【MHWI】モンスターハンター:ワールドHR2124
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スレを立てるとき
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↑を3行以上になるよう適宜追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハ一ド間での対立煽り禁止!スル一推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
https://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,890円+税 通常版(DL) 5,808円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro XboxOne(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.../game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重復を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ109
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1597225351/
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR2123
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1598435995/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1>>900
質問スレのURLはこっちです
スレ立てした人が誤って番号109のままスレ立てしてしまったらしい
次スレ立てる人は修整をお願いします
MHWの質問に全力で答えるスレ109
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1598358623/ 獣/狩 ボスディン氷河でファングの世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1596622849/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK なんかおかしいと思ったらスレタイにIが入ってんのか
まぁ遅いくらいか >>5
スレが乱立されたせいで同じスレタイで立てることができないからな >>1乙
ファイナルダイアリー楽しみすぎて抜け毛がやばい 【MHWI】アイスボーン最後のアップデート情報か?新作や次回作、追加モンスターやハード等が発表されるかはまだ不明【モンスターハンターワールド:アイスボーン】
https://youtu.be/HMBgD29LvD8
動画きてた ファイナルデベロッパーとか自分に酔ってるよな
ユーザーがやってきたことが全てゴミに変わるってわかってんのか
チャームとかジェスチャー買った奴等すげえ馬鹿 イシュワルダ終わったところでファイナル宣言しておけば無駄な時間使わずに済んだのに
導きオール7にした奴とか最高に馬鹿だな GTAVもガンナーさいつよじゃん
まあガンナーっつかサテライトキャノンだけど 確実に放送するであろう内容は
・復活モンスター
・重ね着
・秋祭り
だろうけど
・導き仕様(落し物、Lv7)
・武器調整
この辺もどうなるかね
あと何かあったか・・・ 最後のアプデなら二回組早く無くせ
復帰するかもしれない >>21
武器バランスの調整がもう無かったとしたら絶望だね ランス強化して
モーション値とか贅沢なこと言わないからせめて属性値だけでも ここが本スレなの?
乱立しまくっててどこだかわからない 野良のレベルもいきなり下がったな。3乙しまくって全くクリアできねw
魔境が戻ってきたよやったねたえちゃん ランスには鉄壁のガードがあるだろ
まずは三回組の虫棒調整ぞ ランスってWから下げられただけで今が属性1.0倍なのに不当な弱体化されたかのように偽装してるんでしょ? >>13
最後は終わるってそんなの分かりきってる話なんだなぁうんこ
だからこそしたくない装備で最高率周回とかやらずに好きな装備で好きなプレイ楽しめってことだからな 傷付けって外見でかんたんに判別できないのがもう失敗よな
ジンオウガとか頭小さくてピカピカしてるからわかりにくいったらありゃしない >>30
もともと属性1.3倍だったのが0.7倍をくらって属性1倍になった
しかし属性0.7倍よばわりだ >>35
1.3倍を0.7倍にしたら0.91倍だぞ 救難が便利すぎて次はもう集会所いらなくね
フレンドと集まりたきゃマイハウスあるしイジる意味も出てくるでしょ
ついでに集会所レイドも潰せるし 拘束食らった瞬間にモンスターが怯むとしばらく操作不能になるの直さんのかな
ラージャン以外で起きるのか知らんが 集会所は人数制限と部屋コメ最低限次作では頼むぞ
なんでXXから退化してんだよ エア拘束はラージャン以外でもあるな
ワールドの頃にジョーでもなってた
つーかあれワールドどころか過去作からあるよな 腰抜けてるからモンスが怯もうが動けないんだよ
これ公式設定な with揺らぎ
withクラッチ
with傷付け
with集会所強要
with乱入
with儀式
with装飾品
with岡村ストーリー
withもっさりアクション
withガード削り/ガード不可
with痕跡
withいいえ
with藤岡
新作モンスターハンターに向けて新しい狩猟生活様式を身に付けましょう 過疎が始まると遅れて始めたゆうたが段々増えてくるから野良の難易度は良い指標だよ このまま物理ムフェト武器一強だと後発で買った人ら詰んでない? 公式のファイナルダイアリーツイートにぶら下がってる年金暮らしの爺さんがハード買い替えるのキツい言ってるツイート
リプが血も涙も無くて可哀想なんだけどなんとかしてやれないか? >>51
ブラキで良いだろ
なんかムフェト武器一択みたいに言うやつ多いけどなんでなん
武器によっては装備ムフェト一式が良いのもあるけど >>58
救難しか行かんから毎日おまかせで入ってる Ver2:イビルジョー
Ver3:マム・タロト
Ver4:ナナ・テスカトリ
Ver5:ベヒーモス
Ver6:レーシェン&Aレーシェン
Ver10:アイスボーン
Ver11:ラージャン
Ver12:ジンオウガ亜種
Ver13:激ラー&猛ブラキ
Ver14:アルバ&氷刃ベリオ
Ver15:?
ワールドの時は最後に大型コラボ突っ込んできたけど
アプデが15で最後ならコラボは無しかな
それとも一気に詰め込んでくるか? そもそもコラボ先が無いだろう
ベヒやレーシェンが出たのだって大型DLCのアイスボーンが出るからコラボしただけであって、続編が見込めないアイスボーンと末期コラボするメリットはない
アイスボーンのコラボはホライゾンとコロナで潰されたUSJで終わりよ ユーザー 「28日の発表でMHW終了か?」
↓
28日公式発表
プロデューサー 「MHWアイスボーンG!」
プロデューサー 「反省しろぉ!」 >>66
どこのギウラスですか
なおその数ヵ月後には逆に反省させられた模様 どうせミラボレアス
あと一部マスター防具の重ね着(マムとマッスルは無し) >>59
攻撃力はそんなに差無いぞ
むしろブラキはスキルの自由度上がる >>68
PS5版に無料でアップグレード出来るってのも発表されると思う スカイリムコラボでドラゴンレンドのジェスチャー使えるようになって飛ぶモンスター総じて叩き落とせるようになるくらいの爽快感を最後にください 他のメーカーもやってることなのに
「無料で!!」ps5版へアップグレードできます!!ってドヤりそう PS5発売から3日間は、なんとですね、無料でアップグレードをご提供させていただこうかなと思って、おります サンダーボーンとウォーターボーンが出るよ
ワールド無印がファイヤーボーンみたいなもんだったし モンスターハンターワールドアイスボーンアルティメイタム
これが出るからな震えて待て 次回作はモンスターハンターアイスボーンファイナルです!!
お楽しみに!! スキル次第だけど、怯み軽減(とそれが3スロ)ってのもあって、マルチ構成だとムフェトよりブラキの方がいい感じに収まるケースも普通にあるアフィ Ver.15:歴戦王-アルバトリオン、アン・イシュワルダ、イヴェルカーナ、死を纏うヴァルハザク、エンシェント・レーシェン、キリン、ゾラ・マグダラオス、テオ・テスカトル、ナナ・テスカトリ、悉くを殲ぼすネルギガンテ、ベヒーモス、マム・タロト、ムフェト・ジーヴァ
ラージャン、レーシェン
明日の発表に震えて眠れ ラージャンとレーシェンが余計だった…
泣きながら眠る あの名作が生まれ変わって帰ってきた!
モンスターハンターRE:3(リトライ)発売決定! どいつもこいつも都合よく龍風圧さん忘れるんだないい加減にしろw ありがとうアイスボーン
クラッチ2回組は最後まで調整する気無さそうだし最後まで傷つけとかいうクソくだらない儀式と付き合わされて嫌気がさした
次回作は買わない モンスターハンターワールド:ファイナルでG級を超える難易度出るのかな
今までにG級超えの難易度出たことあんのか? 課金受付嬢作ればいいのにな
なんでクリーチャー固定なの 今のトレンド的にリメイクありそうだけどモンハンに限っては無いか… >>88
リメイクなんてする必要あるか?
過去作からモンスター持ってこれるシステムなのに 今作の良いところは防具デザインと歩き飲みだけだったな
敵視とかいうマジクソロールプレイもどきとDPSチェックは完全パージしないとアーマードコアみたいにシリーズ終焉するぞ モンハンシリーズはフロンティアとワールドしかやったことないんだけど
携帯機のほうは1年おきぐらいに完全版発売されてたみたいだけどその都度素材や装備作り直してたの?
それだったらさすがに買わんなぁ 素直に考えれば、アイボーでのアップデートは終了して、新しい大型DLCの告知なんだろうけど、この仕様を続けるならあんまりあてにならんな >>42
集会所レイドはレイド問題の一つの解であって、集会所無くしたら解結するって問題でもないぞ
つまり上級者向けの超難易度の敵を出すと、クリアできないおじさんが暴れ出すわ中級者に参加資格無いからふてくされだすわ(例:division2)ってのの解決策だからな
下手に集会所になくすと、中級者お断りのレイドになるかもしくは上級者が満足できない中途半端なレイドになるだけ >>94
マムムフェトは上級者が満足してると思ってんのか?頭大丈夫? 報酬がミラージュプリズム枠(マスター重ね着キーアイテムとか)の極アルバトリオンあく 集会所レイドはマジでやめろ。やるならせめてそれ用の設定作れ。主催者に全振りさせんな
最悪マムムフェト集会所はそれ以外受けられないようにしろ 一応開発もユーザーの要望に応える気が全く無い訳ではないんだろうけど遅すぎるんだよな
ワールドでマムやる時集会所で植生/バウンティ弄れないの辛いって散々言われてたのにアイスボーンでやっと改善されたぐらい
改善点を次回作の売りみたいにするのやめない?
今遊んでるプレイヤーに向き合わなくてどーすんのよ >>92
アイスボーンと同じで前作データ引き継ぎでG級に行けるからそんな無駄なことはしない >>94
だから単純に解決する問題ではないって言ってるだけなんだなぁw
脊髄反射する前にちょっとは考えろよw >>100
そもそも集会所強制がおかしい
明らかに救難の方が使われてるのに リモートワークで開発が難航してるなら新作の繋にもっかいDLCっていうのもあるかもとよぎったが
ワールドの歴戦とかアイスボーンで離れてった人が戻ってくるとも思えんしないか やっとミラボレアスのフィギュア情報更新されるのか
長すぎ ディノ亜種の尻尾とがれた状態で兜打ちたいから声なし咆哮の大技誘発したいんだけどどこいりゃいいの >>106
さすがに無理だろうな
アイボーは1500万本からだけど今度は500万本からのザル掬いだから こうなったらvitaでモンハンを作るしかないな!! とりあえず真面目にクラッチクローを永久に封印してくれ
それが無いなら次回作は買わない >>93
さすがに無理だろ
ここからさらにもう一段階インフレさせたらクソモンスどもと戦うのが地獄になるぞ
どうせまた行動サイクル早めてくるだろうしクソシステム追加されるだろうし HRよりMRの方が高い中華がいたけど正規で可能なんかこれ
150くらい差があったけど >>114
一気に全解放しちゃったら延命できないじゃん 近接に儀式無しの居合鬼刃ぐらいの判定のカウンターとスーパーアーマーを全部入れて回避性能1ぐらいをデフォにしてくれりゃどれだけモンスターが暴れても面白くなるよ
まぁ要する極の型なんだけどさ >>119
なにそれやりたくない
せっかくワールドでモンスターとハンターの行動速度の差が縮まったのにアイスボーンでまた差を広げてくるしどんだけ悔しかったんだろうな クラッチ傷つけは嫌がらせ目的で導入したとしか思えない
モンハンのシステム史上でもっともクソだと思う
せめて傷つけモーションを5倍速くらいにしてくれりゃギリギリ許容範囲なのにそういう意見は無視だしな
終わっていいよゴミボーン ワールドがこんなに売れると本人たちも思ってなかったはず
売れるとわかってる次回作は金のかけかたが桁違いになると思うよ
それがモンハンとしての面白さに直結するかは別の問題だけどな マムは「過去作のように集会所でマルチプレイを楽しみたい」という声に応える為の苦肉の策なんだよ このスレて馬鹿しかいないのに自分の意見が100%正しいて思ってるやつ多すぎな >>122
まぁ中華とアメリカンが神ゲー神ゲー母国のクソゲーと比べたら桁違い
って言って買うからな
日本人は最初から眼中にないんだなとはしみじみ今回のアイスボーンのひたすらオナニープレイで実感した XXは前作から引き継ぎもできてHNまで変えられたから神 すごく綺麗なフォームで投げ、美しい弧を描いて戻ってきて見事に頭にぶっ刺さるお手本のようなブーメランを見た気がする 傷つけやぶっ飛ばしが簡単になったらそれはそれでクソゲーなのよ
モンハンっていうより無双みたいになるしな
それを防ぐためにモンスを激しく暴れまわらさせてるわけだしw
クラッチを廃止するだけでこの辺は一気に解消する ぶっ飛ばしはあってもいいけど回数制限した方がいいと思う >>129
傷付けとぶっ飛ばしを無くしてクラッチだけ残せば >>63
>>69
だったらなんでTA勢がこぞってムフェト担いでるんだよ
一番攻撃力が高い武器担ぎたいって気持ちはモンハンやってるユーザーにとっては当然だろ ぶっちゃけせっかくワールドで土台を一新したのに4以降で積み上げてきた負の遺産を全部切り捨てなかったのかホントに謎 >>104
蓋を開ければ旧モンスの同窓会だったしな TA勢がムフェトばっかなのはほんのちょっとの差が最速タイムに関わるからだろ
アホか ワールドとアイスボーン買ったゲーマーの5割くらいは外人だろうなこれ
日本人は半分くらいしかいない気がする
体感もっと少ない気もする
ほんとカプコンはソニーと外国人様に土下座しないといかんぞこれ
国内向けオンリーだったら間違いなく大爆死してた >>137
わかりました、ラヴィエンテ実装しまぁす!! 外人はウンコボーンで全滅したんじゃないのか
もう次回作発売日に買う奴は馬鹿だろ >>138
おおよそだけど海外ユーザーの割合は
ワールドが2/3
アイボーが1/2 >>140
いまでも欧米人からサークル入らないかって誘いたまに来るぞ
もちろん即退出するけど
日本人誘うならにほんごでおK、日常会話や伝いたいことの趣旨くらいなら英語でも理解できるけどサークル入れは無理だろって思う 暇だからマムの重ね着作ろうと思ったんだけど、αとβはこれ上位マムやんないとダメなんですかね…? モンハン史上一番空気なラスボスってアンイシュワルダだよな?
最新のラスボスなんだがみんな覚えてる? わざわざ海の向こうのクソゲー喜んで買う外人そんなにいるのかよ
世も末じゃねーか 外人に誘われてサークル入って
ボイチャつなげうるせーから繋いでハロー!言うたら
お前男なのかよ!ってキレちらかしてサークル除外されたワールド時代
英語圏は女キャラ使うおじさんって珍しいのかな >>146
こういっちゃ海外のソフトメーカーに失礼かもしれないけど
まともなソフトメーカーあっちはかなり少ないからな、日本と比べると。eaくらいしか聞いたことない
日本業界三番手のカプコンがまともかどうかという議論は置いといて なんかデベダイのタイトルが海外のだと最後の戦い的ニュアンスだと聞いたし、それで復活モンスといえばやっぱミラ系しかないか ps5だと過去作のモンスター全種出るんだろうなあ
マジで楽しみアフィねぇ
まあクラッチクローと壁ドン無くさなきゃ終わるけどな クラッチ関連の不満は販売直後から言われてるけど文句言いながらずっと今までプレイしてるのは草 >>148
マジか…やってる人なんていないよな…。
てか王マムなんてやってる時あったっけ。つれーな。 >>151
まああっちは当たり外れデカいけどわざわざ簡悔廃人仕様のこれ買うのは理解できんわ
どう考えても万人受けするシロモノじゃない >>157
「自分のところの会社の外れクジ引かされるなら金持ち多い日本のゲームソフト買っとけばとりあえずうちの国より安泰だろ…」
って外人多いからな。
自動車もその理論で買われてる
そもそも自国にゲームメーカーどころかハードメーカーすらない国がほとんど 王マム部屋は時間帯にもよるけど普通にあるよ
高ランクの人も多いし部屋探してみればいいんじゃないかな >>156
上位マム部屋もあるにはある
ターゲット:マムタロトで上位クエストで遊ぼう!を選べばいい
部屋のクオリティは保証しない >>156
集会所でマム検索したら上位クエストで遊ぼうがたまにあるぞ まぁマムは上位のデザインもいいけどやっぱマスターがさいつよだし最悪無くても… 上位王マムわりとみんなやってるのねー。サンクス。ちょっと部屋探してみるよ。 もう作ってない地味な重ね着つくるくらいしかやること残ってないから… >>145
ストーリー終わったら用済みランキング1位だわマジで 上位マム部屋は以前からあるね
運が良いと一周でサクッと終わるね アプデ最期になって下火になるだけなら、上位マムも人が居るうちにチケット集めたほうが良さそうだな・・・
武者の重ね着めんどくさかったからずっと後回しにしてたんだが 録画生放送の意図ってリアルタイム配信でサンドバッグになりたくないけど
シークで後半まで飛ばされるのも嫌だオナニー全編見てね♡って事なのかね >>169
外国人も見てるからじゃね
ライブ配信なのにあんまり日本語の罵倒が多いと、辻本とかもおおぅ…ちょっと待てって反応になるから
日本語もよくわからず見てる外国人からしたらどんなゲームなのかって思われて外国人への売り上げの影響も気になるってことだろ ついでに始まるのは9時ではなくカウントダウン2分を経て9時2分だから注意 2分間でちょっと麺固めのカップ麺作れるからいいと思う >>176
あの年齢と身長であのファッションとか見てらんねぇよ 録画生放送とはズバリ、プロジェクションマッピング的なものの事では 最後の最後でユーザーへの不満爆発とかだったら最高に面白い わざわざ事前からファイナルなんて告知出す意味考えるとまぁ次作か超大型DLCなんだろうけどイベントでもないただの動画で告知するかな アイスボーンをps5でも遊べることが決定しました! 新作の開発がコロナで全く間に合わないから急遽超大型dlcにしようって案が4月ごろから出てたのかも
って考えると開発期間とかの時系列は合う
dlcなんてそこまで開発リソースかからんしな Twitterでムフェトトレンド入りしてたから何かと思えばコラボだったのか 大まかなスケジュールはかなり初期から決まったものだと思うけどね 9月のTGSで新作を出すからアイスボーンの処遇をハッキリさせようとしてるだけだと思う >>174
あの待ち時間は何か不安定な気持ちになる 新作発表とか勝手に期待してんじゃねぇよ
仮にあってもモンハンシリーズの最新情報を何時何時のゲームイベントで公開しますのでお楽しみに〜程度だろ 古龍珠クエの時といい勝手に期待してねーよかよふざけんなとかいう流れ
正直きらい、ついていけない 東京ゲームショウはオンライン開催だっけ
それ意識してのこともあるのかもな。
そこで新作発表して世界中から客寄せして、アイスボーンには適当に歴戦王とか出して新作まで延命させていくということかな、とは最初に思ったけど 次期GTAが最後の作品になるみたいだし、モンハンもGTA方式とって永遠とDLC開発するサイクルにしても良いのに 次回作グラの向上はこれ以上はいいからシステム面ではロード時間とFPS快適にして欲しいアフィ 商標登録にそれっぽいのが出てない所を見ると、新作のタイトル発表とかは無さそうだな >>196
流石に新作はチラ見せ程度で終わりだろ明日は >>130
どうでもいいとこで回数使われたって怒るやん >>196
モンスターハンターなんて付けた商標はバカプコン以外取らないだろうし
発表後取得でもいいんじゃねーの?
新タイトルはxxxxxです!で発表後に第三者が商標取れたら登録のシステムそのものを廃止しろって思うし 本来ならミラジョボ映画が公開間近だったはずなんだよ
それが来年に延期されたのが全く影響ないとは思えない >>15
うるせーなお前みたいに開発ガーとか言ってやらないゲームに張り付いてるヤツよりマシだろ >>198
新作発表なんてあるわけ無いでしょ
徳田がワールド2に取り組み始めたのが2019年の始め頃だとして発売は22年以降だろうしまだ見せれるものになってるわけない モンスターハンターワールド:アイスボーンコレクター
モンスターハンターワールド:アイスボーンアインデンティティー
モンスターハンターワールド:ブラッドボーン 明日はなんの告知は無いだろうね
次は確実に作ってるんだろうけどさすがに内輪の動画で発表はインパクト無さすぎる アイスボーン面白かったわ。
傷付けクラッチシステムも個人的には好きだったしps4で一番遊んだタイトルになった。
アイスボーンの後に2gやったら死ぬほどつまらなかった >>204
どうなんだろな
コロナの影響がどれだけ開発に遅延をもたらしてるかでだいぶ違う気がする
チラ見せすらなしならまだ全然モノになってないってことだな、東京ゲームショウでチラ見せ程度か >>206
とりあえずPS5版に無料アップグレードできるって発表するんじゃない 新作発表はまだないでしょ
明日のはあくまでも最後の大型アプデのための放送
新作発表はあるとしても少なくとも大型アプデよりも後になるはず ps4で1000時間以上遊べるゲームなんてこのゲームくらいだな ほんと最低だったアイスボーンは
ウンチブリーンと言われても仕方ない
過去作の方がよっぽど楽しかった
ただし4と4Gは除く ミラボが来て終わりか
リーク通りだな
クラッチ傷付け無くなるアプデだったらもう一個ワールド買ってやるわ >>208
チラ見せも無いでしょ
ワールド2はREエンジンで開発してるから基礎の部分から作ってるだろうし
コロナが無かったとしてもTGSに出せたとは思えない >>201
海外なのに日本名の商標登録取りまくってるめんどくさい国あるよね
ああいう事やられると海外で販売できなくなるんじゃなかったかな
下手したら日本国内のも >>211
なんだかんだクラッチ以外は良ゲーの部類に入るからな
アルバなんかはクラッチ拒否あったししない人多かったから割とストレスフリーで遊べた気がする ワールドの次はまだまだ時間がかかるだろうし
クロスのような狙う客層の違う新作で間を繋ぐんだろう
混乱を避けるためにアイスボーンは早めに店じまいする パズドラのモンハンコラボで唐突にラギアクルス来たんだが復刻モンスターってまさか… ナンバリング相当の作品はps5用に作っているだろうから間にX系みたいな別の作品が来るだろうね 新作発表あったとして以前呟いてた中高生向けモンハンとやらの事だろ ぶっちゃけまた一から今まで通りのモンハンみたいに作業やらされるの勘弁なんだが
そこらへんガラッと変えてくんないかな それが子供向けのモンハンじゃないの
15歳未満向けの 外注でアイルーにスポットを当てた外伝作品で間を繋ぐのはいかがでしょうか? >>201
それで取れちゃうから商標ゴロなんてのがいるんだぞ 明日の放送で新作発表はないでしょ
アプデと新作発表を同時にやったら目玉のアプデが霞んでしまう どうせミラボレアスだけど凄いコラボはなくなったんか ミラボはマルチ体力なしにしてくれないかな
もうソロのが楽っていらんねん そういえばフロム・ソフトウェアが開発したモンハンが有ったな モンハン自体は商標申請中とか無いけど、ライダーズの申請中のはあるな
区分からしてゲームの奴 フロムがモンハン作ったらやべえなw
めっちゃぽかぽかしそうw >>230
ぽかぽかアイルー村とかいうフロムっぽいモンハンね アイルー村もストーリーズもエクスプロアもライダーズも全部やり込んで楽しんでる俺の懐の広さ フロムって言うからには闘争を求める感じなのかと思ったら違ったのか 今のモンハンは難しすぎてマルチが失敗率あがるけどべつにいいよ アイルー村持ってたけどあれフロムが作ってたんか、全然意識してなかったわ ワールド出た頃だったらぼこぼこ調査団村になってただろうな ワールドでようやく並みのブランドに引き上げられたのに次で繋ぎ用のぶつ切りマップのモンハン出すメリット無いだろ
4-6月だけでカプコンソフト920万本(うち660万本が今年度発売新作じゃないリピート)売れてるし2021年度予定で今年モンハン出ないのも普通にある finalのアナウンスが出た途端に過疎ってる
導きとかイベントとか少なくね? ムフェトがトレンドに入ってるから何かと思えばパズドラとコラボしてるのね みんなも双剣使おうぜ
脳死武器だと思われてるけど
斬れ味管理、奇人ゲージ管理、スタミナ管理、傷付け管理、間合いの管理なんでもござれで忙しい
物理火力もそこそこあるから意外にやってみると強い アイスボーンのデベロッパーズFinalに衝撃を受ける
↓
体はぽかぽかを求める
↓
アイルー村が売れる
↓
癒された心と体が忘れていた何かを思い出そうとする
↓
狩人としての闘争心を思い出す
↓
そして体は闘争を求める
↓
アーマードコアの新作が出る TAとかだとキチッキチッと動いてるけど俺が使うとほぼ常にクルクルるープするだけの武器になる 双剣は準備が大変だから安易に手を出すと導きに導かれる 次回作はPS5なら早くても2〜3年後だろ携帯機じゃねーんだから
次回作チラ見せとか頭お花畑すぎんだろ チンパンしたいなら冰気片手剣だな
初心者にオススメの片手剣のあるべき姿 ファイナル→えっこれだけ終わりの未来しか見えないアイボー 今までの歴戦王ってダイアリーで発表してたっけ
復活モンス追加時に王カーナと王ラスボス追加します!ってのも何か無理がある気がする
でも最低限これくらいは発表してもらわないと王ネロのみとか未完成感あってモヤモヤしそう 歴戦王初実装のハザクとキリンの時はダイアリーで発表してたけど残りは告知程度だったと思う デベロッパーズダイアリーが最後なだけで
細かなアプデはあるだろうし既存モンスの歴戦王程度ならカプコンTVの告知でよくね? 王ネギはダイアリー的なので発表じゃなかったっけ
あの時の徳田の顔未だに覚えてる いやいや、いいよ
アイスボーンはとっとと畳んでどうぞ >>262
デベロッパーでついでにワールド3周年の祭の内容もちらっと見せていつものごとく間の悪い祭終了後に来る追加アプデで大きなアプデは最後ですアナウンスとかありそうだな プラス代稼ぎの延命アプデもやっと終わるのか
あとは歴戦王がちょくちょく来るようになるのか ヴァージョンが大きく変わるようなアプデは最後だろうね
ver.15.XXとか細かなのはあるかもしれんけど バウンチ消化のために谷の歴戦ハザクを救難呼んで戦ったが、内一人MR800弱が駆けつけてくるや否や耐性無しだから一瞬で死んでいくスタイル
さすがに耐性積んで出直してくるだろと思ったらまーた耐性無しで来てからに
即死んだ時点で俺は耐性無しでも行けるんだっていうハナクソみたいな自信は捨てとけ ワールドも情報配信は一昨年の12月に今後の予定出して終わりじゃなかった? ミラはベヒと似たような位置付けになると思うからマルチ体力なんだろうな
ソロ体力の方がマルチの失敗が全く苦にならんからストレス9無いんだが 新作はギルクエ必須だな
モンハンに求められてるのはワールドでギルクエって痛いほど理解出来ただろ 傷つけしないと強制弾きしてきそうだから冗談でもやめろ >>275
ギルクエって発掘武器あるからまた生産武器作る意味なくなるじゃん どうせ超連戦必要になるならガチャより要求素材大量にしてくれ >>249
荒らしてるのはなんjを装ってるふふガイジこと大剣スレのみそけんだろ
やり口が同じであいつがモンハンスレから消えた途端始まってるんだから 裏ボスがアルバって時点でクソつまらんはwwwwwwwwwwwwwwww
超特殊以下じゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwww どうして既存生産武器を覚醒させないんだろうな
鉄刀[赤龍]とかでいいじゃんね いうてワールドもジョーマムナナベヒレーシェンとver6までで大型アプデは5回くらいしかなかったのね 今日最新情報くると思って待機してたのに
盛り上がってないな、と思ったら明日やんけ! 何か在庫処分かってくらい危険度3の調査クエスト貼られてるな >>282
カスタム強化をエンドコンテツにして武器倍率+100とか属性値+1000とか出来るようにすればやり込み要素になるのに >>285
危険度3の大連続狩猟出すと同じく暇してる並ハン沢山来るからいいぞ 歴戦危険度3の5枠が70ぐらいあるから閉店セールで放出するか >>287
それ今と何が違うんだ?
ゴールの形が変わるだけじゃないか
モンハンでサウラス終身刑とかやりたくないぞ いうてだよ
ラヴィーナγ来たとしてさ
それで倒すモンスいるけ? アルバが抑制ダウンした時に頭殴らず前足以外の胴体やら後ろ足ばっか切ってる奴多すぎて謎
俺の知らない胴攻撃メリットでもあるんだろうか アルバってムッチリしててエロいから吸い寄せられる気持ちはわかる たしかにデベロッパーズダイアリーがFINALってたけでアプデは続く可能性もあるけど
あの出たがり共が歴戦王とか追加して告知なしとかやるかね? 体つきがエロいモンスターといえば
アルバ
カーナ
あとは? https://i.imgur.com/3so1PwW.jpg
むっちりといえばβでイヴェルカーナの尻撮ったの思い出した
β前あたりの期待は凄かった ファイナルファンタジーも15までやってるしな
ファイナル第一弾とかで続いたら笑うが 尻尾の部位破壊で気持ちいいモンスターなんだろ
アルバは結構上位だと思う アルバに限らず後ろ足大好きなアホ多いよな
ダウン中まで弱点殴らずに後ろ足殴ってるアホは龍撃砲でふっとばされても文句言うなよ 一生後ろ足切ってる率1位太刀、ダウン中に後ろ足切ってるの見るとオラわくわくすっぞ 辻本「えー、デベロッパーずダイアリーはこれで最後ですけどね、今後もアイスボーンの新情報はSNSとかで皆さまにお知らせしていきますんでね、えー、これからもね、アイスボーンをよろしくお願いしまーす」 クラッチのせいで肉質計算が難化して武器の棲み分けが困難になった ファイナルの〆に我等狩友永久不滅くらい言ってくれw 去年の今頃ってオウガまだかオウガまだか言われてた頃だなw 最終アプデで導きは緩和されるのか見物だな
見捨てる可能性もあるか >>312
その一ヶ月後にはうんちうんち言ってたけどね🙄🙄 次がfinalと出た途端にスイッチガーとか分かりやすいゲハレスがちょくちょく見掛けるな
どんだけ必死なんだよ 任天堂は今年6倍近くの増収なんだっけ
もうモンハンなんていらないね… 辻本藤岡って何でわざわざしゃしゃり出てくるの?
バーチャファイターで鈴木裕、女神転生で金子一馬、ダークソウルで宮崎英高は大いに分かるけど、モンハンで辻本藤岡が出てきて興奮するユーザーって皆無だと思う。むしろ逆効果だろ。 あ、開発はゲーム作ってて下さい
山田孝之さんお願いします PS4のモンハン4000時間超えてるんだけど、ソニーから「よかったらこれで遊んでください!」ってタダで送られてくるのかな え...最後のアプデ告知?????
お、おお、、、、、お、、おお、お、、、、、、、オワコンだああああああああああああああああああああガタガタドガンッッ!!!(椅子から転げ落ちる音) 重ね着の暁ノ武士が欲しくて上位マムソロでやってたんだけど、
あまりにも寂しくて辛くて部屋立てたら人いっぱい来た
えへへ やる事ないから初めて金冠集めとついでに観察依頼やりはじめたがやっぱジジイってクソだわ 観察依頼のやる気が起きなくてトロフィーがコンプできない 武士チケット集めに
767 名前:名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd43-48OV [49.98.8.19]) [sage] :2020/08/19(水) 23:41:51.20 ID:yX+tzlCZd
>>762
あれ銅枠からしか出なくて割と低いレベルで銅枠最大になるから
チケットだけ集めるなら一周で適当に脱がせて報酬確定させると割とサクサク集まるんよ
まぁそれでも40は多いけどなー >>330
一生懸命やったのに14枚しか集まらなかったのはそういう事だったのか・・・ 以前のロードマップだとアルバの実装だけでベリオは発表まで伏せられてたんだよな
復活モンスターも1体だけじゃない可能性あるかも >>333
なんかお馬ディアブロスのアイコンがリークされてたらしいけど 導きで全地帯7で放置してる人の目的はなんだろうな?地帯レベルの一般開放か? アンジャナフ亜種とディノバルド亜種間違えた奴ーww
わたしです🤗🤗🤗 裂傷とかいう糞みたいな状態異常押しつけるならこっちも傷つけしてモンスター裂傷にしてやりたい >>331
集会所変える(ソロなら立て直しで)と報酬確定だからストスリかアルドミナでも担いである程度脱がせたら確定させると良いんじゃねーかな 新作では他のプレイヤーとタイミングを合わせて同時クラッチ傷付けでより肉質が軟化するぞ
高難易度コンテンツでは必須だぞ 仮におうまなんてきたら大団長が昔角を折った個体だから代わりに調和してこい遅刻厳禁駆け足だげっへっへとかい言われそうで嫌だ アイボーも終わりか傷付け壁ドン残すなら次は買わんぞ 睡眠時にタル置くのはまだわからんでもないが、ダウンする度に頭にタル置こうとするやつが謎すぎる
マスター装備ならタル置いてる間に攻撃する方がダメ稼げると思うんだが >>345
そのセリフを辻本三人組が言ったどうするよ?俺たちの傷つけ壁ドンはこれからだ!の意味もとれるぞ えちえちと実用性を兼ねた装備考えてるけどなかなかむつかしい
珠がもうちょい充実してたらなあ 次が最終パッチなら、乗りクラッチ傷付け壁ドンくらいは削除するんだよね?
それで残るのはモンスターの基地外モーションとハンターのすっとろいアクションだけだけど、これは歴代最悪だったってことで今作では諦めるよ
あとはっきり言っておくけど、次回作でも上記の土台のまま制作したらシリーズ終わるからね?
MHWI制作スタッフが失敗を認めて次に繋げられる知能と技術があることを祈ってるよ アルバあと1年いるから、アイスボーンも1年は続くだろ まぁ最終アプデって事じゃないやろ
俺たちが動画出すのは最後ですよって意味合いで そうそう
デベロパなくてもナナやマムみたいに直前にチラっと動画出してすぐ実装みたいなサプライズしてもいいんだよ?
まー今のモンハン開発には無理くさそう 開発者プレイ配信で傷つけも壁ドンもしないから
そこまで考えてないと思うよ >>350
エロ研究所スレにおいで
ネタなくて過疎気味なんよね
エロ兼実用装備談義で盛り上がる・・・といいなぁ ぼくがかんがえたさいこうのもんはんよりは辻本らの集団のほうが遥かにマシ 最後らしいし気まぐれにランス使ってみたけど傷付け速すぎてびびった
モーション的に元々2回組で調整してそう 2つくらい趣味防具つけても十分過ぎるほど強いスキル構成に出来るからな今は テンタクルγとかいう実用と見た目を兼ね備えた装備使え クラッチはスリンガーを生かしたいが為に無理やり作った感あるし流石になくなるんじゃね >>329
観察依頼はアプデで緩和されてるし2時間くらいで終わるだろ >>364
傷機能削除して全武器スリンガー排出だけにすればクラッチ続投してもいいわ
あとは全武器にクラッチ連携コンボ追加で 片手や双剣みたいに2回組は救済していくのかと思ったけどそんなことは無かったな >>364
新しい要素と追加するんだけど、使ってもらいたいから無理やり使わせるような仕様にするんだよねぇ
結果的にただの縛りプレイになるだけ
いままで散々ゲーム作ってきてるんだからそのくらい理解して開発しても良さそうなもんだけどな ガン回し前提の鳴神で捕獲して涙スタンプ入れてくるヤツあたまどうなってんだ? 大龍脈玉悉ネギって壁ドンやってくださいなフィールドなのに救難で飛んでくるのは誰もやらないな
壁ドンよりも攻撃したほうがダメ出るってならいいけど、大体死んでるし >>376
そういうのが分かってる人ほどソロか身内でやるからな
野良なんてクラッチ装備し忘れてきた奴しかいないから壁ドンどころか傷すら付けずに味方巻き込んでるブンブン丸かバッタしかおらんよ >>375 早くクエ終わって泣く程嬉しいのかと脳内補完でおk >>377
だよねぇ・・・
徹甲持って飛んでくる人とか開幕からバンバン撃ってるし 壁ドンタコ殴りなんてつまらんからやらんぜ!ってことなんじゃない
TAで壁ドン禁止ルールなんてのもあるみたいだしな >>292
こんなとこ来てて知らん訳でも無かろうにわざとらしい >>380
まぁ、それならそれでいいけど壁ドンしたら「ナイス!」って言ってるしなw >>375
外人なら感謝感激みたいな意味合いで涙スタンプ押してたりする >>375
捕獲より殺した方が気持ちがいいって言う人たまにいるんだけど意図がよく分からないな
捕獲した方が剥ぎ取りする必要ないし、帰る時間も早くなるしいいことばかりなのにな
たぶん感情的なことなんだろうけど分からない人には分からないんだろうな 気分の良さで言うならワイモ捕獲より討伐のほうが好きやで
まぁ効率考えりゃ捕獲の方が良いのはいうまでもないけど
しかし効率ばっか気にするとつまらんからな >>386
クソムーブで半ハメとかされた時は討伐すると少しはスッキリする
ソロ鳴神やってる時、バフバロに邪魔されてイラッとした時は先にバフバロぶち殺してスッキリしてからオウガも殺る FFCCゴミ過ぎる
アプデ重ねた今のアイボーが60点としたらあれ-390点くらいだわ まあソロの時は罠設置と麻酔玉がダルいのとスマホ弄ったりする時間欲しいからそのまま討伐することはある ドクロ付く直前くらいで捕獲して麻酔玉投げて攻撃してそのまま捕獲の流れが好き 間違ったw
ドクロ付く直前くらいで罠にはめて麻酔玉投げて攻撃してそのまま捕獲の流れが好き >>394
だね、罠にかかって麻酔玉投げようとしてPTメンバーの攻撃食らうとかあるしね お前らってまだ
狩猟、解禁
これで興奮出来るか?
おれはできる >>395
それは怯み軽減付けろよ
麻酔玉当ててから罠の方が余裕持って殴れるって話だよ >>399
別にどっちでもいいよ、大した話じゃないから 昨日同じチャアクに1クエで7回くらいカチ上げられたわ >>396
「どうせクラッチ」、「どうせクソモンス」としか思わなくなったなぁ >>400
どうしてそこまで頑(かたく)ななんだ‥‥
そうなんだ!今度からそうするよ!thxで終わる話じゃん >>404
マルチでやる時はガンナー装備だろうが必ず付けてる
近接の近くで戦いたいしな ガンナーでマルチやってる時点でお察しだから触れないでおこう >>376
入る側だけど悉ネギはここのところ俺しか壁ドンしてないことに気付いた
傷つけは割とやってくれるんだけどな
もしかしたらあの場所そこらにスリンガーの弾落ちてることを知らないんじゃ >>406
ガンナーと共闘していてつまらんのは分かるけど言い過ぎだと思う >>383
平仮名ネームだったしさすがに日本人やと思う >>407
そもそも入ってくる人って壁ドン自体よく知らないんじゃないかと思う
誰かが壁ドンやっても「なんか知らんけどダメージ入ってモンスがダウンしとるわ」くらいの感覚な気がする >>378
まぁ割と早く終わったし...そう言うことにしておくか... >>384
うん、サッパリわからん
こんな装飾目当てのクエで寝床まで追いかけてとかタイムロスが過ぎる... MHWは剥ぎ取りより捕獲の方が素材入手数多いのにな 多分目的が違うんだろ
等の本人は古代樹のジンオウガと戦いたいだけで報酬は二の次だったり >>413
一緒じゃね?
俺が頭アフィってるのか? 泣きスタンプ連打されたらサムズアップ連打で対抗しろ 1クエスト中にハンマーに5、6回カチ上げられて草
怯みクラッチついでに傷付けしようとした時やブッ飛ばしを狙ってクラッチした時にガンガンにカチ上げ食らうわ >>415
剥ぎ取りは3回、捕獲報酬枠は4〜5枠って思ってたけど 捕獲してくれたら研究が捗るから報酬はずむよって発言はアステラ拠点でNPCから聞いた記憶はある そもそも剥ぎ取りと捕獲が同じだったってことあったっけ
MHWより前のやつだと剥ぎ取り>捕獲(レア抽選は高い)だった記憶だけど 捕獲の方が報酬多いのに狂戦士ばっかだなぁってMHWのころから思ってた >>421
過去作だと捕獲報酬が別で設定されてた
今作は剥ぎ取りと同じ内容
剥ぎと同じ回数抽選されると思ってたけどアフィ違うのか?
俺の勘違いか >>412
下手くそですんませんでした的な感じでやる人はいる 他人の捕獲ミッションに参加して殺したことある俺はバーサーカー >>424
勘違いかどうか知らんけどそういう記事というか情報/調査結果があれば貴方が正しいんじゃね?(思い込みだったらシラネ)
ただ、自分が調べた感じじゃ捕獲の方が素材入手数は多いんだけど Skyrimの錬金って素材の数は死ぬほど多いけどシンプルじゃん?
モンハンの調合は段階踏んでやらないといけないのが面倒くさい
落とし穴とか鬼人薬Gとか秘薬とか作るの怠い >>429
クラッチ後はもっさりして反応めっちゃ悪いのにモンスは動き回るしね
あのストレス溜まる仕様って誰も得しないんだよなぁ >>402
アイスボーンでは一切興奮せんけど次回作のタイトルと発売日で狩猟解禁言われたら興奮する
しない? 頭にクラッチクロー!(もさぁ)
方向転換!(もさぁ)←だいたいここで攻撃食らう クラッチクローら強制されてる基本動作なのにもっさりしててクソ セルレギオス復活させてクッソ微妙な空気のまま終わってみてほしい 武器次第では達人芸から開放されそうなんだよな
あれ固有スキルがコロリンで研げるやつだから ワールドの時はカプコンTVの生放送で辻本と徳田が普通に出演してたけど、アイスボーンになってから開発陣が出演しなくなった理由ってどう見ても🤓が余計なこと言うからでしょ。だから録画生放送ってパワーワードが生まれたんだと思う。 >>441
生で色々失言というか怪しい発言してたから
その後に録画になった イキりたくて生放送やってたのに自分が簡悔失言しまくるから生放送止められる藤岡とかいうアホ たまたま有能に囲まれて初期メンに居たけど、段々有能な初期メンが離れて残った経歴の長い無能が上の立場に立ってしまうという長寿プロジェクトあるある >>408
>>406が言ってるのはまともなガンナーならソロでやる方が早いからわざわざ野良マルチに来るにわかに期待するな察しろって事だぞ ソロ飽きるからな
まともなガンナーならってそんなみんな効率厨じゃねえよ どうしても近接ダルい時はガンナーしてますごめんなさい アルバだけは良かったよ
これだけでダクソDLCのうち1000円分くらいの価値がある
残りはゴミ それは近接にも言えるだろ効率的にある程度うまくなったら
集会所>>>>ソロ>>>>野良救難だし アルバに来るへべぇの人ものすごく大変そうなんだがあれしか使えんのかな
MR600で3乙はさすがに見てて痛々しいものがある 僕もすっっっげえカチ上げや拡散や竜撃もらう日はガンナーにしてますごめんなさい クラッチはアルバの下ブレスやハザクの煙みたいに回避手段にすればいいものを
ハンター側にわざわざセミみたいに貼りつく理由が無いんだよ特に遠距離武器で
猟銃持った狩人がわざわざ熊に抱きつくか?って話
リアルな世界観(笑)を目指してるならもう少し頭を使わないと 追加モンスターのリーク来たぞ
イシュワルダの進化系だってさ 近接武器だけど飛んでるモンスをクラッチで地上にぶっ飛ばすのは良いと思う
次作ではクラッチ無くなると思うけど飛ばれた時の解決策が1つ無くなるのは痛い ラージャンの歴戦
イシュワルダ歴戦
王シリーズ
こんだけ全部なくなるんかね。PS5が出るからそれに向けてこんなのやってる場合じゃないってことだろうか
最後にベヒみたいなすごい強いの配備してくれよー クラッチの名残みたいなモーションは一部武器には残りそう
ハンマーやランスなんかクラッチ無くなると死活問題レベルで辛くなりそうだし >>460
でもランスのカウンタークラッチって傷つけなくなったら攻撃としてほとんど意味ないよね 空中からの全弾発射での叩き落しは
IBはモンスが四六時中怒ってるのもあってあまりやる機会ないのがなあ
閃光で降りてくるけどダウンにはならない、だけじゃダメだったのかなと 過去作のミラって楽しいモンスターとは言えない出来だったからあんまり
骨格もミラだけだしどうなんだろう ゴアマガラとシャガルマガラと光と闇の半々マガラ来いよ ひっついてからクローで引っ掻くまでが長すぎんだよ
あの時間でアッラーの神にお祈り捧げられるわ >>471
イスラム戦士なら自爆特攻でモンスターなんかワンパンできるぞ 今日チラ見せとかはあり得ないにしても、もうPS5の次回作は今バリバリ開発中だろうし
どうせゴアやらバルファルクやら人気モンスター作るならもう人減ってるアイボじゃなくて次回作の目玉に…ってなるんじゃね
今日の発表は妥当な線としてミラボレアス追加、カーナとイシュの歴戦王化、あと特殊個体追加でも来たら万々歳って感じでは アルバで老ベリオライト担いだカンストが徹甲切れたら
氷弾撃たずに殴って接近戦やってて草生えた これで今日ミラ以外だったらおもしろいんだけどなぁ
ミラならバルカンとルーツもくるよね?
色違いのコンパチだすの得意だもんね? >>476
ミラ→バルカン→ラースで形態変化していく長期戦やぞ ゆらぎフレアの悪夢がパワーアップして帰ってきます! あと半日くらいには録画生放送()か 復活モンスターは何になるんだろうか
本命:ミラボレアス
対抗:他看板級(バルファルク等
大穴:その他 >>452
許してあげて…。
そんな時もあるのよ。 つーかランクとか飾りだからな
装備変えた瞬間初心者化するゲームだし
王ネロに火耐性低いテンプレ装備で来て即死する高ランクもよく見るし 釣り名人わいてんな。ドスキレアジとか10秒で釣り上げそう。見習うわ テンプレ見て無かったから書くけどpc版の人もここでいいのかな?
氷雪地帯導きのレベル上げで罠だけひたすらかけるのを今日の夜7時からしようと思ってます
お手伝い、氷雪レベル上げたい人など募集します (´・ω・`)クッチャクッチャクッチャクッチャクッチャクッチャクッチャクッチャクッチャクッチャクッチャクッチャクッチャクッチャクッチャクッチャ
(´・ω・`)ゴックン
(´・ω・`)ゲプッ (´・ω・`)もしかして、もう許されたとか思ってない?
(´・ω・`)ノンノン
(´・ω・`)まだまだ荒らすよ (´・ω・`)荒らされたくなければ俺らのスレで謝罪しろ
(´・ω・`)気分を害してすいませんでしたってな
(´・ω・`)まじで潰すぞてめぇらコラ
あぁ?
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【32372】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1598564970/ mhwはコレで終了で次回作はスイッチで展開するんだろな >>490
さすがにカセキカンスいるやろと思ったが
普通は釣ってなさそうだな... 今日の放送は序盤でお馬
中盤で残りの歴戦王が何月に実装されるか
最後にミラ情報かな? 重ね着全開放になったらまた来る。
その時には、もう人居ないかもだけど…。 そんなに期待していいのか?
あまり期待しないで見た方がいいぞ なんかさみしいな
アイスボーンに生涯をささげてきた俺からすると ミラをIBに出すのもったいない気がする
次回作以降の弾が少なるけど禁忌をポンポン出していいのか 復活モンスはキリン亜種だし重ね着は3回ぐらいに分けての小出しにするし放送の半分ぐらいはマイハウスの追加情報だぞ 開幕〜棒読み感謝の意、販売本数自慢
中盤〜重ね着、祭り開放発表
終盤〜ミラ・ジョボビッチ登場実写化番宣&実装
通訳挟んで辻本のボケが不発してファイナル 秋の祭りと王イヴェルカーナが無いなんてことは無いよな。 IBってホライゾン以外コラボあったっけって思ったらバイオがあったわ
存在感なさすぎる もっと呪われたイャンクックキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! >>509
正式な発表は無いと思うけど次回作を匂わす発言はありそうよね ワールド発表後のカプコンTVで「Switch版MHXXのグラフィック綺麗〜」という茶番をやってた過去を忘れたのか 機械の体になったオメガイヤンクック先生
近接無効、雷弱点、遠距離波動砲と弾幕ミサイル アイボーのせいでアルバは古めかしいターンモンスターになったからな
戦ってて楽しいがあんだけ大人しくて禁忌の天災と言われると もし松ぼっくりとか象さんとか微妙な看板モンスが出たら・・ 🤓「ゴアとシャガル発表予定なのに何だよミラミラうるせーな」 ネットも普及したしマイクセットも普及した今
携帯機持ち寄ってわざわざ集まる必要ないから据え置き機で頼むわ 【理想】
バルファルクやマガラ種等の人気看板モンスター+特殊個体(鏖魔デァア)+ミラ
マスター重ね着全開放、武器バランス調整
10月までにやる
【現実】
ミラ単体
マスター重ね着小型アップデートで段階的に小出し
これらを実装までに年内もしくは年跨ぐ ぶっちゃけゴアとシャガルとミラなんて三体も来るとどのモンスターがどの対策だっけって頭混乱するからミラだけでいいよ
マスラン重ね着は最初からすべて出す気はないだろうし、歴戦王を追加しつつ徐々に開放していく感じだろうし アルバの救難埋まるの早すぎて検索出て来ないレベルだわ
たまに見かけても全然入れねぇ >>521
最終的にもマスターの重ね着全部は出さないでしょ
藤岡とかが悔しくなるし >>523
アルバと鳴神とマム以外のクエスト死んでるからそれに集中してるんだよね 質問に100回答えてもありがとうの返事はせいぜい数回なのに
一回書きミスしたら指摘のレスがそこそこつくってまじで風俗嬢並みにスレてる奴多いなw YouTuber信者「あの人がミラ以外にも来るって言ってた!だから皆に話しちゃお!」
YouTuber信者「ふざけんなカプコン全然期待下回ってるじゃんか裏切られた!あの人の言ってる事は間違ってない!」 >>476
来る可能性があるとすれば黒ミラボレアスだけだろう
バルカンやルーツは間違いなく次回作 ミラボレアス
王カーナ
王ワルダ
重ね着(2回に分けて実装)
マイハウス
終わり まあアルバってヤバイ龍って感じあんましないよな
ムフェトは土地を自分のいいように作り替えるってヤバイ能力持ってるけどアルバは何か強いだけというか ミラは来るとしても戦いやすくなっとるんかな
拡散調合撃ちやらモロコシの思いでしかない >>536
まあステージにもよるかもしれない
古代樹でやったら天災っぽくなるかなw >>537
七光り孫「ミラボレアスの力が溜まっていく!硬化状態になるのを防ぐんだ!メタメタ」
受付嬢「そこ狙えあれ使えそれ防げそうしろああしろメタメタ」
七光り孫「やったな温泉入ろうぜ」 >>538
初回以外は森林地帯7限定で出ますとかしてこなきゃいいけど
森林に固有危険度3いないからな・・ Switchで中高生向きのモンハン出す予定は無くなったの? なんかツンドラが追加されるみたいなよくわからんリークもあったけどあれも無しか
所詮リークよ 古代樹でバフバロと一緒に出せばどんなモンスターも楽しくなる(開発目線) >>544
ソシャゲじゃなかったかな?
何にせよ子供にすら見捨てられてるのが致命的 >>544
決算で中高生向け作りたいって言っただけで作ってもないし作るのは3年かかるしでスイッチじゃないと思うけどなそれ
カプコンからしたら次はPS5、箱X、PCマルチでまた1500万売る気だよ
そこに任天堂次世代機がはいってくる可能性はある アイスボーン 初期でやめちゃったけど、ついにワールドシリーズも終わるんだね。
今ってアクティブユーザーどのくらい残ってる?
5万ぐらいいる? 今の中高生はモンハンなんてしないだろ、つべとあつ森。リアルで話題にもならないものには見向きもしないだろ。オタク以外はな 正直、今後はpsシリーズのグラフィックがなきゃやる気にすらなれない
今3dsとか引っ張り出すといろいろとクソゲー感すごい
クラッチさえなければ良ゲーだからなこれ、くらっつちがすべてをぶち壊しにしてるくらい邪魔だけど そろそろナルガクルガやテオ・テスカトルにも特殊個体を用意して欲しいテオね とりあえず重ね着有料にしてガンガン出して俺から金を絞り取れ 旧大陸から連れてきた真顔で突進しまくるアホテオを代わりに用意したぞ >>552
アクティブなら10倍はいそう
PCですら同接で5万くらいだし 基本無料で見た目用のアイテムが課金含めて大量にあって他社コラボもする100人でプレイできるモンハンはよ 何やかんや楽しみなんだなお前ら
俺はわりとwktkしているんだが >>565
アフィのネタになるのを楽しみにしてるだけやで 新モンスor特殊個体1体 & ミラ(ガチャ要素)
導きテコ入れ
歴戦王随時追加決定
こんなところか 普通にモンハン大好きなので楽しみに決まってるだろう!
どんな内容でも許す気持ちでいるけど重ね着全解放があるかだけが心配 ちなみに重ね着は男女ともにバフバロシリーズが最高だぞ >>552
アクティブ少ないと思うぞ
何回入り直しても同じ奴らの救難とかザラにある
全盛期の勢い数十万から近々で50まで下がった
やることも語ることも無かったから当たり前だけど 新規は週に5万人くらい増えてるらしい
たぶん世界中のテレワーク勢が暇つぶしに買ってるんだろうな ミラだったらMHFもびっくりの魔法使いになっててもいいよ
どうせ最後なんだし
自然を超越する=超常現象ってことで また変な一撃技覚えてくるだろうから技名でも考えとくか おまかせで入るとまだMR0とかのとこによく入っちゃうから新規はちょいちょい増えてるんやろう >>536
岩石を集めて引き籠ってたアンイシュワルダくんを忘れないであげて…
いきなり退治に来られたらそらー怒るわw アイボーの月間アクティブ41万アカウントだった
これは新規トロフィー取ったアカウントの数だから実際はもっといる ネルギガンテって原種の時点で滅尽龍(滅ぼし尽くす)なのに
二つ名も同じ意味だよね マイハウスを使わせたいならあのロード時間どうにかしろよw旧大陸モンハンだったらロード時間短いし楽しめたと思うけど >>560
このテオは旧大陸へとお引き取りさせて下さい、どうぞ 今のタイミングで新作は早いから追加DLCかな?
新作だったらPS5と初のハード同時販売して欲しいな 期待するとがっかりするだけなのにまだサプライズなんて期待するのか
これまで何回同じ思いをしてきた 何で次のアプデが最後てこんな釣られてるやつ多いの?
finalて書いてあったら最後なの? 新作発表するならこんなモンハンやってる奴でも一部しか見ない録画放送よりもっと大きなイベントの時にやるだろ
E3だったりTGSだったり 久々ここ戻ってきた
スレでは復活モンス何が来ると言われてるアフィ? ミラとかアカムウカムかな
個人的にFから数匹連れてきて欲しいが 歴戦王追加だけだなあ気になるの
野良の魔境っぷりが楽しいんじゃ
ついでに装備もついてくるし アマツとかもありえそうだなぁ
ダラとかも面白そうだけど専用ステージ作るコスト割くとは思えないし >>592
ミラボレアスとか新規特殊個体あたりだね ヽ(・ω・)/ω・)/ω・)/ジェットストリームズコー ついに今日の夜か
はてさてどんなスレの流れになるか楽しみだ せめてムフェトとアルバの龍脈フィールドで戦える奴じゃないとね… 無いと思うけどアトラル・カ来たらめちゃくちゃ嬉しい
ただ単に次世代機であの手のモンスターどうなるかは見てみたい
まぁミラだろうけど 多様なプレイスタイルを何としても認めないどこもかしこも悔しさに溢れたゴミだった
もうモンハン作るのやめろ クラッチと金銀削除すればモンハンの中では良い方に落ち着いてた アマツは思い入れあるので来て欲しい
IBはユクモノ重ね着、温泉、謎のジンオウガ高待遇といいMHP3推してるように感じるからアマツ来たりしちゃうのかな セカンドキャラでやってたけど受付嬢離脱中って衣装変更できないのな
再会したら勝手にミニスカドレス着てて頭おかしいんじゃねえのって思ったわ 過度な期待はしないけどカプコンの発表っていつも期待にこたえてくれるのよな switchで開発してるのライダースだったりしてな >>606
まだまだ国には帰りませんよ!
ええ! 帰りません!
だって、祖父との約束を
まだ果たしていませんからね! 銀のがクソに感じるわ
金は地上戦多いしまだ近接で楽しめる
閃光効かなくなったギエナ、クシャと傷つけ削除すればIBは良ゲー 導きやクラッチや壁ドンだけに飽き足らず
各武器の新要素や蒸気とかまでやらないとダメな感じにして強要してきたし
戦術から何からあまり自由度なくて閉塞感強いからなあIBは いろんな調整やらもこんやろな、したところで今更かよって言われるだけやし
順当に復活モンス、あって次回作の告知 ランスは結局属性値0.7倍補正のままか
抗菌ランスせっかく引いたのにひどい コロナで作業遅れに遅れて今回でファイナルにしました感あるな >>552
steamの最大アクティブでそれくらいだぞ 高級焼肉食べてから今夜のデベロパに望もうとしてるんだが
外出用のいい生地の服着た瞬間クソ暑い
コロナ以前にエアコンの前から離れられん >>621
ゴローさん思い出した
熱中症になったら大変だし頭おかしい暑さしてるからな
湿度も高いししょうがない IBで閃光耐性という翼を得て縦横無尽に飛び回るセルレギオスはやりたくないなあw ジンオウガ亜種みたいに良調整になるさきっと
レギオスは飛び回る印象ないな地上と空を交互に行き行きしてる感じ
足の硬さを4gに戻せしてくれれば文句ない アイボにレギオス出したら閃光で落下せずに永遠と空中で針飛ばしてきそう アマツ嫌いだわ、Xで初めて戦ったけど何か竜巻の中に閉じ込められてそのまま殺られて以来やりたくない もう今日で終わりだしワールド、アイボーの良かったこと探ししようぜ!
まずは俺からな! アマツの竜巻は動くし軌道読みやすいからちゃんと見てれば避けれる >>599
まぁいいアプデが早く来るってのが理想なんだろうけど
現実は勝手に期待して勝手に落胆して叩き出す流れだろうな アマツで乙る竜巻って通称ダイソン呼ばれるやつだろ? 昨日はオワコンの流れだったのに
なんだかんだで放送が近づくにつれて期待が強くなってしまうんやな アイスボーンの良いとこ挙げるなら導蟲首ゴキが治ったとこだな よく考えたらアマツ来てしまったらますますクシャの立場がないな
風翔龍の別名に対抗する嵐龍という名前に加え、
武器も元々のなんちゃって氷属性もあいまって、カーナやベリオなどの本業氷属性に追い越される始末
そして龍封力()を推したいがために毒効果を亡き者にしたことからの不人気っぷり・・・
目も当てられない そういや今日の録画生放送って新モンス発表だっけ?
それとも新モンス発表の予告? >>602
ゴテゴテの金色見たいよな マムはすぐ脱ぐし >>643
復活モンスの存在はマップで発表されてるから復活モンスの発表は確実 >>645,646
サンクス
今から全裸待機してるわ >>590
finalってファイルソードとのコラボって意味だからな 超大型DLCモンハンワールドウイングボーンの発表くる?空中戦はまだ無いだろう 配信4日で任天堂に消されたファイナルソードとコラボだって!? >>640
確かにそれはあったな
その点で言えば旧作には戻れんな >>651
まさか大型以外は来ないだろ…
クイーンランゴスタ 結局 龍封力が役に立った記憶が無い
何がしたかったんだ あの要素は
一番要らない要素だった あのドスバギィが超強化されアイスボーンに参戦!
手下も無限沸き!! なんだかんだ過去作と比べて大幅に進化したしスタッフは頑張ったよ
その出来上がった料理に一部開発陣がうんこふりかけてるからクソだけど 多分開発全体としては優秀だと思う
それでもこのグダグダ感は
バランス取る立場の奴がクソって感じだよな >>658
そもそも龍属性武器に限定させたのがいけなかったと思う
装飾品で発動するスキルにしておけばマシだったはず 次作では孤島の復活お願いします🙇♂
ああいう平らで広いマップがワールドには足りなかった
高低差もいらないぞ ミラ説が濃厚だけどリークだとキリン亜種と鏖魔のアイコンが残ってるんだっけ なんかファイナルって言われると先が見えた感じがして色々やる気がなくなるな >>669
むしろこのクソゲーを終わらせてさっさとワールド2出して欲しいんだが >>671
アイスボーン化したワールドの続編とか糞確定なんで要らんわ えっコラなのか…
4とXXだけ復活枠いないから期待してたわ お馬にたどり着けてるプレーヤー少ないと思うし実際来ても微妙な反応されそう
xxからなら新規グラフィック用意されたバルクだろな アルバの後にボレアスは無いわ
赤龍のバルカンも無い
あるなら白龍のルーツもしくはアマツ モンハンはリーク対策ばっちりだから公式以外から何か画像が出ても全てコラ なんかPS4の電源が勝手に落ちたんだが、次の大型アプデまで耐えてくれよ…… >>680
熱が籠もってるんならクーラーつけて扇風機当てれば改善されるぞ
一番はCPUグリスの塗り直しとホコリ掃除なんだが故障が怖いからな‥‥ ・グラフィック綺麗になりました!
→武器は皮ペタフライドチキンです!
→防具は雨合羽で見えなくなりました!
→キャラはゴリラ、男女のモーションは使い回しです!
→オトモは一匹しか連れて行けません!ご主人そっちのけでブスにすり寄るクソ猫です!
・マップはシームレスでロードを挟まなくなりました!
→常時乱入され腰を据えて戦えなくしました!揺らぎが発生して五分五分です!
→無駄なギミック満載で迷いやすくしました!
・美麗なムービーを一生懸命作りました!
→スキップは出来ません!全部観て下さい!見ろ!
・世界観を大切にしてます!
→電話も無線機もない原始的な世界ですがワイプで皆が喋るので寂しくありませんね!
・あるものは何でも使え!
→種火ナーフ!斬裂ナーフ!閃光ナーフ!ナーフナーフナーフ!
・正常なプレイをお願いします!
→「どうする?」→「切る」
???「も う 剥 ぎ 取 り も し た く な い …」 アイコンに関しては発売前にイシュワルダがお漏らししてたのと、はくベリを事前に入れてた 全シリーズやったわけじゃないがワイプって今回初?
過去シリーズはどうやって狩り中に伝えてたんだ >>685
画面が一時停止して中央に説明文出る感じだった気がする
ワールドでいうチュートリアル表示みたいな感じ >>683
>正常なプレイをお願いします!
これ気になるから誰かkwsk ウカムでいいよ
アイスボーンの集大成的にもぴったりだろ ボレアスさんがシュレイド城守ってないとカマキリゴグマジ大歓喜でそのままドンドルマ壊滅しそう 9月ミラボ 10月から歴戦王を1か月ずつ配信して終わったら新作発表 >>686
なるほどd
ワイプよりマシか
ワールドから一時停止無くなった弊害なのかな >>660
>>663
徳田が頑張って作ったワールドを
藤岡と市原が潰していくスタイルだからな
マジで害悪 >>691
ダラアマデュラ戦好きだったわ
エリアが崩れる演出とか
でも彼は既に骨だけになって瘴気の谷のエリアの一部になってるからなぁ… ほんとアイスボーンのモンスターって気持ち悪かったなぁ
野生の動物の動きじゃなくてハンター倒すために計算された機械の動きだもの >>703
クラッチ吹っ飛ばし、方向転換がもう機械だからな
あんなんに付き合わされるモンスターがかわいそう >>703
まるで過去作だと野生の動物の動きしてたかのような言い方 >>689
多分導きの切断のこと
切断の地でググれば詳細わかると思う ホライゾンの機械獣の方が野性的な動きしてるっていう皮肉 今晩が祭りか
せめて理不尽なほど強いモンス実装してほしいわ現状倒すべきモンスがいなくて全く起動してないからなあ >>703
現実の熊だって人間見たら食べるため子供を守るため殺しにくるだろ 初代からtri gまでしかやってないけど結局アイスボーンが一番面白かったな。
やっぱり過去作はアクションゲーとして単調すぎて物足らないしクラッチ傷付けシステムも改良の余地があるとは言え新鮮味があってここのアホ共が叩いてるほど悪くなかった。 ホライゾン コラボ回数多いのに
機械獣は一体も出さなかったな
サンダージョーとか期待してたんだが。 >>707
初期の導きか
俺もすまんと言いつつ切断してたな モンハンの本スレって基本的に愚痴って気持ち良くなりたいガイジしかいないしマジでツイッターと雰囲気違うよな。 >>703
過去作のモンスターの動きなんてmhwと比べたらゴミレベルやん。
一部は動きすぎな気もするけど FF7リメイクきてるしマスターベヒ追加でもいいんだぞ? ガチ予想するわ
復活モンスターはラスボス級、次作は開発中!の連絡
これ前提で細かい所を当てに行くなら、復活はミラ原種で10月
開発中は○年予定まで言って季節は言わない、ハードも言わない ワールドの頃今アイスボーン作ってますって発表したの何月頃だっけ? >>722
2018の12月
ワールド発売から一年経ってない段階で発表した >>723
そんな早かったか、今日ので次回作発表されるかもって言われるわけだな >>701
アイスボーンで劣化したってのは
つまりそういうことだよな
アイスボーン開発陣はダメだったなあ 最後に追加されるモンスターはミラです。
倒すと覚醒や抗菌より強力な発掘武器がてに入ります。
これだろ… 市原はXXで特に悪いことしてなかったからやっぱ藤岡だろうなぁ
4Gの前科あるし それならせめて今の抗菌とか覚醒の強化枠増やす素材程度にして欲しいな 新作発表新作発表とよく見るけど、IBの動画で新作を発表されても場違い感しかなくね
同タイトルのゲームだとて別ゲーなのは確かなんだから
新作発表するならIBユーザーしか見てないような動画でじゃなくて、もっと多くの人の目に触れるようなデカいイベントで発表するだろ
WからIBはDLCだし XXは幅を広げて選択肢を増やす自由度
4Gは難易度上げて発掘装備でランダムガチャ投入
どっちがまずいかは容易に想像がつく ライトでアルバ集会所行ったらさ 他は埋まってんのに俺の貼ったクエは埋まんないのな。俺よりずっと下の低ラン近接のアルバは埋まるのにさ 笑っちまうよな ずっと俺だけ一人でぼっち状態よ
仕方ねーから一人クエ行って救難信号出したらスキル無茶してるガイジンしかこないんだもんな
集会所戻って仕方ないから高級お食事使って近接のクエに潜り込んだらクエ解散されてクエ主は集会所から退出よ タダ飯食ったくせにやり過ぎだろ もう汚物扱いよ みんなでフィルターかけて対策してやがるライトはコロナウイルスじゃねーんだからさ 勘弁してよ 今思えばXXの良い所は新要素を作ってもそれを強要してこない所だったなあ
まあ死産になってたものも多々あったけど
1つの武器種でも選択肢が多くて自由度は本当に高かった 何周も周回してたら効率化するぐらいしか楽しみなくなるからな
どんどん人間性を失う 何周もしてたら俺は武器変えて遊ぶかな
効率も良いけど同じ武器だと飽きるし アルバにライトは寄生だから
ダメージ少ない低補正で抑制ダウン取れない角おらないすぐ死ぬ 徳田メインだった4シリーズも選択肢はどんどん狭められていったからな
まあ藤岡が最大の癌だろうね間違いなく ライトにも技術介入くれよカプコンさん こんな嫌われる武器は他にねえよ 狙って撃ってリロード繰り返して終了だもんな 回避装填とか五分で身につくじゃん そんな簡単な武器作るから脳死のゴミカスライト=ゆうた て思われてんだよ 俺たちの大好きなライトがなんでこんな不遇うけんだよ カプコンさんお願いしますよ 次回はライトにも技術介入たのんます ライト一番手抜きして作ったろあんたら >>725
アイスボーン作ってるのはXXチームだからしょうがない 流石にアルバトリオンがムフェトの巣に飛来した理由が明らかになるだろうな ライトは割と死と隣り合わだから良いじゃん
脳死はヘビィでしょ 信じられない人も居るかもだが遠距離なんてまったく使えない人も居るらしい
逆は稀だと思うけど 復活モンスターってダラとシェンガオレンじゃねえの?
人気って付けてないとこが引っかかるんだよな まあ四馬鹿全員降りて良いのは事実だな
2と4Gのモンスを生み出したってだけで徳田にセンスは欠片も無い つい効率化を目指してしまうというのもあるけど
アルバは長引くほど不利な仕様だから余計に寛容さが無くなってしまうな >>749
ダラって専用ステージ作らなきゃだから有り得ないだろ 次回作はモンスターハンターアイスボーンforプレステ5だよお前ら… 無料アプデで金掛ける訳ないんだから新規骨格なんて作るわけ無いだろ、ゴリラ以外使い回し 次作は異世界もので魔法ありロボットありの狩猟世界だぞ
クラッチはある 新機種に即移行は無いってのがおおかたの予想じゃないのか?
switchでなにかしら挟みたい感じやろ ミラと導き調整の話で終わりだよどうせ、あったとしてサプライズの王カーナ
ここの開発にまだ期待してるのか こころなしかライト持ってアルバ集会所歩いてると俺のそばから距離とってんだよな 俺が近づくと離れるみたいな感じ BOX行ったらさ、一人居たやつ走ってどっか逃げてくしよ。防具屋のじじいのとこにみんな集まってたのに俺が近づいたら一斉にいなくなったわ、たまんねえよ
食事場も俺の隣では飯食わないよ わざわざ反対に周りこんで飯食ってんのな みんなそう 俺のそばのが受付に近いだろって いじめかよ アルバでマッチングするライトは遠くでチキってるのしか会った事ねえわ
一番火力無いくせに怯みにクラッチしにも来ないし本当にいらん IBがこんな頻繁に無料アプデするとは思わなかったな。
内容も値段に比べると安いくらいだし 今更アルバがどうたらとか時代遅れな奴がいて草
もはやどうでもいいわアルバなんか アルバはライトと太刀が多いね
俺は笛でも吹くけど
結局シャガルとゴマちゃんはもう戦うことはなさそうだな… 自分がイキりたいからアルバやってるんだぞ
9割は嘘松か大麻販売者だから虚しいが 1年通して追加アプデ出来るようになったのはデカイ
普通なら有料DLCレベルの内容だしな ライトスレで相手にされなかったからこっちでもコピペしてるだけだぞ
触るな触るな こんなゆうた仕様のヌルゲーよりもっと難しいゲームに挑戦すればいいのに モンハン板のアウアウとスプッは本当に禄なのいない
くだらない事してる暇あったらアルバの特別任務救難のお手伝いでもしてくれよ 中高の一部の人しか味わえないいじめの感覚を大人になって味わえるとかお得やん W発売時 まあいろいろ改善していくだろ
現在 う◯こぶりぶり IBがこんな頻繁に無料アプデするとは思わなかったな。
値段も内容に比べると安いくらいだし
やっぱり1年通して追加アプデ出来るようになったのはデカイ
普通なら有料DLCレベルの内容だしな 傷付け前提
ハナクソ
装飾品ガチャ
鑑定武器
赤龍武器
ゴミクソシナリオ
ナーフに次ぐナーフ
右上
クソクソモーション 万福の宴の集会所BGMすこ
集会所はずっとこのBGMで固定してくれ >>787
内容の充実さに比べれば大した欠点じゃないよねそれ? アルバとかミラボレアスとか今更出てきてもただのサンドバッグになるな
モーションの高速化と簡悔範囲攻撃、くそ肉質、セミ・クラッチ対策、後は全体的な高火力化と攻撃判定がねっとり長く残る仕様にしないとここの人間は満足できない 時間と金返せって言いたくなったのはかなり久しぶりだったな >>789
信者に見せかけたアンチだなお前は
アイスボーンを持ち上げる様な雑なレスを投下して周りに叩かせるのが目的か 擁護湧いてて草
糞要素のほうが充実してるだろ
アクションゲーで肝心のアクションゴミなくせに大した欠点じゃないはやばすぎ 次作はライトを優遇してほしいよな 俺たちの大好きなライトはゆうた武器として定着してしまって悲しいよな 脳死でパンパン撃ってるだけでゴミカス扱いだもんな 徹甲も役に立つわりに脳死武器だから周りからは冷ややかな視線向けられてやってられねえよ まじむかつくわアルバとかいうクソモンス!あいつのせいで大好きライトがカス扱いだもんな あーいらつく 次作は頼むよカプコンさん 初期導きはボリュームたっぷりだったな!
−3000円に相当するボリュームで胸焼けしたよ ナナとかいう簡悔の集大成を作ってしまったことは罪深いが徳田はまだゲームやってそう感あるけど藤岡と辻本からはそれがまったくないからな >>789
ほんとそれ
珠の種類とかほんと充実してると思うよ
大量の似たような名前の珠から目的の珠を見つけるまでの時間とか最高のひととき
マムやムフェトも
たった一体のモンスターなのにそれを何十回と周回させることでユーザーに充実感を与えてくれる
考えたやつマジ天才 選択の余地のある1体と選択の余地がない1体では話が全然違うんだよなー この時間帯にしては勢い結構あるな
夜の録画生放送()の時にはアルバの時くらいの勢いは出るかな
あっという間にスレ2個くらいつぶしたような気がするが まあでもライトのいいところは女やキッズでも手軽に扱えるとこだよね
全武器中群を抜いて一番簡単な武器だからね
モンハン初心者救済だよ
簡単過ぎて脳死のゾンビ量産しちゃうんだけどね ギルクエは確率は置いといても武器と防具のデザイン神だったわ
太刀の冥刀と大剣の41式すき いやー携帯機で寝っころがってだらだらできたから発掘厳選もマシに思えたかもしれんが、
据え置き機で厳選とかかなりやべーぞ ゆーちゅーばのお姉さん方がライトいいよいいよ言うからライトにしたのにお前らの風評被害でライトが嫌われだしたんですけどー ゆーちゅーばの研究に勝てないくせに変な噂ひろめないでくれよ 頼むわ 目的のないギルクエみたいなエンドコンテンツが欲しいわ強い敵と戦うのが目的の
何度も戦った代わり映えのしないモンスを何度も壁に当ててゴミ拾いとかソシャゲ並みのゲーム性 >>817
あれいいねワールドでやったらモンス少なすぎだけど >>811
そんなもんユーザーが勝手にやるTAとか裸縛りとかで良いのにね
ガチャに頼るとか下策も下策 >>820
開発とパチンカスモンハンユーザーにそんな難しい事わからないからね
仕方ないね アプデ終了後も続けていく人の為の超難度のコンテンツ残していったりして >>795
アクション自体は色んなゲームの中でも最高レベルだと思うんだがそこも否定すんのか。 新作ではスリンガー強化打ちで何度か攻撃することによって
「傷が付きやすくなった」という状態にできるぞ!
この状態のモンスターに攻撃すると
どの武器種でも1度で傷を付けることができるんだ!
逆にこの状態ではないモンスターに傷を付けるには
3〜4回のクラッチ攻撃が必要だ!
また、一定時間経過で元の状態に戻ってしまうので
すばやく傷を付けよう アルバの救難でホストが爆破のとこがあるなぁって思って少し経って見てみたら、そこに更に爆破の人が野良で入ってて草
地獄過ぎる 4Gとクロスとワールドを足して2で割った様なもので
その場しのぎと次回作の資金力稼ぎ的なモンハンを出すと予想 >>824
クラッチで−50点
トータル30点ってとこかな >>824
さっきからさぁ
エアプ発言するのも大概にせえよ?
どこがアクション最高レベルやねん
モンハンっていうブランド付いてなかったらゴミにも程があるくらいには糞
釣りだろうけどもう発言すんな >>831
色んなゲーム遊んだけどこれより面白いアクションゲーってフロムゲーとdmc5くらいだったんだが具体的にどこら辺がゴミなの?
クラッチシステムで−50とか言いたいのか?
やっぱりガイジってすげー極端だな 歴戦王はやるやろ
データちょちょいといじるだけやし この良い意味での重い操作とモンスターの細かな動作、環境モンスター全て含めた雰囲気
これに関してはホントに真似されたとしてもどこにも真似できないさすがカプコンという強みがあるわ
例えシステムがどんなにクソでもそこだけは安泰
これはロックマンスト2バイオ1とかから続く脈々としたバランス感覚の良さの賜物
ちなみに俺が全てにおいて過去最強だったと思うゲームは連邦vsジオンDX 王ネロだけ実装は流石にないでしょ
ネロとか地味すぎるし 豚原が「アイスボーンはモンスターハンターとしての遊びを再確認してもらうのがテーマ」みたいなこと言ってたけど、「モンハンってこんなんだっけ」ってのが感想です
開発のオナニーで評価を下げるって意味ならまぁモンハンらしいなって思う 俺のオナニーを見ろ!!!って叫ばれたらみんなひくわな モンスターハンターとしてって話なら4GのOPみたいな生態利用しての計画と準備からの奇襲みたいなのやりたいです アイスボーンのアクション楽しめるならXXやらせたら感動で涙流しそう アイスボーンからXXとかヌルゲーすぎて秒で飽きるだろ 藤岡って元々デザイナーなのかよ
絵描きがゲーム内容に関わってんじゃねぇよ ゲームのベースは面白いしモーションとかの綺麗さも凄いんだけど
それで基本面白くなるはずなのにモンスの速さとか固さとか調整で台無しにした上に
クラッチとか余計なモン使わせようとしてとどめ刺してる感じ >>850
最初も最初のお魚で苦戦して文句言ってる奴わんさかいたじゃん モンハンは操作性の悪さもゲーム性と思ってるカプコンの悪癖が滲み出てるシリーズや
ドラドグは今風でストレス無かった 懐古になるわけじゃないけど昔のMHはアクションも敵もシンプルで誰でも楽しめる作品だったけど、アイスボーンはもう操作複雑怪奇だわ
俺が使いこなせないって話じゃないぞ、大剣みりゃわかるわ 大剣のどこが複雑なんだよ
基本抜刀でそこから強化撃ちやらタックルで立ち回るだけやんけ まぁ目新しさが必要なのは分かるんだけどね
モンハンの場合はここぞというところで斜め上と言うか斜め下と言うか何というか
ニーズに応えること無くオナニーばっかりしてるからそりゃ不満も耐えないわよね 最初のブラントドスは受付嬢が足狙えってうるさかった思い出あるわ
この魚おもくそ雪に潜ってるのに アプデで既存の武具ゴミにするのは駄目だろ
既存の武具を追加モンスの素材で更に強化ならまだ分かるが >>853
魚?カガチ亜種とベリオなら分かるけど
結局どいつもゴリ押しでどうとでもなるし >>853
それは毎度の如くの上位→G級みたいな節目だったからでは・・・?
もしくは防衛隊装備のブーストで楽だったところからの落差で
大騒ぎしてた面々の叫びとか 最後まで理解できなかったのは出し渋りまくる重ね着
そしてウケツケジョーの有料衣装 新しい要素を押し付けてくるからな
できるならおもちゃだけどやらせたら宿題じゃん その辺はモデルチェンジしていくって意志表示なんじゃないのかね
今回は海外も視野に入れてたから猶更って感じよ
俺は初モンハンだからこんなもんかって感じだったが
要はマルチに関しちゃタコ殴りで楽々クリアってのが元々のモンハンだったんだろ?
バイオ123→バイオ4で急にアクションゲーぽくなったようにモンハンも脱皮を模索してんだろう
老舗の料理屋が味を変えつつ生存戦略してるように
モンハンもずっと同じモノじゃ売れないってマネージメントしてんじゃないかね
MHW3くらいで昔のモンハンに戻ってきましたってなる日もくるんじゃね ゴーストオブのグラフィックとか読み込み時間の短さとか体験してしまうと
モンハンはほんとどうしようもないって感じする そんで言っちゃ悪いけどXXはハード側の操作性が終わってるから今やってもストレスにしかならんわ >>861
いうて今までのモンハンもそうだったんだろ? >>858
操作が増えたって言った方がお前には分かりやすかったかもな >>869
少なくともワールド以前は記憶に無いぞ
最終強化は配信待ち!とか言うクソムーブなら同じスタッフどもの4Gでもあったが >>869
今まではアプデじゃなくてアンロック形式だったから最初から武具データは全部入ってたこともあって大差無かったぞ
せいぜいこの防具来たら火力ちょっと更新できるのに程度 >>870
ちょっと増えた程度で複雑怪奇って脳の心配するわ モンハンは点数で言うと90点かな個人的に。
クラッチでくっついてからの移動がくるっくるでストレスマッハな点
修正してほしいポイントをほぼ全スルーだった点
導きの落とし物を拾うのがめんどい、鉱石集めが虚無な点
ここくらいだわ不満なの。アクションはカプコンだけあって非常に快適
ちな片手マン とりあえずスリンガーまわりのボタンマッピングがうんちだからカスタマイズできるようにしろ >>873
最高火力出すための手間が増えたって言えば流石に伝わるか? >>868
今からやるならスイッチ版じゃないの?あれならロード早いしグラも見れるレベルだし そういややったことないんだけど肥やし強化うちってモンスター移動したりしないの? 新要素強要するくせに快適にさせねーからな
痕跡集めるのは100歩譲ってまあいいとしよう。でもそこで快適に拾わせないのがマジでゴミ
見えづらいわ通り過ぎてから光るわって池沼かよ セカンドキャラでやってみたけど防衛隊で上位までは楽だけどそのままマスター入っても不動無いわ装飾品無いわでなかなかに難しいわ こんだけ遊んだゲームって他にないからな、十分満足だけどね
唯一最大の不満点は集会所の使い勝手の悪さだな
野良好きサークル嫌いの自分には辛かったな >>877
Switch版も大概なんだよ
3DSでは下画面使ってできてたショトカ調合とか無いし 最後にRE3のジルの重ね着ほちい
RE2のエイダも頼む >>871-872
君らはそういうが装備更新なければ「やらなくてもよくね?」って書き込みあるからな
しばいてるモンスもデータとってカウントしてるぽいし
装備つけたさなきゃ遊んでくれないってのはユーザーに沿った形でもあるんじゃないかね
新モンスと戦える…うれしい…って人は少ないんじゃない >>876
強化撃ち追加でむしろワールドより短縮されたんですけど mhwより長時間遊べるゲームなんてそうそうないからなぁ 抜刀斬り→強化撃ち→真溜め斬り←なんで最初っから真溜めできないんだよwって違和感はある
ワールドの儀式なんてもっと異常な光景だったw まあおまいら、たった今撮れたスクショを見てくれ
こういう人たちにとってはモンハンは限りなくくそゲーなんだよ
クラッチも無理回避も無理ボコされるだけのストレスゲーなのさ
https://i.imgur.com/mZzo5eC.jpg >>884
武具で釣らなきゃやりたくもないモンスしか作れないってわけか
それは開発が無能だから仕方ないとしてここまで露骨に既存の武具に差をつけたら萎えるのわからないのか ワールド時点の大剣つかいこなせてた奴は尊敬に値する アイスボーン終わるし、安倍は総理辞めるし、大変だな今日。 実際問題真溜めしか要らんからな
その証拠が儀式の横行
真溜め消して抜刀切りに火力集中してくれた方が良い 俺のリア友にもいるがプレイヤースキル低くて情報集める気もないけどエンドコンテンツの高難易度クエは自分もクリアできて然るべきだって人種おるよな 真溜め狙うためにやりたくもない動きづらい動作しながら
ぐにゃんぐにょん動きまわるのは中々のストレス デタラメゴリ推しではクリアが難しい要素だというのに
デタラメでクリアさせろ!
というのはおかしいんだけどな ファイナルの後もラストファイナル、今世紀最後のスーパーファイナル他が控えてるぞ マガラと戦いたいなら4Gっていう良いソフトがあるぞ 有料スタンプあるけど、あれ使える状況なくね?いつ使うんだよってやつばっかり >>913
そりゃ4Gは3DSでしか展開してないのに500万本近く売れたからな
ベスト版なんて出んわ 売る気あるなら次はワールド路線で
カジュアル層取り込むんだぞ?
もう変なギミック入れるなよ? >>919
その理屈なら3rdHDなんて出てないだろ >>902
この程度で操作難しいとか社会性が不安になるレベルで頭が心配 もしW2でも受付嬢、クラッチも傷つけも続投!ってなったら売上落ちるんかなぁ
そうなったら俺は買わないけど 4Gは極限が足引っ張ってると思うなぁ
例のゲームカタログの所でシリーズで唯一賛否両論になってるし >>922
ここ利用する人達にやらせたらすぐ真っ黒になって最後は顔部分穴空いてそう 2人だけで繰り広げられてる大剣操作レスバ縄張り争い草 >>927
だったらガタガタ抜かすな老害
この程度複雑でも何でもねーわ
よっぽど頭の作りが粗末じゃなければな
最近デリバリー頼んでもお釣りの計算暗算で出来ないアホが多いがそういう輩かお前は? 俺も4でダメだったな
段差が酷かったってのが大きい >>933
いやだから複雑じゃなくて手間が増えたって言ってるんだけど >>931
この流れを赤色文字で纏めたらアフィ完璧だからな
ライトの話しして大剣の話したから次はランスの大麻まとめを準備してるよ 次スレです
質問スレのURLそのまま貼ってしまってすまん(><)
>2が修正したやつなので次スレでスレ立てるかたお願いします
【MHWI】モンスターハンター:ワールドHR2125
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1598593981/ オレは4g好き。
素材交換もあるしボリュームたっぷりなのが良かった。 >>931
ちょっと席離したらもう一匹乱入してきて草生えてる >>936
たぶんそいつ話通じないタイプのキチだからもう関わらない方がいいよ
無視してりゃ勝手にレスバ勝ったと思ってどっかいくでしょ >>936
だったらラヴィーナ着て抜刀大剣でもやれば? >>943
そういう話はしてないんだが、お前どの目線でしゃべってるの? >>945
じゃあ過去作でもやってろ
面倒くさいジジイだな こういうレスバトリオンももう少しで見納めとなるわけだな(しみじみ 手間を増やされたのが嫌でした
それは大して複雑ではありません
両方感想だからどうにもならないよ
1000までに最後にレスしたやつの勝ちw >>946
次はもっとお前にも解りやすい話しような そもそも必殺技枠なら強薙ぎが有るのに何でモロ被りする真溜めなんて出したのか
強溜め死んでるってネガるとダウン時は使うとか的のずれた擁護する奴湧くけど、そんな奴でも強薙ぎの事は頑なに触れないんだよね 面倒くさいならライトで脳死パンパンオススメ👻
傷つけとかぶっ飛ばしとかいっさいいらないよTAじゃムフェトですら傷つけやってないし😍 アイスボーン以上のうんこの4Gが500万本売れたってどこの情報だよ >>952
ダメージシミュ回したら分かるんだけど、普通の溜めと強溜めってダメージの差がちょっとしかないんよ デペロッパーズダイアリーファイナル
デペロッパーズダイアリーファイナルリベンジ
デペロッパーズダイアリーファイナル最後の聖戦 ごめん強薙ぎの話か、あれモーションの割に全然ダメージ出ないぜ 最後かもしれないだろ
だから縄張り争いしておきたいんだ >>951
この程度で複雑とか抜かすお前にそれが出来るのかな? >>955
wikiに載ってた
世界売り上げ:394万6803本 (VGChartz 2017年9月12日)
日本売り上げ:261万7803本(ファミ通2018年2月8日増刊号) クラッチの目指すとこは立体的なアクションだったのかも知れんが、ジャンプさせてくれればそれで良いわ。そんで乗りをなくせ。
アイテム使用は全部ショトカからさせるようにすれば一個ジャンプボタン作れるだろ ついに誰とも縄張れないまま終わろうとしている我がなんとかさん 最近定期的にアイボーとXXを行ったり来たりしてるんだがガンランスの操作わけわからなくなるわ 立体的なアクションならゼルダのパラセール取り入れれば良くね?
クシャの竜巻をつかって上空に舞い上がって攻撃 >>967
日本の含んでるんかな?
とりあえず見たまま記載したけど >>955
CAPCOM公式で全部の売上みれるっしょ カプコンIRだと420万本になってるな
散々批判された4より売れているのは不思議 >>952
大剣で使えそうな追加アクションを軒並みFに食い潰されてたから
Fのアクション輸入すればいいじゃんってなるけど頑なにスラアクの謎改悪繰り返す開発だし察しろ もし次回作で最後になったりしたらなんだかんだで寂しいがな
ずっとクソ売りつけられてるとは言え もうモンハンを作る意欲なんてのはなくてドル箱タイトルだからしょうがなく続編作ってんのかも 太刀の見切りってFの避け切りから着想得たのかな
機関竜弾は超速射からの着想だろう、有名すぎるし というかもっとリリースのスパン長くして練りたいだけ練ったほうがいいと思う
どうせ国内は出せば売れるし、短いスパンで出されて毎回食傷気味になってるし >>980
そりゃそうよ
その上で超速射知らないわけがないし人材交流も近年は割と活発だったらしいから影響は受けてるんだろうなと >>983
XXも出てなかったっけジェネレーションズだかってタイトルで しかしワールドってかなり売れてたんだな
2位のバイオ7のダブルスコアじゃないか 新作の名前出た瞬間に邪悪極まりない企業型ゲーム攻略サイトが空記事作ると予想 アイスボーンを馬鹿にされるとなんつーか…親を馬鹿にされてるみたいでな…w >>952
だって強薙ぎ死ぬほどダサいもん
大剣コンボの締めがこれかよって登場時からずっと嫌だったわ 2回目だけど...
モンスターワールド新作発表されたぞ! ジャグラスの群れの中で強薙ぎ払いすると馬鹿みたいなヒットストップ発生して気持ちいい
立ち回りに影響出るレベルの長さだからシャレにならんけど 次回作はSwitchかスマホかな
PS5はunreal engine5が正式リリースされてから開発始めそうだし 真溜めのダサさも大概だし、ダメージ下げて空気化させるかタックルキャンセルで次段階に移行って仕様が無くすかせんとアクション面でも足引っ張るから次で無くなってくれ このスレッドは1000を超えました。
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