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【MHW】ライトボウガンスレ 72発目

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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b754-KyAn [126.168.207.151])
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2020/05/09(土) 03:19:53.60ID:F5xsVcUH0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

MHWのライトガンナー専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/

sage進行、最低限の礼儀を忘れずに。煽り、荒しはスルー。触ったあなたも荒らしです。
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

したらばライトボウガンスレ避難所
マルチ募集は基本ここで
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11971/1396603341/

■スレ立て時の注意
荒らし対策にワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨

※前スレ
【MHW】ライトボウガンスレ 71発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1585327262/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0750名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-Yce/ [106.154.132.172])
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2020/05/20(水) 09:48:29.83ID:tRGpuQmra
撃った結果自分の計算と違っていたので計算的な部分でどこが間違ってるか知りたいです
0752名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dbaa-L/hU [202.229.19.175])
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2020/05/20(水) 09:59:06.28ID:gGkXa9CP0
【(固定ダメージの2倍)の四捨五入+属性ダメージ】の四捨五入でうまく行くと思うけどな
0755名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a28c-f9J/ [163.58.152.137])
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2020/05/20(水) 10:10:01.59ID:bOQEQO8U0
さいきんの近接の怒りを見るに近々徹甲には弱体修正が入ると思う
今はテレワーク中なのでフットワークは重いがアルバまでには産廃にされると思うので今のうちに徹甲を
心置きなく使っておきましょう。ちなみにオススメは極ベヒーモス掃滅戦。徹甲なら誰でもソロで狩れると思う
0760名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02da-VPt4 [125.207.81.222])
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2020/05/20(水) 10:44:21.97ID:EKlAeErY0
抑揺珠
0761名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-Yce/ [106.154.132.172])
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2020/05/20(水) 10:56:54.09ID:tRGpuQmra
ありがとうございました、フルチャ3と攻撃2で上限は間違いないけど、細かい数字すぎて怒り補正が1.2倍の時しか1ダメージの差が出るということなんですね、スッキリしました。
0765名も無きハンターHR774 (スップ Sda2-/rPh [49.97.109.140])
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2020/05/20(水) 11:51:45.24ID:LuXc+H+3d
>>755
でも、どのモンスに対しても近接の方が圧倒的に早く倒せる
それなのに徹甲弱体させたらもうめちゃくちゃだと思うわ
0772名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c71e-rTyS [124.18.13.236])
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2020/05/20(水) 15:40:29.17ID:SSw6X3VR0
そもそも徹甲榴弾(とガンス)は既に火力上限に達していてだな…
0778名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dbaa-L/hU [202.229.19.175])
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2020/05/20(水) 18:12:02.46ID:gGkXa9CP0
威力1.5倍になるスキルって異常だからな
0779名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-O5Ya [49.98.170.79])
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2020/05/20(水) 18:14:51.43ID:qDEtPYCVd
貫通速射つよいね!
0794名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c71e-rTyS [124.18.13.236])
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2020/05/21(木) 10:44:39.05ID:T2UDbFNq0
>>790
斬裂弾は確かにnerfされても仕方ないとは思った
が、どうもこのクソ開発は加減という概念が存在しないようで(#^ω^)
0796名も無きハンターHR774 (スププ Sda2-O5Ya [49.98.78.221])
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2020/05/21(木) 11:23:31.90ID:muon6jvTd
害悪傷システムや弾肉質クソにしたり他の弾がろくに使えない仕様だから徹甲に流れてるのに徹甲弱体化したらもうライト完全産廃だな
それでも簡悔精神でやりそうだけど
0802名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fbe8-J+U9 [128.53.94.23])
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2020/05/21(木) 12:37:19.13ID:D0Cq3z890
徹甲弱体すると属性撃つだけのライトボウガンになっちゃうな。
0803名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-NgGp [49.98.149.18])
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2020/05/21(木) 13:09:34.61ID:tbnQ1jntd
フルムフェト属性しかやる事なくなっちゃう
あ、ガンス民の気持ちが半分は解ったかも
コイツはひでぇや
0813名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02da-VPt4 [125.207.81.222])
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2020/05/21(木) 16:19:07.58ID:SKzlaSbN0
>>810
周りに徹甲撃ってるライトいても回避装填してる気がしないんだけどなぁ
自分一人忙しくステップとかしてるイメージ
0815名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fbe8-J+U9 [128.53.94.23])
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2020/05/21(木) 17:33:30.94ID:D0Cq3z890
>>814
おまそれ現状とほぼ変わらんやんけ。
0819名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0288-I6Yg [125.14.213.139])
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2020/05/21(木) 17:49:18.40ID:2nIraZy60
>>816
ゴミ蛮は火炎弾DPS最強ゲミ一強に完全敗北しちゃってるゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw圧倒的攻撃値60差がカワイソスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0821名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-f9m4 [106.130.42.189])
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2020/05/21(木) 17:49:49.31ID:PvfwTlULa
>>817
龍紋一式に属性会心1.5倍の合わせ技はなぁ…
ほんとあの属性会心の修正は理解しかねる
なんでヘビィが大剣と同じ手数の少ない武器にカテゴライズされてるんだよ

>>800
ヘビィに影響のないようにライトの速射のマイナス補正を撤廃して速射は全段1.0倍にすれば解決するかと
0822名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 17c6-NgGp [118.86.100.244])
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2020/05/21(木) 18:14:07.85ID:kL0rbH890
>>817,821
弾持ちと足回り考えたらこのバランスで良いのでは

属性ヘビィ使ってる人がどれくらい居るかは別

と言うか弾持ちがネック過ぎるわな
属性特化したらサブ弾なんて使い物にならないし両刀にはスロが足りない
0824名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 176a-f9m4 [118.83.101.38])
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2020/05/21(木) 18:28:39.50ID:zgckuGDW0
>>822
キャンプでいくらでも補充可能なのに弾もちもなにもないだろ今更
もはやバランス調整で加味しちゃ駄目な要素だよそれ
モドリ玉やファストトラベルが無くて弾補充は初期キャンプへ徒歩で戻ってでのみ可能とかならまだわからなくもないけど

>>823
遠距離武器の手数を移動速度で判断とか頭悪すぎだろそれ…
いや実際に開発は頭悪すぎだからこんな設定しちゃってるんだけどさ
ヘビィだと属性弾も散弾くらいの射程しかないのならその理屈もわからんでもないけど
0835名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 17c6-NgGp [118.86.100.244])
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2020/05/21(木) 20:39:07.38ID:kL0rbH890
弾補充に帰るのって単純に面倒くさくね?
まぁ属性ヘビィエアプだから一体倒すのに持ち込みでも足らんのか試してもないんだけど
0836名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-nqGl [49.98.142.231])
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2020/05/21(木) 20:41:30.55ID:ZzgT1YHfd
属性ヘビィと言われるとおっさんだから昔のラオートみたいなの思い浮かぶわ
あれは強いとか弱いとか以前の問題だったが
昔の仕様だと武器倍率とヘビィ固有の補正で属性もヘビィの方が強かったんだっけ
0840名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f7b-yHCu [14.11.5.160])
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2020/05/21(木) 22:28:55.71ID:ppvVlCOf0
雷は肝心の抗菌砲筒平井が性能低い事もあってストスリで良いかなって部分はある
逆に抗菌砲筒氷はかなり性能高めだがバゼルやナナ相手だとライトの方が立ち回りやすいので…
自然とカーナ狩りに蛮顎が一番使われるって感じかな

ネロは乾かれた時に蛮顎じゃどうしようも無いんで同じ単発担ぐなら龍封じの弩安定かな
最速タイム出すなら蛮顎だが
0842名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b1e-crVl [160.86.116.104])
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2020/05/21(木) 22:57:45.55ID:PK9wrF2K0
ムフェトに対してなら皇金氷ヘビィが覚醒水ライトより上だったわ
敵視も回避性能3あるから楽にさばけるし毎回補充するタイミングあるしで問題なかった
属性や貫通撃つのにヘビィはガ性いらなくて保険のシールド1枚だけでいい
0843名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02da-VPt4 [125.207.81.222])
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2020/05/21(木) 23:52:25.47ID:SKzlaSbN0
何回も戦線離脱してタイムロス平気ならそもそもナルガ着ないよね
0844名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 17c6-NgGp [118.86.100.244])
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2020/05/22(金) 00:08:54.97ID:qMB7QY4W0
マムはエリチェンの時は戻ってもタイマーカウント無いぞ
まぁ面倒だしソロ向けだが
0845名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f7b-yHCu [14.11.5.160])
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2020/05/22(金) 00:13:55.02ID:0k+cOEo00
>>842
敵視は別にライトでも簡単に捌けるからそこは差別点になってない気が
もちろん皇金氷ヘビィはムフェトにおける有力な選択肢だが

ただ運用するなら盾で受けるより回避距離とかでごまかした方が良い気がする
ビームとかつよかべ無いとどうせ受けれんしその上盾1ガ性無しで受けるとビームやビッグバンとか大変な事になるし
0846名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82d5-bydY [61.214.14.160])
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2020/05/22(金) 00:23:42.79ID:0qWFpoiy0
いや盾保険なんちゃうの?
てかヘビィで敵視捌くのきつそう
いわゆる被弾するしないの話じゃなくて
前方噛みつきとか片手ビターン地雷誘発して三連かみつきとか向きかえしないような立ち回り難しそうだな
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