【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1904
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.../game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ93
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1583250368/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1903
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1584196805/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://www.capcom.co.jp/game/content/mhb/features/20200123090020
坂田:入社4年目の坂田 玲依子(さかた れいこ)と申します。『アイスボーン』では観察キットやフィールドにいるNPC周りの担当をしていました。
松下:はい、入社3年目の松下 麻佑香(まつした まゆか)です。『アイスボーン』ではマイハウスを中心に拠点やロビーの担当をしていました
相良:NPC・観察キット関連のお目付け役で来ました、企画の相良祐助(さがら ゆうすけ)といいます。 獣/狩 追加モンス発表&祭りの後の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1581505233/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>1
乙
前スレの質問者もせっかくだからモンハン板のムフェト部屋でも行けば楽しめるかと思ったけど過疎っててほぼ部屋たってないんだな ムフェト部屋は荒らしに潰されたからな
皆Twitterか別の掲示板の募集部屋に避難したよ 天井ブレスが害悪すぎないかあれ
正面に立ってるときにあれ撃たれたら被弾確定みたいなもんだろ
そりゃ撃たれる頻度こそ少ないがいくらレアパターンでも起きたら確実に回避不可能とかアクションゲームじゃねえよ
ポケモンみたいな古臭いコマンド型ターン性RPGでやれそんな技 >>4
ちょっと行ってみたさはあるんですが、まあ身内優先になるかなとは思います...
野良に行きたい気持ちもあるんですがまだ自信が ムフェトと言えば野良で隣が一撃連発してる時のやるせなさよ
二周するつもりだったこっちの報酬がガタ落ちするから他所でやって欲しいんだが、別に向こうに非がある訳でもないし >>8
岩なし雫とかいう不具合擁護してるとか頭藤岡要か?
あ、不用意な仕様でしたっけ? >>7
そこらへんはしゃーないな
でもそこまで気負わなくてもええんやぞ…
敵視取って死んでも「お前らが俺よりDPS低いのが悪い」くらいのノリで構わないと思うわ ムフェトの練習ってソロでもいけますかね
敵視の練習というか、立ち回りの練習というか >>10
不具合じゃなくて岩なしの条件ありますがな >>13
それぐらいのノリでやっていきたいもんすねえ
まあもう敵視による1乙はもうどうしようもないって割り切ってたんですけども。下手くそって言われたのはシンプルに傷ついてキツかった... >>14
ソロ一撃のTAを見てみれば良いよ
参考になる場面とか結構あるから >>17
ありがとうございます。あれ凄いですよね...参考にはしてます。
実践で出来ないと意味ないんで練習あるのみな気がしまして 岩なし雫の条件って無造作に火力出しすぎるとそうなるんですよみたいな話だったような・・・ >>5
荒らしというか、荒らしを退治しようとしたぷーぎーアイコンを押し付けまくる連中に
選民されて潰れたな。こいつアイコンつけてない晒せ追い出せでめんどくさすぎて
誰もいなくなった。まぁゲーム8があるから何の問題もないがね >>19
天井破壊前に拘束して地脈吸収直前のHPまで減らすか天井破壊を阻止したり枯渇後の臨界状態で行う確定行動のドーナツ爆破を阻止すると雫
状況を把握できないバーサーカーは乙る仕様だな 手筈通りに動かないと絶対即死
う〜んFF14リスペクトだな >>21
3層で臨海後に麻痺や睡眠させるときやっぱり岩があるかは確認しておいた方がいいってことですかね >>1
やりましたね!私たちのお手柄ですよ!相棒! >>23
拘束は飛んだムフェトを撃ち落とす為に使ってるな俺は
バーサーカーの居る野良で一撃をやる時に閃光耐性の付いた状態で枯渇後に岩キャンセルして雫が来た時に保険になる >>25
麻痺とか睡眠ってどの段階までうけつける?ブレスぶわーし始めても効くんか? 天井ブレス阻止で岩なしメテオの理屈は納得はできないが理解はできる
全画面爆破と天井ブレス前に無造作な火力出して岩なしメテオされるのは理屈から分からんわ
どういうルーチン組んでんだよ >>26
ブレスのエフェクトが出る前にはハイパーアーマーになってるからタイミングはかなりシビア
臨界状態になったら麻痺なら2発睡眠なら3発撃ってドーナツ爆破が来るまでいつでも撃てるようにその場で待機してる
まあ閃光耐性が付いてることが前提の話だけどな >>28
ああいやそこじゃなくて、空中に飛び上がってブレスをぶわーっと地面に吐き出してからも
麻痺弾当てたら落とせるのかってことなんだが >>29
エフェクトが出る前にはハイパーアーマーになってるから落とせない >>25
やべえ...いつも臨海後に睡眠麻痺スタンをさせてましたね...
雫で4乙が1番悲惨ですもんね...気をつけてみます バフバロ最大金冠 金曜から50戦以上たぶん超えてるが出ない あくまでも一番の悪はアホ仕様を出してそれを放置する藤岡であることは忘れてはいけない
アクションなのに被弾もないのに攻撃を続けたら死ぬゲームとか破綻してるわ >>32
ワイもジンオウガ170体まで金最小冠来なかったから気長に頑張れ... 今回のムフェトジーヴァが初ムフェト故に覚えることがいっぱいだあ... 何の武器使っても楽しくないんだがムフェト
奇跡だろこいつ ムフェトもそうだけど大縄跳びはアクション以前に精神が疲れるから人が残らないよ ムフェトに限らないけど制限時間50分にしろ だからピリピリすんだよ >>20 と、張本人がなぜ荒らしてるのか丁寧に解説してくれてます
アイコンなし部屋を建てるでもなくこのようにひたすら同じ事を書いてます、とてもわかりやすい 狩王とかいう競技にもなっておらずユーザーの殆どが興味ないイベントのために
連休ズラしてアプデってアホやな
どんだけオナニー重視やねん >>25のように一撃周回してれば容易に経験できる内容でも
聞かなければわからない事から如何に彼が一撃に参加していないかよくわかります ヘビィって歴戦ラージャンのぶん殴り一発で7割持ってかれんの??
一瞬で溶けて驚愕したんだが >>44
近接でも痛い攻撃を遠距離武器が食らったらそうなるわ HR999、MR700台なンだわ?
休校中のガキは話しかけてくんな、馬鹿がうつる
気持ち悪い >>52
氷柱はまだいい
問題は氷が落ちて落下するのがいや
マジ嫌がらせ 紅蓮バゼルが強い、歴戦調査をソロオトモ無しで戦ったら苦戦した >>40
転載荒らしが転載潰されて悔しがってるだけだな ここで上手いだの下手だの語るのはチン毛の本数語るくらい無意味 「ちぢれ具合で勝負すべき」「白髪はノーカン」とかと同レベルの議論してるよね >>32
新大陸の覇者1.2%
売上500万本=6万人
がんばれ >>56
ガンナーならともかく
近接にとってはただの時間稼ぎでしかないもんなあれ 龍結晶のつららとマグマの噴火はあってもいいが頻度は減らすべきなのは確か
いくらなんでも多すぎる >>61
ミスった
稀代のハンターは0.5%だわ
2万5千人か 噴火は寧ろ頻度上がってほしいツララに比べるとそこまで高頻度でもないし与ダメもそこそこあるマップのど真ん中で長い予兆もあるから避けようと思えば避けれる 噴火ってナナ初期値のじゃなく、テオ巣のモンスター得のやつでしょ >>62
ダウンやクラッチチャンスにそこに引きこもるから、
近接ガンナー問わず、傷つけぶっ飛ばしにクラッチするとあかんですね…
ご丁寧に氷やられまで付いてる そういえば龍結晶のネギの寝床、段差上の床にある弾ける結晶
アイスボーンで頻度あがったのか判定強化されたのか追加されたのですかね?
ワールドの時は経験したことなかったけど、
アイスボーンになってベヒーモスやったら弾ける結晶でめっちゃふっ飛ばされて驚きました こないだムフェト寄生のやり方教えてくれたやつありがとな
抜いたり勉強しながら面倒なムフェトの素材集めできるとか最高やん 岩無し雫といい、条件さえあればそれがどんなに酷くても擁護する奴がいるんだな
なんという眷属 アイボーのターボモンスに的確に噴火ぶち当てられるプロハンさまのご意見だぞ
頭が高いぞ USBにセーブデータ書き込むつもりが
中の古いデータ本体に書き込んじゃった
3日分のムフェトと玉素材消えた
オンストも手動でUSBと同じだしやる気無くなった 導きいつまで待っても目当てのモンスターが出ねぇ ゴミ 導きでいまだに目当てのモンスター待つ奴とかいるのな ムフェトに拘束されてるときってカメラ遠くなるが未だに自分がどこにいるかわからん 最近高MRの救済入ってみるとドスジャグラスとかプケプケ狩りまくってて、あぁ導きレベル上げくらいしかやることないんだなってなってる >>75
なんでマカ錬金も使えない今オートにしてないのさ ボウガンに、右上に弾飛んでいくバグってあったっけ?
ムフェトやってる時に、やたら弾が右上に逸れていったんだけど。 アクティブはPS4PC合わせて50万くらいじゃねえの
120万くらい売れてるPC版の同接が12万くらいだし >>85
サンクス
うーん、じゃあ修正は期待できないのか。 >>83
ワールドからずっとあるじゃん
ずっと話題にも上がるじゃないか >>87
弓は把握してたんだけど、ボウガンにまであるとは知らなかったわ・・
随分長い間放置されてるんだな。 枯渇後の岩無しなんて飛び上がった瞬間の閃光麻痺睡眠スタンで回避できるんだからライトとかが管理できてないんじゃないか?
ドクロ出てから麻痺睡眠スタンさせれば大体飛ぶ前にしぬ >>21
ドーナツ爆破は確定行動じゃないけどな
それタゲ受けしてる奴がドーナツ爆破を誘発させてしまってるだけだよ
上手いタンクは基本的にドーナツ爆破は誘発させないよ
ただ天井ブレスをキャンセルさせてしまった時だけドーナツ爆破を誘発させて岩を出すだけだな >>91
枯渇後の臨界状態の話だが
敵視取ってある程度の距離を離しているけど確定でドーナツ起こるぞ ムフェト初回に頑張った甲斐あったわ
いずれこうなるとは思ってたけど予想以上に終わってるし ああ、敵視中に距離とっていてもたまにドーナツくるのはそういうことでしたか
たまに敵視外を狙ったりするのが原因かと思ってました >>89
狩王でそれ言ってた時も思ったんだけど、あの場面はせめて右上バグに対してノーコメントを貫くべきだったよな
よりによって煽りに使うとか火に油すぎる この出来損ないのTPS感、THE 地球防衛軍を思い出す >>96
そういうことするから、生放送でゾンビになるのを邪魔されるんだよなあ・・ ギンセンザルのモデリングに3ヶ月かかるゲームだから つか右上バグってワールドより前じゃ起きてなかったよね L2を押すことでクラッチ時のカメラと混同してしまっているのか
無印の頃のチャアクのスリンガーみたく直せないんだろうな 右上バグは普通に無印の頃からあった
ただ今ほど盛大にズレてなかったし弓で起きた記憶ないが 激昂ラージャンも臨界ブラキも氷弱点だよな?
被ってね >>96
ネットで釣りする人って一旦キレたらとんでもない勢いで草生やして煽り一辺倒になることがあるけど、藤岡くんからはそれと全く同じものを感じる
ここにもたまに「だぁしょ?w」とか言って暴走してる奴が来るけどあれ藤岡じゃね? 頭をすり抜けて翼にクラッチするのも揺らぎですか?揺らぎなら納得です 初回配信時にムフェトやってた時はみんなわりと適当でまあまあ楽しかったな
マムもそうだったけど攻略進んであれもこれもやっちゃダメこうしないとダメみたいな空気になってくると途端にめんどくさくてやらなくなってしまった >>107
2回目は野良でも一撃狙い多くて面倒だったけど今回はもう余り者しかいないレベルでムフェトぬるいぞ
太刀3人と一緒のptで俺も太刀にして脚ばかり攻撃したわ >>107
といってもあれもダメこれもダメとか言ってるのは、ここの更に一部の層だけじゃね?
岩無し雫もプレイヤーがクソみたいに言うのが時々居るが、実際は仕様がクソと思ってる人のが多いだろう >>106
クラッチは無造作な操作だぞ
藤岡様が仰ったから間違いない 百歩譲って動いてる相手なら色々処理大変なんだろうなって思わなくもないけど
寝てるモンスの頭にクラッチして反対側に張り付いたり最悪肩に張り付くのは訳が分からん 他人に求めすぎなんだよな
〜〜に××は地雷!
最低限○○は必須!!
お前の基準なぞ知らんがな そうなのか。初回以降遠のいてたけど玉ネギも飽きたし久々に野良ムフェトでも見に行ってみるかな 全身固定かつ自傷&自動回復のムラムラと微妙に組み合わせの融通効く安定シルソルの二大派閥 >>102
アイボンになって酷くなった気はする
龍脈覚醒で使ってると
揺らぎによる赤ゲージ量が無視できないレベルに >>113
ホストの基準がそれなら合わせる必要があるけどな モンスターやオブジェクトに近いとよく起こる
ただストスリだとムフェトの胴元に潜り込んでようが何故か滅多に起こらない >>117
まあそれはワールドより前の話だな
今のマルチだとホストがキックするかしないか、ぐらいしか意思表示できないし
ホストがチャットで言っても見てない可能性すらあるからな
マジでゴミマルチシステム ギンセンザルに3ヶ月かかる開発じゃマルチ周りまで手が回らないんだろうな 来週の臨界ブラキが粘菌ブチ撒くのを待たずに
日銀黒田が年金ブチ撒いてるな。
これにネット上で激昂する下級国民、と。 久々やるかーと思ったらイベクエ全然なくてモチベ下がるわ
宴のチケット限定とかならまだしも普通のイベクエまで期間限定にする意味
オンラインゲームぶってんじゃねーよ 最近の野良ムフェトは一撃が多くて他の人に迷惑かけてんな イベクエならたくさんあるだろ?
HRMRが普段より多くもらえてしまうんだぞ?
喜べよ >>124
集会所から出ていけばよくね?
少人数部屋に入って一撃を回しているといつの間にか15人とかになってたりするし
最初から回していた人達が迷惑だと言われる筋合いはあるのだろうか ボウガンの揺らぎはマムやったときに初めて知ったわ
アイスボーンで治るかと思ったら仕様と開き直るクソさ 公式Twitterが連日装備のラフ画ばっか載せてるけど重ね着を渋ってプレイヤーをイライラさせる焦らしプレイでもしてんのか? 発売前に殆ど使いもしない装備ドヤ顔でぐるぐるしてたのはお笑いだったな 発売前に防具ドヤってきたくせに重ね着一切用意してなかった開発だぞ ドラケンよりよええカス防具ばっかだから攻略中ですら使わんという 以外とブラキやラーの装備漏れてこないな
素材自体は入ってるみたいな話聞いたけど 今思えばどんなに出来が良い防具でも重ね着にもならんもん見せびらかすだけじゃ発表会みたいなノリで寒いだけだな 何度やっても漂流エリア糞だわ
ハンターだけよろけてモンスは動き回るとか世界観どころが物理的におかしいだろモンスはしばらく埋もれてろよ >>102
右上バグの原理はTPS宿命とも言える軸ズレ問題なんだろうけど
アイボーでやたらと目立つようになったのはモンスが暴れ回ったり首振りまくったりして照準横切りまくってるからなんかね シリーズスキルのせいで古龍防具以外はほぼ死んでるしな シリーズスキル自体は強いけど防具性能がゴミってやつばっかだからなあ一般モンスターは
具体的にはブラキとディノ >>139
その系統のゲームやってる人がモンハンのずれ方は異常って言ってるの見たことあるわ 既存モンスの改造版二体だけで大型アプデとのたまう開発の神経よ
不遇武器や不評クラッチのアッパー調整くらいやってくれよ 天井ブレスはハイパーアーマーって結論出てるよ
体力減った状態の時に天井ブレスなしでドーナッツ→雫のパターンが設定されてるからそのドーナツを怯ませちゃうと岩なし雫確定ってだけ メイン武器でみんな知らないような知識とか知りたいんだけど教えてください。
チャアク →横ステ
虫→虫キャン
スラアク→段差チャージ
的な感じの知ってるのあったら教えてください。 >>144
そんなことよりお絵かきとか小物作りが大事なんだとさ >>146
チャアク→追撃が先にヒット
ディレイキャンセル復活してほしいわ ディレイキャンセルはさすがにバグだし無理だろ
まぁアイボーの仕様だとそれがあってようやく使い物になる気はするけど ギンセンザルのモデリングに3ヶ月とかマジかよ…
mod作って遊んでる素人だけど、猿1匹のモデリングなんて大体1〜2週間もあれば出来るやろ 亜種、希少種、歴戦、歴戦王、二つ名
1体作ってちょっと弄るだけで4体も新モンスター登場させられるぜ!これで大型アプデは数年間安泰だ!
そうだ!二つ名に亜種、希少種、歴戦、歴戦王を加えれば…!
???「それ採用!」 王クシャ王ハザクという簡悔全開の糞ゴミなんか2度と配信しなくていいから、極ベヒと王ネギを常設して下さい アンチ乙
武器のモデリングなんてやってたらかわいいかわいい環境生物やオシャレな家具なんて今頃存在しなかったぞ 臨ブラ防具はようやく挑戦者の極意が日の目を見そうで楽しみ
ムフェトとあわせたムーブラ装備だ マイハウスとか誰も使って無い上にテクスチャ張り替えだけとPS1やN64時代の出来だし力の入れ所を間違えている >>151
その辺は藤岡とかが口だしてくるんじゃね。あいつの為の大自然だし マイハウスはぶつ森みたいの想像したたけど
全然違ったわ >>152
歴戦の希少種とかもうわけがわからんのでやめてほしい >>160
これパクリで受付嬢訴えられていいレベル >>161
ゼノの歴戦王もあるぐらいだしこまけえことはいいんだよ >>158
どちらかと言うと、テキトーに人員管理して新人にやりたい放題させてる感がある
岡村とかその最たるものだし 危険度4を追加しました!
それに伴って達人芸珠・真会心撃珠を追加しました! >>170
現実でも直視できない顔ってのはまず無いが、これだけはマジで直視できない
この食事ムービーをワールド時点で作って本気で人気出ると思ってたのがもう病的 重ね着放置してひたすらウケツケジョーの衣装だけ作ってたり
マジで人気になると思ってたんだろうな
今は開き直りやがったのかわざと押し付けてきてる感じだが 草半年とか某を馬鹿にしてたらこっちも猿に3ヶ月使ってた絶望感
悲しいなぁ 思ってないって、薄い本とか作られるのが嫌だからとかそんなことらしいぞ
まぁうえで言ってる通りtjmtがゲーム音痴だけど売り上げは約束されてるから
若いのに経験積ませるって建前でKANAMEあたりが好き放題したんだろう 食事とかおびき出しとか蒸気ガチャの共通ムービーだから、
キャラの評価がどうのこうのよりもまず、ゲーム全体のストレスになってんだよなコレ >>159
モンスターの素材で家具とか作るんだろうなぁ・・・Fでもあったし懐かしいなぁ
とか思ってたらコピペ皮ペタというまさかの
配置すら動かせないしよくこれで力入れたとか言えたな >>173
猿にあんだけ時間かかってたのが判明したあたり、このウケツケジョーだけの重ね着という誰も望んで無い部分にどんだけ時間無駄にしたんだと腹立たしくなってくる FF15の寄せ書きなんかもそうだけど、
調子に乗り過ぎた人達はホントに何考えてるかわからないし恥も知らないから何してもおかしくない
道頓堀に飛び込むアレみたいな感じ GE3もチームの半数がデザイナーみたいな話あったけどあれも思い出作りみたいなノリだったかもね まだワールド出て春が終わるまでの間
春麗とかコック服とか受付嬢がどう思われるのか現実がわからなかった頃に作られた代物かもしれないけど
アイスボーンからのベッキー服とか祭衣装でこいつだけ化粧してるとか意味わからん マイハウスは食事、クエ受注、植生、バウンティが出来るなら間違いなく有料の家具何個か買ってたな
今は水槽の魚とツキノハゴロモとモギーくらいしかマイハウスの配置いじってないわ XXで防具合成が素晴らしかったがグラが弱点
だからグラが良くて重ね着もあるWに期待したのに こんなくそ適当なもの作ってお金もらえる仕事したいわ グラよくなったら工数増えてこうなる事は想像できた
ぎじゅちゅてきもんだい!とか平気でユーザーに言っちゃうやつらだぞ 技術的問題にならないようにするか解決するかが出来ないなら技術者いらないので パーツ強化とか実装して皮ペタを定着させようとか企んでんじゃないだろうな 技術者が居ないからあんな集会所ができたと思うと殺意しかないわ 技術ないのに毎回通信周りのシステムが変わってめんどくさいポケモン思い出した
おとなしく今までのいい所をそのまま残せばいいのに 少しだけある水中視点からそうだったけど、凍て地の地面やカーナ吐息壁の透明度が無いと思ってたが
オオナヅチの透明化が技術的に難しいと言ってて、あぁこれかと確信した 右上バグの挙動がようやくわかってきた
あの照準は矢の軌道を示しているのではなく照準の円に入ったモノに矢が飛ぶようになってるんだな
頭に照準を定めて射撃したタイミングでモンスターが動いて翼とかが照準に入ると、矢は翼に飛んでいく。翼が右上に戻ると矢も右上に飛んでいく。 でも受付城ハンターのこと誘ってるよね好きなものはドキドキノコ♥ 深夜、ムフェトの敵視のコツについて聞いたものです。
ムフェトの敵視に自信をつけるためにソロでムフェト行こうと思ってるんですが
ソロで討伐しきることって可能でしょうか?今回のムフェトが初のムフェト故にストスリも持ってないんですが... サル3ヶ月云々について、担当者が付きっきりのシングルタスクでやってたとでも思ってそうなのが一部いて少しこわひ >>199
やっぱきついっすか...
まだ自信が無い故野良に迷惑をかけるのが怖くなっちゃったんですよね... モンハンといいポケモンといい今まで手抜きしてたツケが回ってきた感 >>200
いやむしろそれしてそうだからこのメーカーアホなん?て話よ >>200
むしろ小物のサル如きに何人も使って時間かけてたってほうが泣けてくるな 他の事の合間にちょっとずつ修正依頼して結果的に3ヶ月後に完成していようが、
付きっきりの3ヶ月だろうが、
OK出す人間がどこぞのおにぎりみたいに優先度ミスってる時点で結局アウトでしょ
もっとホンシツを見ようよなるほど君 まあまあ受付嬢はもっと人員も時間掛かってるから安心しろよ >>206
その本質から逸らすのが目的だから言っても無駄だよマヨイちゃん じゃあ…肝心の狩り要素とか…戦闘面や施設の充実とか…マッチング周りの改良にかけた人員って… 皮ペタも好きな皮をペタペタできるならまだおしゃれ要素として割り切れなくもなかった
最終的にみんな同じ見た目になるとか馬鹿にしてんのか 手を抜く事ってのは悪いばかりじゃない
どこで手を抜くかが重要だ
ただ内装にこだわって料理が不味い店が流行るだろうか? >>210
狩り要素は揺らいでるし
施設面もジョーのムービー満載だし
マッチングも延々同じクエだけ表示するように調整してるし
きちんとやってるだろ? 精巧なデッサン出来れば絵が上手いと勘違いした人間が集まるとFF15みたいな現象が起きるんだな
精巧なデッサンってのは数学みたいなもんだから誰でも出来る
時間を掛ければ尚更バカでも出来る アイスボーンって単純にアクションとしても面白くないな
敵の挙動みてたらアホらしくなってしまった ゾラマグダラオスも凄まじい期間奪われたみたいだな
今までにないつまらない戦闘に、無駄に専用マップ3つ分だもんな(OP含む) >>194
3DSと同じ感覚で選出画面作られても困るがな >>218
ついでにラオシャンロンと同じ骨格が使われてるのも腹立つ
面白ければよかったけど長いしワイプうるさいし ジョーが酷いっていうか他の受付嬢見る限りいくらでも美人を用意する事は出来たのに敢えてあの顔と声をチョイスしたんだもんな
自分勝手に飛び出すアホならもうすこし守りたくなる容姿にしてくれれば良かったのに ゾラはゲームとしての面白さは完全放棄して
クソデカモンスター作ることしか目に見えてないと思う モンスターの背中で戦うって発想は嫌いじゃいけどイベントバトルの為だけにマップと構成に手間も金もかかってそうだわ… ゾラはまあ中盤のクライマックスに当たるから力のいれどころとしては理解できる ゾラはまだわかるびちびちに使ったのも面白いとは思った
カーナの雑さはなんだあれ 中盤の要として1年掛けて作られたコピペ消化活動と大砲マラソン ゾラは振り向いてブレス撃つ動作とかあるんだから
普通に防御壁の上で顔面・手・足って感じで3層構成で戦わせてくれた良かった
余った調査団のやつらは1ダメのバリスタ撃ってなんか雰囲気出してればそれでいいよ 兵器置き場とかネギとかカーナが定期的に襲来してくるって感じで使えたと思うんだがな…
あれだけ凝って使い捨てってアホか 猿に3ヶ月は思わず問い合わせにファンメール送ってしまったわ
どうせ意味無いだろうけど うろついてただけのネロに池沼カーナに床オナラスボスにやっぱり調和される悉ネギ
情けなさ過ぎる 緩い新人研修と辻本ぼっちゃんの実績作りと恐るべき無能D達が合わさり最強のゲームが生まれてしまった 男ばっかのチームに女放り込むとダメだわ
男共が姫扱い娘扱いして内輪ノリが酷くなる
昨日の国会中継見てて思った モンハン開発はリアル耳栓スキル完備だから
なんなら目栓までしてるレベル >>237
でもその割には揺らぎとか無造作とかクシャとか受付嬢とか変に意識してるよな カチンとくるワードにだけは耳聡い
ボケたジジババのごとく >>238
批判は聞きたくないけど称賛はされたいんだ
称賛って言っても言葉で言われるんじゃなくて
相手を屈服させて自分を上だと認めさせることなんだ
マウント野郎なんだ クシャや受付嬢とかをわざと嫌わせるような作り方しておいて、それで文句言われたら更に逆ギレして反発して煽る
逆ギレするぐらいなら最初からわざと嫌われる作り方すんなと
精神疾患相手してる気分になるわ 嫌われるようには作ってるつもりは多分ないんじゃないか
藤岡のコツ発言は明らかに放火してるようにしか見えないけど
もしかしたら藤岡の脳内ではマジでクシャがとびきり面白くなるコツが存在してるのかもしれない 藤岡はドラマチックな狩りをさせたいんだろうけど全て裏目に出てんのがな >>245
うーん、それはそれでズレすぎてて怖いな
わざとでも素でもどちらにしても狂ってるのがスゴイ 自分が作ってるのが重周回ゲーだということを忘れてる感はある ムフェトも実は雫が岩壁無しで降ってくるんですよ
だけどその条件皆さんはわかるかな?
ふふふわからなくて苦しんでるwwwって思ってそう
別に瀕死級のダメージ与えてくる攻撃ならいいけど
範囲即死攻撃なのに対処法も明確な発生条件も教えないのはなー 全身ブランド物で固めた中身のない男(女)みたいだ
服なんぞどうでもいいのに褒めないと不機嫌になるし頻繁に見せ付けないと自我が保てない
>>249
根幹の設計なんて忘れようがないのに何で忘れるんだろうな
立地とムービーのせいでご自慢のアステラの美味そうな飯がマズい 「は?お前ら今でも調査やムフェトや一生懸命ハムハムしてるやんwww」 年単位で遊べるゲームスマブラ以外軒並み失敗してんな 一番わくわくしてたのは確定濃厚とか言ってた段階だよな 赤龍武器で普段使いのやつは睡眠愛用してるんだけど
眠らせた時みんなが攻撃やめたらそれで良し攻撃やめなくてもある種のダウンみたいなもんだからそれはそれで良し
みたいな考えなんだけど無許可睡眠嫌がる人もいるみたいで爆破辺りに鞍替えした方がええんかな >>257
俺は捕獲クエでドクロついたら睡眠撃つ
睡眠武器担がれてたら諦めるてマラソンする
好きにしろ WはともかくIBが出たのにXX回帰する人出てくるなんて思わんかったわ >>201
迷惑なんてしたりされたりだから、そんなこと気にしてたらオンなんて出来ない。
失敗しないと覚えない、ソロなんて後でいいからひたすら参加、場数で覚える 鳴神上狼ジンオウガ、結構時間かかるりし古代樹の地形で事故も起こりやすいな(´ω`)
乱入もあるし
これでも救済クエストなのか
ヌルゲーマーにはこれでもしんどいわ 今や板内の勢い4位だもんなXXスレ
モンスターの背中に乗って戦うだけならカマキリがとっくにやつてたんだよなぁ >>262
さっき野良でMR500HR999のすげえスラアク装備の奴が居たわ
覚醒武器は会心×1攻撃×1属性×2スロ強化の爆破スラアクでシリーズスキルはゴルルナ2部位のみ
ちなみに加護はLV3で何がしたいのか分からん構成 色々細かいところで失敗が多いんだよな
もったいない
まあいい素材をめちゃくちゃにするのもある種才能だわな なんならPS3のドラゴンズドグマが既にもっと高度な乗りアクションやってんだよなぁ 覚醒防具来ねーかな
武器よりよっぽど個性出そうだけど 救難検索イベクエに指定しないと出て来ないのすっかり忘れて試しに検索したらそこ出てて草
そして通常レーシェン倒したからと舐めてエンシェント挑んだら2乙してしまった…
あの時一緒に参加した人本当すまねぇ・・・
閃光玉調合分持ってくべきだったとか火属性の武器担いだ方が良かったとか
炎出せるモーション設定しといた方が良かったとか色々反省点あるけど
それ以前にそもそもの防御力が足りなかったのかもしれない・・・
いや当たらないのが一番良いんだけども一応備えておきたいし
エンシェントやるならどの位の防御力あった方がいいんかね…? 部位破壊とかどうでもよくて一撃したいだけの人は脚殴りになるんじゃね >>269
1〜2層は斬だと顔面に痛撃が乗らないし下半身は肉質硬いから論外
残すは前脚のみ
詰まるところ3層以外の近接は寄生 野良ムフェトで全部位破壊12分台出て感動したわ
野良でもここまでいけるのか >>266
装衣着てたら5レベルになるとかだったかもしれんぞ 覚醒強化蓄積数一定数溜まったら好きなのつけさせろや
50回蓄積しても目当てのシリーズスキル出ないとかふざけてんのかクソバカゴミカプコン
リセマラする度強化手順変えないと同じ結果なるっぽいしほんと糞 ムフェートって4組中の1組クリアで達成なんやろ? 一人くらいキャンパーいても大丈夫やろ >>275
装衣は不動と転身で両方とも見切りLV2で合わせても見切りLV4の素の会心率が45%
全身重ね着使ってたし見た目装備では無さそうだ‥‥ >>273
これ頭悪すぎてやべーわ
武器種の割合で14分の9をゴミにしてんだからな 野良ムフェトに何も求めてないがライトで敵視とったあとにすぐさま敵視を奪うガンスは正直笑ってしまう
ずっとガードしてるし >>281
頭が頻繁に動くから溜め砲撃を当てにくそう
というかハナクソを付けるだけでも一苦労では ガンスで頭破壊試してみたことあるけど本当に苦行だぞ
ハナクソが全然当たらない、あんなもん初段で出せるようにしろや 脚殴ってもいいけどダウン中くらいは頭なり胸なり狙って欲しいな
誰も遠距離担がないから自分で翼背中破壊したけど他3人が脚斬り侍しかいなかった時はアホらしくなったわ
もう石集めてないからどうでもいいけど >>281
あるある
そういう時はもう諦めて任せてるけどまともなのに出会った事ないわ 拘束攻撃はガ強付けても防げないからタンク役としても死んでる XX集会所がWの時代より賑わってるのほんと竹生える >>284
そうそう
狙いにくいのは100も承知だがダウン時蔦拘束時は頑張って頭狙ってほしいわ >>284
まあ気持ちは分からんでもない
近接は足以外狙いに行くとノーモーション頭突きや揺らぐ尻尾、ビッグバンでストレスしか溜まらない糞モンスになるからな 頭だけならガンナー1人でも破壊できる
問題は胸と尻尾の破壊だが大方どちらか1つが残るか未達成
太刀だと鬼人斬りの当たり判定が横向きだから当てにくいし3連噛みつきで兜割りをスカしやすい 脚は脚でめっちゃ出の早いノーモーション爆破があるからストレス溜まるぞ >>290
ライト一人で頭破壊難しくないか?
野良でやる時もライト二人はいないと完全破壊あんまできんわ >>292
かなり難しいぞ
でも2層で顔面を狙って撃てばギリギリ破壊できる 誤解無いように付け加えると完全破壊が終わるのは2層じゃなくて3層の枯渇後だな 開発者インタビュー見てみたらモンスターライドのあの糞ウザ硬直モーションをキャンセルできるんかよ
「ユーザーの皆さんにあまり知られてないのかな」ってお前、せめてゲーム内に明記しとけ 久しぶりに再開したらナニコレ。カオス。
野良だとジンオウガイベントすらクリアできないんだけど。未就学児がゲームしてるのか? ムフェトで乙りまくる人の装備みたら体力増強1で破壊王ナシ
でもムフェト武器は攻撃6555斬れ味5とかでフル強化
コイツ守りながらムフェト攻略した仏みたいな人がいるって事かよ >>297
新しい記事で公式ツイも昨日リツイートしてるけど、「ライドモンスター誕生はあの一言から生まれた?!」ってやつ
http://www.capcom.co.jp/game/content/mhb/features/20200123090020
L3の走れ歩けの指示で硬直キャンセルできるんだと >>298
そんなん野良じゃ普通よ普通
破壊王なしはもちろん虫しか飛ばさない虫棒とか貫通弾強化付けた太刀とか反動すごい水ライトとか
楽しいゾ〜 飯田:今回新しく出たモンスターライドで、ユーザーの皆さんがあまり気づいていないのかなと思ったことがあるんです。騎乗中に走らせたり、停止させたりと指示が出せるのですが、
仕草のアクションをしているときに走り命令を出すと仕草をキャンセルしてすぐに走ってくれるんです。
「仕草をキャンセルしてすぐに走ってくれるんです」じゃなくてさ、その仕草とやらを無くす発想はなかったんですかね・・・ >>299
マップにピン以外で指示だせるのすら知らなかったぞ >>301
あまり気づいてないかと思った事があるんです
無駄なムービー流すよりゲーム内でギミック説明しろやボケカス 仕草とか抜きにライドの操作性アレじゃない?
説明も一瞬だし >>94
たまに野良で討伐だけ目当てにやってる連中に遭遇するな
洗練されててすげえわ 目標じゃない大型モンスターの横こそさっさと駆け抜けてほしいんだがトロトロしやがるのが糞ライド
あれもキャンセルして駆け抜けてくれるんか? UIクソ過ぎぃ!
てかユーザビリティの欠片もなくてクソ過ぎぃ!
ワールドの時点で便利になっただとか言ってたけど5、6年前には実装できた程度のものだろォ!? >>302
初回ライドでチュートリアルがあったっちゃあったから俺もあぁそういや指示出せたりそんな要素あったなくらいだわ
いやぁ常々不親切さが目立つゲームですねぇ全くもって やってみたけど、乗って最初のヨシヨシはキャンセルできないけどその後のモンスターキョロキョロはキャンセルできたわ どのタイミングで押すんだ
乗って即?どこかから受付あるのか? >>314
うんこやん
結局乗ってすぐに走り出すのは無理なんね >>301
無駄な一手間加えないと気が済まないんだろう なんか俺らだけこの情報知ってるとかいう意味不明なマウントしてきてるんじゃないのかって思い始めた コナミコマンド入力するとキョロキョロキャンセルとかあるんじゃね >他にも細かく遊びやすくなる仕組みを入れてはいるのですが、分かりづらい部分もあってお客さんに届いていないなと思うことはあるんですけど……。時間に縛りがない探索などでいろいろ試してもらえればと思います。
なんだ?開発の狙いはユーザー間で交流しあって、当初の目的だと早い段階で硬直キャンセルを見つけてもらう予定だったのか?
だがもう遅いんだよなぁ >>318
まあやる事が余計かつ説明不足なだけで、どこぞのクソマウントディレクターと違って悪意ではないんだろう
褒められる事じゃないのは間違いないけどちゃんとここで気付いてやんわりと話してきたのはまだ印象としてはマシ
・・・他がマウントDやメンヘラライターばっかだからハードル下がってるだけなのはわかってる >>320
P.T.ライクなソーシャル謎解きゲーかな? と思ったが>>320で印象悪化
ちゃんと読んでから評価すべきだったなスマン そもそもモンスターライドはスタミナ制という意味不明な糞制限あるからな
便利にしたいのかイラつかせたいのかどっちかにしろって >>301
まじかああああ知らんかった…
もうのりまくろ ビジネス文書的には嘘でもいいから「説明不足だったかも」って謙虚に言っといた方がいい所ではあるな
>>320ではそう言ってはいるがその後に若干本音漏れてるのがダメ
カエルの部下はカエルか 嬢たちがクエストの本開いてクエスト選択メニューまで行く動作も早送りできることに気づいてない人絶対多いよなぁ
ちゃんと書いといてくれや 聞いたかよ、次のカプコンtvゲストでよしなまが来るんだってよ >>329
まじ?
よしなまっていまアイスボーンやってんのか? モンハンだと思うからバ開発に腹が立つんじゃないかね
自分が持ってるのはモンスターハンターじゃなくモソヌターハソターだと思えば納得がいく
モンハンを汚すな藤岡
いややっぱ納得いかんわ >>330
マジマジ
公式ツイートに顔写真まで載ってるぜ 起爆竜杭の誘爆怯み→嫌がらせ
翼竜墜落→じゃあ鉱石前に落とすわ→二度手間
迷う→ライド→無駄な動き
素直に狩りを楽しませようとしてない >>301
嫌がらせに余計なもん追加したらその効果絶大で使われない
だけど使われないのも悔しいみたいな
プレイヤーの事考えず自己満で余計なもんつぎ込みまくったクソ森に亜種よりはるかにつまらない藤岡臭オウガ原種配置したイベクエも同じ
嫌がらせしまくったけどせっかく作ったのに行ってもらえないと悔しい
だからイベクエにしたけどそれも悔しいから乱入も多めに
こんなのばっかり >>301
金冠クエでワールドのモンスター出てくることに関して弱いから直ぐ落ちるっていう擁護あるけど
共通してわざわざそんなもん実装する意味あるの?言いようがないもの多すぎると思う これを10年ベースにするらしいからモンハンの未来は暗いな >>301
初めて知ったわ
すげえぇぇぇぇ!!仕草キャンセルね、覚えたよ!! なんとなくジンオウガ 行ってあきたらネギ行って余裕ある時はムフェト行って…飽きたらフリー埋めて…
重ね着はよ >>337
このスタッフのまま作るってだけでももう無理しんどい >>341
辻本藤岡は止まらねぇからよ…その先にコツはあるぞ…だからよ…止まるんじゃねぇぞ というかキョロキョロキャンセルって年始辺りに初めて知ったけどそれ以前に発見されてたんじゃないか?
それ知ってるようなプレイヤーは皆他ゲーに導かれたってことなのか てか走れ止まれ必要か?
ダッシュでモンスター追え、狩りをさせろ
ライド自体が不自然なんだからいらんものつけるな ライドの目的モンスター変更も簡略化して欲しいわ
いちいちマップ開いてモンスにピン建てるの面倒
それとも俺が知らないだけで方法あったりする? モンスターライドはウンチのレッテルを貼ったまんま多くの人がIBから去ったであろう現実な
惜しいことをしたな開発
まぁ大型モンスターに鉢合わせたときにノロノロと挙動がトロくなる仕様は変わらんだろうが ライドはホライゾンのスムーズな流れを丸パクリした方がいい ちょっとスレチかもしれんけど2019年公開の筈だったモンハンの3DCGアニメってどうなったん? >>347
酷いのはそこだけじゃないのでたとえ知ってもウンチはウンチと思われる 仕草キャンセル話題になってるけど
これでキャンセルできるのってあくまでキョロキョロであって
初めて乗ったときのアオーンっていう雄たけびはスキップできないから何一つイライラ解消されなかった覚えがあるんだけど アプトノスに当たった時にノックバック起きんのほんとくそやと思った 歴戦王ゼノダメだった
攻撃力高かったり回転レーザーやらの新モーションはまだ許せるけど
飛ぶ頻度高いのも時間が無駄に30分制限なのも絶対悔しいからだろクソが ていうかいちいち本開いて左下ポチって押すのがめんどくさい まずあの本開く動作がいらん
あとメニュー開く→アイテム一覧などを開く→閉じる を繰り返すとわかるけど、いらんエフェクト差し込んでるせいでモタモタしすぎ
過去作はノータイム挙動だったぞ >>356
実際に本を開くっていう動作挟んでるから
キャンプからの飛び降り中に開くと着地の衝撃で本を閉じるの最高に揺らいでる なんか軽く少し試したけど、ライドモンスターに乗ったらL2を押し続けてスリンガー構え状態を継続して前進し始めたらL2を離す
そうすると強制的に歩け指示状態から動きはじめるからキョロキョロ自体もモーション入ってからキャンセルじゃなくて、たぶん事前にキャンセルできるっぽい
ただこれをするとライドモンスターはただ歩くだけだから、L2を離したらL3を押して走れの指示をする必要がある
あくまでもできるっぽい範疇
上にもあるけど開幕のよしよしモーションやら立ち上がってアオーンモーションのキャンセルする方法はないかもね ライド最初は普通にショトカにいれてつかってたがもつ使わなくなったな 便利な小技みたいに言ってるけどそんなもんオプションで常時適用できるようにしとけって話 ショトカいれる
呼べないなんで
スタミナ切れと知る
ショトカ削除 キョロキョロキャンセルが周知されなかったのは不幸なすれ違いとしても
わざわざスタミナ実装したのは言い訳できねぇよ キョロキャンなら発売してから早い段階でスレに出てたけどね
もしかしたら社員が書き込んでたのかもな 別にアオーンとかキョロキョロはいいと思うよ
隣のエリアとの距離がめっちゃ離れてるゲームなら ライドのスタミナ、どんなペースで減るもの?
スタミナが問題になる程使ってないからわからんちん ライドって古代樹でモンスターの移動先が分からなくて乗ったらすでに倒したモンスターに誘導されてる初心者をみて笑うだけの存在になっとるわ ながらプレイしてるとお気に入り装備覧を△◯で上書きして泣いちゃう
ロック機能あるのこれ ワンダやってからクソボーンやると機乗が快適に感じるぞ!!😌😌😌 『聖剣伝説3 TRIALS of MANA』ファイナルトレーラー
tps://www.youtube.com/watch?v=_sQhI6W1Vpo
新規裏ボスも追加されてて安心したぜ! >>369
モンハンのカメラワークの評価が相対的に上がってしまう アイスボーンの新要素が全部クソって逆に才能あるだろこれ
良い要素を探すのが難しい というかないんじゃないか >>368
アイテムセットもそうだが、同じもの2つずつ作っとけ
便利なはずのシステムを努力して使いやすくしないといけないのはこのゲームが初めてだ ゲーム起動した時に直接集会所にいけるのはいいと思った >>373
防具デザインは良いだろ!
なお重ね着がない模様 悔しくならなければ良い要素ばかりなのに勿体ない
ユーザーは敵じゃねーんだぞ >>201
殆どの人がマルチで感じる算所だから最低限の装備をして乙して仮に蹴られたとしても反省して対策しながら何回もチャレンジして上手くなるんだから行動あるのみ >>373
調合ショトカの最大数指定は良い所じゃね?
調合回りはワールドベースの良心だと思う >>378
する訳ないでっしゃろ
ユーザーを目の敵にして客の前で煽るような40過ぎたでっかいクソガキやぞ
不貞腐れて逆ギレした挙句開き直る連中に何が期待できるのか >>378
今回のインタビューでむしろ絶望感が大きくなった わざわざ言及するってことは不評なのは知ってるんかね >>373
ワールドにもあったか知らないが、弾マックス調合となによりジェスチャーで猫が一緒にやってくれるとこ。踊ってるだけで幸せになれる 動線云々はともかく集会所に植生と調査が追加されたのは良い点だな
あと蒸気は秘薬とかの入手が容易になったから正直ありがたい
導きの地は複数の種類のモンスターとシームレスに戦えるから新鮮で良かった
問題は良い点にも全てストレス要素が付き纏ってるところなんだよなぁ…… >>387
蒸気は満タンになった時のムービーの内容を指示した人間や意図を本気で知りたくなった
どういうツラしてあんなんを命令したのか ゴールデンタイムなのにプレイしてる人少ないんだな
みな仁王2かな >>385
不快な思いさせるために作ってるからそれに対しての反応はしっかり調べてるはず 藤岡「メリットにはデメリットがつきものじゃないですか(笑)」 防具デザイナーがせっかく魅力的な防具つくってるのにほとんど埃被ってるの痛すぎる スマホの PSコミュニケーションツール使えなくなってるわ。
サークルの集まりとかの連絡に便利だったのに。 1つを便利にしたら新しく3つ不便が出来るみたいなのもねぇ
それでも不便=難しい楽しいの昔からの思想から少しだけ脱却してはいるけどさ 猫嫌いか萌え系に精神こじらせてそう
こういうのがかわいくて好きだろ?って自分の萌え感性に自惚れてる感 無印発売日から1ヶ月半、毎日仕事以外の全ての時間を捧げるくらい睡眠削ってやりまくって
その当初のクエは全てやり尽くして大満足で燃え尽きて
イビルジョー出る前にプレイしなくなってまたいつかやろうと思ってたら2年経ってしまった
また時間できたからアイスボーン買ってゼロからスタートしようか
以前のセーブデータの続きからやったほうがいいのか
どっちがいいのかな?
マップもシステムもど忘れしてる モンハンって確立されたブランドを担いでるからそれなりに潤沢な開発環境と過去積み上げられたデータを持てるメリット
辻本with藤岡というデメリット なんだかんだ1番間抜けなのは
石拾いだろう
なんでこれでオーケーになったのか謎すぎる 蒸気のボタン押すタイミング全く分からないまま謎に満タンになったけど
猫問題よりもムービーの中でもあのクソが首突っ込んできたのホントに最悪な気分にさせられたわ >>402
しかも指摘されたらマジギレするぐらいには自信満々だったんだぜ
怖すぎるわ 導きの地がプレイヤーに対してかなり喧嘩腰な作りしてるのに許されてる辺りデザイン以外は適当にしかチェックしてないのかな >>398
ゼロからやるのはやめとけ
飛ばせないムービーとか痕跡集めとかでアイスボーンに入る前から面倒になってくるぞ >>401
https://i.imgur.com/FiZkuPo.gif
アイスボーン発売前に新情報に飢えてた人達が海外イベントの生放送を丑三つ時に見てて
そんな中出てきた数少ない新要素の情報がこれだったんだぜ… 導き指摘で逆ギレ不貞腐れってインタビューシリーズかなんかあるんだ
丁度導き到達でMR上げしてる時に完全に萎えて一回やめてたから知らなんだ 這いつくばって移動しか出来なくなるモーションってなんの意味があるの?
しかもその間無敵だし >>406
でもまた記憶リセットしてイチからやりたいと思ってる自分もいる
時間があればだが 環境提供する側が絶対に損する狂った仕様だったな
切断する方が有情になるってやべーよ >>413
ワールドは良かった
アイスボーンは…ナオキです(憔悴) 皆が導きは神コンテンツと褒め称えていた後レベル上限の仕様が明らかになって闇堕ちハンターが大量発生してうん地スレが産まれた一連の騒動は面白かった はぁ....導きさえなければ楽しいのに(´・ω・`)
ってかガチャ要素無ければたのしいのになぁ
ムフェトはまぁ楽しめたが期間毎に報酬変えてくれねーかな そもそも地帯レベルくらいあげたい地帯と下げたい地帯トレードで上下いじれるようしろよ 調査が進んで地帯レベル上がるって申し訳程度の設定付けてるのに下がるって意味わからんわ
研究資料捨ててるのか? 歴戦野良でやってると水ライト、徹甲ライト、ストスリ、ヘビィばかりだな
後は太刀のキッズ
パンパンゼミどこいったん? 逆に同じ所で乱獲するとレベルが下がってショボくなる、とかなら感覚として納得行くんだけどね
地帯レベルって何だよ >>143
だって他の人から見てもあーこいつ今揺らいでるなあ〜って弾の飛び方してるからなw 香川でコロナ発生!
自宅待機するもゲームは1日1時間!
どうする?どうする?もううどん食うしかねぇ! >>417
そこにトドメを刺した「通常のプレイ」、リセマラ潰し、「意図的な切断を行わなくていい仕様にする(結局できてない)」
ラージャン来た時のアプデで一時的に褒め倒しの空気になったが、結局解決度が低いから速攻で元の空気に戻りましたとさ >>424
別に条例に罰則ないし監視システムもないからおおっぴらに出来ないだけで家でならいくらでもやるでしょ 初期の導きレベル7ソロの闇
ゲージミリしか増えなくて笑った 最初期の導きに地帯2つを増やしたのが開発の想定していた完成形 おぞましすぎるやろプレイヤー層ニート不登校を想定してるのか? 香川のゲーム規制ってそんな悪いことか?
キッズ減るしいいと思うんだが カメラの速度とても早いにしてグルグルさせながらキャラ走らせるとカメラの動きについてこれてないの草
男ハンターは走るときつま先が外側向きすぎだし女ハンターはゆっくり歩くとき腰揺らしすぎ膝当たってるし
ハンター自身も揺らいでるのか?? 大型アプデとかいうならついでに武器調整もいれてくんねぇかなぁ
チャアクの全体的な上方調整、ランスの属性値調整、双剣の再調整、虫棒のクラッチ関係の改善 ここらへんにアッパー調整いれてくれるといいんだが クラッチは失敗でしたごめんなさいと謝罪して削除し、好きな装飾品引換券10枚配布しろ 地帯レベル上げ下げしながらムフェトを環境弄るなんてやべーやつ!調和だ!って調和しにいくの今作を象徴してると思う >>440
あれ換金するやついねーだろ
いたとしてもBOXでまとめてやるよな
ほんと頭バゼルギウスだろ 運営が危機感持ってるなら修正/調整の告知をするはず
一度離れたプレイヤーを再度獲得するのは難しいからな
発表されたロードマップ()に調整の類が含まれてないってことはまぁそういうことなんだろう ムフェトってラスボスゼノが成長したわけじゃなく別個体と明言されたから元々あの地で生態系を築いてた個体なんだよな
よくこの矛盾シナリオが通ったな >>442
モンハンなんて周回ゲーなんだから些細なことが積み重なってストレスになるのわからないのかね >>445
ゼノの時にもこいつが地上に出たらやべーから調和だ!って言ってたんだよなぁ… いまだにー耳に残ってるわ
自分なんもしてねーのに、脳に直接語りかけてきてよ
バケモンと戦ってる最中「あなたと共に!」キャンプで一人盛り上がってるクソ女 というか同一個体設定の方がおおってなったかもな
せっかく倒した時ゼノの亡骸は谷底に落ちて行方不明になったんだし ジョーは何よりもティガのクエがムカついた
これぞ絶対王者!は本当にクソ
プレイヤー目線ではそりゃ盛り上がるんだろうがキャラクター目線ではティガレックスに恐れを成すところだろうに
導入ムービーは最高の出来だったのにジョーのせいで没入感台無しだわクソが
導入ムービーといえばナルガはジョーのせいでムービーごと台無しにされるし あー昔の対一クエが懐かしいわ
今じゃフリクエにしろ調査クエにしろ必ずと言っていいほど邪魔が入るし
縄張り争いした後に仲良くハンター狙って仲良くエリア移動して
古龍の調査だのほざいてる癖に古龍に効くこやし玉も開発しないし
本当に、本当に昔の正々堂々1対1(オトモは計算しないとして)で戦えた昔のモンハンが懐かしい
何で作を重ねるにつれて改悪が増していくんだ >>449
それなんてメトロイドプライム
プライム「やられたンゴ😵」
↓
ダムス「ワイやで☺」 狩ってたモンスの移動先に別のモンスが!→別の方にこやしぺちっ→何故か両方逃げるってのがありすぎて困る >>447
ラスボスゼノは新種の生物で地上に出て繁殖させたらエイリアン的にやべーやつなんだろうなって思ってたからムフェトの設定聞いて元々あそこでひっそり暮らしてたなら調和しなくていいやんってなったわ 過去作も猿とか小型や虫の妨害は酷かったけどジョーやラージャンの乱入に比べたらまあ 一ヶ月ぶりにモンハン起動してイベクエのネギ一体狩って辞めた
俺凄い 今やってる人が何してるか気になる MHWの仕様決めたやつはエアプ通り越してゲーマーじゃない
自分がプレイする事を考えたらこうはならないって仕様が多すぎる 本家より先にドラクエ10で激昂ラージャン実装されとるやん >>453
本命の方にこやし当てるほうが捗るまであるな >>454
何ならムフェトゼノ殺した影響で地脈エネルギーとか言う謎の力が減らずに氾濫して新大陸滅びるまである 自分に都合が良いように生態系を作り替えるムフェトは調和する
人間様は同じ事をやってもいいがムフェトは許さない こやしはもうバグを疑うレベルだな
どれかにこやし当てたらそのエリアにいる大型モンスター全員に効果発動してそう 新大陸、特に導きの地にムフェトの手が加わってるなら余った導き素材で覚醒回させてくれよ >>440
全て売却する→デフォはい
↑これも頭悪い売ったら取り返しつかないんだからこれこそデフォいいえにすべき >>461
ゾラマグダラオスの時に地脈のエネルギー溢れると大陸が火の海になっちゃうとか言ってたなそういえば 新大陸の生態系を意のままに操りたいのがダダ漏れなんだから調査団は潔く侵略者名乗れよ >>462
いや人間が生態系トップだから
生態系トップを脅かす存在がないか調査するのが役目や いくらこやし投げても居座るくせに装衣着た瞬間に移動始めるのは仕様ですか? モンスの動きと調整が悪意を感じるレベルでセコイ
罠敷いてその上に居ると近づかないでブレス吐きまくってきたり
猫は壁ドンの先に痺れ罠置いてきたり
気付かねーとでも思ってるのか PC版じゃW時代から一括受け取りあってデフォルトが”はい”だったのにIBで無事ナーフされたんだよな… >>465
全て売却やったことないけどマジなん?絶対ミスだろ修正はよ それこそ設定でデフォルトはいにできるようにすれば良いのに >>466
つまり無能調査団はゾラマグおじいちゃんの穏やかな最期をただただ妨害して冷たい海の底で1人死なせた畜生集団 >>472
藤岡だか誰かが本当はデフォ「はい」だったけど意図的に受け取り時だけ「いいえ」にしたって言ってたからわざとだよ クシャルの毒→龍封といい、捕食時のこやし→ドロップスリンガーといい新要素使わせたいがために過去作の流れぶった切るの好きだよなアイスボーン 近接のダメージ2.5倍にしてくれ
あとは大霊脈ネギみたいに新モンスは全部狭い闘技場でいいよ
フロンティアでも闘技場ハンターを自称する奴等は大勢居てな
要は狭いところで肉壁ぶっ叩いてヒャッホウだけでいいんだよ
それ以外求められてない
今回のことねぎはそれに近いから好評なんだよ 近接の強化なんて求められてないよ
ガンナーしか残ってないからな 今後辻本藤岡が関わるモンハンはモソヌターハソターと名を改めよ 今からアイスボーンDLC買おうと思ったけど
このスレ総意で不満だらけで怖くなってきたわ 武器構えて両手伏せがってるのに調合できる癖して薬飲んでるときは片手空いてるのに調合出来ないのは理解できない
あいつら口で調合してんのか 調査クエの一括削除とかどういう頭してたらあんな仕様にできるの >>482
なんだかんだで値段分くらいは楽しめるから買え
そして一緒に愚痴ろう >>485
あれの何が怖いって、システム1つ付けるだけでも複数の人間が関わる筈なのに、誰も何も言わなかったってことだ
死ぬほど風通し悪い職場なのか、スタッフが漏れなく全員バカなのかのどちらかなんだろう
インタビュー見る限り後者も有り得そうなのがほんとビビる >>482
さすがに本スレで買うなとは言わんから存分に買うといい
どうせ開発の増長は永久に止まらんしな ことごとくユーザーを切り捨てる開発者たち・・・
人気作品を盾に何でもやれるし何やっても許されるんだから最高な職場だよなぁ
くっそが >>482
まあいろいろボロクソに言われてるけど一通り舐める程度にしておけばそれなりの楽しさと不満で収まると思う
過去作気分でやり込もうとか思ったらなかなかの地獄 >>477
あれ言ってなかったっけ?
素材を受け取るときに一歩止まって欲しいからいいえにしたみたいなこと言ってる記事をどこかで見たような気がするんだけどフェイクだったんかな あのラスボスが居た孤島便利っすね
これからも歴戦古龍たちの待ち合わせ場所にしよ >>491
俺が作ったほうが売れるとかじゃなくモンハンってブランドあれば誰がどう作っても売れるだけだろうからなあ
色々インタビュー見てると開発トップ陣軒並みプライド高そうだけどモンハン抜きに何か作らせてもろくに売れる物作れそうな連中でもなさそうなのがな 今作ほどやり込む気にならないモンハンって初めてかもな。新機種で新しいモンハンでしかもワールドは次回に期待できる内容だったのに見事に希望を踏み潰しおった >>482
水準以上のゲームだとは思うよ。しかし、何故文句が多いのかはずっとやってれば理解できると思う。 うん地とか要らなかったな
戦いたいモンス出るまでエリアチェンジしてると白けてくる アイスボーンはナポリタンみたいなものだよ
パスタって上質なキャンバスに糞をブチまけるが如く冒涜の果てに産まれた忌み子
アイスボーンはワールドに藤岡のオナニー吐瀉物をブチまけた作品 初期導きは良くあの仕様で出せたなって
うん地と言われても仕方ないクソっぷりだった カプコンって全部オナニー野郎がIPめちゃくちゃにするよな 昨日言ってた人居たが、両翼、背中一つも破壊出来ない水ライト居てビビった。
なんちゃって水ライトとクソ近接しか居なくなったな。臨界したら胸逝けよ、何の為の手羽先だっつうの・・ 近接ダメージ全モーション一律2.5倍
歴代ボス系が出来てるなら前倒して配信(携帯機で培った財産をパージすんな)
フロンティアからエンドコンテンツをパクれ
極征、辿異、始種、秘伝、防具精練は好評だっただろ
クラッチと傷付けぶっ飛ばしはつまらん上に義務化してるから削除しろ、僧衣も削除しろ見た目が死ぬのは致命的
マイクソライブとの2重課金問題は黙っておいてやるがアレが表層化するのがやばかったから畳んだだろ
はやくしろ マップと乱入が怠すぎて世界観警察も湧かなくなったな たくさんレスありがとう
M気質だから皆さんの後押し?で買ったわ
てかこれアンロックなんだね
DL時間かかるだろうと思ったらすぐプレイできるわ 週末にどう森が出るってのにわざわざこの電子障害手帳を選んで買ったのか… >>507
何が楽しくてあんなゴミライターのフォローしないといけないのかって思ったんだろうな ワールド発売当初からプレイしてる社会人だけどプレイ時間1500超えてたわ
もうそろそろ辞め時かな? >>508
とりあえずラスボス討伐までは楽しいかもね…そっからは… ラスボスまで楽しいといってもウザい展開やしつこいワイプで凄い勢いで水刺されるけどな ボイスは日本語じゃなくてモンハン語にしておいた方がいいぞ ストーリーはWに引き続き満場一致でゴミに失礼なレベルのゴミだぞ なんでそんなに受付嬢に批判集まるの?お前ら童貞だろ ←こういう人ならストーリー楽しめるんじゃね? 一度で良いから愚痴で盛り上がるこのスレを開発陣に見せて感想を聞かせて欲しい
決して少なくないであろう数のファンがこうして嘆いている事に対してどう思ってるか純粋に気になる
どうも思わないなら本当にスタッフ総取っ替えして欲しいよホント >>485
よっぽどイエスマンしか残ってないんだろうなって容易に想像できるのが辛い
あんなのスマホなりパソコンなり少しでも触ってたら絶対に考えつかない仕様だからな >>504
頭破壊に固執してたとかなら少しかわいそうだけどな
まぁ多分そうじゃないんだろう 賛否両論は作品に"深み"があるということなんです
ポジティブな意見も頂いているので今後も励みたいですね アイスボーンになってから集会エリア番号の入力が4桁で区切られるようになって嫌がらせが過ぎる アイスボーンで一番盛り上がったのが配信日深夜にジョー離脱の情報が出始めた頃だったなw
あのとき一緒に盛り上がった人たちの内今どれくらいが残ってるんだろ… >>518
今まで散々悔しい思いをしてきたから俺達の悔しさをオカズに絶頂射精よ
既にスレ覗きながらシコってそう >>522
ほんとこれに関しては嫌がらせ以外の理由がわからん >>523
それもあるが、むしろアイスボーン導入の初っ端の古代樹の森で凄い勢いで受付嬢がまくし立ててくるという絶望的報告も多かったな 別に嫌なら離れてもらってもかまわんのだろ
最初のソフト代以降金取らずにアプデしてんだから聞く耳持たない姿勢で >>520
頭には一発も飛んで来ませんでした(草)飽きたのか双剣に持ち替えてた(草) ・・尻尾行くわけでもなく ツケジョーの不快感は悪戯チャームを着せておけば激減する
メイクのお陰で単なるゴスロリ美人になるからな
ストーリーは全部忘れろ
開発者はモンハンを思い出せ
タクシーが必要って時点で色々欠点を知ってるじゃねえか
早くしろ >>526
あそこでジョーに石ころ投げないヤツ0人説 ジョーの存在意義って最早逆張りしてリア充アピール(笑)するためでしかないわな >>518
見るとしてもまとめサイトだけじゃないかな
要望から出さないと意味無いと思う
要望出しても見ないだろうけど 設定画のままで「新米で至らないところがありますが、ハンターさんと一緒になんとか仕事をこなしていきたいと思います、宜しくお願いします」
とかやっとけばオタクなんてちょろかったのに 久しぶりにマルチでムフェトと調査やったら普通に楽しい。ソロだとつまらな過ぎて1時間毎に休憩してたけど >>535
属性ライト担いでぶっ飛ばしすら放棄すれば今までのモンハンみたいで楽しいんだよな
やらされてる事多すぎる うんこで脱腸したのを指で押し戻してるけど今日は素直に肛門に戻ってくれん…まるでジョーが合流してきた時みたいな感じやな マムとムフェトクソつまんなかったし、お前らにマトモな調整なんてできねーんだからもうマルチモンスター作るなって要望送ったが果たして読まれるだろうか
そのままゴミ箱行きだろうな 属性ライト撃ってるだけで楽しいとか何やっても楽しそう >>492
上っ面だけ触るとクソつまらんよ
MR装備作ってシステムと動きに慣れてようやく楽しめそうな感触を掴むか投げるかの二択 全国休校の流れで4g.xxが賑わってるらしいね
キック機能は活きてるかい? やってることはただのソシャゲのパクり
ネタに困ったら取り敢えずガチャで延命 鳴神上狼、荒事を成す って
鳴神上人(なるかみしょうにん)のもじりだから なるかみしょうろう って読むのかな >>540
つうかストーリークリアまでは変にモンスターの体力が多くて時間ばかりかかってダルくて装備揃ってくるとサクサク狩れるようになって来てバランスが良くない気がする お問い合わせだって熱意がないとできないんだよ
俺は明後日から無人島に移住するから… >>548
それでノウハウが洗練されて面白いマルチ用モンスターになるなら全く文句ないわ
まぁ連中にはそんなの無理だろうけど モンハンもどう森みたいに四季に合わせて
景色が変わるとかだったら神ゲーになれたかもな
そういう事なら景色見せつけオナニーも我慢できたかもしれない
まぁモンハンに求められてるのはそんな外面じゃないんだけどな・・・ マムといいムフェトといい速射の「パンパンパン」って音聞いただけでもう電源切りたくなる
色んな武器振り回したいのに >>551
こういうのってマジでいるんだ
ツッコミどころ満載すぎて >>551
ムフェトにヒーラー&ライトってダメなの? >>551
ホントこれ草
水ライトが強いとただ単に聞きかじっただけにしてもこうはならんやろ >>555
そもそもモンハンにヒーラーがいらない
大粉塵持ち込むだけで十分 ムフェトに限らずヒーラー()なんて役回りはモンハンには無い定期 ワールドのジョー出た時はヒーラーも評価されてはいたけど今はそもそもダメージ大きすぎてチマチマ回復させてもあんま意味ない感じではあるな
まあそもそもこのスレだと広域持ちに親を殺されたレベルで嫌う奴多いけど 一時期1層目のストスリに広域積んで鬼人薬硬化薬粉塵種6種押し付ける試みしてたけど2回やって無意味を確信してやめたわ 残り1乙って時は片手剣でヒーラーやるよ
歴戦調査のラージャンとかハザクの時に
戦いながら一秒くらいで飲めるし、100回に一回くらいだけど でも毎回ドスサシミウオ持ち込んで食いまくるようなガチヒーラーだったら尊敬するぞ
そんな奴見たことないが マルチ用の装備には全部に広域つけとるわ
野良には大粉塵なんてあってないようなもん ワールドでヒーラーが市民権得たことなんて一度もないぞ
許されるのは殴りバフ笛だけだ 大粉塵+調合分で十分
ちょっと体力減っただけで回復されるとイライラする
戦えよ またヒーラー議論するの?
もう結論出てるからヒーラーが叩かれて終わりなんだけど お、仲間二人の体力なくなってるやんけ!大粉塵使ったろ!ファサァ…
↓
仲間のHPバーが増えない
↓
ダ ブ ル 乙
これは笑った、そして数分経った後に3乙してクエ失敗
珍しい部類なんだろうけどこういうの見ちゃうと乙制限のある調査クエとかで
救難送るのなんか躊躇って結局ソロ一択みたいになってるのがな… 回復してやらないと死ぬような子たちは装備や立ち回りに欠陥が多くて
自分の火力や手数を犠牲に回復をしても被弾を繰り返すばかりであまり火力にはならないから
結局は自分で火力出さないと無駄に長引くだけという結論に至るしね >>555
ヒーラーってなんだよ
RPGじゃないんだから モンハンに限らずマルチゲーなんてマウント取って何ぼだろうし
火力以外の生存系やサポート系のスキル肯定しようものならそれに頼ってる=下手糞って発想になるから絶対に認めたくないってのは何処にでもいるからなあ >>482
マジレスすると発売から半年経ってもいまだにスレが賑わう程度には楽しめるよ
ストーリー終わってからクソみたいな稼ぎコンテンツ化するからそれを耐えられるかどうかでだいぶ変わる >>551
二桁とかの低ランク初心者だろ?
ベテランでこの構成ならやばいけど まあ不満と言っても1000時間遊んでるやつもちらほらいるからな
モンハン好きなら耐えられるけど針でつつかれるくらいの細かいストレスが常に付きまとうくらいだわ 加護とか防御とかフルで盛りまくってる絶対死なないマンの方がよく乙ってる印象ある >>581
そういうやつは支給の応急切れたら回復すらせずに乙ってるのみかける モンスターの動きを理解して立ち回れるスキルがないから過剰な防御スキルになっちゃうんだろうな ダメージ軽減に全振りしてるって事はつまりそれだけ攻撃食らうつもりだよねっつー ヒーラー()に頼ってるレベルのふんたーだといくら粉塵撒こうが無理だろ やっぱベヒーモスは神クエだなマルチがカオスで楽しい ベヒで公式が役割推ししたから
俺ヒーラーする!回復だけで支援できるから突っ込んで死ぬ地雷しなくて済む!って逃げ道が出来た雰囲気 植生でいくらでも増やせるようなものを妙にケチるよな ずっと厨二みたいな設定で野良やフレンドと接してきたけど最近辛くなってきた 役割を持たすならヒーラーとかじゃなくて攻める部位を分担するくらいがモンハンには合ってるわ リア友に「俺はヒーラーやるぜ!」ってのがいるけどおもっきしゆうた地雷なんだよな
ヒーラーって時点で警戒するレベル 生存スキル積みまくる奴はダメージ受けやすい理論は分かるが
そんな奴は生存スキル付けなきゃ生きていけないんだから
自分の下手さを自覚して死なない為に生存スキル積むのは当然だと思うが
絶対死なないマンがいきなり攻撃ぶっぱスキル付けても耐えられる訳ないやろ 下手な子をクリアさせたいなら
自分が一番火力を出しつつも拘束もできる構成が実用的だと思う FFのヒーラー
慣れないと忙しすぎて手汗やべーよな
攻撃もするし 下手なりに乙らないように生存スキル積もうってだけでかなりマシな部類なんだよなあ 生存マシマシですまんな
相手によっちゃ見切り7以外全部生存とかだったりする 盛るのはいいけど過剰なのは結局何も考えてないのではというか 耳栓とか回避性能はわかるけど防御積んでるやつは意味がわからない 対ハザクで瘴気耐性絶対積まないマンと生存ガチ積みヒーラーマンが一緒にいたら面白そうだな >>599
スキルの意味はわかるけど作用まで理解してない奴だな
まー防御の恩恵が少ないのも悪い >>589
厨二定型文で固めた奴の被弾したら恥ずかし過ぎてもう後に引けない感じの洗練された動き見るの好きだから頑張ってくれ ヒーラーいる時は切断してソロで狩る
だらだら長引くだけでオナニーに付き合ってらんねえ 正直死ななければどうでもいいし
他人のスキルに選り好みするなら固定組むかソロでやれば?で済むからなぁ
ムフェトぐらいなら分かるけど基本ソロの方が楽なゲームだし他人のスキルにけちつけるのってソロじゃ難しいからマルチ行ってますって言ってるようなもんだし 咆哮中は最大の攻撃チャンスと思って耳栓付けてるわ
大剣担いでるがいちいちタックルしてられん ムフェト部屋入って実際にムフェトやってる部屋全くねーんだが
なんなのこのクソゲー 実際に出遭ったら内心なんやこいつってなるだけで
自分が生き残って火力出すので精一杯だから別になんも言わんよ 極ベヒにて、空〇承太郎、セ〇ィロス、Witcherとかっけぇ名前たちとPTになった。が
承「やれやれだぜ・・・」(ぴよってる)
セ「動けません!」
W「ごめんなさい!」
を連発してくれるもんだから爆笑して1エリアに10分かかってしまった。最後はメテオで
3人きれいに昇天した。こいつら絶対笑わせに来てるわ悪質すぎる >>596
せいぜい壁から離れて寝ることだな・・・ >>608
なんでウィッチャーだけ伏せ字にしてないのよ >>611
Witcherは、
リビアのゲラ◯トの職業名だからじゃね? 最近野良で防御5とか7よく見るんだけど流行ってんの? リビアのゲラルト、ふとしたときに部族の習慣が出そう >>614
流行ってないけど死にたくないってなった時真っ先に目に飛び込んできて効果ありそうなスキル名じゃん?
なお実際に効果のある軽減具合は ある意味自分で考えてんだしいんじゃね
RPGで防御にスキル振るような感じでやってんだろ
これから学習してくんだよ
多分おそらく >>614
装備マイセットを使う脳みそ無いからとりあえず防御積んでるんじゃね なんで同じLv7が上限のスキルなのに防御Vはあって攻撃、達人のVはないのか >>613
集まるときはすぐ集まるけど、人来ないときはホント来ないな
時間帯にもよるだろうが >>611
ああ、外人だったのとウィッチャーは総称だから別にいいかなと
マルチモンスはめっちゃうまいかめっちゃ下手かで中間層がぜんぜんいない感じ 死にたくなければナナルナかプライドヴァルファーで良いだろ
何で防御7にこだわるんだ この頃防御の護石Xをやたら見かけるから防御ブームきてんのかと
死にたくないにしても回避性能とかガード性能とかとかに考えが及ばないもんかね 防御スキルは確定発動する加護みたいな効果にすれば良いのに
Lv1で被ダメ5%軽減、7になれば40%とかにすれば多少なりとも需要も増すだろうに
…ちょっと強すぎて体力増強みたく必須スキルになるかこれだと >>628
lv7で20%軽減なら割とバランス良さそう
20%もあれば即死攻撃を1回だけ耐えるとかで実用性あるし そりゃわざわざ回避Lv5に振ってるのに被弾しまくってるような俺が居るからな
俺に比べれば防御7なんてかわいいもんでしょ >>630
君に必要なのは整備加護気絶耐性だと思う ネギイベ近接で救難出しても
一人は貫通ヘビィ来るよね
走り回りたくないんだから
主が近接の時はちょっとは空気呼んでよ 貫通ヘビィ最近多いよなぁ
遠パつけてどんどん遠くに行っちまうし彼ら ムフェト以外はボウガン2つ蹴ってるわ
自動承認でも武器種で判定するだけなら余裕でキック間に合うし >>633
ライトとヘビィか入って来たら出発準備の時点で抜けてる
チャアクが3人揃ったと思ったら広域クソ徹甲野郎が入ってきてメチャクチャになったわ
徹甲の反動で後退して飛びかかり誘発しまくって巻き込まれた近接を広域でケアするというマッチポンプっぷり 野良だと正直チャアクなら徹甲ライトの方がまだマシかなぁ…
斧強化まともに使い使えて火力出せる奴なんて希少種もいいとこ 近接使ってる時点で効率なんて求めてないんだから気持ちよく殴りたいってことだろ
まあチャアクは打ち上げあるから無理だと思うが 近接ってダイブからトゲで乙ってるイメージ
俺はヘベェで参加してるけど到着した後大体近接が死んでるんだよなあ…
あんまり無理しなくていいから傷付けと壁ドンと粉塵だけヨロ クソ猫ほんまどこで戦っとんねんこいつ
頑なにはるか遠方かネルギガンテの尻尾の近くにおるやんけお前はもう永久に待機してろゴミ >>637
近接×3という前提がある上で言ってんならヤベーわお前
長引くのが嫌ならホストがガンナーのパーティに入れば良いのに
調査クエと違って回数制限無いんだし >>630
いやそういうのを自覚してるのはむしろ伸びしろの塊でしょ。回避5で困るのって
ムフェトの地面爆破とか当たり判定ずっと出てる突進とかだけだから意識して回避すれば
すぐうまくなる >>639
ヘビィ使いでも死んでるけど
とりあえずシャトルランさせないように立ち回るかクエ自体に参加しないでくれよ ゆうたのボウガン渡りは、こことかつべで壊れだの脳死だのイージーモードだの
言いまくってるのが原因だからある意味、自業自得だけどの >>643
んなもん猫飯で憎まれ上手なり挑発の僧衣付けるなりして対処しろや
近接ゴミの分際であーだこーだ言うな
そんなにカンナーが嫌なら近接限定のサークルでも立ち上げてそこで籠ってろ 要するに住み分けくらいしろって話だが救難システムが欠陥なせいで募集武器種を指定できないのがそもそも悪い ガンナーの話になるとシャトルランの話がよく出るが
アレ被弾した近接が回復するのに距離とって回復してるのが原因の場合結構あんだよな
だから近接だけでも普通に起きるし モンスターは隣のエリアに移動するから普通に走った方がはやい
乗ってすぐダッシュしてくれれば頻繁に使うんだが
古代樹のクソマップや開始時キャンプから離れた位置に目標モンスいるときしかライドの良さが無い
スタミナ制もアホ、数の多い小型種なのに1頭の決まった個体しかいない設定なの? 武器種のいがみ合いは毎度の事だが詰まる所カプコンが手直ししないせいだからなぁ 何が要するにだヴぁ〜か
お前みたいな奴は勝手にイライラしとけ >>646
わざわざ近接ゴミのクエに入ってイキリちらすなよ
火力武器気取ってるけど全体のダメージ効率下げてる戦犯だという自覚くらい持てよ? >>651
住み分けすらできないガンナーゆうた乙
俺だってライトやヘビィ使う時はガンナーパーティーに入ってるわ なんかガンナーさんのほうが勝手にイラついてるように見えるんですがそれは 某攻略サイトのムフェト募集部屋行ったら大して上手くなくてがっかりした。
プロハンが待ち構えていると勝手に思い込んでたが、お前ら今時ムフェになんているわけないもんな ワールドから始めて2000時間
色々あったけど楽しかったわ
モンハンっていうコンテンツしゃぶり尽くした よく武器種なんかでそんなイライラできるな。いろんな野良がいるだけだと思うが
上で言われてる初回ライドのぎゃおーからきょろきょろ始まって10秒たたないと走り始めない仕様のほうが
ずっとイラつくわ。さくっと走り出せジャグラス >>648
そこにガンナーが加わることでネギ専用のスケートリンクが完成するわけだな >>656
まあ攻略サイトなんて小さいものなら俺でも作ってたくらいだし
あんまりハードル上げないであげて >>642
ありがてぇ・・・俺も護石使ってまで回避に回してるから
ホント避けれるようになりたいんだけどな… ガンナーは糞
大剣ブチかました時のヒットストップが最高なんだ >>661
確か一撃部屋だと思ったんだけど、4乙で逆に一撃されるってオチでした。自分はたまたま乙んないでよかった・・。
長たらしい文で募集してたくせに部屋主が無言で抜けるとか(エラー落ちかもしれんけど)あんなもんですかねえ・・ >>662
ムフェト一式に慣れれば楽だぞ。最初からデフォで回避性能3ついてるから
防御もクソ高いし回避珠U1つだけで性能は5になる。近接の回避型で火力マンになりたいなら
ムフェト一式が間違いなく汎用最強 個人的にはマルチで色んな装備のプレイヤーが入り乱れてるのが魅力の一つだったんだけどなぁ
何の武器じゃなきゃ地雷とかロールプレイとか強いられたらクソおもんない
もちろん妨害行為とかキャンパーは論外だけど 大剣とスラアクとガンス使いならムフェト装備は産廃
近接で活かせるのは片手双剣ランスくらいじゃね? 笛もムフェト防具はキツい 旋律ためるだけでゴリゴリ体力減っていく 思えば片手も納刀の頻度高めだし微妙だな
結局大抵の近接装備はカレカカイで固定だな 確かに片手剣は納刀早いからダッシュで走り抜けるね
抜刀の突進斬りで距離詰められるし
ムフェト防具はガンナー用にしてる 双剣も一式で使うことは無いかな。ほぼラヴィーナとの組み合わせ
お魚チャアクなら真龍脈覚醒使って属性4桁まで伸びるぞ ムフェト一式お魚チャアクでディア行って欲しい
まじ脳汁出る 調査クエ一括削除ってどんな感じで消えるんだっけ
最初に触ってなんか使いにくいなとは思ったけどそれから触ってない ああそれだ。その仕様変更するようにみんな要望出してくれよ
削除しにくくて毎回きれそうなんだよ。クエストに出したくないけど保存しておきたいってことが
できない おれは別にアレに文句ない
☆☆☆四枠4人以外はいらないしな
と思ったけどまともなソート機能もないし糞だな とりあえず10個だけ削除しておくかーみたいなことができないからな
一括削除するならたまったクエストを全部100%チェックして残したいクエ全部に
チェックを入れる必要がある。これがめちゃくちゃめんどくさい 俺は登録クエ0にしておいて消すやつをチェックして登録クエ欄で消していくってやり方
並び替えた後に1つ削除すると先頭戻るし並び変わっててわけわからんし
結局めんどいことに変わりはないけど どうせ消化しきれないからいいやって感じで今登録してるやつ(70個ぐらい)以外全部消しちゃったわ
なんかスッキリした 必要なクエストだけ登録して残りは全削除で何の問題もない訳だが 3狩りくらいしてスレを更新したらついているレスがうんちぼーんだけだったときの悲しみ 最近近接を使い始めて練習中もあるけど悉ネギを倒せる気がしねえよー
けど上手く攻撃を交わして反撃出来ると楽しいなコレ 学校休みなのにやってる人全然いないのがな
子供に見捨てられたのが響いてるわ >>690
それよく言われるけど、逆に近接→ガンナーで浮気すると30分で余裕になるで
まぁ近接で動き全部叩き込まれてるから当たり前ちゃ当たり前なんだけど 何か最近ガンナーが近接武器を煽るの図が多いわ
ヘビィや弓がライトを煽るとかのカテゴリー内で煽る光景は昔からあるけど ガンナーがすぐ乙るとかシャトルランでとかも普段からあるしどっちもどっちだわ 野良ムフェトでストスリさんが開幕暴発して1乙切断して草
野良でストスリはやり辛そうだな 過疎すぎん?
今年の頭にはpart2000いくと思ってたのにそれすらも怪しいぐらい人いねーじゃん >>702
年末から新要素がひとつもないんだから仕方ない 簡単に乙るガンナーを見るたびにガンナー防御力半分ぐらいだった昔のモンハンを思い出す サブキャラはとりあえず装備の見た目の違いを楽しめればいいかと思って
適当に遊んでたのに、気が付けばメインと遜色ない位装飾品が揃ってた >>705
数字はちゃんと示して欲しいよな
XXは攻撃力もちゃんと分かり易い数字で書いてたんだろ? 剣士に対して3/4だっけか
今までシリーズもG級になるとそんな位だったかな 野良ムフェトやべえな
そもそも救難ガイジやら探索ガイジが多すぎて入るのもままならん >>700
纏めるだけで年収数千万円らしいで
アフィは儲かるんやね 導きの地実装から久し振りに来たわ
なんか変わった? コロナ連休あとに新モンスとか末期だな
ユーザーを楽しまそうと発想も尽きたかった ははは、君は冗談が下手だな
ソロが最高効率のアイスボーンでヒーラーガンナー近接問題なんてある訳ないじゃないですか
野良ですもの、大目にみててね、みんな自由に狩りしてる
そう、君も飾らなくて大丈夫♪ 通常は土日月だけど、
今回は金土日で金曜日が休日だからそういう事情なんだろ >>476
マジなら本当にクソだな
全部受け取るにカーソル合わせるだけですでに立ち止まってんのにな ランスのダッシュ突きにぶっ飛ばし効果を追加しました 創作インタビューに騙されてる奴結構いて草
作った奴もご満悦だろうな 片手剣のジャストラッシュの威力を下方調整しました。
双剣の属性補正を元に戻しました。 イベクエ更新と同時にブラキとか来ると思ってる人、少なからず居そう 傷つけ2回組に片手と双剣みたいな傷つけ1回行動くれや そりゃ3連休明けとかいうイカれたタイミングに来るとは誰も思わんわな >>733
それでも傷付け攻撃を空振りする虫棒は2回組のままだな 歴戦王ハザクという元々良モンスだったハザクを簡悔全開糞モンスに変えたゴミ。
死ハザクで多少まともに戻ったけど、王ハザクはそこまで糞調整する程悔しかったのか 次の週間バウンティに臨界と激昂ねじ込んでくるかもな 王ハザクは近づくだけで死ぬからな
本当にあれはアクションゲームじゃない、ターン制RPGの世界だわ >>723
広域笛加護5防御7しかなかったけどいいかな? 雑魚いくせに無駄に体力多くて隙あらば車庫入れしてくる死ハザクっていうほどまともか? 範囲スリップダメージはほんまアクションらしさの欠片もない
モンハンらしくスキルで対策できるならまだしも無理だし 車庫入れ追いかけるとカウンター突進してくるモンスター多過ぎだからな
意地でも狩猟時間を伸ばしたいんだろうな
ソロ時の怯み値もやたら高く設定されてるし スリップは判定回数多いから加護が活きるじゃないか
まあインフォがクソうるさいゴミだけど フルチャ加護渾身極意
後何をもっていけばログを埋め尽くせるだろうか >>745
逆恨みと力の開放
相手はハザクだと自分を蹴りたくなるくらい凄いよ ウーロン重ね着作っとけばよかった
来年の三周年記念までお預けか 王ハザク結構好きだったわ
エンドコンテンツの強個体なんだから
対策スキルの1つ位は必須でいいよ 無印の頃にどうしても鈍器と広域組み合わせたくて逆恨みとフルチャと加護発動したらハザク討伐後でもログの流れが止まらないくらい凄かった >>740
野良ならええよー
成功失敗効率気にせず自由な装備で楽しんでくれ
効率良く狩るならソロで狩るから MR800の外国人が笛使ってた時に演奏攻撃を↑+R2で出しててモヤモヤした >>736
同意
死ハザクも車庫入れブレスという糞技はあるけど、歴戦王ハザクよりは断然マシだわ。王ハザクは近づいただけで乙るし、もう嫌がらせとしか思えない。
そもそもゲームとして欠陥。王ハザク作った奴は間違いなく悔しすぎて頭沸いた💩 フルチャージと挑戦者と力の解放が合わさると最強に見える
当時この三つのスキルを入れてやろうとしたら
とれか一つしか発動しないと知り絶望した >>738
今週は彼岸の入りだから更に特別な事情があるのかもしれない(暴論) >>757
笛一回も使ったことないから何がおかしいのか分からないw 人によって良モンスの定義は変わるがハザクは元々動作が緩慢で雑魚いだけで全然良モンスじゃないし マムってなんか悪いことしててハンターに狩られてるんだっけ?
それとも平穏に暮らしてただけなのに金纏ったモンスター現れたからってだけでゴールドラッシュみたいにハンターに角折られにきてるだけ? >>762
万能技の典型のバック軸合わせ突進持ってるしな
ゆっくりだから他のモンスのそれよりは確かにマシではあるが 死ハザク、敬遠してたけど何度かやったら悪くないなと思い始めた
ただ車庫入れブレスに対する最適行動が未だに分からないが >>761
演奏攻撃は前方攻撃か叩きつけからの派生で出すのが主流
↑+R2は単に隙がデカいだけなので出すメリットが無い 王ネギは本当に神調整の良モンスだったよね。今でもたまにやるくらいには好きだわ。BGMも良いし戦って楽しい
極ベヒと王ネギを常設してほしい 王ハザクは瘴気耐性だけで殴り合ってたら面倒なんだろうけど
回カス付けて加護盛ってれば普通のハザクとそんな変わらないイメージだわ 車庫入れブレスは吹き飛ばしがなければまだ許せたけどなぁ
追いつこうとしてるのに吹き飛ばし判定のバラ撒きされたらそりゃ大正義ガンナーになりますわ 王ナナ王ハザクはツートップの糞
王クシャはウザかったけどマスタークシャよりはマシだったな 死ハザクは英雄の護りみたいなのがあればなぁ
雑魚のちょっかいや虫刺されにも効き目あったのに、何で今回無いんだろう >>763
金属を引き付ける能力があるんで、もし人里に出たりしたら移動経路の街や村から貴金属類を根こそぎ持ってかれるというアトラル・カと同じ危険性を孕む
そうした自体に備えての調査であるけど、活動範囲とは別のねぐらがまだ見つかってないんで研究サンプルとして角を入手することが重点になった 王クシャは元のクシャの酷さを理解して歯止めをかけた
マスタークシャはただでさえ新システムに合ってない動きや設置技なのに更にウザい強化を施した
担当違うのかな?と邪推する落差 最近、黄色ネームでも下手糞増えてきたな
上手い奴はみんな仁王行っちまったか >>763
一期団が見つけて全身ありとあらゆる部位に武器が結合するレベルで痛めつけたけど逃げられた
それがもう一回見つかったから今度こそ調和しようっていうのがマムクエ
ラオみたいな悠久の時を生きてる古龍ならともかく
一期団と一度しか戦ってないのに報酬として実用に耐えうるレベルの武器が複数残るレベルで武器が突き刺さってるって
一期団はマムに親族皆殺しにでもされたんだろうか うーんムフェト面白くないな。ライトでパンパンするばっかり
マスターマム早く来てくれ。しかもジンオウガもネギも明日までだし
また極ベヒを回す日々になりそう 王ハザクはあのスリップの中で
手を止めるな!止めると死ぬぞ!
みたいな回復カスタム殴りは好きでしたw 次に賑わうとしたらマスターベヒかマスターマムの時だろう
いつになんのか分からんが クシャはクラッチしたら竜巻の中に連行されるからな
作ったやつ何も考えてないぞ 臨界と激昂って装備とか何追加されるの?
防具はγ的な? >>772
マスタークシャの設置竜巻は絶許、でも王クシャも怠くて不快。
要はクシャはクソ
>>779
マムよりもマスターベヒーモスを希望する!!! 臨界は過去作と変わらないならブラキウム
ラージャンは怒天になるんじゃないの
まあ原種ラージャンの装備が金色とかって新しいのになってるから
どうなるかは知らないけど クラッチ追加とスキルナーフのせいで極ベヒとかつての環境でタイマンすることもできないの糞過ぎる 7月以降も順次配信とか言ってるけど、素直にやめとけばいいのにと思う
まあ恐らく発売前から予定していた事だからやってるんだろうけど >>772
自分は王ハザク王ゼノ王クシャの最糞ベスト3
王ゼノダメージ大きいし時間短すぎるよ 藤岡シェフの簡悔アレンジ
コツを要求される五分五分の状況〜揺らぎと無造作を添えて〜 食事で根性付けて盾貫通ヘビィでパスパスやってたら終わる印象しかない 王ゼノの貫通は思ったよかストレス溜まった記憶
臨界してないとあんまり肉質柔らかくないからな
旧調和砲こと賊ガイラで散弾頭に打ち込むのが気楽だった 王ハザク忘れてたが広範囲スリップのあれか
回カス、装衣、瘴気耐性でやれなくもない程度にはスリップ抑えられたし
原種が雑魚過ぎたから誰もモーション覚えてなくて乙ってただけな気もするが
どうなんだろうなw 王ゼノは貫通ヘビィより炎妃ライトで火と氷撃ち分けてれば簡単だった記憶 >>763
「本来の生息域とは違うところに出てきた。ゾラの影響かもしれない。調べて追い払おう」
という流れだったから殺さずに追い払ってるマムはむしろ一番ちゃんと調査してたぞ 王ゼノは殴りガンスでも12分ぐらいで行けたし良モンスのイメージしかないな
臨界時は攻撃は激しいけど大振りだから慣れれば避けやすいし軟らかくてやってて楽しかった IBが糞なのは事実だが結局下手な人が1番声デカくクソクソ言ってるよな
>>793とかその典型でしょ まあ下手な人は声を上げるなっていうのもひどい話だし
ハッサンくらいさせてあげればいいとは思うが それにしてもワンダと巨像やってたらはじめてゲームで酔ったわwカメラグルングルンで気持ち悪い。 ムフェートはソロでオトモに頑張ってもらってアイテム拾いだな >>664
ムフェトで乙とか大粉塵飲んでればなくね 上手い下手関係無い部分ですら褒める所が一切無いのがマジで隙が無い
酷い時は仕様への文句にすら下手なだけ理論をかます奴が居たな >>766
これだよなあ
妻をなぶられて激おこだろ 王ゼノは硬い!時間短い!遅延滞空ムーヴ搭載!だったから
たあ嫌われるのはわかるなw 明らかに救援マルチが罠だったしw >>108
ぬるムフェト楽しいよね
尻尾切断重視部屋なんかあって双剣で遊んできた クラッチクローとかいう明らかにされてた地雷要素を見抜けずに購入した俺らの負けだよ
スキル改悪も悔しくないと出来ないしな 森の狭い通路に死ハザクを押し込んで壷爆弾猫に花火をさせると中々痛快なダメージが出る 「楔虫ワイヤーがモンス相手にも使えるんか!これは便利になるぞヒャッホイ!!」
と思っていた当時の自分をぶん殴りたい 水ライトと思って、石使って強化しまくったら氷だったでござる >>812
探せば肯定的な奴もいないわけではないだろうけど
逆張りで批判の批判する奴って上手い俺は批判なんてないっていうマウントしたいだけだからなぁ
このスレ見てもそういう奴はじゃあアイスボーンの良いとこ言おうって流れになると黙るし ここまでキチガイだとは思わなかったってのが正直な感想
3Gと4Gは結構普通にスルーしたのに今回できなかったのは新しいワールドベースに改善を期待してたのかもしれん
ベースに改善の余地があっても開発が改善しようがないという所に気付けなかった自分がアホでした ダメージ表記だけは評価する
あれがなかったらもっと早くにやめてたと思う 〇〇になるんじゃね
↓
流石にそんなこと考慮しないほど馬鹿じゃないだろ
↓
そんなに馬鹿でした
これ多すぎ ムフェトジンオウガネロミェールが戦ってておもんない ヘビィの玉ねぎ2分で炒める動画最近出たけど、あれ神プレイすごいっていうよりあそこまで良行動を使う個体を引くまで粘ったのが凄いよね
そういう意味では真似できないと思った スタッフの中でも特に岡村はワールド本編の時点で見限って、イビルジョークエはもはや池沼(キャラではなく書き手)を見る感覚だった
にもかかわらずアイスボーンでは無視すら難しいほど前面にグイグイ押し出してきて、底無しのクズ人間がいるもんだなと本気で気分悪かったわ 声優もイビルジョーの時の演技はやけくそな声だったしな
やけにガサガサで 数戦ぶっ続けでの平均タイムならともかく最良だけ抜き取ったTA系の動画は信用出来ん >>821
「これなら双剣でも高い位置にある部位を殴れるな!」
そうワクワクしていた時期が僕にもありました マスターマムは上位マム武器からの強化なんだろ
アイスボーン新規勢が発狂するのが楽しみだわ >>830
特にヘビィがって事はなくてTA全部そうだよ イビルジョーのクエは本当に心の病気を感じたな
酔っぱらっててもああはならん
ライターが元々居たらしい戦国バサラってのはああいうのが普通なのか? 悉ネギTAなんて不倶戴天ループする木偶状態なのに言うほど運要素あるか? イビルジョーとかいうレジェンドクラスの化け物相手にあそこまで緊張感なくやられても萎えるだけなんだよなぁ
アプトノスじゃねーんだから クルペッコが自分で呼び出したイビルジョーに喰われてヒエッってなったの懐かしい モンハンの話題が出るだけまだマシ
別ゲーの話や雑談しかしなくなったら終わり ことネギta下手ハンの俺くらいになると9分きっただけでもう録画しちまうんだ🤗 あつ森出たらずっとスイッチ稼働になるから
ようやく正月セールで買っておいたMHXXやれるわ これDLしたらディスクレスに出来るんか?
ややこしいことにならないといいが 起動時ディスク読み込みエラー頻発してるからDL版無料はありがたいけどこれはフリプと一緒でプラス期間しか出来ないタイプ? ラスボス武器デザインかっこいいから使いたいわ
マイハウスとか受付嬢の着せ替えとか見当違いのところに力入れてないで重ね着もっと充実させろや >>812
導きで落とし物拾い苦痛なやつは下手って言ってる奴がいたけどあれには笑った >>817
結局ひたすらヘビィで貫通撃つ作業になったわ どうせやるならSteamでくれればMOD突っ込んで遊べるのに アプデ明日じゃないのか
三連休遊ばれたら終わっちゃう内容だから仕方ないのか 一応ビチビチ溶岩7まで上げたけどブラキとラーきたら
もうひと枠くらいカスタムできるようになるんかな ツイッターの出会い厨でさえことネギ5分切りしてるからなぁ… ディスク版持ってる状態での振り替えしの挙動が分からん 覚醒・龍紋以下→はいゴミー
覚醒・龍紋以上→揃えた俺の時間返せ
どっちにしろ詰み ディスクの方のゲームデータを一回削除すればインストールできるはず
セーブデータじゃないぞ?
ブラボとディスガイアで試したことある >>859
念の為セーブデータのバックアップを取った上でディスクを抜いてゲームデータを削除
その後フリプでダウンロードすれば移行は完了
ブラボでやったから間違いないはず アイスボーン中途半端になってたからビチビチやろうと思ったんだけどmr低いのもあるのか救難全然来ねえ
ソロでやるしかないのかこれ >>861
弓でガイラ水と抗菌の関係性みたいに
ムフェト以下の火力だけどスキルは盛れるみたいなのが来ればいいけど
ムフェトの防具はスロットも優秀なのが可能性潰してる >>864
mr100以上なら地域モンス指定しときゃ10分待てば1人は来るぞ >>864
ビチビチは大霊脈玉救済クエ来たからもうMR上げても誰も救難してない
素材集めはソロで頑張るしかないな >>861
装備の更新はウェルカムだから龍紋以上でもいいけど普通に超えなさ層なのが >>825
ベヒーモスの技名つき表示はとてもよかった ベヒーモスのダメージ表記が4桁に見えてえらい景気のいいダメージ出るなあと思ったら会心を示す!だった でもダメ表記のせいでネタ装備プレイが捗らなくなったのがね >>866
>>867
そうなのかありがとう
しばらくやってなかったツケが回ってきたわ フリプなのに期間限定ってとこに
ここの開発“らしさ”が出てると思いました 今無印モンスターハンターワールドを手に入れても肉質カッチカチにアップデート後なのにクラッチクロー傷つけは出来ないマゾ仕様でしょ? ワールドとアイスボーン続けて良モンスなネルギガンテさん好き
どんどんクソモンス化するクシャルダオラ嫌い IB12月からノー起動だけどムフェクトとかいうのつまらなそうだな
新しい太刀見たけどダサすぎw これとんでもないことになるぞ…
まず社会現象になる 普通フリプってIB発売前みたいなタイミングでやるもんだろ
今始めたライト層を鮮度の落ちたIB購入に漕ぎ着けるのは至難の業だぞ
評判も固まっちまったし フリプ墜ちワロタwwwww
ほんっっっっっとオワコンですねオワコンですよモンハンさん
もう誰もやってませんよ ほら、ワールド出荷数2000万本突破とか言いたいじゃないですかあ…w フリプってdlしててプラスはいってたらずっとできるだろ
モンハンもそうなの? 人がほとんどいなくなってから装飾品クエスト出すような連中だぞ >>888
もうこっちとしてはそれ聞いても次回の期待度はむしろ下がるけどな
調子に乗れば乗るほど、予算があればあるほどどんどん酷くなる開発だって事が分かってるし セールの時にDL版に乗り換えたから関係ないな。しかし、便利だなDL版 >>893
俺もディスク版買ったけどDL版を買い直した勢だわ
ディスク入れ替えの手間がなくなるしディスクドライブの回転音もなくなって静かになるからいいよね >>865
ここの開発はとにかくたちが悪くていい加減だから
普通に攻撃or会心up、4スロ×2の上位版とか平気で投入するだろ
今作はIBで終りだし尚更適当になると思うぞ >>896
後で龍紋γ出せば良いだけの話だしな
やり込みコンテンツ!w ムフェトなんて一強実装してるしもうどうせ手遅れなんだから行けるところまで行って欲しいわ 適当にヤケクソ調整してほしいのは武器の方なんだよなぁ え、フリプまじ?初心者ゆうたが大量流入してマルチカオス楽しみすぎるんだがw どのみち装備更新できないとやる意味ないしムフェト超えのぶっ壊れでもいいよ別に
なんなら殴る度に爆発するとかでもいいわ マルチカオスもなにもマスターランクまで新規が来るとは思えん >>902
アイボー入ってないから上位と下位だけだぞ まあワールドだけなら下の上ぐらいのゲームではあるから騙されてアイスボーンをら買うやつもいるんじゃないか >>896
なぜそう言い切れる?
まだ真鎧玉が実装されてないのが気にならんのか?
最近のモンハンシリーズて真鎧玉は当たり前にあるのにないまま終わらんだろう! 真鎧玉も真龍光石も既にゲーム内には実装されてる事実
どれだけ延命する気なんだよ >>915
来るとしてもイベント会場特典とかで有りそう これ来週末あたりIB品切れになるな
今のうちから買っておくか フリプワールドは期間限定
3月18日から4月21日まで マスターマムは討伐できて専用武器だと思う
皇金はカワペタみたいなもんだし ワールドフリプゆーてもアイボー仕込みの簡悔マシマシバージョンとかアンチ産むだけでは?🤔 >>918
一度DLしたらプラスに入ってる間はずっと無料だよ ワールドがフリプは予想外でビックリしたわw
一気に新規増えそうで楽しみだw アイスボーンがコロナに効くってデマを拡散したら2000万本待ったなし >>923
まあそれ言ったら各種クソ仕様や、いつまでもokmrを厚遇するのとかもアンチ増やし行為に他ならないからな
何よりもオナニー優先したいって事なんだろう いくら叩きたいからってフリプ化で馬鹿晒してる人はちょっと落ち着こうよ流石に >>913
なぁに。こっちが上位下位に乗りこめばいいだけだ。それに上位には極ベヒやレーシェン、マムもいる
むしろそっちやることが多いから問題ない 実質ただでディスク版からDL版に移行できるって思っていい? >>915
2年後の次作に持ち越しただけだろ
あるか知らんが ディスク版買ったんだけどフリプきたらなディスク入れなくても遊べる? やってない知り合いに教えたかったけど、ワールドの救済にアイボーの人は入れないよね? ディスク版からおさらばだぜ
これで気軽にモンハン出来るわ >>934
入れるし、今のワールドは最初からクラッチクローも使えるようになってるはず ブラッドボーンのときもそうだろう
まだやってる人はフリプでマルチ盛り上がったのに、外野の豚が騒ぐ ディスク版買ってた人はDL版に乗り換えられるのか
なるほどな… 初期ディスク版をオフラインで始めれば装飾品の増殖バグ使えるぞ。最低攻撃珠増やしてからアップデートをお勧めする。 DLCだからこそ出来ることなんだよな
4もXもG級が来たら用無しで400万でピタッと止まりリピート売上はいいとこ10万で市場には中古の嵐
こっちは手元にあれば販促になるんだからな
去年の10月〜1月の期間だけでアイスボーン含まないワールド単体が100万本売れてるのに思い切ったよな
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2020/2nd/explanation_2020_2nd_02.pdf
Q.『モンスターハンターワールド:アイスボーン(以下 MHW:I)』マスターエディションの本数集計方法を伺いたい。
『モンスターハンター:ワールド(以下 MH:W)』と重複して集計しているのか。
A.『MHW:I』としてのみ計上しています。
1400万 2019/10/07
1500万 2020/01/02 フリプなのに期間限定()とか何言ってんだろ。分かってねーんだろうなあw >>924
モンハンワールドのフリープレイは期間限定だけど 無印フリプ記念に王ハザク抹消して王ネギと極ベヒ常設して下さい、辻本様
>>934
入れたよ、新たに始めたリア友の手伝えたから。あとトロフィーもその時にGETした 2年なんて今までだったら無印G級遊んで古いの捨てて新しい無印遊んでるくらいの期間なのに
ワールド2年しゃぶっておいて買って損したなんて言ってるやつはまさかいないよな? >>938
アイボー入れてないとクラッチクローは出来ない あー昔のモンハンやりたい
hdにしてps4で売ってくれ 政府が現金配るかも知れないって話だからそれでウンチ買わせようって狙いか 予言しよう
来週はコロナの影響でリアルイベント中止で鬱憤が溜まった三馬鹿が迫真のデベロッパーズダイアリーを公開するから震えて待て >>955
月配信のフリプと違って期間限定だけどな >>944
DLできる期間が決まってるだけで+加入者ならDLすれば遊び続けられる ワールドまた無料配信されてるけどアイスボーンはしないのな >>950
前は出来なかったけど今はできる
今もできないってヤツいるけど、どっちなんだ?
検証のやりようがないよな
こんなスレいるやつはアイスボーン入れてるだろうし フリプになったのか
新米頑張れよ"上"で待ってるぞ いやDLできるのが期間限定だろ
3月18日から4月21日までがDL出来るよってこと
あとはいつものフリプと同じ >>960
一昨年配信された戦国無双みたくプレイ期間限定の配信もあるけど
調べたらモンハンワールドはプレイ期間永久っぽいな
フリプは毎回落としてるからそれくらい知ってるぞ 楽しみだな
MR100までの虚無とその後の更なる虚無を味わう仲間が増えるのだから モンハンってなんのためにモンスター殺してるのかわからんよね >>969
別に分からなくて良かったのにな
その部分へ中途半端にメスを入れたから矛盾が大量に生じてしまう IB買わせる為の戦略だろうけど、どの位効果あるかな? フリプ落ちって不名誉にみたいに思ってるやつまだいるのか >>828
春休み&休校ゆうた大量導入でユーザー数水増し大作戦 無料でくるやつや無課金勢って金は使わないけど、時間で勝負みたいな修羅が多いイメージ mhwであらかた遊んでもらったらRe3の流れだろうな >>969
今までは生きるため
ワールドからは調和のため >>958
砲撃調整してください!!
ワールドのチクボンが大好きだったんです!! 無印ワールドまでならストーリー関係を除けば悪くないゲームだよ
アイスボーン買わない方が穏やかに過ごせるよ 無料で遊ぶ人はあんまり文句を言わない事を誓約することでプレイできるように縛れませんかね 初心者はワールドで遊んでるくらいでいいんじゃない
アイボーはここにいる名人様にボコボコに叩かれるだけだし たしか4Gも4の方が面白かったよな
追加要素でクソゲー化させる天才かよ そもそも既に1年前にXbox Game Passに来てたけど誰も箱なんて持ってないから話題にすら出なかったな pcなら下位にMR3桁が群がるから早く終わるがゲームにはならない 一般ピーポーはアンジャナフで詰むだろ
そんでアンインストール >>996
プレイ期間が決まってるフリプもあるぞ
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