【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.134【MHW】
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↑の『』内の文字列を本文1行目から3行になるように入れてスレ立てすること
■通常版:3,046円
http://store.steampowered.com/app/582010
■アイスボーン同梱版:7,119円
http://store.steampowered.com/bundle/13013
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/pc/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・イベントクエスト日程
http://game.capcom.com/world/steam/ja/schedule.html
※次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立てましょう
【PC】モンハンワールドmodスレ part17【MHW】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1583032599/
※MOD関連の話題や質問は荒れる為こちらやりましょう
前スレ
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.133【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1584089290/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
蒸気で燃料20000回しても銀、鋼チケでないんだが。
サブで珠ないからしんどい。おま環? いかん。重ね着揃えてたら調査ポイントが2000しかない…稼ぎに行かなきゃ。気づけばたまるけど自分から稼ぎに行くのだるいなぁ >>1
乙
最近やたら落ちたりするのやばい
このままだとムフェト絶対地獄になるわ 特殊ブラキってなんでみんな「臨海」って言うの?ワールドから始めたからそこんとこ分かんない 蒸気機関で錬金チケが手に入るのは祭り期間中だけだぞ 強制終了しまくってるのに公式で何も声明やら対策出さねーの?
ふざけてんじゃないわよ! DX12で全然落ちないんだけどMOD調整してないだけじゃないの ツール対策で異常負荷掛けるバグを生み出してツールにバグ修正してもらう企業があるらしい 他人の作ってくれたmodであそこまでイキリ散らせるのもある種の才能よな >>1
乙! ムフェートはテントに篭って別グループがクリアしてくれるやろな >>14
珠とか買えばいいじゃんとか言っているやつ見ると笑える
ハッシュ値変えてうんたらとかじゃないんだ結局買うんかいと MODの何がどう動作してるのか理解してたら
エラーなんて吐かないし公式に対応を求める事なんぞ有り得ないw 黒龍以来、あえて切ってこなかった色龍のカード
しかも重要な赤
ムフェトはこの先も出続ける想定なのか?
使い捨てに色を割り振らないだろう ロダに対してカプコンが悔しさで溢れてるのはひしひしと感じる ロダが無ければかなりのMODが使えなくなるからね
カプコンからしたらロダは憎らしくてたまらんだろう >>9
手に入る素材の臨界極まる粘菌からだと思う
ほかにも炉心とか弾頭とか核っぽいワードが素材に多くて、粘菌が活性化してて爆発がやばい/爆発しやすいから臨界ブラキで定着
公式名称が公開されるまでずっと臨界ブラキだったから今でもそのままな感じ カメラ距離だけ公式でもっと遠い設定を増やしてくれればmod無しでも我慢できるかも
三種類あるのに距離ほぼ変わらんってマジで意味不明 カメラ距離通常に慣れきってから遠に変えたらそれなりに快適になったよ
まー我慢できるレベルってとこだけど 俺はmodでカメラ調整の入れたけど結局バニラの遠に戻したわ
カメラ引くと見やすくなるけどその分臨場感がなくなって味気なくなったから俺的にはバニラでちょうどいい
もしかしたらカプコンも臨場感味わってもらうために距離近くしたのかもしれんがそれでも遠はもっと引いてるほうが見やすいやつも多いだろうし選択肢としてもっとカメラ距離の遠近で差つけるべきだったと思うわ
何が言いたいかというとカプコンは無能だと思う 藤岡とかいう偉そうなガキおっさん急に死なないかなぁ
やればやるほどマスター歴戦モンスターのクソさに我慢できなくなるわ
ホライズンゼロドーンいつなの?とりあえず脱北したいんだが 言霊ってのがあるからそういうこと言ってると自分や身内にその言葉がそのまま跳ね返ってくるぞ 思考に気をつけなさい、それは、いつか言葉になるから🥺
言葉に気をつけなさい、それは、いつか行動になるから🥺
行動に気をつけなさい、それは、いつか習慣になるから🥺
習慣に気をつけなさい、それは、いつか性格になるから🥺
性格に気をつけなさい、それは、いつか運命になるから🥺 金冠救済クエやってるけど金冠全然でないな
5枠で金冠狙ったほうが早いのかなこれ カメラの近さはmodじゃなきゃどうにも出来んけど横の広さはゲーム内オプションで21:9にすると良くなる
最初からウルトラワイドのモニター使ってる人には関係ないけど マザーテレサの言葉でもないけどな
日本人だけ勝手にそう思ってるけど ムフェト最終層での尻尾切断用の最適武器てやっぱ覚醒龍大剣? カメラオプションの近中遠でほとんど変わらないのはマジで頭おかしいと思ってるよ 自キャラのケツを最大限に堪能するためにもっとカメラ寄せたい派です
>>18
でもあいつ自分に都合よく生態系イジれる龍脈線上でしか暮らせないんだぜ
導きの地の奥底に引きこもるしかないんじゃないかなぁ べリオとかご苦労がわかりやすいけど
新規モンスターはカメラを振りきったり死角に回り込む挙動が多いからね
無能息子はカメラひとつとっても難易度だと思ってるわけ ムフェト来ても鉄壁解放無いとゴール出来ないんだよなぁまだ一個も出てないっていう PC版だけでも自由にズーム調整できるようにすればええのにな
カメラ視点近中遠ってPS2かよ 赤い竜ってドラゴンの中のドラゴンって感じがするよなぁ
ドラゴンネストってMOで、ブラックドラゴンに始まりゴールドやらシルバーやらイエローにグリーン、シー(海だけど青枠)とボスで出てた中
満を持してクライマックスにレッドドラゴンが出てきて、謎の感動を覚えたのを思い出したわ
戦隊ものでいうリーダーの色っつうか、ミラボレアスなんて所詮レンジャーのブラック扱いなんやなって >>31
でるときはでるでないときはでない
https://i.imgur.com/DQbFiLR.png
ガチで狙うなら会敵して目測でサイズみて違うようなら即帰還
調査とちがってなんど帰還してもなくならないのがポイント
なので初期配置以外のモンスターを狙ってるなら調査のほうでいいかもね 金冠救済クエは野良の質が比較的良くて好き
うるさい効率厨はソロでやるし、訳分からんやつはそもそも金冠集めに来ない。結果ちょうど良い奴が集まる 救済はあんなけ体力低いのにマルチとかデメリットしかなくない?ソロなら一体2分とかからないのに 効率ならソロが圧倒的だけど だらだらと狩るマルチ楽しいよ
HP低いから場面転換はやくてサクサク進むし メンバーによって狩りの速さにゆらぎがあって同じ展開になりにくいし
ソロだとひるみでハメで作業だからなぁ あれで救難出してる方がろくでもないの多そうなんだけど ついでにわいわいやりたいか面倒くさいから手伝ってもらうかじゃ圧倒的に後者だろうねそんなのが救難出しても目的のモンス討伐したら抜ける可能性も高いだろうし救済マルチはウ〜ンて感じかな HRMRゲージが1.2ぐらい上がるからHRMR上げにはちょうどいい >>46
運よすぎて笑った
通常ガルルガは歴戦いないからそれだけでもと思ってやってるけどまったくでる気配がない >>36
覚醒大剣ならなんでも良いよ
てか尻尾は切らなくても達成度Maxにできるしだいたいは放置してさっさと討伐する選択をするけども 覚醒武器を掘りに行くのに
覚醒武器で来いとかもうこれわか…これこそモンハンだな 二回組ちゃんさあ金銀ぶっ飛ばしダウンのときバシバシ気持ちよく撃っていないでスリンガー落とそうよ
あのさあ!!ぶっ飛ばしで使っているんだからなくなるのわかるよねそれにメンツ見たらわかるでしょ自分しかいないんだって!!
ねえ!!ガキじゃねえんだからさあ!! >>57
グラボRadeon?ミッション終了時のグラボハング?
Stracker's Loaderの3/14アップデートのやつ入れると回避できる ボウガン使ってたら別にぶっ飛ばしなんか使わなくてもよゆーで狩れるし('ω')ノ 野良で他人の連携を期待するのはストレス溜めるだけだぞ
自分以外に殴ってくれるファンネルがいるとでも思ったほうがいい 堀江漫画ネタをマジレスの嵐で封殺されるの可哀想やん >>58
マジレスしてええの?
金銀には徹甲榴弾でこいや。
ぶっ飛ばしも傷つけもいらんぞ? トドメ刺した直後にフリーズするバグはまだ治らんの?すんごいなえる チート未経験の俺はこのスレで書かれてる不具合一切遭遇したことないわ ホライゾンpcで出るらしいけどコラボ装備期待していいんかな 持続3なんてあったのか俺に広域をやれとそういうことなのか PCで出てるストファイコラボが来ないんだから期待しないほうがいいんじゃ? バニラでもメモリ管理エラーでるね。一昨年夏のリリース直後を思い出すw
不正なコード走らせるのやめて欲しいわ 負荷が高いのとウィルスソフトで誤検知って聞くと アンチチートでメモリ空間を走査してるんだろうな と
ローダーだけでも導入してそこらへん切ると随分と軽くなるんだろうね 現状不具合ないから自分は導入してないけど ローダーのDL数の伸びを見るにmod目的以外で導入してる人も相当多そう 広域にアイテム使用強化のらないのか確かにのったら強すぎるけどのらないなら使い所ないな
ソロならガブガブ飲んで他の珠いれたほうがいいし死にスキルか楽しすぎて封印していたキノコジャンキーを解く時がきたと思ったのに 負荷で思い出したがマカ錬金の時にめっちゃFPS落ちるの何なんだろうアレ
リストが重いのか? 昨日モンハン起動したらつながらなくてsteam落ちてんのか?と思ったけど
steamを起動したらsteamのアプデが走ってモンハン起動できるようになったってのはあった 鬼人薬Gがマカ錬金に増えたけど
みんな薬Gに切り替えてるの? クエストクリアもそうだけどUIが異常に重いんだよ
多分あれ全部ポリゴンで作ってるんじゃないかな >>83
蒸気機関の手伝いで貰うチケットや余ったイベクエチケットがそのまま薬になるからどんどん使っていくといい 強走も交換できるようになったし
鬼人Gとその二つ交換してIBからはみんな常用してんのかな
鬼人はリストラして 導きの邪魔な骨も異様にポイント高いから交換には困らないし 調査ポイントって導きで骨塚&鉱脈掘りしてるとえらい溜まらんか?
60万ポイント以上あまっとる 2層で敵視取って、ムフェトを段差に横付けすれば
いくらお前らでも尻尾を切ってくれるはず 役立たず共に何を期待するのか
全部自分でやるんだよ ps4から以降してきた物好き以外は全員ムフェト素人なんだから
3乙とキャンプ待機等の露骨な寄生以外は何してもいいぞ マムはライト固定でつまらなかったから今回は自由な装備でやろう >>97
そりゃそうだよな
未知との遭遇が楽しいからな
個人的にはキャンパー以外はなんでもいいや 3乙が一番心配なんだよな
動画見てもそれにの火力と攻撃あるしハットトリック君絶対でるきがする 今週末ずっとできなくてやれるころには効率化ディストピアしてそうで怖いなあ ハンマースレ覗いたら文体とかキショさとかあらゆる面で55-にそっくりなやつが沸いてて草
そいつはワッチョイ54-だったけど -55はPCオンリーだから別人だろうな
あいつ以外にも変な奴はいくらでもいる pc版移ってからマム1回も行ってないからムフェト来る前にいこうと思うんだけど今はどこからいくのがいいんだ?
マム部屋探して入るのがええんかな
あるのか知らんけど ここに出る方はどっかで台湾がどうとか言ってたから台湾人なんだなと思うことにして優しく見守ってるよ
見えないけど ネチネチ言ってるおめえらのがキモいから片っ端からNGしてんだが >>108
重ね着あるから今でも集会所はあるぞ
ただMR行ってないやつも多数いるし即死君も沢山いるからガンバレ
MR組4人で集まれれば一撃いけるんだけどねぇ 普通に集会所検索でターゲットがマム・タロトってなってる所に入って貼られてるクエに入るか誰も貼ってなかったら自分で貼れば入ってくる人いるんじゃないの ムフェトは動画とかも何も見てないからマルチがワクワクだわ、明日前提クエだけクリアしとくか >>89
交易船で換金素材買って、重ね着作ってカスタムして錬金してたら無くなった…交易船来るといらないって分かってても買っちゃうんだ… 調査ポイントとかめっちゃ余るだろw
とか思ってたら俺もこの前無くなったわ、アイボーになって消費が激しくなったのか? 重ね着全部作ったら調査ポイント吹き飛んだ
あとカスタム強化パーツの攻撃と会心変えたり試すのも地味に減る 無くなると思って欲しい物以外解放してない
いざ集めようとしたらマラソンだぞ >>116
施設の代金全部倍になった
あと霊脈の剛竜骨でこまめに錬金ガチャやってるとマッハで死ぬ ムフェト来るからって動画で予習とか萎えるからやめろよ
PS4の人らは完全初見だったんだし 宮廷装備とギルドパレス作るためのコインが全然集まらないし、マルチも闘技場人居ないしなんか急に冷めた ワイはムフェトめっちゃ楽しいで
共闘してる感あった良いわ
水ライト無双はゴミやけどな! >>122
これからムフェト来る上に労力に見合わないからね作っても着ることないだろうし 調査ポイント集めのために採取の食事解放しようと思ったら、納品するためのポイントすら無かった…なして納品で取られるん?逆じゃね? リーダーズに納品してくださればあれよという間にポイントもらっていきますニャ ムフェトなんて武器集めやら防具集めやらの自己満足要素を全部やりきって飽きる一歩手前で手を出すくらいでいいわ
ナンニデモ=ムフェトの名は伊達じゃないぞ XXのカマキリ装備よりなんにでもになるの?
あれも防具は汎用性の塊だったけど カマキリなんて最終装備にはなり得ない良い中継装備だったじゃん
ラスボスの鑑 つかぬ事をお聞きしますがストラッカーズとクエストローダーって共同できんの?どっちも同じ名前のファイルあるけど >>132
武器は物理ダメージ最強候補だったぞ確か
臨戦だけで紫維持出来て斬れ味関連のスキル捨てて火力積めるし
弓も強いけど曲射が爆裂でマルチじゃ使えんかったけど >>132
裏会心みたいにクソ付けにくいスキルの場合は最適解になる場合があった
風化弓装備とか 属性重視の武器は3部位か5部位ムフェトでいい
ただし攻撃外すと体力減るから手数武器は下手すると自殺する(何回か当てたら回復するけど)
ムフェト防具は強いけど使いこなすのはそれなりに技量がいる 久々にいつものサイトみたら晒されてる奴結構増えてて草
途中抜けや迷惑行為はガイジは減らんな 龍紋の自傷ダメージで力の開放発動させる構成とかどれぐらいもんなんだろ
taで使ってるの見たことないからそれほど実用的ではないのかな たまにモンハン落ちるから晒されてそう
グラボ変えてみるかなぁ そういやムフェト対策の火属性耐性って猫飯込みの20↑でもいいのかね?
乙ってもいいようにデフォで20確保したほうがいいのかな 特別任務中のテント内で着替える瞬間とか
起動して部屋作成してる途中とか
スッとクラッシュして落ちる
全消ししてインストールが無難かな windowsupdateのせいでsteam接続エラー起こして動かない
KB4551762が原因らしいけど消しても直らないしこのままじゃムフェトできそうにないわ
ERR18といいカプコンとマイクロソフトが全力でプレイしようとするのを阻止してくる 最近結構確率でクエ中に誰か居なくなってるな
ムフェトで3層まできて強制離脱は怖いな >>144
KB4551762は関係ないと思うよ(うちは入れてても問題ない)
ERR18ってのも一回も見たこと無いのよね・・・ >>144
マイクロソフトストアアプリの設定でオフラインのアクセス許可をONにしたらいろいろ改善したな
KB4551762の不具合はオフィスソフト紐づけ強化の巻き込みだと思ってる 歴戦王マム久々に行ったけどマム自体は楽しい
けど痕跡集めが長くて冗長だよね 終わった後のスタンプも返さないコミュ症NPC増えたな
無印の頃は必ずスタンプ皆んな出してたのにおじさん悲しい スタンプ無視されたら、俺なんかまたやっちゃいました?って言っとけ 決めポーズとかのDLC買ったものの救難以外でマルチしないからほとんど誰にも見せる機会が無かった スタンプは返すし誰もしなくても俺はやる、モンスターの死体につっぱりもする
でも捕獲した時はつっぱりが間に合わないので最近は雪だるま添えてる 大辞典のブラキの記述見てると、自分の腕で倒せるのか不安になってくるなあ よくあるMMOみたいにペットが落とし物のときだけ出てきてごわーっと集めてくれるだけで神アプデだと思うのに RX5700XT買ったった
これで最高画質で遊べる スタンプ9割方返ってくるけどな
返ってこないのは逆になんかやらかしてるんじゃないか 受付嬢のスタンプ可愛くて使ってるやつおらんのか
最初はデフォのやつ使ってたけど救難で来た人が受付嬢のスタンプ使ってたの見て即買いしたわ 1時間で3回もセッションエラーくらったんだけどおま環?
集会所から離脱したわけでもなく回線速度やpingも問題なかったんだけどなぁ >>168
今の時期みんな家にいること多くてISPによってはブツブツ切れて再接続繰り返したりする みんなどころか世界規模で引きこもってるならネットが途切れやすくなっても不思議ではない……のか? >>160
傷システムと壁ぶっぱだけでも削除して欲しい なんか一斉に落ちたな
勿論部屋主が嫌がらせでやった可能性も捨てきれないが 導きの探索目的に無差別狩りとか大龍脈玉狙いとかもっといろいろ欲しいな 終わったあと雪だるま出す人たまにいるけどなんかほっこりする それ傷も付けないゴミパーテイでやるとくそ寒いからな クラッチ伸びる速度もゴミだけど再発射するのに爪を格納する動作毎回やるから余計にレスポンス悪くなってる スタンプが返ってこないのは、バタバタ動き回ってるモンスター多くて達成感より徒労感が勝ってるからじゃないかな
カプコンが悪い >>166
美化し過ぎよな
スタンプの受付嬢は普通に可愛い整形modと良い勝負 地雷がいたり自分の立ち回りがゴミだった時以外はスタンプ押してるわ
なんかもう習慣になってる やっぱり乙ったときはスタンプしないほうがいいのん? クラッチや傷付け自体はあってもいいんだけど格差とか効果時間がね… >>173
次のアプデは操虫棍のクラッチ強化とパンパンゼミの弱体化くらいじゃね 確かに傷の時間はもっと欲しいよね、ネルギガンテならまだしも他は回復しすぎな気がする >>182
受け手によるからな
ネタでも相手がそれを知ってるとは限らないし 基本PTメンバーは職ぐらいしか気にしないな
誰が乙ったかもわからずやってるわ モンスターの特定の攻撃モーション中はぶっ飛ばしもクロー攻撃も効かないのずるい。 モンスターの傷が治るなら裂傷状態もすぐに治れよ
回復行動(しゃがみも)しないと治らないとか舐めてんのか 傷付けすら必要としない武器と2回も傷付けしないといけない武器の格差があるのをどうにかしろ
ガンスとライトに囲まれたらエフェクトうざいし糞ゲーすぎてつまらんわ 今更バランス調整入る可能性とかってどのくらいあるの スタンプにそこまで意識向けるか?
なにかやってしまったんじゃないかと徒労感とか関係ない気がする
やる人もやらない人も習慣だろ
俺はパーティが地雷とか自分がやらかしたとか関係なしに終わったらスタンプ押すし
わざわさ野良でスタンプの有無で気張ってたらしんどいだけだろ 結局弱特が傷あり前提みたいな性能になったのがうんち これさえなければ傷つけ強制されることも無かった >>195
俺自身要望言っておいてなんだけど開発陣からしてあまり期待出来ないかなぁ ガンナー専だけどガンナーゲーガンナーゲーうるさいから弱体化してほしい
それか近接強化
水ライトの反動も修正していいよ... 別にガンナーゲーでいいから
虫棒の特殊クラッチだけなんとかしてくれ ヘベェのシールド削除してほしい
変わりにあのもっさり回避をなんとかして >>178
クラッチと傷付けが問題っていうより頻繁に挟まる操作不可能な演出時間がテンポ悪すぎなんだよな
サクサク傷付けたり動作がもっと早ければそこまで文句なかった。クラッチ外した時に抜刀でキャンセルできないのとかホント意味分からんし クラッチは自キャラのアホみたいな吹き飛び方がマイルドになるだけで大分マシになると思う >>199
ガンナーも傷つけないとたいしてダメージ出なくすればおk 傷付け廃止でFA
弱特を元に戻せばそれでいいよもう ゼノの重ね着まだ無いよね?なんでだろ
あのヒラヒラしたの好きなのに 傷付けもぶっとばしもしないヘヴィが2回もクラッチして俺が傷付けたとこに撃ってるのが腹立つわ >>208
赤龍の重殻(ムフェトジーヴァ)が必要だからかな? クラッチは3シリーズの水中戦と同じ感じになるんじゃないか?
どっちも戦い方を大きく変えて良いアクセントにはなってたけどバランスめちゃくちゃだし >>209
ヘビィ様が傷つけしてお前が殴るより、お前が傷つけしてヘビィ様が殴った方がPTDPSは高いからだぞ 傷つけは持続時間を今の倍か部位破壊で永続傷つけにしてくれればいい
クラッチを使わせたいのは分かるが戦闘中に何度もさせるのは戦闘システム自体を従来のモンハンから大きく変えてるからな
嫌いではないが1ゲーム中にする回数が多すぎてテンポを悪くしてる 糞肉質で傷前提のクソモンス量産しなければ今の傷つけ環境にさして不満はない 傷前提のモンスなんてムフェトジーヴァくらいのものだろう
他のモンスターは弱点はちゃんと柔らかいから
結局傷つけあろうがなかろうが弱点を殴ることに変わりないし >>213
タイミングがよくわからず怖くて誰やってない クラッチさせたいならそもそも肉質無視なんて攻撃手段があるのがおかしいんだよ スタンプ返しは今回のレジューム機能のせいだと思う
チャット用方向のまま次の戦闘時の秘薬時に踊ってるかアイルビーバックして死んでるのおるで ワイやな >>220
ショトカのパレット戻すの忘れて次のクエストで開幕秘薬飲もうとしてスタンプ出すマン 片手の魅力に取り憑かれてしまった
アッパークロー便利すぎるだろ >>221
MHWのときはロード直後(翼竜に捕まってる状態)でもパレット変更できたんだけどな
MHWIBになって翼竜からおっこちて動き出せるようになってからじゃないと変更できなくなった
地味な改悪だわ 全身攻撃判定纏う行動多すぎるのと攻撃後硬直が殆どないせいで
クラッチで張り付いた直後に超反応して振り落としてくんのが糞
クローはクローでバカみたいに怒り値溜まるし壁ドン以外で使ってらんねぇ 挨拶連打マンとかあるけど
あれだいたいスタンプ返しでパレット変えた状態のまま気づかずに調合したて落ちだな いつもチャット画面からスタンプ押してるわ
ショトカとかいちいち戻すのもめんどくさいし 保険で秘薬だけはチャット用のとこにも同じ方向で入れるようになった うちは秘薬の裏が導き用の定型文「拠点に帰ります」だから
被弾→秘薬飲もうとして「拠点に帰ります」→慌ててチャットで間違い訂正→結局キャンプには帰らされる
こんなことが度々あるよ >>213
おまえみたいなのが1番マルチでいらないやつだよ
ひるんだときに飛びつくかどうかで上手いか下手かわかるからな そういやERR18について公式からアナウンスないな
社内的にMODのせいって事にしたのか ひるみ延長はほんとうまいかゴミか一発でわかる目安なる
倒すのくそ早いメンバーのときて大抵ひるみで複数クラッチするし逆に自分しかしないメンバーだと捕獲クエストですら殴り続けるし IBからMH4の開発が合流したんだっけ
苦痛な糞仕様を押し付けてくるだけの最悪な作品だったが… 世間の貫通はマルチだとささっと傷入れろやとか思ってるのかな
自分は睡眠も麻痺も必ず1回づつ入れてるけど殆どの人は麻痺すら入れないけど 貫通使うときはひるみとダウンに入れるぐらいだな
近接と違ってダウン以外でも削れるし 貫通担いでる時は基本傷付けしないな
大剣は積極的にするし太刀の時は弾供給の為ちょくちょくする
ふっとばしは基本積極的にやるけど大剣だけは全くやらない
強化うち基本使うから 笛は演奏とダウンくるくるしてたら
ひるみに傷ぐらいしか暇なくない?
仕事としてもそれが一番いいきがする 貫通といえばマルチで遠距離パーツつけてくる人結構おるんやな
ありゃ嫌われるし一緒にされたくない ぶっ飛ばしにしても、向き変える方向を選択できたらいいのになぁ 笛はヒーラー兼でやってる人多い気がするけど少しのダメージでも即回復するから逆恨み発動してるとあ、あ、ってなる時ある
まぁ良かれと思ってやってるから悪い気はしないけど 通常攻撃で傷つけ値が蓄積していきクラッチ傷つけはその値が蓄積しやすい
傷状態の上からのクラッチ傷つけは効果時間を延長
まぁ調整めんどくさかったんだろうなぁ 広域笛とかいう誰が流行らせたのかわからん謎ビルド
ヒーラーやりたいなら片手使えな? >>243
傷延長はあるやないか、だからひるみで傷付けしてるってわけだが >>244
下手くそが片手やるぐらいならまだ笛でバフのがましだわ 笛で広域は付けないな
旋律揃えながら戦ってんのに武器しまうと止まって抜刀という作業が入ってストレス 1回傷つけた場所なら2回目組も1回で傷つくようにすれば良かった ムフェトは好きな武器担いでええんか?いずれは覚醒水担ぐんだろうけど 太刀と操虫棍でぎりぎりアリかなとは思うけど
弓ハンマー笛の速度になるとねぇなって思う
0.2秒差って結構デカイ 笛吹くこと自体馬鹿みたいにヘイト稼ぐのが問題なんだよな
そいつが逃げ回ったらモンスが動き回ってまともに攻撃できん >>246
今のままだと上書きだから残ってる効果時間に応じて加算が良かったかなって
それだと2回組でも1回で傷つけ延長できるし >>253
寧ろむへとの棍は普段よりやりやすいんじゃないのか
なんせ傷つけが1回で済むからな
エリア3で肉質柔らかくなったときに乗れば火力あげられる見たいだし >>255
むへと虫棒も傷つけ一回でいいの?🥺
知らなかった🥺 虫棒使いだけどムフェトに1回で傷付けできなかったときは笑ったわ
なんだこのゴミクラッチ てか普通に部位破壊=傷つけで良かったんじゃないかって思う 不都合な部分も出てくるけど不自然では無い それはすでに肉質変化としてあるからなぁ
ジョーとか金銀とか 部位破壊→破壊されてるけど傷は付いてない
傷ついたイャンガルルガ→傷ついたと書いてあるけど傷は付いてない
傷とはなんなのか ムフェト体験版クリア出来ない
あのビームどうやって避けるんだよ 味方を何度もふっ飛ばしたり転ばせるとか放置とかのクソ迷惑行為しなけりゃ
下手でもグダっても失敗オチでも大体楽しい
逆に気分悪いやつがいたら5分で終わっても時間を無駄にした感が残るわ自分は ムフェト体験版無理とかどうやってIBクリアしてきたんだよ
あれ相当適当でも失敗しないだろ カメラが悪いせいで安置にたどり着けない可能性
ミニマップ見ればいけるけど PS4のほう+会員に無印無料配布してて草
なりふり構わなくなってきたなカプコン 面白かったらアイボ買ってねって意味だろうけどまぁ課金要素可無いに等しいし賢いんじゃない アイボー単体でもそこそこ高いし
今更無印単体買う人もいないだろうしね アイボー買うような層は発売日付近にすでに買っちゃってると思うんだが セール待ちとかバグやら評価やら攻略やらが安定するのを見てからじゃないと買わない
ってヤツも割といるんでないの知らんけど これまでのシリーズに比べて拡張版(G級)の売上げ割合が文字通り段違いだから無料版配布して有耶無耶にしようとしてるんじゃね マジで傷つけの作業感クソだな
なんの武器使おうがやらないといけないおまじない
何も楽しくない
んで傷つけのために忖度怯み追加するってとこもゴミ
モンスターがわざわざクラッチしてくださいって言ってるようなもんじゃん
メタ的な行動にしか見えないしいちいち没入感下がるわ 広域笛しか使ってないけどな
モヒカンで笛担いでるの俺だからよろしくな 傷つけ出来ないのに敵だけパワーアップした無印無料でも楽しめないだろ むしろよろけ怯みの追加で弱体化してるのでは?
肉質は変わってないし 脚攻撃されて転倒←わかる
気絶して転倒←わかる
頭叩かれて転倒←まあわかる
疲労したら動きがとまる←わかる
どこでもいいからダメージ蓄積したらヨダレだらだら垂らして静止←わからない ギロチン処刑みたいな事されたりレイピア思いっきりぶっ刺された傷が1分半で癒える←??? あれ、防衛隊装備ってIB導入しないと買えないんだっけ >>213
ヘビィなんて脳死ゴミ武器はソロでやってマルチくるなよw 対むへとはストームスリンガー(逸品)が最強ってききました!!!
どうやってつくれますか??? ps4版からデータぶっこ抜いて差し替えれば作れるかもしれんな 凄いヘビィ嫌ってるけどむしろ主がヘビィの部屋なら安心して入るけどね 勘違いヘビーはカス=すべてのヘビーはカス
みたいな感じに変換してるんでしょ
韓国人は全員反日みたいなのと一緒 乗ったら何もせずにフィニッシュ攻撃に移って背中ぶっ壊れたんだけど仕様? 太刀はクラッチ怯みのときも傷つけしないとかいうけど一回組を落としちゃうからできないんだよなぁ 歴戦イビルラージャン張ったら来てくれる?
35分の2乙なんだけど dlcて本体がフリプだと会員の時じゃないと起動できないよな? セリエナから救援入っても終わったらアステラに戻される現象って解消法ある? 片手と双剣は実質一回だし太刀より先にこいつらに要求すべきじゃないか?
あと特にゲージ管理が必要ないライトとか弓も
エキス管理で忙しい操虫棍や赤ゲ維持しつつ兜割も狙わないとダメでない太刀に傷つけ要求したらだめでしょ >>295
2回組使ってて場所被りそうな時は弱点以外にクラッチするんやで >>299
あれって上位や下位のクエストを手伝えばなるんだっけ? >>265
ビーム頻度高過ぎて近寄る段階で焼かれる
隠れるとこもないしダイブかフレーム回避しかないのかあれ >>294
ムフェトは背中壊れやすいしたまにフィニッシュ決めずにダウンする
本番でもそうだし、臨界事に積極的に乗り狙ってくのがオススメ >>304
後ろ足の辺りキープしとけばほぼ攻撃当たらないよ
足に手甲打ってるだけで五分くらいで終わるよ >>304
ビームは横にコロリンしたら避けれるでしょ
本番だとギリギリまで追尾してくるビームあるからもっと避けにくいよ
爆発するビームなら避けにくいのはわかるけど >>307
たぶん、追尾してくるビームのこと言ってるんだと思うよ
あれは追尾というよりも先読みなので、ビーム発射直前で逆方向に回避すればよい >>300
https://i.imgur.com/OGmgcul.jpg
特殊クラッチ来る前から太刀は傷つけしない人多いって言われてただろ
傷つけモーション最短のくせに今まで傷つけしなかったやつが何を今更?w
ゲージ管理があるから傷付けしないとかwwwww 数字を並べるとほんとひでえ
どういうテンションでこの糞バランス決めたんだろうな >>309
太刀って攻撃終了までだけじゃなくて回避可能までこんなに早いんだな ヘビィ内ですら格差ついてるんだからモーションありきでバランスは何も考えてなさそう 無印から復帰して初めてクラッチ叩きつけコンボが決まった。下位でだけど。
……きもちいい! 虫棒はね🥺
傷つけしようとしてもスカスカって攻撃が外れて傷がつかないの🥺 >>311
そう
太刀使いの配信みてるとクラッチ派生がないとか太刀はクラッチのシステムと噛み合わないとか
ほざいてるけどどの口が言ってんだ?って話よ 予めクラッチで4回殴れば必ず傷つけられるぞ
ついでに絶対怒るから挑戦者を発動させとけばお得! テコ入れ入ってない2回武器はどれも太刀くらいの爆速クラッチか弓くらい派生スムーズにして欲しいな >>309
こんなのハンマーがいなければ太刀が傷つけなきゃダメだろ >>316
まぁ1回組と比べたら噛み合ってないでしょ
2回組の中でガンスの次に”マシ”ってだけ ハンマー溜め派生みたいに気刃斬りか特殊納刀2種から繋がれば良かったのに
強化撃ちもあんま使わんし よろけ怯みには兜割が太刀の常識
これやらない太刀はろくにダメージ出てない地雷だから そのくせハンマーとランスですら傷しないやついるからな
ハンマーはそれに追加でこちらが傷つけモーション中にカチ上げで中断してくるおまけつき
さすがに割合は少ないけど傷しないハンマー=カチ上げもなぜかセットなんだよな ランスCC楽しいから傷つけバンバンするけど結構な頻度でスカるんだよね… モーションかっこいいし戦ってる感あるし操作も楽だしでダウン中以外ほぼクラッチ攻撃しかしてないわ 太刀マンどんだけ傷つけしたくないんだよ
やっぱ厨武器だわ ガンスはハナクソあるから2回でスリンガー落とすってのは救済措置としてって感じならまあ分からんでもない、それも落とすの回数制限ありでゴミだけど
他は全部足枷にしかなってないの何も考えずにその場のノリで作ったんやろうな 今傷つけしてないやつは、たとえ全武器傷つけ1回になってもしない 操虫棍の時は傷つけしてないけど他武器のときはしてるから
操虫棍の傷つけ一回になったら絶対するわ 危険度3でも太刀はひるみクラッチすらしないやつのほうが数多いぞ 部位破壊したら傷つけ不要になるなら良かったんだけどな 全員傷つけ1回同じ場所に傷更新でスリンガー弾落とすで良くない
弾欲しい奴は自分から取りに行けるし弾の打ち止めも起きにくい
傷入れ後の硬直も要らないよな
なんなら空中でもう一回クロー出せたり構え変更やらランスで着地CCお代わりとか
アクションの楽しさを追求してほしいわ 太刀マンだけど、よろけ怯みの時はクラッチ武器攻撃2回してるよクッソ早いからな
だから弾供給しろとか言わんでくれ チャアク使いはクラッチ即降り斧出し高出があたるからよくクラッチする印象 操虫棍は別の場所に判定吸われて傷付けたい場所に傷付かない事あるのマジでかわいそう 特殊怯みでも誰もつかないような場所にクラッチしてすぐ降りりゃいいのに兜割りするようなアホしか見ない >>340
太刀エアプ?
クラッチはほかの武器の仕事だよ
太刀はクラッチ怯みに兜割当てないと火力がうんちだから地雷になる
やってみればわかるよ君も ぶっ飛ばししてくれたらいいかな太刀
そもそも太刀クラッチ攻撃自体があんま強くないし >>345
んだからぁ太刀はそういう武器なの
クラッチ怯みにクラッチ傷つけと兜割じゃダメージに3000くらい差が出ちゃうの
わからないの? てか太刀って傷つけやるとゲージ下がるとかペナルティあるの? ぶっちゃけ太刀参加してきたらいないもんと思ってる
地雷の代名詞だし >>347
貴重な兜割チャンスを逃す機会損失が一番大きいよ 攻撃力どれぐらいあるのかしらんが、兜割り1回で3000出るならしょうがないな 一回太刀もってクラッチ攻撃してみなよ
切れ味消費してうんこみたいなダメしかでないから 忖度怯みで被ったら迷惑かける+傷つかない傷つけやるなら兜割打ったほうが何倍もマシだわ
そこまで2回組に傷つけ強要して何になるんだよ
俺も1回組のときは率先して傷つけてるが 明後日以降はライト増えるんだろ
よけいに傷付け少なくなるのかな おのおの思うところはあるだろうが
ヘイトはカプコンに向けようぜ ぶっちゃけ傷つけは必要なヤツが必要なところにすればいいだけなんだよな
だからヘベエや弓が翼だけ傷つけてトドカナイヨーとか言われても知らん
ただよろけ怯みの延長はどの武器でもできるんだからこれまで最初から放棄するやつは地雷 最近の太刀使いは最初違う武器で入ってきて太刀に変えてくるから困る ムフェトが目の前に迫ってきたけど
一つの武器を強化込みで完成させるまでムフェト討伐何回ぐらいいるの >>360
目的の武器を手に入れてから覚醒能力ガチャがあるからなんとも 貫通ヘビィからすると傷つけもダメージも全部やるから近接は壊れない案山子として機能してくれればそれでよい 覚醒能力ガチャは仕組みさえ理解したらそれなりには楽
ただしセット効果ガチャにハマると沼 >>365
マジかよ……PS4勢はすげーな、そんなガチャとまともにやりあってんのか
マムは鑑定武器買って一括鑑定してたわ ガチャもなんかセオリーとかあるのか知らんと大損する 傷付け1回
そこら中にハジケ設置
これしてくれるなら時間はそのままでもいいよ >>360
運による
あとは武器種や付けたい能力にもよる
攻撃だけで埋めるとかなら結構楽だけど、ボウガンとかは装填や反動やシリーズスキルやらと必要なものが出にくいから沼る時が多いし >>366
これな
傷つけたいときは傷つけるし武器によっても変わるし傷つけ強要してる奴とか愚痴ってる奴はバカ
一切傷つけしない奴より強要してる奴のほうが害悪だから死んでくれって感じ >>369
マムと違って武器種確定枠が最大2枠あるから報酬貰う時に狙ってる武器を装備してから貰うと良いよ >>373
早かったな、まぁ俺も辞めたうちの一人だから仕方ない >>334
太刀は元々ゆうたの楽園になってるからそこは仕方ないと諦めるしかないよ 貫通ヘビィってここまで嫌われててよくマルチこれるな 武器ガチャは余裕になった分
カスタムガチャがやばいのか 全覚醒能力からランダムではなくテーブル制で下手するとずっと蓄積してても目当ての能力でないってマジ? 練気ゲージ上げなきゃあかんし赤キープせなあかんし
クラッチチャンスは絶好の兜チャンスでもあるし太刀とクラッチのシナジーは悪いと思う
見切りクラッチみたいなのがあればええんやろけど マムは2か月やっても目的の装備でないとかザラだったし
今度は武器は簡単にくれてやるただしカスタムは月単位なてやつか 怯みクラッチはどの武器でも攻撃のチャンスだけど、他の人のために延長狙う人もいる
要はそういう精神があるかどうか modでエラー出るようになったから引退するわ
すまんな >>385
明日もやりたかったけど無理なんや
mod6個入れててどれがエラー吐いてるのか調べるのがかったるい >>383
他人への期待値が高い奴は他罰性も高いって本当だな ランスだとカウンタークラッチ決めるし怯みなんかしようもんなら喜んで傷奴隷になるしヘビィならダメ叩き出したいから少なくとも顔面にはクラッチかましていくけど
太刀使った時は装衣着てる時くらいしかクラッチしないな クラッチチャンスの怯み時に一人だけかっこいいポーズしているランス >>392
敵の窮地に敢えて威嚇だけに留めることで精神的優勢を決定づけてるんだぞ >>388
俺は他人に期待してないから自分で傷つけてるよ
ぶっ飛ばしもきっちり狙うし ガンス組は嫌でもクラッチしないとハナクソ作れないから傷付け率高い説
金銀クエみたいなとこは石取りに行くの遠回りしないといけないしね >>393
珠でもその中に入ってりゃ投票のしがいもあったかもしらんけど・・・
マジで舐めてんのかよってレベル >>398
それは思った
ムフェもコトネギも🐕も保険つけたいからな >>393
剛龍光石って覚醒強化素材らしいからPC関係ないでしょ steamも無印は無料になるんだろな 同時接続BL3に負けそうだし クラッチ怯みに傷つけ2分の1でうんちみたいなダメージ出すより兜割当てたほうが早く狩り終わるしパーティに貢献してるわ >>404
BL3に負けたら名前だけのクソゲーである事の証明になってしまうからな
まあどっちも同レベルだけど BL3はナーフファンタジーで過去作で一番糞ゲーだったような ムヘト楽しみではあるけど憂鬱でもあるね
武器ガチャと能力ガチャ両方あるからねおまけに鉄壁覚醒最低3個無いと完成しないってキツイわー >>406
しかも被ったら迷惑かけるから弱点以外にクラッチしないといけないしな
さらに一回で傷つかないアンドカスダメw
これでも強要する奴はバカでしょ
実際兜割打ったほうが何千倍もマシ 実際一回組が傷つけしようとしてる所を邪魔するとかあるからな
壁ドンだけ狙ってくれたらいい >>403
配布は4月中旬予定だからアプデ同期してる頃じゃね? 武器ガチャは18個のうち4個選ぶみたいな形式だから楽勝だろ
能力ガチャはだるそうだけど >>410
兜割りしてる太刀そんな見かけないのは気のせいか? かなりの希少種だけど率先して傷付けしてダメージも出す太刀も見かけるけどな 全武器の中太刀だけがスリンガーの玉を落としながらぶっ飛ばし出来るから太刀は玉枯渇したの見たら積極的に傷つけに行こう
玉を自前で確保しながらぶっ飛ばせるのは全武器クラッチ攻撃最速の太刀だけ
https://i.imgur.com/4RMD4dt.gif 双とガンナー以外はとりあえず爆破選べばいいしな1本目は 別に太刀使おうが兜割しようがべつに自由
しかし、他人におまえらが傷つけしろよ!みたいに要求するのはおかしい
そんなに傷がほしいなら自分で1回武器に持ち替えて傷つければいいだけ 忖度怯みに兜入れるなら一回ぶっ飛ばしてスリンガーの玉補充してから兜入れてくれ
結果に変わりはないしなんなら壁ドンのダメージがおまけで付いてくる すまんガンナーていったらヘビィとライトというイメージあって弓もそうなの忘れてた >>416
これ落ちたスリンガー拾ってからでもぶっ飛ばし間に合うの? >>424
それは無理だから事前にスリンガーの玉装填してないとできない 傷全くつけないやつは論外だけどつけまくるやつも大概だわ
少しはずらせよ 武器ガチャは総数でも100ちょいしかないしたぶん均等にランダムだからコンプも大したことないね
覚醒スキルガチャはちょっと手間がかかるけど一本あたり3〜5匹分も石集めれば余裕
いっぱい作りたい人はしんどいかもしれんけど属性死んでる武器なんか爆破で2、3本作るだけで終わるので
あとは純粋に味方ガチャを愉しめばいいと思うよ! 今まで珠ガチャや武器ガチャは狩りにつながっていたから気にならんかったけど
覚醒能力ガチャは、ほんまにただのガチャなんだな
これのmodきたらみんな使うだろ こんなんのマルチじゃ狙える機会ほぼないよね咆哮もあるし自分のポジもあるし先に他にクラッチされたりで psはIBも2980円セール始めたな 無印無料はこの為だな テーブル決まってるから同じ武器2-3本用意してやらんと
でないときはずっとでないとかは見たな マルチなら頭付近の別の部位に張り付いて傷つけてから頭にクラッチすりゃええんだよ
これができない状況はモンスターが起こってる時と忖度怯み後怒り移行の2パターンだけ >>426
すまんいつもほぼ全身にしているどこ斬っても撃っても気持ちよくなれるようにと思っていたが今度からやめるわ マルチに行く前に大辞典あたりで嫌われる傾向を調べた方がいいかもね、この荒れようを見てると。 >>433
いやそのままでいいよ
全身傷付けマンは全部嬉しい ここの意見なんて野良じゃ圧倒的少数派だぞ
気にするだけ無駄 太刀は壁ドン、ゲージ回収兼ねてクラッチ、起きるまでに大回転って流れでやってる
開幕な >>436
ここは自称プロハンがマウント取るところだからな >>436
ここに限らず嫌われる傾向は知っておいたほうがいいんじゃないか? 導きでチャット打つ余裕もないくらい猛烈な便意が襲ってきたからモドリ玉でとりあえず戻って5分くらい脱糞してたらみんな消えてしまった
比較的いいメンツだったんだが >>433
周りの状況見て皆弱点部位狙えてないなって思ったら全部に傷つけしまくりモードにするようにしてる >>439
よほどの地雷じゃない限り文句を言う方が筋違い ロダいれてアンチウィルス切っても落ちるわ
なんなんだこれ >>433
辞める必要は無いな
固定PTとかなら要らない人だけど野良はなんでもありだし君みたいな人は居た方が面白い フリプと違ってこっちは財源無いから無料にはならんだろ >>433
効率厨からの批判はあるだろうがワシは嫌いではないぞ >>419
傷つけというより自分が気持ちよくなるだけのオナニープレイが批判されてるんだよ ぶっとばしと傷付け操作もおぼつかないまま順調に出荷され続け、岩のやつまで終わってしまった
このまま救援入ると、クラッチなしランスですか大したものですねとか言われそう
非怒り時は壁近くでぶっとばし、弱点と固いところにとりあえず傷入れて、あとは旧来のランスの流れでいいのだろうか
抜刀からのクラッチ操作に馴染めなくて辛い、納刀してからクラッチしてしまう 今日は新規さん助けたろと思って救難入ったが失敗だらけ でも壁ドン何度もやったから壁ドンの楽しさは伝わったやろ >>449
ランスの抜刀クラッチ面倒なんだよな・・・俺もついつい納刀してからクラッチしてるわ >>449
マジレスすると、野良じゃいちいち誰がクラッチしてないとか気にしないから気楽に行け
ほとんどの人が「マルチでキャッキャ楽しい」くらいの感じで遊んでる、ギスギスしてんのはマイノリティだ マルチでランスやるときはタゲとったらなるべくガード選んでモンスの向きが変わらないようにする
別の味方のほうに向いてったら納刀ダッシュ横からクラッチ傷つけ
それ以外の時はつっつくステップつっつく
これじゃだめなのだろか ランスはかっこよさと使った場合の楽しさはトップなんだけどな ダウンした足にいかなけりゃ三回になることはあんまりないからヘーキヘーキ ん?
またSteam落ちたか?
導き報告中に落ちるとはセーブ間に合ってなさそうだε-(´∀`; ) 遠距離からも近距離からもすごいエフェクトいっぱいだせて状態異常にもできて火力も一番の武器が魔法みたいなもんじゃん 太刀はクラッチ怯み延長から兜割りにギリ間に合うんだよなぁ。 それに錬気ゲージ赤じゃなかったらクラッチ攻撃から気刃斬りして大回転切りまで繋げれるしな
つまりクラッチ怯みでクラッチしない太刀は基本ゴミ。 クラッチ延長から兜はいるってどのモンスターの話だよ
お祈りか? ランスの抜刀クラッチをスムーズに決められないと闘技のソロSとかきついから
かっこいいポーズ出ちゃうかもしれないけど慣れないといけないなぁと思ってしまう >>472
クラッチ攻撃はしないぞ。 クラッチして降りて兜割り 太刀使いって全部攻撃に繋げることしか考えてないのな
そら怯み延長すらしないわけだ まさにひるみ延長から兜割り決めるって書いてるのに…… また飛ばされたアプデ後から一人になったの三回くらいあるぞ寂しいからやめろ
結構な確率で誰かしらバシルーラされるな一回ホストが抜けたこともあったからホストゲスト関係ないんだろうな 野良のランスでもクラッチしてくれる人少ないぞ…
なんならさっきひるみ軽減付けてない人がいた
双剣にどつかれてまくってた 太刀は初心者御用達武器だから仕方ないんじゃないの
慣れてないのか ぐらいで大目に見たれ ムフェトくんでマルチしたいけど怖いわ
ちゃんと予習して行くから蹴らないでくれよな >>482
ならフレンド作って身内でプレイしようよ
今すぐボイスチャット用のヘッドセットをポチるのだ 太刀はカスカス言うやつらってどんな武器使ってるんだ? >>484
太刀が難しくて使いこなせないから嫉妬してるだけだよ
なお俺も太刀は難しいので大剣、ハンマー、双剣くらいしか使えません 瘴気下げて他の地帯あげようと思ってるんだけどみんな歴ティガ亜と歴ハザクの素材どれぐらい在庫ためてレベル下げた? 太刀って難しいか?
まぁそりゃ太刀でヘビィ並のダメージ出せるかと言われたら難しいけどさ
太刀って赤ゲージ維持でようやく並の火力だし、クラッチ派生ないし2回組だし、俺はIBで全く触らなくなった >>487
歴戦素材では無いけど使ってる武器種によってはこの後に来るムフェト武器でしこたま使うから注意な 太刀はなんかよくピヨってるイメージがあるな
あとソロTAでも参考にしたような味方の考慮一切しないハンマーをよく見る
そしてそういうハンマーはまずスタン取れてない 太刀は攻防のバランスが取れてる事が売りの武器じゃないの
IBでは触ってないけど、あのモンスターの挙動で安定して兜決めるのは相当厳しそうな感じはする ヘビィで野良太刀3だとひるみ傷壁全部自分でやってもDPSぶっちぎり1位だから優越感最高だわ
なお討伐時間 マルチなら傷つけせずにひるみ延長だけで良いのか。参考になる ハンマーってかち上げ伴うモーション多いしマルチで使うの難しいぞ
マルチだとターゲット分散するし耐性上がるからスタンも取りにくい ハンマーもかなり厳しいね
前作はマルチでもガンガンいけたけど、IBのモンスターとは噛み合わない >>495
じゃあ大剣辺りが無難なのか
ヘビィは散弾だと迷惑かけるし立ち回り方ではマラソン誘発するし(´・ω・`) FPSで銃パンパンするのが多いなかで太刀使えるは結構貴重 ガンナー系でパンパンしたいが他のゲームでやってるしな 虫棒ハンマーの尻もちはわりときついよな
たまに事故りそうになるわ オウガ亜種の天玉まじでねえな
このゲーム一個目のアイテムだけ絶対変なマイナス補正あると思うわ 天玉は数回で4個くらい出たけど爪が要求数の割に出ない
プケプケの羽、ギエナの尾膜、ハザクの牙辺りを彷彿とさせる 配信アイテム決定トーナメントで回復Gとか携帯食料とかトラップツールとか誰得なんだろうねそもそも回復Gとか無印でHR200位までしか使ってなかったけど意味わからない ムフェトやっぱムリゲーだわw
何回何人でやっても焼かられてしまい >>449
納刀とか抜刀とか誰も見てない
ぶっ飛ばしミスしたの見て「ここは俺が」とぶっ飛ばしたら壁に当たらなかった時の恥ずかしさよ 壁の近くでスリンガーうつだけじゃダメなのか。難しいな、ぶっとばし。 >>509
頭を壁にむけるといい
あと段差でも墜落するよ ムヘト用に水流護符作ろうと思ったらLv2にするのにつまづいたのでそっ閉じ 傷付け攻撃、せめて全部のモンスターで両足同時に傷つけるようになってほしい
じゃないと片手剣でジョーやディノバルド相手するの無理だわ 今ガルルガライトでko5砲術3広域5で回復兼スタン特化してるけど覚醒武器くればシリーズスキル追加で砲術も5に出来そうだし楽しみ 次の調整でどうなるかだよなあ。
「傷つけないと難しい」じゃなくて「傷つけると超楽しい!」仕様にしてほしいかな。 そういやムフェトは明日の24時から?明後日の朝から? 俺はオトモに傷つけ道具を持たせればいいと思う
オトモクラッチ(他人の邪魔にならない)で平和な世界 傷つけ戦闘中3回やると珠が今の確率よりも更に1つだけ緑→黄になる確率アップ
みたいなのやればみんなこぞってやりそう
めんどかったら報酬捨ててやらなくてもよいし マムのときも半分固定みたいな同じようなメンバーばっかなったし
ムフェトも同じようなことなるんだろうなと ムフェト武器の強化終わったら完全にゲームクリアだしやることなくなるだろうな >>524
タイムアタックとか全武器種を使いこなせるようになるとかあるのにな え、全武器種全属性分物理特化と属性特化作りきってクリアってことでしょ?
常設じゃないなら結構たいへんだと思うが >>526
【MHWIB】前代未聞の属性カチ盛り大剣が最強になる時代が到来 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=5PeQk3DFwms
ふむ、アリなんだな 普通に傷が3分くらい持つようになればいい話なんだがね ムヘトは出来れば初日から一周撃破したいもんだね二周はホント無駄だと分かったわ >>526
笛「よっしゃ全旋律×全属性×(物理+属性)作ろうか(白目」 野良1週討伐いけるもんなのかね
ストームあるなら余裕みたいだけどないし
覚醒水ライト強化済みが4人で手順覚えてる人が集まってやっといけるレベルなんかね
それだと野良絶望的だろうけど クラッチしてすぐ降りてから兜入らなくね
モンスター若干動いて運ゲーだわ >>532
ストスリ持ちがいなくても覚醒水ライトで野良PTで一撃はできるけどストスリの時より達成度低くなる事は多いな PC版はPS4版よりちょっとだけ難易度が上がるかもしれない
ただそれだけのことだろう? >>533
それを予測して打つんだよ。 頭の戻る位置は固定だから覚えれば当たる 多分、半年ぶり位に起動したんだけど操作変わってないかコレ
ヘヴィ抱えたら右クリで攻撃出来たと思うんだがCtrlでしか攻撃できねぇし意味不明なんだが
元からこうだっけ? なんでそこまで太刀にクラッチさせたいんだよ
どうせ傷つけ一回のやつが張り付くんだから太刀には兜割打たせとけよ 野良の上手い双剣と太刀はクラッチもするしダメージも稼いでるから立ち回り覚えるしかないぞ
あと貫通ヘヴィと徹甲ライトはモンスターが動き回るからほんま邪魔 PS4版のモンハンがフリプできたらしいけどえげつないことをしよるな
フリプでプレイして面白かったからアイボーも買ったろ!ってなったが最後プラスに入ってないとゲーム自体遊べないクソゲーの爆誕やん >>540
太刀にクラッチ要求するほかの武器がうんちなだけ
特に1回武器のくせにクラッチしないうんこはなんとかしろよ
あと双剣は1回組だから当たり前な? 太刀にクラッチ要求していいのは操虫棍だけ
ゲージ管理がなくて怯み時にも高火力コンボとかないライトボウガンや
実質1回の片手や双剣がやりなよ わいハンマー専、傷はまかせとけー(バリバリバリ) 近接の並ハンって危険度3どれくらいのタイムでクリアしてんだ 1回組にまかせる言うけど実際くるのはガンス、ライト、傷付けしないヘヴィが大半だから
なおさら太刀のやつは自分で傷付けしにいかんとダメージだせんぞ >>547
そうか?
ヘヴィは結構傷つけしてるけどな
ライとはうんこだけど >>541
ワールドが本編でアイスボーンはDLCだから当たり前だろ
君の脳みそがクソゲーだよ 狙撃弾の時だけやってるわ
機関砲の時は遅すぎで無理 そもそも弱点部位に傷つけして変化する肉質が1.15倍くらいだろ
傷つけなしで100%会心が出る装備なら傷つける暇あったら兜割当てたほうが効果的 >>549
DLCであるアイボーで完結するんやからセットで本編みたいなもんや
片方を無料で配布して最後まで遊びたい人はDLC買ってね!って誘っておいていざかったら
かかったな馬鹿め!これからDLC部分を遊びたかったら無印も購入するか生涯ずっとプラスを払い続けるのだ!
とか罠でしかないわ 弱点部位の傷付けって効果薄いのにやたらと狙いたがる人多いよね
足とか傷付けてくれた方が助かるのに >>513
ジョーは傷つけ胸でいいしディノバルドは顔でいいよ 今作のディノの尻尾の切りにくさは異常
XXとかスパスパ切れてたのになあ >>555
そんな高さの部位を定点的に狙うの無理だが? 何回組だろうが、他人の傷つけなんかアテしてられないわ
自分二回で一回がいても傷つけてくれるとは限らないし 傷ないとダメな人が自分で傷つければいい話だわね
太刀が傷つけないから火力出ない!クラッチ怯み延長してくれない!いやいや知らんがな
自分でやれ >>558
ディノバルド顔はかなり慣れいるけどソロなら普通に攻撃できるよ。マルチはモーション毎の位置取りの難易度高いね
ジョーの方はだまされたと思ってやってみろ。余程でかい個体でもない限り胸ハメループできて楽しいぞ >>552
しらんがな
そんな文句あるならカプコンのお客様問い合わせセンターにでも言え
意味不明な理屈で相手にしてもらえないだろうけど >>562
君は真面目だね。もう少し肩の力抜いたほうがいいよ >>563
商売ってそう言うもんだぞ
てか昔のPSPや3DS時代なんでGをフルプライスで出してたんだからアイスボーンはまだ良心的やと思うぞ…
スーファミ時代なんでソフト1本1万してたから今のゲームは安い >>558
IBのジョーはやたら胸の位置低いから片手でも胸だけ斬ってればいける
むしろ相性良い部類だよ 文句あるなら不買という選択肢もあったのに買ってから文句を垂れる そもそもただで遊べる時点でユーザーになんのデメリットもないやんけw 覚醒武器って狙ってたものがひとつ出たからってそれでおわりじゃないんか >>557
全体的に尻尾切れにくいよMだとバゼルも切れにくいし
当てやすさも加味すると切れやすいのはプケプケと亜種ティガとその亜種あとはジョーとカーナくらいかな まぁ爆破一つでたら終わりでもいいけど使いたい相手にこだわるなら属性とか覚醒能力もこだわりたくなる ps4はオンラインやるのに毎月ソニーに1000円弱支払う必要があるんだろ?
2年前の旧作を無料で配るからオンラインマルチ代月額1000円な
ハマったらDLCは有料だから買えよで別に普通じゃね中古屋の事情とか知ったことじゃないだろし そもそもフリープレイがプラスの加入特典ですし
ところでPC向けムフェト募集スレは要らんかね
今CSもムフェト配信中だから同じスレでやると大混乱しそうだけど マルチ前提クエやりたくないけどソロでクリアできるほどの腕前もない
頑張って寄生にならん程度にやるしかないんだよなー 5月の復活モンスの時にはCSとPSの足並み揃うんだっけ PS版ワールド無料IBセールって
今流行のガキ向けセールでしょ。弁当安くなったり
いろいろガキの連休に取り入って消費させようとしてる。コロナセール。 >>573
たたが千円払えないほど貧乏なんか
と言うかソロでも遊べるしぜったい加入しなきゃならないもんでもないし
嫌ならやめろ
誰も何にも思わない 煽りマンが大量に沸いて来るとカプも大変なんやなぁって思うわ
まあボダラン3に同説並ばれそうだなら必死になる気持ちも分かるけどそれよりゲーム部分をまともにしてくれって感じ むしろ50%引きブーストかけてんのにモンハン抜けないボダランってどんだけ落ちぶれたんだよ ボダランってむちゃくちゃ有名なシリーズじゃん
その最新作だろ?モンハンごときと争ってるのにびっくりだな >>584
ボダラン3はナーフ祭りで本物のクソゲーと化したからな
もう人なんて戻らんよ 傷付けも大事だが近接ゆうたはなんで罠使わないん?
ティアとずっと追っかけっこしててダメ入ってねーし。
傷も入ってねーからカスダメしか入らねーだろ。
あきれでランスに持ちかえたわ。 アプデで追加した武器さいきょーwwww
→次のアプデでゴミ化、新規追加武器がさいきょーやwww
→次の(ry
を繰り返したんだっけ、こんなんやられたらそりゃ人も減る >>580
このロードマップ以降は次の追加コンテンツなんかね?
まだ続編あんのかな。Fみたいに何年と続ける気なんだろうか? 今後10年の土台となるMHとかなんとか言ってたししばらくは続くんじゃないの がんばって覚醒武器育てても来月には死んでるかもしれんな マスターマム太郎が来るのは99.95%確定だからそこでどうなるかだな 会心マンセーで回復カスタム着けたことなかったけど貫通につけてみたらえげつない程回復するね三分の一を4発で回復したわ >>588
ネトゲで腐るほど体験してるから俺はmod使ってさくっと装備作ってるわ
仮にマム武器が産廃になろうと全くダメージないしむしろ装備更新は楽しみでしかない ムフェトやりたくねぇって後回しにしてたけどもしかして偵察任務今日やらなきゃ討伐にも参加できないのか 一つの武器種くらいは取り敢えず簡単に強くできたら良いのにな
元気無いと起動する気さえ起きない 誰が何入れてようが迷惑かけられなきゃ何でもいいんだけど
救難でめっちゃ定期的にターゲットの残りHP教えてくれるやつおったわ
教えてもらってもそれで行動変えるわけじゃないしべつに嬉しくはなかった 今HR300だけどこないだ初めてDPS結果発表してる外人に遭遇した ゴミみたいな強化モンスとガチャ出して終わりって🤣
pcは多少の拡張の余地があるけど据え置きではやべえだろ😬😺💩 ところで覚醒武器持って何狩るの?
最強なんでしょ覚醒武器 ワダツミノツカイが全然出ねえ…
ちゃんと飯は食ってるのに 遠めのキャンプからスタートしないと最短で見に行っても出てこんぞ は?それマジ?
クソアフィサイト参考にして7キャンプスタートで7の足場壊して直行してたのに
糞の役にも立たねえな企業wiki IBはソロでしかやってない
ムフェトはソロ討伐できるのかなあ? すみません「スタンプ返す」ってなんすかどうやるんすか(こっそり) >>590
一応長く続けるための良質な素材はしっかり揃ってると思うんだけどクソゲーだよな。
アクションゲーム嫌いな人が開発してんのかね。 確かにボーダーランズ3は下方修正多かったな
でもそのおかげでいろんな武器使うことになったから個人的にはまぁよかったかも ボダ3は内容どうこうよりもepic時限が文句いわれてたような BL3は効率のいいマラソンや火力出しやすい職と武器のシナジーなんかは秒でHotFix入れるくせにクソみたいなバグは放置し続けたからクソミソ叩かれてたんだぞ バイオ3体験版配信されたとおもったらPCは明日なんか >>615
エグゼクティブディレクターが俺は回避できないから回避は冷遇しますとか
車庫入れがあって五分五分とかインタビューで暴言連発してるんでまあおっしゃる通り >>576
>>594
PCスレ見落としてたよありがとう
様子見てどっちかで募集してみるよ
まぁ数日はカオスを楽しみたいけどw 歴戦周回部屋たのしー上手い人の割合が救援より高いから安定して回せるし同じメンバーで回すのも連帯感があっていいね また飛ばされた中華のせいかなこんなにぶつぶつ切れるようじゃ明日のムフェト大変そうだな 片手剣でもジョーの胸狙い以外とやりやすかったわ
アドバイスくれた人さんくす 貫通で穴開きチーズにされて虫ペチンで卒倒するジョーほんとかわいそう PS5のスペックでたけどなんか微妙だな
m.2に載せ替えすることになるんだろうけど 弓だけど全属性+爆破揃えるのけっこう大変そうだな
おまけでライトも集めようと思ってる ワイもとりあえずコンプ目指す
マムよりは楽だよね...? 属性いる武器は爆破以外全部。属性いない武器は爆破のみて認識してるけど違うのか 真っ先に水ライト作って後は爆破、属性使いたいなら各種って感じ >>640
他武器は知らんが弓は爆破いるよ
主にネギ用だけどな
今でもネギはラージャン弓物理構成が一番ダメでるし マスターマムは武器はマムガチャ仕様で強化はムフェト仕様のハイブリットがくるな 爆破はマルチで被ると弱くなるし拘るなら各属性も揃えた方が強い でもムフェト武器は来月にはマスターマム武器に蹂躙される可能性あるんだよね…
マスターマムを倒す為に役に立つと考えれば無駄ではないか
臨界ブラキと激昂ラージャン武器がムフェト越える可能性も無くはないか
PS4版がもうすぐ実装だからこれは早めに性能わかるけどね >>645
そんなの関係ない
今はムフェト覚醒武器を育てる作業を黙々とやるだけ ボウガンも撃てる属性弾が違うやつが5種類とか出んの? 大体武器スレのテンプレにあんのを回収すりゃいんでしょ >>636
PS5の換気性能でm.2の熱に耐えれるんか?PCでもなかなか温度あがるのに ムフェト来る前に環境生物コンプ目指してるけど終わる気しねえ… >>652
レアモグラのレアカラーとかリュウグウノツカイに大小金冠があるときいて
FJOKSNが高まった >>655
あーレアモギーのこと忘れてた…
明日までにレアモギーコンプは無理だわ…地帯上げ下げしなきゃだから… >>650
確か熱が上がると処理速度落とすから熱対策出来てないとM.2の性能を生かしきれないよね
M.2じゃなくてもカタログスペック見る限りでは十分だと思うけど >>656
条件満たしてる他人の導き渡りまくれば案外行ける
氷雪は今ジンオウガ亜種とかで人気かもしれないから居ても近くによっちゃって逃げちゃってるかもしれないけど >>655
レアカラーについて詳しく!
地帯別レアモギーのさらに色違いが居るの? ハードウェアの専用デコーダ搭載してストレージとメモリ間で爆速でファイル展開するらしいから
オープンワールドのようなジャンルだと結構効いてくるんじゃねぇかなぁ >>659
誤解を招かせてすまん
地域モギーをレアカラーと評してた >>660
PCでも読み込み3.4GBのm.2にするとウンチのロード劇的に改善するしな 覚醒武器って攻撃力上から3番目くらいにしてシリーズスキル枠1つ減らせるくらいで丁度良かったのに
みんな同じ見た目でつまらん HDDからSSDは感激するぐらい早いけど
SSDからM.2は正直微妙 でも俺のキャラえろいからやっぱたまたまいじっちゃうよね 今やってる音楽イベントでIBの金冠実績のために回収しておく必要があるのは、猿以外って認識でおk? >>661
OKそういうことねありがとう
ホッとしたようなちょっとだけ残念なような…w 一週討伐やりたいけど
野良だからもともと人の入れ替わり激しいし
ちゃんと内容わかってて装備もちゃんとしてる人4人だから敷居高そうなのがな
2週ならよほどなことないかぎり余裕ぽいから2週でやることなりそうだけど >>673
ありがとう、ひさびさにmhw起動するか・・・ SATASSDからNVMESDDは早いことは早いがそこまで体感できるほどじゃない
ただ全体的に値段がかなりお手頃になってきたから新しく買うならNVMEおすすめ >>640
弓双剣チャアクは属性
他は爆破
あとは導き用に睡眠 爆破押しがよくわからんのだけどそれほど発生確率高いのか? モギー以外終わった…ドス魚はクソ
無印分しか環境生物集合背景ないの寂しいのう >>678
どうせ覚醒武器の属性値は微々たるもんだから属性値によるダメージアップより爆破3〜4回する方が多いらしい >>665
PCIe4.0は結構違うな
3.0の頃は誤差レベルで気にならんかったが >>678
近接ならカイザー使う機会多いと思うが、これのおまけで爆破強化ついてるだろ、それを有効活用できる
どれも誤差だが爆破が一番マシってレベルだけどな >>678
僕は加護Lv5+整備Lv5の生存特化寄生装備が多いですね
カイザー達人芸も使いますが(´ω`) 自分の導きチラ見してオウガ亜種いたら救難出したほうがいいんじゃとつい思ってしまう みんなはムカムカムにする?ムムカカム?それともムラムラム? カウンタークローで同じ場所しか傷付けてなかったり、
壁ドンダウン時に尻尾に行ってカチャカチャ動いてるだけで攻撃せず、
クラッチ構えてからバクステして距離取るだけみたいな謎行動多いけど大分操作慣れてきて、タノシー
EXガンキンとクルル槍も出来たし、あとは突っ走るだけ
守勢でドンドコ気持ちよく、今のところハゲる要素は見当たらないが、回復カスタムが無くなったのが非常に辛い…
みちのくの地まで回復付けられなさそうだからハザクでハゲそう 今更プケプケ亜種のスラアクの属性値すげーって気づいた
色々やって930っていうね
明日から更新されていくんだろうけど 覚醒武器たのしみだわ、今のうちに欲しい武器ピックアップしとくか セリエナ集会所の調査資源管理係に話したときの「やあ」すき 笛部屋たのすぃー
テオをみんなでお祝い
演奏会ですよ演奏会
なのにテオしんだ! 武器にシリーズスキル入れてスキルシミュがちゃがちゃやんのは楽しみだけどめんどくさくなって途中で飽きそう ムフェトは破壊王つけておけばごりごりの生存特化でいいの?
精霊、耳栓、気絶、耐震、回避、火耐性もりもりでいっちゃうぞ 大半の近接のスキル入れるならとりあえず炎王龍入れとけばええんやろ感 >>695
清楚系メガネ美女なのが更に良いんだって 体力もつけたよ!
流石に申し訳ないから攻撃もちょっとつけた。
がんばって後ろ足殴るから蹴らないでくれよな。 ムフェトには生存盛り盛りで破壊王と火耐性か、覚えたぞ! >>701
属性は高いほうが良い?龍属性じゃなくてもいいんだよな?
双剣で行こうと思うんだけど一番火力でるブランハチェットでいいのか? 必須て破壊王3と火やられ対策と粉塵持ち込みぐらいじゃなかったけ >>706
え、残滅の爪【鬼】(ネギ双剣)とかのほうが火力上じゃないの? 龍封力大でムフェトのHPの枯渇が早くなるから、近接は龍属性が鉄板なんじゃなかったか
どの属性でも部位の倍率一緒だしな せ、残滅
>>708
属性補正キツイ頃から基本的には属性特化の方が強かったのが双剣
当然今の環境ならムフェト相手もブランの方が火力出る
まあ龍封大のデスロウと言う手もあるがね >>708
だから属性高いほうが良いのか物理高いほうが良いのか聞いてるんだが
弱点相手同士で比べるならブランハチェットに勝てるの現状いないでしょ ムフェトよく分からないけど何も準備せずにマルチ突っ込んで大丈夫? 大丈夫やろ ワイはキャンパーしながらあつ森やる予定だし 破壊王3つけとけばなんでもいいぞ
逆に破壊王すらないのは話にならんけど やば、ムフェト偵察クエまだやってなかったわ、すぐやるわ 破壊王付けててもぶっ壊したあとも後足をずっと殴ってるような奴はだめだからな
ちゃんと部位破壊意識もてよ ムフェトの肉質一覧見てるんだけど部位がかなり細分化されてるな
手先と腕部分の通る属性値が違ったりするみたいだ 1体調査クエで8回ぶっ飛ばしたのにスリンガー使い12回がハンター記録で表示優先されるとかもう笑うしかないw 火耐性高い方がいいっていうのは火属性やられにならないためだけでそこまで火属性の攻撃するためではないらしいよ 情報流し見してたけどムフェト装備の玉要求激しくて草
天チケねえしムフェトくる前に集めるか… >>724
部位破壊してポイントを稼いで報酬を豪華にするクエストだそうだよ
マムとほぼ一緒 とりあえず最初は冥灯で水冷弾を翼へ打ち込むつもりだがいいのだろうか 俺はチャアクでテンタクル4部位着る予定だから火耐性じゃなくて属性やられ無効で対応する >>730
徹甲ライトでもいいよ
別に水が特別効くってわけでもないから 俺も最初は属性ライトぶっぱしようとおもったけど、
練習ムフェトでカスダメすぎるのが判明したから徹甲弾ぶっぱに変えたわ
みんな属性ライト担いでるのは覚醒水ライトとストスリがぶっ壊れなだけくさい ムフェト弓でソロ練しようと思ってるんだけど、部位破壊するまでは爆瓶 弱特ぐらいつけてあとは適当に保護スキルでいいのかな? ストームがないのがほんと残念だな
あれば1週部屋安定しそうなのに >>734
通常時に弾武器は翼しか弱特発動しない
傷つけしたとしても翼のみなんでその分攻撃持ったほうが良いかもしれんね >>736
コラボ装備が最強クラスなのは好きじゃないからストスリはないほうが良いな 天玉でない呪いでオウガ亜種調査20戦ぐらいしてやっと狼爪砲作ったけど、
これ反動パーツ2個ないと反動小にならない欠陥品じゃん。オウガ砲でおkだったとか、完全にだまされたわ 一応狙撃竜弾って点で差別化は出来るからまあ
積極的にクラッチしに行きやすい ライトでマルチ1回いったときは敵視とってもよくわからないまま普通に死なずにクリア余裕だった
→ソロで偵察クエやってみる
→あの追尾どう避けるんだ、くらいまくる。参考に動画でも見てみよう
→ライトムフェトソロ1クエ討伐動画視聴
→あっ・・・ >>738
雷属性弱点のモンスターにだけ最強なだけだよ 第一弱点じゃなくても雷10も通ればストスリで茹で上げられちゃうんですけどね マムほど泥沼ならんのなら
今回のムフェト期間でとれなかったら次きたときプレイヤーの質いっきにカオスなんのかな ムフェトは自分が使ってる武器種は確定で1個でるし、龍石集めてたらだいたい集まるよ おれミコトノソラって名前でVやってんからよろしくな!今からずぶつ森やったらきてくれよな! >>738
いや皮ペタが最強よりはるかにマシだわ😟
カプクソは皮ペタのような手抜きをするな😠 ゲームが起動しないことに対してのカプコンから出てるツールってローダーの事?
普通に遊べてるからわからん
なおローダーは入れてない美顔modしか入ってない勢 >>753
カプコンがオプションツールを出しているというのは寡聞にして知らない
詳しく >>754
いや、今回起動しないとかクラッシュする対応としてSteam内でカプコンからセキュリティソフトが原因っぽい事が書いてあったのに今見るとコメント変わってるんだわ
優先起動させるツールをお使いの方ってなってて何の事かわからんからローダーの事かな?と MODは自己責任なのにカプコンに文句入れたやつがいるんじゃね? アプリの優先順位を変更するツールを使ってると、起動しない
(Prio、Punkbusterとか) >>757
Punkbusterってアンチチートソフトか
常駐したり他のゲームと多重起動してるってことかな ガンス二人以上いると爆風で見えにくいし処理落ちするしやばいな
ぽんこつpcがぶっ壊れそうだ PBってBF2、BF3ぐらいでしか見かけたことないわ
常駐ってなんでそんなことなってるんだ よくわからんが今のところ快適に遊べてるから明日のムフェトが楽しみだ
仕事で夕方からになるが一緒になったらよろしくな
俺は寝るぜぃ アンチチートソフトはPSO2でも結構言われてたな
もはやウイルスとまで言われてたような よくわからんけど出た武器全部保管すればええんじゃろ >>764
覚醒武器を揃えるだけならすぐだが覚醒強化とカスタム強化はちょっと手間だぞ 普通に考えてアンチチートやなくてアンチウィルスソフトのことだろ ロダじゃないが起動するとメモリを片っ端からシークしてクライアントに乗っかる奴はあるな
もちろんERR18になるな とりあえずムフェト武器は1個づつ持ってたらいい
水ライトだけは2本いるけど ネギハンマー見飽きたから切れ味特化の覚醒ハンマー作る予定 「特定のアプリケーションの実行優先度を変更することができるツール」
ローダー全く関係ないじゃん 昔から疑問なんだけど、ハンマーの切れ味ってなんなんだろう 理不尽スレに答えはあります
金属バットに血や油がついていると相手を殴ったときに普通に滑ります
砥石は血や油を落とすために使うので理不尽ではありません
嘘だと思うなら試してみてください 寿司とか高いところは切り終えたら包丁研いでたりするからな
研ぎ水何処から出てくるか謎になるけど 笛も砥石は削ってるのではなくて血などを落として調律しているのです >>590
それの意味はモンスターやらシステム一新して事だからIBはあと数回したらアプデ終了だろうね
ラギア残念がってるしそっち系増やしてMHW2出しそう >>733
偵察ムフェトは冥灯で電気撃ってたら毎回敵視いけたけどな だんだんクラッチの使いかたがわかってきた。
大剣の溜め3みたいに、でかい隙に使って傷つけるんだな。
叩きつけの方は怒り以外で隙あらば……か?
叩きつけは成功例少ないからわからん。用練習だなあ クラッチって最初は新システムで苦手意識あったりするけどやってみるとそんなに難しくはないよね
めんどうだけど MHWは素材はいいのに調理の仕方がヘッタクソすぎる
まあ皮ペタ武器なんて作るくらいだからマジで開発の人数が足りなかったのかもしれないが そこはもっと人員を割くべきところだったろう
写真とマイハウスのやつ全員まわせばよかったのに 結局むへと一度もマルチしないまま本番迎えそうや
いちいち集会所に集まるって設定がめんどくさいわ とりあえずタカティンと茶々茶さんの動画で予習ぐらいしておいてくれ 今作が売れたのは大々的に宣伝したからで中身がこれじゃ
次回作の売り上げ悲惨だろ
せめてIBで結局良ゲーだったって感想に落とし込む事もできなそうだし
PCに参入した割に今更安定性犠牲にしてまでMOD妨害してくる始末
本当にターゲットに外人入ってるんか? マイハウスをエリア内の人に公開できる良いと思ったけど、髪型変更や家具の変更するのに非公開にしなきゃいけないから結局非公開のままなんだよな。 >>792 なんだかんだモンハンってブランドだけで結局ヒットすると思われ >>793
マイハウス公開にするぐらいならいっそ集会所を飾り付けられるようにしてほしかった
ムヘトとかで他人の集会所行くことはあっても、マイハウスまでは行かんでしょ・・・ だよな
普段行く所なら金払っても良かったのに
マイハウスなんて殆ど行かない所に課金しんよ マイハウス家具とかしょーもないもん作ってる暇あるなら髪型とか重ね着とかそっち系作って販売したほうが売れるだろうに 某タシースターオンライン2みたいにしたかったんでしょうねぇ
あのゲームそういう家具類でもお金結構動いてたみたいだし カーナが移動中に大気圏まで行きそうなぐらいの高度まで上がっていってわろた
そのあと回線落ちしたけど
連続でカーナ貼ってくれる抜刀ヘビィの優良ホストさんだったのでちと残念 そもそも自分のマイハウスすら行く機会ほぼないよね
行かなきゃ出来ないことって部屋の装飾だけでしょ?
そもそもロード挟んでまで行く価値皆無何だから根本的におかしい 全体的に実際のプレイとか使いやすさのこととかあんま考えてないよな マイハウスとかトロフィーと実績取る為に一回弄っただけだわ
実にくだらん トロフィーのために肉焼きやったら過去作と焼き上げるタイミング違ってて10回くらい焼いてやっとこんがりしたわ 肉焼きマスターとったことある人なんていないだろうな MR200やっと越えたところだけど珠が鉄壁解放×2痛撃体力×1だな
ムフェトまである程度揃えたかったけど超心体力や防音攻撃達人の2は出なかった >>806
MR500ぐらいだけど痛撃体力0なんだが超心体力は8個ぐらいある
攻撃Uと達人Uは1個ずつだな >>571
メイン武器なら拘るのは当然よ
>>573
1年纏めて契約ならもう少し下がるぞ たまによろけ怯み入った瞬間毎回クラッチしてる人居るけど何が目的なの? >>809
よだれ垂れてるときならよだれタラちゃんタイム倍にできる よろけ怯みにクラッチするとよろけてる時間が長くなる+傷つけ更新 でも瞬間にクラッチするのは無駄だよな
ちょっと待ってから張り付いたほうが怯みの時間長くなるし オンだとラグとか怖いから即クラッチで良いと思うけどね ムフェト楽しみだなー
体験版は使用回数0の水ライトで行ったから本番も使用回数1回の水ライトでいくわ クラッチ後前も後も5秒だからクラッチしてる本人的にはマイナスにもなってないわけだし
マルチならしてくれるだけありがたいっしょ 怯み時間を約倍の時間に出来るのはよろけ怯み切れる直前のクラッチ延長でしょ?
視認でよろけ怯みに気づいて即延長だと多分1秒前後程度しか伸びないよ
Hellworldとか入れたら確認出来るけど、よろけ怯みって残り6秒からスタートしてクラッチしたら残り時間がリセットされてまた6秒からになるだけで、固定で6秒加算される訳じゃないよ >>815
水属性のライトが効果的なわけじゃないぞ
覚醒の水ライトが強いだけ 怯み確認してから4秒くらい待って張り付くのがよさそうだな 二回組使っててよろけ怯みに一回組と同じ場所ひっついたとき気まずい >>817
身内なら周りの火力にも期待できるからギリギリ狙ったほうがいいけど
野良なら傷つけ更新程度のが早いわ 手持ちの珠だと
真・会心撃【属性】(銀火竜の真髄), 弱点特効Lv3, 火属性攻撃強化Lv6, 破壊王Lv3, ひるみ軽減Lv1, 弓溜め段階解放Lv1, 体術Lv3, 体力増強Lv3, 超会心Lv3, 見切りLv7組めない
会心は100 にならないとなんか気持ち悪いな なんだよ情弱で水ライト装備用意した俺蹴られるじゃんそれ 冥灯で翼撃ってると割とすぐ壊せるけど
近接で壊してやるぞーって行ってみたら羽にクラッチできなくてびびったわ
そもそもそこにいけないんだね まあ初日からメンバー厳選する気が立ってるプロハン様なんてそんなにおらんやろ、と思いたい 火耐性いるのはエリア3だけだからそこまでは破壊王の火力特化でいいね 火耐性20にして破壊王3つけたよ🥺
蹴らないでね🥺 怯み延長が少し待った方が良いとかいう理由付けてやらないやつの擁護になるんだな
ラグがーとか言うんだから気付いたら飛びつけばええやろ
あと太刀で怯み中は兜割りってのわからなくはないけどIBなってから抜刀鬼神あるからそっちでダメージ稼いでたらゲージも維持できるぞ
兜割りあんまり使わなくなったわ とりあえず徹甲ライトと大剣でいくわ
ちゃんと尻尾切れるか不安だわー ムフェトいきたいけどマルチしたくねぇなぁ
かといってソロなんて苦行でしかないしな >>833
みんなほぼ無言なんだからコミュ障でも入れよw 怯み時のクラッチ被りはアヴレッシヴさがあって全然許せるけどな >>807
500くらいだけど攻撃2は4つ達人2は2つ痛撃体力は3つだか4つある
でも鉄壁解放一つもないのおおお 火耐性20あればこれ以上あげなくていいよな?
初日は属性耐性飯より猫の保険付けたい わかってたけど修正のダウンロードはないな
落ちるとか報告上がってたけど結局収束したのかな ( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ / >>821
延長するなら4秒くらいが失敗もないし確実だと思う
野良でも身内でも他が攻撃する時間だったり体制立て直せる時間にもなって安定もするし 部屋に入れなかったついでにお前オフラインな!wはやめて欲しいです まあ3乙しなきゃ大丈夫だよな
覚醒武器ほしいし行くか >>850
怒られないどころか好きな装備でよっしゃいくぞオラ!って楽しめるのは今だけやぞ
1週間もすりゃ面接官と最適化された進め方で効率プレイできる人限定みたいなワチャワチャした空気なんて微塵もないゲームになるからな >>851
言われてみたら確かにその通りやな
思い切って野良部屋入ってみるわ 正直IBはクソだぞクソモンス義務行動理不尽暴れにクソださQTEFJOKSNネギ
ワールドで気持ちよく終わった方がいい >>848
暇潰しくらいなら……
>>849
3層に到達した後に帰還になっても一回目なら怒られんよ
多分最初から一撃出来る訳ないだろうし あーあームフェト無限ロードだよちゃんとしろよ糞カプ メンドクサイから4人部屋のままクエスト始めたら救難信号も出してないのに
勝手に入ってきて3乙されたのは流石にどうかと思った 慣れないうちは野良はアンイシュよりもひどいレベルで失敗しそうだね 同じ徹甲弾ライトでも腱鞘炎になる回避リロードより自動装てんの方がよさそうだな なんで初日から面接官がおるねん初日くらい普段装備で挑ませろや >>787
なんとかして戦闘(狩り)以外の
生活採取ハウジングのコンテンツをぶち込みたかったんだろう。
問題は面白く無いってことだ。たまに気分転換とトロコンのやりがいのために
消化するぐらいだし。 部位破壊して適当にぼこぼこ殴るだけで終わるしやたら簡単だな
気楽でいいわ >>866
顔だけは2段階破壊制なので2段破壊できずに乙るとまた最初からやり直しになるって書いてあった はぁ?鑑定武器個数制限あんのかよ
上から取ってったらもう受け取れません。やり直しできませんとかアホかよ >>817
君が見てる瞬間と相手の瞬間は違うから気にしない方が良いぞ
今何時、でチャットで聞いて3分ぐらいズレてるとかあるんだし とりあえず1周してきたけどPTメンバーの装備見たら火耐性も破壊神も付けてない人結構いるな
やりたいけど不安って人は案外装備気にしなくてもいけるかもよ まだ1時間しか経ってないのにもう面接官いるとかまじ? この時間の人はわりと予習してきてる人が多い気がする マムの時は実装20分後には指示厨みかけたから
もう面接官くらいいても驚かんわ 面接官の設定してる人はリーダーのところに【面接あり】って表示して欲しいな
洗練されたPT組みたい人はそこにいけるし、変な人とPT組みたくない人は敬遠できるし 面接官してるかどうかは部屋主になっても分かりにくいからなー
なるべくクエ主やるくらいしか対策ないかな ああ破壊心と迷ったけど破壊王だったか
ていうか面接自体しなくても出発前の待ち時間で普通にPTの装備見られるぞ
体力2の人いてビビったけど ソロで練習してるけど正面から攻めるのきついなこれ
安定するまでだいぶかかりそう 溜めビームどうしたらええんや。。。
打たれるたびに被弾するが? めっちゃいいとこでハングした糞が
modなんていれてねぇよ ググろうとするとやたらとモフェットを推してくるのは何なんだ 3連続ビームの後ワンテンポ置いて誘導ビームいやらしいな
弓構えたら被弾のパターンが多い
慣れるしかないか 追尾ブレスは溜め中口が白く光ってる間は首動いて追尾してくるけど青い光になったら動かなくなるよ
なので青い光を確認してから射線に垂直にコロリンすれば距離なしでも余裕で避けられるよ
他の人が狙われてるときに変な喰らい方することはあるけどw 一人になったけど地脈さえ枯れてればどうにかなるな
2回目でメンツ入れ替わるになると狙いがバラバラでまともに部位破壊できないの辛い 誘導は避けれるようになって、普通に歩いてたら食らわない連弾ブレスはいいけど
急に直撃させてくるブレスがぼーっとしてると痛い 覚醒武器自分で選ばないと受け取りにならんのかよ3回とも全捨てしてたわ 距離を取り過ぎちゃいけないのは頭では分かってるけど、思うようにいかないわ これ倍率や属性のステータスアップ狙う分には低レベルから上げていけばいいから楽だけど
シリーズスキル狙うの底なし沼すぎるな これって討伐したら適当に抜けていいの?
抜けるタイミングによってはもったいないとかあるのかな。 倒してもERR18でクリア扱いにならんわ
じゃあの 1周目は部位破壊するパーティだったけど、2週目は全く部位破壊をしないパーティだった 水ライト取ったら水ライト鍛えてそれでムヘイトしばいて任意の武器種作ってゲームエンド 粉塵やってるくれる人少なくね?
三回周やったけど俺しかやってないぞ
この三回がたまたまなのかな これからは誰を覗いても装飾品の違いだけでみんなEX龍紋ヲ刻マレシ封○
なのか
げんなりするな >>907
皆が対策知ってるわけじゃねーし実装されて2時間やぞ?贅沢言うな >>907
粉塵どころかまともに部位狙えてる人いないし一人でしっぽ切ったのに他のどこも壊れてなかった 水ライト出るまで名湯でいいのか
こーゆーイベントはライト最強だな 最初からついてる覚醒能力?ってあとから変えられるの?🥺 水ライトのテンプレ強化ってあんのかな
徹甲で使うんだよね? 敵視取った人の近くに癒しの円筒さしたけどかえってエフェクト邪魔だろうか?
食事は3連休中は保険大安定だわ >>914
攻撃盛ってお好みで熔山龍や迅竜入れて徹甲運用
もしくは反動かリロ速を1個つけて装填数属性もつけて反動小リロ中の水冷速射 >>916
やっぱりそうか
ワールドのときは気にならなかったのに改にしなきゃよかったな やべムフェトつまんねぶっちゃけマムのほうが面白かった近接にはつらいわ >>887
←に引き付けて走る
口の光が強くなったら→にコロリンで避けれる
引き付けて光が強くなったらパッと反転 集会所は自分が部屋主じゃないと嫌でござるが多すぎて一人部屋多いよね 1回の討伐が30分程度とか回数を重ねていくと中々しんどいな 狙った報酬がほぼでないマムと比べたら討伐時間1.5倍になっても圧倒的に楽だわ 人の配給品まで取るやつはムフェトでも変わらず地雷だった 10万ダメージ出しとる太刀いたけどこれこんな火力だせるのか? >>930
近接だとライト流行る理由がよくわかるわ 初戦で一撃クリアして草
タイムギリギリとはいえチートしてない自分でも敵視取れたから水ライト4だと楽勝なんだろうな >>931
ダメージ変更MOD使ってるでしょ
でも基本マルチ禁止だから通報したほうがいい 他パーティの進行度が見えないから野良だと合わせづらいの一生直さないな 1人で頑張って両翼壊して尻尾斬るために頑張ってたのに集会所からキックされるとかこれもうわっかんねぇな…
臨界時乗り狙って背中破壊も狙ってんのに… 途中合流しにくいこと山の如しだな
誰かが回線落ちしたままなし崩し的に3人で延々やってた あんまり張り切って頑張りすぎると生意気だと思われて蹴られるから気をつけろ 強化素材集めるのめんどくさ…
これ何十週もしなきゃならんとかきついな ムフェト3回行って1回クエ失敗したけど攻撃55556出来た
運良い方なのこれ? ていうかほんま集会所スレあるんだから活用すればいいのに 野良が楽しめるのは今だけ!
欲しかった睡眠ハンマー出たから満足だわ 水ライト水ライト言うから水ランス担いでいたけどモンス情報みたら全然関係ないという 1ヶ月後にはメンバー一覧からハンター装備見ると赤龍しかいないようになるんやな・・・悲劇すぎる フリー ゼノジーバ ワールドワイド
で検索してるのにお前ら見つからねーんだが?
さては身内で廻してるな えっこれもらえる武器の数制限するの
なんで?なんで??? ゼノで検索してた…そりゃないわ
わたくしゲェジでしたサーセン 武器はめっちゃ集まりやすいから気にする程でもない
ガチャに必要な石が足りなさすぎる 武器自体は待ち受け行って受け取りの瞬間だけほしい武器にすりゃ集まりやすい 受け取り時だけライトもってりゃ水ライトもすぐとれる
覚醒能力ガチャは多武器使うヤツほど石集めに苦労する >>957
開発はいろんな武器で遊んで欲しいはずだろうけど各種武器、各属性を育てようと思ったらかなり時間がかかるよね…
生産武器・マムガチャ武器と違って覚醒強化があるぶんかなりしんどい
そういう意味ではムフェトはマムよりはマシだけどやっぱり廃人仕様だよ >>958
1つの武器満足に育てようとしたら討伐2,3回使うしねそれをほかの分まで…
ぴええん そういう意味では物理重視の武器はとりあえず爆破作っとけばいいと言う点では楽 一回一回がまあまあなげぇ……
まあすぐ炎王龍付きの爆破片手手に入ったから良かったが 近々実装になるブラキの特殊個体にも新武器・装備あんでしょ?どうバランスとんのかね・・・ なんとなく分かってきたけど、エリア2まで行けない
ソロだと熟練してないと厳しそうだ 要らない武器でも回収した方がいい。マカ錬金で調査ポイント50で大流行石と交換できる そこまで攻撃痛くないな
どちらかというとかすりダメージの蓄積が効いてくる 水ライト確かにdps高くてヘイト取れまくるわ
ただ問題があって俺が下手くそだから死ぬんだよなヘイト取ると これ2周とかむりだろどんなプロ集団なんやねんお前ら スレ立てたから爆破片手くれカプコン
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.135【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1584676892/ 1回目で最下層まで行けて2回目行くかと思ったらPT埋まって置いてかれたんだけど放置してればいいのかこれ ライトは敵視とっても回避性能と距離積んで三連噛みつき難なく処理できるようなったら安定するよ
位置取りは顔の少し前にいて連続噛みつき1回目か2回目で胸に縄跳び回避3回目終わるくらいにまた顔に戻ればいい
大バックステップしてきたら拘束なので左右に思いっきりステップ >>972
1周目に3〜4PTいれば2周目は1・2層が即移動になるから時間的には結構余裕ある
>>973
スレ立て乙〜 modの話してもいいのかな。smarthunter でムフェトの部位を見ると、謎の部位HP1400ってあるんだけどこれが胸のことかな?胸全然壊せないけど、1400しかないのかよ。真溜めクリーンヒットしたら一撃だけど、なかなかね〜 ムフェトにブラをつけさせて破壊したらおっぱい見れるシステムにしたらみんな胸壊しに行くのに 全部貰えるつもりでいたから何も考えずに下の選択肢押すとこだったわあぶね >>977
modはmodスレでやったほうがいいと思う
ここでやると荒れる メーターとテクスチャ系ぐらいならいいと思うけど
ほぼみんな使ってるし いやおかしいだろ重撃3積んで最後まで左腕殴っていたのに壊れないいくらランスが火力低いからってどうなってんだよ
切断弱点じゃねえのかよ隣のヘビィは弾に強いはずなのに頭ぼこぼこ壊していたぞそして背中も 死中に活でウチケシ飲まなくてもええんやね 100超えてはじめて知った スマハンでHP確認しながらプレイって、カンペ見ながら試験受けるようなもんだぞ
自分が恥ずかしいと思わないのか? これでもう生産武器全滅するんだよな
マルチで全員覚醒武器担ぐのが当たり前になるんだよなっ 正確には一部の特化生産武器以外が軒並み死ぬってだけ
武器種によっちゃそのままの意味で全部死ぬけどな >>989
誰も面白いと思ってやってないでしょ武具のためにやってるだけで ランスなら足より頭狙った方がいいんじゃね?
敵視取るとムフェトの方から頭向けてくれるし それは火耐性積まないやつも悪いし粉塵まかないやつも悪い もしかしてムフェトの部位破壊ってダウン中や怯むタイミングでしか起こらないのか このスレッドは1000を超えました。
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