MHWの質問に全力で答えるスレ109
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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モンスターハンターワールド専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします!
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
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↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・でもある程度は自分の状況は詳しく書いた方が回答者も答えやすいよ
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ108
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1596209079/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
【システム・アイテム関連】
Q:予約特典どこ
A:マイルームのルームサービス行け
Q:探索で発見したのにフリークエスト出ない
A:ハンターランクが足りてないと無理
Q:ショートカットが元に戻るんだけど
A:アイテムマイセットにショートカットも登録されてるから
ショートカット登録後にアイテムマイセット作り直せ
Q:右下に表示されるアイテムの順番を変える方法は?
A:オプションでアイテムポーチ開いて△
これもアイテムマイセットに登録されてるから設定したらアイテムマイセット登録しとけ
Q:クエストの隣の吹き出し何?
A:依頼クエスト
クリアすれば食材の入手や設備の強化などが行われる
Q:各設備従業員の雑談長すぎ
A:×ボタンで会話をキャンセルできる
Q:右上に出る緑色のマークは何?
A:チャット未読あり
Q:モンスターのフンどうやって増やすの?
A:増やせないから錬金でこやし弾を増やそう
Q:配信バウンティの???って何なの
A:進行度不足などの場合にその様な表記になります
(星5のランク時に配信バウンティが星7のクエストクリアなど)
Q:乗りどうなってんのこれ
A:ミニマップの周りの白い部分を見よう
赤みが差したら攻撃が来る合図なので移動かR2で耐える
怯ませる毎に白い部分が消え、3回怯ませればフィニッシュ
でかいガイドは進行で消えるが操作ガイドONなら右上に表示されてる
Q:全体マップのモンスターアイコン横のプラスマイナスって何?
A:プレイヤーとモンスターの高低差
Q:力の護符・爪、守りの護符・爪は重複する?
A:ポーチに入れてれば護符・爪ともに効果がでる
Q:クエスト一覧の青クリアと赤クリアって何?
A:青クリアは暫定で出現条件を満たしていなくて未クリア有り 赤クリアは全てクリア
Q:捕獲しても特殊闘技場クエストが出ない
Q:フリーが埋まらない
A:救援を「星◯ フリークエスト」で検索して未クリアの闘技場クエ等が出てくるまで根気よく検索
星4の陸珊瑚テトルーと星6〜7の研究施設の依頼クエストは見落としがち
特殊闘技場や古龍クエストはランダム出現
Q:過去の祭りで配信された重ね着はどうすれば手に入りますか
A:現状では入手不可。同じ時期に再配布されるかは不明
Q.集会所のBGMがずっとFFのままなのですが、手負いの魔獣クリアしないと鳴り止まないんでしょうか?
A.そうです 【仲間への怯み攻撃一覧】
●吹き飛ばし
ガンス:竜撃砲
ヘビィ:竜撃弾、拡散弾
●かち上げ
大剣:斬り上げ
ハンマー:アッパー、溜めアッパー(溜め2)、回転強アッパー
チャアク:斬り上げ
スラアク:斬り上げ
●尻もち(怯み軽減3で無効)
大剣:真・溜め斬り全般
片手剣:溜め斬り
ハンマー:滑走縦回転からのフィニッシュ、溜め3叩きつけ、ジャンプ叩きつけ、叩きつけ(餅つき)の最後
ガンス:竜杭砲の最後の爆発
ランス:突進、飛び込み突き、カウンター突きとパワーガードから派生の突き
スラアク:(零距離)属性解放の爆発
チャアク:超高出力属性解放斬り
ライト:斬裂弾
ヘビィ:斬裂弾
操虫棍:飛円斬り
●怯み(怯み軽減1で無効)
・上記以外全て
【その他】
Q:○○でやめていましたが久々に復帰します。何したらいいですか。
A:イビルジョー(武器)→ナナ・テスカトリ(武器・防具・装衣)の順でやって
あとは、歴戦王マムタロト(鑑定武器・防具)、ベヒーモス(防具)、各種歴戦王(防具)を好きなのから
但し歴戦王はイベント配信なので注意。
Q:転身の装衣ほしいけど烈日クエが出ない
A:アイスボーン始めるとベリオ倒すまでストーリー進めないと特別任務は出ないみたいよ
【おまけ】
・○○に勝てない!と質問する場合は使用している武器種や現在の進捗状況を加えて書くことで答えてもらいやすくなります
・マムタロトの装備はマムスレに細かく書かれてあるので質問する前に目を通すことをおすすめします
【MHW】マム・タロト専用集会場スレ Part.55 【終わりなき黄金時代】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1587481069/ 【装備・スキル関連】
Q:スキルLvってどうすれば上がる?
A:同じスキルを複数装備すれば上がる
防具自体のスキルレベルを上げる方法はない
Q:スロットのマークの違い何?
A:スロットレベル
スロットのレベルより装飾品のレベルが高いと装着できない
Q:属性武器のステータスが灰色なんだが
A:そのままだと無属性で属性解放ってスキルで有効化
Q:装備のαとβとγって何?組み合わせてもシリーズスキル発動するの?
A:αはスロット少なめの代わりにスキルが多め
βはスロット多め代わりにスキルが少なめ
γはイベントクエストで強化モンスターな分スキルなどが強め
αとβとγの組み合わせやレウスとリオソなど同一のシリーズスキルであれば発動する
Q:素材と揃ってるのにオウビートパピメル出ないんだがバグ?
A:オウビートは男性専用でパピメルは女性専用(スキルは同一)
Q:装飾品/カスタム強化素材でない・・・
A:イベクエを除くと歴戦クエストの紫色の報酬枠で出る
危険度1(メインが星6モンスター):なぞ/光る
危険度2(メインが星7モンスター):光る/古/風化/(猛者)
危険度3(メインが星8モンスター):古/風化/(猛者)/(英雄)
※括弧は武器のカスタム素材
装飾品についてはフリーなどでもたまに出る
イベクエで装飾品やカスタム強化素材が出るものが配信されることがある
Q:なぞの珠とかって何が出るの?
A:以下のレア度の装飾品が出て下にいくほどレア度高い珠が出やすい
なぞの珠はレア6までの珠
光る珠はレア7までの珠
古い珠はレア8までの珠
風化した珠はレア8までの珠
Q:歴戦やっても使ってない武器のカスタム強化の素材しかでないよ?
A:歴戦1,000回はまわしてからまたきて
Q:装飾品を集めたい
A:マスター歴戦がおすすめ
レア度8以下も問題なく出る...ハズ
次いで上位危険度3>上位危険度2
狩りやすさが売りだが4スロが出ないのがネック
イベントクエストで装飾品出やすいのもあるからお好みでどうぞ
【さいごに】
祝・PC版のMHWが発売されました。
しかしPS4とPCでは異なる部分も多々あります。
質問の際は、できるだけ自分が”PCなのかPS4なのか”を明記するようにしてください。 未だに無印ワールドやってるけど危険度3の痕跡が出るのにハンターランクって関係ある? >>6
危険度3の歴戦古龍が出てる時しか
危険度3の痕跡は基本出なかったと思うよ
今度の祭りのイベクエなら古龍なしの危険度3歴戦痕跡出るからお勧め 数日前に買ってやっとワールドのエンディング?見たけどなんかウィッチャーが始まった
なにこれいつまでやらされるの?イベントクエストぐらいの気でいた 一応コラボクエスト
FFクエ同様に無視して構わない >>8
コラボクエスト。ストーリークリアすると色々と解放されてやる事いっぱい増えるように見えるけど
好きなのから順番に進めればいいし、無視してもいい。ウィッチャー任務クエは常設でいつでも出来る モンスターに与えたダメージって分かるんでしょうか?
ソロでもマルチどちらかでも良いですが。 ムフェトは前足以外は部位破壊後でないと
傷付けても弱点にならないから無駄?
尻尾とか弾かれにくくなるので
ずっと傷付けするものだと思ってました。 麻痺してる人を助ける方法ってあるんでしょうか
双剣で何回か殴っても麻痺してる人を助けられませんでした
起こそうとするより粉塵投げる方が良かったりしますか >>12
傷があるほうがダメも稼げる
付けて意味ないってことは全くない
二層目以降はドーナツ誘発するから気を付けてねってくらい >>14
ぶっ飛ばし効果のある攻撃で解除できる気絶とか睡眠と違って殴るだけだと解除出来ない >>10
いつでもできるんだ。ありがとう
しかしフルボイスですごい気合いの入ったコラボだね >>6
HR50にならないと出現しない
HR50になってれば探索に痕跡が(少ないけど)出るようになるし、危険度3の痕跡集め用のイベクエも受注できるようになる
HR49→50のキリンクエだけは例外 >>16
ありがとうございました
ぶっとばし効果ある武器は使わないので粉塵にしようと思います 前スレ986さんありがとうございました。
昨夜もう一度導き持ってく睡眠武器見てたんですが、槍のネスレが強さも睡眠も会心も高くてガイラより使えそうな気がしました。あんまり聞かないけど推奨されない? >>19
有料ジェスチャーたけども波動拳と昇竜拳当てると吹っ飛ばせるからそれ使うって手もある エルドラドマムにクラッチ使ったら
有効な場面ってありますか? >>20
ランスならガイラ、ネスル、ニュクスからお好みで選べばいい
それぞれ良し悪しがあるから
でもランスは導き睡眠武器としては推奨しないかな
>>22
傷つけて壁ドンすれば部位破壊できる アルバの開幕ぶっとばしが全然成功しなくて困ってます
不動着て入場頭下がってきたら向かって左側にクラッチ
2回向き変更させてぶっとばし
ひっつくのが遅くてアルバが突進途中で向き変更から成功したり
コツ教えてください >>24
そのやり方で問題ないと思うよ
経験上2回クロー後に少し待ってからぶっ飛ばすと成功しやすい気がする >>25
ぶっとばしは開幕しかやらないので開幕のコツが知りたいです
ぶっとばせればチャアクの盾と斧強化までできるので楽なんです >>26
少し待ってやってみます
失敗して向かって右について成功とかかなり走られて成功したり
失敗した時しか成功しなくてもうちょっとやってみます >>24
開幕の咆哮で、頭が頂点から降りてくる途中にクローを当てないとだめ
不動着て入場してるようだし、動画とか参考にしつつ練習するしかないね
一応上にある少し待ってって奴の解説すると、開幕咆哮のあとの攻撃は2パターンあって突進か電撃
電撃の場合はクロー2回を最速でやっても頭の向きが岩に合わず失敗するが、少し待ってやるとまた突進か電撃を行うのでここで成功することもある
電撃→電撃は成功率低いが、電撃→突進を引けたら成功しやすいのでケアになるって話 >>1乙
このスレ踏み逃げ多すぎるだろ。初心者は免罪符にならんぞ。
>>24
開幕ぶっ飛ばしは、アルバが吠えてる最中、つまり戦闘エリア入場直後にクラッチしないと安定しない。
キャンプで石拾って不動着込んでから入場して間髪入れず引っ付いて2回回してぶっ飛ばす。
ぶっ飛ばすの無理だと思ったら怒るまでビンタして傷つける。開幕怒り移行させとけば龍活性直前に怒りが切れるから、角折りのためのぶっ飛ばしの準備になる。 質問いいですか?導きの地で睡眠ぶっ飛ばしで素材集めてるんですが眠ったモンスターの頭にクラッチすると左側から頭に向けてクラッチしたはずなのに右側に張り付いてしまい方向転換をミスって失敗することが結構あるんですけど何かコツみたいなのってありますか?胴体にクラッチも試したんですけど少しでもモタつくと失敗するんで困ってます… ムフェトの爆破リングってコロリンでしか回避不可能ですか?
ほぼくらいます
緊急回避のやり方分かる方教えて貰えませんか? >>31
ネルギガンテみたいに仰向けに寝るモンスターはそうなるね
起きた時どっち向きになるか考えれば間違わないと思うよ >>32
以下の条件を両方満たしている時に回避すると緊急回避になります
・大型モンスターに見つかっている
・モンスターから遠ざかる方向に走っている
あと、モンスターとの距離が遠すぎると出ないって話も聞くけどかなりのレアケースだし真偽は知らん ムフェトの爆発リングってそもそも敵視中のプレイヤーがクラッチするとやってくるって攻略で見たけど
普通に使ってくるのか すみません自己解決しました
あの段々と白い爆発範囲が広がってくる技が爆発リングか >>29-30
ありがとうございます
下がりきってからやってるから失敗してたんですね
最初の頃はちゃんとできていたのに今日久々アルバやったら何回やっても成功しなくて困ってました
ジャッジメントまで抑制が2回しかできないんですが
3回しようと思ったらスキルでカバーできないですか?
皇金チャアクで今のスキルは
火氷6、体力3、属性やられ3、超会心3、回避性能3、装填数アップ、不屈、会心撃属性、真龍脈、集中3、剛刃、アイテム使用強化3、弱特3、見切り1
氷の場合見切り2でやってます
剛刃とアイテム強化と弱特抜いて見切り積めば氷は会心率100%火は98%になるけど
白維持できない
属性ダメージは切れ味でダメージ増減あるんでしょうか?
ないなら会心率高い方が抑制できそうな気がしますけど >>31
右側と左側の張り付く位置がクラッチ射出方向に対して直線状に重なっている場合
思ったのと違う箇所に張り付く事あるよ。右側と左側で角度がつく位置から射出すると当てやすい >>23
ありがとうございます。
そもそもランスが厳しいでしたか。
また帰って他武器種見て考えます。 質問です。
ムフェト戦で王の雫を閃光で落とすタイミングが
わかりません
攻撃中に飛び上がられて 納刀後には間に合わない事が殆どです
なにかコツはあるのでしょうか? スリンガー閃光は抜刀中にも使えます
ブレスを吐き始めるまでは閃光の判定あるのでそれまでに使えば大丈夫 ディアブロス亜種の最大金冠が狩れず困っています。自マキ法教えて下さい。(大蟻塚14番エリアスタートで) ムフェトってライトで行くときムフェト水ライトよく見るけど
別にアルバライトで全属性ちくちくうってても問題ない? >>33
>>38
確かにクラッチする時真横からクラッチしてました…少し角度をつけてクラッチしてみますありがとうございます アンイシュワルダ出現中のときにセリエナで流れるBGMってオフにできますか? >>11
一応PS4版でもマルチで
リザルトの詳細を表示した時にベテランハンターを取っていると
自分の与えた総ダメージを確認することはできる
ベテランハンター取るには一人で7割ぐらいHP削らないといけないけど
>>44
全属性撃つような構成だと火力出ないでしょ
1つの属性に特化してるなら2層に限りアルバライトでも問題ない
3層は臨界時に拘束するから状態異常弾撃てないアルバライトじゃあまり貢献できない
>>46
できない >>44
効率優先部屋でなければ死ななければ自由、と前置きしたうえで
アルドミナは覚醒水よりリロードは優秀だが装填数・武器倍率ともに劣るためトータルの効率が良いわけではない
(電撃弾を併用したとしてもDPSは覆らないし、他の属性弾はカスタムパーツの都合でむしろDPSは悪化する)
何より、第三層で臨界状態になった時麻痺弾等による近接ラッシュがかけられない点でPTとしてのDPSが大きく劣る
つまりどちらも担げるならわざわざアルドミナを選ぶ理由がない >>42
ありがとうございます、勉強になりました。
後、もう一つ聞きたいのですが
ムフェトの攻撃で ムフェトを中心に円形に広がっていく爆発や
横なぎのレーザーブレスなどは
コロリン回避で避ける事は可能でしょうか?
持続で当たってしまう事がよくあります。
武器はライトボウガンです。 >>49
ビッグバンはゼノの頃と比べて判定が厚くなったから中心に向かって避けるのは厳しい
あれをやられたら納刀してダッシュで離れるかダイブでやり過ごすぐらいだと思う
薙ぎ払いビームはフレーム回避は普通にできる
ライトなら龍紋一式で回避性能3付いてるんだからコロリンが早すぎなければ楽だよ 闘技大会で自分が使える武器がない時に、最低限攻撃できるようにしようと思って、比較的性に合っていそうな片手剣と双剣の練習を始めました
武器スレのテンプレや大辞典を読んで概要は勉強しましたが、具体的に超初心者にも扱いやすい通常時の基本コンボとダウン時のコンボを教えてください!
他にもこれ覚えとくと便利だよーというのがありましたら教えていただけるとうれしいです! アルバトリオンにアルバライトで行くとき
以下のどちらのほうが有用ですか?
@
火強化6
氷強化6
A
火強化3
氷強化3
逆恨み5 >>47
>>48
完璧に理解しました
水ライト担ぎます 太刀みたいなガードが出来ない武器を使った時の獣竜種に対する狩猟のコツってないかな。
中途半端な体高でこちらの攻撃は当たりそうで当たらず、その割に攻撃判定は幅広で
あちらの攻撃はもらいやすい獣竜種が兎に角苦手で。本命の本体の他に正確に付着物を
飛ばしてくるガンキンタイプとか、ガード出来ない武器だとマジでどうしたら良いか分からない >>55
太刀は他のガード不可の武器種と違って見切り斬りがあるので、少しはやり易いと思う
見切り斬りで下がった後に兜割と特殊納刀に派生できるので、モンスの動きを覚えればかっこよく立ち回れるよ 太刀なら見切り使えてれば特に困ることはないけど
攻撃が当てられないならフレーム回避で攻撃チャンスを無理やり作ったり
納刀ダッシュで追い付いて一撃でいいから当てるとか
あとはガンキンのローリングとかブラキのダッシュ殴りとか見切っても練気を回収できない攻撃は見切らないとかも大事 >>52
双剣は鬼人化して○の鬼人連斬を差し込んで
△を何度か押して適当に繋いだら回避か強化撃ちか突進連斬で離脱するだけでいい
とにかくダウン時以外の無駄な乱舞を我慢するだけ
片手はジャストラッシュをちゃんと出せるように練習する
あとは△+○の突進斬りで斬り込んで△を1〜3回から○の水平斬りの派生させて
△+○の回転斬りで〆たらスティック入れながらの△で旋回斬りに繋いで永遠にループさせる
旋回ループが使えると細かい立ち回りもしやすくなる
片手はジャストラッシュにしても旋回ループにしても操作が難しいから要練習
どちらも特殊クラッチが要だからそれもちゃんと使う
>>53
属性ライトは龍紋一式が制服なんだから逆恨みまでがセットみたいなものだし比べるまでもないでしょ ムフェト防具のシリーズスキルの強さも含め、どの程度強いのかがよくわからないのですが、一式揃えるだけでも防具としてはかなり強いのでしょうか? シリーズスキルがな
まあ付いてるスキルもスロットも優秀 >>59
一式で着ると抜刀しただけで会心率が40、属性値が150、状態異常値が120も上がる
武器種にもよるけど皇金武器や属性ライトを使う場合は選択肢の一番上に来るような装備
回避性能3や超会心3や属性やられ耐性もオマケで付いてくるし破格の性能してる
ただし攻撃する度にダメージを受け、攻撃を一定数ヒットさせると体力が大きく回復する仕様があるから
空振りが多いとリスクも大きくなるけどね >>59
ムフェト防具はシリーズスキルの内容が全てだよ
一式装備すると武器抜刀状態で会心率+40%、属性値上限突破ありで+150、状態異常値+120と恩恵がかなり大きい
ただ自傷ダメージの関係でPSが問われるのでご利用は計画的に >>58
助かりました〜ありがとうございます!
しばらくの間トレーニングモードや下位クエやらで練習します! そのカッコイイ立ち回りに憧れて見切るも、返しの刃が当たらず
ゲージ回収出来なくて次の攻撃食らうが俺の黄金パターンなんだよね…
まぁ、見切り出来る攻撃はソロで練習してく内に何とか分ってくるにしても、
その、見切れない攻撃をどう対処していいのかはイメージすら全くわかないんだ。
例えばガンキンのローリングは物凄い暴れるからただでさえ本体の回避困難なのに
付着物ショットまでついてくるからそれでローリング回避後の隙を刈られてる間に、
頼みの綱の納刀ダイブでも起き上がる頃には帰りが来てて結局食らう…って感じで
全く回避が出来なくて、正直今の俺は槍、銃槍以外でまともに獣竜種に対処出来ない。
高難度クエやマルチで獣竜が絡むクエはその2種でお茶を濁す事しか出来ない現状を変えたい >>66
とりあえずウラガンキンのローリングはハジケぶつけて転ばせると良いよ
龍結晶ならそこら中に落ちてるし
マスターランクになって見切り殺しの技も増えてるから太刀初心者には割と難しいかもね
見切るかフレーム回避するか居合抜刀鬼人でカウンター決めるか臨機応変に対応していくしかない
どんな武器も最低でも300回くらいは使わないと習得できんよ
練習あるのみですわ 導き
174732という状態で狩猟したら経験値が下がったところがあるんですが
上限って28くらいなのではないんでしょうか? >>69
地帯Lv合計の初期値は27
地帯Lvのゲージが余計なポイントで伸びてないならまだ上がるけど
地帯Lv合計の換算はゲージの量も含まれる
それで上限だと余計なポイントの蓄積がかなり多いと思われる
Lv7のところは超過分のゲージも確認できないから恐らくその辺 正確には地帯Lv合計の初期値は29だった
Lv1を1としてしっかり換算するから
Lv1のとこを無視して27とするのと実質的には同じだけども ん?114777みたいな合計27が初期上限じゃないの? 自分も最初は114777だったけど
色々調べてみると29とか1無視で27って言ってるとこが多くて
どっちが間違ってるかは分からないけど ムフェト関連の質問ですがここで合ってますかね?
最近ペア狩を始めたのですが、参考にしている動画だと、最終エリアエントリー時に血脈吸収せずに傷が維持されたままでした。(ムフェトがハンター側に向いてる状態)
何度やっても再現出来ないので、理由がわかる方いましたら教えて下さい。 >>75
イマイチよくわからないが
ムフェトが王の雫を使うときに閃光玉で一回落とせば臨界状態を維持させることができる ソロ大剣でアルバ練習してるんですが
空に飛ばれまくるとなすすべがないんですが諦めて足の先っぽ殴るしかないんでしょうか?
煙玉は試してみましたけどうまくいかないのでやめました。
転身使い切るの覚悟でスリンガーで叩き落とすしかないですか? >>77
煙玉は動かないようにしなきゃダメ
しかもそれでもたまに見つかる仕様になってる >>77
煙玉は2回使わないとダメ
あとはじけ結晶を3回ぐらいぶつけると降りてくる
はじけ結晶はBCにしかないから壁ドンする時には石拾い直さないとダメだけど なるほどそれは知らなかったですお二人ありがとう
壁ドンは可能な場所が少ないのでなかなかうまくいかなくて狙わなくなったなあ スレチかもしれませんがIBに移行する予定で現在ワールドを進めて居ますがIBは容量どれ程必要でしょうか?
コンシューマみたいに解除キーの様な形で追加容量は必要無いのか調べてはみた物の良く判りません。。 >>81
ちらっと見たがIBの容量は50GBくらいだったよ ハンマーとライトボウガンをメインで使ってるのですが
マム・タロト武器で確保すべきものって何がありますか? 覚醒武器カスタム強化で質問
攻撃のみのフルより、切れ味3つX入れた方がいいとあるけど、どういうこと?
紫ゲージってそんなに強くなるの?
太刀です >>83
ハンマーはアルバ用の皇金氷ぐらいじゃないかな
ライトは皇金雷が一応氷結弾最強(速射じゃないけど) チャアクのビン爆発がアルバの抑制にマイナス補正が入るそうですがスラアクのビンや笛の響周波はマイナス補正は入りますか? >>84
ちょっと計算してみたが、太刀の場合
攻65555 基礎攻撃力325
攻65切555 基礎攻撃力295
で差が30
スキル構成が同じ時、バフを積んだぐらいでは物理期待値では逆転は難しそう。
しかし、切れ味ケアスキルの要・不要とそれに絡んでのスキル構成の差によっては差が縮まる可能性がある。
基礎攻撃力380紫と400白が互角なので、攻65切555で切れ味ケアを切って攻撃力を+10余分に盛れた上で基礎攻撃力380(太刀表示攻撃力1254)以上にできるなら紫の方が強くなるはず。
ぴったり380で物理が互角でも属性ダメージが切れ味補正で上がるので、ごく僅かだろうけど紫の方が強い。
間違ってたらごめん 爆破やられにしてくるモンスターってどいつですか?
ブラキとドドガマルとテオだけですか? 任務アルバってカスタムしてない氷刃ベリオ武器にカブカカブ(を調整したもの)で挑んでも問題ない強さですか?
これ以上の装備にしようとするとMR上げ導きの地レベル上げマムガチャあたりが必要になって作業量倍増になるので無くても済むなら気が楽になるんですが >>82
ありがとう 容量と睨めっこしながら検討してみます >>88
数字までつけてくれて、大変分かりやすい説明痛み入る
最近太刀でも、常にカブカカブってのは正解なのかな?ってのがあったから、この結果は非常に役立つよ
武器は同じだけど、切れ味でケアしたもので防具とスキル構成も見直す必要があるのが沢山あったからね
盆なのに逆に忙しくなった
ホントにありがとう 蒸気機関を回すと
錬金チケットが時々貰えると思うのですが
ここのところ全く出なくなりました。
10万P位回したのですが…
仕様が変わりましたか? >>94
練金チケが貰えるのは祭の期間だけです
次の祭まで待ちましょう >>90
ベリオは試してはいないけどカーナ武器にカブカカブ氷強化つけてクリア出来たからカーナより属性高いベリオなら余裕じゃないかな モンスターのダウン条件(マムの前足など)がまとめられたサイトってありませんでしょうか? アルバのクエストで火属性有効と氷属性有効のクエストがありますがアルバライトで火属性攻撃6と氷属性攻撃6の装備を作らずにクエストごとに装備を分けて属性攻撃をひとつに絞った方が他のスキルも入っていいと思うのですが何か勘違いしてたら教えてください >>100
ボウガンでアルバやったことないけど、おそらくボウガンだと角折るのしんどいと思う
1つの属性だけにすると属性移行防げないと抑制も出来なくなるからじゃないかな >>101
今確認したら属性移行あったんですね。。弾も死なない限り不足しますね
アドバイスありがとうございました >>100
両属性揃えるのはマルチでほかの人の火力もあるから為せる構成だと思う
ソロなら片属性で弾丸節約運用じゃないと弾が持たない
龍モードの時に滅龍撃つとか第2弱点弾を撃つとかすれば足りるけどそれよりきちんと傷つけてダメージ伸ばす方が弾の節約にもなる、当然だけど
属性強化、逆恨み、業物、拡張を入れておけば後は適当につっこめば事足りる >>104
あと角おりは滅龍弾を頭に当てれば破壊は余裕で出来る
滞空時にぶっ飛ばしすすだけでもじゅうぶん >>100
自信が無い場合のソロや誰が入ってくるか判らない救難等では火6氷6も有用ですが
集会所等でパーティーの武器が確認できる状況
(角を折れそうな武器種が多い、角折りに積極的な人がいる等)なら
アルドミナの利点である反動小リロード速を活かしながら
反属性強化6+逆上5+αの方が適していますので作っておいても損は無いかもしれません 導きやってるときに、リクエストみたいにチャット欄にモンスターの名前が出るんですけど、あれなんですか? たくさんのアドバイスありがとうございます!試行錯誤しながら装備を見直してみます >>107
モンスター討伐時や尻尾剥ぎ取り時などに各ハンターが手にいれた特殊痕跡(導きの地でモンスターを呼び出す時に使えます)が表示されます
導きの地マルチでは他のハンターが手にいれた特殊痕跡も同行ハンターにお裾分けされますので 質問よろしくお願いします!
ワールドからずっと片手剣を使っていたのですが、そろそろ他の武器も触ってみたいと思い、違う武器種を動画とか見ながら勉強しています。
基本はマルチなのですが、やっていて少しでもマルチで貢献できる近接武器種、楽しい武器種でおすすめありますか?個人差はあると思うのですが...
板違いの質問だったなら申し訳ないです。 火力や傷つけなど近接の貢献度では片手が一番高いので
限界まで片手極めるのもいいかも ライトは即蹴る
タゲられて逃げ回り、それを追っかけ回すのも疲れるし、傷つけ壁ドンもしないし角折り貢献もなし
邪魔なだけ >>111
ありがとうございます!
片手でこのままやってても少し味気なくなってきてしまって汗
まだまだ片手も下手なのですが、少しばかり他の武器も触ってみたい気持ちもあり悩んでいます。 >>110
楽しさならスラアク
ハンマーは弱い武器だが楽しいですよ >>110
装備の自由が効くって点では笛かな。マルチでもソロでもいける
手数とか間合いとかは真逆だけど、飛ぶ相手を殴れるというのは利点だと思う >>110
楽しいかどうかは主観だからなんとも言えないけど、
マルチで貢献って意味なら傷付け一回組の武器を選ぶというのも良いんじゃないかな。
野良だとあまり傷付け積極的にするひとはあまりいない気がするから。 みなさん、ありがとうございます!
傷付け一回組みで選ぶっていうのはいいですね!絞られてきました!
スラアクとハンマー、笛ですね!
一応、スラアクとハンマーはムフェト爆破を用意してあったんですが、笛は麻痺して用意してなくて、麻痺でも使えそうですか? 俺は普段使いで覚醒麻痺使ってるよ
爆破多いと飽和しがちだし初期の属性値でも頑張れば一回は麻痺らせられるからね >>110
一撃の重さを楽しめる大剣
傷つけ1回組で物理重視の今作では
作る武器も少なくて済むし
必須スキルは集中ぐらい?
見切りが強い太刀
ゲージ管理が必要だけど機動力もあるし
何より見切りが便利で強い
必須スキルも少ない >>119
笛は覚醒麻痺あればいいんじゃない? 対ムフェトは龍か他属性で攻撃大吹けるものでいい
マム武器あるなら、当たりはガ睡、抗菌岩賊・水・龍・幻だから手元にあれば強化してみたら? いっぱいありがとうございます!
笛は麻痺があれば大丈夫なのはよかったです。
その旋律?っていうんですか、これはやってれば慣れてきますかね?
スラアクは整備型で作ってみたのでいざ実践してみます!
太刀と大剣ですね!大剣良さそうですよね!
調べたら抜刀型と真溜め型があるみたいなのですが、どっちがおすすめとかってありますか? 笛での殴り方と旋律作って演奏ってのは初めは別に覚えて、段々殴りながら旋律貯めて演奏攻撃当てる方法を覚えるといい
笛は旋律で抜刀時の移動が早くなる、場合によっては納刀ダッシュの8割くらいまでになるから片手からの移行には合うかもね
触ってみたら笛スレへどうぞ
大剣は門外だけど、知人は抜刀型から初めて強化打ちやタックルで真溜め入れるやり方に移行してたな おぉ、めちゃくちゃ参考になります!
笛興味出てきました!
味方を強化して、立ち回るなんてカッコ良すぎますね!
ちょっと動画見て装備組んでみます!
大剣はやっぱり最初は抜刀型で覚える感じなんですね! >>126
体力増強切ってる構成とか、龍紋使う構成、広域入れてる構成を初心者向けに上げてる動画主のは参考にしないほうが吉
笛の地雷は吹き専(演奏のみで攻撃しない)、殴り専(演奏全くしない)、広域ヒーラー(笛と広域は相性悪い)だよ カスタム強化の攻撃力強化Iに必要な歴戦の剛翼ってどうやって入手してるんですか?
森林の導きレベル上げてる人なんてまずいなさそうなんだけど >>123
大剣メインだったけど抜刀型は上級者用
全く被弾しない人ならオススメ
火力低いし私は抜刀型無理だったな >>129
いや、被弾多い人が被弾減らすための抜刀型よ
被弾多い人にこそおすすめ
安全な分火力は低いのはその通り Wでは初めてライトボウガン使うんですが、動画とか見てると他シリーズとかなり違う感じですかね?
具体的な質問ですが、
@徹甲ライトでレベル3を使う場合、ショートカットに入れておくのはレベル1と3ですか?
レベル1を作って、それを元に3をつくるんですかね?
Aいらない弾(通常弾1など)をアイテム欄から抜くことってできますか?
B弾を打ち切った場合自動で次弾(下の段)の弾を打っちゃいますが、前シリーズとかみたいに空白のままにしとくってできないんですかね?
たくさんあってすみません。 @1と3をショートカットに入れます。調合の順番は3→1の順です
(まず射撃で消費した3を調合し、その調合によって消費した1を調合するということです)
Aできません
Bできません やっばり鬼人弾とかPTにうってあげたほうがよいもんなのですか? テオでTAやってるんだけどシャトルランされまくって時間かかっちゃう
アドバイスおなしゃす >>134
余裕があるなら撃ってもいいけど撃たなくても誰も気にしない
どうせやるなら全員に掛かる鬼人の粉塵でよくねって感じにもなるしね
ただ今回の鬼人弾は種や粉塵と重複するから
自分でしっかりバフ掛けてる人にも効果あるし決して無駄にはならないよ >>137
MR解放クエストとことネギでラストだったような >>135
武器種とか書かないとアドバイスしようがないよね 片手剣なんですけどスキルの【攻撃】より会心率100%を優先した方が期待値は高くなりますか? >>140
なる、火力を盛る場合はまずは会心からが基本
100%会心で超会心3にするのは近接の最低限のラインで
そこから挑戦者やフルチャや攻撃を積んでいく >>132
@3→1で調合する。徹甲3は一回の調合で2発で9発所持だから、まとめて調合するにしても奇数残弾時に調合しないと1発無駄になるので注意。
Aできない。
Bできない。そのため、使い切る前に調合する。徹甲は戦闘中なら残り3発で調合かけるのがベターかな。
そもそも徹甲のリロード速度って大きな隙だから単発自動装填なり回避装填なり活用して打ち切る状況を作ってはいけない。
例えば覚醒水ライトは回避装填中にショートカットで調合も完了させる。 質問します
自分、何だかんだで歴戦クシャルが嫌いです。
でも攻撃カスタムで必要なので、導きへしぶしぶ行くしかありません。
ノーマルまでは徹甲や近接毒武器で何も感じなかったのですが、歴戦はベビーモスより嫌いです。
風圧耐性5持って挑みますが、何か被弾してます。太刀でもスラアクでもライトもヘビィも使ってますが、どっかで乙ります。
クシャルが好きな人、どの武器を使ってますか?
素材重視ですが、破壊付けますか? >>144
クシャ好きな人は大変珍しいです。みんな大嫌いです。
クシャの風圧を完全に防ぐには、風圧5ではなく、クシャ3部位で発動する龍風圧無効が必要です。
幸い導きとのことなんで乙ることは気にしなくていあんじゃないかな。導き素材目的のようだから、睡眠武器担いでぶっ飛ばしながら、最悪ゾンビアタックかけて落とし物拾う感じでいいんじゃないかな。 >>144
クシャは徹甲ライトでガン処理するだけだなー
あんなクソモンスまともに相手する必要ないからね
徹甲で行く時は破壊王も風圧耐性も付けない
頭ダウンとスタンと怯みと壁ドンで素材も部位破壊も苦労しない
滅多にないけど近接で行く時は双剣か風圧完全無効を付けた雷チャアクで行ってる >>145
クシャ装備ですか、それは試してなかったです。ちょっと作成して挑んでみます。
ありがとう >>146
皆さんの文面見ると同じ感情の方が多いですね
風圧なしで徹甲ライトはPS高めですが、スキル代えて、近接防具含めトライしてみます
ありがとう クシャルにそんな本腰入れなくても良いんじゃない
適当に導き素材集めたらあとは関わる事もないんだから 俺はクシャ好きだよ
上位までは閃光で何度も落とせて気持ちいいしマスターでもスタン耐性低いからアヒンアヒン泣いてくれる
質問ですが武器の使用順位教えてくれるおっさんは探索だけでしか会えないですか?それと毎回出現するわけではないですか? マムタロトにおいての太刀の基本的に動きって何をすべきなんでしょうか
大角破壊を狙うべきではあるのでしょうがなかなか当てづらく尻尾を攻撃するか胸にクラッチ当てて破壊するくらいしか出来なく >>140
コストとの兼ね合いでどちらか期待値高い方を選べばいい
攻撃力378に対して、見切りor攻撃のみを付けた場合
見切 攻撃
Lv1 383 382
Lv2 387 386
Lv3 392 391
Lv4 397 400
Lv5 402 404
Lv6 406 408
Lv7 416 412
相当になるので、珠の重さ考えると見切りの方がコスパいい。逆に覚醒武器の育成は
攻撃YXXXX 461
会心YXXXX 435
相当なので、攻撃に振る方がいい(会心付けるコスパが悪い) >>152
簡単にはできない
ベースの属性値220からスキルによる増分を計算する >>151
太刀はこうするべきみたいな動きは特に無いとは思うけど自分はパージするまで頭はあまり狙わないかな
最初に不動着て胸に傷付けからのぶっ飛ばしで部位破壊して赤熱化するまで胸をひたすら殴る
2ステ以降は隙の大きい攻撃が多いので見切りキャンセルからの兜割が面白いように決まるのでこれで角破壊してる
難しいようなら落石ダウンで頭集中攻撃しておくと良い
マルチだとタゲ分散するのでちょっとやりにくいから基本ソロでやってる
自分は攻撃が全部自分に来るようにオトモも置いて行く 大霊脈玉集めに苦労してます
導き氷雪MAXにしてカーナとネギ歴戦で壁ドン&討伐しながら集めてます
これでいいでしょうか?
他に楽な方法ありましたら教えて下さい
武器は大剣です >>158
祭の時に確定で排出されるイベクエありますよ。多い時で3つぐらい出たいします >>158
イベクエ歴戦ネギがある時はそれ
いない時は導き歴戦カーナかネギ >>159
>>160
イベクエネギは重宝してたんですけどね
とりあえず今はカーナとネギ、また来週から祭あるのでその時に頑張ります 闘気硬化ラージャンの拳叩き付けダイブを抜刀状態でうまく回避できないんですけどコツあります?
抜刀状態で走れる武器です 歴戦王マムタロトのシステムについて質問です。
1. 「初期から調査を完了する」の初期とは何を指しているのでしょうか?
追跡レベルLv1でしょうか?
2.上記がもし追跡レベルのことを指しているなら、自分PT他PT問わず大角破壊後、追跡レベルがLv1の間に参加、逃走or討伐を見届ければ、初期完了分の虹枠は確定ということでしょうか? 探索用にオススメの武器種ってありますか?戦闘のことは一切考えなくていいです
今は深い意味もなく余っていた覚醒ライトをスロット強化して使っています
一応、ケルビの角折りやムカシマンタゲラを落とすのには多少便利ですがどちらもほぼ使いません
なので、この武器ならこういう事ができるよ、というのがあれば教えて欲しいです >>162
その具体的な武器を言わないと
ピンポイントな回答をしてくれないよ?
太刀なら見切り美味しいからないとして
基本は納刀緊急回避です
離れたら納刀する、ラージャンはどの武器種もそうなるかと 水平にぶんぶん振り回せる武器だと
採取中に寄ってきた小型を一掃するのに便利、くらいかな
今はパッションあるから採取用装備組むのも楽になったね >>164
採取装備なら双剣一択ですね
例えば導きの地の東キャンプの穴のような高所から落ちるとき、通常は手を地面について数秒硬直しますが空中で鬼人化することでこの硬直をなくすことができるためです 他の武器ですと抜刀攻撃しないとこの硬直をなくせませんが双剣はその必要もなく、納刀も納刀術なしでも非常に速いです
スロットに関してもこの間実装された へべれけ双剣や赤龍双剣(生産)のスロットだと4スロ4スロ2スロ以上あったと思われますのでわざわざスロット強化をつけなくても済みます 上位マムタロトとマスターマムタロトと歴戦王マムタロトの武器報酬の違いを教えてください
皇金武器が欲しいのですが頭の中が混乱しています。。 マムのゲロブレスって火耐性だよね?
カイザーの熱無効って要らないよな? >>166
ありがとうございます、パッションいいですよね、胴のおかげで護石フリーになりました
>>167
ありがとうございます、へべれけはこの前作ったので後で試してみます >>165
自己解決したけど縦に走ってコロリンで避けられました >>169
3ステでクーラー食べたくなかったら熱無効でどうぞ >>164
環境生物周回だとパッション一式かナナ防具3部位で整備:極意で隠れ身とアサシン着回すかな
虫棒はハゴロモとかの壁登りが楽
青緑旋律の笛はHPとスタミナ回復を自家発電できるし、赤空は地形ダメージ無効が使える >>168
今は上位マム=歴戦王マムです
上位では報酬で武器が手に入ります
マスターでは武器は手に入りません
マムタロトの素材を錬金することでも武器は手に入ります
上位の素材でもマスターの素材でもOKです
マムタロトの武器の強化はマスターの素材で行います ボルボロスが戦闘中に怒り移行でもないのによく吠えるのですが
これはまえからありましたか? すみませんアプデ前からということです
ディノのことがあったので >>174
分かりやすい説明ありがとうございました! >>173
ありがとうございます、今はナナ2+武器の覚醒効果で整備の極意を使ってやってます
あの面倒な壁のぼり省略できるのはいいですね、笛も便利そうですね、こちらも後で試してみます >>163
調査開始時から参加して一周目で帰還しないのが条件だった筈
基本的にはハイエナ防止の仕様
普通は2周なので帰還しないけど3周とかになる場合は2周目は帰還しても報酬は減らなかったと思う 『 ガ イ ジ 』 と 言 っ て い る あ な た へ
長浜市立北中学校 二年 天草 愛理
『ガイジ』。この言葉を知っていますか。私達の学年で、最近よく耳にします。
「お前、『ガイジ』やん!」
「ほんまに『ガイジ』ってるわぁ。」
などと笑い声にのって。どうしてそんなことが平気で口に出来るのか、私には理解出来ません。『ガイジ』とは障害児が語源となった言葉だと知っていましたか。
私の両親は養護学校で教師をしています。そのため、幼い頃から障害を持った人達と旅行に行ったりして触れ合ってきました。私を妹のように可愛がって下さる方、姉のように慕ってくれる子のことが私は大好きです。
『ガイジ』という言葉を耳にする度に私の中にその人達の笑顔が浮かびあがります。そして、怒りと私の大好きな人達を否定されたような悔しさの入り交じった思いがぐるぐると渦まいていくのです。
「『ガイジ』って言うな!」
と言いたくても言えなかった自分が情けなくて嫌になります。
人間は自分と少しでも違う人との間に線を引きたがります。それが差別です。みんな同じ人間なのに無数の線が引かれていくのは、とても悲しいことだと思います。
性格が悪いからと線を引くことは差別ではありません。それは、相手にだって直すべき所はあるし、自分の意志次第でどうにでも変化させることが出来るからです。
しかし、差別は違います。自分ではどうしようもないことや誰にも罪のないことで線を引かれ、人々から白い目で見られてしまうのです。
障害だってそうです。その人の力ではどうにもならないものなのです。
障害を持ちたくて持たれた方は一人もおられません。偶然にも障害を持って生まれてこられたのです。
その人達が障害を持たれたことが偶然であったように、私達が障害を持たなかったことも偶然です。障害を持って生まれてくる可能性は誰にもあるのです。 『ガイジ』と言っているあなたへ。障害を持たれた方は好きで障害を持たれた訳ではありません。そして、それは誰かに罪があるものでもありません。人は一人一人違って良いのです。簡単に線を引かないで下さい。手が不自由でも、足が悪くても、目が見えなくても、耳が聞こえなくても、話すことが出来なくても、知的な発達が遅れていても、その人達は自分達に出来ることを精一杯なさっているし、日々を大切に生きておられます。私達がその人達を攻撃する側でなく、守る側になったら将来の日本には差別で苦しむ人はいなくなるでしょう。
世界中の人々が笑顔で暮らせる日が来ますように・・・・・・。 アイスボーンを全クリまで進めて、モンハンワールド(DLCなし)始めたらどうなりますか?
重ね着とかアイスボーンの武器そのままでできますか? >>183
アイスボーンはワールドをクリアしないと進められないぞ
それともアイボークリア後に別のデータで新規に始めるということ?
それなら引き継ぎ等はできないはずだよ >>183
質問の意図をアイスボーン進行済のデータで、アプデなしワールドのディスクのみで起動(アプリのバージョンがワールド)と考えて話すけど、セーブデータロード時点で破損ってで読み込めない
アイスボーンはDLCだがその時のアプデでコンテンツがいろいろダウンロードさせられてるから、セーブデータとアプリケーションのverが違うから読め込めないよね(アイスボーン未購入でもアプリにデータは入ってる)
アイスボーンのセーブデータでかつ、アイスボーン未購入で最新verのアプリと考えても、そもそも他アカウントでセーブデータ使えないからそんな状況はありえない 導きでリクエスト聞いても無言だった場合は何を呼んでもいいってことでしょうか?
それと睡眠でぶっとばしを狙うより火力で倒して数こなすのが今は主流なんでしょうか?
誰も落とし物拾わないので拾いにくいですが拾ってもいいんでしょうかね・・ >>186
基本はなんでもいいです 自分もなんでもいい時は無言なときありますし
強いて言えば火山7ならラージャン瘴気7ならティガ亜種など出してあげれば喜んでもらえるとおもいます
落とし物目当てというよりも惰性で狩りたい人も多いはずなので睡眠はあまり意識しなくても良いです
拾うのは勝手ですので申し訳なさとか感じる必要は全くないです >>188
その地にしかいないモンスターを呼べば喜んでもらえるんですね、参考になります
ランク高い人で落とし物を拾わないの人はただ戦い続けたいだけだったんですねー
詳しくありがとうございます エルドラドのマムの尻尾って
パージしてなくても壊れますか? 大剣のクラッチからの傷つけ攻撃は多段なんですけど
状態異常の属性は手数ときいたので大剣でも効果的な方法ですか? >>191
連続ヒット部分には属性半減の補正があるからそこまでではない 珊瑚地帯のレベルが7になったので歴戦ネロミェールと戦いたいのですが、やり方としては探索をクエストリタイアして出現モンスターを更新で合ってるでしょうか? >>192
補正で調整されてしまってるんですか、ありがとうございました。 >>175
あいつは元々バフバロ並みによく吠える印象
>>190
パージ前の尻尾は尻尾左、尻尾右に別れていて別物扱い
パージ前に部位破壊していてもパージ後のマムの尻尾は部位破壊扱いにはならない
>>193
特殊痕跡で呼び出さない限りはそう >>193
出来るなら特殊痕跡を錬金するのが早い
退散玉でガチャする方法もある 獣神は業物付けてても弾の消費が半端ない気がするのてすがそんなもんですか?
モドリ玉使うタイミングが覚醒水ライトと比べると無茶苦茶早いので、
みなさんの立ち回りを参考までに教えてほしいです。 >>197
水ライトと比べて単に射撃のテンポが早いので早く弾切れになってるだけ
その分ダメージが稼げている 危険度3の戦歴はクエスト参加はじかれやすいのは何故?
参加申し込みした瞬間に弾かれるんだが >>199
参加した瞬間弾かれるのは、定員に達してるだけ >>198
ありがとうございます。やはりそういう事ですよね。
何かあまりにも早く感じて、マルチだとモドリ玉使う頻度高くてサボってるように見えかねないなって思ってしまいました。
とりあえず気にしないことにしますー この時間にマム救援1個も見当たらないのなんで?
もう皆飽きた? >>206
なんで「設定なし」だと見つからないの?
クエスト種別不問って意味じゃないの?
じゃあ「設定なし」の意味って何? >>207
それはたぶん皆がカプコンに聞きたいことですが、おそらく答えは得られられないのでこれ以上は愚痴スレ案件かと思われます >>207
ここで聞いても答えは出んよ
個人的には「指定なし」にイベクエ含めるとイベクエだらけになって指定なしの意味がなくなるからだと思ってるが 通常ブラキの行動が早くなったり粘菌の面積が広がったりカーナのブレスでできる壁が増えたり色々修正されているんですが一覧にまとめてあるサイトとかないですか? 覚醒双剣が抗菌双剣に火力で勝つことはできますか?
覚醒はムラムラム、抗菌はムフェト一式で使いたいと思ってるのですが 下位・上位の素材集めのために練習を兼ねてボウガン使ってみようと思ってます
MR24くらいで使えるボウガンのテンプレ装備や武器があれば教えてください
無強化ですが覚醒水ライトはあります >>213
1つの属性弾であらゆるモンスターに対応は無理だから、上位までならライト援撃で通常弾2の運用がお勧め
持ってなければ、マム素材集めてガチャすれば割と楽に出る
レア12にレベルアップ出来れば更にベター フルムフェトvsムフェト3アルバ2(+猫飯属性)
その他火力スキルが同じだとして、ライトボウガン属性弾ではどちらの方が火力が出ますか?
ざっくりとした質問ですいません。 ライト援撃の立ち回りは、はおー氏の動画とかが参考になると思います >>215
自分試したことありますがエスカでスキル自由度が高まった分を含めても
フルムフェトの方が火力高かったです >>214
自己レスだが、援撃をレベルアップしないなら防衛隊ライトの方が手軽に入手できて良いな IBのシナリオクリアしてちょっとしたとこなんですけどまず優先するのって導きの地レベルあげて生産武器のカスタム強化するところからですか?
マム・タロトとか今はやってないみたいだけどムフェととかにいきなり挑戦するのは早いですよね今はMR49です >>220
最優先はMR100を目指すこと
導きlv7の開放によりレア12の武器をカスタム出来るようになる
そこが実質スタートラインと思ってもらっていい
とは言え、ムフェトやマムもMR的には受注可能だからそれなりに腕に自信があるならやってみても良いとは思うよ
YouTubeとかの動画である程度流れを予習してからね
やってみて勝ち目が無いとなったらまたMR上げてリベンジすればいいし
今はマムしかできないけどね >>221
ありがとうございます
全く腕に自信ないんで地道にMR上げてから挑戦してみます >>197
徹甲弾1の調合分まで持ってってる?
砲術飯食ってる?
ちゃんとバフかけてればそんなに頻繁に補給せんでも弾足りるよ >>197
真・弾丸節約を発動するようにしとけばそれなりにもつよ >>190
パージ前に壊れるのは多分「尻尾の黄金」ってやつ
尻尾に張り付いている黄金が剥がれ落ちる。赤熱化後なら雷がよく通る
○○の黄金は、角、胸右、胸左、前足右、前足左、後足右、後足左、尻尾右、尻尾左の9か所でパージ前で有効
達成度に貢献するので狙えるなら狙っておくのがセオリー(だから破壊王が必須になってる)
.パージしたらそもそも纏ってる黄金無くなるので、無いものは壊せない
尻尾の黄金を破壊しても尻尾自体は無傷だから、それも狙うならパージ後に再度尻尾を攻撃する 導きの地をマルチでやるときのルールというか作法なんですが
・全体マップから導きの地を選んだときの参加方法の選択で、目標モンスターは設定するべきなんでしょうか?
一度選択したら帰還するまで変えられない?ようなので連続して狩る場合は指定しない方がいいんでしょうか?
・探索目的の「環境調査」と「固定調査」は何が違うんでしょうか?指定した方がいいんでしょうか?
・とりあえず何も指定しないで開始してレウス狩ってたんですが、後から来た1人がずっと違う場所で違う敵と戦ってたようです。
自分がゲストの際はホストと同じ敵を叩くようにしてますが、これはこれでセオリーなんでしょうか? >>227
目標は設定した方が分かりやすいかな
目標の変更は受付嬢でできるはず >>227
>一度選択したら帰還するまで変えられない?
キャンプで受付嬢に話しかけると、探査目的も目標モンスも変えられますよ
目標無しにしていたら、湧いたモンス片っ端から狩る人も居るし、
して欲しい行動あるのなら、指定しておいた方がいいかと
あと上限上げの場合はあえて2頭呼び出して2人ずつ分担する方法もある
乱入される確率低くなって(古龍なら乱入されない)戦いやすい 試しにライト援撃をレア12にカスタム強化してみたけど、定番のム斉ム斉ムでスキル盛りまくれるな
パーツ強化も出来るし防御力も1100を越えるし、あと今まで気づかなかったけどマスターマムのシリーズスキルが武器に乗るから、マム防具を1個使用してワンパン防止に根性を乗せるのも有りだな 質問です
DPS的に言えば貫通ヘビィに業物は必要なく、他の火力スキルを盛ったほうがいいのでしょうか? 未だにアルバの属性変化がわかってません
私の勘違いなのかもしれませんが、火大剣担いで抑制したエスカトン2回後に火属性通りませんって言われました
アルバの属性は抑制できてると氷と龍の繰り返しと思ってたんですが違うのでしょうか?
また火(または氷)担いでる時に〇属性通りません!って言われる場合は次のエスカトン死まで諦めるしかないのでしょうか? >>232
「アルバトリオンの力が抑制されました!」ってのはエスカトンジャッジメントのダメージを軽減させるためのもので属性変化とは関係ありません
アルバトリオンの属性変化を阻害させるのはアルバトリオンの角を折る必要があります角が折れるのはアルバトリオンが龍活性状態の時限定です >>232
エスカトンの抑制は属性ダメージ
属性移行の阻止は角を折ること
このふたつは全く別物でこの場合抑制は出来たけど角は折れなかったということ >>232 抑制→エスカトンのダメージ減少
角折り→属性変化阻止
抑制だけしても角折れてないなら変化する 抗菌太刀火とかガイラ賊みたいな無印で
ブイブイいっててアイスで落ちぶれた奴らは
マスターマムでまた名誉挽回できますか? ライトのアルドミナを氷で運用する場合、カスタム強化は何をつけるのがおすすめでしょうか >>237
回復1属性2
装備はもちろんフルムフェトで >>232
一つの質問は皆が回答してるとおり
二つ目の質問については氷/火武器であっても龍属性活性時は多少効く
もっとも属性が通る前脚だけをひたすら攻撃していれば抑制1回程度は狙える範囲だが
手数武器ではない大剣だと厳しい部類
属性値次第だが一発あたりせいぜい属性7〜10程度だろうから60〜80発は当てる必要がある
(属性会心構成ならその倍率分減る) >>233,234,235,239
説明ありがとうございます
なるほど、エスカトン毎に属性ダメージはリセットされると聞いてたのでに氷に戻ってると思ってました
角2回折るとその後の属性変化はないという事なのでしょうか? >>240
角を2回破壊すると「その後、活性化状態が切り替わるのを阻止する手段がなくなる」
つまり氷スタートとすると
氷→龍→(角折1)エスカトン1→氷→龍→(角折2)エスカトン2→氷→龍→(もう折る角がない)エスカトン3→火→龍→エスカトン4→氷→…
もっとも普通はその状態になる前にアルバトリオンが先に死ぬ
エスカトン3発4発目までいっているならば単純に火力不足 角2本目折った後は属性変化を防ぐ術がなくなる
氷→龍→角折(1)→氷→龍→角折(2)→
これ以降は以下の繰り返し
氷→龍→火→龍→氷→龍→火…
↑火武器だとここのエスカトンが抑制しにくい
でも抑制と角折が安定してるなら4回目のエスカトンをもらう前に討伐出来てるんじゃないかと思う
もし出来てなくてもエスカトン以外で死ななければずっと火武器でもいつか倒せるはず >>241
素早い回答ありがとうございました
基本エスカトン3回目までに倒せるということなんですね
私自身としてはPS低く被弾多いのでそのあたりにも問題があります
物理、属性等与えるダメージバランス考えてスキル構成組み直して頑張ります
色々ありがとうございました アイルーってこの世界では奴隷のような扱いなんですか? >>246
相棒です
もう1人の口先だけの相棒とは違う真の相棒
誰とは言いませんが >>246
モンハンの世界ではモンスターの一種
奴隷ではなく、人間と共生関係にある個体もあって、こいつらはアイルー語の他に人間語を学習してる
乙ったときにキャンプまで運んでくれるアイルー達はギルドに登録してるアイルーで、これは彼らにとっての仕事だね
オトモアイルー自体は、アイルー一族の中でハンターになろうとしてたアイルー達がギルドに尽力したからこそ今成立した制度
これもギルドからの要望って形で無理やりやらされているものではない 太刀とハンマーがメイン武器なのですが
マムとムフェトの武器を除いた場合
MR100でお勧めの武器はありますか?
他の武器種でも新たに習得してでも持つべき武器があれば
それも教えて欲しいです 上位闘技09でガンスソロS取りたいのですがいつも乱戦になりぐだります
どちらから狙った方が良いか起爆竜杭やぶっ飛ばしは使った方が良いか等
アドバイスお願いします
自己ベストは開幕原種狙い起爆竜杭なし眠ったらぶっ飛ばしを意識して9分半です >>251
スレの趣旨に反するが、それは専スレで聞いた方が早いぞ >>250
特に拘りがなければ砕光武器でどうにでもなる(少なくともムフェトやマムタロトを倒して武器を得るのには困らない)
他の武器種というのはどちらかというと個人の趣味の範疇であって、
モンスターや状況を個別に指定すれば確かに有利不利は出るが「〜を担げないやつは〜」どうのこうのってことはない
強いて言うなら遠近1種ずつは試しておくと他人の動き(思考)とかも把握しやすくなる 集会所についてなのですが
私はマルチするためにとりあえず集会所を設定しています
ほぼ毎日一人しかいない集会所に人が来たので設定していたモンスターのクエを受けてみたところ、一人入ってきました
人は来ないだろうしついてから救援を出そうと出発したのですが入ってきた人が抜けてしまいました
この場合人が集まるのを集会所で待ったほうがよかったのでしょうか?
集会所の使い方というか、どういうものか教えてください
まれにこちらの集会所に来る人がいてもなにをしていいかわかりません >>256
何がしたいのかわからんからなんとも答えにくいが、マムとムフェト以外は集会所は機能しないと思っていい >>257
マムで設定してたら人が入ってきましたが、設定してないときでもたまに人が来ます >>260
人は来ますし、やろうと思えば同じクエストに行くこともできます
ただ、実際にそれをやる人はほぼいないので使えないも同然です
普通に救難を使ってください >>260
出発する前に救難呼ぶって一声掛けたらいいんじゃないですか?
てゆーか、たまにしか入ってこない=機能してないってことかと >>261
>>262
そもそも集会所を救援出すために設定しているだけだったのですが、みなさんは自分で設定せずに他の集会所に入っているということですか?
特に目的があってはやってませんでした
ソロでやるとしたらどこかへ入るのがいいってことなんですかね… >>263
プライベート設定ありにして自分で集会所を作れば誰も入ってこないぞ >>263
だから何がしたいのか書いてくれんと答えられないって
今のやり方で困ってないならそれでいいと思います
人が入ってくるのが嫌ならプライベート設定をして集会場を作ればOK >>263
単に救援を出すだけならクエスト入ってから救援信号を撃つだけで足りるので野良マルチはほぼこっち
集会所からしか行けないムフェトや上位マムは集会所が立つがそれ以外では
実装直後のモンスとかそうでもなければまず利用されない >>264
>>265
プライベート設定!
それでやってみます!
他の集会所行ってみたりしてどういうものなのかも見てきたいと思います
ありがとうございました
>>266
そうだったんですね、ムフェトとかで使うのか
とりあえずプライベート設定で野良マルチが私には合ってるようです
ありがとうございました >>263
救難入る時に集会所の設定は関係無いですね。てゆーか設定は見れないです。一度、ご自分で救難入ってみたらいかがですか? マムのでんぐり返り避けるの難しい……
あれは真ん中の胸あたりに飛び込むしかないですか? 重ね着の素材が欲しくて上位マムに行きたいのですが、行ったことがほとんどないのもあって色々と教えていただきたいです
操虫棍使ってます
・マスター装備となった現状での初期〜完遂までの大体の流れ
・マスター装備で黄金が剥がしやすくなっていると思うが、同じ面子で行った方がいいのか
・乗りの推奨されるタイミング
・まんべんなく効く水・龍でいいのか、途中でわざわざ雷→氷と持ちかえた方がいいのか、爆破でいいのか
(覚醒非所持、最終強化まで作れそうなのは ネロ、ジンオウガ、氷刃ベリオ、臨界ブラキあたり)
どれかでもいいので回答いただけると助かります マスマムの乗り蓄積は部位関係あるのでしょうか?
簡単に乗れる時もあるし何回空中攻撃しても乗れない場合があります
また、乗り耐性はマルチ補正あるのでしょうか? 屍套龍の剛爪
これは前脚の破壊で出やすいとの事ですが、両脚を破壊する必要があるのでしょうか? 質問です 何故受付嬢はもうちょっとかわいくしなかったんですか? >>270
現状テンプレはないのでその場の流れに従うしかない
報酬に影響するので面子は同じ方がいい
乗るなら最終エリア
MRの火力なら着替えなくてもいい
マスマムより属性が通るが物理が高い武器なら問題ない >>271
乗りの蓄積値に部位の概念はない
乗り値が貯まっても攻撃を当てたときにいわゆるスーパーアーマー状態だった場合乗れない
乗り耐性にもマルチ補正がある(ソロ時と変わらない設定の場合もあるが) >>272
クエストクリア画面で出る報酬(モンスター名の○○破壊報酬)の表示が
両○○破壊となっているものはその名の通り2箇所とも破壊しないと報酬が出ない 覚醒水ライト水冷弾運用は攻555
アルドミナ氷運用のカスタムは属性と回カス
同じライトなのに攻撃と属性にふる違いはなんでしょうか
またストスリのカスタムは回カスと攻撃か属性どちらにするのが良いのでしょうか、宜しくお願い致します >>277
いわゆるムフェト武器の覚醒カスタムと全武器に可能な武器カスタム強化を混同なさっているようです
ムフェト武器の水ライトにおいても通常の武器カスタム強化は属性2と回復カスタムを施すのは一般的に行われていますよ >>278
ご返信ありがとうございます
理解はしておりますが、覚醒水ライトの武器カスタムに回カスと属性2ふるのであれば覚醒能力も攻555ではなく属性555ふったほうがよいのではないかという疑問になります! >>279
根本的な誤解がある
赤龍武器の覚醒能力である属性強化○はボウガンには存在しない(そもそも武器に属性値のパラメータがない)
余談だが普通の武器カスタムで攻撃でなく属性を選ぶのは属性弾の上限値制限を突破するためという理由もある >>271
マスマムは頭付近にしか乗り値蓄積判定がない
マルチで連携出来るのなら、開幕不動で西にある駆け上がり出来る壁に2回分壁ドンして
その間に別の人が頭付近に落下突きで乗り蓄積入れるとわりとすぐ乗れる >>269
エリア2パージ前のゴロンってしてくるアレなら、モーションが見えたらマムの腕辺りをくぐってしまうか武器しまって緊急回避でもおk
横に体が長くて判定も最後までしっかり残るから横に避けるような意識をしていると食らってしまうかも >>280
ご丁寧にありがとうございます
覚醒太刀に属性があるのでライトにもあるのかと勝手に思ってました
すっきりしました!ありがとうございます! >>282
ありがとうございます
確かに中途半端に平行に避けてたかも……
前フリモーションの見極めもまだ勉強足りてないので頑張ってみます こんばんは。
冠する者達のクエストってM1~5のクエスト全てクリア後調査班リーダーに話しかけると出る、で合ってますか?今M1~5の闘技場なども含め全てのクエストを終わらせて、全て赤のクリアにしたんですが、調査班リーダー含めどこにもクエスト追加のようなアイコンが見当たりません。どなたかご存知ないでしょうか。 >>286
それプラス、M6の遥かなるローレライのクリアが必要
ラスボスのフリークエ、ランダム出現 導きで画面が霧がかかったように白くなる時があるんですが、
原因分かりますか?拠点とかに戻ると普通です。
キャンプでもなるので、イヴェルカーナがいるとかではないと思います。
画面の設定の問題でしょうか?ちなみにPC版です 古龍の影響はフィールド全域に及ぶのでキャンプ内でも変化が起こります >>281
最終エリアでも頭周辺しかありませんかね?
かけあがりで狙ってるんですが頭周りは意識していませんでした >>271
↑の人たちにプラスで
乗り値はパージ後にリセットされるから最初のエリアは積極的に乗ってOK >>271
ああすまん上のほうで「乗り値は部位毎に蓄積か?」って意味に誤読してたわ
>>294
念のため今確認してきたが最終エリアでも後脚とかでは乗り値は蓄積できない
頭部直撃でなくてもいいようだが頭付近を狙う必要がある 覚醒武器使ったシルソルとブラキのシリーズスキル両立装備をヌヌ剣か片手で作ろうかと考えてるんですけど、素直に皇金武器担いでムフェト一式着た方が強いですかね?
もちろん戦うモンスターとか諸々の相性、積むスキル、覚醒武器の強化内容等を鑑みたら、一概に強いかどうか言えるかって話にはなると思うんですけど、どなたかご助言の程お願い致します。 この前野良で「これかっこいなぁ」って重ね着の人いて、見たらユクモノって重ね着見たんだけど、これ予約特典なんだね。期限があるみたいだし、もう入手できない感じなのかな? >>300
双剣なら皇金龍紋の方が僅かに強い上に
スキルの自由度では大分差が付いてるはず >>300
片手だと
属性ならフルムフェトかな
JRも使うなら覚醒でも良いと思うけど中途半端になりそう
旋回ループ中心ならブラキよりも激ラーで渾身つけて会心底上げした方がスキルの選択肢は増えるんじゃない?
真龍脈覚醒で会心40上がるからその意味でもムフェトでいいけど
生存よりだとエスカドラとテンタクルγかヴァルファーあたりの混合でもいいと思うよ >>300
どちらもダメージシミュ回してみたが、得意であるはずの火属性でさえ真会心撃挑戦7はフルムフェ蛮顎に勝てなかった(対象は氷アルバ、イヴェルカーナ)
真会心挑戦7はTA装備に近くなるほどスキル自由度が無いし、それに合わせて龍紋装備も攻撃ガン積みしたらどの部位も与ダメージは龍紋が僅かに上回った
さらに龍紋には回避性能3、超会心3が最初から付いているので快適性、拡張性に優れている
よって残念ながら苦労に見合う成果は得られないと結論づけざるを得ない
フルムフェトの壁は厚いようです 戦闘開始前でまだ警戒してない敵相手に、まず地面に石ころ撃ってから不動転身頭クラッチ→ぶっ飛ばししている動画をよく見ますが、
まず地面に撃つことになんの意味があるんでしょうか?
直接頭クラッチと何が違うんでしょう? >>307
モンスターが音に反応してるときはクラッチしても気付かれない >>307
あと補足すると
地面を撃つとモンスがその場所を調べに向かう
壁から遠いモンスを壁際にまで寄せることも出来るし
闘技場なら落石の下に誘導したりもできる マムタロトって乗り中にハジケで怯ませられないです? 歴戦王マムタロトって1回目は攻撃しないで痕跡集めの方がいいですよね
パーティーによってはいきなり攻撃していくパターンもあるのですが現在の主流はどんなかんじですか? スマン自己解決した
上位だと思ってたアレが歴戦王なのか… >>311
無難に痕跡集めした方が成功しやすい
でもマスター装備で火力上がって一撃の可能性が高くなったから一撃狙いの人やそもそも仕様を知らずにやってる人もいる
痕跡集めは集会所全員が一致団結しないと効果が薄れる
野良は攻撃(指示があればそれに従う)
それ以外は部屋主の指示に従うor痕跡拾いでいいと思う >>311
味方の装備見て「全員が」一撃狙ってるような装備じゃなければ無視してエリア1散歩する
たまにエリア3〜4までやってるけど採取が捗ると思って我慢するw >>314
高レベルのガチっぽい人達だとそういったパターンもあるのですね
動画でまずは大砲を使うってのを見ていて最初は大砲しか使ってなかったです
>>315
大丈夫なのかなと思いつつ攻撃に参加してやってたら戻ってきて探索レベルが1のままでびっくりしました マスターマムタロトで角折って武器に変換する素材集めていたのですが、もしかして歴戦マムで集めた方が良いのでしょうか? >>318
錬金用の太古龍骨があるうちはマスターでいい >>319>>320
ありがとうございます
まだ骨が20個程残ってるのでこのままマスターマムタロトで集めてみます 逆に骨不足は古龍地道に狩るしかないですよね?
イベクエのイヴェルとネロクエいったけど全然渋くて笑った >>322
ムフェト、マスマム、アルバのクエでも2個でる。すまんが確定かはわからない。
あとマスターの調査M5・6で24%、歴戦で30%だそうです
排出されるクエストはたくさんあるので詳しくは攻略レシピってがあるのでそこ見て頂いた方が良いかと。
どれが一番効率良いかはあなた次第かと思います。自分ならアルバ大好きだからひたすらアルバ狩るかな >>322
マムガチャに地獄を見せられていた時に色々試したが
個人的結論としては導きの地素材集めのついでで古龍を狩るか、
終わりなき黄金時代のクエスト報酬に太古龍骨x2が1枠あたり2割程度で出るからマム自身を狩るのが効率的
あとラスボス手前任務クエだと悉ネギの落とし物と剥ぎ取りが
全て太古龍骨or古龍の血に置き換えられているので単位時間あたりの入手効率はよい
・・・が、そもそも任務救援の数が少ないし、他人のストーリークライマックス手前のクエストで
効率を求めるのはどうかとも思うのでお勧めはしない >>323
>>324
ありがとう マスマムはゼロの時もあってやるせなかったけどどれも同じもんですねこれ
導き素材も足りないので導き行ってきます 導きの報酬でも出るんか。報酬画面ほとんどスルーしてるから知らんかったwスマソ ライト使ってるとたまにぶっ飛ばしで傷が付くことがあるんですがあれは何がどうなってるんですかね?
あと傷付け2回武器は1度傷付けたらその傷が治る前なら1回のクラッチで傷更新できるんですか? >>325
アルバ慣れると早く狩れるから効率もそこそこいいと思いますよ
封じられたもそこそこでるし
移動もないし >>327
モンスターをぶっ飛ばしする際、向き替えをしてると思うけど、あれにも一応傷つけの蓄積効果がある
何度も向き替えすると傷がつくが、モンスターは必ず怒り状態に移行するから一長一短 >>328
>>330
なるほど〜
勉強になりました
ありがとうございます うまいと思わしき人の動画で
傷つけ2回武器でクロー3回からの武器攻撃で傷つけてましたが
2回張り付くより狙えるならそっちのほうがいいですか? >>332
多分タイムアタック動画とかだと思うが、傷つけとモンスターを怒らせるのを兼ねてる。クロー三回でほぼ確実にモンスターは怒るので壁ドンはできなくなるけど。
挑戦者積んでる場合は火力上げるために敢えて怒らせる人も多いね。
ただしマルチなら壁ドンしてタコ殴りにした方がダメージ稼げると思われるのであまりお勧めしません 今からマムやるなら強化素材取りつつ錬金で武器狙えるマスターなのは上の話でわかったのですが使う素材は防具素材分を残して余った奴を使えばいいんですよね?ポイント高い奴50ptとか200ptガンガン使ってもいいんでしょうか >>334
防具一式の他にも攻撃の護石X強化に玉を使うので注意
あとは将来重ね着が実装された時のことを見越して多少残しておくか、くらいで
基本的にはポンポン使って構わない
余談だがガチャと皇金を強化する際の素材間ポイント比率は異なるので玉は皇金強化に回した方が少しだけお得 過去作未プレイで精密な操作が苦手な人に勧める武器は何がいいですかね?
ワールドを1から始めることになるのですが… >>336
合う合わないあるから実際に色々使ってもらうのが一番よ
ゲームが不慣れなら尚更
個人的には大剣を勧めておく
火力出すには上達が要るけど操作自体は一番簡単
クリアだけなら抜刀コロリンでもできるしな なるほど、確かにそうですな
ありがとう
個人的にも大剣いいかなと思ってたのでまず大剣勧めつつ色々触ってみる方がいいよとアドバイスしてみます すみません導きの地でマルチで誰かが採取するとあちこちの資源レベルが下がって大変なんですけど環境レベル固定で防げたりしますか?あと導きに参加する場合鉱脈や骨塚を採取してはいけないみたいな暗黙のルールもあったりします? >>336
慣れたら太刀もいいぞよ ずっとワールドやってて最近アイスボーン来たけど太刀の強化がすんげえわ >>339
固定では防げない
マルチでは自分で採取を止めるように言うしかない
採取ポイントは一ヶ所を掘り尽くしたときにレベルが変動するので、最大採取回数マイナス1回で止めておくと高レベルを維持したまま採取を続けることが出来る 獣人族との友好度を上げるついでに
探索でモンスターを捕獲しているのですが
なかなか天鱗が出ません
もしかして探索だと剥ぎ取りでしか天鱗は出ないですか? 最近少しずつ太刀練習してるのですがマルチの立ち回りでタブーになる動作ありますか?
大剣の切り上げみたいなのです。 >>343
今はみんな怯み軽減付けるのがマナーになってるし、特に注意する行動はないよ >>336
火力気にしないならランス
特攻したいなら双剣
どっちもコンボ派生少なく操作は単純 >>336
大剣じゃないかなー。MHの基本が詰まってるし、抜刀ころりんや溜め主体の攻撃で
儀式らしい儀式もないし、動きがもっさりしてる分操作も忙しくない。
>>346の意見とは逆になって申し訳ないけど、実体験からランスはおススメしない。
ワールドやIB前半はまさに鉄壁で快適だけど、IBはゲームが進む程例えばラスボス、
臨界ブラキやラージャン、最近だと氷刃ベリオロスか、ああいった安易なガードを
許さないモンスターが増えてくるから、ガードに頼り切りだと削り殺される。
特にランスはガードがウリでその分火力控えめなのに、その強みを奪われる形になるから
余程ガードをうまく扱えるようにならないと鈍重低火力に陥ってプレイそのものが辛くなる >>341
ありがとうございます。高レベル維持してたんで資源レベル下げられるのきついなぁー自分も人の導きの地で鉱脈や骨塚で採取しまくってたから申し訳ないわ 氷刃ベリオ太刀担いでソロアルバ行ってるんだけど、20分くらいかかって3回目のエスカトンで毎回死んでしまう
単純に攻撃出来てなくてダメージ稼げてないってことですか? ミツムシど根性発動した時に親指立てるモーションいる?
つーか回復アイテムのガッツポ消してんのになんでこんな余計なモーションまた追加したの? >>349
属性ダメージの蓄積で抑制されるから氷属性強化6やムフェト装備を着てそれなら手数足りてないことになるね
3回目で死ぬっていうのが3乙目のことなら装備見直した方がいいね
あと角はしっかり2回折ってる?折らないと慣れないうちは抑制がかなり大変になるよ >>342
捕獲から出ないってことはないけど
元々の確率が2%なんだからそうそう出ない
天鱗なら非歴戦調査クエの金枠で狙うのが一番 >>349
もっと詳しく書きましょう
エスカトン3回目で1乙目なら
単純に火力が足りてません
もし1度目と2度目の抑制と角折りができているのなら火力増すことを意識して頭を狙える様に立ち回りましょう
エスカトン3回目で3乙目なら
もし抑制できていないのなら単純に手数不足です。氷刃ベリオ武器の属性値なら前足を狙って適切な手数があるのなら抑制1回はとれるはずです
もしくは龍属性やられ状態になっているのかもしれません
龍耐性20以上か耐属3あるいは打消しの実を持っていきましょう
エスカトン以外で2乙しているのなら立ちまわりを見直しましょう >>349
叙述トリックみたいな質問なので足りない部分を想像しますと
・氷刃ベリオ太刀を担いでいくなら宵闇or宵の恒星です
・3回目のエスカトンで死んでしまう=1、2回目のエスカトンでも乙る
だったとしたら抑制に必要な属性ダメージが足りていません
物理、属性ダメージが通りやすい頭や前脚を狙いましょう
補足で説明しますと
1回目のエスカトン前に角を折っていない場合は
(宵闇or宵の恒星だと)アルバが氷活性状態になってしまい
龍活性状態になるまで属性ダメージが通らなくなります
抑制=エスカトンの弱体化
角折り=アルバの属性の継続
ですので、抑制できないとエスカトンで乙り
角折りができないと抑制が困難になります >>349 氷刃ベリオ太刀前提なら クエストは特別任務or恒星のみ 死星は使用しません
抑制できていない:
ダメージ不足や後ろ脚ばかり攻撃している スキルや立回りの見直し→回復タイミングと敵のスキを知る
角折できていない:※属性武器を固定する場合はとても重要です
頭に集中攻撃する事も大事ですがスリンガーや装衣を駆使して
「頭に傷あり状態で空中ぶっ飛ばし」や壁ドンを積極的に狙います
ソロで乙るタイミングは条件ありですが全7回可能です
通常3乙+生命保険+報奨金保証(+ミツムシ+根性) 食事可能になるまでBC待機も1つの手です
角折2回失敗とエスカドラ3回乙までは必要経費と思って大丈夫なので
エスカまでに必ず1度抑制する を目標にしてみてはどうでしょうか 7回可能→6回まで可能 7回目で失敗
エスカドラ→エスカトンジャッジメント
すいません訂正します。 >>349
ジャッジで乙ってることを考えると、抑制できてないと思われます。
抑制できてればジャッジは円筒と秘薬の組合せや、ジャーキーの使用で乗り切れます。
まず、氷武器なので対応できるクエは恒星か特任だけです。
抑制失敗する原因としては、手数が足りてないことや、後ろ足を攻撃していることが原因ですね。
アルバで属性が一番通るのが前足です。炎活性のときに1回は抑制できるよう頑張りましょう。
龍活性の時は頭を狙って角を破壊します。角を破壊することで、氷活性への移行を防ぐことができます。
頭の破壊方法は傷つけぶっ飛ばしでもいいですが、ソロならかなり耐久性が低く設定されているので普通に攻撃しても難しくはないかと思います。
注意点としては、抑制ダウン中は非活性ですので角へのダメージが蓄積されません。また角は2本ですので、3回目移行は残機、時間との勝負になります。
また、アルバは抑制に属性が必要ではありますが、属性肉質自体は渋いです。ですので、ダウン中に限らず、一度抑制が成功した後は、物理肉質が柔らかい頭を中心に攻撃すると、時短になり3回目移行のジャッジ発生の危険性を減らすことができます。 >>358
そのとおり
金属まとい時間が満腹骨格、パージ後が通常骨格で、満腹骨格時にはジャグラスと同じようにボディプレスやローリング攻撃を多様してくる >>349
そうです、ダメがないだけ
後はカスタム強化してる?氷河ベリオ武器ならムフェト装備して属性四桁行くよ?
ビッタン体当たり、龍オーラ、頭突きは見切り
雷ランダムは頭へ兜割り
爆発ドーナツ、ブレス、その他隙がある時は頭と前足を鬼神切り
これだけでも20分は余裕で切れる
もっと余裕ができれば、上記のモーション後で兜割りチャンスが増える
モーション覚えて見切りトライで頑張って
ゴールはもうそこまで来てる
因みにソロだと兜一回で角折れる 質問ですがアルバのなぎ払いの炎ブレスをガードするのにガード強化要りますか?
因みに大剣です。 >>336
過去作やったことない、アクションゲームできない人です
双剣とライトボーガンお勧めします、この2つしか使えないです
(フレさんによると、使いこなせてないそうですが)
双剣は属性武器なので、皇金武器5属性作るのが大変なのが難点ですが楽しいです 前スレでお祭りと珠の稼ぎ方を質問したものです
その節は丁寧に教えて頂き有難うございました
MR70まで来ましたがMR上げが少しキツくなって来たのですが
ここの皆様は如何に100まで上げたのでしょうか?
ここから効率良く100まで上げていくかの知恵をお貸しください
環境はソロです
装備はカブカカブ揃えた程度です
相変わらず珠は絶望的に無いです >>365
MR70でティガ亜種やレイアレウスの希少種が解禁される
まず導きの地帯レベルを上げなければいけないけど
その辺に挑戦したり装備を揃えてればいつの間にか99になってる
まあそこまで装備揃えてるなら今更必要ない物だろうけど >>365
自分は素材集めのためにイベクエとかいっていたらいつのまにかMR100になっていたな
効率だけ考えるなら導きで狩りまくる >>365
自分はマムとムフェトやってたら130ぐらいになってたので導きやるかーって感じでやってたけど
ソロだと金冠でやすい5頭クエとかで金冠狙うとか
何か目標決めてやってれば気付いたら100なってると思いますよ
5頭クエ体力も少ないしランクも上がりやすいらしいですよ >>365 祭りで鳴神来たらひたすら鳴神やれば2クエでMR1はほぼ上がる レスの早さに感謝します
マムとムフェトはマルチが主流?みたいな情報があり手付かずです
取り敢えず導きの地で狩りまくってみます
教えて頂き本当に有難うございます 金レウスを借りたいのですが大地レベル6で出現とあり
これは大地のエリアで狩りや採集を行い続ければ良いのでしょうか?
一度マルチで大地のレベル目的で立てたのですがずっと森で狩りをする人が居て何が正しいかわからなくなってしまいました >>371
はい レウスじゃなくてレイアかな?
マルチの場合は何も見ずに来る人もいるので大地の大型をターゲット指定した方がいいですよ
それでも他の地帯モンスター狩ってたら蹴っていいです >>371
導きのレイア素材が欲しいならそれしか無いけど武器や防具の素材が欲しいならもうすぐ祭り来るからイベクエでも狩れるよ
まあ、どっちにしても一度は導きの荒地も上げといた方が良いとは思うけど >>371
効率的に地帯レベル上げるなら荒れ地にしか出ないモンス
例えばクルルとかボロスを罠はめまくる
調合分持っていって4回罠ハメすると100ポイント
捕獲に相当するポイントが貰える
素材なくなったらキャンプに戻って補充し
同じ事を逃げるまで繰り返す アイスボーンのトロコン目指して後最大最小金冠だけになったんですがDLC以外の敵というのはハンターノートで言うところの銀レウスまでですかね?
ジンオウガとラージャンは含まないみたいですが >>371
地帯のレベル上げには採取は関係ないから
ひたすら荒れ地で狩るといいですね
ディア等の荒れ地限定モンスを狙うといいです(逆にバフバロみたいな多数のエリアに出現するモンスは無視)
部位破壊と罠も駆使すればすぐ上がりますよ >>376
ジンオウガは追加モンスターじゃないので含まれるよ
亜種は無視しておk >>378
ジンオウガもでしたかありがとうございます
先が長いなこりゃ・・・ ムフェト行ったことないのですがマスマムで取ったほうがいいライトってありますか?
ラージャンやナナのライトはあるのですが、マスマムでありましたら教えてください アルバトリオンが龍状態の時は
氷スタートでも火スタートでも
火氷属性どちらでも抑制効果ありますか? >>381
相反属性だと抑制ダメージ大
同じ属性だと抑制ダメージ0
龍活性状態になればどちらでも通りますが相反属性より通りは悪いです
なので初期属性の相反武器で行ってください あ、ごめん「龍活性状態の時は」って書いてあった(´・ω・`)
どちらも抑制効果はあるけど炎時に氷属性、氷時に炎属性よりかは抑制効果はありません >>382-384
レスありがとうございます。
龍状態のときに頑張れば抑制できるんですね。
火と龍、氷と龍でワンセットだと思い込んでいました。
一度だけ氷→龍のときに氷属性で抑制に成功したんですが勘違いかと思ってました。
オトモの花火が2回ほど派手に決まったときでしたが。 >>380
皇金雷ライトは単発氷弾で破格の性能
らしい 導きでひたすら採取して調査ポイントを取得したい場合
ソロよりマルチのほうがメリットあったりします? 導きでひたすら採取して調査ポイントを取得したい場合
ソロよりマルチのほうがメリットあったりします? >>387
オトモやテトルーの採取を考えたらソロの方がメリット有ると思う >>380
アルバライトがないなら抗菌一通りはあってもいい
導きで眠らせるのに爆鱗
通常弾ライトが使いたいならガイラ援撃
あとdps高いが弾持ちは悪い抗菌雷
評価としてはこんなところ >>371
金レイアは『荒地』ね。導きのマルチならマップからターゲット設定したら他のメンバーにも通知される。従わないようならキックするかチャットでお願いした方がいいですね。あと、逆に荒地指定してる人のところに救難で入るのもアリかと思います。
あと、導きじゃなくていいのならイベクエでも狩れるから祭まで待つのも良いかと思います。 あっ。普通に他の人が回答してましたね。失礼しました >>388
ソロ炭鉱しつつで問題ない
一周年からやること多いから早く炭鉱も含めてやるべき >>385
角折りできなくて毎回属性が変わってしまうのであれば、どちらにも通る水か雷の方がいいかも・・・?まぁ氷活性に水、火活性に雷はちょっとしか通らないけども。龍活性には氷火のちょっと少ないけど通る。
試したことないから抑制できるかはわからないですが。 悉ネギの最大金冠が出ないので自マキ教えて下さい!!(古代樹or凍て地or瘴気でお願いします) >>386
>>390
皇金一通り集めてみようと思います
ありがとうございました >>381
一番属性通る前足でいうと以下の通り
炎(氷)状態に対する氷(炎)武器 22
炎(氷)状態に対する水(雷)武器 16
炎(氷)状態に対する雷(水)武器 5
炎(氷)状態に対する炎(氷)武器 0
炎(氷)状態に対する龍武器 2
龍状態に対する龍武器 14
龍状態に対する氷・炎武器 10
龍状態に対する水・雷武器 8
全員近接で角折れずに、同属性になった事があったけど
龍の時に氷(火)で前足必死に殴ってたら1段階抑制できたこと合った >>365
ちょうど1ヶ月前くらいに私もHR70くらいで今155まで上がった社会人です。
私もソロ一筋でやってましたが、正直苦痛になってやめてたので、そこいらでマルチ参加をお勧めします。
ネット繋いでからはほとんどムフェトやってて、たまにブラキや小さいラージャンのイベントやるだけで気がついたら100行ってました。ムフェトはやることが多いし、野良でもマルチの方が単純に楽しいので、ランク上げる苦痛も無いと思います。
で、導きは後回しでいいと思いますよ。私は130くらいなってから行き始めてます。800円は苦痛と比べたら、まあしょうがないかなと思います。 質問なんですがキャンプ未開放があるクエ主の救難って敬遠されますか?
特に対象モンスターの初期位置の近くが未開放のとき 導きで呼び出し可能回数が0になったら、どうすればまた呼び出せるようになりますか?
調査クエストをクリアですか? >>401
そのモンスターの特殊痕跡を手に入れる。一番早いのはマカ錬金。
他には、モンスターや切断した尻尾から剥ぎ取りする時に排出されたり、〜〜種ってゲージがあると思うけどそれが溜まれば排出される。ただし数種類からランダム。 >>400
気にする人は気にします
解放されてないことによる直接のデメリットよりも、解放していない=上手くない、または情報弱者だという判断をする人もいます >>400
キャンプ解放以外が全く同じ条件で、全解放されてる救難と一部解放されてない救難があればあなたはどっちに入ります?
あと解放されてないと出発地点遠くなったり、ファストトラベルできなかったりで不便。
逆にそっちのが楽しいって人もいるかもですが少数派かと >>400
マルチは楽しみに行っているのであまり気にしない
解放後回しだから忙しい会社員なのかな〜
解放した方が楽なのにな〜ぐらいにしか思わないです >>406
そちらを覗いて見ます。ありがとうございました。 >>400
未開放でも救難は行くけどまあ面倒ではあるね
ボウガンの弾補充のために初期キャンプまで戻ってまたモンスターのところまで行ったりするのはタイムロス大きいし 氷刃ベリオが追加されたそうですが、氷刃ベリオ素材で作るロマンではなく実用されている武器種はいくつありますか?
弱くはない程度ではなく強い部類に入るものでお願いします >>404
>>405
>>407
>>409
ありがとうございます
ベリオロスの救難漁ってたら未開放があると誰も入ってないのが多くて敬遠される理由聞いてみたかったです
私は少ない方かソロ10分超えとか選んでました マルチで気のせいではなく一戦に数回連続でタゲられる事が多いのですがこれは全員順番にタゲられてますか?
特にアルバで次はこっち向かないだろうというケースでこっち向いてきます
笛ではありません、回避しすぎもヘイト上がるのですかね >>410
皇金や覚醒武器を除いた氷属性の中では最上位に近いとは思います。ムフェト武器もマム武器も持ってない人にとっては実用レベルかもしれません。 >>413
順番ではありません
ヘイトについては細かいところは誰も調べていないのでわかってないことだらけです
攻撃以外でも近くにいたり回復したりでヘイトは上がります
モンスターによっても挙動が違います
mhwではどうかは知りませんが、過去作には連続して1人を狙いやすいルーチンのモンスターもいました >>415
やはり連続でタゲられるんですね
マルチで遊びたいのにソロのが被弾しないのでストレスになってました
もっと楽にマルチで遊びますありがとうございました >>416
横入り失礼
ネコ飯に憎まれ上手スキルがあったりするから、気をつければストレス減るかもね 希望的観測ですが秋以降も追加アップデートで新モンスター来ますかね?
あと気になってますがUsjクエストってどうなると思いますか? 大型アプデの目玉になるような
ラージャン、オウガ亜種、ムフェト、アルバのようなモンスが追加されるかは分からないけど
特殊個体や歴戦王のようなのなら追加はあるでしょ >>410
操虫棒だけは氷属性特化ならワンチャンあるかもってレベル
そもそも属性なら虫を揃えとけば事足りるから砕光か覚醒で充分ではあるけど
抗菌にはない猟虫ボーナスと覚醒だとしんどい紫ゲージが初期からついてる点で採用する可能性が無きにしもあらずかなと 双剣から狩猟笛に渡ろうかと思っています
今まで双剣一筋だったため、メインの装備としてムフェト、エスカドラ、テンタクルγは20まで鍛えていますが、他の装備に手を付けていません
やはり狩猟笛はカブカカブが主流で1から作るべきでしょうか?
ブブエエマなど、今持っている装備でうまく流用できる形はありますかね…? フルムフェトでストスリを使うとHP赤字なんですがこれは下手な証拠ですか?
回復カスタムはつけてない状態です。 >>422
毎回暴発させてるなら根本的に仕様が分かってない
照準に付いてるゲージがMAXに近い時ほど威力が上がるけど
MAXの時に撃つと暴発して体力が1になって他全部赤ゲージになるし
ゲージもまた1から上げ直しになるから暴発させないようにゲージを維持することを覚えないとダメ
暴発させてないけど赤ゲージがどんどん増えてくなら
命中してないか途中で無駄に納刀とかしてるか
それで乙ったりしてるなら回復カスタムは付けた方がいい >>421
笛は笛吹名人以外で必須スキルないからご自由に
使う笛で防具自由に変えられるのも笛のメリットだよ >>421
とりあえず最初はカブカカブで好きに使えばいいと思うよ。笛吹名人Lv2だけが
笛の必須スキルで後は自由だから持ってるならそれでOK。それにダウンした時の
定点攻撃なんかによくつかう攻撃が多段ヒットでゴリゴリ切れ味削れるんで、
カブカカブでついてくる達人芸は普通に笛でも効果的だし >>422
回カス非搭載+フルムフェトでの柱撃ちの検証になりますが
自傷ダメージが10発ヒット時の龍紋回復量を下回ったので
回カス無しだとHPは減っていく可能性が高いです
治癒2or3を入れても微減します >>403
ありがとうございます!
レウス稀少種の場合、(飛竜種)の痕跡を集めれば、そのうち1になりますか? >>427
そうだけどゲージ溜めて一点狙いはかなりしんどいですよ。狙うなら歴戦のモンスターを狩ればゲージ溜まった状態の特殊痕跡が排出されます。銀レウスならカーナ、金レイア、キリン、ネロから排出されるはず。てか、錬金はだめなの? >>428
錬金、今みたら出来そうです。
仕組みがよく理解できてなかったので、質問させてもらいました。
ありがとうございます! ソロでイベクエやりたいのですが、オンライン状態で集会所作ってから回線抜けば、ギルカの更新日ってずっと相手に反映されないですよね? もちろん暴発はさせてませんし、納刀も挟んでいません。
素直に回復カスタムつけます。 ここで聞けばいいのか分からないのですが
最近よくオフラインモードになってしまいます
通信環境としてはNURO光を契約していて有線接続をしています。
LANケーブルは契約してときの付属品を使っています。(調べた限りおそらく5e?) >>424
ありがとうございます、ムフェト皇金やブブエエマ属性で属性武器運用ができるように組んでいきます!
状態異常武器がどうしようもなさそうですが…
>>425
むしろ今まで一切カブカカブを使ってこなかったため、1から作るとなると鎧玉や特にお金の面で負担が大きいんですよね…他の近接武器も使う予定は無いので
なのでできればカブカカブ以外で、という話です ゲーム終了時に、PSボタンを押してサスペンドモードにしていないかな?
次に再開したときは当然、切断になってるよ >>433
祭り(今日からだっけ?)あるし、炭鉱して蒸気回せばいいのでは?後イベネギ3〜5回やれば鎧も金も大霊脈もそろうよ
カブカカブは斬打どの武器でも使えるし、今後を考えたら損はないと思う
上の人が切れ味の減りがしんどいって事事教えてくれてるし
まぁ剛刃とアジでやるってもいいけど >>432
単純に私が経験したものはLANケーブルの劣化
あとはNURO光のIPv4とIPv6のデュアル方式が上手くいかなくて、PS4をIPv6で接続してしまうことがあり、せっかくNUROなのにIPv6をオフにしたっていう知人もいる
あとは嘘か本当かNURO光は日本にいながら海外IP判定くらうことがあるらしい
どうもNUROが使ってるipは前までドイツで使われていて、誤判定されることがあらとかないとか
接続サーバー等の関係でいろいろ不具合出そうな気もするからONU再起動で直るかも >>436
すみませんこちらPCです
ONU再起動ですかやってみようと思います ギルドカードでキャラをアップにしたいんだけどある程度の大きさまでしか拡大できないのはなんか裏技的なのあるの?
ネットのキャプだとめっちゃ拡大してるのみかけるんだけど >>435
やっぱりどう考えてもカブカカブって感じですかね
大人しくかき集めてきます 上位歴戦マムタロトで以前は一周目に痕跡集め二週目に角破壊で終了だったと思うのですが今の武器の性能からして一周目から攻撃して終わらすことは出来ますか? >>438
ポーズによってどれだけカメラが寄せられるか決まってるから
色んなポーズで試してみるといいよ
>>440
できる
周囲の面子次第ではあるけどマムはソロでもマルチ体力だし
ソロLv1撃破も楽になったそうだから頑張れば個人の力でも行けるかもね >>441
有り難う
久しぶりに装備組んでやってみます! >>443
錬金ですよね
武器枠3つしかないから目当ての皇金が出なくて マスターで素材集めつつ錬金ガチャと
上位で一度に3つ以上の武器ガチャどっちが武器だけを見ると効率いいんでしょうね
大体は強化素材集めつつの方が良いって言うでしょうけど
武器をすぐに集めたい場合はどっちになのか >>445
自分はほぼ武器持っていない、マカ錬金したくない派なので上位で集めました
3つ以外、多分全武器1つは所持出来てると思います
上位が楽しいと思えれば、上位おすすめします
ワールド時代の人は上位装備でよくこれやってたな、と尊敬します 導きの地帯をソロで上げたい場合はツィツィとか弱いモンスターにひたすら罠にかける方がいいんですか? >>447
罠繰り返すのは倒すよりは楽
罠繰り返す時はその地帯にしか出ないモンスを狙うし
罠に掛けてファストトラベルで戻るのを繰り返すだけで交戦状態にすらならないから
弱いモンスじゃなくてもあまり問題はないよ
まあ1地帯にしか出ないモンスは最底辺の連中も全部含まれるから弱いのになること多いけど >>448
ありがとうございました!
罠かけても交戦状態にならないのは知らなかったです
助かりました >>445
どちらも三回くらいやってみて、どっちがいいかを自身で効率的かを含めて検証するといい
上位がいいって人もいるし
俺はソロでガンガン討伐出来るマスターが効率的だったよ
素材溜め込んでれば、錬金は好きなときに出来るし、集会いって人集めてどうこうするという手間もない。ムフェトと交代するイベントって事も考察しとくべき
定期的に導きで炭鉱と古龍狩りやってれば骨も余るくらいあるし
ガチャはしゃあないと割りきってやってた 覚醒水ライトボウガンが強いという話ですが、水属性が弱点のモンスターだけではなく、全モンスターこれ一本で大丈夫という認識で間違ってないでしょうか?
例えばバゼルギウスだと氷属性の覚醒ライトを用意した方がよいのか、覚醒水ライトの方が強いのかがよく分かりません。 PCのおま環質問するやつなんなん?
大抵後出しでPCって白状するし マイナーなターゲットで共闘の募集をかけたいのですが
人が多い募集掲示板どこかありますでしょうか?
あまり好みませんが企業系wikiですかね… >>451 徹甲運用ならその通り
属性運用なら違う >>451
覚醒水ライトは水冷弾運用とLv3徹甲榴弾運用の2つの使い方がある
水冷弾運用は強いけど当然水が弱点で十分に属性が通る相手じゃなければ使い物にならない
バゼルに属性ライトを担ぐなら氷結弾を撃てる物でなければただの地雷になってしまう
徹甲榴弾運用なら大抵のモンスに通用するけどDPSは高いわけではないから
きちんとバフ撒いてスキルもしっかりさせて火力上限まで出さないといけないし
定数ダメ故にマスマムやアルバのような肉質が柔らかく体力の多い相手には不向き
脳死で担ぐのではなくちゃんと相性や向き不向きをしって使わないとダメ 上ヒレ無くなったんだが手早く集める方法ありますかね?祭まであと2日我慢したらいいんだけどさ ムフェトで挑戦者が発動するのは敵視取ってる人だけですか? 導きの地では受付嬢に調査報告すると一回のクエスト消化した体になるんですか?
植生研究所が気になって仕方ありません >>459
採取しての報告だけなら植生は動かない
3分以上の滞在で1進む、何時間いても採取だけなら1以上進まない模様
モンスターを狩猟すると進んでいきます >>459
導きで14体呼び出して狩るとちょうど肥料9→4になるよ
そんなには籠らないかw アルバで抑制できてないエスカトンを耐える方法ってありますか?
早食い3でジャーキーのドカ食いでも無理そうでしたが >>463 やった事ないけど一応癒しの円筒2個設置して早食いジャーキー広域化を交互に食えばいけるらしい
これをやるよりは抑制した方が全然楽だけど >>463
煙筒炊いて4人でタイミングずらしてジャーキーで耐える動画があるよ
見ればわかるけど実用性はほぼ無い 激昂ラージャンの絶対殺す雷ダイブの避け方
コツがあれば教えて下さい… >>461
導きは報告とか関係なく狩った体数で植生の進行変わるみたいよ
どっか調べれば表がネット上にある 本スレ民でも知らなかったのでこっちで。
エリア4の上位マムやマスマムが激高する前に乗ること多いんだけどあいつって激高前でも
ダメージ入る?ブラキみたいにぶちぎれないとダメージ無効とかなってないよな?
>>466
雷ダイブって大ジャンプからのボディープレスのこと?あれならただ走るだけでよけられる
2段判定あるからフレーム回避は無理 >>468
納刀してってこと?
フレーム回避無理なんだね…素直に納刀ダッシュできるように練習してみるよ
教えてくれてありがとう >>468
上位実装当時は、ダメージ自体は入るけどトドメはさせずに1残る仕様だった
マスターは知らん
なんなら上位もアプデで変わってても知らん >>469
あれはやる前に大きく吠えるから一回わかれば余裕だよ。隅っこに追いやられて食らうとか
段差で邪魔されて食らうとかは誰でもある
>>470
そうか。レベル6でやる場合とか倒しきれるはずだもんな。ダメージ入ってるなら問題ないわありがと解決 アルバの角2本折った後はどこを攻撃するのが良いんでしょう?
そのまま前脚&頭で良いんでしょうか? >>466
吠えてジャンプ→ドーンなら原種と変わらないと思うけど、納刀して緊急回避が確実。
それか回避の装衣を着てれば引き付けてそのままコロリンすれば楽に避けられますね。
でも自分は大剣使いだけど、納刀して離れるように走ってれば当たらないよ。
そういう意味では納刀早い武器ならアサシンの装衣もオススメ。持続も長いし反撃も安定する。
>>472
前脚か頭で良いと思います。
もし抑制出来てなければ前脚優先くらいで殴りやすい方でいいんじゃないかな。 >>473
やはりそうなんですね、ありがとうございました モンスターの怒り状態はミニマップでモンスターが赤色の時で非怒り状態が黄色ですよね?
ミニマップのモンスターアイコンが小さ過ぎて何色か分かりません
皆さんはどんな方法で怒り判別してますか? >>475
頭クラッチであっち向いてほいしてくれない時 >>475
あれで見えないのは画面が悪いか目が悪いか遠いかじゃね
ただ、アイコンの赤色は「誘導可能状態」の印なので、必ずしも怒り状態の判断に使えるわけではない(モンスターの自発的なエリア移動時などは怒り状態でも黄色になる)
怒り状態は行動速度が上がったり、モンスターによっては見た目が変化したりするので、よく観察すればわかる >>476
最近はそれやってます
入れたくない挑戦者無理に入れて判別 >>479
PS4の32インチテレビです
ありがとうございます >>475
これは本気の話なんだけど、あなたの目の色覚特性で黄色と赤の区別がつきにくいのかもしれない
設定で色覚特性に合わせた色調の調整ができるから試してみて欲しい >>475
ミニマップの目の形みたいなマークのこと言ってるんだよね?なにか別のマークと勘違いしてるってことはない?勘違いしてないのであればテレビから離れすぎなのか、オプションのディスプレイの設定で改善できるかも。
色の話とはまた別かもだけど、自分は古代樹の森が暗すぎて苦労したけどオプションいじったら快適になりました。 ちょっとわかんなくなってしまったので教えてください
上位マムで貰える武器って、担いでったのと関係ないよね?
担いでる武器が貰えるのってムフェトだよね?
欲しい抗菌出すのはマスターマム回して錬金が最効率だよね? 観察依頼のオオモリウチがなかなか出ないのですが、何か条件かスキルとか必要ですか?探索で行っても出ないので困ってます、リセットするしかないのでしょうか? どなたか教えて下さい >>485
ボワボワとオトモダチにはなってますか?まずオトモダチになってることが条件です。マップ左下のエリア17にファストトラベルできるならばオトモダチにはなってます。あと大モリウチはエリア6・11・14に出現です >>484
合っている
上位マムの武器鑑定報酬はランダムで
ムフェトの報酬は報酬量に応じて担いでいる武器の保証枠が1〜2枠設定されている
上位マムとマスマムの効率比較は数字出せと言われると困るがマスマムの方が多分効率良い >>484
担いでる武器は関係無い。
私は調査ポイント余裕あったからマスマム周回して錬金で集めました。強化素材も必要だったので。
ただ効率良く周回できて武器集めだけなら排出数多い上位の方がいいって話も聞きますね。中途半端な回答ですみません 連投すいません。
多分、上位は一撃が前提になると思います >>484
王マムの仕様を分かってる16人が集まる痕跡部屋が多分一番効率高いけど
(感覚的にはマスマムの2倍の時間かけて、半分の労力で、3倍の報酬って感じかな)
現在だと現実的じゃないので、骨がある限りマスマムでいいかと あと王マム一撃もある程度仕様分かってるメンツで挑まないと成功難しい(特にエリア4)けど
成功すればマスマムとほぼ同時間で2倍の報酬得られる感じかな。個人的な感覚ですまない 痕跡部屋は初期から〜の縛りで痕跡回を短縮出来ないから微妙な気がする
MR火力の恩恵があってもLV6マムが相手だと上位の頃とそんなタイムに影響ないんじゃない?
火力上昇の恩恵をフルに受けられる4人一撃周回が一番効率良いと思うよ
今なら痕跡部屋が角折り回始める頃には一撃部屋は2周目やってる >>464
>>465
ありがとうございます
フレでチーム組む必要がありますね
ソロと野良マルチばかりなので諦めて死にます >>494 武器何使ってるかわからないけど抑制で躓いてるなら属性合わせた片手剣か双剣かチャアクあたり使ってみたら?
アルバを機に普段使ってない武器使ってみるのもなかなか楽しいよ
あとオトモ連れてるなら麻痺か睡眠にしたら1クエに一度は状態異常入る
ツノ折りがネックになる場合はぶっ飛ばしきちんと狙うと楽になる >>493
上位装備でも痕跡部屋は、痕跡回8分、角折回7分ぐらい
クエスト以外の時間合わせて大体20〜25分で1ループ。これで虹6(+2)枠。たまに金枠からも灼熱出るので
ガイラ皇金はわりと集めやすい。何より楽なので(痕跡回はやりながらトイレ食事出来る)長時間続けても苦じゃないのが強み
一撃は4人連携さえ出来りゃ上位装備でも十分可能だけど、一人離れてたりするだけですげー時間伸びるし
どちらかというとマスター装備の恩恵受けるのはソロ一撃かと
見た目5部位のルールも知らないと、4部位破壊時間無駄にするし、装備やPSよりも仕様知ってるか知らないかでかなり時間差が出るよ リオレウス系列、近接で戦うと飛ばれるたびにハゲそうになるんですが閃光以外で快適にするアイデアないでしょうか >>475
挑戦入れれば右側にコメントでる
それで判断すれば? >>433
状態異常ならガイラ睡眠がおすすめ
解放つけなきゃダメだけどマム1部位でも発動するし、マムガチャやらなきゃいけないからついでに
笛はカーナとかテオとかの生産武器がまだ現役だからとりあえず作っておくのがいいかもね 初めてマム上位やってるんだけど
なんか腕だけ剥がしにくい
気のせい?そうか、、 防具の頭の着彩がいくら直しても再度ゲーム始めると黒になっていっます。あと重ね着でウルズβだけ着彩できません。バグですかね? >>497
特に無いからみんなボウガンとか使っちゃうんです。
ぶっとばし狙うとか麻痺睡眠とかぐらいかな?レウスの頭にヒカリゴケを当てると落とせるとかあるけど実用的じゃないです >>502
マイセットに黒で登録してるとか?
ウルズβは私は色変えれますね。間違えて重ね着じゃないウルズを装備してるとか?じゃなければバグかもしれないですね >>505
マイセットですか、確認してみます。ウルズのはバグっぽいですね。ありがとうございました イヴェルカーナ直線ブレスのときに顔の横に氷の壁作ってクラッチ邪魔するようになってないですか? >>508
地面に残った氷の霧(?)みたいなやつに対してブレスが当たると氷が生える アルバのなぎ払い火ブレスが回避できないのですが
コツはありますか
回避性能などはないものとして >>506
ウルズはタイツ部分の色を変えたいんだったらαだよ >>497
怒ってなければ頭にクラッチから全弾発射で突き落とすことも出来るし
脚や尻尾でも殴れば落ちてくるけど
まあ徹甲榴弾でも撃ってた方が楽だと思う
>>501
水平にさえ撃ってれば流れ弾で勝手に壊れる左右の尻尾と比べ
腕は的が小さいし適当に撃ってて当たる部位じゃないからちゃんと狙わないといけないし
実際前脚の部位耐久値は他の部位と比べて高い、角の次に耐久ある
>>510
十分に引き付けてから左にコロリンするだけ
どうしても無理なら準備モーション長いからよく見て納刀ダッシュでアルバのとこまで行くか
アルバに背を向けて緊急回避でもすればいい 飛行してる相手にぶっとばしで床ドン?みたいなのたまに聞くんですがどうやってやるんでしょうか >>513
空中に飛んでるときに頭でぶっ飛ばし
床ドンが成功するかはモンスターが飛んでる高度に依存するからぶっちゃけ運ゲーっちゃ運ゲー(ぶっ飛ばしする瞬間にモンスターの高度が地面から高すぎると失敗する)
一応ぶっ飛ばし前に◯でモンスターの向き変えればぶっ飛ばしまではモンスターの行動が制限できるからある程度成功しやすくできるけど頭に引っ付いてからモンスターが若干でも高い位置に移動した場合は大体失敗する >>514
闘技場の真ん中で柱にぶつけようとした時にズレてて段差上がって何もなし、みたいなことがあるんですが
アレは段差のせいで逆に高度上がって床ドン判定になりようがないってことなんでしょうか >>515
いやそもそも空中でぶっ飛ばしする際は柱とか壁とか関係ない
高度が全て 壁とかあろうとなかろうと高いとダメ
闘技場でぶっ飛ばし失敗すると崖上に移動するけどそれは関係ない >>516
ありがとうございます
マルチでお祈りぶっ飛ばしで怒らすのもアレかなと思うのでソロでだけ地上ぶっ飛ばし控えて祈ります 空中ぶっ飛ばしは
・坂で低い方に向けてやらない
・段差の近くでやらない
・壁や障害物に向けてやらない
この3つを守ればわりと上手く行く
向きを変えると高度が下がるのも上手く使えば
地上と成功率はそんなに変わらないよ アルバトリオンに氷大剣で行くとき
セラフィードと抗菌氷どっちがオススメですか MR上限解放からやってなかったんだけど今から復帰しても遅いか? >>520
明日から過去の祭りの復刻祭が始まるから
復帰するにはいいタイミングだと思うよ >>511
ありがとうございます。着彩できないのはウルズβの腰だけでした。謎過ぎる… >>511
すいませんよく確認したらものすごく細かいところが着彩されてましたお騒がせしました 床ドンって低い方に向けてやったらダメなのね。いいこと聞いたわ、 >>526
壁ドンは横方向に一定距離ぶっ飛ばす
その距離で壁に届けば転倒するし、届かなければ転倒しない
床ドンは斜め下方向に一定距離ぶっ飛ばす
その距離で床に届けば転倒するし、届かなければ転倒しない
斜めの床の低い方に向けると、床までの距離が長くなるので失敗しやすい
上空
モンス
↙ ↘
距離長い 距離短い
====
====
地面==== ガイドレベルを全モンス一定まで上げとこうと思うんだけど、ガイドボーナスってどこのラインまでストップかけてくれる? >>527
あっなんか勘違いしてた。普通に考えたらそらそうだわな😣詳しい解説ありがとう! クシャルダオラ相手に風圧完全無効を付けたら散弾は届きますか? ストスリなしなら徹甲一択ですね
ソロなら散弾でハメも可能ですがマルチも考慮するなら徹甲が1番楽
ていうか近接で戦う相手ではない マスターマムのエンディング音楽がバグったままですけど、あれ何で修正しないの? >>539
>>1 ・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
御協力お願い致します m(_ _)m ゼノジーヴァを攻略して、たぶん無印をクリアしたところだと思うんですけど
すぐにIBのストーリーに取りかかったほうがいいんでしょうか >>541
IBはモンスターのHPが全体的に高いからベヒーモスを倒して得られるドラケン装備のような強い装備じゃないと序盤と言えど結構骨が折れる
ドラケンじゃなくても頑張って序盤のマスター級のモンスター装備作れれば大丈夫
まあ上位で頑張って作った装備も結局マスター装備には敵わないからさっさと取り掛かったほうが個人的にはオススメ
とにかく上位装備だとモンスターがタフだから自身ないなら救難呼んでさっさと序盤の装備固めるのがいいね 祭りの復刻もくるしやれること増えるから進めた方が良い
マスターランク装備の方が攻略も楽になるはず >>541
基本的にはさっさと進んだ方がいい
ただ、いくつかのイベント(特別任務とか)がIBのストーリー進行度によって一時的に受けられなくなるから、欲しいなら先やっとくのもあり
転身の装衣とかね >>541
アイスボーンの最序盤は持ってるかわからないけど武器は防衛隊、防具はガーディアンでなんとかなるし全然進めて大丈夫だと思いますよ。あとセリエナがアステラに比べるとかなり利便性良いです。
ただ、マスター装備になると上位クエストとかは全く手ごたえ無くなるので、あえていうならそれがデメリットってことぐらいかな。 チャアクの斧強化が瓶種類によってモーション値と瓶ダメージ倍率が違う、と聞いたのですが、一覧とかありますか? 太刀の兜割り後の硬直は、どうにも出来ませんか?何かキャンセル技とかあります?
例えば、対アルバだと決まった後の硬直で被弾多いです。今は決まった後が恐いのでコロリン連打で祈ってるだけです。 >>546
http://kuroyonhon.com/mhwib/memo/11.phpより
・榴弾ビン
高出力属性解放斬り、斧:超高出力属性解放斬り 11/0.2
それ以外 9/0.2
・強属性ビン
高出力属性解放斬り、斧:超高出力属性解放斬り 5/1.2
それ以外 5/0.8
モーション値/属性補正 >>547
一応着地してすぐ特殊納刀に繋げられる
そこからカウンターで更に反撃するとかできるけどちょっと慣れがいるかも >>547
見切りか特殊納刀はスムーズに移行出来る
攻撃にもよるけどコロリンするなら見切った方が良いと思うよ >>549-550
特殊納刀か見切り可能は知らなかったです。
お恥ずかしい、諦めてました。
練習します、ありがとう。 強壁無しの王牙散弾運用してる方の装備教えていただけないでしょうか。
それとも強壁無しで散弾ヘビィ担ぐことは無意味なのでしょうか >>552
敵による
ガード不能攻撃をガードしたいならつけるし、ガード不能攻撃がないもしくはかわせるならつけない >>553
なるほど
ヘビィスレのテンプレ見る限り意外と必要な場面は限られるんですね セカンドキャラがMR50になって溶岩地帯の地帯レベルが5になりました。しかし出やすさ星3のクシャルダオラが何度闘技場回しても一向に出現しません
導きの地のモンスター出現テーブルに研究レベルって関係あります?調査クエみたいに研究レベルをマスター相当に上げないと出ないとかそういうのってありますか? アルバで抑制ダウンとった時龍属性じゃなければ頭攻撃してら角破壊の蓄積はありますか? 野良で頭殴れって言われたのですが >>556
抑制ダウン時は頭の部位耐久値減りません >>555
そういうのは無いです
単純にモンスター数が多いので、出やすいと言っても簡単には出ません >>558
属性抑制値も溜まりませんので、肉質が柔らかい頭を殴るのが正解です >>558
抑制は前足の方が良いけどダメージ自体は頭の方が通るからダウン中頭狙いは間違いじゃない
いちいち野良で他人に強要するのはどうかと思うけど >>559
回答ありがとうございます
特殊痕跡の錬金ができるようになっても一度も会えないのでは意味がないじゃないか… 太刀でアルバソロ10分切り目指してるんですが11分が限界です。無理に兜割して被弾することが多いのでダウン以外は兜割を封印しようと思ってるんですが、どうですかね?武器は皇金です。
個人の技量によるかとは思いますが・・・ 任務クエストの傍若無人がやって来た
をクリアしないと自分の導きの地にはガルルガが自然にわくことはないですか? アルバの地面爆発ブレスについて、爆発ではなく最初の種火(?)に直撃被弾してしまうことが多いんですが躱すにはどうすればいいですか? >>566
アルバトリオンが何らかのブレスを吹く兆候を見せたら口正面を避けるように立ち回る
ブレスに限らず、アルバトリオンのモーションは基本的に後隙があるので
相手の攻撃を見て対処してから反撃の方が安定する >>564
太刀の最大火力である兜割を封印したんじゃ余計遅くなると思うよ
無理に兜割して被弾とあるけどアルバに限らず兜割は無理にやるとろくなことにならない
ダウン時以外にも確実に兜割決めれるチャンスはいくらでもあるのでそこで確実に決める
落雷の時の光が集まる演出の時とか飛び上がって真下への氷ブレスの後の着地時とかエスカトン前後とか他にもあるのでTA動画でも参考にしてみては?
太刀で11分は決して遅くはないのであなたはそれなりの腕を持ってるはず
どうしても縮めたいなら体力増強減らして火力スキル増やすとかもありかと
それで死ぬようならまだ修行が足りないので何度もやるしかない 大剣のスキルは抜刀超会心のコンボよりも集中を優先した方がいいですか? 他人の集会エリアに参加しようと集会エリア番号を入力したんだけど、
集会エリアの文字列が無効ですと出て何もできないのだけどこれはどうすれば…? >>570
はい
とは言えストーリー途中なら好きなスキルつければいいと思うぞ
クリア済みなら両方載せられるはずだし
あと抜刀より普通に弱特とかで会心あげた方がいい
真溜めに会心乗らないとあんまり火力出ないからね >>570
はい
抜刀構成でもモンスターの動きを見ながら抜刀斬り〜溜め3まで調整しますし
集中がある事で一段回多く溜められる場合が多いです
素早く溜めると安全に離脱する時間も確保できます
集中は火力と快適性を持ち合わせたスキルなので優先順位はとても高いです 導きの地の地帯レベルを4つ上げるとしたら陸珊瑚と溶岩と氷雪とあとひとつなにがなんでもおすすめですか? >>568
詳しくありがとうございます!着地後によく食らっちゃうんですよね・・・。胴体に吸われちゃったり・・・。
やっぱ兜入れないとダメか〜😖もっと練習します! 探索先で装飾品を付け替える方法はないのでしょうか?
導きで途中湧きした歴戦ブラキから素材が欲しかったのですが
対ブラキ用装備セットには地学が付いておらず、
地学が付いた装備で挑んだ所かなり苦戦するハメになったので… >>578
できない
耐爆装備もきちんと導き用に地学や不屈を付けてあらかじめ登録しておくしかない >>579
回答ありがとう
そうなんですね、できても良さそうなものですが…
専用装備作ってるモンスター結構いるので、
導き用の装備も別途登録となるとかなりの労力になりそう… >>580
ワールドの初期の頃にそれで不具合出たらしいから仕方ない
自分の場合はだけど、どの装備も導き用として登録しておいて
導き以外のクエストに行く時は不屈と地学外して達人珠か攻撃珠でも詰めて行くようにしてる
クエの途中で着替えて導き装備のまま行くことになっても大して不都合はないけど
導きで急遽対策装備が必要になった時は大変だから 未だにあのバグ引きずってユーザーに不便強いてるの凄いよな
どんだけ技術力ないんだ
それでいてなんで導きをあの仕様にしたんだ 導きにある程度滞在するぞ、ってなったら
不屈って地質と並ぶくらいスタンダードなスキルなんでしょうか モンハン復帰しようとして再DLしたんだけど、モンスターハンターのダウンロードが終わるまで云々って出てセーブデータ使えないんだけどどうしたらいい?
お知らせからDLリストみてもDL完了としか出ないし、MHW起動して1時間放置しても問題解決しないんだけど PS4前提で話するけど むしろ起動してるからアプデできないんじゃないの?
一旦アプリ落として再起動してみてはどうだろう
無印とIBの2本DLがあるので両方終わってるかも確認してみた?
タイトルでVer14.01以上になってれば更新終わってるのでカプコン問合せ案件 セーブデータについて質問です
メインのセーブデータが1番目にあるとして、それを複製して2番目に保存することはできますか?
装飾品がある程度集まったのでキャラを複製して性別変えて遊びたいと思ってるのですが >>572
>>573
ありがとうございます 参考にさせていただきます >>580-582
ワールドで起きたバグはクエストリセット絡みで、クエスト中に着脱できないのは最初からで直接の関係がない
(もし可能だったら原理的に装飾品が減るバグのバリエーションが増えていたとは思うが)
>>587
まるごとコピー・バックアップしたりは可能だが冒険の書1から2へみたいなことはできない >>586
それも考えてオフラインで無印インスト、オンラインでIBインストしたよ
起動してるからアプデ出来ないってのは確認してないからやってみる >>585
MHW再インストールしてもすぐにプレイはできない。
というのも、この数年間でたんまり貯まった追加コンテンツ分があって、アイスボーン発売日にアイスボーンへ新規参入するときだけでも50GBくらいあった(発売当初のMHW本体の容量は15GB以下)。IBの追加コンテンツ合わせて今は60GBは余裕で越えてるんじゃないかな。
おそらく、現在は15GBのダウンロードだけ済んでる状態。ひとまずPS4の容量あけて、XMBのアイスボーンのタイトルからメニュー開いてアップデート確認してみ。 >>592
確認したけど最新ですってしか言われんよ 質問なんだが、野良でコイツとはもうやりたくねぇーって時はブラックリストにすれば良いの? 先月はじめたばっかりです。後悔しないように、今回の煌めきの宴の期間定のものを全部取りたいのですが以下のもので間違いないでしょうか?また、まとまっているサイトがあれば教えていただけると嬉しいです
オリオン装備・衣装
スノーネコ装備・衣装
竜熱機関式とその強化
フワフワの羽根箒とその強化
アイルーフェイク衣装
モスフェイク衣装
団旗槍とその強化
パピヨン衣装
クインビート装備・衣装
パピオム装備・衣装
長文ごめんなさい またお世話になります
祭・珠・MR上げで質問した者です
>>595さんの質問とかぶるのですがイベントで期間限定でしか取れない物やっておくべきクエが有りましたらお教え下さい
取り急ぎアサシンの装具とマッスルボディは取りに行こうと思います >>595
煌めきチケット以外は別の祭でもいいから、煌めきの宴中に取る必要があるのはオリオン系統とスノーネコ系統だけ
ところで万福の宴の方はいいの?
IB導入してるならそっちもウーロン、シシマイネコ、EXスノーネコ、各種万福チャーム、各種家具と、今じゃないと取れないもの結構あるけど
>>596
上にも書いた通り、祭固有のチケットは他で手に入らないから欲しいならすぐやること
今なら煌めきチケット、万福チケット、万福チケットSP
それ以外は他の祭りでも再配信されるし、なんなら9月いっぱいまで取っ替え引っ替え祭やってるから、ゆっくり調べて自分が欲しいもの取りに行って >>595
一覧見たわけじゃないけど、イベントほぼ全解放だからもっとたくさんありそうですね。アイスボーン含めるともっとたくさんあります。
イベントクエストなら攻略レシピってサイトが見やすくておすすめです アルバトリオンで救難信号出す時はマスターマムみたいに待ってた方がいいの?
キャンプにいても属性変化のタイマーとか進んでる?
教えてエロい人 >>589
あーやっぱできないんですね残念
ありがとうございます >>599
多分進んでないけど先に殴っとけば開幕ぶっ飛ばし出来るし双剣とかなら2人目来るまでに1段階目の抑制終わるぞ >>593
インストール時にデータ欠損って可能性もあるし、もう一度インストールしなおしてみるべきかなぁ
それでもダメなら問い合わせ案件かな >>599
特任かイベクエかにもよる
特任はアルバ前に落とされるから抑制までのカウント始まるから兎に角救難打って叩くべし
イベントならキャンプスタートだからメンバー揃うまでキャンプ待機安定かな >>599
進んでないはずだけど救難だと反属性担いでたり爆破担いでる人もいるから待つ意味無いことも結構ある アルバトリオン、一見して今何属性かってわかる方法ありますか?
氷か火の武器だと「通りません」で逆だとは思いますが キャンプやエリアの周りの色でわかるぞい
キャンプの崖近くが燃えてたら火、水というか氷っぽかったら氷
冷静に見ればわかる >>605
見た目の色が違うから一見すればわかるはずだが…
色で判別つかなくても属性変化時には大技撃つからわかるよ
最初が火なのか氷なのかはクエストによって決まってる
火→龍や氷→龍の時は龍属性の爆発のような技を使うし外野のアナウンスも入る
龍→火や龍→氷はエスカトンが来るし、どっちになるかは直前の龍活性時に角折ったかどうかでわかる >>605
他の人も言ってるけどフィールドで判断できます。ただ火と龍の時はちょっとわかりずらいかも。
なので自分は氷かそれ以外かで判断するようにしてます >>574
荒地か瘴気
理由は他で代用錬金がきかない歴金レイア、歴ハザク、歴黒ティガがいるため
とはいえ4地帯を7にするには上限上げをしなきゃならないから相当しんどいよ もしかしてイベントが終わる9月末まで蒸気機関で天の引換券でなくなる? >>605
普通にアルバの色で分かるぞ
オレンジっぽかったら火
紫っぽかったら龍
青っぽかったら氷
あとアルバの周りに浮遊してるエフェクトの色でも判断できる >>589
バグが関係ないなら余計に装飾品付替させてほしいなあ… >>605
キャンプから崖の方見るとアルバと戦う前に属性がわかるから武器変更もできる
燃えてたら炎、寒そうな感じだったら氷 >>616
抜刀型
真溜型
ハイブリッドとか色々ある
どんな立ち回りしたいのか、現状の進行度はどれくらいなのか、装飾品はどれだけ持ってるのか
これらの情報ないと誰も答えられん >>616
相手によるしプレイスタイルにもよるからなんとも
基本的には会心上げて超会心つけて物理で攻める
抜刀攻撃が多めならこれに冰気錬成
真溜めバンバン狙えるなら冰気捨てて火力盛り
最近は上ヒレもあって使う人減ってるけど武器次第では達人芸もアリ >>617
>>618
抜刀型とハイブリッドでやってみたいと思います
装飾品はほぼコンプしてます
練習用なんで相手によって装備を変えるのは避けたいです 597 598 611お三方回答ありがとうございます!
煌めきの宴だけじゃなかったんですね;;
教えていただいたサイトにチケットの種類沢山あってびっくりしました
全部はちょっと時間的に難しそうなので何個か絞ってやろうと思います >>619
しばらく大剣触ってないんだけど、ハイブリかつ抜刀多めなら冰気ハイブリかなぁ
ラララララっていうラヴィーナ3部位とEXラージャン2部位混ぜた組合せ
覚醒武器に冰気つけて、渾身極意+弱特3+調整で会心100%にする
あとは超会心とか集中とか納刀を装飾品とかで盛ってく。 >>597
教えて頂き有難う御座います
地道に色々周って行ってみます 一応、言っとくと10月1日まではイベント開放されてるよ。二週間ごとに宴の名前は変わるけど、違いは宴の名前が付いたチケットが排出ってことだけ。だから宴チケットが二週間で揃えば他はわりかしのんびりできると思いますよ。宴の名前は公式サイト見てね 興味本位な質問なんですが、ギルカを見ると1つの武器の使用回数が4桁超えていて、
残りの武器は0という人をまま見かけます。私はどちらかというと使わない武器の方が少ないので、
偏ると色々(相性や飽きなど)辛くないのかなと思ってしまいます。
使用武器が偏っている方に聞きたいのですが、どのような理由で1つの武器だけを使い込んでいるのでしょうか? >>625
好きだから
自分は過去作では色々担いでたけど今はランスしか使ってない
本スレでは火力ないとかバカにされてるけど楽しいから使う
ただそれだけだと思うよ >>625
逆に最近のは各武器どんどん操作が複雑になってきて
色んな武器使いこなそうとすると
時間かかって先に飽きこない? >>627
アイスボーンの発売一ヶ月後ぐらいから始めて少しずつ使う武器が増えていった感じなので、
その点で嫌気したり飽きはなかったですねー。過去作と勝手が違って戸惑うことはありましたが。 >>625
いろんな武器種の覚醒武器や皇金をフル強化するってなると相当な手間と時間が掛かりますからね。私は全武器使うからめっちゃ大変です。
なので手間掛けたくないって人もいるかも >>616 抜刀お勧めされてるけど真溜めきちんと入れられないと結局まともに火力出せないから臨界ブラキ大剣カブカカブが良いと思うよ >>625
ギルカが汚れるのが嫌だという人もいるよ >>623なるほど!!ちょっと余裕ができました
>>625痛いプレイですみませんが僕はどのゲームでも音楽家、っていうRPをしているので笛を使っています
モンハンにはあまり居ないみたいですがキャラクター設定をしている人は使用武器にも執着してると思います >>625
操虫棍(2000回以上)使ってるけど、自分との相性がいいから
片手とランスが0で残りは2桁以下
年齢的に新しいこと覚えるのが辛いってのもあるけど
アラフィフです ありがとうございます。
好きだから、ギルカを汚したくないから、
手間を掛けたくないから、キャラ設定など色々あるんてすねー!
参考になりました 🙇 二つ名=歴戦なんですかね?
導きで歴戦ラージャンの素材が欲しいのですが歴戦の仕組みがよくわかっておらず教えていただきたいです >>610
ありがとうございます
今は森林地帯のみを7にしてドスジャクラスを狩り続けて600カウントです
調べた情報では1200くらいみたいですが実際上限がどこまでいってるかの確認を取るには他の地帯レベルを上げるしかないでしょうか >>635
違います
あと二つ名って言うとMHXの別のシステムがあるから良くない
「激昂した」とか「氷刃佩く」とかは特殊個体とかって呼ばれてるよ
特殊個体は原種によく似た別のモンスターで、モーションとかも違う
歴戦は強さが違うだけの同じモンスター
導きの地だったら地帯レベルで歴戦になるかどうか決まるから、歴戦に会いたいなら地帯レベルを上げましょう
歴戦ラージャンなら溶岩地帯のLv7だね >>635
通常→歴戦で名前変わるのはガルルガだけ。
導きの歴戦ラージャンは溶岩地帯レベル7のみで出現です。ちなみに確定で歴戦です。溶岩以外だとレベル7でも通常になります >>625
普通に最初から厳選してこれと決めた武器以外使う気ないから
モンハンに限らずゲームは最初に決めたキャラ極めたいタイプなんで
というか別に一武器だけってそんなに珍しいものでもないしそんな何を疑問に思うことがあるのかがわからない >>637
>>638
分かりやすくありがとうございます!
通りで通常ラージャンしか出ないわけだ…カスタム強化の道は遠い >>640
地帯レベル上げるのキツかったら、ラージャンなら救難上がってるかも。まぁ入ったらラージャンと戦ってない場合もあるけどね。ちなみにMR100超えてないと入れないから注意ね。 >>625
4桁越えるまでずっとハンマーだけ使ってたけど
自分が組みたい装備とかスキルが完成したらやる気無くっちゃうんだよね
んで他の武器に手を出してく感じだね >>639 >>642
ありがとうございます。
いろいろな考え方があることがよく分かりました! >>625
俺は大剣がまさにそうなってるが、大剣をまだ極めきれて無いって感じるのが理由だな。
格闘ゲームとかだと他キャラ使うことで自キャラに対しての理解が進む部分もあるが、モンハンはあんまりそういうの無いでなぁ。
ちな、闘技大会ではハンマー、双剣、チャアク、スラアク、ライト、ヘビィ使って面白いと思ってるし、マルチで他の武器見て楽しそうと思うよ。
不器用な自分が恨めしいととるか、まだ13種類も武器が残ってると喜ぶべきかwww >>625
俺も殆ど大剣
だからって上手いってワケでもない
基本ソロだからさくさく進みたいってのもあるし確かに他の武器も使えなきゃっては思って
実際使ってみるけど使いこなすにはそこまでモンハンに使う時間無い
ゲームは今はモンハンだけしかプレイしてないけどね アステラの集会所の季節がズレてる気がするんですが
南半球向けイベントですか? >>647
今の祭は過去のイベントの復刻です
なので季節感がズレるのはしゃーない 強壁求めてヴォルガノスやりまくってるんですが、ネロ太刀でボコるより火属性太刀の方がいいんですかね?
弾かれにくくなるってはじめて知りました ムフェト武器が欲しいのですがもう野良では無理でしょうか?
サークル入るしか無いのかなあ‥ >>650
マルチプレイをせずに取得するのはあまり現実的ではないが
野良マルチで倒すだけなら固定が要るようなレベルではないので大丈夫 >>652
ありがとうございます。
ただ、ムフェト部屋の探し方がわからんのです
討伐目標ムフェトの部屋入っても4人以上集まらないし
8やWithで募集しても集まらないですよね‥ >>653
5chのスレで自分で部屋立てるのがいいと思う
今は過疎ってるけど石補充したいやつは一定数いるから1パーティー組めるくらいは集まると思うよ
ムフェト・ジーヴァを一撃する集会所スレPart15
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1597313184/ いやあさすがにムフェト配信期間に野良集会所が機能してないほど過疎ってはいないよ
検索設定が問題なんじゃないかな。 >>636
確認するにはそれしかないね
同じくソロでも地帯上限上げをやってる身として言うと「森、瘴気、珊瑚」を7にして「ギルオス→ジャグ」→「ギルオス→ツツイ」と2頭同時に呼びして一気に狩ると回転率が良い感じだよ
ギルオスを先に狩る形なのはキャンプから瘴気はアクセスしやすいことに加えて、ギルオスを狩ってる間にジャグやツツイがエリア中央(キャンプのそば)に来てることが多くて連続で狩りやすい
あと散弾装備に整備3を入れればちょうど「不動→強打」が着回せるくらいの時間なのも楽
のこりは火山あたりを3にしとけば1より登場モンス種が増えるから古龍押し出し確率が減る(5以上にすると古龍が出るから逆に押し出し率が上がるので注意)
珊瑚を荒地にしてツツイの代わりにクルルでもOK
この状態なら4地帯目の状況確認もしやすくなると思うよ マム武器とムフェト武器、最大強化だとどちらに軍配が挙がるでしょうか?
近接武器です >>657
武器種によるし運用にもよる
基本的に物理押しするならムフェト武器が現時点でもほぼほぼトップ
属性や状態異常を使うならマム武器の方に軍配が上がることがほとんど >>658
ありがとうございます!
ランスですがどちらから手をつけようか迷ってました >>659 ランスは属性に0.7補正掛かるから一応念頭にね 万福チケットspが欲しくて採取系を回したり、やった事ないイベクエ中心にやってるんですが全く出ません
何か間違ってますか?どうすれば手に入るんでしょうか >>661
まずは配信バウンティ全部終わらせて万福チケットでウーロン一式を作る
そのウーロン一式のシリーズスキルを発動させて適当なクエをクリアすれば
2〜3回に1回ぐらいはSPチケットが出る
一式着てないとめったに出ない >>653
8とかの募集してる部屋行くけどめちゃくちゃ盛況よ?4ptだったからめっちゃ楽だった >>662
そうだったんですね、万福チケットはオトモ防具に使ってしまいました…
また集めて装備から作ってみます
ありがとうございました 抗菌双剣のパーツ強化は全て属性に振るのが普通ですか?
双剣使いさんがいましたらどういった強化にしてるか教えてほしいです >>665
属性全振り
属性が選択に無い段階では攻撃に振る >>661
下位上位のクエストに救難参加すると高確率で貰える
相手がMR0じゃないとたぶんダメ 質問させてください
https://i.imgur.com/uTg7lFA.jpg
この瘴気の谷のアイコンの右上についているマークはどういう意味でしょうか >>659
ムフェト武器を優先で作ろう
マム武器は皇金の火属性と氷属性をアルバトリオンで使うくらい
ランスの属性攻撃はほぼ死んでる
ガイラ睡眠は生産睡眠武器より強いので導きの地でオススメ >>668
オタカラ探し発生中のアイコン
ぶつぶつ交換で始まるやつ >>670
ありがとうございます!そういう意味だったのですね イベチケSP集めたいんだけど
特別報酬アップのシリーズスキルで、宴の名前違う物でも効果ある?
今の煌めき&万福の時期に先回の情熱の恵み発動とか >>672
ない
満福チケットSPが欲しいならウーロン一式じゃないとダメだし
大感謝チケットSPが欲しいならアストラ一式じゃないとダメ
ちなみに情熱チケットSPが欲しいならパッション一式があるなら今からでも入手はできる
ただ情熱チケットが現在入手不可だからパッション一式の材料は今からでは揃えられない 上位・下位救難参加について
トロフィーの為に参加したいのですが、マスター装備では行かないのがルールですか?
その時の装備で行くのが正しいですか?
初回に何も考えずに参加して、ネギすぐに狩れた時にヤバいなと思ったんです。
ホストの方に古龍楽勝とも思われて欲しくないし、後々大変な目に会わせてしまうのでは?と変に気にしてしまって。 >>674
自分がホストの立場だったらサクッと倒してもらうほうがありがたいと思うけどね
クエストを頑張ってクリアしたいという人はそもそも救難上げないだろうし >>674
気にすることはないと思うけどたまに勇者プレイに対して愚痴ってる人はいる
自分もトロフィーや50回のチャームのために上位救難入ってたことあるけど
その辺気になってたからベヒやレーシェンや歴戦王みたいな
高難度エンドコンテンツ系のクエストを中心に入るようにしてたよ >>625
一武器4桁超えた辺りで、急になんか他の武器使いたくなった
極めたいと思ってたけど、ある程度使い込むと「自分のPSではもうこれ以上無理」ってポイントが分かってくるようになると思う >>647
祭の初回配信は
開花の宴、満開の宴 :春
納涼の宴、情熱の宴 :夏
豊穣の宴 :秋
煌めきの宴、万福の宴:冬
だったので、その季節に合った内容になってる >>674
気にしてもしょうがないよ
文句いう奴は何しても言うし
嫌だったらホストが蹴れば良いんだから >>672
シリーズスキルの説明にもあるけど、例えばウーロンα一式は「万福の宴特別報酬の発生確率を上げるもの」だから
それぞれの祭期間に合ったもので無いと効果無い >>674
強力な装備で助けて欲しい人や、勇者様されるのが嫌な人も居るから気にしても仕方ない
逆に言うと、救援上げるという事はどんな人が来るか分からないという事。嫌だったらホストが蹴るだろう
過去、ワールド時代に「下位救援に上位装備で来る奴」ネタでスレ建った事もある
自分は昔、火力装備よりも、サポ装備で行った方がいいかもしんないと考えて
麻痺特化とか作った事あったけど、今は特に作ってない
特にワールドは駆け上がり勢が多いと考えられるから、助けて欲しい人の方が多いだろうし マスターマムを片手剣で行きたいのですがダウン時以外は胸や未破壊部を攻撃してればいいのでしょうか? >>674です。皆さん、ご返答ありがとう。
初回から深く考えて、参加しませんでした。
かけ上がりだとIBは初回から躓くってのは、理解できるなと思い、そこでやめられたら嫌だなって思ってました。
気が楽になりました、今の装備で目立たないよう、しかし要点はしっかりと行うとして参加します。 >>683
あとスリップダメージの対策はありますか?熱ダメージ無効はつけていますが効果がなさそうなので >>683
頭以外の部位破壊は別に重要ではないけどまあそんな認識でいいと思う
パージ前の赤熱化前だったら胸と前脚の地肌部分を集中的に狙う感じで
ゲロのスリップは対策はあまりないかな
火耐性上げて火やられの併発を防げば生存しやすくなる程度
ダメージ軽減できるのは耐熱の装衣ぐらい
前振り長いから片手なら納刀して範囲外に逃げるか胸か腕にでもクラッチすればいい
クラッチしてれば地面には触れてないことになるからスリップも喰らわないし >>685 攻撃箇所はそこで大丈夫です
スリップダメージは火耐性をあげましょう それでもキツイので状況見てきちんと回復すれば問題ありません >>686
なるほどクラッチする方法もあったんですね
火耐性も出来るだけ上げていきます
ありがとうございました! 今回のイベントで絶対作っておけっていう武器、防具はある? >>690
ウーロン重ね着
あとストスリ作ってないなら作っといた方がいい あっあと使ってる武器によるけど王ネロのテンタクルγも おすすめ防具はテンタクルyですかね?
よく使うのはハンマーなんですが 今アイスボーンの序盤辺りで蛮顎竜ノ火矢T使ってるんですけど強弓珠なければ他の種類の武器使った方がいいですか?
任務の敵に全然勝てなくて救援頼りになってしまっているので変えようか悩んでいます >>694
回避系のスキル盛り盛りにしたいならアリかもしれないけどシリーズスキルが属性系だしハンマーにはあまり相性よくないかもですね >>695
強弓についてはMRギエナ装備3箇所装備して強引に乗り切るという手もある
俺はシナリオ中は持ってなくてラスボスまではギエナ着てたがそのくらい強い
任務の敵に勝てないというのはおそらくIBのところどころで出てくる適当ぶっぱでは勝てない相手だと思うので
きちんと回避を前提に立ち回ると良いかもしれない ワールドをメインと吹き出しが出てるフリクエだけクリアしてIBまで来たんですが、工房で重ね着を作る項目が出てきません。
ウルファの重ね着は持ってます。
ギンセンザル捕獲クエをやってみましたが、出てきません。
解放条件があるのでしょうか? 質問よろしくお願いします!
最近太刀にどハマりして必死に練習しています!アルバで練習してたのですが、やっとイベのことネギが来たのでやったら、何度やってもボコボコにされます。
飛び上がったあとトゲを飛ばしてくるのが避けられず、見切りをしても吹っ飛ばされてしまいます。
何かコトネギのいい立ち回りはありますでしょうか? >>697
レイギエナ装備のスキルであるんですね!ありがとうございます
とりあえずはそっちの装備を使う事にします
敵の動き勉強して回避使うようにします! 同スレで何度も質問して申し訳ないです
マルチだとムフェトとか以外で破壊王って地雷スキルですか? 秋大型アップデート予定
ゲーム業界の秋は9月の連休?
コロナ影響で10月の連休?
皆さんはどう予想されますか? イベントの○○チケットSPは特定のイベクエでのみ入手可能なのでしょうか
それともどのイベクエでも入手可能なのでしょうか >>702
部位破壊後は無力化するし直接の与ダメージも増えないけど地雷と断じる奴はさすがに少数派だろう
一部を除き優先して付けるものでもないが
>>705
○○チケットSPは対応する祭り期間中であれば手に入るので特定クエ依存ではない >>699
咆哮から飛び上がってダイブと共に棘を飛ばしてくる攻撃は
咆哮してきた時に右手を上げてたら右に、左手を上げてたら左に棘を飛ばしてくるので
飛び上がってる間に逆の方向に移動すればダイブ後は殴り放題になる
両手を上げてたらホーミング頭突きからの旋回になることが多いので自信ないなら緊急回避でもいい
耳栓5付けて咆哮で耳を塞がないようにすればこの辺は楽になるはず 上位マムの鑑定武器の強化は
マスターマムのおこぼれ素材で
5までいけますか? >>707
ありがとうございます!
手を上げるの知らなかったです。意識して立ち回ってみます!ほんとコトネギ難しいです。 >>683
エリア2赤熱前だったら乗り狙って早期赤熱化狙う。赤熱後だったら物理豆腐なので肉質柔らかい前足・胸辺り。ダウンしたら角
エリア3開幕壁ドン。中盤出来たら落石狙い
エリア4角・前足・胸辺り。無理に乗り狙う必要はないけど、落下突きはダメージも結構入るので柱付近だと狙ってもいい
>>685
熱ダメ無効は熱環境用なのでスリップには意味がない。あえて言うなら火耐性か
納刀早いのでダッシュで逃げるのが一番現実的かも
TAなんかではゲロの中JRして、スリップを回カスで相殺しているけどね >>708
皇金武器の強化はマスマム素材なら全て使えるので落し物を集めるだけでも可能
効率という意味では最大強化まで金塊なら200個、鱗でも50個もかかってしまうので
素直に龍神玉(ガチャにまわすより効率がちょっとだけ良い)や角とかを使いたいが ムフェトについて質問です
ストスリで第1層攻略してその後武器持ち替えたらライトの使用回数増えますか?
ライト嫌いなのでギルカ汚したくないのですがムフェトはどうしても効率上欲しいので気になってます 2つほど質問させて下さい。
1.配信バウンティの進捗が4/5なのですがどこ探しても残り1個が何なのな分かりません。確認する方法があれば教えて下さい
2.萬福イベント開催中でEXウーロンシリーズの防具を作ったのですが防御力も低いしスキルも実践向けではないですが、作る意味はあるのでしょうか?見た目だけのためですか? >>712 開幕ストスリ持っていってる時点で回数増えてるのでは?
別武器スタートなら使用回数は増えない >>713 1はバウンティの受付で確認できる
2はシリーズスキルで万福チケットSPが獲得しやすくなる >>706
それならキレアジ集めしながらチケット集める事も出来るんですね
ありがとうございます >>706
ありがとうございます。
一応挑戦7or5
見切り7弱点特効3攻撃7までは積んでいます。
それ以外は使いこなせなかったです。 マムについて質問です
ソロで今更ですがマムに初めて挑戦したところ痕跡を少し集めて終わりましたこれを続ければ良いのでしょうか?
また、変な金の虫?やアイテムを運ぶ虫がいるのですが捕獲したら良いのでしょうか? ゼノ倒してHR16なのですが先にMR解放したらHR30とかのクエストって受けられますか? >>718
痕跡を集めてレベルが上昇するほどマム退場までの時間が伸びるので続けていけばOKだがソロはちょっと辛い
落し物を運んでいるカッパーカラッパ(とレア版のゴールドカラッパ)そのものは捕獲しても痕跡にはならないが
運んでいる荷物を拾うのは痕跡になる
どうでもいいがあいつらは蟹 >>720
ありがとうございます頑張ってみます
カニかw実質虫ですね >>719
アイスボーンを開始すると「爆ぜる鱗を超えた道(受注条件HR29、達成でHR30以上解放)」と
「その雷鳴は天罰か、祝福か(受注条件HR49、達成でHR50以上解放)の条件を無視してHRを上げられるようになるが
受注条件は変わらないので受注条件HR30のクエストを受けるには実際にHRをそこまで上げる必要がある >>712
クエスト開始時の武器がカウントされる。Aで出発してキャンプでBに変えれば、カウントはAになる。その後クエ中何に変えても影響されない 導きの歴戦ラージャンと戦えるようになったのですが
隙なさすぎ火力高すぎで乙りまくり&睡眠攻撃当てる暇ないせいで
装衣フル回転させてもろくにぶっ飛ばせません(そもそも怒り状態解くのに一苦労
カスタム枠拡張ということでこれから何百回とぶっ飛ばして素材集める事になると考えると気が滅入る程です
なにか上手い手法ないしは相性のいい武器等はないでしょうか? >>718
マムについて解説するとガチガチの長文になるので全力の答えにはならないけど
解説付きの攻略系の動画で何のために何をしてるのかをざっと見た方が良い
最終的にやる事はLV1ソロ動画でやっているような事=エリア1で5部位破壊、エリア3
までに14部位破壊した後必要なら武器の持ち替えをして15部位目の破壊、そして最終
エリア4で大角を攻撃して折る (※角・部位破壊目的の尻尾以外への攻撃は無意味)
って流れなんだけどもそれらの難易度を劇的に下げるのがレベルを上げる事
なので自分の装備やマム攻略の知識によって必要なレベルが各々違う事になる
特に最後のエリアでの大角への攻撃以外は無効を知らないとLV6まで上げたとて
身体ばかり切ってて延々終わらず逃げられて…ともなりかねない上に、仮にマルチに
参加した際に地雷扱いされる危険もあるのでやはり解説をじっくり見るのがオススメ >>718
クエの途中で次を行うと追跡ポイントが得られる
痕跡を拾う 10p
カッパーカラッパの荷物を拾う 2p
マムタロトの部位を破壊する 13p
金ガジャブーの落とし物を拾う 5p
追跡ポイントが溜まると、追跡レベルが上がる
Lv2 325p
Lv3 650p
Lv4 1300p
Lv5 1950p
Lv6 2600p
追跡レベルが上がると「次回のその集会所のマム」が簡単になる
Lv6だとソロでもクリア出来るほど簡単になる。エリア4マム大角の体力は
Lv1 49600
Lv2 24800
Lv3 16533
Lv4 12400
Lv5 8266
Lv6 6200
ゆえに上位マム時には、1回目の戦闘をせず痕跡だけ拾いまくって追跡レベルを上げ
2回目で簡単になったマム角を折るという、俗に言う「痕跡部屋」が流行した >>727
>>728
ありがとうございます!助かりました! フリークエストの「君との出会いは藍炎妃艶」が出現しないのですがどうすればいいでしょうか!
HR・MRは200越えてます
導きで蟻塚のレベルを7にして歴戦ナナを倒してもでません…
「皇妃座すは炎の宮殿」は既にクリア済みです >>730
その2つはランダムにどちらかが出現します
適当にクエストをこなしてください >>714
>>724
そうなんですね
じゃあ開始は別武器スタートすればいいのか
ありがとうございます >>713
配信バウンティの確認はオプションボタンから調査資源管理所確認でもできる アルバ武器って作った方がいいですか?
アルバ狩を重ねて素材が余りまくっているのですが使い道がなくて >>735
どの武器種のことを言っているのかは分からないが、
(龍が第一弱点のモンスがほとんどいないだけで)アルバトリオン武器の多くは基礎スペックが高く優秀なものが多い
アルバライトみたいに特定運用で第一候補に挙がってくる武器種もある
あと武器重ね着したいなら生産する必要がある 集会所で高級お食事券を使ったとき食材は全て出てくるんでしょうか >>737
お食事券の効果は猫飯スキルの発動率100%、高級なら更に全て新鮮食材化するだけで選択可能な食材とは関係ない
それとは別件だが集会場だと他のハンターが解放済みの食材も利用可能になる マムタロトで乙りまくっててパーティにめっちゃ迷惑かけています。
ライトボウガンの基本的な立ち回りを教えていただけませんか?防御力は880ほどあるのですが即死する事が多いです >>739
マスターか上位なのか
ライトは徹甲なのか属性なのか
わからないと答えようがないのでもっと詳しく書いた方が良い >>739
細かい状況抜きで共通の事項だけ書くと防御力が低すぎるのできちんとカスタム強化まで施す
現行だと例えばフルムフェト一式+護符で1060くらいまでいくはずだし、古龍防具でなくても1000は超えるはず
軽視されがちだが防御力880と1060なら被ダメが15%ほど違うので2HITで死ぬか死なないかの分かれ目に充分なり得る >>710
詳しい情報感謝します
MR720までボウガン縛りだったので片手剣楽しいです! >>740
イベントのマスターです。ムフェト水の鉄鋼ライトを使ってます。基本的にタロトの斜め正面くらいから頭に徹甲弾撃ち込めば良いでしょうか? >>739
立ち回り以前問題で >>741 が書いてる通りだと思う。 せめて何を食らって死にやすいかぐらい書きましょうな。あと強化しない理由は?強化できるのにしてないのか、自分のランク的にできないのか。それで回答変わってくるんだから 紫ゲージで弾かれるモンスターがいれば教えてください >>735
比較としてピンとくるかどうかわからんが近接は基本的に抗菌龍より上
ただ龍属性を担ぐ相手がいないので作る価値があるかと云われると微妙 大霊脈玉を集めるならばイベントの殲滅の主はまた鐘を鳴らすが一番良いのでしょうか?
他にオススメがあれば教えて頂きたいです >>739
射撃位置は斜め前で問題はありませんが
ライトボウガンが一番怖い振り向きor軸合わせの超速炎ビームを避けなくてはいけません
射撃中や回避リロ中にビームを打たれると避けられないので
マムのモーションをよく見て攻撃+回避リロをしても安全か否かを判断しましょう
突進→ゴロリンは納刀してダイブ
そして基本的な事ではありますが狭い場所で戦うのは絶対に避けましょう
最初のエリアでは狭くなっている4隅、次のエリアでは坂付近や凸凹ゾーンは避ける
味方がソチラで戦っている様なら中央やガジャブーゾーンに誘導しましょう
最終エリアも坂付近は避けて壁を背負わない様に立ち回ります >>747
その条件だけならば大型モンスターでは
アン・イシュワルダ(岩状態)、イャンガルルガ、ウォルガノス、ウラガンギン、悉くを滅ぼすネルギガンテ、
傷ついたイャンガルルガ、キリン、クシャルダオラ、クルルヤック、激昂したラージャン、ゾラ・マグダラオス、猛り爆ぜるブラキディオス、
テオ・テスカトル、ディアブロス亜種、ディノバルド亜種、ナナ・テスカトリ、ネルギガンテ、
ベヒーモス、ムフェト・ジーヴァ、ラージャン、リオレイア亜種、リオレウス亜種、リオレウス希少種 龍風圧完全無効発動している状態でも歴戦クシャの竜巻ってやっぱりダメージくらってふっとんだりする?
歴戦クシャすんごいストレス >>755
竜巻の中心のヒット判定は喰らってしまう
設置竜巻に囲まれたらじっと我慢の子だ IBに復帰したのですが激昂ラージャンとアルバトリオンにすぐ乙ってしまって困ってます
・激昂ラージャン→いつの間にか距離を詰められ拘束を食らいがち
・アルバトリオン→起き攻めクラッチ(?)を食らいがち
大剣・ライト・ヘビィを使うので激昂ラージャンには大剣、アルバトリオンにはライト(炎妃)を持って行ってます
気を付ける点があれば教えてください >>757
激昂ラージャンは徹甲ヘビィでいけば楽だと思うよ ibに入ってからのオトモダチ探検隊の
有効活用を教えて下さい >>759
・狂走エキスの入手先としてはマカ錬金を除くとバフバロが最高効率
・太古の破片はMRオトモダチでしか入手できない
・自分が狩るのがだるいモンスの素材も多少は取ってきてくれる >>760
即レスありがとうございます
狂走エキス集めてみます >>759
俺は翼竜やバルノスの上皮取ってきてもらって
かまど焼きで携帯食料+増強剤にしてる
おかげで携帯食料が5000越えた
他にも狂走、滋養、鳴き袋とか集めるのに便利だよ 今回のイベントも下位上位の救援参加でチケットSP確定したりします? 臨界ブラキが何度やっても倒せないです。
太刀でやってるのですが、何かコツとかってありますか? >>758
ありがとうございます
徹甲ヘビィで行ってみます >>764
どう倒せないの?(3乙するのか時間切れか)
防具は最大まで強化できてる?
スキルは何をつけてる? >>755
モンスによる風圧の影響は怯む(その場でよろける)事で、風圧無効(クシャは風圧完全無効)で怯む事は無くなる
竜巻中心ははダメージ受ける。不動だと連続ダメージくらって1発で乙る事も >>764
耐爆珠つけて爆破やられ防いでいる?
武器変えても良いならライトで氷彈が楽だよ
つけているスキルと装備辺りを書いてくれた方が
正確なアドバイス貰えると思うよ マスターマムタロトの金色の龍神玉は
頭部を破壊して落とす角からの剥ぎ取りで出ますか 最近ガンナーの練習をしてるんですが、分からないことがあります
カカシを立ててもモンスターがカカシに行かずにずっとこっちを狙って来るんです
まもりの大盾のレベルは15です
回復カスタムがダメなんでしょうか
悉ネギの大霊脈クエストでもマルチ時に何故か自分だけ徹底的に狙われてなかなか撃てない状況がありました
回復カスタム1会心カスタム1です
誰もヒーラーはおらず、挑発の装衣も着ていません
一度も秘薬を使っていません
理由が分からないので詳しい方お願いします 徹甲榴弾のLv.3の弾って物資補給係で買えませんでしたっけ? >>773
LV3徹甲榴弾、LV3拡散弾、滅龍弾、鬼人弾、硬化弾は店売りされていない >>764
爆破やられ耐性を積む
怒ったら落とし穴、シビレ罠
最後のデスマッチは、床から火属性ダメージを受けるので耐熱の装衣、回復の煙筒が有効 ガンランスの龍撃砲の冷却時間ってどこで確認できますか?
また、砲撃ダメージを上げる要素は砲術レベルのみで攻撃力や攻撃スキルとかは無意味ですか? >>777
竜撃砲を撃つとガンスの砲身あたりが赤く光る
たぶんそれでしか確かめることはできない
武器によってどこが光るか変わるからトレーニングエリアで確かめてみるといい
砲撃ダメージは砲術スキルと食事の猫の砲撃術の食事スキルでのみ上がる
一応砲術には火属性が含まれていてエスカドラの属性変換でだけその火属性を強化できるっぽいけど
誤差の範囲なのでわざわざ装備組むほどの効果はない サークルの集会エリアの集会エリア設定(プレイヤー傾向、クエスト傾向等)を
変更することってできますか?
サークルで集まったメンバーで、例えばムフェトなど行きたいのですが4人くらいしか集まらないので
クエスト傾向: ムフェト にして、人を集うということをしたいです。
(サークルがしょぼいというお叱りも甘んじて受け入れます) 途中になっちゃった
範囲広すぎるけど逃げ場あるのあれ >>781
端が安置だけど天井見れば中央でも位置避けできるよ >>780-781
中央の柱に張り付いているマム自身の足元、マップの外縁部、エリア入り口坂付近には落ちてこない
それ以外でもカメラ上に向けて落ちてくるかどうか見てれば回避可能 シールド3つけた散弾ヘビィで歴戦クシャに行く場合
ガード性能はいくつまで必要でしょうか
龍風圧無効とガード強化を発動します >>784
ガ性1あれば十分、3あればかなり快適
というかそもそも散弾ヘビィは風の鎧の間合いで立ち回らないし盾で風圧を受けれるので風圧完全無効はいらなくない?と思ってみたり ラージャン実装時から今回の祭で復帰したんですがこれはやっとけっていうの何がありますか?
一応今は猛り爆ぜるブラキディオスを討伐してます >>779
サークル用の集会所にはそんな設定できないし
番号公開しない限り他人も入ってこないよ >>786
王ネロ・氷河ベリオ・アルバやって装備作る
やってない重ね着作る
イベント回す
とりあえず蒸気回す
こんなとこ >>787
ありがとうございます。新しく集会エリア作らないといけないんですね! >>786
猛り爆ぜるブラキディオスを討伐してるのなら、激昂ラージャンと
宴で解放されてる各イベントで作れる装備・重ね着のクエスト
特別任務のアルバトリオンくらいかな イシュワルダ倒してから放置してたんだけど、まずこれだけは使った方がいいって装備とか武器ある?
主に太刀、ボウガン、ハンマー、片手使ってた >>788 >>790
ありがとうございます
次は激ラーと氷ベリオの討伐を目指してみます >>791
現状、強いとされている武器は軒並みレア12でカスタム強化に導き歴戦個体(MR100〜)の素材要求される。
まずはMR上げて導きLv解放が先じゃないかな
MR24まで上げて臨界ブラキをキャリーしてもらってブラキ装備と太刀作るってのもありだけど、まともにカスタムできない
ボウガンならベニカガチ(貫通)とか、王牙砲(散弾、通称調和砲)つくればとりあえず楽になるかな
まずは、一通り有用なクエ受注できるようにさっさとMR24まで上げてしまうのが先決 >>794
王牙砲は既に持ってます
後、MR60だったと思います
とりあえずMR上げつつブラキ一式作ったらいいって感じでしょうか? >>793
あと装飾品が揃ってないならイベントの「鳴神上狼、荒事を成す」を周回したらいいですよ >>795
ブラキ装備はカイザーと混ぜたり龍紋と混ぜたりして挑戦者極意発動させるのにかなり有用だから揃えておいて損はない。
今はマスマムも来てるから、沼る覚悟があるなら、片手抗菌狙いにいってもいいかも
安定行動は、祭り中に鳴神上狼っていう装飾品救済クエ来てるから、ひたすら集会して装飾品集めながらMRを上げることかな
ただ現在は祭り復刻中だから、そっち遊んでもいいと思うけどね >>795
防具のカスタムにも使う大霊脈玉は導き上がってなくてもイベントクエストの悉ネギから確定入手できるので
MR上げも兼ねて早めに取っておくと楽
あと欲しいスキルの護石に必要な導き素材を調べてそれも並行しておくと無駄がない あ、すまん現MRは60か
じゃあ悉ネギより先に鳴神とかマスマム、ムフェト優先 >>798
殲滅の主は受注条件MR100〜だぞ
この方が受注できるのはまだ先だ >>799
おけです
とりま鳴神、マムムフェト掘りまくります! 抗菌双剣のカスタムしてるんですけどフルムフェトの場合、回回属ってありですか?
属属回が主流っぽいですがどれくらい回復違ってくるか気になる(ムフェトまだ持ってないので) >>786
ホライゾンのコラボイベントでストームスリンガー作っておくと来週からのムフェトが楽になる
煌めきチケット、万福チケット、万福チケットSPは今だけだから必要数集めておく
イベントでお気に入りの重ね着作る 786です
猛爆ブラキに苦戦してる間に更なるアドバイスをいただけて
お三方ありがとうございます セールで購入したMRを解放したのですが寄り道せず来たので防衛ヘビィ、ガーディアン装備で来て珠もまったくないのですがMR上がりたてでおすすめヘビィと防具って何かあるでしょうか? 徹甲ライトで行って酷い目にあったな( = =) トオイメ
ずっと端っこで田植え、回避装填、田植え、回避装填
あれ操作すぐ忘れちゃうよね >>805
とりあえず石やら骨で作れる防具でも装備したほうがいい
それでも防衛隊より強いはずだから >>802
回カスは一回で十分
さほど二回目は上がらない
抗菌なら尚更属性がいい >>808
ありがとうございます!
ティガシバいてきます イヴェルカーナ撃退の任務クエを救援出してやってたら唐突イベ入って終わって
お礼も何も言えずに解散してたんだけど報酬のゴミさに愕然としてます。
これ救援に来てくれた方々は完全にボランティアなんですかね? >>810
報酬目当てに救援入る人なんて居ないから気にしなさんな >>810
多分「氷と炎のはざまより」(龍結晶の地のカーナ顔見せクエスト)のことだと思うが
あのクエストは本当に報酬がショボい
救援に来る側は分かってて来てるだろうしクリアできたのなら何も問題ない ムフェトに対する龍封力の効果がよく分かりません
地脈ゲージ減らしに貢献してる? >>813
龍封力のゲージ蓄積を貯めるとムフェトに蒼いエフェクトが発生して特殊怯みが起こる(これ自体は龍封力の仕様)
発生すると地脈ゲージの残量がいくらか減るので結果的に討伐速度に貢献する
注意点として上記の特殊怯みは行動キャンセルを伴うので最下層で脆い石柱を発生させる攻撃中にたまたま発生すると
柱が振ってこなくてそのまま王の雫→乙というパターンが発生すると報告されている
龍封力の蓄積そのものが他の状態異常に比べるとかなり大変なので滅多にないと思うが気になるなら最下層では避けたほうがいい 上位の救難信号がこの時間で2件しかないんですがもう過疎ってるんですか? >>805
序盤で貫通弾ならベニカガチノシシだったかな?なんならクリア後もずっと使える
防具は生存重視でいいと思う、防御力高いやつとか
珠は体力増強、気絶耐性、属性耐性、ガード性能、でも入れておいたら
蒸気機関で出てくる錬金チケットをマカ錬金すると雑多な珠が貰える >>815
前からこの時間は人が居ない
祭りの再演で特に今は人が居ないから >>815
イベント期間中だからマスターのイベントは結構上がってる
マスターでも非イベは少ないし、上位はもっと少ない モンハンワールドアイスボーンは大剣にスタン値は付きますか? >>820
素の状態であれば横殴り、タックル、蹴りを除きスタン値はない >>820
素の状態ではないから欲しかったらじいちゃんことベリオロスの特殊個体の装備から1部位装備しとこう 導きの歴戦ジンオウガ亜種について教えて下さい
ぶっ飛ばしで落とし物を落とさせても1回しか拾えませんでした
地質学付け忘れたかな?と思って確認しましたがちゃんとついていました
こいつは特別なのでしょうか? 救難で入る時に「クエストの参加申請をしています、しばらくお待ちください」
と表示されるのは、面接中という事ですか?それとも処理落ち中的な事もありますか? >>824
骨を落とさない場合は1回しか拾えない
https://mhw.fuguai-online.com/2020/05/11/tekisei-reberu/
取得確率に変化ついては下記のとおりです。
地帯レベルが適正レベルより2以上低い:固有素材37%:骨素材63%
地帯レベルと適正レベルの差がー1~+1:固有素材63%:骨素材37%
地帯レベルが適正レベルより2以上高い:固有素材100%
歴戦個体:固有素材60%:骨素材30%:霊脈石10%(おおよその参考値)
→歴戦個体については適正レベル・地帯レベルの影響はなく一定です。 >>827
ありがとうございます
固有素材100%の1回より、63%の2回の方が入手期待値が高いような…
通常個体に関して言えば地帯レベル上げすぎると損と言うことですか >>826
それも含まれるし、他の人と被ってる場合も含まれる
あとは自動設定にしていないもある
深く考えてもしょうがない >>828
半端なレベルで止める場合はそうなるが実際は7まで上げて歴戦固体(=2回拾える)にするだろうし
そもそも突き詰めれば汎用素材を落とす奴ばかり狩ることになるから
そんなに気にしなくても大丈夫 >>829
回答有難うございます
弾かれたのかと思いましたが、そうとも限らないのですね
確かに深く考えない方が精神衛生上としても良いですね 導きで7に上がったあとの余剰分は
ギルカで確認できていた時代ベースでは
7+1ゲージ分はいっていたのでしょうか? >>826
クエスト受注画面で固まるやつは回線の相性
手動承認(面接)は事前ローディングが終わっても出発できない >>814
ありがとう
特殊怯みを注意して見てみます 試しに徹甲ライトを運用してみましたが、
回避リロしつつ頭を狙いやすく何より攻撃の回避ができる位置取り、
装填数、調合数、回避リロ用のスタミナ管理…と戦闘中に考えることが多く、
最悪ガードに頼れる徹甲ヘビィの単発自動装填に比べるとかなり面倒なように感じました
徹甲ライトの強みは覚醒武器によるシリーズスキルの併用が目的で
運用の容易性は二の次(≠お手軽武器)と言う認識であってます? >>836
お手軽武器だよ
無理に頭狙わなくてもどこでも良いから当てれば良い、せっかく肉質無視なんだから
ソロならスタンとっても瞬間火力出ないからなおさら
慣れたら弾管理は思考停止でできる >>836
徹甲ヘビィだったら獣神の方が使いやすい >>836
単発自動装填とかいう射撃後に必ずリロード挟むせいで回避したくてもできない場面が多々あるやつ
あんましいいものではないと思うよ >>836
最初は徹甲ヘビィも使いやすいのが無かったからね
今はヘビィの楽だと思う
他の人が言うように慣れるとライトでも脳死で撃てる
リロ失敗時のリカバーだけ考える必要はあるけど 太古龍骨を効率よく集めようと思ったら、どうするのが良いでしょうか?
通常古龍を回してるのが一番ですかね? 冰気錬成ってスリンガーの弾を持ったないと発動しないとかありますか? >>841
単純な出現率という意味なら歴戦調査クエのクエスト報酬の方がフリクエより少し高い
狩猟報酬での太古龍骨の出現率は古龍ごとに少し違うらしいがまあ誤差
その他マスマム、アルバトリオンのイベクエはクエスト報酬1枠あたり2個出るので期待値高め 観察記録を始めたんだが、これって追加された8個も含めた28個の依頼のうちの20個を達成したらトロフィーで良い? 金の錬金チケット使うときゲーム保存されるから、見た結果要らねえなあと思ってセーブしないで終わっちゃうとチケットだけは消費されて珠が残って無かった。これ仕様ですか? >>846
チケットを消費した状態をセーブ→受け取りの順なので受け取った後セーブしないと
当然消える
これは他のセーブが絡むチケット関連(激運チケット等)も同じ チケット使う時にセーブされたでしょ
その時チケットは消費されてることになってる
それで結果を受け取った部分をリセットしたらチケットを使った事実だけが残る >>846
ほかの人も言ってるがセーブ部分はチケット消費で、受け取り直後はセーブされてないから消える
そもそも錬金関連はテーブル固定だから気に入らないから受け取らないからリセットという行為自体無意味。完全に無駄にしたな。 徹甲ヘビが欲しくてとりあえず
激おこラージャンいこうとしてるけど
無理
ソロでチャアク以外で楽な武器ありますか? >>851
ラージャンは徹甲ライトが楽、ついで大剣って感じ 徹甲ライトか、、
こいつも多分ラージャンだよね
大剣がんばろかな
ありがとね >>853
徹甲ライトはムフェトの覚醒水が主流、それまではガルルガかな 大剣で激昂ラージャン行くとき会心率100%なら
砕光の撃剣と抗菌氷どっちがオススメですか 覚醒水やラージャンライト作るまではイシュワルダのライトって選択肢もあるね
自動装填だから火力で劣るけども麻痺睡眠も扱えるから立ち回りの幅は広がる マスマムに、ライトボウガンで属性弾うつのと貫通ヘビィではどちらのほうが火力出ますか? 片手剣にて納刀状態と抜刀状態それぞれからバクステ出すとしたら、何から派生させるのが一番早いんでしょうか? >>859
納刀状態でも抜刀状態でもバックステップは直接出せますのでそれが1番速いです
R2をチョンと押してその後にLスティック↓と◯です >>858
マスマムは属性肉質が悪いし、弾肉質も悪く弱点も胸だけだからガンナー自体向いてない
ソロで行くなら止めはしないけどガンナーでマルチ行くのはやめた方がいい
質問に答えるなら貫通弾
ライトは属性弾は全然で徹甲か貫通弾が推奨されるレベル
貫通ヘビィも正面から胸を通す必要があるからタゲが散るマルチじゃ微妙 >>858
どちらも火力低いのでどうしてもボウガンなら徹甲で赤熱前胸、赤熱後角かと
>>859
ガード派生。R2でガード状態に入ったらすぐバクステ出来る、ただR2から早すぎるとガード斬り誤爆になってしまう
この辺の感覚は慣れるしかない
ただしその前の状態によっては、ダッシュ時は突進斬り派生、回避時はコロリン派生なら、ガード出す必要が無くなる >>861
丁寧にありがとう。参考にします。
話は変わって大剣装備の質問です。
IBでは初めての大剣装備を考えています。
P2G、P3の時しか大剣を使っていませんでした。今作では会心を容易に100%にできるということで、以下のような装備をシミュで考えたんですが
「このスキルは必要だよ」とか「これはいらないよ」等アドバイスを頂きたいです
オブカカブ(武器は覚醒大剣)
超会心3弱点特攻3挑戦者7見切り4体力増強3距離2性能2ひるみ1業物剛刃研磨納刀2抜刀【力】達人芸
必要そうなものを片端から詰め込んでみました。よろしくお願いします >>850
錬金で保存入る作業する前は、バックアップ取ってからやってるので、無くしちゃいないんだけどひどい仕様だ。
皆さんありがとう。 >>863
集中3は基本的に必須でどんな構成でも外すことはないかな
業物 剛刃 達人芸はこのうちどれか1つで大丈夫 大剣なら剛刃>達人芸>>>>>>>業物ぐらいの優先度だと思う
抜刀力入れるなら冰気錬成も入れて根本的にスキル変えた方がいいかも
性能と距離は自身の立ち回り次第だけど優先度は低い >>856
あんまり詳しく調べて無いけど、その二振りならカブカカブの砕光じゃないかな。
おこラーは弱特がフルで乗る部位が無いけど氷肉質もたいして良くないから、物理優先の方が結果的に火力が出ると思う。
個人的にはムフェト覚醒爆破攻655斬5冰気をハイブリに組むのがオススメかな。 初歩的な質問なのですが、マムタロトの皇金武器やガイラ武器は上位で集めて、マスターランクで使えるように強化するにはマスターマムタロトで素材集めをする、ということでしょうか。
その場合、どちらもマルチ推奨ですか? >>864
>>866
ありがとうございます。
集中とラヴィーナを選択しました。
ラダラオラ
冰龍の神秘4抜刀【力】見切り4抜刀【技】3超会心3弱点特攻3挑戦者5体力増強3集中3ひるみ1納刀2性能2剛刃研磨
私のPS的に回避性能は2は欲しいと感じでいます
どうでしょうか >>869
そうですが、マスターマムの素材から錬金もできます。
マスターに関してはほぼ普通の討伐クエストです。マルチだと結構クエスト失敗も多いので、安定してソロ討伐できるならそっちのが楽かもしれないですね。 >>860
チョンと押してる時点でガードからの派生って事ですね!
ありがとう。
>>862
詳しくありがとう。直立状態からだとやはりガードからなんですね!
振り向き切りにならないように練習して来ます。 >>871
なるほど
とりあえずマスターマム頑張ってみます 導き 荒地1 珊瑚7です。
珊瑚でレイア亜種狩ってたら、荒地のレベルも上がりますか? 今から始めるならps4とpcどっちのが良いですか?
強い敵は救難で人集めて進めようかと思っています >>870ですが追加で質問させて下さい。
大剣のテンプレ装備にララブラブというのがありました
スキル構成みてたんですが、今作の大剣は抜刀術は必須ではないのでしょうか >>876
必須じゃない
今の大剣は抜刀溜め3弱いんだよ
それをラヴィーナでの冰気錬成で実用圏内に持ってってるんだけど
抜刀術技構成だとチャンス時に真溜めまで出しても火力出ないから
冰気錬成構成でも抜刀以外で100%超会心を維持できるよう見切りと弱特と挑戦者で会心率を上げる
これをハイブリッド(抜刀溜め3で立ち回れるけど真溜めも普通に使える)構成って言う
今はそっちが主流で抜刀術は基本的には付けない >>876抜刀術力のほうのこと?
ならアイスボーンは敵をダウンさせる確実な方法は壁ドンだから
個人的には抜刀術力いれるならその他の火力に回して投石1つけて壁ドン2連続で狙ったほうがいいかなと思う 俺も今から始めようと思うんだがどっちがいいんだ
PCならワールドとアイスボーン買ったらいいのか….? >>874
上がる
>>875
PS版でしか出来ないコラボクエストがいくつかあるのでPC版では手に入らない優秀な装備や武器もある
まあ無いとどうしても困るわけでもないしロードの速さはやはり段違いだしマルチするのも困らないくらいには人も居るので個人的にはPC版をお勧めする
ただこのゲームそれなりのPCスペック要求されるよ 2点質問です
・マカ錬金で毒ビン珠がやたらと出るんですが
昔の3Gのようにデータ作成時にすでにテーブル固定されてるんでしょうか?
・モンスターの部位破壊で貰える素材(特に牙など)は部位破壊でコツコツ集めるしかないんでしょうか?
錬金等で入手できるといいんですが… >>882
マカ錬金の乱数は開始時点で固定されてるけど3Gで言うテーブルとは違う
毒瓶がやたら出るのはみんな一緒
過去作に比べると、部位素材も剥ぎ取りや報酬でポンポン出るから安心して
もちろん部位破壊した方がいいけどね >>709
慣れるまで耳栓付けて吠えたらシッポ側に逃げる。 上位マムソロ
シルバーソル一式属性護石とマスター冥灯で適当に電撃弾打ちまくって
エリア4は水弾と斬裂弾頭に打っても結局レベル6になるまで討伐できなかったんですが
もっと低いレベルで討伐するには最終エリアで氷弓とか使ったほうがいいんでしょうか?
回複カスタムまだ取れないのでストスリは使えないと思います。
大砲とか打ってる動画見ましたが
歴戦じゃないやつだったみたいで移動速度が違って参考になりませんでした。 ヘビィのシールドについてなのですが
・シールド1 ガ性5
・シールド3 ガ性3
の場合体感で受け性能に差がないように感じるのですがどちらかのパターンで組めばどのモンスターに担いで行っても快適ガードなのでしょうか >>888
https://i.imgur.com/xGufAbf.png
ガード性能だけなら盾3ガ性3のが強い
>>887
本気で低レベル攻略したいなら装備だけじゃなくてマムの仕様をしっかり調べないと無理
一撃スレを参考にするといい >>887
エリア4でそのままの装備で水冷弾とか斬裂弾なんか撃ってるから逃げられる
ライトでやるなら最後は徹甲榴弾の装備に着替えてついでに砲術飯食べてった方がいい
そもそもシルソル一式で冥灯も会心100%にできないし装填数の関係で火力も微妙
MR装備で行くならパージ前は龍紋一式にアルバライトで電撃弾撃った方がいい
ストスリは瞬間火力はあるけど撃ち切るとゲージ回復に時間掛かるから長期戦には向いてないよ >>889
めちゃくちゃ参考になりました
どうもありがとうございます! 導きの地について調べていると11777等の情報が出てくるのですが今でもそのセオリーはあてはまるのでしょうか? >>892
普通の人でも3地帯はLv7にできるから、カスタム枠拡張に使う溶岩と氷雪をLv7にして、あと1つは用途に応じて上げ下げしてる人がほとんどだと思う
まぁ何がしたいかによるよ >>887
LV1の最終エリアの大角はエリア3までに破壊できる「黄金の一部(HP11000)」を含めてHPが5万程度あります
つまりエリア3で「黄金の一部」を破壊してもHP4万程度を4分30秒以内に削りきらなくてはなりません
さらに大角部分にダメージを与えなければならないので、ダメージソースが多段ヒットの属性弾とは相性が非常に悪いです。ちなみに水属性よりも氷属性の方が圧倒的に通りが良いです
打開策としては剛打の装衣やガジャブーから採取できる投げナイフを調合し、気絶麻痺睡眠で拘束できる機会を設けるなどして、瞬間火力を出せる近接武器でゴリ押ししたほうがダメージを稼ぎやすいです
ソロで討伐する場合は大角のHPが追跡LV1の半分になる追跡LV2に上げた方が良いかと思います 導きのモンスターって通常の個体より強いですか?
イベントの歴戦ことネギと、導きの歴戦ことネギだと後者の方が火力が高い気がするのですが >>880
ありがとうございます。PCのスペックは余裕があると思いますので悩んでみますw >>892
森で傷ルガ回収→荒地7歴金を十分に確保→瘴気7で黒ティガ歴ハザクを十分に確保
以後氷雪7溶岩7珊瑚7で固定する十分に確保は個人差あるけど100-300個ほどあればいいんじゃないかな >>892>>897
ありがとうございます
今の目標は手持ちの皇金双剣各属性を回属属にすることなのでまずは荒地7目指します >>899
やっぱそうですよね
ありがとうございます >>877
>>878
遅くなりましたがありがとうございます
素直にララブラブ使います >>882
今作のモンスターは部位破壊報酬で対応するものを入手するのが確率的にはもっとも高いが、
剥ぎ取り枠にも普通に爪牙翼尾等が設定されている奴も多く、討伐報酬(捕獲報酬)枠にも入ってるので
尻尾を全く切断しなくても尾に困らないくらいには楽になっている
一部牙とか要求本数が多くて辛い奴もいるが、オトモのぶんどり刀が剥ぎ取りに負けないくらいの効率で素材を取ってくれる 片手剣を使用しています
モンスターが傷付いていない状態でダウンした場合、FB→JRやJR単体を決めるか、単にクラッチアッパーで傷付けるか迷っています
プレイスキルにもよるのでしょうが、どちらの方が火力を出しやすいでしょうか >>904
アルバの頭みたいに傷なしで85とかあるなら傷なしでもいいけど
ギリギリ弱特が通る程度の肉質なら傷付けた方がいいよ
>>905
ライトなら砲術5と真業物は付けないと地雷レベル
ヘビィなら真業物付ける場合は極意なしで運用する
徹甲榴弾はDPSの低い弾丸なので砲術極意は付けられるなら必ず付けた方がいいし
バフとか火力スキルもしっかり盛ってダメージ上限まで出るようにするべき >>904
狙う部位が肉質50程度だとしてダウン時間にもよるがダメージ効率だけなら
ダウン時はFBやJR入れて、非ダウン時の隙にアッパー差し込んだ方が有利な事が多い
しかし片手剣はコンボ途中の択が多いのが強みなので思考を膠着させず
例えばJRを途中まで出す→ダウン起き上がり前に合わせて回避キャンセルからアッパーみたいなこともできるし
アンジャナフ一族みたいにダウン時間がとても短い奴なら最初からアッパーを選ぶなどの判断を交えた方が強い >>906
>>907
早い回答有難うございます
相手や状況に応じて変えようと思います 導き持ってない素材も錬金できんの?
全素材あつめてから11777? >>909
1つも持ってなくても錬金はできるけど
一度も入手したことのない素材は錬金できない >>909
全素材集めてから
あと、117177か111777か知らんけど荒地・珊瑚・瘴気に固有素材あるから、十分集めてから固定すること 陰陽讃歌に勝てません
救難はレウス来るまでに4人揃わずに倒せない場合が多いのでソロで行こうと思いますが、時間かかっても勝てればいいみたいな戦法ありますか? >>914
せめて担げる武器(と可能なら準備できる装備の質)も書いてくれ
ちなみに陰陽賛歌は調査団チケットGが出るクエストでもあるので時間帯を選べば救援の需要がなくはない
正攻法は夫婦合流前に討伐だし >>914
あいつらは奥のエリアから出ようとしないので、ガンナーで入り口の通路におびき出して戦う手がある
危なくなったら引けば追ってこないし、時間が来て合流されても片方ずつおびき出せる
まぁ普通にやった方が楽だと思うけどね >>914
合流すると本当に大変だから1匹ずつ倒せるよう頑張ったほうがいい
今は獣神やらストスリやらアルバライトやらの強いボウガンもあるので麻痺や落とし穴も使いながら倒せばいい >>916
失礼しました
大剣と太刀を主に使います
ある程度の装飾品と装備は作りましたが生産武器ばかりです >>919
ある程度じゃなく現在の最高の装備を整えてください
話はそれからです >>919
大剣や太刀だと時間かかってもいいからハメ技って武器ではないので希望の回答にはならないかもしれないが
このクエストだと戦闘エリア固定なので手段を選ばないのであれば徹甲とか水属性ボウガン担いで地形ハメ
どうしても大剣or太刀でいくならいっそ他人の陰陽賛歌へ救援で入るという手もある
(こちらは人が多い時間帯を選んで違った意味で時間をかけることになるが) >>919
大剣太刀なら罠を調合分まで持って行ってとりあえず金をハメ殺すぐらいしかできないんじゃないでしょうか。頭に傷つけお忘れなく。粘着弾強化撃ちでスタンも狙ったりとか、オトモに麻痺か睡眠持たすとかですかね?
他の人も書いてますが金ならストスリ使えると楽ですよ。 大剣デビューしようと思うんだけど
とりあえず集中弱特超心納刀体力抜刀技冰神秘
つけてみたけどどうだろ
心眼も入れたかったが無理だった >>925
見切りと弱特で会心足りるなら抜刀技はいらない
納刀はもともと遅くないから切ってもいいし付けてもいい >>925 抜刀大剣スタイル自体あんまりおすすめしない
納刀抜刀冰気抜いて挑戦者か耳栓入れて真溜めをきちんと扱えるように練習していかないと火力に限界が来る 大剣といえば抜刀会心コロリンだと
思ったが違うんかな >>928
ありだと思うよ
スタイルの違い
大剣初心者ならその装備で僕は良いと思うけどね >>928
冰気つけて抜刀中心で立ち回るのはアリ
被弾しにくいしね
ただ、いくら抜刀中心と言っても、ぶっとばしでダウン取れるから真溜め入れる機会は多い
だから会心は抜刀技じゃなくて弱特とかで稼いで真溜めにも会心を乗せるべき
過去作と違って抜刀技なしでも会心率を100まで上げやすいってのも背景にある
もちろん、ほとんどの場合は冰気も外して火力盛って真溜め狙った方が火力は出るから、慣れてきたらこっちにシフトするといい 大剣で真溜め決めた後
もういっちょ真溜め出したい時どういうムーヴが最速ですか >>932 最速かはわからないけど基本は回避→タックル→溜め→真溜め デビューだからむしろ抜刀大剣おすすめだろ
初めて触ってタックル真溜めとかできる気がしないし火力よりむしろ乙らないことかと >>919
睡眠大剣で投石スキル1付ける
開幕不動を着て2回ぶっ飛ばす→戻り玉で戻ってスリンガー補充→普通に攻撃して眠らせる
→爆弾+真溜め→ぶっ飛ばし→落とし穴→シビレ罠
これで相当削れるはず
1回戻って寝た後は強打の装衣がいいけど被弾不安なら転身でも良い >>932
スリンガーある場合は真溜め→回避→なぎ払い→強化撃ち→真溜めじゃないかなあ? >>932
スリンガー弾を持っているなら、回避→タックル→横殴り→強化撃ち→真溜め
コンボで前に進んでしまうけど、強化撃ちは全方位に角度を変えられるからよく狙いましょう サークルのメンバーで集会エリアに集まって毎日狩りに行ってるんですが
最近やることがなくなってきました。
みんなで行って楽しいクエストや、意外な楽しみ方などありましたら、なんでも良いので教えていただけないでしょうか!
臨界ブラキ、マム、アルバトリオンなど、なかなかクリア出来ず楽しかったのですが、クリア後はなんか目的感がなくなってしまって困っています。 >>938
俺がやってたのは4人サークルだけど2-2に分かれて一定期間(1週間くらい)TAで競う
他のサークルと繋がりあるなら対抗しても楽しいかもね
無難に金冠コンプとかも面白いけど発見した時にある程度分かっちゃうのがな >>938
冗談抜きに別のゲームやる
エンドコンテンツの敵満足した時点でTAだの装飾品集めだのしかないだろ
人多いなら何か身内イベントでもやってみたら?
裸縛りとかさ >>938
・裸や装備制限等の縛り狩猟(闘技場クエあたりがお手軽、ガンナー封印なら尚良し)
・使用回数最低武器で狩猟(ギルドカードが1武器のみで拘ってる人がいると無理だけど)
ネタ
・とある場所を指定して全員同じ所からスタートして誰が一番速く辿り付けるか(ファストトラベル、ライド、ピン刺し禁止) 激昂ラージャンと戦ってる時に気になったのですが地面スレスレを飛び掛かりながら殴ってくるモーションの溜め動作中にラージャンから「キュルキュル」みたいな音が聞こえます
この音がラージャンの何処から(何の音か)鳴ってるか分かる人居ますか? >>942
正確な答えは知らないけどポキポキッと拳を鳴らしてる音だと思ってる
ケンシロウみたいに >>938
武器サーじゃなければ不得意な武器でクエストに行ってみたり
サークルやフレンド同士じゃないとできない竜撃拡散祭りをやってみたり
>>ALL
950が近いので注意です >>938
ムフェト一撃(4人〜ペア)
上位マム一撃(4人〜ペア) >>938
サークル系で、一番面白かった時が去年正月の上位装備(レア8以下)での王マム一撃だった
力押し出来ないので事前打ち合わせでの連携大事
エリア2で全員が「4」チャットしていた時は妙な共闘感あった
ムフェト最初から近接縛り一撃もなかなか楽しかった。翼は諦める >>938
私も冗談抜きで他のゲーム勧めます。
でも他はアクションの出来が悪いから みなさま、親身でたくさんのアドバイスありがとうございます!
どれも良いですね、順番にやらせていただきます!!! 万福チケットSPを効率よく手に入れる方法はないでしょうか
今はウーロン着て氷瑞花納品クエをひたすら回してます 950踏んでしまったけどスレ立てやったことないので
>>960の人お願いします それでいいよ
キレアジクエも実用兼ねるからオススメするわよ スレ立てやったことないならこれを機に試してみろよ
失敗しても誰も怒らねえよ >>951
まずは立ててみろって
失敗しても誰も攻めないよ踏み逃げクソ野郎より100倍マシだ
立てられないならせめて>>1のテンプレだけでも作ってここに貼り付けろ
それが礼儀だ ワッチョイありの新仕様になってから一回もやったことないんだよなあ失敗しそうで
練習がてらやってくるんで失敗したらお願いします 上級国民なのにスレ建てしたことないって笑
そんなにちょっと調べて決まった文字列そのまま最初に貼り付けるだけも恐いならキリ番踏むなよ >>960
乙
ここに限らないけど延々と粘着する人も居るから
建てられて良かったね >>950
艶姿でいいよ。開幕アサシンダッシュで運がいいと30秒切る
周回する時は、拠点に戻らずキャンプに戻ると次のロードが早い
ベリオに見つかった時のために隠れ身も用意 PSplusでセーブをバックアップしてから
キャラクリチケットを使用してキャラクリ→失敗した場合
バックアップからデータをロードしたらチケットや顔などは元に戻せたりしますか? >>970
戻せる10回以上やった
自動バックアップ切っておくのと間違えて上書きしないように気をつけて >>965
複合珠にはパターンがあって
グループA 防音/防風/耐震/耐衝/痛撃/抜刀/超心/匠/解放/短縮/昂揚/重撃/KO/全開/挑戦/無傷/底力/逆上/渾身/転福
グループB 耐属/奪気/飛燕/速納/逆境/滑走/強走/早気/窮地/跳躍/鉄壁/守勢/友愛/早食/節食/研磨/爆師/茸好/投石
とすると
グループAは、○○・加護珠、○○・体力珠、○○・治癒珠、○○・整備珠
グループBは、○○・攻撃珠、○○・達人珠、○○・匠珠、○○・解放珠
グループAB(両方)は、○○・体術珠、○○・回避珠となっている
従って鉄壁・体力珠 達人・体力は存在しない 今回の祭りは追加された装備やイベント無しでオッケー? >>974 丁寧な解説ありがとうございます コピペしてメモしておきます 強運スキルについて質問です
1.他人の貼ったクエストに救援で参加した場合強運スキルは発動しますか?
2.導きの地では強運スキルはどのうように発動しますか? 歴戦ナナしんどい
太刀じゃダメかね?硬いし、風圧盛ったら火力落ちるしでグダる。じゃあ頭っても常に頭切ることなんか無理だし。
これいいよって武器ある? はじめて間もないのですが歴戦王マムタロトで自分ライト使っていて他近接の時は爆弾もあまり使えないので最初は胸に電撃適当に撃っていればいいですか? >>983
雷撃は金属が固まってからじゃないとダメージ出ないからそれまで鉄甲とかストスリ使ってるなら麻痺らせたりくらい >>983
追跡LVでも対応変わるし野良だと連携も取れないから適当に壊してない黄金狙って撃てばいいと思うよ
ほんとは先に赤熱化させた方がダメージ通るけどMR武器の火力ならなんとかなる
あと角折り回ならスタンや状態異常はエリア4まで取らない方がいい
2回目の耐性値が高いからエリア1〜3で取るのは地雷行為と思われても仕方ない >>983
どうせ赤化しなければ近接も大したダメージ出ないので無視して爆弾置きまくってもいい
大ダウンした場合も近接が頭寄ってきても無視して爆弾置いていいよ(つか近接が察知して避けるかお前も爆弾置けって話)
大砲使ってもいいし、赤化するまでは頭を撃っていてもいい
状態異常は最終エリアで >>983
電撃弾は胸にダメージ通らないから黄金の部位破壊狙ってればok
984,985はMRマムと勘違いしてるので参考にしないように ありがとうございます
たしかに胸に電撃撃ってもあまり減らないので微妙に思っていました
赤熱化優先で考えていきます ホントだスマン
歴戦王マムの最初って徘徊する奴だっけ?
ライトだと何担いでもダメ通らないから壁ドンしたら後は痕跡集めかね >>982
持ってるかな、あったら練習してやってみる
ありがとう >>991
どんだけエアプだよ
レベル1マムソロはほとんどの人が1層ライト使うぞ サブキャラで上位マムやったら虹色でも皇金でなくてビックリ。HRとか歴戦やってる数とか実績影響あるのかな?単なる気のせいか運が悪いのか… >>994
愚痴はよそでね
HRも狩猟数も勲章も関係ない
皇金が出ないことなんて何も珍しくないから運も悪くない
安心して回せ 復帰勢でムフェト以外の主要武器全部揃えたんだけど初ムフェトってどんな装備で挑めばいい?
てかムフェト人いるの? >>996
ガチ勢とかはあまりいない
スキルは破壊王必須、あとは火属性やられ無効、体力3、弱特無しの会心を意識して組めば大丈夫
武器は何でもいいよ
乗り麻痺睡眠閃光スタン、この辺りは適切なタイミングで使いたいからわからないうちは使わないように このスレッドは1000を超えました。
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