だな
マグダラオス、テオが爆破←まあ分かる
ナナが爆破←は?????
こいつのどこに爆破要素あんだよ大人しく火属性武器よこせや グラビモスいなかったの地味に残念
あいつ部位破壊できるところ多くて好きだった 覚書
サークルマン現在のワッチョイ
ワッチョイ f188-annK
アウアウカー Sa55-annK もうシンプルにディノバルドの双剣を強くしてくれてもいいんやで ディノ希少種実装の伏線だったとはな…(;・`д・´)ゴクリ ディノ亜種なら防御ダウンを付与できてもいいと思うんだ ヴォル兄貴ハブられてて草
ガイラ溶岩も覚醒超えでかなり頑張ってるのに >>150
アイツが居なかったおかげでメルトブレイヴァーとかいう産廃がIBに出てこなかったからありがたがれ >>158
4Gのときはメギドブレイカーでマギゴアよく狩ってたんだが
いかんせん今作は毒状態が延長されないのがなあ 毒属性はロマンの塊
爆破と同じくらい強くしても良かったんやで >>163
悔しいからさ
実際昔は毒束みたいな一本でストーリー攻略できる毒武器があったから開発が悔しくなった可能性は大いにある マグマは火の上位互換だもんな
敗北者の息子が身を持って教えてくれたぜ 毒はダメージ少なくてもモンスターの行動が制限されるとかなら棲み分け可能なんだけどね。 普通のゲームならダメージソース以外のアプローチの仕方なんていくらでもあるんだよなぁ
弱体化させられると悔しいからやらないだけで >>146
我が名はさんいないなと思ったらそういう事か 溶岩(マグマ)の温度900〜1100℃
火の温度600〜1,400℃(ガスバーナーの火で1700〜1900℃) 質量が違うからな
マグマに火をかけると熱くなるだけだが、火にマグマをかけるとマグマになる
マグマが最強 火属性双剣の筆頭たるゲキリュウノツガイがまさかの双属性だったからなぁ…
蛮顎が白ゲージを持ってれば良かったのに >>173
それ見る度に思うんだけどマグマって2000度程度で蒸発しちゃうんだよね
火は上限温度ないからマグマ>火じゃなくてエースがしょぼかっただけだよなって エースの火の色って赤色やったよな?(よく知らない)
そら温度低いわなって
にわかでスマンm(*_ _)m エンテイ
かざんの マグマよりも あつい ほのおを ふきだしながら だいちを かけめぐる たくましい ポケモン。 マグカルゴ
たいおんが やく1まんども あるので あまつぶに うたれると じょうきが もうもうと たちこめて あたりは ふかい きりに おおわれると いう。(サファイア) 1万度ってヤバイなメルトダウン軽く超えてんじゃん
それって爆発するのでは…? ゲキリュウが単属性だったらかなり輝けたのに惜しい
抗菌も蛮顎じゃなくて王さんが良かったけどそれはそれで露骨に属性値下げられそう 青ゲージなのが本当弱い。しかも会心も抗菌のくせに5%しかない
正確に計算してないから分からないけど、会心撃+龍紋でも斬れ味補正の差と会心撃と真会心撃の倍率差を考えるとシルソル赤龍火のほうが良さそうな気がするんだけど… >>185
みんながみんなあのめんどくさいダメシミュを引っ張り出して細かく条件決めてダメージ計算してるとでも?
そんなことやってるのMHF-Zの廃人だけだよ🤓 クシャ「俺は双剣と相性がいい」
双剣部屋立てました〜
クシャ、マム、調査、好きなクエ行きましょう
変なのいたら主までチャットくださいな
ひとまずサークルアイコン無しでOKです
https://i.imgur.com/DImw9hE.jpg 蛮顎は切れ味青だし会心5%しかないしスロットも無いしでコイツだけ群を抜いて弱い 見た目だけでも最強になってもらう為に蛮顎にはフライドチキン着せてるわ サークルアイコン無しなのにサークルマン参加してて草 β版の蛮顎双剣は結構白ゲージがあったのにな
属性値200な時点で特別仕様なのは察せたけど 何人か出入りしてたけど、サークルマンらしき人物は来てないね
今日は誰もやらないのかな
もう少し待ちますね〜 次は双剣部屋でも荒らしたいのか
サークルマンに構いたいならヲチスレでも建ててそっちでやってくれ >>186
マジ言ってる?ほとんど一瞬やぞ?
それはまあいいとして
なんとなくで青毛弱い弱い言うやつ多いから
せめて計算して数字言ってほしいんだよ >>186
ダメシミュってそんな手間でもないと思うが…
Wからの新参だけど比較したい時とかに普通に使ってるぞ やり始めたらすぐだけどやるまでは面倒臭さが勝る
ログボもらうためや調整だけのためにPS4起動するの面倒だなと思うのと一緒 嵐の棺の救難見てるとホント双剣いねーのな
逆に太刀はすんごい多い なかなかいないね
珍しくいたと思ったらMR999の爆破双剣だった… 超絶カイザー4人で古龍やりたいけど双剣部屋がこの過疎っぷりでは… いや平日の22時にいきなり建てられても中々行けないよ… 今度の4連休にでも部屋立てたいな
ちょっと明日早いんスよ… >>187
部屋解散しました〜
(クシャ以外は)楽しく狩りました
来てくれた方々ありがとうございます
来れなかった方々申し訳なかったです
またご一緒できる時遊びましょー! 珠フルコンプしてる人は10月まで虚無期間だからね
公式によるオワコン化も近いとなれば過疎るのも仕方ない 気になったからダメシミュ叩いてみたよ
自分仕様の常用条件で覚醒火シルソルと蛮顎ムフェトね
両方とも怒り傷あり100%構成、体力3弱点3超会心3属性強化6ランナー2アイテム強化3剛刃or心眼まで共通
シルソルは見切り7挑戦2
ムフェト挑戦5攻撃2
覚醒65555 属属属
皇金 回属属 パ強属1〜5攻6,7
カーナ怒り傷ありの頭への乱舞
覚醒 1296(856+440)
蛮顎 1319(927+392)
王ネロ怒り傷あり頭への乱舞 後者は水纏い
覚醒 812(728+84) 1232(584+648)
蛮顎 860(792+68) 1225(629+596)
蛮顎ムフェトは火力にまだ伸びしろあるし、快適もあるから蛮顎かな
長文ごめんね 誤り
王ネロの覚醒ダメ728のとこ、733でした
ま、どうでもいい値だけど一応 他の抗菌よりは確かに弱いけどムフェトよりは強いって結論に前なってた気がするんだけど
まぁ知らない人もいるんかな? カーナはともかく王ネロの怒り傷アリ頭に乱舞する機会がそもそもそんなに無い件 蛮顎は他の抗菌に比べたらってだけで抗菌自体覚醒より上だわな 蛮顎の出番はカーナとハザクだから青ゲージでも弾かれる事は無いし
剛刃研磨不要な分あの性能でも構わない感じ
ネロには念のために心眼入れてるけど >>212
自分でも書いてて思ったんだけど、まとまった数字の方が分かりやすいかと思って乱舞にしといた
実戦だと相手の攻撃避けながら張り付いて殴るわけだから、総合的に見ても立ち回りやすい皇金龍紋は優秀だよね
例え王カーナで覚醒ムラムラにした場合も龍紋5→3部位で下がる属性値70を補えないから、覚醒枠増えないと覚醒武器に復権はなさそうかな… 蛮顎は切れ味よりも会心が無いのが一番キツくないか?
スロットも無いから会心15%減ってるようなもんだぞ フルムフェ弱特で90保証されてるからなあ 傷なしで殴らないといけなくなる武器でもないし 青ゲと白ゲの間にかかる斬れ味補正が物理1.1倍属性1.05倍だから
青ゲでもいいから攻撃力と属性値をもう少し高くしてほしいところではある 蛮顎はスロットないけどその分剛刃使わないからね
会心補うためにも必然的に傷つけするから心眼も基本は要らないし
ほかの皇金よりは性能が劣るのは確かだけどその理由にスロットが無いことを挙げるのは印象操作 剛刃いらないから持続3も不要…となるんだけど強走薬とかもあるし…いやスタミナはランナーでって割と考えさせられる 持続3は 4スロ1個で剛刃+30s、種粉塵+90s、強走+120sってかなりコスパいい
クーラードリンクの時間も伸びるからXXにあった北風の狩人も続投して欲しかったな W系列で絶対に復活しないであろうスキル
薬 草 強 化 >>221
剛刃抜きにしても種粉塵と強走薬関係が強いから蛮顎でも採用したいのよなー 会心も低くスロの無い蛮顎にこそ龍紋なんだが火の仮想敵たる王カーナやネロは属性攻撃を多用してくる故にはテエテエエが快適で…
テエテエエだと属性値確保して持続3積んで会心率を…あ"〜5%足りない妖怪1スロ足りない ネロとカーナなら妥協して龍担いでもいいかな〜とも思う今日この頃 >>225
そういう相手はムエムエいいよ
傷なし弱特会心100%でフルムフェトと変わらないスキルつめて野菜飯食えば属性耐性も盛れる マスマムのパージ前にひたすら尻尾の黄金斬ってる奴いたんだけど雷なら実用範囲だったりするのかい? >>228
そんなことはない
初手から氷担いで胸切ってたほうが有意義 属性攻撃多用してくるやつには転福が刺さるから耐属2と毛づくろいで結局フルムフェ着ちゃう
5本しか使わない10本おじさん >>228
ソロだと最初のエリアで帰らせるレベル
素直に素肌部分を氷属性でいいよ 立ち回りや肉質的に胸より前脚の露出部分を氷で殴るのが最適解だな ダイナミック伏せとかゲロダウンなら届くだろうけどそこまで楽しいか? 忖度怯みの時に届かないようで届いちゃうね
久々にマム行ったけど楽しかったな
せっかく笛ホストのとこ入ったのに一切吹かないんだもの
ゲスト3人とも双剣だったのに…w マム何体狩ったの?200くらい狩って出てないならかわいそう ほとんどの人は100体狩る前には揃ってるからがんばれ
30体くらいで文句言ってるならただただ少ないだけとしか 結局40くらいで目当ては出たけど狙って出す討伐は周回しんどいわ 30じゃ少ないとかって分かるんだけど楽しめてなかったらただの苦行だよね それ言い出したらモンハンのメインコンテンツ全て苦行だぞ >>243 つらいとかつまらないとか越えて途中から何も感じなくなる ところで抗菌って各属性2本ずつ必要って見たんだがどういうことなの? 皇金は揃ったらゴールと思いきやパーツ強化も属性×5でめちゃくちゃ面倒だからな 歴戦王の時に既に8割方集めきってたし、残りもすぐに出たから高みの見物状態 双剣抗菌水を除いた全ての武器で抗菌とガイラ揃ってるくらいにはやった 見たらマスマム100体くらいだった
まだまだ甘かったわ
上位はどんだけしたか忘れた
今日で水だすゾ〜 >>247
パーツ強化にしろ属性回カスにしろ素材使い回せば面倒くさい導きに行かなくて済むぞ
調査ポイントはバカみたいに減るけど、調査ポイントが足りないなら導きに行けばいいしな!! 重ね着全開放されたらどうせ導き行くハメになるけどな >>244
まるでメインじゃないコンテンツには苦行以外もあるみたいなこと言うなよ! マスマム180で抗菌全部揃ったけどだんだん時間詰められるようになったしたくさん数字出るから楽しかったよ マスマム周回はまだ楽しめるからいい
珠ガチャマラソンよりマシって意味だけど 頭柔らかすぎて本当に双剣かってくらいのダメージ見れるからマム好き 動き自体大振りだから基本マム出てる期間の新装備の試し斬りはマムに行く マスマムの頭に特クラ一発234とかでると気持ちよすぎて漏らしそうになる 最終層の決死のダイブに回避決めた時のしてやった感も大好きだわ マスマムは第2層が1番苦手なやつおる?
鈍重ローリングがうざすぎて3層4層のがやりやすい 早く削撃つけて速攻傷つけできるようになりたいわ
壁ドンの準備めんどくさすぎんよ ニーソの中でもサイハイソックスが至高(絶対領域並感) >>267
使用武器と性癖が同じとは、アンタとは楽しく狩りができそうだ 新作PV見たけどあんな風にクラッチで双剣使いたかったよ… クロスシリーズとワールド系のノウハウを詰め込んだのかな
新オトモとかロープアクションは明らかにライドやクラッチの改良型だし かなり自由に空中機動できそうだしwarld以上にリヴァイできそう >>270
何かいいサイハイソックス脚装備ないかね
すごいスタミナ消費も強走薬の仕様が元に戻れば全て解決よ >>246
属性ブッパ
回カスつき
ムフェト装備の場合 >>276 大団長ポジっぽいおっさんが双剣背負ってた pv見た感じ無駄な坂道とか段差少なそうかな
操作わからないからなんとも言えないけど誤操作減りそうで嬉しい 鳥のモンスターにリヴァイやってたの双剣なんじゃないか? パッケージの女ハンターが双剣っぽいが、これ新武器だったりするか?
鞘も武器にしてるように見える おまえらが調子にのって属性火力モリモリしたせいで双剣の暗黒期がまた始まるぞ どうせまた双剣だけ看板モンスターやラスボス武器弱くされるんでしょ? ライズはやらない予定なので双剣暗黒期にしてPS5でまた上方修正してください 今日からのテオにゃん水で行くか氷で行くか悩んで結局両方組んでる 水だと爆破撒き散らすと聞いて氷担いでる
爆破耐性とか付けて水担いでもいいんだろうけど実際にやったことない クシャ期間やっと終わってテオ行ってみたらんギもちいいいいいいいいいいいいいいあへえええええいくのおお >>290
これは隙を生じぬ二段構え飛天御剣流書類双剣モーション追加あるな テオめっちゃラクだなぁ
強走薬1クエ1回で良いの大変よろしい ランナー積んだ方が楽じゃない?
簡単なクエストだし 抗菌つくるのにオマケでスチームチケットたくさん余ってるから強走薬なんてケチらないわ 強走薬在庫4桁ぶっちぎってるけど飲むのが面倒で結局使わなくなったわ よく通信する友達2人がハンマー使いと大剣使いなんだけど
2人ともさっさとモンスに突撃する中俺だけ強走薬キレアジやってるのが申し訳ない… テオはおやつやな
マルチだろが俺は水でいく明らかにダメが違う
爆破誘発しようが爆破耐性3積んでるのでダメとか気にならんわ 粉塵爆破のダメージは爆破耐性とは無関係だが
爆破やられの誘爆は起きなくなるけども ソロは水
マルチはそもそも楽しんで狩りたい人向けなので氷がおすすめ 今更上ヒレ集めてるけどどれくらいストックあればしばらくやらずに済むだろうか えーテオってそんなに楽かなー
俺MRなってから双剣でテオ苦手なんだよな
少数派かも知らんがクシャのほうが良かったわ >>317
やる頻度にもよる
700あるけど使い切れる気がしない
300でも過剰な気がする よし40秒切れるようになってきた
とりあえず200個くらい目指すか 取り敢えず100くらいで上ヒレ拾ったけどこれでも過剰に感じるくらいには消費量少ないぞ 1回のクエストで1〜2回研いで消費するかどうかってところか
アサシン使って効率化図ってるけど70で飽きてしまった 強運装備で激運チケット使い切るくらいやっとけば余りまくるで さあマカババア抗菌水をだせよたのむぞ
出さなかったら俺は暴れるからな うおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!さすがババア!!孕みやがった!!産みやがった!!!俺とババアの抗菌水を!!!やるじゃねぇか!!! >>327
結局暴れとるやないかw
おめでとう! 俺のばあちゃんも最後に抗菌水孕んでくれたよ(遠い目) さすがテオ
エリア移動ないだけで5分以内で周回できるわ
欲しい珠ないけど >>329
暴れてすみませんでした
キレアジ卒業できます 早速クエストで上ヒレ使ったら1回で消費してワロタ
この時間になるとテオも段々魔境になってくるな
ガンナー目掛けてひたすら上下運動を繰り返すテオに双剣使い一同涙が止まらない 最近双剣始たんだけど、テエテエエって見た目以外微妙じゃない?
もちろんあのおっぱいは火力に繋がるんだけど野菜飯食っても防御面はそんなに恩恵感じないし
耐性変換&属性加速ってつよいの? >>333
>>7の通り、そこそこの火力
防御面は野菜飯で全属性耐性が付与されるから属性攻撃を多用する相手にガンガン突っ込めるアフィ
火力求めるならムフェトかムエムエ テエテエの魅力は属性耐性とランナー+スタ急だよ
個人的にはムフェトの自傷エフェクトの見た目と音が嫌いでテエテエ愛用してる テオは抗菌や龍紋が来る前は水双剣が貧弱すぎて氷魚師匠で狩ってたな
あの頃は水の選択肢が無かったから粉塵があんまり気にならなかったのかも テオって耳栓積む?クシャは流石にウザすぎて積んだけどコイツはどうだったっけ? ムフェトだったら最低でも性能1ついてるから結構ゆるいよな
それにマルチでも結構頭ダウン連発で倒れっぱなしだから想像より気にならん テオクシャって耳栓つけても頭殴れなくないか?
クラッチすんの? どちらも咆哮は分かりやすいモーションの方だから慣れてないなら回避の練習に良いと思う
たしかに耳栓付けても咆哮の時は二足立ちするし、まぁクシャは咆哮くらうと追撃もセットになること多かったけどテオは無いから耳栓は勿体ないと思う 壁ドン後の怒り移行とかは耳栓つけてれば咆哮時に特クラ決められるし、頭降りてくるのに乱舞も合わせられる
テオは咆哮の頻度そんなだからいらないけど テオの頭判定ガバいし顔前で粉塵爆破とか縦長ブレスが頭殴りやすくて良心的すぎる テオに水で行ってる奴は知ってる奴からしたらクソ地雷って思われてるから気を付けろよ
ソロなら好きにしろ 水だろうが氷だろうが、どっちでも良いよ
テオはマルチだとサンドバッグだからな テオは不慮の被弾からの気絶乙が怖くて耐絶だけは未だ外せない >>374
水は粉塵纏いで氷だと龍炎纏いになるんだっけ
粉塵纏いよりは事故率少ないんじゃないの? 粉塵纏いになってもテオなんかで事故で3乙になることなんかねえよ 氷でも水でもなんでもいいわ
他人の装備に不満を持つならマルチはやらなければいい すまんマルチの話な
まぁテオ程度ならなんでもいいか 何でもいいからこそ態々第二弱点で行く理由がない
別に粉塵怖いで氷担ぐのは構わんけど 昨日マルチ一回だけやったけど水2人担いでたな。
乙りはしなかったけどやりにくくはあった。 ソロでやっても水武器背負うとグダって氷武器より時間かかるんだがうまい人は何とかなるもんなんかあれ? 頭の耐久が1100程度しかないからほとんどの時間を拘束できるので火でも粉でも変わらんから水でいいよねって感じ >>360
両方試したけど水の方が1分くらい早くなるな
俺の腕だと氷では5分切れなさそう やっぱテオは楽だから美味しいな
兵器置き場だからクシャもマシかと勘違いしてたわ
竜巻設置はウザいし飛ばれたら暇になるしでやっぱクシャはクソ 普段爆破双剣持ってくる奴はクソとか言ってるのに
他人の装備に不満持つなは矛盾してない?
マルチだからこそ自分以外のことも考えないと 自分はうまくないから、氷しか無理
水は無理だ
上手い人見ると、簡単にやっていてすごいなと思う >>364
誰に言ってるのかわからんけどだから俺はマルチは基本やらんよ
文句言いながらやるのはおかしいって話をしてるだけ
それに野良のマルチで自分以外のこと考えるって考えた結果どうなんの?無意味でしょ 364みたいな自分ルール振りかざす奴って、オンラインゲーム向いてないよな。 厳密には爆破双剣が強いとか汎用性がどうたら宣うアホはクソ、だぞ
そんなに使いたいなら黙って担げ吹聴すんなってこった >>367
別に野良に求めてるわけじゃないんだがな
野良がそういう状況だからこそせめて自分だけはまともでいようって考えなんだけどそれって普通のことじゃない?
多分そういう人間が多いから双剣部屋は割と平和だし上手い人が多くてマルチでもスムーズに狩れると思ってる
普段マルチやらん人間でも極ベヒの時とかはそうだったんじゃね? 好きにすればいいぞ
マルチで爆破双剣担いでる奴居ても気にしないし、正直持ってこられてても気づいてないことのほうが多いわ
俺は自分がいいと思ったものを担ぐ ミラボ実装を待たずしてPS4売っちゃった
3万になったからPS5の元手にする
PS5の双剣が死んでなかったらまた会いましょう ライズの双剣なら翔虫使ってリヴァイ斬りを簡単に狙えるのかな
属性の強さにもよるけどまた物理双剣時代が来ないこともないだろう ソロは勝手にすればいいけどマルチはガンナーは水、剣士は氷担いでくることがほとんどだろうから双剣は他の人に属性合わせるのがグダらなくて良いと思う。火と粉行ったり来たりして属性怯みでダウン上書きとかは怯み値遠くなるマルチでは地獄 麻痺はともかく睡眠はなんかな
よっしゃ爆弾おいたろって駆け寄ったらシュバってクローが飛んできて さすがに睡眠や麻痺使うなら事前にチャットした方がいいかと… さすがに壁近くに無い所じゃクラッチしてこないだろうから、爆弾はその時でいいんじゃね
壁ドンできるなら倒れ込む動作の最中にクラッチ入れるくらいの素早さでいいと思う >>380
状況にもよるけど睡眠入ったら脊髄反射で爆弾は止しといたほうがいいよ
周り壁ドンできるか伺ってる時もあるし 双剣使いたいからマムを狩り始めた
25匹狩って残り1本(氷)
最後に残ったのが氷って…悲しい…先が見えない プレイ時間が今まで最長だったP2Gを超えたので卒業します
また次のモンハンで会おう 過去の自分に打ち勝とうとするその姿勢
いいと思います 片手やランス、ハンマーとかなら氷も分かるんだけど…
属性が大事で少しでも属性値を盛ろうと頑張ってる双剣くんが5の差とはいえ水より通りの悪くなる氷を担ぐのか?爆破耐性3の枠すらないのか? テオに水か氷か問題
持論展開ニキ大量発生してるけどソロとマルチでも話変わってくるし意味が無い
本当に他人の装備がどうでもいいならレスに噛み付く必要も無い
や め た ら こ の 話 >>384
おれは92体で雷出ない。
太古竜骨なくなった。 でも滅日期間中なんだから他に話すこともないだろ
ライズか爆破双剣の話でもすればええんか?
水と氷で行動変わるって事自体知らん奴も絶対結構おるで 個人的には用済みだけど、マスマムの無限壁ドンとか気になるけどな
検証してみたいが下準備とリターン考えると気になる程度で留めてもいいやってなってしまう 話の流れからしてマルチの話しかしてないやろ
話す気ない奴はそのまま黙っとけばええで ソロ専がやってもないマルチの話につっかかるからこうなる 実際はマルチの滅日なんて頭ダウンしっぱなしで、特に何も考えなくてもいいくらい楽なんだけどな それなりの集会所なら何担いでも3分だし
救難は粉どうこう以前の問題だし
そんな喧嘩腰で議論するようなもんでもなくね? 当たり前のように龍属性が選択肢にないのはさすがに笑う 昔のテオなら龍属性も普通に候補に挙がっただろうけど
龍封力さんのお陰で古龍連中が龍弱点克服してるからなあ テオって水で行ってたんだけど氷で行った方がいいのか?
弱点水のほうが通るから普通に水で行ってたんだけど 氷以外三本ずつあるのに未だに氷でないんだけどお守りテーブルバグか? マム100体倒せおじさん「マム100体倒せ!"出ない"と嘆いて良いのはそれから。」 最後の方はマムも飽きて上位救難で金のチケット乱獲してそれマム素材にして皇金錬金してたわ 他の武器も触ってみるかと思ってやってみても双剣の鬼人化時の動きが快適すぎて他の武器は全部もっさりに感じてすぐ双剣に戻ってくる >>401
マルチは氷でソロなら水で行ってる
あとは他の面子が水属性使ってたら水にしたりするけど よく使う双剣全てジルエアエル重ね着になってしまう病気 蛮顎でジルエアエルやると違和感が凄い
この見た目と切れ味の釣り合いの無さよ 火の皇金武器は王とか火のとこはだいたい優秀で
蛮顎とか爆鎚とか言ってるとこのはうんこな印象 アルバ前からの復帰です。龍門5部位+抗菌が強かったですが変化ありました?? >>415
一応選択肢は増えたけど
抗菌フルムフェトがもう完成されてるから、ミラや王カーナが来ても変わらないと思う。 マルチで〇〇するやつはクソ←まあわかる
ソロなら勝手にしろ←は?何様?てめえに言われるまでもねーわ テオ氷でも普通に4分30秒切れたわ
壁殴りの火力は劣るけど立ち回りやすくなる分タイムあんまかわらんな 6tx8 6hKW ajDv
部屋建てました
マムでもテオでもアルバでもなんでも行きましょー 抗菌フルムフェトの壁が厚すぎてこのまま終わりそう
ミラ防具のスキルにもよるけど シリーズスキル関係なしに、通常スキルの強さだけでゴリ押ししてくるタイプの防具かもしれない PSID:Teean96
名前:毛豆525
ベースキャンプ放置してfight!!と連呼するキチガイクソホスト
無視してキャンプでチャットはじめたら大樽爆弾置いてくるガイジ
ファンメも送るフルコース
ついでにワキガ そうだよなー
ミラがきても装備変更しない気がする
抗菌フルムフェトが一番火力出せる事が変わらない限り 現状火力スキルがほとんどムフェト込みで積めてしまうから、龍紋分取り返すのは不可能だよな
全極意のシリーズスキルがどんなもんか知らんが ムフェトとアルバってシリーズスキル逆のほうがしっくりくる気がする まぁ正直龍脈覚醒はバランス間違えた感ある
3部位で属性値50会心15%
5部位で属性値100会心30%
くらいが適正な気がする >>422
ありがとうございました〜、楽しかったです!
上手い人って回避が上手なのよね
真似したくてもなかなか難しい、鍛錬に励みます >>422
部屋解散しましたー
楽しかったです!ありがとうございました! >>422
お部屋ありがとー
テオがフルボッコ過ぎて基本5分程度で終わるの可哀想過ぎた
4分切れた時は感動したぞ 自傷は逆恨み分上乗せされるからデメリットになってないわ ムフェト着たら回カスが無効になるものとするって効果付いてたら適正だった それやったら回復入れる手間増えて結局マイナスやんかw すまんフルムフェトが強いのは分かるけど見た目はエスカが絶対的に好きだからエスカを使う 見た目の問題は10日後くらいに来る重ね着追加で解決や いくら重ね着しても自傷エフェクトは無くならないんだわ ビチチ!ビチビチチチチチチチ!ビチビチ! 攻撃のヒット関係なしに動いたら体力減るんだからそういうことだろ フルムフェトを着たハンターは自我を持ったこやし玉だったのか 汚いけど
出した後ってスッキリするだろ?
つまりそういうことだ 悪ノリしすぎじゃねえかな…
連休中だからって子供みたいな会話するほど暇なんか そっちからしたら楽しい会話に水を差してごめんな
汚ないタイプの下ネタで伸びてたから流れ止めたくてな… 楽しいい人には楽しいだろうけどね
流れ切ってくれた人に感謝してる そういやスキル構成全然出なくなったな
持続3手に入れてランナー切るか迷ってログ漁ったら驚いた
持続入れて強走飲む場合は無事ランナーを切った 火と水は力の解放1を
氷と雷は持続3を
龍はムエムエで持続3
俺はこうだな 炎纏いのせいで、いつにもまして力の解放マッハで発動するな 悪乗りスマンかった
未だに剛刃持ってない状態なんだが
挑戦lv3と攻撃lv4どっち落とすべき? たまにひるみ軽減入れてない近接をみじん切りにしてしまって申し訳なく思う ガードはともかくひるみ軽減積んでないのはむしろちゃんと攻撃してくれよ…ってなる テエテエでテオに行ったらフルムフェトビールとムフェトカイザー爆破が居て草
よく勝てたわ ひるみ軽減つけてない人と当たった場合は部位破壊に回ることある 双剣は鬼人化スパアマあるからいいだろとか思って怯み付けずに鬼人強化時にあひんあひんしまくってごめんなさい 気分転換にテオマルチでやったら9分かかって草
このゲームマルチが1番のガチャだわ >>474
最長15分か16分だ
誰か火力出してねって人が多いと悲惨すぎる >>469
マルチで怯み軽減付けてないランス使い来たときは立ち回りにすごい気を使ったな… 双剣は怯み入れてないな
スキルカツカツの構成多かったから慣れる努力した 無印の時ゼノについてたからついでにって感じだったな
ドラケン来てからはつけたことないが 俺も付けてないや
その代わりマルチのダウン中で頭付近が祭りになってる時は早めにドロンしてる
回避打ちで最後っ屁かましてこき逃げだわ 自分にとっての必須スキル減らしてくとミニマリストの気持ちが分かってくるわ
ランナー強走薬回カス辺りが冷蔵庫ライン
最近は体力増強を減らしていこうと思っている >>403
俺も…
たぶん同じテーブルなんだろうな
なんなんだこのクソ仕様
マム100に向けて一直線だ… 数の話はやめろ!200狩ってないのに文句言うな警察が来るぞ! でも大半の人は100行く前にコンプしてるから大丈夫だろ
30〜80くらいでコンプがよく聞く ひるみ軽減ない人が居たら自分は他の適当な箇所を殴りに行ってる
あれこれ考えたりひるませちゃったりするよりは楽
これはこれで新鮮味があって楽しい 抗菌ガチャめちゃくちゃ引き良くて草
10狩ってないのにコンプ目前 目前とコンプは違うということを気がついてないあたりがね 抗菌10本強化しろおじさんになったら5本まではすぐコンプできるのでは? 抗菌10本強化しろおじさんになったら5本まではすぐコンプできるのでは? 後1本ってところからコンプまでにマスマム50体くらいしばいたから覚悟しといた方がいい 完全ランダムならコンプが近いと言えるんだけどね。
一巡で100以上のテーブルのようなので、最後の当たりが遠いところにある可能性がむしろ高い。 >>497
ありがとうございます
ちょい友達からLINE来たのでまた夜にでもお願いします フルムフェト、頭と胴だけαにしたの死ぬほど後悔してる
早めに作ったのでその時は4スロがどれだけ強いか知らなかったわ βも作ればいいだけじゃん
つーか耐属3付けるなら胴はαでいいんだぞ 皇金コンプしたら他の武器って使う事有る?
敢えて皇金以外を選ぶ事は有るのかな? >>503
上位とか低レベルの救援には、
主が少しでも殴れるようにジョッキで行く 忘れられた黒甲
使うと面白い様に麻痺って楽しいけどダメージ表示見て悲しい気分になる >>483
ちなみに200匹狩っても出ないって文句言うと500匹狩ってもないのに文句言うなおじさんが来ます ライトでどーにかアルバトリオンソロ討伐できたので双剣に渡っていいですか?
皇金5属性はそろってます。
テンプレ読む限りだと1回傷つけの操作とかなんか色々難しそうですな。 >>510
慣れれば簡単よ
とりあえず最初はてえてえで抗菌担ぐといいよ 1回傷付けの特殊クラッチどうこうより状況に応じてのコンボ取捨選択のがきつい
楽しいが 欲張って乱舞して回避のスタミナギリ足りなくてよく被弾する 鬼人前提だけど、
小さめの隙
→隙に応じて三角1~3のコンボ
中程度の隙
→乱舞
長めの隙
→三角3回+乱舞
こんな感じでコンボ組むといい
回転斬りは便利だから随所随所に挟んで♡ >>510 ライトでアルバ倒す方が断然めんどくさそう >>508
麻痺双剣とか絶対弱いと分かってるのに何故か作りたくなる
何で? >>510
ライトってことは龍脈の自傷にも慣れてそうだからいきなりフルムフェトでも行けそうだね いや流石に最初はてえてえがいいよ
近接とライトじゃ立ち回りが違い過ぎる みんなの優しさが傷みいるぜ…
噂のテエテエエから入門します。
>>514
具体的なコンボまでありがとう。プリントして壁に貼っておこう。 個人的に6連切あまりしてこなかったけど、使ってみたら割と使えて便利
とりあえず隙できたら乱舞してたらマムで詰んだから、>>514の知識めちゃくちゃ参考になる 相手の動き先読みして突進連斬からの特殊クラッチとか出来るようになると又面白いよね 片手剣使いが1日1万回感謝のアッパークラッチやるみたいに双剣使いも1日1万回感謝の特殊クラッチをするんだ 特殊クラッチを回転斬り2回にしたのは嫌がらせなんだろなぁ あれ飛び上がった後の空中でも行動させて欲しかった
まぁやれること少ないんですけど >>504
>>506
なるほど、やっぱり生産武器に人権は無しかw
赤龍もお払い箱になるんだな... テエテエエに痛撃回避と超会心回避いれて回避5でアルバ行ってるが
快適すぎる。ドーナツとかどんな位置からでも突っ込んでいける >>529
俺もその装備が作りたくてひたすらテオ狩ってるわ
痛撃回避か超心回避どっちでもいいからあと一つ欲しい テエテエに回避5積むくらいならフルムフェトに回避5詰んだ方が良くね 良くねとか言われてもお前にとってはそうなんじゃない?としか言えないっす 回避は痛撃回避とか超会心回避とかで合わせて付けやすいからな >>516
ボーリングで真っ直ぐ投げた方がスコア伸びるのに、敢えてカーブ投げたくなる心理 ステップからの特殊クラッチ未だにトレモ以外で成功したためしがない
スティック倒してるとまた突進連撃になっちゃうんだよね…? 痛撃/超心体力はあるが回避は全く持ってないからテエテエ装備の珠に苦労
加護でごまかしたりはしてる テエテエエから入るとスタ急とランナーの便利さからなかなか抜け出せなくなる しかし、アルバでなんで抗菌双剣・龍をワザワザ使うんだ?
特に特任は氷で来てくれよ 救難参加なら時間的に初エスカまで龍活性で殴る時間のほうが多いだろうし、理屈としては龍でいいんじゃないか
ホスト逃げまくりで角折れないこともあるかもしれんし、別に水でも雷でもいいだろうけど
特別任務自分から飛び込んどいて文句言うこたないだろ 特任っても集会所スタートなら氷一択だけど、救難ならもはや何でも良い 死星にベルゲルヴァトラ担いでるやつ居たんだがそれは この前救難見てたら、死星にゲキリュウ担いでる応援がいたわ。 初めて王ネロ行ったけど足元じゃ双剣で何してるか全く分からん位グネグネ動くのな
しかも寝るエリアが変わって壁ドンできない悔仕様 >>548
王ネロはあらゆるところがムカつくよね… 個人的に王ネロ相手が1番双剣が輝いてたと思うわ アルバは結局どれでもいけたけど王ネロは違った(慣れるほど行かない行きたくないのもあるけど 双剣でいって拍子抜けして他武器でいってキツくてビビった記憶 王ネロは気絶耐性付けて腹で殴ってたまにリヴァイしてれば沈むしクラッチは特殊クラッチでやれば何ら問題なく倒せるやろ >>552
なんだ?腹に潜って前足って書かないとわからないのか?
すまんかったのぉ ネロミは前脚だけなぜか氷>火なんだよサークルマンくん そうだったのか
普通に知らなかった
変な名前でよばないで 前足しか殴れないなら毒でも氷とそんなにタイム変わらんぞw ネロミとか双剣で行ったことなかったな
いつも弓だった
試しにやってみよ 王ネロは蛮顎だと不意に弾かれるの怖くて龍で行くかな 最近100になったばっかで生産しかないワイにはアルバ武器以外の選択肢がなかったぜ アルバ武器に甘えるな!ムフェト行って覚醒武器でも作るぞ! 生産の星ブランハチェットがあるじゃろ?
抗菌ばかり使ってるけど今見ても普通に強くて笑える ストーリー駆け抜けた当時、すぐ皇金作ったせいでマスターの生産2本くらいしかなかったのを思い出した >>568
王ネロソロ周回して防具2パーツつくったからムフェト行ってくるよ
1周30分かけて死闘を繰り広げたが後悔してないぜ >>572
俺なんか40分かかったぞ。
ちなMRカンスト 王ネロは寝床からでも時計回りに二回振り向かせたらギリギリ壁ドンできる >>531
アルバに回避5って言ってる時点で察してやれよ ミラどんな感じになるんだろうな
とりあえずテエテエエとフルムフェトで5属性用意したけど
あんまり効かないだろうけどリヴァイはやりたい 今までテエテエとフルムフェトの5属性用意してなくてなにしてたの? ずっとマム輪姦し続けてたのかもしれないだろいじめるな ミラ対策装備は抗菌龍しか組んでないな
他の属性いるかねアイツ 王カーナ次第ではムラムラのアルブレが最適解になる可能性も微レ存 おまえら明日からのナナは何担いでいくん?肉質から抗菌氷がデフォだろうけど抗菌龍も捨てがたいよな
鬼神化してれば風圧5いらないとかいうけどマルチなら付けておいた方がいいぞ1回でも怯んだら誰が助けてくれないと死ぬからな 多分間に合わなくてベルゲルヴァトラ(ソロで腕試しするだけだから許してください) 兵器置き場広いからヘルフレア初動見てから範囲外逃げやすいんじゃないかな
テオの感じみたらヘルフレア発動自体させないかもしれないが 一応護石で風圧X入れて様子みるけど
討伐速度とヘルフレアの頻度次第じゃ氷結Xに切り替えるかも 双剣ってヘルフレアの咆哮喰らっても納刀からダイブでダメージ免れることできなかったっけ
もう何ヶ月もナナと戦ってないからハッキリとは覚えてないけど ナナは尚更ソロの方がいいわ
ヘルフレアうたれることもないしテオより楽まである >>589
属性強化抜いちゃ駄目だろ
他に抜けるの無いの? ヘルフレア中ずっと鬼人化して切り続けてムフェトの回復と回カスで生き残れたことならあるな
味方が粉塵撒いてたってのも大きいけど 装備はだいたい固まった
武器は属性肉質で氷と5しか違わないし龍で怯ませたら青炎纏いは消せるんじゃなかったけ? https://i.imgur.com/3lh6FI2.jpg
龍も十分通ることとヘルフレア死に備えて俺はてえてえ龍で行きます
壁ドンと兵器で翼と顔殴って死ぬのなら龍門氷だけど 龍は出番がないからアルブレとか抗菌龍使ってあげたい
龍武器自体の性能は良いし あああ!雷抗菌でねぇ!!
10本でコンプ寸前とかいうフラグかますべきじゃなかったわ 属性会心の文字が見えないけど好きにすればいいんじゃないですかね 今日でマム終わりとかよしてくれよ…
マム60狩っても出ないとかよしてくれ… ナナ相手に龍紋だと見切りなり力の解放って選択肢あるけど
テエテエで弱特ってどうなん?ナナは頭ダウンしないし >>597
装備自慢できるスキル構成じゃないんだが >>607
万人の最適解ではないだけで、人によってはこの構成もその一つなんだけどなぁ
テンブレ以外を認めないその姿勢は改めた方がいいよ ナナは後ろ脚斬ってればダウンする
ダウンしたあと頭に群がるのはアフォ
おまえら翼斬れよ! >>610
上じゃないのか…( ゚д゚)
凄い体位だな(小並感) >>609
属性肉質の5の違いは気にしないのにそこは気になるんだな テエテエアルブレは野良でたまに見るわ
まぁ使うのは自由だがここで晒せばゴミと言われても仕方ない装備 パーツ強化の2回目とラストの属性強化がないのってどれにしてますか? そういや結構前の双剣スレでムフェト研究家みたいな人が補正のせいで双剣に龍封中と大は差が出ないっていってなかったっけ? >>608
サークルマンくんはいい加減双剣スレに執着するのやめたほうがいいよ お前ら人で判断してるだろ
誰が言ったかじゃなくてちゃんと中身を見て欲しいんだけど >>624
誰も見たくねーよアホ
中途半端に地雷を擁護してるのが癪に障るわ
気になってNG解除したけどまだこんなナメたこと言ってんのかこのガキは >>625
少なくともお前よりはちゃんとした感性と倫理観を持ち合わせてるけど
そうやって人格批判しか出来ない君とは人としての格が違う 属性会心無しで会心盛りしてる装備は双剣的に肯定する要素ないでしょ もういいよ
そうやって俺だからって叩きたいだけなんでしょ
俺は所詮双剣スレとスケープゴートだって再認識したわ
ほんとしょうもな >>630
レスするかどうかは俺が決めることにするよ スケープゴートっていうのはそもそも災害や事故の責任を誰か一人に押し付けたり、学級内の安寧を保つためにいじめを受けている子供のことなんだゾ( ^ω^ )
断じてお前のような自業自得野郎の使ってていい言葉じゃない 自業自得?
俺はお前らの不満の捌け口に使われてる年かおもえないんだけど
日本人の国民性といっても差し支えない、イジメみたいなもんだろこの状況は ◆荒らしについて
このスレは双剣を使用するハンターや新しく双剣を触るハンター達の情報交換や交流などが目的です。
荒らしに反応してスレの流れが崩れるのは本意ではありません。各自NGなどを活用して流して下さい。
はい、100回声に出して読みましょう
読み終わったら106.172.232.57のIPとそいつのワッチョイ最後の4文字をNGにぶち込んでね
ワッチョイは定期的に変わるから確認しよう
異論は爆破双剣でアルバをソロ6分以内に倒したら聞いてやっても良いぞ! >>619
パーツ強化2回目はジャナフの素材で属性強化出来るで
最終強化は攻撃かな
会心は伸び率微妙だし、切れ味は確か白増えないし はいはい
いつものやつね
集団イジメしたいんならすればいいさ
俺は胸くそ悪いけど
いじめてる側ってその自覚がないんだもんな >>638
以前の君の発言でこっちは胸糞悪くなったけど荒らしてる方は自覚ないんだもんな >>639
それについては謝ったんだけど
いつまで蒸し返すの
ほんとねちっこい >>641
いいからこのスレから消えろよ
ほんとねちっこい 今作の双剣はそこそこ目立ったから次回作は渋くなりそう? >>641
謝ったからいいよなって先にやらかした側が言っていい台詞じゃないだろ
ただの自業自得じゃねーかよ >>645
俺は不通にしてるのに、お前が蒸し返すから場があれるのは理解してる? >>640
オンゲに向いてないやつが淘汰されただけの話やん まあ実際今まで以上にオンゲ臭くなってきたらワールドやる気出ねえって人何人かいた 基本的にはモンハン板とかにいるようなのは少数で大多数はクリアできりゃなんでもいいからな
だからこそこういったコミュニティが生まれるわけなんだけど
少数派の集まりに多数派の人間が混じったらそらこうなるよなぁと 棲み分け大事よね >>631
「もう来ない」とかって自分が決めたことも守れてないじゃないですか… 舞うは荒らし、奏でるは災禍の調べ
災禍? うーん… へべれけビーアでマム行ってるホストいたから興味あって参加してみたけど、ただの一度も麻痺睡眠にならず討伐完了
さすがに何か違うな、と気付いてくれただろうか >>659
(ビールだから次はバニーガールみたいな格好にしよう…!) 実は俺もやったことあるけど4人マルチでも睡眠麻痺一回ずつは入るぞw パーツ強化の最後は攻撃派
会心98%って微妙じゃないすかね?(偏見) サークルマンを許すか許さないかはサークルマンが判断することじゃない
双剣スレの一人一人の判断だ
お前は頭弱い子なんだと自覚しろ レア素材含めてゴッソリ素材を持っていって最後の最後で会心3パーセント・・
2パーセントの簡悔 攻撃パーツだと切り捨てで実質0になるかもしれない
会心は3%分発動したらその分増える、とか思ってみたりしよう 会心95%と会心98%選べって言われたら95%選んじゃうわ
5の倍数じゃないと落ち着かない 会心95%からスキルを練って挑戦者とか入れられた時の喜び 抗菌氷とクシャナ3部位エスカドラ2部位でいい感じの
くめそうだな 【氷】
アルバ、鳴神、マム、ナナ(テオ)、激ラー、猛ブラキ、イシュ
【火】
アルバ、王ネロ、王カーナ、氷ベリオ、エンシェン
【雷】
オウガ亜、怒ジョー、金レイア
歴戦調査クエが不要になった今、水・龍に続き雷抗菌も無理して揃える必要は無さそう。揃えたくなる気持ちは解る。 龍はミラで使いそうというか初見はとりあえず龍で行く 抗菌抗菌ってなんやねんってずっと思っとったけど、お前らまさか皇金武器の話してる?
俺がまだ持ってない武器群あると思ってちょっとモチベになっとったんやが 俺はサークルマン関連知らないけど、昔のことで言い争ってるの不毛だと思うわ
2スレ前ぐらいから見てるけど、そこまで批判されることしてるか?してないと思うが パーツ強化は属性終わったらやめたわ
カスタム以上に素材使って微妙なアップの攻撃か会心はアホらしくなった >>676
サークルマン関連知らないのに批判されるようなことしてないって?批判されるようなことしてるからこうなってる
それに言い争ってるんじゃなくて本人が自ら言ったようにここからいなくなるのを望んでるだけ お前らミラ準備は出来てるか?
俺は皇金龍テエテエ見切り盛りで準備したわ
慣れた時用のムフェト一式弱特(使い回し もあるぜ アルバ双剣も準備しとこうかな
ないと思うけど抗菌の白ゲで弾かれないよな? 超絶カイザーでいかないとこの先一生超絶担ぐ事無いぞ >>676
双剣使いは仲間だろ〜とか言ってるくせに暇になったらその仲間を外人のフリしておちょくったり、荒れるような発言や態度とったりしてる奴だぞ
そんな奴と一緒に遊びたくないわ 昔はカチカチだったアルバがあんなに柔らかくなって・・・ミラはどうなるやら >>676
そりゃ2スレ前ぐらいじゃ分かんねぇだろうよ
もっと前に(それと今も)批判されるようなことしてたってのが分からんの? 当の本人も大人しくROMってればいいと思うけど
真性のかまってちゃんだからなぁ…嫌われてるという事実をどうしても認められないんだろうか?
余計火に油を注ぐことになる サークルマンの余罪
別ID で他人のフリして自分擁護すること複数回(意図的な自演)
爆破双剣で荒れてる中、謀ったかのように爆破双剣の話題投下
自分の知らないことをしているやつはチート扱い(ジル使い)
赤の他人なんだから許せ(俺は悪くない)
救援キャンパーの何が悪い
批判もさることながら、とにかくサークルマンを嫌っている人は多いとみられる
嫌いという感情はどうしようもない 流石にトランポリン的なぴょんぴょんできるギミックは無いよね…
クラッチ拒否がゆるめでワイヤー伸ばしまくるゲームとか? ミラ戦でムラムラアルブレが役に立つ時が来るかもしれない >>678
昔はしてたかもしれないが、最近はしてないって話
俺の書き方悪かったわ
>>683
そういうことで嫌われてたのか、教えてくれてありがと
>>685
今もしてるの?だいぶ前に批判されることしてたのは理解してたが、今はしてないから叩くべきじゃないと思ってたわ >>687
それは嫌われる訳だわ
理解したわ、教えてくれてありがとね 的外れなこと吐き散らしながら常に被害者ヅラしてるからな どうでもいいが救援で来といてキャンプに篭もる奴はなんなん?
アイスボーンのストーリー中気分転換にマルチしようと思ったけど、レイギエナの特殊個体と通常個体同時戦闘のクエでずっとキャンプから出てこない上に放置マークまでついてやんの。
結局そいつ蹴ってソロで倒したけど、あんなのが結構要るようならマルチやんねーわ。 本スレかと思ったらここ双剣スレだったわ、スレチごめん。 >>687
追加で本スレでテンプレの改変したりしてたわ アルバとかボウガン対策+近接を無理やり使わせようとして柱肉質になったわけだからいい調整とは言えんがな ナナの場合は下手に攻撃を避けるよりもゴリ押した方が早く終わるな >>697
アイボー初期に柱調整って散々言われてきて、いざ柱モンス来たら悪くないバランスなの笑うぜ ムフェト実装前にやめたが黒龍が来るとのことで超絶一門で参戦するぜ! ミラボは削撃と陽動の実装に不安を感じる
糞肉質+タゲられたら10回くらい連続で攻撃されるとかの仕様になってそう 実装した仕様がほぼ必須になるのが今迄のアイスボーン だから覚悟しといた方がいい 傷の時間延長もなかなか怪しいんだよな
柱みたいな肉質ばかりだったのをここぞとばかりに糞肉質にしてきそう ムフェトみたいに全武器種傷付け1回、固定ダメ軽減、部位破壊するまで斬撃肉質渋いとかやりそうだな 傷つけ延長はライズに向けた調整テストなのか
それともただのヤケクソなのか。どっちー? テエテエエやっと完成して喜んで強走の護石組んでた
さっき無意味なことに気付いた…
護石は属性を組めばいいのかな? テエテエなら属性でいいと思う
武器に一つ属性珠付けとけば、万が一マイセット組んでない時もテントで護石と武器を変えれば対応できるし
ムフェトだと挑戦や逆上が多いかな、参考までに 双剣で付ける護石は基本属性、攻撃、挑戦、逆上の4つだな
何付けるかは自分の珠事情と相談しながらって感じ 挑戦と逆上がコスパ強いわな
属性護石はどうももったいない感じするんだけど、使わざるを得ないよね 導きの地の双剣装備って、どんなのが良い?勿論、モンスターごとに合わせるのが良いのは分かるが、面倒だからおすすめの装備教えてください >>719
追加で、テンプレに睡眠があるのは分かるが、爆破も良いと聞いて悩んでる
実際どっちが楽に狩れるかな?
防具も出来れば教えてください! 素材集め用の導きで睡眠担がないなら属性事にセット作って着替えるのが1番早い 属性変えるのがめんどいなら大剣でも使ったら?
どうせ一狩り毎にキャンプ戻るんだから狩るモンスの弱点属性に変えるぐらい大した手間じゃないと思うけど
「これ一本で」っていうのは双剣には向いてないってのはもう何度も言われてる
落とし物集めしたいだけならソロで睡眠でもいいかもね >>719
面倒なら他の武器使う方が良い。あなたには双剣向かない
聞くのも面倒だろうし答えるのも面倒だから、
テンプレ見たらいいよ 導き汎用装備作りたいなら属性武器じゃなくて物理武器にした方が良い
双剣弓ライトあたりはどうしてもモンスターの属性に合わせて装備変えるしかない 導きは落とし物拾いしに行くから睡眠しか作ってない
救難参加したい人は各属性ごとに作った方がいいと思います
火力で来ないとだめって言われた事あるんで もうさ、これテンプレ行きでしょ
そのレベルで同じレス >>719
双剣でモンスターに合わせるのが面倒ってほぼ禁句レベルだよ
そういう人は片手剣使った方がいいんじゃないかな >>724
了解です。
今度から質問スレ使いますね、皆さん回答ありがとうございました。 >>728
以後気をつけますね。教えていただきありがとうございます。 導きなんて結局は対策装備も属性肉質も無視してるような奴はよほど上手い奴でないとすぐに乙る
わざわざ属性遊びできる仕様になったんだから有利に戦える装備組めばいいじゃん テンプレ3長くなるけど追加した方が良さげだね、単純な質問でギスギスするのも本意じゃないし
以下どうかな、修正あれば適宜よろしく
Q.導きとかの連続狩猟は爆破の方が楽?
A.火力が出ずに戦闘時間が延びるだけです。
落とし物目的であれば睡眠武器が最適で、討伐目的ならテントで弱点属性武器に着替えましょう。 要マイセット登録
爆破双剣で行くメリットはありません。 爆破の話はテンプレでバッサリいってるからこれ以上要らない
爆破?テンプレ読めで終わり すべての古龍に対して有効な龍属性は万能属性と言っていいんじゃないか
担いでいかねーけどな ひるみで結局解除できてしまうのがいけないな
かといってまた龍属性じゃないと頭壊せないとかされても困るが そう考えるとアルバは珍しく古龍がツノで力のコントロールしてる設定も取り入れてたし良かったな 爆破双剣を馬鹿にするのは構わんが重ね着はディオスバンガーにしろ 3KNs T6TL yaHj
部屋建てましたー
サークルアイコンは無しで大丈夫です >>743
すいません昼間だと人集まらないので一旦部屋閉じます!
また夜にでもやろうと思ってるのでその時よろしくお願いします >>744
夜は参加できそうなのでよろしくお願いしまーす! >>744
夜何時くらいだろうか?時間合えば参加しますね >>757
PSは低くないし、装備構成も完璧だから問題ないと思う
そんなに畏まらなくてもいいよ HRはワールド勢なんでそこそこあるけどあいぼーからちょっとモチベが… ライズの実機プレイで双剣使ってたけどモーションは全体的にWベースみたいね
ブシドー回避っぽいのしてたの気になる 初めて双剣部屋お邪魔しました!
皆さん優しくて楽しい時間をありがとうございました! 久々に部屋に参加したけど楽しかったよ
ありがとうございましたー! 双剣部屋で何人かいたけどナナに弱特積んでる人は達人IIがないとかかね? >>770
単にナナ用装備を用意してないだけやで
基本的に各属性の普段用とTA用の2種類しか作ってないんや 頭も傷つければ弱特乗るしいいんじゃない?
ワールド時代はナナの頭の肉質はそこそこ騒がれてたなぁ >>752
ありがとうございましたー、楽しかったです!
もうスクショupされていたとは、仕事が早い >>752
ありがとうございました!無茶苦茶楽しかったです!
動画upすることに関しては自分全然オッケーなんで後の3人にお任せします! >>752
部屋解散しましたー
長時間ありがとうございました!
2分台最高に気持ちよかったです!久しぶりに賑わって楽しかった! お二方とも了解です!
upに関しては部屋でまた一緒になった時に直接教えてくれると助かります
念の為、本人からのOKという確証がほしいので
〆のアルバも惜しかったですね〜、あと5秒くらい?でノーエスカトンフィニッシュ >>782
その件に関しては本当に申し訳なく思っています…^^;
変なとこで乙ってすまんかったorz いやいや、攻めてる証拠
久しぶりってのもあったし、また機会あればやりましょー! 暖かいフォローが身に染みるぜ…(T ^ T)
ありがとうございました〜 ライズの双剣の話ってしていいのか?
・モーションはワールドベース
・鬼神強化のステップ復活
・乱舞後の硬直減少(クロスのストライカーくらい)
・攻撃判定付きジャスト回避に酷似したモーション追加
・蟲ジャンプからどこでもリヴァイ
ワールドの双剣って楽しかったけどアクションは割と単調だったからもうめっちゃ楽しみなんだけどライズの双剣の話ってしていいのか? 双剣もJKみたいのあったし太刀も見切りとは別にカウンターあったしガンスにもあったし
なんかどの武器も蟲消費してカウンターみたいなことできそうだよね 乱舞強化より鬼人強化に救いが欲しいわ
ステップあっても鬼人強化のモーションがクソだと結局常時鬼人化でいいやってなるよね >>782
すいません離席してました
スレでの思い出になるのでほしいです! xx中のworld発表時とかって双スレどうなってたんだろうね
別ゲしてて全く見てなかったから知らない
Rise禁止とか別スレ立てろとか言われない限りは大丈夫なんじゃないか知らんけど 狩猟笛とかは番号引き継いでるな
記憶に自信はないけど普通に今後の新作についての話はしてたような気がした
誰かがスレわけようって言ってわけられた武器種も確かあったな 双剣スレはどうだったか忘れたけど過去の武器スレの流れ的には
スレを分けたところで旧作側は過疎過疎になって
旧作武器スレなんて残す必要もないだろって言われて
結局新作の武器スレに統一されるだけなんだよな >>793 なるほどありがとう
自分はRiseの話題も良いと思ってます
おkの支持が多かったら
>>1 MHW、MHW IBの双剣専用スレです。(RIseの話題可)
みたいに次スレで手加えて欲しいです なんか鬼人強化状態で乱舞っぽいのしてる気がするな
鬼人強化テコ入れ入ってるかもしれない テオあたりから珠クエ始まってるのに気づいてコツコツ毎日プレイしてたが、ようやく持続珠3が出たわ
これでミラボレアス装備作ったら引退やな
ライズも、スイッチ持ってないからやんないだろうし 何のことかわかんなくてググったわ
ミラボレアス以降にも新規イベントあるのね たぶん、新規モンスの追加(大型アプデ)はないだけでイベントとか特殊個体はばんばん追加されると思うぞ 逆手続投くらいしか今のところマイナスが無いな
楽しそうだ
そして届かない!からもおさらばか?
威力によるか? 太刀と比べて技しょっぱいなくらいしかマイナス面がなかった 大技が大昔からある乱舞しかないのはちょっと不満だった。
実用性は知らんけど太刀とか色々新技もらってるのに〜 ゲージ関係をテコ入れしてほしいな
現状スタミナ見ながらボタンポチポチしてるだけで物足りない スリケン投げたい
透明な重ね着武器作ってカラテで戦いたい
とことんニンジャに寄せて欲しい 導きを爆発双剣でやるのはどうなのかって話があったけど、割りと悪くなかったよ
キャンプに戻る手間も省けてよい感じ キャンプに帰る理由は着替え以外にもあるやん
何がよい感じなんだ さてはお主
カブカカブに腹減り耐性入れて救難参加してるんじゃ… 何はともあれ鬼人強化がテコ入れされたのは良かった
でも鬼人化時のスタミナの減り方から見ると今作の強走薬はWベースかも?
ちょっと残念だけど流石にスタミナ無限は強すぎるか^^; 着替える手間と言ってもアイテム補充おびき寄せでキャンプには戻るわけで >>807 >>810
故意の荒らしだからスルーした方がいいで
「106.172.232.57」と「182.251.232.112」をNG編集にぶち込んでからライズ双剣の話した方がよっぽど生産的や 覚書
自演チートサークルマン
ワッチョイ 2b88-lCq7 [106.172.232.57]
アウアウカー Saa7-lCq7 [182.251.232.112] 鬼神化解除に攻撃判定ついてたし、鬼神化状態の定点攻撃の新モーション追加されてたし
ライズは突進連斬来た時以上に双剣に革命がありそう 新モーションはスタミナ減ってなかったから鬼人強化状態だったな
鬼人連斬のモーション変わっただけかもしれんが (アウアウカー)*(182.251.)
chmateなら正規表現でこれ突っ込んどけばいい気がする 間違ってたらすまん
ナナに特殊クラッチするの気持ちよすぎて無駄に撃っちゃうんだけどわかる人いない?
丁度猫パンチとか当たらない間合いに着地するのが快感でやめられない 方向くらった時に自動で鬼神解除されてるように見えた。Wは硬直中もスタミナ減り続けるのがストレスだったから地道にうれしい。 昨夜からアウアウカーのワッチョイ被りがいてね、気の毒なことに
話す内容とIPで判断するしかないんだが、スマホ回線だとIPが変化するから… 被ってるのか知らんけど俺には全部サークルマンに見える
昨日も双剣部屋にサークルマン紛れ込んでたろ たしかに全部本人の線もあるか、分からんな
21:30くらいから参加した者だけど、部屋にはいなかったな
最初の1時間は知らないけど 昨日のがもし本人ならある程度絞れたけど確証はないから気軽に書けんわ ライズ双剣のダメージが1.1.2.1.3.1.1みたいな感じで何かすげえ懐かしく感じたわ アイスボーンから始めたから、序盤の武器作ってないのだけど、1.2.3とか出てたのかな? >>816
>>823
忘れないよう書いておくものが覚書です
自演チートサークルマン
ワッチョイ 2b88-lCq7 [106.172.232.57]
アウアウカー Saa7-lCq7 [182.251.232.112]
間違いないようですね サークルマンのハンターネームもIDも控えた
というか俺はもうブロックした >>829
だから昨日は参加してないって
解除してやれよ可哀想に サークルマンブロックしたいけどID知らないから誰か貼ってくれ >>800
多分そんな感じだよな
最後のアプデとか言ってる人多すぎて いい加減鬱陶しくて本人だけじゃなくサークルマンをNGワードにしたらレス飛びまくるね
もうめちゃくちゃ振り回されてるししつこく連呼して自分からイライラしてないか いい加減サークルマンの話題は別スレでも建てて他所でやってくれね?
両方共スレ荒らしてる自覚ないのが余計タチ悪いわ ほんとそれ
覚書とかいってキャッキャしてるやつも荒らしだよな 本スレでも怯み軽減3つけろとか言ってるガイジだし・・・ >>837
そこで黙ってられないから反感買うんだろうが…
自分で二度と来ないって言ったろ
被害者ヅラして荒らすならしばらくROMってろよ さすがに俺もここにはお世話になってるし、マルチ部屋も楽しませてもらってるから滅ぼすのは本意ではない
今度こそしばらくROMる 本スレでもガイジ認定されてたのは草
安定のあぼーんやね
全員でNG登録してガン無視決めるしかない 本スレでもイカレた書き込み多いようだし自分勝手な発言ばっかだからな
暫くROMるなんて言ってもどうせ数日もしない内に戻ってくるんだろうなあ ライズの話で盛り上がれよ
双剣めちゃくちゃ新モーションあるやんけ そんな期待値高いのかよ〜
Switch持ってないんだよ〜 新大陸で鬼神強化がゴミになった上に鬼神化状態の技も減ってつまらなくなって双剣手放したけど
ライズなら鬼神強化状態も強化されて鉄蟲糸技も増えたからまた楽しめそう ナナで珠揃えればジンオウガ行かなくていいぞ
MR低いなら鎧玉も兼ね備えたアルバでいいぞ 久々に部屋建てる
#XYY xwCP 2ZLX
最近荒れてるから部屋主の独断と偏見で不快な行動する方は申し訳ないけど蹴るからそこはご容赦 双剣って属性6スキル必須?
テエテエエとか属性最大にしても火力低そうなんだが? >>854
属性最大にしてから他のスキル考えるレベルでいい 属性削ってまで物理を盛るのが最適になるのはアルバの頭くらいじゃない? >>854
テエテエに求めるのは火力じゃなくて快適性なんよ
双剣ビルドは前提として属性を盛ってから考えるようなもんなんやで
まずは上のテンプレ信じて装備組んでみ? あれは双剣スレ民の汗と涙の結晶やから >>857
フルムフェトで属性6だとスキルに余裕なくて快適じゃないからテエテエエ作る気になったが・・・雷強化がどうしても要らない
それ差し引いても体術4は優秀なんだろうが >>854
低そうって思う意味がわからんしやればわかるだろ
属性武器で属性もらなくていいわけない テンタ足は使わないぞい
頭と手がテンタで他はエスカドラだよ フルムフェトでスキルに余裕ないってなかなか聞かない意見だな…
普段双剣で何積んでるの? テエテエエで体術付かないし
双剣は強走+猫飯体術で十分だわな
スタミナ管理楽したいなら余った枠に解放入れてもいいだろうけど テエテエって剛刃すら入らなかった気がするけど余る枠なんてあるか? 全員のOKもらったので昨夜の双剣部屋で撮れたTA動画公開してあります
ちな今日も同タイム出てますw テエテエって快適もあるけど何より防御用じゃないの
このイベント群も初見はだいたいこれだしマルチでは死にたくないときに使ってる >>851
部屋ありがとうございました!
2日連続双剣部屋で遊べて楽しかったです! テエテエにすると弱特3必須だし
頭以外ダメージしょぼそうで怖い >>851
部屋主落ちました。参加してくれた人ありがとう 部屋お疲れ様です
今日は初めてだらけで記念日でしたわ
ありがとうございましたー! >>851
ありがとうございましたー!
ナナで装衣時間が余るとは… ありがとうございました〜
ナナ2分台とアルバエスカトン無しクリア連続で出るとは ナナには龍紋エスカで見切り7攻撃4解放2で100%にして逆上5も付けて
アイテム強化3と剛刃心眼積んでゆるゆる快適にやってるわ
下手ハンの自分でも5分ちょいで行けるし十分じゃろ >>880
頭に張り付きたいけど何かの攻撃が硬直長いから移動切りを挟んで攻撃してる
だから自然と頭から離れる訳よ
常に攻撃してないと嫌だから アイテム延長効果は強走、種、粉塵、剛刃に効果ある?
双剣バフったら攻撃力かなり上がって吹いた w ナナに転福を試してみたけどあんまり火属性やられにならないな(テオは近づくだけで燃え上がったから発動しやすかったけど)
後脚ダウンも狙いたいからナナはやっぱり見切りと力の解放で傷なし100%にして残りは挑戦者なり逆上積むのがいいのかな なんか後ろ脚ダウンしにくくない?
ダメ通らないから傷付けしてる前足か頭殴った方が全然速いんだけど ナナは四本の脚で部位体力共有してる。傷付けてるなら前脚の方がダメ通りいいけどナナは前脚上げる行動も多いから基本前行って後ろ行っての殴りっぱなし。ダウン遠いって場合は腹に吸われてるんじゃないかと思う。 倒れる方向には規則性あるのかな?
翼と逆側に位置取ってしまうのを防ぎたい >>890
逆時計回りに弧を描くように倒れない?
勘違いならすまん 王ネロまだ行ってないんだが消える前に作っといた方がええか? USJちゃんと息してるやんけ!双剣で使えるのかは知らんけど いつ何が必要になるか分からないからイベクエの装備は全部位作るに越したことはない 双剣部屋、いつか参加したいと思ってたけど、マスターランクさえまだ240程度の自分では下手すぎて部屋から蹴られそう…
フルムフェト作ったはいいけど空振りしまくって自殺するしやっぱ地雷ぽいから無理ですよね >>897
俺もそのくらいのランクから参加させてもらってるから、ランクやPSで蹴られることはないと思うけど、龍紋自殺という症状は治してから参加した方がいいね
慣れるまでダウン以外で乱舞しないとか、スタミナ半分目安に鬼人解除して回避分のスタミナ残しながら立ち回るとか、上手い人のプレイ見るだけでも勉強になるよ >>897
双剣部屋はあまりにもマナー悪いとか荒らし目的でなければ蹴られることはないよ
一緒にクエスト行ってどういう動きしてるのか見て覚えてもいいしどんな装備構成してるのか見るのも楽しいよ
あと部屋にいる間はみんな優しいから色々アドバイス聞いたりしてもいいと思う >>897
フルムフェで空振りで死ぬのは流石に悲しい
体力は半分以上意識して相手に向かって突進、スティック入れ△、特クラで貼りついてチャンス時以外乱舞やめればいい
双剣部屋も死ぬ人は割と居るしお祭り気分でやればいいと思うがな チャンスと思って乱舞したら初撃でモンス怯んだような心境になった テエテエ組んで慣れてきたらフルムフェにしたらいいのでは
多分相当被弾してるだろうし 乱舞の使い所間違えなければ被弾はしにくい
回避攻撃と鬼神化中の回避強すぎるし 回避性能5で鬼神回避連打の無敵の繋ぎ目が無くなるんだっけ?
そういう練習の仕方もあるな >>897
行動とかに悪意や悪気が無ければ全然平気だぞ
空振り自殺は直さなきゃだが部屋が出てたら行くよろし >>900->>902
アドバイスありがとうございます
フルムフェトだと死ぬので、フレンド(太刀)にお願いして手伝って貰って、なんとかテエテエエ作りました
今はテエテエエですが、やっぱり盛大に空振りしては咆哮に怯んでそのまま殺されてます
前にも書いたことあるけど、昔は弓使ってました
チャージステップができないので双剣に転向しました
上手い人の動画見てるけど、半分も理解できないしあんなに上手に立ち回れないです
てか弱点にすら当てれてない気がする… >>907
攻撃が絶妙に当たらないんです
だけどモンスターの攻撃は見事に炸裂して死にます ムフェト着てる時は気軽に鬼人連斬出来なくなったわ
ムフェトじゃない時は回避など何でも使ってたから、最初は死にまくった ライズ双剣は楽しそうだが龍脈自傷が無くなるのは少し寂しいな 自傷ダメージは別にいいけど赤いモヤモヤ消えて欲しい >>908
下手なのは自覚してるならまずは自分でとにかく練習するしかないね >>909
双剣初心者にありがちなボタン連打癖のせいじゃない?
とりあえず基本攻撃に△連打を控えて△、△の後、様子見で最後の△で六連切り出すか回避か突進連斬かってモンスターの動きによって選択肢を増やすのを心掛けとくとか?
あとは双剣の射程を体に覚えさせるくらいかなぁ…? フルムフェト飽きたし久々に真属性会心装備に衣替えしようかな
確かダメシミュした時はフルムフェトに火力負けてた気がするがそんなの関係ないもん リーチに関しては先に書いた人の通り、やり込んで覚えるしかないね
自分も最初はリーチが〜リーチが〜と思ってたけど今は全く気にならないな
スパルタかもしれないけどアルバ先生は回避や立ち位置の練習に良いと思うよ、頭も普通に届くし 双剣初心者に多いボタン連打とスタミナ切れからの回避できずに死亡にさえ気をつければだいたいなんとかなるよ
上に書いてるようにアルバ大先生に鍛えて貰うのがいい
テエテエだったら3発耐えるだろうし 乱舞中は無意識に△〇を連打してるのは俺だけじゃないはず 双剣はスタミナより斬れ味の消費が激しすぎてめんどくさい
攻撃しっぱなしの時とか研ぐ暇ないし
双剣使いの大半が火力よりも快適装備にしてるの見るけど気持ちが分かったわ なんで昨日しばらくROMると宣言したサークルマンまた来てんだよ
舌の根の乾かぬ内とはこのことだな カスタム枠増やしてほしかったな
レア12が7枠になれば属性強化4まで出来たのに
回カス入れると属性値60も差が出るってバランスにしてほしかった いくらスロット空いたところでやっぱ色々とスキルの選択肢が少ないんよな
てか今更だけど剛刃研磨あるのになんで連撃とか泡沫が無いんだ
武器カスタムするよりスキルで遊びたかった 841 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saa7-lCq7 [182.251.227.87])[sage] 投稿日:2020/09/27(日) 20:06:13.12 ID:LBb7Y2Rca
さすがに俺もここにはお世話になってるし、マルチ部屋も楽しませてもらってるから滅ぼすのは本意ではない
今度こそしばらくROMる
919 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saa7-lCq7 [182.251.226.13])[sage] 投稿日:2020/09/28(月) 22:52:00.45 ID:GzTrh5Pca
…フンッ すまんが教えて欲しい
なんで達人芸運用はダメなの? 達人芸と比較対象でナナと戦ってこい
質問はそれからだ >>931
おそらく圧倒的に火力不足になるから
スキル枠一杯なのに爆破とか要らないし 他の武器なら会心盛るだけで良いけど、双剣は属性も盛らないと火力出ないもんな >>932
モンハン初めてで、この前やっと導き行けるようになったんだ...
ナナ行ける程MRまだ上がってないんだよ...
属性値盛れるだけ盛った上で、+会心率を上げれるようにスキル構成考えてたんだけど、間違ってる? 皇金も持ってなさそうだな
どうしても双剣使いたいの?テンプレの装備組めないなら他の武器使ったほうがいいと思うけど 皇金なんて持ってるわけない
まだカガチやジャナフの生産武器が主力ですよ。。
いくつか他武器触ってみたけど、双剣が一番楽しい 別にナナじゃなくてもいいよ
同じモンスに達人芸と比較対象で試してこい
あと初心者なら初心者スレか質問スレ行ったほうが実りあるぞ 双剣楽しいよね
皇金と龍紋合わせられるようになればもっと楽しくなるよ
MR上げ、装飾品集め、皇金掘り、カスタム素材集め、やること沢山あるけどね… >>940
双剣めっちゃ楽しい
龍紋早く着たいっす 導き素材あつめは地質学1を忘れずにな
あと野良の導きに参加して、モンスター討伐後のクールタイム中に鉱石や骨塚の盗掘をする事を強く推奨する >>532
今更だけど、ムフェトで組めば痛撃回避も超心回避もなくても回避5で似たスキル詰めて組めるよ!って言う意味だったんだろうなって カスタム強化する度に導きの結晶
足りないのがね…
武器種によってカスタム強化にかかる手間が みんな皇金揃ってきたのかアルバいってもお魚戦隊がいないのなんか寂しい
アルバ初期にマグロ大剣二人とお魚双剣一人の救難に入ったときはブラントドス先輩の実力を思い知ったね 双剣に必要なもの色々
【必須スキル】
会心率:100を目指しましょう、火力の前提となるスキル
超会心3:会心100前提、フルムフェトに備付
属性強化6:弱点ついてなんぼの武器です
スタミナ:常時鬼人化して戦うのが理想です、テエテエエに備付
ランナー3、ランナー2+強走薬、力の開放+強走薬は何れもほぼ同じ効果、ランナー3+強走薬は意味無し、
【欲しいスキル】
回避性能:防御手段が一切無いので、2か3は欲しい、フルムフェトに備付
剛刃研磨:抗菌武器や覚醒武器は切れ味がすぐ落ちる為
アイテム使用強化:強走薬、砥石の効果時間が延びる、怪力の種粉塵にも効果有り、実質火力スキル。持続V珠持って無いなら、持続U+装衣に持続Tとかで。
属性会心:あれば火力が跳ね上がる、シルソル、ムラムラはスキル自由度が狭まるので、実質抗菌必須
【武器】
各抗菌武器:文句無しの最強武器、ガチャが絡むので入手は困難を極める。各属性5種類入手が理想だが、ぶっちゃけ氷と火の二種で妥協しても良し。氷がいつまでも出ない人はほんとドンマイ。
覚醒武器:抗菌出るまでの最強武器、能力は全部属性強化で埋めよう
ブランハチェット:抗菌の登場でやっと引退できた最強お魚双剣、これ以外の生産武器は正直ゴミ
【装備】(武器は抗菌前提)
フルムフェト:自傷のリスクは有るけど、火力、スキル自由度、会心率等、最強装備。多分ミラや王カーナ後でも装備更新は無い、それ程完成されてる。
テエテエエ:耐久性を重視したタイプ、自傷が苦手な人はこれ。死にづらいのでプレイングが雑になりがち。
【その他必要なモノ】
回復カスタム:ムフェトを着るには欠かせない、着けないのはTAする人か火力ジャンキー。
MR100:回復カスタムするにはここまで到達する必要有り、陸珊瑚も7に。
各属性護石:属性強化スキルは複合珠が存在せず着いてる装備も限られる為上げづらいので護石で稼ぐのが楽。5属性分作るのはかなり面倒。U珠等で補えるなら挑戦者護石等でok。
双剣はしっかり火力出せるようになるまでは、MR100、抗菌武器、フルムフェト、珠、5属性分の武器強化で労力も五倍、等々道のりが長いから、それまでヘビィとかお手軽武器に浮気しちゃうのも手段だけど、双剣楽しいなら頑張って! テエテエエは防御ってよりスタミナ管理の手軽さだと思う ラヴィーナγ2部位で真・属性会心おねがいしまぁ〜す!! >>948
ランナー3にスタミナ回復も着いてるし頑丈だし、初心者にもオススメだよね。
そもそも、初心者が王ネロやアルバ倒せるのかが問題だけど。 >>950
踏みましたが申し訳ありません、上手くスレ建てられる自信が無いので誰かお願いします。 抗菌雷出ないんだが覚醒とキリンで妥協していいのだろうか テンプレの順番直さないとだね
もうちょいしたら建てられるけど、それまでに建てられる人いたらお願いします 龍紋エスカと龍紋一式でダメシミュしたけどダメージほとんど変わらないのな
対ナナだと弱特使えないから龍脈見切りで会心上げてるのもあって龍紋一式があまり火力盛れないし
ナナは龍紋エスカでゆるゆるやろとか思ってたけど案外悪くなかった
>>956
皇金の双剣・乙 >>952
調査クエのジョー、オウガ亜種、クシャで使うくらいだからね
他で事足りてれば無理してストレス溜めなくてもいいんでない?
でも全種コンプってのは気持ちいいからマム期間に暇だったら回す程度で良さげ >>956
乙
>>959
調査クエ行かない
オウガ亜種に用事ない
クシャ双剣で行くわけない
ヨシ! やはりここら辺の面倒な仕様がイケメン武器な筈の双剣の使用率を6〜7位に落としてる原因なんかなって あと属性武器は揃えるまでがどうしても長いからかな
大剣とかだととりあえず臨界ブラキにカブカカブでどうにでもなるし 最初から双剣だとむしろそれが楽しいんだけど物理重視武器から渡ると煩わしくてたまらんのやろうな とくに今作はコツコツ強化して来た双剣捨てて最後は皇金だし ムエムエ煩いやつ居たからわざわざメーターで調べたけど素会心分やっぱ真龍脈のが強いんだけどほんとに一緒なのかと でも皇金揃えるの苦労したおかげでマムをソロで余裕で狩れるようにはなれた >>960
>>966
エアプすまん、金レイアもだね
オウガ亜種と金レイアは導きで用あるくらいだから、どちらにしても調査クエに用事無ければそんな困らないぽ >>967
ムエムエ信者ではないがムエムエは回避性能を削った分物理盛れる印象ある
ただ、よほど物理に偏った肉質じゃないと意味ないと思う スキルコスパ死んでるEXカイザーみたいなクソゴミならキメラにしようとする気持ちもわからんでもないんだが 剛刃研磨ガチで出ねぇ
銀チケから出れば良いのに、今更上位ヴォル周回するの怠すぎる 新規勢には入手困難だった剛刃 強壁 強弓 心眼 が錬金で作れる様になる >>947
わかりやすいね。テンプレでもいいくらい 正直アイスボーン発売と同時に実装していいレベルの錬金だよなぁ レア珠錬金できてマスター重ね着もほぼ実装、傷つけ珠追加に傷時間延長
ようやくアイスボーン始まった感じするけど実際は終わりなんだよなあ… 947のランナー3+強走薬は意味ないって書いてあるけど強走薬の体術効果はあるからな ワールド初期の頃ってそんなに回避性能必須って感じじゃなかった記憶なんだけどつけづらさが原因だったのかな 回避性能付けるには火力落とさなきゃいけなかったからなあ
今は龍紋のオマケで付いてくるし複合珠で付けやすくもなったし フレーム回避はごく一部のプロハンの物と思われていたが、
庶民にもできるんだよとアルバ先生が教えてくれたから? 渾身使えないから会心確保しにくいし属性回りも積まなあかんしで2スロの補助スキルは枠が無かったから なるほどなあ
ワールドの頃どんな装備してたか思い出そうとしてもカエカエカしか出てこない いうてフルムフェ使えない環境になったら(まずないだろうけど)回避性能積まなくなるでしょ多分 火力のついでで付いてくれるからありがたいぐらいの立ち位置 フルムフェトの回避3に甘えすぎていざ性能無しだと咆哮避け結構失敗してもうた… >>981
部屋の住民2しかつけてなかったがそれもだんだん減ってんな
いらんことにやっと気付いたかって 必須の所にスタミナの欄設けるのは誤解を生みそう
まあ強走薬のむかランナーつけるかは絶対してるんだけども >>947
おじいちゃんお魚は覚醒で抜かれてたでしょ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 17日 0時間 4分 54秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。