【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.145【MHW】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑の『』内の文字列を本文1行目から3行になるように入れてスレ立てすること
■通常版:3,046円
http://store.steampowered.com/app/582010
■アイスボーン同梱版:7,119円
http://store.steampowered.com/bundle/13013
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/pc/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・イベントクエスト日程
http://game.capcom.com/world/steam/ja/schedule.html
※次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立てましょう
【PC】モンハンワールドmodスレ part18【MHWI】
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1584530111/
※MOD関連の話題や質問は荒れる為こちらやりましょう
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.143【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1587163156/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.144【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1587602382/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
,. -─- 、
,. -─- 、 l 感 l
l 感 l ヽ、 謝 ノ
ヽ、謝 ノ / \
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. / \ 佝ニニニニニニ..」 `
. /r────‐、ヽ/r r r r r r r r/
│l スレ立て || r r r rュ r r / とりあえずPCハンターは
ウーバグレイミーさんから受付嬢整形手術を受けて
パートナーのアイー(オトモ)のためにローゼ装備を作りましょう
アイーーール(オトモ)こそ真の相棒と声を大にして言いたい!!!!
そばかすのあいつはハンターを利用してるだけ!!アイテムBOXからアイテム盗みキャンプ場で食事してるだけ!!!
声を大にして言いたい!!! 迷ったら喰ってみろおおお
わたしはキャンプ場で待機してます
お願いします!相棒
天井の石落とせばダメージを
そばかすのあいつが他メーカーRPGゲームだったら最後に裏切る黒幕ラスボスだよ
ハンターにとっての相棒は間違いなくアイール(オトモ)猫ですから!!!!!!!!!
いくらゲームといえあそこまでひどい仲間のふりしたNPCはいない
ってアメリカ人様が言ってた >>6
あぼーんが続いてるから恐らくだとは思うが触れてはいけない >>6
MODじゃないし
アイールローゼはMODではありません。あの可愛い姿を知らないとか損ですよ
アイール(オトモ)に普段から愛を感じてない鬼
作ってあげましょうローゼオトモ装備。頭だけでいいから。素材なんてあまりものでできるw >>9
たぶん、私のことだと思うけど
パチンコは打ち方わかりません。座って諭吉いれようと右のサンドに入れようとしたら睨まれました
スロットと金の入れる位置も違うんですよねw
正直言ってスロットリゼロの話をしたいw わたししか書き込んでない・・・。 過疎すぎ
日本でも早くPCでゲームすることが主流になってほしいと願う
CS機に4万捨てたり毎月オン利用するために課金しないでほしい
毎月、CS機にマルチ利用のために500円課金してる金はコンビニで弁当1回買えば
日本経済は保たれることに気づいてほしい・・・w 初日ぶりにマスマムマルチやったけど魔境だな
最終エリア行く前に残り一乙がざら
でも必死さは伝わったから楽しめる >>12
お前俺にどうやって凹まされたの?
言うてみ? マルチ参加のみんなが上手いと思ったらダメ。 そういう勘違いは開発陣だけでいい
みんな下手糞ド素人初心者だからマルチに行く。オトモと倒せないから行くんでしょ
わたしのようにMRマムなんて用はないけど暇つぶしでマルチ参加するプレイヤーはごく少数だと思うべき >>15
煽り合いや喧嘩やめましょ^^
こっち側においで^^
楽だよw >>18
あたりかまわず味方にも喧嘩売るタイプ? 嫌われますよ・・・。 別に乙るのは構わんが乙抜けはやめてくれ
せめて最後まで諦めずやってくれよ
マスマムは乙抜けほんと多い >>21
笑いましたw 素直ですね?
ワールド時代までガンスとランスメインだったけど
アイスボーンになってからヘヴィボウガン使いになったので、わたしから教えられること何もありません
すいません。
攻撃値高いガード突きしとけばワールド時代はなんとかなったのですけどね
アイスボ〜ンになってからは他武器ハンターから鼻ksとよばれる手間かける仕様になってからガンス辞めました マスマム30周くらいやったけどまだ乙抜けには合ってないな
極ベヒの時はEメテオに心折られるのかめちゃくちゃ多かった 結構火力出てた太刀が乙抜けしてたな、残り二人の火力が微妙だったので乙ついでに見限ったのかも知れないが エリア1でホストが転がりで死んで即抜けしてたわ
キーボードバンバン叩くような小学生なんだろうか ガンスは、本当に残念。
楽しい武器だったのに、ただただ面倒な武器になった。
なんでガンスだけ、別武器になるくらいまでの大きな変更を加えたのか意味不明。 乙抜けはまだ経験してないけどエリア移動に二分遅れくらいで来る、死んだら当分戻ってこない、
戦闘エリアに来ても外周走り回ってるだけのホストはいた
他二人もやる気なくしたのか明らかに途中から手抜いて死んでて草生えた ガンスとかガンスで行くでガンスって
1万回は使い回されたオヤジギャグを言うためだけの武器やろ 一人で2乙して抜けるやつなら数人見た
そこまでいくならハットトリックしろよもう ガンしかなかったら劣化徹甲弾
ヘヴィボウガンの劣化ボウガンであるライトボウガン以下だよ
ライトボウガンは属性弾でなんとか自我を保ってるけど
ヘヴィボウガンも打てるんだよ?属性弾なんか打つくらいなら貫通弾や徹甲弾や通常弾撃った方がDPS高いから無視してるだけで
プロハンは散弾使ってチートハメだけど >>30
それ言っちゃうと弾の出るランスでいいじゃんって事になっちゃう… 爆発するじゃん また爆発する
リロードする 楽しい ガンランス ガンスはそれでも斬り上げステップがメインだった時代と比べたらだいぶ強くなった なんか最近、誰かが乙ったら20秒ぐらい固まるんだがおま環だよな ガンナーの徹甲って全然火力でないじゃん
弾取りに戻らないといけないの面倒だし
ガンスには勝てないよ ヘヴィ色々試した結果だけど徹甲は35000位平均で出せてる、散弾も同じ(大体全体の30%台後半のダメージ)
貫通が頭抜けて毎回40000前後(全体の40%台はかたい)
通常弾の方が寧ろ面子に左右されてて25000〜35000位とぶれが大きい
多分一発の威力が他弾種より低い&弱点をピンポイントで狙わないとダメージでないからだろうね
1層目?の尻尾やゴロりんガードした時外に弾かれて弱点全然狙えないのがダメージ落ちてる大きな原因になってる
その点徹甲は威力は通常弾と一緒だけどどこ撃ってもOKってのが差になって出てる
徹甲ライトは自分は使ってないけど、野良で見る限り25000〜30000程度の奴しか見たことないから徹甲ヘヴィの方が最適かもしれんね
上手い奴がいるとそれだけダメージは落ちるけど、大体こんな感じだったな
2回位全員が25000前後でダメージで並んだことあった時はちょっと笑ったわ ヘビィがダメ出せるのはぶっ飛ばしとか傷付けをほぼしないで、ひたすら撃てるってのが大きいと思う
大体が近接がやってくれるからね
徹甲は気絶のおかげで近接には有り難いけどね
貫通とかは頭の部位破壊にもあまり貢献しないし、駄目も上手い近接よりは出せないから正直微妙な印象
まぁもちろん野良だから好きな武器で構わないけども カブカカブ剣士の健常者が二人いたら貫通でも40000は絶対無理だよな 貫通や徹甲はシャトルラン誘発して近接の火力下げれるから余裕でしょ 傷つけは散弾以外ぶっ飛んだあとそのまま撃てばいいだけで大したロスもないから出来るタイミングがあればやるようにはしてるよ(迫撃は傷入れに時間も掛かるリスクがある)
貫通が頭破壊出来ないのは同意するw
弾速遅くて外しやすいのにあの動き回る先端の的に威力出ないのに頑張って当て続けるメリットが全くないってのもある
上手い剣士二人とは当たったことないけどガンスやチャアクとはあたったな、その時も4万位だった
ぶっちゃけマムの胸通す貫通は射程距離伸びた散弾みたいなものだと思う >>42
自分は貫通使う時も弾の当てやすさから別段距離取ることはしないから、シャトルランは少ないな
というか多分回復するため?距離取る近接とかにシャトルランする姿もあるから
やたら遠距離からばかり撃ってるボウガンでもなきゃ原因って訳でもないと思うぞ 最近チクボンみかけるわ
流石にハナクソ放射飽きるよな >>37
アプデ後から誰かが死ぬと固まったり落ちたりするって言ってる人が他にもいたから何かしらの条件はありそう 貫通は普通マルチで使うなら近接とほぼ同じくらいのレンジで戦うと思うけど
何を勘違いしたのか盾なし遠距離パーツ積んではるか後ろから撃ってるようなカスが来るらから印象悪くなる 徹甲の欠点は持ち運べる調合素材がたったの30個で少なすぎ、そのため何度もキャンプに戻る事になる 虫棒的には遠くで撃ってくれたほうがいいかも🥺
急襲突きブンブンガードさせたり飛燕切りでこかしたりすると申し訳ないから🥺 突進とかの移動攻撃をうんこみたいな全身判定にしなけりゃどっかいくモンスターにクラッチでついていく使い方できたのにな
激しく動かれても落ちない乗りと何が違うの マムのエリア1はハンマーがオススメ
ひたすら坂道クルクル楽しい クリアタイム抜きでダメージ語るとかなんの意味もないぞ
どんだけ遅いメンツ集まっても同じ数値が振り分けられるんだからな
極ベヒの頃から言われてたろ MRマム ようやく3回に1乙するくらいまで慣れた
そろそろマルチ行ってもいいかな MR高いとお前らに色々と気を遣うわ MRマムは防具強化と火耐性ちゃんとしればガード武器以外は死ぬ要素なくない
ガードはハメコンボあるけど 挑戦珠Uってバグってる?
これつけるだけで挑戦5が発動するんだけど >>53
それ計ってなかったから貫通で一回行ってみたら
13分、自分がダメージ45000、片手(35000)残りは他2名って感じだった
笛一人が只管バフっててダメージ1000ちょいだったからまあ実質3人で確かフルパで10万だっけ?相手にした感じ
因みに壁際ゲロ2連発でハメられて自分は1乙ロスあるんで、もうちょいダメ伸びたかな
ゲロで1乙するような糞雑魚ナメクジでもこの位は出る >>55
MR高い人って率先して徹甲榴弾使って角折らなきゃいけないから大変だよね
(ハードル上げといてやったぞ) スリムPCにLPグラボなので
Vメモリ4GBなのだが
これだと解像度やテクスチャ等制限がある。
Vメモリは多いい方がいい。
4GBでは後悔するよ。
ちなみに1650tiだったと思うが使用率20%程度だ マスターマムって雷属性と破壊王いる?
着替えにもどるのだるい >>63
属性も破壊王もいらないよ🥺
物理で殴るほうがダメージ出るし壁ドンしてたら頭壊れる🥺 ttps://i.imgur.com/IWoVG9W.jpg
USJ装備ってPCにも来るのかね? クエスト、コンシューマと同期したらしいけど
PCにない装備結構ない? >>65
ワールドの方のUSJコラボはPCにも来てるから来ると思うよ
あれはUSJのモンハンのアトラクションを利用した人にPS4版の先行プレイ用のコードが配られるからPS4版が先行になるとはいえ後々に配信解禁されるからねぇ
ただ今回はUSJのアトラクションの方が延期中なんでどうなるんだろなって感じ ホライゾンはともかくDMCとバイオはあるのにストリートファイターは無いとかほんま謎やね
防具はともかく重ね着とジェスチャーは欲しかった ストリートファイターはカプコンが金無い時期に権利売っちゃったから... >>69
ワールド発表時にPS4向けの独占コラボがあるって言ってたしスト5コラボとホライゾンコラボがそれだったってだけじゃないかな ヘビィでMマム行ってみたけど炎の拘束力すごいなダメージはないけどしばらく何もできん
あと最終エリアのダイビングプレスで盾足りててもくらうのは
溶岩バシャーンが後ろからきてめくられる感じなのかな? みんながマム行ってる最中俺は今日も導きライフ
ジンオウガ亜種の特殊痕跡たくさん欲しい >>40
近接は角関係ないとこばかり狙ってるからダメージ出せてるだけで
そりゃ貫通も角気にせずダメージ出しやすい腕やおっぱいばかり狙ったら一発250〜300ダメージ出るしダメージ貢献度は高い
むしろ貫通を超えるダメージ出せる近接なんて動画勢ぐらいじゃないの >>72
マスマムにヘビィならエリア3以降は盾捨てて跳躍3にしたほうが良い気がする
ダイブはスタミナ削り高すぎてガ性5でスタミナMAXじゃないと無理らしいね
貫通でも傷付けしないとダメ上がらんから普通すると思うんだがな
胸だけど有無で1.5倍くらい違ったはず ダイブは受ける位置でスタミナ消費量違うな
真下だと強走薬あろうがスタミナ全損する… 弾と斬打の肉質差3〜4倍有るのにソロTAでヘビィ中堅なの酷過ぎて笑える
壊れ過ぎ なんか野良でちょいちょいexマムガイラを重ね着してるやつ見かけるんだけど実装されてないよね?
チートかこれ マスマムはガードより距離詰んで回避したほうがいいきがする
攻撃モーションわかりやすいしかりにくらってガードみたいに即死コンボはないし
あるとしたら起きるタイミングが悪くて死ぬぐらい >>76
そっかありがと
傷つけリスク高いしちょい離されるとカスダメになっちゃうし
回避で避けるぐらいならライトのほうが機動力あって安定するな ゲロ良く食らうのは中〜遠からペしぺしやってるヘヴィが多い
相手の斜め前辺りに陣取るように立ち回るとゲロ全然怖くないぞ
目安は横なぎやられた時DOTよりも内側に入れる位の位置取り
あと胸元近くにいればダイブも尻尾に向かって2回ころりで避けられるっちゃ避けられるし
回避付けてなくてもフレーム避けしやすかったりする 薙ぎブレスってガード反応せず素通りすることが結構あったけど近いと判定ないのかあれ?
非ガード武器の時は律義に毎回F回避してたわ その為だけに使う人はいないだろうけどマムのダイブは多段判定だからランスのパワガでいける
火耐性上げればマムのゲロもひたすらカウンターで殴れるから面白い やはりかっこいいポーズを使えるランスは最強であったか >>39
やっぱり通常は弱いのね
まぁ楽しいから使うけどさー
もうちょい火力上げて欲しいよな 肉質見てマジで強いんだなって思ったわヘビィ
貫通ヘビィのフレをあれで見てると毎回30%は堅いし 通常弾楽しいか?豆鉄砲みたいな効果音が気持ち良くない ヘビィ通常は今くらいの地味な存在でいいよ
皆が使いだすと、マルチで楽してるのバレるし これマムやる意味あるんか…?強化しても覚醒の劣化ばっかやん とりあえず出たばっかだし狩るか からの数回やってもういいかなってなる >>94
初日から属性武器以外ゴミだって言われてるだろお前が属性武器使わないならゴミだよ >>96
ブリッツ演劇はそこまでひどくなかった気がするし
探せば使えそうなのもあるんじゃないかな
あとガイラ系鉄骨系と一緒で皮ペタ強化できるのね 属性はマム物理はムフェトてなってるし
どっちも王追加くるから結局またやることなるんだろうなと 歴戦マスターマム太郎はくるでしょ
あの中途半端な強化ランク しばらくワールドでだらだら続けていくなら古龍以外の危険度1・2も二つ名か歴戦王出してくれんかな
それでオリジナル重ね着大量放出してくれ 救援のイシュワルダの頭壊すのつれえわ
破壊王チャージアックスの斧強化抜刀で1段階破壊まではそこそこ安定してきたが2段階は辛い
やはり徹甲しか許されないのか… 野良PTでも傷付けぶっ飛ばしダウン取ってスタン1回取ればなんとか行けた気がする
あと2回組の落とすスリンガー弾が粘着石だから
それ使って頑張ってスタンとるしか無いかな ムフェトの後だから余計にマム簡単すぎたな
ソロ余裕だしこれくらいでいいのかもしれん
属性武器以外は防具作って終わりだし楽だわ
mod入れないとまともに重ね着使えないのだけが残念 通常弾よりも捕獲用麻酔弾の方が音がいいのはなぜだろう 激昂ラージャンやってたら急に画面に太い黒線とか閃光みたいなエフェクトが
チカチカするようになるんだけど(ポケモンショックみたいな感じ)
MOD入れてないしグラボとかには異常はない >>111
グラボのドライバをダウングレードしろ
アプグレしろアプグレしろってうるさいが絶対にやるな マム武器強化しても青ゲージのままのがあるとか
無撃運用しようとしても覚醒武器物理特化の方が普通に数値高いとか
歴戦王前提にしたってやる気あるんか?っていう調整ばかりでなんか…… >>112
調べてたら最新のドライバでMHWに不具合発生するって書いてあったわ
ありがとう 重ね着したり鑑定武器パーツ強化したりしてたら8万ポイントくらい減っちまったわ
罪深すぎるシステムだ武器重ね着 >>108
ぶっ飛ばしても頭に部位破壊ダメージ入らないとかだった気がする >>116
そうなのか
落石スタン以外のダウンは前足破壊だっけ?
装備揃えるのにそれなりにやったけどほとんど覚えてないわ >>117
滅龍ダウンアサシンダウン二足状態中に部位怯み 7万で過疎とか他の大多数のゲームに謝るべき
steam接続数上位にずっとランクインしてるのに アイスボーンで大型アプデが終了ってもったいないな 火山舞台にしてグラビとかアカム出してほしかったわ
なんで龍結晶と火山混ぜちまったのかね >>105
イビルジョーに反撃するドドガマルが見られるのか ラギアクルスとかセルレギオスは新大陸に来ないのかな
まだ来てないパッケージモンスターってこいつらだけだよね? 報酬獲得後に表示されるリザルト画面の優先順位ってどうなってるんやろな。
20回くらい傷つけたのに壁ドンのために3回使ったスリンガー使いが表示されるのがよくわからん
粉塵1回使っただけで自分含めて全員助けたことになるからお助け4回になるし。 上位マムの最終は角に攻撃しないと終わらないってことを知らない人にまぁまぁ遭遇する >>124
ラギアクルスは平坦なエリアじゃなきゃ無理って藤岡が言ってたやん ムフェトジーヴァーってのやろうと思ったら期間終わってるってマジ?
ふざくんな!!!!!!!!! 属性900超えた氷全フリ大剣でマムいったけど爆破攻撃全フリ覚醒の方が強いな 1500以上の攻撃があまりなかった >>129
これ
まだ赤龍装備全くもってねえからこのGWでやりたかったのに アルバ来たらそろそろアイスボーンも終わるかね
なんだかんだいって一番遊んだアクションゲームだったわ 無料でここまでアップデートしてくれるのは嬉しいね
これがポカポカ運営ですか 氷20しか通らんし打斬が90とか60通るからなあ
皇金出したいならせめて斬40氷25〜くらいじゃないとね
アイスボーンで拡張パッケは一旦終わりだろうね
客の減衰からして新規で出さないと食いつかないし縦長でついてこなくなる
細々とアイスボーンLINEは残しつつ開発してんだろうな マスマムやってるときに火やられ状態なってる人みたときのいやな予感といったら アルバで藤岡の古龍渡りオナニーが完結して
そこからは規模縮小して残りの王と祭りを2回作るだけだろうな
コロナの影響もあるしマスマム以下の完成度のモンスターが投下されて終わり マスマムに壁ドン→マム頭ふるふるの間にそのままクラッチ殴りしないでもう一度壁ドンできるんだな
スリンガー二回打てる銀装備かわかっている人間がもう一人いないとできないけど角破壊がはかどる
というかこれするとパージ前の角剥がしも結構余裕 ハンマーでクルクルしてるだけで200.200.200.800とか出るよ
坂でスタンさせてくれるともう馬鹿みたいにダメージでる >>141
だな
追加するなら腕胸頭傷つけして2回壁ドン
そのあと乗り攻撃が理想だな 今はなんにでも徹甲か貫通じゃないか
実際それで通っちゃうし
あの糞肉質のマムですら貫通きくてのがね マムのおっぱいに弱特通るからね
後ろから乳の表面掠めて顔まで撫でたり両腕と乳を両方愛でられるテクニシャンならダメージちゃんと出せるで >>141
一個つければ二回撃てるのかそりゃ知らんかった
達人7減らすの嫌だから体力減らしていいかな?いいよね? 近接のほうがきくのは知ってるけど
弾肉質がゴミクズなのにその状態であんだけダメージだせる貫通が異常て話 健全プレイヤーの皆様に情報です。
皇金武器ガチャ!マム素材をmod購入してひたすら錬金。双、弓、チャアクの全属性揃えるのに381回かかりました。
調査ポイントがヤバすぎる。
皆さんファイトだ! お、おう……
スレ違いだといいたいが、参考にはなった。
エンドコンテンツだなこりゃ MHFにあった猟団システムとかMHWにあっても良いと思うんだけどね
狩人祭とかもさ >>153
F末期の過疎…シクレ…ウッアタマガ… >>154
シクレ検証であったこうどなじょうほうせん()とか嫌いじゃなかったよ僕は 狩人祭とかどれだけニートがいるかで勝ち負けが決まる勝負はよくないな
それはそうとFのモンスと秘伝書と穿龍棍下さい 勝ち組にならないと防具というか珠作れないってのはどうかと思ったけど
なんだかんだ楽しかったな狩人祭 過疎った末期Fのシクレは酷かったな
まあ仕方ないんだけど 野良7回ほどやったけどクエ失敗は1回だけだった
お前らなかなかやるじゃないか
クリアタイムも平均で12-3分くらいか 失敗も含めて全部角折れた
まー高MRの徹甲ホストしか選んでないが Fやってないけど動画で状態異常とか見てると笑えてくる
尋常じゃない速度でHP減ってくし 抗菌弓はどれも強い
特に氷
飛雷は属性値こそ低めだけど、麻痺ビン強化がついてるから+ムフェト防具でマルチでも鬼の拘束性能 >>159
高MR選んで入ってるけど残り1人とかで大体2桁が乱入してくる
諦めて介護装備の棒で行くようにしたわ 高MR徹甲ホスト選べばそりゃね
角もクリアも安定してるけどさすがに二桁のどんな攻撃でも一撃君は無理ゲー
マムは寄生は絶対に許さないというマムの熱意を感じる >>151 試しにバックアップ取ってやってみたら100回で双剣、チャアク、弓の属性7割くらい取れたけどそこからが長いのかな?
ちなみに武器381個じゃなくて381回×3個の1143個?
それならさすがにやる気なくす 高MR徹甲が安牌過ぎて他に入る気がしない
自分で立てても一番安定する 2桁近接ホストばかり入ってるけど失敗なんて滅多にせんぞ 激ラーヘビィとか危険信号
大体シールド一枚だから受ける場所が悪いとゲロで死んでる ガンナーで一番やばいのは弓で次が覚醒雷と氷じゃないか
ダメージカスな上に死にまくるし
初期の頃は上位マムの実績で多かったけど今じゃ使う人ほとんどいないけど >>172
何をもってダメージがカスがよくわからん 角折ろうと場所選んで殴ると徹甲と大差ないな〜って思う >>174
ガンナーゲーを恐れたのか弾肉質カスだし属性肉質もそこまで良くないぞ DPM2000も出れば文句言われるようなレベルとは思えん ここまで肉質しぼっても立ち回り上手くて装備考えてるガンナーは
そこらの近接よりは全然ダメージだすけどな
さすがにマム慣れした近接には及ばんが アレ なんでそんな方向にモンス飛んでったんだろ、って思うとその先にガンナー IBサービス終了したらワールド仕様のエミュ鯖とか立てられたりするのかな
無理か 無理ってかモンハンは確実に次が出るから誰もやらない もうエリア切り替えあるモンハンには戻れんなあ、ダブルクロスやってないからちょっと興味あるけどPC版も無いし 複数のキャンプとファストトラベルがあるからめちゃくちゃ便利に思えるだけでシームレスなマップ自体は全然プラスに働いてないような……
マムに会うためにいちいち長い坂を下るのとか無駄でしょあれ
あとは禊虫がもっと至る所に置いてあったら違ったと思うけど ガンナーさんが弾補充して坂滑ってる間にもう戦闘開始してますよ! グラボ2070にしたけど、モニタもWQHDにしたらパッと見で奇麗に感じるのかな? WQHDからHDにすると画像がボヤけ過ぎててビビる
4kからなら更に感じるだろうが4k60fpsの最高設定とか2080tiでも多分無理よね 4k60fpsよりFHD144fpsっすよ(´・ω・`) まぁどっちを取るかよね
あっしも2070だけどFHDでも144fpsは全部最低レベルにしないと出ないと思う
モンハン何気に重い 久々に再インスコしたらデータなくなってるんだが
こういう仕様だっけ C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\[ユーザーID]\582010\remote
にあるはず 重いのは古代樹だろな 草とか木で処理落ちするが表示できなくする方法ないんか 追跡レベル6のマム受けた直後に他のパーティーが角折って「報酬を受け取ってください」って出たけども
それくっそショボいの押し付けられるやつやんと思ってそのまま出発したら最後まで誰も入って来なかった……
レベル6なら一人で荒ぶらせて一人でへし折れるんだなぁと思いました(憤慨) >>201
それ誰も入ってこないんじゃなくて、募集締め切りになって
誰も入れない状態になってるだけだよ >>203
ワイは2080やけど、性能的に2070Sとほぼ変わらんから参考までに
霧OFF,AAオフでそれ以外最高設定、ハイレゾパックON
拠点で110〜140
モンスターと戦うと90〜130(エリアに大きく依存)てところ >>202
つまりあれか 入ろうとしてマム任務選択しても
ショボいの受けとって「このマムはもう倒したでしょ」状態になっちゃう感じか 来週の王ネロ装備作ってるけど
現状でわかってるのて水バシャがくらうと次の攻撃もらうの確定なってるぐらいだっけ
あれて耐震とか防げるスキルなんもないんかな
ないなら生存スキル盛るぐらいしか思いつかんけど >>204
ありがとう。
144は出なくても割と出るんだなぁ。
PC変えようかと思ってたからこの期にアップグレードするか >>206
PVよく見るとハンターが波に引っかかるタイミングが遅れてるのよね
拘束時間そのものは変わって無さげ
まあ通常個体より絶対水浸しにしてくると思われるので川流れ対策はあった方が良いとは思う
波を無効化又は軽減できるスキルは存在せず不動と耐水のみ無効化可能
つまり対策スキルを強いて言うなら整備だな アンガルダ一式に整備と雷耐性と水耐性ぶちこんどきゃええんやない? >>161
麻痺瓶強化はじめて知った
確かに武器のアイコンに麻痺+って書かれてるね
これが麻痺強化ってことか 水適応みたいなスキルあったけどあれネロに意味ねぇのかよww 水耐性高いのってそこまで有用な防具ないよね
だいたい水か氷が弱点のモンスター多いし どこでも徹甲なガンナーは歴ネロで死にまくると思う耐性的に 主流の防具は軒並み水耐性低いから王ネロマルチは魔境になるぞ
カブカカブとか-13だし お前らマスマムに地質学3つけてこないの?10Pでも結構馬鹿にならないぐらい溜まるのにもったない さすがに王ネロにまでガンナー対策してくるとは思えんが
しないと間違いなく貫通ゲー開幕だな 歴戦王ハザクとか遠距離殺しの調整だったな
それぐらい調整してくれると面白いけどな >>215
1はまだしも3は重いしマムタロトの素材そんなにあっても仕方ないもん マスターマムに最初から頭に徹甲打ち込むのってダメなの?
鬼神雷砲【獣神】でスタン3、4回はできるから頭部破壊楽でいいと思ったんだが
最終エリアまで取っといたほうがいいの?
ひたすら頭に打ち込んでたら大剣に殴られたんだけどw >>222
そういうのも含めて野良ってことだな
「俺より目立ってんじゃねーよてめー!!」
って思ってたのかもしれない >>199
ありがと
初手mob争いを5連続位食らってsteamごと消したんでな
残ってねえわwwww むしろマルチだと徹甲が頭狙わんと黄金破壊できなくないか
わざわざ報酬まずいことしてする意味あんの? 最初に頭破壊した方が慌てて剥ぎ取りしなくて済むしいいと思う
まぁ野良なら別に何でもいいぞ マムゴミ武器をガチャ素材に戻す錬金て無いのかよ
ゴミばっかり増えて困る >>164
1回3個×381回 =1143個
まぁ運だからなんとも、、、。
2武器すぐ揃ったのはいいね!
どれも最後の1属性がキツかった
自分も最後まで残ったのは弓 >>220
modで上位マムの素材を買ってマカ錬金したんだけど? 今回のマムは最終エリアで角おらないといけないとかないからスタンはどっちでも
麻痺睡眠乗りは最後で使いたいけど別に野良なら死ななければいいや 黙ってやっていればいいものを、何でモンハンのチーターっていちいちチートしたこと言いたがるのかな?
mod=チートではないけど、modと言えばチートがチートでなくなるわけではないぞ >>235
モンハンキッズ多いからな覚えたてのMODがうれしくてしゃーないんだろう察してあげなよ >>164
最後の1個マジ地獄だぞ俺も武器所持数1000超えたけど他の属性は4〜6個ぐらい出てるのに持ってないのだけ1個もでねぇ
沼過ぎるわ地質3つけてないで集めてる奴アホすぎるわ >>235
チートの自覚はあるよ
使用を正当化するつもりもない
mod使ったのを言いたいわけでもない
スレ違いなのは申し訳ないが
ガチャがどんだけ糞か書き込んだだけよ。
こんな仕様じゃ通常プレイで全属性揃えるなんてほぼ無理だろ >>238
MODを使ったことを言いたいわけではない
これは流石に苦しい言い訳だな
ガチャがクソなら
糞過ぎると書き込んでこっそりMOD使ってれば済む話 >>240
言いたい事がよくわからんが
不愉快ならスルーしろよ
mod使ってもキツかったって言った方が
糞さがより伝わるだろ?
回数なんかもハッキリわかるしな
ただそれだけだよ。 >>215
あの落とし物って地質学適応されるんか! なんだかんだ言っといてびちびちで落とし物自動で拾うMOD出たらアンチMODニキもこっそり導入しそう >>241
なんでチーターに対して遠慮しなきゃダメなんだ?
不正してることを堂々と書き込むなんて殴ってくださいって
言ってるのと同じだぞ
しかも>>1にわざわざ書いてある
「※MOD関連の話題や質問は荒れる為こちらやりましょう」
も見えてないらしいし MODアンチ云々じゃなくMODスレあるんだからそっちでレスすればええやん
あっちなら荒れることも無いし皆ハッピーやん
なのに荒れやすいこっちの方でレスして不愉快ならスルーしろよとか 2年前に無印がsteamで出て即立ってたからなmod隔離スレ たまに画面チカチカするからGeForceデバドラをダウングレードしようと思ったがどこにあるんだかわからん。
ちなみに最新Verは445.87と、ちょい上がってるが、やっぱチカチカとか治ってないよね? 暗黙の了解にしてほしいんやけど、
マムタロトでエリア終わる毎に弾補充しにいってるのに、
先行しないでほしいわ。 >>250
ガンナーが補充して戻ってくる1分程度に他3人で攻撃してたほうが効率良いじゃん
ガンナー1人減ったくらいでDPSチェック通らなくなるわけでもないし マムの攻撃2回で死ぬガンナーで態々頭傷入れしてやってるのに、その後溶岩に倒れてる自分に粉塵よこさない近接連中に嫌気がさしたんで傷入れするのやめるわ
しっかし属性ヘヴィ色々工夫して救済しようとしてるがホントゴミ性能だなぁこれ してあげてる、的な考えしてるうちはマルチの9割は楽しさより不満が勝るぞ 赤くもしないで漫然とエリア奥で殴ってる奴らばっかで救援ほんま楽しいぜ
なんなら壁ドンすらした形跡がねぇ 粉塵撒いてくれなくて不機嫌になるって典型的でかわいいな >>253
ソロ修行お勧め
ソロなら被弾した自分が悪いし自己回復できないような立ち回りがだった自分が悪いで片付く
そもそもマムの頭傷入れは被弾リスクでかすぎるから攻撃みてからやらないといくらタゲ分散するマルチでもギャンブル傷つけばっかやってると死ぬよ >>256
後だしみたいでなんだけど、傷入れても角壊さないし回復すら寄こさないしで流石にな
まあ角壊す近接はそもそも傷入れやダウンとるやる奴が多いし当然っちゃ当然だが
もういいかなって思った
角壊せる面子ならそっちが頑張って角壊す間にヘヴィはダメージ稼いでおいた方が結果として早いなと思う >>259
クラッチ一回スカしてからのまあまだ間に合うべクラッチで傷入れと同時にブレス被弾でダウン
そのまま溶岩浴って感じだった
尻尾振りの出だしとか薙ぎ払いの終わりにとかタイミングはまあまあ把握はしてるけど、この辺大雑把にやりがちなのがね
転身使えば楽なんだろうけど、アサシン滑空は外せないからなあ マスマムはソロ可能なのでどうでもいいよね。
本番は次に来るであろう歴戦王マスマム。
多分カオス 強化値はまだ先あるだろうけどくるかなぁ
別のに回しそうな気が 普段属性武器とかライトくらいしか使わないからマム武器どれもいらねえな
覚醒武器の汎用的に強くて白も長い快適装備から離れるメリットがあんまり無いよ
ガイラ睡眠スラアクと抗菌氷チャアクくらいかな手持ちで運用したくなるレベルで強いのは ライト使ってるって割に演劇スルーは草
デフォ6発の小速通常2速射がマスター級に来たのにか
倍率250なんてフルチャなりカスタムでどうとでもフォローできる 角なんて壁ドンちゃんとやってりゃガンナーがちょっと打つだけで壊れるだろw
頭の位置高いんだから近接に期待するなよ 演劇をゴミとまでは言わんけど、存在価値はかなり怪しいだろ
物理で攻めるとライトはゴミみたいなクラッチと向き合わないと行けないし、徹甲で良くねってなるわ 角壊れないこととかあるんだな
流石にそこまでのPTには巡り合ったことないや 演劇壊れてんなあ
自分のヘヴィ通常とかガ性5ガ強あり小速6発で特殊スコと近接or遠距離つけてようやく柱に250程度
テキトーに動画探してみたら珠構成ガバガバなのに近接のみで合計200ダメだしてて草 >>269
弱特3見切り7挑戦7攻撃4武器の会心5
30+40+20+5+5で100だから別にいらないよね
壁ドンしてりゃ殴るときには常に怒ってるわけだし クソルダオラ許さんです。理由はもちろんお分かりですね?
皆を追竜巻で打ち上げ、寝床で竜巻だらけにして討伐失敗したからです。
覚悟の準備をしておいて下さい。近いうちにわからせに行きます。
拡散砲撃でも徹甲榴弾でも手段を選ばず使います。尻尾の準備もしておいて下さい。
おまえはクソ古龍です。頭に太いダメージぶち込まれる楽しみにしておいて下さい。いいですね!
双剣と弓の真龍脈マンがよく溶ける。あとパンパンゼミも飛び上がり竜巻で溶けてた。
その後拡散砲撃でソロ討伐できて尻尾もらえたし
あとは円筒強化終わればクソ古龍の顔見なくて済むからそれまではがんばろう なんと、毒にすると、クシャの、風が、解除されます!
結果→最強! 演劇強化してみたけど強いね、しかもヘヴィ通常と結構住み分けできてて感心した
ヘヴィだと中〜遠距離の弱点ピンポイントで狙って行けるから位置移動そこまで要求されないけど演劇は位置移動して近〜中距離で弱点狙っていく
一発の威力としては演劇の方がちょい上になるけど、ヘヴィの撃ってから次の1ショットまでの時間を1としたとき演劇は体感1.5はあるので、そこでもバランスとれてるね
演劇だと3発キッチリ当てていかないと火力ガッツリ落ちるから近距離ってのは理にかなってる
逆にヘヴィ通常使うなら特殊スコ必須で、それ使わないなら演劇のほうが強い 一度飛んだら降りてこない歴戦リオレウス亜種なら撃ってもいいよ マムタロトで救難出してる人でわざと?クロー3回入れて怒らせたり、
絶対落石当たらないとこで落とす人は一体何がしたいのかわからない
こっちとしては角壊したいのに… マムで一人で突っ込むやつに限って死んだり壁ドン失敗して怒らすだけなやつばっか会うな
突っ込むのはいいけど自信あるからやるんじゃないかと思ったら違うのかよと 壁ドンすりゃええんやろ?どや?みたいなんも多いというか
8割くらい傷無しで壁ドン2回してキレさせるだけだ
ちゃんと傷付けようね・・・ 余裕があれば破壊王つけて角折りやすくしたほうが素材取れていいけど
他の火力や生存スキル削ってまでつけるようなもんではない無くても余裕で角折れるしな 破壊王あると二つ目のエリアで角おれるの安定するけど
別になくても最終エリアでは確実に折れるからなくても困ることはないな アイスボーン になって初めて太刀使ったけどこんなにモッサリしてたか? 太刀とかリーチと移動速度で小技入れやすいだけで大振りなのもまあまああると思わん?
IBはモンスターがあの動きだから体感的により遅く感じるとか ホストは火力主義の近接絶対ぶっ殺すマンと水ライトのエリア3で絶対角へし折るマンの2通りだな入るとしたら後者だけど自分も太刀で他も黄色ネームなら近接部屋行きたいけど四人黄色ネームなんて一週間で一回あるかないかだしなあ 素材いらんし角折り気にせずぶっ倒してるわ
それでも勝手に折れるが うおおおお覚醒武器も重ね着できるようになってるじゃんスゲー
ユーザーが満足するような事やればできるじゃねえかカプコン有能 覚醒武器の重ね着な
重ね着してると覚醒強化出来なくなる💩仕様だからそこだけ注意な
調査ポイントが勿体無い マスターマムが天井からなんか落とす大技出した後
ナナと同じポリゴンフラッシュのバグが発生してまともに画面見れず死んだんだけど
まだ直してねえのな死ね無能開発が目痛くなったわ >>241
不快というより
お前の文章が矛盾しているから指摘しただけだが?
糞さもお前が思ってるだけの事だし マムのダイブでヘビィが乙ってしまう件だけど
スタミナ200にしとけば十分耐えれるね
シールド2枚・ガ性5でHPが2〜3割しか削られなくなる
まあ問題はスタミナ200にするのにジャナフ2部位が
必要なことだけど シールド3枚なら耐えられなかったっけ・・・
貫通ヘビィで行って死んだ覚えがない マムダイブをガード前提ってぽく見えるんだが
回避距離1あれば余裕で回避できるよね?
なんか不都合でもあるのかな? >>302
ゆうたはガード武器種だとガードしかできなくなるからね ネギの滅尽旋もどきみたく軸合わせが攻撃の直前だから回避入力するタイミングしっかり把握出来てないと食らっちゃうからな
戦いの中で成長していけ >>296
そこまでしてガードにこだわる理由は何?
>>302
が言うように回避1でもつけりゃ余裕じゃんw 画面のチカチカとかポリゴンフラッシュは画面設定でdirextX APIだったかを無効にして治らなかったから諦めろ
俺はそれ無効にして治った 色々レス付いてるね
理由は簡単
だらだらやりたいから!楽したいから!
もうソロやってないしマルチは魔境だから気合い入れるだけ損だしね
ダラダラ弾撃ってるだけで乙らず、攻撃も充分とか素敵じゃん >>308
じゃあスタミナ200のためだけに上限突破入れてるわけ? まあ別に野良マルチでは乙りさえしなければどんな構成でもいいんじゃね
人の構成にケチつけれるほどご立派でもないし 句読点は言葉が通じるが会話が出来ないタイプなので触るだけ無駄だよとだけ だらだらやりたい・楽したいならわざわざダイブをガードする為だけにスタミナ増やすよりもっと良い方法いくらでもあるやろ
おそらく自分では実践しとらんのやろうけどな マムは近接で行くほうが楽だと思う🥺
肉質ガバガバだからすごいダメージが出て気持ちがいいし🥺 >>313
だからマムダイブをガードするためにジャナフ2部位入れてるってことで良いのか? >>315 実際マム太郎に限れば楽したいなら近接一択なんだよな
弾肉質うんちだし
まあ句読点はエアプだからな マムはダメージ与えたいなら近接
角破壊と近接の安定度あげるなら覚醒水じゃないか
マムはマルチだとかなり動き回りし徹甲にしてもヘビィより覚醒水のほうが安定するし早い >>316
そうだよ
>>317
句読点って俺の事か
人違いだよ
最初は近接で行ってたんだけど、傷つけ俺ばかりしかしないし苦行に思えてきてね
あとヘビィはいっつも君たち単調で楽だけどツマランって言ってるのに
こんな時に限って近接のほうが楽だって言うんだね
まあどんだけダメージでてるのか、体感じゃ曖昧だからメーター有りで一戦行って
きたけど俺こんな装備で37%くらい出せてた
37%くらいってのは俺以外が3乙して途中で終わったから
判ったことは・・・
だらだらやれる装備最高だぜ 肝心なこと今まで書いてなかった
貫通ヘビィ使ってます
貫通弾だからすっごい楽なのよ >>319
周りが3乙するメンツで37%とか言われても大して目安にならなくない? >>321
そうだね
俺もできれば最後までやりたいけど
ここ数日こんなメンツとしか回れてない
数回に一度しか倒せてないのがモチベーション
下がってる原因なんだよな マムって糞雑魚肉質すぎて一部部位破壊する時を除いて傷つけいらなくね? >>319 こんな時に限って、ってお前マム太郎に限ってはって俺前置きしたやん文盲か?
そもそも傷付けないとか3乙とかするPTを前提にして講釈垂れるのがちゃんちゃらおかしい
そんなに楽したいなら抜刀ヘビィでも担いどけ >>319
ガードがダラダラで
回避距離アップ1つけるだけでいい装備がダラダラじゃないんだ? クソ下らねえ他罰的自分がたり長文連投の時点で55-の別回線にしか見えんが
もしこんなんが複数居付いてるとしたら地獄だなこのスレ この流れであんまりこういう話はよくないかもと思いつつ…
双剣、太刀、徹甲ライト、散弾(自分)で面子揃うまでキノコ生えてるフロアで待機と思いきや、双剣君が一人で突進していって「お?自身あるニキかな」って思ったら早速1乙
その後2層目途中で太刀が1乙してこりゃ厳しいなって思ってたら、2層目終わったところで徹甲君が落とし物拾ってさっさと抜けて行って草生えた
一応最後まで頑張ってみたけど太刀が2回連続で尻尾食らってからのゲロで焼かれて終わった
失敗したけどなんか面白かったわw >>324
マム太郎に貫通ヘビィ強いの知らないの?
しかも楽だよ
>>325
俺はそう感じる
回避するよりじっとしてたほうが楽だよ 一人先行君はなんかもううまい人よりやばい人のほうが割合多いな今の野良だと PC版でメーター見ててヘビィ貫通強すぎると思ってたんだけども
RE2のナイフ攻撃みたいに、MHWでもフレームレート上がると貫通弾のヒット数が上がるバグあったんだな
じゃあPS4版じゃ大して強くないのかな >>331
強いとは思わんけどな
DPM4000いかんでしょ? 弱くは無いと思うけど、単純にヒット数減の割合的に考えると徹甲や散弾と同じくらいのダメージになるんじゃないかな
それでも十分ダメージは出てる部類にはなるはず
>>330
切実だなw >>335
DPMは測ってないから分からない
何が強いと感じるかは人それぞれだよ
俺は十分強い部類に入ると思う
とゆーかここの過去スレでヘビィ貫通強いって
話題有ったから使い始めたんだけどね 例の55ちゃんは俺は嫌いじゃないぜ
どうせPCスレ過疎ってるしな
あの画像貼るの面白いからええやんけ やることないから王ネロ用装備考えてるんだけど、普段対策スキルって何積んでる?属耐3? ネロの水蒸気で死ぬやつって現実世界でも耳栓してんの? 最初散弾やらで行ってDPM1.5〜2kだった俺が
普段使ってない近接に変えたら一気に4k前後は出るようになったから
マムに物理弾で火力出せるって主張はどうしても眉唾としか思えん >>342
DPMって自分の総ダメージをクリアタイムで割った数字? >>335
人それぞれっていうのは分かるが
何をもって強いって解釈してるんだ?
俺は使いやすさとダメージの出しやすさを加味して判断してるけどね >>332
いちいちテントから戻ってくるまで待ってないといかんの?w
そんな俺様ルールおしつけないでくれや >>337
メーター使ってるならDPM余裕で出せるんじゃん
1分当たりのダメージだぞ? メーターもmodだからメーターの話しは禁止だぞっ!コラッ! バウンティで導き狩りを強制しまくってるくせに氷雪追加してもごくろうの特殊痕跡超出し渋ったりして
ここの開発はホンマ… >>332 一応発見時からDPSチェックが入るらしいから1人先行は何ともいえんけどさ、逃げられる事何かまず無いよね
マム30体くらいやったが初日に1日逃げられただけでそれ以外は無いや
ガンナーが来るまで待つも良し、1人先行すりゃ残りも続くからそれでも良し
どっちが正しいとかはないな >>346
いやDPMの意味は解るよ、訊き方悪かったな
野良なのかソロなのかクリアタイムどのくらいなのかそれらの状況次第でDPMの数字の意味合いは変わるから、その辺どうなのかなって >>332
逃げることはまずないけど
自信あるから突っ込むと思ったら実際は速攻死ぬか壁ドン2回とも失敗して怒らすだけとかなやつとかが多いから気になるだけ
初期の頃は先いっても死ぬ人なんて滅多なことじゃいなかったけど今じゃ死ぬ人のほうが多いし 初日からやってるが逃げられたことはないな
先行してるけどなw >>344
自分よりダメージ出してる人いない
それで十分でしょ
あと使いやすさならガードして弾撃ってるだけの
ヘビィにかなう武器なんてそうないぞ からあげクンってどっちかって言えばナゲットだよね(´・ω・`) >>350
野良だよ
ソロでDPM4000は低すぎるでしょ マムちゃんデカパイだからね
胸しか弾弱点無いつっても胸判定めっちゃ広いし貫通だと前からでも後ろからでも攻められるで
そこ腹じゃないの?ってくらいの場所でもオレンジダメージになる マムが帰宅するの実装初日に何回かあったけどそれ以降は1度も帰宅されてないなー
MR2桁は帰宅以前に乙って終わるから2桁ホストには入らんようにしてたし。
後MR2桁は同じ2桁を吸い寄せる傾向にあるし >>294
ワールドの時はもう少し機敏に動いてた気がしたんだけどラージャンが早すぎなのかもしれない
>>301
銀レウスとかソロで戦ってたから大丈夫だよ >>354
あの超絶ガバガバ肉質で4000を盛ってると思うならもう少し頑張った方がいいよ
と言うか野良でもそれくらい出してる人は見かけるでしょ?
そいつら全員チーター認定でもしてるの? 必ず喧嘩腰でレスしたがる連中は一定数いる
レスバ界は絶対煽り文を入れないと負けと思ってるような界隈やぞ ここは他人を見下したい人ばっかだな
横からだけどガードで全部受けてダラダラ楽したいってそんな変なこと言ってないだろ
回避だとオートじゃないしタイミングミスもあるし
そのために火力犠牲にしてるって本人もみとめてるじゃん
他人がダメージ下げて楽してるのが許せないならソロって爆火力で自己満してろよ ハンマーで良い感じのところで戦えれば4000くらいいける >>339
シールド3枚ガード性能5ガード強化のガン積み貫通ヘビィで行く予定 >>362
https://i.imgur.com/xPoK1SE.png
君がいつも使ってるらしいガンナーでDPM2000でない腕ということを加味したレスだからな
今たまにしか使わない貫通ヘビィで一発撮りしてきたけど4500くらいあるぞ >>360
その通り
本体に反動軽減付けて、カスタマイズでリロード3・シールド2付けてる >>357
近接が今回強いってのは理解してるから疑心にならんでくれ
野良でそのDPMなら多分大体毎回40000前後のダメージってところだろうけど、貫通も同じDPMなら出せるよ
貫通4万ダメ簡単に出せてつまらん言ってたのもこのスレの最初の方で数字出してヘヴィなら貫通が強いって言ってたのも自分なんで
てか句読点が湧いたのって自分のせいなのかね… ああそうか10分40000で4000だもんな
だったら5万は出てたわ マムで初めてエラー落ちした
他の人が乙った直後だから萎え落ち見たいに思われたら嫌だなあ 誰かが乙った時にフリーズしたりしなかったりするのって
自分のスペックのせいじゃなくて
全体もしくはホストのスペックのせいなんじゃないかって思ってきた
そもそもは乙った時の処理がおかしいMHWが駄目なんだけど >>370
てか
ラクチン装備を提唱してたんだよな
なんで37%とか言い出したんだ?
>>368
それすごいな
DPM3000ぐらいしか無理だったわ
スキル構成どうなってるの? DPM自慢でマウント取り出したお前らみてるとなぜかラージャンが思い浮かんだよ >>369
じゃあ貫通4発か
見た目からディスティを連想させるもんで
まだ強化してないけど貫通弾増やす予定 誰かが乙ると時々固まって普段は数秒だけど10秒くらい続くと
あ、セッションエラーでこれ落ちたな。ってなる
おま環なのかわかんねーけど毎回誰かもしくは自分が乙った時だから萎え落ちって絶対思われてるやろな
でも固まってもキングクリムゾンじゃなくてザ・ワールドだから他の人達も止まってるはずなんだよな >>371
素mhwの集会所で右奥。
あれはカワイイ お前ら凄いんだなぁ
俺アイスボーンクリアしたばっかりなんだがソロで行っても1面で逃げられるってか殺されるからマルチ行くんで介護頼むな >>375
数値出したのは楽で乙らず火力も出せもすよって話で
実際に火力どんなもんか野良で試してきた流れでね
あれから5回メーター有りでやったけど自分より
ダメージ多かったの一人だけだったよ
>>378
反動(とかリロード等)と増弾は両方つけれるよ
貫通が解放なしで装弾数6発になる
解放ありだと8発になってリロード速・反動小で
シールド2枚付けれるよ >>375
俺を句読点と混同しないでくれw
数字出したレスってのは>>39から始まる一連のレスだよ マム装備使いたくてマムを広域大剣マンやってるけど肉質のお陰でダメも出せるし楽しい 全体的に回復カスタム前提っぽいのに素材取るの導きレベル7とか必須なのめんどくさいんだが
どんだけ時間かかるんだよ >>354
これから
>>368
これにどうして繋がるんだ?
ただのカスチーターに見えてきた ビチビチで同じPTで2時間ほど連戦したけど一言も会話無く
冷めた家庭ってこんな感じなんだなぁって思いました(´・ω・`) >>391
導きで会話することなんかあるか?
基本的にスタンプか希望のモンスターがいたらチャットされるぐらいだろ 導きの会話て討伐後のスタンプかホストが希望モンスターいないか聞いてくるか
ホストが次に沸かしたモンスターチャットでいうかぐらいしかないきがする ごくまれにおしゃべりな人もいるけど基本はスタンプだけだね >>382
失礼。
ボウガンのカスタマイズでつね。
カキコしてしばらくして気づいた。
いま帰宅したんでこれからログイン
さっきまでは会社のトイレ(´・ω・`) クシャはカスタム需要あるだろって言おうとしたけど導きは含まないんだっけか
傷ガルルガとか少なさそう >>387
基本通り行きたきゃ最初はレア10の武器に回カスつけてそれ使いながらMR100目指すもんやろ >>389
DPM4000の近接を野良で見たことないわって事じゃね
まあ貫通垂れ流してれば4万は簡単に行くから、必然的に残りの6万を後の3人がって話だから当たり前っちゃ当たり前の事なんだが
貫通がここまでダメージ出せるのは尻尾から以外なら近〜遠距離どこから撃っても胸に結構ヒットしてダメージだせるからだからだな
胸晒して停止するゲロ時や尻尾振りなんかそりゃもうフィーバータイムみたいなもんだしなあ
ただホント垂れ流すだけだから、別に凄くもなんともないし全然面白くない
https://i.imgur.com/vt7Zl7H.jpg
一発撮りしてきた
他の面子がダメージ出せないのは多分、貫通は距離を取るでもなく縮めるでもなくただ垂れ流すだけなのに対して他メンバーがボスを追いかけるからってのが大きい気がする(悪いとは言ってない)
そうなると自分と他のプレイヤーとの距離が開いて、あちこちタゲが移ってボスが動き回る結果貫通だけがダメージだせる時間が多くなるっていう理屈
しかし3層目で初めて直線ブレスが6連続こっちに来て流石にビビったわ… >>1すら読めない頭藤岡未満がこんなにいるとはな
嘆かわしい事だ >>403
402の言う通りなんでこれで最後に…隠れてる数字は1だよ
構成は自分で考えて色々試したほうが面白いから、がんば 危険度3歴戦調査の対象外にジョーが入ってるとそれだけで抜けたくなる
あいつに乱入されたら乱入された瞬間にうんこ投げつけんとずっと対象が逃げる→ジョーが追いかけるを繰り返す羽目になってストレスマッハすぎる こういう池沼は「メーターはみんな入れてるからセーフ」とかいう意味不明な言い訳するからルールなんて意味ないぞ 何でメーターは良いみたいな感じになってんのさ!
それも一応チート(ズル)だかんな!
まぁ俺も入れてるけどこのスレで話しちゃ駄目なのよ🤫 >>400
今更そんなもん使ってられんだろ
クリア後速攻で臨海ブラキのレア12作ったぞ
大体レア10の回カスだって糞めんどくせぇぞ >>405
構成言わんとダメ怪しいぞ
弾肉質クソだからな一応 >>401
マムでラクチン垂れ流し4K越えボウガンなんかありえんと思ってるから
まじでスキル構成よろしくな
とりあえずジャーナル2部位は分かってるから オマエラ今日は猛り爆ぜてやがんな
どうした?生理なのか?ん? >>406
怒ジョーは閃光か何かで足止めしてからジョーじゃない方にこやし投げた方が良いよ
怒ジョーの特殊仕様として自分が殴られるだけでなくハンターや他モンスターを殴っても怒り値が溜まると言う特殊仕様があるから足止めしないとすぐ怒り出すから追いかけっこになる >>409
そんなことを力一杯主張されてもそのクソめんどいルートを通ってきた我々からしたら
うるさいアホボケカス藤岡!としかならないことくらいわかるだろう? >>414
速攻マム行きたいからなんとしても1秒以内に12回復カスタム出来なきゃ困るのよ
期間限定がなきゃゆっくり出来るんだがなぁ
これ逃したら数カ月後とかやってらんねーっしょ
何でなんでもかんでも期間限定にするのかね >>416
走り専になればいいじゃん(´・ω・`) 今日のバウンティ終えた。
これから導きの日課だよん
シールドヘビィ装備作ったが回復付与ないとキツイMR100チョイだす >>416 マスマムなんざとりあえず火耐性20以上あれば何とかなる
MR2桁で回復カスタム無くてもゲロに当たらない様に立ち回れば平気
1乙とかは野良なら皆してるから気にせんでええ
とりあえず水ライトor獣神で立ててる部屋入ればok
徹甲ダウン中に全員で頭殴れば壁ドン無くても2段階壊れるしな
ダメ上手く稼げなくても上手い人が1〜2人は大体いるからそいつらに任せぃ >>416
さっさとmodでも入れて1秒で素材買えよ >>418 ヘビィは通常弾以外回復量カスだから回復カスタムはいらぬ
ガード性能5にシールドパーツ3枚、ガード強化入ってりゃガー不技以外ほぼ全部防げる >>401
返信ないな
ちなみにTAでヘビーが7分半なDPM7000ぐらいだ
楽勝に4000超えるってことはソロ+攻撃特化+PSで8000は楽に超えることになるからな
お前が言ってるのはTA走者より優れた構成を示してることになってるからな 過疎ってると思ったら、55000人しか接続してないのかよ いくらでもチートできるPC版でメーターの数字何か見せても何の意味もない
仮にバニラでも悪魔の証明ってやつですわ >>422
そうなの?
コトネギ失敗したことないけど、ほとんど2乙
削られて回復しようと納銃したときプチっとやられるのがいつものパターン
いまガード4 >>424
今回更新できる武器で労力に見合うのは一部だけだしなぁ…
マムは割と新規組の金策にもなかなか悪くないと思うけども GWの外出自粛のために今更買ったぜ
P2Gぶりの復帰だけど、お前らよろしくな
どうでもいいけど今作の受付嬢、なんかこう…ポリコレの影響受けてない? >>429
全世界から嫌われてる前代未聞のジョーやぞ 受付嬢はもう慣れたけどたまに見かけるバービーみたいな顔の方が嫌な意味でドキッとする 龍脈渾身の貫通装備で行ってみたけど4000はまぁ出せるな
楽勝とか簡単とか垂れ流しとか難度のニュアンスはわからないけども
野良じゃ見たこと無いけど不可能じゃないようだね EXマム防具あまり注視してなかったんだけどフルチャ込み装備作るときは必須になるなこれ オラァ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! キリンに斬烈久しぶりにみたわ
こかされるの直ってないんだな キリン斬烈マン死んだ時のッシャオラwwwwwwwwwwwwwwww快感はなかなかのもの
そのまま3乙してくれ 弾肉質はゴミだけど身体長いから貫通弾だけはそこそこ相性良いんだよね
双剣リヴァイが気持ちいいから身体長いやつは面白い 結局明確な説明も返信もなしか
個人的にチーター認定だな その人じゃないけど貫通作って野良いってみた
落とし物拾わない、他メンツの凸待たない、
たまに胸傷つけでDPM5k弱は出せた。もちろん角は折れていない。
つーか野良二人くらい残念なダメージだったのでlv3撃ち尽くした。
大体12.5分で62kダメージ
カガチでシ3反重 カスタムは会3回1防1 会心40調整 渾身龍脈で傷無100%
https://imgur.com/a/SQRqbgP
回カス外したり、狙撃とかシ1枚構成とかスコープとか伸びしろはありそうだけど
まあ誰かがんばってw マム逆効果になったな同時接続下がっちゃた
MR24をフォローするにはキツすぎ >>443
たまにというか常に5kでてるでしょ
たまに6kでてたの間違い? >>445
装備更新する意味のある武器種が3/14しかないのが最大の問題ではないかな >>447
書き方が悪かったか
たまに胸に傷をつけて撃つ感じでやって
結果の、最終的なDPMが5kだったってことね
傷つけのときのDPMは図ってないし、
常にDPMも5kでてたかどうかはわからんなw >>445
マムは外人4コマの最後のコマみたいなもんだから仕方ない
というかSteam版ってPS版に追いつくためにどんどん上位互換が実装されるたから更新疲れしてる人も多そう 更新の度に大半の装備が過去のものになるってのもアレだから… 物理が王ムフェト属性が王マムて最終的に住み分けできそうだし
それだけ育成してたらよさそうではある 最近はね、MR2桁の人の任務クエストに救難で入ってお助けマンプレイしてる
火力出し過ぎない様に接待しつつ
大抵ありがとうって言ってくれるから心が洗われる
スレの擦れた人達もそんな時代があったのかなって… しかしPC勢はTAレベルに上手いやつばっかってことになるな 王ネロがなぜ遅れての5/1からなのかは答えがマム武器にあるのは明白なんだよな マスマムはモンハンの知識がないとキツイからな
言ってしまえば属性耐性なんだけど
それ以外はナナ実装時の阿鼻叫喚に比べたらまだだいぶマシ マスマムは相当ヌルくない?
普通に調査クエの歴ラー、金銀、ナナ辺りの方がつおいとおもふ マスマムの攻撃力絶妙に粉塵じゃ足らんから
広域と回復量UP付けて回復薬Gガブ飲みする方が失敗しなくなる気がする 野良なら失敗もそれはそれで面白いからそんなに気にしないでげす
最終層であと1押しの所で3乙で終了だと時間無駄にした感半端じゃないけどね…
広域で頑張って回復してくれる人、わしは好き
でもそれを期待してみんなのプレイが雑になるという孔明の罠 >>461
広域笛で殴らないけどそんな僕でも好きになってくれますか?(´・ω・`) 抗菌の弓双剣片手全然でねーしやっとこ出ても被りでキツい マムで真ため3決めたら2400出てちょっと気持ちいい >>445
同時接続下がっちゃった(実装前ピーク90000実装後ピーク13万現時点ですらピーク10万)
あれれー? ちゅか10万人接続してる割に救援全然出てこなくねぇ? >>464
マカ錬金100回回したら双剣あっさり全部出たよ 救難出せば即埋まりするから
シャイな人が多いんだろうなまじで救難出さない人が多い >>468
救援出すと即埋まるから
空きが無いだけじゃないかと思ってる ベニカガチノシシIIに回復付与付けてみた。
「殲滅の主はまた鐘を鳴らす」をやってみた。
無いよりは楽かな
いままで隙を見て回復しなければならなかったけど
とにかく猛攻を耐えれば、なんとかなる感じになった >>466
その勘違いのロジックこのまえ知ってなんか感動した ほんとは山程救難はあるけど自分が検索して表示される件数が絞られてるから表示されないんだよなぁ
調査、イベント、フリーと種類を絞って検索すると一気にドッと表示件数は増えるが指定無しにすると調査とか3、4件しか表示されないしな
でも調査とモンスターみたいに2種類絞ったら途端に全くヒットしにくくなるしどういう塩梅で絞られてるのかがさっぱりわからん 救難と集会所はたしか表示2ページまでに制限されてたな
ワールド販売当時救難ずっと死んでて制限かけてそのままだっけ
だから追加モンスとかくると検索絞っても表示しきれなくなるな 絞り込まないと全体で20件で、任務・フリーが優先されて
表示されてるんだと思う
イベントは4件くらいしか表示されてなくても絞り込むと
2ページになることよくあるし >>474
無条件で検索しても何回か繰り返すたびに同じ部屋が消えたり出てきたりするしな
もちろんその部屋の人数が増えたりもせず特に変化なしなのに 60fps貫通はps4より2hit多いっていうしそりゃ強いよね
イビルジョーのせっまいお手手と胸にも5-6hitするしな 久しぶりに使ったら誘爆の範囲狭くなってる気がするんだが気のせい? 気のせいじゃないよ
一つ前か二つ前あたりの隠し修正で狭くされたような >>480
ガンスの拡散なら狭くなってるとかいう話があったな
皇金大剣は攻撃力はトップじゃないけど属性値高めで会心も盛れるからブラキカイザーで全く切れ味が減らない
マスマム最初から最後まで傷入れても切れ味全然減らない
切れ味が紫まで出ればなぁ 臨界ブラキとかだと2桁ホストに入ると手負いベヒの出荷作業を思い出す 最近の追加モンスはどれも寄生絶対殺すマンになってないか
防具フル強化大前提で最後までやってないとすべての攻撃が即死なったりするし ムフェトあたりからの追加コンテンツをなんでMR24制限にしたのかよく分かんない
MR100からしか(ほぼ)作れないネギ武器の立ち位置とか少しでも考えないのか >>478
防御1031?だったかのフル強化防具で割とぎりぎり耐える攻撃多いからなぁ
防具カスタム強化まで手出せてないとほぼ一撃で乙るやろし かといって弱いと弱いで文句言われるからなぁ
ギリギリ上級者が3人いると勝てるレベルにはなってるけど、運が悪ければ2桁ハンターが4乙するからなぁ MR2桁は装飾品がろくに揃ってないのと大霊脈玉がないから防御が紙
導きも大してやってないので武器のカスタム強化もなし
装衣も強化できないからスキルが少ない
イベクエだからやっときたいのもわかるが普通に参加したくはないよな MR100にならないと他の古龍と戦えないのにマムは許可する調査団が悪い そうなんだよ…導きよりイベやりたいんだよ…導き行かなきゃいけないのはわかってんだけどさ EXマム頭β残りαで広域5にして残り火力スキル詰め込んだ欲張り介護セット作ったけど
一発で死なれたらどうしようもないwww >>491
せめて乙らない程度に生存スキル盛ってくれればいいけど
なぜか低ランクほど生存スキルを犠牲にしてる謎
今日マムのブレス一吹きで2分で2乙したMR2ケタいたけど
装備確認したら火耐性はおろか体力増強まで付いてなかった
そして体力増強付けた方が良いよとチャット打ってる間に
抜けてった 防御足りないなら防御珠ガッツリ積んで体力3治癒3余裕あれば転福とか色々生存スキルだけもりもりにしたらいいよ
今回の上限解放来る前の強化値でもそれで1050位にはなるから
MR二桁ってその上限解放すらなかったんだっけ? カスタム全開放は100からじゃなかったけ
それに100解放でやっと取りにいける権利をもらえるてだけだから
実質強化されてるのはメイン武器のみでMR150以上が現実的 マムでホストやってて防衛隊武器で来るやつとかキックしてるけどその度罪悪感で苛まされるのホントうんち
MR100制限付けろや 誰か火力ランキングスレ民にツベの動画がPC版かCS版か1発で判別出来る方法教えてやれよ
尋常じゃない荒れかたしてるぞ >>470
クエストボードの仕様も悪いんじゃないかな
救援無くてもモンスター絞って検索かけたらアホみたいに出てくるもん 装備やウデに自信が無いうちは救難出す側のが良いんだろうな
…いや救難なんだからそりゃそうだわ ps4は今でも募集とかやっててウラヤマシイナァ
pcの募集とかマジで見ねぇぞおい >>504
マムに限っては救難参加に時間かかるからキノコエリアでじっくり観察出来るんだよ
防衛隊は15戦に1回くらいは来る
ホストやってると色んな考えで装備組んでる人見れて楽しいよ マムは救難来てくれるまで暇だからスロープを歌舞いて移動してるとイイ感じに追い抜かれる 低MRよりも麻痺や睡眠武器担いでる部屋には入ってないわ
多分実質2回目入らないとか知らずに担いでるとは思うけど状態異常をアテにしてるのか担いでる人がよく乙るのよね >>498
あー100からか…それなら二桁は即死するな
以前は通常古龍やらアンイシュワルダやらで装備揃えてたら100まで勝手に上がってたような
その辺、今の激昂臨界や覚醒じゃ足りんかったのかな >>501
これ知らない人多いよな
例えばイベントだけとか任務だけとか検索絞り込むだけで表示件数増える マムに防衛隊は流石に蹴らないとホストの方が地雷扱いされるわ
装備を作る努力を怠っている >>438
カーナに斬裂撃っているやついたぞどうなってんだよちゃんと調教しておけよライトスレ マム武器錬成するのに200p必要なのに1pの素材とか頭おかしくね? MR400だけどマムに防衛隊とかそんな命知らずな事できないっす
肛門の自傷ダメージでも結構怯えてるっす フルクシャおにぎりやろうと思ったらおにぎり無かった 重ね着武器はギルドパレスが一番見るな
それ以外だとネタ系 >>512
ん?素材のPは100ごとだぞ調査Pが200かかるだけで 久しぶりにマム以外のモンスター狩りに行ったらすげーつまんなく感じて笑えん。
クリア難易度は低いが動き回るし、糞肉質だし、クラッチでテンポ悪いしでストレスばっかやな。 >>520
まあ、マジでこういう要素が全く楽しめなくなってる頃が辞め時なんだろうな。配信モンスターちょっと狩る位しかモチベーション持続しなくなってきたわ。 ずっと導きの地やってた。
素材がどんどん溜まって結構楽しい。
俺、騙されてるのかな・・・ 歴戦の古龍はネギしか狩れん
泣きたい(´・ω・`) 配信モンスターきたら狩って装備揃えてまた積みゲー崩しに戻る
ぐらいのプレーが一番気楽だよ
ネトゲみたいにプレーしないとキャラ性能遅れまくるとかないし >>523 導きは乙を気にしなくてもいいし、コンセプトは悪くないと思う
目標設定のモンスターを複数指定できる様にすればもうちょい盛り上がるよね
ネロミェール、ラージャン、ことねぎ、ジンオウガ亜種とかさ
死体消えるまで同じモンス呼び出せないから、その間に抜けられたりすると悲しい
まぁチャットしろって話しだけどさ… 導きずっとやってたけど氷雪勢の特殊痕跡が途絶えてから行ってないな
他の地帯ではパーティーでやってれば尽きることなんてなかったのに何故? >>517
スマン俺が間違えてた
>>521の指摘通り100ポイント必要なのにーだ
まぁネガティブな事ばっか言ってもしゃーねーから黙って回すわ 導きは抗菌属性でパーツつけれるせいで死ぬほどめんどくさいことなってるからな今
炭鉱夫始めましたとかしないとだめだし 導きでしか得られないモンスター素材って歴戦金レイアくらい? >>529
俺は弓を龍以外マックスにしたけどパーツ強化の方がエグくて途中泣きそうになったわ メーター気にして突入しようとしてた子
先いくなっつったら離脱しよったな。
あほか。 >>500
スレ見てきたけどアホ同士でしょーもない煽り合いをしていて笑ってしまった 属性って火力求めるとムフェト防具に行き着くけどあれ遠距離武器以外で使うのは正直しんどいわ >>534
双剣はそうでもないだろ
殴ってりゃ回復するし乱舞外さなきゃ問題なっしんぐ 片手剣も旋回だけでも逆恨みできないレベルで回復するしJRはマムのゲロの中でもギリギリ耐えれる
属性やられ耐性あるから王ネロに担いでいきたいが一番殴りやすい前足の属性肉質がうんこなんだよな…… 双剣は不意の段差で自傷
硬直コミコミでよく事故るわ クラッチクロー関連のレスポンスの悪さがすごいストレス
照準合わせても発射までのタイムラグの間にモンスター動いてスカしたり全然違う部位に貼り付いたり
IBの目玉の新機能なのにこんなバグレベルの挙動さっさと修正してほしい
後しがみつき中のカメラワークも勝手に向き変わったりでクソすぎ マムに防衛隊がやってくるって悪夢だな
でもよく防衛隊で何処までいけますか?の質問に対してMRでは通用しないと回答しない奴がいるからこうなるんだぞ MR2か3くらいまでは通用するんだ、というかナルガとディノ武器作るまで普通に使ってた
最大強化してるとスシロでMR序盤武器並みの攻撃力あるから・・・ >>534
低ランクは弾いとけば問題ないというか低ランク入れてるってことはそういうことになるのわかってるって事だろ カスタム強化とか珠集めはMR100までまともにできないけどムフェトやマムにはクリア直後から参加できるってのが歪だよな
いっそのことMR制限取っ払えばいいのに HR2桁からマムに参加できるのはワールド時代と同じでしょ
そしてキックされて野良の厳しさを学んでいくと
世界中には身内でワイワイやってる人も多いだろうから、低ランクから参加できるのはいいと思うよ まぁクリア後速攻ブラキ武具揃えりゃ問題なさそうだが
カスタムはそうはいかねぇ・・・回復カスタム前提だろこのゲームもう
ちょっと削られたから回復薬グレートで満タンにしとこwみたいなのできねーっしょ
敵がヘイスト状態で永久に動き続けるから
殴って回復でもできねぇと無理だわ MHWってモンスター毎に装備を変えると有利だけど汎用的な装備でやってる人が多いから…
それがマムとか歴戦王とか如実に出てくる 覚醒爆破毒麻痺や臨界ブラキ武器が普通につえーからね・・・
双剣でも物理性能で戦えるあたりやっぱ群を抜いてる
ライトもラージャン武器か覚醒あれば脳死徹甲でおkになれるし
弓くらいじゃね、相手で装備変えるの 覚醒武器はマム太郎の後に実装してればまだマム武器の使い途増えたとは思う 覚醒武器にシリーズスキル付けてるからマム武器にするとビルド崩れちゃうんだよね ムフェトとマムは王くるけど
ブラキとラージャンも王くんのかな既に二つ名ついてるけど 古龍でも無いのに歴戦王って歴戦王のバーゲンセールかよ
かませ犬にされたバフバロとブラントドス辺りのアイスボーン新モンスにこそその役割が欲しい
mr重ね着出してこないのは一気に実装する予定だからと信じたい 二匹とも歴戦いるやろ…バフバロは導きで普通に出てくるしブラントドスも導きには出ないけどフリクエに歴戦仕様のヤツがあったはず。 おそらくムフェトとマムのことじゃない?
ワールドの時で言えば歴戦がいないゾラゼノマムが急に歴戦王になったから
今作のムフェトとマムが歴戦抜きで歴戦王化は可能性としてあると思うよ
おそらくアルバあたりもそうなると思う でもマム歴戦王ダブることになるけどほんとにやんのかな 強化Lv中途半端だし、強化Lv5までに180Pt、玉200Ptってのも変だしあるやろうなって思う 歴戦王なんてHPと攻撃力の数字だけ上げて水増し出来るんだからやらない理由がないわなぁ マスター級のムフェトソロって大変じゃん。
なのにマスター級マムって、ソロでも結構な人がクリアしてる。
カプンコがこのまま放置は無いと思う。
集会所レイド形式のマスマム来るんじゃね?
年明けの目玉って感じで ソロ体力用意されてるんだからクリアさせるために作ったんだろ なんか過疎ってると思ったら、4万にしかいないのかよ ここで言われてた貫通ヘビィどんなものか装備組んで行ってきたが
使用回数30回もいってないにわかなのに近接の2倍以上ダメでてたわ
あの糞肉質でこのダメはさすがにあかんわ 画質落としてFPS120↑でプレイするだけの簡単なお仕事 やっぱ近接4人が安定して討伐タイムはやいわ
野良で8分台いけた 潜り狂うブランドドスと大木を喰らい尽くすバフバロはよ まともな近接4人だとそれぞれ自分のための立ち回りがそのまま他面子とのシナジーに繋がるからな 昨日の話だと
貫通ヘビー4人が一番早そうだけどな
ピッタリ5分で討伐完了ぐらいになるはず 貫通やるなら割とお互い中距離より離れない立ち回りする事が前提であるなら早そうだけど
野良じゃ無理だろうな ヘヴィは納刀遅いからボディプレス来る時避けきれないやろ。
これ如何にかできるなら全然アリだと思う。 徹甲1近接3がベストじゃない
角とか報酬フルでもらえてなおかつ安定して早い >>567
まぁまともな近接4人揃うって野良じゃなかなか無理ゲーなのが残念なとこだが 野良のヘビィってなんであんな弱いんだ
俺がチート使ってるみたいに思われそうで怖いんだが 特殊怯みにクラッチして傷するヘビィなら大抵うまいぞ
それ以外は会心率の計算もなんもしてなくてとりあえず貫通使っとけば強いんだろてのも多いが >>572
野良で貫通がダメージ出せるメカニズムについては説明割愛するけど
インファイト気味な立ち回りでゲロもしっかり回避する貫通とか野良じゃ全然見ないから あああと遠距離パーツつけてるヘビィがヤバイ率高いかな? >>573
マムのダイブなんて避けずに受ければいいだろ、めんどくさい
って昨日言ったらウケが悪かった模様 >>580
クリ距離でスコープ使って立ち回りが基本でしょ
誰でもわかりそうだが ボディプレって動画見ると普通の回避で当たり前のように避けてんだがむずいのか?
回避性能も距離もなしで >>584
スコ使ってるなら距離弄れば?
お互いが距離離れすぎることで発生するロスについて考えんとマルチじゃタイム縮まらんだろ 近接4人ってそこまで事故るかね?
徹甲ライトでマムいってるが弾補充めんどいし火力も下から数えた方が速い
麻痺睡眠と頭破壊がどうしてもほしいかい? >>586
ランダムに有利不利を受けるなら
ランダム要素の影響は排除できるからな
モンテカルロ法で調べれば出ると思うぞ
その場合はダメージソースがモノをいうわけだが? HP高くて肉質も高いから徹甲だと相対的にダメージ低くなるだけじゃないですかね 徹甲ちゃんが1人いるだけで初期エリアで頭ゴロンで剥ぎ取れるし
大ダウン、気絶、麻痺、睡眠で近接は頭殴り放題だから徹甲ちゃん大好き
まぁ素材は腐る程あるけどさ
どうせなら角は確実に破壊したいやん
実際獣神か水ライトがリーダーの部屋は速攻埋まるからやっぱ皆欲しいのよ >>588
そんな小難しい屁理屈以前に、単純に距離離れてる時と近い時どっちがそのダメージソースをキッチリだせるんだよ…
あとモンテカルロ法を基にランダム要素の影響が排除できるとするなら
距離が離れてようが近かろうがボスの行動のランダム性が変わらず、なおかつ双方においてハンターのダメージソースの出しやすさが全く一緒じゃなきゃおかしい
そもそも乱数収束には1狩りにおける試行回数が少なすぎるわ 今日からマムやろうと思うんだが
上位とはだいぶ違うクエっぽいね
ベヒーモスみたいな感じ? >>591
どこが屁理屈なの?まじでわからん
てかランダムの特性をもうちょっと勉強してくれ
お前の中のランダムと世間一般的なランダムは全く違うわ >>594
遠距離に対するシャトルランの頻度や長距離ゲロの頻度、近距離に対する尻尾の頻度ひっかきや頭突きの頻度と円形ゲロの頻度
遠距離垂れ流しの下手くそ率と弾速の遅さとボスの動きによる弱点ヒット数の減少確率、中近距離貫通の割と上手い率と弱点ヒット数の安定性
各試行における条件が違いすぎてるって話だよ
あとお前のいうクリ距離によるダメ上昇分も弱点1ヒット分外すロスと大体変わらん
まあ近中距離になるとスコも使えないような下手な貫通4人っていうならそもそもそっちの方がダメージ出るだろうけども 徹甲やっててもキャンプに弾補充しにいかないといけないし、
先走っていく近接いるしでソロでやってるわ。
黄金、角は確実に取ってる。 上で話題になってた火力スレ見てきたけど、めちゃくちゃ面白いわ
スレタイからキッズ臭がするが、その通りだな >>593
あまり期待すると肩透かし喰らうよ
たんに攻撃して倒すだけのモンスターになってる >>598
それでランダム要素の屁理屈どこ?
マイナス3の不利を被れば
プラス3の有利になるやつもいる
ただ大枠で見ればプラスマイナス0の状態になる
結局ランダム要素なは影響ないってことな
屁理屈の部分説明よろしく そんなもんよりユニバーサルメルカトル図法を使えば余裕のよっちゃんだぞ >>602
マルチ貫通4人で好タイムを出すなら中近距離でお互い立ち回るのが重要って話をお前は否定してるわけだが
その根拠はモンテカルロ法を根拠にしたランダム要素の影響が排除できると言ってるがそれは現実に即してないんだよ
例えばじゃあ訊くけど、動き回ったりシャトルランしてるボスの弱点にちゃんと貫通あてられるか?
お前の話は単純に足し引きの話だけで具体的個々の状況の特性について全く考慮してないんだよ
めんどくせー >>605
話がそれてるぞ
そんなことより屁理屈部分を明確に示せ >>606
お前が全て正しいよ、ごめんなw
じゃあこの話はこれでおしまいな >>607
この時期に仕事させられてるなんてなんて可愛そうな下級国民w 毎回そうだけど理想PTと現実PTは全然違うのにどうしてごっちゃにして考えるのか
現実はすげー確率で二桁いるのにね 珠フルコンプまで30切ったのに耐氷2が一つしかないぞ3はどっさりあるから別にいらないんだけど確率どうなってんだ >>593
楽しいで ボチボチ皆んなやり方覚えてきてるから成功率は高くなってきてるかな? 貫通ヘビィかつぐときはグラ犠牲にしてでも限界までfpsあげるんだぞ そんな必死こかんでも貫通様の地位は揺るがないっ…!! >>613
一部の珠はクエストで貰える分しか出なくないっけ >>608
お前こんなこと書いてたんだな
糞雑魚でもDPM4000出せるってことだよな
最初の絡みから意味不だわ
59 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 66e8-Btmo) sage ▼ 2020/04/26(日) 08:57:16.21 ID:G6XuHj1T0 [5回目]
>>53
それ計ってなかったから貫通で一回行ってみたら
13分、自分がダメージ45000、片手(35000)残りは他2名って感じだった
笛一人が只管バフっててダメージ1000ちょいだったからまあ実質3人で確かフルパで10万だっけ?相手にした感じ
因みに壁際ゲロ2連発でハメられて自分は1乙ロスあるんで、もうちょいダメ伸びたかな
ゲロで1乙するような糞雑魚ナメクジでもこの位は出る 抗菌氷のチャアク強いね🥺
ナナちゃんぼこぼこにできた🥺 皇金の火属性強化したけどまあ威力はカーナに1ヒット100とか出るからいいんだけど弾が足りぬ…
なんで属性弾所持数こんなに絞ってるんだ モンハン板って喧嘩っ早い人多いよね、狩猟本能がそうさせているのかしら >>617
毒麻痺珠と一緒でイベントでもらったやつか全然覚えてないわ >>618
一々ワッチョイチェックなんぞしないから解らなかったが
昨日構成おしえろとかなんとかやたら突っかかってきてたアレな奴だったか納得
お前が全部正しいからもう安心していいぞ、悪かったな
あ、でも割り算位はちゃんと勉強しとけよな >>626
算数はお前が勉強しろよ
ランダム要素って算数だからな
糞雑魚でもDPM4000余裕というお前が
なんでヘビーを否定するような文章で自らからんできたんだ?
俺から絡んでないからな
あと俺が全部正しいというなら
悔しさ滲み出してる捨て台詞はなに?
かまってちゃん? 2人ともNGしたらめちゃくちゃスッキリした!みんなもお試しあれ >>626
割り算って
>13分、自分がダメージ45000、片手(35000)残りは他2名って感じだった
これのことか?
これだけ見たらDPM3500だが
お前の文章によれば
>因みに壁際ゲロ2連発でハメられて自分は1乙ロスあるんで、もうちょいダメ伸びたかな
>ゲロで1乙するような糞雑魚ナメクジでもこの位は出る
これを加味したらDPM4000だわな アルバ延期か…
イベント終わったらモンハンまじでやることねーから別ゲーだな やっぱコトネギ狩ってる時が一番楽しい
明日のこと考えずにずっとやってたい セリエナ祭終了後も、#モンハンワールド と #MHWアイスボーン のほぼすべての
イベントクエストの配信を継続して実施致します。(終了日未定)
https://twitter.com/MH_official_JP/status/1255045810917531648
だってさ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) この「ほぼすべて」のがあれだな
ムフェトとマムはなくなりそう >>624
イベント入手はボックスから売却出来なかったはず ラギアクルスよりゴアマガラのが出れなくなりそうだな ムフェトきたらやっと揃った解放体力いれた水ライトの実力みせてやる 武器重ね着でムフェト武器同じ属性を複数本欲しくなったから早く帰ってきてほしいわ ムフェトもしゃぶり尽くしたから全武器2個以上と大龍光石400近くと剛龍光石も200くらいあるのよねぇ
でも何故かムフェト好きだから来たらまた逝っちゃうのよねぇ 正直もうやることないのよねぇ アルバ延期か
まぁPC組は立て続けに装備更新来たから
現状の装備をゆっくり楽しむ時間が出来ていいか まあ伸びるよね
狩王も不備だらけの末に中止だしIBは呪われてるな
クラッチもクソだしさっさと畳んでしまえよ ぶっ飛ばしのせいで中央で気持ちよく戦えないからクソ おもちゃの爪で引っかかれただけでモンスターが90度回転するのおもしろいよな 歴戦王を前倒しにしてくれればいくら遅れてもいいんだけどな
あの辺は音声とイベントいらないから楽だろ ムフェトの最終エリアのポリゴンフラッシュバグ直ったか?
あれでガチ気分悪くなったから怖くて起動すらできないんだが GeForceだったらGRDじゃなくてSDの方にしたら治った 最近イベント立て続けで金冠マラソン出来なかったから助かる
ところで金冠救済クエと歴戦5枠ならどっちの方が金冠でやすいの 5月のイベントはGWで終了か毎月あったから次は7月でいいや 昔は軽いキックで他のハンターぶっ飛んでたし、ハンターが全力で引っかいたらそら痛くて90度横向いちゃうでしょ
ワールドに猫の蹴足術ってあったっけ? 自分の顔ほどある生き物がいきなり張り付いてきた時点で恐怖しかないわ 自分の顔よりでかい虫が腕についてる武器があるらしい
カブトムシ系ならまだしも蛾は無理 マルチ用耳栓弓超快適
傷つけチャンス増えるし逆恨み矢強化分なんて咆哮中に剛射二回入れればお釣りがくる 救難いっぱい出てるけどイベクエで絞ってもマム少ないな マムでおっぱいキズ入れ前に吹っ飛ばしするのは地雷認定でよろしいか? マム過疎だよな
まあ絶望的におもんないしその分ムフェト狩りたいわな ムフェトとマムの仕様が逆だったらね
ムフェトは実際に戦闘が始まるまでの待ち時間が長いからだるいんだわ 上位マム一切やってなかったらこのマスターマムで地獄だと思うけど
一通り武器揃ってたらマスターマム自体数回で終わるな
そして武器すら強化しないっていう マムは自分で救難出したら即埋まりするんじゃねさすがに マムで人の剥ぎ取りを爆弾で妨害するやべーやつおった 低ランクのアンイシュワルダ救難に入って頭を壊そうともしない高ランクの連中は何がしたいのか… マスマムは瞬時に埋まる
多分自分で張っても瞬時に埋まるんだろうけど
PUGでやって死んでも泣かない心の準備は出来てない >>683
そんなの決まってるやん
人の救難でTA
どうだぁ俺凄いだろぉ
ってな感じで脳汁垂れ流してるはず
救難入ったら極力レア素材出してあげたいから俺にはその気持ち良さがわからないけどそう見えるわ >>683
頭は耐久が高すぎて野良で部位破壊は無理だわ 帰宅して、ずーっと導きやってた。
やっと回復付与Uになった。
試してみたら、ボウガンで、ほんの気持ち回復ね
そして思った。
そういえばオトモに蜜虫ってあったなぁ・・・と。
ぶっちゃけ蜜虫で良いかもしれん(´;ω;`) アンイシュワルダ第一形態貫通ヘビイでASMR楽しむために行ってるわ
あの音気持ちいい 部位破壊しないでバシバシどうでもいいとこ叩いて倒すぐらいなら救援入らず3人ぐらいでやってる方がマシやわ ランダム出現のフリクエしかないイシュワルダさんが悪い 最近、アン・イシュワルダやるときカカシ立たせて覚醒水ライトでやってる。
頭も壊せるし10〜15分くらいで終わる。
狂ったようにカカシに夢中になるから、結構簡単。
第一形態でもカカシに夢中だから、壁ドンしないでそのまま撃ってる 野良でイシュの頭破壊したらイシュの死体で破片隠れて全員探し回って禿げずに終わったことあったわ
あの時はさすがにMODいれたろかと思った >>683
頭壊したいならソロでやった方が早いし・・・
破壊王持って傷付け壁ドン2回やっても脚殴ってるやつが多いと壊す前に相手が死ぬ ぶっちゃけマスマムどう?
いままでのマム武器を強化できるらしいけど
覚醒武器に負けるなら、微妙だなぁって思ってる。
いまだマスマム討伐してないんで数回はやるつもり。
俺は結構後発組なもんでマム武器もあまり持ってない ぶっちゃけマスマムの武器って弓双剣以外は趣味レベルじゃね?
ぶっちゃけ抗菌水チャアクは強いけどぶっちゃけお魚で十分やし 弓、双剣、片手、チャアクのどれかをよく使ってるならマスマムはとりあえず行く価値有るって感じかの
一応スラアク辺りも候補かな?
アルバ延期だし正直やる事ももうあまり無いし、これらの抗菌全武器と強化の為のびちびちのうんちの素材集めでずっと遊べそうよね 最強ではないけど普通に強いレベル
次のアプデでなんか使えるかもしれんし いやぶっちゃけ弓強いは強いが生産弓→覚醒ほどのインパクトはないな
装備いじるのは楽しいがぶっちゃけ覚醒弓そのまま使ってても問題ないくらいの火力差だで
カプコンは弓双剣使いにどれだけ導き通わせたいんだろうか
ぶっちゃけ装備更新は嬉しいが素材が足らん >>700
清々しさを感じる正直者だな
思う存分やってくれ ムフェト武器は切れ味やシリーズスキルが着けられるのでネタ武器が作れる
マスマム武器は攻撃が少し弱くて属性が少し多くて会心がついてるけど切れ味が伸ばせない
一部のガイラは解放で属性がネタ武器として優秀になるのでこれはこれで面白いけど
本気でいくならブラキ爆破とオコラー雷拳でいいんじゃないかとか
EXテンタが属性加速ならどうなるんだろうね
皇金とガイラ沢山作ったけど全く導き素材が足りないから
どうしよう…… ジンオウガに雷双、雷属性攻撃強化6で挑んでたホストおったけど
そんな武器で行ったらジンオウガ更に強くなってしまうやん >>704
どの武器もそうだけど現環境で一番良い装備とスキル揃えてると
一つ先のアプデぐらいだと更新しても劇的に変わるわけじゃなくちょろっとだけ強くなるだけだから余計だるさに拍車がかかってるよな
たまに爆発する武器種出てくるけど 片手剣は属性で戦えることもできるようになったくらいで
冰気がつけれる覚醒武器が火力的には一番という 最近散弾ヘビィ使ってメイン武器の素材集める作業に虚しさを感じてきた。
最初からボウガンメインの人は楽しそうで羨ましい。 マムにアサシンダウンできると気持ちい
でも誰も頭殴りにこない野良クオリティ 散弾貫通徹甲はすぐ飽きるぞ
通常機関がメリハリついて一番楽しい 武器更新なら元々使ってた武器からカスタム剥がせば素材足らんことないのではと思うんだけど
いちど作った武器はそのままで残しておきたい人多いのかな いやどの武器種も一個だけで全てまかなうのは不可能でしょ 上位マムは癒しだわ
部位破壊17回とか出来て気持ちいい >>717
大剣は一時期ナンニデモネギだったけどな
一応輝剣とザルファっていうゴールもあったけど、汎用性はネギだった 双剣使いたいけど属性遊びがめんどくさいんだよな
いちいちあいつはこの属性こいつはあの属性ってやるのがだるい
この武器種はこいつ担げばええんや!くらいが気楽でいい。って思ってたら右見ても左見ても爆破だらけっていう
それはそれでうーんってなるし オコラーの狙撃で抜刀スコ通常も楽しいよ 抜刀特化と違って汎用的に使える
趣味でしかないがけど 公式ホムペのイベクエスケジュール見れないのはコロナの影響なのか
残念 >>720
爆破1択なのも確かにつまらん。
追加される強モンスターをマルチ強要でも無く普通に討伐したらその属性の一番強い武器作れるのが理想なんだけどな。
臨海ブラキ武器とかはかなり良かった。まあ爆破だけど。 >>713
ヘビィで素材集めして好きな武器を作ってる 今頃気付いたんだが、グラフィックオプションのボリューム描画みたいな設定項目オフにすると、霧っぽい表現が全部消えて滅茶苦茶視界がクリアになるんだな。 あれ一番罠だよね
ただデフォだとどうしても白みがかった画質だからreshade入れちゃう
でもreshadeはfpsかなり下がるのよね ガイラ援撃の通常速射2装備作ってみたけどなかなかいけるな
弾通るとこ狙わないといけないけどそこそこ火力出て拘束手段が多い というか野良マルチだとほんと他人の傷つけに期待できないから自前でやるしかない
そして自分がやった部位にすぐ他人も傷つける謎 誰もこやし玉投げない的なあれだな
1人投げだすと投げるようになる 地雷設置から回避装填に繋げられるのにやっと気づいた どうしても改善したくないならもう
枠圧迫してもいいから傷延長珠でも作って欲しいわ 傷付珠【3】
1 傷付け【小】の影響をすこし延長する
2 傷付け【小】の影響を延長する
3 傷付け【小】の影響をかなり延長する
4 傷付け【小】の影響をかなり延長し、傷付け【大】の影響を延長する
5 傷付け【小】【大】をかなり延長する ホライズンゼロドーンコラボいつになりそうですかね…
バヌーク装備ェ 野良は基本、他のプレーヤーのスタイルに合わせる。
特にクエ貼った奴にね。
周りに合わせず勝手なことする奴は地雷。 >>737
そうそうそれそれ
バ頭は集中2だから、集中諦めれば(性能面では)似たようなの作れなくはないけど 傷ついてる時間が少しでも延長されればpt全員に恩恵があるからつけた直後でもない限りはチャンスがあればいくな パンパンゼミやろうとして武器攻撃に化ける私です
チヂヤもそうだけど、何かから続けて入力しないといけないコンボって同時入力受け付けない時間長くない・・・? SEで見極められるようにならないと優秀な蝉になれないぞ たまに救援ゼノ・ジーヴァでイキりたくなる
上位時代は尻尾切れないし、頭壊れないしで悲しい思いしてきたが今は殆ど壊せて気分が良い
そして討伐前にホストが尻尾剥ぎ取りに行って乙るまでがお約束
本当に救援は最高だぜフゥハハハーハァー 23日の更新からXinput使えなくなったんだが俺だけ?
Xinput側はテストで問題なく動作してるんだが、MHW側で弾かれるようになったのかな >>749
マ?
俺がなんかおかしいのか。ちょっと設定し直してみるわ 達人芸と渾身極意の組み合わせを模索中なんだけど、見切り7、渾身極意、弱点特効3で弱点部位への会心率100%で運用できそうだなと
でもスタミナゲージ満タン中に攻撃できる近接って大剣くらい?
そうなると微妙だな 大剣って納刀して位置調整が基本だから冰気錬成以外ありえないぞ
あと切れ味も減り辛いから補正スキル不要 片手や太刀、笛の方が渾身は使えそう
大剣って回避納刀と納刀ダッシュ多用するし案外スタミナ満タンになってる状態を維持してない
真溜めぶち込む時に100%会心になってるのは魅力的だけどその構成だと別に渾身要らんよねっていう 渾身無くても会心武器なら達人芸で会心70で弱特3詰むの簡単じゃね taで水気使って無くて驚いたんだがあれはソロかつ攻撃し続けなきゃならないから要らないってことか
覚醒大剣作ってよかったよ 渾身より挑戦7入れたほうが圧倒的に強いし選択肢にない
貫通くらいじゃないか?渾身が必要なのは >>752
そう、切れ味補助スキル不要よね
冰気とカブカカブとどちらが良いのかね、大剣は
どちらも装備作ってあるけど抜刀以外の攻撃も沢山するし難しいところ
>>753
意外と大剣の攻撃当たる頃にはスタミナゲージ満タンな事が多い気がするんだけどな(いやそうでもないか)
でも確かに他に優先したいスキルあるよなぁ…微妙だよな 片手剣はJRやアッパー多用するようになったし
そうでなくてもぶっ飛ばしのためにかなりスタミナ使うこともあるから
渾身と達人芸併用するのはあんまり良くないな >>757
貫通だと渾身極意と挑戦極意と貫通強化、超会心で弱特積まずって感じになるかなぁ
ガード性能も入れたいし >>752
そう?
キズ付けでゲージ全部無くなったし
新タメ当たるまでゲージ消費するしで
抜刀のみの縛りプレイじゃないとって思う 大剣てガードすると痛みが早い。
ドスキレアジ大漁だから砥げばいいと言われればそうなんだけど 俺ねぇ、気づいたことがある
このゲームに傷つけいらないわ
これ、傷つけ消えるまでの間に特殊怯み発生させられたら傷つけループで維持出来るんだが
特殊怯み出せない下手くその場合傷が維持できなくて無茶苦茶きつい
下手くそだけを殺すゲームだよこれは >>725
kwsk
導きの珊瑚地帯の霧でテクスチャアバレテ酷いことになってるので。
ドライバーかなぁ 挑戦込み100は壁ドン後に乗らないから最近は考慮してないわ
笛は渾身最強だわもう外せない 昔は攻撃の度にスタミナゲージ減ってたよね?
走るときは減って攻撃するときは減らないってなんやねんと思うわ
走りゲージに改名すればいいのに >>766
弱特50見切り40会カスと攻撃4以上で100いくじゃん
笛なのに傷つけないの? >>768
見切り7は糞重い
覚醒基礎5斉天胴腰40攻撃5痛撃50がマスト
これなら達人芸でもフルチャのせられるし回避性能も盛れる >>769
訂正
フルチャ乗せるんだったらカスタムに会心がいるわ そんなに積んでいるのになんで端っこ吹いてダウンしたときだけ頭に寄ってくるの? 端っこで吹いてるやつの装備みてみろ
達人芸なんて乗せてないから あのぐるぐるーって回すやつで切れ味ボロボロになるね🥺 響音でゴリゴリ削れるしエリチェン時他の面子は待ってくれないから研ぐ暇なんか無いんだわ
達人芸ない言ってる奴は笛担いだことないんだろうな 近接で達人芸乗せ無ないビルド使うの双ガンスチャアクくらいだろ
あとは大体達人芸が快適だし強い 笛2000回は使ってるが達人芸はTA用でしか使ってないわ
普段用とマルチで使うことないわ 装衣の自動脱衣がちょくちょく腹立つわw
クラッチも遅れるしアイテム使おうとしてタイミング送らされるのもむかつく
ほんと余計なお世話な機能 達人芸と挑戦者の極意以外につけたいシリーズスキルがない ワイは挑戦者派よ
笛って紫旋律で切れ味があってないようなもんだし 切れ味のヒレで2秒で研げるのにそんなに問題あるか?w 抜刀しながら磨く方法を知らない人が多いからね仕方ないね 覚醒武器の短い白ゲージが許容できてキレアジでオッケーっていうならそれでいいんじゃない? マルチで研ぐことに神経質になることはないわ
5秒遅れてイライラいするとかないし それぞれ考えがあって装備作ってるという話でいいのになぜ頭ごなしに否定する奴が出てくるのか 笛って旋律維持しつつメーターで何%ぐらいだせばうまい笛なんだ?
遠くでふいてるだけのやつとか10%未満とかザラにいるし基準がわからん >>789
そりゃ頭ごなしに否定してくるからだろ? >>791
武器の相性もあるよな
ことネギで貫通ヘビー3人と笛一人で15%も出せる気になれん 熱くなってすまなかった
視野が狭かったわ
装備の幅広げたいから剛刃や渾身抜いたビルド教えてくれ >>794
なるほどなぁそれだと野良の笛で上手い人にあったことねーなw
>>795
相性はあるよなぁメーターがすべてじゃないのはわかってるけど基準が知りたかったんだ
二人ともありがとうな 宗教上の理由で脚はガルルガかベリオかマッスルしか使えないんすよ
MR重ね着をはよう 重ね着は大抵ウーロン使ってるわ
デザインが非常に好み びちびちで連戦してるといきなり吹き専やりだす奴いるよな
疲れたなら抜けてもええんやで?と思いながらキックするが 笛ワイ、マムに参加して結果発表マンに遭遇
16%で最下位やったでw 男キャラ+ダンテの魔剣の主人公感
パワー、ディフェンス、スピード。おまけに全属性を扱え、武器エンチャント、必殺奥義まで兼ね揃えてる魔法剣士。勇者
使わない理由が見当たらない なんか挑戦者が発動する時にでるはずの画面アナウンスが全くでなくなったんだけど、
同じような状況になったことある人おらんかね? チャアクスレと間違えた
でも皆ガンナーなんてやめなよ
勇者になろう 勇者なら変な機械に頼らずよりシンプルな剣と盾のみで挑むべきだよね? モンハンで「勇者」なんて言われたら
蔑称にしか思えんわw 笛は演奏の手間考えたらどうしたって与ダメは落ちるわ…
ちゃんと演奏攻撃当ててるからゆるして 片手剣は銀剣にしてるけど盾ないから俺は勇者になれない >>809
Fから笛なんて触ってないけど今回の笛は楽しいよね 演奏攻撃当てるより響音グルグル当てる方がdps断然高いから演奏はもうあまり意識してないや。マムも大体ステージ切り替わりの時に吹けば維持できるし。 >>811
旋律ガイド表示、音符ストック、グルグル攻撃とだいぶ楽だし楽しい。使ってる分には マム野良やってるとちょいちょい見るから不思議に思ってたんだけど
2層目のキノコ生えた控え場所から落ちてすぐの狭い行き止まりのエリアで戦うのと3層目の溶岩エリアで延々戦うの
これって何かメリットがあってやってるのかな 双剣の鬼人空中回転乱舞とハンマーの空中回転攻撃がクソ強いのでこの二種が居た場合はソレを狙ってる >>816
狭いとこはぶっ飛ばしやすい
溶岩は段差ジャンプ斬りし放題で俺が嬉しい(個人の感想) はじめてマルチやった。楽しかった
ランク100遠いと思ったけどマルチしてたらすぐいきそう まあそのリヴァイ兵長と飛鳥文化アタックと段差ジャンプ、その三つくらいだよね
2層目については、ぶっ飛ばし終わった後でもそこでずっと戦っててゲロ乙してたからリスクに見合う何か特別なメリットがあるのかなって思って
案外塞がれて出れないパターンなのかもしれないな 拡散やらぶっ飛ばす攻撃やりまくる中華ヘビィがいて困ったわ
てかモンハンは勇者じゃなくて狩人だからあるものは全部使え >>816
2層はわからんが3層は落石が2つある小島に誘導してるんじゃない? 徹甲ヘビィは強いけど使うやつのレベルが低いから信用ならんな 溶岩エリアで戦うのはわざわざ落石誘導より貼り付いて殴った方がダメージ出るからだと思う
あと達人芸装備なら熱ダメージ無効が付いてるから地形ダメージ受けないしね
まぁわざわざそんな所で戦わないで、こっちに移動しようぜと思う事はあるけどね
別にどっちが正しいとかも無いと思う >>823
マスターは1つに減ってるからそれはないんじゃないかな?
もしかすると落石の罠マークと噴火溶岩の罠マークを見間違えてる可能性はあるかもしれないね カカカテテ(カイザー×テンタクル)装備の皇金双剣装備をYouTubeで見たんですが、斬れ味が全く減らないので便利ですね
ムラムラムと同じくらい強いが、達人芸が発動できると
フルムフェトに皇金双剣は切れ味ゲージ管理が必要ですがその分だいぶムラムラムより強くなりましたね
フルムフェトを取るかカカカテテを取るか、悩ましいところです おい、落石外しといて俺じゃありませんよ?みたいな感じでシレッと弾撃ってんじゃねーぞボウガン野郎
俺は気付いてるからなっ 一応さっき確認してみたけどマスマムの3層目は溶岩地帯の落石は無くなってるね
>>828
なるほどオマケでそのスキル持ってたからか
ガンナー的には1ミス1パンで6割近く減らされるから熱ダメージが重いんだよね
あと溶岩の段差下壁際でゲロガード強制させられると熱ダメージ結構入ってなぁ…
更には段差移動で要らない被弾する可能性もあって正直行きたくないから遠くから撃ってるw >>830
上ヒレが量産できる今達人芸使うのは相当研ぐのが嫌なやつだけだと思うぞ EXマムαの頭可愛いから装備組んだけど髪の毛部分に演算入ってなくね?塊みたいに動いてすごい気になるし防具と武器貫通するからそっと使うのやめた 5月に装飾品と強化救済新しいのくるらしいけど
討伐されなかったモンスター投票とかしてるし
わが名はシリーズ新しいのくるんかな みんなハンマー持てば落石なんぞよりJSしたくなる気持ちわかると思うんだ
でもたまにみるハンマーは溜め3だの叩きつけばっかりしてるけど
せっかく坂道なんだからぐるぐるJSしろ 1層目は65%、2層目は35%切るといくら攻撃してもマムの体力減らないから
乗りするならエリア移動後にするとかにしてくれ >>824
俺は笛+広域でやってるがなんか質問か? それほど人気ない使い込めば強い武器っていいな
マイオナ魂を刺激する
もう完全にハンマー捨てて弓使いになった >>838
旋律維持してスタンも狙いつつ、クラッチで傷つけなおかつ他のプレイヤーの体力にも注視できるとか尊敬するわ >>835
特殊個体の鳥竜種とかいう実質答えのヒント好き 広域は1回だけ使ったがみんな体力減ったらすぐ秘薬で回復するからぴより時しかほぼ需要ないし
それなら大粉塵でいいやと気づいてすぐやめた
そもそもこのゲームみんなで殴らないとクラッチ怯みとかがおきにくくて逆に時間かかるゲームだった マスマム最後のステージで死ぬと復帰に時間かかるんね。
これなんとかならんかなぁ
最後くらい時間制限やめてほしい >>841
強打着てKO詰めてようやくって所だけど
笛担いでる以上やっぱ狙いたいよ 笛は頭いかなきゃマラソンして一回スタンとったら仕事した感でて後は旋律吹いてテキトー殴りマンになる 我が名はクルルケツィツィケ
猛毒の毒液を飛ばして光って石の塊を持っている
これは毒耐性と気絶耐性必須 片手剣に広域は否定派だったが、詰める火力スキル全部積んでも1スロスキル詰める事に気付いたので滑空着てるときだけ広域5 >>835
アプデ延期じゃないの?第四弾延期だけどネロはどうすんだろうな 挑戦者って相手が怒ってから装衣着てスキルのレベル上げても適用されないのか >>725
本当だoffにしたらクッキリしてフレームが2〜3上がった カプは見づらくして処理落ちさせてたとは 片手って何やってるのか知らないけどワシの大剣より火力出してくるのがいて焦る
クルクルやってるだけでダメ出るのか? >>854
サシミがあるじゃろ
早食いなんてほぼ無用の長物 片手はジャストラッシュのモーション値1.3倍という謎のバフを受けて大剣並みの超火力になったよ
傷もどの武器よりも簡単に付けれるから強い ジャストラッシュの突きまで決めた時の合計モーション値が370
大剣の溜め1、強溜め1、真溜め3で強撃したときの合計モーション値が416
氷気錬成でもゲージ減りにくいからバカみたいなダメージになる
正直ここまで盛られて今なお玄人武器扱いされてるのが謎だよね
お手軽強武器だと思うよ 滾る天鱗欲しいが調査消してしまってて困った
頭と背中破壊でも出るようだが背中は傷入らないみたいだしつれえわ
これは未強化の皇金氷ヘビィを強化する時が来たということか
ライト氷はムフェトもマムも持ってないし、あるものでやるしかねえな その場バクステをマスターすれば
JRあてるのは簡単 片手はリーチが短すぎるからなぁ
火力だそうと思ったら結構やりこまんとだめよ >>866
素人お断りはジャストラッシュ無かったときの片手だな。
今は誰でもウェルカムになった Fの片手は一時期〇ボタンを押すだけで火力が出る超お手軽武器の時代があったな MRマムで言えばエリア2バンザイプレスとかパージ後ジャンププレスの明確なJRタイム用意してくれてるのありがた過ぎるよな 腕前微妙なYoutuberがマスマムソロがgdgdでも
取り直ししないってことは失敗率高いのかな? >>876
ソロ自体かなり簡単な部類だからな
腕前微妙でも達成できるってことだからな
TAしてるわけと思えないし
俺でもできるってことで動画載せてるだけじゃないの? 最終層で拡散撃つ奴がいるとは思わなかった
飛び込みプレス回避した後吹っ飛んだから落下物かなと思ったら体力減ってなくて一瞬混乱したわw
というか何故そのタイミングで撃ったし… 危険な技を吹き飛ばすことによってノーダメージで抑えるテクニックを披露しようとして失敗したんだろ
そんな事出来るのか知らんけど キリンで特殊怯み中にギリギリまで攻撃してクラっチしに行ったら波動砲をキャンセルして傷つけ終わってから撃ってくれるヘビィがいた
ちょっとしたことだけど関心した >>881
予備動作目視後の最速切り替えで間に合うのか気になるなw バゼルギウスは改めて結構な良モンスだよね。
打てば響く肉質に部位破壊いっぱい、やりごたえもある。
紅蓮の鱗はどうやってよけろと!? と初見では思うが、立ち回ってみると割とよけれるし。 >>887
空飛んでるとこのうんこタイムがいらんかな バゼルはふき飛ぶ仲間が乙ってしまって粉塵なんか持ち込みあわせても間に合わないんだけど
冷静に仲間の動きを見ると、みんなあたふた逃げ回って(そしてふき飛ぶ)ばかりで、攻撃してるわけでもなくて
なんか微笑ましくなってしまう
ハァ MHWときのバゼルギウスって非常に厄介だったけど
いまは何か・・・目障りだからヤッちゃうかってレベル バゼルギウラスは爆発にさえ気をつければ攻撃チャンス多いし戦いやすくはなったな バゼルの飛行爆撃は一定体力毎にやってくるから大火力で一気に削るなり爆破転倒で阻止するなりすれば一気にタイム縮められるぞ 糞漏らしまくるせいで邪魔すぎてチャンスで殴れないのウゼェ
貫通で撃ちまくるのがストレス無くて快適ですわよ しかーしたまにダメージチート君おるね
クソみたいな貫通ヘビィでマム1層30000ダメはやり過ぎや 導きでホストしてた時に誰かが乙った時の定型文を
「お前は、ゆうた」にしてた奴がいたんで蹴ったら
その後しつこく入りなおそうとしてきた
5〜6回クエストから除外してたら他の人が入ってきて
満員になったんだけど、どう見てもその行為
お前がゆうただろと言いたくなった
>>896
マムって一層当たり35000位の体力だから、他の人ほぼ戦わずに
エリアチェンジするのか
たしかにやりすぎだ 中華はどうもクエストの成功より人が失敗するのを見てバカにする方が優先順位上な傾向がある
そりゃ斬烈拡散バンバン撃つし粉塵なんて撒くわけがないわけだ >>890
わかる。
最初は「ぎゃーーーーー! 死ぬ死ぬ死ぬ!」って必死によけてたうんこ爆撃が、
最近は「ぎゃーーーーーw 死ぬ死ぬ死ぬ死ぬw」って余裕をもって避けれるようになった。 上位のうんこは空からうんこ爆撃しまくるほんまもんのうんこだけど
マスターのうんこは便秘気味だから全然うんこ撒き散らさん良心的なうんこだよ よく他のゲームであるように紫の場合はホーミングしてきたらいいのにな https://i.gyazo.com/4d7b2f967bbd2f757d9549f2d8bb61e0.png
やっと全部揃ったわ武器数1000個超えてたわ・・・途中から整理だるくなりそうだったから2〜300個ぐらい売ってるけど
強化素材集めるためにまだまだマムいかなきゃ・・ 人が乙った時にバカにするような定型にしてる奴、
自分が乙った時の定型はちゃんと消してるからその徹底ぶりに感心する MHWの認識
日本人以外:乙ることもよくある、楽しそう
日本人 :救援で入ってきたら1人につきクエスト達成期待度+50%
乙ることはほぼなく、仲間がダメージを受ければ粉塵や広域で回復する
ハンマーや徹甲ライトは必ずスタンを入れ、切断武器は必ず尻尾を切る
ドクロが見えてないのに捕獲前に罠を置いて、罠から抜け出される前に捕獲が完了する
その逃走と戦いの中で陰謀の闇を突きとめ、やがては自身の出生に関わる更なる謎の核心に迫っていく。 >>905
自分が乙った時はドンマイ!にして誤魔化してる 天チケ10枚当たったのに途中でやめたらアイテムボックスに入ってなかった
スクショ撮ったから記憶違いじゃないのに残念だ 公式イベクエスケジュールのページの誤字、休みが明けたら修正されるんだろうか…w あまりにも酷い拡散斬裂ガンナーや煽りハンターいたら挑発の装衣着て追いかけ回すがよろし 金銀が余りにもクソモンスターなんだけど、フリクエの同時討伐ってみんな近接で余裕だった?
マジでモンハン引退するか悩むほど勝てなかった。モンスだけじゃなくて上から降ってくる氷柱とか、金銀が同じエリアで固まるとかも糞 >>913
そいつら近接で余裕じゃないからガンナーでやりなよ。
あと銀来る前に金倒さないとそらキツイ。
金は雷弱点、銀は水弱点。弱点関係無しでやりいなら徹甲。 とにかくレイアを10分以内意識すれば問題なかった記憶、同時はキツい >>914
やっぱ徹甲弾が正解になってしまうのか…
こいつ等動き過ぎだし糞肉質だしマジでつまらん。 >>913
初見太刀縛りしてるんで最初太刀で行ったけど酷い目にあったなぁ
勝つには勝ったけどかなり時間かかった
合流すると地獄絵図になるわ
ガンナーならどうって事ないんやろうけど >>913
金はガード型散弾ヘビィで10分以内に倒す
あとは時間以内に銀倒したらいいから何使ってもOK
オトモの猫はカカシ持たせてたらだいたい勝てる 金銀は調査で腐るほど回すから慣れてる人が集まればあっさり終わる
金はぶっ飛ばししてひたすら頭を狙う、青くなったら罠使って頭狙う
尻尾狙うのは切るのに時間がかかりすぎる上にごうえん時間が長くなって周りの邪魔になるから皆狙ってるとかでもない限りはやめといたほうがいい
頭狙えるポイントも多いから動き覚えれば双剣とかでも余裕
銀は簡単に尻尾斬れるし地面に落とせるからごうえん以外の飛んでる時にでも狙ってくといい >>916
マルチでやってもクリアしたい低スキル勢が来るだけだから、
ソロでやれる力つけたほうがええ。
慣れたら1匹5分ぐらいでやれる。 >>913
回避ガンス使え
金なんてクラッチばかりだぜ 少なくとも陰陽賛歌はソロ推奨
人増えると体力も増えるし1人でも紙防御いたらあっという間に3乙する
逆に言えば王牙砲と盾オトモさえ揃えばそれほど難しくはない 会心100%の貫通弾に味をしめたらそれ以外の武器使わなくなってしまった…
ワールドの時は歴戦王含めて強かったけどどの武器でも楽しく活躍できたが、なんか気の所為かアイスボーンからはガンナー以外だとダルいだけの敵が増えた気がする
ワールドの時は初心者すぎて何もわかってなかっただけかもしれんが ノーモーションだったり出し得だったり回避性能に対しての攻撃範囲の広さだとか ノーモーションにガード不可にクソ肉質にでIBはどうしてこうなってしまったんだか ヤマツカミの吸い込みさえガード強化でガード出来るのに、Wときたら… 本当の意味でのノーモーション技は指摘する程多くないと思うけどどうだろう
それより飛竜種や古龍種ですら獣竜種のお得意技である車庫入れをバンバンしてくるようになったのが嫌いだわ
マスマムの車庫入れブレスほんま許さんからな 予備動作短すぎて予備動作に備えて武器振らないと被弾する技が多いんよな
なんというかダークソウルみたいな戦闘求められてる気がする >>925
ガンナー有利は、シリーズ通してだなぁ。 MR歴戦王次第かな
弾バリアとガンナー即死攻撃が増えてたら有利とはいえなくなる 金冠クエ行くとあまり狩らない奴のガイドレベル下がってるのがムカつく
まぁペイントよりはましだけどやっぱムカつく 日本人以外の煽りは読めないから気が付かないだけ定期 煽るやつは大体PS低くて、自分も乙って抜けていくから笑う
あと回復したときのオートチャットが煽りのやつも大体顔面ブロック覚えてる >>936
俺は逆に他人が乙った時はごめんなさいにしてる >>932
ガンナー有利とかじゃなくてなんというか、飛んだまま降りてこないし閃光効かない敵とか、近接絶対近づけさせない敵とか、全身ガチガチで傷が前提だけど傷ですら転身着けないとしんどい敵とか、なんというか近接やって楽しい敵が減ったなって感じかな
ワールドでもたまにボウガン使ってたけど近接で十分楽しかったからボウガン必須のマム以外はずっと近接だった 煽るやつが一番下手とかスタンプ唯一返さなかった奴が一番下手とかこの辺はほぼ100%そうだな 昨日初めて結果発表マンに遭遇!ナナに弓で6割以上ダメ出されたw 属性優遇のナナで1位ドやられてもね
あっそっすか…としか言えん 結果発表するやつまじであったことないわ
見てみたいわ ミスった、モンスターのHPまで貼ってくるやつおったわ
マム太郎が10万4000だったかな
あいつそんなHPあるんか、肉質ガバガバだからそこまで多いと感じないけど モンスター全員ヘイストかかってて隙が無茶苦茶短い
だから起き攻めダウン、クラッチ特殊ダウン、特殊怯みで永久にハメて動かさないのが最適解になってんだわね
そうなると上手いやつは永久ハメて倒せるがハメができない場合はこっちがハメで殺される
戦いの中で攻防のあるターン制みたいな感じではなくなった >>928
アイボーの肉質はMH4の狂竜化を連想するクソさ
散々ユーザーからダメ出し食らってたのに、全然懲りてない
…同じスタッフ居るんだっけか 結果発表マンはいまだに一人も遭遇したことないけど
回復と乙したときの暴言君は結構な頻度で見るのがな
大抵キャラネームもふざけたやつ多いけどそういうのは ハメられると悔しいじゃないですか
車庫入れ全員導入するならジンオウガみたいな舐めプ歩きしてくるモーションも入れてくれよ 最近は車庫入れより怯みキャンセルカウンター攻撃のほうが増えてないか >>953
同じスタッフと言うか辻元藤岡が正しくそれ チャットに煽りとか良く入れられるわ
フレと狩るときはわざわざ直してんのかな >>956
と言うより車庫入れはもう全モンス標準装備だから語るまでもないって感じ、昔は獣竜種ぐらいしかやってこなかったんだがね
凍てギエナとかやってると地上行動ですら車庫入れ酷すぎて笑う 迷路を作る時嘘の看板を置くのだけは絶対にやっちゃいけないらしい(理由は忘れた)けど
ひるみカウンターはそれに似た何かを感じる 昔のモンスは巨体なら動きが緩慢で重みがあったんだけどな。
ラオやグラビみたいに。マムとかムフェトクラスでもガンガン動くから
正確に弱点狙えなくてストレスマッハ。ゲームとしてつまんなくなる要因かもしれん。
スキル装備ゲーでプレイヤースキルの介入部分が減る一方。
ストレスフリーで結局徹甲&ボウガンですよ。 自分がしょうもないミスで乙った時はむしろ罵って欲しい
定型とは言え優しい言葉をかけられるとかえって辛い 昨日回復しようと思いながら走ってたらエリチェンのために動き出したマムに踏まれて死んだ時は本当に申し訳ない気持ちでいっぱいだったわ 今作のハンマーとかまじでかわいそうなレベルで動き回るからな >>962
剛種ラオというのが、かつて存在しててだなぁ 俺もストーリークリアまではハンマー担いでたけど正直MR100超えてからボウガン以外使った記憶が殆どない MHWは前半太刀、後半ガンス
IBはチャアク、大剣、ライト、ヘビィ
昔ランスや弓が好きだったけど
ランスで回避しまくるのは難しい感じだし
弓は変わって別物になっちゃったから使ってない マムカーナネルネロ金レイアバゼルハザクジョーは虫棒🥺
ラー御苦労テオは大剣🥺
銀レウスキリンクシャはボウガン🥺
ナナちゃんはチャアク🥺 散弾ヘビィ
貫通ヘビィ
徹甲ヘビィ
徹甲ライト
属性ライト
その他
こんな感じか >>962
ムフェトとかくっそデカいのにお前のそのスピードなんなんだレベルで振り返りブレス撃ってくるし、パオ亜種とか極めて何か生命に対する侮辱を感じる動きするし生き物ぽさ無いんだよね だれか乙った時に煽り定型飛んできて誰だよって見たら死んだ本人が言ってたパターンならある 怯みカウンターのせいで苦しんでるゴーヤみたいな子も居るんですよ! そもそもムフェトとか自分の足にビーム撃ってて馬鹿かこいつってなる 昔からFPS系のゲームが得意で、ダクソとか近接攻防が苦手だからヘビィーとライトと弓しか使えない
大剣、太刀、双剣とか使ったが何度やってもボコボコにされる、ガンナーでは敵がどんなに動き回っていてもヘッドショットは確実に出来る ゴーヤ君はソロだとまじでずっとダウンしてるからなあいつ
マルチだとちょっとましになるけど マルチも貫通ヘビィ4人とか平気で集まるくらいには攻略が固定されとる 貫通ヘヴィそんなにいる?徹甲ヘヴィならそこそこみるけど…
あと近接もかなりいるからそこまで極端な面子はそうないぞ
ただ散弾ヘヴィと通常ヘヴィは全然見ないな カプのイベントスケジュールページみたらコロナの影響で利用停止してるって書いてあった >>977
ガンナーでは敵がどんなに動き回っていてもヘッドショットは確実に出来る
次の攻撃の予測しながら戦ってmob行動の隙に適切な攻撃当てていくゲームだぞ?
この動きできるやつが近接下手とは到底思えないんだが?w >>987
乙乙
Steamストアのアクションカテゴリで今アイボ売り上げトップなんだな
無印の方もランクインしてるしバイオも入ってるとか凄いな つーかFPSやってたらこのゲームのガンナーが動きも悪いし楽しくもないしで最初驚くよな むしろ近接のモーション遅かったり、無駄にガチャガチャしたりで
違和感は近接の方。 俺もぴょんぴょん跳ねながらバカスカマシンガン撃ちたいよ >>985
モンハンのガンナーは違うよ。
自ら死ぬ間際に追い込みと火力が上がる不思議な世界 ガンナーのあさっての方角に飛んでいく弾のほうが
ワールド時代そんな記憶ないのにIB発生しまくってるきがする ぴょんぴょんふんわりじゃんぷ
fpsならまだしもtpsだとなんかだめだわ… >>994
跳弾みたいなでしょ?
あれバグじゃねーかな いや、フジオカ曰く揺らぎなんだってさ、あれ
YURAGI >>998
カプはこれで言い訳の建前立ったと思ってるんだろうけど
同じとこに留まってる敵に照準動かさずに打ち続けても右上にかっとんでったりするから
全く別の話なんだよね このスレッドは1000を超えました。
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