【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1980
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スレを立てるとき
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
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※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ99
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1588327780/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1979
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1588741029/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 獣/狩 ぴくみん<主催さん退散玉持ってないんですか?の世界
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1587981090/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>1乙アジ
ムフェトもマムもアルバまでの繋ぎと考えると嬉しいようで悲しい
アルバ装備来てから珠集めや導きすれば楽だから今はキレアジや鉱石骨系の探索する時期かな アルバ武器ってまた龍属性なんかね
もう龍はいらんよ >>1乙
どうせ斬れ味と攻撃力が壊れてるからなんにでもアルバになっちゃうんだろうな アルバ武器は従来どおりの龍属性か、
あらゆる属性をその身に宿す設定を反映してまた武器ガチャか
好きな方を選べ うんちボーンだとブラボもうんちみたいなのでアイスうんちにしよう 今作紫補正弱いし
物理飛び抜けてる訳じゃないからなアルバ武器 いまいち龍属性ってだれに持っていくのかわからん
レウスレイアくらいか? 危険度3だと飛び抜けてではないが悉ネギが龍弱点だな
ハザクは部位破壊しないと龍通らないから微妙 危険度3なら龍使うのはジョーくらい
作る意味ないよ アルバはレイド形式ならガチャ要素を含んだ形になるかと。
連戦前提で武器や防具を強化&カスタマイズ。
そうで無ければ普通に武器防具作って終了 でも皇金双剣・龍にフルムフェトと耐龍の装衣着たら
属性値4桁越えてジョーさんのお腹に気持ちいいダメージ出るよ 乱入してくるバフバロのブルドーザーモードは普通に危険度3ある どっちかというと防具が楽しみ アルバとかは新しいシリーズスキルも期待できるし 第4弾だっけ
無印をなぞってるんだったらベヒーモス枠じゃない
防具に期待するぞ俺は モンスターハンターワールドアイスボボボーボボーボボン マムさんやってて思うんだけど
立ち去るまでの時間制限あるのに攻撃せず落し物拾う時間も必要なのなんかちょっと噛み合ってないと思うんですけど
報酬でドバーッとくれませんか GW最後の魔境を味わいに救援ネロいったけど3連続失敗
この一週間なにしてたんやこいつら >>29
下手でも時間かけて頑張れば倒せるってのすら許してくれなくなったんだよなぁ
皆がプレイしなくなるのが一番開発が喜ぶことなのかもね どの道アルバがゴールだし倒したら終わりだろ
その先に待ってるのは今回の王ネロみたいな歴戦王だけだぞ 滅龍弾も他の属性弾と同じような運用出来ればいいのに
なんだあのふざけた弾道と弾数は 3gで滅龍弾速射ライトをラギア希少種に打つのめちゃくちゃ楽しかったな 今作とかトレーニングエリアで1発撃ったきりだけど 落とし物はスリンガーの弾優先でひろったり時間制限あったりでなんでこのままで問題ないと思ったのか理解に苦しむ 落し物は近くを通ったら勝手にポケットに吸い込まれとけ
スリンガーは手で拾っても良いけど >>37
アイボーの古龍じゃ龍まともに効く奴いねえだろ! ライトでムフェト龍と抗菌屍の滅龍弾連射ができないとか…何の冗談? >>31
この一週間で上手い人はとっとと集め終わってもうやってないんだぞ 「落とし物を自動で拾うようにしました!そして拾った後に硬直ガッツポーズを入れました!これによりモンスターと五分五分の状況が生まれるわけです!」 防具が回避系ばかりって聞いてネロ無視してマムやってたけど調べたら腰だけ妙に強いな
コロナでやたら期間あるしそのうち作ろう… マムでしょっちゅう見かけるけどなんで寝かせたあとに爆弾置く暇を与えずにぶっ飛ばしする人が多いんだ?爆破後にぶっ飛ばしでも全然間に合うと思うんだが
もしかして睡眠時のダメージUPを知らないのか?それとも俺が知らない何かがあるのか? 何気に最大射程クソ長いんだよな滅龍弾
放物線描くから上に60°ぐらい傾けて撃たないと届かないけどw 野良でなんで?ってなっても想いは人それぞれだしねぇ 爆弾置く時間もったいないからじゃね
大したダメージじゃないし レウス亜種が飛びまくりで鬱陶しい
地面を這いずるバゼルギウスを見習え >>48
爆弾のダメージでキレて壁ドン失敗することがあるからだよ
壁ドンの方が火力出るし、爆弾なしだと2回出来ることもあるから基本的に爆弾はやめた方がいい 柔らかいマム程度にそもそも寝かせんなって思ってるのかもね 樽Gではパワーレス。大樽爆弾S(スーパー)やH(ハイパー)のような改良型が作られ威力も
1000ダメージを余裕で上回るようになったら爆弾の地位も復活するだろう 龍属性って一応ことネギの第1弱点じゃないの?
ならある程度需要あるのでは あれ?「満開の宴」ってもう一日(明日5/8の朝9時まで)あるんだっけ? >>48
お前かよ
そんなクソみたいな戦法有り難がってんの
今日、ネロミェールでそれやってるバカ居たから、速攻クラッチで爆発させて壁ドンしてやったわ
ちなみに頭に爆弾置いてた奴がクリア後に執拗に切り掛かってきて笑ったわ
爆弾一発分のダメージが倍になるからなに?って感じ
今時睡眠爆破とかアホか 昔悉ネギに龍チャアクで超出撃ったら一発100ちょいくらいしか通んなかった あー王ネロが寝床にいったときはどうするべきなのか
壁ドンできないよねあれ 別に壁に当てられたらそれでいいけど出来ない場合もあるから睡眠爆破なんてあんまりな……
>>58
せめて上位マムくらいの数字でないとな…… >>67
ツタ崖のほうに吹っ飛ばせばギリギリ届くで >>67
蔦の方ならぶっ飛ばしダウンさせれるらしい
やったことないけど >>73-74
まじか。サイズにも左右されそうだけど今度やってみよ 昔は寝たら無視か爆弾置いて貯め3みたいなところあったけど
今は壁ドン派、壁に爆弾置く派、壁に爆弾置く(吹っ飛ばし角度読めなくて全然違うところに置いてる)派、頭に直接爆弾置く派とバラバラで
導きは寝たら即壁ドンで落し物回収だからもう爆弾って概念がめんどくさくて…俺が置かなくてもちょっとしか変わらんやろ…って >>78
あれ、爆弾を壁に置く必要ないぞ
モンスターがぶっ飛ぶライン上に爆発あれば爆発するから、壁とモンスターの中間距離くらいに置けばコース読み誤っても爆弾スカる事はほぼ無くなる 寝た王ネロに爆弾おかなくてもいいから眠る前に突っ込んで行くのは控えてほしい >>80
攻撃待機する位置取り難しくなるから無しやろ >>78
クラッチぶっ飛ばしが実装された今
頭に直接樽爆は逆に迷惑に感じるわ
不動転身誰かが使えれば頭に直接クラッチで点火しつつぶっ飛ばせるけど
誰も持ってないと何かしらで点火させてからクラッチしなきゃならないから
爆風で頭の位置わからなくなる時あるし モンハンの闘技大会って2人用なのに1人だとほぼ苦痛しか感じない
そこまで苦しんでゲームする気もあまりしない 1人でするなら面倒だから爆弾置くかな
マルチでしても他の人が置くから一応置くけど 同じく爆弾は持っていってないわ
ただマルチで3人爆弾置いて自分だけ持ってきてないなんてことがよくあるからそういう時若干気まずい >>85
苦行ランキングとしては闘技大会ソロは上位に入りそう 鬼ニトロをつくるよりハチミツや薬草をつくりたいからできれば大樽でないのを置きたい >>83
カーナの寝床とかは無しだけど、珊瑚の頂上みたいに距離がある場所だと問題ないぞ やってないから知らんけど写真トロフィーもたいへんダルそう >>91
植生研究所ってフル+肥料で回したら消費が追いつかなくなるな
はちみつは分かるけど、薬草は栽培したこと無いな、回復薬買えるから >>80
知ってはいるけどなんかみんな壁に置くじゃん?
そこまでして爆弾にこだわりないし…パパッと壁ドン袋叩きでよくね?っていう気持ちが強い
あとスラアクで爆弾置いてる間に強化状態進んでるの意識してしまうのもある ゆうたはダウン時に頭に駆け寄ってきて爆弾置くからな
ゆうたライトを舐めるなよ >>94
写真撮ってきて爺に見せた時のセリフがあまりにも酷かったのでそれ以来行ってないな
開発の悪ノリ極まれりって感じで付き合いきれなくなった >>97
まあ、そうだね
大抵のパーティーは寝床に流さないように必死こいて攻撃するからマルチだと壁ドンフィニッシュてあんまりないんだよね
ちなみに必死こいて追撃するのも面倒臭いから、大人しく寝床で壁ドンフィニッシュで良いじゃんとかいつも思っているのは内緒 瀕死になって寝床に逃げたか。じゃあ武器を研ごう・・・あっ墜落した >>96
薬は買えるけどクエストは大体回復薬10、回復薬G10、秘薬2、栄養剤G5、マンドラゴラ10、ハチミツ10、薬草10とかたんまり持っていくので薬草を備蓄してる 壁から離して爆弾置くと壁にぶつかる前に爆弾で怯んで止まったことあるから置くなら壁に置いたほうがいい 寝たモンスに爆弾置く置かないで右往左往するのはまだいいメンバー
バーサーカーは切りかかって起こすから >>107
まじ?
俺今まで寝たモンスと壁の間ぐらいの位置に爆弾置いてたけどだめだったか >>106
A<爆弾を置きました!
A<爆弾を置きました! >>107
なるほど
確かにその可能性はあるね
やはり壁側に爆弾置くのが良いか >>100
どう見ても被写体収まってるのに判定悪くて
どうにも目の調子悪くて見え難いんでまた撮ってきてもらえますかな?wwwとか言われた時とかしばいてやろうかと何度思ったか分からんわ というかオーキド博士すら写真まとめて渡してどれがどの写真か自分で振り分けてくれるのに
こっちはいちいちミッション選択して提出する写真選択して
挙げ句の果てには提出した写真は無くなるよとか意味不明なこと言われるからな
ニンテンドー64以下のゲームだよマジで 歴戦王カーナは迎撃任務の時のフィールドに来てくれねーかな
バリスタ連射出来るやつまた使いたい >>117
これ本当に無能
というか写真のジジイに対して文句言ってる人の大半は提出の際にお題を選択してないと思っている 爺(さっきの写真はあのミッションだったら合格だったな…まあ処分してええかw) カンスト様3人の歴戦オウガ亜種に恐る恐る参加したら2分49秒でクリアしてワロタ 早杉だろ 今日も抗菌水スラアクは出なかった
もう諦めようかな、水はスラアクじゃなくて他の武器でも 王ネロ行ったら太刀双剣片手が大放電で一気に蒸発したw
なんでその武器種でダイブできねぇんだよw >>109
それが一番困るわ
回復したり砥石で研いでる奴はマシな方
>>116
IBに適応してないかマスターの仕様を忘れるかのどっちかだろう 野良の誰かがこやし弾使うだろうっていう空気マジで嫌い
結局毎回俺が使うんだが砥石とかで追いつくまでに乱戦で死んでると離脱したくなるわ
音爆弾も使ってるやつ見たことないし IB入って早々大樽Gとこやしはもうマイセットから外したわ ジンオウガ亜種のクエストで乱入モンスターにこやし当てると、ジンオウガ亜種もエリチェンするのはバグだよ!カプコンはよ修正! >>126
抗菌スラアクは水だけやたら性能いいから他の属性はいらないけど水だけは取っておいた方がいい 新スキルとか欲しいな
アルバの防具には逆鱗で傷つけ時間延長とか >>121
すまん
クリア後に攻撃してきたスラアク野郎を思い出してついイライラしてしまった
何にせよ頭に爆弾置くのはもうやめなよ 誰かがこやし使うだろう
誰かが傷をつけるだろう
誰かがぶっ飛ばすだろう
誰かが粉塵撒くだろう
これぞモンハン ヘビィの拡散ガイジに結構な頻度で当たるんだけど何かあったの? 他人に期待してないから傷つけ壁ドンこやしとかは全部自分がやってると言うかやるつもりで動いてるな >>139
ユーチューバーとマスマムと王ネロのせい 拡散撃った火力と吹っ飛ばされた奴が攻撃してた時の火力の計算もできない幼稚園児以下の知能しか持ってないんやろ >>80
進路に中途半端に置くと大樽同士で誘爆しちゃってスカるから野良ではやめといたほうがいい アルバって絶対属性強化スキルがシリーズで付いてるだろ
もういらねえよ バフ粉塵回復入れてたら閃光肥やし罠とか入らないんだが スタンとりながら味方ぶっとばすってもはやなんのために徹甲撃ってるのか謎だからな 玉ネギやってたらMR900台の奴がラーヘビィでダウン時拡散撃ってて近接3人攻撃阻害された
拡散なんて廃止にしてしまえ 5部位にそれぞれの属性強化3をつけておきました!🤓🤓🤓 こやしが増やせるようになってウキウキで持っていって
数回使ったあと真顔で箱に戻した >>142
ジョー「二次会いくぞ〜www」
ラー「うお〜!www」 ナルガ脚のしゃがみ歩き速度上昇活かせる装備教えてよ 煙の中に隠れたのにモンスターめちゃくちゃ襲ってくる 肥やし玉なんかもうポーチから出したよ
当てても同じエリア行くし
もうぶっ飛ばし要員だと割りきった 肥やしでうまく追い払えたと思っても1分後には戻ってくる >>154
バフバロ「自分、家遠いんでお先ーっす!w」
〜1分後〜
バフバロ「もう終電出ちゃってましたwww朝まで帰しませんよwww」 https://i.imgur.com/kGnemkl.jpg
こういう意味不明な装備使ってるガイジ見ると
正常性バイアスが狂っていく 火 水 氷 雷 龍 爆破 毒 睡眠 麻痺
好きな色を選んでね? どうせ鼻糞を炙るだけだから
放射2 熔山 スロ4 斬55
スロ回復
これで固定 変えようがない
ゾゾシテシ
火耐性以外うんこだけどこれ以外は着ないでね
砲術5 砲弾数UP 集中3 スリンガー5
ガ性5 ガ強 体力3 ひるみ1
耳栓5 回避距離3
ここまでは絶対に入れてね?
〜自由になるスキル〜
破壊王 回避性能 回復量 回復速度 納刀 耐性
放射ガンスの悲哀 猪突猛進の輩達!?のモンスターが倒せない
武器の溜めの隙に突進される
溜めの間に離れられて攻撃が届かない
第一打が弾かれてコンボにならない
ヘルプミー >>163
すまん 熔山って何?
ガンス初心者のわい >>162
太刀はさっぱりわからんのだがあかんのかこれ
というか太刀って属性遊び()する武器だっけ 大半の攻撃は属性がある方がいいのでそういう使い方なら属性に振ってもいいと思う 必死の引き延ばしで歴戦アルバとか歴戦王アルバとか王ネロ以上のクソモンス集大成あるんかな 太刀の使用回数一桁だから詳しくないけど
傷無し約100%に会心撃属性だから弱くはなさそうに見える >>168
EXゾラマグナという呪われた装備があってな >>174
新型コロナを実装してくるかもしれんな
小さすぎてぶっ飛ばしや傷つけできないし嫌がらせにはもってこいだ マムいなくなるのかよつまんねえな
カプコン空気読めや ゾラマグナより臨界ブラキの方がスロット多いんじゃ
砲術と挑戦者ついてるし 俺が家に帰ったらさ、部屋が若干綺麗になってて
親に聞いたら掃除したんよ言ってさ
ほーん、まぁ、エロ本とかは電子書籍で買ってるし問題ないからええかと思ったんだけど
・・・部屋に置いてあったゴミ箱がさ、新しくなってるのよね
家出る前はそこそこ7割ぐらい入ってたであろうゴミが
今じゃもう2、3割な状態になってて明らかに減っててさ
これヤバくね >>170
太刀だからというか装備が属性寄りなのに武器のカスタマイズが属性に振られていないので中途半端というか属性のなんたるかを分かっていない
まぁ、自由っちゃ自由だけど勿体なくね?って感じ >>170
あと根本的に太刀は属性武器というより物理特化の方が理論値は高いのでその辺りも分かっていないって感じ >>186
地帯レベル上げるためならそれでいいけど
素材集めなら最後の一滴まで搾り取らないと勿体ない 1.35倍に1.2倍して更に100加算か
レベル4ぐらいでも上限当たってるんじゃないかな 昨日はお前らありがとうな。
お陰でマム素材集まった。鑑定武器は双剣で欲しいの来たからもうお終い。 >>187
なるほどなー
フレに太刀は上手くないとダメージ出ない言われて触ってないからなぁ マムタロトってまさか延長しないのか
そんなアホなことないか >>197
もういらねぇよバカが
早くムフェト寄越せっての マム上位とか誰がやってんだよw
消してムフェト
イベントでマムを残せばみんな幸せ >>200
エアプで草
マムなんて装備も武器もゴミやん いや、マスマムのこと言ってるんだが
twitterだと5月8日までになってる、王ネロは終了日未定 >>203
まぁマスマムも要らないだろ
武器はゴミだし……まさかあんな防具が欲しいのか?w マムも9月に比べりゃ優秀なんだけどな
それでもムフェト武器も防具も頭おかしいくらい強い 王ネロとかいうクソモンスこそもう要らんな
もはやセルフネガキャンだろあれ さすが本スレ
マスマムという狩る意味がわからないゴミモンスですら惜しむ声があるんだなw >>200
>>204
物理武器使いと属性武器使いが言い争っても話が平行線たどるだけやぞ ササやぞ
>>208
なにせIBの新要素をハメ殺されてまで全力否定してるからな >>210-212
レス抜けすぎだろww
ガイジ顔真っ赤なんか? 貴重な癒やしモンスのマスマムが居なくなったら何をクソモンス共のストレスのはけ口にしなくちゃいけないんだ.... ササガイジって毎朝オラついてるよなw
ど底辺が夜勤明けに一杯やって寝るまでイキってる感じw 今回の新要素
マスマム→殆どのハンターには狩る意味なし
王ネロ→簡悔過ぎて不快、チケットを集めたら狩る意味がない >>217
レス見えてないから煽っとこ
ガイジ顔真っ赤やんけw マム満足感に気絶耐性で秘薬を調合分早食いで飲みまくるのが流行ればもはや魔境などこの先存在しなくなる
広域ついてる腰を外すんだぞヒーラーだと思われて怒る人いるから >>220
ヒーラーに文句言うのここの糖質ぐらいだろ しばらくおとなしかった開発の人達はなんでいきなり王ネロで悔しさ大爆発させちゃったの? 好評(笑)だったマムを隷奴仕様からイベントに移行させたのが相当悔しかったんだろうな
DPSチェックでバランス取ってたと思ってたけどそれでも相当のストレスだったみたい 導きの骨鉱石って未だに切断した方が楽に集まるんだけど、いつになったら通常のプレイできるんですかね? ↑こいつ最高にガイジw
見えるレスつけてくんね?w >>203
ゲーム内のイベントスケジュールなら九時までだよ
そのツイートいつの? >>227
GW終わったってのにレス抜けるガイジ多いな 魔境とか言われる層は早食い付いたからグレートガブ飲み出来るやんってなるんじゃねえかな >>232
明日までっぽいね本来は今日までだが伸ばしたのかも
今日までと思ってたから嬉しいわ マム防具とか胸以外価値ないやん
なお重ね着MODでマジで意味がない模様 ヘビィガイジで草
【MHW】ヘビィボウガンスレ -104発目-
281 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee7c-Pzcn [])[sage]:2020/05/07(木) 01:49:47.50 ID:XFUNxWwS0
バッサーの弾肉質0だから縦に貫通通そうとすると
めっちゃ右上にゆらぐという
隙を生じぬ二段構えとは恐れ入ったわ クソプロバイダやんけ……
オンラインやるなやガイジは
281 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee7c-Pzcn [])[sage]:2020/05/07(木) 01:49:47.50 ID:XFUNxWwS0
IPアドレス 153.174.45.73
ホスト名 p14073-ipngn6801marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
国 Japan
地域 Tokyo
郵便番号 104-0061
緯度、経度 35.6718,139.7672 マスマムなんてクソモンスを惜しむ奴おるんやな
本スレが1番魔鏡すぎんだろ >>238
双剣?
霊脈の古龍骨枯渇したから集めに行きたいんだけどソロだとモチベ持たないからマルチなら何が1番役に立つかなぁと思って
今まではネスルアーセファー使ってたけどもっといいのあるのなら武器種問わずそっちにしたい え?マスマムは明日まであるの?
今日までだと思って最後はランク2桁助けてやるかと行ったら結局失敗したわ
やっぱランク2桁じゃスキルも防具も揃ってないから無理ゲーか ムフェト部屋検索したら1件しか出ないんだが この検索仕様ガイジ過ぎんよー ランク2桁を介護したいならマジでワンパン武器持っていかないとゲロで死ぬだろ マスマム残して上位マムをムフェトにするだけでみんな幸せなんだがここ簡悔しすぎて無理かな? 龍結晶15の針考えた奴死んで詫びろ
金銀が15でしか戦わないようにしてる奴もだ
他にもたくさんある
ぶっ飛ばされて段差あると硬直追加+強制立ち上がり
バフバロを乱入モンスター筆頭に設定
突進を交互に繰り返すジンオウガ
もうここの開発はストレスを与えることがゲームを楽しくすることだと思ってるに違いないわ ハザクが4回ぐらい連続で突進してたのバグかと思ったわ 太刀って火力ゴミなのに人気だよな
自慢げに火力語ってるときあるけど「それハンマーの前で同じこと言える?」ってなる 王ネロが5分ぐらいサンゴ礁に突進してたけどアレも揺らぎ? イベント終わったら人が激減
これがビッグタイトルの末路なんてな ハンマーの倍以上リーチがある上に補助も出来ちまう全能1回組鈍器(楽器)があるんだが?ふざけてんのか? >>262
イベント
鳥竜
ランク☆8×2
マスター獣竜
カーナ バウンチ金銀じゃない限りはまだいいが・・・今日は誰や >>267
食事券集めで1分切り目指す
調査5枠のイベルとジョーを1匹ずつ倒す
終了〜 散弾ヘビィやろうよ
チャンスにマシンガンして2500位でるよ 雄ハンターでサクラリコーダー担いだら外人にホモだと思われそう ハンマーはソロだとガンガン怯むしめまい起こすし疲労やられしまくるから楽しいんだが
マルチになるとハンマーの強み一切合切無くなるからな >>264
エアプやなお前
ハンマーは近接一位やで
なおヘビィ >>277
片手剣がハンマー様に喧嘩売るなんてナンセンスやで 正直ハンマーは傷つけがなかったら太刀に並んでるんじゃないですかね… 闘技大会50回のトロフィー取るためにひたすらプケプケをハンマーでしばいてた日々 ハンマーの何が強いってコンボで傷がつけられることなんだよなぁ ヘビィって強化パーツ無しでも特殊弾使った方が良いの? 他武器使ってるとハンマーはリーチが短いのが地味にキツイ 片手剣メインの俺はサブをハンマーにしてる
リーチが長くて楽しい マルチだと傷つけガイジになった方が討伐時間減るなハンマー ハンマーは強いけどリーチ短いからゆうたが使うとクソ雑魚武器になるからなぁ
火力出ないって言ってる奴はそのまま「僕ゆうたです」って言ってるのと同義 ランスハンマー片手は傷つけ性能イカれてるからな……PTに一人は欲しいという 対ムフェト装備の更新はお済みですか
新しい武器に防具に護石
もう一撃するなという方が難しいのではなかろうか 救難だしたら数分でゲロで焼け死んでく二桁ランク君はガイジ? 尻尾が足りなくて足だけ作れなかったからムフェト来てくれたら嬉しいわ 笛でマスマムの頭にドリルかましたいけどそこそこ周りがうまくないとできないからつらい ムフェト、マムは二週置きに交互にできるように
してあるんだよね? てかマスマムは通常のイベクエだからムフェトと同時に出せるだろ L1連打すると弾きにくくなる対策仕様があるのに簡悔と呼ばれないフロムのセキロ
強化個体とはいえクラッチに反応してそこをピンポイントに攻撃するAIを簡悔と罵倒されるカプコンのアイボー
どこで差がついたのか 抗菌きたところでムフェトに対して有効な龍封武器でもきたっけ セキロの弾き自体結構ガバいし連打でなんでも弾けたらそれこそゴミだろ ムフェトぶっちゃけ糞だからイベクエ他モンスターで玉だけ寄越せ ムフェトはここの募集スレで結構やったけど龍封力あったほうがいいのかなくてもいいのか分からずじまいだわ グダったときに龍封あると無理矢理エネルギー削れるから持っていくのはあり。最もこっちが過剰火力だからなぁ モンハン部の原画見てるとこれを全部ゴミにする藤岡に殺意沸いてきた 龍封力はエネルギーにダメージ与えるから1撃や1発目でなら効果は高い
エネルギー枯渇状態だと無意味 >>327
ストスリでエリア1即終わらせるのだけ必須な感じであとはなんでもいいべ マム討伐はMR HR共に100〜200代の人が居ると、まぁ失敗しまくる
防御力不足・火耐性・破壊王積んで無いのと、炎の絨毯、でんぐり返り対応できない方が沢山いてほっこりさせてもらってます マスマムは残ったままで草w上位マムはもうやりつくしたし問題なかったわ 真溜め中に気づいたらゲロど真ん中
だった時の絶望感よ。 頭傷つけぶっとばしをまともにできないPTだと破壊王無しはつらいし
ソロではぶっとばしをわざわざ狙わなくても普通に角折れるようになって便利だよ やること増えないから片手に手を出してみたり笛吹いてみたりしてるが思ったより強い…… >>340
頭傷付けぶっ飛ばし出来ないPT・・・
ソロでぶっ飛ばさなくていい・・・
つまり傷付けもぶっ飛ばしもまともに出来ない雑魚ですって自己紹介? 上位マム部屋では探索に行ってる人や長時間放置はキックしてたけどムフェト部屋では救難行ってる人もキックしていいよね? ガンガン蹴って下手でもいいからムフェト攻略組増やすと報酬レベル上げは楽になる
なぞの椅子取りゲームが始まるけどな >>344
特に笛はソロでも並みの火力あるし打点とリーチとスタンあるし過小評価され過ぎてんだよな
PTじゃヘビィと並んで最強格つかヘビィ複数と組むと野良でも固定PTみたいな速さで終わる ムフェト未経験なんだけどやっぱマルチ推奨モンスターなの? 笛は初心者なら赤空紫の音階をおすすめする。一度味わうとあれは病みつきになって手放せなくなる 2桁の集りじゃマスマムキツいどころか乙ったらなかなか帰って来ねーしコイツらw
一人はキャンパーになったと思ったら食事できる10分経過するまで待機してるわ、何が「高級お食事券使いました」やねん
次はホストが乙って帰って来ねーなとマップ 見たらクルクル回ってるし
最後は何か誰か乙って終わったよ 笛被りしたくないから笛あんま増えるな(我儘)
武器見て旋律がわからんの困る 覚えろ、赤は攻撃系 青はスタミナ 緑は回復 橙属性 黄色はちと特殊 笛はちょっと使ってたが
まともにサポートと殴り両立すると忙し過ぎて断念したな
気晴らしのサブウェポンがやりたかったんや
最終的に攻撃力強化かけたらふたすら殴るだけになった 他プレイヤーの救難に行く時はキャンパーとかまず見ないけど自分が救難出すと何故かキャンパーに当たるわ あまり沢山吹かないとならない笛より
自分強化と攻撃大吹いてればいい奴楽で良いわ
自分自身の攻撃頻度も増えるしな エスカドラ防具のシリーズスキルで傷つけ強化とか来ないかな
2回組は1回になり、傷つけ時間が90秒→180秒に延長されるとか 攻大ももちろんだが空橙の全状態異常無効という旋律のチート感がえっぐい オコジョーの捕獲クエストやったら、ガジャブーの集団砲撃でオコジョーが討伐されてしまってクエスト失敗したでござる 下位上位救難で無双して金チケもらって上位マムの玉量産すればマスマムいなくても抗菌ガチャできるのでは🤔 >>350
マルチ推奨かつ、同じ集会所内で複数PT推奨 煌黒の逆鱗(4)
全身に施された逆鱗は容易く獲物を引き裂き
その複雑な裂傷は治癒を許さない >>355
野良だと黄色でも2乙するカスおるし、二桁いてクリアは奇跡レベルだろ 風圧完全無効を吹けばクシャルもただのクソモンスに早変わり >>367
その状況はエアプだがトドメはハンターの攻撃じゃないと死なないって書き込み見たことあるがどうなんだろ 現時点の二桁ハンターは40%オフ購入勢だし今月中には飽きて消えるよ スラアク使って思う事があるんだが何で剣モードになると重くなるのか重量一緒やろ
ズシンズシンと動く感じアクションとして楽しいのか疑問 笛はやらせてバブ見装備のヒーラー増産するんですねわかります
うざいヒーラーもおっぱいがあれば許せちゃいますねえ >>357
覚醒笛とか武器重ね着で見ただけじゃわからんってことじゃね? チャアクも遅くなるし
それまで走り回ってた大剣もランスもガンスも構えたら遅くなる >>377
つべのハプニング系を集めた動画で捕獲対象が他モンスに殺されて失敗って結構あるような >>375
片手は取り回しが良い上にジャストラッシュ・落下突き・フォールバッシュと
ちゃんと強い必殺技っぽいのもあって良いね
クラッチアッパーも強化されて割と言うこと無い >>379
パーツの位置の関係で重心が高くなるんじゃね 重心の問題かもしれない
重いものを背負っても走れるけど両手に持つと走れない 使いはじめはアッパーで思うところに張り付けなくてムラムラしてたな モンス同士の攻撃で死ぬことはないでしょ
闘技場やってねぇのかよ 金レイア調査に超兵器スパークノヴァ持っていくの楽過ぎる >>382
覚醒笛はそもそも自分好みに調整するからなぁ……大抵赤空だろうけど 殊葱とイケルカーナにラスボスことサンドボーンさんがいるだろ! 激ラー調査欲しいんだけど
アルバ無理でもこれくらい出来るだろ >>361
スキルじゃなくて武器調整でそうしないと呪いの装備になるだけだろ
条件無しにスキル効果を発動できるから、砲術極意みたいにスロ穴の多いβ防具にはスキルが1つも付いてないなんてことも容易に想像できる カーナアンイン橋ムヘェトアルバ
あとカビハザクとコトミネも可能性はある でも虫棒は一回傷つけじゃなくて結局2回傷つけになるんだろ、知ってる エスピナスやりたいんじゃあ〜
MHFサ終までやってたけどやっぱMHFのが面白いわ! ネロ君は一応古龍だから仕方なく歴戦王になった感が半端ない 一般モンス向けにオトモの足止め効果が凄まじいな
どうかすると救難のプレイヤーより頼りになる 数十回使ったエアプだがガンスって何が楽しいの?
なんかかなり詰まらなくなってるよね ガンスから片手剣に乗り換えた後久しぶりにガンス使ったら動けなさ過ぎて辛い
ガンガードでカチカチは良いけど全然攻撃できねぇよガード後反撃しようにも
ひき逃げみたいな攻撃する奴バッカだしくこんなの使ってたなワイ >>407
鼻糞がないワールド時代は輝いてた。今はうんこ 部位怯み1回目で傷が付きましたで良かっただろうに
傷口塞がるの早すぎる 延々ガードしてチクボンする武器なんでしょガンスって
カウンターのないランスみたいなもん
面白いか? >>372
アルバトリンのマスター級素材
防具によく使われる 今のガンスってチクチクどころか
ハナクソ炙るだけじゃん >>407
ワールドの頃は拡散チクボン、通常フルバ、放射溜め砲撃、殴り特化みたいにハナクソの儀式もなくてスタイル毎に楽しみ方があった... このスレでも何度も言ってるけどワールドにジョー追加くる頃辺りのガンスこそ至高 >>410 ネギはどこにでもいる異種族交流が盛んになるネギの遺伝子をみんな持っている 回復カスタムつけてるとムフェトの自傷ダメで逆恨み発動しない? >>417
ネギちゃんはとんでもないオサセ
穴兄弟 >>414
ワールドのガンスは過去最高に面白かったかもしれない 高ランクのクソみたいなPSの徹甲ヘビィ増えすぎだろ
徹甲に逃げてる奴が上手い訳ないのは分かるけどスタンプくらい返せカス >>422
そもそも徹甲に逃げざるをえないようなクソモンス出し過ぎの開発を恨め 武器ごとに派閥(ワールド初期)
→拡散チクボン一強(マム)
→ハナクソ炙り棒一強(アイボー初期)
→ハナクソ炙り棒かハナクソつつき棒(今) 個人的ガンスの最盛期は3G
今のは斬撃がもっさりしすぎてる 高ランクガーの低ランク自白
実際はお荷物扱いされてんだろうな マムに野良の守勢MAXガード性能5のチャアクマンいて
GP駆使するマンかと思ったらガ強積んでなくて床ブレスど真ん中で丸焼きができあがっててクソ笑ったww
彼はガ強の珠をたまたま積み忘れてただけなのか本当に無知だったのか なんだかんだオトモの与えてくれるダメージも馬鹿にならない
ジンオウガ亜種4分台クリアで、一割以上はオトモがダメージ稼いでる ほとんどモンスターのダメージ1発も喰らわないんだけど俺プロハンじゃないんだよね
討伐時間は掛かってるしなんか全然刺激が無いというか防具更新してももうムフェト5部位で十分ってかそれ以上考えるのもめんどい、、
なんか目標無い?飽きてきた。。 カウンター成功のたびにたまるカウンターゲージが貯まると必殺技が撃てるランスにならんかな ワールドで革命起きたのはナナ防具だなガバ穴具合と汎用性の高さは異常だった >>433
多分今より弱くなるよ
条件が揃うと強くなる武器は揃ってやっと並っていう棒みたいなことになる 守勢のキュピーンきもちいいいいいいいいんじゃああああああああ そのカウンターゲージMAX維持にしてトレーニングエリアの柱に必殺技かましまくってそれを基準に他の攻撃の威力下げられるぞ >>433
モンハンならカウンターゲージ貯まるまで威力1割減で必殺技当てる前にゲージ超過するとゲージ初期値で固定になる >>435
棒は面白い武器だけどエキス集めっていう単純作業がめんどくさいわ...やらないと弱すぎるし クイックリロードは格好いいから……(フルエゴエ) もうゲージで強化とかそういうの一回全部廃止しても良いのでは ゲージとか面倒くさいのが無いのがランスの良さなのに ガンスは近接面してチャアク並みに面倒とかふざけた事を抜かさなければそれで良い
お前らガン盾ステップ脳死溜め砲撃のチンパンガンナーやぞ何が儀式めんどくさいやねんチャアクの儀式五段階やぞお前いくつ儀式あんねん ランスはFの範囲ガードができればヒーロープレイできて楽しいのに >>403
ラヴィエンテハンターってタイトルでしょ >>448 ガス溶接機さんじゃないか!こんちにわ! 名前をチャーチアックスにすればいい
宗教ぽくて儀式も捗るだろう ハンマーは迷ったらモンスキレさせて坂まで誘導してグルグルすればいいんだよ 楽しい楽しいカーナちゃんが歴戦王で魔改造されると思うと悲しい >>450
Fからいろいろ輸入して欲しいわ
キレツケンとか チャージアックス
【戦士族/儀式/効果】
@このカードは攻撃宣言を行わなければ1ターンごとに攻撃力が100ポイントアップする ガンスはアイボーになってからガード不可攻撃スリップダメージ ガ性5でも削りがキツくてノックバックすることも多くなったしガード型でいくメリットがあまり無いから回避型になった ガンスとチャアク並べてるのは使ったことがない人っしょ
ハナクソは確かに手間だけど効果時間長いし着けた後は思考停止で済んじまう >>431
なろう系転生主人公様かっこい〜抱いて🥰 IBは火力だそうと思ったらどんな武器でも実質ゲージがあるからな
放射ガンスもハナクソゲージがあるしハンマーも他武器に比べれば楽だけど傷ゲージはあるからな
ゲージから解放されてるのはライトぐらいじゃないか? ワールドの時坂でピコンピコン鳴らして誘導しようとしてる馬鹿ハンマーいたなぁ ネカフェ廃人のみが握れるという伝説の剣ガラティーン W→IBのガンランスから一つの事実を知ることが出来る
このシリーズは永遠に完成しない >>459 太刀のいなし好き いなしからの突きのズシャシャシャシャ好き ハナクソと槍を導火線で繋いで常に誘爆するようにしてくれ! 傷つけは全武器種共通のゲージが1本追加されたようなもんやで >>468
最終的にそれがないと片手は白い目で見られるようになってたけどな >>466
ボウガンには装弾数とリロードがあるので解放はされてない ヴァシムフワァールほど壊れてたやつはないよ
麻痺とれるスタンとれる尻尾切れる回避性能いらず 傷つけは面倒だからやりたくない
フルムフェトで弱点特効とはおさらば 傷つけぶっ飛ばしはハンターの義務なんだ
やらないハンターは…捨てる マスマムで乗りダウンしたら頭に爆弾魔に久しぶりに遭遇したけど
久しぶりだったからちょっと感動したぞ >>480
連休中はダウン中に拡散うつ
量産型徹甲榴弾ヘヴィとかも居て面白かったぞw
勿論蹴ったが こないだテオに斬裂ライトがいたんだけど、
確かにむかつく前に懐かしさが来たな フルムフェトだとなんで弱点特攻切れるの?
たった40%でしょ? マスターで難易度あげたいのはわかるけどモンハンってモンスターの素早さガン上げしてずっと俺のターンさせるより一撃の重要さをあげた方が面白くなる気がするんだけど
そうは思ってないのかね?
しっかり避けてカウンターしていくゲームの方が面白い気がするけどなあ >>130
タイミングと状況と相手を考えずに使うと追いかけっこ始まっちゃうからな
オウガ亜種みたいに格下が相手でも率先して逃げるやつもいるし待ってた方がいい場合もある
どうしても使いたいのは怒り状態のジョーやラージャンだな 無印上位の頃にたくさんいた地雷ハンターが少なくなったからな
やっぱ野良はカオスじゃないと楽しくないからな マルチゲーで普通に仲間を飛ばす攻撃あるのおかしいでしょ開発の底意地の悪さが分かる >>484
マグスパとか来るずっと前に棍は終わってたけど… >>480
爆弾魔の何が感動するって一個置いて爆破して吹っ飛んでそのままもう一個置きにくる所だよな 残烈ライトと抜刀カズヤは絶滅危惧種だから大事にしてやれ モンスターはクッソ機敏なのにハンターの動作がもっさりなのストレスだからやめてください 傷付けなくても弱点殴るんだから弱特付けた方がコスパいいだろ >>222鳴り物入りでフリプにしたものの外人プレイヤーが居着かず、国内プレイヤーしかいなくなった→様子見してたバ開発隠れ蓑を脱ぐ→今ここ
って流れじゃないかと ちゃんと機動力合わせてくれてるのが一見素早そうなガルルガくらいっていう 片手剣も近接で1番機敏だよな
飛んだり乗ったり跳ねたり忙しい ガルルガとかナルガとか過去作の中堅は戦ってて楽しいわ
新作モンスターデザインがネギ以外ゴミなのはなんでだ? ガルルガと言えば糞モンスの代表格だったのにまさか良モンスになるとはな クラッチまでもっさりだからな張り付いた後の謎の間は何なんだ 見切り40、龍脈40で80%会心だし残りは会カスか武器の会心か挑戦者で常時100%会心はできるね弱特型にした方が打点は高いけどね >>493
こんだけ離れてれば追いつかれんやろ武器研いだろ→タックルあぼーん でもティガとかはっきり言ってクソモンスになったよね ランスの謎の属性0.7倍撤廃で良くね?
後守勢デフォで良かっただろ >>485
足りない10%は会カスか挑戦者でカバー
まぁ傷つけの義務を遂行した方が火力は間違いなく上だけど >>510
元からクソモンス定期
牙が山に刺さるからマシだっただけでシャトルランモンスターの筆頭だし >>510
すごく思ってた……。
psp?のときからやってるけどなんか段々苦手モンスになってきてる。
倒せるけど、いつ頭叩くのが正解なのかイマイチよくわからない。 マルチで傷だらけにしてくれるのはハンマーランス双剣だな モンスのインフレ具合的に大剣も歩きながらでもいいから溜めれていんじゃね? >>517
うそ乙
双剣はクラッチと相性が良いだけで傷はつけずに踊ってるから フルムフェト見切り無し構成は脳死連打するやつには全く扱えない装備だからなあ でも双剣は爆破だしドルヲタだしデュエリストでサイリウム鬼人乱舞じゃん >>521
小腹が空いたらフライドチキン食べてるしな で、でも、双剣は太鼓の達人だから・・・
ランサーとズッ友だから・・・ モンスター全部突進だけしてれば最強じゃね?
これを最も体現してるのがティガレックソ ティガてp2Gの時はクソモンスだったよな
Fやってるとクソ雑魚の代表格だからギャップがあるわ >>526
簡悔モンスターは俺もワンパン武器持っていくわ ティガの突進の締めに回転させようと考えた奴マジで頭のネジ吹っ飛んでると思う
プレイヤーなんもできねえじゃねえか >>522
あーそれだ本当だ。
ナルガクルガも昔はもっと無邪気に振り向いてくれたよね。 味方の攻撃でカウンター突き暴発するしタゲ散るし、ランスはソロじゃないとストレスやばい ああいう出し得攻撃増やしてるから皆ボウガン担ぐんだよ どうせハジケやくるみで止められるから突進を好き勝手に入れても良しと思ってる開発 >>529
咆哮も特大だから耳栓してても吹っ飛ばされるしな モンスターにも知能があります!みたいな動きしてくるのに
>>526みたいな最強モーションを連発してこないのが不自然で気持ち悪い 見切り2が複数ないとムフェト抗菌理想にならないからきちい、今は弱特回復量三積みで妥協してるけど 振り向きながら攻撃するに飽き足らず振り向きながらバックして攻撃するからな >>511
FF7のクラウド並になったら楽しそうだけど ティガはせめて以前みたいに怒り状態のみドリフトだったらな
あと突進からの回転があるから走ってる最中に位置取り出来ないのも糞さに拍車かけてる
突進回転の避け方のコツ動画出せよクソメガネ >>534
ティガ亜種は咆哮食らったら即死の緊張感がよかったのに、ただの咆哮多いだけのティガになってしまった 狩ってて楽しいネルギガンテがターン制の時点で察するべきや
ここ最近のモンスなんでターン制崩壊してるからな
オウガ亜種とか代表例 振り向き動作がなくなってからちるにとらはハンマーを持つのを辞めた それでもご苦労は大技キメたらドヤ顔するだけマシなんだ ティガって飛び付き2回のあと必ず威嚇する隙があったはずなんだけどもうない? 爆破ドルヲタデュエリストの双剣とズッ友ってことはランサーもドルヲタデュエリストなんやな
くっさランサーくっさ 歴戦王禿ネギで予備動作無し爆速アッパーが王ネロの突進噛みつきより威力高くなってそう
そしてここぞとばかりにホバー移動で削ってくる ご苦労は原種と違って助走つけで距離取らないしあれでもマシな方っていうね モンハンに比べたらダクソのボスなんかはホントよく出来てるわ
インタビューでも言ってたがどのボスにも必ずボーナス行動を入れてるからな
あ、複数ボスで誤魔化してるダクソ2はモンハンと同じな 野良ベヒーモスの救難入ってるけど10回連続で失敗して魔境状態だわ
コメットに隠れるかジャンプで避けるなりしてくれよ... 大技の後に隙を見せるのすら珍しくなってるのはっきりいってヤバいでしょ 昨日セール見てたらふと武器構えポーズが気になってつい買ってしまったが要らなかったわ… >>546
ネルギ作った奴と研究所に鍛冶屋を設置した奴が同一人物説 >>556
武器構えショトカに登録して連打すると楽しいぞい ドルオタは双剣に渡ろうとしただけだからむしろ双剣使いではないのだが >>536
あれって何回か怯ませたら耐性つくの?
そういや古龍も何回か当てたら効かなくなったような記憶があるけど >>489
妨害行為で除外からブロックまで行きつく要素が仕様って凄いよね >>560
相棒!キャンプでご飯にしましょうね!
…
翼竜が暴れましたね!!!! 正直自分は過去作よりも今作のティガレックスの方が狩りやすいと感じている
弱点増えたのと攻撃が分かりやすいのがありがたい
武器種にもよるとは思うし、違う意見を否定するつもりはない 武器構えすると抜刀してる扱いになって拠点でも龍脈覚醒込みのステータスが見れる ソロだと乱入がクソ過ぎてやる気なくす
全クエスト闘技場でやらせて欲しい >>486
マスターランクつかIB自体要らんわ
あの亜種と過去作種のうんこ味闇鍋祭なら危険個体のが面白いアイデアだわ 武器のモーションがことごとくダサい上に種類少ないからすぐ飽きる ラージャンに追加された雷パンチとか過去作なら威嚇モーションくらいの隙は作っただろうな
ありえないくらい早く次の行動に移るから困惑する こかされる武器をずーーーっと放置してた旧シリーズが1番やばいと思ってましたね >>562
せやで 寧ろあの簡悔開発が耐性付けないわけがない >>565 翼竜仲間にしてモンスターのとこまで連れてけや! >>560
キャンプ
なおモンス前に落とされる模様 拠点キャンプ集会所マイルームどこでも好きなところ使ってくれ全部の場所に全施設あるからよ
となってないんだよな つかティガ、オウガ、ラージャンは弱点が後ろ足じゃなくなってんのがな
他が凄過ぎてもはや誰もツッコまないけどナチュラルに簡悔ってほんと病気だと思うの >>571
特定のポーズ取るためにハンターが挙動不審になるしな ワールドで翼竜暴れるのがめっちゃ批判食らったからってまだ悔しさ残してゴミの前かモンスターの前に落とすからな
TA勢が余計な運要素入れられてガッカリしてたし ラージャンは傷つけいれりゃまだなんとか……動きすぎだから傷入れられない?それ後で聞こうか >>541
悪いが全武器あれくらいの機動力あって初めてイーブンなのがIB >>566
ナルガも2ndG振りに戦ったけど四連飛びかかり→バインドなし咆哮の攻撃がなくなって寂しい反面時間稼ぎが消えて楽になった印象あるわ
変わりに二連回転とかいうどうすりゃいいのって攻撃増えたけど >>566
マジで。
良かったら武器と確定の隙みたいなのを教えて欲しい。
倒した後いつも釈然としない。 ネギとカーナはしっかり考えて丁寧に作ったんだろうな
他の簡悔モンスとは出来が違うし β版僕「よーしティガが走り終わった!斬りつけるぞー」
ティガ「すかさず大回転ww日向は木の葉にてサイキョーww」 徹甲テンプレ装備のヘビィで拡散ブッパはズルいだろ!!
装備で判断できるようにしろ!!! >>578
許されたテオ・テスカトル
それとティガの後ろ脚は比較的柔らかいとはいえ弱特ラインには乗らなかったはず ゴミかモンスターかって中途半端な事するならいっそ開始地点を好きに選ばせてくれりゃいいのにな >>588
カーナは氷壁→貫通息吹さえなければ手放して褒められたんだがなぁ >>588
愚痴みたいになっちゃうけど、新登場のモンスターはだいたい良くできていることが多いと思う。
再登場で少しずつ隙みたいなのがなくなったり派生が増えて、被弾しながらゴリ押しで倒すモンスターになるイメージ。 マンネリ化してきた。
女キャラにして、けしからん格好して遊んでる。他に何かないか? >>591
テオもだったか
ティガは2nd2ndGで丁度45じゃなかったか
ネロデュエルキャストで闘牛士やってた思い出 お前らあんまり文句言わないけど気絶のしやすさも簡悔だろ
王ネロなんか1、2発貰ってピヨった時は簡悔成分が濃過ぎて胸焼けしたわ じまんのこどもがかもみたいにされるのをみるとふじおかくんはくやしくなってすきをつぶしてくるぞ! バフバロとかいうゴミモンスターは丁寧に作ってあるんか? どのシリーズも看板モンスはしっかり作りこんでる印象
セルレギオスは知らん >>602
レウス「分かる分かる」
ティガ「本当それな」 >>600
気絶無効で防げるし、王テオで通った道だからね >>603
プレイヤーがイラつく要素をこれでもかと詰め込んであるのは逆に丁寧かもしれない
辻本さえもイラっとしてたからな そういやワールドから気絶値減りにくくなったよな
だいぶ間を開けて被弾しても気絶することよくある >>594
すまん…ダイブしようとしたら氷壁があって(´-`) 今作は戦闘中のイライラ>勝った快感で結局マイナスの感情のがでかいのが問題
爽快感0
雑にダメージ出すしか勝つ方法なくて攻略した感じしなくてつまらん 看板モンスターどころかモンハンの顔のレウスくん評価してる人おるんか? 爽快感を一方的に無くす様な要素をモンスターに詰め込みまくってるのにクエストクリアの観点で見ると難易度は割と低いってアクションゲームとしては完全に終わってる気がする。
それでも完全に引退しない程度には面白いんだからモンハンって土台がしっかりしたゲームなんだな。 >>597
女キャラで始めたけど彼女にツッコミ入って男に性転換したわ
名前女なのに クシャは許された、いや許されてたな閃光や毒で風消えてた時は セルレギオスは飛びまくってウザいけど、分かりやすい隙と弱点かあってすぐコケてから許せた
でもワールドに来たら飛びまくってウザいだけになりそう >>615
ワールドの君とクシャはピカらせればすぐに落ちてきて良モンスだったのにな >>608
辻元がイラつく筋合いじゃねーだろモンハンの生みの親なんだろ?愛してやれよ >>603
あいつはクソデカいけどいろんな耐性が低くてぶっ倒れる気持ち良さみたいなの担当なんだと思ってる
着撃落としてくれるしまぁ無茶出来る >>587
操虫棍
基本的にどちらかの前脚の横に位置取ってる
前脚の攻撃はすれ違うように回避、反転して前脚を斬ってる
突進大回転も横移動と回避で躱せるけど、操虫棍の移動速度ありきでギリギリ躱せているだけな気がするから
批判されるのもしょうがない気がする… ベリオロスめんどくさいと思ってたけど全体的に打撃が良く通るから笛で行ったら割と楽しかった >>603
デカすぎて何をしてるのか全くわからない苛立ちとの戦い 空を飛べる龍がわざわざ地上に降りる訳ナイアド
空から延々ブレスってた方がリアルっしょwwwwwみたいなノリを感じたわレウス
そこにオマケに閃光耐性まで付けたのは悪意しか感じないどんなけ近接憎いんだよ 王ネロTAも過半数が不動回カスのゴリ押しに原点回帰してたな
ほんとIBを象徴してるよアイツ >>602
クシャは今はうんちだけど昔は毒で風圧消せるし閃光もバンバン効いたしマシだったな >>621
徳田「悔しいから耐性付けたろ。王クシャは落とさせへんで!」 救難で女キャラ来てもどうせオッサンなんだろって思ってしまうよな 今は亡きフロンティアの看板エスピナス君もいつか本家にくるのかな >>635
エスピナス
タイクンザムザ
クアルセプス
黒レイア
ラヴィエンテ
お好きなのをどうぞ モンスターに耐性つけすぎてモンスターごとへの対策とかが無意味になってなんか狩りをしてる感じしないんだよね
対策して俺つえーするのが狩りなはずなのに攻撃力の押し付けしかできない 傷つけがウリのアイスボーンは見事にモンハンブランドに傷をつけていったな
これいつ治る? 自分的にハンマーがマムにいると安心感
でもなんでかハンマーの人はマムに来るの少なかった >>635
基本飛ばない飛竜って点だけで来て欲しいわ、毒耐性ありゃ真っ向勝負できるし ダブクロセールだからかったけどこっちもひっでぇわ
アクションはともかく
boxすぐパンパンだし獰猛素材ダルいし罠避けるしエリア移動多すぎるし
ソロじゃまったく楽しくない
まぁマルチがウンコボーンの100倍やりやすいからダブクソのがましだけど エスピナスって小型じゃね?
3で海泳いでたような気がするんだが UNKNOWNって結局正式に学名つかないままF終わっちゃったんだな・・・ >>615
看板なだけあって美形なところは評価
聞いてるか顔面表層雪崩下顎前凸糞ライオン ライト全然使ってないのにギルカの回数が20とかなってて??って思ったら導きで自殺用にストスリ使ってるんだった 怯みカウンターはあれどういう対処を想定して作られてんの? >>639
王ネロもその傷付けがあってこそのうんこだからね
藤岡が降りてみんなの脳に刻まれた深い傷が癒えない限りモンハンというタイトルに付いた傷も消えない クラッチ怯みは何度見てもバカバカしい
「いまですよ!チャンスです!」
やらされてる感がハンパねぇ MHP2の古龍
・クエが出現するかどうかランダム
・体力がディアブロスの三倍くらい そのディアブロスすら今よりタフ
・肉質が今より硬い
・25分戦い続けると撃退扱いでクエ終了
・採取ツアーでは更新されないので、他のモンスターを狩りながら再出現をお待ち下さい
今同じことやられたら確実に袋叩きにされそうである >>657
アフィリエイトさん掘り起こすのが早すぎますよ >>659
でもイベクエで自由に戦えたし今よりうっとうしくなかったよ >>658
ユーザー『クラッチの調整しろ』
カプコン「次回作ではクラッチ怯みを削除しました」
ユーザー『違うそうじゃない』 カスコンの調整は半島式「嫌がることを進んでします」だから期待するだけ無駄無駄 次回作出ても今作のモンスター丸ごと流用じゃやる気にならないな
あとは装衣、傷付け、ストーリーどれか1つでも引き継がれてたら流石にもういいや >>654
モンスのハンターからのハメ回避モーションだよ
武器とモーション次第で回避不可だし藤岡なら五分五分って言うだろうね
無造作な攻撃ですねw🤓 >>657
当サイトではいにしえの麻薬を取り扱っております https://i.imgur.com/tVWhmzn.jpg
Twitterからの拾い画だけどゴールデンカムイにこんな変顔するキャラいたよね アフィヤック
イャンクリック
オカネハイルー
儲カル爆弾G
カネガジャララ
広告龍レスバトリオン
アドトトス
絶対業者
現金にして、頂戴
舞うは金、奏でるは転載の調べ
自演盛んにして転載未だ止まず
コジキマグロ
業者(わざもの)
大回転転載禁止斬り
アフィの頭弱いの来い!
転載爺さん
私腹肥やし玉
広告料アップ(大)
管理人の大粒のナミダ
自演モーラン
麻薬トルム
マトメル・カ
カクサンデマキジ
ゼニ・ゲーヴァ
マトメテオ・カネヲトル
🎶広告が弾かれなくなった!🎶
机上のテーブルマネー
パクルバッカ
ハーイゲハァー >>657
む?この俺様以外にも殴りライト使いが存在しているとはな…世界は広い🤔
まあこの装備の強さが一般に広まるのはまだ時期尚早か🤓 >>659
攻撃しやすさは段違いだから体力肉質は別に
出現ガチャは糞 そんなアフィ気になるならテンプレでアドレス晒しときゃええのに アイスボーンのモンスターどいつもこいつも高速化してそのなかでもネロは緩急あるモンスでマシなほうなのにこのざまwww
ユーザーの意見の逆張りすればいいと思ってる 今回のIBなんて大型拡張アプデと言う名の大型ナーフアプデだもんなぁ >>684
アンチ乙
モンスター側のアップデートパッチだから >>684
初期の頃は33GBの弱体化パッチってみんな言ってたぞ https://i.imgur.com/t1Ucb3k.jpg
クシャルダオラの遊び方のコツってなんだ?
つーかこいつ無造作って言葉好きすぎるだろ >>678
鈍器使い入れてないからどっちにしろ地雷では アイスボーンがネット繋げてるとMHWに勝手に入り込むウイルスとか言われてるのは笑う 実際クシャのコツってなんだろうな 頭の怯み値管理のことか? >>690
藤岡不要の頭の中に存在するとされる架空の攻略法だぞ
有志の攻略によって倒すだけならガンナーで嵌めれば良いと判明したが楽しみ方のコツは未だに見つかってない おこラー4部位の真火事場で攻撃1.4倍って強くない?
不屈と併用したら楽しいことになりそう 火事場維持はチキンハートの並ハンには出来ない
そして俺も出来ない 何故、太刀使いは傷付けもぶっ飛ばしもしないのか
その答えが分かる日が来るのだろうか >>674
モンスター側はどんどんアップデートされてて羨ましいな 王ネロに尻餅追加したのはマジで嫌らしいわ
アルバも臨界、王ネロみたいに回り込み尻餅つけてくんのかな 秘薬秘薬…FFジャンプ!が今のところ1番致死率高いわ >>688
ほう、フルエンプレスとはお目が高い
更に早食いと加護まで完備する徹底ぶり
まさに女性の持つ母性と慈しみを体現したバブみ感満載装備ですなぁ🤓
でも爆破強化と鋼龍の飛翔は何の為? 二回組に傷つけまくれとは思ってないけど怯みのときくらいはクラッチしてほしい >>704
マルチでこれたまにやるから十字キー左のコミュツール内で秘薬と同じ位置にある定型文「ショトカミス!」にしてるわ >>710
1回組の妨害してしまうかもしれないから大人しく兜割りしますね なんで同じ箇所ひとりしかクラッチできないの小顔かよ! マムは元々できないだろ
1種とはいえ出来るムフェトが有情なだけ >>718
そんな現状だから緊急で太刀3人群がってきたら絶望する p3g以来のモンハンなんだけどマルチ推奨のマム・タロトとかムフェトに全然手をつけてない
でもこいつらの装備が強いんやろ?
まじやめてくれよな〜
1人でしこしこやるのが楽しいのに 一回組でも大剣はクラッチしなくて良いから強化撃ちからの真溜め優先して欲しいかな 片手と大剣以外の強化撃ち全然機能してないからあのボタンに使いやすいショートカットモーション入れて欲しい 傷つけ二回は弱いと思いきやTAだと結構上の方だったりするよね >>720
オスパーダ射かけてよろしゅうございます? >>722
1人用の臨界ブラキでそいつらの装備と遜色ないレベルのものは手に入るよ
属性重視武器は知らない 一回組妨害しちゃうかも……って2回組は尻尾の先とかにクラッチ当てれよな >>722
マスターマムは体力変動だからソロでも普通に狩れるぞ
ムフェトはマルチ体力だから言う通りソロは面倒 みんな顔に行こうとするからだろっ
後ろにいるやつほど場所選んでくれよー! 下手くそは特殊怯みダウン罠麻痺くらいしか兜割り入れられないもんな 要らん傷つけシステムのおかげでまたユーザー間の亀裂が生まれる
しかしこれこそが開発の真の狙いだったとは誰も気づかなかったのである P3Gやるために発売日にVita買ったなぁ…
結局ぷそにとゴッドイーター2やったけど >>722
だるいと思うけど龍紋β一式と水ライトだけは替えが効かないから我慢して野良入った方が良いよ マム部屋で放置したり他のクエスト行ったりしてる奴一体なんなんだ
迷い込んだだけか? ムフェト部屋でも平気で別クエや導き行ったりしてるのおるからな ゲーム起動するときに集会所おすすめにすると
指定ありの部屋にも迷い込んじゃうんじゃないっけ >>659
4パの内誰かしら出てるんだから問題ないっしょソロはネコ婆だったしな この時間で救難出すと太刀しか来ない
しかもぶっ飛ばしもクラッチも何もしない
こいつら邪魔しに来てんのか?
報酬目当てで寄生してんじゃねーぞ太刀カス共 >>727
今まさに臨界ブラキと激昂ラージャンの装備作ってこれで良くね?ってなってる
この2つだけ飛び抜けて強くねーか?
ただムフェト装備でストスリ気持ちよくなりたいの >>735
両方とも死んでるな
vitaで出さなかったのは正解かも知れん >>742
でも撃退だったら貼ったやつが同じ人じゃないと続きができないじゃん 武器煽りしてレス稼ごうにも王ネロというそびえ立つ簡悔が一番インパクトあるのホント草も生えない ちなみに、さっき来たのは黄色ネームでMR600台だったけど、古代樹クシャの寝床が分からずモンスターライドでチンタラやって来て目眩がしたわ
しかも俺より太刀下手糞とかどうすんの IBになってから使ってないが、王ネロは双剣がハマりそう 導きランキングで何でジンオウガ多いんだ?
会心カスタムとはいえ素材は1度触れば錬金出来るし出現地帯も森入ってるからレベル上げでそんなに戦う必要無さそうなのに MHFやMHWのときあんなに楽しそうだったよしなまがウンチボーンで口数少なくなってるのみてらんねーよ! >>744
半日くらい掛かるらしいけどソロでもムフェト討伐報告あるから
防具だけなら1週間ほど拷問に耐え続ければ作れるだろう
覚醒武器も天チケ→ジオ結晶→石 のルートで1個くらいフル強化出来ると思う >>48
220ダメージが440になるだけだろ?
それなら武器で殴り続けていた方がよっぽどダメージ稼げるぞ
起き上がって復帰する直前にクラッチしてぶっ飛ばせば良い
まあ睡眠と復帰モーションが長いマムが相手なのに寝た瞬間にぶっ飛ばしするのは地雷だと思うけどな >>744
厚鱗、重殻、剛爪はぶんどりネコに任せてジオニウムは天チケで引き換えて
剛角、龍脈殻、剛翼、尻尾は部位破壊頑張って ムフェトってソロで行けないの?
半日くらいかければ1回くらい討伐できそうだけど 飛毒竜の猛毒針
泥魚竜の重牙
パーツ強化のためにこいつらを捕獲名人して
あんまり使ってないチャアクであえて挑んだが
結構新鮮な感じがした
ジュラトドス←荒地のこいつ専用の沼地エリアが新鮮
トビカガチ亜種←凍て地の下のゴチャゴチャしたエリアが新鮮
歴戦王出すなら古龍じゃなくてこういう奴らにしろって
クッソ強くして
泥耐性 毒耐性必須で >>750
導き初探索時の調和対象だった記憶
ナルガとごっちゃになっている気もする 王ネロミェールもさ
下のあんまり行かないエリアだと結構新鮮に感じただろ???
パオウルムーの巣あたりももったいないよな
ああいうところを行く感じだとマンネリも解消される
危険度3ゲーも解消しろや
オオナズチが来るなら古代樹に普段行かないエリアとかがいいかな 素材錬金できるって言っても大量に使う素材はポイントも馬鹿にならんし パオウルムーにワールドツアーあるの知らない人多そう >>757
出来てる人はいる
が、並ハンでは時間ばかりかかって不毛 >>750
クリア後とりあえずジンオウガ倒すとこまでは進めてやめるハンターも多いんだろう あと超大型追加しろ
オストガロア
ウカムルバス
アカムトルム
エリアの境目をぶっ壊して広くするとかで >>750
レア12の回復カスタムにみなぎる雷電殻*5を要求される パージ後マムの尻尾攻撃フレーム回避してる奴見たことないな
高ランクでも大体食らってるか良くて見切り
予備動作長いんだし気刃抜刀すら行けそうな気がするんだがなあ 予備動作長い攻撃こそフレーム回避する意味ないと思うが… >>769
パージ前ならともかくパージ後回避出来ない奴とかいねぇよ いやだからこそなんか不思議だなって
素直に食らってるのはフリプ勢なんだろうか 親レウス「いいか我が子よ狩りやFPSでは常に相手より高いところをとっていかなくてはならない」
子レウス「うん!」 マム尻尾は範囲のど真ん中から範囲外行こうとするとかなりロスして面倒
フレ回せざるを得ない >>772
脳死エンジョイ勢も食らうだろ
MRHR高いからと期待すんなよ
ギルカの装備みたいにロックさせてほしいわ >>778
フリプから入ってアイスボーンも買ってマムまで来た人の事じゃね 正直王ネロの初日の魔境感は嫌いじゃなかったから臨界ブラキと激ラーの歴戦5枠固定
とかで実装してくれ >>780
そゆことか
ちゃんとフリプの効果もあるのかもな 初めてチャット交えた部屋行ったんだが打つの大変過ぎない? PS4とネックスピーカーの相性ってどうなのか
教えてちょんまげにゃんまげ フリプ勢のお陰で残してた救難トロフィー取ってトロコン出来ました アイスボーン
攻撃7、21
挑戦7、28
合計49
mhf zz
剛撃6、200
合計200
…は? >>735
ビタちゃん買ったけどやったのは討鬼伝だけやった… 太刀で攻撃後に後ろ回避するとちょっとドヤるのイラっとするんだけど
武器出し回避の性能下げるにしてもわざわざ神経逆撫でするようなモーション入れるなや >>784
ネックスピーカー使ってるけど割といい
首疲れたら普通に置けばただのスピーカーにもなる
軽い振動機能とかもあって臨場感はなかなか
FPSで足音聞くとかは無理 >>791
ドスジャグラスと対峙しただけで倒せそう >>790
ランスガンランス「ステップ回避できる俺らを使え」 流石にマムの攻撃は避けられるけど、IBになってからフレーム回避下手になったわ
というかフレーム回避出来ない、しても反撃できないからする意味ない攻撃多すぎない? >>792
そういうスキルをつけたとしても攻略困難なのばっかりだったという背景をスルーしてはいけない >>791
攻めの守勢
攻撃力1.15倍
う〜ん、この >>190
あ?寝床で壁ドンしないでそのまま捕獲するメリットはなんだよ? 大剣技【剣王】,不退ノ構,剛撃+6,纏雷,猛進
剣神+2,豪放+3,溜め威力UP+2,吸血+1,血気活性
閃転,幕無,雌伏,要塞+2,集中+2 >>792
ヘビィとか普通に抜刀状態で走れるし走りながらリロード出来るし抜刀しながらハリウッドダイブ並の無敵時間誇るバク宙できるぞ >>738
倒せないから悔しさのあまりってやつだな >>786
これみるとWの攻撃って弱いんだな
剛撃じゃなくても攻撃(特大)でも+30とかじゃなかったっけか 面接してる奴って、戦闘中でも入ってきた奴をチェックしてるんだなw
待機中ならまだ分かるけど、戦闘が既に始まってるのに面接って…
でも、戦闘中に面接ってどういう感じでやってるのかな。一々、キャンプに戻ってるのか
それとも、戦いながらメニュー開いて面接してるのか、動画があるなら見てみたいな 攻撃スキル特盛が正義になると対策スキルが悪者扱いになってクソゲーが悪化するぞ >>786
話は聞かせてもらった!
つまり今後マスターランクより更に上のランクがDLC実装される! >>803
ほぼ分からなくて草
集中は既存の溜め短縮で、溜め威力アップは名前の通りなんだろうな位しか想像つかん MHFがスキルてんこ盛りを要されたのは全体防御率が狂ってたからだろ 確か
ラヴィの0.01とかをワールド同様にダメージ表示されたら惨劇になるぞ、きっと エルゼさんは火事場で火力フルてんこ盛りして一番の弱点の頭に300〜400程度しかDM入りませんね・・・ パージ前のマムの尻尾振りをカウンタークラッチするとス-ッ...って空中でスライドするの面白い 最近の書き込み見るとFをやっていたっぽい人多いけど、それでも今のアイスボーン擁護の意見がほぼ無いのはネトゲのFより厳しい要素多いってことなんか。 既存の重ね着ルールを見るにγにしか使わないだろうから多分大丈夫 Fでダメージ表示したら0.02とかのダメージになるよって聞いて草 体力は必須、気絶や耳栓も必要ならつけとけ、早食いはまあ弱特とか最低限の火力スキル入れてるなら良し
ってくらいハードル下がってるのは珍しい なんだかんだ暇つぶしに王ネロやってたらチケット30枚くらい余ってるわ そりゃFは12年アプデをしたんだからインフレするのは当然じゃね
ワールドも10年くらいDLC出したら似たような事になってるよ システム的に敵の体力が頭打ちになったから防御上げたとかだっけ? Fはくそ要素を隠そうともしないけどアイスボーン隠そうとするからな >>819
現状の必要枚数は11枚だけど今後重ね着とか来るだろうしせれが気になるなら余分に5枚あればいいんじゃない 耳栓と回避性能・距離辺りは前から許されてなかった?
体力はまあコスパ良すぎるし… >>828
言うてもFだって小部屋とシミュなかったらまともに遊べないゲームになってたし… >>829
ありがとう
じゃあ11+5で16枚集めておくわ 龍属性はアルバ武器で更新されると見て抗菌龍は放置してるけど、そもそも龍属性担いでいくモンスターなんてバフバロくらいしか思いつかないや マムとムフェト絶対自分が貼りたいマンの正体を教えてくれ
キャンセルして入りなおすのめんどくさい アルバ防具はシリーズスキル全属性強化とかいうほぼ産廃に回避距離3属性やられ耐性3とかつけてくるだろうな
龍封力がないと発狂モードになりますとかするんだろうな
ていうかリモートワークで実装できないってことは作ってなかったってこと? 紫ゲージの補正弱いからアルバ武器はどうなるかねえ
覚醒龍とどっこいくらいの性能で落ち着きそう 今の所、マジで龍封力()だからなぁ
今更ながらテコ入れとかやってくる…のか? はい
王ネロマルチ
体力8万ちょい制限時間50分
極みエルゼ討伐
体力3万全体防御率0.03
体力1換算で100万
体力ソロマルチ共通
制限時間10分 >>821
いや、FはFでリアルマネーと廃周回に訴えかけてくるような部分も多かったから俺としてはFもIBもトントン
むしろFで調教済だからIBのアレコレを笑って見過ごせるまであるわ >>845
上ヒレ500はあるから時間短い方が良いんだよね
捕獲失敗する可能性もあるし >>846
いてちの草集める奴も結構早くなかったっけ?
キャンプから近いし >>783
スマホがあるならスマホで打てばよかろう マスマム防具に広域早食い満足感スキルが付いてるって事は、ベヒーモスみたいなモンスターが来るからヒーラーやってねって意味ですか? >>821
ソニー筐体からしたらまた煮え湯を飲ませにきやがったでしかないもの<IB
ワールドが想定外に出来がよかった分余計にな >>851
マルチでもソロでそいつ狩れるまであるよ 凍ても地の氷草クエすぐ終わるけどロード時間がどうかやね
凍て地結構時間かかるし なんでオウガ亜種が良モンス言われるのかわからん 範囲攻撃 カウンター 俺のターンで原種共々汚物にしか思えないんだが >>854はソロでもで
もちろん装備やなんやら整えるのが当然だけど >>821
Fは時間も金も要求されたしラヴィやらないと人権なかったストレスもあった
ネ実でよく言われてたのは開発が頑張ったものを運営が潰すとか
そこまで大袈裟なもんじゃないけどアイボなんて全然ゲームらしいゲームよ
Fは月額2000円だけどガチャやらネカフェやらで実質は月額1万以上ののネトゲだったからな 全て売却しますか?→はい
全て受け取りますか?→いいえ >>857
いつでも攻撃中断して回避出来る手数武器なら御苦労のカウンターは全部攻撃チャンス
回転爪→背中ダイブ→斜めサマー→がおー みたいに技を出すパターンが決まってるのに気づけば楽 ジンオウガはどっちも比較的殴っていい時とあかん時がはっきりしてると思うし上手くなってきたのがわかるから好きな方だなー
ソロのほうがやりやすい気がするし、前はもっと素直な動きだった気もするけど ワールドの集会所は3ds時代より確実に劣化してる
特に酷いと思うのはチャットがわんぼたんで開けない所 Fはネトゲなんだから募集関係はしっかりしないとな
んでなんでネトゲの真似したアイスボーンの集会所があの様なんだか >>862
髪型を変更して☓→変更を適用させますか?
身だしなみメニューで☓→変更を破棄しますか?
もなかなかの罠 >>868
キーボード繋いでたらスペース押したら出なかったっけ? ジンオウガ亜種さんは漲ってきて踊りだすとオンステージになるから嫌い ジンオウガ嫌いな奴は十中八九ジンオウガが嫌いなんじゃなくて森が嫌いなんだよ オンゲーはまず色んな所アプデで改善した上で、超高難易度コンテンツを出してユーザーがギスギスしたりって感じだけど、アイスボーンはまず快適に遊べない中で更に快適に遊べないようにした糞コンテンツを出してるから誰でも文句が出る
難しいじゃないんだよね >>871
なぜコントローラーでもワンボタンで開けるようにしなかったし
あとフレンドがプライベートエリアにいるとセッション参加でも弾かれるのも追加で 一応タッチパッド長押しでも開けるけど字数制限がなぁ…… >>876
ソロでやりたいときに勝手に入ってこられるのはやだなぁ…
やりたい時は招待するし フロンティアのインフレやばすぎだな。100万のモンス狩る火力で
下位とかやったらどうなるの?モンスが原始にまで分解されるの? タッチパットでオープン&スマホで入力がメインになってるわ
PS4用キーボードあるけどそこまで使用頻度高くないしな セカンドスクリーン使えば入力は苦にならないんだがいかんせんコミュニケーションとれるような作りじゃねえしな セールでIBかってみたけど、このゲーム乱入多すぎじゃね? 8分間で3回って普通なのこれ? 大剣技剣王→大剣使用時常時1.2倍、溜めとガード補助
不退ノ構→攻撃+100会心+100常時肉質軟化+5、属性特攻、超会心みたいな会心時のダメージ強化、火事場、匠、
剛撃+6,→攻撃+200、不退だと+100
纏雷→ゲージが溜まると無条件肉質+5と通常の状態異常の無効化、抜刀時の移動速度がやたら速くなる
猛進→武器をしまわないで攻撃続けると+120
剣神+2,匠と心眼と業物の複合
豪放+3,→超がつく咆哮風圧振動以外全部無効
溜め威力UP+2,→溜め威力が上がる
吸血+1,→回復カスタムと攻撃カスタム両立したやつ
血気活性→体力100以上で+100くらい
閃転→会心率100超えても攻撃倍率に変換する
幕無→維持すると火力上がる
雌伏,→ガード成功の度に上昇、最大+300まで、被弾したらリセット
要塞+2,→ガード性能2(ガード強化含)、スタミナ補助
集中+2→溜めが速い
案外細かいところの記憶がないから微妙に違うかも
全部覚えてるやついない説
あとFだと肉質が異常に硬い奴らが多いから肉質+5は数値の見た目はしょぼいけど効果自体は絶大 ワールドはFの代わりに育てるベースとして良かったけど、アイスボーンのクラッチクローで終わった
クラッチクローをどうやって無かった事にするかが課題だな 最近モンスがイミフな移動するときない?
ヴァルハザクが隣のエリアに移動、俺だけ近寄ったらブレスしてきて吐き終わった瞬間、
元のエリアにダッシュで戻って尻尾剥ぎ取ってた奴らに攻撃開始
エリア移動したけど他のハンターが移動しないから戻ってきたんだと思うが、
ジンオウガでもたまに見かける不思議な光景 Fはいくらなんでも難易度たかすぎた
一部の廃しかついていかなかった >>881
俺もワールドの時キーボード買ったけど今はもっぱらセカスクだわ
癖でスリープにしちゃうと接続切れるのが鬱陶しいけど 前のエリアに設置してあるカカシのとこまで戻ったりはたまにある >>888
誘導可能状態だとそうなる(ミニマップの目アイコンが赤目) >>889
難易度は高いって感じはしない
極み系は討伐じゃなく撃退でも問題なかった
進化武器を作り始めると時間と金を要求されるソシャゲに早変わり >>890
接続の維持は割と面倒よな
一度切れると再接続に少しとはいえ時間かかるし
その度通知出るのもウザい Fはコミュニケーション取りやすかったし旅団も自分にあったとこ探しやすくてワイワイやれたからな
むしろ条件多少キツいぐらいの方が楽しめたわ >>886
現新大陸調査団が全滅してクラッチクローの技術が失われたとかで良いよ >>887
よく見たらアジ特有のゼンゴねえじゃん…… カウンタークラッチは残しといて……傷つけ?削除しろ HR999GR999のハンター達が探索装備で卵は媚びさせられる祭りがあるってマ?! モンスターと比べてハンターの動作がモタモタし過ぎてとにかく面白くない
テストプレイした? (´・ω・`)すまん、弾かれた……携帯回線じゃ無理か
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スレを立てるとき
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↑を3行以上になるよう適宜追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ99
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1588327780/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1980
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1588779853/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Fから渡ってきた者からするとIBも結構難しく感じる
クエストの失敗率自体は低いけどモンスターの動きが強いというか
IBのモンスターの攻撃力F並にしたらクリアできるやついるのかって感じ >>887
ボラは縦に平たい頭してるからボラではないな
まあ海水にも淡水にもいるからそこはボラっぽくはあるけど Fはとりあえず棘いっぱい生やしときましたみたいな小学生みたいなデザインのモンスター多くて好きじゃない
全部がそうとは言わんけど >>906
F回避できないからFより難しくなるぞ… Fはなんだかんだターン制成り立ってたからね
アイボーはターン制のタの字もない 火力スキル複合に体力とか火力×2がなければ
今まであんま使われなかった快適スキルも使われたのになぁ そもそもFの場合素材集め周回は高速失敗なしが基本だったので・・・ オウガ原種はシャトルランひるみカウンター落雷でぶっ飛ばし阻害がなければ良モンスって認めてあげる >>909
一応回避の無敵時間は過去作より長くなってる(咆哮回避とかしやすくなった)けどね...
ジンオウガのお手とか今作だと回避性能ないと避けれんよね 体力がもっと少なければ分かり易い隙狩り徹底する気にもなるけど
15分も20分もやってられんから火力ゴリ押しで多少無謀に攻める感じになるからなぁ。
クエストクリア6分中
30秒が移動、1分30秒が傷つけぶっ飛ばしダウン殴り、2分が装衣ゴリ押しで
まともに戦うの2分も無いからね。 アイスボーンで回避性能活かせるの鬼神回避持ちの双剣か身軽かつ被弾しやすい攻撃がF回避出来るライトくらいじゃ…?(双剣ニワカ) >>905
全ての調査団が死滅したかのように見えた……
だが、受付嬢は死滅していなかった! Fは金も時間も要求されるし何よりもモンスターのデザインがそもそもダメ
もちろん運営もな
あのクソさに比べりゃアイスボーンなんて赤ちゃんみたいなもん フレ回されると藤岡のアクション苦手コンプが爆発してしまうからなるべく腕前の差が出ないようにしてるんだぞ
ぶっ飛ばして拘束とかもそう 無印は不動転身ないし下手すりゃ不動だけでベヒと歴戦王以外のモンスター死んでたやんけ クラッチクローが絡んだ要素が極一部を除いて苦痛と格差しか生んでないのはどうにかならんもんかね >>922
歴史を捻じ曲げるな
不動転身はワールド無印からだ Fは良くも悪くも罠ハメ痺れハメだの
大剣4人集まって上黒軸合わせだの
ラヴィにしろPT武器種固定とか
なんかやたら最適解が正義過ぎてパターンやテンプレが多くてな
逆に言えば武器選びに自由度があったのか疑問が多いけど
Wはマシだよほんと どんなクソモンスでもかかってこい
全部徹甲かセミで殺してやるぜ モンハンスレって>>929みたいに訳わからないこと言う奴多くて震える 正直クラッチは割と助かってる
というかなんというか否定するとモンスターの挙動と肉質そのままでしれっとぶっとばしと傷つけだけ消しそうで怖い…… マルチでIBで追加されたらスタンプ使う人ほぼ見ないな
テトルーがハイタッチしてるのしか見たことないレベル >>932
野良で面子選びがクソめんどくさいからみんな妥協してるってだけで基本はかわらん 罠ガンナーハメから罠無効にしてモンスターがマシになったF
壁ドンダウンや装衣ゲーになるアイスボーン
しかし歴戦王でガチ狩りに近い感じになるも王ネロ不評
なぜだ?モンスターをハメたいのか? クラッチとかぶっ飛ばしとか自体は悪くない
それありきのバランス調整しかできないのが悪い そりゃ一応G級って扱いだからややこしくなるのは当然でしょ ムフェトもマムみたいに1クエストにしてくれよ
それならやるわ 不退崇拝も今の武器格差だの騒ぐのも半分はユーザーに原因があるのも事実ではある
無韻やドスのレベルでひどいならともかく今は武器格差あるにしろどの相手にどの武器持ってってもタカが知れてるし
一番きついのマム弓くらいじゃね 単純に1〜2戦して終わりだったら大変だったね〜とか勝ったどーでめでだしめでたしだけど
素材集めるのに周回が必要になればめんどくさ過ぎ開発死ねってなるのは当たり前では? 元々あんまり面白くないネロをここまでうんこにできる設計は脱帽やで…… クラッチで飛んでる敵に攻撃できるようになったのは普通に嬉しい
あとは傷つけを削除して近接の肉質を全部傷付け後の数値にすればいいと思う ぬわー暁チケットめんどくせーーーー
いらないんだよ武器とか塊とか
普通のマム出せ普通の 王ネロこそモンスター強くした上でプレイヤーからクラッチ要素消したようなモンスターでまあそりゃ不評なような
傷つけは全武器1回のモーションも同じ時間でいいとは思うな
たぶん誰か既に言ってるけど >>946
クルルヤックとかプケプケはそれでも面白いから単純に調整がうんこ名だけ 「全武器1回で傷モーションも同じだと、コミュニケーションが少なくなってしまうじゃないですか」
傷つけでスリンガーを落とす武器が「今傷つけてスリンガーを落とすよ」と連携を取る事でPTメンバーは
「私がスリンガーを回収して壁ドンします」と言ったように狩りにコミュニケーションが生まれるのです >>953
ぶっちゃけ赤石いる奴ってガンスと虫ボーくらいじゃね?あとあって嬉しいのは大剣位かそれも龍滅は嫌われてるし 王ネロクソモンスかなって思ったけど慣れたらおもろいね
チケット50枚集まった 赤石は怯み取るのに便利ね
はじけ近くにあればいらないけど 虫棒のW強化みたいに救いに見せかけて実際は縛られてるような要素ばっかだよ 怯み軽減3にしたらだいぶマシになるけどあのクソ肉質だけはどうも好きになれない クラッチ用意しといてそれを否定してくるモーション載せたモンス出してくる開発なんておるか〜? >>955
なんでガンスは石が必要になったのか
2回組なんて発想がなければ固定ダメージ補正撤廃とハナクソはなかったかもしれないのに 王ネロは割とターンファイトプロレスしてくれるモンスターだよ
例えば傷つけなら何も考えずにクラッチすれば確定カウンター食らう(クラッチカウンター利用戦法もある)が
攻撃して怯んだ隙や、隙がある行動の直後にクラッチすれば確実に成功する 虫棒ガンス使ってて思うことだけど、特殊傷つけの片手双剣はないとして太刀さんが傷つけしまくって中盤スリンガー落ちなくなるのきつすぎるんよな
クラッチ三回で傷つけできるの太刀使いに広まってくれないかね 王ネロなら壁ドン可能スリンガー弾補給ポイント把握してくれ 2回組とかいう概念ができたのって太刀のせいだと思ってたんだけど 王ネロ壁ドンするとダメでなくなるって文句言うやついるから壁ドンはしない >>888
エリチェン中にクラッチするとそんな動きになるよ 真面目な話傷つけに必要な回数を分けた理由が気になる >>964
実はラージャンもそうだからこれで2体目なんだよな 初期にちょろっとしかプレイ出来なかったからいま必死にマスターマムタロトやってるけど野良でも大分成功率高いな
流石にもうみんな慣れてる
初期の魔境っぷりが嘘のようだ ラージャンはクラッチカウンターこそ持ってるけど露骨にクラッチ潰してくる訳じゃないし >>977
今野良だと落石ありで11分前後、慣れない団体だと14ー16分だな ラージャンはクローが頭部と噛み合わないから仕方ない >>971
そろそろ怒るかな、くらいで適当にぶっ飛ばししてるな
もう王ネロは身内でばっちり打ち合わせ、ボイスチャットしながら遊ぶモンスターで良いだろ ラージャンの顔にクラッチ出来るようになるとビームや気玉直撃するようになる
腕にするから大丈夫?吸われるよ、頭に吸われる 竜人学者の腕は頭に近いからぶっ飛ばせる理論最高に狂ってて好き そもそもラージャンの頭にクラッチできない必要あった? クラッチされて「我が子」がダウンしたら悔しいからね >>993
激昂で簡単に頭ダメージ出されたら悔しいじゃないですか
ゲキラーまで予定組んでたのかもね >>993
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