【MHW】ランススレ 136突き目
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【MHW】ランススレ 135突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1593458283/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 本日のソロ特別任務2敗
救援出して2敗
プレイ時間少ないので平日ちょっとずつ慣らし中ー
ソロだとスリンガーの弾2個出るとこまでで集中力ががが なぎ払いにはアーマーがあるので
昔はレウスレイアの着地に合わせてなぎ払いして
風圧を無効化するとかやってたけど
今はカウンターで済んじゃうのよね... ヤリ部屋でしかアルバマルチ行ったことないからなんとも 槍かチャアクでしかいってないけど角折は槍だとマルチ4人でも安定できるイメージ 通常時はほぼ顔独り占めできるので最強にヤリやすいと思うよ
ダウン時も顔狙わない人が少なくないから何なら突進F絡めるチャンスすらある
ただ空中からの攻撃を正面からガード構えてもめくられることがある(高度のせい?)から事故りやすさアップしてるのが怖いとこ 逆に槍部屋だとスリップブレスをクラッチで避けるときに場所がかぶっておめーの席ねーですって落とされたりしないのかな
一度だけベテランランサーに会ったときに何度かこれやっちゃってゴメンて思ったんだ >>498
頭の目の前で戦う人少ないからやりやすいよ
腕か足殴ってる人ばっか >>503
それでもスリップは相当軽減されるからいいんじゃね?
俺はクラッチにすらいかないけど
昨日野良でブレス無視してぶん殴ってたら毎回広域回復されたw
お気遣い無くって言いたいけど万が一それで死んだら恥ずかしいw >>505
まぁ被ダメ軽減目的だし張り付いけても火だと着地で食らうからいいのか
自分もソロのときはスリップ無視して殴り続けるけどマルチは気を遣わせるからガ強つけて横や後ろガードするようにしてる
うっかり真正面でガードしてとんでもない距離運ばれる上にガード削りごっそりやられて結局粉塵飛んできたりするけどw ランスの先輩に聞きたいんやけど、アルバのランスって汎用性どうなん?
歴戦キリンとか相手にできるかな?
アルバ自体は他の武器で周回してるから素材は十分ある。 アルバランスは火力が低いから汎用性が高くて火力の高いムフェト武器を採用してる バフバロくらいには使えるんじゃない?
デザインはワールド時代に散々孫の手って馬鹿にされたネギ槍の系譜。
汎用性だけで言ったら覚醒爆発と臨海ブラキ槍以上のものはない。 現状で自発的に持ってく気にならないけどもしもアルバに龍持ってくことになったら出番あるかなぁ
あとキリンなら覚醒か王で アルバランスは王ネロ来たら使えるんじゃない?
抗菌あればそっちの方がいいんだろうけど 動画で速い人参考にしてたけどスタート時の属性盛るか龍盛るか攻撃盛るかの3パターンあるね 性能はともかく
人によって基準が異なるのに見た目の話してるのおもろいな 生産武器でアルバ用装備作ったり覚醒ランスで属性盛ってみたりして改めて分かったけど性能だけなら皇金ってぶっ壊れだわ
こんなスペックでアルバ以外使われないとか0.7倍恐ろしいな >>519
皇金雷は斬れ味青止まりなのがきついよな
まあでもアルバ以外に属性が重要なモンスターはもう出ないっしょ(フラグ) ステータスだけみると抗菌はブッ壊れなんだよなぁ
なお アルバトリオンを機会に出戻ってきたんだけどマスターマムで皇金王、皇金風漂以外に作っといたほうがいいのってある? なんでもいいけどやっぱり龍武器多すぎるから龍はもうお腹いっぱいだよ 持ち主が次々と行方をくらます不可解な事件が続くのだとか。
煌黒槍アルトラスのテキストなんかショボくて草 >>524
マム防具は女ハンター使いなら色々と優秀 >>524
ガイラ睡眠が睡眠値トップなので導き用に作ってもいいと思うよ >>532
マム素材使って錬金できるからマスターマムひたすら回しても良いと思うよ
上位回すよりは精神的にも楽な気がする 復帰して今、イヴェルカーナ倒した所なんだけどもおすすめ装備とかある?
今フルガンキンにネスメンカールに無属性強化+見切り7+超会心とかなんだけど、イマイチチョイスがわからん。 なるほどありがとう
上位マムめんどくさいしマスターマム周回してくるわ 未来視できなくなってたの!?
エアプだったわ…ごめんね 一応未来を見ることはできるけどその未来はクエ回しても絶対変えられない不変のものになってしまったよ ビジョンできるけどどうやっても変えれないって悲しなぁ…? マスターマム初めてやったんだけど、マルチってもしや魔境?
ソロでやった方が良い? そら初めでやった奴が多めに混じったら魔境になるやろ マスターマム……
猛ブラキ槍で問題ないかな?
ゲロはパワガだっけ? ゲロをガードしてると長過ぎて時間の無駄と感じたので
素直に納刀してる ゲロガードしてるところに連続でのし掛かりされるとパワガに切り替えられず確定で喰らうし
さっさと納刀して被弾分回収したほうがいい ゲロガード中にパワガ移行は出来るぞ
×連打すると少し遅れて発動する
ガードダッシュも同様 耐熱着て殴ってれば回復カスタムでギリセーフって感じ >>550
マジか諦めてたわ
連打足りてなかったんやな 今日も○○○→×○○○←×○○R1R1R1R1R1□□□□□□する仕事が始まるお… >>556
R1でやってるわ
トリガーだと違和感あるわ >>556
初代〜2dosの操作が染み付いててR1がガードじゃないと立ち回れない 【ランス部屋1部屋目】PS4
【開始日時】始まってます
【部屋番号】3PpJ ttzz XFBh
【備考】なんでも >>556
R2は無理
サブのヘビィもR2じゃ打てないw 結局マム始まる前にアルバ倒せなかったなぁ
ジャッジメント3回まで超えられるぐらいにはなったのに >>561
主落ちました
あと10名ほど
ありがとうございました! ジャッジメント3回目までいくということは手数不足火力不足では マムのBGMバグってるの俺だけ?
倒したらクリアBGMと戦闘BGMがダブって流れてる >>568
俺もなってるわ
前回のアプデで生じた不具合か今まで気付いてなかっただけかわからんけど 見切り7弱特3超心達人芸でも余裕でクリア出来るから手数だと思うぞ やっとストーリークリアしたわ
何の武器と防具揃えたらいいんだ 導きの地へようこそ
テオの防具はあって損はない
槍はネギが解禁されるまでネスルメンカールでいいよ >>574
ありがと!
導きの地って名前と評判だけ聞いたことあるわ
残爪ずっと使ってきてるからマスターの装備全く知らないんだよね
とりあえずネスルメンカール作ってくる ネスルメンカールをカスタムしてる時期が一番楽しいまである ネスルメンカールは一つで色々弄れて面白いおもちゃだったよな クルル槍が強いの知らなかったからホウテンゲキ一択だった 無撃がレベル3で1.5倍になるような仕様だったらよかったのに 未だに導きはネスルメン担いでるわ、他の睡眠に更新した? ガイラ解放+アーティア2箇所の睡眠盛りにすれば睡眠900超え会心特殊もついてくるからお得 麺カールはパーツ強化で導き100のモチベにもなるし本当いい武器だった アルバのマルチでランス来ると大抵の場合クリア出来るからランスは許そう 野良で遊んでるとランスはツノ折ってナンボな気がするから覚醒担いでたけど、そもそも自分1人頑張ってやっとって時点でアレなので抗菌の方がマシに思えてきたな
守勢まで捨てて属性ガン盛りしてたからそこだけは調整しないといかん気もしてるが 上手い奴らばっかで一方的な展開でも下手な奴らばっかで自分1人大活躍状態でも低火力が足引っ張るからな
ベテランが飽きてきてエンジョイ勢がなんとなく理解してきた今の適度に先頭に立てる時期だけは野良で最高の活躍が出来る アルバTA wiki7分台きたぞ
蜂蜜ゆうたとハルケンの時代終わったか… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています