【MHW】ヘビィボウガンスレ -104発目-
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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MHWのヘビィボウガン、ヘビィガンナー専用スレです。
>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
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◆公式サイト
モンスターハンター:
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
前スレ
【MHW】ヘビィボウガンスレ -103発目-
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1587693242/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【よくある質問】
Q 序盤におすすめの武器は?
A ボーンシューター系、ジャグラスキャノン系(散弾運用)、ブルームシューター系(貫通弾運用)などが強化しやすくおすすめです
現在はアイスボーン序盤まで駆け上がれる救済武器として、防衛隊機関式重弩も追加されています
Q MRのおすすめ武器は?
・通常弾運用
鬼神雷砲【獣神】、赤龍ノ撃ツ砲・射撃、撃滅の砲火【戦】、魂焔の龍砲・冥灯など
・貫通弾運用
赤龍ノ撃ツ砲・狙撃、ベニカガチノシシU、夜砲【黒風】、フランツ=グレイシア
・散弾運用
赤龍ノ撃ツ砲・迫撃、王牙砲【震雷】、狼牙砲【獣獄】
・徹甲弾運用
鬼神雷砲【獣神】、金獅子砲【重雷】、熔山大砲マグダゲミドなど
・属性弾運用
魂焔の龍砲・炎妃、赤龍ノ撃ツ砲・熱撃/冷撃、ヒュドロスライモス、皇金の砲筒各種など
Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀するとリロードせずに抜刀可能
Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更
Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る
Q 散弾に回復カスタムって効果ないの?
A 効果はあるけれど、極めて少量しか回復せず相性の悪い組み合わせです。他のカスタムを優先しましょう
Q 無属性強化はどのヘビィに有効?
A 属性弾(滅龍弾含む)が撃てないヘビィに対してのみ効果あり 【スキル:属性解放/装填拡張について】
元の装填数が4発以下のものは1発増加し、5発以上のものは2発増加する。
Lv1:通常弾、貫通弾、散弾、徹甲弾、拡散弾のLv1が増弾
Lv2:上記弾種のLv1とLv2、回復弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾、減気弾のLv1が増弾
Lv3:竜撃弾を除く全ての弾種が増弾
【特殊弾再装填に対する「集中」スキルの効果】
Lv1:再装填までの時間を5%短縮
Lv2:再装填までの時間を10%短縮
Lv3:再装填までの時間を15%短縮
【反動・リロードの仕様一覧】
反動・小:0.8秒
反動・中:1.0秒
反動・大:1.0秒 移動不可
反動・特大:1.8秒 移動不可
リロード・速い:1.2秒
リロード・普通:2.1秒
リロード・やや遅い:2.5秒 移動不可
リロード・遅い:3.5秒 移動不可
単発自動装填・1.7秒
【適正距離(ver.1.05)】
通常:3〜15.5歩(0歩〜21歩)
貫通:11.5〜26歩(4〜29歩)
散弾:0〜7.5歩(0〜9歩)
近距離パーツ:0〜7歩
遠距離パーツ:17.5歩〜
照準を出した状態での歩数で確認 ※8歩≒1コロリン。カッコ内はスキル:心眼/弾導強化をつけた場合の数値。
レベルごとの差・パーツの弾による差は見た範囲ではなし。照準の輪とは若干のズレあり(キャラ本体から銃口までの距離程度)
【主な弾の威力値】
通常弾 LV1:10 LV2:20 LV3:34
貫通弾 LV1:7*n LV2:7*n LV3:9*n (LVが高いほど弾速が遅く複数ヒットしやすい)
散弾 LV1:6*3 LV2:7*5 LV3:8*7
徹甲榴弾 LV1:1+爆発(肉質無視12+火3) LV2:1+爆発(肉質無視17+火5) LV3:1+爆発(肉質無視24+火5) 【カスタマイズパーツの種類と効果】
・反動抑制、リロード補助、ブレ抑制パーツ(複数装着可)
それぞれ反動、リロード、ブレを軽減する。
反動、リロードの軽減度合いはボウガンによって異なる。ブレはパーツ1枚につき1段階軽減する
・近距離射撃強化、遠距離射撃強化パーツ(複数装着可)
それぞれ近距離、遠距離で弾を当てた際の物理ダメージを上昇させる。
近距離パーツは竜撃弾の無属性部分、各種クラッチ武器攻撃にも適用される。
効果範囲は>>3を参照。
[近距離パーツ倍率 1枚:1.2 2枚:1.3 3枚:1.35 4枚:1.4]
[遠距離パーツ倍率 1枚:1.2 2枚:1.35 3枚:1.4 4枚:1.45]
・シールドパーツ(複数装着可)
射撃、装填、回避を行っていない時にガードが出来るようになる。ガード性能、ガード強化が適用される。
ガード強化がないと防げない攻撃については>>6あたりを参照
[1枚:片手剣相当 2枚:大剣相当 3枚:ランス相当 4枚:__相当(未検証)]
旧作準拠でシールドの性能(仮)
https://i.imgur.com/xGufAbf.png
旧作準拠のため要検証。具体的な検証が出るまで掲載。
・特殊照準パーツ(IB)(複数装着不可)
クエスト中に照準切替(アイテム)を使用することで照準が「特殊照準構え」になる。
適正距離の一部が超適正距離となり、物理ダメージが上昇する。
照準切替は武器出し中にL2+△+○、またはアイテムショートカットに登録することでも行える。
L2+R1+右スティック上下で超適正距離の位置を調整できる。
超適正距離の範囲は弾の適正距離に概ね比例し、心眼/弾導強化や弾速強化パーツで伸びた分も影響する。
[ダメージ倍率 1.3(狙撃竜弾・改造のみ1.5)]
・機関竜弾・改造、狙撃竜弾・改造パーツ(IB)(複数装着不可)
それぞれ対応する特殊弾を変化させる。
機関竜弾・改造は連続ヒットによるダメージの増加速度が上がりダメージの最大値も増える。
狙撃竜弾・改造は弱点部位に特に有効な高威力の非貫通・弾ダメージになる(着弾に攻撃判定はない)
・弾丸重化、弾速強化パーツ(IB)(どちらか片方のみ)
弾丸重化は貫通系の弾(貫通弾、属性弾)のヒット間隔が短くなる。気絶値、減気値がある弾の効果を上昇させる。
弾速が下がり、射程と適正距離が若干短くなる。
弾速強化は貫通系の弾のヒット間隔が長くなる。弾速が上がり、射程と適正距離が若干長くなる 【基礎攻撃力280(表示攻撃力420)会心率0%+反動小リロ普通+護符爪でのダメージ倍率概算表】
1.500:特殊照準(狙撃竜弾・改造)
1.450:遠距離4
1.400:遠距離3、近距離4
1.350:近距離3、遠距離2
1.300:近距離2、特殊照準(物理着弾ダメージ)
1.250:会心100%
1.200:近距離1、遠距離1、会心80%
1.190:不屈2乙、特殊射撃強化LV2、通常弾強化LV2、貫通弾強化LV2
1.150:挑戦者7
1.142:ネコ砲撃術、攻めの守勢3、火事場5、散弾強化LV2
1.125:会心50%
1.120:超会心3(会心100%)
1.109:装填数5→7
1.101:基礎攻撃力+30
1.100:会心40%、超会心3(会心80%)
1.095:各弾強化LV1、ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、特殊射撃強化LV1、攻めの守勢2、火事場4
1.094:挑戦者5
1.085:攻撃7
1.082:装填数6→8
1.080:超会心2(会心100%)
1.075:会心30%
1.068:基礎攻撃力+20
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.054:攻撃4
1.051:基礎攻撃力+15
1.050:会心20%
1.047:無属性強化、攻めの守勢1、火事場2or3
1.044:超会心2(会心50%)
1.040:超会心1(会心100%)
1.034:基礎攻撃力+10
1.025:会心10%
1.017:基礎攻撃力+5 ランススレより
【ガード強化が必要な攻撃】
ラドバルキン…ガス攻撃
ウラガンキン…ガス攻撃
イビルジョー…拘束攻撃
怒り喰らうイビルジョー…大爆発ブレス
リオレウス、亜種、希少種…拘束攻撃
クシャルダオラ…最大風まとい時の直線ブレス
テオ・テスカトル…最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ、MR多段真下炎ブレス
ヴァルハザク…直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス
キリン…地面に雷光が走る範囲雷撃
ゼノ・ジーヴァ…エネルギー充填中の直線ビーム
マム・タロト…溶岩ブレス
ナナ・テスカトリ…地面爆発
ベヒーモス…地面爆破
イヴェルカーナ…ブレス全般
ディアブロス亜種…咆哮突進
紅蓮滾るバゼルギウス…垂直落下大爆発
アン・イシュワルダ…第二形態音ビーム全般
*音ビームは正面ガードで削られるタイプあり、かめはめ波は横向きでガード、迫り来る追尾音ビームは後ろを向いてガードを強く推奨
ラージャン…気光ビーム
ムフェト・ジーヴァ…ビーム全般
【ガード不可】
ナナ・テスカトリ…ヘルフレア
ベヒーモス…拘束突進
エンシェントレーシェン…エクリプスカラス
ジンオウガ…捕食攻撃
イヴェルカーナ…吐息
怒り喰らうイビルジョー…捕食攻撃
ムフェト・ジーヴァ…捕食攻撃 テンプレここまで
おすすめ武器に皇金を追加しました 拡散弾の例として
鬼神雷砲【獣神】、金獅子砲【重雷】、熔山大砲マグダゲミド
が挙げられてますが、会心関係ないので攻撃力だけで選んでよいのでしょうか? >>8
拡散弾と散弾見間違えてました…
すみません… マルチ王ネロに貫通で来るなよ
ソロでやってろマジで 特殊照準練習してるけど距離維持難しすぎ内
みんな撃ちながらスコープ調整とかしてんの? 特殊標準いうけど前はずっとこれだったからむしろしっくりくる 徹甲拡散なら王ネロもただの的だな
ガ性5積めばシールドも1枚で余裕 王ネロソロやってて改めてもっさり回避と機関の弱さに発狂してた。どう頑張っても10分はかかる。弾肉質は渋い、翼は弾無効、機関じゃ長すぎて傷付けもままならない。相性の良し悪しじゃなくてガンナーお断りの簡悔調整ほんとやめてほしい。 ワールド始めた頃はもっさり回避に凄まじくイライラしてたけど今じゃこの回避距離が他武器種に無いアドバンテージととれる程度に馴染んでるよ。
回避フレームは普通のコロリンと変わらないしネロの蛇行ブレスやら事前モーション長い攻撃を捌きやすいし、回避距離UP積めば機動力もカバーできる。 >>10
傷付けするならいいんじゃない
確反するから適切なタイミングでクラッチする人じゃないとかえって邪魔だけどね ボタン連打がいい加減だるいからホリパッドFPSプラス買ったけど、
機関竜弾撃つときに連射状態だと銃ピクピクさせるだけで発射されないんだな…
武器ごとに連打切り替えめんどくせーなぁ スコープはしっくりくるけどピントあってもまわりボケてるのが気持ち悪い 火力アドバイザーの俺出処最強ヘビイ火力パーツスコ扱えない雑魚が発狂してて草生えるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スコ無しで近接距離遠距離藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>22 >>22
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| |r┬-| | / <気持ち悪いなコイツ
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(___) / 特殊な弾頭を打ち出してそれを撃てば追加ダメージが発生するというのはどうだろうか 俺も王ネロでスコープの練習してたわ
スコープ酔いする人は、あんまり調整で前後に動かすんじゃなくて、距離感覚えて歩いて合わせると酔わなくなるかも
画面全部乱視状態より、モンスターだけでもピント合ってたほうが全然負担が少ない
覗いた時にもう大体距離が合ってるようになると長時間やってても辛くなくなる ヘビィでの死因の9割がクラッチクロー出そうとして特殊弾装填しちゃうことだ
もう特殊弾削除してくれ傷つけられるなら1ダメージでもいいから 通常や激昂砲が流行っててもゲミ担いで狩りに行くわ
通常弾とか難しすぎて無理や リコイル中にピント調整マジかよ…ちょっと練習してみよう
ソロはともかくマルチやるとモンスターめっちゃ動くから難しいね >>30
■■■■のウィークバレットみたいに撃った箇所を傷つけられる弾をカスタムパーツで追加したら面白そう 機関と狙撃がそれに置き換わるみたいなパーツあったらと思ったけどバランス崩れちゃうか… もうバランス壊れてるから
ヘビィでも徹甲属性遊び出来るし物理最強だし
開発の脳みそおかしい ワールドはそうでもなかったような
アイスボーン入って早々ブラントドスのタフさに不吉なものを感じていた >>38
ピントは1番手前にして移動するほうがいいよ
近距離パーツつんで散弾みたいな使い方するんだし
中距離回避型とかはやめとけよ
ただおもしろいだけ
初期から中距離回避型でやってる
俺が言うんだ間違いない 集中付けた時の機関の再装填をさらに短縮してくれたら何も言うことはない ランサー一筋できたけどヘヴィにチャレンジしようと思って闘技場バセルギウスに殺された俺に一言下さい >>16
水重なってたとき耐えきれなくて死んだわ
水だけ気をつければ余裕だけど >>50
耐性が低いんじゃ?
水3付けて属性大の砲術飯なら爆破3段重なっても生き残る
ガ性5盾1ね >>48
一筋てメチャメチャ序盤じゃねーかw意思弱っw
まあとりあえずMハシって人の初心者講座全部みとけ
次からは質問スレ行けよ?キッズ >>39 >>39
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| |r┬-| | / <コイツアホ!w
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(___) / スコープ最初貫通のブレ大で使ってみたけど無理ゲーなんてレベルじゃない >>48
>>ソロクリすら全く出来ない寄生のニワカランスのマルチ亀 or 突進一筋できたクズのボクだけどヘヴィにチャレンジしようと思って闘技場バセルギウスに殺された俺に一言下さい
53 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b7c-94RM [153.174.45.73])[sage] 投稿日:2020/05/04(月) 18:25:35.83 ID:3YSNARRK0
>>48
一筋てメチャメチャ序盤じゃねーかw意思弱っw
まあとりあえずMハシって人の初心者講座全部みとけ
次からは質問スレ行けよ?キッズ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>55
火力アドバイザーの俺さんがおっしゃったwブレ大放置のゴミ火力覚醒ヘビイカスタマ完全失敗の意味を今頃理解し始めたアホw >>55 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚w正解↓
現Ver最強DPS通常弾ヘビイ 無撃カルティ一強
現Ver最強DPS貫通弾ヘビイ 無撃猛ブラキ砲一強 次砲ナルガ砲
現Ver最強DPS散弾ヘビイ 無撃ジャグラス砲一強 ラオートの重ね着出してくれないかな
有料でもいいから やっぱ激昂ラー砲より臨界ブラキ砲の方が使えるよな
というかここのお勧めは継戦能力とか完全に無視してるし全く当てにならんわ 使えないし継戦能力もあるが?
ショトカ使わんガイジ? >>58
本体接触が雷と思ってたけど爆破にも雷あるん?
自分の装備がデフォで雷耐性高いから気にしてなかった >>19
普通の回避2回のほうが距離が長い上に時間も同じだから基本損してるだけ
回数が減る分渾身とは微妙に相性がいいけど ヘビィのコロリンは時間は目をつぶるとしても転がったあとのよっこらせが不快すぎる…もっと重い武器でもそうはならんやろと 臨界ブラキヘビィは使えないことは無いが、無理して使う程でもない。
正直狙撃に勝てん、好きなだけにつらい。 ラオートの重ね着だと頭ブランゴZ(お面)になってしまうけどいいかな? ギルドパレス重ね着ばっか見かけるな
あれで散弾とか貫通弾撃ってると違和感が凄い
まぁ俺も使うんだけどさ
オウガ砲をめったに見かけないのが意外だわ 黒オウガ砲の厨二感大好き
形状的にレールガン撃ちたくなる そういやヘビィの機関竜弾の傷付け、フィニッシュ前の連射部分にも傷付け効果あるみたいだから荷馬車で試してみた
クロー5回で傷付け
クロー4回と連射部分で傷付け確認
クロー3回と連射部分で傷付け無し
一回組でクラッチ攻撃のあと連射部分で傷付け無し
なので機関竜弾の連射部分にはクロー1回分の傷付け効果がある オウガ砲とロウガ砲の違いがロウガ砲の方が通常3打てる以外わからんのだが誰かどっちが良いのか教えてくれ >>76
反動とか違うよ(散弾3だとロウガは反動2こないと小にならなかったはず)
武器生産画面でパーツつけれないから買って比較しないとなのがちょっと面倒よね オウガ砲とロウガ砲の一番の違いは特殊弾
クラッチ的な意味で >>75
間違えた1回組みじゃなくて2回組でクラッチ攻撃のあとでした
あと追記
2回組でクラッチ攻撃のあとクロー3回で傷付け
2回組でクラッチ攻撃のあとクロー1回と連射部分で傷付け確認
だったので厳密に言うとクロー1回分よりかは傷付け効果があるみたい
マルチなんかだと2回組とかクロー攻撃とかで傷入れしてる場合もあるからどうしても傷付けできてないときは被弾覚悟で傷付けしに行っても傷付けできる場合があるかと知れない検証でした。 草生え散らかしてるとのおもんないAAのレスは読んでない 通常弾でスキル組んだけど仮想敵が思いつかない
散弾はキツイけど貫通が有効でない敵って誰がいたかなぁ ソロですらどっかへとすぐに走り出すキリンとか
ちゃんと火力盛れれば半ハメやれる 中距離保たないときつい敵とか?
マルチのラージャンくらいしか思い付かないな
あとは散弾と貫通両刀でどうとでもなる あーキリンか確かに悪くなさそう
だけど通常で安定取るよりも散弾でハメ殺したくなる欲求の方が強いなぁ
直近だと王ネロで再評価されたけどやっぱ通常は他の弾に埋もれちゃうよなぁ マルチはアタリのメンツなら散弾でやれるけど、どうしようもないやつら来ると通常の方がストレス無いよ 紅巾全種入手キタコレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
完遂じゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ハメるなら散弾デカいなら貫通硬いなら徹甲その他通常かね
通常は専用強化パーツがなくてそれ使うなら他弾種で良いって落ちが付きやすいのがな >>82
個人的にオドガロンには通常弾が楽だったけど獣神出てからは徹甲スタン中の追撃に使うくらいだな
スコ使えば強いけど眼球と脳がやられるからなあ >>80 >>80
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| |r┬-| | / <ソロクリも出来ないニワカの下手糞藁w
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(___) / スコープはプレイヤーにダイレクトアタックしてくるからきつい でも使わないと豆鉄砲だからな
我慢して覗くしかない いやこのクソゲーに目を酷使するのは割に合わないからスコープは使わない まぁスコープ使わないと火力下がるのは散弾も貫通も同じなんですけどね
通常は獣神でリロ速運用しやすいメリットが出来たしぶっちゃけ全然弱くないよ、近距離パーツと散弾が強いのは仕様上当たり前というかそれで散弾が通常に負けてたら誰も使わないよねってゆう >>95
基礎火力の時点で1.5倍以上でパーツでさらにだからな
覚醒以降はマシになったけど以前はパーツ枠がほぼ空かないのに
貫通散弾はかなり空くって落ち
そらほとんどの人使わんわ 通常弾はタゲカメで使えなくてスコープ無いと火力無いイメージ持たれてシールドも薄くなるから人気無いんだと思ってる ていうか通常弾はなんであんなに装填数落とされてるん?
貫通とかとの威力差を装填数の多さで埋めてる弾種だったろ通常弾は 開発が通常弾に興味無いからだろ
ここのクソ開発って見た目とかが地味なの嫌いだし 実際はひるみ値が巨大だから、使う人が使うとやべーのが通常弾
正直性能的には一種の状態異常弾と化してる
ただ狙って当てる以上のプレイヤースキルに完全依存してるから、ユーザー平均で見ればよわよわ
というか使いこなしてる人外がおかしいんであって、こればっかりは仕方ないね・・・ ネギ砲の見た目世紀末感すごいな
激ラー武器の重ね着これでいこ 火力アドバイザーの俺出処最強ヘビイ火力パーツスコ扱えない下手糞↓発狂クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
97 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b19d-heeH [122.31.37.164])[sage] 投稿日:2020/05/05(火) 04:46:00.40 ID:SOcxRIdw0 [2/2]
通常弾はタゲカメで使えなくてスコープ無いと火力無いイメージ持たれてシールドも薄くなるから人気無いんだと思ってる
98 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-73Ol [125.9.31.218])[sage] 投稿日:2020/05/05(火) 04:52:49.63 ID:P3ktqKt40
ていうか通常弾はなんであんなに装填数落とされてるん?
貫通とかとの威力差を装填数の多さで埋めてる弾種だったろ通常弾は
99 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1362-T+WC [125.198.224.32 [上級国民]])[sage] 投稿日:2020/05/05(火) 04:56:52.67 ID:tZcMM/540 [3/3]
開発が通常弾に興味無いからだろ
ここのクソ開発って見た目とかが地味なの嫌いだし
100 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b1ae-6yIX [122.25.5.159])[sage] 投稿日:2020/05/05(火) 05:37:16.54 ID:PYqhfelC0
実際はひるみ値が巨大だから、使う人が使うとやべーのが通常弾
正直性能的には一種の状態異常弾と化してる
ただ狙って当てる以上のプレイヤースキルに完全依存してるから、ユーザー平均で見ればよわよわ
というか使いこなしてる人外がおかしいんであって、こればっかりは仕方ないね・・・ マルチに於いてネルギガンテとネロ以外で貫通で常にダメージ出せるモンスターがいないのに、カスダメでガンナー面してるゴミは二度とマルチに来ないでくださいお願いします 死ハザクも貫通で良いんじゃね
実際TAでも下手な近接より速いタイム出てるぞ >>105
怒ジョーを挙げないアフィ渡りは二度とヘビィスレに来ないで下さいお願いします
当サイトでは麻薬を販売しています 論点ズレるけど今怒ジョー行くならストスリの方がよくね? ことネギは貫通のほうが弾切れの心配もなく何も考えなくていい >>101
よく見ると模様入っててカッコいいんだよ自分以外見たことないけど バクレツをあと10個でいいから増量してくださいハチミツあげるから >>100
ソロだとすごく怯むけどマルチだと全然怯まないのも向い風だと思う 狙撃担いで傷もつけずに遠くから垂れ流してるやつはここにはいないって事がわかってないアホか
記事作りたいアフィだぞ 多角から貫通通せる敵は少ないからね
マルチならそれが顕著に表れるから貫通が向いてないというのはわかる え?そうなの?
鈍化パーツのおかげで適当に撃っても火力でるじゃーんと思ってたわ
というか普通に通常撃つより立ち回り上のDPSは高いと思う 開幕腹に機関ぶっ放してから貫通に移れるからジョーはブラキ砲で行ってる
ただやっぱ機関傷付けもうちょい短くなんねーかな
狙撃だとダウン時に腹と尻尾の二発間に合うのに ガード型通常弾だと盾二枚しか入らないよな
スコープ下ろすのは論外だしどうしようもないか
盾2で王ネロは死ぬ未来しか見えねぇ ネロγで回避距離つけてる回避型楽しい盾外せる
ま、マルチじゃ使わないがな >>127
そいつのヘビィはしゃがめるのかもしれない ムフェトジーヴァって破壊王つけて徹甲で頭と翼狙ってればいいですか?
地雷にはなりたくないので教えていただけるとありがたいです。 そんなに地雷が嫌なら周回スレ行ってテンプレ見てこい Lv2貫通弾撃ってるのはライトから渡ってきたんじゃなかろうか。
ワールドの頃は徹甲榴弾といえばダメージはあくまでオマケ程度で本命はスタンとそのチャンスタイムに撃つ拡散弾だったのが、IBになってから大分テコ入れされて歴戦王相手の最適解弾種になっちゃうんだから、通常弾にもその内スポットが当たると良いね。 下位互換にしかならんならもう弾レベルなんていらんでしょ 属性解放いらないのと狙撃よりパーツ1個増やせるから機関打つ貫通としては全然有りでしょ
リロ速近スコ重とか出来るしね >>105
オwオマw弱ゴミ火力貫通で発狂してる雑魚刺激すんのやめたれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバイザーの俺出処通常弾ヘビイ一強はシリーズ通して大正解やwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
全部開発ひいきの射撃術が大正解の正解やwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>139
おいおいwオマエw火力アドバイザーの俺出処貫通弾最強DPSヘビイ猛ブラキ砲イキって賞賛してんじゃねーぞwマジで別格だは猛ブラキはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚ゴミ狙撃ゴミ火力カガチのゴミクズダメがクソワロえるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww てっかwアドバコレクト属性一強紅巾全武器種完遂だがw属性一強大剣がクッソw強くて草生えたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>145
フランツグレイシアちゃんで我慢してくれ 今ボルショしたけどまず音が全然違う
ダオラ君すっげぇー気持ちいい
ドゥンドゥンドゥンドゥンドゥンドンドンドンドン ガードパーツ1枚の場合って真正面で受けるように動かなきゃダメなん? ガードバーツの多寡でガード可能角度変わったりしたっけ
どっちにしろ正面受け以外は信用ならないから大人しく正面で受けな >>136
過去作もあんまなかったが今回は更にないな
LV1とか誰も使わんしもうLV撤廃でいいような気がする 抜刀クラッチ誤爆で狙撃弾込めちまった状態で正面向いてガードしようとしたら伏せて被弾 >>134
王に徹甲が最適解?ゆうたの父の動画の方から来たの? 弾はライトと共用で、それぞれ使える弾Lvで差を付けるという方向性なんだろうけど
速射とかいろいろあってイマイチ機能してないんだよねぇ もしかしてカガチに付いてるベルトマガジン?重ね着出来ないのか…あれ好きなんだけどなぁ >>152
過去作だと通常弾は単発威力だと2>3だけどウカムの顔や水中だと跳弾するから3の方が有利だったり
貫通もクリ距離の関係で3より1の方が使い勝手が良いとか銃毎にしゃがみ対応弾が違うから各Lvに存在意義はあったよ
ワールド仕様は回し撃ち出来るとはいえ火力は単純に劣化してるのがなあ 【祝日ヘビィ部屋】
集会エリア番号(PS4):3Gc6 XDQa zTdK
イベントクエスト、調査クエストなどやると思います
イベント開放は終了未定になりましたがマム・タロトは残り2日なので忘れずに
サークル集会エリアを利用しているのでメンバーになりたい方は招待できます
0時まではリーダーがいます 歴戦王みんなこんな調整ならもう固定ダメだけ使うわって感じ
ガンスも使うから王ネロ楽だったが面白くはない 今更だけど貫通ヘビィ反動小リロ速できるんだな
元からスコ好きじゃないからもう少し遊べそう なつかしいなぁ
mh4の発掘武器掘りにグラビドキガロア使ってラー貫通2、ティガ貫通3とかでやってたのを思い出す >>160
それどころか盾捨てればスコープ有りで反動小リロ速まで持ってけるぞ
ことネギなら半ハメまで持ってける火力になる >>162
狙撃?ベニカガチだと反1リロ3重化になっちゃうわ狙撃作ろうかな マルチ行って足引っ張らないくらいの火力ってどれくらいなのかな?
スコなし距離パーツなしの通常弾はやっぱダメ?
どっちも使いこなせないんだけど
激昂ラージャン捕獲して8分40秒くらいの火力です
ヘビィ動画もヘビィスレもタイム早すぎて普通の火力ってのが全くわからないんじゃあー 歴戦ソロいけるなら並大抵のマルチじゃ足引っ張らないっしょ 半年ぶりに復帰してさらっとやってみたんだが
ブラキ頭〜腰と激昂ラー足つけて、激昂ラーヘビィ 装備の奴やたら見かけるんだが
これ増弾した徹甲や麻痺LV2で拘束して、通常弾LV3メインで戦うって戦法なのか? >>167
一般的にはソロの時は徹甲ダウン時拡散、マルチの時は徹甲一本で戦う感じ
狙撃竜弾だから隙あらばぶち込んでいけるのもいい >>158
9人でマスターマム、歴戦調査などやりましたおつかれさまでした >>168
弾数増加すると自動単発榴弾より快適だな
麻痺も睡眠も低反動ですぐ撃てるし
少し低くなった榴弾の威力も狙撃弾でペイ出来る
確かにこれは良銃だ ライドモンスターにアイテムマイセット持たせて、呼んだら持たせたマイセット補充か乗るかの二択にして アイテムは重量制にしてほしい
何でかシリーズ通してアイテム覧圧迫してる爪護符もいい加減チャームにしろ 狙撃弾でペイ(笑)逆だろ
徹甲も最大火力まで引き出せないゆうたかよ 傷さえあれば1000近くいくよな狙撃
身体小さいラージャンとかむりだけど 跳躍解放3つになったから回避貫通組んでみたけど結構楽しい まず貫通2を撃たないでしょ
ワールド時代のレイロゼじゃああるまいし 俺のワールドん時の貫通2ってダチュラってイメージだわ
っていうかそれでよく遊んでた 貫通2撃っても良いけど下手するとライトの覚醒雷で良くね?ってなるから注意な
それぐらい弱い 貫通2はダチュラだね、貫通2ながらリロ速できたり貴重な狙撃貫通ヘビィだった、アイスボーンで貫通3が解禁されて強化されると思ってたのに何故かカガチが強化された ライトの貫通の方がマシとか傷つけのハンデ考えてないのか 「それぐらい弱い」の意味を理解できなかった奴がいるらしいっすよ ここしばらく貫通撃つなら狙撃だったからLv2弾はボックス内で湿気ってる。
狙撃無かった時でも撃った事あるのはトレモか、怒ジョー相手にLv3がリロード必要な時にカウンター来た時くらいか、W時代王ゼノ野良マルチで周りの火力が出てなかった時に終盤帰るのも面倒だからしゃーなしに手を出してたくらい。 ライトスレと間違えたんじゃないの
あっちは確か覚醒武器で貫通2撃つ武器あったような記憶ある ライトとヘビィどっちも使ってる人ってどれくらいいるんだろう
俺はワールドで近接から乗り換えたけどワールド以前はスレ同じだったみたいだし結構いるのかな? そこそこいるんじゃね?
俺は役割分担だと思ってるから両方使う 全武器使う
1つの武器だけじゃもったいないし、他の武器がして欲しい事もわからないから ストスリとか覚醒水ライトは使っているやつ多いと思う 砕光砲でたまに貫通2使って遊んでるわ
まー狙撃の劣化だけど10発撃てるのは中々気持ち良い、機関竜弾で遊べるし ヘビィが弟ではないのか
兄貴よりデカい弟とか好き(隙自性癖語) マルチバグで機関榴弾の弾が徹甲になってる動画見たが意図的に出来ないものか… 機関傷つけの機関部分が残存して近づくと当たり続けるバグ最近見てねぇな 狙撃がよく話題に上がるけど他の覚醒をメインで使ってる人でおる? 狙撃が話題になりやすいのってソロかマルチかやモンスターによってスキルやパーツや立ち回りが結構違うからで
迫撃は間違いなく強いがスキルから何からやること同じなんで語ることがない IBではライトとヘビィがメインで、サブで大剣と太刀しか使ったことがないな
強さと脳死の楽さは前者で、楽しさと技の爽快さは後者かな、ワールド時代は弓以外全く使ったことがない 獣雷で機関竜弾特化ヘビィ作ってみたけど集中3付けても回復遅いな >>208
ゲームでは見た目もそれなりに気にするけどとりあえず強い武器やキャラが好きだね? あれ?
ストスリ撃ってただけなのになぜかふらふら取ってる…?
気絶値あんのかもしかして すげぇ今さらだけど、獣神を鉄とかエンプレスとかに重ね着すると弾帯どころかマガジンすらなくなるのな
マガジンのどころが四角い空洞になってて凄い寂しいことになってる
シンプル過ぎて嫌だわ 弾帯最初はかっこいいと思ってたけど今はプラプラして装備に緩衝するのが目障りに感じる 何でヘビィの人ってきゅうなんでさん加してきてすぐに死んでそのままぬけて行くんですか? >>105
チョwオマwで討伐遅延安定の弱貫通の寄生雑魚刺激すなやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバの俺出処貫通弾最強ヘビイ猛ブラキ砲&次砲ナルガ砲なら許可下りてるがwゴミ火力狙撃ゴミカガチは100%地雷でおkやからキックしとけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>216 >>216
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| |r┬-| | / <コイツマルチ寄生の雑魚
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チコちゃんの答え>マルチ99..8%がマルチ寄生の雑魚だからーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
補足:ガンナーを称するプロハンは0.2%満たないからーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあw現実だはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>215
カガチやゲミみたいに元が皮ペタだと重ね着変えても取れないけど
元が獣神や覚醒みたいな固有グラなら皮ペタ重ね着にしても弾帯とレーザーポインターは付かない 金銀は流石に水ライトで行くかな罠設置しまくるし傷いらないし 部位破壊は機関竜弾がなんとかしてくれると勝手に思い込んでる 王ネロって雷耐性3よりも水耐性3なのか?
ずっと盾1ガー性5に雷3付けてたわ MR500過ぎても金に水パシャパシャだったり銀にストスリ持ってくるやつは稀によくいる
もしかしたら地雷なりきりプレイかもしれない まぁ、金は雷か徹甲が良いが、雷は羽20だが水でも羽は肉質15だから良いんじゃないかな ランスとガンスは初登場してからこっち強かったことが一度もない不遇武器
ヘビイと弓はずっと強い恵まれた武器
他は作品によってまちまち 無印Gの国滅を知らないと見える
国滅募集に龍剣でしれっと参加するのやめーや いや金も銀も頭破壊が最優先じゃないの?
悠長に翼なんか撃ってるのはMR200以下だけだ ガンスはドスからずっと弱いがランスはソロなら最強のイメージ F初期のヘビィは不遇の象徴でしょ
ガンスなんてW時代は猛威振るってたらしいしランスは作品によっては属性盛りツンツンだけでそれなりのタイムでほとんどの敵を安全に狩れたりしたし
弓はシリーズ通して強いけど結局適正距離管理出来なきゃゴミになるのは変わらない Wのガンス言うほど強かったか?
歴代のガンスって括りで見ると一番楽しくて快適で強さもトップクラスではあったけど、Wの武器の中で順位付けるとなるとそこそこ止まりじゃない >>229
それいっちゃうと前の書き込みの自己紹介文
早々に近接挫折して渡ってきたゆうたにしか見えねえw 3の水中とかガード無い武器は苦行でしかなかったからな
3gは主にバグと謎仕様のおかげでヘビィも輝いてたけど >>240
やたら人を煽っているが、それ関係なくない?水に親でも殺されたのか
全く水が効かないって訳じゃないだろ?金に火や龍を使ってるなら別だが でも実際ストスリで頭狙うのと水で脳死垂れ流しでは難易度というか脳死度はかなり違ってくる
いやストスリで翼撃ってもいいんだけどね
暴発管理?もあるしソロでやるなら水でも咎めはしないよ感 ストスリ難しいんなら徹甲や覚醒雷、抗菌雷でよくね
流水草の無駄 まあボウガンはまともに龍属性使わせて貰えないんですけとね 金銀に覚醒水ライトってたぶん徹甲運用の話でしょ
別にヘビィで辛い相手じゃないし、わざわざライト使う必要は感じないけど 金銀は傷つけ吹っ飛ばし頭破壊であとは散弾バシャバシャで終わり
破壊後は弾肉質50だぞ余裕 >>242 >>242
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煽ってねーよ。そう聞こえるなら、お前が勝手に効いてるだけ >>250
近接挫折したとか勝手に決めつけて煽ってるだろ、こっちはガンナー飽きて近接も楽しんでいるのに ヘビィが主だけど覚醒水とストスリだけは作った
だから覚醒雷とか持ってないけどストスリで頑張る気分でもない→覚醒水でいいか
みたいな事かもしれない(擁護)
かくいう俺も水速射で金レイア行ったことは当然無いけどな これでも全然、盛り上がらない・・・・
このスレ過疎りすぎだろw だってこんなゆうたクンを虐めてもおもしろくねーもん
ガチっぽいのも怖いし 実はゆうたってよく聞くが分からんのよ、オトモが呼び出すお仲間にゆうたって言う名前がたまに来るがそれがそうなのか
役に立たないって意味なのか? カーナに蛮顎でいくの気持ちいいんじゃ
傷もいらないし貫通垂れ流すなら属性撃てばいいのにって思うわ 全国のゆうたって言う名前の人が可愛そうな気がする、絶対にゆうたって名前の人もプレイしてるだろ 検索したら出てきたわ、モンハンの昔からある言葉だったんだな
ゆうた = 『地雷 + 幼稚な言動や行動』を併せ持つプレイヤー
昔は本当にゆうたって名前のプレイヤー名で大勢やってたのか・・・ 昔はふんたーの方が一般的だったと思うけどいつからかゆうたが一般化した >>262
いつもはナンニデモ通常してるよ
抗菌のパーツ強化終わり次第ロールアウトして遊んでる ゆうたって意味がやっと分かったよ、ゲーム内でオトモが呼び出す、ゆうたキャラの事だとずっと思っていた
昔から過去のモンハンとかやっていた人がよく言ってたのか、ワールドから始めてマルチはムフェトやマム以外あまりやらないから知らんかった カーナは最初貫通で行ってたけど散弾で頭撃つとIBで1〜2位を争うくらい爽快だからそれ以降散弾で行ってるな。
その内来る歴戦王で魔改造されて気持ち良くなれなくなるのが非常に惜しい。 ゆうたの検索結果を長々ここで語るなや気持ちわりー笑 >>269
ありがとう!なんか実績コンプした感じ
そろそろヘビィーの話題に切り替えたほうが良い、スレが過疎ると大体こんな流れになるから 徹甲が楽すぎてコレ以外でネロ行く気力があがらん、ただ通常の動画見たあとだとなんかこう、なんか「行かなきゃ」って気分になる。
弱特切って見切り渾身龍脈でどこ撃っても会心95構成してみた、ただほんとスコープが目に悪いな… 無理にスコープつけなくていいぞ
貫通や散弾でもスコープつけてないやろ? 散弾使うならやっぱ迫撃が1番?迫撃はあるが石を他に回しちゃって強化ができないのよね、また早くムフェトこないかな >>275
炭鉱夫やって蒸気ガチャで天チケ10枚ゲットしたらジルコニウムに変えて武器作って武器を龍光石すればいつだって覚醒武器強化出来ちまうんだ! >>272
王ネロじゃない歴戦までなら貫通で翼、顔面散弾、蛮顎で火遊び、好きな物を選ぶと良いよ >>272
同じく徹甲ヘビィでしか王ネロやる気になれないヘボハンだよ。
ログイン時のイベクエバウンティ埋めと言い聞かせて獣神担いでる。尚一戦でお腹いっぱいになる模様。
装衣に治癒いれてると回カス量増えるから少しだけ精神が落ち着く。 通常を使うのに「どこにでも会心」というのは考えを改めた方がいいぞ
射程諸々、広範囲から弱点を火力一点集中で狙い撃てるのが利点なんだから バッサーの弾肉質0だから縦に貫通通そうとすると
めっちゃ右上にゆらぐという
隙を生じぬ二段構えとは恐れ入ったわ ただ今回は弾速いじれるせいで貫通でも通常ばりに一点集中できるからなぁ
とか思っちゃってナンニデモ貫通持って行っちゃう
一番早いのは散弾だけど 半年ぶりに戻ってきた。
なんか獣神とかいう楽しそうなヘビィあるんだな
過去スレで徹甲と通常両立楽しすぎって言ってる人いたんだけどマジで両立できるの?
復帰してまずはそれを目指してみたいわ。 通常ビルドならスタン目的で徹甲撃てるけど
徹甲ビルドならソロなら拡散撃てばいいし
マルチならそのまま徹甲か異常弾罠傷つけした方がいいよ >>22
遅レスだけど俺もそれなったわ
銃ピクピクしてるだけでなんかジワった
まあ基本機関撃つこと自分はそんなないから良いけど ホリパッドいいよな安いしオプション押しやすい、対応ボタン多い連射が便利
グリップ部分に滑り止め付いてたら最高だったんだが >>284
ありがとう、参考にするわ。
まだラージャンハート出てないけど…
ところで通常が射撃と獣王でかなり復権したと聞いてワクテカしてるんだが
通常特化なら射撃のがいい?
あといまでも物理弾はスコープが主流?
質問ばかりでスマンがほぼ半年ぶりに復帰してわからんことだらけ。 射撃と獣神な。単純な1発の威力は獣神だが
射撃は解放無し10発スロ4
獣神は解放有り8発スロ無し
スコは外す理由が無い あ、そうだった失礼
まあ珠によって状況変わると思うが8発運用なら
獣神(+解放)の方が微妙にダメ上回りそうだわ
10発運用までは要らん気がするがなぁ 獣神くん2本作って重ね着で遊んでる
射撃くんは植生の肥やしにした バウンティ来てたから久々にカーナと戦ったけど噂の抗菌蛮顎が快適過ぎてこんなん笑うわ >>289
ありがとう
徹甲も通常も獣神でよさそうね
はよ獣神作りたいわ
激昂ラーに対して手持ちでいいヘビィがなかったから仕方なくジャナフヘビィでヒーヒー言いながら17分かけて捕獲してる ヘヴィボウガン?
ヘビィボウガン?
ヘブィボウガン? 回避型ヘビイでラー行ってるんだが、ダイブしてくる必殺技、距離3で後ろに歩きころりんしても当たるんだが、みんな避けられるんか?
タイミングの問題かな? >>298
タイミングだな
あれは横に逃げるもんだ 横なんか?
ライトだと後ろ安定なんだが。
あとで試してみるわ ライトの場合、後ろは回避距離なしでも安定。横は回避距離ないと被弾する。
ヘビイは横は試したことないけど、後ろは距離3積んでも当たる。
これで合ってるか? 忘れてたわ、俺のライト性能3ついてたわ
参考にならんな 回避は性能2距離2ぐらいでもラージャンダイナミックは後ろ避けでほぼ被弾した事無いかな
こう飛びかかる寸前の体をグッと縮こませるタイミングで後ろ回避してる 距離2だけでかわせると思うけど
回避のタイミングが遅いんでない 範囲から出てるのかフレーム回避してるのかも合わせて書いた方が伝わりやすいと思う 散弾に心眼って無くても困らんけど、あると便利だね
1歩程度更に離れてもダメ出る
必須じゃないけど2スロ余ってたらつけたくなった 通常2と貫通2と散弾2の装飾品はよ
スロ4-3-3のついてる防具でもいいぞ 回避2でも安定してるわ
地面から足が離れる瞬間に横コロリで絶対回避できる 弾複合出たらライトヘビィ民と選民が死んだ目をしながら歴戦回すことになるな カーリテルマで激ラー13分討伐まで短縮できるようになったがラージャンハート出ない。
いつ獣神作れるのん…
まだ臨界ブラキも狩らにゃならんのに… >>298
跳ぶ前の小さく吠える段階で後ろ歩きできてないと当たることがある
事前に歩けていれば跳んだ後に後ろコロリンで距離1でも避けられる 4スロ穴2つに死んだ目で弾強化入れてるからなあ…
しかし実装されたら人権すぎるからなくてよかった ゴミ火力散弾の雑魚↓が速攻弄られててクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
266 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5100-IY8Z [118.87.151.143])[sage] 投稿日:2020/05/06(水) 23:29:12.21 ID:nMF24JWq0 [4/4]
カーナは最初貫通で行ってたけど散弾で頭撃つとIBで1〜2位を争うくらい爽快だからそれ以降散弾で行ってるな。
その内来る歴戦王で魔改造されて気持ち良くなれなくなるのが非常に惜しい。
267 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-Pzcn [106.133.41.167])[sage] 投稿日:2020/05/06(水) 23:32:42.00 ID:32CAkKtNa [1/2]
いいからとっとと消えろよ。にわかゆうた >>274
チョwえっ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
近接火力>>>ゴミ火力散弾にスコ付けないとかw完全に地雷じゃんオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>282
火力アドバイザーの俺出処物理弾最強火力スコ通常弾ヘビイムフェト一撃達成〆wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
対王ネロ通常弾ヘビイ最速wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
対アイン属性貫通弾ヘビイ最速wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚w何にでも全く勝てないwゴミ火力散弾&弱貫通クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 龍脈αに弾強化系詰めてるわ
龍脈挑戦極意業物の欲張りセットたのひい… >>316
いやその、大変申し訳なくまたお世辞でないのですが
そのままカーリテルマで天下取ってくれ、頼む 鉄壁/解放は幻なのかい?
守勢/解放はめちゃくちゃ出るのに ラーのダイブは距離2に後コロリンで回避できるからあとはタイミング ワールド時代に装飾品追加されなかったっけ
悪夢の弾強化2がくるかもしれんぞ ガンナー(ヘビィライト弓)だけ猛りブラキ武器の3スロが2スロになってるのまだ許してないよ? どうせ出来もしないバランス調整のために整合性を無視してくるの本当に美しくない 野良マルチでのカーナには
蛮顎より散弾の方が楽チンだと思うよ
氷壁を破壊するにはやっぱ散弾だわ 歴戦王カーナは氷壁破壊不可とかやって来るんだろうか
氷の鎧が凄まじい強度になりそう 野良に散弾は逃げ回るやつ居たら凄いストレスだから遠慮します もうどうせ散弾はちゃんと当てないといけないから開き直って挑戦者極意と弱特で調整して使ってる 近距離ではいてくる拘束ブレス全体にまいて一人一人ツンツンしてくるよ ネロにゴミ火力カガチで来たアホ来たwから観察したったらw案の定乙っててクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ネロに貫通とかアホ丸出しクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 尚w対ネロ最適解ゲミ一強やたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 1ヒット3桁出てて草
他の属性弾もこれくらい出ればなあ 今日ラーの回避聞いてたもんだけど、無事解決した。
自分はいままでラーはライトでやっていて同じタイミングだとヘビィはもっさりしている分当たるかんじだった。
早めに回避したら余裕で回避できた。
サンクス >>337
野良の散弾で逃げる奴、ってそれガンナーだけでなく近接でも同じじゃない?
火力出てるからモンスがそいつばっかり追いかけるというならそんなヘボハンより火力出してモンスのヘイト取れない自分や他メンバーに問題がある。
貫通で逃げ回るのはご愁傷様。 >>345
おいw雑魚wオマエw何十回反応してんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火炎弾火力 ゲミ一強>>>>>>>>>>>>>>>>ゴミ蛮wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 尚w火力アドバイザーの俺出処&プロハンガンナー達認定火炎弾火力最強ヘビイゲミスペックには通常弾3が備わってまさにネロキラーの最適解となる迄あるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミ蛮は不屈でイキれるようにはなるがw通常クエではお話にならないはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ヘビィで滅龍弾スダダダダッ!スダダダダッ!てしまくりたい 火力アドバイザーいつも草大量に生やして笑ってて毎日楽しそうだな ライトのジャナールと抗菌雷の単発が強いって言われるならヘビィの抗菌蛮顎と氷も強いはずだよな
属性会心の倍率が25%も高いしリロ速反動小はこちらも可能
武器倍率はヘビィのが低いけどヘビィのがダメージ出せるってことでいいんだよな? すまん立ち回りの難易度は考慮しないものとしてくれ
ライトもヘビィも強化するとカスタム強化素材が足りないから片方にしたいんだ カスタム強化枠以外は取り外せるから試しなよ
傷無しで狩れるのは快適よ、1回組とか関係無しで傷つけはクソだと認識できる >>354
ライトとヘビィは別武器なんだから
ライトが好きかヘビィが好きかで決めればオッケー >>342
あれヘビイでやったらもっと早くなるのかね?
速射じゃないんだし属性会心はヘビイのほうが強力だし
できそうなのは抗菌の角とかホウザン? >>357
角も溶山も会心撃特殊だからダメでしょ
なんか一時期バグで会心撃ついてたらどっちも適用されてた気がするけどもう修正されたよね
ヘビィの滅龍弾はどれも取り回し悪すぎてライトに勝つのは難しいと思われる
強いて言うなら氷がギリギリ使えるけど装填数2発かつ麻痺弾撃てないから拘束に向いてないと言う
そしてライトの屍套は反動小リロ速やれてしまう上に麻痺弾も撃てるので…
と言うか使ってみりゃ分かるけど滅龍弾はほんと使いにくいよ
キッチリ10hitさせないと話にならないしジョーならなるべく頭に当てないといけない tatuffyの話題か?
滅龍ライトはおもしろ映像ぐらいの話だろ
実際、マルチで使えなきゃお蔵入りだよ
今日、マルチで使ってみたがダメだなって思った
何回も補給しなきゃならんからキックされる可能性がある! >>362
実際、どんなもんかやってみたかったんだよ
ネタ武器としてな 王ネロ徹甲ヘビィオトモミツムシで12分くらいだったのがまもりの大盾にしたら10分で回れるようになった‥
ほとんどの武器種で邪魔だったからあんまり使ったこと無かったんだがこんなに強いんだな >>353
ライトとの比較は知らんが抗菌ヘビィは有利な相手選んで属性会心100%を意識すれば普通に使える
蛮顎の場合フルムフェト業物でカニ歩きしながら火炎弾垂れ流すだけでソロ王ネロが10分で終わるくらいには強い 歴戦怒ジョー1分ちょい動画に某ライボTA実況者が嫉妬してて草 >>358
抗菌氷は充分実用範囲だと思う 反動リロ中にできるし
拘束手段はジョー相手なら罠と睡眠前後とぶっ飛ばしダウンがある
ライトのようにはいかないがソロなら使えるレベル 頭がフィギュアスケートなもんすたあや車高たけーのてっこうや
きてくれるとハンマーは助かり >>324
すまん、昨日激昂ラージャン10匹目くらいでやっとラージャンハート出て獣神満喫してたわ。
スタン→拡散連打or狙撃榴弾or竜撃弾or通常3弱点連打。
色々できて楽しい銃だわい!
とりあえず臨界ブラキ行ってきたら初見12分だった。
未完成装備で初見でもこのタイムだからやっぱ獣神強いわ。 ムフェト1層ストスリの代わりに滅龍弾特化どうですか ムフェトにどれくらいのダメージ稼げるのかわからないけど多分代わりにはなれないんじゃないかな? 1層でストスリの代わりはさすがに無理だろ
役割が違いすぎる
2層3層ならワンチャンと思えなくもないが継戦能力がなさ過ぎて結局ゴミだろうな 普通に本スレに誤爆してたわ
まあムフェトで滅龍の出番とか無いよとだけ 復帰で渡りじゃないアピール。初心者みたいな質問
無印からあること楽しそうにやってる
クリアタイムやら初見やら未強化やらイキりポイントしっかりおさえてる
歴戦だろこいつw ムフェトで滅龍弾撃つ機会ってダウン中に火炎弾とかのメイン弾を1〜2マグ撃ち切って、リロードしてる間に起き上がりそうな〜って時についでに撃つくらいしか無いんじゃないの。
しかも至近距離で。 >>364
徹甲や武器種関わらず弱点が尻尾や翼の場合は大楯が猛威を振るう
ネギに関しては大楯が怯み取りまくるから逆に危険 >>375
俺のことか?
たしかに楽しんでやってるわ^_^
ようやく取り回しのいい徹甲ヘビィが来てくれてしかも通常弾まで強いとか大いに楽しいな!!
ゲームなんだから楽しんだもん勝ちよ! 渡りゆうた特有の半コテ状態wこんなんかまった奴さあ・・・w ユーチューバーが砲術5積を切って加護5積んだ徹甲ヘビィ構成を紹介して人気だったんでこれから増えるぞ〜(棒) 野良マルチで会うなら加護5の方でいいというか足引っ張らなきゃどっちでもいいし両方なくてもいい YouTuberって必ず散弾のカスタムに回復入れてるけど、どうなの たかがゲームで他人のやることにケチつけてる時点で自分も相当ダメな方だが
物欲がなくなれば乙ってもいいから生存考えず楽しくやろうぜって境地に誰もがたどり着けるのだろうか 真節約砲術3獣神もいいと思うんだけど
バンバン撃ててスタンとりやすくて楽しいよ
だからはよ2部位真節約はよ ちょっとでも火力高めようって思わんのか?
死んだ方が火力落ちるじゃんwwってそれゆうた思考そのものだぞ 野良マルチなら真節約、ソロならブラキ業物
まあ通常弾メインで逃走防止にスタンくらいしかやらないが いま未来を幻視したぞ
アルバ防具は他のシリーズスキル一個分としてカウントできる奴なんだきっとそうなんだ >>387
ソロならともかくマルチで個人の火力スキルなんて誤差だってそれ一番言われてるから
肝心なのは乙らない事と拡散やFFで味方の妨害をしない事だよ
プロハンの火力盛り装備だけ猿真似してもPSない奴は被弾しまくって回復がぶ飲みしたり
モンスター走らせたりで手数稼げないから結局生存盛りより火力出せない事が多い >>383
ソロ用の迫撃には入れてないけどマルチに担いで行く迫撃にはよく不動と転身着て傷付けする関係で回カス1入れてるわ。
モンスが暴れても割とモリモリ回復して不動事故や転身貫通してくる攻撃無視できるからの。 属性VIの護石が実装されようが業物の護石からは逃れられない >>351
うへっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエw複数にいつも弄られてる弄られエアプwじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てっかw火力ゴミカガチwでアホ面全快wでマルチウロウロしてんじゃねーよwざっこwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>379
よし!臨界ブラキは3回で素材揃ったからブラキラー防具できちゃあああぁ!
これで俺の獣神の性能がより発揮されるぜ!!
これホントにヘビィの選択肢増える良アプデだな!通常弾強化も盛り込んで徹甲通常両面も楽しそうだな!
まぁ特化した方がいいのはわかってるんだがな!ガハハ! 歴戦王ムフェトと歴戦王ナナ素材で冥灯が強化され真業物に変化ですね >>406
クラッチの機関竜弾部分な。
散弾撃って回復はオマケ程度。 強武器渡りが粘着してきてキモいからワッチョイ b954-IY8Zで適当に武器スレ検索したら
太刀、ランス、双剣、ライトに書き込みか
半年ぶりに復帰して乞食してるわりに、めっちゃ手広くやってんねえ
つーか、太刀スレでも乞食してるね。凄いね
317 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b954-IY8Z [126.163.74.66]) 2020/05/07(木) 21:43:47.95 ID:1m2Byhac0
最近になって大剣からシフトして太刀を使い始めた
思ってたより手数多いから、すぐに切れ味落ちるのね
弱点特効とか超会心、挑戦者、炎王龍とか付けてる人たくさんいるみたいだけど、集中と強化持続って付けてる人いるん? げっこーらーじん火力低い面々でやると25分
火力と防御両立メンだと平均15分くらい >>410
残念!それは俺じゃないよ^_^
ゆうたマウントご苦労様です!! ゲッコーは慣れると装備の試験にちょうどいい
トップの行動速度、小さな弱点、一撃の重さ、比較的ストレスが溜まらない行動パターン、弱点特効の傷補正が機能しない等ヘビィにとって不利目の条件が揃ってる
ゲッコー相手に安定したパフォーマンスを発揮できれば他のモンスターはほぼ大丈夫 ヘビィボウガンワールドになってるからね
字を間違えてもつっこみすらなしそういうの大量にいるよ ガンナーズシティじゃなくなったしバシーンガシャーンする人もいなくなった
まあ新規が増えるのは良いことじゃろう 新規は大事だが強武器渡りのクレクレ乞食はいらね
あど〜、最近復帰したんですけど〜(ニチャア)。くっさ 伝統を軽んじる僕カッコいいアピール寒いとは思わないのかな不思議だわ ガンナーズシティが名前変わったことに関しては穴場二郎系ラーメン店が有名醤油豚骨ラーメンチェーン店になったくらいの気持ちの変化しかねぇや ガンナーズシティはスレのサークルの名前だから、所属してないスレ民からするとちょっと違和感あったわ
まぁ違和感レベルだけど
>>415
モンスターごとに装備作ると自分の動きまで変わっちゃうからね
やりにくくて汎用装備作ってようになったわ シールドあるからってマルチで対策の生存スキル積んでこずにYouTube装備で来てテオやブラキでコロコロしまくったり、薬がぶ飲みしてたりあまつさえキャンプ送りになってる渡りヘビィは王牙砲が流行った時から一定数いる。 ラージャンにすら専用装備無しとかもう全てにおいて脳死徹甲するしかないやん さいきん復帰はあふぃくそマルチだからスルーしとる
あれにマジレスすんのもくせえ桜だろ >>419
俺のことか?^_^
ボクがはじめにヘビィやってたんだからはいってきちゃらめぇ!!という理屈ですかぁ?
まぁゲームなんだからそんなにカリカリせずに楽しめよ、少年。
それかゲームばかりやるんじゃなくて彼女を作ってリア充目指してみてはどうかな!? >>414 >>414
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| |r┬-| | / <こいつ最高にアホ
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(___) / >>428
なんでナナ?
ソロで歴戦回す分にはあんまり経験ないわ
狭いとこマップの炎が重なってるとこでガードガキンガキンしながらフレア食らうとか?
困ったら野菜定食に耐熱と滑空着回せば何でもどうにかなるやろ(思考停止) >>434
ニワカの雑魚↑wが速攻煽られててクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエw王ネロにゴミカガチで来て乙ってたアホwだよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てっかw火力アドバイザーの俺超火力カスタマうらやましいからてw背後からわざと撃ってんじゃねえぞwクズwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
423 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ddbe-/mTX [202.247.213.232])[sage] 投稿日:2020/05/09(土) 09:04:38.65 ID:740KEBX60 [2/2]
ガンナーズシティはスレのサークルの名前だから、所属してないスレ民からするとちょっと違和感あったわ
まぁ違和感レベルだけど
>>415
モンスターごとに装備作ると自分の動きまで変わっちゃうからね
やりにくくて汎用装備作ってようになったわ
428 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02da-7Lt6 [125.207.81.222])[] 投稿日:2020/05/09(土) 12:16:12.17 ID:sGOuDh+U0
>>423
ナナで灰になりそうなヤツ >>422
1位G穴場とかwオマエwアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ちょっとお聞きしたいんですが貫通運用の時って業物外してますか?
狙撃使ってますが業物外して攻撃5とか盛った方がよい? >>437
バ〜カwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 通常弾と貫通弾エフェクトショボすぎてつらい
戻して とりあえずYouTubeテンプレでも業物外すでもやってみて調整すりゃいいのに、やらずにお前らさいきょうのそうび教えろってくるレベルの頭だから>>432みたいなことしか言えないんだろうな >>440
俺に言ってるのかな?
確かに言いたいことは理解できるけどここはそんな質問とかしちゃいけない雰囲気なんですね。
一応テンプレとこのスレ検索するくらいはしたんですけどね。
ダウン中とか弾数打てる方が与ダメ上がるかな〜とか思って聞いたんだ
なんか場違いっぽいので失礼します >>442
失礼するって言ってまた出てきてごめんな。
>>383ってIPとかワッチョイだっけ?的に君だろ?
特大ブーメランぶっささってるけどその点についてはどう思ってるの?
自分で試してみないの?? 試しましたけど
意味ないなと思ってた矢先にやたらとYouTubeの話ししてるから、どう捉えているのか聞いたんですが
効いてるのは構わないけど、そんなレベルの揚げ足しか取れない方なのはわかってましたけど、普通にもっと有効なこと言えないんですか? >>444
いきなり>>440、>>442みたいに言われたらさ自分を棚に上げてなに言ってるの?と思うし気分悪い訳だよ
君は人にはいろいろ言うけど有効なコメントしてくれてないよね?
俺だっていろいろ試したけどSNSや動画で上げてる人らが業物抜いてるのが多くてまさに君みたいな疑問を抱いていたかもしれないじゃないか?
荒らしたいわけではないのでここらでおしまいにしましょう。 うわー子供と一緒じゃん
希望が叶わないとそれですか
もういい!って、あなたが顔真っ赤にしてわざわざ検索かけて消えるって言ったのにわざわざ再度現れたんですけど 争いは同レベルの者同士でしかって話に今ほど説得力を感じたことはないな おまえら喧嘩してるとまとめてNG送りにされるぞ
俺は面白いから観てるけど 祭り終わるとなんもやる気せんな
いや別に祭りでもやることないが
歴戦おこラー臨界でも導き追加してカスタム枠拡張させてほしい YouTubeはTAしてる人以外は信用しちゃダメだぞ
新武器新装備出るたびにバカの一つ覚えでぶっ壊れとしか言えないガイジが多いからな 双にランナー付けてこないやつもYou Tubeの影響だろうなと勘ぐってしまう
あれはソロのうしボコスカりょくのうきんtaアタック用の超慣れた
奴以外厳しいんだよ
マルチじゃ短距離スタミナキレまくりでお荷物なんだよぼけw チキンだからパーツに盾ガン積みしてたけど龍紋の時は盾1残してあとはリロに差し替えた方がやりやすいことに気付いた
どんだけ盾積んでようが削るときは削ってくるからリロ速でさっさと自傷回収した方が火力も伸びるし良いや 狙撃の話か?
迫撃なら回収優先したい時は散弾2を回しうちでいいぞ 盾3でノックバック大分マシになるモンス相手には結果的に手数が増やせるから盛る。
盾3でもノックバックさせて来る攻撃が多数あるモンスは龍脈覚醒あるなら1枚でええね。 TAを参考、というか鵜呑みにするのも考えものだよ
元々PS高い人が、タイムのために火力に振った構成と戦術で、何回もの試行の中で最も良い結果を上げてるんだから
どちらかというと淡々とソロ周回してるようなやつの方が参考になると思う あるはず<盾とダメージの関係
イシュワルダの波動砲で盾三枚だと削り殺された装備でも、四枚だと普通に生き残れたりしたし >>455
すれちになるからこれでやめるけど
ランナー2ありの強走となしとでは持続力が全然違うぞ 結局は本人の能力とか戦いかたの癖になっちゃうから、実際に試すしかないんだよね
単純な威力アップと装填数アップを比較するにしても、どれだけの手数を出せるのかで話変わっちゃうし
ひとつのチャンスにマガジン6発のうち3発しか攻撃出来ない場合は威力アップのがいい
ひとつのチャンスにマガジン6発のうち4発攻撃出来るなら装填アップのがいい
装填数上げても撃ちきらないうちにリロードしてる人なら装填数アップしても効果が薄い
敵が怒ってる間攻撃外しまくるなら挑戦者も効果がない
計算上の倍率が高くても引き出せる技能がないと腐ってしまう
シャア専用ザクTとかあるだろ?自分に合わせてカスタマイズするしかないのさ
だからお前らも激昂ラージャンとバトルして実戦テストするんだよ。あくしろよ ラージャンは鉄甲しかないだろうけどむしろ野良周回用の貫通装備知りたいわ高ランクでもカガチよく見かけるし結構千差万別なんじゃないかな カガチは火力とスロットこそ狙撃に劣るものの、後者はボウガン本体の改心率の高さでカバーできたり睡眠が撃てるからサポガンとしてマルチで活躍できる強みもあって、狙撃と差別化が十分にできてて好みの問題。 (双剣は非鬼人化中もDPS高い行動しっかり用意されてるのでスタミナ補助スキルは管理できない人向け) 見た目すらいじれるようになった今カガチは本当に役割が消えた >>462
おすすめも何も狙撃かカガチのどちらかじゃないの カンストしてる人がカガチ使ってると自分が間違ってるかと不安になるんだわ 別に貫通に弱特が悪い訳ではないでしょ(過去のブラキ炭坑とか)
現状では弱特弱体化とか渾身見切りで100%いけたりするから微妙な気がするけど ガ性5ガ強積んだ上で見切り渾身構成できるんならやるんだけどなー俺もなー 渾身40 龍脈20 カガチ15 会カス20 見切り1
弱特あるとはみ出るから自分は基本これ >>473 >>473
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / <傷付け一度もしない火力ゴミカガチのクズ登場w
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) / 抗菌使った属性ボウガンってどういうスキル構成にしてるの?
フルムフェトで属性強化6、見切り7、体力3、業物ゴセキでいっぱいいっぱいになるんだけど 貫通でイベクエネギ4分切れない
火力モリモリだから装備的には問題ないはず
棘ダウンがあまり取れてない気がするんだけど
何か意識することとかある??
基本頭狙ってる 【週末ヘビィ部屋】
集会エリア番号(PS4):4iHL aLe3 jZQY
イベクエ、歴戦調査などやると思います
導き素材集めなども(ちなみに自分は森林7、珊瑚7、溶岩7、他1です)
ムフェトはやれるかどうかわかりません
サークル集会エリアを利用しているので、メンバーになりたい方は招待できます
とりあえず0時まで >>476
カスタマイズパーツからはなくなったけど、カスタム強化の名称で残ってる
ほぼ全部のモデルでつけはずしできる(ディノバルド・亜種派生だけなかった)
https://i.imgur.com/BTk2h1l.jpg
ライトボウガンはロングバレルとサイレンサー
https://i.imgur.com/8M19A95.jpg >>441
かまわんかまわん、どんどん質問しろ。
後から来たヤツを追いやって安い優越感感じたい輩はどこにでもいるもんだ。
例として>>419は新規大事とかいいつつ自分の方が先にいるマウントしたいわけだよ。
ちなみに俺は攻撃4積むくらいなら業物つける。わずかな攻撃スキルより快適スキルのが大事だと思ってるよ。 >>472
あるみたいだけど間違ってる?
ガード性能Lv5, ガード強化Lv1, 攻撃Lv4, 体力増強Lv3, 見切りLv7, 渾身Lv5, 超会心Lv3, 心眼/弾導強化Lv1, 属性解放/装填拡張Lv3, 貫通弾・竜の一矢強化Lv2, 渾身・極意(金獅子の闘志+2)の検索結果 13件 (1.472sec) その人のプレイヤースキルとか手癖とか嗜好、討伐対象に依るとこが大きいよな
個人的には真節約の機嫌が良かったときに他ビルドだと有り得ん火力が出せるという理由で、回避型カガチにナ斉ナ斉ナが好き
とはいえ例えばシールド型狙撃でムフェト系装備のプレイヤーがいたとしても全然気にならん
どっしり構えて与ダメ出しつつヘイトも取ってくれるから一緒にやってりゃありがてえまであるし、ガ性ガ強積んだ上でどこまで火力に振ったんだろ、つってクエスト後に装備眺めて参考にさせてもらうときだってある まだ生きてたのか。復帰勢成り済まし乞食
はやく死なねえかなこいつ >>479
おいおいおいライトってロングとサイレンサー選べるのかよ…
ヘビィも見た目だけシールド無しとかできるようにして欲しいわ、ちょっと羨ましい >>477
耳栓に近スコ顔面ゴリ押しで簡単にいけると思う
足ダウンは取れるなら一回取ってもいいかもしれん 見た目変えられても大半の人はギルパレ徹甲弾だからなぁ
見飽きるぐらい見たわ ギルパレカッコいいのは分かるけど他にも候補あるだろ >>489-490
ありがとう
近スコか!やってみる 貫通ご苦労散弾グレイシアだわ
獣神は通常も徹甲もギルパレだが
>>475
それに回避距離入れるくらいかな
逆上は滑空とアサシンだより お前らがリロ速リロ速言うから盾捨ててリロ積んだ貫通作ったわ
やべえなこれ楽しすぎる 発射音的な意味だと抗菌も良いよね
ちゃんと撃ってる感出るから獣神の重ね着に使ってるわ 贅沢言わないからネロ腰のスロ2をスロ3に変えてくれない? >>478
12名で調査クエ導きなどやりましたおつかれさまでした
途中で急に落ちた方もどってきませんでしたが大丈夫でしょうか EXテンタクルγの頭と腰で属性解放2+属性解放1つけて、
常時攻撃してる散弾や貫通ならほぼ属性解放3発動できんね
体・腕・脚を龍脈覚醒にしてもいいし、体・脚を斉天で渾身極意にしてもいいし、
見切りはそれほど盛れないが弱特併用なら大分幅が広がる >>502
スタ急で渾身と相性いいのはいいね
何より頭がかわいい
でも純回避型になるな >>502
実際使うと異常弾使いたいときに装填数半分になってたりして地味に困るな・・・
拡張効果の時間は固定で、発動と発動の間に必ず空白の時間が入るのもデメリット
γ腰が目玉だけど、解放珠を結局ひとつ入れるなら跳躍解放でよくね?とも思うわ
跳躍解放2つ解放体力1つで体力珠のスロット空けたりも出来るし 車輪みたいなんが付いた赤い大砲、めっちゃええ音醸し出すやんけ! マム行ったら皇金の砲筒 氷
出てベビーはじめたいんですが
お薦めの弾は何ですか?貫通ベビーや散弾ベビーとは違うんですよね
質問多くてすいません(>_<) マッスル胴やEXマム胴とかグリードとか見た目性能高いけどなかなかヘビィとはスキル的に相性が良くない装備をなんとか採用して、スキルも業物が無いだけで他は実用的なビルドを組むのが最近楽しい。 ジンオウ亜種になんとなく貫通担いだけど普通にいいな
こいつのカウンター、遠近の2種類あるとは知らなかった ムフェトにヘビィで参加するのってよろしくなかったりする? 敵視とった上でムフェトを動かさずに攻撃しながら維持できるならヘビィでいけばいいんじゃない? こないだムフェト部屋行ったら俺も含めた全員徹甲装備で画面がドンパチ賑やかだった
というか野良でその辺気にするやつなんていないでしょ 乞食にエサやると乞食仲間が押し掛けてきて乞食小屋の出来上がりってね ムフェトにヘビィライト一緒に行くと大概
ライトが敵視とるからなぁ 貫通も散弾も使わなかったから気づかなかったけど、小速い盾3出来るボウガンってないんだな
獣神だけ優秀なのか
皆小速い盾3近スコとかでやってるのかと思ってたよ
ってことは盾1性能5とかでも意外といけちゃうんだろうな、目から鱗だわ 盾スコ近近重にしてる
リロ速快適だけどやっぱスコ×近のダメージ気持ちいい 貫通ヘビィ用に弱特無しで会心100%構成組むの悩む
現状見切り渾身挑戦者で40+40+20かなぁと思ってるんだけど
シリーズ2つ要るから結構縛りが強い
会心カスタムとか考えると選択肢多すぎて頭破裂する 今更ながら徹甲の獣神が反反リロリロシが多いの気になって調べてみたけど
反反反反シ勧めてる動画もあるにはあるんだな
慣れてない方は歩きリロードとか調合しながら活かせるのか反小に比べたら微妙なとこだろうに そもそもこのゲーム
ヘヴィの歩き速度で交わせる攻撃なんてほとんど無いしな
リロード時間0.4秒差だし敵の隙見てリロードしなきゃいけないことには変わりない タイムアタックの ヘビィ 使いはよく歩きで回避してるけどな
どのモーションからどの派生がくる可能性があるかとかどれくらい動くとか完全に把握してるしやり込みレベルがそこらのハンターと違うから当たり前だが ソロで使うならシールドとかいうゴミ外して弾速つけた方がよっぽど楽だしちゅよい ムフェトの強化はじめてなんだけど、迫撃の強化って装填数Vと攻撃Xが出るまでリセマラでいいんだよね? 抗菌氷フルムフェト、会属回、見切り6、氷6、体力3、ガ強、ガ性3で傷無し100%、柱ダメージ96
本当はガ性5ほしいんだけど体力1に落とすか傷無し90%に落とすか
それとも弱点特攻にするか
ムフェト相手想定だけどそれなら徹甲でいいやってなるよなあ 体力1はいくらムフェト相手でもなくね
というか面接で絶対蹴られるわ 流石にマスターランクで体力捨てる場面が存在しない件 反動4は歩きながらリロード出来ないと意味ないとか動画でめちゃくちゃ言われたけど実際結構見かけるしどうなんだろうね 最近体力つけててもガンナーはほぼワンパンコースの調整だし外せんなぁ 【徹甲】【獣神】専門スレでも立ててそっちでやれってくらいダルいわ
まあ斬烈弾でやらかして調整したのに、繰り返すカプが一番のゴミなんだが 最初反2リロ2でやってたが今は個人的には反4
ソロならかかし置いて撃ち放題
マルチもタゲ分散で撃ち放題
節約発動する度に反2リロ2との連射速度差は広がるしリロード機会も減る
リロ2でも普通に戦えるが装填速度やや遅いは有り得ないって先入観のが強いのでは? 反動は大になるけどリロ速になるリロ4もいいぞ!
リロ4は徹甲3だけじゃなく装填数が少ない状態異常弾もリロ速になるのが強み しかしこう見てると、カスタマイズパーツはこれくらい意見が分かれるくらいの選択肢があるほうが良いよなあ
普通のヘビィならメイン弾撃つために反リロ積んで残り枠はせいぜい盾か特殊照準でいっぱいいっぱい
カスタマイズ幅がある武器もっと欲しかったわ ゴミ火力藁w鉄鋼ゴミ獣神の地雷のアホwが歴キリンで乙りまくってて草ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほまにアホwしかおらんなwゴミ火力鉄鋼獣神wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>544
レスバの質だろ。ことなかれのヒヨリみガイジは一生ロムってろよ 質のいいバトルは草
まぁ俺もリロ4はさすがに無いと思うが リリ反反がド安定、反4はラッシュも可能、リ4は…使った事ないからわからん ハンマーはストライカー弱いしスラアクはブシドーが弱いな
エリアルも大体の武器弱いし ヘビィのギルドストライカーもゴミだったぞ
ブシドーブレイヴが強すぎた 誤爆してたわwww
ブレイヴヘビィは一つの終着点だったな >>546
じゃあ聞きますけどどのモンスターのどの攻撃のスキにどちらが有効か具体的な議論をお願いします
感覚だけでお互い条件もいわないようなのは建設的ではないので XXヘビィは火力もおかしかったけどパワーランの機動力が完全にぶっ壊れてたな
多くの武器がブシブレ以外息してないみたいなイメージだった
エリアルはハンマーや操虫棍では面白かったけど
G級になるとゲームスピードに追い付けなくなりがちだった ブレイブヘビィとかいうぼくのかんがえたさいきょうの武器
欠点全部消して長所も伸ばすとかそりゃ壊れるに決まっとるやろ >>554
TA基準ならブレイヴだったのってヘビィ太刀大剣ハンマー弓棍で棍とハンマーは別スタイルもあったからブシブレ以外も息はしてたよ ブレヘビィはブラキ炭鉱だけにしか担がなくなったな
あれはやりすぎだった >>553
どのモンスターのどの攻撃にww
レスバしたいなら、お前が条件決めろよコトナカレキッズww 異次元の武器だったなブレヘビィ
あれだけの火力出せる上に機動力もあるってのがもうイカれてる >>551
レンキン忘れてるぞ
レンキンヘビィで超特殊までやったのは世界で俺1人くらいだろ 1つだけ遅いのがあると作る側もやりにくいと思うんだけどな
ナルガなんかも縄跳び要素が薄れてつまらなくなったし まぁ他と同じ回避距離だと避けられない攻撃があるって考えたんでしょ
慣れるともうもっさりでいいやって思っちゃったわ
回避連打しないで済むし マムの火属性ヘビーで歴戦イヴェルカーナ2分とかつえーな ライトのバルジャナですら3分切りだったわけで
そっから属性会心の属性値150%乗せたらどうなるかは火を見るより明らか
柱だけでも抗菌蛮顎のが20ダメ以上高い ネロバゼルなんかはもう属性のがいいっぽいし
傷入れ面倒ならジョーも属性でいけそう
各属性揃えたらもう貫通弾使うのネギくらいしかないんじゃないの 危険度3はネギハザクテオは通常、他は属性でやってるな
最近貫通担いだのは黒ディアお手伝いしたとき 久しぶりにXX引っ張り出したらパワーラン強すぎて笑った
スタミナ減らんから走り回って隙にボルテージするだけでお釣り来る
パワーランはやりすぎだったがしゃがみは欲しいなあ 属性弾構成はガード型だとスキル枠カツカツなのとマルチだとキャンプ補給挟むのがなぁ。 属性弾で野良マルチやってるけど補給なんてほとんどしたこと無いぞ
業物も入れてない 抗菌属性はムフェト属性加速にして見切り7で足りない10%分を力の解放で我慢したら快適スキルかなり盛れるな。
同じガ性3ガ強ひるみでもフルムフェトと違って距離3付くし抗菌水に至っては装衣無しでガ性5回避5かガ性3回避5距離3付けれるからさすがのEXγだわ。野良とやる時はこっちでいいや。 まさか火力スキルを積んでるのに連コン使ってないやつとかおらんやろ tatsuffyは純正のps4コン使ってるて何かの動画に書いてあった気がするがすごいね 痕跡用に連コン買ったけど戦闘は慣れる前に被弾多くなってやめた >>539
> カプが一番のゴミなんだが
新規や復帰組をわたりとかゆうたと言ってしょーもないマウントとってるキミが1番のゴミで害悪だよ^_^
あ、そーいえばムフェト一式作れたわ^_^
復帰したらガンナー環境パワーアップしてて楽しいわ^_^ >>591
どうせ名前と性能を変えて出してくるだろうからへーきへーき 最近通常弾ヘビィにハマってるんだけどいい発射音の重ね着あったら教えて下さい >>594
発射音だとレイギエナ系かネルギガンテ系でないかな? ボルショパワーランはどうでもいいけどしゃがみ撃ちと神撃とコルムダオラ削除は一生許せねえ ありがとうございます
ダムディアーカが気に入ったのでこれで行こうと思います
ムフェトは重ね着来るまで、レイギエナ系、ギルパレは重ね着来てから今まで愛用してたのですがやはりスマートな発射音が魅力ですね
ネギも迫力のある音で良かったです 野良も知り合いも大体ヘビィの重ね着はギルパレかそもそもサブ武器だからか重ね着させてなかったりであんまり個性が無い。
ここのヘビィサークルとかはみんな個性豊かだったりするのかね? 別にサクメンじゃなくても誰でも部屋入れるんだから自分で行って見てくればいいじゃんじゃん ムフェト着てる時はギルオス一式だな。
貫通ロゼッテスバレルなし
通常オウガ亜バレルあり
散弾ラスボスバレルなし
ダマスク胴腰の時は
徹甲テオバレルあり
そして全部パオ亜チャーム付けてる。 貫通ヘビィやる時だけはパオのチャームは外してるわ
近くで浮いてて視界塞がれて邪魔なことあるから 熱撃強化したいけど抗菌が実装されてるいま熱撃強化は素材がもったいないかな?
抗菌はいつ手に入るかもわからんし… 通常メインでブレ小以下の機関撃てるヘビィってフェイタルとゼノしかないのな
どっちもリロードが劣悪だし
リロード普通ってラージャンとか相手だと2ターン相手に渡しちゃうから速いに比べて隔絶的な差があるんだよなぁ
しかも特射2機関改くらいだと大した火力にならんし
いつも腐ってる特殊弾で遊ぼうと思ったけど無理だわこれ >>607
ブレ大放置の雑魚wが火力アドバイザーの俺出処モンス拘束時最強火力機関改真似猿しようとしててクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何気に火力アドバイザーの俺出処ゴミ覚醒ヘビイブレ抑制必須意識しちゃってて草生えるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 狙撃装備検索するとシールド付き多いな
そもそも盾付けて近距離で戦うなら散弾で行くと思ってたんだが 相手にもよるが野良マルチで散弾担ぐ事自体ほとんど無いわ。
保険のシ1は勿論だが狙撃ならシールド3でもカガチシ1以上の火力は出るし。 貫通重ね着ロゼッテスにしてたけど発砲音が残念すぎる 蛮顎をフルムフェト会心100で運用しようとすると解放積めないんだけども装填数7業物なら十分かな 蛮顎は回復カスタムと不動でゴリ押す武器だぞ
盾もガ性も捨てるんだ 勿論盾もガ性も脱ぎ捨ててるんだけど見切り6しか積めなくないか?組み方おかしいのか >>617
デフォ15%パーツ5%カスタム10%
フルムフェト40%見切り30%だぞ 見切り6も要らんよ
そもそも仮想的であろうカーナ相手なら回避も全くしないから渾身3に見切り3で十分
10+5+15+30+40=100 >>618
ごめん見切り6で勘違いして氷の奴書いた。
蛮顎はパーツ攻撃6個カスタム会回属に見切り7で拡張なし業物ありぐらいは組める。距離2ぐらいは付けれるぞ >>620
極意じゃない渾身頭から外れてたありがとう
>>621
サンクス組んでみる >>607
そもそも反動小リロ速にしてパーツ枠3つ余る激ラーヘビィがおかしいだけかと
あと反動小リロ普通に機関改ブレ小なら盾無くなるけどネギヘビィもいけたはず >>607ブレ中機関に慣れて撃滅
反反リロスコ近で通常も散弾も機関もそこそこ強い睡眠も撃てる
リロ普通だから通常の手数は落ちるけど遊ぶには余裕余裕 別武器スレにまで追いかけてストーカーご苦労様^_^ 蛮顎の会心100のためにカスタムって会回属が一般的なんか?
てことは上限引っ掛かるから火強化5止めか詰め込めれば効果がかなり薄めでも強化6か… 火6で100に出来るのに削る意味がわからない
属性弾でガードとか積むなよ 属性ヘビィ組んだことないんだけど
会心フォローに弱特は入れないの? 属性通る部位が大抵弾肉質クソなん
で、弱点特効はほぼほぼ選択肢に入らないですね 弾肉質が終わってる上に貫通しちゃうから弱特は無いな
属性カスタムの2段目以降は効果薄めだから会カス入れちゃっていいと思う パーツ強化の最後の属性は効果高めじゃない?カスタム属性2つ目入れるよりダメージ上昇高かったと思うけど 装填属性ってのが出ないからオレの覚醒雷もブレ攻5555の途中で放置したままだわ 散弾追撃からサンダーライガーに変えたらスタンとれるわ
麻痺拘束できるわでサポートに最適だああねえ 属性カスタム1→2で属性値+20→+30(+10)だっけ?
ヘビィの属性パーツは冥灯パーツだけだけど属性値+30で属性カスタム2相等だからパーツ強化できる武器とできない武器で結構ダメージ差が出るのよね
なんなら水冷運用ならナイトメアキャノンでも結構いいダメージが出るくらい どうでもいいこと見つけたけど
武器構えのポーズでスコープを覗けるのね 赤竜ヘビィで属性使うなら攻撃よりも会心つけたほうがいい? 属性遊びできるのは蛮顎だけだな
氷はライトのが機動力込みで強いし というか対象のカーナが弱すぎる
不動きてビュルビュルしてるだけで3分安定て シールド外して不意のオートガードも無くして不動がとにかく早いな >>640
あれ+30もあるんか!なら属カス1でも属性強化6で上限達しない、はず
歴戦王ムフェトはよ
ちょっと仕様変えるだけなんだから歴戦王さっさとだせるはずなのに次の追加はアルバでしかも無期限延期とか… こんな装備の奴いてやたらクラッチしてハットトリックかましてたけどアホやろ
https://i.imgur.com/O1v2xJ7.jpg >>649
フルムフェ業物お守り
武器15%調整+見切り3+渾身3+龍紋で100会心 ヘビィでムフェト行くときって徹甲弾で翼破壊した後属性装備に着替えて尻尾とか足狙う感じで合ってるよね?
ググってもムフェトヘビィの立ち回りってライトに比べて全然出てこないから不安になる 1撃パーティはライト以外お断りの風潮で、それ以外の武器でムフェトの手順をなんとなくしか理解できてない面子だと2周パーティなんだけど、その時は属性ヘビィで翼と背中壊してから頭と胸破壊に参加してる。
その場合野良でも身内でも敵視役やってくれオーラがひしひしと出るし実際他人が敵視取ると高確率で溶けるからやるしかない。 カーナは属性通りまくりで業物無くても火炎草けっこう余るな 【平日ヘビィ部屋】
集会エリア番号(PS4):3fCb EsBM DzuA
イベントクエスト、調査クエスト、導きなどやると思います
やりたいクエストを貼ってもらって大丈夫です
サークル集会エリアを利用しているので、メンバーになりたい方は招待できます
0時までリーダーおります 属性ヘビィの実用性ある武器は抗菌蛮顎くらいで
皮ペタは属性ぶっぱ、カスタムは会回属
防具はフルムフェトに属性強化、業物等々
僧衣は不動でゴリ押し
これであってる? 蛮顎試してみたが歴戦カーナ相手だと不動さえ着てりゃ回復カスタム1だけで被弾ダメージ全てペイできるな…
2分台がポンポン出て笑うわ 蛮顎持ってなくて手持ち素材全てガチャに回したが出なかった
おかげで抗菌蛮顎ヘビィ以外のガイラと抗菌は全て揃った >>651
翼しか狙わないなら最初から水ライトでいいし脚なんて四本壊しても80にしかならない
折角ヘビィ使うなら徹甲と水爆で頭完全破壊合計200狙いながらスタンと敵視取りつつ近接に尻尾120切らせた方が良い
大抵二層までに頭翼背中尻尾までいけるから三層では散弾か水ライトに変えて麻痺や滑空乗りで臨界維持しつつ胸壊せば脚無視しても最大報酬になる
二周するのが嫌ならムフェト一撃スレで検索 抗菌雷もジョー相手ならそこそこ良いタイムになるな
まあストスリには勝てないが >>659
>>652
レスありがとう!
どちらも意見も参考にさせてもらいます! 手持ちの素材全部いれて氷出ないしおかげで他のヘビィの強化も出来ないしマムはいない
しね >>655
5人だけでしたが歴戦調査などやりました、おつかれさまでした 属性ヘビィがフルムフェトでいいのは上の方のレスでわかったが
熱撃冷撃覚醒ラヴィーナでムラムゴムの力の解放は今となっては作る意味ない?
上記装備手持ちの珠でシミュったらガード性能5とガ強入れたら逆上が入らない… 熱撃冷撃よりもフルムフェト皇金の方が
遥かにダメ出るから埃被ってるわ >>659
今の一撃部屋は流石に一層はストスリ固定だなぁ
二層三層はヘビィ担いでもOKかと >>663
装飾品もだけど錬金はテーブル固定と新素材の天チケ対応が遅すぎで使い道が無さすぎる
縛るにしてもうん地や危険度3とかの高難度クエ数回クリアでリセットで良かった
>>666
属性ヘビィの強みは龍脈+属性会心だから抗菌以外ならライトでいいやになるよね 数々のくそモンスターにイライラしてダメなので近接捨てて鉄工ヘビィではめ殺そうと思った。しかしヘビィ作るためのラージャンがクソモンスすぎてつれえわ 4人で罠ハメ散弾で回して鉄工ヘビィ作らなければ… 手順的には導きの骨素材で作れる
マグダゲミドの徹甲弾で激ラー倒して獣神 >>670
参考にします。 幸い防具と珠はあるので適当に組んでみてラージャン調和してきます 自分が倒せない=クソモンス扱いはどうなのと思う
簡単に倒せるのがいいモンスなのかしら 倒せないからクソモンスなんて誰が言ってるんだ
倒すのに時間がかかったりこっちの戦術を意図的に封じてくるのがクソモンスだろ
良いAIと強いAIの違いみたいなもんだ 例えば怒り補正で被ダメ0.9倍になるクソモンスとか
例えばクラッチされた瞬間ほぼ確実に振り払い行動してくるクソモンスとか
例えば有効だった貫通が通らないように羽根に弾無効バリアのついたクソモンスとか 序盤だがティガっぽい風貌でクソダオラの真似事するクソもいるぞ 王道を征くはずの物理ヘビィが今まで邪道も邪道だった徹甲に負けてるとなんか言いようのない変な気持ちになるのは老害ユーザーなのだろうか 弾バリアは全面じゃないから構わないが
あの狭さ
雑に上げた攻撃力
ぬるぬる
なんだあの手抜きは 王ネロは露骨に前脚頭にクラッチすると突進するようなルーチンと古龍バリアで物理殺しにきててじゃあ弱特なしで会心あげて火力あげようとすると今度は水耐性がゴミになるのが糞 マムタロトみたいに楽に倒せるようにすると文句いうくせに 最近モンハン始めた初心者も初心者なのですが、ガンキン装備が良いということを聞き、まぁガンキンなら貫通ヘビィで余裕やろって思ってたらコロコロ爆破で死にまくりw
ガンキンってどう立ち回るのが基本なんでしょう?コロコロで距離調整しながら腹を通していくではなくガード主体で無理せず貼り付くって感じなのでしょうか? >>683
ガンキンは古龍も逃げ出すレベルのつよモンスです
でもハジケ結晶を拾って彼が転がりモーションに入ったら素早く抜刀スリンガーで当てましょう >>683
どうとでも料理できるが貫通が軽い
転がりはハジケで止めよ
爆発岩には気をつけろ >>684
シールド積んだら思いの外インファイトになってしまってこれはどうなんだろ?と思ってる間にイージーミスで死んだり…
>>685
ウス
>>686-687
スリンガーで転がりを止められるんですね、知りませんでしたありがとうございます! なんだかんだ王ネロ嫌いじゃない
ソロだとなかなか手応えあるし、マルチだとカオスが楽しい ガンキンはハジケで転がし続けてに背中から導き素材掘れてウハウハだから好き マム武器のおかげでようやく属性ヘビィが輝けるようになった
水ライトとストスリで水と雷は勝ち目がないけど、
狙ったかのように火皇金と氷皇金がひとまわり強めだから使えるわ ストスリはともかく、水ライトは対ムフェトくらいだしな
ヘビィボウガンワールドすぎる 不動着て撃ってるだけという最高に頭悪い蛮顎好き
たまにカーナのIQ高いと瞬殺されるけど 脳死徹甲楽だわ!
大霊脈のことねぎや珠の歴戦ジンオウガが次々と頭を垂れる! 俺様もはよマムヘビィ作りたいわ
熱撃とムラムゴム組んでみたがなんか弱い…
連休明けに久々に起動したからまだマムってない
次いつマスターマムくるの? >>696
ヘビィは属性会心の倍率が最大組というのが長所だから
皇金でないとやっぱりキツイ
熱撃の場合は反動小・リロード速・弾速重化でも盾を何枚も積めるというメリットがあるにはあるけど
皇金でも1枚は盾つけられるしなあ 上位救難行って金チケ→上位マム玉でガチャやで(白目) 夜砲っ反動とリロード小でガード一つつけて貫通3撃てる? 抗菌は暴発がなくチャージがいらないストスリだからなアレ >>698
おwエアプのアホw >>698 がイキってんじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>皇金でも1枚は盾つけられるしなあ
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| |r┬-| | / <コイツアホw
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(___) / てっかw火力アドバイザーの俺出処火炎弾最強DPSヘビイゲミに完全完敗しちゃってるゴミ蛮が必死に持ち上げられてて草生えるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 脳死プレイなのにイベことネギやオウガに徹甲でいく本当に脳死してる奴www >>695
モンハンはそいつらとかカーナをメイン武器で5分針でボコってイキるゲームだぞ オウガネギなら追撃の方が良いけどねえ
てっこうてさ業物に左右される運ゲーだし お前らのヘビィボウガン超高出力属性解放撃ちできないの?
おっくれてるぅ〜 俺のヘビィボウガンの超高出力属性解放撃ちを見てみるか?(ボロン おまけに早漏とか・・・パンパンパンパンポシュ 抗菌氷チャアクやべー系タイトルの動画見たり実際触ってみでダメージ見ると
あの武器をぶっ壊れと言う人はヘビィの与ダメージを見た事がないんだろう。 蛮顎担いでカーナに火炎弾適当に撃つと120が3つとか普通に並ぶから笑うわ
しかもリロ速反動小の装填9発だし近接じゃこんなダメージ出せない 散弾もチャアクもやるが、DPS1番出て安定してるのはヘビィだと思う 俺の知ってるヘビィは超長距離から火事場で毒麻痺LV2を調合撃ちしてるわ きすしょっとっていう名前の徹甲ヘビィMR700超えて拡散ブッパやめろ
そして1乙したらキャンプで放置すんなよw >>720
木にめり込みながらテオの羽だけ壊してた記憶がある >>720
鉄と結晶を錬金調合するのが俺のヘビィのイメージ 現環境では迫撃と狙撃だけで大丈夫やね。
歴戦王ムフェト来たら事情は変わるかもだけど。 蛮顎組んでみたんだがバフ無しで
柱に102しかないんだが組み方間違ってるかな
火力が火属性と逆恨み2で
会心が渾身3見切り3パーツは5%分会心であとは攻撃と冥灯
に業物なんだけど 元々参考程度にしか見てないけどあまりに酷いヘビィ装備の紹介動画見つけてやるせなくなった >>718
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てっかw火力アドバイザーの俺出処火炎弾最強DPSヘビイゲミに完全完敗しちゃってるゴミ蛮のエアプwが完全に発狂しててクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>727
チョwオマw火力ゴミ蛮必死のエアプw煽りやめたれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ワロてまうやろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>727
そのままカーナ行って不動着て撃ちまくれば良いよ
不時着でマジで3分とかで終わるから >>731
3分で終わらないけど火ライトより火力大分出たわ
PSの問題なんだろうけどね バゼルとかカーナとかネロとかの調査救難に属性ヘビィちょいちょい見るようになったね。 抗菌蛮顎使ってる人カスタムはリリリ近重?
それとも近をスコにしてる人もいるのかな カーナホントに楽だよね会心80のザル装備でも終始キズ無しで3分ちょいで終るって脳死過ぎだわ 無火力アドバイザー僕
3分で3乙したぞ
何が不動着て3ぷんだよwww笑わせんな! PS4proじゃないとhit数少ないとかあるん?3分じゃ終わらんわ お前らの書き込み読んでるだけで、これ解放体力3だわってなったわ 自分も抗菌で4-5枠歴戦カーナは5分ぎりがやっとだわ
2分とか3分とか別次元の話だ この感じじゃ属性ヘビィ当分更新ないんじゃないの?
王ムフェトでまた更新しなきゃならない可能性ある? 抗菌蛮顎ってスキルかつかつだけど詳細なスキル構成どーしてる?
ガード性能と逆上は3までにして
ガ強は入れてなかったり?アフィ? ガード自体入れてないわソロでカーナネロにしか使わんし
火6の他は見切り7会カスで会心100%にして余ったスロに大麻距離いれてる カーナに関しては転身不動使い切る前に終わるからマジでシールドなんかいらんな 解放と業物積んで不動転身で撃つだけだな
盾1枚もオートガード発動したらうざいから外して良いかも 棒立ちで頭から通してたら死ぬからな
流石にソロでしかやらんけど 解放いれると会心100にならんくなるけど入れた方がいいのかな 装衣のスロ込で会心100%でいいんじゃないかなぁ〜.....違う? >>720
俺は岩挟んでテオに貫通かなんか撃ってたわ 普通に4属性全部強化とカスタム終わらせたよ
属性通るやつは全部抗菌でいいや >>757
全部いけるけど雷はストスリ氷は雷(氷)でエエかなって ずっとヘビィ一筋不器用マンだから抗菌全部作ったけど、現状全身ムフェト一式だからスキルが属性強化しかそれぞれ変わらないから面白味に欠けるっちゃ欠ける。 単発自動装填ってラオートみたいなのを想像してたんだが何か違うな
使い道あんのこれ >>764
強力な徹甲銃がクリア後しか無いから攻略でかなり使う
リロ反動が固定だからそれなりに徹甲撃ちつつシールド激盛りにできる 自動装填は隙大きくて盾持ってもなぁってなる事多いから近4の竜撃で気持ちよくなるのが楽しい(開き直り) 抗菌氷でラスボスの救難やると
毎回ベテランハンター取れるくらい強いな >>740 >>740
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| |r┬-| | / <ワーロタw
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(___) / >>750
>カーナに関してはマルチ寄生で転身不動使い切る前に余裕の3乙で終わるからマジでシールドなんかいらんな
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>760
藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
攻撃値乙ってるw火力ゴミ紅巾ヘビイとゴミ覚醒ヘビイとかどんぐりの背比べwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てっかw火力アドバイザーの俺出処火炎弾最強DPSヘビイゲミ一強どんだけエアプwが発狂しようと不動の件wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwさすがw火力熟知してる俺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>767
おwニワカのエアプw登場wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバイザーの俺出処氷弾最強ヘビイバルカの完全劣化火力ゴミ紅巾氷てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 何分で余裕的レスはうまく行った時のタイム+もっとうまくいけば理想は…てのが含まれてるから
まあカーナに蛮顎は慣れて巣に帰らせなければ3分台はいけると思う 多段ダメないから不動着てる間は避ける隙あったら撃つぐらいの気持ちで馬鹿になって火炎撃ってると倒れてるカーナさん カーナ3分クッキングしてる猛者ってやっぱりスコープ使用してるんでしょ
逆に使わなくても行けたでー!って人いるのかな >>740 >>740
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| |r┬-| | / <ゴミ蛮ワーロタw
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(___) / ガンナーゆうたの父はおー先輩
楽で強いガンナービルドに渡り続ける男 傷無し貫通ぶっぱでもクソ早いんならそれで良いのでは?
同じ立ち回りできない奴が悪いわけで >>760
俺なんか貫通立ち撃ち一筋のハイパー不器用マンだからワールドから豆鉄砲で戦ってたぞ。 >>778
遅延行為のクズはキックしとけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
傷無し貫通でアホw晒してる地雷はネル傷無し貫通動画一本で発狂してるアホwで間違いないがwネルは肉質状態遷移を発祥するからw
傷無しの効率も出ただけの話だがwそれが全モンスに適用出来ると思ってるアホwって話なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ソロなら傷無し貫通で良いけどマルチならせめて頭とか主要部分には傷入れような。 >>784 >>784
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| |r┬-| | / <コイツアホw
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(___) / 覚醒狙撃に冰龍つけてまでクラッチヘビィしてるやつもいるからマルチで正解を求めるのは無理だぞ ソロなら未だしも怯み耐性上がってるマルチで抜刀ヘビィはあまりやりたくないな >>788
そうなの?
変に難しく考えてたのかも
ありがとう、試してみる! >>760
抗菌水は一応テンタクルγで火力ちょっと落ちるが快適結構盛れるぞ。解放1にして胴腰テンタクルγにすれば回避5距離3ガ性5ガ強ひるみまで付けれる。
ガ性要らないなら業物でもいいけど。 抗菌カーナチャレンジ4分前半まで詰めて来れたわ
回復カスタム捨てただけで60秒縮むとは思わなかった 水 覚醒水ライト
氷 雷(氷)ライト
雷 ストスリ
火 蛮顎
に落ち付いた
気付いたらライトばかり使ってた カスタムで属性2つ入れてもダメージ1しか変わらないから素直に回復入れたほうが良いよ TAwikirulesでやってるとかなら知らんけどカーナに蛮顎の基本はムフェト一式着込んで回カス入れて不動転身使って火炎弾で何も考えず撃ち続けるんやぞ
回復量>>>被ダメだから基本死なない >>791
面白そうだから参考にして組んでみるよ。
ありがと〜 何も考えず打ち続けてたら尻尾三連打で普通に死んだから流石に反省した 狙撃に冰気ってどうなの、睡眠両方撃てる熱撃のがよくね?
あとカーナさんなら抜刀ヘヴィでも5分ぐらいで死ぬしマルチなら常に傷だらけになる抜刀ヘヴィのが有能では? >>799
パンパンゼミの方が生存能力も火力も高いですやん
抜刀ヘビィとかネタ以外の何物でもないいわ >>796
無理だったw
パンパンのほうが楽だカーナ 抜刀ヘビィ君定期的に沸くけど、どうして自信満々にマルチに貢献してる!!って言えるんやろね 近接野良マルチなんてdpm2kそこそこだぞ
そいつらと比べりゃ傷つけもあるし貢献してんじゃね
まぁ、俺はそのおかげで6k↑出すけどね アクション苦手な人用の救済措置って感じで抜刀ヘビィは好きだけどね
まぁマルチでは使わないけど 回復カスタム全振りでもガンナー補正で体力ゴリゴリ削られるからな ネタでもまあまあ有用性あればたまに担ぐのも一興やろ カーナの頭って張り付いてるとき一回も攻撃受けたこと無いけどいつでも安置なのか? >>809
タックルの時はどこに張り付いててもダメージ食らう 昨今の「怒ってなければぶっ飛ばし」「怒ってても無理やり寝かせてぶっ飛ばし」「誰かしらが弱点傷付けて常に最大火力」は運営がIB開発当初は想定してなかった。
イヴェルカーナと王ネロのクラッチ難易度比較すると顕著だよなぁ。 死なない 味方をふっ飛ばさない 放置しないの3つさえなければ気にしないよマルチ 自分らが必須にしやがったから嫌々やってるのに
想定してなかった悔しいクラッチなんて卑怯なものこうしてやる!
ゲーム作るのやめろやほんと 皇金属性運用のスキル構成どんなのが基本になってるの?
デフォで装填7もあったら拡張なしでよさそうだが フルムフェトに好きなやり方で会心100で終わり
あとは動画漁って誰かのパクるなり自分で使って調整してくれ ムフェト一式、属性6、業物、リロ速
あとはすきに組めば良い ソロなら問題ないけど属性弾にしろ貫通にしろマルチだと回避型はマラソン誘発させるから業物抜いてでもガード型にして行きなよ。 マルチとか関係なくインファイトじゃないと怖い
離れると突進きつくないか マラソンってクソ遠くから定点射撃して起きるもんだと思うんだが
ガードだの回避だの関係あるか? マラソンに構成関係ない定期 https://i.imgur.com/yMs5iak.jpg
ガンナーで近接と一緒になってサッカーしてたら失笑モンだし貫通でも同じことが起きるよ 雷はストスリ使ってたけど野良マルチの怒ジョーに関しては抗菌平井でいいな。どこからでも190〜200以上出せるの楽しい >>810
確認出来たわぶっ飛ばされたwでもあまりやって来ないねジンオウガの捕食もそうだけどそんなのあった?って感じよ 貼り主大剣の歴戦テオ救難に散弾担いで入ったら先客に徹甲ヘビィが居たんだけど、怒ってないのにスタンさせるわ乗り中にスタンさせるわダウン中は近接いようがいまいがお構いなく竜撃弾ブッパするわでクエスト終了後まで雰囲気悪かった。
同じヘビィってだけで何故か剥ぎ取り後に大剣にカチ上げられたしな。 >>820
コレ見ていつも思うけど双剣の方が100倍地雷だよね >>824
ゴミ火力散弾でテオ入ってるオマエwも地雷というオチワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 蛮顎でカーナ3分切れん…
部位的にカーナのどこ狙えば複数ヒット出せる?
なんか顔狙ってたらほとんど1ヒットな気がする 野良マルチに散弾で参加とかもはやキチガイの所業では? マルチでガンナーの立ち位置は初代から近接のちょい後ろ
尻尾回転がギリ届かない距離だろ。だから貫通でもゆとれば近接パーツ積んでたわけで
これだからエアプの開発と渡りは・・・ テオの乗りって延々移動しながら空飛び続ける奴だろ?
あんなん叩き落とすのが正解まである >>828がマルチで何相手に何担いで行ってるか非常に興味がある。 乗りは落とすのが正解とかゆうた共が真似するからやめろ
TAやってんじゃないんだからちょっとくらい待ってやれや 野良マルチにそもそもヘビィ担がないよ
ヘビィ×2とかいるとこなら弾種合わせて担ぐけど >>828
チョwオマwやめたれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバイザーの俺の言った通りwゴミ火力散弾でマルチ参加許可下りてんのは特赦付き機関散弾のみやからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>830
828 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0e88-GrpV [124.211.212.195])[sage] 投稿日:2020/05/15(金) 17:59:34.43 ID:xT175TE70 [2/3]
野良マルチに散弾で参加とかもはやキチガイの所業では?
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>833
>>833 がマルチで何相手に何担いで遅延行為してるか非常に興味がある。 チャアクとかなら乗られてイラつくのは分かるけどヘビィで乗られて困ることあるか?
余裕なさ過ぎじゃない 撃ちまくって怯ませてさっさと乗り落としさせるという意味なら叩き落すのが正解
閃光撃って強制終了とかならそいつがゆうたなだけ 顎作ったけどカーナに1ヒット80ちょいしか出ないんだが 一通りの弾ためしたがやっぱ散弾は好きになれん。あれは近接武器みたいなもんだ。
1番楽しいのはやはり通常弾だな。
無補給で導き散策できるのがいい。
次点で徹甲。スタンとって狙撃榴弾や竜撃弾や傷つけなどワールドからの新要素を楽しめる機会が多い。
ちなみにスコープはあえて使わん。グラフィックを楽しめない。 >>845
火力アドバイザーの俺出処火炎弾最強DPS誇るゲミ一強に全く近づけないゴミ蛮火力草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 属性はライトだろうと決め付けていたが蛮顎作ってネロに行ってみたら強い強い
一回目の乾燥でドクロ出る
明らかに属性ライトより強いぞ >>846
>ちなみにヘビイ物理弾最強火力パーツスコープはあえて使わん。なぜなら正直言うとボクはスコ扱えないニワカエアプだから・・・
はよwアイバマルチから消えろよwクズwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww そりゃヘビィは属性会心の倍率1.5倍だからな
ライトの真属性会心の1.4倍より倍率高いから明らかに強い
まあ蛮顎ネロは速攻乾いたりして安定しないから睡眠弾撃てるライトに回帰しちゃったけど >>849
845 名前:名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp32-ePNU [126.247.224.36])[sage] 投稿日:2020/05/15(金) 20:39:58.67 ID:1UwU3qKnp
顎作ったけどカーナに1ヒット80ちょいしか出ないんだが
ゴミ蛮必死杉てワロてまふwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚w火力アドバイザーの俺出処火炎弾最強DPSゲミが一強正解不動の件wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>853
皇金の砲筒・蛮顎Lv5
フルムフェト一式着込んでリリリ重と後1つ適当に近パかブレ軽減でも入れる
散弾みたく最速狙う武器じゃないけどそれでも脳死撃ちしてるだけで3分台2分台で歴戦カーナをシバける あぁ、やたら連コン言われてる意味がわかったわ
ほんと絶え間なく撃ち続けなきゃならんのね
指痛いわ 連射はカガチで使ったら(^q^)な顔になるなCSには分からんかもしれんけど >>854
その動画アップしてみろや
口だけじゃ無いつさならな 火力アドバイザー痛いとこつかれて草生やせなくなるほどキレてんの笑う 蛮顎の脳死力は素晴らしいが照準と闘うのが気に食わないから散弾に戻ったわ
まあこっちもほぼ脳死だが ワールド時代から脳死武器だったろ
今更何言ってんだ >>865
ワールド時代のゆとり見切りや脳死超出ぶっぱが
いまでも通用するのか?お前が脳死だろ。吊れよゴミ渡り 本スレでも徹甲やヘビィを脳死だなんだと叩いとけば同意が得られるみたいな風潮だからな
強武器認定されると渡りキッズがあちこちでやらかして生粋のヘビィ使いが迷惑するのは昔から変わってない 脳死してるのは武器じゃなくてプレイヤー定期
「ヘビィ脳死できて楽だわー」って言ってた奴がキリン2部位で強運発動すると思ってて指摘したら
「そっか!じゃあ強運いらないな!」って言ってて草生えたぞ >>866
他武器は調整入ったがヘビィはシールド枚数追加で更に脳死は加速したぞ?
ヘビィで脳死出来ないとか頭ヘビィなんじゃねーの? >>870
じゃあ鳴神「脳死」で散弾5分針動画あげろよw逃げんなよ?w >>871
結局それなんだよな
まぁヘビィに限った話じゃないかもしれんが 歴戦オウガとかなんか久々な気がするからちょっとやってみるわ >>873
いいよ?wハードル下げてやってんだから逃げんなよw 我ながらひどい狩りだったわ…まぁでも脳死の名には相応しい狩り方はできたぞ
うpしてやるから待ってろ まあ近接ホストの所に貫通持って入ってく白痴じゃなければいいよ https://youtu.be/mLlEA4tMtXs
ほらよ
脳死っつか単純に下手な場面多いが脳死の名には相応しいだろう >>882
動画乙。
最近復帰したばっかで龍脈装備持ってなかったんだが、こんなガンガン回復するもんなんだな。
こんだけガチガチならそりゃ散弾増えるか。 たいていメイン武器はそう感じるもんだが、そう感じない渡りもいるってことだな カーナ、5回やって蛮顎で5〜7分くらいだわ
まあ他武器使うより楽だけど、指とか肘がおかしくなりそう これが脳死ならランスガンスは20年以上脳死やね
有利な位置でモーション覚えてガードで捌いて
しかも装備は龍脈。脳死!脳死!(昨日覚えた) >>882
動画乙。まあわかってたことだけど
これ脳死動画じゃなくて必死動画だからwちゃんとジンオウガの行動も
ゲームのシステムも理解して立ち回れるお前が
体力増強切って(笑)火力盛ってナイスプレイしただけ 過去柵のランスガンスはガードよりフレーム回避するバクステの方が印象に残ってるんだが俺の記憶違いか? >>886
845 名前:名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp32-ePNU [126.247.224.36])[sage] 投稿日:2020/05/15(金) 20:39:58.67 ID:1UwU3qKnp
顎作ったけどカーナに1ヒット80ちょいしか出ないんだが
ゴミ蛮必死杉てワロてまふwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚w火力アドバイザーの俺出処火炎弾最強DPSゲミが一強正解不動の件wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>889
体力3切ってないが何見えてるんだお前?
火力なんてテンプレ以外は挑戦5しか盛ってないぞ
見つけるのにも手間取ったしオトモも外してないからすげえぐだぐだだったわ
というか気になるんだが、これを必死認定ってお前もしかしてこれにすら劣るのか…?渡り以下じゃね? >>892
体力3だな。名前隠して短く見えたんだよ
脳死って脳ミソ死んでるって意味だぞ
ちゃんと考えてしっかりプレイしてどこが脳死なんだボケwクソプレイで調子のんなw 今のヘビィはボタン押す必要もタイミング見極める必要もなくオートガードだしなぁ、ランスガンスは近接だからポジション維持のために多少動く必要があるがヘビィにはそれも少ない
脳死と言われてバカにされてるように感じて反発してしまうのかもしれないがそれを事実と認められないのはあまりにも客観性がなさすぎる
動画要求しておいて出したら出したで結局否定する、何しても反発するだけの論理性皆無のガイジと話すだけ無駄じゃねえかな >>894
あの動画みてオートガード任せでR2連打してるように見えたなら
お前がエアプガイジだわ 過去のランスガンスと比べて今のヘビィはっていう比較なのになんで動画の話が出てくるの?
勝手に曲解して勝手にキレてるだけで笑うんだけど
抽出してみても一生お前は誰かにキレてるし、自制出来ない人間はIQ低いって研究結果出てるから賢く見られたいなら落ち着けよ >>893
すまんかった
まさかお前本当に何も分からなくて脳死できないってだけだったんだな >>897
なに突然意味不明なこと言い出してんだ?w病院行けキチガイ >>895
本人から言わせてもらうがオートガード任せのR2連打だからな >>899
脳死言いたくて必死だなw
ちゃんとガードしてて瀕死のゴミプレイだったから安心しろw >>901
しつけーなあw本スレにでも貼って聞いてこいよ
下手くそではあるが脳死ではないって結論になるからw 特に何も考えずいつもの動きでそこそこの解が出せる武器がヘビィだろ、初見エネミーは除くとしてな
脳死っつうか脳筋なんだよ その何も考えずってのが脳死なんじゃねーの
儀式もない、回避もいらない、とりあえずR2撃っとけってのが 獣神で一番多いのはテクニカルな歩きリロード採用してる構成
反動小とかシールド3枚とかそういうのは受けが悪いというかそこまで脳死にするのはつまらないというのがあるとかないとか 脳死ってAGガンスとかパチンコレベルじゃないの?
少なくともクリア後装備で脳死言われてもそらそうでしょとしか。
ヘビィ脳死って言うならプケプケ砲でレイギエナ脳死で倒してもらわないともちろん新しいデータでね。 まー脳死プレイヤーが多いのは事実なんだよね
近接武器と違って出来ることが多いのに
クリ距離から物理弾撃っておけばオッケーみたいな考えはもったいないわ 連打するのしんどいから連コンぽちったわ
属性弾使うとマジで指が死ぬ シンプルな長銃身のギルパレ重ね着が通常ヘビィにうれしい
なんか他にオススメの重ね着ある? >>882なんか概要欄でツボったので高評価押しときました ラージャンヘビィの戦い方ってスタンとって拡散弾でよいのでしょうか?
その場合スキルは拡散弾寄りにすれば問題なさそうですか? >>916
キリン砲が銃身長めでなかなか良いぜ
抜刀、傷つけ時に音が鳴るギミック付き
これで発砲音がもうちょい重かったらもっと良かったんだけど あれスコ付通常の適正距離内に近距離パーツ分のダメージ入ってない感じかこれ?
外しても柱に同じダメージだったんだが 本当の脳死ってのはマルチで常に抜刀状態でトロトロ歩きながら傷付けもせずに、雑に貫通垂れ流してるアホな奴らの事だよ >>923
あーRで弄るやつか!
いつも歩いて距離合わせに行くから全然使ってなかったわ
忘れてたわありがとう ながらくスコープありでやってたけど火力が上がるタイム縮むメリットより、
視界不良の煩わしさのほうが勝るからスコープ外したわ。
代わりにシールド足したり弾速強化入れたり色々楽しめるからそれでよし。
タイムも精々2分そこそこ変わるくらいでしかないしな。 ベニカガチ夜砲グレイシア以外でオススメの脳内貫通麻薬砲教えてください! 抗菌で歴戦カーナは適当じゃ3分台は出ないな
ヒット数出る所通さないと5分台になりそう 5分行く時は閃光間に合わなかった時やな
たまにR3押し込みの揺らぎにやられる うまくいったときで三分台だわ
二分台とかどうなってんの だから適当に〇分みたいなのは理想ムーブできた時の記録って何度も >>933
そうどす
だから二分台(2分59秒)は無理です 三分前半行けてない人は多分ネコを回復か盾にしてるんじゃない?
猫が笛だとタイムかなり早くなるよ あとは戦闘開始までの速度じゃねーのホッドリとか飲んでる暇ねぇぞ? 蛮顎でカーナやってると氷の壁邪魔すぎだろってよく思う あいつ弱いから許されてるだけでクソモンスのポテンシャルかなり高いと思う カーナは距離が離されたらクラッチで一気に近づくってのだけやっとけば対策出来る様になってるからな
ブレス系はフレーム避け簡単で隙もデカいしトライの頃のジョーみたいな感じ 歴戦王ではクラッチしたら凍ってその場にぽとって落ちて数秒行動不能になるよ
近接がいるとよくやる凍結ブレスのバリア版
あと火炎弾以外の弾は当たる前に凍ってノーダメ エターナルフォースブリザードで一気に三枚抜きしてくるかもしれん 抗菌蛮顎でカーナ5分とか業物つけてるだけじゃねーの >>947
やめたれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
845 名前:名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp32-ePNU [126.247.224.36])[sage] 投稿日:2020/05/15(金) 20:39:58.67 ID:1UwU3qKnp
顎作ったけどカーナに1ヒット80ちょいしか出ないんだが
ゴミ蛮必死杉てワロてまふwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚w火力アドバイザーの俺出処火炎弾最強DPSゲミが一強正解不動の件wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 3分でも6分でもどっちでもいいけどなー
十分早いし楽だしな 凍て地キャンプスタートで2:50出せたぞ
氷壁出すかどうかの運ゲーだな >>951たて乙です
それにしてもワールドではへなちょこだった属性ヘビィがとうとう評価されだしてて感慨深いものがあるな… >>947
やめたれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
845 名前:名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp32-ePNU [126.247.224.36])[sage] 投稿日:2020/05/15(金) 20:39:58.67 ID:1UwU3qKnp
顎作ったけどカーナに1ヒット80ちょいしか出ないんだが
ゴミ蛮必死杉てワロてまふwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚w火力アドバイザーの俺出処火炎弾最強DPSゲミが一強正解不動の件wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 無撃が元の性能のままだったら輝いた武器もいたんだろうか ここの書き込み参考にしたら3:11でたわ
それまで3分後半から4分だったのに
みんなありがとう >>947
やめたれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
845 名前:名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp32-ePNU [126.247.224.36])[sage] 投稿日:2020/05/15(金) 20:39:58.67 ID:1UwU3qKnp
顎作ったけどカーナに1ヒット80ちょいしか出ないんだが
ゴミ蛮必死杉てワロてまふwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚w火力アドバイザーの俺出処火炎弾最強DPSゲミが一強正解不動の件wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 火力アドバイザーってキチガイ風で印象に残りやすいけど、実は結構レスが無い時間帯があるよね。
あんなんでも普通に仕事しててキチガイはファッションなのかな? 狂人の真似とて大路を走らば即ち狂人なり
キチガイはファッションだろうとキチガイに変わりは無い 【週末ヘビィ部屋】
集会エリア番号(PS4):64Kj JdAi wHf3
ヘビィボウガンでお好きなクエストへ
導き素材集めもできます(自分は森林7、瘴気7、溶岩7)
睡眠弾特化装備で行きます
サークル集会エリアを利用しているので、メンバーになりたい方は招待できます
とりあえず0時まで >>947
やめたれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
845 名前:名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp32-ePNU [126.247.224.36])[sage] 投稿日:2020/05/15(金) 20:39:58.67 ID:1UwU3qKnp
顎作ったけどカーナに1ヒット80ちょいしか出ないんだが
ゴミ蛮必死杉てワロてまふwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚w火力アドバイザーの俺出処火炎弾最強DPSゲミが一強正解不動の件wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 社会に進出してるキチガイなんてその辺にいくらでもいるだろ
皆の会社にも多分いる てっかwマルチムフェトのゴミ火力覚醒水ライトの100%地雷のクズ沸きまくってて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てーかw火力アドバの俺出処究極火力カスタマのおかげで頭部胸破壊毎回達成してる現実に草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほんまw寄生のアホw多いな >>960
10人で導き調査などやりましたおつかれさまでした アドバイザー
エアプだからアドバイスなんてしないよ
クソ雑魚ナメクジだからねw 通常装備作ってジンオウ亜種やってるが割といいな
せいぜい150しか出ないけど距離問わないし、ジンオウ亜種とは相性いいわ 散弾でスコープは近すぎて嫌だけど
貫通通常とか離れてたらスコープの方が狙いやすくない?最初は火力のために仕方なく付けてたけど慣れたのかな? 赤龍射撃通常3の反動抑制はパーツで済ませるのが正解?
近接強化1→2と攻撃力強化5どっちがダメージ高くなるか知りたい 散弾ヘビィの会心って何で盛ればいいんだ?
弱特と見切りで盛ってたが龍脈とか渾身も強いよなぁ… なるほど!
積めるだけ積めばいいのか!ありがとう! 正直龍脈と物理弾は相性悪いと思う
防具縛られるデメリットと会心40%は割りに合わない
素直にブ斉で組んだ方が安定と火力を得られる 攻撃力強化5って攻撃スキル3相当しか無いんだな
迷う余地なかったわ 嫌じゃ嫌じゃ
リュブリュブリュにして挑戦者7と逆恨み5両立したいでおじゃる
ついでに業物もつけるでおじゃる〜 貫通弾の発射音が心地良い重ね着はなに?
とりあえず見た目で鉄にしてるけど発射音は普通すぎる イヤホン推奨 ttp://nico.ms/sm3460853?cp_webto=share_others_androidapp 物理弾も龍脈との相性はむしろ良い方だと思うけどなぁ
基本的に攻撃を外すことはないから回カスしてれば削りは気にならないうえにヘビィは納刀クッソ遅いから7発ごとの回復はむしろメリット、会心も覚醒武器と合わせるなら龍脈+見切り3とかで細かい調整も効くのも良い >>983 >>983
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| |r┬-| | / <この地雷のエアプwキモッw
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(___) / 覚醒武器の狙撃で
パーツで反動軽減、覚醒で攻撃5とパーツで遠距離射撃、覚醒で反動軽減だとどっちがいいの? >>989
覚醒で反動軽減の方が汎用性高いよ
私は狙撃4種類位作ってるけどw >>989
正解はどっちも無撃不可の攻撃値ゴミ = ブレ大放置の火力ゴミなんでwオマエwは寄生の雑魚wって所だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww スコープの致命的な欠点に気付いた
自分のキャラが見えねぇ!
せっかく重ね着でおしゃれしても見えないんじゃ意味ねーな・・・ >>992 >>992
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| |r┬-| | / <ボクエイム下手糞迄読んだw
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なんと属性弾ならスコープ付けなくてもいいぞ このスレッドは1000を超えました。
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