【MHW】ランススレ 135突き目
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http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
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■前スレ
【MHW】ランススレ 134突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1591600125/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ランスでキリン相性悪いな…
カウンタークラッチしたら雷やられから麻痺するしカウンター突きしたらガード貫通して麻痺するし散々だった
マルチじゃ突進Fもキリンじゃ密集して出来んし ソロならカウンターの使いどころ気をつけるだけでやりやすい方だと思うね ガーダは便利だけど派生が融通効かないんだよな
盾殴りからカウンターやガーダに繋げられたら隙無しなんだが キリンに関しては回避距離つけて落雷避けるのもアリだと思うよ。見切れれば大したことは無い。 >>82 >>82
∩_
〈〈〈 ヽ
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| |r┬-| | / <キメエなコイツ
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(___) / 強壁付けたら即死も防げるようにしろよと思うんだが
ランスは盾最強
ガンランスはランスの火力型
ランスとガンランス
どっちも同じ盾とかしょうもないねん
ランス馬鹿にされてんぞまた >>105
ガロンダーラ最強!
惨め槍オドガロン?なにそれ アルバ装備やっぱ属性関連か
ベリオの装備も合わないし、武器調整もなし
アルバ武器が他武器と比べて相当倍率高くないときついは > 特定のモンスターの特定の攻撃において、カウンターが成功していても状態異常になってしまう不具合を修正します。
今度こそ修正されたか
https://www.monsterhunter.com/update/mhw/ja/ver14_00.html アルバ攻略、属性高くないとあかんのかね
ランス調整欲しかったなぁ 相変わらず一切盛り上がりそうにないんで遊びに来ました 0.7倍直さないくせに強制的に属性武器を使わせる仕様とか 全く盛り上がってなくて笑う(笑えない)
そもそも属性変化時の攻撃がガード出来たら気にしなくていいけど… どうだかな ランス完全に見捨てられたねさようなら!!
属性武器で戦わせるのに0.7倍だよ!!良かったなお前ら!! 【ランス部屋1部屋目】PS4
【開始日時】今から
【部屋番号】6z2f jQFt WQrk
【備考】何でも楽しく
よろしくお願いいたします ランサーのことが嫌いなんですか?
僕たちが何したってんですか? 覚醒武器の龍(攻撃65555)作ろうかな。
龍封大がどれくらい意味あるか知らないけど。 槍部屋、すみません、クエ中にセッション切れちゃいました。
ありがとうございました。またよろしくお願いします。 >>127
主は落ちました
ありがとうございました
またよろしくお願いいたします ランスに厳しい調整だな、、
アルバの必殺技もスリップダメだし、ガード不可だろうなぁ 槍部屋解散致しますた。皆様お疲れ様ですた。
(_´Д`)ノ~~オツカレー そういや0.7倍補正あったな...( 👁 👄 👁 ) お疲れさまでした〜
楽しかったです!
行ってないけど アルバの例の攻撃が一撃死じゃない限りそこまで属性にこだわらなくてもいいんじゃないの? 属性強要させたいならランスの属性値いい加減治して欲しいよな
1倍に戻した所で火力が暴れだすわけでもなかろうに アルバトリオン
ランスマルチ入って来んな
どうせこうなる アルバの真下炎ブレスはスリップだろうし氷ブレスもマムタイプの多段に見えるから0.7関係なく厄介そうだ
ベリオも床の氷がカーナの吐息と同じでガー不だったら地獄 低火力だがガード特化ってのがランスの特徴なのに大半のモンスターがガード不可攻撃してくる理不尽 久しぶりに復帰したけど達人珠貰って少しキャラ操作して辞めたわマスター重ね着秋からとかひでえなカーナ装備にエクティス担ぎたい まぁ期待してなかったけど0.7倍は修正されないか
アルバのシリーズスキル前提の調整してるんだろうな
もうつまらん なんかもうつまんないわ
ムフェトもマムもアルバも門前払い
俺達はなんのためにモンハンやってるんだろうな ランスで野良マルチ潜れるのもどうせ開始3日間くらいだろうしね
ソロやらせる気は無いみたいだし よく知らないんだけど0.7ってランス特有の足かせなの? アルバは属性で〜と言いながら属性のテコ居れ無しだもんな
何やりたいんだろカプコンは >>150
アルバのシリーズスキル上昇率ゴミすぎてフォロー全然できてないぞ そもそも属性がまともに機能してる武器の方が少ないからな
属性関連の調整がガバガバすぎる 近接で属性武器使おうとすると上ヒレマラソン必須なんだろ?
だるすぎ
まずマムを周りたくない
ランスの皇金一本も出なかったし >>160
そーなん?
ムフェト以下なら存在価値無いのに なんか一気にやる気失せたわ
ちょっと楽しみにしてたのにもう無理かも アルバに向けていろんなスレを覗いているのだがランスって属性3割カットだったのか
意味不明過ぎるわ 抗菌王と風評だけは鍛えてあるけど水を強化する気にならんわ
水鉄砲連射できる変なランス持てばいいだろ 皇金が0.7倍を踏まえた性能で出されたから0.7倍は今後も絶対に無くならない
せめて今後の追加武器が全属性分皇金と同じ調整されてることを望むしかないけどまぁ無いわなぁ ランスが生きてたのは上位ジョー実装までなんやなって >>163
開発的には攻めのムフェト守りのアルバって感じじゃね
耐性100上げても大剣の属性40しか増えないのを見ると産廃確定だが
https://i.imgur.com/9eR2fRO.jpg カウンタークラッチからの攻撃って抜刀術乗るっけ?
突進に合わせて頭に張り付いてスタン取れたりしたら面白いな... >>144
アイスボーンになってから既にお断りされてるからな
今度のアルバトリオンみたいな
強敵配信の最初期は特に厳しい目で見られるのは間違いない >>169
開発のお気に入り秘密兵器だった歴女でやりすぎたのが怒りを買ったんだろうなあ・・・ エスカトンジャッジメントもパワーガードなら防げます とかだったらな
みんなランス使うだろうに >>144
ムフェとですでに来るなってなってるじゃんw >>172
抜刀冰気錬成が成立してるから乗るはず
KO極意と冰気錬成の両立ができないのが悔やまれる ガード削りきついってよく見るけどラージャンと王ネロくらいじゃね?5でも削りひどいのは
イシュワルダは用がないからノーカン
ガード不可は知らねえけど スタッフ「fjokさんwこのモンスボウガンでハメるとめっちゃ早いっすよwww」
fjok(ランス)「フンッ」
スタッフ「すげぇ!ランスでボウガン以上のタイムを…!?弱体化しなきゃ!!」
こうだぞ >>185
fjokのランスの腕前見たらこれは出てこないだろ
あいつ滅茶苦茶下手だぞ アルバ武器もシリーズスキル付いてるだけの産廃だったりするのか? >>188
モンスに力入れすぎて武器、防具に力入れるの忘れました やっぱマム武器とかの属性値高めにしてるのが救済のつもりだったんだろうね なんかお通夜な雰囲気だけどさ
属性で威力を減らすってのが
属性ダメージによるのかがまだわからんから現時点ではなんとも言えないよね いや武器調整に期待してたからお通夜なんでしょ
しかもアルバはスリップダメージあるっぽいからランスきつそうだし 爆破は大技の威力減らないんじゃない?
龍封力のおまけも期待できる龍属性かどの状態でもまずまずの効果ありそうな水あたりか わからんね
ジャーキーとかサシミで割となんとかなるかもしれないし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています