【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1927
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スレを立てるとき
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↑を3行以上になるよう適宜追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ95
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1585569274/
前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1926
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1585909711/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 獣/狩 開花の宴&満開の宴の世界
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1585551701/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 復帰勢で教えてほしい。今アイボクリアしたけど、ワールド時代のカスタム強化素材(英雄の龍脈石)やらはマスターランクの調査クエでもでるのか? 発売日に一ヶ月やってラスボス倒してやめたけど復帰したい
お祭りの時期にあわせて復帰がいいかな? >>6
いま全イベントクエスト解放されてるから
今からでいいんじゃない? >>4
マスターのカスタム強化は導きの地素材でできる
導きはもうまともな救難出てないから自分で頑張れ 救援先で珍しく何度かチャアク見かけたが奴らって攻撃しながら儀式って無理なん?
モンスに合わせて殴り続ける近接の脇で虚空殴って突進誘発させるから邪魔なんだが うん地民からの忠告だ
どうしてもうん地するなら電光虫とトラップツールを大量に入手し、あしどめの虫かごを強化すべきだ 火山地帯レベルあげときたいけどソロでやると思うとくっそめんどくさい・・・ ネット付きに引っ越したがアパートの標準回線じゃやはり話にならんな
どこのプロバイダにしたもんか >>15
ドドガマルとかガノス狩ってたらすぐ上がる。 4月にアプデするとは告知してるが
いつするとは言ってないんだよな 打点が高い、威力が高い、技の出が速い、技が短い
これに3つ以上該当する技が直出しできない近接武器は
上級者向けに感じる 鉄壁・解放珠がでない…
かなり回してるのに(T_T) 段差で大剣の真溜めの前進が阻まれた時
1段目は当たったから良いかと思ったら見事に大本命の2段目は空振りだった
1段目当たるのは大事だけど2段目の判定の狭さ相変わらず本当にもう… 鉄壁解放とか課金アイテムで出してくれよもう
回すのだるいわ なぜかティガ亜の調査溜まりまくってたから週末で全消化して50体以上狩ったが短縮体力が一個も出ない、、、
超心体力とかもういらねんだよおおお どうせ課金アイテムならスキルにかかわるものよりも
課金ボイスとか課金髪型とか課金乳揺れとかの方が欲しい 誰がなんと言おうとチャアクは癒し
ストスリ水ライトとか作ってすらない せめて封じられた珠と刻まれた珠は
レベル4スロ限定にしろよ 単純に装飾品を合成させて複合スキルにできればいいのにガチャで延命とか本当にクソ 装飾品は極悪確率もクソだしバステ耐性IIIが無いのもムカツク >>32
普段チャアクマンの俺でもストスリは作ったぞ
ムフェトでは大活躍だったしな、今度のマスターマムでも猛威を振るうんじゃね 封じられた珠の救済クエはまだ?
鳴神とか言う4枠危険度3以下のクソクエじゃ過疎が酷くなるだけだぞ辻元 久々に大剣スレみたけど荒らされまくってるな 世の中暇人多いんだな >>40
あるよ
とりあえずパッと出てくるのはヘビィと虫棒 臨界ブラキの最終エリア粘菌爆発って全身傷付けにしたらどれくらいダメージ入ってんだろう
サポートのつもりで全身傷付け維持してたら最後それで自爆死したわ >>36
マムは一応名湯そのまま鍛えて用意してる
ムフェトは尻尾背中破壊マンで寄生してたな
ストスリ揃うと一撃多かったから強いんだろうなとは思ったがなんか肌に合わなさそうなんで ラスボス倒してやめたくらいの進行度だとなにすればいい?
ちょうどポケモン出たからやめたんだよね >>39
大剣スレはしたらばに引っ越しました
ここのはガイジが立てた偽物 >>45
とりあえずジンオウガとイャンガルルガ退治かな? 大剣も割と覚醒武器に並んでるぞ
冰気以外なら砕光のがいい >>48
導きの地ってのをやればいいんだよな
専スレ見てきたけどまるで意味が分からんかったわ >>50
最初は無造作にプレイしているだけでガルルガまで行けるから楽しみな
その後攻略調べればいい
専スレは闇に呑まれているからテンプレ読むくらいでええで 激昂ラー39'52''65討伐うぉぉぉぉ
ブラキも倒しちゃおっかな(*´ω`*) 意外と覚醒武器以外でも最強と言えるほど強い武器あるんだな
激昂ラージャン武器はそんなみたいだけど なんだかんだ爆破値高いから、大剣紫達人芸なら大体臨界ブラキが勝つよ トレマラ修正と血文字脅迫で修羅と化した
心を守るためにはそうするしかなかったんだ 導き緩和来た頃には既にあの有様だし
初期のインパクトが強すぎた 初期の切断の地と血文字だな
今の状態になってから建っていれば別の道を歩んだかもしれん 導きって今結構まともになったんだろ?
なのに今もスレが壊れてるってヤバイな
大剣スレが死んでるのもそれはそれでわからんけど 大剣スレは哲学板を長年荒らし続けていた発達障害が居座って機能しなくなったからしたらばに移転した 低い方にしか流れないんだから「結構まともになった」程度でどうにかなるわけないんだよなあ ランスのカウンタークラッチって死ぬほどカッコいいと思うんだけど何故かマルチであまり見ない まあ過去と比較してまともってだけで今の導きがクソかクソじゃないかで言えばクソだしな
導きスレは完全な馴れ合いスレになっちゃったが 砕光武器ってXXの最終強化のブラク系がまだ出てないし歴戦で強化先追加されるのかな 素材集めきれば行く機会がほぼ無いから聞かないだけ
行く必要が出てくる度にクソを実感するし 罠連でレベル上げてモンスガチャしてゴミ拾いか他所に寄生してゴミ拾いで
語る程中身ねえしな ブラキって最終エリアに向かったら地面ドンドコやるまでダメージが通らないって認識であってるの?
マルチだと閃光使ってる人ちょいちょい見るけど
TA動画とかだと閃光使ってないから、素直にすぐドンドコさせたほうがいいのか >>71
最終エリアに入る前なら減ってる説とかあってよくわからない
まあ最終エリアで閃光してる人がいたらとりあえず全身傷付けしておけばいいんでない? 尻尾もきっちり切ろう
ガンナーでも斬裂弾ポンポンポンですぐ切れるぞ 導きは、ソロで呼び出しアイテムを入手しやすくするのと
モンスターが消えるまでゴミが消えないようにしてくれれば満足 >>71
wikiには最終エリアのへの移動中は減らんって書いてるが、移動後〜ドコドコ前の情報は無いな
よくわからんしどっちにしろドコドコするしドコドコ後の方が弱いからさっさとドコドコさせるのが正解じゃね? >>72
>>76
まだ確定情報はない状態なのね
マルチの際は閃光使ってる人がいれば傷付けなり罠ハメで攻撃畳み掛ければいいか アイスボーンは無かったことにしてそろそろ次回作に注力して欲しい 919 名も無きハンターHR774 sage 2019/09/22(日) 08:03:46.92 ID:0RKFC+0d
>>915
ほんとこれ
騒いでるのってMR100未満の連中だろ
948 名も無きハンターHR774 sage 2019/09/22(日) 08:19:24.87 ID:0RKFC+0d
レベル7の救難行ってみんなでワイワイ狩るの楽しいじゃん
ホストがどんどんおびき寄せしてくれて待ってる間は採掘
956 名も無きハンターHR774 sage 2019/09/22(日) 08:23:58.17 ID:0RKFC+0d
>>952
古龍は出やすいよ
でもそれだけなら別に自分で上げなくてもネロ指定してる救難入ればいい
乙っても自分の報酬が減るだけってのが気楽でいいんだよな
↓
↓
979 名も無きハンターHR774 sage 2019/09/22(日) 08:48:32.77 ID:0RKFC+0d
歴戦ネロみんなにシェアしてあげようと思って救難出したんだよね
でも入ってくる人がみんなすぐ抜けてくの
なんでかなーって思ったら俺の瘴気Lv1が目当てだったみたい
導きってほんとクソだわ
1000 名も無きハンターHR774 sage 2019/09/22(日) 08:54:03.83 ID:0RKFC+0d
ブリュ 6月のE3でmhw発表→1月発売だったけど次回作はいつ発表だろうね
PS5(年末?)のロンチなら夏頃には発表あってもいいと思うけど イベクエ全開放で分散してるからだと思うけど歴戦調査の救難めっちゃ減ったな
あと取りこぼしたマム武器集めなきゃだけど、面倒だしバイオに逃げようかな... クソ太刀のスキルの自由度高いのイラつく
ゴミ武器削除しろ さっきちょうどドコドコ前に閃光罠で足止めするメンツと一緒になったからさらに乗ってダウンぶっとばしまではいってボコボコにしたけど
ドコドコしてから長かった 次回作はFの続編やるんじゃないかな
ネトゲ仕様のMHWみたいな >>85
王鎧ならジンオウガイベでもことネギイベでも出るからあんまり意味ない
イヴェル撃退クエだけ早いから楽だけどそんなに救援自体でてない 従来の肉質と弱特で、傷つけなんて片手の固有スキルでよかったんだよな
なんかPTのために傷つけるとか好きだろあいつらw 加護極意と整備極意ってどっちかだけつけるならどっちが快適だと思う? >>93
どの武器種かぐらいかけよあほボケカス
なめんてんのゴミぶっとばすぞ 傷つけは剥ぎ取りナイフ使って全武器同じモーション+1回傷なら次回作にあってもいいぞ
あと元々の弱点部位は傷つかなくしとけよ 賊強化で散弾当てたら傷付けもできるみたいになんないかな(´・ω・`) PS5で技術力が上がったら水中戦ができるようになるんですか? >>91
よっしゃ、ここであえてバイオRE2買うか アクションゲームにおいて移動が遅くなる、上下移動が追加される水中戦は総じてストレス貯まる場所だし
それをクエストによって毎度毎度訪れることになるって考えるとね 水中戦が面白いゲームってなんかあるっけ
基本どんなアクションゲームでも水中は好まれんのだよな
マリオ然りクラッシュ然り 水棲生物を出せるようになるってのは大きいんだけどねー かのマリオギャラクシーも水中は操作性がクソで辛かった記憶 いや 綺麗なんだけどね 同じスキルと仮定してブラキ大剣が攻撃積みムフェトを上回るには乗算系抜きで武器倍率171も盛らないといかんのね
表示攻撃力だと823、スロット3を加味しても火力はムフェトかな? >>103
水中はハンター不利(まぁ当たり前)を表現してるみたいで快適じゃないからね
盾持ったランスガンスとヘビィはそれでも十分気持ちよく遊べたけど
3Gの水中での通常3と貫通はアリだった まだ導きの各地帯レベル3くらいだけど上げていったら酷いのか?
なぜ導きが叩かれてるか掻い摘まんで教えてくれ こう話題コロコロ変えるやつはそう見えても仕方ないよな ボウガンの重ね着が弾薬ベルト無しに対応してないのに今更気がついた
なんでさ >>113
賽の河原オンライン
というかこれでも−100点から−30点くらいまでは改善された 今気づいたけどキレアジの上ヒレって初回だけ無消費っぽいな
業物構成だからクエ中に1回だけ使ってるけど1度も壊れたことないわ >>113
・専用素材集めるのに落とし物が効率良いからまともに戦うより長時間ダラダラと搾取したほうが効率良い
・地帯Lv7限定素材を頻繁に要求される
・合計地帯Lv上限あるから満遍なくLv上げているとLvが上がらなくなる
・Lv7で欲しいもの集め終えたら頑張って上げたレベルリセットして他の地帯のLv7目指して頑張ろうね♡
・Lv7素材は錬成できないから素材が足りなくなったらまたゼロから頑張ろうね♡ >>125
意図的なレベルリセット出来るようになっただけで遥かにマシになったのよね… 落とし物拾いが消えればまだ耐えられそうなんだけど
拾い始めるともう無理ってなる あらゆることに導き専用素材要求されるのに狙って調査やクエやれないのが一番クソい 自分の中で導きは毎日決まった量やるというよりは、行くと決めたら気合を入れてガッツリ篭るスタンスだわ
素材拾いの心労が大きいから、ある素材を程度まとまった量確保して足りなくなるまでは基本やらない 爆ぜるブラキ討伐うぉぉぉぉ
よく分からず逃げてたら倒されたぁぁぁぁ ムフェト実装前あたりでやめて復帰しようと思うんだけど、調和砲って今も息してる? >>100
水中戦はなぁ
旧作にあった微妙な水中戦ならいらないかな 段差ですらこれなんだから水中なんてまた悲惨なことになるだろ 水中とかただ雰囲気がいいだけでゴミだぞ
思い出補正ありでもゴミなんだから 水中の前に空中戦をだな
棒みたいに跳ぶだけじゃなくて ネルギガンテ倒せない助けを求めて集会所検索しても誰もいない一体何時頃ならみんなプレイしてるの チャーム買ったのに追加されてないんだがどこでもらえる? >>133
上位互換は居るがそれでも他武器と比べりゃ強い >>130
これ おびきだしの入手自体が運な上に1度しか使えない クエスト中、鬼人薬グレート、鬼神の粉塵 等は使うが 忍耐の種+硬化薬グレート等は使ってる人いる? >>142
>>144
救難信号撃てば誰か来てくれる? エサの入手の問題で導きは完全にマルチ向きになったよな
入手量4倍はさすがに無視できない 導きは何回でも死ねるからみんなでワイワイ出来るかと思えばそうでもないからな
要領をよくわかってなくてさっさと捕獲してしまいたいやつと1回でも多く壁ドンして搾取したいやつ
何にでもボウガンなやつが眠ったモンスターをスタン
上限値上げたいやつらは落し物目的のやつらは邪魔なのでキック
挨拶も会話もスタンプもなし
野良クエ以上にギスギスしてるかも おこラージャンで貫通散弾ヘビィよく見るけど最近は両刀で行けるようになってるんだな 死ぬ理由も戦闘じゃなくてだいたい落とし物のせいなので何の面白みもないタイムロス なんかこのご時世にまだ近接いる中拡散撃つヘヴィなんかいるんだけど何考えて生きてるんだろう
ていうか今拡散ヘヴィやるメリットって何だよ そういうのは大抵拡散が強くないことも邪魔になることも何も知らないし考えることもない 特殊任務の臨界ブラキ倒したあと、臨界ブラキと戦うには?
もしかして調査クエ出さないとあかんの? まじで炉心殻でない
頭破壊尻尾も斬った
俺のアイボーには入ってないんじゃないかな
他の素材も必要だから倒してたほうがいいな・・・ >>164
まじかー…
久しぶりに復帰したから人のクエに入るのは怖いし、地道に痕跡集めるか…しんど…
>>166
フリークエは出てなかったからちょっと回してみるわ >>167
フリーに出てる! クリア済みになってるから見落としただけ!
特殊なクエストだから調査クエなんて存在しない! 何回目だこの質問 ブラキに来る近接の地雷率やばいな
逃げ回って回復薬飲んでばっか >>167
いやw出てるw
CLEARマーク付いてるから気づかないだけだよ クリアマーク付いてるから見落としてるって言ってる奴は同レベルに頭が悪い
ラージャン倒してないからフリーに出てないパターンもあるのに >>168
>>170
見直したらフリーに出てたw
完全に見落としてた、ありがとう! ガンナーはともかく近接で耐爆つけないやつはみんな地雷 クリアマークついてるせいで猛ブラキと激ラーのフリクエ見つけられない人多いな ろくに防具強化もしてない復帰者を地獄へ叩き落とすブラキとラー 今更ブラキ行ってる奴なんかそらそうよ
まともなのは集め終わってるか炉心殻が交換に並ぶの待ってるか一通り倒してもうやってないかだぞ 5枠歴3をギリギリまで削って寝床逃げてから救難上げて揃った瞬間捕獲するの楽しすぎワロタ
泣きスタンプ押す奴と普通にグッジョブの奴に分かれるな >>178
泣きスタンプは海外だと泣くほどの感謝を現す場合もあるらしい 徹甲ヘビィクソつええなこれ
麻痺睡眠まで打てるししばらくこれ使うか ガンナーもブラキは正直耐爆欲しいけどな
どうしたって踏んじまうことはあるし、もし爆発すると即死コースだし
弓だけは回避が攻撃に直結するから殴ってると勝手に消えるし
どうせ体術とかでスタミナケアするから無くてもいいとは思う モンハンだけは立ち上げたら本体が唸るな
だいぶ無理させてるんか 蒸気って100にしてると天チケもちゃんと10枚でるんだな
ボーナスの方は1枚のままだったけど 黒澤ってドクターショッピングして感染拡めてるし、
鈴木おさむはTwitterでゴネれば検査受けれるみたいな事を軽率に広めてるし、
ほんまどうしようもない
自分が感染してると思ったら感染させない為に自宅待機するだろ普通
こういう連中をちゃんと批判しないと駄目 >>183
わからん
他ゲーと同じダウンロードだけどモンハンだけは立ち上がったらファンが鳴り出す 売名になるなら妄想でも声をでかくアピールするのが良い
妄想が外れてても一言ごめんなさいで済むし当たれば私は有能で凄い!ってイメージを周りが広げてくれる
ゲームやってるYouTuberやアフィリエイトも同じ モンハンうるさかったことないけどarkがごくまれにすごい音する >>187
うちのは内蔵HDDのままで外付けSSDだから静かなのかもしれない >>192
うちもノーマルPS4の時の外付けをそのままproで使ってる
モンハンは常になんか動いてるんか他ゲーよりは大変そう たとえいくらキャラクリ頑張ってもコイツはガンランスを片手で突き刺しぶん回すゴリラだと思うと…もうちんこ生やすしかねぇ!! >>181
弓で臨界ブラキ相手してるからここで耐爆どうとか言ってるの鼻ほじりながら見てた 分解してグリス塗り直したらすっかり静かになってたけど、また少し音が出るようになったな
爆音ではないけど
けっこういいグリス塗ってるんだけど >>194
おうそれを織り込んでキャラクリ頑張るんだよ 俺のps4ちゃんはanthemのβテスト版ダウンロードした後に調子がおかしくなったよ
あいつらマジで許せねえ MR600にして今更、探索で食材集めしてるけど面倒くさぁ >>184
あれ早く修正してほしい
んでデフォで2倍落とす仕様にしてほしい
地質学とかゴミスキルは装備構成から排除したい 落とし物なんか廃止して直接報酬にぶち込んでくれれば2倍無しでもモンクねぇわ 落し物を拾わせるな 一定時間経つと消えるからソロだとダウン中に拾わざるを得ない うん地だろ 3倍落とす仕様にしようぜ、いや、4、5、6・・出力10倍や 霊脈玉系以外は別に2倍なしでもそう困るような必要数ってわけでもないしな
んで今は玉ネギ居るし 好きなモンスターと戦われるだけで悔しいから地質無いとなぁ これがもし導きの歴戦クシャ素材で回復カスタムだったら ps+でやり始めたが、武具屋全然品揃え増やさないと思ったら加工屋から買うのね。ずっとレザーでネルギガンテに即死されまくってイライラしたわ クシャも闘技場ならまだ楽しくやれる自信あるんだがな 闘技場を活かせ 一日やって目的の珠出ないと仕事よりドっと疲れる
もう錬金ガチャやめて100個でも200個でも溶かしてやるから確定で出すようにしてくれ、、、 PS+ではじめた人達が数百時間前の自分だと考えると感慨深い 装飾品はお守りと違って終わりが見えないのとレアな珠に限って複数必要だから本当に辛い
MR700超えて攻撃2ひとつも無いってどういう事だよ… レザーでネルギガンテまで行けるとかお前の脳みそどうなってん… マスターランク、ブラキディオスとかウラガンキンとかもうめちゃめちゃだな
ちょっと冷めてきた マスターマムと王ネロまだかよ せめて日付くらいよこせどんなときもWi-Fiかよ 痛撃体術がでないからずっと調査回しててムフェトも導きも全然やってない
色々と手を回すのが苦手だからひとつづつ確実にやっていきたい俺には向いてねーな もーパンパンパンパンうるせー!
スラアク2人来たら騒音問題だろ! やっと苦行を終えてカーナ装備作れたけどこいつ水と氷以外の耐性はてんでダメなんだな…
ディアとか属性扱わない奴には良いんだろうけど後に戦うキリンとかテオとかにはキツいやんけ マスマムはGWにがっつりやりたいからまだ出さなくていいよ
今は可愛い重ね着コーデ考えてのんびりやる >>178みたいな奴、絶対クラスで浮いてたと思う
バイオにFFに聖剣
やる物多すぎるからマムタロトは再来月くらいでいいよ
4月が一番困る ついにMR99が目前だわ
どんだけ掛かってんの俺
ほんと嫌になる 防風2とかいう使い道もないゴミだけ出てなくてそれのために周回してると悟りを開けるような気持ちになってくる >>228
フルゴアでレイア亜種、グラビ亜種に焼かれてたのはお前か 俺も耐性気にしてなかったんだけどカーナ着る前にティガ装備でキリンやったら
広範囲大雷で7、8割持ってかれたから怖いんだよな…
乙こそしなかったけど運次第で普通に死ねるわあの威力 これで駄目ならのダメ元でネルギガンテいったら討伐できた! 救難出しても入ってもライトヘビィばっかりでさすがにうんざりしてきた
かといってソロはソロで寂しいしなぁ…どうにかならんかのぉ… モンスターが走り回る?近接で来るやつが悪い!となりかねないほどのガンナーゲーだからね 仕方ないね(レ) ジンオウガ武器作りたいんだが歴戦素材ってイベクエでも出るんか?導き苦痛すぎてやりたくない 確かにマルチにボウガンいるとつまらなくなるよな
特に徹甲ライトがいると糞つまらなくなる 3Gからシリーズやってたんだけどさ、大剣嫌いだったから今まで全然使ってこなかったんだよ
ため切りスカった時のストレス半端ないしさ
アイスボーンになってクソクソクソクソクソまみれみたいな面倒な仕様が増えただろ?
色々な武器に辟易として、大剣使ってみるかと大剣使ってみたら、凄い楽なのな
ただマルチだとゴミクズ首振り怯みバックの簡悔モーションの上に遠距離で往復しだすから、大剣はソロの方が楽な
つーかクソ耐性のせいでみんな罠も閃光玉も使わないようになったよな
本当にゴミクズよなこのゲームの製作者は ただでさえぶっ飛ばし、ダウン、よろけ怯みが頻発してハメゲー化してるのに
そこにスタンまで加わったら作業ゲーが加速するわな こちとら近接だがへビィもライトもウェルカムだよ
怒りブラキや大団長でガンナーいると圧倒的に討伐時間短くなるからな 狂ったように鳴神救援入ってるけど
やっぱ危険度3調査のほうが効率いいんだよなぁ
といってもソロじゃなくてマルチやりたい自分としてはノンストップで入れるイベオウガに行ってしまう 激昂ラーは徹甲の有無で討伐時間まじで倍の差がでるよな
ボタン押してから攻撃判定出るまでの時間で視界から消えてるとかやりすぎなんじゃ >>247
それが嫌なの少数派だろ
みんなそれを目指して装備整えたり腕磨いたりしてるのに マムタロトさんの知識をひたすら身につけてさぁ一撃頑張るぞと野良に潜りまくったけど無理すぎて泣いた
どうやったら俺1人でキャリーできる? >>252
一折り練習して安定させて他の人キャンプ待機させておく >>251
そっか・・・
素直に引きこもるわ・・・ >>249
歴戦調査もノンストップですぐ埋まるよ
むしろいいクエストだと参加できないことのほうが多い
むしろ2枠のクソクエ貼ってもすぐ埋まるよ ぶっ飛ばしと忖度怯みは気持ち悪いから削除してくれ
傷付けも弱点には効果なしでいい
もちろんその上でHPやら怯み値は調整しろ 危険度3救難飛ばしてもなかなか人入ってこない(結局人来ない)のはMR100ギリギリとかか? 2枠や3枠はマルチ流すけど
歴戦クシャ古代樹でも速攻で埋まるw >>256
検索に引っかかるまでのポチポチ作業がつらくてな・・・ 部位破壊しまくるとクリアが遠のくとかいう仕様難しすぎるよ... 水耐性3がやたらボロボロでるけどほかのが1個も出ないわ >>262
配信者がやってる集会所入ればいいよ
危険度3高速周回とかで調べればなんかあると思う かまど焼き使うとグロ画像出してくるのいつ修正されるん?
これマジで気持ち悪いんだけど
それはそれとして死ハザク救難出すからみんな助けてくれよな ワイ最近野良で見つけたフランス人とレバノン人と3人でVC繋いでモンハンやっとるわ
お話しながらゲームするのむちゃくちゃ楽しい >>263
開幕から近接で向かって材質エリアまでに角一部破壊、そのあと皆でちゃんと角に攻撃集中できればまぁまぁ安定するんじゃね ウーロンとかアストラの重ね着ってもう取れないのかな? >>268
このバグ早く直してほしいよな
あと勝気な推薦組ちゃんが化け物と入れ替わるバグも 防御7体力増3回復量3早食い3加護3でどれでも雑魚化する あとそれぞれの耐性3つけとけ
まぁクソゲーには変わりないんだが、マルチで死ぬことはなくなる 昔のモンハンの縛りプレイ動画とか見てたけど
やっぱりダウンに傷つけは嫌だなとあらためて 流行るのはいいけどダウン時近接ごと竜撃でぶっ飛ばすのは誰が流行らせたんだよ! おこラーやれば分かるけど傷はマジで蛇足だな
存在によって楽しくなってる部分が一切無い ネロミェールってクソモンスではないんだろうけどやりにくいわ ブラキクソだったけど12匹目で炉心殻3つ落として5つ集まったから許した 激ラーヘビィで徹甲やるより通常打ったほうが基本的に強いんだけどな
リロ速はマジで隙無いし >>289
弱点狙い撃ちできる腕があればの話だからな
徹甲好んで使ってるようなのにできるわけないわな 肉質無視の徹甲の流行が、傷つけは誰も望んでないカスシステムってのを実質証明してしまっているのが笑える ヘビィを担ぐ前提としてラー、銀に徹甲はまあわかる
あとはいらんでしょ
クシャも頭に通常ぶちこめば良いし 野良で極ベヒ一緒に手伝いやってくれたガンスありがとうな
鉄甲で敵視中にスタン取るバカと新規の人抱えて良くやったぜ俺達 極ベヒほどキャリーできたときの達成感あるクエはない ワールドからのモンスターで傷つけあって良かったなと思ったのはキリンくらい
あとはヴォルガノスは楽になるけど元のコンセプトがクソすぎてあれだし
ナナも柔らかい所増えるから楽になるけど元々の肉質がおかしいのでノーカン ワールドの時ってモンスターシバいてると今の傷のエフェクトになったんだっけ クルルにも引っかかるクラッチがラージャンの顔にかからない意味 >>291
マジでコレな
徹甲使う一番の理由は傷付けがいらないから
徹甲マンにキレてるやつはこんなクソシステム生み出したやつにキレてくれ そりゃあんなぶつ切りゲーなんて見えてる地雷だったし…re3まで微妙だったのはちょっと意外だったけど なあにこのゲームよりクソなゲームなんてないから安心しろ 7のリメイクもダメだともうとんでもなく長い間大衆受けするFF作れてないことになるけどブランド大丈夫なんだろうか
何か情報追ってると相変わらずわけわからんところに力入れてるし 女が関わったコンテンツって悉くうんちになっていくな ファイファンは10ぐらいまでは名作って聞いてたけどな
それ以降は知らん ffは6までが良かったとかとか7までが良かったとか10は良かったとか色々ファンが別れてるよな 「新大陸の狩人たちよ」やっと終わらせたけどこのランクまできてようやくマルチよりソロのが良いって言ってた人たちの気持ちがわかった気がする
あれ強がりでもなんでもなかったんだね
マジで野良で飽きるくらい失敗した、、、 FF7Rはクラウドになってミッドガルを歩き回るアトラクションゲームだと思えば良作だと信じてるから
RPGを求めるな >>316
いやいやw
最後まで一本道のムービーゲーだそうですが エアリス生存ルートとかセフィロス改心ルートとか当時のプレイヤーがロマン感じるようなものないのかよw 死んだはずのキャラが生き返るだの生存ルートだのは萎えるから勘弁して >>322
GEバーストでリンドウがSF特有のオカルトご都合で生き返ったのも萎えた FF15で後付けハッピーエンドみたいなのやってなかったっけ
またそんなことやるんじゃねえの 当時Vジャンプにエアリスが生き返る!?とか言ってモザイクかけたエアリスが生き返ってる画面載ってたけどあれはPARだったのかな… >>315
またしばらくしたら野良の魔境を楽しむ遊び場になるよ 昨日、アイスボーン買ってゲーム始めました。
5時間やってますが石持った鳥みたいのが倒せませんw ぶっとばし前のクロー攻撃って回転方向選べないの?
しがみついた時点でイキすぎだった時回してたらスタミナが切れるか怒る エアリスとティファのどっちが死ぬか選べるようにすればいいよ
ビアンカフローラ論争以上の戦争が勃発すること間違いなし! >>330
今のうちにやめて他のゲームした方がいい >>332 選べないぞ
強いて言うならこっちが引っ付く側の左右を予め選ばなきゃいけない
たまに謎判定で頭にクラッチして別の部位に飛んだりすることあるけど 野良でも定員2名の5枠クエスト(20分)救難出すと自信のある人が来るから成功率高い モンスターのクラッチ部位を細分化しすぎたと思うんだよな エアリスはキングダムハーツの世界線で生存してるからセーフ 胴腕翼あたりはどこに張り付いてどこに傷が付いてんのか分かりにくいな クラッチも武器によって距離がちがいすぎるなw
ヘビィのあとスラアク使うと届かない当たらない
あといい加減に移動を固定にしてくれw まずうちさぁ…徹甲榴弾あんだけど 焼いてかない?
なんて茶番はともかく盾オトモと徹甲榴弾の組み合わせは何も考えなくても勝てるから疲れてる時や眠い時には重宝するんだ
それでもクシャカスは許さないんだ ネロミュールの装備がエロいといいな
そんでもって悔しくなければいいな ワールド初期以来にモンハンやってるんだけどイベントクエでこれはやっておけっていうのある?
武器は大剣よく使う ジョー「頭に張り付きました!」
ジョー「尻尾に張り付きました!」
ジョー「これは羽…?脚…?……張り付きました!」
アナウンスがあれば完璧ジャン >>330
一旦ゲームから離れて心を落ち着かせろよ
いいちこのCMとか見ると癒されるぞ ギルドパレスのチケットって祭りくるまで取れない?
4枚しかなかった >>325
名前も忘れたがメガネのヤツな
オレは萎えたがこれが正史だのぬかすヤツ多かったな
ノクティスの宿命の話なのに侍従の行動で簡単にひっくり返るとか作品全否定だろっつーね まだFFの話してるのか
いい加減切り替えらんねぇのか >>345
モンスター図鑑に弱点部位を大まかに示す絵あるじゃん
あれ使って今どこに張り付いてるのか該当部位光らせて表示してくれ すみません、最近始めたんですけど救難信号を出して途中参加でクエストを手伝ってくれた人って拠点に戻ったあとだと探せないですか?いつもお礼言いたいけどわかんなくて >>352
あるけど送られてきてもめんどくさいだけだからしたいなら倒して帰るまでの間にありがとうございましたって言っとけ >>352
スタートメニューの交流プレイヤー履歴からその人の集会所に飛べるけどサークル部屋だったり鍵付き部屋だった場合は無理 >>355
>>356
そうなんですね!ありがとうございます >>352
メニューから「交流プレイヤー履歴」を見ればいけるが、ぶっちゃけ送られても戸惑うんで
クエスト達成から帰還するまでの間に定形チャットでありがとうございましたとでも飛ばせばそれでいいよ >>359
最新作で装備を作成すると端材が出てそれでオトモ装備を作れるらしい ボウガンで遊んでるとアクションゲーム感無いな
徹甲撃ち込んで終わり! >>362
普通にTPSだからな
アクションでもなんでもない >>351
ホライゾンだと視覚的に弱点部位などを光らせて表示させる機能とかあったな
機械獣を相手にするなどそういう世界観だったから違和感はなかったけど、モンハンでは導虫が部位を照らすとかすりゃなんとかできそうではあるか たんざい(何故か変換されない)っていっぱい増殖させてお金と換金できるアカム真っ青の夢のアイテムでしょ?俺知ってる 亡国の宝銃バイジンの体験者だから今の徹甲はどうも好きになれん
徹甲1速射→徹甲2→徹甲3→拡散1→拡散2→拡散3→連爆榴弾→大砲弾の回し撃ちは圧巻だった >>337
避けてたけどこれに気づいてから2人クエにハマった 雑魚ハンの俺でもマスター装備ならエンレンも極ベヒもソロで行けるだろ!と思っていた俺が馬鹿だった
大人しく7リメイク待つわ・・・ >>337
ゆうたぼく「おっ、空いてんジャーンw」 >>329
マジですか
でも確かに野良のわやり感は勝ち負けとは別の楽しさがあるかも ゆうたがはたして参加可能人数を見てから入るようなことをするだろうか、いやない 言うほど救難呼んでも失敗するか?
まあクエにもよるんだろうけど
同じ言語のみで集会所建てて呼べばそんなにヤバイの来ないわ この前極ベヒで乙ったやつの挙動見てたら体力半分なのに回復せず突っ込んでたんでキックしたぞ 捕獲は自分でかなり気をつけてやらないと危ないこと結構ある
スタンプ連打してても足引きずってるとこ延々攻撃してるアホもいるし 瀕死で寝にはいったネルギガンテに樽爆置いてる皆さんの傍らで焦ってL2スリンガー当ててしまった…死に体 やる事なくなったら4/10までは、
蒸気10倍用に導きでカンカンしまくっておけば良いのけ? モンハンはTPSだから近接はナイフ縛りやバッシュ縛りプレイと同義ぞ 参加可能人数2人の救難に大剣で入ったらホスト徹甲ヘビィでスタンしたときに真溜め当てに行ったら拡散弾撃たれて吹っ飛ばされた
最初だけでなく2回目も3回目も
なんか近接で参加してすみませんって感じだった >>378
自分のクエだったら自分でさっさと捕獲するけど他人のクエだったら気にしないわ >>365
はざい と読むんだなぁ たんざいと読みたくなる気持ちはわかる 始めてネロ戦ったけど何だこのウルトラマンみたいな色合い
っていうかアイコン的にタコとか思ってたけど普通に竜やんけ >>383
お前が捕獲しろとまで言わんが気にはしろハゲ ワールドより前の拡散と徹甲って固定ダメージだからGとかでは使い物にならなかったろ バーサーカーってどこまでもバーサーカーなんだなって 真龍脈解放と龍脈解放+挑戦者極意ってどっちが強いんだ? 来週の祭りが公開されてるイベクエだけやったらまじでやること無いな
さすがに何か出すだろうけど 金銀捕獲調査クエでドクロ出ないうちからリアル捕獲の見極め成功したら静かにドヤ顔してる このゲームいつまで追加モンスター出してくれるのかね ・クエ始まる
・種食う
・鬼人薬飲む
・鬼薬粉塵撒く
・石拾う
・装衣着る
・敵壁にぶつける
・敵の頭に傷つける
・石拾う
・敵壁にぶつける
・石拾う
こっから対戦スタート
これが辛過ぎて未だにxxやってる >>396
尊敬するわ
ドクロ出づらいから油断すると失敗するし めんどくさいから捕獲ライン気付いてても攻撃してるわ
ホストが頑張って捕獲してくれ死んじゃった時は仲良く失敗だ >>402
てめえw
ホストはクエ消費しているんだぞw めんどくせぇなら捕獲クエに参加しないっていう脳ミソはないんですかね…
脳筋だから仕方ねぇのか 金銀失敗したあと動画見返すとドクロ見逃してることがたまにある
ドクロマークが他のアイコンの下になっててはっきり見えねえんだわ >>407
しているけれど「あれ、早かったか」バシュバシュバシュ失敗みたいなことがある 金銀捕獲の心電図がまるで信用できないからスリンガー3個を目安にしてるわ 捕獲クエで攻撃し続けるとかハットトリック決めるのと同等レベルの地雷なのに何故威張れるのか 貫通強すぎてマルチでもジョー殺しちゃうことよくある >>413
明らかに序盤で相手するモンスターじゃないわあれ >>413
奴は壁だね
乗り越えたらまたラクになる ベリオ装備はそんなに強く無いから1回やればいいともう導きまで忘れていいしな アイボーで1番きついのは最初のブラントドス亜種だと思う ワールドから見たらマスター上がった時点で終盤だから…
それよりクラッチ使わんとめちゃくちゃ面倒なブランドドスを最初に持ってきたのはやべえと思う 金銀は移動もしないしわざと捕獲失敗しやすいように作ってあるんだろう
枠多いのもだいたい捕獲クエだし >>419
ブラントドス亜種ってなんだよ
アグナコトルと間違えたわ 5ch俺
はぁ?なんで俺様がおまえみたいなゴミゆうたの捕獲クエを気にしないといけないんだよ
なめてんのかハゲ
モンハン中ぼく
あれ、このクエ捕獲じゃなかったか?クエ詳細ぽちー。あ、捕獲だ。攻撃やめー
捕獲玉ぼーんぼーんぼーん 石の所に痕跡(25pt)被ってて採取してからじゃないと拾えない(戦闘中)
クラッチ中にランゴスタから痺れさせられる
クラッチ中にガストドンにタックルされる
クラッチ中に安地に移動されて乗車拒否
細かいストレス多い >>402
太刀使って一生当たらない兜割りしてそう 珊瑚のとこ、落とし物見えねぇな。
茶柱立てたりしてくんねぇかな。 >>424
確認するのはいいことだけど右上に捕獲って常時出てるでしょう >>425 >>429
ああそうだったな。イベクエばっかりで久しくしてないからすっかり忘れてたわw
まぁ出てても詳細開いて確認するんですけどね フィールドで法螺貝吹いてるネコ?「ここでモンスターに乗ったら拘束してやるぞ」って言うからクラッチで何度も乗ってみたけど拘束してくれない…もしかして自分が拘束の意味を勘違いしてるのか? 龍キ龍ゴ龍 見切り5解放1渾身1龍脈3
龍龍龍斉斉 見切り3渾身5龍脈3
ブ斉レ斉ブ 見切り2渾身5弱特3
ブ斉カ斉斉 見切り7渾身5弱特1
これどれが結局いいんやろ?
1段目は色々合わさって100%になる感じが好き
2番目がしっくりくる感じだけど渾身5意識
3段目は「貫通に弱特?」というのが常につきまとう
4段目は腕がカイザーγでやや防御低いがややこしいスキルなし >>432
クラッチでひっついてる状態を乗りとは言わないぞ
ジャンプ攻撃で乗ってる時に猫の近くにモンスターが移動すると捕縛してくれる バイオレジスタンス放置プレイヤー増加中(放置でも経験値が入るため)
人は隙あると、すぐズルするよな
珠の増殖バグの時を思い出す >>432
クラッチではなく、ジャンプ攻撃を当てることで発生する「乗り」という要素を使うのだ IBで一番キツかったのは普通にイヴェルカーナでその次が凍てギエナかなー >>433
ヘビィスレの誤爆かな?
貫通はもうその辺は持ってる珠と相談でいいでしょ 乗りからクラッチしがみつき状態には移行できるけど、逆はなんで出来ないんですかね?
教えてエロいハンター カガチ40% 渾身40パー 挑戦20%でええやん
が性5 が強 業物まで積める >>435
>>437
ジャンプ攻撃で乗った状態なのか!ありがとうございます! 敵が怒ってない状態で乗っちゃった時ぶっ飛ばして欲しいんだけど乗ってる奴がぶっ飛ばしは出来ないよね?
クラッチ構えみたいな項目はあるけどぶっ飛ばし出来なかった気がする 復帰した者だけどムフェト?ってマムみたいに固定能力の武器を出すために只管ハムるコンテンツ? 2人で頭の左右にクラッチしてお互いモンスターの首振りして察してお互い降りるのホンマ面白い >>443
いやそれこそ丁度書いたんだけど乗りからクラッチ状態に移れば自分でもぶっとばせる 逆に互いに向こうが降りるだろって思ってビンタ3回して怒らせるだけってのも稀によくある 数えるほどしか無いがビンタとぶっ飛ばしがうまく噛み合ったときは最高に気持ちよかった >>446
すまん、見落としてた
乗りからクラッチしがみつきに移行出来るのか、何度かガチャガチャ試したけど出来なかったのは俺のやり方がおかしかっただけなのかなw ヘビィとかランスが半分以下でも回復しないのなんなんあれ?
その後普通に死んでくんやが >>450
ガードに自信がある武器種に加えて武器をしまうモーションがくそ長いからだろうな
万能ってわけでもない ランスやらガンスは昔から納刀が遅いのが弱点なんじゃよ
その隙狙われたら乙る可能性もあるから難しい なおガ性5ガ強付きのガードをノックバック大削り大ガー不でぶち抜いてくる模様
アホかよ >>449
乗り中にL2+○
ただ乗ってるというほぼ確実にダウンとれる状態から、わざわざクラッチに移行してまでぶっ飛ばすメリットは何もないとしか
転身や不動着てなければ攻撃食らって落とされるだけだし 広域撒かれる前に納刀して本人の目の前で秘薬キメるのが楽しい >>450
納刀が遅くて、抜刀状態だとガード出来るから下手に納刀するより生存力が高い 見てるなら助けてやれw HPがちょっとやばいけど、あともうちょっと殴れば龍脈で回復が起こる・・・
という思考になったときは素直に納刀して秘薬飲みます 達人の円筒強化のクエやる気が起きん…
無対策で歴戦クシャと死ハザクとかストレスでハゲそう >>457
調合分まで持ち込んでるけど何回大粉塵使わせるねん! へべぇは納刀糞遅だから隙できるまで亀になったほうが良いこともままあるしな 亀ってる間にダウンしてくれればラッシュで全快できるんでガンス >>450
納刀してる間に攻撃来たら終わるので隙が出来るまで回復しない というか回復出来ないことはある アイスボーンで達人の煙筒トレモでしか使ってねえわ・・・ >>455
ありがとう、いつか試してみる
まぁデメリットの方がでかいもんな……素直にダウンとるか他の人がぶっ飛ばしてくれるのを期待するしかないか 半分食らっても回復カスタムあるから粉塵も必要な………今のは事故だから。 アイテムトーナメント龍光石になりそうだな
1つ強化できてないのあるから丁度良かったわ 円筒は範囲が広くなったのがいいがとにかく見えない。煙幕かよあれw ずっと知り合いに寄生してMR400になったけど、
下手すぎてソロだと何も出来ない
防御1000超えで武器も覚醒武器だけど、
ソロだと歴戦じゃない普通のMRクエすらロクに出来ない
今、初めて一人で歴戦じゃない普通のイビルジョーいったけど、何も出来ず5分で3乙
無理だわこのゲーム 寄生以外に道はねえ >>471
お前も徹甲榴弾教に入らないか?
カカシと盾オトモで相手を引き付けその間に榴弾投げてりゃ負け無し クールタイム中?転身でも着とけ アプデモンスのガ性散弾ヘビィ対策で死んだのは明らかにランス
ラージャンまではどうにかなってたが、歴戦悉ネギオウガ亜種辺りでお通夜になった印象 5分で3乙って寧ろどんなプレイしてんのかすげー気になるぞ そもそも散弾が効かないなら貫通やら属性ライトやら使えばいいし?それでもダメなら徹甲榴弾投げりゃいいし?相性補完は完璧 >>471
工房のおじさんのとこで装備の強化とカスタムアフィ強化やってる?
絶対やってないだろw ビミョーな一式装備にTのまま未強化の護石とかつけてそう >>474
太刀で突っ込むも敵の動き早すぎて当たらない
やっと追いついて斬ったと思っても、何故か後ろからブレス喰らう
転身来ても、すぐシュインシュインシュインで効果切れて意味無し
というか敵の動き早すぎてどーにもならんよね
やっと追いついて斬ったと思っても、こっちが振りかぶってる間に後ろに回られて攻撃されるんやもん
ヤムチャ視点をリアルに体感出来るゲームやわ この時間のマム一撃ばっかりで気持ちええ
やっぱやるなら夜中だな... 防音珠Uきたわ。ついにコンプできたのはいいけど、モンスの移動時に
僧衣勝手に脱ぐの手動にできなかったっけ。スリンガーぶつけるタイミングに勝手に脱ぎだして
まじうぜぇ 回復に秘薬を絶対使わないマン。ショートカット使ったことがない。生存スキルを積まない
これくらいやらないと防御1000超えで5分3乙達成は不可能
とりあえずソロで下位上位クエストを全部やって各モンスターの動きをおぼえるところからやってみよう >>479
いや転身を速攻で消費するあたり攻撃避ける気皆無じゃん
飢餓ジョーは胸殴るだけで死ぬクソザコだけど通常イビルは隙が無くて難しいのは分かる >>483
当たり前じゃねえからな!
昼からやって10時頃まで数える程しかできんかったよ...
10時頃からはほとんど一撃でけた! 防御1000超えで上位相手に5分で3乙とか控えめに言っても脳に障害があるだろ >>486
サポ弓使って拘束しても結局は角を狙わず胴体殴ってるからな
いっそソロのほうが一撃の難易度が低いかもしれん >>479
なんかこのゲームを勘違いしてるな
敵だオラァァァアぶっ倒せぇェエエエエって攻撃ボタン連打だけしてれば勝つゲームがやりたいならソシャゲのオートモードでもやった方がいい
まずは敵が攻撃してきたら回避する、攻撃が終わってからが俺たちハンターの攻撃ターンである事を認識したほうがいい
これを意識出来る様になってからじゃないと相手がどんな攻撃をして来てその攻撃に対してはどう避けるのが正解なのか見出せないぞ まあ小技数発入れるのがやっとのターンしか回ってこないが ボウガンでダウン取り続けてハメるのがこのゲームのあり方だぞ 復帰して偵察任務の戻らずの底やったけど固すぎんだろ!
傷つけしてても全然ダメ通らんぞ…
ソロでクリアしたい サブ武器のランスで激昂ラージャンやったらガード性能5で闘魂パンチ→ノックバック削り→闘魂パンチ→特大削りノックバック→闘魂ダイブ→特大ノックバック削りで何もできずに死んだわ
どうやって倒すのこれ… そもそも太刀という武器選択が自分にあっていたのかどうか
おいらには太刀は合わなかった。面白い武器だとは思ったが見切り斬りをあまり使いこなせなかった
太刀は敵のモーションを完全に見切って見切り斬りを当てないと兜に繋げないし火力も出ない
そうなるとDPSも出せない。悪循環
もっとお手軽にダメージを出せる武器に持ち替えるなりすればいいのではないか
ちなみにジョーを倒したいだけならストスリ適当に撃ってるだけでジョーはあっけなく死ぬ なんかどうアドバイスしていいのかわからん復帰勢が増えてきたな 戻らずは絶対倒せないよ、赤き龍って期間限定の討伐イベント開放してる時だけ。
>>479
マスターランクは上位の歴戦王ってやり込みコンテンツやってる前提の超高速バトルだからね。
上位抜けるまで助けられてると上手くなるタイミングないからソロで練習するかフレと遊ぶときに動き覚えたほうがいいかなぁ 適当に配信とか覗くと、モンハンに限らずよくそのゲーム遊ぼうと思ったな…ってレベルのポンコツPSマンはマジで見掛けるから困る 石ころ拾うと20個ってそもそも何に使わせたかったんかな
多くても5個くらいでええやろ >>493
全ての攻撃をガードする必要は無いぞ
ダイブはネロの大技と同様にガードしちゃダメなやつ >>498
連携に強化撃ちを組み込む武器種にはありがたいんよ 画面酔いが酷くて3Dゲームできない友人とかもいたし
ゲームに適正があるのも仕方ないと思うけどなあ まあ俺は初戦ブラキでソロ6分3乙かましたがなガハハ
爆発で範囲広がってたフック食らって転がされて起き攻めで1乙
戻ったらいきなり粘菌周囲にバラ撒いて爆破するやつ来て転がされて起き攻めで2乙
ラストは3連アッパーの3回目が詐欺みてーな広範囲で食らって起き攻めで乙 乙った後に少し食らってから秘薬飲もうと思ったら起き攻めで華麗に2乙する時が稀に良くある ヘビィ・ライト・抜刀大剣・整備5セミ・放射ガンス
敵の動き覚える気ないやつはこれ以外の武器戦法はやめとけ 職スレでは毎回ゆうたぱんぴーと言われてる俺でもぬるげーだと思うけどなアイボ―
これを高速バトルとか言ってる人もいるにはいるんだろうが、極ベヒソロとかレーシェンソロでも
徹底的にやってくればだいぶ鍛えられるぞ。そのあとはほとんどぬるげーになるし 敵を知り己を知れば百選危うからず。敵のことを知らないと勝てない
怒ジョーに勝つにはまずジョーの攻撃特性を把握することが重要だ。そしてそれの対策をする
体力増強3 気絶耐性3 体力DOWN耐性3 耐龍3 精霊の加護5 耐龍の装衣 転身の装衣
瞬殺されるならこれらのスキルや装衣で瞬殺されないよう戦うしかない
防御スキルを削り攻撃スキルに振るのはまず倒せるようになってから >>159
拡散竜撃弾ヘビィガイジ増えたなぁ
いつもの中国語だが日本語も結構いる
もれなく紫ネームだが
アイスボーン だけでブロック数が増えまくる 即死級の攻撃が少なかったりぶっ飛ばし等拘束手段多くて転身と不動あるからヌルゲーに感じるけど
モンスの動きだけ見ればかなり強く感じる >>509
友人数人とワールドから始めたけど全員ジャナフで一回詰まったからそうだと思う カガチ亜種は対策しないと苦戦しそう
上位防具もその辺から力不足になりそうだし 久し振りに通常ラーやったけどこいつの方が強い気がしてきた
多分乱入が異常に多いからだけど アンケートであったね
一番最初に死んだのがジャナフが一番多いってやつだったか ジャナフは攻撃力が高い、動きがうねうねしててわかりにくい、特殊怯み以外のダウンが短いで
序盤に出すには色々盛りすぎだと思う >>512
無印のジャナフ
IBのベリオって感じかね テオで水ライト3近接1で行ったら普通に10分以上かかったわ
弾弾きもあるしこれみんなで頭ぶん殴りまくった方が早いな >>511
昔のラージャンみたらビームの後めっちゃ殴れそうな動きしてたわ >>511
敵めっちゃ動くかこっちで拘束するかのクッソ大味なゲームになってる 獣竜種はダウン復帰速いからジョーぐらいコロコロ転んでくれないと気持ち良くなれないわ 半年ぶりですみたいな人の配信増えてるけど
激昂ラーの動きにまったくついていけないの見るとやっぱり難易度高いんだなと思ったよ >>506
極ベヒやえーしぇんソロしてるのにゆうた扱いされる職スレなんかあったかって探したら
片手スレかよwなんとなく納得した そおいやあ、写真撮るみたいな爺のミッションあったけどひとつもやってねーな!ひとっつもね!あれやるとなんかもらえるん?か? 勝てないと思ったらまずスキルで対策をする
これモンハンの常識 タカティンってモンハン上手いけど、
仁王もバイオもめっちゃ下手くそだったw
好きだから見てるけど、そんなもんなんだねー Wのハンター男女どちらも肌が汚いのと大きく口を開けた時顔面崩壊してるのどうにか鳴りませんか モンスターの動きにストレス感じる人にはランスオススメだぞ
本スレで叩かれるモンスでもランスならずっと俺のターンで狩れるからな!
火力がやや低いのとガードの種類が多くて初めは使い分けるのが大変ってのが玉に瑕だがな モンスターの動き覚えてるとランスはずっと俺のターンなのな
守勢バーサーカーよ ランス突進してくるから嫌い
モンスターと連携してくる ランスはソロならいいけどマルチはガーダあってもモンスターについていくのすらめんどくさいからなあ
アンイシュワルダのビームでなんかアホらしくなってからあんまランス使わなくなった PSNのフリプで無印クリアして
面白かったんでアイスボーン買って土日でやってたんだけど
臨界ブラキまで倒して燃え尽きた
んで臨界ブラキ太刀が出来たんだけど
露骨にダメージ上がってわらた
色々ググってみたんだけど
導きの地ってのが沼っぽいから躊躇してるわ
ここで引いた方がいいんだろうなぁ 制作側が完全に悪いけどランスが距離詰めるときに必須の突進、他のプレイヤーはこけるからまじウザがられるので気をつけたほうが良い…
本当に判定なくして欲しい。 ランス使いは惹かれ合う
ソロ至上主義のランスを担いでマルチ行く時点で何かしら問題あるから多少はね?
>>535
イシュワルダは側面受けや背面受け要求されるけど覚えちゃえば簡単よ 素材集めらたもう2度と戦いたくないってモンス多すぎて
ストーリー進める事すら苦行
お前ら一体何を頼りにして精神保てたんや・・・ >>534
俺モンス倒れた時に助太刀してるわwww
ンギモヂィィィィィィィィィィイイイイイwwwwwwwwwって >>536
弓使うから瘴気エリアだけ上げ切ってるけど他のエリアの素材欲しくなったら救援行けばいいし、ネルとカーナの素材でNPCが素材交換してくれるから自分であげる必要ないよ。 >>538
それはクリアした後に知ったけどヘビー使うともうランス自体アホらしくてね... >>542
ランスは楽しさとストレスフリーに全振りしてるからな… ランスみたいにずっと抜刀してる武器は属性やられとか食らった時マジかったるい 多段とガー不増やしてストレス増し増しにしてくれたぞ! 虫棒空中クラッチクローに傷付け効果付与早くしろや
これさえしてくれたら完璧な近接武器になんだよコラ >>14 呼んだ? この一週間で上限突破0.6Lvを達成したぞ アイスボーンになってから
歴戦の個体に出会ってないのですが
いつでてくるのですか
回復カスタムがしたい ワールド発売日からプレイしてるが太刀しか使ってないな 武器使用グラフみたら太刀以外全部0だった >>553 俺も無印ずっと太刀のみだったよ1400回くらい
IBbでボウガン使ってみたら面白くてIBはボウガンで1200と太刀で800くらい アイスボーンからクエストに関係ないモンスターが一生ついてくること増えたよな?
めんどくさいだけなんだけど >>493 闘魂ダイブはバックステッポ→後ろガーダで処理じゃなかった?
激昴は駄目だっけ? >>548
マジでディアブロ亜種のガード不可が避けようがねぇわ
ガンスやってて思った ネルギガンテ始めて討伐したんだけどこいつ骨しか出さないやんけ
これマジ? >>559
ストーリーのやつ?
あいつはパチもんや 王ネギ「ネギがやられたようだな…」
コトネギ「ククク…奴は四天王の中でも最弱…」
歴コトネギ「559ごときに負けるとはネギ四天王の面汚しよ…」 このゲーム、全体的にレスポンスがもっさりだからストレス溜まるわ
他のゲームはポンポンポンって感じだけど、このゲームはポフッ,ポフッ,ポフッって感じ ※殿堂入り罪状確定害悪ニートプレイヤー
【名前】ぶらんく
【罪状】平日土日祝日一切関係なく一日中MHWをプレイしてるニート
スレに降臨し自らを擁護
コロナでみんな家にいるだろ等と不謹慎極まりない言い訳をする愚か者
晒しに対する脅しの為か弁護士に相談しているというハッタリを行い
法律に無知であることにより設定がデタラメの為徒労に終わる
ニートで叩かれること自体過敏になっているため晒しは効いている模様
野良に救難を出して救いを求めるもソロ出来ない自らを棚に上げ
あろうことか参加してくれた人をキックするという暴挙に出る性格地雷
名前を横文字で入力した結果発音しないcをクと発音してしまうジジイ
MODで装飾品を揃え晒しスレで嫉妬するなとイキり散らすクズ野郎
一日中どの時間帯でも見かける為一説によると中華のガイジではないかのとの噂もある
平日の真昼間にスレに降臨し大暴れした後自らを擁護
IDを変えて自演するなと自らがその行為を行っているが故の思考を看破され涙目逃亡した大馬鹿者 >>560
マジかよパチモンかよ
しかもその後連戦始まって2乙させられたわ
ほんまクソな気分 ワールドのストーリーやってる頃って結構楽しかったけどな
ストーリー攻略時点でもうそんなにストレス溜まってるならこれからのストレス耐えきれなくて死にそう
やめたほうがええんちゃうの 大技の後には攻撃チャンスが生まれるっていアクションゲームでは当たり前のことが出来てないよねこのゲーム
出し得の攻撃ばっかり >>569
プレイヤーが攻撃かわしたら開発が悔しくなっちゃうから大技出した後にも隙作りたくないんだぞ ヴァルハザクに貫通がいいって見たから試してみたけど二回やって二回とも15分以上かかったぞおい >>569
おまえがへたなだけじゃねーの?具体的にどのモンスのことよ 上位のハザクとマスターのハザクは肉質違うぞ
名前も変わってるしな >>569
TAやるような層にヌルいって言われたから
隙消してランダム要素たっぷりで合流咆哮てんこ盛り
TA層も嫌がるアイスボーンの完成です >>578
ブシドーブレードってスクウェアのゲームでしょ ジンオウガ亜種がカウンター返し返ししてきてわろつぁ >>585
TA動画見て顔真っ赤ににてる開発が問題だろ パンパンしたら9分かからんかったわ
使用回数10回台なのにすごいなこれ たまたま運良く速く狩れただけのTA動画を真に受けるってピュアピュア過ぎて直視出来ねーっス ムフェト装備はリスクとそれに見合う恩恵はっきりしてるから属性セット組みたくなるね ランスとか蜂蜜ゆうた氏が意味わかんない好タイムのTA上げまくるせいで強化して貰えないんだが >>590
正直そんな負け犬思考な時点で多少強化されても変わらんだろ
はちみつゆうたとかいうふざけた名前のプロハンが特注ランス使ってるわけじゃあるまいし "奇しくも"表にでるプロデューサーとディレクターの持ち武器だからな バイオレジに逃げてる柵面いて失笑った…
今が忍耐の時って理解らねぇのか…
戻ってきても柵にお前の席ないからな >>592
ん?どういうこと?
思考で火力が変わるのか? このゲームやり込めばやり込むほど傷つけは失敗だったと実感できる 手数武器でまさか片手が勝ち組になるとは思わなかったな >>596
はちみつゆうた氏はランス強化でさらにタイムを伸ばすだろうが
そのレス見る限りおまえは変わらなそうだなw >>597
見切りor渾身極意で40、傷なし弱特で30、後は挑戦者やカスタム強化でもうクラッチ無視してるよ >>600
別にランス強化で蜂蜜ゆうたのタイム良くなろうが関係ないが
ガードが息してない現状がクソだって思ってるだけだし ジンオウガくん怯み反撃が多すぎる気かするんだが気のせいだろうか
あれやられるだけでもうアイボーやる気削がれるレベルだわ >>598
双剣ダメなん?
無印のときはめちゃくちゃ輝いてた感じだったけどアイスボーンでは強い武器とか上手くスキル組んでも強くならないの? 双剣はいつも弓のとばっちりナーフが直撃してるイメージ
まあでも傷1回技貰ってからはかなりの勝ち組感 使ってないから勝手だけどチャアクよりも必須スキル多いイメージあるわ双剣 >>604
ランス使えランス
ランスならあれは二回突いてカウンターを繰り返すボーナスになる >>607
属性強化と会心と属性会心と超会心積んでおけば大丈夫だぞ! >>610
見切りII複数あるかどうかで人権ありなし判断されそうで怖すぎるねそれは >>611
見切りUは2つないととりあえず人権ない >>604
カウンター返し返しという目を疑う攻撃をしてくるのがジンオウガ亜種だと知った 激昂ラージャンのプリプリって効果音は製作側はどんな意図で作ったんだ?
いったい何の音なんだろうか不思議 しかし俺が半年近く離れてる間に人が居なくなったのな
ホライゾンコラボ2弾目のジンオウガ亜種クエストの救援呼んでも人が来ねぇ
まぁ初回1人だけ来て、そいつが3乙してった事があったけど
あいつは頭が導きの地だったわ
つーかプロハン以外は生存スキル盛りまくれと俺は言いたい
どうせマルチなんだから時間なんてどうしようもないだろうに >>615
せっかく簡悔詰め込みまくった導きがビチビチとかうん地って馬鹿にされてるのが悔しかったから排泄音を入れてプレイヤーの耳に嫌がらせしてる 珠集めに低ランクの人を手伝うって方法は効率いい?
まあ珠集めは結局普通に歴戦回せよって感じなんだろうけども ランスが低火力なのは別にいいんんだけど無印はガ性3で充分だったのにガ性5でものけぞりまくるのがなあ 床ドン前のペパキポキって音なら多分指の間接がなってるやつ >>618
ということはアオアシラもワンチャンあるよね?(錯乱 MHWはクック先生やアシラさんみたいな初心者の試し斬りポジションのモンスがいた印象がない >>623
そこら辺やガン盾対策技山盛りなのはヘビィのとばっちりだが
これでも脳死だのチンパンだのネガられてるから
次も弱くなる未来しかない。あきらめろ >>616
それはただの過疎クエなだけ
普通に人はいる チャアクは集中3増弾鉄壁積んでから土俵上がれるんだが
火力振りは好みで必須とは言わんだろ まずイベクエのカテゴリ限定にしないとイベクエ救難が出ないスーパーうんこ仕様どうにかしろや >>631
火力盛らずに何の生存スキルを盛るんだ? 何乙したんかわからんが新モンス二体ソロで倒したけどキツすぎる 初報PVからでずっぱりだったのにレウスが古代樹の主として目立ち始めたらいなくなってたアンジャナフ君をお忘れか
ワールド初期結構つまずいてたハンター多かった気がするんだが 導き歴戦ディアブロスって4だっけ?
1だから上げるのめんどくせー…
あんなとこ金レイアやった後下げてるよな
攻カスで使うとは 噂のうん地初めて降り立ったけどこれ何すればええんや
骨素材は落とし物やらが何故か骨になって出て来てるからまだいいけど
鉱脈探しても見つからんしモンスも雑魚めなのしか湧かないし
永遠に狩り続けて痴態レベルとかいうのを上げて行った方がいいのか >>640
今からやるならソロで苦行しなきゃ行けないけど >>636
そら火力正解やで
したらどの武器もそうやん
双剣のが積むスキル渋滞するって事はないって話
チャアクだって属性いるし達人芸欲しいし >>640
■地帯レベル (初期は上限4、MR49,69,99上限解放で5→6→7)
ホストの地域レベルが低いほど上昇大
全員の地帯ゲージに影響する行動→捕獲/狩猟、部位破壊
当人のみに影響→痕跡収集
ただし1地域のゲージを上げると他地帯のゲージが低下、全地帯合計でLV28が上限(MR100以降)
地帯レベルは一括でのみロックできる
■モンスター
地帯レベルで変化(ハンターノート参照)
闘技場出入りで敵をガチャるといい(Ver10.13以降)
縄張り争いの痕跡で「特殊痕跡解析」が始まり、敵の部位破壊(1体につき1回)や狩猟/捕獲で解析が進む。剥ぎ取りや捕獲なら100%手に入る(全員に)
解析後は1度だけ誘き出せる。歴戦/非歴戦の選択は出来ず、歴戦が出現しうる地帯レベルの場合常に歴戦で出現
■報酬
・落とし物と剥ぎ取りから導きの地固有素材が手に入る(剥ぎ取りより捕獲の方が多く得られる)
歴戦個体と通常個体は別素材、歴戦古龍等一部を除いて殆どは特定の導き素材で錬金可能なためそれぞれ1度は入手し錬金可能にしておくこと
・落とし物は地質学レベル1を付けておくと一度に2個手に入る(ぶんどり猫の落とし物は対象外)
※ただし汎用骨素材を落とすモンスターに限る。同じモンスターでも条件によって変化する場合がある
■注意点
・探索と同じ仕様なので不屈を付けて探索することが可能(50分間)、また死亡時の報酬減は戦闘中の敵にのみ適応されるので敵未発見の場合報酬は減らない
・ホストの目的の地帯以外の敵を部位破壊/狩猟/捕獲することは自分以外プレイヤーの地帯レベルを下げることになる戦犯行為
・LV1地帯を持つホストの部屋でレベル上げすると効率が良い
ただしLV1ホストは殆どが初心者であるため地帯や敵の指定を行わない傾向にある
その場合、意図せず上記の戦犯行動をして荒さないために回線を落としホストや他参加者に影響を与えないようにしてレベルを上げるのが吉(通称:切断)
勿論、目的や敵の指定、もしくは地帯レベルロックの場合は切断する必要はない
・敵を追跡して痕跡収集、ログで逃走しそうとの表示が出たら狩猟/捕獲するのが効率的に地帯ゲージを上げることができる
・切断やホストが帰還すると新たに敵が湧くことはない
※ただし切断を用いて地帯ゲージを上げるのは地帯レベル6→7などレベルが高くなってからでよい
■素材マップ
https://i.imgur.com/BiA35xi.jpg
■導き&カスタム素材一覧
https://imgur.com/IB21Q2f.png
■ツイッター有志による各レベル帯の出現モンス 採取素材 武器レア度ごとのカスタム必要素材
https://i.imgur.com/U2Xc7Aj.jpg
うん地スレから引用 いええええええいいいい!!!
ニート最高〜wwwwwwwwwwwwwwwww >>606
その傷つけ技を出すのに7手順もかかるから使い勝手めちゃくちゃ悪いぞ 双剣の傷つけを1回組に入れちゃダメだわ >>650
双剣はTA勢ですら傷つけやってないもんな >>650
ちゃんとやってもバグかしらんが、明後日の方向の空気に向かって傷付け空振りだし 今心眼珠が欲しかったら我が名はヴォルガノスを回すのがいいの? 忖度怯み見てから突進連斬→○→○→・・・で間に合うかどうかだからな回転切り上げ 心眼だけ狙うならそうだろうがどうせ超心体力とか出す為に延々と危険度3とか回さなきゃあかんし… >>647
丁寧にありがてぇ・・・
とりあえずマルチで参加する時はホストと同じの狩ってればいいのかな ハンマー使ってみたいけどこの武器かち上げ多すぎて窮屈だわ >>652
wikiルールTAとかだと強制怒りにするために3連ビンタからのクラッチ攻撃するだけだからな
武器種による傷つけ回数とかあまり関係ない 100個集めても1個も使える珠でないんだな。
アイスボーンすごいな >>657
そうだね
ただいきなり地帯レベル高い主の所に行くと歴戦じゃない素材の取り残しとかが出てしまうかもしれないし地帯レベルを固定して行くのも考える必要があるかも? >>653
たまーに、空振り起こるけどあれわざとやろなーって思ってたけどバグなのかな? コロナで自粛疲れしてる人がどんどん増えてるようだけど、プロ引きこもりの自分にとっては不要不急の外出するほうがむしろストレスになりがち。暗黒の無職時代なんて劣悪環境な4畳半の部屋にずっと閉じこもってネトゲ廃人してたし。 >>650
本当に7工程もかかるのか検証してみた
工程1 鬼神化(R2)
工程2 鬼神突進連斬(○)※1
工程34 回転斬り二回(○×2)
工程5 クラッチクロー始動技(L2)
工程6 張り付き後傷をつけたい位置へ移動(LS)
工程7 傷つけ(△)
※1回転斬りが通常の状態からは出ないのでなんらかのダミー技が必要になる
本当だった。双剣は傷つけ一回組になったと聞いていたが、これは本当に一回組なのか? >>664
特殊クラッチで張り付いてからそのまま直でじゃないと回転斬り上げにならなくない? コロナでマム実装遅れたりしないかな
早くやりたいんだよなあ >>665
えっ!?動いたらダメなの?じゃあ傷つける場所って神頼みなの?双剣の傷つけハードモードすぎる 地蹄龍の顕玉が欲しくてずっとネロ狩ってた
竜玉がたくさん貯まりましたとさ
トホホ >>664
ステップ△で斬り上げ〇〇
△△横要素△で斬り上げ〇〇
なんてルートもあるぞ 双剣ってそんなに怠いのか
片手剣の方がよっぽど良いな 参考動画で検索するとハメ動画しかないんだけど
カス装備で敵の攻撃全部見切って誰でもクリアできますよって動画は誰も上げないようになったの?
新規で参考にしたくてもMR50以上でしか取れない装備やフリークエスト全部やってること前提の動画しかなくて参考にできない 結局のところ二回転斬りを要するのが癌
突進連斬から特殊クラッチ出せていいよなあもう >>671
アイボーはハンターのモーションよりもモンスのモーションの方が速い上にモンスは攻撃と回避同時に行えるから攻撃見切ってもプレイヤーが攻撃できる隙がほぼないんだよね
簡単に言うと転身不動罠睡眠麻痺でハメ殺す以外に誰でも出来る簡単な攻略法はない >>661
歴戦素材があれば未取得の通常素材でも錬金出来るようになったとか言われてたけどな
俺には確認しようが無いので真偽は分からんけど >>672
俺が言いたいのは周回参考動画じゃなくて
装備も知識も練度もない新規向けの初討伐参考動画ってこと >>673
辻ボン「ハンマーは回転した後にクラッチ派生しますから双剣も回転後がバランス良いかなと^^」 中国人のチーター率ヤバすぎない?違和感感じて装備見たらMR24未満でムフェトやらブラキウムをフル強化してる奴ばっかりなんだが >>675
属性パンパンライトなら傷つけもしなくていいしほんと最強だわ >>677
イカレタコ助の弱者生存シリーズとかは割と再生されてる
そんな感じでものによってはなくもないけど内容がピッタリ希望に沿うものかは分からん >>674
俺が言いたいのは簡単な攻略法じゃなくて予習動画みたいなやつ
何回か挑戦してたらクリアできるのはわかるけど
マスターの中盤ぐらいから毎回時間かかりすぎてやばくなってきたんだよ >>682
ああ、そういうのか
かつてのエンシェントレーシェンとかでは見たけど、確かに今はあんま見ないな 人数多い部屋行くとライトヘビィで半分占める
救難でも必ずって言うほど当たるからもう公認の壊れ武器だろう 余りに暇だからアイスボーン買おうか迷ってるんだけどオンラインてまだ人おる? お手軽狩猟動画!→ヘビィで徹甲貫通パンパン
最速動画!→ヘビィで散弾パンパン
何が面白いんだよこのゲーム フリークエストって埋めた方がいいの?
MR開放したばかりだけど >>686
クエによる
人気のはすぐあつまるけどめんどくさいとかリターン少ないクエは集まらん
無印末期くらいにはいるかなって感じ >>676
それマ!?
あの普通のジンオウガ亜種を出すための4時間の苦行はなんだったの… 最確 初心者向け! ○分台周回も可!
強定
圧倒的火力 誰でも簡単!
うわっ・・・私の○○楽すぎ・・・? 超絶オススメ!
神装備
作中最強装備 フリクエコンプで出るチケットクエはワールドの白風よりめんどくさいしそれより早く終わってチケット確定のクエストがあるから頑張って埋める必要は無いと思う >>692
重ねて言うが、俺には確認のしようがないから分からんのよすまんね
仮に駄目でも、今ならお手軽に地帯下げて呼び出せば良いだけだからそんなに苦労するもんでもないような どの武器だろうが並ハンで大体5分針なんだから嫌々ガンナーする事もないわな なんでもかんでも体力増強がいいわけではないとか言ってる動画があるぅ・・・ 武器の性能差ある言っても1クエにかかる時間なんて3分も変わらんし好きなの使えばええ 俺ぐらいのレベルになると古龍なんて30分近く経つのが当たり前になってるんだが >>701
ゲームの3分が短いか長いかは人によるだろ >>700
ケースによるけどその文章自体は間違っては無くね?
ありとあらゆる状況で絶対必須って訳じゃないし 導きの地なんて失敗したもん何時までも引きずらなきゃならないとか終わってんなぁ TAプレイヤーですらへべぇとそれ以外で3分くらい開きあるし大して変わらんていうのはちょっと… またゆうたガンナーがプライド()傷つけられて発狂してるのか 極端な話マスター防具で下位ドスジャグラスとか生存スキル1つもいらないからな
生存スキル詰むならまず真っ先に体力積むべきなのは間違い無いけど >>678
tjmtsn生きとったんかワレェ!!!! 俺は火力スキル積みまくってるからタイムが遅いのは他の奴が悪いって思うくらいなら適当にやってた方が気楽だわ 中国ってMHWできないんじゃなかったっけ?どっから来てるんだあいつら 準備込みで15分未満で1工程終わるならタイムに関しては満足だわ
10分未満前提だと敵にクソムーブ連発されるだけでジョーとかの例外除けばほぼ無理だしイライラする >>714
攻撃の種と鬼人薬Gすら飲んでない
というか場所がない ムラムラ双剣とかかなり強いけどな
傷も実質1回やし言われてるほどクラッチ派生は悪くない
狙った部位に当てにくいのはあるけど
自傷がエグいからちゃんと当てないといけないがデメリットあって高火力出せるのは武器バランス的にはええ
ライトヘビィがおかしいんや >>713
奴らはファイアウォールに対抗するために進化してる ドーピング入れて場所が無いのはともかくドーピング入れる場所が無いのは何詰めてるんだ 歴戦4枠悉ネギを使いなれたハンマーでいって9分
適当に作った盾3枚ガ性5カガチ貫通でいって5分
あほくさ >>720
汎用的なアイテムしか持ってかないから全部埋まる
クーラー、ホット、罠、罠調合、閃光、閃光調合、粉塵、大粉塵、秘薬、秘薬調合、栄養剤グレート調合 種食って粉塵撒くだけで3分間フルチャ3無条件発動だからな
使わない理由なんてない >>724
調べたら上ヒレは75%の確率で壊れないらしい
単に俺の運が滅茶苦茶良いだけかもしれんが今のところ消費してない 閃光は調合分だけ持って行って1個ずつ現地調合がいいって聞いたけどそもそもポーチの空きが無くて調合できないというオチになった
臨時ポーチ返してくれえ >>728
アイテムマイセット使えよ
クーラーホット罠は毎回必須じゃないし粉塵は回復量少なすぎるし閃光3回以上使うことなんて滅多にないだろ >>731
マジか
種と粉塵だけ採用するわ
どうせならアイテム使用強化採用して、ブラキα脚と60秒切れ味落ちない奴も採用するわ 漢方薬とウチケシの実も常備してるからかなり圧迫されてるわ クーラーホット持って行きたいのはわかるわ
いちいちマイセット分けたくないしさっさと枠増やせ藤岡 >>735
すまん、粉塵はオトモやガジャブー、ケストドンが死なないようにする為に必須なんだ… >>728
マイセット変え忘れた時がめんどいからそんな感じなるな。狩る以外しないから枠気にしなくていいし というかクーラーとホットもう無しで良くないですかね
打ち消しと毒消しあたりも統合して良いだろ そもそもなんでアイテムボックスは枠に制限あるんだ
四次元ポケット的なあれでいいじゃん >>733
DDONのフリマでそんなことやってたわ 明日フリプでアンチャくるし10日にはFF7Rくるからマスターマムまで放置だな 大粉塵はオトモのために必須なのわかるわ
猫はまぁいいけどオトモダチが消えるとなんか寂しくなる
狩猟始まったら絶対に呼び出しするくらいには好き ホットクーラーは飲まないって選択肢が無くてただの足枷だからなぁ…
ワールドで結構見直されたけどこういう何で見直さないんだ?って無意味な伝統も結構あるよな オトモダチとテトルーで火力になってるのギルオスとガジャブーくらいだから正直微妙
タゲも散るし 導きの火山地帯入り口に申し訳程度のひんやり草が自生してたりするけどそうじゃねえよな
ワールドに入って中途半端にリアリティを追求し始めたからこういうトコが尚更浮いて見える >>714
忍耐丸薬はナナで飛ばしてる(´・ω・`)SAつくらしいし Fの便利要素は絶対に持ってこようとしないから爪護符一括とか温冷とか絶対こないだろうな >>750
あんな所に設置するくらいならスタミナ虫みたいに拾い食いして欲しいわ てか持ってける枠を頑なに広げないのってどんな悔しさから来てんの?
余るくらい増やしてくれりゃえーのに >>739
オトモを回復とか考えたこともなかったぜ... ボックスは枠もだけどいい加減アイコンだけなのもどうにかしてほしい
小さいし似てるの多いから間違える >>750
寒冷地に唐辛子が生える意味不明な世界観に何が アイテムポーチ
@古龍
A古龍2
B一般モンスター
C一般寒冷地
D古龍貫通
E古龍散弾
F一般貫通
G一般散弾
こんな感じ。ショートカットはしか使ってないから複数いる
十字キー使いこなせばいいんだろうけど、IBからボウガン使い始めたから慣れん 火薬・爆薬に適した植物や魚、菌類が自生してるモンハンでリアリティとか言われてもね 流石にマスターマムはスルーできない
ガイジだから賊売っちまったし
賊強化はムフェト散弾越えてきそう >>755
友好度上げるために広域と粉塵で回復ばら撒いた時くらいだな回復させたのは オトモダチには粉塵投げるのに僕には投げてくれないんだね!!!! ボクの 体力を回復するニャ(グビグビグビグビ) オトモは王の雫は耐えるけどラージャンとか連れてくとワンパンだったりする マスターになってからエクリプスメテオも耐えるようになったから不死身かと思いきやそうでもないんだよな ガンナーだとなかなか状態異常にならないから、回復アイテムと耐性スキルのどちらにするか悩む いっそ全ての段差や崖に楔虫置いて良いわ
配置が中途半端 ヘヴィとかガンスで交互に煙筒炊いて戦うと安定感すごいな 難破船キャンプで出口までの半分しか楔虫置いてないのなんなん >>774
そこ出た後のすぐ上にも楔虫あるのにね
全部の崖につけちゃうと悔しいのかね ブラキストーキングしてたらすごい勢いで地帯レベル上がってワロタ こいつは罠いらんわ 防具強化の必要ポイント高すぎてつらい
1週間かけて集めた王鎧玉100個が一瞬でなくなった そりゃ敵によるだろ
パンパンなら大体10パンパンすれば倒せる レア12β全種フルカスタム済みのをこないだのアプデで最終強化したら
王鎧玉1500分くらい消えたかな >>697
いや 単純にジンオウガ亜種が1匹も出なかったの 結局凍てギアナに八つ当たりしたら痕跡出たのだけど 無印からだけど拠点でオトモが纏わり付くの何とかならんか
綺麗な場所でポーズ取って写真撮ろうとすると横に居て邪魔すぎる 鎧玉もそうだけど金が足りねえ
みんな金策どうしてんの オトモはともかくギルオス君は優秀かつ耐久無いから暇があれば回復させるかな… >>785
蒸気10倍で鎧玉は腐るほど貯まるし金策は金たま売ればよいだろ 今のマムはソロで1撃しやすいから結構楽しかったりする
パージ後楽しいし 三期団長の髪型なかなか良くない?
すんごい干渉するけど >>776
導きは火力あるのはむしろデメリットだぞ はやく倒すより落し物取りまくる方が遥かに効率的ネー
睡眠武器担いで睡眠ぶっ飛ばし駆使して落し物させまくるのが最適解
質問に真面目に答えるなら…牙竜剣斧【喰裂】やニュクススマッシャーでパンパンすりゃいいんじゃないか >>64
めっちゃ使ってるがジョーにドヤ顔でカウンタークラッチしたらそのまますりつぶされて恥ずかしかったわ
ネギならテレホンパンチ多いんでやりやすいんだがなー いい加減ポーチに入れられる数増やしてくやガンナーだといつもポーチパンパンやぞ
爪と護符だけで4枠圧迫されるの勘弁だ 調合の書を一冊に調合したかった頃を思えば今のガンナーは優遇されすぎだがホットだのクーラーを持ち歩いたりでポーチの制限は未だにかったるい
爪護符は虫編みとかピッケル枠で良かったと思う >>795
集会エリアでオトモ消せたわサンクス
本拠点の方も試してみる アイテム持ち込み枠増やせ!、制限無くせ!
とかはともかく
爪護符無くせ!(アイテム枠4個増やせ)
系の書き込みはちょっと痛いなと思う 導きは長い目で見ると罠やストーキングでレベル上げるより、
救難出して手当り次第に狩りまくり、痕跡たくさん集めておく方が良いと思ったから
無差別殺戮繰り返してます
地帯レベル上限の話もあるし数倒すためにも
火力モリモリで良いかなって睡眠武器はやめました 守りの護符爪に関してはマスターだともうほぼ誤差だし流石に棄ててるわ ラーシャン歴戦5枠すごいな
瞬殺される
パワーもさることながら知能も上がってない?
すぐにはめ殺しされる >>800
それが良いと思うよ。
あと落し物落とす条件は、部位破壊、一定ダメージ、壁ドンだから
火力下げること自体には意味がほぼ無い。
睡眠時100%壁ドンできても、普通に倒すより2回前後拾える回数が増えるだけだから。
カーナやネギみたいに、破壊部位復活する奴は例外だけど。 枠によって強さが変わるって話マジなん?
制限時間短くなったり乙れる回数減るとか言う意味で難易度上がるとかなら分かるけど >>806
固定じゃないけどね
難易度の割り振りがあって乙数とか体力や攻撃のステに振られてる
だから仮に五枠4人50分5乙とかあったら体力や火力が最強格になってると予想できる >>806
モンスターごとに数段階強さ設定があって
報酬が良くて条件が緩いほど強い個体が出易い。 いやー噂の瘴気ラージャン調査クエ行ってみたけどすげえなバフバロとティガが元気いっぱいだHAHAHA 谷のラージャンやベーよなティガバフバロバルキンとかいると武器よりうんこ握ってる時間の方が長い >>807
>>808
マジか・・・全然知らんかった
単に美味しいクエだと思ってたけどそういった難易度設定もあるんだな…
教えてくれてありがとう >>800
開発はそうやって遊んでほしいんだろう。現実はそうではないみたいだが カスタムの必要素材数を大幅に減らして導きで落とし物を落とさないようにすればよい
そうすりゃ睡眠壁ドンゲーから殺戮ゲーに変わる どれだけやってもオウガやネロミエールや珊瑚の素材が足りん
こっから歴戦王、マム、アルバで武器どんどんカスタムしなくちゃいけないのに ラージョーバゼルオウガ亜あたりの歴戦3頭のカオスなクエ欲しいがなかなか出んな 付け外し可能にして素材使い回させるって誰が考えたんだろうな。装飾品の管理があのザマでさ 臨界ブラキ、募集ないくせに救難出したら一瞬で埋まるの草 >>825
ホストするよりゲストで入った方が確実に人揃うからな。実戦で救難飛ばしてソロのままとかよくあるし 導きの地有効利用案として、小型の飛行船で全地帯を低空飛行で巡回出来る様にしよう
船にはガトリングと自動装填バリスタと大砲完備、更に蒸気式爆鱗散布型絨毯爆撃システムで
放置しても自動で狩ってくれる、観光型の環境ソフト仕様の狩りゲーにすれば完璧だよ
誰か要望出してくれ 救難に入った方がデコi…じゃなくて仲間が確実に居てくれるからな 救難出してソロより速く終わることがほぼ無いからな。 救難て人数で相手のHP変わるの?
二人でも四人でも一緒? >>835
1,2,4人用の体力が用意されてて参加人数に応じで変化する マルチは傷つけの負担楽になるから作業感軽減される
何もしないでr2押すだけのライトはいらない 髪型って色々あるけど結局貫通するし同じような髪型しか使えない >>839
サンクス!
道理で3人の時やたら固いと思ったわ 実態としては4人でも3人用体力って感じじゃなかったっけ 2人と3人の場合では、プレイヤー1人あたりの体力ノルマは同じ。
但し3人の場合はオトモがいなくなる分が損なのと、2人に比べて明らかに怯み難い。 >>837
マルチなら徹甲で目眩させたら傷いれしてるぞ。感謝しろ >>837
最近はヘビィにも増えてきたわね
脳死で徹甲だけ撃ってなんもしないやつ >>837
徹甲や属性撃つライトは良いじゃん
それより物理弾なのに傷付け一切しないでカスダメ音出してる貫通ヘビィのが嫌だわー 初見任務ベヒで救難出したら最後の方に入ってきたゲストドンが数分で3タテされてて泣いた
そいつのためだけに粉塵撒いたのに即乙るし通り魔にあった気分
他のゲストの方にも申し訳ないわ 武器のカスタム強化変えると既にマイセットに登録してあるのも変わるの地味に腹立つな 剛龍光石とか要らなさ過ぎてワロタ
しかも5個ってさぁ、50個ならちょっと欲しかったけど ライトなんて傷つけと縁がないからね 期待しないでくれ いや味方が太刀カスとかばかりなら仕方なくやるけどさ 金減ってきたがアイテム換金 金玉300以上あって何とかなった 金玉300以上とか人間やめてんな(すっとぼけ)
龍脈石売って稼いだな もう要らん 昔のモンハンに戻して欲しい
ティガが突進のあとよっこいしょと向きを変える感じとか
そこにため攻撃合わせるのが楽しいんじゃねーか 防具強化で5000万から3500万に減ったけど
換金アイテムの一括売却がいくらになるか見たら
2000万以上になる事が分かって笑った ムフェト玉10個でした…ナオキです…
【MHWI】優勝はあのアイテム!アイテム投票トーナメント!ほしいアイテムに投票して、足りないアイテムを補填するSNSイベントがついに終了
#MHWアイスボーン
https://twitter.com/monsterya_kanri/status/1247062755732930560?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>853
ほんそれ、アイボー安売りで復帰してティガにボコられてびびった 勝ち抜くごとに5個ずつで優勝は3倍ぐらいでよかったよな・・・ はぁ〜傾斜や段差で頭埋まってクラッチできなかったり進入不可エリアでクラッチ失敗とかため息でるわ 片手、ハンマー、笛、虫棒、ランスあたりでしっかり火力出せる人すごいわ
大体他の武器の1.5倍はかかる どのモンスもそうだけどマルチはハメプロハンより微妙な腕のキッズと戯れたほうが数倍楽しいや 復帰してイベクエ消化してるけど闘技場からの白いラブレターチケット要求数エグいな
最大28枚って…
まあ使わない武器種あるけど 今久々にムフェトから復帰して
ラージャンやってみたけどマルチ全然成功しないな 久しぶりにビチビチベリオ行ったけどやっぱアイボーの象徴的なクソモンスだわ
楽しませる気が毛頭ないのがよく分かる ゲームはゲーム的に作ればいいんだよ
リアルなんてストレスの塊だろ 機械的に動くモンス相手にこっちは半端なリアルおしつけられて五分五分って具合か イベネギ救難ばっかやってるけど
傷付けやらん奴ほんと多いね
上手な人は1回組だろうが2回組だろうが
怯みの時は絶対やってくれる こっちのボタン入力にあわせて反応させる雑な調整やめて欲しい。
アイスボーンのモンスター、こっちの攻撃にあわせて頭下げ、上半身反り、バックステップとかして攻撃してくるやつ多過ぎ。 基本はやるけど自分が2回組かつ他の一回組が傷つけてくれる時はやらないな かえって邪魔になるから 瘴気は移動範囲広いモンスターてんこ盛りなのに
下層がほぼ一本道で入れ代わり立ち代わり合流しやがるから瘴気というだけでもうだるいわ マムでもムフェトでもそうだったけど、なぜ低ランカーは自分がホストとしてクエ受注したがるのか
少しは待てと 今は導きって歴戦だけ狩れば良くなったんだな あぁよかった >>881
ひっつくだけなら大丈夫なんか じゃあ今度からやるわ ひっつくだけってひるみ延長のことかな
無理に狙わなくていいんだけど 低MRの人らは蹴られた経験から自分でホストするしかないって流れになってんだと思うよ >>880
大人数クエは配信者の集会所に凸るのがいいぞ
ある程度のPSは持ってる奴多いし いつのアップデートからなのか分からんがムフェト覚醒武器のグラフィックだいぶ変わってるな 爆弾、麻痺、睡眠攻撃で邪魔しまくる
ガジャブーとボワボワを皆殺しにしたい >>886
いや別にガチガチの効率まで求めてはない
マムで言えば1周撃退狙えそうなPTだったら狙う、もし低ランク帯が集まればキャリーしつつ2周撃退できればいい
ただ真っ直ぐに受付に向かって真っ先にクエスト受注したがる低ランクの謎 >>887
ムフェトは覚醒レベルで見た目変わるから 10日有給とりながらFF7Rはやらずにモンハンをやる俺は異端児ですか? ちょっと導き救難いくだけで何十個も手に入る大霊脈のために玉葱クエ回すのクッソ効率悪い
大霊脈単品じゃ防具しかカスタムできないのに 名前がキリトで定型が鬼滅の量産型ゆうたを見られてほっこり ちょっと落し物拾うのがもうだるくてだるくて仕方なくなってる人がいるんですよ
玉葱は読み込み短くて1個は確定でエリア移動も落ち穂拾いも無いのが良い 闘技場のティガってどうやったらS取れるんだよ…
亜種が合流してど突き合い始めたら逃げるかガンスで殻にこもるしか出来んのだが… 秘薬を大量の集める方法を教えてください
とりあえず今は瘴気の谷を駆けまわっています ちょっと救難行くだけで何十個も玉落ちる導き行ってみてえなあ >>897
そこまで行くと完全に狙っているのでは… >>896
いやイベネギとそんなに効率変わらない上に落し物拾いしなくていいんだぞ? 植生4枠開放してれば十分足りるでしょ
毎回生産数以上使う下手くそなら知らん あてはうん地マラソンかなァ
外れの龍脈炭で10倍回す マンドラゴラもオマケで着いてくる 今日一日ランスやった
近接はランスお手軽最強説が俺の中で産まれた
傷付け簡単
モンスターのスピード、範囲お構いなし
これだけでアイスボーンは大分楽になる
カウンター突きとカウンタークラッチ
この2種類の単純明快なガードを覚えるだけでランス使えるようになる
ガード強化もカウンター突きでカウンター返された時に合点が行ってちゃんと覚えるから
先ずはカウンター突きとカウンタークラッチ
これだけで並ランサーになれる >>896
それは君の引きがいいからでしょ
普通の人は手に入らないからイベクエ回してる
素材は有り余ってるし >>915
ムフェトの前からずっと武器のカスタム強化してきてるやつならそうなる
大霊脈は返ってこないけどカスタム素材が返ってくる都合で武器更新で大霊脈だけ足りなくなるんだよ 久々にキャンパー見たわ
名前 きりゅソウゴ id Tsingpei_Mch ランスは次回作で両手に盾持ってシールドヘビィと差別化しよう 操虫棍の虫ないバージョンが欲しい
虫が余計
虫がいらん >>911
ガードダッシュもいいぞ
ガードダッシュは発生が最速で多段にも対応、のけぞり減少もあるから慣れないモンスはとりあえずガードダッシュから始めると安定する >>911
怒ジョーとナナも是非楽しんでほしい。ランス使ってな ワールドの頃はテオにゃんの救援に行ってはひたすらライトボウガンで頭殴ってたわ
マルチでも3回は行けたはず
そうだな
ボウガンの柄に重い鈍器付けてくれないかな
ハンマーじゃだめなんだ
ボウガンの柄で殴る方が強いし気持ち良いんだ もう大剣にもヘビィみたいに両サイド盾付けたらいいんじゃないかな >>924
マジか仰け反り減少するんか
安全に距離詰める時しか使ってなかった
飛び込み多段がそこまで威力ないし、ガードダッシュ含めるとモーションとして長いし、慣れなかったから全然使ってこなかった
ちょっと試してくるわ 今の導きは眠り担がないでLv7地帯に入ってきたモンスを如何に狩るかになってるな
借りやすい弱いモンスだと尚よろしい >>921
虫いるんだが
急襲突きのパパパパンが気持ちいいんだが お前らってウケツケジョーとセックス出来るならするか? >>890
なぜ受注しちゃいかんの?
レベル高い人のところなんかに入って邪魔したら悪いから選んで入ってきてくれる人と一緒にやるのがいいと低ランクは思うんだが >>932
とにかく発生が早いからモンスの攻撃ギリギリまで突けるのが強い
派生はモンスの隙があれば盾殴りから突きのパターンも結構使える
ちなみにどれくらい発生が早いかというと
抜刀状態の中段突きで大樽起爆→ガードダッシュで爆発をガードできるレベル >>939
小学校の頃ゴリエって呼ばれてた女の子に似てる >>940
すげぇ!カウンター突き狙わなくてもそういう方法もあるんだ!
あ、やばってガードが間に合わなくなる事が先ず無くなりそうだなw
でもカウンター突きも結構早いしな
ちょっと経験積んでくるわ カスタム強化素材集めが大変でアイスボーンはいろんな武器に手を出しづらくなってしまった >>936
いやふつーに四人部屋でも低ランクの人がいきなり受注し出したりするんだよなぁ
俺が部屋のホストの場合、そっから俺がクエスト受注するとサッこっちに参加してくるなんてザラ 味方の攻撃にガード反応すんのやめろやほんと
もっと言うとFFはもう時代遅れだからなくていいよ >>948
敵の攻撃カウンターするぞ
太刀ブンブン
カウンター発動
敵の攻撃ドゴーン 傷つけ一回組で最速かつ隙も少ないランス様がアイスボーンで遅れを取るなどと… ランスと双剣が揃った……
始まるぞ、太鼓の達人だ! しかもカウンタークラッチならハイパーアーマーも付くぞ!
ぶっ壊れ最強武器確定濃厚間違いなし!! >>953
モンスターはガードしちゃダメな攻撃ばっかり使ってくるんですけど!
ランスなのにガードもカウンター突きもまともに出来ないんですけど! いつ再開できるかわからんのだからUSJのイベクエ配信しちまえよ カウンタークラッチ考えたやつ頭おかしいだろ
なんであんな重装備で空を跳べるんだよ >>957
防御7加護3耐性3体力3早食い3回復量3俺(少しは楽しませてくれるようだな......(笑)) >>959
水中で陸上と同じように武器振り回せる世界で何言ってんだ
ところで水中エリア実装まだ? >>959
モンスターの動きに先に突っ込めよwwwランスだけにwwwwwwwww 虫とかランスがマルチだと火力コン出来ないの可哀想すぎる 味方の攻撃でGP発動して変な挙動になるチャアク
ガ突き砲撃やガードハナクソ装填撃ちを止められるガンス
マルチ推奨ゲー(笑) じゃあ身軽な双剣はもっとスタイリッシュアクションしていいですよねえええ!? >>964
チャアクは基本斧コンボ僅か2段目でカチあげるからな…
テロ度高い
ほんと削除してくれよ… >>965
何故こんなに砲術増弾武器が嫌いなのか
こんな嫌がらせみたいな下方修正ばっかするくらいなら削除してもらったほうがマシだわ… 属性会心とか付けてないゴミみたいな双剣が結構いてそいつらがいるとかなり遅くなるよな いいじゃんすすんで受注するやつ
8人くらいウロウロしてんのに誰も受注しないからイライラしながら受注すること多いわ えーマジ属性会心なしー?きっもーい
物理双剣が許されるのはー悉ネギくらいだよねーキャハハハハハハ こうなったら双剣の片側を盾にすれば攻防型になるんじゃね!? 今日救援でMR50くらいのやつのとこ入ったら俺が気刃切りしてるとき毎回かちあげられてわろたで
ちなみにアメリカ兄貴だった ヴァルハザクとかいうどうあがいてもサンドバッグのドスジャグラスにただ時間稼ぐだけのクソ遅延後退ブレス追加した奴いい性格してるわ
すっトロいぶん後退からの突進ループ眺める時間が長いからな ベリオロスのぬるっとした突進とかも好きじゃないし嫌いだよ >>978
しかも攻撃してなくても身体からプシュプシュ出てくる煙でわけわからんダメージと転ばし入れてくるからな ハザクみたいな案山子を苛めてたら壮絶な虐待の果てに廃人化しかけてる武器があるらしい >>976
ガンスって、絶対に死なないことが最低限の仕事って思ってるんだけど
最近は死ぬガンスが多い気がする 味方に攻撃判定吸われるゲームほんとストレスだわ
主にモンハンとスプラなんですけどね 調査周回のモチベ上げるためにおでかけパオウルムー買うわ
止めるなよ 追加チャームやたらいいよな
まとめセット出たら買うわ >>938
ウケツケジョーのケツ絶対ブツブツだらけで汚いけどな 死ぬな
死にそうになったら逃げろ
そんで隠れろ
運が良ければ不意を突いてぶっ殺せ
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