【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1923
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ94
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1584537016/
前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1922
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1585490262/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 導き救難あげるとポツポツくるのね
何を目的に来るんだろう
>>1 乙 死んでもいいから試し切りとか慣れてない武器の練習とかで偶に行く
>>1
乙 おととい位に導きで歴ラー放流してたよ
調査クエの練習目的のつもりでやってたけど意外と人直ぐ集まったな 導きサボってるから他の人にあやかって素材集めしてる >>1乙
アプデしたら部屋が全然見つからなくなったんだがなんだこれ クソどうでもいいアプデの「ファイルをコピーしています」で何分も待たされるのなんとかならんの 初心者だけど導きってFでいうところの道みたいなもんか? 火山上げないとなあと思いつつめんどくさくて着手できてない
調査ポイントが入りゃいいから罠にかけまくるといいんだっけ? 何となく地帯レベル上限あげてるところ入ってみたら機械みたいに同じことやり続けるガチ勢ばかりで怖かったわ
ヘビィ以外で来てるやつは蹴られてたし
ドスジャグラスやプケプケくらい好きな武器で狩らせてくれよ >>15
蹴るなら募集すんなよな邪魔なんだよあいつら。 >>17
暗黙の了解で役割分担して永遠に狩り続ける病気の人たちのこと >>14
罠罠罠睡眠壁ドン帰還
何が楽しいのかってことですよ >>13
proで内蔵SSD
一度再インストールでもしたほうがいいのかな 導きは全然道じゃない
素材取って終わりだが非常に面倒
道だったらどんなにマシだったか https://i.imgur.com/qjhNE0E.jpg
受付嬢の爺が泥棒した月の石(冷えた溶岩)がこんなに落ちてると笑えますね 今更知ったけどこやし玉って中国語だと投射機異臭弾って表記なんだな
異臭弾... ハンターは投げるとき自動で「うんこ発射」とかほざいてるけどな >>24
なんなら凍て地エリア16にでっかいのいっぱいあるよな >>24
結局これ役に立たなかったしな
何の為に出したんだろこれ 歌だの石だの挙句の果てにはアイスボーンという題さえも投げ出すあたりストーリー担当は壊滅的に頭終わってる もうみんな金冠終わってんのかなぁ
イビル残ってんだけど、最初から出てこないから無駄に他の倒さなきゃだから時間がある程度すぎてるのに入ろうかと思ってるけど、そもそもクエすら出てない 導きの地とかいう無間地獄
そらびちびちのうん地なんて言われますわ 自分的にはお食事券がいいけど、低MRの人らは天チケの方が嬉しいのかな 初期は本物の賽の河原だったからな
6→7に10時間近くかかったらしいし 蒸気回したりバウンティで天チケなんて手に入るのに何故あんな人気なの? 蒸気70万分くらい回して天チケ1枚だったけどそんなもんか
俺自身別に困ってないからいいけど、金、鎧救済しようにも救済が必要なやつは燃料すら無さそうと言う Ver13.01:修正内容
・「カプコンによる統計目的でのデータ収集」に同意いただいたお客様からのデータ収集が、
Ver.13.00以降行えなくなっていた不具合を修正させていただきました。
なお同意/非同意の選択に関わらず、修正の前後で通常のゲームプレイに影響はございません。
何か統計取ってたのか
我が名は○○とかに使うデータとかかな ぶっちゃけ大半のプレイヤーは鎧玉やら金やら貯め込める程周回しないだろ >>33
イビルは原種なら救済あるし、亜種は装飾品の為に危険度3回してれば手に入るから金冠作業などする必要なし
というか装飾品コンプしなさい >>43
間宮の放送で武器使用率とかモンスター狩猟率とか出てた 最近はヒマなオレが導きで、
オトモと手下の狼煙で一人呼んで炭鉱夫やってる
ほんで蒸気10べぇでお食事券とかスチーム10枚、結果次第でリセットをくりかえし
200枚は常時欲しい、ノーマルお食事券もためとこうかな
お食事券クエって幸運、強運装備乗る? 蒸気10倍実装されてアイテム自体に困ってないしこれからも最早困る事はないだろうな >>48
乗る
不動中に全員コロコロできるから適当にやっとけ ゲミ強運で徹甲拡散でお食事券やってるけどもっと強運で早いのあるの? お食事券より蒸気機関で貯まりまくる高級お食事券が多すぎて辛い もしかして斧の高出超出って属性会心乗らないのか?
あの爆発部分そもそも会心判定無さそうに思えてきた >>48
蒸気リセマラやってんなら200枚とか余裕やん
炭坑夫もやってんなら尚更
ボーナスで区切りながらなら限界突破まで燃料4,5000で足りるし一回で上手くいって100枚行くし >>58
ないよ。だからムフェト一式運用が多い
属性チャアクに属性会心載せるなら斧強化主体になるかな >>60
ありがとう、やっぱりそうだよな
ライトでマム飽きたからチャアクで行ってみたかったんだわ 配布アイテム総選挙どうなったん?
500万票あつまった? ナーフされたがムフェトきて属性超出ぶっぱはやっぱ気持ちいいよな
でも斧強化しだすと大剣でよくね?ってなってしまう >>63
上ヒレ負けたよ
新規ユーザー向けの投票だったと思えば良い >>49
ここ数週間のデータで太刀ライト大剣ヘビィが上位で弓が10位で笛が最下位だったかな
モンスターはネギオウガブラキが狩られててガルルガがワーストだった 斧強化して定点ループした時にバチバチいいながらモンスの身体中からダメージが出まくるのが気持ちいい >>45
珠も揃ってないしたまには調査やるかと4枠やってみたら一発で金冠出たわwwwアドバイスを聞いてよかったよthx
ついでに鉄壁2も出た。まぁ使わないけど 発売前にバルキン相手に斧強化お披露目してる動画出た時は察した 変形のスラアクと合体のチャックス、どこで差が付いたのか
パンパン、お手軽の違い 儀式後チャアク斧ループ体験したのち、片手のジャストのダメージ量見たら悲しくなるわ >>72
開発のプレイスキルで見映えよく試せる相手探したらバルキンに行き着いたと思うと笑えてくるな 今見てきたけど上ヒレと携帯食料が完全敗北してて笑う
特に金チケとか誰からも需要無いっていう
アプデの度に意味不明な擁護も沸くしTwitterにはエアプしかいねーわ >>77
そうアプデで救済されたから尚更よ、片手儀式ないしな >>75
昔からロマン枠だし
お手軽ブッパはそれはそれでよかったけど ジャストラッシュは基本連携から出したかったな
P2G世代おじさんだから未だにバクステ関連が慣れない… 開発は放送中にチャアクソロMR歴戦クシャでチャアクの使い方とクシャ狩りのコツを見せるべきだと思う 片手剣ってリターンが少ないよな
ヘビーと比べたら何でもそうだけど >>84
〜クシャ狩りのコツ〜
まず頭ハメします
終わり トーナメントはただの余興で最終的に全アイテム配布してくれるからカプコンを信じろ
普通の頭してたらたった一種類のアイテムのためにこんな引っ張るわけない アイテム配るためにやってるんじゃなくて話題作りのためにやってるだけだから >>82
俺もぶっぱは楽ではあったが楽しくはなかった、チャアクはガチャガチャするもんよ
けどだからって追加されたもんがあれじゃちょっとね 深海のなんちゃら石ってのよく足りないし取りに行く気にもならないから配布してほしい アイスボーンしてない奴等からしたらいい宣伝になるんじゃね。してる奴等からしたら現実見ろってぶちギレもんだが
>>87
片手は使っててストレスが少ないからな。近接好きだけど儀式強要にうんざりみたいな人向け 1回の限界突破までにお食事券60枚出たわ
これってラッキー? >>95
ゆうたはスタミナ管理ができないから消去法で太刀かライト 双剣って言うほどスタミナ管理いるかな
適当にやってりゃいいんじゃないの >>95
属性揃えるのめんどいって言い出すぞ
あとムラムラは自滅するしシルソルは遠いし バルキンみたいな近接でも気持ちよく狩れる相手ってガンナーだともっと楽な的なんだよね… >>96
いいなー
まだ10倍で2回しか回してないけど2回共20枚だったわ
次からリタマラしよ 双剣はスタミナ管理あるしリーチ短いのもあって意外に難易度高いと思う そもそも今作はガンナー以外どの武器も操作が煩雑だけど
盾ヘビィが一番psいらなそう もう流石に極ベヒなんてよゆーっしょ(笑)と思って
試しにやってみたらこてんぱんにされて笑った!
なんやねんよくこれを上位装備で何回もやってたな… まあ一番簡単なのはライトヘビィだろうな
あとはパンパンゼミ >>109
物理だけどゆうたはバクステできないから結局他武器になる >>98
適当にやってスタミナ尽きるまで鬼人化してとっさの回避もダッシュもできなくなって乙るんだぞ
なんならそれを恐れて鬼人化せずに戦いだすアホも出るぞ 考えて見たら今こんだけクソ調整とは言っても大体の人はクリア出来る難易度に落ち着いてるわけだから、武器強くしたりシステム改善して難易度下がるような調整は絶対にしてくれない気がする。
奴らには楽しいアクションを提供するという考えは無さそうだし。 >>83
なんとスリンガー強化撃ちから派生できるんですよ奥さん! 難易度下げたらコンテンツの寿命縮むからな
ワールドが良い例
簡単=楽しいには直結しない 王が砲作った辺りでやめたけどいまやっといたほうがいいことあります? 強化ブラキラーってもう調査クエ出るのかな 導き限定だと怠いな 散弾減って狙撃担いでるやつめっちゃ見るけどへべぇって貫通が主流になったのはなんで 蒸気機関リタマラ出来るん?その上10倍にもできるし開発優しいとこあるじゃん >>126
調査はともかく導き臨界は火山地帯限定だし既に歴戦ブラキいるしで恐らくないぞ クラッチしてから傷付け△弾落とし□とか選べれば良かったのでは?
誰も困らないアップデートだろ?
モーションも別途用意してくれると尚良い >>128
モンスがめっちゃ動くから相性悪い
散弾はソロもしくはマルチのハメ専用 臨界はラストのデスマッチ仕様を削ったバージョンにすればブラキだし別の場所で出せるだろうけど、
そこまでして出さない気がするなあ >>133
モーション用意するくらいなら別に傷つきとスリンガー同時発動でいいのでは 貫通とか撃つ角度や撃ったあとの寸秒でピント調整適宜やらんと火力でてねーよ
たくさんの会心エフェクトと数字で活躍した気になりたければ超オススメ >>131
マジか まぁエフェクト激しいしそんなに連戦する気もなかったしいいか… 目にダメージくるの弱点ですわ 俺も歴戦は出ないと思う
そのうち高難易度クエストって形で闘技で戦うとかはありそうだけど
冠するもの達みたいな 嫌われまくりのクラッチ関連、サークルで狩りするときは皆の水準が高くて、野良とは真逆で凄く快適に狩りできるんだよな
忖度怯みをギリギリまで引き伸ばしてからクラッチした方がいいことを皆理解しててなおかつ積極的だから傷も常に維持されてる
クラッチ関連に加えてマムフェトは基本身内やサークルで意思疎通しながらやることを前提に作られてる故に、それが担保されない野良になった途端狩りゲーとしてのQOLがガタ落ちする いや普通に忖度怯みが気持ち悪すぎて無理だわ
狩るのに便利かとかそういう次元の話じゃない きっとアルバも情けなく涎ダラダラするんだろうなぁ
大自然ですわ >>103
ガンス
とか言うと殴りガンスに怒られるかな
絶滅したかと思ったけどたまーに属性担いだ殴りガンス見るんだよなぁ せめて忖度怯みのモーションを全モンスター個別にしろよ
なんで全員一律同じ姿勢で待機してんだよ不自然すぎるだろ >>150
歴戦調査が危険度3になるだろうから欲しい アプデ見たら導きでモンスター退却アイテムとか出たんだなええやん
既存MAPは😭 >>151
カーナや金やジョーの排出が渋くなるからイラネ ワイン作りで人手が足りないから歴戦追加できないんだろうなあ 歴戦王個体のすべてのモンスター出してそいつのレア素材何個かで通常武器の攻撃力をその時のトップクラス武器と肩をならべるくらいまであげたら別に外見かえれますとか要らなかったんじゃないか?と思うがな
導き素材のカスタムをもっと強化した形にしてだな 導き2000分超えてるptいたけど何やってたんだ…? 危険3調査クエ回しまくってるけどおっ!って思う珠は全部カーナから出てる気がする。ジョーもあついかな。
まあたまたまだなw >>160
主が高レベル地帯を提供する代わりに放置してる
主は素材とMR稼ぎになって他は自分の地帯レベルをわざわざ上げなくてもモンスターと戦えるってだけ >>165
その方法じゃ主もチラチラ確認しないと目当てのモンスター出せないんじゃないのか Wフリプからフレが参加する様子だから
復帰からのIB買おうと思うんだがIBで強武器ってどれかね?
Wは並ハンの俺が使っても遠隔武器が頭一つ抜けて強かったから仕方なく使ってたけど
IBでも変わらず弓ボウガンが強い感じなん? >>167
ボウガンは強いけど弓はそこまで
近接はハンマースラアクが強いと思う >>170
おぉーハンマースラアク強いの嬉しいなぁ
ありがとう参考にするわ >>43
ランスと笛がケツを守っているのはアプデしても変わらない
でもランサーはそれが良い 投票ツイのリプ欄まさにモンハンユーザーって感じの地獄の民度 ライト層 初心者 信者 やり込み勢 かまど焼きアレルギー
入り乱れてますね 反応が面白いから血を吐きながら禁の連勤チケに入れてきた話 >>138
確かに傷つけと弾落とし一緒でいいな
分ける理由がない 自分が欲しいものに投票するものなのに自称ガチ勢が謎にマウント取ってるのほんま草 王ネロとマスマムって同時実装なのか
来週やることないし分けてやってくれりゃいいのに
祭で来るんかねえ 金の錬金チケットとか言うゴミがこんなに人気あるのホント分かんねーわ お食事券20枚とかもらってどうすんだ
10倍出力でみんな数百枚たまってるだろ 導き地帯レベル7で救難発射して1日放置したら大量の金冠とレベルアップが待っているしん! 他ゲーの話で思い出したけど仁王2が来て人いなくなるとか言ってたやつらはどこ行ったんだ
どこ見ても仁王の話聞こえてこないレベルなんだが そりゃ多少は買った奴いるんだろうけど >>188
フリプで仁王配信されたけどクソつまらなかったろ
あれで仁王2に移るわけないじゃん 回避 超会心珠が3つも出たから
回避性能活かせる武器使いたいんだけど何がある?
片手 狩猟笛あたり使おうと思ってるんだけど狩猟笛ってあんま相性いいと感じなかっだよなぁ 別ゲーに移ったのにわざわざスレチ話題のために戻ってくるキチガイなんてそうそういないだろ
たまにいるけど 前スレで画像あがってた青肌悪魔コスやってみたけど首が肌色になるんだがどうにもならんのか 臨界ブラキの時と探索に行くときで導きロード時間全然違うんだけど
激長ロードってもしかしてモンスター×3配置のせいなのか? 弓がそこまで強くないって言ってる人はちゃんと使ってから言ってくれ ガンスハナクソ誘爆サイレントナーフ云々どうなった? 弓は操作が忙しいすぎて・・・
あとクラッチすらよく外すノーコンクソエイムにガンナーはつらい 笛も旋律で性能積む必要ないし双剣なんかもムラムラで勝手についてくる
珠に回避くっつけてレア12に設定した糞エアプ死んで >>200
旋律で積まない場合の笛と回避性能の相性ってどうなの?
なんか移動速度早いし攻撃遅いし回避性能と相性いい気がしなかったんだけど とりあえず他武器バカにする前にこれだけでも見ような
【MHW:IB】火力ランキング4火力目【14武器種】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1583590042/ まさか追い剥ぎの装衣をBoxから出す日が来るとはおもわなんだ >>134
なぁこの女の子だれだい?
可愛いんだが? >>205
ペイント伸ばすとか出来たんだな...
それにしてもペイントすると肌がブツブツになるのが気になるなあ >>206
このまえ追い剥ぎ使ったら猫より落しもの落ちなかったわ 4のシャガルマガラ倒した後に大団長が逆鱗くれたのは何か胸熱だったわ 徹甲ライト使っときゃバカでも勝てる、それに慣れて近接使えなくなって悔しがるまでがセット 下手くそってか初心者は放射ガンスでガン盾脳死溜め砲撃で安心安定3桁ダメ量産してた方がいいんじゃない >>208
それに関しては光沢や透明度で誤魔化すしかないね
遠目で見たらあまり気にならなくなると思う
https://i.imgur.com/ZAW3NZO.jpg 挑戦2ってたしかレア11だけど金チケから出ないのか ワールドは確かにぬるかった、だからアイボーでは高難易度化すると聞いて王ネギみたいなモンスターが増えるのかと期待していた時期が私にもありました >>222
beta版のイヴェルカーナくらいが普通のラインになると勘違いした人が騒いでたな シャガルの鱗はラスボスの伏線だからわかるけど
冷凍した溶岩は何だったんだろう あの溶岩で判明したことって受付嬢の爺が犯罪者って事くらいだよな >>182
まだMHWI始めたばかりの連中かシナリオ未クリア勢がたくさんいるんだろな
流石にあのゴミが上ヒレやお食事券を破るとは予想外だわ 金チケから達人Uとか出やすいってデマ流した甲斐あったな ガンナーゆうたって言われてるけどヘヴィが最高火力出るのに何がゆうたなんだ? >>232
武器の特性理解せずカスタムパーツ間違ってる知恵遅れ
シールド積みまくって置きながら三乙かましまくる野良のゴミ
公式から下手な人用武器と言われてるから
こんなところ 金の連金はレア10と属性強化+2の珠だけじゃなかったけか 上ヒレは剣士やってれば重要性に気づく
貴重過ぎて気軽に使えないからBOXで埃かぶってるって人が大半で
たくさん持ってるなら使いたいって人は多いはず
達人芸縛り脱却など装備ビルドにも影響する消費アイテムとしては極めて重要だと思うが 使いこなせてるならゆうたではない
聞いた装備まとめに載ってた武器を真似して使い方を練習せずに乙数とかかる時間を増やすのがゆうた 10べぇ蒸気リセマラって…、
あんまり言うと錬金みたくセーブ挟まれたりしてなw >>237
配布された物した持ってないから上ヒレは勿体無くて使えんわ
なのでコンスタントに入手出来るかもしれないドスキレアジ納品のクエストに期待してる どこから聞きかじったのか、どうしてそうなるのかわからない間違った脳内ソースを信じて疑わず
訂正しようとするとキレるのがゆうた 上ヒレ貰っても結局量産できないから意味ないんだよな
あってないようなもんだわ 剛龍光石と金チケになりそうだぞ
マジでゴミだけが残った(笑) (課金ゲーでもあるまいしアイテムトーナメントなんてやらず全部配ればよいのでは?と提案する社員はいなかったのだろうか) ガンナーゲーだしライトかヘビィしか使わないからぶっちゃけ上ヒレそこまでいらない感ある レジスタンス再開したらしいからモンハンのアプデ停止したわ
こんなクソゲやってる場合じゃねえ >>246
その2つならまだ剛龍光石だな
もうムフェト武器強化なんて終わってるとか剛龍光石余ってると言う人も
実際色んな武器種の色んなパターンの武器強化まで終えたのかってのは疑問だし
それにひきかえ金の錬金チケットは正真正銘のゴミw >>216
なるほどな
肌の色ってきっちり合わせれた?
俺なんか境い目が目立つわ 上ヒレは一枚1000ポイントでも良いから錬金で作れれば抵抗なく使えるのにな 受付嬢か大団長に火つけた大タルG持たせて鉱山特攻させようぜ >>253
よく見たら首より数mm浮いているんだよね
そして繋ぎ目の色がやや薄くなっている
肌色が消えれば良いやと思って位置32辺りにしてるけど参考になれば
https://i.imgur.com/AN3PRQT.jpg モンハンに何を求めてんだ、もっさりを考えながら立ち回るのがモンハンだぞ
今のライトはそんな基本がいらないぐらい強いから基準がおかしくなってるだけ >>264
ただでさえ行かないマイハウスは池だから見づらいのクソ ガンナーだけ儀式が少ないのずるい
チャアクとかクエの3分の1くらい儀式の時間なのに >>264
小池が言うように志村けんが人柱になったやん チャアクは儀式もだけど斧強化でビンが減ってくのもかなりのストレス >>261
漁場より虚無作業の拘束時間長いし蒸気の方がずっと黒歴史な気がする 生簀(いけす) 漁獲した魚介類を販売や食用に供するまでの間、一時的に飼育するための施設である 納刀時状態で敵にダッシュ攻撃する時に敵近くにアイテムあると拾ってしまうので、拾うボタンか攻撃ボタン変更したいけどできるのかな? >>265
ありがとう
割と納得行くのが出来た
しかしこれペイント戻したりするの面倒やねえ チャアク使ってると他武器が傷付けが遅いだとか儀式が多いだとか嘆いてると鼻で笑ってしまう
あとガンスがチャアク並みに不遇産廃みたいなこと言い出す奴は火刑にしろ ワールドのチンカス体力チンカスモーションチンカス怯みのモンスター相手に暴れたせいでナーフされた哀れなチャアク >>282
見抜きしたいからギルドカードちょうだい マイセットとか作れたら良いのにね
イメチェンする度に髪色と化粧で毎度手間がかかる ライト層なんかにアンケ取るからこうなるんだろうけど。金チケとか要らんわ >>282
そのスポブラ?引きちぎってオッパイ揉む妄想いいすか?
そのくらいいいっすよね全部コロナウイルスのせいなんで 最近は救難上位のクソモンス共を即調和してるわ
クシャだのナナだのこいつらと対峙する苦しみを後輩が感じることがあってはならんのや 修学旅行にグロ画像プリントした服着て行って大後悔した厨二病の奴のコピペ思い出した MR途中の死ハザクとクシャ倒せってやつ
まじかよふざけんな!と思ったけど救難で来てくれた人がぶっ殺してくれてマジ助かったっす
定型文から女性っぽかったので追いかけてマイハウスに入ろうとしたら鍵だったっす 正直ナナを苦痛だと思った事が無い
肉質以外は別に嫌いじゃない
ブラキやジャナフ亜種、ディノの方がよっぽどストレス貯まる・・・・・ 救難探してたらMR100超えで龍結晶キャンプ1つも開放してない人居て戦慄した ナナとはじめて出会ったときは苦痛だったがこないだ久々にナナと戦ったら意外とフツーだった
IB以後のハイパー簡悔モンスターズに慣れすぎてて今やるとビックリするほど温厚
でもヘルフレア?だっけ超必は相変わらずものすごいえげつないHPの減り方だった >>302
頑張って追い詰めたのにヘルフレアで溶けていくのを見ると怒りが止まらねえンだわ 野良太刀がクラッチやらしないのはもうしゃーないとしても
クリア後狂ったように死体切るのだけはなんか慣れんな 今更だけど地味に臨海ブラキって剛竜骨の救済クエじゃね?
全武器作ろうと思うと剛竜骨って300以上必要なんだけど、クッソ集め辛い素材だったんだよね
それが4つも一気に手に入るわ >>309
双剣の前に盾差し出すと8割以上の確率で太鼓の達人やってくれるw 風圧付けたからヘルフレア大丈夫だろ→青い炎ボーン起き上がりにもボーン 耳栓つけてヘルフレア芳香みたらみょいんみょいんしろ >>314
何回もやってりゃフレア前なんてわかるようになるし自分のせいやん、どーしてもくらうなら耳栓付けりゃいいだけだし >>312
俺はのんびり目指してるけど結構そういう人いると思うよ
防具まではさすがに手回らなかったけどW時代は全生産全強化やったし 二つ名ルガ来て欲しいわ
今の装備はスロット弱すぎて ころなもタカティンも茶々婆もソシャゲのモンハンやらなくなったな(´・ω・`) もうだいぶ落ち着いたと思うから聴きたいんだけど臨界ブラキの装備は結構な頻度で使うんだけど激ラーの装備って使う?使うとしたら渾身目当てだと思うんだけど今更渾身使うの? 渾身は5なら普通に強い見切り7よりつけやすい環境になったからなぁスタミナ使う武器種は腐るけど ナナってデカイ隙が多いから壁どんし放題だし弱体化激しくね?
閃光やるとべちゃって墜落する様は見てて悲しくなるわ 渾身・極意は神。大剣だとぶっちゃけタックル以外の攻撃は常に渾身が発生するらしい
タックルの直後ですら真溜めすると溜め中にゲージがMAXになり真溜め段階で渾身が発動するとか >>322>>323
使ってもヘビィとかか、俺のシミュの仕方が悪かったんかな?なんか渾身5使って会心100%はあんま攻撃もれなくてこれならブラキの方がいいってなったんだけどもっかいシミュしてみるか >>323
貫通ヘビィで渾身5を作ってみたけど
フルムフェトで+40%の方が良くね?ってなった >>316
青い炎の配置次第だろ、ただでさえ見た目より判定広いしあれ
風圧耐火3付けて耐熱着てても起き攻めで乙ったことあるわ ワールド仕様の渾身ならハンマーの溜め3すら発動するからな 【驚愕】 「マルチプレイ恐怖症」とかいうキチガイが世の中には一定数存在するらしい
「ゲームで味方に迷惑をかけていないか不安」 協力プレイを恐れる「マルチプレイ恐怖症」に共感の声
「自分のプレイが味方に迷惑を掛けていないだろうか?」などとマイナス思考になり、ゲームを遊ぶのが怖くなってしまう――。
そんな気持ちを、「マルチプレイ恐怖症」と称したツイートが大きな反響を呼んでいます。
取り沙汰されているのは、ネットゲームにおける「協力プレイ」。
プレイヤー同士でパーティを組むRPGに限らず、大勢でチームを組んで対戦するシューティングや、スマホゲームでカジュアルにマッチングして強敵に挑む「レイド」なども含まれます。
既知の友人・知人と遊ぶのでもない限り、ゲーム上で組む相手の多くは「知らない人」。
互いにパーソナリティーが分からないまま協力して遊ぶわけですから、プレイ中に不安が湧くのも自然なことで、「マルチプレイ恐怖症」への反応には、共感する声が目立ちます。
例えば、「自分のせいで他人が不利益を被るのが申し訳ない」「自分以外と組んでいれば、仲間はもっと良い戦いができたのでは」「ヒーラー(回復係)など責任のある立場だとなおさらつらい」など。
「遊びのために気負いすぎ」ともとれますが、互いに時間を使って遊ぶ以上、足を引っ張って仲間に徒労感を味わわせてはいないかと、罪悪感を覚えるのも無理からぬことです。
こうした思いが単なる杞憂であれば、気持ちの持ちようで解消もできるのですが、ネットゲームでは他人のプレイにきつめの注文をする人が一定数いるのも事実。
それがいわゆる“エンジョイ勢”を萎縮させているのではないかと指摘する声もあります。
その一方で、「迷惑を掛けたと思ったら次に生かせばいい」「何事も『お互い様』と思えば気楽に遊べる」といったアドバイスも散見されます。
仲間の足を引っ張る可能性は学校や会社でもありうることと割り切って、失敗したら反省する程度にして気に病まず堂々とプレイしたほうがゲームを楽しめるのかもしれません。 >>331
溜め時のスタミナの挙動変更とクラッチのせいで今はそんなに活かせなさそう 旧渾身でも意外なとこでスタミナ消費して発動してないこともあったしクラッチでスタミナ消費行動も増えて渾身5に会心任せるのは微妙そう
生かせるのは貫通ぐらいじゃないかな >>329
フルムフェは弱い
フルムフェで恩恵あるのは属性弾だけ ゲームで味方に迷惑掛けてないか不安に思うなんて普通だから
他人を顧みない奴の方がよほどキチガイ。特にゲームやネットともなると直接手を出せないのを良い事に増長する陰キャが多いからな てかアプデ13.01大した変更点じゃないのに40G近くあるんだけどなんでだ 『通常のプレイ』に差異はありません
まーたハナクソみたいにサイレントナーフでも入ってるのか アプデ相変わらず長いな
他ゲーやっててなんか重いなと思ったらこれか >>340
えっ?大したことないのに40GBもあるのかこれ
統計とかどうでも良くない? >>351
もしかして猫飯の起き上がり術付けてないのか
蒸気で腐るほど手に入るからお食事券使ってカスタム飯食っとけ >>352
今はもうガ強魚チャアクで処理できるからいいけど
そこまでしないとしょうもない事故で死ぬ糞モンスだなと思っただけ >>353
他のモンスでも事故ったら死ぬと思うぞ
何かお食事券が貴重なアイテムみたいに思われてるけど蒸気で1時間放置すれば数百枚貯まるからな その放置するための燃料を集めるのがめんどくさかったりする >>353
ナナがクソモンスはちと苦労してそうだな >>358
個人的にはクシャをはるかに上回るクソモンス
クシャは頭ダウン激しいからまだなんとかなるけどナナは死ね マスターになってフレア頻度高くなったからダメージ床を自ら消してくれるし良モンスになってるぞ 歴戦クエさ、危険度をモンスターごとにわけるんじゃなくてクエストごとに分けたほうがよかったんじゃないの
危険度ごとにモンスターの強さ変えてさ
あ、でもそうすると難易度ガチャになるか 上位より楽になってるだけで良モンスとかいうのやめろ
どう考えても良くはないから まぁナナはとんでもねえクソではないけど普通にクソモンスでしょ
旧密林のガノトトスくらいはクソ >>243
最後の報酬だぞ?
高級お食事券0〜60枚くらいランダム。
蒸気満タンのリセマラ数分で出来るしやるだろw 祭り前にお食事券揃えないと
またごみ錬金チケット入れてくるからな
強壁もレア12もでないガチごみ たまに出てくるモンス擁護勢って他のアクションゲームやったことないの? いや頭打撃弱点だしハンマーで行って傷も付けやすくぶっ飛ばしやスタンですげーダメージ出るし楽しいんだけどな >>377
下手クソなのをゲームのせいにするのやめなよ モンスターの名前における英語と日本語の違いを紹介した海外の動画で、ナナだけゴミと表記されてた悲しさ 個人的にはクシャは時間は掛かるがドス古龍らしく頭で何度もダウンして一応気持ちよさを与えてくれるけど
ナナはそういうのもないからナナのほうがクソだわ X→XXとあれだけ動かせたのに、今さらハンターをトロール並のトンマにされてもね。Wまではモンスターもトロールみたいに鈍かったからまだしも
アイボーからはシステムがもうダメな上に、モンスターがまたハンターを殺す機械になったから無理。
次回作でもクラッチ傷つけ石ころ遊びぶっ飛ばしが続投してたらモンハンシリーズはもうおしまいだよ なんでssdへのコピーにこんな時間かかるんだろ
ほんとくだらないアプデやめて欲しいわ
糞ロード対策でわざわざssd買ったのに 必死に石ころ探してると馬鹿みたいになる
クラッチ周りマジで破綻してるな、おかげで常に怒ってるモンスターと戦わさせるのもおかしい ぶっ飛ばさなくてもすぐ怒るからなぁ
非怒りタイムをぶっ飛ばしタコ殴りで時短してる感はあるが
メリハリなく怒り状態の殺戮マシーンと戦い続けるのは疲れるというか楽しくない >>383
ブシブレがいいならモンハンはやめた方がいいよ、それかクロスに戻るしかないよ
あれはちょっとヌルすぎる なんで頭に石ころぶつけられたぐらいで驚いて前に進んじゃうの こちらの動きを鈍く窮屈にすりゃ難易度弄るの楽だしな。後はモンスター側だけ強くしてきゃいい >>379
俺は
・後隙の少ない攻撃の多さ
・回避もしくはガード強要する設置炎の多さ
・弱点部位殴ってもほぼダウンしない
・近接だと何も出来ない上に閃光で落ちない飛行(マスターで削除)
・風圧有りの攻撃の多さ
でナナはつまんねえと思うんだけど君は何をもってナナはクソじゃないと思うの?
マスターでは大分改善されたけどやっぱダメなとこ多いと俺は思うの
あと君の中でのクソモンスと良モンスの定義を教えて! ぶっ飛ばしはなあ
忖度怯みのときのみ可能で壁の有無は関係無しでダウンで良かったんじゃねえの 極ベヒに参加したら出発できる状態なのに
いつもなら黄色くなる場所が???のままなんだけどこれ何
そのまま出発するとSSDなのに5分ぐらいロード終わらん >>390
顔触っただけでグルんぐるん回る古龍(天候すら操る超常的な龍) ワールドからIBへの移行で狩りゲーからアクション重視ゲーに舵を切っちゃったからなぁ、、生態系と狩りを楽しむゲームからロックマンのようなアクションゲーになった印象だわ。
面白さはあるんだけどマゾ過ぎてワールドより人を選ぶゲームになったね。 太刀の渾極って4と5どっちがいいんだろうなぁ
5だとスタミナ消費技に乗らないのが気にくわない、4だとスタミナ使うとちょっと間が空くのが気にくわない
迷うわ 40Gあぷでか
今度は何の武器がサイレントナーフされるんだ アクションとしてもどうだかな
ダウン取って高火力叩き込む時間ばかりだし >>398
むしろハンターは変にアグレッシブな動きするのにあの機動力なのがおかしい
それより歴戦王といい臨界といいスリップスリップスリップの高難易度(笑)よ ぶっとばしと忖度怯みや部位ダウンで嵌めないと隙の無い遅延行動延々眺めることになるからな
怒り状態で動かしたら後隙のある舐めプ行動祈るゲーム 適当にうんち(徹甲榴弾)撃ちまくる芸無だぞ🤪🤪
開発のオナニーモーションにわざわざ付き合うなんざごめんだね😤 >>400
全武器共通ボタンの反応をまたサイレント調整します 大きな隙作って殴るのが基本みたいな大味な作りに逃げた感じしかないわ。アクションする前にだれる >>379
頭藤岡かよ
強い、むずかしい、めんどくさい、不快は別の要素だと理解できてないだろ
前2つは大歓迎だがナナクシャあたりは後ろ2つなんだよ ナナとか昔はテオのコンパチだったんだけどなワールドの奴は後隙の無さがヤバいわ それではこの徹甲榴弾を片手で撃ってみたいと思います。 レア12の珠をここ数ヶ月見てないんだけど
もうやめてくれよ… もう近接はことネギ怒ジョー白オウガにだけ担げばいいわ
倒す行為にストレス感じまくりながら倒してもやっと倒したわ疲れたってなる
ガンナーならストレスなく適宜躱してそこそこアクションやれるし大人しくTPSハントシューティングしようや 上位の頃はナナも上達実感できて面白かったわ
肉質の問題とかを除けばだけど
マスターは数こなしてないから印象無い 初見は楽しむために近接で行ってるけど、周回する段階に入ったらガンナーで脳死してる
ガンナーの方が安全に火力出るのに近接で挑む合理性はないからな 弱点殴らせるきの無い行動中にクリ距離や肉質無視で最低100ダメ与えられるならそれ使った方が楽だわな ナナとクシャの不快さはマジ他のモンスターより圧倒的だな え?40もアプデある?
前のと一緒になってるんじゃないの? マスターナナは明らかに弱くなってるぞ
傷つけで弱特発動、ぶっ飛ばし、ほぼ飛ばない、新技が隙だらけ、青炎使う技の風圧範囲狭可、などなど… ワールド時代がクソすぎてマスターナナ狩ってないけど幾分かマシになってるんだ そんなに隙消したいなら一生炎噴きながら回転してろよって感じ
怒ってたら疲れないトンデモ世界なんだからできるだろ 弓に関しては火力も機動力も射程も(近接よりは)あるけど1ミス即死のハイリスク調整だからアリだとは思う
IBだとあんまり使う気せんが モンスターに有効なカウンター発見したら悔しいから禁止される世界 あとライトの属性値も落ちてるしヘビィも攻撃力も落ちてる…
近接始まったな? >>430
しかもあれ痛いんだよね〜
属性より物理ダメ比重が多い気がするわ 選択肢を与えると言う名の近接を強いる調整で選民さよならボーン開幕や 弓はリスクと強さのバランスが取れてるから良いけど、ライトはリスクなさすぎやな >>434
下手なやつが使うと接敵1分で死ぬけどな は?ボウガン弱体化ってマジ?
余計なことすんなよ◯◯が すみませんお聞きしたいんですが、フリープレイで来てたのでダウンロードしたのですが、完了したらパッケージがアイスバーンになってました。
これってやらかして40%オフの方もダウンロードしちゃってますか?
購入手続きとかした覚えはないのですが。
長文失礼しました。 ボウガン弱くせんとダメっぽいなコレ
見てるとなんにでもライトヘビィ使ってターン無視できなきゃクソモンスみたいな感じだし やろうとしたらアプデってなんだこれ
公式行っても何もないし >>437
近接アッパー入ってればいいでしょ
チャアクの硬直短縮されたり追撃が先にヒットの不具合とか虫棒傷付けの不具合ランスの属性値 >>439
そらモンス側がターン制ガン無視やからね 今の開発にオウガ亜みたいなギリギリターン制できるモンス作れたのにむしろ驚いたよ でもターン制が出来るモンスターは弱くなっちゃうんだよなIBは
激ラーはいい線行ってた時思うけど 金レイアとオウガ亜種はIBの良心
ディノバルドも危険度3だったらよかったのになー ボウガンしか使えない奴なんかいないだろうから別にええわ >>439
逆だろ
簡悔でターン制無視してるモンスを弱体しないと話にならない >>152
人はそれをクソ調整という
>>157
別に紫は要らないから銅銀金来ないかな なんで購入手続きしてないのに購入した可能性を考えるんだよ ですがこの出し得攻撃を“ターン制を無視して行う”とすると、
ハンターがダウンして五分五分の状況になるわけです。
そうするとそこでモンスターが起き攻めする、という選択肢が生まれて、
プレイヤーもガンナーゲーを迫られる状況に変わる。 >>183
包囲されたようなもんだな
>>134
なんかレウスの出来損ないみたいに見える
>>251
某忖度しない実況者によるとレジスタンスはクソゲらしいけどな ん?調整?
公式発表なにもないし今回のアプデは統計バグ修正だけだろ >>438
ワールドしか持ってなくてもアプリはアイスボーンになるよ ワールドから始めた人間だけどガンランスで行くと狩りが早い マッスルは作ったけど他にイベントで作れるエッチな装備ない? 開発は4人前提なんだろ
後隙少なくて〜車庫入れされて〜
→お前が殴れんでもタゲられてない他メンバーは殴れるから五分五分 最近フリプで始めてやっとこさアイスゾーンクリアできて期間限定コラボを復活してるうちにやろうと思ったけど極ベヒーモスなんなのこれ…
本当に上位レベルなのか
救援打っても誰も来ないし勝てる気がしない 遠距離を不利にさせようとするとそれ以上に近接が不利になるからな 余計格差が出る ムフェト回してるんだけど最終武器がムフェト以外の武器種ってあるのかな? 反動小の通常弾が一発撃てるだけの隙にしてガンナー殺すわ とりあえず歴戦王はなんか纏わせて遠距離ダメ0にすれば平等になるな! >>468
重ね着取ったらみんなやらないから来ないぞ
ちょくちょく合間に検索して誰かのやつに入るのが早い >>468
エクリプス対処出来るなら俺が遊びに入った時はクリアできるよ
チュートリアルすら読んでないやつがいる時は知らん それでアップデートの内容的は?
>>263
大団長はああいうキャラなんで勘弁してやって
ジョーは指輪溶かす火山に投げ込んでいいから
>>275
あいつは要らん顰蹙を買ってるな 今日久しぶりに極ベヒモスと梅津線言ったけど一乙したゆうやって奴がキックされたけどなんとか三人でクリア出来たわ >>465
重ね着は甘え、いかにおっぱ・・いやマッスルボディを使ってビルド出来るか楽しむのだ、挑戦者基準になるがな。 操虫棍はブラキが上位互換らしい大剣も達人芸運用ならブラキでいいと思う なにこの意味なさそうなアプデ
容量だけは無駄に多いんだけど >>474
エクリプスってあの落ちてくるのを隕石に隠れて回避するアレだよね。
ff14もやってたし、手負いのベヒーモスまではクリアしてるし、それはわかるんだけど普通にベヒーモスが強すぎる…
一人でやるもんじゃないのかな、めげずに救援を打ちつつやってみるよ
しかしウィッチャー といいff14といいコラボの出来はすごく良いね
でも再現がよく出来すぎててウィッチャーは周回面倒だし、ff14は大縄跳びギスギス感があるという… >>477
某実況者はマッスルの重ね着来る筈だと鼻息を荒くしてたな マルチ推奨モンスだからソロでも体力変わらないよ
慣れたらソロでも行けるしなんなら野良より安定する
マスター装備しっかり組んでるならその内出来るんじゃない 救難何回か行ったけど今だにクリア率変わってない極ベヒくん まあチケット産一式の重ね着は概ね歴戦王とセットで来るでしょ
頭のみもシャドウアイや封印の眼帯見るに祭イベとかで来そうだし
エルフ耳と龍骸布の重ね着が欲しいわ >>468
極ベヒは今でも最難関クエと言っても過言ではないぞ 武器の重ね着解禁したしそのうち過去作の人気武器スキンを有料で出してきそう >>487
そういう強さに関わらない課金要素はいいと思うわ
他ゲーでもやってるし値段によるけど 発売前にそれをやれってずっと言ってたわ
登場が現実的でないモンスで過去作の人気装備とか
批判も無ければ小銭も稼げてウィンウィンじゃねぇのか
何故やらない あのさー何回もアップデートすんなよ
やろうと思ってつけたらクソ長いアプデ始まってやる気なくなるよ ああ武器は皮ペタ問題からすると確かにアカンな
防具とかは良さそうだけど…やらんのかねぇ
チャームとか…斜め上が突き抜けてる 武器の重ね着が待ち遠しい
ついでにカラーも変更できるようになってたら面白いんだけどなぁ
プロメテオルを金色っぽくして似非金レイア武器っぽくしてみたい >>488
そういうのが売れるのはゲームの楽しさが伴ってるかどうかが大きいんだがな… >>495
直前のバージョンでプレイヤーのあれやこれやを集計してた機能が働かなくなってたの
直したらしい
公表はそれだけ 何かしら裏でやってそうな気がしなくも無いけど チャームはやすいしまともなの出れば相当売れると思う >>498
新しい武器とか防具とかその辺追加してそうな予感は有る
中華が割っちゃう奴 >>498
要らないな
そんなので40Gも使うなよ >>502
無告知で今日突然やったやつ
なので待ちかねてるマスターマムとかのではないし、未だ告知してない ありゃ?
そんな何十Gのアプデだったっけ?
すぐ終わったから1Gもないもんだと思ってた 同じデータも上書きしないと安心できません簡悔アプデだろうな アプデ自体は短いのにコピーだけクソ長いよな
他のゲームもこんなんだっけ? 守備力1000まで上がったけど900の時とあまりダメージ変わらないんだけど、もしかしてモンスターの攻撃力上がった? 既存のYURAGI100%モンス達になんか修正入ったんか? 揺らいで超急角度で右上に飛んだ貫通弾が臨界ブラキの顔面にクリーンヒットして草 たまにボウガンの弾がワケワカラン方向に飛んでいくけど普通なら武具屋のハゲ殺すレベルの欠陥品だな 火事場極意来たんだし火事場を発動し続ける要素欲しいなあ >>522
メイド服の作り方を勉強してから出直して来い >>521
>>498
薄っぺら過ぎてまとめるほどの内容もねーよ マムが回された回数とか集計できないと大好評って言えないからな なんかクラッチでくっつくところがアイスボーン発売日に近いものに戻った気がする ウーロン重ね着とか期間限定のやつは有料で構わんから出してくれんかな
完全期間限定とされると取り逃がすと本気で萎えるから勘弁してほしい アプデなげえ
何が来たのか知らんがろくなもんじゃなかったら許さねえぞ ユーザーの皆さんに嫌がらせしたくて意味も無いパッチあてました >>537
最近始めたし昔のこと知らんから頼みます >>540
次の冬までこのゲーム続けてる自信ないわ >>513
大きくなるほど100ぐらいじゃ大きく変わらない
てか今バフ込みで1100ぐらいだろ 受付嬢キャラメイクさせてくれたらあと100万ぐらい売り上げ伸びると思うぞ >>541
装備としても重ね着としても人権だったんだ祭り限定のフルドレス装備は
まぁアイボー前の復刻祭で作れたけど トチ狂って歴戦王ブラントドスとか出して欲しい
全然お金出すんで 金冠イベクエのブラントドス弱すぎて泣けてくるな
炎チャアクで儀式して超出一発撃ったら死ぬとかどんだけ〜 大剣で常に渾身発動ってどういうことなん…
もしかして「ダッシュで近づいて抜刀攻撃」なんて誰もやってないのか? アルバって最強古龍とかいう美味しすぎるポジションの割にはあんま人気ないよな
見た目がださいからか アルバは見た目がダサくて威厳も中途半端感が凄いからな
おまいらに言われるまで最強古龍の設定にされてる事すら知らなかったし 良く飛ぶ上に閃光効くタイミングシビアだったし
シャトルランするから面倒くさいんだよ 後から出てきて最強ですとか萎えるんだよ
ミラが最強であってほしい 設定とかどうでもいいからゲーム内で強さを見せてくれ 能力の派手さの割に動きに貫禄が無い
あとは地味にウザ強いからそこら辺も不人気そう >>549
地味に防具も武器も優秀だからなブラン…
一番狩られてないとかたまに言われるけどそれはねーわって良く思う 結局隙潰しまくってシャカシャカ動き回って範囲攻撃連打してガンナー対策してる奴が最強だから
古龍とか関係なく アルバってずっと飛んでなかったっけ
あの雪降らしタイム☃は実装するなよ 今度は近接ゲーにしてくれ たしかに動きがかっこよくない
しょぼい雷纏った手でペチぺチしてくるのは地味すぎるし突進の時になんかうねうねするのも気持ち悪い まあPV見てると派手にはなってそう
相変わらずスネ夫ヘアーで絶妙にダサかったけど >>563
マスター版歴戦王クシャルダオラとか出てくれば最強になるんじゃね
色んな意味で でもミラも地上ズリズリしてるだけだし"威厳"のあるモンスターってモンハンにいないよな >>566
狩りの難易度が高いとかじゃなくてモンハン世界に置いて相応しいって意味なら? 起源にして頂点さんをリメイクして真の最強モンスターにしようぜ 俺氏、片手のジャストラッシュがいまだにできず枕を濡らす
タイミングシビアすぎへん? でもクソモンスになったベヒとか見たくないのでマスター化はやめて欲しい 威厳なぁ
初見で感じる恐怖って意味ならXXの超特殊鏖魔や青電主は凄かったな 一番戦ってて楽しいのがFFのモンスターってのも皮肉なもんだよな 自然界では隙を見せたら負け不利な状況では戦わない
その点において永久に突進し続けるベリオロスや
飛んだまま降りてこないクシャルはごく自然な行動だと言える
頭にきてる時点で既に負けなのだ
相手に攻撃が出来るようになるまで慎重に様子みて30分かけじっくり倒す!
勝負に勝つとはそういうこと ミララース>アルバ>ミラルーツ>ミラバルカン>ミラボレアスじゃね強さ順は
最強の古龍って言われてるがアルバは4gにいないからなー 一番人気のモンスターが次回作以降出れるか分からんっていうのが 一番好きなのはナバルデウスだけどあいつが陸に来ることはないだろうからな 傷つけない、ぶっ飛ばししないと別ゲーだな
まったくのダメージ入らないし終わらない
バカなのこのゲーム >>572
設置されたミールストームが動いてきそう 最強のモンスターはキモ納品クエに出てくるラギアなんだよなぁ...
どんなプロハンが最高の装備を持ってしても瀕死にすら出来ない最強モンスターだぞ >>586
あいつはジジイのミラボレアスだと判明したぞ 最初はよくわからんよな
慣れたらもうミスらんけど絶妙に変なテンポだわ 俺の初アルバが3rdだったから弱いイメージしか無いのかね
トライは未経験で3Gは余り記憶にない >>579
片手剣かっけーな
ガード性増しで使うかな アプデに35時間とか出てて笑えないわ
スタンバイにしてる意味もねーしなんなのこれ 一回自分が組んだ装備をスキルシミュで流してみたら再現できなかったんだけどどこまで信用したらいいのこのサイト >>593
片手でガードなんかしてたらくそ地雷だぞ なぁ今思ったんだが片手剣を両手に持てば最強じゃね?
カプコンさん見てるなら次回作で採用しても良いよ アプデで修正されたはずのランスのカウンターバグが直ってないみたいだけどこれもう開発内部にデータをいじれる奴が居ないってことになるのか? ガード可能な全武器種のガード性能ランス並みにしてもバチ当たらんと思う やること無さすぎて9種類目の武器に着手
オールラウンダーになる日は近い ランスとかもう全部スタミナ消費無しでガ強も無しでガ不攻撃もガードしていいよ
なんならオートガードつけろ 攻めの守勢をスキルじゃなくて、ランスだけが持つ特性にすればいい
今のままじゃ不遇すぎる 下手だからノックバックで攻撃チャンス消失して削りダメージで瀕死
上位迄はガードしてチクチク出来てたけどもう無理 >>582
XXだと受注可能HR的にミラ>アルバだけどね 攻めの守勢はラッシュする時に大抵切れてるから微妙(散弾並感) 装飾品眺めて思ったが虫標本V珠ってかなりレア?1個しか持ってなかったから沼渡Uや耐寒みたくストーリー入手の限定装飾品だっけか くそ回線って言えば募集主が外人のベヒ救難はたまにすごいのがいるな
メテオでジャンプに備えてたらメテオが降ってこないまま爆発だけ起きて
救援に来てたカンスト勢含めてみんな吹っ飛んでたわwADSLでアクションゲームする度胸 マルチのランスにはクラッチガードで傷つけとぶっ飛ばしって仕事があるじゃん
え?こっちを狙わない?スタミナが足りない?削りがキツい?じゃあ仕方ないな 日本でもAIRなんとかとか何とかAIRとか系のはオンゲーまともにやれんぞ やっと下位〜マスターの全防具のカスタム込み強化終わった
もうちょっと大霊脈玉確保して導きで備蓄燃料しこしこ集めるかな >>619
どこが不遇なんだよ
あんな乙らない武器もないだろ 速度関係ねぇだろコレ
クソ重いな
15分で85%て 装備固定だとか散々バカにしてたガンランスに、
何一つ勝ってる点ないんだよな今のランスくんwwww >>625
俺は3つあるけどそこそこは出にくいかもしれない
ちなみに俺は植生4が4つあるけど3が一つもでないわ >>640
ゴミ火力のランスvsハナクソ炙り棒と化したガンス
ファイッッ! >>635
ガ性5でも削りがものすごいからいってるんやで >>640
カッ・・・カウンタークラッチがあるから・・・(震え声 ガンス的にはランスはストロングポイントがなさ過ぎていじるのも可哀想って感じだったわ
唯一の盾もラージャン辺りから雲行き怪しくなってたし >>628
間宮祥太郎も放送内で最初のころはショトカ関連のこと全く知らずに遊んでたとか言っ、言ってたし… >>641
さんきゅ
環境Vとか地学Vとか5、6個はあるのに虫だけ1個しかなかったから限定品かと思ったわ 逆にハナクソ炙りしかやる事無いからスキル枠ガバガバで生存スキルマシマシにできるガンランス君 ガンスはガン盾脳死溜め砲撃で安心安定3桁ダメ量産武器ですやん
隙の小さくなったガン盾黒炎と敗北3種の神器の一角なんて比べるまでもないやろ 防げない攻撃を防げるガ強で防げない攻撃を防げるガ強強まだ? ランスは強壁無いとガンキン強制なのがなぁ
攻撃面はなれると色々出来て楽しいぞ >>650
歴戦王ガンキン防具5部位で全てガード出来るようになってランスからスタミナの概念がなくなるんだ... 獣/狩 開花の宴&満開の宴の世界
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1585551701/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK ランスはちょうど一昨年あたりの歴戦イビルジョーで流行ってた ランスちょっとだけでいいから強くしてください
大技なぞいらないので アイテムバーの並び常に自動で標準の順序になるようにしてよ辻本 ランスは個人的に欲しいスキルとかあってもそれ全部を犠牲にしないと弱特とかも盛れないからクソ
遊び心が持てないクソ武器
どうせ削られるならデフォでガ性ついててよくね?動きもトロいんだし ランスは強くしなくてもいいので、ランスがガードしてるときにランスの後ろにいれば被弾しないようにしてください んはうさて今日も金冠集めるかってなにこのアプデ?遂に虫棒の傷付け修正か?
……意味のないアプデだよ!! >>657
ちゃんと攻撃をガード出来るとか属性値を普通に戻すとか
プラス要素はいらないからマイナス要素を直してくれってだけなんだよね あんなクソ重いアプデがただのバグ直しなわけないだろ?
誰か解析しろよ(他力本願寺) ランスに与えられた藤岡の加護もアイスボーンからは藤岡自身が破壊してきたからなぁ アップデート内容「お詫び」
って面白いジョークだな アプデのコピー遅すぎて草も生えない
pro+ssdでこれならノーマルなら地獄なのか
それとも関係ないんか >>669
家はPro単体だけど思ったより遅くなかった
tk本当にこういうしょーもねえアプデ止めて欲しいわ
病み上がりで残業してきてやっとできると思ったらアプデはじまるからワクワクしたのによう この前ランスのカウンター突きで毒と雷やられ貫通するバグ直すアプデ来たけど、まだキリンだけは雷やられ貫通するらしいじゃん
まともにバグ取りすら出来んのか 遅いだろ
なんならこの前のアプデ並だぞ
容量関係ないんかこれ >>672
自分他のことしてたから速く感じたのかもしれんスマヌ >>670
アプデ自体はすぐ終わるんだけど、この糞長コピーって一体何なんだろうね? >>671
らしい、じゃなくて貫通するぞ
アプデ後修正されたと聞いてランスでキリンやったけど 俺はモンハンのアプデはすぐ終わったけど、ソウルキャリバー6のアプデが3時間かかったw
何故だ コピー後はインストまでマジで1秒で終わったがその前段階で20分
謎コピーだった >>677
ほんそれ、毎回ダウンロードよりも遅い謎コピーしてるのが気に入らん
せめて理由が分かればイライラしてもまだましだわ
でも、理由があまりに糞ならそれはそれでイライラ増すだろうけど アイスボーンになってから謎コピーするようになったよね
謎コピーは絶対にプログラム上の欠陥だと思うわ レア12護石でありながら超心2の効果しかない超心の護石Uはおかしいと思います 1日限定のエイプリルフール要素とかだろアプデ
そんなんで20分も30分も待たせんなハゲ 久しぶりにアステラ行ったら晴れてて明るい拠点っていいなあって思った
セリエナは利便性上がってるけど陰気臭くてたまらんわ >>684
アステラに植生と工房置いてくれたらそっちの方使うのにな >>648
増弾、集中3、ガ性5、ガ強、砲術5(極意) 最低でもこのくらいはほしいけどガバガバ? ガバガバってのは太刀君に言ってあげて ランス出来ないやつは他の武器でも地雷だわ
立ち回りが糞な事が、わかってないガイジ エイプリルフールなんて手の込んだことするか?
この運営が? やっぱ汎用攻撃スキル以外必須スキルないハンマーって神だわ >>689
最近はガードにメリット無いモンスター多すぎてガ性捨ててる場合もあるわランスみたくカウンターできる訳でも無し
それより回避距離・性能とかの方が欲しい モンハンのエイプリルフールってなにやるんだよ
4/1にプレイした内容全部巻き戻しとかか? >>674
確かにコピー長い
臨界ブラキとかきたときので滅茶苦茶長くてなんか変なもん入れられてる気分になった そもそも去年一昨年でエイプリルフール何かやってたか?
全く覚えてないんだけど >>698
自前で持ってた装飾品もついでにいくつか消えてそう >>682
アレ使えんわほんと
3のれば新しく装備組む余地できるけど 最近のマルチガンス君はラージャンの腕ばっかりにはなくそつけて
あぬすにぶっといの入れてくれないのでさみしいです ブラキ弱いっていうか足元お留守過ぎて延々と殴れるんだよな
部位破壊で簡単にダウン取れるのもポイント高い PS4でもmod出して欲しいな
世界的に人気ナンバーワンの2B使いたいよ >>704
あんた弓とか双剣でも使ってんの? あんなのと比べられたら何でもガバガバだわ 大剣とか笛とか太刀なんざもっともっとガバガバだからな ただたんにガンスに文句言いたいだけにしかみえんわ 今回の追加二体で皮ペタ武器の追加皮来なかったな
もう生産武器は見捨てる方針かな
それなのに何故か皮ペタ武器には一足先に武器重ね着が来たからまだギリギリ息してる皮ペタ武器と重ね着でオシャレしてるわ
ニュクスにバルキン皮貼り付けてバルキン一式重ね着したり ランスって弱い癖に更に必須スキルもそこそこあるよな
うんちじゃん >>531
ペンギンのクエスト受けてももらえないだったけ? プレイヤーの情報収集の為のアップデートとか書いてあったけど、統計を取るためにあんなに容量はいらないだろうから
間違いなく、4月に配信されるマスターマムタロトの為のアップデートだろ
エイプリルフールだし、突然明日から配信!?
なんてことはないかな 何か知らんけどまたアプデあるん?
それならいっそ先週のアプデの一度で済まして欲しかったな >>713
横からすまんが弓や双剣のほうがスキル組みは自由だぞ >>713
文句ってええ……?
火力最大の状態で回避ガード両系統最大まで詰んでまだ余裕があるようなのをガバガバと表現しちゃ駄目だって言うなら謝るよ PS4でMOD使える言うても大概つまらんやつだしなあ
スカイリムがPS4でもMODって言うても当たり前だけどPCより全然大したことなくて買うの止めたし
それでもPS3ので滅茶苦茶ハマったから楽しめはするんだろうけども ところで最新の使用武器のランキングってどこかに載ってるん?
竜神族と話すと内容更新されてるんだろうか psの公式チャンネルの放送で発表されたとかなんとか
そいや今更見たけど相変わらず好感度高かったわ間宮くん >>730
既に存在するグラフィックで上書きするとか
NPCをできる限り脱がせるとか
防具の色を雑な塗りつぶしみたいな感じで色変えるとかだな >>729
じゃあそんなにガバガバ認定したいなら全武器の有用スキルあげてみろ ガンスだけを槍玉にあげて文句を言うような卑怯な真似はやめろ >>737
いや、そもそもこの点に文句は言ってないんだけど…… PS5だな、PCはチーターがマジうざい
めちゃくちゃ居る あっちはMODがあるし当然の様にチーターも居るだろうな
導きのうんち拾いとかやりたくねえし 現状、PS5と最新XBOXは今のハイエンド以外のゲーミングPCを殺しそうなスペックだよな
結局出てからじゃないと分からないこと多いけど ライトユーザー的にはそもそもPCが選択肢に入らない
普通にPS5を買う Fと違って月額じゃねえからチート管理しねえだろうな
運営ねえし >>735
間宮くんイケメンよなあ
BBA濡れ濡れですよ なんか今回は人によってアプデサイズ違うみたいだな
どういう条件で40GBにもなるのやら クソデカアプデDL来てたけどこれで明日アプデ解禁だったら見直すわ >>758
どうせしばらく起動してなかったとかじゃねーの >>758
想像だけど過去のアップデート分もひっくるめて表示されてるのと違うか
実際にDLしてるファイルサイズは100mbとかだ いつになったらオオナズチ君狩れるのかな?
上手く逃げ隠れしてんじゃねえぞコラ ふっ飛ばされて寝っぱしてたら、起き上がりに合わせてタイミングよく大技攻撃してくるのは確信犯かな ベッドインしてふと思ったが、ラージャンとか御苦労の金冠って今後活かされる余地特にないよね?
昨日今日森の金冠クエ回してるけど面倒くさいからラージャン殺らずに帰還しちゃってるけど >>765
やっぱりラージャンってベッドでも激しいの? >>768
すっごいわ
ベッド壊れるどころか激しすぎて下の部屋まで貫通しそうで賠償やばそうだ ちょっと思い出した
去年だったと思うがグランツーリスモスポーツでアプデミスがあって
通常アプデで過去の全パッチを再DLさせてしまったことがあった
配信した側は現象を認めながらも
俺らはいつも通りSCEIのパッチ配信システムで配信しましたよというスタンスで原因不明なまま
今回もこれ関係かも >>764
ぶっとばされて寝てる自分に配慮して大技を遠慮するのが当然って考えてるのか
ゆうきくんも真っ青だな >>696
片手、太刀、ハンマーはないイメージだな。
推奨とはいえ大剣集中、双剣ランナー、笛名人、ランスガ性、ガンランス砲術、スラアク強化持続、チャアク増弾、虫棍強化持続、弓体術、ボウガン解放らへんは基本的にどのセットにもつけてる もう納刀術無しじゃビルド組めない体になっちまったぞぉ グランツーリスモスポーツは初めてあのシリーズで買わなかった
あれは無理 VRで首都高走りたくて買ったけど全然遊んでないわ
VRは酔うからな
モンハンVRで出たらモンスターに出会って3分でやめる自信がある グランツーリスモスポーツ買うだけ買ってプレイしてなかったわ
アップデートが100GB以上あるというアホな事になってる VR酔いに慣れてスカイリムVRトロコンするまでぶっ続けでやってたわ RE3の評判悪いな
カプコンが絶頂期と暗黒期を繰り返すジンクスは再びアイスボーンから始まってしまったようだ 多分次の暗黒期で終わるんじゃね。もうまともな開発力無さそうだし とりあえずバイオの日本版はグロ規制解除してくれよ
いちいち海外版買うの面倒なんじゃ 徳田がしっかりしろ
4Gなんぞ作ってるんじゃねぇ
五分五分揺らぎ無造作マン押さえ込め DLがあったなら今日のためのびっくりクエじゃねーの?
結構時間かかったんだろ?容量がどれくらいだったか知らんけど 藤岡さん、素晴らしいゲームをありがとう(4月1日記す) イベクエ消化しようとして気がついたわ
ガマルってフリクエすらないのな
我が名はドドガマルあるか マム部屋で救難野郎が二人いたから蹴って、数十分後にふとメンバー見てみたらまーた同じ二人が紛れん混んで救難行ってて草
完全にわかってやってやがる >>791
ブロックしとけば部屋入れなくなるんじゃない? やたらアプデのDL遅えなと思ってたら停電して止まったんだけど
また立ち上げたらなぜかDL終わっててデータコピーから始まりやがった…変な笑いが出たぜ >>790
あるぞ。M★1「今日のディナーは龍結晶」
多分マスターランクでドドガマル見たことないんじゃね
あとついでに「我が名はドドガマル」は上位のフリクエの名称だ >>791
昔はキック要因だったけど今は気にしなくていいと思うぞ。1PT出発してレベル2にでもなれば
ゆうた3人連れてでもクリアできるし、待ってる間よそのクエに行くくらいかまわなくね
まあみんなマムわかってない奴らならレベル上げないとクリアできないだろうしキックした方がいいと思うが >>782
悔しいっつーかなんつーか
高難易度の履き違えばっかりでそれが嫌がらせにしかなってないっていうか
センスないのにモンハンって言うタイトル悪用して一流ぶってる感じ 初代からいるってだけで藤岡重用してんだろうけど誰か止められる奴も用意しないと不味いだろ 歴戦王ネロの防具って期待できるのか
元がそうでもないイメージ マムで部屋立てて別の事してるガイジ主が多すぎなんだけど
切れそう ムラムラム好きじゃないから自傷無しの弓装備選択肢生まれたらいいなあ >>806
恨むならガイジもドン引きな集会所作った開発を恨め >>808
過疎りすぎて検索ワード勝手にマムに書き換えられてんじゃねぇのってレベルだわ
あまりにも別の事やってる主が不自然に多いから不思議すぎる マム素材で鑑定武器を錬金出来るんだぜ?
掘らなくていいよ 真面目にサークル入るなり作らないとオンは無理だぞ 救難とかで一期一会するのは楽しいけどさ >>797
多少は緩く回せるとはいえ明確にマムクエに参加する意志があるかわからんし、なによりそのとき16人部屋になってて圧迫してたから蹴った
そしたらすぐ別の二人が入ってきたし、余計な救難ヤローはいらねぇ もうマム武器集めること地帯上限上げしかやることない
無印からのプロはマム武器コンプしてる方多いのかしら
冗談抜きでキツすぎて吐きそうだね USJコラボクエとそれに伴う装備各種、このままの仕様でやるんかな? どうせ半年は無理なんだしUSJクエさっさと配信しろよ…
有料DLCにでもすりゃいいのに FO4あるのに
Skyrimのセット買っちったわ
対馬かプレデターは買おうと思う アイスボーンは史上最強の神ゲー
もう人類にこれ以上の娯楽は出せない
麻薬以上の中毒性
プレイするだけで知能地数が上がり脳が活性化して老化を防ぎ視力も回復するから各国の政府もプレイを推奨してる
アイスボーンをプレイすればどんな難病も治り寿命も20年は伸びる
筋トレにもなる
アイスボーンに人が夢中になり戦争はなくなり犯罪もなくなる
プレイ人口は1000億人
アイスボーンは宇宙人もプレイしていた
アイスボーンのおかげで宇宙人を発見、交流に成功し人類は大きく発展することに成功した
受付嬢が主役のテレビ番組が何本もでる
開発者の辻本藤岡岡村は国民栄誉賞を与えられテレビやメディアに引っ張りだこ
アイスボーン最高!!!!! もう極限くれよ
流石にムフェト産廃はまずいから冥刀とかデザインだけの重ね着発掘で 属性加速がゴミすぎてな
ゴミすぎて他スキルが優秀な可能性もある >>814
マム不慣れな人らを引き連れてクリアするの楽しいから気が向いたら1日1,2回回してるな
ただ1か2しかしないからそれ以上探索レベル上がったら抜けてる。てか苦痛ならやるなよw ブラキの咆哮タイミング絶対おかしいわ
他モンスターはちゃんと動きと連動してるのにあいつだけ妙に遅くて何回やっても回避失敗する マムも咆哮のタイミングちょっと遅かったけど臨界ブラキはズレすぎだわ しかも上限ひっかかるからな
解放珠一個もない人ならまあ有りじゃねレベル F感覚でちょいとワクワクしながらログインしたが
Wではエイプリルフールイベントは無いのか・・・ >>822
このクソゲー3200時間やってるから
いまさらやめれん
気合が違うからな マムやった後に改めてムフェト見るとかなり改善されてはいるんだなって
レア度8自体5〜6枠しかないのにそこから14武器種ガチャ、更にそこからガイラか抗菌かって頭おかしいだろ 渾身5運用してるが激しく回避行動しないヘビィの場合、
スタミナ急速回復はイランよな? HIDE SACHIとかいうモンハン動画配信者の再生数多すぎ
基本的にはスキン変更MODのつまらない動画なのに
MODに憧れてるキッズ多すぎる >>837
拠点で行けないとこまで行ってみるヤツだけは見た ムフェトはもうやりたくないから黒歴史にしてくれ
MRマムも既に絶望だわ >>841
MRマムは4人完結つけだから安心していいぞ >>841
マムは4人クエ追跡レベルなしだぞ
エリア2からだし討伐だし
拠点受注可ってことだから救難もあるんじゃないの
素材集めて武器強化…のために何回も行くのが嫌ってならどうしようもないけど >>844
そういう人はもうモンハンやめればいいのになw >>844
まじ?
すげー楽だなw
虫で乗りまくろうっと クエストの形式変更したのは評価できるけど
脳死ボウガンが最適解なのなんとかしてくれ なんだかんだ言っても周回めんどいからアイテム選挙に石が上がるわけで
てかマスター重ね着はアルバ以降になるのかなー、てっきり上位マムの暁丸みたくチケットが手にはいるって思ってたわ どうせMRマムも最後のエリアまで拘束使わない方がいいんだろ 今のマムって最初ストスリでパージしたら水ライトって感じ? ガンナーなんて本来クソ弱い火力でいインだよ 防御力上げていいから火力下げろ マムなんて図体デカい頭デカいでボウガンオンラインに拍車掛かるの目に見えてる >>854
いやライトならエリア4は徹甲
ライトじゃなくてもいいなら氷弓かお魚チャアクか斧強化スラアク そういえばマスマムは角どうなってるんだ?
ワールドで折ったのとは別個体と戦う感じだったりするのか だからガンナーナーフするんじゃなくて近接のモーション強化しろって言ってんだろ >>835
マジでそれ気が狂いそう無印で回しまくったヤツは尊敬する
珠集めなんかより気分的にしんどい G級相当なのにダブルクロスとかと比べて武器倍率しょっぱいよなアイスボーン 新モーションも何もなし角ある前回と違うのは角折りか討伐かの違いとか平気でしてきそうなんだよな >>864
なー
ワールドで積もりに積もったストレスを存分にぶつけさせて欲しい >>863
その分火力スキル盛り放題(というか前提)になっとる ムフェト武器ゴミになるのかな?マムの武器弱かったら全くやる気しないんだが >>870
あ、防具もあったね防具はガチで強そうだ ムフェトはどちらかといえば物理寄りだからマムは超属性(状態異常)特化で差別化してくんじゃね?
つまりムフェトで属性武器作っちゃった人はご愁傷様 >>791
ブロックしなさい
二回目はさすがにブロック推奨
>>834
ドラクエ10でかなりの時間使ったけど止めたぞ
結局飽きたら止められる >>861
ただでさえインフレしてきてんのにヘビィライトの火力に近接の火力合わせてももっと酷くなるっつーの
しかもボウガンが今のままの強さなら使用率は変わらん、ターン無視できるのは火力とは全く違う強さなわけだし 高級食券集めしようかと思ったけど
通常食券&クエ開始時に秘薬使えばいいよな
戦闘に1分ちょい、終わって1分再度クエ始めるまで1分の3分ちょっとか ヘヴィを弱体化するならヘヴィ散弾の怯み値を下げる調整だな
>>854
黄金剥がれたら氷ライト使ってるけどな
>>864
むしろ折れてないと冷めるぜ ラギア→震災
臨界ブラキ→原発事故
シャガルマガラ→コロナウィルス
ラージャン→パンくん→志村けん
モンハンってめちゃくちゃ不謹慎だよな と思ったけど、珊瑚→溶岩→瘴気の順で周れば
いにしえの秘薬用のケルビの角集められるな
秘薬2+調合分5、いにしえの秘薬+調合分10
いやまぁこんなに持ち込む必要もないけど 近接は敵から受けるダメージ3割り減にして下さい
これなら上手い人には強化にならないし
下手な人には大強化だしバランス崩壊もなく安心 モンスターが隙潰し出し得遅延行動満載ターン性ガン無視になってるのに、近接は相変わらずターン性の動きしかできねーからな
Xシリーズくらいの動きで戦わせろや 回避距離の極意で絶対回避なみの動きが出来て良いと思う
歩いて追い回すのが拷問過ぎる 装備をゴチャゴチャ弄れるAndroidコンパニオンアプリ欲しいな ターン制守ってモンスの怯みカウンターにも全武器種で回避とカウンターが用意されてるならハンター側のゲームスピードは今のままでもどうにかなったし近接最適解の可能性もあったよ
ことネギとか白オウガが作れてなぜこうなったのか 担当してる人が違うか意図的にそうなってるかじゃないの ラギカス自演やめろ
自慢の電流で地震を起こしたのは明白デウス >>887
個体自体は同じだけど超回復力で折られた角よりさらに立派な再生角で出現して
角を折られて怒り頂点状態でハンターを皆殺しにくるみたいな展開も熱いと思う
逆襲のマムタロトって感じで その角、枝分かれした上に更に角生えて体色が紺色っぽくなってたりしない? 歪に再生した角が痒くて地底で頭ぶつけてたらアステラが地震で崩壊するってのはどうデウスか? もうヘヴィとライトばっかり使ってる。たまに大剣しか使ってない。なんか違う気もするけどこれでいいの? >>875
いや火力じゃなくてモーションを強化するんだよ
今の近接はまともにターン制出来ないからボウガンが溢れかえってるんだから、ターン制できるくらいに近接のモーションを早くしたり回避法増やしたりするのがアクションゲームとしては当たり前の処置だと思うけど >>907
チャアクとか斧強化以外全部ナーフされまくったのに斧のときにはGPすらないもんな
しかもGP高出で怯ませたらモンスが怯みカウンターしてくるから高出打てないっていうね 次のアプデでエリアル、ブシドー、ブレイブスタイル導入
(既存のアクションはクラッチスタイルに変更されます)
新規モンスター
黒炎王リオレウス
紫毒姫リオレイア
覇竜アカムトルム
どうせオワコンなんだからこれくらいしろや >>910
斧強化でGPあるだろ
出が遅いのがネックだけど イベント目的で久し振りに復帰したけど、救援上げても誰も来ねぇ…
あと、万福チケット等の過去のアステラ祭の限定服欲しい… >>913
あれを斧状態のGPっていうんなら変形回転切りGPの方が使いやすい上に判定長くて移動もできる チャアクのTAで臨界ブラキの起き上がりに高出力撃ったら硬直解ける前に攻撃喰らってて涙出たわ
記録出すTAですらその領域だからな >>918
よかったね
でもまともに使えるものじゃないと話にならなくない?
TA勢だと斧強化GP使ってるやつとかいるのか? >>915
平日の朝だぞ
つーか何のクエだよ?
ペンギンならすぐに終わるぞ >>913
斧で怯ませたらって書いてるんだから斧強化GP出せないでしょ…
そもそもGP斧変形抜刀含めて斧で怯ませたら怯みカウンターにGPほぼ間に合わないんだよなぁ
怯みカウンターにGPできるのは剣で怯ませた時か怒ジョーくらい後GPは厳しいけどことネギのは回避できる
あれ? 不自然なまでに高速化されたモンスターに対して
モンスターとやり合う程の身体能力があるハンターが動きトロいとかね
そりゃ近付かないで撃ってる方が楽だわな
面白いかは別として・・・ 怯みカウンターに間に合うようなGPあるなら確かに文句出ないよね
でもそんなの追加したら藤岡が悔しくなるもんな 結局上位マム武器とっておいた方がいいのか?
ハンマー使いだけど今さらガ睡狙うのはしんどい >>920
殲滅の主の斧強化チャアクの記録は4:05だってよ
一応カウンター仲間のランスよりは火力出てるぞ
https://m.youtube.com/watch?v=C32_OXMHJqU クソ揺らぎでカウンターのカウンターされてイライラするよりボウガンで脳死した方がマシっていうね >>919
牛じゃないのか
まあ色んな偶蹄類ごっちゃにしてるだろうけど ってかそう考えるとアイスボーンでモンスターと互角にやりあえるのってランスくらいだな
ダウンさせてボコボコにするゲームだから火力不足に感じるけど カウンター自体は防げても、カウンターのモーションでこっちのフィニッシュをスカされるのがムカつく ガンナーがとか言ってる奴がガンナー使うと言う状態に三馬鹿は何も考えてないのかと思わなくもない >>928
?????
全く斧強化GP使ってないように見えるけどその動画となんの関係があるんだ? >>906
そんな事次作でもなきゃできるわけない、月額やガチャ課金があるようなネトゲちゃうし チャアクはトライぐらいの時代まで遡れば無双できると思う >>921
ジンオウガ亜種
今1人来てくれて凄い助かった >>931
ランスはガード性能がアイボーに追いついてないからガ強貫通じゃなくてもガードしちゃいけない攻撃かなり増えてる
あとスリップダメージ系のやつはターン制出来ない >>936
いや攻撃から回避できるまでの時間を短くするだけだろ 歴戦王ネロ来たらヘビィにヘイト向きそうだな
あいつら周り水浸しにされてもテコでも動かないしブレス中でも遠慮なく撃ってカウンター誘発するから周りがどんどん巻き込まれていく
でもヘビィはランスより堅い守りで余裕のガード >>935
GPの話だったかすまん
斧強化でTAしてる人の話かと いま野良でエンシェントレーシェンやると、みんなあんまり閃光弾投げたりしてくれないのな…
俺が拘束されてても誰も見向きもしてくれない
まぁ今の防御力なら、拘束されてフルに攻撃くらっても、体力半分で持ちこたえるけどさ…
エクリプスカラスでさえ閃光してくれない
これも今ならやっぱり、即死せずに耐えちゃうんだけど…
でもね、なんだかさみしいよう
根っこに拘束されてモガモガしながら、黙々とレーシェンを切り続ける外人さんたちの背中を眺めてると、切なくなっちゃった
昔は仲間へのケアを怠ると、あっという間に三乙だったのになぁ… MR800まで0だった防音体力が、890時点で4個になってわろた
帳尻合わせにきすぎだろ >>931
ガン盾脳死溜め砲撃で安心安定ハンティングのガンスさんがいるじゃない
攻撃の隙小さ過ぎて笑うわ
なお通常型 歴戦王ネロには期待してる
アイスボーンは強いモンスターが居なかったからやっと魔境を味わえると思うとワクワクする >>948
あるある
自分もMR800まで0だったのが、999になったら7個になってた 歴戦王ネロの防具きてマスターガイラ武器を属性開放して遊べって開発からのお達し 今エンシェントレーシェンって死なない限りは殴り続けて拘束解除の方がええんでない?
ラージャン亜種とか殴り続けて拘束解除してるわ じゃあ属性加速を条件満たす限り発動しっぱなしにして でもほとんどの属性解放系の武器って属性解放しても属性値低いんだよね…… >>956
マスターマムで非覚醒属性武器が復活するぞ 攻撃U!!!!攻撃U!!!!!匠U!!!!匠U!!!! アルバトリオン実際どうするつもりだろうな
あいつ設定だけは大層だけどゲームバランス的には単なるクソモンスだぞ 属性加速は属性上限に引っかかるし結局のところ属性上限の上がる龍脈覚醒のほうが強い悲しみ なんで属性上限なんて馬鹿みたいなシステム付けたんだ?
属性遊びさせたいなら撤廃しとけよこんなの >>963
属性値マシマシでモンスター瞬殺されると悔しいから 笛は金属ベース系もれなくダサい
マム笛だけ金ピカのギルドパレスにすべき でも5月(6月)のアプデで革ペタ以外の武器の重ね着が出来る様になるんでしょ?
無問題じゃん 属性加速は属性上限値突破してもいいと思う
なんか加速感無いじゃん 過去作は2ndGしかやってなくてアルバト戦ったことないんだがクソモンスって雰囲気なの?
クシャの強化版みたいなのはやめてほしいなあ まあクシャの強化版みたいなもんだったけど
どんな魔改造をされるかわからん
何かの手違いで良モンスになるかもしれん アルバは作品ごとに違ったけど最終的にクソ肉質&閃光耐性&飛びまくりのクソクソだったな https://twitter.com/mh_wt_houseki/status/1245163234908188673?s=21
新たな狩猟の舞台となるのは未開の地・フォンロン。ハンターはドンドルマギルドと古龍観測所の指揮の元、謎多きフォンロンの調査を進めていく。
『モンスターハンター:Y』3020年春リリース予定!!
#モンスターハンター6
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アルバってクソモンスのイメージしかないわ
事あるごとに飛んで挑発してくる感じ 素材なかったからプケプケ狩に行ったらいきなりアンジャナフと合流してて移動したかと思ったら移動先にドスジャグラスが居たわ
新規いっぱいいる初期段階でこれだもん >>969
龍火モードと氷雷モードの2パターンで攻撃属性と有効属性スイッチしてくる
風圧取り上げた代わりに属性攻撃とでかい図体を与えられたクシャみたいな感じ、あいつほどじゃないけど氷雷モードはホバリングもする なんとなくライフワークみたいな感じでモンハン起動するけど一緒に遊べるフレがインしてなかったらやることなさ過ぎて虚無感湧いてすぐ消す、この繰り返し アイスボーン最高!アイスボーン最高!
お前もアイスボーン最高と叫びなさい! 今日もお仕事お休みだからアイスボーンやるお(´;ω;`) 復帰組で強璧珠ほしくていろいろクエストしてるけど我名はヴォルガノスがやっぱ1番マラソンしやすいのかね?
3、4分で回れる チャアクはバカ御用達だろ
不遇を理解してたら普通は乗り換えるさ >>990
鳴神40周でつよかべ超心心眼全部出た レア12も出るかもしれんし鳴神を勧める このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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