元々フルプライスゲームと基本無料ゲームの根本的な違いって
フルプライスゲームはいかに有料DLCで楽しませることができるか
基本無料はいかに課金させてマウント取らせることができるか

っていう根本的な違いがあると思うんだけど
ワールド開発の頭の中ではフルプライスも基本無料も同じ枠なんだよな
要するに外国人相手なら何してもうけるだろと思って適当にゲーム作ってる