MHWの質問に全力で答えるスレ108
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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モンスターハンターワールド専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします!
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
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↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・でもある程度は自分の状況は詳しく書いた方が回答者も答えやすいよ
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ107
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1595323970/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
【システム・アイテム関連】
Q:予約特典どこ
A:マイルームのルームサービス行け
Q:探索で発見したのにフリークエスト出ない
A:ハンターランクが足りてないと無理
Q:ショートカットが元に戻るんだけど
A:アイテムマイセットにショートカットも登録されてるから
ショートカット登録後にアイテムマイセット作り直せ
Q:右下に表示されるアイテムの順番を変える方法は?
A:オプションでアイテムポーチ開いて△
これもアイテムマイセットに登録されてるから設定したらアイテムマイセット登録しとけ
Q:クエストの隣の吹き出し何?
A:依頼クエスト
クリアすれば食材の入手や設備の強化などが行われる
Q:各設備従業員の雑談長すぎ
A:×ボタンで会話をキャンセルできる
Q:右上に出る緑色のマークは何?
A:チャット未読あり
Q:モンスターのフンどうやって増やすの?
A:増やせないから錬金でこやし弾を増やそう
Q:配信バウンティの???って何なの
A:進行度不足などの場合にその様な表記になります
(星5のランク時に配信バウンティが星7のクエストクリアなど)
Q:乗りどうなってんのこれ
A:ミニマップの周りの白い部分を見よう
赤みが差したら攻撃が来る合図なので移動かR2で耐える
怯ませる毎に白い部分が消え、3回怯ませればフィニッシュ
でかいガイドは進行で消えるが操作ガイドONなら右上に表示されてる
Q:全体マップのモンスターアイコン横のプラスマイナスって何?
A:プレイヤーとモンスターの高低差
Q:力の護符・爪、守りの護符・爪は重複する?
A:ポーチに入れてれば護符・爪ともに効果がでる
Q:クエスト一覧の青クリアと赤クリアって何?
A:青クリアは暫定で出現条件を満たしていなくて未クリア有り 赤クリアは全てクリア
Q:捕獲しても特殊闘技場クエストが出ない
Q:フリーが埋まらない
A:救援を「星◯ フリークエスト」で検索して未クリアの闘技場クエ等が出てくるまで根気よく検索
星4の陸珊瑚テトルーと星6〜7の研究施設の依頼クエストは見落としがち
特殊闘技場や古龍クエストはランダム出現
Q:過去の祭りで配信された重ね着はどうすれば手に入りますか
A:現状では入手不可。同じ時期に再配布されるかは不明
Q.集会所のBGMがずっとFFのままなのですが、手負いの魔獣クリアしないと鳴り止まないんでしょうか?
A.そうです 【仲間への怯み攻撃一覧】
●吹き飛ばし
ガンス:竜撃砲
ヘビィ:竜撃弾、拡散弾
●かち上げ
大剣:斬り上げ
ハンマー:アッパー、溜めアッパー(溜め2)、回転強アッパー
チャアク:斬り上げ
スラアク:斬り上げ
●尻もち(怯み軽減3で無効)
大剣:真・溜め斬り全般
片手剣:溜め斬り
ハンマー:滑走縦回転からのフィニッシュ、溜め3叩きつけ、ジャンプ叩きつけ、叩きつけ(餅つき)の最後
ガンス:竜杭砲の最後の爆発
ランス:突進、飛び込み突き、カウンター突きとパワーガードから派生の突き
スラアク:(零距離)属性解放の爆発
チャアク:超高出力属性解放斬り
ライト:斬裂弾
ヘビィ:斬裂弾
操虫棍:飛円斬り
●怯み(怯み軽減1で無効)
・上記以外全て
【その他】
Q:○○でやめていましたが久々に復帰します。何したらいいですか。
A:イビルジョー(武器)→ナナ・テスカトリ(武器・防具・装衣)の順でやって
あとは、歴戦王マムタロト(鑑定武器・防具)、ベヒーモス(防具)、各種歴戦王(防具)を好きなのから
但し歴戦王はイベント配信なので注意。
Q:転身の装衣ほしいけど烈日クエが出ない
A:アイスボーン始めるとベリオ倒すまでストーリー進めないと特別任務は出ないみたいよ
【おまけ】
・○○に勝てない!と質問する場合は使用している武器種や現在の進捗状況を加えて書くことで答えてもらいやすくなります
・マムタロトの装備はマムスレに細かく書かれてあるので質問する前に目を通すことをおすすめします
【MHW】マム・タロト専用集会場スレ Part.55 【終わりなき黄金時代】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1587481069/ 【装備・スキル関連】
Q:スキルLvってどうすれば上がる?
A:同じスキルを複数装備すれば上がる
防具自体のスキルレベルを上げる方法はない
Q:スロットのマークの違い何?
A:スロットレベル
スロットのレベルより装飾品のレベルが高いと装着できない
Q:属性武器のステータスが灰色なんだが
A:そのままだと無属性で属性解放ってスキルで有効化
Q:装備のαとβとγって何?組み合わせてもシリーズスキル発動するの?
A:αはスロット少なめの代わりにスキルが多め
βはスロット多め代わりにスキルが少なめ
γはイベントクエストで強化モンスターな分スキルなどが強め
αとβとγの組み合わせやレウスとリオソなど同一のシリーズスキルであれば発動する
Q:素材と揃ってるのにオウビートパピメル出ないんだがバグ?
A:オウビートは男性専用でパピメルは女性専用(スキルは同一)
Q:装飾品/カスタム強化素材でない・・・
A:イベクエを除くと歴戦クエストの紫色の報酬枠で出る
危険度1(メインが星6モンスター):なぞ/光る
危険度2(メインが星7モンスター):光る/古/風化/(猛者)
危険度3(メインが星8モンスター):古/風化/(猛者)/(英雄)
※括弧は武器のカスタム素材
装飾品についてはフリーなどでもたまに出る
イベクエで装飾品やカスタム強化素材が出るものが配信されることがある
Q:なぞの珠とかって何が出るの?
A:以下のレア度の装飾品が出て下にいくほどレア度高い珠が出やすい
なぞの珠はレア6までの珠
光る珠はレア7までの珠
古い珠はレア8までの珠
風化した珠はレア8までの珠
Q:歴戦やっても使ってない武器のカスタム強化の素材しかでないよ?
A:歴戦1,000回はまわしてからまたきて
Q:装飾品を集めたい
A:マスター歴戦がおすすめ
レア度8以下も問題なく出る...ハズ
次いで上位危険度3>上位危険度2
狩りやすさが売りだが4スロが出ないのがネック
イベントクエストで装飾品出やすいのもあるからお好みでどうぞ
【さいごに】
祝・PC版のMHWが発売されました。
しかしPS4とPCでは異なる部分も多々あります。
質問の際は、できるだけ自分が”PCなのかPS4なのか”を明記するようにしてください。 ps4版
レア環境生物が出やすい・確定のクエストはたくさんあるかと思いますが、ドス○○○○の魚系統も該当するクエストはありますか? 弾丸重化パーツはヘビィ貫通LV3運用では不要ですか?
ネットで調べてもパーツ採用してる人は見当たらず、貫通弾LV3はヒット間隔が短くなるってことなのでLV3運用の場合、パーツに意味がないのでしょうか? >>6
PS4かsteamかで変わるけど、基本的には"必要"
ヒット間隔が長くなると最大ヒット数に到達しない、狙っている弱点部位を越えた先を含めてヒットする、のデメリットが大きいから。
全部位狙える肉質であったり弱点部位の判定がかなり大きい場合は外しても良いかな 2週目プレイです。
上位ストーリーをクリアし、マム・タロトの痕跡を発見後大団長との会話し後集会所に連れて行かれた時にマム・タロトのクエストを受注せずそのままストーリーを進めたところ、マムのクエストが受けられなくなってしまいました。
その後マスターランクのストーリーをM5まで進めたのですがずっと受けられません。
対策をご存知の方がいれば教えてください。
なお、マムの痕跡はその後一度も出てこなくなりました。 >>8
そもそもマムはムフェトと入れ替わりで今は受けられないのでは? ムフェトって挑戦スキルとの相性はどう?
攻撃の方が良いかな?常に怒らせること出来ないし、どっちが良いんだろう?と。
破壊と耐衝、耐絶は外せないし。
どっちか削るか、防具で二個くらいにしかできない事になって迷ってる。 >>10
近接前提で話すすめるな。
挑戦者は悪くはない。
というか、ムフェトは臨界時は別として、部位破壊しないと傷付けても前足以外弱得乗らないから、見切りや龍脈覚醒、挑戦者などで可能な限り会心をもりたいってのが実情。
その代わり弱得は積まなくてもいいからスキルはそれなりに余裕あるはず。 現在MR57でここまで大剣のみで遊んでいたのですがMR上げが中々掛かりそうなのでMR上げがてらライトボウガン装備を揃えたく思います
そこでオススメの武器防具を教えていただけないでしょうか?ムフェトやマムはまだ手を付けていないです あまり意味ないけどムフェト装備一式で超会心ついてくるから 再度失礼します。導き専用のヘビィボウガンを組みたいです。打倒も出来て睡眠も出来る限り入れたいです。どんな組み方がいいでしょうか? やっとジンオウガ亜種終わってムフェト解放したんですが
いきなりムフェトにいくのはやめた方がいいですか?
装備はブラキチャアクにプライド一式腰だけEXボロスです >>17
自分が初ムフェトいったときは全部カスタム強化していったけどそれでも何回か死んだ記憶あるからカスタムは終わらせとくべきだね 防具も回復カスタムも
焦っていって死にまくりじゃ元も子もないからね >>13
属性弾はフルムェトか+アルバのキメラ構成
武器はアルバ武器が万能、水は覚醒雷はストームスリンガーの方が強かったり自由度高かったり
徹甲ならEXゾラマグナ(砲術極意)かナルガ3部位(真弾丸節約)
覚醒水ライト徹甲運用だと砲術極意と真弾丸節約同時に発動させられるからさっさとムフェト行くのがオススメ
ゾラ防具は導き採掘で作れる
祭り中にやること
ホライゾンコラボでストームスリンガー試作→逸品の生産強化
覚醒武器以外なら黒羽の弩が徹甲運用では使いやすいのでイベントクエストで狩っておく
今はムフェト来てるのでムフェト装備と覚醒武器を作る >>17
前提として、破壊王3、火やられ対策(火耐性20or属性やられ無効)、体力増強3が前提。
ここに各武器に必要なスキル盛ってく。
あとは現状で可能な限り武器防具はカスタムしておくこと。
火やられに関しては慣れて無いのなら猫飯には頼らないこと。死んだら効果切れる。
逆にこれだけやれば問題ない。 >>17
お食事券使って生命保険かけてけば大丈夫じゃない? >>11
なるほど、ありがとう。スキル見直します。 モンスターを狩ることによって発生する地帯経験値について質問です。
誘き出しの場合、特定の地帯を指定できるので、そのモンスターを狩った場合には指定した地帯に経験値が入りますが、通常湧きでかつ複数地帯に湧く可能性があるモンスターを狩ったらどういった判定でどの地帯に経験値が入ることになるのでしょうか? 珠錬金用に霊脈の剛龍骨がたくさん欲しいんですが、どのモンスを狩るのが効率よいですか?
よろしくお願いします ドスキレアジ手持ちがいっぱいで周回してると損しますか? レア7ガイラって売っちゃっていい?
使ってないけど双剣のガイラダガー掻は強化しました >>26
損します。4枚溜まったらボックスに放り込みましょう >>20
ありがとうございます
とりあえずゾラマグナ装備作ってきます >>28
やはりそうですか、ありがとうございます! >>17
最初は知り合いとやる・動画配信者の配信に参加
ムフェト募集スレに入るとかの方が野良よりは
成功率あがると思う >>16
どっちかにせい
>>25
珠連勤のために導きモンスかるならジンオウガ狩ったほうがいい
期間限定だし
>>27
売っていいと思うけど後悔してもしらん
わざわざ売る必要もないと思うけど >>32
確かに
余ってる珠がもったいないなあと思ってたけど封じ珠の機会損失の方がでかい
ありがとう >>18,21,22,31 ありがとうございます
ムフェト部屋行って乙らないよう立ち回るだけでもクリアできましたが寄生してる感が半端ないのである程度強化していこうと思います ムフェトで検索かけた集会所で他のクエストをプレイしてる人とかいるけど回避する方法ない?
自分で部屋建てるしかないのか >>35
チャットで部屋主に蹴ってもらうよう頼めば?
ムフェト部屋って昔から高級お食事券乞食いるし、なんならパスかけてないとランダムで放り込まれることもあるから、仕事する部屋主に当たるしかない。 不屈スキルは装備を変更しても発動しますか?
不屈付きストームスリンガーで自殺→不屈付きヘビィに変更して導きをやりたいのですが >>37
できます
余談ですが龍脈+ヘビィの機関榴弾の方が速くいけます >>38
ありがとうございます。
ピンポイントなアドバイスもありがたいです! PC版です
購入してから楽しすぎて防衛隊装備と武器でエンディングまできたんだけど
このままアイスボーンのストーリーに入ってよい?
HR16で、食材のクエとかを適当にやったくらいしか寄り道してないけど
なにかやっとくべきことある?? >>40
オトモ装備とモンスターライドのクエストはやっておけ >>41
早い返事をありがとう
早速調べてやってみるよ >>40
装衣は一通り取っといた方がいいと思う
特に転身と不動 瘴気の地帯レベル1でハザクをおびきだしても
歴戦ハザクは来てくれないですか? 装衣強化クエの歴戦ディア亜種と導き歴戦ディア亜種って強さ同じ? ボウガンでL2照準ボタン押すと以前に比べてやたらモンスターがアップになってる気がするんだけど仕様変わりました? ガンランスメインでやってたんですがラージャンやらディノバルド亜種やらのやたら動き回るやつが苦手です
こいつらに相性がいい武器って何がありますか?
やっぱ双剣とか楽なんですかね? >>48
ディノ系なんか結構相性良い部類だと思うけどなー
ガード型ならラーは拘束食らいやすいしハナクソも付け辛いけど、そこまで悪くないとは思ってる
そいつらには自分もよくガンスで行くしそれ以外だとディノは貫通ヘビィ、ラーは大剣辺りかね
ソロ前提の個人的な意見ですが >>48
あなたが相性良い武器をガンス並みに使えるようになるには時間がかかるぞ
ガンスを信じて立ち回りやスキルなどを見直して見たら?
動画サイトでガンス ラージャンとかで検索し
立ち回りを参考にしてみたらどうでしょう? いまディノバルド動きおかしいからね
直るかわからんが…
>>24
生態マップのアイコンの地帯がメイン地帯という扱いで大きく上がって
他は少し上がる 復帰勢なのですが、汎用性の高い大剣をおしえてください >>7
ありがとうございます。使わない感じですかね。。 ムフェトの装備全くないんですけど
ストスリでいくならどんなスキル構成がお勧めですか
アルバトリオン装備は全部あります >>58
ストスリは龍紋一式で担ぐのが前提みたいな武器だから
まずはムフェトやって防具を揃えた方がいい ストスリは種とか粉塵でかなり火力が変わるから龍紋着てないのはデカイと思う
>>26
ポーチには5個しか入らないから損
>>35
キックしてもらうしかないな 960 名も無きハンターHR774 (スププ Sdff-Nv4G [49.98.72.16])[sage] 2020/08/01(土) 01:24:07.22 ID:UPA3ApvWd
>>959
ひょうじんはくベリオロス
佩くは「おびる」で変換できる
前スレ>>960
ありがとうございました! 達人芸と剛刃研磨どっちが人気ですかね
剛刃めんどいけどスキルに余裕できるから達人芸から乗り換えようか迷ってます 闘VCの音量設定は出来ない、と公式に書いてありましたが、オプション設定のBGMやSEを調整して相対的に変化させられませんか?
紐づいていてもいなくても逆の調整でいける気がするんですが周りにVC使っている人がいなくて試せません
オーディオ出力で他の人の声を聞きとりたいんですが >>64
人気なのは達人芸 強いのは剛刃
達人芸はカイザーに縛られるからスキルに限界がある >>67
元々は上位のカスタム強化に使う素材です
マスターに行ったらもう使うことはないでしょうし、錬金の素材にしましょう 大剣なんですがカブカカブとラヴィーナブラキどっちが火力出ますか?
今はラヴィーナブラキ今使ってるんですが抜刀攻撃で200から300くらいです >>48
いつもの武器で慣れるのが早いよ
双剣使うけど今作のラージャンには担がないな
一撃大きい武器で行く(大剣とか笛とか)
ディノ亜種は足元ガバガバなんで適当に鬼人回避してればいいけど足にちゃんと傷入れいれないとカチコチだから特殊クラッチの練習は必須
瘴気は坂も多いしね >>69
カブカカブは真貯め、ラヴィーナブラキは抜刀メイン
カブカカブのほうが難しいが火力は出る >>68
そうだったのですか
ありがとうございます! アルバ戦ですが、氷武器担いでて角折れず、アルバが氷に属性変更したときには属性ダメージ入らないと考えたら
最初から龍武器の方が良いんでしょうか? ツノ折れない前提なら龍だけどそもそもツノが折れないことを前提にするのが間違い >>73
あまりおすすめしません
PTの装備にもよりますが、基本的に角を折る方が龍武器で抑制するより簡単だからです 覚醒強化蓄積について、攻略サイトでは10回以上効果ないと見たのですが合っていますか? >>73
属性移行されたときのことを考えているようですが、一番通りがいい火(氷)状態のときに抑制できないようでしたら、龍属性だったらなおさら無理です
まずは武器の属性値をあげるなりPSあげるなりしてください
時間をかければかけるほど成功しないです
火氷属性のときの属性のとおり
氷(火)>>>水(雷)>>>>>>龍
龍属性のときの属性のとおり
龍>>氷(火) 迫撃が手に入ったのでスキルを調べてみたんですが
ムフェト一式の方がいいんでしょうか?
心眼っているんですか?
ボウガンよくわからないので教えてください
キリン駆除用です
今組んだのがこんな感じです
ダメだしお願いします
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:816, 通常強化後:912, カスタム強化後:1012
火:6 水:-11 雷:13 氷:------スキル-----
超会心Lv3
散弾・剛射強化Lv2
弱点特効Lv3
見切りLv7
ガード性能Lv5
ガード強化Lv1
精霊の加護Lv1
属性解放/装填拡張Lv3
攻めの守勢Lv3
体力回復量UPLv1
体力増強Lv3
ひるみ軽減Lv1
-----装飾品-----
守勢・達人珠【4】× 2 ,耐衝・体力珠【4】× 1
超心・治癒珠【4】× 1 ,鉄壁珠U【4】× 1
散弾珠【3】× 2 ,守勢珠【2】× 1 ,強壁珠【2】× 1
超心珠【2】× 1 ,痛撃珠【2】× 2 ,鉄壁珠【1】× 1 ムフェト野良に水ライトで行って敵視を取ったときの立ち回りについて質問です
普段1層ストスリで蔦→落石
2層水ライトで翼と背中を狙っているのですが高確率で敵視を取ります
最近はライトが減っている?のかPTに遠隔が自分一人なことも珍しくありません
正直、翼を狙いながらムフェトのモーションを見て固定するのが難しく、ソロで練習していますが被弾が多いです
敵視を取った際は翼と背中諦めて、前足後足を水冷貫通でも良いのでしょうか
それとも敵視取りながら頭→翼などを通せるように練習するべきですか?
どなたか水ライト敵視慣れている方いらっしゃいましたら教えていただきたいです
よろしくお願いします ガード強化はなしで汎用で作ったので
そこ心眼に変更した方がいいですね
ボウガンでの心眼効果よくわからないですが >>76
20回です
元々大した効果はないのであまり気にする必要はないですが >>76
20回
効果なくなったら「これ以上の蓄積されませんがよろしいですか」みたいな注意が出るようになってるからやってればわかる >>78,80
守勢は扱いづらいから挑戦とか攻撃とかの汎用的なスキルの方が良い、装飾品次第だとは思うけど
前も言ったような気がするけど龍脈は物理攻撃用のスキルとしては微妙だから別に無くていい
心眼はクリティカル距離(有効射程)を拡張する効果、散弾では別に要らない
ガ強はもちろん相手によって使い分けるのがベストだけど、汎用装備として一種類だけ作るなら外すより付けっぱが良いと思うよ >>75
>>77
なるほど、相性のいい属性武器で角狙った方がいいのですね
有難うございました、頑張ります >>83
ありがとうございます
守勢消すと攻撃なら5まで
挑戦なら4までしかつかないです
属性解放の装飾品が微妙なのしかないです >>85
とりあえず今の状態でキリン行ってみなよ
それでも楽勝だから
珠が手に入ったらその都度更新していけばいいよ >>78
ムフェト3部位つけて龍脈覚醒の自動回復効果があったほうが安全だとは思うな
散弾だと回復カスタムでそんなに回復できないし >>79
慣れれば普通に立ち回れる
両翼と背中を壊すまでは頭は通さず直接翼狙っていい
あまり近くにいすぎて見上げる視点にしてるから被弾するんじゃないかな
ビッグバン誘発させたりぐるぐる回さなければ
三連噛み付きとかで動く分には仕方ないと割り切っていい >>86
カスタム強化の素材がないのでオウガ亜種とネギぼこってから行ってきます
会心と回復カスタムにしてみます
>>87
一度やってみて体力きついってなったら試してみます
>>88
使えるのがあんまないので護石にしてやっています
ありがとうございます
あと覚醒水ライトでムフェトの場合
水弾と水弾の調合分と麻痺弾だけで大丈夫ですか? >>79
糞Youtu婆がよくやってるから真似する人多いんだけと近接いるのにその場でムフェトを回すのはNG
楽なんだけど近接からすると動いてうざい。ガンナーだけのPTなら無問題
ムフェトが右に首振ったら左に移動して左に首振ったら右に移動する感じ 爆破ダメージについて教えてください。
クエ :最終任務アンイシュワルダ攻略中
自分 :無属性大剣、抜刀超会心装備
オトモ:爆破属性、ミツムシ道具
猫飯 :肉飯
その他:転身・体力の装衣、怪力薬硬化薬
オトモの爆破ダメージが600入ります。たしかマスターランクでは300入るはずです。
アンイシュワルダ以降は600になるんでしょうか? >>92
イシュワルダの爆破ダメージがでかいってだけ
超大型は爆破ダメがでかいのが昔から多いんだよ >>93
レスありがとうございます!
一旦倒せましたので、今後素材集め時の武器選びの参考にします! 属性ダメージの有効性が低いと言われる大剣ですが、龍弱点のムフェトやネルギガンテの場合、一般論として覚醒爆破(655斬れ55)とアルレボどちらが有効なんでしょう
後者は達人芸を切って渾身とか入れられるかなとは思うんですが、攻撃力差と爆破ダメージと龍属性で果たしてどちらが良いものか
ムフェトは破壊王のコストがちょっと重いので、達人芸を外して挑戦渾身を積めるアルレボが強いかもとは感じてます ムフェトクエに参加するときに1周目なのか2周目なのか見分ける方法ってありますか? >>95
まずムフェトは龍弱点じゃない
龍封力効果あるってだけ
ネギはちゃんと傷つけた場所やら弱点やらを狙う腕があるなら爆破抜きでも覚醒が上
多少黒棘殴ったところで総合的には覚醒が上になると思う
別に悪くはないけどわざわざ担ぐかと言われると微妙 >>95
そういうのは自分でダメシミュ回した方が良いよ
http://kuroyonhon.com/mhwib/d/dame.php
ムフェトはそもそも龍封力に賛否あるからなんとも
小だし、通しで担ぐならエリア3着くころには耐性付いてるだろうからあんまり関係なさそうではあるけど >>97
感謝感謝!
ムフェトはネットで拾った肉質表が間違えていたみたいで、誤って覚えていました
改めて別の肉質表をを探してきます
ネルギガンテはほとんど頭と前脚を殴れているので、アルレボは押し入れにしまってきます >>98
なるほど、こういうツールもあるんですね
いろいろ試してみます
こちらも感謝 >>96
集会嬢に話しかけてクエストに参加する時に
特別任務の達成度みたいのが右上に表示されるはず
各層の龍脈エネルギーの残量とかが減ってればだいたい2周目 片手剣でレウスみたいな滞空時間長いやつを相手する時ってどう殴ればいいんですか?
普通に切ろうとしても爪先ギリギリ届くかどうかでどうしたらいいやら 閃光で落とせば
頭にヒカリゴケ数回当てると閃光すりんがーと同じ効果の上に耐性付かないよ >>102
閃光以外では怒ってない時にクラッチから頭に全弾発射で床に叩きつけられる
1回向きを変えると高度が下がって成功しやすい >>101
今まで見てませんでした
ありがとうございます 傷つけしてから壁ドンすると威力が上がるってチュートリアルで言ってましたがどの程度上がりますか?
またそれに伴ってマスターマムは前足も傷つけた方がいいのでしょうか? >>81
ありがとうございます!
20回までは良くなるんですね。 ソロで楽したいからスラアク使って
セミになろうと思います
おススメの装備とスキルを教えて欲しいです >>89
>>91
亀レスすみません
ありがとうございます
基本的に頭〜左右前足の間で攻撃を回避して、3連噛みつきの前進以外でムフェトをその場に完全固定目指して立ち回っています
少し距離を取ることも考慮して翼を直接狙ってみます 氷牙竜系統の武器のすぐ下にある武器と素材が???になっているんですけど
やっぱりこれは未実装の氷刃ベリオロスの武器なんですかね? >>106
そのチュートリアルは実は嘘、ダメージそのものは傷つけじゃなくて部位破壊で上がる
傷つけは部位耐久値にダメージが入る効果があるので、前足をすばやく破壊したいなら傷つけてから
>>110
たぶんそう セーブデータバックアップで
4つありますが基本的には一番上の最新日付だけど移せば大丈夫でしょうか?2番目のはアプデがあったときって感じで合ってますか?
毎回4つコピーすると時間かかるのでお教えください。 諸事情でやっと明日から祭り参加出来そうなので今回の祭りで追加された装備や重ね着に必要なアイテムや数など教えて下さい! 導きでのモンスター狩猟で得られる経験値はモンスターの種類関係なく全て一律と調べたら出てくるのですが少しソース元が古くて心配です。
今でもその仕様は変わりませんか? >>115
地帯レベル自体のの上昇量のこと?
地帯レベルの上限の上昇量のこと?
前者なら一緒だけど、複数地帯に出る奴はそれぞれに分配されるから1地帯あたりの上昇量は少なくなる
後者なら地帯レベルに依存で、モンスターの種類は関係ない 前者をお聞きしたつもりでした、言葉足らずで申し訳ないです
ありがとうございました ライトボウガン使ってます
アルバライト、ムフェト水ライトは属性と徹甲は作りました
別属性(雷はストスリ)氷、火もムフェトで作っておいた方がいいでしょうか?
今はアルバライトを使ってますがムフェトの方がいいでしょうか? >>118
水属性以外の覚醒武器を作るかどうかは好みの範疇です
アルバライトが非常に優秀なので基本的には水以外全てアルバライトでOKです
アルバライトの欠点を挙げるとするならば、拘束用の状態異常弾を撃てないこととなります
これが影響するのが睡眠で水纏い状態を消せる王ネロミェールとなります
なので王ネロを狩る予定があれば覚醒火ライトのみ作っておくことをオススメします >>118
今は、火力だけ見れば火と氷はアルバライトで反動小リロード小になるようにパーツ付けてそれぞれでマイセット登録しとけばいい。
一応、覚醒火は睡眠Lv2、覚醒氷は麻痺Lv2が撃てるメリットはある。まあ好み。
因みに、氷に関しては先日帰ったマム武器の皇金雷を使った氷結弾単発撃ちが一番DPS出たりする。
同じ理由付で火炎弾は生産のジャナールで火炎弾単発撃ちが一番DPS出る。
まぁこっちはマルチだと弾不足に陥るから、ソロでTAでもしない限りは気にしなくてもいい。 >>111>>>112
ですよねー
氷属性の武器作ろうと思って気付いたんだけど
急いで作らず実装待ちが正解かな、やっぱり 幻獣の神秘3部位で発動する強運とギルドの見識2部位で発動する幸運は同時に効果を発揮しますか?それとも強運だけしか効果を発揮しないですか? >>123
同じカテゴリのスキル(シリーズスキル含む)は
効果が大きい方だけが適用される スラアクはよくパンパンが強いと聞きますがホントです?
斧と剣を織り交ぜるより零距離で張り付いた方がDPS出ちゃうんでしょうか あれ?導きでの素材拾い、もう地質学意味ない?修正入った?今やったら二回取れない。 >>127
ごめん、なんでもない
装備しなおしたら問題無かった、失礼 ムフェト初参加したいんですが、周り見てるとやはり砕光レベルの武器は作らないと迷惑というかまだ早いでしょうか?
寄生になりたくないですが臨界が辛すぎます 参加だけなら気軽に。迷惑かけないように事前にことわりはいれておく。 >>130
ムフェトは逃げないからゆっくり装備を整えな
臨界が辛いってんならムフェトは余計きついよ >>130
ライトの経験があるならストスリがいいと思うが、ただ事故が怖いな
武器そのものより回復カスタム使えるかが大きいんじゃないかな 初見を楽しみたくてネットの情報断ちしてて、最近やっとアルバトリオン討伐できたのですが、主に防具での装備更新がされた武器種ってありますか?
火力より快適性重視なのかな >>134
あなたの現状や使う武器分からんと回答者も答えようがないだろ
エスパーじゃないんだから >>130
装備整えるだけならぶんどり刀のオトモ連れて部位破壊狙って報酬で装備は作れる、天鱗相当の素材は苦行だが
だが、それするくらいなら導き等を順に進めたほうがいいんじゃないか?
>>134
双剣は王ネロ防具と合わせたのがムフェトよりやや火力落ちるけど快適かつ強いって話題になってた
笛もムフェトと相性悪いから旋律と合わせれば属性盛れるようになったけど、有効なモンスターがまだいない状態だったかな >>130
ムフェトに関してはそもそもムフェト→ブラキの順だからな
当然最初はみんなブラキも水ライトもムフェト一式もない状態でやってるんだから
出来る限りの装備やスキルを揃えて行けば良いと思う
あと物理よりの大剣なんかだとムフェト防具もいらんし >>130
正直に言えば、どうにでもなる。
そもそもムフェトが配信された直後は臨界ブラキなんていなかった。
皆、悉ネギ武器やジンオウガ亜種武器、レア10武器のカスタム品なんか持ち込んでたな。
最低限、破壊王と体力増強、火やられ対策してればいい。
ただ、周りはこなれて来てるから、事前予習と迷惑行為等(低層での状態異常等)の情報は最低限仕入れておくといいぞ。 先日アイスボーンに入る前に何かするべきことあるか尋ねた者だけど
不動の装衣をとるためのHRあげはやってないフリークエをやるのがいいかな?
ちなみに転身は取れました、ナナにボコボコにされまくったけども 鎧玉を短時間で集められる方法はありますでしょうか? >>140
最も効率がいいのは、蒸気機関。導きに籠もってひたすら龍脈炭を集めて10倍出力で回しまくる。今なら3回方とかも発見されてるしな。
鎧玉救済クエもあるにはあるが、まぁ蒸気機関にくらべ数十段劣る。 アサシンの装衣が入手できるイベントクエスト、「軽やかで恐ろしく、そして熱く」は今のイベント期間中に受注可能でしょうか?
調べると複数のサイトで現在のイベントによって受注可能となっていますが、イベントクエスト一覧に見つかりません。
なにか他に条件があるのでしょうか?
それともソース元が間違っているのでしょうか? >>141
142
ありがとうございます。
早速やってみます。 >>143
可能
入手の方は上位のイベントクエストだけどマスターランク見てない? >>113
1番上の(10.49MBくらいの)が通常のゲームセーブデータですこれはオンラインストレージに移す必要あります
2番目の(だいたい80MBくらいの)は観察記録のやつは獣人観察記録の写真のセーブデータです
写真を撮ってなければ移さなくても支障はありませんが写真を撮ってるのにオンラインストレージに移さずに別のPS4などでやると撮った観察記録の写真のデータが無くなる場合あります(でも気にしなければ普通にゲームはできます)
アプデの時との関連はわかりませんすいませんでも私はアプデの時もしなくても支障は起きたことないです
3番目4番目はいちいちオンラインストレージにアップしなくても大丈夫です
私は2つのPS4でちょいちょいデータ移しつつやっていますが3番目4番目のはアップしていませんが支障は起きたことないです ロード時間短縮の為にSSDを買いたいのですが、おすすめはありますか? みなさんお待たせしました!
アイスボーン対応!アルバにも対応!
武器ランキング完全版!
半年かけてあらゆるパターンを試したので非常に信憑性高いランキングになっています
ではどうぞー!
S 大剣 ハンマー
A ヘビィ 双剣 スラアク チャアク 片手剣
B 太刀 虫棒
C ライト ガンス ランス
D 弓 笛
S〜異次元の強さ
A〜かなり強い
B〜平均的な強さ
C〜使う奴いるのかわからん武器
D〜何の取り得もないクソ武器
ランク備考
S アイボーから仲良し2強!このコンビに勝てる者無し
A アルバでは双剣とチャアクコンビが2強!双剣2チャアク2の面子なら悶絶
B まあーご自由にどうぞ
C マジでその武器でくるのかよ...危ないパーティーだなこりゃあ
D はぁ?寄生根性丸出しな武器で来るのかよ! >>148
基本的に250GB以上かな
旧型かSlimかPROかによって外付けか内臓HDDとの交換かの二種類に分かれるけど
自分が一番信用できるメーカーのを買ったらいいんじゃないかな
外付けは有名な実況者とかがおすすめしてるのもあるけど自分でこれでいいと思ったらそれをつあったらいい >>144
>>146
お恥ずかしいことにそちらを確認していませんでした…
ありがとうございました >>150
早い回答ありがとうございます
PS4は旧型、モンハン同梱版です
値段にかなり幅がありますが、性能比較の動画が見つからなかったので、どれを選んで良いか分かりませんでした >>148
最近SSD買った者です
ちなみに本体は無印、計測とかはしてないけど体感ロード時間は半分以下になったよ
ソロが多いしもっと早よ買えば良かったと激しく後悔
予算が合うかどうか分からないけど、自分が購入したのは
I-O DATA ポータブルSSD 480GB 耐衝撃 軽量 PS4/PS4 Pro/Mac対応 USB3.1(Gen1) SSPH-UT480K/E
ってやつ
今アマゾンで6680円やね
今のところ特に問題とかは起こってない >>152
私が使ってるのはCrucial SSDの1TBだけどダウンロードでゲーム買わないなら500GBくらいでいいかと
一応PS4が対応してるのは250GB以上だけどダウンロードも買うかもしれないと思うなら500GBでいいじゃないか
早くするだけなら外付けでゲーム店頭に売ってる250GBでもいいんだろうけどさ
そこら辺はどうしたいかによる >>153
有難うございます
調べてみたら480でも標準6680円と高速7380円がありますが、やっぱり高速の方がロード時間は短いのでしょうか
千円と変わらずに多少ロード時間が短くなるならそちらにしようかと
>>154
こちらも回答有難うございます
今のところ他にゲームをやる予定は無いので480で行こうと思います
1TBにしたら劇的に早くなるのかと思っていたので助かりました 耳栓、加護極意付けたら快適過ぎワロタ
火力メイン止めようかな双剣だし 属性ライトで傷付けがいらないと聞くのですがどういう事ですか?
傷付け込みの会心100%装備などは意味ないということですか? >>147
ありがとうございます。詳細助かりました! >>158
属性肉質は傷付けでは変動しない
属性威力がほとんどの属性弾には効果が薄いということ
属性弾運用でも傷をつければ物理部分の威力は上がるのであったほうが良いが無理に傷付けする必要はない >>158
傷は物理肉質が軟化する効果なので、属性ダメージがメインの属性弾だとあんまり意味がない
ついでに言うと会心も物理ダメージしか上がらないので意味ないよ
属性会心を付ければ別だけど、それよりフルムフェトのが強いから皇金でもない限り会心は要らないね >>160
>>161
そういう事だったんですね
ありがとうございます >>158
属性会心無しだと会心の恩恵が小さい。
現環境では防具が龍紋一式に業物護石がテンプレで
属性会心使う可能性があるのは皇金雷を氷運用する場合くらい。
傷つけに関しては、色んな部位に貫通する前提の威力の弾で
基本的に弱点特効を使わないから傷つけ時会心100%の構成を使うことは無い。
傷つけすることでなんだかんだダメージは増えるけど
ライトで二回クラッチ武器攻撃するほどの価値は無い。
その時間で弾撃ってた方が良い。 貫通弾運用は傷付け必須なとこあるけど物理弾は完全にヘビィの方が良いからな
属性速射ライトならぶっ飛ばし以外は張り付かないかな
マルチなら隙を見て傷更新しに行く程度 貫通弾運用のヘビィで赤龍狙撃とベニカガチノシシってどっちのほうがいいですか?
長所と短所があるならそれぞれ教えていただきたいです >>165
火力の覚醒狙撃、扱いやすさのベニカガチ
ベニカガチは火力は低いけどブレなし睡眠弾撃てる会心高くてスキル盛りやすい
狙撃の方は火力が高くて覚醒能力で反動抑制付ければパーツが1つ浮くのが最大の魅力 >>165
167でほぼ完結してるが、付け足すと狙撃はナルガの覚醒をつけれる事もかなり火力の差に繋がる
貫通も撃ちつつ状態異常を取りたい目的がなければ基本的には狙撃でいい 覚醒ライト水とムフェト一式揃ったのでムフェトデビューなのですが
背中ってどこ狙うんですか?翼の付け根あたり?
テンプレでは貫通するように二箇所狙えとありますか水冷弾って貫通するのでしょうか?もしくは流れ弾に当たったらラッキー程度? >>170
属性弾は貫通する
背中は2層で翼狙ってたら自然に壊れてるイメージ
最終層の乗りでも壊せるし頭狙ってたら壊れてることもある >>170 首の付け根のちょい後ろにある一番大きなトゲあたり ありがとうございます!
張り切って部位破壊してきます アルバに抗菌大剣で行くとき
カスタム強化は何がオススメ?
普通は、回復と会心だけど
アルバは、回復と属性強化2かな
それとも、回復と攻撃かな MR60でムフェト行こうかと思っていたのですが調べれば調べる程迷惑を掛けそうなので今回は諦めてMR100や装備を整えてから行こうかと思うのですが、ムフェトやマムは今までどの程度のサイクルで復刻されているのでしょうか >>175
回会属、パーツは全部属性で属性無い段階は攻撃か斬れ味 >>176 一応従来通りなら2週間毎に入れ替わり
体力3 破壊王3 属やられ3or火耐性20 あれば大丈夫だ
初心者部屋行くと蹴られる事はないので何よりも経験が大事
遠慮せず行くといい PT主や同武器系統の真似するといいよ ボウガン入門しようと思うんですが、防具、武器の作る順番を教えて欲しいです。ライトかヘビィかもどっちのが良いんだろうかという段階です。
MRは96くらい
ムフェトやマムは行ったことありません。この辺りとかと戦うのにボウガンも用意しておいた方が良いかなと思ってます。
ちなみに>>170で言われてる覚醒水ライトとムフェト一式作ったのでムフェトデビューって、どういうことなんでしょうか?ムフェト行かずに作れるんですかね? ムフェトの素材は防具を作ったあとは錬金術で武器にするひいては覚醒石にするという使い道であってますか?
それ以外に有効な使い道があれば教えてください >>179
マムはちょっとでかい普通のモンスやし
近接のが相性いい
ムフェトは部位破壊をすると報酬がよくなるシステムだからライトボウガンがどこでも狙えて身軽なので相性がいい
覚醒水ライトがいいけど別にいまならアルバライトでもいいが属性ライトは防具がフルムフェト一択
キャリーとかしてもらいながらなんとか揃えてやっと戦力になれそうだからデビューするって言い回しにしたんだと思う
あとムフェトするならライトのがおすすめ
>>180
金にするくらい
錬金なんてしなくても数揃うからしないほうがいい >>179
近接でムフェトやって揃えてライトでムフェトデビューって意味じゃないかな?
ボウガンはライトなら属性弾や徹甲、ヘビィなら物理弾や徹甲って感じ
属性弾はムフェト一式来てスタートラインみたいな所があるのでヘビィの方が作りやすい
ムフェトはヘビィは微妙かも、ライトもムフェト防具ありきだし
マムも近接の方が楽だったりする マスターマムタロト野良マルチでクリア率5割弱位なんですが、上位回るのとどっちが効率良いですか? >>183
ソロでマスターマムタロトをクリアするほうが効率良いです >>183
マスターはソロがオススメ
ソロの方が簡単かつ楽にクリア出来る >>183
上位マムは色々とダルい。
まず、まともにメンバー揃うかどうか。
ただこの時期にマスマム遊ぶ人もマムに慣れてないから勝率低いのもしょうがないので、可能であればソロ体力設定されてるマスマムのソロ周回。
難しくて、とにかく抗菌ほしいんじゃ!って場合は角の黄金をさくっとひっぺ返して剥ぎ取り帰還でもいい。 導きをちゃんとレベリングしようと思っています。
この地域を優先的にLV7にしたほうがよいとかありますか?
目的はムフェト水ライトとジンオウガヘビィをカスタム強化です >>188 どうカスタムするかによるけどおそらく瘴気、氷雪、珊瑚あたりが良いと思う >>189
ありがとうございます
ライト、ヘビィ共にテンプレ通りの強化をしていく予定です。 ありがとうございます。
マスターマムタロトソロのやり方を調べてみます。 >>178
ありがとうございます、初心者募集も探してみます
復刻というより常にどちらかが開催されている感じなのですね >>155
SSDが自体が速くなっても接続コネクター的な
規格の問題で大差ないよ スラアクデビューを考えてます
整備と強化持続はつけたほうがいいんでしょうか >>194
強化持続は必須
整備は剣斧メインならいらない
セミするなら必須
とはいえ大抵の人は普通に立ち回るよりセミしたほうがDPS上がるからつけといた方がいいとは思う ムフェトに大剣で数回ほど通いましたが立ち回りがいまいちわかりません
動画等見ても味方次第で変わるのか言ってることが異なります
とりあえずは1層で前脚、2層で尻尾、3層で胸尻尾を狙っているのですが、定番の立ち回りはどのようなものなのでしょうか? 近接に求められる役割は胸と尻尾の破壊なので1層から尻尾狙いでもいいかも
少し効率見るなら1層はツタ落石とか2層以降は雫に閃光とか3層では乗ったりもあるけど 全部大剣でやることではないし >>196
ストームスリンガーとフルムフェトなら作るの簡単だから一層だけライトで行ってもいいんじゃないかな >>194
100以上なら、回カス入れてのセミは強いぞ
アルバのジャッジで見かけるくらいだし
セミしたいならエスカドラαとかで強化持続はいいと思う
基本は斧強化しての立ち回りだから、回避距離二個以上もオススメ
マルチでは切り上げは大迷惑だから、まずはそこを気を付けたコンボトレーニングするといい >>197
>>198
次は一層から尻尾狙ってみます
ストスリは既に入手していますがまだフルムフェトを作れるほど通えていないので作成できたらボウガンも試してみたいと思います
ありがとうございました SFVコラボ第1弾「泥土の道をいとわぬ者よ」って現在受注できないのですか? >>203
アストラね
素材のチケットが現状入手不可です >>202
無かったです
上位のイベントにも闘技大会にもチャレンジクエストにも無かったです >>205
あのクエストはPS4限定でPC版じゃ受注できないはず
ただTwitter上で「泥土の道をいとわぬ者よ」が復刻してないって言ってる人がいるし、公式のイベクエスケジュールにも載ってないから何らかの理由(ミス)で復刻してないのかもしれない
今家じゃないから確認できないけど ムフェトで敵視を取ったとき片手でドーンと地面を叩いて地面が爆破するあれが避けれません
どうすればいいでしょうか? 直線のやつなら横にスライディングすれば避けれるでしょ
ドーナツは下がるよりタイミング見て前にコロリンした方が良い
そもそも敵視中はあんまり距離取らずに頭と前足の間くらいに張り付いてた方が良い ガイラアローのレア11(9種)コンプ目的の場合
@上位マムを回す
Aマスターマムで素材集めて錬金回す
どっちが効率的?
まどっちにしろ今はマムきてないから無理なんだけども >>207
まず、敵視の立ち位置だけど、頭と足の間を意識するといい。
「ドーン」も種類があるからどれか分からないが、ギルティのガンフレイムみたいに一直線の奴は横に移動すれば避けられる。
ドーナツ状に広がる奴(通称ドーナツ)は、敵視役が腹下に入り込むと撃ってくるが慣れて無いと避けにくいし全方位のため、そもそも撃たせない=敵視約は腹下に潜り込ませないのが重要。
敵視は基本敵に頭付近に鎮座して、ムフェトを固定しつつ火力を出して敵視維持してゲージを削る役割だから、キツイ言い方するとドーナツ連発される=敵視約として仕事できてないったことになる。 蒸気で貰える金銀調査団チケットは装飾品錬金術以外に使い道ありますか?
なければとっとと錬金術消費したいのですが。 >>211
錬金チケットよね?
現状、他の使い道はありません
アプデで何か増える可能性もありますが、まずないと思っていいでしょう >>208>>210
ありがとうございます
ブレスは全方位でもなく直線でもなかったと思います
どちらかと言うと横に広がる感じで腕の引きと同時にころりんしてもどの方向でも被弾するといった感じです
最後に腕が地面から出てきた気がします >>213
ありがとうございます。錬金チケットでした。。 >>214
地面に腕埋まってるってそれもろドーナツでは 受付嬢に話し掛けて痕跡から呼び出す
痕跡は導きでの探索、討伐、部位破壊が主だけど
最近は入手済みならマカ錬金でも入手出来るようになった >>217
チャットでも使えば?
剥ぎ取り時に右に出てるのはリクエストでも何でもなくて剥ぎ取りで獲得した特殊痕跡だよ 導き、溶岩雪山珊瑚7にするとすると
歴戦金レイアとハザクは100くらいストックしたほうがいいんでしょうか
歴戦じゃない上記のやつらの素材も結構使うんでしょうか >>214
>>216
埋まってるのって片手?
それならドーナツじゃなくて傷治すやつ
ドーナツは両腕埋まってた気がする 解析で判明してる封じられた珠x3が確定のイベクエって配信予定まだ決まって無いですよね...?スレチでしたら本当にごめんなさい! レーシェンの連戦が大変なんですがソロでコツコツやるしか方法はないんでしょうか?
使い慣れた武器でサクッと倒したいんですが… >>223
普通のレーシェンの方はソロ限定
一応聞いとくけど武器種は選べるの知ってるよね? >>220
武器は何をいくつ使うのかで全然違ってくるから何とも言えん
回カス入れる前提なら、属性は2までだし
そんくらいあればしばらくいいんじゃないの? >>224
武器種は選べるのは知ってますが片手の方が効くんじゃないんですか?
フル強化した赤龍武器で倒したいんすよね…エンシェントレーシェンの方へ行った方がいいでしょうか 片手は使いにくいぞ
レーションの弱点は龍じゃなくて火だから自分の使いやすい武器を使うのが一番いい 導きで陸珊瑚をLV7のまま、雪山エリアをLV7にするにはどうすればいいでしか? >>229
レベル合計が上限に達しなければ下がることはないので、いらない地帯を下げましょう もう後数日で祭りが終了して蒸気機関も通常に戻るけど、これ普段とイベントとどっちの方がお得?
当たりはお食事券や手形だと思うんだけど、錬金チケット分普段より確率が下がってるのかしら 10分以上経過した救難信号のクエでも、討伐&捕獲のバウンティになりますか?
また、クリアしてもバウンティではクリア扱いになりますか? >>228
それなら回避距離つけて範囲外に逃げるほうが被弾しなくなるよ
すぐに元のポジションに戻れば固定するのも安定する 出鼻に狙撃竜弾で気絶することがあるのですが、どういう場合ですか?
kOスキルも狙撃竜弾に有効なのでしょうか? 赤龍の剛角ってオトモぶんどり&落っことし帰還でも粘れば出ますか…? >>234
狙撃竜弾には貫通ダメージ(弾属性)と、その後の爆発(打撃属性)があり、爆発にはスタン値蓄がある
頭部に爆発がヒットするとスタンを取れる
ko術も有効 >>236
出ない
あれは頭を部位破壊した時の報酬
猫が取ってきたり拾えるのは剥ぎ取りから出る素材のみ
部位破壊してからの帰還なら報酬で出るかもしれないけど 蒸気は今回から祭り中に回してもよくなったなら好きな方でいいぞ ムフェトの角だけは野良専ならソロで集めた方が手っ取り早いかも >>235、>>239
世の中凄い人がいるもんだ…ありがとう。そういう事ならイベント中に燃料は
全部消費してしまおうかな。いつ消費するか迷っていたのでこれで気兼ねなくやれる 最近になってムフェト周回を始めたのですが、3層で落石がないのに雫を使われて全滅するパターンが時々あります
あれはどうすれば防げるのでしょうか? >>242
飛んだ瞬間に閃光で落として時間稼ぐorモドリ玉でキャンプに戻る
よく言うのがムフェトが岩を出す攻撃をする時に龍属性武器で攻撃して怯ませちゃうと
その岩出し攻撃をキャンセルしちゃって岩無し雫になる
なのでもし自分が龍属性武器担いでるなら自分自身が戦犯になってる可能性がある >>242
雫をされる前に岩を降らせるしかない
岩を降らす方法は2つ
・雫を閃光玉や状態異常で妨害して地脈エネルギー急襲を促す
(エネルギー吸収後は天井まで薙ぎ払う直線のブレスを吐いて岩が落ちてくる)
・ビッグバンを撃たせる(敵視を取ってる状態でクラッチするか腹下に入る)
エネルギー吸収後に怯んだりして岩降らしブレスをしなかった場合は
これらで対策できないと確定で全滅する >>242
ちなみに戻り玉で全員キャンプに帰っちゃうとまたすぐ雫撃たれるから1人は犠牲にならないとダメ >>237
ありがとうっございます!
狙撃竜弾は頭狙うものなんですね。 >>247
通常時はいつでも使えるし
雫の動作に入ってから使えなくなるまでの時間が短いだけ >>248
頭狙うよりヒット数稼ぐものだよ
狙撃竜弾・改造のカスタムパーツつけてたら別だけど 狩猟笛のスレが見当たらないけど、消滅しちゃったの? >>233
遅レスですがありがとう
おとなしく回避距離付けることにします ムフェトに大剣で行く場合基本的に前脚、後脚を狙う感じで良いのでしょうか
頭狙った方が良いのでしょうか ムフェトでの水ライトのテンプレ装備を教えて欲しいです、2層3層用です
カスタム強化はまだ回復3のみです、素材が揃ったら属性3つける予定です
武器強化はリロード補助、装填数属性V、攻撃X、攻撃X、攻撃Xです
リロード補助パーツ4、フルムフェトβ、業物護石、
水属強化6、破壊王3、体力3、属性解放3、不屈1
上記で不要なものや改善点を教えて頂けたら嬉しいです。
おすすめの僧衣と僧衣につける珠を知りたいです
あ、心眼は付けた方がいいですか?
あと、余った珠は逆恨みや挑戦をつける感じでしょうか。
知識が無くてすみません。よろしくお願いします。
ひたすら水冷弾を打つ感じでしょうか、手甲レベル2も打つのでしょうか。最近ボウガン始めた初心者です。 >>256
前足は誰かが敵視とってると動きまくるから傷付けて後ろ足と尻尾殴るのがいいよ
三層で臨界したら胸も壊しにいく
毒煙玉を二つ撒いてくれるとライトとしては地味に嬉しい
>>257
素材なくても回復カスタムよりかは属性2載せたほうがいいかも
リロ補助4は間違いで反動4かな
不屈も心眼もいらないので逆恨み入れましょう
撃つのはひたすら水冷でOK.どこ狙えばいいとかその辺の詳細はムフェト一撃スレに全部載ってる。
僧衣は自分の場合は転身と不動で三層目だけ乗り狙いで滑空。全部攻撃いれてる >>260
ありがとうございます
ライトの方がいたら毒も意識してみます 近接全般に関する質問です。
双剣を使ってみたいと思い、立ち回りについて調べているのですが
△2段目まででヒット確認をして、△3段目・横移動切り・突進連斬での離脱
等、何に派生するかの判断を、と多くの指南動画などで言われています
どうしても連打しがちで途中で止まれないor丁寧に攻撃するとコンボの受け付け時間を過ぎてしまうのですが
双剣を使っている皆さんは丁寧にヒット確認しながら戦闘しているのでしょうか >>257
カスタム強化は属性2回復1が一般的。
せっかくフルムフェトなんだから逆恨みは無いと損。ライトは回復カスでもちゃんと機能する。
あと防具はムフェトβ前提と考えてるが、そのままだと属性やられ2だから、事故防止で3に上げておくとよい。
まだスロット余るようだったら攻撃珠入れてしまってよい。
あと不屈はいらない。ライト=敵視役だから、基本倒れちゃいけない。
装衣は不動転身でいいかな。埋めこむのは安定の整備か特射。
立ち回り自体はここで聞くより、ムフェト1撃スレのテンプレにきれいにまとまってる。スレの趣旨に反して申し訳ないがそちらを見るといい。 >>262 動画見るよりは触った方が早いとしか
どちらかというと△よりは〇多用して特殊クラッチで傷だらけにするように心掛けてる 祭りのSPチケットの使い道は重ね着、チャーム、家具の3つで合ってますか? いつもゲームを始める時に集会所をおまかせにして入ってるんですが、ここ最近何度かクエスト中に集会所から追い出される事がありました。
おまかせって特に目的のない集会所という認識だったのですが違うんですか?
野良マルチ中に除外されるとクエストから抜けてしまって迷惑行為になってしまうんで困ります。 >>266
プライベート部屋にしてない限り、おまかせは色んな部屋にとばされる。
目的持った集会所が母数に対して少ないだけで、ムフェト部屋に飛ばされることもあるよ。
ただ最近はPSNがPS5に向けなのか裏で細かいアップデートしてるようで、PSN自体が不安定のようなので、単純に接続切れてるだけかも。 >>266
特に目的がないなら自分で集会所を作成しましょう 操虫棍ってどう戦うのですか?
他の武器の倍ぐらい時間がかかるけど赤白橙貯めて殴るだけじゃダメ? >>266
ここ最近の話ならPSNがホットメンテやってるらしく、セッション切れが多いと聞く >>267,268
回答ありがとうございます。
そうなのですね、それはそれで目的があって部屋作ってる方に迷惑かけてしまうので今度からは自分で部屋を作って始める事にします。
ただ、フレに呼ばれた時に移動する場合もあるので、何の部屋か確認したいのですがその場合はどこで確認出来ますか?
除外される事があってから確認する様にしてたのですが、メンバーリストでは「この部屋の条件はおまかせに設定されています」としか書かれていません。 >>270
回答ありがとうございます。
「集会所から除外されました」と出る場合でもセッション切れの可能性はありますか? >>269
とりあえず赤と白は必須
橙は赤白が切れる前に取る
傷付けをしつつ敵が落としたスリンガーで虫を強化して敵の弱点や傷付けした場所に印弾を付ける
これでスタートラインだ
ここまでやれば他の強武器に火力も引けを取らない
まあ儀式は多いけど弱い武器ではないし使ってて楽しいよ
傷付けも3回しないといけない場合が多々あるけどクラッチ攻撃自体がそれなりにダメ出せるので許してやってくれ >>269
虫の攻撃ありきだから猟虫強化して印弾
攻撃しよう
R2、L2+R2、急襲突きで当てた部位に印弾がつく
急襲突き狙えるチャンス見計らいながら地上で殴ってればOK
ただ飛燕斬りは見方を尻もちつかせるからマルチだと使うタイミングと場所考えてね >>269
上のお二人に追加で
虫は5属性揃えて相手の弱点属性に合わせて変えよう >>266
人の集会所に入って野良でクエスト行ってるほうが迷惑行為じゃない? 太刀使っています
ずっとカブカカブできましたが、最近上ヒレを大量に入手したので剛刃と組み合わせて装備考えております
カブカカブ以外で汎用オススメテンプレ装備ありますでしょうか
それとも総合的に見てもカブカカブが安定した汎用装備になるのでしょうか >>276
そのようですね。無知で申し訳ありませんでした。 >>279
サークル作っておくと便利だよ
フレも誘っておけば一緒に出来るし >>277
カブカカブがテンプレ
太刀と操虫棍は切れ味消費激しいし
属性武器でもないからカイザーの優先度高めだからね
俺は操虫棍使ってて一応剛刃運用もできるけど結構ストレスあるから普段使いには適さないと感じたなぁ
匠Uいれてその他対策スキル盛りたいならありかなぁ程度 覚醒武器の扱い方について質問です。
太刀でカーナやネロに行く場合、火力設定の覚醒火【攻撃1000属性200程度】で行くならば、ブラキ爆破や皇金の属性会心で行く方がいいですか?
アルバ以降、火力や爆破便りだけじゃダメだなと思い初めてしまって。 「軽やかで恐ろしく、そして熱く」でナナと戦っているときに
閃光を打ってヘルフレアを誘発する人が多かったのですが
以前は野良みたいに意思疎通取れない時は打たない方が良い
という認識だったのですが、何か新しい戦法が出来たのですか?
何人かはほんとに閃光を連発する人が居て
途中からヘルフレアを打たない時があったので
そういう戦法があるのかと思ったり >>251
ありがとうございます。狙撃竜弾のヒット数の稼ぎかたをwiki読んだのですが書いていなくて、でもヒット数を稼ぐため貫通弾の射線を目指すと確かに書いていて。
爆発でヒット数を稼ぐようなので拡散弾のように上から真ん中を目指して打つのが良いのでしょうか?それとも貫通弾のように正面から見て中心を撃っていくのが良いのでしょうか?狙撃竜弾は貫通して爆発ヒットするのか良く解らず。。 導きでは捕獲と討伐どちらがいいのでしょうか?
部位破壊をやりきってるなら捕獲でもポイントは変わりませんかね? >>286
討伐は60p、捕獲は100pなので、ポイント狙いなら捕獲がいい >>286
目的は何?
素材目的なら捕獲せずに一回でも多くぶっとばしを狙う方がいい
上限上げやレベル上げならさっさと捕獲した方がいい
どっちにしろ劇的な差にはならんけどね >>281
ありがとうございます。
引き続きカブカカブ使用致します >>285
拡散弾みたいに上に撃ったらそのまま上に飛んでって当たらないよ
普通に貫通弾を撃つ感覚で頭から尻尾にかけて多くヒットするように撃つのがベスト
貫通してヒットした分が全て爆発してダメージを与える
一応爆発のヒット数は上限あるけど、そこまでヒット数稼げるのは稀だから気にしなくていい
弾自体のダメージは大したことなくて爆発ダメージが主になる
爆発は打撃属性なので頭ならスタンも発生することもある 捕獲の方がポイント高かったんですね…
とりあえずはレベル上げが目的なのでしばらく捕獲でいきます
ありがとうございました ムフェト武器の能力覚醒ガチャてセーブリセットしながらやってくのがいいのかな
属性Yが全くでない >>285
まず貫通して弾ダメージが入り、その弾ダメージが入った場所で爆発が起こる
貫通で複数回ヒットしたら爆発も複数回起こるから 二つ質問があります
・貫通ヘビィを使ってるのですが、狙撃榴弾はあまり使わないほうがいいですか?DPSが下がるとかならやめるつもりです
・TAとかでよくある、モンスターに見つかる前にくっついて咆哮されないうちにぶっ飛ばすのってどうやってやればいいでしょうか?
よろしくお願いします 皇金とかレア11の強化には英雄の龍脈石がいるみたいなのですが
上位の調査とかイビルジョーとかこ古竜のイベクエやるしかないですよね? >>293
簡潔で解りやすくて助かります。ありがとうございます!
>>290
爆発が打撃スタン値ということは、狙撃竜弾の爆発は設置爆弾とは違う爆発で、
イメージとしては貫通徹甲弾って感じですね。
お二方ありがとうございました! >>295
あれ?
強化してからなら
カスタム強化に龍脈石は要らないのかな >>296
すみません咆哮を食らっても落とされないんじゃなくて、くっついても咆哮自体されない方法が知りたいです 覚醒強化の反動抑制が出ないんですけどレア率は高めでしょうか? >>299
戦闘入る前に地面に石ころ当てるとモンスターがキョロキョロする >>300
石それなりに溶かしても出ないことがある程度
報酬選ぶ段階で元々ついてる個体選ぶか、石の消費が少ない1.2個目のスキルを決める段階で反動/リロードと弾強化辺りは先に付けてしまったほうが良いです
シリーズスキルとかも同様です >>292
もしかしていきなりVI付けようとしてない?
とりあえずI〜IIを付けて強化で段階上げるのが基本だよ >>292
VIは強化でしか出ないし、VでもIIかIII辺りから強化で狙った方が楽なのは知ってる? >>302
先に攻撃力強化Xを四つ付けてしまいました…気長に出るの待つとします
ありがとうございました ムフェトの角ほしいけどなかなか壊せないからけど貫通ヘビィしか遠距離ないから貫通ヘビィでいっても大丈夫ですか? ムフェトの能力ガチャはテーブル変えないとおんなじ乱数で固まるから意図的に要らないのを要らないので変えないとずっと同じだぞ >>307
そうでしたか
テーブル変えてやってみますね! 捕獲:飛雷の如く効くアレ というクエストが出ないんですが何をクリアすれば出ますか?
アイスボーンのラスボスは倒しましたが一向に出ず…
ちなみにPC版です 今はそのいらない覚醒能力を付け替えてテーブルを変える方法が使えなくなってるから注意な >>309
納品依頼の「達人に相応しき一杯」
研究基地で依頼されるはず >>266へのレス見て疑問に思ったんですがおまかせ部屋っておまかせ専用じゃないんですか?
アイボーになってから変わった気がしたんですがはっきりしなくて気になります ワールドから復帰したてのものです。
今日ムフェトシーヴァの偵察クエを終わらせて、初めて討伐に挑戦したいのですが、マルチが良いみたいなのはレスをみて理解出来たのですがマム部屋みたいなものは今ないみたいでマルチに参加したい場合自分がクエをうけて救難だすのでしょうか?
また、使用武器がライトと太刀なのですがどのようなムフェト装備をもっていない場合どのような装備だと問題ないでしょうか? >>313
集会所ならムフェトで検索すれば出てくると思うよ
救難ではなく集会所からの募集・参加になるので自分で部屋を建てて他の人が来るのを待つか、他の部屋に入ってクエストを受ける感じ
装備は初めてならなんでも良い、強いて言うなら弱特が腐るからそれ以外の方法で会心率を高める
んで火属性やられにならないよう火耐性20以上か属性やられ耐性3を積んでおきたい
→拘束後の火で死ぬため
閃光、麻痺、睡眠、乗りは適切なタイミングが必要なのでわからないうちは使わないように
これだけ気をつけてれば大丈夫だと思います >>284
言葉は悪いけど無知な人が増えただけ
フリプ→IBセールで買った勢が上がってきてるからね
>>306
ムフェトの弾肉質を考えると貫通弾はやめた方がいい
>>313
ムフェト・ジーヴァでクエストを検索すればいくつも出てくると思う
体力増強3と破壊王3を付けて火耐性20以上にするか属性やられ耐性3付けてれば
あとは可能な限り火力盛って大粉塵を調合分まで持ち込んでれば文句は言われないよ
状態異常武器はやめといた方がいい、拘束は臨界状態でだけ入れる方がスムーズにやれるから 今作のガンランスってどうですか?
野良であまり見かけたことがないんですが
過去作でガンランスと龍撃砲が好きだったんです >>316
MRでの砲撃の火力補正を打ち消された上で
起爆竜杭周りの儀式を追加されて定点攻撃しないと火力が出ないようにされてる
起爆竜杭を刺してきちんと誘爆させてれば火力自体は結構高い
竜撃砲はソロなら好きにすればって感じ >>316
上の>>317は臨海ブラキが来る前の話
臨海ブラキの装備がきてからは拡散7でチクポンが復活して竜杭に左右されなくなってかなり強いです 乗りが難しいってよく見かけるんですが
具体的に何が難しいとされているんでしょうか?
画面が赤くなったら移動するだけでミスするとは思えないんですが
アルバトリオンも他のモンスターと何も変わらないように思えました
あと耐えるボタンを使ったことが無いんですが移動と耐えるでは何か違いがあるんでしょうか >>319
難しいかどうかは置いといて…
獣竜種に乗ったときのビョ〜ンって長く飛び跳ねるやつとかアルバトリオンの滑空みたいなやつは移動だとスタミナをけっこう削られますのであれは耐えた方がスタミナ消費しないです
アルバトリオンは移動だけだと滑空の時にそこそこスタミナ消費されませんでした? 移動だけで簡単と思えるならパーティーのハジケ結晶でのアシストとかに全く気づいてなさそう >>322
アプデで赤龍武器の覚醒能力は完全にテーブル固定になったようですよ〜いらない能力つけてもテーブル変わらないそうです 何それ。。なんか強化進まないとは思っていたけど 報酬の玉も少なくなってる気がする >>319
アルバトリオンは暴れる間隔が短いからそう言われてるのかと思います
でも頭と胴の移動だけで簡単に終わらせられるから比較的簡単な部類に入るかと
耐えるボタンは仰る通り基本的には使わずに移動でやり過ごすのが一般的ですが、極一部に暴れると全身判定になるモンスターもいるのでその時に使いますね
具体的に言うと剥いた後のラスボスに乗ってみると分かると思います >>320
ありがとうございます
耐えるの方がスタミナ消費が少ないんですね
>>321
反応遅い人なんかは大変なのかもですね
>>325
なるほど、移動先でも削られ判定があるモンスターの時に使うといいんですね
初プレイ時乗ったとき、画面中央に出ていた「耐える」ガイドが消えてから 耐えなくても落ちないじゃんと使っていませんでした PS4でやっててPC新調したからPCでやりたいなと思ってるんだけどデータとか移せないよね?始めからは辛いな mod入れまくれば数日でPS4と同じぐらいの進行度まで持っていける
ゲームつまらなくなるしよく考えた方がいいけど >>327
写せません
>>328
そういうグレーな話はこういうとこではやめておくれ >>323
これまじ?
割と最近に覚醒厳選してた時は昔と何もかわらなかったんだけど直近のアプデで変更があったって事? >>323
>>330
たった今最新バージョンで試したけど結果変わったよ
アルバ(14.00)あたりからチラホラ言われるようになった話だから、14.01でこっそり修正されたか元々勘違いかだろうね >>332
そうでしたかー検証ありがとうございます!
間違った話をしてしまってすいませんでした >>314
>>315
ありがとうございます。
自分で部屋作るか検索していってみます。
死なないよう耐性積んで頑張ってみます。
久しぶりのマルチだから緊張しますが。。 こやし弾の逃げる確率は例えばバフバロなら70%ですが、当ててモクモクしてる間に更に当てると、逃げる確率は上がりますか?
それともモクモクしてる間は何発当てても無意味ですか? >>308ですが反動抑制がWみたいだったのでVの他の能力を入れ替えしてたらあっさり出ました >>338
W→星4
V→星3
の間違いでしたすみません >>337
怯みやダウンなんかで拘束が続く相手だと
ガジャブーのツボ爆弾で5分2000ダメージくらい稼いでるときがあるな。
オトモの采配5で攻撃力1.25倍になったとして500ダメージ増。
ハンターが5分で18000ダメージ稼ぐとしたら
500ダメージ増は火力1.027倍相当で、5スロ分使う価値は無いと思う。 >>262
慣れるしかないね。龍紋使って治癒3
入れて抜刀しっぱなしでボタンを押すのを今の2倍空けてやってれば上手くなるよ 導きで汎用素材や交換用素材以外の固有素材集めたい場合は
ぶっ飛ばしだけじゃなくて捕獲までいったほうがいいですよね? >>342
導き素材じゃなくて普通のモンスター素材ってこと?
捕獲でも剥ぎ取り報酬でも出ないぞ
おとなしくクエストに行きましょう >>342
>>343
狩猟すれば報告時に狩猟報酬で出るよ。
剥ぎ取り、捕獲報酬枠は導き素材になる。 >>342
討伐ならギリギリまで破壊や睡眠壁ドン出来る
捕獲する前にわざと寝かして壁ドン捕獲もいいけど >>342
睡眠特化壁ドン戦術なら、ドクロまでに落とし物上限(30個60拾い)いく事もあるから
あえて逃がして次の狙うという戦略もあり 導きでオドガロン出したいのですが珊瑚としょうきを3まで上げておけばいつかは出るんでしょうか
ただ重ね着作りたいだけなのになかなか会えません
モンスター入れ替え方法はアプデでできなくなってるんですよね? >>332
今検証してきたけどやっぱりテーブル変更できなくなってるじゃねえか
嘘つくんじゃねえよ >>348
内容の成否は兎も角テンプレ読め
言葉強すぎるんだよ 質問宜しくお願いします
ライトボウガン装備を作って
ムフェト戦を戦う場合
ムフェト防具かアルバ防具か
どちらがお勧めできるでしょうか? >>349
すまんすまん
少し確かめればわかることなのに明らかな嘘で否定されてちょっとカットなったわ >>350
ストスリならムフェトだろうけど属性弾ならアルバ装備でアルバライトでも良いんじゃない?
まぁ普通なら覚醒水でいくんじゃないかな?麻痺や睡眠使うだろうから
ライトは装備次第で変わるから何を背負うか書いてくれないとね >>350
ムフェト一式です
実際に2つ装備して、ソロで検証してみると分かります
水ライトもストスリもムフェト一式装備は属性盛りスキルのみ変換すればいいので楽です ムフェトの覚醒テーブルが固定になったのかどうか第三者からは分からん
誰もその証拠を出せてないし、Youtube動画やブログにすらなっていない ムフェトに敵視とったけど
拘束されまくるとムカつきますか 少し素材消費するけど自分で確認できるやろ
どうしても素材足りないとかならわかるが >>356
そういうことを言ってんじゃないの
お互い証拠も出さずに否定し合ってんじゃないって言ってんの >>357
いやだから第三者の意見って自分で言ったんだから調べればいいだろ?
そうすればお前が嫌いな言い合いを見る必要もなくなるだろ >>355
攻撃できないからムカつく人もいるかもしれない
ムフェトの拘束攻撃は上体をそらすし飛ぶからから攻撃し難い
そもそも拘束されたら高確率で乙るから攻撃をやめて粉塵を撒かなきゃいけない >>358
全力スレなのに疑問に思った人すべてに同じ労力を負わせるわけ?
君このスレ向いてないよ >>360
だからお前が率先して検証すればいい話だろ?
3人目がどっちだったかを確認できればどっちが嘘だったかはっきりわかるわけで
ちなみにこの話題は過去スレでも取り上げられてるくらい有明だからそこはしっかり読んでくれよ
249 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 657b-hyWE [14.9.34.192])[sage] 2020/07/13(月) 21:45:17.47 ID:BEdCekZR0
覚醒武器のテーブルリセット
今回のアプデで消えましたか?
前のバージョンまでできてた同じ武器に捨てスキルつけてもテーブル変わらなくなってるんですが他にテーブル変えられるすべは無し? >>355
はい
そういう人が敵視取るようならスリンガー全弾発射で敵視代わります >>348
こっちは嘘ついたつもりはないからそっちの状況を詳しく聞かせてほしい
こっちはまだ手つかずの武器をそのまま蓄積した場合と、ひとつ属性強化をつけた場合で比較した
テーブルが変わるのに条件があるって話も前々からあるから喧嘩じゃなくて情報交換がしたい >>361
だからさっきも言われてたけどキレすぎだって
あと他の人に調べるのを強要するのもおかしい
もうちょい言い方どうにかしようよ >>364
そういうことなら話は別だわ
こちらはまず最初についてたのが攻撃1(まずここでセーブ)
それで蓄積上限の20回まで能力を確認
ここでリセットして攻撃1から切れ味1に変更してセーブ
それを蓄積上限の20回まで能力を確認
そしてリセットして攻撃1と切れ味1の2つをつけてセーブ
それを蓄積上限の20回まで能力差確認
これを全部比較 >>366
覚醒レベルがある程度変化しないとダメって話は聞いたことあるからそれが怪しいかもね
こっちは攻撃3+属性(2か3だったと思う)だからそれなりにレベルが上がってる
今出先だからしばらく検証できん >>367
もし覚醒レベルが原因だとしたら仕様変更してるってことになる
この方法で以前はテーブル変更できてたわけだからね ネコの大きさ自慢小ささ自慢は大型モンスターにも関係ありますか? 昨日から初めてMHW始めて面白すぎて一気にアイスボーンまで来たけどトビガカチ亜種で詰まりました
モンハン自体触るの始めてで最初に貰ったガーディアン防具と防衛隊武器ってのが強いからサクサク進めれたんだけどさすがに1発貰ったら死ぬようになってきたから防具作りたいんですが何も仕組みがわからなくて何作ればいいかもわからないんだけどどうしたらいいですか? そういえばムフェトを睡眠にする理由って何があるんですかね?
麻痺はわかりますが、壁ドンもできない一回攻撃したら起きるムフェトを眠らせても効果ほぼないんじゃないのと思ってしまいます
爆弾置くにしても威力低すぎて時間を無駄にしてるようにも思えますがどうなんでしょうか? >>370 トビカガチ亜種は対策としては珠集めて耐毒Vにして毒を無効化
アイスボーンだと防具の性能が段違いだから全部作れる適当なマスター装備にする >>368
元VB68z4Mh0です
とやかく言ったけど、自分の環境でも試してみた
覚醒水ライト (初期スキル会心V)
過去、これをシリーズ スキルが候補に出るたび付け替えると3回目の付け替えで迅竜が出た
現在、同じ方法では迅竜が出なかった
リセットして蓄積を繰り返すとリセット前と同じテーブルで蓄積5回目で迅竜が出た
結果はA3CptwPc0と同じになったよ
あとはxYzxvhRhaの方法に興味が向くね >>373
いや、リセット前は迅竜自体が出なかったから全く同じではないか
なんか単純に固定テーブルにされたってわけではなさそうやね >>371
爆弾を置くんじゃなくて
眠る前と起きて動き出すまで時間を拘束時間と見て胸を攻撃するんですよ >>371
>>375が言うとおりだし、一旦寝かせて回復したり研いだりバフかけ直したりすることもできる
隙見て出来る事だけど、意外とバフが切れてることとかってモンスと戦ってるときは見逃しちゃうことが多いから、ワイはありだと思ってるよ 覚醒能力のテーブルは覚醒レベルと蓄積回数に依存してて、覚醒レベルが3,4段階くらいしか変わらない
だから多少順番を変えたくらいだと最終的に同じテーブルに行き着く可能性が高い
ただし2つ以上付かない能力は同系統の別能力に置き換わるので、同じテーブルでも全く同一の能力が出るってわけではない
ってのを数ヶ月前に確認して、当時の全力スレでも書いた記憶がある >>377
そこは前提として共通理解だと思ってる
今は14.0以降でテーブルのその動きが変わったよねって話してるはず >>375
>>376
なるほど
最近周回し始めましたが2回睡眠爆弾するptに出会ったのでそういうもんかと思ってましたが納得しました
ありがとうございます 覚醒能力をつけるときってシリーズスキルは一番最初に厳選した方が
龍光石の消費は少ないですか? >>380
そういうことになる
覚醒Lvが1番低い時のコストで30回蓄積繰り返すのと
覚醒Lvが十分に高い時のコストで30回蓄積繰り返すの
どちらが龍光石を消費する?って話だからね
まあ覚醒Lvが高ければランクの高い覚醒能力は少し出やすいけども >>380
その認識で合ってる。
今話題になってるテーブルの話もあるけど、ぶっちゃけ希少な覚醒スキルを必要蓄積レベル経験値が少ない一番最初に狙ってしまうのがいい。
攻撃だの切れ味だのはほっといても高確率で出現するしな。 >>370
マスター装備は性能が段違いなので
ボーン、アロイ、ククル、タロスあたりの作れる装備で適当に必要なスキル盛る
敵に合わせて毒耐性や属性やられなどの対策も大事 カブカカブのような太刀装備を流用きく武器種は何がありますか?
鎧玉が少ないので節約して作りたいです 7月のはじめからアイスボーンを初めてマムアルバ以外一通りやり切ったのでアルバに挑戦したいのですが抗菌を持っていません
大剣で行く予定なので、マグロか覚醒氷が候補にあると思いますがどちらがいいのでしょうか? >>387
覚醒氷を属性特化(属性65555や冰気属性6555など)にするなら覚醒
そうじゃないならマグロ >>388
覚醒氷作って行ってみます、ありがとうございます ムフェトジーヴァやマムをソロでやる場合
オフラインに切り替えてクエスト初めても
電源落としたら進行度はリセットされてしまうんでしょうか?
それともちゃんとオフラインに切り替えてから集会所に入れば平気ですか? イベント日替わりバウンティで本日は生態調査:牙竜種の狩猟がでているのですが、鳴神ジンオウガで達成できないのは何故でしょうか? >>392
牙竜種ではなく牙獣種では?
MHWではラージャンと激昂ラージャンが該当します 牙竜種ではなくる牙「獣」種ですね
今作ではラージャンの固有種族になってます >>393-394
獣でした。ありがとうございました。 自分で集会所を作ろうとすると、「エラーが起きました(NP-35225-1)」「セッションの作成に失敗しました エラーコード:50152-MW1」のメッセージが出て作れないことが頻繁にあります
一発で作れるのは時々で、10回ぐらい試す間に大抵はできるのですが、昨晩は何度試しても全然作れませんでした
原因や解決法はありますか?
ネットワークは勿論繋がってるし、他人の集会所に入ることはできるのですが… 貰ったギルドカードですが一括して更新することはできないのでしょうか?
プレイヤーごとに選択して開くのは結構手間なのですが スリンガーを一発も撃ってないのに活躍したハンターでスリンガー着弾数が出てくるのはなぜですか? >>398
もしかしてガンランスでしたら起爆竜杭の誘爆はスリンガー回数になります >>399>>400
武器は徹甲ヘビィです
ふっとばしもしていません シルソルやムフェト防具入手するまでの双剣はどのような装備で戦えばいいですか?
今はカイザー三部位とラヴィーナ二部位使ってますが装飾品なくて貧弱です >>402 次のマムで皇金取ってラヴィーナ卒業
剛刃珠あるならカイザーも外せる
無くても今あるイベクエで上ヒレ集めればカイザー外しても問題ない
あとは自分の好きなスキル組める装備に変えたらOK ガンナーだとぶっちゃけ武器構え損ねて石ころ飛ばしちゃうのはよくある >>403
マムまでは今の装備で頑張るしかないんですね
ありがとうございます >>401
俺もライトボウガンでなったことあるよ
197回とかいうありえない数字出た
バグじゃないかな
ボウガンの着弾数がカウントされたっぽい >>401
マルチならメンバーのガンランスが起爆竜杭つけてるとこに徹甲弾の爆発があたって爆発した回数もスリンガー着弾にカウントされるのでそのせいかも >>401>>406
ガンランスの起爆竜杭が着いてる部分に徹甲榴弾の爆発が当たれば誘爆してカウントされたはず
パーティーにガンランスが居なかったら知らんけど 引っ越しをして通信環境が変わってから先日までプレイしていた友人と合流出来なくなりました。
エラーコードは50382-mw1です。
ググって出てきた解決策IPアドレスの固定というのを試すとインターネットに接続出来なくなります。
ただ、救難信号を送れば普通に人は来る(友人がクエストボードで確認しても自分のクエは表示されない、逆も同様)し、自分は友人以外のクエストに救難信号から参加や他人の集会エリアを検索すると参加出来ます。
接続というより相性の問題なのかなという感じなのですが、何か解決策をご存知の方がいましたらご教示頂きたいです……。
なおお互いの集会エリア番号を検索しても集会エリアも表示されない状態です。 >>409
特定の人と出来ないならNATタイプ制限じゃないかなhttps://www.akakagemaru.info/port/18.html
ここ読んでNATタイプ1に変更してみてはどうでしょ やっと龍紋とストスリ覚醒水作れたのですがムフェトに担いで行く際に1層ストスリ2.3層水というのをよく目にします
これの理由を教えて下さい
一層から水、若しくは2.3もストスリはあまり推奨されないのでしょうか?
ストスリは2.3以降敵視もあって動きも激しくなるので事故率がかなり上がる…とかならまだわかりますが水の方はさっぱりわかりません 護石作りをしていこうと思ったら導きの歴戦素材が必要になって来たんですが、自分の地帯レベルが低くても他の人のに参加はできるんですかね?
また自分で上げて行こうと思うと一つの地帯に絞ってあげた場合7にするまでどれくらいかかりますか?
MRは99です。 >>412
できる
でもMR100以上にならないと歴戦古龍や危険度3のモンスが出る導きには入れないし
MR99以下は地帯Lvも6が上限になるはず
とりあえずネギ倒そう >>411
2層以降は敵視があるから
敵視背負ってストスリでエイムし続けるのは安定しないというのがあるし
暴発=即死亡となる可能性が高い
あと1層でストスリを使った後でチャージタイムがあるから
いろんな面で水ライトに持ち替えた方が効率が良い
水ライトはあまり神経使わなくても立ち回れるから敵視取りながら撃つのも楽だし
複数の部位を通して撃てるから瞬間火力出はストスリに負けても総合的には結構火力出る >>409
使い方の問題より回線の接続方式やルータの設定の問題だと思うよ
とりあえずIPアドレス固定とかは考えなくていい 導きの歴戦ことネギ戦ったら落とし物拾ってる間に殺されまくって怒りがこみ上げてきました。
イベクエの決戦場のは普通に倒せます。
そんなもんなんでしょうか。 >>411
1層目は落石のため怯ませる必要があるので瞬間的に高ダメがでるストスリ
2、3層目は翼と背中壊しやすいライトならストスリでも水ライトでもOK >>411
一撃スレのテンプレ等を参考にすると理解が深まると思いますが
要約しますと1層でグダると非常に面倒なので蔦ハメ→落石の手順を踏む際に
左脚を狙って最速で蔦&落石側に押し込めるのがストスリです
2層3層で水ライトが多い理由は翼や背中の破壊を狙うのに適していて
敵視を取った場合に敵視を維持しつつ=ダメージを出して乙らないように
ある程度ムフェトを固定させ易いのが属性弾運用の覚醒水ライトです
現在は2層に限り反動小リロード速のアルドミナもアリかもしれません >>414
>>417
なるほど、ありがとうございます
水速射使いだしてから元々コントローラーにそんなに慣れてないというのもあってR2を連打するのがすごく疲れます
100発も撃つと指が釣りそうになるのですが長押し射撃や別のボタンに変更するとかできませんかね? >>418
一撃スレの方は全く見てませんでした
そちらの方もちゃんと見て理解した上で担いでいきます
ありがとうございました >>419
R1とR2を入れ換えることはできる
俺はそうしてる >>419
あと連打だと最速射撃できないよ
タイミング良く押さないと PC版MHWを今更始めようと思うんですがどのコントローラーがやりやすいとかありますか? もうPC版はスレ分けようよ
クソみたいな質問多すぎ >>424
ここが隔離スレであることを忘れてはいけない。調べりゃ分かる、テンプレ読めば分かる内容を質問して本スレ武器スレが荒れるのを防ぐためにそういった人間を隔離するための全力スレだぞ。ここが終着点だ。このスレは無知と善意で成り立っている。 アルバソロで例えば自分が氷担いだ時
属性移行しちゃってアルバも氷になった時は属性無効だからその時のジャッジメントは死ぬしかない? 頑張れば龍属性中に弱体化出来る
特別任務でやったんでイベントでも出来るかはしらんが、お魚で出来たから抗菌なら簡単ちゃうか ありがとうございます
最悪2回死ねると思って行ってきます 家具の仮面【火龍】の入手方法分かりますか?
検索しても見つかりませんでした。
「吊るし仮面」ではなく「仮面」です。 オトモミツムシにして報奨金保証か生命保険食べて4回+1回死ねる
エスカトン以外で死なないようにできれば武器持ち替えてなんとかなる >>423
PS4のコントローラーなら過不足ない出来だと思う
ボタン数が十分なら使い慣れたので良いと思うけど? >>425
かっこよすぎてテンプレいれたいと思ってしまった 救難に来て狩猟対象モンスターを無視で採取採掘してる方は単純に嫌がらせと捉えても良いのでしょうか? >>434
あなたが戦ってるのに、そのような行動してるならキックでいいです
モンスターの移動時に発掘したりする人もいるし、キノコスキルやスタミナ虫とかの環境スキル発動したいとかでやってても、直ぐに戦闘に加わるのが普通 >>435
そうですよね
なにか特別な理由があるのかとも思いましたが
ありがとうございます >>434 救難呼んだ時に地域指定なりモンスター指定なりピン挿しなりしてる?
ホスト側で指定してない場合は仕方ない
指定してても無視する奴はキック >>433
ありがとうございます。
蒸気機関回すだけなんですね。 >>438
蒸気機関で限界突破すればでるよ
因みに今回は4種類あるから4回限界突破すれば
全部手に入る 覚醒水ライトを徹甲榴弾運用したいのですが覚醒能力に反動抑制はあった方がいいですか? >>440
徹甲運用なら攻撃全振りか迅竜1個入れて残り攻撃です >>441
>>442
ありがとうございます!さっそく作ります >>416
導きの個体は強いから仕方ない。
罠や壁ドン使って拾う。 >>416
導きは拾い中の被弾が最も多い
対処法としては
・閃光で目をくらませてその間に拾う
・罠が効くなら罠にはめて拾う
・壁ドン中に拾う
・拾う時のために転身の装衣を温存
・隠れ身の装衣を使う
・オトモカカシで気をひく
・納刀の遅い武器なら納刀術をつける
・ボウガンなら睡眠させて拾いさらに壁ドン
…とまあいろいろ多分他にもあるんでイライラしないで気長にやるのがいいよ 質問宜しくお願いします
モンスターをスタンさせた後に
直ぐにもう一度スタンする場面を
よく遭遇するのですが
スタンにも種類があるのでしょうか? >>448
「スタン」と呼ばれるものは、頭部への気絶値蓄積(打撃武器や徹甲榴弾)による「めまい状態」のことだけです
モンスターの行動不能状態のことなら複数あり
上記のめまい、壁当て、乗りダウン、脚部へのダメージによる転倒、古龍種の頭ダウン、モンスター固有の特殊ダウンなどがあります
これらの行動不能状態中に別の行動不能状態が起こったとき、どちらが優先されるかは場合によります >>406-407
ガンスがいたか覚えていませんが仕組みはわかりました
ありがとうございます! モンスターの壁当てでスタン値って溜まるんですか?導きの地でクルルヤック睡眠双剣やってると眠った後に頭にクラッチ当てた瞬間気絶してぶっとばし出来なくなる時があるんですが アイテムポーチで消せるのは網や釣り竿とかだけで消費アイテムや罠、ライドコールなどは消せないんでしょうか? >>453
意味がある分かりません
必要なのに入れてるのに抜けとは…
具体的には罠とか秘薬の調合アイテムです >>454
なんの弾使ってたかは正直覚えてないです…でもスリンガーの中にスタン値溜める玉があるってことですよね?今までモンスターの頭に何回もスリンガー当てることなんてなかったので知りませんでしたありがとうございましゅ
今回の場合寝てるモンスターの頭にクラッチした瞬間気絶したんですけど今までスリンガー弾で蓄積されてきたスタン値がたまたまクラッチした瞬間にマックスになったって認識でいいんですかね? >>455
それこそ意味が分からんが
ポーチ内から消すって事は、すなわちアイテム抜くしかないし
ショートカットの並び順を指してるなら、秘薬や罠の調合素材って出てこないでしょ? >>421
>>422
返信遅くなりすみません。
ありがとうございました >>449
勉強になりました
ありがとうございます >>456
着撃弾は、当てた部位に貼り付く
頭に貼り付けて殴るとどんな攻撃でもスタン値が入る
頭部クラッチからの全弾発射で着撃弾を使うと、強化打ち状態の着撃弾が全弾頭に貼り付く
その状態でクロー当てたんじゃない? ぶっ飛ばし開始から起き上がるまで気絶値は溜まるけど気絶はしないって仕様だから
起き上がりに何らかの攻撃で即気絶ってのは割と見かける >>457
網や釣り竿は持ってるけど消せますよね
ショートカットではなくサークルポーチの方で
他にも邪魔なアイテムあるので非表示にできないのかなと 煽らないの
肉焼きセットや捕獲用ネットの非表示設定と同様に他のアイテムも非表示にできないの?って事だよな
質問の答えとしてはできません >>462
馬鹿がうるさいけど、聞きたいことは
画面右下のアイテム選択のところで釣り竿とか以外に消せるアイテムはないか?
ってことだよね?
おそらく罠とかもショートカットでやりたくて、本当に使いたいアイテムだけ表示して選択するようにしたいってことかな?
答えは持ってないけど、わかりやすくしてみたよ >>457で答え出てるじゃん それなのに理解できんやつは日本語できん奴でしょ >>466
お前このスレに向いてないから黙っといてくれ
隔離スレの性質もあるんよここは 言うて馬鹿がうるさいとかお前とか言い放つのもこのスレに向いているのか?とは思うよ >>471
無線です
あくまで「自分が作る時」だけうまくいかないことが多いんです
作れてしまえば、時々クエ中に切断されたりなどはありますが本当に時々で基本問題ありません >>462
さすがに言葉足らずが過ぎるんじゃないか?
アイテムは使いたいし使う時はショートカットで使うから抜く事は出来ないけど
アイテムベルトに並ぶのが邪魔で嫌ってことよね?
まあそんな気の利いた機能はないから諦めてアイテムベルトからの使用はしないアイテムはベルトの後ろに置くくらいしかない >>473
オンラインゲームやるときは有線が基本です 双剣のパーツ強化の一番最後のやつってどれを取るべきですか? 何ていう双剣なのかによると思うけど多分抗菌だろうから属性 >>476
自分は自己満足で最終強化で攻撃を上げていますが、
どれも火力に差が出ないためしなくていいです
素材が勿体無いです
>>477
最終強化は攻撃、切れ味、会心ですね >>475
そうなのですか…オンラインマルチとかモンハンで期間限定でしかやらないもので知りませんでした
有線については検討してみますが、結局のところ有線にすれば解消するのでしょうか >>479
解決するかどうかはわからないけど、据え置き機なんだから少しでも回線を安定させるために有線にするのは当たり前です
無線にする理由は無いです >>480
わかりました
明確な原因などはないようですし、とりあえず有線にするところからみたいですね
ありがとうございました! 覚醒水ライトで徹甲運用する場合徹甲2と徹甲3どっちを撃つのが良いのでしょうか >>481
とりあえず、現在のネットワーク環境書いてみてくれ。
プロバイダ、ルーターや無線ルーターの接続経路、NAT番号
少なくとも無線だからエラー出るとは考えにくい。
すぐ思いつく原因としては
二重ルーター
IPv4ではなくIPv6になってる
上記が原因の可能性もあるがNAT問題
50152-mw1はPSN障害の場合が多いが今は普通にログインできるしな >>482
徹甲3がメインで弾切れとかリロードミスったときに回避装填のために2を使う感じやな
だからポーチも隣同士にしとくと便利やで 上にあった質問とちょっと似てるんだけど
ショートカットに登録したアイテムをベルトでは非表示にすることってできる?
砥石や回復薬はショートカットで使ってるからベルトで出てこられても邪魔なだけなんだよね… ハンマーを使い始めようと思っていて装備はカブカカブ会心100%の空いた所にKO術入れようかなと考えているのですが他に有用、必須なスキルや装備構成があれば教えてください >>486
似てると言うか全く同じ質問な気がするけど
非表示にできるのはネット、竿、肉焼きセット、観察キットだけ
他は無理 >>482
鉄甲3メインで、チャンス時に切り替えて鉄甲2も撃つ
回避リロードミスったら通常1を使ってリロードすればいい
リロードのためだけに鉄甲2使うのはもったいない >>491
そういう考え方もあるんやな
ワイも参考になったわサンクス >>493
田植えがいつでも出来ると思うなよ
そして田植えをリロードに使うのはもったいないぞ 田植えは徹甲でピヨったときに便利だしむやみに使いたくないから通常弾1運用はいいね
ただチャンス時に徹甲2にするって話だとポーチの徹甲3の上か下にいれるってことでしょ?
麻痺弾とか睡眠も徹甲3の上か下に置いておきたいんだよなぁ 祭り防具の重ね着はSPチケット5枚とありますが
全部位で5枚だけで良いのですか?
多分重ね着にするのは数部位だけになると思いますが
例えば3部位重ね着にしたければ
SPチケットは3枚で足りるのでしょうか >>497
重ね着は全部位まとめて生産しかできない
つまりチケットは5枚必要 情熱チケットは祭の最中に使わないと無くなりますか?
これまでも祭あったのにチケットが残っている気配無かったので、、今日使いきるべき?? >>498
そうだったんですね
ありがとうございます
全部位作るは了解しましたが
その後使いたい部位だけっていう重ね着の仕方は出来るのですか? クシャルの最大金冠狙ってひたすら調査回してるんですが全然出ません......出やすい傾向のクエとかあったりしますかね?それとももうひたすら数回すしかないんですかね.... >>502
難易度が高いほど出やすい的なことを公式が発言してる
難易度が高いほど報酬も良くなるから報酬がいいクエストをやるといい
無印の時の解析から予想するに、8回受けられるクエストとかはやめた方がよさそう >>501
助かりました。じゃあとっときます。ありがとうございます! >>484
家で一番詳しい者(それなりの知識はあるはず)に聞いてもよく分からないとのことでした…
よくあるトラブルではないようですし、一応何度も試せばできるので、諦めようかと思います
せっかくご返答くださったのにすみません、そしてありがとうございました! 植生回したいんですがクエ消化の最速ってどれ回せばいいですか? >>509 祭中ならキレアジ釣り 常時もならワクワク納品依頼
後者は上位ね >>412なんですが、ことねぎ倒して来ました。
倒した後で、導きの救援募集見てみたんですが、ほとんど募集なかったんですが、祭り最終日だからとかですかね?それとも導きは救援よりも集会所が盛んとかですか?
救援に乗っかって1戦づつやって、素材集めって現実的じゃないんですかね?
よろしくお願いします。 >>509
下位⭐2のクルルヤック 1週クエスト15秒+捕獲クリア20秒+リザルトロードで1分程度 >>511
導きはマルチそのものが盛んじゃないと思う
まあでも俺も救援に乗っかって素材揃えたよ
ものすごく大変だったけど
目標モンスを設定してくれる人が少ないからとにかく地帯レベルが条件満たしてる所には片っ端から参加してみた
目的のモンスにあたるまで数十回試すことも
多分自分で地帯レベル上げた方が速い >>474
ありがとうございました
ショートカットが斜めとか若干押しにくいのでサークルベルトで色々使いたかったんです ワールドをクリアし、アイスボーンが始まる所です
見た目をスッキリしたいのですが、女性キャラでブリケイド、ギルドクロス、テルマエ等のクセのないシンプルな衣装で今の進行度でとれるものはないでしょうか?
ブリケイドは前提クエのナナが15分で倒せず...イベントのダイバーの服は微妙でした
装備は防衛虫棒ガーディアン強化です
PS向上のためになるべく救難信号は使いたくないですがなさそうならナナを頑張ろうと思います 今日初めて導きのネロやったんですが、歴戦王とモーションでは違いは無いですよね?
歴戦王では即死の、地面雷多段ヒットを導きの歴戦ネロでもヘビィガード強化ガード性能5で
食らって乙ったのでビックリしました。
たまたま金環にあたったのでダメージでかかっただけかもしれないのですが。。 意外と野良ネギがサクサク進めるので軽く周回してるのですが大霊脈玉はどれくらいあれば困らないレベルになりますかね?
使ってる武器が大剣2種、ストスリ、徹甲用水速射用のライト2種+余分の拡張分だけで18個はとりあえず集めたのですが他には何に使うのでしょうか? 装備ガンガン作る人なら足りないしそうでなければ全然足りる
21日からも祭り来るので今18個あればまず足りる >>518
防具のカスタムにも使う
装備を何パターン組んでるかにも依るだろうけど18個では足りないと思われる カスタムすらまともにできてないので装備はまだ増える予定はとりあえずないですね
防具のカスタムすっかり忘れてました
メイン一式だけは強化してましたがイベ終わったらムフェト回す予定なので龍紋分も集めときます
ありがとうございました >>515 テルマエはM4が受けられるようになったら運搬での納品で重ね着も作れるのでEXクルルαアームで運搬の達人を付けて挑めば比較的楽だと思います
ギルドクロスやブリゲイドは上位の段階でも作れますが闘技コインも必要ですので少々手間がかかります >>488
KOは無くてもOK
坂と段差活用できるなら飛燕
好みによるけど集中 氷刃ベリオは臨界や激昂みたいに常駐するんでしょうか? >>522回答ありがとうございます!運搬装備あるのでテルマエ作ろうと思います
ドドガマルのコインだけ集めて出ないからググったら難しめのクエストが必要で絶望してました >>516
近接なら違いがスゴく分かるよ
一番の理由はクラッチカウンターがない、睡眠壁ドンがガンガン出来る
ダメは元々デカいが体力も比べると少ないしノーマルネロをちょいと強くした程度
でも回カス用の拾い物という悪魔のシステムのせいで、欲張り乙があるからそこは注意する 大霊脈ネギで傷つけに行かず貫通垂れ流すヘビィをよくみるのですが
あれってダメージ出てるんですか? 今回の祭ってチケット集めても要らないのばかりだよなぁ 上記まわすやつで天の引換券ほいしときって今のイベント中にまわすのかイベント終わった後にまわすのだったらどっちのほうが効率よいですか? >>527
いっぱいヒットするのでダメ出てるように見えんことはない(出るとは言ってない)
まともな人なら開幕不動でぶっ飛ばし→傷付けしてから貫通スタートじゃないかね MR17で鬼神雷砲【獣神】を担いでる人を見かけたんですが
MR24未満で激ラー素材って手に入るんですか? >>529
燃料を数百万溶かした人によると祭り中のほうが1.5倍出やすいらしいけど
現実的な試行回数だと誤差じゃないかな 導きで素材を集めるのに睡眠壁ドンを回したいと思うのですが、武器PS問わずなら何が一番早く簡単に回せるでしょうか?
また、スキルは
睡眠
会心撃特殊
見切
痛撃
弱特
スリンガー増
をフルで良いでしょうか?
よろしくお願いします 緊急任務ムフェトジーヴァで、討伐できなくも報酬で素材がしっかりでるときの条件を教え下さい。 >>535
ライトが楽じゃないかな
皇金爆鱗なら会心特殊付いてて睡眠Lv2が4発装填
スキルは書いてあるのに加えて業物、龍脈覚醒、耳栓があるといい
当然地学は必須
スリンガー装填upはLv1でいいと思う(ぶっ飛ばしは増加分除いた全弾発射だからLv3にしても2回しかぶっ飛ばしできないはず) >>535
そのスキル装備でスラアクも楽だよ
上の人から説明あったけどライトも楽
モンスターによって武器選ぶのも悪くない
スリンガーフルはお好みだね、それよりも地学だから >>523
ありがとうございます
ジャンプ攻撃が強いようなのと溜めが遅いのが気になったので飛燕と集中入れてみます 皇金の砲筒・熔山 睡眠弾2の装填数多ければなんでもいい
EX龍紋5部位
滑空(アサシン、隠れ身、不動、転身)
地質学1
スリンガー装填数UP1
耳栓5
装填拡張3
睡眠属性強化4
納刀術2↑
見切りたくさん
渾身1
業物/弾丸節約の護石
上から優先してスキル組んで装飾品足りない分は下から切っていけばいい(ちなみに地質学つけて普通に倒す方が効率は良い) 防具買おうと思ったらなぜか頭部だけ黒に着彩されてます。既に購入したものも頭防具だけ黒です。重ね着じゃなくて防具の色が変わってます。バグですか? すいません自己解決しました。何かの手違いで防具の着彩してました。お騒がせしました >>544
ありません
簡単に避けられるので回避しましょう >>545
やっぱりないんですね
ブレス跡を歩くと足取られるのがなんとかならないかと思ったんです >>546
スキルじゃどうにもならない
けど耐寒の装衣を着ると凍結状態時の移動距離を伸ばせるよ
凍結状態からのコンボから逃れることくらいなら可能かもしれない >>546
ハンターノートに種火石が有効って書いてあったと思うけど試してないです まだアルバをクリアしていないので、特殊ベリオ武器を担いで行こうかと思うのですが、カスタムには属性をつけた方がいいのでしょうか?
武器種は大剣です
また、カスタムついでに教えていただきたいのですが、まだカスタムをまともにしたことがなく、調べてもどういうカスタムがいいというのがわかりません
大剣の汎用装備では迷ったら回カス2安定でしょうか?
攻撃も付けたほうがいいんですかね? >>549 回復1攻撃1が基本
やるとわかるけど大剣は回復1でもガンガン回復できる
とりあえずカスタム強化は素材だけ集めておけば付けてみていらなければ素材戻せる
色々試して自分のちょうど良い設定見つけるのが良い ムフェトの水以外のライトと水以外の皇金ライトではどちらが強いですか? >>549
普通はレア12使うことになるから回復1攻撃1か、回復1会心1+α
どっちにするかは装備の会心率と相談
グラシュオグルはレア11だからもうちょっと追加できるね
回復1攻撃2とか回復1攻撃1会心1とかがいいかな
まぁ、アルバ専用武器と化すだろうし回復1属性3とかもいいと思うよ
回復1はTAでもない限りはあった方がいい
回復2は回復1と大して回復量変わらないからおすすめしない >>551
url貼っていいのかわからないから
マスターマム武器の初見評価
で検索してみて下さい。 >>550
>>552
とりあえずは回1攻1の基本で組んでつつ色々試してみます!ありがとうございました! マカ錬金のアイテムの錬金で
アイテム名が黄色なのはどういう意味でしょう? >>556
ボーナス錬金素材
黄色くなっている間は錬金値がいつもより多くてお得 >>537,539,541
ありがとうございます
地質学書くの忘れてました
今までヘビィを使ってたのですが、某所で手数の多い片手剣が良いというのを見て使ってみたのですがイマイチだったので実際何が良いのかと聞いてみた次第です
スラアクは使った事無いので試してみます 導きの地の歴戦について調べてもわからなかったので教えてください
マップを開いて、導きの地のモンスターが3体表示されているのですが、
この段階で歴戦かどうか判断はつきますか?
超弾力ゴム殻がほしくて導きに行ったら、歴戦の方で目当ての物が手に入らなかったのです
詳しい方お願いします。 >>561
追加
歴戦の素材から通常個体の素材に錬金できるぞ >>560
基本的にはつきません
出る地帯の地帯レベルに依存するので場合によっては判断がつく場合もあります マップってのが受付嬢のこと言ってるなら区別はつかんけど、導きの地に実際に行けば区別はつくよ
というほうが丁寧かな >>561〜>>564
ありがとうございます。
こちらの書き方がわかりにくかったですね
私がマップといったのは、受付嬢のところを開いたマップのことでした。
実際に行ってみないとわからないということですので、
とりあえず目当てのモンスター見かけたら、行ってみることにしてみます 鳴神消えましたが今現在で効率のいい装飾品救済とかってあるんでしょうか? >>566
調査クエ危険度3の5枠
暇な高ランクが救難出してたりするから受注しよう 今から始めるとしたら、pcとps4どちらがおすすめですか?
スレチだったらごめんなさい
あとできれば一方を貶すような言い方はやめてください、お願いします。 環境による
ちゃんと動くPC持ってるならフレームレート変えるだけでダメージが跳ね上がったりする
動くPC持ってないならPS4
ただHDDじゃなくてSSDに換装するか外付け必須だと思っておいた方がいいかも 初期の地帯合計レベル上限と、その仕様について教えていただきたいです
森1/荒地1/珊瑚7/瘴気3/溶岩7/氷雪6
上記の状態で、氷雪に捕獲による経験値が入った瞬間(レベル変動なし)に溶岩がlv6になりました
初期地帯合計レベル上限はどこかで27lvと目にしたのを記憶にしていましたし、そもそもレベル変動もなかったのに溶岩がレベルダウンしたので???状態です >>570
PS4proSSD換装済だけどマルチ近接4人でダウン時タコ殴り状態になるとガックガクになる >>570
PS4とPCは通信できないから、一緒に遊ぶ友人がいるなら必ず合わせること
ライトボウガン使うならコラボ武器の関係でPS4がいい 特殊ベリオはどうやってクエスト受けるんですか?アルバはいってないです 皆さんありがとうございます、性能的にpcが勝るのはわかってはいましたが、ps4スレがとても賑やかだったので迷ってしまいました、とりあえずpcではじめてみます。 >>572
上限は正確に言えばゲージの総量
例えば上限に引っ掛かった状態で氷雪のゲージを0.3レベル分上げれば、他の地帯のゲージが0.3レベル分下がる
合計レベルが27に達しないのはたぶん珊瑚に余剰ゲージがあるせい
珊瑚を下げるように調整を重ねれば117377にできる
けどめんどくさいから諦めて瘴気下げた方がいいと思うよ >>572
初期は合計27にちょっと足りないくらいよ >>578
>>579
27というのはおおよそ間違いではなかったんですね
ゲージ総量の可能性は考えてましたが、余剰分の経験値が発生してるのは考えてもなかったです
おとなしく瘴気を下げておきます、ありがとうございました 体力の装衣改をとるためのビッグホーンクラッシャーが出ないのですが、雪の下にも3年をクリアする以外に条件がありますか?
体力の装衣はあります >>526
ありがとうございます。まさか耐性に差があるとは。 >>581
フリーM1の雪の下にも三年のクリアも条件らしいですよ BGMいいなぁと思って討伐やりながら思ったんだけど、テオとナナ何か違うね?どっちも好きだけど。
他の類似モンスターも違ったりするの? >>581
・体力の装衣を所持
・M2の氷土の番人・トビカガチ亜種をクリア
・M1の雪の下にも三年をクリア
だから条件を満たしてるならセリエナの武具屋と会話すればクエストが出てくるんじゃないかな ワールドを防衛隊ハンマーですごしました、アイスボーンに入って装備を更新しようと思いますが武器と防具どっちから取り掛かるのがいいでしょうか?
武器はベルフローレス、防具は今エンプレス一式をEXリオハート一式に変更が当面の目標です ムフェトに狙われないようにするにはどうしたらいいですか? ダメージ出さない
変わってくれる人に事前にお願いする
ライトは引き付け担当です >>587
自身のプレイスキルによる
ほとんど被弾しないなら武器でいいし、被ダメがキツイなら防具
やられ等の状態がキツイならちゃんと対策した方がいい
防衛隊武器とガーディアン装備でワールドを駆け足で抜けてきたならこの先は結構辛いと思うよ >>565
俺もそれで困ってた
珊瑚がレベル5になってたので受付で本見てもどっちかわからず
諦めてノーマル狙いのため珊瑚レベルの1-3しか出ないのでレベル下げて嬢に呼び出してもらったよ >>587 個人的には防具かな
とりあえずマスター装備と上位装備だと防御力が段違い
適当にマスター防具揃えてから武器 当たらなければ基本大丈夫なんだがそれはごく一部の人だからとりあえず防具は新調しといた方がいい
ごく一部の人だったらスマン 導きをLV7にするのは狩猟数で判断されると聞きましたが、
4っの地域を7にするための目安は、だいたいMRいくつくらいでしょうか >>587
プケハンならラスボスまでいけるよ
もうちょいストーリー進めるとネスルマもレア10だけど会心高いから無属性強化に達人芸で便利
解放すれば導き様にできるし、ぶっ飛ばしの練習にもなるからおすすめ 色々意見ありがとう
やっぱり生存が基本みたいなので防具から集めてみます >>595
狩るモンスターによって経験値が全然違うし元々のMRにもよるからMRは目安にならない
4つを7にするにはLV7の地帯でモンスターを1000体以上狩る必要がある
ちなみに全部7にするなら6000くらい ムフェトをソロで練習しています
エリア2で狙われて、自分がひきつけていますってログが流れて
しばらくしたら赤い線が消えてるのに、ムフェトがエネルギー吸収を行わないのは
DPS不足ですか?
死んだときとかは引き付けられませんでしたってでるんですけど・・・ >>599
十分火力出してても時間でも敵視は切れたはず そうなんですか、エリア2で吸収してくれないのはなんでだろう
エリア2にはいってから両翼殴り始めて両方壊してもだめでした・・・ ムフェトで自分以外にも水ライトがいる時になぜか自分ばかり敵視食らうんですがこの場合他のライトはゴミってことですか? >>602 報酬もそこそこありクリアできれば何でもいい
むしろ敵視とっても維持できないほうが迷惑かと
当然貴方が誰かに敵視を取られた場合はあなたもゴミですが
敵視以前に貴方の発想と発言はゴミだと思います。
と全力スレなのでまじめ全力で回答します >>604
ありがとうございます
弾補充して遅れて行っても何発か撃ったらまた敵視なんで何してるのかなこの人たちと疑問でした
こっちは一生懸命翼背中角撃ってるのに初っぱなから後ろ足狙ってる人が多かったので >>602
602がきちんと2層で翼や頭の部位破壊をしていてそれなら602のが火力出すのが上手いだけ
2層で脚しか狙わずにそうなってるなら相手がきちんと仕事をしていて602は部位破壊に貢献してないだけ >>605
その立ち回りだと貴方が地雷だってことは気付いてますか? 初っ端から後ろ足撃ってるなら1撃手順を知っている
そのぐらいにはやり込んでる人が頭と翼の破壊には不参加?っぽいなら
質問者が参加したクエストは2周目で、1周目の時点で頭翼破壊は終わってたんでない?
ライトは敵視取ってる人が一番火力出しやすいから後から敵視を上書きするのは実力にかなり差がないと難しい >>605の下文の内容が1層なのか2層なのかはわかりませんが
もし1層で翼と背中を狙っているなら、少し立回りの知識を勉強されたほうがよいです。
すでに立回りを把握されているなら申し訳ありません。
上でも書きましたが今はムフェトの討伐はとても簡単になっており
金枠3-4個や武器取得3-4個くらいできるような状況でクリアできているなら
すくなくともPTメンバーも貢献なさってると思います ムフェトって徹甲何発でスタン取れますかね?
最下層で麻痺→睡眠→スタン→閃光で拘束したいけどスタンだけ間に合わない
どっかで2層で何発か撃っとけば最下層にスタン値引き継がれるって見かけたけど野良だと中々貯めせなくて >>605
2層の最初の敵視って1層の最大ダメ出した人って話なかったか?
遅れて行ってもそうなのか知らんけど 普段ソロでオンが無料開放されてるのでやってみましたが
導きをオンラインでやってる人はいないのでしょうか >>613 祭り前までは導き部屋や救難で人に困らない程度には遊べてたけど
今はベリオやアルバがあるので人が少ないかも知れません >>613
自分が上げてない地帯で必要な素材がある時はオンで探したりはするよ
簡単に見つからない上に何狩ってるか分からないのが大半だけど >>616
要らないし別に入れなくても地雷にはなりません
頭の耐久値が高めですがマルチでは大抵全破壊の前に死にます IB最近買って久しぶりに復帰したんですが
当然装備とかもまだたいしたものなくて1年ぐらいブランクもあるんで
マルチする時は加護やら粉塵やらで
死なない事とサポートで参加しようと思うんですけど
やっぱ火力ないと要らない子ですかね? >>618
サポートは有難いと言えば有難いけど正直、回復は大粉塵撒くくらいで充分だし
種などを齧るのも各々がすればいい事だからね
なので過度なサポートは要るか要らないかで言えば個人的には要らない
普通に殴ってくれた方がいいよーって言う人は結構多いと思う アルバに覚醒氷大剣担いでいこうと思うのですがカスタムは属性入れたほうがいいですか?回復攻撃でもいいんですかね? あと覚醒能力に属性積んだほうがいいかも教えていただけるとありがたいです >>621
>>622
覚醒武器の素の属性値はゴミなのでそのままアルバに行くのは自殺行為です
覚醒能力は属性65555か、冰気使うなら冰気属性6555にしましょう
カスタムも回復1属性2か、会心が足りないなら回復1会心1属性1がいいでしょう
これが面倒ならマグロなり氷刃ベリオなり皇金氷なり担ぎましょう >>621
psにもよるけどアルバは属性寄りビルドにするんじゃなくて属性ぶっぱ残り物理振りってのが無難
皇金フルムフェトできないなら普通に皇金生産でいい
フルムフェトにしなくても抑制とれるなら着る必要ないけど 覚醒大剣に何つければいいか聞くレベルだったら大人しく氷刃ベリオの大剣担いだ方がいいぞ 属性ぶっぱ覚醒作成してから行きます
ありがとうございました 歴戦王ネロの肉質や属性の通りが数値化された表が載ってるサイトなどがあれば教えていただけませんか
ググっても定性的なことしか書いてないクソ企業サイトが検索結果を汚染していて困ってます
なんなら全モンスあるとうれしいのですが
アルバ用に作った属性特化覚醒火片手剣で行ったんですが今一ダメージがしょぼかったので、物理特化のほうが良いのかと思いまして >>628
kuroyonhonかな
ダメシミュで有名なとこ >>617
安心しました、火力で行きます
ありがとう >>618
サポートはあれば嬉しいが無くても別に変に思わない。マルチで一番大事なのは乙らない事なので
(一人当たりのモンス体力分担量はソロに比べれば低いが、乙許容量も少なくなる)
生存>火力>サポでいてくれたらいい 上位星9のフリークエストが青クリア表記のまま変わらない
捕獲したモンスの闘技場クエだと思うんだけど、
こういうのってどのモンスのクエが残っているのか判別する方法ない? >>632
救難で見つけてクリアマーク見るくらいかな
でも星9は特殊闘技場ないよ
ベヒーモスとゼノやった? アルバのTAのタイム一覧ってどこで見れますでしょうか? >>633
>>634
ベヒーモスだな・・
ありがとう MR>HRとしたくて新キャラを始めたのですが
アイスボーンクリア後MR=36、HR41で
導きの地だとHRとMRの上昇量が同じくらい
調査、イベクエ、フリクエだとHR上昇量が少し多い感じです
これはMR>HRを維持するのはほぼ不可能という事でしょうか? >>638
多分無理だと思うよ。理由はあなたが言ってる通り。
あなたの意図は分からないが、世間では低ランク帯ではMRとHRの差が無いほど経験の少ない初心者で、救難参加は手伝い目的以外では避けるべきとも思われてるから!なぜわざわざそんなことするのかも分からないけど
とりあえMRとHR999にすれば少なくとも差ははくなるな。 >>628
>>629が提示してくれてるダメシミュが分かりやすいかな。
ちなみに王ネロは、水まとい時に属性が通りやすく、乾燥時は物理が通りやすく属性が通りにくくなるよ
原種に比べ水まとい行為が多いから属性のほうが総合的なダメは高いけど、乾燥時に属性特化で殴るともやっとするかも。 >>639
知恵袋か何かでMR>HRとなってるスクショを見て
実現できるなら試してみたのですが
この感じだと以前は仕様が違っていたかあるいはただのチートだったのか
どちらかなんでしょうね
ちなみに私の場合ワールド時代に食材と転身とアサシン装衣を集めなければ
現在よりHRは7低いはずなので差は2ほどですが
理論上は一時的だけならMR>HRと出来る見込みです >>629,640
ありがとうございます
助かりました >>636
ありがたいのですがちょっと違うみたいです!世界記録?とかが載ってるヤツです。説明不足で申し訳ないです これです!ありがとうございます!
お二方ありがとうございました! 危険度2で装飾品集めてるんですがゴミしか出ません
こういうものですか? >>646
レア度高い物を欲しているなら危険度3を回しましょう >>646
危険度3が一番いいからそっちへ行こう
ただ危険度3でもゴミが出る可能性あるから気長にな >>647
>>648
分かりました ありがとうございます すみません、アイスボーンから始めた勢なのですがベヒーモスはアイスボーンのストーリークリア前提の難易度ですか? それは極ベヒ
普通のベヒーモスはワールド内の装備でも倒せる
ただエンシェントレーシェンと極ベヒはアイスボーンのマスター装備でもかなり強いので無茶しない方がいい >>650
普通に上位時代のイベクエだからやろうと思えばMR任務クリア前でも行けるけど
下位上位を防衛隊&ガーディアン装備でゴリ押してきていて
そのノリで行こうとしているなら普通のベヒーモスでも苦労する可能性は大いにある
MR装備なら楽に倒せるけどそれはあくまで対策装備を組んでいてセオリーも分かってる人だからね 色んなクエストを徹甲弾覚醒水ライトで行こうと思うのですが、マルチ時に徹甲弾を撃つときに気を付ける事はあるでしょうか? >>653
特にこれと言ってダメなことはないとは思うけど
徹甲榴弾はDPSが低いので真業物を付け火力上限まで出すことが望ましいかな
(砲術5、攻撃大の砲術飯、鬼人薬G、種、粉塵、爪護符、フルチャ3+攻撃1で上限に達する)
徹甲3は元々スタン値が高いのでKO術はそこまで優先しなくていいからその分火力積むといいよ
あと誰かが乗ったり拘束をしたらスタンで潰さないように頭を撃たないようにしたり
弾丸の補充をしなくて済むようスタンした時は地雷植えて火力出したり
モンスの怒りが解除されたら率先して壁ドンしたりして徹甲以外で少しでもダメージを出してく >>654
ありがとうございます
今は覚醒ブラキ防具なのでナルガゾラマグナの真業物も作ってきます 状態異常は二つ同時にかかりますか?麻痺+毒、眠り+毒、みたいな感じで
眠り+麻痺はさすがにダメそうと分かりますが ずっと双剣を使っていたのですが大剣を使ってみたいと思い覚醒カブカカブ組んでみたんですが、もしかしてブブオママのがいいんですかね? 基本ソロの大剣使いです
古龍が寝た時の効果的な起こし方はどうするのがいいんでしょう?
今は真溜めは自信無いので大タル2個に溜め3か、
壁近ければ頭にクラッチの壁ドンです >>660
大剣使いじゃないけど動画とか人のプレイ見てると平らな場所じゃないと段差が邪魔で真溜当たってないみたいだな
平らな場所で壁が遠ければ距離図りながら真溜を当てたらいいんじゃないか
真溜当てられるならそれでいいと思う >>660
基本壁ドンでOK
壁がない状況なら爆弾でもいいけど、せっかくのチャンスに自分が吹っ飛ぶのはナンセンスなんで不動とか使ってね
そうすりゃ爆発後もそれなりに攻撃入れられる
もちろん真溜めの2段目を当てられるならそれもいい ロードの短い闘技場なんかのクエストに開始2,3分くらいで参加しておいて実際に飛んでくるのは10分ギリギリの人を蹴りたいのですが闘技場に来るまでは蹴ることはできませんか? できる
メニュー開いて△でメンバーリストが見れるので
蹴りたい奴を選んで「クエストから除外」でいい はず >>646
封じ 刻まれ 大古
危険度3 40% 60%
危険度2 10% 60% 30%
危険度1 30% 70%
グレード5 3%
グレード4 20% 8%
グレード3 55% 37% 14%
グレード2 21% 33%
グレード1 22% 34% 53%
なので、高レア狙うなら危険度3
イベント期間内なら鳴神が封じ2個確定なので数字上は最効率 ギルカを貰っていた人のハンターネームが変わっていたのですが
身だしなみチケットを使うことで名前も変えられるのでしょうか? いいえ
PSNのユーザー名ならすぐ変えられるから見間違いでは >>668
ハンターもオトモも名前は変えれないはず
ただしPC版なら一応可能
やり方は書かないけど MRのクエでシナトモドキlllは力不足ですか?
かわいいので使いたいです 装衣って脱がないとリチャージ今でも始まらないんですか? >>672
最もメジャーなのが珊瑚、溶岩、氷雪
属性武器使うなら珊瑚、溶岩抜いて荒地、瘴気にするのもオススメ
歴戦ラージャンと歴戦ネロミエールは救難が比較的多く上がるから参加して蓄えてカバーする やっと武器を用意できたのでアルバに行こうと思うのですが、立ち回りは基本属性通る前足殴って龍で角折りに行く形で大丈夫ですか?
武器種は大剣です 復帰勢だけど
ラージャン壁ドンしたら???って煽られたのは何か理由あるの? 状況がよくわからんから推測だけどガンナーだったらスタン値管理してたとか睡眠入れてたとかじゃない?
まぁ野良だったらなんだろうと煽ったやつが悪いけど あっもし激ラーだったならぶっ飛ばしできないって勘違いしてて本当に?になってたのかも ソロで頑張って龍紋装備一式作ったんですけど
(時間かかってもいいので)ソロでムフェト倒そうと思った場合
武器って何が楽なんでしょうか?
覚醒武器がないので、ネロミュールのライトボウガンで殴ってるんですが
エリア2の吸収が安定しなくて枯渇まで持っていけません
武器が悪いんだろうか・・・
覚醒武器を除外した場合、属性ライトボウガンより楽な武器種ってありますか? >>681
時間は掛かっても良い=周回前提とは思いますが、ムフェト ソロ 一撃で検索して
出てくる動画ですら(エリア3のみ大剣ってのもありますが)ほとんど属性ライトが主なんで
普通に狩るにしてもそれ以上楽な武器種は無いかと
見比べてみて自分の武器が明らかにダメージ不足だと感じるならば覚醒水ライトを
なんとか用意するのが一番ラクにはなると思いますが、その覚醒武器を手に入れるのが
難しいのであれば2層目の削りにストームスリンガーを用意して周回しながらエネルギーを
減らしていくのがいくらか近道かと思います >>678
煽った人間が頭悪いか、ショートカット誤爆かな。
激ラーは徹甲でいく人も多いんだが、回復アイテム使ったままショートカット移動してなかったりとか、慌ててショートカットの位置間違えて回避装填中の調合の時に頭抱えてるスタンプ連打しちゃうってことはままある。 調合のショートカット登録が上手く出来ません
紐付けは装備登録?アイテム登録?
装備変えるとショートカットバラバラで使いにくい ここで適切な質問じゃないかもしれんがアルバをライトボウガンソロで行った場合皆さんタイムはどのくらい?その時のスキルと武器も教えて欲しい 臨海ブラキの周回がしたいのですが、マルチで検索してもヒットしません。野良勢はどうやって周回してるのでしょうか? 栄養剤が物資補給所で買えるという記事がありますが本当ですか? >>686 自分で救難上げたら?
時間帯によるけどわりと入って来てくれるよ >>684
基本的なことはテンプレにもちゃんと書いてあるのでまずは目を通しましょう>>2 >>685
初めて成功した時で30分ぐらい(大変だったのでそれ以降ソロはやってない)
武器は炎妃(反反反重)
防具はフルムフェト、火X護石、滑空装衣、アサシン装衣
スキルは火強化6、氷強化6、逆上5、耐属3、装填3、体力3、回避3、超会心3、挑戦1(滑空4、アサシン2)、
猫飯根性(途中追加で保険)、オトモは蜜虫 >>686
イベントで検索してない?
あいつはフリーか特任
多くはないけど全く居ないって事はないと思うんだが >>692
ありがとうございます
朝8時くらいだと早かったのかもですね >>686
周回するなら基本はソロが早いよ
野良マルチだと時間は安定しないし、失敗する確率も高くなる、野良は遊びとして考えてやった方がいい
上手い人ばかりではないし >>685
俺も炎妃→アルバライトってやったな
最初はフレとやったからソロ初はアルバライトで20分くらいだったかな?
スキルとかは忘れたけど今は
ムフェト一式に業物の護石、火6氷6装填3耐属3体力3とか基本的なの積んで
足りない逆恨みは滑空とアサシンに詰め込んでる >>677
昨日の質問からして、「龍で」ってのは「龍活性時に」って意味で言ってるよね?
それならOK
一つだけ補足すると、前足狙うのはエスカトンの弱体化のためで、ダメージ自体は角の方が出る
なので、弱体化した後は龍活性以外でも角狙って体力削りに行こう
ボディプレスには気をつけて >>691
>>697
火と氷どっちも積むのか〜滑空持ってくのはなんで? >>699
ライトだと角折りが難しいから角諦めて2属性で抑制するのが楽
滑空はスロットが優秀で時間も長いので装飾品目当てで使かってるよ
1属性ならもう少し火力積めるから不動転身回避辺りでも良いんだけどね >>699
スロ4が2つに時間も長い、回復も早い
近接ならば乗りも狙う
アサシンは更に時間も長い、回復早いしオマケに足が早くなる
発見後にアサシン着ても一発で効果切れない
上手い装備だと思うよ >>700
>>701
なるほど!ありがとうございます
でもそれ着ちゃうと煙筒炊けないけど大丈夫なもんなの? >>702
ジャーキー2個食うか回復で補えば足りる 最近始めてやっとアイスボーンに入ったのですが珠を稼ぐには何が効率的でしょうか?
ネットに載っているオススメ装備組むにも無さすぎて組めず困っています
何方かご教授下さい >>705
珠を必ず排出するイベントクエスト(ジンオウガ)があるので待ってからでも遅くないと思います
近々またお祭り来るんで >>707
教えて頂き有難う御座います
重ねての質問申し訳ないのですがお祭りだと何かが有るのでしょうか?
集会所ご飯と衣装貰えるだけってイメージしかないです汗 >>705
珠は他の人も言っているように
ジンオウガの鳴神上狼荒事を成すが良いですよ
あとはMR上げて危険度3歴戦古龍4枠5枠出来るようになればレア12の珠(攻撃U)とかも狙いやすくなります >>708
祭り中は普段隠れてるイベントクエストが全開放されるので上で言われてるジンオウガのクエストも祭り中なら出来るよってこと 導きの地は一人とマルチではモンスターの体力は変わりますか? >>711
通常と同様、ソロ、ペア、マルチで体力が変動する 今になって祭限定イベントのやり忘れに気づいたのですが、2日前に終わっていてまさに後の祭り状態です…次回開催予定とされる8月21日まで待っているしかないのでしょうか? >>714
イベクエなら祭りじゃない期間も小出しにされることはあるけど
再配信祭がすぐだからそれ待った方が確実
普通は次の祭りは10月ぐらいだから待ち時間は少ない方だと思うよ 怒り食らうイビルジョー→怒ジョー→ドジョー
他にも理由あった気がするけど忘れた >>715
ありがとうございます。今月中なのでどうにか耐えます 探索に出るマップで渡りの凍て地のアイコンの右上に小さい日の出みたいなアイコンが付くようになったのですがこれはなんですか? 丁寧に説明して頂き感謝します
いやはやアイスボーン入ってナルガ位まで来たんですが装備が
キツくてキツくて…
早くクリアしてイベント待ってみます ムフェトクエに初めて行こうと思うのですが回復カスタムないと行っちゃいけない感じですか?
自分の腕では偵察クエもなかなか難しかったので… もちろん参加しても構わないけどそのぐらいの進行度の人がムフェトに行くメリットは小さいかな
武器も防具も扱いきれないと思う スキルしっかり揃って初めて本領発揮するタイプだから >>722
ありがとうございます!
たしかに物々交換してお宝情報もらいました! 導きの地のマップの資源情報についてですが鉱石と採取のアイコンのゲージは何を示しているのでしょうか? >>723
導きに行かずにMR130くらいになってしまいました
MR100いってない人でも覚醒武器持ってるのをよく見るので自分も行きたかったんですけど導きやってなかったんですよね
回復カスタムくらいは付けていこうと思います
ありがとうございました >>725
導きの地固有の素材が採れる鉱石と骨塚のレベルを示している
専用グラフィックの鉱石と骨塚を採り尽すたびにゲージが上昇、満タンでレベルアップ
レベルが上がるとグラフィックがどんどん大きなものに変わり、採れるアイテムのグレードも上がる
レベル4でゲージが満タンになると巨大鉱石or骨塚が発生してゲージがレベル1に戻る
巨大○○からは導きの○○【地帯名】が確定で1個採れるがレベル4ポイントからも10%で採れる >>698
そういえば頭が一番ダメージ通るってのはどこかで聞いてましたが忘れてました
今は一回は確実に抑制できるレベルまでなんとかこれたのであとはひたすら頭殴ってがんばります!ありがとうございました 重ね着装備って別の重ね着と組み合わせたりってのはできないのでしょうか? >>730
えっと
個別に装備することはできます…
って解答でいいのかな >>730
同部位の重ね着を同時使用は不可能だが
例えば重ね着ガロン頭+重ね着ウルファー胴みたいな装備はできる
例外は重ね着シリ装備とかの一式物でこれは5部位重ね着しか不可能 太刀装備にオルムングを組み込むか悩んでいます。
現在は、体力増強3以外は火力に振ったテンプレカブカカブを使っているのですが、
覚醒能力に炎王を入れてオブカカブにしようか悩んでいます。
各装備についてですが、
カブカカブのメリット→オブカカブに比べて基礎攻撃力が10高い(攻撃Vが一つ多い)
オブカカブのメリット→カブカカブに比べて中1小1スロット増える、抜刀力が付与される
という認識で合ってますでしょうか?
抜刀力は相手を選びそう(噛みつきが多い相手じゃないとあまり有効じゃなさそう)
中小スロが増えても攻撃が2増える(基礎攻撃力6増える)だけでカブカカブと比べて火力ダウンしそうという理由からカブカカブにしようかと思っているのですがオブカカブを使ってみた所感などもぜひ聞いてみたいです。お願いしますm(_ _)m ブラキ太刀のおすすめカスタムで聞きたいのですが、回復1会心1異常い1ですかね?
後、ブラキ太刀カスタム枠3つしかないように思うんですが、これは3回カスタム枠強化するってことですかね? 氷刃ベリオのハンターノートにスリンガー松明弾が有効って書いてあるけどどうやって使うのですか?
拘束状態ではスリンガー打てないですよね!
それで温泉の近くで種火石拾って、地面に数発撃ってから戦闘開始したんだけど、
種火石が燃えてるところにブレス吐いてくれなくてよくわからなかった 最近ティノバルドが変な動きするようになったり臨界ブラキの粘菌の面積が広くなったりアンさんの腕の動きが早くなったりしてるんですがこういう修正内容はどこかで見れたりしないんですか? >>736
スリンガー松明弾の着弾点に発生する炎に触れると氷の床が消える
先に戦闘想定領域に設置してもいいしブレスの設置を見てから撃ってもいいが
氷床を踏んでからでは意味がない >>734
使ってないから使用感はわからんが火力面だけの考慮としてもカブカカブでいいと思うよ
噛みつきうんぬんはようするに居合抜刀気刃を考慮してると思うんだけどそこはほんとにどれだけ入れれるかと頭に当てれるかよると思う
普通に立ち回って1回でもスタン取れるなら良さそうだがそのために居合ベースの立ち回りで討伐長くなるなら本末転倒だしな
ちなみに抜刀力は抜刀攻撃に+5されるから抜刀だけならカブカカブ上回るよ
>>735
ブラキ武器に関わらずレア12は3回カスタム枠解放して6枠になる
で回会属は6枠じゃないとできない
で本題だがビルド次第だけど
見切り40+弱特30+攻撃5で基礎会心75に傷有りか挑戦7で会心95%になるからまあ攻撃でもいいといえばいいけど実際の立ち回りと太刀の傷つけ性能考慮すると回攻じゃなくて回会属か防でいいと思う >>735
防御もなかなかお勧めだよ
防御ボーナス15
一定確率でダメージ軽減と精霊の加護つけてるような感じになる 覚醒双剣でオススメの覚醒能力の振り方を教えてください
睡眠や麻痺などの双剣は作る意味あるのかも教えてもらえたら助かります
属性ブッパにすればいいのか切れ味入れるのかシリーズスキル振るか迷って強化できません よくMR100を目指して早く上げろと言われてますが、ようやく100になりました
こっからは何してくんですかね? >>742
とりあえずMR100にしろと言われるのは
導きの地Lv7の解放条件になっていて、レア12武器の回復カスタムとか
カスタム枠拡張に必要な素材を入手できるのがそこからだから
あと導きマルチも募集条件上実質MR100から >>745
手に入らない装備とかが多いとちょっといやかな >>747
8/21から今までのイベントが再実施されるからそれで大体は揃うはず
予約特典の類は流石に無理だが 勝てるスキルも持ち合わせていない地雷ハンターなので素材集めで宵闇の煌黒星を頭部1段階破壊+ぶんどりで回してるのですが、かれこれ半日ぐらい瑠璃色の龍神玉が出てません
任務の方でも出ますよね…? >>748
おーそれは嬉しいです
さっき全部入りのやつ買ってダウンロード中
情報ありがとう >>749
任務でも入手は可能
ぶんどり1%、頭部破壊8% ストスリ少し練習したけど使いこなせない
チャアクなみに難しい?
弾切れ早いし >>751
ありがとうございます!!
出ない理由が分かりました(笑) >>739
ありがとうございます!カブカカブにしようと思います >>754
自分は覚醒爆破太刀をオブカカブに、ブラキ太刀をカブカカブにしたよ 最近復帰したんですけど、導きの地の地帯上げって未だに切断がいいんですか? 質問いいですか?さっきマカ錬金でチケットを消費して装飾品大量に作った後にクエストに行って戻ってきたら突然フリーズして再起動したら錬金する前のデータに戻ってて錬金チケットだけ消費して装飾品全部消えてたんですけどこれもうダメなやつですか >>758
ダメなやつですね
消費した時にセーブが行われてるのでその後にどこかでセーブをしてないと消費した時点に戻り装飾品はセーブしてないことになります。 悉ネギが腕から棘を飛ばすのは
左右の法則性はあるのでしょうか?
咆哮あとに腕を上げるけど、高く上げた腕から棘飛ばすような気がします。でも、たまに逆側から飛ばしてくることもあります。 >>738
ありがとうございます
戦闘開始前に撃っておくのも間違いではないのですね >>752
紫の弾が3発(7 8 9発目)出たら(照準のゲージがMAXになったら)一呼吸、また3発撃って一呼吸
を最初は繰り返すといいです
慣れてきたら9発目を維持するのがダメージ効率はいいです >>761
棘飛ばすのは不倶戴天という技です
金剛棘が生えた箇所で棘飛ばしが発生します
咆哮時に腕を上げた方で棘飛ばすのでそっちが金剛棘です、反対側に居れば安置
両腕挙げて頭ブンブンはホーミングして前方に棘飛ばすので左右に避けるのが吉 >>741
双剣は属性65555が基本です
属性で殴るのでカスタムも属性に、不安なら回復属性
麻痺や睡眠は作ってもいいけど今ならへべれけビーアあるしお好みですかね
たまに聞くけど双剣爆破はほとんど使わないので >>741
覚醒双剣は銀レウスのシリーズスキルに属性6555です
最善を求めるなら皇金武器になるので覚醒双剣はシリーズスキルを入れて別の使い方をするのが一般的です >>690 回答者はテンプレ見ろだけの回答は禁止です >>1に記載されています
全力で回答したうえで>>2にも目を通したほうがいいと促しましょう 覚醒武器を初めて入手して、覚醒能力を付与してるのですが
属性水ライトの場合、攻撃力強化VIではなく攻撃力強化Vと掲載してるサイトしかないような気がするのは
なにか理由があるのでしょうか?
いま、付与してたら攻撃力強化VIが表示されたのですが付与するとマズイですか? ☆が6つ光ってるのでこれはレア枠で、1つしか付与できず
装填数増加(属性)も同じ枠、とかなんですかね・・・ >>768
覚醒水ライトの能力の振り分けは
攻撃力強化X×3 リロード補助 装填数【属性】V に
カスタマイズで反動抑制×4、スキルで装填拡張3を積み
装填数7発、反動を小、リロードを普通で使うのがメジャーな構成です
装填数【属性】V ←これで★6を使います
★6は覚醒武器一つにつき一つまでなので攻撃力強化は5止まりになります 覚醒操虫棍で火力をだしたい場合、炎王龍と猟虫ボーナス入れたら残りは攻撃655か攻撃6切れ味55で紫だすのではどちらがいいですか?
また、属性特化にする場合では切れ味紫だす必要ありますか? >>767
回答した上でテンプレに書いてあると言ってるが? アルバトリオンの吐いてくる
1.輪っかの炎
2.V字型の炎
3.真っ直ぐ吐いてくる炎
の前兆の判別方法がわかりません
1だと思っていたら2だった時とか、どうしても対処が遅れてしまいます
何か良い方法はありますか?
いずれも口から炎を漏らす所は分かるのですが… >>774
動作に注目するのであれば脚の位置
1は前脚を地面から離し、首を大きく振り上げてから吐く
2はバックジャンプするまで前脚が地面に付いたまま
3は1〜2と比べて前傾姿勢のまま吐く
見てからで見極めが間に合わないなら正面の1〜3共通して被弾する位置から逃れるのも手
噴火は床に発生した模様を見てからでも避けられる アルバって火属性特化じゃダメなんですか?
氷1龍2の部屋に火で入ろうとしたら蹴られました… >>777
イベクエの名前で属性が変わるよ
宵の恒星だと火なので氷を担ぐべき
明けの明星だと氷なので火を担ぐべき ありがとうございます。
今後はクエの名前見て決めます 装衣の取得条件のモンスター図鑑のレベル上げって、アイスボーンに行く前に上げないとゴールが遠のくやつですか? 回避距離と回避性能についてです
回避距離がアップすると言うことは転がっている時間が長くなるわけですよね相対的に無敵時間も長くなっているのでしょうか両方積むことで回避性能を更に活かせるという事なのでしょうか? 抜刀術【力】って大剣の場合抜刀攻撃が斬撃属性から打撃属性に変わるということですか? >>780
ゴールが遠のくの意味はちょっと分からないが、装衣の取得条件については
モンスター図鑑のレベルは初期の誤情報で関係がない
ものによるが危険度○の歴戦モンスターをx匹以上倒すが装衣クエストの出現条件
サブキャラで確認したが歴戦王クエストで1回倒しただけでもカウントされる
>>781
回避距離アップは回避行動に要する時間(無敵フレーム)には影響しない
長距離を同じ時間で移動(=移動速度そのものが上昇)するので当たり判定を抜けやすくなるシナジーはある
>>782
抜刀術【力】は与えるスタン値を増加させる効果で武器属性に変化はない >>783
装衣の条件は少し語弊があった
正確にはx匹じゃなくてx種類
前提条件クエストをクリアしたうえで歴戦を1体ずつ狩るだけでOK >>765
>>766
ありがとうございます!
切れ味はいれずに属性全振りかシルソルシリーズのスキル入れることにします
属性をとにかく高めるのが大事なんすね
助かりました! >>781
回避距離UPは名の通り距離が伸びる
回避性能は無敵時間が長くなる
PSにもよるので一概には言えませんが両方積むことで被弾は更に減ります >>781
回避性能は、そのまま回避行動(ステップ、スライディング、コロリン等)の無敵時間(フレーム)が伸びる。
回避距離は単純に回避距離が伸びるだけだが、回避行動中の無敵時間は変らないので、単純に回避行動中の無敵時の移動距離も伸びる。
どちらがいいと言われれば武器ごとのシナジーがある。両方積めば盤石ではあるが、たとえばスラアクは回避距離そのものが快適性と機動力に直結し、回避距離増加に伴う無敵移動距離増加によるフレーム回避難度の減少という副次的効果もあって回避距離が回避性能より優先されたりする。 アルバトリオンの翼が取れないのですが
部位破壊が必要なんですかね? 今キリンを迫撃でやってるんですが
会心率が攻撃と見切りで50%弱特で100以上になるので攻撃カスタムの方がいいんですよね?
スキルは
散弾強化と攻撃7、フルチャ1、見切り7、弱特、超会心、体力3、装填拡張3、ガード強化と性能5
おまけで付いた逆恨み2でやってます
装飾品でいいのがでたら攻撃スキルは何を追加するのが強いでしょうか?
今1撃40ダメージぐらいです >>790
壊さなくても普通に出ましたよ
9匹で9個出ました >>790
討伐しないでぶんどりだけで狙うなら破壊必須
討伐すれば出ないこともない 回答ありがとうございます。
3匹しか倒せてませんが翼が一つも出ないです。
精進します! 導きの地でレベル上限に挑む時は罠を複数かけたほうが上がりやすいとかありますか? >>770-771
なるほどです
あちがとうございます! >>791
フルチャージか挑戦者でいいんじゃないかな >>798
ありがとうございます
あともうひとつお願いします
地帯レベルは固定してもしなくても大丈夫ですか? 導きの地帯レベルは固定してても7で倒せば上限は上がりますか?
また他の人の導きで倒しても上限が上がるか知りたいです >>799
ありがとうございます
今解放体力3個ある場合どうなるか見てみたけど攻撃7付けるとフルチャ1止まりで挑戦者も無理っぽかったです
攻撃4まで落としてフルチャ3が一番良さそうだけど
攻撃7とそんなに変化なさそうなんでおとなしくやってます
盾捨てないと動画の人みたいに一撃60とか無理っぽいですね >>638
自己レスです
MR>HRを達成したくキャラ作成し直して分かったのですが
MR解放前にフリクエクリアするのと
MR解放後にフリクエクリアするのでは
前者の方がHR上昇量が少なくて済みます
必要なフリクエはMR解放前に済ませるのが良いようです
まさか、MR解放後にHR爆上げなんてない…よね? アルバトリオンは属性肉質が硬いという話を聞いたのですが
もしかして抑制無しエスカでの死亡を受け入れて物理特化で殴った方が速く討伐できたりするんでしょうか? >>807
武器によるけど、物理特化ならジャッジメント前に倒せる >>808 ありがとうございます。
下手なのでエスカ前に倒せる自信はありませんが
それでも3回エスカされるまでにはさすがに倒せると思うので物理特化でやってみます
というか今まで真面目に抑制やってたのは一体… 実際実装当初のソロ討伐はそれやってる人かなりいたよ、今もソロだと多いんじゃないかな
マルチだとシステムよくわかってない人が混ざると抑制失敗=全滅だったし
不屈付けて保険含め4回ジャッジされる前に殺しきる方が楽じゃんって言われてた >>806
MR解放後に実は足りずのHRが上がるという事はないですか? >>809
武器によると思うよ
なんやかんや頭タコ殴りにできるから属性ビルドでもdpsは悪くないと思う >>810
なるほど、ありがとうございます参考になりました。
>>812
確かに属性偏重の武器種だと属性特化の方が強い場合もあるかもしれませんね
補足ありがとうございます。 >>809
ソロでエスカ前討伐なんて火事場で4〜5分台出せるプロハンだけだぞ
普通はソロでも属性武器担いでちゃんと抑制した方がいい
ただ物理肉質が柔らかいからダメージ出すなら物理上げた方が良いってだけ
抑制可能な範囲内で属性下げ物理上げで自分に合った数値に調整するのが基本 ジャッジメント前にソロで倒せた動画ある武器種ってなにあるんや?
俺は片手しかしらんけど
>>813
強い場合もあるというか下手っていうくらいなら普通に属性ダウンのDPSもバカにならないから普通に皇金属性寄せの方が安定して速いぞ
フルムフェトでもいいしムエムエムなら属性やられ防げるし
俺がやったなかでは双剣ライトチャアクは3回ダウンとれる(弓もかな?)
片手スラアクも2回はとれるしもともと皇金も弱くないしな 参考までにですが、
アルバトリオンに属性特化の片手剣で20分前後掛かっていたのが
試しに貫通ヘビィでやってみたら15分台で倒せました(ジャッジメントで2回死にましたが)
人にもよるんでしょうけど
ジャッジメント以外では死なない程度に慣れた人の場合はこういうやり方もありなんじゃないかと思いました >>816
別にエエけど質問と言ってることちがうやん
属性片手でいったなら物理片手でどれくらいかかったか言ってほしかったが…
その結果は単純に片手使うより物理ヘビィ使った方が早くなりましたってだけじゃないか 物理盛り片手
https://i.imgur.com/hxKhPk4.jpg
属性盛り片手
https://i.imgur.com/9AG31de.jpg
自分ソロでやってみましたがこんな感じでした
氷形態の時はあまり火力差ないですが龍形態の時は物理の方がかなり通るので
その部分でタイム差が出ますね
ただ物理盛りの場合はタイム重視で頭殴りすぎると1回目の抑制すら危うい場合もあるので
あくまで安定性重視なら属性盛りで前足狙いが一番だと思います 大剣でオダブブマという装備が強いと聞きました
ベリオロス特殊
ダマスク
ブラキ特殊
ブラキ特殊
マムタロト
こちらであっておりますか? >>818
おお、わざわざありがとうございます。非常に参考になります 覚醒武器の強化でアインシュワルダの真大地を付けたのに発動しないの何でですか?
それと覚醒武器の回復と会心に2つと1つ入れられないですよね? ムフェトの足で踏むよろけは何のスキル入れたら防げますか?
耐衝?耐震? 食事のメニューが黄色い枠がついてるのは
どういう意味? >>821
シリーズスキルの覚醒能力は防具1つ分です
真大地縫纏を発動するには防具と合わせて5つ必要です
覚醒武器のカスタム強化で回復2会心1の組み合わせは不可能です >>822
耐震
攻撃を受けた時、よろよろ移動しか出来なくなるものには耐震
耐衝(ひるみ軽減)はよろけたり尻餅ついたりする攻撃への耐性 >>819
合ってます
脚だけαにしてフルチャを発動させるのが一般的です >>827
ありがとうございました
やはり武器はブラキ特殊でしょうか?
達人芸運用でないと紫の維持が難しいですが、穴の数的に覚醒武器では足りないです 各エリアでの〇〇増殖中という状態は一回クエストに行ってクリアをして切り替わるのでしょうか?
他にも切り替わる条件はありますか? ディノバルド亜種の最小の見分け方ってどんなものがありますか? クラッチ攻撃で火力no1はやはりスラアクなのでしょうか? アルバトリオン攻略のYoutubeで言ってたことで不明な点を教えてください。
属性ダメージ優先なのは知ってますが、見切りスキルとかあげても意味無いですか?
見切りだと物理だけで、属性にも効くように攻撃力を上げた方が良いという意味でしょうか? >>835 皇金には属性会心がついていて、会心時に属性威力があがります
属性値を上げる為に達人が必要かは持つ武器による としか現状では答えようがないですが
単純に属性の威力を上げたければ属性カスタム・属性スキル・攻撃力を上げる あたりになります >>823
新鮮食材の意味
体力の増加やスキル発動の確率が上がりやすくなります 1年ぶりぐらいに復帰したんですがいくつか疑問があります。
1.今入ってるアイスボーン用の仕様って通常のワールドだけの場合でも適用されるんですか?
例えば起動したらクラッチの説明とかが出てきましたが、アイスボーンは購入していません。
でも弱点特効等も傷付前提の説明になってます。
つまり、アイスボーン持ってるなら傷つければいいですが、
ただのワールドの場合、クラッチできないのに傷つけ前提のバランスになってるって事ですか?
2.救難見てるとワールドの頃にはなかった武器担いでる人がいますが
ワールド単品でもアイスボーン入れてる人と同時にマルチできる感じですか?
なんか入ってバグったら怖いので実際には入ってないんですが。。。
使ってるのはPC版です。 知らない人からいきなり招待来たんだけど、こういうことままある?別にうまくもない、やり込んでない黄色なりたてです。 >>839
アイスボーンを購入しないと、クラッチクロー関連のアクションは出来ません。
弱点特攻に関しては、傷つけ前提の仕様になっていますが(傷無しだとおおよそ効果半減)、これはアイスボーンを購入していなくとも適応されます。
アイスボーン購入者と未購入者同士がマルチで遊べる仕様であるため、スキルの内容に差を付けられないためかと思います。
>>840
あります。海外の方に多いです。まれにサークル勧誘の場合もあります。 >>839
回答漏れです。2について。
アイスボーン導入者と未購入者通しでもマルチは可能です。
当然、アイスボーンから追加された武器は沢山ありますし、上位武器でも防衛隊シリーズとそれに対応する武器が、初心者救済として追加されています。 上位救難の報酬で金チケが出る確率ってどのくらいですか?
調査クエの危険度が高い方が出やすいとかありますか? >>841
なるほど。
クラッチみたいな目に見えるもの以外に、色々情報見てると肉質も調整されたりしているようなので
無印ワールドでプレイすると、相当プレイヤー側が弱体化してる感じなんですね。。。
ワールドでリハビリして、アイスボーンがセールになったら買おうかと思ってたんですが
まともにプレイしようとしたらアイスボーンなんと微妙そうですね。
セールになるまでまた休止するか
セール待たずに買ってしまうか、考えてみようと思います。
ありがとうございました。 今、ムフェト用の抜刀大剣装備はどんな感じでしょうか? >>843
上位任務だと体感7〜8割くらい出る
上位フリーだと1〜2割しか出ない >>845
牙破壊すると範囲が狭くなる
端っこの方なら追撃前に抜け出せる事もある
基本的に当たらないように立ち回るしかない ドロやよだれに鼻水などなど、獣竜種って何故か他の種と比べてもやたらと
汚物を使う奴が多いけど世界観的にはこの辺に何か設定あったりする?
もし設定資料集に記載があるなら買って読んでみたい >>850
そういう設定は他の種も含めてないでしょ
こやし玉を強化撃ちしてビチビチ飛び散るように当てても気にしてる様子ないし 歴戦クシャの風圧(龍風圧?)って対風圧スキルで防げますか? >>849
ありがとう!
なるほど、捕まったら拘束なのは確定なのね
面倒だねえ >>852
風圧完全無効が必要になる
>>854で言われてる防具でシリーズスキル発動するか笛での旋律で発動するか なるほどthxクシャいくためにクシャ狩る感じね
モンハンあるあるですね 真・龍脈覚醒の攻撃時にダメージを受ける状態で死中に活スキルひゃ発動しますか? >>857
自傷ダメージは状態異常に含まれないので発動しません 転身ことで聞きたいことがあるのですが・・・
ぶっ飛ばしのためにイビルジョーにクラッチしたら転身着てるにもかからわず即死したのですがそんな攻撃ありますか?
体力は100で少なかったんですがキャンプ送りされたにも関わらず転身は残ってました。 >>860
地面に噛み付く攻撃が効果時間内でも転身貫通する
あとは張り付いただけでもスリップダメージを受ける >>861
ギルドクロス重ね着は上位装備ですので、アイスボーンでも作れます
鋼龍チケットと撃龍王のコインを集めましょう >>862
ありがとうございます。
ちょうど動画も見つけました、タイミングも同じでした。 >>863
ありがとうございます
納品クエストはセリエナ拠点開放後も出るんでしょうか
素材はあるのですがセリエナ、アステラどっちも出ないので… >>865
と思ったら普通に作れました
重ねてありがとうございました ヘビィとライトだと属性弾のヒット数が大きく違うようですがこれって仕様ですか?
ヘビィの方が弾足が速い?ヒット数が全然稼げません。 メインの近接に、水速射水徹甲ストスリのライト3種は作ったのですが、ヘビィには一切手を付けていません
前に、キリン相手にヘビィを使って楽をしたいといった旨の質問をここで見ましたが、徹甲ライトでいいじゃんという感想でした
ですので、今作においてのヘビィの強みと、それが活かせるモンスターを教えていただきたいです
またそれと合わせて、ヘビィスレのテンプレを覗きに行きましたが、特に装備構成については触れられていなかったので、汎用装備構成も教えていただければありがたいです >>868 ヘビィは盾が付けれる
ライトとの違いはオートガード盾で攻撃を捌くか回避と位置取りで攻撃を避けるか >>867
ライトだけ重化つけてない?
>>868
ヘビィもライトと同じで扱う弾種によっていろんな構成があるので、そんな大雑把な聞き方をされても何とも言い難い
傾向としてはヘビィの方が高火力、というかライトは楽ではあるけど火力はそんなでもないので >>868
常に傷付けた弱点と対面出来るなら散弾。多少離れても巨大で重ね撃ちさせやすいなら貫通でしょうか
今は来て無いけど、鳴神に散弾、イベネギに貫通等
余りヘビィには詳しくないですが、生存(体力やシールドならガ性ガ強)と必須系(弾強化や装填拡張)以外は
まずは持ち珠と相談して会心100%を目指したらいいかと。で残りは火力に
散弾にはひるみ軽減、貫通に心眼等
鳴神やイベネギは周回するので、自分はメイン武器とシールドヘビイでローテしてます 歴ネロって導き陸珊瑚lv7、他lv1とかでも出現しますよね?
マップで珊瑚と龍結晶を探索で行き来して導きの出現モンスターを見てるんですが、全くネロが出ないです… >>872
マカ婆で痕跡交換できるようになったからそれで呼び出したほうが早いよ >>872
通常は珊瑚5以上、歴戦は7で出現します。他の地域では出ません
ネロの特殊痕跡有ればレベルいくつでも呼び出せますが、固有素材は少なくなります 質問です。
ゲーム内の時間(昼とか夜とか)ってセーブデータに含まれますか?
含まれない場合、ロード繰り返してれば時間をある程度変更できますか? >>876
昼夜はリアルタイム依存
一部イベクエにはスタート時の時間帯が固定されてるものもある >>877
ありがとうございます。
リアルタイム依存ってことは、
全ユーザでゲーム内時間は同じってことですか?
あるいは、セーブデータ毎に基準となる時間があって、
その基準時間からゲーム内時間が算出されているってことですか? >>878
全ユーザー同じ
1年分くらい時間帯の一覧をまとめてくれてるサイトもあるぞ 強打の装衣と抜刀力って重複しちゃう?
強打着てる方が抜刀力によるスタンまでが早くなるのかなと >>881
抜刀力だけでは雀の涙ほどだった抜刀攻撃のスタン値も強打の装衣でそこそこ増えるし
抜刀攻撃以外にもスタン値が乗るようになるからスタンまでは大分早くなるよ >>881
少なくとも大剣は両方の効果が発生する
強打は武器によって加算だったり乗算だったり色々あるから他の武器でどうなるかは知らない ムフェトの2層目からは覚醒水ライトとアルドミナだったらどっちがいいかしら >>884
覚醒水ほぼ一択、DPSで勝ってる上に麻痺睡眠が撃てる
アルドミナにもリロードの隙が少ないっていう利点が一応ある
敵視取って攻撃を捌くのはやりやすいし、リロードと雫が被っても閃光ミスしづらい
他に水ライトが居て状態異常を取ってくれるならアリかも 2層はリロードの速いアルドミナでもいいけど
3層は拘束できる覚醒水一択だぞ 大剣で下記のビルドを使用する場合覚醒能力は攻6555切5と攻65切555ではどちらが火力出るか分かる方いれば教えて下さい
カスタム強化は攻回でバフは猫飯攻撃大と鬼神薬G粉塵種です
災禍転福Lv1
超会心Lv3
挑戦者Lv7
フルチャージLv3
氷牙竜の絶技【1】(抜刀術【力】)
集中Lv3
弱点特効Lv3
見切りLv7
砕竜の闘志【2】(挑戦者・極意)
KO術Lv2
攻撃Lv5
体力増強Lv3 >>870
ライトは速射だったからでした。すみません! 龍脈覚醒って3部位だけでも効果ありますか?
3部位と5部位の差が分かる方教えて貰えませんか? >>890
・龍脈覚醒(3部位)
抜刀時に会心率20、属性値80、状態異常値80上昇
・真・龍脈覚醒(5部位)
抜刀時に会心率40、属性値150、状態異常値120上昇
攻撃する度にダメージを受けてある程度攻撃をヒットさせると回復するのは
3部位でも5部位でも全く同じ(ダメージ量も回復量も同じ) ムフェトジーヴァの緊急クエをようやく出したのですが、MHWをやっているリアル知人がいないのでマルチが出来ず困っています。救難も出せないので野良勢はムフェトの周回はどうやっているのでしょうか? >>869-871
返信が遅れ申し訳ありません
ありがとうございました
>>892
基本的にムフェト専用の集会所でみなさん集まってやられていますね
目標モンスターをムフェトに設定してあとは適当に検索すればGTとかなら2ページ目ぐらいまでは基本的に埋まるぐらいには集会所がたってます
MR100以上など条件をつけてる方もいますが殆どは出入り自由の部屋ですのでお気軽に! >>892
集会所検索でやるしかないですね
2週討伐なら割り込みとか嫌う人も居るので注意が必要 >>893
>>894
なるほど。ムフェトの集会所を検索なんですね。
ありがとうございます 最近大剣始めてみましたがスキル構成がよく分からないです。
覚醒爆破のラヴィーナでやってるんですけど抜刀大剣って見切りや弱特とかは付けた方が良いんですか?
あと破壊とか要ります?
ラヴィーナは詰むスキルが少なくてみんなどうしてんのかなってヨロシクお願いします。 >>896 火力積むのが基本だけどラヴィーナよりテンプレのカブカカブ作った方が良い
抜刀だけだと大剣は微妙すぎる真溜めきちんと使わないと火力出ない >>896
自分はハイブリ大剣よく使ってますが見切り7+抜刀2+渾身5+冰気で運用してます
抜刀100%に加え抜刀攻撃以外も会心95%にできるのでいいダメージ出てオススメです >>887
それだけ火力スキルとバフ盛ってるなら攻65斬555の方がダメージ出るはず
ただ斬れ味の長さに差が出るから一概に攻65斬555が強いとも言えない
火力スキルも条件発動が多いし種粉塵も時間制限がある
より正確に理解するためにも自分でダメージシミュレーターで調べた方がいいよ DLCを削除する方法って無いでしょうか?ps4のダウンロード版なんですがジェスチャーを増やしすぎて鬱陶しくて・・・。並び替えはできますが削除したいんです。アプリケーションを削除しても無理でした。セーブデータに紐付けされてるんでしょうか? 戻らずの底をソロでクリアできません。コツはありますでしょうか。
時期を逸して救援しても誰もきてくれず。 >>903 クリアできないなら一旦放置して導きのレベル上げとMR上げながらカスタム強化解放した方が良いと思う そうですよね。ありがとうございます。
早く進めて本番やりたくて焦ってました。 >>905 やたらMR24〜ってのが多いけどレア12がカスタム強化出来る様になるのがMR100〜なので焦らずがんばって下さい
回復カスタム付けれるようになるとめちゃくちゃ楽になります MR100未満で装飾品集めするならジンオウガイベクエ一択ですか? ムフェトの片手剣の立ち回りが分かりません
1層目から乗りまくって良いのですか? >>907
強壁珠→我が名はヴォルガノス
それ以外→鳴神 >>908
1層で乗ると他の人抜けて行っても文句言えない
2層でグダってるなら有り…だけども基本的にはやめて欲しい
3層で臨界時以外に乗ると邪魔してると同義
臨界時に乗ってくれると大歓迎
個人的にはムフェトの乗りはこんな感じ >>901
ダメージシミュレータなるものがあったんですね
早速調べて入力してみたら仰る通り攻65切555の方が火力上でした
攻撃力が高いほど攻65切555が優位になって逆に攻撃力が低いほど攻6555切5が優位にたつという認識であってますか? アルバトリオンにアルバライト使う場合は
龍活性状態のときは雷とか水弾うってれば弾持ちするって認識でよいですか? >>909
ありがとうございます
今確認したらイベント期間じゃなかったためか鳴神がなかったのですが今でしたら何が効率いいのでしょうか
何か目当ての珠があるというよりはそこそこの珠が満遍なくほしいです >>914 今だと調査クエの歴戦やるしかない
ただMR100ないと危険度3の調査クエは受けれないからさっさと効率なんて気にせずMR上げるのが一番効率良い >>909
これマジですか?
心眼欲しいのですが、ジンオウガが正解? >>911
そうだね
基礎攻撃力18(攻55)を取るか紫補正×1.05(斬55)を取るかって話だから
攻撃力が高いほど乗算になる紫補正が有利になるよ >>916
心眼も強壁と同じカテゴリーだからヴォルガノス行ってね >>913
自分は基本的に火と氷積んでスタート時に撃つ方じゃ無い弾を撃ってる
ついでに滅龍弾も撃ってる
これで弾切れした事は無いよ
あとは角折りとかの状況次第で臨機応変に
調合で無駄を出さない事も大事 >>897 >>898さんありがとうございます。
渾身使うのですかなるほど
ラヴィーナを鎧、腕、足で頭をバヌーク、コイルは集中の何か忘れたけど使って抜刀✖3にしたら見切り使うのかなって思って聞いてみたんです。
通常切りからの真溜だとダメは1000位で抜刀真溜は1800位です。
今日帰ったらブラキ装備でやってみます。ありがとうございました。 >>908
2周前提の1層2層など「3層に行かない前提」ならいつ乗ってもいい
1撃など「3層行く前提」なら乗りに限らず、各種拘束は3層臨界時用に温存して置くのがセオリー
どちらかわかんなきゃ取り敢えず温存
3層ムフェトが壁際に居れば、片手の場合駆け上がり斬りからの落下突きで乗り値を多く溜められる
(ハンターノートに載っていないので知らない人は多い)
周囲の人の協力もあるけど、ムフェトが臨界後ずっと壁際に居た場合、最初の雫までに3乗り出来る事もある >>910
>>922
有難うございます
乗るのは良くなさそうですね
ではそれ以外の時は何をしていれば良いですか?
肉質は前足が固い、尻尾は高い、と色々酷い事書かれているようですが…
傷つけ要員でしょうか(汗 >>923
傷つけてジャスラすりゃいいじゃん
尻尾切断は無理ならせめて四肢破壊は目指そう >>923
まあ極端な話ムフェトの近接は尻尾切る以外に役目ないからね
脚は部位破壊で得られるポイントも低いし
ガンナーでは壊せない尻尾を切るしかない、他は全部ライトでいいってなる
あとは全力で火力出すしかないのが現状
片手は火力の高い武器だし特クラ1回で2か所傷付けできるし
臨界時には乗りサポできるから恵まれてる方だけど >>926 全然大丈夫
どちらかというと立ち回り悪い方が迷惑がられると思う
最低限チャンスで胸攻撃と尻尾切っておけば平気だとは思うけど >>926
怒られるまでは無いと思うけどムフェトで龍属性は嫌がる人も多いよ >>926
今はもうなんでもいい感じ
3層目では岩だしは必須になるけど
まぁ普通に敵視の人が岩だしするし、雫岩なし乙した時はしゃーない よくわかってないんですけど、なんでムフェトに龍属性でいくと嫌がられるのですか?爆破でいけばいいの? すみませんモンハン初心者です。
ようやくムフェト・ジーヴァまで行けるようになったのですが
メインが太刀を使っていて目的の属性?の太刀が欲しいから太刀でマルチに参加するのはあまりよくないのでしょうか?
攻略を見ると覚醒水ライト?とかいうのを推奨していて
ただ自分はあまりライトボウガンをあまり使ったことがなく
もし太刀で参加する場合は龍封力大の天天天持っていこうと思ってるのですが上であるように龍属性武器はダメなんですか? >>932 一撃とか効率重視破壊重視とかの部屋じゃない限りは大丈夫
上級者指定の部屋に潜り込んだりせずに誰でも歓迎の集会所行けば平気 >>933
ありがとうございます
なんでもとか装備自由みたいな部屋探して頑張ります ムフェトは戦闘終盤になるとフィールド全体即死攻撃を30秒おきに繰り出すようになるのですが
これを防ぐためにはムフェトの特定の行動で発生する障害物を利用することになります
龍封力の効果が発生すると強制的にひるみモーションを取るので、障害物発生モーションを強制キャンセル
そのまま障害物がないまま即死攻撃が飛んできてクエスト失敗 ということが起こり得ます >>934 太刀なら尻尾切り狙いながら破壊王つけて火耐性20以上に上げて敵視取ってる人がピンチの時は粉塵撒くくらいの事してればとりあえず大丈夫だと思う >>932
大丈夫大丈夫
当方MR999でもランスしか使えないので爆破槍で行ってるしw
下手に使い方が解らないライト担ぐくらいなら慣れてる武器で行けばいいよ
「熟練者募集」とかそういう部屋じゃなくて「誰でもOK」みたいな部屋に入って気楽に楽しみましょう >>934
ムフェトは初心者部屋でも、破壊王3と火やられ対策(火耐性20以上or属性やられ耐性3)、体力増強3は必須。
これすら積まずに倒された場合、どの部屋でも蹴られる可能性はある。
武器は太刀なら今使える威力型持ってけばいいよ。
龍封に関しては、慣れてる人が使えば効率良くなるんだけど、初心者部屋に持ち込むと、かえって一撃必殺の雫を回避するための落石キャンセルしちゃったりするから、持ち込むなとは言わないが大にする必要はないかな。大にするくらいなら他のスキル盛ったほうがいい。 >>938
体力ですか火耐性が今14なので装飾品つけてあげて見ます!
そしたら天天天は属性解放しない無属性でやれば良さそうですかね今現状一番攻撃力強い太刀がこれなので >>939
そうやね
天天天なら無理に属性解放する必要はないかな。その分生存に振っておk。
属性に関しては、装飾品錬金で耐火珠作れるぞ。どうしても難しいなら野菜飯って手があるが1乙で効果切れるから死なない自信があればどうぞ。
体力増強3に関しては必須。むしろムフェトではなく、全マルチプレイにおけるマナーレベルの必須スキルと思ってもらっていい、 絶対なNGというよりかは火耐性19以下や体力増強積まずに乙ったらギルティ
スタン、麻痺、睡眠、乗りは最下層の臨界状態でやるのがベター >>941
絶対NGってわけではないけど気を付けておくと無難なこと
1層で位置取りを気にせず戦うこと
怯み時に殴った方向に移動するため逆側から怯ませられると罠落石に追い込めなくなる
討伐周での1〜2層での拘束
拘束は臨界時にすると楽なのでそれ以外でやって耐性上げられるとその分きつくなる
敵視取ってる状態で周囲旋回、ムフェトが激しく動くので近接が戦いにくくなる
敵視取ってる状態で腹下に潜ったりクラッチする、ビッグバンを誘発する >>940
アドバイス通り火耐性20体力増強3に破壊王3つけてみました! >>944
ナイス頑張れ
あと細かいこと言うとムフェトは最終エリアで臨界状態か、破壊済みでない限り前足以外は傷つけても弱点部位にならないから弱特も抜いて見切り盛っちゃていいぞ >>941
人によってNGの基準が違うので絶対とは言い切れないけど
一周で討伐できなかった場合のパーティーは誰かが退出したり
別のパーティーに入ってしまったりしない限り二周目以降も同メンバーが望ましいです
置いてけぼりは悲しい修羅を生み出します ここまでの話を見てて質問なんですが>>942さんが書かれてるように徹甲でスタンを取るのもだめなのでしょうか? >>947
拘束系の状態異常は最終エリアの臨界時に集中させたい。
だから最終エリアはいいけどエリア2までは耐性上げないためにもスタンも取らないほうがいい。 >>948
初めて知ったのでここ見ててよかったです
ありがとうございました >>950
質問の意味がわからない
もっと具体的にかいて >>950
一発生産はそれまでの強化過程すっ飛ばせる分、強化より素材を多く求められるもの。
その過程と自分がもつ素材次第だからそんなの自分の手間と素材で相談してとしか言えない。
あと次スレよろ。 やっとこさストーリークリアしたんですが、とりあえずは導きの地の地帯レベルとか気にせずMR100を目指す感じでオケですか? >>913
フルムェトと仮定すると
多分装備に珠積んでない属性の弾はうんこだと思うんで
普通に火と氷とダウンしたら滅龍弾でいい
弾切り替え面倒臭いし
弾切れたらソロなら死んで戻ればいいしマルチは多分足りるだろ
角折ったら次どの弾使うか考えてバランスよく使うのがいい
エスカドラは知らんけど大して変わらんと思う ライトボウガンの徹甲榴弾は
LV3を打つのが基本でなくなったら調合する
という立ち回りで良いですか? なくなったらと言うかなくなる前に調合する
偶数個ずつ調合するから残りが奇数個の時に調合すると無駄がない
個人的には残り3がベスト、1でもいいが回避装填多めに挟まなきゃいけなくなる >>953
それでいいよ
効率的なこと言い出したらキリが無いから好きなようにやりなされ
導きで会うモンスター片っ端から狩るのも良いし
フリクエ全部クリアしていくのもいいし
MR100になったらまた質問して
>>955
なくなってからじゃ遅いので回避装填しながら調合もやりつつって感じになる
結構忙しい ムフェトジーヴァクエストの仕組みがイマイチよく分かりません。集会所で16名で4体のムフェトをランダムで戦っているイメージですか? >>958
お出しされてるムフェトは別個体(一体しか居ない設定ではあるが)
地脈エネルギーとかのクエスト進行度は周回所共有
部位破壊については個人で違うけどPT全員に同じ部位破壊ポイントが入るので2周討伐なら同じPTで回りたい
(1周目で翼壊したのに2周目で横入りしてきたやつがずっと翼攻撃してたらそいつが邪魔になる) >>959
最下層まで追い込んで失敗したムフェトは続きからになるんでしょうか?2回目やったらすぐにまた最下層まで追い込めました。また最下層まで追い込んだムフェトを他のパーティに割り込まれて討伐されたとしても報酬はもらえるのでしょうか? クエスト開始は一層から(地脈エネルギーが枯渇してればすぐ移動になる)
同じ集会所で討伐されれば報酬は受け取れる >>961
逃げられて再度クエスト受注したらムフェトは最初から。部位もギミックも復活
但し部屋の地脈エネルギーは共有されているので減った状態から始めると、層の移動が早くなる
また部位破壊等の達成度ポイントも個人単位で引き継がれるので
1回目で破壊済み部位を再度破壊しても達成度ポイントは増えないから破壊する意味がない
受付やメニューから見れる達成度ポイント一覧見て、未達成ポイント狙う
なお、自パーティが達成していなくても、他パーティが達成していれば一部が貰える
どこかのパーティが討伐するとその時点で終了して報酬確定。各個人で持ってる達成度ポイントに応じて報酬決まる 導きで一番推奨される近接睡眠武器って何になりますか?
武器種と武器名でこれってのがあれば知りたいです。ソロでは壁ドンメイン、マルチでは起こされることが多いですが火力で迷惑にならないよう、それなりに火力も併せ持つ睡眠武器が良いです。マスターランク150でマム、覚醒何でも作れます。
よろしくお願いします。 >>962
>>963
丁寧にありがとうございます。
何度か挑戦して慣れるように頑張りまず >>967
追記
現在戦っている最中で、他が討伐すると次は無いけど
今のムフェトを倒すと討伐で500p貰えるから討伐した方が報酬はよくなる >>968
お疲れ様、ありがとう
>>964
ガイラ睡眠
金装備の属性会心付けてやるのもいいし、ムフェト一式でもいい、どのモンスもよくお休みになられる >>968おつです!
片手剣のクラッチクローアッパーについてなのですが
テオやネギ等のモンスターを相手にしている時、
いつも足に張り付きたいのに翼に張り付いてしまいます
足にひっつくコツはありますでしょうか? アッパーは高い位置になるほど判定が強くてハンターの腰から下ぐらいの位置には判定がない
脚に当てたい場合は脚に密着しながらじゃないと他部位に吸われやすいね 導きの地にて救難参加した森林地帯レベルが7にもかかわらずおびき出しでドスジャグラスに毎回歴戦がついていませんでした
ホストの人が交互に呼び出ししていたプケプケはちゃんと歴戦でした
こういう事ってあり得るんですか? >>973
歴戦がそもそも存在しないモンスもいる。ドスジャグラスはそれに当たる >>975
知りませんでした!ありがとうございます! >>970
やはりガイラになってくるんですね。装備も調べて出てきてたのがそんな感じでした。ありがとうございました。 MR41で導きの氷雪まで解放しているのですが
この場合全エリアLV4ストップになりますか? >>978
MR50解放のクエストを達成しない限り地帯レベルも4が上限になる(全エリア4まで)
それとは別に合計レベル制限もあるが、全部4でもまだ上限に引っかからないのでこの場合は関係ない ムフェト周回で12層は火力重視で3層に乗りガン振り装備でいけば操虫棍でも役に立てるって認識でいいですか? >>983
乗りは臨界時だけにしとけ、胸壊せなくなるから
あと12層は急襲で背中壊すと喜ばれる 睡眠系って最近あんまり流行らないよね
テンポというか準備が出来てなかったりするから微妙な感じ >>983
3層でも火力を落とさない方がいい
あと乗りは3層でも臨界状態だけね
まだ壊れてない部位に印弾付けるのも結構有効 >>964
ガイラ睡眠が1番バランスいいけど解放3まで積む必要あるから珠無いならニュクス(パオ亜種)でも大丈夫
覚醒睡眠でもいいけど限界まで状態異常盛る必要あるしそれでも異常値はニュクスに勝てないから微妙 切断武器は尻尾切断狙った方が良いって攻略サイトでありますけど
実際は他の人が殴ってるところ一緒に殴る方がよかったりしますか? モンスターやクエストによるのでは
大抵は剥ぎ取り出来るしそこから宝玉とか出るから試行回数増やす意味ではありがたい >>988
何の話?
ムフェトのことなら尻尾切らない近接はいないのとあまり変わらないから
周囲が足ばっか切ってても尻尾行った方がいいとだけ言っておくよ
他のモンスなら尻尾は報酬でも出るからどっちでもいい
ただ導きは尻尾からも特殊痕跡出るから切った方がいい >>988
他のモンスターはいいけどアルバでやるなよ
尻尾なんか抑制には貢献できないし勝手に出るからな
最低限抑制したり頭破壊してからしろよ ムフェト二層でライト使用時に敵視をとった時の質問です
一度三連噛みつきをされると以後三連噛みつきを連続で誘発してしまいます
ムフェトの頭から回避何回目にいれば動かさない等の目安はありませんか? >>979
意気揚々と全エリアLV4にしようとしたら
どこかを上げたらどこかが下がる状態で
MR41で氷雪まで解放してても全エリアLV4はできないようです >>992
意見が割れる可能性はありますが正面ではなくて
手の前で頭の横(の少しだけ前)の位置が安定しやすいです
手胴手
◯頭◯
↑の◯辺りが腕を地面に叩きつける攻撃を誘発できるので
爆発を避けるために逆の◯に向かって回避します
もし三連噛みつきが多いと感じるならムフェトから離れる様に回避している筈なので
一、二度目の噛みつきをムフェト側に向かって前方回避をして位置をリセットします >>990
すみませんムフェト・ジーヴァの話です名前抜けてました このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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