【MHW】ガンランススレ 160発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
※前スレ
【MHW】ガンランススレ 159発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1593500590/
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<砲撃関連まとめ> 砲撃=肉質無視攻撃+火属性攻撃、竜撃砲は3HIT
切れ味黄で0.85倍、橙で0.7倍のダメージ補正、赤で使用不可
上位クエスト時のみ1.2倍のダメージ補正有り
[通常型]
※フルバ補正-肉質無視1.2倍、溜め砲撃補正1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 13+火40 54+火150
Lv2 12+火50 19+火50 61+火170
Lv3 16+火60 26+火60 68+火190
Lv4 19+火70 30+火70 74+火210
Lv5 24+火80 38+火80 89+火230
Lv6 28+火90 45+火90 97+火250
Lv7 32+火100 52+火100 106+火270
[放射型]
※竜撃砲補正-火属性UP、溜め砲撃補正2.35倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火 90 28+火 90 54+火200
Lv2 18+火110 42+火110 61+火230
Lv3 25+火140 59+火140 68+火260
Lv4 29+火160 68+火160 74+火290
Lv5 37+火180 87+火180 89+火320
Lv6 43+火200 101+火200 97+火350
[拡散型]
※竜撃砲補正-肉質無視UP、フルバ補正0.9倍、溜め砲撃補正1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火 60 25+火 60 66+火150
Lv2 26+火 80 36+火 80 75+火180
Lv3 32+火100 45+火100 79+火210
Lv4 40+火120 56+火120 86+火240
Lv5 48+火120 67+火120 103+火270
Lv6 54+火130 76+火130 112+火300
Lv7 61+火140 85+火140 120+火340
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
28+5+(砲撃Lv依存αx13)+肉質無視β
α β
Lv1 6.5 31+火120
Lv2 9 36+火150
Lv3 12 41+火180
Lv4 15 46+火200
Lv5 18 55+火240
Lv6 21 61+火270
Lv7 24 67+火300
[起爆竜杭誘爆]
※通常/放射/拡散
砲撃 溜め,竜撃 竜杭爆 フルバ
Lv1 4/6/8 12/18/24 8/12/16 7/10/13
Lv2 6/8/12 18/24/36 12/16/24 10/13/20
Lv3 8/12/16 24/36/48 16/24/32 13/20/26
Lv4 12/18/22 36/54/66 24/36/44 20/30/36
Lv5 22/28/32 66/84/96 44/56/64 36/46/53
Lv6 26/35/40 78/105/120 52/70/80 43/58/66
Lv7 30/??/48 90/??/144 60/??/96 50/??/79 <マスターランク武器候補>
【放射型】
・ 屍銃槍ヴァルスピサ
攻撃力575/龍510/放射Lv6/龍封力【中】/素白ゲージ/スロAA/カスタム8枠/パーツ強化可
・ 赤龍ノ破ル槍・◯◯ (覚醒能力:放射U、熔山龍、斬れ味X、斬れ味X、スロW 等)
攻撃力621/属性??/会心+5%/放射Lv6/素紫ゲージ/スロCC/カスタム6枠
【拡散型】
・ 砕光の銃槍
攻撃力690/爆破270/拡散Lv7/素紫ゲージ/スロCB/カスタム6枠
【通常型】
・ 狼牙銃槍【貪獄】
攻撃力621/龍360/通常Lv7/龍封力【中】/素紫ゲージ/スロA/カスタム6枠
・赤龍ノ破ル槍・◯◯ (覚醒能力:通常U、他4枠)
攻撃力621/属性??/会心+5%/通常Lv7/素白ゲージ/スロC/カスタム6枠
<マスターランク防具一例>
【ゾラ汎用型】
頭:EXゾラα スロAA
胴:EXゾラα スロB@
腕:自由
腰:EXゾラα スロAA
脚:自由
スキル:砲術5、耐震3、ひるみ軽減1、熔山龍の真髄
※自由の部分にはガード型ガンキンβ、回避型クシャβ、スリンガー型シルソルβ等がオススメ
【ブラキウム一式】
頭:EXブラキウムα スロAA@
胴:EXブラキウムβ スロCA@
腕:EXブラキウムα スロAA
腰:EXブラキウムα スロAA
脚:EXブラキウムα スロB@
スキル:挑戦者7、砲術5、弱点特効3、砥石高速化3、ガード性能2、砕竜の闘志
※回避型は頭をβに、業物や上ヒレ運用は足をβ(または斉天β)等がオススメ
【覚醒放射用ゾゾシテシ】
頭:EXゾラα スロAA
胴:EXゾラα スロB@
腕:EXシルソルβ スロCA
腰:EXテンタγ スロCA
脚:EXシルソルβ スロCA@
スキル:スリンガー5、砲術4、距離3、耐震2、回復速度2、ひるみ軽減1、熔山龍の真髄、銀火竜の真髄
※耳栓5、集中3、砲術5を主軸にガードや回避スキルを入れていくのが主流
※武器に覚醒能力【熔山龍の真髄】必須 <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%(極意発動時10%〜50%)上昇させるメイン火力
・砲術極意
EXゾラマグナ三部位、EXブラキウム四部位で発動
砲術スキルの上限をLv3→5まで解放
・砲弾装填数UP
最大装填数が+1される
リロード回数が減るためフルバ、溜め砲、突き砲どれでも有用
・スリンガー装填数UP 1or3or5
レベル毎に各スリンガー弾の所持数が増え起爆竜杭の時間が延びる(詳しくは後述)
ver12.01からぶっ飛ばしをした際にスリンガー弾が残るようになった
・スリンガー装填極意
EXシルバーソル2部位で発動
スリンガー装填数UPスキルの上限をLv3→5まで解放
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキルの説明欄には記載がないが効果はある
・回避距離UP
ステップの移動距離を伸ばす
鈍足武器なので接敵や回避に有効
・耳栓
Lv5で全ての咆哮を無効化できる
溜め砲型は火力に直結するスキルが少ないため立ち回り強化に重宝
・剛刃研磨
武器を研いだ際に60秒間切れ味が下がらない
フルバ等の消耗の激しい立ち回りに有効
・業物
切れ味の消費を半分に抑える
アイスボーンから護石で付けられるようになった
【業物の護石の入手方法】
ルームサービスの捕獲依頼で2回目に発生する「ニャイスルーム:鉄明編」クリアで入手
※ルームサービスの依頼は最初にセリエナのマイルームに行かないと発生しない
一度発生すればあとは表側の受付でok <ガンランスQ&A>
Q,竜撃砲や溜め砲撃は向きを変えられるの?
A,構えてから竜撃砲はL2+右スティックで自由に、溜め砲撃は左スティックで縦向きに三段階調整できます。
Q,火属性強化で砲撃ダメージの火属性部分はUPするの?
A,しません。
Q,ボウガンの徹甲榴弾で起爆竜杭を狙うのは有効?
A,誘爆ダメージがHIT毎に追加されますが、頭以外についていた場合は無理に狙う必要はありません。
Q,砲撃や徹甲榴弾で他人が起爆竜杭を誘爆させたときのダメージは?
A,自分の砲撃で誘爆させたときの約1/4程度です。(例:拡散Lv7は誘爆48ダメなので他人は12ダメ)
Q.赤龍武器の放射型をどの属性にしようか迷ってるんだけど…
A.溜め砲運用の場合、立ち回りの性質上槍部分をほとんど使わないため自分の好きな色で選んで問題ありません。
Q.通常型や拡散型だとカツカツでどうしてもスリンガー装填数UPスキルを入れづらい…
A.投石珠を入れた装衣を着てから石を拾い、装填さえすれば脱いだ後でも効果時間は伸びたままになります。
これを利用して、防具に1つ、不動や転身に2つ入れて投石Lv3までは簡易的にですが実現可能です。 <起爆竜杭の持続時間>
弾種/弾数nの計算式/投石Lv0-Lv1-Lv2-Lv3-Lv4-Lv5
ツブテの実/ 60+4n秒/120-136-152-160-168-180秒
石ころ / 60+3n秒/120-135-150-165-180-195秒
滅龍弾 /110+10n秒/180-180-190-190-190-200秒
はじけ胡桃/110+14n秒/180-194-194-194-208-208秒
ハジケ結晶/110+14n秒/180-194-194-194-208-208秒
水流弾 /110+10n秒/180-190-200-210-220-230秒
ヒカリゴケ/110+14n秒/180-194-208-222-236-250秒
松明弾 /110+14n秒/180-194-208-222-236-250秒
貫通弾 /180+40n秒/300-300-300-340-340-380秒
爆発弾 /180+40n秒/300-300-300-340-340-380秒
着撃弾 /180+60n秒/300-300-360-360-360-420秒 【ガード強化でもガード不可】 【ガード強化でガード可】
ナナ・テスカトリ…ヘルフレア ラドバルキン…ガス攻撃
ベヒーモス…拘束突進、エクリプスメテオ ウラガンキン…ガス攻撃
エンシェントレーシェン…エクリプスカラス イビルジョー…拘束攻撃
ジンオウガ各種…捕食攻撃 リオレウス各種…拘束攻撃
怒り喰らうイビルジョー…捕食攻撃 クシャルダオラ…最大溜めブレス
イヴェルカーナ…吐息 テオ・テスカトル…ノヴァ、真下ブレス
ラージャン…拘束攻撃 ヴァルハザク…ブレス全般
ムフェト・ジーヴァ…拘束攻撃 、王の雫 キリン…川雷撃
ゼノ・ジーヴァ…直線ビーム
マム・タロト…溶岩ブレス
「どんなてきも ナナ・テスカトリ…設置炎の爆発
ちゃんとがーどすれば ベヒーモス…地面爆破、雷直撃
かてるよ!」 イヴェルカーナ…ブレス
/| ディアブロス亜種…咆哮突進
/ ::::|.iii 紅蓮滾るバゼルギウス…特大ダイブ
|::| | | アン・イシュワルダ…ビーム(横向きガード推奨)
|::ニ| | ラージャン…気光ブレス(ビーム)
|::| | | ムフェト・ジーヴァ…ビーム全般
.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::| ※ガ性ノックバック表
('(゚∀゚|::::;;:::| https://i.imgur.com/wgqHqZv.jpg
ヽ \/ https://i.imgur.com/m9XxAxq.jpg
ヽヽ_) https://i.imgur.com/WoBdvdp.jpg
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) ガンスはまだまだ舞えるよ今回はちょっと噛み合ってないだけ 蓋を開ける前は放射7とか騒いでいたけど、
考えてみたら「アルバを倒すのに最適な武器はアルバ武器」を地で行くモンハンで
放射7なんて出る訳なかったんだなぁ、なぜそれに気づかなかったのか ジャッジ無視してソロで炙り続ければ楽に倒せるから放射7はアルバに最適 ガンステンプレ構築に耳栓無しが多いけど、プロガンサーは耳栓無しでやってる? ワイも耳栓捨てて回避盛ってスタイリッシュ咆哮回避キメようかなぁ
砲撃レベル上がらないなら手数と物理火力増やすしかねぇ 思ったけど殴りガンスでフルムフェトするなら普通に回避でいいのでは? 回避メインでもとっさのときにガードもしたいからとりあえずガ性も盛るタイプ おまえらよくソロでクリアできるな
全然無理そうだわ 殴りガンスがTA8:16出してた
チクボンや放射なんてなかったんやな 初ソロアルバクリアはフルムフェト風漂25分でした
慣れれば結構隙あるし肉質柔いから杭気持ちいいし良モンスな気がしてきた ハナクソ誘爆には砲撃みたいになんちゃって火属性ダメージないのかい? ソロガンスでアルバ、なんとかクリアーできたけど、二度とガンスでやりたくないなぁこれ。素直にチャアクで周回します。 スリップじゃなくて体力半分削るくらいで良いからガ性5ガ強でジャッジメントを盾で防げたならゴッチも生きてた 放射7来なかったからガンスの火力はもう上がらないよ
2つ名ベリオロス武器もゴミみたいだし 双剣の
スレの勢い
高いのに
ガンスときたら
このざまよ これが一番適性ある武器と一番適性ない武器の差よ
向こうはエスカドラも快適装備として使えるから装備考察も盛り上がってるしな 今回ばかりはガンスでやる気にならねえ
属性ガンスとか普段無意味なのに、無理やり使わされてる感が酷すぎる
属性遊びとかアホなこと言うなら砲撃に属性乗せろや 片手で旋回ループしてるだけで勝てて笑っちゃうんですわ😂 ムラムラドラギガンとかいうよく分かんない殴りガンスでも倒すだけならいけるいける 一番適性あるって言っても双剣そこそこ慣れてないと角破壊にはそこまで適性ないからそこそこ上手くないと
多分ダウン時は角壊れない仕様だし 一回ダウン時に壊れた記憶あるけど気のせいかも知れん さすがに属性1000オーバーならどんだけグダッても勝てるな ガンスでひーこら言いながら15分ちょっと出せたのに、ニワカの双剣握ったら1乙しても簡単に15分切れたし アルバって龍属性っていつでも効くんだよな?
ヴァルスピサで属性値1000超えてもダウン取れないわいが下手くそなのか 公金風評で行ったときの弱体の早さヤバいな
マルチは水か雷で行くけど
>>48
凪ぎ払い炎ブレスはガード不可
あと多分直線氷ブレスと空から炎ブレスも
初めらへんはガ強つけていってたけど、うっかりガードしたら多段で身動き取れないからガ強は要らないかな ソロ緊急挑戦中…
2乙済みで属性弱体失敗したままエスカトン準備入ったらリタイアしてるが
普通に飛竜呼んで帰ってくのシュールすぎ ヴォーバルで血反吐吐きながら討伐したアホ俺以外にいるか? 竜杭砲ってテンプレによるとモーション値依存らしいけどもしかして属性も乗るのか?
殴りガンスに目覚めそう >>60
そうなのか…ありがとう…
でも見た目カッコいいし悪くないダメージ出る気がするから使うわ 乙らずに属性弱体&角破壊を2ターン決めるとこまではいった…
とりあえず今日はこのくらいにしておいてやろう 慣れてきたけどいきなり火吐くやつ高確率で食らっちゃうなぁ
あと空中から突っ込んでくるやつ真っ直ぐ飛んでこいや 近くに居るのに何故か撃ってくる火炎直線ブレスと空中での回転ブレス二種は撃たれた瞬間に被弾することが多くてキツイ
位置取りが悪いんだろうけど 殴りガンスそこまで弱くなかったわ
双剣には勝てんけど上から2番目とかになるわpc
属性制御はまぁあれだが なにげにガンスは属性ダメージが強いし、ダウン時の薙ぎ払い竜杭も強い >>67
ワールドは他武器だと大剣ちょろっと使った程度で手段がないのよ
もういい歳だから他武器覚えるのがめんどくって アルバは鼻くそ炙りしかできないにわかガンサーが苦労してるのかな? 殴りガンランスよりも火力の低いランスとかいう武器
真の不遇はランスぞ あれ楽しいじゃん
ガンランス楽しいか?お?
ダウン時マジで鼻くそほじれる位暇なガンランス楽しいか? 何度も心折れかけたけどやっとアルバ倒せたよーほんと疲れた……
これガードよりもW回避の方がやりやすいね 回避特化フルムフェト抗菌殴りガンスで野良もぐるのめっちゃ楽しい
遭遇したランスと一緒につんつんしてる 氷ガンスで45分殴ってたのに死ななかった
何だこいつ >>65
アルバは肉質は物理向けって話だから物理強めなガンスは向いてるのかもね
マルチも今は氷か火を四人で持つのが最善ってなってるけど
属性ダウン役一人+ダメ役三人ってのが最適解になったりすんのかね
一回だけジャッジされて二回目前に倒す、的な
まあどの道砲撃の出番はなさそうか… 何十回も周回するモンスターじゃないからそこまで攻略法が詰められていくことはないだろう 拡散氷ガンスだろjk
突いて氷属性、砲撃して火属性
この属性値の通りを見よ!
https://i.imgur.com/Xu2GwTr.png スリップブレス中、起爆龍杭刺せそうなんだけど頭狙いが安定しない...
後ろ足か尻尾狙ったほうがいいのだろうか? 砲撃の火属性が通っているとしよう
となると、起爆の誘爆分はどうなんだろう
もし起爆分も通っているならば、フルバ祭で弱体できるんじゃね?
エリートガンサー、検証よろしくぅ
わいは雑魚なんで無理 杭もフルバも隙極大なのに
狙ったところにバンバン入れられるほど安定して捌けるなら
そもそも槍攻撃で簡単に倒せるやろ
砲撃にしろ起爆にしろ火属性なんて微々たるもんだろうし ガンスでソロだと龍活性1回目のダウン位で角破壊楽なのにマルチ野良だと2回目の龍活性位になってしまうことが多いな
みんな頭狙わなすぎじゃね 杭入れるのはダウン後の起き上がり時に追加でダメージ入れるためだね
フルバは問題外 >>62から
今日も氷砦で緊急ソロ挑戦が始まる…
部屋作ったら同じ(以上の装備でもいいが)境遇の人集まるかな? 最近はもう分かってるやつしかいないから角もすぐ壊れるし
野良も9〜11分でクリアがほとんどだけどな
まあ俺はガンス使ってないんだけど ソロで25分かかるんだが
野良いけば9~11分で狩れるんですか 大体、二回目のエスカ豚前後で終わる感じかね
角折り意識が低いと失敗するイメージ ガンランスでアルバきつすぎたので双剣に浮気しちゃいました。仲間のおかげで倒せたけど。ガンランスで倒す人尊敬するわ 放射7きてももうやる大型おらんで・・・
ps5出たらモンワーの新シリーズでそうだし、中身は使いまわしだろうがランクリセットで しかし現実は非情である
セルレが持ってくるのは放射6でスロット0なのだ 飛んでるアルバを竜撃砲で撃墜して抑制段階進んだことがあるから一応火属性も効いてるんだなって >>86
pcなのかpsなのかみんな暇人だし来るのでわ
たくさんのガンサーが 実を言うと、まだアルバマルチ行ったことない
どうせ蹴られるんだろうなぁ… ガンランス部屋立ててみました
アルバ倒せてませんがよろしく
〜16時の予定です
6XJM D76t yfD6 マルチだと角折りむずいな
自分しか狙ってないとまず折れない
ソロだと結構簡単なのに お三方のお陰で倒せました!また機会があればよろしく。
部屋閉めます >>107
一気に早くなったなって思ったら、煙玉で飛行キャンセルさせてるからか セルレだと放射6スロ少なめ会心高め剛刃か砥石付きとかかな 煙玉で降ろせるなんて初めてしったわ
雑魚ハンにはありがたい情報 ソロで氷砦&未カスタムフルムフェトでエンドレス挑戦してます
一緒にいける人いたら来て下さい
#bd6 2Gbm eGbZ >>113ですが
助けてくれたお一方ありがとうございました
保険入ってもらって、こっちは2乙して…
本当に助かりました! 殴り風評で行こうとしたらランスホストに蹴られたわ
嫉妬!嫉妬なんですかあっ? ガード型が息してないってことはランスちゃんの火力も下がってるということだから仕方ないね ガンランスは何倍なんだっけ
武器倍率同じだよねガンランスは アルバガンスチクボンで15分まで行けた
もうここがゴールでいいや なんか水より龍の方が楽な気がしてきた
属性の通りは龍の方がいまいちのはずだが龍封力でも効いてんのかな 叩きつけで3000ぐらい与えられるようにしてくれ
竜撃で5000な 大艦巨砲主義、って感じのズッシリ構えた重厚な武器が好きでガンス使ってんねん
ヒョイヒョイ動いたらそれはガンスとちがうねん じゃあステ回数減らされても文句言うなよ?
次シリーズマジで減らしてくるぞあいつら やっとアルバ倒せた
ギエナガンスで30分もかかって、途中から集中力きれてやばかった
しっかしこれを10分未満で倒す人もいるとか、つくづくプロハンは自分とは違う次元にいるんだなと思った >>120
氷か炎→龍→炎か氷→龍→...のローテーションだから、龍の時間が長くなりやすい クラッチクローの射程ガンスだけ10倍にして
クラッチ移動中にクラッチ解除からのガード抜刀とか出来ればいいのに
あとクラッチしただけで鼻くそと傷な 倒せなくて苦労してる人は氷や火は封印したほうが良いな
時間はかかるが水で良い 短期戦なら開始時の属性に合わせた火or氷が良いけど
中〜長期戦になると常時効果がある方が属性ダメが不足しにくい
ということなんね なんやかんやで抗菌水を属性、会心特化して殴るのが一番戦いやすい希ガス 頭破壊による弱点固定が2回までしか使えないからじゃね
そもそも時間かかる人は破壊できてないかもしれんけど 龍属性というかアルバガンスを使うのは斬れ味管理が楽だから以外にない >>131
水で必要スキル盛って行ったがエスカトン以外で乙ってしまってクエ失敗になってしまう… マルチで角折ミスるとしても氷か炎で行った方がいいな
ガンスだと炎スタートに抗菌風漂でいくのが一番貢献できそうだ 復帰してやっとこさアルバまできたけど属性マシマシがいいなら丁度保管庫で埃かぶってる赤龍ノ氷に属性四つ付けて氷600これで挑戦者と属性会心で殴ってれば抑制余裕かね わりとソロなら高い属性値(400前後)の武器にフルムフェトだけで属性強化しなくてもDPSチェック通るよ
属性強化は不安ならつけとけばいい とっさに逆ガしようとすると納刀する時があるんだけど操作ミスでもしてるんかな 俺も前に似たようなレスしたが俺の場合は逆向きから回避入れると納刀されるやつだわ >>142
そこまでガチガチに属性意識しなくてもいいのかその分他にスキル割けるんだねサンクス >>146
理想は活性が変化するギリギリの属性値で、後は物理で殴る事だからな
素の属性値が高い場合属性強化4だけでも付けた方が伸び率いいとかもあるが 癒しの煙筒が重複するのをHRカンストしてから知ったわ ガンス一切使ったことない身でアルバに殴りガンスで挑んでみたがすげえ相性良くない?
非常に立ち回りやすかった >>152
むしろほぼ双剣しか使ってない
気分転換に使ってみたんだがまた新たな楽しみ方が増えた
とはいえこれ傷付けしなくていいアルバだから通用するんだよな... 切り上げ叩きつけがここまで活きるモンスなかなか無いよね
個人的にはかなり両モンス だがまぁガンスじゃどうにもならないと思っていたが、これだけ開発からの敵視を受けつつも今回もなんとかなったな…
砲撃不利なマスマムやアルバ、飛び回るクシャレウスレイア、糞肉質の王ネロナナ
なんだかんだいってどれと対峙しても拡散型・放射型・殴りガンスと使い分けれればなんとかなるじゃないか
…あれ?もう一つ砲撃タイプがあった気もするが気のせいか 一応フルバが最速のモンスもいるけどね
コンボのほとんどが物理だから肉質柔ければ殴りになるし逆なら放射になる悲しい運命
そういやアルバガンスがそこそこやれそうだけどネギへの拡散型はどうなんだろうな 叩きつけは確か振った瞬間から攻撃判定あるから色んなモンスターに刺さるんだぞ バックステッポでかわせる攻撃殆どだからまずはドーナツを真ん中避けして殴る練習をするのだ ちなみに立ち回りは某ガンサー配信者を参考にした
まあそれでも早くて12分くらいだけど... ガンスは死星が辛いんだよな
よその抗菌武器にある性能のバラつきと比較にならないほどのゴミ物理
豆腐に対して超絶強い杭も放射6で使いもんにならんし ソロでマム武器無いからアルバ辛いわ
拡散7でチクボンだと角2本折るまで行けるがジャッジメント4回でアボン
生産氷で殴りだと2回は属性ダウン取れるがジャッジメント6回でアボン >>169
ガード型で行ってる?
ジャッジメント6回って40分くらい掛かってるから、マム武器というよりダメージ与えられてないんじゃないかな
回避型に切り替えられたら倒せそう 皇金王は白ゲがないのがキツすぎる
結局物理性能が高い方が楽なアルバはガンチャリオットの方がマシ説ある 覚醒火に斬5属6555でいけるんじゃね
剛刃キレアジでよければ属性全振りでも良さそう 力こもって左スティック押し込み(納刀ダッシュ)じゃない
あわてて向き変えて前ステしようとするとなる そういえばガンチャリがあったか
死星は諦めようと思っていたがそれでいってみよう シュワちゃんのイベクエが来るけどシュワちゃんってどうやって倒したんだっけ…?
ストーリークエでの1体しか倒してないから起爆を付けたのか、付けずに殴り殺したのか覚えてねぇ 岩の時は頭に起爆付けてボンボン
変身したら
前脚に起爆付けてボンボン
頭壊したければ頭にボンボン 今更眼殻なんていらないし後脚にハナクソ着けて炙ってやるわ ガンスの抑制値補正が1、1らしいから属性特化で前足ツンツンしてればマルチでも居場所ありそう?
ガ突きや切り上げ叩きつけなど豊富な頭攻撃手段持ってて龍属性時も活躍できる
当然生存能力はピカイチだ
やべガンス強くね!?
強いと言ってくれ 他武器よりだいぶ劣るからマルチ行ってないな
自分で呼ぶなら全然ありでしょ 普段はハナクソと砲術極意に縛られてつらいってだけで弱いわけではないよな
あとかっこいい 砲撃封印しても中堅以上の火力が出せることがバレてしまったからな
その上、クソ肉質相手でも砲撃で対応できる
まさに近接界のガンナーですわ 切り上げ叩きつけはモーション値ゴミだし水平突き3と杭が強いだけだよ
なんなら薙ぎ払いもそこまで強くない 某動画参考にしたのか知らんが後ろ足前足に切り上げ薙ぎ払いしてるガンスいて笑った
頭狙わないなら突きでいいんだよね…? アルバでの叩きつけ薙ぎ払いは物理ダメージ部分でねじ伏せるためだから後ろ足で属性稼ぎするなら突きでいいね 薙ぎ払いまで狙えるなら入れてもいいけど叩きつけでキャンセルしたときの火力の落ち方がエゲつないから
TA見ても分かるけど確定ポイント以外ではしないほうがいい
切り上げ始動だと薙ぎ払いまで入れてもDPS的には突き3切り上げや突き3砲撃ループと変わらんのにリスクがでかい
薙ぎ払いコンボはその場で攻撃できるのと杭に移行できるのが強みだからな マルチはもうみんな上手いから全然平気だよ
DPS出ないとか気にしてる人いるけどそんなの分かんないゲームだし アルバは傷なし豆腐でクラッチもしなくていいし属性縛りがある上に何故か属性肉質は渋いおかげでみな倍率一点盛りしづらいからな
爆破に倍率盛るのが最適解ならガンスも弱い薙ぎ払い使わなきゃいけなくなるけど相対的に水平突きが活きやすい環境が揃ってるのがデカい
それでもマムと似たようなもんだし最終的にはいつも通り中の下くらいの位置になるんだろうな 最近の強敵に対するガンランスのトレンドは? 砲撃不要! ガード不要!
殴りは嫌いじゃ無いよ、でもそのなんていうか…
ガンランスの魅力を全否定されている感が半端ないです 徹甲榴弾が暴れすぎたのが悪いんや
でも固定ダメージ絞るよりはやわらか肉質くそ体力のが楽しいとは思うので
マスマムもアルバも嫌いじゃない 今までがずっとハナクソ強要され過ぎだったからたまにはあり
ハナクソ炙りゲーよりは遥かにマシだ 次回作じゃあ
ガ強2がくるの間違いないなこれ
さらに重くなるぞ アルバガンスでっかい剣みたいでカッコいいな
薙ぎ払いが似合いそうだから斧型に代わって通常に着せよう 鼻糞もっと簡単につけさせてくれねぇかなあ
スリンガーから直接鼻糞撃たせてほしいわ >>159
Twitterで実装初日にざっくり計算してた人いたぞ
確か全て前足に当てたとして、金剛棘破壊後傷付き怒り状態なら砕光、何かしら足りてない状態なら龍4でもアルバとか言ってた気がする
挑戦者7砲術5までは共通で >>198
リストラされるからもう何も心配する必要が無くなるはず 4Gのやらかしと同じことを繰り返してるんだし全く懲りてないだろ
内部データのセミ対策クロー対策とかむしろ積極的に喧嘩を売ってるレベル ラージャン出た頃に辞めたんだけど、あれからどうなった?
まだ溜め砲撃一択? 久しぶりに殴りガンランスで遊んできた
ああ、こういうモーションあったなあとかいろんな派生があったりで飽きない武器だったのを思い出した
でもやっぱり今の環境だと火力はいまいちと思ってしまうなあ
ハナクソありきの火力調整ほんとなんとかしろよ >>202
おおじゃあもうネギはアルバガンスでいいな
久しぶりに武器が更新されてありがてぇ アルバはなんだろう、皇金蛮頭でチクボンが1番マシなのかな... 蛮顎だし
そもそもガンスに皇金蛮顎ないし
王のことならあれ放射だし アルバ用の装備を作るためにガンスで素材を集めてるので実質倒してるわ ん?というかアルバガンスに属性強化積むのか
気になって自分でダメシミュしたら攻撃盛ったほうが火力出てたけどどういう構成なんだろう >>217
ガイラ蛮顎だった
氷か火の拡散レベル6ってこれしかなくない? 抗菌もねーしムフェト氷もねぇ!ついでに導きも素材さっぱり!カスタム何それ!?
ってことでイヴェルカーナのガンランス持ってけばいいのか。。。? カーナで十分
属性なんてジャッジ回避の為にあるようなもんだしきちんと抑制出来るなら属性会心の有無は重要じゃないよ 特殊ダウンを1回取れるか2回取れるかでダメージ効率も変わるし全くの無駄というわけでもないのではと思い始めた 水の書き込みしてた人ありがとう
やっとソロでアルバ倒せました、33分かかった >>219
うろ覚えだから正確にどんなんだったかは覚えてない
確か龍4だったような気はするんだが 言うほど野良キツイかね
今日10回やって全部クリア出来てるけど ジャッジを乗り越えても通常攻撃で乙られたらどうしようもないんすわ >>231
キツかったわ
とにかく野良だとみんなどうでもいいところで死ぬ
酷い時はエスカトン来る前におしまい
一回クリアしたらイベクエは連戦連勝だけど 野良の死因の9割はイキリフレーム回避ミス
さあ君らもゴッチを拝領し給え それでも同心円ブレスを歩きながら避けることをやめない 抑制力優先で皇金王使ってるわ
青ゲージは不満だけど長いから持続も剛刃も要らないし、その分会心積んでる >>237
斬れ味補正考えたら覚醒武器と大差なさそう ネギガンスかっこいいけど防具を鉄系にしてるからモロ有機物的なデザインと合わないんだよなァ
アルバガンスの重ね着悩みに悩んで皇金ベースの紅蓮バゼルになったわ… あんましっくりきてないけど 野良マルチイベ救援ばっかしてるけど、さすがに面接官チラホラ出てきたか
ガンスは面接になるとほぼ蹴られるわ 今さらだけどワールドからアイスボーンに更新したらガンランスがただの大砲になっていてとてもショックでした。普通の竜杭砲に傷つけ効果とか追加してくれたら殴りも復権しないかなぁ? しばらくライトとか抗菌双剣テエテエエ使ったけどやっぱガンスだわ
慣れた武器が角折りやすいし何より楽しい あれやっぱネギ相手も砕光でいい気がしてきた爆破ダメージ忘れてた
俺の構成だと業物で白青運用の砕光と紫白運用のアルバで突きダメージそこまで変わらんわ
40〜50突きに1回爆破したら同じになる計算だった カスタム素材もったいないし剥がして別のに使うかな… 計算間違えてただいたい30突きに1回くらいの爆破量か
ダメシミュなぜか砕光の切れ味が実際と違う設定されてて焦ったw
うーんどうなんだろうな〜 ワールドのときにまとめサイトやらユーチューバーがガンスが楽とか宣伝したらやばいガンサーが現れたみたいに今回のアルバは双剣とライトに注意した方がいいぞw
ライトに関してはいつも通りだけど慣れてない双剣使いは余裕でハットトリック決めてくるw アルバにガンスとか弓で来る方が融通の利かない奴だと思うけどね
まあそれでもガンスで行くけど おい、お前ら朗報だ!
アルバのシリーズスキルで砲撃の威力が上がるぞ!!
なお火属性 双剣でいくのはなんか悔しいから片手で傷奴隷とかしてます😭 なんかバグっぽいけどな
利用してもお仕置きはされないとは思うけど、間もなく修正されそうな気もするね それだけは...それだけは堪忍を...!!
良いじゃん...火属性ちょっと上がるくらい... なんで砲撃の威力が上がるんだ…
火属性部分に影響してんのか? ゾエエゾエ着て全部の属性耐性V盛って属性飯も食ったら柱への砲撃ダメが3増えたぞ!やったな! https://twitter.com/kenk03061/status/1282700427008643074?s=20
これか、ていうかまたこの人かw
流石というか何というか
使い道があるかと言われると微妙だけど伸び代が無いと思われてた砲撃に多少なりとm
やっぱつれぇわ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) どんくらい違いが出るんだろ・・・
なんかもうガンランス固定砲台みたいだなぁw 耐性ガン積みして火属性2,3ダメージ増えるだけとか耳栓積んだ方が良いな アルバトリオン装備はアルバトリオンを倒す為の装備だね! >>250
うそくせ〜って思ったら
ほんとなの?? TAでは一考の余地あるかも知れんが・・・普段使いはキツそう 三部位採用で耐性強化までのせる方がいいのか二部位に押さえて快適さを求めるのがいいのか 耐性上がって火力も上がるんだいいじゃないか
まあむしろ内部でどういう処理をしてダメージ上がってしまってるかが気になるが 単純に砲撃ダメージの火属性を属性強化から除外し忘れて火属性ダメージが増えただけでしょ あれだけ制限してた放射型の火力が上がっちゃったら悔しい 疑心暗鬼になってるガンス民すこ
しかしこれ不具合なんか? 溜砲撃メインだと80発が81発になる程度の差しかないので耳栓で1発多く当てるだけで覆る
キリンなら一応使えるかな アルバTAの片手剣見てたけど
ダメージ量おかしくない??
うっかりガンス置きそうになったわ 耳栓入れつつゾゾシテシと見劣りしない程度にスキルは積めるからもう一発分くらいは火力上がるな(白目) 砲撃の火属性はちゃんと別になってるよね?氷ガンスで砲撃したら 「火は無効です」って嬢に警告してくるし
ってことはシリーズスキルの【防具の耐性値が武器属性値へ変換される】ってのが機能してるだけじゃろ?
修正するとしたらガンスの砲撃には火属性がありますっての全否定するしかないで? でも火属性強化が砲撃に乗るなんて話聞いたことないしな(未検証なだけかもしれんが) >>281
火属性強化も龍脈覚醒もこの人が検証終えてたよ
やっぱ乗らないってさ、だから不具合の可能性が出てる >>282
砲撃=無属性+火属性ちょこっと
でしょ?
攻撃=あたり判定の発生→何かに当たったら計算開始(攻撃力+属性)でしょ?砲撃も同じことじゃね? ガンスが有利になる可能性はどんな些細なことも速攻潰すのが今のカプコンだから週末には修正アプデ出してくるぞ >>284
砲撃に攻撃力上昇系のステータスは効かない
火属性の部分も同様
ということは樽爆弾や砲弾もアップしてたりするのかな? ttps://i.imgur.com/eQy0EfB.jpg 徹甲の火属性ダメージも上がるみたいだな
柱相手だが上昇量が砲撃と同じってのが気になるが なんか悪いことできんかな
種火石、滅龍石、ミズタマリゴケ、祭りの花火とか >>287
スキルの火属性強化は、武器についている本来の火属性に+αする
↑
だから砲撃についてるオマケ程度の火属性には反映しないって仕様なんじゃね?
でもアルバのシリーズスキルは防具の耐性値を 持っている武器属性値すべてに+αするってなってるんじゃないかな?
そうじゃないとガンナーの弾に反映できないもんね
修正があるとしたら
砲撃=火属性のあるあたり判定(≒ガンナーの火弾)+無属性ダメージの攻撃 にするのか?
じゃ樽爆弾とか徹甲榴弾とか拡散弾とかどうなんのかね?へたしたら他にも影響でるだろうからしばらくは放置するでしょ 説明がむずかしいな・・・プログラム上でどこに補正(攻撃属性に+α)してるのかって話をしているのだが・・・
うーん、笛の演奏効果が無限大(キャラクターのみに反映)になってるイメージ?
でアルバのシリーズスキルが設定されてるんじゃね?っていいたいの スキルの火属性強化はボウガンの火炎弾にも反映されるが ブラキセットでフル強化したらソロでエンシェントレーシェン余裕になる? ガンスはアルバ抑制のための属性値に1.1倍の補正掛かってるんだってな
確かに突き三連で割りと簡単に弱体できるもんな ハナクソのダメージは抑制には関係ないみたいだからようやくハナクソ不使用ガンスで遊べるな!
突き特化ガンスやろうぜ! 抑制だけならガチでランスの方が優秀だし、砲撃使わないならガンスがdps勝つことは無いぞ 大剣とガンスだけが1.1倍
他近接は1倍
さすがに大剣よりは手数多いしこのメリットを生かすべきではあるだろう アクション的なガード性能は向こうのが上だし完全に回避>ガードが成立するときだけよ殴りガンスが上回るのは >>306
そんな必死こいて狙わなくても抑制できるからなあ
ランスは属性値に0.7倍だから火力伸ばす余裕なさそうに思えるが、それでもランスの方が高いのか? ランスは傷付けが楽だから腕狙いなら有利取れそう
全方向ガードダッシュかっこいいな 他の武器種で1倍未満の補正掛かってる武器も結構あって、ボウガンは0.2倍の属性ダメ補正らしい
ライトは頭も狙いにくいから、今回優遇(アルバライトが優秀)に見せて、実は不遇武器になるかもしれないね >>314
60 70だねそんな変わらんか
後ろ脚は傷の有無で意味が違うけどあんま狙わんな
傷からの痛撃で会心調整して他にスキルを回すとかくらいか >>315
ヘビィとか不利かと思ったらとんでもねー速さで3段弱体させてた
アルバの調整上手く行ってるんじゃないかな >>312
そもそもアルバ自体の属性肉質がゴミだから属性値はダメージを左右しない 散々強要してきたハナクソ炙りを自ら否定していく開発
もうガードも砲撃もしてないとか簡悔が過ぎてコンセプトが崩壊してるの笑う ユーザーを思い通り動かそうとするばっかで遊ばせる気0だわ
ガンスどころかアイスボーン自体が全体的にそうなんだけど ランスならともかくガンスで盾使うメリットないからなあ
双剣の横にいるだけでとんでもない事になるだけの邪魔 >>320
たまにふとそれを思い出して劇的に萎えるんだよなぁ
しかもそれがゲームのテンポ悪くしてるし
これだけ豪華な無料アプデは素晴らしいが根幹のシステムが終わってちゃね こうやって遊んでくださいねの押し付けがとにかく臭いんだよなアイスボーンの開発 アイスボーン自体は有料なんだよなあ
小出しのシーズンパスを購入した感じ 場所と遊具と必要な安全措置を用意するだけで十分なのに
ガチガチのルールまで定めちゃうのが日本企業の性だね
ポジティブに機能することはあるけど、大抵はネガティブに作用するからなんとも そりゃあ日本人は枠にはめたり規制しまくるのが好きな民族性ですし エスカ依然にマスマムアルバみたいな露骨な近接優遇肉質続けたらガンランスで砲撃する意味がどんどん薄くなる 突き火力を上げたい→鼻くそ持続時間を削る
結果傷つけと鼻くそ付けを繰り返すだけのゲームに せっかくの良モンスだからボンボンして普通にアルバ狩りたかった
それだけ ジャッジメント死を許容すれば砲撃主体でも倒せんじゃないかな >>318
通じてないな
ガンスは属性ダメージに補正がかかってない、抑制効率にプラス補正だから属性強化6までしなくても抑制できるよな
その分突きの火力を伸ばせる
ランスはまず0.7がかかる訳で、1.4倍してようやく他の武器の属性値と同じになる
属性ダメージがダメージの主軸じゃないのはわかってるが、ランスは最低限の属性値を得る為に火力をある程度犠牲にしそうに見えるんだが、それでもランスの方がDPS高いのか?
他のモンスター相手は別な エスカドラは攻撃入ってるし俺はムフェトよりもエスカブラキウム混合である程度物理火力も盛ってるわ 殴りガンス使うならランスの下位互換って言われてたし、前は俺もそう思ってたけど、今回のアルバとかマムは余裕でガンスのほうがtaで勝ってるぞ まあガンスが強いというかランスが弱いんだろうけど 属性必須、クラッチ対策、ガード不利な攻撃多様でガンス以上にランスに逆風すぎるんだよな 色んな集会行くけど毎回ガンス俺だけなんだが
鼻クソ誘爆祭りしたいよぉ 王ネロの時は傷つけ時間短縮を無視できるハナクソといい、肉質無視といいガンスとめちゃ相性良かったからしゃーない。
むしろ、アルバが過去作みたいに肉質柔くなかったら、他の武器種から文句でるやろ。 たしかにアルバでガンスと当たったこと1回しかないかも 野良ガチャ回してもランス以上に遭遇率低いからなぁ😢 野良でガンスに出会っても9割は盾目的だったりする
ガンサーはほんと居ない 「盾は良い。だが、過信することなかれ」
回避推奨
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ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス)
ゴッチは賢いなあ🤗 暇だったから抗菌氷ランスガンスダメシミュしてみたわ 武器倍率属性どっちも同じで比較しやすいけど、属性盛りカスタム強化2つのフルムフェトでやったけど、前脚に突き一回だけで属性ダメ10も違うのな(非怒り10、怒り12) ガンスは火はゴミだけど0.7倍終わってんなw 死星に溜めハナクソだけしてても抑制できる?試して(他力本願)
恒星で角折れなかったとには仕方ねーなってことで一応フルバループしてる
別に好きでフルバしてるわけじゃないから勘違いすんなよ 一人でも普通に折れるのに折れてないならサボってる証だから言い訳する前に頭殴れ >>344
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ヽヽ_) 属性変換ぶっぱで放射6の砲撃火属性330
抗菌水で氷状態抑制するのと同じくらいの労力だからやれるんじゃないの
誰か頑張って 盾はステップした時にバランス取る為の重りだと思ってる >>353
いまさら?
マスマムで対応できなかった奴結構いるのかな? 解禁当初はどう考えても相性悪いと思ってたから他武器で色々やってたけど
ガンスでも無事アルバクリアできたわ
普段回避ガンス使わないからちょくちょく被弾してたけど
この程度の熟練度でも何とかなっちゃうんだな 水で行って24分かかった
みんなはどれくらいで倒せてる? ソロなら9分きったりきらなかったりだったな
ただ今はサークルで周回したほうが速いし楽だからマルチばっかだけど
ちなみに開幕壁ドン失敗しなきゃマルチならコンスタントに6分台になってきた 皇金ってそんな強いんか?
傷も壁ドンもしてないがムフェトの氷で15分切るのがやっとだわ ガンスで行くとしたら皇金水のちくボンタイプで砲撃、回避性能、回避距離を主軸にする感じ? ガンスでいくなら砲撃封印殴り特化の回避ガンス(もうガンスである必要性ない)だぞ ガンスは抑制値の補正1.1倍だし他使い慣れてないならガンスのほうが早い メインガンサーはガンスを使わない理由がないんだよなあ ライトと双剣とハンマーでクリアして
アルバを理解した後にガンスでもクリアしたよ
回避ガンスの楽しさも理解した 豆腐は片手でJRするのが気持ちよすぎてガンスはお留守番さ
ガンスにはガンスの仕事があるのだ ワールドから一貫してガンスしか使ってないが
とりあえず倒せない敵はいない 殴りで渡ってきた俺みたいなのも居るぞ
多分アルバ以外に使わないと思うが 突く系の武器を使ってみたかったんだがいかんせんランスが弱すぎるもんでな...
ガンスはなぎ払いとかあるし竜杭砲も気持ちいい ガンスもハナクソとかなくて傷つけ1回組なら何の憂いもなく殴りガンスできるというのに
まじアイスボーンってクソゲーだわ >>379
マスターマムもアルバも傷つけ無視&殴りで全く問題ないぞ 水平突きで弱点部位を攻撃できて、大抵の攻撃がフレーム回避可能な時点で
回避殴りガンスが有利ってのはわかってた話
更に抑制の補正まで高いときたらね
単純な火力比べでは他武器に譲るけど
アルバに対して、ごり押しでないスタンダードな攻略用の武器としては最上位だと思う 傷一回なら一回でスリンガー弾が落ちないけどね
どっちを選ぶか 初めて回避ガンス使ったけどいいねコレ
ガードじゃ味わえない緊張感が楽しい 死星のガンスは物理だけは確かに優秀な第二弱点のドラギガンも無しではないか?
飛雷は砲撃レベル6なのが惜しいが杭はダウン時しか撃たないし特殊ダウン2回取れる可能性はこっちの方が高いからこれも侮れない 皇金王微妙だけどゲェジ無視できる分破壊王3まで積んでる
角簡単に折れるから良いよ。
なお討伐時間… 双剣スレ4スレ分ほどあちらに居着いていて、久しぶりにガンススレにきたらスレ番変わってなくて衝撃
逆浦島太郎状態 アルバでガンスは地雷扱いだし今スレが進まないのはある意味しょうがない マルチだと抑制は十分すぎるんだからハナクソ砲撃で角折りマン認めて貰えんかなあ
ダウン中は角耐久値減らないらしいしみんな狙いやすい足だけ狙えば良くなって幸せだと思うんだけど アルバにガンスは全然有りだぞ
少なくともボウガンよりは活躍できてる 抑制を他人任せにしてひたすら倍率盛って杭を打ちたい ガンスを地雷ということにしたいアフィやろ
広告龍レスバトリオンの異名は伊達じゃないな PC版だけど結果発表マンに出くわしてチート疑われたからな
ガンスに負けて悔しかったんだろう ダウン中角折れないバグ?は属性ダウン中でぶっ飛ばしダウン中なら折れる
それに角はすぐ折れるからわざわざ火力低いガンランスじゃなくてもいいよねってなっちゃう
ぶっ飛ばし出来ないやべー奴らが集まったらガンランスがハナクソで折ってもいいかもだけど 力を抑制してダウンしてるんだからダウン中は無属性になって角折れないってことなんだろう
まあ道理は通る
一応ダウンから立ち上がった時にちゃんと属性を纏い直すエフェクトがあるよ ぶっ飛ばしやってもみんな散開してて頭殴りに間に合わないんだけど ここと本スレに何が何でもガンスは地雷ということにしたい奴いるよな
親でも殺されたのかな アルバ来てからレスバトリオンがそこかしこに湧いてんだよなあ まあ抗菌氷殴りガンスが最適解なんてわかってるやつ一握りだろうしな 砲術型できたら俺も間違いなくキックする マルチほぼやらんけど 不動破壊王3ガンスの龍撃砲ないし龍杭で角折ド安定なんだけど流行しないの不思議だわ。
龍活性して浮いてるアルバの腹下で不動着て待機し、真下へのブレスや雷乱れ撃ちのモーション入ったら龍撃砲ないし砲撃2連からの龍杭を食らわせればツノなんかポッキー同然よ。 ガンスの地雷扱いや面接キックはあちこちで耳にするけど
野良救援だとブラキ太刀とかちょくちょくいるんだよね
本物の地雷というのは武器種なんて関係ないんだわ 角そんなに簡単折れるなら破壊王は抜いてその分物理ダメアップスキル盛った方がいいのでは? >>408
破壊王つけててもなかなか角折れないんですけどー
ダウン(横になってあひんあひん)してる時ってアレ折れない仕様なのか?
それとも顎の下あたりから杭うっても角じゃなくて顔にあたってんのか?
よーわからん
杭は正面からトサカの先っぽにあてる感じでやってんの? >>411
ダウン時は折れるが抑制ダウン時は折れないとかだった気がする やっぱそうなんやねーありがとう
ダウン時以外で杭刺す練習するわー >>404
ガンス全然見ないな
ガンス主見たら入ってみたいけど 皇金ない場合は覚醒シルソル?
覚醒ムラムラ?
今までにないパターン過ぎてわからんw ガンスの存在を認めない謎の勢力「兄より優れた弟など存在しない」 ランスホストにガンスで入ったら必ず目の前で抜刀して威嚇される YouTubeでアルバtaでクラッチキャンセルからジャンプ叩きつけしてた人がいたけど、どうやってやるんですか?
滑空のそういつけてたらできるけど、その人は回避のそういでした ダウン中は角折れないどころか耐久値減ってない説が出てる
ダウンからの復帰直後に折れたことないし 上手い人が龍杭にディレイかけて復帰後に刺さるようにしてたのは上手いと思うわ >>428
ワイプでも龍活性化中しか折れないと言ってるしな
他の状態じゃ蓄積入らない説濃厚 皆、死星何でいってる?
野良で3時間回したけど覚醒火がでない…
飛雷でいいかな? 乗りとぶっ飛ばしダウンなら活性維持なんで龍活性時にやれば角壊せる アルバ装備アルメルトでやってる
胴は歴戦王ネロ、腕はマムで野菜定食
これで全属性20越えてやられにならない
龍属性800後半だから適当にやっても
抑制出来るし切れ味紫長いしめちゃ楽です アルバをなんとかマルチでクリア(キャリーともいう)したけど、アルバガンスも進化済みだしアルバはもうやる気ないわ
ガンスにとって最厄介モンスだろこいつ 死星は直下氷ブレスに良い位置取りして降りてきたタイミングになぎ払い杭を決めてやると最高に気持ちいいんだよなぁ… ひさしぶりに傷と鼻くそから解放されてとても楽しいよアルバ
でも突き専でもいけるやん!って適当なクエストで鼻くそ炙ったら火力の高さに驚いた
やっぱいつまでも鼻くその奴隷なんだなって アルバで殴りガンスはいきなり戦い始められることがアイスボーン以来新鮮だったわ
まずハナクソ刺す算段から始める日々になるのが嫌だ マムとアルバは殴るスタイルだったけど今後はどうなるやら
いや王ネロは完全にハナクソスタイルだったが… 角破壊は龍活性中じゃないと蓄積すらしない
逆に龍活性中なら正直ぶっ飛ばしとかしなくても簡単に壊せるくらい脆いよ 氷刃ベリオのガンスって通常型かなあ
放射は無さそうだよなあ >>438
自己解決
25分でいけたわ
つか勝手に納刀するんだがこれコントローラーじゃないよなあ?他のクエではそんなことならないけども >>442
リーク出てて氷の通常7だったはず
秋まで解散だぞ 言うて放射7が来た所でガンランスが面白くなるわけじゃないし永遠に解散やぞ つべ動画でアルバ攻略の糸口を探してたんだが、
門出の酒定食 なんていう
「ネコの生命保険」 が確定でつく食事なんてあったんだね。
いつも「ネコの砲撃術」ばっかり狙ってたから、全然気づかなかった。
これで4乙までは耐えられるので便利。
あ、今思えば不屈を入れておけば良かったな。
さっきソロで討伐成功してきたところだ。
>>443
オプション > CONTROLS > 自動納刀設定
を確認してみてくれ 受け身ついたら困るから研磨とか適当につけた野菜食ってる >>450
しないになってたのだが
その下のダッシュがL3+R1になってた
これ前はなかったよねえ?L3かR1のみだったはずなんだけども なのでR1のみに戻したよ ありがとうこれで気がつけた なんでアルバのあとにベリオなんて出そうと思ったんだ アルバ秋田頃にベリオの氷武器を追加することにより、それでアルバ(宵)をまた味わえるやろっていうありがたい配慮やぞ どうせなら火属性のガンランスを追加して欲しかったよな
燼滅刃ディノバルド追加しろ しかしガンスで殴ろうとしたらこんなに補正してもらわないと他の武器に追いつけないのか ワンミングク MMe3-7Z30
こいつ昨日もガンス下げしてたな 普段は殴り部分おまけなのに、アルバは無理やりおまけ要素で戦わされるからな
そりゃ下駄でも履かせて貰わないと厳しいだろ アルバの抑制の補正の話?
ぶっちゃけ、かなり過剰だよね
スラアクも担ぐけど、ガンスの抑制の速さにビビるもん 抑制=大ダウン=タコ殴りチャンスだから過剰でも損はない スラアクはセミ対策とか言って名指しで対策されてるしな
大会でパンパンされまくったのがよほど気に障ったんだろうか
アイスボーンのチームは肉質無視もかなり嫌ってるからそのうちハナクソ対策とか出てくるんだろうか ガンスについては平然とナーフするから大丈夫
他の武器みたいにモンスター側に対策を入れることはない そもそも属性で殴ってねという仕組みがガンス対策みたいなものでは? 突き×3が早いから抑制は楽な方だよね
今回は体験やライトはしんどそうだなって思うけど ガンスはまあ今のままでいいとしてランスが不憫すぎる
なんで傷付け1回組なのに殴りでガンスに負けるんだ >>470
アルバは柔らか肉質だから傷つけも普段より効果薄いのよね
いつものIBカチカチモンスターならまだランスのが殴り力は優位に立てるんだけどなあ… アルバマム悉ネギは殴りガンスの方がランスより速かったよ
クラッチ欲しい肉質相手ならハナクソで圧勝できるしランスとかいう糞雑魚武器に負ける要素ない 加速再生も回数少ない組だしガンスの手数を開発は割と下に見てるよな
まあ得するから良いんですけど なぎ払いループを基準にしとるからな
突き3連されるのは想定外よ アルバの属性肉質はそれほど高くないとは言え
皇金でアホみたいに属性値盛れるから会心撃もあって
手数の稼げる水平突きが有効に作用するってことだね 踏み込み切り上げ+突き2〜3回(位置取り次第)+切り上げ+あとはお好み
にわか殴りだけどこれを覚えてから楽になりました
なぎ払いループをメインにすると回避できないことも結構あったので被弾も減った >>469
ライトはともかく大剣は別にきつくもないよ
角折りやすいからむしろ相性はいい モーション値が高い武器はアルバの肉質に刺さるからね
ガンスも竜杭がなかったら危なかった 水平突きが強いようなので弱体化しました!
水平突きより強いはずの薙ぎループも当然弱体化しました!
それにより砲撃によりすぎてしまうので砲撃も弱体化しました!
次回作ではここまである 風漂でたらマルチ行こうと思ってたのに400近く鑑定しても出なかったんだが ガンスは1.1補正あるから快進撃属性に拘らなくてもいいんじゃね
なければムヘト氷か火で属性それなりに振るので十分だと思う >>487
快進撃か
なんか色々捗りそうな属性だな でもなまじ物攻属攻バランスのカスタム自由度が高すぎる覚醒武器は手出しにくいって気持ちは分かるよ
一発生産でまあまあ適当な性能の氷武器とかがあればマムない人でもとっつき易かっただろうに
出る時期間違えてるベリオテメェーの事だよ分かってんのか(豹変) マムのゲロ距離3ステップで華麗に抜けようとしたらスティック入れてステップ→放してステップしたら勝手に逆向いて戻る→慌ててスティック入れて逃げたい方にステップ→繰返し
とかいうワケわからんループにハマって乙っちまったなんだよこれコントローラー逝ったのか… 斬り上げようとしてうっかり龍撃砲出してたらそれは僕です >>490
スティックおかしいのは俺もある
バネで戻る勢いで逆方向に勝手に入力されてる感じ >>492
気付かなかっただけかもだけど今までなったことなかったから焦った
マルチだったら恥ずかしすぎるレベルで動き怪しかったわ 早速マム行ったら乗りの途中で柔らかくなるように修正されてるのね
代わりに討伐後に戦闘BGMが止まらないバグが発生してるっぽいが ベリオのあとにアルバきてたらちょっと違ってたかもね アルバ先にしちゃったのは武ッコロウイルスでスケジュールズレたからなのかな
ジンオウガ亜種の時と同じリリース順なら手順が踏めてよかったのに
まあ風漂使うけど 何かマムのゲロブレスガードしてたらスタミナ切れて死んだわ
ガ性5にしてるのになぁ >>497
前進しながらガードでウケたら大丈夫じゃね アイスボーンサボっててマム初挑戦なため質問ですが
アルバ用殴りガンス装備と違ってマムはガ性重視の方がいいですか? >>500
どっちでもいけるよ
最終エリアのダイビングはガードミスする可能性があるから回避の方が安全かもしれない
砲撃切れるからどっちも積めたり >>491
自分は鳴神で踏み込み突き上げが稀に斬り上げになるように
アルバでガ突きが稀に龍撃砲になるようになった
なかなかスリルある
恐らく〇ボタンいかれてきたんだろうな >>485
俺も風漂だけハマったわ
それなりに回した普通のマムと
復帰して数回やっただけのマスマム素材ほぼ錬金に溶かしたところでやっと出た VJの人アルバでガンス専用のうpってくれるフラグだな楽しみ >>496
カプコン「まずアルバ、次に特殊ベリオ、
さらに特殊ベリオ武器でアルバ で3ヶ月は稼げる!」
これ。絶対コレ。
あと、簡単に手順踏んでサクサク倒されたら悔しいじゃないですか。 ようやっとマムきたからガイラ氷強化できた
宵の明星に変わったらガイラ氷でソロ討伐したろ 放射とかいう雑魚狩りでしか使えない型必要ある?
マムでもアルバでも使えねーじゃん
言い過ぎましたごめんなさい もはやガンランス=殴り型だろ
放射とかいう趣味ビルドがいつまでもデカい顔してんじゃねーよ
お前らの時代は終わったんだよ
隅っこで調査クエやってろ
ごめんなさい言い過ぎました 言い過ぎました
すべての発言を撤回させて頂きます!
不快な思いをされた方に謝罪を申し上げます! 拡散レベル10で砲撃だけしてれば幸せな奴にしてくれ
ハナクソは見た目がダメ 放射10あってもアルバマルチに来ないでくださいね、迷惑ですから
周りに迷惑を振り撒く趣味ビルドである自覚を持ってください
誤爆です
誤爆なので謝罪は致しません 砲撃殺しモンス続くなら放射7出し惜しみする必要なかっただろ 今こそタフマンとコラボでリアルすぎるちんこガンスを
キモいってクレームついたら「タフマンのマークなんで」で押し通せ アルバ救難で入ってメンバーが早々2乙、ホストとあと一人が抜けてガンスとライトで討伐したのが久々に熱かったわ アルバソロ、2回角折と抑制はなんとかなるんだがそれ以降がジリ貧になって死ぬ
ガイラ氷の属性開放じゃ火力不足なのだろうか
レア8ガイラの中でも外れって言われてたガイラ氷がようやく輝けると思ったんだが >>532
抑制出来てるなら属性は十分だと思う
ガード型で行ってて物理火力不足により長期戦になってるか、エス火遁以外で普通に死にすぎてるかかな アルバガンスは性能微妙だけど見た目がカッコ良すぎるわ
重ね着にしてる 槍は悪くないんだけど盾がダサ過ぎる
これに限らずなぜデカいカイトシールドじゃイカンのだ? >>533
仰るとおりガード型だわ 物理火力が足りてないのが原因っぽさそうだな……
フルムフェトに拘らずに火力積む構成の装備も試してみるわ サンクス! 回避型が主流になりつつあるから盾要らない
元がランスだから外せない=視覚的に軽そうに見させるために小型化(こじつけ) 昔は堅牢な守りと引き換えに鈍足と納刀の遅さを押し付けられていたけど今になってはモンスターの苛烈な攻めに堅牢さは微塵もなくただデメリットだけが残ったんだ😭 大剣みたいに両手で槍持って欲しい
納刀も早くなるしモーション値も上がるでしょ >>540
https://imgur.com/VlTjBub
ムフェトとテンタクル併用してる 属性過多な気がするのでもうちょい物理火力に回す予定
そもそも、スタ急や破壊王は本当に必要かって感じもするしもう少し練らないと ソロなら抑制分だけ突いて後は溜め砲撃でも余裕なんだな >>543
おw俺と同じような構成だったw
角2本まではすぐ折れるんだけど、それで?って感じになっちゃうでそ?
破壊王って実はソロだといらんのでは?っておもってる
角折ろうとしたらどうしても相打ちになるから
加護とか防御、回復量+とかいろいろ変えながら試しとる ドラガンくらいの劣悪な斬れ味に攻撃ゴミで良いから砲撃Lvだけ吹っ切れた拡散があればもう何も言うまい >>532
風評の完全下位互換を使ってて悲しくならないか? 属性にしても角折にしても少ない時間で手数出さないといけないから
ガード型ではジリ貧なるだけだと思う
スキルもなるべく物理盛りたいところ ガード型だときっついな……抑制や角折は問題ないけどダメージが出てない
これを機に回避型やってみることにするわ
>>549
一切ならんな そんな言葉に惑わされるようだったらそもそもガイラ氷でソロしないぜ ガイラ氷なら氷属性強化は外して良いよ
ナシでも2段階は弱体化できる
その分火力に振りましょう 特殊ベリオガンス見た目は好みだけど性能がポンコツすぎるのが辛い…
解析で見たのは何かの間違いで実際は砕光並みかそれ以上の性能で御出しされたりしねぇかな。通常型なんだし許されるだろ 回避型ガンス使うと「おかしい…ランスでなくガンスを使う理由とは…この盾は…」と思ってしまうので良くない >>555
それは回避ランス使う羽目になった人がランスとガンス入れ替えて言うセリフ モーションからして全く違うし今は杭もあるのにどうしてランスと比べてしまうのか ランスはワールドで回避型をわざわざ使う理由が消えたんだから、むしろ回避ガンスは差別化成功してるだろ
IBのガンスの盾は片手より性能のいい咄嗟のガードが使える程度の価値しかないぞ ガンスの盾が悉く防御面積うんちなクソダサバックラーしかないのは実状を皮肉っていた可能性が微レ存 アルバはうっかりガードするとめちゃくちゃ距離離される&攻撃チャンス喪失&結構削られるもんな
ガードされると悔しいんだなって 開発が自分たちだけの目線で『こうあるべき』で凝り固まってる限りはガンスに未来は無さそう ま、放射の上限解放しないのは大歓迎なんだがな。
ずっと放射7よこせ言われてるけど、これ以上強くなったらいよいよ放射一択になるぞと。
威力は勿論回カスとの相性がヤバ過ぎるんだよな…。そして飽きる。
脳死ハナクソ炙りは流石にこれでカンストと思ってんだろ。
拡散はともかく通常はまだあげてもいいと思うけど。 何でガンスだけそんな制限受けないといかんのだ、片手のJSとかもっと脳止まってるだろ いつもの話題だけど、今さら仕様変更はもう諦めたから放射7でも拡散通常8でもインフレをよこせ ガンスはかなり砲撃レベル依存やから新武器一目見ただけでゴミってわかるのつれぇ ダメだな 全然討伐できるビジョンが見えん……
ソロでやる時って二段階抑制できてないとダメージが出せてないって認識で良いのかしら >>575
今は回避ガンスで挑戦中 ガードしてる時よりも殴れるタイミングは多いように感じる
被弾自体がそれなりにあるのと壁ドンが安定しないので、そこら辺の練度上げてくしかないかって状態になっている やったぜ。 投稿者:変態氷銃槍
https://imgur.com/jdJr3bE
https://imgur.com/nd7ZNVe
一乙したけどなんとかソロ討伐!
アドバイスに従って回避型ガンランスやってよかった……。アドバイスくれた兄貴たちありがとう! >>566
お前か
ガンランスを強くしないでくれって言う馬鹿野郎は >>577
氷強化0だと1ターンで抑制何回出来た? >>566
火力上がるなら放射一択でもいいわ
他のが使いたいなら勝手に使えばいい >>579
俺の練度もあると思うけれど、抑制は一回しかできんかったわ
攻撃7を氷属性強化6に変えれば二回抑制できるかもしれない >>578
脳死ハナクソ炙りに拍車が掛からなければなんでもいいのよ。
あれが火力最適解でなくなるならなんでもいい。
無論それで、強くなるなら大歓迎。 決してハナクソ炙りが好きなわけではないが
最高火力に伸び代無いならもうアイボーやらんわ 言うて今でも火力はたっけぇけどな
火力に文句ある奴は一人もおらんのやろ?君ら言うてたし アルバ飽きたのでこのスレへ帰ってきた
放射7は果たして来るのだろうか? 手数が少ないのと攻撃の隙が大きいのを考慮すると
他の武器に比べて全然火力は足りてない 自分らで言った事に自分らで反発するのはさすがに草
自演モーランかな アイボー初期は放射6で火力足りてたけど今はもう足りないでしょ 氷刃佩くベリオの氷ブレスが厄介そうやな
ガンスで行くのは厄介そうやな しっぽ攻撃の安置なくしてきそう
タックルに氷の波動つけてきそう
竜巻3つに分かれそう 放射の火力に文句ないっていつの話してるんだよ
その放射は発売時から火力の上昇がないんだぞ、もうすぐ一年になるのに
当時でもトップだった訳でもないのに他の武器はスキル、武器の性能と強化されてる
その放射が選択肢に入る所じゃない時点でおかしいだろ やっと目標のアルバ15分切りいけたわ
竜杭砲意識したら2分短縮したからやっぱ強いんだな 溶かしたり身ぐるみひっぺがせば面白いくらいダメ通る
10分以内で沈めた動画もあるくらいに マムって並ハンデもソロクリアできるの?
アルバとどっちがキツイ? >>582
そのためならガンスを強くしないで欲しいってか
勝手に拡散でも通常でも使えばいいだろ 一強でもいいから火力上げろよ
傷つけしなくてよくてハナクソと相性がいい放射が最強になるのはクソ開発が作った仕様上当然だから仕方ないし、傷つけしたくないから放射7くれ スリンガー装填からやっとくっつけても火力低いのは納得いかんな 皇金フルムフェの突き火力と砲術極意を組み合わせたチクボンがしたいが傷つけが必要な肉質では微妙になるか
放射7は是非欲しい
フルバ型はどうすれば火力伸ばせるかなあ アルバの先のストーリーあるような雰囲気匂わせてたし、そのうち拡散8と放射7と通常7の新しいガンス来るよ 別に放射7に拘らないけど、放射7が来たら拡散も通常もひとつ上昇できる可能性が生まれる
今のままだと運営が出してくる答えは砲撃捨てて傷つけ殴りが最高DPSになる
砲撃レベルも砲撃タイプも産廃だ、後おまけに盾も産廃になるよね >>603
ソロしかやらんけどマムの方がぜんぜん簡単だったよ 俺も放射7はいらんかな
通常8とか実装して突きと砲撃を織り混ぜるスタイルで火力上げてほしい
放射のハナクソ炙りは単調すぎる 傷一回なら今のチクボンでも全然強いと思うんだけどな…
傷二回まじで不遇だわ 上位マムは5時間かかったけどソロでいけたよ、ムフェトは4時間くらい
並ハンだとソロで無理なのは3体くらいしかいないと思う これは要る要らないじゃなくて全部盛りで(やけくそ
放射7
段差無しでバクステからジャンプ叩きつけで傷効果
抜刀叩きつけ
ステップ砲撃orステQR
起爆竜杭はスリンガーの弾を使用しないで特殊装填でリロ
ガンスのカスタマイズ6項目中4枠
属性値を砲撃威力に変換1枠
砲撃威力を属性値に変換1枠
砲撃威力を攻撃力に変換1枠
攻撃力を砲撃威力に変換1枠
属性値を盾に変換1枠
起爆竜杭使用不可で砲撃マスター補正4枠
EXゾラγ
1部位ステップ回避並みのガード速度
2部位砲術極意
3部位龍撃砲と杭系にSA+硬直キャンセルガード可とノックバック軽減硬直軽減
4部位ガード時削りとスリップ軽減
5部位エクリプス雫エスカ等以外のガード強化無効をガード可と各属性耐性+15 通常というかフルバ型の火力を最大限引き出すのに
砲術極意、砲術、増弾、傷なし会心100%、超会心は必須で
防御スキルとしてガ性5ガ強回避性能3以上が積めて、
守勢と回避距離が積めると尚良い
武器というより、これだけ積める防具が出る見込みがあるのかね 秋に復活モンス一体だけとか望み薄やねんなー
どれかの型のレベル上がるかどうかだ ミラが来て覚醒武器のもう1段階強化が来ると予想
そこで通常8放射7かな 覚醒武器に会心盛ればブラキで近いところまでは盛れるけどね
如何せん、砲術極意がネック つかIBで余計な事しなきゃ良かっただけなんだけどな
>>620
なんだ随分照れ屋なんだな ほぼFの受け皿になってんだからちゃんとヒートブレードとかくれよ ハゲージだけはない。ゲージの倍率が違えばまだ分かかるけど、
ベスト状態維持してようやく通常火力とか狂いすぎ。 ハゲージがマシとか…
溜まるとダメージアップじゃねえからな 溜まって通常時だからなあれ
ハナクソよりマシとか脳まで禿げてしまったのか… ワールド仕様に戻したら全て解決する
アイボーはゴミ箱にでも捨てろ ストライカーガード型ハゲージ無視でも一部を除けば倒せはしたけどな
放射で起爆無しに通ずるものはあるか
ちゃんと調整するって意味なら面倒が無い分って話かもな知らんけど まだアルバトリオンやってなくて装備の準備始めたんだがゾラとシルソル外して属性特盛でいいのか?皇金風漂はまだカスタムしてないが持ってる オルムングに回避系スキル付いてたら装備更新もあるかと思ったけどやっぱり殴り系スキルばっかなのな
もうブラキウムでガンスの防具更新は終わりなのかねえ… >>638
フルムフェトとかエスカ2~3という選択肢が増えたじゃないか… ガガガガッは攻撃力、最後のドンッ💥は砲撃LVで威力が決まるわ クラッチから杭刺せるようになればいいんだけどな
スラアク以上にセミになりそうだけども 杭の連続ヒット部分のダメージは砲撃レベルも影響するぞ
念のため >>637
それだけでいいのか ギリギリ素材ありそうだから作ってみる ありがとうな そっか0なのか
攻撃でダメージ変わるなら多少は影響してるのかと思ってた ぶっちゃけあんだけ隙晒してるんだから属性と会心乗るくらい最強でいい アルバトリオン、ソロは中々怖くて出来んかったけどいざアルバトリオンガンス担いでいったら1回も死なずに27分でクリア出来たわ。
時間かかったけどなんか拍子抜け
スキル構成見直してエスカ4部位で攻撃をMAXまで詰めたから更に時間短縮出来そう。
それに不屈入れてるから死んでもいいし
マルチは友達とやらんと中々クリア出来んからなんとかアルバトリオンガンス作ってソロで行くのが正解やな 砕光で黄金時代ソロ、最終エリア尻尾一段階破壊、角折りまでいったが逃げられた…
「ここまでだ」じゃねーよ角剥ぎ取らせてくれ…
理想は
開幕不動着て壁×2、胸傷付け、猫武器で寝たら壁、怒り終わりも壁
エリア2で転身着て壁×2、落石
エリア3で開幕壁、適当に爆弾
これが一回だけ上手くいったがダメだった…
前広範囲溶鉱ブレスは腕胸クラッチでクロー+攻撃でやり過ごせるが
首傾けての溶鉱は判定長いからクラッチしないで逃げるしかないのかな…
あとガジャブーの落とし物で眠り投げナイフ×3作って最終エリアで使ったけど2回目睡眠取れなかったわ 龍活性に移行する時の爆発に竜撃砲合わせてるけど砲術5無いからゴミみたいなダメージしか出なくて辛いな マムは糞行動の寝転がりとゲロ連発ひかなければ楽しいんだけどな
開幕の赤熱化に悩むわ 砲撃も増弾も短縮も投石も積まないで戦うなんて
アルバが最初で最後かもしれんなぁ 尻尾と壁に挟まれ抜け出そうとローリング連打してスタミナが尽き足元にゲロ撒かれた憐れなガンサーが最後の悪あがきに竜撃砲ぶちかましながら消えていった 殴りガンスはアルバ以外でもネギやマスマムで
最適解であるかはともかくとして実用レベルではあると思う 禁忌のモンスター倒して作った武器が他の武器と性能一緒っておかしいと思うわ お魚の素材は身近だから工房も扱いやすいんだろうなぁ禁忌のモンスター素材はよくわからなくて工房も真価を発揮できていないんやろうなぁと言う理屈で勝手に納得している >>667
お魚成体がいるせいでセリエナ周辺が氷雪化してる説 双剣のキレアジセイバーはぴちぴちしながら生産のコンベア流れてくるし背負ったり切ったりしてる間もぴちぴちしてるぞ ベリオガンスは通常7か...マジで放射出す気がねーな 放射強いがつまんないから出さなくていいかな
スキル自由度も高いし拡散や通常よりダメージ低くないと釣り合わない >>666
何かお魚武器が強い理由で一番腑に落ちたわw ガンス復帰したかったんだけど、ブラキの拡散7はゴミ何ですか? せっかくいいハナクソ出たのに落としてどっかいって悲しい アルバ楽しんだ後に他のモンスター行くとハナクソがめんどくさすぎてダメだわ 物議だけじゃなくて砲撃も儀式削除すべきだよなあ
傷つけもハナクソも不要なことがアルバで証明されてしまった
アルバでも儀式やってるチャアクは尊敬せざるを得ない >>672
つまらないなら使わなきゃいいだけだろガイジ ガ王でなくて引退してたんだけど、皇金王でた。これって上位互換だよね?
使える使えないは別として嬉しいぜ。 >>684
だったら喋ってないで少しは手伝ってくれませんかねぇ?(イライラ) >>686
目ぇどこ付けてんだ砲撃だろがぁ!
あと観察しても別に弱点分からんし、それらを伝えられてキャンプ戻れねぇのにどうしろっつうんだマジで!! >>687
あれハンターがエスカトン直撃食らう前提の発言だよな
世界観的に普通は直撃食らったら死ぬっつーねん
ハンター使い捨てのブラック調査団すぎる しかし調査団の反応的にアルバトリオンもそんな大したこと無いモンスターだったんだな
過去作だと世界の終わりとか国が滅びるとか言ってたのにちょっと調べたいから討伐して来てってノリ軽すぎ いやヤバ過ぎて情報が燃やされて残ってないから知らなかったんやで。 マムは第二、第三エリアで乙るとDPSチェックで失敗しやすくなるから不屈発動させてやると楽だよ >>681
そんなキレる事じゃないだろ
マジでおもんないし 放射7来ないなら他の型の火力を爆上げしてほしい
単に放射7来ないだけだと誰も得しないわ 一般ピーポ「通常型強化して!」
アレなヤツ「拡散放射は強くしないで!」 >>690
言ってたの厨二の赤衣さんだけじゃね
普通にミラの方がヤベぇやつなのは言うまでもない もうバランスどうこう言う時代はすでに終わったろ あとは残りのインフレを楽しむだけ >>696
かいはつ「僕たちが得してるから...」 なんでもいいから火力上げろ
放射7が1番現実的だろ ガンサー(笑)イライラしてんな
鼻くそ炙り楽しい? 確かにネタ武器欲しい
第2回武器コンの最終候補にあった拳のやつかっこいいよね
ワンチャンあれが優勝すると思ったんだけどね... デザイン考えた人には悪いけどあの拳のガンランス微塵もかっこいいとは思わなかったな ネタより鉱石系みたいなストレートに格好良いものがいい >>705ガーン...
その前の候補に残ってたスチームパンクっぽいやつも好き あれもいいよね
武器コンのガンスはセンスあるのしかない 最新ボスと周回ボスの両方が殴りガンスが最適になって事実上ハナクソ廃止
もうあってないようなものなのに
ハナクソの味が忘れられないやベー奴多すぎない?
やっとハナクソから解放されたんだから喜ぼうよ 放射7が来ないと通常8も拡散8も来ないよ
来るのは属性と切れ味だってもうわかったでしょ? まぁ来ないだろうね
なぜならオワコンゲーの不人気武器の調整なんて視野にないから ユーザーが面白いと思うゲームじゃなくて開発が面白いと思うゲームを作ってる限り衰退すると思われ。 ハナクソが嫌いなんじゃないよ、強制されるのが嫌いなだけ
そういう意味では殴りを強制されるアルバもダメ 追加された要素を使用厳禁にされたらガンスは実質強化無しで弱体化されてるようなものだからな
素直に喜ぶことはできないでしょ スキルポイントが追い付けばアルバにも氷か火で突き砲も出来るんだろうけどちょっとしんどいな うんいろいろ積めるなら砲術にも回すけどってことね
ガンスは抑制は十分出来るし起爆竜杭差し込んだりあれしたりこれしたり
まぁ忙し過ぎてやらんけど むしろこの状況は今までのシリーズにおけるガンランスの扱いに戻っただけでワールドが異常だった
フロンティアも多少はマシだったけど 開発はガンナーが嫌いだからな
ガンがついてるガンランスも嫌いなんだろう
ついでに同じ砲術適用されるチャージアックスも嫌い いまだに採用されないのが謎なんだけど
クラッチでハナクソ付けられるようにしろよ >>732
傷つけの代わりにわざわざハナクソっていうクソ儀式増やしてるのに簡単にハナクソつけられたら悔しいでしょ だからもうハナクソ使う必要ないだって
時代は殴りガンスだよ
ハナクソなんてさっさと忘れようぜ 傷付けの代わりっていう理屈ならなおさらクラッチで付けられても良いような アイスボーンのβでガンスの追加要素は鼻糞だけって判明したときの絶望はまだ始まりに過ぎなかったんだなって しかも鼻くそ誘爆で周りがひるみまくってガンスなだけで蹴られる状況だったんだぜ
有能すぎるだろアイスボーン開発陣 やけに転ぶ報告が出始めてスレが騒ついたな
オートガンスだったり放射の射程0だったり相変わらずテストしてない疑惑が払拭されない 補正削除が判明してざわついてたところに「味方が尻もちつくんだけど...」って報告があった時の
スレから沸き上がった殺気は覚えてる 新鮮な魚をゴミ箱で腐らせて生ゴミにしつつクソを追加で塗りたくっていくスタイル 徹甲ライトの誘爆で自分のハナクソで尻もちついたときは笑うしかなかったですねえ… まあ、開発キッズを怒らせたらどういう目に遭うかの考慮が俺らにも足りなかったな
もっと子供を諭すように鼻糞のクレームを入れるべきだった 思い返せば砲術極意4部位のブラキウムをガンス向けとか言ったのが一番呆れるよな
ゾラより劣化しとるがな
砲術極意2部位のシリーズ来ないと防具の自由度低すぎ 殴りは嫌って人いるけど、
それはそれで砲撃縛りな気がするんだけど
ええんか? >>749
そりゃ3部位だったらもっと装備自由度高かっただろうさ。
でも、ブブブブが無かったら、今もゾゾゾだけ着ていたであろう恐怖を考えると
あれはかなりガンスに配慮した方だろう。
穴もいっぱい空いてるし、α(主に脚)もβも優秀だし。 装填即ハナクソ突き刺しができるんだからクラッチでハナクソ突き刺しくらい許してほしい >>752
ブラキウムが優秀なのは間違いない
ただガンス向けと言うなら、もうちょいどうにかならんかったのかというもどかしさがね…
挑戦極意で他の近接の方が得してるじゃんって思ってしまう スキル的に考えたらブラキウムがガンスに向いてるのは間違いないんじゃね
物理系マシマシに無理なく砲術5と砲術極意のせれるわけだし
ただその物理系マシマシを活かせるチクボンが傷2回だったり傷とハナクソがかみ合ってなかったりで土台からズレてるっていうだけで 部位破壊やダウンでいい感じで攻めれてはいるはずなんだけど、どうしても黄金時代マムとイベクエアルバをソロで倒しきれない
面倒でもちゃんと傷付けなきゃダメかな…
起爆竜杭は優先度低いよな? >>760
そもそも砲撃しないから起爆杭は使わない
マムは胸だけでも傷つけないときつい
アルバは傷つけなくても殴り火力ちゃんと上げればいけるはず ブラキウムが本気でガンス向きに作られてたならスロット多いβに砲術スキルポイント入ってただろ。
開発からしたらガンランスなんて武器どうでもいいんだよ。 今までの傾向的にシリーズスキルは3部位、2部位4部位、3部位5部位のいずれかの分配だったからブラキウムにもギリギリ納得したけど
今回のアルバ防具の2部位3部位でそんな縛りはありませんでしたって手の平返したのがすごく許せない アルバ討伐後の砲術有無での最適防具ってどんな感じになりますか? ランス弱いしなぎ払いと竜杭がきもちいので殴りガンスします
過去作のガンスでも砲撃一切使わんことままあったし... >>762
マムは開幕〜赤熱までは胸傷付けてるけど、パージ後も一番殴る胸はチャンスあれば傷付けとくってことか?
ガ性5、回避&跳躍3まで盛ってるから流石にガ性落として挑戦入れるか
あと作戦変えるなら第2エリアだけ雷武器→ブラキ持ち替え
最初にジャンプ攻撃程よく当てて、最終エリアで乗りダウン狙うくらいかな 時間はかかるがソロでマム安定させるなら1エリア毎に撤退して猫の麻痺か睡眠を最終エリアに取っておくといい ああ確かに自分の武器変えるなら、ネコ武器も帰るべきだな マムは開幕乗り安定させれば胸の傷つけいらないんじゃない? ガンスソロなら開幕だけ砲術5装備で行けばド安定
赤くなったら殴るのでブラキウムで >>774
最初のエリアは胸であとのエリアは胸か頭傷つけしてる
この辺は弱特前提装備かどうかでかわるのかな
ちなみに考えるのが面倒くさいからムフェト装備一式回避型でガードは捨ててる マスマムソロは滑空着て頭クラッチからの乗りでさっさと赤熱化させるのが楽だと思う
胸殴って赤熱化は傷つけも含めて手間がかかるからね モンハンの板なんて、もっと殺伐として罵られるかと思ったのに
めっちゃソロ討伐アドバイスしてくれる…
ありがとう、参考にして頑張ってみるわ ガンススレは落ち着いてる方だろ
それに今のガンサー達は疲れきった老兵のようになってるからな アルバに抗菌王使いたくないけど流石にガンチャリやらの生産よりは上だよな…
覚醒使ってるやつおる? 覚醒で斬Vあと属性でやってるけど、属性はいくつか攻撃にしてもいい気がしてきた 斬攻攻属属で使ってる
属性の蓄積いくらで大ダウンとかの情報知らないからなんとなくで作った TA走者が杭使ってるのに覚醒能力が斬5攻撃55属性65で通常7入れてないのが気になる
属性はこれ以上落とせなかった感じなのかね
そんで通常7で杭だけのダメージを見るより攻撃上げたほうが良かったってところか >>788
そりゃ杭何十回も打ち込むならまだしも数回の為に貴重な枠は割かない罠 属性盛って3回抑制大ダウン取れたらかなりチャンスだけど
攻撃力重視だとダウンまでの過程で取り返したりするんかな TA走者だし抑制値ギリギリを攻めて残り攻撃に振ってるんじゃないか 属性65は振らないとプロハンの腕をしても抑制ダウン3回取れないとかだろ 放射以外のガンスが生き残るには一つしかない
アホみたいな超攻撃力、超属性値、超紫ゲージ
これがあれば放射なんて過去の産物に出来るんだ
出来るんだよ.... 火力は現状でもフルバが最高では?
継続的にぶちこむのに相応の腕が必要という足枷が問題だけど 放射自体がもう過去の物だが?
いい加減殴りガンス時代を認めろ 隙の少ない水平突き、防御に移行し易いカード突き
DPS高めのなぎ払いループ、竜杭砲を持ち
ステップで回避出来て、ガードも可能な武器って他に無くね? ぶっちゃけ昔のガンスは突きの繋ぎに砲撃してただけでワールドの殴りは砲撃の代わりにQRになっただけだから正統派はこっちでは? 言うて殴りガンス時代来てるか?
アルバとかその他限られたモンスターにしか力を発揮出来ないだろ アルバとマムだけだけどいまやそれが全てなくらい浅いゲームだし…
鳴神のせいで危険度3も死んだ
その鳴神もフルバのが速いからな 鳴神は放射の方が楽で通常での最高タイムに近いタイムが安定して出るでしょ 殴りは肉質やわやわの相手しか使わんなぁ…
傷つけ2回が足を引っ張るわ ランスから傷つけとガードステップとカウンターと突進と射程を取り除いただけで瞬間火力上げたのが殴りガンス
弱いはずがない >>805
鳴神ってフルバが最速なの?
肉質的にキツイ気がするんだけど動画は?
放射は確か3分17秒とかそこらへんだったはずだけど パッション重ね着と奇面手筒を合わせるとアステカの戦士っぽくていいね 欲しいのインナー重ね着くらいかな
双剣ばっかイベ武器増やしてズルすぎない? P2Gくらいの操作感ならまだしも現代の殴りガンスとランスでは全くの別武器だし砲撃しないならランスで良い理論は破綻してる 祭り重ね着といいインナー重ね着といい露出多いのばっかだな
ガンスにはガチガチの鎧を着たいんだけどなぁ… ブンッブンッブンッザクッ………スッ
ガシャコン
ブンッブンッブンッザクッバチチチチチドォン 殴りガンスいいと思うんだけどな
ランスと違う重量感あるモーションが好きだぞ 突き3連だったら突き砲のが気持ちいいし
薙ぎ払いコンボやるならフルバもしたい
杭はブラキ着た通常拡散でも火力はほぼ同じ
うーん・・・ 今は突き砲するとなると傷つけとハナクソ両方必要だからやりたくても出来ない ハナクソあんな痛そうなんだから傷付き判定にしてくれ アルバ用にエスカドラブラキ混合で組みたいんだけど、組んだ人いたら参考に教えてほしい 解析で歴戦古龍版の鳴神が控えてるのがわかってるからまた最適変わるだろう エスカドラの攻撃が目当てならともかく
耐性変換目当てなら大人しくフルムフェトで回避殴りやった方が楽だぞ そろそろ鉄壁珠Vと砲撃珠Vを作ってくれよ
どっちも重たいんじゃ >>828
無難にブエエエブじゃね
攻撃6が勝手に入るから杭が気持ちいい なんとなく◯ボタンの効き良くなってない?
◯ボタンナーフ許された? チンランス元気ー?^^🍌🍌
竜撃砲ぴゅっぴゅっw鼻息ぐりぐりーw >>837
団長に裏道で待ってる
って呼び出されるイベント 狩る価値も無いラスボス()倒してインナー重ね着とかどうでも良いコンテンツ追加するよりもやることある筈なんだ ほんまな
追加することばっかで意地でも根本の悪い部分には目を向けない そもそも根本に悪いとこあると思ってないんだろ
全部ユーザーが想定外の行動するから潰してまわってるんでしょ イベワルダ雑に体力と火力上げただけのクソモンスで草 もしかして強化アンちゃん行く必要あんまりないやつ…? ヘビィ一強状態ですらぼくたちの武器バランスの調整は問題ないと言わんばかりに肉質いじいじするだけで誤魔化すだけだから何も期待できないさ
数値いじるだけならPCユーザーでもエディタ使えばできますけど 今更だけど、イシュワルダのノックバック波動砲って
イシュの爪(指?)にクラッチクローして乗っていくと
波動砲を回避しつつノックバックに追随出来るんだな。
無印時代はクラッチクロー無かったし、戦う機会も無かったから今日気づいた。
でもやっぱ近接だと戦っててイライラするわ。
ボウガンで戦ったほうがストレスフリーかも知れん。 アンちゃん影薄すぎてワールドのモンスターだと勘違いされてるの草
彼、アイスボーンのラスボスなんですよ..... イショワルダの波動砲をヒントに龍撃砲を超強化してくれ
発射毎に地球の映像になって、バトルしてる地点が爆発で光るカットインムービー突きでな >>849
えぇ・・・?そうだったっけ・・・?(記憶混濁)
ずーーっと昔に戦った、めんどいラスボス って印象しか無いから
てっきり無印だと思ってしまった。
そういえば溜め砲撃で戦ってた記憶があるな。
アイスボーン発売からそろそろ1年近くになるのか・・・。 馬鹿にされてたゼノ君が王で皆殺しにしてきたから異種悪だ君もきっと畜生度増すんだろうな イベワルダってホントに体力増えてる?
野良でも5分ちょいしかかかってないんだけど >>847
でもあれたまに腕当たったのに頭に判定吸われて波動砲に突っ込むから気をつけた方がいいよ。 マスターランクのゼノ出して1部位業物とかにしてくれないかな アンバーマーチってグラバグってないか?
プレビューと実際に構えた向きが90度変わってて刃の腹で叩きつけてるんだが リロードも前に折れるしバグであってほしい
仕様だろうけど アルバガンスは先端の刃があの向きで付いてたような
見た目大剣だから違和感ヤバいが アルバで任務救難入ってみたけど、クリアできない人は普通に死にすぎだな
ジャッジ二段階弱体してるのに死ぬ奴何なんw そもそもどう対処していいのかわからない情弱アホか
ショトカにジャーキー登録せずにアイテム選択間に合わなかったアホだな ジャーキー1回で済むようにギリギリまで引き付けてから使うとたまに間に合わないことがある
野良でやることはないけど いやマジでw
別にプレス避けられなくて氏ぬとか起き攻めで乙とかは分かるんだけど、弱体したジャッジで逝くのはダメだろ 任務救難に参加するなら回復円筒と粉塵くらい撒いてあげなよ 食いまくってジャーキーがなくなってるアホかもしれん
秘薬使えばいい話だけど秘薬もなかった可能性
ジャッジ時は自分がジャーキー食う準備してんのにどうやって粉塵撒くんだ?
それ二人とも死ぬんじゃね?
広域1発動してジャーキー食うのが一番いいぞ >>870
流石にそのくらい自分でやれと
我が名はさん倒すなら何が早いかな
いつもの溜砲撃で普段以上のダメージ出るの悲しくなる… なんで突然ガンスの話してんだよと思ったらガンススレだった わざわざ任務救難はいってバカにするとかとことん陰湿だな アンバーマーチのグラ変って言ってたけど基本折りたたむ内側で叩きつけてるから何も間違っちゃいない
刃の腹で切り上げ叩きつけなぎ払うのだ アルメルトもプレビュー詐欺なのを見るとアルバのアプデで90度回せるようにする予定だったのかもね ガンランス200回くらいのニワカが8時間ぶっ続けのすえボルボ闘技ソロSクリアしました
存分に誉めてええぞ マスマムソロやるならどのガンスがよいの?弾が渋いって聞いたから放射あかんの? 俺はソロでやってるとき最初破壊王放射担いで脱衣したら殴り担いでる なんとブラキガンスなら物理も砲撃もスロットも全て解決しちまうんだなコレが。なんなら防具も全身ブラキが正解まである。 ハナクソの調整ミスを誤魔化すために高火力とスロットでチャラにしようという魂胆が見え隠れする性能してるよね砕光ガンスは
ある意味放射6に迫るにはあそこまでスペック盛らないと無理っていう証左でもある 砕光武器は大体同じスペックなのにネガキャンガイジはまた妄想開発叩きしてるのか レベル7とレベル6が同じスペックならそれはそれで調整ミスな気がするんですけど… 超心回避が出たから回避チクボン装備作るぞって思ったけど
これって回避の護石X使うから必要無いパターンだったりする? 突き砲するなら業物護石つけるし
回避5まで盛るより物理火力に回したい 業物くらいは無いと話にならんから回避の護石なんて付けてられないよ >>885
覚醒武器に拡散7は存在しないんだよなあ
ガンスエアプがバレましたね^^ >>890
何を言ってるんだ? 最高武器がどの武器種も物理斬れ味スロットとかは同じスペックだからそこは特別伸ばしたわけではないってことだろ 仕様上武器倍率以外も必要な操虫棍ガンスが強いだけで >>890
攻撃力もゲージもスロットも他武器の砕光武器と同じような性能だけど
各武器の要素で言えば虫だって猟虫強化【気・力】という最高のもの与えられてるしスラアクもきっちり強撃ビンだけど >>891
歴戦王ムフェトで強化上限解放!くらいしか放射7実装チャンスが思いつかない... 覚醒スキルに砲撃レベルアップが実装されて切れ味の枠を一つ減らすってのが現実的かね 🤓「ガンランスは拡散強いらしいから5止まりにしたろww」 >>893
W強化は覚醒スキルでつけられる覚醒スラアクは元々強撃ビンに対してガンスの拡散7は覚醒武器だと絶対つけられねえんだよw
これ以上ボロを出すのはやめとけ >>898
W強化を覚醒で付けた覚醒武器と砕光だと砕光の方がスペック高くなるの知らないんだなwwwww
そもそも攻撃力とかスロットに差が無いって話なのにネガキャンガイジはほんとにやべーな 覚醒虫棒はw強化つけたら臨界武器の下位互換になるでしょ よく分からんがガイジVSガイジの頂上決戦なのは分かる >>888
上ヒレ乱獲できる今となっては業物護石より剛刃が軽くていいのでは?
珠持ってないなら別だか 歴戦王ムフェト来たらもう一個枠使って拡散7通常8放射7になるんかな 放射7は実装されず精々砲術極意付きの放射6拡散7がくるくらいでアイスボーン終わりそう 強化きても放射7はレアYでスロXに削らされるんだろな アイスボーンのガンスにはもはや絶望しかない。次回作に期待しよう。 >>898
ボロ出すっていうかそれ論点なの?って感じ
他の武器種もあの時点で砕光がトップクラスに躍り出るくらいに優秀だったって話でしょ ロイバでフルバ連打してた頃ぶりにガンス触ろうと思うんだけど
もしかしてフルバってあんま強くないんか >>903
戦闘中に攻撃の手を止めて研ぐよりその間砲撃入れたほうが物理の恩恵が薄いガンスには有効だよ
ネギみたいに明確な研磨ターンあるなら別だけど 薙ぎ払いループで少しずつ前進むせいでアルバに杭刺すのに苦労してる(´・ω・`) あ、鼻くそじゃないほうか
ごめんね、早とちりしてた 向きをきっちり合わせないとだんだんズレていって杭だけ首判定なるのよね
顎から脳天に向かってループしてるとズレずにうまくいくけど
背中側から武器出ししてるとまあキチンと当たらない せっかく分けたんだから砲撃タイプごとに竜撃砲も変えて欲しいんですの! ろくに調整もできんことが分かってるのに何故そんなことを願う
やらんといかんのは統一 砲撃→拡散仕様
溜砲撃→放射仕様
フルバ→通常仕様
弓みたいに統一しても特に問題ない
差別化は竜杭で死にました もっと他武器との火力差がつけばアッパー調整の方向性としてはあり得そうだね
でもその前にワールドアイスボーンは終わりそうだからps5で出るであろう次回作に期待か キレさせてから運営から完全に見放されたなw
鼻くそ鼻くそ叫んでた馬鹿を恨んどけ >>922
出たな頭藤岡
ゴミをゴミと主張するのは購入者からの真っ当な評価だぞ >>924
鼻クソ言ってごめんなさいしろ!🤓🤓🤓🤓🤓 アルバ用にゾゾムムム組んでみたけどやっぱ砲撃要らなかったわ
死星なら役に立つか? >>920
ついでに徹甲みたいに攻撃力で威力上がるようにしろ
これやらんと砲撃Lvで見た産廃で溢れかえってる現状から脱却できない
ただの制服オンライン >>925
ハナクソハナクソ敗北者
低脳低開発力敗北者 砲撃なんて目くそ鼻くそよ
この武器を語るのにハナクソというワードは欠かせないな 威力上がるようにしても現状から脱却できないと思うんですがそれは >>930
なんで?スキル犠牲にして趣味武器で同じ火力出せるようになるやろ
今はそれすらできんぞ もうハナクソがあってもなくても関係ないくらい砲撃の火力を爆上げすればいいな! 砲撃の威力を今の3倍にして銃剣での斬撃の威力を今の半分にしたらいい >>931
攻撃力で見た産廃も溢れかえっとるやんけ 耐性変換で砲撃の火属性もちょっとパワーアップするんやな
柱に砲術飯あり溜め砲撃が173から175になったわ 耐性変換つええええええ!!!!
ガンサーの方に是非使って頂きたい!!! >>934
まだ攻撃力が砲撃ダメージに影響を与える環境になってないのに
産廃が溢れかえってるとは?
何言ってんだこいつ どうせ放射6や砕光に及ばないと産廃扱いされるんでしょ? カガチ砲作るまでは使えるのでセーフ
カガチ砲後に作れる放射5?そんなもんは存在しないよ >>939
なんかこれ見て悲しくなってきた
リリース当初の武器に及ぶかどうかが産廃基準ってどうよ リリース当初の武器が産廃にならないなんて調整が上手なゲームですね() 体験版の段階でネガキャンしまくって強化貰ったらハナクソ強すぎて他が弱いとかネガキャンしまくったのに殴りガンスですらハンマー並の火力が出ることが証明されたのお笑いだろ なんでわざわざガンスしまって石拾ってんだろうな俺ら 殴りガンス無印から心なしかモーション遅くされてる気がしないでもない >>945
ハンマー並はさすがに言い過ぎじゃね?スタンも無いし。 >>947
ここまでスリンガーを推すなら武器出し中でも拾えるようにしといて欲しかった もしかしたら俺達の知らないうちにハンマーの火力が下げられたのかもしれない >>956
アルバTAは非火事場ならガンスの方が速いぞ(ハンマーは猫火事場でようやく6分半切れるレベルだから大概弱いが) アルバTAっていう特殊条件だけで比較して語るの方がお笑いだろ ハンマーは良く動くモンス苦手だからなあ
あそこ段差も少ないし ここで何度かマム&アルバのソロ攻略相談したけど
やっと両方倒せた…
マムはほぼ行動運に助けられた
アルバは恒星を氷砦でやってたけど、死星を皇金・王でやったら割りと楽だった
どっちかといえば避けパターン覚えやすくて前足と頭殴りやすいアルバのが楽だったかな ハンマーが無条件で火力あるとか、ガンランスはハナクソ付けずに砲撃ボンボンで強いって言うのと同じくらいアホな事言ってるからな
坂がないハンマーは何も強みないぞ マムでもガンスとハンマーはそこまでタイム差なかったはず
クラッチの恩恵少ないガバガバ肉質相手なら殴りガンスでも中堅レベルのタイム出るし肉質カチカチだとハナクソで近接最強クラスに躍り出る ありありTAだとガンスとハンマー似たようなタイムだけど、なしなしになったらえらい差がついてるな。
何でだろう? マムはガンスとハンマー1分以上差あるしガンナーやランス笛と並んで他武器と離された底辺層だけど・・・
アルバは傷付けいらない肉質と属性もある程度見なきゃいけないから倍率特化できないって条件が杭と水平突きに刺さってただけだよ >>968
猫火事場だろ?
ハンマーは非火事場で6'06だよ
ガンスの非火事場は7'17だし TAは走者を比べる場所で武器を比べる場所ではないのでは?ゴッチは訝しんだ よほどTA人気の高いモンスターじゃないと全武器で理論値が出ることはまずないからなー
アルバは人気高い方だけどまだ配信されて日も浅いし TAの記録だけで武器性能を比較するのは無理 鳴神は?
アルバで1勝、マムで1敗ならまだ引き分け 他人の記録で武器語る♪
ハイ!ハイ!ハイハイハイ!ワオ! >>973
見た感じどっちも3分17秒
まあガンスはハナクソだけど TA病じゃないから弱くてもいいけど公式でDPSチェックとかされると簡単に火力出せる他武器いいなとは思うよ 近接メインにしたい人多いし開発が露骨に肉質優遇したら文句も出にくいって知ったからこれから砲撃のメリットはどんどん薄くなってくだろうな 堅い相手にならハナクソに放射はまだ使ってていいの? マムアルバ以外のマルチならいまだに溜め放射が最適解 なんで砲撃だけ他のスキルで火力上げないんだろうな
榴弾チャアクみたいに上昇率にマイナス補正かかってもいいから盛れてたら良かったのに ガンランスを好きな人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので… 本当にマーケティングしてんのか怪しい言い訳するの笑うんだよな
わろとる場合かちゃんと調整しろ 砲撃の仕様が良くないわな
次回作には改善されていることを期待する 次はハゲージとハナクソ両方な
そしたらまた砲撃しかしない貯め放射になるけど チャアクを習って属性砲撃にしようぜ
Fであった?もう死んだでしょ Fと同じことすると悔しくなるやつが上の方の地位にいるから無理だぞ ハナクソ搭載って、ワールド時代にいかにガンスがマルチで無双してたかわかる出来事よな。 拡散弾みたいに手段の一つならまだしも、ハナクソで砲撃主体にさせておいての尻餅だからな
悔しくてならエンターテイメントの提供として失格だし、そういう意図はなかったなら開発者として無能 まあ主力モーションに尻もち付けられてる武器は結構あるからな
ただハナクソは範囲と頻度がやばすぎた 弱点に付けたら顰蹙ものだったしなぁ
付け直しのハードルも高かったし >>988
そんな記憶あるの?、俺は無いんだけど
当時のことまでよく覚えて無いけど、ガンランスの順位は11位近辺から上がった話なんてあった?
TA勢がどういう結果を出したかも知らないけど、彼らが何やったってマルチの無双とは関係無いのだし 全員のダメージ見れるPC版でマルチガンスの火力は証明されてたはず
知らんけど そういう話が出たのはベヒだな
弓チャアクガンスが強かった
通常クエはまあ普通じゃない >>993
PCでダメージメーター入れてみれば分かる。
感覚的に強いとかじゃなくて、並のガンサーが1人でもいると、大半のクエでダメージ一番稼いでた。
マルチでモンスターが色んな方向向く中で、弱点部位を狙い続けるってのは、夢物語なんだなってわかるよ。
チャアクは瓶溜めがあるけれど、ガンスは肉質無視で固定ダメージが際限なくうちこめるわけで、それを問題視するのは、開発としては当然。 ちなみにアルバトリオンのマルチでは、砲撃封印されて弱点部位を攻撃する必要があるガンスは他の武器と同様、腕がある人なら、ダメージ稼げるという感じになってる。
IBで、徹甲ヘビィとか流行ったことからも明らかで、弱点関係なく固定ダメージを与え続けられるのは、マルチではゲームバランス崩すんだろうな。
拡散弾なんて、持ち込み弾数制限という大幅な下方修正されたわけだし。 野良のメーターはアテにならんぞ
どの武器スレでも自分の使ってる武器が一番DPS出てるって言うし野良の適当な奴らとやったらそりゃねとしか 無印のときのチクボンはマジでセックスだったからな🤤🤤🤤 このスレッドは1000を超えました。
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