【MHW】モンスターハンター:ワールド HR2033
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スレを立てるとき
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↑を3行以上になるよう適宜追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
https://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,890円+税 通常版(DL) 8,305円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro XboxOne(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
https://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ104
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1591934629/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR2032
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1592617251/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 獣/狩 I<広域してやってるんだから(中略)治癒3か加護3くらい積んで来てよの世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1590477388/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>1乙
ベニカガチってすげぇねっとり回り込んでくる動きあるけどそういうとこやぞお前
だからお前は汚い見た目で毒属性な上に肉咥えてるんだよ
なんだお前ガロンの真似か?可愛いと思ってんの? >>6
肉落としアヘ顔したりして結構かわいいとこあるよ? しっぽをメインにキリン重ね着とのコーディネートする女性ハンターなら良く見かける ガロン亜もカガチ亜もすっごい回り込んでくるよねもう戦わないんだけどさ なんとなーくゴマキのギルド最初から見てるけど
やっぱこの人やってたんだろうなー感があるね
自分は無理矢理クリアしてたなーと痛感するフリプ勢 ゴマキはトライでランスのイメージ
アイスボーンのは見てないけど トライの時に女の人と仲良くなって一緒に周回してたけどもしかしてゴマキだったのかな 久々に復帰してるけど激昂ラージャンってただ硬いだけであんまり変わってなくね?
ただ時間がかかってダル胃だけだわ
猛り爆ぜるブラキディオスは面白いけど 激昂は壁カウンターが怖いくらいであとはあんま変わらんな
3連飛鳥文化くらいはほしかった ラージャンのダウンカウンター考えたのって馬鹿だろ
たまに何もないところ掴んでしてくるし >>6
ワダツミ釣りしてるハンターの横で敵対もせず良い子でお座りするの可愛いだろいい加減にしろ
慣れない内は状態無効の装衣使うといいよ >>22
実際に戦うとああいう感じなんですよ(笑) ジンオウガの雷も実際にやれば樹木とか貫通するんですよ(笑) >>27
あれ貫通してるけどなー
ゴリラと森レウスクシャ希少種二種と二度とやりたくない
臨界ブラキは徹甲ライトのんびりソロに限る
何で仕事以外でストレス抱えにゃならんのだ。アホか 今週中に新たな進展(告知)がくると踏んでよろしか? >>29
マジかよ身体小さいからスタン狙って
ボマー化が一番楽だと思ってました
次歴戦出たらやってみます。ありがとうございます 不滅の溶解炉って天チケじゃダメなのか?
リストに出てないんだけど >>32
大抵はアップデート後にリストに追加されるぞ、多分アルバ配信後だろ >>28
自分もブラキはヘビィ。ガード徹甲ヘビィと大盾カカシで無理せずガードと自分に向いてないときに打つだけや。ストレスフリーは本当だいじ。 >>24 ラージャンと実際に戦ったことある人間が居る事に驚いてそれどころじゃなくなるわw 臨海ブラキソロは最初徹甲ライト、次は皇金雷(氷)だったけど、一番楽で早いのは結局パンパンゼミだった
最初のエリアの移動にパンパンしてたら次のエリア飛ばして、最終エリアに逃げ込むレベル >>22
ラージャンは藤岡が一人で調整したんじゃなかったか
なんぞのインタビューでそんな事言ってたはず >>35
本社にはVRで実際に戦える装置があるんだろ >>38
ただしペインアブソーバーも内臓されていてエクメテとか喰らうとショック死するくらい痛覚が刺激されます >>40
ムカつく奴椅子に縛り付けてその装置付けてやるとおいしいな
遊戯中の悲しい事故で嫌いな奴始末できてそのおかげで生活も快適、一石二鳥や ラストオブアスやったあとやとモンハンって気持ちいいな >>40
アブソーバーはむしろ痛覚を和らげる装置じゃねーの? こんなアプデ全くないままスレ消費し続けてるの笑うわ モドリ玉でBCに帰還したのにいつまでも警戒解除されてなくて草
乱入時にぶっ飛ばしでモンスターハンター同士ぶつけようとクラッチしたら
タゲのモンスターの横にいた奴に張り付いて大草
クラッチの照準から2キャラ分くらい離れてたのにクラッチ当たったモンスター無視して
そっち行くとか意味不明だわ
しかも、位置調整しようと移動した瞬間にモンスターが動いて反対方向向いたら
操作していないのに当初動き出した方向と反対に動き出して殺意覚えた
カンストまでやったけどもうやめるわ そういやアルバとミラ類と比べてムフェトって危険度どっちが高いんだ >>37
徳田がソロでしか調整してないって言ってたね
時間がなくてマルチできなかったって パンパンゼミ目的でスラアク装備作ったけど斧強化ブンブンでダウン取る快感に目覚めたわ、これたまんねえな 明日ようやくps4が我が家に来ます、今更な参戦ですが遊んではいただけますか? >>57
擁護のしようがないクソゲーだけど歓迎するぜ
人はまだいる >>54
未発見の無人島の地下から出て来る事なく平和に暮らすゼノとムフェト
餌となるラオ追い掛け回して二次災害撒き散らしながら自身も人里を襲う黒龍
比べるべくもなくね? >>59
ありがとうございます、ただ>>1の値段を見て不安になりました。
アイスボーンマスターエディション\5000くらいを購入しましたが間違えないですよね? アルバ本当いつ来るんだ…
これが本来は5月のアプデだったんだよね
まぁコロナ禍で仕方ないとはいえ
アルバが来てくれないと他の歴戦王も詰まってくるのがな
他の歴戦王達をアルバ前に出してくれたらよかったのに >>60
危険度と実害は関係ないんじゃないの?
リアルでもシャチがサメと並んで危険生物とされてるし
モンハンの世界でも別に人を見ても襲わないテオやクシャもゴリラやジョーと
並ぶ危険生物だし
危険度は実際その生物がどの程度の力を持ってるかって言う目安じゃないかな? アルバ君どうせ前より糞肉質になってるんだろ
嫌だなぁ マムに強化撃ち派生の攻撃する時は石ころでやってくれ クラッチすると属性やられを伴う継続ダメージの属性攻撃を2種類受け続けます! 正月頃に遊んで以来久しぶりに再開してみた
激昂ラージャンは一発で倒せたけど猛り爆ぜる〜の方はなんかサッパリ勝てなかった
元々ヘボハンターなんでそんな簡単に倒せるとは思ってないけど当面の目標だな
ガルルガライトで徹甲撃ってた装備だったしそれからなんか変わってるのか調べないとなぁ
久しぶりにやると何か楽しい アルバは7月13、16、17日のどれかだな
奇跡が起きると10日に来るがコロナ渦で予定は遅れる傾向にあるから10日はまず無い
4日か5日予想は言語道断だな
それだったら6月に出してる 正直アルバがゴミカスでクソガチャ要素のある特大ウンコでもマスター重ね着がきたら許せる
そんくらい期待してない なんとかしろ:ヘビィとライトの徹甲榴弾と砲術極意とガンランス
もう諦めてる:ランス 太刀はもっと強化した方がいいよな
傷付け1回、鬼人切りからクラッチ派生、見切りは大回転まで無敵、居合は納刀中に攻撃受けたら自動発動くらいで丁度いいだろ ハンターの攻撃モーションをキャンセルしまくれるようにしようぜ 全武器クラッチ派生あると良かったんだけどな
クラッチ導入されて楽しそうなのはハンマースラアクくらい? わし新規やけど傷付け一回武器しか使わへんって心に決めたぞ 近接マルチの最大のメリットは傷つけ共有でストレス抑制されることだけど2回組は役割果たせないからな
近接ホストのクエに入ってくるIQ5くらいの属性ライトと徹甲ヘビィはソロでやってくれ >>54
アルバやミラボレアスたちのほうがムフェトより格上 アルバ再延期は商売としては有効な一手だな
フリプ勢の進捗度合いによっては延期した方が彼らにとってもありがたい
テンションが上がればDLCも売れるかもしれない
重ねて言うが全部消化してジェスチャーも使えないことを知ってるお前らは客じゃない >>64
ドス古龍は存在するだけで天変地異引き起こす上に人里にも来て人を襲うからジョーやゴリラ以上に危険なのは納得だろ
ガラパゴスゾウガメが本気で人を襲えばただでは済まないだろうけどじゃあ現地行って調和しなきゃってなるか?
調査団は一応あの世界ではあらゆる生物を研究して生態等を熟知してるプロ集団って設定だぞ? 双剣を握るということはつまりドルヲタ墜ちをするということ
諸刃の剣やぞよく考えるんやな… >>78
ランス使ってたけどあまりに弱くてガンランスに変えたわ
ガンランス操作がかなり簡単でよかった
技の隙がなくて使いやすい 古龍の足の形や指の数を調べてみたんですけど
大体は、前足5本、後ろ足4本が多いです
テオ、ナナは前足4本、後ろ足3本です。
前足の特徴として
殆どの古龍は前足全体を地面につけて歩くようです
ネギとカーナは親指部分に相当する部分が浮いた感じで歩くようです。
普通の犬や猫はネギやカーナのように親指部分に相当する箇所を地面に付けずに歩くようです
質問が2つありまして
何故、テオ、ナナは他の古龍より指が少ないのか?
何故、古龍の殆どは前足全体を地面につけて歩くのか(犬や猫とは違うのか)? >>98
手のひらで物を掴むことができるのでは
そういう形に進化した前足は指先ではなく手首で支えるようになるのではないだろうか >>101
アクション面は完成されてるんだよな
マジでまともなモーション値さえあれば良武器になるのに ガード出来るからモーション値下げますじゃ、ガード固くてさらに射程も火力も有るヘビィどうなんのって成からな
TAで最下位争いしてるんしゃ野良じゃさらに火力が無い事になるし
多少のアッパー調整必要でしょ ランスガンスエアプなんだけどランスはガンスにどの辺が優ってるの? >>98
空想の生き物だから…
じゃ面白くないから
犬猫よりライオン、熊の類と比べた方が良いかも
テオなんて自分の事を無敵と思ってる節あるから足跡なんて気にしないで歩いてる感じだし >>74
上旬予定()なんですよ 一応
再延期はしてほしくないが、メジャータイトルが大々的にやってる内容を
再延期しようものなら株価とかを気にしてる経営陣からしたら下策もいいとこなんじゃないの? ゲームやり込みすぎると普通の感覚が狂うので、やり込みすぎない様にしてた。
やり込みはそういう担当をちゃんと用意する。
こんなの当たり前じゃんって思ったらダメなのよね。
上手い人、普通の人、上手くない人の遊ぶ感覚を想定するバランス大事。
はい。 カプコンさん聞こえますか?
クエスト中のBGMをカスタマイズできるよーにして下さい
ジュークボックス内の曲をあてはめられたらうれしいです 先日ガンスで遊んでたらフレの双剣がクラッチしまくって弾落とさなくなりました
採取しようとしたけど敵が目の前にいるのに無視して弾求めてウロウロするのが馬鹿らしく思いました
ハナクソもクラッチもスリンガーもいらないと思いました ディアやティガの突進をカウンタークローで受けてみ
カッコよすぎて脳汁噴き出るぜ >>116
そこは思いきってカスサン対応で頼むわ
ワールドのBGMいまいちテンション上がらんし ランスの突進楽しそう
俺自身が貫通弾になることだ的な >>111
ガロンの爪素材使ってクラッチクロー強化とかどうよ >>64
アトラル・カは自然界でのヒエラルキーはそうでもないが
人間の営みに対し狙って被害を及ぼすんで危険度は最大設定ぞ >>105
ランスとガンランス比べるより
アイスボーンだと
ランスガンスとヘビィボウガンを比べたほうが意味あると思う >>116
PC版のMODでBGMをMHFに差し替えるのがあったな
PS4じゃ厳しいんじゃね >>117
双剣のクラッチで弾落としてる時点でそいつは何か使い方を間違えている 地震の原因とか言われて狩られた可哀想なモンスターもいるんですよ ラギアは漁船襲ってたからどちらにせよ狩られてた定期 スリンガーとかガッツリ戦闘に絡ませるなら常備アイテムにしとけ
自然の中にあるものを利用するのはいい案だけどこれじゃただ手間増やしてるだけ >>128
クロスで魔法使いに転職してダブルクロスで凶悪になったから狩られる事に変わりはないデウス はじけクルミも昔はボックスに保管できてたのに・・・ 震えてたらなぜかカラオケ認定されて殺された古龍がいるらしい >>102
クシャとかテオがものを掴むこととかあんまりなさそうだけど器用に動かせるんだろうか?
それとも開発中に人間が四つん這いで走ったりする再現をしたらああなったのか・・・?
>>107
クマや象は前後の足とも全体を地面につけて歩くけど、前足だけ全体で後ろ足はつま先立ち
みたいな動物は分からないな、知らないだけでいるのかもしれないけど ガンスのため砲撃よりライトの徹甲弾のがどう見ても便利で強いのが草😂 アイスボーンのスリンガー推しというか
スリンガーの押し付けが嫌いだわ
クラッチ押し付けもそう
開発者の性格が出てると思う
それありきで調整するなと いちいち強制しすぎなんだよムービーも導きLVもそうだけど 自分たちの作品に自信がないから強制的に使わせたり見せたりしようとするんだろうな 自分たちの作品に自信がないから強制的に使わせたり見せたりしようとするんだろうな >>108
辻本一族で過半数持ってるから実際のところどうでもいいはず
しかももう一生遊んで暮らせる金がある
極論しちまえば、「モンハンはカプコン様が作ってくれている」が正しいので
ユーザーはありがたく享受するのみ 鳴神で1Pと2Pがスラアクだったから空気読んでスラアク担いだら4Pもスラアク担いできて楽しい狩ができたわ どのモンスターもいきなり死ぬよね
普通生き物って弱っていくんだけど いや生き物はいきなり死ぬよ
母もいきなり死んだから 受付嬢「閉店作業しますね相棒!」ガラガラガラ いきステはペッパー売却したから何の関係もありません >>147
それは病気とか発作では?
刃物でズバズバ斬られていきなりは死なないでしょ >>145
野良はホストか多数派に合わせる武器選びしてるけどガンスと笛は4人集まった事がない
ガンスとか一番シナジー高くて脳汁ブッパしそうなのに >>153
モーションをリアルにするために動物を虐殺しました 初心者外人のディノ救難行ったら全然終わらなくて草
攻撃してんのかアイツらほとんど空振ってんだろ 犬系統のモンスターってジンオウガ以外だと何がある? モンハンのモンスター死因は失血死だからあんな風に突然死ぬのが普通 >>158
サイドステップで攻撃躱すタツジンだから…(震え) >>160
失血死したことないんだけど、どんな感じなの?
突然死ぬの? >>160
貧血の時はフラフラになるけどそれとは違うのか?
失血って身体に力が入らなくなるイメージだけど 失血でなくても血液のphバランス狂っただけで死ねるから失血くらいでって軽く言われると困る FPSの乙は、活動不能なほどのダメージを負ったと表現されてるっぽい。
やられた後もしばらく痙攣してるし、
頭打たれて即死すればその場で崩れ落ちたりしてる。
モンハンの場合は剥ぎ取り=トドメの締めの表現だと思う。 閃光ウンコ以外のスリンガーもちこめればそら便利だろうけど
ポーチ圧迫され過ぎる あんなガス欠起こした車じゃあるまいに、元気にピンポイントで体力ゲージ一番低いハンター狙い撃ちなんか出来ないと思うのね
ピンコシャンコ飛んだりはねたりしないでどんどん動きが鈍くなって攻撃が空振りしまくるのが普通だと思うのね
愛護団体対策なのかもだけど >>169
そう考えると毒を長時間注入しても口元ブクブクしてるわりに全然喰らわないモンスターって凄いな 徐々に動きが弱々しくなりヒンヒン言うようになったらかわいそうで狩れなくなるから ツィツィヤックとかヒイヒイ言っててかわいそうになるしな >>166
呼吸をしても身体に酸素が取り込めない状態を想像すればわかると思う >>176
意識が遠のいていく感じか?
経験したことないからわからん コトネギなんかはもうからだボドボドだけど死力尽くしてる感出せてるよな 失血死なら後1発で倒せる状態まで持っていって捕獲したら傷が塞がる前に死ぬやんけ ガノスの
ビターン! チーン…
よりはよっぽどマシだと思うわ コトネギの途中のガイジタイム苦手なんだけど、あそこってやり過ごすしかないの? >>177
それに体温低下と動悸足したら失血死に近い >>175
ツィツィヤック、ソロ5分きりました
さすがにプロハン名乗っても良いですよね? >>185
ありがとうございます
並のプレイヤーなら良心の呵責もあって10分以上掛かりますからね 散弾とかパンパン蝉みたいなお手軽戦法なしなら8割くらいのプレイヤーはマジで10分以上掛かると思う 危険度1のモンスターってそういやほとんど倒してないな。とっくにカンストしてるけど
討伐数20も行ってなかった気がする。早くタイラントとネメシス実装されないかな。四足ドラゴンばっかりで
ほんと飽きる。アルバとか全然楽しみじゃないわもっとえげつないモンスターが欲しい >>189
二足ださないとレーシェン骨格ただの無駄になりそうなのにIB開発はやる気がなさそうだからなぁ 危険度システムってさぁ、要る?
まさかアイスボーンで古龍以外の危険度3増やしたからオッケーとか思ってる? ひどい失血をすると強い立ち眩みにえげつない動悸と息苦しさが合わさった感じがする
安全に見える所へ倒れこむのがやっとやね >>191
ワールドでは最終的に古龍以外を狩る旨みが少なすぎたからアイボーでは改善して欲しい
→常人の考え:古龍(危険度3)以外のモンスにも狩る旨みを与えて狩りを多様化すれば楽しくなる
→開発の考え:危険度3に古龍以外のモンスを組み込めば狩りは多様化して文句はなくなる、ご苦労ラージョー金銀とバリエーションも豊富だしこれで完璧だな! >>116
USBメモリにMUSICフォルダ作ってそこにCDからMP3変換した曲入れてPS4のメディアプレーヤーで並行再生すれば疑似カスサン出来るよ
DLCの曲なんて過去のジャズサントラとかの流用だしCD買おうぜ 調査クエ周りはマジで相当とてつもないバカが作ってると思ってる
クエ管理UI(特に一括削除)、3以外に価値が無い危険度システム、多頭クエの時の危険度判別基準、アイスボーンになっても一切直さないetc...
どれをとっても池沼の域 鳴神の息抜きで調査クエ行くとRARE12がしれっと報酬に居座ってるからやめられない 100万回言われてるけど救済措置なら歴戦調査クエの報酬もっと豪華にしろ UI周りがウンコッコなのはソシャゲブラゲ制作の教科書どおりにしてるからかもね
ながらプレイをさせずにいかに長時間インさせるか
そして改善するのをアプデのネタにするって奴よ けど鳴神があるから息抜きで行く野良マルチクエが相対的に楽しく感じる >>194
ロマサガMSだと生態系維持のために捕食する側のモンスターシンボルを狩って数を
調整するクエストとかがあったんだけど今の開発に危険度2以下を狩る理由を作らせたら
「そうだ皆が危険度3ばっかり行ってる間に生態系が変わった事にしてアンジャナフを
3頭以上狩らないといけないとかの強制クエストをたまに発生させよう!」とかになりそう
ゾラとかゼノみたいに行きたい人だけ行けばって感じのなら良いけどそれを義務にして
来そうで嫌なんだよなぁ… 過去モンのbgmを過去かワールドかで設定できるようにしてくれオーケストラは全然耳に入ってこないわ >>201
アイスボーンの新マップ2つでわざとロード伸ばしてるぐらいだしな
徹底しすぎて気持ち悪い 調査クエ削除はUI新しくつくるの面倒だったんかね
チェックボックスは登録/未登録で使ってるし レア12(匠体術)
レア12(特射2)
レア12(痛撃体術)
レア12…? アルバ配信日有給取りたいからもったいぶらねーではよ発表しろや ミンサガとか懐いな。
アレのお宝発掘に比べたらアイスボーンのガチャはナンボかマシな気がしてきた。 >>170
つまりまだ生きてるのに剥ぎ取っているわけか
ヤベーな 体術なんて弓でしか使わないじゃん
他の武器でもあって困らないけどさ あー弓か
なら名前負けレア12は特射2と匠体術だけだな >>209
辻P以下開発は、自分が働いてるときにユーザーが有給を取って遊ぶのが悔しいので、ギリギリまで教えないそうです 匠と回避ついてるクソ珠はレア12なんて名乗らないで 弓はもちろん、双剣、ガンランスあたりでもあると便利だな。積む余裕無いけど。 >>189
危険度1モンスターは狩る意味ないもんな
このあたりがカプコンがアホなところ
いくらモンスターの種類増やしても狩る意味を持たせなかったら
ボリューム不足に感じる 匠体術はどう考えても使い道がないんだよ
無理やり使うならガンスくらいか >>191
危険度いらないよな
あえて危険度付けるなら
危険度3のクルルとかプケプケがいてよかった
めっちゃ強くしてさ 何回かこすられたレスだろうとは思うけど前に誰かが言ってた多頭クエは危険度3にしろってアイディア本採用されてほしい
それが無理ならせめて頭数と危険度をイコールにしてくれ >>221
拡散型で火力盛るときに使うけど、大体ブラキウムだけで弱特3になるな。 スロ4も使っておきながら他に有用な珠が沢山あるおかげで使われないの鼓笛U >>211
ちょっと動物愛護問題とグロを書くけど
昔、アザラシの毛皮漁は完全に頃すと死後硬直して剥ぎ取り難くなるので
無抵抗になるまで頭殴ってから生きたまま剥ぎ取りしたらしい。
モンハンの剥ぎ取りはいつもこれ思い出す。
逆に食肉用は生きていると肉が傷むので即トドメを刺すことが多い。 歴戦プケプケでも火力体力1.5倍の個体を危険度2に、2倍の個体を危険度3に実装するってだけでエンドコンテンツ増えるのにな 導きで地帯LvあげやってるんだがLv7を3箇所にして(蟻塚火山氷山)森でジャクラスとプケプケ刈ってると火山と氷山のLvが下がるんだがどうしたらいいんや?
教えてエロい人! >>228
その辺の生きるために食うために殺す、概念を盛り込んでいれば調和団なんて怪物は生まれなかったはずなんだ >>232
好きな地帯レベル7にしたら固定して必要素材狩りまくってから固定外して他の所をレベリング モンスターとハンターの戦いに巻き込まれて死ぬ小型モンスターとかさすが大不自然だな 村の子供たちがモンスターに襲われた!なんとか追い返したがこのままじゃみんなが危ない!ハンターさん頼んだぜ!
歴戦の個体と呼ばれる非常に危険度の高いモンスターが確認されました。至急調査をお願い致します。
どっちがモチベ上がる? >>238
下の方のクエ紹介文のクエばっかり周回してるから開発の中では大好評だぞ >>232
地帯合計レベルの上限が決まっていて初期は27。
3地帯レベル7にした場合、残りの地帯は2.2.2とか1.1.4にしかできない。
地帯レベル7に出現したモンスターを約460体倒すとこの上限が1上がる。 地帯レベルって下がらない仕様で各地帯LV999まで有った方がやる気出たんだがな
レベル100上がる毎に痕跡関係無しに呼べるモンスの種類増やすとかで >>241
要はまず地帯Lv7で狩りまくらないといけないのかそれから他の地帯を上げるってことだな 調和団は殺したいから殺す集団やからな
なんか珍しい生き物がいる!→よし殺そう!
とか
珍しい生き物が珍しい行動を!→追いかけて殺そう!
で、ギルドに仕事しましたみたいに報告してるんだから真性のサイコ集団よ
調和団流刑人の集団説は強ち間違いでもないかもしれんね >>242
ニートかチートでもない限り短時間上げは無理だから今と同じ寄生プレイが流行るだけ まず基本設定からして無理がある
枕営業の無能脚本に潰されたゲームの一つ >>230
それやってくれたら
狩る意味のあるモンスター倍増で楽しいんだけどね 導き武器を作ろう
導きの素材をアホみたいに使ってレベルを上げることでとんでもない強さの武器が作れるんだ! 獰猛化→原因不明
歴戦の個体→新大陸の肥沃な養分となった古龍種の生体エネルギーを十二分に摂取して強靭に成長した個体 歴戦は長く生きた屈強な個体とか想像できるけど
獰猛は結局説明もないままだし謎もいいとこだったな 俺も実は獰猛個体な可能性もあるってことか
恐ろしいぜ >>250
体力と攻撃力3倍のぷけぷけが3rdポータブルのWARNING警告と共に出現しましたとか
実装してくれませんかって開発に要望したことあるけどまー無視されるわな
封印殊多めに出してくれるだけでジンオウガになるまで同じクエ回す必要なくなるのに
ほんと謎 おかげで「バルファルクが飛び回って地表に滞留した龍気が蓄積したことが原因」とかいう仮説が出回ってしまったファルク
黒いモヤのエフェクトが似てるからって言いがかりだファルク 思い出したけど獰猛って恐竜ウイルスに観戦した成れの果てじゃなかったか? クリスタルヤック、ゲロジャグラス程度の強化で歴戦3で出せば良いだけなんだがやらんよな
たまにはキングガジャブーも思い出してね 捕獲され続けても歴戦は歴戦のジンオウガ以外いないか
ゆるく全武器種調和いや捕獲でもやれっていうことかなー 獰猛はギルドがドーピングを施した実験的生物兵器だよ
俺は特別な知恵があるからわかるんだ 小賢しいことしないで
「今週のイベクエは危険度3並に強化された歴戦〇〇です(報酬は鳴神と一緒)」
みたいにすればローコストでプレイヤーも楽しめるのにな >>257
極限個体だな
さらに言うと、狂竜ウイルスに罹患して死んだ生物の遺体は
ゴア・マガラの幼体が誕生する苗床になるんだと >>264
飢え(極み)喰らうジョーさんという前科もあるしな >>265
?
プレイヤーを楽しませる事に何のメリットが? DOSとかXXにあったwanted的なのあればと思ったけどバウンティがそれだったわ >>238
コレでランポスに返り討ちにあって「あああー」ってなって倒した時の達成感はハンパなかった 色んなモンスターを狩る理由付けは防具合成が一つの答えだったけど
それを今作に導入したのが重ね着とカスタム強化の導き素材だろうね
カスタムは導きと装飾品は調査クエに分けたから単に二度手間なんだよな >>268
リア友誘いやすい
このクエスト行こうぜ
俺「行く意味ない。めんどくさいから嫌」 窮賊や凶暴なチョコボみたく、一般モンスの歴戦王は欲しい罠。報酬はγ防具チケットで 集会所入ったら初めてなんか誘われたから参加したらボイスチャットの奴だった
女がこんにちはーとか話しかけて来て周りに男共がガヤガヤ喋ってた
無言で抜けるよね
女がモンハンやってるのも空想の世界のことかと思ってたわ 私がゴマキ
私が間宮祥太朗
私が宇宙海賊
私が長谷川とわ
私が小市眞琴
私が山崎紘菜
私が岡村志乃
僕がKANAME >>280
散弾ヘビィ覚えたての俺と一緒に歴ネギファックしよう 俺は装備を強化していたら金が足りなくなって、金たま全て売りました。あの世界は借金出来ないのかね 現大陸ならまだしも隔離された新大陸で借金は難しそう 所持金が-50000zになったら強化ハンターになる手術受けさせて 重玉と王玉は使ったことないな。ワールドで堅玉が2500個くらいたまってたから
それで全部強化終わってしまったし。武器1つしか使わないから余りまくってしょうがない そうなんだよなぁ
堅と尖と上鎧玉が腐るほど溜まっていくから重と王は使わない… >>285
複数回受けことでさらに能力が上がるんだよな? >>259
ああいうので危険度3出してほしい
装飾品イベのドスジャグラスは楽しかったし 導き素材集める辛い
色んな武器使うから骨やらなんやら結構使うんだ 龍脈の重竜骨、強龍骨が結構なくなっちゃう
わざわざ集めるのもシンドイ 集会所に部屋名つけれたら導き素材集め部屋とか建てれたかもなぁ >>293
わかる
更に重と剛が誰が落とすかわからなくなって毎回調べる羽目に 導きの目標設定もまともに設定できたらいいのにな
簡単な方針表示したりとか複数目標設定するとか
そのくせ骨塚と鉱脈は無駄にわけられてるし
それと環境調査って曖昧すぎ殺戮って言え 防具合成もそうだがなぜ過去作で出来てたことが出来ないのか なんかインディアンみたいなカタコトになってる…恥ずかしい… 導きは救難で出現してるモンスターが参加側にも事前に解れば良かったのにな >>282
受付嬢が督促してきて督促嬢と呼ばれるようになりさらに嫌われるだろうな 久しぶりにビチビチを一人でやったら
儀式による強化と傷と落とし物拾い
すべてが噛み合ってなくてつらい
うんちだわ 面倒だからとポイントで導き素材交換してるとポイントがガンガン溶けていく
そして導きに行かざるを得なくなる PSコミュニティいつの間にか終了してた…
ええ…1人でモンハンすんのつれぇ… 素材錬金はポイントなくなりすぎ
属性武器複数使うからマスマム来てからカスタム強化が永遠に終わらなくて
60万はあったポイントが一気に空になったわ 調査pt集めは導きの骨採取がいいんか
無心で集めてると頭おかしくなりそう マムに地質学3付けて落とし物(龍秘宝)拾いも結構ポイント稼げる 超特殊獰猛化極限歴戦王極み二つ名辿異種特異個体覇種が俺だよ
普通の人間とは違うんだ >>313
強化の詰め込みすぎでほっといても自滅しそう >>274
悲惨だけどあの依頼文が一番まともな討伐依頼だからなぁ遊びや娯楽で殺してこい系は全然調和してない マスマム地質学整備セミが安定するよね
耳栓いらんし 低MRの奴が、MR999のわいに一緒にクエストしませんか?って言ってきたから身の程を知れ!と思いながら無言で抜けた、身の程を知れ!下級ゴミハンター!! >>280
うん地炭鉱夫でpt貯めて10倍蒸気回せばラスト+9個確定なんだからレスしてる暇があるなら掘ってゴァーガンガン 導きの落とし物や採取に装飾品混ざればまだ遊べたのになぁ >>319
ハンターとしては確かに一流かもしれない
しかし一人の人間としてはどうだろう? >>319
お前のような奴が居るからMR999のイメージ悪くなるんだよ
モンハンやめちまえクズ 常に所持金1000円のカツカツ性格してたんだけど
鳴神の素材とマムの錬金やって気付いたら500万円持ってたんだが
でもモンハンの世界で金持ってても食いもんはタダみたいなもんだし装備ぐらいしか金使わないからリッチになってもなて所がある トロコンしたら次回作の重ね着プレゼントとかやれば人戻るだろ。 >>323
ここに書き込む時点でまともな人間じゃないから(暴論) >>319
あんまりMR低いと同じクエやれないからな無言で抜けたなら優しい >>319
おまえMR二桁じゃん
なんでウソ書いた? マルチの実名系プレイヤーがだいぶまともなPSしてるからつまらんな なんかアルバきてもひたすら徹甲撃って終わりって未来しか見えないんだけど MRじゃなくて称号にしようぜ
雷神とか神天とか
MR999以上になったら昇格で >>319
俺MR9999なんだけど俺の1/10とか存在価値ないんで消えてくれます? 適当に遊んでたらまーた防音2出たし
もう5個目だよいらねー カプコン<9697>は、2020年3月期において、Valveの運営する「Steam」経由の売上が急増したことを明らかにした。
その売上高は128億8800万円となり、全体の売上に占める割合は15.6%となる。
前の期(2019年3月期)は10%に満たなかった。
これはソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)経由の売上高85億8300万円を上回る水準だ。
同社の決算報告によると、主力タイトル「モンスターハンターワールド:アイスボーン」が大ヒットしたのをはじめ、「デビル メイ クライ 5」や「バイオハザード RE:2」、「モンスターハンター:ワールド」などの販売が伸びた。
https://gamebiz.jp/?p=269677 ランクじゃなくて戦闘力みたいなの表示されれば良いかもな
ソロ時のDPSでも良い >>344
それ森のサンドバッグがジェノサイドされる MRカンストしても装飾品コンプできないくらい絞ってるなら
CODとかみたいにMRリセットして装飾品のドロ率をよくするくらいの仕様があってもいいと思うの トロコン作業に着手したが金冠よりオタカラが一番面倒なことに気付いた
一ミリもやりがいがない 毎週カプンコがお題用意してTAランキングさせるとかそういうのないんですかね >>343
確か3月の頃は接続数10万ぐらいあったんだよな
今は2万ぐらいだけど >>347
オタカラ発生のための交換もなーんか動作遅い上に、発生もまーたランダムだしな
今作の悪い所を再認識してしまうだけの要素で何の魅力もない MR999以外、人権ないので
ってギルカに書いてる人いるけどまさか同じ方ですか? >>348
あまりにも早く倒されると悔しくなるから無理 999の人見ると凄いとかよりも救難入りにくいからやめとこって思考が勝つわ マムやってて分かったわ
このゲームマップがクソすぎる
クシャもジンオウガも古代樹じゃなきゃそこまでイラつかないし
マムも吹き出すマグマとか落ちてくるマグマが最高にイラつかせる こだいじゅとか見るだけならすげーなーって思うよ
え?ここで戦闘を? プロハンが古代樹クソ、全部闘技場でいいって言ってる時点でもうお察しレベル ソロでベヒーモス(やらんけど)、闘技場
王ネロ(やらんけど)
このゲームでイライラするのってこれぐらいかな。導き以外はほとんどマルチでしかやらない
し、マルチでイライラすることはほとんどないな。まぁ、それ以前に飽きて来てるんだけど まぁスマブラも終点でいいってなるしな
そういうことだろ 凍て地の崩落や古代樹の構造が特にそうだけど、過剰すぎなんだよ
あと乱入頻度 (低MRの地雷を見下すのが楽しいから)MR999には入りたくない MRが高難易度ソロクエをクリアしたPSの証とかならいいんだけど現状プレイ時間の表示にしかなってないからな >>356
すまんなー、MR999だけど死にまくってるわ。
自慢できることは。。。何ひとつないな 1日一回レア12を引くまで鳴神やってるけど3日続けて匠回避なんだが
激昂します トロコンしたいけど写真がほんと無理
お宝と生き物集めはまだ耐えれたけどあれはほんと無理 本当おまえらうまいよなー
おまえらの言っている時間+5〜10分かかるわ 自分が999になると999ばかり入ってくるようになり自分自身も999のとこばかり入るようになる >>343
カプコンとソニーぼろ儲けやな
プレミアムエディションとかPS+のセールで還元する余裕があるわけだわ
どうせだったらゲーム買ってくれた人にアマゾンギフト券一万人にプレゼントとかやったらええのに >>372
だいたい9割くらいのやつはマイナス5〜10分くらい討伐時間盛ってて、実は大体どんぐりの背比べ説
あると思います
個人クリニック兄貴とか 事故とかじゃなく死ぬ999勢たまにいて何なんだろうなとは思う 当てるだけで傷つけるスリンガーまだか?
ミズタマリゴケさん最初の頃ちゃんと使ってたんだけど?
なぜ武器攻撃で傷つかないくせにクラッチで傷つくんだ?
クラッチwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>343
カプンコといえばセールの時のおま国の代名詞みたいなもんやったのにな クラッチに親兄弟ヤられてない人類がいるってマ?!カプコン社員かよ! >>377
この武器でこいついけるかなぁ...
アッ💀 >>379
弾貫通してるのに死なないんやで凄いやろ >>385
安心しろ、流石にそれはないと思う
7月上旬(7月下旬)はあるかもしれない 金冠集め ← 伝統だしわかる
環境生物、依頼 ← まぁ狩りの一部と考えればまだわかる
写真 ← は?😡😡 今作って装備作ったらまたソロで狩りたいってモンスあんまいねーなぁ
過去作は素材とか関係無しにやってて楽しい奴は繰り返しやったもんだが
ナナとかクシャは素材集まったら2度と狩られないんじゃね >>375
有料のジェスチャーとか髪型とかをもっと充実させたらさらに稼げるな なんでクラッチ攻撃でしか傷付けられないか
クラッチクローで甲殻をこじ開けてその隙間を攻撃することによって傷が付くって考察してる人いたなぁ
傷ってなんだよ(哲学) 頭に傷つけてると「もうそのまま斬り落とせや!」みたいな気分になりますね >>390
ネルギガンテ・金レイア・ジンオウガと亜種・イビルジョー・テオ
この辺りの歴戦は新しい装備組んだら一度は狩ってるな
レウスとクシャとナナは帰れ >>346
カンストを9999にすればいいのに頑なに3桁で止めるんだよな 大剣やチャアクのあのクラッチ攻撃で首チョンパしないのはすごいよ キズが治るぐらいの速さの自己再生能力あったら一生死ななそう >>399
普通は首落ちるよなアレ
手加減してるとしか見えない >>398
いうてうん地all7なら余裕でカンストしてそう >>397
ラージャンって激昂の方がおもしろくね?
明確な隙が多いし
そういやブラキも通常個体より臨界の方がやりやすいな >>399
あれハンターの体重のせて切ってるからほんとに首チョンパできるぐらい深く刺さってたら70〜80s程度の人間にはびくともしないぞ お前らじゃないよな???
宇都宮中央署は22日、栃木県内に住む12歳の少女にみだらな行為をしたとして、強制性交の疑いで、埼玉県羽生市南、派遣社員、鈴木弘樹容疑者(41)を逮捕した。
逮捕容疑は5月上旬ごろ、宇都宮市内のホテルで、13歳未満であると知りながら少女と性交したとしている。
署によると、2人はオンラインゲームで知り合い、ゲームのチャットで鈴木容疑者がホテルに誘った。
少女の母親が携帯電話の位置情報などから、少女がホテルにいるようだと署に相談していた。さらに少女の携帯電話のやりとりから鈴木容疑者が浮上した。
https://www.sankei.com/smp/affairs/news/200622/afr2006220006-s1.html チャアクの傷つけはどういう原理で刺さった剣に盾合体させつつ斧で切ってるのかわからん
というか斧にすんなし PS5のグランツーリスモの画質頭おかしいレベルだな
実写かと本気で最初間違えた
あれHDなんだろうけど4Kで見たら運転怖そう >>407
斧化する時に盾がワープだか反転だかすると聞いた >>404
明確な隙って
通常だと腕グル・ボディプレス・ビーム・3連叩きつけ
激昂だと腕グル・ボディプレ・ビーム・電気玉・3連叩きつけ
だし言うほど変わらん気がする 激昂は顔しつかり突き出してくれるってのはあるけど
尻尾側でも妥協できる分通常の方が好きだわ やっとこさ100になったクソ雑魚だから聞きたいんだけど
太刀←地雷
双剣←地雷
大剣←地雷
スラアク←パンパンセミ
虫←バッタ
ライト、ベビー←脳死鉄甲地雷
ランス←火力無し地雷
ガンランス←鼻糞
っていうじゃん?何使えば許してくれる? >>406 はやく性犯罪者GPS法案可決するといいな!性犯罪者に限定する必要ないと思うけど 例えるならツーリングとかマラソン
たまたま少し一緒に走りませんかと声をかけた人が実はプロで
身の程をしれとか言われたら引かないか?
逆に声をかけられ一緒に走ったらクソ遅いとか言われたら、もういいですって断りたいよな
強弱はあれど1〜999まで放っから立場は平等なんだよ 気にすんな
とりあえず大剣とヘビィとライトの使い方だけ覚えておけば困らない 人それぞれの事情があるから、派遣社員&41歳はまあええけど、そこにロリコンがあわさると破壊力パナいな。 >>417
おっと誤爆だったら受付嬢に告って来いな >>415
大剣はマルチで当てられる気がしないからフレと導きいくときとかはノーガードの脳死貫通してるわ >>411
誰もそんなこと思ってやってないしそんなに気になるならそこに挙がってない武器を使えば
クソザコなら何使ってもかわんねえよ 自身に12歳の子どもがいてもおかしくない年齢という自覚がないのが狂ってる >>411
てめーチャアク使いだな?チャアク使い最低だな
超高ぶっぱでこかしてくるしよ 死にそうなときに、なんで粉塵飲んでくれないんだよ…、って思考になってる自分に気付いてゆうたなんだと自覚した >>422
R2脳死連打太刀だよ( *`ω´)
それでここまできたんだ許してくれ( *`ω´)
もともとガンランス使ってたけどアイスボーン非対応で太刀にしたんだよ( *`ω´) 王ネロに徹甲パンパンしてたら鼻くそと相まってすごいことになったわ >>396
さっき導きで銀レウスと遭遇したんだけどみんなが言うほど倍速機動じゃなかった(一昨日やった金レイアは実装させたヤツは死ねレベルの倍速機動だったけど) >>426
そのまま太刀とガンス使い続けなよ
とくにガンスは剣士の中じゃ強いと思ってる
俺は片手使うが >>424
さっき導きで一緒になった?奮迅間に合わなくてゴメン… >>431
いやマスマムやってた
全面的に俺が悪いんだけどイライラする
この怒りをどこへぶつければ >>433
角生えた巨乳のご婦人にぶつけるに決まってるでしょ 導きで粉塵のむやつもいるんだなぁ
死んでなんぼじゃと思ってるから意外だわ >>435
つい大粉塵使うわ
まあ死ぬよりええやろ >>408
運転は実車のが何倍も楽しいからなぁ
30キロでゆっくり峠道走るだけでもゲームなんかより全然楽しいからね なんやオンラインプレイするのに金取られんのか
まあMHFより安いからいいけどさ 出張で3日鳴神できねえ
プレイできてれば今日はレア12でまくる予定だったのに >>411
地雷で脳死のパンパンゼミだけど文句ある? その予定はスネ夫が7月中に実装される確率並みに不確定 挑戦U二個出てもなんも変わらんな
鉄壁解放三個ないとアカン うおおおおおマムやってたら初めてヒーラー専に出会った
本当に一切攻撃しない!すごい!
あっちなみに肝心な所で回復間に合わずにヘビィさんが焼き殺されてました >>441
リモートプレイ経由で代わりにやってあげよう >>445
カブカカブと挑戦の護石でカバーできるから挑戦2は要らんなと思ってしまう ムフェトやマムは図体の割にカサカサ動き回って気持ち悪い。ラオシャンロンみたいな重量感が欲しい 久しぶりに除いたらこの板もチーズ牛丼で汚染されてんのな あのぅ…
パンパンゼミの方って、張り付いてる間そこそこ時間ありますけど何されてらっしゃるんですか…? 納刀挟まない片手がドスサシミ食う以外遅すぎ回復少な過ぎでヒーラーなんて言えんわ
ただの広域化積んだトロール
丸薬維持のバッファーは有用に見えるんだろうけどその時間殴った方がまし ぱんぱんぜみなんて蔑称を背負いながらもセミやる人は正直メンタル強いと思う >>458
あー不快感の正体はソレか
あの這い回る動きは確かに昆虫っぽい 女騎士とかオーク相手によがってるけど
ジョー見ると異種姦で感じるとかフィクションだと再認識させられる >>462
いっそモンスター竜設定やめて虫型モンスターにしよう(EDF!EDF!) ネルスキュラは甲殻あって硬そうだからいける
クイーンランゴスタみたいな柔らかいのは無理 >>458
4Gあたりから気色悪いカサカサ挙動やグネグネ挙動が一気に増えた気がする
もっと力強く動けよ フリアエッフリアエッフリアエッフリアエッフリアエフリッアエフリアッエッエッフリッアッエッフリフリ >>452
ヒマで馬鹿な子供はしつこいから仕方ない パンパンゼミ馬鹿にしてるやつは一回使ってみたほうがいいよ 適当に張り付いてるだけでそこら辺の太刀使いなんかよりよっぽど火力出る いうてパンパンは強えからなぁ。楽やし。ダウン中にパンパンしてるヤツはアホだが 1.2種類の武器しか使えない高ランカー、割と地雷が多い気がする
この人上手いな〜って人のギルカ貰うと色んな武器種を満遍なく使ってるイメージ >>452
えっ、他の板もこのよくわからんネタで騒ぐ奴いるの?
前のクリリン乱発もそうなのか?
なんかやたら逆張りっていうか攻撃的なスレばっか立ってるからクリリンの時の方がマシですらあった >>351
暇人ニートて自己紹介してる様なもんだからそれでいきられてもなて感じ
MR2桁でアルバソロクリアとかのが価値あると俺は思うぞ >>473
アルバの仕組みによるだろうなぁ
通常装備だったら数回で終わるだろうけど
ムフェト、マムみたいなガチャ装備式だったらキリがないと思う まぁまだやってるガイジ共はガチャなんて来たら狂ったようにやるだろ >>477
そこら辺の太刀使いは常にDPS最下位争いだから相手にならん
パンセミは常にDPSトップ、そしてめでたく交尾するのだ >>484
まあガチャだろうな
アルバからしばらく新モンス出なさそうだしガチャやらせるしかない
ムフェト→マムたろ→アルバ→これのサイクル 正直アルバは次回作以降に期待という心持ちでいる
次回を期待できるかはまた別として
次はどうせ同じチームが作るから、クロスみたく別チームだったり、ワールドみたく新作期待値とか無いだろうからなぁ
とまぁそれはそれとしてガチャならアホほど回す人結構いるだろうな なまじ1から作ってしまったせいで、
もはやどのチームでもこの惨状を直しきれないだろw 銀騎士を持ってるハンターはフリプ勢よりレベルが高い感じ マムたろみたいに壁ドンやって落石当てて適当に撃ってれば終わりそうな気がするんだよなアルバ
ステージによるけど 無視してたクエスト消化し始めてさっきやっと新大陸クリアしたぜ
一番難易度高いクエストは飛竜の卵運搬クエだったわ
あれキークエじゃなくなった代わりに過去作よりストレスフル仕様になってね? >>493
あれはマジでストレスフル
リオレイアが追尾してくる 卵運搬は数回した位だけど苦戦した記憶無いな、スキル揃えやすいし隠れ身の装衣あるし MRカンストしとるけど、普通に社会人でゴリゴリに残業してるけどな。カンストってそんな異常じゃないと思うけどな。まぁ初期は大霊脈玉集めとか珠集めが歴戦3の調査しかないとかで嫌でも勝手にランク上がりまくったな。
まぁサークルに所属してなかったら辞めてたな。 卵はどこ通ってどのキャンプに入れればいいのか迷ったような覚えがある
その過程で面倒になってレイアはぶっ調和した ガチャでもなんでもいいよ
糞みたいに入り組んだ随路マップのに小さな段差画面外から落下物の役満フィールドじゃなきゃ ワールドの頃のHR上げクエよりも美味いモンスターがたくさんいるのが導きだからな >>489
ワールドはボチボチ改善していけばそれなりにいい基盤になれるポテンシャルはあった
アイボンがそれを完膚無きまでに台無しにした >>504
全解放後にやったけどなんか最初は導蟲が上手く機能せんでな、変なとこ迷い込んだわ あまりに面倒なんで救難出したら一人来てくれたけど卵持って後ろを付いてきてたのにキャンプ直前で切断?されたのもあってイライラしたわ
でも下位の特産キノコの納品に2人救難で入ってきて真面目に採取手伝ってくれたのは予想外だった
何の目的でこんなクエストにわざわざ入ってきたんだろうな 新大陸で特産キノコが出てくるのは受付嬢の薄い本くらいだぞ >>501
5chでもサークルあるし、各種攻略サイトの掲示板でも募集してるし、Twitterとかでも募集してるし、いくらでもあるで?俺はゲームエイトのサークルに所属してるけど意外にもめちゃくちゃレベル高くてすげぇ楽しいよ >>508
Twitterは地雷踏み抜いたら大変なことになりそう 卵亜種の温泉石運ぶのに意外と手間取ったような記憶がある 久しぶりにプレイしてみたけど
調査クエの選択削除って相変わらず出来ないんだね >>511
まともなUIすら作れないのにそんな事出来る訳ないだろ
何言ってんだよ現実見ろよ >>505
導蟲って実装初期のカーナビレベルのアホさ加減よな…マップから誘導させてる最中にうっかり足跡拾ったりするとピン設定したモンスター→足跡拾ったモンスターに勝手に案内先切り替えるし
>>506
ポイント稼ぎじゃね?救難入った人はポイント稼げて506はクエストクリア出来てWINーWINだったんだよ >>452
効来杉君ついにここまで来ちゃったの?🤣 discordで募集してたところに初心者ですよろしくお願いしますって言っても無反応だったから誰でも歓迎って言ってるとこは全部地雷と思ってる Twitterのサークルなんて募集主の過去ツイ見たらどんなノリかだいたい分かるだろ >>515
誰歓は(女なら)誰でも歓迎だと思え
初心者であってもゆる〜ガチの間くらいを自称してるサークルの方が楽しめると思うよ
上手い人結構いて面倒見がいいことも多い まぁサークルはどこで募集してるにしろ、合う合わないはあると思うわ。結局は人の集まりやからな アルバって過去作ではテオナナとかの古龍と同レベルなモンスターだったの?
マムフェみたいな絆強制になっちまうのかな Twitterの自己紹介カードも、女っぽいツイートと、性別男や不明なツイートで露骨にレスの数が違う 何回か誘って来るには来るんだが誘わないと来ない人はサークルに合わないとか理由でもあると思って誘わないようにしてる 今調査はしてないか
睡眠武器を作り置きしようと思ったけど Twitterで自己紹介カードをアップしてるのは年齢層も低そうやしなぁ。手が出せんわ。
攻略サイトの掲示板は結構サークル方針を細かく書いてくれてるとこも有るで。サークルによって方針とか千差万別で、テキストチャットのみとかボイチャも併用とか、いろいろあってじっくり選んだわ マスターマム防具のスキルから察するに、ベヒーモス形式になるかも そろそろ6月も終わる頃なのに未だにアルバの配信日すら言わないのは何故なのか
なんなら告知の告知ツイートも1日1回言わなくなったしやる気が無いのなら最初から実装とか言わないでほしいわ >>524
アルバは古龍の中でも最強って表現された唯一の存在だから格が違う ネロを見習ってカラーリング変態虹色セットでも作るかな アルバの防具普通に考えたらムフェトと性能被りそうだしなんか余計なの入れてきそうだな アルバってそんな存在だったのか
絆じゃなくてベビ形式ならいいな 今回は大幅な装備更新を期待してるから多少のガチャ周回は構わない
多少ならね アルバトリオンは氷落とし 落雷 火ブレス 龍突進だったかな、技が多くて難しいが楽しいやつだった(振り向き溜め3) 最近酒飲んでジンオウガするの楽しいからジンオウガしてくる
意味不明な状況で死ぬ双剣居たら俺だからよろしく アルバは閃光耐性付きでワールドツアーするクソ肉質のうんこってイメージしかない >>543
こちらも長年飲兵衛ハンターだけど、ある程度回ってる時は自分で貼るぞ。
酩酊入り口で救難参加で乙るとか酒も不味くなる。 ついにMRカンストしてしまった…
PSはMR二桁レベルのまま アルバは肉質がトライ仕様とP3仕様の2種類あってどっちが採用されるかも結構重要 >>429
色んな武器使ってるわ
今ハンマーでやってるけど第4エリアで逃げられるから次から入り口の坂まで誘導して戦う予定
ソロだと大剣と双剣がおすすめ 傷つけの計算式上逆鱗の影響で全身肉質0のアルバがきても特に不思議はない 全身逆鱗の設定はプレイヤーへの嫌がらせの為に思う存分使われるだろうな アルバに追加されてそうな余計な要素敵視と即死全体攻撃以外なんかある? 双剣に手を出したいけど抗菌がさっぱりでねえから俺なにやってるんだろうって気になる 近接は斬打肉質が柔らかいけど近づくと常時スリップダメ
ガンナーは弾肉質が極限並に高くして固定ダメも減算してそう >>552
ガード不能攻撃
ガード武器虐めの高火力スリップダメージ
ノーモーション高速突進
なんか避け難い広範囲散弾
全フィールドへの大量落下型投擲攻撃
床が炎上・スロー・水被り等の状態異常化
環境変化攻撃 暑い寒い切り替え 唯一使われてなかった水モード解禁して
スリップとか設置してきそう >>558
ネロみたいに水操作して足場取ってきそう 集会所要素ないとマムフェトより格落ちで激高とブラキより格上もしくは同等感でちゃうから集会所クエにされるだろ多分
大穴でGEよろしく16人同時戦闘可能クエ 普通に一回で討伐できれば多少のクソ要素は我慢するわ >>496
仕事→モンハン→仕事→モンハン→仕事→モンハン
地獄でしかないんだが
仕事終わって寝るまでに2時間しかないからこの時間全部モンハンに費やすことになるし俺 >>562
このダダ下がりのハードルを下回るか、マスターマムみたく普通の形・強さで来るか
今後を考えるとどう考えても後者のがいい なんかしらのガチャが来ると思ってるのか
おめでたいな >>564
俺は朝起きたら一匹ジンオウガを捕まえてから出勤してる >>564
俺は大体2時間ぐらいはプレイする時間あるぐらいかな。まぁ虚無な人生ですみませんw
カンストはニートとか異常とか言う人達おるからな。ちょっと言いたくなったんや 久しぶりに遊ぶとモンスターの種別をすっかり忘れている
配信バウンティこなすのにいちいちググる始末(´・ω・`) >>573
21時30分に帰って来て0時前には寝る
起きるのは7時だな >>484
アルバがガチャなんて考えもしてなかったわ
素紫攻撃320+高龍属性くらいのがきて終わりでもいいんだがな アルバもひたすら徹甲撃つだけのゲームでしょ
数回倒して素材集まったら終わり 王ハザク王悉ネギ王ムフェト王アルバもこの先控えてまっせ @徹甲自体を弱体化しました
Aアルバには固定ダメージ軽減付けました
B弾返し矢返しを一定確率でする様にしました(ガンナー巻き添え)
辻本藤岡様の逆鱗に触れてこうなるかも知れない 弾反射はマジでありそう
あとはクラッチした時にスリップダメージかな そうなったら過疎限界集落まっしぐらになるハイリスク アルバって最強格なんだ
ワールド最高難易度でMR100以上でクエ受注可能とか? 設定上では禁忌モンスターということで最強格
一時期はその中でも強いみたいな流れもあったけど最近はまた良く分からなくなってきた
多分開発的には祖龍の方が強いと想定してそう 流石に100以上とかは無いでしょ
復帰した人とか参加権すら無くなっちゃうんじゃない ミラルーツみたいに一発のダメージ重くすればいいんでない
ちょうどマム防具で根性つけられるし ジンオウガめっちゃ人気だからやっぱりガチャ好きなんだな >>595
根性は普通に貫通させるのが今の開発やぞ お前ら忘れてるけど、FFコラボ第2段もまだ来てない 空気も読まずにウルスラマイターが!(とか来ちゃったらどうするよ) >>597
作ったスキルを全部無駄にしていくスタイル とりあえず触れた時のダメージと衝撃波やらなんやらで多段ヒットさせてくるよな最近の開発は 自分達でクラッチ作って不便にしておいてその不便をなんとか乗り越えてきた奴に悔しがってそれそのものを潰してくるような運営だぞ 王ネロは嫌な事件でしたね…
いや王ネロが露骨ってだけで臨界ブラキや激昂ラーもクラッチ時に対策技やってくるけどさ 想定した遊び方で楽しいゲームならまだわかるんですけどね....... 「ゲーム」を作ることができる人が開発にいれば良いんだけどな
自分たちの「おもちゃ」を作るとこまで行ってるのが残念 HP1になってから10秒間体力が減らない真根性追加します! 攻撃力UP(大)
クエ開始1分だけ攻撃力がUPします! >>612
隠れ損なったら11秒間判定の出続ける即死技用意して来そう >>610
新しく追加されたアクションの「クラッチクロー」で遊び方の多様性が増えればよかったんだけど
それを使わせたいがために傷付け必須にした結果、遊び方が狭まったんだよな
さらにそこから使ってほしかったはずのクラッチを使いにくくしていくという迷走 なんやかんや双剣とクラッチの相性がよくなったな
極端に使いづらいというわけでもなかった クラッチ中のダメージと状態異常はジャナフ亜種とマスタージョーで既に実装済みだからな
間違いなくやってくるやろ
テオも地味に頭のクラッチキャンセルしてきてね? 相性良くなったというにはちょっと発動までは遅すぎるけどな
双剣の特殊クラッチは 自分たちで作ってもハンター有利になったら悔しいから仕方ないよね 双剣程度のクラッチアクションで相性がいいと思えるほど他がゴミだからしょうがないね 昨日から始めて未だに星4のクエストなんだけど
パルサーショテルと防衛隊太刀ってどっちが序盤じゃいいですかね >>621
ビックリするほど連携ねえよな
チャアクGPクラッチとかいくらでも思いつきそうなモンなのに なるほど
ちなみに防具はいつまで初期装備のままで戦える? >>626
クラッチコンボ増やしたら嫌がらせできないじゃん むむ意見が割れとる
防衛隊とガーディアンでストーリークリアまではきつい? そういうのって自分でいろいろ試したほうが楽しいと思うんだが あーGPクラッチとかマジ欲しいわ クソ遅いから被弾確定だろうけど 古龍までは上位装備でいける
テオまできたらカイザーに切り替えればええんやない
武器だけはちゃんと強化した方がいい マスターランク来るまで防衛隊で問題ないってか早駆け用だし強い
マスター上がってからは冷凍お魚なり毒カガチの武器作って牛か冷凍お魚の防具作れば良い
テオ出てきたら防具の3部位揃えるんやで ゲームを作る難しさを考慮してくれ😭
意見をいうのと実際に作るのじゃ全く視界が違うんだ😃 クラッチクローは飛び乗って傷つけした後どっちに飛ぶかとか
抜刀か納刀かとか全く選べないし
クラッチ中は回避行動もできない
クラッチぶっ飛ばしのモーションもやたら遅いし
クラッチパンチで向き変えも方向が固定されてるし
アイスボーンで追加されたものはわざわざ使いにくくしてるとして思えない ハンマーとランスのクラッチコンボとか明らかに人間の動きやめてるけど実装してるんだから
他の武器もスタイリッシュなアクション追加すれば楽しいのになぁ >>638
真剣な話、嫌ならやめればよくね?
文句いいながらも続ける理由を知りたい
俺は全面的に楽しいと思うからやってるけどお前らは違うんだろ? >>634 >>635
なるほどサンクス
参考にするわ >>631
防衛隊ガーディアンは救済用の装備だぞ
クエストランクで言うと★7くらいの性能あるからガンガン駆け抜けられる
けど初心者がそれに頼りっきりだと後が辛いぞたぶん 久しぶりに復帰しようかと思ったけどムフェト装備で更新されてる武器種多いな
作りたいけど今はムフェトできないしすげえ萎える なんで下手クソって罠使わないの?寒いジェスチャーをショートカットに登録してる癖に罠は登録しないんだよな スマブラチーム >> モンハンチーム
ガッカリだよ スタイリッシュはモンハンじゃないって言うアイスボーン開発もプレイヤーの一部も
持ってる謎の意識があるみたいだけど
結局そういう人たちって
敵の攻撃をくらう→回復剤で回復する→敵の攻撃をくらう→回復剤で回復→・・・
みたいな流れがモンハンらしさだと思ってるんだろう >>643
モンハン作品はだいぶやり込んでるから多分いけると思いたい
けど足跡みたいの集めたり売店の場所とかよくわからんわ
あと1番辛いのが文字が小さい 挑戦者7、見切り5の場合と挑戦者5、見切り7はどちらが価値が高いですか? >>650
モンスのモーション覚えて躱せるようになるのが面白いとおもうんだけど
そういうのを良しとしない人たちは乱入とか大好きそう >>651
復帰考えてる人はお前みたいなやつとはやりたくないだろうしWIN-WINだな! ぶっ飛ばししたり装衣使ったりするのはなんかモンハンっぽくないのはある
懐古厨なだけかも知れないけど >>653
他の火力スキル積んだ上で挑戦者7積めるなら挑戦者7の方が強い
積極的にぶっ飛ばし狙わないなら見切りでもいい >>653
元の武器の会心率は?
弱特の是非でも変わってくる
その条件だけだと後者だけど >>657>>658
ありがとうございます
カブカカブの攻7体力3超心3弱特3で、挑戦者と見切りを迷ってました
挑戦者を7にしようと思います でも挑戦者は敵の怒り時にしか効果を発揮しないから、敵の怒った時にしか効果がないよ ムフェト覚醒武器と想定して、攻撃4見切り7弱特3超会心3で傷あり時に会心100%が平たいと思うけど。
そこからは好みだけどオレはフルチャージ派。 会心100じゃないなら攻撃外してでも見切り入れろ
傷込み怒り70%で超会心も意味わからんし達人芸ならなおさら会心上げんと切れ味持たんだろ >>662
ほんとこれ
会心100じゃないなら攻撃外してでも見切り入れるべきだわ
傷込み怒り70%で超会心も意味わからんし達人芸ならなおさら会心上げんと切れ味持たないよ 皆さん丁寧にありがとうございます
ちゃんと見直そうと思います >>656
野良マルチ鳴上800回超えたけど装衣着ない人はたまにいるよ終わったらやたら近づいてきて自分をアピールしてるし、なにかおかしいって次から注意して見てたら装衣きない、まあこだわりがあるんでしょ、俺もその程度ではキックしない せっかくえっコーデしてるのに合羽なんて着たくないです そういえば装衣切れた後の黒い下地みたいなのって手動で外すと良いことあるん?
受付ジョーが効果切れたら外しましょうって言ってた気がするけど >>672
来たままだとリキャストが始まらないとかじゃね 再使用時間をどう呼ぶかでハンターの出身地が分かる説 >>672
もう一度使わなくても自動で脱ぐモーションがあるからその時アクションに
制限がかかるから空いた時間に脱ぐようにした方がいい 逃げるモンスに閃光させないための強制脱衣ほんまゴミ 並みハンを自称するヘボハンはショトカ活用して装衣の着脱ぎ出来ないからね仕方無いね 効果時間切れたら自動で消失&リキャスト開始で良かったのになぜ無駄なことをしてしまうのか 滑空とかリキャスト短いのにやたら珠積めるもんな
広域4や耳栓4積める >>683
まさかアイスボーンまでやっててボタンカチカチ連打して装具使う奴がいるわけないよな…?都市伝説だよな? 装衣使うやつって大抵PSない地雷だよ
転身や不動に頼らないとぶっ飛ばしもできない奴らばかり アサシン+滑空はずっとどっちか着てられるから実質スキル増やせる
でも壁ドンでイライラしたくないから転身不動が欲しくなる 滑空はアイボーで化けたよなあ
持続、リキャスト、スロット全て優秀でクラッチでエリアルもできるようになった 傷あり弱点怒り時会心100は火力盛れるからクラッチ怯み頻発で傷維持しやすいのが嬉しい
覚醒武器に会心カスタムで15見切り2で10攻撃4で5挑戦7で20弱点で30傷あり20でお手軽100%
達人芸で切れ味も落ちないしうん、美味しい! アサシンは小型殴ると効果切れることあるから
滑空と属性耐性の装衣をスロ穴目的で交互に着回してるわ
でもべつに困ってないからショトカに入れてない モンスターに合わせで装衣を変えることで効率が良くなるな 不動転身でええやろぶっ飛ばし楽だし傷もつけやすいし
不動転身って武装錬金みたいな発音でカッコいいし 一期団を襲った黒いモンスターってアルバの次のアプデにくるの? ネギだったごめーんってばあちゃんが言ってなかったっけ? 下手なやつほど傷つけしないから一緒にやりたくなくなる
前作までは勝手に乙るだけだから気にならなかった 飽きてきたしplus切れちゃったから更新くるまでしばらく離れるわ
必ず戻ってくるから皆頑張れや ゴマキもあれだな、韓国ドラマが好きって言ってるのに名前読めないって
もっと色々頑張れよって思ってしまう 水を操る黒いのってなんかいたっけ
暗闇で見たプッケ亜種かな? 皇金大剣屍套パーツ強化会心(レベル5迄)&会心カスタム、攻撃4見切り7挑戦者7で怒り時100% いないよねだから水属性攻撃追加されたアルバトリオンか新古龍の伏線かなって ネロミの登場ムービーでだけ辺りが真っ暗になったのは謎ですね 黒いのの話題で水を操るなんて言ってたっけ
それぞれ別でしょう >>699
あれはネルギガンテのことだぞ
終わった後ネコババから「黒いモンスター倒してくれてありがとう」って聞ける 「水を操る謎の古龍」で合ってるよ大辞典で確認してきた ヘビィからランスに乗り換えたがランス強いな
ステップが優秀だしシールドもオートじゃないから攻めの守勢と相性いいし
リロードもないし弾切れもないし照準合わせなくていいからストイックで楽しい
ついでに機動力もあるしなにより火力があって強い 一期団の航海中にクシャを撃退した古龍=水を操る古龍
二期団が来てから襲ってきた黒いモンスター=ことネギ
黒いモンスターと水の古龍は何も関係ないぞ >>720
水を操る古龍の方はまだ明言されてない? 疑問だけど、まさかワールド発売日からいまだにプレイしてる人なんていないよね?
いや俺も大型アプデの時は戻ることもあるけど 広告龍は頭高いしダウンしても地形に埋まるからどの武器で行ってもおもしろくなかったな >>721
されてないね
空中戦でクシャに勝つ古龍だからネロミェールじゃないかも 俺も疑問なんだが
もう遊んでないのにここに来る人が不思議でしょうがない あーもうマルチで拡散弾撃っちゃうヘベェさん片っ端からブロックブロック
カチ上げと違って誤爆もクソもないしな
オラもう我慢なんねぇぞ 触らぬキチげに祟りなしや やつは人間やないキチげなんや 水操るって空中戦ってそれアマツマガツチさんじゃないですかそれー そういえばアマツは霊峰のイメージあるけど決まったテリトリーもってないのか 特に理由もなく狩られるネロ
新大陸古龍調査団の調査はまさに死屍累々だな。とりあえず綺麗事を並べるけど結果殺す以外のことはやってないという。
自分らの所業を理解できてないキチガイ集団ってのが輪をかけてタチが悪いし。
フィクションのビチグソ悪徳企業っていうと、今まではエイリアンシリーズのウェイランド・ユタニ社を連想してたけど今後のオレのスタンダードは調査団になりそう。 そう言えばプケプケって怯え状態なんてあるんだな
他のモンスターにもそんなのあるんだろうか? 極でHRMR999が3人いる中で最後に来たHR112MR102の太刀が
クラッチで必死に敵視取って被弾→回復→被弾(以下ループ、やっててすげーなって思った
死にかけの時に閃光解除したら怒りスタンプやるしその自信は何処から来るのやら マムに獣神担いできて開幕からズンドコ頭撃ちまくって最終エリア手前で眠らせてるやついたんだけど、あれはどういう意図なんだ?
自分が獣神使う時は初期エリアは剣士と一緒にクラッチや壁ドン挟みながら胸狙って、エリア2から頭狙うようにして睡眠麻痺は最終エリアで使うようにしてるんだけど、最初っから頭バカスカ狙ってく方がいいのか?? >>736 よくある事です
たまに太刀じゃなくて散弾ヘビィがそうなってる事があるけどね…似たような状況で誰かが解除→怒りのスタンプ→ヘビィそのまま3乙
100-200位のヘビィはこのパターン多い マム狩りの目当ては皇金ガチャと強化するための素材だろう?
ならば単純に得るものが増える頭狙い重点は道理 開幕が一番死にやすいし冠欲しい
3層以降は近接のが良いし >>737
徹甲は以下が理想
最初のエリアで角の一部を落とさせて
次のエリアで角を折って
最終エリアは近接で行くのが理想 ゲームって言うのは、上手い人程少なくて、下手な人程多いんです。人口分布を図にすると綺麗にピラミッド型になる。だから、上手い人に合わせて調整しちゃ駄目なんです。そんな事するとゴッソリやめます。下です下。下手な人に合わせて調整するんです。
https://twitter.com/rma1701e/status/1274529622160334848?s=21
IBの調整はどうだろうな?
徹甲とかわかりやすい初心者救済はあるけど
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 過疎ってきてんのに未だにネロミェールしかMRの歴戦王実装されてないとか大丈夫なのか 半年も同じゲームで遊べば満足だろ?
アルバで実質終わりだよ 開発再開とか言ってたけど殆んど準備出来てて後は流すだけの段階なのをいつまでも出し渋ってるだけにしか思えないや >>746
祭りに合わせてくるだろうけどチケット集めて終わりでしょ
コロナで遅れた分カプコンの他の新作に開発力集中する言ってるし予定よりも追加コンテンツ減るのは間違いない 救難で2人目が入ると3人目4人目が速攻で埋まる事が多いんだけど何でだ?
ペア狩りになるのが嫌で誰かが入るの待ってるのか?
さっきも任務救難で30分経過してるのあったんで受注すると
準備中の間に3人目4人目が即座に埋まって困惑したわ 2人だと味方が地雷の時しんどいけど3人4人なら1人くらい地雷がいてもなんとかなるやろの精神 ただ転身の衣の装衣のクエとかは二人の方が楽だったりするけどな
麒麟で死ぬ奴多いからお供の方がありがたい
>>754
誰か一人高ランクハンターが助けに入ったら自分の負担が減るからな >>754
MR50 ホスト
MR999
MR65
MR45
2番目に入ったやつ以外古事記や >>758
クエによるけどこのパターンで乙られると一人頑張ってもどうにもならん >>754だが、自分書いといてなんだがまとめ記事にされそうな事書いてしまって後悔してる
しゃーないから引用される時の文字色は虹色で頼むわ
自分が遭遇する3人目4人目で来る連中はホストと同じくらいのランクが多いんだよな
剥ぎ取りか捕獲くらいしか旨みないから効率悪いと思うんだが・・・
ベヒーモスだと特に後から入ってくる奴がスゲー多い
9分ギリギリで受注しても10分になる前に埋まる 救難出してからだいぶ時間が経ってるとこに俺が入った途端、逆にガチの高ランカーが立て続けにぞろぞろと入ってくることも何度もあるわ
そしたら俺はクエストキャンセルしてる
低ランカーが集まってきたらそのままクエストに出発 >>758
これ見ると救難……救難?って気分になる 救難出しても来てもらえないガチの救難者3名を一度に救済できる 昔は先取り情報とかがデマと混じっておかしな名前が出たもんだなぁ
アロデグスとかミラグレイドとかミラージュヴァルキュリオス()とか
アロデグスはイビルジョーって名前の方がアレだから信じそうになったけど >>758
低ランクの救援しかしてないからすごくわかる。二桁のクエずっと放置されてるけど
カンストが入ると即埋まるよなwどんだけ自信ないんだよ練習しろやって思ってる >>758
アルアルだね。
999じゃなくてもMR3桁が入った途端に満員 >>758
イシュワルダ救難やってるとほんとこんなんばっかで楽しいよ
需要が2桁台にしかないからしょうがないんだけどさ 初めて太刀を使ってみたが弱点じゃない部位殴ってたり傷付け全くしない奴の気持ちが分かった気がする あんなすっとろい徹甲へべーに敗北感感じてるくらいなら練習した方がいいよ
ぶっちゃけ熟練した近接なら相手にならないほど弱い >>656
いや、ダメージソースがぶっ飛ばし>>>>>>>>>>>>>>>罠かけて4人がかりでボコスコというのが果てしなく虚しさを覚えるわけよ まあぶっ飛ばしは正直見た目もダサいし頭でしかできない理由もよく分からんし要らないかなって 傷つけもブッ飛ばしもマルチとソロの時間差縮めてるだけのもんでしょ
前はソロの方が楽だったけど今じゃマルチの時間もそんなに遅くないって言うかソロの時間が伸びてる気がする
まあ弱特肉質が無印の条件に戻るなら要らんけどね アプデの内容がアルバ実装だけじゃないだろうけど、何が行われるのかな
MR重ね着の危険度☆1だけとか、護石の強化先追加、武器のバランス調整、
武具の強化段階追加、写真ミッションとかそんなとこかね
写真にはいつかツキノハゴロモとか各種モギーを撮れとか来る気がする >>789
ハゴロモ撮影なんて確定クエ作るかマイハウスに配置した生物でおkにしないと誰もやらんだろ
カメラ構えてる間に視界から消えて消失する未来しか見えない 護石強化追加とわけのわからんバグ修正の羅列くらいでしょ マスターマムなんか弱体化した?
ダメージ減ってる気がする アンなんとかさん緊急だと頭割っても剥ぎ取らない人居るんだよね
剥ぎ取り出来るのまだ知らないだけなんだろうけど
サイン出してもスルーされて悲しいです >>792
マイハウス撮影でもOKの撮影依頼が追加されたら、マイハウス公開が賑わう初めての企画になる可能性が >>796
めっちゃ狙わんとね
ガンスの起爆竜杭を頭に埋め込んでおけばすぐとれるよ
徹甲ガンナーがいれば更に >>792
他人の部屋に飛んでるハゴロモ盗撮案件がっ。 >>799
カプコンが上旬って言葉を理解して使ってるなら10日までにはやるでしょ
延期の発表とかされたら調和もんだけど 高MRでもよくわからん動きするやついるもんだな
マムタロトで四人揃うまで待ってたのにひとりで突っ込んで傷つけもせずにぶっ飛ばしするしみんなで落とし物拾ってたらマムタロトに落石当てた表示が出てびっくりして駆けつけたらそいつが落とし物拾わずひとりで突っ込んでたししかもそいつ2乙するし >>806
傷付け前に初手ぶっとばししてたがいかんのか… 昨日久しぶりにアンさん行ったけどチャアクが輝いてたなぁ。
斧強化切り上げで頭カチ割ってた。ハンマーさんもしっかり仕事してさ。
ん?俺!?片手で昇竜拳頑張ったよ!だって届かねーんだもん。
でも無事一発破壊でやった感は出したさ。 >>807
傷つけないと部位破壊できなくてグダっちゃう マムは胸か腕か最低でもどっちかはぶっ飛ばす前に傷欲しいな 最悪傷つけずにぶっ飛ばしされても乗りで赤熱させたらいいんだけどやっぱり乗りは最後まで取っておきたいよね マスターマムの落とし物ってそんなにいいもの出たっけ?
進路上のものぐらいは移動しながら拾うけどわざわざ留まったり寄り道してまでは拾わずに次行ってるわ >>812
いにしえの龍秘宝とか割と美味いから進路上にあれば拾うようにしてる
武器無い奴は錬金目的で少しでも素材欲しいんじゃね 久々に覗いてみたらクソ板化してるやん
ついに板全体が武蔵小杉したのか マムさん太陽光石だして…(ムフェト強化中途半端で終わっちゃってる) >>806
カンスト近いのが参加側で入ってて1人で突っ込んで行くわ死ぬわで
ランスで死ぬって何してるんだと 今作のランクとか一番あてにならんやつだろ
カンストとかだいたいボウガンで楽してた連中だろうし 同じ身ながらカンスト太刀が2,3エリアで1乙ずつしてたなあ
下手なだけならいいけど1人で突っ込んでいった挙句死ぬのは笑うからやめろ >>814
足並み揃えられないなら抜けてくれたほうがいいけど
もしかして先に行って落石したのも2乙したのも俺に対する抗議だったのか? マム相手に虫棒イキイキしてるよな
ランスは大物相手に光らんからなー ベヒーモスの弓って上手い人がやると綺麗に敵視からバシバシ躱して攻撃当ててスゲーって思うけど
傍から見てると全部俺がやるから!ってプレイに見えてオナニーショーって魔境スレで言われてたの分かる気がする
味方をタイム短縮のお助けNPCみたいにしか思ってないだろ、あれ 昨日鳴神でカンスト徹甲ヘビィホストがハットトリック決めやがったが間違いなくワザと
ここでそうゆうカキコ見るけどホンマに悪質なヤツいんだな >>820
今のランスの状況でいまだに使ってるのは
玄人1割にクソ雑魚9割だろうからな
見たらハズレと思うしかない
ランク関係なくな 任務救難行ったら乙ってしまってそのままクエスト失敗してしまった…………………… >>825
ランスは傷付け放題で真下にいても全部受け止められる強みがある
ラッシュ時の火力は無いけど 飽きてるのか何なのか知らんが最近は他人の事を何も見なくなったな
倒せればどうでも良くなってきてる
ムフェトをツタまで追い詰めたのに先に落石された時は泣けたけど なんか今思えばほんとに抗議してたのかもしれんあの太刀
最終エリアで大ダウン中に全員で頭狙ってたら大タルG置いてきたし 深夜-朝のギリギリな時間帯が一番面白いな
マム救難出して10分切れるPTと連続で当たることもあれば稀に最初の層で3乙終了するPTもある、まあ当然外人だけど >>829
なんと言いましょうかその……ドンマイ! さすがに今週末辺りにはアルバの具体的な日程や、関連クエスト詳細のお知らせがくると思うがどうだろう?
今週になっても来ないようならよっぽどだぜ >>831
飽きを通り越して他人ばかり見てる
最近使い始めた太刀の使用回数が100近くなって
ダサい太刀とイケてる太刀の見分けがつくようになってちょっと面白い
自分はダサい側なのが少し悲しいが >>836
アルバトリオンの告知ツイートが2日に1回になって画像からも配信決定の文字が消えたしもうやる気ないの目に見えて分かるから7月(8月)確定だよ 1か月前くらいにサークル入って飽きてたアイボーを再度楽しめてたけどまた飽きてきたしサークルとか自分に向いてないと改めて実感した39歳の夏 配信者がよく紹介してる怒り時傷つけ弱点100%ってなんかモヤる
ソロならまだしもマルチでその条件で弱点部位を攻撃出来る回数がどれほどあるんだよと
検証した訳ではないけど挑戦削ってでも見切り7攻撃7フルチャ入れた方が遥かに火力出る気がするんだけど違う? >>841
まずタイムアタックでもやろうって言うような装備を初心者が参考にするのかが謎 俺は非怒り時傷つけ100%で怒り時には挑戦で傷つけなくても100%になるようにしてる オナホぽちってしまった
届くの楽しみすぎるわ
ローションだけドンキに買いにいこうと思うんだけど、おすすめある? >>841
その考え方ができるなら装備選びもできる。TAでやってた装備をマルチでもベストとか思考停止してるやつは
間違いなくゆうたやってる >>841
フルチャ…?
笑わせないでもらえますか >>841
会心率に拘ってるなら達人芸付けて切れ味低下率で分かる
意外と落ちないからそれなりに傷あり100%でも会心発動してるし有りだと思うよ
マルチでの話ね
片手、虫棒、双剣なら抜刀時でも足が早いから弱点部位への移動は楽な方だと思ってる他はあんま使ってないから分からん オナニー開発はユーザーが悲鳴上げてるの見てイってそう >>845
おなほなんか買ってるから傷つけ前にぶっ飛ばすとか何も考えてないプレイしてんだよまったく
ほんとこれだからモンハンが知識ゲーだって理解してないやつは。ちなみにローションも知識ゲー スローオナニー派の俺はメルシーの業務用ローション一択 弱点狙い続けるのも無理だし傷つけも極力したくないからムフェブラキですわ チャンス時の瞬間火力が低い武器と2回組は、大体ぶっ飛ばし→傷つけだな >>841
それと配信者の話は鵜呑みにしなければ良いってだけの事
体外配信者の自身も言ってるだろうが参考程度でしょ
ここの話同様にね >>841
フルチャと挑戦者の比較はともかく会心盛ったほうがいいやろなマルチだと >>859
忖度怯み忘れてたわ
あれクラッチで時間延長出来るの知らない奴結構いるよね A(誰かがクラッチするっしょ...)
B(誰かがクラッチするっしょ...)
C(誰かがクラッチするっしょ...) >>836
希望としては7月突入間もない頃実装、その数日前の6月末にデベロッパーズ
デベロッパーズの予告を今週末くらいに欲しいところ
ところだが…
未だにはっきりしないところに不安しか持てない… 金レイアバグってなによ
初期のネギ坂いくと吠えるだけになるやつか? 傷付けでお悩みのそんな貴方の為に本日とてもいい物をご紹介します!
ジャン!クラッチ怯み!
これですね別名忖度怯みとか呼ばれてるんですけれども文字通りクラッチ用の怯みなんです。
数秒間モンスターが行動しませんから・・・ほ〜ら見てこんな簡単に傷が付いちゃうんです!
今なら何とクラッチして頂いた方に特別!特別にですよ!?怯み時間の延長もお付けいたします! >>861
忖度ひるみ最初はただの隙だと思ってたわ
まさか全モンスター共通で確定でクラッチで怯む行動、なんて想像できんかった
知ってからは接待感でさびしい気持ちになる 鳴神で欲しい珠全部手に入ったら急激にやる気無くなったw
残るはワダツミノツカイとツキノハゴロモとキンセンザルとタキシード最大とカーナ最大と金レイア最大と写真が3つ 怒り時弱点傷あり会心100はマルチだと相手次第じゃない
ネギみたいに頭前足と当てやすい相手なら会心維持しやすいけどクシャみたいな小さい上に動き回る頭が弱点の相手は辛い >>851
リーダーのfjokが正にそんな感じだしな 高ランクの脳筋より低ランクでも忖度ひるみ時に積極的にクラッチする人の方が一緒に狩りしてて楽しいな
2〜3人で飛びかかってるの見ると安心するわ こんなオナニー采配のてきとうな仕事してても世の中わたっていけるんだっていう開発からのありがたい教えだぞ カンストの立てたクエストは蹴られそうだから入らない🤗 ランク高い人の部屋はキック以上に明らかに放置されてる hr999だけど鳴神救援入ってよく死んでるわ
未だに三連プレスフレーム回避できん >>877
それ 自分でクラッチしなくて済むからですよね? >>878
あのときの顔 すごく嬉しそうだった
fjok悦 >>882
即死攻撃じゃないんだし こまめに回復してたらそうそう乙らないはず
さてはてめー… 直線上にプレイヤー重なってると誰狙ってるかわからないので名前叫びながらお手してくださいお願いします >>890
ジンオウガ「ゆうた〜!!(ビターン)」
絶対に笑ってはいけない古代樹24時 >>878
ノーロック、とかゲーム的な言いようは有りそうなもんなのに"無造作"というのがなんとも ビッタンはカウンタークローチャンス
1発目は張り付かないけど2発目は被弾覚悟で飛びつくわ
たまにそれでピヨるけどw >>886
あの手の長めの遅延行動をするモンスターはスリンガー貫通弾を落とすから
スリンガー貫通弾を使って止めるといい
二回組の数少ない利点の一つ
閃光弾は耐性が出来るから逃がしたくないときとかのために残しておいた方がいい 怒り時にもぶっ飛ばせるようになるシリーズスキルとかアルバで実装されねーかな 6月16日(火)まで「モンスターハンターワールド:アイスボーン」【40%OFFの2,665円+税】セール実施中!
「煌黒龍 アルバトリオン」の追加を含む無料大型タイトルアップデート第4弾の配信は【2020年7月上旬】に決定しています。この機会をお見逃しなく!セールの詳細はこちら >>904
わぁ!神運営ありがとうございます!一生ついていきます!辻Pの靴なめます! >>902
今更来ても遅いし、次回はぶっ飛ばしもクラッチも傷も要らない 救難出す側だけど3桁が来た後に入ってきた2桁の寄生虫は蹴り飛ばしてるわ >>907
そんなことしてる暇があるなら一発でも多く殴れよw
気持ちはわからんでもないが 次回はダメージ視覚化も止めた方が良いな
攻撃スキル盛ってない時の虚無感が増すだけで良いこと無い
攻撃に全振りできるガンナー以外死ねって言うならこれでいいけどな CAPCOMのことだから次回作でも普通にクラッチ入れてきそう 私気付いてしまったんです
ハンター装備はとても可愛いことに… ダメージの視覚化は一度表示してしまうともうなしには戻れない麻薬だからなぁー
ダメ表示あると馬鹿らしくてランス使ってられないんだよな >>900
3連って地面引っ掻いた後やって来る奴だと思ってるけど
あの隙がそんなに大きいかな・・・? アルバを8月とか9月とか言ってる奴はそんなにやりたくないの? ダメージないモンハンとかもう戻りたくない
wikiみないと弾威力すら分からないガンナーとか今思うと頭狂ってるわ >>917
でかいよ…のっそり起き上がってから残心決めモーションよっこいしょするんだから
チャアクですら解放高出力超出なんでも安全に撃てる希少な機会やぞ 今作はいらないシステムだらけだけど採取速度やダメージ表記は流石にあった方がいい
ただその採取も導きの地でレアモーション連発するせいで印象悪くなったし、ほんとアイスボーンって泥塗る事しかしてないな >>899
頼むからやめてくれ。片手だとダイビングお手だろうが背中どしーんだろうが全部バクステからのJR入るんだよ
大技は全部こっち狙ってくれていいと思ってるくらいおやつ >>919
ワールド以降の数少ない評価点だから残さなきゃ
他は調合書ピッケル不要くらいか 採取は快適にしたかと思ったらガサガサがなぁ
なんでわざわざあんなモーション作ったんだろ >>924
デフォルト全弾装填と回し撃ち歩きリロード歩き射撃
調合レシピもはるかに単純化
ガンナーはほんと改善してとっつきやすくなったと思う 過去作はネタ武器でクエ行ったりできたけどWはダメ減少が可視化されて最適解以外だとプレイしづらい 革ペタが最適解でユニークデザインがネタという時期があった武器種も >>920
俺が言ってるのは起き上がるモーションとかないから多分違うモーションだぞ
地面を引っ掻いたあとプレイヤーとオトモの数によって攻撃回数が変わるモーションで
ターゲットが変化する攻撃 ワールドの評価できるシステムってだいたいクエスト中のものに偏ってるんだよな
骨ガサゴソとか状態異常モーションとか酷いのもあるけど
クエスト外である拠点周りの変化は恐らく満場一致で糞 >>922
特に骨塚レアモーションは長すぎてうざいよな
得るものはしょせんポイントなのに
あんなもんそれぞれのアイテム発入手時くらいで十分 >>931
だからそれ背中ダイブかジャンピングお手でしょ
どっちも馬鹿でかい隙晒す貴重な攻撃機会なんだよ決して中断させるような真似をしてはいけない
テロだよ、テロ >>925
ガサガサ!クエストクリア!は不快すぎて逆に笑える
あれやっぱアイテム入手できてないんすかね? 快適になった代わりに快適じゃない箇所も増やしてバランスを取りました モーションくそなのは導きで大体のユーザーにバレたと思う 結晶化した竜骨を1個目で引くとその後連続して出るよな >>935
お前の人間性がよく分かった、相手にしたらダメな人間だという事がな
背中ダイブと地面引っ掻いた後の連続攻撃が別なのに自分が口論で負けたくないからと
どっちも一緒としている。論理的会話は不可能なのでもう無視します。 >>929
乙
ケツのこと弄ってほしい?
工房は昔よりマシになったかなー >>932
まあ 武器重ね着は最高だな
これだけは褒められる 集会所とかで4人まででクエスト貼って2人しか来ないで2人でやってたら数分後に入ってくるやついるけど自動で蹴る事できないかな
わざわざ蹴るのも面倒くさいし入るなら最初から入ってほしい
途中から三人以上の無駄に体力に増えるのなんだかな オウガの首回しが隙じゃないってなんの武器だ
真溜めも超出も兜割りも入ると思うけど >>942
どっちも隙だらけじゃん
普段どんな立ち回りしてんの なんかマジのガイジ呼び覚ましてしまったみたいですまん
>>929
あとスレ立てサンクス >>947
地面掻くってことは連続ダイブか連続飛び付き叩き付けだろうから緊急回避でしか避けられないフリプヌーブかエアプのどっちかじゃね プロはダウン中にしか手を出さんのだ
そうジャグラスのように ジンオウガを狩りすぎると自身がジンオウガになってしまうと言われている
自分がジンオウガだと思って戦っている相手は・・・ ああ次スレ建ってたのか建乙
3連攻撃隙大きくないガイジは普段どうやって避けてるのか気になる >>954
あー
だからこんだけ狩ってるのに絶滅してないんすね 父ちゃん、ジンオウガ狩りに行くって言ったっきり帰ってこないんだ あれくらいまくる野良見てると止めたいのも分かる
俺は乙る人居たら止めるけどね基本止めない
ネロの方がどうにもならんから困る うちの父ちゃんなんか10年くらい前火山に御守り掘りに行って帰ってきてない >>942 亜種と勘違いしてんじゃないか?
亜種は雷纏い時に背中どっしんの後、しっぽ振り回しあるから、それと。
ジンオウガは知らん。 ジンオウガになってしまうーってネタレスどこにでも湧くけど正直サムいわ >>929
わざわざURL改変して立ててんじゃねーよカス どこもかしこも、獣ばかりだ…
貴様もどうせ、そうなるのだろう…? Monster Hunter World Bloodborne アルバは逆鱗設定あるから
クラッチしたらダメージ喰らうんじゃね 鳴神ソロベスト4分40秒だけど、2連(3連)ジャンプはチャンスって感じしないな それは考えたけど別にええやろ
次々スレで直せばいい
ワッチョイとかは普通にあるからこのためだけに立て直すのはアホ臭い 前2020ぐらいにカスが崩したときはそう言われてながらも数スレそのまんまだったな それは数スレ立ってから気づいたやつだろ
capcomがcapconになってるとかむしろ気づいたやつがすげぇわ スレ一覧がチー牛に侵食されてるけど、なんなのあれ? チー牛は見苦しいからNGにしてる
俺は大盛りと味噌汁派だし >>978
コッチダァ・・・エチゼェン・・・>>1000 なんでURL変わってんのかと見返したらスレ立て用にメモ帳に入れてた古いコピペが原因だったわ申し訳 アルバ全身逆鱗だからクラッチクロー引っかかりません傷付け壁ドン無効です!
ってみんなのアイドルがワイプで教えてくれるんだよきっと開発はクラッチ嫌いみたいだし 全身逆鱗だから無造作にクラッチすると刺さって裂傷を負います! 部位破壊することで逆鱗が剥がれてクラッチ可能になって更に傷付けしてようやくまともな肉質になるんだぞ >>984
うわあやりそう・・・
傷つけに迅速に部位破壊するための側面があることすっかり忘れてるところとかすっげえやらかしそう・・・ 逆鱗だからクラッチ出来ないとか言ったら
レウスとかも後ろ方向からじゃクラッチ出来ない筈じゃん 対アルバ、操虫棍の虫アタックが最適解だったら許す。
個人的に。 >>969
クラッチダメージはドジョーですでにあるし可能性は高い アルバには徹甲対策クラッチ対策不動転身対策しっかりしてくるから覚悟しとけよ アルバの属性やられは既存の耐性を無効化してきそう
んでアルパのSETスキルに耐性無効無効しこんできそう このスレッドは1000を超えました。
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