【MHW】モンスターハンター:ワールド HR2049
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スレを立てるとき
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↑を3行以上になるよう適宜追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,890円+税 通常版(DL) 8,305円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro XboxOne(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ105
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1593245343/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR2048
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1593928281/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 獣/狩 I<広域してやってるんだから(中略)治癒3か加護3くらい積んで来てよの世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1590477388/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばO 昨日の夜寝る前鳴神やってたらパンパンゼミ眩しすぎて寝れなかったんだが 泣シミュって進行度細かく設定出来る項目あった気がするけどマスターか上位の二択しかないんやなぁ
後続はしんどいわ けっこう最近始めた人多いんだな
茶々茶さんのMR99以下の募集にかなり集まってた
野良アルバは魔境になりそう、徹甲ヘビィ使いにくいからなおさら厳しい 蓋開けて見んと分からんし
今は妄想合戦を楽しむしか無いよな おはようございます
イベント大量放出ももうすぐで一旦無くなります
各位、やり残しはございませんか? ご確認下さい まぁ最悪徹甲ヘビィで殴ってもエスカトンの時に全員で粉塵撒けば助かる
って書いてあるから
どうなんだろうね
あのダメージ量だと1人でも粉塵忘れたってやつがいるときつそうだけど >>11
動画のジャッジメント死のやつって、秘薬飲んで死んだから2ゲージ分の所で
死んだってだけであって、もっと削られる可能性もあるかも
もしそうならとても間に合わない気がする エリア移動するみたいだし何処かしらのエリアだけは鉄甲も有り程度でしょ
ムフェトで最初から最後まで鉄甲とか滅多に見なかったし 近接なんて属性一種類しかないしやっぱライト一択なりそうだな >>16
エリア移動あるなら戻って武器変えれるかなぁ >>17
龍属性活性の時はキャンプ戻って近接の龍属性武器担いで来いよ
大剣とハンマーとガンランス以外な
それ以外は基本的には全身ムフェト防具の回復カスタムガンナーで属性弾パンパンしてりゃいい気がする >>18
ステージがムフェトまんまだし着替え可能でしょ
ジャッジの時のモドリ玉はどうか分からんが
基本戻れないと話にならん 龍火モードと氷雷モードがあるから武器属性を変更して戦い、属性ダメージを与えて必殺技を弱体化するクエストだとしたら
龍火モードの時は氷水雷属性武器、氷雷モードの時は龍火属性武器って事か 今の野良のレベルだと、ムフェト拘束時にほぼ全員粉塵使って全快する事がほとんどだしエスカトンに関しては心配要らなそう >>22
今回は火活性、氷活性、龍活性の3つぽいから
火活性には氷、水 氷活性には火 龍活性には龍封あるから龍ってとこじゃないかな
雷はわからん ムフェトは火力低すぎてワケワカメだったからガチでハンター殺しに来てほしい 動きの速さ的にはムフェトと段違いの強さっぽいから流石禁忌モンスターってところを見せてほしい
初見で狩れちゃ面白くない ムフェトは動きが機械的で動かされてるって感じ
生きてる動きしてないわ ムフェトもマムも動き早すぎてきもちわるかったからアルバはゆっくり 実はまだ公開していないアルバの状態があったりして
なんか超臨界活性状態みたいな ムフェトの尻尾切ってたらビーム跳んできたのは笑った アルバのギャイィィンって嘶きながら大ダウンするの好きだから今作でも残してて欲しいな 大剣とヘビィばっかだったけど
この機会に双剣はじめてみるか・・
強走薬飲んでたら鬼神化してもスタミナ減らない時代以来だけど(´・ω・`) ここでアルバのクエが二個あるから極ベヒみたいな強化アルバ来るかもとか言われてるけど、どうせムフェトの時みたいな(戻らずの底)と(赤き龍)って感じのお試しと本番みたいなパターンだと思うぞ。あんまり期待すんな アルバには乗りも状態以上も無効でいいから傷もクラッチもぶっとばしもなしにしてくらさい 大剣の傷付け攻撃って
割りと属性ダメはいってんのとちがうやろか そーいやクラッチできるかは明かされてないのかな?
まぁできなくていいけど 映像見てるとモードないだけで水ブレスも落雷も使ってるやん アルバは全身逆鱗なので乗るとハンターがダメージを受けます アルバは初見からマルチに行くわ
着替えるの面倒くさいし水双剣一本で行くのでよろしく 一部位で発動はやけくそ感あるけど抜刀術力使いたい武器って大剣くらいか 今や極ベヒもマスター装備だとガバプレイでも倒せちゃうからな
かといってマスター装備縛ってやるのもなんか違うし
マスター高難易度欲しいわ切実に >>47
だろうね
現状バブマブマが主流だから、ベブマブマにしたら違和感なく組めると思う
付属スキルにもよるけども >>44
装備のスキルやらスロットによっては3部位着てのハンマーいけるんじゃね? >>46
抜刀力採用型はもともと案はあったけど、力そのものが微妙すぎてゴミだった
一部位発動になったところで採用はないだろうな 抜刀ヘビィの戦いかた開発は絶対意図してなかったと思うけど潰されなかったな >>43
太刀の気刃抜刀居合い斬り?だっけ?
あれにも有効だろうな 属性攻撃でエスカトンジャッジメントを弱体化させようと書かれてるから
エスカトンジャッジメント対策をして食らう前提なら武器は何でもいいみたいな感じじゃね
ヒーラーか早食い回復量アップ、みんなで大粉塵とか何かしら対策はできるだろうし属性こだわるよりそっちのがいいというのはありそう
ベヒーモスみたいに最初はタンク、ヒーラー、アタッカーみたいに役割でしてたけど
最終的にはアタッカー4人で敵視は滅龍石拾ってみんなで回すだけに落ち着いたし 特別任務後に受注可能って話みたいだし
宵の恒星と明けの死星は
どちらかが通常、極って感じで分けてるのかもね
極のクリアー特典は?アルバの重ね着なら要らんけど >>56
そっちなら嬉しい
報酬良くするとクリアできない勢が怒るから極ベビみたいにクリアしたいやつだけする、無理にクリアする必要ないみたいな感じでいいと思う
それなら住み分けもできるしな >>56
煌黒龍の逆鱗チャームとか微妙な所じゃないかな >>56
あーそれならいいね
ヌルゲヌルゲ言ってるプロハン様はそこに引きこもってもらおう
しかしアレの重ね着作っても着こなせる自信ないわ 仮に極アルバだとして大した報酬なくても極ベヒみたいに珠報酬がよければずっと野良マルチで遊べるんだが
マスマムは珠報酬よくなかったし >>60
部位で重ね着使うかもだし
理想はチャームか称号程度にして欲しいのが本音
まあどの道、極でも1回は倒すがな 王ネロで救難入った側の人間がネロ瀕死時に頂上に登ろうとするのは渾身のギャグかな
たまに見る 半年ぶりくらいに復帰するんだけどいろいろ教えてくれないか!
1:今の覇権武器(俺がやってた時は散弾ヘビィ)
2:ラージャン出たあたりでやめたんだけど、なにから手つければいい?
3:相変わらず半端なpt人数で意味ない?俺がやってた時は確か2人でも3人でも敵の体力が変わらなかったはず
4:導き地も相変わらずフレンドとやりづらい仕様? >>64
当サイトでは脱法ハーブを販売しております 迂闊に派遣武器教えて
アルバに爆破覚醒やらブラキ武器担いできたらどうしよう >>64
麻薬が販売してます
麻薬を終わらせる
2、3人でもアフィリエイト
寧ろ麻薬しやすい ワールドのジョー来たあたりでやめたと
ラージャンでやめた奴多いな 環境生物コンプリートってこれきつそうだなぁ…
っていうかアルバもべリオも祭りも恐らく数日で終わってしまうから、ゴースト津島買っておいて正解だったな
アルバの強化個体とか本当にあるならしばらくそっちやりたいけど、まあ藤岡何も言わなかったしなさそう ここで質問しちゃダメだったのかw
質問スレ見当たらないんだけど誘導してくれる人いたら助かります 極ベヒ作ったチームがアルバ調整してくれている事を願う。 >>69
2ndg、3rdくらいから復帰したけど今作のラージャン隙少なすぎない?昔弱かった印象だったのに
今作初討伐時わざわざ抜刀大剣作ったわ >>82
元パールアビスの人だって聞いた(´・ω・`) >>82
他人様から借りたモンスターを無闇に改悪するわけにはいかないから自社のモンスターは好きに改悪しまくってるのが現状なんですが >>83
確定の隙も増えたけど
過去作より普通に強いと思う >>64
1:壊れになったランス
2:歴戦王ネロ
3:2人でも3人でも変わらない
4:神ゲー テンプレすら読めないガイジかアフィ
2人用体力がある事も知らない 絶対みんな属性武器用意してなさそう
太刀大剣ハンマーとか覚醒武器の物理盛りのまま潜るのが大半そう 激ラー初見は今まで通り後隙の尻尾狙いで溜め3狙ってたら
追加新モーション後の振り向きで勝手に頭差し出してきて笑った 顔攻撃すると後ろに何もない状態だとダウン
怒り+腕硬化時に尻尾攻撃すると怯んで怒り解除でクラッチ狙いやすい
全体的に肉質が柔らかい
耐震1で済む省エネタイプ
攻撃は素早いがメリハリは旧作から残ってる
ブレスでの隙もある
当たり判定長い物が少ない
これでゴリラが酷評されてる意味が分からん >>95
エスカトンの対処が安定して属性ダメージ蓄積はあっても属性肉質はアレで物理ゴリ押しが流行り
そして開発怒りの調整が待っている ゴリラはケルビステップ連打されるとうざいけど基本はいいモンスター すいません。アルバについてまとめるのでアフィとかまやくとか書くのはやめてもらっていいですか? まあ肉質硬くなったとはラー自体はそれなりにいいと思うが壁カウンターがゴミすぎるんで 属性通る→ライトゲー
肉質固くしたろ→ライトゲー
ライト潰しモーション入れたろ→ライトゲー >>96
モンス自身は良い調整されているが
最大の敵は環境にある。
動いてスキ待ちする時の地面段差が最高にウザい。 俺この後に目の手術があんだけど
医者の名前の読みがゆうたで不安しかない >>89
たしかにランスは壊れてしまったな
弱い方向に >>84
不要さんはコロナが心配だからテレワークしててください… アルバ用に装備組んでるんだが、これ災禍転覆さん活躍しちゃう感じですか
そうですね そろそろご飯食べに行くかな。
住んでるところが観光地とはいえ田舎だから基本コロナを気にせず外食できるのがいいわ
実家が都会になくてよかった
アルバ対策装備とかどうせ組んだところで初見クリアは無理なんやし気軽に参加したらええと思う >>120
二重じゃなくて普通に病気の治療だわ
失敗する%は大霊脈拾える%位の難しくない奴だけど 1-3%くらいってことか。それが何要因で発生するのか気になるな。
患者の症状なのか、それとも医者がクシャミ、助手が転んだなどのうっかり系が入ってくるのか。 >>132
毎回事前にリーク来るくない?
内部データすらまだ入ってないのかな >>133
当たり前だろ、アルバや宴に合わせたデータ配信なんだから以前のアプデでアルバのデータ入ってるならとっくの昔に装備バレてるわ コロナの影響で内部に入れておける開発状況じゃなかったでしょうに アルバの装備作ってどこ行くの?って聞かれたらどうする? >>140
スロ穴の多さが気になるな、普通にデェア装備の上位互換でKO極意付けられるだろうし 覚醒に今までのベリオスキルつけた場合はKO極意にカウントできるんか? 極意つけてKO5にしても1.6倍なのが何とも
2倍ぐらいはっちゃけてくれよ 全員爆破装備で来て衝撃波でワンパンKOされる未来が見える >>143
それでもいいよアルバはゆっくり楽しむわ
その次のアプデが秋ってことは多分アイボー1周年タイミングだろうから先は長いぞ アルバに関しては野良でも面接するしかないわな
最低でも属性武器担いでなきゃ蹴る 硬くすれば徹甲パンパン祭り、属性遊び()は属性弾パンパン祭り
遠距離殺しすれば更に近接死んでよりガンナーゲーに
ガンナーの未来が夢と希望に満ち溢れ輝きまくっている 公式は属性強すぎないようにしてるのに属性強制させるとかよくわかんねえな 君らが属性強くしろギャーギャー騒いだからでしょ
これだから「客は無視しろ」って言われるんだよな 漠然とした月すら明らかにしてないのは、コロナ第2波で再延期することを考慮してるからろうなぁ
秋(冬(来年))あるぜ 結局使いたくさせるんじゃなくて使わないといけない状態にさせることしかできないんだよな >>159
何か抜け道はあんじゃねーかな
所詮MR24でやれる相手
つまり歴戦古龍より格下だからな じゃあ使いたくなる具体案って何だっていう
試しに属性重要なモンスター出したらこのざま まぁコロナばかりは仕方ない
人命第一で開発に取り組んで欲しい >>166
エストンを不発にできますくらいの効果があってもいいよな 使われるかどうかは単純に火力だろ
現に双剣とか弓で爆破担いでる奴はスレでも馬鹿にされる地雷だからな 装備毎回変えなきゃにしたらめんどくせ
変えなくてよくしたら同じでつまんねえ
常にダブスタ マムなんかは近接使いたくなる調整だったな
まあ要は肉質弄ればいいだけのような 固定面子での初見は徹甲1人、龍封力大の物理寄り近接3人で全員早食い搭載で行く予定。大幅な弱体化は出来なくても早食いでカバーできるっしょって考え。 >>171
ライト一択の上位から調整入ってマスマムで良モンスになったからセーフ >>172
マムは武器も良かったし集会所強制も無くなったのにな ダブスタっておめぇ匿名の掲示板で何言ってんだ
違う意見持った奴が不満出る度に交互に騒いでるだけだぞ 普通に考えて属性で弱点突くのが強ければ勝手に使うからな
強くはないけど属性使わせたいは傲慢すぎる >>177
弱点のみ的確に付けるスキルがあるなら属性のほうが強い、位で良かったかも。
面接捗りそうだがw 属性でも物理でもいいけど色々重なってライト一択になるのは勘弁 >>169
爆破双剣はスレ公認の火力武器だぞ
エアプやめろ 臨界龍脈物理双剣 ←最終ヒット192 ?!
ついに限界突破・・・! ブラキ双剣 究極物理特化双剣
物理の極み
新環境の装備 物 属
龍脈挑戦者が熱い 臨界ブラキ双剣のおかげで 理 性
攻撃力が771 型 型
超絶汎用 まで上がりました 同じクエストで
覚醒物理双剣 型が変わる、!?
臨界ブラキの力で ガチ両刀双剣装備
物理火力の臨界点突破! いっそ武器に塗って3分持続する属性付与アイテムでも実装すれば 歳のせいかイージーミスが全く治らない
クラッチして向き変えてぶっ飛ばそうと思ったら弾なし
2回向き変えようと思ったら1回分のスタミナしかなくてハァハァ
割と致命的だわ >>190
めっちゃわかる
もうゲームする歳でもないのかもしれんけどね
40越えてから明らかにPS下がったよ もし味方に属性武器三人いたら普通に物理でいく
四人必須のクソ仕様のはずがない A 「誰か属性で来るだろ…」
B 「誰か属性で来るだろ…」
C 「誰か属性で来るだろ…」
D 「誰か属性で来るだろ…」 属性肉質検証用にゼノライト作っとくかな
でなんで滅龍弾はあんな仕様なんだ
破龍弾と滅龍弾で分けてくれ 貫通とか全身柔らか肉質とかでもないと担がないだろ
まさかマムに担いでたやつとかおらんよな? 焼肉のたれ【ラージャン】はいつ発売ですか?(´・ω・`) マルチで怯み3はマナーガイジ40超えてるのかよ恐すぎ >>204
廃ハンターは常識と当たり前をぶち壊すのが好きだからな(´・ω・`) マム一層目には貫通ヘビィ使えるぞ
手軽に黄金剥がせる アルバで龍やられになって属性無くなってやられるお馬鹿さんいそう フルムフェトなら属性やられ耐性くらい普通につくんだが?
もしかして属性武器使ったことがない方でしょうか?^^ 大剣とかハンマーでフルムフェ着てくる奴いたら申し訳ないけど笑っちまう ハンマーはともかく大剣は防具デザインとマッチはしそう アルバってムフェトみたいに集会所限定クエストなんこれ? >>190
それ歳関係なくねぇか?
若者の俺でもよくやるぞそのミス アルバの新BGMいいな
燃えてくる(エスカトンジャッジメント) アルバはもうめんどいことしたくないからストーボルトぶっ放しか水冷弾パシャパシャで終わってくれていいわ 属性ごとにコーラスが変わるとかの方がありえそうな開発 毎度おなじみの言ってない仕様を疑ってる
属性でジャッジ対策(属性が効くとは言ってない)
フラグ程度だと予想してる
極ベビのエリア3敵視とかもあったし何かしら引っ掛けは用意してると思ってる BGM複数あるなら登録申請だかの所でわかるんじゃないかな
ジンオウガバレたのも確かそこからだし いっそ生存スキル盛り盛りじゃないと
勝てない位にして欲しい アルバはエリア毎にモード固定であることを祈りたい
じゃないといくら属性遊びが得意な武器でも属性特化はできない
>>224
ナナの火消しとか
古龍には龍封力が(なお龍属性の通りはめちゃくちゃ悪くされてる)
という前科があるもんなあ アルバのモーション派手だね。
まさに素足でレゴを踏むという例え通りの
尋常ではない昂り方。 久々復帰したけどなんで追加モンス周りって面倒なRPGみたいな真似させるんだよ
無印でシンプルに進化させたのに結局いつもの迷走モンハンに戻ってるやん 石柱、落石、ガス爆破、落とし穴
これを活用できるのかどうか
もしくは無しか 多分タイミング的に二つあるイベクエの一つは普通の個体で
もう一つは歴戦か極かなと思う。
もう一つの方はもし歴戦や極ならクリアできる自信がない アルバ以外何もない期間がずっと続くから難易度はもうどうでもええかなって思ッテイマスゥ アルバでカスタム強化もう1段改造できないかな
防御の上限解放したんなら武器も頼むよ 禁忌のモンスターですら壁ドンできるなら、スリンガーてとんでも兵器やな 早食いジャーキーでエスカトン耐え切れるけどアイテム補充が必要になる→じゃあ普通に属性持ち替えた方が楽
ってなるのか、あるいは満足感ヒーラーが台頭したり 受付嬢を縛り付けた柱に突撃させて
受付嬢に角が刺さって抜けなくなればいい 壁ドンできるような場所って1・2層、3層外壁破壊前ぐらい? そんなことできるならスリンガーの素材でプチ竜撃槍が作れそう レーシェンを壁ドンしたかったな
ジョジョ走りで壁に向かって行くあいつを拝みたかったよ 満足感極意・最低限の広域積めばジャーキーで防ぎ放題では?
ジャーキーなら回復量関係ないし 俺は装備更新できるかだな
武器種調整にはもう期待してはダメだ 極ベヒみたいにもう一つは高難度クエじゃね
攻撃力とエスピナスジャッジメントの回数が上がる感じかな ジャーキー広域なら広域は1で大丈夫だから保険に付けてくのも有りかもね
二人意識して食べたら最高威力でも耐えられそう
動画のが最高威力前提だが… ヘルフレア終わりの王ナナみたいにエスカトン終わった瞬間猛ダッシュで頭突きしてくるアルバですね 武器種調整はいろんな武器使ってくれたほうが延命できるからわざとしないんだと思う
今回も抗菌双剣あると楽そうだし、アルバ装備のシリーズスキルも双剣寄りだしアルバ倒したら双剣使えってのがひしひしと伝わってくる 急にマムは属性で討伐されるの嫌がったり今度は属性で討伐して欲しがったり大変だ辻本 >>250
辻本は何も考えてなさそう
悔しいのは藤岡 ジャーキーは持てる数が少ないし調合もできないからほんと保険でしかなさそうだな 頼むからちゃんとしたクリエイターに開発、調整して欲しい… 早食い広域満足感ってもう防具一択じゃん しかも今いないじゃん USJの公式サイトからモンハン完全削除されてワロタ
結局延期から企画自体無かったことにされたな >>254
そもそもアイスボーンの開発がまともなら、今の時期にMRマムがいるはず >>256
藤岡が悔しくなってUSJ装備無しになりそう >>255
一応MRマム少しだけ回っておいてよかったぜ
多分これ使えってことだろうな アルバ来るしログボ目当ての復帰勢多いのに
肝心のマスターマムがこのタイミングで終わってるとか
もうちょっと考えて運営すればいいのにって思う
ムフェトの覚醒武器なんてもう物理でゴリ押す武器種しか使わないのにさ fjokってランサーでしょ?
開発にランス強くしてって要望出したらしいが
ランス産廃に近い弱さんだけど?どういう事?
tjmtお気に入りのハンマーはアホみたいに強いのに。 ムフェト胴αは3スロで綺麗にひるみ軽減付けれるからよく使うわ
属性耐性3も併せて発動するのも良き モンハンの企画陣・開発陣は「考える」能力が低いからしょうがない。 一応属性特化武器取得出来るマムタロトは終了させておくスタイル
スレ民は余裕だろうけど丁度復帰勢が触ろうかってなる時なんだからさ 対アルバとして抗菌武器より属性強化と属性やられ耐性つくムフェト防具を推したんじゃね
始めたばかりの人がムフェト防具使っても自傷ダメで乙りほうだけど ワールドのまま新しい武器モーションとモンスター追加だけで良かったのにクソッチクソーとか追加して全てを台無しにしたバ開発 >>264
でもバグは使うな!(装飾品増殖・トレマラ没収)
切断もするな!(赤字警告)
属性遊びしろ! 今銀騎士重ね着ユーザーと一緒にプレイしたわ
嬉しかったです エクメテと王の雫でしょっぱい理由付けてもどり玉使えないのもなかなかの迷采配だと思うわ。
その場その場で自分に都合いいようにルールを捻じ曲げるヤツは信用できん。 装飾品増殖対策はいいよ別に
キャンプでの装飾品付け替えごと削除ってなんだよ 多分装備変えてる時間あったら何属性でも良いから殴れだろう
じゃないと分担なんて言わないはず
その都度全員でキャンプ行って弱点武器に持ち変えれば良いだけになる
そうじゃないんだろう
マムとは違って全員で戻ってる間にも時間が進行してエスカトン軽減機会を失う
これでFAだろうな >>273
あるものは全て使え(使えるものがあるとは言ってない) マム・ムフェトすら満足に倒せない混沌極まるフリプ勢と一緒に
アルバマルチで属性分担なんて出来るとは思えない。 >>273
爆弾で妨害するアホもおるやろししゃーない
と思ってたら雫は演出中爆破されるのは使用者のみという仕様が可能だったという そして特定武器種をハブるなんてことはやって来ないだろう
与ダメージの内の属性部分だけじゃなくて属性さえついていれば
ダメージ全体を参照してくれるはず
つまり大剣でもランスでも行けるだろう
じゃないと荒れるどころじゃねーぞ キャンプでの装飾品着脱が増殖バグで消されたとよく言われるけど元から出来なかったぞ 野良鳴神3分とか罠で常に拘束したりしてるんだろうか?
そこらへん常にケチってるタイプだから3分とか5分とかすげぇなくらいの感想しかない アルバトリオンには水属性も使える設定があるんだから今作では使ってきて欲しいな >>275
開発がそんなこと考えてるわけないじゃん エクメテで死んでキャンプからヘビ居るステージに入った瞬間エクメテやられて隠れることも引き返すことも出来ずに死んだ
戻り玉使えなくした奴性格悪すぎ >>276
あるものは全て使え!
↓
配置物変更でクソみたいな導きが僅かに楽になるぞ!
↓
楽してんじゃねーよカス共速攻で修正してやるからな! 茶々茶さんってさ・・・
自分でも言いづらくて自己紹介のとこ「ちゃぢゃちゃ」になっちゃってんじゃんw >>281
装飾品の付け替えは出来てた→手順を踏んだら珠が消失した→逆の手順を踏んだら珠が増えた→キャンプでの付け替えを廃止した で合ってるぞ まあ戻り玉の描写的に洞窟とかで使えるのもおかしいよな >>286
配置物変更が導きリロードに使われることは想定していなかったので 転身を無敵時間として使われるの想定できない開発は何なら想定できるんだよ プレイヤーが想定できない遊び方をすることを想定して…(エンドレス) >>293
それで導きがお通夜になって後で痕跡にテコ入れして今更痕跡錬金とか追加するんだから何がしたいのかよくわかんねえな 装飾品外た状態からクエストに出発してキャンプでマイセット装備で装飾品つけてリセットだよ
だから元々装飾品単体では付けられなかった 変な文になっちゃった
クエスト中のキャンプでの付け替えは出来なかった
だね >>297
露骨な対クラッチアクションと言い、
属性システムにテコ入れしないまま属性強要したり、
行き当たりばったりなのは間違いないな
・・・これほんとにプロの仕事か? 元から装飾品付け替え出来なかったでしょ
発売直後のプレイ動画とか見てきてどうぞ ソロ鳴神皆何分でできるんやろ
罠なしとか縛りプレイやってるけど >>299
付けられなかったけど
開発憎しで記憶改変されてない? 多分今までPSシリーズでモンスター作ってこなかったから
いざモンスター追加しようとすると高画質に膨大なリソース割かれて結果的にシステム調整とかの仕事が適当になるんだろうな…
辻本一族は先を見通せない経営者一族だな。
速く落ち目の任天堂と縁切ってソニーと仲良くしてりゃこうはならなかったのに 水と電気と固定ダメは対策してくると思うんだよなアルバ
すぐ倒されちゃうだろうから >>307
悔しいから必殺技抑制に属性は必須だけど属性肉質は高くて5までだぞ ナナも公式で水武器による火消しをやたら推奨しといて
蓋を開けたら水肉質最大7の失笑もんだったからなー >>308
属性肉質がクソでも結局スキルでなんとかしちゃいそうね君ら とれるものをとらなかったやつもわるい
マム装備が必要かわからんけどご愁傷様
お前もわるい >>309
火消しは出来るとは言ってたけど、ナナに効くとは一言も言ってないので… >>311
マムが帰る日に合わせるように「属性が攻略のキモ」なんて言い出す姿勢は
別の意味で関心する。 >>306
手間取られるのは画質じゃなくて
モンスターの挙動の方だと思うぞ
今回地形複雑で地形に合わせるだけで大変だろうし >>309
しかも武器の触れたごく僅かな範囲しか消えないっていうクソ仕様 MR90代だけどムフェト参加したら蹴られた
スキルも調べて破壊王もつけたのに何が不満なんだよ全く アルバの肉質カッチカチぽいね
属性が合えばいいけど合わなかったら0ダメージなのかな
いちいち装備変えメンドクセ
無属性でいくわ
†エスカdジャッジメント† >>316
mr100行ってないと防具のレベルが低いからかと >>314
地形をシンプルにしたらハンターは狩りがしやすいしゲームも作りやすくてWin-Winなのでは? 某ヘビィTA勢が散弾で卍エスカトンジャッジメント卍させずにハメ殺す動画待ってます >>299
>>305
調べてきたが
ver1.05での修正はこのバグの修正と、キャンプでの「アイテムの確認売却」選択時の不具合に伴う「装飾品」タブの非表示とある
あとは発売当初の動画でも見りゃわかんじゃない >>316
MR100行ってないとレア12の武器に回カス付けられないから乙りやすいんだよ
野良なんて自分で回復すらしない猪ばかりだしサクサク回したい人なら警戒しても仕方ない
蹴られるの嫌なら自分でクエ貼れ
>>317
少し前にライトスレでそれが早い言ってるやついてびっくりした
エアプも大概にしろよってなるだけなのに >>316
MR400の俺もランスで言ったら蹴られたから安心しろ
ホストの性格が悪いから気にするな >>323
発売直後の動画見てきたけど装飾品付け替えするコマンドは元々無いね
まあ装飾品増殖一日で潰してきたのは簡悔過ぎると思ったけど ランクだけで腕前は分からんけど
2桁は装備で結構な差がでるから2桁が避けられるのはしゃあないな アルバトリオン「エスカトンジャッジメントッ!ですの!」 >>330
だろうな
つまりID:PHYvV38R0がマヌケだと証明されてしまったわけだ >>316
MR90でムフェトだ…と…
無免許運転みたいなもんだぞ? マスターマムでさえダメージ結構えぐいからな
今は防御力1000越えが最低ラインやし ムフェトは最低でもMR200部屋しかいかないな
それでも火力になってないやつ多いけど
1回MR500部屋って行ったけど一撃10分かからなくてワロタ 敵がこそこそ動く割に追加系モンスは割と火力高いからな MR100未満だと防具のカスタム強化もできないしな
カスタム上限上がって防御力の水準も上がったし
誰も好き好んでリスクは負いたくないだろう 今ムフェトやってるやつ何て物好きか復帰勢、ライトユーザーで何としてもクリアしたい層しかいなそうだし蹴られるのも当然かもな いまだにmr気にする奴らいるんだな
ていうか今更ムフェトやる層なんてそんなもんか MR100未満のサブキャラでムフェト武器作れるから別に気にしなくていい
MR35でムフェト武器持ってる奴見たしな
ここのスレ民に付いて行けば簡単に作れるけど意識高すぎてまず蹴られる ムフェト三層行く前のキャンプで皆どの武器で来るのか見てからキャンプに入ろうとしたのかしばらくキャンプ前で4人棒立ちして笑った
勿論、全部位破壊一撃安定の神ptだった >>342
サボってた奴が皆に追い付くのが大変なのはリアルも一緒だろ
モンハンは遊びじゃねーんだぞ 復帰勢といってもMR100以下は間違いなく本編クリア後辞め勢もしくはフリプマンだからな
まぁ野良ならそういうハンターが混ざるのも味が出るから文句は言わないし晒しもしないけどな 16人討伐とかいう復帰殺し仕様いい加減にして欲しい >>347
いや自分で自分慰めて恥ずかしくないか?w
ブラウザ変えてきたのバレバレだぞw
そういうとこだよお前が蹴られたのはさぁ ムフェトは寄生して防具作って終わりだし改良鳴神クエ常設されてるし復帰は楽になったもんだよ。 ムフェトは実装直後、まだまともな人が集まる内に500匹くらい討伐して武器フルコンプして終わった
今はザコばっかで魔境だろうし行きたくないね 高MRが一人で待ってる集会所にはいればハズレはほぼないぞ アルバトリオンはとりあえず紫ネーム蹴ればいいな
紫は紫同士で組むよろし 逆に2桁3人来たら燃えちゃうんだが
何が何でも一撃でやったるって感じで
一撃したら何故か解散
毎回ドン引かれてるのかもな… 昨日の朝見かけた鳴神で救難だしてたMR26の奴。
昼頃に見かけときMR44で、夜は61になっててわろた。
ずっと北西キャンプは暗いままだったのがなお笑える。 >>356
燃えるのは分かるぞ
が それは実質そのモンスターにもう用がないからだ
つまり失敗しても痛くないからな アフィじゃないです。
質問です。
通常クエストのウラガンキンやリオレウス亜種など普通のモンスターは8〜10分で倒せますが、
導きの地のモンスターは約20〜25分ほどかかります。歴戦個体だと30分以上かかります。
体力は何倍あるんですか?
あと、行動パターンがクラッチ拒否、攻撃避け、シャトルラン、車庫入れ連打など、明らかに普段と違うのは、仕様ですか? MR80くらいのサブキャラでムフェトやった時は必死にジャーキー囓りながらストスリ撃ち込んでたな
あの時手伝ってくれた人達には感謝してるから自分も低MRのクエには積極的に入ってるわ >>358
そうだな…
強い装備で高い所からドヤ顔もみっともない話だな…
アルバで挑戦者の気持ちを取り戻すよ 今のムフェトは装飾品すら付けてないやつがいてヤバすぎる
頼むから体力増強くらいつけてくれ >>365
このレスはアフィじゃないです。
普通のクエストは並みにクリアできる腕はあります。
導きだけ倍以上時間がかかるのはなぜですか?と聞いています
このレスはアフィじゃないです。 高望みしないから救難参加者にはせめて
ソロで鳴神なら8分、ネギなら7分、マムなら15分切れるくらいのレベルがあって欲しい。 >>369
体力はせいぜい1.1倍、ゴミ拾いで時間かかってるだけ >>369
通常クエストだとアフィ装備だけど導きだとアフィドン用にアフィ特化武器担いで行くしアフィ集めに忙しいから時間かかることは多いな
アフィ装備のままで時間がかかるならお前が単純にアフィなだけだ >>369
何倍とまで行かないけど導きは基本的に強固体が出る
導きに出る奴は歴戦5枠と同等だと思った方が良い
動きとかはそんなに変わった印象は無いと思うが
ナナは導き最強だと思うくらい強くなってる気がする
討伐までにヘルフレア5発くらいはかましてくる 昨日導き救援やってたら
俺が壁ドン狙って頭に張り付いて壁の方向かせたら
クエ主が閃光弾撃ってきた
間髪入れず壁ドン狙って頭に張り付いて壁の方を向かせたら
またクエ主が閃光弾撃ってきた
これを数回繰り返したが、主は何を狙ってるの? >>367
ムフェト一撃なら体力増強なんていらないけどな
一層ツタ落石で移動、二層水ライトでパンパンするだけ、三層1回目の乗りから麻痺睡眠スタンの拘束中に終わる
終わらないなら犯人は誰かスキルチェック >>374
途中閃光入れると開幕3回壁ドンできるから、それを狙ったんじゃないかな? >>374
真贋はわからないが、クラッチ中に閃光入れると3回壁ドンできるらしい 結局ナナのヘルフレア発動許した場合の回避最適解って何?
ダイブ連打でも6割起き上がり時に風圧受けるんだが
自分は至近距離で衝撃波受けて吹っ飛ばされて寝てやり過ごす方法が俺的最適解だと思ってる 吹っ飛ばされて寝過ごすか照れ顔のスタンプ連打しながら死ぬかのどっちかだなあ 閃光の効果が続いてるときは怒り移行しないからそれで壁ドン3回目を狙うんやろ >>376-378
サンクス
結果的に1度も壁ドンできなかったから嫌がらせに近いな >>379
閃光でヘルフレア誘発してからダッシュで範囲外へ離脱
来るとわかっているなら確実に回避できる >>379
野良なら風圧5付けて
フレア中にハジケ当てるか引火食らったら大人しく寝てる
野良だと止めないと誰かが死ぬからハジケは必ず拾ってる
ソロだとダイブ連発してる
面倒くさい時はハジケで止めてるが引火食らったら寝てる >>384
それはなるべくやってるけど
発動させてしまった場合の回避が未だに安定しない
わざと吹っ飛ばされに行く以外に安定した回避方法ってないのかなーて思って 毎回ダイブ連打で耐えられるから風圧受けて死ぬってのが分からない必死にやるとHP残る気がする >>386
ダイブ連発って
ダイブから起き上がったときに風圧もらわない?
結構な頻度で風圧受けるからもう今はその方法で回避やってない ヘルフレアはソロならがんばれば出される前にダウンとれる 極アルバ嬉しいわ。極ベヒもソロで枯れなかったけどあのくらい強いのをみんなで倒すのが楽しいんだよ! >>388
ダイブ連打安定し無くね?わざとタイミング外してダイブするとか?
HP残ってれば耐えられるけど5割程度だと死ぬじゃん >>390
ダイブ連発でも風圧5付けてるよ
なくても大丈夫な時あるけど距離によるし安定しないから基本風圧付けてる
野良だと付けて無い人居るからハジケで止めてる ナナは風圧の範囲狭めて着火時の判定を見た目通りにすれば良モンス
肉質柔らかくすればさらに化ける
基本の動き自体は良いのに雑な調整で損してる感 皆よくずっと1つのゲーム続けられてんなと思うが
それ以上にタイムの縮めあいでなんで早い方を褒めるんじゃなく遅い方をバカにするようになるんだ? >>387
発動時の爆発を緊急回避→スリップダメージは火耐性高い装備にして耐える→〆の爆発を緊急回避→ソロなら秘薬、マルチなら大粉塵 >>382
マジで、マスマム鳴上とかも開幕壁ドンするなら閃光入れるのがトレンドになってるのかな? でかい風圧一回目と二回目のタイミング覚えてれば全然くらわんっしょ
耐性積んでドヤ顔で太刀で二回見切って耐えて遊んでたからタイミングは慣れたわ >>397
自分のすぐ後ろに線引いて越えれない奴をバカにするのはどのゲームにもいるよ >>401
2回目のタイミングがまだわからない(´・ω・`)
ヘルフレアの爆発に合わせてダイブすると2回目の風圧ほぼもらうんよ あれやな
自分だけの何かが欲しいんよな男わ
そもそもすげー美少女が嫁として毎日いてくれたらソシャゲなんかやらんわ バカにするんじゃなくて弱きものに手をさしのべられる漢になれよ >>403
二回目は前足地面に付いた時とほぼ同時だったはず
多分一回目も無敵時間に頼って雑に飛んでるからタイミングずれてる 楽しむのに夢中でバカするほど暇じゃ無い
一緒にクエスト遊んでくれるなら
たとえランクが低かろうが対等だ >>406
開発がランスの属性補正ガン無視という厳しい現実 ライト作るためにナナ狩ったんだけど
ナナ上位のほうが強くね? >>397
遅い方のタイムですら超えられない奴の妬みだよ
あと、以前は黄色ネームがとかMR999が〜とか廃人や池沼扱いしてるのも同じく到達するまでやり込めてない半端者の妬み
そういう奴がやっと黄色ネームや高ランクになると今度は自分より下の奴を見下す
これだから大自然って奴は・・・ >>407
2回目は2度目の衝撃波で飛んでくるやつか
1回目の衝撃波が来ると同時にダイブしてるんだけど起き上がるときにダイブのコマンド連打してても貰う時が多いわ まあ、ここで偉そうに一線引いて大人ぶってるやつも思わず高ランクホストに寄生しちゃうようなやつばかりなんですけどもねハイ アルバトリオン実装に合わせてこっそりランスの属性ダメージ強化されないかな >>415
それは5回ジンオウガ狩って2回レア12が出るくらいの確率だろうな >>415
あるわけない
もしそうなったら逆立ちしてココナッツジュース鼻から飲んでやるわ >>415
むしろランスに嫌がらせするためにガー不とスリップダメージ入れまくってくるぞ 自分より低MRは下手くそ、地雷
自分より高MRはガイジ やっぱり社内でもfjok嫌われてるのかな?
ここまでランスナーフされたのも
fjokがランス使ってるって情報が流れたから、とか。 >>347
光が見えてきました…。何か昨日入手したストームスリンガーもって
頑張ってきます!(MR92) 対エスカトンジャッジメントのまんべんなく効果がある属性って何だろ
龍活性→龍封力、他属性活性→龍属性攻撃って事かな ランスで火事場極意装備も考えたけどガード不可、ノックバック、削り酷くて
使えなさそうだな ヘビィ許さねえムッキー!
↓
無残にもボコボコにされるランス ストームスリンガー、何か自分が爆発するから最高だと思います
こんなピーキーな武器は近接にはないわ ジンオウガはクラッチを胴体に吸われのが一番ストレスだ >>430
真正面から頭狙ってんのに何故か胴体に吸われんのほんとわけわからん >>428
ガード死ぬのは分かるけど火力まで殺されたのは意味わからん https://i.imgur.com/4V4vGKE.jpg
デベロッパーダイアリー読んでたけど、この「きずついたイャンガルルガはプレイヤーに極めて不利な条件で〜」って奴は何? >>429
大剣の溜め攻撃で溜め時間に応じて威力アップ、溜め過ぎると暴発して周囲に極大ダメージ与えて自分はライフ1とか面白いかもね >>438
枷つけるならMHGくらいのぶっ壊れ火力出してからにしてくれませんかね >>430
ジンオウガ、渡りの凍て地で地面にヒビが入って落っこちそうになるのを
よいしょよいしょ登るの可愛いよね ライトはナナライト
近接は水あたり持っときゃ良いんでない 無印初期のボウガンは歩き撃ちリロっていう革命を手にした代わりに残裂と拡散以外クソ弱かったらからな
ヘビィはしゃがみ失ったし
挙げ句の果てに「調整項目はありません」 自分より下手なやつは全員ゆうた、自分より上手なやつは全員クソニートとか言う無敵理論 >>440
不時着でよろめいてる時にコンボで殺されることがたまにある >>441
溜めすぎると何かえらい弱い攻撃が出るのは、多分その名残っぽいから
それ以上はやめるんだ…!! 自爆はガンランスとかが良いと思うよ(突然の裏切り) ナンニデモ爆破散弾徹甲だから属性武器ってムフェト水ライトしか持ってないわ
近接の水武器もムフェト武器でええんか? 属性武器作りまくって強化しようと思ったけどアルバで全部ゴミになりそうだからやめた ゴッドイーターで外したら死ぬハンマーのスキルがありましたね まさかアルバにガンランスwwwwwぷっぷぷーwwwww
みたいな調整流石にしないよな? ムフェト武器の当たりは爆破とか睡眠とか麻痺らしいんだけど
どうなんかね。武器種で違うのかな。
大剣だから上の3つ狙おうと思ってます >>455
属性は大体マスマムにポジション取られたからムフェト武器が勝てるパターンは無い ライトボウガン使えないからムフェトで大剣使うんだけど、ライトボウガン使わないと地雷? >>454
運営「様々な武器に光を当てて行こうと思っています」 >>455
大剣なら爆破、次点が氷が当たり。
覚醒スロットにスキルが不要なら
爆破はブラキ大剣でも良い。 >>457
マムの属性武器はそんな強いんですな。
知りませんでした、ありがとうございます >>453
ロマン技スキル好きだったわ
デメリットデカい系ロマン技縛り部屋とかあったし 火属性だけど火属性強化で強化出来ない火属性だからどうだろうか >>463
ムフェトの氷大剣!!知らなかったなぁ…
ありがとうございます >>461
皇金の水探したけど無かったわ
無駄にマム通った分全部ぶち込んだけど出てこなかった
どんなテーブルだよこれ >>471
ゴッドイーターやったことないんだけどプレイヤーのモーションとかクソ遅いの? って事はアルバトリオンの氷活性に砲撃と榴弾いけるんじゃないか まさかのミズタマリゴケ自生で炎活性の時にコケ発射祭りとか面白そう
エスカトンで焼き払われそうだが >>474
早い、ハンマーはブーストで距離詰めて往復ビンタ横殴りからの必殺振り下ろしとか出来るよ >>474
何言ってるんだ
モンスターがゴッドイーター化しているって言ってるだけ
ゴッドイーターのハンターは機敏に動くから 属性ダメージに拘り過ぎるとボガゲーになるし効果薄いってなると意味のないギミックになるから既にアルバは詰んでる
技術介入でどうにかする敵にしてほしいもんだ
アクショゲーなのにソサゲみたいな仕様はマジセンスないあ >>476
火だけど属性強化してもその2つは伸びないし火が通らない相手に減ることもない
あとは分かるな? >>480
機敏に動くなら段差周りもノロノロ登ったりトロトロ落ちてんじゃねーよ ガンスとか使用回数0だわ
まあでも徹甲ヘビー装備の珠ちょっと弄れば使えそうやけど 大事なのは属性攻撃かどうかで高い低いの問題じゃない事
属性高ければジャッジ防げるのか属性付いてれば物理寄りでも良いのかはまだ不明だしね
そもそもガンスも鉄甲も肉質無視だし >>491
ヒートゲージで使い辛くなってたと思ったら新作でハナクソ付けられてたでござる てかアルバってやる意味あるんかな
結局物理ダメがものいう武器種はブラキメインの挑戦7のままなんだろ?
あの装備さすがに飽きたから更新したいわ
王ネロも趣味防具だったし >>491
ttps://i.imgur.com/cRcIPty.jpg
😡🖕 >>494
究極的に悟り開いてゲームやる意味無くねとか言いそう マム太郎サボってた勢のワイ、アルバの仕様見て絶句...
ストームスリンガーあるしこれで行くか!アハハ
(狂気の沙汰) >>423
逆に聞きたい
tjmtfjokの姿勢や態度にに好感や敬意を持ってる社員なんているんだろうか 挑戦者7入れる場合の構成に悩むわ
見切り7、攻撃7、フルチャ3、弱特3、超会心3、挑戦者1に好きなスキル足すのが好きだ 500もコンプにいらなくね?
100の時点でほぼ全種2個揃ったわ イベントもう終わるけどやっといた方がいいイベントってある? 現状火力スキルが頭打ちになるくらいスキル盛れるし新たなシリーズスキルぐらいしか更新余地がないように思う >>502
22日からセリエナ祭だし、その期間中にゲーム出来るなら焦る必要はないかと セリエナ祭で受付嬢がハッスルダンスしてくれるぞ
料金はMP払いな でも22日から宴始まるしそんなに急かす程でもないような >>505
生存スキルや便利スキル積めるようになるとクッソ快適になるよ
(ゾゾシテシ)ガンス使ってていつも思う ソロ、オトモなしで調査クエストの歴戦金レイアと太刀で戦ってたんですけど
たしか、金レイアが飛んでる時だと思ったんですけど後ろから縦斬りをしたんです
そしたらかなり出の速いサマーソルトを受けたんですけど、敵の後ろにいるのに
正面にいるかの如く攻撃をして来るのは仕様なんですか? やっぱ装飾品ガチャ辛いわ……
なんでおまえらこれ(鳴神)を淡々とこなせるんだ >>513
こちらのボタン入力に反応する挙動があるから
怒り時とかにサマソ終わりの硬直に攻撃入れると高確率でやってくるよ 鳴神100以上やった気がするけど結局全部ゴミしかでなかったわ
マジでクソゲー時間返せ >>516
こんな拷問みたいな事をクソ真面目にコンプするまで連続で行ってるアホは居ないと思う >>517
大自然に生きるモンスターを狩るというより、
AIに遊んで貰っている感覚。 それなりに回したけど無駄に超心体力とか痛撃体力増えて攻撃と達人は全く出なかった 攻撃U珠は欲しいけど激運チケット受け取りたくねぇ… 攻撃Uも超心体力も鉄壁解放も出ない
>>519
5分以内に倒せないからできるのすげぇなぁ >>518
あと100回やれば報われるぞ その100回を無下にするな😡 >>518
お前の背中光ってね?なんかバチバチいってね? なんか動画見るとおもいっきし雷もぶっ放してるけど
今回も水は使ってこないよね? 300体は葬ったけどジンオウガになんてならなかったぞ
ガセだから安心しろ >>527
ガチャゲーから抜け出せない人の理論やめろや 断言するがアルバ絶対に面白くない
ベヒより面白いモンスだったら目でピーナッツ噛むわ ジンオウガを刈った数と同じだけアルバトリオンを狩りなさい
それが調和です アルバ(スリップダメージ)
氷刃ベリオ(捕縛床)
ガードがそんなに憎いか?あ? ヘビィ憎しの調整でランスさん死亡してるのなんとかしてやれや
シールド一枚まででええわ ガ強無効の必殺技と拘束技、ガードの上から削り取る大技もくれてやろう! 絶対安全に狩らせない調整をすると、大体ガード武器ってのは死ぬもんだ ないとは思うけどレア11武器止まりだったらツシマいったほういいな >>526
集会所検索でジンオウガ部屋探してメンツ良さそうなとこ探してからやるいつも! 導きの救難でMR999のヘビィ、目標ドスジャグラスってのを常時見かけるんだが
あれってMR999ヘビィのトレンドなのか? >>537
ありがとう。
ちなみに今強い武器はなに?昔は弓だったけど、個人的にでいいから順位つけてほしい >>543
ここで話すことじゃないけど暇だしいいか...
ツシマとセキロって何が違うの? >>545
質問スレでどうぞ
単に地帯レベルの上限を上げるだけならドスジャグラス乱獲した方がいいからそうしてるんだよ >>543
他の雑魚より断然危険性の高い古龍の武器のレア度が低いわけ無いだろ、頭一瀬かよ >>545
それレベル上限上げ部屋
森でドスジャグラスとプケプケを最高効率で狩り続けてる 通常アルバで武器生産、極アルバで強化で武器強かったら阿鼻叫喚だな >>454
砲撃封じた突きガンスより火力低いランスさんはどうしたらいい?
ゼロは何も答えてくれない >>548
あースマンね
質問スレで聞くような件とは思わなかったよ >>547
プレイ動画見ろよ
見てわからんやつに説明しても理解できんだろ >>557
ツシマくんを釣ろうと思ったら長靴が引っかかった マカ婆で特殊痕跡錬金出来るようになったら更にレベル上限上げ効率良くなるな ライトボウガン系は意識して調整するけど、ランスなんて意識してないけど勝手に死ぬだけなんだ 本日、20回救難入って14回獣神が4人目で入ってくるって呪われてるんか?
スタンしてるの殴るだけとか面白いか?
プケプケとか肉質プリンにも担いでくるし正直遊んでて面白くない >>562
キチガイ荒らしに占拠されてまともな人達はしたらばに移った 銀レとかラージャンみたいな糞はテッコーマンやるわ
まあでも他にテッコーマンいたら散弾マンに変えるけど 近接ホストに入ってくるガンナーの徹甲ヘビィ率8割ある気がするわ
散弾ヘビィでホストやると徹甲以外のガンナーで揃いやすいから徹甲ゆうただけが空気読めてないんだろうけど ランスやってて楽しいのはハザクの下ゲロ3カウンターしてるときとネロの凪ぎ払いゲロにガードステップ合わせてるときだからそういう技アルバにも用意して レア11が属性強化に吸われてまともな珠が出なさ過ぎ
先に特射Uとか使いどころが不明な珠が出てレア12コンプしてしまった スタン取るな勢はハンマーと笛やろ
いまだにスタンにすがってるのは滑稽だが >>518
100とかまだ入り口にすら立ってないだろ まあハンマーはスタン取らなくても傷つけるし火力高いし… そういえば上限達してる徹甲に笛バフって効果あるの? 攻撃Uってなんの装備に使うん?痛撃体力とか超心体力ならめっちゃ使うけど >>531
水っぽいテカテカ潤ってるブレスしてきてるから使ってるじゃろたぶん
雷はどの形態でも使ってきてるっぽいね知らんけど 躍起になっちゃダメだな。また色々と苦痛を感じてきそうだ
欲しい装飾品あるけどなかったらなかったでいいや 徹甲マンが部屋に来て次のクエストからキャンプでいいか?って言ってきて他3人無言だった >>578
クラッチ派生火力高いし飛燕強いしよほど変なとこ殴らなければ近接の中では高い方だよ >>575
使うかどうかじゃない、ガチャでレアを引くのが楽しいんだ 匠2引いた時は喜んだけど全く使ってないわ
達人芸便利すぎて >>575
一個あると色々と便利
二個目からは使おうとしなければそんなにって感じ スタン取るな!とは言っていないんだが?
スタン値が異常で現状上手い奴が使えば準ハメみたいになってて
アクション()ゲーなのに棒殴りで終わるのが遊んでて面白くないって話やぞ
後は獣神は拡散とか割と使う奴いるしな
自分が使ってるからって脊髄反射で反応するの草 >>588
要するに俺が丁度いいと思う頻度でスタン取れってことね ハンマーはクラッチや坂や段差などプレイヤーにストレスしか与えない要素を全て克服した最適武器だぞ
儀式もほぼ無く必須スキルも無くただ火力を上げて頭を殴ればいいというとても気持ちの良い武器なのに何故人口がそこまで居ないのか心底不思議に感じる >>592
ハンマー使用回数最多だけどマルチじゃ使いにくいとは思う
ソロでやってるから野良じゃ見ないだけじゃね? 会心100%安定させられるならムフェト武器に切れ味一つ積んで匠Uで紫とかもできる 徹甲なんて使ってる時点で自分は下手クソですって自己紹介してんだから優しくしてやれ 太刀って何が強いのか全然わからん
野良で動き観察しても何してるか全然わからんし >>592
リーチ短い
頭を殴(らないといけない)
必須スキルがない(最強テンプレが存在しない)
何が不思議なのかさっぱりわからない >>599
頭だけ狙えばいいからソロなら楽っちゃ楽
いちいち弱点覚えなくていいし >>598
強い弱いじゃなくて海外に媚びたアクションがカッコいいからだろ、居合とか居合とか居合とか まあたまに重なり合うような俺らやし
扉閉じれば明日が生まれるんだろうな 野良にハンマー担いでくと
「なんでこんな雑魚共のために俺が傷つけしなきゃいけないだ??」
ってなるからサークルでしか担がないわ 見切り居合なくて鬼神切り連打してる時から太刀様は人気なのです フロンティア経験してると近接楽しいのないんよね
特にハンマーと双はつまらん ハンマーや太刀、大剣なんかを使ってるような人たちでも段差好きって人は殆どいないと思うな システムさえ覚えてしまえば移動速くてリーチの長い笛のほうが使いやすいと思う
(ソロ)火力は断然ハンマーだけども 太刀ってP2Gの時点で大剣と遜色ない人気武器じゃないっけ 大剣使ってると段差は楽しいから好き
ジャンプするかしないかギリギリの段差はマジでいらない >>608
段差ってか坂が嫌いだな
ベストポジションって最高のタイミングで放つ瞬間
横滑りでズスーした時の怒り エリアル大剣アイスボーンから結構弱体化されたから普通に殴った方が強いのがな ハンマーは段差で二段ジャンプできるし結構楽しいぞ
溜め3レベルのダメージ連発できるし >>570
だから属性強化と状態異常強化はG3になったから
吸ってるのはレア11ではなくレア10で
G4のレア11はこれらの9種が除外されたから出やすくなったの みんなを転かしたりカチ上げるからハンマーをマルチで見かけないのは仕方ない ハンマーってそんなに良武器なんですね。
前にちょっと触ってみたけどあまりにもリーチが短かったので。
わりと力押しできるのであれば使ってみようかな。 ハンマーはアイスボーンを一番楽しめる武器なんじゃないかな
そのアイスボーンに不満点が多すぎて霞んでるけど あんま触ってないけど坂ハンからどんな進化してるんだろハンマハンマ マルチハンマーは頭がどこ行くかわからないのが1番きつい 攻撃護石5がきたんだから達人護石5も早く頼むわ
それだけで会カスが攻撃カスに化ける
カスタムスロット拡張でもいいけど >>633
カーナのアイスバーンで何度事故ったことか...
タゲ拡散するマルチだと空中フルバ連発できて気持ちいいけども 片手はクラッチアッパー追加だったりジャストラッシュ強化されたりで一応恵まれてはいる 坂と言えば龍結晶クシャの飛びながら口から出る風をガードしようと思ったら上下の角度がダメだったのかガードできず乙った思い出が蘇る アルバの大技は全部パワガじゃないと受けられないようにしろ >>623
ハンマー使いはJSハメるの最高!!
とか言ってる変態ばっかりだから気を付けろよ ジャンプ斬りしてた頃のシンプルな片手が好きだった
今の片手は派手にダサい >>641
最後ぶっ刺して引き抜くところだけでよかった 常時会心率100%達人芸双剣もいいぞ
クラッチと相性良いし 片手はジャンプ切り返してくれ
4以降のヌルッとした突進切りマジで嫌い 氷耐草だっけ?あの草とアルバ装備組み合わせたら面白そう >>639
大剣はジャンプ攻撃のモーション値ナーフされたのにハンマーは全くされてない上に飛燕が1.3倍だもんなあ ハンマー火力高くはないだろ…
ソロTAですらそんなに速いというわけではないし
クラッチストレスが少ないなら分かるが
上の方にあるクラッチグルグルが高火力とかいうのも無いわモーション値見て硬直考えてみろ
少なくともハンマースレじゃ高火力行動みたいな扱いはされてない >>647
あれエゲツないくらい耐性上がるからな
導きの氷雪とか無造作につらら落ちてくるから通ったら必ず使ってるわ 導きの歴戦個体5枠以上に体力も攻撃力も高いと思ってたんだけど違うのか 爆破ガンスでいくわ いいよな?
†エスカトンジャッジメント† >>660
俺もそうしようと思ってる
十回くらいジャッジメントされたら他武器担ごうと思ってるからみんなよろしくな! 当日夜には情報出揃ってるだろうからお前ら昼間頑張ってな ジャッジメントはガードは勿論爆弾回避も戻り玉もダイブも封印されそう
属性DPSチェックなんてやられたら阿鼻叫喚の地獄絵図
属性弓か属性ライトか属性双剣はやくきてやくめでしょ? >>629
これ
ハンマーは頭狙う武器って勘違いしてる人ほんと多い
頭は徹甲に任せてればいい >>668
属性DPSチェックというワードで背筋が凍った >>672
文字色の指定って受け付けてもらえますか? ハンマーに頭を譲れなんて言ったらもう失笑を買う時代になってしまった・・・ >>652
過去のアルバの角の耐久は体力の1/3ぐらいあるぞ
角折れる前にエスカトンされて終わりじゃね 頭以外の弱特通る部位を殴れるほどリーチ長かったっけハンマーさん... おっと電源落とす前にログインハンターワールド起動させてモンスター貰わなきゃ 最近野良手伝って気付いたが
なんでMR100以下ってモンスに張り付かないで
遠くでウロウロウロウロ走り回るんだ?
モンスがシャトルランしてダメージ効率悪いだろ
忍者みたいにカッコよく撹乱してるつもりなの?
任務とか低ランクが多いクエとか行くと3人ぐらいマラソンしてるの見て困ったわ >>686
モンスターに張り付いてもシャトルランはするんだよなぁ… ハンマー使いだけど傾斜も段差も楽しいのは最初だけだった >>686
回復してるかモーション見てるんじゃね? 敵の隙を伺いながらヒットアンドアウェイで戦うオーソドックスなアクションゲームだと思ってるから仕方ない
本当はぶっ飛ばしスタン乗りダウン特殊ダウンで袋叩きにするゲームだけど知らないほうが楽しいよ ちゃんとログインしてたのに
セーブ忘れてた 達人U・・・ ハンマーの段差ループ楽しいんだけどあれも尻もちついてるからな
ランサーには申し訳ないけどランスの3段突きより強えんだわ 真溜めやら溜め3みたいなモーション値高い攻撃に尻もちついてるのは理解できるけどランスのクソザコモーションに尻もちついてるのは理解できないわ ハンマーと一緒にやっててもなぜかランサーに転かされることの方が多いんよね 突進でこかすのならまだわかる
飛び込み突きやパワガ突きでコケるからな、バカすぎる >>671
く! エスカトンの前に面接官ジャッジがあったのを忘れていた・・・ 近接で避けることだけ考えるなら、回避性能5と性能3距離2どっちがいいんかね?
持続長い攻撃多いから性能5か、すり抜け考えて性能3距離2か
どっちも積むのは無理だから悩む悩む >>702
全員物理武器持っちゃうって言ってんダルォ!? アルバの頭がムフェトくらいしつこかったら嫌だな
アンちゃんはガンスの起爆杭ですぐとれるけどガンス殺しに来てるし 突きガンス使ってみたけど鼻糞いらないし踏み込み突き使いやすくていいね 今ムフェトやってるってことは赤龍の属性値で十分なんだろうなぁ 全属性の肉質が同じで単純に属性ダメージだけを参照するならストスリオンラインになるなw
流石にそこまでふざけた調整してないだろうけど 1.ランスをいじめる
2.ランスが暴れる
3.ランスの尻餅しねと煽る
4.ランスにひるみ3付けない雑魚と煽られる
5.1に戻る >>699
マルチだとパワガから派生攻撃できねえんだよな >>713
流石にネタやろ
ひるみ3とか付けてる人見たことない ランスのためにひるみ3付けさせるよりランスキックした方がいい 王ネロのときは怯み3つけたは
うなぎ回り込みがウザかったから ひるみ軽減は双方スキルの合算で算出しよう
理由は俺がひるみ1を常用してるからだ
ランスもひるみ2なら付けられるよな
付けられるの? >>714
ガンスだけど枠に余裕あるからつけてるわ
カチ上げられない限りびくともしないからクッソ快適 マスマムいってないから属性ってーとライトしかねぇなぁ ちょい前にランススレ見たら、モンスターのエリチェン時に揃って武器研いでる連中を突進で轢くのクソ楽しいとか書いてあってビビったわ
丁度マルチでひるみ軽減3つけないヤツが悪い的な話題の延長でだったかな
ネタとしても寒い 導きの地さぁ地帯レベルは固定できるけど資源レベルは無理なんだな
3回方でやってたのにめっちゃ荒らされた
元に戻すのめんどくさい うんちの骨と鉱石は育てるのだるすぎて泥棒してる
ごめん アルバ周回モンスじゃなさそうだしソロ40分くらいのクソ難易度がいいなぁ
10分ちょいで狩れちゃうと冷めるんよな 極ベヒソロやる時は怯み3付けてたなあ
ネコパンチが鬱陶しくて仕方なかったから 25分くらいで大団長が「これ以上は危険だ!」とか言って帰還させられそう アプデきたからワクワクして起動したらスネ夫来てねえじゃねえか
死ね エーシェンがそんなもんだったな
意地で一回だけソロクリアはしたけど二度とやる気しなかったわ 復帰してから思ったけど完全に既存コンテンツ飽きたわ
未だに鳴神やってるやつとかもう思考止まってんじゃないのか >>723
それはアンチだろ
突進で轢きに行くとかただのアンチ活動じゃねーか ランススレってヤリ部屋でイチャイチャしてるイメージしかない ランススレで怯み3必要とか聞いたことないわ
マルチで突進と飛び込み突きはNGくらいの認識だぞあそこ アルバトリオンは流石にぶっ飛ばしできないよな?モンスターが思い通りになり過ぎるから嫌いなんだよな ランスは部屋作ってイチャイチャしてるからな
そっとしといてやれ ぶっ飛ばすと属性が変わるみたいなクソギミックも覚悟している >>724
放置してる奴のところの骨と鉱石は荒らしてもいいと思ってる
抗菌のカスタム強化で骨無くなったから地帯レベルall7で放置してるホストのところで骨取りまくったわ MR700ぐらいで欲しい珠揃ったんだがMR999の奴って何をモチベーションにモンスター倒してるんだ 久しぶりにやったら導きオド亜種にボコボコにされたんだが
こんな攻撃力高かったっけ? ずっと徹甲ヘビィでやってたら遅く成ってもいいから別武器使いたくなるなぁ
下手なんだからそこらへんの余裕ないはずなのに 飽きたら散弾オススメ
傷つけてバンってやれば200くらい出る
バンバンバンバンて撃ちまくると楽しい >>753
オーイエス!シーハーシーハー言ってそうな硬そうなオッパイ… アルバ戦キック対象まとめ
・徹甲拡散斬烈ボウガン
・通常貫通散弾ボウガン
・無属性武器
・爆破武器
・状態異常武器
・ハナクソ武器
・大剣
・ハンマー
・笛
・ランス
漏れあったら補足よろ USJコラボ無くなってて草
祭りで装備クエ配信すんのか? クラッチ作ったやつって乗り物に乗るときどうしてんの? 属性で遊べないからって属性強制でくるとは思わなかった >>769
乗り物の中で起き上がり無敵駆使しながら延々とダメージ受けてる >>763
遠距離アフィ武器は簡単に溶けるアフィから
アフィ弓もキック対象アフィだな >>763
この手のネタも見飽きたな
おはゆーおじさんくらいには 大剣さんは「大剣される」を乗り越えた猛者だから今回も逆転勝利を果たしてくれると信じてるよ 属性肉質が過去作と変わらないなら水ライトもクソダメにしかならないだろうから蹴っとけ リハビリでネギやってるけどやっぱクラッチクソすぎるわ
クラッチガン無視したくてたまらない
誰だよこんな馬鹿考えたやつどうせ藤岡だろ死ねよもう アルバのIBのBGM、神々しいな
IB産のモンスBGMリメイクでこれとナルガは割と好きなほう
早くミラボレアスのクリエイターズモデル出ないかなあ アルバの最初のほうは荒れに荒れるだろうなぁ
デベロッパーズとか見ない奴、見ても装備変えない奴、
その他諸々で野良マルチは仕様が割れてくるまでマトモにクリアできないかもな 操虫棍でやってると傷つけ面倒だからやらなくなっちまったな アルバ元のBGMが全く印象に残ってないからアレンジでなにが変わったのかさっぱり分からん 並ハンぐらいでもソロで普通に倒せるモンスだといいんだけどな
野良でやる気はしないし 俺もデベロッパー見てないわ
藤岡見たくないんだもん
狩王の参加者煽り倒してたマジモンのゴミだし >>783
虫棒使いって何が楽しくて使ってるの?
昔使ってたけどソロでは傷付けぶっ飛ばしがロクにできなくて、マルチではメイン火力の飛円斬り使えなくなるっていうどう足掻いても全力を出せない武器なんだが アレンジでコーラス入れてくるかと思ってたけどそうでも無かった アルバトリオン特別任務クエスト外伝
「オラついた大地へ」
7月30日配信予定 ジャッジメントがどれだけ脅威になるか次第か
割と拍子抜けもあり得ない話ではない >>790
アルバが色変わったら使い物にならなそう >>792
去年の11月末にやってた狩王決定戦見てみろマジで不快なことしか言ってねーぞあいつ
クラッチの張り付き部位バグで拘束失敗したら笑う、拘束成功したら不機嫌になる、カーナを長時間壁ドン乗りetcで拘束するプレイヤースキル全否定
マジでプレイヤー死ねばなんでもいいんだなってよく分かるぞ
あんなにプレイヤー殺したいならポリゴンショックみたいに突然ゲーム画面チカチカさせてプレイヤーにリアル障害でも与えてりゃいいのに
どうせ藤岡はそれも揺らぎとか言い出すだろうよ死ねゴミカス アルバbgm全体で見るとそこまで好きじゃない
なんか盛り上がらないというか 発動までにダメージを一定値与えないと全体即死ダメージってとこで
極スサノオのアメノムラクモ思い出したわ ログインの装飾品端以外ゴミすぎなんだよ
痛撃体力くれ ユーザーがスーパープレイしてみせると不機嫌になるゲーム開発者はマジで藤岡くらいしか知らない ワールドのBGMそのものが盛り上がる感じねぇしな
背景に溶け込んでる感じを重視してるんだろうけどさ >>797
そのうち頭割りみたいな被ダメ前提の遊び寄越しそうだわ ブラキあたりから事前にコレコレこういうギミックですとかべちゃくちゃ解説するようになったよな
あれが完全に癌
攻略法を発見するカタルシスを奪うどころか、自分達の決めた攻略法以外を露骨に潰しにいくようになったよな >>801
bgmってのはあまりでしゃばりすぎない方がいいのかもしれん
ただオディバトラスだけはbgm聴くためだけに素材に用はなくとも周回してしまった
出しゃばりすぎなのになあのbgm >>787
とにかく動きやすいんだよ。武器のリーチもそれなりにあるし
飛円迷惑話はソロだからわからん。マルチだとライトか抜刀大剣でいってるから
個人的にはスラアクやチャアクやってる人がすごいと思う。ゲージ管理超メンドくさい アレンジはブラキ以外全部劣化に聞こえる
なんか音源に個性がなくなった >>807
なんであそこまで喋るんだろうな
モンスター紹介はいいけど攻略法まで話す必要あるのかっていう 個人的にはクロス系統みたいな分かりやすいメロディの曲の方が良いわ
雰囲気重視するよりテンション上げて欲しい ジンオウガのbgmは今も昔も好き
鳴神のせいでもう聴き飽きたけど アルバ武器のリークとかこんの?
まだデータ入ってないんけ? >>803
だから属性強化をG4に戻せば目当てのレア11が出にくくなるがそれで良いのか?
今の封じからの確率はレア12複合が1/500でレア11が1/460なのが1/505になって
封じからはレア12の複合以上に引きにくくなるぞ >>816
くやしい くやしい fjokきた
ひどいしようなんで ころし
うまかっ です。 >>807
開発が攻略法を提示しても自分で気付いてもやることは同じなんだよな、でも過程が違う
そこが大事なのに今の開発はこういう攻略方を用意しましたってバラしちゃうからな ラージャン追加された辺りで一旦離脱してたんだけど
今度のフェスで復帰できそう
取り敢えず何していったら良さげ? ディオレックスのティガアレンジBGMいいよね
本家より好きだわ >>807
プレイの幅を開発自ら狭めていくのほんと呆れるわ
もうどんどんFF14化してんじゃんそんなにFF14やりてーなら新しくMMORPGでも作ってろよモンハンでやるな >>795
すでにヘビィのスコープでプレイヤーの視力を破壊しに来てるぞ エスカトンは徹甲爆破全盛の今じゃ解説入れるのは正解だと思うわ
事前に言っとかないとキレる奴いっぱいいるだろうし 結局DPSチェック的な物を止める気はなさそうだな今後も…趣向を変えても大縄飛びは大縄飛び ログイン珠配布をアルバ配信日からと勘違いしていたフレ発狂中
ちゃんと教えたのに他のゲームに熱中してるから😓 アルバ前だからか導きでヴァルハザク呼ぶ人がいて寄生旨いっす😋 広範囲攻即死撃とそれを防ぐために決まった立ち回り要求するの好きだよな >>830
その割に岩なし雫を仕様とか言い始めるからクソ >>823
あー
なんかすごい納得したわ
モンハンチームもう駄目かもわからんね
見てくれはいいけどさ さっき初めて睡眠ライトに遭遇したわ
ひたすら睡眠弾だけを撃ち続けて弾が切れたらたぶんメニューから手動で調合
調合分も切れたらキャンプに戻って補充
ダウンしてるときですら頑なに睡眠弾以外撃たなかった
どんな形で攻撃に参加しても乙って迷惑かける彼が編み出した寄生方法だったのだろうか
ちなみに彼が乙ってクエ失敗した >>807
攻略段階の模索とか情報交換とか、ゆらぎを導入してまで大事にしてるらしい
プレイヤー同士の会話のきっかけになりそうなもんだけどなぁ カプコンもFF14の時みたいに開発チームまるっと一新しないとIPが死ぬぞ 一定の信者はついてくんだろうけどこれ以上楽しくなるような作品にはならないかもね 商売的には大成功だからね
次作があれば当然続投よ
2ではモンスターがクラッチしてくるから まあ今回の場合シリーズやってる人ほどアルバに属性武器持っていかなそうだしそれこそ公式が想定しない攻略法見つけそう そういやさっき岩なし雫食らって2連続全滅したわ
ガス爆発直後だったんだけど無造作なガス爆発ってもしかしてNG? モンハン グラフィックは向上したけど
UI周りや戦闘の楽しさは退化したもんなあ ジャジメントは属性で威力軽減出きるって言うけどこの糞開発なら軽減後で体力1本以上のダメージにしてきそう >>743
MR999にご存知でしたら3回方でお願いしますと言ったけど無視されたわ
もう野良で導きは絶対やらねー
てか資源レベルも固定させてくれ あー、やっぱゲージだなんだ気にしなくていいの楽しいな……片手 導き骨鉱石なんてオトモとオトモダチつれてソロでいいよ 王ネロの救援適当に入ってやってるけど1回もクリアできなくて草 >>848
まあ俺らみたいな変人は知ってるけど野良は無理だよな
でもMR999って変人じゃね? MR999だけど今まであつ森ずっとやってて実力落ちまくってるから下げさせて欲しいわ >>846
わかってるけど無視してるんだぞ
レア骨鉱石取りたいなら3回法使うよりも巨大採取ポイント出した方が効率いいからな
自分の導きの骨塚と鉱石は3回法で調整してる 3回法の為に採取ポイント固定してるのにホストやるのか… >>812
多分クシャのコツも見つけられないこいつら低能には全部教えてやるしかねえかあ〜みたいな思考だと思う >>853
鳴神とかのおかげでMR999も結構増えてるからあまり気にしないでいいかと そもそも導きの採取をマルチでやる意味って何かあるの? FF14いうけどFF14は攻略に関わるネタバレしてこないから
14以上に想定上にやれよだぞ 3回方よりあと1回で巨大出る状態で固定したフレと集める方が早いぞ MR999でも紫ネームをちょくちょく見かけるようになってきた 達人珠U貰えてないと思ったけどあった
アイテム確認の仕様ゴミすぎる リハビリに野良救難行ったけど5人に1人くらいカンストしてる そこまでやってる人ってすげぇと思う
俺やらずにずっと他ゲーいってたし 属性で大技の威力を下げるって言ってるけどさ
それって龍封力の仕事じゃなかったか >>874
龍封力だけで対処されたら他の属性使われなくて悔しいから >>840
ドクロマーク出たら雫→ビックバン→雫→ビックバンのループみたいな行動パターンになるから
ビックバンをガス爆発とかなんかの攻撃で怯ませるとさよならバイバイ >>874
龍封力で古龍を弱体化するのは想定外の攻略法だから >>874
色んな要素入れ過ぎて設定忘れたりするのは創作あるあるなのでしゃーない
(例:鳥山明に忘れられた桃白白) >>871
あったよ
装着中の装飾品は数に含まれないっておかしいだろ
こっちは総量を確認したいのに なんだよ、ムフェト皆優しいじゃん…
必殺技で消し飛んだり、3乙とかしちゃったけどホントごめんね!! >>878
ムフェトでは覚えてたのに忘れるの早すぎませんかねえ 外部から属性エネルギーを注入しまくって不発にさせる系かもしれない(適当) ヘビィ炎妃、龍紋一式、業物、強壁ガ性Lv5 敢えて火氷属性強化をLv5にして装衣枠でLv6へ盛っていく。アサシン不動で9分間 衣替えループ。シールド1枚にすれば反動小リロ速で隙がない...
これや!ワイはこれで行くでぇ! ピンポイントで火と氷だけ属性作ってねぇよめんどくせぇ ネルギガンテ狩りまくってたら装衣無しノーダメ安定してきたから円筒持つようになったんだけど自分がHPMAXの状態で使用して
「俺は回復なんて全く必要としてないけどダメージ受けまくってるお前らのために円筒置いてやるよホラ」
っていうマイルドな煽りができて楽しい ムフェト1層目で閃光足止めしても振り向きされるんだけど仕様変わったのか? >>895
ごめんなさい…フレ以外は届かない設定なんです >>898
前は綺麗に決まってそのまま押し込めたのになあ
PTの問題か? >>899
今日やったけど1人でも押しこめたしムフェトの起源次第 削りダメが歴戦ナナの二倍以上ありそうだけど2、3人で癒やしの煙筒置けば問題無さそうだな(´・ω・`) ナナフレアの風圧無しの全属性版だよな
対処法も全属性化しただけ >>911
乙
これで大剣で来ても一回までなら見逃してやるぞ >>911
乙
大剣使いって有能なんですね!見る目が変わりました! >>911
やりましたね私達!
大剣使いって荒らしばかりやなんやな こういう新規モンスターの時、MR高いと油断できないから辛いよね
MR800代のそこそこプロハンだから下手に死ねない >>911
立て乙!!これで大剣の平和は守られた… おい!
誰だよ今回のログボは配布中に受け取らないと流れるからまとめて受け取れないって言ったヤツ😡
激運チケット消費しきってからログボ受け取りしたら流水珠Uと氷結珠U貰えたわ🤮 >>920
えかったじゃないか、おめでとう。
モンハンスタッフいい仕事するじゃない 配布期間がそれぞれの珠が2日ずつだから
2つまでは普通に同時に受け取れるぞ 煌黒龍の神秘が4部位で発動だからムフェトともシルソルとも併用できないのがねえ
倍率次第か 達人Uなんてすぐ出るから貰わなくてもええぞ
攻撃Uだけは逃すな (´・ω・`)
元カプコン専務の岡本吉起さんがPS5の値段は600ドルと発表されたことに対し
「苦戦必至、3万円代でないと売れないのでは」と自身のYoutubeでコメントされました。
ttps:/youtu.be/A7Zn29XIrEs?t=637 火はライトあるが氷はどうすっかなぁ
というか初見時属性武器で行くにしても何の武器でいくんだ。ヘビィなのかライトなのか弓なのか もう既に某攻略サイト共がエスカドラ防具を載せてて草も生えない これ太刀で行ってもいいのか?
覚醒武器は全種類あるぞ >>932
双剣か。扱えないんだよなぁ……
かといって片手だと多分リーチ相当厳しいよな?どうしたもんか。扱えるの残り操虫棍とライトヘビィくらいやぞ >>936
所見だしなんでもいいんじゃね
初日はだけなら死んでも多めに見てもらえるでしょ! 初見くらい好きな武器で行こうぜ
俺は鉄甲ライトで行くぜ >>938
エスカトンジャッジメントで死んでクソゲーって喚いてそう 初見の時は装備に火耐性Vと加護つけて、滑空の装衣に氷知性V、龍耐性V付けて
フルムフェト皇金の太刀か大剣か片手剣で行く予定 最初は必ずメイン武器で倒すようにしてるなわ
あとマルチ推奨モンス以外はソロで必ず倒すことにしてる
†エスカトンジャッジメント†対策にハンマーでも属性特化組もうかなと思ってる 氷活性の時の水ブレスとか飛んで放ってるし遠距離の属性武器も用意しないと駄目っぽい気はしてるけど今マム居ねぇんだよな
上位任務救難の金チケで錬金してガチャってるけど中々出ねぇ
まぁクエストは簡単なのとやりこみの2種類用意してるっぽいし最初は好きな武器で行けばいいさ 復帰勢多いこの時期にマスマム終わらすとか運営何も考えてなさそう 言うてマスマムやってない人らならムフェト武器も1,2本しか作ってないだろうしいいんじゃない マム全然おもんないわ
ムフは頭ぶちギレるからやらんわ 期間限定にする意味って何?
常設だとマルチ盛り上がらないから? マスマムはいつも、いつのまにかやって来て挨拶もせずに帰っていく 属性使い分けられる武器…?無印なら節約で使われてたこともあるけどIBで全く見なくなったゼノボウガンとかどうですか…? いやマスマムは普通にムフェトとローテしてるってわかるだろ 即死級の攻撃があるのは構わんけどせめてダイブで凌げる程度にしてくれ イベクエ欄5ページ目+1クエだったはずなのにおかしいなとか思ってたけどマスマムいなくなったからか
今更気がついたわ 2年くらい前から某wikiはモンワーエスカドラ装備のページ用意してたと見ると感慨深い
アフィが公式に勝利した瞬間 MR700までに揃った珠の使い心地を299上がるまで試してたんでしょ 野良のアルバはムフェト装備を着た近接が自傷して勝手に死んでいくんだろうなあ
特に太刀は特殊納刀や大回転の納刀とか見切りで連続攻撃が途切れて最初からになるからやばそう 氷ライト作っとかないとな
まぁ水ライトでいいとかなるかもしれんけど あんまり口開けてるイメージ無いからキリンの涎ダラー見ると笑う >>968
無理してムフェト着なくてもいいのにね
気楽に行こうよ俺も放射ガンスで行くからさ >>969
形態毎に弱点属性変化する仕様なら大変そうやね 頭以外の肉質糞だろうし結局届かないからガンナーゲーやろな >>968
太刀がフルムフェト着るわけねぇだろエアプ 春祭りスルーしてたことに気が付いた
これ来年までまたないとだめか スラアクはあえて空振る時も多いからムフェトは着れないわ >>975
ガンナーはガンナーで属性弾は貫通させないとなのに
頭以外属性肉質も渋いからなあ
しかも属性弾複数種類撃てる武器って強いのあまりないし 回復しまくりゾンビとアルバどっちが強いんだろな
焼かれてる最中は自然治癒は効かなそうだけど煙筒で張り合えるんだろか >>979
歴代モンハンやってきた人が多い日本人と初心者が大多数の外人じゃ平均値が違うのは当たり前
モノホンの初心者に文句言ってる人は他ならぬ自分が地雷だということに早く気付こう >>982
減る速度的に煙筒じゃ無理
広域ジャーキーで凌ごうとしても早食い無しだと次の食おうとしてる間に削り殺される >>983
上手い下手じゃなくてFF全く気にせんのがな
マジでFF無くしてくれ >>976
王ネロTAで使われてけど火力は出るみたいなんだよねえ
太刀スレでも龍脈の話題はかなり出てるし >>989
王ネロは属性ガバで物理渋すぎたからだろ 徹甲効かなかったらどうしようかな
散弾か貫通はあるけど 野良のよく分からんスキルと武器の外人にチマチマ攻撃させるくらいなら拡散でふっ飛ばした方がいい
スタン中はやめとけだが このスレッドは1000を超えました。
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