MHWの質問に全力で答えるスレ105
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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モンスターハンターワールド専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします!
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
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↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・でもある程度は自分の状況は詳しく書いた方が回答者も答えやすいよ
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ104
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1591934629/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
【システム・アイテム関連】
Q:予約特典どこ
A:マイルームのルームサービス行け
Q:探索で発見したのにフリークエスト出ない
A:ハンターランクが足りてないと無理
Q:ショートカットが元に戻るんだけど
A:アイテムマイセットにショートカットも登録されてるから
ショートカット登録後にアイテムマイセット作り直せ
Q:右下に表示されるアイテムの順番を変える方法は?
A:オプションでアイテムポーチ開いて△
これもアイテムマイセットに登録されてるから設定したらアイテムマイセット登録しとけ
Q:クエストの隣の吹き出し何?
A:依頼クエスト
クリアすれば食材の入手や設備の強化などが行われる
Q:各設備従業員の雑談長すぎ
A:×ボタンで会話をキャンセルできる
Q:右上に出る緑色のマークは何?
A:チャット未読あり
Q:モンスターのフンどうやって増やすの?
A:増やせないから錬金でこやし弾を増やそう
Q:配信バウンティの???って何なの
A:進行度不足などの場合にその様な表記になります
(星5のランク時に配信バウンティが星7のクエストクリアなど)
Q:乗りどうなってんのこれ
A:ミニマップの周りの白い部分を見よう
赤みが差したら攻撃が来る合図なので移動かR2で耐える
怯ませる毎に白い部分が消え、3回怯ませればフィニッシュ
でかいガイドは進行で消えるが操作ガイドONなら右上に表示されてる
Q:全体マップのモンスターアイコン横のプラスマイナスって何?
A:プレイヤーとモンスターの高低差
Q:力の護符・爪、守りの護符・爪は重複する?
A:ポーチに入れてれば護符・爪ともに効果がでる
Q:クエスト一覧の青クリアと赤クリアって何?
A:青クリアは暫定で出現条件を満たしていなくて未クリア有り 赤クリアは全てクリア
Q:捕獲しても特殊闘技場クエストが出ない
Q:フリーが埋まらない
A:救援を「星◯ フリークエスト」で検索して未クリアの闘技場クエ等が出てくるまで根気よく検索
星4の陸珊瑚テトルーと星6〜7の研究施設の依頼クエストは見落としがち
特殊闘技場や古龍クエストはランダム出現
Q:過去の祭りで配信された重ね着はどうすれば手に入りますか
A:現状では入手不可。同じ時期に再配布されるかは不明
Q.集会所のBGMがずっとFFのままなのですが、手負いの魔獣クリアしないと鳴り止まないんでしょうか?
A.そうです 【仲間への怯み攻撃一覧】
●吹き飛ばし
ガンス:竜撃砲
ヘビィ:竜撃弾、拡散弾
●かち上げ
大剣:斬り上げ
ハンマー:アッパー、溜めアッパー(溜め2)、回転強アッパー
チャアク:斬り上げ
スラアク:斬り上げ
●尻もち(怯み軽減3で無効)
大剣:真・溜め斬り全般
片手剣:溜め斬り
ハンマー:滑走縦回転からのフィニッシュ、溜め3叩きつけ、ジャンプ叩きつけ、叩きつけ(餅つき)の最後
ガンス:竜杭砲の最後の爆発
ランス:突進、飛び込み突き、カウンター突きとパワーガードから派生の突き
スラアク:(零距離)属性解放の爆発
チャアク:超高出力属性解放斬り
ライト:斬裂弾
ヘビィ:斬裂弾
操虫棍:飛円斬り
●怯み(怯み軽減1で無効)
・上記以外全て
【その他】
Q:○○でやめていましたが久々に復帰します。何したらいいですか。
A:イビルジョー(武器)→ナナ・テスカトリ(武器・防具・装衣)の順でやって
あとは、歴戦王マムタロト(鑑定武器・防具)、ベヒーモス(防具)、各種歴戦王(防具)を好きなのから
但し歴戦王はイベント配信なので注意。
Q:転身の装衣ほしいけど烈日クエが出ない
A:アイスボーン始めるとベリオ倒すまでストーリー進めないと特別任務は出ないみたいよ
【おまけ】
・○○に勝てない!と質問する場合は使用している武器種や現在の進捗状況を加えて書くことで答えてもらいやすくなります
・マムタロトの装備はマムスレに細かく書かれてあるので質問する前に目を通すことをおすすめします
【MHW】マム・タロト専用集会場スレ Part.55 【終わりなき黄金時代】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1587481069/ 【装備・スキル関連】
Q:スキルLvってどうすれば上がる?
A:同じスキルを複数装備すれば上がる
防具自体のスキルレベルを上げる方法はない
Q:スロットのマークの違い何?
A:スロットレベル
スロットのレベルより装飾品のレベルが高いと装着できない
Q:属性武器のステータスが灰色なんだが
A:そのままだと無属性で属性解放ってスキルで有効化
Q:装備のαとβとγって何?組み合わせてもシリーズスキル発動するの?
A:αはスロット少なめの代わりにスキルが多め
βはスロット多め代わりにスキルが少なめ
γはイベントクエストで強化モンスターな分スキルなどが強め
αとβとγの組み合わせやレウスとリオソなど同一のシリーズスキルであれば発動する
Q:素材と揃ってるのにオウビートパピメル出ないんだがバグ?
A:オウビートは男性専用でパピメルは女性専用(スキルは同一)
Q:装飾品/カスタム強化素材でない・・・
A:イベクエを除くと歴戦クエストの紫色の報酬枠で出る
危険度1(メインが星6モンスター):なぞ/光る
危険度2(メインが星7モンスター):光る/古/風化/(猛者)
危険度3(メインが星8モンスター):古/風化/(猛者)/(英雄)
※括弧は武器のカスタム素材
装飾品についてはフリーなどでもたまに出る
イベクエで装飾品やカスタム強化素材が出るものが配信されることがある
Q:なぞの珠とかって何が出るの?
A:以下のレア度の装飾品が出て下にいくほどレア度高い珠が出やすい
なぞの珠はレア6までの珠
光る珠はレア7までの珠
古い珠はレア8までの珠
風化した珠はレア8までの珠
Q:歴戦やっても使ってない武器のカスタム強化の素材しかでないよ?
A:歴戦1,000回はまわしてからまたきて
Q:装飾品を集めたい
A:マスター歴戦がおすすめ
レア度8以下も問題なく出る...ハズ
次いで上位危険度3>上位危険度2
狩りやすさが売りだが4スロが出ないのがネック
イベントクエストで装飾品出やすいのもあるからお好みでどうぞ
【さいごに】
祝・PC版のMHWが発売されました。
しかしPS4とPCでは異なる部分も多々あります。
質問の際は、できるだけ自分が”PCなのかPS4なのか”を明記するようにしてください。 最近MHW買って昨日ゼノジーヴァを倒したのですがすぐにIBに進んでしまっていいのでしょうか?
マスターランクに行く前にこれはやっとけみたいなのがあったら教えてほしいです
装備は防衛隊武器にガーディアンα一式で特に何事も無く最後まで行けました 転身の装衣を先に取っておいた方がいいかも
まあそのままIB進んでも何も問題ないけどね アイスボーンようやくきました
とりあえず鉄刀神威2まで作ったらリオレイアの武器と装備で頑張ろうと思うんだけどどこまで戦える?
あとこの装備もいいよってのがあったら教えてください
現状防衛隊とブラントドスの装備です 前スレで教えてくださった方々ありがとうございます
なぜか任務クエをストーリーくえだと思って間違ってググってました
では導きやらなくてはいけないということですね
なかなかレベル上がらないからやらなくなってました
ちょっとずつ進めてMR上げますね
ありがとうございました 誰かが乗ってる最中は攻撃しちゃいけないんですか?
それとぶっ飛ばししちゃいけない状況ってあるんですか?
あとモンスターは普段は敵対してるのにハンターを見つけてないとなあなあで一緒に散歩してるのはなぜですか? >>10
乗り中は攻撃していい
ただし状態異常は乗りを中断させたりするから
麻痺武器や睡眠武器では傷付け程度にした方がいい
壁ドンなどでの大ダウンが狙いにくい状況(壁が遠いなど)でのぶっ飛ばしはやめた方がいい
壁に当てられるなら基本的にはやれるならいつでもやっていいと思う 前スレでマムのダイブ溶岩どーん教えてくれた人ありがとうございます
範囲外に出れる時やダイブできる時はしてるんですが
フレーム回避するしか方法がないときが
たまにあって安定させたかったんです
ガード強化でガードできたりしないですよね?
ムフェトが待ち遠しいです 睡眠壁ドン後すぐに睡眠弾(睡眠剣士)で攻撃しても睡眠値は蓄積されますか?
それと、モンスターが○○の時は睡眠値入らないってのが有れば教えてください >>8
どこまででも戦えるけどその時点で作れる攻撃力防御力等が高いものに変えていかないと大変だよ
序盤中盤の太刀だったらネスルラフィークUが使いやすくておすすめ >>11
ありがとうございます
麻痺睡眠ではないので攻撃します
ぶっ飛ばしは睡眠させて他の人が爆弾置いてるとこで壁ドンしたらふざけんなスタンプを連打されました >>15
昔はモンスが寝たら爆弾置いて爆発で起こすのがセオリーだったんだよ
IBではモンスが寝たら壁ドンは間違ってない、爆弾はあってもいいけど基本いらない
その人がIBのセオリーを知らない古いハンターだというだけだから気にしないでいい >>15
全然気にしないでいい
上の人が言ってる通りで、爆弾よりも壁ドンダウンでラッシュ攻撃の方がダメージデカい
むしろ爆弾されたら頭クラッチが見えないので嫌がる人の方が多い
睡眠中になれば、IBは壁ドン位置予測で爆弾置く人が増えたかな?それが一番ダメージ効率はいいと思う >>12
ガードしてもスタミナごっそり削られて結局食らうのでガード自体がダメ。 >>12
ガード強化なしでもガードはできるが、一瞬で複数の当たり判定があり、スタミナを全て消費するので結局食らってしまう
ランスのパワーガードならスタミナ消費が無いので、安定してガードできる
他の武器はスタミナ上限突破があればガードできるらしい >>10
状態異常やスタンなど乗りを中断する攻撃は、乗り即ダウンになったりして、ダウン1回分無駄になるから控えた方がいいくらい
徹甲はディレイがあるから自分が徹甲の時は、乗れる武器が居て、目が黄色になってしばらくはあえて頭狙ってない 導きの地で倒したモンスターを確認する方法はありますか? >>21
持ってる素材を確認するか、錬金できる素材ならリストを確認するか 水晶原石が出やすいイベクエはないですか?
陸珊瑚の鉱脈マラソンがツライです mhwでmhw mod mamagerを7zipに入って解凍しました
exeのものをWクリックして起動しません
読み込んでる動きはしてますが開きません
どうしたらいいですか? >>14
ありがとう
そしたら防具も睡眠強化系のものにしといた方がいいんですかね >>25
属性解放はさせないで
無属性武器として運用するので
EXボーンやブラン防具で攻撃とか耳栓付けた上で
持ってたら無撃珠を装着して下さい >>24
>>1
そもそも自分で解決できないチンパンジーが手を出すな >>26
なるほど属性なしでも十分強いんですね
ありがとう 【キャラ名】エスデス将軍
【PSID】Sdesushougun
【罪状】核地雷
【補足】近接ptにヘビィで参加後ダウン中拡散連発、ゴミ装備ゴミ火力なのでこいつのせいで討伐時間倍増。フレンド未公開のくせにフォロワーは公開している頭の弱いガイジ モンハンやるとps4本体が激熱いなって2-3回クエストするとネット回線が落ちてしまいます。
その後オフではできるのですが対処方法ありますでしょうか?
扇風機をあてながらしているのですが効果ありません。
モンハン以外では熱くならず30程別のゲームしているとまた接続出来るようになります。本体の寿命ですかね? >>18-19
ありがとうございます
結局くらうんですね
マムの立ち上がって片手で叩きつけてくる攻撃をチャアクでGPすると
ガードの音してるのに吹っ飛ばされるのも同じ事がおきてるんですかね?
なんかガード音してるのにふっとぶから変な感じしてました
スタミナ0になってはぁはぁしてないから自分のガードが下手なのかと思ってました
下がってからブルドーザーみたいに突進してくる攻撃は普通にGPで余裕なのに
叩きつけのが弱そうなのに 導きの古代樹ってどのモンスター倒して、呼べる保管数どのくらいってなったら7から下げていいの?
維持するのしんどくなったし、次のステップに行きたい >>33
カスタム素材を必要数集めれば用済み
何がどのくらい必要かは使ってる武器種やプレイスタイルによるから自分で考えてくれ >>33
導きの森林で錬金できないのは歴戦クシャの素材のみだけど溶岩でも出る
他のやつは一回でも手に入れれば錬金できるし他の地帯に出るのもいる
つまりまあとりあえず出てくるやつ一通りやれば下げてもいい >>16-17>>20
ありがとうございます!
やっぱり間違ってないんですね
モンス同士のプロレスはよくわかりません >>33
自分は森林の出現モンスター(通常も歴戦も)1体づつは狩猟して地帯レベルMAXのチャーム入手とレアモギー捕まえてすぐレベル1に下げましたよ。
他の方も言われてるように錬金と歴戦クシャは溶岩地帯でも出てくるので。
因みに森林地帯終わったら同じ流れで荒地の金レイア、瘴気の黒ティガ、ヴァルハザクは通常素材も歴戦素材も500個づつ入手して他地帯をあげましたね。
下げたあとまた上げて…ってのを当分しなくてもいいように >>36
そもそも皇金使うときのテンプレがムフェト一式だから普通についてくる スラアクとチャアクの評価が調べれば調べるほど二転三転してて分からなくなってきたんですがどうなんですか?
個人的にはスラアクをずっと使ってて慣れてるんですがなんか一部ではチャアクは弱いがそのチャアクより弱いみたいな書かれ方してたりチャアクはそこそこ強くてスラアクは脳死みたいな書かれ方してるし
スラアクのパンパンセミが脳死側なのは理解してます 俺の個人的な印象ではスラアクは中堅上位〜強武器
チャアクは中堅下位ぐらいのイメージ >>40
たぶんその記事?が書かれた時期によって評価が変わってるんだと思う
W時にチャアクは強武器だったけどIBでモンスターの高速化に付いていけず順位が落ちた
逆にスラアクは中堅だったがIBのパンパン追加で強武器になったっていう >>40
記事(が何を指してるのか分からないが)見て調べる意味がない
まず企業型攻略サイトならその時点で論外だし
個人の記事も大体パッと出しただけの個人の感想レベルだからあんまり意味がない
そもそも記事が古くても意味がない 導きの障気エリアがLV1の状態で黒ティガやバルハザクを呼び出した場合戦慄の黒アギトや宵闇より昏き牙等はドロップしますか? >>40に便乗して。企業系攻略サイトが論外となると武器作りの指標とか何を参考にすると良いんだろう。
ただでさえマム武器とかが強過ぎで大半の生産武器が無価値にレベルになるそうだから
これまでみたいにとりあえずこの属性欲しいからこれ作る、とかしづらくて >>47
普通は武器の性能見て自分で考えるもんだぞ
考えるのが面倒とか考えてもわからないならこのスレでも使えばいい >>34-35
そっか、あと何を討伐してなかったかだな
傷イヤンぐらいとは思うけど、下げた後に気付いたら凹むから念のため調べてから下げるよ
ありがとう
>>38
500とか、俺はまだまだ先は長いな先輩
自分の武器種と予備を決めて確保作業します
ありがとう イヴェルガーナの装備作ったらストーリークリアまでいける?
あとこの段階でのおすすめの太刀とか教えて欲しい 攻略と全然関係ない質問なのでこの場に相応しくないようでしたら無視してもらって結構です。
闘技場の悉くを殱すネルギガンテ単体クエってありますか?TAwikiにそのクエの動画があるのですが、「こんなクエあったっけ?」って思ったんですけど >>50
鉄刀の最終派生
>>51
少し前にチャレクエで配信されてたやつならある >>50
初期の装備であろうが結局は自身のプレイスキル次第なのでクリア出来る人は出来るし出来ない人は出来ないとしか言えない
太刀は鉄刀IIだかIIIで自分はクリアした
武器はとにかく強い物へどんどん変えていく
防具はプレイスキルに自信がないなら体力3は勿論、生存寄りにして耐性もそのモンスターに合わせるのがいい
プレイスキルに自信があるなら火力モリモリで防具も横着して変えなくても可能 マルチでよく喋る人って苦手な方多いですか
自分がよく喋るんだけどもしかして鬱陶しいのかなと
ただクエスト回してれば楽しかった過去作と違って
もはやクエスト回してるだけでもつまんなくて… >>55
喋るがボイチャなら嫌な人は切ってるから気にすんな すみませんテキチャです
折角自分と同じ言語で設定してるからつい喋りたくて
黙々とクエストやるほど楽しくなくて >>57
救難ならたくさんチャット飛んできても反応に困るかも…
サークル入ればわいわいやれて楽しいよ クエスト中なら喋ってないで戦えってなるな
部屋全体対象テキチャマンだったら部屋出てくわ ワールドはチャット使いにくいからスタンプ押すぐらいしかしないわ
交戦中に手を止めてまでチャットしてるようだとこらこらってなるけど
そうじゃないならべつに気にはしないよ暴言とか煽りじゃなければ チャアクのガード性能の仕様がイマイチよく分かってないんだけど、チャアクスレのテンプレの表見る限り、属性強化してる前提ならガ性3も5も変わらないって認識で大丈夫ですかね?ガ性3属強で非GPガードしたら結構削られた場合場合、ガ性を5にすることで仰け反りを軽減できたりするものなんです? >>61
チャアクはGPですることでガ性が2高くなり、盾強化で更に2上がる計算になる
盾強化無しで通常ガードをした場合のガ性5と同じ効果を盾強化GPではガ性1で得られる
ガ性はスキルでは5までだけど効果には上限はないため
ガ性5相当でものけぞる攻撃はガ性5を付けて盾強化GPすることでのけぞりを軽くできる >>62
なるほど、巷ではガ性は3で十分、GPできるなら1でいいってよく聞くけど、受ける攻撃によってはガ性5あっても腐らないってことすね、
ガ性1,3,5のセットをそれぞれ作っておいて相手にに合わせて適宜変更、練習していくことにしますわ、あざっす 3月頃に心眼珠をログインボーナスで配布したらしいですが
それ以前もレア珠(?)の配布ってあったんでしょうか?
4月末に始めた為、心眼珠も強壁珠も持っていません.... >>64
無印時代も合わせると攻撃珠や剛刃珠あたりを配布してたような気がする
あと何故か挑戦珠も >>55だけどありがとう
さすがにクエスト中は定型くらいしかしゃべらないが
戻ってきたとき部屋で少し話してたの
たまにソロ部屋でやってると誰か入ってくることあるから
仲良くなれるかなと思ってキーボード持ってそうだったら話しかけてた
そこそこにしときます オトモダチテトルーの大ホバクやガジャブーのホウゲキ、ボアボアのモリウチは有効度に依存しますか?
例えば森〜瘴気までのテトルー有効度1、ガジャブー・ボアボア10の場合、ホウゲキとモリウチの出現率が高く、大ホバクの出現率が低くなったりしますか? 重ね着の着色について聞きたいです
マイセットに登録したものは着色したものを、ほかのものはデフォルトの色のまま使いたいのですが方法はありますか?
色付きのマイセットを装備してほかのもの(例えばケラルド一式)に変えようとするとマイセットの色が残ったままになってしまいます 武器はガンスで防衛隊回復カスタムで
歴戦王ゼノジーヴァが時間切れで勝てないんですが
毒の武器のほうがダメージ入りそうでしょうか?
スキルは
ガ性3
ガ強
見切り5
弱点特効1
整備3
体力3
熱無効
あたりで砲術系は外しました >>69
チクメインで攻撃してるの?
砲撃もするなら砲術外してるぶんダメ効率は下がるよ
ガンスにこだわりないならスキルそのままで貫通ヘビィおすすめ >>71
砲撃は攻撃のコンビネーションで使ってますが
肉質柔らかめだしあんまり研げないから
砲術いらないかなーって思いまして 片手剣のジャストラッシュは状態異常を与えやすいとなっていますが
7つの手数全てで状態異常が高いのでしょうか
怯み値は最後だけが高い設定らしいのでちょっと気になりました >>72
それなら機動力確保するために回避距離3おすすめ
手持ちの珠次第だけど納刀術とかも良い
落石が4ヶ所あるからしっかり当てればエリア1の時短になるよ マスターマムのパージの条件は部位破壊数?
総ダメージ? >>76
歴戦王なのでエリア1無いですが
残り数分で大ダウンまではいけてたのでもう少し頑張ってみますありがとうございます >>74
詳しく知りたい
この2つ全く別の効果だけどどっちかが優先されるってこと? MRマムタロトはどの属性で戦うのがおすすめですか?
ハンマーです >>80
別系統だが出るはず
強運と幸運は強運だけしか発動しないっぽい MHP2,4,MH3,4,X経験者で、今から初めても楽しめますかね?
今から始めるとマルチで苦労したりします? >>84
過去作をソロでクリア出来てたなら問題なく楽しめる
マルチじゃないとクリア出来なかったなら
時間帯によっては人が入って来なくて楽しめないかも ちょっと質問が多くなってしまうんだけど
導きの地のランク上げは
1.罠を駆使してあげるのは古い情報?4人ならありだけど1人だと効率悪いのか?
2.数カ所で出るモンスターよりひとつの場所でしか呼べないモンスターのほうがポイント貯まるのはわかる、となるとラージャンバフバロアンジャナフなどを倒してると全体があがっていくのか?
何をしたら全体が7になるのかわからなくなってきてます
タスケテクレ >>86
罠は今でも最高効率
多い方が良いけど意思疎通出来ないなら1人でも問題無い
全体を7にするのは無理では無いけどほぼ無理
最初は3ヶ所まで
全地帯に出るモンスを狩っても上がる量が微量なので上げたい地帯にしか出ないモンスを狩って集中的に上げた方が良い
7にしない地帯はlv1まで下げる
とは言え、ソロでやるなら全地帯を一度は7にしないといけないけど
全部を同時に7にするにはlv7の地帯でモンスター6000体ほど狩らなくちゃいけないので諦めた方がいいでしょう >>86
1.罠かけまくって部位破壊しまくって捕獲が効率良いことに変わりはないと思う
ヘタクソの俺がソロ・モンス一体につき罠補充無し縛りでも4時間あれば1を7に出来る
2.そのモンスが出た地帯が一番上がって、他がちょっとづつ上がる
全地帯7を目指すんなら、7レベル地帯のモンスをなんでもいいから狩るのが効率良い•••らしい >>80
確かこんな感じだったはず
4枠 5枠 6枠 7枠 8枠
なし 31.3% 21.5% 14.8% 10.2% 22.3%
なし+猫 31.3% 21.5% 14.8% 32.5
幸運 21.9% 17.1% 13.4% 10.4% 37.3%
幸運+猫 21.9% 17.1% 13.4% 47.8%
強運 12.5% 10.9% 09.6% 08.3% 58.6%
強運+猫 12.5% 10.9% 09.6% 67.0%
激運 100% >>86
1.ソロだキャンプ戻り補充時間中モンスを放置する事になるのがもったいないってだけで
地帯レベル上げは今でも罠が最効率。1匹でLv1最初期から→Lv4達成(ソロ)した事ある
2.全体が僅かに上がるし、上限に達していれば上がらなくなる
細かいけど全体に出るのはジャナフじゃなくジャナフ亜ね
上限を上げるなら地帯7の任意モンスを狩りまくる。たまに救難で森7目標ドスジャグラスにしてる人が居るけど上限上げしているかと 通常、特殊ブラキディオスそれぞれに火耐性は効果ありますか? >>91
通常はない
猛り爆ぜるの方は各種爆発が火属性付きなので効果あり 抜刀大剣と抜刀ヘビィ作ろうと思ってるんですが、抜刀術【力】ってあまり効果ないんですかね?
これ入れるくらいなら他に入れた方がいいスキルとかありますか? 女ボイス16多くない?あれ何がいいの?自分は9だが、 武器のカスタム強化の防御力強化の「まれにダメージ軽減」ってのは
1レベルで精霊の加護1レベル分という認識なんでしょうか? >>93
まぁ割に合わないスキルではある
大してスタン取れないし攻撃アップ効果も微々たるもの
ネタで使う分には楽しいかもだが、普通は火力盛るなり対策スキル入れるなりした方がいい
どうしてもスタンさせたいなら強打の装衣をどうぞ >>93
どっちも冰気錬成を入れて会心100%を目指す
無理なら抜刀術もあり
あとの火力はいつも通り
>>94
好みだからなんとも可愛いんじゃね
自分の好みでおk >>95
正確には違う
精霊の加護≒防御カスタム
一定確率で被ダメージ減少というスキル内容自体は同じだが発動確率や被ダメ減少率は異なる
一応レベル1だけ書いておくと
加護:確率25%で15%減
防御カスタム:確率約14%で30%減 >>98
1/7かー
発動したらラッキーくらいの感じですねー
ないよりはあった方がいいので余った1スロに付けときます
情報どうもです アイスボーン終わったからムフェトジーヴァやりたいんですけど次の配信いつ頃とかわかります? あとテオの防具作るのに太刀も作り直したいんだけどおすすめありますか? >>100
正確には不明だけど今週の金曜日に来る可能性が高い
>>101
臨界ブラキ太刀が最強だけど難しいようならラスボスの太刀あたりでも
ただし臨界ブラキ太刀以外はムフェト武器を作るとお役御免になってしまうので注意されたし >>102
なるほどそしたら今週中に太刀作って防具作っておきますありがとう マスターマムを錬金目当てでやってたんですが
骨がたまにしか出なくて錬金ができない
角100とかあるけど錬金できないです
古龍調査クエストで骨狙うのが効率いいんでしょうか? マスマムは太刀で行くなら何がいいか?
これをやってたらワケわからんくなった
逆に乙りだしたし、スランプです
皇金はやってなくて、覚醒爆破火水氷の4種をローテでまわしたけどますます分からん
ダメージ普通にあるし、火だとパージ早いし、装飾間違えても角壊れるしで。
破壊要らなくね?ってなったり
結局何が安定かも分からなくなった
助けて >>105
そもそも太刀でしかも覚醒なら属性でそこまで変わらんよ
角だって普通に破壊王なくても折れるし >>106
やっぱそっか
いや、変な事聞いてすまん、ありがとう
勝手に混乱してスランプになっちまった 王マムと違って属性厳しいし、物理豆腐だから物理特化でいいと思う 大剣で激昂ラージャンに着ていく装衣で相性がよいのはなんですか
ヘタクソなんで転身は確定なんですが >>109
体力
滑空、不動(吹っ飛ばない事による瞬殺あり)
回避、強打(頭狙えるなら)、隠れ身
上から順にお勧め >>104
ひたすら古龍しか無い
特別効率が良いクエストは存在しない
装飾品集めも兼ねて周回してみてはいかが >>104
鑑定武器目当てなら考え方を変えて上位マムいくのもいいかも
人揃うかどうかが不安要素だけど 属性ライトって龍紋一式に赤龍武器と皇金武器どっちがいいんですかね >>112
調査クエだと報酬の枠の色で骨出やすい色の枠ってありますか?銅とかのが出やすいのかな?
>>113
あったら行ってるんですが
うまい人がいると早いし武器貰えるから骨ない場合上位のがいいですね
ありがとうございました >>114
お手軽なのはムフェト一式
抗菌は色々面倒 >>115
基本的に銅だけ
キリンだけ何故か銀で*2金で*3出るから調査で集めるならキリンがいいかな >>117
ありがとうございます
歴戦のキリンですね >>118
いやいや
調査だけど歴戦じゃないノーマルのキリンだぜ
金銀銅の枠があるやつだな >>119
ありがとうございます
普通のやつですね
ガチャしたいので狩ってみます 極ベヒーモス倒したのですが、武具屋に重ね着が出ません
確定じゃないんでしょうか? >>124
マスターのとこ見てない?
ドラケンは上位よ >>124
ミラージュプリズムなら確定のはず
上位で探してる? >>125-126
上位にありました
ありがとうございました 探索者の幸運スキルの意味がわかりません
バカにもわかるように教えてくださいwまた、導きで意味ありますか?
最強の探索装備を作りたいです >>123
ありがとう
救難受ける前のクエスト選んでる状態だと分からないよね? >>128
とりあえず導き採掘にはいらない
通常マップで鉱石とかがたまにキラキラエフェクトついててこの状態だとレア素材が出やすくなっている
でこのキラキラエフェクトが出やすくなっている
>>129
流石にいいかげんに答えすぎ >>128
たまに採取ポイントがキラキラしてるの知ってる?いっぱいアイテム採れるんだけど
それの出現率が上がります
>>129
それは探索者の幸運とは関係ないぞ 便乗ですみませんが
導き探索(炭鉱夫&骨系)でのおすすめ装備等あれば教えて下さい >>134
ショウキ、暑さ、寒さ無効と採取系フル、腹減り無効があると便利 ヘビィボウガンの重ね着にテオ派生型の重ね着は存在しないのですか?
見当たりません >>134
耳栓→とんずら用にあれば程度
植生→採取も兼ねたい時
地質→必須 フルがいい
威嚇→やや必須 発掘や採取時の雑魚対応
ランナー→炭鉱しまくるなら移動に
整備→アサシンや隠れ装衣用
耐震→とんずら用にあれば程度
熱無効→必須
寒耐→必須
体術→走りまくるからあればくらい
こんなくらいかな?潜伏も付けたりもいいけど必須は最低限必要かと >>134
>>135これとあと威嚇3は必須
回避距離3もあればツタ登りが楽になる
隠れ身の装衣のために整備もあるといい >>133
過去作ではそうだったけど今作の激運チケは最大固定 >>131 132ありがとうございます
>>134
ワイの考えた最強の導き装備教えます!!
赤龍武器 スロット442とエンプレス(カスタム・スロット2 覚醒・炎妃龍の真髄、スロット強化)
EXテンタクルヘルムγ
EXタロスメイルβ
EXエンプレスアームβ
EXバヌークコイルα
EXエンプレスグリーヴβ
採集鉄人の護石
アサシン(回避距離×2)
隠れみ(回避距離×2)
すきる
スタミナ急速回復Lv3
ランナーLv3
寒さ耐性Lv1
地質学Lv3
威嚇Lv3
採集の達人Lv1
剥ぎ取り鉄人Lv1
植生学Lv4
腹減り耐性Lv3
整備Lv5
回避距離UPLv1(僧衣着たら3)
耳栓Lv5
麻痺耐性Lv3
瘴気環境適応Lv1
水場・深雪適応Lv1
熱ダメージ無効Lv1
整備・極意(炎妃龍の真髄+3)
もしかしたら僧衣のほうに耳栓1入れた方がもっといいの組めるかもしれない
もっといいのあったら教えてください(ワイのが最強や!!使ってもエエんやで!!w) 上位のボルボロス狩まくって竜玉狙ってるんだけどもっといいのある? >>144
竜玉出す奴ならなんでもいいから調査クエの金枠銀枠狙って 調査クエスト知らないでひたすら普通の倒してたわ…
めっちゃクエストたまってる 自動調合とショートカットの使用を組み合わせると
アイテムが切れると使用のところで自動で調合して使えると見てやってみたんですが
これは1個ずつ調合固定なんでしょうか?
閃光玉とか3個まとめて調合して装備したい場合は
やはり調合のショートカットと使用のショートカット別々に登録するのがよいんでしょうか? 傷ガルルガと黒ティガが出るイベクエって金冠つきますかね? >>150
ありがとう
調査クエなくなって困ったわ >>148
そうだね
質問とは関係ないけど自動調合をオンにする必要はない >>134
耳栓:大型の乱入対策
威嚇:小型に邪魔されなくなる
ランナー:走り回れる
地質、植生:採取量増やす。特に地質は必須
熱ダメ無効、寒さ耐性、瘴気環境対応:瘴気熔岩氷雪移動用
潜伏:大型からの逃亡用
整備:装衣使い回し用
装衣は隠れ身とアサシン
護石は、採取の達人 睡眠壁ドンで落とし物拾うだけなら地質学1でいいけど、炭鉱夫として掘って回るなら3はないとすごく非効率的でしょ
むしろ優先順位は一番上だよ せっかくなんで自分も導き探索用晒すかな
武器スロ4
EXエンプβ
EXゾークβ
EXエンプβ
EXバヌークα
EXエンプ
採集鉄人の護石
隠れ身改
アサシン改
整備5 植生学4 麻痺耐性3 ランナー3 地質学3
潜伏3 威嚇3 スタ急2 腹減り耐性3 熱ダメ無効
採集の達人 剥ぎ取り鉄人 寒さ耐性
装衣に回避距離 探索でふと思ったけど
威嚇あってもランゴスタが攻撃してくるのが割りとうざい
まぁその為の麻痺耐性なんだけど >>151
そんなあなたに導きおびき出し@セーブデータバックアップ
地帯レベルが高ければイベクエよりははるかに確率良い ネコの大きさ自慢と小ささ自慢両方発動したときは
環境生物の最小最大金冠両方出やすくなりますか
それとも相殺されて無意味ですか ガード強化でガード可能攻撃、ガード不可攻撃に
臨界ブラキの咆哮からの地面爆破が書いてないので
ガード性能5のみで行ったのですが
ガード出来ずに死んでしまいました
ガード方向の問題ですかね? >>160
両方出る
>>161
粘菌が多く重なってる場所では
多段ヒットしすぎてスタミナ全部削られてガード突き破られる
ガードするにしてもあまり粘菌が多いとこは避けるべき 導きでジンオウガ亜種を倒したところ、臨海ブラキ?クエストが解放されましたが、強すぎて勝てません。。自分の火力不足と被弾ダメージ大でうまく狩猟できません。おすすめ防具やスキルを教えて頂けますでしょうか。
いつも大剣使ってます(ブラン氷)
防御力は800くらい
防音5、耐火15程、耐爆1、見切り3、攻撃3、体力3、痛撃1、超会心1、加護1
防具や珠が全然揃っておらず、お金もない状態です。。今は導きで炭鉱採集したり、鳴神周回したり準備してます。 >>163
まだまだ装備も装飾品も揃っていないようなのでまずは揃えましょう >>163
装備自体は持ってる装飾品や作れる装備などに大きく左右されるから
シミュレーターで自分でシミュった方が早いし確実
体力3、爆破耐性3、火耐性20以上か属性やられ耐性3があればストレスは減るはず
その上で火力を構築していく感じだけど
見た感じまだ全然まともに装備組めないようだし他にやるべきことがあると思う >>163
とりあえず耳栓はなくてもいい
大剣はあんまいじらないからわからないがカーナ大剣はどうなんやろ?
あと珠ないとカブカカブ強くないから
上から
カイザー
マッスル
カイザー
カイザー
ガルルガorマム
のカマカカガがおすすめ
あと大剣は集中必須やから珠ないなら胴ダマスクとかでもええと思う 今更だけど他人の導き入って切断したら大型湧かなくなるからストレス減るよ
それでも蚊と瘴気翼竜の妨害要素残るけど YouTube見たら可愛い子ばっかりなのに現実はブスの方が多くて辛いです。どうですか? アンイシュワルダのクエストって出現割合どんなもん?
なかなかでない すみません、詳しい方いらしたら教えて頂きたいです
誰かの集会所にIN・OUTする際にホストに通知させないMODやツールってあるんでしょうか?
「○○さんが集会所に入りました」
という通知もないのに集会所に人がいたんです
メンバーリストを開いてみましたが自分一人しか表示されていませんでした
なのにクエスト受付カウンターのところに人がいて…
怖くなったので距離を取ったら何も言わず抜けて行きました
その謎(?)の人物はこちらの集会所に入ってくる前、救難参加で一緒になりましたがそのメンバーリストにも表示されていませんでした
日本人です クエ終了後の行き先を集会所にしたやつが救難にいただけかもね 弓始めたいんですが武器は抗菌を全属性集めておけばいいですか? >>174
可能ならそれがベスト
全部パージ強化カスタム強化したら相当強い
現環境で限った場合かつ省エネで行きたいなら雷と龍はいらないかな。雷は覚醒でも強いし龍は相手がいない
アプデで変わるかもしれないけど >>173
えっと
疑問を解決したいので詳しいことをご存知なら教えていただけませんか
クエスト終了後の行き先を集会所にしても人の集会所にはいるのでメンバーリストに名前が出ると思います
出てないのは変じゃないかなぁと 知らんのなら答えんでよろしい
かえって質問者が疑問に思うだろ >>175
ありがとうございます
マム周回してきます アルバ準備したい、対策装備は何系?
火なら助かるけど >>179
過去作通りなら火と雷と氷と龍ですね
個別に対策してたらスキル枠が酷いことになるので立ち回りでどうにかするか耐属珠でもつけていってください
もちろん今作でどうなるかは知りませんので正確なところは9日の配信や3日の発表を待ちましょう >>179
過去作と同じならアルバは水以外の全属性を使ってくる
地上では噴火や火炎ブレス、龍属性の突進を使ってきて氷が弱点
空中では長時間飛び続け雷や氷を使った攻撃をしてきて火と龍が弱点になる
だから特定の属性に絞って対策してもあまり有効じゃないし
属性特化する武器種ではどっちのモードを重視して攻めるかにもよって変わってくる 羽がクソ硬いから
戻り玉使えるMAPなら徹甲装備を作った方が良い >>163
自分も最初クリアできなくてちょっと前にクリアした
自分は今使ってる防具を強化したくなかったので600
ここで相談したら防御5と加護3勧められて付けて行ったらしばらく生存できるようになったよ
生存できると戦う時間も増えて攻撃パターンもなんとなくわかるようになってクリアできましたよ
不屈使えば防具未強化で1100まで到達した >>180-182
何だそりゃ、チートモンスターじゃねえか
ワールドからのにわかじゃどうにも想像できん
せめてもの耐属スキル組む防具準備するか
カブカカブじゃあっさり乙る時ありそうだな
近接だから覚醒の爆破系を見直して作っとくか
ありがとう
>>183
マッスル徹甲スタイルしかないわ、ありがとう
硬いのは王ネロで終わって欲しかった >>185
ワールドはモーションとか肉質とかガッツリ調整入る傾向にあるから過去作でどうだったってのはあんまりあてにならんよ
もしかしたら全身やわやわな可能性も無くはない
複数の属性を使うっていうのは変わらんだろうけど 同じ質問ですみません
テオ=フランロンガ(テオ派生ヘビィ)の重ね着は存在しますか? >>163
安定して倒したいって質問なら的外れな回答になっちゃうけど防具と武器作りたい程度なら整備付けて装衣使える時だけ戦うのもあり
不動、転身、回避、体力辺りを使い回すのでも良い
不動は事故もあるからちょっと注意しないといけないけど
装衣切れたらすぐ戻り玉でキャンプ待機
もちろん1戦の時間はかかるし、あんまりのんびりやってるとタイムオーバーするかも
最終ステージで苦戦してるなら耐熱の装衣持って行くだけでかなり楽になる
一応言っておくけどソロでの話だよ
マルチでこれやると完全に地雷だから 今現在で、パピヨン以外で五体セットで一番簡単に作れる重ね着装備を教えてください。
HR最低のものがいいです。 >>192
我名はヴォルガノス→ビートル
上位マム→暁ノ武士
各歴戦王→オリジン、ギルドクロス、シーカー、ブロッサム、デスギア
あたりかな
歴戦王ゾラのオリジンが簡単そう 片手剣をはじめてみようと考えている者です。ジンオウガ原種亜種に使おうと思ってるんですが、武器は覚醒で爆破属性か弱点属性のどちらがオススメですか? >>194
JR多用するなら爆破
旋回ループ多用なら属性かな
本格的に片手を使う上で素材有り余ってるなら属性作るのもありだけどちょっとやってみよう程度なら爆破1本あれば充分 >>163
自分もMH3から大剣一本で来てたけど臨界ブラキで行き詰まって初めてヘビィに手を出した
あれソロの近接で勝てるのはプロだけで並ハンは無理 >>193
これ全部HR50でした…
現在HR14です。
バクエ?用のためにソロで 軽やかに とかクリアしたんですが、これは一体型みたいで… >>199
重ね着自体、一通り遊んで装備がほぼ固定された人向けの意味合いが強いからね
ストーリー中に作れるものはほとんどない
あってもバエクのようなコラボ品やフェイク系のネタ
マムはストーリークリア時点で行けた気がするけどチケット集めが酷く面倒
あとブリガンドがストーリークリア後の特別任務で解放されるはずだけどこれも素材が面倒
あとはHR50必要だったり期間限定
おとなしく進めるか祭を待ちましょう ソロで上位マムタロトをやろうと思うんですが
とりあえず痕跡集め用の装備を参考にして
攻撃せずに何回か痕跡だけ集めて追跡レベル4ぐらいまで上げて
そこからは火力装備で1クエストで部位破壊して怒り状態にさせて一気に倒し切る感じでいいんでしょうか >>163
おすすめはイベルカーナの武器と防具の4部位シリーズスキル(一式で火-15)
スキルは
体力3 気絶耐性3(人によってはいらん) 爆破耐性3 抜刀3 不屈1(入れ得)←ここまで必須
回避距離(人によっては邪魔) 納刀 超会心 回避性能 火耐性 災禍転覆 ←個人的ほしい順
抜刀→回避→納刀→逃げる→抜刀を繰り返す
離れすぎると危ない技が飛んでくる。攻撃したあとは足元に入り込んで納刀かもう1回避で納刀
猫飯は野菜定食
転身と耐熱
イベルカーナ武器よりこのブラキ武器の方が氷弱点相手でもおそらく強いからすぐ付け替えるはめになるかも。
防具は使えると思う 強化してね!!! >>163
てかその装備で体力3 気絶耐性3(人によってはいらん) 爆破耐性3 抜刀3 超会心3
不屈で行けるかも?
ピヨって死ぬか 爆破やられ中に飛んできて死ぬことが多いと思うんだよね
護石使ってもいいから爆破無効はほしい
耐熱はまじで強いからおすすめ! >>202
それでいいよ
部位破壊でも追跡レベルのptは稼げるから攻撃してもいいし
攻撃せずに痕跡集めるのは無印の頃のセオリー
今はMR装備やぶっ飛ばし有りになって痕跡集めも何が最適なのか正直分からん
もし周回目的のソロなら色々覚えないと効率的に厳しいね
細かい事言い出すとキリがないので分からなかったらまた質問して アンイシュワルダの頭部二回破壊って破壊王3じゃなきゃきつい?
1でもいけるだろうか >>206
3あった方がいいね
ビーム後に頭下がるからそこで殴ればいけるいける
あと沼渡1忘れずに >>206
ずっと頭狙える腕がないといけないから、壊せる奴はスキルなしでも壊せるし、壊せない奴はスキル盛っても壊せない >>209
クラッチ攻撃だけで壊そうとはしてはいけないぞ
傷付けたら普通に頭狙って攻撃しよう とある動画でべリオの眼を見てしまいました
現状べリオより煮えくり返るようなら絶縁したいと思います
カプコンは何をしたいのでしょうか? >>211
質問スレに来てまで君が何をしたいねん
愚痴や文句なら他でどうぞ >>212
申し訳ありません晩酌しながらで酩酊してました
これ以上モンハンを壊さないで欲しい一心で書き込みしてしまいました 赤龍はアルバの後に来る感じですかね?赤龍もっと倒しとけばよかった
マムも念のためにたくさん狩っとくか
アルバ武器もいいの来そうだし導きもやらなきゃなー
属性マム越えてきたら泣けるけど属性のアルバだし楽しみだーー いうて武器は龍属性だけでしょ
でも龍武器はそこまで強いのないからそこに当て込んでくるのかもね すまん自分でなに言ってるのかよくわかんなくなっちゃった。 今日IB購入して遊び始めたんだけど、以前からMHW関連のサイトを流し見してると
時折クラッチに関して傷付け2回組は1回組の邪魔にならないように云々とかいう
やりとりを見たんだけど、何か2回組はやたらクラッチすると不味い理由とかあるの? >>217
そのまんまその理由くらいだと思う。個人的には特に邪魔とは思わない
沼渡珠1狙いで一番効率いいクエってジャグラスとボルガノのどっちですか? >>217
1回組と2回組が同時にクラッチして2回組の人のほうが成功しちゃうと1回で傷つけできないから
でもそんなこと気にせずどんどん傷つけに行ったほうがいいよ >>217
2人が同じ部位にクラッチすると、どちらかが振り落とされる
一回組と二回組が同時にクラッチして、一回組が振り落とされると、本来ならすぐに傷付けができていたのにできなくなるから、総合的に与ダメが下がる >>199
HR14だとワンセットのパエク、アーロイか、各種頭だけの奴しかない
猫頭、鶏頭、ユラユラ頭はけっこう見掛けるので人気なのかも 希少種の撃墜について質問です 一定ダメージを(おそらく頭に)空中で与えると撃墜大ダウンが奪えると思うんですが、たまにある落ちたのにスッと起き上がるのはどういうことですか? >>219
それなら間違いなくジャグラスで落とし物拾いだね >>223
頭が青くなってブレスとかが強くなっている状態(劫炎状態だっけ?)は頭部ダメージで解除だけどそれが空中で起きるとそうなるはず >>223
劫炎解除の大ダウンは地上にいるときのみ、特殊モーションを取ってからダウンする
空中でダウンを取ると、通常の頭怯み撃墜と同じモーションになってしまう ただの勘違いかもしれないのだけど、ぶっ飛ばしってもしかして身体の向きじゃなくて顔の向きに飛んでます?
壁に身体をしっかり向けてぶっ飛ばしたつもりが斜め方向の通路にぶっ飛んでいくことがあって、どうもスリンガー撃った瞬間の(もがいている)顔の向きに飛んでいるような気がしてならない 武器のカスタム強化ってやらないままレア度9以上にしちゃったらもしかして大損…? >>227
モンスターの頭を壁の方に向けてからぶっ飛ばしだよ >>228
上位のカスタムはマスター段階の強化した時点で強制的に外される
>>227
経験則だけど壁のある方向(垂直になる方向?)に勝手に補正かかるような感じがする
木とか岩とかの障害物は壁扱いされてないっぽくて変な方向に吸われて外れることがしばしば
古代樹は入り組んでるから特に顕著 >>229
正確に表現すると、クロー攻撃で身体の軸=尻尾から首までの向きをしっかり壁に向けても、頭にクラッチしたら顔をグリグリ動かしてもがき続けるから、スリンガーを撃つ瞬間のもがいた顔の向きに飛んでいくような気がしているわけですな(気のせいかもしれない)
壁に身体を正対させて0度になっても、頭はもごいてもがいて-20〜+20度くらいまで動かされてしまうから、もしかして身体の向きは無視されて瞬間的な顔の向きにぶっ飛んでいるのだろうか?と
>>232
なんと、古代樹で変な方へ飛びやすく感じるのはそれが原因だったのか…ちょっと意識してみます テオテスカトルの防具作ろうと狩りにいったらイビルジョー乱入しまくって全然動けずタイムアップ(こやし玉持ってないと思ってた)
次行く時はネスラルフィークとさっき作れた行雲流水羽光とどっちがいいですかね
主な攻撃スキルは
属性解放レベル1
龍属性強化レベル2
冰龍の神秘レベル2
見切りレベル2 回答ありがとう。成程、クラッチでしがみつけるのは一度に一人だけなのね。
Wの期間中野良で会った人の中にもクラッチする人はいっぱいいたけど、
同時に複数人が張り付くところは見たことがなかったのはそれが理由か。
太刀とか2回組武器を主力にしてたから気になってたけどそういう類の理由なら
辺に心配する必要はないね。セリエナのアイルーたちがあざと過ぎて到着後
全然狩りに出られないけど、狩り再開したら積極的にクラッチしていこうと思う MR100になったんで今までノータッチだった導きの地をやろうと思うんだけど、
ヘヴィに回復カスタムをつけるためには何をどうすればいいのん? 陸珊瑚を7まで上げて歴戦ネロミェールを狩る 上げる最中にジンオウガも狩る
あとは陸珊瑚で骨拾いすれば回復カスタムの素材は揃う >>237
工房行けば(入手したことのある素材は)全部見れるぞ
レア12ならジンオウガ素材と歴戦ネロ素材と歴戦古龍の骨素材と導きの竜骨【陸珊瑚】
まず陸珊瑚を7にしてジンオウガや歴戦ネロの素材を回収するとこからかな
カスタム枠拡張にも大霊脈玉とか歴戦ラージャン素材(溶岩7が必要)とか色々要るし
これまで導きノータッチだったのを軽く後悔するぐらいには面倒だから頑張れ 属性解放ってのはやっぱレベル3にしないと弱い?
太刀でレベル1でやってたんだけどあんま強いと思えなかった >>240
Lv3にしてやっと普通だからね
Lv1じゃ1/3しか属性値出てないから効果なんてオマケ程度だし
それなら属性解放付けずに無撃付けた方が火力出ると思う 太刀で属性解放1でるくらいなら弱体化されたけど無撃積むわ 古代樹の森に出現するバフバロって氷属性攻撃は一切ない感じですか? >>243
バフバロの突進にやられが付与されるのは
凍て地(氷)、陸珊瑚(水)、大蟻塚(泥)、瘴気の谷(瘴気)、龍結晶(火)
古代樹では木で攻撃範囲が広がるだけ 植生研究所でハッカの実を増産できるらしいのだけど選択肢にない
なにか条件がある?? >>244
どうもです。
全部のマップでそれぞれ属性変わるとか初耳でした! >>245
下位のフリークエスト★3「そろそろ仙人掌の季節です」をクリアすれば追加される
★4の「女王は荒地にて燃ゆる」クリアで更に色々追加されるからそっちもクリアした方が良い >>236
一回組が積極的に傷付けしてる部位があれば任せた方がいいとは思うけどね。 >>236
なぜ心配する必要がないという判断になるのか ワールド時代にあった
錬金ババァの装飾品のテーブル見てからロードするやつって
アイスボーンの調査団の錬金術でもできますか
金チケ貯まってきたもんで レア12って全然出ないけど、確率どれくらい?12出やすい方法ある? >>254
封じから3%だったかな
数こなすしかないね >>254
レア12の特に○○珠Uは確率がさらに低くて、一点狙いなら封じから絶望の0.1%
鳴上に強運はホントに誤差程度なので火力持って周回速度上げてもいい >>254
レア12にはUと複合の2種類があって確率が違う
0.6% 封じから任意のレア12U
0.1% 封じから特定のレア12U(6個あるため)
2.4% 封じから任意のレア12複合
0.2% 封じから特定のレア12複合(12個あるため) >>237
補足すると歴ラーは比較的救難がある
歴ネロとジンオウガも他と比べたらみかけるほうなので運が良ければ救難で揃うかも あと強運は、強運あり100周回と強運無し101周回が同じくらいなので(計算は適当)
強運削ってその分火力入れて時短目指した方が効率的かと 刻まれた目当てなら強運いるけど
いらないならないほうがいい 強運無しで鳴神700回して
匠*2 攻撃*2 防風*2 防音 達人
封じが複数手に入ったのも考慮すればまぁ確率通りくらいなのかな
特射だけが手に入らん 2回組でソロでクラッチやる価値ある?
いちいち部位狙って傷つけるのもしんどいし
しかもその部位ずっと攻撃できるわけじゃないしあまりメリットを実感できなかった >>263
ソロなら好きにすればいいと思うけど
傷付けた方が討伐時間がずっと早くなるのは確か
一応開幕3回まわしてから傷付けで1回で傷は付けられるよ頭限定だけど >>265
あるけど気絶から回復した後のパンパンが長すぎて
気絶耐性は3以外ほとんど意味ないって言われてる マムの麻痺棍(麻痺330)を可能な限り麻痺特化したいのですが、属性値に上限があると聞いたのですがどこまで有効ですか?
武器スキル:会心撃【属性】LV1
武器カスタム:属性強化2 (ここは妥協)
パーツ強化: 屍套龍 +50
スキル:麻痺属性強化LV4
災禍転覆LV3 ヴォルガノス周回で効率のいい戦法って何がありますか?
今は水冷弾速射でやってるんですけど飽きてきたので... >>268
https://i.imgur.com/pX9H7EP.png
元の属性値は330+60+50=440
これに麻痺強化と災禍を乗せると440*1.3*1.15+10=667.8
上限は440*1.6=704 >>270
440*1.45+10=648じゃないの? >>268
龍脈覚醒には上限値を1.6→2.2にあげる隠れた特性があるらしいので
もし竜脈覚醒を採用しているのであれば一切気にせず積みまくっていいですよ >>269
水ライトなら速射を徹甲にするとかもいんじゃない?硬いの関係ないし、ダウン中に回収作業するとか >>272
龍脈覚醒の属性値の上限は2.2倍で【状態異常の上限は1.7倍】でした!!訂正します>< 非戦闘時に効果が終了した装衣を自動で脱ぐ設定は変更できますかね? マムの扇ブレスって当たり判定ずっとありますか?
真ん中ぐらい顔の近くでGPしようとしたら
斧変形になってしまう
被弾しないからいいんだけど
ここ3日マルチで一度も討伐成功しない
それまでは失敗する事の方が少なかったのに
ソロだと最終エリアで逃げられる腕だし
困った >>276
マムの薙ぎ払いブレスは顔付近判定無いから密着して盾突きや斧変形から高出叩き込んであげよう 微妙に場所違いかもしれませんがいくつか教えてください。
当方グラボGeforceの750tiです。
・ゲーム起動したときに、グラボの推奨ドライバーバージョンは440.50です。とメッセージが出ました。
普通に素直にこれにバージョンを上げるべきか、他にこれ以上でmhwで安定している750tiドライバーを教えてください。最新版でいいならそれにします。
・アイスボーンは750tiではきついと検索すると出てきました。
ミストとか雪で負荷がすごいらしいです。
750tiでも、やっていらっしゃる方いますか?快適ですか?
またdisplay設定を見直せば、いけるならその設定も教えていただけるとうれしいです。
よろしくお願いします。 >>269
落とし穴とか睡眠弾を手順通りに撃って
2分くらいで倒す動画上がってるから
YouTubeで探してみてくれ
俺は面倒だからガンスで砲撃してる >>279
グラボのドライバアプデ警告は無視しても問題ありません
今のバージョンで安定してるならそのままでも構いません
ただ最新版もあまり悪い評判は聞かないので警告がいちいち出るのがウザければ最新にアプデしても良いかと思います
自分も最新バージョンですが特に問題ありません
750tiは使ってないけどベンチマーク見る限りでは出来なくはないかもしれないけどしんどい感じですね
CPUにもよるので一概に言えませんがカクついたりクラッシュするようなら少しずつ色んな設定下げていって試すのが良いかと
スチームの設定で画面上にfpsの表示ができるので60fps出せないなら厳しいかな マスターマム実装当時に遊び尽して以来少し久しぶりに復帰したんだけど、モチベーション維持のために新しい武器種に手出すなら何がおすすめです?
双剣メインで笛も遊びまくったんだけど操作性違い過ぎで面白かった。ガンナー系も触っといた方がいいんだろうけど、脳死で撃ちまくるだけって聞いたから弓の方がテクニカルに遊べるのかと勝手に想像してたけどどうなんです? 導き地帯上限上げで1レベル上げる為に地帯レベル7で476体モンスターを討伐しても、足跡を沢山拾うと476体では足りなくなり900体程必要と聞きました。
上限上げの為の狩り中に痕跡を拾ってしまうとダメと言うことですよね?
誰か知っていますか? >>235
誰かお願いします!(太刀の名前違った)
属性解放レベル3にしたらやっぱアンイシュワルダの和光のほうが強い?
これ切れ味が酷すぎてなんとも… >>283
上限上げじゃなくて普通にレベルを上げるときに足跡だと必要ptsが多いとかそんなんじゃなかったっけ?
480頭狩猟ごとに足跡や罠ハメでレベル1上げて全地帯7までやったけど480頭で足りなかったことはなかったよ >>285
補足で上限上げの狩猟中に地帯レベルは固定しておかないと、レベル7の上にも1レベル分余剰があるから注意
狩猟中に地帯レベル固定しておけば痕跡拾おうが問題はない >>281
レスありがとうございます。
アイスボーンの仕様がまったく想像できないのですが、アイスボーンにアプデすると、これまでのmhwにハイポリ化・ハイレゾ化がなされるということなんでしょうか?
自分の予測だと、新クエストの、特にミストや雪が演出されるクエストのとき、750tiじゃきついのかなと思っています。
それ以前の無印クエストや無印フィールドでは750tiでも変わらないのかなと。
この通りであれば自分的にはアプデしても何も問題がないのですが…。 >>287
アイスボーンになったからと言ってグラフィックに大きな変化は特にありません
WORLDで問題無く出来てるならアイスボーンでも大丈夫だと思います
自分は氷雪地帯が他に比べて特に重いと感じたこともないけどこればっかりはそのグラボで実際やってみないと何とも 7月9日(木)無料大型タイトルアップデート第4弾の配信に伴い、現在実施しております『モンスターハンターワールド:アイスボーン』及び『モンスターハンター:ワールド』におけるほぼすべてのイベントクエストの配信は2020年7月9日(木)8:59まで(予定)となります。引き続き本作をお楽しみください。
とのことですがイベクエでこれはやっとけってのありますか?
ちなみに
ストスリ(ライト)と
アサシン改と
鳴神と
ヴォルガノスと
窮賊
は済んでます。 >>235
ネスルは睡眠で和光は龍なんだから単純な比較はできん
元も子も無いことを言うと属性解放つけるより無属性強化つけた方が基本的には強い
属性抜きで比較すると和光の方が強い
できれば匠や達人芸で切れ味ケアすべきだけど、ネスル白ゲより和光青ゲの方が強いので仮にケア無しでもネスル使う理由は薄い >>282
ガンナーは脳死で撃ちまくれる境地に至るまでが難しい
誰でも出来ることじゃないよ ストーリークリアしました
チャアクだとブラキウム一式とか龍紋一式への移行を目指すのが良いでしょうか?
装飾品はあんまり無いんですが… >>235
武器よりも防具を何とかするする方が先決じゃない?
太刀にラヴィーナとか
有用な攻撃スキルほとんど付かないのに
火耐性死んでるでしょう >>289
鳴神済んでますとか強者で草
防具重ね着除いたら
玉ネギ
キレアジ
ジンオウガとネロのやつ(イベ武器重ね着作るのに必要)
闘技場ベリオ(武器重ね着)
ホライゾンコラボのジョー(有能なバヌーク装備作れる)
くらいかなぁパッと思い付くのは
どちらにせよそんな遠くないうちに祭りきそうだけど >>278
やっぱないんですね
動画とかでよく見る頭に押されながら高出力やるの真似したいけどぜんぜんできん 導きの地まで行ったんですけどこの後なんの武器作るといいですかね
アンイシュワルダの太刀で戦ってるけど切れ味ひどいし何かに変えたい 導き用に睡眠武器作るのがおすすめ
MR100までさっさと上げるなら臨界ブラキ武器でいいけど、ある程度珠集めないと現況に追いつくの難しいから
鳴神やりながら導きで素材集めてレア10、11に回カスつける方が快適 >>299
もう鉄刀IIIを振り回した方がマシなレベルじゃない?
ってか斬れ味短くてストレスなら斬れ味が長い太刀担ぐとか
匠や剛刃等のスキルで斬れ味ケアすればいいんじゃない?
違う武器で斬れ味長い分攻撃力下がったとしても斬れ味補正の倍率や砥石使う頻度を考えればいいじゃん テオテスカトル狩って達人芸つけたらアンイシュワルダの太刀でも臨界ブラキ激昂ラージャンいけますかね? >>303
強いと思って作ったらなんとも言えなくて…
スキルでできるだけ補助してみます あと>>235と>>299は同じ人かと思うけど皆さんが言うように先に防具スキル見直した方がいいよ
カイザーで達人芸付けたり考えたりも出来るし
そのカイザー作るために武器がーって言うなら最初は苦労するのは当たり前で
それが嫌なら寄生でも何でもしてさっさと強い防具や武器でも作るのがいいよ >>304
斬れ味ケアしたからって臨界、激昴を倒せるかは別問題だぞ
倒せる人は武器を選ばないし倒せない人は最強武器(笑)、最強スキル(笑)で行ってもサクッと3乙しちゃう
結局は立ち回り そういえば和光って匠付けないと青ゲじゃなかったか? 先にブラキ武器作る。に一票
太刀だとムズそう 行くなら耐爆3と気絶無効はほしいです 最終的には覚醒爆破太刀か臨界ブラキ太刀になるんだけど繋ぎに何か作るなら金レイアの太刀が良いかな
まあ他の人が言うように防具とスキルを先に何とかした方が良いと思うけど 発売当初からやってると忘れがちだけど臨界ブラキはMR24からだからね
MR70要る金レイアは繋ぎにはならん 隠れ身の装衣を改に出来て装飾品つけられるようになったので、装衣を使って
潜伏状態に入ってミニマップの自分を示す矢印が紫からいつもの色に戻る
=モンスターが完全にこちらを見失うまでの時間を短縮したいと思ったんだけど、
この場合は潜伏スキルで良いの? >>313 潜伏は隠れ身と似た感じだったとおもいます
草むらに隠れてマップが紫になりやすい >>312
仰る通りレイアの必要MR失念してましたわ
申し訳ない >>314
ありがとう。しかしそうなると効果なしか。装衣なしで茂みに隠れるだけだと十中八九、
隠れ身の装衣でもたまになる、紫矢印で隠れてる時にモンスターが辺りを見回し続けて
暫くの間場所を移動してくれないあれの時間を減らしたかったんだけども... >>316
使用目的が分からないけど特に問題ないならモドリ玉でキャンプ飛んだ方が早かったりする
調査クエの為に痕跡集めしてる時とかモンスターに1度見つかると
隠れ身着てわりと離れててもずっとキョロキョロクンカクンカしてたりするし
見えなくなるくらいかエリア変わるくらい離れないとそうなのかもしれん >>275
それが出来たら瘴気の谷でずっと脱がないでいられるだろ ・装衣Aと装衣Bに各々整備珠を着ける
・装衣Aを着て脱いで使用済みにする
・装衣Bを羽織る
この時整備の効果が適応されるのは装衣Aだけですか?装衣Bのクールタイムも減少しますか? >>319
整備の効果が適応されるのは効果を失った特殊装具
なので今着てる装衣には効果はない
その状況でBの装衣のクールタイムを短くするにはAの装衣を着るしかない >>316
調べたら潜伏には紫から見失って白になる確率があがる効果がついてました。具体的な数値はLv1で10%、Lv2で30%、Lv3で50%である。だそうです >>316
調べたら潜伏には紫から見失って白になる確率があがる効果がついてました。具体的な数値はLv1で10%、Lv2で30%、Lv3で50%である。だそうです これまでずっとソロもしくは少人数のフレンドとって感じだったんですがムフェトのような大討伐を野良で参加する場合した方が良い事や逆にしてはいけない事って有りますか?
調べたら武器はスラアク・チャアクなんで龍封大の武器で尻尾を集中攻撃する事とマルチではカチ上げはしてはいけないってのは見ました 久しぶりにログインしたんだけど本日配布の達人2珠がアイテムボックスに入ってない
誰かに話しかけてもらわないといけないもの?
アイスボーン購入済、MR400くらい、PSNは加入済 >>326
あれ△だっけ?とにかくログボ貰わんと入手扱いにならんよ
集会所のサークル受付嬢横の看板でも確認出来る >>324
ムフェトなら最低限の知識と装備とスキルがあればいい
破壊王必須とか火耐性つけるとかそれくらいの知識は身につけると楽
どの部位がポイント高いか とか次どこを狙えばいいか とかも動画やムフェト討伐スレなんかで要確認
あとは適度な腕前 >>326,327
おお、ログボはすぐに押さないマンだったので気付かなかった、ありがとう! 久しぶりに始めて弓ソロしてるんですが
もしかして上位終わるくらいまでは防衛隊迎撃弓だけでいけちゃいます?
属性の方が強いのかな >>331
やはりですか
ありがとうございます
マスターランク(?)になってからが装備作りの本場ということですね >>332
マスターになったとたん、防衛隊じゃ厳しくなるから、そしたら凍て地で鉱石掘るなりクルルヤック狩るなりして、マスター装備作って挑むといい
それまでは防衛隊強化していけば、よほどPSが低くない限り大丈夫だと思うよ >>324
個人的には気にしないが龍封は嫌がる人もいるよ
1週目1層は同じ方向から攻撃して落石ポイントに押し込めるのとツタも利用する
傷付け1回目武器なので周り見て2回目武器多そうだったら積極的に傷付け狙う
3層で臨界迎えたら胸狙う >>319
整備の効果はクールタイムを短くするものなので
そもそもB装衣中はクールタイムそのものがないためBへの効果はない
Bの効果が切れても脱がなきゃBのクールタイムは始まらない >>334
ムフェトは全武器1回で傷付くよ。片手ならアッパー張り付くだけで傷付く >>324
ムフェトは討伐目的じゃなくて
部位破壊をたくさんしつつ討伐が目的ってことは一応言っとく
龍属性じゃなくてもいいから普通に火力出る装備がいい
あとカチ上げはしないほうがいいは嘘
ムフェト3層目では胸の破壊したい
スラアクならカチ上げは必須だから味方に当たらないように切り上げ切り下げループするのがいい
それが無理なら剣モかな
ムフェトにはパンパンゼミは封印するのが大事
チャアクなら尻尾は斧強化、胸は斧強化か皇金超ぶっぱでも結構いいらしい 大剣の溜め中にタックルを出すのがなかなか上手く出来ません△押しながら◯を同時に押すのがキツいですコツとかあれば教えて頂きたいです
他の武器も使うのでボタン配置は変えたくないですよろしくお願いします >>338
自分の場合は
△を指先で、○を指の腹というか第1関節辺りで押してる
指先固定したまま関節押し当てるだけだから難しくないよ >>333
PS4版でも弓でそこそこやってたので、防衛隊武器でトントン進んでます
つまづくまではどんどん進めてみようと思います! 今イベクエのスケジュール見たら全部あと何日みたいな表示だったんですが
基本的にイベクエってないんですか?
やり始めた時すでに前解放だったので普段どんな感じなのかわからないです >>341
そうだよ
普通は4〜5種類くらいしか配信されてないし一週間で内容が変わる
だからやりたいクエストがあっても数週間待たないと出来ないなんて事も普通
それでもムフェトとマムは週替わりで配信されてるけどね
今はコロナの影響で特別に全解放されている状況
9日で全解放は終わるけどどうせすぐ夏の祭が来るから焦らなくてもいいとは思う
祭期間中はイベクエ全解放されるから >>339
そのやり方で頑張って練習してみます!ありがとうございます! 便乗ですみません
祭り期間はイベクエが解放されるって言うのはコラボクエも解放されますか? 質問いたします。
「食物連鎖の波に乗れ」のクエスト解放についてです。
クエストが発生しない状況です。
現在はマスターランクのレベル3です。
上位の探索でいる。ジョーの痕跡集め条件は満たした。
調査拠点の「明朗な学者」が登場しがない。
受付嬢はフィールドマスターと同行中なので不在。
発生しない要因はどのようなことが考えられますか? >>346
アイスボーンのストーリーの状況によっては、一部のイベントが一時的に発生しなくなります
そのイベントに必要なキャラクターがストーリー上で別の場所にいるからです
諦めてストーリーを進めましょう >>317
ソロでの狩猟中稀によくあるクエスト対象外の余計な奴が来た時にやり過ごす目的で
使ってるんだけど、特に仲が悪いわけでもなく然程好戦的でもない同士だと
最初に吠え合ったら後は特に何をするわけでもないのに、お互いが顔つき合わせて
キョロキョロしあってどっちもその場から動かないとかこういうのを時短したくて。
こういう時って自分がピンチって状況でもないからモドリ玉もアレだし。
>>322
あー、正にそこを強化したかった! 潜伏珠つける。わざわざ調べてくれてありがとう >>342
ありがとうございます
古いのはいつでもできると思ってました
ムフェトとどっちやるか悩むな
前初めてムフェトやった時最下層雫で2乙してしまったんですが
雫やる前って岩ができる攻撃をしてくるんですか?
それを見てそろそろ雫来るなって警戒してるんでしょうか? >>349
岩出す攻撃は雫関係なく出してくるし、余程運が悪くなけりゃ動作見てから移動して間に合うよ
大剣の真溜め出した瞬間飛ばれたとかなら岩の位置次第で死ぬけど >>349
岩の位置だけ常に確認してれば見てからで十分間に合う
余裕があれば閃光狙うのもあり ムフェトの属性ライトに会心率ってまったく意味ないですか?
属性強化は当然として、会心あげるより攻撃上げるべきなのでしょうか? >>353
属性ダメージは属性会心を付けなければ増えない
属性ライトは属性会心付けるより龍脈付けた方が強いので、皇金武器でない限り会心盛る意味は無いね
属性弾にも一応物理ダメージがあるので、ちょびっとだけダメージ増えはする >>353
意味無いこともないけど多分防具はムフェト一式だと思うから逆恨みでも積んだほうが効果はある 漠然とした質問で申し訳ないですが、太刀装備でスキルつけるなら達人芸+挑戦5と挑戦7+自由枠の空きスロット2〜3個、皆さんならどちら選びます?どちらも攻撃と見切りは7、精霊の加護5が前提の話で。 悉ネギイベ9日8時59分に終わるみたいだけど大霊脈玉って何個持ってればアルバトリオンのイベント乗り越えれそうですか?
今、大霊脈玉は20個持ってます
悉ネギイベと鳴神イベを気分とバウンティで選んで周回してるんだけどあまり時間が取れないので大霊脈玉が必要数有れば封じが2個もらえるうちに鳴神を少しでもこなしておきたいと思いまして >>357
アルバだけなら武器含めても20あれば大丈夫かと
まあイベクエ開放終わっても次の祭りがそんなに先ではないと思うのでまた割とすぐに全開放来ると思うよ
>>356
加護5が必須なら達人芸は捨てるかな
キレアジで達人芸もそこまで必須では無くなってるし >>350-351
ありがとうございます
二回も死んでるから怖いんですよ
まだ一度も倒せてないので素材が欲しい 今のところ属性ライトがかなり有効そうな気はする
属性切り替えの頻度が高ければキツいけど ここの配信者モンハン初心者すぎて
どう教えていいかわからん
みんな助けてくれ
ちなみに使ってる武器は太刀なのかな
https://youtu.be/iqNXq0BNA-0 前回の祭り期間中に始めたので今迄が判らないのですが
先程発表された次の祭り期間が2週間しかありませんでした
4月の祭りが1カ月と長かっただけで本来は2週間とかそんなものなんですか? ムフェトジーヴァの緊急任務に必須スキルはありますか?
他に気をつけた方がいいことなどあれば教えてください >>365
とりあえず体力増強3
部位破壊が大事なので破壊王3は必須
あと火耐性20以上か属性やられ耐性3があれば捕食攻撃時に粉塵なくても死なずに済む
それ以外はできるだけ火力をって感じかな >>358
ありがとうございます
ちょっと前に公式を見ました
アルバトリオン配信中に祭が来るんですね
祭終わるとベリオロス
忙しそう
祭の最中に悉ネギイベがこなせるか不安なのでもう少し大霊脈玉集めときます >>366
>>367
ありがとうございます!頑張ります 鎧玉がなさすぎるんですけどどこで集めたらいいですかね
今はマスターランク5までならなんとかなくらい 蒸気回す
ラスボスまでクリアして導き解放、蒸気出力10倍
あとは定期的に導き炭鉱夫 >>370
のんびり進めたいならバウンティやイベクエをこなす
早く進めたいならゴリ押す
エンディング後は比較的楽に鎧玉を集められる 赤龍ノ狙ウ弩 水の覚醒能力はなにがおすすめですか? >>374
用途による
水冷弾速射で運用したいならならカスタムに反動軽減4つにして、覚醒はリロード、装填数3属性、攻撃、攻撃、攻撃
リロードはカスタムの反動軽減と入れ替えても一緒
装備もムフェトで真龍脈覚醒とセットで運用するのがテンプレ
徹甲ライトとして運用するなら
攻撃、攻撃、攻撃、攻撃、真髄(迅竜とか溶山龍とか角竜の覇気)で、ナルガとかゾラなどのシリーズスキルと組み合わせるのがテンプレ
カスタムパーツは反動軽減2、回避装填2
2つ作るのがいいよ ランケーブルが接続されてませんの
メッセージが、たまに出るがクライアント側で
対策すべきことってある?
アイスボーンでしか出ないのホストの方が原因と
思ってるんですが >>375
丁寧にありがとうございます!
会心率強化より攻撃upの方がいいんですねー
さっそく強化してきます >>377
徹甲は固定ダメで会心いらんし、属性もムフェト一式で会心撃のせない運用だから 導きの素材って、マルチでゲットしたのは表示でるけど錬金出来ないって事ですか?
可能にするには自分のとこでゲットして初めて錬金可能って事です?
錬金できたりできなかったり???ってなって >>379
基本は入手したものだけ錬金可能
但しアプデで歴戦の素材を入手すれば通常種の素材を入手してなくても錬金できるようになった
あと一部のモンスターは素材を入手しても錬金の項目に追加されないものもある あぁごめん
メインの質問答えてなかった
マルチもソロも関係なく入手すれば上記の条件で錬金可能 >>370
今だけだけど、鎧玉を多めにくれるバゼルギウスのイベントクエストある MR5じゃバゼル受注できないでしょ
上位のウラガンキンのイベクエやMRイベクエのカラカラカラフルがおすすめ >>380
そういうことか。錬金不可があるんだ、導き籠らないと。ありがとうございます 去年のトレマラ封じアプデで萎えてモンハンから離れました
攻撃珠Uに釣られて再開してみようと思うのですが、導きの地の仕様は改善されたのでしょうか? >>383
言うてこの人はもう導きまで行ってるんやで
ただ自分がクリア出来るかどうかがMR5くらいのクエって話だと思うよ
まあ毎度質問の仕方がアレなので回答者が困る典型なんだけど 覚醒水ライトってやつでムフェトを周回しようと思っているのですが、どの部位をどの角度から撃つのがおススメですか?
それと、蒸気機関管理所を使用中にA,W,Dキーの上に表示される1,2,3の数字の意味はなんでしょうか? >>386
かなり改善された
上昇量は多くなって前よりも楽になった
レベルは上がらないけど下げるのは任意でできるようになった
特定のアイテムで気に入らないモンスターを消せる
次のアプデで調査ポイントで特殊痕跡が交換できる >>386
何を持って改善かは分からんがそれなりに仕様は変わってる >>388
貫通して向こう側にも当たるように撃つだけだよ
例えば右の翼を狙って貫通させて左の翼にも当てる、背中狙いつつ翼にも当たるようにとか
足は今はもうあまり撃つことは無くなったけど撃つなら貫通させてもう1本にも当たるようにとかその程度 >>389
>>390
ありがとうございます!
地質学で落とし物が増える仕様はそのままなんですね
かなり遊びやすくなってそうで楽しみです >>387
多分そもそもがMRじゃなくて星5なんじゃないかと
俺もよく質問させてもらってるひよこハンターだけど流石にMR刻みで自分の腕考える事はしないし 久しぶりに起動した〜
初心者質問で申し訳ないんですけど
フリー、調査、イベント→金冠出る
任務、特別任務→サイズ固定で金冠出ない
って認識で合ってますか? 氷のライトは皇金雷で氷結を撃つのが主流みたいですが属性は速射で撃つのが基本とも見ました
皇金雷では氷結速射出来ないのに覚醒氷よりもファーストチョイスになるのは何故ですか? >>395
合ってません
フリーや普通のイベクエは上位下位だと出ません
マスターでも出るには出ますが出にくいです
調査クエも条件によって出やすさが変わり、下位は出ませんし、上位は出ない場合もあります
金冠を狙うなら、条件のいい調査クエか、金冠の出やすい特別なイベクエ、もしくは導きのlv7で狩りましょう >>396
ようつべにTA動画が上がってるからだな
でも真似できるのはほんの一握りだから並ハンならムフェト氷でいいよ
実際不都合は全くないしむしろ抗菌より弾持ちがいい ソロで通常ベヒーモスいく場合簡単に敵視をとる方法ってなんか有ります?
第二戦でストーム連発されて敵視をとる頃には辺り一面ストームだらけで戦えないのですが…
武器は笛、防具はオーグの混合無印です >>400
・しっかり頭狙う
・ノーマルベヒは竜巻発動まで猶予があるから閃光で怯ませてキャンセルさせる
・エリア1から移動のタイミングかエリア2開始直後に滅龍玉落とすから5発当てて敵視発動させる >>401
ありがとう。ibやる前に心折れそうだけど頑張ってみるよ >>700
敵の落とすスリンガーの竜滅弾?7発のやつ
あれ当てるといいですよ >>396
単純に一発あたりの威力高くて
覚醒と違って反動小だからDPSが高い
でも覚醒よりエイム気を付けなきゃならんし、弾切れしやすいし、会心確保大変だしでピーキーな性能はしてる ログインボーナス取得ウィジェットを閉じた後に再度イベントスケジュールを確認する方法を教えてください 無属性強化スキルについて質問します。
一撃毎にダメージにプラスするのでしょうか? >>409
間違っちゃいないがダメージがプラスって言うと語弊がありそう
単純に武器の攻撃力が上がるだけです >>399
>>404
ありがとうございます、扱い方次第なんですね
追加で質問いいでしょうか?
ライトの他属性は皇金と覚醒ならどちらがいいのでしょうか? キリンにちょっと苦戦してるんですけど
アンイシュワルダの行雲流水和光とイャンガルルガのダイトウ狼だったらどっちでしょうか >>412
正直どちらでもいい
苦戦しているなら雷耐性3とか気絶耐性3つけるなりしたほうがいいよ >>411
火 覚醒 バルジャナール
水 覚醒
氷 覚醒 抗菌雷
雷 ストスリ
扱い次第で意見割れるがこの中から選べばおk >>414
ありがとうございます
覚醒でいいみたいですね >>413
やられる時って大体気絶or麻痺で追撃って感じなんでスキルつけてみます >>411
速射同士で比較すると覚醒のが強い
装填数が違いすぎるし、皇金の強みたる属性会心もライトは倍率低くて微妙
>>412
きみなんでそんなに和光の性能に懐疑的なのよ
生産で和光越えるのはネギ金レイア臨界ブラキくらいしかないぞ >>417
そうなんですね!
これでもう少し頑張ってみます >>419
というか太刀なら臨界ブラキか覚醒でいいからストーリークリアしたはとっととそれつくってるから答えれるひとがほとんどいないんよ 笛をやりたいと思って作ったのですが重ねがけは切れそうなときにするのか、すぐに使うのかどちらですか?
あと旋律を貯めておいたとき一度に全部演奏されたことがあったのですが納刀から武器を構えたからなんでしょうか? PC版で金冠集めてます
上位イビルジョー最大が最後に残ったのですが
痕跡拾って金枠の多い調査クエ狙うのが一番効率良いでしょうか? ライトボウガンの覚醒能力で
炎王龍(会心時切れ味)、炎妃龍(整備5)、氷牙龍(抜刀力)
ってもしかして付かない感じですか?一向に出てきません。
整備つけたいです >>421
旋律には重ねがけで効果が上がるものと単に効果時間が伸びるだけのものがあり、前者はさっさと重ねがけしてその状態を維持するのが望ましい
また効果時間の上限は基本的に初回演奏分+重ねがけ分となっているため、後者の場合でも重ねがけをしておけば余裕ができる
演奏中に何も操作しなければ2つ3つと続けて演奏する >>422
ちょっと違う
金が3つ以上か、金と銀が両方ないとダメ
だから金金銅銅とかは金が2つあるけどダメ
金金金銅や金銀はOK
金4つ以上だとさらに出やすくなる
一応補足しておくと、これは上位の話だからマスターでは使えないから注意 このゲームってムフェト装備が無茶苦茶強いの?
ヘビィで今までオフでやってきて生産最終作ってもマスターランク10分切るのが関の山なんだが、タイムアタックの動画見てみたらアホみたいにダメージ出てないか? >>427
属性ダメージの割合が大きい武器なら最強クラス >>423
その武器種で全く効果が無いものは出ない
その例で言うと炎王龍は出ないけど炎妃龍は出る
氷牙竜はどうだろう…一応ジャンプ攻撃とかクラッチがあるから出るのかな
>>427
強いことは強いけどアホみたいにダメージ出てるって感じるほどの差は無いはず
TAってことは盾切って近パ積んでるだろうから、あなたが盾積んでるならそこの差が一番大きい >>431
ありがとうございます
なかなか険しい道なのですね…🥺 >>424
どちらにしろ重ねがけしたほうがいいんですね
ありがとうございました! >>430砲術5もまだ出てなかったんで運ですね
くそー 覚醒武器の炎王龍の武技について質問です
検索したらカイザー2部位で達人芸が発動とあったのですが
炎王龍の武技だけではダメって事ですよね?
カイザー2個作らないとダメですよね? >>436
覚醒武器のスリーズスキルはあくまで1部位分です
3つで発動のシリーズスキルは武器の他にあと2つは防具で付けないと発動しません
同じように2つで発動なら武器の他に防具であと1つ付けないとだめ >>436
その通り
武器が一部位あつかいになるだけ >>436
「炎王龍の武技だけではダメ」の意味がわからない
とりあえずカイザー2部位装備すれば発動する
ちなみに上位防具とマスター防具の混合でも発動する >>437-439
ありがとうございます
武器のスキルだけで達人芸出ると思って防具作って強化してしまった
素材ないから辛い >>441
武器によってはその武器についているスキルだけで発動するのも稀にあります
マムタロトの抗菌とかがそれですね >>426
ありがとうございます
金1銀1がOKで金2がNGなのは知らなかった
上位調査クエ集めがんばってきます… >>442
ありがとうございます
炎王龍の武技より切れ味Vの方がいいんですかね?
初めての覚醒強化なんでよくわからんです
爆破チャアクで斧強化して振り回すので達人芸がいいかなと思うけど
攻撃の護石をWに強化する為に難しい漢字のネギの角3本欲しいんですが
さっきMR上限解放のネギ倒してしまい角2本しか出なかったです
導きの地帯レベルも低いです
この場合イベクエの歴戦行くしかないでしょうか?
ぎりぎり勝てた感じなんで普通のがいい >>444
大前提としてちゃんと弱点など殴って会心出せないなら斬れ味減るので達人芸付ける意味はあまりない
あと斬れ味長くてエリアチェンジまで斬れ味が持つ場合もあまりない意味が無い
弱点しっかり殴れて会心出せて、斬れ味紫ゲージ短いけど何とかケアして紫ゲージ維持したいとかなら付ければいいよ
達人芸が推奨されてるから何となく付けるみたいなのは考えた方がいいよ >>444
覚醒爆破に達人芸つけて会心5攻撃655をムカムカムで使ってる
超出ぶっぱ主体だとほとんど切れ味消費しないから快適だけど、火力はそこまでないかな 1週間前から初モンハンやり始めたのですが上位リオレイアが勝てず困ってます
リオレウスやイビルジョーがいつも乱入してきてすぐにキルされます
救難出しても人来なくて応援もキルされる始末
何かよい解決ありますか? >>447
飛ばれたら 閃光弾
合流されたら こやし弾
閃光弾は上位までは有効だから、植生研究所で光蟲を集めておくと良い。 >>448
スリンガーを使えばいいのですね!ありがとうございました! 参加人数でモンスターの体力変わるって聞いたんですけど、ムフェトもソロとマルチで体力に違いあるのでしょうか? すいません質問です
ストスリムフェト一式で弱特3載せてたMRカンストの人がいたんですけど効果あるんですか?
自分の認識だと死にスキルだと思ってたんですけど何か効果的な側面発見されたんですか? >>451
他のスキルは?
決して死んでいるわけではないから他のスキルによる 貫通ヘヴィボウガンや散弾ヘヴィボウガン(どちらもシールド付き)の皆さんのスキルを知りたいです。
救難だと渾身込みで100%にしてる方がたくさんいますが、ガードしたり、攻撃を防いだり、距離を詰める為に回避行動すると渾身の効果切れちゃいますよね?
散弾ヘヴィだったら弱点狙うから弱点特効込みで100%でもいい気がするのですが、貫通ヘヴィは貫通していく所が全て弱点特効乗る訳ではないと思うので、ベニカガチを使って素の会心率を上げた方がいいのかな。と考えています。
どんなスキルなのか、武器は何を使ってるのか教えて頂きたいです >>445-446
ありがとうございます
テオとか弱点狙いやすいのに使いますね
イベクエの歴戦ネギやってみたんですけど
100MR解放の導きネギの方が攻撃強く感じました
歴戦って攻撃力が高いって認識なんですが
あってますか? >>453
武器カスタム回カス2の属性1で
雷属性6集中特射 >>456
すいません途中送信してしまいました
あとはスタミナ奪取が入ってました >>455
テオなら皇金氷チャアクにフルムフェトの方が相性いいよ
歴戦悉ネギの方が攻撃力高いとおもうけど、防具とかの強化分とかで感覚違うのかもね >>454
使ってみればわかるけど渾身5だとガードしたぐらいで効果は切れない
それにシールド入れるなら基本回避するのではなくガードしていくものだと思うよ 錬金バアさんのとこでアイテム錬金するときですが
時々特定の素材が黄色になってお得になるときがあります
黄色になる規則性ってありますか?
それとも完全にランダムですか? >>459
例えばモンスターが遠くに行って距離詰める為に回避するとかあるかなと思って書きました。 >>457
回カスふたつは効果が薄いし、スキルたったそれだけ?スタミナ奪取?
ならそいつがわかっていない
超会心は必ず付くから、見間違いではない? 今受けられるイベクエは、次のアプデで全て消えるのでしょうか?
ヴォルガノスやジンオウガの装飾品クエが受けられなくなって、装飾品揃えた勢とそうでない人で格差が生まれることが予想されますか? >>465
イベントクエは定期的にくる
直近なら7月22日〜8月7日のアステラ祭でほぼ全部のクエが配信される
格差って行っても何回も周回して装飾珠を手に入れてる人と
そんなに周回してない人と格差が生まれるのはどんなゲームでも同じで当たり前
そうならないためにもイベントクエが配信されてる時に皆さん頑張って周回しているのよ >>465
そもそも全解放されてるのが特殊な状況です
通常はごく一部分だけが受注できます
受けられるクエストは週替わりで変わります
祭期間中は今と同じようにほぼ全解放されるのでそれを待つのも手です
装飾品云々はイベクエがあっても結局は運なので大差ありません そもそも他人と競うゲームでもないので格差とか考えるものじゃない
TAでもしてない限り 太刀のカスタムは回復は必須として、属性いらない?攻撃か会心(傷無しでも9割維持にする)の方がいい?そんなに素材の在庫ないから迷ってる
他の武器でも必要だし >>465
全く予想されません
装飾品は単に効率が良いというだけでそのクエ以外にいくらでも入手手段がありますしそもそも我が名はヴォルガノスなんて1年以上前に実装されて定期的に何度も繰り返されてるクエが今更一時的になくなったところで格差とか意味不明 >>470
格差って言葉に反応して攻撃的になんなよ >>458
防御は同じですよ
解放ネギ行ってすぐイベクエ行きました
歴戦はめちゃくちゃ強いイメージあって普段避けてたんです
ちょっと攻撃強いぐらいなんですね
導きの珊瑚礁の地帯レベル上げたいけどぜんぜん上がらないです
罠使うネコに罠使って貰って部位破壊狙う
捕獲って感じでやってます
ガイラ睡眠チャアクで落とし物拾いながら倒してたけどぜんぜん眠らないし
睡眠とかに有効なシリーズスキルあるんですか?
睡眠強化は付けてます >>469
属性は必要無い
攻撃か会心かはお好きな方で
余計なお世話だったらスマンが素材少なくてかつ回復カスタム付けれるランクなら臨界ブラキ太刀作ってカスタムした方が良いと思うよ
属性太刀は基本使わないし 閃光玉の効く範囲ってモンスターの頭より前方180度くらいでしょうか?
今までの作品では頭より後ろに玉が行かないように後ろ向きに振り返って投げてましたが
勝手にロックオンして前向くのでいまいち勝手がわかりません >>475
普通の高度で飛んでるならモンスターがこっちを向いてる時に自分の足元(地面)に撃つのが1番安定すると思う
飛んでエリアチェンジする時はもちろん空に向けてモンスターの視界に入れないといけないけど >>476
レア11ねらいも12ねらいも鳴神でOK >>477
オプションでカメラのところにある
照準アシストをOFFにするとかどう?マニュアルになるけど
どのみちクラッチはクソエイム仕様だからね マムの武器を錬金で出すためにデータをオンラインストレージにアップロードして目当ての物が出るまでリセマラしようとしたんだけど毎回同じものが出てしまって困った
これ錬金する前から何が出るかは決まってるんだね?? >>475
カメラオプションにある照準方向をカメラの向きからプレイヤーの向きにすれば
後ろ振り向いてからスリンガー構えると真後ろにカメラが向くので近い感覚で撃てるかもしれない >>485
やっぱそうですか
一回クエスト行って再度試すけど、それでも同じだったらブチ切れて寝ますね( ꐦ ・᷅ὢ・᷄ ) >>486
1回クエスト行って変わるならみんなオンストマラソンするよ >>486
ブチ切れて寝てください
あとガチャるだけなら上位救難入って金チケ→上位マム宝玉に交換がおすすめ >>487
えええ変わらないの😱
絶対嫌がらせだろ〜それは
>>488
ありがとう
今度試してみます 覚醒武器の強化をしているのですが
もしかして先に覚醒値を繰越してレア度の高い能力をつけた方が素材の減りが少なかったりします?
攻撃12345 のようなスキルはまず付けで上げていくで良いですよね? 今やってるムフェトにハンマーで行く場合
どの武器でどんなスキルでどんな立ち回りするのが理想ですか? >>491
すみません!!
生産の為の素材じゃなくて重ね着用の素材が知りたいんです >>492
直接高レベルは狙わず、強化狙いの方がいい
ただ、2や3は普通に出てくるから、1を付けるのは無駄かも
あと、武器種と能力の種類によっては低レベルが存在しない場合もあるから注意 最近大剣始めたんですがある程度操作は出来るようになったけどタックル使いこなそうと思ったら敵の動き読めてないと無理ですよね大剣ってもしかして難易度高い武器なんでしょうか? 龍脈炭集めやる時のスキルは最終回数アップがあればいいですかね?
あと効率的なルートとかあったら教えてください >>498
地質学、採集の達人、モンスターを躱すスキル(威嚇、整備等)
鉱脈のゲージを赤にして、採掘を3回目で止めるとゲージが上昇せず赤で固定でき大きな龍脈炭を常に狙える
(3回法、炭鉱夫等で検索)
ルートは火山瘴気陸珊瑚氷雪を適当に回る感じでok >>497
真溜めをガンガン狙ってくのはプロハンじゃないと辛いよ
相手によっては不動でゴリ押すのも有効だけどね
慣れないうちは冰気錬成とかで抜刀攻撃主体に立ち回れば、かなり安全にそれなりの火力が出せるから、初心者から上級者まで使える武器だよ >>497
瞬発的にタックルでいなすことは出来るけど大剣の性質上その後につながらないことは実は少なくない
そうならないためにはタックルで避けるのがいいかフレーム回避で避けるのがいいかの判断や知識が必要になるし、タックルするにしても一回タックルを空振りしてからもう一回のタックルで攻撃を受けて真溜めにつなげるなんてやり方もある
タックル後の派生も、飛びなぎがいいのか溜め切りがいいのか、溜め切りは何回溜めるのがいいのか状況に合わせて判断しなくてはならない
結論、従来の大剣と違い本当に使いこなしたいならモンスターの行動を把握した上で相手の行動に対してこちらがどう対処するのが正解なのか、タックルするしないの選択を含めて知らないといけないので結構難しい
全ての行動に対して把握してなくても数こなせば感覚的に今は真溜め2までなら差し込めるとか、距離的に空振りするから飛びなぎにしようとか分かってくるとは思うので練習あるのみだと思う >>497
あと始めたばかりだとあまり知らないと思うけどタックルの派生も全て自由に使えるようになると戦いやすい
真溜めまでもっていくにしても
タックルタックル真溜め
タックル飛びなぎ強化撃ち真溜め
タックル横ペチ強化撃ち真溜め
とあるから色々やってみよう
慣れてきたら真溜めブンブンを卒業して溜めや強溜めもうまく使えるようになれればいいと思う >>497
下手くそな僕がまともに動かせるくらい操作性は良いです。
真溜めは狙わない、いっそ使わないくらいの気持ちでいたほうが良いです。
溜めからの強化撃ち、タックル、薙ぎ払い、溜め、タックル、と延々と攻撃できます。
タックルは動き読めてなくても当たり判定大きいのでまず外しませんね。 ムフェトにはストスリと水ライトどちらが良いですか? >>506
ちゃんと使えるならストスリ
脳死で周回したいなら覚醒水ライト >>507
>>508
なるほど
初心者は水ライトでいい感じですかね 1層ストスリ 2層水ライト 3層水ライトor近接
初心者でも1層はストスリ方がやりやすいと思う 相談なんですが、毎日ログインしているのですがログボの装飾品達人U珠が貰えていません
招待で入ってログボを△押してすぐ受け取って、先程クエストで達人Uがでたのですが所持数が0になっていて気づきました。(初期にもらったのは装備しています)
不具合ではないとは思いますが原因がわかりません。
すいませんがよろしくお願いします。 >>511
一旦全部外して確認した?
可能性としては
受け取って他の装備に付いてる
受け取ってない
受け取ったけどセーブし忘れ
売った、錬金に使った等
バグ >>511
装飾品つける画面でoptionボタン押せば全部外せるからちゃんと確認してみ
それでも無いならきっと受け取ったあとセーブせずにやめてる >>511
昨日、一昨日の内にログインボーナス貰った?
ログインして終わりじゃダメだよ。
今日まとめて貰うとかはできない。 お答えありがとうございました。
結果から言うと見つかりました
装飾品画面で全装飾品外し→アイテム欄で確認すると1から3に増えていました。
ですがマイセット装備でしか装備変更しておらず、直接装飾珠を付け替えたわけではないので何故こうなってしまったのかは不思議ですが、、 >>516
マイセット装備でも、前に付けてた装備の装飾品は付けたままだからな >>516
マイセットはどの達人珠を使うかまでは記憶してないから
達人珠Aで登録してても呼び出すときに達人珠Bが未使用だったらそっち使う マルチで虫棒触ってみたいんで跳躍からの派生で空中でやっていいことと
地上での普段の立ち回りなどで使う基本コンボ
ダウン時等に味方に尻もちかち上げ等悪影響を及ぼさない最高DPSコンボを教えて下さい
エキスは揃えてる前提でお願いします >>520
基本的に空中攻撃は弱いので火力を求めるなら
跳躍からは空中回避で距離調整して急襲突きするぐらい
ダウン時の味方転かさない定点コンボは急襲から叩き付け→突きを挟むか回避斬りに派生して
伝統の△△○ループでいいんじゃないかな >>494
重ね着用の素材はUSJのアイスボーンコラボで来るはずだったがコロナで延期になった
結局開催未定のままなので今は存在しないと思う
今後実装されるかどうかは知らん ぶっ飛ばし攻撃について質問します。
モンスターと遭遇直後に頭部に張り付いても咆哮で振り落とされます。
要因と対策はあるのでしょうか?
怯み状態やダウン状態からでもぶっ飛ばし攻撃を仕掛けることは可能でしょうか? >>524
クラッチ中は無敵ではありません
攻撃を受ければふっとばされますし、咆哮も同様です
耳栓なり不動転身なりで無効化しましょう
ダウン中はぶっとばしできません
怯み中はぶっとばせるはず >>524
耳栓か不動の装衣を使う
地面にスリンガー弾を当てて注意を引けば咆哮前に間に合うモンスターもいる
クラッチ後即座にクロー攻撃してしまうのも手
ダウン状態ではぶっ飛ばしは出来ないが起き上がりに合わせて事前にクラッチしておく場合はある 皆さまレス感謝いたします。
やはり装備とスキルが要因なのですね。
動画では当たり前のように決めていたのでちょっと混乱しました。 >>522
延期になったんですね…
ありがとうございます 3日前にMHWデビューしました。
過去作はP2G,P3,4,4Gをそれぞれやりこみました。
現在ゼノジーバを倒してマスターランクに上がった直後です。
ここからは>>3にあるイビル武器→ナナ防具を作っていく流れでよいのでしょうか。
現在の武器は簡単に作成、強化できた爆発属性のスラアク。防具はガーディアン�ソ1式です。
どなたかご教示下さい。よろしくお願いします。 >>530
これアイスボーン配信前の上位装備の話
なので今更ジョーの武器やナナ防具作ってもあまり意味が無いよ
とりあえずガーディアンで戦えるならそれでいいしキツイならMRの防具や武器を作ってその都度更新していけばいいよ
どうしてもスキル的にナナ防具とか上位防具が必要なら作ればいいけど
あと転身の装衣を取ってないならシナリオ進むと一定期間取れなくなるからそれは優先
ほかの装衣などもちゃんと取った方がいい >>531
ありがとうございます。
装衣は(過去作になかったショートカットなどの要素も)全くつかいこなせて居ないので装衣集めをします。 近接スキル相談
見切り、弱特、超心、攻撃、挑戦
攻撃までフルにしてたけど、挑戦が入って無難ってか正解が分からなくなった
傷で100以上か、モンスおこで100以上にするか
攻撃挑戦のハイブリッドならば比率はどうなのかとか、ぐちゃぐちゃになってね
質問は、上記削るならどれがいいか?
各耐属性積まないといけない時はどれ削るか?
この2つ教えて下さい >>533
どこまで積めてるのか分からないからなんともだけど
見る限り攻撃を4まで落として挑戦7まで積めるのならそれがいいと思う 属性ライトを作ろうと思っています
速射ができるものでは、未だ覚醒武器が一番強いのでしょうか >>535
覚醒武器は装填数が飛び抜けてるからリロードが少なく済むし
皇金武器のが瞬間火力は高くてもリロード回数の差でDPSでは上回れない
火炎弾と水冷弾は覚醒武器一択、他も覚醒武器でも十分ではあるけど
氷結弾は皇金雷で単発氷結弾を撃つのが装填数と反動リロが優秀で意外と強いのと
電撃弾はストームスリンガーのストームボルトが強いからそっちでもいい >>536
ありがとうございます
武器はあるのですが強化素材が足りないため、少しムフェト回してきます >>533
武器種、他のスキル構成、会心率などがわからないと細かいことは言えないがそこらがなんで合っても変わらないのがダメージ上げたいなら基本的に会心>攻撃なので会心率100に近づけて超会心は絶対に必須
弱特は場合による
攻撃上げるだけなら攻撃スキルは一番上昇値が低いが4以上で会心率上昇が有るので会心率100行ってないなら攻撃4も会心率のために必要
その上で会心率を100にしてまだ余りがある場合に攻撃を上げるスキルの選択(攻撃、挑戦、フルチャ、逆恨みなど)は個人の好み
条件が厳しいスキルほど攻撃上昇値が高いので自分がその発動条件をほぼ常に充たせるかどうか
基本的なセオリーなら非怒り時はぶっ飛ばし狙って常に怒り状態は維持するので挑戦を優先する人が多いと思う >>534、
>>538
ありがとう
詳細省き過ぎてるね、ごめん
武器と見切りで50以上は何とか出来たんだけど、後の50をどれで賄うかってのがあってね
攻撃4つで5をプラスしてってのが無難なのかな、それで見直します
超心1に削ってるのがあるから、それも見直してみるよ 残るはカーナ最大金冠だけとなりましたが調査クエが2人用で1個しかないです
歴戦調査集めるのに1番効率が良いのはどれでしょうか?
1・唯一持ってる歴戦カーナでストーカー
2・別に歴戦カーナじゃなくても歴戦3凍て地で痕跡拾い
3・導き氷雪(レベル7)でカーナ呼び出してストーカー
4・新大陸の狩人達をマラソンして金冠ワンチャンに賭けつつ痕跡拾い >>540
歴戦危険度3ならなんでもいい
凍て地じゃなくてもいい
というか導きで呼び出せるならそれ狩れば良いのでは…
地帯Lv7は良調査と同じくらい金冠出やすいって言われてるぞ シルソル+覚醒弓とフルムフェト+皇金弓って必須スキル両方組めるとしたらどっちが強い?
というかまだ覚醒弓は現役なんだろうか >>541
OH....導きも調査並に金冠出るのか・・・・
ありがとう。導き行ってくる! >>544
それだと抗菌の属性会心無駄にならんの? >>539
超改心3は実質必須
なんの武器か分からんけどマジで面倒ならとりあえず脳死で超改心弱特見切りまでマックスにして攻撃4積んで残りで挑戦者考えるといい >>545
関係ないでしょ
抗菌の方が属性値高いし クラッチによる向き変えやぶっ飛ばしは怒り時不可だよね。となると、
モンスターが怯んでヨダレ垂らしてるあからさまなクラッチチャンスは怒り中でも
起こるけど、この時クラッチ関係のアクションは傷付け位しか出来ない? 歴戦の銀狼毛が欲しいのですが最初は森のレベルを6にして出さないと手に入れるのは無理なのでしょうか?イベントの方の傷ガルルガを狩っても手に入らなかったので >>548
傷つけないで怯み延長だけする場合もある
>>549
カスタム素材は導きの地でしか手に入らない >>542
普通に皇金フルムフェトや
覚醒シルソルも使っていける火力だけどね ムフェト行きたい時って集会所ぐるぐる回って
4人未満で出発してるところに滑り込めばいいんですかね?
1人で行ったら誰も来てくれませんでした ストスリでムフェトに行ってみようと思いますが装備はフルムフェトでスキルは何が望ましいのでしょうか? >>552
4人未満のところに入ってもいいけど
それが2周目のパーティーで横入りになっちゃってる可能性もあるから気を付けてね
自分がホストの時
ランクや装備スキルも多少影響あるかもね
ランク低かったり最低限のスキルすら積んでなかったり
そういう人のところには入りにくいんじゃないかな
そうじゃなければたまたま入ってこなかっただけかも >>552
ぐるぐる回る時間とか手間を考えなければ潜り込めばいい
スタートからなら3人とか7人とかの集会所行くか人の多い所に行くと入れる可能性は上がる
1人は時間経過か装備やMRでのホスト面接で遠慮されたかとかかな
>>553
雷強化 集中 特殊射撃強化 破壊王 >>552
周回所の討伐対象でムフェト選んで
出来るだけ人数多いとこに入って募集中のクエストあったら入る
出発してて人数足りてないところでも可
2週目のメンバー固定したい(部位破壊はPT共有)って人も居るだろうが、まあ野良だしリーダーが蹴らなければ許されるだろう
人数多い集会所は魂抜けてるやつや別のクエスト行ってるやつもいるから
全員ムフェトやってるわけじゃないけどね
出撃PT多い集会所の方が活気あっていいよね >>553
集中、特殊射撃、破壊、雷をフル
超心はついてるからあとはお好み ムフェト偵察クエ、ライトで行ってみたんですが攻撃当たりまくってしまいます
横から撃ってもこちらを向いてくるので隙がないというか
これでは偵察クエが終わらない気がします
コツとかありましたら教えてください
転身と不動の装衣は使ってます >>550
怯み延長とはなんぞやと思って調べてみたらあの状態にクラッチするだけで
怯んでる時間が伸びるのか! これは知らなかった、ありがとう >>560
不動はビームそのまま食らい続けてしまうので使わない
体力とかスロット優秀で回復早い滑空とか
回避や強打でも良いかな程度
振り向きビームは距離取りすぎると食らうから遠距離武器だからってあんまり離れない
前足〜頭の間らへんにへばりついて撃つ >>563
近接のほうがいいのかと思ってましたがやはり離れすぎてはダメなんですね
装衣は体力にしてやってみます
ありがとうございました! 始めて数か月の初心者で現在マスターランク3です。
大剣とランスを使っていますが、どうも初心者には扱いにくい面も感じてます。
力押しできる双剣を勧められたのですが、皆さんは双剣にどういう印象がありますか? 双剣は攻略中には微妙だし、弱点が低い位置にあるモンスター以外には適正が低い
大剣ランスがダメならあと太刀くらいかな簡単なの >>565
操作は楽、ゴール装備まで行けば火力も相当ある
小回り利くから良く動く相手もあまり苦にならない
ただ属性特化させてナンボの武器だから弱点属性の武器をきちんと使い分けないといけないのと
スタミナ管理が必要(可能なら強走薬も飲む)なのとで初心者には準備が難しいかも
良く飛ぶモンスや弱点が届かない高い位置にあるモンスが苦手だし >>565
双剣よりは大剣やランスの方が使いやすいと思う
大剣が使いにくいならゲームそのものに慣れていないから練習した方がいいと思う 属性耐性ってどれくらい積んだらいいんですか?
40くらい積んでも意味あるものですか? 皆さまレス感謝いたします。
大剣が使いにくいわけではないのですが、今後に備えてちょっと選択枝を広げようと思いまして…。だいぶ強敵揃いと聞きましたから少し不安になりまして質問しました。
大剣を使いこなすようにもっと練習いたします。 >>555
>>558
ありがとうございます!
早速作って行ってきまーす! >>569
意味ないわけではないけどとりあえず属性やられにならない20まで上げればいい
モンスターの属性攻撃は物理のダメージもあってほとんどが物理の割合の方が多い
属性の割合が物理より多いのはキリンの雷ぐらい >>570
大剣はいわゆる主人公武器やからどのシリーズでも使いこなせば近接ならそれだけでいいくらい強武器だよ 装飾品のコンプ率確かめたいんだけどなんページのどこまであればええんやっけ? >>576
あざす
あと2個なんだけどどれ持ってないか確かめる方法ないよね? チャームについて質問です。
豆腐みたいにしゃべるチャームは他はないのでしょうか?
他にユニークなオススメチャームを教えていただければ幸いです。 >>579
おーサンクス!
特射Uはないのわかってたんだがもうひとつはまさかの早気匠やったわ >>580
パオウルムーくっついてくるやつとか
次の祭りで蝶とか電光虫をハンターの回りに舞わせるやつ来るらしい 見切り弱点特攻超会心はセットで会心100にするのがセットと思ってたんですがチャアクでググってると攻撃7挑戦者7砲術5でロクに弱点超会心入ってないのがあります
これは何かがオーバーするから入れなくてもいいってことでしょうか? >>583
それは榴弾ビンの超出ぶっぱ用の装備だと思う 榴弾チャアクの場合はビンの爆破による固定ダメージがメインなので砲術最優先
それ以外は基礎攻撃力を上げるのが優先される
超会心は瓶ダメージには乗らないからね おぉ、、知らなかった
それなら剣で回収して抜刀斧もしくは斧ぶんぶんなら砲術ですか?ちょうどスラアクのセミみたいな使い方 >>587
ないよ
作者さん忙しいらしい
仕方ないね 誰かがモンスターに乗り中に減気弾を打つとアシストになるのでしょうか
頭に撃つとスタンを取ってしまう可能性があるので乗り中は控えています >>586
何言ってるのか良くわからんけど…
斧本体のダメージは普通の物理ダメージ、会心系も当然乗る
ビンの爆発は攻撃力依存の肉質無視ダメージ、砲術が乗り会心は発生しない
斧強化して斧振り回すなら物理ダメージも大きいから会心系もちゃんと盛る
砲術もコスパ良いので基本つける、3までにするか極意つけて5まで盛るかは好み 水以外の覚醒ライトの強化パーツって反反反○←この余った最後の一枠何を入れるべきなんですか? >>591
ありがとーたぶん何言ってるかわからないだろ自分自身超解放だかなんだかよくわからずやってるし
なんかの最後に↓+△もなんなのかわからない
まだ使い出して2日なんで勘弁 時々、青いクラゲみたいなのがフワフワ浮いて、このフワフワがモンスターに攻撃してるっぽいのを、救難した時などに見るのですが、このフワフワは何か気になってます。
分かりにくくてすみませんが、教えてください。 >>564
アサシンの装依を気づかれてから着るのもお勧め
スロット優秀だよ >>592
重化
>>593
関係ないけどフルムフェト皇金のがつよいよ >>594
青いクラゲ(オソラノエボシ)のチャームはあるがそれがモンスターを攻撃することはない
見間違えじゃないかな? >>594
上位のFFコラボクエクリアで貰える猟虫ですね >>597-598
ドラゴンソウルでした!!ありがとうございます、スッキリしました! スラッシュアックス昔は弱いって言われてましたけどアイスボーンで変わりましたか? >>595
アサシンの装衣持ってませんでした
取ってきます、ありがとうございます! >>600
明後日の方向ではあるけどかなり強くなった >>590
疲労度と乗りに因果関係はないはず
アシストしたいならはじけクルミとか撃って怯ませてやるのが一番いい
>>600
零距離解放突きが高火力になっててクラッチからも移行できるから
モンスが動いてる間も不動や転身着て零距離解放突き繰り返してれば結構強い >>604
効果時間は変わらない
lv1スロットが2つ増えるだけ モギーについて質問です
日の入りと日の出しかでないですか?
臨界ブラキのクエがよく出るって聞いたんですがどうですか?
やってみたけど普通のが2回出ただけです
地帯7と5でやってみました >>606
生物博士付けてないと滅多に出ないから一応注意な
日の出と日の入り時にリスポン判定があるだけで
初期配置の出現は他の時刻でもすることはあるらしい(自分は経験ないけど) マスター上がり立てで作れそうなEX防具のキメラ装備作ったんだけど今作防御上げるの大変じゃない?
防御力って最低いくつくらいあれば問題ないの?
あと過去作にあったタル採掘とか農場とか、そういうサクッと大量に素材あつめるやつないのかな? >>605
そうなのかありがとう
装衣のこと全然知らんでやってたからこれの強さ知ってたまげたわ >>608
素材はないだろうけどマメにバウンティこなしつつ
(クリア後になるけど)導き採取して1日1回は蒸気回してれば強化に使う鎧玉には困らなくなるよ
イベクエで鎧玉大量放出してくれるのもあるし
任務クリア前なら最初はブラントドスの装備でも着て
中盤あたりに1回装備更新した頃にはもう佳境になるし大丈夫大丈夫 >>607
臨界ブラキのクエストって出やすいんですか?
普通に探索から導きやった方がいいですか?
>>608
行けるとこまで行って無理ゲーになったら強化するといいと思う
ストーリークリアまでは未強化で行けたよ
農場みたいなのはあるよ
植生研究所
蜂蜜とかすごい増えるの早いよ スラッシュアックスのゼロ距離解放突すると敵が暴れますけど
マルチプレイではやらないほうがいいのですか? ハンマーです
ムフェトで両後ろ足が部位破壊済みの場合どこを攻撃するのが正解ですか?
両前足の部位破壊を狙った方がいいのか、後ろ足を攻撃してダメージを稼げばいいのかわかりません >>613
頭
二段階あるから一人でも多く殴って欲しい >>613
普通は頭狙うのが正解
討伐する回ならスタンは3層で臨界時に残しておきたいけどね
(臨界状態は攻撃が激しくなるけど全身の肉質が柔らかくなるから拘束はその状態で入れるとかなり楽になる)
なので2周目では後ろ脚でダメージ稼ぎでもいいし前脚の部位破壊の手伝いでもいいよ
ムフェトではハンマーに色々求める人もいないだろうし カーナ、ネロ、傷ガル、ティガ亜種の金冠の見分け方、出やすいコツみたいなのあれば教えてほしいです イベントもうすぐなくなるけどやっといたほうがいいのありますか? ムフェト周回用に覚醒水ライトフルムフェト組んだんですけど、心眼て入れたほうがいいですか?
どこがで属性弾にはあまり意味がないってのを見たような。 >>617
鳴神で装飾品集め
殲滅の主で大霊脈集め
凍てついた大地へ→生き残り、でストームスリンガーの作成と強化
>>618
属性弾はクリティカル距離の概念もないし意味ない >>614
>>615
回答ありがとうございます
頭狙うのは苦手ですが頑張ってみます〜 >>619
ほえー、そうなんですね!
スキルカツカツなんでよかったです。
感謝。 最近始めたんだけど装飾品が確認できないログボちゃんと受け取れているか不安なんだけど問題ないのかな?
https://i.imgur.com/B64OBis.png >>622
ログボのボーナスアイテム(画像なら大タル爆弾)の次に装飾珠が貰えてる画面にならない?
一応アイテムBOXから持ってる装飾品が確認出来るちゃ出来るけどログボで貰ったやつか分からないし
装備してる装飾珠は外さないとそこに反映されないけど一応確認してみたら? >>623
すみませんスクロールするんですね確認できること知りませんでしたありがとうございました
https://i.imgur.com/C0Kc9Wl.png 最近始めたんですが今はもう MHW本編が終わったら上位の歴戦とかいろんなコンテンツやらずにマスターランク行っても大丈夫ですか? >>626
大丈夫だけど装衣を集めてからの方がいいかもしれない 属性カスタム強化のため、導きの地の素材を集めています
特殊痕跡で、本来は出てこない地帯レベルの敵を出した場合、導き素材は手に入るのでしょうか?
(荒地1でティガ亜種など)
もしくはマルチでティガ亜種の救援を探したほうが効果的でしょうか? >>630
手に入りますが、固有素材が手に入る確率が少し低くなります >>610
>>611
丁寧にありがとう
【蒸気まわす】の意味がわからないので教えて欲しいです
あと蜂蜜は増やしてるんだけど、
例えば蜂蜜と不死虫を同時に増やす〜みたいなのないかなって思ってました >>632ですが調べたら蒸気機関わかりました。失礼しました >>632
蒸気はマスタークエストいくつかやると出てくる、鉱石などを消費して鎧玉などを手に入れるシステム
あと植生研究所のバウンティやクエストをこなせば枠が増えて複数種類のアイテムを同時に増やせるようになるはず >>632
バフバロ倒したあたりで、蒸気機関管理所ってのが使えるようになる
植生は不死虫も増やせるし蜂蜜と同時にもできる
枠が足りないなら依頼されてるクエストをクリアして 大剣でよく使うコンボって何ですか?
強化撃ちからの真溜めしか殆んど当たらない
○△連打系は何か違うんで
タックルを上手く使いたい >>636
溜め→強溜め→真溜めが基本
これを、途中でタックルで敵の攻撃いなしたり、強化撃ちでいきなり真溜めにしたりと状況に合わせて変えていく感じ
飛び込みなぎ払い→強化撃ちで方向転換→真溜め、も便利
溜め中に怯みが起きて位置調整したい時とかに使える >>636
追記
お察しの通り、切り上げやただのなぎ払いは使う場面無いです >>630
レベルによらずモンスター自体は呼べるけど例えば瘴気1でティガ亜種呼んでもくるのは通常個体
属性カスタムに使うのは歴戦個体の素材だからそこは注意してね >>637
ありがとう、位置変更ストレスだったからそういう方法もあるのか
トレーニング行ってきます! >>636
個人的に
回避→タックル→横殴り→強化撃ち→真溜め
は結構使う ベヒーモスの胸部は紫ゲージなら弾かれなくなりますか? 飛んでるモンスターをぶっ飛ばすと落とせるって見て実際やってみたらパオウルムーなんかは
まず落ちるんだけど、リオレウスはぶっ飛ばしてもふらふら〜っと飛んでくだけで落ちない時がある。
ぶっ飛んではいるから怒り状態ではない筈なんだけど原因は何なんだろう >>643
地面に届かないとダメ
だから高度が高いとダメ あー、成程そういう事か...壁じゃなくて地面との距離を意識しないと駄目なのね。
となるとついでにもう一つ、クラッチ殴りによる向き強制変更って怒らせやすかったりする?
ぶっ飛ばし狙って向き変えたけど あ、無理だと思って途中で降りると大体怒られる気がして >>645
する
無理だと思ったら向き変える前に降りよう >>643
ぶっ飛ばした先に、平地なら前方への壁や床無し、空中なら前下方への地面に届けばドンするから
ぶっ飛ばす方向と距離から届くかどうか判断すればいい。レウス系なら降りてきたタイミングとか
獣竜種は距離が長かったし、キリンラージャンなんかだと短い
導き珊瑚寝床だと空中なのに壁に当たったりするし、導き氷雪瀕死寝床だとサイズによって届いたり届かなかったり >>631
ありがとうございます
少し、の量によって判断に迷いますね
とりあえず試してみます
>>639
ありがとうございます
回復カスタムとの兼ね合いで属性2までしかつけないので、歴戦は大丈夫です
ティガ亜種とヴァルハザクですねん 空中でぶっ飛ばしから墜落ダウン狙いたい場合
引っ掻きで向きを変えさせると高度が下がるのもポイント みんなクラッチに関してありがとう。やっぱり向き変更攻撃で怒るのね。3回で怒り、
かつ向き変えで高度が下がるなら空中のモンスターにクラッチ後は2回殴った時点で
地面や壁に対する向きや高度からぶっ飛ばすか降りるか判断すれば大体良さそうかな。
USJコラボの大中小ドスジャグラスクエで最小ドスジャグラスぶっ飛ばたら
殆ど動かなくてサイズは移動距離に関係あるのはわかってたけど、
種によっても移動距離に差があるのは知らなかった。
しかしまぁクラッチって豪快で派手な見た目の割にかなり繊細なんだな >>645
殴りで+1ぶっ飛ばしで+3怒り値が溜まる。5になると怒る
怒り値2のモンスに1回殴って降りて、次に2回殴ると計5になって怒るけど
5になってから起こるまでに若干タイムラグがあるらしく、5になった直後ならぶっ飛ばせる
睡眠時クラッチ起こしは睡眠前に怒っていても短い時間だけならぶっ飛ばせる(寝ぼけ?) >>651
向き変えてから降りるのはやめた方がいい
もう一度クラッチした時に向き変えただけで合計3回に達して怒り始めることも増えるし
降りるなら飛びついた時に判断しないと勿体ない
あと空中ぶっ飛ばしは基本的には壁には当たらない(例外もあるような感じだけど)ので注意 >>649
確認してみたら黒ティガは通常個体の素材でした…
勘違い失礼しました ボウガンの弾を一気にMAXまで調合するのはどうやってやるんですか? >>655
ショートカットに調合を登録すると1つずつ調合するか一気に全部やるか設定できる
ただ、1つの素材で複数発作れる弾とかだと残弾数を気にして調合しないと無駄が出て
徹甲榴弾とか属性弾みたいな弾もちの悪いものだと補給に戻らなきゃいけなくなるから
便利な反面注意も必要になるけどね >>656
なるほどー!
今までアイテムを設定してました
調合を設定するんですね
丁寧にありがとうございます! 会心撃特殊について質問です
超会心3があると会心時に状態異常値増えますか? ムフェト行きたいんだが、初心者にはどういった武器がおすすめ?
生産武器での紹介よろしく〜 あ、ああ、ぶっ飛ばしって成否に関わらず怒ると思ってて、寝起きや他の人狙いで突進して
壁を向いたモンスターにクラッチしてぶっ飛ばした時とか、ダウンから起きたのに怒らなかったり、
逆に一回向き変えただけで怒り出したりして何だこれと思ってたんだけどそういう仕組だったのか。
多くの疑問が解決した、ほんとにありがとう 近接武器、弓の属性値上限は
武器ステータスで確認できるそうですが
ボウガンのカスタム強化、スキル属性強化が
無駄にならないよう確認する方法はありますか? >>664
PSplusかUSBメモリにセーブデータバックアップ
一通りカスタムしまくって確認終えたら戻せばよい >>655
ショートカットに調合を登録するとき1個ずつかMAXまでか選べる 覚醒睡眠ハンマーの導きの地ぶっ飛ばし用に状態異常強化6555のガン振りってどうなんでしょうか?
護石や装飾品で睡眠属性強化もして
導きの地の睡眠特化装備はライト、睡眠スラアク、睡眠太刀がメジャーなようですが >>671
属性ガン降りしても生産ハンマーには負ける
そして睡眠ハンマー使ってもそれほど寝ない >>659
ありがとうございます
もう一つ質問です
真龍脈と龍脈+会心撃特殊で会心100%
どっちが眠ってくれますか? 片手剣の皇金の剣を強化しようと思っていますが、会心と属性のどちらを上げた方が良いでしょうか アイスボーンのトロフィーのレア環境生物ってどれくらいの割合で出ますか?
それから、出やすくなる方法とかってあるんでしょうか?
無印の時は大して苦労もせずに捕まえられたんですけど
アイスボーンのレア環境生物なかなか見つからなくて
キンセンザルとかいつまで経っても見つけられないです >>603
ありがとうございます。
はじけクルミが有効なんですね。 スラアクでMRまで来たんだけど装備と武器は何を目指すのがいいの? >>677
マイティ=ギアT 防音珠【3】
防具 装飾品
頭 EXジャグラスヘルムα 痛撃珠【2】
胴 EXボーンメイルα 痛撃珠【2】
腕 EXジャグラスアームα 痛撃珠【2】
腰 アイコンEXブランコイルα 超心珠【2】
脚 アイコンEXジュラグリーヴα 超心珠【2】
匠の護石V
スキル
攻撃Lv4 体力増強Lv3
耳栓Lv3 弱点特効Lv3
匠Lv3 早食いLv2
回避距離UPLv2 集中Lv2
超会心Lv2 体力回復量UPLv1
水属性攻撃強化Lv1 >>677
パンパンゼミやってるなら目指すところはエンプレスの整備5
とりあえずで優先するスキルは強化持続集中整備体力増強かな mrきたばかりでそれ勧めるのはどうなんや…
>>678
珠どれだけあるかわからんけど
不動転身の僧衣入手してパンパンゼミ
僧衣ないときは斧モ剣モで立ち回る
武器はしばらく防衛隊でもどうにかなるけど防具はとりあえずマスターのにする
おすすめスキルは上のお二方上げてるのでいいと思う キリン装備を3箇所装備した上で覚醒武器に幻獣の神秘をつけた場合、
強運の効果は重複しますか? 野良ムフェトですが、
いつも最初から尻尾ねらいです。
速ければ2ステージで切断
だいたい3ステージ1回め臨界で切断ですが
コレって地雷です?
2周目からは脚狙いですが、
同じようなことする野良に会ったことないので気になっています。
ムフェトはいつも龍太刀です。 >>682
発動するけど無駄になってる
武器にシリーズスキルいらんよ
>>683
野良ムフェトならええと思う
たぶん部位破壊考えてない人多いし >>682
しません
ついでにキリン強運とギルドパレス幸運も重複しません >>675
MR行ってれば一応レア環境生物が(多少)出やすくなる食事はある
だから食材を集めきっていないのなら何かと並行してそこからやるのもいいかも
あとレア生物を狙うときにはその生物が出る状況(エリアとか天候とか朝昼夜の時間帯とか)をちゃんと理解しておくことも大切
そしてリアルラックと根気です
環境生物ガチ勢ではないのでこのくらいしか説明できませんでしたが頑張ってください >>684
>>685
うーんダメか
わかりました夜分遅くにありがとう >>688
武器加工生産の他には錬金釜の材料になる なんかわかりやすく歴戦とかも含めて敵の強さランキングとかないですかね
人によりけりだけど >>690
答え出てるじゃないですか
人によりけりですよ 尻尾切断について聞きたいのですが、
クラッチクローで張り付いたときの攻撃(斬武器)で尻尾は切れるのでしょうか。 あまり上手くないほうなので上位のヴァルハザク装備好きだったんですが
マスターランクに同じスキルの装備ってありますか? >>693
MRヴァルハザクの装備(ヴァルファーシリーズ)が完全上位互換 >>692
一応切れるけど普通に攻撃する方が切りやすい 歴戦王ネロミェールクエストってテンタクルγ装備が揃ったらもうやらなくて良いですか? >>697
重ね着5種で5枚必要
回避の護石でも1枚要るのでテンタクルと合わせて11枚
将来テンタクルの重ね着が実装されればもう1枚要るかもしれん
重ね着も護石も要らないならやらなくていい 双剣、弓のシルソル装備の評価はどんなものでしょうか。
フルムフェト抗菌との火力差はかなりありますか。 ハンマーって今作弱いんですか?
なんとなく使った大剣が凄まじい火力がお手軽に出て
頑張る意味ないような気がして >>700
火力だけなら皇金フルムフェトだけどね
『MHW MRマムタロト 双剣』火力重視なら皇金にフルムフェトで良いの? ? ゲーム特化速報!
https://gametokka.com/mhwibsoukenhurumufeto/ >>701
大剣、ハンマー、ヘビィがアイスボーン当初の三強だったけど今はは属性武器にアッパー調整はいって双剣と弓がを加えて5強だな >>683
エリア2尻尾狙いなのに弱特積んでいたら地雷 >>675
キンセンザル 昨日捕まえたので経過を書きます
晴れの日に食事で生物博士を発動
探索で凍て地に行く
西キャンプからスタートしてエリア2へ
エリア2に入ったらすぐ隠れ身の装衣を着て温泉へ
いきなり黄色いのがいたけどあわてて捕獲準備してるうちに逃げられました
めげずに釣りしながら時間が過ぎたら西キャンプからエリア2へ
今度は装衣なしで遠目から様子を見てるとギリギリで見える距離で何かが逃げてく姿が見え、エリア2に入ったらすぐ隠れ身が必要だなと思い何度かチャレンジ
装衣が回復するまで釣りして回復したら装衣着ての繰り返し
夜から朝になった時に行ったら黄色のが温泉の中の岩の上に
近づくとゆっくり逃げて行くので急いで捕獲
グランパレスの金冠も釣れました😄
他のエリア(6,13)にも何度か行ってみたけど一度も遭遇しませんでした >>704
なるほど
空きスロットに弱特入れてた
挑戦に変えます
3ステージで臨界になったら全身弱点になる。
でいいのてすね。 >>690
何をもって強いとするかだな
糞めんどくさいランキングとか
糞肉質ランキングとか
糞ムーブランキングとか >>675
そのレア環境生物によって違うから一概に言えない
個別の効率的な集会方法は環境生物スレを見に行った方がいい
トロフィークリアならラスボスとなるハゴロモはそもそも出現自体が何十回試行しても出ないのが当たり前で最大金冠となるとよほど運が良くない限り3桁試行いくレベル
むしろキンセンザルなんてハゴロモと条件被ってるからハゴロモ集回のついでに余裕で集まる マスターランク(ハンターランク?)を効率よくあげるクエストって何がありますか?
さっさと上げていっぱい武器防具作りたい >>709
イベクエジンオウガや導き周回かな
ポイントだけ考えるなら金冠救済クエもアリ >>709
導きの地で乱獲かな
特に歴戦個体
それかイベントクエストの荒地のロックンロールみたいな通称音楽クエ
こちらは金冠も出やすいけど多分明日の朝九時まで… DLCアイスボーンの「こちらの商品はプロダクトコードで入手可能です」というのはどういう意味ですか? >>710
>>711
マスターランクになったばかりなので、どうやらどちらも出来なそうです。
シナリオ進めて頑張ります
あとスレチだったら申し訳ありませんが
PC版で中〜高画質でプレイしたい場合、最低どれくらいのグラボが必要でしょうか
CPU i5-3570k
GPU GTX750TI2GB
現在上記の組み合わせで低画質でプレイしていますが、雪山でかくつくようになって悩んでいます。 >>712
言葉の通り入手にプロダクトコードが必要ですって意味
手元にプロダクトコードがあるならPS storeから入力すればいい >>714
ありがとうございます
今PSstoreで売られているのはDLCアイスボーンではなく、プロダクトコードの購入権ですか? >>713
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.152【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1593399657/
もしここで駄目ならこちらのPCスレで聞いてみたら? >>715
いや普通にDL版アイスボーンが売ってる
そもそもの目的は何?アイスボーンを購入したいって事なのかな?
それならプロダクトコードなんて必要ないはずだけど >>715
違う
普通にアイスボーンを買える
プロダクトコードを買った人はここでもう一回買わずにプロダクトコードを使えよ、と注意喚起してるだけ 皆さん、セーブデータの管理はどうしてますか?何かの事故で消えてしまう可能性ありますよね。 >>706
そう
3層で頭胸終わってからでいい
2層で頭をそれなりにやってれば間に合う
2層で頭を全くやってないなら尻尾は捨ててもいい >>720
PS plus入ってればデータお預かりあるよね
自動で定期的にやってくれる
もし入ってないんなら外部メモリにでも手動でコピーしとけば >>713
今時の2万円台くらいのグラボでも性能ははるかに向上するはず
ただ一時凌ぎではある
スペックからして7〜10年くらい前のPCっぽいしゲーミングPCとしてはもう寿命きてる
この先モンハン以外にもPCゲームするつもりなら買い替えも視野に入れておいた方が良いかと思います 不動の装衣のクエが出てないのですが条件はなんですか?
ネットではキリンと歴戦古龍の討伐とあります
上位の調査クエの救難とかやってますがだめです
探索で痕跡探して自分だけで倒さないとだめなんでしょうか? >>724
歴戦危険度3を3種類狩猟すれば武具屋で会話が発生する
もしかすると上位の歴戦じゃないとダメかも
あと、一度も特殊闘技場のクエスト発生させてない場合は出ないらしい >>725
星8まではコンプしているので
上位の歴戦もう一度やり直してみます
ありがとうございました >>726
俺も同じ経験した、9のフリーやり直す毎に武器屋に行って確認してた
歴戦バゼル2匹のクエをやった後、初めの方の武器屋行ったら出たよ
歴戦の討伐数も関係あるとかないとか、情報が錯乱してて参った経験がある
必ず出るから頑張って イヴェルカーナはどの武器が一番脳死で周回しやすいですか?場所は導き陸珊瑚です >>726
今ならイベントで歴戦3体と戦えるクエストが有ったよ
俺も最近まで不動持ってなくて歴戦探すの面倒だったからそれやってみたら出た
あと歴戦3種倒して武器屋と話してクエ解放だから武器屋の所に!が有ればそれじゃないかな エクリプスメテオって王の雫みたいに安全地帯に入ったらコントローラーの振動止まりますか? キレアジのヒレクエスト、とりあえず30個くらい集めましたが
これって双剣用みたいなアイテムなんですかね
双剣をあまり使わないなら他のクエストを優先したほが良いでしょうか
大剣、太刀がメインです >>732
最低200枚は欲しい、絶対必要になるから
チケットは鬼神グレート錬金に使える >>732
ちゃんと質問してください
30枚ってそれはキレアジのヒレの事を言ってるの?
それともチケットの事を言ってるの?
キレアジのヒレは砥石と同じく斬れ味を回復するアイテムです
砥石より少ない回数で研ぐ事が出来、回復量も大きいです
チケットは武器作るなり錬金するなりしてどうぞ
あと、アイテムにカーソル合わせたらちゃんと説明書いてるでしょ? 砥石使う武器使い全員に恩恵があるでしょ
ガンナーならあんま旨みないが キレアジの大ヒレは達人芸を使わないビルドで使う物
物理押しの武器種では達人芸が基本だから火力出すのに達人芸が組めない属性武器向けではある
つまり双剣と属性チャアクが主で、属性特化装備を組むなら他の武器でも使う あんまり難しい事は考えないで
自分が欲しいと思えば集めて
必要無いんじゃないか?と思えばやめれば良い >>736
なるほどです
じゃあもうちょっと周回することにします
>>737
欲しいっていうかどういう風に使うと便利なのかわかってなかった感じですね… 戦闘中でもちょっとした隙に研げるようになるとか
エリアチェンジしないクエストで達人芸無しだと結構必要になったりする >>738
達人芸無し運用にすると装備やスキルの自由度が増すからね
キレアジの大ヒレ+剛刃研磨で結構快適 導きいけるようになってちょっとだけやってやめて数か月
ひさしぶりにモンハンやりたくなってやってみたけど
とりあえずもってるEX防具強化と持ってる武器強化して特殊クエ2つやって
次は何をやればいいのでしょうか?ブラキが強すぎてちょっと面白かった >>741
もう時間無いしストームスリンガー手に入れたらムフェト周回して覚醒武器と防具揃えたらどうだろか
明日アルバ来るからムフェトに人集まらんかもしれないし >>742>>743
ストームスリンがー?わからないのでくぐってみます
ムフェトもやりかたわからないので初心者でも誰でもおkな部屋あったらやってみます
レスありがとうございました 森林マップオウガ戦でクラッチした後に画面中央にズームして周りが良く見えなくなり酔いそうになります。
少しでも見易いカメラ設定があったら教えて頂けないでしょうか? >>745
タゲカメをロックオンにしてないのであれば、カメラ距離を遠いにするぐらいしかないと思う
クラッチするとカメラが回転しながら無駄にアップになるし
どこにくっ付いたか判りづらくしたり部位移動の操作を反転させて
ミスを誘発するためにわざと見辛くしてるきらいすらあるからどうしようもない
あとはプレイヤーの透過表示を濃いにすればモンスの裏側に回ってても少しは分かるようになる モンハンのアプデって9時にデータ配信?それともデータ配信自体は30分くらい前でプレイできるのが9時から? >>747
これまで通りなら9時からデータ配信
実際にダウンロードできるのはシステムの都合で9時15分くらいになってる 二つ名ブラキが倒せないんですけどムフェトジーヴァのどの太刀で行くのが1番です? >>750
そりゃ氷か睡眠だろう
最終エリアで怒り状態を解除出来るのは睡眠入れるしかない 龍属性の弓についてなんですが
現時点で一番火力出せるのはムフェト弓とマム弓どちらなのでしょうか
またUSJ装備来た場合どちらが強くなるのかも教えてください 質問いたします。
生態研究所のモンスターの研究レベルの最大値はいくつなのでしょうか?
また、モンスター図鑑レベルとはどのような相関関係にあるのでしょうか?
フリークエストの解放条件になっている「研究レベル最大のモンスターが○○種」
という条件の研究レベル最大値はどのレベルを指定していますか? >>753
下位、上位、MRにいるモンスはLv9
上位、MRにいるモンスはLv7
上位にしかいないモンスはLv4
MRにしかいないモンスもLv4
一部のフリクエの条件になってるのは研究Lv
研究LvとガイドLvがあるけどガイドの方は高いと
最初から居場所が分かったり空腹や瀕死かなどの状態が分かったりするだけ 久しぶりに復帰したんですが、捕獲って弱らせてから罠かけるだけでできましたよね?
麻酔玉使わなくって今日できたんですが、元々そうでしたっけ? >>755
マルチでやっていて他の人が麻酔弾使ったのに気づかなかっただけじゃない >>756
たしかにそうかもです。
もしかしてオトモアイルーも麻酔玉使いますかね?
ソロの時も麻酔玉無しで捕獲できました。 >>753
ありがとうございます。
ようやく理解できました。 >>757
瀕死の瀕死なら玉なくとも捕獲する
あとワンヒット程度の瀕死
体力1〜いくつか分からんけど
何度か経験あり ホライゾンやストリートファイターのイベントはpcにはないのでしょうか? スラッシュアックス弱いからやめたほうがいいと知り合いに言われたんですがそんなにダメですか?
あとガンランスも好きなのですがガンランスも弱いですか? 前作まではどっちも弱武器だったけど
どっちも一線で戦える火力になってる
スラアクは上から数えた方が早い まあ、スラアクは初心者救済武器かな
パンパンゼミでなんとかなる
パンパンゼミがやりにくい敵や動きの早い敵にはキツイが チャアクの榴弾ビンに破壊王って乗るのかな?
ムフェトで榴弾ビン持ち出すのってどう? >>762
両方PC版には無い
ホライゾンは8月にsteamで出るのでやって欲しいね 最近接続がよく切れてしまうのですがps4の寿命なのでしょうか?
本体がモンハンしてるときだけめっちゃ熱くなります。他のゲームの時は熱くならず接続も、とぎれません。
解決策は何かありますか? >>768
モンハンは多分どのゲームよりも熱いしうるさくなる
通信途切れるのは多分熱暴走のせい
本体がどんな状態でどのくらいの音とかよくわかんないけどとりあえず
掃除機で側面の吸気口を掃除する
排気吸気口は30cm以上の空間を保つ
本体は横置き
心配なら吸気口に扇風機を当てる >>767
ありがとうございます
さくらほしかった… >>769-770
ありがとうございます。
一応掃除して吸気口は綺麗で扇風機も当ててはいるのですがモンハン中排気が(本体も)めちゃくちゃ熱いです。
熱暴走っぽいのですが横置き、扇風機、回り何もなし状態にしていても上記の状態なのでお手上げですかね...
モンハン以外は何も支障がないので買い換えるのはな〜って感じなのですが。 >>772
最終手段だけど上蓋を取った状態で運用する
cpuグリスを塗り替える
俺も音や熱に悩んでたけどとりあえず前よりも改善はされた
勿論全部自己責任だけど >>773
それはかなり怖いのでどうしようもなくなったら試してみます。
2クエスト位は持つので!
>>774
ゲーもおいてる部屋のエアコン+扇風機運用です。エアコンの冷たい風は直接当たってはいないけどもうそんなレベルじゃ追い付かないくらい激あつなんです。
アドバイスありがとうございましたm(_ _)m 地帯レベル上げの最効率はひたすら部位破壊と狩るのがいい?
ググっだらマルチで罠連打〜ってでてきたけどやってるフレいないのでソロでの最効率を教えてくだせえ
カスタム強化枠増やすために火山の歴戦ラージャンを求めてます >>777
サクサク倒せるなら部位破壊と討伐でいい
あと痕跡も足しになるからたくさん拾うといいと思う
ソロで罠ハメは時間掛かるけど楽は楽だよ >>778
ありがとうございます
ひたすら部位破壊と狩るしかないか…
罠、痕跡も追加で頑張ってみます 久々に復帰しようと思ったらどこから始めたらいい感じですかね?追加コンテンツはほぼ未着手の状態ですが、覚醒武器の作成? >>780
今朝でイベクエ全開放が終わるから
今のうちに「生き残り」と「凍てついた大地へ」っていう二つのイベクエをクリアして
ストームスリンガーだけでも作っておくといいと思う
あとはイベクエ全開放終了後の話として
ムフェト、臨界ブラキ、ラージャン、激高ラージャンあたりじゃないかな
導きでカスタム素材を集めつつ >>777
地帯レベル上げならソロでも罠ハメが最効率で最も早く終わる
調合分併せて4回罠ハメするだけで100p。討伐で60p捕獲で100pを考えれば無茶効率良い
罠無くなればキャンプで補充(戻りタイムがあるからマルチの方が効率良い)
1匹で約20回(2000p)の補充を目指す。キャンプから遠い場所だともうちょっと効率落ちる
モンスに逃げられないように適当にダメージ入れるけど、あんまり戦っていては罠ハメする時間なくなる
特定の地帯だけに出るモンス狩ればその地帯だけ上がるので調整楽
罠ハメなので、非古龍且つ空飛ばない奴がいい。出来れば弱い奴
(ドスジャ、クルル、ボロス、ツイツイ、ドスギル、ガマル、ガノス、カガチ亜) >>783
おおー!詳しくありがたい
今やっと4まできたから残りは罠のみでやってみます
アルバ来る前までには終わらせたいなあ… 属性やられ耐性3付けないで野菜飯食べろと言われますがあれは耐性値が20?上がるだけですよね?
例えば防具の火耐性が-1でもやられ無効化できるんですか? >>785
各属性耐性が20越えないと属性やられ耐性はつかないよ >>785
野菜飯の大で15だぞ
だから素の防具に付いてる耐性値と個別の属性耐性スキルの合計で5以上無いと野菜飯大でも20いかない
各属性耐性値はその属性の被ダメージを減少させるパラメータ
つまり属性攻撃に対する防御力
ただし属性耐性値20以上でその属性やられを無効化するおまけ効果付き
スキルの属性やられ耐性3は単に属性やられを無効化するだけで属性被ダメは減らない上に複数の属性やられ耐性を同時に無効化する意味があまり無いから使い所はかなり限定されてて使用されることはあまり無い
一応複数属性やられしてくるのはネロぐらいで(ネロでもあまり使わないけど)
個別の属性耐性スキルで20乗せてもいいけど野菜飯食えばその分スキル枠空けられるってこと >>746
751ですが回答ありがとうございました。
グリグリ動く画面は注視しない様にしてやることにします。 ガード性能5でも仰け反りや体力削りが多いモンスは
アプデで追加されたモンスだけですか? スキルの兼ね合いで以下のふたパターンで迷っています
会心率95% 超会心3
会心率100% 超会心2
ヘビィ 散弾です
どちらのほうが期待値が高いのでしょうか >>790
95*1.4=133
100*1.35=135
よって会心100超会心2の方が期待値は高い >>790
超会心3
>>791
その計算だと非会心時のダメージが0になってる >>790
1.40 * 0.95 + 1.00 * 0.05 = 1.38
1.35 * 1.00 + 1.00 * 0.00 = 1.35
よって会心率95% 超会心3 の方が期待値は高い L1押しながらだとムービースキップできるようになってるみたいなんだけど既出? アルバの必殺技ってどうやって避けるの?岩の裏でも死ぬ >>796
まだ細かい仕様は解明されてないけど、避けるものではなく耐えるもの
属性ダメージをたくさん入れると、次のその大技のダメージが軽減される
スリップダメージだからひたすら回復しよう
軽減できてないと回復しても無駄だけど こんにちは。はじめて書き込みます。
防具の強化のために今まではイベントクエストのバゼルギウスを倒していたのですが、友達に三回方法というのをやればバゼルギウスより沢山あつまるよ。ふぐおんさんの記事と炭鉱夫さんのTwitterみたらいいよ。と言われ、みたのですがよく分かりませんのです。(採集奥義!って記事のやつと固定ツイートが四千万の人のであってますか?)
三回方法の記事の通りに三回カーンカーンカーンしたら赤色のまんまずっと掘れるのでおっきな龍脈炭が普通に黄色だいだい赤色と掘るより効率よくとれるんだと思うのですが、三回とったら巨大な鉱石が出てきて色が黄色に戻ってしまいました。もしかしたら今日のアップデートで修正されたのでしょうか?それともなにかやり方がまちがっているのでしょうか?どなたか導きいって調査してもらえると助かります。
それと炭鉱夫さんの動画みてから導きはいったのですが、動画の場所と自分の鉱石が出ている場所が違うので同じようにできませんでした。これの解決方法はありますか? 素で龍属性が210の覚醒操虫棍で三部位の龍紋を付けた場合、龍属性強化はどのレベルまで乗りますか?
また、こういうのはどういう計算式でわかりますか? アルバとリオンはムフェトみたいに集会所集まってからパーティー組むのが前提ですか?
それともマスターマムみたいに普通のクエスト扱いですか?
仕事昼休みなんで知りたいです >>804
ありがとう
なんかアップデートファイルが40GBあるらしいですがみんな家帰ったら一斉にするから今日は難しいかな アルバってソロとマルチで体力変わりますか?
それともベヒみたいに一緒ですか? >>777
罠が早かったですよ
珊瑚レベル2か3ぐらいから始めて
ツィツィヤック2匹で7になりました
キャンプ近くに誘導して罠4つ使って戻り玉繰り返してた
こっちのが楽だと思います >>807
本スレで見たけど、
ソロで5万ちょい
4人で11万ぐらい
つまり他のモンスターと同じぽい
ただし、この情報の真偽は不明 >>809
ありがとうございます
体力結構多めなんですね アルバトリオン、まだ行ってないですが
爆破大剣で行っても良いんでしょうか? >>811
ソロで生命保険つけて即死技4回撃たれる前に倒す覚悟で行くならあり
マルチならやめとけ
できれば大剣自体やめよう
どうしても大剣でマルチ行きたいなら皇金屍套とか皇金氷とかかねぇ >>811
状態異常系は属性抑制が出来ないのでNG
火・氷・龍のいずれかで行くのが現状では推奨されてる 本スレではアルバは水ライトが良いとのことですが
皆さんどのライトを使っているんでしょうか?
久々の復帰なので分からず >>812
>>813
まともに使えるのが大剣しかないもので・・・
龍か氷で行ってみます アルバの属性攻撃はガード強化つければガードできますか? アルバの即死って緊急回避しても、氷の柱の後ろいても避けられないんですが
どうやったら避けれるんですか? >>819
エスカトン・ジャッジメントは耐えるもの
属性抑制(大ダウン)取ってれば、ジャーキーとか秘薬で回復が間に合う、早食いなら回復薬でも行ける
逆に言えば、抑制できなければ何やっても死ぬので
とりあえず氷か火属性の火力上げてしっかり殴る事を心がける >>820
ハンマーで水属性値700ですが
一度も大ダウンになりません… >>821
ソロでやってる?
水は無効化されない代わりに通りが悪いから、ダウンとるのは結構大変
ソロなら不屈と生命保険使ってエスカトンで死ぬ前提の方法ってのもあるよ
基本的に良く通る属性武器(火か氷)持ったメンツ集めて殴る、つまりマルチを推奨してるので
余程腕が立つ人でないとソロはおススメ出来んかな…
まぁ、野良は仕様を理解してない人多いので、今はyoutubeで配信されてる方に便乗させて貰うとかしたらいいんじゃないですかね >>822
覚醒氷でやったらいけました!
ソロしかやったことないので、マルチ推奨系は辛いですね… 「刹那の白霧」凍て刺すレイギエナを攻略したところです
現在の防御力は600ですが、被ダメが大きいと感じています。
ここらへんのタイミングで武器・防具を新調したいのですが、何かいい組み合わせ(αより)はありますか?
スラアクを使っています。 アルバにチャアクで行く場合武器何がいいんですか?
皇金氷以外ならあります
皇金全武器コンプまであと9なのに一番欲しい皇金氷チャアクが出ない
皇金の火か龍ですか? アルバで大忙しのところ恐縮ですが質問させてください。
無属性武器とスキルについて質問いたします。
属性開放と無属性強化の両方のスキルを装備した場合は両方の効果があるのでしょうか? >>827
属性解放した時点で属性武器です
無属性強化は適用されません 例外的にEXテンタクルのシリーズスキルに限り同居できるが、
属性解放+無属性強化となることは無く、属性解放or無属性強化となる >>826
チャアクに限った話じゃないけど
死星は火、恒星(煌黒星)は氷が良いと思う
氷無いなら龍しかないけど ムフェトにおすすめのボウガン教えて下さい
ヘビィでもライトでもどちらも知りたいです >>831
【アイスボーン】ムフェトジーヴァの周回方法と対策装備|水ライトがおすすめ【モンハンワールド(MHW)】 - アルテマ
https://altema.jp/mhw/zenoseitaisyukaisoubi
適当なアフィ攻略サイトの構成で十分です アルバのジャッジメント?てナナのヘルフレアみたいなやつのことと思いますが
弱体化したかどうかってどうわかりますか?
あと途中で背景が氷っぽくなるんですがあれはどういう意味ですか? >>833
大ダウンして受付ジョーが押さえられてます!みたいなセリフ出たら弱体化成功
背景氷はアルバが氷モードになってるので、氷属性では弱体化出来なくなってる なるほどありがとうございます
氷になるのって気まぐれなんでしょうか?
ある程度ダメージ稼げたからでしょうか
もうひとつ、ジャッジメントを打つタイミングって
体力が一定を下回ったときでしょうか? >>835
基本的には火→龍→ジャッジ→氷→龍→ジャッジ→火…って感じでループ
角折ると変わるけど
ジャッジ(形態変化)はおそらく時間経過で起こる 特別任務アルバってイベアルバの前座みたいなもんですか?
2乙30分かかったのでこれ以上強いのは嫌です 操虫棍で属性特化にする場合は抗菌にフルムフェトでいいですか?
その場合は剛刃研磨に上ヒレを使った方がいいんでしょうか? >>836
ありがとう
ソロ大剣で全然勝てなくて、両角折っても何にもならないのに
さっき片角だけで氷になったから何事かと思ってた
ジャッジメントも体力削ったわけじゃなかったんだ……
赤い石を2つ落とした頃に三回目のジャッジメントがくる、遅いかなあ 期間中プレイしたんですが、装飾品もらえませんでした、、、
これってチケットみたいに裏でストックされてるんじゃなくてその都度ログボ受け取りしないと入手出来なかったんですか…? >>830
ありがとうございます
死星っていうのはアルバのモードの事ですね
覚醒氷使うか生産の使うしかないですね アルバばっかりの中でまた疑問が
抗菌太刀龍で500越えで挑んでも、全くダウンしない
角は兜2、3回当たればすぐ折れるけど全く大ダウンしないからジャッジで無理
けど水ライトだと5分もかからずダウン
ダメージなんてそんなないのに、意味分からない
太刀だとダウン出来ない?龍はダメなの? >>840
たしか配布の翌日までに受け取らないとだめだったよ どなたか三回方法できるかやってみたかたいませんか? >>837
強さは同じのはず
むしろイベントの方はキャンプスタートの分入念に準備できるから多少楽かも >>841
モードっていうかクエスト名ね、クエストによって初期形態が違う
「明けの死星」は初期氷、「宵の恒星」「宵闇の煌黒星」は初期火
上でも書いたけど基本は火→龍→ジャッジ→氷→龍→ジャッジ→火…って感じでループする
ところが角を折ると火→龍(角折り)→ジャッジ→火→龍(角折り)→ジャッジ→火…って感じになる
つまりちゃんと角を折れるなら氷属性で常に有利とれるってこと
死星(初期氷モード)ならその逆で常に火が有利
まあ角は2本しかないから3回目のジャッジ以降はどうやっても火と氷が入れ替わってしまうけど、きちんと火力出せてればその頃には終わるはず アルバの角ですが火活性中や氷活性中にも部位破壊の蓄積はされますか? >>846
クエスト名なんですね
ありがとうございます ヴァルハザクの装備の見た目好きなんですがマスターランクのヴァルハザク装備は見た目違うんですか? >>850
違います
でも最終的には重ね着で上位デザインを使えるよ アルバの大ダウンってどうやって取るんですか?適当に攻撃してたら2回ダウンしたけど条件が分かりません >>844
同じ条件でやってみたけどアプデ前と変わらず出来たよ!!
恐らく3回ホリホリしたつもりが〇ボタン押しっぱなしで気付かず4回ホリホリしちゃったパターンでは? 覚醒武器は大剣爆破水ライト二種ヘビー二種以外で有用なのありますか? 真・龍脈覚醒とアルバトリオンの耐性変換[属性]だと、どっちの方が武器属性値の上昇率が高いんだろ?
龍脈は攻撃を当て続けてればHP自動回復があってアルバトリオン防具いらない気もするんだが、どうなの? >>855
自己解決すまそ
耐性変換[属性]の方が属性値は上がる
が、会心率と自己修復機能を捨てる事になるから悩ましい >>854
近接ならとりあえず状態異常は集めて損はない
状態異常特化なら生産、マム武器に負けるけどスキルの拡張性が高いから色々な構成考えて遊べる >>852
一定ダメージ与えると大ダウンしてエスカトンが弱体化
属性ダメがメインと言われてて物理ダメがどの程度考慮されるかは不明 尻尾は切断属性ですよね?
尻尾だけに特化するには属性無視していいんですか?(ソロ) >>842
必要なのは「属性」ダメージの量だぞ
太刀はダメージの8割くらい物理だし兜割はもっと物理寄り
水冷弾なんてダメージのほぼ全てが属性ダメージ
比較にならんよ
>>861
過去作はそうだったけど、mhwは切断の攻撃であれば属性部分も切断の蓄積に乗る >>866
レスありがとうございます。属性込みで考えたいと思います 覚醒氷ライトの覚醒能力ですが反動軽減を入れれば
ボウガンのカスタム反動軽減4枚と合わせて
速射の反動小にできますか?
属性弾追加V
反動軽減
攻撃V×3
が正解なのかなと すいません、貫通ヘビィでソロアルバ倒したって方いたらスキル構成教えてください もしかして過去作みたいにガンナー防具は剣士のよりも防御力低いことなんてない?
ガンナーやったほうが楽? >>866
剣士防具は物理ダメージ軽減。ガンナー防具は属性ダメージ軽減
モンスの攻撃は大抵物理ダメージの方が大きいので、全体的に見れば剣士防具の方がダメージ少ない >>864
覚醒で反動小になるのは水だけ
氷は反反反重化が一般的 防具に2種類あるんじゃなくて、同じ防具でも、近接を担ぐ場合と遠距離を担ぐ場合の違いね >>868
ありがとうございます
では覚醒能力は
属性弾追加V
攻撃V×4
で考えてみます ワールド無印のパッケージ版を持っているのですが、半年近く前のアプデ以来ホーム画面のアイコンがアイスボーンになっていてpsstoreではプロダクトコード云々と書かれています
もしかして金払わずにアイスボーンで遊べる状態になってますか? >>866
ガンナーは防御力が0.7倍で計算される
その分属性耐性にボーナスがあるが焼け石に水 >>872
ありがとう、参考にする
後、歴戦古龍と戦うにはMRいくつ必要ですか? >>871
いいえ
「※こちらの商品はプロダクトコードで入手可能です。事前にご確認のうえ、重複購入にご注意ください。」
プロダクトコード持ってるなら使え、ないなら買えって意味 >>867
質問させてください。
ガンナー用と剣士用の防具があるということでしょうか?
持つ武器によって防御力が変化するということでいいですか? >>875
防具は同じ
ただ剣士とガンナーではそれぞれの物理ダメ、属性ダメの軽減補正が掛かるってだけの話 >>876
>>877
レス感謝いたします。
軽減補正ということですね。 属性ライトで行くとアルバの角が死ぬまで折れないんですが
耐久超高いとか龍モード時のみ蓄積とかあるんですかね >>879
龍モードのみ蓄積
角集めは属性変化後に睡眠爆破で帰還マラソンするのが良い 痛撃珠【2】と超心珠【2】の入手方法を教えてください。 アルバをナナライトで行くとしたらどんなスキル構成でしょうか? >>882
上位イベント 我が名はヴォルガノスを周回
次のイベント開催は22日らしい
水速射ライト
徹甲ライトorヘビィ
貫通ヘビィ
あたりがラクだと思う >>883
全身ムフェト装備で以下スキルを発動させるのが無難だと思う。必須は両属性強化、業物あたりだと思う。
数回戦ってみて自分好みにカスタマイズしてもおk
体力増強Lv3, 火属性攻撃強化Lv6, 氷属性攻撃強化Lv6, 業物/弾丸節約Lv1, 属性解放/装填拡張Lv3, 真・龍脈覚醒(赤龍の封印+5), 属性やられ耐性Lv3, 整備Lv1 今まで武器のカスタム強化ってやったことなくて
抗菌龍双剣のレア12をカスタム強化したいんですが
回復能力付与と属性強化付けたいと思ってますが、属性Lv3、回復Lv2とかで付けれるんですか?
まだ仕組み自体もわかってないので詳しい人宜しくお願いします >>888
レア12は強化枠拡張で最大6スロットまで拡張できる
それで回復カスタムはレベル1でスロット3消費、属性カスタムはレベル1でスロット1消費、レベル2で3消費だから回復1属性2がベスト >>888
レア度ごとにカスタム枠が決まってて、強化する時にその枠を使う
レア12なら拡張も含めて6枠
属性3も回復2も5枠必要だから両立は無理 今度ムフェトを初めてやろうと思うのですが、
覚醒の錬金術(ムフェト)とムフェト防具の作成解禁はムフェト討伐時と聞きました。
ロビー形式の場合、同ロビー内で他のPTが討伐成功した場合でも上記の要素は解禁されるのでしょうか?
トドメは自PTじゃなければいけないのかを心配しています。 導きの複数地帯で出現するモンスターで
1つの地帯レベル7でしか歴戦化しないのは
銀レウスと金レイア、ラージャンだけですか?
あとマルチで乙ると他の人の報酬も減ってしまいますか? >>895
覚醒の錬金は別パーティが倒した時点で解放されたけど防具は自分で倒さないとダメでしたよ >>896
モンスターはそいつらで合ってる
導きのマルチでの乙で報酬減るのは自分だけ
モンスターと遭遇する前の不屈発動なら報酬は減らない >>897
ありがとうございます。
そうなると他PTが一撃周回などで討伐され続けていると防具の解禁目当てだと難しいということですよね。
有志を募って1PTで確実に倒した方が良いのかもしれないですね >>898
ありがとうございます
素材集め頑張ります
>>899
適当に野良で大丈夫ですよ
すごく上手い人達と行ければ簡単にクリアできましたよ
普通のパーティでも時間かかるけど倒せました
マムよりはクリア率いいと思う 属性ライトの何が強いのか教えてください
弓のほうが柱へのダメージが圧倒的に上だし
1発あたりのダメージは溜めた弓とほぼ変わらない
しかもライトは弾数有限
属性ライトの何が強いのか分かりません >>903
ライトスレのレスは愚痴です
こちらではまともに聞いてます
なので丁寧語で書き直しています
ご理解ください >>902
属性ライトは柱殴るだけならそんな強くない
でもスキルちゃんと積んで弱点を貫通させるように撃てばアルバでも弾が足りないなんてことはないぐらいには火力だせる
あと弓みたいに溜めながらクリティカル距離維持するみたいなことが必要なくて一方的に攻撃押し付けられるのが強みかなとも思う >>902
柱は物理肉質80で属性肉質30とかだから
物理ダメの含有量でも数値が変わってくるし弓のが強くなるのは当たり前
属性ライトはきちんと属性弱点通して貫通ダメも回収していけば普通に強い
立ち回りが楽で傷が必要ないからどちらかと言えば快適武器ではあるけど
装備がまともで立ち回りが人並みなら誰でも火力は出せる >>853
アルバ倒したらもう一度いってみようとおもいます。ありがとうございます アルバトリオンに龍双剣でいってますが、あと一歩でやられます
氷属性の双剣の方が効くのでしょうか? >>908
モードによって弱点属性は変わる
龍属性は龍モード以外では肉質は0〜2程度でまるで通らない
自分でクエを受けてるならその日1日は最初のモードが固定されるから
それに合わせて最初が火モードなら氷、最初が氷モードなら火で行くのが楽だと思う
龍モード時に壁ドンから角折りができれば火・氷のもう片方のモードにはならなくなるし 重ねて質問させていただきます。
ムフェト攻略においてのテンプレ構成で、ストスリが第一層のみ推奨されているのは、第二層以降で高火力による敵視を取ってしまうためでしょうか? ハンターランク71ですがラージャンを倒したところです
このままネギまでランク上げるか、ムフェトいくかどちらがよろしいですか? 1層でストスリを持つのは怯みでムフェトをツタ罠や落石まで移動させることが主目的
継続火力は低いので2層は水ライトの方がいい
ちなみに敵視を取るのもライトの役割なので2層でストスリ持つとしても敵視はとった方がいいね >>911
敵視取ること自体は良いんだけど敵視取るとストスリだと火力を発揮しづらいのもあるし
水ライトの方が立ち回りが楽だから敵視取りながら撃つなら水ライトって感じ
1層で使い切ったストームボルトのゲージ回復を待たなければならないというのもある >>913
ありがとうございます。
そもそも特殊ゲージ使ってましたね……盲点でした。
初ムフェトなので覚醒水ライトは無いのですが、その場合はナナライトでも大丈夫ですかね? >>915
ムフェトは属性はどれも均等に通るので水冷弾が特別有効ではないんだよ
覚醒水ライトは反動小で装填数7の水冷弾が撃てる(他の覚醒ライトはメイン弾も反動中)から
覚醒水の水冷弾が強いってだけであって覚醒水ライトがないならライト担ぐ意味すらない
メインで使ってる武器に破壊王3でも付けて行った方がマシ >>911
あとひとつ、ストームボルトは重ね撃ちできないので、背翼に向いていないというのもある
背翼は他の人に任せて、頭狙いならありだけど、敵視とりつつ狙うのはちょっと大変かと
7のタイミングで回避しなきゃいけない時とかあるし 下手くそ大剣使いです
ソロでアルバに氷で行ってみたんですが10分持ちませんでした
マルチでは生存スキル盛ってヒーラー兼ねて
隙あれば攻撃ってスタイルで行っていいんでしょうか?
基本は体力増強、早食い、広域、気絶耐性、整備、属性やられには死中に活で対応しようと思ってます
他に必要スキルや立ち回り、あれば教えて下さい
回復足りない気がするのでキノコ大好きもあった方が良いのでしょうか? アルバって人によって明けと宵が違うんだよね?
集会所作った時に、例えばホストが明けでそれ以外の3人が宵のタイミングだった場合はどうなるの?
貼られたクエは明けなんだから、明けで統一されるの? >>918
属性ダウンに必要なダメージも
マルチでは増えていると思われるので
属性ダメージを与えない人がいると
全滅する可能性が高いためお勧めしません
アルバに限らずモンハンにヒーラーとかいらないです >>918
DPSチェックに引っかかると確定全滅なので属性上げて手数が出せる構成がいいかな
生存スキルは属性耐性3気絶耐性3回避性能あたりがあればかなり快適になる
それ以外はできるだけ火力に回したい
>>919
ホストの属性で統一される >>918
龍属性やられになると属性ダメージが0になるので
属性攻撃で弱体化させないとジャッジメントでほぼ確定全滅するアルバでは死中に活は向いてない
あとは920の言う通り
>>919
開幕のモードはホストの物になる >>916
回答ありがとうございます。
覚醒水ライトについてよく分かっていなかったのでとても参考になりました。
ひとまずは龍弓あたりでやってみようと思います。
>>917
属性弾が貫通故の運用ということですよね。
ストスリは一層で押し込む用としてなら良いという風に認識しました。ありがとうございます。 >>918
DPSチェックあるからヒーラーなんていた時点でクリア出来ない
他3人がよっぽどプロハンなら別だけど
そもそもマスマムもそうだけど普通にソロでクリア出来るようなクエはソロじゃクリア出来ない人ばかりがマルチに来るから介護してくれるような上級者は集まらなくてソロと比較して圧倒的に成功率低くなるし厳しいと思うよ 耐性変換。上がり方わかる方いらっしゃいますか?
一応自分で調べた時は
加算方式と考えて、耐性値合計5以上で(元の値から)プラス10、30以上でプラス20、50以上でプラス30、70以上でプラス40、90以上で50って感じで考えてるんですがこれでいいのでしょうか? アルバトリオンにはこれは魂焔の龍弩・炎妃だと思って挑みましたが
氷が弱点の時と火が弱点の時って?アルバトリオンが氷に弱い時は火攻撃をしてくるので合ってますよね?
火に弱い時は逆に氷攻撃してくるので合ってますよね? >>925
合ってるよ
合計の1/2を加算して1の位を四捨五入 アルバソロ討伐いける用になったから、マルチ行きたい。けど耐絶3消して、属性やられや属性盛ってネコの応援でのクリアなんだけど、耐絶3はいるよね?何を妥協すればいいか教えて下さい。
太刀で皇金龍、回・属性カスタム
見切り・弱特・超心・耐属性・体力がフル
アルバ対策装備はカマカカマで、マムの根性と早食いで助かってる位のPSです。 >>928
まず龍はやめた方がいい。アルバトリオンスレでもあったけど龍活性以外属性肉質1とか2ぐらいでジャッジメント対策にはとても無理。
氷か火。もしくはPTによって水か雷。
スキルに関しては属性特化しないとたぶんジャッジメント越えられない。
防御スキルは各々の判断としてまず超会捨てて属性特化。で、余裕があれば見切りか弱特つける感じで。
理不尽な攻撃はしてこないから自分の場合は回避性能体力増強付けて張り付いてるけど太刀なら動き分かれば見切りで安定するだろうからいらないか。 抗菌盛ってないので、アルバ用にスキル込みで属性値500まで盛った双剣を用意したのですが、
噂では覚醒武器より生産武器の方がいいとか言われてて、どっちがいいのか迷ってます。
抗菌を持っていない場合は、覚醒武器より生産武器にカスタム強化とスキル盛りした方がいいんでしょうか? >>930
氷はブランハチェットUっていう壊れ生産があるのでこれに属性カスタム全ぶっぱ
火は覚醒でおk >>930
普通に覚醒でもええよ
基本クエストに応じて氷か火使う感じだから氷はお魚のほうがキレアジ的にはいいけど そうなのか、龍あんまりきかないのか
抗菌龍カスタム強化したけど、ナナライトの炎妃の方が良さそうですね
炎妃と抗菌龍カスタム強化しました >>929
龍ダメだったんだ、通りでダウン良くて二回位しかなくて乙確定だったのか。
アルバ氷からスタートしてるから、火で属性フルで試してからマルチ行きます、ありがとう! イベクエのアルバトリオンって宵の場合は火と龍。明の場合は氷と龍にしかならないんですか?
そこら辺分からなくて何持っていけばいいか分からないんです >>936
では宵に火属性を、明に氷を持っていっても無駄にならないんですね。ありがとうございます >>937
やめろやめろ
蹴られて終わりだわ
ジャッジメント前に角破壊できなそうなら水か雷もってけ >>937
それはおすすめしない
角折ると次も同じ属性になるし普通はそれを狙うから マスター上がったんですが
レア9くらいだと防衛隊武器のほうがまだ強いですかね?回復カスタムもありますし 会心撃属性は上限超えて与えますか?
素の属性が750(上限1200)
そこからスキルで1160になってますが会心発生時は1200までしか与えないのでしょうか? 何度もごめん
>>929
マジありがとう、逆の属性パターンでいったらめっちゃ楽にダウン取れるようになって乙らないで討伐出来るようになった
角やらなきゃのストレスがあるけど、ダウンないより全然いいや
水か雷でソロトライしてからマルチ行きます >>942
属性会心は属性ダメージを上げるスキルなので属性値とか上限とか関係ないよ アルバの攻撃であちこちに雷を落とす攻撃の対処はどうしたらいいのでしょうか?
武器はライトです
今のところ落ち着いて見て避けてますが安定しません 単純に属性ダメージが上がるんですね
ありがとうございます 集会所でよく見るハンターが透明で皿かUFOみたいなのだけ浮いてるのってどうやってやってるんですか? >>945
落ちる順番は違うけど落ちる場所はアルバを中心にいつも一緒よ
あとは既に落ちた場所に逃げるってのも手 >>949
なる
というか前足が一番属性の通りいい
>>950
次スレよろ アルバトリオン素材生産の当たり(使える)武器を教えて下さい
ライトボウガン以外で 導きの地帯レベルなんですけど
珊瑚瘴気火山を7にして
森と荒れ地を1にした場合凍土は何レベルまでいけますか?
地帯7で大量に狩りをして上限を増やさない場合です どなたか属性のカスタムパーツ強化に必要な合計素材一覧みたいなコピペ持ってる人いませんでしょうか?
持ってたら貼っていただきたいのですが。 >>953
確か初期は27だったはず。だから4かな 導きの地でイャンガルルガの特殊痕跡は手に入りますか?
森のレベルを3にしてイャンガルルガを出してクリアしたのですが、特殊痕跡はそれとは無関係でしょうか?
ジンオウガはそれで特殊痕跡も出てた気がするのですが >>957
スケジュール見たら17日〜とかだったかな >>959
レスありがとうございます
一週間かぁ抗菌武器欲しかったな >>941
防具はマスター防具に変えた方がいい倍近く数値が違う
武器も基本敵にマスターにしたほうがはやいし上位武器だとダメ少ないから回復間に合わないことのが多い 虫ペチで倒して作ったゴゴエエエ装備+野菜大+覚醒氷でやっと倒したわ
虫じゃなくてちゃんと倒せたからとりあえず満足
両角折った後の氷モードでのジャッジは諦めたけど、虫を火にしとけば抑制できるのかね
しかし上ヒレ剛刃使ったけどやっぱり達人芸ないと辛いなあ >>958
導きで出遭ってないと特殊痕跡も手に入らないから必要なことだけど
特殊痕跡は他の対象モンス(カガチ、ナルガ、ジンオウガ、クシャなど森に出るモンス)を
部位破壊したり討伐したり尻尾を剥いだりすると手に入るので
特殊痕跡のためにガルルガ本人を倒しても意味はない
あとは縄張り争いの痕から研究を進めて出るのに期待するぐらい 本体買って3ヵ月足らずなのにコントローラー壊れた
修理だ保証だ面倒だから買おうと思ってるんだが、純正以外でオススメとかあります? アルバの角折れるの二回まで?
てことは属性ルーチン二回までしかとめられないの? ライトボウガンのアルドミナって強いですか?
作って損はない? >>967
ライトボウガンをちゃんと使ってる人なら作って損はない
属性ライトは火属性はアルドミナが最強になった
水は覚醒、雷はストスリが依然最強のまま
氷は瞬間火力の皇金氷と継戦力のアルドミナの使い分けかな
対アルバ武器としても優秀 >>968
ありがとうありがとう
アルバ倒したことないけど、部位破壊報酬とブンドリオトモで最終強化まで作れたので
これでアルバ倒しにいきます! >>955
ありがとうございます
4だと歴戦もでないですね >>958
ガルルガの導き素材を一つでも手に入れればマカ錬金で特殊痕跡作れますよ
壁ドンして1個集めましょう >>970
乙です
アルバのステージの壁ドンできる場所ってどこですか?
3箇所あるらしいですがちょっとわかりにくいですい >>975
山みたいになっているところが一応壁判定あるけど当てにくい
飛んでいるところにクラッチで落とすほうが成功率が高いと思うよ >>966
はい
グダって3回目ジャッジなっても物理ダメージ入るし、龍までに終わらせればいい
>>975
ポチっと他より大きな山があるから見るといい
結構シビアだから狙いは確実に
アルバで比較すると2/3位の長さの範囲位しか当たり判定ないくらい
龍になったら、小山付近で戦う事をお勧めする すまん、俺がしたいのに忘れてた
アルバの乗りしんどくない?
R2押しっぱなしになる、どこで攻撃するの? 片手剣でカブカカブの前にカイザーβを揃えました
カブカカブにするために武器や防具で揃えておくものはありますか?
ムフェトとかマムタロトとかもやったことないです
MR74です >>976
>>977
ありがとうございます
やっぱり判定がシビアなのですね >>978
緊急任務のアルバなら自力で頑張れ
イベクエならキャンプにハジケあるからサポートがあるのを信じろ >>977
そういうことか、ありがとう!
任務なんだけどいつも三度目氷になるのとめられないと思ってた
すっごい攻撃しないとだめなんだな… マスターランクを100にしたいです。
いま75です。
導きの地以外でオススメ教えてください >>979
挑戦の護石
これが無いならカキカカガの方が強い >>978
移動使おうよ
滑空以外はR2で耐えるんじゃなくて移動して別部位をザクザク
スタミナに余裕あるなら滑空で移動しちゃっても大丈夫だし アルバ武器でライト以外でコレ作っとけ!みたいのあります? 切れ味白だと弾かれるけど紫だと弾かれないモンスターの部位ってどのくらいありますか?
アルバトリオンにもありますか? 属性の重要性がわからないのですが
白ゲージの火属性片手剣だとして
例えば属性値1の物と属性値300の物ではそれぞれ属性ダメージだけでいくら違いがあるんでしょうか
上げれば上げるほど強くなるのですか?わかりやすく解説お願いします・・・ 追記です
大剣でも属性ダメージはほとんど一緒なんでしょうか >>990
単純に属性ダメージが300倍になりますね
>>991
属性値が一緒なら、1撃で与える属性ダメージはほとんど一緒です
なので手数が多い武器種の方が属性の恩恵は大きい
一応、大剣の溜めとかはプラスの補正ついてるけどそんなに期待するものではない >>984
導きが一番で二番目は金冠救済クエストかな
>>989
肉質20が目安かな
>>990
計算式は
属性値/10*属性肉質(%)
例)属性値300で属性肉質20の場合
300/10*0.2=6←これが属性ダメージ
実際には武器の補正なんかが入ったりする
大剣の一振りも片手の一振りも同じダメージ
片手双剣が属性重視なのはそういう理由 >>992
>>993
ありがとうございます
属性ダメージってかなり微々たるものなんですね
大剣にはほとんど恩恵無さそうですね
でもカジキマグロでアルバトリオン抑制できたんですよねなんでだろ単純な属性ダメージの累積ではなかったりするのかな 空飛ぶモンスって飛んでたら他だふっとばすだけでダウンとれるんですか? >>995
マグロは物理低い代わりに属性値高いからね
ソロなら抑制に必要な属性値少ないっぽいし
>>996
地面にぶつかればダウン
高度が高いと届かない
向き変えで高度が下がるからうまく使おう >>993
肉質が20よりも下だと白だと弾かれるという認識でいいですか? >>998
切れ味補正×肉質が25以上だと弾かれない
つまり白(補正1.32)は19まで、紫(1.39)は18まで弾かれない
たった1しか変わらないじゃんって思うかもしれないけど肉質18の部位は割とある
たぶん開発も分かってて意図的に設定してるんだろうと思う このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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