【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1996
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.../game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
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※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
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・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ101
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1589465132/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1995
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1589602274/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なんで危険度3のモンス増やさないんだ
激ラや臨ブラも調査クエないなら意味がないんだが おこラーと臨海ブラキは次回アプデで調査クエ追加じゃないの
それはそうと看板モンスは全部危険度3にしてほしい
せっかくナルガとティガいるのに危険度2だから狩りに行く事がないって悲しすぎる >>1乙
ジンオウガ亜種がなぜか危険度3だからコトネギ怒ジョーとジンオウガ亜種がやりやすい危険度3かな もっとネタ系イベント増やしてほしいかったわ
トライGの進撃ドボルとかバフバロでも出来るだろ
刃牙の強制未装備クエとかも面白くて好きだったぞ ご苦労が危険度3なら傷ガルルガも黒ティガも3でいいよなあ 危険度3のツィツィヤックとかアンジャナフとか強力な個体がいてもいいのに 双剣さんいつも血を吹き出しながら戦っててかわいそう キモいモンスター欲しいわね
イシュは寒気がする良いデザインだった 睡眠武器で導きやってるけど寝てる時のクラッチ判定なんとかならんのか
左からクラッチしてんのに右側に張り付くんじゃねーよくそが 一発ネタなら棒組み装着もいいけど連戦前提はだるいので嫌です 傷ガルと黒ティガが危険度2のせいで金冠だるいわ
他の奴らは装飾品集めついでに埋まるのに 傷ありガルルガ一回やったらお腹いっぱいになるくらい強かったわっていうか隙潰しで強化するのヤメろ W無印だって危険度のせいで古龍ハンターwwwとか言われてバカにされてたのに何故そこはスルーしたんだ
悔しさ判定の基準どうなってんだよ 古龍の宝玉欲しいから3界主行ったけどモドリ玉不可とか笑った
榴弾ヘビィでいったから1体倒すたびに弾補充のためにこっちの命と等価交換とか笑うわ
近接で行ったらクシャとかガチクソすぎてやる気がないからヘビィで行ったのに対策済みとか笑うやん困難
しかも宝玉無しでフィーッシュwwwとか導きのうんちといいひょっとしてアイボーってうんちなん? >>26
アンチ乙
古龍以外にも危険度3増えたから アイボーはうんちだけどお前の頭もヘビィにやられてうんちになってるぞ 久しぶりに歴戦のテオやったけどだいぶマイルドに感じたわ
自分の装備も強化されてるし臨界ブラキやら悉ネギやらだいぶ強く作られてるな >>28
ああうん確かに「古龍ハンター」ではなくなったな
そういう事じゃなくて危険度自体廃止して欲しかったんだけどなー 榴弾ヘビィは防御面死んでる
正直不慣れな奴が使うと弱いぞ? 危険度2と3の封じ珠排出率の差がありすぎるせい
危険度2はたった10%でしかも乱入ありならそりゃあ危険度3行くに決まってる >>34
シールド鉄壁で最大攻撃も余裕で受けれるし時間差で回復カスタムの恩恵入るのにか・・・? というか全部装飾品詰め込むのが間違いだったのでは
危険度1は武器重ね着、2は防具重ね着の素材(性能に影響しない)
危険度3は装飾品(性能に影響する)だったら多少は…どうだろうか >>36
あ シールド型か ならまだマシか すまん 徹甲はクシャにしか担がないからシールド外したわ
竜巻に不意打ちされて追撃で死ぬパターンが多いからシールドあってもたいして変わらんかなと ぼくゆうた、マスター装備で歴戦王ネルギガンテを蹂躙しようとするも1乙25分
World最強は伊達じゃないな…… 導きで
歴戦ジャナフ亜種の痰が
すげー遠距離で飛んできて死んだw まあ転身弱体化してるから小ジャンプの対応難しくなってるし… 3つ目の達人U来てびっくり
でも多分ふたつあればいいやつだろこれ レア珠排出率は同じで危険度で枠を固定しろ
1は3枠、2は4枠、3は5枠 >>47
頭ハメする技量もないから徹甲やらヘビィに逃げてるんだろ察してやれ >>17
イシュはデザイン秀逸なのに扱いが雑すぎるから歴戦王で掘り下げて欲しいな
どうせ依頼文の謎ポエムで済まされるんだろうが キレアジクエ、網で捕まえる対象小型を優先するようになってない? >>17
モーション自体もかなり良モンスだと思うから報酬面どうにかしてほしいわね >>53
ドスキレアジより上側を狙うとドスキレアジを吸いやすい気がする 片手ってどうすりゃ火力出るんだこれ
JRとかFBに頼らないと全然ダメージ出なくね?
難しいわ >>49
それならいろんなの狩る意味あるからいいね >>58
大剣がタメ3入れるような感じでジャストラッシュ入れるんじゃないかしら
動画観てたらいろんな場面で叩き込んでとんでもない火力出してた >>49
そしたら危険度3クエ自体の排出率を渋くするだろうなあ >>58
ひょうきれんせいかたてで火力ないとか言い出したら終わりやぞ >>58
切った感じしないから実感湧かないけど
弱点属性の武器できちんと旋回ループ出来てれば火力は普通に出てる
JRとかはダウン時とかに旋回後の締めに入れるだけでいい
動画でやってるような立ち回りJRは怯み値とか関わるからソロ専の動き 導きの地でどのモンスターがどの地帯のレベル上げに対応してるかまとめてあるサイト知ってる人いる?氷雪と瘴気同時上げしたいんだけど何狩ればいいかわからん 大人しくその地帯にしか出ないやつ罠ハメしてたほうが早くね? >>66
氷雪と瘴気にしか出ないモンスター罠ハメすれば良い
その2つだけしか出ないモンスターはいないから同時は難しいかな >>68
今氷雪7で、氷雪下げずに瘴気7にしたいんだけど
出現場所が一箇所のモンスターなら上昇幅に余りがあれば他の地帯に影響ないのか? >>71
一カ所しか出ない奴ならその分上げ幅大きくなるよ >>69
いまおびき出しで出現場所見てみたけど確かにいなかったわ。一箇所ずつやってみる。教えてくれてありがと >>70
導きのシステム複雑すぎて小学生には厳しい でも地域によってはドスジャクラスみたいなやつしか
地域専用モンスターがいないところあるよな
すぐ呼び出せなくなるわ >>27
ファストトリップで戻れなかったっけ
冠するものたちは戻れたが 危険度3 の封じられた珠 出現率40%くらい? 5枠で5個封じられた珠出たからびっくりした >>81
放物線を意識せず無造作に投擲するからそうなる🤓 キレアジクエのこと捕獲すんのクソ難しいからあんまやりたくないとか見た記憶があるけど、放物線の計算ガバガバで網投げてるのか?
空間認識力うんぬん >>57
出現率はともかく釣るの自体はさほど面倒じゃないから投網より一本釣りのが早いよ(北関東・釣り大好き) >>81
無造作に投げるからだよ
ちゃんと放物線を意識して揺らぎを無くせ >>81
やばいツボった
タイトルもイイ味出してる >>96
なんで切れ味落ちる度に4回も研いでんの? ランスとヘヴィ両方使うとランスの存在価値わからなくなる 間違ってるけど微調整してちゃんと狙おうとしてるのに吹く 昔のヘビィは「機動力や納刀速度のせいで生存性最低クラスなかわりに火力は高い」だったのに今となっては… 名前hiro ID xhirox HR MR100くらいビチビチの地で戦闘参加せず素材あつめ蹴らないホストもあれだけどいたら注意 真っすぐ飛ばないのに真っすぐの視点のものにターゲットがあってるかのような表示されてるのがいけないんだよな >>65
旋回ループで1部位狙うのも失敗するゆうたには火力出せない感じか・・・
軽快で傷つけも出来るから使いこなしたいけどハードルたけぇわ キリンがクソモンスってたまに聞くけどあいつなんか特別うっとうしい行動あったっけ >>98
達人芸ならそもそも落ちないしエリア移動の時に研ぐからあんまし気にならんような気がするけどそんなに気にする? 達人芸は今や快適求める初心者装備かな
確実に火力落ちるし >>110
部位破壊・角だけ
ガタイが小さい、ちょこまか動く(狙いづらい) >>111
ガンスやチャアク使っていて達人芸じゃないから要る
何よりエリア移動の度に4回も研ぐのは面倒臭いし >>110
陸珊瑚の地面の雷落ちるラインが見づらい モンスターがピヨるとそいつめがけて麻痺アタック繰り出しまくるギルオスとか
モンスターがピヨるとそいつめがけて麻痺睡眠爆弾投擲してくるガジャブーとか
龍結晶の坂道広場で闘ってると殺意MAXになるプテラノドンとか
罠置いた瞬間に乱入する糞モンスターとか
乱入中に捕獲しようと罠置くと必ず引っかかる非ターゲットとか
こいつらにまとめて名前つけない? 全モンスタージンオウガ亜種みたいに確定行動と隙増やしてくれんかな >>121
大自然
昨日歴戦イビル狩るときにエリアに辿り着いた瞬間背後からランゴスタにぶっ刺されて麻痺ったわ
マジで回避不可だった
こいつ危険度3くらいある メルノスノイオスラフィノスバルノスコルトスラルトスオチンポス >>131
メルノスノイオスラフィノスバルノスコルトスラルトスオチンポスケンタロスギウラス 単発で9500ダメ叩き出してる動画見て笑ったわ
今だと10000ダメ越え狙えるのかな >>111
ゲイより火力求める時に砥石+剛刃使うわけよ
龍紋一式着る時とかブラキ一式着る時にな >>129
開発すらノイオスとバルノス間違えてるしセーフ ラージャン楽しく狩れる武器何かねぇか
大剣楽だけど単調すぎて飽きた 稀に見る通常Lv.3速射を与えられたのにも関わらず取り回しが酷すぎて使われない砕光ライトさん 必殺技がある武器ていいよな
脳汁出て気持ち良くなれる
だからダウンに徹甲スタン重ねる馬鹿ボウガンにイラついてしまう
複数いるなら分かるが一人しかいないんだから状態異常系は管理してくれよ ゴマキが段々システム覚えて来たな(´・ω・`)
ブッ飛ばしとかまだしてねーが 通常は弱点にピンポイントに当てないとダメ出ないから難しいもんな ソロだとクソザコなのに
遠隔が混ざった救援だと途端に面倒くさくなるジンオウガ そして近接が集まってるところに田植えに来る野良ライト カブカカブが有名になり過ぎたのか知らんが
着てるやつに地雷が多過ぎる
てか武器種によっちゃブラキより
激昂ラージャン防具混ぜた方が良いのに
どいつもこいつもカブカカブ おまかせの奴が入ってくるのが嫌だから集会エリアの設定をベテランのティガレックス亜種にしてるんだけどたまにティガ亜種ガチ勢が入ってきて笑うわ ちょっと相棒!
私と2人きりの時間なんですからプライベートオンにしてください! すまんバフバロとかいう屑の良い所教えてくれ
武器防具もお世話になった事ないし見た目も可愛くないのに乱入で妨害ばっかりされて毛根がしにそうだ >>153
1200時間やってて初めて知りましたありがとうございます。
今までティガ亜種部屋だと思って来てくれた方すみませんでした。 カイザーブラキはゲイ脱却せずに挑戦者盛って会心70%ってのがコンセプト
紫維持とかしようと思えば自然とそうなりやすい
激昂渾身入れるとゲイ運用では単純に火力が落ちるので剛刃ルート
ムフェトやら激昂ラージャンやら弱点特攻の効果薄な敵にはいいと思うが
結局はどっちもフルチャ盛れるかどうかになってるわな >>156
本編で何回か狩ったくらいだから覚えてないや…
>>158
女ハンターだけど、頭は今見たらちょっと良かったな
>>162
こんなもふもふな防具だったんだね
でも、バフバロは屑 不満点なら幾らでも出るけどな
不細工
目が合うと速敵対
何処にでも居る
不細工
乱入するくせに縄張り争いはしない
不細工
突進が邪魔
尻尾が太い
不細工 クシャルを遊ぶコツはソロで散弾ハメこれしかない
と言うかどの古龍よりも楽に遊べる >>165
長所は
バンザイアタックに使える
粘着石を落としてくれる
用済みになったらウンコぶつけりゃ直ぐに帰ってくれる 春キャベツと味噌ダレで炒めて頭ストームスリンガー久住昌之 新大陸で見つけた謎の石を勝手に持ち帰るのは犯罪ですか? うんこぶつけても居座るのはなんなんだ?
挙げ句の果てにうんこつけられてない方が移動してそれに付いてったりするし糞腹立つ IB入ってからうんこも閃光も投げる人ほとんど見かけなくなったね >>177
他のモンスターの巡回ルートとダブってAIが混乱してるんだと思う 今も効果あるか知らんけどナナにクーラーも減ったなあ 最後の捕獲タイミング以外で閃光投げる人は「出戻りさんかな?」と思っちゃうよな
投げる人はずっと投げ続けるイメージ うんこ投げて効果を実感できた事がアイスボーンではまじで少ない
肥やし玉とかいうアイテム消せよもう うんち開発は理不尽な運ゲー死をゆらぎという不条理なランダムを楽しんでもらえるとでも思ってるのか バフバロ乱入したらボコられて移動したのに何故かまた戻ってくるのは
どういう生態なんだろうなぁ >>154
乱入されたらぶっ飛ばしでデカい図体で同士討ちしてくれる良モンス そもそもウンコぶつけたら逃げるってのがおかしかったのでは?
普通ウンコぶつけられたらキレるじゃろ? 乱入増やしまくってうんこすら効きにくくする
性格ネジ曲がりすぎてて引くわ ハンター見てないところでは素通りしてくし素通り確認してから対象モンスしばき始めるとUターンしてくるからな
すげぇ ムカつくのはハンターさんが見てないとこだと
2匹もしくは3匹ともボーッと仲良く突っ立てるんだぞ ジョーやラージャンに見付かったら一生ストーキング続けてくるからもう何と戦ってるのかわからなくなる レーシェンの凍て地亜種来て欲しい
氷生やして攻撃とか超かっこいいいじゃん レーシェンの凍て地亜種来て欲しい
氷生やして攻撃とか超かっこいいいじゃん >>195
絵面は最悪だけどせざるを得ない
古龍としか戦わないし本来の効果で使ったのは何時が最後だったか ダークソウル の闇霊だってもう少しマシなウンコの使い方するぞ エリア移動したモンスに張り付て傷入れる→次のエリア到着後、高速で前のエリアに戻る
この現象なんなんだろうな?
最近よく見る。 どっかのコメントで見たが「アイボー全モンスがクルペッコみたいなもん」がシャレになってない スロット10倍にしてても天チケ10枚出ないんだなこれ >>207
ジンオウガとか明らかに動きおかしくなったよな? チャアクとガンランスが揃ったらヤベーな
どこに行ってもツララがあるような感じになる
別にチャアクやガンランスを使ってる奴が悪いわけじゃないけど、味方の攻撃が影響するように設定している開発の馬鹿さ加減が腹立たしいんだよ。どこまで嫌がらせ要素を盛り込めば気が済むんだ。性根が腐りきってるな バフバロ、アンジャ亜種、ガロン亜種とか全地帯に出るモンスター追加しまくって開発が大好きな生態系を自ら崩壊させてんだよ フレンドリーファイアは本気で撤廃してほしい
ギスったりストレス与えるだけでマルチの楽しさに一ミリも寄与してないじゃんあれ ガンナーはいいぞ
モンスからのストレスも味方からのストレスも無いからな >>210
10枚出るよ
上限突破報酬の方は固定だから増えないけど >>214
多分そんなに世界観大事にしようとは思ってないよな
自分達が凝りたい一部の設定だけ大事にしてるだけで ガンスで困ることある?竜撃撃つ奴なんて稀だし
ハナクソ誘爆は撤廃されてろ 導きマルチで他人が自分の導きの骨鉱石採取を禁止する方法ってないもんかね?
地帯レベルは固定できるようになったけど他人が勝手に骨鉱石荒らすから未だに導きマルチのホストやる気しないわ 迷惑なのは打ち上げてしてくるゴミだろ
オレとか大剣使ってるけど斬り上げ一回も使った事ねぇぞ
ダウン時に大タルGとか拡散撃つクソバカはもう手が付けられないけど 吹っ飛ばされるのはチャアクとハンマーぐらい
竜撃砲と拡散ガイジはあんまり見ないな >>218
バフバロが龍結晶だけは来なかったりアンジャナフ亜種が凍て地にだけは行かなかったりするならまだ納得いくんだけどな
と思ったけどアンジャナフ亜種に至っては初登場が凍て地だったわ
やっぱなんも考えてねえな 獣/狩 ぴくみん<主催さん退散玉持ってないんですか?の世界
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1587981090/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK アンジャナフやオドガロンは百歩譲ってまだ分かる
バフバロはどう考えてもおかしい 声を変えたいためだけに身だしなみチケット使うか迷う…
いいよな? >>222
採掘系を固定する意味とか何かあるんか? バフバロなんて完全に凍て地以外じゃ生きづらそうな見た目なのに龍結晶の溶岩地帯にいるからな
もうゴアマガラとかその辺も全部出そうぜ
どうでもいいだろ生態系の設定なんて バフバロは危険度1のくせにやたらデカいしどこでも出張する上好戦的だからほんと害悪 >>229
結局元の声の方が良かったなと後悔するやつじゃないですかー >>229
声ってエェーイ!の奴か萌え声の2択だろ? >>233
それがありそうで怖い
>>235
今は萌え声の2つ下のやつなんだよね… バフバロでかいから乱入してきたら適当にぶっとばすだけでだいたい当たるのが利点ではある >>230
骨鉱石レベルを高くしておくとランダムで名前に【地帯名】が付いた最上位素材が取れるようになる
そんでレベルが高い状態で採取し尽くすと巨大骨鉱石が発生、確定で最上位素材が取れて骨鉱石レベルが最初に戻る
だからマルチで誰かが巨大骨鉱石発生させたらレベル上げ直し 普段はそこそこかわいい声なのにダメージボイスは「ヴォア」なのが残念 >>240
それのどこがいけないの?
俺は効率よく鉱石レベル上げたくて地帯調査で救難上げたりしてマルチで採掘するくらいなんだけど >>242
一度レベル下がったら上げ直すまで最上位素材出なくなるんだが
だからレベル最高にして巨大骨鉱石出さないのが一番素材集めには効率いいっしょ 声が気に入らないから変えたい?
もういっそのことオッサンにしろよ
全ての悩みがスッと消える >>242
自分以外の奴が掘ると悔しいんじゃないの? >>243
掘っていれば巨大鉱石は勝手に出るんだけど 掘りとか気にしすぎじゃろ
次の呼ぶから掘っとけぃだろ >>243
低確率のを狙うより
さっさと巨大骨鉱石だせば最大3つも一回に手に入るからそっちの方が効率いいかなと
あくまで俺個人の意見だけど >>246
骨鉱石レベル最大かつ地質学無しの場合だと3回、地質学付きだと骨5回鉱石4回掘って採取ポイントが消えた時に巨大鉱石が出てくるはずだが
だから血質学付けて骨4回、鉱石3回掘ってれば巨大骨鉱石は発生しないはず 平坦な地形という名の滑走路が存在せずワールドのマップにとことん合わないジェット機古龍、登場させるには新たな状態異常と成体古龍セットにしなきゃ叩かれる???、単純に人気がない松ぼっくり飛竜の未来は
もういっそアルバで終わって2まで待つのが一番か >>249
巨大骨鉱石って一回で無くなった記憶あるんだが
ついでにレベル上げるのもすぐじゃないし >>253
お供連れろ
マルチで巨大骨鉱石大量に出してソロで掘る 古代樹エリア1を改造して、古龍出現により木々がなぎ倒されたと言う体で道を閉鎖して決戦ステージに仕立て上げていいのよ 通常採取ポイントから最高が出るのって5%だから普通にオトモ連れて巨大回した方がいいだろ 採取ポイント使い回すために1つ辺りの採取回数減らしてたら本末転倒なのでは そういうオナニー程度のマイルールはしっかりチャット飛ばせよ >>251
それってつまり寸止めした後に拠点に戻って導きの地に入り直すってことだよな?
効率良いのか?それ 僕の導きでは鉱石や骨を採取する事を禁止しています。
僕の導きでは鉱石や骨を採取する事を禁止しています。
僕の導きでは鉱石や骨を採取する事を禁止しています。
僕の導きでは鉱石や骨を採取する事を禁止しています。
こんなん流れたら笑うわ 何気に最下位骨鉱石も集まりにくいし自分も気にせず回してるなあ そんな面倒くさい採掘ルールなんて初めて見たわ
一生ソロでやってろよマジで >>260
少なくとも5%狙うよりは良いと思うし
誰かが掘ってるのを気にしなくて済む >>260
複数地帯で集めてる、2箇所3箇所回ってりゃ復活してるし
一地帯しか使わないなんてことの方が少ないし
むしろレベル上げ下げが主流って方が驚きなんだが >>262
外人は何言ってんだこいつって思うだけなのにね 意味が分からんwww
オトモ、オトモダチ呼んで炭鉱夫すりゃあ一瞬だろw >>255
分かりました!古龍が暴れて木々が倒れ段差と障害物で入り組んだステージにします! そういやマルチでがっつり採掘する部屋作ろうかなって思ってたけど野良で機能するのかね >>271
森林鉱脈調査とかに設定すればたまにすぐ抜ける奴はいるけどちゃんと機能する >>271
目的を理解してるメンツなら成り立つと思うんだが
そうでない人がINして去っての繰り返しだと思うわ >>266
オトモ連れてるから確定で2つは入手できるけど……それより良いの? >>260
ごめん勘違いしてた>>266は気にしないで >>276
確定ではないでしょ
なんか確定で掘らせる方法あるの? そういや巨大鉱脈でオトモが「いいモノを見つけたニャ」するときとしないときの条件が分からん >>276
俺もお供派
ただの勘違いだから気にしないで 導き発掘禁止とかソロでやる時に気にするだけでいいと思うんだがな
救難出すってのは上限上げの息抜き要素(ワチャワチャしたい)ってことだし 四人でやれば痕跡も4つ出るから集まってないやつからしたら救難呼びたいだろう レベル固定実装前の時代だけど採取部屋は採取目的の人がすぐ集まった しかし発掘寸止めとか言われるまで発想できんかったな
確定ポイント発生させるためにちょっぱやで回すくらいにしか考えたことなかったわ オトモと救援ののろし炊いて
採集飯食べてからアサシン
おすすめルート
@珊瑚→キャンプ→溶岩→瘴気→キャンプ→珊瑚
A氷雪→森林→荒れ地→キャンプ
のどっちか、スチームやるだけなら@おすすめ マルチでホストがおびき出し中に採取しに行くから腰を据えてやることはないわ
ぼっ立ちしてるやつで休憩とかいらん派はオススメや 瘴気の観察依頼の得物磨き、全然それらしいモーションしねえなと思って答え検索したら、
うろついてるクソ猫じゃなく物々交換のクソ猫の後ろに岩場にそれ専用のクソ猫が配置されてんのな
分かるかボケ >>271
昨日やる事なさ過ぎてフルパ組んで導き採取採掘したわ 珠ガチャの闇鍋が加速するだけ
全装飾品作らせてくれ やっとアイスボーンのストーリークリアしたところなんだけどムフェトってやつはもっと装備整えてからじゃないと倒せないよな? >>300
まともなのが2人居れば一撃余裕だから寄生でも問題ない 逆上珠4つで逆上珠IIとか、攻撃珠4つで攻撃珠IIとか作らせてくれよん
今後来るであろう歴戦王のためにひたすら装飾品集めに徹してるけど、
欲しい物が出ない みなさんはもし好きな珠を一つ貰えるとしたら何を選択しますか?私は耐水珠IIIです
属性耐性系でなぜかこれだけがひとつもない。他のは複数個あるのに
持続珠IIIもちょっと欲しいなと思いますが、第一候補は耐水珠III >>271
たまに立てるが一応機能する
モンスと戦い始めるやつがいても無視する
倒してくれりゃ御の字だしな アルバに備える究極の装飾品クエがくるから待て
お前らは辻元の足をおいしいおいしいと舐めることになる クリアしたら装飾品融合できるようになるクエストなら受付嬢の足舐めてもいいよ >>298
体力Vまでとは言わないから体力Uくらいは追加してもいいと思うわ
あといい加減何から何までガチガチに絞ってないで
既存も含めて生存スキル関連のU珠くらいは錬金で作れてもいいだろ 手のひら返す準備はできてるけど当然無駄になるだろう >>305
俺も耐水Vが出ない
他の耐性系と確率差があるのかたまたまなのか バステ耐性の珠もIII出してくれよ
というか元がレベル1の珠のやつは全部III珠あっていいだろ 気絶珠Vはマジで欲しい
王ネロ2匹同時討伐クエやってもいい >>310
一個も出てないレア珠がボロボロ出るんなら喜んで舐めちゃうぞ アンイシュワルダの野良成功率酷すぎだろ...粉塵調合分まで使ってもボコボコ死んでってやばいわ >>316
転福と属性・状態異常強化を除くレア11の92種類は全部同じ確率で
一点狙いだと封じられたから1/460、刻まれたから1/1150の確率で出る
レア11の時点でワールドで最難関の心眼と同程度の確率の上に
さらに厳しいレア12が待ち構えている >>322
防衛隊員はガーディアン装備のおかげで
スキル構成も学ばずにマスターまで来てしまったからな
ろくな珠もないし通常の任務なら寄生すればクリア出来ちゃうからな >>323
だいたい同じレアリティのくせに使いどころゼロのクソみたいな珠多すぎて有用な珠のドロップ阻害してるんだよな
こういう確率見せつけられると絶望しかない 達人IIIをゲットする方法
簡単です!
まず初めにオンラインセーブデータを消してください。
最後にデータはちゃんと戻るので安心してください!
達人IIと攻撃IIをマカ婆さんの錬金にいれます。
「レポートを書き残した!」の表示が出た瞬間に電源を切ります。
タイミングが難しいので私はソフトを抜く方法でやってます。
成功率は個人的にこっちのほうが高い気がします。 回避複合系ってレア度高いよね
開発的に回避はそんなに重要なのか まぁ今まで回避で愛するモンスターが屠られてきたからな
憎くもなるよ 極ベビ、王ネギで重宝されたからだろうな
高レアに設定しておいて回避性能潰しの技ばかり用意するチグハグっぷり >>326
あなたを詐欺罪と器物損壊罪で訴えます!
理由はもちろんお分かりですね? >>322
最近行ったけど拡散マンに当たったは
余裕でクリアできたからええけど アカムみたいに常にどこかから岩が噴出してそう
そして岩脱いだ時の咆哮で落石は全て崩落 片手剣ムズすぎだろ…
全く使ってない武器の練習でイベネギ行くけど遅くても8分切れるのに片手だけ14分もかかった…
旋回ループは途中で滅茶苦茶になるしどこまで切り込んでいいかわからんくて被弾するし納刀してからアイテム使うの癖になってて毎回納刀するしクラッチアッパーで傷維持すればいいかと高括ってたら忘れるしJRミスるしでホントに初心者にオススメの武器とは思えんわ… ヘビィ強すぎィ!
というか近接にメリットがなさすぎる
攻撃の隙と回避範囲に気を使いながらゲージ管理するのが近接
いつどこからどう撃っても弱点にさえ当たれば100ダメージでるヘビィ
なんでこんなバランス悪いの 王アンとか普通に防御重力場みたいなのを広げて弾弾きしたり常に地面がランダムで爆発したりビームの360度掃射してきそう
クラッチした奴にはピンポイントビーム撃ちそう 王アンは入滅蓮華劫珠砲でステージ全域ふっ飛ばしてきそう 片手の抜刀回復薬は走れないから結局納刀した方が飲む機会増える気がする >>340
まず潜ってから出てきて発射までのスピード爆上がりだろうな
黒ディアのごとく 全部の古龍に歴戦王が来るとは思えないけどな
カーナとことネギくらいな気がする
上位で出た古龍は出ないんじゃね >>344
むしろスキルで対策できるなら御の字
スキルでも装衣でも対策できないとかまでアリエールジェルウォッシュ 前のパターンならイシュワルダとムフェトとカーナはやるじゃろて
アルバも無いとは思えない そういや野良アンやったら約7万のベテランハンター出たけどこいつこんな体力高いんか オトモで思い出したが、いい加減オトモが傷付けしてくれてもいいじゃない ネコ「ぶっ飛ばしの指笛了解ニャ!!そらっ!爪攻撃で向きを変えるニャ!」ザック!ザック!ザック!
モンスター「オンギャー!」
ネコ「モンスターの怒り中はぶっ飛ばせないみたいだニャ……」 オトモはaiいじったよな
ワールド時代と比べて馬鹿なタイミングで罠使うこと増えた気がする オトモつれていってもいいけどハンターが離れて攻撃やめたら戻って来いよ >>350
次のDLC辺りに登場して傷つけオトモ必要になりそう
KANAME()は傷つけ要素は絶対消さないだろうから >>350
アイスボーンになってもオトモ道具の種類が増えなかったのは残念だ
傷を付ける奴を追加してくれれば良いのに ネコ「銅羅ドーン!!!w」
デレ行動キャンセル
😡 環境生物の金冠集め始めたけどこっちの方がモンハンしてる感じがする
土日で8割埋まったけどツキノハゴロモとモリモギーディグモギーが鬼門やな オトモ猫は昔いた採取タイプ出してくれて導きとかマムで落とし物拾ってくれるならいいよ 昔暴言でブロックした奴を救難で見かけたんだけどこれブロックって救難には効果ないの? バフバロ来たらテンション上がるわ、怒ったら用済みだが。 旦那さんがぶっ飛ばしやろうとしてるニャ
罠置いて邪魔するニャ アイボーでトレジャークエストやりたかった
勲章とかに必須の要素は一切無しで、ただ単に高ポイント目指したり鎧玉とかお食事券がそれなりに集まる感じの 日曜日のムフェトの難易度は通常の1,4倍くらいの強さがあると錯覚してしまうくらい
味方が弱いぜ、今日はムへ行かないほうがいいようだ 王イシュワルダは沼が本体とか歴戦王砂場とか言われる ぶっ飛ばししようとしないのはまだいい俺がやる
頼むからぶっ飛ばそうとしてる時に攻撃してキレさせないでくれ だんにゃさん、人様の家に勝手に入って宜しいのですかニャ 先に味方の攻撃でキレるとかどんだけぶっ飛ばすの遅いねん 他メンがほぼ同時タイミングで取り付いて、左右ビンタで激おこは稀によくある バブブママ使ってる人って回カスで体力維持しとんの? >>368
沼渡りスキルのやっと出番だと思ったら
王ネロとか竜風圧みたいに効かないようにすんだろうな
だって悔しいじゃないですか 歴戦王カーナは氷壁がなくなってインファイトするか逆に氷壁滑る床だらけのカオスモンスターになるかのどっちかだろうな 王ネギのドキドキ感嫌いじゃないけど出し得ダイブだけほんとに嫌い
悉ネギからはある程度パターンあるから好き 受付嬢をタイラントにするDLCがあるならRe2のタイラントを受付嬢にするDLCあっても良くない? MR200クエクリアしたけどこれまたnpcに!つくやつか
消すのめんどくせぇ >>387
マジンガーz
リーダーさんみんなに知らせなきゃな!とかやめてぇ... 久しぶりにp2Gやってみたが太刀の動き原始的過ぎてすんごいむずい
G級ガノ亜種2頭旧密林が地獄のような難易度だが面白い ストームスリンガーつえぇ…
雷通るならこれでいいじゃんレベルだな
そらみんな担ぐわ マイセットの名前入力出来る文字数少ない
あと4文字分くらい空いてるだろ マイセットも多くなってきたし、フォルダ機能とかタグ付けソート機能とかつけてほしいわ リスク高いし強すぎてたまにオーバーキルして捕獲失敗するから捕獲クエや1乙クエでは覚醒雷ライトかな >>377
そりゃそうよ
TA走者ですら火事場じゃないなら回復カスタムのやつが大半だからな 装備のマイセットは導き用もあるから数がヤバい
不屈と地学つけるからなぁ ネロにまで属性ボウガン担ぐやつ2人もおって、もうボウガンだけするならこのゲーム辞めたらいいのにとか思ってしまう アイスボーンの怖いところって今ある要素を引き算していくことで面白くなる可能性があるってことだよね。
開発が意図的に不快なゲーム設計してるってのがこっちの被害妄想と断定しきれない… >>399
歴戦ネロなら火ライトはかなり火力出るじゃん
水纏いのとき物理肉質カチカチだし 攻撃で怒ると言うよりも、方向変換が後何回ぐらい出来るかを把握せずに怒らせてる場合が多い気がする。 >>400
クラッチクローが追加されなきゃまだアイスボーンやってたと思う 傷演出ってワールドの頃は同じところ殴り続けるとボロボロの質感になるものだったから良かったのに
傷付けでの傷となると途端に不自然に見えてくる 追加要素の酷さやらマムからなんも反省してないムフェトの仕様は流石に呆れたわ。時間はあったはずなのに何してたんだか >>377
フルチャはやってみれば解るけどそこそこ維持はそこまで難しくない
近接目線だと逆恨み発動のほうがむずい >>337
わかる
ハブ酒とコブラ酒くらいの差はあるよな あいつらハメれないモンスター作りしかしてねーからな
学ぶのはハメのパターンだけだろ ハンターって大体銃使うからな、近接でいくのが普通だと思うほうがおかしいよ >>400
傷付けに関して言えば消えて困る武器は皆無で息を吹き返す武器はかなりあるぞ 次作では流血表現解禁してくれ
血が流れないと狩りじゃない 返り血を浴びすぎるとハンターが狂ってしまい混乱状態になってしまいます 吹っ飛ばしで張り付いた時にドラゴンソウル飛ばされると視界悪い 弱点ばかりを攻撃していると武器に血が付き過ぎて錆状態になるようにします 開発が「対策」すると近接が割食いまくって相対的にガンナーが有利になった結果がこれだ 往年のブシャーには劣るがリアル寄りな赤黒い血がちゃんと出てるんでそれで勘弁してあげてください 我ら血によって人となり、人を超え、また人を失う
知らぬ者よ かねて血を恐れたまえ >>407
ごめんその例えはわからない
安定して10分切れるようになったけどコレ片手イベネギ5分切れる気がしないわ >>418
鼻くそ炙り棒とかいう近接にもガンナーにもなれなかった哀れな武器の名を出すのはやめろ😡 モンハンってリアル重視だから動きモッサリで技は地味で肉焼きや研ぎが面倒くさいのをワザとやってると思ってたけど
傷つけとぶっ飛ばしは、どの世界観なのかすら不明 もう近接消して弾が斜め上に飛ぶもっさりTPSにでもすりゃいいのに >>215
気絶を起こせるから1ミリくらいは寄与している アルバトリオンに向けた装飾品クエって、
結局なんだったんだ? アルバトリオンに向けたクエストだから配信日決まらないと出てこない可能性 >>423
徹甲をガンナーで括るならハナクソを近接と認めろ >>428
正直強壁と攻撃Uくれるだけでいいんだけど 2004年にモンハンが出来て、2005年にワンダと巨像が出来て、
この先この二つが合わさった理想の究極ハンティングゲームが出来るぞ!
って期待して既に15年以上…未だにあの時と変わってない。 開発はどんなに近接キツくてガンナー有利でもプレイヤーの半数は近接を続けると思ってそう
今現在そうなんだからこれからもそうなんだろう 正直3rdあたりをワールド仕様でリメイクすれば爆売れよ
もちろんぶっ飛ばしとかはいらん 今現在ガンナーのほうが強いみたいなこと書いてしまったが状況によるのは間違いない
ちょっとよくないレスになりましたね 中途半端にリアルにしたせいで余計ストレス溜まる要素増えた 極端な意見言わなきゃ気にするまでも無いんじゃない?ガンナー以外ゴミとか ワンダと巨像とか懐かしすぎてウルっと来る
やった事ないからタイトルしか知らんけど >>14
普通にいるよ
アンジャナフ亜種とかかなり強いよな >>426
あれ気絶時はひるみ耐性つけても貫通する仕様にはできてるからなあ ジャナフ系はなぜかダウン短いっていう古流にもない謎特性持ってるから思ったより強いわ うねうねした動きといい妙に高い攻撃力といい転倒乗りぶっ飛ばしの効果の薄さといい
お前レウスなんかより強いやろと言いたくなるな ガンランスは強くしないでくれっていうユーザーの意見を尊重 ワンダは巨大なモンスターとの戦い方が斬新で面白かったな
未プレイならやるべき オトモが賢くなったのはいいけどハンターのピヨりを解消するためにわざわざぶっ飛ばすのはなんなん
P2Gみたいにしろやっていうか足し算した分引き算する意味わからん アップデートで太刀強化してくれないかな?アーマー付き兜割りとか 今のガンランスは強いらしいのでナーフしますね😇😇😇 大剣で前転タックル横殴り強化撃ち真溜めってやってるとテクい〜ってなってテンション上がるんだけどわかるやつおる? ラスボス終わったから導きの地入ったんだけど何か全体的に強くね、ティガに瀕死にさせられるとは思ってなかったけどこれ仕様なのか? いじめないでくれよー。
ボクは つよいガンランスじゃないよ。 Twitterでニート自己紹介カードしてる奴はやめとけ マリオメーカーで腹立ったからswitch叩きつけてたら
左側のjoyコン根元から引き千切れたわ
これでモンハンガイジじゃない事が証明されたな むしろニートでMR999じゃないやつは恥ずかしくないの? 追いかけっこいやでボウガン一種ずつは作ってみるかと徹甲ヘビィと水ライト作ったんだけど
防具強化上限解除してないからか鳴神上狼一撃で乙りまくって笑えない
剣士だと痛く感じないんだけどなあ
やっぱMRあげてことねぎ倒さないとダメかあ ????「感情を処理できない人類は、ゴミだと教えたはずだがな」 いよいよ3rdキャラ作るんだけど
オトモの名前は何が良いかな
ちなみに1stがユッケで2ndがチャーハン ニートフレはメインカンスト、サブもあと十数レベルでカンスト
ヘタレニートは奴の堅忍不抜っぷりを見習え はじめてマスターハンター取れたというかこんな評価あったんやな >>453
横殴りや飛び薙ぎからの強化撃ち真溜めは自分も良く使うよ
ジンオウガの尻尾ビターンを横殴りでくぐり抜けて
強化撃ち真溜めを決めたり出来るとテンションが上がる この開発がマリオメーカーやったら素晴らしいステージ作りそう >>470
わかる〜
大剣も昔のシンプルなのからテクが必要な感じになってきたよな >>435
ラクかどうかじゃなくて楽しい方とるでしょう 開発もガンナーの調整にはてをやいてるだろう
いっそ武器種を削除していい
弓は残そう >>450
使用者数多いからナーフしかされんだろ
虫棒は強化されるかも 虫棒は飛円後の硬直8割減 味方こかしなし
になったら使うわ >>399
ほんとボウガンばっかだよな
王ネロのクソ行動多すぎて俺も近接武器投げたけど
攻撃させる気ねーんだもん >>479
刻珠ばっかなんですが本当に戦力強化されるんです? 流血エフェクト復活させて血を浴びる程攻撃力上がるスキル作れば良いのに
ギギネブラとかのシリーズスキルとかに付けたら良くね?
ボクの考えた最強のスキル! >>480
攻撃後の硬直もだし、
咆哮風圧震動食らった時の拘束時間異常に長いよな モーションを好きな人は硬直を短くしないでくれっていう人もいまして ネロは歴戦でも近接でやらんわ
弓かライトで翼にパシャパシャや クイーンランゴスタを美麗グラで復活させちくり〜
10年以上リストラとか流石にやりすぎだろ チャアクの高出とか超出とか
モンスターであれだけの隙晒す奴どれぐらいいるんだろ >>464
食い物だと今はチーズ牛丼てのが人気らしいね お気に入りの武器種担いでどんな敵とも戦えるように腕磨きたくなるようなアクションゲーが理想
でもこのゲームの場合相性的にどう考えてもきついからな
RPGじゃねーぞ >>490
ポイント以外の素材は返してくれるから試せるようなもんかな 王ネロは逆に対策装備着けて太刀持ってる俺は異端なのか?
>>488
歴戦は火炎弾でお焚き上げするわ クイーンランゴスタのランゴスタを倒さないと出てこないみたいな仕様いいよね >>495
まあそうだよねやっぱり
パッパッと変更して見てみたいんだよなあアプデでなんとかしてくんねえかなこれ 死んだ後にワサワサ動く足とか羽とか今のグラでしっかり見たいよな
3dサラウンドで全方向から羽音聞いたりして非現実感を堪能したい 武器重ね着と言えば2本しかない純日本刀ぽいラスボス太刀気に入って買ったら鞘が刀身の2倍くらい太くて笑った
だせえ 徹甲ヘビィいんのに全然ダウンしねぇなあと思ったらKOつけてなくて草生えた
何のために徹甲ヘビィ担いできたんだよゆうたさん… 逆にKO入れずに何入れてるか気になる
フルチャとか攻撃とかか >>501
全然頭に撃たない奴とか居るからへーきへーき 同じカプコンなんだからDMC5の開発にアクションゲームの作り方のコツを教わっておけばよかったのに >>505
それで行くならハバネロとかにしておこうぜ 装飾品1個も持ってなかったらKOも組めないんやろ(適当) >>506
Fと言うオンライン開発のチームが居たのにも関わらず4のあの体たらくっぷりと来たらもうね 装飾品無くて組めないなら担がなくていいから(真顔) 高めのランクの人でも属性チャアクに砲術積んでる人とかもたまにいるし
「やる気はあります」
でもスキルがついてきてません ハンターランク高い=強いではないからな
ハンターランク高い=長時間やってるなら確実だけど
>>515
単に知識のインプットが出来てないだけかと >>515
うちのフレもそんなの1人いるよ
確認程度に訊かれたことが全く違ってて「それ意味ないよ」って言ったら
「そうだよね」みたいな
似たようなやりとりをずっと繰り返してるw コロナ追うのに夢中で全然ゲームしてなかったわ
週間バウンティこなすか
配信垂れ流し
https://www.twitch.tv/to729play4
環境はPS4 Pro(フレームレート優先)+外付けSSD ビチグソ放置多すぎだなホストも蹴らないしブラリが捗りすぎんぞ >>506
コツ聞いてもモンスター側に活かされるだけだぞ ホストで放置してるカスが1番ゴミ
しかもMR高いのにスキル構成ゴミだし アラビア語書いてるお前のことだぞ I-ODATAのSSD使って2週間経つんだけど
スタンバイモードにして30分後くらいに再開したらSSD読み込まなくなったんだけどなんぞこれ?
再起動したら直るけどせっかくモンハンのロード早くなったのにいちいち手間
大丈夫かな? 大剣使ってみた
やっぱり下手くそな大剣って全然火力出てないんだなと確信 >>522
役に立ったんよな
先に必要なのは我が子をぶっ殺されても嬉ション垂れ流せるドM精神だよな 装飾品や装備が整うまでは悔しいけれどガンナーでいきますって人は結構いるんじゃないの
整ったらメインだった近接に戻るのかそしてそれはいつ集め終わるのか誰も知る由もない
てか未だに納得いく近接整えるためのガンナー装備を整える作業を悔しい思いでしてそう >>524
バスパワーの外付けSSD使うならスタンバイモードやめとけ 今の近接なんて装飾品ないなりに火力と生存スキル盛れるのに何故ボウガンを持つのか >>529
今までは問題なかったんだがスタンバイモードは良くないのね
他のゲームダウンロードするときはSSD外してスタンバイにするわ
ありがとう >>528
ガンスええぞぉ
放射の砲撃型なら最低限はすぐに揃う スタンバイよく使うけどSSDの読み込みに異常はないな
製品によって色々あるんかな >>531
貫通効く手合いなら一番ストレス無いから うちのはバッファローだがスタンバイで問題起こった事はないな >>534
PROをSSDに換装して余ったHDDを外付けにしようとしたら悪さし始めたから外したな やっとPSNのアカウント見れるようになったか
これで拡散ゆうたをブロックできる >>538
元々付いてたものでもダメなんか
よくわからんな >>527
いつからか確率下がってるよたぶん
サクメンとか聞いて回ったけど後発組が明らかに出が悪い ぶっちゃけ徹甲榴弾使う時って脳死したい時だから頭狙わない場合の方が多いしKOは外してる事多いなぁ マルチにはそもそも担がない ps4proに買い替えてフレームレート優先にしたら動きぬるぬるすぎて草
貫通弾は明らかに討伐タイム短くなってる >>540
コードが良くないのか置き方が悪いのかなんか認識しなくなるから止めたんだ
原因はわからんかった ムフェト3部位ブラキ2倍逆上護石で会心100超会心3挑戦者7逆上5
これ以上は犠牲になるスキルに対して火力上昇量が辛いしなぁ >>534
俺もスタンバイ復帰時にしょっちゅうエラー出てたけど外付け用のSSDケース変えたら全く出なくなったな
たぶんUSBケーブルの品質が悪かったんだろうけど 挑戦持って攻撃抜くバカが多くて困るわ
ぶっ飛ばし中は発動してねえしダウン中以外殴れないカス 一つに特化しても火力頭打ちでハイブリットな時代がすぐそこに
抜刀大剣からの卒業、徹甲水冷ボウガン、そして突き溜め砲撃フルバガンランスっ やっと猫保険いつでも入れるようになったわ
攻略サイト全部ゴミだな >>553
game8はGoogle検索結果に出ないようにした >>511
フルチャ3、強壁、鉄壁5を積んでもKO2までは積めたけどな
ブラキが全部βだったりすると2スロの空きが減るから
剣士メインでαを作ってないんじゃないの 保険の食材集めはYou Tube見た方がマシだと思うわ
>>547
スリムでは起きなかったのPROでは起きたんだよな
やっぱりコードか
>>552
戻せば大丈夫よ MR350前後でうん地All7の救難あったんだけど
チートくさ過ぎた 試しに入ってみたら部屋主のHP微動だにしなかったんだけど
被弾なしとかプロハンだなって思ったわ ワールド2は何年後かね
たまに覗いてもやる事ないわ >>556
>戻せば大丈夫よ
改造か改造じゃないかの話であって問題があるかの話はしていないぞ 引っ越しで暫く回線がデザリングだけになるんでコレを機に卒業するかと思ったんだが後1年PSplus延長しちゃったんだよな
ああ >>560
保証的な意味でな
シール取ったらアウトだけどさ ソニーの保証内容的に言うと、封印シール剥がし後があると改造とみなされたんじゃなかったっけ オン有料ってどれだけ安くても払ってるのにゲームしなかったら損ってのが少しでもあるのが嫌だよぬー >>552
Proだけど、後ろのところからHDDだけ取り出してSSDに入れ替えられたけど
これ保証外になるん? 炉心核2個出た
NHKスペシャル始まるから一旦休憩 久しぶりにクシャやったけど相変わらずつまんね
カーナ出てきてから武器の価値すらなくなったけどこれからこいつどうするんだろ 久々にうん地救援出したら歴ハザク相手に野良全員体制無し射程外パシャ弓、砲術2フルブラキラージャンデグ、1分に1回死ぬフルムフェトヌヌでごめんなさいが止まらなかった
これだから自然ってやつは(笑) >>568
だよね
ソニー公式のPro開封動画で「ここから取り出してSSDに換装出来ます」って紹介してた覚えがあるし sekiroはチャアクでお願いします
怯みゲージ貯めたら特殊ダウンで 前スレで一撃全部位破壊出来なくて質問したものですが無事に達成できましたありがとうございました XXまでの作風と市場規模なら漫画やアニメとのコラボもまだあったろうけどな
今は洋ゲーとしか出来んよ 自社コラボなら好きにできるだろ
カプコンのゲーム全然知らんけど >>582
ここ数年のカプコンはモンハンとバイオハザードしか作ってない DMCを忘れんなよ
まぁ5は10年ぶりの新作だったけど なぜかCAPCOMで一番に思い浮かんだロックマンDASH MR999になってからモチベーションがスッカラカンになっちゃった、まだ攻撃珠U出ていないのに >>583
よくわからん肉食うときはちゃんと火通せよ ジャンプコラボ結構やってたのになんでワールドからは無いんだ? >>577
本体上面を外すんじゃなくて、背面(電源ケーブルとか差す側)の方に硬いカバーがあって
それを外してネジ外してHDDが納まってるスロットを抜き出す感じだよ どっかのモンハンで鬼滅とコラボしてたよな
結構早い段階で >>593
世界市場意識してお高くとまるようになったから
一流企業に就職した同期が急に付き合い悪くなった感じ >>590
俺もだ
でも攻撃2が出たらやる事が完全に無くなるから出て欲しいような出て欲しくないような >>590
カンストして3つ目のレア12が攻撃Uだったわ 最近のカプコンゲーなら大逆転裁判は良作だった
XXでもあったけど逆裁コラボしてやくめでしょ カプコンの他のゲーム?
プロ野球殺人事件しか出てこん ニーアとコラボすればこの鬱屈としたイライラが募るばかりの空気も快晴のように晴れ上がる
なお今度は別のところが腫れ上がってイライラするようになります DMCとかバイオとかデイノクライシスとかロックマンとかストファイとか色々あるやん! >>602 ジョーの真宵コスって考えたら猛烈に否定したくなった。
冥も許さん。心音ならべつにいい。 オバチャンのあれ被せてカタカタカタカタカタ……させとけ ホライゾンコラボは装備だけじゃなくてサンダージョーとやりあいたかった
まぁカプンコの技術じゃサンダージョー動かすなんて無理か アンリアルエンジン5で動かすサンダージョー凄いことになりそうだな それで思い出したけどビューティフルジョーとかあったな
そこそこ良ゲーだった 開発は実際に遊んでみてやりづらいなとは思わなかったのか モンハンマルチ怖いけどムフェトクリアしたいマン
ソロだと二階層まで行けないから無理よな あと、カプコン最大の良作は「大神」だ。異論はなかろう。 >>612
引き篭もりじゃあるまいし普通にマルチでクリアしなさいよ サンダージョーをこっちに持ってきてもオリジナルより絶対見劣りするわなぁ >>615
同ランクか下のやつらとやればいいじゃん なんで全開IIと逆上IIが10個以上あって挑戦IIは1個も出ねーんだよ!!ふざけんな999までもう余裕がねーんだぞ!!!
有用な珠がない999にはなりたくなかったな..... >>615
YouTubeで誰でも簡単討伐見て真似するだけやんけ >>616
ゲリゲームズはジョー作るのに一年半かかったとか言ってたからな…
置物ならともかくモンハンで動かすのは無理だよなあ >>620
まるでウンコ作ってるかのような脱字は止めろ 999まで全部コンプしたやついるの?
俺は今800で残りは攻撃2と防音2だけ >>612
フレとふざけて2人でやったときは1時間半ちょいで倒せたからなんとかなるさ 観察依頼とか考えたやつしね、明らかにはっきり写ってんのに老害の目腐ってクリア不可能だわ >>622 防音IIも6個ある 偏り方おかしすぎるんだよ… >>627
昔からだからなぁ
いまさら変わらないと思う 獅子はウサギを狩る時も全力云々
王者にも毒は要る、よって必要 カモノハシも後ろ足に毒があるらしいな
あれビーバーだっけ? >>627
アドセンスクリックっているか?
オカネハイルーっていらんよな >>622
999まで何をやったかによっても変わるからなぁ
俺は匠2と達人2が3個揃わなかった 昔は1エリアにつき半分は飛び回っててその間肉焼いてるとかだったレウスさん
肉焼いてる奴に限って滑空攻撃され、そしてまた飛び回るという >>617
なるほどちょっと凸ってみる
>>619
ソロのとか真似しようとすると乙るんだよね
なんだろうね死にたくなるよね MGSコラボで出張したリオレウスがワールドツアーしたらスティンガー撃たれまくった話好き
その代わりにホバリング中の足元安置は無くなってたけど >>639
死なない事を意識すればいい
高価な墓石を立てるより安くても生きてる方が素晴らしいって言っとけばおk 自動定型文変えたいんだけど、こいつモンハンスレ見てるなって分かるいいのない? >>643
誰か乙ったときのをササクッテロ!にすればわかりやすい >>643
適当に太刀かガンナーdisしとけば立派なモンハン板住民! ・全てのシーンでキーレスポンスが悪い
・一部のアクション中でオプションメニューが開けない(採取中等)
・一部のシーンでチャットが無効(キャンプの中等)
・決定したのに再度よろしいですか?等ボタン入力を要求される回数が無駄に多い
・a:→はい いいえ b:はい →いいえ
・調査クエストの整理のし難さ
・首ゴキがデフォのままだと有効
どれが簡悔? ムフェトなんて完全にパターン決まりきってるからちゃんと事前学習してればそこらへんのレウスより簡単 5chノリの定型文見かけたらとりあえずブロックだな ムフェトじゃなくてマスター版のゼノと戦いたい
ゼノのが柔らかくて気持ちいいし貫通撃たせてよ UI関連の不便さは簡悔とかそういうのじゃなく単に無能なだけ ただ死んで言い訳やネタに走るより
このスレを見てるっていう恥さらしを設定することによってより尖った狩をするなんて意識高いね どこでもそうだけど限定的なコミュニティのネタを唐突に振りまくのは知らない人にも知ってる人にも迷惑 簡単に倒されたら悔しいじゃないですか
閃光耐性くらいいいじゃないですか
ユーザーに楽しまれたら腹立つじゃないですか 時々ゲーム内でも5chノリ引きずってるやつ見ると鳥肌立つ
そういうのは仲のいいお友達同士で楽しんで >>647
それらはほんと糞だと思うけど個人的にはまだ許せる
俺が我慢ならんのは大量の装備を扱うゲームなのにソートが壊滅的に駄目なとこだな
他所のメーカーなら武器種や防具別に分けたり現行のままなら複数を選択してまとめて移動くらい出来るようにするだろ普通 >>648
それがつまらないってなんでわかんないの?😗😗 >>608
動かせようが動かせまいがサンダージョーを望む声が多いのにストームバード実装するのがここの開発
なんならグリントホークかもしれん NHKスペシャル微妙な内容だったわ
さて続きやるか
導きで全部済ませるか さっき野良でめちゃめちゃ罠と状態異常の拘束してくれるガンナーに出会ってわりと周回してたんだが野良でもこんな人いるんだな
野良で金レイア3分前半とか初めて出したわ ワイ、救援依頼で誰もきてくれなくて任務のディノバルド亜種に勝てない >>669
ソロで壁だと思ったらまず装備を見直しましょう いつ時代のゲームだよって思う部分が本当に多いよね
いつも遊ぶ時は自分の作ったサークル部屋を選んでるんだけどいつのアプデからかその部屋に人が居ない場合『部屋が見つかりませんでした』的なメッセージが出てきてそれを閉じる為にはもう一度マルを押さないと入れなくなったのはムカついたわ 共有窓口で植生と交易切り替えるときのボタン操作非受付時間が長すぎる >>668
抗菌弓で2-3回睡眠と麻痺入るからよくやるけど、なんで他の野良がやらないのかは分からない モンスターの素材の種類も「宝玉」と「素材」の2つでいいわ、もう詳細欄も手抜きだし
2つ名やMRやらでも増えていくし皮とか骨とか鱗とか爪とか作るのもめんどいやろ
下位上位MRで素材名変わるのも無しにしてレア度だけで分けよう ムフェト部屋入ったらホストが破壊王付けれ言い出した
んなマジになられても遊びなんだから遊び心持って欲しい
睡爆や床爆破誘導するライト多いしもう近接ゴリ押しでも一撃出来る火力は皆んなあんだろ アルバやミラの武器ってどうなるのかな
正直覚醒武器出てきたときやっちまった感すごかったけどこれ以上出てくるのか
出てきたらそれはそれでなんだけど >>680
ア.ド.セ,ン.ス,ク.リ,ッ,ク.お,ね.が,い,し.ま,す 古龍をどうにかして罠で捕獲できないか試す会としては遺憾である ムフェトはしばらく行ってないからわからんけどもうそこまでガツガツ効率追求プレーしてる人は少ないんじゃないの
俺も野良でホストやる時は死なない程度にいいかげんな装備やプレーしてるけどその方が楽しい >>682の嗅覚に草生えたw
モンハンのまとめサイトって金になるんかね まとめブログもアルバさえさっさと来てくれればこんな下らない自演する必要も無いのにな
カプコン早くしてやれよ 救難クエスト参加失敗率はいつの時代だよってくらいあるな 任務救難参加したらホストからフレ申請来てその人のプロフィール見たらトロコンしてた…
あれこれ言う前に気付けてホント良かったわ
まさかお前らの中にセカンドキャラでやってる奴に上からアドバイスした奴はおらんよな? 赤の他人にいきなり上からアドバイスなんてしたことないわ PSP以来の新参だけどチャアクにロマン感じて振り回すも絶望しスラアク持ち替えたら割と快適でした… 赤の他人にアドバイスはしないけど、破壊王3無しマンは俺のいるパーティに入って来ないでほしい 初期のムフェト時代なら「敵視とったらガスに誘導してください」の人はおったよ
いらいらいらんだろってずっと無視してたけど アルバトリオンも極ベヒ以下なんだろうな
極ベヒだけよくあの難易度で出したもんだよ 猛り爆ぜるブラキディオスで救難頼んだらほとんど自分よりHR低いし装備もなんともいえない人達ばっかりやってきてただ死んで終わるんだけどソロでやるしかないの? 普通ソロで必要素材集め終わってからマルチ見物するもの ブラキは対策スキルつんどけばぶっ飛ばしで終わりよ
赤熱部位だけはちゃんと粘菌落としとくといい バウンティ終わった
あとは蒸気回して終わり
10倍で高級お食事券出た時が一番嬉しい 10倍で燃料使い切ったけど
実装前に数時間放置してたやつが可哀想だな マルチ推奨モンス以外は一回でいいからソロで倒してからマルチ言った方がいいと思う
お互いのために ガッツって名前でヘビィ使ってる奴がいてモヤモヤした
大剣使え大剣 ランクの区切りで出てくるクエストくらいソロ限定にして欲しいよなあ
MR700くらいまで50区切りでどんどん難しくしてさ >>705
対策してるけどぶっ飛ばし苦手なのよ
頭に打ちたいのに他の部所いっちゃうし頭ついたら吹き飛ばされるしなんとかソロで最後のところまではいけてたんだけどキツくて
他のモンスターでもたまに救難頼んでたけどこんなに勝てそうもない装備でやってくる人達が多いのは初めてで泣きたくなる
大人しくソロでぶっ飛ばし練習してやってみるわ いつのまにか10倍で回しても天の手形1枚だけになってるじゃん
それならゲージの伸び率も10倍にしてくれよ
デメリットしかないじゃん ガッツも義手に大砲仕込んでるからヘビィでもおかしくはない、連射ボウガン枠でライトでも矛盾はしてない
でもやっぱ大剣だろ 臨界ブラキは捕獲出来ないし最初からバンバン罠にハメまくれば周りのデコイ達も死ななくて楽なのでは 臨界ブラキハンマーで行くと頭が高いわアッパーもカチ上げもスタンプも腕に吸われるわで相性の悪さしか感じない
最終エリアの坂だけだ
あいつと相性のいい近接ってなんだ チャアク民に聞きたいんだけどお魚は最期になんて言い残したの? 言い残す暇もなくカスタム、パーツ強化剥ぎ取られて死んだよ クラッチで方向変えてぶっ飛ばしのかまえに入った瞬間縄張り争い始めやがってキャンセルされたわ腹立つ なんで臨界ブラキみたいな近接殺しを作るんだろうね
誰が企画して誰がGOサイン出すのか 臨界ブラキの嫌なのはほとんど粘菌ポタッからの被弾だから
多少火力落ちても水属性武器持ってった方がええよ 武器によって不利有利があるのはいいと思うけどね
極端ではあるな 臨界は足傷つけられるし原種よりよっぽど近接でやりやすいと思うが ボトボト粘菌はあと1秒くらい爆発が遅かったらだいぶ良モンス扱いになってたかもな >>732
その後巻き込まれて乙った時にはコントローラー思いっきり投げた
ウンコ投げても移動しないイビルとか単なる公害だろうが 通常ラージャンみたいな暴れん坊よりは広範囲でも隙がある臨界激昂の方が良モンス認定したいお気持ち 獣竜特有の行動後に頭引く動きとバカみたいなサイドステップはいくら行動が緩慢になったからって好きになれんわ
あと粘菌ついてるところに超出の斧当てるとヒットストップのせいで瓶出る前に垂れた粘菌で吹っ飛ぶのは乾いた笑が出る 「ガンナー殺す!」マスターマムドン
ライトヘビィ「ほーん」徹甲パンパン
弓「」 臨界ブラキの咆哮大爆発とか
ナナのヘルフレアとか
ああ言うの全く好きになれない
クソだと思うんだけど マスマムのヤケクソみたいな肉質は正直褒められたもんではないな 獣神通常弾最強すぎる
シールド三枚で無敵の防御力
生存ガチガチでも一発100以上出て連射もきいて射程もランスの数倍で弱点が動こうが高かろうが絶対ヒットで貫通散弾みたいに相性に左右されなくて
なにこれ厨武器すぎんだろ
徹甲と一緒にナーフされろ。むしろヘビィごとナーフしろ マム頭の弱特意味ないあの肉質は理想だよ
全モンスター弱点はこうだったらよかったのに 対戦ゲームじゃねぇんだから他の武器のスペックなんてどうでもいいだろ
ボウガン系らクリア出来ない人用なのでナーフとかするとユーザー人工減るだけなの理解してないお馬鹿さんには理解できない ヘビはシールド5枚でようやくランスと同等くらいのガード力でいいとおもうわ >>743
その二つの共通点が分からん
粘菌は当たるやつが悪いとしか 獣神通常は楽しいがもう一声パワーがほしい
鬼神なのか獣神よく分からん名前も惜しい >>743
臨海ブラキの大技そんな大したことないわ
ナナのヘルフレアはしんどい大嫌いだけど >>747
回カスと相性がいい榴弾みたいな調合の手間もないけどスコープという呪いを忘れるな youtuberがあんなに広めたのに弱体化なしってことは斬裂と比べても想定内なんだろうな、アホよな >>680
俺も昨日怒りイビル狩った装備でそのまま集会所入ったとたん最近破壊王付けてない人多い…って言われたぞ 背面ボタンで回避にしてる人いないかな
なれない弓でCSしてたら腱鞘炎になりそうになってきた >>753
「徹甲使えば誰でもクリアできますよ」
が運営の「誰でもクリアできる」最終ラインなんじゃね?
モンハン暦2ヶ月の俺でも歴戦古龍までは双剣と徹甲ライトでゴリ押ししてるし
そこ崩したら本当に簡悔に成り下がる自覚はあるんだと思うよ
それ崩してきたらその自覚すらなかったんだと思う >>746
どっちかっていうとあんだけナナで不評だったのに何故同じような事を繰り返したのか聞きたいわ
属性が通らない分尚タチが悪い 月火休みになったからこの時間にモンハンするんだけど日本人ほとんどいなさそうで辛い
別に外人とやったからって何か差がある訳じゃないがなんかこうな 徹甲まで行くと楽だけどプレイヤーが本当にやりたいことじゃないのも分かってるから悔しくなさそう つまらないけど楽な徹甲か、拷問だけど自分の好きな武器か
ここで揺らぎが生まれる訳ですね >>765
徹甲ライトの作業感すごいもんな
それでも死ぬけど
でも双剣での森レウスはダメだった
一生やんねぇ 武器の文句なんて大剣と太刀を雑に強くしとけば7割くらい消えるだろ多分 獣神通常で盾3とかアホかよ
近パもスコープもつけない寄生じゃん リ反盾3のナメプ構成でも援撃と比べるとめっちゃ強く感じるのほんと辛い
リ反近近スの火力は凄いし >>761
物理ガバ肉質なんだから近接武器使えばいいだろ 火は抗菌顎ヘビィ
水は覚醒水ライト
雷はストスリ
氷はチャアク
龍は抗菌龍ライト
これで全部5分以内に終わるっしょ >>643
クエスト終了間際に「質問いいですか?」とチャット >>772
その通りだし実際使ってるけど
それ言ったらそれこそ大半の敵ボウガン使えで終わるしそれが嫌だって話
最適解じゃないくらいで済むならまだしもマスマムの肉質はいくらなんでもヤケクソすぎるでしょ 今更だけどスリンガーの付け替えってなんか入力シビアじゃない?付け替えたと思ったら
できてないことよくあるわ >>776
遠隔武器さん達、ムフェトにライト担げって普段言ってるくせに自分は相手に合わせて持ち替えないとかダブスタでは? >>773
日曜日に市場に出かけ
月曜日にお風呂をたいて
火曜日に抗菌顎ヘビィ
水曜日は覚醒水ライト
雷曜日はストスリ
氷曜日はチャアク
龍曜日は抗菌龍ライト
なんかこんなかんじに脳内変換されて歌になった 俺はワールド初期の上位で斬列ライトに手を出してしまい、龍結晶以降ネルが来ようが古龍三体来ようがラスボスが来ようがバゼル2、キリン全部ソロ斬列でいいじゃんとなり急激に覚めてやめたクチだから、
復帰して数ヶ月、徹甲には手を出せずにいるんば >>779
だからムフェトにライト担げってのも嫌だって言ってんだけど俺もライト使いたくないし
お前頭悪いだろ >>781
クシャソロ通常弾縛りヘビィしてもいいんやで
>>782
私ぃエスパーでもお前の母さんでもないので分かれって言う方が無理ですねぇ
マムるなら大剣でも担いでろよ >>780
友達よこれがゆうたの 一週間の渡りです 肉質の調整がガバってるっていいたいだけだろ
別に近接と遠距離でファイトしてるわけじゃない むしろもうそれだけ多種使えるというのはプロハンではないか 古代樹のオタカラ9ヒント2の場所自力で探すのに1時間もかかった…
こんな場所初めて来たわ 徹甲ライトとヘビィは担ぎたくないが
流石に歴戦クシャには担がせてもらう
アレはマトモにクリアさせる気ないだろ
ただでさえ竜風圧厄介なのに常時飛んで
地面いてもピョンピョン跳ね回って設置竜巻まであるわ
設置竜巻が爆発するわ火力もそこそこ痛いわ
ふざけ過ぎ サークルのやつらは自分達で部屋作ってやれや
大体コイツらのせいでうまく回ってた野良部屋が壊滅する >>784
そらお前の読解力の問題
要するにボウガン以外だと破壊面倒かつポイントへの影響がデカすきる翼とか
一武器だけに猛烈に厳しい肉質とか
昔みたいなやつもうやめろよって一貫して言ってるわ >>792
閃光弾も効かないわ
ステージも密林みたいな糞狭いとこで戦わされるしね
飛んでる時に地面ドンさせようとクラッチしても
王ネロみたいにしがみつくと反撃行動までするし マスマムの斬肉質で斬烈弾ってどんなもんなんだ?
というかそもそもマスターランクのボウガンで斬烈を徹甲並撃てるのってあるんか? 導きはスリンガー弾落ちてるし壁ドンしやすいしいいじゃんと思ったけど
追加の火と氷マップがうんこちんちんでビビった >>796
よほど睡眠壁ドンが悔しかったんでしょうね 広場のど真ん中で寝る王ネロといい
プレイヤーの攻略手段を潰す事しか考えてない 上位歴戦王やってるけど
これ救難出すと一気にクリア率下がるな
マスターのクリア後装備なら被弾気にせずゴリ押せるけど
それ未満のが来ると綺麗に3乙していく。。。 >>770
できる範囲で各々が精一杯やってるならそれで良くね?
自分だって常に火事場極意やってるわけじゃないでしょ? >>800
クリア率高いマルチとかあまえだよ。そんなスリルもスキルも磨かれない環境など女子供用
通は特別任務の撃ラー、臨界ブラキ。これだね。MR20、30はあたりまえ
いかに3乙するまでにクリアするか。これがベテランの楽しみ方 ワールド初期はクシャル行きまくってたんだけどなぁ
行かないってコツ掴んじゃったからアイボーでは数えるほどしか行ってないや マルチで近スコ通常やってもそんなに火力出ないでしょ
常時超適正バッチリ合わせられるってならスコープでもいいけど
ソロ火力ハメとかしないマルチでスコープ使っても調整時間分手数減ったら意味ないよ
っつーかスコープなしでも十二分に強いんだよヘビィ
近接武器で安定して130ダメージとか稼ぎ続けるのって結構大変なんだぞ
それを分間60発も撃ち出してたらそりゃつえーわ
ヘビィ厨って>>770みたいに贔屓調整に胡座かいて俺TUEEEEするから嫌いなんだわ >>802
王ゾラで全部のギミック一人でやったわ
ソロの方が簡単だったまである ランスはなあ突いてたら勝手に傷付くとかにすればいいんちゃうか
強すぎるわぼけ マムγ装備のシリーズスキルってムフェト武器の候補に出ない?
めっちゃ粘ってやってるけど1回も出ねぇ・・・ >>808
赤龍の封印とムフェトより後に実装されたシリーズスキルは対象外
ちょっとググればすぐ出ることなのにやっちまったな >>801
サンキュー
USBにデータ移動させてるから巻き戻してくる 金冠狙いで上位歴戦クシャやりまくってるな
全然出ないけど
マスター装備なら3分以内で回せるから楽しい 野良ムフェトストスリ全弾撃ち自爆ゆうたに会って笑った >>716
>>718
あれま前から突破はこんなんだったかありがとう なんかジャンプできるトンファーみたいなのあったよな 初代Gのランスかなぁ
普通のクエで槍持ってこいよザコなんて煽られるレベルだった どのタイトルのどの武器種、ではなくどの武器かの一本に絞るって事ならかなり難しいな
前者の時点でもシリーズ通しては色んな要素の違いもあって答え出ない気もする 銀レウスとかああいうタイプの糞モンスは徹甲で容赦なく調和する >>822
ステップキャンセルによる尋常じゃない手数の多さと斬打100%?あと属性が強かったのもあって壊れすぎだったらしいな
MHGの黒滅龍槍だけは散々伝説として聞いてきた >>825
ほとんど降りてこないモンスに近接で行くと面白いと開発は思ったんだろうなぁ しかしよく考えたら飛んでる敵にはそりゃ遠距離武器で戦うよな普通
無理して近接使うのがそもそもおかしいのでは 飛んでるんだから近接も張り付けば良いということで蝉人間は産まれた モンスターを作る上での約束!
どの武器で戦っても楽しい☺
は?😡 久々にエンシェントレーシェン行ったら事故った
あれ強化ネロより強くねーか? >>833
そういうのもあったなぁ
すっかり忘れてたわ プレイしてて楽しいってのを開発が考える気が無いみたいだからしばらくは期待できないな アイボーも近接は大体が爆破一強なんだからパチンコ復活させろ 大剣で王ネロ5分台頭おかしい
これは相当悔しいのでは ナナはチャアク使い始めたら割りと楽になったなヘルフレアは嫌いだけど >>840
ヘルファイア中でも風圧無効つけて足元に炎がないところで超出撃てば回カスで回復しながら攻撃できるよ >>839
しかもあれ1エリア目の最後ネロがなかなか移動しないせいでグダってるからな
5分切れる可能性すらあったという… 最近のマルチのヘビィが拡散弾やたら打ってくるんだがどうなってんだ XXのブレヘビは頭おかしいレベル
ただでさえ高火力のヘビィにしゃがみやすい回避性能+1デフォイナシあり極めつけのパワーラン
ブレイヴゲージも斬裂でモリモリ
過去作含めてなら環境含めてステキャンランスとかラオートとかも規格外やな
お手軽ならパチンコ >>843
装飾品だの重ね着だののチートを使ってるのは間違い無いけどtaにチートを持ち込んでるかは分からないしまぁ…
少なくとも装備やチャートの構築力は本物だと俺は思ってるよ MHGの黒滅とかなつかしすぎかよ
レウスの紅玉が尻尾から1%だったイカれた時代な >>844
ここじゃ徹甲ゲーだと言われてるが
弾数少なくて一々戦闘中も調合してテントに戻って補充して
面倒だから散弾に乗り換えてるんでね MH無印でさえ黒竜槍頭にガード突き二発でレウスが怯んだからなー >>844
慣れてなくて徹甲撃ち切った後オート切り替えで拡散になってたとか?
マルチに持っていかなければならないけどそこまで気にするかな >>844
徹甲ヘビィは近接とか見てないよ
どうせ野良の大半の奴らは徹甲よりdps出せてないし仕方ない 効率的に回すならソロだけど、楽しむならやっぱマルチだな
ムフェトはやっぱなんだかんだいいバランスしてるわ、いまだにやるやついる理由がよく分かる >>844
外人じゃないかフリプで外人増えたから
あいつら迷惑考えず拡散ブッパなす ある日突然装衣と装衣の間にライド笛が割り込んできてクソウザいんだけどどうやったらライド笛の位置変わるの
ポーチ順に並べる押して登録し直しても駄目だったんだけど >>855
ライド笛なるものの意がよく分からんけど何でショートカット使わないの? >>856
モンスターライド呼ぶ笛あるやんアレよ
ショートカットは装衣割り振ってないだけで使ってるけど >>857
それもショートカットに入れるよね普通は 入れないけど
確実に人それぞれだけど
ってか何の話?それ >>860
横一列のアイテム並びの編集だよな?
オプション→アイテム→三角とかで編集できなかった?
ちなみに俺も装衣はショトカ 並び順変えたあとにマイセット登録忘れてんじゃね
そして古い並び順のまま >>861
アイテムはそれで出来るんだけどライドの笛はそこに出てこなくない?
>>862
登録し直しても駄目だったって書いたよ俺 まぁ宗教上の理由でショートカット使えない人はどうしようもないわな >>863
ライド笛はフィールドに出てないと出てこないぞ
適当な探索に出て位置入れ替え→キャンプでマイセット登録→帰還の流れだ フルチャ維持できないけど根性に助けられまくってるせいで離れられない 逆に全部ショトカ登録して右下のアイテム選択とかもう使ってないんだが
おかげでショトカ枠カツカツだわ ショトカ枠カツカツだからアイテム枠を僧衣のショトカがわりにしてんじゃねぇの
パレット切り替えすると誤爆が怖いしな >>868
いざ使ってみると危険度3調査とかでストレス一つ消えるんだよな >>867
なんて面倒な仕様…
助かりますありがとう
でも何で位置変わったんだろ
原因が分からん >>871
これだわ
右下はずっと装衣に合わせてある 今後実装される敵がびちびちのうん地に放り込まれて拡張されていく未来考えたらほんと鬱になるな
削ったらもっと容量あくだろうになあ アイテム枠だと自動調合できないからな
俺もアイテム枠は装衣だわ ライドの位置が勝手に変わるのは仕様です
のろしも端に固定される仕様です >>851
本職がそんなことするわけないから元近接の渡りだろ?
だったら身内なんだから仲良くしろよw 右下は漢方薬とかウチケシとかモンスターに合わせたアイテム コミュニケーション系でパレット2つ使ってるから枠足りねぇんだわ コミュニケーション枠とかショトカ3つもあれば十分じゃね? ショートカットは閉じた際のパレット記憶ONOFF機能を付けてくれたらぼくがすごくよろこぶ
OFFにしてショートカットは↑パレットをデフォルト表示にしてくれたら誤爆がなくなる ガンナーに火炎放射器とか導入してくれねぇかな
あとは起爆榴弾じゃなくて手榴弾よこせ 七海とかいうクソゴミ片手ヒーラー
気持ち悪い作り声で無理wwww その七海ちゃんって子はエッチな動画とか音声を配信してくれるのか?🤔 落とし物モタモタ拾うのほんまストレス
スリンガー石交互に拾うのガイジすぎんだろ 俺の中で七海っていったら某ぽんこつ七海先生しかいないが
あれはエロいシーンちゃんとあるぞ ヘビィスレの鳴神必死動画みたいなの釣れなかったか。おもんな >>901
乙
絵柄が微妙に好みでないので申し訳ないがパス >>754
パワーよりもトリガー引きっぱなしで撃ち続けて欲しいわ
あとしょぼくれた効果音を何とかして >>906
武器のスロ数指定間違ってない?
右作れないと思うんだけど コントローラー修理出したけどアタッチメント外すの忘れてて破棄されるの知って悲しい気持ちになった
Amazonは偽物のコントローラーが9000円で売られてるし今の時期は買えんなー >>909
なるほど
そういえばスロ追加とかあったな… 4スロ追加で倍率6と攻撃Vの倍率10どっちが高いかもわからないのか >>902
わざわざ言わなきゃ気づかなかったのに
お前あのかわいそうな子か どっちでもいいけど壁ドンの後が一番ダメージでるし見切りは高いほうがいい 尻尾へクラッチシュルー…
向こう側の足へ張り付き
ほんまクソ 不動着てる間に怒りまで持ってくから2枚目のやつからスリンガーと耳栓切って達人1でフルチャ3詰んでるわ あ、回避も切ってスロは4を1個だけだからわりと全然違うか 火力上げたきゃとにかく攻撃を積むんだっていう、
ワールド時代からの伝統がだな…。
みな攻撃珠集めるのに必死だった。 見た目的にEXエンプレスβ頭腰切れないから重ね着早く下さい 王ネギ装備に攻撃3ついてんの見た時は盛り上がったな 障害者みたいなレスして釣れたーって言ってるのVIPのAA思い出すわ
どっちにしても馬鹿にされてるだけなのに ラージャン慣れたと思ったけどやっぱり動き速すぎるわあれ
わざとらしく吹っ飛んでダウンしないし あんだけダウン取れまくれる上に行動隙だらけなやつそうはいないぞ 瀕死のブルドーザーモードが嫌いなんや さっさとこと切れろや!ガハハ! コトネギは良モンスだろ
お手々上げてこっち危ないよ!て教えてくれるんだぞ
バランスが良い まあことネギが瀕死時にシャトルランし始めるのはクソ ダイブくらったあと起き上がりに合わせてトゲ飛ばそうとしてくる時あるよな ことネギも嫌いではないけどあそこまで魔改造されてない通常ネギに近い奴欲しかったわ ムフェト部屋でライトボウガンに攻めの守勢3つけてる低ランクがいてふふってなった ヘビィ弓担いでる奴死ぬ奴多すぎてハゲそう
参加する時も避けて、募集も避けてたらマジで快適になった でもコトネギさん王ネギほど徳田イブ連発して来ないし怖くないよな王ネギは休みなく連発してくるから怖いと言う せっかくマム武器で弓全更新なんだから弓使わせたれよ 弓にわかだけどダメージすごすぎて練習中なの🥺
傷つけるからゆるして >>940
コトネギのは猫パンチからのコンボで出してくるからな
王ネギのは何からでも繋げてくるのが厄介 弓増えたよな
同じメンツばかりだと飽きるから良い事だ
オレもチャアク練習してる、GPがまだよく分からん ムフェト部位破壊部屋入って
いる奴の装備見てたら破壊王3付けてるのが俺だけだったという衝撃
この時間は上級ニートハンターはまだ寝てるのか イメージとしては大剣タックルに攻撃がついてるようなもんかな >>906
パン蝉でも装衣切れた時殴るから
心眼あった方がストレスフリー チャアクのGPほどイメージし難いものは無いと思う
動画見てイメージ掴むとかしないと練習時間だけが長くなる >>948
新しい武器練習するの結構面白いぜ!!
あのわかりやすく必殺技!ってが魅力だ
ワールド時代は周りがチャアク過ぎて使う気しなかったからな まぁ今チャアク使うとあまりの儀式の多さに嫌になると思うが チャアクGPっつっても実際使ってくの斧変形のアレくらいだし...
剣変形は避けれねえ!って時に置きに行くくらい
武器出しはマジで何Fだよってくらい短いし
斧強化は考えた奴の脳見てみたいレベル オウガ亜種4分台いけるけど玉ネギ10分以上かかるわ
個人によって向き不向きあるんだろう ロードマップに書いてある装飾品が出やすいクエストはまだですか?5月終わりますよ >>939
個人的にはあまり気にならないレベルかな チャアクは通常ガードでもジャスガ付いてればもっと使いやすいんだけどな >>952
貫通ヘビィ定期
ハザクには頭にセミみたいに
最速武器を求め続けろ チャアク4gぶりに使ってみたら鳴神で三乙かましてもうたわアフィ 防音、防風、攻撃、達人、匠、特射
この2(4)珠が封じられた珠からすべて0.1%で驚いた
MR999で防風×3、攻撃×1しか持ってないぞ
防風のハズレ感が凄まじい 抗菌氷のヤバいところは属性肉質15くらいならだいたいの第1よりダメ出せるとこ
武器性能サイコロで決めてんのか >>959
溜め突進を超出でアヘらせたら気持ちいい黒ディア >>960
あぁナナのクソ肉質はチャアクだと回避できたんだったなそういや
猿は速すぎてチャアク辛そう
>>963
あのクソビッチアヘらせれるのはええな
抗菌氷強化しとくか 今日あたり何のアナウンスも無かったら流石に遅すぎるな
何もやってないのではなかろうか 鬼滅終わっちまったな・・・
もう砦がアクタージュしか残ってない… ハンターハンターのクラピカ船から始まってもう終わったんだっけ
富樫頑張れ BC放置し始めたホストの目の前で龍脈機関榴弾で自殺するの楽しすぎる 録にキャラ掘り下げせずにその場その場で回想ばっかだから全然感情移入出来なかったわ鬼滅 最終回を1番つまらない回にした作者は漫画家の鑑
素晴らしい >>974
それもそれで良いんだけど、鬼滅が終わった今
今やってる中じゃ個人的トップはアクタージュなんだよなぁ…
未だにアニメ化発表待ってるんですけどまーだ時間かかりそうですかね 導きはガトリング付きのトロッコ走らせろっつったのにまだ実装されてねえのかァ?
アプトノスも環境生物も撃ちまくって虐殺ジュラシックパークにすれば多頭乱入システムとも噛み合うだろ
自粛中にちゃんと作っとけよ 最後はトロッコに爆弾積み込んでモンスターに特攻して大爆発エンドだな
トロッコはそれきりで廃線になります >>980
流石に毎回対象モンスターの悪口を檻に書くのは大変だろ >>981
全てのクソモンスの親である藤岡の悪口を書けば解決 戦闘街マップを思い出したわ
懐かしいなぁ 砲丸ハメ 専用マップが任務一回きりの使い捨てって中々扱いは贅沢だったよなカーナ
エリア移動ない分移動するストレスも抑えられるから
あのマップはセリエナ方面での闘技場として続投して欲しかったわ
何故渡りの凍て地で捕獲したやつがアステラの闘技場に連れてかれるのか あんな好待遇を受けるくらいならカーナをラスボスにしてしまえら良かったのでは?🙄 珠集めやすいクエ
森の歴戦クシャルだったら面白そう
皆んなの反応が >>985
メインモンスはかませと昔から決まってるから 装飾品が集めやすいイベントクエスト(調査クエより効率が悪い) チャアクはゲージなくなると斧強化解除が意味わからない
簡単に強化されたら悔しいかったのかな 装飾品はあつまるから嘘は言ってない
レア12の装飾品が集まりやすいクエストは死んでも出ないだろうけど 前は調査4以上は取り合いだったもんな
今は危険度3の枠4-5が普通にあるし 危険度3は枠3以上を最低条件にして欲しいわ
歴戦ナナ2枠とかクソみたいな調査クエほんま要らん
まぁ枠によって強さが変わるとかあるらしいけど
HPが劇的に何万も上下するでもない限り存在価値皆無でしょ 報酬枠じゃなくて歴戦調査ポイントを別に追加して
太古の珠とかと直接ツボ交換出来るようにする
太古の珠100pt
歴戦1が120pt、2が150、3が200
溜めて一気に交換して絶望する快感を得られる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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