【MHW】双剣スレ 72連斬目
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MHW、MHW IBの双剣専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co...sterhunter/world/sp/
荒らし対策のため、sage進行でお願いします
書き込む時はMail欄に「sage」と記入して書き込めばsageになります。
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv::」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください
◆前スレ
【MHW】双剣スレ 71連斬目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1596634589/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆荒らしについて
このスレは双剣を使用するハンターや新しく双剣を触るハンター達の情報交換や交流などが目的です。
荒らしに反応してスレの流れが崩れるのは本意ではありません。各自NGなどを活用して流して下さい。 ◆Q&A(IB以降)
Q.双剣使ってみたいけど何作ればいい?
A.IB序盤はクセが少なく作りやすい鉱石系のクロムクロスやネスルアーセファーがおすすめです。
中盤〜MR24はバゼルボンバーやディオスバンガーといった爆破双剣が相手を選ばずに性能を発揮できます。
MR24以降は臨界ブラキの武器、砕光の双閃を生産できます。汎用性が高く、初心者でも扱いやすい性能をしています。
ただし無属性や爆破双剣は基本的に他の属性双剣に比べて火力が大きく劣るので、最初に感覚を掴むために使う程度に留め、
おすすめ生産武器を参考に各属性武器を作りましょう。
Q.双剣の基本的な立ち回りってなんだよ
A.鬼人化(R2)して鬼人突進連斬(○)で位置調整をし、鬼人六段斬り(△→△→△)で着実に火力を出します。
モンスターが転倒したときなど、隙があれば弱点部位に乱舞(△+○)を叩き込みます。
鬼人状態で攻撃を当てるとゲージが貯まり、ゲージMAXになるとゲージが0になるまで鬼人強化状態になります。
鬼人強化状態では鬼人連斬(△+○)を繰り出すことができ、これをスタミナ回復の時間稼ぎに使うと良いでしょう。
Q.スライディングからの背中ズババババかっこいい
A.かっこいい
空中回転乱舞・天は地形に左右されるもののDPSが非常に高く、しっかりと頭から尻尾の先まで切り刻めると大ダメージを与えられます。
上手く発動させるためにはモンスターの正中線に対して平行に初段を当てる必要があるので練習して下さい。
ただし、想定外の斜面で暴発して被弾するリスクもあるため、地形には注意しましょう。
もちろん攻撃中は無敵ではありませんので、無理に狙いすぎるのも危険です。
Q.キノコって強い?ランナーって必須?スタミナ急速回復は?
A.快適・便利ですが必須ではありません。
アイテムでも代用できます。
Q.カスタムどれにしたらいいの?
会心カスタムのLv1は上昇率が高いため、優先的に採用しても良いでしょう。
属性武器の場合、属性カスタムによって飛躍的にダメージを高めることができるためおすすめです。
回復カスタムは回復にクールタイムがあり、高速で攻撃を繰り出す乱舞などではその一部分しか回復しません。
双剣との相性が良いとは言えませんが、削りダメージを多用する敵を相手にするならば一考の余地はあります。
Q.属性会心強いの?回避性能付けるべき?匠いる?
A.過去スレ見返してください。
Q.双剣はクラッチと相性がいい?
A.大型アップデート第二弾で本当に相性が良くなりました。
鬼人化状態で○→○→○→L2→△や×→△→○→○→L2→△、△→△→△+Lスティック右or左→△→○→○→L2→△で特殊クラッチ攻撃へと繋がり、1回で傷付け状態にすることができます。 ◆属性の上限値
(元の属性値×1.6)と(元の属性値+150)の高い方が属性強化スキルの上限値となり、
上限を超えた分は切り捨てられる。
属性強化Lv.6のみで上限値を超えてしまうことはないが、
属性加速や真・属性加速、災禍転福による属性上限値の突破も切り捨ての対象となる。
例外として赤龍シリーズスキルの龍脈覚醒のみ属性の上限を引き上げることができる。
龍脈覚醒 元の属性値×2.2、真・龍脈覚醒 元の属性値×2.5
カスタム強化の属性・状態異常強化をすることにより武器の元の属性値を底上げし、
上限値を引き上げることができる。
◆カスタム強化
カスタム枠は武器のレア度が低いほど多くなり、どのレア度も一度だけ拡張することができる。
レア10 初期D枠 拡張後I枠
レア11 初期C枠 拡張後G枠
レア12 初期B枠 拡張後E枠
※カスタム強化の消費枠数と効果
・攻撃力強化
B+5 D+10 F+15 H+25
・会心率強化
A+10% C+15% E+20% G+25%
・防御力強化(確率で被ダメ軽減)
@+15(15%) A+25(30%) B+35(50%) D+50(60%)
・スロット強化
BLv.1 ELv.2 FLv.3 GLv.4
・回復能力付与
Bわずかに回復 D少し回復 F回復 H大きく回復
・属性・状態異常強化
@+30 B+60 D+90 F+120
◆パーツ強化
専用グラフィックを持たないいわゆる「皮ペタ武器」はパーツ強化で性能を上げることができる。
※パーツ強化の強化段階と効果
・攻撃力強化
1〜6段階目+1.4 7段階目+2.8
・会心率強化
1〜5段階目+1% 7段階目+3%
・属性攻撃強化
1〜5段階目+10
・防御力強化
1〜4段階目+10 ◆スタミナ150での鬼人時間
ランナーなし 30s
ランナー1 35s
ランナー2 42s
ランナー3 60s
強走薬のみ 40s
ランナー1+薬 47s
ランナー2+薬 57s
ランナー3+薬 60s
◆キノコ大好きの効果
・ニトロダケ 基礎攻撃力+5 (鬼人薬)
・マヒダケ 防御力+15 (硬化薬)
・鬼ニトロダケ 強走効果(ランナー1 体術2相当)
・マンドラゴラ 体力全回復(秘薬と同等)
・アオキノコ 瞬時体力回復(回復薬と同量)
・毒テングダケ 自然回復力UP (活力剤)
◆会心率まとめ
https://i.imgur.com/QDxR7Pe.jpg
◆回避の無敵フレームまとめ
https://i.imgur.com/RZrGd79.png ◆各属性のおすすめ生産武器
基本的に生産武器は鑑定武器に劣る性能ですが、属性双剣の感触を試したいときに参考にしてください。
()は要属性解放 カスタム枠数は拡張後の数値
【火】斬竜双刃エタンゼル
レア11 スロ@ カスG 白80(匠3紫) 攻364 会0% 火240
罪悪【クライム】、蛮顎竜の烈爪Uと火力は大きく変わりません。
白ゲージが長く、紫出しで剛刃運用も可能です。
【水】キレアジセーバー改
レア11 スロなし カスG 紫30 攻322 会5% 水390 剛刃研磨
高い属性値と素の紫ゲージ、さらに武器に剛刃研磨のスキルがついています。
【雷】双雷宝剣【麒麟児】
レア11 スロなし カスG 白90 攻336 雷450
非常に高い属性値と長い白ゲージを持っています。
【氷】ブランハチェットU
レア10 スロA@ カスI 白70 攻350 氷360 パーツ強化可能
切れ味やスロットが優秀で、パーツ強化も対応しています。
【龍】煌黒双剣アルブレ
レア12 スロAA カスE 紫90 攻392 龍480
物理、属性、切れ味どれをとってもトップクラスの性能です。
ビルド次第では鑑定武器以上の火力が期待できます。
【睡眠】ネスルアーセファーU
レア10 スロなし カスI 白50 攻364 会20% (睡眠210) パーツ強化可能
解放が必要ですが、パーツ強化対応で属性値が高く切れ味も優秀です。
導きの地の素材集めにおすすめです。 ◆鑑定武器について
【覚醒武器】全属性が同じ性能をしており高水準です。
全属性用意するのがベストですが、素材が足りない場合は【火】=【水】>【龍】>【雷】>【氷】の順で作りましょう。
状態異常の覚醒武器は属性値が伸びず、おすすめできません。
【ガイラ武器】覚醒武器と遜色ない性能を持つものもありますが解放が必要なものが多く、わざわざ作る必要はないでしょう。
【皇金武器】武器に会心撃【属性】がついており、唯一無二の性能です。
ムフェト一式防具と組み合わせることができ火力もトップクラスですが、剛刃運用しないと切れ味が厳しいものもあり、人を選ぶかもしれません。
使用率も考えると【雷】>【氷】>【火】>【水】>【龍】の順で作るのがいいでしょう。 ◆おすすめスキルと防具
会心を伸ばし、会心撃【属性】の火力を底上げするのが主流です。
属性強化6を積んだ上に、弱点特効=見切り>超会心>挑戦者の順で積んでいくといいでしょう。
被弾を完全になくすのは難しい武器なので、特にマルチに行くときは体力増強3をつけましょう。
切れ味ケアスキルを積むことで、研ぎ時間をなくすことができます。
立ち回りによって必要とする切れ味の長さも違うので試してみましょう。
耳栓や回避性能も直接的にはダメージに影響しませんが、
咆哮やモンスターの特定の攻撃を攻撃タイミングに転換できるため、実質火力スキルです。
実際に使ってみて自分に合うスキルを選んでみてください。
・シルバーソル4部位
シルソルの真・会心撃【属性】で属性を伸ばします。α防具には火属性強化がついており、火属性に関しては突出して火力が出ます。
・ムフェト3部位+ラヴィーナ2部位(ムラムラム)
赤龍防具の龍脈覚醒とカーナ防具の会心撃【属性】の組み合わせです。
火力もシルソルに勝るとも劣らない性能で、自傷を逆手に取って逆恨みで火力を上げることもできます。
スキルの自由度はシルソルより高いです。
・ムフェト5部位(ムムムムム)
赤龍防具の真・龍脈覚醒と皇金武器についている会心撃【属性】の組み合わせです。
スキルの自由度も火力も高く、皇金武器にしか使えないもののかなりバランスがいいです。
・エスカドラ3部位+ラヴィーナ2部位(ララエエエ、ラエラエエ)
アルバトリオン防具の耐性変換【属性】・全属性耐性強化とカーナ防具の会心撃【属性】の組み合わせです。
アルバ双剣と相性が非常に良いです。
・エスカドラ2部位+ムフェト3部位(ムエムエム)
アルバトリオン防具の耐性変換【属性】と赤龍防具の龍脈覚醒の組み合わせです。
エスカドラを組み込んで皇金武器を使うときの装備です。
・シルソル3部位+エスカドラ2部位
覚醒武器にシルソルのシリーズスキルをつけ、真・会心撃【属性】とアルバトリオン防具の耐性変換【属性】・全属性耐性強化を組み合わせます。
エスカドラを組み込んで覚醒武器を使うときの装備です。
・エスカドラ3部位+テンタクル2部位(テエテエエ)
アルバトリオン防具の耐性変換【属性】とネロミェール防具の属性加速の組み合わせです。
そこそこの火力とスタミナ関連のスキルの豊富さから快適な装備を組めます。 ■属性補正(Ver.12.01後)
補正倍率
乱舞[最初2] 1.02
乱舞[中間] 0.82
乱舞[最後2] 1.02
乱舞[平均] 0.87
鬼人突進連斬[前4]0.60
鬼人突進連斬[後2]1.02
鬼人突進連斬[平均]0.74
鬼人逆手 0.82
鬼人二段 0.82
鬼人六段 0.82
鬼人移動斬り 0.82
回転斬り 0.60
二回転斬り 1.02
鬼人斬り上げ 0.82
鬼人連斬[前4] 0.82
鬼人連斬[後3] 1.02
鬼人連斬[平均] 0.91
斬り上げ 0.60
二段斬り 0.60
二段切り返し 0.60
車輪斬り 0.72
斬り払い 0.60 ◆双剣のモーション値まとめ
〜鬼人化時モーション〜
○乱舞 16hit 計175
17,17 6,6 10,10 9,9 11,11 9,9 12,12 7 20
○鬼人突進連斬 5,5 4,4 8,8 計34
○鬼人逆手→二段→六段 9hit 計102
11→7 14→10,10 9,9 16,16
○鬼人移動斬り(左右変化無し) 7
○回転斬り→二回転斬り 計64
15 7 5→19 11 7
○鬼人斬り上げ 9
〜通常時モーション〜
強化時も変化無し
○斬り上げ 7
○二段斬り→切り返し→車輪斬り 計68
8 10→9 10→9 11,11
○斬り払い 3,3 5,5
○回転斬り 15 7 5
〜強化時モーション〜
○鬼人連斬 9,9 7,7 3 17,17 計69
○鬼人突進連斬 5,5 4,4 8,8
〜ジャンプ系モーション〜
○スライディング斬り 10,10 13,13
○ジャンプ二段斬り 12 9
○空中回転乱舞 10 15 15 10
○空中回転乱舞リヴァイver※
17,11 + (11or17)×8hit→(11or17)0.7×5hit→ (11or17)0.5×5hit→(11or17)0.3×n
○空中回転乱舞フィニッシュ
通常 20,20 20,20 12,12
リヴァイ後 21,21 20,20 12,12
○乗りフィニッシュ 18,18,10,10,8,12,12,+10×8,23,23
〜クラッチモーション〜
○特殊クラッチ切り上げ 23,23,23,23
○通常クラッチ 13,13,13,+9×n
※11と17合計で8hit後モーション値が0.7倍に減衰以降5hitごとに0.5、0.3倍とモーション値が減衰
・斬り上げのみ鬼人化時にモーション値変化(7→9)それ以外はどの状態、モーションでも変化無し
・4つの武器と柱80 柔大タル38 リヴァイはラドバルレイギジーヴァで検証
・鬼人化補正の1.15なくしたら綺麗にモーション値と実測が一致したから補正ないっぽい 龍紋一式で抗菌双剣使ってるのですが
見切り7超会心3各属性強化6体力3回避性能4
剛刃研磨でここに逆上5、挑戦者5、攻撃5のどれかが付けられるのですがおすすめを教えて頂いて宜しいですか? 回復カスタムつけないなら逆上5で、挑戦者か攻撃かは好み
てか逆上つけるならムエムエにしろ 下げ忘れたわ
攻撃4に抑えてスロ1で投石あたりつけてもいい スタミナ関係入れない構成って物凄い玄人感あるよね
俺には運用出来なかった アイテム強化3で強走薬伸ばして充分って人が多いんじゃないかな
種粉塵伸びるのが本命で強壮はおまけくらいな感じだけど 13です
レスありがとうございます。
挑戦者にします。
スタミナは強走薬で誤魔化してます。 龍紋なら力の解放でスタミナ関係解決するってのもできるし、好みじゃないならその分他の火力スキル盛るのも可能
初期に比べてマジでスキルの幅広がったよな 見た目でテェテェにしてるけど重ね着来たらムムムにすると思う >>14
逆上ならムエムエってなんか利点あったりするんです? 男のテエテエの魔王?環境みたいなところ好き
テンタクル頭は重ね着きたら活用したいわ テンタクルは男女両方いいデザインしてる珍しいタイプだから重ね着ほんと欲しい >>23
エスカ胴が体力逆恨みでスキルに無駄がないってだけだよ
上の構成だと見切り7挑戦者5逆恨み5攻撃4全部組み込める
フルムフェトとの違いは性能落ちるのと属性値が50くらい下がるかわりに物理期待値高くなる
好みでいいけどね ムフェト2層でリヴァイして背中壊しながら乗るのって有り?無し? 前スレ994の人へ
俺もそこまで詳しくないんだけど、専ブラ使えば大抵はデフォでsageになると思うよ シミュに数匹かけてみたけど剛刃ベルゲルの方がお魚より火力でるね >>28
リヴァイで乗るとか少しは双剣触ってから言えよエアプ リヴァイで背中壊したあとは乗り攻撃するとも読めんことはないが
わざわざ双剣がやる事じゃないよ じゃあ背中壊すためにガンガンリヴァイ狙ってええんやな
ありがとう リヴァイに飛燕が乗らないのを知らない人も今では少ないのに
まさかリヴァイしてると乗り値が入るどころか乗れると思ってる人いるの? まあ乗り値のある攻撃にしか飛燕が乗らないってこと自体
把握してる人は少なそうだしなあ >>30
この発言って...
まあ、隣にいたらキックするレベルだな こんにちは
初心者なんですが、双剣は属性武器と、きいて、5属性と毒爆睡麻、の計9本を作ろうと思うのですが、全部ムフェトジーバの武器で問題ないんでしょうか? 全部、皇金双剣で、いいです、あと、爆破睡眠麻痺は、いりません。マム・タロトを、回しましょう。
そして、次からここで、質問することを、オススメします
MHWの質問に全力で答えるスレ109
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1597225351/ アフィ属性はマム武器がなければ全部属性振りのムフェト武器
睡眠はネスル麻痺毒爆破はいらないへべれけは3人以上いると楽しい
パーツ強化はムフェト武器以外ちゃんとやるやらないとゴミ ✕ ムフェトジーバ
○ ムフェト・ジーヴァ
「質問におしえて」→???
質問する前にまず言葉をどうにかして
これで日本人だというなら国語の勉強から頼む まぁいいんだが、こんなことろで聞かなくても他に知れるところって無いもんかね
攻略サイトの類なんて国外にもいくらでもあるんじゃないの マムタロトひとりです、勝てない
てつだって、もらえませんか あーだこーだ言っても部屋建てたら全力でマム殴りにいくんだろうな
ホント双剣部屋のみんなは優しいんだから 自分がいる集会エリアの番号をココに書き込むんだよ。
your base number write here. 命令だからwriteから始めるんじゃね?という要らぬちゃちゃ そうなの?w よく分かってないけど通じればいいかなって
あとやり方教えただけで決して命令ではないぞw 主語が集会エリア番号になってるんだよな
まぁ多分通じるんだろうけど なるほど、双剣部屋で英語の勉強できるとは思ってなかったぞ
まぁ通じるよね?
あとは本人に任せよう ◆荒らしについて
このスレは双剣を使用するハンターや新しく双剣を触るハンター達の情報交換や交流などが目的です。
荒らしに反応してスレの流れが崩れるのは本意ではありません。各自NGなどを活用して流して下さい。 こめんなさい
これからも双剣部屋参加したいから許して 荒らしが増えるのは勘弁だけどこのスレが過疎るよりはマシと考えてる 最近のスレの勢いから見ればこんな荒らしがいなくても十分沈まんさ >>83
こういう考えの奴が一定層いるのも問題だよ つか最近武器スレで常にトップじゃん
救いたいなら笛吹いてきてどうぞ どうでもいいけど双剣スレ72連斬目ってまだ乱舞4.5回分だな ここ数ヶ月でようやく勢いついてきたとはいえ今までが今でもだからな アルバ行きまくってるから太古竜骨なんかすごい溜まってるわ マムガチャに使うね
俺も素材より先に骨がなくなってたけど、他回すのもめんどくてマム回して集めたな
よほど素材が余ってるなら導き素材集めがてら導き古龍or珠目当てでアルバが良いと思うけどね マムガチャしてるけど抗菌氷来ないわ
特殊ベリオで我慢しろって事なのか? ガチャの当たり枠だからね
とにかく回しまくって出すしかない
100体討伐を目標で狩れば大抵5属性は揃ってると思うけど 覚醒15本おじさんのせいでカスタム素材を大量に無駄にした 歴戦王マムきてまさかのガイラ10本強化しろおじさん化する未来もあるかも知れない 10本どころか、5本完成するにもパーツ強化の素材足りてないわ…導き炭鉱夫してきます… 抗菌八本おじさんになってしもた…(´・ω・`)
顎どこやねん! 青ゲってだけならまだしも会心率と属性値とスロットも他の抗菌以下だからな蛮顎
つれえわ 部屋
ロクDハチG ハチハチsW dT43
双剣ハートでよろしく 抗菌蛮顎
それは見た目等であまり差別化を計れなかったため、性能面で個性を出すしかなかった抗菌武器システムの被害者の1人である マムガチャって回し続ければ揃うんだよな
揃うんだよな!? 転載対策なのはわかるけれど、それなりのめんどくささがあるのは否めないよなぁ… >>113
転載されてる
双剣ハート以外ははじいたほうがいいよ >>113
366059 名無しさん 9分前
危険度3周回誰でも歓迎 6D8G 88sW dT43
game8に転載されとる めんどくさいだろうが一度作ればずっと使えるし何よりホストの負担考えてほしい。部屋建てる人間減ったら皆こまるでしょ。どうしても嫌なら自分でルール決めて部屋建ててくれ マムガチャって回し続ければ揃うんだよな
揃うんだよな!? あまりにも被りすぎて書き込みも被ってしまったスマン
双剣部屋はもう画像で上げるしか無いんじゃないかな
ここのところあからさまなage荒らしも増えてきたし面白がられてるでしょ完全に ほんまや…game8に転載されとるな。
通報しとくのはいいとして、画像で貼るしかないのかね…昨日とか大して問題になってなかった気がするし スレ建てで使える強制sage進行のコマンドとか無かったっけ? >>123
ここまでとは思ってなかった
こうでもしないとお互い面倒いだろうし、しょうがないね 昔はあったけど今あるのか?
つーか多分意味ないと思う
プログラムかなんかで部屋番出たら通知入るようにしてるんだろう
じゃないと辻褄が合わないし 一撃部屋でルール守らず弾かれた奴が逆恨みで各武器スレの部屋を延々転載してるからな
半分病気ですわ ○○部屋
建てた
部屋番号
この辺りでレス抽出してるのかね
もう建てたら無言でスクショ貼るしかないな あと使えるならsage欄かな
>>134
もっと昔からやってるのかと思ってたわ プログラムで抽出してるか確かめるのにデコイ建ててみたら分かるかもね 双剣部屋たてました
番号 iI45 14iQ Iq8X >>138
嘘じゃ
こんなふざけた番号で引っかかったら笑うぞ >>124
100は覚悟した方がいいで
ソースはワイ 俺は100連しても抗菌水出なかったよ
ハァハァ…(俺)敗北者? 双剣部屋乙でした
クソモンスいっぱいやれて楽しかったです >>113
部屋主落ちました
来てくれた方ありがとう 双剣部屋ありがとうございました
クソクエも楽しめる不思議部屋 双剣部屋ありがとうございました。
まさか古代樹クシャルを近接でちょっとだけ楽しく狩れることがあろうとは… 双剣部屋ありがとうございました
瘴気地帯レベル1でティガ亜種の素材不足してたのでとても助かりました
しかしレアモギー中々出ない モギーのために地帯共有してくれてありがとうございました!
ご当地モギーなかなか手強いですね〜
氷雪のウルグの寝床ポイントは頭出さないし… ありがとうございました
モギーは王ネロより手強い相手でしたね
次は必ずゲットするぜ! >>145
水は氷氷詐欺によって8本あるから1つあげたいやで 抗菌雷と水が一向に出ない
売却だけで所持金200万超えた 皇金10本作ったけどもったいなくて10本目以降も溜め込んじゃう 氷3本、雷3本、蛮顎2本、龍3本……
水0本
???????? 100体も倒してないと思うわ
ガチャ地獄から速く抜けたい ベテラン双剣使いの皆さん教えてください。
マスターマムと戦うとき
エリア2で雷 34で氷 にしているのですが、火力が出ているかよく分かりません。属性の選択間違っていますか?
もしかして爆破双剣を使っていいのですか!? わざわざ着替えるの時間掛かるし最初から氷で行け
腕や胸や頭を狙わず金属纏ってる部分狙ってるとかじゃない限り雷なんか必要ないでしょ
地肌の部分は普通に氷通るんだから ガイラ掻を求めてまたマム行き始めたが未だにBGMの不具合直ってないんかい! 絶対に尻尾のビラビラ壊してやらないと気が済まないとかでもなければずっと氷でいい
雷通るのは金属纏い中じゃなくて金属纏い部分の肉質のはず 抗菌で狙った1本が出る確率は0.66%というデータを諸説あり)
ガチャ1回で3個なので欲しいもの1つがでる確率1.98%
何となく、250回回せば5本揃うのが標準。で合ってる?
〇〇回すれば80%の人が5属性全部揃う
誰か計算お願いします そもそもゲームのガチャはハズレ引いても全体からその分ハズレが減るわけじゃない
だから引けば引くほど当たりやすくなるわけじゃないよ
ガチャのたびに1.98%で当たり、98.2%でハズレを繰り返すだけ
一本狙い1.98%なら50回引いても63%くらい
100回引いて86%、200回で98%
五本揃えるなら言わずもがな 連投すまぬ
一本狙いで200回(98%)引いて出なかったら確率的には残りの2%を詰めるのにその倍かそれ以上引かなきゃいけない
考えたってしょうがないんだレオモンの金コイの第一話観て勇気をもらえ そうそう、どんなに考えて計算しても出るか出ないかの二択だよ。
脳死脳筋プレイでなんとしても出す。
無料ガチャだぞ?自粛ムード&非イベント期間で他に何するのさ
マム212体討伐おじさんより 青天井のガチャは許してはいけない
全部で250種の武器があるなら250回やれば全部手に入るようにでもすれば
このような不幸も生まれなかったのだ・・・ 珠も来ないな
来にくいのはトコトン来ないし
>>156
氷くれ 永遠に排出されないおまもりの為に今でも火山に幽閉されてる炭鉱夫の話する? この辺を反省した上でのムフェトガチャなんだろうげど、
このまま揃わず歴戦王としてきても、強化するものが揃ってないので、いつまでもクソガチャは変わらない
マム200体する間に、友達いなくなっちゃいそう
迷惑かけてる感じもあるし 上位マムだけで、ほぼ全武器1つは揃いました<3つ揃ってない
上位行くのもいいのでは?と思いますが、どうなんでしょうね?
ブラキの足にクラッチしたいのですが、腕か尻尾にいってしまいます
どのあたりを狙うと、足にクラッチできますか?
コツがあったら教えて下さい、お願いします >>175
完全なランダムじゃない何かがあるなら行きたいかど、、、 ガチャが目的なら地質つけてエリア2で落し物拾いと黄金殻剥がしマラソンがとにかく早い 計算も何もマムガチャはテーブル固定だから出ない人は出ない 婆さんや、せめて抗菌双剣10本使って属性変更させてくれないか 双剣で龍紋回カス逆上を柱に乱舞で検証してるTwitter流れて来たけどあんなんで検証になんのかね
まぁそもそも逆上入れるなら挑戦入れるんだけどさ >>183
せやな
属性強化か弱特抜いて逆上入れるわ 属性強化も弱特も逆上も挑戦者も全部入れれるビルドあるからな 挑戦か逆上かどっちかしか入れられない場合なら逆上入れるな
龍紋1式だと会心過剰になりやすい >>187
装衣抜きでそんな構成ある?
スタミナ系スキル外したら2とかなら入るがそこまで見合うものじゃないわ
>>188
傷付いてない箇所に当たるときとか武器倍率少ししか変わらんから俺は挑戦5だわ >>189
フル龍紋だとあんまりやる意味はないな
スタミナ系はアイテム強化3猫体術だけつければ充分だとは思うが てぇてぇの利点は9割見た目だから男はやる旨味あんまないよね 雷3本目じゃん……氷出してよ……もうお魚でマム行きたくないよ ワッチョイ fb88-Ulks
これ荒らしだから構わない方がいいですよ 激ラーも猛ブラも鳴神もアルバもマムも、終盤に狩る対象はみーーーんな氷弱点!いつぞやのポケモンかッ!?
抗菌氷が手に入らないと双剣はスタート出来ないから氷難民にはほんと同情する、あげられるんなら配りたい!
幸い自分は初期に氷出て、60匹辺りで最後の水出たけど、全然使う機会ないわ! 生産でやけに強いブランに最近追加されたベリオ
抗菌氷がでなくてもそれなりに遊べる配慮やぞ 水以外は4〜6本持ってるけど水だけ出ないわ
いい加減覚醒orキレアジから卒業したい 数倍近く火力が跳ね上がる武器があるのに、お魚双剣やベリオを配慮として満足できる人って、多分自分に嘘をついてるか、もうIB遊んでない人だと思うの。火力ジャンキーのスレ民なら尚更。 氷も水も使い方によっては抗菌に匹敵する武器があるし、雷と龍は妥協の麒麟とアルブレがある
本当に救済が必要なのは生産も蛮顎も微妙な火属性さんなんじゃないんですか…? ガチャでも良いけどせめてボックスガチャにして欲しかったわ
ドッカンは辞めてくれよ >>204
いつ微笑むかも分からないガチャに突撃するかいつも満面の笑みで待ってくれてるお魚を選ぶか、むしろIB遊んでる奴ほど後者選びそう 双剣初めて触るのならブランでマム回るが正解なのはそうだけど
火力ジャンキー名乗るならなんでwの時に抗菌揃えてないのかって話になるわけですよ そりゃずっとモンハンやってる人間ばっかじゃないだろうしな
祭りや復活モンスターで復帰する人間結構な数おるで毎回 初心者用武器選び(抗菌氷は剛刃運用)
剛刃珠無し抗菌無し→ブランハチェットU
剛刃珠有り抗菌無し→ベルゲルヴァトラ
剛刃珠無し抗菌有り→キレアジセイバー担いでヴォル兄貴しばいてきて
剛刃珠有り抗菌有り→抗菌氷 上位マムでひと通り装備作る
↓
上位王マム実装
惰性で続けてきたけどこれで長期休業が決まった
おまけにマスターで役に立ったのは何で取っておいたのか分からないガイラ掻だけ 珠はうんざりするほど回ることになる導きでも落ちる可能性あるから…
それはそれとしてもう2年経ってんだからイベクエくらい常時全開放しといてほしい HRMRボーナスとか大連続は常設しておいていいよな
祭りで呼び込んだほうがカプコン的には嬉しいんだろうからそこは変えないだろうけど W当初は最初のマムでガイラ掘って揃えた辺りで王来て抗菌だったしな…
ガイラと誤差ならええわってなって掘ってなかったわ しかしよく考えたら防衛隊とガーディアンでワールド素通りして更にHRMR稼げるイベクエでMR24到達とか今以上に混沌としそうだな
どうやってそこまで来たのか知らんけどごく稀に防衛隊武器でマスターの救援出してるホスト見るし ガイラにはもう少し頑張って欲しかった
あと属性値が90高ければ・・・ 防衛隊シリーズだけでWクリアできるから、わざわざモンスター周回して装備を作るって感覚がないんだろうな ガイラダガー掻欲しかったら金色の錬金術の方だよな?
全然でやしねえ ワールド時代強かったガイラ氷と泥魚にはもう少し頑張って欲しかったね 金色錬金回しで一点狙いは禿げるから抗菌双剣コンプしてるか10本おじが気休めに回すぐらいの認識
地味に素材要求が抗菌錬金と変わらないから損した気分にもなる
掻は属性抗菌みたいに現環境ゴール武器でもないし覚醒が多少重いけどネスルで代替が効く 属性解放lv3分のスロを取るか、睡眠値30を取るか
まぁあとは入手難度か 特殊会心ついてるアーティアに属性解放あって効率よくて、整備極意と両立できるネスルに分があると思う 往年の双龍剣みたいな見た目の双剣はよ
和風重ね着に合うのが無くて困る ソロだと攻撃盛りの覚醒睡眠武器で寝たときに拾うスタイルにしてるけど効率悪いかなぁ
拾うのがだるくって 一回入ったサークルは出てもすぐ入り直せるのかな?
再認証とな必要なら部屋行くために抜けるのは厳しい サークルなんていくつも掛け持ちできるから自分一人だけのサークル作ってそれに切り替えればいいんじゃない?
元のサークルに表示切り替えたい場合はサークル窓口からどうぞ >>232
同じくこれ気になってたわ
ほとんどスキル構成同じなのに対古龍とかで用意してる装備に比べてちょいちょい乙るからヘコむんだよね
痕跡錬金できるようになったから属性武器でゴリゴリ狩って拾える時に拾った方がいいんかな 個人的に睡眠はネスルよりもガイラ掻のゴルルナ派かな
ネスルってことはムフェトとアーティアを組み合わせるのが多いと思うけど
壁ドンする為にクラッチ、落し物拾う為に納刀、回カスの回復量が微妙と
龍脈覚醒の仕様と絶望的に噛み合わないんだよね 整備極意で化合着回してなんぼな気がするけどな導き睡眠 同じような理由でゴルルナ着てたわ
今はスレ参考にエンプレスアーティアで化合着まわしスタイルにしてるが エンプレスとアーティアだと会心盛りにくいせいで会心撃が腐りがちだからエンプレスとブラキウム使うことが多い
寝たらぶっ飛ばし2回→怒り移行で挑戦者発動のサイクル 見切り6弱特3で一応100%にしとけば大丈夫じゃないか?
そもそも龍紋ないと常時会心100%とか土台むりだし 4人双剣でやるなら一人達人の煙筒持ち込んだらそれで100%だから結構いいぞ >>243
化合着てる間は部位気にせずヒット数稼いだ方がいいんだよね
リヴァイ狙って会心50%くらいだと特殊会心の発動率15%とかだからしょっぱいなあって思ってしまう
個人的な好みの問題なんだけどね いちおうネスルゴルルナ装備も昔組んだのあるけど強走解放珠あるし解放はそこまで重くないと思ってる
ガイラだと火力スキル結構詰めたりすんのかな
暇なときシミュるわ 化合、ネスル、掻、アーティア、ムフェト、ルナ、どれも試したけどムフェト掻が一番しっくりきた 睡眠に関してはみんな考え方や装備が違って面白い
悲しいのは導きでしか用途が無いからあんまり使わないこと >>231
Wになって乱舞の初段が刀だと刃が無い方で叩きつけることになっちゃうから刀系は作らないんじゃないかって思ってる、でもめっちゃ欲しいわかる 何故か絶一門がリストラされて何に対する超、真なのかのアイデンティティを奪われた超絶一門真絶一門くんも使ってあげて 皇金5属性は売るほど余ってるのに皇金溶山だけ一向に出ない
まず使うことはないけど一種類だけ持ってないの気持ち悪い 俺は王だけでないからもう覚醒シルソルでいいかな... >>251
固有グラと属性特化があるだけでも奴は矜持を保てた
皮ペタで固有グラどころか名前や強みまで奪われて生産すらされない悲しい双剣の屍の上に立っている
レア度と固有スキルだけは立派な産廃爆破皮ペタ三勇士に至っては存在すら忘れられてる 最早自分が何者かすら分からなくなってしまった絶一門くん モギー集めで導き野良救難に参加してたけど、イマイチ導きの地帯システム分かってない人多いみたいだね
上限解放させてないのに351177で荒地にひたすら呼んで狩ってるとか無駄すぎるよ…
森下げればすぐ上がるのに 蛮顎でないいいいいいい
もう覚醒でいいよね…(´・ω・`) このスレ見てるとスタミナ系のスキル切って薬と猫飯派がけっこういるんだな
力の解放とスタ急入れてるんだけど弱特にして他盛った方がいいんかね
大体フルムフェトかエスカムフェト使ってる 強走薬を飲まない選択肢はないから
薬とスキルと合計でスタミナ消費カットの最大値になるようにしてる やっぱりムフェトで中途半端に便利スキル盛るの微妙そうだね
エスカテンタクルにするかもうちょっと火力盛って練習してみるわさんくす 硬化薬!鬼神薬!強走薬!種!粉塵!ホット!キレアジ!装衣!石! 抗菌氷双剣出なさ過ぎて諦めてしまいそう
氷刃ベリオ君来てくれたのが救いか もはや各種お薬を飲むのが儀式と化してる感がある
多少装衣の時間を使っちゃうけど、不動に早食い入れて少しでも短くしてるわ うちは滑空に持続IIIと剛刃研磨入れてる
真面目に早食い入れた方が早くなるんじゃないかと思うぐらいには面倒よな 回復系にも影響あるから最近は早食い外せなくなってるわ
薬飲むの遅すぎ 秘薬モーションも地味に早くなるから中毒性があるんだよなぁ…… 材料の調合を考えないとして
いにしえがケルビ99、活力剤10で実質11個
秘薬はマンドラゴラ10と栄養剤グレート5で実質7個だからいにしえの方が多く持てるんだよな
材料の調合を含めた場合秘薬は最大12個
いにしえの秘薬は活力剤がマンドラゴラで調合可能で滋養も20持っていけるから理論的には41個持てるのか…
まぁ秘薬7個で良いと思うわ ちょっとした回復には大粉塵使うよな
秘薬と大粉塵を調合分まで持つようになって回復薬G持たなくなったわ ケルビの角や鳴き袋はオトモダチ探検隊に任せればいいじゃん、いいじゃん >>279
よほど貧乏でない限り保険として持っておかない? 質問です。現在イベルカーナ討伐した所なんですが、ラヴィーナ二部位で会心撃つけて他はお奨めありますか
装飾品は殆ど無いです。 自分の作れる防具と装飾品事情で許す限り属性と会心を盛れ >>284 その頃だとラナラナナ使ってた
ナルガ3箇所で回避系も盛れておすすめ >>287
ナルガですか。持ってるのでやってみます。 回カス付けてなかった頃は回復Gの消費が激しかったけど、今はほとんど使わないな。
蒸気回すと知らないうちに8000個超えてたりする。
シルソル着てた時は、ダメージヤバくなったら転身羽織って回カス回復してた。
今はフルムフェト着てる事が多いので秘薬飲むことが多い。 みんなマムだと赤熱化したらリヴァイ狙いまくるよな
あれは気持ち良い 割とリヴァイ発動の判定長いよね
事故か意図的か分からんがたまに赤熱前にカンカンリヴァイする味方見ると切なくなる 重ね着だけでもさっさと導入して欲しいわ
マムガイラ重ね着したい >>294
マムガイラの重ね着ならもうあるじゃん
EXマムガイラはまだだけど >>294
もう!男子ってホントえっちなんだから! 野良マムMR100もいかないハンター多すぎてやってられん MRなんてなんの指標にもならんのです
えらいひとにはそれがわからんのです MR100超えてないと導き大霊脈玉が入手不可だから武器も防具も全然強化できてない
これに関しては本当にアプデで来たクエストのMR制限がおかしい あとMR100越えないと導きの関係で護石も強化止まるしな 言うてMR2桁で動きの洗練された奴なんて大霊脈玉よりレアだからな
避けるに越したことはない >>300
おかしいのは回カスのMR100制限の方だと思うよ
ちょっと高すぎですわ 適当にやってもクリアできるクエなら気にしないけどマムとムフェトの時は避けるわ MR100以下は火力出ないのもだけど何より高確率で乙るからな 深夜にスタミナ関連で教えてもらって便利スキル切って
属性6挑戦者5攻撃4弱特3超会心3見切り2剛刃(体力etc)まで付けたんだけどこれより火力盛れる組み合わせあったら教えて欲しい
多分珠も装備もあるから多少の無茶はできると思う 怒り時弱特100%にするなら見切り切ってもいい
てか自分でシミュ回した方が早いだろ 溶山出たのでマスマム49体で私のマムちゃん終わり
手持ちは蛮顎7水2飛雷2氷3龍3黒甲2溶山1 でも双剣使い達はMRなど関係なく新米ハンターにブランを担がせてさっさとマムに行かせようとするし、強くなりたいならなんでもいいから龍武器背負ってムフェトに行けと教えるんだ
一刻も早く抗菌とフルムフェトを集めることが真の双剣使いになるための近道なのです 今はムフェト系装備で落ち着いてるけど、もしも属性強化の上限突破とか出たらどうなるんやろな
いや、よっぽど壊れてない限りムフェトの上昇値には勝てんやろうけども 龍って抗菌がダントツ最強なん?そもそも龍を担ぐ場面がほぼないのは一旦置いといてアルバも強そうに見えるんだが >>316
武器に会心撃付いてるのと無いのでは一目瞭然ってだけだ。 >>361
実際ムラムラのアルバ双剣は抗菌と同じくらい強い
まぁほとんど変わらないけど シルバーソルは本当何で風圧耐性とスリンガー装填数アップとか言ううんこスキルにしたんだよ…
見た目格好良いし真属性会心使いたいのに… 超会心があるだけマシかもしれない
フルムフェトが抗菌とのシナジー抜群のくせに汎用性高すぎで超心回避対属まで付いてるから劣って見える
寧ろ真のヤバさは火属性強化シシシシガでネロやカーナと戦うと属性耐性的な意味でフルムフェト回カス無しと同じぐらいのリスクを背負い込む事になる 風圧はともかくスリンガー装填はノイズじゃないと思うが スリンガー装填数アップはいいだろ
むしろあれがメインスキル フルムフェトで行くとオトモが予想外のタイミングで敵を寝かせるけど、スリンガーが無くてガッカリする事がたまにある。
シルソルの時は、一回分余裕があるから通常クラッチ挟むのをほとんど忘れないけどね。 >>317
それはわかるんだけど紫と物理火力で実は…みたいなことねえかなって 脳死リヴァイで回復しようとして自傷で死んだ男がいたんですよー >>327
ダメシミュ回せばわかるけど、火力は抗菌と同等だよ
トータルバランスで見たら抗菌が使いやすいかな
あとシルソル運用だと耐龍が属性上限引っかかる悲しさ マムに抗菌氷でいってたが、どこかでマムは属性微妙だから物理で行ったほうがいいみたいなこと言われたんだが、真実はどうなんだ?
インターネッツ難しいです ダメージ表記けしてるの?
動画保存して見返せばいいだけなのに >>333
覚えておきなさい
導きを除いて双剣に5属性以外の選択肢なんぞ存在しない >>333
肉質に最適化させると皇金氷を多少物理偏重ビルドにした方がダメージ出るだけであって普通に皇金氷でいいよ
最適ダメージ出したいなら誰か検証してくれてたはずだから過去スレ見て 歴戦王ムフェトであと2枠強化出来る噂があるけど、
それでも皇金の優位は揺るがなそう 双剣の場合強化2枠増やされても武器倍率とか基礎の部分も強化されないと抗菌超えられないよね? もしくは☆6で赤龍の封印が付けられるとかあれば色々面白そうだけど シリーズスキルを2つ付けられますとかだったら面白そう ラヴィ2部位を武器につけて真龍脈してもスロ以外抗菌の劣化にしかならないからあんまり期待できなさそう >>333
俺もシミュしたけど、336の言う通りだね
皇金氷のカスタム物理寄せが最大ダメ出せるってだけだよ。極端なビルドだけど
挑戦逆上攻撃MAX属性4で怒り頭への乱舞は傷なしで1860 カスタム攻攻属
挑戦逆上属性MAXで攻撃5だと1775 カスタム属属
同条件の前脚も同じように1527と1460
逆上入りだとエスカ混成も良さそうだけど試してないな 実際に覚醒武器に単純に属性値+120しても抗菌には勝てなかった気がする
というか抗菌は物理火力も高いんだよね 最近双剣復帰してせっせと抗菌集めてるけどホント出ないな…
氷は運良くガチャで出たけど、他が全く集まらんわ
抗菌10本強化しろおじさんには頭が下がる マムや導きモンスは今でも楽しみながら狩れるけど、導きの結晶と骨の炭鉱夫がとにかく苦行 炭鉱夫ルートにある素材は溜まって行くんだけどなぁ
荒地素材少ねー… 導きの鉱石や貝塚は三回法を他の作業ついでにやるといい 申し訳無いと思いながらも海外勢っぽい名前の自由探索、ターゲット指定無し、高レベル、赤色の導きにお邪魔して炭鉱夫やってる
ホストが戦ってたらちゃんとオトモハンターやるからゆるして 入手に手間が掛かる導きの結晶と導きの龍骨をカスタム1回で3個ずつ使う時点でおかしい 重ね着で大量要求されるのは目に見えてるから掘り溜めしておこうかな 双剣使いはムラムラしたりてぇてくなったり発狂したりで大変だな 200回は確実にガチャしたのに氷だけ出る気配がない
まだ甘いんか >>366
テーブル固定の闇は深い
多分もう上位でマム回した方が早い >>366
文系頭の感じだと、半分の人が250回までに5種揃う 剥ぎ取り名人なら角と本体で3回確定で増えるのか
いいね 最終エリアでツノ破壊して本体と離れたところにあったら剥ぎ取り間に合わんな 剥ぎ取り名人は4箇所だからな
さすがに防具のスキルも弱すぎる 50でなんとか氷来た……疲れた
10本おじさん本当に実在するの?そんな上位もやってなかったから浅い回数だけどさ 幸運になって剥ぎ取りが上手くなる服は生産条件が厳しい癖にスキルも悲しいから野良で見かけた事はない キリンはマムで使った事無いな
地質学が導きみたいに有効だって聞いたけどそれが本当なら地質学入れた方がいい気がする 言うてアルバとか回してる人じゃなかったらマム素材より太古龍骨の方が先になくなると思うんだが 20本作っても5本しか使わないな…
>>389
これはかなりレアケースだと思うんだけどw 自分抗菌10本おじさんだけど回カスなしはソロか双剣部屋でしか使わんな 回カスなしはアルバくらいだな
他のモンスターは不愉快な削りダメージが多すぎる 回カス無し体力無しのいきなりガチTAやってみたけど無事死亡した
火力は出るけど難しすぎる… 気付いたけど何故か皇金双剣だけ2個しか出てなかったわw他の持ってたやつはIB前から持ってたやつだ
なんじゃこの確率w なぜ皇金の錬金術でガイラを出すのか
これが分からない アルバで渡ってみたけど中々楽しい
氷刃ベリオもサクサクだった
ただジャンプからモンスの背中グルングルン攻撃のやり方分からん リヴァイは空中で△+○押したら出る始動技当てたら発動とかにして欲しい
突進斬りは位置調節にも使うのに微妙な坂道で明後日の方向滑ってってグルグルグルガバァァァーーー!って無様な隙晒すのやめてくれ 赤熱前のマムで誤爆して背中転がりながら切れ味がゴリゴリ減っていくのを見ると悲しくなる 赤熱化前だろうが正直気持ち良すぎて斬れ味の減りも与ダメもどうでもよくなっちまうんだ リヴァイはモンスの身体の頭から尻尾の先までの中心線上に
できるだけ小さい角度で空中攻撃当てるだけだぞ ムフェト移動中にリヴァイしてるとおもしろいことになるらしい 鬼人回避中に○で地上から出せるようになってたら神だった あんなリヴァイみたいな超機動が出来るならジャンプ位出来て欲しい 二層で敵視とると丁度いい位置にムフェトの頭があるんだよな 空中クラッチ→リヴァイ→着地せず空中クラッチ→リヴァイみたいに連続で出来たらめちゃ楽しそう そんなこと出来るようになったらマムのゲロとかカーナアルバの氷ブレスとかにも空中に謎の力場発生するようになりそう 強すぎずかつ弱すぎてロマンにならない程度に
二人で出せる連携攻撃とか合体攻撃はおもろそう
でもまー新要素は何が何でも強制的に使わせたがる
カプコンの調整能力じゃぶっ壊れになって無理やろな ハンマーとかに吹き飛ばされてそのままリヴァイなら野良で何度か そういうのあいつら好きそうだけどな
4Gのpvにかちあげ攻撃入れるアホっぷりだし 逆に、ハンマーのホームランはシチュエーション的にも殆どリヴァイになる気がする 平地でのカチ上げリヴァイは半分スカイラブハリケーンみたいなもんだな 滑空着てカチ上げくらえばさらに高空に行けるのかな?
飛んでるアルバに挑めるかも ハンマー辺りのかち上げからリヴァイ派生は可能ではあるけど
現実は頭部とかに乱舞中に変な所に放り出されるという
モンスがダウン中に人の集まる場所でかち上げ動作するハンマーやスラアク使いがたまにいて辛い クラッチ被って降ろされる時納刀状態になるのやめて欲しい ハンマーのクラッチ突撃みたいなのほしい
クラッチでラセンザンしたいわ 数年ぶりにダブルクロスの双剣いじったけど被弾や咆哮で鬼神化解除されるのなかなか面倒に感じた
強走グレート飲むの速いしスタミナ減らないのは快適だけど癖で鬼神解除しちゃう アルバ本当に簡単にシバけるから感動して他のモンスター行くと普通にシバかれる日常
まぁ武器は…使い分けやな! XXのブレ双剣は楽しかった
乱舞以外鬼人化の攻撃力アップが適用されないとかいう糞仕様さえなければ R1がフリーなんだから研ぎ払いとか入れてくれねぇかな 超大型DLC第二弾MHW:ホットミートで追加されるんだゾ
嘘だゾ えげつない速度でスタミナ減るけど早いし切れ味回復出来るしで無駄にダッシュ連発するの楽しかった 皇金火、雷以外出なくて双剣諦めるしかないのか
ベリオとか生産武器の場合ムラムラみたいな属性会心は絶対? 久々のブシドー双剣は回避の装衣顔負けのガバガバさで笑った
ブシドーの装衣か回避性能極意くれよ >>436
絶対だねー
逆に双剣で属性会心を入れなくて何入れるのさ XXはリーチ短すぎ
ディノの頭に乱舞してもほとんどあたんねえぞ
ワールドでも改善されてねえし >>436 マム80体狩ってるけどまだ皇金双剣揃ってないぞ >>436
俺はマム100体倒してるけどコンプしてない ブロスクラブに無撃を付けて会心カスタムして匠付けて達人芸運用してるけどスキル自由度無くてつれーわ 龍のみエスカ3テンタ2のアルブレだけどいいかな?
少なくともムフェトシルソルは上回ってたけど レスありがとう!
ムラムラ前提ですね あとマム討伐数まだまだ甘かった、、、数聞いて救われました リュウさんは諦めつくけど氷は是が非でも手入れたい代物 火双剣が救われるには追加モンスターでバルカンorラースを出してもらうしかない >>446
ムフェトシルソルってなに?そんな構成ないけど
属性会心ついてなきゃ話にならんよ >>450
そいつこないだも暇つぶしに変な発言で荒らしたヤツだから構わない方がいい
かまってほしくてしょうがないみたい >>451
すまん、変な書き方した
ムフェト龍双剣とシルソルね 属性加速やっぱ微妙だな
エスカ3ラヴィ2で組み直すか
担ぐ相手いないけど... >>453
そうなんだ了解
>>455
いやそれならムラムラ
テンプレ見てる?ムフェト防具がないならしょうがないけど エスカ足に龍強化付いてるしアルブレ運用ならラヴィエスカも強いと思うよ 属性加速に実用性が出るのは属性会心前提だし
属性値の上限が上がる耐性変換や龍脈覚醒と組み合わせてブーストできてこそのものじゃないの
それでも効果切れたら再発動させないといけないから微妙な扱いだし 弓メインで使ってるのに属性会心入れないとか自分でも何言ってんだ状態だった
抗菌龍もムフェト防具も全部あるけど双の使用回数二桁で立ち回り下手だからエスカラヴィにしとくよ 臨界龍脈物理双剣 ←最終ヒット192 ?!
ついに限界突破・・・! ブラキ双剣 究極物理特化双剣
物理の極み
新環境の装備 物 属
龍脈挑戦者が熱い 臨界ブラキ双剣のおかげで 理 性
攻撃力が771 型 型
超絶汎用 まで上がりました 同じクエストで
覚醒物理双剣 型が変わる、!?
臨界ブラキの力で ガチ両刀双剣装備
物理火力の臨界点突破! >>460
双剣スレ民鬼人化ワードてんこもりサムネ集 双剣と弓以外属性死んでるからこれも爆破でええやろと思うのは必然的 たまたま入った野良アルバ部屋全員高ランで双剣も多かったから
このスレの集まりみたいなレベルで楽しめるかと思ったら
抗菌フルムフェトは終ぞ見かけずMR999で一生後ろ足切ってるようなのしかいなかった 飛雷出るまでに5本くらい鑑定で出てきた抗菌爆破双剣の話していい? マム183で抗菌揃いました!ストレス発散にマム狩るぞオラァ! >>467
だから何?高ランクはみんな同じプレイスタイルになると思ってんだ? >>470
おめでとう!
5属性揃えるのに183体はさすがにつれぇでしょ マム素材よりも大量にあった太古竜骨が枯渇したわ
あれだけ持っててまだ揃わないのが恐ろしいし腹立たしい これ以上抗菌を揃えると俺はマムタロトになってしまう >>473
ありがとう…蛮顎でるまでに平井10本超えた時は悲鳴出たよ… 俺も20体くらいで揃ったしこればっかりは出なくて嘆いてる人が気の毒 固定テーブルでガチャ引かせてるうえに救済措置一切入れてないカプコンが頭おかしいだけ 皇金100本で任意の皇金1本と交換でも全然OKなくらい出ないからな >>468
抗菌氷出るまでに抗菌水が12本でた話聞いて(突然の自分語り >>470
180はえぐい
自分も120あたりで酷い方だと思ったけど下には下が居ますね...
4系等はエアプですけど鑑定武器ってこんな確率グロいものなんです? マム地獄周回してると流石に物理特化で1本作ればいい武器が羨ましくなるけど
モンハンっていろんな属性使い分けて立ち回るのが楽しいと思うから物理武器は邪道という考えで使えない... USJコラボ早く全体配信して?
防具に水属性強化付いてるし抗菌水の性能微妙だからガイラ水でワンチャン抗菌超えるのでは 祭り復刻来週からだったっけ?
またイベクエ全開放されるはず
こんな頻度でやるなら恒常で開放しといてほしい 今までの祭は真面目にやって重ね着やらチャームは作り終えてるから何しようか
金冠クエくらいしかやることがないような気がしてる >>486
マム武器に確率なんて無いぞ
ただ決められたテーブル通りに武器をもらってるだけ
聞いた話だと鑑定武器はコレの比じゃないくらいやばかったらしい
鑑定武器ガチャそのものがエンドコンテンツというレベル
ガチャ効率のいいモンスター(実質2匹)を無限にと殺す作業ゲーと聞いた セーブデータ毎に乱数でテーブル固定されるから絶対に出ない装備とかあったからな
テーブル固定はまだしも絶対に出ない装備があるテーブルなんか用意するなと 発掘は見た目で掘る楽しさがあったしまだ…二度とやりたくないけど 10本手に入れて7本フルカスタムしたけど吐き気してる 上位素材全部ぶち込んだ後に、マム重ね着素材みて吐いた 3rdの頃は頑張って炭鉱してたけど3gのデータ作成時にテーブル固定で萎えちゃったな… テーブル固定救済無しでもう萎えちまったよ
スプラトゥーンやる時間の方が最近長いし >>489
今週金曜の8/21〜10/1まで2週間ごとに復刻って記事読んだな
アイスボーン1周年の配布アイテムあるかな
達人2と耳栓2を強く希望するが… 達人2ってもう2回くらい配ってなかったっけ
流石に3回目の配布は無さそう 祭り期間中だけでいいから恒星と死星両方解放してて欲しい 達人2なんて全員に最低2つは手に入ったんだからいらねえだろ 3個あればもう要らないけど、2個だとなんか気持ち悪いんだよな… もうそこまでコンテンツ残ってなさそうなのに珠と護石は追加ないのかな?
珠と護石次第ではさらに能力伸ばせそうだけど スロットレベルの制約がな……
強い珠レベルを出すイコール新しい装備が必要になる 逆に言えばそこまでコンテンツ残ってないからこそ出せないんだろう
残り少ないコンテンツで次回作まで引き伸ばさなきゃいけないのに能力伸ばされたら困る >>491
発掘ガチャは酷かったよ
早々に諦めた俺でもラージャンの討伐数1000体超えたし
確か虫棒だと虫の種類、最高倍率、属性、スロット全部理想の物引くのは宝くじ当てる位の確率だった記憶が
それプラスお守りもだったからなぁ… 3Gで匠5属性解放7が手に入らないと知った瞬間絶望したわ
達人Uが3つはフルムフェトとかで見切り7とかするときにかなり必要 だからってマムは許さないけどな
なにも学べないのか猿め マムやりすぎて色んな武器使ってやってみたけど大剣が一番タイム良くて微妙な気持ちだわ
ここまで双剣使ってきたけど物理やわやわな敵にはなかなかタイム出すの難しいね マムは貫通が打ててガードができる双剣担いで回ってる 久々に2G起動して双剣使ってみたが凄いもっさりしてんのなモーション これ以上マムを狩り続けたら俺はジンオウガ狩りたくなっちまうよ なるほどな
どうしてジンオウガ如きがあんな大量に装飾品を持っているのか分かったぜ モンハンの操作ってこれからワールドがベースになっていくのかな
毎回操作感違って戸惑う 10年はワールドベースでやるって言ってなかったかな
狩り技とかスタイルとかFのモーションとか全部持ってきてほしいわ まだモンハン特有のもっさり感抜けてないしせめて抜刀ダッシュぐらいは欲しい
クラッチはそうだね、今の3倍くらいのスピードで出来たら許してあげよう( ^ω^ ) 抜刀クラッチ発射が動作遅すぎてイライラするわ
構えくらいキャンセルさせてほしい 双剣の鬼人化中の抜刀クラッチはまだマシだけど他武器の特にR3押し込みでクラッチに切り替えるやつは気が狂ってるとしか思えない あれ慣れれば何ともないけど最初はかなり使い勝手悪かったわ R3押し込みタイプでも弓と操虫棍とでは全然違うよね クラッチ周りの操作性やカメラは本当に酷いからなあ
抜刀クラッチしようとすると特殊弾装填が頻繁に誤爆する武器もあるし
自分たちで操作したことあるのか疑いたくなる 抜刀中R3タイプはもうボタンが足りない苦肉の策って感じの操作だねあれ むしろアイスボーン初期の双剣が弱かったから虫棒で素材集めしてたな
R3の仕様は最悪だが慣れたな
それよか、双剣も棒も、攻撃やステップから通常のクラッチに派生できないことに不満があったわ
弓だけ優遇されてるし
ってなんの話? >>537
傷付けとぶっ飛ばしはテストの時点でそれありきになる予感しかしなかったわ アイボ初期の頃このスレで双剣擁護したらめちゃくちゃ袋叩きにあったわ 双剣に慣れすぎて他の武器だとわざわざクラッチして傷つけって行為がすごく面倒に感じる
攻撃の流れの中でクラッチ傷つけできるのはでかいよね 2回から改善されたからマシには見えるが特殊クラッチもやらないで済むならやりたくない おれはもうちょっと特クラ早くしてほしい
コンマ五秒ほどでもいいから 1回2回組の格差とかまだ問題はあるけど、クラッチと傷付けは結構好き
特に弱点に届きにくい武器を使ってるとなおさらに やるべき事を少なくすればするほどプロハンとゆうたの差が縮まる
プロハンは沢山のやるべき事をしっかりできるからプロハンなのだ
ゆうたはやるべき事を理解しないやらない文句言う他人にやらせる クラッチ怯みモーション見てから特殊クラッチしようとしても
最短ルート辿っても絶対間に合わないからもう少し動作早いと嬉しいよな 怯み見てからでも鬼人回避2回挟んでも間に合うけど
ただもう少し早いほうがもちろん便利 なんで二段目の切り上がりからそのまま片手剣のクラッチアッパーみたいにしなかったんだろう
〇〇クラッチのポップステップジャーンプ感の遅さがヌヌにはあわない 不動と転身をクラッチの時無効にすれば良かったのよ
クラッチをちゃんと隙に使うようになってりゃ作業感は薄まるし逆にチャンスの認識がデカくなってた アイスボーンの象徴がクラッチなのに派生技とか少なすぎるんだよな
GPからクラッチ派生できたり大回転斬りからクラッチ派生できたり他にも太刀赤ゲージの時とか操虫棍3色揃ってる時とか限定で傷1回組になるとかあってもよかった >>550
ちょうど同じこと考えてた
回転で勢いつけたままクラッチした方がスムーズそうだし流れ的にもカッコ良さそうなのにな 特クラはダメージ性能も高いし現状の速度で十分に満足
それより傷付け1回(2回)になる揺らぎを何とかして欲しい 特殊クラッチ「パス パス パス スカ」からの傷つけ無し クルクルックルクルッ…よっ…こい、しょ!って感じだもんな今のクラッチ
片手剣の抜刀ガード前転アッパーくらいスムーズに出せたらいいのに 片手出はスムーズだけど狙ったとこにくっつくの難しいぞ
ヌヌ剣は出がとろいけど狙い安いイメージ 降下中は通常攻撃だせてついでに乗りを狙えたり
ワイヤークラッチ出せたら良かったなぁ
まぁ贅沢と言えば贅沢かもしれんが
>>558
元々回転きりあげが終わった後素早くクラッチが出るはずだったけど実装担当とうまく連携が取れてなくてもっさりクラッチになってしまった可能性が・・・
不具合ってことで修正してくれていいぞカプコン とはいえ最大火力に近いDPSを維持しながら傷付けられるのは大きなアドバンテージだと思うけどな
これで片手並みに素早く出せたらダメージも相応に低かっただろうし IB初期の片手双剣はマジでゴネたくもなる仕様だったからね…
新技が悉く役立たずなのにゴネなかったらずっとそのままだと思ったら恐ろしいわ IB初期仕様の双剣でアルバと戦えと言われたら泣くわ >>562
納刀挟まないから龍脈と相性いいのもポイントだわ あんましクレクレしてると弱体されるぞ
今の仕様でソコソコトップクラスのDPS叩き出せるんだから文句言うな ムフェト抗菌前提じゃん?
サブで1から双剣するとやばいぞ ムフェト抗菌なんて割とすぐ集まるだろ
少なくともムフェトは集まる
抗菌無いならお魚使っとけ 4Gの発掘武器の属性値は310〜350でXXはそれよりも低めだから
現状の属性値は結構破格の数値だよな >>566
それが最大のメリットよね
不動中なら回復のタイミングで強引に傷つけてもリスクが低い、張り付くのも一瞬だから突進多段も受けづらいし ちょっとした隙に入れるのがぎり間に合わないことが多くてもどかしくなる事はある むしろ双剣なんて属性遊びさしてもらってるだけ有り難いぞ
太刀大剣なんてどのモンスターでも爆破ばっかじゃん 明日まで待て
氷刃ベリオも終わってガチでやるクエ無いぞ 6連の後に回転斬りさせてくれ
回転斬りのコンボルート戻してくれほんと、使いづれえ 使い回し祭りで2ヶ月時間稼いでその後だから11月かな? マム回カス無しでいけるようになったけど体力珠削るのは難しすぎるな…
プロハンはすげぇや マムタロト85体目にしてようやく抗菌氷ゲットだ...
ようやく双剣コンプしたよママ 着々と皇金使いが増えていく
双剣部屋がもっと盛り上がるといいな 明日からキレアジ来るよな?使ったことないんだがどのくらいのペースで消費されてくの
1クエ1個くらいか? まじで?キレアジ集めんのめんどくせえなと思って砥石入れてたけど腰据えて集めるか
300もありゃ飽きるまで遊べそうだな ジンオウガを狩って痛撃体術を手に入れる為の抗菌氷を得るためのマムタロト周回装備を手に入れる為の痛撃体術がない 体術はもう猫飯だけでいいんじゃないかな・・・
これと強走薬でそんなに不満なくなる モンスごとの属性肉質の数値が一覧で見れるサイトありませんか? レシピでもkiranicoでも見ればいいじゃない
>>594
まじかー
まあ大抵の装備に解放1入ってるからあまり問題はないけども やぁ、気がついたらスタミナ関係のスキル枠を全て火力スキルに回していた双剣使いとは私のことさ 双剣はフルムフェの恩恵が大きすぎる
スキルに全く余裕がなかったシルソル時代が懐かしいわ
今更ながらよくあんな装備で戦えてたよなぁ 装衣枠を消費する価値があるかどうかだな
フローチャートに「滑空を着る」がいちいち入るのはだるくない?
剛刃の発動時間と滑空の時間、リキャストの時間を考えると持続が発動できないタイミングもありそうだし
まぁ自分に合うか一回使ってみるわ 装衣をすぐ脱いでれば剛刃切れた頃には滑空は復活してるよ 確かに着てすぐ脱げば剛刃が90秒と素の切れ味で滑空のリキャストが120秒だから復活はするが…その使い方は装衣捨ててるな…
実際に使ってみたけど状況に応じて任意のタイミングで研げない使いづらさや装衣枠を割くデメリットに対するリターンが少ないと感じたわ
まぁ無しではない程度だな リターンとかクソワロタ
滑空つけて強走と上ヒレ使ったら効果切れる前にそもそもクエスト終わるし装衣なんて不動でぶっ飛ばし以外に使わないんだが いい感じに鬼人してるな
ここら辺で爆破双剣の話していい? まあ持続いれるなら装衣だな
持続いれるために火力スキル削ったら意味ない >>606
納刀して装衣着脱する手間と4スロ2個を捨てること考えたら抜刀したまま上ヒレで研ぐ回数が増える方がましかな
ドーピングはエリア移動のタイミングで十分だし 今ある素材すべてをぶちこんでもババアが抗菌水出さないのが分かったので冷蔵庫からキレアジを出した 強走集めるのだるいから持続欲しくはあるけど、挑戦逆上外せないわ 装衣に入れないで持続入れるために他の必要なスキル消すとか本末転倒で草 手数の増加に繋がり結果火力が上がるから火力スキルなんだ テエテエエに慣れすぎてフルムフェト久しぶりに使ったらスタミナ管理がガバガバになってた そもそもどこにも持続付けないけどフルムフェトなら必須スキル積んだ上で持続積めないか? 片手と双剣スイッチして使ってるから双剣使う時火力構成じゃないとなんだこのクソ雑魚武器ってなっちゃうから快適装備使えない
でも体術5が強走猫飯以上にスタミナ消費減るって知って気になってきた >>614
R2押しっぱなしにしてるだけで腐るほど集まるだろ
R2押しっぱなしにするための導きがダルい?
アッハイ 爆破双剣に続く鬼神化ワードか持続3
爆破双剣よりアレな人達が鬼神化してる感があるけど 種粉塵で攻撃力+20だから持続3は実際火力スキルだろ
滞空の代わりに回避の装衣潰すの? >>622
産廃故にスレの全員から爆撃される爆破双剣と違ってベースは抗菌フルムフェトだから解釈の違いによる内ゲバが起こりやすいのかもね 持続入れたいけどどうしても他のスキルを優先してしまう アサシンの装衣4スロ3スロかせめて3スロ3スロにしてくれねえかな
いや強過ぎるか 装衣何着てる?
俺は、勿論敵によるけど回避は基本入れて、あとは滑空とか不動とか着てる ここまで読んで誰も持続Vの事を嫌いだなんて一言も言ってないのがここの民度の良さを表している
かくいう俺も装衣に入れてる 回避はほとんどの敵でドラ1
ちゃんと使えばどんな攻撃スキルより目に見えて時短になるぶっ壊れ
次は頭殴れる相手なら強打、ぶっ飛ばししにくい相手ならゴリ押し飛ばし用に不動か転身
スタンぶっ飛ばしがいらないできない状況相手なら滑空だな 火力考えると回避は外しにくいよな
そうなるともう1枠で工夫することになると思うが、壁ドンの快適性で不動かスロットの自由度で滞空か
個人的には壁ドンで揺らぎに翻弄されるリスクヘッジで不動も外せない 持続3付けると確かに効果時間延びるのは良いんだが
結局クエ内でバフかける回数とか研ぐ回数自体はそんなに変わらないと思うんだよね
まぁムエムエだと入れる枠がないってのが本音なんだが 持続Vを入れるのは龍紋γを見てから考える(思考放棄) 滑空に持続入れてみたけど滑空に仕込んでるの忘れて普通にバフかけた後に気づくってのが多発して面倒くさくなったから普通に戻した >>635
効果が切れてる時間を減らすことが目的だから回数云々の話じゃない 結局戦ってるときほとんどミノムシみたいな格好なのは
絵面的になんとかしてくれねーかな オプションで装衣表示オフに出来たらいいのに
効果切れたの気づけなくなりそうだけど 鬼神も赤く点滅しなかったっけ?
あんな感じでオーラ的なの纏わせればいい
重ね着とは相性悪いよね装衣 装衣の効果切れましたの通知よりも実際は一瞬早く効果切れてるの嫌い >>635
60秒と90秒は字面だけなら誤差に見えるけど実際やってみると倍くらい差があるように感じるわ 滑空に持続ハメるはいいかもしれないけど、すぐ脱ぐのはもったいなさすぎる
体力切りするくらい火力求めるわからんでもないが
フルムフェト体力3込みだと持続3の代わりに入る火力スキルはたかが知れてるだろ
俺はムエムエで攻撃7属性6挑戦者5弱特3超会心3持続3逆恨み4で、装衣で逆恨み5にしてるわ 部屋作って、何する?
イベクエ多すぎると迷って逆に何もできなくなる 【集会所番号】ヨンbfC ufGy rAkB
【参加条件】双剣
サークルアイコン:双剣にハート
お部屋です >>652
ホスト落ちました
来てくださった方ありがとうございました 早くも2人になりましたw
お暇な双剣使いの方は是非どーぞー まだまだ帰れんのに亜ベリオノルマまだ達成してないのが辛い 転載用
【集会所番号】4bfC ufGy rAkB
【参加条件】双剣
サークルアイコン:双剣にハート
お部屋です アルバトリオン9分10秒で念願の一桁だせましたぁ....
ありがとう双剣ありがとう抗菌氷... あ、部屋解散しちゃいました〜
遊んでくれた方たちありがとうございました! 最近モンハンする時間が減ってるせいか今日はグダクダでした。
地雷ですみません。 あるよね、なーんかうまくいかない時って
あまり気負いせず楽しんでやりましょー >>661
10分切りおめ
俺も抗菌氷ゲットして初の宵の恒星挑戦で10分切れるといいな 馬鹿だな
そいつが転載野郎だぞ
アイコン使われると転載組が弾かれるから文句言ってるのよ なるほどなー
ガイジのお気持ちまではよう推し量れませんわ 対策取られて逆ギレとか情けないみっともない恥ずかしくないの 水を指すようで悪いけど、転載されても別にいいんじゃない?
転載先で入ってきた人には理由を説明して抜けてもらえばいいだけだし
ここでの募集の快適さが失われるくらいなら転載覚悟で従来通り募集してくれた方が助かるかな
そのうち犯人も飽きるでしょ ムフェト一撃スレが隆盛だったころにルール守れず部屋を追い出されて逆恨みで転載始めて今でも続けてるちょっと頭がアレな人なので 飽きずにずっとやってる人いるから困ってるんだけどね〜
あと半年くらい待てる? 企業サイトがそれ以外の情報源を潰すためにやってるんだから飽きるとかないぞ 公衆wifiだかポケットwifiと携帯を切り替えながら半年に渡って複数のスレ荒らすぐらい陰気で執拗な奴だから多分止めない アイコンなければ問答無用でキック。はいこの話題終わり。 もういっそのこと転載先からのお客様も受け入れては? 理由を説明してとか部屋主の負担も考えずに軽々しく言ってくれるなあ
サークルアイコンだとメンバーリスト見るだけで判断できるから楽なんだよ 一度話をもとに戻そう
双剣スレ民限定の部屋を立てたいんだよね?
俺らでサークル作らない? サークル部屋建てました!
の一言で済むし、転載なんて気にしなくてもよくなるし それだと新しい人が入って来づらくなる
一期一会って感じで後腐れなくやれるから良いって人もいるでしょ
今のままでいいんだよ対策もしてるんだから 毎度の事だがサークル作ると身内感が出て初見が入りづらくなるからやってないんよ んー
それでも俺はサークルを推したいな
俺が作るとして、入りたいって人いないかな >>690
それ言うなら、双剣スレ限定ってだけで既に身内感はあると思うの。 サークル案は出たけどなんやかんやで無くなったよな
>>674
それはカイジ >>692
なら賛同するやつなら入ってくれるだろうから作ってみればいいやん
前に作ってたらしいサークルは衰退したとだけ じゃあ試しに作ってみる
これで荒らしがいなくなるといいけど サークルは管理がめんどくさいぞ
誰もインしてなくてもサークル加入申請できるシステムもないし
毎日双剣スレに貼り付ける奴くらいじゃないときつい サークルリーダーっていう仕様が無ければもっと気軽に作れるのになぁ サークルの問題は作った後にリーダーが人知れず引退したりイン率低くなって管理できなくなること
「スレ民に言われたからとりあえず作りました、後はご自由にどうぞ」とか空中分解するのが目に見えてる状態でもなければサークルも良いと思う
サークル加入申請ってリーダーしか受け付けられないんだっけ?
サブリーダーは勧誘出来るようになるだけか 転載対策に部屋番号の画像貼るのとかどうかな
それなら転載するにもコピペできなくてだいぶ手間かかるだろうし あ、そうなの?
サブリーダーは加入許可できないんか? 公式に「サークル参加申請の承認」と「サークルカードの配布」を行える、と書いてる
まあそれでもリーダーは唯一で変えれない、変えたければ作り直さないといけないからねー
やってくれるのはいいけど、やめないでねってなってしまう
そのへんは理解の上よろ サークルって何人まで入れるの?
人数次第じゃ入れないって人が出てくるかもしれないし
サークル部屋のみ作られるようになったらサークル入る手段があるかも分からない
過去に失敗談もあるみたいだし個人サークルのエンブレムで判断がやっぱり簡単な気がする 過去、別に失敗ってわけじゃないよ
今ほど積極的に集まってなくて
1〜2カ月に一回誰かがここに番号はらないと誰もインしなかったってだけ 50人までなら十分そうだな
そして現状なら人は集まってるかな
問題はやっぱりリーダーがやめずにいることだけか
サークル作るって言う人は最低限定期的にプレイくらいはしてもらわないとって訳だ サークル探して申請って出来なかったっけ?
サブリーダーも加入承認出来るならサブリーダー増やしていけばなんとかなるかもね
50人まで入れるし今でも双剣部屋建てたらすぐに埋まって入れない!なんてことは無いし人数制限は枷にならないんじゃないかな
それこそ集まる時だけじゃなくて今までソロで部屋建てたりおまかせで入ってたところをサークル部屋使うようにすれば一期一会的な出会いもありそう ある程度サブリーダー増やしたら問題ないのでは
適当にその場にいるひとが加入許可すればいいわけだし 頻繁にインできなくても大丈夫なら俺もサークル入りたいな 結局リーダーがいないとサブ任命できないから、新しい人間に権限つけれなくなる
双剣スレで一生すごすくらいの覚悟をしてくれ 一日だけ部屋立てて後はぽいできるようなものじゃないからな 今の状況は部屋主さんの負担が大きい
とりあえず転載してる人がいなくなるまでとかで、検討してみてもいいのでは?と思う サークル作るぞ!って人に対して外野がちゃんと管理しろとか覚悟持てとか言うのは何か違うと思うわ
転載もされないしワンアクションで集まれるようになるメリットは大きいし、代案出してこれからそれを俺がやるからサークルはいいとかなら分かるけどさ >>715
今までも案出してきてるだろ?
まだたいして運用してないのに 前向きにも考えてみてるけど
サークル入りたい人が現れたときって部屋建てないといけない?
頻繁にサークル部屋の番号貼るなら意味ないから、勧誘用に別部屋立てる感じになるんだろうか そういやちゃんと機能してる匿名掲示板発祥のサークル見たことないな
だいたいSNSとかリアルとかゲーム外での付き合いがあるサークルが生き残ってる印象がある 明日時間を決めてサークル部屋建てるわ
朝の10時頃なら人集まりやすいかな サークル作ったり入るのは自由だけど転載先の人も受け入れちゃおうとか言っちゃう人がリーダーで本当にいいのかと思うんだが… サークル部屋ね
ヘビィスレの人は色々頑張ってるな
それでも荒れたけど >>720
じゃあいいよ
この話はなしで
失礼しました 106.172.232.57
全く話がわからないからNG外してみたけどこいつこのスレだけでも>>42みたいな発言してるやつだからな 別にいいよ
確かに俺の過去スレ見たら敬遠したくなるのも仕方ないわ
サークルは別の人に任せます sageないやつは荒らしってわかりやすくなってきた 信用は一度失うと大変なんだよ…
暇つぶしにこのスレのみんなをからかうような事はするもんじゃない ちな俺はどっちでもいい派だな
今の対策としては、個人サークルのアイコン、部屋番のカナ表記、部屋番の画像貼付とか試してるわけだけど、昨日みたいに対策表記をガッツリ正表記にして書き込み、からの転載被害者の入室が続けばサークルの話を本格化すればいいんじゃないかね >>723
その方がいいな
その性格はリーダーとか管理とか向いてない
変に被害者出さなくて良かったわ >>731
長期的に別に管理する必要ないんだけどね
サブリーダー任命だけちゃんとしてればいいわけだし 間違いなく転載荒らしはほくそ笑んでるだろうな
ハート双剣の時もやたらと人が居なくなるからやめろって騒いでた奴いた気がするわ 確かに外人の振りしてふざけた書き込みしたり
指摘やらされて不貞腐れてしまうような人にサークル管理させるのは不安がある 画像は貼るのに手間かかるし、部屋番号の暗号化(?)はそのまま転載されたら誰でも入れそう
手間と効果を考えたらサークルアイコンくらいが丁度いいんじゃないかな
俺は部屋には行かないからどうでもいいけど そういう流れなら別に構わないよ
じゃあお前ら二人のどっちかがサークル建てて管理すればええ >>732
一番上の権限持ってる人がそういう考えばっかだからサークルってすぐ潰れるんじゃないの? >>737
サークル管理に何を求めてるのさ
全員サブリーダーにすればとりあえず問題ないでしょうに こんな程度で荒れるなら、転載うぜえで荒れた方がマシだな >>736
どういう流れだ
自分の思い通りにならない事か?
そもそも俺はサークル別にいらない派だし管理もごめんだよ >>742
お前は誰なんだよ
突然現れて我が物顔で語りだすのは笑うからやめろ 5ch双剣スレで部屋使うだけのサークルなら単純に加入承認出来るようにするのと変なのが入って来た時に追い出すことしかやることなくない?
ただサブリーダーは追い出し出来なかったはずだからそこについては何らかの取り決めが必要になりそう やっぱサークル関連の話になると嫌な雰囲気なるよなぁ… 俺は別に荒らしたかった訳じゃないのだけはわかってほしい いやこの場合言い出した人がアレだっだからじゃねぇかな…
まともな話し合いになってなかったし 嫌な雰囲気なのは中国人のふりをして荒らそうとするようなやつがいるからでは? 他人の過去を引っ張り出してまでサークル作成を阻害しなくても良くない? もしかして今俺を叩いてる奴の中に転載ガイジがいるのか お前もうスレ部屋にも参加しないほうがいいよちょっと頭冷やせ 723辺りから投げやりな感じになって言葉も悪くなっていってるのが悪印象なんでしょ >>752
そういう事言うから嫌な雰囲気になるでしょうよ
もうちょい推敲してから書き込みなさいよ サークル作ること自体は別にいいんだけどな
上にも書いたが、毎回部屋番書いたら意味ないし、先に新規を入れる運用考えなきゃ
気軽に参加できないという問題も残るよね
サークルマンはうるさいから黙ってろ そういう邪推するならむしろお前が転載野郎にすら思えてくるけどな
転載覚悟でそのまま番号書き込めとかサークル関係の心象悪くしたりとか、他スレの話持ち出して悪いけど片手剣スレにも部屋無いかって書き込んでるだろお前 もう何言ってもダメか
これ以上ここにいる意味はないな
今までお世話になった
スレ部屋で一緒に遊んでくれた人達ありがとう ID:SVqXOoXT0
ID:EpWowDwS0
こんなやつがサークル建てて誰か入んの? >>757
サークルって名前とか集会所みたいな条件決めて検索って出来ないんだな
サークルカードなんか要らんからそういうとこ充実させてほしいわ
今日日ゲーム内のコミュニティ参加するのにメンバーと直接会わなきゃいけないとか聞いたことないぞ 荒しがいるとまともに話が進まん
そもそも転載ガイジなんてのがいないのならこんなに揉めないんだがな… めんどくさいな 爆破双剣強いとか言い出す奴だぞ分かりあえるわけないだろ >>759
こんな奴が双剣部屋にいたことが汚点だわwww
IPメモしたから2度どくんなよ粕www 個人的にはサークル部屋があるのが、転載したい人には一番効果があると思う
でも部屋建ててくれてる人が、現状でいいならそれでいいと思う
部屋立ててくれてる人は、どう思ってるのかな? 指摘されたらすぐ顔真っ赤にしてファビョってる奴がよくまとめようと思ったな 改めてサークルについて調べたけどこれまさかリーダー権限の譲渡とかも出来ないのか…? サークルはどっちでもいいと思うけど今回みたいに変なやつがサークル作ることにならなくてよかったな 部屋立てた瞬間に双剣スレ民だけで16人埋めてしまうなんて荒業が出来たらワンチャンある 人をまとめてるって意味で優越感に浸りたかった子供って雰囲気を感じた 双剣仲間に飢えてる人多そうだから被害出る前でよかったね >>1に募集なりサークルなりスレ張らせて貰って別でやった方がいいと思う
>>2から交流を削除してここで部屋番張るの禁止にするくらいした方がよさげ アイコンでどうにもならなくなったら必要になるかもしれないけど現状双剣スレのアイコンで16人埋まることもないしな
サークルはサークルでゴミみたいな機能性だし 荒らされようと転載されようと文句や不満をここに書いてたら余計に遊ばれるだけでキリがないしじっと堪えようや
自分も双剣部屋ちょくちょく建てるけどサークル化したらまず行かないな
部外者のキックは全然請け負うから万が一転載されたときは誰かが転載元に注意訂正しに行ってくれると助かるよ
兵器置き場クエきたらまた普通に双剣部屋建てるからいったん落ち着こうぜ アイコン縛りで蹴らなきゃいかんけどとりあえずの選別はできるからまぁ今のままでやるしかないわな 部屋建ててくれる人には感謝してる
現状はサークルアイコンの確認で判断してるから入る人はそこ頼む
以前集会所内でやり方聞かれて教えたこともあるが出来れば事前に個人サークルでも作って
双剣ハートマークなの確認して部屋においで スレ民でわざとキチガイみたいな定型文延々垂れ流してたら部外者出て行ってくれたりしないかな
面倒くさいだけか 多分効果的なのは転載先でこれ転載って書き込むとかかね
あっちで参加する側も入った途端蹴られて迷惑してるだろうし まあ転載してる側の余所も、どっかからの転載だってのなんとなく広まってそうだし
そんなに罪悪感も抱かなくても良い気もするけどね
現状チャットとかそういうめんどくさいステップ抜きで、入室時双剣ハートじゃなかったら即蹴り対象認定できるってのが
一番負担がかかる部屋主にとって優しいんじゃないかな
部屋作る人がその都度指定すればそれに従うだけだし アイコンでチェックして転載先からの人はテキチャでアナウンスした後蹴るのが安牌かな >>780
そうそう、来る人も被害者なのがまた手間なんだよね
まぁ来る人は何の得にもならないから無駄に居座るってこと無いのが救いだけど あまりにも多くなったらショトカに定型文でも登録しとくかなw アナウンスも必要無いんじゃない
むしろ転載先で「ハートに双剣アイコンのどう見ても身内で回してる奴等が問答無用で蹴ってくる!」みたいな悪評広まってくれた方がアイコン見てサッサと抜ける人増えて手間も掛からない
気の長い話になるけどそういうのが反乱して転載されてるようなサイトの信用が落ちれば入ってくる奴も減るしな >>759
>>785
ガイジ早速再登場しててくそわろた サークルマンまとめ
ID:SVqXOoXT0
ID:EpWowDwS0
106.172.232.57 うまく転べば即退室に繋がるけど、悪い方に転がる可能性もあるんじゃ?
蹴られて「あら、違うのか」で済む人もいれば「ムカつく、仕返ししよ」みたいのが生まれてもおかしくないと思うんだよな
説明がひと手間ではあるけど、部屋主じゃなくてもできるからそこは分担してもいいかなって しかしテキストコメント書けないっていつの世代のゲームなんだよ >>794
グローバル展開だから日本語でコメント書かれたら困るんじゃない? 初めてここまで純粋な悪意を向けられた
ネットとはいえすごいね君は IP追うとスレの最初のほうから荒らしてるガイジだからな
どうせ次スレでも何かやらかすぞ まじ相手するのやめとけって
現状のままやっていこうじゃないか 色んなスレに色々なこと書き込んでるし、ただの暇な夏休みキッズだろ
そのうち勝手に消える こんなガイジが双剣部屋におったのかよ
もういくのやめるわ・・・ まだ転載されてきた奴の方がマシなレベルのゴミが双剣部屋にいたとか考えたくもないわ
さっさと消えてくれ 今更重ね着のために皇金塊集めてたけど17個でもくっそめんどいな
γ作るのに35個必要とか頭おかしいわ 少し前の自分の発言をもう忘れて書き込みしてるのか…
おとなしくさよならしとけ >>810
みんなマムガチャのためにいっぱい回すからそれくらい余裕でしょう?🤓 >>812
頭殴りゃ一撃できるのに、後ろ脚尻尾殴る人間多すぎてすごい時間かかったわ >>796
どこかでスレのこと嗅ぎつけて新たな転載荒らしを誕生させたりしないか?なんて思ってる
性根腐ったヤツは何してもおかしくないからな >>812
双剣使いは戦いを楽しめるマスマムの方に行くから上位マムなんて行かないっす 上位マムの黄金ボロボロ剥がすのは気持ち良くて好きだった
ガチャシステムや強制集会所がクソすぎた 上位マムは効率とか確立されておらず何も考えず大砲ドカンドカンしてたころが一番だった 悪意って…こういうのは嫌悪と言うべきか
つーかさもこっち側が悪い風に言ってくれるのな 撃退とか撤退なくしてほしいわ
1クエストで倒せないことほどつまらんことはない 歴然王ムフェトも来るとしたら最初から最下層でソロで狩れる仕様がいいな
正直DPSで逃げる仕様もいらない >>821
王ゼノの様に前半をふっ飛ばす仕様で来ることを信じろ >>814
仮にそうなったとしてもこっちがやること変わらないしな
部屋番号貼られたら即16人埋まるような状況になったら別だけど 兵器置き場って蒸気から突き当りまで歩いた何もない通路から見えるのがそうなのかな
あそこまで来たならセリエナ襲えただろ >>824
あそこ使った新クエストでも出るのか
ちょっと面白そうだね あそこでまた遊べるのは嬉しいけどあんなとこにテオナナいたら違和感しかないよね サークルマン、この性格でしれっと部屋混じってたりとかサークル立ち上げとか、軽くサイコホラーだな 歴戦王マムタロト実装から苦節幾ばく
ようやく確率の女神が微笑んで抗菌シリーズやっとコンプしたわ…嬉しい >>825
サークル募集部屋いつ建てる?
楽しみにしてるのだけど 転載対策なんて簡単だよ
数字一文字伏せ字にするだけ 伏せ字数字になおして転載された実績あるからね
意味はあるが対策簡単というもんでもない >>834
これ名案では?
入りたい奴は最大10回試すだけで入れる
掲載したい奴は試さないと答えがわからない 数字を平仮名に直しただけじゃその場で変換できてしまうけど
完全な伏せ字なら試さないと分からんし ああ伏せ字ってまんま隠すって意味の方なんか?
正直そこまでするのは手間かかりすぎな気がするけど、入室しないと番号わからんからいいのかね 10回試すのがしんどいなら3つくらいのどれかですって明記すれば良いし
そうすれば数字である必要もない
まぁ自分PC勢なんで関係ないんですがね… >>836
それでも転載されたら犯人はこの中にいる!
ってできるな それぞれ10通りで数字になおしたの他の場所で全部転載してきそうな気もするけどな
でもカナにするのよりセキュリティ高いし、スクショは手間だからアリか 入って来た奴の名前とID控えとけば仮に転載されてもその中の誰かって分かるしな >>829
寒冷地にあいつらは合わないよな
かといって鉄屑だけは勘弁だから歓迎するけど(なんでカーナのクエがないのかは謎) >>842
全部掲載のリスクはあるね
なのでやっぱり10通りくらいは試さないといけないかも
10個も似た番号が載ってたら掲載先の奴も避けるだろうし 転載する先10個もないだろうし全掲載は厳しいだろ
数字部分だけ違う部屋番号並んでたら流石におかしいと思うだろうし 以前誰かが1回だけ試してたのは最初の4桁を名前の所に書き込んでて
残りを普通に書いてあったやつは面白かったぞ
結構自然で自分含め何人かは気付くのに時間掛かってた あれは確かに良かったけど種割れたら意味ないからなぁ
一発限りの秘策みたいな PS4なら双剣部屋のPSコミュニティ作って、そこにだけ集会エリア番号書けばたぶんたぶん転載はされない
PS4を起動しないと確認できないから
サークルより管理・参加脱退は気軽
対象ゲームを指定登録するとメンバーのプレイしてるセッションが一覧されるからいちいち番号入れなくてもそこから参加できるかも >>826
たしかにそうだな
手間を減らす方が良さそうだ >>854
そりゃ双剣部屋に比べてだいぶ濃厚接触だわ スレ見たスレ民が気軽に集会所入れて且つ転載されて訳わからん奴が入ってこないように またはガンガン蹴れるようにしたいのよな 一応回避策はあってこのスレのIDをサークル名にして部屋に入る
参加しますってレスしたID以外を蹴ればいい
クッソ管理面倒だけど・・・ 何かステップ踏むよりかは、ここで見た募集でさっさと入れるって感じのがいいよな
双剣ハート以外はすぐ蹴るって対策だけにする
部屋番号隠したりの対策はいいけど、外部で別にコミュニティ作ってってのは拒否反応ある人も多いんじゃないかな
もちろん部屋建てる人の意思でそうするのを禁止にはできないけど なんか…ちょい前部屋で見たガキみたいなクソつまんねぇ下ネタ連発してたヤツにそっくりだな 部屋主には申し訳ないけどアイコンで蹴るのが1番だと思うよ
転載先では珠ジンオウガだのマムフェトだの人が集まるような内容騙って貼られてるんだろうし、そういうの目当ての奴なら無視しとけば他の集会所渡っていくだろ
満員に近くなったら全員蹴るとかでもいいし、あくまで目的はスレ民同士で双剣を愛でることであって部外者から秘匿されたコミュニティを築くことじゃないよね 部屋たてもサークルも好きなやつが好きにやればいいじゃん じゃあ部外者が双剣を使っていた場合は?
サークルの方に引っ掛かってるから蹴るの? 部屋主が抜けて双剣スレ民以外がリーダーになった結果双剣部屋として番号上げられてるのにホストがライトボウガン背負っててナニコレ?とか前あったからなあ 部屋主が先に抜ける場合は常連辺りの誰かにちゃんとホスト預けてからの方がいいな
そうしないとランダムで誰かがリーダーに設定されてしまうし不安ならそうするべき >>867
サークルマン君…?
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR2101
822 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0788-yWpY [106.172.232.57])[sage]:2020/08/03(月) 00:05:07.68 ID:4CGbhqHW0
今お風呂に入ってるんだけど、ちんちんに黒い丸の出来物が出来てる
なんなのこれ
ちな童ハン それいつの間にかなおってた
心配してくれてありがとう どういたしまして、牛乳普通に飲むだけで腹下すサークルマン君 双剣の話ね
物理環境だし爆破双剣は悪くないとか言ってたヤツいたよなw
そんなヤツが双剣サークル立てようとしてたってマジ?W >>877
僕は荒らしじゃないよ?ただ汚れ仕事を負ってるだけだよ?
百合ものって抜けるよな?って職場で同僚に話してすげー引かれたサークルマン君 必要以上にガイジを弄りたがるのもガイジの特徴だぞ
目障りだから纏めて消えてくれ ホントにな、これも全部「二回組でも傷付けくらいしような?」とか言われてイライラしてたサークルマンってヤツのせいなんだ… 808名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd88-bQ3p [106.172.232.57])2020/08/22(土) 17:29:42.49ID:EpWowDwS0
もういいわ
すまんかった
二度と来ない 転載荒らしが生んだ副産物がこれだもんな
さぞメシウマだろうな ふと肉質クイズ式なるものを思いついた
部屋番号:?D8G 8?sW dT43
問題1:水纏中のネロミェールの頭の斬肉質の二桁目はいくらでしょうか?
問題2:火活性アルバトリオンの前足の氷属性肉質の一桁目はいくらでしょうか?
みたいな感じで転載マンに負担をかけつつ問題を解いたものだけが部屋に入れるという手法 バカが口を開くとろくなことにならないいい例だったな テレビじゃ何言ってるか分からないひふみんでさえ文章はマトモだというのに 最早忘れ去られた毒双剣
ガイラ毒がマムの武器鑑定で一瞬だけ抗菌難民に期待を抱かせては絶望に蹴落とす為に存在する >>888
ガン無視かよ
お前の事結構マジで気に入ってたんだけどな
もういいわ 忖度ひるみみたいな感じで、毒ひるみに爆破ひるみ追加しようぜ
麻痺睡眠は拘束あるからなんだかんだ使いみちあるんだし、毒爆破もテコいれしよう 麻痺双剣とかいう初心者が最強と錯覚しやすい武器
しやすくない? 実際4系列なら最強
というか、最強にならざるを得なかったというかなんというか… 4のギルクエはスシロ麻痺双剣でまわして、4Gはスシロ刀匠麻痺双剣で駆け上がったな 4とかいう双剣暗黒期
ダラ双剣を覚醒麻痺発動して使ってたわ 思い返すと純粋に武器そのものの火力が高かった時代って全然無いよな
スキルと仕様をフル活用して介護しまくってやっと強火くらい 通常クエストの部屋に属性双剣担いで行って蹴られたのはいい思い出() 3Gのときはモーション値自体はちょっと高くなかったけかな
アルコバレノで全部もってかれてたけど >>909
Fは天の型が軽快で好きだったな
ドスのは超絶一門っていう武器種くらいの扱いだった気がするわ 無:破
火:岩
水:双
雷:刃
氷:ア
龍:ル
毒:コ
麻痺:バ
睡眠:レ
爆破:ノ、超硬質ブレード 4Gはマギゴアマガラを裸双剣でやるくらいアホほど狩ってたわ
マギゴアは火と毒に弱いから双属性高倍率のメギドブレイカーがガチで使えたのを覚えてる お前らフルムフェで会心どうやって盛ってるの?
見切りだの力の解放だの挑戦者だの弱特だのあるけど >>915
基本的に弱特でナナネロムフェトなんかの弱特通り悪いのは見切り
会心率目当てで力の開放はあんまりオススメしない フルムフェトなら攻撃4挑戦者5弱特3で傷無し部位でも会心100%が定番だと思うよ >>915
抗菌フルムフェトだと回属属で弱特と力の開放3でやってる
開放中は会心過剰になるけど薬飲んだりするのも面倒なもんで >>920
これに似た感じ弱特切って解放5でやってたんだけどどっちかというと会心どうこうよりスタミナの恩恵がでかいように感じた
逆恨み5も積めるからアリかと思ってたけど集中してると解放がいつ発動してんのか分かんないのが気持ち悪かった ごくごくモーションが嫌なだけだから茸・達人珠とか入れてキノコ3挑戦5もアリな気がしてきたな
持続3と相性いいし結構バランス良いのでは スタミナはランナー1or2、攻撃大の体術猫飯にお薬飲むまでが毎度定番の儀式 人によってこれはいろいろだね
強走飲むのめんどうなんでランナー3にして見切り2攻撃4弱特3の傷なし100%にしてる
相手によるけど スタミナは回復速度3入れてるな
ランナーと体術は強走と猫飯でカバー出来るけど回復速度だけはスキルで上げるしかないし >>924
たしかに、色々あるか
挑戦の10を見切りにしてる感じ? 素直に見切り7積むのが条件なし会心90%オーバーで楽な気がしてきたな 傷を付けても弱特があまり機能しない(ムフェトとか)
狙い目の部位が柔らかすぎて傷をつけるうまみがほとんどない(ネギ、マム、アルバとか)
が相手なら傷なし100%目指すべきかしらね フルムフェト抗菌だと見切り7だけで100%か95%くらいまで届くから護石と達人U、早気・達人の2箇所で埋めてる
なんでって挑戦珠が無いからなんだけどな スタミナ急速回復だけは入れる意味がないからそこだけははっきりしてる 選択肢がいっぱいあるのはええことじゃ…
昨日ガイラ掻で睡眠特化作ろうと直近の過去5スレくらい漁ったけど結構色々な構成が多くて見てて面白かったわ
好みの探求楽しい 操虫棍から戻ってきたらリーチ短すぎて全然使えなくなってしまった… 配信者で一番、双剣うまいのだれかなー?
あるかりちゃんって人すごいなぁーっなったんだけど。 鬼人強化が普通に強いからわざわざスタミナの回復速度を上げたい場面がほぼない
単純にスタミナ急速回復のスキル効果がゴミ
弓ならいいんだけど双剣やとスタミナスキルではいらない子なんだよな 飯効果があったとしたら枠許すなら使うかなってくらいだな
受け身体術快適過ぎてずっとそればっかだが 受け身快適だけどなあ
スタミナ切れたときに吹っ飛ばされたら困るけど、それは受け身じゃなくても困るからな 寝っぱなしなら安全に復帰できる時でも問答無用で起き上がるから起き攻め強制気絶ハメ誘発スキルって認識でしかない
受け身取れて良かったってシチュエーションもほとんど記憶にないし 受け身取れないときの差分で秘薬飲めたり、すぐ殴りに行けるからかなり快適だぞ
起き攻めっていうけど、回避出るまでは無敵続くしな
ちなみに受け身あっても大ふっとばしとかは強制ダウンで時間差起き上がりできるし
スタミナ切れ以外で困ったことないけど、実際どんなモンスターと戦うとき困ったんだ? 自分で言ってて思いついたのはティガくらいかな
折返し直前で轢かれると回避うまく入力できないときついかもしれない フルムフェ転福マンなのでネコ飯体術毛づくろい上手が安定 >>944
火やられを1鬼人回避で解消できるようになるんだっけか
それはかなり快適だな 吹っ飛びにタックル重ねられてカッコよく受け身取りながらモンスにズリズリ押されてる時とか回避入力しても激長全身判定のおかげでそのまま轢かれるのがクソ過ぎて…
それで乙ったりハメられたりしなくても、そういうのが発生するだけで今のモンハンのクソさを見せ付けられてるようでめちゃくちゃ萎えるんだよなあ
二度と付けないと決めたのはイシュワルダのゲロビに巻き込まれた時に顔面の前で食らったから中心軸に向かって吹っ飛ばされてそのままもう一回巻き込まれて死んだ時かな 連続突進とかは確かにつらいな
マムなんかは対地ブレス直撃してしまったとき広がる前に退避できて安全にはなる
アカムなんか復活したら受け身は付けたくないかもな フルムフェ転福興味あるけどやっぱり体力転福複合複数必要よね 4スロに一個体力災禍入れるのがいいな
災禍3まで盛るのはなんかもったいない気もする すまん建てれたんだけどIPアドレス表示するのミスったから↓のは落としてくれ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1598154580/l50
同日2つ目は建てれなかったから誰か頼むわ
MHW、MHW IBの双剣専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co...sterhunter/world/sp/
荒らし対策のため、sage進行でお願いします
書き込む時はMail欄に「sage」と記入して書き込めばsageになります。
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv::」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください
◆前スレ
【MHW】双剣スレ 72連斬目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1597403563/l50 >>949
転福は2以上積むと急にコスパ微妙になるから1個だけでいいと思う 達人芸に慣れすぎて斧強化皇金氷の切れ味が秒で溶けるのつらい
とはいえフルムフェトに入れる切れ味ケアって剛刃くらいしかなくない?キレアジ漁するか? ただの誤爆だろう
チャアクでも剛刃は基本だと思うが スマホ回線で立てられた
【MHW】双剣スレ 73連斬目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1598160074/
なんか人知れず今日の12:57頃に立てられた73連斬目もあったがスルーでいいんだよな…? あ、955のリンクが間違ってるだけでIP付き立てられてたんだなw
確認せず立ててしまって申し訳ない まぁ宣言なし、報告なし、テンプレなしだしスルーでいいんでない >>961
たて乙
57分のは自分が立てたやつだ
焦ってリンクまで間違えてたごめん ベリオが追加されてから早ひとつき
なにか新情報はありましたか。。。? 前のアプデでアンガルダγ入ったらしいけど真偽は知らない 通常個体と特殊個体でそれぞれ防具のグループスキルが違うって事はあったけど、αβとγでグループスキルが違う事って無かったよな…
仮にもラスボスの防具なのにゴミのようなグループスキルのせいで見向きもされないの可哀想 なんで無駄に4,5なんだろな、2,3ならまだ誰か使っただろ
いや使わんな 43zt JdNu mebb
暇なので部屋立てました アンガルダγが珠なしで
見切り7、超会心3、痛撃3、体力増強3でサイズ4が5も空いてたら誰でも使うようになるじゃろ 装衣の時間が減るデメリットが酷すぎるからどうかな
ムフェト越えはもうアイスボーンの内は無理だろ
ムエムエだって結局ムフェト入ってんだし 双剣スレで言われてもそれだとまだメリット大きく見えないなぁ
むしろ使えなそう 4スロでグループスキルの珠でも来ればワンチャン
ま、そんなの来ないんだけど 暇だからちょっと片手使ってみようと軽く触ったんだけど双剣の先行入力癖でめちゃくちゃやりにくかったわ
武器種ごとの慣れってなかなか抜けないもんだね 火力スキルあんまりないからな
フルムフェトでも、攻撃挑戦者逆恨みあたりが選択でどこまで盛れるかってくらいだし
氷気みたいな特殊効果来ないとむりだな お邪魔しますじゃねーよ消えたんじゃねーのかよ帰れよサークルマン
部屋建て主は来た奴の名前とPSID控えヨロ 効果時間360で再使用120のアサシンを不動のように…は使えないか
なんだろうな、一見便利そうなんだけど使ってみると別にそこまで便利じゃないしセットスキルは強力なの多いしでうーんって感じ
アンガルダγで1部位2部位、最低限2部位3部位になって組み込めるようになれば何かしら使い道はありそうだけど サークルマンくんは二度と来ないって二回も言ってたくせにまた平然と書き込んでるの面白い通り越して呆れるレベル いやもうなにもしないから部屋参加くらいは許してほしい
お願いします ガイジに火付けたがるガイジでスレが荒れる流れ死ぬほど見てきたから黙ってNGしといてくれ サークルマンまとめ
ID:SVqXOoXT0
ID:EpWowDwS0
ID:GrJvXyW+0
106.172.232.57 部屋ありがとう
参加してたものです
サークルマンではないので念の為(笑) >>970
部屋解散しましたー
ありがとうございました! サークルのくだりを除いても先週このスレ荒らしてるわけだしな
荒らしてるってことは嫌われたかったんだろうし望みが叶って良かったじゃん スレ荒らす以外にやること無かったんやろな
可哀想な人…きっと敗北者ね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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