【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR281
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■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co...jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
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※前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR280
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1584965000/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q,今もオンラインに人居る?
A,たくさん居る グリード足とギザミ腰が3個以上持ってたら
ヘビーユーザーです この2つはガチでテンプレ化してもいいかもな
■よくある質問
Q.今もオンラインに人居る?
A.たくさん居ます
Q.もう手に入らない配信猫が欲しい。どうすれば良いの?
A.オンラインで猫を貰うための部屋を作りましょう 立て乙
サブのサブも赤冠にできた、特殊完全ソロようやくできたから悔いはない
やはり鏖魔は楽しい、いつも最後までとっておいちゃう >>6
武器種を変えて制覇を目指したらまた別の楽しみ広がるよ そう言えば全武器種全スタイルで超コンプしてるモンスターなハンターさんがいましたね…
さすがにその領域は無理なんだよな ここはお前の日記帳じゃねえ
SS貼られても誰も興味ないし自己顕示欲充たしたいオナニーならブログかツイッターにでも書いとけ エリアルスラアク楽しすぎ。エリアル大剣、エリアルハンマー、エリアル片手と触ってきたが一番乗りやすい気がする。
乗りのサブタゲマラソンが捗る。 普段から誰にも認められずageてコテまで付けてSS付きで嬉々としてレスしてるとこ悪いけど
正直どうでもいいです お、おうそうだな。まあすげーとは思うけどSS上げすぎかな。 コテ付けるって事は気に入らなかったらコテをNGに入れて消してくださいねって事だから
文句言い続けるぐらいならサクッと消してお互いに不干渉って立場にした方が楽よ
スレ埋めたてる勢いの馬鹿とかそんなのじゃないから、目に付くと気になるぐらいの問題ぐらいしかないだろうし >>18
×:MHXはスラアク全盛期
○:MHXはチャージソード全盛期
コンセプト通りの変形武器なスラアクとしてはブレイヴのあるXXが全盛期だと思うの
変形攻撃が確定蓄積なお陰で状態異常ビンも使えるしな
滅龍ビン?そんなものは無かった 一方俺は二乙残り五分でルーツを倒していた
初めてヘビィでやったけど結構いけるもんなんだな
槍撃つ所にいたらただのシューティングゲーになるじゃんか
まぁ貫通通す場所が悪くて貫通撃ち切りと通常残り五発だったけど すげーな、ランス苦手な相手とかあるのかな、
俺がチャレンジ中の二つ名ディノバルド超とかも
行けるけ? 滅斧ダークライドさん低攻撃糞斬れ味だから属性値高いのかと思ってたら(18)って
どうしてこうなった ヘビィは機動力ないかとおもったが
ブレイブ回避のあと納刀状態になるから
すぐにダッシュできるな、武器出すのが
遅いのが気になるが ブシランスで燼滅刃は何故か知らないけどラウフォが1度しか使われないよ ちょっとスレ見てない間にコテ誕生してるやんと思ったらちょうど消えてて草 >>27
ブシランスって使ってみたけど
ジャストガードのあと十字払いできるて
ハンターノートに書いてあるが全然できん
意味が分からん、ジャストガードが分からん ブシでガードすると普通のガードと違って盾を一回振ってからガードするじゃん?
その振ってる最中に攻撃が当たるとジャストガード成立で派生の十時払いも出せるようになるのよ >>2-5
テンプレ化したいなら950に次スレテンプレ案まとめときました〜って安価飛ばしといてくれると
踏んだ際に気付きやすいから助かるぞ 武器種とスタイル数を鑑みて装備マイセットのページ数がどう考えても少ないよなぁ…
新しい武器やスタイルに挑戦したくても登録する枠が無いんじゃどうしようも無い 最低でも武器種分の14ページはないとねぇ
折角選択肢が多いのに台無し スタイルなにか知らんけどブシならかなり堅牢なはずだぞ エリアルは特性的にやや攻め寄りだけどチャアク自体は狩技の事情も相まって防御手段が豊富な安定性の高い武器だよ
TA動画見て使い始めるとつい斧でガンガン行きたくなっちゃうけどね 頭に高出力の後隙で被弾してるなら仕方ないと受け入れる スラパが壊れた…なんか照準が変な挙動するなと思ったら気のせいじゃなかった
中古とはいえ乱暴に使ったわけでもないのに逝くの早すぎる 日付を戻す手間はかかるが電池入れ直すと治る場合もある
ワザップじゃないよ? とりあえずやれることはやってダメなら買うしかないか…
旧3DSもスラパ壊れたけどあれは長年使ってスラパそのものがギクシャクした感じだった
今回はなんも感触に変化が無いし参った アマゾン楽天で検索すりゃ300円ぐらい
で買えるだろ、youtubeで検索すりゃ
やり方でてくる、動画で見るほど簡単じゃ
なかったラッチのコネクターが外れて苦戦した 買う時によく調べないと任天堂純正のはゴムで覆われてるが
互換品は滑り止め樹脂が塗ってあるだけなんですぐに剥げて滑る
俺は仕方ないので滑り止めに両面テープを貼って使ってる >>43
エアダスターはあんまり当てにならないよ、でも接点復活剤は当てになる
自分はそれを聞いてKUREのコンタクトスプレー買って使って見たけど
ずっと挙動がおかしかったスラパが一発で直って、今でも変わらずに動いてる
エアダスターよりもちょっとお高く付くけど効果はエアダスターの比じゃないよ 白疾風7連戦してて気付いたけど
捕獲ライン入ってるのに寝床で必ずお散歩してから寝るの草 カメラ暴走のバグならスラパとか関係なく出るんだが
どんな条件で暴走するのかは良く解らない >>50
カメラは自分の後ろに段差が存在するとバグる
これ回避法あるなら知りたい ガララ相手に高耳つけていったら超クソモンスからクソモンスくらいには楽になったな >>49
お届け隊も罠破壊も無いxの頃にこのクエスト入れてたとかほんと狂ってたな 真珠夫人の仕込傘でG級怒ジョーに行こうと思ってます
「雷属性攻撃強化+2」「属性攻撃強化」「弾薬節約」「特定射撃強化」にもう1つスキルを足す場合…
「連発数+1」と「攻撃力UP【大】」では、どちらの方が与えるダメージが大きいですか? >>45
スライドパッド補正設定は試したか?
本体設定のその他設定からいけたハズ エアダスターと接点復活剤ってどっちがって話じゃないだろ
用途が違うんだから
>>25
いけるいけないの話なら全クエランスソロクリアした俺が通りますよ >>55
連発数で速射の発射回数が増えても速射倍率はそのままなので合計ダメージは単純に(3+1)/3倍になる
対して攻撃大は飯込みで(358+20)/358倍?にしかならない >>55
連発数
ただし1発多く撃つ分隙がデカくなる スラアクって強属性ビンと強撃ビンなら強撃ビンのやつ作っとけば間違いないですかね?
強属性は作る価値なしとか強撃ビンだけ作ればOKみたいな意見をチラホラ見かけた。ブレイブスタイルは強属性ビン相性いいらしいけどどれ作ればいいかわからない。 そういえばXX追加の二つ名朧隠だけやってねえな... 糞モンスだしめんどくさいなあ... スラアクのビン格差ほんともう…
チャアクもそうだけど ストライカーとエリアルならほぼ強激のみで間違いない
ブレイブは変形切りループが主な技だけど強激補正はあまり掛からずに特殊瓶が確定蓄積になるから白疾風や紅兜の毒瓶のスラアクがおすすめ
レンキンはほぼ斧運用だから瓶はあんまりに見ずに属性値の高さで決めるといい
ブシドーは斧メインか剣メインか好みが別れるから自由で
滅龍瓶はいらない >>60
強属性俺はナズチくらいしか担がないかなぁ
オススメ幾つか挙げるとしたら
餓斜ン牙王の大解放←さいつよ
真名アナトカルナイム←汎用性ばつぐん
黒龍剣斧←古龍キラー
ともしびの灯滅刻彫斧←汎用性ばつぐん
中でも最近のお気に入りはともしび
匠無しで比較しても二つ名剣斧の中で一番期待値が高いし
匠1でも紫15出るからドラゴン一式とかと相性良いし
匠2で紫40だから白疾風キメラとか匠GXルーツとかにも合わせて行ける
自分の中では何にでもともしびになってる 強属性は変形でのテコ入れないから
ほぼ斧専といって差し支えない >>63
>>65
めちゃくちゃ詳しく教えてくれてありがとうございます。オススメ武器教えてもらえるのありがたい。
ギルドかエリアルたまにブシドーなんで強撃ビンのスラアク作っていくことにします。 あー確かにストライカーとエリアルばっか使ってたわぁ
と言うかブレイブに憧れて
紅熊豪斧【摩雲天】作ってる途中だった
毒瓶が息してるのって珍しいよね 火2龍2のみ爪護符食事でナズチ後ろ足に縱斬りしたとき
強属性スラがラオスラに負けるのはバランス的にどうなのか ブレイブのおかげでいろんな瓶のスラアクを使うことが出来てxx最高だわ
ただブレイブ状態になってからしか毒に出来ないから、マルチだと毒にさせるの遅くて全然攻撃してないと思われそうなのが怖いな >>68
スラアクのこと語りたかっただけだから気にしないでー
xxのスラアクスレもうないしなぁ >>72
瓶抜きの素の火力が強激ビンスラアクよりも毒ビンスラアクの方が高いからおまけで毒もついてくるって感覚だと強さがわかりやすいかもしれん 俺も昔はブレイヴ紅兜剣斧にロマンを感じたが
めちゃくちゃ毒に弱い相手でなんとか剣の火力を補える程度だと気づいてしまった
狩り技も臨戦一択になるし結局は銀嶺の下位互換だった 確かに火力だけ見たら強激ビン剣鬼ストライカー一択だもんな
絶対回避1つだけのストライカーじゃすぐ死ぬってときの選択肢かもねブレイブは 一番気に入ってた竜姫スラアクが強属性だった・・。
レイアスラアクは使える子ではないんですかね。 銀嶺剣斧強いよね…
古龍の大宝玉集めに村Gクシャ通ったけど
ランドグリーズエピネで毒漬けにするよりも
餓斜ン牙王の大解放でゴリ押ししたほうが全然速かった…
クシャ相手に氷とか担いでいったらオンじゃ蹴られるかな…
まぁそれでも俺は摩雲天作る! >>80
二つ名レイアのランドグリーズエピネも毒強撃だよ
しかも素紫 まあクシャに毒は戦いやすくなるギミックであって毒ダメージ自体は雀の涙だからな
ブレイヴスラアクは剣鬼発動で解放突きぶっぱが一番強くて楽しいかもしれん >>82
剣鬼ブレイブの属性開放上手く使えないわ...
剣鬼はUとVどっちにしてる? 動く肉壁ことラオの腹に剣鬼ブレイヴバルクスラアクで二連解放突きぶっぱ連打ならイケるやろ
からの高属性値に強撃ビンで立ちはだかるラオスラアク >>83
ロマン重視でVにしてる
ステップ二連斬りからの解放突きが差し込みやすくてよく使うわ 良い機会なので紅熊豪斧【摩雲天】使ってる方に質問です
匠2業物で運用されてると思いますが
絶対回避臨戦で紫維持は可能ですか?
またそうなるとテンペストアクスの入る余地無しだったりしますか? >>86
維持できないことはないけどたまに臨戦で紫戻らないこともある
テンペストは入る余地ないです >>87
ありがとうございます
紫10?しかないので気になってました
テンペストは…そうですか… 荒鉤爪の爪叩きつけからの地面盛り上がり?をブレイブ大剣で対処する方法を教えてください >>74
武器の強さはどうでもよく、毒を全面に出す必要はないって話 自分は業物抜きで匠2臨戦で白まで使いきり派
エリアチェンジまでなら50で十分もつ >>61
ブシorブレ笛で全状態異常無効吹けばクソザコフクロウだぞ テンペストアクスは斧専で使うもの
高速ぶん回し楽しい
なおフィニッシュの叩きつけは見た目の強化に対して威力の強化は大したこと無い
なぎ払いフィニッシュが使えるスタイルならそっち使った方が良いという悲しい事実 >>91
参考になります
匠2だけであれば大分装備に幅が出ます!
>>93
そうなんですね
ブレイブはほとんど手付かずだったので
斧の比重大きいかと思い込んでました 朧隠は原種と違って鱗粉の持続が無いから滅多に混乱しなくね なんで混乱の対策スキル実装しなかったかね
Gホロロのうざい混乱と強ダメージの翼叩きつけとかハゲそうになる 龍風圧無効と混乱無効は実装すべきだった
え?ニャンターなら混乱無効あるって? 劇毒を活かしたいがために毒無効をオミットする辺り根性の悪さが滲み出てるな >>95
ブレ大剣なら基本納刀状態でしょ?
横に移動すれば避けられると思うけど
最悪イナシ 荒鉤爪って二つ名の中だと相当素直なモンスターだと思うけど
ブレ大剣で挑んで何に困ってんのか謎 >>53
Xの頃って罠破壊なかったのwひどいな
寝床を瀕死で歩き回るナルガを見て意地でも楽に捕獲させたくない精神を感じたわ どう立ち回ればいいのでしょうか
全く勝てる気がしません 叩き付けからのパワーゲイザーに困ってるってのが振動に足取られて直撃するってことなら耐震積めばいいのでは
TAするんでもマルチするんでもないのに保護スキルをおざなりにしたらいかん ぶっちゃけボウガンなら飢餓ジョーは貫通1が一番いい
常に頭から尻尾まで通せるなら雷貫通は強いけど 大剣なら叩きつけ誘発して溜め3するだけで超までいけるだろ 爪に弾かれるのが鬱陶しすぎます
どうすればいいんですか スラアクは色々試したけど武器含め白疾風一式で統一するのが一番快適だと思う 水片手剣なやむ
ミツネ片手かロアルドロス片手か
どっちがいいんだろう スラアクで部位破壊しやすい攻撃ってダウン中に斧でザクザク切るループですかね?
それとも剣でx連打か◯連打の方が尻尾とか切りやすいですか。
スタイルで違ったするんだろうか。 片手は狩技依存度が高いから多少期待値が低くても二つ名武器を使った方が良い 発行する粘液集めに四苦八苦したけど採掘して3乙した方が早いと集め終わってから気づいた
無念 そういえば属性片手作ってねえなあ 物理特化の奴らはデアマンテとクリスタ途中で止まってるしやる気が起きない... 片手の二つ名武器は狩技ゲージボーナス抜きでも普通に優秀なのが多いんだよなあ ブシ片手が殆どの俺は水はアガメムノンだよ
匠無しだと白短いけど混沌発動で心眼混沌切れる前に心眼で足りる
まあブラキにしか使わんのだけど 銀嶺黒炎金雷天眼+アルゾで対応できない時は銀嶺持ってってるわ
そもそもあんまり片手使わないけど 剣士でテンゲン一式のお守りって窮地以外ないよな。
窮地6攻撃10が出たんだけどスロットもあれば完璧だったわ 準備して行ってクエが消えたり出たりしてるのは面倒な仕様だな 水片手は属性マシマシにしたロアル片手も良いぞ
グラビモスは足首を挫いてしぬ なんとなく放置してた白ハヤテやっと終わった
上空に刺飛ばして時間差で落とすやつ考えたやつ頭おかしい 緑の服着て眼鏡かけてる人が好きだわ。太ももが眩しい。 >>125
上位までの集会所の人かな
知的な感じがたまらん p3の集会所上位受付嬢が好きなんだけど同志を見たことないので貰っていきます
ササユだったっけな >>134
いいよなあの受付嬢たち
コノハさんは貰っていきますね 真っ先に猫嬢の名前があがると思ったけどそうでもなかった。 これはイベントクエストのガムートだわ そういえば公式で雌って言われてるモンス少ないよな XXだとレイアガムートルドロスジャギィノスぐらいだし XX未登場だとナナやディア亜種ぐらいだし スキルなしとか溜め1と曲射ばっかり射つ奴とラオシャンロン行くとめっちゃ疲れる >>125
龍識船の受付嬢の気安い友達感がすごくいいと思います ネセトは普通に可愛いと思います!タマミツネが雌なら人気No.1だったろうな。なんで雄なん。 >>139
俺も好き、リスト出すとき見るがよいってのが笑える
ルームサービスに変えれればいいんだけど そういや明確に雌雄わかれてて対がいないのはタマ三つねと象さんくらいか ニャンターでないとバルカンに勝てなくなってしまった >>146
大砲詰めて移動して撃ってって一人でやってたらすぐ終わらない むしろエリア2に行くのをひるませて遅くしたり
なんか死んでたり
ソロの時より遅くなる要素たっぷり >>149
移動し始めてるのにいつまでも攻撃してる奴多いよな ラオって一定まで体力減らすとあとは砦に一発タックルして移動ってことのようだけど
その一定の体力以降はダメージ入らない?
エリア2に向かえっていうアナウンスまでは入るのかと思ってたけど間違い? 多分一発タックルしてエリア2に行く時はもう下限まで削ってると思う
1タックル即逃げを追撃した時と追撃しなかった時とでタイム変わらなかったし 残り体力2万6千くらいで移動開始で下限は2万4千くらいだからあんまり攻撃する意味無いかもね
むしろ怯んだりして討伐が遅くなる可能性がある 旧作から散々言われてたけど途中討伐可能なイベクエ出してくれればな ラオのエリア1なんか適当に施設やってりゃすぐ移動すんのにバカみたいに攻撃するやついるから無駄に時間かかるだけだよな どうせエリア2で全力フルボッコするし
エリア1は施設ドカンドカンだけで良いんじゃないかな 部屋主だとやってる感ださないと
舐めプだと思われ離脱する勘違い野郎が
出ると困るだろ それこそ4人なら大砲の玉運びする作業にしてしまいたいかな俺は
大砲ドカンドカンするのが単純に楽しい
ヘビィで頑張ってボルショするのとかは疲れるわ 俺は逆に運搬するよりボルショしてる方が楽だわ
なんつうかボルショの方がパターン化の度合いが高いように感じる ゆうたが勝手に砲台移動させるからどう考えてもボルショの方が楽
まぁオレは弓のパシャでもっと楽するが >>162
移動発射は普通だろ
むしろお前の方が立ち回り知らないんじゃね? ラオは龍特化アカム弓でひたすら腹に溜め2パシャが脳死できていいぞ ほげーマルチペアで究道やったけど相方が四乙してもうた
別に怒っちゃいないがあっちからしたら申し訳なさすぎるんだろうか
明らかに回復無いのにまともに戦おうとした心意気は流石だけど回復渡そうとしたから受け取って欲しかった
リベンジしようにも流石に眠いし他の誰かと頑張ってほしい 激龍槍を起爆するためのアイテム持った人が撃たないとか爆弾持っていった人が全く使わないのは何故なのか。
ラオが砦に足かけてるのにずっと大砲撃ってて槍が撃たれることはなかったことが何回かある。 ダイミョウザザミ原種、頭で大ダウンしないぶん矛砕より強い気がしてきたぞ
G1ごときブレ蛇でハマるやろと思ってたら案外ハマらん
怯みループでうまいこと拘束するっきゃないかぁ >>167
それはアイテム必要無いからお前が撃ってええんやでw 大砲撃ってる人に「お前何やってんだよ」と思われてただろな >>163
人が弾込めようとしてるところを移動させるのがお前の立ち回りなのか? >>169
本当かそれ?これはとんだ無知を晒してしまった。野良の人すまんな。
あいつスイッチの近くにいるのに何やってんだ?と絶対呆れられてたわ。 >>171
レスに書いてなかったこと急に持ち出してきて発狂するなよ やっぱラオはソロでやるのが一番だな
まぁソロはソロでかったるいんだけど >>174
まずお前の書き込みが抽象的すぎなの気づいてないの?
装填終わってんのに運んでたり通りすぎてるのに前の採取場所から運んでたりしてたんじゃねぇの? >>177
流れからして真っ当に運用してる場合を想定してる訳がねーだろ
マウント取りたいからって一々曲解して絡んでくんなよ気持ちわりぃ >>178
流れもクソもそもそもお前の立ち回り方が間違ってる可能性あんじゃねぇの?ってことなんだけど >>179
その方向性探る必要ある?
お前がつるんでるゆうたが完璧に立ち回るなら別だが
イチャモンつけるの止めてもらえるかな? >>180
なに言ってんだこいつ
お前が被害者面してるからお前の立ち回り方の話してんだけど… 結論としてはガンナーなら施設なんか使うまでも無いってことだわ
腹怯み6回取れば大体移動だしな ラオマップ新調するくらいなら
戦闘街リメイクしてガオレンやヤマツカミでも
出してくれればよかったのに シェンガオレンは古代林のアレが布石かと思ってたのになぁ むしろアレはお茶を濁した感があったな
フィールドに出してやったから我慢しろ的な シェンガオレンいらないだろ
あいつ耐震つけて足切るだけでなんも面白くないし
そいつ復活させるくらいならジエンとかダラの方がマシ ゴグマジオスはリアフレとわいわいやるの楽しかったな
でもソロで倒せる気がしない 上空待機する超大型は嫌だ
アマツのブレスはまあまあ好きなんだけど >>181
話の筋と関係ない部分をなんの根拠もなしにねつ造して突っかかってくんなっていってんだけど?
もう頭コロナに感染してんじゃねーの? >>191
聞いてることにまともに答えられてないしお前発狂しかできないんだな ラオって一人でしかやったことなかったけど
マルチの火力なら古き良きズザー撃ちで並走できんのかな
臨戦全装填でなんちゃってラオートもできるし >>192
なんで答えもらえると思ってるの?
話のどうでもいい部分を妄想膨らませて突っかかるなって言ってるんであってお前の話なんざどうでもいいんだわ
しょうもないところをネチネチとあんたやっぱり普通じゃないよ イライラすんな雑魚ども
G5全てソロクリアしてから物言え 春休みか長引いて情緒不安定なやつが増えてるって聞いたがホントなんだな マジかよラギアクルス最低だなまあ地震の元凶だし仕方ないナバねぇ.... 全G5ソロクリアした発言権のある有識者ワタクシから言わせてもらうとおっぱいよりおしりってことだよ 水中戦、ナバルデウス…新たな仕様でマルチでやりたいですねぇ
スイマー付けて快適にやるのもよし、古代のお面にしたチャチャンバとたわむれるもよし
楽しかったんですけどねぇ 水中はさすがにバランス見直さないと
確かに楽しいけれども >>193
まともな装備してたら最初のエリアは施設使うくらいで調度良いというか
殴ってるとダウンしまくって普通に時間切れになる
上位アルバの弓持って真面目に撃ってるやつ一人居るだけで結構ギリギリ 超特殊銀嶺をモラクでやったら弾切れしてワロタ
倒せたけどまたやりたくはねぇな >>187
あいつの遠方射撃が列車砲なみになって別エリアから攻撃してきたら楽しい オンラインで行きますかって聞かれた時の最適解ってなんだろな
任せますって言ってペアでズタボロの時とかなんでイケると思ったんだ ホストだったら全員準備完了するか待つかの意思表示したら問答無用で出発するしゲストなら自分で決めてくれと思うし待つようなら時間宣告して超過したら抜ける バルクが突進後に撒き散らす風圧って小なんだな
風圧小無効つけたら安全にドリンク飲める機会がぐっと増えるな >>195昨日までG4クリア出来んて泣きついてたくせに
トリ付けて日記さらして…お子ちゃまだな、ああさんよ 俺はスマホ弄りながらやってるから幾らでも待てるし負けようがどうでも良いからご自由にとだけ言ってるわ ヴォルブラスターに反動マイナス1付ければ貫通23ズザー撃ちできるんかな
反動って防具だとマイナス付いてるのないんな
ヴォルって名前の癖に兄貴ヘビィじゃなくてミラボレアスだし 準備完了してたらいつでもいけるぜの意思表示だな俺は
行きますか?って聞かれたらよろしくお願いしますで返してる なにかと便利な「おまかせしますよ」
行きますか? 「おまかせしますよ」
捕獲できます「おまかせしますよ」
尻尾切断しましょう「おまかせしますよ」 お任せしますって万能だな。捕獲とかで罠しかけましょうっていうホストとかに返す言葉に困ってたから定型にセットするわ。 そんなふんたー語録で返されても
まぁともかくやっぱり任せますで返すのがベストだよなぁ
クエに行った後のことはともかく そもそもこっちに振られても困るし
完了したってことは行きたいんだよ
他のやつが来たらすぐ倒しても俺の手柄かもう一人の手柄か分らんやん 岩穿のレベル上げしてたら矛砕Xネコバサミが作れるようになってるんだけど設定ミスか何かだろうか
矛砕は4までしか進めてないのに 捕獲クエスト主が張って、自分が見極めつけて合図したら、
「わ・な」って。
なんで主が罠を設置してくれないのかな?私が悪いことになっているのかな? イカした考え方だ、2人でやるのも良いんだけど
4人でやって全員体力が微妙なところを粉塵でデッドラインから逃れさせるのも
最高にマルチって感じで良いんだよなぁ >>207
どうしても行きたいクエじゃなければ即抜け
経験上今入ってるメンバー全員が準備完了してるのに1分以上待つ奴はロクなのいない ペア狩りわりと楽しいんだよね実際
Z張り逃げとか回線落ちとか乙離脱とかでペアになると終わったあとギルカ交換成立しやすいからちょっと美味しいまである >>200
水中自体はあってもいいけど大型との戦闘はなくていい…あれを楽しくできる気がしない 4以降の連タゲ補正であらぬ方向に逃げる人が居るとモンスの動きも散らかるかし4人でわちゃわちゃやるよりペアの方が楽しい 行きますか?って言った奴で上手かった奴は誰一人居なかったわ
下手くそだから失敗しても俺のせいにしないでねって事でしょ 水中が楽しくない理由
・コンボルートや弾の性能が制限される
→地上と共通のものにする
・ジャンプ回避の代替アクションが無い
→ブシブレ的な発想の水中アクションを全武器に用意する
・地上に送り返す手段が乏しい
→モンハンワールドの誘導システムの精度を高める
これでどうですか 緊急回避と片手のモーションとラ稀アの出得大放電が不満だったくらいだな
曰く水中戦の集大成がゴミって時点で改善は期待できないけど 水中はバーティゴ起こしそうな変な酔い方するから苦手なんだけど俺だけかね 水中慣れたらスイスイ戦えたけど
ランスや属性弓やらヘビィばっか使ってたから武器に頼ってただけかもしらん 水中戦やったことないけど大剣とかハンマーとか溜める系は辛そうな気がする。 白疾風一式レベル6まで上げたけどゴールが遠すぎて吐きそう 自分も白疾風10まで強化したけど手間かかりすぎるよな
G級めんどいな 二つ名チケット集めはレベル高い方から集めると少しだけ楽できるぞ X産二つ名防具はG級素材でレベル11から一発生産できれば良かったのにな 白疾風とかガードランスのカモでしかないだろ
苦戦するとか言ってる奴は何で言ってるの? 素材集め的にも10と6で低レベルチケット狙った方がいいんだっけ
7のチケットは大体10で揃えてた 俺は回避2積んで懐に飛び込む方が好きかな
激運とかで増えれば良いのに ホーミングトゲ飛ばして回り込んで
からのピョンピョンこれが苦手
ガンナーだと死ぬ 白疾風はガード有りじゃないと戦う気はしない
ほとんど納刀せずに完封勝ち狙う感じ ユクモノ温泉卵欲しさにずっとユクモ村でクエ回して足湯浸かってるけどなかなかもらえないな。
50回クエスト受けてもらえたの2回とかドロップ率天鱗かよ。 >>246
そいつが貼ったクエならよろしくお願いしますでいいんじゃない ボウガンの反動を活かし反動でズサーっと後ろに下がりながらクリ距離を保つボウガン秘奥義である
剛ラオの時は毒弾ズサーっだったっけな そんなんあったっけ?
ブレイブ状態で撃ったあとバックステップ
しながら3回撃てるやつならあるが 今作で生まれたテクニック?じゃないぞ
まあ思い出話みたいなもんだと思ってくれ やってみたけど反動後ろ下がりでラオの歩みにだいたいシンクロ出来るな
ソロではDPS厳しそうだけど Z順ガムート禁止 とかこの時間に見ると声出して笑うからやめてほしい
どんだけガムート嫌いなんだよ ガムート防具は個性が強すぎて防具合成で使い辛いんだよな ヒップスタンプの時に真下にいたらズボって中に入ってしまいそう 武器はどれもクセがある
防具も主張強すぎる
体力が高くてタフ
そりゃ人気もでませんわとなる
大人気なアカムに対して閑古鳥泣いてるウカムルバスさんよりマシだけど 豆知識だけど銀領ガムートの攻撃ってガ性2あれば雪中潜行以外はのけぞり無しで受けれるんだぜ 性能なしで銀嶺の雪玉叩きつけをフレーム回避できるのは衝撃的だった イベントブラキソロで採掘だけやってみたけど、40個以上は無理というか
リポップまちがひたすらだるかった。 どうしてメインモンスター、ラスボスの武器はネタネームになるんだろう...? 多分元凶はミラオスだけど 武器の名前ねぇ。
アイアンソード→”形容する。鉄塊、と”
炎剣リオレウス→”燃えよ。世界は命じた”
ミラアンセス→”最終警告。法則の崩壊”
武器の名前だからといって、名詞である必要はない。文章、あるいは単文でいい。
これは数年前から各社開発部にメールで提唱させていただいてるんだがねぇ。
まあ、素人さんの意見を”使わせていただく”のは「ぷらいど」が許さないってか?
いかんでしょ ネタばらしはスルーか誰か釣れてからにしようず
釣り記念パピコ >>270のコピペ見てて思ったけど短文の武器あるし今となってはあながち間違ってないの草 この手のコピペは釣られるところまで含めてコピペって所があるからどこから素で反応してるのか分からなくなる 死神モ滅スル熱キ剣
鎧袖一触に断つダイト
天熾シ凍土ニ咲ク刃
シャインorダーク
こいつらが許されるならコピペの武器名もいけそう ミラオス武器は>>270の人が頑張ってカプンコに就職した結果でしょ? 女キャラつかいたくなったので新規で作ろうと
思ったが中身が男と分かるように名前をチンポマンにしたら
その名前は使えませんとなった、こんな機能が入ってるのか ブレイブの大剣太刀ってなんで逆恨み使わないんだろうな?絶対こっちのほうが
恩恵あるのに >>286の使ってる逆恨み入りセットが
既存のテンプレより優秀ならありかと 弱特と挑戦者の相性が悪い相手なら候補にはいるかも? 基本は超会心が最優先だから
攻撃アップ系は神おまで余裕がある時かなんらかの必須スキルを犠牲にしないと積めやせん チャアクとかなら榴弾ダメの関係上いいかも知れないけど逆恨みが活きるほどイナシ使わないしな >>288
そら強いですよ。 ジオブロスに使ってます >>289
大概、シルソルゴア腰で組む際に逆恨み
入るよ。 ナルガ太刀でいれてるけどさぁー
普通にドヒキサキの方が強いねん 具体的なセットに関してなにも言わないまま
意味の無い話題だったな ナルガ太刀で業物弱特超会心龍気死中まで積んでもメルセゲルテンプレの方が強いもんな >>281
せっかくミラトリオいるのに生産リストにないの残念すぎる
今度こそ優秀な太刀になれたかもしれんのに >>296
スキルが発動できるかの話じゃない
今のスキルどれか捨ててまで入れる価値があるかどうかの話だ 逆恨みは風化弓に
散弾、痛恨会心、特射、刃鱗、逆恨み
て使ってる
超会心構成だと基本的に逆恨み入れる余地が無いわ アイテムボックスのアイテムは誰が取ったか分かるようにしてほしいわ。
別にアイテムボックスのアイテムなんていらんのだけど、同じの2個以上取る不届き者がいてたら途端に一緒に狩りする気力が激減するやつ 餓斜ンにロマン感じて使い出したけど切れ味2業物必須かつまともに使うなら距離か性能も付けざるをえなくて辛えわ
もう超会心切ってええか? 神おま無しの超会心銀嶺はプロハン専用だから並ハンなら程々に快適スキルつけたほうが火力上がる >>305
早い者勝ちだって思ってるんじゃね?
先に鬼人薬とか飲んでから覗くと大概すっからかんになってる 二つ名1乙クエで気遣って待ってたらみんな先行ってたときクソ気まずかった Z部屋でのクエ失敗で戻ったら2、3人抜けてるのマジでなんとかならねーの?
どういうとこなんだよ気にしてねーよ別に
豆腐メンタル過ぎるだろ リベンジしましょう、みたいな流れになったら面倒だから失敗したらすぐに抜けるようにしてるわ 上位から追加されたマップ覚えてないからモドリ玉で戻って回収してる。みんなは地図なしでよくモンスターにたどり着けるな。
密林とか平原はぐるぐるしてて分かりづらい。 逆にずっと地図に頼ってるからルート覚えられないんだよ
コンボの派生覚えるのと一緒で地図なんて最初の数回だけ見たら十分であとは実際に移動してるうちに勝手に染み着くわ 特殊7持ち込み不可クエの1つしかない罠持っていくマンすき 密林はたまに素で間違えるけど地図取るほどじゃないかな
BCスタートなら絶対取る 現実でも方向音痴だから地図ないと無理 地図があれば真っ直ぐモンスターまで辿り着けて時間短縮出来るから実質火力大幅アップ 未だに遺群嶺はたまに道間違える
オンラインで間違えたときに一緒について来てる人いるとすげぇ申し訳なる 遺跡平原は極力行かないようにしてるからあんま覚えきれてない… 4以降のマップはできるだけ避けたいからね仕方ないね クエスト終了直後に退室する人いるけどあれどうやってんだ? 未だにブラキ炭鉱で秘境スタート以外で戻り玉使う人多いな
大概スタートエリアから走った方が早いのに 獰猛セルレギオスって閃光漬けにしないと綺麗に狩れないから嫌い なんでマップ検索したスマホを横に置いとかないんだ? >>336
それいいな、自信ないマップの時はマップ表示したスマホ置いとくわ。
方向音痴だからマップ覚えるとか無理ぽ。 >>332
8もモドリ玉で安定じゃね
スタミナ使うし崖登り自体もダルい >>321
持ち込み不可捕獲クエで捕獲可能になったときに睡眠弾で眠らせてくれるライトは出来る子 古代林のマップ描けって言われたら無理だわ
>>338
8は同じくらいな気がするな >>340
回線が切れたのかわざとなのかちょっと気になっただけ
ありがとう 地図上で繋がりがクロスしているところが多いと7つらい どなたかモジャヴあるいは遠隔攻撃強化の術持ちのネコ配信して頂けませんか、、、? >>315
おれの順番が来るのが遅れた!下手くそどもが!
じゃない? Z部屋より入出順の方がいいわ、後から来た奴が
先になるのは理不尽だ いや素直に手伝って部屋建ててそっち行けよ テキトーに遊ぶんだから順番なんてどうでもいいだろ z順より入室順の方が公平って言っただけでそんなに煽られる程のことかな…? >>328
獰猛だけど思ってよりかは体力低いから何とかなる 武器を最終強化すると説明文が一律になるのやめて欲しい
せっかく考えて書いた人がかわいそうじゃん 時間足りないのならその程度外注すりゃ良かったのにな
よっぽど制作費かつかつだったのか 同じ手抜き・コピペでも初期段階か上位最終強化段階のやつ持ってくれば良かったのにね…
まあ「現状から見たらそっちのがマシ」であって、最初からこれで出されてたらそれはそれでめっちゃ批判されてただろうけど 狩人の魂が呼び覚ました、凄く風化した〜の極致?
と最後の一文字が?になった専用文章の凄く風化したシリーズをすこれ ここだけの話炎妃龍の青き炎を封じ込めたエンプレスグリーヴには炎妃龍 の青き炎が封じられているんだぜ 3DSの人やたら走るの早いなと思ったらSwitch版ってロード遅いのか 最近クエスト中に狩技チャットを出しているのがストライカーの自分だけってのが多いけどチャット出さない他の人からしたらうるさかったりするのかな? ブラキ炭鉱ソロで燃石炭40個以上納品するコツあります?
30個ぐらいで、採掘ポイントなくなるし、リポップなかなかしない。 ゲージ大の大技で出すぐらいなら全然気にしないけど臨戦とかエネチャみたいなので頻繁にチャット出されると少し鬱陶しくはある >>359
お守り掘れるとこだけ掘ってとっと納品した方が効率いい気がするけどそれじゃダメなの? 広域化かかってる虫棒が緑エキス取りまくったせいで回復に感謝する定型分が大量に出まくった時は流石に鬱陶しく感じた
それ以外はなんとも思わないな >>359
運ゲーだから出が悪かったら即クリアがいいぞ 別に地雷みたいなチャットとかでも無い限り邪魔とか思ったことはないな
カッコいい技名みたいなのでただの絶対回避とかは笑うからやめて >>359
10個納品なら秘境飯で早くて1分半で終わるからそれを繰り返したほうが効率がいい 攻撃するタイプの狩技のつもりで設定してたチャットを絶対回避で暴発させたときはさすがにマズイと思った >>359
そういうときもあるってだけでたいていはそこまで苦労せずに40個いけるよ
自分は秘境開始で9番で10個集まった場合はキャンプに戻ったら7番→4番を掘って2番は通過して3番の固定じゃないやつを掘る
ここまででたいてい10個いけるので戻ってあとは成りゆきで
最初に9番で10個集まらなかった場合は8番の固定じゃないやつを掘ってまだ足らなければ(そういうことは少ないけど)固定は無視して3番の固定じゃないやつを掘ってあとは成りゆき
このとき3番の固定じゃないやつを掘らずに済んだ場合はキャンプに戻ったらまずは3番の固定じゃないやつに向かう
とにかく固定じゃないやつが出ている間は固定は後回しにする方針でやってる
これで固定を掘りきらずに40個終わることも多いよ >>367特殊7で見極めつけてる俺が罠張ろうとしてる奴を必死にケツ蹴って止めたこと思い出した
一体どうすれば伝わったか
なぜ彼は見極め持ちの俺に罠をよこさなかったか、今となってはわからない >>369
対戦ゲームは同レベル人同士のが一番楽しいとかいう記事みたけど
そういうところ協力でも同じよなあって思った 今となっては特殊7なんかソロでガーッと削って大体の感覚で止めれば問題ないからヌルくなったよなぁ
むしろ1~10までの感覚が微妙に通用しないG1のほうがやらかしがちだわ
案外体力上がってないんだよなG1 >>358
やる事もなくだらだらとZ部屋で遊ぶだけの極致まで来ると他人の定型を見る以外に楽しみが無いからどんどん定型ばら撒いてくれ
セット3つ分使い回してクエ毎に違う定型喋ってくれればなお良し 二つ名手伝いに入って5以下からだとがっかり
するわ、それぐらいソロでパターン覚える練習でやったら?
と思う、どうせGに入ったら死んで練習するんだから
さらに3人目を待ち出したら逃げる 王冠はタッチするとどの超特殊クリア
したか表示してほしいわ、王冠だけじゃ
何が得意なのか分からん 自分が1番いいと思ったルート
9全部掘る→BC→1→4掘る→2掘る→8落ちてすぐぐのとこのみ掘る→3掘る
ネコタク出てから5個ずつで報酬1枠増えるけど掘って出した方が早い リポップ待ちの時は諦めてクリアか
アキンドングリでも拾って時間を潰す ブラキを良モンスと思い込もうとしてたけどやっぱだめだわ
なんだよ避けても攻撃はさせませんと言いたげな横移動は
Fuck you!!! ブラキは大剣かハンマーか弓かニャンターでいこう
とても楽しい 一見ラグ瞬間移動みたいなあのカサカサ歩きほんと許しがたい
炭鉱以外で狩りたくない存在 >>371
ボウガンだとだいたい何発撃った辺りか覚えておきやすいぞ ナルガが苦手なのって俺だけ?
戦いやすいとか言われてるけどそう思わない ブラキはともかく地底火山がストレス過ぎてお守り集めはケルビばっかりになってしまった ナルガは戦いやすいというより昔からやってきたから慣れてるだけな気がしてる
>>381
G1だとさすがに硬いし念のためボルショもう1セットいっとくか→あっ の流れ 久々に白疾風を1から超特殊まで一気にやった後に原種ナルガやったらBGMも相まって神モンスに思えた マカなら角納品より下位シャガルサブタゲ回しのが早いよ
ラーホルの烈光弾が役に立ったぜ ナルガの絶対に画面内には入りたくない恥ずかしがり屋さんなとこ以外は好きだよ ケルビタイムアタックはお守りスレに伝わる由緒あるEスポーツだぞ >>387
当たりがなければリセマラするから村の方がいんだわ
ケルビの角の消費で何クエ回したかもわかるし、ながらプレイにはケルビが一番 >>383
ブシドーブレイブ回避か回避性能があれば
だいぶ楽になるよ、殴るときは常に
尻尾ビターンを警戒して夢中にならないこと ニコニコにあるケルビクエTAのやつくっそすき
装備紹介するのほんと草生える 誰がダメージどれだけ与えたか記載すれば寄生減ると思うのになぜしないんだろ。
モンスの体力10000として
A3000
B2500
C2500
D2000
みたいな。
武器によって変わるから難しいか。 その方法いいなと思う時はあるけどSA弱い武器が今まで以上に差別されそう ダメージ貢献表とかガンナーがひたすら1位飾りそうだな
ところでケルビクエ回す時に、ついついあまり使わない武器種担いで使用回数の水増しを目論んでしまうのは自分だけだろうか 中国のMHOだと貢献度表あったよ
35 30 15 20みたいな感じで100%の貢献度を取り合うような形
当時は弓が強かったから一人でも弓がいたらそいつが40%くらい取っていってた 納刀研磨10KO10S3に2人も出会ったんだけど
疑うわけじゃないけどほんまかこれ ワールドみたいに「ねらい上手」とか緩い評価システムなら荒れないだろな タイミングよく耐久値ゼロにした奴が調子乗るだろうけどな ダメージメーターはPC版ワールドのmodで実現してるけどまあ無い方が絶対いいね
煽りに繋がるばっかりよ >>395
分かるわ。採取クエ埋める時やピッケル振るう時はめったに使わない武器背負ってる。満遍なく武器使ってる感を出してるぜ。 MMOだと誰がどれくらいダメージ与えたかのツールあるけど
ギスギス足切りになるだけだから絶対嫌だな >>368
>>372
固定後回しねありがとうございます。 ナルガライトをブレイヴで使ってる人ってなに考えてんの?
速射に反動軽減乗らねぇのに >>406
それならブシドーの方がいいよな
パワーリロードできるし 単にジャスト回避のタイミングが取れないんだろ
イナシならずっと納刀継続するだけだし 何故ナルガライトがブレイブなのか
それは速射メインだからブレイブの反動増加のデメリットが無問題だから
ジャスト回避はパワーランにしても硬直キャンセル撃ちにしても結局硬直が長い
イナシは硬直時間が短いしニュートラル放置で長い無敵時間を得る事も出来る
扱い易いのはブレイブだよ 一概にイナシよりジャスト回避の方が良いって訳でもないだろう
究極的には敵の攻撃をしのげれば良い訳だから
ジャスト回避でもイナシでもスト練金で絶対回避2種盛でも
その人がやりやすい方法で生存できればいいだろう 紫毒姫の最小やっとでた、こいつ目視で全然わからんわ 実際使うとブレイブライトは使いやすいよね
火力的には微妙かとも思うけど、撃ってて音が気持ちいいのとイナシが便利なので中々楽しい
装填遅いアブソなんかも、ブレイブで使うといい感じになる
反動云々は、常にブレリロすればいいしね ブレイヴライト使ったことないけど距離離すことを考えるとブシの方がいいのでは たとえばG級ナルガみたいな、パワランに攻撃絶対当てるマンなんかには必ずしもブシがいいとも言えんからな ブシが相性悪いならストライカーでよくね?
W回避の方がいいだろ 確かにストで回避臨戦積んだ方がブレより攻め手は増えるけど安全だけ考えたらゲージの制約があるストよりとりあえず納刀継続しといて当たらなかったらブレリロするだけで済むブレにも利点があると言える 火力云々ならブレヘビィでいいっていう
楽したくてナルガライトならとことん楽してブレイブでキマリ🤗 w回避スキル盛った生存重視クラシカルギルドでいいよもう… 野良でみるライトでまともなのはスト錬>ブシ>ブレのイメージだな 速射に反動軽減乗らないってブレイヴナルガライトの話するにしてもよくわからん切り口だな
風評被害のせいで担がなくなったけどブシでサイレンサーつけてるのはまだいるの?まあ別にいいと思うけどこいつブレイヴに乗り換えないのかなと思っちゃう ブシライトってサイレンサー要らないの?
速射メインとはいえ全弾装填から回し撃ちする事あるからなんだかんだで付けちゃうけど 今はナルガライトの話をしてるんであって全弾装填から回し撃ちするライトの話はしてない イケメン高ランカー様が軒並み担いでるナルガライト
自分もにわかライトガンナー初めていいすか? ナルガライトでもサイレンサー付けて貫通132の順番で使っちゃってるけど地雷なのか?
いちいち調合するより持ってける弾使い切っちゃってからの方が手っ取り早く感じちゃう
楽だからという手抜き要素入ってるのも否定できないが サイレンサーつけて23撃つならそれこそブレイブでいいわ サイレンサー、反動軽減、ブレリロ、このうちどれか2つで
貫通1速射しながら毒麻痺睡眠1を無反動で撃てるアタックオンコンガ様を崇めよ ブレ蛇なら貫通1撃ち尽くすのあっという間だけど速射ライトならかなり長く保つだろ
一々弾選択する方がよほど面倒くさくねえか
DPSも大きく落ちるしよ ツラヌキの節約の為にブレイヴナルガライトで貫通23撃つこともあるから良いんじゃない
アイテムボックス狭すぎ+一枠99までしか保持出来ない問題
アイテムお届け隊が弾薬やビンをお届けしてくれたら良かったんだが いくら速射が長く持っても60発では倒せんから
貫通1だけでは調合することになる ソロで貫通1を60発前後で倒せるクエなら貫通2,3ぺちぺち撃ったりもするけど
オンで調合ケチるのはちょっと…… >>433
んなわかりきったことは言わんでよろしい
ライトならブレ蛇みたいに調合しつつ撃ってまた調合って真似せずとも
エリチェンなり味方の乗りなり空いた時間にまとめて調合すれば済むだろって話だ 意識が低くてすまない
弾の調合も完全調合使ってからしたい派なんだ
炭鉱みたいな場にはいかないしその分スキルと乙しない事には手を抜かないから
容赦してくれって所なんだ
何百時間もずっとソロでやってたからものを使い倒す感が抜けないんだな switch版買ったけどDSの時ロードこんな長かったっけ?エリチェン気になるわ… いや意識とかそういうんじゃなくてさ何百時間もやってたら貫通1速射にくらべて2や3ペチペチがかなり弱いことぐらいわかるでしょ 弾が沢山あった方が気分も楽でしょ、G5とか沢山でてくるし まあツラヌキ管理が邪魔くさいってのがあるんだよな
2000でも3000でも貯めとければいいが倉庫容量的に500も貯めれば多過ぎじゃないかと不安になる
で節約したくなる訳だ >>436
完全調合するやつってネットの噂とかを真に受ける
馬鹿だと思うわ。
ちゃんと装備みればGXミラバルあたりで属性攻撃にゴウダンスキルあるし
属性お守りでも付ければ節約も無くとも
普通に足りるしな。 むしろ臨戦や回避切る奴とか
オンでこないでほしい 続き ライトにしても貫通T無くなってもブレイブならば反動がやや小になるんで
貫通2,3使えるだろ。 >>440
XXだけでも何百時間もやったがライトはその10分の1も触ってないニワカなんだ
速射って補正かかるから弾持ちはいいけど攻撃時間当たりの威力については
そこまで劇的に差がでないってのが過去作の印象だったけどXXはそんなに違うのか? クロスの時たんほれやりすぎて全く使わないガンランスが600超えてた Lv1 9*3
Lv2 7*4
Lv3 7*5
速射の反動小だしわざわざ反動どうにかしてLv2や3撃つ必要ないよねっていう 貫通1でほとんどのクエ足りる派は的確にクリ距離を維持しつつ
外さない人だろうけど、素人は打ちまくるから弾が沢山あった方が
安心なんだよ 調合しても貫通1が足りなくなるクエストなんてソロ大連続か一部の超特殊くらいだろ
ツラヌキもブレ蛇ほど消費激しくないし、交易回しながら使えば大して痛くないのでは >>448
貫通2や3は思った場所にヒット数が集中し辛いのできっちり通せる機会が減るオンだとより不向きになる
全身柔らかくてどの方向からも全ヒット通せるなら互角ぐらいかなーって思うが
あと貫通1が覇権になったのはMHXからなので過去作の印象は捨ててどうぞ ナルガライトの話題はいつもこんな感じになるよな
テキトーに他のオススメライトボウガン教えてください >>453
速射がゴミだったというのを置いといても貫通1こんな推されるのなかったもんな
使う弾見直すとかスト以外にブレイブも検討するとかしてみよう そもそもクエ時間考えるなら極論ヘビィでいいしな
オンなら貫通ライト自体邪魔になりかねんし
だから通常弾流行らせろこらインファイトヘビィ増えろこら 水の天眼に雷のサディフルシリンジ
ロマンの塊の渾沌ライト 素材集めサブタゲには基本ガルルガライト
濃汁集めにはオウガライト
鎧裂殻集めは朧ライト サブタゲ用途の朧隠ライト良いよね
睡眠と斬裂でサクサク 爆破ハンマー始めて使うんだけどスタイルって何がいいの 絆の証闘技場をブシナルガライトソロした感想としてはサイレンサー全弾装填回し撃ちなくしては弾が足りなかったんじゃないかと思った 貫通2とか3ってモラクで調合分含め1打ち切った時とか超大型にイヴァン担ぐ時とか以外撃つだけ無駄だぞ
このゲーム貫通1がぶっちぎりで強いし ナルガライトが悪いんじゃなくてナルガライト担いでる下手くそゴミカスが多いのが悪い つまりその原因のナルガライトが悪い そのゴミライトがいきなり野良で説教始めたりするしな
ツッコミ待ちかよって いつの間にめっちゃ議論されてるんだな
ソロで回し撃ちするならご勝手どうぞだけど
マルチでわざわざブレイヴ回し撃ちはよくわからないわ
それにツラヌキは交易回せば10回で300近く手に入るよね ソロならともかくマルチならブレ蛇の火力を押し付けたほうが楽だわ ふと思ったんですが逆上で攻撃上げたブレイブナルガ太刀って強そうだ ナルガ武器は好きだけどG級獰猛ナルガ倒すのが面倒くさくて龍識船武器でまあいいや…って妥協しがち G級ナルガは飛び掛かり回数増えてスーパーナルガタイムが増えてるのに加えて
獰猛の体力が合わさるとめんどくさすぎる いや別に瞬殺だけどなにかついんでるんだ
まさかナルガライトか? ハメ炭坑部屋蹴られて武器自由部屋で散るガオウみたいな連中が最終的に行き着くのがナルガなんだろうな
そんでナルガが叩かれるようになった結果元々ナルガ担いでた層は風評被害を恐れ別の銃に乗り換えて行き最後はナルガにしがみつくしかない奴だけが取り残されると お手軽に強いし安定感あるからねえ
超特ソロで何度もお世話になった ブレイヴでライト使いたいならレギオスライトだな
ステップすれば装填してくれるし
反動大で速射対応無しだから反動軽減の意味も出てくる 「属性攻撃+7 雷属性攻撃+12 スロ無し」出た
何故スロットが空いてないんだ…
せめて2つ空いてたら良かったのに
レア素材を使って良いので、お守りに穴を空けさせてくれんかな? ブレイブライトはステップ発射されるゴミがもうちょい威力高かったらなぁ
モーション値今の2倍肉質無視クリ距離なしとかならもっと使われてたと思う G級ナルガの連続飛びかかりは緊張する。ナルガがピタッと止まって狙い定めてる瞬間はヒヤヒヤですわ。
マルチだと誰にタゲいってるか分からないから自分のとこに来ないでと願う。 気絶したときに真上でノヴアは強いよな
気絶するまで温存してるんだな ステップ射撃弱いんだろうなと思ってたがやっぱ弱いのか モーション値10じゃなかったっけ?違ったらすまん
まぁ強くはないよなぁ…… でもスタン狙えるぞ
それ単体で狙うのは難しいかもだが…
レギオンの連爆榴弾で2回目スタンが厳しい時に当てる感じで 10
10
6+6
で3回目だけ2連射だな
クリ距離補正無いから通常弾Lv1差し込んでる程度のダメージにしかならない
減気値とスタン値設定されてるから上手いこと当ててけばスタン狙えるロマン 通常1の威力が6(クリ距離補正で9)
通常2の威力が12(18)
貫通1が10×3(15×3)
これらは更に暴れ撃ちとか猫通常強化、スキルの弾強化が乗るから実際は更に差がつく
そういやステップ発射って特射のるのか? ちなみに見た目が似てるラピッドヘブンの弾は9、切り札を乗せることが出来る
だからどうしたって感じだが
発動から発射までが地味に長いし発射し終えるまでもクソ長い
だから普通にメイン弾撃ってる方が遥かにダメージ出るというクソ狩技 白疾風めんどくせー
あの動きさえなければ楽しいのに >>499
ラピッドレブンアンチか?
乗り支援で役に立つから… ラピッドセブンは3発毎に間が開くせいで見た目の爽快感だけ考えても中途半端になっちゃってるのがな
機関竜弾みたいに途切れなく撃てるか専用弾じゃなくて普通にライトでしゃがみが出来る狩技にしてた方がまだマシだったろう 二つ名クエストで味方からかち上げられたり等で意図せずモンスターに乗ってしまった時にラピッドセブンを扱えるガンナーがいるとスゲー助かるぞ そりゃ乗り失敗するやつからしたら支援してくれるのは大助かりだろう >>488
構えてる逆の横をすり抜けて裏に回ればあとは見てるだけ 乗っても7割失敗するのでがけから段差から飛ぶときは
下にいないときにする 咆哮時に乗りダウン取っちゃうと迷惑だから連打止めようと思いつつ指が勝手に動いてやっちゃった時はすごく申し訳なかった 今日マルチで狩人のオアシス使ってるやつがいた
なんか癒やされたね 強い人には性格地雷が多いっていうけどそりゃそうよ
だって自分でソロ狩り余裕なクエを周りは手伝ってだの言ってるんだもん
そりゃ対等にモンハンするなんて無理無理 大剣で抜刀術【力】無いのにKO術つけてるし抜刀術【技】ついてるのに納刀しない奴いて笑った ハンターランク100も超えててフルネセトで強化もしっかりしてあるのに
穴スカスカで追加スキル発動してない何てのを野良で見てビックリだよ
そういうのも居るって聞いてはいたが実際にみると凄いなってなる 俺が小学生の頃にモンハン流行ってたけど周りの奴はしっかり武器防具揃えてラオとか狩ってたし最終的には改造にまで手出してたけどな 穴スカスカでもそこまでいけるの凄いな。実はすごい人なんじゃ。 小学生のときは温泉入らずに体力マックスだぜ!とか地図無しでもマップ見れるぜ!ってマウント取り合ってた 初めてやったモンハンでスキルも装備も何も考えてない素人双剣でもルナルガまで普通にできたからなあ
スキル整えても火力が二倍になったりするわけでもないし 銀と金武器だけは作らない。最終強化で獰猛金銀の素材必須だから嫌だな。
星砕きとガンチャリ欲しいけど獰猛銀と闘うこと考えるといいやってなる。
なんであんなに理不尽的な強さなんだろ。 頭の肉質が軟化するから攻撃全振りの個体みたいな感じなんだろうけど普通に体力も増えてるのクソ
まともに戦おうと思ったことがない スキル突き詰めなくても倒すだけなら倒せるし野良ならまあ 金はともかく銀は閃光調合分まで持ち込めば使い切る頃にはかなり削れてるでしょ バルカン笛が輝くからマルチなら割と好きな部類だわ
ソロでも閃光と肥やしと防音積んたボマー猫が楽できてオススメ 獰猛金銀はもうマルチでしか狩る気ないなぁ
z順で金と銀の悲哀とか貼られたらチャアクとか使いたい気分でもギルド白疾風ライトに持ち替えてるわ レウス系統がクソすぎるって話になると必ず閃光を使えば〜って流れになるけど、閃光を使わないとそもそも戦闘すらさせて貰えない根本的なところがもうね 閃光で落としてタコ殴り
こんなんゲームでも何でもないもんな 黒炎は未だにバッグジャンプブレスのタイミングがわからない
炎噛みつき後に足辺りにいると出してくるっぽいのはわかったけど 久々にmhxx引っ張り出して野良行ったらカオスだな
暇な人が手伝ってるせいか信じられない程酷いレベルの赤冠やら青冠が多い
大剣で池沼斬ブッパするせいで人が抜けまくるのにキレてる部屋主とか居てビビる
大剣の狩技とか臨戦ド安定だし敢えて使うにしても獣宿くらいしかなくね? 紫毒姫黒炎王全て大剣で超特殊まで行ったけど他の飛竜に対する立ち回りが猛烈に上手くなった 野良の大剣は集中ついてるかも怪しかったりするぞ
ブラックXでいいのになーんでアカムトX一式とか着るかね ついてるスキルが大剣向けっぽいからとか。剣術っていかにも太刀、大剣向けっぽい。おまけに耳栓ついてるし。 アカムトは昔から居ない?
レア度高いからつよい!って感覚な気がする
エスカドラ一式も見るからレア度が正義なんだろう
そしてエリアル大剣だと集中いらないんだっけ?
ゆうたはバッタ多いから、ある意味噛み合ってるな(白目 初心者マークとかいう地雷武器 そもそもヌヌで無属性担ぐ意味あんのか? エリアル大剣は集中要らんようで結局高い部位殴りたければ集中要るぞ
若干好みのレベルにはなってくるけど つべでブレイヴナルガライトが強いとか言ってる動画があったんだけど「速射なら意味無くね」ってコメントしたらアスペに絡まれて笑う 野草知識、キノコ大好き積んでる俺はここの人らに蹴られるだろな。 >>535
心眼がなんで太刀、大剣向き?って思ったけど、「剣術」という言葉がそう思わせるって意味か
たしかに太刀なんか特に付けるべきスキルっぽく感じてしまうな
急所に当てることが出来るようになるのが剣術っぽいから、弾かれないというスキルではなく斬ったところの周辺でもっとも柔らかいところを斬ったことになるスキルだったら良かったのにと思う >>540
ゆうたに部位狙いとか出来る訳ないだろ!
バッタ斬りすら半分くらい外してるイメージだわ
>>542
キノコは目を瞑るにしても野草は警戒するなあ
どんだけ被弾するんだよと >>542
スキルつけてまでわさわざ薬草持ち込む理由なくね
他の回復アイテムなに持ち込んでるの? 回復薬すらグレートしか持ち込まなくなったな俺は
秘薬調合したほうが楽で良い なんでアマツって倒されたときモスみたいな声あげるの?
ブタなの? キノコ大好き:キノコ全般対象←好きになっただけで食えるようになるというのは分からないが分かる
野草知識:薬草限定←薬草以外の草は野草ではなかった?
どうして差がついたのか >>545
グレートと秘薬、キノコ各種かな。これら全てを使い切るくらい被弾したことあるから保険に・・
いざとなれば採取して回復できるっていう安心感がある。
まあ、キノコ大好きだけでいいな。 ぼっち民だけどG5や超や獰猛連続やったときも回復G秘薬2種+秘薬いにしえ調合以上はもってったことねえな
それで困ったこともないし >>549
武器何使ってるか知らんが、なるべく被弾しない立回り覚える方が先だね
ダウンや麻痺の時だけしか攻撃出来ない奴よりはマシだが、その立回りは部屋主だったら蹴っちゃうかもしれない どうしてもアクションが苦手で被弾が多くなるなら、野草なんて付けるより精霊の加護付ける方が遥かに生存率高くなるよ ブレ大剣で集中付けてないけどあった方がいいのかな
代わりに火力積んでるんだけど 集中きり火力盛りのがいい場合でもマルチでやりゃ早くなっても数秒から数十秒じゃないの
そのプラスされる時間で部屋主の信用買えるんならそっち選んだほういいんじゃないの 斬れ味補正も相まって溜め段階が上がると
火力がはねあがるからね 納刀継続からの溜め斬りも早くなるし
ブレイヴ状態なってからも抜刀溜め3当てられるチャンス増えるから
個人的にはあった方が良いと思うけど
まぁ人それぞれよね モンハンワールドアイスボーンとかいうクソゲーに飽きたので復帰 高速強溜めでモーション値と斬れ味補正で考えると
抜刀斬り→溜め1 x1.375
溜め1→溜め2 x1.359
溜め2→溜め3 x1.498
Wで斬れ味補正奪われるのもわかる気がする >>557
うん
だからその分を見切り、弱特、挑戦者、超会心等で火力を盛ろう >>560
斬れ味補正の倍率じゃないみたいだしその数字は何? モーション値/一段階下のモーション値x斬れ味補正/一段階下の斬れ味補正 チャアクの高出力を上手く決める方法ある?
いつも少しズレたりする 極力共存させたいが火力のためにあえて集中切るくらいなら納刀切るなぁ >>564方向を最大限定めてダメなら当てたい部位の向かって右に立つことを意識したらいいんじゃないとしか言えない >>541
ポンコツくんさぁ
捨て垢作って加勢してやるから待ってろ😡👍 >>553
精霊の加護ってそんな効果ある?初期防具にもついてたけどあまり効果が実感できなかった。 大剣の溜めに応じた斬れ味補正の強化ってどんなもんだっけ
鈍器本には具体的な数値書かれてないんだよね
何のためのガイドブックなんだか… >>569
ネコの防御術大と重複併用すればどちらも1/4とはいえ、かなりの頻度で発動する
被弾するたびに薬草食べるよりは遥かに快適になると思う ために応じてため1で1.1
ため2で1.2
ため3で1.3倍(ついでに属性補正2倍)だったはず >>571
薬草強化使わないとダメな程被弾してるなら、精霊の加護あっても焼石に水な気がする
>>569はガルルガ双剣でも作ってブシドーにしたら?
ジャスト回避後の無敵糞長いし、毒双剣なら速攻蹴られないとは思う
ブシ双で被弾しまくるならこのゲーム向いてないから諦めれ 超特殊とかで積むスキル思い浮かばない時はとりあえず加護付ける
ついでに防御術もつける
即死ラインから逃れて一発多めに受けれたり即死技受けて生き残ってたりする 毒自体が弱いからやめて
それなら爆破のヴープラグとか使え 宝纏さんも効果は抜群だ!
それ以外は知らない、色々効く奴いそうだけど 大辞典では宝纏には毒が最強みたいに書かれてるけど
あいつを終始毒漬けにするには徹底的に張り付く必要があるしそれができるならドロスの方が強い
半端にしか張り付けないなら尚更毒らせられず余計弱い >>440
ガンキンやグラビモスやジョーも効きがいいけどもっと担ぐべき属性あるよな ガンキングラビなんか破壊してナンボだからな
思考停止で琴担ぐけど
水双剣にも属性値バカ高いの欲しかったわ 被弾しまくるのに臨界ブラキとか辛そうだから作りやすそうなガルルガ勧めたんだが…
ネセト双剣より蹴られ辛いかな、と
双剣は属性大事なのは知ってるが色々狩らないと揃わないし、お守りとの兼合いもあるしね まず片手双剣やるなら全属性揃えるのは大前提だろ
ナンニデモで無属性毒爆破担ぐのは知識もモチベもありませんって自己紹介 「グラビには龍属性だろ」って今この瞬間まで思ってたけど龍より水のが効くんだね…
なんで勘違いしてたんだろマジで 加護と飯併用すればかなりいいのね、わかった。ブシ双剣けっこう使ってるんだがこのゲームやめた方がいいか・・。とゆうかけっこう愛用してる。
バカでも死なない武器って何があるんだ。 体力上げたら毒爆破が死ぬって分かってただろうになぁ
獰猛とか何でアホみたいに体力上げたんですかね モンスの動き覚えるところから始めるべきだと思うけど モンスの動き分からないうちはガード武器が良いのでは 回避性能積んだレンキン片手辺りでモンスの動きを一度ゆっくり観察するといいよ
被弾して回復に手間取る方が結果的に時間かかるし
4属性も取り敢えずロアルからディノ、フルフル、フロストエッジと集めればいっぱしに片手使い名乗れる ガードできる片手使ってみる。レンキン使ったことないけど生存率上がるのか。
壺シャカシャカしてる間に攻撃くらいそうな気がする。 レンキンは盾コンないから初心者にオススメ
盾コン出す片手使いは地雷扱い ブシ殺しの攻撃増えたとはいえ、ブシ双で野草知識必要なくらい被弾してるって脳死で攻撃してるだけじゃん
とりあえずボタン連打やめようか
先行入力受け付けるから連打してるだけで攻撃止まらんくて被弾する なんでボタン連打してることバレたんだ。焦った時はボタンガチャガチャしちゃう。
回復薬飲もうとしてボタン押しすぎで別なアイテム使ったりととにかく焦ってしまうんだよな。 張り付かなきゃいけない手数武器より大剣で様子見しつつ一撃離脱したほうがいいんじゃない?
斬れ味消費も少なく物理だけ考えればいいからお手軽だし マルチブシ双なら爆破は普通にありだと思うが
序盤のうちは属性より爆破の方が期待値高いからすぐに終わるマルチなら爆破でいいし属性はモンスターごとに武器変えに行く必要があって面倒
あとマルチは弱点を狙いにくいし鬼神jkなら尚更だから取り敢えず攻撃できればいい爆破が有利とかもある ガルルガとウーブラク担いでる奴ほんと多いよな
ゴミだわ >>592
被弾が多い奴の特徴はゴリ押しだからな
モンスターが攻撃の予備動作取ってるのにいつまでも攻撃してるから被弾するんだぞ ダメシミュで状態異常補正2.5
鬼人突進連斬20回とかでランキングすると
悲しい結果になるオチ
そして結構頑張るヴィルマクス ガルルガ双剣担いでる人多いけどネセト双剣と同類だと思ってる アカム大剣でエリアル鈍器弱特集中超会心飛燕のロマン組んだはいいけどこれで俺は何を狩りに行くつもりなんだろう 被弾多いとかならソロだとクエにも寄るがアイテムお届け隊使えばいいのに いくらエリアル慣れてないにしても弱点張り付くの難しすぎて草
さてはこのマイセット産廃か 毒武器使った記憶がマジで無いな
オトモに持たせたことがあるくらいか 慣れてる奴目線だと毒も爆破も微妙なのは分かるが、初心者相手に高望みしてもなぁ
野球始めたばっかの小学生にプロ野球目線で語ってるのと一緒であんまり意味がなくないか? 1式装備でブラックとミラルーツ以外抵抗あるの俺だけ?
エスカドラはクロスの名残で嫌な予感がする そのうちツインクルス以外の雷双剣は地雷!天眼以外の水双剣は地雷!まで発展するぞ ネセト桐花くらいだけど桐花は特化した方が良いしネセトはしょっちゅう地雷埋まってるし
あとはドラゴンシリーズくらいしか見ないかなぁ 別に初心者が毒や爆破双剣担いでてもその程度の奴かと思うだけだからどうでもいい
むしろ双剣始めるって奴に毒爆破でナンニデモ勧める奴が一番害悪だと思ってる >>609
いいお守りがなくてネセトでしか組めないならしょうがないって思う マルチは火力過剰だしなんでもいいよ
多少の期待値の差なんて誤差だろ 高耳大剣とかモラクとかネセト以外でも組めるけど敢えてネセト以外にする必要も無いやつあるやん 体力低めで耐性値上がり切る前に始末出来る大連続とか下位個体とか上位の通常個体とかなら毒爆破も悪くないんだけどな
獰猛が殺したのは疲労システムだけじゃないというね
紫毒姫の使う劇毒こっちにも使わせてくれ 3Gの四天王だと結構毒使われてた記憶あるのにどうしてこっちは振るわないんだろう >>608
野良ですら最適解以外認めない奴もしばしばいるしそのうちブレ蛇以外何も使うなとほざく奴もでてくるだろうなあ 毒中に毒蓄積で追加ダメージ入るとかならまだ良かった 部位破壊も怯みも無いんだからもう少し強くしてくれませんかね
バランス壊れると言うなら一部の敵にだけ超効くようにするとかさ 獰猛より状態異常耐性の上昇補正のほうが致命的な気も >>617
G級は耐性値に補正がかかって状態異常になりにくくなってるから
今までの作品には無い特殊な仕様
とか言ってたらWにも引き継がれたが… >>617
3Gの頃は今の表記法と同じにすると攻撃力300届かんのが当たり前
うんことかネロアングイッシュとかが290
今は300は及第点、330とかが当たり前
加えて会心補正を1.25から1.4に引き上げる超会心の存在
要するに毒らせるより直接ぶん殴った方が早い 麻痺武器ってどうなの?
そういえば一度も使ったことないな >>625
デスレストレイン担いで状態異常強化+2、会心撃属性、会心盛り盛りなら1クエ3麻痺は余裕で取れる 物理がインフレして状態異常も効きにくくしてるのに強化なしか
もう少し考えろよ開発 昔はモンスターのHPは控えめで全体防御率でタフくしてたから防御率貫通の毒が強かったんだろ
XXは獰猛でHP二万前後当たり前ってインフレだからな マルチで100%会心構成のユプカム担いで敵近くから通常弾ボルショしてたら
「ボウガンは離れて撃たないと威力出ませんよ^^;」
とかバッタ大剣に言われたんだが…
俺の遥か後方から炭鉱テンプレガオウが反動受けながら貫通2だか3だかを撃ってるのはいいんかい!
本当に今の野良は地獄だな… 体力自体はインフレしたのに討伐時間は3GのG級とXXの獰猛で調べて比較したらそこまで大きな差が無かったりする
ハンターも強い >>629
近接しかやらない奴は弾によってクリ距離違うの知らないんだろうな
貫通23撃つならグラビドギガムドファだな なんだかんだ面白いからxxやってるが獰猛は擁護不可能のクソゴミ
体力設定とか亜空間判定とか脳死で調整したとしか思えない
テストプレイも絶対やってない 遠近混合PTって時点で参加者全員クソって思ってるのは偏見なんだろうか ガンナーは囮になれと思ってるし近接は走らせるなとおもってるよ 素材面はともかく体力は正直そこまで文句無いんだよな獰猛
ハンター側の持ってる武器がアホみたいにインフレしてるからってのはあるけど >>625一時期デスレストレインとにゃんにゃん棒使って楽しんでたが斬れ味がダメすぎてやめたぽよ。 セクトドスベルデを信じろ
っていうか麻痺虫武器の切れ味なんであんな優秀なの
カンタゴスタとか麻痺強撃スムラスロ3とか発掘武器かよ どんなモンスターでもクソモンスに変えてしまう魔法のマップ地底火山 4追加のマップ嫌い 氷海と原生林は辛うじて許せるけど他はな...後は密林と雪山いらない 雪山の代わりに凍土なら良かったのにな 最近野良で見た素敵な人達
・クリ距離外から速射してるだけのナルガライト
・速攻弾切れして立ち撃ちで反動ありの貫通撃ったり散弾撃ってる炭鉱テンプレのガオウ
・薬草笛吹いてゲージ溜まったら火竜車のるだけの糞猫
・鬼神化も鬼神強化もしないブシ双
・溜めなしパシャからのブレードワイヤーパシャする弓
・バッタなのに乗る前にクエが終わる狩技池沼斬エリアル大剣
・普段は遠くで吹き専、ダウンとかのチャンス時に叩き付け連打して味方飛ばす笛
・錬気しないブシ太刀
これらを笑って楽しめないと野良は厳しいな 近接ガンナー混合だとどんな相手にもすぐ閃光投げるガンナーがいるのがなぁ 要求数異常に多い獰猛ゴア厚鱗に1枠2個確定の単体イベクエないのほんとうんち 近遠混合青電主で閃光投げる近接がいる魔境だしね
暴れる青電主にボコボコにされたのに再度閃光を投げる近接… >>643
練気しないブシ太刀はクロスの時に居すぎたな
だって練気使うとクエ終わりに「2回切るのどうやってやるんですか?」とか聞かれる始末 >>639
だからエリア8高台の上で戦えとあれほど
エリア2に行ったら追い掛けてこやし玉投げて、エリア8高台
エリア9に行ったら追い掛けてこやし玉投げて、エリア8高台
これだけであのアグナが雑魚化する 龍の通りがいいから龍弓が役立つな
ラオ用の2パシャアカム弓の流用どころ 火や爆破で溶岩硬化を軟化できるという忘れ去られた特徴 立ち回り楽しむ近接ptで高台アグナしてたが、誰も穴使わないしマルチだからエリチェンして戻るのも打ち合わせしてないしでずっとカチカチだったわw
謎のプライドで全員ゆうたと化すのワロタ 野良の罠閃光粉塵嫌い率よ
死なれるくらいならもうなんでも使っちまえよといつも思う マルチで袋叩きしても正直面白くないしなぁ
使うのは止めないけど自分からはやらない
レウスは別 罠は逃げられたら気まずいから普段はあんま置かんかな
闘技場大連続とかならガンガン置く クシャはソロ大剣で頭狙いが一番ストレスにならず楽しさも見出だせる
マルチだと頭狙えなくてイライラがやばい 攻撃モーション取ってる時に閃光投げる奴死ねって思う クシャは下手にマルチで行くよりソロで頭ダウン取る方が遥かに楽だからな
幸い村に体力低い個体もいるし >>646
青電主にライトで来るやつが多い時点で大概魔境
弱特つけて頭撃ってるバカばっかり クシャマルチはあさっての方角に閃光投げまくるのいてろくに見えないまま誰かが3乙決めてくれてから
行かなくなったなw マルチでアカム1式を見ると拒否反応が出るようになった
防具合成だろうとなんか嫌 クシャ装備何気につかうし村にいなかったら辛かったな ヘビィでわざわざ納刀して閃光投げるか?ポンポン投げるナルガライトと一緒くたにされるの嫌だよ 白疾風は回避2だと癖になりそうだから1に落としたいわ >>664
大丈夫
神おま手に入ったら一式ではなく白疾風キメラにはなれるから 沼地ガララの瀕死の移動先クソすぎて笑った
一番上に行くフリして潜って右下のエリアに瞬間移動とかこれもう設定ミスじゃないの 「貫通弾強化5、火属性攻撃13s3」引いたけど、全く使い道がなかった
水か雷ならいろいろあったのに 白疾風一式つけてる人ってどんなスキル追加してるん? >>669
ガララは支給品のシビレ生肉といい色々謎 >>671
アストリオス(うろ覚)とかアグナ砲はどうかな
スロット足りるかは知らん 鬼神薬と硬化剤を毎回使うようになったら目に見えて討伐時間早くなった。アイテムは惜しみなく使った方がいいんだな。
こいつには使うほどでもないかとケチってた相手にも使ったらサクサクいけるから素材集めが捗る。鬼神と護符と怪力種だけでドンくらい火力上がってんだ。アイテム大事だな。 武器の問題じゃなくて担いでく相手がいないってんだろ多分 痛撃6s3さえあれば白疾風に弱特くっつけて二つ名武器担いで超快適狩人生活できるというのに全くでない 白疾風は素で会心率高めの武器を業物臨戦運用するのがしっくり来る 二つ名G5とか手伝いに入ってクエ主が
薬飲んでないとイラっとする 手伝って部屋なんて部屋主か便乗ゆうたが3乙するまでのTAじゃないか
寄生くんに期待するだけムダだぞ 種だ薬だの贅沢な…猫は使えなくて寂しいからドングリをキメる 言わんとする事は分からんでも無いけどこの前のパシャ弓指摘みたいだな この間荒鉤爪の超特殊部屋があって手伝いで入ってさ。
あ、耐震付けとこうと思って装備BOXにいたら主から「粉塵の持参お願いしますね」ってきたわけよ。
即抜けしたけど間違ってないよな?
いや、普段粉塵大粉塵持参してるよ。
調合分までは流石にないけど。
強要してくるのはビックリしたよ。 粉なんか持ってったことないわ
薬きめてボルショする
以上 逆にアイテムポーチ何入れてんの?
スッカスカそうだけど 今の環境だと本人が3乙とかしない限り暇人が超までクリアしてあげちゃうからな
超特殊Z詐欺とかが一杯あった頃が懐かしいわ 言われなかったら23個持ってってやるけどなー俺もなー >>643
正直なところ双剣と太刀はそいつらが何やってるか見えてないわ
ということは俺がそれらの武器で地雷プレイしててもワンチャン…? クリ距離守れてないガンナーはなんか情けない音がするよね 赤冠がブシドーでナルガライト担いで来て、お馬相手でもないのにスキルが高級耳栓・貫通強化・弾導強化・見切り2
連撃・超会心を採用しない理由がよくわからん 二つ名チケットが倉庫圧迫しまくってて整理したいのだが後からあれ作っておけば良かったと思うのは避けたい。じゃけん各種これは優秀と思われる武器を教えてくれんか? >>700
紅兜:笛、大雪主:ガンス、矛砕:ガンス、紫毒:なし、岩穿:大剣太刀弓、白疾風:スラアク笛ライト、
宝纏:弓、隻眼:ガンス弓、黒炎:片手、金雷:片手、荒鉤:笛、燼滅:スラアク笛、
朧:チャアクライト、鎧裂:太刀ランス、天眼:太刀笛ハンマー蛇以外全部、青電:ライト、銀嶺:片手双剣ランススラアク虫棒、鏖魔:大剣 HR300超え3人居るZ部屋入ったら爆破曲射・徹甲弾乱射・スラアクの回避後かち上げ連打・敵ダウン中に走り寄ってきて爆弾生置き
当然のように誰一人謝罪無し
これが今の野良の現状だから、ナルガライトとか低火力とかクリ距離ミスなんて全然可愛い方よ >>700
実用可能なのは他にもあるけど上位互換がいるから消した
紅兜 笛 チャアク
岩穿 太刀
白疾 笛 ライト
宝纏 ガンス 笛
黒炎 片手
金雷 片手
荒鉤 笛
燼滅 ランス 笛
鎧裂 太刀 ランス チャアク
天眼 片手 双剣 チャアク 虫棒
銀嶺 片手 双剣 ランス ガンス ソード 虫棒
鏖魔 弓
猫武器はだいたい優秀だからニャンターやる気なら全部作っとけ
やらないならオトモ用に朧隠のを二個作って終わり よろしく言って入ってきた威勢のいい赤冠いるなと思ったら1乙退室して笑った そういうの嫌だから冠だとかHRだとか撤廃して欲しかった HRはほんといらん
メインがもうすぐ500だけどもうあがって欲しくない せめてサブタゲクリアしてもポイント無効だったらな、ブラキ炭鉱気軽に行けた >>706
オトモは獰猛ホロロのあれば二つ名のいらないのでは
獰猛素材が貴重で代用したいなら別だけど そういうのわずらわしい人はサブ垢
つくってるでしょ、超とかHR100ちょい
入ってきて大丈夫かこれと思っても
めちゃ上手い人とかおったし デススト作って使ってみたけどこれサポート最強なんじゃないの >>713
状態異常+2、見切り+2、弱特(連撃)、会心撃特殊を積んでればな
マルチじゃ状態異常+2しか積んでない奴ばかりで全然麻痺を取ってくれない ライトで完全拘束するんでもなきゃ所詮は自己満だし別になんでも良いよ 穴開きが珍しくない環境でそこまでのスキル構成を求めるのは理想高すぎなのでは。
状態異常積んでくれてるだけでも良くない。 麻痺片手自体が野良で担ぐもんじゃないがデスレスで匠業物がない方がよほど論外 >>720
拘束だけのつもりならそれこそライト担げ近接で最低限の火力も出さなきゃ寄生と同じだ
第一デスレスの素の切れ味じゃ相手次第じゃ弾かれて減気の刃薬で立ち回れん 状態異常も会心特殊もクエ終わるまでの麻痺回数に大差無い
無いと取れないならPSの方が問題
サポートしたいならガンナーにしとけ
タイミングも合わせられない近接でサポートとか笑われるレベルだぞ >>721
>>714は最低限のスキル羅列しただけ
俺はあれに加えて匠1つけてる
混沌と昇竜撃ありゃ減気塗らなくてもスタン余裕だぞ 弓ってスタン取れるのな
隻眼やってたら入ってきた天眼弓担いだ人が速攻でスタンさせててびびったわ >>722
片手の場合は会心100%に出来るから差出るぞ >>723
まさかエリアルじゃなくギルスト想定して言ってんのかよ
それじゃより能動的に拘束できるエリアル麻痺棍の下位互換にしかならねえよ >>724
集中型の曲射だと剛溜めにスタン減気値付いてる >>726
エリアルで脳死バッタとかそれこそゴミだろ 麻痺武器担ぐやつってほんと地雷なんだな
ダウン時間麻痺で上書きして拘束時間短くしてもドヤってそう 極論いえばライトとブレヘビィ以外は論外なんだし好きなの担げとしか その100%会心が初速かつ毎回エフェクト出せて常に張り付いていられるならいいんじゃない? ま状態異常系スキル付けるくらいなら耳栓の方がいいんじゃね?とは思うな
そしてデスレスに匠業物は必須 バッタというのは火力構成でジャンプ攻撃連打してるアホのことだ
サポ近接がエリアルを否定するのは根本的に何かが間違ってる >>732
朧隠キメラ匠2捕獲の見極めデスレスエリアル混沌の私は赦された 状態異常系付けたデスレスが入ってきたら警戒するのは確か デスレスって普通の武器で火力出せないゆうたか、
ヘルプで入ってる高ランクが下手なPTメンバー見かねてサポートという名の遊びで使うもんだとばかり思ってた
大雪主にガララ笛とか朧隠や紫毒姫にネセト笛みたいなもんで、ガチで使うってより下手な奴の介護目的じゃないの? クロスよりはまだ良くなった方だぞ
あの時はアカム1式にデスパラ担いでる奴が大量に居た 麻痺の前に乗っちゃうド下手高HRしか見ねぇけどな
乗り麻痺罠で繋げるやつなんか最後に見たのいつのことやら 麻痺片手=デスレス
にゃんにゃん棒とかの方が使い勝手良いのに…って思うが作成めちゃくちゃ面倒臭かったな エリアル片手使える人すごいと思う。あんな使いにくいスタイルよう使えるわ 上手いアイメラがブラサポやってるの見たことあるけどデスレスはもれなく地雷だな >>741
乗りがサブタゲのクエストでサブタゲ回しするときだけ使っている >>741
エリアル片手はエリアルで最も使いやすい
火力は低めだが マニアックな銃ですまないがユクモ山岨で通常見切り特定属強つけてあと火か水の強化どちらかつけれるとしたらどっちがいいんだろう?
火属性の方がつぶしが利くかな?
水強化ならモーテハプストもあるし
見た目と違って射撃音がかっこいいんだよな〜山岨 ボウガンは射撃音笛は音色
見た目以外にもアピールポイント色々あるな デスレスいると露骨に狩時間伸びるあたりマジで火力低いんだろうなとは思う
別に効率重視じゃないからその辺はいいけど麻痺で動き止まって鏡花とか高出力透かすとイライラするな デスレスの火力とかの前に終わってるPSの奴がデスレス担いでるというか >>745
ロマンは感じるが通常3しゃがみとか微妙なのよな
弾切れ考えるとユプカムでよくね?ってなる
貫通属性弾しゃがめたらボルボロスとかアグナ相手に担いで行けたかもなのに 大抵デスパラ使うのって普段から片手使ってないの多いから盾コン連打とか普通にあるのよな
強いて麻痺片手担ぐにしても猫棒とかベルデの方が切れ味ケア少なくて楽なのに >>739
ホントこれ
そしてソイツがいない方が速く終わるまである >>749
通常3しゃがみはやっぱり評判悪いんだね
アマツのヒラヒラに叩き込んでると跳弾しまくってるのが見た目(だけは)派手でやってる感が出てるんだけど…
地味にしゃがめる弾数も他より多いから大ダウン時に息継ぎ長めで撃てるの気に入ってるんだけどな
>>750
それは知らなかった
何かその道の代表例的な銃があるのかな?
もしかしてそれが山岨なの…かな? Lv2が12でLv3が10だっけ
体表に沿って馬鹿みたいに跳ね回る事もあるけど
大半が跳ねてもクソ肉質部分にHITor一発当たって地面や壁で消える、だしなぁ
持ち込み素材含めて弾数が滅茶苦茶豊富ってくらいしかメリットがナサス >>752
デスレスいたら変なタイミングで拘束入っても影響少ない&盾コン回避の意味も込めてブレ蛇に切り替えてるわ
通常3の跳弾が良い感じに入るなら貫通を撃てばもっと良いんだよな…… 貫通1との差に比べたら通常2と通常3の差なんてそこまで気にしなくても
オンならなおさら 通常1を別名の内蔵弾にして
高火力の通常1を追加してほしいと思った 超白疾風ソロクリアできたー
回避性能あると楽だけど時間かかるね 昔は調合の最大数が通2で3個、通3で4個で
他のカラの実調合も使う場合はイワシも持ち込んだほうが
弾の総数的に有利に思えるようなこともなくもなかったんじゃがな……
いつの間にか通2も調合数4になった上に
イワシの持ち込み量は昔のまま変わらない40のままなんじゃよ >>753
単純にスキルを一本化出来ないから
その山氏みたいなのは知らないけど属性弾は弾切れするから短期決戦でしか使えない
で通常貫通撃ち始めたらdps下がるってこと
両立できるのはベリオ砲くらい >>756
オンなら跳弾が味方にあたるから尚更使う理由がない >>753
アマツは顔以外肉質悪いから通常弾使うなら顔だけ狙うんだ
100%会心にしてると跳弾したらピンクエフェクト一杯出て綺麗だが、ダメージ的には残念
顔キチンと狙えてれば吸い込み毎回ソロで止められるよ ユクモは貫通火炎特化で作ったが出番ないまま消えた
水は貫通も撃てるあしひきに何もかも負けるんで論外 ナルガライトでガンナーデビューしてみたら宝纏G1で25分かかって草も生えない
みんなオラにエイム力を分けてくれっ…! 通常3は3Gでナバルとか相手に水中決戦用してた頃が全盛期だったな
ちなみにユクモ連峰重弩・山岨は貫通火炎弾12の両レベル搭載している唯一のヘビィ
ライトを見ても貫通火炎12両レベル搭載しているのは慟黒炎竜砲だけ
山岨は1を54、2を50搭載
慟黒炎竜砲は1を50、2速射対応で18搭載
ナズチとかロアルとかフルフルとか焼ける相手になら山岨担ぐのも良いよ
あと水で泥剥がして火で生身を焼ける属性肉質ガバガバなボルボロス うぬぬ…好きなマニアック銃をオンで担ぐのはなかなか大変そうだ
属性は程々にしといて会心上げていこうかな
野良でユクモ一式に烏帽子被ってる山岨見かけたら一戦だけ大目に見て遊んでやってください
皆さんアドバイスありがとう よっぽどとんでもない奴とかハメ部屋以外野良なんて好きにやればいいと思うよ
楽しんだもん勝ちですわ それが微妙ってわかる層は吹っ飛ばしとか寄生以外は案外寛容だからな Fでナルガ狩りまくってたからこっちでも余裕だろって思ってたら1乙した(´・ω・`)
XXのナルガの尻尾ビターン直撃ってフレーム回避で避けきれない感じですか? 尻尾と衝撃波で判定二回あるんじゃなかったっけ
剛気刃斬りIや研ぎ払いは無敵時間で2回目スルーできるけど
ガード出来る武器でガードするとガッガンって音鳴った気がする ナルガってなんであのランクなのってくらい強い。ティガや空の王者より苦手だわ。三連飛びかかりでよくハメられる。 ブシブレキラーだけど回避性能積んでしまえばなんとでも ぶっちゃけナルガはメインモンスター勢の中でクシャについで嫌いだけどBGM好きだから許す 二つ名はBGM嫌いだし裂傷のせいでダルいから朧隠よりは好き ブレイブはまだ触ってないからやってみる
ありがとう 慣れればビターン以外ほとんど回避性能なしで避けられるからいいモンスターよナルガは そら以前は同レベル帯でしたから
まぁg級の隙のなさを上位とかに持ってくる調整のせいで酷いことになってるけど >>746
ナルガライト空気銃みたいな音でヘボイ
近くでヘビィが轟音鳴らしてるとうらやましい ナンニデモ水平撃ちしかしないで近接の邪魔するナルガライトが大杉て辛い
自分も初期は担いでたからお手軽で強いのは分かるんだが…
キリンとか大雪主とかアマツとか相手なら、せめてザンブルダオラとかの通常速射で来てくれと思う ナルガライトの全弾装填で麻痺入れてた時期が俺にとあったけどガオウでしゃがんだほうがよかった
今では立派なナルガライトアンチです ダオラの音もダサ過ぎて辛い
何かスポスポ言ってるし ナルガの翼はなかなか壊れないけど楽に壊す方法あんのかな。ナルガ一式作ろうと思ったら部位破壊辛すぎた。
スラアクでブンブンしてれば大抵壊れるけどナルガは難しいな。 いつも気づいたら獰アグナもったボマーオトモが壊してる >>785
電撃弾撃ったらすぐよ
キリン片手で斬ってもいい >>785
雷属性が非常によく通るから適当に担げばすぐ壊れる 白疾風一式とスラアクは相性が良いらしいけど
臨戦使ってると距離UPの恩恵が感じ辛いな
何か使い方を間違ってるのかな ドドブランゴこいつやっぱクソだと再認識
ゴリラより速くて手数が豊富でオトモがいてノーモーション突進や潜行してくるのはまあいいとして
潜行突進二連ラリアットをひたすら連打は攻撃させる気ねえだろ >>790しょっちゅう遠くに行く奴の距離詰めには重要よ
なんせ距離1.5倍だからな 動き回るわ潜るわ吠えるわで攻撃タイムないんだよな
特に獰猛はz順で貼られると抜けるか悩むレベルで怠い ナルガは雷武器でいけばいいのね、ありがとう!無属性武器に頼りがちだけど部位破壊意識するなら属性で攻めた方がいいんだな。 ドドブラはマルチになるとめんどくささマシマシだからなあ ドドブラといえば緊急ドドブラとかいうトラウマ。初見時にソロで受けて痛い目見た。HR1の緊急クエにしていいレベルじゃない。
下位からめんどくさい敵だなって認識しかない。 ドドブラを超特レベルに強化されたら多分クリアできない 昔はラリアットあんな当たんなかったような
リストラ中に猛特訓したんか? マルチの獰猛ドドブランゴのクエストでは地面パンチの振動に捕まってそのままダイナミックプレスでネコタクするハンターが必ずいるな
あれあるからどうしても出発前に耐震付けたくなる >>781
アンチになるこたないだろと思ったけど青電にライト多すぎ
青電は流石に剣士でやったほうが楽しいモンスだと思うんだが… 白牙ドドブランゴ的な2つ名あっても良かった
牙が凄いでかくなって
戦いたくはないけど Xからのは実質ラージャンの二つ名みたいなもんだと思ってる >>802
青電の肉質見てそれでもガンナーを選ぶのは意地かマゾの領域だと思う まあドドブラは辿異種に抜擢されるようなモンスターだからな ラージャンなんて黄金の毛マラソンで死ぬほどやったから雑魚だけどドドブラは動き変わりすぎててついてけん 大雪よりだるい ドドブラ死ぬほど狩ったとしても評価はラージャン>>>>ドドブラのままだと思うぞ
単純にラージャンの方がドドブラよりモーションが素直というか嫌らしさが無いんだよな
ドドブラのモーションがラージャンに輸入されなくて良かった ドドブラはソロなら壁背負ってランスとかブシ太刀担げばかなり楽なんだけどね
マルチじゃ絶対やりたくないモンスなのも事実 良モンスターの特徴としてターンファイトになるってのをラージャンちゃーんと律儀に守る
しかもほぼ全ての攻撃が見てから回避余裕のモーションの予兆
ドドブラは全否定してくるからそりゃ強い…というか怠い ラージャンは4Gで散々狩られたからな 右ラーGXハンターのイベクエ 4だけど村最終とかもあるし ドドブラはただただめんどくさいんだよなぁ
振り向きにフェイントも入れるしダルいだけでなんも面白くない ドドブラなんざ全身弱点特効のカモなのにWオメーラ下手糞ばかりで笑わせてもらったぞW >>800
昔のラリアットは腕部分にしか攻撃判定無かった
だからクロスカウンター気味に大剣の溜めとか片手のジャンプ斬りとかで牙折るチャンスだった
今は何か胴体あたりまで判定増えてる?ホーミングきつくなってる?
いずれにせよ昔みたいなことは出来なくなってる
ラリアットへのカウンターが気持ちよかったお陰で雑魚呼ばないドド亜種とか割と好きだったんだけどな 壁を背にランスでチクチクすればいいのか、いいこと聞いた。ナルガも壁を背にチクチクすれば楽に勝てんのかな。
ガード強化とガード性能積んでチクチクするか。 全部位弱点のドドブラなんざ転びまくって面白いけどなW
下手糞のオメーラの雑魚のキモチわからんぞW ドドブラにガード強化ってW
頭ガイジかWそんなガイジ戦法の前に普通にくらわない立ち回り身につけろやアホンダラどもW なんかまた香ばしいのが現れたな
火力についてアドバイスするの好きそうな雰囲気醸し出しやがって ブシドー回避ランス極めよう!
燼滅の2回目大回転の為だけにブシドー回避ランスなんかやってたけど今は判定直ってるんだっけ? ドドブラ閃光投げるとその場からほぼ動かんからガンナーの的
吠えまくるから近接だと耳栓欲しくなるが 実際ドドブラごときと油断してると普通に死ぬので獰猛ドドブラが貼られたら火力飯よりド根性を優先する 超青電主で頭に張り付いてた時にライトに榴弾で蹴散らされた時はキレそうになったぞ かつては火属性でしか牙を折れなかったドドブラ
今思うと謎な仕様だ >>817
飛んでくる瞬間まで軸合わせやってて避けにくい
ドドブラに対して直角に避けないと引っかかりやすいのよね 短期決戦なら完全調合より火薬装填のほうが強いんじゃないかと切り替えてみたけどこれ難しいな
火薬装填する隙があるならボルショしたほうが強い感が否めない…… 熱して壊すのって割と納得できるけどな
焼き破りする時とかのアレよ 確かにカマキリ以外で火薬装填採用してるのあんま見たことないな
完全調合切る場合でも火薬より臨戦の方が採用されてる印象がある >>826
青電主部屋のガンナーとかガイジしかいないから驚かない 硬直の割に火力強化が美味しくないってのがね…
カマキリは待ち時間あるから起用されるけど
>>818
ドドブラは慣れてるなら壁背負ってブシランス楽しいけどナルガは体でかいから壁背負うと視界ジャックされるので非推奨
ナルガの行動パターンは概ね決まってるからそれを見極めるのが大事 >>831
弾の威力自体は上がるから弾持ちが良くなるぞ
ストライカーで完全調合と併用して昔ながらの立ち射ちスタイルしようぜ
カマキリ駆除だとネセト移行時に使用タイミングがあるしネセト瞬殺出来るしで使える カマキリは見事に火薬装填刺さるんだよねぇ
1.1倍を単純に弾数で考えると60発が66発になるだけとするとめっちゃ弱い気がしてきたな
スキルで1.1倍は必須レベルに強いけど立ち回りに影響してくるとどうにもだねぇ 超会心付きなら期待値的に一定発数会心25アップと考えると…尚更わかんね >>838
しゃがみの快楽に身を任せないと禁断症状が出る体になっちまったんだ
ギルド完全調合火薬装填とか輝く可能性あるのか……?うーん ドドブラのバンザイのしかかり正面からめくられるのほんと意味不明 スイッチライト買ったんでmhxxのスイッチverも買って環境移行したんだけど、3Gから染み付いてるスラパ付き3DSの操作感のせいでなかなか慣れない
右スティックがABXYの下にあるのが特にね
やってりゃ慣れるかなぁ よっしゃクエスト失敗で最小グラビげっつ
思ったより時間かからんかった睡眠オトモ有能 ノーマルSwitchとプロコンのコンビが1番よ
liteは安物買いの銭失い スイッチに移行したいけど今スイッチ品薄なのが悲しい でも今年中にはswitchの新型は出さんって言ってたからなぁ
普通にノーマルSwitchで良いんじゃね品薄だけど モンハン隊でアルビノと強壮エキスたんまり溜め込んだけど集めるのが面倒だからモンハン隊で集めとけって素材他にある?マボロシ蝶、大地くらいかな? スイッチってWi-fi繋げられてもオンラインの月額のサービスに加入しないとオンラインできないの? ドドブラが二つ名持ちじゃなくてホントに良かった…
もし二つ名ドドブラがいたらラリアット3往復、着地点の雪が広範囲で飛び散り周りのハンターをダルマ化、ブランゴ大量召喚とかザラにやってきそうでクソな香り漂う光景しか想像できない でもよくよく考えると雑魚召喚する二つ名とかいたらレンキン音爆弾が重宝されてレンキンスタイルの評価も変わってたんだろうな >>852
テメー今だに貧乏DSでゲームしとる底辺W恥ずかしい野郎だW ns禁と書いてもいないのにキックする炭鉱ガイジは許さん >>857
ならねーよ貧乏DS野郎W今だに貧乏DSでゲームしてねえで外出ろや底辺童貞W でも炭鉱入るのにSwitchでロード遅くて当たり前だよねみたいなのはどうなんですかね? >>860
発達障害ゴキブリ炭鉱ガイジの貧乏DS率なWあいつら外にも出れないゴキブリ野郎どもなW >>862
腕前もねえのにいっちょ前にお守り求めるあたり貧乏DSゴキブリらしくて笑えるわW ロード短くする為に描写クオリティ落とすみたいな設定あればいいのにね 俺も初期はナルガ担いどったけど今では蹴る側になっちゃった。😅 レギオス棍に切れ味回復蟲とエキスハンターで切れ味管理エキス管理要らずのストレスフリースタイルで最近プレイしてるけど中々楽しいなこれ
てかエキスハンターの糞長後隙ってブレイブのステップで若干キャンセルできるのな 障害者がコロナ+狂竜症にかかって喚き散らしてるから誰か相手してあげて!
ぱっぱに買ってもらったSwitch誰か褒めてあげて! 自分は各属性の虫棒担ぐ派だけどレギオス棍は快適だよな
同じく汎用性のある旦那の紫は油断してるとすぐ落ちるしグギ運用は避けられない
ライバルは補正込みで燼滅かドナギあたりか
レギオス棍はスロあるから回避性能あたりもつけられて良いね レギオス棍はパワー虫と相性いいよな
俺は虫笛の音が耳障りで使わないけど ヘビィといえばガオウ!って感じで担いでる奴よくみるけど、早々に貫通1使い果たして調合もしないで通常弾立ち撃ちしてるの多くない?
通常弾ならいい方で、下手したら全く通らない相手に電撃しゃがみとか散弾とか使い出すのまでいる
調合しないならモラクなりイヴァンなりしゃがめる弾多いの担いでくれよと思う 野良のブレヘビィの9割は炭鉱で初めてヘビィを担いだ本職剣士だと思ってる >>872
狩技完全調合以外は信用しない
100歩譲って臨戦 ブレ蛇で臨戦なんか使いどころあるか?
狂竜身の方がまだいいわ ガオウとかダオラは継戦力不安だから野良では使わない
だから保険で臨戦入れてるわ
2類以上しゃがめないヘビィは野良だと弾切れ怖くて使えん
だからモラク・イヴァンかユプカムのどっちかになりがち 通常銃で使ってるぞ
潔癖を入れてるからイナシたくないのと連撃切らさないために単発撃ちするのに使える
まぁ好みでいいとは思ってるが >>877
ガオウダオラで弾足りないって勿論クエにもよるが本人に問題あるぞそれ 罠張った直後に離れつつ抜刀できるのは便利だよ
野良ではやらんけど 野良を信用しないので通信エラーも考慮して絶対に弾が足りるヘビィを使うので高難度ほどモラクを使いがち
何度かやっていけそうな時にガオウ使い始める スレ見てると身内か決まったPTでしかしない人と野良がメインの人とで
大分見てる所違ってかみ合ってない感はあるな
野良メインの闇鍋だから生存スキルと継戦能力にガン振りだわ G5とか大連続狩猟にガオウとか担いでしゃがめない立ち撃ちマスコット化しそうな人いたら
モラクじゃなくてイヴァン担いで、隙見てそっと貫通1とツラヌキ渡してるわ
どうでもいいけどアイテム渡す時硬直するの嫌だから
手渡しじゃなく床にブリっと落とせるようにしてください >>886
アイテムの数だけ拾う動作しますがいいですか? >>886
何という事の無い至ってまっとうなレスな筈なんだけど
貫通、ツラヌキ、床にブリっととかの単語を拾うとアレなレスに見えてしまうのは
自分の心が汚れてるからですかね お届けで高速拾いを実装したんだから
それをアイテム譲渡やレンキンに活かせれば マルチでモラクワロタW
半分の超特殊さえソロでガオウ、コルムでクリア出来るのに2人以上のマルチでモラクとかギャグですかWチンカスどもW ショウグンが二つ名では改善されたように
ドドブラも二つ名なら良モンスだった可能性 >>884
正にこれ
ダウン時しか攻撃出来ない子とか普通に混じるから最悪一人でも何とか出来る武器選択になる
>>885
>>877で二回も「野良」って書いたんだけどね…
仲間の火力期待するにしても2つ名G5とかで継続してまともに火力出そうとしたら、
完全調合使ってもガオウダオラは弾切れすると思うんだがなぁ
>>886
弾切れガオウくんになりたくないから使えないのよね
単体クエなら完全調合なしでも平気だが、速攻終わってつまらないから重射弓とかの趣味武器担いじゃう クエ書かずにガオウダオラ使わないって言えばそらこうなるよ
ガオウダオラで足りるって言ってる奴も大連続ではモラク使ってるだろ モラクでもその辺にいる近接より強いしどうでもいいな 単体なら弾足りるけどつまらないから趣味武器使うだとか、G5じゃ足りないだとか、後出しで情報増やされてもな
大連続には野良だろうと身内だろうとガオウコルムなんて担がないわ もう次回作から2つに分けちまえばいい
モンスターハンター剣士&ガンナー そんなん後から言うならなんにでもモラク担いどれ地雷君 ソロ以外でモラク担いでる野郎の残念感が笑えるからマルチでモラク担ぐ野郎はダサいと思うだけW
オメーラを火力として期待してないし負担にさえならないならモラク担ぐの許してやろうW ソロでも大連続クエはだいたい剣士で行くから実際モラク担ぐのは獰猛ドボルぐらいしかないな >ガオウとかダオラは継戦力不安だから野良では使わない
>だから保険で臨戦入れてるわ
まぁそもそもこの時点で意味わからんけどな
モラク担ぐにしても貫通1の為に完全調合必要だし >>907
反動やや小で立ちもしゃがみもできるってんなら卵子でいいや感がね…
獰猛アグナ(ってより地底火山)が面倒だし TwitterでMHXXを検索するとほとんどの人が手伝って貰う前提なのが何とも言えない
俺だけかな? 実際に低ランク部屋は手伝ってくれ部屋だらけだしな。
G級装備で下位モンスター瞬殺されるとつまらないと感じると思うんだがキャリーしてって人の多さ。 手伝ってとは思わなかったけど今回の武器作成は面倒すぎて協力して素材集めようぜってオンに逃げたくなるというかなった >>907
おまけ程度だけどガンナーに嬉しい防御プラスで素の攻撃力も高いのにね
可愛そうなアグニャン ラーホルアクティは全武器作る時の素材集めに強欲装備で捕獲や尻尾切りを最速で済ませる時に使った
流石にG級は弾が足りない ラーホルは斬裂と烈光しゃがみで瞬間火力は最高クラスよ
すぐ弾切れするけど ラーホルは弾追加しないで内蔵弾だけで落とし切れるときに担ぐものだろ >>912
今回のアグナ武器って大体性能は悪くないんだけど
・アグナ自体が溶岩浴でめんどくさい
・地底火山がクソを超えたクソ
・アグナ素材だけで完結しなくて手間
といった感じで余り人気無い印象 >>872
調合分持っていかないアホならモラクだろうが持たない
逆に言えばコルムでも調合分と完全調合持っていればそうそう尽きることはないし
見切りか超会心削って反動か弾薬節約でさらに貫通による戦闘継続能力を無理矢理保持することは可能だしそれでもモラクより強い ・クエスト中にマルチプレイを開始できるようになりました。
・走りながら回復アイテムを飲めます。
・ガッツポーズは有りません。
・ストレス要素だった傾斜をアクションに利用できるようになりました。
・エリア間の読み込みも有りません。
・キャンプにも読み込み無しで飛べます。
・さらにキャンプは複数箇所存在するためアクセスが快適です。
・同時狩猟でハンターだけが狙われるという理不尽はありません。
・モンスター同士の争いでもダメージを稼げます。
・欲しい素材を登録すれば集まった直後にシステムが教えてくれます。
・砥石、ピッケル、虫あみ等が剥ぎ取りナイフのような標準装備になりました。
・卵を運びながら前転回避を行えるようになりました。
・罠は一瞬で設置完了します。
・護石の生産が可能になり炭鉱にこもる必要がなくなりました。
・フィールドに存在する様々なギミックを活用してモンスターを拘束できます。
・PS4世代ならではの映像技術がふんだんに盛り込まれたグラフィックでモンハンの世界を味わえます。
・でもクソゲーなんです。不思議でしょう? ヘビィの練習に回避距離回避性能入れた装備で立ち回り練習してるけど難しすぎ。
ランゴスタにすら弾外してエイム力のなさを実感した。皆よく頭とか翼に当てれるなあ。野良でゆうたって言われてる人以下だ。 てかガンナーで調合分持ってきてないってのは剣士のアイテムセットと間違えてしまったのかもしれんよ
いくら野良ガンナーでもそんなやつ滅多にいないのにそんなやつばっかみたいな印象操作はよくない R長押しの簡易照準じゃないとキツいわ、いやランゴスタは普通にエイム難しいと思うが
自分は弓やってからのヘビィだったからまだ照準合わせ少しはマシだったけど
斬裂をレイアの尻尾切りに使って、だんだん必要弾数を縮めていくとかで慣らしてったわ
上下合わせが出来ないと水平貫通ガンナーが生まれるんだな >>921
ゆうた舐めんな
水平撃ちでエイムなんかしてる訳ないだろ! いつの間にかしゃがみは簡易で立ち撃ちはスコープに落ち着いた ソロだと完調なところをマルチだと臨戦に変えるってことはあっても調合分持っていかないなんてないわ 小型より大型で練習した方がいいのね、ありがとう。操作方法とか慣らしとこうと思ってランゴスタ50匹クエしたんだ。
弾調合分はメイン弾だけ?剣士の時すらポーチカツカツなんだがガンナーのポーチは護符抜かさなきゃならかさそうだな。 いやそうはならんやろ
ポーチに夢でも詰め込んでるんか? ガンナーだと砥石やペイントや麻酔玉持ち込まなくていいから大丈夫なはず そういえば研ぎ石とかいらないから空いた場所に入れれるな。秘薬調合分、いにしえ、罠隠各種、爪護符4つ、爆弾各種に爆弾調合分、鬼神薬とかペイント詰め込んだらパンパンにならん?
俺は何を抜かそうか迷うわ。 抜刀アイテムを有効に使うために罠閃光音爆弾系粉塵とその調合素材に加え
刃薬まで持ち込まなきゃいけない片手剣とかいう武器のアイテムポーチ事情のお話する? なんでヘビィで爆弾なんか持ち込みたがるんだ
天眼にせっかくだからG2つ持ち込むくらいしか使いどころなくねぇか お前がそういう使い方してるだけだろ
他の武器で砥石一つの枠に刃薬が二種入るようになるだけのこと ペイントと捕獲は弾で済ませるやんけ!
ボウガンは神 捕獲用の罠はまだしも爆弾なんて置いてる時間で少しでも弾撃った方が間違いなくタイム縮むぞ オトモが眠らせた時とか部位破壊したい場所に置いたりしたいからさ。ダメ表示がないから本当に爆弾よりダメージ出てるか不安だし。 ただでさえヘビィは納刀と抜刀が物凄いまったりしてる武器だからな |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`) またヘビィの話してる・・・
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ 大タルG2個ならまだ分からなくもないが調合分もって…
それなら睡眠武器にボマーでやれよ なるほど、じゃあ弾で起こすことにする。
大樽爆弾の威力を過信しずぎてたみたいだな。 いやそもそも大剣でもないのにオトモに睡眠武器持たせる意味が分からんわ
麻痺武器に変えとけ 目覚めて咆哮するまでの間ずっと殴り続けられるから大剣以外の武器でも大抵は睡眠の方が得だろ いや睡眠でもボルショなら15〜20発くらいは撃ち込めるし頻度からいっても睡眠が優秀
ブレイヴ切らさないためにも攻撃し続けるのが大事だし爆弾なんて置いてる場合じゃない >>934
砥石の枠が心眼会心減気重撃のうち2枠に置き変わるんですか!すごいですね! マ?
頭動かんし1.1倍込みで麻痺の方が上かと思ってたわ 火力の会心と斬れ味回復の心眼は使うけど
減気重撃はわざわざ使うものではないな 睡眠だとアイテム使用と調合と位置合わせできるからなあ
麻痺はタイミング悪いと好きに打ち込めないし >>946
減気重撃不要
混沌→心眼で砥石の代用可能
すごいでしょ!! >>955
1番大事な会心忘れてるやないかーい!👆💦 獰猛ホロロの睡眠値30は破格の数値だからなあ運が良ければ5分以内に三回寝かしたりもあるし相手によっちゃ殴り続けられるボーナスタイムが長い
寝付きと行動が早すぎて微妙なヴォルガノスみたいのもいるけど >>956
砥石→心眼
なし→会心
これで2枠だよね
もしかしてホイ卒かな?w >>958
片手剣→心眼、会心
他剣士→砥石
🤔🤔🤔 爆弾調合分ってそんなにバカにされることか。一緒にプレイしたら俺はめっちゃバカにされそうだな・・
無駄なことなのは分かったよ >>959
946 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdcb-4BYx [110.163.12.12])[sage] 2020/04/08(水) 20:50:25.68 ID:acVrHA1kd
>>934
砥石の枠が心眼会心減気重撃のうち2枠に置き変わるんですか!すごいですね! 他剣士と比べてポーチ枠1つ多く埋まるくらい大したことないだろ
弾、ビンの調合も要らないのに何入れてんだ? 獰猛ゴアいったら獰猛厚鱗1回で7枚出たわ
毎回これだけ出てくれよ Zとかで「絶対これ最小やん!美味っ!」ってときに限ってその最小もう持ってる現象はなんなのか 鎧裂のヤドを付け替えて行動が変わるという点は面白いけど
耐久値リセットさせるのはアホだろと 鎧裂はゲンドルモ持ってるならサブタゲこなしつつ殻を集められるから便利
問題は朧隠武器もってる奴なんていないと言う事だ 二つな武器持ってストライカーで狩技ブッパしまくるのも双剣とか太刀とかの狩技が優秀な武器だと楽しいな ストライカーヘビィのスーパーノヴァブッパも楽しいぞ☺ 超特殊宝纏ようやくクリア出来た。閃光玉で高確率で動き止まるから楽になれた 狩技も実用性考えたら使わない方がDPS高いのばっかりだが
見た目は派手だからキッズは使いたがるね
大剣は池沼斬こそ減ったがムーンブレイク使ってる人結構居るな
エリアルでもないムーンブレイクとか何の意味があるか分からんが本人楽しいならまあ… 鎧裂G3サブは内蔵弾だけで殻&頭破壊できるオウガライトもおすすめ
罠も爆弾も弾もいらなかった 昔はお守りスナイプとかテーブルをスナイプとか出来たんだよな
潰した挙句スキルも増やしてアホかよ 隙は小さく、威力が高いorバフまたは補助効果が強力
やっぱ太刀、片手、双剣の狩技はサイコーだな >>980
今時期鎧裂の殻欲しい層は超とか安定して回せないでしょ
G2連戦・殻破壊みたいな効率最悪な部屋とかもたまに見るし >>978
効率や最適解答が常に正しいものと思わないほうがいいぞ >>983
ソロでボルショするだけだろ何言ってるんだ >>978
ムンブレなら隙でかい訳でも味方打ち上げる訳でも無いし別に角もたたないけどな
迷惑技じゃなければむしろ余り見ない狩り技使ってるの見るとワイワイ感感じる時もある >>978
こういう人苦手だわ、なんでもDPSなんでもTA基準
それをやらなかったらみんなキッズ?あほらし お前に言ってる訳じゃないと思うぞ被害妄想の激しい読点使いのエンジョイ()勢さん 初心者やぬるくやってる人を見下すのは辛いもんがある
結局の所モンハンにのめり込んで覚えて使った時間が多いだけだしな
そいつが自分と同じだけやったらずっと上手いかもしれん ストーリークリアしたら終わりの人が多いしやりこんでる人の方が少数なんだよな Xの時点で狩技の問題点は上がってたのに
あまり改善が見られない開発サイドにも問題が >>985
そんな面倒な事しなくてもG3サブタゲは2分で終わるぞ なんでやムーンブレイクさん強い方やろ
部位破壊や怯み狙いやすいし
気をつけないと変なとこで乗っちゃうけど 他人に迷惑掛けなきゃなに使ってもいいと思うよ
そう、ヒーリングボトルでもね 獣宿し使ってただの抜刀切りしちゃう奴いたわ
そういうバカもいるから池沼斬じゃないならなんでもいいやもう このスレッドは1000を超えました。
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