【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1922
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スレを立てるとき
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↑を3行以上になるよう適宜追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ94
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1584537016/
前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1921
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1585455433/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 五時間アイスボーンやりつづけるってマジ?
しかも舌打ちとか不満感一切出さずに?
やっぱすげえよ間宮は 弓だから二回とか傷はやっぱめんどくさいと思われてんじゃねーか モンハン好きとか言わない方がいいよ
こんな生放送に呼ばれるんだから TAとかで不動かちんかちんしてるの見るとなんだかなぁって感じ
まぁ下手くその俺も装衣には頼りっぱなしだけどさ
装衣クラッチ傷つけゲー? トロコンの苦行終わった
この苦行終わらせた奴が既に3万人いるとかおかしい モンハンやったことないんだけど
今から買うのってあり? トロコンはオタカラと金冠集めだけだが
どっちもやる気出ない
金冠が特に虚無
だって見ただけじゃ違いほとんどわからねえじゃん
そんなもんを出るまで回すだけの作業
個人的には観察きっとでサイズを把握できるようになればもっと捗ると思うんだが 最初しか見てなかったけどこいつジャンバルジャンかよ
髪の毛でここまで変わるか >>20
今ならフリプでタダだし、人もそれなりにいるんじゃない? >>20
ワールドはプリプになってるので今のうちかなー >>28
追わんねえよハゲ
オタカラって10個あるんだろ
マップが6つだから60だろ
でも毎回オタカラ情報出る訳じゃないからそれ以上探索行かないと行けん steamで割引されてたから無印もアイスボーンも買ったんやけど人少なすぎない?
それかMR上限解放すりゃ一気に人増えるのかね >>42
集会所の条件検索で見てるんだけどもしかして見る場所違う? 初めて操虫棍使ったけどめっちゃ楽しいなこれ
エキス集め直すのが面倒だけど >>46
条件次第じゃね
PCのアクティブ自体はかなり多いぞ 歴戦王で重ね着なんてことをやらんでもう一気に出してほしい
馬鹿はそれで喜ぶんだろうけどあんなのただの小出し >>50
とりあえず設定なしで見てるんやけどちゃんと決めた方が見れるんかね 王ネロは地味にヤバイ匂いがする
新技次第でナナ並にクソ化しそう >>54
ps4やけど、イベントの救援参加したかったらイベント指定にせな入れないな
そういうとこやぞ、カプコン ワールドの頃は数少ない重ね着追加である歴戦王をなんでコラボ服なんかにするんだと… >>56
そういうことか
設定なしで全体を見れるんかと思ってたわ 全部個別で選択して検索したらアホかってほど出てくる
配信直後なら2ページくらい検索したやつで埋まる そんな事より3月がそろそろ終わってしまう
俺にイトウ釣らせてくれ・・・ ハンマーと大剣の武器構えどれも個性無いな
汎用多いし 松島ってPSのMCずっとやってるけどこの人以外でMCしてくれる人いないの
もうしゃべるなって思っちゃったよ MRHRにもっと実用的な意味持たせてほしい
ディアブロのパラゴンレベルみたいに微量の好きに振れるステータスポイントもらえるとか えっ飛燕て味方邪魔してたのか
知らずにずっと使ってたわ モンハンにステータス要素はいらんやろ 装備で十分 ソシャゲかよ >>38
数百ってクエあるからもう任務はほとんど救難来てくれないと思うよ
たまに暇つぶしで行くぐらい カプコンTVのURLください。タカティンたちのしか見つかりません >>38
救難が主流だから集会所はあまり機能してない 人はそれなりにいる ただ上位下位に入って来る人は少ないかもね あーそれでか
ムフェトで残り5分ってところで一度だけ何故か蹴られた
ダウン中に胸で飛燕しまくってたからかな 初めてのレア12が解放体術だったけど誰が使うんだよこんなの >>84
プレステTvでありましたわ。てか間宮ってなんだこのおっさん
何でこの人呼んだの?うまいんか。序盤の面白いパートがまだ見れないから残念w 臨界ブラキ大剣だと無理だな
ガードしても100くらい持ってかれるし抜刀攻撃くらいしか安全に出せない >>87
cmに出てたんやで。けっこう上手い。他の生放送の奴等に比べたら天と地の差 >>20
フリプで今しかねーな
同じ様な人多く見るよ 獣人族観察記録の大ツタホバク
これクリアするために久しぶり操虫棍を使ってみたが
人気無いのが直ぐに理解でけた >>90
あ、カプコンTVとか公式の生放送の奴等ってことね >>85
ムフェト来る前は解放水弓のに重要なキーパーツだった >>93
モーション自体はかっこよくて楽しいんだけどスリンガー弾消費しまくるぶっ飛ばしと虫強化、納刀すると印弾がリセットされるのにクラッチで強制納刀、挙句にクソ長モーションな上にリーチが仇になって2回組どころか3回組になることもあるとかいう三重苦だからな
とことん新要素と噛み合ってない 今作の操虫棍っていうて真ん中くらいの人気じゃなかったか
クラッチがクソすぎることを除けば結構恵まれてる方なんだけどね
クラッチがね 王ネロは水纏い解除クソ怠そうだな
火特化ライトかチャアクで焼くか 転生したら大手ゲーム会社CEOの息子だったので公式放送で地雷プレイしてみました SEKIROの後にモンハンやるともっさり感2割増しだな
とろくさ 虫棍は最初のエキス作業さえ乗り切れば最高に楽しいマイオナ武器だよ、自分はチャアク経験者だったからエキスくらいでとか思ったけど SEKIROやったら2割どころじゃねえだろ
プレイヤー側の動きが敵と同じくらいの速度でターン制になってるのって凄いんだなって思う >>104
モンスは、せきろう出ても違和感ないよな 双剣とか片手使いが虫棒、チャアクに渡るとやること多すぎて禿げるよ フリプで楽しんで今上位だけど
セール中にアイスボーン買った方が良い?
店頭だとまだ普通に5,000円以上してるようなんだが
MHWI発売日去年の夏だよね?まだ人結構いるんか? 獣/狩 追加モンス発表&祭りの後の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1581505233/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>109
まだいるしアプデも半年くらいは続くだろうから買っとけ
なんやかんや値段分以上は間違いなく遊べる まずないと思うけど新作ってまたワールドのDLCで出すなんて事はないよな?w ハンターの動きは別にもっさりで構わないんだがシステム面までもっさりなのなんとかならんのかな
クラッチクローのL2押してからカーソルに○押せるようになるまでタイムラグありすぎて マム部屋立てたら30分くらい経ってやっと訪問者一人で草 尼の評価が4.1まで上がってるね
一行や日本語不自由なレビューばっかだ 仁王やダクソみたいに敵がわちゃわちゃ動いてもプレイヤー側が対応できる範囲の動きだから許容できるけど
モンハンは許容範囲超えまくってDMC以上のスタイリッシュモンスターになってるのばっかだわ 獅子猿の暴れ方はモンハンのそれと似てる
もしモンハンに出てきてもマジで違和感無さそう 炉心殻は5個目まではすいすい出たが、個人的に最後の1個の6個目がなかなか出ない
かれこれ10体は倒した
10体くらいで文句を言うなと言われそうだが
>>120
仁王2ちょっとづつやってるけど、道中の雑魚が強すぎて萎える
比べるとモンハンはゆるいと実感する 仁王1は最終的にプレイヤーも敵も強くなりすぎてワンパンゲーになるのがね
それより前に敵がめっちゃ固くなるけど >>112
これちょっと気になったんだが
フリプ終わったあとの無印っていくらなんだ?
MHWIだけ買ってもゲーム出来んよね
無印だけディスクで買った方が安いオチ?
どこも900円とかなんだよなぁ無印 >>121
あのクソモーションばっかりだと思ってた獅子猿もなんだかんだターン制できてるのがsekiroは偉い 仁王やダクソとコラボって話出てないんだっけか。コラボモンスはマルチ設定確定で
強いからぜひやってほしいんだがなぁ 久々に高難度でクソモンスと名高い極べヒに挑んでみたが意外とギリギリな戦いで緊張感あって楽しかったわ
勝てて当然なクエストより、勝つ事自体難しいクエストに挑戦していく方が盛り上がるよねこのゲーム ただでさえ制作遅いんだからフロムにこんなクソゲーとのコラボとかいう余計な仕事させるなよ ベヒはちゃんとターン制できてるし、dpsやりすぎたら石なしメテオとかの理不尽もないもんな DPSやりすぎたら2連コメットからのコメットなしエクリプスは一応あったぞ
ジャンプ出来りゃ問題ないけど >>127
同意だがベヒはくそモンスどころかおそらく一番評価されてるモンスだぞw 操虫棍メインでやってる初心者なんだが、アイスボーンのプケプケ亜種辺りで防具の限界感じたわ
いい加減初期装備から脱却したいんだけどアイスボーン序盤のオススメ装備とかあるかな? >>131
MRランク武器でDPSやりすぎるとエリア3で討伐となる
ノーマルベヒの話だけど ミディールとかいう優良モンスの権化がイキリPvEプレイヤーにしゃぶられる未来しか見えない >>134
もうちょい進んだら防具にシリーズスキル持ってるモンスターが出てくるからそこまで粘ってほしいのが理想
無理ならそこ時点で狩りやすいモンスターの防具作るんだ、そのタイミングだと防御力命だから マム武器はどこまで集めといたらええんや
さすがに金色はいらんよな >>138
ムフェト前だったらクリア後でもシミュで出てくることあったな >>136
>>139
サンクス滅茶苦茶助かる
序盤から中盤辺りまでは装備が強いせいか只の作業だったけどアイスボーン入ってから完全にはまってしまったわ >>141
今だとガンスで使われてたりする
覚醒武器にゾラがついて腰が空いたもんだから マム武器もっと豪華なの欲しいよね、今だと皮ペタどころか皮つけてさえない物多いし マム武器は笛とハンマーのベースがダサいからマスターではかっこいいオリジナルデザインで頼むわ
大剣もブレイズブレイドはいいけど革がつくと途端にダサい 寝る前にストスリ装備セットの御守りを挑戦Vに更新したついでに
久しぶりに調査の歴戦金行ったら強すぎて剛になったわ。もう寝るわね >>134
序盤と言えるかどうか分からないけど、ナルガのシリーズスキルの真業物は近接でもガンナーでも役に立つ
でもプケプケ亜種で苦戦するということは、無印でのプケプケ原種との対戦経験がやはり少ないと思うわ
プケプケは予備動作がわかりやすいので、慣れればほとんどのモーションは対処可能 極べヒなんて倒せる人以外クソモンスターでしょ
俺は最終的にソロで倒したけど、野良マルチで討伐成功したのは20回に1回だけだったぞ >>137
まあダクソ3のモーションとスピードのままでハンターが今と同じスピードと動きならクソゲーになっちゃうけどね 極ベヒ一回だけジャンプ避け出来たけど
その他は自分がジャンプしたタイミングで他の人が3乙目してしまったりで
自分が本当に避けられたか判別出来んから練習になってるかも分からん
って言うか動画で見たんだけど岩裏でジャンプしてる人見たけどアレ意味あるん?
失敗しても岩裏で攻撃判定消せるのは分かるんだけど プケ亜は舐めプ矯正具
あれとジャナフ亜種はふざけてるとわりと死ぬ ジャナフ亜種は恐ろしい。まさにYURAGIそのもの ジャナフ亜種は普通に強い
肉質が有情なだけで明確な出し得行動が複数有るから迂闊に手を出すと死ぬ筆頭 >>73
お守りから続くランダム要素でも糞なのに変にオンラインRPGやらクォータービューのハクスラ要素入れんでよろしい >>150
練習だろ
あと成功すると一応ダメージ入るし >>149
大きい後隙に特大の最大溜めr2、小さい後隙に距離次第でr1かダッシュr1で死ぬまでターン制だからスピードより火力かな
ミディールのHP設定を誤ると自分自身の集中力と地獄の大縄跳び勝負することになる
飛び退き飛行ブレス薙ぎ払いも飛び退き見てから最速納刀ブレス側に納刀ダッシュで間に合うだろうから終盤の人間性ブッパがどうなるかなぁだと思う >>150
成功したらベヒの頭まで移動するちょっとした演出があるから、
岩裏ジャンプはタイミング掴む練習になるんですよね
失敗ならその場に降りるだけで死なないし モンハンの場合武器堀りよりまずは狩り技みたいな身体能力の強化に力入れる方があってる気がするわ。動かしてて面白くないって致命的だし いつになったらびちびちの歴戦黒ディアに会えるんだ
護石もやっぱりガチャじゃないか 高レベルの野良マム部屋に偶然入ったら2回とも一撃だったわ
スリンガーダウンやアサシンダウンはしてくれなかったけど火力は正義だなやっぱ
マムが楽しくないとかいう人いるけどほんとわからん 移動しまくるモンスに後追いペチペチしか出来てなかった太刀はスリンガー云々で表彰されてるのに
最大火力貢献者である俺は文字通り火力しか出してなかったせいで名前すら表示されないのアホくせぇわ
このリザルトってワールドで一番いらない要素だと思う ダメージ数も無くていい リザルトなんて必要ない
ただ1/10もダメージ与えてない奴は表彰されてもいい >>148
以前の極ベヒ知らんけど、救援でMR500くらいのが3人おるとこ行っても成功しないから野良考えてるわ
コメット置くとこ考えて戦ってくれよー😭 リザルト本当に要らない
ハナクソ炙るだけでスリンガー使いとか馬鹿にしてんのか リザルトはWの時は良かったと思うよ
IBになってゴミカスになった
あるだけ無駄 アイスボーンクソつまんねぇ
クラッチクロー、体力、隙潰しのせいで時間かかりまくるし、面倒臭いし、常に何かの時間管理し続けるゲームになってるよね
ワールドは歯ごたえ無かったけど、IBは猿轡はめて喋ろって言われてる気分。
ひたすら不自由に特化するとはな だいたいカメラ後方に回り込んで攻撃し出すモンスは何なん?
悪意の塊だろ
つーかもう何もかも悪意に満ちてるように思えるわ
4Gの極限ラージャン数百体狩ってたけど俺はもうその体力ない スリンガー拾ってなくてもスリンガー使いで煽られるぞ
意味わからん >>169
ここの開発ってやたらゲージだの時間制限強化つけるの好きだよな
傷つけは不快度高い上に武器格差あって本当にいらないわ ヘビィでダメージに貢献した手応えあるのに落とし物拾いで表彰される気まずさ 不自由の最たる例の1つの4Gやってたんなら我慢したらええ ベテランハンターは詳細でしか見れない自己満足褒賞になってるからな 普通にダメージ表示したらギスギスの原因になりそうだしやりたくないんだろうな >>172
徹甲ガンナーか?ハナクソに巻き込んでスマンな 頭に起爆付いてると
徹甲ライトだと当のガンスよりスリンガー回数多くなるからなw いまやれって言われたら
絶対最初の一回は失敗するわベヒのジャンプ >>159
マジか、成功すると頭まで移動するのか…って事は俺が偶然避けれたと思ってたアレも
一応移動出来てたのかな…?全然気付かなかった・・・
しかしなるほど攻撃チャンスも生まれるしだから岩裏でもジャンプするのね
野良でやると緊急回避のジャンプは知ってる人は知ってるみたいだけど
岩裏で練習がてら飛ぶとみんな密集してる中俺だけ飛んでるから
なんか恥ずかしくてやり辛かったのよね… 間宮祥太朗モンハン上手かったですね。あと弓が10位ってほんとですか?
ネットとかで見る限り弓って三大人気武器の一角ですよね
大剣太刀弓の印象でしたが10位とはびっくりです >>183
すべてがフワフワな感想だな
自分でプレイしてみればよくわかると思うぞ 弓は要求される装飾品がえぐいし
立ち回りもボウガンほど脳死ではできないからな
無印時代を含めたら相当上位になるだろうけど
IBのみの集計だとそんな高くはないと思うわ 導きで拾ってきた皮を属性武器にペタペタする仕事はもう嫌だお……って元弓ユーザーもそれなりに居そう >>168
どうせこの辺りの糞要素決めてんの藤岡なんだろうな
って絶望感あるわ むしろ効率厨が増えたこのご時世でも未だに人気が強い太刀がすごい 割合を変動させるのは基本的に中間層だから、両極の数はそう変わらない >>171
正解 このゲームの別名は藤岡の悪意ボーンだからな トロコンのためにオタカラと獣人族観察記録を全てやり終えたが、
カメラ撮影の20件はまだしもオタカラ60件は苦行だったわ
IBだけでなくこれまでのモンハンシリーズの中で筆頭クラスのつまらなさだった
これも藤岡のせいだろうな 自分が壁ドンミスったら必ずグッドスタンプ押してるが
大半が同じく親指を立てたスタンプか(`・ω・´)ゞで返して来る
壁ドンに対しては皆さん寛容だなww 楽しまれたら悔しいし作ったモンスとかマップを無理やりでも見せたい ヌル壁を始めとして仕様がガバいしある程度はぶつけ損なってもゲームが悪いの精神 >>192に家ぷ畜の神を感じ祈った。
あらゆる簡悔に神が宿り、対なるものがある。
この場合は力の強い辻本にだけ供え物をする。
そうしないと創業家にワイン送りにされるからだ。 ラージャンとか距離が短い 斜めに飛ぶ クラッチ耐性の三重苦だしな >>192
もっと情報寄こし易いだけでだいぶ違うんだがな
あれを確率入手にした時点でクソ アクションゲーは下手くそなのを運営のせいにする奴が多すぎる
今までが簡単過ぎた >>193
積極的に壁ドンしてる人達にとっては明日は我が身だしな オタカラはお題なかなかくれないからストーリーとか場所の推理とか途中からどうでもよくなったなYouTubeで答え見ながら適当にやってたわ…
好みの物あげてるのに5往復してもお題なしとか普通だったし途中から罰ゲームでもしてんのかって気持ちになる >>201
オタカラ交換で手に入る品々も、マジでゴミしかないからトロコン勢以外やるメリット皆無だもんな。
ここはもう少し上手く作って欲しかった。 今は各マップでオタカラ10件だけど、
各々に11件目を追加して、そのオタカラが超絶に有難みがある武具・装飾品等だったらなぁ〜 王ネロは歴戦王床になって水場適応かスパイク靴必須になりそう…… オタカライベントクリアでオトモの装備強化があればよかったのにな
ふんどり刀がぶんどり王の大刀にパワーアップ!とかさ
つーかオトモへの采配4スロで5になる装飾品あっていいだろ あれソロかペアでしか使えないんだし オタカラはやたら面倒な上にメリットあんまり無いからなぁ
やり込み要素にしてもいるか?って感じ
観察依頼とか狩り以外の要素増やそうとしてるんだろうけどどれもクソつまらんという やっぱレウスシリーズがトップレベルで糞だな
コイツ一体狩るのに何個閃光玉いるんだよ >>199
TA勢すらクソだって言ってるのにまだ下手くそだから否定してると思ってるガイジいるんだな ブラキで戻ってきたけど、珠かなり出やすくなってるよな...
ちょっと前の苦労返せ こんなときだからこそモンスターハンターワールド:オーバーシュートの発表しろ
新大陸にゴマちゃん渡ってこい 猛爆ブラキの最後のエリアの爆発って起爆竜杭反応するんだな もう火属性と爆破属性持ってる攻撃なら敵の攻撃でも全部誘爆しろ! クラッチ怯みみかけたらヘビィだろうがなんだかろうが狙っていく
そういう人らが集まると4人同時にクラッチ飛んできて笑うw
鬼人の粉塵も大粉塵も適度に撒くし、意識がたけぇ 一瞬の隙を見せたばかりに一瞬で全身傷だらけにされるモンスターかわいそう >>208
落ちないか落としてもすぐ飛ぶから一個も必要ないぞ😡 爆ブラ銃槍とブラキウム一式作って防御力カスタムまで最大強化したら300万溶けたw 金カンストしてるから無理に強化して1500万消費してるな レウスもまぁクソなんだけどレウス亜種はまだ飛び蹴り着地からのバックブレスで
着地した瞬間に閃光投げれば地上で戦ってくれるからまだ救いはある方なんだよなぁ
クソなのには変わりないけど
単純に攻撃力が高いとかなら分かるが動き回る飛び回るで
ただただ一部の武器以外ストレス与えさせる戦い方ってマジでどうなん?
その唯一の救いである閃光も耐性持たせたり、本当に嫌がらせに関しては右に出るゲーム企業ないだろ 金マックスと引き換えとかで、好きな珠作れるようにして欲しいわ >>182
因みに極ベヒの場合ラストエリアの1回目と2回目はやらないように
頭攻撃した着地の隙に大技くらう可能性がある >>210
>>223
ホントワールドからしがらみなく気持ちよくモンスター狩らせてくれなくなったよな
コレ以前はサードまでしかやってないけど 空中の敵用にクラッチだろーが
そう思っていた時期が発売前にだな 閃光耐性と落下即復帰
どっちかだけでよかったよね? 無事成功後着地狩り
前進判定突進又は顔ブレス尻尾ブンブンで被弾
設置攻撃で落馬
そもそも届かない ネギに双剣特殊クラッチしようとすると儀式の間に大抵後ろ足に引っ掛かって尻尾送りにされるちくしょう あと細かいけど各地にいるガジャブーがマジでウザ過ぎ
モンスターへの誘導切られたりモンスター転倒中に大技決めようとしてる横から爆弾で邪魔されたら憤死しそうになる >>238
婆に錬金してもらうか、オトモダチ探検隊を翼竜がいる荒れ地に送れ 音爆弾ってディア専用アイテムだよな
他に使い道あったっけ? 嘘やろ…(´・ω・`)
https:/pbs.twimg.com/media/EUUXrSxVAAAIdTu.jpg >>242
ナルガが構えてる時に鳴らすとスッ転ぶ
その後キレる ナルガに音爆弾効かなくなったのかと思ってた
レシピに書いてあることは尻尾ビターンとかトゲ飛ばしの前のことかな?
よくわからん、教えてエロい人
https://i.imgur.com/nQJt36V.png
https://i.imgur.com/ietY82c.png 構えてる間じゃなくて尻尾シュルシュルさせてるときに変わったんか
まあナルガに用は無いんだけど 音爆で咆哮の影響を打ち消せるとかあれば面白いのにな。ブラキの最後の方の爆発を阻止したりとか あ、大辞典の方あんま読んでなかったわ
別のモーションがあるのな ガジャブーもまぁシビレナイフ投げてくれたりあるし
吹っ飛ばしはクソだけどモンスターが転倒しかしない限りはただ騒ぐだけだしまだ許せる
それより龍結晶のクソ翼竜、あいつら自分よりも大型モンスター居る癖に逃げもせず
一貫してハンター狙って体当たり吹っ飛ばししてくるの本当にくそくそのクソ
小型の中じゃ一番腹立ったわあいつ まず開発はやるべき事をやれ、徹甲のスタン値と属性弾の弱体は必須、デメリット何もないのに強すぎる
その他の強化みたいな調整はそれが終わってからじゃないとインフレする 復帰勢なんだけどムフェトって、週によって
くるかどうかなんだよね?
無駄に斥候して時間無駄にした。。 古代樹のジャグラスもダウン中の真溜めをたまに押してずらしてくる >>254
こっち安全地帯から音爆弾で床の粘菌暴発させてブラキ自爆させるとかいいな 鉄壁解放珠でねー
イベントオウガなんで古代樹にしたし
調査クエでストスリ振り回してる方がマシだ >>263
ヘヴィ使いだしてみたら一個だけあった(MR800)
ガ性3にはできるから良いかな MR600↑で鉄壁解放1個も無い・・・・・解放体力も1個
超心体力も1個、痛撃体力0個
もうジンオウガ飽きた
コンプまで20個だけで解放複合が一番出が悪い感じがする
II珠の残りは防風と特射 防音Uが2個出れば自分の中で珠集めゴールなのになぁ >>269
バランスが分からないな、超心/痛撃/解放・体力は全種3つ以上ある
それ1個も持ってないMR300フレが達人2は2つ、攻撃2は3つ持ってるという
オレは挑戦2しか持ってねぇんだが
いまどうしても攻撃2が欲しくて歴戦回してるけど無理だよな、もう 装備組んでて勝手に耳栓1ついた時
滑空に防音U2個はめて耳栓の装衣にしたい ワールド時代の攻撃珠集めてるかの様
MMORPGで1時間狩りして0.1%の経験値を得るような、途方もない何か 痛撃体力が0
超心体力が1
解放体力が3
双剣なのに・・・ >>273
攻撃2、達人2はかなり早い段階で手に入った(MR100になる前)
ちょっと前に匠2が出たけど使い道が・・・・
まぁ引き次第なんだろうけどワールドで強壁がHR500超えても手に入らなかったモヤモヤ感と同じ感じがしてるw
ランスメインで強壁出ないのはほんと辛かった 珠は生産可能にして歴戦調査クエで性能がランダムの武器を排出すりゃあ良かった
一強が嫌なら武器の入手難易度を上げれば良いだけのこと ワールドの頃は2種の鑑定前珠から出るレア8と違って
唯一レア12が出る封じられた珠自体が出にくいから装飾品頑張るぞーって思っても刻まれた珠4封じられた珠1が連続するともうその日は無理… だから徹甲属性ガンナーの隆盛は相対的なもんでモンス側の糞ムーブと一部近接武器のアイスボーン入りできてないチグハグバランスのせいだってそれ一
そもそもリアル志向(笑)のアイスボーンで剣>銃とかありえんでしょ 臨界ブラキは玉ネギ並みの強さで来るかと思ったけど普通の歴戦古龍レベルだったな
移動距離短くてロスが少ないから弱く感じるのもあるだろうけど
歴戦化するかな ボウガンでしか戦えない人は下手糞しかいないから
ボウガン弱体化じゃなくて、近接強化しないと人口減るな
そうなるとヌルゲー加速して人口減るな
どうなってやがる 武器重ね着のためにチケット集めで下位のクエストやるとクエストはじまった時にぶっ飛ばしとか傷つけとか頭に過ぎるのがすごく重く感じる
前回やった時はワールドの頃だったから適当に開幕殴りつけても何の後ろめたさもなかったのに 今更だけど装飾品ガチャって危険度3想定だと、枠に封じられた珠あるか→レア12あるか→その中からさらに攻撃2等あるか→ありましたっていう3つ行われてるんだよな?文字に起こすときっついなやっぱ モンスター側が昔みたいにハンターに忖度するような行動を増やせばいいだけ >>286
クラッチひるみとかストレスでしかない
テンポ悪くなる要素は消すべき 廃人向けのネトゲじゃないんだから救済は用意しとかんとな
近接で火力だせるやつは近接でやればいいだけ >>283 むしろ全種やってボウガンに行き着くんだなぁw レア12自体があまり出ないから人による差があるかもしれないけど
レア12の中にもさらにレア度ってあるのか?
天福/回避が6つあるのに攻撃2は0なんだが ラージャンとか忖度してる行動とそうじゃない行動の差がひどいから
なんか延々とくじ引きさせられてる気分になる
ジャンプ叩きつけこそ確定威嚇入れろよ ちゃんと使えればボウガンより強くて楽しい弓って武器があるぞ
お前らもっと使えよ クラッチ怯みでコンボフィニッシュ外れるのクソムカつく
オーバーリアクションなのはともかく、なんで90°回頭するんだよ動くと当たらないだろ >>293 CS中は段差無視の浮き状態で継続出来たらオサレで格好良かったのになぁ
上手い弓使いはマップ覚える所からなのでハードル高杉る ボン!ボン!うおぉぉ!ハナクソ発射ァ!
グオオォ……(クラッチ怯み)
ドシュ! カシャン…… >>294
同じパターンでのけぞりカウンタークソすぎる
フィニッシュ空かすどころか反撃食らうって頭おかしいのか >>296
こんな事になるなら突き部分にダメージなんか要らなかった…… 弓使うがボウガンの生み出すシャトルランが近接以上に苦痛だから結局ソロだわ 怯みカウンターは、威力はあるけど隙だらけで、クロスカウンター成功でチャンスタイムとかならなぁ。 >>297
相変わらずレア度とはなんなのか知りたくなる…
ありがとう… そろそろMRカンストするけど音爆弾一回も使ったことねえや >>260
押すどころか死角からダイブしてきて吹っ飛ばされるストレスマッハ 怯みカウンターはマジで頭おかしいと思う
どんなモーションからでもいつでも回避行動とれるゲームとちゃうの忘れとんのかワレ ダウン時に異常にゴロンゴロンするゴリラやゴーヤ
ダウン時にスタン入ると場所映る仕様
真ため外しまくりですよゴミ >>262
いいねそれ。狩りに使うメリットのあるギミックが少ないよなぁ。溶岩吹き出しとか落下刺とかホンマいらん このゲームを未だにソロで続けるモチベは無い
珠集めをずっとソロでやるのは狂気 ボクシングとか空手でダウンした人が手足バタバタさせながら頭グイングイン振ってたら不安になるよね ジョーの怯みカウンターカウンターは良いのにカウンターできないやつらはクソ
つまらないやつが面白いやつを真似てスベる典型 ラージャンにぶっ飛ばししたときのドラゴンボールみたいな水平ぶっ飛び好き 頑なに大剣しか使わないフレに貫通ヘビィ触らせたらそれしか担いで来なくなった
悲しいなぁ >>311
強いっていうかめんどくさい
ただただ開発が簡悔しまくってる ラージャンは大技の隙無くなった代わりにプレスとかベイブレードの後にウホウホするようになったけど当たり外れ行動の差が酷くてTAはかなり運ゲーじゃね?
あと今更だが激昂ラージャンてクラッチ怯みほとんどしない気がするんだが… >>315
DS時代は弱すぎたから今くらいがちょうどいい >>314
分かるわ
自分で色々な武器持ち替えしない奴に使わせたらそれ固定になるんだよな >>314
そのうち傷もつけなくなっていくよ
垂れ流ししてりゃ誰かつけるだろってなってくる
俺のフレのように >>318
いやアイボーのオウガは強いとかじゃなくて最早適当に動き回ってるだけだろ 1番傷つけしないのは太刀と双剣
2回組でも延長くらいしろや >>323
確定行動させるために遠くに行くのほんと悔しさでてるわ >>324
双剣は全然つけないかベイブレードしまくるかにわかれる
太刀はマジでいない >>324
2回組は2回傷つけしないと傷延長できねえしそりゃやらないだろ ハイスピードモンスターに対してなんでもっさりアクションしなきゃならなんだ
弓か太刀くらいでしょついていけるの 2回組で傷つけとかロスだろ
最悪1回組落下してそいつ傷つけ放棄はじめるぞ もう最近は珠掘りも諦めてあり合わせで武器防具一式で統一して遊んでるわ
アンガルダ一式で玉ねぎやったりラージャン一式でキリンとかな
ガロン亜種一式で怒ジョーはめっちゃ噛み合ってておもろいからやってみてちなチャアク 同じ場所に張り付けないから2回組は1回組の妨害にならないようにクラッチを控えるはめになる
2回組は同じ場所に張り付けるという効果を持たせるべき お前らがバカにするから双剣使うけどもう攻撃しないからな
広域で薬だけ巻いてやる 傷付けって欠陥要素にそこまで躍起になれるってさすがだわ 三馬鹿が入れたプレイヤー同士を争わせてゲームやクリエイターに行くヘイトを反らすシステムだからな 双剣の特殊クラッチはしょっちゅう隣接部位に吸われて困る
頭放置で脚とか翼ばっかり傷だらけになったり アイスボーンのモンスターって当てる気ないモーション多いから初見でも3乙する事は無いけど時間かかるから疲れる
イヴェルカーナの装備作るとき10戦位したけど回復薬飲む量は減ったけどタイムはほとんど縮まらないからキツかったわ 銀レウスの救難にくる高MRみんなガンナーだわ
何を想定して銀レウスのモーションつくったのか開発に聞きたいわね >>341
できるだけハンターに攻撃されないようにした まあ本来は飛ぶモンスターこそ対策としてガンナーでいいんだし
今が何にでもガンナーになってしまってるだけで しかも金銀はカチカチだからねぇ ガンナーで行きたくなる 定期的に頭差し出す金はともかく
銀は近接で行く必要性全く感じられないからなあ 金銀はソロなら剣士でも面白いけどマルチはガンナー一択だな 金銀近接はキツイとかじゃなくて単につまらなすぎてなあ ヘビィやライトみたいにターン無視できる武器が強いから文句出るんであって最弱にしてしまえばいい
そうすりゃ近接使うしモンスターに適応した動きも出来るようになるからちゃんと隙が見えてくる、隙潰しとか動き回るとか言ってんのはボウガンに逃げて適応出来てないだけ >>324
延長も2回傷付けいるというクソ仕様のせいだぞ クラッチ忖度怯みの為に執拗に隙潰しされてるからしゃーない
常に修正前転身や不動前提みたいな行動多すぎる 傷つけ1回のハンマー使いつじぼんですら傷つけあんまりやらないからな
広域ゴルルナハンマー… >>348
近接武器強いたら悔しい奴が今以上に増えるだけじゃん >>348
出たよお前が下手なだけ俺つえー理論
少ない隙探してちまちま攻撃するより常に攻撃できるガンナーになるのは当然だろ >>350
本当になぁ…用意した隙以外のクラッチは無造作みたいな遊び方提供したせいで転身不動つかった強引なクラッチが流行る辺り終わってるわ >>351
いやハンマーで傷つけしないのは普通にないわ 少なくとも近接はどれもクラッチ1回であるべきだったな そもそもハンマーはクラッチコンボお手軽だし勝手に傷つく 金は空中サマソですぐ落ちるけど銀て滞空時間は長いけど移動しながら動くから落としにくいんだよな
近接だとクソだわ 近接はもっとキャンセル技増やせ
モンスターの動きを見て技出してるのにそれより速く動かれてたら戦いにならん クソカス銀の空中ひるみで落ちる時と落ちない時の違いってのんなの お前ら近接だのボウガンだのどうでもいい事でグダグダ楽しい?自分の好きな武器使えばいいやん
もう発売から半年経ってる末期ゲーの残り少ないゴミ同士仲良くしよーぜ プレイヤー全員仲良く三馬鹿くたばれって思ってるから大丈夫だよ >>360
角を発電させて頭にクラッチ出来ませんとかやってきそう
てかなんでスネ夫なんだよ あんだけボレアス推しといてスネ夫とかさぁ
いい加減、首長を出せるようにしろよ無能開発 >>365
あいつらくたばる前に志村さん逝っちまったよ>>264 封じられた珠1個から出る確率で書いてみると
レア12:○U珠1/1000、複合珠1/500
レア11:1/460
レア10:1/267
G3のレア11:状態異常強化1/134、属性強化1/89となる
https://i.imgur.com/4YLQvad.jpg
https://i.imgur.com/RVTNl8h.jpg
https://i.imgur.com/HADXpwu.jpg 弓で傷つけしてる人って世界でも3人いないやろまじで >>366
骨格だけならゾラで既にあるけど問題あまり起こさず動かすには専用ステージ作らないといけないからスネ夫の方が流用できて楽だった説 >>369
その3人のうちの1人が昨日の間宮祥太朗くんだったのか
すげえもの見ちゃったな あとは狩王出場者だな
クラッチクローで顔引っ掻いて傷付け値貯めてる様子を見てた藤岡が「?」な感じだったけど >>369
俺も傷付けいつもしてるぞ
あと一人は誰だ 特射珠Uってレア12だったんだ
懐に普通に入ってて徹甲用装備に組み込んでたわ >>369
おれの彼女弓専だけど傷付けてくれるわ
名前もゆみっていうんやで
三人揃ったな アルバは角がとげとげしてて痛いのでクラッチするとスリップダメをもらいます >>372
しかもふっとばしミスっちゃったなー的なこと言ってなかったっけ?
テメーで作ったもんの仕様も把握してないんかと呆れた記憶がある モンハンって狩りのタイム競うゲー厶になってるけど一度原点回帰してハンター生活に戻って欲しいわ
狩り釣りインテリアお洒落やら日常生活送りたい今のマイハウスはただのオマケでしょぼすぎる
アクションももっさり過ぎて飽きやすいからスタイル再導入して欲しいわ イベクエ5月まで開放なんだな
火事場極意でネギ練習しとこう
火力がたまんねぇんだ スタイルなんて導入してしまったらモンスターの動きはどうなってしまうんだろう
どっちかというと余計なもん削ぎ落としたほうがいいと思うわこのゲーム >>381
体術は間宮祥太朗くんも重要視してたから喜んでいいぞ 原点回帰か…
トレジャー、ソロ訓練所、農場
いけるやん! 放送見てないけど間宮さんボウガンに渡らずちゃんと弓使ってクラッチもしっかりやってるのか
生粋のハンターなんだな モンスターに合わせて最適な武器担ぐ方が生粋のハンターらしいんじゃないですかね ぶっ飛ばしシステムもう怠いから次からやめて欲しいな ブラキのラスステで閃光罠しても無意味ってマジなん? そもそものクラッチがゴミってのはおいといてぶっ飛ばし自体はいいと思う ランスに火力をください
もしくは全攻撃ガードさせてください
エクリプスまでとは言わないので 歴戦調査クエは乱入を楽しむようにできてるわけね。
乱入するならせめて縄張り争いで体力削っていけよ。 昨日の動画でモンスターぶっ飛ばして別のモンスターにぶつけられるって初めて知った
勉強になった >>391
アイボが売れてしまったので傷も含めて続投は確定的だわ 防御7って地雷だと思ってたけど確かに死ににくくはなるな
強攻撃2回食らったら死ぬダメージだったのが4回食らってもギリ耐えられるくらいになる 壁ドンしても乱入モンスターいると絶対じゃましてくるから、
タイミング合えばやる 救難ブラキばっかっていうかあって1つか2つ
ラージャンはそもそも救難が見つからないな モンスター同士ぶつけるのは構わないけどこやし無いと怒った二体に追っかけまわされるしな。どこまで悔しいんだか 危3調査よりフリーで激ラー猛ブラキ狩ってたほうが刻まれた珠的に良いか
時間かからんし >>399
立てれば即埋まるから自分で立てれば良いだけだけど絶対嫌!って人少なくないよね
モンハンなんてホストに役割ないんだから気軽に立てれば良いのに 調査クエなら救難乞食わかるけど
フリーは自分で募集した方が手間少ないやろ 一応ランク下の救難にボーナス出るようになったから救難参加の方がおいしいよ >>411
ソロ5分マルチ10分ならソロの方がおいしい スネ夫武器で近接が救われるかさらにガンナーが強くなるか…
前作のアルバ武器ってガンナーごみじゃなかった? >>411
それ目当てなら裸待機してろとしか言えんわな 俺が知ってるアルバはありえんくらい弾肉質カチカチで今度こそガンナー潰される気がするけど最新アルバはどうなってたのかわからんな
たしかパチンコで爆破しまくるのが楽だった気がする、あれは武器種パチンコだから弾肉質とか関係無かったが アルバは羽もぎ取れでもしない限り徹甲一択になりそうだよな 途中で帰れるようになったから天つらマラソンの苦行に付き合わなくて良いのは良いよな
翼も適当に破壊して帰還が楽かね ???「うーん……帰還で簡単にマラソンさせるの悔しいな……クリア報酬でしか出ないようにしよう(ブピピ」 >>413
XXはカマキリとバルファルクに立ち位置をもってかれてた記憶がある 導き放置してるやつをキャンプから落とせる手段欲しいわ とりあえず俺はアルバ討伐したあとに逆鱗めちゃくちゃ出たってはしゃぐ役やるから 果たしてアルバは通常の討伐クエストなんだろうか
あらゆる属性を宿すその性質は武器ガチャにとても最適なのでは ガンナーのアルバ武器は弓が属性特化運用された以外は基本弱かったような
近接も出るたびに弱くなってXXじゃバルク武器に駆逐されてたけど モンハンもどうぶつの森みたいに生活感出すべき
というか昔のモンハンはそうだった
今じゃなんだ?植生もnpcに全任せかよ
昔はな、虫網で虫を取ったり畑でアイテム栽培してたんだよ! 活躍したハンター「スリンガー使い」「クラッチの達人」「助太刀の達人」「スリンガー使い」
スリンガー撃った!クラッチできた!粉塵撒いた!
だから何だよ総合ダメージ割合を個人で表示させろや ラージャンハート落ちないンゴおおおおおおおおおおおおおおおお!!!😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡 >>427
ハウジングに力入れてるじゃないですか^^ 自分用に粉塵1回使っただけで「助太刀の達人 3」が表示されるの死ぬほど納得行かない 炉心核とラージャンハートは次のマムアプデでリストに上がるのかな?
その頃には今更なんだろうけど アルバってなんで水だけ無いんだ
いっそ全属性でも良かったろ >>431
特殊装具使い 3:20秒←これの存在意義が分からん
下地放置してもなるからなこれ >>430
アイテムの配置も変えられないクソwwwしかも有料ばっかwww
開発のオナニー全開すぎるわ! 初見アマツに双剣で行ったら攻撃全然届かなくて時間切れになったからアマツ嫌い >>435
え、あれモジモジくんの状態までカウントされてんのか……
もうリザルトなんざ無くしちまえ リスカムを昇進2にすると自分の姿にはしゃぐ台詞増えるけど昇進して姿が変わるのは世界観的にありなのかな
つーか昇進ってなんだよ つーかマイハウスって何の為にあんの?
過去作だと装備変えやセーブの為に使ってたけどワールドじゃ環境生物を鑑賞する程度の施設
こんなもんに力入れるくらいなら現地のキャンプ周りを弄らせてほしいわ 豚は柵で囲っておけ
ボックスとか掲示板の前に陣取るな マイハウスはお友達が充実してるハンター方が利用する場だぞ
なんなら濃厚接触もあり >>449
料理場のかまどの前に連れていけば二度と近寄ってこなくなるぞ
豚は焼くべし >>435
効果時間切れても纏ってる奴を晒し上げる開発陣の粋な計らいやぞ 狩り以外の要素はフロンティアでも叩かれ続けて消滅しただろ
観察記録とかやめろ消えろ
ハウジングは要らねえ飛行船の中の狭い船室で良かっただろ カマキリ装備みたいな装飾品がモノ言う穴だらけ装備期待してるわ
大ブーイング間違いなし 大剣担いだときにグダるとスリンガーが3桁に迫るのもなあ https://i.imgur.com/sOG6ufk.jpg
観察記録は要らないけど観察キットみたいにUIとか酷いぼやけの無いスクショ撮れるシステムは今後も欲しい >>454
あれ便利だったなぁ
こっちで言う植生やマカ錬金、蒸気やオトモダチ探検隊まで全部出来た
それに比べてWのマイルームは… >>455
全部位スロットCBAとかで
5箇所で装飾品倍化のシリーズスキルかな はぁんクラッチマジでめんどくさいつまらない
ブラキもラージャンもみんな傷つけしなくなってる
去年6月のベータ版から懸念されてたことがなんも改善されなかったな クラッチ傷つけ装衣は次回作ではいらん
装衣は賛否両論かもしれんが強すぎてTA動画とかみてもごり押してるだけにしか見えん 受付嬢に自前の防具着せ替え可能にして、
食事場じゃなくてマイルームの手入れさせておけばちょっと需要はあるな
今からサブキャラ作るとかだるいけど女装備見たいんだよね >>461
ソウイ無しでTAすればいいじゃん
下手糞は無しなってもなんかしら文句言うだろ?w >>433
水も持ってるよ
冷気が強すぎて水を放出すると瞬時に氷になってしまうって設定らしい 某プロハンがなしなしでTAしてるけどゲームの愚痴しか言ってないのでお察し TAがごり押しwww実際自分でやらないへたなやつってすごさがわからないっていうけど
ほんとだわな 全然関係ない話なんだが今作って大鎌っぽい形の武器ないよね?
旧作は太刀だかであったと思うんだけど
いい年になっても厨二ひきずってる者としては鎌振り回したいわー ベルセルクコラボしてくれ
ガッツならスリンガー着いてても違和感無いしセットで着れる 昔は漫画とのコラボ多かったけどすっかり気取ってやらなくなったな
ケロロ軍曹とか今じゃ考えられん そういえば今回はコラボあるのかな
発売前のインタビューだと「今は考えてない」とか、否定的な記事を見た気はするけど
モンハンにモンハン以外のモンスターが出たのって、結構衝撃だったからなぁ 両刃の装飾無い大剣が欲しい
なんでアイアンソードクビにしたんだよ 激ラーの壁掴まりビームって近接で攻撃できるポジションある?
近づいて攻撃しようとしても根本に食らっちまう アルバ武器とかギザギザのグラがめんどくさくて半分くらい皮ペタになりそう >>473
一応、今でも大剣に「クロームデスサイズ」があるにはある
微妙かもしれんが 嬢にマイルームで壁ドン
逃げたらクラッチで引き寄せて捕獲
傷付けで服だけ引き裂き
時間限定で消滅して全裸になる裸の装衣
落し物でゴールドと霊脈石、あと龍結晶みたいなやつも没収しておくか
これでこそアイスボーンだろぅ?
ただし顔だけは悪戯チャームの時のメイク後一択でお願いします・・・ >>483
密着してればケツのほうに張り付いて攻撃できたぞ?
クラッチしてさらに密着すればいんじゃね なんかの手違いでデスストとコラボしてくれ
向こうのライオンと闘いたいんじゃ 一括受け取りとかはいいえなのに植生の肥料はデフォはいなのやめろ >>481
今アイスボーンがどこかしらとコラボしたらコラボ相手にユーザーが流れそうだし恐れてるんじゃない
仮にダクソとかブラボみたいな何となく似てるゲームなんかと誤ってコラボしてしまうと遥か過去のゲームなのに大量流出して悔しくなりそう >>488
ラージャンとかぶるからクジラにしない?あのホラーの雰囲気でモンハンで切るなら
うれしいけどなぁ 嬢のケツも撫で回してやるか
あれでも選りすぐりのエリートか何かだろ確か
碧い星様がお嬢様のケツも堪能してやるよ ルドウイーク狩りたいわ
中身人だけど倫理観なんて誰も気にせんやろ >>471
それな
普通にマント程度で良いと思うわ >>472
まだ現役張れてる
最近は激昂ラーへべぇ使い増えてきたが ベルセルクコラボいいな。古代樹の森でグリフィスを討伐しよう!とか。
あのクソ野郎ギッタギタのメタメタのケチョンケチョンにして晒し首にしてやるわ!!! >>495
おー!すごーい、イベント復刻してるみたいやしひさしぶりにやろっと! >>472
間違った散弾だったな
俺はまだ使ってるが
今は覚醒武器が主流だな >>502
いちいちR2押すとか面倒臭すぎるだろ
豚は焼くべし 流出とかソシャゲやMMOかよ
楽しかった次回作も買おう!と思わせるのがコンシューマだろ
あっ 観察とか収集物とかアクションゲームでやらせる必要がない要素が多いな 「ゲーム開発からアメリカでワイン造り」ってだけ拾うとイメージ的には人生の逆転に成功した人みたいに見える 自分の導きに湧いてるのが歴戦個体かどうかと
救難の地で今湧いてるモンスターを表示しろ マルチでワイが近接や貫通ヘビィやるより
笛で攻撃特大引いて傷つける方がタイム早いの悲C
やっぱ基礎値1.2倍って偉いね、時代は笛だわ >>265
片足喰われたけど何とか逃げきれたよ
イトウも釣れたし満足☻ Fやらオンゲみたいに鯖にいる人数見れて自由に出入りできりゃな 過疎ってんだか人いすぎてすぐクエ埋まってるのかわかんねぇ 導きの地、ワイン畑を暗喩している説
だからみんな導き行きたくないんやだって俺も行きたくないもん 遊ぶ側舐め腐ったマッチング提供した挙げ句導きの地では言い訳に出会いたければみたいな強い言葉選んで使う辺りほんとに今の開発チーム死んで欲しい 2週間ぶりにインしてラージャンやったけど、やっぱり「かんくわ」でつまんないモンスターだったな
出しとくの隙なし攻撃ばっか。 貴様のいる導きの地に
熊(紅兜)と虎(荒鉤爪)とチワワ(金雷公)100匹を放った 悉ネギのイベクエが一瞬で埋まるのみるとみんな導き行きたくないんだなと思います ラージャンが動くたびにグキグキ関節が鳴るような音がするんだけどなんか気持ち悪い
スピーカーが悪いのか音データ壊れてるのか、皆も鳴ってる? 導きは回復カスタム付けるためしか行ってないわ
回復カスタムないと正直ワールドってクソだよな
ガ性5付けてもゴリゴリ削られる事多いし、そもそもガード不可っておかしい 散弾ヘビィの盾が強いからケズリ増やしてガード不可もいれる!
ランス死亡
こんなんばっか >>523
イベクエことネギが王鎧20%だからかなりおいしい
それ以下の鎧玉集めたいならイベクエバゼル MRクソザコだから未だに導きの仕様知らんのだけど
ここまで散々言われる辺り本当に酷いんだろうな
どれほど酷いのか不安でもありどれほど酷いのか若干楽しみでもある・・・ 今のとこガー不は避けられるようになってますしね
オウガのは油断すると反応できなくてイラっとするけどw
でもランスガンスが一番硬くできるようにはして欲しかったなあ >>486
こういうキチガイがいるから日本は平和ボケする ???「回避はタイミング合わせてるからセーフ」
???「ガードは鼻ほじりながらガードして削り無しは納得いかないのでガンガンけずりで!」 ・バラード検索しても出てこない
・検索出てもすぐ埋まるor自分で救難出すとすぐ埋まる
うーんこの >>536
レア珠でガード不可攻撃ガードされたら悔しい。だからこそガード不可攻撃へのガードへガード不可攻撃をする。 >>533
祭り後だと思われるからまぁそのタイミングだろうね残念ながら >>533,541
ロードマップでは4月中なので祭り中(4/10〜5/7)のはず
イベント表(〜4/17 08:59)に無いのが気になるが >>531
かなり改善されて前ほど酷くなくなったから安心していいよ初期はホントにくそだった 風圧がウザい→風圧無効!→悔しい→風圧無効を無効化する龍風圧を実装!→龍風圧無効!
→悔しい→龍風圧は無効化され吹っ飛ばされないが風によるダメージは無効化されず喰らう!
この藤岡とハンターの応酬には辻ボンも思わずニッコリ 導き擁護とかもう絶滅したもんかと思ってたわ。これは希少価値が高い >>535
MR制限によるフレンド分断がひどいわみんなやめた
救難打っても誰もこないだろうし無造作にモンス倒すとレベル狂うしクソよ
まあここで言えば誰か手伝ってくれるさ >>539
いや、すぐ埋まるから出てきにくいんだろ
自分で救難出してもすぐ埋まるって事はそういう事だろ
自分で出して埋まらないならともかく 激昂ラージャンや臨海ブラキの攻撃力にもうアカンと感じて
ついに精霊の加護5に手を出した
火力は落ちたが安定感ハンパない 退散玉使ったらオールリセットでいいよな
わざわざぶつけにいくのダルいんだが >>531
ほぼ改善されたぞ ほぼ な
導きレベル上げは罠いっぱい持ってけよ 退散玉の軌道が昔の投擲系ともなんか違う気がして当てにくい >>513
お前は偉い笛だ
笛使いフレンドさん最初だけ笛吹いてあとはひたすら殴って壁ドン狙うマシーンと化してる
ハンマー担げといいたくなる >>550
ハッハワロス。間宮祥太朗はシルソル四部で激ラーやブラキを討伐していたというのに
しかも弓。加護5ってキチンと立ち回れば必要ないんだなと思わされた 退散玉普通のクエでも使わせてくれってかうんこ玉をグレードアップしてくれ 導きあげるぞ!
ウォォォォー!シビレ罠シビレ罠シビレ罠落とし穴モドリ球ァァァァー!!! >>544
>>552
マジか、導きに関してはただ聞きかじってただけの情報しか知らなかったけど
そのクソだった仕様も改善されてるのか
俺もストーリー終わらせて早く拝めるよう頑張ってみるよ ゴルルナハンマーで辻本ってキャラ作りたいけどめんどくさいな >>545
藤岡とハンターの欧州 ×
藤岡の僻み悔しがる1人相撲 ○ >>560
ゴルルナハンマー…
一撃でモンスターを倒してしまいそうな名前だ
素材も全部光になってしまいそうだが >>545
ハンター側からは何もやってないのに応酬っておかしいやろ 導き考えた馬鹿は特殊許可考えた奴と同じだろ
アイスボーンてXXのスタッフが関わってるらしいし、どんだけレベル上げ好きやねん >>569
そこに藤岡のYURAGIを落とし込むだけで新たな負の遺産が生まれちまった訳だな システム面で便利になったぶんプレイ面で面倒な事を増やされてるよね 導きはレベル上げたらその分出てくるモンスぐらい自由に選ばせてくれたらいいのにそんな所までいちいちガチャやら回数制限つけやがって 導き誰も手伝いこないし
敵つよいし
目的モンスだすのだるいし
なんなん
おもんないわ >>556
狩猟対象にぶつけてしまってクエスト失敗? 導き救難はたまに見るけど指定なしが3,4件並んでるだけだから行く気無くす >>531
今はかなり改善されて、特定地帯のモンスター普通に狩ってるだけでMRも地帯レベルも上がる モンス指定して歴戦ネロみたいな餌ぶら下げればくる(こともある) 導き救難はなんの指定もされてないのばっかりで入りづらいのよな モンスターは指定されてても狩り始めてどれくらい時間経過したか分からないからなんか躊躇う もっと脳死で次々くるモンスターをとにかく倒せば何かしらプラスなら気楽なのに地帯レベルのせいで… >>579
それ危険度3を6000体狩った後の導きさじゃないの? >>584
LV7ならどのモンスターを狩っても危険度3と同等に上がる 歴戦ネロだけは回カス素材で回したいんだが、こいつ誰をしばけば痕跡落とすんだ?? >>543
4月の10or24だとは思うが、表にないなら24かな >>587
ガロン亜種からよく出る
ネロを狩るとガロン亜種の痕跡がよく出る
おふたりはどういったご関係で? >>585
結局大量に狩らんといかんのは変わらんのか… なあ、Aレーシェンにぼっこぼこにされててる小4のおいっこが救難してもクリアできんって
ぶち切れてたから、教える意味でソロクリアして見せてあげたらなぜか泣いちゃったんだが
これ俺が悪いんか?今現在進行形で妹にゲームで子供泣かすなって説教されてる >>589
カーナとことネギの関係みたいなもんなのでセーフ 導きはエンドコンテンツとして楽しんでもらいたかったんだろうがシステム的にとどめしかさしてないからな
単純にランダムにモンスターが出てきて狩ることでポイント貰えて目的のモンスターを狩るとポイント倍になるみたいにして
ポイント交換とかで素材やアイテム貰えるみたいなので良かったのに サーバー割り当てをなんとかするべき
攻略状況別とフリーで分けるでしょ普通
PS4側の問題なら仕方ないけど ワールドみたいに古龍オンラインになるのを避けたかったんだろうな
でも残念ながら狩られるのは大体同じモンスという 2chのタイム申告系レス見ると、俺下手なのかなって憂鬱になる 嘘か、奇跡の1回を言ってるだけ
その証拠にプレイを配信する奴が一切いない 青レウスはともかくティガ亜はどう見ても危険度2じゃないし亜ンジャナフは肉質柔いけど弱点それだけだし… >>598
遅い
最低火力ランスですら5分台はでる ガンキンとヴォルガノスが共通の敵の前で手を取り合って暑い友情チェイン決めてきて草 導きは目ぼしい奴が出てればそれを適当に数体狩るから指定しろとか言われても困るわ
指定して倒したら変えろと思うかもしれんが、ジョーを経由しないと駄目なせいで
入れ替わりで入ってきた人からしたら「指定のモンスターいねーじゃん」なんて事になりかねないしそれは避けたい
>>583
固定しとけばいいだけじゃん あー女の説教は長くてうぜぇ。お子様相手なら手加減しろとかなんなん
即効謝罪して事なきを得た
>>604
やめてやれよ。今のスレってクラッチとかぶっ飛ばしにすら適応できないゆうたがひしめいてるんだぞw クラッチ怯みを最近知った私はオールドタイプです🤪
ガンスや榴弾ばかり使ってたせいだけど 導きは指定しない方がいいだろ
指定するとそれを狩ったら即帰るのばっか 太刀で8分切れたことないわ
被弾もないのに何がダメなんですかね >>616
楽して安定周回したくて耳栓つけたので6分台だったからネコ飯や薬と棘に兜で転倒狙いとか傷つけとの兼ね合いとかじゃね? >>615
指定なし入ると大体歴戦でも高レベ限定でもないやつ狩ってて即帰宅するから時間の無駄なんだわ >>616
起き上がりやダイブ後のSAが解けるタイミングで兜を当ててくんだよ 導き救難に今何のモンスが出てるか表示するだけで入ってくる人増えるだろうに
ロード長いのもあって入ったけど違ったからまた次探して…とかだるすぎる イベントのことねぎは体力低くない?
初見ソロで20分以上かかると覚悟してたら12分で終わって拍子抜けした 重ね着目当てに王ゼノいったら振動と床のモンスターで草
ムフェトとちがって動き回るからチャアクじゃめんどくさすぎてチャアクから水冷弾が速射されてしまった >>575
誰も来ないならソロでやれよ、そっちのが早いし確実だぞ 他のプレイヤーの導きに出張しまくってたら結構なモンスター5体以上おびき出せるようになってた 周回に連コンでライト使ってるけど
まれに1秒ほど撃てない時あって内部で処理落ちしてんだろうな
これがボタンナーフだろ
入力周りはアクションゲームとして最低限ちゃんとせーよ >>645
撃てるギリギリのタイミング狙い過ぎなんじゃね モンス指定の導きで連続して呼び出そうとしてるのに1回討伐したらすぐ帰る人が多いな
SSDでも長いド糞ロード耐えて1回程度で良いのかよ 臨海ブラキやってたら救難行ってないのに集会所から外人入ってきて見事に2乙かっさらって離脱してワロタ
これだからやめられねえぜ >>647
使ってるSSDが悪いんじゃねーの?茶々茶おねーさまが紹介してくださった崇高なSSDなら
装備とアイテム代えて飯食ってる間に準備完了して即出発の15秒待ちくらいで余裕だぞ >>647
そういうときはメッセとばしてるよ。結構残ってくれる >>624 めいっこならかわいいから触りまくって教えてあげるのにな
>>626 ホント松
>>630 冒頭に待たせるの意味が分からない
>>650 キッズに戻りたい 上位のキリンそこそこ数積んで倒してきたから
マスターも多分行けるだろうと救難参加したら初っ端広範囲大雷受けてしまって
体力8割持ってかれたからビビったわ、ぶっちゃけ舐めてた
そして俺がへっぴり腰になりすぎたせいかゴクゴク飲んでる間に
ホスト含め後から入ってきてくれた人の3乙で普通に終わってしまった・・・
すまねぇ… ロードで思い出したけどMHXX久しぶりにやったら読み込み早すぎて笑ったわ
PC版とデータ共有出来たらPCに移行するのになぁ >>591
ニートのおじさんに負けたのがショックだったんだろ 俺も姪とセックスで勝負したら泣かれて困ったことがある >>591
教える意味でとか言ってるが黙々とカチャカチャやって終わったらコントローラーぽいっと押し付けたんだろ
マウント精神を隠しきれないお前が気持ち悪くて泣いてるんだぞ >>662
撃てるギリギリのタイミング狙いすぎて数msの処理落ちの遅れでそのタイミングで押した認識されずに次に押すまで発射されないんだろ >>591
甥っ子の目の前でイキリマウントとか素質あるな >>648
「(は?ちゃんとサポートしろよこいつ使えねーな・・・)」(離脱) 女ハンターから男ハンターへ転換したらマルチでもあきらか男ハンター見かけるようになった
男ハンターのEXリオレウスシリーズ装備の胴の前部分ダサすぎ
羽根ペラペラだし キャラメイクで志村けん作って集まるイベントとか誰かやりそうだな
なんなら俺たちでやるか? コロナなめてお外で遊んでるガイジはここにはおらんよな? >>657 小4もニートみたいなものだろ?
>>658 身内へのタッチは犯罪にはなりません
>>659 IDは既に真っ赤なようだな
>>660 やめろ
>>663 たぶんそうだと思うが小4にして泣くほどプライドがあるとは思わなかったわ >>664 どうしてうんこってレスしようと思ったんですか
>>666 んなこたない。教えるのはこう見えてうまい
>>668 めいっこにもてたらお触りしながら遊ぶんだが残念でならない
>>669 小4でプライドがあるなんてびっくりだよ みんな導きのLv固定してんの?一応全地帯Lv7まで上がるから固定しない方がいいのか お前らのなかにリアルハンターおらんのか?
家裏の山からモスが降りてきて困ってるんだが 桜が咲いた以上に強烈な春をこのスレから感じるんだが? 志村けんが亡くなったの最初は冗談かと思ったよ
しばらくの間ショックでゲームとかできなかったし
今はゲームやってるけど 志村けんとかただのスケベなハゲとしか認識しておらん 捕獲クエなのに討伐しちまった
すまんなチャイニーズ コロナ担いでチャイナ重ね着来たら完全に不謹慎だよなこれ 中国肺炎とかいう中華プレイヤーいるしいいんじゃない >>692
アイルーには白い着彩にした黒子服着せようぜ 1年ぶりくらいに太刀使ってみたらすごいかっこいいモーション増えてて驚いた
なんで教えてくれなかったのか >>695
作成できる大剣も強かったからちょいちょいオンラインでも見たな >>697
落下しろやボケって思うようになったら一人前 毎日病死事故死戦士で何万としんでるけど不謹慎厨はなんでこれをスルーして
コロナだけ不謹慎で騒ぐんだろうな。ドドガマルより頭使ってなさそう 横で自分のこと庇って後頭部にイヴェルカーナの攻撃受けて倒れた主人公よりもただの冷えた溶岩石を優先する受付嬢は不謹慎! 受付嬢はなんでああなったのか
てかあのポジション猫がいるんだからいらないでしょ ワールドじゃ太刀愛用してたけどアイスボーンじゃ全然使ってないな
傷付け2回とかイジメでしょ なあ、Aレーシェンにぼっこぼこにされててる小4のおいっこが救難してもクリアできんって
ぶち切れてたから、教える意味でソロクリアして見せてあげたらなぜか泣いちゃったんだが
これ俺が悪いんか?今現在進行形で妹にゲームで子供泣かすなって説教されてる あの太刀みたいな大剣かっこよかったからブラキ炭鉱でも使ってたわ レーシェンは手伝えるけど
ベヒが無理だ
俺でもエクリプスで死んじまうよ アステラの集会所は何で放置されてんだよ
こっちの方がコンパクトで好きなのに植生置け セリエナは外も集会所も配置が死んどる
機能増やしたのはいいけどさあ いっそセリエナにエクリプスメテオ落とせばいいまである 上位ネギとハザクの金冠が辛いわ。調査クエ無くなりそうなんだがお勧めのクエとかないですか?歴戦王は金冠ほぼ出ないと聞きました。 突如アステラが謎の巨大竜の襲撃に遭い壊滅状態に!
手がかりは残された謎の金の糸・・・導きの青い星よ、新たなる狩猟の幕開けだ! >>720
さっきハザクの大金冠とってなかったから、イベクエの痕跡集めやって出た4枠の調査行ったら一発で出た
他にいい方法あるかは知らない スキルに凝り始めたら泥沼化するな 満足感のレベル解放にシリーズスキルとやらがいるとは複雑過ぎや 傷付け一回組でたまに傷つかないのなんだろな
ムフェトでは何回も見たけど普通のクエでなったの初めてかも なーんか平松だか平瞬だか読みにくい名前の彼女持ちアピールしてるやついたよなぁ 10歳の子供がいるってことは30代前半かな。
女性はこのくらいになると性欲が増すからメチャエロいんだよな。 ブラキの武器種で切れ味違うのはいい発想だと思うけど
覚醒武器出たあとだと割食ってる武器の不公平感がすごい >>728
多段ヒットだったりモーションが大振りだったりするとモンスターの動きや位置のズレによって
他の部位に吸われて傷つけに要するところまで当たってない場合がある
操虫棍が3回組とか言われてんのもそのせい 普通の会社なら「クラッチ攻撃に成功したら確定で1発は入れたことにする」というところなのですが
ここにYURAGIを入れることによって遊びが生まれる訳ですね >>723
テオクシャキリンばっかでガストドンもスタミナ切れてキレそう >>735
サンクスやっぱ外してんのかあれ…
なんか当たってないようには見えたけども
>>737
わざわざクラッチ攻撃にも当り判定付けてんのは何かのこだわりなんだろうか
ユーザーからしたらマイナスにしかなってないんだけどな 戦いに置けるミスすら当たり前のように起きるようわざとそういう作りにするからな。藤岡のオナニーのせいで散々だよ マスマムに備えて上位マムリハビリしてるけどこいつクッッッッッソつまんねぇ…
よくこんなの回してたなお前ら 痕跡集めがなければムフェトよりマムの方が楽しいと思う >>742
奇遇ですね。僕もそのチャーム買いました ただでさえクソモンスなベリオだけど壁張り付きのクラッチ外しはマジで酷いわ
不動効かないパワーダンクも大概だが
最終ガチ装備で救難入ってもクソにしか思えないのにMR6であんな嫌がらせの塊狩らせるとか楽しませる気ゼロやん 終わったあとの茶番でまたブスとオトモが抱き合うのもストレス 浮かぶチャームはレイアレウス2匹セットでついてくるの売り出して欲しい dl版にするために再インストしてるがふげえ時間かかりそ 獣/狩 開花の宴&満開の宴の世界
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1585551701/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>744
いざやってみたらモーションの出来いいの多分最終形態だけだぞ
黄金纏ってる間は少なくともクソつまらん >>739
無造作にしたらそりゃならないだろ
あたってないのに動作したらOKとかゆとりすぎ ムフェトの何が気に入らないってDPS出してる人に嫌がらせのごとく敵視なんてとらせなでいいじゃん 片手のクラッチクローアッパーは狙った部位に当てるのは難しいし悩ましいな 俺らモンハンニートが正義になる日が遂にきたね、コロナのおかげで 人気モンスの秘訣は
マルチ前提
敵視
確殺攻撃を物陰回避
と本気で思ってる節があるからマムもそうなるかな? マスターマムは通常の討伐クエストと言ってるが何仕込まれるか気が気じゃない 猛ブラみたいに臨海状態でタイマン会場用意してくれるんじゃないかな
というか孤島で存分に闘りたいな 単純に4人用で黄金剥がれたのを普通に倒すだけなんじゃね さんざん言われてるけどクラッチクソすぎるな
何をもってどこにクラッチするのかちゃんと公表しろよ
ストレスしか溜まらんわ 周回前提の雑魚モンスター クリア自体難しい強力なモンスター
現状において望まれてるのは後者だろ 救難出すの面倒だから野良で歴戦調査部屋建てたけど誰も来なかったわ、やっぱり皆楽な救難の方がいいんかね? そんなこと言ってたらクリア自体難しい周回前提のモンスターが来るぞ >>761
第2の志村けんを目指すんだぞ
とりあえず、アイーンの特訓体 罠をわざわざ遠くにおいてピコンピコン鳴らすやつうぜえ なおこのゲームの「難しい」=「ただただストレスが溜まる簡悔仕様」という法則
鏖魔ディアブロスを見習え お前だよクソルダオラ モンスターの体でクラッチできる場所は数カ所
モンスターにむけてクラッチすると
クラッチできる場所が数カ所だから何らかの判定でどこかにに飛ぶ
その判定勝ち謎 臨界ブラキの部屋は魔境だったわ
今日救援行ったら一度もクリアできんとかビビるわ
>>765
ラージャンとかは人気無いけどそれでも誰も来ないとかないだろう >>768
俺が間違って置いた罠の上で棒立ちしてピコンピコンしてる奴は怖かったわ つかマムにストスリ本当に相性良いかこれ?
ストームボルト部位貫通しないから覚醒雷の方が良く感じてきたわ
複数部位の破壊が必須だから貫通ないとクソダルく感じる
マムのやり方忘れてるだけかも知れんが 虫根バッタがいると明らかに討伐時間が延びるな
猛ブラキに20分も掛かったわ ピコンピコンといえば、マムの頃は鍾乳石ガンスルーして戦うやつとピコンピコン連打マンの縄張り争いが凄まじかったな
そう考えるとムフェトのガスピコピコは進化してるとは言えなくもないかもしれんわ マルチ前提体力はいいけど敵視拘束調査レベルとかマルチ前提ギミックほんとやめろ
4人でひたすら殴ってればそれが最適解になるようにしろ ブラキだとかローションだとか、無料アプデは嬉しいし無料なんだから文句つけてやれとは思わないけどさ
アイスボーンで追加した範囲の不具合は直してくれよ…チャアクの斧強化したら追撃が斧より先にヒットするとかさ…GPだとかGP派生、ゲームスピードに合わせて硬直の短縮だとか調整は難しいにしてもそこは直してくれよカプコンさん
お金出して買った物の不具合をほったらかす企業なの? >>766
マスター版極べヒやマスター版歴戦王共が周回ゲーになろうと一向に構わん
やる事なくなって虚無感に襲われるよりマシだ やる事ないなら導きの上限でも上げてろよ
一部の廃人が喚きに喚いた結果がマムナナムフェトだぞ やっぱ人増やすには新モンスター出すしかないんやなって >>776
ストスリはひるみ値異常に高いから部位破壊しやすいのよ イベクエの歴戦悉ネギさん周回してるけど
歴戦古竜なのに相変わらずマルチ平均6.7分で狩られて
なんか…カワイソス >>780
プレイヤーに不利な不具合は直す気ないのはワールド時代の装飾品バグから一貫してるだろ >>785
単独部位破壊しやすいのね、なるほど
ただ尻尾先とか反対側の後脚遠い部位狙うの大変じゃない?マムの身体があまりにも大きすぎて回り込むのも一手間だし、ようやく尻尾先に回ってもロアルドロスタックルですぐ五分五分()に戻されるし マムで皇金ライトが前線に立てるくらいになるといいなぁ…
今の所水ライトとストスリだけ強くて属性の格差が酷いのよね… もうみんなしてるかもしれんが谷のラージョークエ削除するわ
こんなのやってたら正気でいられなくなっちまう なんで俺はまだモンハンを卒業できないんだ?
モンハンのえろほんも1作目から卒業出来ていないが モンハンがクソゲーになったのも志村けんが死んだのも全部ころなだで〜のせいや許せん >>790
まさか瘴気の谷のラージャンとイビルジョーの調査クエストを削除するってこと?
おいしいやつやん マム武器ちょっと集めるかと思ったら野良クソみたいな近接だらけで1擊出来ねえからストレスやばいなこれ
これなら調整来てからでええわ >>796
1回で終わるのはマスターマムだけだぞ
勘違いしてるやついるけど上位マムの調整ってこれだからな
https://i.imgur.com/dmI4ZIh.jpg >>795
瘴気の谷は細長いからラージャンのダウンはキャンセルラリアットにされがちなんだ 何もせず地下に引きこもってただけなのに衣を剥ぎ取られ角を折られ用済みになった瞬間調和されるマムが哀れでならない >>795
苦手なんじゃね?
上手くないなら無理はしない方が良いから彼のやり方は間違いではないさ ムフェトと違ってマムは別に部位破壊早くする意味無いから脳死で打てる電撃のがいいよ >>800
※マスターランクのクエストでは、鑑定武器は排出されません。 覚醒超えなきゃ誰もやらんから絶対覚醒超えてくるし歴戦王ムフェトはマム超えるし歴戦王マムはその覚醒も超えるよ 覚醒超えてもムフェトみたいにシリーズスキルつかなきゃ使いにくいな……
>>795
ジョーなら俺は消さないな
凍て地の方が苦手だ
慌てるからかね マスターマムでムフェト超え、その後のアルバでママム超え
その次は何だ…? マム武器が正当進化してくれるなら覚醒武器超えも割と出るのでは
ボウガンならガイラ賊は狙撃だから傷付けし易いし援撃はライト物理弾最後の希望かつ状態異常完備だし >>806
言うて会心撃属性付きの武器は覚醒より強くなるかもしれんよ
まぁ属性が強い一部の武器種だけ恩恵ある感じだろうけど ジンオウガ10体倒してレア12なし。いやなんなんだろうねこのゲーム ジンオウガのクエはあんまり割は良くないぞ
普通に楽な調査クエスト回したほうがいい
>>810
IB勢だからマムが強かった頃の恩恵が分からないんだよな やっと本編クリアしてアイスボーン入ったけどこれ本当にソロでもクリアできる難易度?
カガチ亜種以降めちゃめちゃキツイんだが >>815
転身の装衣と不動の装衣手に入れてないなら無理だぞ >>815
ベリオロスと討伐戦のイヴェルカーナはキツイから仕方ない
マジで止めようか迷うくらいには辛かったわ 歴戦古龍動きかわってない?
強くなった気がする
あとレア12出なさすぎ マスターランクのストーリーはダルいだけでキツくはないよ
凍てギエナあたりでぶん投げたくなるけど 属性会心ついてれば龍脈と合わさり属性武器が最強になる >>816
エタンゼルセーバー麒麟は使い続けるぞ蹴るなよ 装備が揃うクリア後は楽になるんだけどな ギエナとか近接だとハゲ散らかす カーナは慣れれば良モンスなんだけど、慣れるまではクソモンスに思える お前らすげーな谷のクソ合流頻度に耐えれるメンタル尊敬するわ
それとも雑魚枠バルキンティガに初期位置上層ばっか引く俺の運が悪いんか? ソロ専だったけどストーリー進めてたときのイヴェルカーナ討伐がどうしようもなくて初めて救難信号出したわ 今なら久しぶり過ぎてイヴェルカーナに殺される自信あるよ イベクエ検索してもクソつまらんジンオウガしか出てこないわ
YouTuberの影響やべーな ジョーは初期位置次第だけどラーの1エリアスタートはやべえよ
数えてみたら5分の間に4回乱入されて呆れたわ
移行瘴気ラー削除する方針に切り替えた >>831
ハンマーにウルムーつけられなくて悔しいから無理 >>832
モンス3体に囲まれた挙げ句、結局誰もいなくなる動画ほんとすき キリンは楽しいなぁターン制を守ってくれて
ワールド初期の古竜はみんなターン制守ってくれてたのにアプデDLCで追加されたモンスのことごとく嫌がらせのすぎることよ
ワールドの売り上げに便乗した無能ハイエナがでしゃばってこのゲームをダメにしたんじゃないかと勘繰ってしまう >>833
いっそハンマーの頭をウルムーにすればいいのにな
他の武器も攻撃する箇所にウルムーつけて皆ウルムーで殴ったり斬ったり撃ったりすれば平等だ >>823
マムと同時に来るんだろうから重ね着使え!!!! 乱入したゴミをふっ飛ばして目的のモンスにぶつけるんだよ 乱入糞すぎてキレそう
傷ガルルガ最小狙いで森に行くとアホみたいに乱入してくるわ
三匹集まるわチャンスタイムに咆哮かますわ遠距離からブレスはくわ仲良くエリア移動するわクソクソのクソ
なんであんな広い森でピンポイントで集まるんだよくそが死に晒せ
闘技場だけにしろ 耳栓は火力スキルだからな 耳塞いでる間に数回攻撃できるから期待値は攻撃7以上 ガルルガは上の方に移動していくからまだましなほうじゃね モンスターにぶつけて二体とも怒らせて延々おいかけっこまでセット 森の金冠クエやってたら滅茶苦茶でかいナルガと滅茶苦茶小さいガルルガが同じ場所にいて大きさの差がすごくて笑った
多分どっちも金冠サイズだったけど既に取ってたからわからないのが残念
面白かったからスクショしとけばよかった 耳栓付けたらウケツケジョーのボイスも聞こえなくなるとかならないかなぁ😭 縄張り争いもなんで終わった後にのこのこ帰ってきてんだよふざけんな
仲良しになってんじゃねえよ
猫の喧嘩のガチさを見習え >>848
二体とも怒るまでぶつけてひん死にならないならさすがに地雷やぞ 作るのはまだわかるが直さないのって
やっぱり悔しいからなんだろな
ユーザーの言いなりになるみたいで
ぼくちんが神様なのに 今の汎用装備って龍脈挑戦者か達人芸挑戦者のどっちかか?
クラッチで即怒らせれば実質常時挑戦者だしな ゴルルナハンマーが今の汎用装備だよ
そんなんも知らないなんて甘いよ >>837
多分あの固有のグラフィックは皮ペタ無理だろ
出来たらすげーな マジでストーリーモードクソダレる
何この体力の多さ
このゲームクソつまんねぇ
毎回毎回テストプレイしてんのかよ マッスルスーツの可能性を感じる
頭マムと腕腰ドラケン胴脚マッスルで青肌悪魔作れた
https://i.imgur.com/cIFEvzw.jpg >>863
モンハンでアスタロットを拝めるとはな・・・ >>860
無双したいならBASARAがオススメだぞ >>863
桃太郎伝説のあしゅらみたいでいいじゃん 聖剣3まで暇だしモンハンてかサークル復帰するかな その前にソロで強化ブラキラーはやっとくか マスター仕様のレーシェンとキングガジャブーとベヒやらせてくれ 極ベヒそういえば倒したんだっけ
記憶がないわ
挑んでた記憶はある >>844
ワイ太刀だが耳栓欠かせない。
皆が咆哮で耳塞いだる時に兜叩き込む >>859
いや見た目変えるだけなんだから技術的には開発環境にいるやつなら1人ですぐ作れるレベルだろ >>875
1歩先の強化されたのは片手剣なんだが? 耳栓か回避性能はどっちかあるとめっちゃ楽だよな ムフェト一式で回避性能って神だなと改めて思ったわ >>877
お前は正しい 兜割のジャンプ中に吠えられて落ちてくるセミの倍は火力貢献してる >>878
チャームとハウジングで忙しいんすよ(´・c_・`)
片手剣ってなんか強化されたの? PCのMODで開発じゃない人に速攻で着せ替えされるのは悔しくないのかねえ >>882
すまん、1歩先を行く強化っていうのが片手以外も抜刀スリンガーできるようになったことに対して開発が言ったことだったから野次っただけでそれに関して片手剣の強化はされてない 盾を持っている(ので敵の攻撃いつでもガードできて安心)
自ら飛べる(ので空中の敵でも楽々攻撃できる)
ものすごい機動力でなおかつ抜刀したままアイテムまで使えてしまう
こんなカタログスペックは最強なのにプレイヤー人気が低い武器があるらしい ジャストラッシュという必殺技まで習得したのに…
ダメージ高いのに… ガンナーやりたくないけど死にたくねえし堅実にやりてえなぁて思考の私は片手マンです >>885
盾(保険)飛べる({届かない}飛べない) 片手はリーチの短さとスティック操作とバクステ素出しの不安定さで挫折したわ
このゲームの中で唯一操作が難しいなと思った
アクション性は面白そうなんだけどな 片手のクラッチアッパー
アレ絶対次回作で片手以外でも使えるようになるよな このゲーム二回殴れるかも怪しいモンスばっかなのに
連続攻撃とか連続で発動させるギミックとかばっかだよな ラージャンはなぜあんなクソを煮詰めたような動きするんだ。
新大陸特有の後ろ足カチカチ病に罹患しとるし
マジで止まらないから溜3当てる隙がどこにもない。
置き溜めはギャンブルになるし。
いろんな武器に気持ちいい大技あるのに大技使わせる隙は作りませんってどんな嫌がらせなん。
ところどころ良いところあるのに生かせてないからホントストレスマッハ。 物凄い機動力って言ってもアイスボーンのシャトルランモンスターの前で龍脈維持できるほどじゃないけどな >>899
ビームと新モーション2つは見切れれば溜め3ぐらい当てられるぞ
初期位置ならボワボワが麻痺させることもあるし
崖崩れに巻き込めばしばらくキョロキョロしてるし案外隙はある ねーよ隙なんて
糞モンスだから救難出してキャンプ放置か徹甲撃っとけ ラージャンは激昂でそれなりに改善されたけど原種のクソ調整がかなり足引っ張ってる 傷付け二回組を代表して言います
いっかいぐみはちゃんときずつけて
やくめでしょ メイン武器で戦った後に徹甲ライト使って半分以下の討伐タイムになんだこれってなるのがラージャンだ >>904
転身不動切れてる時は一切傷つけやらないからお前が頑張れ やべえなって時に片手でアッパーだけして離れるの割と好き 装衣なしなら大剣で1回傷付けるより太刀で2回傷付けるほうが楽な時あるんだぞ特にラージャンなんかは マム行こうかと思ったけど、
既存のマム素材で鑑定武器を錬金できるみたいだな
凄まじい量あるから今更掘らなくていいか
半分くらい処分しちゃってた フリーに来てたから3ぶりに遊んだけどやっぱり面白いな
ただアイボーアイボーうるさいブサイクが常にまとわり付いてくるのがうざい
最新まで遊びたいなら安くなってるアイスボーンだけ買えばいいのかね 新世代モンハンを謳うならアルバじゃなくて新規の禁忌モンスター作れや 2回組はで特殊クラッチ貰えてない太刀と棍
こいつらはただでさえ時限強化でヒーヒーいってんのに傷なんてあるから完全に死んでる
普通に一回組にしろ
そもそも傷なくせ >>919
虫棒には空中クラッチとかいう特殊クラッチがあるんだが!? >>915
なんかイラっとしたんでアイボーは買わないでおきます 死ぬなとは言わないが死因を防ぐ努力くらいしてほしい
爆破やられ耐性付けてよお願いだから 飽きてきて極いったらコメット維持出来ねーばかの自己満野良雑魚だらけで
つかれためんどいからもうやらね >>919
2回組とはいえ高速クラッチの太刀なんかと
押し込みもっさり印消失3回組の4重苦背負ってる虫棒をいっしょにしないでくださる? 空中クラッチ当てづらいし、当てたら一発傷付けぐらいが妥当だわ
なんなら空中クラッチの傷は3分継続でも良い
それぐらい当てづらくて使い物にならんからなあれ 空中クラッチ、これでも修正済みなんだぞ!
初期のあの謎硬直はなんだったんだ…… 4〜5000円もする有料DLCで基本的なところでデメリットやストレス要素を盛りだくさんってよく考えればすごいな
モンスター沢山追加したからこれくらいいいでしょ?とか思ってんのかな 以前にも子供の前でベヒソロクリアして泣かせたってあったのでコピペの改変だろ
おまえらおぼえてないんか いいクラッチ貰ってるのは狩猟笛とハンマーかな?条件付きとはいえ片手と双剣が1回組になったから大剣はクラッチ弱者になった気がする 激昂ラーで通常状態だったから痺れ罠かけたらそのタイミングで硬化して罠無効にされて
あ〜って思ってたら救難入ってきたやつが「ラーに痺れは効かない」とか「これで勉強になったね」とかTCしてきたんだが
ちょっと憐れに感じた クラッパーで疑似1回組になってもまだまだ相性差が激しい武器種だからFのリーチ長を輸入しろ 傷つけ前提のするなら全武器種ハンマーみたいな派生技追加しろやボケカス 傷を付けたい時に無駄にクラッチ弾が出て吹っ飛ばしをやりたい時にはもうクラッチ弾が出ない太刀 太刀の居合鬼人斬りただでさえ使いにくいんだから当てたら傷も一緒につけてくれ
棍の空中クラッチも片手のアッパーと同じ感じで1回組にしてくれ マスターマムにて、既存マム武器に属性会心スキルを付加できるようになるのけ? >>933
そいつクラッチゆうただぞ
前も逃げたから無理無理
528 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f01-fQNV [118.240.56.15]) sage 2020/03/21(土) 18:36:40.23 ID:NO9hvSss0
久々にライトなしでやったらクラッチのせいで死にまくる
ほんと害悪だわこのシステム
傷付け中に被弾するなら千歩譲って分かるけどクラッチしてから安全な中断方法ないからなこれ ハンマー使いだけどニワカはクラッチしすぎ
見てると溜め3クラッチしかしない。猿真似やめてくれ >>945
マルチなら溜め3が基本じゃないのか
2だと吹っ飛ばすし >>945
だって溜め1から△のコンボとか溜め2はマルチだとかち上げのリスクあるし ハンマーとランスは素のクラッチ性能が高い上派生も強いからな
一回組の癖に二回組と速度が大差ないって何なんですかね 大剣はクラッチ攻撃の威力高いし
同じ部位にクラッチ攻撃だけでも相当火力でない?
抜刀溜め3とどっちがダメージデカいんだろ? 大剣のクラッチはダメージこそ立派だけど冰気ゲージと切れ味が秒ですっからかんになるからチャンス時には節約したい 俺の大剣クラッチ威力200も出ないんだが・・・
そもそも大剣は一回組のせいなのかモーションクソ遅いし
適当に突っ込むとすぐ引き剥がされるから素直に普通に戦った方が早いと思う
やっぱりくっ付いてからのダメージ受けるリスク考えたら
それこそ溜めなし抜刀振り回してた方がダメージ量多そうな感 大剣はモーション遅いしゲージと斬れ味飛ぶから正直あんまり スラアクも手軽さ、威力、攻撃後の離脱もできていいぞ
ヘビィの狙撃の方もね ラージャン初めてやったけど強すぎて笑う
雷耐性3耐雷改着てたのに一撃とは ガンランスのリロードできるところ好き
2回組なのと通常型に溜め砲撃強制してくるところ嫌い アイスボーンは何やっても快適にならんな
オコラーヘビィ徹甲でやってるが近接とかようやるわと思うわ
モンスターは飛んでくるし飛んで行くのにこっちはヨチヨチ歩くだけ >>631
この音マジでVCで一緒にやってる友達が腹壊してる音かと思った 如何にストレスフリーで脳死プレイ出来るようになるかがモンハンと思っている
近接は毛根に宜しくない 穿龍棍使いたい
仮に実装したらそればっかりになっちゃうだろうけど
格闘的なモーションで狩猟したいんだよ >>969
チケットが強いとこを見ると上キレアジと強走薬は上級者向けなのかな? マジでアイテム狩王はTwitter民のエアプっぷりが見て取れる 片手剣はそろそろ盾投げて攻撃できてもいいと思うんだ Twitter民なんてアルバ神とかいうわりに来ても1、2回狩ったらすぐ辞めるような連中なんだからこういう結果になるのは当然 全部くれたら嬉しいけどどれか一つになると超絶微妙とかいうやつ
そもそもキレアジの上ヒレとかTA勢ぐらいだろ使うの 上キレアジも強走薬もバンバン使いたいのは一部の武器種だけだからな
双剣使いとしてはため息ですよ 石以外蒸気で腐るほど出るじゃん
ビチビチろくにやってないにわかどもしかいねーのかよ 天か金じゃないのか
トラップ1300でも良かったけど 強走薬は蒸気のスチームチケットとか歴戦古龍の骨でどうにでもなるけど上ヒレは増やすのめんどくさいんだよなあ 天はまだしも金チケ6枚って貰ったところで何になるんだろう…… なんだかんだスレでも盛り上げてるから思うツボだわな^^; アプデ以降かまど焼きで翼竜の上皮とか使った時に
増強剤が出たり何も出なかったりだったのが出ない時はこんがり肉になったな
出なかったのバグだったのかよw >>985
なんと、投票結果により1位になったアイテムは、設定数の「2倍」の数を配布しますので、最後まで投票にご参加ください!
10倍でも足りねえよボケ・・・ 今ある中じゃ龍石10個かな、それ以外はイベント期間じゃなくても取れるし 激昂ゴリラの下痢便音嫌すぎてラージャンハート4つ取ってからいってないわ
なんの為の音なんアレ キレアジ双剣剛刃研磨が武器スキルについてるんだぜ
これからもイベクエネタ武器はこうやって差別化してくれよカプコン このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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