【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1985
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スレを立てるとき
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ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ100
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1588904429/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1984
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1588996532/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 現時点でピラミッドの頂点にいる徹甲ゆうた
ヘイトされる理由も「使っててつまらない」とか弱すぎる
自分たちのオキニ近接がランスの立ち位置になったんだから悔しいよな >>2
徹甲はピラミッドの頂点かもしれないが
徹甲ゆうたは違うぞ
爆破属性強化とかつけてくるぐらいだし 今ムフェトあって野良でも一撃出来た話よく聞くけどその場合同じ集会エリアにいた一撃討伐されてしまった人達はどうなるの?やっぱ報酬ゲキマズになるの? 乙
そもそもゆうたは徹甲とかいいつつ水バシャバシャじゃないの? 今アイスボーンやってる俺らは等しく社会のピラミッドの下の方に位置すると思うのだが 野良徹甲は以前から多いけど最近は獣神も増えたな
自分以外三人徹甲なんてのもある >>4
報酬はあんまりよろしくないな
ただ4回も行く羽目になるPTなら他のPTが一撃してくれた方がマシじゃないの? >>1
乙
散弾ならまだしも
並ハン近接>徹甲>近接ゆうた
だからな 集会所に仮面ライダー居て笑った
上手く組み合わせる人ってのはいるもんだな
他にもプレイヤー居たけど気付いて貰えてないのかわいそうだったわ >>4
難易度的に野良でもできちゃうからしょうがないな
そのうち他ptに狩られても、残業で二週目やるよりいいやってなるから気にしなくていい 徹甲マンはいちいちバクレツの実取りにキャンプ戻るの面倒くさそう
あとフレが徹甲にハマって戦闘中にいきなりモドリ玉で帰るから気がついたら俺1人で戦ってることがよくある 徹甲ゆうたとか徹甲が強いと聞いただけでスキルとメチャクチャな予感しかしない
>>13
一撃になれると下手なPTと2周したくないからな
一人でストスリ持つのやだわ
どうせ1層目とかストスリで押し込むだけなんだからそのくらいやればいいのに…… 歴戦王ネロみたいなわざわざプレイヤーを苦しめてまで強要したクラッチ傷付けを全否定してくる奴には徹甲榴弾
たまにスキル滅茶苦茶だったり敵前でのんびりリロードして死ぬ奴とかいるけど気にしない 極ゆうたはボウガンカスタムしてないからな
カスタムしてるようじゃまだまだだな >>15
実際そう
回避装填使わずちんたらリロードしたり
弱点特攻入れたり 金冠フルコンプまであと一歩ってとこまで来たのに古龍系ってクエないのね… 今回のムフェトは部屋にすら入ってないな
もう取れるもんは取ってるし使えるもんは揃えてるから後は討伐回数を切のいい数字にすることくらいしかないや
>>17
むしろ弾が尽きてキャンプに戻ってキャンパーでお前たちが弱いから倒さないんだとか言い出すまでがゆうたでは? 歴戦黒ディアで救援流したら2人ほどキャンプから全く動かないカスがいて結局失敗したんだけどアレがゆうたってやつなのか 覚醒水ゾラナルガならマムムファトでもないと弾切れ前に大抵終わるし補給必要って弾外しまくってるか他の面子でノルマ達成出来てない奴がいる可能が・・・ >>21
そこらへんは装飾品集めと並行できるから真っ先に集まったわ
君も今日から装飾品ハンターだ イヴェルカーナさんについて知ってること
・翼竜と柵が嫌い
・趣味は溶岩エステ
・最近の悩みは地下からの騒音 ムファト倒すだけなら双剣ゲー
翼は壊れないのが弾に傷 >>21
調査の歴戦とかやってると結構出てくるよ
後は先人が見つけたサイズ判定基準を見て選定を早くするとか
個人的には声の高い・低いも判断基準にしてたけど 野良4人部屋で2周が何だかんだで1番ストレス溜めずに済む
今の12人以上の部屋だと運が良ければ一撃で終わるけど寄生バカに椅子取りゲームに後脚カンカンマンに乙抜けになんちゃってヒーラー 導きの氷雪地帯に落石あるんだ今更気づいた(´・ω・`) キャンプから出ないのはキャンパーゆうただな
マスターマムで遭遇して主にキックされてた
あの時は三人で討伐できて良かったわ
>>24
疑問なんだけどゆうたが弾調合するんだろうか?
>>30
前の襲来の時はボウガン部屋に行ってたな
8人位でやるのが丁度いいわ
1層目ボウガンじゃなきゃ蹴ればいいんだし >>34
ゆうたはリストから調合してそのまま殺されるんよ ムフェトは野良部屋行って部位破壊狙わずに1周で討伐して遊んでるわ
部位破壊なんて他の野良パーティーがやってるしな ムフェトやってるとライトの使用回数がどんどん増えてきゅうううぅぅ!!!
2層目以降大剣に持ち替えても1層ストスリだもんね >>14
それペアなら貴方の火力が足りてないんじゃ…
それか友人に業物ついてないか 敵視をなすりつけられる仕様なら今でもカオスな野良を遊んでたな
開発わかってねえな お前らプレイ時間どれぐらい?
HR999になったから改めて見てみたら1442時間だった >>39
その調子でイビルジョーとジンオウガ亜種にも接待してもらおう 金枠6で剛一個て…
疲れるから一日一回でいいや無フェトは 乗りとかスタンでダウンしてても尻尾も頭も腹も狙わないのに出会うとほっこりする
一体他にどこ殴ってんだ 最近はわざとサブで野良マルチで太刀か手甲か拡散担いでゆうたプレイの限りを尽くして楽しんでる 野良の一撃って明確な指示があるわけではなく全部位破壊狙ってのタマタマじゃない?大体一層の手慣れ感でわかるけど 食事食ったあと主人公が隣にいる猫に指立てるけどあの猫のモーションなんか嫌いだわ、無駄にぬるぬる動くしアイルーなのに可愛くないし 徹甲使ってて弾足りなくなるのは大体味方がド下手な事が多い
足ばっかり殴ってるハンマーとかモンスターの横から貫通打ってるヘビィがいると足りなくなる 獣/狩 ぴくみん<主催さん退散玉持ってないんですか?の世界
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1587981090/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK え、今マムやってないのかよ
イベクエ全開放してるって言ってたからまた起動したのに >>59
いいね、ゆうただね
あえて反対側行って足切りな >>50
破壊した後の翼がいいね
最高にゆうただね >>44
その程度がなんだ
MR800の俺様は2500時間だぞ😡
それでも未だに攻撃2も耳栓2も匠2も出ないんです
勘弁してください🤮 ムフェトの尻尾切れたことないんだが、もしかして付け根じゃダメで後ろのほうしか切れないとかあるのか オトモアイルーが使うオトモスリンガーってどんな効果あるんだろう? 見てても石か何かをただ飛ばしてるだけで怯みもしないし…
オトモスリンガー飛ばすくらいなら普通に攻撃加えて貰った方がありがたい。 >>67
歴戦王のクエストに参加してみんなが見ている前で落とし穴を設置 >>66
付け根でも傷付けでしっぽの範囲かどうかわかるだろ
単にダメージ、手数足りてないだけかと 救難選んだあとしばらく硬直して動けないのは面接してるってこと? >>67
ストスリ暴発連発
ビームの狙いつけられてる時に味方に密着 それは椅子取り失敗か回線相性が悪かったやつでそ
面接は左上のクエストリーダー云々のところに一向にチェックが入らない場合のみ >>76
面接は受注完了したあとの左上がグルグルしてるとき >>78
そうなのか?
誰も入ってない導きだったんだけど2回連続行って2回とも行けなかった >>74
そ、そうなのか…すまねぇ、実は傷付けの仕組みよくわかってなくて
傷付けたら具体的にどうなるのかとか、どこまでの範囲が傷付け判定になってるのかとか、どれくらい傷付け状態って続くのかとか
とりあえずやれって言われたからやってはいるけど >>84
ジャグラスかプケプケが多いね
参加するときは不屈とバフさえ使えば多分散弾じゃなくても蹴られないと思うけどな >>83
ホストと接続相性悪いかラグで本当は参加してるはずのメンバーが表示されてないか椅子取り チャアクおもしれえええええええええええええええええええ(´・ω・`) >>79
見限られても別に良くない?
太刀使いは困らんだろ ちょっといいですか?
導きの地ってクソつまらなくないですか? 欲しい覚醒あら方作ったけど狩る相手がネギと犬しかいねえ やる事なさすぎて今更だが貫通ヘビィとさいつよ採取ビルドつくちまったぜ!へへ! >>94
ネタ抜きで面白いぞ
長時間付き合ってくれるホストがいると助かる 導きで外国人に英語で次なんのモンスターやる?って聞かれる時あるからモンスターの名前調べたりするんだけど
トビカガチtobi-kadachi
プケプケpukei-pukei
草 >>97
目的モンス設定されてるからウキウキで行ったら一体倒して解散した時の何とも言えない感じきらい
おびき出しで連戦してくれるホストは神 >>94
まだ行けるようになったばっかだからかもしれんけど、俺は楽しんでるよ
鉱石とか骨を集めたり、クエスト失敗するリスクなくモンスターと戦えるゆるいシステムが好きなんだろうな 肥料やりに帰るのがかったるい
あと燃料
どうしても気になる
それさえなければこもっていられる……はず >>98
プケプケpukei-pukei
フルフルKhezu
(。´・ω・)? 入れ替わりなく4人不屈で色んなモンスターガンガン狩れば楽しいよ
好みはあるけど自分は好きだな 導きラージャンで獣神4人になった時たのしかった
スタンしまくりでもう的当てゲームみたいな感じ ワールドモンスは多分意思疎通取りやすくするため?か海外と日本で名前全く違うって奴が少ない 導きはPSかけ離れてるフレとも気兼ねなくやれるし野良で一戦したあとちんたら採取して回ってから帰ると救難参加者がキャンプでぼーっとしてるあの感じはすこ 最初期があまりにもクソ過ぎたから仕方ないね
それと比べりゃ実際改善はされてるトレマラ修正は許せんけど 寝かせて拾ってを繰り返してるうちはつまんないだろうな
退散玉もきたし今の仕様なら十分遊べるよ ドドガマルdodogama
ウラガンキンuragaan あの、つよかべいいかげんくばってくれませんか、、、、 イャンガルルガyian garuga
酷くね?www >>116
3積めばマムの落とし物にも効果があるんだ だからあの時俺はレッドストームとかファングオブガイアにしろってメールしたのに
カプコンはマジでアホ 鉄壁/解放
解放/体力
俺のモンハンには一つも実装されてなくて組めないセットがいっぱいだぜ! 日本と外国で響きの良さの感覚が違うからキャラやゲーム名はよく変わるよな
ポケモンとか全く違うし モンスターによっちゃ外国と日本とで名前あげても伝わらなさそうなのいそうだな >>71
属性・状態異常値が乗る
状態異常武器持たせてブンドリや壺爆に持たせると結構な割合で異常発生出来る >>125
リオレウスとか海外だとRathalosだからな
誰だよ シャラ・イシュヴァルダとかいうあんま名前変わらんやつ ネルギガンテって古龍を襲って食ってるみたいな設定だったけど、他の古龍種って普段何食べてんだろう? 初期によくGold Rathian pleaseしてくる海外ハンターいたから覚えたな ゆうたプレイと言えば起源の4を思い出して見よう
中ボスっぽいマガラ一式を揃え、自分は強くなったんだと思い込み
キークエストのグラビモスやレイアに弱点の火属性攻撃で次々乙って行った 鉄壁解放なら4つあるよ
1つ痛撃体力と交換してくれ いちいち指示されないと肥料をやることすら出来ないのかこの指示待ち人間は 早くMRに覇王色の覇気を纏わせたいぜ、999まで100きったし、低ランク雑魚を威圧出来るぜー! Deviljho
evil(悪い/悪質な)ではなくdevil(悪魔)にしたのは上手いと思う >>140
肥料やるのはハンターだし、基本アイツは見てるだけだよ 因みに俺は英語得意じゃないから分からんけどその人は「which monster?」って言ってた
馬鹿な俺でもこれで言わんとしてることは伝わったからお前らも外国人とやる時はこれで良いと思う >>135
カブカカブが強いと効いて王ネロにそのまま突っ込む脳死に比べたらましかもしれん >>140
まああれだけ新大陸にいて古龍3体もほぼ未確認状態だった無能軍団ですし ウラガンキン→Uragaan
ラドバルキン→Radobaan 何が面白いってマガラ一式ってめちゃくちゃ強そうだしかっこいいんだよな
暗黒剣士みたいな感じで
それがバタバタ死ぬちぐはぐさ 主人公が来るまでキャンプ1個しか作れなかった癖にそのキャンプは拠点のほぼ反対側にあるという イヴェルカーナ戦で間違えて落とし罠使ってしまったら他の3人の動きが別物になって草 ネギ:大団長筆頭にチーム無能が追いかけ回すもまともな情報なし
ネロ:3期団が唯一調査できる陸珊瑚にいたのにノータッチ、無能だけど3期団長かわいいから許す
ハザク:こいつはしょうがないね
マム:見つけはしたんだけど忙しくてテヘペロ、無能許すまじ >>155
俺もメンバーの緊張感高めるためにやってみるわ 外人ニキになにやる?って聞かれてネロ行きたかったからneroって言っても通じなかったの思い出した バウンティが魚塗れになるとイベクエで消化しようとするのだが
つい二匹目を殺してしまって捕獲が埋められない
うんち >>166
Tsunamiのnamiなんじゃねと勝手に思ってる 実プレイ時間が知りたいわ
この糞ゲーロード時間拠点にいる時間アブデ前蒸気全部合わせると相当時間喰ってるし 正直2000時間超えてます言われてもだから何なの感 物理武器はシリーズ込みの特化装備構築以外は臨界ブラキで十分だし属性はほぼ抗菌のが強いし現状複数必要なのはボウガン2種ぐらいでは? ラージャンのBGMって後ろでウホウホってコーラス入ってない? >>158
ネギ忘れてたわw
あいつが…あいつがやったんだ…とか言う割にはほぼ何も知らないっていう イヴェルカーナ撃退クエの救難行ったらクラッチ攻撃しかしない双剣がいたんだけどどうやってここまで来たんだ… イベントクエストの大霊脈珠出すことネギめっちゃ体力おおくね体感歴戦ネギの1.5から2倍くらい マルチのムフェトはとりあえず棒使ってればええみたいなとこない? >>179
多すぎるよな
結局導きやったほうが大霊脈稼げそう ムフェトって芸術的なまでに真溜め当たらない動きするな アンジャナフ亜種全然戦ってなかったから知らなかったけどかなり強くない?
鼻水とか避けられんのだけど >>173
あとは笛と麻痺睡眠が欲しい場合だな
睡眠片手剣と麻痺双剣と雷ライトの貫通型作ったけどどれも結構面白い
なにより見た目を肉塊から変えられるのが良い ムフェトは傷つけられた部位での攻撃が多くなるからな 移動なしの快適王牙砲でも7分ぐらいで終わるしたいした問題でもないのでは? >>186
状態異常も抗菌の属性会心+ムフェトのが有能では? >>184
古龍に次いで強いよね
攻撃範囲広くて
千鳥の出も早い >>184
そのあたりの雑魚モンスは何も考えずに火力盛って倒すんだよ
アンジャなんてすぐコケるだろ鼻水がどうのこうのじゃなくてひたすら特殊怯みとダウンループさせるだけ まだIB本編クリア後すぐくらいに歴戦アンジャ亜にクラッチしたら即死したことを鮮明に覚えてる 現状ジョー以外の獣竜種はおしりの下辺りで足とか尻尾切ってりゃ問題ないでしょ? >>189
皇金の睡眠片手ねえし麻痺双剣は攻撃力低過ぎるだろ >>175
ウッホホ、ウッホホウホ。
ウホーホウホホウホホウホウホホホホウッホ、ウホホウッホホウホホホホウホホホウンホホ。
ウホホ、ウホホホウッホホウホホウホ。ウホホホ、ウホッホホ、ウホウホウホホウッホホウホウホホウホホホウンホホホ、
ウッホウホホウホホホホウホホウホホウホウウホホウホ。ウホホ、ウホウホホウホウッホホウホホウホホ。
ウホホホホホウッホホウホホウホホホ、ウホホホウッホ、ウンホホウホホホウホホホホウホウホウウホホ?
ウホホ、ウッホホウホホウホホウホウッホウホホホ、ウッホホウッホホウホウッホウッホ、
ウッホウッホホウホウホ。ウホ!ウッホウホウホウホウッホホウホホ
ウホホ、ウホホウホホウホホウホ。 たしかに太刀使いはクエスト後によくモンスターを斬ってるのを見かける その代わり獣竜種は飛距離が長い
特に体の大きいディノとかリンブラとかは適当に撃っても当たる >>199
獣竜種はどいつもダウン短いけどジャナフは異常に短い
二回もがいただけで起き上がるし 斧強化に惹かれてチャージアックス使い始めたけど切り上げ普通に味方吹き飛ばすのかよ
お前これマルチで致命的じゃんカプコンはチャージアックスはソロ専用とでも考えてんの? 導きのジャナフとジャナフ亜はガンスで行くと死ぬほど落とし物くれるから好き
でもクネクネムーブは大っ嫌い 臨界はほんと良く飛ぶよな
あとカーナもよく飛んでくれる
>>204
ジャナフは確かにとても短いな
なんであんなにダウン短いんだろう…設定ミスなのか差別化なのか ディノとかはやべって思っても割りと壁まで突っ走ってくれる
ドス古龍も割りと長めだと思うけどネギはくそ短いと思う MR100超えて本格的にカスタム強化やり始めると導き楽しく感じてくるわ
珠とか金冠と違って確定してる要素だからあの武器に会カス付けたいし○○調和すっぺって感じでモチベになる
逆に言うとガルルガ/オウガ狩ってからMR100になるまで苦痛そのものだった あとよく飛ぶと言えばラージャンだわ
体小さいからこりゃ当たんねーわと思っても物凄い勢いで吹き飛んでってドーンって例がよく有る
>>209
>>210
飛竜種骨格は全体的に走る距離短いよね
リオス種ぐらい大きいならともかく小さめの飛竜は壁と密着するレベルで飛ばさないと失敗する いま仕事の休憩中に閃いたんだけど
ストスリ2本作って片方のゲージ使い切ったら、もう片方持ち出して即ストームボルト発射とかできないかな。さすがにゲージ蓄積度は共有かな。誰か知ってる? >>213
ゲージは共有
それできたら皆もう使ってる >>4
単発レスしてほったらかしにしてもーた。
報酬はそんなきにせんでもよさそーだね。
まぁそれ抜きにしても変なストレス多いけど。 ギルドカード整理で色々見てたら一種の武器だけで使用回数10000超えてる人いて草 今更爆ぜブラキと激昂ラー行ったけどブラキがデカすぎだし派手すぎだしでラーが霞んで見えた
ジョーバゼルラージャンより圧倒的に怖かったわ レイギエナもぶっ飛ばし距離短すぎて毛根に悪い
特に凍て刺す方は さすがに使用回数1万は見たことないわ
ベヒーモス討伐数が2000とかの人の弓の仕様回数が4000弱で驚いたことはあるけど よく飛ぶ奴は壁ドンじゃなくてもいいからまぁ・・・
ティガティガ亜は装衣使ってなお面倒だからほんと嫌い 永谷園目指してるせいか多くてチャージアックスの759くらいだな ギルカの一括更新と一括削除できないのクソ過ぎる…
リアフレとサークルメンバー以外のギルカ消してえけどマックス近くあるからダルい 欲しい複合珠とかは全てでたが未だに強壁だけでないわ
龍脈石ガチャも心眼は5個出たのになんで強壁だけでねぇんだよゴミ 強壁でた…
170回もヴォルガノス倒した…
カプコンありがとう なんかハピメル足とかチャイナ頭とか使うとハンターさんが妙に幼く見えたりしない?
女性から少女くらいになったように見える
気のせい? >>231
なぜそこでカプコンに礼を言うのか理解できない、ゲームのやりすぎで頭おかしくなっちゃった? >>233
たしかに
やりすぎて頭ヴォルガノスになってた サークルリーダーのギルカ
わいの総使用回数ですら太刀の回数に負けててくさ
https://i.imgur.com/7DDugo2.jpg 転生したら父親がゲーム会社の嫌がらせ無双ホモハーレム野郎だった件 /⌒ヽ
/ ゚д゚ )
| U /J
〜〜〜〜〜〜 あのごめんなさいネタなんでNGはやめてください
なんでもしません アルバに向けて装備強化や珠が集めやすいクエストとやらはいつかね。 こういう所の声ってどの程度カプコンに届いてんだろう
steamの賛否両論くらいは真面目に受けとめてんのかな >>254
ネタで抜刀ヘビィ作ってることバレたか
もう一つは? 岡村は受付嬢の薄い本見てキャー!///ってなってそう >>256
好きなのお好みでシールドなり反動なりリロなり積んでおk モンハンがここまでダメになった原因って社内環境にありそう
簡単に意見する事が出来ない意見すると怒る上司がいるとかそんなんだろうね
それにプロデューサーは社長の息子だし内心皆ビビってるだろ
後は仲の良い社員だけで会議進めてるとか 前ここでムフェトの雫の最中に味方ふっとばしたら死ぬのかなってレス見て気になったから
保険飯食べた後ためしたけど誰一人吹っ飛ばなかったわ。たぶん吹っ飛ばないようにされてるのかもなあ >>260
本編ストーリーの会議シーンとかウケるよな
どいつもこいつも同意するだけ
おそらく開発環境もそんな感じなんだろう 介護は総司令の孫の
みんな無事帰ってこようがさっさと死亡フラグになれとしか思わなかったな 過去最高利益だから成功だぞ
これからもこの土台で続きそうやなあ 雫はイタズラ出来ないようにされてるな
小タルも無効 雫中のカチ上げはコミュニケーションではなかった…!? この仕様誰もおかしいと思わなかったのか?って要素が多いゲームは必ず社長かパブリッシャーかDにワンマン運営されてて
誰の声も届かないし届いても声を荒げて言いくるめられるっていう環境
俺もそういうプロジェクトで下っ端したことある 龍結晶の棘と火山
陸珊瑚と瘴気のボヨンボヨン
雪原のボヨンボヨンと底抜け
森
考えた奴はもう2度と関わらないで欲しい そういや雪原のあつあつの納品石ってステージギミックに使えるの? 俺は特に今のモンハンに文句ないけどな
ネットは不満が声デカくなりがちだけど 導きの誘き出しモンス分かりやすくするために導きの各モンスのスタンプ出してくれや
外国人にも伝わるし倒したら即解散、離脱が絶対減ると思う
それと使い所がわからないスタンプ多すぎや 古代樹は意図的に戦いにくいフィールドにしたというより、作り込みすぎて結果的にクソマップと化してしまった感はある >>230
俺も極ベヒジャンキーだったから調査で珠集めるのが主流な事アイスボーン入ってから知った 古代樹は無駄に入りくんでたりオブジェクト大量にあるくせにまともに使えるギミックがほとんどないのが糞 縦方向に色々作れるようになったからと
あれもこれもと詰め込み過ぎてる感はある
古代樹に限らず >>277
絶対メモリ足りないから詰め込みすぎて1エリアのサイズ小さくなったっていうの悔しいからわざとやったんすよwwwって言ってるだけだぞ >>272
そういや使い道あるんかね?
森の卵と障気の肉は希に使う 龍結晶の棘とか蔦上や珊瑚の花の上の振動考えた奴は作り込みとか関係ないサイコパス野郎なのは間違いない 導きの青い星ってのは新大陸に長く居た奴の過信だ
お前のことだよ、相棒 調査クエについてなんだが、
個別選択後に一括削除できる仕様になってないの何故かしら?
未登録クエの全削除機能なんて誰も使ってねぇよな!
やっぱ藤岡の嫌がらせなのかな >>27
なんでいつもピンポイントで翼竜凍らせるんだろうな
やっぱ嫌いなのかな ミニマップを立体的に表現してくれればよかったんだわ 羽根生えてる連中は変な病気とか植物の種持ち込むからな ジョーが相手なら躊躇なく撃てるのに・・・
いやピクシーさん相手でも躊躇なく撃つんですけどね >>27
お友達の王ネロが炎上して自分も魔改造されて炎上しないかヒヤヒヤしてるも追加で >>287
必要なものは登録して未登録は全削除で何か問題あるの? まあ森は開発時の見てたらこれでも抑えられてるんだけどな 登録枠が少なくて登録してないだけで十分使える歴戦4〜5枠とかいっぱいあるから
未登録全削除は違うそうじゃないとしかならないわ もっと段差のメリット大きくすればいいのにね、単純にもっと強い攻撃出せるとか
大剣とハンマーの溜め連は好き 海外のMHWサイト見てたら剛龍光石よりもランクの高い石があるんやね、100ポイント分らしいけどなんでゲーム内にあるのに実装しないのか お前らキリンの方がテオやカーナより短気って知ってたか?
こっちから攻撃してない時でもキリンは戦闘始まる時ある >>296
取り敢えず残しておこうとは考えないのけ?
調査クエの所持上限が400件
それに対して登録上限は75件 どうせ何周年のフィナーレは歴戦王ムフェトでーす!なんてやるんだろうな 古代樹はキャンプが足りなさすぎ
作り込むベクトルがおかしい 歴戦王ムフェトはイベントクエストで1クエ討伐を目指します
これだったら? 王ムフェト来るとして武器どう強化わすんの?
覚醒枠を5枠から7枠にするくらいしかできなくないか >>305
とりあえず保存しておきたい気持ちはかなり分かるが結局使わないクエが大半
イベントクエストやフリクエでも代用効かないクエストで75件フルに満遍なく使ってますって話なら頑張れとしか だいたい危険度3の4枠未満は全部消すもんじゃないの
ここのやつらは5枠しか残して無さそうだけど 森作ってる段階では大自然の中のサバイバルハンティングみたいな新しいモンハンを面白くなると思って作ってるつもりだったんだろうけど
蟻塚、珊瑚とだんだん面倒になって龍結晶でエリチェンのない普通のモンハンエリアになってやんの >>309
武器が強すぎて狩るモンスターがさらに雑魚くなるだけでインフレの始まりです 単体金枠3つ以上と紫4枠以上だけ厳選して残してるけどそろそろ300いくわ
素材足りないときにすぐ用意できるから結構楽なんだよね 古代樹は中央キャンプが欲しいなエリア14あたりに
そうすれば初期位置がエリア12のモンスでも楽になるし
レウスとかがエリチェンしても追跡楽だし
寝床が近くなるモンスも多いのに >>311
歴戦4〜5枠報酬クエを残してあるんよ
珠集めしかやる事ないのでね このゲームってなんで今までで1番売れたのにろくな攻略サイトもブラウザスキルシミュもないん?
往年のモンハンウィキはどこいったんや >>318
75件の上限でも足りないペースで歴戦クエ潰してるなら何も言えないわ 調査クエの削除については人の気持ちがわからないんだろうってくらいに思った
藤岡だし 金冠のためにヨーデルやり始めたけどやっぱ古代樹クソだな 調査クエ登録数以外全削除で満足してるやつは救済クエこないとモンスター大小金冠すら集められなさそう ほぼすべてのイベントクエストを配信中ですが、現在配信中のクエストだと、
「鳴神上狼、荒事を成す」「殲滅の主はまた鐘を鳴らす」「闘技場からの白いラブレター」「我が名はヴォルガノス」などのクエストが多くプレイされています!一狩りいこうぜ!
(集計期間:4月24日〜4月30日)#MHWアイスボーン
https://twitter.c;om/MH_official_JP/status/1258985024205942784
珠 大霊脈 ギルパレ重ね着 珠(上位)
フリプで配ったりしたし新規多いのかな >>295
bof5だよな bof2にモンスターハンターって奴等が出てくるんだが皆殺しにされてたわ >>331
強壁民と強弓民そこそこいるし新規いっぱいだな
我が名さんも出番増えて喜んでるわ 強壁強弓は偏りおかしいんかな
そこそこやってても持ってない人いるみたいだし
俺めちゃ余ってるのに 上位クエでなくMRクエを主にやってるから
強壁や強弓などが出ないんだと思いますよ >>341
転覆は鋼か銀(どっちか忘れた)の錬金チケット突っ込んだらそこそこ出たよ
まあ別に使わんけど >>332
使わないから気付かなかったけど俺も2個しか持ってなかった
改めて手持ちを眺めると2スロ珠ってなにげに渋そうなの多いな そういえばMRクエだとレア5の整備珠も出ないねぇ〜 >>345
今や銀の錬金チケットでボロボロ出てくると虚無感を覚える >>348
部屋建てる時に言語設定と言う物があるらしいそして救難を出すと日本人しか来なくなるらしい >>349
いや外人に入ってきて欲しくないわけではないのだが妙に日本人が一人も入ってこないんだよな
ハンネが漢字だからかな ムフェトはじめていったけど集会所賑わってて郷愁に駆られた
初見マムの時も思ったけど
レイドボスイベントない時期でも賑わってるこういうロビーがほしかったよ
せめてもっと30人ぐらい収容できればなあ >>340
我が名とかやってるみたいだけどねー
ワールド時代にゴリゴリ遊んでたかどうかもあるかなぁ
>>345
鉄壁はアイスボーンで緩められたのか複合やレベル2も合わせて欲出るね
強壁も複合に混ぜても良かったんじゃないかと MR800位だけど
モンスターいるところに一番最後に着くよいつも 気づいたらプレイ時間が2300時間越えてた
そんなに面白いゲームではないのになぜか遊んでしまう 勉強に費やしてればなにか国家資格取れそうな時間よな 勉強と遊びは精神的負担が違い過ぎて比較出来ないんや
考えるだけ無駄やで。 乙抜けするやつって履歴残ってるのに恥ずかしくないんか 新大陸のハンターを狩るゲーム
ハンターハンターはまだですかね ムフェト初参戦なんだけど覚醒武器強すぎて生産武器とはなんだったのかって感じだな >>359
乙抜けしたやつはもれなく交流プレイヤーからプロフィールみて速攻ブロックっけい! 謎の古代遺跡を守る
正体不明の球体
兵器 ブリオン 乙抜け奴のせいでもう一人抜けてデートになったりすると気まずい
クリア後に交流が生まれたりするけどやっぱ二人で攻略はしんどいわ 開発者はマスタークシャとかべリオの動きによくOKだしたな
テストプレイ本当にしたのか? コツがあるんですよ(カタカタ
/Kill〈Kushala Daora〉 抗菌パーツ強化できるの忘れてて素材集めてるけど鬼畜過ぎるだろ
双剣5本でも気が狂いそう
抗菌弓とか揃えたけど売っぱらってスッキリしよ ハングルネームって露出狂みたいな装備の女ハンターばっかりやな
キャラメイクもビミョいし 徹甲の本領はソロだとやっと理解しました
ずっっっっっっとスタンしてるから脳死で狩れる
マルチではそこまでスタンしないし活躍できないや いままでのカスタム全部外したらアホみたいな素材量になったぞ >>373
無いね
痛撃解放鉄壁辺りの複合珠がもっとバリエーション豊富なら構成の幅広がるんだけど
でも1番欲しいのは体力V(4)だな ダクソ界隈が歌の考察で燃えてるらしいけどその点アイスボーンの歌は考察の余地がないから安心だわ 6体狩ってラージャンハート1なんだが出づらくないか >>378
一気に4つ出たことあるからへーきへーき
羅刹角の方が全然出ないわ >>184
強いよ
対策してないから割と乙る奴が出てくる 任務クエストの救難参加するとゴミ拠点に戻されて萎える
なんとかしちくりー モンハンのは造語って明言してるよな
ギリシャ語かも?って言われることもあるけど セリエナ作れるんならアステラどうにかするくらい出来そうなもんなんだが
汚点として記念に残し続けてんのか? 昨日ライトに攻めの守勢3積んでるやついたんだけど
一体いつの間にライトにシールドパーツ付けられるようになったんだろうなぁ…… >>386
アステラの集会所は植生と交易船のオッサン使いしてくれたらマシになるんだけどな >>386
アステラの集会所に植生とかを追加したらセリエナの集会所が使われなくなって悔しいから無理 モンハンあるある、序盤の敵の亜種の強化個体が古龍より強い >>377
アーマードコアの激寒おれおれ和訳とかも昔流行ったな ジャナフ自体が最初の初見殺しモンスだし妥当じゃないの >>386
利用するユーザー数の差で比較出来るからそんためじゃね
でーたどりぶん(笑)とかコンサルにほだされて好きそうやし ワールドからムービー部分は他の作業をやる休憩タイムだと思ってるし、内容なんぞ覚えてないわ
ムービー飛ばさせろよカプンコ 普段は野良でも楽しそうにしてるフレに
「ムフェトは固定でやりたいので手伝って!」
と頼まれたので
「ああ。まともなハンターが野良に行かないから、ますます野良が魔境化するんだなあ。」
と思いました。 何でマムタロト消したの
ただでさえやることナインに ムフェト募集に乗っかってやったけど
2周で最初からやり方書いてるのに12人以上いて半分くらい帰ってこないやついるくらいにはサルの集まりだったし
あんなもん野良で成り立つわけがない ゼノとかのムービーとかは飛ばせるからストーリーのムービーが飛ばせないのわざとだよな 実況者がXXや他のゲームに逃げるくらいだから本当に何もないよな
某こ○×はあつもりから帰って来ないし 粉塵どころかクラッチにも未来予測が如く反応キメてくるんやぞ 昨日コントローラー壊したガイジだけど
夜勤行く前にGEO寄ってコントローラー買い直そうかと思ったら
PS4コントローラーだけ一つも残らず売り切れてて草
お前らも壊しすぎやろwww すみません>>399の日本語翻訳バージョン持っている方いらっしゃらないでしょうか 俺は今のコントローラーもう2年近いな
付属の純正コントローラーも健在
常人はそんな壊さんよ 小池都知事のロードマップって言葉が報道される度にカプコンのロードマップ思い出してしまうわ
王ネロを当たり前のように5月にぶち込んでるの何なん。ロードマップの予定通りに進めるのがそんなに悔しいのか ボタン押してなくても画面グルグル回っちゃうコントローラーをめっちゃ綺麗にして箱に入れてGEOに売ったら最高価格で売れたわ >>412
PS5発表でコントローラーがかなり雑に作られてるのかもしれん コントローラーは本体購入時のものがまだ健在
丸三年は経ってるけど特に反応が悪いボタンもないし >>416
不良品売った悪辣な客としてブラックリストに載ってそう まぁ普通はそんな壊れんよな、しかしまさか一つも残ってないとは思わんかったわ
さすがにムフェト配信されてる内に復帰したいがなぁ
イラついた時は壊れたコントローラーを身代わりにして叩きつける事も覚えたし
ストレス発散対策もバッチリや >>416
買い取り担当した店員が差額払わされてそうだな
かわいそう >>421
>イラついた時は壊れたコントローラーを身代わりにして叩きつける事も覚えたし
>ストレス発散対策もバッチリや
ガンダムかよ ワイのリア友がFPSしててコントローラーぶん投げたって言ってたけど割と投げる奴いるんだな >>421
物を壊す癖は自力で直す事を覚えると多少治るで
純正は分解清掃が面倒くさいからHORI FPS Proとかが分解清掃はお勧めやで
まぁHORIはスティック部品のボックス部分が金属とプラスチックのはめ込み式(基盤の方はガッチリ接着してるが)になってるからか、スティック斜め状態でのL3を頻繁に使ってると隙間が出来てきて勝手に入力入るようになり易いがな セリエナに渡れたのはアステラの地獄を見てきた者達だ
面構えが違う 防衛隊装備で駆け抜けて渡って来たヤツらはどうなんです? イラッとしたら筋トレしてる
イライラが最高潮だと筋トレに行くまでが難しいもんだけど、それも慣れた >>416
あんなん接点復活剤1滴で治るで
初期型は分解苦労するけど アルバスレにW時代のアルバの肉質上げられてたけど本物かな >>424
何だ銃ゲーで煽られたか煽りゲームの伝統みたいな物だぞ 龍脈の古龍骨が足りなすぎる
これ導きでノーマル古龍狩るしかないよね? 変換するのも調査ポイントいるし
ノーマルネギ定期的に倒しててよかったわ 最近エアプ臭い煽り多いよな
いかにもまとめで見た不評点を茶化しにきました〜wって感じの 氷瑞花と骨塚採取くっそダルいんだけど調査ポイント稼ぎやすい討伐クエ来ませんかね
マムは良かったのに >>439
瘴気レベル2にティガ亜種呼んだとき八割骨だったのそういうことだったのか >>440
花回収しつつ徘徊してる大型をぼこす
マンタゲラ捕りつつギエナぼこすの楽しいわ 古龍骨、錬金もできんしめんどくせぇぇぇ
こんなとこでも簡悔かいっ >>44
潜伏威嚇採掘装備に退散玉握りしめて瘴気と溶岩をぐるぐる回る
1時間もやれば調査p3万程度に蒸気機関燃料2万5千ぐらいになる
蒸気機関回せば高級お食事券金卵錬金チケットスチームチケットがおまけで付いてくる
問題はゲームしてる感じがしない点 モノにあたるのはよくないぞ
人にあたるのもダメだけど モンハン惰性でやっちまうからアンインストールしたぜ
アルバまでおやすみ ふと思ったが後続のアイボーの王もチケ11枚くらいがデフォになるのか
ネロだけ重ね着沢山なわけないし
運が悪いとクソ調整された個体を11回が毎回の最低ノルマか
嫌だなぁ…… たしかにアイボのモンスの動きは速いしダメージも大きいからチャアクの儀式はやりにくい感じ 尻尾壊そうとしたら敵視が来てしまうバグがあるからな
足殴ってるはずの太刀君が一番火力出てるはずなんだが謎だな >>450
やった事あるか知らんが
ムフェリエイト尻尾切りなんて
小姑のイジメに耐える新妻の如き
苦行よ。あんなんもうでけん。 大剣わい<尻尾傷つけたやで!誰も斬ろうとしないし頑張って斬るやで!
ピコーン!敵視を引き付けました
わい<!?
お前らちゃんと殴れや 早く次回作の発表が欲しい。まだアルバも控えてるし、歴戦王もこれからゆっくり追加していくんだろうな。土台がもやしでできたゲームになに追加しても無駄だから早くIB終わってくれ 調査ポイントも枯渇したぁぁぁぁぁ
どうしても導きやらせたいんかクソがぁぁぁぁぁ コントローラーぶん投げて壊れたならまだいいww
普通に使っててoptionボタン3ヶ月で壊れた時は悲しくなったよ ムフェトの尻尾はよく動くし当たるとダメージでかいし耐久力があるからなぁ ムフェトで面倒くさいの火力出なくて自然と敵視取れないくせにぶっ飛ばし入れてくるランスとガンランスだったな
遅くなるしぶっ飛ばしで動くしいらなかった思い出 そんなダメージ稼いでないとなと思ってても普通に敵視来る現象はなんなんだぜ 調査ポイントは導きより凍て地のが効率ええで
副産物皆無だが ムフェト行けば必ず尻尾切ってやる近接バカだがもう用ないんだよな… 最悪なのは王でできる重ね着数種だけで以前言ってたMR重ね着を検討しますっての済まされること
いつ実装するかもまだ明言されないしほんとこんなことならPC版にしておけばと後悔が増す >>452
尻尾上下ブンブン攻撃に耐え忍んで、ハァハァゼィゼィ尻尾切る大剣マンは辞めて、パンパンストレスフリーライトマンに転職したで😆 退散玉の効果は抜群だ感すげえ
これどのクエにも誰でも利用可能だと修正案件なのはさすがに気づいたか
シナリオ的には作れる時期との兼ね合いは忘れたが調和は狩りが必要だとして拠点の防備は完璧 今の野良ムフェトは尻尾をきれるのはかなり少ないと思う >>453
尻尾切ってて敵視来るのは萎えるな
しかも誰も敵視貰わないやつ >>456
調査ポイントだけなら凍て地で氷った草花増殖中のときに草むしりに行くと良いぞ 鉱石集めは無印時代からあるモンハンの伝統
2dosの序盤、1回の採取クエストでマカライト鉱石が1個でも出たら歓喜してたもんだ
導きでの鉱石骨集めが苦行だなんて
今の時代は平和ボケした弱卒ばかりか ムフェト防具は雑魚モンスくらいでないと使えないなぁ わい太刀ぶんぶん丸「ライトは尻尾切って!役目でしょ!」 ムフェト敵視もらったら全攻撃避けれる気しないんだけど納刀して逃げてええんか?
ちなライト 龍石炭とか掘ったときのオーバーリアクションが腹立つわ 敵視維持して消耗早めないと二層目に居座られちゃうよね >>479
やっぱ動いて被弾せずに逃げながら攻撃するより逃げに徹してできるだけ動かさない方がいいよね?納刀して回避しまくります >>478
カン!カンカン!カン!
ウォ!(歓喜)
大きい龍石炭 キランッ >>480
3連噛み付きとか一発目コロリンで避けると二発目確実に被弾しない? ライトで敵視取った時の三連噛み付きをどう処理したらいいのかわかんない
後ろに下がれば動くし、潜って車庫入れ誘発しようとしてもクルクル回り出すし、広告クリックお願いします >>482
攻撃しないと敵視切れて面倒になるので
最低限の攻撃は頼む >>485
首の下から胸に抜けるように回避すると当たらない
あれ前方にしか判定ないんや ハチミツむしり取ったりピッケル持ち歩かなくて済むようになったりでワールドからストレスフリーになったのかと思ったらレアアイテム出るとガサガサしまくったりカンカンしまくったりで変にテンポ悪くしてるの謎 >>488
勿論死なない程度で無理しなくていいで
あと三連噛みつきは俺も対処法が分からん 双剣4人でムフェト行ったら全員敵視取り競争になった
お前らそんなに華麗に回避しながら攻撃するのが気持ちいいか カンッカンカン…ピキーンが面倒に感じることはあるけど別に開発も悪意があるわけじゃあないと思う レア掘りのカンカン自体はまあわかるけど
龍石炭やらをそのレアに設定した理由はわからない >>471
すぐ壊れるピッケル所持三本までとかまさに苦行だった 極端な話テンポテンポと全部削っていったらそうとう味気なくなると思う
作る側はそりゃあ多少なりとも演出に凝りたくなるとも思う
なんか昔に比べてユーザーが短気になったよね >>491
あれ前に回避するとだいたい避けれるよ
ムフェト一式なら回避性能ついてるからなおさら簡単 水ライトに回カス付けてる人よく見るけどそれ意味あるか? >>497
ドーナツ型爆破ならタイミング見て前に回避かな
後ろに逃げるとジリ貧になる可能性もある 噛みつきのタイミングで軸ずらしながら2回コロコロしてたらもらわないけどな
納刀してムフェトの周りをひたすら回るライトよくいるが回転させるのはほんまやめて
尻尾切るの大変すぎる >>500
回復するとはいえ体力減るのはリスクがあるし
逆恨みとの相性もいいから ライトが敵視取ったとき奪っていいもんか迷ってたけどランスの俺が敵視貰っていいんやな >>500
無くはない
常時薬草食ってるくらいの効果だけど リアフレのヘビィと太刀厨ワイで野良行って後の2人ガンスと大剣だったんだが太刀ワイが敵視とるのヤバないどんだけ火力ないんや タマの救済って言っても
新規で痛撃2とか追加してくれないと何の意味もないわ >>508
あまり動かさず敵視キープできるなら近接でも盾なしでもOKよ
ランスは見たことないが… >>471
キャンプで着替えとかアイテム補充とか天鱗錬金とかショートカット調合とかのゆとり仕様なんてもちろん使わないよな 無傷2解放2マジで実装してくれ
挑戦者嫌いなんだよ ぶっちゃけ痛撃2がきても大してビルド広がらんか
ビルドをぶち壊すにはやっぱり体力3とか各属性強化3が必要だわ >>498
1番レアなやつはあの演出でいいと思うけど龍石炭だからな
しかも掘る頻度高いから余計に鬱陶しさを感じる
まぁ運営がエアプだから仕方ないが 挑戦者に拘らないならそれこそマム下半身セットでいいじゃん >>507
緊急事態宣言が解除された6月からやろね 強弓強壁は救済してやれよ
フレがせっかくアイスボーン買ったってのに一日中ヴォルガノスクエ浸りで中断させるのも悪くて俺悲しいよ あとから複合珠追加実装されると思ったんだけどなあ
プレイ時間引き伸ばしたいなら尚更 交易品に獄炎石があると必ず買ってしまう
使わないのに 導き素材集めてるうちに揃うだろ
強弓はもともとボロボロでるし、強壁もIBになってから10個以上でてるわ 見切り7攻撃7痛撃3超会心3挑戦者5が付く珠欲しい
スロは1で まあ世間は自粛解除する流れになってるしいつまでもこんなんじゃ経済がね… さーて良い時間になったし漫画買いついでにコントローラーも買い換えるか… 300時間やって強壁持ってないことに気づいたから錬金ガチャで600個くらい珠掘ったのに強壁がでない 歴戦王ってカーナ、イシュワルダ、ムフェトで終わりそう。ムフェト見た目最高だけどγ何色になるんだろうな。性能はエンプレスγみたいに劣化だけはしないでくれ 胸壁はまじで出ない
参考にならんが800時間だけど一つしかないわ >>523
区切りのよいとこで5月末→夏休み始まりまで→8月末までと伸びていくと思うわ 炭鉱ブラキみたいにサクッと狩れて封じられた珠が30個くらい出るクエスト出ねぇかな ガンキンの呪いが解けないとよく聞くけど強壁ってそんなに出ないのか
ワールドのとき気が付いたら持ってたぞ 強壁の需要が高い武器ってヘビィとランスでおけ?ガンランス、チャアクも欲しいのかな 俺は強壁入れっぱなしでフレが敵に合わせて強壁入れ替えるスタイルだがフレがたまに付け忘れてノヴァとか水蒸気で消滅してる姿みてるとやっぱ強壁つけっぱなしでいいなと思いましたまる >>493
オナニーだからな
見せ付ける事ばかり考えてて実際にプレイした時の事は考えてない
円筒のエフェクト強化もそうだし強制首グニャリンカメラもそう
動画にしてそれを観た時の派手さのみを考えて作られてる
作り込んであるといえば聞こえはいいけどプレイしたら全てが邪魔でしか無い やっぱブラキを20秒くらいで倒せちゃう無礼部ヘビィ頭おかしいわ >>543
水蒸気大爆発はガ強いらないんじゃなかったっけ >>543
大抵の場合は強壁の有無でスキル構成様変わりするわけでも無いから着けっぱでええわな
それはそうと水蒸気で蒸発するのは強壁じゃなく位置取りミスじゃ 転身の装衣せめてスタミナ消費するようにしたらよかったのにな 強壁常時は分かるけど
なんにでも会心100%はよく分からん
まあ難しい話だし全然ありだと思うとしておく そういやテオのノヴァとかカーナのアブソリュートとかの技名ってゲーム内じゃわかんないよね? カンカンピキーンとガサガサカサカサカサやあああは通常クエストだとまだしも導きだとレアでもない素材でいちいち反応してまじでテンポ悪い >>498
短気というよりムフェトだな
Twitterとかでユーザーが一丸になって不満な点、愚痴ぶちまけれる環境ができてその意見が大津波のように開発に届くようになったから開発は修正しなきゃって使命感に襲われる
ムフェトユーザーはとにかく嫌な点書きこんでアプデ修正を強要
自分たちの都合のいい環境に作り変えようとしてる 導きで骨や鉱石が見づらいのといいなんでXXで培ったノウハウが初期化されてるんやここの開発 開発がオナニーで作ってもクソゲー、イキりユーザーの修正案(笑)を採用してもクソゲー、どうあがいてもクソ モンスターハンターについて考察することだが・・いくら何でもモンスターの名前が幼稚すぎないか?
まあ、ゲームだから子供向けなのは仕方ないが、リオレウスとかティガレックスとか
ポケモンやドラゴンボールの敵がごとく、というわけだ。
かなりの数がプレイしているのだし、正直
名前はもう少し年齢層を上げて欲しいと願う。
例 リオレウス→レッドストーム
ティガレックス→ファングオブガイア
ジンオウガ→スパークファイター
イャンクック→ティーチャー
ナルガクルガ→ゴッドオブブラッキング
ラオシャンロン→グランドアース
みたいな。これくらい言葉遊びやテーマ性を込めた名前。海外で売れないのは
海外プレイヤーが年齢層高いシリアスゲームを要求してるからだと思う。
一応開発にもメールしてみるが・・・。マジで次回作名前変わったらスマンw
こいつは禁忌になってしまうの? どう足掻いても(足掻いてない)
導き採取ポイントは確定ポップなら見づらくてもマシだったんだがなあ 別に演出なくせって言ってるわけじゃないんだよね
通常の採掘採取モーションの長さを基準にストレスない範囲の長さでモーション作るのが基本中の基本
あんな自己顕示欲丸出しのクソ長モーション出すのは3流以下の仕事だわ >>534
言うてもR1ボタンが取れただけだよ
その前に使ってたのもL1、L2、R1ボタンが取れただけ
そんなグチャグチャな状態でもなくコントローラーとして
クッソ使い辛くなっただけからね、期待に沿えなくてすまない >>546
通常ネロにはいらないね
王ネロは初撃がガ強じゃないと防げないんだっけか
まあ削りが大きいしヘビィでも納刀ダイブ間に合うんだからわざわざガードするメリットが特にないわな 昨日レベル1のアンジャッシュ狩りまくったけど骨が多いと感じなかったな聞いてた割には
モンスのレベルによるんかな 公式にちゃんと伝える人にはホント頭下がるかなり助けられてると思ってる
黙っていればナーフされなかったのではと思うこともあるけどな徹甲と満足感3は許して
次はロールから消せるアイテムを公式がいらないと思った4種だけにしないでってのを頼みたい 散弾・体力とか貫通・体力珠実装しろよ
散弾Uとかでもいいぞ 禁忌のモンスターで再登場経験ないのグランミラオスだけか?というかあいつ水中戦復活しない限り出れなさそうだな 揺らぎやぶっ飛ばし時の誤射を防ぐ為に退散玉をスリンガーでなく手投げ式にする開発の心遣い >>560
これさあいつ改変されたの?
ラージャン金色焔王とかじゃなかったっけ 俺もここには愚痴書き込むけど公式に送ったことないわ
個人情報書き込んだりここに書くような口調では書けないからめんどくさいんだよな そういえばクエスト依頼主の外套姿の男がミラボレアス説あったな >>560
ミラボレアス→ザ・デス
ラージャン→金色焔王
が
ジンオウガ→スパークファイター
ナルガクルガ→ゴッドオブブラッキング
に差し替えられたの? 見た目は本人のモチベーションが上がるから他人なんて関係ないんや ジルエアエル重ね着の為にエンシェントレーシェン狩りまくったわ
なんで重ね着にレア素材要求するんだよくっそ >>565
モンスターを幼女だと思いながらボコボコにする犯罪者予備軍 >>565
調べてみたら祖龍ホントに幼女説あんだな…
「うふふ、あなたハンターなんでしょ?」 >>575
やるだけ無駄
ウンチボーン初期の頃にクラッチ揺らぎについて報告したら録画してツベに限定公開で動画あげてうrl送れ言われたからな
状況を説明してもそれを試そうともしない連中だ 効率部屋ってわけじゃないのに、頑張って一周クリア喜んでるところにさ
背中壊せてないとか言うなよ
みんなでてったわ >>587
何で誰も得しない説を唱えるのだろうね
幼女と星を見に行ったら突如藤岡が襲来したから打倒したでいいのに >>560
Xシリーズで似たようなの採用された時は時代が追いつくっていう言葉の意味が良くわかった クエの依頼文で色々推察できるのはわりと好きだったのに今作なんやねんな…赤衣の男とかでてないよな 赤い人意味深なこと言う割にいつも厨ニのテンションなの好き 水系モンスターが少ないせいで一部の武器だけ水系武器の重ね着だけカッコいいのないんだが…ギルパレは何か違う水のイメージがないね モンハンの世界で徹甲榴弾とか激龍杭砲とか作れるの見てると、いずれは戦車・装甲車とか作れそうではある。 >>595
あらかわいい
だが調和する🔫🤪
攻撃Uを寄越せ >>598
燃石炭や龍脈炭があるから動力関係はあまり困らないかもしれない やっぱ調査ポイントは導きか凍て地の二択かぁ。
マム武器のパーツ強化素材も足りないし導きに篭るかぁ。つーか武器によって微妙に素材違うんやな。錬金に頼るとポイントすぐ無くなるしなぁ。まぁやること無かったしいいか。いいのか・・・? アルバ襲来でどうせまた調査団上層部集まって作戦会議とかするんでしょ?
そん時赤衣の男が出てきてその姿が作中で初めて拝めそうだな
ゼノ戦開幕1乙虫なし操虫棍の人が「なぜ我々は調和されない」みたいなこと言ってたし
赤衣「時は来た 今度は貴様らが調和される番だ!」 仕様だから直さないんじゃなくて直さないから仕様なんだよね 【速報】ゲームの攻略本が再び人気に 背景には役に立たない企業wikiの乱立
「あつ森」攻略本 攻略サイトあるのになぜ人気
5/9(土)
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20200509-00177700/
◇攻略サイトの乱立と質低下
ゲームに詳しい人、ネットリテラシーが高い人は「ネットの攻略を見れば無料なのに」と思うでしょう。
それはその通りですが、一方で攻略サイトの乱立と質の低下があります。
ネットに不慣れな人が、欲しい情報を探しづらい面があります。
攻略サイトはPVが見込めるのですが、掲載のスピードアップを目指すあまり、他のサイトのコピー、説明の誤り
ひどい場合には攻略情報「なし」のまま載せるケースもあります。
要するに見づらいのです。そうなると、頼りになるのは……と探し
欲しい情報が探しやすい紙の攻略本に目がいくのでしょう。
「あつまれ どうぶつの森 ザ・コンプリートガイド」は1500円ながら、1000ページを超えるボリュームです。
情報も整理されており、見やすく、安心感があります。
新型コロナウイルスの影響で、外出自粛が続くので家にいるから
紙でじっくり読みたい心理も働きやすいのは容易に推察できます。
一周回って紙の書籍の需要が高まり、その価値が見直されるあたり、ビジネスの面白さを感じますね。 そういや少し前にネロの水蒸気爆発
タル爆弾使って避けてた人居たけどもしかしてそれ使えば
ベヒのメテオやムフェトの雫も避けられたり出来るんかね?
まぁモーション中はアイテム使えんから事前に設置して且つそれを壊されないように
立ち回らないといけないから保険程度にもならんかもしれないけど
わざわざ緊急回避出来ないように白枠にしてるし無敵時間を発生させる行動を制限させてるって事は
逆に言えばその制限で封じられた無敵時間、例を挙げるなら大剣の切り上げとかでも
とにかく倒れモーションを無理やり発生させられれば避けれたり出来るんかな ライト、太刀というゆうた大好き武器。傷付けぶっ飛ばしもしない >>619
その二つは無敵時間無視して殺すって聞いたよ 確か吹っ飛び状態だろうが問答無用で死ぬっしょEメテオは 肉質を数字で表にしてるとこはまだましと思う今日此頃
ハンターノート超え >>621
ぶっ飛ばしはともかく2回組に傷つけ求めるとか草 この前極ベヒやった時、ベヒに押し出されてコメットから飛び出したけど生きてたな。 調べ物するときはゴシップサイトブロッカーっての入れたクローム使ってるわ
クソサイト全部検索から排除できる >>622
えぇ…貫通なのかよ・・・
案外良い線行ってると思ったけどまぁ先駆者も居るかもなぁとも思ってたけども…
というかさすがにそこまで、ぜったいぼくがきめたほうほういがいはよけさせないマン
と化すのは簡悔すぎないか… ライトは自身が必要ないからやらないってのはわかる、でも太刀は傷付けしろ無能 >>618
わかるわ
検索妨害なんだよなエアプwithとか どこだかのサイトでコレどういう基準で点数つけてんの?って聞いたら数日後に点数の欄が消滅してたのは笑った
よほどの総ツッコミだったんだろうか 王ネロTAで雷ライトが傷付け一切無視して貫通弾撃ち続けるの草生える 何担いでても
無意識に転身傷付け クラッチ怯みに傷付けやってるわ 整備5ハンマーで一生クラッチ傷つけぶっ飛ばししてます >>637
だってライトのクラッチくっそ弱いし…
カスダメの上に派手な吹っ飛びのせいで隙でかいから困る >>636
太刀は傷付け必要だからやれっていってんのにこれだから上級国民様はしょうがねぇ ランス部屋入るとみんな意識高すぎて同じタイミングで4人がひっつく場面が多くて笑う 太刀のクラッチもクソ弱いからなぁ
正直クラッチ攻撃してる暇あったら大回転あてててほしいわ ランスが傷付け役扱いされるの気に入らない
CC以外だと納刀遅いし武器出し状態でも他の武器よりクラッチ使うのにワンアクション求められてキツいのに >>642
いや野良の太刀は必要ないかもしれないじゃん >>645
でもマルチのランスとか傷つけ以外何やるのよ 片手剣で傷付け楽しいからついつい全身傷だらけにしちゃう ランスは傷付け恵まれてるし進んでやるわブッ飛ばしも なるほどだから太刀は傷ついてないムフェトの足えんえん切り続けてるのな
やっぱ太刀だけはキック対象だな クラッパーが傷つけ済の部位に吸われる現象
でもクラッチ攻撃強いからOKです🤗 全身傷だらけにするのはいいけどスリンガーぽろぽろはどうにかならんのですか ヘビィは防御力の関係で傷つけ狙えるタイミングは少ないのは理解してくれ 射程長い分チャンスは逃しにくいが いや太刀なんて使う方が失礼だろ
マルチやるならマナー守れよ ヘビィでドドドドドって傷つけやってるときは早く終わってくれええって思うね ランスは傷つけしないとろくにダメ出せないからソロもマルチも殴るとこは常に傷つけする
CC楽しいし >>575
この開発にメアド必須はただの個人情報晒しプレイにしかならない 片手アッパーランスCC以外で傷つけ楽なのはスラアクだと思う ヘビィの傷付けは狙撃はモーション合間にちょくちょく挟めるでしょ
機関は怯みと転身着てる時以外かなり厳しいが >>654
機関竜弾ヘビィはモーション長すぎるからともかく狙撃竜弾なら余裕で出来るでしょ
物理弾使うなら傷付け必須に近いんだし甘えてないで装衣着て傷付けしろ 何で傷付け時間延長するようなスキル一個もないんだろうな
IBからの新要素で開発も推さないといけない立場だろうに追加するのは嫌がらせばかり
ジャンプ鉄人とかいう存在価値が皆無なスキルもあるんだから
クラッチ関連のスキルももっと増やせばいいのに >>657
マシンガン接射なんてカッコいいシチュエーションではあるんだけどね
ただ本当…おっせぇ… ハンマーでマムタロ傷つけマン楽しかったけどカメラのデーモンのせいで地面にマグマ敷かれてるとこんがり肉ができあがっちまう
斬りかかりモーション中はまだしも着地寸前とその後コンマ秒は無敵でいいだろもう >>668
それが必須スキルっていう前提で調整してくるだけだから意味ないぞ 4人いて4人とも傷付けばっかする必要もないしな
俺に任せろぐらいの精神でいけ 機関はともかく狙撃ヘビィなんてクラッチ最強クラスでしょ
ダメージはでかいし傷付け1回だし >>664
スラアクは張り付いてから実質2択なのもいいよな >>664
常時僧衣着てるからほとんどはがされないしね 狙撃クラッチはかなり優秀だよな
誤爆の代償はデカいが ゴミ仕様を押し付けられそのゴミを多少なりともマシにするためのゴミスキルを押し付けられる地獄 >>666
狙撃ならまあ多少は楽だな ちょっとした隙にぶち込んで行ける… まあ代わりに複数箇所傷つけしなきゃいけなくなるのですが
不動なんて事故要因でしかないし無茶は転職中しかやらないよ ドスジャグラスでさえあれだけ強くなったように
ドスギルオスもデカくて怯まなくなれば相当やばい
オトモギルオスもエーシェン仕様で無限沸きってことで 一時期つえーかもなんて言われてたっきりの抜刀ヘベェは今でも強いのか田舎 傷付け火力は大剣と機関竜弾ヘビィ最高クラスの1回傷付けでモーション遅いってのはわかるが
機関竜弾並みに遅いくせダメそこそこで3回傷付けの虫根君 >>670 ハンマ振り落としでその反動で一回転して復帰して欲しい もう行けるかなと風圧火耐性を抜いてナナに向かったけどだめだった
俺は弱い 狙撃ヘビィとスラアクのクラッチは離脱の仕方まで含めてつええわ ムフェト野良でいつも通り一層ストスリでやってたら
なんか変なエフェクト出てんな?ってよく見たら頭に斬列撃ってるヘベェいたぞ
動揺したのと可笑しいので手元狂って暴発→乙っちまったよ
笑えたから良いけどあんなの初めて見たぞ🤪 虫棒のクラッチは印弾で飛ばした虫が戻ってきちゃうしわりと出し損なんだよな >>681
普通に強い程度のつよさ
常に傷だらけで隙あらば狙撃竜弾にクラッチ1発で瀕死から全快にとかいう割りと脳死できる仕様
ただクラッチ拒否激しい相手には無力 超快適超火力装備!常時100%会心!キレアジ不要の達人芸!弱点狙う必要なし! クシャっていうほどダルくないよな
ナナのほうがよっぽど糞だと思うダオラ >>688>>693
どっちだよ🙄
まあここ最近のクラッチ拒否野郎には辛かろうね >>618
有志wikiがアフィで管理人稼ぐのが許せないで叩かれまくって姿を消してしまった結果
アフィ所の騒ぎではない企業エアプwikiばかりになったのは本当に笑う
そしてそこには文句言わない辺りこの企業wikiが融資wikiを駆逐する為に工作しまくってたのかなと今は思う >>695
あるある過ぎて困る というか狙えるタイミングが少ないと言った理由のうち4割くらいそれ クシャは頭の耐久値クソザコだからダウン多めだからまだ許せる
ただし古代樹及び導きの森地帯、テメーは頭地面に埋めるから駄目だ >>692
忖度怯みとかダウン時は淫弾つけやすいからよく傷つけするわ威力高いしな
ダウン時はそこから急襲で虫貫通も狙えるし 10000歩譲って傷付け肉質もろもろの仕様はいまのままでいいから
クラッチ→接近→グサ→リリース→ノーモーション着地を2秒くらいの流れでスタイリッシュにできたら
楽しかったろうに
クラッチ→貼りつきまーす→攻撃しまーす→ズバババ→離れまーす→着地硬直→動きまーす
は? >>698
弾肉質通る相手に傷付け後に500〜700出てマルチだと30〜40回ぐらい張り付いてて+狙撃竜弾5〜6回は撃つから弱くはない モンハンは攻略レシピとかいう有能サイトがある分まだ良いな てゆーかSEKIROみたくスムーズにクラッチアクションさせろよ >>698
強いけどわざわざ使うほどでは
セミももうほとんど見ないし >>698
>>693の評価であってる ただそれでもやっぱりネタ運用なのは変わらない(というかネタ運用=弱いという訳では無い) >>706
モーション値高めの攻撃におまけで傷つくかもしれない効果がついてるだけだから 今やっとMR50超えたとこなんだけど
これレア12の武器に回復カスタムつけたかったら
とりあえずMR100まで上げないといけないの?
辛すぎるだろ… 傷つけた方がダメージ出るのにしないやつはなんなんだろ >>710
火力高くても当たらなかったら意味がないじゃないですかヤダー
張り付いての攻撃とか普通外す要素ないのにどうして…… >>711
せやで
陸珊瑚コツコツ上げとくんやぞ
あとオウガの素材と大骨陸珊瑚も出来るだけ集める クリアからMR100までの長さは本当に擁護できないマジ糞 暴れまわるモンスターに低射程もっさり張り付きアクションさせるのが間違ってる
しかも傷はわずか90秒で回復って 傷はせめて3分位持てばな
と言ってもそれだとマジで転身来て傷つけしてはいおしまいになりかねんけど 見切り7に渾身やムフェト5部位を利用したどこでも会心100%下手でも安心装備
弱特50%込みで会心100に調整した傷付け&部位狙い必須の上級者用装備
問題は後者は攻撃4見切り3とかになるから、前者からみたら中途半端な地雷装備 >>715
急襲や飛び円はダウン時以外にも当てられるからダウン中は狙う必要は薄いしもし攻撃全段ヒットして傷つい時の期待値が高いのでギャンブルとしては割が良いのよ でもお前らMR2桁とか弾くじゃん?
100までの苦行でそれなりに腕も上がるだろうし丁度いいんじゃ 傷付け部位に攻撃を当てると数秒延長で良かった
それが悔しいなら上限付けて一定時間以上は延長されないでも良かった
でもそれでも悔しいから延長なし絶対不変の90秒
ほんまさー・・・ ジョーと激ラーは金冠トロフィー関係ないよね?
それ以外は最大終わってるのに解除されねー 大剣だから積極的に傷つけた方が良いのは分かるけど抜刀マンだからその代わり火力がクソ雑魚ナメクジになるのが辛い
他のメンバーの火力が上がるからセーフで良いのだろうか 1分30秒も与ダメが上がるならその間で大分ダメージ稼げるだろう
ダウンして傷つけしてないモンスターを必死に殴ってるやついるけど効果薄いよ やっとアン・イシュワルダ倒したけど何が何だかわからないまま死んだわ
モーションもビームとキモい噛みつきばっかで何も面白くなかったし ✕1分30秒も与ダメが上がる
○1分30秒だけ与ダメが無印に戻る 傷つけを4人でしてればずっと与ダメージが上がる
それを分かってるメンバーだと楽だね
わかってないと疲れるけど >>726
冰気満タン傷付けで500〜700ぐらい安定してでて冰気も速攻回復するのに傷付け渋るとか理由がどこにあんのよ ワイやな、何か穴一つ余裕が出来たら攻撃珠一個付けるよりは
達人珠入れた方が良いかなとか思ってる、
〜・達人珠とかもまさにそう >>719
嫌なら転身使わないで狩る縛りプレイ選択肢もあるわけなんだがここのバ開発じゃあなぁ… クリア後って何からすればいいんだ
ゼノの成体の武器が強いとかは聞いたけど 機関ヘビィというか散弾で傷付け後にぶっとぶの最高に噛み合ってないから見直して欲しい 傷付けする暇あったら普通に攻撃しても
結果的に変わらん気がする
特に常時会心80〜100維持簡単な現状、会心率アップのアドバンテージほとんど無いし
肉質良くなってもマルチで動き回る相手に的確に当て続けられるわけじゃないから
ノロノロクラッチ期間捨てて攻撃してたら簡単に傷ダメ分回収出来る
装衣ある時とクラッチ隙以外は無理に傷維持するほどしゃないと思うね レウスとかあんなん傷つけしないと固いけど延々それで斬ってるやつとかいるなぁ
クエが長引くわ 傷つけ優遇武器しか使った事ない人はチャアクとか虫、物理ライト使って傷つけしてみろ
吐きそうになるぞ >>740
導き行って各モンスターの固有素材集めつつMR上げ
あとは臨界ブラキ装備が強い 一回目の涎怯み時にとる行動で大体マルチの実力は把握できるな 4人マルチで壁ドンとか拘束時間もそこそこあってって状況で傷付けあるなしは結構変わってくるとは思うけどな ラージャンとか固いのにそのまま斬ってんの?
ダメージ通りにくいだろう とりあえずクラッチクローはあんなおもちゃみたいなものじゃなくてちゃんとしたもの作ってあげてほしい ライトは別にモーション早めで退避距離長めで悪くはないと思うけど
そもそも物理ライトとかいう完全趣味武器のこととかどうでもいいわ >>750
僧衣ないと難しいし
肝心な頭に傷つけれないからね
余裕があれば尻傷つけぐらいしかしない 退散玉ショップで買えないの悔しさが滲み出てるわ
はよショップに入れとけバ開発 忖度クラッチはするけど傷はよほど誰もしないとかじゃない限り延長はしないわ
冰気抜刀でラーの頭狙う時はだけど >>751
スリンガーの弓部が2分割折り畳み展開する工房最新鋭の超技術だぞ
絶対設定とかろくに考えず思い付きで実装しただろあれ まあ4人全員が装衣時と忖度怯みと余裕ある時にダウン復帰や分かりやすい長いモーションの時とかにでもやるなら大体維持になるがな ムフェトと同じ持続時間にするだけでもだいぶ快適になるのにな >>757
IB前のボウガンは徳田が悔し過ぎてLv.3弾薬も火薬粉も買えなかったから
IBからの新入りは超大型DLCまで我慢な >>764
一回だけ出たことあるぞ
確率的には攻撃Uや見切りUより低いらしいけど ムフェトの野良部屋やばすぎやろ
水ライト反動中で打ってるやつ
未強化赤龍武器
エリア2で自信満々乗りやつ
こいつらスキルもないくせに2週目受注する時のハイエナスピードだけはRTA並みで笑う 射程3倍ぐらいにして欲しい
楔虫とか引っ掛けるのに軽く10m近く伸びるのに
何でスリンガーは30cmくらいしか伸びないんだよアホか 心眼救済またやってくれねえかなあ
俺はあるけどフレが何回ヴォル狩っても心眼出なくて嫌になったからと拗ねて戻って来ない 延々文句言ってる割にMR100とか200楽々突破するくらいやり込んでる人はなんなの、どんだけゲーム上手いドMなの
100すら遠くて、歴戦でも古龍でもなんでもないモンスターにボロボロにされて、あたしゃそろそろ心折れそうだよ 期間限定で配布してやっただろが調子のんなよ客のくせに🤓
ずっとこの態度だからな 100から後はランクアップが加速するからあんま参考にならないぞ
クソはクソだけどな 【朗報】ゲームの攻略本が再び人気に 背景には役に立たない企業wikiの乱立
「あつ森」攻略本 攻略サイトあるのになぜ人気
5/9(土)
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20200509-00177700/
◇攻略サイトの乱立と質低下
ゲームに詳しい人、ネットリテラシーが高い人は「ネットの攻略を見れば無料なのに」と思うでしょう。
それはその通りですが、一方で攻略サイトの乱立と質の低下があります。
ネットに不慣れな人が、欲しい情報を探しづらい面があります。
攻略サイトはPVが見込めるのですが、掲載のスピードアップを目指すあまり、他のサイトのコピー、説明の誤り
ひどい場合には攻略情報「なし」のまま載せるケースもあります。
要するに見づらいのです。そうなると、頼りになるのは……と探し
欲しい情報が探しやすい紙の攻略本に目がいくのでしょう。
「あつまれ どうぶつの森 ザ・コンプリートガイド」は1500円ながら、1000ページを超えるボリュームです。
情報も整理されており、見やすく、安心感があります。
新型コロナウイルスの影響で、外出自粛が続くので家にいるから
紙でじっくり読みたい心理も働きやすいのは容易に推察できます。
一周回って紙の書籍の需要が高まり、その価値が見直されるあたり、ビジネスの面白さを感じますね。 >>767
エイムから発射まで0Fで引っ掻きも攻撃も最初のよっこらしょ抜きならやっと使えるかもな
それでもアーマー無きゃモンスターの運動会対策にはならない欠陥品だけど 70から100上げるのより100から200上げる方が楽だしね >>769
とりあえず1つ武器使いこなせるようになってあとはモンスターをよく観察しろ
隙無い隙無い!って言っても基本はターン制や fps勢のフレが最近アイスボーン買ったけどもうとっくにfpsに帰っててワロタ
そりゃこんなストレスゲーやらんわな >>764
連休中に調査ポイント30万近く使ってやっと1個出たよ
そのほかは逆上Uが2個と挑戦Uが2個
開放体力も1個出たかな
超心治癒は4個ぐらい出たわ
耐龍Vも1個出た ギルカ見たらヨーデルとバラード各50回はやってるのに一向にガルルガ最小とべリオ最大が出ないんだけど何このクソゲー MR二桁台はとにかくイベクエの鳴神はソロで楽々クリア出来るくらいまでは武器何でもいいから練習してくれ
話はそれからだ >>769
体力増強3つけてMR防具を最大まで強化して野菜定食喰ってればランク相応の相手ならたいして痛くないだろ ちょっとこいつ固いなと思ったら傷つけをする
すると柔くなってダメージが通りやすくなる >>786
そういやあったな
じゃあ加護レベル7まで作ってくれヘボハンターの俺にはアイスボーンは厳しい 体力増強の極意とか来たら結局それ前提のダメージになってくるからいらん 回避距離と回避性能と破壊王の極意くれ
特に破壊王が欲しい 今本当にワンパン喰らうのって導き歴戦ラージャンくらいだしな アルバはパンパン対策、ぶっ飛ばし対策、傷つけ対策、弾糞肉質、近接糞肉質、カカシ対策、肉質無視攻撃対策してきそう あれ欲しいこれ欲しい!
↓
〜が追加されたのでそれ前提の仕様に修正しますね^^
これホントくそ
よっぽど頭湧いてないとこんな事出来ないよ ソロなら散弾とかパンパンとかTA以外傷付けしてもそこまでは変わらないけど、マルチなら積極的に傷付けしたほうがいいな
たとえ自分に必要なくても 気絶耐性3満足感3早食い3精霊の加護5でモンスターのサンドバックになってみたみたいな動画が必要
アイスボーン難しいって人は攻撃しすぎ火力スキルに振りすぎ >>792
なにいってんだ、当たり前だろ
徹甲はダメ出すためじゃなくて安定してダメを与え続けながらスタンとダウンを取る弾種だからな シールドウィーバー使った検証動画でアンちゃんの超必ミリしか減らないのはワロタ >>799
クラッチと傷つけは特に誰かが望んでいたわけでもないのに勝手に追加された挙げ句それ前提の調整にしてきたぞしかも傷つけ格差つきで 生存盛り大いに結構
しかし地雷ハンターに限って何故か真っ先に防御7にしたがる >>808
ぶっ飛ばしで怒るから挑戦者もナーフとか説明受けてる時は何も思わなかったけど
いざアイスボーンやり始めたらぶっ飛ばし対策でほんと草枯れた ちょっと離れたところにいるモンスにクラッチを使ってすぐ近づける あんま関係ないけど、オトモの体力って3000とか5000とかあるのか?
古龍の必殺技食らってもミリしか減らないタフさ 1000ぐらいだぞ
ハンターさんの最大値の5倍ぐらい >>818
レベルマで550だぞ
ハンターの倍以上 マムムフェトの武器コンプして金冠コンプしてモヤモヤが終わった後にダラダラ導きや救難に混ざっていろんな装備試しているだけでたのしー オトモに大粉塵撒いてやるとメチャクチャ回復するよな
へたくそハンターは猫の体力に気を遣ってやるだけでもかなり違う ムフェおもんねー
なんなんあの頻繁にやる拘束
タンクの意味ないやん >>809 >>812
ありがとう、なら来週でいいか… >>824
そもそもこのゲームにはタンクとかいう役割ないので >>820
マジで?
それだとマムの怒り荒ぶるゲロで10割持ってかれそうな気がするけど、
実際には2割も減らねえんだよな
体力だけじゃなくて防御力もハンターの数段上いってんのかな 導き行きたくないよ〜と思ったけどよく考えたら毎回他の武器のカスタムを外してつければなんとかなるか 頭の悪いお前たちは馬淵睦夫さんの動画見て目を覚ました方がいいと思うぞ! ネコの武器防具の数値も見た目の数倍とかじゃなかったっけ >>828
オトモは噴火花火とか演奏とか長時間無敵多いしなぁ >>830
こういうレスって頭悪い信者or信者に見せかけたアンチor本当に宣伝に来たバカな本人の3択で受けられるから最強だよな
人を貶めるならコレ 野良マルチのオトモたちは予想外のことをしたりするからおもしろい ミツムシ根性だけで有能だから良いんだけどミツムシお届けとか言いながらミツムシ持ってくるの途中でやめることちょいちょいあるの悲しい なんかモーションあるなら分かるが
なんにもない0距離からパクみたいな
意味わかんね ネコ武器も重ね着できるようにならんかな
睡眠持たせておきたいけどUFO飽きたし持ち替えさせるのもめんどい >>833
僕の旦那さんはドスジャグラスをよく狩るにゃ
何か狙いがあるのかもしれないにゃ 心が狭いので
閃光虫かご、痺れ虫かご、まもりの大盾、カカシ、ばくおんゴング、大筒花火があんまり好きじゃない 珠集めダレたから使用回数0の武器で鳴神行ってええか? >>845
ええぞ、救難入ったり出したりしなきゃな ん?ラージャンの弱点は頭でやわらかいし傷つけできないのでは? >>851
頭小さくてクローの形に合わないからしがみつけないぞ!
っていう開発の言い訳 うんうんなるほどニャ〜って全く興味ない反応でわろてまう
おめぇが聞いといてそりゃねぇだろうよって アイスボーンは今回のクラッチとうん地以外の要素だけ追加されてたら最高だったのにな最高だったのにな
どうして大規模弱体化アップデートしてしまったのか アプデしないほうがマシだった武器がいくらかあるのがやばい 同じ一撃でも13分レベル12はしょっぱいな
遅くてもレベル15の方が良かった >>827
攻撃旋律2 「皆んながタンクになれば良い話」 >>852
小学生の苦し紛れの言い訳するくらい悔しいならクラッチだの傷つけだの最初から入れなきゃいいのに クラッチのアクション自体は面白いけど傷付けがクソなだけな気がする
クラッチ攻撃は部位破壊しやすいとかで良かったのでは? 明らかに尻尾狙ったのに足にクラッチすんなや
判定ガバガバすぎるわ 保険付けて誰も一乙しなかったのにもう少しで1発撃破できそうなところで岩なし雫で一瞬で4人とも死んで失敗したときはマジで唖然としたわ
何このゲーム・・・ >>864
それお前のミスだろって言いたくなる気持ちもわかるけどマジでそういうことあるんだよな クラッチと次いでに乗りもいらん
モンスターの背中でチクチクって鍼灸師じゃねぇんだよ >>867
ムフェトみたいなクソでかいやつすらたまにあるのがもうね >>867
いや言いたくならないけど
開発のミスだろって言いたくなる気持ちは分かる >>863
こんなもっさりもさもさアクションが面白いってマジ? モンスターは機敏な癖にハンターはアホらしいくらいもっさりなの嫌い ふっ飛ばしはギリ許せる
傷つけは擁護のしようが無い ブッ飛ばしもクエ中1回限定とかで良かった
あんな何回も同じ手でビックリして壁にぶち当たるとかアホ過ぎるだろ >>877
辻本でも楽しめるように頑張って作ったからな
感謝しろよ ムフェト野良で一撃ってできるんだな
周回しててクッソ楽だったわ
ギルカ送っといた 傷つけは柔らかい部分まで更に柔らかくするからめんどいことになってるんだから
柔いとこは傷つけても対して肉質変わらない調整なら良かった 逆にぶっ飛ばしの方が要らねぇわ
かなり作業的で面白くもないしこれ無かったら全武器傷付け1回組になってたんじゃね >>877
ハンマー以外で傷つけしてみてからもう一度言って ぶっ飛ばしは後頭部じゃなくて顔面に発射してその場で激突ダウンのモーションとれよ 抜刀ヘビィも楽しいし機関竜弾で特殊怯みにドドドドも楽しい 柔い所攻撃するにしても弱特ナーフ済みだから結局傷つけたほうが火力上がるのよな 開発「いいもん!利益プラスだしYouTubeとTwitterに信者たくさんいるもん!」 ぶっ飛ばした後無駄に吹っ飛んで距離あくのほんくそ
うまく壁際でやっても地味に離れるんよなぁ
わざわざ武器しまってスリンガー拾う作業とかこういう地味だけどしょっちゅうやる動作にストレス要素持ってきたらあかんよ 睡眠ぶっ飛ばしだと前にすっ飛んでいけるパターンあるよな
あれデフォにしてくれ 今の開発がやっていることを開発と呼んで良いのだろうか 昨日寝る前にカーナの尻尾切ったわ
無駄にかっこいい 最近のシリーズ物は新要素使わせたいが為にでしゃばってくるからな。モンハンも歴史は長いんだからそこら辺分かってると思ってたのにな。W時代のスリンガーは良かったよ、でしゃばり過ぎず黒子のように地味ながらも便利な物に仕上がってたからな。クラッチ? くそ ラブレターのべリオってサイズ固定?
5回ほどやって毎回同じくらいの大きさなんだが… 進撃の真似したかったんだろうからこれが本来の姿なんだろう ハンターのダッシュ瞬発力アップ、旋回速度アップ、ダッシュ切り替えしの時もちゃっとしない
食いもん食って袖で拭かない、落とし物は周りのもの全てを一気に拾う、パルクールは瞬時
ぶっとばし、乗りダウンの時モンスターより先に着地
思いつくだけでもたくさんありすぎだで >>903
近接専門だと傷付けアリのが楽だけどなヴォルガノスみたいな近接お断り糞モンスター出されてもなんとかなるし 一昨日復帰したんだけどマムいねえし相変わらず武器ガチャらしいし萎えた
欲しい武器狙える確率0.2%らしいじゃん ラブレターって糞モンスであるベリオと無理矢理
戦わせるクエだったんか >>903
普通そういう新要素って使いこなしたら世界が変わったりプレイヤーのストレス軽減に繋がったりするんだけどね
IBの場合弱特ナーフによって傷つけ半強制だしそこに至るまでの過程もあらぬとこに引っ付いたりやらストレスの固まりすぎてもうね 傷は簡単に弾き飛ばされるのと効果時間がなあ
乗りと共通の不動+スタミナダメージで良かっただろ 弱特は初実装のP3から持て余してたからね
なんだよ肉質44って >>899
「これにちんぽ入れたら気持ちいいかな、いや、これをケツ穴に突っ込んだ方が気持ちいいかな」
こんな感じだろ
開発は開発でも意味が違う ストスリで瞬殺される危険度3の面汚しとディアブロス亜種の危険度を入れ替えろ。亜種のモーション優秀すぎる 各武器のクラッチ→大技のついでに傷つくようにしてくんねーかな ディアとか最後にやったのいつだろう
初期の最糞うん地でやったのが最後か ソロだけでもいいからクラッチなくしてくれ
なんだあの儀式 >>909
属性武器揃えるなら1000個以上はだいたい糞婆と交換しなきゃいけないからな
震えて待て ランク二桁が1人で頑張ってるクエとか時々助けに行くけどそれが黒ディアだとそっ閉じする
そんなレベル Wの時は寝床でディ亜に轢き殺される事故が頻発したな やることなくなったから下位防具全部カンストさせようと思うんだけど
龍脈石のかけら全然足んねー
これ危険度歴戦1をシコシコ回すしか無いのか 狩りピーの高周波もディ亜の怒り時だと間に合わねーんだわ せっかく怒り中も音爆弾効くようにしたのに誰も使わねえ…せや! おい痰壺ババアよ全身傷つけ玉作ってくれ
効果時間は50分で作成素材はアオキノコ×1な 猛り爆ぜるブラキディオス、ソロじゃ倒せないから救難信号出して助けて貰ってる
とりあえず某GameWithに載ってた覚醒氷ライト+EX龍紋構成例でやってる
それでも勝率は2.5割ってところだな
来てくれる人は9割近接
アイスボーン難しい、んじゃなくて俺が下手なだけだけど ディア亜はそのうちdmcのドリームランナーみたいな技使ってきそう むしろおかげで躊躇無く音爆ハメできる
次回作でまた対策してくるだろうけど 弱特抜き会心100で必要なら自分で付けろの精神で傷つけ諦めた
ハンマーと片手とスラアク担ぐ時だけは全身傷つけおじさんになるけど 上位マムはムフェトと交代でいいけど、イベクエのマスターマムはいても良かっただろ >>928
フリークエのの空と花とか歴戦ボルボバルキンですぐ終わるやつ
ぶんまわす 頑張って全属性覚醒ライト揃えたけど
半分くらいの属性は抗菌の方が良さそう
ちゃんと調べてからムフェト回ればよかった >>925
うわーまじか終わってんなあ
ムフェト武器がいい感じだったから似たような調整されるかと思ったけどそんなこと無かったわ >>922
クラッチ廃止してXXみたいな狩技で傷有効は大賛成。優秀な狩技は二回組になったとしても簡悔クラッチ拒否の現状よりは100倍マシ マスターランクマムタロトは取りあえず出来るだけ回したけどそもそもの歴戦王マムをあんまりやってないので今はムフェト乱獲するしかないぜー >>936
攻撃よけれないのにライト担いでるとかアホなの そういやマスターマムってイベクエなのになんで消されたん?w 金レイアで精霊つけて早食い近接しときゃほぼ何とかなるのに
なんで下手くそなやつほどライト使いたがるんだ ブラキマルチって実装時から全然安定せんやん
ソロでやったほうがぜってー楽だわ >>948
え、龍紋にしてから回避性能Lv3で避けやすくなったけど… ガンナーほぼワンパンになりつつあるのは良いことだと思うよ ライトが回避性能に頼るのは単発ブレスとか避ける時くらいで基本的には歩いて撃ちながら避けるものだが…
>>954
(良く)ねえよ 特に弓 どんなにガンナーが強いっていってもそれ以上にホイホイ乙っていくガンナーだらけなのが現実だからな
そりゃナーフもされない 遠距離3種は攻撃回避するんじゃなくて攻撃当たらないとこ移動しとくのが基本だから性能より距離のがよっぽど有用 >>949
そのうち王ムフェトがくるから
上位マム期間にはイベマスターマムがきて、ムフェト期間にはイベント歴戦王ムフェトって決まってるから消された >>953
被弾するからクリアできないんだろ
近接担いだ方がいいんじゃない?
ブラキはとびかかり使うから一瞬で距離を詰められて殴られる
ただでさえブラキの攻撃は痛いのに遠距離じゃ近接ダメージカットもないから致命傷になる 高火力高機動だけど死にやすく扱いづらいのが弓
中〜高火力高機動扱いも楽なのがライト
高火力で盾持ちで扱いやすいけど鈍足なのがヘビィ
なんてバランスがいいんだ… 回避性能なんかゴミじゃね
マムくらい素直ならいいけど
たいてい持続長すぎて意味ないからな
ほんと悔しすぎて笑える >>959
金レイアの三連ブレスとかは性能 安置に逃げた方が賢明なブラキの攻撃は距離と結局使い分けじゃないかなぁ フレンドでもすぐゆーちゅーばーとかに影響されて装備作る馬鹿がいるわ
これ火力めっちゃでるよ!っていいながら死んでクエスト失敗してる 武器スレ見ても結構火力寄りの装備多いから…
参考にする程度がいいと思う 我が名はジャン・ピエール・ヴォルガノス
我が装飾品の強壁珠の名誉のために!
我が友ドスジャグラスの心の安らぎのために... 臨界ブラキならそれこそ覚醒水徹甲でいいのにわざわざ覚醒氷を使うのか・・・
まさに無能 装備作ろうともしないフレが困る
危険度3貼るとしぬからむり
じゃあ装備作ろうというとこれで十分
どうしろと 退けば老いるぞ臆せば死ぬぞ
叫べ我が名はヴォルガノス 抗菌とマム装備で生存盛りがNoobにはお薦め
そして猫保険入ろうね 他人の作った装備を脳死コピーして持て余す奴の多さよ
自分にあった装備を作れるのは自分だけなのに
参考程度ならいいけどさ 虫棒のジャンプって回避時間あるんだっけ
ジャンプ回避できたら爽快よね 早食い使うくらいなら秘薬食うかマンドラゴラ食えばよくね >>966
武器スレはある程度以上扱えるプレイヤーの集まりだから火力寄りになるのはしゃーない 今はともかく無印の近接はドラケン4部位が基本で装備の自由度低かったからなあ
ドラケンオンラインと揶揄されてた
今はもう少し装備の幅が広がったかな 広域を勧めないでくれ
邪魔でしかない
ついでの回復程度ならいいんだがな >>977
広域つけたって乙るやつは乙る
エゴエゴエ進めろ はークッソ暑い思いしてコントローラー買いに行ったけど
マジで売ってないんだな、何これ…
ジャンプコミックスも発売延期されてたという告知あったの忘れてて
まんまと情弱晒したし今日はとことん付いてないな…
仕方ないから中古で済ませちまったよ >>983
そのせいなんか?アイボの紫ゲージがやたら弱いのは… >>980
ほんそれ
キノコ大好きとコスト同じだろうに 紫雑魚になったのはXXから
あの頃と比べりゃよほど紫使われてる >>986
その中古、ちゃんと使えるといいな(^_^) あとまぁ火力オンリー厨は置いといて
安全厨装備でも難易度高くなるっちゃ高くなるのよな
TA動画とか見て動き真似ても同じタイミングで怯まんから
「ちょ ココで反撃ぃ!?」みたいな被弾増える
生存装備で火力はPSで補うとかいう人おるけど
それを初心者ちゃんに勧めるのは本末転倒よな
最低限の火力を確保してからの話だな 生存優先するなら根性、属性やられ耐性、精霊の加護、気絶耐性を付けた冰気抜刀大剣からやらせるものだろ このスレッドは1000を超えました。
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