【MHW】モンスターハンター:ワールド HR2048
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てるとき
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑を3行以上になるよう適宜追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,890円+税 通常版(DL) 8,305円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro XboxOne(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ105
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1593245343/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR2046
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1593849898/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 有能いちおつ
NG推奨
ワッチョイ 5984-5OPD [118.240.248.113]
906 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5984-5OPD [118.240.248.113]) [sage] :2020/07/05(日) 14:43:51.03 ID:WRIu8poX0
ごめん立てれないや>>920頼む
919 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5984-5OPD [118.240.248.113]) [sage] :2020/07/05(日) 14:47:29.85 ID:WRIu8poX0
なんかカルシウムたりてない雑魚ワラワラで草w 一乙
NG推奨
ワッチョイ 5984-5OPD [118.240.248.113]
906 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5984-5OPD [118.240.248.113]) [sage] :2020/07/05(日) 14:43:51.03 ID:WRIu8poX0
ごめん立てれないや>>920頼む
919 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5984-5OPD [118.240.248.113]) [sage] :2020/07/05(日) 14:47:29.85 ID:WRIu8poX0
なんかカルシウムたりてない雑魚ワラワラで草w 笛は味方の攻撃の属性を変えるとかそういう便利なバフはできないの? そういえばやっと笛の雷属性強化雷属性耐性アップがアルバのシリーズスキルで救済されるのかワクワクするね アルバもベリオも過去から何も学んでないスカトロオナニー見せつけてくるんやろなぁ なあアルバのクエストが2個あるのってレーシェンみたいにソロ向け低難易度とマルチ前提鬼難易度が別れてるせいじゃないか
後者をクリアしないとアルバ武器の最終強化出来ませんみたいな >>10
極ベヒの時に高難易度の報酬はなくてもプレイに支障がないものって言ってたろ >>13
いや高難易度の報酬が武器強化ってのはレーシェンの前例が既にあるじゃん 獣/狩 I<広域してやってるんだから(中略)治癒3か加護3くらい積んで来てよの世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1590477388/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばO 高難度の方の報酬をMR装備全種類の重ね着素材にすれば? べリオのシリーズスキルの抜刀技とKO術極意は、どう見てもエスカドラシリーズスキルで恩恵御受けられない大剣とハンマーへのリップサービスにしか見えん
まぁ大剣勢にとって武器はアルレボ、装備はべリオ一部位入れるのがいいか 祭りのあと次の祭りまでバリオだけということのほうがおそろしい 今更だが失われた幽世線ってネーミングは
妄想が捗ってすげーワクワクしたな
蓋を開けてみればただのジンオウガ亜種だったけども
宵闇の煌黒星はどうなることやら >>26
広告ってついてるし流石にアルバだと信じたい ログボは達人と攻撃だけしか回収しない
期間限定やめろやほんと 通常ヘビィラクでいいな
マルチの適当なクエはこれだ フレンドに達人珠貰えるぞって教える俺は間違いなく聖人だよな
しかし達人珠ならともかく攻撃珠ってビルドに直結する程重要なんすかね >>26
さすがにアルバだと思うけど
任務終わったらアルバはイベにしかないし
煌黒星でハザクネギあたりを狩らせてアルバをストーリーで狩らない可能性もあるな 9日狩猟解禁だからな
9日にアルバをやっつけるところまで行けるのは確定 オウガ回して結局攻撃2、達人2でなかったやつは多いみたいだけど無駄な時間だったな オウガ回す理由って達人、攻撃より防音、匠とかじゃね >>24
抜刀力のためだけに1部位あけることはないよ アルバの属性遊び()って近接ならどれでやれば良いんだ
双剣よく分からないからスラアクでいいですか?
どっちもあんま使った事無い大剣使いなんだけど >>24
エアプか?
強打と同じで打撃は効果くっそしょぼいんだけど >>24
相対的に更に打撃武器の価値下がってるんやが? 野良にいたブブカカマで太刀達人芸組んだんだが火力思いの外無くて使えないんだが
今度見かけたら蹴るからよろしくね >>24
大剣とハンマーが属性しょぼいと言うけどさ、この二つは属性会心の倍率最大組だぞ
真・属性会心なら驚異の1.7倍だぞ
そろそろ属性大剣や属性ハンマーの可能性に手を伸ばすべきだ >>31
貰えるものは病気以外全部貰うのが僕のポリシー >>50
薙ぎ払い切り上げループ今更やりたくねぇよ >>50
え!?溜め3横グルグルホームラン使ってもいいんですか!? ベリオ装備は各部位がそれぞれの武器種で使える程度
鉄甲スタンのお手伝いって現実が待ってそう よく分からんで使えなかったライトボウガンやヘヴィをムフェトジーヴァ退治の為に
使わねばならんて! ストームブリンガー?をまず取りに行かねばならぬ >>54
おかわりもいいぞ!(ホームラン後に縦3) >>54
あれはジャンプ攻撃につながるから意外と良い ハンマーはアルバの後ろ足でグルグルしてたらいいじゃん 私、ライトボウガン使いなんですけど!
ストームブリンガー?装備なんですけど!
とかやらないといけないのでマルチで入られた人は暖かく見守って欲しい >>60
ガンナーだとただホームランされるだけになるんですな… アルバはムフェト用の装備使いまわせばいいな破壊王も付いてるし 角難民が出ることは確定してるから
実際のところ必須スキルは破壊王かもしれん >>63
まぁ一応ジャンプリロードにはなるけど、弾倉に弾残った状態でそれやられても単にDPS落ちるだけだしな 角はエスカトン食らう前提で死にながら徹甲で破壊して帰還が結局早そう ベリオはスロ多いとか弱特超会心集中あたり入ってるなら一部位採用率するけど、本線はやっぱりラヴィーナγだろ
ていうか大剣も火力だけ見るならもうそれくらいしか伸び代らしい伸び代がないしな 開発「プンプン!HP20%以下にならないと角破壊できないようにしちゃうよ!!」 現環境で爆破徹甲封じられて角折れって中々ハードモードだな
ボウガンに拘束して貰って属性でタコ殴りか。ルート確立されたらめっちゃギスギスするなこれ いちょつ
もう2048かぁ
スレ番が2020年に追いつく〜なんて言ってたのが昨日のことのようだ
2048年まで俺は生きてるんだろうか んで秋の復活モンスって何よ
正直ちんたら追加してないでさっさと新作やりてんだけど >>75
人気煽りが入ってないからセルレギオスかな >>73
攻略法確立してからは毎回ギスギスオンラインだし自由に遊びたいならなるべく実装日に遊ばないと 属性に対応した属性武器に切り替えながらじゃないといけないとか蓋開けてみなければわからんのか >>75
あれ?の奥のアイコン的にミラっぽい感じもするけど、ずんぐりむっくりな上に二翼四脚じゃなくて二脚っぽいんだよね……
グラビじゃね? 属性切り替わりが激しい&効く効かないも激しくて結局物理役数人欲しくなったりしてな >>76
ワロタ
いつまでも楽しく遊べることを望むわ >>84
あのアイコンはワールドの時からあるぞ
確か未発見のモンスターに使われるやつ アルバトリオンさぁ
高級耳栓
龍風圧無効
耐震
この辺はいるんか??? アイスボーンの次作で大コケしてシリーズ廃止されて2048年には思い出補正でワールドが名作扱いになってそう 属性弾は必殺技弱体化させやすくてもダメージ稼げなくて戦闘長引く要因になりそう。 >>24
W抜刀睡眠大剣で遊んでたことあるけど
抜刀術【力】はゴミだったな
悉ネギ二部位の加速再生と似た立ち位置になると思われ
(素のスキルが相当良くないと採用しない) 今から28年前の1992年に出たクソゲーは今もクソゲー扱いされてるんだよなあ・・・
SFCのマカマカとかライトファンタジーとか 新モンスターのネタもそろそろなくなってきただろうし
過去作リメイク出ないかな
特に4G フロンティアやりてえ
クソゲーだったけど回避性能でなんでも避けれるのは楽しかった まぁでもクソゲーってほどでもないんだよなぁ
つまらんだけで >>100
クラッチシステムを導入してリメイクされた4Gをお楽しみ下さい🤓 アルバ装備の真価は武器だぞ
三属性付いてる
でフルアルバにすると属性ブーストでダメージがやばい >>95
は?一緒に生きてMHWWWWWIBやるぞ 28年後の新作
あのモンスターハンターワールドから30年後を描く壮大なストーリー!
調和を胸に足掻け!この生きる大地と共に! >>104
ただし極限化モンスターにはクラッチ不可です! >>103
はい
難易度高すぎて全然プレイしなかったから
難易度低くしたリメイク作が欲しいのよ アルバ初日はリアフレーとしたいけど、付き合ってくれるかな 実際クラッチ効かないモンス来たら大人気になりそうだな ワールドの動画を見てて、なんで誰もクラッチしないんだろ🤔ってなるよな これ傷付け失敗だよなぁ
やってて面白くない
通常攻撃でも傷が付くようにすればいいのに一戦やって飽きる https://news.yahoo.co.jp/articles/0e33c60b25cf9a96424087c9fe805a213cd710e5
>アルバトリオンは過去の作品と同様に、戦いながら属性を変化させる特殊な個体として登場することが明かにされた
>2020年7月9日配信予定のイベントクエスト「宵の恒星」や「明けの死星」で挑戦できる。
宵闇の煌黒星アルバじゃない説高まってきたな クラッチ二回はいいとして
効果時間に差があるのはだめだよな >>31
個人的な攻撃スキルの優先順位
達人
痛撃
超心
挑戦
攻撃
無傷
会心5%のためにレベル4以上乗せればOK
最悪攻撃無くても良い >>118
次回作では全部位が部位破壊可能になって
部位破壊成功すると弱点になるとかになってて欲しい >>119
特別任務1つイベクエ2つで特別任務がアルバ発見の茶番イベントとか? >>121
優先順位もくそもなくね
とりあえず100%構成ならなんでもいいわ >>90
おや、そうだったのか。全然気づかなかったよ
>>107
DDRはそれやったよな
Paranoia Revolutionとかいうボス引っ提げて >>123
まぁノーマルとハードと思っていいだろうな
はたまたムフェトのチュートリアルと本編みたいな >>119
アルバはガチャ要素なさそうだし代替役のマムタロト亜種だな 今からでも遅くないから太刀は赤ゲ虫棒は三色で一回組にしろガンスは知らん >>119
歴戦アルバか?
偵察ならイベクエにしないよな >>128
さらっと弓さん省くのやめてもらっていいですか 受注条件がムフェト討伐後ではなく
ムフェト偵察後
なのにアルバのムービーでは谷にムフェトがいない
これ特別任務でムフェトがアルバに殺されるのでは 全武器一回で傷ついてスリンガー弾も出るようにすれば良いのでは 攻撃珠は使わねーな
TAでもなけりゃ耐性珠でも積んだ方が快適だし
TA勢くらいでしょ使ってるの 弓と太刀を亡きものにするための傷つけ2回組
他の2回組の方がトドメさされててほんと草枯れる >>131
それいいな
>>132
弓も傷超重要やんな千矢弱いし一回組でいいよな アルバって木曜になった瞬間出来るようになるのか
有給とろ 導きの地でティガ亜種狩ってたくらいに離れたんですが、また再開するには何やればいいですか? >>133
ムフェトとアルバが付き合い始めてちょっと喧嘩してムフェトが出て行っただけでしょ、すぐ帰ってくるよ ガンスは通常杭で傷付けられるようにしてほしいアフィ ちょっとやったら飽きるな
アルバ来てもすぐやめてしまいそうだ 虫はともかく太刀は属性主体になんてならないのに2回組なのはどういう思想なのかよくわからんわ >>143
ゴリラとジンオウガ亜種倒して導き開放したらムフェトとマムと怒りブラキ周回 ライトボウガンは強化打ちもスリンガー使った特殊モーションもないのに二回組なの意味不明だなバ開発的にはスリンガーペチペチ撃ってサポート()してほしいの? 二回組は片手双剣のアッパーみたいな傷一回分の特殊攻撃欲しいわ 流石にゴマキと一緒にプレイしてて乙るゴミはいないか
まあ動画とか全部は見てないからわからんけど
つかゴマキ極ベヒーモスやってくれんかね
いや、やっても優秀なお仲間のおかげで勝てちゃうか 火モードは水も氷も効きそうだけど
氷モードは雷効くんけ? 装飾品配られたのにまだ鳴神救難多いな
彼らは何と戦っているんだ 属性が変わるってことは状態異常が物理で行けばいいだけやろ?
知らんけど
なにせアルバトリオンさんとは戦ったことないがのでな
どのゲームで出たやつなんだい ムフェトひさびさにのぞいたら破壊王つけてないカスばっかで草
一丁前に火力だけモリモリなんだけどまたどこかのYouTuberが変な装備流行らせてんのか 一応アルバ対策用というか、
ムフェト用水ライトの装備を属性だけ入れ替えて火、氷の装備を用意しておいた
破壊王と属性やられ耐性付き
雷ライトはストスリあるから別に作らなくていいかと思ったけど、
マムの件もあるから雷ライトも作っておくべきかもしれない
過去作の全てのアルバで爆破と無属性が通らなかったから、
MHWIのアルバも爆破と無属性は通らないと予想 youtubeのムフェト撃破動画ってTAばかりだから破壊王なんて付けないだろうしそのまま真似してんじゃね 物理大剣で余裕っしょ
結局物理に敵う奴なんていない 破壊王いらなくね
一人だけ破壊王つけた徹甲が一人で羽、背中、頭壊してそれでいいじゃん
他の奴はDPS稼いで一回で倒してよ 破壊王ありで2周より無しで1周討伐の方がいいんじゃないの ムフェト行くのに欠かせないスキルって破壊王と属性やられ耐性の他になにかある?(コンセプト?が部位破壊重視だから)見切り超会心とか? 破壊王と火力スキル付けてればいいんじゃないの
今の環境は知らんけど 珠貰いで復帰してついでに途中だったアイスボーンをクリアしてきたよ
後半は火力不足で一人では無理だった >>176
あとはいつも通りの火力スキル盛ればおk え?破壊王外した代わりに入れた火力スキルで1周か2週かを分けるほど火力に差出るのか >>151
改めて見返すと糞つまらねぇフローチャートだな マジで最近はムフェトに破壊王無しビルド多いわ
挑戦者乗せてること多いし復帰してブラキ寄生してムフェトに手を出したってかんじかね ベリオロスがどうなるか気になる……
原種が糞モンス扱いされる調整だったし、とんでもない動きしてくるかも……
好きなモンスだから常識の範囲内で収まってほしいんだけどなあ。 ベリオうんこすぎん?
大剣楽しそうだから渡ったけど全く止まらなくて溜め斬り全部スカるわ
開幕罠で両腕ぶっ壊しても大して楽にならんなぁ
近接やるといかにヘビィが最強だったかよくわかる >>191
ベリオは双剣とか弓みたいな属性武器で行った方がいいと思う ランス使いだけど各属性の覚醒ライト作ったわ蹴らないといいなぁ 星5のイヴェルカーナからの2つ名バゼルで完全に禿げたわ...
毒片手でバゼル1時間かかった 達人と攻撃程度で鳴神需要落ちるわけないやろ
舐めるな >>182
動画なんか見てると1周討伐できるか当落線上の人ってかなりいると思うわ >>193
覚醒ライトに加えてジャナフライトとマム雷(氷)も作っとけ
ナナ用にクシャスキル積んだ氷ライトも作ってもいいぞ アルバの武器スペックを見て色々と電卓カタカタしたけどアルバ武器が1番実用的になりそうなのは片手剣かな
双剣は会心撃ある今まで通りママのが良さそうね 全員高ランクなら一周装備でもいいけど、今頃やってるやつほとんどそうじゃないだろ 俺「アルバトリオンの対策考えたいなぁ」
ゴミ「アルバトリオンの情報をまとめました!チャンネルとうr」ピッ
カス「アルバに似てる攻撃をまとめましたいかがでしたでしょうか?」
ガイジ「ばくはたちとこういき5でいどむ!!!」
お前ら「フジオカガーツジモトガー」
俺「はぁ…」
なんやこのゲーム… 氷も火も滅龍も撃てるナナライト作りゃ充分じゃねえの >>180
ありがとう、スキルビルド見直してくるわ
>>189
じゃどこ殴ればよかですのん >>202
10日から公式サイトのイベクエスケジュールが復活するからそれまで待っとけ >>205
つ 検索避け
-gamewith -game8 -altema -denfaminicogamer -gamy -youtube -nankaidays -naver -hatena 鳴神周回でMR999になったせいで乙れないプレッシャーが凄い
今までカンスト勢が乙ったら内心バカにしてたからなぁ ムフェト属性やられとか必要だった?
火やられとか気にしなくていいと思うけど >>208
尻尾・頭
臨界時は胸
特に尻尾はライトじゃ切れないから近接の役目になる 属性武器ってのが
とりあえず属性乗ってる武器ならなんでもいいのか
モードに対応する属性じゃないといけないのか
それでアルバ用の装備が色々変わってくる >>192
属性武器はあんまり好きじゃないんだよなぁ
冰気抜刀でひたすら殴れば退屈だけど勝てはするんだよね
でも大して威力ないし本当に退屈だから困る >>137
傷付け関係ないガンス3回の虫除けば実質2回て太刀だけと思う
面倒なのは違いないが弓はそこまで苦じゃない >>214
尻尾なのか(霊脈エネルギー吸ってるエフェクトから四肢切断→霊脈エネルギー吸って回復ルーチンを強制させて枯渇させるもんなんだと思いこんでた)
ありがとう、マジありがとう ゴマキさんも2回目3回目は一周討伐できずにクソ報酬だったし、ちゃんと報酬もらえたの1回目だけだろ >>215
後者だろ、一択じゃないだろうけど炎活性なら○>○で属性ダメージが入りやすいとかそんなんじゃないのか >>206
流石に龍だけは滅龍弾糞過ぎるから近接手数武器だろ
あとは火と氷の属性弾撃ってりゃいいよ 導きバウンティって臨海ブラキでも可なのか…
覚えないのにバウンティ消化しててビックリだわ >>217
傷つけ関係ないガンスという字面で溜息でてしまう >>215
属性ならなんでもいいけど対応してると+補正があるとかじゃね >>219
一回目の一周討伐は武器取らなかったけどなww アルバトリオンマップ使いまわしなんだな
ムフェトステージってことはムフェトをクリアしてない人は受注できないのかな >206
持ち込みも入れて滅龍弾が何発撃てるか確認してこい 火・氷モードの時はゼノライト
龍モードになったらムフェト太刀攻撃65555龍属性で頭を殴る
こんな装備で行くわ >>227
ちゃんとスタン耐性上がらないデバッグモードで無限徹甲使ったテストプレイしてるから 藤岡:ここにいる小嶋と、あとは『MH4』のメインプランナーの徳田という者も関わっていたタイトルなんですが、この2人がモンスターを可愛がりすぎるんですよね(笑)。
小嶋:わが 子ですから(笑)。胸が痛い話ですね(笑)。
藤岡:モンスターがハメられそうになると、すぐにカウンターを考えるんですよ。「もうガンナーとかいなくなればいいのに!」って言いながら(笑)。それで生まれたのが、クシャルダオラの矢返しなんです。 なんで滅龍弾だけあんなゴミなの
これじゃボウガンは龍属性扱えませんって言ってるようなもんじゃん >>232
毎度のことだがこんな奴らがゲーム作ってると思うと吐き気がするわ 簡単にクリアされたら悔しいという気持ちは非対称ゲームをやると理解できる 一部位抜刀術でスタン値ない武器にもスタン値追加して三部位KO術で強化か
スキル次第じゃハンマー笛への相当な逆風になるな >>228
fjok「クシャを攻略するにはコツがいるんですよ(笑)」 龍風前からただ面倒なだけのモンスだったし削除してくれてよかった おいおいクシャの「遊び方のコツ」だぞ
攻略、倒し方ですらない
遊ぶ方法そのものにコツが要るんだぞ まだアプデ続くのか知らんけど錆クシャが控えてると思うと微妙な気持ちになる アイスボーンに合わせてPS+入れたのに完成するより期限切れる方が早そうで笑えるんだが 久々に近接使ったらことネギ楽しいな、逆に銀レウスが吐く程つまらん
飛んでる間って何すりゃいいんだ、太刀で言ったけど避けながらゲージ減るの眺めてるだけだったんだが 逆鱗ってなんで尻尾から出るんだろうな
いろんな文献たとアゴの下にあるらしいけど 文献って言っても当時の人間の妄言まとめた黒歴史ノートだから やっぱ何かやり様あるのか、隙が全く見つからんわ
現状飛んでるの眺めて疲れるの待ってを繰り返してキツい、何よりゲージと傷の時間に追われる焦燥感がストレスやばい 尻尾から延髄が出たり心臓落としたりする連中だし・・・ 昨日久しぶりにクシャやったけどクソモンスすぎて草も生えんかった
ワールドの頃のクシャを返して >>242
錆びたウンコの素材をマスター重ね着素材にでもしなきゃ
誰も戦ってくれなそう 鳴神だけでガンガンMR上がるのやめてほしいね
他のまったくやってないから、久しぶりにやるとクソ下手いし ダウンしやすい
すぐ怒りが解ける
わりとすぐ降りてくる
ぶっ飛ばし距離が長い
一応戦えるようにしようとはしたんだろうか >>77
爆雷針のまさしはFの有名なガイジの敗北者やぞ 錆クシャは地上モーションンメインになって一瞬見直されるけど
クソ肉質クソモーションクラッチ対策で一瞬で見放される未来が見える 錆クシャは龍風圧使いませんとかなったら神モンス扱いされるかな? ガーディアン重ね着クッソカッコよくね?
胴と腰二部位セットするだけでフォーマル過ぎないフォーマルで良い感じのコーデに仕上がるんだが ガンスなぁ……肉質がかなり柔いなら殴りガンスとフルバ絡めていけるんだが無理なら本当に人権なくなるっていう >>266
今までの告知見る限り特殊個体なら特殊個体登場って書くと思う 久々に復帰しようと思ってんだけど、マムとかムフェトって絶対にやらなくちゃ駄目?ガチャがあんまり好きじゃないから出来ればやりたくないんだけど ムフェトは今回のスネ夫やるにあたって確実に要るから特に防具は >>265🤓錆クシャは真・龍風圧を纏い無造作に近づく者すべてを跳ね除けます >>271
虫棒だけは生産の臨海ブラキ武器が最適解
虫棒使えよ サクッとツイッター検索したら2000オーバーいた
キチガイだろ †最終審判†、複数撃ってくるの確定なのが納得行かない >>271
臨界ブラキと激昂ラージャンを狩ろう!武器防具ともに優秀だ!
あとはイベクエのジンオウガで珠集めすればいいよ 元より歴戦周回してて珠難民でも無かったからジンオウガの狩猟数とか30くらいだろと思ってたら3桁いってたわ
すまんなジンオウガ ジンオウガがなんだかんだ戦ってて楽しいしモンスだし…… 煌黒龍の放つ強力な衝撃波は有効な属性ダメージを与え続ければ弱体化できる。衝撃波発生中も回復アイテムは使用できる。生命の大粉塵などで仲間と協力しあって立ち向かおう。
一応こういう事HPに書いてあるし
最悪属性ダメージ蓄積がゴミでもみんなで大粉塵撒けば行けるぜってことなんかな。 超心×回避3個 解放×回避3個 あるがいらね〜何で超心×体力 解放×体力でないんだ? 鳴神なんて1日一回チケット分が限界だわ
たまにインできなかった日があると、翌日すげー億劫だ ジンオウガ全然やってないけど欲しい珠揃ってる
無欲な者に世界は微笑む ジンオウガは悪くないんだよな鳴神は
それ以外の全てがゴミなのが問題なのであって 仲間3人に乙の責任を取らせるために
大粉塵×3の中ひとりだけ秘薬連打で生き残るのが捗るな! 回復アイテムは使用できる……
モドリ玉は使えないパターンかな ログボってログインしてれば後からまとめて受け取れたっけ? ジンオウガはこのまま乱獲されて絶滅しろ
山からアオアシラたち追い出した屑野郎や
ラギアクルスと同じ害獣 ジンオウガ原種じゃなくて亜種だったら神だったんだけどな ジンオウガの移動ルートで3人轢いていくランサーカスほんっま
それでキレた他のランサーがまた3人轢いてなんなんだもう
身内だとギャハハで済ませられるけど野良は殺意しかわかねえ >>307
こかす方もどうかと思うが、野良特有のこかされたらこかし返すの精神ほんま嫌い 情報も出揃っててほぼ3日も猶予有ったのに珠取り忘れは流石にマヌケとしか言いようが無い >>310
Twitterにもいたけど配れ配れ喚きながらいざ配られると取り忘れるってガイジだよな 野良なんて時間かかるとこわざわざ行ってキレてるとかアホでしょ ブランクあるとめちゃくちゃ気合い入れて起動しないと起動できないゲームなのはわかるが
文句垂れるのは違うよな シフト制で深夜勤務だったからなぁ
今日までいけると勘違いしてた 広域でジャーキー早食いやろ
4人交互にやれば耐えられる おい!
https://i.imgur.com/LbuIBv0.jpg
なんの武器で行けばいいんや実際
属性ぐらいハッキリさせようぜ >>320
リモートプレイがあるだろ
そんなんだからお前はいつもだめなんだ >>307
まともな奴はアイスボーンでランスなんてやってないからしゃあない
まぁ 突進こかしをいつまでも付けてる開発にも問題あるとは思う できるランサーは音ですぐわかるぞ
バンバンうるさい音出してたらできる奴 カンストランサーがマムゲロで溶けてるの見た時は悲しい気持ちになった
ガードさせてやれよ ランスでまともな火力出すには他武器でTAやってるくらいの熟練度必要だからな
ここでランスのダイマしてるやつも大抵はそのレベルに達してない
ランススレのランス部屋もゴミみたいなランサーばっかよ 全武器のことネギTA見たけど火事場まで使って火力上げてたのはランスだけだったわ マムゲロずっとガードしててパンパンうるさいランサーなら見るな だばだばの神がかり的なことネギTAのタイムが俺の数十回しか使ってないヘベエのタイム以下だったのはちょっと悲しくなったな
トップとドベを比べるのも酷なのかもしれんが そろそろリハビリといこうか
今ってムフェト?マム? 属性武器は覚醒武器よりマム武器だよな
はあつっかえ ふぁくとって配信者が無乙でワールドからアンイシュまでクリアしてた。結構おもしろかったわ 肉質固いけど属性は通るってんならアルバは近接大歓迎でありがたい話なんだがありえるんかなそんな仕様 ランスのTA見てもずっとチクチクしてるだけでつまんなそう
ボウガンの単調さに火力の無さが合わさってる感じ アルバトリオンには属性武器を使ってください
期間限定で今は作れないけど(笑) ムフェトかー。サークルメンバー集まらんしなぁ
ソロでもできるマムやりたかったわ >>343
いや全ての攻撃を捌けるから真正面から殴り合ってる感じがしておもろいよ
ただランスについて深く知ってくるとモンスが離れたりしただけでもロスが半端ないことを知るからイラついて使わなくなる クエスト中の大半が攻撃のタイミング見計らって被弾してのたうち回って秘薬がぶ飲みして乙る近接よりはマシなんだけど被弾少ない上級者でも火力が伸びないの可愛そう ランスが必死こいて出した3突きの合計ダメージより散弾一発ドン!のが倍くらい多い😇😇😇 >>334
しかもそこまでやってもタイム遅いからね 細かい位置どりや微調整要るしエイム力要らんTPSボウガンと一緒にしたら可哀想 カウンターをダクソパリィばりのシビアさにして威力爆あげしよう オートガードのヘビィよりは
よっぽどガード使い分けれて面白いぞ
なお火力とSA 素で攻めの受精ついてりゃいい
それにくわえてスキルでも伸ばせるみたいな >>355
スキルなしの守勢発動してやっと今の火力にされるだけだから意味ないぞ ランスはやたら慎重に控えめにしてくる癖にボウガンは何なんだ ヘビィ殺しのガー不で被害受けてるのもな
ヘビィのガード一枚までで良かったやろ… ランスで攻めようと思えばガードダッシュが必須
でもそれするとマルチでは迷惑になる
だからマルチにランスが居ないのは正常 ランスはガード能力をヘビィに取られてからマジで使うの古参だけになったな 火力は正義だからな
ワールドの時代に何かのミスでIB産のランスが投入されてたらみんなこぞってランス使ってたよ
散弾ヘビィもカスダメなら楽しくないし絶対流行らない ダメ表示の弊害もあるわ
ヘビィやったあと近接触ると近接がどれだけ弱いか文字通り目に見えて分かって萎える 3rdの時はいつも龍属性で行ってたな
あん時は厨房だったから防具見て体制のないもの担いでた >>351
開発はランスに親を殺されたんだ
仕方ない おそらくジィカ一人でエスカトン弱体化は無理
各属性担当が必要になり爆破近接しかない奴らはタヒぬ
モドリダマ使用不可にしてムフェトライトと弓と徹甲もタヒぬ
なんかジィカ四人で属性弾撃ちまくる未来が見えるぞ 藤岡が直々にランスの監修したらしいけどアクション面の監修したっきり実プレイしてないとかありそう ベビィとランスのカード性能が同じなのがダメだろ、火力あげないならガード性能くらい優位持たせてあげろと ああ、「復活モンスター」が錆クシャの可能性あるのか… ランスは盾を背中にしまって
槍がパカッと割れて二刀流ランスになればよくね
二倍の火力とすばやい動きを得る ダメージ見えなかったら足切ってカスダメ連発してる太刀が自戒できないだろ!
と言いたいけど見えてても斬ってるんだよなぁ >>371
そもそも藤岡は技術者じゃなくてただのデザイナーだろ
勝手にいじくるなよ 背中にジェットパック背負って盾をサーフボード代わりにして突進する必殺技とかどうよ N馬鹿の中で唯一初代から関わってるからもうそういった枠には入ってないんじゃないの >>371
アクション担当じゃないのにでしゃばるな ダメージ見えようがムフェトの後ろ足を傷つけずに攻撃するぐらい太刀の闇は深いぞ カウンタークラッチのおかげで結構アクションできるぞ ランスは攻撃はオマケだから
敵の攻撃防ぐのが楽しいんじゃ アルバ→人気復活モンスター
次のやつ→復活モンスター
そういうことよ >>390
カウンターとかガードしたら馬鹿みたいに体力削られるじゃん >>385
あいつら傷つけ1回でも傷付けないんやなって ムフェトってライト×4とライト×3+タンク(ヘビィorガンス)だとどっちが効率いいの >>393
傷つけとかいうクソめんどくさいシステムが大部分のヤツらに拒否されてるっていう証拠なんだよね もしかして太刀担いでるとクラッチ使えないんか??
って錯覚するほど太刀はクラッチしない 太刀は弱いのを認めてない奴が多いからな
まず謙虚さが足りない ランスはうまく立ち回れたと思っても他の武器でグダった時よりタイム遅いこと多くて悲しい 追加モンスターって実際なんやねん
本国ギルドが嫌がらせで送りつけてんのか? それなりに鳴神回したつもりだったけどまだ最大金冠取ってなかったわ そもそも太刀は簡単な部類ではない
片手のがよっぽど簡単 アルバトリオン肉質
https://i.imgur.com/LbuIBv0.jpg
アルバトリオン肉質
お前ら言いたいことは? ランスしか殆ど使ったことない俺が他の武器使ったらランスより早く狩れたりするのか
イベネギ6分切れちゃうのか? ランスでジャスガしまくって華麗な立ち回りするより脳死パンパンゼミや脳死散弾の方が強い ランスの話で盛り上がってるけどどの武器も癖があって使いづらい
例えば太刀なんかだとマルチとかオトモがいると思ったタイミングで見切りで
ゲージ回収できないし、特殊納刀は納刀スキルであんまり速くならないし
ローリングなんかでキャンセルもできないし、マルチだとライトボウガンぐらいしか
使える気がしない、なので開発さんはもう少しライト層に優しくしてください 特殊納刀からクラッチ肉薄傷つけ1回斬りとかあればよかったのにね クラッチがモンスターに瞬時に隙なく近づける行動とかだったらまだなぁ >>404
ラーの尻が硬くなってる今作で過去作の肉質見ても参考にならんぞ ???「クラッチはモンスターの攻撃を瞬時にくらえますよ」 特殊クラッチ持ってない2回組で傷つけする気が起きないのはしゃーない
太刀より虫棒なんか相性悪すぎてイジメレベル 太刀って傷つけやクラッチどころか罠も使わないの多いからな
鳴神で他が太刀3人自分が落とし穴使ったけど落ちなくて逃げられ回収しないで寝床行ったら
誰も罠使わないで寝てるオウガの前で微妙な空気が流れてたのには笑ってしまった 炎活性状態←氷◎ 水○ 龍△ 火雷×
氷活性状態←火◎ 龍○ 水△ 水雷×
龍活性状態←龍◎ 火水雷氷×
こんな感じになるのか???
情報を整理して普通に考えると 総数が多いから地雷が目立つだけで武器に罪は無いんです >>369
ワールドでは近接1位総合3位の火力だったからな
アイボーでは6番目くらいの火力に落ちたけどそれでも真ん中程度の火力は保ってるから人気が引き継がれてる
ランスはいつでも下から数えた方が早い >>425
じゃあ氷は龍×で
というか自分で考えろ
殺すぞ >>422
純粋に地雷率も高いわ
クエスト中一回でもクラッチする太刀の方が珍しいぞ
3回組ですら忖度怯みはクラッチしてるのに >>423
ある程度火力出せるのってちゃんと見切り出来て兜割弱点部位に当ててだろ
大半は見切り上手く使えてないし兜割ブッパっで外してるの見るぞ みんなで役割分担するか、満遍なく効く属性を持つかで攻略に幅がでてくる〜みたいなことを
藤岡も言ってたからあながち間違いじゃない
野良マルチだとみんな龍属性みたいなことになるんじゃないか? >>423
アイボーでは下から3番目以内の弱武器だろ >>428
いうて不動転身でゴリ押し兜できるからなぁ
まあ、ダウン時にできる高火力コンボあるだけで大分違うわ
>>430
少なくとも王ネロ以降のTAでは真ん中より上振れてる感じだな >>427
上手くない人はゲージ回収がなかなかできないから傷つけとかぶっ飛ばしをするような
暇がないんじゃないの?
たぶん弓とかライトボウガンの方がクラッチ関連は簡単なんだろう 野良だとかなりきつい仕様にしてきたんじゃない?むりやり >>429
火、氷、龍+あと水とかの構成が対豚裁にはベストなんかな エリチャや部屋コメあるなら面倒い仕様でもいいけど参加するまでコミュニケーション取れないワールドベースのモンハンではやめてほしい あの、太刀は雑魚でも不動転身ゴリ押し兜&ダウン時に赤ゲ兜用意しとくだけで並みの火力でるんで
ランスのように火力出すためにTAと変わらないPSが要求されたりなんてことはない
その辺のゆうた太刀の方がその辺のランサーより火力でてるよ間違いなく
PC版みたいにDPSチェッカーあれば“わからせ”てやれるんだがねえ 正直属性で必殺技を弱体化って案はとりあえず徹甲をやらせないためによう考えたなって逆に感心したわ ブブカカマ作ろうとしたらマムいねーじゃん
脚はガルルガで妥協していいよな 結果的にガンスも巻き添えなんですがそれは
ワールド時代の選択肢が残ってたならまだしも鼻糞前提と化した結果これとか人間の所業じゃない べつに鉄鋼そんな強いと思わんけどな
一人いたら快適だけど二人以上いると逆に遅くなる >>431
マムマムや王ネロ太刀TAは見てる
ほぼ完ぺきに使いこなせば中堅以上に強いのは納得してる ×徹甲2人以上だと遅くなる
○マルチプレイすると遅くなる
このゲーム基本的にソロ推奨だぞ >>444
どうせチラッと見ただけだろ
だったらワースト三位とか言葉でてくるわけがねえからな
完璧にプレイしなくても下三つとは比べ物にならんタイムの差だわ PSP持ち寄って連携取れる設計から進歩してないから
gdgdの野良と導き散弾ハメ上限上げみたいな両極端になる 久々茶々バアさんの放送みたけど前よりよいしょ言ってて草はえた
3秒に1回は言ってるわ 棒じゃね
とはいえ別にそんなに弱くないしものによったら速いまである
笛もマルチで強力な真価発揮するタイプだし
実質1弱 笛って自分強化と攻撃特大で攻撃1.38倍可能とかいう化け物なのになぁ
元の火力貧弱すぎる いつの間にか受け入れちゃってるけどもさ
「こういう攻撃をしてくるのでこういう方法で対策を取って下さい」みたいなの今後も続くのかな?
この手のアクション風RPGみたいな戦闘は他のゲームで良いわけで、モンハンに必要なものじゃ無いと思うんだよ
追加モンスターだから特別感出したいのは分かるけどさ、こう何度も続くとうんざりしてしまう 特殊納刀がスキルで全然早くなんないのはゲームの面白さ分かってないよな
例え凄く早くなってもダメージ出すには兜必須やん
居合斬りはおしゃれ感と使って気持ちいい感ぐらいしか価値無いのに補助も無いっていう ワイ太刀ライトヘビー以外の使用数ほぼ0
あと弓とランスとハンマーが20回くらい 初モンハンだからその辺のところはピンとこないわな
対策せずにデカイ武器でぶん殴るのがモンハンって事か?
裸縛りみたいなのはしにくいゲームだとは思う でも最近新鮮味求めてヒーラー笛はじめてみようと思ってるんやけどいたら嬉しい? マジか
MHFでは笛は吹いてるだけでも火力だった記憶ある >>460
ヒーラー(薬がぶ飲み)はNG旋律支援でヒーリングしてどうぞ、つかそもそも笛は納刀遅いから広域とは相性悪い >>446
太刀のTAは競争率激しくて面白いから見てるよ
王ネロだと名前出すけどinfi,peppo,のぶ,yuukiあたりが凄いね
けど使用者数多い武器は相対的にゴミが多いのも現実なんだよ
特に太刀みたいに扱いが難しい武器はね、マルチだと特に
マルチで一番クレームが多いのも太刀 3Gはパチンコ
Xシリーズはマスケットばっか使ってたから属性でアルバと戦うってのがまず違和感だわ >>455
ライトユーザー向けに考えたんだろうが逆にライトユーザーには余計難しくなってるという このゲームカメラ遠いにしても近すぎるわ何度も言われてるけど 笛いてよかったーなんて思ったことはないけど、今の笛うまかったなーって思うことはあるよ
笛担いでくるくらいだから、そうとう自信あるんだろ?っていうハードルはあるから覚悟して担いで行ったほうがいいと思うけど ムフェトに関してはコラボ先のベヒーモスの技を真似してるダサい行為としか思わない ギミックゲーはぶっちゃけヘビー向けだと思うというかギミック知らないアホ一人混じるだけで壊滅するの何回見たか……(ガーディアン並感) >>455
モンハンに家具だのチャームだの追加して金取ろうとする奴らだぞ
モンハンのブランドだけが頼りで中身の何がウケてるかなんて理解してないし対策の指定も一生続くわ 壁際でクラッチするとどこに張り付いたのかわからない糞っぷり >>465
動画勢のエアプなんだろうがワースト三位は訂正しような?
「不動転身ゴリ押し兜&ダウン時に赤ゲ兜用意しとくだけで並みの火力でる」それが太刀
で、太刀よりランスの方が圧倒的に難しい
人口が多いからゆうたも多いってのはワールドの頃から言われてる既知の事実
ちなみに俺自身は太刀よりランスの方が使ってるんで悪しからず
http://imgur.com/zNrFhZs.jpg 集会場をカスタム化納にすりゃよかったのにな
あんま機能してないけど いろんな意味で面倒なのはガンスだと思う主に鼻糞のせいだが 笛は自己強化と攻撃大吹いて俺足HAEEEEEEEEしながら殴る武器だぞ 自分達で作ってるゲームの良いところと悪い所を知っていて考えながら新しい作品を作っているのか実際に知らないで作っているのかマジで不安になる >>477
そのせいでアイスボーンになってからガンランスあんまり使わなくなったわ クラッチねえ、楔虫に掴まる並みに仕事すれば問題ないんだよクラッチじゃなくてガバッチだから嫌なんだよ UIが退化してたりとかマジで過去を知らないまである >>468
ただ一方的に即死のリスク押し付けられるだけだしライト向けなんだろうか さっき鳴神で煽り笛いたからブロックして永遠にさよならした
笛使いほんとロクなのいねえな、まともなのは野に出てこないサポート武器ってのが皮肉効いてる >>459
裸縛りを潰しにつぶしまくった結果がモンスターのインフレなんすわ >>478
回避性能の空玉が抜けてる。やりな……じゃねえ、吹き直せ >>369
太刀も火力低いけど
まぁ中の下くらいはまだあるからギリ許されてるんだろう
マルチで転ばす技も無いのもデカいな >>487
あれは楽しいだけでガチプレイの時は使わないから 1クエで属性一周分くらいのペース変わるなら武器変えに行って対応できそうだけど
実際は頻繁に属性変わるからボウガン必須か物理火力で必殺技はどうにか耐えるみたいな感じなんだろうな
開発バカだから頑張って作った大技何回も見せたがるし >>490
逆に聞きたいけど赤空の旋律じゃなくて何使うん?あれでいいだろ感あるし >>476
セリエナはマイハウス窓口と鍛冶屋とオン集会所のみで良かったんだよ(無駄に広い公衆浴場併設の存在意義を問うのは置いといて) ガンス言うほど面倒じゃないぞ
ハナクソ付けたらあとは溜め砲撃ぶっぱでいいし
ハナクソも傷よりも遥かに持ちが良いし >>455
そういうのは昔からそうだよ
開発がこうやって攻略するって想定してモーション作り込んでるんだから
以前はそういう攻略はユーザーが自分で気付いたけど、今は動画で言っちゃうからね
戦い方は一緒だけど過程がまるで違う >>494
赤緑だよ
理由は最適な強い技を振ってるとゴミ旋律が完成しなくて響周波打が流れないから >>475
ん?なんでそんなに怒ってんの?
ランスがどうこうなんて一言も言ってないよ
太刀は使いこなせば中堅以上に火力出るって言ってるやん 実装前にモンスター殆ど全部公開、実機プレイ!
これがほんと謎
でも需要あるんだよなたぶん ハナクソハナクソ言うせいで本来の名前忘れてしまったでござる
元々覚えてないけど >>489
普通(?)の煽り定型文だよ、日本人だった
煽り系と外人に多い帰還待ち中のかち上げは一発レッドカードにしてる 起爆龍杭やっけか
ハナクソの方が圧倒的に入力楽だし正式名称なんて使わんわな >>493
火力出すのはランスの方が難しいぞ
>>505
怒ってないよ
お前の理屈だと使いこなせてない武器はすべてワースト三位に入る
何の意味もない
ア ホ ら し い ってことさ ハナクソタメ砲撃は強くて楽だけどランス部分どこいったってなる 結局フルバ&杭運用が一番ガンスしてるんかなーあとチクボン 俺が思うにアルバトリオンはモンハン史上一番難しいクエストになると思う
極ベビーモスとかエルゼリオン?とか極限とか今まで難しいと言われたクエストが簡単に思えるくらい、ね
恐らく数ヶ月はソロクリア者出ないんじゃないかな
根拠はいくつかあるんだけど今回は言わないつもりだ >>455
涎だらだらモンスターじゃなくて、怒り状態のモンスターこそクラッチぶっ飛ばしで気絶させる、みたいな戦況を覆す方が狩りゲー的なリアリティだわなぁ(怒り状態に移行する、てのもなんか微妙な表現で好きじゃないんだけどね、バーサーカースイッチのオンオフかよ?)とは常々 >>516
使いたきゃ使やいい
オレもマルチだとフルバガンスや まさかとは思うけど重ね着全く無しはないよね?
でも来たとしてもインナー重ね着くらい? フルバのガ睡ロイヤル、殴りのガ毒グラグリ、溜め放射のガ王、チクボンのガ水、回復特化の金爆金王…あんなに多種多様な選択肢があって楽しかったガンスがなぜ鼻くそ炙り棒になってしまったのか >>513
めちゃくちゃ怒ってるやん
ごめんな
じゃあワースト6以内にしとくよ >>518
根拠(🤓が悔しくなっちゃうから)とかどうせそんな理由だろ コロナ大国ブラジルのサンバカーニバルとはタイミング悪かったな >>516
上位にいけば上位補正は生きてるぞ
アイボー武器持って上位でチクボンしようや
>>527
「なんか、ごめんなw」的な返しって正論吐いてる側が言うからニヒルな面白味があるわけであって
お前みたいに根本的に間違ってたやつが使っても大人げないだけだよw チャアクで斧ぶん回してるとたまにかち上げしてすまん
でも許せ >>518
なんか3種類くらいに分かれてんのがどうもキナ臭い
俺はこういう臭いに敏感でね >>538
逆になんでマルチくんの?
上でランスに轢かれたとかもそうだけど
んなんで敵意むき出しになるならソロでこもればいいじゃん >>536
チャアクは斧でルートミスるとカチ上げるからもう斧モード中は△封印してるわ ランス「マルチに来るんだったら僕ちんにこかされるくらい我慢してね!」 >>539
こんな所でしかイキれない可哀想な人なんだ >>479
インタビュー見るに分かってるつもりであれを作ってるという最悪のパターン ヘビィ「マルチに来るんだったら拡散に吹き飛ばされるぐらい我慢してね!」 >>542
7/9に永遠の眠りに付くのはお前だけどな
せいぜい今のうちにまともな睡眠を楽しみな 拡散ガイジってワールドの頃は結構居たけど、アイスボーンから全く見なくなったような気がする >>506
ゆとり化がすすんでるからな
何回も死んで覚えるってのが過去のものになった ハンマー「マルチに来るんだったら転かしたりカチ上げるくらい我慢してね!」 >>519
ヽ
/ ̄マ _|ア よ
フ rス__ \ ア く
レソ斗 |u)) \ )ア も
Lっノ /| ヽ< ア だ
u 〈 ̄ || | )!! ま
u /\ ヽ_ノ /_ し
_/ />/u/ \ ) た
(c/ (ミ/ノ ヽ| /
// ̄// ||  ̄)/
/ / |丿
(_二二L二二ノ
\ ヽ\ ヽ
\ | \ |
/ ノ) ||
(三/ / ヽ
(三ノ 拡散で味方をぶっ飛ばしてる奴を拡散でぶっ飛ばしてる 実際はマルチでは色々と我慢するというか流す
ここでブツクサ言うほど気にならない 味方にかち上げてもらって乗り決める協力プレイがあってもいいじゃない >>557
>>558
獣神持ちは何度かあった事あるけど尽く徹甲マンだったわ、運が良かったのか 一期一会の野良マルチならハハ…ってスルーする
フレが呼んだフレくらいの関係性でそれやられると悩む 爆弾起爆するときはアッパーでカチ上げてジャンプ攻撃で起爆させる遊びしてる 太刀って
・性能関係なく使用者が多い
・ある程度以上の火力を出すには熟練が必要
・でもカウンターもあるし適当に斬ってるだけで戦ってるつもりになれる
みたいにこじれる要素多過ぎて前提をしっかり擦り合わせてからでないと評価が難しい
のにこんなところで雑に語るから荒れる >>552
〇〇使いってワード古くない?
もうみんな色んな武器使ってて1つに固執してないと思ってるんだが
みんなそれぞれメイン武器みたいなのあんの?笑 ソロの方が効率のいいIBにおいてマルチやる理由なんて
傷つけの共有によるストレスフリー化
なんだし傷つけない太刀とか徹甲ヘビィ以外なんでもいいよ
DPS低くても真面目にやってて傷付けすればなんでも許しちゃうね 動画配信者も色々だな虚無期間でも
アルバ予想系から雑談配信じみたのも有れば
低ラン限定でお手伝いとか面倒見良いのとかモンハン人気を維持にも繋がるから良いんだけど
他ゲー行ったきり戻って来ないのもいるよな >>541
それ ミスと言わないぞ
画面見て操作してれば絶対と言い切れるほどカチ上げにならないからな
近くにひとがいないと思ってカチ上げして
実はいましたー なら分かるが >>572
昔から犬猿の仲だったよ、回転斬りにキレるランサーとか かちあげはいいけどダウン中密集地帯に竜撃ぶっぱするガンスとヘビィには死ぬほどイラつく >>576
過去作ではマルチにランス使う方が悪い
マルチで太刀使うのも悪い
個人の認識です 体感だけど獣神ユーザーの3割が野良で拡散弾使ってるわ みんなもう耳栓とか付けんのん?
どこのテンプレ見ても耳栓なんか入っとらんね >>511
帰還待ちのカチ上げってマナー違反(笑)なの?
学生時代PSPで集まってやってた時それでワイワイやってたんだけど 耳栓は武器スレとかでは大抵付けたい奴はつけろって結論になってるイメージ >>582
付けてるから安心しろ
テンプレが付けてなくても必要と思ったら付けるんだよ 無いと面倒な奴にはつける
どこでも同じ装備で狩る事がないし 太刀は必須スキル無いから敷居低いんだろ
まず刀っていうビジュアル自体が初見ホイホイだし 最近のデベロッパー見てて思うけどネット社会になった今
運営はユーザーの顔色気にしてわがまま聞き入れて改善する傾向にあるから
そのうちハンター同士の攻撃に当たり判定はなくなるんじゃね
モンハンって元々大自然と言う名の理不尽な塊をハンターとして退けてくゲームだったのに
まあそれまでどうしても発狂しちゃうならひるみ軽減でもつけとけよ >>563
野良は協力ゲームじゃないから
周りのダメ出し探してマウント取り合うPvP 1クエスト中に竜擊で5、6回吹っ飛ばさてた人がクリア後1番早くグッドスタンプしてた
聖人か何かか 旧作みたいな咆哮ハメで致命的なダメージ受ける機会が減って、出会った瞬間と怒り移行位しか吠えなくなったから不動で良くね?って感じになった様な気がする >>591
それグッドスタンプ押してる裏で即ブロしてるから穏やかでいられるんだぞ >>583
仲のいいフレに遊びでやるならいいけど
野良救難でそれやったらガイジだぞ >>528,583
別に駄目だって考え押し付けるつもりはないぞ
ただ気心の知れた友人とかならまだしも
大して仲良くないどころか初対面のやつにウェーイwって小突かれたらイラっとするので永遠にさよならするだけ >>589
ここの開発はユーザーの声を無視するか逆張りすることで快感を得てるからそうはならんやろ >>595
お前は咆哮云々じゃなくてうんこ投げたら出戻って来るな死ね >>593
それでもよく最後まで付き合ったなと
俺なら3回目くらいで抜けるわ あなたのその心の壁私のハンマーで崩して差し上げましょう 久しぶりにガンランス使ってるけど拡散7の竜撃砲つえーな
FFしないように真上に撃ってるけど兜割り中の太刀とか撃ち落としそうでヒヤヒヤするわ 太刀はIBになって火力下がったけど、相変わらず使用率1位だからぶっちぎり人気だよな
弓は今回で一気に使用率落ちたのに
もし狩猟笛がめちゃくちゃ強化されたら万年最下位から脱出できるのか気になる 拡散やらかちあげはまだ許せるけど広域てめーはダメだ
臨界ブラキ行ったら2人が広域で1人が低ランクでダメージ出してるのが自分だけっていう討伐に40分近くかかった事があった 超強化片手剣が使用率12位だからなあ
使いやすさ>>>>>強さ こっちが思っている以上にネットの声は開発に届いているんだろうね
トレマラはともかくギルカで地帯Lv余剰分確認とかそこまで広まってはいなかったでしょ
W時代の装飾品増殖もめちゃめちゃスピード対応したって聞くし ランスガンスで野良マルチってストレス溜めにいってんの? 狩猟は数少ないIBでのアプデされた武器種だけどそもそも笛だから……うん……楽しいんだけどね >>607
スピード対応っつってもバグが確認されたキャンプで装飾品の付け替えさせないって言う臭い物に蓋をしただけの対処だからな >>582
乱入あるクエなら絶対付けた方がいいね
快適だし事故も減るし たまたま野良で3人ガンスと一人徹甲ヘビィだったときはめちゃくちゃ楽しかったけど基本ストレス溜まるよね どうでもいい状態になった途端に攻撃Uを寄越しやがる
今までの玄人は一体 >>609
マルチのランサーは味方ハンターの攻撃をかい潜りつつモンスターにダメージ与える職業
上手い人はマジで華麗に避けながら攻撃する ガンスはガンスと組めと言われるの悲しい
その通りではあるんだけど >>589
おっひるみガイジじゃん
大自然()の理不尽の塊のドスの売り上げの話でもするか?
相変わらず自分の都合の悪い意見は発狂扱いして幼稚園児みたいに見えない見えないしてんのな エリア毎に種飲んで粉塵撒いてること思えば攻撃大の笛はいるだけで強いと思うけどなぁ ムフェトで3乙した……落石の位置がようわからん!! >>617
残念ながら人違いです
そんな人知りません ごめんなさい >>608
他3人がもうダウン中ぐらいか攻撃せずに逃げ回ってるだけやぞ結構ブラキが追っかけるし
いちいちマップ移動でキャンプに戻るしまだソロでマルチ体力2.6倍だったかなでやる方がはるかに速いわい ムフェトじゃなかった。イシュワルダだ……
動画見て予習しよ…… 実際ひるみってなんで味方からの攻撃でのビクビク防止でつけてるんだよって話 >>615
カウンター使ってコンボ継続してくるよな
パワガ突きでカウンター尻餅もやってくるし >>622
失敗前提で眺めてればよかったんじゃね? >>621
あ、マジだワッチョイ違うわ
確認せずにレスしちゃってすまんな 通常の砲撃でも味方吹っ飛ばしてた過去作本当にひでえな 首も長くないし狂竜ウイルスとかいう面倒かつ不謹慎な設定も無い大人気看板モンスターを出すべきだよね(裂傷ブシャー) 強い場合→ダルい!強いんじゃなくてうざい!簡悔!
弱い場合→雑魚すぎ 最強(笑)速攻飽きた
アルバの未来はどっちだ >>630
どんどん退化していくんか‥
周年でイャンクック出す流れ作ってる >>611
確かにそうやね新幹線埋めるくらい力技の対応だった
まあ要はそれくらいプライヤーの反応にはアンテナを張っていると思うのよ
クラッチ批判とか100%聞こえてると思うんだ そろそろクエスト中の装飾品の付け替えに対応してくれていいぞ
もともとそういうゲームデザインだったろう このスレの連中でも初見じゃ勝てないくらいの難易度にしてほしいけど
このゲーム報酬金保険や根性、おまけに3回でも乙れるしチート装衣あるしヌルゲーだよなそもそも クエスト失敗こそそんなにないもののひたすらネチネチいたぶってくる >>641
この俺がやれるんだから緩い(´・ω・`) 問題はアルバをムフェト並みに周回しないとならないかどうかだな
適当な素材のために3回程度で済むなら多少面倒でもいい >>635
このための
「宵闇の煌黒星」「宵の恒星」「明けの死星」3点盛りなのか
難易度3段階に分けて明光の個別指導方式導入してきたのかな
開発も学習したな
これなら愚痴は漏れ出てこねえな アルバさんは今んところハクスラ要素薄そうだから王ネロと同じルートやね
もしくはベヒルートか まさか岩の後ろに隠れないと防げない範囲即死技とかないですよね? アルバイベクエが2つあるのは片方は高難易度期待していいんだよね 周回必要な高難易度って不評だよ
人気だった極ベヒも一回でよかったし 高難易度とか極ベヒみたいに野良では失敗しまくりそう そういや確かにアルバは報酬ろくにないな
防具もムフェト越えなさそうだし >>620
マカ壷で体力珠50個で体力珠Wに錬金術させてくれてもいいのよ 装飾品は落ちそう
楽しければ周回する人もいるかもな アルバの二つのイベクエは
ソロ用・マルチ用か
マルチ用・極マルチ用
のいずれかじゃないか? >>623
外周の壁に一カ所だけ硫黄をなすりつけた感じの黄色い壁があるからそこにブチ当てるんだ >>637
一昨日の藤岡なんか控え目だった気はするな
早く○ねばいいのに >>611
んで今もいじらないせいで導きがくそふべんっていうね トロフィー見てて最初のブラントドスで辞めた人2割いるんだな 正解なのかもしれん MR5あたりで止まったままベヒしかやらなくなってる人とかいるけど悟るのはえーなと感心する >一部のモンスターにおいて、クラッチクローのヒット位置と張り付き位置が大きく変わってしまうことがある現象を緩和する調整を行います。
いまさらゆらぎ緩和か 正直アルバよりシリーズスキル的にはべリオ特殊のが楽しみな大剣・太刀使いの俺
一部位でw抜刀とかロマンの塊だろ…
まぁ広告龍の神秘が太刀に仕える可能性はワンチャンくらいあるけど >>667
少し前にも緩和されたんだぞ
今回は緩和したところを更に緩和 多分バグ直しきれなくて起きにくくすることしかできなかったから緩和なんだろうな 高難易度あるとしたら報酬もベヒ仕様かな?マスター重ね着が後日予定なとこがちょい気になるけど 11.5の時も似たようなこと言ってたが結果はこのザマ 高難易度って言うより単なるソロ仕様とマルチ仕様に分けただけじゃねーの
高難易度があるなら事前に言うでしょあの藤岡だぞ? >>624
モンスター対策だと3必要だしな
完全に味方対策用スキルとかバカみてーだなと >>676
武器重ね着辺りだと思うよ
防具重ね着でも使いそうだけどマスター重ね着解禁までは出来なさそう ストームスリンガーをガンガン使ってたら突如爆発する。
ライトボウガンは奥が深いぜ EXエスカドラ一式が4スロ穴×3くらいのぶっ壊れならマジで使えるだろうな
逆にそれ以下なら産廃だわ そもそもクラッチで張り付ける部位が固定だからおかしな挙動になってる
技術的に難しいならクラッチなんか実装するなよ どうしても極限化持ち込みたかった奴がおるんやろなぁ ソロ仕様クリアしたらマルチ仕様と救難参加解禁なら見直すぞ藤岡 緩和ってのが笑えるわ
おかしいのわかってるどころかわざとだったっていう そういや今日気付いたんだけど
瘴気の谷っディアブロスの死後間もない屍骸あんのな
めっちゃグロテスクだったわ 緩和という言葉選びに悪意は無いんだろうけど追撃が先にヒットといい録画生放送といい人気復活モンスターといい日本語不自由な奴が広報担当してるよな そういや属性ボウガンってカスタムもやらないといけないんだっけ3本はめんどいな >>686
固定じゃなくなるとDDONのしがみつきみたいな尋常じゃないクソ挙動になるんだろうなぁ >>667
修正ではなく緩和って言い切るとこがポイント高い 極ベヒのマルチで最後のメテオで4人全員死んだんだけどなぜかクエスト成功扱いになった
なんでだ? >>696
アルバの仕様次第だけどね
頻繁にモードチェンジしながら戦うなら
氷火滅龍撃てるナナライト一つでいいと思うし
三階層で階層降りるごとにモードチェンジするなら
特化型3つ揃えたほうが火力的にはいいかもね
ただ滅龍弾は弾数少ないから
龍属性は近接が担当するようになると思う >>702
そんなこと言ったらワイン畑に送られるぞ >>700
報酬金保険と生命保険発動させたら5回まで乙れる 今更だけど乗りって何させたかったんやろ
ワンダと巨像の劣化パクリか? アルバはソロ仕様さえあればなんの文句もないわ
それだけで満足 >>701
三階層で降りる毎にじゃないと弾じゃない武器辛すぎるやろ >>706
高低差のあるフィールドを作るにあたってそれが影響する要素が求められたって以上の動機はないやろたぶん >>706
新しいアクションつくりました! ほめて! 乗りがあるから五分五分みたいなとこ拗らせてそうだわ 一生懸命アルバ倒して作った装備でベリオロスを迎え撃つってしょぼいな 教えて欲しいんだけど、ムフェトで落石狙わないやつら何考えてんの?
落石で4000ダメージ以上稼げるのにアホなの? 知らないか誰かがやるだろのどちらか好きな方どうぞ
ツタに落とす前に落石かまされる俺よりマシかもしれんが 今ムフェトやってるのは魔境楽しんでるやつか残りカスだぞ 今ムフェトやって周りに文句言ってる時点でそいつも大概地雷だって自己紹介してるようなもんだぞ エスカドラがどんなに凄くてもガンランスはせいぜい一ヶ所しか使えないのが悲しい
しかも放射7きたらゾゾシゾシに退化や 傷つけで物理殺されて
徹甲対策されると砲撃殺されるってほんとひでえな 放射7きたらスリンガー極意使うまでもない威力になってそうだけど他の入れるスキルが無いことが悲しい 高難易度版アルバ楽しみだなぁ
極ベヒみたいな阿鼻叫喚をもとむ 出戻りで最近始めたんだ、すまんな。
ツタに落としもせず、落石も狙わないゴミパーティだったら即モドリ玉で乞食しますわ( ゚∀゚)ノシ 片手太刀ランスの冰気付き武器でも作ろうかとムフェトいったら一層乗り虫棒と睡眠麻痺使う爆破弓と一緒になってビビったぞ 高難度で野良も魔境だった王ネロはなぜ不人気なのです? 旨みが無く硬くて気持ちよくないしヌルヌルでストルスフルだからです >>736
報酬が糞だからだと思う
封じられた2個くらい確定なら、もう少し遊んでた >>736
ローション魚雷アタック連射してくるのがうざすぎる
大技なんかよりはるかにうぜぇ 落石狙うの意味がわからん
ストスリで押し込んで落石当てて終わりじゃん 王ネロは肉質硬いし徹甲が最適のうんちだから
報酬がうまくてもやらんわ鳴神よりひどい >>706
何も面白くないんだよなぁ乗り
ダウン短いし乗ってる間嫌がらせみたいに動き回るし 王ネロ肉質硬くして傷付けできんくしたろwwww→はいはい徹甲榴弾
遠距離ガード付き固定ダメージでクリアされると悔しいので属性ダメージ与えないと死にまーすwwww
大迷惑なんやが クソ肉質クソ耐性クソ技クソ報酬
プレイヤーに押し付けたクラッチまで否定してくるクソで寝床まで徹底的してるクソの塊 近接が届かない高度で乗り状態されたら眺めてるしかないのも糞
例の竜巻野郎は乗ってなくても糞 王ネロのクラッチ対策モーション利用してマルチでハメてる動画あるけど
あれ開発に見せたら机バンバン叩いて悔しがりそう 乗り中は傷つけするなり砥石使うなりやる事はあるっちゃある
でもマルチで乗る時は有効なスリンガー弾くらいは用意してから乗って欲しい 他人が乗ったらばんばん貫通弾撃ちまくるし目アイコン黄色だったらぶっ飛ばしに行くけど許せ ゴミみたいな段差跨いだ攻撃モーションで乗ることもあるから蹴らないでよ 帰還待ち中のかち上げって地雷行為なの?
俺はやらんけど棒立ちしてるところにかち上げられてもなんとも思わんわ
剥ぎ取りの邪魔されてる訳でもないしどうでもよくね >>757
精神科だと自己愛性人格障害って病名に成るね
まぁなんでも病名つけりゃビョーキになる業界らしいけどさ
ここの奴等はゲーム依存症かな >>754
乗り中にも攻撃判定あるから転身不動ないと傷つけできねえんだわ 砕光や覚醒ガンスで上位クエ行くと強すぎて笑う
鼻くそなんていらんかったんや! 別に脳死で乗ってもらっていいわ
傷つけしてスリンガーぶち当てるだけだからどんどんやれ 前はちゃんとひるませるスリンガー拾ってから乗ってたんだけどね
徹甲ガイジがスタン取るからやめたわ 属性殺して物理重視の環境にします
さらに無属性強化で1.1倍!
からの
無属性強化1.05倍に弱体化します
でも物理重視なのはそのままです
からの
属性使わなきゃ殺します >>765
その結果、属性ライト以外キックオンラインになりそうなのがね…… 帰還待ち中にかち上げられたからキック!とか豆腐メンタルすぎでしょ
無知な外人がじゃれてるんだなとしか思わん >>733
やってる側はなんも楽しくない強さと嫌がらせを勘違いしたようなアルバトリオン出てくるから楽しみにしとけ
面接オンラインでマルチ誹謗中傷低評価
強くしすぎた
最後はアルバトリオン弱体化まで見えた MR390の癖に上位レイア救援でピヨってて草 トロフィー取る前に心折れそう😭 珠報酬がよけりゃベヒーモスみたいに何度も遊ぶ
でないとムフェトみたく初回に一気にやって終わりかな >>757
ここはガチ勢(笑)の溜まり場なんだから心に余裕がある奴なんかおるわけないやん >>770
MR600手前でアンワルダ相手にピヨってそのまま乙した挙句クエスト失敗させたことある アンちゃんは火力も高いし最悪ハメられるからしゃあない >>766
素材集めれば終わりだしそれでええわ
何も期待してない >>773
3乙目に全責任が降ってくる感じトラウマになるわ >>774
ピヨピヨしてたら蓮華砲?の構え見えて死を悟った 双剣なんですが、アルバ行ってもいいですかありがとうございます 普段滅多に乙らないのにたまたま乙ったのが3乙目なの殺意沸く 最近買ってやっとベリオロス倒せたんだけど
g装備って何がおススメ?
exクルルaが強いと思って一式で今使ってるけどそろそろ変えた方がいい気がしてきた、救援来なくてgソロとかきついわ
太刀と盾斧使ってるけど盾斧は遅すぎてほぼ使わなくなってるから太刀装備用で まあこのご時世みんな寂しくてマルチ行ってるだろうし乙っても気にしないけどなぁ >>757
嫌われたくてやってる行為なんだろうしちゃんと蹴ってあげるのが礼儀 野良ガチ勢は対人戦(笑)も鍛えられてるからな
じゃれ感覚でかち上げ狙ってる奴見かけたら全力でお相手するぜ! おはゆーアルバおじさんはほんとに成仏しちゃったのか
寂しいな アルバ来たらまた「おはゆ〜特殊ベリオ来た?」って元気な顔を見せてくれるよ 対人戦はかち上げできない武器不利すぎやろ
ガードあれば引き分けには持ち込めるが
それすら無い武器は悲惨だな このゲームエンジンならダクソみたいなpvp実装できそうじゃね 調和しすぎたハンターをギルド暗殺部隊が襲撃にしくる的な戦いはしてみたい おまけのpvpはクソバランスになりがちだから要らないぞ そういえばゼノジーヴァ倒しちゃったから古龍渡りってもう起きないよな
だから瘴気の谷のシステムとか崩壊して環境めちゃめちゃになるよな ゼノジーヴァ、沢山居た!?
大
自 潜んでいるの バ レバ レ
然
!
これだから大自然って奴は… ゼノが加速させてただけで古龍渡りそのものもはゼノ無関係じゃなかったっけ? ハンターの手足とか吹っ飛ぶような対人バトルが展開されるのか 波動拳さえあれば対人では無敵だおー
お買い上げありがとうございます! >>795
古龍渡り自体は100年周期であるもの
それを1/10に縮めてたのがゼノ ムフェトの雫時に味方に波動拳してるけど飛ばないのはバグか 怯み軽減付いてて気絶を殴り解除出来ない味方には昇竜拳よ
決まれば脳汁外せばお笑い >>795
瘴気の谷自体は新大陸の要素だけで成り立っているんじゃないかな
新大陸に生きるモンスターの死骸が転がって来て、それを分解する奴らがいるっていう ムフェトのせいで古龍渡りの頻度が10/1になってたのか
ストーリー見てないから知らんかった >>793
どこぞのケツ掘りミニゲームの悪口やめろ W発売日に買って辞めたり復帰繰り返してよーやく今日HR999(MR450)になったんだけどやっぱキモいと思う?
発売からだいぶ時間経ったし大丈夫だよね? >>807
10倍って書いてくれ・・・
10/1ってアンタわかりにくいわw 調査団という外来種害獣どもまで新大陸に呼び寄せてしまったゼノの罪は重い ゼノはただ生まれてきただけで親のムフェトが生きてうろついてるんだから
千年とかの大きい規模で見たら同じ現象は起き続けるだろうな MRカンストが魔境みたいな言い方やめろ
まあ俺も思ってるけど 調査団いなくてもネルギガンテが全部やってくれたんじゃないか
でも人間が来るのもまた自然の一部よってことなんだっけ 徹甲のスタン値なんとかして
すっ転んだモンスター殴ってなにが楽しいんだ
救済の徹甲使うヤツ多過ぎで意図せずともハメもどきになるばかりだ そもそも幽境の谷3層にゼノの繭がたくさんあるからな
ゼノもムフェトも1個体じゃない 調査団って俺らも自浄作用だとか抜かして自浄作用のネギ殺してたけど
調査終わって引き上げたらただの環境破壊魔だな 導きの地にミニチュアローズ爆発させて環境破壊したい アルバは一定の属性値に達していない攻撃を無効にするぞ! >>822
何かと託けてモンスターをぶっ調和すのはワールド以前からあったしな >>818
人間は道具を使うことで生物としての能力以上の行動を出来てしまうのが怖いね
新大陸に乗り込んだ調査団を環境の一つとしてとらえるならどう考えても外来種です
沖縄のマングースと同じで本来いちゃいけない生物です アルバ過去作では水属性はどの状態にもそこそこ通ったけど
水肉質は頭15で他が5〜10程度だから
水冷弾なんて悲しくなるようなダメージしか出ないんじゃね アルバはエリチェンジするときにエスカトン使うんなら属性武器でいくし、そうじゃないのなら面倒だから大剣でいく >>821
俺もそんな感じだわ
調査危険度3と鳴神ばっかやってて狩猟数1桁モンス数体いるからな エスカトンの威力がなあ
耐性優秀な龍紋装備で秘薬飲んでも削りきってるからな
属性で弱体化はほぼ必須だよな >>827
もちろんそれは分かってはいるんだけども過剰な拘束(スタン)はいらないよ
救済としてなら固定ダメージは全然アリだと思うし
過去作比でリスクの少ないIBボウガンでお手軽スタンはあらゆる層を徹甲に流れさせてしまう一つの要因だよ悪い意味で
救済ってなんだよ カガチ亜と凍てギエナ
同じ境遇のモンスターなのにどうして差がついたのか
慢心、環境の違い >>838
傷つけ以外もぶっ飛ばしで拘束するの前提のモーションだからアクション自体がクソだしスタンで拘束増やすっていうのは寧ろ開発側の狙い通りだぞ >>837
削り速度もダイブ連発の合間に削りきられそうな速さだったし
無属性や状態異常武器なんかで行ったら戦犯扱いされそうで
物理押し武器は水、属性が強い武器は各モードの弱点に特化みたいな感じが理想なんだろうなあ 俺含めてこんなゲームでMR999の奴なんてガイジじゃないわけが無い >>846
多分ブラントドスじゃね
背ビレ出てるし >>842
属性DPSチェックのお仕置きなのにダイブで無効化出来るわけないやろ
もし出来るなら属性なんて握る必要ないわ >>840
傷、ぶっ飛ばし前提調整がクソは同意
ハメ大嫌いな開発が歪な拘束手段で暗にハメ推奨は矛盾してて頭かかえちまう
やっぱIBはモンハンの根本の面白さをシステムで頃されたゲームだわ PvPコンテンツは試しに実装してもいいかもしれない サメはブラントドスやろな
潜行中にヒレだけ出して迫ってくるから分からないでもない ブラントドスはサメだろ・・・?
あれサメだろ・・・? 古代鮫とザボアさんを差し置いてサメを名乗るなど…… マグマを泳ぐ魚だっていねえよ
サボアさん化け鮫名乗ってるけど両生種なんだよな・・・ バフバロもそうだけど牛竜とか魚竜ってなんかおかしくないか?
眠蛙竜ネムリガスガエルとか醜人竜ウケツケジョーとかがないのはサイズの問題なのか? 広域にジャーキー乗るんだっけ?
ばらまきあえば安定しそう >>850
あの馬鹿どもは自分たちの指示通りの戦い方するプレイヤー見て万能感に浸るんだろうな 殆ど狩られて無い不人気枠だからか
歴戦カガチ亜種がオマケで付いてるクエスト貼ると事故る狩人よく見る パプル「クク…」
ザボア「やつはサメ四天王の中でも最弱」
ガノト「四天王の面汚しよ」 ホライゾンのワニはやけにつよいけどブランはよわいね まあザボアがサメっぽいのもバフバロが鹿や牛に似ているのも
人間目線で似ているというだけであってそれらの動物から進化したわけでは無いからね多分 久しぶりに来て見たが必須レベルでやんなきゃいけないクエストってあるんか?
一応猛りと激昂はやっておく予定だけど >>871
今来てるムフェトで防具一式といくつかの武器を作っとくといいよ >>864
眠魚やハレツアロワナも小型の魚竜種やで なんかダイブのモーション変わるやつあったよな
あれがついに日の目をみるか >>876
竜ってなんだよ(哲学)
つか今思えば竜人おじさんとかいたなそういやもう訳がわからねえよ ぶっ飛ばしダウンあるからサンドバッグヌルゲーにならないように隙消しバクステ横ステ全身当たり判定突進とかなんだろうな
初級者でもダウンとってダメージ出せるから〜とかなんだろうけどアクションゲームとしてどうなのよ マイハウスいじりしながらチャームや重ね着でおしゃれを楽しみ採取や落とし物拾いで自然を感じボタンポチポチの徹甲で敵を爆殺してガチャを回すゲームだぞ
アクションゲーム要素なんてとっくに成立してないからセーフ なんで整備場珠2個しか無いんだよ明らかに消えてるだろ糞が 竜人おじさんは虫無し操虫棍とかいう縛りプレイ止めて >>873
>>874
ありがとう。ムフェト一式とそれなりに使う武器の各属性は揃えてあるから
装飾品だけになりそうかな。つってもジンオウガダルいんだよなぁ…… 新作毎に追加要素目新しさは必要なんだろうね
それがどちらに転ぶかは開発の技量次第で今作は思い切り悪い方に転げた
お手軽ダウンでサンドバッグ化と引き換えに通常戦闘のクソ化、質が落ちるならぶっ飛ばしとかいらないわ 狩り技は個人的に良かったんだが当時評価どうだったの?
老害がめっちゃ文句言ってそう >>886
賛否両論
武器によって戦略の幅が広がるものもあれば純粋にゴミ要素なものもあった
狩り技よりスタイルの方が話題デカかったな
実用性の高いブシドーブレイヴが狩り技1個しか装填できないってのも狩り技が話題にならん理由だろう >>889
ああスタイルもあったな
ブレイブとかくそ楽しかったのに 狩技やスタイルはアプデとかできない時代だったのもあって
当たりハズレが激しすぎてアクの強いシステムだったわな
ハンターが超人になりすぎて云々言ってる人は多かった スタイル狩技はモンハンとしては異色だけどあれはあれで面白かった
システムとして磨き上げが足りなかった感はあるけど新要素だからしょうがないと個人的には思う
(クラッチ君はしょうがないとか言えないレベルでやらかしてるんで許しません) ボルテージショットの麻薬じみた中毒性
お馬ですら0分針で沈めるからな 今の動作モッサリに雨ガッパハンターよりは超人のほうがいいと思うんだけどな
そこまで言うならXX帰れってことだろうが ブレ太刀マジで楽しかったわあれ半分SEKIROだろ >>819
ある程度装備やらカスタムやら進まんと出来んからな 雑魚の嫉妬は怖い ムフェトは部位破壊しないとダメなの
プレイヤーの半分くらい知らないのかなー ゲームのことをネットで色々調べる側が少数派なんじゃないか?
虫棒今作楽しいんだけどね
一番目を逸らしちゃいけないとこ逸らさなきゃいけないのがね Worldもまともな調整が為されていれば新時代のモンハン正統作品として讃えられていたと思う
いくつか不満点は残ろうともそれを吹き飛ばすくらい面白いゲームになり得た
しかしここまで来ると何かを間違えたのでは無くなるべくしてなったような気もする 昔なら間違いなく少数派だったが現代はどうだろうな
いやチュートリアルも充実してるし、説明書すらなくなってきてるからやっぱ少ないか? >>900
伝統って名のクソ要素の大部分を削除したのは素直に評価できるやろ
代わりのクソが目につくのは分からんでもないがな >>897
アンチは嫉妬はいくらなんでも草
頭Sってマジでいるんだな ハナクソのせいでマスター補正没収されたんだよなあ・・・ ワールドは素直に神ゲーだと思うがな、過去作の不満点ほぼ消えたし >>903
まさにそれ 全く同意見
過去作からの改善はすごく良い、だから他は余計なことをせずにただ新しいグラフィックでモンハン作って欲しかった
良い新要素も無いことは無いんだけどね… ワールド自体は粗があるけど期待値は歴代最高だったのに 徹甲のスタンが気になるなら低ランクの救難すればいいぞ。スタンがとてもありがたくなる
てかスタンして不快ってなかなか謎だな
スタン→乗り→ぶっとばし→スタンみたいな拘束コンボの連携すごい気持ちいいのに 傷付けぶっとばし忖度怯みはなくそ炙り棒
思い付き出変なもん実装すんなよ誰だ言い出したの >>916
ぜんぜんわかってないな。スタンの間に乗り値をためる→怒り状態が収まるタイミングを計る
ぶっとばしのためにくっつく向きを考えて移動。こういう要素を考えて拘束を連鎖するのが楽しいのだよ
なーんにも考えてないやつらにはこれがただの「壁殴り」に見える。そりゃつまらんよ頭使ってないんだしw >>897
進行度とかの問題しゃなく
徹甲みない方が珍しいしあのスタン値だからやたらダウンばかりで周りも作業的になってクソつまらんのよ傷の恩恵も乗らんし
ダウンならぶっ飛ばしで十分でPTのPS次第で一喜一憂したりもっと普通に戦闘したいんじゃ… 藤岡と辻本に危険度3調査クエスト全モンスター攻略
1クエスト10分以内にクリアって条件でやって貰いたいな
普通のプレイヤーのように珠集めをやればどれだけクソか分かるはず >>734
一面で抜けるヤツそれかよ!(ツタ上で怯ませ方がさっぱりわからないじゃん!どうやるのか教えるじゃん!) ff14みたいにルーレット欲しいな
討伐目標はランダムなの
ルーレットの種類も素材装飾品、金冠、ランク上げとか分ければよくね レア10、11の防具にカスタム強化枠でスロット増加要素追加してくれ。 スロット弱すぎて使えない防具多すぎ 全防具スロ4×3くらいで良いよ
どうせク○ゲなんだ楽させろ >>921
ハイにわか
求:マスター補正
出:ハナクソ
これだけでいい >>928
難易度別れで有るんじゃ無いか?って言われてるな
極ベヒみたいな感じで重ね着がボーナスの高難易度って位置付けの >>906
乙
クエの仕様やら戦って面白いかはともかく防具は楽しみ
シリーズスキルクソでもスキルとスロ次第では更新あるかもしれんから >>930
それやってくれるならやっと理解してくれたんだな。高難度クエストと通常のを出せって
ずっと前にメールしたかいがあったわ。1つのクエストじゃ絶対不満は消えないからな >>931
火力至上主義のここだと達人芸龍紋ブラキ2部位からそんなに変わらなさそう 極アルバあるんか
君たちの待ち望んだエンドコンテンツじゃん
良かったね 君らあれでしょ
アルバ極重ね着来てないとキックとかする気でしょ
そういうのした過ぎてウキウキしてそう 重ね着があるこのご時世に何を錯誤なことを言っとるのかねちみは 2つにクエ分かれてるのは「〇、〇、龍」の2種類モードチェンジあるからだと思ってる アイスボーン直前で引退したけど、いま装備のメタとかモンスターの挙動ってどうなってる? >>942
こっちの3倍ぐらいのスピードで相手が動くよ そういや追加モンスターアルバトリオンて公表されてるけど
禁忌モンスターって名前リリースしてよかったっけ
ミラ一族じゃないからいいのか? >>886
X系は世界線が違う(外伝)扱いだったからそんなに文句なかった気がする
4Gで疲れ果てた後だからみんな優しかった 近接はモンスの動き覚えてある程度適応しないとぶっ飛ばされるばっかりでまるで火力が出ない
ガンナーは覚えなくても近接をおとりにしてパンパンしてればいいので初心者でも最初から中級くらいの火力は出せる
熟練すると双方にほとんど差はない
これがあるからやりこんでない人ほどガンナーゲーと感じてしまうのよな。慣れたら近接の方が圧倒的に楽しいんだが ソロはヘビィの独壇場、ライトにはストームスリンガーというオーパーツがあって、マルチは徹甲榴弾で溢れてるけど俺は近接で遊んでます ずっとガンナーゲーって言ってるやつはワールド終盤の太刀しかいない太刀だらけワールドの記憶がなんでなくなってんだ? >>952
んなこたない。ヘビーの火力がやばくなるのは弱点が目の前にあってスコープ使った時くらいだよ
そんなのはマルチじゃほとんどない。ソロでは頭を目の前にしてずっとはめられるから強く見えるだけで
マルチだと機動力がなさすぎて火力出てない事なんて腐るほどある >>948
去年禁忌の情報は解禁してるぞ、15周年記念で
それに伴ってボレアス君はコラボの旅に出た
時空間移動能力身につけてな マスマムですらヘビィがトップタイムだからな
近接はどうあがいてもゴミ >>957
なんと、解禁されてたのか
まあもう隠す意味もあんまないしな >>958
多分それPC版だよ。PCは貫通弾がPS4の2倍ヒットするからdpsがおかしいからね
参考にしちゃだめよ 上手くなればどの武器も同じ強さですよなんて玄人好みの調整はNG XXの時もさらにガンナーゲーだったな
その反動かワールド初期のボウガンは悲惨だった XXはそれでも近接もブレイヴで楽しくやれてたからね
超特殊も防御力で即死ラインが目に見えて変わる良調整だったから、近接の防御力も意味があったし >>962
まじ?そりゃすごいな。まあソロの話ならそう気にするなよ
マルチならぜんぜんヘビー最強にはならないから すまん傷つけぶっ飛ばしある時点でもうガンナーでよくね?
面白さを求めるとチャアクとか太刀に行き着くけどめんどくささの方が優ってしまう 鳴神とか近接で1周する間にヘビィなら2周出来そうな勢いでタイム開くからなw
純粋にアクション部分が面白くて報酬はゲームのついでってんなら近接でも楽しめるけど
やる事と言えば拘束して殴るだけ
まともに戦えば突進連打
なんでわざわざ近接使って時間無駄にしなきゃならんのだ 傷付けって全武器にヒートゲージつけたようなもんだよね
おかげライトは徹甲と属性弾しか撃てないよ マスマムに来るベヒーとかゲロずっとガードして固められてるイメージしかないなw
あとラージャンとかもろくに火力出てなさそう。とりあえずマルチはモンスターが走り回るからそれだけで無理でしょ
だから距離関係ない徹甲みたいなクソ雑魚いのが増えるんだよ 今更面白いだ楽しいだエンジョイしてて何より
でもここの奴等はもうそういう感情は無いんだ >>968
そりゃ近接使えてないだけだろうよw6〜8分で普通に捕獲
カンスト近いのが集まればもっと早いよ。武器差ではなく自分の腕に差があるだけ うん近接ってそんなもんだよな^^ヘビィなら3~4分で捕獲出来るって意味で言ったんだけどエアプには伝わんなかったかw 一ヶ月ぶりのモンハンだしアルバは近接で楽しむんだ🤗 鳴上は1人徹甲いれば平均3分台で回せる、6分以上かかる時はMR100以下が2人以上いるとき
全員徹甲でも5分で終わる ボウガンに余程恨みあって使えないんだろうな、バグでもないのにそんな毛嫌いするなんて >>976
盛りすぎだろ。3分とか野良で出せたら奇跡だわ 3分台とか数えるほどしかないわ
5分くらいで回せたらいいなぁってくらい 野良鳴上1000回やったけど3分台なんてざらに出るよ
3分切るのは数回だけど プロハンというかヘビーがいれば3分当たり前みたいな感じは正直だめよなw
高ランクが集まればどの武器種でも変わらんよ。スタン取るだけならライトでもいいしね >>950
熟練すると差がない?
差が無かったらこんなに騒がれてないよ ボウガンはつまらないのが問題であって近接より強いのは皆知ってるもんだと思ってたわ 野良と合流に2分は使うんですが
君たち狩猟フレンズいるの…?
ウチの子たちはMR60,70でびちびちのうん地に絶望して去っていったよ なんか言いづらい流れだけど俺はソロの話をしてたんだが
何故武器の火力差の話をしてるのに野良ガチャ込みのタイムだと思い込んじゃうの?
もしかして鳴神ソロ周回してるのって世界に俺だけなのか?w >>989
ウソだろめっちゃ早い方なんだが。低ランクの野良救援しかしないからかもしれんけど
5分とか出たことないわ パンパンしてれば野良救難入って行っても5分前後余裕よ 散弾3人太刀1人で3分ちょいなら出したことあるけど4人だったら切れたんかな? スレ民が報告するタイムは毎回盛りに持ってるから安心しろ 1分だろうが1秒だろうが報告だけで実際はなんのメリットも無いよな
信じるとか遅い早いとか俺の毛の本数くらいのレベルの話 ざらって言うなら3戦くらい連続でそのタイム出てる動画出してくれんと口だけとしか思えんよ
500回近く救難参加してるけど5分前半なんて1,2回しか出てない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 17時間 16分 26秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。