【MHW】双剣スレ 64連斬目
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MHW、MHW IBの双剣専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv::」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください
◆前スレ
【MHW】双剣スレ 63連斬目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1591601263/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured アカム双剣が好きな俺は将来アカム来たら物理許してほしいので爆破を許す >>650
何も知らないで最近始めたから、冗談抜きで助かったw >>663
恥ずかしいついでに、、毒、麻痺、睡眠双剣もNG? 別に良いんじゃない?
火力を出すってテーマがあるなら属性のいいかなって思うけど 冠する者、カラカラカラフル、金冠多頭クエストで接待プレイする分には麻痺双剣もあり 毒は継続ダメージ以外の特別な効果がない限り使わないし、火力にも繋がるとは言い難いな・・・
弓使ってる時に気が向いたら使うくらいかなぁ 属性双剣や他の武器より劣ってるとわかってんのにさらに快適構成で火力さらに落としてまで双剣使う理由なんなの?
楽しいからって自己満足の理由ならその気持ちを内にしまって同意を求めないでほしい
荒れるから 双剣強いな
渡りというより色んな武器を使うんだけど抗菌双剣の火力はヤバイ
やり方覚えてホント良かった ここのテンプレに最初のうちは臨ブラ双剣でいいよーって書いてあるけど爆破双剣って及第点にも満たないゴミなんじゃないの? MR100未満でマム来られても迷惑だし、ガチ初心者が臨界担ぐ分にはまあアリなんじゃない?
それ以前にブランハチェットだけは何よりも優先して作った方がいいと思うけど 双剣はお手軽強力でいいよな
儀式だらけの武器とか使ってられないわ 一応ゲージ管理という要素もあるけど実質無いも同然だからな
こんなの全武器で双剣だけなんじゃね 肩クイッてやるだけでスタン値と攻撃力があがるソロ専鈍器がありまして... MR100未満のでマム来るならブラン担いで来て火力生存バランス良く積んでればなんとも思わないな
野良に期待し過ぎると疲れちゃうし 中学の頃フロンティアの双剣のTAに魅せられて双剣使い出したんだけど、
ここのみんなが双剣を選んだキッカケは? 3には確か双剣なくて3Gで復活したんだよね
初めて触ってたのちいいいってなったのがきっかけだけど3Gではアルコバレノ作らずにジンオウガ双属性でイキってたわ P3が初めてのモンハンで機動力を求めて双剣にしたな
アマツマガツチとかアルバトリオンとか、双剣だと
フ利な相手には大剣を担いでたな
ィ P2だな。
閃光投げて腹下潜って乱舞してたらだいたい勝てた。
大剣とか攻撃が当たるタイミングがボタン押すより遅れるので最初上手く扱えなかった。
最終的には全武器で闘技クリアしたけどきっちり強化した武器が双剣だけだったので、双剣メインにするようになった。
まあ、他シリーズも似たような感じ。
終盤まで双剣以外強化せずにやってると他武器に手が出せなくなってる。
他武器だとPSもイマイチだし。 Fで双全盛期だったから使い方を覚えた
Wで使いたい防具の相性いいのが双だったから選んだ 大宝玉目当てにオオナズチの足をコウリュウで切り刻んでました P2G開始直後の初心者ゆうた俺
大剣ランスガンス:うっわ足おっそ無理 太刀:ねりきゲージ?めんど 片手剣弓:なんか弱そー
ハンマー:頭狙うの無理 笛:なにこれふざけてるの? ボウガン:弾切れしそう無理 アフィカス:しね
結果、なんとなく選んだのが双剣でした アかいニンジャごっこをしたくて双剣
フりまわすとカラテっぽいからカッコ
ィイよね P3でちょこっと触ってから長いブランクの後MHWで復帰したとき選んだのが双剣
シンプル操作&リヴァイが気に入りずっと使ってます mhw末期にやる事ないから知らない武器使おうって始めた ダメージ計算のことをよく知らない小学生の時に装備に表記されてる数値がそのまま入ってると思ってたから双剣使ってた 4が初モンハンでガード苦手、コンボとか覚えるの無理、クリ距離管理とかできないからガンナーも無理&支援系は性に合わない、あたりの理由で双剣にしたな
今思えば双剣の最不遇期によく使ってたなと思う 4Gでたまたま入手してたそこそこ当たりの発掘武器(攻撃406 雷330 斬れ味素紫型 形状GKS)を
試しに使ってみたのがきっかけ
ゴグマジオス先生に基礎を鍛えて貰った ストーリー攻略中って>>3に鉱石系とかががオススメってあるけど
属性ダメが改善された今もそうなのかな? >>698
作りやすさも考えてだからあんま変わらないんじゃないかな ストーリではシルソル使えないから防御力度外視でやれる人なら上位装備使いまわしたほうが火力出るだろうし 新規が攻略中に火力出そうと思ったら上位レウス2部位がずっと脱げないのは辛いよなあ
そのうえ最初は属性がアホほどカットされてたんだからもうね キレアジ、カガチ、ブラン辺りで属性は結構カバーできるね
あとは火位かな ワールド初期やって辞めて
コロナで復帰してナルガカイザー使ってたストーリー終わってブラキ来てつよってなって
今シルソル着て属性つよいってなってる 部屋建てます
3PZR Wr7y 4QMN
爆破でも毒でもなんでもこい 次にムラムラの火力に感動して最後に抗菌のパーツ強化に禿げ上がりながらムフェト一式の火力に涙を流すことになるよ じゃあお言葉に甘えて参加してみようかな
知らん人のオンライン部屋に入るの初めてだし緊張するわ マム移動時にリヴァイ当てるとヒット数ふえてる気がするんだけど気のせいですかね? >>713
逃げるジンオウガにリヴァイ入ったときめちゃくちゃヒットしたことあるからそういうものだと思うわ レア11は粗方揃ったから幸運装備脱ぎますね
ありかまとうございました ブランって導き解放して強化しないとそれほど強くなかったような気がするけど、強かったのかな?
攻略中はあまり考えずにマッシブチョッパーとか使ってた。
使い始めたのはMR50以降だった気がする。
それでも素材が集まらずパーツ強化だけしてた。 マルチありがとうございました
やっぱ皆めちゃくちゃうまいなぁ隙無く攻撃できてるのすごい お魚の強さはカスタム強化前提なとこはあるけど
任務途中とかなら他に強い武器もないから結局強いよ 双剣でアルバは地上でしか相手できないし皇金龍担げばいいだけじゃね
フルムフェトで属性やられ耐性2の災禍転福でも付けてれば属性対策も問題ないだろうし
頭殴りにくいし怒り状態で飛ばれると手の出しようがないから正直相性は悪そうだけども 何回か乙ってしまって申し訳なかったです...
ありがとうございました! >>680
読んだモンハンの小説で双剣気に入ったからそこからほぼ双剣 まだ実装されてないものを過去の実績から予測だけして装備作っても無駄にしかならんよなぁ...
とはいえ、最初は情報無しに行くしかないからその予測で行ってみるしかねぇんだよなぁ
所できっと武器調整も少しくらい入るよね
楽しみな様な怖い様な... 過去作の傾向からの対策では
フルムフェトに皇金龍以外の選択肢が今のところ見えないから
わざわざ装備組む必要性は感じられないしな xxのブレイブの走り方がかっこよかった
気がする!(うろおぼえ) ニンジャ走りは歩数に見合った速度が出ればカッコいい はず アニメだからこそ映える走り方なんだろうな
作画崩したりとかして モーションキャプチャーだろうからナルトのようにはならない シャカシャカ走りって夢の中でめっちゃ走っても全然進んでない時にすげー似てるよな ブレイヴ双剣は面白かったけどやはりブシドー双剣が若干弱体化されても強過ぎた ブレ双後隙がどうしよーもなくてな
超特は専らスト双剣だったわ 餓狼ほしいけど、あったらあったでヒットストップやばそう なんかビビッとくる武器重ね着がねぇなぁ
雷にテッセン着けてるけど他いまいち… 餓狼あったらまた属性補正かモーション値0.8倍にされんぞ XXスレかと思ったわ
ついでにXXの属性双剣について質問いい?
氷は銀嶺で雷は青電主でええかな
多少の属性値に高い物理攻撃力がXXでの双剣の理想って聞いたんだけど なんだかんだで双剣はカッコいい武器が多くて武器の重ね着は地味に嬉しい
シナリオライターお気に入りの誰かさんの着せ替え作ってる場合じゃなくて過去の人気装備の重ね着武具とか販売すれば良いのに
シャガルとテオを乱獲すれば嫌でも手に入った毛付き三叉剣とポンポコの双剣でもいいぞ >>752
銀嶺はともかく青電主は物理も属性も低いと思うの 抗菌武器、龍脈、挑戦者極意(lv7).逆恨みlv5の構成って強いかな?? >>752
俺は
火→アグナ双剣(獰猛化派生)
水→天眼双剣
雷→ラギア双剣
氷→銀嶺/ベリオ双剣(使い分け)
龍→ゴーヤ双剣2種/バルク双剣(これも使い分け)
だったな ツインリヴォルトはぶっちゃけ弱いからやめとき >>755
真龍脈で挑戦逆恨み5まで盛った方が強い
以上 フルムフェト属性6痛撃3逆上5挑戦5剛刃
ここまで必須スキルな
以上 >>760
そこは使い分けてるな
お守りで逆上と攻撃を入れ替えられる構成にしてる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています