【MHW】ライトボウガンスレ 76発目
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MHWのライトガンナー専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
sage進行、最低限の礼儀を忘れずに。煽り、荒しはスルー。触ったあなたも荒らしです。
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
したらばライトボウガンスレ避難所
マルチ募集は基本ここで
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11971/1396603341/
■スレ立て時の注意
荒らし対策にワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨
※前スレ
【MHW】ライトボウガンスレ 74発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1594128287/
【MHW】ライトボウガンスレ 75発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1594639257/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【よくある質問】
Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀するとリロードせずに抜刀可能
Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更
Q 無属性強化はどのライトに有効なの?
A 属性弾(滅龍弾含む)が撃てないライトに対して有効
Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る
Q 散弾に回復カスタムって効果ないの?
A 効果はあるが極めて少量しか回復せず相性の悪い組み合わせです、他のカスタムを優先しましょう
Q 特殊弾に有効なスキルは?
A 攻撃力が上がるのは「特殊射撃強化」、「集中」をつけると発射後の再装填ゲージの短縮効果がある
ダメージが武器攻撃力依存なので、「攻撃」や「フルチャージ」「無属性強化」等の攻撃力の上がるスキルも有効 【スキル:属性解放/装填拡張について】
元の装填数が4発以下のものは1発増加し、5発以上のものはは2発増加する。
Lv1:通常弾、貫通弾、散弾、徹甲弾、拡散弾のLv1が増弾
Lv2:上記弾種のLv1とLv2、回復弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾、滅気弾のLv1が増弾
Lv3:全ての弾種が増弾
【スキル:特殊射撃効果について】
Lv1:特殊弾の威力が1'1倍
Lv2:特殊弾の威力が1.2倍
【スキル:集中について】
Lv1:再装填までの時間を5%短縮
Lv2:再装填までの時間を10%短縮
Lv3:再装填までの時間を15%短縮
【反動・リロードの仕様一覧】
反動・小:0.8秒
反動・中:1.0秒
反動・大:1.0秒 移動不可
反動・特大:1.8秒 移動不可
速射反動・小:1.2秒
速射反動・中:1.6秒
速射反動・大:1.5秒 移動不可
リロード・速い:1.2秒
リロード・普通:2.1秒
リロード・やや遅い:2.5秒 移動不可
リロード・遅い:3.5秒 移動不可
単発自動装填・1.7秒
回避装填・約1.7秒(最速入力)
【適正距離(ver.1.05)】
通常:3〜15.5歩(0歩〜21歩)
貫通:11.5〜26歩(4〜29歩)
散弾:0〜7.5歩(0〜9歩)
近距離パーツ:0〜7歩
遠距離パーツ:17.5歩〜
照準を出した状態での歩数で確認 ※8歩≒1コロリン。カッコ内はスキル:心眼/弾導強化をつけた場合の数値。
レベルごとの差・パーツの弾による差は見た範囲ではなし。照準の輪とは若干のズレあり(キャラ本体から銃口までの距離程度)。 ーーーーー回避装填についてーーーーー
残弾0からの回避装填の小技と欠点
@起爆竜弾を撃ったあとにステップ&スライディングリロード
Aすぐ隣の弾を撃ってすぐに回避装填したい弾に切り替えステップ&スライディングリロード
・地形、水・氷やられ、モンスターの攻撃など不慮の事態に弱い
・いい場所を陣取っても1マガジン分しかその場で撃てない
・ワンテンポ遅れるリロード
ーーーーー速射と属性弾についてーーーーー
@属性弾は速射対応ボウガンで運用する事、単発ボウガンでは向かない
A超会心は物理に作用する為,属性弾では会心時でも効果が低いもしくは無い
会心撃【属性】は属性弾で会心時に効果が高い
例え 属性弾=属性9:物理1(注:検証待ち)
B弱点特効は物理肉質の有効な箇所に当たった場合適用されます
属性弱点が固い部位の場合は会心率に加算されません
相手により渾身、見切り等と使い分けましょう
Cボウガンの攻撃力と属性値を乗算して属性弾の威力は決まります
【属性ダメージガンナー版】属性値は、滅龍弾は検証中、他属性弾220
基礎攻撃力×弾の属性値×会心補正(会心撃【属性】発動時)×速射補正×スキル補正×肉質
属性値=(弾属性値220*属性強化乗算*属性強化旋律+災禍転覆+属性加速+属性強化加算)*耐龍の装衣
属性値上限は370である
ーーーー属性強化スキル−−−−
Lvごとに +30 +60 +100 x1.05+100 x1.1+100 x1.2+100
ーーーー起爆竜弾(俗称:地雷)ーーーー
@特殊射撃強化で威力上昇、集中で再使用時間短縮、武器の攻撃力で威力が変わる ボマーや装填スキルは効果無し
A爆発は起爆時のダメージにより3種の威力と最大5回数等の変動がある
ーーーーー心眼/弾導強化ーーーーー
心眼/弾導強化は適正距離が近距離と遠距離に両方効果あり範囲長くなる
心眼無し 敵 「適正距離」
心眼あり 敵 「適 正 距 離」
貫通弾なら心眼/弾導強化は推奨
通常弾はプレイヤーの好みで弾導強化の正解は無い
属性弾と徹甲弾と斬裂弾は最初から適正距離が長い為心眼の必要性があまりない
心眼でも古龍バリアに阻まれる
ーーーーーQ&Aや豆知識ーーーーー
Q:速射や装填できる弾丸の確認方法は?
A:武器画面でL3、オレンジ↑が速射、青↓が単発装填、表示されてるのが撃てる弾丸
Q:ボウガンのカスタマイズどうしたらいい?
A:加工屋で主力弾丸をリロード「普通か速い」と反動「小か中」に設定すると移動しながら行動出来て快適
Q:そのスキルの装備構成教えて?
A:泣きシミュを使いましょう。 http://mhw.wiki-db.com/sim/
注意喚起 斬裂弾はマルチでは他のハンターに当たると尻餅をつかせ邪魔をしてしまいます(苦情対策) ーーーー徹甲榴弾ーーーー
肉質に関係なく一定のダメージを与えられる弾。モンスターの頭に当てられればスタンも狙える
反動が大きくリロードが長い為どちらかを犠牲にする、または回避装填で補う事になる
爆発ダメージは攻撃力と砲術スキルによって決まる。会心は関係ない
ただし爆発ダメージには上限が設定されており、概ね武器の基礎攻撃力の2倍弱となっている
カスタム・パーツ強化の攻撃力アップは武器の基礎攻撃力として換算されるので僅かだが上限が伸びる
その他にも上限を伸ばす方法はあるがやや非現実的か ・金獅子筒【万雷】Lv3徹甲榴弾で計測
装備なしアイテムなしだと76ダメージ
攻撃力480で145ダメージ
例:砲術Lv5+フルチャージLv3+攻撃Lv3+力の爪+力の護符+ネコの砲撃術+食事効果攻撃力大
攻撃力499で148ダメージ
例:砲術Lv5+フルチャージLv3+攻撃Lv3+力の爪+力の護符+ネコの砲撃術+食事効果攻撃力大+鬼人薬+怪力の種
攻撃力508で150ダメージ
例:砲術Lv5+フルチャージLv3+攻撃Lv2+力の爪+力の護符+ネコの砲撃術+食事効果攻撃力大+鬼人薬+怪力の種+鬼人の粉塵
攻撃力512で151ダメージ
例:砲術Lv5+フルチャージLv3+攻撃Lv3+力の爪+力の護符+ネコの砲撃術+食事効果攻撃力大+鬼人薬+怪力の種+鬼人の粉塵
攻撃力547でも151
例:砲術Lv5+フルチャージLv3+攻撃Lv7+力の爪+力の護符+ネコの砲撃術+食事効果攻撃力大+鬼人薬+鬼人の粉塵+怪力の丸薬
他のライトボウガンも少しだけ計測
ダークデメント:なにもなし69/上限136
散華:なにもなし72/上限141
Lv3徹甲榴弾で計測した限りだと、ダメージ上限は何もない状態でのダメージの2倍にぎりぎり届かない位っぽい。
手持ちの素材で調べられそうなボロスボローガで少し計測。
通常のボロスボローガの上限ダメージは132
カスタム強化で攻撃力強化1:134
カスタム強化で攻撃力強化2:136
カスタム強化だと、微々たるものだが一応ダメージ上限も上がるっぽい。 これから始める人用
■最終的な徹甲榴弾Lv3武器候補
☆ 金獅子筒【万雷】 (ラージャン)
・装填数2 麻痺Lv2 スロット4
・最高期待値、ダメージ上限151、反反回回運用推奨
・アドセンスクリックお願いします。
☆ 盛者必衰-散華-(ラスボス)
・装填数2 麻痺Lv2 睡眠Lv1と2 スロット1-1
・ダメージ上限141、 反反回回運用推奨
☆ 黒羽の弩U (ガルルガ)
・装填数1 毒Lv1と2 スロット3
・歩きながら撃てるが、装填拡張Lv3必須
・ダメージ上限132、反反回回運用推奨
☆ 赤龍ノ狙ウ弩・水 (ムフェト・ジーヴァ)
・装填数1 麻痺睡眠Lv2 スロット4
・ダメージ上限147、反反回回運用推奨
・ガルルガライトと同様の取り回しに高いカスタマイズ性
・覚醒スキルにより砲術5+真業物運用が可能
・取得自体が期間限定のため注意
※ダークデメントは徹甲Lv3運用に向かない。 覚醒水ライトの水冷弾速射型作りたいんだけど、龍紋一式より足だけラージャンにして覚醒能力合わせて心眼発動させたりとかってあんま強くない? >>10
俺はやってるけどクソ強いからオススメだな テンプレ…には属性弾はフルムフェとか属性カス2段階以上とか書いてないのか未だにそれはアカンやろ >>16
ちょっとでも物を考えるアタマを持ってたらそんなことわざわざ言われんでもわかるだろ
テンプレに必要なのは計測等の前人の努力の末に導き出されたデータ群だけで十分 そんなことだから排他お通夜スレなんだけどライトスレはこれでいい
プライドの高さが原住民の特徴だからな
プライドを無くしたら渡り扱いされてムラハチされる ムフェト13分位で7万出してたライトいたが、チート? >>10
そもそも属性速射に心眼が必要ない(効果が無い)ってのがあるが
真・龍脈覚醒を3部位の龍脈覚醒に落としてまで何かのスキルを盛ったとしても
龍紋5部位の真・龍脈覚醒の攻撃性能を超えれるものは存在しない(断言)
生存スキルを盛るために龍紋を3部位に落とすという選択肢ならまだわかる
例えばエスカドラ2部位で属性耐性を盛りながら火力の低下は微細に抑えるとかもある
被弾が多すぎるのでゴルルナ2部位で加護極意を積んでるなんて人もいるかもしれん ついでに言えば龍紋5部位の時点で
・回避性能3
・属性やられ耐性2~3
・マイナスのない属性耐性値
とまぁ生存性もそれなりに盛られていて
何処かを削るとこれらをも欠くことになるのが悩みどころ まあ誰でも最初はガンナーの常識なんて知らないんだしさ・・・
ゲーム内で全部分かるようにしないカプコンが悪いのさ 効果ないスキルは暗転させるか効果はありませんって表示出せば誰でもあー効果ないんだって分かるのに何故か永遠にやろうとしないんだよな
そもそもワールド以前は暗転してたのに何でか知らんがわざわざ無くして不親切になるよう作ってんだよな ムフェトに対する最適解は今も水ライトですか?
後パソコン版なのでストスリなくて辛いです😢 >>10
もう少しモンハンについて調べてからまたおいで ストスリが無いPCだと何が最適なんだろう?
水ライト?大剣?ハンマー? ムフェト一撃スレの最初の方はストスリなしで一撃攻略してたから無いと無理って訳じゃない
PC版のムフェト環境が分からないけど2周前提であれば水ライトじゃなくて破壊王徹甲等で部位破壊重視、もしくは近接破壊王で頑張ればいいと思う
水ライトの強みはPS無い奴でも一撃に持っていけるってだけで2周前提の部位破壊周回に最適武器って訳じゃない
勿論一周目で頭部翼背中胸破壊したとなれば後は討伐するだけだから水ライト担いで火力重視の方が良い ひょうじんをはくべリオロスのライトってアルバライトより強い? ストスリ無い奴はライト引退した方が精神的にいいんじゃね?
最強武器使えないんだから 氷刃佩くベリオロスのライトは徹甲榴弾のダメージ上限がない神ライトの可能性ワンチャン ムフェトに水ならアルバライト担ぐ意味ある?水ライトのが火力でるよね 徹甲撃たせたいならスライディングしないでいいようにして欲しい ライトの癖に徹甲撃たしたるねんからスライディングぐらいやれや、という意図です せっかく作った回避装填だから使わざるを得ないように調整しないといけないので 回避装填好きじゃないから
あえて黒羽2でLv2撃ってるけど、ダウン取るのが仕事でダメージは気にしない事にしてます
回避装填毎回動くから対象からブレまくるし、タイミングもずれるし、操作が忙しすぎる >>50
そのプレイ否定はしないけどやるなら覚醒水でやった方がいいぞ うん黒羽使うなら覚醒水ライトをベースに重ね着を黒羽にすべき 基本徹甲撃つならLv2でも3でも覚醒水1択
覚醒能力でリロ引ければ1枠開くから弾速パーツ入れられるんで取り回しはもっと良くなるけど攻撃10を捨てる程かと言われると分からん 徹甲じたいワリと弾速は速い方だし、攻撃10も他のスキルでダメ上限届いてたら要らんもんな
完全に好みの問題になるなぁ 自分は極ベヒソロクリアした時は徹甲水ライトだった
思い付きで行ってみたら1回で普通にクリアできてしまったから
他を試してないだけともいう >>33
抗菌氷ヘビィの方が火力は上
乙りやすいのが欠点だけどオススメ >>33
アルバライトも水ライトに近い火力だけど
状態異常が無いから火力専門になる アルバライトで調査カーナさんやったら5分くらいだった
もっと早くなるかと思ったんだがヘボハンターでもこれくらいならまぁいいか 金属剥がした後のマスターマムで抗菌雷とアルバ氷ライト持っていくのかで迷うわ
やっぱり麻痺とかあった方がいいんだろうけどさ ムフェトは水ライト一択 覚醒した時に麻痺、睡眠入れれるし 睡眠は爆弾とかなしでそのまま攻撃でいいし >>50
ソロならいいけど地雷だからマルチには来ないでね 久々にムフェト行ったんだけどさ 2層で水の攻撃V1つ削って反撃とかどないよ
3連ガブリや単発ガブリがかなり狙いやすいし 単は特にモーションでかい
1発400出せて頭壊すのかなり楽になりそうなんだけど
1層3分2層7分で7分ありゃ5-7発撃てるだろうし2000くらいダメ稼げる
3層は必要ないから従来通りでいいけど2層専用に1本作ろうかと 水持ってきてても何故か開幕から徹甲Lv2撃ってる人いるよね 何にでも徹甲で知識が更新されない人が居るみたいだな
ムフェトとアルバで徹甲とかキックだわ >>65
覚醒能力の反動軽減やリロードは1つしか入らないから覚醒能力の攻撃5を削って変わりに何をいれるの? 属性3
リロor反動
「反撃榴弾」
残り攻撃V
て書いたつもりだったすまない ムフェトの頭破壊に関しては顔に吸われたらカスダメだからな
よほどエイムに自信がある奴以外は水より徹甲の方が早い
まあストスリだが 違うな ほんとボケてるな俺 カスタムじゃどのみち無理だな
すまない 反撃使いたすぎて幻想みてたわ 忘れて・・・ >>71
反撃竜弾を使いたいのは同意だから気にしないで〜あれ使いたいよね 本スレみたく話の通じないキチ○イ同士が暴れる場所の方が異常なので… 各ジャンルによって目立つキチガイ住人の属性がそれぞれ違うのがなかなか興味深い 基地外というと大剣のみそけんだな
モンハン関連だとあいつがナンバーワンだわ カスタム枠1個増えたところで、リロか反動でつぶれるだけじゃね? 意地でも新要素を使わざるを得ない調整して強要してるのに
反撃竜弾だけは放置されたままだな
反撃竜弾で傷付けれるようになれば使うぞカプンコ お粗末なクラッチクローを作るのに脳みそフットーしちゃって忘れてそう 皆と一緒にモンハンライフって動画でムフェト一撃周回の解説動画があってライトならアリドミナで水と雷属性撃ってれば15分くらいで周回できるみたいに紹介してて1層から3層までずっとこれでいいみたいよ?
これ参考にしちゃって大丈夫なのかな? モンハンライフのは最適解じゃなくて雑魚でも協力すればできるヌル設定紹介だからフレンドがいるならそれでいい
野良ならクソザコは歯ね 意思共通できるフレンド前提の攻略だな
野良や近接いるパーティーなら3層の雫時に状態異常入れる方が喜ばれるし >>85
あそこは上位マムの2周撃退法で役目を終えてるところだから ムフェト一層とかストスリ以外使うのが馬鹿らしくなるヤツ
マルチなら一人か二人大剣双剣いると頭破壊早くていいけど あそこは役立つ検証もあるけど
結構とんちんかんなこと薦めてたりすることもあるからなあ 激ラーライトの通常弾レベル3にサイレントナーフがあったってマジか そもそも野良はツタ誘導すら難易度跳ね上がるからな
アルバライト云々以前の問題 なんかアルバライトの小速に慣れたら覚醒水の小普がテンポ悪く感じるようになっちまった リロードに2.1秒もかけてたらぜんぜん軽快(ライト)じゃないよな! >>85
ソロなら状態異常入れる暇あるなら弾垂れ流した方が良いからな
睡眠爆破しても時間のロスでしかない
マルチとは事情が違う ジャンプリロードは結構重宝してるわ
あれ早くていいよな >>95
性能自体はナーフではなく強化だね
邪魔でしかなかった単発自動装填が無くなってる
距離パ1リロ速反動小の2発装填、もしくは距離パ2回避装填2の2発装填が可能になった
とはいえ速小とはいえ2発装填の物理弾とか実用外。回避装填とかリロードの度にポジションズレて弱点撃ちにくくてもっとダメ
回避装填ってどこ当ててもダメージ出る&適当でも頭に吸われる徹甲弾だから許されるんだなと教えてくれる銃になりました >>105
ピンポイント弱点で恐ろしく体力多くて、速射が綺麗に当たらなくて、補給が出来ないなら使うレベルよな そうねー
効率面で見る限りは価値なし
だから皆スルーしてるのさ 導き面倒で全然やってなくてカスタム強化してないし
倒せないだろうと思いつつ炎妃担いでアルバ行ったらソロで倒せた嬉しい
次はちゃんとした装備作って行ってみる とりあえず導きは歴戦ネロとオドガロンと歴戦ハザクやっておけば必要な物は揃うよ
自分で上げるの嫌だったら睡眠武器持ってレベル高い人に寄生しとけ
後は蒸気ついでに調査ポイントと鉱石集めとけば何とかなるかと 日々のバウンティ消化を貫通速射で雑に回ってたら
なんだかこの武器がそんな言うほど弱くない気がしてきた ムフェトに三連噛み付き連発されるとあっという間に壁まで追い込まれるんだが
抑制する方法とか無いんかな 前方にいる限りやってくるもんだとは思うけど
真正面じゃなく頭の横で向きを変えず前脚で攻撃してくる位置取りを意識してみたら まだまだ修行が足りないです、「別れと嵐は時を選ばず」をソロでやりましたが、
残り時間10分切ってやっと倒せました。
ストスリまだ使いこなせてないので時間がかかります
相性はいいと思うんですけどね。 >>105
ただ単発自動装填のときは射撃強化ガン積みロマン砲ができたから…
確か珠ネギに230ダメージくらいが最高だったか >>110
なんとかアルドミナ作れたから担いで導きレベル上げしてくる
ありがとう頑張るぜ ブリザードタビュラ
リロ速 氷速射 貫通3・5発装填
これくらいで復活して欲しい 氷刃ベリオ武器は実用圏内な武器種はほぼ無さそうだけどな レア11で拡張なしで氷結速射4発撃てるから
属カス回数で差を付けられればワンチャンあるかと最初思ったけど
反動中でリロード遅いだからパーツで補っても反動小リロード普通がせいぜいだろうしな
状態異常弾も減気しかないし皇金雷どころかアルバライトにも勝てなそうで >>123
残念ながら氷結弾はリロ4積んでもやや遅どころか遅いで固定なんスよ…
その代わり反動はパーツ1つで小になるけどだからなんだってレベル もう今までなかった弾の速射が来ない限り、みんなピクリともしないだろ
それでも反リロ性能によっては微妙な可能性あるし 一部位で極意発動なのか
大剣のクシャ用装備が更新されるかな ライトボウガン民にはあんまり関係なさそうな防具…ってことでいいのだろうか。 >>112
あれは後ろに回避するんじゃなくて前足向けて回避するんだよ
三連なんだから後ろに回避すると三回回避しないといけないからスタミナもガッツリ持ってかれるぞ >>114
何かと思ったら歴クシャ歴ハザクか。。。
まさかとは思うがハザクにはストスリじゃないよね?
まぁアレはマップが大問題だから25分切れりゃいいんじゃないかな。。。
>>124
反1回避装填3いれて装填拡張無しで運用してねみたいなスペックしてんな
するヤツいるんかね 戦わないのが一番の対策という悪名高いモンスター相手ならしゃーない クシャは上位時代は通常弾で行ってたけど
ストスリをクシャの頭だけに当て続けるの無理だわ
あいつは徹甲で淡々と処理して二度と行かないに限る しかしプラチナ取りたいから戦わざるを得ない
あとこいつの小冠だけなんや 未だにストスリに慣れない…
チャージ撃ち切ったら電撃弾でお茶を濁す感じでまたチャージされたらってのを繰り返すでいいんだよね
電撃弾撃ってる時にDPSかなり落ちそうだけどそれでもアルバライトで電撃速射してるよりも強いってことでいいんだよね 回避装填は徹甲だからまだかろうじて使われてるだけだよなあ
肉質考えながらならさすがに辛い >>137
ちゃんと弱点(雷肉質通るとこ)当ててけば明らかに早いよ
ドジョーが一番解りやすいかな
怯みまくるのもあるし
暴発させると反動&硬直&回復でかなりロスする
やってしまうにしても1クエ中1,2回には抑えたい
あと極力6,7,8維持
特に1〜3段目辺りは弱すぎる
慣れるとナルガやらジンオウ亜、あと第一弱点じゃなくてもガロン亜も普通にやるより遥かに早い
同じぐらい出せるのは調和砲ぐらいじゃないかな >>137
さすがにDPSかなり落ちそうって思ってるレベルだとちゃんと弱点に当ててないだろ?
全然違うから練習しような 電強化だけでうっかり特射を積んでないパターンかもしれない ガロンとか暴れまくるからストスリはとても当てられそうにないな 雷強化も特射も集中も入れてフルムフェトでやってるけど6,7,8あたりの後半を維持しようとするとどうしても弱点を狙うのが難しい
まぁ慣れの問題なのかね >>137
ストームボルトを撃ち切る→回復するまで電撃弾を撃つ→回復したらストームボルトを撃ち切る
これで雷弱点の奴は捕獲ラインまで体力を減らせるから電撃弾を撃つ時間は非常に短くてすむ
調合無しの60発で足りてしまう位に 一瞬傷付き状態が短縮される珠かと思ってしまった俺ですが悔しみに毒されてなどいませんよ ああ、傷付けが1回でできるという意味で言ってたんだけど、傷付き状態の延長も良いな
良いなぁ、開発どもよ!?(チラッ 傷付珠【4】
傷つけの護石
傷つけの装衣
破壊王の極意 Lv5 せっかく太刀弓を実質弱体化したのに
共通で傷つけ一回はねえな >>140
導きで不屈発動さしてバフきちんとかけて傷付けできてたら8発目で400ダメオーバーするからストスリは止められないわ 俺も開幕壁ドン二回の時だけ傷入れるかな
ドジョーは怒るまで渋いしゲージ勿体ないってのと弱点ヒットの目安になる
あとオレンジで傷の""がある方が気持ちよくなれる ストスリ使いこなせてない奴がこんなにいるとは思わなかった 氷刃ベリオが金曜からだけど、
最速で両牙破壊するには徹甲よりストスリなんかな? そんな言うほどか?
雷6特射2フルムフェトバフだけかけたシミュ
デカいから抜粋するけど
ドジョーの胸な
6段目 7段目 8段目
傷なし 221.2 255.8 288.6
傷あり 230.6 267.4 304.8 >>164 煽ってるやつらは傷に属性関係ないってのを言いたいだけ
言い換えれば答えを書かずに君のようにマウントを取りたいんだ
ソロなら不要で趣味の域 マルチなら積極的に傷つけたほうがいい
俺は>>155同様オレンジ色が気持ちいいので開幕後と怯みはクラッチ△する
しょぼい雷弾でも多少ダメ増えてるから自己満足 75-105とか出るとまぁまぁ気持ちいい
TAなら不要 むしろ動画勢でもないのに今更オコジョーでTAするほうが滑稽だと俺は思う マウントもなにも傷入れる時間に電撃弾でも撃ってた方がトータルでダメ稼げるだろ
ソロならリスク犯してまで傷入れるメリットはない
ただ気持ち良くなりたいとかなら知らん 傷付けはそんなおかしくないような
いくらストスリでもダメージちゃんと増えるぞ だから全部含めてトータルで計算しろ
俺のストスリセットなら傷入れる時間でジョーの腹に2マガジン撃ち切り2000はダメ入るぞ いや ソロなら不要で趣味って書いてますやん・・・ワイドショーみたいなスッパ抜きだな ダメージ表示おっきくなるし、オレンジなるし、なんか追加表示枠ついてダメージ出してる感割り増しなんで傷つけは有りだと思うわー。効率なぞしらん。 「属性弾に傷は不要」と散々言われてきたスレなのに
普通の属性弾より傷による上昇率が低いストボルで今さらこの議論とか…
煽りとたいかマウント取りたいとかでなくただ呆れてるだけ 「露呈したな」「使いこなせてない」「渡りなんてそんなもんでしょ」
とまで言っててマウントじゃないよとは可哀想 ガラケー使ってるような情弱だから傷つけしてる時間が無駄って判断できないんだろう
許してやれ >>172
ストスリって属性弾より物理割合低いのか、しらなんだ ☆★☆★モンスターハンターワールド:ゆうたシリーズ★☆★☆
〇かち上げ・きり上げ・竜撃砲・拡散ぶっぱなしゆうた
仲間のプレイングを著しく妨げPT全体に悪影響を及ぼすゴミ虫なので放置は厳禁
見かけたら直ちに晒しスレで晒し極悪ハンターの情報提供にご協力お願いします
●低ランクゆうた
発売から約2年が経ち未だにHR999ないのはやり込みの観点から信頼度に欠ける
高ランクでも害児(ノーマナーノーPS)はいるがランクが低いほど害児の比率は増す
〇ガンナーゆうた(近接童貞ゆうた)
最も攻防の激しい近接から目を背け近接を囮に安地でチキン狩りしてきたクソ爺
故に非常にPSが低くHR/MR999でもまともな立ち回り能力を備えたハンターは少数
遠距離でヨタヨタと走り回り見苦しい引き狩りでマラソンを引き起こすのもお決まり
●突進ゆうた
狩りの最中やエリアを移動する際にランスで突進して尻持ちをつかせる妨害厨房
被害にあい不快な気持ちになった人は多いはず性格が歪んでるので即晒してOK
〇面接ゆうた(※HR/MR999が面接するのは特例で認められる)
救難(手動承認)で参加者を面接(厳選)し高HRに寄生しクリアする女の腐ったヤツ
誰でも自由参加の野良でわざわざ面接する心の余裕の無さに実力が表れている
マルチ依存(他人頼み)しか道が無いソロクリ(最効率)できないゆうたの成れの果て
●キャンパーゆうた
マルチに参加して一切戦わずBCに放置してクリア報酬をネコババする乞食寄生虫
非常に有名な悪質行為だが個人的に上記のゆうたと比較すると特に何も思わない
ゆうたに参加され妨害行為をされたり乙られるくらいなら3人でやる方が快適度UP
〇暴言ゆうた
チャットで糞を垂れ流し寒い定型文で煽る事に悦びを感じるキッズor稚拙汚っさん
無視してブロックリストに入れればすぐ解決わざわざ相手にする時点で同じ虫の穴
●紫ネームゆうた
MR200クエスト未クリアのハンターで黄ネーム(クエクリア)から地雷扱いされる対象
だがこの程度のクエをクリアして黄ネームにしても自慢にもPSの指標にもならない
〇夜逃げゆうた
某闘技ソロS制覇者の神に喧嘩を売ったライト爺が返り討ちにあった爆笑の珍事件
爺「蒼レウスのソロSとるからな!」と声高々に宣言して数日後に音信不通(夜逃げ)
後日バレバレの居留守を使い雪辱を果たすべくMHスレでこそこそと粘着する小者
夜逃げ期間は現在進行形で1年2ヶ月経過し今も尚蒼レウスから逃げ続けている
●口だけゆうた
上から目線で偉そうにマウントを取ってくるが己の実力は証明できない舌先三寸猿
他人のTA動画に画像にその他モンハン関連物でふんどしをとりイキるのが得意技
ところで私(力技ソロS&闘技ソロS制覇の真のプロハン)と対等に張り合える実力者いるかな?
https://
youtu.be/XdwKc4ZkaTo
https://
i.imgur.com/IROLuau.jpg ☆★☆★モンスターハンターワールドIB:ハンター格付け★☆★☆
※闘技大会及びTA以外でチンパン武器ボウガン使用でクリアした場合はランクが1下がります。
◇神ハン
・チャレクエ「力と技と」ソロSランク
⇒MH史上最強の超絶難易度。クリア=即ち神
https://
youtu.be/XdwKc4ZkaTo
◆プロハン
・MHWIB闘技大会ソロS制覇
・チャレクエ「冰冠の主」ソロSランク
・チャレクエ「狩人と青い妃」ソロSランク
・王ネロミェールなしなし10分切り(太刀は特に難しい)
⇒MHを極めた達人にしか成し遂げられない匠の境地
◇ウマハン
・MHW闘技大会ソロS制覇
・極ベヒーモスなしなしクリア
⇒基礎技術が高いレベルで備わっている上級狩人
◆並ハン
・極ベヒーモスありありクリア
・アルバトリオンなしなし10分切り
⇒際立つ能力は無いが無難にプレイできる中級狩人
◇ヘタハン
・アルバトリオンありあり10分切り
⇒ps不足が否めない努力が必要な下級狩人
◆ゴミハン
・危険度2〜3歴戦ソロクリア
⇒人か猿かを見極める最低限のライン
◇ゆうた
上記未クリア
⇒この世界で底辺に位置する糞虫。寝ゲロ以下の存在 おまえら夏休みが例年より短いからってイキリ立つなよ >>173
マウントとってるわけではなく渡りの低質さを指摘されてるだけかと
それでマウントとられたと感じるのであればそれは指摘してる側がマウントとってるのではなく
そう感じたお前さんがより下へ下へとあえて潜りこんできた上で他を見上げてるだけな構図よ >>176
じゃあも何もそもそも雷弱点以外に担ぐ物じゃねーよ
そこからなの?! >>176
意味不明過ぎて草
昨日今日モンスターハンターデビューしたのか? >>133
ハザクにもストすりで行きましたよ
それで一番てこずって3乙しましたw
クシャはあっという間に倒しましたけど まあどうあがいてもアルバライトで焼き殺されまくる運命だよな新ベリオロス… ハンターノートの弱点表記が宛てにならんからなぁ
ガロン亜ぐらいの肉質だとサイズのせいもあって普通にストスリのが早い
水冷パンパンが楽っちゃ楽だけど >>185
無差別に跳ね返って味方に当たるとかまですりゃ面白いんだがな
とりあえず
ちょうどカーナ用にアルバライトで組んだからそれで凸るからよろしく 金冠救済クエのバラードは持ち替え面倒くさいから全員ストスリで狩ってたわ
流石にアルバ実装後は複合速射にしたけど
ちなみにベリオの小冠と凍てギエナの大冠がまだ出ませんたしゅけて >>163
ストスリは傷つけの時間で与えられるダメージと傷つけで増加する時間で考えるから
仮に1回傷つけならありかもね ベリオ前足が火35で部位破壊したら20になる
わけわからん個別対策入ってなきゃ十分だな火速射で 最近ライト使い始めたんだけど弾の並べ替えしてるのにクエ開始時に通常弾1がセットされてるのは仕様なの? オプション→アイテム・装備→アイテムポーチ→並び順の変更(△)
でショートカットの並び替え
その画面でL1かR1押すと弾の並び替えが出来るんやで
この並び順はアイテムマイセット毎に登録される
使わない弾は邪魔だから持ち歩かない方が良い マイセット登録したあとに装衣やオトモ道具入れ替えするとそうなる アイテムから消したいんじゃない?焼き肉とか網みたいに それは無理だし俺は普通にメイン弾が最初から選択されてるからマイセ登録失敗してるだけだと思う 上で冰刃べリオにアルバライトってあるけど火って分かってるんだから覚醒火の方が良くない?
武器倍率20と会心5%と装填5と7
反動中リロ普通と反動小リロ速
睡眠打てると打てない
統合して覚醒の方がいいのかなと >>197
ライトにとって反小リロ速がどれだけアドバンテージになってるかわからないわけじゃあるまい 総合を統合とか言っちゃってる人の案なんか誰も採用しないと思うの 覚醒火は反動小リロ早無理じゃなかった?
まあ使い分けかな 睡眠がソロでもマルチでも何だかんだ結構有り難いんだよな
快適さなら圧倒的にアルバだけども ジャナール覚醒アルバ
同じ火の使い分けで統合って書いたが使い方違ったのか…勉強になったすまん
実際覚醒火でネロ行ったら30以上は弾余るけどアルバで行ってタイムと残数比べてはない
ネロと違ってべリオを寝かせる必要はないからアルバの方が早く討伐できるんかな? 反動小リロ速のアルバの発射レートは覚醒火の1.3倍以上あるのよ
その差を武器倍率20と重化で埋めるなんて無理
属性速射で弾切れするほど通り悪い相手なら徹甲担ぐだけ ねえ、ハザクにストスリって相性悪いの?
滅茶苦茶苦戦したんですが・・・ >>205
装填数込みで1.3倍なら覚醒に出番無いな…
それなら業物もなおさら効果下がるしアルバ火特化作っとく
ありがとう ネロ相手は水纏わせるために寝かすから覚醒火がよさそう
それ以外はアルドミナだな >>206
まさかホントに行ってたとは
悪いなんてもんじゃない
肉質調べなせえ
そもそもライト自体がハザクに向かない
どうしてもライトなら徹甲、
それより大分下で火炎弾
それでもストスリよりは遥かにマシ まずその質問してる時点で肉質なんて存在すら知らないと思うぞ ベリオは原種も氷刃も火肉質かなり微妙なんだよな…
頭と破壊前の棘だけ通るみたいな肉質で胴体とか弱点とはとても言えない数値だから徹甲が楽ってなりがち 一生懸命ネロにストスリ撃ち続けてる人もいたし野良はわからんぞ
今作ではダメージ表示出きるからわかりそうなもんだが切ってるのかね…。てかもうダメ表示無しには戻れない体になってしまった エフェクトがしょぼくなったからダメージ表示なしだとつまらないよな さりとて昔みたいに血飛沫ブシャーだと接近してたら訳わからん様になってしまうのがな あと近接はヒットストップあるけどガンナーはそれすらわからんしなぁ
てかダメ表示無いと理不尽な古龍バリアに気付かない可能性もあるのかね 足場悪くしてくる頻度によっては徹甲しんどくね
火炎弾も弾肉質クソにされそうな気はする 徹甲にしんどい要素ねぇ
ベリオはぶっ飛ばしスタン腕ダウン二回 麻痺 睡眠 シビレ罠 落とし穴あるから攻撃させるわけねーだろ藤岡 >>191 Ver14以降これ俺も結構発生するんだけど
マイセットで各属性登録してるのに麻痺弾や通常弾スタートになる事がある
全てのマイセットで各属性弾を一番上の初期位置に置いてても発生する
>>194これが原因なのかな オトモを盾と笛で変えたりするけどVer14以前は発生した事ない あぁそれともちろん各属性弾に合わせた武器装備に変更もしています
通常弾しか撃てないからとかではないです ピョンピョン動きまくるようなヤツだったら徹甲が安定だけど、どんなヤツなんだろな アルバの氷床みたいなダメージ床化もありそうだな
まぁ徹甲でワンパンよ アルバライトの火で超楽勝、余裕だった
物理の人はどう? 知ってた
まあアルバの後で歯応え感じるわけないんだけどな 散弾だと射程の関係上 拘束→大ダメージの技が綺麗に当たる位置だから唯一散弾だけは大変かもね クソ雑魚の俺ですら火ライトで6分
普通の人5分切るんじゃねこれ 初見徹甲で5分ちょい
通常ベリオより戦いやすいね
プロハンなら2分代のやつやな
危険度2やしもう狩る事もないやろ マルチいくとわざわざ戦いやすいベリオの巣穴から外に連れ出そうと
必死なのがいて困るわ ヘビィでも近接でもやってみたけどガード不可の拘束ブレスがうざい
やっぱライトが楽チンやね ガード系殺しなだけっすね
盾持ちを初見殺しで一落ちさせれるかな?程度のモンスター
機動力ある武器種なら原種より戦いやすい
問題は戦う価値がほぼ無いことだ 氷刃ベリオをソロで5回倒したけど、徹甲覚醒水ライトの砲術5の業物護石で十分足りたわ 氷速射、反動小回避装填3も売りと言えば売りではないかな
後レア度が低いのでアルバ銃よりカスタムできる
……が、あえて使う理由は無いね 一応散弾3使うなら更新ではある
ヘビィで良くね?ってのは知らん 業物護石で十分だと分かったので
氷刃ベリオ防具を組み入れたネタ装備の砲術5KO極意5で試してみよっと >>241
できない
高レベル弾の運用は諦めろと言う開発からの啓示 アルバライトを氷火雷運用する場合、3つ武器を揃えないといけないですか? >>246
ボウガンのパーツカスタマイズはマイセットに紐付けされるので1本作れば氷火雷それぞれに合わせたマイセットは作れます
カスタム強化は武器そのものに紐付けされるのでカスタム違い(見た目カスタム含む)を作りたければ複数作らないとです
見た目同じだと今これどの属性用マイセットかよくわかんなくなるって人は色違いのチャームでも付けましょう
チャームもマイセットに紐付けされてます ベリオライトで斬裂と散弾撃てるよ!やったね!
念願の物理ライトだ!(白目
傷付け無くなればいいのに… まだやれてないけどベリオライトは覚醒龍より散弾の適正あるの? 散弾運用なら状態異常撃てないから覚醒龍か覚醒氷で十分な気がする… ランスがハードモード過ぎたからアルドミナ火で蜂の巣にしたわ。張り付き武器に悔しさしかないだろこいつ ベリオライト氷結弾も散弾斬裂撃てるから宵アルバにワンチャンあるかもしれないから… >>254
双剣キツイと思って初見はアルドミナ火ライトで行ったら本当に雑魚だったわ
ちな散弾ヘビィで行ったみたけどカード武器はキツかったわ >>256
ガード出来る武器の方がガード不能攻撃食らって乙ってる気がする
ヘヴィが乙ってたわ まあヘビィは徹甲バラマキで解決するので…
今回一番辛いのは多分ランス 低温Vの字に出すの見切って真中ポジってヘイヘイヘイって余裕ぶっこいてたらミサイル飛んできたわ ベリオさん、素晴らしいのは高速移動+跳ね回りを採用しなかった事だわ。
普通の開発だと絶対両方採用するだろ・・・ ベリオライト斬裂4発装填だけど今さら何に使うんだよ? 斬裂意外と使えるで?
会心超会心上げて、マムの角破壊捗ったわ。
最初徹甲で黄金破壊して、補給戻らずに次のエリアで斬裂で角破壊ね。
ガルルガライトね。 ライトのテンプレ装備フルムフェトなら超会心3が生きそう 実際、通常弾撃つより斬烈のがマシって状況は多々ある
味方へ悪影響が酷いってだけでモーション値は悪くない
まあ傷付けが全てを台無しにするのだが… 後は弾持ちが絶望的なぐらいか
まあソロ用のネタだわな 多分みんなムフェトでやってると思うけど属性やられ3にしてるの?被ダメ変わらないから死中のが良いと思うんだけど俺がなんか勘違いしてるのかな ストームスリンガーとアルドミナの雷運用、どっちが総ダメージ高いんやろ…
圧倒的にスリンガーなんかな
でもアルドミナはずっと一定の火力出せるからなあ… 覚醒ライトに溶山龍の真髄付けてゾラマグナ2部位、EXオルムング3部位の
砲術5+KO術5の徹甲装備あかんのか? >>270
某動画でストスリDPS測ってたのマネしてアルバ測ってみたけど
ほんの少しアルバ上回らない?
俺は自分の検証に自信持てないので誰かやってほしいわ >>270
ごめん>>273は忘れて
寝ぼけてんおかダメージ全然違ったわ
明らかにストスリのがたけーわ
単発でも負けてるでしょこれ 真業物ないと弾補給必要になるし元々スタン値高い徹甲3にKO術そんなに要らなくね
1とか2でも十分スタンするし少しでも弾もちやDPS上げる方が個人的には大事かなって思う スタン値高すぎて何度もスタンするしそれで耐性グングン上がってくからわざわざKOつけたとこでスタン回数変わらんと思うが 徹甲にKOつけるって本当に無駄だって知らなそうだな ☆★☆★力と技との再配信を心から希望します★☆★☆
https://www.youtube.com/
watch?v=SJVaDgEP_7I
こんな中途半端な形で終わりたくなかった
こっちは前回未プレイの時点で特大ハンデなんだが
ちな前回の配信期間調べたら5週間もあるじゃねえかふざけんなよw
今回は2週間で更に祭り被りでチケット集めもしなくちゃらないとか最悪だわ
早急に再配信をしていただきたく思います!辻本様!
https://www.youtube.com/
watch?v=vXNAumO70Nc
力と技とが終了してマジで行き場を失ってしまった
気がついたらブラキ君と遊んでたが5回遊んで飽きたわ
新ベリオ実装?だーれがあんなしょーもないモンスと遊びたいかよ
一刻も早く力と技との再配信をしていただきたく思います!辻本様! ☆★☆★モンスターハンターワールド:ゆうたシリーズ★☆★☆
〇かち上げ・きり上げ・竜撃砲・拡散ぶっぱなしゆうた
仲間のプレイングを著しく妨げPT全体に悪影響を及ぼすゴミ虫なので放置は厳禁
見かけたら直ちに晒しスレで晒し極悪ハンターの情報提供にご協力お願いします
●低ランクゆうた
発売から約2年が経ち未だにHR999ないのはやり込みの観点から信頼度に欠ける
高ランクでも害児(ノーマナーノーPS)はいるがランクが低いほど害児の比率は増す
〇ガンナーゆうた(近接童貞ゆうた)
最も攻防の激しい近接から目を背け近接を囮に安地でチキン狩りしてきたクソ爺
故に非常にPSが低くHR/MR999でもまともな立ち回り能力を備えたハンターは少数
遠距離でヨタヨタと走り回り見苦しい引き狩りでマラソンを引き起こすのもお決まり
●突進ゆうた
狩りの最中やエリアを移動する際にランスで突進して尻持ちをつかせる妨害厨房
被害にあい不快な気持ちになった人は多いはず性格が歪んでるので即晒してOK
〇面接ゆうた(※HR/MR999が面接するのは特例で認められる)
救難(手動承認)で参加者を面接(厳選)し高HRに寄生しクリアする女の腐ったヤツ
誰でも自由参加の野良でわざわざ面接する心の余裕の無さに実力が表れている
マルチ依存(他人頼み)しか道が無いソロクリ(最効率)できないゆうたの成れの果て
●キャンパーゆうた
マルチに参加して一切戦わずBCに放置してクリア報酬をネコババする乞食寄生虫
非常に有名な悪質行為だが個人的に上記のゆうたと比較すると特に何も思わない
ゆうたに参加され妨害行為をされたり乙られるくらいなら3人でやる方が快適度UP
〇暴言ゆうた
チャットで糞を垂れ流し寒い定型文で煽る事に悦びを感じるキッズor稚拙汚っさん
無視してブロックリストに入れればすぐ解決わざわざ相手にする時点で同じ虫の穴
●紫ネームゆうた
MR200クエスト未クリアのハンターで黄ネーム(クエクリア)から地雷扱いされる対象
だがこの程度のクエをクリアして黄ネームにしても自慢にもPSの指標にもならない
〇夜逃げゆうた
某闘技ソロS制覇者の神に喧嘩を売ったライト爺が返り討ちにあった爆笑の珍事件
爺「蒼レウスのソロSとるからな!」と声高々に宣言して数日後に音信不通(夜逃げ)
後日バレバレの居留守を使い雪辱を果たすべくMHスレでこそこそと粘着する小者
夜逃げ期間は現在進行形で1年2ヶ月経過し今も尚蒼レウスから逃げ続けている
●口だけゆうた
上から目線で偉そうにマウントを取ってくるが己の実力は証明できない舌先三寸猿
他人のTA動画に画像にその他モンハン関連物でふんどしをとりイキるのが得意技
ところで私(力技ソロS&闘技ソロS制覇の真のプロハン)と対等に張り合える実力者いるかな?
https://
youtu.be/XdwKc4ZkaTo
https://
i.imgur.com/IROLuau.jpg >>272
氷刃ベリオに対しては砲術5に業物護石でキャンプ戻りしなくも十分に弾足りる
んで、それにKO術5を盛った場合なんだけど、
スタン回数はKO術1の時と殆ど変わらんような気がする
1回増えるかなって感じかな
なお他のモンスに対しては、どうなのかは試してないので分からんや 終の白騎士ってことだからだいぶ年いってんじゃない
若々しく飛び回らないし 巣でのんびり余生を過ごしてたのに調和されるおじいちゃん やっぱそうだよね
コイツよえー順番違うだろって言うよりかむしろこういう個体がいてもおかしくないよねぇって妙にしんみりした フィジカルでは若い原種には負けるけど
その分狡猾な戦術に長けている辺りも老練さを感じるね
そういえばラージャンもジョーも
特殊個体は老齢とかもう長く生きられないとか言われてたな 白騎士の昔の暴れっぷりを知らない子供ボワボワとのぎこちないけど心温まる交流から哀しい別れの物語が脳内上映された 巣から出たとこでボワボワ達が陣取ってるのも俺達の与り知らぬところで何かドラマが展開されてるのか 駆逐してやる!と意気込んでたのに 正義とは何かわからなくなる推薦組 オウムだぞ
都合の悪い存在を調和という名のもと抹殺するんだし 隠居中のおじいちゃんを好奇心から容赦なく殺す調和団 いやおまえらならいざ知らず俺は基本捕獲してるから・・・やり過ぎて調和してしまった時は謝罪してるから・・・
古龍とかは知らん 捕獲されたモンスにはいっそ討伐されたほうがマシだったと思えるような待遇が待ってるんだぜ? 捕獲されたら訓練に使われて最終的に調和されるからな 捕獲で闘技クエ解放されたり明らかに殺さなきゃ取れないような素材が報酬にあったりボロボロなのに自然に帰すとか言ってたり調和団の捕獲はいろいろ闇が深い 捕獲のとこにいる学者が調べたら自然に帰すって言ってたような 皮を剥いで骨を抜いてから自然に返すんだよ、矛盾ないだろ あの世界の人口から考えて人類の生存領域なんて極々一部だろ
一人の化け物ハンターが数百頭モンスターを殺したところで環境破壊になるわけもなくね 捕まってレイプされるぐらいなら殺された方がマシ感あるわな
>>301
そこまで還せとは言ってないw 旧大陸では何万ものテオとラージャンが狩られたけどね 古龍はめずらしいもんだったり、狩ったらパネェ奴扱いだけど、絶対そんなことない世界感だよなぁ。 >>304
万はないだろ、散々やった俺でも記憶では2000 プレイヤー達の世界が繋がってるなら万どころじゃないけどな
ドスファンゴ1,150万頭とか 設定では移動とか狩猟対象の追跡含めると一回の狩りに数ヶ月かかることもあるらしいからどんな凄腕ハンターでも年に10頭も狩れない
あの世界は圧倒的に自然>>>>人類だから調和とか考える時点でおこがましい
まぁ、ポリコレ的にそういうストーリーにせざるを得ないんだろうけど ワールドの世界観は今迄のシリーズと違って人間の方が優位すぎる印象 某エセ和風オープンワールドの統計だと狐が撫でられた回数が800万回だとか
はたして新大陸のブタは何回撫でられてるのやら >>308
そもそも古龍に出会えるハンターが珍しいとか言われてるしなぁ
まあ新大陸は古龍渡りで大幅に遭遇率は上がってるのだろうけどそれにしたって調和連呼はおこがましい発想 老ベリオにアルドミナってどうなん?
肉質見る限りはたいして属性速射が有効には見えんのだけどライトはそれでもそれを担ぐしかない? 別に倒すだけなら普通にやれると思うけど
最効率かと言われたら分からん
ただ地面の氷設置とか避けやすい方だし楽だよ ムフェトで水ライトとストスリの使い分けの最適を教えてください 老ベリオは普通に徹甲で良いかな感あった
最も必要になる牙も折りやすいし >>317
ストスリは一層で怯み取ってツタ罠と落石に追い込む用
2層以降は水速射の方が貫通するからどこからでも複数部位当てつつ翼背中の破壊が狙いやすいと思う
ストスリでも上手い人はやれるんだろうが
あと覚醒水は状態異常弾が優秀で3層で臨界した時に拘束しやすい 逃げ回らないベリオだから拍子抜けすると思うぞ
聞く前にやってみろ アルドミナ火で捕獲5分台出た
ライトでこれ以上早く出せる装備あるか?多分ないよな 動画じゃ重課付けたけど二回見ても意味が分からなかった 前回のアプデで覚醒武器の覚醒能力のレア度変わった?リロード補助って4ではなく3だった気がするんだが >>313
属性速射が有効にみえないのか?
アルドミナのリロ反動小は全武器の中でも断トツに狩りやすいと思うけどな
開幕ぶっ飛ばして傷付けなしで被弾もほぼなしで離れて打ってるだけで7分もあれば終わるよ 大体周回するならライトでいいやってなるけど爪破壊後の火の通り悪いし弾肉質緩めだから弓で行ったら傷付け無し適当で0針討伐
特別な詰め将棋しなきゃアルバライトじゃいまいち 炎/炎/樹/石じゃないけど焼殺するわ
火ライトで行くのがなんか礼儀みたいに感じてしまう
>>329
散弾ライトはキリン専用だな
他に持ち込んだことないや 早さだけでいうならライトなら徹甲の方が早いよ
TAも今のところ徹甲だし 通常ベリオと肉質変わってないから火炎弾は棘壊すと狙うとこ無いんだよな
徹甲でも余裕で弾足りるしスタンさせてアヒンアヒンさせた方が楽と言う印象しか無い >>313
実際お前さんの言うとおり肉質的に向いてるわけじゃ無いが
ライトじゃ他の選択肢が徹甲ぐらいしか無いしね…
破壊するまでは爪ならよく効くし 意外と高い徹甲の壁
終始150出せる徹甲をアルドミナで超えるには一射130以上は必要
刺破壊は刺や頭含む複数部位を通し続けないと厳しい どうしても勝てないならライトで
積め寄るなら他武器でってのがムフェト以降怒ラー臨界ブラキアルバ冰刃べリオって続いてる気がする
ライトの位置的にはこれでいいと思う >>319
もう帰るのすら面倒くさくて補給なし全層ストスリに慣れたら水ライトの方が難しく感じるわ
胸にストームボルト当てるの気持ちいいんです 倒すだけなら一番楽、早く倒したいなら他で
みたいなポジションめっちゃライトって感じあるわな 使える小速速射が増えたけど全盛期の演劇の気持ちよさに比べるといまいち物足りない 強いて言えば適正距離で弱点を打ち続ける弾より
クリ距離無視肉質無視でスタンも取れる弾の方が強いのが何とも ライトの傷つけが絶望的に弱いのも良くない
起爆榴弾で傷つけてるからとは言え会心すら乗らないのはちょっと…
狙撃ヘビィと比べるとクラッチ1回分のダメージ量が違いすぎて泣けるわ 自分が太刀持ってて他にライトがいる時は極力傷付けるようにはしてるけど…… 自分や他武器のためにはなってるからセーフ
とりあえずマルチで物理ライトとかほぼ存在しないし「ライトのための」傷つけとかいらんよ
まあ現実はヘビィとかその他近接も交じるから傷つけした方が良いのは事実だけどライトも太刀も2回武器だから1回武器がクラッチしそうな場所は避けた方が良い場合も往々にしてある
この辺の判断は難しい そもそも太刀なら忖度ひるみは絶好の兜割りタイミングだろ
それをクソの役にも立たない2回組クラッチとかアホの極みかと
それどころか他のクラッチの妨害にすらなり得る あ、いやライトでの話ね、太刀はほぼ使わんので分からんわ
意外と特殊怯み延長してくれない人多いんだよ >>349
ただマルチだと延長のためだけに引っ付く場合もあるから何とも…誰もクラッチしないとかあるし
スレチ気味だからこの辺にしとくけど太刀だって忖度怯みに兜割りだけしてりゃ良い訳じゃないよ
この辺はライトも同じやね >>351
太刀の最大火力出すタイミング捨てて他人のための延長って本末転倒だろ…
太刀だからこそ忖度ひるみに兜割りだけしてりゃいいんだよ
ましてやライトのためとかちょっと こういう思想の奴が多いから太刀使いは嫌われるんだよ 好かれるために火力捨てるアホよりマシだと思う
ライトみたいに状態異常でPT火力盛るならまだ理解できるが 太刀は傷つけないで兜やってた方がタイム早いこともザラだからな
マルチでも必要な傷は武器問わず自分でつけるわ
それが結果的に他人のためにもなるってだけ まあ太刀スレじゃないしこの辺にしとこう
ID:b/qLgQXC0さんにはご迷惑をお掛けしました、ごめんなさいね PC版でメーター入れてるけどダメージ全然出てない人ほどクラッチもしない これはガチ
出してても全然クラッチしない人ももちろんいるけど割合で言えば火力出してる人ほどクラッチひるみも見逃さないな 上手い人ほど状況判断できるし知識もあるからそりゃそうなるわな あまりうまくないフレとやってる時はクラッチ怯みに気付いてないの伝わってくる
そういう事よ、画面みてない ソロでやるときはクラッチ怯み後、降りて射撃するのと、傷つけ攻撃してから射撃するのと、無視して撃ち続けるのとどれがいいのかよくわからん。
マルチなら1も2もなく飛びつくけど ソロならなんでもよいでしょ
俺はクラッチ攻撃しとくけど ソロなら適当で良いかと、怯み中にクラッチすると数秒怯みが延長されるから必ずやるが
自分ならクラッチ攻撃かな、沢山壁ドンダウンやりたいし、ダウン中は傷付けして怯みやすくする、導きの癖が付きまくってるw ソロ徹甲だと回避装填のテンポ崩れるしどこ当てても一律ダメだからクラッチしないかなー
属性弾だと移動も兼ねてクラッチしたりしなかったり どういう理屈でライトのために傷付けする太刀使いが誕生するのか
非常に気になります 石が欲しいからクラッチ攻撃するってのもあるな
スリンガーも使いようで色々便利だしね ライトのクラッチ攻撃は弱いからなあ。スキルで火力も伸ばせないし
クラッチ攻撃したら全弾装填のおまけくらい欲しかった 結局ムフェトとかでそれなりの火力は出るようになったけど
新アクションとか全く活かされて無いからなぁ…
回避装填も仕方なく使ってるだけだし… 属性弾を使うなら壁ドン以外クラッチアクションはいらない ムフェトでエネルギー吸収中に傷行かないライトは何してるんですかね 誰かクラッチ行ってるのが見えたから回復とかリロードとか、ってな感じか? 吸収中の傷つけなんてライトに限ったことじゃない
知識がないだけだよ そもそもあれって弾バリア+地表に風圧だから俺らにはクラッチするしか選択肢なくね? 風圧は慣れれば避けるの楽だけど
回避したところでしばらく弾は通らないからクラッチしかやることないしな クラッチ届かん距離ならまだ壊れてない部位に徹甲撃ち込んでるわ MR999で長距離から属性弾撃ってるだけで2乙したやつ居たけど
こいつも出荷されたクチか? MR999になるとステータスあがるのか
虹色でお願いします MR999は歴戦ハンターだから簡単には死なないはず 10回ぐらい回った上で頻繁に死んでたんならそういう事だろうけど 歴戦ハンターは体がメタリックになると聞いてる。なお紙防御の様子 視界を塞いでストスリ暴発させれば歴戦ハンターでもイチコロ 属性弾の物理ダメージ割合増えたし全員属性でも傷付けアリだね 忖度怯みの時にリロードしなきゃいけない状況で、とりあえずクラッチ攻撃して勝手に傷が入る程度ならアリじゃね ライトは傷付けに走ったら負けみたいなとこあるよね。俺なら傷付けはぜったい他の武器種にやらせるわ(地雷) 地雷でもなんでもないでしょ
忖度怯みのときは近接に心地よく殴ってもらうためにクラッチするけどさ 氷結補給無しでベヒ狩られてて草
はやくマスターベヒくれよ 属性弾で傷で増えるダメージなんて1割にも満たないからなあ
クラッチ怯み時にクラッチ攻撃して結果的に傷つくとかならともかく
狙ってやるには傷付けのリスクやロスを考えるとリターンとしてはしょっぱい
傷が無いよりはもちろんあった方がいいけども そんなタイム気にしてないから特殊怯みの時位飛び付くし攻撃もする但し二回組だから傷が付くとは限らないけど… 周りが2回組の近接なら忖度怯みの時自分が行くけど一回組の近接が多いなら一旦様子見かな
誰もクラッチしに行かないのを察した場合はクラッチするけど 氷刃はくベリオロスの極冷ブレス?の凍った地面って踏んだら飛びつき確定で即死するんだが、種火石やイグニで溶かす以外に対策ってあるの?
踏んだら負け? あれ、モーションをよく見ると地面の属性が水場・深雪になってるんだよ。あとは分かると思うが >>399
防具最終強化してるか?
フルムフェト耐性積まずにやるけどよほど削られてなきゃワンパンなかったけどな >>401
環境適応積めって事?
無意味だけどそれ。
そういう意味じゃなかったらスマン。 防具のカスタム強化できるの氷ベリオ来た後に知ったわ
カスタム強化する前はフルムフェトでも即死だったけど強化したら死ななくなったよ >>405
俺もそう
ただの強化なら済んでたけどカスタム強化から上限を伸ばしてさらに強化できることを知った
防御力1000オーバーってすげえよな カスタム強化までしっかりやってても
カスタム強化の上限が更に上がっていたことを知らない人は案外いるな
それなりにMR高いのに防御800台とか多いし やたらと金かかるからマルチしかやらない人は強化できないとかあるかもね 貫通ライトで遊べるのも良い
もちろんソロに限るけど 貫通ライト、覚醒雷が強いんだろうけど黒羽で速射しちゃうわ。安定性とかDPS気にせず遊ぶ分にはめっちゃ楽しいよね。 そう言えば属性弾の速射を重化するのは効果が薄いってのは何度も話に出たけれど貫通弾はどうなんだろうね?
仕様考えるとそっちも効果薄れそうだけど…… 貫通弾の重化の効果はモンスターの体の大きさによるよ 水ライトで開幕ムフェトの足にクラッチ傷付けやるとこういうのでいいんだよ感が溢れ出す >>400
防御や氷耐性は積んでなかったね
積んでチャレンジしてみようか
ありがとう
>>402>>403
防具は最終強化済
おそらく射撃してる最中に踏んで少しスリップダメージ受けてからの飛びつき即死かな
ふらつきモーション中にレバガチャで飛びつき回避に間に合わないのだが実際間に合うのかね? 一回で傷付くからってことじゃ
ライトの傷付けモーション自体は隙少なくて優秀だしな 1層は水ライトいらないしそもそも脚の傷つけも必要ないのよ 954 名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM85-t9hE) 2020/08/13(木) 12:18:05.98 ID:WaQvRPTKM
4人で滅龍弾速射すればエリア2の吸収を1回で終わらせられるんだな
エリア2が1分ほどで終わってた
部位破壊は出来ないっぽいけど
https://twitter.com/GiornoJJ/status/1293605417449267200?s=09
たのしそう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>422
エネルギー吸収中にクラッチしない雑魚ライトやんけ >>424
ムフェトに一回組も二回組もないのもしかして知らない? なんか話がごっちゃしてるけどストスリや水使ってれば傷入ってようが関係ないけど他に近接いるならクラッチが最速の部類に入るライトも空きあらば入れようねって話しでしょ 何があってもムフェトで傷行かないくんは薬も種粉塵も閃光も状態異常弾も使わない印象 まあこれは身内のライト4人でやってる(=意思疎通出来てる)みたいだし吸収中に傷つけする意味は特段無いよね
起爆榴弾でも置いた方がマシ >>425
そんなこと知ってるけど、ライトで撃つ弾に傷関係あるの?説明してみてw 425みたいにとりあえず傷付けとけキッズみたいなのがいるうちは野良パで一撃とかできないんだろうな まわりがチャアクとかでライトが傷付け担当かもしれないジャマイカ >>415
モンスターの体格なんか関係なく貫通弾で重化パーツを入れない選択肢なんてねーよ
属性弾でそれを言うならともかく >>430
そもそもあのモーション中にクラッチ以外の何を入れるんだよ
ロクに砲術も積んでない徹甲でも入れる気か?
それもわざわざころりん回避してまで?
風圧+弾無効だぞ? 2桁に限ってスタート時バフ一切かけないで飛び出す奴いるもんなあ ストームボルト6,7の傷有無だと25ダメくらいは変わるな
自動装填の鉄鋼2だと行けて3発だし傷行く方がマシや 他モンスならともかくどの武器でも一回で傷つけ出来て必要な攻撃回数考えたら傷つけない選択なんてないよな 全武器1回なんだから気づいたら皆んなやるべきだと思う
昨晩やってたら他3人誰もやらないという最悪チームだった 少なくとも無敵の吸収時はなぁ…
ついでにクラッチ怯み時と 野良と上の動画の話が完全にごっちゃになってる気が
近接混じってるならそりゃ傷つけに行くでしょ 動画の話ならそのまま下行くから傷付けも意味ないのでは? 傷で120くらいダメージ入るからそれ込みで計算に入れてるんじゃね? >422
>423
>443
この流れで読めば終わってた話やんけ >>445
そうだよ、だからみんな何話してるのかわからなかった なんとか貫通運用したいけどお勧め汎用武器装備構成あります? ネタにしかならない物理弾運用にテンプレなんてないから好きに組めばいい ソロ前提なんですが貫通は傷つけ前提だからソロやっぱり厳しいかな。。漠然としててすみません。 PS4の貫通3でアルバ6分台もできるし、ネタ弾とは言い切れないだろ 他にアルバみたいなモンスがいるなら好きなだけ担げばいいじゃない 傷付けはもちろんヘビィ貫通と違ってスコープで倍率ドン出来ないので 謎の儀式さえなきゃ貫通弾というか物理弾は強かったソースはXX 紅蓮バゼルをライトで行きたい場合、フルムフェトに氷覚醒ライトでいいのでしょうか。近接だと攻撃しづらく、ボウガンに初挑戦してみようと思いました
おすすめ装備、スキル構成など教えて頂けたら嬉しいです。
氷覚醒の強化(攻撃Xを5つでよろしい?)やボウガンのパーツ強化なども知りたいです
初心者ですみません、よろしくお願いします ライト初心者で、ムフェト素材投入してもいいの?
アルバライトで氷6付けて氷撃てばいいんじゃない?
それで楽しかったら覚醒氷強化するよろし >>458
>フルムフェトに氷覚醒ライトでいいのでしょうか
いいのでしょうかってメチャクチャ作成難易度高くてわろた と言うか反動中リロ普通の覚醒氷を使う意味はもう特に無い感
アルバライトか抗菌雷(氷)の2択 対バゼルはストスリでブンブン動く尻尾を狙ってエイムの練習にしてるけど、果たして効果があるのかどうか バゼルの飛ばすウンコってちょうどライトボウガンの立ち位置に来ないか
向いてるとは思えん 覚醒氷よりアルバライトの方が総合的に強いからもう使う事は無いな
覚醒火の方は睡眠が撃てるからまだネロとかにワンチャンあるけど 覚醒ライトの面汚しよとか言われそうな氷さん
なお、龍と雷は忘れ去られてます 睡眠も麻痺も撃てないアルバライトとかカーナちゃんにしか使ってないな 反小リロ速がライトにとってどれだけ優秀かって話だな
ストスリは別格だけど マムやってると麻痺欲しくなるな
抗菌雷の方がいいのか未だに迷う
>>471
ストスリは使ってて楽しいわ 頼みがある。カスライトはアルバトリオン来ないでくれ アルバトリオンスレでもカス扱いされてる。嫌われてる君たちライトが来ると劇的にタイムおちるんだよ >>480
わいもまさにいまそれをお願いしにここにきたとこだ、 アルバにはライトの存在価値皆無だから是非とも。 まぁ、ここの住人さん達なら理解してライトで固まるなり身内でやってるとは思いますけど、野良マルチだけはご遠慮願いたく存じます。 俺もアルバは双剣だけどタイム気にするならソロでやれよ
野良で他人にケチつけてる時点で同類 >>480,>>482
アルバスレが正しくてライトスレはカス呼ばわりで荒らしていいと思ってるってヤバイなおい
TAとかマルチとか言う以前にちょっと病気だぞ大丈夫か 身内でしかアルバは行かないからライト使います
野良でももちろんライト使います
野良に文句いうならフレとかとやればよかろうに定期 そもそもアルバでタイム気にするならpc版ヘビィ狙撃×4パーティ以外は全てお遊びのゴミだしな 調査1乙クエとかよく貼って遊んでるから野良も良いです アルバスレでメーター検証したらライトカスはダントツでDPS低いらしいよ >>493
肌で実感してるから大丈夫よ さすがにおまえも実感してるだろ? PCでメーター入れて片手とライト使ってるけど
ライトは片手の0.5〜0.75倍ぐらいの火力かな
自分がライト使えばダントツビリにはならないけど 野良のライトは大体ダントツでビリ アルバは物理肉質との比で考えたら属性30以上通ってもよくないかとかは思う
属性ライトが暴れまわってたのはわかるが露骨に不遇な肉質にされたよね ライト使いこそアルバにライトは担がんだろ
どれほど弱いか自覚してるからな
自分は太刀を初めてそれで行ってるぞ 属性肉質30とかあっても古龍バリアで弾無効とかやる開発だからなあ ムフェトはライト有利とは言えあまり楽しいものでは無いしあれを理由にガンナー不遇が続くのならば残念 まあそれ言い始めたらムフェトにストスリ以外で来るなになるので程々に
自分の意思で変えるならともかく最適解を追い求めるのは野良じゃ無理
敢えて釣られるけどここライトスレだし アルバなあ……
どうしてもやるならヘビィよろしく貫通持って腹撃ちするか、徹甲弾使ってソロするわなー
あの肉質に属性撃ちたくない ライトスレの住民がアルバにライト担いだ結果、どうなるかなんて大半のもんが理解してくれてるとは信じてる。 わいは片手民だけど、お互い待遇不遇なとこあるし、野良では少しでもストレス減るように考えて動いていきましょーや エンジョイ勢とかはもうどうにもならんのは分かってる…。 せめて理解力あるスレ住民だけでもと。。 片手が待遇不遇は流石にないぞ
アルバを筆頭に今もっとも勢いのある武器のひとつ これはアフィリエイトですね間違いない
句点付ける奴ってどうしてこんなに臭いんだろうな不思議だよ 片手が不遇!?wwwwww
1人だけ別ゲーやってんのか? 近接トップというより短リーチ武器トップっていう方が正しいかもな
リーチ長の太刀やスラアクもある程度分あるしね
短リーチのが威力高いのはまあ当然だし
ライトのスレでこれはスレチか ライトで行くのはソロアルバだな
ムフェトとかと違ってなんか上手くダメージ出せん
だから野良マルチアルバは反属性の太刀担いでる アルバは龍ptとか状態異常武器が混じってる時はライトで行くわ
さすがに反属性の部屋には入れん アルバにライトで行く一番の理由は
野良だと龍やら爆破やら担いでくるバカ近接がわんさかいるから
最悪自分ひとりでも抑制だけは出来るようにしてるんだけどな
角も折れない折る気もないってのも珍しくないし
身内で行くときはそんな心配も無いので普通に有効属性の近接武器で行きます https://i.imgur.com/W7nWMGG.jpg
一応単属性特化でガッツリ貼り付けばこれぐらいの火力は出るけど
これ出来る人は近接持ったらもっと火力出せるっていう >>514
火力スキルってどのくらい入ってる?
さっき単属性6と超会心くらいで逆恨み挑戦者無しにDPS80越えてたライトがいたからチートか怪しんでるけど可能ならその人が上手かったんだなと納得する >>517
スキルはこんな感じ
https://i.imgur.com/EmLDJQu.jpg
挑戦逆恨みなしで80越えはちょっと俺には想像つかないな
味方3人もメチャメチャ上手くてほぼ壁殴りみたいな状況になってるなら可能性あるかも? リロード小なら解放いらないからな
龍属性強化積んでるのか面白いな、楽しそう 単体での火力は近接より落ちるけど抑制めっちゃ取れる分味方の手数が増えるから
言われてるよりは全然強いと思う 自分は龍4の代わりに攻撃4にしてたなぁ
逆上逆恨みなしでDPS80は不屈でも使ってたんじゃないだろうか >>519,520
なるほど
それも選択肢の一つか 通常のモンスならどうせ解放体力で体力3つけるし積んでいいと思うよ解放3
ただアルバは基本弾補充に戻れないし味方に必ず頼れる訳じゃないから単発火力高めた方が効率良くなる
ソロでも同様 レア珠なのに3個持ってて当然みたいな顔されても…みたいなのよくある モンハンライフの検証で起爆榴弾は小4回→大1回が一番トータルダメージが出るとの事で
ベリオのダウン中に散弾1を4発撃って殴る戦法を試したけど通常より時間が掛かった
起爆榴弾で与えるダメージが増えても他が減るから2回殴るか2回属性弾を撃ってから殴った方が良いな わざわざ散弾1なんか使って4回も撃ってればそりゃ長引くでしょ
いつも属性弾で2回撃って余裕があれば殴る感じだわ マルチでもソロでも弾切れなんてないし射程外で田植えする程度で後はひたすら撃ちまくってた方がダメ出るでしょダウン時殴るとかナニソレだと思うわ 起爆初心者
設置が適当だしそこへ誘導しない
そもそも設置を忘れがち
起爆中級者
ダウン時のみ近づいて設置
起爆は殴り二回(爆発大)
起爆上級者
相手の隙をついて無駄無く設置
起爆はモンスを誘導 ワールド時代にマルチでハザクの振り向き突進に合わせて起爆設置してだいたいうまくいってたんだが、爆発するたびに外人の大剣使いが怒りスタンプ押してきた
最初気のせいかと思ってたんだがタイミング的に間違いないと思う
あれから2年近く経つがいったい何が気に障ったのかいまだに分からないままだ 解放体力3個よりも投石解放、逆境解放、解放体力がなんだかんだ使いやすい
まぁ解放体力1個しか無いのと、どうせ1枠だからどれでも一緒だがな >>531
地雷のタイミングで怯むんで、次が当てられなくなって…とか?
よくわからんけど。 逆恨み・解放とか闘魂・解放とか解放2があるなら血涙もの 今だにアルバトリオンにアルドミナで来る寄生野郎いるな? 野良にアフィ求めすぎ
爆破武器担いでくる大麻とかもいるし期待すんなって >>533
爆発で視界が遮られるからかなとかも考えたけどそもそも他キャラの会心エフェクトでそれ以上に見えなくなるだろうしよく分からん
爆弾と勘違いしたのかもしれんけど真相は闇の中だわ PC勢ってマウスキーボード使ってやってるの?
パッド使ってる奴らのほうが多そうだけど >>530
自分はダウン時以外では大盾カカシの所に設置してる
大抵はこれでモンスターが勝手に自爆してくれるが
カカシにブレスを吐かれると無駄になってしまうのが難点 守りの盾レベル上げたらブレス使えます!!?んなわけねぇだろw 貫通弾と属性弾はPS4版とPC版で一緒にしちゃ駄目だぞ hit数だけじゃなく発射レートも違ってくるってヘビィスレで見たから全弾種だったりするぞ >>550
アルドミナってかライトに属性強化自体要らない
1でも積んでたら知ってるやつには地雷認定されるから気をつけろ お前らちゃんとアフィとか大麻とか入れんとまとめられるぞ! >>557
プケプケを撃った回数が一番多かったりしてw >>550
アルドミナは6属性使えるから単属性アップなんて野暮な事すんな かかしブレスってなんやと思ったけど、かかしがブレス吐くんじゃなくて、「かかしに向かってブレス攻撃をされる」とってことか。
これ、「かかしにブレスを吐かれる」で間違ってないのがなんともいえないなぁw 援撃に心眼と弾速強化パーツを両方入れるのは意味がない? アルバスレ住民ほぼ全員がカスライトはアルバ来ないでね頼む。と言っている
爆破より来て欲しくないという意見で一致した
そういうことなので自重するように。 滅龍のふんわりはどういう仕組みなんだ
普通に発射してよ アルバは普通に近接担ぐわ
あんな簡悔弾肉質属性肉質にライトで行く気しないし マルチで野良に文句言うやつは友達が居ない可愛そうなやつだと思って生暖かい目で見守ってるよ(NGポチー >>570
心眼(というか弾道強化)は適正距離が手前にも遠方にも広がる効果なので密着間合いが使えるようになって射程も伸びる
弾速パーツは文字通り弾の速度があがって発射から着弾までが早まりそのオマケで射程も少し伸びる
射程が伸びるという効果は同じだがアプローチが少し違うのと射程延長効果そのものは重なるので両方付ける意味はある
反動パーツ2枚積んだあとの残り2枠を近距離強化2枚にするか近距離1弾速1にするかは意見の分かれるところではあると思うが
(近距離1反撃1とか弾速1反撃1とかって人もいるかもだけど) あと通常弾は心眼+弾速で射程を伸ばすと、遠距離射撃強化パーツの範囲まで適正距離が広がる!
実用性はない 弾速パーツ、初めはいつ使うんだと思ってたけど、突進かわして振り向いた時とか意外と恩恵あるんだよな。ソロなら相手からまた近づいてくるし。 フレのお守でベヒ行った時に尻尾切ってくれと頼まれて
斬裂ライト組んだ特に弾速パーツ使ったけど射程延びるし使いやすかったな
でも普段使うライトじゃ入れるスペースないんだよな
選択肢なんてないんだ アルバにまでライト担いでくるような奴は何がしたいんだろう?
戦闘時間わざわざ長くしてるのに気付かないアフォかな? お?
エンジョイ勢様だぞ?
野良は好き勝手やっていいんぞ? 時間気にするならソロでやればいいのに
って何回言われてるんだろう ライトカスは何を思ってカスアルドミナでアルバに乗り込んでくるの?ソロと野良マルチ両方を楽しみたい俺に迷惑かけんなよ
もう来ないでね 以降ライトカスはアルバトリオン禁止にする。黙って従うように。
ではまたムフェトで会おうライトゆうた諸君 一切合切無視しよう
○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。
○枯死するまで孤独に暴れさせておいてゴミが溜まったら削除が一番です。 何を勘違いしているのか荒らしてないぞ 。事実を告げに来ただけよ 事実に反してるのなら反論すればいいが、アルバトリオンにライトはカス過ぎて反論の余地がない。だから荒らしという事にしたいのだろう 現在ライトボウガンスレを荒らしているキチガイはコイツです
通称、ふふガイジ
大剣スレでは「みそけん」
太刀スレでは「属性ガイジ」
アルバスレでは「龍安定ガイジ」
とも呼ばれている筋金入りのキチガイです
複数回線を使用して自演行為を繰り返しますが
書き込む内容がどれも一緒なので自演の意味がないアホです Q.色々なスレで変なコピペをしている奴は何?
A.↓ここのスレでコケにされた事を今でも逆恨みしてる小物です。通称「ふふガイジ」
http://fate.5ch.net/...unter/1536786782/l50
http://fate.5ch.net/...unter/1538461847/l50
375名も無きハンターHR7742018/09/30(日) 19:34:01.58ID:EvPtgL7U
まともな解釈できなくて不動にやたら噛みついてくるにわか君で残念
もっと勉強したほうがいいですよ?極ベヒモソロにおいても知識ないのまるわかりですね
挙句に顔真っ赤にして要求してないのにIDのない証拠にもならない糞画像張り付けてきて爆笑しました
ふふ
376名も無きハンターHR7742018/09/30(日) 19:35:47.40ID:QzoDz4Ro
>>375
IDなくていいからおまえもクリアスクショだしてみろっていってんの
この口だけガイジのいかれヤロウがどんな顔して言ってんだ、こいつ
おまえ絶対頭おかしいだろ、何がふふだばかじゃねえの死ねよ
377名も無きハンターHR7742018/09/30(日) 19:38:43.92ID:f+D4tqOx
ふふガイジさん…w >>596
おまえがストカしてる人と俺は同一じゃない。
いちいち荒らすなよ夜逃げレイくん
動画出されてアルバスレに来れないからこっちで荒らしてるのか? 夜逃げレイは情けないよなあ 動画出されてから大人しくなっちゃったね アルバスレはおまえがいないと平和だからもうアルバスレには来るなよ荒らしレイ >>590
野良を楽しみたいやつは他の人の武器になんて拘らないんだよなぁ
自分の力が無いのを宣言してるようなもん ライトってまじでアクション下手なやつが使うチンパン武器だからね
武器自体も弱くてクソだけど何より使用者の地雷度が半端ない
プレイヤースキルあるやつ見たことないねMR100未満の近接のがまだマシ
はっきり言って邪魔だからマルチにこないで欲しい ふふガイジは色々なスレで荒らし行為をしてはフルボッコにされている敗北者ですw 同じ端末で書き込んでんのバレてんだよな
まぁ書き込みの性格見れば一目瞭然だが >>599
え、拘るに決まってんじゃない 野良マルチもチームプレイだから >>599
他の人の武器に拘る=自分の力がない
この理屈意味わからないから説明してよ まあ構うなっても面白い人だから構いたくなるアフィね他に話す事も無いし
氷刃ベリオが特に語る事の無いモンスターだったから大麻期間が続くわ アルバトリオンにライトがカスな理由
・近接無視してアルバと大運動会
・DPSカス過ぎて狩猟時間が大伸び
・抑制ダウン時の田植えがうざい (有効な攻撃手段なし)
・圧倒的多数がすぐ乙る エイムも糞
・ライトは基本的に女やゆうたが好む武器種 マルチの9割は女キャラだからライト多いのも納得だな あぼーんがいっぱい
YzGyVZf10はアルバスレにも居たな 別にライト出来ても構わんけどアルバ特任救難はやめて欲しいわ
自分でアルバライト担いでイベントクエ受けたらいいだろうに お前らに質問なんだがカスライトでアルバトリオンにぱしゅぱしゅやって何が楽しいんだ?水鉄砲で遊んでる子供じゃないんだからさ、
エンジョイ勢とかの前にカスダメの繰り返しでエンジョイどころかストレスでしかないだろ
だからいつもチンパン武器って言われんだよ ライトが嫌いと言うか女子供に嫌な思い出があるんだろうな、なんかかわいそう あと田植えなにあれ ダウン時に3個田植えするつもりが味方に斬られて怯んじゃって何とか1個置いて立ち去るとか勘弁してよ
てかさ、3個起爆が大成功しても兜一回分、双剣乱舞一回分にも満たないカスダメだからねwww >>616
そういう妄想とか必要ないから下がっていいよ
武器の援護が無理だからそういう話題に持っていきたいのは分かるけど情けないよね でも実際まんこ専用武器でもあるやろ
配信とか見てても多くのまんこがライト担いでパンパンしてるしな
PSのいらない奥の浅いお手軽武器だからまんこも安心して使えるんだよな
アクション好きのガチイケメンはこんなつまらなくて恥ずかしい武器担がないからな もちろん野良だから効率なんてそこまで考えてないけど君らライトカスがいるおかげでタイムは劇的に伸びるしアルバが無駄に動きまくるから自重しろって話ね
例えるなら拡散ぶちかます外人みたいなもんだよ。君らも拡散やられたら文句のひとつも言いたくなるだろ
それと同じような感覚 つーかこのスレにも来てたのかって感じ
どこのスレでも嫌われ者なのは笑える >>616
❌嫌な思い出がある
⭕思い出そのものが無い 現在ライトボウガンスレを荒らしているキチガイはコイツです
通称、ふふガイジ
大剣スレでは「みそけん」
太刀スレでは「属性ガイジ」
アルバスレでは「龍安定ガイジ」
とも呼ばれている筋金入りのキチガイです
複数回線を使用して自演行為を繰り返しますが
書き込む内容がどれも一緒なので自演の意味がないアホです Q.色々なスレで変なコピペをしている奴は何?
A.↓ここのスレでコケにされた事を今でも逆恨みしてる小物です。通称「ふふガイジ」
http://fate.5ch.net/...unter/1536786782/l50
http://fate.5ch.net/...unter/1538461847/l50
375名も無きハンターHR7742018/09/30(日) 19:34:01.58ID:EvPtgL7U
まともな解釈できなくて不動にやたら噛みついてくるにわか君で残念
もっと勉強したほうがいいですよ?極ベヒモソロにおいても知識ないのまるわかりですね
挙句に顔真っ赤にして要求してないのにIDのない証拠にもならない糞画像張り付けてきて爆笑しました
ふふ
376名も無きハンターHR7742018/09/30(日) 19:35:47.40ID:QzoDz4Ro
>>375
IDなくていいからおまえもクリアスクショだしてみろっていってんの
この口だけガイジのいかれヤロウがどんな顔して言ってんだ、こいつ
おまえ絶対頭おかしいだろ、何がふふだばかじゃねえの死ねよ
377名も無きハンターHR7742018/09/30(日) 19:38:43.92ID:f+D4tqOx
ふふガイジさん…w 野良で拡散撃たれた?
そんなに嫌ならソロでやれば?そもそも拡散とか最近見ないけど >>631
あなたは野良でダラダラやるのと早く終わるのどっちが良いですか?後者なら効率を求めているという話になりますよ >>631
こいつドアホ過ぎて感覚麻痺ってんじゃねwwwwwwwww野良だろうと足引っ張られるより早く討伐出来るほうがいいに決まってるwwwwww あれこのスレ 大量ゆうたの匂いがするぞ 気のせいかな アルバ10分切り目指したいんだけど片手で15分が限界だから
ライトで行けるかなとか思ってるんだけど無理かな?
皆は10分切り出来た?特にライトで。 ヘビィボウガンと言わない謙虚な所が好き
みたいなレスを期待してたんですが >>580
おお、詳しいレス有り難う!
自分は反動2近距離2で行くわ
IBでも通常弾がもう少し使えれば良いんだけどな ヘビィにたとえるのは褒め言葉か?
だってあれ中折れするじゃん 久しぶりにライトつかったらめっちゃつまらなさすぎて草生え散らかった
グルグルしながらR2押すだけの作業 パンパンパンパンパン!って
バカじゃねーの・・・どう考えてもアクション音痴の害爺専用武器だわ ビビって金払ってまでワッチョイ隠すとか滑稽過ぎやしませんかね… ttps://iknowwhatyoudownload.com/en/peer/?ip=133.206.49.128
滑稽すぎやしませんかね… >>640
無理無理
倒すだけならいけるがどうしてもグダる
ただもし15分切る気で行くなら物理弾で行くわ
胸の部分が傷いれなくても肉質45超えてるからヘビィ参考にして貫通でいくか散弾でいくかする 尚やる気 ライトカスがアルバで猛烈に足引っ張って太刀使いの外人にfuckってキレられてた
日本の恥だよ勘弁してよ 龍or爆破が2/4
PT主が龍or爆破+ライト1
ライトが2/4
このどれかの場合はライトで行ってる どんなに複数回線を使おうが付いてしまう
-68fl 自演するにしてもせめて端末変えろって
しかし中折れ式とか笑うわ
俺のライトはロングバレルの必中だぜ?
どんなのきても捕獲弾でイチコロだぜ 68flくんは自演バレてないと思ってるから許してやれ ライトみたく担いでるだけで笑われる武器ってなかなかない
本当にヘタでヘタでヘタクソすぎてどうしてもクリアできないゲェジ用に調整されてるよな
モンハンはアクションゲームのはずなのにライトはアクション要素の欠片もないほど退屈な操作性
故にくっそつまんねー立ち回りを強要されそれはもはや拷問レベルに等しいw
グルグルグルグル パンパンパンパン ってバカじゃねーのか・・・ カンストがライト担いでるだけで笑える しかもアルバでその光景がよく目につくから笑える。カンストまでして選んで持ってきた武器種がライトかよwって。何千時間も何をやってたんだろうか
恥を知るべき ライトの立ち回り
・狙って撃つ
・たまに田植え
・被弾したくないからぐるぐる
脳死かよwwww ママに買ってもらったキッズさん ゲームへたくそまむこさん 地雷ゆうたさん おまえらみたいな鈍臭いボケどもにライトをお勧めします Byカプコン >>663
マジでか。ソロ限定てことはやっぱ物理弾かえ? 闘技大会自慢はどうしたの?
闘技大会スレは閑古鳥なうえに集会所検索しても部屋が全く立って無いし、
他人のギルカ確認しても闘技大会やってる人は一部除いて皆無だから
自己満足の為に無駄な時間費やしたのに漸く気づいたの? 痛撃3つか挑戦3つ入れるならどっちが良いの?
ライトて痛撃要らないて聞くけど 今ライトスレ荒れてるからちゃんと答えてもらいたいなら質問スレ池 >>672
そもそもどういった構成のライトボウガンを使いたいんだって所から始まる >>672
援撃を使うなら痛撃はあってもいい…のかな?入れるとしても傷付け込みでの会心100にするかは人によってはわからんが どういった構成と言うか入れるとしたらどっちが良いかなて軽い考えだったんだが
ちなみにアルドミナのことね 龍紋一式、雷強化のアルドミナでマスマム部屋にいこうと思うのだが迷惑かな、、パージした後は氷強化に着替えるとして ライトでマスマムとか迷惑以外の何ものでもない
というか着替えにいくとかなんなん?
ライトってだけでお荷物なのにサボりまでするからな
ライトカスがマルチくるとまじで効率落ちる 属性弾は会心が発生しても物理ダメージしか上昇しないから弱特は要らないアフィ
ボウガンは攻撃力が属性弾の属性値にも影響するから攻撃逆恨み挑戦者は有用アフィ 抗菌使うならまあ良いだろうけどそれでも弱特使うくらいなら見切りつんどけって話だし >>677
属性ライトにおいて会心と言う要素は属性会心を入れないのならほぼ関係ない
物理弾使うなら痛撃はあった方が良いけど属性弾で起用する選択肢は無い
そこまでは前提とした上で話すと、基本はフルムフェトに属性6までは確定
属性弾は基礎属性値220に加え攻撃力もそこに乗算されるから攻撃を上げるスキルを盛ったり(=挑戦者は効果有り)生存スキル盛ったりが定番
定番は逆恨みだけど一部属性が良く通るモンスターは回カスの回復量>自傷ダメになったりする事も有るので回カス外すなり攻撃や挑戦者にするかは珠や腕と相談 よく分かってないなら>>518をパクればいいと思う みんなサンクス、属性に痛撃要れても意味無いのね
じゃあモンスターによって挑戦入れたり生存入れたりしてみますわ
一応逆恨みはレベル最大まで入れとる >>684
属性弾の物理ダメージ部は僅かなもんだから会心あげても恩恵は少ない
それなら攻撃系で武器の基礎値上げてしまったほうがいい
属性6前提ではあるけどね >>669
属性弾だよ
物理はダウンも取れないしジャッジメントも不可避だから遅くなる >>678
うん迷惑だからやめた方がいい ライトを。 >>678
そのシチュエーションならエリア1の時は徹甲撃ってた方がマシレベルだからやめた方がいいな
連携取れる身内じゃないなら爆破か氷で武器変えずに殴った方が遥かにマシよ マスマムはアルバと似ていて属性の通りがあまり良くないからな
肉質柔らかくて体力も多いから徹甲も頭破壊以外で役に立たないし
ついでに弾肉質も胸以外壊滅してるからガンナーで楽できる相手じゃない 龍紋一式、雷強化のアルドミナでマスマム部屋にいこうと思うのだが迷惑かな、、パージした後は氷強化に着替えるとして ムフェトはライト、マスマムは前半徹甲後半近接、アルバは近接、見事にバランス取れてるわ エリア1は俺も徹甲使ってたけど着替えるのが面倒になってもう抗菌氷チャアクが抗菌氷双剣の近接で行ってるわ >>692
マスマムに限って言えばさすがにそれは迷惑の度が過ぎてる
ライトが悪いとかじゃなくて完全に近接接待肉質になってるからいる意味がないレベル 野良なんてみんな自由にやってんだから勝てればいいんだよ
別にマスマムに氷ライトが全く効かないわけでもないし、むしろ普通にダメージ通るだろ 別にライトに限った話じゃないけど、そもそもマスマムに雷担ぐ必要性がない まぁマムはライトも需要ない?
2回戦で徹甲打てばダウン取れるし、最終戦は麻痺や眠らせも出来るから水ライトで行くけど駄目なん? まあ本スレとかでたまに出てくる「上手い近接」なんて実質ほぼいないから徹甲担ぐのは多いにアリだと思うよ
皆壁殴りが得意なだけ パージ前のマスマム
金属付き 雷10
赤熱金属 雷20
金属無し 雷 0
パージ後のマスマム
頭と前足 氷20
後ろ足 氷15
他 氷10
こんな状態だから属性攻めは厳しい 徹甲はまた話が違うだろ
雷と氷で行くって言ってるからそれはやめろって話なわけで 「徹甲なら」と一応注釈はつけた筈だが
まあ正直野良で「○○の方が効率良い」とか言い出したら通常モンスなら散弾ヘビィ以外で来るなとかなるしムフェトだって1層ストスリ以外はお断りとかなるから止めとけとしか思わんけど
Fの極みに匹敵する強敵が来るならともかく そっかスマン確かに氷は無いな
火担ぐ位ならストスリ担ぐし…
まぁライトは弾や装備変える為にキャンプに戻るのは正直めんどい マスマムは黒羽で序盤徹甲で撃ちきったら斬裂を撃つ専用マイセット組んで行ってたな
上位マムで土台はあらかた揃ってるのもあって数えるほどしか行ってないけどね
強化だけならそんな素材いらんし
ムフェトもそうだけど層ごとにいちいち着替えが必要な装備で行くのもどうかと思うわ マムで着替えるのはどうかと思うけどムフェトは着替えるほうが効率いいだろ ムフェトは素直に階層降りるよりキャンプ経由したほうが早いから、とりあえずキャンプ戻るしな
そのついでで装備変更するわけだから負担でもなんでもない ムフェトで一度も着替えない立ち回りって全階層ストスリとか? >>707
全層ストスリだな
再充填もそう待たされるものでもないし部位破壊のしやすさ(とくに頭や胸)も水と比べてダンチだし
敵視とった時なんかはそれこそ充填に充てて電撃弾垂れ流しつつ回避とムフェトを動かさない事の方に集中する感じ >>696
マスマムに氷が普通にダメ出てるとか正気か?近接のダメ見てるか?属性武器のダメとか半端ないんだけどな >>696
ダメージ表記消してんのか?
それか目見えてないかのどっちかだな 全武器使えとは言わんが各武器の相場を知っておくのは大事だな 細かい数字がいっぱい出るとダメージの判断できない人は一定数いるよね 氷ライトでも普通にダメ出るぞ
近接だとそれよりもっともっとダメージ出るだけだ🤪 色んな武器使うとそれだけモンスのモーション理解も要求されるから、結果ライトも上手くなる
モンハン楽しんでいけ ライトしか使用しないが、やっぱり他の武器も覚えたほうがいいのかな >>715
ライトの使用回数がカンストしてるフレでも
アルバには一切担がないからな ライトはお手軽という意味では上から下まで間口広いし、徹甲属性は効率突き詰めなきゃお手軽ではあるんだが、属性弾はどうしても相性でるし徹甲はお手軽なだけで火力高い訳でもないからな
遠距離使いはとりあえず近距離藻担いでみるといいよ
ボウガンひとりの立位置立ち回り次第で近距離の戦いやすさがまるで変わるから自分でも注意するようになる
やっぱシャトルラン誘発させないライトでいたいしね ムフェト行くのにストスリだけは作ったが防具はねえよ
服を買いに行く服がない状態 とりあえずテエテエあたりに破壊王でいいんじゃね
そこから防具ができ次第龍紋エスカドラ経由のフルムフェトで ライトでテエテエ作るためにフルムフェトが必要っていう 龍紋一式ないなら無理にストスリ担ぐ必要ないよ
普段担いでる武器種で破壊王3付けて一式作るまで回せばいい
ストスリは龍紋一式で担いでこその武器だし 1周目部位破壊メインの場合覚醒水かアルドミナの属性弾かどっちがいいですかね?? 部位破壊メインならストスリに適うライトは無い
怯み値乗算補正ある時点でな ムフェト行くのにアルドミナという選択肢は基本的にない
覚醒水が出来てない時くらいか カスライト担いだゴミハンターが来るとアルバトリオンの野良集会所が凍りつくね 。貼り主は 「こっちのクエストだけは来ないでくれー」って願ってるよ >>728
ふふガイジことみそけんくん!!
大剣スレに帰ろう!
とうすこ民が待ってるよ🤩 >>727
まあ2層で滅龍速射はアリだと思うよ
滅龍弾は龍封力だけなら他の追随を許さないぐらい強いし 復帰したばっかでライト装備しか作ってないわ
破壊王付けて野良行くけど蹴らないでくれよな >>731
ライトはカス扱いされてるからそのライト売ったほうがいいよ >>731
ライト装備作ったってことはムフェト一式だろ?
それにストスリ担いで行けばいいじゃねえか >>733
そいつも荒らしだからだよ
じゃなきゃ触れたりしない
○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。 ストスリはマルチで使うの怖いわ
一回撃ちすぎて瀕死→攻撃喰らって乙るという赤っ恥かいたことあるし >>725
ありがとうございます、覚醒氷使ってましたがストスリに変えてやります。 マム部位破壊用の装飾品がぼろぼろ、、
胴だけα使ってるけど一式βの方がいいかな。 >>743
装填拡張や業物ついてたり特射が装衣に回ってるの見るに覚醒雷とか抗菌氷用の装備だろこれ
そもそもマムにストスリはダメ通らん
>>741
回避性能5もいらん
あとマムは距離積んだほうが楽じゃないかな
あとマムは属性本当に通らないから破壊するにしてもパージ前は徹甲のが楽だと思うぞ >>741
ストスリだろ、業物いらない
一層だけで担いで押し出して終わりなら俺も集中は切るがずっと担ぐならつけよう 上位マム?ごめん頭の中大混乱してきた
上位マムならストスリでいいぞ
属性解放いらない
業物もいらない
装填拡張もいらない
変わりに集中3と特射2と破戒王3を防具に組み込め マスマム徹甲金角折帰還の方がソロで好きなだけ回せるから楽じゃない? テーブルがマスターと上位で別という可能性を考えると、上位もある アイボから始めた人は重ね着の為に上位を回さなければならない >>741
集中も特射もないとかストスリについて何も知らないなら初めからそう書けよ ライトボウガンスレ民の皆さんへ
アルバトリオンとマスターマムには来ないで下さい
お願いします
※マスターマムに徹甲ライト(第二エリアまでなら)は除く >>741がここから王マムソロTAを詰めていく事になるとは誰も思っていなかったのだ… 暁チケットとかいうレアアイテム集め
撃破で確定じゃない上に重ね着とオトモ合わせたら40枚近く必要という 上位なんて適当で良いだろw
アルドミナの雷で剥がして最後は角に斬裂射ってれば折れるんじゃね 王マム一撃に比べたらアルバやマスマムはゴミみたいな弱さ 王マムは強いってか手順やマムの仕様を知らないとMR武器でも一撃できないからな…
部位破壊を必要以上にやったりとか良い例 >>762
あれ銅枠からしか出なくて割と低いレベルで銅枠最大になるから
チケットだけ集めるなら一周で適当に脱がせて報酬確定させると割とサクサク集まるんよ
まぁそれでも40は多いけどなー 王マムなかった頃は銅枠が全体の半分近く占めてたからなあ >>760
第2エリアマルチで徹甲ライトはないわ
回避装填挟むから近接と火力が全然違う >>769
単純に金塊破壊と角折り用のスタン要員でしょ
壁殴りじゃないと火力出せない野良は多いし マムの後ろ足ばっかり斬ってる野良だったら即徹甲に持ち替えるレベル 上位の頃は追跡低い4層のライトが邪魔でしょうがなかったが今なら折れんのかな? 徹甲に着替えてくるならいける
電撃氷結のアルバライトは拘束できないから他が下手だと厳しくなる
まあ今ならソロでも一撃はしやすくなってるから
自分の頑張り次第じゃないかね >>772 それ斬裂が邪魔だったんじゃ・・・
水爆してちょっとしばいて終わりなのに邪魔とか思う事無かったけどな
無印時代は近接専門だったけど尻尾に斬裂撃つやつはくたばれとは思った 追跡レベルが低いうちは睡爆後もしばらく続くから
電撃構成のまま斬裂撃ってるようなのはいてもいなくても同じレベルだったからまあ アルバTAでモンハン力測定
・プロハン
なしなし6〜7分台
ありあり5〜6分台
・ウマハン
なしなし8分台
ありあり7分台
・並ハン
なしなし9分台
ありあり8分台
・ヘタハン
なしなし10分台
ありあり9分台
・ゆうた
それ以上かかる
武器種や炎か氷スタートかの違いで多少のズレは出るけどだいたいこんな感じだね >>779
XXの時のホーネスダオラ(ザンブルダオラ)にはお世話になったよね〜ワールドのダオラは… ワールドのダオラさんも氷結速射と麻痺睡眠撃てるから
マム初登場時はそこそこ使われてたから・・・ 王マム野良でやると
アサシンや滅龍でダウン取っても頭殴りに来ない奴多すぎ
こいつらは何しにマムに来てるの? せっかくザコハンターに一撃の達成感教えてやろうと思って
ダウン取ってやってるのに、お前らどこに行ってるんだよ(笑) 野良の連中は弱点なんて概念は理解してない
だからその場で殴れるところを殴ってるだけ 3Gクラスに爆破一択レベルに強いんだったらともかく今はそんな事なんてありえないのに アルバでは角が折れる龍活性以外でもダウンすれば頭に集まるのに 雑魚ハンターばかりで一撃無理と判断しポイント狙いに行ってんじゃない? なしなしとありありがわからんのだが、何がありなん?
砂糖とミルク? 装衣とネコじゃなかったっけ
こういうルール誰が勝手に決めてるかは知らんけど 傷付けとかで差が出てる時点でルールなんて意味ないよな
2回組はスリンガーが使えてぶっ飛ばししやすいのが利点なんだし >>797
ぶっ飛ばしなんてどの武器でもしやすさは同じだろ
むしろ1回R3押し込むまないといけないから手間だろ 装衣はともかく猫は攻撃笛やらヘイトやら状態異常やらランダム要素多すぎだから無しでやりたくなる気持ちも分かる >>798
どう考えてもスリンガー弾を落とさせられからって意味だと思うけどアスペ? できる2回組は定期的に落としてくれるよな
あれ助かる IB入って暫くしてから管理人主催の投票によってTA wiki rulesも色々変わったね
翼竜落下NGとかドクカズラやカエルOKになったのも投票の結果 イベクエバゼルで貫通ヘビィ担いでくるのたまに見るけどアルミドナとどっちが強いんだろ
こっちは小回り効くし常にバゼルの尻尾に張り付けるからダメージソースでは有利と踏んでるんだけど
変にライバル意識燃やして、俺のほうが高くダメージ与えるんじゃー!てなってる TAやってないやつほど武器種間、ルール間で意味の無いタイム比較をしがち それはある
特にTA=武器の強さみたいな勘違い
王マムやムフェトのTAでライトが早いのはそりゃそうだろって話 百歩譲って同じライト同じ装備なら分かるが
違う武器種で貫通弾と属性弾という別物なのに謎のライバル心出てくるの草 敵視してんのは片方しか使わないやつだけ
普通は両方使い分けるから 常に縦から攻撃出来るなら貫通ヘビィ強いんじゃね知らんけど ムフェトとか来る前に珠集めしてた頃はバゼルに貫通ヘビィ使ってたわ
歴戦5分ぐらいだったから今基準なら特に早くはないけど何よりくっそ楽 俺もバゼルはシールドヘビィだな
ライトだと少し怖いわ
ワールドの頃の通常バゼルは当時まだヘビィを使えなかったのでライトで行ってたけど TAは単純に速ければ勝ちで使える物全部使ってこそのタイムが正当だと思うけどなルール違反でもないのにユーザーが勝手に決めたルールとかなんか違うわ ひたすら純粋に時間だけを追い求めて欲しいよね
プレイヤースキルとかどうでも良いのだ その意見も貴重だし、そうじゃない意見もまた貴重なんやで 使えるもの全部使ってこそ正当とかいうユーザーが勝手に決めたルールって言われるのがオチ そもそもイベクエとか一部のクエストを除いて個体値で体力フレ幅あるのにTAで競う意味とは?
TAページ見たらフリークエまで扱ってるみたいだけど 好きにすれば良いんやで
別にTAが全てじゃないしこのゲーム >>817
すげえなID被っとる
自分がなったのは初めて バゼルってあまり離れない方が安全だよね
飛ばしてくる紫の爆弾より近いところにいるのが安全って感じ
ぶっ飛ばししたら置き土産してダウン中に被弾したのはムカついたがw 上位バゼルさんがいつもハチの巣にされてたから
紅蓮バゼルさんは中〜遠距離へのメタを強化して足元お留守になったしな バゼルに関しては相当不満の声が多かったのだろうと察するわ
乱入も一切無くなったし近接お断りじゃ無くなったし
バゼルだけ調整しても意味ないんだけどな バゼルは確かに乱入しなくなったけど
代わりにドジョーとラージャンとジャナフ亜種とティガとバフバロとガロン亜種が
どこにでも、どこまでも出張してくるからな 乱入まではいい
だがしつこ過ぎる咆哮で延々と拘束するのだけはマジクソ バフバロはミサイルにすればいいんだぞとか言うズレズレの擁護ズレ過ぎてて逆に好き ♪ふふ名作動画劇場♪
こちらのサブチャンネルでは少しネタ風味のかかった動画をあげてます
ガチTAを見たい方はメインチャンネルを探してお越しください
チャレクエ「ゆうたの嫉妬と発狂と」ソロS
https://youtu.be/6EQ405e6XGE
〇と〇の配信終了=やることがない=臨界ブラキ!?
https://youtu.be/vXNAumO70Nc
口だけゆうたに煽られほぼ一発撮りで勝負したアルバTA
https://youtu.be/uu1oF9zTsy8
PS4本体内を整理してたら見つかったお宝(笑)
https://youtu.be/WrB7ztd9bfA
納刀バグで挑む王ネロとの厳しすぎる闘い
https://youtu.be/DHYmGRR-2YM バゼルはモンスターへの攻撃優先度は高いし飽きたら飛び去るしでガンナー的には味方でしかなかったんだが
バフバロはプレイヤー狙い多めで広範囲化した突進が主力で歩いての移動だから再遭遇しまくりというね
邪魔さが雲泥の差 置いた罠に率先してかかりに来るところが一番クソなんだよなあ 乱入ペナルティでモンスターの体力が2000減ればいいのに 瘴気にラーのアイコン見えたらその調査レポート即廃棄するレベル しょうきと森とクシャルダオラはマジ全排除してる
他人の救難は行くけどどうしても自分で貼る気がしない 身内でやる時はみんなでクソみたいなクエをわざと貼ってぎゃーぎゃー言いながらやってるけど
中で瘴気ジョー+ラーと森歴戦クシャは大変ご好評をいただいております 属性ライトの防具更新全くないのがつまらねーぜ…
フルムフェに業物護石(ストスリは逆上)から変わる日は来るのだろうか
そりゃあナナ相手に護石を風圧耐性に変更とかそれくらいはあるけど そこはライト関係なく属性武器使うなら全部ムフェト一式だからしょうがない 他武器だとテエテエとかあるけどライトじゃテエテエである意味も無いしなぁ… ムフェト一式に逆恨みと属性+6と弾薬節約で完成だからな もうムフェトは脱いだ
最近は好きな見た目でナンニデモ援撃でのんびりやってる傷もつけないから倒す頃にはぶっ飛ばし回数5とかになる
ガチ装備の頃よりモチベ高い ムフェト一式に皇金担いでスキルは業物外して100%会心でソロってる
DPSそっちのけでダメージ数値みてニヤニヤしてる
意外に弾持ちもいいよw アルバとマム以外やること無いとライトを担ぐ機会が無い
噂の兵器置き場クエが来ればナナ相手に楽しく撃てるのだが クシャの小冠が出るまで回避装填し続ける日々が終わらない
たまに大剣で行くけど アルバで徹甲と貫通だけで乗り切ろうとするのは勘弁して頂きたい
しかも龍属性以外でも無意味に気絶させるの勘弁して頂きたい
段差で回避装填ミスってその場で装填して死ぬの勘弁して頂きたい
徹甲無くなったら貫通で腕しか狙わないのは勘弁して頂きたい >>853
アルバライトで属性弾を撃つのは許されますよね
皇金氷が双剣とハンマーしかないのですがどちらもあまり使ってない武器なので… >>854 俺>>658 Wヘッドバッドが回避できるくらいの近接戦してればアルドミナでも
TAとかなら圧倒的に近接のがいい 自分で救難出せばどーでもいいんじゃね
救難参加で寄生するから嫌われる マルチで属性ライトじゃ火力貢献はできないからな
抑制要因としては、まぁ角破壊失敗したときの保険くらいにはなるが、そもそもボウガンが角折り失敗要因になることもあるからアルバ正面近接の2歩後ろくらいが限度だな
アルバ振り回したり飛びかかり誘発させたり、なによりシャトルランさせるような立位置いなきゃいいよ ソロでも10分程度で終わるのに火力貢献出来ないとか意識高すぎてもう >>860
ソロとマルチでは状況に差がありすぎるのよ
基本戦術は脚抜きだろうけど、そもそも近接にとっても前脚頭以外まともな肉質ないから脚前にハンター密集しちゃうし、ライト一人で3〜5分討伐時間伸びる前提で考えてる
ダメージの大部分は属性だから抑制はできるけど、頭破壊自体貢献しにくいのもあるから、せめて近メイン火力の接が安定してダメージ出せるようにアルバ動かさない位置で戦おうねって話
まぁ反属性でないとか爆発や竜担ぐひとよりよっぽだ安心できるよ 氷撃つなら皇金氷でもアルバライトでも無く
皇金雷なのかなあ
プロハンが動画でラスボス2分台で倒してたけど
使ってるの皇金雷だったから >>860
でも、キミはムフェトにランスとか来たらキックしろよとか思う人 スマホからなんだ誤字等は許せ
>>865
基本的には何の武器種できてもキックはしないぞ
そもそも攻略に見合わないレベルの武器(アルバでいう爆発とか)なら、俺がホストなら他のメンバーに悪いから、編成次第では考えるけど
各々の武器でできること頑張りましょうでいいと思ってる >>863
氷に関してはモンスター次第
イシュワルダはクソでかい&単発故に重化パーツの影響を大きく受けるので皇金雷(氷)優勢、特にPC版だと覆すのは難しいと思われる アルバの場合は討伐にかかる時間が属性移行と密に関わってくるからな
全員近接の氷or火とかなら下手にライト担ぐよりは近接をお勧めする
けどまあアルバをマルチ寄生で倒した、なんてことがなければ今のアルバなんてある程度まともなやつばっかじゃろ
どーせクリアできるんだから何担ごうがまともな動きしてれば問題ない まあ野良は魔境なのでそんな事は無い訳だが
イベクエも最早爆破武器やアルバ太刀で溢れかえってるのでそこにアルバライトで入って派手に抑制しつつ近接より張り付くごっこ楽しい 魔境だのなんだのと言えるほどアルバの救難出してる奴がいないっす >>874
それな
少し前は賑わってて楽しかったがまあアプデがアルバだけじゃそりゃ過疎るわなって 救難出してる奴が少ないんじゃなくて、速攻で埋まるから出てない様に見えるだけやぞ
試しに自分で出してみ >>875
人集まりそうな時間帯すら過っ疎過疎で笑えんわ そもそも野良にライトでアルバ救援出してる奴にもともな奴いないよ
火氷両方属性6にしてるアフォばっかやん
クエに合わせてどっちか6でいいだよ
角なんて普通の奴が集まれば折れるんだから
まぁ俺はライトなんか担がないけどな敵には適材適所な武器担ぐのが普通の人の考え方 チー牛は対象が広くて大ダメージだからちょっと流行ったけど
大縄跳びは対象が超狭いから流行らなさそう
ダメージはクッソやばそうだけど あかんかぁ
俺としてはチー牛の方がピンと来なかったんだが、まぁ縄跳びは語呂も悪いしな >>878
5chの普通と一般プレイヤーの普通は全く違うからな
一般プレイヤーの普通は肉質も知らんし、覚醒やら皇金もないし自分が楽しく狩れればいいんだぞ
その結果が今のアルバで明らかになった 野良ってのは例えばアルバなら後ろ足ザクザク斬ってる爆破や龍近接や遥か遠距離からなんか弾撃ってるボウガンなんてザラだからねぇ
そのカオスさを楽しむのが救難 適材適所ねえ
効率最重要視したら通常モンスなら基本はスコ散弾で一部にストスリ以外担ぐことを許されない世界だけど そもそも大縄飛びってプレイヤー一人一人が役割もってて一人でもミスしたら全て台無しになるMMOの悪いとこ煮詰めて抽出したようなもんに付ける俗称であってだな 大縄跳びがクソでいうならデッテニーやディビジョン2のレイドなんか尋常じゃないクソっぷりだけどな
モンハンはまだ優しい方 セールで買ってアイスボーンに入ったとこでいきなり徹甲ライトって始められますか?
おすすめ武器と防具あったら教えてください ブラキボウガンならとりあえず使えるんじゃね
アイボー入った直後とかなら防衛隊ボウガンでいい どうせ真業物欲しくなるからナルガライトで良いよ
回避装填にも慣れておいた方が良いし >>878
火か氷だけ強化6ってその属性弾が弾切れになったら
死に戻りしますって言ってるようなものだぞ 起爆榴弾とか滅龍弾も絡めればほぼずっと撃ちっぱでも8〜9分で終わるよ
ライトなら抑制ダウンも稼げるし味方がよほど弱くなければ撃ち切る頃には終わる >>897
https://i.imgur.com/eaMYZ1Q.jpg
このとき確か8分半ぐらい
味方みんな自分より出せてなくても弾切れしないよ どうでもいいけどPC版ライトは別ゲーなんでここじゃ話噛み合わないと思うぞ PS4メインでPCはメーター見たい時しかやってないで
頻繁に弾切れ起こすならたぶん狙う部位が悪いと思う すまん違い理解してるならいいわ
野良マルチの装備はご自由に派なのでアルバだろうとそこはお好きに PC版でも大抵の人は低画質にしてない限りアルバ50~80fpsだからPS4と数ヒットくらいしか変わらないはずだしTA勢でもなけりゃそこまでダメージ量に変わりないと思うけど >>902
モンハンの微差は大差なんだわ
数ヒットぐらいと切り捨てるのは逆恨みの有無や業物と真業物の数%差を無視するようなもんだ そもそも微差じゃないような
元が100ヒットとかするなら微と言ってもいいかもしらんが どちらにせよ前脚後脚の2ヒットだし特に差は感じてないな
俺が鈍感なだけかもしれんけど 対アルバでライトに負ける近接とかモンハン引退した方が良いレベル >>903
太刀はあれだけど双剣はマシな方やで
野良の近接でDPS70超えてる人はほとんどいない
まあ野良のライトはDPS30とかだけど ライトはタゲ貰ってないとヒット数稼ぎにくくなるからそこがマルチだときついな ライトや逃げ回る近接いるととたんに殴れんくなるのがアルバ アルバで逃げ回ったら辛くなるだけだがな
ムフェトの首がおかしい角度で曲がったりしないから横に居るほうが楽なのに 昨日から双剣でチャレンジしたが実際なんで俺ライトでやってたんだろう…てなったな
飛ばれたらやっぱりウザいけどテエテエなら気兼ねなくクラッチしまくれる。てか防御違い過ぎて安心感半端ない それな
ランスやった後だと一撃の重さに吹きそうになる テエテエやると耐性ってすごいんだなって思うが正直即死しなきゃなんでもいい >>914
ランス?ライトの次にだめな武器じゃねーか 次作はライトを優遇してほしいよな 俺たちの大好きなライトはゆうた武器として定着してしまって悲しいよな 脳死でパンパン撃ってるだけでゴミカス扱いだもんな 徹甲も役に立つわりに脳死武器だから周りからは冷ややかな視線向けられてやってられねえよ まじむかつくわアルバとかいうクソモンス!あいつのせいで大好きライトがカス扱いだもんな あーいらつく 次作は頼むよカプコンさん 徹甲、属性ばかりじゃなくて通常弾2速射で戦いたいんだよな ヴァイスorヴァーチが通常弾ライトの最終装備だった
あれは癖があるが楽しい 100周回ってベリオ散弾斬烈運用して遊んでるわ
そこそこ楽しい
傷つけ…一回とは言わないからせめてスリンガー弾を武器に活用してくれよ フレが抗菌氷ライト欲しくてオレをこき使っているんだけど、そんなにライトガンナー的には欲しい逸品なの?アルバライトや覚醒氷ライトじゃダメなんかね オレも軽く調べてみたけど、氷結弾撃つなら抗菌雷だよな。ちょっと真意を問いただしてみるわw タイムアタックでもしなきゃ皇金雷もいらんよ
情報に踊らされてるかTAしたいのか
それにしても間違った情報仕入れてる時点で…w アルバに氷6アルバボウガンで行くときのボウガンカスタマイズって反反反のあとはリロードと重化どっちがお勧めですか?できるだけ速く討伐したい場合にです。 早く討伐したいなら二刀流のライトボウガンがおすすめですね できるだけ早く討伐したい人はライトボウガン担がないんじゃないでしょうか 一応ライトスレだからねココとだけ
>>927
重化より圧倒的にリロ
重化は単発だと効果大きめだけど速射だと効果小さいので 皇金氷・火がなかったらまあアルバライトも次点の選択肢で良いんじゃないの
…氷刃佩くベリオロス武器で良いか ライトでアルバ集会所行ったらさ 他は埋まってんのに俺の貼ったクエは埋まんないのな。俺よりずっと下の低ラン近接のアルバは埋まるのにさ 笑っちまうよな ずっと俺だけ一人でぼっち状態よ
仕方ねーから一人クエ行って救難信号出したらスキル無茶してるガイジンしかこないんだもんな
集会所戻って仕方ないから高級お食事使って近接のクエに潜り込んだらクエ解散されてクエ主は集会所から退出よ タダ飯食ったくせにやり過ぎだろ もう汚物扱いよ みんなでフィルターかけて対策してやがるライトはコロナウイルスじゃねーんだからさ 勘弁してよ こころなしか集会所歩いてても俺のそばから距離とってんだよな 俺が近づくと離れるみたいな感じ BOX行ったら一人が走ってどっか逃げてくしよ 防具屋のじじいのとこにみんな集まってたのに俺が近づいたら一斉にいなくなったよな たまんねえよ 食事場も俺の隣では飯食わないよ わざわざ反対に周りこんで飯食ってんのな 俺のそばのが近いだろって いじめかよ ライトにも技術介入くれよカプコンさん こんな嫌われる武器は他にねえよ 狙って撃ってリロード繰り返して終了だもんな 回避装填とか五分で身につくじゃん そんな簡単な武器作るから脳死のゴミカスライト=ゆうた て思われてんだよ 俺たちの大好きなライトがなんでこんな不遇うけんだよ カプコンさんお願いしますよ 次回はライトにも技術介入たのんます ライト一番手抜きして作ったろあんたら >>937
ただのネガキャン嘘松だから気にしなくてよろしいかと ぶっちゃけ脳死ライトにトレーニングルームは必要ないんだよな。
触ったことない他武器なら新モーションの練習でたまに活用するけどライトには必要ない
ライトは配置物変える意味もない
柱に向かって弾の威力を試すぐらいか?
でもそれってトレーニングとは言わないしなw まあでもライトのいいところは女やキッズでも手軽に扱えるとこだよね
全武器中群を抜いて一番簡単な武器だからね
モンハン初心者救済だよ
簡単過ぎて脳死のゾンビ量産しちゃうんだけどね こころなしかライト持ってアルバ集会所歩いてると俺のそばから距離とってんだよな 俺が近づくと離れるみたいな感じ BOX行ったらさ、一人居たやつ走ってどっか逃げてくしよ。防具屋のじじいのとこにみんな集まってたのに俺が近づいたら一斉にいなくなったわ、たまんねえよ
しかもさ 食事場も俺の隣では飯食わないよ わざわざ反対に周りこんで飯食ってんのな みんなそう 俺のそばのが受付に近いだろって コロナライト扱いだよこれ いじめかよ >>945
お前から洗脳電波出てるからだぞ
昨日はお前のことを26人で監視してたし ライト程度にDPS負けたからってそうカッカするなよ アルバに属性弾で来るなってんなら貫通弾で行ってもいいのかな
あの胴の肉質は正中線を射抜いていくのが楽しそうではある
というかヘビィとかもアルバは貫通弾で行くんだっけ?
近接の爆破武器が許されてるんならライトが抑制貢献を放棄しても別に問題ないよね?
なんだったら属性弾も撃てなくはないしな貫通ライト >>954
縦乙
前回は保守やったけど必要なのかわからん >>930
ありがとうございます!
動画でも重化付ける人がいたりして気持ち悪かったんですが、スッキリしました。 アルバ集会所にライトで行く勇気ないわ
正直ライトが同じクエに入ってくると抜けたりしないけど最後までやるの正直ダルい
明らかに2〜5分は時間かかる >>954
乙やで
板によって保守必要だったり要らなかったりでお爺ちゃんには覚えきれぬわい >>954
立て乙
とりあえず今のモンハン板は保守要らない筈 とりあえず今更だが傷つけ改善アプデか
ようやく物理ライトも並にはなれそうだな ライトの傷付け速さで1回なら超強化だな
なおもう倒すモンスはいない クラッチ攻撃強化でようやく物理弾でも遊べるようになるな
棍や太刀さんも浮かばれるであろう これ逆に傷付けが遅い一回組めちゃくちゃ不利だな
ライト結構早いから楽しそう 棍は2回組そのものより空振りが問題なので、そうねえ…… ただ装飾品がスロ3なのよね
弾強化合わせると3つ必要で4スロの分無駄になりそうなのがね
まあ楽しそうだけど >>966
砲術はともかく真業物は極意じゃないから変わらないんじゃ?
KO極意も積めるけどヘビィ向けかねえ 極意全部つくってことは砲術5とKO5が付くってことだけど
そのミラの極意が何部位で付くかで真業物が付かなくなる可能性出てくるから
真業物が付かないとなると意味ないじゃーんってなると思うわ やっと演劇が引っ張り出せるんだなって
なお珠集めからの模様 新規勢に心眼珠の救済来たな
ミラのボウガンどんな性能になるかな
XXは通常弾運用型だったから援撃みたいな性能になって欲しい 心眼珠とか今ばらまいとけよくらいは思うけどな
遅すぎるわ 銀の錬金術で除外しといていまさらマカ錬金で作れるとかなんなの? まあ全てが遅かったな
もう救難含めて勢いを取り戻す事はあるまい 10月まで戻ってこない人は多いだろうな
実況者もほとんどやってない人多いから更に過疎りそう ミラシリーズってライトあんまり良いの無かったような…(p2gまで脳 俺の知ってる実況者はなぜかPC版まで始めてる人が多い
どんだけモンハン好きなんだよって言う MODで自由にやれるのもあるしPC版ボウガンは圧倒的に強いからねぇ、属性弾も貫通弾も
まあ60fps動作前提で作られてるからPC版の方が正規動作なんだけど >>984
激レア装飾品手に入れたら傷つけ1回が可能になる 昔ベヒーモス全然やらんかったけど改めて肉質見たら一番相性いいの援撃なのかな? まあ傷1回になってもほとんどのモンスで属性or徹甲が一番なのは変わらないんですけどね 今一番タイム出てるのって後ろ足を氷結で苛めるスタイルじゃなかったっけ 軽くシミュったけどベヒ前足の肉質45程度なら援撃火力モリモリ傷ありで基本ダメ170ちょいだな
実戦レベルだと徹甲超えも厳しいかも 物理ライトに関しては徹甲超えるとかはどうでもよくてただ演劇振り回して遊びたいだけ >>993
これなのよね
俺はやっぱ通2速射が好きだわ シングルでコソコソ勝手にやってろ
マルチには来るなよ どっかのスレで連続で書き込み過ぎで焼かれたんだろ
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