【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1943
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スレを立てるとき
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.../game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ97
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1587182799/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1942
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1587221169/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 金火竜の秘棘集めで周回してるけど
5回倒して1個ってどういうこっちゃねん! リヴァイと兜割りに飛燕を適応して
チャアクのスライディング斬りで滑走発動していちおつ >>3
どうせ歴戦調査回してたらアホみたいに集まるぞ 飛竜に落とされたら歴戦ジンオウガの背中が降って来て>>1乙 歴戦ベリオとかいうクソモンス
狩る機会無いからまだいいが久々に導きで相手した時は本当にめんどくさかったです はい >>16
よくよく考えるとIBからほぼ全てのモンスター糞モーション搭載してる気が ティガの突進大回転が未だに見切れないから被弾する
アレって予備動作あるの?あったとしても反応できんわ ストスリ1人で両翼背中頭部完全破壊してるのに尻尾も何も破壊出来ないメンバー達... さて、バウンティこなすか
twitchも直ったようだ
配信垂れ流し
https://www.twitch.tv/to729play4
環境はPS4 Pro(フレームレート優先)+外付けSSD 翼壊れるっても大抵爪がメインだしなあ
それはそれとして部位破壊したら落っこちてこい聞いてるか蒼いの 落石が翼に当たったら翼が壊れて落ちてこないのリアルすぎて泣けてくる 斧強化スラアクの俺はくそ頑張って頭一段階と尻尾胸壊したぞ
太刀使いに多少加勢してもらったけど >>1乙
飛ぶ連中は一応翼破壊すると少しだけ隙作ったりするんだけどもう少しこう手心をだね
遥か遠くにすっ飛んでいくベリオよりはマシだけど >>30
クマやばすぎない?こういう化粧もあるん? >>32
化粧ってのは3期団長の目元みたらわかる
明らかにこれは違うだろ 蒼いのはチャージブレスからの特大ブレスでどんどん距離離していくの最高に五分五分の戦いって感じ 導きやってるとホストでも救難でも不屈発動してるやつの方が少ないけど非不屈の方が主流なんか? マジで危険度システム無くしてくれんかな
せっかく追加した中堅モンスターが空気なのって開発側的には悔しくないわけ?
なんでWと同じ過ちを繰り返すんや 火力出すよりダラダラ戦って眠らせて落とし物落とさせた方が結果的に得だし
ひたすらドスジャグラス狩り続けるレベル上げ勢は知らん うっかりキャンプで飯食っちまった時はモンスターの攻撃を回避するよりも早くムービーキャンセルしてしまう
数フレーム差で負け続けてます モンスターが距離取るならハンター側にもそれに対応できるアクション寄越せよなと思ったけどクラッチがそうだった 対王ネロ装備考えようと泣きシミュ使ったら、耐性弄るとくっそ重くなって使い物にならんな
ちょい前にも話題になってたけどネロは水耐性だけでいいんだよな? 最速かなんかでムービースキップしたら音だけ流れ続けない?
ジョーの誘き出しとムフェトの開幕ムービーで何回かなってる ムフェトはまだテントの中でめっちゃ吠える不具合治ってないのな 武器種でクラッチ射程が違うのが納得行かない
近接のクラッチ射程なんてコロコロ移動と大差ないやんけ クラッチの何が嫌いって
頭狙ってんのに首やら翼やら張り付いてビンタ効かなかったり
そこから頭移動するのにいちいち一つずつ隣しか動けない事がな
しかも当たり判定もクソだからやたら頭が動くIBでは
まともにモンスター狙ってもくっ付きもせずスカスカ連発
ストレスほんとヤベーわマジでこのクソ仕様 >>49
あとくっついた後にカメラ勝手に動かすのが気に入らん こっちに気づいてないモンスターの足元にスリンガー🤓✋💨プッ
キョロキョロ中に顔にクラッチ!!!🤩
スカッ🙀
ギャオオオオオオオオオンw😖 >>49
スティック上で頭側、下で尻尾側になってなくてカメラが固定されずに暴れるのもクソ要素
乗り状態だと使えるのにこの不便さ、狙ってるよな クラッチの張り付き移動って実質ランダムだよね
カメラの向き依存だけじゃなくて上下入力で頭側か尾側かを選べるようにして欲しかった >>40
眠りは有効だけど、怯みとかHPを削ることで落し物落とすから火力下げる意味はないって聞いたけど >>30
これは化粧すればイケる。口さえなんとかすれば 強弓2個でつよかべと交換してくれんかなぁ
悪いレートではないと思うのだが まあ毎作品の事ではあるけど危険度ってぶっちゃけあんまり指標にならんよね
アンジャナフ亜種とかベリオロスとか凍て刺すレイギエナとか下手な危険度3よりよっぽど強い >>25
すまん前から思ってたけどこいつなんなの?
みんなNG入れてるなら俺も入れておこうかな >>57
つよかべ余りまくってるから交換してほしいよマジで本当に
冗談抜き クラッチ中は画面の上の方に
←頭 前脚 翼→
のアナウンス出て欲しいくらい クラッチ中の移動だけは全く見えんからな。R1で頭、L1でしっぽでよかったのにな クラッチ中にモンスのシルエットでて上下で前後移動とか
固定で簡単に方向わかるようにつくるとか発想なかったんかな
乗りも毎回方向ようわからんし カンタンになると悔しいからか? マムとかムフェトのムービーの後にその場でくるくる回りだすのは何の儀式なんだ?
全員が即スキップしても大概くるくるしてるし意味分からんです ヘビィはクラッチ射程が長くて一発傷つけなのはいいが同一武器で性能に差があるのはいかがなものか… >>55
素材欲しいなら壁どん2回、寝たら壁どん2回とやってった方が絶対良いよ
バフバロとか普通にボコったら全然落とし物落とさないまま終わったりする
バルキンみたいな部位破壊しまくりなのは要らんけど >>66
事前準備でアイテム欄回してる時に止まってると手持ち無沙汰だから動いてんじゃね >>58
亜ンジャナフは肉質マシで飛ばない分まだまともだと思う クソムーブは確かに多いけど
ベリオと凍てギアナは絶滅しろ🖕🖕🖕
今作は危険度が報酬と直結して おまけにそれがエンコンだからなぁ… 個々でめちゃくちゃ偏ってるんやな、解析だかなんだかで強弓強壁心眼は同程度の渋さだったはず
なのに手持ちは心眼9強壁13強壁1っていう
強壁に関してはコロナ忖度イベント解放で出た我が名さんで200体以上狩って最近ようやく手に入れた 太刀に回避性能レベル2つけるくらいなら火力入れた方がいいかな モンスター飛行→そのまま逃げる
このガイジムーヴやめろ
足も一切引き摺らすスッーとにげんだもんやってらんねぇよカス それよりも怯ませようと閃光で目潰しされようとエリチェンを止めない鋼の意志をなんとかしてほしい
そんなに無印で決戦のバトルフィールドを使われなかったのが悔しかったんか >>72
渋いなら偏るに決まってるでしょ、収束するほど試行回数稼げないんだから 閃光でハメられて殺される我が子を見てられなかったんだろ クシャが毎回KBFの台座から転落死するのは見ていて平気なんですか
ギャグですやんあれ >>78
悔しさで命の閃光を弱められた哀れな羽虫さん… あの…歴戦4枠5枠ずっと回してたらMR700になったんだけど達人II、攻撃II、挑戦IIがないんですけど
なんで匠IIだけ4個も出るの?もういやや…せめて達人だけでもください…もう… まじで解放体力珠出ねー。今日一日ジンオウガしかやってないわ・・・ ???「沢山遊んでくれている人に不利益な調整はしません。」
欲しい珠が出ないのは沢山遊んでいない証拠やぞ >>83
昨日達人2挑戦2が1度に出たぞ
まあ既に複数持ってるから要らんのだけどね… 高低差があるとこにモンスターがエリチェンしたから追いかけようと、ツタで向かおうとするとモンスターもモンスターでこっちを認識して上下で行き違いになるのすんげぇ滑稽
見るたびにハイハイまたこれね…ってなる
モンスターのAI改善してくれ >>83
自分もMR700になって達人II、匠U、防音U、防風Uがない
何より腹が立つのはレア12を41個持ってるけどU系が4個しか引けてない
確率通りなら20%だから8個は引けるはずで
これからレア12が5連続でU系を引けても平均を下回る状態 強敵狩るのか目的だったから支障なく狩れる装備が出来た時点でヤル気が霧散してしまったよ 匠逆上挑戦防音防風特射達人各2個以上あるのに攻撃でましぇぇぇぇぇえんんんうおおあああいあああふざけんな 逆上挑戦はそのラインナップに並べるには出やす過ぎる なぁお前ら時間は有限なんだぜ?
この外出自粛中自分を高めたらどうだ?
後から後悔しても遅いんだぞ?
大体達人攻撃2が出たってほんのちょっとしかかわんねーよ?誤差だ誤差
わかったらはよアンインストールしとけ >>96
そこで試合終了なっちゃうだろおおおおおおおおおおお >>100
後で後悔しても後の祭りだもんな
アプデまで封印して勉強するわ 出ない出ない言うの勝手だけど流石に冥晶原石500以上は持ってるだよな?500位かとか発言権すらねぇぞ? >>100
有限の時間削ってまでポチポチ警告してくれるとか
聖人か? >>99
スラアク使うけどジャグラスよりニュクスのがいいと思うわ
今は覚醒しか使ってないけど
まあ好みもあんのかね 抜刀珠だけ絶対に出ないぜ
ジンオウガもう余裕になって来たぜ 珠がでないのおぉぉぉぉぉぉぉ!!
なんや結構似たようなランクで出ない人いるんか
999で珠欠品アリは避けたいな モンハンワールドってアイスボーンで終わり?
ドラクエとかFFみたいに次々と拡張発売されたりはしないのかね
まあMMOとは違うんだけど 未だにモンハンやってる欧米人って1割未満だよな。マジで日中韓しか遊んでねえw ワールドに相性悪いモンスター達がいる時点でアイスボーンで終われラギ >>113
そうなんか
トライみたいな海追加とかあって欲しかったな
まあこれだけ売れたから次作もあるんだろうけど いつものヘビィの人が臨界ブラキ2分38秒出してるけど
初期エリアから直通で最終エリア行くんだな >>76
そりゃプレイヤーにだけに不利なギミック有るんだから絶対に逃亡阻止するでしょう
あんなの見て喜んでる人が居ると思ってるなら開発は相当おかしい >>117
そもそも水中戦追加できる仕様になってないだろ 獣/狩 開花の宴&満開の宴の世界
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1585551701/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>119
ひえぇやっぱソロのヘビーはやばいな。これを見てマルチでも最強とかいうゆうたが出るのが
ちょっと問題だが。とりあえず床ドンしてる間はダメージがないってのを知らんかったわ
乗り値なんかはたまるんかね >>123
PC版と同一なら乗りやスタンも貯まらない
ダメ表記は出るけどステータスは変化してない感じだぬ オレがブラキ受注してロード待ちしてる間に倒せるとか草 このゲームでボウガン使うなら他のFPSゲームする感じ
それ系ならそっちのができがいいし ヘビィのプレイ動画初めて見たんだけどみんなこの顕微鏡みたいな画面でやってんの?
これなら最強でも文句ねーわ 災禍極意こないかな
乗算タイプだし極意までくれば相当えぐい火力出る気がするんだけど >>123
頭悪すぎでしょ
これしなくても普通にマルチ最強なのがヘビィだから 鉄壁解放が欲しい武器はたぶんヘビィ
解放体力が欲しい武器もたぶんヘビィ
この推理正しいんかな >>127
特殊照準パーツは目が疲れるし距離がシビアだから使わない派も相当数居る
散弾は距離短すぎるし貫通もソロならともかくマルチではあまり距離を選べませんし
もちろん使った時の火力はヤバいんだけどそんな事せずとも十分火力がある あと特殊照準は処理が重いのもストレス要因
画面全体に無駄なブラーエフェクトかけてるから古代樹凍て地導きだと処理落ち酷い >>133
解放体力は覚醒水と徹甲水の他に趣味のメッサリーニで使ってた
鉄壁解放はジャグ盾斧と更新メッサリーニに使いたいけどない _:(´ཀ`」 ∠):
散弾貫通ヘベェは鉄壁護石と解放体力使ってる >>138
特殊照準使ってて処理落ちとかしたことないけど
ノーマルPS4? 解放体力ライトね
なぜ思いつかなかったのか
人口増えてるけど理想通りに組めてない難民多そうだから優しい目で見てあげないとね >>140
いやふつーにPS4pro
古代樹左下の歴戦ことネギとかやると凄い
雨降ってたりすると余計に 自分は貫通はスコープで行けるけど散弾は無理だわ
TPSとかでショットガンをスナイパーライフルのスコープで見て
撃つ銃なんてあったら絶対使わんやろ? >>143
ボダランだとスコープ付きショットガンとか落ちたりする >>141
別に解放体力は一つあれば他で代用は出来る ハンマーってやっぱKO体力欲しくなるもんなん?ブラキ足出てきたし需要は増えた印象 >>143
BF3でM870に8倍スコ付けてた(´・ω・`)w
スラグだけど 解放して使う価値のある今も生きてる近接武器ってドスジャグラスのスラアクしかなさそ
マムでくるのはこういうのかそれとも無撃か >>124
そうなの!?今まで必死に乗り値貯めたり攻撃してたわありがとんw
傷つけクラッチに専念しよう
>>130
マルチはひるみ値が上がりまくる上に動き回るからヘビーとの差はほとんどないぞ 肉ハンマーを無撃発動させないために火属性にしたのきらい 太刀で激ラーソロ20分とかかかるんだけどどれなら行きやすいんだよ
周回する気になれん >>151
冰気大剣で抜刀メインが楽
もっと楽なのは徹甲ライト 皇金が属性重視かつ属性会心持ちだから属性会心+解放3のハンデを埋める程の性能があれば…
…まあ皇金が強化できない可能性もあるけど 4スロに3スロハメるのは貫通珠とかあるから全然許せるが種類が豊富な解放だとなあ
3スロに1スロハメるのは穴がでかいから仕方ないパターン増えそ 激昂ラージャンは属性肉質めちゃくちゃ渋いから弓や双剣ってそんな相性良くないんだよね(頭氷20他部位10)
ハンターノートの氷★★★は流石に詐欺だわ >>151
徹甲ライトとLV15盾オトモの組み合わせなら早くはないが楽だぞ 楽しさは皆無だが >>152
徹甲ライトが簡単そうやな、それで行くわ
今なら水ライトを徹甲仕様にするやつがいんだっけ? 覚醒水だな内容は迅龍入れて他攻撃がん盛りでいいんじゃない?反動とか入れたほうがいいんだっけ? >>37
普通はいちいち不屈とかしない知らないライト層が9割だぞ? >>162
覚醒に反動いるの?
ボウガンのカスタマイズで反反回回じゃだめ? >>164
反撃榴弾or弾丸重化を入れるため
弾丸重化意味あるんか分からんけど 何気に耐火や耐水やらのIIIも出し渋ってるよな
スロ1スキルでも実用スキルのIIIは偉い 爆ブラキってフリークエにあるんだな
知らなかったわ・・・ 状態異常耐性のIII珠が無いのはやっぱ悔しいからか?
このせいでハザクがクソだるいわ マムって人畜無害で地下世界でのそのそ歩いてるだけなのに調査のために殺されちゃうのほんと違和感ある 覚醒水に反動軽減入れたら反回回回でサポガンに転職もできるな
徹甲&睡眠と麻痺のレベル2を撃つの
マムで護石強化は来るかな
アルバ当たりで各属性の護石強化が来そうだが >>174
つ、角折ってるだけだから!
なお自然界で武器をなくした動物はもれなく死ぬ模様 そういやマムって今回は殺すくせになんで前は殺さなかったんだ? >>171
カスタム以外で使ったっけ?
自分は錬金ガチャ用に剛竜骨の方が大量に欲しい ん?もしかして武器の重ね着って歴戦王の実装周期で小出ししていく感じなのか?
一気に全開放するとは思えんのだが ソロとマルチで体力分けてくれれば狂ったようにソロでやるんだがマム >>163
高ランカーもやってないから単に面倒なだけかもな 導きだとネギとカーナばっか狩ってるから霊脈の古龍骨は無くならないわ
逆に剛竜骨の方が足りない 流石にマム武器が覚醒武器の性能を上回るなんてことはない…はず 覚醒武器とマム武器で属性かぶらないようにすればよかったのに 単純に属性会心が付く分属性が強い武器はマムが勝つとか
ムフェトで属性ごとにせっせと作ったやつは悲惨だな >>187
導きでカーナとネギ交互に狩ってたらあっという間に1000個越えるよ
あと地質学付けて >>189
覚醒で安泰なのは旋律選べる笛くらいじゃね 労力惜しむようなヤツは既にやってない
ワールドで古龍狩まくってたの比べたらムフェトとか大した事ない
今作一番問題だったのは初期の導き 初期の導きっていうけどよっぽど廃人じゃないとあのクソ仕様モロに被害受けてないだろ
かなりはやい段階で仕様割れしたし 今の導きも特にこれから進める人にとっては相当な糞だと思う >>189
氷弓だと覚醒武器の属性値590より属性値の差が−60の属性値530だと同等の威力になるな
属性値の差が−70も開いたら覚醒の方が強くなるけど誤差レベルなら装着可能なビン数が多い皇金弓も選択肢に入りそうだが うん地なんて終わりが見える分装飾品ガチャよりましなんだよなぁ… ムフェト武器あと4つがこない、、はぁ、、マム始まるまでにやらないと誰もこなくなるやん >>199
確かに期間としちゃ短かったがオレが引退考えたのは唯一あそこ 引退もクソも止めたくなったら止めてまた戻っての繰り返しだわ
追われすぎ いい加減失敗を認めて歴戦呼び出し無制限にしても良いと思うんだけどねぇ
環境持ち寄り笑なんてもう頓挫してるんだし今の仕様じゃ素材必要になるたびやる気削がれるだけでしょ 欲しい素材のために地帯レベル上げるのも文句付けるほどのことなのかとも思う
面倒は面倒か ムフェトジーバ初なんだけど集会所で部屋たてても誰もこねぇ
snsかなんかで募集しないときついけいか?
初だから他の人んとこ入るのも気が引けるしマムと一緒でめんどくせー 他の人のところに入ろう
だいたいみんなそうしてる
気にすることはない >>208
上げるのはともかく、下がるってのがなぁ… フリプから始めたんだが決まってジンオウガのクエだけ何故か救難信号出しても全く来ないんだが… マルチでやるのはダメなタイプのボスなのか? >>209
乙しない限りは他の人の集会所に入れてもらった方がいいよ 大剣さあご苦労の尻尾回転をスリンガーで潰すのやめろ
タックル使えや >>209
どうせみんなポロポロ死ぬし部位破壊とかもあんましない人多いから気にせず他の多いとこに入っていいぞ >>209
四人の1パーティーでもやってるとこを探す
クエストに出てて空きがあるパーティーがあればそこに入る
空きがなければとりあえず自分1人でも出発する >>209
ムフェト部屋検索して最初は同じ使用武器のPTに入って立ち回り参考にしながら参加すればいいぞ >>209
ストフリ作ったか?作ってないなら回れ右だ 角破壊は警告やな
地の果てまで追いかけて次は必ず殺す輪廻転生何度生まれ変わっても素材の為に殺し続けるからなっていう
何をしたから警告されて殺されるのかはちょっと分からないですね、はい 調和とか尤もらしい理由つけんでも強い装備が作れるからやるで良いと思うんだけどな
小型は特に理由なく毛皮や生肉のためにやってるんだし 歴戦ネロ4枠に救援で入ったら ネロにたどり着くまでにボコボコ死なれてクエスト失敗w
結構みんな高ランクだったんだけどね
歴戦王ヤバそうだなこりゃ てか欲しい物が手に入らなすぎて装備がいつまでたっても完成しないわ。
これで初心者のお手伝いとかしろって言ってるんだからアホだわ >>151
耐震着けたハンマー
隙がはっきりしてるから溜め3入れやすい 俺もネロ救難出してみたら紫ネームの2乙→離脱やられたわ
基本来るもの拒まずでやってるけど、紫ネームは地雷率高いからお断りしたいのが本心 うん地は地帯レベル上がって一旦供給が始まったら、需要がそれを上回ることはあまりないからそんなにキツく感じない 一度でも素材を手に入れられるようになるまでが無駄に長い 今はかなり改善されたけど >>230
未だに全クエクリアだと思ってる人が居るんだな 黄色ネームは装衣強化クエストコンプからのMR200クエストクリアだから
面倒くさいなんて言い訳は無用だぞ 討伐称号、ティガ亜種が50匹必要なの盲点だったわ
普通に戦うと不毛だから導きで戦いたいが、瘴気上げ直すのめんどくさいな いくら地帯レベル上げが楽になったとはいえ7→1にする時の虚無感が半端ない 太刀と双剣のPT入ったけどほんまクラッチせえへんな… お前らネロミェールの水纏い早く解除する方法と干からびてる状態維持する方法知ってるか?
知らないならメモっとけよ
1番楽なのが水ブレス派生中に攻撃してカウンター放電1回+頭部位破壊で解除が1番楽なパターン
部位破壊前に水吸うヤツを引いたら諦めろ
干からびてる状態で非怒り状態になるとすぐ水吸うから怒りが切れたら不動着て貼りついて即ビンタしろよ 羽根ばっか狙ってると足元が疎かになって電撃に巻き込まれる奴です🙋 >>238
歴戦だと枯れてもすぐ水纏って面倒いと思ってたがあれ怒りにすれば吸わないのか イヤンガルルガ狩る前で止まってるんだけどマスターマム参戦のためにこれだけはやっとけってクエストとかある? >>88
じゃあ楽しく遊ばせるようにしろや新ギミック1に対して9のクソカス仕様盛り込んでくんじゃねえよバ開発 冷静に考えたら氷が弱点のラージャンが凍て地に出現するのおかしくね? MR300、400あるのに紫ネームは今まで何やってたんだよ >>244
その段階だといっぱいありすぎて23日に間に合わないだろうからアキラメロン ネロミエールまだ3体しか狩ってないわ
マジで狩る理由が見つからなかった プケプケ亜種太刀で行ったら普通に殺されたんだがなんやこいつ
以前はランスでやってたからこんな避けにくい攻撃だったとは知らなかったわ ムフェトターゲットに緊張しながら入ったら集会所に誰もいなくて偵察クエに行って3死間近の所でなんかクリアになり、
外でムービー始まってまた集会所入ったら緊急があったから3人のとこに参加したら1、2エリアがなんか一瞬で終わって3エリア目で俺含めて3死して失敗、
集会所に帰ったらいっぱい人いてムフェトシーヴァ任務完了!とか出て受付行ったら報酬一杯貰えた
意味が分からん。
しかも武器めっちゃ貰ったのに装備欄に無いしどこにあるか分かんない
この1時間ずっと、?w ハザクで救難出した場合は、瘴気侵食状態になった奴はその時点でクエストから
除外する事をおすすめするわ
マジで典型的な無能な味方ムーブするから >>250
まじかー久しぶりにやってみようと思ったんだけどな 導きダリーとヘビィ貫通ツェーよく聞くけど
カガチをフルカスタムするには全地帯制覇レベルに
大量の導き素材が必要なんだがなwまあ別にいいけどw >>254
落ち着いてね武器選択をしないと多分何ももらえない つまり選択せずにokをしてるから結局覚醒武器は手に入っていない >>254
報酬武器はいっぱいある中の3つ選んで貰う方式だよ
何も選ばずに終わったならご愁傷様 FFコラボのベヒーモスのエクリプスメテオあれゴミ過ぎませんか?
死に際に打ってちょうど岩の真上でみんな死亡ってそれはないでしょ
久々復帰してここまでスムーズにやって来たのに理不尽過ぎて嫌なります >>253
プケ亜の放尿攻撃、あれは見た目もキツいし狩りたくないヤツ
原種はあんなにかわいいのにどうしてこうなった代表格 希少種の捕獲難しいよう
まだめっちゃギザギザしてたのに >>262
スリンガーの弾をポロポロっと2個落としたら捕獲ラインだ >>260
同じ事態になったけど保険飯あり無乙だったから4方向に分散してクリアしたことがある >>254
野良だとこんなレベルの人がパーティーに入ってくるんだな… >>260
コメットの位置に関しては運が悪かったですね
伝説の魔獣をクリアするとFFジャンプというジェスチャーが貰えるので、それで回避することもできます
具体的な回避のタイミングは動画を参考にしてください >>256
何もしなくても参加出来るから安心しろ
BCで放置してりゃいいんだ 金銀の捕獲はソロでやる分には大丈夫だけど
マルチで救難参加だと1個目落としたかわからんしスリンガーの弾そこらに転がってるしで分からなくなる事は割とある
心電図見て雰囲気で罠かけてる やっとスロ開放は終わったけどカスタムってそんな強いの?弱そう 激昂と臨海をフリクエのまま放っとくわけないしいつか調査クエで来るんだろうけどやるとは思えん >>254
同じ集会所内のいずれかのPTが討伐完了すると、自分のPTの成否に関わらず任務完了となります
報酬の武器に関しては全部貰える訳ではなく、選択式となります
報酬を受けとる際に欲しい武器種を装備していると、その武器種は最低1つは選択肢に出てきます >>271
強いとか弱いとかのレベルじゃないだろ
カスタムしなきゃ最終強化したとは言えないぞ 調査はラージャンとか金銀の刻まれた珠みたいに特別ではない報酬枠に封じられた珠確定にしてほしい >>265
>>267
分散とかあるんですね!
撃退戦で貰ったジェスチャーで避けれるんですね…事前調査不足でした、動画探して参考にします(´;ω;`) 今までナナはハンマーか大剣だったんだけどチャアクで行ってみようと思う
基本斧強化で削ればいい?それとも高出超出メインがいい?
装備はムフェト1式だけど初でもスリップダメ相殺出来るんかな やることないから全護石強化してるけど意外と素材不足してるわ 大剣初めて使ったけど難しすぎワロタ
こんなのソロじゃ真ためあたんねぇよ >>279
大剣よりシンプルな武器って他に無いのでは…
強いて言うなら双剣くらい? 攻撃面で言えばランスはシンプルだぞ
ガードの種類がやや多いだけで >>279
とにかく動きがすっトロいからなあ、クラッチで張り付いて△ぶち込むのが一番合理的なのかな 冰気で擬似抜刀スタイル出来るけど全然誉められることじゃねーからなオイ
抜刀3のモーション値戻せよチンパンジー 無駄に変なことに気づいたは。ジェスチャーの剣さばきでハンターナイフ後ろにある装備は引き抜くがブラキウムの場合ハンターナイフを錬成してるは!あとレックスロアで剣さばきやるとなぜか腰の斧みたいなやつが一本消える! 大剣の抜刀攻撃は当たる前にモンスが先に動いて当たらん
モンスかハンターの行動速度設定おかしくない? 真貯めがギリギリ当たらないように起き上がり時間設定されてるからな
もう悪意マシマシよ >>281
ランス 1800回チャアク1000回これ以外ほぼ使ったことないから全然立ち回りが違ってむずい 歴戦ラーの1乙5枠をマルチで無事クリアできて達成感ある
尚クソ珠しか出ず 悪意マシマシクソカス仕様の言い訳が自然は厳しいだからtjmtsn最悪だよ >>291
ハザクは太刀で濃厚接触しとくと簡単だぞ
咆哮は2連続見切りで回避できる 無知なまま集会所入って申し訳なかった
教えてくれた人ありがとう。
確かによく思い出したら普通の報酬みたいに全部貰えると思って選ばず終了にしてた。
全然何の役にも立ってないのに古事記みたいな事する俺が悪かったですね、もっと調べて来る。 ランスだけようやく使用回数1000いったわ
他の武器も使えないことはないけどあまり自信無い >>289
溜め・強溜めから切れ味補正撤廃して、IBで真溜め1のモーション値落としてやがるからな
大剣に限らないけど追加要素で強化した分他でマイナスとって結局プラマイゼロにする調整多すぎてイラつくわ 敵がやたらとバックステップサイドステップ繰り返すからまあ当たらんよね
大剣は不動無けりゃ中堅以下だったろうな
もっとも装衣なしならどれも火力激減だろうけどな >>297
おいちょっと待て弓4000の俺は発達なのか >>291
ハザクは癒やしと解除筒炊いときゃサンドバッグよ >>305
まだアイスボーンやってるやつは全員発達障害だよ >>303
プラマイゼロならまだマシ
1足して5引く調整しかしてねえだろバ開発 >>298
見切りとカウンターが同じ感じだから?
傷つけ2回は使う気にならないなぁ >>304
不動あると真溜め当たる確率跳ね上がるから脱げないわ
ってか真溜めって不動なくてもモーション中ハイパーアーマーつけるべきだろ 発達障害は必ずしも知的障害を伴わない事は案外知られていない ツイッタとかで小難しいこと語ってる奴大体発達(暴論)(偏見) 1乙クエとか真っ先に野良に落とすけどな
3乙5乙なんて緊張感0で個人的におもんないわ >>320
一乙したらリタイアで無駄にするってルールでやれは 一乙クエって誰かしら保険かけてるし自信ある人集まるから意外と失敗しないけどな
たまに条件なんも見てない本物いるとどうしようもないけど 適当にある珠でなんとかすりゃいいだろでやってきたけど組みたい装備ができてしまった
誰か挑戦2と痛撃体力珠くれ イヴェルカーナの一乙はまぁまぁ失敗する
氷柱作られまくって事故死 3乙クエで俺(MRカンスト)が2乙した時のヤバい空気すき
「キャンプから出てくんな!」って幻聴聞こえるし大体飯も食えねえからキャンプ出る時震えが止まらんくて楽しいんよな >>314
まじそれ
元従業員がそのパターンで自分が頭おかしくなりそうだったわ >>330
護石がなぁ、挑戦2が5つくらいあるわ
攻撃と達人2欲しいのだが
鉄壁解放でもいい、オレもうMR800越えてんだぞ パンパン蝉を目標にしてたんだけど
出来上がった途端唐突に飽きたわ。。
なんだこれ パンパンゼミなん使わんやろミンミンゼミで壁ドンしろ 「(1乙クエか・・・まあ誰か生命保険食ってるやろ・・・)」攻撃飯モシャー >>330
お前が普段どういう書き込みしてるかよく分かるなw mr999のshinってやつがドスジャ乱獲してたから入ろうとしたら除外された なんで救難出してんのこいつ邪魔だわ パンゼミと徹甲弾は最終手段だから割と真面目な話常用はあんまおすすめせんよゲームに遊ばれてる感じになっちゃう。最もそんな手段を用意せざるを得ない糞挙動にした開発が悪いが >>327
蹴られないのか?2乙粛清なんかよく見るけど >>341
ブロック機能の使い方が分からん新規ちゃんチュッチュ♡ >>335
社畜だが年明けにカンストしたわ
俺がそうだけど導き好きな奴は高くなるよ主モンス1体狩ればMR1あがる。歴戦危険度3の1匹でもゲージの3分の1から2くらいだから結構違ってくると思う
>>343
オウガ亜種に開幕1分で2乙した時ぐらいだな。そんとき以外ないかな 高級汚職事件多発の今日この頃なので誰かしらかけるよな ヒーラー片手剣君名前なんて読むねんwって思ってプロフ見たらドイツからだったでござる 抜刀大剣ってクソゴミじゃない?
溜め抜刀当ててもせいぜい500〜600だし、
動き回る相手には溜めなんてほぼ当てるの不可能だし
作って損した >>349
抜刀大剣装備で本当に抜刀大剣してんならそりゃ弱いわ
冰気維持しながら真溜め当てなきゃならんのに あー歴戦ラージャン貼ってるやつ誰もいねぇ
そりゃわざわざマルチでやる奴なんかいないよな
火山地帯1から7まで上げるのに何時間かかる? 取得した調査ポイントで上がるらしいから罠かけまくるといいとか聞いたな 攻撃2がほしいけど溜まった歴戦クエを消化するのが面倒くさい
全部闘技場にしてくれ 歴戦悉ネルだけ異様に苦手なんだけど、こいつ動きが激しすぎない?
結構な数討伐してきたけど、未だに3乙するときがある >>359
Lv4からガンキン4匹ブラキ3匹狩ったらLv7になったわ。痕跡とかちまちま拾ってもいたけど
罠ハメで稼ぐのは協力者募らないとBCに罠補充しにいくのダルそう 1回目誰もやんないから背中破壊と尻尾切断して2回目の第3層やってたら回線切れて落ちたなりwwwww
かなし😿 >>365
あれはしゃーないわ。ハメるかハメられるかモンスだし
マルチだとハメが使えないからいまだにこええよw 攻撃2達人2狙おうとすると転福の複合系がポンポン出て邪魔でしょうがない 転福のコスパは良いけどどこでも使えるわけじゃないのが微妙 >>365
近接ならハンマーでひたすら頭殴るのが楽
脳死したいなら貫通ヘビィ >>365
スパアマ以外の時に白棘を壊す立ち回りでやれば転びまくってクソ雑魚だぞ ことネギはのんびりやるより火力で圧殺した方がいいと思う
パワーこそパワー 他の歴戦モンスターは追加挙動ないのに歴戦コトネギだけは新技あるからな
あとこいつは古龍なのに疲労するせいで疲労時間もやたら短くなってるし
他は歴戦金銀が頭破壊前傷無しで白ゲージ弾くくらいか? 一時期ネギに破壊王つけて白トゲ破壊ループ狙えとかデマ流れてたの思い出した >>369
こいつ、えげつないハメしてくるときあるよね
ダメくらって立て直そうとしたら、小突きで尻もちつかされてそのままBC送りが多過ぎてひるみ軽減3積もうか迷ってるレベル ガンランスが45回スリンガーなんか当ててたけどその回数
どれくらい与ダメ出てるんや? ハナクソもスリンガー使った回数に計上されるんだっけ? >>379
近距離で前方不倶戴天くらって回避しようとしたらパンチ食らって死ぬ感じだろうな
攻撃くらう前提で怯み3付けるより回避に振った方が良いぞ ガンサーではないけど、ガンス担ぐと石、石、石どこ?の狂奔状態になってしまうよ >>372
確かにハンマー、ヘビィは脳死だわ
笛、チャアクが全然安定しない >>384
thx そんなダメージ出てる訳では無いのな 王ネロはなんの武器がいいんだろうね
太刀キッズだけどカイザーブラキだと被弾が怖いからなにか他の武器練習したいよ >>380
放射でベテハン取った時の記録
総ダメ34553スリンガー146
猫飯無しだと溜め1発250〜260で始動に普通砲撃も必要なので大体0.9×255×回数
拡散型は突きや杭も使うので計算困難 >>392
275は猫砲術込みの放射溜め砲撃だから拡散だと変わってくる
拡散と通常は物理部分が大きいから指標にはならない 徹甲はもはやサポート武器ではないが
その徹甲をサポートできる近接武器になり得るのではないかガンランスの起爆流行 >>390
赤空笛ならかなり楽だぞ
チャアクは知らない子ですね >>389
不自然すぎるわあの移動速度
ネロちゃんもびっくり 徹甲スタン値100
ハンマーホームランスタン値50
おかしいやろ >>390
とりあえず後方や右ブンを顔面に当てて怯み値溜めて転ばせて響音当てとけば終わるぞ
結局怯み値管理が重要ってことだな 大剣さんガンスさんぶっとばしはやくしてよぼくいしころないよ 今日のバグ
サイレント闘気硬化
見た目は真っ黒、目玉アイコンは黄色で腕の肉質は硬化してない
使用する技やクラッチ関連は硬化状態と同様
多分ホストからは怒り状態なのに必死にぶっ飛ばそうとする地雷に見えてたと思う バヌーク装備着てストスリ使ってるけどこんなもんよな
ガンナーはできるだけやりたくないし マルチはともかくネロは虫棒と相性いいぞ、床関係ないのと爆破虫持っていけば肉質面も安心だ ラージャンは怒りとか硬化が同期されてないことは割とある
だいたいマルチ入りたての時になるからちゃんと目のマーク見るしかない なんつーか、アイボンはとりあえず外周やとりあえず亀ガードみたいな
「見る」を許さない攻撃がてんこ盛りなんだよなw >>390
チャアクは開幕傷付けから右腕の白棘を不倶戴天までに破壊して転ばせられるかどうか、初動に掛かってるな
初動グダッてもターン制プロレスしてくれるから怯み値等々アドリブでもやれるけど白棘ダウン管理を失敗すると大暴れしだしてぐだぐだになる 近接が完全にボウガンの火力サポートになってるの泣ける
仲間が徹甲でダウン取りまくってくれて、
こっちも頭に打ち込みまくれるからめちゃ討伐早いけど
完全にガンナーが主役のゲームじゃねぇか 極をペアでやってたけど相方が迫撃で敵視取れんからエリア3から水ライト出してきて
徹甲でスタン、睡眠、麻痺とエリア4で使えばいいのに3でそれら全部やりやがって
4もこちらが敵視取って誘導してんのに徹甲でスタン取って
その結果コメット破壊されてEXメテオで相方死亡
そのHR飾りかよ >>414
ガンナー=サモナー
近接=召喚獣
みたいなもんよ モンスターシューティング
略してモンティンに改名しろ 上にダウン時真溜め当てられないとか言ってる人いるけど首振り数えてないだろ
回数数えてダウン復帰した瞬間に真溜めあたるように調整するんだぞ >>414
コピペ?w完全に言ってることゆうたじゃんw >>418
とりあえず乙度にグッドスタンプ
言語がフランスだったからお互いに通じないと思われ PC版買いたいけどいつセールするの
鍵屋でも5000とか高いよ😢 不動死するとあまりの呆気なさに思わず超えだして笑う >>49
このひっつきオカシクネ?って問い合わせたら「問題ない、仕様通りだ」とかえされたことがある
ムフェトの右後ろ足に当てたのに左後ろ足にへばりつくとかでも正常って言い切るからすげーよな MR800超えて初めての攻撃Uが出た
ほんと確率酷いな 歴戦ネロで水蒸気爆発回避ミスするやつっておるのか? 傷つけもどこ傷つけたか表示しろや
部位ごとにコメント変えるだけだろが ミスはないけど、ピヨってる。クラッチしてる。大技ぶちかましてる。乗ってるかなんかで
食らうことは昔あったで >>422
俺は君の様に近接でボウガンより火力出せて
拘束も出来るようなプロじゃないんだ
許してください DPSチェッカーなるものをPS4版に実装してくれたらなあ
せめてリザルトで全員の与えたダメージ量を個別で見させてほしいわ
特殊装具使いだのスリンガー使いだのどうでもええんじゃい >>432
ガンナ―は近接ほどモンスの動き把握しなくてもそれなりに火力出せるから
それでも楽しいなら別にガンナーに行ってもいいんじゃね。ただ火力はMR依存だよ
ガンナーいっぱいいてもMR低いとやっぱ討伐遅いし 与えたダメージ最後に見れるとレース感覚になって味方のサポートしなくなるぞ ゲームなんだからみんなもっと気楽にやればよくね
ガンナーでも近接でも面接官とキャンパー以外は気にしない
ワールドから始めて金冠集め→トロコン→使用武器コンプとか
限界サイズコンプをモチベにちょこちょこプレイしてたら2000時間こえたは ぶっとばし傷付けしまくったのにリザルトで君が装衣着てた時間は○分です!とか言われるとため息でるわ ダメージ量1位をとるために拡散で味方を吹き飛ばすゲームになるぜ >>439
滑空着てたら大体これくるよなw
今はアサシンか ギスギスいらんわ
適当にやんのがマルチの醍醐味だよ 装衣にしろ助太刀にしろスリンガーにしろ、使いまくってリザルトに乗るならともかくハードル無駄に低いからまた腹立つ たまに自分だけリザルトなんもないとやべwって笑ってまう >>436
やだよガンナーつまらんし
全武器使えるが弱くても近接しかやらん
でもガンナーに囲まれた近接はほんと哀れだわ…
倒れた餌に群がる蟻の様 どうせ宴終わったらフリプ勢いなくなるだろうし楽しむなら今だけよ今だけ ダメージ気になるならベテランハンターを取るしかない
頑張れー >>445
他武器ネガりながらじゃなきゃモンハン続けられないなら
キモいから引退していいよw >>428
俺も今日MR800越えで来たわ
達人UがMR100前後に来てたからから長かったよ フリプから入った新規がアクティブとして長く残り続ける割合は何%くらいですか? 定期的に近接弱いの流れ来るけど慣れてしまえば引け目なんて感じないんだけどな
マルチモンスだとライトとヘビィに10倍差つけてベテハンとったこともあるくらい >>450
他のゲームのフレンドは3人中3人がもうやめた フリプ勢がIB買ってくれてもMR100まで上げる作業をするとは思えんわ このゲームチュートリアル終わる前に止めるやつ多すぎだろ 強制チュートリアルにクラッチクローがない時点でどうかしてる そうちゅうってずっと虫当ててるのが強い?ブラキでずっと虫当ててるだけの人がいた >>454
あーあ
ここ最近は苦戦してそうな任務クエに助太刀しにいく遊びをちょいちょいしてたが、みんな辞めてくとなると悲しいなぁ >>435
あってもいいけど
それならそれで称号たくさん取った人にはMVPで王鎧玉とかあればいいのに 近接より強いの散弾ヘビィだけだろ
素晴らしい初心者救済要素 MR50以下くらいの奴はちょくちょく見るようになったな
ムフェトでMR30台の防具カスタムなし太刀3人キャリーした時は懐かしさすらあったわ 広域うんちに赤消されまくって発狂しそうだった
ホスト仕事してくれ 体力が数cm減る度に回復飛ばしてくる脳死潔癖野郎はホント殺意が湧く
回復はいいからモンスから距離離すなガンナーかテメーは 2人までの歴戦クエ入っちゃったらめっちゃ緊張した
乙らずクリアできてよかった… アルバのシリーズスキルが解放の極意らしい
ソースは醤油派 >>473
ガンナーの装填数がジンオウガになってしまう モンスター速いからガンナーガーガンナーガーって言うけど近接のハンター側も機動力上がってたり一撃重くなってたりするからな
一撃そんなでもなくて機動力がない武器種?
いやちょっと分かんないです うんちボーンのチャアクってなんのために存在してるの?🙄🙄🙄 チャージアックスは後隙に差し込む伝統的なターン制アクションを挑むことでモンスに怯みカウンターで吹っ飛ばされて瞬間的な高機動を会得してるから違うね
火力も5段階儀式を済ませて追加の儀式で維持すれば動けない無抵抗な相手には出せるし 無印ワールドは発売直後から2か月やってたけどチャアクと弓一杯いたなあ ワールド時代のチャアクはよかったよねェ😊😊
ベヒのとき最高に楽しかった ところでお前らの言うベヴィ強い徹甲ライト強いって言うのはMRも100超えて装飾品も困らないくらい充分に集まってるが前条件なのか?
わし今MR50で水ライトと迫撃取ったばかりだけど回復カスタムもつけれないし運用不可だなや 当たり前じゃん
mr100まではまともにカスタム強化出来ないんだから じゃそれのどこが初心者救済なだや
プロの遊びじゃろけ 目当てのモンスター呼ぶために探索入っては出てを繰り返すのだる 貫通は相手選ぶ必要があるし貫通で火力出せる相手は散弾でも出せる 自宅待機だからニューゲームで初めからやってるんだけど★8ネルギガンテくっそ楽だなw
昔苦労しまくったのが懐かしい😷 朝はやく起きたからちょっと金冠集めしてたら1時間足らずで4つの金冠集まって震えてる…
あと1種やー! 工事現場とかまだ平常運転してるとこ多いぞ
運送屋も >>497
業種によっては普通にやってるぞ
そういう所が閉まったら本当にやばい事態だけどな そこそこドスキレアジの上ヒレ貯まってきたから
最近砥石の代わりにアイテムポーチ入れる様になったんだが
うっかりそのアイテムセットのままキレアジクエやってしまって
1匹亜空間に飲み込まれてしまった・・・
古代竜人の手形とか勝手にアイテムboxに謎原理で送られるのに
何でこういう時だけキャンプ間近にあるにも関わらずそのまま捨てとんねん >>502
全部じゃないのか…
せめてムフェクトだけでも変えさせてほしいな、毎回同じデザインの武器担いで飽きてきた ボックスに何ヶ月も前にゲットした虫や魚が何千匹と蠢いているのに鮮度とは 薬草やらハチミツやら植生で何百何千と増殖出来るんだから
マップで拾った奴とかも自動でbox送りに出来る仕様真面目にあって良いと思うんだよな
漁業施設もない魚とか猶更欲しいんだけど 飽きてきてチャアクに手を出してるんですがモンスの動きについていけません
コツ教えてください >>509
チャアクはもう瓶貯めないで抜刀つけて斧で殴ってた方が当てやすいし火力出るよ
大剣の方が強いけど >>510
ねーわ
下手クソにはそうしなきゃ火力出せないんだろうが 導きって初期はソロでもマルチ基準体力だったんだっけ
発売日勢なのに覚えてない >>508
MR200過ぎたら100上がるごとにこういうリアル感無視した利便性追加してほしいわ
世界観通りの不便さなんて最初だけでいい、ゲームなんだから 狩り王があるから〜で調整伸ばしてその後音沙汰なし
武器調整はあきらめろん >>513
そんなことはない
フリクエに比べると多少体力高かったけど >>182 パパタロトと必死でコタロト作ってる最中 何時にデイリーのやつ貰えるんだっけ?今日だよなあれ アプデ今週か。金冠終わらせたかった…
あと、傷ガルだけなんだよなぁ >>406
これ救難で入るとたまになるなw参加の瞬間の同期がとれてないのか一回状態変化すれば治るが
非怒り状態にみえてるのに大技飛んできて焦るわ >>521
多頭金冠クエのだけ終わらせとけばいいっしょ
今後金冠確定クエ来るかもしれんしとくに傷ガルとかさ 野良ムフェトやってたら海外の人からNot registeredって言われたんだけどどういう意味? 結構長くモンハンやってるけど未だにこれ!っていう武器がないんだよなぁ
そういうのがないままワールドも600時間いってしまった >>521
傷ガルは調査と導きしかないしアプデで変わるとこ無くないか
その内イベクエが選択肢から消える程度だろう >>528
生存寄り装備でスロットが余ったら強壁と性能1を入れることがある
キリンとかまず死ななくなるし 大剣のタックルにガ性乗るようにしてくれたら楽しいのではないかと思う
真溜め当てる機会がもっと増える 石ころでぶっ飛ばしが出来るなら大剣のタックルでぶっ飛ばしも余裕なのでは? 大剣こそがモンハンの花形武器だったはずだが、
いまやどこを見てもライボヘヴィボしかおらんシューターゲーに
ほんとこの状況におかしいと思えよ開発陣 bとvの勘違い多いから言うけど
「ヘビィ」
「ジーヴァ」
だぞ まあご自由に、だな
俺はマムあたりからのシューターゲー化が嫌いなんで
モンハンは今後シリーズ出ても買う気ゼロだ
個人が自分の選択にもとづいて好きにすりゃいい。俺はモンハンは方向性の違いからおわかれだな 大剣が花形ってのもよーわからんけどまあボウガン使うなら他TPSの方が出来良いしな
右上揺らぎも少ないし シューターにするならするで寄せて欲しいわ
なんだよこのボウガンとか言う意味不明な装置は 藤岡「右上揺らぎがあることで、プレイヤーに常に緊張感を持たせ"慣れ"を起こさせないようにしているのです」 どこを見たらボウガン一色なのか教えて欲しいわ
もしかしてまだムフェトやってんのか? 歴戦銀レウス救難で入ったんだが笛が頭狙って弾かれまくってたわ なんでやねんボケ 全体的な問題はモンスター側にあるんだけどな
ヘビィ以外でマルチとかストレスフルでやってらんねえだろ モンスター速いくせにハンターの攻撃も移動も一挙手一投足がモッサリでゲームシステム的に対応出来ないようされているからな
操作不能時間の長いモーションばっかだし ジョーや金捕獲でストスリ揃うと3分で片付くよね
まあクエは失敗するんだけど >>548
クラッチや傷付けはいちいちモッサリモーション
アクションの硬直も長いし回避受付とかも相変わらず短め
今作こそスタイル必要だったな >>548
モンスター側はX系統の高速アクションを基準に調整されてくるせにハンター側はもっさりだもんなあ 昔からここの動作よかったらとかモーション速かったらってのは
わざとデメリット持たせてるんじゃねえのけ? 今の子は快適さだとか言って無双できるゲームの方が好みだから 気持ちはわかるけどね
だからこそ穿龍棍みたいな武器出してほしいと個人的に思ってるし モンスター「忖度怯み入れまーすw」
プレイヤー「抜刀クラッチ!(入力」
ハンター「あーはいはいえーっと……抜刀クラッチですねーまずは構えまーすw(ノロノロ」
プレイヤー「おっそいなぁ(連打」
クラッチアイコン「この距離なら届くよ(大嘘」
プレイヤー「よし射出!」
クロー「届きましぇぇんwwwwww」
プレイヤー「もっと近づかなきゃ」
ハンター「にじり寄りまーすwwwww(ノロノロ」
モンスター「はい時間切れーw回り込みまーすw」
プレイヤー「……もう属性速射でいいや(ぱんぱんぱん」
こうですか>< 🤓「月曜の朝から5chで文句垂れてるような層は相手にしてないので」 >>551
ブシドーブレイブ実装して装衣の代わりに狩り技セット出来たら良かったのか 理想「どの武器もおしなべて使い勝手がいいからどれを担いで行くか迷うわ」
現実「今使ってる武器IBで弱体化したから違う武器使ってるけどこれもクラッチが邪魔だわ…tjmtsn」 テレワークといいながら家でゲームしてるやつらがいる事実
羨ましい 近接を殺すためだけの怯みカウンターとか何を考えて実装したんだろな もうtjmtsnは任天堂筐体に尻尾振ってろ、な、こっちに出てくんな ガンナーが垂れ流した弾で発動したカウンターに殴られる近接ぼく 装飾品や護石の時点で超技術なんだから装衣も腕輪みたいにしてほしかった
気合いれてキャラクリしてもどうせ隠れるんじゃなあ >>560
もう朝のTV会議と言う名の朝礼終わりましたので本日の業務終了です ボウガン原理主義者定期的に沸くね
どっかのスレで近接憎しのあまり鳴神オウガをストスリ5分周回とかホラ吹いて失笑買った奴もいたけど >>558
エリアルもストライカーもあって良いよブシブレはどっちでもいいけど
今作こそ絶対回避必要だわ スタイルは散々バカにされてたけど、あれのおかげでターン制出来てて面白かったんだよな ログインしたらトーナメント何とかで天の竜人手形貰えたで!嬉しい 水中戦狂竜極限抗竜石スタイル狩技どれも不評だったから次回作には持ち込まれなかった
クラッチ装衣も次回作ではなくなってるだろう 最近バウンチ毎回古龍指定してきて辛い
と思ったら上位でも良いのか、なんやIB持ってない人にも合わせてくれたんやな、やるやんけ
と思ったら導きで飛竜指定してきてるやんけ、クソが マンタゲラクエで空を見上げて思う事
本当は陸珊瑚を水中用マップとして使うつもりだったんじゃないかって tjmtsnの質が悪いところはな、
IBでクラッチ搭載
「クラッチたーのしー」
もう少しアプデして詰めればもっと良くなるギミックだな
「さて、虫エキス…あれ?採れない?」
慌てて2ちゃんねるに駆け込む
同じような症状が上がってる
どうやら仕様と称した下げ調整が入った模様
祭がきたらクラッチがガバッチに
どうやら仕様と称した下げ調整が入った模様
だから嫌われるんだよ そういえば上位以前とマスターランクって露骨にロード時間違うけどどんな要因で変わってるんだろうか クラッチの発想自体は悪くないけどクラッチ前提の肉質やら使いづらい移動やら妙なディレイがクソすぎてな 次はどんな新要素入れてくるんだろうな
もう懲りたから買わんけど 3バカが商売下手すぎてIB以外のDLC今まで一度も買ったことないわ
受付嬢着せ替えとかマイハウスとかスタンプとか追加してどーすんねん >>567
ボウガンは「使っててつまらない」という欠点を代価に火力を手に入れた悲しい生き物だから むしろ馬鹿馬鹿しすぎて買わなくて済むんだからいいわ
追加モンスター一体500円とか言わないだけマシ >>583
MHW Gとか出さなかっただけマシだろ ガンランスはマジで初期IB買う必要なかったからなぁ 少なくとも発売日とかに買っちゃダメだな
どうせエアプ調整祭り+クソ新要素強制 >>591
調整待ってからPC版購入が最適解だぞ
所詮CSは人柱 マム武器の錬金にマムの宝玉使えるといいな
そうなりゃ溜まりに溜まった金手形の使い途に出来るかもしれない 原理主義者じゃなくて渡りの強武器厨がイキってるだけだろ
エアプが動画みただけでディスってるのと変わらん気がするが 見てくださいあい⤵︎ぼう⤴︎
あんなにもゆうたがっ!? >>575
割とあるかも
最初期はMH3の暗がり要素もあったみたいだし 過去作で水中マップやったのは立体アクションをするための試作って言ってたな
さらにもっさりアクションとかつまらんから今後は追加しないだろ 水中とかいうゴミ要素はやめてください
それのせいでTRYは断念して売ったし 実際陸珊瑚って水中用マップとしてコンセプトアートが提出されたのを
水中は没になったけど面白そうだから使ったんじゃなかったか 森は誰が止めなかったのかね
1番力入ってるのに1番クソエリアって救われねぇよ マイハウスでテーブルゲームしながらみんなでダベって狩りもせずに解散
悪くない… >>586
Gからアイスボーンに名前変わっただけでやってることは一緒だろ 激運チケットが4枚溜まってるから消費してからボーナス受け取らないともったいないが
何に使えばいいのか分からん ヘビィライトばっか使ってたら多分今頃もうモンハンやってなかっただろうな
快適だけど面白味には欠けるわ
イラついた時にハメ転がす分には良いけど マイハウスを4人集会所にしよう
クエストボード置いてテーブルで飯食えるようにして >>602
むしろ作り込んだからこそ修正が難しくなったのかもしれん >>601
そうだったのか
好みはあるだろけど、個人的に水中は好きだったんだ
Triを初めてやったときは、とにかくグラフィックが綺麗で感動してた
それ以前に体験してたのがポータブル系だけだった反動もあるけど てかマイハウスに力入れるなら集会所は消しとけよ
やることがチグハグなんだよバカ辻ちゃんのチームの手綱握れや たまに現れる「水中が好き勢」が信じられない
個性を大事にだと思うが信じられない >>608
そうするわ
オウガもネギも配信当初は野良マルチで強運ビルドでも全然余裕だったけど
今は強運で失った強さの分苦労して失敗もあるからなあ 集会所に限った話じゃないがモンハンやってれば
この近くにアレ欲しいなこれ欲しいなって普通に分かる筈なんだがな
開発者達はモンハンやってないからあんな的外れな地形、施設配置仕様になったんだよな
いい加減に自分たちの作ったゲームを自分たちでプレイしてくれ 今改めて思ったけどボウガンってアクションすくねーよな
弾を出す、リロードする、なんか地面に埋めるしかない
クラッチ?して無いやろ 水中良かったのは思い出と雰囲気による補正が強いんじゃないかな…
現状のコントローラーじゃ立体空間を満足に動くのって無理だと思う そもそも2G売り逃げ任天堂身売りでカプコンに愛想が尽きた
ワールドはフリプだからプレイ
ワールドが以外とユーザビリティに溢れてて何があったんだと首を傾げる(有能オトモ、近接遠距離の防具統一、ポーチ内調合など)
IBは買う予定は無かったのに家族がハマって勝手に課金DL
現在2Gの再来に阿鼻叫喚 >>619
生放送で片手剣使ってた3バカが旋回ループせずに盾コン決めて片手剣スレが絶叫した話する? >>619
無駄に広くて施設の配置バラバラのアステラとか周回ゲーとは思えんロードの長さとか
自分達が作ってるものの本質を見失ってるとしか思えん >>612
辻ボン「なんと!マイハウスでクエストを受注できるようになりました!ただ、食事はできないので拠点またはキャンプで食べて下さい^^」 >>617
使っている武器種にもよるんじゃないかな
俺はハンマーだったからむしろ楽しかったし
(3Gだけど)水中でガノの頭叩けるのは愉快だった 何なら地上より弱く感じたくらい クラッチの発射、リロード、クラッチ攻撃、ぶっ飛ばしの遅さはワザとでしょう。 >>620
ヘビィはしてる
ライトもマムが出たらやるやつ出るんじゃね
演劇使いたがってるの多いから アステラは50年に渡って増設に次ぐ増設でああなっちゃった、で擁護出来るがセリエナ、てめーはダメだあの使い勝手の悪さは絶対許さん >>629
してないぞ
まぁ俺ハンマーが先につけちゃうのもあるが ナバルやミラオスの雰囲気と水中通常弾lv3の爽快感はよかったよ
ラギア希少種は地形ハメ以外で勝てる気しなかったけどな
あんなのジョジョブラキなんかよりよっぽど強いわ 海外勢や新規を取り入れるために社運もかけたタイトルなのになんでこんな適当なことできるんだよ >>630
その理由でアステラを擁護出来てしまうなら、
突貫で作ったからという理由でセリエナを擁護出来てしまうのでは ムフェトってアルバにエネルギー渡さない(さらに強くならない)為にエネルギー吸ってたん? 回避通常ヘビィは楽しいぞ
シンプルに回避して狙って撃つ
闘牛のような感覚
距離パーツとかスコープとかいらんかったんや むしろアステラこそ主要施設をバラバラにしてておかしいでしょ
安全確保の為に武器防具生産出来る工房、探索する英気を養う()為の飯屋
1期団新大陸上陸時点でこれらが必要な筈だろうに何故それらの施設がバラバラなのか >>623
状態異常無効旋律吹いてるのにゾンビ状態になろうとして自分から攻撃に当たりに行った話したいな >>641
QuAってガチで引退したんか?
貴重な笛のプロハンだったが >>634
特殊クラッチがギリギリそれっぽく見えなくはない…
てか双剣の通常クラッチ攻撃と特殊クラッチのモーション逆じゃねえのと使ってて思う アステラは帰還エリアから飯屋がクソ遠いせいでワールドは辞めたわ
集会エリアに1人でいると苦痛でしょうがなかった >>636
アステラと違ってセリエナは狭い
狭い立地を最大限有効に使うためには司令本部はともかく鍛冶屋飯屋行商を効率良く配置するのがセオリーだ
そもそもおれはセリエナのマイハウス要らなくね?派だ 色んな武器種を試したけど、このモンスターになら使えるけど他の武器より強いわけでもない
みたいな立ち位置の武器種が悲しくなる。
もちろん俺のPSによる部分もあるけど。 >>649
貫通ヘビィと散弾ヘビィで全部足りるからな
しかもどっちも生産武器 >>649
止めてくれ
そのコメントはチャアクに効く ヘヴィ割と好きだけど右上にカッ飛んでく弾丸見る度イライラしてしまうのよくない
3連続なった時は我が目を疑ったわ
これが仕様って正気じゃないぜ もっと気軽に武器を変えられるように、
「武器にはスロット穴つけない」で欲しいんだけどな
現状、武器変えると防具まで全部見直しだし >>649
意図的にそういう調整してるんだからしょうがない 代わりにチャームをカスタムできるようにしてくれや
チャームはなかなか個性がでて良い要素だしな スコープとか楽しくて使ってる奴いるのかな
あれ開発してテストしてみて何が楽しかったから採用されたんだろう アステラは多分一期団がやってきた頃は流通・工房エリアだけで事足りた、飯屋は流通エリアの学者詰め所にあった(仮定)
人が増えてフロアが手狭になってきた、大人数用の厨房が必要に→料理場エリア拡張であの位置に
と勝手に想像してる
使い勝手の悪い長階段は絶許だけどな モンハンて3から要らない要素ばっか追加して今回もそれが足引っ張ってるよね
良かった新要素なんかあるかね >>652
放置してるだけでもだいぶ印象悪いのに、
よりによってそのバグでディレクターが狩王出るほどの真面目なプレイヤー煽ったからな
表に出たがる癖に冗談の一線引けてなさすぎ >>659
ジャストラッシュの高火力化は誉められる点かね
まああれはさすがに初期のはバグだったとしか思えないが
マジで使う価値ゼロだったからな。 >>641
ゾンビの件は後に間宮が救ってくれたけどな
すんごい楽しそうにゾンビになってた 昔のヘヴィのスコープは好きだったが今作のスコープは嫌いだ
目悪くなるわ! ただでさえまともじゃないチームにベース一新させた結果がこれ >>662
状態異常無効旋律でゾンビ状態が無効化されるということを知らなかった時点でロクにテストプレイもしていないという事実が露呈してるから手遅れだぞ ガンナー系は環境にマッチしすぎてるので
もっと近接武器種に機動力を与える新要素が欲しいよな
クラッチを相手に当てた状態で、とびつかずに、距離だけを詰めれるなら助かるんだがな 人が乙った時に煽り文入れてる奴は最低限自分は死なないように頑張れよ
A乙→B乙→A煽りとかギャグやんけ 面倒な要素を増やしすぎて他武器とか触る気せんわ
ヘビィはクソッチしようとして特殊弾誤爆以外はシンプルでいいねヘビィ
ヘビィ >>662
楽しいの辻Pだけだから笑える
子どもかと B乙→A煽る→A乙→即抜けなら最近いた
ちなみにAはホスト クラッチクロー、からの推進力を得てのジャンプ斬りとかな
あるいはクラッチクローを相手に引っ掻けた状態でひっぱるとモンスターをこかせるとかな
PS5で求められるのはこういう新しい遊びなのよね >>672
フリーダムウォーズがすでにvitaでやった事なんだがなぁ…
クラッチは無駄にオリジナリティ出そうとして大失敗した感 辻ボンはライトユーザー代表だからあれでいいんだぞ
徳田と藤岡の影響力がでかすぎてバランスがクソになってるところが問題
岡村?そんなオナニー野郎は捨て置け >>673
知らなかった。フリオって30万本以上売れたのに続編でなかったやつか
カプコンで版権買い取っても面白いよな
モンハンの実験用にシステムそっちで色々盛ってみても面白いし
ゴッドイーターキラーにもなりそう >>671
乙を煽るやつは大体「ごめんなさい」を消すね >>674
ライターは今まで通りボタンで会話飛ばせるなら捨て置けたんだけどね
クリア後ですら尚うざいってほんと突き抜けたクズ人間だわ >>677
ドンマイ! にしてる奴いて笑ったの思い出した ワイヤーアクションならフリヲ以前にロスプラでカプコンがやってたろ
快適なワイヤーアクションは作れるけどモンスターが可愛いから短小クソッチにしたんだよ 社内で個室に分かれて仕事してるけど全然集中できねえ 相変わらず金銀はドクロマークでるの遅すぎ
スキルで捕獲の見極めとかあるならわかるけどないんだからドクロマークは正確に出せよゴミ開発 >>659
モンスターにスタミナの概念
こやし玉で追い払える
第6の装備(お守り、護石)
すぐ浮かぶのはこのあたりか >>683
あまり見極めが便利になりすぎると
捕獲クエストの失敗率が著しく低下してしまう懸念があるからね >>684
あとはほら、バック軸合わせ攻撃とか振り向き攻撃とか
まあ個人的にはクソマップとクソムービーが増えた(担当変わった?)4が決定的な転換点だと思う
ストレスに直結しすぎ モンハンでもリアルでも本当にやること無さすぎてmrマムで廃人化したがってる自分がいる 昼はトマトケチャップだけのナポリタンにするか(´・ω・`)
目玉焼き添えてな マルチはスリンガードロップ数とその時点の経過時間で予想だな。
3〜4分でスリンガー2個ドロップしてるようなPTならそこから4連罠する内に捕獲できる。
10分近くかかってるPTならまだちょっと攻撃しとく感じだわ。 ティガとかいう糞モンスはどうやって戦うのがいいんだ
やっぱ貫通ヘビィか >>687
wikiルールTAやろうぜ
ゴリ押しか効かないからやりごたえバッチリだぞ カイザー外してえわ スキルに爆破属性強化つくのが不満 >>694
上ヒレと剛刃とア強Vがあるなら好きな装備を組めるぞ
剛刃だけでなく戦闘中に種粉塵の効果時間が伸びる恩恵が結構デカいし >>694
ブラキウム来て完全に脱カイザーしたわ
武器に付けてた炎龍王の所にスロット放り込んだら凄く便利になった なんか次回作じゃ新システム狙いすぎて
デビルトリガーみたいなの入れて来そう。 >>638
…シールド外してやる事がそれ?
盾とガ性ガ強外した分火力に振れるのが回避型の利点では… >>688
最近豚肉のしょうが焼きしか食ってねぇわ
楽なんだわ ムフェトは首を捻って斜め後ろにビーム撃ってくるけど
あのビームどこから発生してんだろうな
首の中でカーブしてるのかな そもそも雪だるまで遊ぶ友達が居ません…いや 居なくなりました… >>691
適当にガード出来る武器か
大剣あたりで腕を傷つけて転がすと楽よ 蒸気機関大タル爆弾Gカンストしてるけどなんかいい利用方法ないかな
回復Gが大ハズレ枠なのは惜しくもなんともないが当たり的な爆弾Gの悔しさをなんとかしたい ヘビィから盾取り上げれば少しはバランス良くなるだろ >>694
もう砥石高速化使ってるわ
上ヒレはエリクサー病で使えんしな
龍紋一式かブラキ足αって感じでやってるが白ゲなら気にならんレベル
ムラサキスキーならやっぱゲイになるな 盾採り上げずともガードボタン押してないとガードにならないようにしたらいいのに
オートガードは強すぎる >>708
気持ちは分からんでもないが出る杭は打つって思想じゃクソ運営と変わらんぞ >>707 もう適当に設置していいんじゃね?
誘爆ダメも無いし自動コメoffにして当たったらラッキー的に このゲームにおいてカプコン側のことを運営って呼ぶの違和感ある ハンマーやっぱりソロ向けだな
マルチでも傷つけガイジになるって役割もあるけど この開発にバランス調整なんて無理無理
狩王見てればそれが明らかなのがよく分かる まぁマルチだと縦3使いにくくなるし動きに縛りプレイ入る感あるよな
アッパーは範囲狭いからまだなんとかなるが結局封印プレイになりやすい 狩王の何が酷いって参加ペアのやってる事を藤岡や辻元らが全く理解できてないってこと
エアプ発言がぞろぞろ出てくる >>720 ランスの突進 ボウガンの拡散等マルチじゃ使えない縛りはウザいわな >>722
わからないから、「これはハメだ!潰せ潰せ!」って安易なナーフするんだろうな
チャアクとか >>716
開発の方が良かったかな?
>>718
YURAGIとか言ってボウガンの弾があらぬ方向に飛んでくあからさまなバグ挙動を残してるからな… 貫通散弾ならまだいいが弾数少ない徹甲弾や(マルチでの)状態異常弾撃つ時になると禿げそうになる 狩王で藤岡だかが「あーもう全部避けちゃうなぁ……」
みたいなこと言ってた時ゾッとしたわ
いかにメンタルがガキかを物語ってる 4Gのティガ希少種を最後に新しい希少種は出てない
そろそろ何か新しい希少種が出てもいい頃じゃないかなぁ?
看板モンスターの経験あるんだし、ジンオウガ、ディノバルドあたりか 狩王は罠とか拘束が解けた時に「ここからが真のPSが出る」みたいに言ってたんだって?
マウント精神滲み出すぎだし、言ってる内容もだいぶ失礼だな
どんだけ普段から好き勝手に発言してるのやら >>709
上ヒレがエリクサーとかマジで言ってんの?腐るほど手に入るのに
7割の確率で消費しないしそもそも減らないんだが ガンナーでマスターマムの角破壊は氷特化と斬裂弾どっちがいいんだろうか >>726>>728
言葉を選ぶとか相手を気遣うとか空気を読むいう発想自体が無い感じだから、口を開けば暴言や嫌味が出るんだろうな >>732
斬裂は弾足りないわ尻餅つかせるわで近接にめちゃくちゃ迷惑だからやめようね! チケット発動の時間考えたらキリン着て回った方が速いぞ >>730
両手に剣を持った双剣は片手剣より強いですか…? 両手にヘビィ持てば片方シールド片方拡散で最強じゃん >>731
頭辻本かよクエストやってためないといけない時点でおかしいんだよ >>726
口に出るって相当だぞ どっかで見れないかな >>735
おぉマジか
>>738
徹甲榴弾ならラージャンヘビィでいいかな >>733
自分達の技術力の無さを無造作とか言ってプレイヤーのせいにしちゃう開発だから またヘビィのカガチが生産でズルいみたいな奴いたけど
メインでR10武器を育てる必要がなかった恵まれた武器使いさんなのかね?w 上位のマムタロトって最終エリア角は耐久約5万で胴体なら約10万+角1だよね
これどうなるんだろ... 切断のうん地になるような仕様でヨシ!したのあっちなのに赤字で逆ギレ脅迫してくるもんな >>737
ダクソ理論だと両手持ちだけで力1.5倍だからね マムは願わくばどの武器でも戦って楽しい調整にして欲しい
せめて最終エリアだけでも調整頑張ってくれ >>749
角の調査後って設定だろうし、角無しか、調査レベル2以上を基準にするでしょう流石に。 あえて玄人好みに調整をしてしっかりと使いこなせば
ちゃんと火力が出るようにはなっていたのですが(ユーザーを素人呼ばわり)、
その意図と、試しで触れてみた時に受ける印象に
誤差があるのかなと思いました(堂々とエアプ宣言)。 クエスト報酬専用素材がなかったらぶんどりオトモで解決する未来が見える >>743
そう言っても30秒で終わるクエだしなあ
というかワールド時代のお食事券クエだって同じだったろ?ここの人達は1000枚くらい集めてると思ったんだが
使ってみたら分かると思うがマジで減らないぞ
http://imgur.com/2Do6hjh.jpg 胸部の棘を剥がした角と同じくらい柔らかくしてくれれば問題ない なんかすげー鉱石で作ったくっそ硬い角が新しく生えてんだろ?知ってるぜ そんだけ溜めて使いきれるほどアイスーンやり込めるん?
ずっと近接使い続ける自信あるん? >>754
これ何にたいする誰の発言?
>>758
そうだよ
その大きな角で丸太を掘り出して転がしてくるんだよ 正直俺も今は300枚貯まったけど
いざ使ってみると減らないと分かっててもやっぱ躊躇ってしまうわ
大剣でナルガ武器使ってるけど紫クソ短くて匠詰む余裕もないし
クラッチ攻撃するとアホみたいにすぐ斬れ味削れるし
この病気は多分1000枚集めても治らん自信あるわ
まぁ使った方が速いのは事実だし使っていきたい所存でもあるんだけども >>760
エクリプス丸太転がし
中央の柱に隠れないと死ぬ Lv1マム今思えばエグい体力してんな
まぁ胴込10万くらいでも10分いらずで回せるかね 片手剣は初心者向けなんだからもっと人口増えても良いだろ!!
なんだろ3%って! モンハンの音楽作ってた人がCAPCOM退社してFF7R作ってるのなんか皮肉だな >>759
ボウガンはムフェトの時くらいで基本的に近接しか使ってない
>>761
ガンガン使っていけ
この1週間で減った枚数はたったの5枚だけだわ 夜の古代樹の真ん中の森とか落石エリアとか暗すぎ
ナルガとかガルルガとか通常時のラージャンとか暗色系で動き早めの奴ら背景と同化してやりにくい
ダクソとコラボして頭装備で太陽虫出してくれ 無から丸太を生み出すバフバロとかいう鹿(牛(竜)) >>766
ぶっちゃけモンハンのBGMって英雄以外微妙だし そんなこと言ったらディア1匹居るだけで地盤グラグラやで キレアジクエは発達向けの良いクエだな
無限に受注していけ バブバロはまだピンボールとして使えるけどドジョーはいきなりキレるもんだからピンボールにもなりゃしない
あいつマジで簡悔モンスターだろ ムフェト3層武器自由龍封大で募集してることについて教えてほしんだけど
龍封大つけてたら武器はなんでもいんだよな?
なんか大剣やチャアクが多いいような気がするんだけどこっちの方がいい? >>698
そうやで?
単発火力より手数で勝負や! 使用回数少ない武器の使用回数水増しと、マスターランククエストクリア回数カンストに丁度良いよキレアジ。 >>776
なんかもうかわいそうだわ……
強いけどつまらない武器ってブラボの火薬庫がブチ切れそうだな >>775
尻尾斬り、最低限胸破壊が得意な武器じゃないと存在価値無いからな近接 MHFは深澤さんの曲のお陰で最高だったけどなぁ
型月に取られちゃった後は悲惨なもんだったけど >>778
ネルギガンテというBGMもモンスターも神な話する? >>780
チャアク大剣どっちも操作できんから太刀で行ってるけどいいみたいやな >>775
今龍封大部屋ってあるの?
3層は龍封ひるみで岩無しで詰むこと多いから爆破でいいぞ
あと胸に当てられる武器の方がいいかな 今から導きで歴戦ディアブロス亜種出せる神いませんか? ガンナー武器ってどれもつまらないの何とかならないのかね >>786
そうなん?俺が見た感じやと爆破が流行ってたけど龍封の方がいいって見たけどまた変わったんかな? バフバロ「みんな丸太は持ったな!! 行くぞォ!!」 >>787
自分の地帯にないモンスターと出会いたければ救難参加しろって三馬鹿が言ってたぞ 個人的に一番つまらんのはパンパンゼミだ
相違着てパンパンパンパン >>800
まぁパンパンしなければ大剣の親戚みたいで楽しいぞ
目標をセンターに入れてスイッチしかしないボウガンの方がヤバい ワールドは歴戦王込みならバランスいいから徳田は無罪
アイスボーンのクソバランスはデブのせいだろ >>802
結局俺が予言した体力増強3を前提に調整してくる説当たってたしな 切れ味操作出来るしムフェトはマム後も一定の需要あるかもね
一番ひっくり返りやすいのはボウガンだけどトップが生産武器だしそろそろ引退してもいいな 乗りフィニッシュの仕様が未だによくわからん
とりあえず殴りたい場所に移動して△連打してるけど
大剣とかは溜められる?でもって溜めた方が良い? Fはフォワード1までしかやってないけどBGM最高だった
BGM聞きたいがために狩りに行ってたくらいに
通常峡谷に凄腕は砂漠火山密林高地沼地とどれもテンポもいいしテンション上がる
ワールドは微妙アレンジとか変にアーアー言わせたりオケぽくして海外ウケ狙ってはずしてる感じだわ >>806
溜められるし溜めたほうがいい
マムの仕様いつわかるん? 海外の人は日本のゲームやりたいのに三馬鹿憧れの洋ゲーぽくしてそっぽ向かれてるのほんと草 >>799
また夜スレ覗いとくけど気持ち半分程度にな コロナの影響でアップデートは見送らせていただきます >>810
隻狼はその辺ちゃんと割り切ってたよな
やっぱフロムってすげーや! フリプやって結構面白かったから購入を検討してるんだけどソロでも高難易度クリアできる?
マルチは緊張するからあまりやりたくないんだ 打ち込みと生のオケの音を聞き分けられないキモオタゲーマーさん >>807
俺も昨日フワフワクイナ乱獲した後マイハウス弄ってたら音楽変えれるのに気づいてテオとかジンオウガの昔好きだった曲流してたけどなんか…違う…てなったな いきなり惨めなマウントをとるキモオーディヲタクさん >>814
普通のクエスト(イベント・調査含)はそこまで難しくない
マルチ前提のマムとかムフェトはダルい >>814
マルチといってもチャットするわけでもないし気軽にやれるで IBから途中抜けのデメリットが全く無くなったから、変な奴いたら回線切ってオトモと狩ればいいし >>825
そもそも1乙すらしばらくしてないしなぁ ちゃんと俺を介護しろや無能どもが
とイラつくけど許すよ 俺もデモンズソウルで初めて赤霊が侵入したときは心臓バクバクだったなあ でもマルチ行くとみんな元気よく近接やってるよな
感心するわ >>829
中学生の頃に戻りてぇなぁ……
友達とワイワイバカやって1乙したら皆で笑ってたわ >>814
自分でクエスト受けたら救援焚いていつも通り竜殴って倒したらbスタンプ押すだけだぞ
無印のあいだに慣れとけ
みんな集まって手が開いたときに、定型文のよろしく打っとけばなお良し みなさんありがとうございます
もうちょっと考えてみようと思います 最近野良ボイチャおじさんを探してるけど全然遭遇しない >>836
ワールド初期の頃は外人ボイチャマンよく遭遇したわ 曲は正直汎用曲はメチャクチャ良い
専用曲やアレンジ曲になるともうだめ ブラウザ変えたり何だりして一人で会話してる奴いないか…?
怖いんだけど モンハンってそんな連携要らんしスタンプと定型文だけで事足りるからな だいタル爆弾で死んでた初期が恋しい
仕掛けてるとこに笑いながらペイントボールぶん投げて味方もろとも吹き飛ばすとかよ >>839
こら刺激するな
みんな気付いてるけどあえて言ってないだけだぞ >>776
回避型はもっさり回避の分シールド型より手数落ちるんだけどね
で 距離パーツもスコープも無いなら火力でもシールドに劣る
どう見ても地雷ですありがとうございました マルチに来ないでね >>839
見ているのは ひろゆきと 俺と お前だけだ。 >>241
あれ楽しかったよなぁw
てかワッチョイ知らない>>839が俺らを同一人物だと思ってるみたいやでw
いっそ籍入れるか?❤ >>838
瘴気の谷の戦闘BGM大好き
あんまり聞く機会無いのが残念 マイハウスでBGM変えられるから一通り聞いてみたけどどれも微妙やな ソドマスおじさんは今もネンチャク草とペイントの実を探しているんだろうか >>760
βテスト時のガンスの起爆竜杭への苦情に対する藤岡の発言
当時の性能はダメージ以外の面も含めて今より低く、スレでは強化すら望まれていなかった モンハンスレって5chエアプたまに沸くけどどこで間違った知識仕入れてくるんだ? 飛行機ビュンビュンササクッテロが同IPに戻ることはあんま無いから、そこで判断するしかない 割と色々狩ってるのに未だに回カスの素材???なんだが・・・
もしかしてこの赤い爪アイコン、ガロン素材か?
戦いやすいって理由で荒地の地帯育てて荒地から森に逃げ込んだ奴相手にしてたから
そのついでで森のレベルまで上がってあんまり他の地帯レベル上げたくないんだが・・・
マジで一度到達したこのあるレベルまではアップダウンの操作可能
もしくは他の地帯のレベルを別の地帯レベルに分け増やすみたいな事出来れば
手軽にあちこちの地帯に手出すんだがなぁ・・・ほんま今の導き仕様謎の極みだろ ほら指摘したらササがー言い出したw
次はちゃんとお勉強してくるんだぞ♪ >>848
ワールド無印の時点では、対象がバルキンとガロンしかいない&ほぼ必ずバゼルが居るという最悪条件だったな
有能作曲家を無能調整が潰す構図
バルキンとガロンしかいないのはまぁしゃーないとしても まーたID変えるなガイジか……
なんでこんなマジモン糖質が多いんだここは カスタム強化の素材なら安定のモンハン攻略レシピに行くのが良いと思われ
武器のレア度別に必要素材が全て記載してある マルチは2乙して頭ん中にピンチBGM流れてからが楽しい >>849
室内なのに戦闘BGMばかりなのはちょっと
もう少し静かなBGM増やしてくれ >>858
モンスターはさすがに簡単に増やせないもんな
そこに関しては危険度システムとバゼル乱入ルーチンが癌だと思う
アイスボーンでも一切改善されてないのはビビった 5chの仕様そうだけど
間違ったモンハン知識でイキって指摘されたら捨て台詞吐いて逃げるイキりゆうたもここ最近一気に増えたよね >>864
マイハウス自体が無能隔離要素みたいなもんだからな
駄目な奴が曲のチョイスで急に有能になるわけでもなく マイハウスはせめて置ける家具の位置とかもうちょっとカスタマイズしたいんですけど… そうだな・・・手探りでやるのも一興だと思ってたけど
こんなゲームにそんな事で時間使うのもアレだし素直に攻略サイトなり見た方が楽よなぁ…
っていうか>>861の画像見させてもらったけど必要なの歴戦やんけ 別にマイハウスだとか生態表現とかやってくれてもいいけどさぁ
ちゃんとしたアクションゲーム作ってからにしてくれませんかね? 狩るゲームに中途半端にあんなもん入れられてもな…そんな機能要らんから入る時のロード短くして? >>779
ヘビィはなんかもういろいろ簡単すぎるからむりやり新しい使い方編み出さないとやってらんないんだよ
後は回避通常自体は過去作のメインスタイルだから懐古厨がハマりやすい
実際にはゴミ 曲ダメとは思わんがな
戦闘中だといいけどyoutubeで単体で聞くのに適してないかもなっていうのはあるが 通常探索状態がデフォルトの拠点にしてしまえばロード地獄にはならなかっただろう
現地のキャンプこそがハンターの家だ
ウィッチャークエを見る限り加工屋を現地に置けるっぽいし植生もいけるだろ >>743
モンハンはそういうゲームだから
頭モンハンな思考だけど 蒸気機関で高級お食事券集めたいんだけど祭り中ってやらない方がいい? BGM、P3の渓谷のようなめっちゃこのBGMすこ!!!
ってなるような心に響くBGM今作全くないから別にどれもあんま変わらん…って感じちゃうけど
ただその中でも古代樹のBGMだけは普通に嫌い
元々マップがクソだから古代樹に纏わる物全てに嫌悪感を感じてるのもあるかもだけど
あの妙にテンション高くて緊張感のカケラもないのなんか嫌いだわ >>874
別に回避通常を否定する気は無いし勝手にやってろとは思う
でもだからと言って距離パーツもスコープも要らんは無いだろ… わざわざ回避型の利点潰して何がしたいん テオとディノのBGMはほんと劣化したと思う
ディノは何であんなおどろおどろしくしてしまったのか
まあ今回ディノ影薄いけど プレイして最初に聴かされるのが古代樹の雑魚BGM&中型BGMなのは中々にキツかった
大蟻塚のボルボロスから「そうそうこれだよこれ」ってなった 過去作含めてサントラ買ってるけどW,IBはバックグラウンドとして徹底してるよね
W以前は結構主張強かった分物足りない人が居るのも理解できる 二つ名モンスターもそのうち来そうだなアルバですら実装されるし やたらとメインテーマや村のテーマ入れたがるアレンジ曲
酔いしれて方向性決めて指示してる奴がいるんだろうな 別にメインテーマとか入れるのはいいんだけどMHW(アイスボーン)のそれはただ無理やり突っ込んで質を低下させてるだけではっきり言ってクソ
新規曲はいいんだけど…(特にバゼル) むへと最下層好きよ
あと乗り臨海のハッ!ソイヤッ! >>864
ゼノ討伐後のエンディングと一等マイハウスの二択しかねー 正直曲はそんなに良くないゲームだと思うわ
耳に残らないわりに雰囲気も感じさせない、なんか曲鳴ってますわって感じ バゼルは存在自体クソだからなぁ…
他と比べて異色過ぎる気がする >>878
食事券は限界突破ボーナスからしか出ないけど、蒸気自体は祭りで溜まりやすいからお好みで 王ネギ初討伐の時のアイスボーンメインテーマで感じたワールドの終焉とアイスボーンでは壮大な世界が待ってるんだなーというワクワク感
あの期待返して バゼルは例外的にやたら強くBGMが主張してくるからな ハザク君のBGMかっこいいよね
でもアオーンの合いの手ほしくなる >>888
1日100レスするらしいガイジだからdd-でNGしてるわw まラージャン来て装備とか整えた後から全くやってないんだけどまた復帰してたのしめるかね?
暇すぎてやるゲームないしって感じです
またモンハンやろっかな 導きの地で1つ地帯レベル7にするのに3日掛かった.....(´・ω・`) >>902
ワッチョイ有りを建てた事ないんだけど1をコピーして貼っとけばいい? ジンオウガbgmがやっぱり好き
乗り時にアホみたいに主張してくるドラムも好き >>904
そのまんまでもいいけど最初のこれの数が減るから
!extend:on:vvvvvv:1000:512
一行分付け足しとくとなお良い >>880
最近はリロ速にして快適に弾ばら撒くのが流行ってるんだよ アイスボーンのディノBGMはこちらに鋭く狙いを定めてくる亜種のイメージなんだろうな
Xのは荒々しく叩き切ってくる原種のイメージ。使い分けてほしかったわ >>908
あり
スレまで建てた事やしリハビリすっかな
導きがクソ仕様だったのとイヴェルカーナハンマーとかやってた記憶があるなって程度の事しか覚えてないなーw >>905
いや
カスタム素材欲しくてさ......(´・ω・`) ディノは鋭い刃を持ってるのに裂傷にならないのは何故なんだぜ
ということで、希少種は裂傷持ちで叩き付けやった時に破片が飛び散るようにして、
体力一定以下になったら帯電して本気を出して破片に毒麻痺睡眠効果も…
あれ? どっかにこんなモンスター居たような・・・ヒュジ・・・うっ、頭が・・・ 今日の日替わりバウンティ簡悔すぎひん?
イベントクエ3回だけならず導きまでも要求するとか最低4回は必須て
開発どんだけ根性ねじ曲がっとんねん >>912
迅速なスレ立て乙
銀騎士を買う権利をry みんな日替わりバウンティちゃんとやってるんか。あれやる意味ある?
天の手形がある日以外完全スルーだな。花火とかいくらでも交換できるし MR500程度で攻撃Uや達人Uが出ないとか甘えるなよ
こちとらカンストしてもまだ調査クエ回してるわけだが >>912
乙
天チケとかいらんしチケット揃えたら無視だぞ パブロフの犬というかなんと言うか
お題を出されるとついやってしまう感?
飼いならされてるのかな、我ながら 日替わりバウンティ無かったら蒸気だけやってゲーム閉じちゃいそうだからモチベ維持に必要 積極的に消化するのは天チケもらえる時だけだな
ただ欲しいものももう作り終わったからあと数枚ストックしたらやらなくなりそうだけど 陽キャは毎日取りこぼすことなく雪だるまを入手してギャルと雪合戦で遊んでるぞ >>919
導きは自分で出す運がよくないとな……
>>930
マムは今日来てたら良かったのに ロード爆速だしセリエナよりアステラの方が良いな植生放置だけど
昼間は快晴で明るい雰囲気だが夜は花火が打ち上げられ気分を盛り上げてくれる
セリエナの方が従来の集会所っぽいけど個人的にジメジメよりも明るい方が良いわ
http://imgur.com/UDHmK7m.jpg 装飾品消失バグってどうなったん? 挑戦Uと達人Uの2個目が消えて、前は挑戦者7とか簡単に出来なかったからシャーないと思ってたけど、今の環境でだと消えた挑戦Uが欲しすぎる ムフェトランク二桁の部屋もそこそこ立ってるな、もしくは100ちょいか
それで人数1っての見ると悲しくなってくるぜ
1の部屋はもうどっかに集合してPT組めばいいのに セリエナの曲が好きなのにラスボスの曲にレイプされるのどうにかならないの? >>545
笛が弾かれる、だと!?
自己強化なしかよ >>939
自分がホストじゃないと蹴られるから
自分がホストでメンバー選別したいから
移らないんだ 誰でも部屋に混じればいいのにとも思うけどあんまりにも弱いと蹴られるわな >>279
真溜めはダウン時だけ
ほかは抜刀コロリンだけしとけば火力でるぞ、冰気なら ムフェトが24っていうかネギが100なのがおかしいんだよな
ムフェト初心者の近接はネギ武器用意すべきなのに >>940
どっちも面倒くさいからやってないな
満杯になったら1階に行く程度 >>288
抜刀ならハンターが一番早く動けるやろ
ちょっとした隙に抜刀コロリンだけでええんやで モンハンて作った武器で強い敵倒して徐々にグレードアップしてくゲームなのに、最近始めた人はムフェトを寄生して覚醒作ったらそれ一本で終わるの割とかわいそう 藤岡「悉ネギ武器はMR100からや!装備欲しかったらちゃんとやり込めや!」
辻本「ムフェトはMR24からや!初心者除け者にせずに皆仲良くやれや!」 後発ってそういう裏技的というか、上手くやればすげー効率良いみたいなのを楽しむこともできる イベネギ、ヘビィでいくよりハンマー使う方が楽で早いんだけど俺の使い方がおかしいのかな >>952
それが楽しいならもうアプデ止まってから始めろよって思うわ クラッチも導きも何なら16人クエストも発想というか元は良いと思うんだよな
味付け一つで何故こうなるのか なんかたまに何が気に食わないのかよくわからんが「反対です!」ってチャット連呼する奴居ない?ほぼ外人っぽいけど流行ってんのかアレ? 今音楽クエでTC会話してる2人組に出会ったけど涙出たわ
外人か日本かわからん奴らと無言で狩るよりもゆうた達と狩った方が断然楽しいとかこれ本当にモンハンか? >>957
ショートカットで秘薬か装衣使おうとして間違ってるんだろ >>950
初心者(MR24)「最強武器のためにムフェト狩るぞ!あ!ベテランの人だ!入れてください!」→参加
ニート(MR999)「キックだキック!ストスリ水ライト以外地雷!1層目は〜2層目は〜‥‥ブツクサ」
初心者(MR24大剣)「別のところ入ろ‥‥よろしくお願いします!」→参加
ホスト(MR300操虫棍←バッタ)「☺👍」
ゆうた(MR100太刀)「よろ^^おれ太刀^^」
自称プロ(MR800ガンランス←回避距離なし)「‥‥」
果たして初心者ちゃんは無事ムフェトを狩ることができるだろうか
⇒To be continue‥‥ >>958
本当も何もpsp持ち寄って顔付き合わせてアホみたいに三乙かまして笑ってた頃が一番楽しかっただろ? そろそろマスターの重ね着も追加して欲しいね
下位上位の重ね着も悪くないんだけど流行遅れの服を着てる気分なんだよな >>951
5chねらー「2桁はムフェトくんな!」
Ryozo「……」 >>957
本当に気にくわない奴は泣きスタンプすると言う >>960
たおせなくてもぶきもらえた!!!
これがあのゆーちゅーばーがつかってたさいきょうのやつ!!!
ここで止まるから大丈夫だぞ 大団長スタンプとかいう泣きスタンプマンへのカウンターに特化したスタンプ >>950
今のワールド環境なんて開発のありがたい心使いのおかげで
防衛隊武器とガーディアン防具で装備更新一切なしだからね どんな場合であろうと人によっては煽りとなる受付嬢スタンプとおばさまスタンプ >>968
俺のリアフレが今そんな状態でラスボス倒したら即ムフェト装備で固めてた
カスタムどうするんだろうな 防衛隊で駆け上がったフリプ組はついていけるだろうかアイボーのスピードに 低MR覚醒武器マンより臨界ブラキ武器使ってるやつの方がまだ信頼感ある 装備集めてやることねーって言ってる層はさすがにモンハンやる意味なさすぎだなw >>971
今なら全てスラアクパンパンゼミで駆け上がってこれるから余裕よ お前らちゃんとカスタム素材取ってるか?
属性武器だと下手したら地獄見るぞ 別にゲームに意味なんてないよ
自分が楽しいからやる、楽しくないならやらない
ただそれだけ 不動殺し増えてるから言うほど万能でも安定でも無いがなセミ
それでも楽ではあるけど >>971
アイスボーンが楽しいのも・・・ユーザーが喜んでいるのも・・・
全部 藤岡さんが居たからじゃないか・・・! 回避通常垂れ流してガンガン段幕張るの気持ちええんじゃー
ブレパーツと弾速パーツだけでパーツ枠がパンパンだぜ
戦いは弾の数だよ兄貴ィ! マムは龍が一番効くようにして欲しいな、そうすれば近接も楽しめそうだけどストスリに囲まれる未来しか見えない ライドで大型モンスターに近付くとハンター吹っ飛ばされるまで徐行するの何なん 龍封力のせいで古龍どもが龍属性第一弱点じゃなくなってるから使いどころがなさすぎる >>981
最終エリアは近接だろと思ったが討伐だから胴体ダメージも意味があるっぽいし結局ガンナーゲーか
角にダメ蓄積させたほうが早く狩れるなら近接はまだ息できるけど、そこらへんの調整をしっかりしてほしいね てか鳴神ガン回ししてるけどヘヴィ連中のワンパン即死率が多すぎでうぜー。上手い奴は上手いんだろうけど、ヘヴィ強い強い言われてるからって練度も無いクソ雑魚までもが担いで来て邪魔くせえわ ヴァルハザク龍効くことになってるけど
チャアクぶっぱしたら
当たりどころで0ダメが、やたらでるから
火しか使わない >>984
最終エリアは結局弓嵌めゲーになるんだろうなぁ 激運チケット使ったときに落ちられるのはちょっとしんどいけど野良である以上しゃーない 傷もつけずに貫通垂れ流してるだけなのにしんでいくやつらはどうしようもない チャックGPで臨ブラキの3連頭突き防いだら連続して削られて焦ったわ、今作なんかガード削り攻撃多くない? ガ性5とガ強は潰して良いものだと最近の開発は思ってるぞ 咆哮を無効化する咆哮を無効化する高級耳栓を無効化する咆哮を無効化する超高級耳栓を無効化する咆哮を実装しました! このスレッドは1000を超えました。
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